【芸能】「16連射」で知られる高橋名人、ハドソンを退社★2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1テキサスイズザレーズンφ ★
16連射の「高橋名人」として親しまれている高橋利幸さんが、ハドソンを5月31日付けで退社することを明らかにした。

高橋名人が52歳の誕生日を迎えた5月23日のブログで報告した。

ハドソンには1982年に入社し、高橋名人として、登場したのは85年5月3日、千葉県・柏市の高島屋で開かれた
「スターフォース発売前ファミコン大会」だったという。「今から26年前にみなさんの前で出て来たわけですから 人生の半分以上もの間、
「高橋名人」でいられたというのも、不思議な感じがします。
でも、これは、みなさんの応援があったおかげなんですよね」とこれまでのファンからの応援に感謝している。

今後も「私が気に入ったゲームを、1本でも多く、みなさんに紹介出来る様に頑張っていければと思っています」という。


1が立った時間:5月23日 12:38:08
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1306121888/

以下ソース:ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1105/23/news034.html

高橋名人
http://if.journal.mycom.co.jp/news/2011/05/09/004/images/001.jpg
2名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:25:39.00 ID:wXorYjQJ0
2連射
3名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:25:41.64 ID:yG86EAbF0
2get
4名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:26:50.29 ID:v7qCOey60
good by Hudson
5 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/23(月) 21:27:16.22 ID:KiFY8Tec0
ほかに橋本名人とかいたな
6名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:27:41.11 ID:oNygMeDuO
>>1
誰だよこのハゲはw
画像間違えすぎだろ
7名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:27:49.51 ID:DXCya47p0
さすが名人だな2スレ目に入るか
8名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:28:01.24 ID:iZzNfqa40
コントローラーにバネ仕込みやがって・・・
9名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:28:55.80 ID:/pRWEBKx0
全スレで、クソゲー作品として名前が挙がっていた「ハットリ君」
最近のゆとりは「難しい」だけでクソゲーにしてしまうのか?
発売当時俺子供だったけど、おもしろいゲームという記憶しかないなあ。
やり混んだから、隠れキャラの高橋名人を出して100万点クリアとかを
普通にやっていたな。久しぶりにプレイをしたら全くプレイできなくなっていたが。
10名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:28:58.34 ID:oavzlOl50
週5回もきついのに16連射とか元気だな
11名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:29:32.18 ID:ChB70+ay0
大竹まことのただいま!PCランド
12名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:29:34.62 ID:iZzNfqa40
毛利名人は生きてるのか?
13 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 【東電 77.2 %】 :2011/05/23(月) 21:29:46.92 ID:1dpe0dMl0
冒険島は難しかったな。マリオはクリア出来るようによくバランス考えてるだとよくわかった。
14名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:29:46.89 ID:ZCYTkXLh0
バグってハニー
15名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:30:01.90 ID:vuhabKZU0
>>9
チャンピオンシップロードランナーの難しさはガチ
16名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:30:20.11 ID:yG86EAbF0
一番面白かったファミコンソフトをどうぞ↓
17名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:30:57.61 ID:IVnJKSZ1O
なぜ今ハドソソ退社?
18名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:31:11.58 ID:lmibCdT50
>>9
でもQ太郎のワンワンパニックは難しいだけのクソだと思う
19名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:31:31.39 ID:bJvpKMLq0
リストラとかで早期退職?
それともどこかの企業からの引き抜き?
20名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:31:34.21 ID:miVOsb7D0
射精まで16連射できてたのだろうか?
21名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:32:18.43 ID:HQskaJ9g0
16連射がインチキで警察に捕まったよな
22名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:32:33.89 ID:jDSSEaD60
社員ではもう自分より古株はいないとか
以前ゲームセンターCXで言ってなかったっけ
23名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:33:03.24 ID:CKQQIbnC0
ゲームは一日一時間
24名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:33:17.26 ID:OUDVf1umO
肩を16連射されたんだな
25名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:33:17.61 ID:C4wBCZ9/O
連写だけで有名になれた時代か……
26名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:33:18.11 ID:e3e4gKup0
ゲームは一日一時間とか言ってた高橋名人の名を冠した高橋名人の冒険島は、
セーブも無い上に1時間でクリアなんて無理なゲームだった・・・
どないせーちゅうねん
27名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:33:23.10 ID:+cw+3IK90
ハドソン限定ならば迷宮組曲かなあ

ファザナドゥはいまだに許していない
28名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:34:13.00 ID:UeYiI0P1O
出家するんですね南無阿弥陀仏
29名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:34:24.76 ID:vuhabKZU0
俺はこの目で高橋名人が連射だけでスイカを割るのをはっきりと見たよ。

それも指だけでバイクを止める名人の強靭な指があってこそだよ。
30名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:34:41.42 ID:9IVuF2600
31名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:34:57.07 ID:x4OHfHau0
毛利名人は何やってるの?
32名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:35:21.40 ID:k1+kw9zfO
>>26
2人で1時間毎に交代しながらプレイ
33名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:35:49.66 ID:UclJWZoK0
>>2
うまいw
34名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:37:27.24 ID:KMiFy0hxO
ハドソンと言えば…




まーんきーんたーん!
35名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:38:10.24 ID:lmibCdT50
ボンバーマンの復権はまだなの?
あんなにシンプルで奥が深いゲームも中々ないのに
36名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:38:26.37 ID:BUzP8EtaO
>>13
そもそもスーパーマリオと冒険島のコンセプトが違う。
マリオ→ファミコン用に開発された「遊ぶ」為に作られたソフト
冒険島→セガのアーケード「ワンダーボーイ」のFC移植版。よって最大のコンセプトはクレジットを増やす事を目的に作成されている。
37名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:38:26.07 ID:FyJ8Q2eW0
仙人になるのか
38名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:39:00.76 ID:Av0k0zdFO
>>1高橋名人!、とりあえず お疲れ
39 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/05/23(月) 21:39:35.71 ID:fxOW7IvT0
「自分では緊張してないと思ってたけど、
本当はすごく緊張してたみたいです。」

初SEXを撮り終えた直後に彼が泣きながらカメラに語ってくれた言葉です

SODより、あの有名芸能人が!抜かず16連発男優としてデビュー
40名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:39:48.97 ID:e3e4gKup0
>>32
それでも2時間クリアしなきゃならんだろw
夜の10時に始めて日を跨げば4時間使えるか
41名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:40:24.14 ID:HNqlZWHEO
帽子は何処行った?
42名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:41:12.13 ID:qlbaa5KN0
>>1
誰だよこのハゲ
43名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:41:15.79 ID:/ereQsCI0
52か
44名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:41:51.95 ID:vb+rTrMI0
>>40
子供は8時に寝ろって親に怒られただろ
45名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:42:28.94 ID:lmibCdT50
>>40
そういえば俺、昔ファミコン版の魔界村を友人と交代で27時間かけてクリアしたわ
気が狂いそうだったわ('A`)
46名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:42:30.17 ID:dmF4jWpS0
高橋名人時代のファミコン少年団は
コロコロ買って会員証切り取れば誰でも会員名乗れたが
当時、わんぱっくコミックちう雑誌に
ファミコン突撃隊というのがあって
それには必要分の切手を送って会員になった思い出がある。
命ハチマキなるものが送られてきたw
47名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:42:38.47 ID:yrgDRtHv0
この人、プログラム組めるの?
48名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:42:48.07 ID:RmOnhWuA0
名人やめたらただのシャクレハゲやん
49名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:44:10.20 ID:kmWmv00F0
地元で看板を見掛けて、近所で働けるならと入社したら一週間も経たないうちに東京出張を命じられ
そのまま26年間ずっと北海道に帰らせてもらえないと言ってたけど、とうとう帰れる日が来るのか。
50名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:44:23.62 ID:k1+kw9zfO
http://www.youtube.com/watch?v=FkWk2HayU5M
16連射ってバイブのように指を痙攣させるんだな
AV男優になってたら加藤鷹を超えれたかもしれないのに
51名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:45:26.15 ID:UCAXFHHdP
16連射はコンディション調整が必要とか、有野の番組でいってたな
52名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:46:02.88 ID:1raM31/nO
スリー・トゥ・ワン・ゼロ
スリー・トゥ・ワン・ゼロ
53名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:46:10.95 ID:vuhabKZU0
Star Soldier (NES/Famicom) Enhanced remix
http://www.youtube.com/watch?v=Nic2sR5aiXI
54名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:46:59.14 ID:BUzP8EtaO
>>45
俺はPC版「サラダの国のトマト姫」を解くのに1カ月かかった…辛かった。「待つ」を7回入力は参った!
55名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:47:01.74 ID:FyJ8Q2eW0
阿部軍団てなにしてるの?
56名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:47:40.77 ID:lmibCdT50
>>53
このパッケージのケンシロウみたいな奴って一体何者なんだろうな
57名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:48:37.22 ID:zTgFjjEE0
その頃、俺はベッドの中で16連打
58名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:49:06.24 ID:vb+rTrMI0
>>55
団長は数年前2ちゃんに降臨してたよ
59名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:49:07.35 ID:dmF4jWpS0
>>55
何かいたなそんなのw
高橋名人を超える18連射か24連射とか言ってたヤツだろ?
コロコロの広告か何かで当時見たが、後は全然知らん
60名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:49:13.60 ID:KR52AZ390
忍者ハットリくんゲーム大会に参加して
抽選会で高橋名人のサイン入りロードランナー下敷きを貰ったのはいい思い出
今でも実家のどこかに眠ってるはず
ヤフオクに出しても300円くらいにしかならねーかな
61名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:49:27.52 ID:8Q4r1W/Z0
バネ仕込みの記事出て「これは( ・∀・)イイ!!」って特注で作らせたと言ってたなw
そしたらバネ強くてうまく連射できなくてあきらめたらしい
62名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:51:53.85 ID:s1wTH6Qq0
一秒間に16連射して認識されるゲームなんて当時あったの?
63名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:52:22.68 ID:gGeRfbDr0
ハドソンと聞いて"polish"を思い出すのは40代
64名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:53:57.81 ID:GPMzwc4R0
ファミコン全盛期、カセット吹き、カセット半挿し、裏技
ぼくら少年が夢中になったあの頃はもう戻ってこないんだよな。
65名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:54:07.90 ID:GCnHyt6sO
>>50
プライベートではソープ嬢を逝かせてるんだろ
66名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:54:20.30 ID:vjOeUDhi0
指コスリには勝てんぜよ
67名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:55:46.61 ID:KR52AZ390
>>62
その昔ジョイカードっていうボタン押しっぱなしで
16連射できるコントローラーがあって
それで物凄い連射できてたから、
16連射はプログラム上認識されてたと思う
68名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:56:25.16 ID:s9tvO6YNI
杏野はるながコロコロの少年団パスポートに憧れて
ついに偽造した件

http://blog.livedoor.jp/tokyozukananno/lite/archives/50994698.html
69名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:57:01.75 ID:KfILycoq0
俺は14連射がやっとだったが、周りには16連射以上が何人もいたな
懐かしい
70名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:57:08.10 ID:cqpSS+OlO
俺が連打に夢中になったのはスターフォースとかよりハイパーオリンピックだったな
シューティングだとスターフォースよりグラディウスのほうが好きなんだが、あれは連打効かないのよね
71名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:57:34.83 ID:BUzP8EtaO
>>62
「迷宮組曲」という作品は約10秒間連射のカウントが表示される…その数を10で割れば1秒間に何連射したかわかる仕組みだった。つまり160までカウントがいけば16連射となる。
72名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:58:37.68 ID:Y/gu6cL/0
>>63
「ツウヨウモン ハイル」だろ
73名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:59:14.02 ID:u7YzzqDn0

