へー、こっちでは立つんだな。
夢板ではホスト規制かなんかで立てられなかったんだが。
>1
ハウル
あ、言い忘れた。
基本sageで。
ってかカキコすんな。
俺が1人で言いたいこと言うスレだから。
>>3 早いな・・・。
ばきゅーくんのスレで見たことあるぞ。
てかまるごと苺食うか。
6 :
ミッチー ◆Michy/YYVw :05/02/05 15:01:35
スレはみんなの物だ 偉そうなこと言うな!一人言書きたいなら夢へ戻れ!
なんで自スレ2つも持ってるのかってーとな、
あっちは馴れ合い込みのネタ帳。
こっちはホント思ったことそのまま書くためのクズかごってとこかな。
>>6 ミッチーもいるのか。
なんでもありだからな。なんでもありだ。
10 :
ミッチー ◆Michy/YYVw :05/02/05 15:05:24
>>7使い方が逆だろ!あっちが独り言 こっちが馴れ合いだろうがボケ!
あ、口調偉そうでも気にしないで。
ここでは俺誰にも気を遣わないでカキコするから。
ムカついたらそりゃすまん。
>>10 はは、そりゃそうだ。
でももう立てちゃったもんはしょうがない。
だからトリッパークソすぎんぞ。
7文字とかでもパッと拾えやパッと。
てかさ、
ユカとかマユとかサトミとか・・・
なんかクソメールがいっぱいくんだよな。
出会い系のやつか?これ。
マジうぜぇ。
洗濯めんどくせー。
もう本スレ越えそうだな・・・。
まぁなんでもいいや。
ふむ、キャラ作ってないこっちの方がカキコしやすいな。
実はこっちのキャラが作りってこともありうるけどな。
19 :
ミッチー ◆Michy/YYVw :05/02/05 15:19:45
>>17どういうキャラなんだ? スレ自体こっちが書きやすいぞ
あーあ昨日は夜通し遊んでたから休日1日損した気分だな。
楽しかったからいいけど。
>>19 だろうな。
あっちはわざとテンション高めで書いてるから。
キモレス、ネタレス、クソレス主体で。
冬は結構長いんだな。
夏はあっという間に終わる気がするが。
マキシムは美味いが自分で作るカフェオレには遠く及ばない。
今日はめちゃイケだな。
これだけは絶対見逃せない。
なんか買ってくるかな・・・。
俺が持ってるコテ晒すか。
今から晒していく。名前欄で。
まず主コテ。
黒いホクロ。
なんてーかキャラはそん時そん時で違う。
だからこんなキャラって一言で言うのは難しい。
俺の精神状態に大きく左右されて性格が変わる。
まぁそれだけ何も考えずに使ってるってことだな。
たまに捨てハンで名物固定誕生スレ行って見ろ
んで次。
白いホクロ。
こいつは知り合いの限られたスレにのみ出現する。
煽りキャラって言えばいいのかな?
黒のタイプミスはホントにミスってる場合が多いけど、
白のタイプミスはほぼ100%わざと。
3つ目。
昆布茶。
設定はVIPPERってことになってる。
もちろんvipに出現することもある。
認知度は極めて低いが(たまにしか行かないので)。
釣りキャラ。あと荒らしもする(俺のスレのみで)。
>>30名前を売るためなら何をしてもいいところだ 煽りも議論も馴れ合いも全部ありだ
まだあるぞ。
緑茶。
昆布の追っかけ(ストーカーとも言う)女キャラ。
昆布で遊ぶ時のネタの幅を広げようと思って作った。
でも正直ネカマが面倒であまり使わない。
昆布がいる時たまに(気が向いたら)出現する。
>>32 ほう・・・。でもなんで捨てコテでいくんだ?
はぁ・・・5個目。
梅昆布茶。
こいつも緑茶と同様の理由で作った。
昆布の弟。まだ2回しか使ったことない。
兄昆布がやった悪さをフォローする役目・・・なんだけど、
結局最後にムカつくこと言う決まりになってる(俺が作った決まり)。
>>34本コテでいってもいいが 数種類のコテで自演してるやつも多いスレだからな
ほれ。
麦茶。
説明が面倒になってきたぞ・・・。
とにかく“茶”ってつくやつは昆布に関連してる。
こいつは日々昆布と戦うホクロの味方にしようと思って作った。
登場数1回・・・これから使っていく。
>>36 新入りには入りにくそうな気がするが・・・。
このコテ紹介終わったら見てみるか。
今度はこれ。
あめり。
こいつも認知度は低い。激しく。
オカルト板でデヴューさせた。つまりそういうキャラ。
なんかそれ系のネタを仕入れた時にのみ出現。
まぁ仕入れたっつっても殆ど俺の創作だけどね。
ちなみに男コテ。
>>38表向きは新入りを歓迎するスレだ 名を売ればお前の名前がすぐにスレタイになる
つぎこれ・・・。
梵天丸。
これは本スレの前スレで作った。
殿様。ホクロスレに居ついて我侭言うはずが・・・
AA使うために激しく面倒になって途中から消えたキャラ。
そのうちまた使うかも。
>>40 なんか面白そうなスレだな。
カキコするかは気分によるが・・・。
>>42いろんな固定が集まるスレだから 煽りも好きなら顔を出せばいい ほとんどは馴れ合いだが
ふむぅ・・・。
毎晩新聞。
これは知り合いも知らないコテ。
ってか知り合う頃にはもうやってなかったからな・・・。
まぁ名前の通り新聞調にカキコするキャラ。
○の中には何報目かの数字が入る。あと、(○○板)ってつけることが多い。
10個目。
某スレの痛い1.
こいつも知り合いには言ってない。
てか板自体違うしな・・・三戦板限定コテ。
マジレスで自分の考えを押し付けようとするキャラ。
自スレすら持ってて結構好評だったが・・・ホクロをやり始めて消失。
最後。
中の人。
本スレの前スレに1回だけ登場。
頭にホクロのとか、誰々の中の人っていう風につける。
まぁ、俺だ。なんか特別なことがある時にのみ出現。
ちなみにトリはホクロが以前使用していたもの。
疲れた・・・バカじゃねーの俺。
まぁ、いいや。
もう50なんだけど。マジか。
過去最高速度記念。
50げと。
早さまでいちいち計ってないが 俺の最高は立てただけで1000行ったスレだな いくつかある
VIPはいつも100数十まで伸びて数日で落ちる
最近はVIPつまらない。
なんでかな・・・。
もう夕方だな。
一日が寝て終わるってのもいいか。
お休みだし。
19聞いてる。最高にいいよな。
最近になってキネマの味が好ましくなってきた。
新コテを作ろうかと思ってる。
これ以上増やしてどうする気だって思わないでもないが。
今テレビついてる・・・?
消して真っ黒な画面をそっと覗いてごらん・・・
向こうに誰かいるでしょ。
いつも見られてるんだよ・・・。
あまり近づいちゃダメ。連れて行かれちゃう・・・。
>>58 おおそうだ、そう言えば見てないじゃないか。
覗いてくる。
変なスレだな・・・。
どう絡んでいいのかワカラン。
本スレにチェルシーって人が来てるんだ。
誰か知り合いな気もするが・・・テンション上がらない時に限って・・・ふう。
パンヤやりてーな。
おーおー本スレすげーな。
抜かれたわ。
今日な、晩飯ラ王なんだよね。
なんか辛いやつ。美味いのかどうなのか。
ここ見て本スレ行った子はともかく
本スレからここに来た子はキャラ違うからビビるかもな。
向こうでは(^∀^*)ニャハ!とか言って馴れ合っても
こっちではレスすら返ってこないかもしれねーんだから。
まぁ向こうにはここのこと書かないから見つけるの相当大変
・・・ってか偶然でしか見つけられないだろうけど。
あー暇だ。
てかこれ今日中に100とか行きそうだな。
向こうは確実に行くだろうが。
ああダリー。
今日はなんもしてねーのに超ダルい。
なんでだろーな。
どうせなら新コテの案もここで出してだな・・・
うん、それも遊びの一環としてしまうのが俺だろ。
さて・・・、飲むヨーグルト飲みながら模索していくわけだが・・・・。
もう本スレではブリッコキャラにしようみたいな話ししてた。
でも正直最近は馴れ合いが辛いんだ。
別にムリしてやってたつもりはないんだけどなぁ。
しかしホクロの代名詞はやっぱり馴れ合いだ。
ホクロから馴れ合いを除いてしまったらそれはもうホクロではなくなる。
つまり何が言いたいかというと、
これから作るコテってのはホクロとは全く別物のコテになるわけだ。
クールにはなるかもしれんが人間味というものがなくなるかもしれん。
誰か知り合いに遭遇してお相手は俺だと全く気付かんかもな。
今まで(ホクロが主コテになってから)作ってきたコテたちってのは
どうしてもホクロの脇役というか・・・色々な意味でホクロと絡んできた。
でも今回作るコテはホクロと絡ませる気はない。
ではそれを踏まえた上で案を考えていこうか。
ふむ、まずは男なのか女なのか・・・そこからだな・・・。
はっきり言ってホクロでなんかダルいなぁ・・・
って感じることがあるんだからネカマなんてもっと疲れるだけだ。
それに到底楽しいとは思えない。
女だとしても何を目的に行動するかだ・・・。
男を釣るために行動するのか?
そんなのつまらんだろう・・・ネタではうほもするが
ネカマキャラ作ってまで男釣ったってな・・・。
ふむ、やはり男にすべきだな。
決定。
さてさて、次は板だな・・・。
だがこれは問題ないか。
行きたいところに行けばいい。うん。
では一番核心の部分。
一体どんなキャラにするのか。
これだな・・・。
こういうことを考えるからおもしろくなくなるのかもな。
何も考えずにレスしようか。
ただし、この場合のなにも考えないは自分のレスで相手がどんな気分になるかとか、
そういうことも全部考えないという意味だ。
一歩間違えばとんでもないクソコテの完成となるかもしれん。
思うが侭に、何にも縛られること無くただカキコする。
コレが出来ればどんなに楽しいか。
今のホクロには不可能だ。
しがらみが多すぎる。
コテをやる者には解かると思うが、人間だからどうしてもいい人に思われたい・・・
そう心のどこかで思ってしまう。
コテを名乗ったことない者でも、コテになろうと決心すれば大半の人間はこう考えるはず。
だが俺はそれを全く気にせずレスしたい。
実は今、俺はこの連続した文章の文脈を全く考えずに打ち込んでいる。
これもある種冒険だ。今までのホクロには出来なかったことだ。
それはなぜか?
