【ゲーム】AC「鉄拳6 BLOODLINE REBELLION(仮)」発表 2人の新キャラクターや新技、新ステージを追加
1 :
あやめφ ★:
2 :
なまえないよぉ〜:2008/09/18(木) 18:55:37 ID:l7jzXBTH
ついに鉄挙にも萌えキャラが参戦するのか
3 :
なまえないよぉ〜:2008/09/18(木) 18:56:38 ID:R9czptQ7
微妙なバージョンアップ商法
4 :
なまえないよぉ〜:2008/09/18(木) 18:56:46 ID:EnfuZ66A
鉄拳にドラゴンボールのキャラが混じって終了します
5 :
なまえないよぉ〜:2008/09/18(木) 18:57:58 ID:uF35KUN+
遠慮せず、同じシステム使って萌えキャラバージョン作れば?
6 :
なまえないよぉ〜:2008/09/18(木) 18:58:09 ID:K9OkL02f
すごく・・・微妙です・・・
7 :
なまえないよぉ〜:2008/09/18(木) 18:58:16 ID:byrnV8ey
スカして浮かして空コン入れるだけのゲーム
8 :
なまえないよぉ〜:2008/09/18(木) 18:59:12 ID:QwqP42Z7
KOFMで見たことがあるキャラが・・・
9 :
なまえないよぉ〜:2008/09/18(木) 18:59:48 ID:Lg+rpl07
もう鉄拳やってないな俺は、5でオワタ
なんか昔は硬派なゲームてイメージあったけどもうなんだかね まあパンダとかクマは前からいたけど
11 :
なまえないよぉ〜:2008/09/18(木) 19:02:26 ID:OojngGaA
鉄拳って4ぐらいまではストーリーがあった気がするんだけど
そのあとどーなったの?
12 :
なまえないよぉ〜:2008/09/18(木) 19:22:03 ID:nfMJ5RME
新キャラはいいからボブを消すか調整しろ
13 :
なまえないよぉ〜:2008/09/18(木) 19:25:16 ID:kWFSt+EN
3回位空コン耐えられるようにしないとやってられねぇ
>>11 5は仁が曾爺ちゃん倒して優勝
6は一八と仁の親子喧嘩
もうキャラ多すぎ
TT→名作
4→佳作
5→傑作
6→駄作
鉄挙のキャラを作るための容量にどんだけ使ってるんだよ。
キャラを10人くらいに収めて、その分キャラ一体あたりの密度を濃くした方がいいだろ。明らかにキャラの過剰供給でインフレ起こしてるよ。
しかも似たようなキャラが多いこと多いこと。バカにしてんのか?
一作ごとにキャラ数を10体に抑えて、どのキャラだすか決めて作れば密度も高まるし、似たようなキャラは一作ごとに一体出せばいいし、ストーリーもはしょらなくてすむし、作品自体の寿命も長くなるし、客も次を楽しみにしてくれるだろうがよ。
17 :
なまえないよぉ〜:2008/09/18(木) 19:54:11 ID:XwqUX+Pl
ボブはそのままでいい
そのかわりカポエラを妥当な強さに戻してくれ
鉄拳はキャラ大杉だろもうwww
つーか、ボスコノビッチってあの博士の孫か?
あの博士の娘だってさ
しかも死んだ娘の体を使ったサイボーグ
何で鉄拳って2回ずつ売るの?
2回食らっただけで1ラウンド終わるゲームに駆け引きなんてない
23 :
なまえないよぉ〜:2008/09/25(木) 00:30:03 ID:w5g8laj/
DR以降の鉄拳やったことない
24 :
なまえないよぉ〜:2008/09/25(木) 01:52:27 ID:szM7kmgg
正直、鉄拳とバーチャって今はどっちが格上なの?
キャラデザが微妙すぎるな。
キャリバーみたいに漫画家に頼めばいいのに。
実は、レオは女の子で、ボクっ娘でした。
↑なら、もういっかいテケナーになる