16連休。実践したら会社で「名人」扱いされますかね?
74名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:59:25.40 ID:TrRlwklc0
冒険島は難しい
特に8−3
75名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:59:31.11 ID:GPMzwc4R0
ハイパーオリンピックのコントローラーなついな。
ボールペン使ったっけ。
76名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 21:59:35.60 ID:UCAXFHHdP
マジコンとかいうので、昔、断念したファミコンゲームをクリアしまくってる。
クリアしてわかったが、昔のゲーム、全面クリアするのに僅か3回死んだら終わりって、
無理すぎるだろ。
77名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:00:10.41 ID:s1wTH6Qq0
>>67、71
サンクス。ちゃんと認識できたんだな。
78名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:01:06.46 ID:+nUg9RiB0
こういうブームが起こったことが素晴らしいと今では思えるようになった
79名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:01:13.73 ID:dmF4jWpS0
今のゲームより昔のゲームの音楽の方が
口ずさめるのはなぜだろう・・・
80名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:01:45.30 ID:KR52AZ390
ハドソンはキャラバンでシューティングゲームの普及に貢献したが
結局ゼビウスの世界観やインパクトを超えなかったし
最高シューティングならディスクシステムのザナックで誰も異論はないだろうな
81名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:02:14.63 ID:S1Tx+fgb0
バンゲリングベイ
82名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:03:23.29 ID:xQ7ndiK50
>>47
BASICでなら
ファミリーベーシックの入門書書いたらしい
83名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:04:28.62 ID:6UM+XGzQO
ここまで
高橋名人の冒険島 = ワンダーボーイ
のレスは無いんか
84名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:04:31.76 ID:vuhabKZU0
高橋名人
前ちゃん
ミニ四ファイター
85名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:04:42.34 ID:wwbDePTB0
ハッゲっがwwww
いやリスペクトしてるけどさwww
バネを仕込んでた事件から一気に出なくなったよなー
湯川専務は元気だろか
86名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:05:07.52 ID:ILhHCR/+0
>>26
ポーズして繋ぎっぱなしにしときゃいい。
87名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:05:29.45 ID:BUzP8EtaO
>>72
「ピーナッツノコドモ タタク」も泣けたね
88名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:05:45.99 ID:dBkywyZQ0
グーニーズが一番楽しめたかな。

たけしの挑戦状で、クリアするために歌を一生懸命歌ったけど
意味なしってわかってみんなで大笑いしたのなつかしい・・・。

はっとり君もQちゃんもゲゲゲのきたろうも持っていたんだけど
いまみたいに中古も売ってない時によく買ってたなぁ〜。
89名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:06:02.18 ID:nl46Aszc0
昔は連打っていったんだけどな。
90名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:06:22.09 ID:S/FwszKFO
18連打できたらリストラされずに済んだかもしれないね
91名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:06:30.78 ID:T0tACCyn0
ええ〜、高橋名人冒険島

PS3(オンラインゲーム) 待ってたのに〜。
(食べられるフルーツの種類が2000種類=超リアルなグラフィック)
(主人公キャラがヤラレル映像が超リアル)などね。
92名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:06:40.55 ID:D3w3Fyvw0
ハドソンがコナミ如きに支配されるとは、当時なら夢にも思わなかっただろうな
93名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:07:10.66 ID:vuhabKZU0
AKBで儲かった秋元康はそろそろドリームキャストの責任をとるべきだ
94名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:07:31.09 ID:3X9aQsoT0
ゆりしーとか言われてたが
今やゆりしーって完全空気になっててワロタ
95名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:08:34.28 ID:lmibCdT50
>>92
どうしてこうなっちゃったんだろう(´・ω・`)
ハドソン好きだったのに
96名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:08:52.93 ID:eONR1R0l0
ゲーセンでこすり連打しすぎて
指先から血が噴き出したことがあるわw
97名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:09:17.91 ID:dmF4jWpS0
>>88
あの頃は友達と如何に被らないソフトを買うかが大事だったな。
みんな共通に持ってたのはスーパーマリオくらいだった。
あとは友達の家に行ったり、貸し借りだったなあ。

そういえば一部の友達(というかジャイアンタイプ)が
一方的に借りてそのまま返さず、クラスで問題になった事あったなw
98名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:09:35.85 ID:GPMzwc4R0
バグってハニーもよかったぜ
99名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:10:57.71 ID:eONR1R0l0
>>95
徐々に死に向かってはいたんだけど、
コナミの子会社になって、現場にコナミ系の人が送り込まれてから
さらにダメダメにんだ。

数少ないドル箱だったマリオパーティーの開発者グループが
コナミ系列の人と揉めて抜けて独立しちゃって、
桃鉄以外に何もなくなって死亡
100名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:11:11.38 ID:PcBymKGcO
なんか揉め事あったの?詳しい人頼む
101名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:11:38.41 ID:KTjinrKy0
>>79
昔のゲームの音楽の方が単純だからじゃね
102名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:12:16.83 ID:WNFtOYpT0
>>9

お前はリアルで体験してないか、友達がいない、よほどの情弱だったかどっちかだ。
忍者ハットリくんは、コロコロコミックで当時公開していた
画面写真と、本物の出来が全然違う作品だったから
当時の小学生は「騙された」といって怒ったんだよ。

それまでのファミコンブームは、子供向け玩具の常として
コロコロがブームをけん引してきたが
ハットリ君事件以来、コロコロコミックを子供が信用しなくなったので
ファミコンに関しては、ファミマガやジャンプが主体になって行き
コロコロは完全に脇役になった。
103名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:12:45.42 ID:eONR1R0l0
>>100
ハドソンはコナミに完全に吸収されて
ブランドだけ生き残ってる状態。

ハドソンの語り部である名人の居場所はないんでしょ
104名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:15:20.83 ID:3D+ZDwNu0
105名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:15:21.41 ID:k+UCHZra0
やべー高橋名人の冒険島まだクリアしてねえ
106名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:15:27.47 ID:/on/3eHg0

ゲームセンターあらしで炎のコマ
107名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:15:50.40 ID:xQ7ndiK50
ファミコン名人リスト

ハドソン
高橋名人、川田名人、桜田名人

バンダイ
橋本名人

テクモ
辻名人

ナムコ
河野名人

データイースト
中本名人

かるぶれ
遠藤名人

他に居たっけ?
108名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:15:54.68 ID:IhnACWMm0
もっと太ってたと思ったのに痩せたな
109名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:16:19.03 ID:s9tvO6YNI
高橋名人、退社後、
杏野はるなの事務所に所属するらしいなTwitterでバレてる
http://www.eggcore.jp/
110名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:16:53.43 ID:8ic/nteW0
コロコロとの癒着はさんざん指摘されてきたからな
名人はその責任を取ったのだろう
111名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:17:28.15 ID:s9tvO6YNI
つか、エッグコア、ページ重いな
おれだけ?
112名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:17:42.95 ID:EnomO6e50
阿部軍団、グランドチャンピオン清水、大西兄弟なつい
113名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:18:42.75 ID:6d3fduN/O
ハドソンてまだあるの?
114名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:19:17.20 ID:s//GExcV0
まさか高橋名人、もんじゅのクレーン作業やりに行くんじゃないだろうな
ハドソンの黄色いジョイスティックでクレーン作業するなら名人しかいないな
アルマゲドンの土木作業員みたいにこの話は映画化されるだろう
115名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:21:46.73 ID:yvNMZxZq0
きっと二代目が登場して襲名制になる
116名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:22:00.20 ID:TpsqJa0F0
>>112
清水こそプロの腕前だったよね。
野球でいやイチローくらいの抜けたセンスだったけど
ゲームうまい素人じゃ金にならん
117名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:22:09.49 ID:x8yH1kEu0
>>107
つ毛利名人
118名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:22:22.35 ID:cqpSS+OlO
一生懸命頑張っていろんなファミコンゲームをクリアしてきたはずなのに
クリアした時の感想をあんまり覚えてないんだよね、過程は今でも鮮明に覚えてるのに
119名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:22:45.17 ID:DBXNlmzM0
むしろまだいたのかと
120名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:23:31.84 ID:/FmFgUHO0
 \           /
  \         /
   \       /
     \( ^o^)/   16連射ああああああああああああああ!!!!!!!!!!
      │  │
      │  │    〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      │  │  〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      (  ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      /  \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
     /    \   〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
    /      \
   /        \
121名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:24:18.11 ID:tsfEmQxxP
16連射で名人になれるのが日本。

日本のプロゲーマーは、こういう人たちですw

AOEなんてやった事もないでしょうw

ゲーム業界はプロ化に失敗したのも痛いだろうね。
RMTやってるのが、プロですw
122名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:27:35.02 ID:WNFtOYpT0
>>92

ハドソン全盛期でも、コナミのほうが会社がデカかったぞ。
ハドソンは、良くも悪くも学生ベンチャーの延長で
株式会社化して、メインバンクを決めて融資受けてetc
っていうちゃんとしたことができずに、開発体制が弱かった。
だから、完全オリジナル作品が少なく、ヒット飛ばしてるようにみえて
よその会社に収益が言ってるってことも珍しくなかった。

コナミは、アメリカ進出も早かったし、要するに企業経営は圧倒的にうまいんだわ。
123名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:27:38.06 ID:Ab9awCSY0
>>9
いや、当時小4でコロコロに騙されて買って、クリアーもしてるがやっぱクソだよww
当時からクソだと思いながらやってたな
コロコロがあんだけ推してんだから面白いと友達連中と誤魔化しながらやってたが
途中で、やっぱりコレは面白くないだろと全員で結論出したよ
アレからだな、コロコロやジャンプの記事を無闇に信用しなくなったのw
124名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:29:44.19 ID:6UM+XGzQO
俺は「ハットリくん」面白かったけどなあ
125名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:29:54.79 ID:EnomO6e50
>>116
清水は別格だったと思うけど、なぜか阿部団長がフィーチャーされてたな
しかも初代チャンプの梅崎氏がなぜか阿部団長の舎弟になってるし、
子供心に何か大人の世界を思惑を感じさせられたぜ
126名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:32:30.12 ID:dmF4jWpS0
俺もハットリ君は面白かったけどなあ。
当時のコロコロの攻略本も買ったし。
127名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:32:48.53 ID:KIW4upJgO
1980年代はファミコン共に有ったと言って過言ではない。
それまではゲームと言えばゲームウォッチだった物が
テレビゲームに取って変わった。
そんなテレビゲームブームのさなか、
少年たちのヒーローとして現れたのが高橋名人で有った。
年配の人々が昭和の大スター石原裕次郎を
知らない人間が居ないのと同様に
今の30代で高橋名人を知らない人間は居ないだろう。
128名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:33:33.25 ID:cHOGcqdJ0
ワンワンパニックやりたい。
あの頃は平和だったと思うw
今の日本ときたら…
もんすたあさぷらいずどゆう
129名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:36:51.27 ID:Dn+8Cvlv0
次どこいくんだろう。MSKKか?
130名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:37:00.50 ID:WNFtOYpT0
忍者ハットリ君は、スーパーマリオブラザーズの倍のROMカセット積んで
開発することになっていたから、「マリオの倍だからいろんなことできるだろ」
って開発者が、いろいろなデモ画面作って、コロコロ誌上で法螺吹きまくったんだよ。
だけど、実際には、開発力がなくて、あっというまに容量使い切ってしまった。んで、
単調な横スクロールアクションの本編以外に
結局入れられたのは、ちくわと鉄アレイ投げるボーナスステージだけ。
そりゃ小学生も怒るっつうの。

ちなみに、コナミは当時同じ容量で、傑作アクションアドベンチャーの「グーニーズ」を作ってる。
131名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:37:08.89 ID:aviNTZPZ0
>>121
日本のプロゲーマーで食っていけるのなんて梅原だけだろ
132名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:37:15.96 ID:Ab9awCSY0
>>124>>126
ハットリくんってタイトルじゃなかったら、中くらいの出来のアクションゲームだと思うけど
ハットリくんってタイトルでアレだけ特集して、あの内容はショックだったよw
一番面白いのが獅子丸のチクワ取りってw
そんなのはデッドゾーンでもやれた><
133名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:38:14.73 ID:s9tvO6YNI
>>129
ガイシュツだが、
http://www.eggcore.jp/
134名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:41:03.06 ID:RkDFU1sp0
お魚の歌
はいだしょうこ & .高橋名人
http://ec2.images-amazon.com/images/I/51a3WqlYEEL._SS500_.jpg
135名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:41:09.66 ID:KzoAPZR40
HOME復帰したら、ハドソンゲートで名人の漢字Tシャツでも買うか…

http://playstationhome.jp/market/collabo/meijin.html
136名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:42:24.09 ID:Dt4yVcHJ0
コロコロのもう1人のガジェットヒーロー前ちゃんが早々にタミヤ辞めて
3DOジャパン→スクウェア→楽天と転々としていたのに比べると長く居た方じゃね?
137名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:44:07.38 ID:BDnCYuBN0
http://www.youtube.com/watch?v=QeCexWzeobs
力の高橋名人対技の毛利名人
そういえば毛利名人は今何してんだ?
138名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:45:31.29 ID:+iJonHjA0
やめなきゃハドソン
139名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:45:36.47 ID:wwbDePTB0
よくよく見てみたら忍者ハッタリくんだったんじゃね?
140名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:46:14.33 ID:4N+0gENm0
毛利名人の消息の質問が多いが、
Wiki見ると、結構な勝ち組になってるみたいだな。というかもともとお金持ちだったんだな。
141名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:47:39.28 ID:15NE8dlI0
ファミコン全盛期はPC8801盛ってたんで、そっちのソフトで遊んでた