見る者を意識して書き込むからだ。
しかし俺は今全くそれを考えてない。
もしかしたら同じことを二度も三度も書いているかもしれん。
でも気にしない。つまりはこういうことだ。
誰のことも意識せず、PCの向こう側の人間のことを考えず・・・。
ただ画面に映る文字を相手に書き込みをする。
そこには人間は俺、つまり自分自身しかいない。
考えようによってはとてつもなく快適な世界だ。
うむ、この考え方はかなり危険な気がしないでもない。
正常な人間の思考回路とは呼べないかもしれない。
でも俺はそういうことすらも考えずに新しいコテを作ろうと、そう考えたんだ。
結論を言うと、
キャラなんて考えない。
これだ。
まぁこうしてみると簡単なものだが、ここにたどり着くまでにはそれなりに葛藤もあった。
だがこれで新しいコテの概要は定まったな。
それでは・・・ハンネ・・・これか。
これは少し考える時間がほしいな。
ふむ、話は変わるがスレ立てて24時間経たずに100到達ってのはすごいな。
しかもほとんど俺だけ。まぁミッチーと苺さんも手伝ってくれたが。
ふむ。これからは寝る前にちゃんと宣言しような。
まさかあんな早い時間帯に寝てしまうとは。
しかしハンネに関してはここで言わない方が良いかもしれんな。
ここで言ってしまったら結局○○(新コテ)=ホクロってバレてしまうからな。
それでは結局ホクロの持っているしがらみを引き継いでしまうことになりかねん。
うむ、それでは新コテを作る意味が根本から消えてしまう。
やはりハンネをここで晒すのは控えるか。
では仮に新コテを作成したとしよう。
そのキャラを使う頻度はどうするのか?
今現在ホクロは2つの自スレを運営し、7つほどのスレを巡回している。
もちろんその他にも気になったスレは覗いている。
さらにホクロで知り合った人とパン屋で遊んだり、メッセをしたりしている。
100げと。
今の段階でかなり忙しいのだ。
そうすると新コテが活動する隙間はないことになる。
必然的にホクロの頻度を落とさなければなるまい。
それが出来るのか?
そしてさらに、新コテの自スレ運営は不可能と言わざるを得ない。
ホクロの頻度を落とすことは不可能ではない。
よくよく考えれば暇を持て余して、暇だ暇だと呟いている時間も多々ある。
自スレの2つの管理は今まで通りのペースで行い、
他のスレへのレスを少しずつ減らそう。
知り合いには最近レス少なくなったな・・・と思われるかもしれんがそれはしょうがない。
では新コテの自スレ運営についてだが・・・。
これも問題はない。元々自スレを立てることなど考えもしていないのだから。
色々なスレを廻り、気に入ったカキコにレスすればそれで良い。
ふむ。これで完璧とは言えんが、大筋で新コテの案が定まったな。
待てよ?
キャラなどは考えないで決まりだったが・・・年齢などの設定はどうするんだ?
これは決めておかなければ後々困る事態に陥りかねんぞ。
しかしコレに関してはあえてウソを吐く必要性は感じられないな。
ホクロと同一人物であると感じられない程度に・・・。うむ、そうだな。
では
年齢:20
住処:都内
出身:西日本
身分:社会人
これで行くか。
上記以上に深いところまで追求された場合は逃げの一手でよかろう。
ウソを吐いてまで内容を話すのは危険が大きすぎる。
それにそのウソがバレないようにレスしていかなければならなくなり、
当初の目的である俺以外の人間の存在を意識しないでレスするのが困難になってしまう。
これで漏れはないかな?
うむ、とりあえず良いのではないか。
新コテの活動については、出現から随時ここに報告しようと思う。
では当考察については終了。
寝ることにする。
寝る前に明日の検案事項を。
・ホクロ固定を増やすことについて。
では、寝る。
さてさて、
本日の議題はホクロ固定を増やすにあたってだな。
では開始するか。
>>114 誕生番げとおめ。
今現在ホクロを名乗るコテは2人存在する。
1人目は俺の主コテであり、今もここでお話している
“黒いホクロ”だ。
自分で言うのは痴れた事とは思うが、知名度もまぁそれなりにあると思っている。
ただ、無論板によるところは大きいが。
そして2人目が“白いホクロ”である。
当然こいつも俺の操るコテだが、黒いホクロとは微妙な関係にある。
ではここでこの2人の紹介をしておこうか。
○黒いホクロ
誕生::俺も当然2chを知った当初からコテを名乗っていたわけではない。
初めは様々な板をROMり歩いた。最初に入ったのがハングル板。
次に三国戦国板という風に、少し堅苦しい板を住処としていた。
そして初めてコテを名乗ったのがこの三戦板である。
ハンネは先に紹介した“某スレの痛い1”である。
詳細は長くなるし、ホクロとは直接関連がないので割愛する。
○黒いホクロ 2
そしてコテに少々飽きはじめた頃だった。
俺は雑談系のスレを転々と廻っていた。
そして目に付いたスレに足と止め、何気なくレスをつけるのだが、
そこで初めて雑談系の板の面白さを知った。その場所というのが「もてない女板」。
雑談をはじめると、俺は上手く流れに乗ってすぐにコテを名乗った。
まさかこんな長く主コテとなるとは思わなかったので、
あまり深く考えずこの“黒いホクロ”を名乗った。
正直に言うと、ホクロって全部黒いじゃん?とつっこんでほしかったのもある。
白いホクロと混同してしまう恐れがあるため、
以後黒いホクロを“黒”、白いホクロを“白”とする。
○黒いホクロ 3
活動::当初、黒は1つのスレに引きこもっているだけだった。
というのも、もてない女板(通称喪女板)の特定のコテと話すためだけに存在していたからだ。
そのコテのことと当時のスレのことは詳しく記さないが、なかなか楽しかった。
だが他スレ(喪女板内の)もかなりROMっていたし、外へ出るのは時間の問題だった。
以後、俺はハン板、三戦板などでのカキコペースを落としつつ、
徐々に喪女コテ“黒いホクロ”として定着していった。
主に活動していたスレは、自分で乗っ取ったスレや、
コテ隔離スレであったり、オンラインゲームスレであった。
つまり、この頃から既に馴れ合いを基本としたコテだったわけである。
しばし休息を挟む。
ふむ、ではゆっくりではあるが再開しようかな。
○黒いホクロ 4
徐々にではあるが、黒の知名度は上がっていった。
しかし、それと平行するように俺は段々楽しくなくなっていった。
やはり馴れ合いも程々にせねば苦痛になるということだろうか。
俺は乗っ取って自スレとしていたスレで突如黒を消去する旨を宣言し、
そのまま姿をくらました。
ちなみに、それからやや後には自治による喪女板粛清活動が始まるが、
俺が黒を捨てたことと直接関係はない(多分大抵の人は誤解している)。
それから黒はしばらくの間封印されていた・・・わけでもない。
新コテが定まらず、期を同じくして多くのコテが喪女板を退去したこともあり、
黒は生き続けていた。
それから廻った板はほのぼの板、自己紹介板、夢・独り言板・ニュー速VIP板等である。
ただし、名無しでも行動していたが。
○黒いホクロ 5
しばらくウロウロしていた時、知り合いが2人もいるスレを偶然発見した。
俺は新コテのことなどすっかり忘れ、黒を名乗ってレスをした。
そして、そのままそのスレに居つくと黒を続けることを決心し、ついに自分で自スレを立てたのである。
今黒の本スレは自己板(空気が合わず退転)、夢板と渡り歩き、3スレ目を迎えている。
仲の良かったコテの半数はスレにも現れてくれている。
また、現れなくなったコテも多くはメッセンジャーを通して交友を続けている。
○黒いホクロ 6
性格::黒の性格は以前説明した通り、俺のその時の気分に大きく左右されるため、
こうと言えるようなものではない。ただ、それだけ人間味のあるコテとも言えるだろう。
(黒の性格がそのまま俺の性格というわけではない)
基本的なレスパターンは馴れ合いを基調とし、独り言・ネタレス・キモレスというクソレスが主体。
喪女板時代に良コテと呼ばれただけあって、人を傷つけるレスはなるべく避けている。
(ただし、独り言を言っている時は周りに気を配ることはない)
上記で解かったかと思うが、黒は基本的に良コテと思われたいと感じており、
それが行動のネックとなっている部分も多い。
そのために前回そんなことを全く考えない新しいコテを作成しようと考えたわけだ。
では今度は白いホクロを紹介する。
○白いホクロ
誕生::元々、白は2chで誕生したわけではない。
