【インタビュー】ポリフォニー山内氏: 『グランツーリスモ5』はPS3処理能力の80%を使用
1 :
◆YKPE/zzQbM @ゆきぺφ ★:
2 :
なまえないよぉ〜:2010/01/16(土) 00:55:25 ID:+YB7ME1G
足が付いていない
3 :
なまえないよぉ〜:2010/01/16(土) 00:56:33 ID:7HH/a6fk
あのハチロクも話題性なくなりそうだなぁ。
4 :
なまえないよぉ〜:2010/01/16(土) 00:56:47 ID:Ais5MjPU
5 :
なまえないよぉ〜:2010/01/16(土) 01:01:42 ID:vVMd01RV
PS3で処理能力の80%もつかったら燃えるんじゃないか?
6 :
なまえないよぉ〜:2010/01/16(土) 01:10:55 ID:uUlGOuXB
80%使って箱○に負けてるし底が見えたな
PS3発売から何年もたって100%の力を引き出せないあたり
よほど開発が難しい糞マシンなんだろう
7 :
なまえないよぉ〜:2010/01/16(土) 01:15:28 ID:QWVilDpW
箱○って結局全然画質綺麗じゃないしな。
今時あんな画質でゲーム出来ないだろ。
8 :
なまえないよぉ〜:2010/01/16(土) 01:16:08 ID:LQuSNChz
80%か。60GBと20GBは暴走状態だな
100%のゲームって無いの?
9 :
なまえないよぉ〜:2010/01/16(土) 01:36:35 ID:kJpwZCHH
勘違いするな、面白さとは別なんだよ坊やたち。
10 :
なまえないよぉ〜:2010/01/16(土) 01:42:02 ID:e8X6GGmW
画面糞なWiiが一番売れている・・・
どうでもいい
12 :
なまえないよぉ〜:2010/01/16(土) 03:20:22 ID:kJpwZCHH
東京人は人を楽しませる事に向かないね。
>>7 一本でいいからマルチタイトルで箱の方が画質落ちてる映像を見せてくれよ
未だに一度も見たこと無いんだ
14 :
なまえないよぉ〜:2010/01/16(土) 03:33:46 ID:F07vnkUC
グランツーリスモ5って箱ででるの?
独占じゃなかったけ?
15 :
なまえないよぉ〜:2010/01/16(土) 03:39:54 ID:yI5mM7iz
いいからとっとと完成してみせろよwww
出す出す詐欺の口だけ無能開発者がwww
> また山内氏は、ゲームの発売直後になると「あれをやればよかった、こうすればよかった」などと
> 考えてかなりイライラしてしまうので、リリースしても喜ぶことができないと打ち明けています。
そりゃまあ、次もGT作らなきゃならんのだから解放されたって喜びは無いだろうなあ。
開発費は日本ユニセフのビル2棟ぶんだそうだ。
延期になった今じゃ何言ってもむなしく聞こえる
>>13 最近だとダークボイドとかは?ダークサイダーもね。サボターは360がnoAAなのに対してPS3版は16xAA。
古いのだとリッジ。
スターウォーズやミラーズエッジ、塊。トゥームレーダーも。
MW2は360版がオブジェクトセルフシャドウが削られてるし。鉄拳もセルフシャドウが劣化で、1画面の帯域辺りの情報量も少ない。
とりあえず未完成で出して、ネットでパッチを出し続けるという、
PCソフトのような販売方法はゲーム機では無理なんかね。
RPGとは違ってGTのようなレースモノならそういう方法もアリだとは思うんだけど。
>>19 コールオブデューティ:MW2 比較検証
ttp://www.lensoftruth.com/?p=16236 ●グラフィック
解像度、テクスチャに差異はない。が、
xbox360版にはグレア、ブルームエフェクト処理がされているが、PS3版では省かれてる。
●フレームレート
両バージョンともティアリングは無く、フレームレートはxbox360版の方が高い。
状況によってPS3版は10fps以上、低くなる場合も見られる。
・PS3版 平均fps 53.73
・360版 平均fps 57.31
●ロード時間
xbox360版が速い。2回目以降のプレイなどでは顕著に速度の差が見られる。
・PS3版 平均ロード時間 27秒
・360版 平均ロード時間 19秒
>>20 GT5Pでそのやりかたやった。
やったというかものすごいいろいろ追加するといっといて
ほとんど実装されないまま。
>>19 鉄拳もPS3はフレームレートやロードでまけてるぞ・・・
トゥームレイダースアンダーワールドも処理オチおおいしDLCもなしだったし。
リッジや塊は1年以上後発というか6と7でくらべんのかw
それ以前にTOMB RAIDER UNDERWORLDPS3版はフリーズしまくりだったぞ
パッチあたってましになったけど、元から無理があったのかエフェクトとか省略さ
れちゃったじゃん。
>19はもってないだろw
お前らGT5の話しろよ
まぁPS3信者がこれはXBOXに勝ってるって持ち出すゲームすらアレな
出来なのはよくわかったがw
わたしの戦闘力は53万です
てか、昔と違って発売したあともアップデートでなんとかなるだろ
プロローグと体験版やった奴相手に80%なんて言ったらPS3は大したことないって事になるぞw
ソニーのお抱えなんだからさ、PS3の能力はまだまだ未知数って言っておけよ・・・
あれって体験版じゃなくてGTアカデミーに出展したやつじゃないの?
ストアだったかファミ通だったかで見た覚えが。
>>13 オブリはPS3の方が上って開発者が言ってたろ、まぁ後発だからな。
結局は開発者のやる気の問題なんよ。
むしろ開発進捗が80%ってとこか。
31 :
なまえないよぉ〜:2010/01/17(日) 03:56:49 ID:vJQdFYvH
同じ様なことプレイステーションの時もいってたよな
100%ならウソっぽいから別に80%でいいんじゃね?ROMカセットで専用チップ搭載して
120%の性能とかならありうるけど。
>>32 昔はよく「ハードの限界を超えた」なんて宣伝文句があったっけなあ。
JAROに(ry
34 :
なまえないよぉ〜:2010/01/17(日) 15:19:17 ID:mp5vMg7r
これ、録画できなくなるんじゃね?
いつになったら乗れるんだよ
リニアモーターカー
本当にCPUサイクルやバスの占有率を厳密に測定して80%だったら逆に相当なものだがw
処理落ちするゲームで100%使い切ってると言っても真実だな。
一部のチップとかバスとかの局所的な話になるけど。
>>37 確かにそれはそうだw
モノはいいようってやつかw
この手のゲームでCPUを使い切るってのはあるのかねぇ。
グラフィクスエンジンやバスがパンパンってのはありそうだが。