当時は優越感に浸ってたけど、仲間と遊ぶ共有感や思い出を考えたら、ファミコンやってた方が良かったかな・・・
142名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:48:43.83 ID:vuhabKZU0
>>141
お前カラオケで洋楽しか歌わないタイプだろ
143名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:49:10.59 ID:5wVVNGnX0
バンゲリングベイで
2コンのマイクでハドソン!!ハドソン!!と唱えると敵が鬼の様に攻撃してくる
コレ豆な

バンゲリングベイで空母が出港してから
撃沈することが超困難
俺30年経った今でも出来ない
144名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:50:21.58 ID:RyCMzfCk0
今度は1秒間に16念写してほしい
145名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:50:37.50 ID:dmF4jWpS0
>>130
よく覚えてるなあ。
俺当時小2、小3の頃だがその流れはさっぱり覚えてない。
何故かケムマキの役がショボかった事だけはショックだった。
146名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:55:28.93 ID:IVnJKSZ1O
デゼニランドの妙味さは異常

147名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:58:29.52 ID:Z7Z7ZC5C0
昔クイズダービーに出てたの覚えてる
机を物凄い速さで連打してたっけ
148名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 22:59:18.93 ID:8yiy+OhY0
>>166
映画で乳頭を出してしまったショックで撮影終了後に気を失ったんだよね
149 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/05/23(月) 23:00:06.26 ID:b+EG5XvH0
グッバーーイ ハドソン
150名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:00:15.75 ID:mdYY2aUt0
橋本名人は?
151 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/05/23(月) 23:01:11.03 ID:oEYgsl9r0
Wiiに注力して業績悪化
152名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:03:43.71 ID:uudMOYdq0
なんだかんだ言っても、当時の小学生は毛利名人の凄さがわかってないと思う

映画の高橋名人vs毛利名人って、毛利が圧倒的過ぎて現場が放送事故状態で
キレて帰ろうとするハドソン社長をなだめすかすのが大変だったらしいぞ
153名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:04:16.52 ID:dmF4jWpS0
>>148
どこの誤爆だw
154名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:04:37.77 ID:60io3ajM0
★2ww
飲みながらここ見てるおっさんネラー語ろうぜww

ファミスタの2コンマイクってハリスタじゃなかったっけか?乱闘する時の
155名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:05:37.18 ID:QJkGSSPs0
ハットリ君のゲーム自体はおもしろくないが
もっとクソゲーなのいっぱいあったでしょ
各々言ってもわからんようなのがw
156名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:06:06.66 ID:pXa93afcO
>>148
名人、ナイーヴ過ぎるだろw
157名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:06:13.83 ID:Dt4yVcHJ0
>>140
ゲリ名人は広尾出身のボンボン
158名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:07:05.05 ID:5wVVNGnX0
毛利名人、ゼビウスでとんでもない得点叩き出した写真が雑誌に出てたけど
鋼鉄ソルバウルの裏技でなく、ガチと信じたい
159名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:07:15.88 ID:3LgNzX/t0
斎藤千和
160名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:07:16.78 ID:Axt6au720
阿部軍団ってのもいたな
161名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:07:49.56 ID:dmF4jWpS0
>>154
ハリスタのパリーグの観客席が
西武は満員で、それ以外の5球団が閑古鳥状態ってのが
リアルなシュールさで面白かったw
162名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:08:56.13 ID:ApV4xbnc0
チャレンジャー…未だにクリア出来る気がしない。
ってか電車の後、荒野みたいなステージで一体何をしたらいいのかわからない。

ハドソンで好きなソフトはカトケンと遊々人生だな。名作過ぎる!
163名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:10:27.49 ID:1jxXJJXYP
http://www.youtube.com/watch?v=EIhkvjrWwKQ

高橋名人のファミコン体操。
やっと中級までマスターしたのに、ハドソン退社ってマジかよorz
164名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:11:24.54 ID:pXa93afcO
無死満塁で三振したら「あほ」て言われる燃えプロ派
165名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:11:52.79 ID:6UM+XGzQO
ああ「カトちゃんケンちゃん」もハドソンか。
あれ面白かったなあ。志村がめっちゃ妨害してきたなあ。
空のステージのBGMがやたらイイ。
166名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:13:47.23 ID:WNFtOYpT0
>>155

ミリオン売れたクソゲーってハットリ君ぐらいじゃねえのか?
あ、燃えろプロ野球もミリオン行ったか。


まあ、こういうこと言うと任豚がFF13とか言って荒れるからやめとくか。
167名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:15:41.44 ID:3D+ZDwNu0
クソゲーかどうかは知らないが、ファミ通における低得点ゲーム達
http://livedoor.2.blogimg.jp/deathtron/imgs/a/f/af5771e4.jpg
168名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:15:58.55 ID:17d1MAWuO
週6顔射
169名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:17:06.88 ID:OSa12TfZ0
バンゲリングベイは自機が死にゆく様が恐怖だった
170名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:17:39.68 ID:6UM+XGzQO
>>130
コナミの「グーニーズ」と「キングコング」は良かった。
映画キャラやのに、その後「コナミワイワイワールド」で主人公のマイキーとゴングが勝手にコナミ軍団に入団させられてたのは笑える。
171名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:17:41.92 ID:Is8X4GPDO
俺、このオッサンに洗脳されてた
それはもうオウム並に


あの頃どうかしてたわ(笑)
172名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:18:33.87 ID:UCAXFHHdP
今のゲームも良いけど、

職場仲間同士とかでも、
30歳前後がファミコンの話になると、みんな目が輝き出すよな…
女にはわからない感覚だろうな。
173名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:19:11.57 ID:60io3ajM0
ハットリ君は近所のわりと大きなお祭りの露天で違法カセットみたいなの500円で売ってたなw
174名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:19:19.57 ID:9QjKREUS0
ギリギリ着地できそうで落ちるハドソンジャンプ(ハットリ君、高橋名人など)
届かず落ちそうでギリギリ着地できてしまうコナミジャンプ(グーニーズなど)
175名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:20:16.49 ID:pXa93afcO
エヴァンゲリオンって名前を初めて聞いた時はバンゲリングベイの続編だと思ってた
176名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:20:35.48 ID:6UM+XGzQO
>>166
ゲゲゲの鬼太郎ミリオン
177名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:21:28.13 ID:6UM+XGzQO
高橋名人で盛り上がれるということは
キン肉マンの話題の方がもっと盛り上がる
178名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:21:38.65 ID:UCAXFHHdP
桃太郎伝説を「ふ」でしかプレーしなかった奴いる?
179名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:23:45.39 ID:T5joJO350
ハットリはキャラゲーとしては一番売れてた気がしたが
180名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:24:31.28 ID:HlyIHG3k0
ヒラニプラで迷宮にいったまま帰ってこないどっかの町の父ちゃんが
結局でてこなかったのが今も時々気になる
181名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:25:35.21 ID:lmP7PGRJO
>>178
ノシ
182名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:25:43.84 ID:WNFtOYpT0
>>176

クソゲーは2のほうでしょ。
百万売れた1は当時のキャラゲーとしては普通という評価でしょ。
トーセ開発だし

183名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:26:07.50 ID:UPO+zyFF0
いつだったかテレビで高橋名人がバネ事件を振り返って言ってた

当時バネ事件の事を聞いて
「バネ使うとか発想凄過ぎだろwww」と思い嬉々として早速試したら
バネの反発力が予想以上に強すぎて
まともに連射が出来ないという結果にガッカリしたとか

ホントかどうか知りませんがね
184名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:26:20.29 ID:pDOQ1iom0
初めて買ったソフトはドンキーコングJr
185名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:27:25.47 ID:5wVVNGnX0
>>184
俺も同じだ
親父のゴルフと合わせて
186名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:27:59.99 ID:PtvHJdsm0
買わなきゃハドソン
187名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:28:42.41 ID:QJkGSSPs0
>>166
どれがミリオンとかわからんが
燃えプロは至高の名作w
バントでホームランだっけかな?

>>176
ゲゲゲはおもしろいでしょ
188名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:29:28.09 ID:743PPzQgO
俺はスカイデストロイヤー
知ってる?
189名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:29:42.90 ID:6UM+XGzQO
>>184
マリオが悪玉
190名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:29:53.11 ID:ApV4xbnc0
なぜ天外魔境シリーズをもっと大切に育てなかったんだ!
191名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:30:43.88 ID:dmF4jWpS0
ID:WNFtOYpT0っていくつ?
何か当時の単純な小学生より細かい点を覚えてるなあって。
トーセとか知らないし。
ROMの容量知識も俺が覚えてるのはゴエモン(1Mだっけ?)から

不快だったらすまん。
192名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:30:59.12 ID:XkaoH5Fy0
バンゲリングベイって当時は何だよ糞つまんね〜買って損したって感じだった
でも今やってみると何かいいんだよな、味わい深くて

未だに売ったり捨てられないファミコンソフトが50本くらいある
193 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/23(月) 23:31:13.69 ID:Uxl9QkUz0
今でも俺は10連射なら余裕
194名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:31:30.82 ID:6UM+XGzQO
天外魔鏡の主人公を見ると「 あまいぞ!男吾 」を思い出す
195名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:32:06.23 ID:9PWi+Ey/O
クソゲーと言えばフロントラインだろ
196名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:32:15.29 ID:6UM+XGzQO
>>188
3Dのやつか
197名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:32:18.26 ID:+W62RlSJO
>>16
ファミリーサーキットだろ

異論は認めない
198名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:34:48.46 ID:ApV4xbnc0
>>194
あっ!似てるかもW
男吾を読むとあばれはっちゃくを思い出す。
199名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:34:56.12 ID:WNFtOYpT0
>>191
33さいでおます。
ちなみに、この辺の知識は小学校当時から
知ってたわけじゃなくて
大学時代サブカルライターやってたから知ってるだけ。

ちなみに、家の方針でファミコン買ってもらえず
当時のファミコンソフトは全部他人のうちでやった。
家にあったのはPC8801でザナドゥとかテグザーとかだな。
友達は俺のこと羨ましがったが、ファミコンゲームのほうが面白いよね。

200名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:35:08.91 ID:HFc1SzXU0
>185
初はポパイだったな
名前があがってるゲームでクソゲーだったものがない
今の子は贅沢だな
201名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:35:18.23 ID:60io3ajM0
キングコングが何とかメガですげーとか騒がれてた記憶がある
202名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:37:39.88 ID:0XNjpfBP0
この年でニートはキツいな
203名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:38:24.73 ID:dmF4jWpS0
>>199
33歳、タメかwww
もっと上かと思ってたwww

俺はその当時のPCはわからんけど、ファミコンは最高だな。
204名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:38:57.81 ID:5wVVNGnX0
本体のコントローラーがゴム製だったから
連射に限界感じた
205名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:39:56.11 ID:8aDznPb4O
>>195
俺好きだったけどなぁ
206名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:39:57.08 ID:15NE8dlI0
>>199
ラスト二行はまんま俺にも当てはまるな
まだファミコンに移植されてなかった光栄の「三国志」や「大戦略」を先行してやれた
だがファミコンはみんなでワイワイやってたんで、仲間同士で楽しいんだろうな、と思った
207名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:39:58.52 ID:60io3ajM0
□ボタンは摩擦強すぎてベースボールで連打してたら取れたわw
208名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:40:32.24 ID:pXa93afcO
>>201
メガドライブや100メガショックのネオジオもたまには思い出してください…
209名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:40:40.63 ID:ApV4xbnc0
>>184
マッピーとエキサイトバイク。
本体は売り切れで、入荷するまでしばらくはファミコンがある友達の家に持って行ってみんなでやってた。
210名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:40:45.45 ID:Wud/IkcXO
オレは名人とマイミクだぜ
211名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:41:25.24 ID:mz3l1ZUg0
このスレ居心地いいな
212名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:41:31.64 ID:y4nTlPXo0
おまえらカルチャーブレーンの話もしろよ
213名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:41:36.64 ID:dmF4jWpS0
>>201
キングコングも1Mじゃなかったっけ?
ストレス発散にはいいゲームだった。
映画に疎いから何で「2」なのか最初わからなかったなあ。
214名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:42:10.05 ID:rN6MbriX0
>>172
わからないってことはないと思うよ、自分も結構なタイトル遊んだし
母親もじゃじゃ丸だけはなぜかやってたし。
215名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:43:14.75 ID:WNFtOYpT0
>>206