勿論黒に関連して作ったコテではあるが、その誕生場所はハンゲームである。
※ハンゲーム
http://www.hangame.co.jp/ 黒としてオンラインゲームスレに出入りするようになった俺は、
ハンゲームで遊ぶ際のID、つまりハンゲーム内の名前を考えることになった。
黒いホクロの名前では俺のことを知っている人間がいるかもしれない。
かと言って、全く関係のない名前にするのは
知り合いコテにも通じないという不都合が生じたため、止むを得ず“白いホクロ”を名乗った。
○白いホクロ 2
誕生::俺はハンゲームで遊ぶ時だけは白だった。
そして、白の行動範囲を2chにまで広げることなど考えてもいなかった。
白が2chに登場したのは本当にごく最近のことである。
まだ一ヶ月も経っていない。
何が原因かと言うと全く他愛のない話だが、黒のネタの一環としての登場だ。
あるスレでここにはもう来ないと宣言したのだ。
しかし、それはもちろん話の展開上だけで、別に本気で喧嘩をしたからとかではない。
黒では来ないと言ったが、他のコテでは・・・というよくある流れである。
普通ならそこで名無しになったりするんだろうが、それではネタとして面白くない。
正直、コテを変えずに何食わぬ顔で来る・・・というのとどちらにするか迷ったのだが、
結局ハンゲームで使っていて、相手にも解かるコテである白を登場させたというわけだ。
○白いホクロ
活動::白を登場させてからも相変わらず主コテは黒であったため、
白の活動の場は限られたものだった。
ハンゲーム内と知り合いのスレでのみ活動した。
周囲の人間(知り合いは除いた名無し、コテ)もすぐに白=黒と認識したため
(トリも同じだし、出現自体がネタだったので)、白の必要性は乏しかった。
ただ、黒では通常行わない煽り行為を行うキャラとしてのみ生存の道を残していた。
もちろん白=黒である以上その煽り行為はネタであり、それが周囲に伝わることが大前提である
つまり、馴れ合いの延長である煽りを行う専門キャラというところだろうか。
前述が白いホクロ3で・・・。
○白いホクロ 4
性格::白=黒である。
これは揺ぎ無いものでなくてはならず、それが白自身の性格の成長の妨げになっていた。
ただ、白として行動する時間が増えるにつれて、またその(白の)性質から、
次第に白にも性格と呼べるものが備わってきた。
あくまで例のスレの展開上ではるが基本的なレスパターンをネタ煽りとし、
常にテンションを高く維持している。
このテンションの高さというのが、特徴の1つであるタイプミスの多さの伏線となっている。
何度も言うが白の煽りはネタであるため、周囲を本気で腹立たせてはならない。
面白いヤツ、バカなヤツと思わせ、見る人間を楽しませるのが目的だ。
つまり上記2つ、面白いバカ。これが白の(目指すべき)性格である。
そして最も重要なのが、白は黒の引き立て役でなくてはならないということだ。
ふむ・・・長くなったがこれで2人の紹介は終わりだ。
休憩を挟んで、次からは増やすホクロコテのことを根本から考えていきたい。
と、思ったが今日は疲れたので明日に回すことにする。
では本スレに戻る。
|`)
>>134 うお・・・見つかった・・・すげーなぁ。
ヒミツにしといてね。
今日も考察していく予定だったが寝てしまったのでまた次回に。
・・・・・・
>>137 キミ嗅覚すごいね・・・。
で、何か言いたいことがあるのかしら。
このスレ明日から再開予定。
うむ、れは再開するか。
内容はホクロコテを増やすにあたってだな。
マジレスでのタイポミス。
これが黒の持ち味だ。
そう、「れは再開するか」ってのはこれを実践したんだ。
決して本当にミスったわけではない。
先に記したように黒のポジションと白のポジションというのは
なかなか微妙なものだ。
あくまで黒が主コテであり、白はそれを覆すような行動をとってはならない。
そしてこの鉄則はこれから作るホクロコテらについても同様である。
黒の引き立て役に徹し、黒では出来ないようなキャラクタを演じる。
これが今回の目標だ。
俺がここで言っているホクロコテとは何か、これをまずは説明しておこう。
と言っても、文意はそのままである。
ホクロを名乗るコテだ。
黒、白ときたのだ。
次も当然色の名前をつけようと思う。
では何色がいいか。
個人的に好きな色で名前を決めるのか?
いや、違う。それには問題がある。
その問題というのは“語呂”である。
黒い、白いときているために、次も○いホクロと名乗らせたいのだ。
しかしそれには使える色が限られてしまう。
そう、 赤 と 青 。
この2つしか考えられない。
どうでもいいようなことに思えるが、この語呂というのは実は非常に大事なものである。
試しに、
黄色いホクロ。
語呂的には悪くない。
しかし、それはこの黄色いホクロ単体での話しだ。
これから作るのはホクロコテであって、彼らには既に2人の仲間がいるわけだ。
その仲間である黒いホクロ、白いホクロと、双方とも6字。
それが増えるというのはやや違和感が生じてしまう。
やはりここは6字で収める必要があるだろう。
今日は乱文にも程があるな。
しかし続ける。
そうなるといよいよ赤と青の二種しか考えられない。
しかし、これでは計4人となり、いまいち数が物足りないのではないか。
ではこの問題は一先ず置いておき、新コテの性格を考えて行く。
黒:馴れ合いキャラ
白:煽りキャラ
現在使用中の2人についてはこんな感じの性格が割り振られている。
彼ら2人と絡ませていく上でネタの展開が面白くなりそうな性格。
これを考えようではないか。
一番最初に思いつくのが、「中の人」のポジションである。
彼は俺自身であり、最も冷静に周りを見ているキャラだ。
思い切ってそのポジションを新コテに割り振ってはどうかと考えた。
ネタでは中の人がいい味を出すこともあり、かなりの冒険に思える。
しかし、自分の分身が黒であるため、どうしても使い難いのだ。
それならばいっその事新コテにその役目を譲って、中の人は消えてはどうか。
黒はお笑いでいうとボケである。
本来ならば他人にツッコミを入れて欲しい(その方がスレも活性化するし)のだが、
今のところそれをこなしてくれる人間は俺のスレにはいない。
つまり他の人間に対して常に冷静に対処し、
黒や白のレスに対して鋭利なツッコミを入れる。
そんな性格のコテが1人欲しい。
そしてそれを担当するのが新コテである。
実はこれに関しては前から考えていた。
これを
“青いホクロ”
に受け持たすことにする。
これで新ホクロコテが1人誕生したわけだな。
しかしこうして考えてみると新しく必要な性格というのもなかなか難しい。
そもそも黒がすべてのポジションをやっていただけに、
今更どこを誰に任せるかなどと考えるのが面倒なのかもしれない。
となると、最初は少なく思えた新コテ2名という件も問題はなさそうだ。
ただ逆にもう1人、赤の性格に困るところではあるが。
休憩に入る。
青を使ってみたが・・・なかなか使い易いな。
これはいい。
ところで本スレでホクロやめます騒動を引き起こしたんだ。
ネタだったってことで片付けたんだが本当はそうじゃない。
正直どうしようかなという様子見だったんだ。あれは。
思ってた以上に引き止めてくれたのでネタでしたーってことにしたんだ。
どうも疲れるんだよな。ホクロをしてると。
あまりムリせず気の向くままにレスすればいいんだろうが、
どうしても強迫観念のようなものが付き纏うんだ。
このままでは本当にいつか大暴れしそうだ。
早く新コテ(ホクロと絡ませない方)を作ってしまわねば・・・。
そうすればしがらみがない分気の向くままに行動できる。
馴れ合いが嫌いなわけではない。
知り合いにうざい香具師がいるわけではない。
では何故こんなに疲労感というか・・・虚無感というか・・・
俺は2chで遊びたいだけなんだ。
気を遣うのは嫌なんだ。
誰かどうすればいいのか教えてくれ。
>169俺は好きかってにやってる 憂さ晴らしになってるぞ
>>169 俺も似たような気持ちさ。
はっきり言って奈々氏が一番楽。
ネタコテは疲れるぞ。
最初はリアルの自分と違うキャラで適当におもしろおかしくやってられるし、
人に絡んでもらえて嬉しかったり、まあ楽しい事の方が多い。
しかしなあ、ネタってのは続かんし・・別人格を維持し続けるには限度が出て
くるのさ。嘘をつき続けるのと同じぐらいのしんどさじゃないかな?