教育に悪いという理由で親はファミコン買い与えなかったが
その子供(俺)はPC8801で、くりいむれもんや天使たちの午後
を隠れて遊び、いまでは立派なキモオタになりました。

まあ、子供は横並びで育てるのが一番だな
216名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:43:28.25 ID:yHW8ZxeA0
仲良しの金田朋子がフリーになったのと何か関係があるな。
217名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:44:58.38 ID:cOGqwKdMO
銃で撃つ自分のケツ越し目線ゲームが糞すぎたなあ。当時カセットテープ入れ?を丸ごと川に落としてしまい生き残ったのはアイレムのなんだか陰鬱なアクションゲームだけだった。
218名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:45:12.78 ID:JRtp05WsO
>>212
ゆめのすけプロジェクト
219名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:45:13.76 ID:pXa93afcO
>>206
PC版三国志や信長の野望はファミコン版しかできない者からしたらクソ羨ましかった。ファミコンに落ちるの1〜2年かかるし、絵が段違いだし
PC持ってないけど三国志とかの新作情報でたらログインだっけ?PCゲーム情報誌、あれ買ってた。(ほんとはエロゲ記事目当てなのは言うまでもない)
220<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2011/05/23(月) 23:45:23.36 ID:/kYzvvlH0
高橋名人を知らない世代は、AV男優かと思うだろw
221名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:45:40.94 ID:nB+F+EhPO
昔はデパートでファミカセを買ってた
ガラスケースに並んでるのを見てるだけでも楽しかったわ
日曜日なんかは異常に混み合ってたな
222名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:45:50.14 ID:abJBm7wW0
周りはみんなファミコン、マニアな奴でもセガだったのに、うちは何故かカシオの謎のゲーム機だった。
223名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:46:36.77 ID:2ZT3xjNoO
プーヤンと悪魔城ドラキュラが好きだw
224名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:46:56.22 ID:6UM+XGzQO
>>212
ああ
ニュー聖闘士星矢で有名なメーカーか
225名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:47:54.61 ID:paVtJjdRO
>>214
うちの母親もじゃじゃ丸好きでしょっちゅうやってた。
じゃじゃ丸とスーパーマリオとテトリスばっかりだったよ。
226名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:48:20.28 ID:60io3ajM0
禁断の秘技とか分厚い本出てたよな
ウソテクに釣られたこともあったw
227名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:49:22.37 ID:QJkGSSPs0
ファミコン買ってもらえないとか今聞いても悲しいな
当時のpc派とかなら、ファミコン登場前の
なんちゃら(ハイパー?)スティック先行してやってそうだけどな
228名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:49:24.17 ID:Q3zmsusr0
カルチャーブレーンって誇大広告が酷すぎて
小学生ながらに信用できないメーカーって思ってたわ
229名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:49:46.54 ID:1jxXJJXYP
>>170
コナミワイワイワールドは、コナミの中でも一番好きなゲームかも。
ってここはハドソンスレかw
230名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:49:53.49 ID:pXa93afcO
>>226
大技林じゃなかった?
231名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:50:39.51 ID:60io3ajM0
>>230
それやーw
232名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:51:33.02 ID:6UM+XGzQO
忍者くんの弟・じゃじゃ丸(笑)

ていうか、このスレに書き込んでる世代で「じゃじゃ丸」いうたら「にこにこぷん」やろ。
その前のブンブンから知っとるけど。
233名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:51:58.48 ID:/wywX5Zq0
去年ゲーム音楽三昧出てた時よそのメーカーのゲームのこと全く語らなかったけど
これからは語るのか?
234名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:51:59.27 ID:3cCDKAzQO
高橋名人て16連射でスイカ割ってなかったっけ。
235名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:52:29.22 ID:6UM+XGzQO
>>226
雑木林
236名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:52:47.46 ID:UaYND8xh0
ニュー速の方で
「高橋名人なんて、邦楽界でいえば一瞬燃え上がっただけのKANくらいのレベル」
というような書き込みがあったんだが…

実際そういう数多ある一発屋レベルよりは抜きん出て、
子門真人くらいのポジションじゃないかと思うんだ。
237名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:52:59.06 ID:dmF4jWpS0
>>226
ウソテク懐かしいw
当時中学生なのにファイナルファイトの2人プレイに騙されてたwww
238名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:53:11.65 ID:aqufPBHi0
あかでみやゆめのすけ
239名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:54:59.62 ID:kmWmv00F0
当時はいい加減な時代だったので、他誌に掲載された裏技を丸ごとパクッて書くライターがいた。
パクリ対策のためにウソテクを混ぜて掲載するようになった。
240名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:56:22.62 ID:5Vy+KZVW0
そいつらに一時期のタイトーのゲームをやらせてみたい
たけしの挑戦状とジャーヴァスは酷すぎる
241名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:57:13.05 ID:5Vy+KZVW0
>>240
アンカーを付け忘れていた
>>9
242名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:58:13.35 ID:60io3ajM0
ドラクエ1のパスワードとか美しいのがいっぱいあったね
パス短すぎて何でも結構通っちゃったんだろうけど
243名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:58:46.10 ID:6UM+XGzQO
>>237
あれ、いつもウソテクだけ画面の色がおかしいからバレバレやったで
244名無しさん@恐縮です:2011/05/23(月) 23:59:46.57 ID:dmF4jWpS0
当時月刊ジャンプでマリオのポール超えの裏ワザ(?)写真が掲載されて
ついつい買ったら、ファミコンゼミナールなる漫画にはまってしまった。
それ以上にやるっきゃ騎士との出会いは
ファミコンロッキーのエロさで満足してた俺に大きな影響を与えてくれた。
245名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:00:59.75 ID:8VZ4YRtrO
>>75オレは長い定規を使ってたな。
>>81なつかし。
ハドソン ハドソン ハドソンとUコンのマイクに向かって叫んどったわ。
246名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:01:02.66 ID:60io3ajM0
>>243
雑過ぎてバレバレなのも結構あったなw
247名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:02:21.20 ID:deH1mVRP0
退社した理由にみんな触れない不思議
248名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:03:26.42 ID:dmF4jWpS0
>>247
当時の思い出話してる方が楽しいからなw
249名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:04:19.88 ID:4Fwy0+/K0
>>102
そんな話知らねーよ

すでに中学生くらいだったんじゃないのあんた
250名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:04:29.08 ID:q2jTAUBZ0
>>237

水晶のドラゴンっていうゲームで
脱衣野球拳ができるというウソテクが掲載されたことあったな。
それに騙されてわざわざソフト買ったやつが発狂してた
251名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:04:29.40 ID:hrbNkmctO
帽子かぶってくれたら、昔とあまり変わらないのに
252名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:05:05.69 ID:oNWsEQE30
何かゲームを語る懐かしいスレとなってるな。
高橋名人の冒険島は3-1で詰んだな・・・。あのリフトの所。
上は4-3の氷面で終了したけど。
253名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:06:59.70 ID:Bw/2uNqiO
良ゲーはリップルアイランド、新人類、マイティーボンジャック
糞ゲーはスカイデストロイヤー、エグゼドエグゼス、ボコスカウォーズしかも歌つき
254名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:07:11.52 ID:iKpZhCEwO
俺が初めて買ったのはレッキングクルー。

あの絵を見てマリオが出てるし誰も持ってないから…とwktkして買ったらマリオじゃなかったorz
255名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:07:20.19 ID:0HZXtloHO
>>250
あーそれ覚えてる
俺の誕生日がずれてたら被害者確定なくらい水晶のドラゴンを欲しくなってた
256名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:07:30.79 ID:x3SZ/vzM0
AV男優として活躍した方が稼げたんじゃね?
257名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:08:47.77 ID:q2jTAUBZ0
>>249

中学生がコロコロ読むかよ。

ハドソンソフトは全部コロコロの宣伝力で
小学生騙して売ってたようなもんだぞ。
友達同士のネットワークあったやつなら普通に
体験してるはずなんだが。
昔からボッチだったのかお前。
258名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:08:48.94 ID:IV2BVSjo0
高橋名人の冒険島 TAS 37分01秒37
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=143085
259名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:08:48.97 ID:btGOX1Lf0
>>253
ボコスカは友達の家でよくやってたが・・・
あれって結局運なの?
260名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:08:49.56 ID:iLUn0bmsO
>>232
ブンブン知ってるわwアライグマみたいなのだったっく?ちなみに34才
261名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:09:57.80 ID:6cFvdWEj0
>>254
でもレッキングクルー自体は相当楽しめる
いいゲームだったと思うよ。
262名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:10:35.13 ID:MWWwq2Tc0
コントローラーにバネを仕込んで逮捕って話は当時小学校低学年だったけど
周りの皆はかなりの人数が信じてたなあ。

263名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:10:51.01 ID:DZ/RrCRc0
>>259
ファミコン版は動き悪すぎでクソだけど、本当は面白いよ。
無論運もあるが、うまく成長させなきゃいかん。
特に一般兵と主人公。
264名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:10:51.27 ID:yTcRI0KA0
映画のスイカ割りのシーン。
こんなゴミ映画に金を払っていたとは・・・
当時は、ホントスターだったな。

http://www.youtube.com/watch?v=3bpUzzwFVBc
265名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:11:10.87 ID:SaXcY/Ni0
>>257
俺は別人だ

当時の小学生相手に情弱とか変な奴って思ったからね
266名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:11:42.78 ID:mkV22rHs0
ハドソンのださいCMはハドソンの社長が演出していたという噂・・
267名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:13:31.21 ID:btGOX1Lf0
>>263
いや、俺も嫌いじゃなかったけどね。
あの音楽(歌か?)はクセになった。

♪進めー進めー (以下失念)
268名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:13:38.06 ID:iKpZhCEwO
>>261 当時の友達にはマリオの偽者とか言われたけど…実は結構ハマッた(笑)
ゴールデンハンマーで空が飛べるんだぜ。
269名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:15:45.81 ID:a+0abUvP0
宣伝は知らないが、ハットリ君、別にゲームとしてのできは悪くないだろ
RPGブームの時に、容量とバックアップメモリをアピールしまくっていたが、直ぐにやる気すら失せるジャーヴァス最凶
270名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:17:22.67 ID:05MSc6uNO
>>257
悪いが俺もしらんな
友達とやってた記憶はあるが、持ってたやつが一人しかいなかったなぁ
271名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:17:41.51 ID:3Kkx61b3O
チャレンジャーとヘクター87も思い出してあげて下さい
272名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:19:05.06 ID:xaagZdjz0
>今後も「私が気に入ったゲームを、1本でも多く、みなさんに紹介出来る様に頑張っていければと思っています」という。

んー、独立かな?4月1日でコナミの完全子会社になった事も関係しているだろうな。
広報部縮小とか、コナミから北海道支社の撤退命令が出てたりとかの可能性もあるな。

内部リーク頼む。

まさか、放射能汚染を恐れて札幌に帰る、とかだったりして。
273名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:19:48.59 ID:a+0abUvP0
>>271
スターソルジャーのできの良さと比べてがっかりした印象だけはある
274名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:21:45.85 ID:VuU0RRir0
ところでブンブン丸なるゲーマーって今はなにしてるんだろう?

結婚して家庭でも持っているのかな?
275名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:22:53.12 ID:mkV22rHs0
>>274
ファミ通の編集
276名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:23:27.78 ID:jFBwikpN0
>>257
自分も周りもコロコロ読んでたけど
ハットリ君で騙されたなんて話今までしたことなかったわ
宣伝が多かったことは記憶してるけど、そのエピソードって
コロコロ読者には広く浸透してることなのか?
277名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:23:37.40 ID:9IagRVik0
今の今まで高橋名人は逮捕されたと信じ込んでいた俺。
凄いなこの都市伝説。俺、四国の田舎だぞ。
278名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:26:02.20 ID:8SF10GKSO
なんで丸刈り?
279名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:27:59.93 ID:ejc2xuSpO
去年だったかゲーソン三昧にゲスト出演した時
いつの間にか自分がハドソンで最古参になってたと話してたけど
それも関係あるのかな?
280はんどるとらふりぃ ◆7DSin/vN4A :2011/05/24(火) 00:28:20.40 ID:H9f9ftgN0 BE:3079181388-2BP(3334)
>>1
ハドソンを辞めようが高橋名人は高橋名人だぜ!(・ω・´)
281名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:28:22.18 ID:btGOX1Lf0
>>276
俺も覚えていないんだわ…
あれが糞ゲーって認識も無かった。
俺の中で最大の糞ゲーは美味しんぼw
282名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:28:39.98 ID:SaXcY/Ni0
>>257
とりあえずオタク臭がすさまじいわ
283名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:32:58.85 ID:3Kkx61b3O
スペランカーの主人公位弱いよ俺は
284名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:33:21.71 ID:ZwRNggDcO
ゆう帝
285名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:34:53.00 ID:xaagZdjz0
>>280
残念!「高橋名人」の商標はハドソンが持っているようだ・・・
KONISHIKIみたいになるぞw
286名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:35:54.96 ID:t1T36rpR0
毛利名人派
287名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:37:21.23 ID:btGOX1Lf0
>>285
マジかよ!
本名じゃ誰だかわからないしなあ・・・
288名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:40:01.81 ID:onpQ4YOSO
まあこの人キャラ以外会社にとって利益あったの?
昔役立ったから置いといたけどさすがに辞めさせられたか。
この人ってゲームなんか作れたりするのかね?
289名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:40:20.09 ID:RX3H6XfjO
夜は16連射精の名人
290名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:40:44.26 ID:v4DUTPZn0
>>289
それはそれですごい
291名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:42:09.11 ID:58wN/z7nP
バンゲリングベイとチャレンジャーは雑誌の煽りが上手すぎて
変な汁が毎日出たくらい期待して買ったのに、1プレイした瞬間に
え?つまんね?でもあんなにwktkしたゲームがつまらないはずがない。。よな??
って状態に陥った元祖クソゲー

あ、でもチャンピオンシップロードランナーはハマって全クリのカード貰った
292名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:43:02.23 ID:ZOSwsm+Z0
橋本名人派
293名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:43:16.41 ID:dbsr26rY0
どうでもいいけどえりかとさとるの裏ワザを知ったときはすげーショックだったわ
294 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/24(火) 00:44:11.94 ID:cchc3nm0O
橋本名人がアップ開始しますた(^ω^;)
295名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:44:48.16 ID:WgEFVapR0
>>288
高橋名人は営業だから。
ゲーム会社は作る人だけじゃ成り立たない。
296名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:46:18.06 ID:AXLOXGWa0
毛利名人とは引き分けだったよ
297名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:47:48.96 ID:2BPKdFJtO
バンゲリングベイは工場そっちのけで、戦艦作らせて破壊するのに夢中になってたな
298名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:48:33.05 ID:cX8QzYHk0
>>295
日本一有名な営業マンだったよねw
299名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:51:42.63 ID:vAtEQx5DO
runner
300名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:52:11.08 ID:aUgckAdm0

コナミに買収されたから居場所が無くなったんだよ
301名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:53:07.32 ID:31vz9yFtO
名人、お疲れ様でした!

ファミコン時代にプレイしたゲームって、今ならクリアー出来んじゃね?
とか思って始めても意外と難しいのよね。スターソルジャーの裏面は未だにクリアー出来てません。
表面も連付きレーザー標準装備でプレイしないと全クリは厳しいッス。
302名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 00:53:56.29 ID:JDMejuFqO
バァさんや、ファミコン版デゼニランドの移植はまだかのぅ?
303名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:00:48.92 ID:OLaEcacxO
斉木名人は実はパチンコあまり好きじゃないらしいぜ
304名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:01:55.47 ID:XwUC3JhzO
子供だったけどあの頃のゲームは面白かったなぁ
幼稚園の子供に冒険島やハットリくんは難しすぎたぜ
305名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:03:38.71 ID:bO+aIXBB0
たかがゲームで名人は恥ずかしい。
社員さんが名人な時点で今だったらただのやらせ。
306名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:04:22.78 ID:NP2oWOkj0
昔は漫画にされるほど有名だったんだけどな
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame037048.jpg
307名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:06:42.58 ID:ySZngOD5O
自分がゲーム音痴である事を確信させてくれた冒険島…懐かしい
308名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:08:03.88 ID:yRbLChk2O
2スレ目か
結構伸びてるな
毛利名人なら伸びないな
309名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:15:21.26 ID:uZMx2bQR0
どうもハドソンの広報関係に大きいリストラがあったみたいだな
310名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:16:46.05 ID:tRlgWGwP0
SFC以降はボンバーマン、桃鉄、天外などの過去のシリーズ物ばかりで
新タイトルのヒット作には恵まれないというのが俺のハドソンのイメージ
311名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:16:48.26 ID:cXIN/26W0
昔というかゲーマーなら知らない人のほうが珍しいわ
312名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:18:03.05 ID:YEX1OV/M0
高橋名人ならROUND1のトレインでドン・ワルドラドを倒せるはず
313名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:19:45.56 ID:SLSmqrueO
>>285
高橋各人か高橋名入にすればおk
314名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:21:23.36 ID:f2hUa11G0
バンゲリングベイをクソゲー扱いする奴とは
永遠に分かり合えそうにない。
315名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:21:24.05 ID:uZMx2bQR0
http://twitter.com/hu_meg2
ここの担当の人もどうもハドソンやめるっぽいし
広報関係結構切られているんじゃ無いのかなと
316名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:22:54.95 ID:rDi/wQwnO
高橋明人が高橋名人て呼ばれてたのを思い出した
冒険島ごっこ楽しかったなあ…
317名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:22:55.40 ID:azN9UApr0
コナミの広報だけで充分って事か
318名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:31:15.99 ID:peWwYIiG0
>>314

バンゲリングベイはいいね。
アナログコントローラでプレイできたら最高なのになあ。
319名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:41:33.27 ID:ec0/Cs3GO
迷宮組曲やりたいなぁ
320名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:47:02.16 ID:YM0/yHsxO
この人こそ谷川浩司や森内俊之や羽生善治より先に永世名人を名乗るべきだ
321 【東電 64.9 %】 :2011/05/24(火) 01:48:16.21 ID:6w2Vyl240
ご病気らしいよ
322名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:51:45.00 ID:+2NHD8dG0
この人ハドソンで何の仕事してたの?
323名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:53:01.50 ID:FIP6tAbS0
冒険島懐かしいよ。難しすぎて、とうとうクリアできずにどっか行ってしまった。
もう20年以上前か〜…。
324名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:54:42.45 ID:uOqqLlcWO
>>322
連打機の記録更新作業

むしろハドソンがまだあることに驚いた
今もゲーム作ってるの?
325名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:54:45.37 ID:pGJZRNRwO
>>314
友よ 酒を酌み交わそう
チャレンジャーを愛でながら
326名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:56:01.61 ID:f8PiG0QZ0
ロードランナーとかハットリ君とか懐かしすぎる。
ディスクシステム持ってたなあw
327名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 01:59:49.86 ID:3re+SfWWO
退社してこれから何して暮らすんだ?
328名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 02:00:27.97 ID:OelezEaW0
ハットリくん関連で思い出したんだが、当時コロコロでやってた漫画で
「あるステージで特定の場所に手裏剣投げ続けると、ハットリ君が巨大化する」ていう裏技があった。

何度やっても巨大化しなかったなwww
329名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 02:03:01.01 ID:Hse5Xu0A0
ウルテク99+ウソテク1
知ってる奴はファミコン世代らしい
330名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 02:06:31.32 ID:8ESr+PYa0
じじぃばっか
331名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 02:15:16.99 ID:PRsbD9KGO
先日スターソルジャーを20数年振りにやったら(ニューファミコンで)
敵の出現パターンとかパワーアップアイテムの場所とか、何となく体が覚えてて嫁さんにキモがられたw
332名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 02:17:09.26 ID:0HZXtloHO
>>328
あの手の漫画はチートの走りだよな
333名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 02:18:29.46 ID:LztcUOqa0
Hu Basicとかもでてるはずだ
334名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 02:22:30.76 ID:UOA+63/o0
追悼で迷宮組曲クリアしてたw
もう25年も経つのに楽しめたわー
335名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 02:29:13.44 ID:wwRJ8ecB0
ブームのを漫画にするのは伝統。
昔は野球やサッカーだっただけで
気がついたらラジコン、ミニ四駆、ポケバイ、ゲーム、カードと商品を漫画にして
その道に引きずり込む。
336名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 03:00:12.82 ID:VabuxThK0
コロコロコロコロコロコロって……
たまにはボンボンも思い出してあげてください(つД`)
337名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 03:11:30.33 ID:0HZXtloHO
>>334
勝手に殺すなw

>>335
そうじゃなくて、主人公が追い詰められたあとに、バグみたいな技を使いお笑いクイズの最終問題みたいな加点で勝つ展開がよ
338名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 03:21:54.90 ID:lSQLUPtwP
ゲーム業界の微妙な年の社員はスキルがないといつ首切られるかわからんな
ドッター専業とか今さら3Dスキル上げるには遅すぎるし
営業は大手に吸収されたら居場所がない
管理職候補になってないと人生終了だよな
339名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 03:27:58.15 ID:3Kkx61b3O
今のゲームってリアルなだけでつまんねーんだよなぁ 燃えろプロ野球みたいにバントでホームランとかくだらない裏ワザ無いしw
340名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 03:34:43.46 ID:deFHIhv/0
>>339
ムービーばかり見てる気がする。
MGSも皆が持ち上げるほど面白いわけじゃないし。
341名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 03:44:23.32 ID:GsN4ZdUF0
>>62
なんかラリオスとかいうのを倒すのに必要な弾数から判断したんだってさ
342名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 03:51:20.55 ID:XjaT4dyk0
>>118
いいレスだ
343名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 04:03:31.08 ID:ysvg5pzH0
>>9
ハットリくんをクソゲー認定する奴って殆どがリアルタイムでやってないとみた
344名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 04:17:13.06 ID:b6Hs07GmO
いまのガキがファミコンやったら全てクソゲーに思うよ。
345名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 04:26:02.10 ID:REB7xQELO
高橋名人のトークは下手な芸人よりも面白いw
346名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 04:34:30.10 ID:vKHpQT5dO
ハドソンがコナミに買収されたから
それが原因だろうな
347名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 04:36:05.79 ID:PPqdrvPLO
退社後はAボタンの中のバネを作る会社に入社
348名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 04:40:20.43 ID:WFMniXhQO
30歳の俺の中で、昭和のイメージは中曽根、江川、高橋名人
349名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 04:44:01.71 ID:1n+UE8Wo0
もう携帯ゲームのハドソン、なんだろ?
350名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 04:45:12.16 ID:A+JRabeaP
ロードランナーは素晴らしかったな。
あれだけだな、ハドソンで面白かったゲームは。
351名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 04:47:58.35 ID:8t+Vz+z6O
つうかロードランナーって移植だろw
352名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 04:49:22.86 ID:1n+UE8Wo0
そうだなw日本でもPCゲームが先だったし。
ただ、ファミコンのは、スクロールをうまく使った傑作ゲーだった。
PC版と別物に近い感すらある
353名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 04:50:50.93 ID:A+JRabeaP
>>351
移植だったのかw 道理でw
考えさせるゲームってのは、日本発のものは少ない。
テトリスもロシア人が発明したものだしな。
354名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 04:51:30.14 ID:BYwzUptH0
ニュースを見て高橋名人のブログ見ようとしたら
もう、ブログ閉鎖なんてはえーよ
せめて、今月31日までハドソンに勤務するなら
今月いっぱいまで名人のブログ見れるようにしてほしい
ここでもコナミグループの版権管理の
厳しさを伺わせるような気がする
355名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 04:53:43.72 ID:lSQLUPtwP
ちなみにバンゲリングベイも移植だからな
バンゲリング帝国でググればロードランナーとの関係もわかるぞ
356名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 04:57:35.44 ID:8xVKzvKG0
357名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 05:04:02.38 ID:g2GWSkywO
職業はゲーマーで会社員だとは思わなかった…
そういえばハドソンのゲームしか紹介していなかったと今気づいたわ
358名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 05:11:50.74 ID:31ObnbYrO
スターソルジャー→スターフォースだったっけ?