普通の人間なら、だんだん辛くなってくるのは当然なんだよな。アヒャン。
173 :
名無し戦隊ナノレンジャー!:05/02/13 17:42:49
>>170 うん。俺も新コテ作ってそうするよ。
てかあんだけ騒いで未だに作ってないってのもどうかと思うわけだが。
>>171 そうか・・・なんで名無しでも遊ぶという選択肢を含めなかったのかな。
今考えるととても疑問だ。
それはやはり何かコテでいたいという思いが深層心理にあったんだろう。
>>172 なるほどね。それは言えてるかもしれない。
だからこそそれ(ネタ)をしないコテを作ろうと考えたんだろう。
でも今ホクロを辞めてしまうのもちょっと出来ないんだよな。
それで悩みは増えるばかり。アヒャン。
青いホクロの件だが、なかなか上手く機能している。
正直扱いやすい。それにテンションが低いので疲れもない。
これはいいキャラを作成できたかもしれん。
ただちょっと薄味だがな。
青のようなタイプのコテを他者に印象付けるのは相当難しい。
黒や白は良くも悪くもインパクトがあるからな。
しかしこの辺も心配する必要はないかもしれないな。
黒と常に行動を共にしていれば黒のネームバリューに乗れるだろう。
青自体は上手く認識されなくても黒が自演していることが解かればいい。
それでまた黒は知名度が上がるからな。
・・・なんだ俺は・・・
有名になりたいからコテをしてるのか・・・。
確かにコテというのは自己顕示欲が現れた結果なんだろうが、
ただ有名になりたくてやってるだけならこれほどバカらしいものもないな。
>>180俺は無名固定ってのは嫌だからな 昔はあらゆる板にスレ立てまくってAAも貼りまくった
182 :
名無し戦隊ナノレンジャー!:05/02/13 22:01:02
■三菱自動車「隠語」辞典 改訂版
10分間対応 :
旧運輸省の抜き打ち監査を想定し、10分間で秘密文書の隠匿などを済ませる作業を示す言葉。
品質保証部門で分担して入り口で監査官を待たせて時間稼ぎを行い、その間に秘密文書を
更衣室などに移動することや、コンピューターの出力レベルをダウンさせたり、販売会社との
回線切断などを行うこと。マニュアルまで作成し社内訓練を行っていた。
Hルーム :
前述の「10分間対応」で秘密文書を隠す部屋を隠語で呼んでいた。
「H」は秘匿の頭文字。主に秘密文書は更衣室に隠匿された。
輪切り事故 :
ハブ欠陥ついて、タイヤが脱落することから、「輪切り」という隠語を当てていた。
サバ折れ :
クラッチ欠陥について、変速機とドライブシャフトが「V」字形に2つに折れ路面に落ちる様子から、
相撲の決まり手をもじってサバ折れと呼んでいた。品質保証部門内では“最高機密”とされていた。
赤チン災害 :
欠陥を原因としながらも通院の必要がない軽傷の事故を指す言葉。
官辺介入 :
警察や消防、運輸当局の動きについて「官辺介入」といった隠語を使っていた。
ストーリー作成 :
当局向けの形だけの議事録作り。三菱自動車ではは70年代から販売会社からの商品情報連絡書を、
運輸省への開示(P)情報と秘匿(H)情報に分けて二重管理し、情報の7〜8割をHとしていた。
184 :
名無し戦隊ナノレンジャー!:05/02/13 22:05:11
185 :
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187 :
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._________, _________
l ゜__,.-''''-.,____ ゜||ニニニニニニニニニニ
,.- '" ̄ .,,.-― ''' ̄ヽ, ||三三三三三三三三三
これでもくらえ! ,/ / ,, -―''' ̄,/ヽ||三三三三三三三三三
三菱必殺脱輪攻撃!! ._,.-', ,'-.,_ ----- ,--l . ;;||三三三三三三三三三
_,,,/'二二二二二二' ,'二二二,  ̄ヽ;;||三三三三三三三三三
.l' | ._l二二| OT ̄| | r――ii | r-i |;;|三三三三三三三三三
.[;;].| (・∀・ ) .|;;;].| | |l l| | | .| |;||三三三三三三三三三
| |._⊆⊇ ヽ .) |[;;]| | |l_,,--''l..|.t=l |;||三三三三三三三三三
''|, ̄ FUSO  ̄'ノ | |l ̄ ̄|.ll| | ,,,,,,|;|三三三三三三三三三三
アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャッ!!!!!! .|l. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l...| ''--'''''""_l.'--'l;;|三三三三三三三三三
≡=- _[l_三三三三三_l]_||.=ヽ人人人/ |;|三三三三三三三三三三
,:'⌒ヽ ≡=- ___|________ゞ ≪ ,:'" ヽ;ヽ _ヽ____ヽ_
∀゚ 0 i ≡=- ___________ ≪. iii :0 i;;;|| l三||三三三||三
ゞ_ノ ≡=- .ゞ;三ノ //WWWヽ ゞ__ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ゞ三ノ
188 :
名無し戦隊ナノレンジャー!:05/02/13 22:12:54
笑笑
. 笑笑笑
. 笑笑笑笑
笑笑笑笑笑
笑笑笑笑笑笑
. 笑笑笑笑笑笑笑
笑笑笑笑笑笑笑笑
笑笑笑笑笑笑笑笑笑
.笑笑笑笑笑笑笑笑
笑笑笑笑笑笑笑
.笑笑笑笑笑笑
笑笑笑笑笑
. 笑笑笑笑
笑笑笑
.笑笑
笑
.笑笑笑笑笑笑笑笑笑 .笑笑笑笑笑笑笑笑笑
笑笑笑笑笑笑笑笑笑 .笑笑笑笑笑笑笑笑笑
笑笑笑笑笑笑笑笑笑 . 笑笑笑笑笑笑笑笑笑
笑笑笑笑笑笑笑笑笑 . 笑笑笑笑笑笑笑笑笑
笑笑笑笑笑笑笑笑笑 . 笑笑笑笑笑笑笑笑笑
笑笑笑笑笑笑笑笑笑 . 笑笑笑笑笑笑笑笑笑
笑笑笑笑笑笑笑笑笑 . 笑笑笑笑笑笑笑笑笑
笑笑笑笑笑笑笑笑笑 . 笑笑笑笑笑笑笑笑笑
笑笑笑笑笑笑笑笑笑 . 笑笑笑笑笑笑笑笑笑
189 :
名無し戦隊ナノレンジャー!:05/02/13 22:13:58
炎炎炎
. 炎炎炎炎
炎炎炎炎炎
炎炎炎炎炎炎
. 炎炎炎炎炎炎炎
炎炎炎炎炎炎炎炎
炎炎炎炎炎炎炎炎炎
.炎炎炎炎炎炎炎炎
炎炎炎炎炎炎炎
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炎炎炎炎炎
. 炎炎炎炎
炎炎炎
.炎炎
炎
.炎炎炎炎炎炎炎炎炎 .炎炎炎炎炎炎炎炎炎
炎炎炎炎炎炎炎炎炎 .炎炎炎炎炎炎炎炎炎
炎炎炎炎炎炎炎炎炎 . 炎炎炎炎炎炎炎炎炎
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炎炎炎炎炎炎炎炎炎 . 炎炎炎炎炎炎炎炎炎
炎炎炎炎炎炎炎炎炎 . 炎炎炎炎炎炎炎炎炎
炎炎炎炎炎炎炎炎炎 . 炎炎炎炎炎炎炎炎炎
炎炎炎炎炎炎炎炎炎 . 炎炎炎炎炎炎炎炎炎
炎炎炎炎炎炎炎炎炎 . 炎炎炎炎炎炎炎炎炎
190 :
名無し戦隊ナノレンジャー!:05/02/13 22:15:03
,_________
| A――;;ti――;rr―il
|/ || || || \| FUSO1
_|__||___||___||__|_ お〜とここでFUSO離タイヤか!?>
___/__________ヽ___,
l" |;;∧_∧;;;〔;;;ノノ;;;〕;;;;;;;;;;;;;;;; || |
[;;] |(.;・∀・);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|| [;;]
|___,|( ⊆⊇ );_;_;_;_;_;_;_;_;;;;;;;;;;;;;||_Oノ
| ̄ ̄ ̄ F U S O ̄ ̄'' |
| l==============l .|
lElニl!=============!lニlコi ゴーッ
[lli!ロ::::::::l |l[ニニ]l| l:::::::ロlli!] /~~ヽ
l―――ノl:::::::::::::::lヽ――-;l |゚∀゚| アヒャヒャ
ヽ;_;_ノ ̄-`---" ̄ ̄"'^'" ヾ_,ノ
191 :
名無し戦隊ナノレンジャー!:05/02/13 22:16:33
192 :
名無し戦隊ナノレンジャー!:05/02/13 22:17:45
《元総会屋グループ代表、傷害容疑で逮捕・神奈川県警》
1997年に三菱自動車や東芝などによる総会屋への利益供与事件の商法違反罪で起訴され、
実刑判決を受けた元総会屋グループ代表、鄭照謨容疑者(60)が傷害の疑いで神奈川県警
に逮捕されていたことが29日、わかった。
調べによると、鄭容疑者は昨年8月、同県藤沢市内の海水浴場近くで親族が経営している
とされる「海の家」前で、車を駐車中の男性(62)に「営業妨害だ」と文句をつけて足を
けりけがを負わせた疑い。「相手が勝手に転んだ」と容疑を否認しているという。鄭容疑者は
97年、三菱自や三菱電機、三菱地所、東芝、日立製作所の5社から、「海の家」の使用料名目で
計約2230万円の利益供与を受けたとして商法違反罪で起訴され、98年に東京地裁で懲役8月の
実刑判決を受けた。 (16:00)
http://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20050129AT1G2901929012005.html > 元総会屋グループ代表、鄭照謨容疑者(60)
> 元総会屋グループ代表、鄭照謨容疑者(60)
> 元総会屋グループ代表、鄭照謨容疑者(60)
> 元総会屋グループ代表、鄭照謨容疑者(60)
193 :
名無し戦隊ナノレンジャー!:05/02/13 22:19:57
194 :
名無し戦隊ナノレンジャー!:05/02/13 22:22:42
,,-''ヽ、
,, -''" \
_,-'" \
/\ 三菱自動車 \
__ //\\ \
/|[]::::::|_ / \/\\ /
./| ̄ ̄ ̄ ̄ //\ \/ \ // ___
| |:::「「「「「「 / \/\ /\\ /:::/ ./| |__
_..| |:::LLLLL//\ \/ \/\\/::::::/ / | ロ .|lllllllllllll
/ llllll| |:::「「「「 / \/\ /\ .\/ ./::::::::/ / ./ .| |lllllllllllll
__ llllll| |:::LLL.//\ \/ \/\ /::::::::/ | / .| ロ .|lllllllllllll
llllll| |:::「「「/ \/\ /\ \/ /::::::::/ | ||/ ..| |lllllllllllll
llllll| |:::LL//\ \/ \/\ ./::::::::/ .| ||/ ..|
| |:::「./ .\/\ /\ \/ /::::::::/⌒ヽ、 .| ||/ ..|
| |:::l//\ \/ \/\_, -― 、 ''"⌒ヽ,_
(⌒ヽ、_,ノ⌒Y" Y .....⌒)
(⌒ヽー゙ ....::( ..::....... .__人.....::::::::::::::::::::
_ノ⌒ヽ Y⌒ヽ;;:::::"'::::::::::::::::::::::::::::: ___
___( ゙ ....:::..... Y" ∧_∧ /
// ll__ヽ_::::::::::::::::::::::::::::::ヽ....( ´Д`)<逃げて、逃げて〜
「 ヽO≡≡O:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ つ _つ \____
゙u─―u-――-u 人
195 :
名無し戦隊ナノレンジャー!:05/02/13 22:25:58
|
|
|((((〜〜、
|((((((_ ).