もちろんコロコロは読んでたしノスタルジーも感じるけど、
シューティングあまり上手じゃなくて、そんなにのめり込まなかったから、
良く覚えていない・・・(´;ω;`)
359名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 05:19:18.85 ID:RF0g0doE0
この人がパチンコ屋の版権ビジネスの元祖みたいなもんだよ。
CR冒険島がでるまでは、パチンコの世界にアニメやゲームや映画とのタイアップってほとんどなかった。
CR冒険島の空前のヒットで、そこから徐々に版権ビジネスが広がった。
360名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 05:20:02.77 ID:3YNKocWs0
高橋名人ですらリストラ
361名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 05:21:20.46 ID:KvBZpci+0
ttp://www.sakumania.com/diary/nikki/110505.html
ですら、というか殆ど残らないんじゃないか?
362名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 05:31:39.07 ID:0HZXtloHO
>>358
スターフォース→スターソルジャー

俺もシューティング苦手だけどスターソルジャーは誕生日に買ってもらった。2コンまで駆使するいきなりレーザー装備の裏技コマンドがやたら複雑だった覚えが

シューティングでは4機の味方機と合体していって、5機揃ったら自分の設定したフォーメーション組める奴も好きだったな
363名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 05:35:15.48 ID:1n+UE8Wo0
冒険島、意外と面白かったよな。

PCエンジンで頑張ってる頃のハドソンは外れがほとんどなかった気がするが、
単に天外魔境2が良すぎたせいかも知れん
364名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 05:40:16.13 ID:6UmqS0Vb0
お前ら天外魔境の新作ブラゲで絶賛公開中だぞ
糞重いけどな
365名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 05:44:40.35 ID:2tLMsJah0
pcエンジンは面白いアドベンチャーがいっぱいあった
366名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 05:45:58.48 ID:CbTwh3ZY0
16連射か・・・この歳じゃきついわ
367名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 05:49:12.31 ID:b/f7K5X80
オナニーで1日17連射できる僕の勝ちだ
368名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 05:50:05.05 ID:A2hSeRXM0
株主総会で今年もマリオパーティの受注を受けましたと発表して
会場の人間から歓声と拍手が起きてた時が懐かしいな

しかしマリパスタッフも任天堂に丸ごと離脱したし、これでハドソンも本格終了か
まぁ全ては拓銀破綻が元凶だけどさ
369名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 05:52:11.29 ID:QJcCboG00
寿退社に見えたわ
370名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 05:55:44.40 ID:AR6nezsB0
どういう役職だったの?高橋名人 てか、やめてどこかに雇われたのかな?
371名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 06:02:34.82 ID:tXz2+BGt0
>>359
CR冒険島って高橋名人は全然関係ねえよ
372名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 06:08:11.07 ID:168tQ5wFO
ガキのときギャラクシャン、ギャラガ、ゼビウスでずっと遊んだわ
373名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 06:09:33.60 ID:zsoVqEPk0
名人ほどの知名度があれば他の会社でもっと活躍できるだろう
ハドソンじゃろくなゲーム出さなくて宣伝しがいも無かったろうし
374名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 06:19:06.51 ID:gEYIpiA70
もう今後コナミのソフト買わない。コナミスポーツクラブは行かない
375名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 06:25:25.10 ID:DCKZ1DaB0
そうか

子供の頃 は神だったね♪

でもまだいたんだって


そんなもんだわな  乙
376名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 06:37:26.47 ID:Nc2XDI1p0
もうブログ消されてるし・・・w
377名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 06:38:30.32 ID:BioN66/K0
ガキはみんな名人の信者だったからな
デパートゲーセンのワンダーボーイ見てニセモノニセモノ騒いでたら
遊んでた高校生の怖いお兄さんが解説してくれた上に30円くれた(ワンダーボーイ1プレイ30円)
378名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 06:51:47.46 ID:KvBZpci+0
ワンダーボーイ(セガ)も高橋名人の冒険島(ハドソン)も開発担当したのはウエストン
379名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 06:58:26.23 ID:LI1MF9J20
オリジナルにはメーカーの表示があるけど
冒険島にはそれが無いのが原因だな
普通は付いてるもんなんだけどなぜ冒険島だけは無かったんだろう
380名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 07:09:22.82 ID:2/xSwKGu0
10年以上前に優香のトレカ発売でサイン会に行ったら横に高橋名人がいた
トレカはハドソンから発売してたんだけど
381名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 07:39:10.77 ID:KP4Qa/LA0
ハドソンやばいのか
桃鉄とボンバーマンの焼き直ししかしてないもんな
382名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 07:45:28.65 ID:21wv4IV10
しかし逮捕デマも諸説あるんだな
俺らのところでは
「16連射は興奮剤だかのドーピングによる結果だったから」だった
383名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 07:54:11.29 ID:PqrGKUpM0
橋本名人はスクエニで偉い人やってるぞ。
384名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:07:18.01 ID:3Kkx61b3O
話をまとめると高橋名人はbyハドソンをbyeナリィランドしたって事でいいっすか?
385名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:12:17.45 ID:slrXce/O0
>>257
当時の小学生に情弱も情強もあるかよ、カス。
386名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:18:19.03 ID:0Et/inzuO
コミケで握手してもらった覚えがある
387名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:22:32.56 ID:5H451YyZO
11
388名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:26:30.76 ID:Ls66u1VrO
桃鉄以外何作ってんの?
389名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:27:51.63 ID:S2GafB+Q0
Hu-BASICにはかなりお世話になったな
390名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:28:39.83 ID:5H451YyZO
高橋名人…
退職は人的資源を失ったのと同じ。ハドソンはいよいよコナミ
のグループ会社のうちの1社と合併か業態転換して投資会社に
なるかのどっちかだな。

で思うんだが、コナミとその系列は人的資源を勝手に潰してい
ない?
過去の名作に携わったプロデューサーはほとんどが退社。
小島監督だっていつかはのフラグあるし、さくまあきらでも退
職準備始めたって噂もあるぐらいだぞ。あの会社には血も涙も
ないのかな?
391名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:29:26.68 ID:g/E6/pkO0
>>381
もう何年も前に倒産しかけてコナミの子会社になってたよ
いよいよ立ち行かなくなったんだろうけど
日本で最終的に生き残るゲームメーカーなんて2,3社しかないかもな
あとは全部名ばかりのブランド名としてしか残らなさそう
392名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:31:33.37 ID:NMHfVD6BO
なんか昔高橋名人のファンサイトを装ったグロ画像サイトがあった気がする
393名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:33:08.92 ID:5H451YyZO
ここだけの話。
ハドソンは業態転換する計画です。
さくまあきらさんも退職準備中の噂がありますし。

まあ、コナミとそのグループは何考えてるかわからん部分
はありますから。スクエニ以上に苛酷。
さくまあきらですら退職の噂すらあります。
394名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:34:31.87 ID:9gxVQ+xhO
あぁ高橋名人の冒険やりたい。
395名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:35:26.05 ID:WRU23jAOP
コナミって、東京ミッドタウンにデカいビルがあるのな…。
あそこが本社になるの?
396名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:35:28.59 ID:is6HRQ/5O
人気絶頂の頃は銀座のホステスを乳首16連射で次々に攻略していたそうだな
397名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:35:33.11 ID:5H451YyZO
>>391
たくぎんの破綻さえなければ…

以前は工藤一族の他にソフトバンクが大株主としていたが
もしソフトバンクグループ入りしていたとしたら………
398名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:39:30.91 ID:vcQ61qXJO
ハドソン…クローバースタジオ…
399名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:39:34.13 ID:5H451YyZO
>>395
そうだよ。ハドソンも将来の合併見越してそれに移転した。
ハドソンの本社移転の推移だが、
札幌(販売は東京市ヶ谷)→販売子会社合併→築地→今のミッドタウンってところ。
交通の便がどんどん悪くなっていないか?
400名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:41:39.99 ID:KvBZpci+0
>>393
さくまは社員じゃねーよ
401名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:44:49.60 ID:WRU23jAOP
>>399
ありがと。
コナミって昔は地元神戸にも会社あったんだが(遠い目)…。
確かに六本木は交通の便悪いかも。地下鉄か車しかない?
でも、六本木ヒルズよりはマシか。あそこはかなり異質な雰囲気だった。
402名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:46:34.73 ID:famc7zZ/0
マンゲリングベイwww
403名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:50:18.19 ID:njWbT9woP
やらなきゃハドソン
404名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:53:59.79 ID:5H451YyZO
>>400
社員ではないが社員みたいなもんだろ
>>401
あったよ。
ポーアイに本格的な本社ビル建てて業界の話題をさらっていたな
菱川政権真っ只中のお話

それから西神工業団地の神戸事業所も忘れずに(旧AM事業部)
交通の不便さではミッドタウン以上だぞ
まず、最寄り駅の地下鉄西神中央からバスで15分。しかも1時間に
2本だけ グリコピア神戸の近くにあるぞ
405名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:56:15.38 ID:3Kkx61b3O
あーあバグったよって本体からソフト引っこ抜いて最後に息フーって吹きかけたのは何年前だっけな?
406名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:59:41.79 ID:/oo4wgzNO
テクモってどうなん?
ひとつひとつのゲームの質がすげえ高いと思うんやけど。
407名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 08:59:53.17 ID:6cFvdWEj0
「さくまはハドソンの社員みたいなもん」ってのは
「オヅラはフジTVの社員みたいなもん」って言ってるのと変わらない。

「それでいいだろ」ってなら、「はあそうですか」としか言いようもないが。
408名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 09:00:01.65 ID:5H451YyZO
ついでにコナミは本社を何回も移転しているぞ。

大阪豊中市上津島 豊中インターの北方にある文化住宅→豊中市庄内
栄町→大阪駅前第4ビル→神戸ポーアイ自社ビル→城山ヒルズ→丸ビ
ル→ミッドタウン

業界でしょっちゅう移転している会社ってここぐらいだよ
409名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 09:01:52.48 ID:2BPKdFJtO
>>406
マイティボンジャック
ソロモンの鍵
キャプテン翼U
忍者龍剣伝

何気に名作多いよな
410名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 09:02:51.44 ID:/oo4wgzNO
>>358
逆や。
しかもスターフォースって元々ハドソン製ちがうんかったんちゃうかな?
411名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 09:03:54.03 ID:OVZsujEd0
高橋名人のサイン二種類持ってたなー
初期のやつと、有名になりすぎてたくさん書けるよう簡略化されたのと
実家にまだあるかな?
412名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 09:05:24.58 ID:InH5tCB2O
ゲームじゃねーけど元コナミ関連の会社にいた俺が来ましたよ。

コナミの冠着いてからは酷い事になってた。

どんなにひどくなっても上の奴らは、スネークとウイイレが助けてくれるからと胡座かいてたな。
413名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 09:06:33.66 ID:TxnzOhNCO
昔、高橋名人主催のオフ会でカレー食ったなぁ
414名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 09:06:52.23 ID:/oo4wgzNO
>>339
> つまらない裏技ないし

あるで。
無死満塁で三振したら「 ア〜ホー 」って肉声が跳ぶで。
マジで。
415名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 09:10:08.82 ID:/oo4wgzNO
>>328
「ファミコンロッキー」やで
主人公の名前が轟とかいう
416名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 09:11:34.91 ID:gTy41WRq0
なんかコナミっていい話きかねーな
大手企業で金ももらえるけどブラックみたいなそんなイメージ
417名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 09:12:01.76 ID:5H451YyZO
>>412
ゲームやないとしたらKPE?KSP?
418名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 09:13:06.63 ID:5H451YyZO
>>416
景正の館なる告発サイトがあったほどだからな
419名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 09:22:59.21 ID:KvBZpci+0
>>404
社員みたいなもんじゃ退職はできねーよ?
420名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 09:26:28.65 ID:/wSIsQNW0
>>409
テクモ(テーカン)はアーケードでも名作を世に送り出してるぞ