|\)/^~ヽ|
| 《 _ |
|)-(_//_)-|) <「隠蔽」どう?♪
|厶、 |
||||||||| /
|~~~_/
| )
|/
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|
196 :
名無し戦隊ナノレンジャー!:05/02/13 22:28:03
197 :
名無し戦隊ナノレンジャー!:05/02/13 22:31:20
198 :
名無し戦隊ナノレンジャー!:05/02/13 22:34:20
/ / ̄ ̄\
(| | | 「 ミツビシだっ! ,. -=====ァァ==r=、、 _
ヽヽ / 逃 げ ろ っ!」 _/ //_ l! ヾヽフノ
(_○二 ̄ ̄ ヽ_ ,. - ―1-ァ――――f 'ー-'‐|― '_二ヽ
(( / |┌ | o(__) )) ィク:::g::::ZZ二Z∧ ,r ニヽ.l ~1 r:ニヘ
. | = |(二r⌒ |::{{三三l二!(() { fハ }l| | f仏ハ}
ヽ_ノ (┘) ) ) ) `ー-t_-__ァ-----ヒ廴i_ク┴―‐‐┴─ヘ辷ソ
 ̄ ) ) )
____________
────── / - 、-\ 「わあっ、タイヤが
─── ____/_ , -| 0|∠|ヽ 追いかけて来るうぅっ!」
 ̄ ̄ /____ヽ/ `- ●´ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|−、−\ | | /\≡|≡ >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
── | ・|∠ |─|_/ |  ̄/ ̄ 「もっと はやく!」 ____ ______  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ |`-o`−′ 6) ヽ(二二)..... . ./〃/ _____ \ _____
==、、ヽ⌒) ノ]━(t)━━′______ .///// ./~| | ゙.ヾ,\
|| ) \∈_)_◯ ̄ ̄ | ────── . . /// / / | ..| ヾ', i
── ∩= | __| ̄ ̄| , −、 |川 .l { . | ..| . .i .i
 ̄ ̄ | | \/ ̄ )ノ二ノ | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .| 川 | .i. /○ヽ、. .} }
/ ̄| | ̄\/ ̄/ ̄)───`−′────────── l 川 } ,l / ./.\\. i .l ───────
/ // ( ̄ ̄)/~\/⌒ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゝ川人 ヽ/ ./. \/./
| ( ) [二]===( ) | ─────────── ヾ`‐'ヽ、 ヽ、`''‐-‐''",<───────
199 :
名無し戦隊ナノレンジャー!:05/02/13 22:36:33
200 :
名無し戦隊ナノレンジャー!:05/02/13 22:50:32
..⌒ヽ ' ⌒ヽ /.|:::::::::::|
乂乂|| |乂乂|| | |:::::::::::|
乂乂|| |乂乂|| | |:::::::::::|
乂乂|| |乂乂|| ___|_|:::::::::::|____
乂乂|| |乂乂|| /|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
 ̄ ̄  ̄ ̄ | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
_____ |/ ̄ ̄ ̄ /|:::::::::::| ̄ ̄ ̄/
||L L | L L ||  ̄ ̄ ̄ ̄| |:::::::::::| ̄ ̄ ̄
. . ||L L | L L || | |:::::::::::|
||L L | L L ||__________.| |:::::::::::|
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二二二二二二ヽ iヽ二二二二二二二二 .| |:::::::::::|
:::::::::::::::::::::::::::::::::::i ヽ| ___ __ | |:::::::::::|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧ ____..| |:::::::::::|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|......( ´Д`)______.| |:::::::::::|__
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \. \|:::::::::::| \
. ____/|____ | \  ̄ ̄
/
|.どうか神様、この救われない三菱に乗る連中に哀れみを…
\_______________
201 :
名無し戦隊ナノレンジャー!:05/02/13 22:53:20
/| ̄ ̄ ̄| ○_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. | .|: 精神 :| (゚Д゚ )__< また◆Rkeeが逃げだぞー
( ´Д` )| .| .病院 :| | づ/ \_________
ミミ皿皿皿皿皿._) (_皿...| | 皿皿l ̄ ̄ ̄l皿皿皿_
ミミ彡ミ 田 田./ . `、 | /| 田 田 田 田 :|
ミミミミ彡 /,r| r‐、い| / | :|皿皿皿皿皿
ミ彡ミミミミ [.| | .| {ニ }/.|/ | 田 田 田 田 :| |
ミミミミ巛彡. {_} | `‐'i".| _| :|田 田 田│
ミ彡彡ミミミ /"ヽ-、 .|./| ̄ ̄ ̄ ̄| | │
ミミミミミミ彡ミ二. | .| ヽ .| _| ╋:‖ | ̄ ̄| :| ̄ ̄| |田 .三. │
そろそろ疲れてどうでもよくなってきただろう。
やめていいぞ。
203 :
やらないか?:05/02/13 23:06:23
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
>>227 グラサンに金使ってるから
||||| |||||||| 上着は二種類しかねーんだよ
.|||||| |||||||||| マジでな…
.||||||| |||||||||||
||||||.__________ ..___ ___________ ||||||||||||
.||/::::i;::::;;;iiiヽ⌒γ::ii;;;:::::::;iiiii\||||||||||
>>229 お望み通りに登場してやったぜ。
./::::ii;::;;iiiiiiiソ │,i;:::::::;iiiiiiiiiiii|‖⌒ あとクラスの奴らに一言だけ言いたい
.|;;;;iiii;;;;iiiiiii/ .\!::::;iiiiiiiiiiii.‖η| 人様の事を
λiii;;;;;iiiiiii/ミ ::ヽ_.丶iii;;ii!!'' .‖|..ノ
|  ̄ ::ノ.:. ::ヽ_  ̄ .‖ ./ 『隠れ童貞』とか
| ./:ι_: ._ ): \ .‖/
| ...|.| .| 変なあだ名付けるのはやめてくれ
.| ...-=三三三=- //| クールに生きてぇんだよ…
..| .ミ \ ./ |
.\ ミミミミ ./ |
\________________/ λ
__ソ_________ / ./ \
\ / \
/ ヽ ./ \
やらないよ。
てか隠れ童貞ワロタ。
>>181 無名固定か・・・初めて聞いたな。そんな言葉。
でも正直に言うとやはり目立ちたいというか・・・そういう気持ちはあるんだろうな。
>>205 主語が抜けたが、もちろん「俺に」ということだ。
今日はちょっとハプニングがあった。
一緒にオンラインゲームしたりチャットしたり・・・
そんな仲の良かった人からしねと言われた。
スレで。
でも俺には言われるような心当たりが全くない。
結局その人の誤解であったことが解かったわけだが、
正直相当焦った。本当に仲の良かった人だし、俺は彼が好きだったから。
(こんなところでボケる香具師はいないと思うが念のため・・・俺はホモではない)
問題が解決したのは丁度今だ。
朝起きて例のレスを見たとき、俺は激しくショックを受けた。
2chでこんなに動揺したのは初めてだ。
今までも煽りなんてのはしょっちゅうあった。
名無しに氏ねと言われたことも何度かある。
しかし、これまで俺はそんなの全然平気だった。
俺には人を傷つけるようなレスはしていないという自負もあったし、
見ず知らずの香具師からどう言われようと屁とも思わなかったから。
でも今回のは相手が違っていた。
何度も(ネット上でではあるが)会話を交わし、
ある程度お互いのことを解かりあっている仲の人間に言われた。
今も何かドキドキしている。
ただ、相手の誤解だった。これで俺はとりあえず安心した。
また元の仲に戻れればいいと考えている。
しかしだ。
これには絶対何らかの複線があるはずだ。
考えられるのは俺が調子に乗りすぎたこと。これだ。
最近の俺の行動は目に余るものが多かったんだろう。
どう考えても普段あんな(ここではその詳細は言わないが)ことで怒るような人ではない。
ミス:伏線
ちょっと反省している。
これからはもっと丁寧にレスしようと思う。
感情が昂ぶっている所為か酷い文章だな。
いや、文章と呼ぶのもおこがましい。
別に気にしないが。
218 :
名無し戦隊ナノレンジャー!:05/02/15 08:31:53
ワロス
219 :
くぁ:05/02/15 08:35:36
昨日の晩にナニやってたんだこいつら
哀れだぜ
漏れのレスはウエットになりやすいから
端的にかくと・・・
馴れ合い好きだけど
しがらみ嫌いに
激しく同意
漏れは馴れ合い好きなとき多いけど
疲れるときもたしかにあるなぁー
ほんとに申し訳なかったよ・・・
すいません
取り敢えず、無理はすなーよ
自分のイメージを抜け出すことは意外ときつかったりするけどねえ・・・・・・・
でもほんと、好きなようにやっとくれ。
無理はしないどくれ。
>>218 どうした。
モニターが鏡にでもなってるのか?
>>219 家泣き子って知ってるか?
決め台詞言ってみろ。
それが俺の心境だ。
>>219 てかナニって片仮名で打つと卑猥だよな。
卑猥だな。お前。
>>219 おい、お前に2つもレスしちゃったじゃないか。
どうしてくれる。
てかこれで3つ目か。
どうしてくれる。
>>220-221 だよね。
俺もこんなスレ作っちゃうくらいだからなー。
まぁ馴れ合わないためのスレってわけでもないけども。
でもここでは好きなようにレスしてます。
書きたいこと書きたいように書いてます。
これがなかなか楽しい。
まぁ暇つぶしってのもあるんだけどね。
馴れ合うのも楽しいけどこういうのも必要と思うね。
なんとなく。
>>222 めろりんは人が良すぎるからなー。
あんなん大して気にするようなことじゃないよ。
もう解決しとるし。
それに相手ホクロだよ?w
まぁパン屋やろうパン屋。
それで全ておkw
>>223 うん。
このスレ作ってから結構平気だよ。
毎日楽しくやってます。
最近はレスしなきゃーって感じでレスすることもないしね。
平気平気。サンクス。
232 :
ハウル:05/02/19 17:27:08
人 ミッチー
(__) 人 ビチグソー
(__)(__) ビッチビチー
_ ( ・∀・(・∀・ )__ クサイダケーー
|≡( )( )≡| ウザイダケーー
`┳(__)(__)(__)(__)━┳ チョットアタマガヨワイダケー
,..,..┴,...,...,...,....,....,....., ┴,,,,.. チショウナダケナノヨー
本スレで宣言した通り、ここはこれから「黒いホクロの無双日記」となる。
俺が三国無双・戦国無双について好き勝手な弁を論じるスレだ。
まぁ適当にいく。適当に。
最初に無双シリーズを知らん香具師にこのゲームの説明をしようと思う。
いいか、よく聞け。
面倒だから二度は言わないぞ。
(何回も読めばいいだろうとつっこむな)
まぁ、誰にでも出来るアクションゲームだ。
三国(古代中国)史上の有名人物を操作して大勢の敵を倒していくだけ。
戦国無双は戦国時代の武将を操る。
ウリは爽快感だな。ズバリ。
そんでもってゲーム性は低い。
それを補うためにキャラゲー路線猫まっしぐらなわけだが、問題も多い。
ちなみにキャラゲーってのはゲーム自体の面白さよりも、
そのゲームに登場するキャラクターの個性で売り出すゲームのこと。
無双シリーズは爽快感とこのキャラの個性やストーリーで売ってる。
まぁここまで大規模なキャラゲーになるとそれはもうゲーム性と呼べなくもない。
ふむ、悪い癖で理論的な話に持っていこうと・・・。
いや、いいや。これでいい。解からんこと言ってると思ったらスルーしてくれ。
うんうん、好きなようにやりゃーいいよw
ちなみに一般的にキャラゲーと呼ばれるゲームは嫌悪されることも多い。
無双シリーズも嫌いだって香具師にはとことん嫌われている。
キャラゲーが嫌われる原因ってのは単純だ。
製作会社の汚い販売戦略にある。
ゲーム自体に新要素はないのにキャラを増やしたり、
ムービーを追加したりしただけで2、3と続編を出していく。
一番の例を挙げるとDOAシリーズが悪名高いな。
デッドオアアライブ。
単純な格闘ゲームだ。
エロス満載のな。
女キャラを売り物にした非道なゲームと呼ばれている。
まぁ、つぶさに内容を説明しなくても大体想像出来るだろう。
ただ、格ゲーってのはどうしてもキャラゲーになりやすい。
誰でも知ってるストリートファイターU(通称ストU)だってそう呼べなくもないからな。
内容が単純なゲームほどこの罠に陥りやすいわけだ。
それに線引きも曖昧だ。
人によって許せる範囲ってのは違うからな。
聞いたことはないがストUはキャラゲーだから嫌いなんて言う香具師もいるかもしれん。
そしてこれで大失敗したのが戦国無双だ。
俺はキャラゲーだから嫌いなどという考えは持っていないが、
あれには心底憤りを覚えた。
とりあえず無双の説明はいつの間にか終わっていたので、
三国無双は大好き(文句はあったが)の俺が戦国無双は嫌いという理由を述べていこうか。
書きながら文章を構成しているので乱文になるが・・・
まぁこっちのスレではデフォだしな。許せ。
というか、脱線したまま戦国無双の話に入るのか・・・。
ふむ・・・困った。
何が困ったってムカつく点が多すぎてどこから喋るべきなのか解からん。
とりあえずキャラ関係のことから話していくか。
プレイしてない香具師は意味が解からないだろうがな。
上にも書いたが、俺はキャラゲーだから嫌いなどという考えはもっていない。
むしろ無双シリーズでは爽快感と共に楽しんでた要素だからな。
つまり、俺は三国無双はキャラゲーとして失敗していると感じていない。
描写に違和感は多々あるが、それでも楽しめる作りに出来ていたから。
だが戦国無双はクズだ。
失敗作だ。
次から各キャラクターとそれに付随する事項を俺の考察に基づき批判していく。
戦国無双には全部で15人のキャラクターが存在する。
ちなみに続編と言うか番外編と言うか・・・
コーエーの汚い販売戦略の一環である「猛将伝」を含めると19人になる。
もちろん過去に実在した武将たちなわけだが、このキャラクター製作から大問題だ。
何 故 こ の メ ン バ ー な の か と 。
これから一人一人考察していくが、これを最初に言いたかった。
一人目
・真田幸村
現在の長野県出身。
活躍時代は戦国後期で、大坂の陣(徳川家vs豊臣家)の活躍が有名。
豊臣家側で戦って戦死。日本一の兵(つわもの)と呼ばれた武者。
ただ、同年の伊達政宗と比べても驚くほど戦歴が少ない。
戦国史に明るい人間なら誰でも知ってる有名人で、
徳川家康を追い詰めた武将として今も昔も人気抜群。
この幸村については全くと言っていいほど問題はない。
強いて挙げるならばセリフがクサすぎることくらいか。
あまりにもカッコイイキャラなので逆にどうかと思わないでもない。
ただ、他のキャラを見回した時、こいつがいて救われたと感じるのは俺だけか?
武器は十文字槍。名前の通り十の形をした槍。
攻撃モーションも良く、攻撃力にも問題はない。
最も使いやすいキャラだ。声も好き。性格は・・・まぁマシかな。
史実通りの真っ赤な鎧が最高にそそる。
二人目
・伊達政宗
現在の山形県出身で、仙台を造った人物。
上記の通り真田幸村と同年だが境遇はまるで違う。
十代半ばから戦場に出て活躍し、十八歳で伊達家を継いだ。
子供の頃に病気で片目を失明したことが原因で独眼龍と呼ばれる。
性格はかなり複雑だったようで、無抵抗の人間を多数惨殺するような非道さと、
目上の秀吉にすらイタズラを仕掛けるようなヤンチャな面を併せ持っていた。
彼も非常に人気者だが、アンチを多く持っているのも特徴の一つ
人気は真田幸村と二分するほどで、
コーエーのアンケートでは一位政宗、二位幸村という結果だった。
どうでもいいが俺は政宗ファンであります。(紹介が長いのもそのせい)
ちなみに大河ドラマにも採り上げられた。(主演はハリウッド謙)
はい、大問題です。
俺が政宗好きってこと抜きに見てもこれは有り得ない。
酷すぎる。
では問題点を列挙していこう。
グラフィック:子供じゃん。なんでこんなんにする必要があるの?
意味が解からない。幸村と同い年だって言ってんだろ。ふざけるな。
攻撃力:なさすぎ。どんだけ斬れば死んでくれんだよ。酷い。
武器:木刀二本って。しかも短いなーおい。効果音もポカッポカッってなんじゃそら。
攻撃モーション:確かに速いな。だがそれが全然役に立たないのはどういうわけだ。
攻撃途中他の敵から殴られたらそれで止まっちゃうじゃん。攻撃力の低さで相殺してるしな。
囲まれたらタコ殴りにされるんだがどうすればいいんだ? 普通逃げ道として他の要素入れておくよな?
性格・声:馬鹿めが。
さぁ、盛り上がって参りました。
ゲーム一つでここまで盛り上がれる俺も凄いよな。
続き続き。
三人目
・織田信長
現在の愛知県出身。
説明はいらないだろう。誰でも知ってる戦国時代の王者。
全盛期には、鳥取県・和歌山県から富山県・山梨県にまで及ぶ広大な所領を持っていた。
配下には後の豊臣秀吉・明智光秀など有名な武将が多く、
合戦においても、桶狭間の戦い・姉川の戦いなどなど・・まさに戦国時代の中心人物。
天下統一を成し遂げるかと思われたが、家臣明智光秀の反逆により京都本能寺で死亡。
うむ、こいつにも言いたいことはある。
まず声。有り得ない。キモい。キモすぎる。
プロデューサーの気持ちも解からんではないがやりすぎだろ。
ほんで刀・・・・・・なんで光ってんだよ・・・そら「鬼武者」のパクリとか言われるわ・・・。
あ、ちなみにコーエーのために言っておくが、グラフィック自体は
「信長の野望」っていうゲームで昔からあんな感じに作っていたので、パクリではない。
鎧もちょっとキモいよな。パッツンパッツンで。
で、やっぱ声。さらに性格。キモい。キモい。
四人目
・武田信玄
現在の山梨県出身。
「風林火山」の旗印で有名な武将。
文意は「風のように速く、林のように静かに、火のように侵略し、山のように動かない」である。
山梨県・長野県・静岡県の一部などを所領とした。
宿敵上杉謙信との五度に及ぶ川中島の戦いが有名。
ちなみにゲーム上では真田幸村と共に戦場に立つが、現実にはその年齢差によりありえない。
グラフィックも武器も大体よそう通り。
仮面が不細工で多少腹が立つけどな。
声はな・・・まぁ声自体にはあんま文句ない。ただセリフがキモいねんと。
攻撃モーションはさ、もっとこう、
ゆっくりなのに自分のペースに巻き込めるようなそんなんが良かったな。
作る側には難しい注文だろうけども。
それにもっと軍配で戦ってるって特徴が生かせるように考えろと言いたい。
ただ振り回してるだけだしな。
五人目
・上杉謙信
現在の新潟県出身。
自分を毘沙門天の化身と称し、正義・大義のためにのみ戦った(と言われている)人物。
自分の利益のための合戦をしなかったため、大きな所領の変動がなかった。
人望が厚かったことに定評があるが、
実際には家臣の反逆行為や諫言(説教)に悩んでいたらしい。
リアルうほっでも有名。
グラフィック:なんだよこの病身キャラはよ。
なんか戦国無双暗くね?ってのを如実に表してくれてるよな。
まぁ顔以外は文句ないです。ハイ。
武器:いいんじゃね?
攻撃モーション:いらんと思える動作はあるが、それでも許せる範囲だ。
声はまぁいいが性格はキモい。
なんで戦国に限ってこんなキモキャラばっかなんだ?