・スターフォース(FC版の元がこれ)
・アルゴスの戦士
・TEHKAN World Cup
・ボンジャック
etc
421名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 09:30:17.38 ID:WRU23jAOP
>>404
西神にもあったんだね。知らなかった。
あそこの便の悪さは神戸市民ですら行く気にならんw

今はなくなってるけど、三宮か元町にもなかったっけ?
営業所みたいな所かな。看板を一時期よく見たんだが。
422名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 09:30:29.15 ID:KvBZpci+0
テクモはコーエーと統合したの失敗だと思うね
iPhone向けは全部酷いもんだし
統合後はメンテナンスアップデートもろくにせず放置だし
423名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 09:38:07.51 ID:5H451YyZO
三宮のは単なる宣伝看板。
今の丸井の近くにあったように記憶しているが。
424名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 09:38:57.64 ID:0HZXtloHO
コナミとかスクエニってゲーム屋の矜持みたいなのが無いよな(無くした?)
425名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 09:51:32.76 ID:6R/Nz3Yv0
小学校壊したのには噴いたな。
426名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 09:54:35.38 ID:H8v9p4wW0
毛利名人だか橋本名人だったかは今社長してるでしょ?
427名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 09:59:13.98 ID:etSY2rA+0
誠に載ってた、名人のぶっちゃけ話は面白かったな。
まさに時代という感じで。
428名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 10:04:14.66 ID:f2sNF4CX0
>>362
テラクレスタだっけ?火の鳥になった後フォーメーション組んだような気がしたんだが
429名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 10:09:52.61 ID:nUu/zYDA0
>>361
高橋名人はたびたび見かけてきたけど、
さくまさんとか土居さんは久しぶりに見たよ。
430名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 10:12:27.27 ID:YaLmVx9T0
>>426
過去に社長してたのは橋本だね。
バンダイから独立して会社作ったけど、その後はスクエニの子会社になった。
更に後に本人がスクエニに移籍して、今はスクエニで役員かなんかしてるはず。
毛利はファミ通編集部を経てフリーランス。
431名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 10:25:07.72 ID:KvBZpci+0
毛利名人フリーといっても全然見かけないんだよね
432名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 10:59:08.23 ID:PHHclVIk0
ずっと名人を名乗ってほしいわ
433名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 11:05:31.66 ID:95N7xvxlO
>>430
あれ、もうファミ通にいないの? 毛利名人
もうファミ通読んでないから古参編集者誰が残ってるのかわからん
434名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 11:06:53.02 ID:gAloUO82O
あの時代のファミコンって、いくら16連射しようが3〜4発づつくらいしか処理できないから実はまったく意味ないんだよなwwwwwwwwww

435名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 11:17:45.60 ID:O2tu4AWL0
>>257
カスの思考だなw
436名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 11:26:40.02 ID:7XpPJtQZ0
名人もついにウンコでセミを取る仕事に戻るのか・・・
437名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 11:27:28.49 ID:3e/VBG3k0
橋本名人はフロントミッションエボルブをプロデュースしてなかったか
438名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 11:33:25.74 ID:D9QwjIXRO
芹沢名人は?
439名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 12:30:12.82 ID:nw6tRwAn0
#16までは続けようぜ
440名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 12:31:59.24 ID:G8HeH2h3O
>>170
携帯アプリ版だと、マイキーがウパ、コングがペンギンに変えられてるんだよな
さすがに版権キツイからだろうな
wiiのバーチャルコンソールでも出てないのはこれが原因だろうけど
441名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 12:32:28.97 ID:485ewziZ0
85年の4月15日発売の「コロコロコミック」から「高橋名人」で世間に出ていますので、
今年の4月15日が「高橋名人25歳」になるからです。

同じように、今年の12月20日が、ファミコンの「ボンバーマン」の発売だったので
ボンバーマンも25歳になります。

ちなみに、「爆弾男」から数えると、もっとですが、ネーミングで言うと、やはりファミコンが最初ですからね。

その当時の出来事を、10大ニュースの様に年代順にあげてみると・・・

・85年3月 コロコロマンガ祭りで、高橋利幸がデビュー
・同年 4月 高橋名人となる
・同年 5月 柏高島屋で、スターフォースを使ったファミコン大会が開催
・同年 7月 第1回TDK全国キャラバンファミコン大会開催
・同年 9月 TV東京 おはようスタジオ出演
・同年12月 晴海にてクリスマスFCフェスティバル開催
・同年12月 ボンバーマン発売
・86年3月 忍者ハットリくん発売
・同年 6月 スターソルジャー発売
・同年 7月 映画ゲームキング公開
・同年 7月 第2回キャラバン開催
・同年 9月 高橋名人の冒険島発売
・同年 9月 TV東京系「高橋名人の面白ランド」開始
・同年12月 国技館 by HUDSON 開催
・87年7月 第3回グレートキャラバン開催
・同年 7月 映画「東京ゲーム」公開
・同年10月 PCエンジン発売
http://blog.hudson.co.jp/16shot/archives/2010/01/post_1439.html
442名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 12:32:29.89 ID:ZsWtpqOeO
ハドソン!ハドソン!ハドソン!ハドソン!
443名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 12:32:54.71 ID:67Pm+1Vo0
アーケードのハイパーオリンピックで定規持ち込んで連射したの思い出した。
今思うと、嫌な客だな。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 12:34:57.34 ID:G+cslfMB0
バネを使ったイカサマで逮捕された

という都市伝説があったよな
16連射でバネ使って何故逮捕されるのか、子供の頃は何も思わなかった。
445名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 12:40:58.97 ID:LI2hlkpJO
>>102
ハットリ君クリアできなくてそんな都市伝説言ってるのかよwww
コロコロはミニ四駆の時も子供達の真ん中にいたわ。
ハットリくんは普通にクリアできるレベルだから寝言ほざいてないでクリアしろよ。
オバQとかもっと難しいやついっぱいあるぞ
446名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 12:45:32.80 ID:WvkyzU/c0
コロコロ少年探偵団 とかあったな。
高橋名人も顔を出してた。
447名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 12:45:56.64 ID:vTDJmHu2O
チョップリフターってハドソンだったけか??


おもちゃみたいなヘリが捕虜を助けるゲーム。

448名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 12:51:34.63 ID:/oo4wgzNO
「オバQ」は、ちゃんとラスボスがいて人質もU子さん
449名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 12:52:24.86 ID:mlaxrUKo0
毛利名人は?
450名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 12:54:19.66 ID:z1xbLnTtO
懐かしい話題に癒された昭和の終わりから平成にかけて小学生だったヤツらはみんなコロコロ読んでたな
451名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 12:54:48.17 ID:8u8jOd5xO
芹沢名人は?
452名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 12:57:54.99 ID:Ys2+8Fap0
こいつは仕事せずに毎日遊んでただけだろ。
453名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:03:30.79 ID:z1xbLnTtO
遊んでるけど…俗に言う広報って仕事だろ

あの時代あの年齢のヤツがゲームばっかやってるのはある意味苦痛だった面もある

いまは四十代でもゲームやりまくり…子供よりやってるヤツ多数
454名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:05:27.28 ID:o824I6PcO
スーパー?レーザーコマンダーって名前の連射機能付コントローラー売っていたよな。
当時欲しかった。
455名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:08:01.79 ID:8zJoQrMPO
頭がAボタンみたいになってるな
456名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:10:52.11 ID:/BuhsMT80
>>416
コナミっていつからああなったんだろう?MSXユーザーだった俺には神だったのに
プレステとかのころにはすっかり893体質を隠さない会社になってた印象だが。
457名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:11:37.11 ID:Tpbtbqfc0
池袋サラは?
458名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:12:58.18 ID:/BuhsMT80
>>457
あの辺のバーチャ名人が組んでサターンで格ゲー作ったりしてたよな。
クソゲーだったけどw
459名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:23:50.55 ID:KvBZpci+0
>>446
ファミコン少年団
森かなんかに迷いこんだ主人公を助ける為に中本さんが秘密の新作(ヘクター87?)映像を空に投影して誘導した
とかそんな滅茶苦茶な漫画
460名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:24:36.20 ID:JnVCoJVQ0
>>438
テレ東系でゴルフダビンチってのに出てる
461名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:26:52.82 ID:/BuhsMT80
>>459
高橋名人が野生化したりするのってその漫画だっけ?
俺が覚えてる漫画の作者はあとでマリックが主役のも描いてた人だけど。
462名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:28:24.01 ID:NrWapRPq0
>16連射の「高橋名人」として親しまれている高橋利幸さんが

何の事だよ何を連射するの?意味ワカランwww
463名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:31:10.33 ID:yB0HRK5Q0
ドルアーガの塔で連打してんのに敵を倒せなかったのは悪い思い出
464名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:31:43.22 ID:thBgaAgZ0
bye ハドソン
465名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:32:03.98 ID:HEqVw9/X0
炎のこまー
466名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:32:16.26 ID:8Gts7dm50
あと8年やればよかったんじゃね?
467名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:34:41.64 ID:YXIa9PChO
ジャレコ。 ハドソンのヘリゲームはバンベリングベイ
468名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:34:44.91 ID:JnVCoJVQ0
>>445
ニホンゴワカリマスカ?
469名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:35:40.97 ID:sBPuYvwMO
ハドソンて存続してたんだ
てことは、アイレムとかジャレコもまだあるのか?
470名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:39:00.48 ID:KvBZpci+0
>>461
野生化するのは高橋名人物語じゃね?
471名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:40:21.31 ID:WvkyzU/c0
コナミはダンスゲー当ててから法務部が目立つようになった。
まぁ楽曲、野球、サッカーでライセンス管理してると自分も他の奴を懲らしめたくなるんだろうな。
借りるほうが部が悪いんだから。
472名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:44:54.04 ID:YXIa9PChO
カラテカ、ゲゲゲの鬼太郎、ロードランナーチャンピオンシップをクリアした奴っているのか?
473名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:45:20.62 ID:5H451YyZO
>>456
菱川会長兼社長が代表権剥奪されたから。表向きは不良在庫の責任云々で
あったが、本当は現社長で創業者の上月氏にとっては煙たかったからなん
だよ なんてったって現場主義で社員からの人気も高かった
ま、コナミが発展したのはあの人あってからこそ コンシューマー進出も
あの人が号令出したから 元兵庫県職員で広島と長崎で二度被爆したのが
信じられないタフぶりであった。
474名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:45:56.62 ID:JnVCoJVQ0
>>472
チャンピオンシップロードランナーはクリアした
475名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:47:57.39 ID:XhpRkcIm0
芸スポで唯一荒れないファミコンスレ
476名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:49:16.93 ID:lkYIeJd/O
>>472
バンダイがだした鬼太郎ならクリアしたな

コンボイの謎、ミシシッピ、アストロロボ・ササが鬼だ
ササは名作だと思う
477名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:51:54.47 ID:DKHR8IxDO
>>472
カラテカと鬼太郎はクリアしたよ
478名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:55:09.36 ID:1n+UE8Wo0
チャンピオンシップロードランナー今だったら絶対に攻略サイトか2chみちゃうな。
479名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:56:59.49 ID:/BuhsMT80
>>473
やっぱトップで組織は変わるんだねえ。
旗色の悪いMSXに積極的に肩入れしてくれたのもそういうトップあってこそだったんだろうな。

>>476
コンボイの謎は二面のおかしな難度と九面の理不尽な迷路が鬼だけど、
全体的にはそれほどでもない。ただ、その二つのせいで大半の人は投げるよなw
480名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 13:58:07.57 ID:YXIa9PChO
>>476 そうバンダイの鬼太郎。アレをクリアとは凄いな。ササってアスキーだっけ? ボコスカウォーズとかフラッピーも神だぞ。値段設定が高いのも頷けるw
481名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 14:01:53.98 ID:/BuhsMT80
>>470
ああ、そっちだわ。失礼。今調べたけど作者名すら覚えてなかった。Moo念平先生とかペンネームが変な人は覚えてるけど
河合一慶といわれると、ああそういえばそうかもって感じだな。マリックのは『サイキッド謎丸』か。
482名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 14:02:35.24 ID:QxrnwC6VO
やっぱ目の酷使はハゲるな
俺の周りのIT連中もみんな髪が薄くなってきたわ
483名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 14:04:04.46 ID:F44IBB9p0
ナッツ&ミルク
当時何を思って何で買ったんだろ俺
484名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 14:05:23.82 ID:y8yP3dPo0
>>285
高橋永世名人でいいだろ
485名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 14:09:48.90 ID:YXIa9PChO
>>483 水色のカセットだったやつか。俺も購入したが内容もパッケージも思い出せんw
486名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 14:21:24.39 ID:lkYIeJd/O
>>480
アスキーかスクエアだったような