だんだん面倒になってきた・・・。
説明とか省略してもいいか・・・。
・・・結局するんだろうな・・・。
六人目
・明智光秀
大抵学校では信長とセットで覚えるよな。こいつも有名人物だ。
出身を実はよく知らん。多分現在の岐阜県だとは思うが。
本能寺で主人信長を討ち滅ぼして天下に名乗りを挙げたが、
わずか数日で秀吉に討たれた。
光秀が信長を殺した理由というのは諸説あり、結局どれが正しいか判明していない。
戦国最大の謎だな。
有力なのは足利将軍家の陰謀加担説、自天下簒奪(自分が天下を取ろうと目論んだ)説、
信長に侮辱されたのを根に持っての逆襲説・・・この三つかな。
>>258 >自天下簒奪・・・
の自の部分は削除してくれ。ミスった。
グラフィックは鎧に違和感あるがそれ以外はいいか。
武器は普通の刀だし、攻撃モーションも問題ない。
が、ここでも問題になるのはやっぱり性格だな。
マジキモいって。なんだよこのうほキャラは。蘭丸との絡み最悪。
マジ鳥肌立つっつーの。
それに光秀に大義名分とか無理矢理作る必要ねんだよ。
悪役腹黒キャラにしちまえばよかったんだ。
まぁこの正・悪は両論あるだろうからとりあえず現状でもいいが、
うほキャラはマジ勘弁。
あ、やっぱ西洋の鎧もなんか違うな・・・。
変。
ん・・・ちゃんと違和感あるって言ってたな・・・
眠くて頭働かない。
今日はもう終わり。また今度。
じゃ、ドラクエやりながら再開。
ボチボチいく。
全体的に言えるのは各武将の心理描写に深入りしすぎたってことだな。
それも成功してるんなら問題はなかったが、結果大失敗だからな。
登場キャラがコーエーの作った架空の人物ならばなんら問題はない。
しかし過去とはいえ、現実に存在した人間をキャラクター化しているのだから、
プレイヤーによってこのキャラはこういう性格だろって思うところは違うわけだ。
(歴史を知らないプレイヤーにはこの思考は存在し得ない)
そしてキャラクター設定をしたコーエーの人間は、
あまりにもそれ(プレイヤー達のキャラクターに対する考え)を無視しすぎた。
今まで以上に痛いことを書くが、
純粋に歴史が好きな人間にとって許せない冒涜をしてしまったのだ。コーエーは。
もちろん、これをゲームだからと割り切れる人間もいる。
しかしそうでないユーザーの方が多数派だった。
では、またキャラくたー別の批評に戻るか。
キャラクター
ふーむ。
もう無双ネタ秋田。
今からホクロコテのことについてまた少し。
語呂が悪いって言ってた黄色いホクロをつくろうかな。
電波コテを作りたい。
まだ作っていない赤に電波コテを任せるのが普通なんだろうが、
・・・・・・赤って電波の色としてどうなのか。
なんか違和感があるだろ。
でも黄色かぁ・・・
黒い
白い
青い
赤い
黄色い
・・・・・・なんかな・・・。
やっぱ「〜いホクロ」だよな。
一字だ一字。
でもないな・・・。
「淡いホクロ」とか。
色と言えなくもないぞ。
・・・・・・電波っぽくないか。
保守
こんなクズカゴみたいなスレ保守る価値なんてないぞ。
よし、もうしばらくしたら三国無双4のプレビューすんぞ。
・・・・・・いや、まだまだかかるかも・・・。
276 :
名無し戦隊ナノレンジャー!:05/03/04 00:00:04
277 :
名無し戦隊ナノレンジャー!:05/03/04 00:00:36
おしい
俺のスレで遊んでんじゃねーよ。
279 :
黒いホクロ ◆kuRO//.adA :05/03/12 01:10:47
お待たせしました。
(誰も待ってないとは突っ込むな)
明日からプレビュー開始します。
あ、もう土曜だから今日からだね。
とりあえず最初は曹操かな。
まーじすか・・・・・・・・w
曹操のジャンプチャージはかなりしびれたねw
一気にテンション上がった
>>280 プレビューすんのはいいんだけどさ、
まだ登場させてないキャラすらいんだよね。
どうしよ。
そういうのは後回しでいっか。
うんうん、いーでないの
誰が出るのか楽しみにしないと・・・・
今曹操で五丈原プレイ中。
楽勝ムードが一転・・・自軍本陣陥落。
ワロス。
大体敵は後退を開始してるはずなんだよ。
でも本陣に攻め寄せた敵だけは戦い続けやがった。
そんで何がムカつくってその軍勢の中に敵将は1人もいなかったんだよ。
雑魚兵だけにやられた・・・。
今作は本陣が落ちるの早すぎるよ。
なんの前触れもなくだよ?
せめて2回くらいは「本陣危機」みたいなメッセージ入れろよ。
曹操伝終了。
やっぱ8ステージはちょっと多いかもな。
能力値うpのためにフリーモードとかもやるけん、さすがに飽きるわ。
で、今からプレビューしていくわけなんだけど、
こうします。
キャラクタの紹介とか(出身とか戦歴とか)はなし。
他は戦国無双の時と同じで、グラフィックとかストーリーとかの批評。
それにステージについても。
ステージは1人のキャラにつき、1つクローズアップする感じで読み物調に書く。
まぁ、無双やったことないヤツはこのステージ攻略しか見所ないかもな。
知らんけど。
あ、あとネタバレの可能性あるので注意。
では記念すべき第1回目
曹操
まぁこいつは前作からこれと言って変わったとこはないかな。
グラフィックとかも普通。当たり障りない感じ。
武器は剣なんだけど、やっぱ間合いが短いなー。
真空書(間合いが伸びるアイテム)つけてんのに全然ダメだ。
主な攻撃パターンはチャージ5。
これが相当いいな。ただ後ろはがら空きになっちゃうので注意。
曹操は玉に陰玉を装備すべきなんだろうけど、これいまいちだなー。
陰玉自体に問題がある。
まず、無双ゲージを消費しないと効果がないこと。これ意味ワカンネ。
それですんげー攻撃力発揮すんならともかく、敵将戦では大した効き目はなさそう。
それに雑魚敵を屠る時も、陰玉の効果で敵が死んでいるのか甚だ疑問だ。
でも一応最後まで陰玉装備でプレイした。。
曹操2
それからジャンプチャージだけど、これ面白いな。
低空でやんの低空で。
ただ乱戦では使えない。つまり俺はあんま使わないってことだな。
んで問題なのは、チャージ3とチャージ6がかぶってんだよね。
ラッシュで敵を斬っていくヤツ。これはどうかと思った。
1人のキャラに同じパターンのモーション2つってのはないんじゃねーかな。
無双乱舞は・・・使えねーな。
ピンチになった時のみの使用って感じ。
だけど陰玉付けてたら相当焦るぞ。使いたい時に限って無双ゲージがなくなってるからな。
やっぱ無双ゲージ消費で効果ありってのはダメだろ。
曹操3
声と性格は、まぁ問題ないかと思う。
で、性格とストーリーが絡むとこで一点だけ。
今回は相当劉備のことライバル視してるだろ?
だったらラスボス劉備にしとけよ。
おかしいだろ、あんだけ劉備劉備言ってて最終ステージの相手孫権ってさ。
エンディングムービーはなんか普通。
普通すぎて味がないな。
ラスボス劉備にしとけばここでまた絡ませたりも出来たんだろうけどな。
曹操4
ステージ
曹操伝からのピックアップは「赤壁逃亡戦」
これにする。
ふむ、ステージ開始時の味方は曹操軍のみだな。
将で言うと俺(曹操)と程c(テイイク)の2人。
とにかく伏兵として現れる呉・蜀連合軍を倒しつつ逃亡地点を目指す。
ちなみに“逃亡戦”のクセに勝利条件は孫権と劉備の撃破。
じゃーなんで逃亡地点目指して逃げんだよw
とかツッコミつつ開始。
開始直後のムービーで曹操が柄にもなく叫ぶ。
「ぬぅおぉおおおおお」
これがちょっとダサくてワラタ。
そんで出てきた程普(テイフ)軍と戦闘中、
後方(今自分が逃げてきた方)に敵の韓当(カントウ)軍が出現。
これにちょっとしびれた。
「おおいいねー。挟み撃ちだ。テンション上がるじゃん」 ←独り言はデフォ。
でも残念なことに、すぐに味方援軍で夏侯淵(カコウエン)が登場。
韓当軍と戦闘を開始。
「なんだよ・・・全然ピンチじゃねーじゃん。まぁ、まだ始まったとこだしな」
基本的に敵武将は自分で倒したい俺はUターンして韓当撃破。
その後も敵伏兵が現れる→味方援軍が現れるのおパターンが続き、
正直あんまドキドキとかせずにステージは進む。
ただ、味方が援軍として現れる時のセリフがちょっといい感じ。
なんか緊迫した雰囲気が上手く表現できてる(俺は全然緊迫してないけど)。
上記の通り、既に俺はステージのパターンを把握してしまい、
ちょっと萎え気味。
曹操「無能め。 わしならここに兵を置くがな」
↓
直後に趙雲(チョウウン)登場。
↓
曹操「何! 趙雲だと!?」
曹操は熱くなってくる一方で急激に冷めていく俺。
俺「はいはい、楽勝だから・・・」
張飛(チョウヒ)「待ちくたびれたぜぇ!」
↓
曹操「何!? 張飛だとっ!?」
俺「・・・・・・」 ←既に無言
もうこの時点で正直展開に飽きてしまい、ただクリアする方向になっている。
ここでなんと新キャラ関平(カンペイ ※イントネーション気をつけて!!)が登場。
おっ!!とか思ったが、彼の一人称が拙者だったことに激しく萎えた。
俺「拙者かぁ・・・拙者・・・」
彼には期待大だったので意気消沈である。
しかしその後、俺のテンションを一気にブチ上げる展開が。
兵士「報告! 前方に関羽(カンウ)が待ち構えています!」
俺様「関羽キタ━━━(゚∀゚)━━━ッ!!」
そしてイベントが発生!
以前曹操に恩があった関羽は、曹操を見逃すことに。
関羽「拙者にこの者たちは討てぬ・・・」
(↑ここで、あ、関平の拙者は義父のこいつから取ってんだな。と理解)
そして撤退を開始する関羽。
しかし、ここで俺はとんでもないことを閃いた。
俺様「あ、今からでも関羽殺せるな・・・」
なんと俺は鬼畜にも、撤退していく関羽に猛攻を浴びせたのだ。
そして無抵抗の関羽を撃破。
これはストーリーを根底から覆す大事件だ。
プレーヤーとしての立場は兎も角、
曹操的には窮地を見逃してもらった、正に九死に一生を得た場面である。
そしてその立役者、見逃して撤退してくれる関羽に対し、
こともあろうに曹操が攻撃を加える・・・これを鬼畜と言わず何と言う。
俺大爆笑。テンション急上昇。
この非道虐殺事件のおかげで、俺はこのステージを楽しく終えられた。
あ、ちなみに最後孫権を倒して劉備撃破に向かったんだけどさ、
夏侯惇(カコウトン)隊が先に撃破しちゃったんだよね。
これどうなの? 通常大将はプレーヤーじゃないと倒せないはずなんだが・・・。
ここで総評の注意点を。
キャラごとのプレビューでは、最後に総評として
グラフィック等の五項目につき、五段階評価を行う。
以下がその見かた。
星マークは、黒が多いほど好評価となる。
描画:★☆☆☆☆ ←そのキャラクターのグラフィックの評価
性格:★★★★★ ←そのキャラクターの性格の評価
声 :★★☆☆☆ ←そのキャラクターの声とセリフの評価
動作:★★☆☆☆ ←そのキャラクターの攻撃モーション等の評価
物語:★★★☆☆ ←そのキャラクターのストーリーの評価
特筆: ←そのキャラクターに特筆すべき点
文句: ←俺の個人的な文句・要望等
曹操5
総評
描画:★★★☆☆
性格:★★★☆☆
声 :★★☆☆☆
動作:★★★☆☆
物語:★★☆☆☆
特筆:陰玉装備でチャージ3・6の威力が発揮される。
文句:陰玉装備時の破壊力が全然足りない。爽快感が増してない。
ふーお疲れ・・・俺。
次は誰にしよっかなー。
真三国無双4プレビュー第2回
孫権(ソンケン)
実はシリーズを通して、こいつのプレイ頻度は著しく低いんだ俺は。
ただ、今作ではこいつをクリアしないと孫策(ソンサク)が使用出来ないからな。
そういう理由で手を出した。
曹操に引き続き、こいつも武器は剣だな。
↑の後だっただけにそれほど間合いに違和感を感じることもなかった。
でも狭いには変わりないんだけどな。やっぱ真空書は必須だ。
こいつ結構扱いに困るな。
なんつーか攻撃が当たりづらいんだよ。
パターン的には通常攻撃の連打。これが一番安定してる(的に当てやすい)。
そんでチャージ5だね。
孫権2
そんでこいつ使う時の注意点なんだけど、
剣の重量。これ“重い”を装備させちゃ絶対ダメ。
マジ命に関わるほど使えねー。
あ、あと忘れてた。
馬上攻撃は結構使えるね。
当てやすいし攻撃力もあるし。うん。
んでアイテムなんだけど、
真乱舞書(常に真・無双乱舞を発動できる)をつけるといい感じ。
最後に雷落とすんだよ。これで周りの敵一網打尽に出来る。
だから結局こいつの攻撃パターンは、
チャージ5で無双ゲージを溜めて乱舞発動。これだね。
孫権3
チャージ1とジャンプチャージはクズなので使わない方が無難かな。
チャージ1はもう少し破壊力あればいいんだけどな・・・。
ただ敵が倒れるだけって感じだし。
次にグラフィック。
なんかあんま好きな類の顔ではないな。
衣装もトラ皮が激しく似合ってないし。
声は結構好き。いや、好きっつーか別に変じゃないと思う。
性格は「父上、兄上、見ていてくだされ!」
・・・これもう定着しちゃってるしな。まぁいいんじゃないでしょうか。
ストーリーはねぇ・・・面白みないねぇ・・・。
最後の白帝城で辛うじて演出があるくらい?(これは次のステージピックアップで書く)
結局家臣との絆みたいなもんを描きたいわけでしょ?
だったら最初からそういう演出(ムービー)を組み入れようよ。
孫権4
ステージ
孫権伝からのピックアップは上述の通り、「白帝城の戦い」
孫権伝最後のステージ。
蜀を滅ぼすために攻め寄せるわけだが・・・。
またね、俺がプレイすると色々変なことが起きるわけですよ。
じゃ、プレビュー開始。
開始直後のムービーで孫権と黄蓋(コウガイ)の会話シーン。
孫権「黄蓋、今日は勝って飲み明かすぞ!」
黄蓋「いいですなぁ! とことん付き合いますぞ!」
俺様「初っ端からいい感じのムービーですな。演出○!」 ←バカ
補足としてこの黄蓋のことについて少し。
こいつ結構お爺ちゃんです。孫権の親父の代から仕えてる忠臣。
これが最後の戦になるってことで、感慨もひとしおだろうねー。
さぁ、ここから戦闘が始まるわけだが、
黄忠(コウチュウ ※こいつもお爺ちゃん)軍と戦闘開始直後に義民兵が乱入。
民兵「おらたちの国、おらたちで守るんだ!」
これのおかげで完全に俺ら呉軍は悪者って感じに。
でも俺は別に何も気にせず民兵を惨殺していく。
そしたらさぁ大変、馬超(バチョウ)激怒ですよ。
馬超「孫呉の兵は罪なき民をも手にかけるか!」
これに俺激怒ですよ
俺様「そったらこと言ったって、襲い掛かってくるんだもの。どうしようもねぇっぺ!!」
しばらくすると、今度は黄忠爺ちゃんがうちの黄蓋爺ちゃんを挑発。
黄忠「孫呉の老いぼれぇ! このわしと勝負せぇ!!」
これに黄蓋爺ちゃんが激怒。
黄蓋「言ったな、蜀のクソジジイ! 覚悟せぃ!!」
俺苦笑い。でもこういう演出嫌いじゃないな。
いや、嫌いじゃないは適切ではない。大好きです。おし(軽くガッツポーズ)。
このやりとりによって黄蓋爺ちゃんが突出。
ここで黄忠爺ちゃんの罠発動ですよ
黄忠「がっはっはっはっは! かかりおったな!」
黄蓋「うぬぅ・・・謀りおったなっ!!」
俺爆笑。
そんでまんまと罠に嵌った黄蓋爺ちゃんは敢え無く討ち死にだよ。
と、ここでまたムービーが。
兵士「伝令! 黄蓋・・・黄蓋殿が・・・・!!」
孫権「黄蓋が!? ・・・孫家三代に渡る忠節、大儀であった!
必ずやこの戦に勝利し、墓前に天下を捧げよう!!」
俺様「うおおん! ええ話やぁ!! 爺ちゃんの仇、俺が!!」
黄蓋の仇を討つために黄忠の元へ向かう俺だったが、そこにヤツが現れる。
馬超「大徳に磨かれた正義の刃! どうたらこうたら!」
俺様「うむむ・・・かような時に・・・おのれ!」 ←熱くなって口調が戦国武将に。
馬超は俺目掛けて真っ直ぐに襲い掛かってきやがる。
俺は逃げるつもりはなかったんだが、ちょっと不安。だって強いの解かってんだもん・・・。
ここでまたイベント発生。
周泰(シュウタイ)が俺を救うために移動開始。
俺は「この際周泰と一緒になって馬超を倒すか・・・」と考えた。
んで周泰のとこまで逃げたわけ。
そしたらムービーが。
なんか周泰のおかげで助かったーみたいなのだったな。
だが、そのムービーが終わると一転、周泰の野郎が俺に向かって
周泰「孫権様・・・助かりました・・・」だって。
俺様「はぁ?! いやいやいやいや! 違うじゃん、俺が助けてもらうんだっつの!」
これはまずいと踏んだ俺は、
そこからさらに逃げて、結局黄忠爺ちゃんの元へ。
でも馬超はまだ追いかけてくる。
馬超に追い回されながらも黄忠撃破。これで黄蓋の仇は討った!
次はそのまま逃げ続け、星彩(セイサイ)軍団と戦闘開始。
だがこれが大失敗だった。素直に馬超を撃破しておけば良かった。
星彩は思いの外手強く、
また傍にある連弩(レンド ※一度に大量の矢を放つ機械)がかなりムカつく。
そして、そうこうしているうちに馬超が追いついてきやがんですよ、これが。
馬超×星彩×連弩×一般兵の波状攻撃。
俺様「ざっけんな!! 死ぬ死ぬ!! やっべーーーーー!!!」
俺はどうにか脱出しようともがく。
だがしかし、もがけばもがくほど、そうまさに蜘蛛の糸のように・・・。
俺は体力ギリギリのところでなんとか星彩を撃破。
もう逃げる機会は今しかないってことで、馬に飛び乗った。
その瞬間、俺は背中に激痛を感じることとなる。
連弩から放たれた矢が、孫権の胴を貫いたのだ。
落馬する俺(孫権)・・・。
俺様「あ・・・死んだ・・・」
俺は時が止まるのを感じた。
放心状態の俺に、その時神は微笑んだ。
俺様「い・・・痛くない・・・? 生きてる・・・俺は生きてるぞぉ!」 ←お前は痛くねーよ。
俺は再び馬に飛び乗ると、まるで風のように走り去った。
後ろからは未だ矢玉が降り注ぐ。これを食らったら終わりだ。
だが、走り出してしまえばこっちのもの。
俺はどうにか逃げ延び、体力を回復して再起を図る。
俺様「馬超・・・ばちょおお!!! 殺す!! 叩っ殺す!!」
その馬超はというと、やはり俺を追いかけてくる。
ストーカーかテメーは。
だがここで思わぬことが起こった。
俺を瀕死にまで追いやったヤツは、味方武将諸葛瑾(ショカツキン)によって、
なんともあっけなく討ち取られたのである。
俺呆然。
俺様「・・・え?・・・」
これぜってーゲームバランスおかしいよな。
なんで瑾ごときに倒されるんだよ・・・。
大体敵将簡単に死にすぎ。いや、これは味方に殺されすぎって意味ね。
もっと俺に殺させてくれよ。
味方将に討ち取られるのはまだいいよ。
でも拠点で殺されるのだけはどうにかしてくれ。
と、こんな不完全燃焼のまま終えたのでした・・・。
孫権5
総評
描画:★★☆☆☆
性格:★★☆☆☆
声 :★★★☆☆
動作:★★☆☆☆
物語:★★☆☆☆
特筆:真・無双乱舞はなかなか使える
文句:もっと個性出してもいいかと思う。なにかが足りないキャラ。
孫権はねえー・・・・・・・・
見た目や技がああでなければ愛してあげられたんですが・・・・・・・・w
>>307 アレは愛せねー。でもなんか劉備も愛せねー。
ってことで次回は劉備の予定です。日時不明。
新コテを作ってから一ヶ月が経った。
なんかホクロよりも人気がありそうでちょっとムカつく。
まぁ、どっちも俺なんだけど。
ちなみに誰に何と言われようと教える気はサラサラないけん。
でももう少しガンガってカキコすべきかもな。