アスキーは「オホーツクに消ゆ」が面白かった
ボコスカは当時から欲しい欲しい思いつつ、現在に至るw

テクモのマイティ・ボンジャックは神
487名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 14:26:11.96 ID:CtIjSd0ZO
今日の朝刊に顔写真入りで退社の記事が出てて笑った
488名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 14:29:44.23 ID:WvkyzU/c0
そりゃ有名人だからな。
ゲーム業界で一般人にも知名度あるのは高橋名人ぐらい。


他はせいぜい業界内の知名度。
489名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 14:36:19.60 ID:Tqrj9L5Q0
ファミコンとかヨーヨーとかしょうもない玩具のマスコット的な人達は今何してるんだろう
490名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 14:37:28.51 ID:KvBZpci+0
産経は16連打って書いてるな
連打って使ってたのはファミコンロッキー位じゃなかろうか
491名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 14:42:07.12 ID:/BuhsMT80
492名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 14:59:00.00 ID:YXIa9PChO
スプランカーは今でも面白い。このゲームに勝てるのはスーパーマリオとドラクエの両巨頭だけだろ。異論は認める
493名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 15:03:22.66 ID:3wH50+4H0
市ヶ谷のハドソンの社屋を総武線の車窓から見ていたなぁ

自主退社なのかな
まさかリストラじゃないよね
494名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 15:08:38.57 ID:ulKkHeUt0
逮捕されたってことを今でも信じてる人がいて困ってると言っていたが・・
495名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 15:15:27.30 ID:tBk3yvae0
あの番組のおかげでカルチャーブレーンが業界最高位のメーカーだと思いこんでいた
496名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 15:24:54.14 ID:tBk3yvae0
すすめ すすめ 者ども
パターンはめて 1UP
うなれ 永久ルーーーープ
残機を増やすのだ
497名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 17:32:43.93 ID:f/h+xCtb0
さくまの肩持つわけじゃないけどハドソンは最後まで広報がダメダメだったな
498名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 17:54:59.77 ID:WjV3B4bl0
こんにちわちわ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 19:04:45.11 ID:G+cslfMB0
当時は、バキュラスを倒すために連射していたものだ。
500 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/24(火) 19:18:37.07 ID:sr22U+sa0
>>267
ボコスカの作者、昔マッキントッシュの雑誌で漫画描いてなかったか?
501 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/24(火) 19:22:15.75 ID:sr22U+sa0
>>306
高橋名人、ちょっと力石はいってないか?
502 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/24(火) 19:25:10.02 ID:sr22U+sa0
>>348
お前、10歳サバよんでるだろ!
503名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 19:45:04.33 ID:q2jTAUBZ0
>>445
平日の昼間は日本語能力に欠陥のあるニートが出没するらしいな
504名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 20:16:19.38 ID:3Kkx61b3O
居心地の良いスレだw なんか色々昔を思い出して泣けてくる良い時代だったなぁ
505名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 20:18:59.41 ID:IIWXv4fnP
ハドソンの副副副社長くらいの地位だよ。
506名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 20:20:32.75 ID:cpO19nlG0
桃鉄とか、ハドソン以外が開発してたら
とっくの昔にオンライン対戦とか出来ただろうに。
507名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 20:24:45.66 ID:Q2gtowgY0
自短中退 乙
508名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 21:32:29.29 ID:0frTid2L0
>>264
中国ではよくあること
509名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 21:35:27.05 ID:mN9ob0GL0
>>506
桃太郎伝説シリーズはなぜかウインドウの開閉がもっさり
510名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 21:42:58.32 ID:/oo4wgzNO
ヒューマンの茶々丸はどこ行ったんかな?
511名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 21:44:39.67 ID:CanaSblIO
バグってハニー
512名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 21:45:12.24 ID:G5oqz3A70
513名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 21:48:25.11 ID:8hZhXtLn0
高橋名人は人間国宝級の方だ
514名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 21:52:34.19 ID:WRU23jAOP
>>486
アスキーのファミコン版「オホーツクに消ゆ」は、
個人的に「ドラクエ2」と並ぶ神ゲーム。
音楽が最高。子供の頃、北海道へ旅するのが夢だった。
515名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 22:04:39.69 ID:hqFHCaRR0
押し続ければ自動的に連射になるコントローラーがあったなぁ
あれに頼ってた
今もあるの?
516名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 22:05:50.56 ID:GkrdYqXc0
>>479
友人宅でコンボイの謎のあまりの難易度に唖然としたわ

しかし難ゲークリア出来てる奴っているんだな
俺は裏技で魔界村までだったけどw才能なし
517名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 22:06:56.70 ID:W+r93l7K0
>504
うんうん。
友達ん家でワイワイ遊んだ事。
初めて自分ん家にファミコンが来た時の喜び。
誕生日にボコスカウォーズ買ってもらって、クソだと感じつつ、母ちゃんこれ面白えーとか言いながらプレイした事。
みんな泣ける様な思い出がキラキラしてるよ。
518名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 22:11:29.64 ID:hqFHCaRR0
コロコロコミックを買うのは小学4年生くらいまで
それ以上は週刊少年ジャンプを買うイメージかな?

ジャンプは週600万部くらい発売してたとか言ってたなあ
人口が多い世代だからなぁ
519名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 22:17:36.70 ID:fzEDQKSb0
高橋名人 out
有野課長 in
520名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 22:24:29.64 ID:wbz9Mquu0
こんにちわちわ
521名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 22:31:21.68 ID:3oExROXOO
高橋名人っていつも裸で果物を食べないと死ぬよね
522名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 22:38:09.12 ID:5RoaL+n/0
最初に買ったソフトは、バトルシティとワープマンですわ。
ワープマンで癲癇発作起こらなくてよかった。
523名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 22:41:29.34 ID:kGn2EycS0
俺も小4か小5くらいでコロコロからジャンプに切り替わったわ
中学のときはマガジンも読んでたな
524名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 22:46:55.94 ID:dbsr26rY0
>>517
誕生日にボコスカウォーズだったのかよ・・・(´・ω・`)
525名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 22:47:05.09 ID:hZlNT9jy0
>>514
音楽担当はゲヱセン上野だったな
あの頃のファミコン通信は面白かったな
526名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 22:49:24.58 ID:QFdx9EC80
コントローラーカバーってあったな
駄菓子食べながらでも出来るっていう
527名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 22:52:58.67 ID:vS9aw5+Q0
16連射
528名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 22:54:25.82 ID:aubk0qkSO
>>1

えっ!?ツルッパゲたの
529名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 23:03:10.11 ID:GkrdYqXc0
>>517
クソだと感じつつ、母ちゃんこれ面白えーとか言いながら

泣けるじゃない(;;)俺もそんなことあったなぁ
俺達は嘘をつくことを覚えたんだ。一つ一つ大人に・・・
530名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 23:05:06.19 ID:Wm526u5C0
俺、高橋名人が新橋の街頭でインタビューされてたときナマで見てた
531名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 23:08:11.58 ID:fV5SmMsbO
チャレンジャーはクリア出来なくて挫折したなぁ
代わりにグーニーズといっきにのめり込んだ
532名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 23:12:16.80 ID:8smCB0m+0
NHKのプロフェッショナルで特集してほしいね。
533名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 23:17:21.10 ID:AzoJlwQ00
真のクソゲーはバンゲリングベイだ!
534名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 23:29:34.34 ID:3Kkx61b3O
>>517今はゲームはネットや予約して楽々買えたり出来るんだけど、俺昔はドラクエ3みたいな人気ソフトは友達とダイエーで徹夜で並んで買ったりしてたんだよね

なんつうか買うまでのワクワク感もたまらない時代でした
535名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 23:37:28.60 ID:/oo4wgzNO
>>518
ジャンプなんか幼稚園児の頃かその前から読んでたわ。
536名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 23:37:42.16 ID:LP7vcZTd0
コロコロの漫画、冒険島、16連射
高橋名人のことを思い出すといい気分になる
きっと人生で1番楽しかった頃だからだろうな
いい子供時代だった
537名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 23:40:40.82 ID:RmDcBMxu0
あほ拳ジャッキー
おぼっちゃまくん
つるぴかハゲ丸
ファミコンロッキー
スターソルジャー全国キャラバン


あのころの脳汁でまくってた小学生時代に戻りたい
538無なさん:2011/05/24(火) 23:41:01.15 ID:ymlrsm7A0
とくぎ:1連射
めいげん:ゲームは1日16時間!
こうぶつ:トカゲソ


ハドソンがコナミ傘下になった事を嫌っての退社なんだろうか。急に決めた事らしいけど。
539名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 23:48:58.72 ID:+0SYpfJY0
コロコロではラジコンボーイでラジコン
んでボンボンでプラモ狂四郎でガンプラという何故かファミコンに興味が湧かなかった俺は異端だな・・・
まぁファミコンは持ってはいたんだけどね
540名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 23:49:06.50 ID:3Kkx61b3O
いっきとクルクルランドにスケルトンカセット仕様の沙羅慢陀とか思い出しながら酒呑もうw
541名無しさん@恐縮です:2011/05/24(火) 23:59:59.82 ID:5rFrXtteO
誰だよw
高橋名人ってww
542名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:00:01.99 ID:lfSxTHzcO
高橋名人逮捕のデマの凄いところは
当時ネットは一般向けでなく携帯電話も無かったのに
一週間ほどで日本全土に広がったというスピード
543名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:00:12.95 ID:zNdSeHQ6O
>>539
俺も同じだわ
ボンボンとコロコロ買ってた、一応ファミコンは持っていたけどそんなにハマってない
ラジコンは高価で買って貰えなかったけど
ハマっていたのはミニ四駆やBB戦士だったな
544名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:04:17.54 ID:X7CybRAQ0
ファミコンロッキーがコロコロで、ファミコン風雲児がボンボンだっけ?

他に、ファミ拳リュウってのもあった記憶が
545名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:06:02.92 ID:E4HaPJ4B0
俺もコロコロも読み続けたけど気持ち的にはSDガンダムとかガムラツイストとか
ボンボン系ホビーに傾いていったな。SDガンダムが無かったら
今のガンダムは無かったと思う。
546名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:06:51.93 ID:A+Q/2CBFO
悪の組織がファミコンで世界征服を企んだり、人が死んだりする漫画もあったな
良い意味で、何ともアホらしくて素晴らしい時代だった
547名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:10:30.07 ID:nuz6/Cg7O
>>518
その週刊誌で堀井雄二が偽名で毎週毎週小出しに宣伝できたからドラクエはバカ売れした
548名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:13:25.11 ID:E4HaPJ4B0
>>547
一方、強力なライバルとなりそうな作品に対しては
「あわびゅ!なんだこの成長システムは!? こんな変なシステムにするなんて狂ってるぜ〜!」
549名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:16:43.66 ID:xjdqMi9L0
>>545
ガムラツイストってwwボンボン系なの?
そういうの聞くとドキドキ学園w
550名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:17:28.42 ID:1gSUiMCsO
>>533
あのゲームのおもしろさがわからないなんて...
操作性こそくせがあるけど、慣れたらムチャクチャおもしろいぞ
ただ2コンでハドソンハドソン叫ぶゲームじゃない
551名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:17:56.66 ID:C7i0BCRt0
んー高橋名人とラジコンは被ってたけどミニ四駆世代とはちょっとズレてないか?
ラジコンボーイ読んでてワイルドウィリス欲しかったがホンダシティしかなかったわ。
厨二入りだしてミニ四駆はガキの遊びだと背伸びしてただけかもしれんが。
552名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:18:34.74 ID:R/F5jSoo0
毛利名人と勝負したときって、負けたんだっけ?
噂でしか聞かなかったけどくやしかったなー。
553名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:18:44.28 ID:1EmD245H0
歌手じゃないのに
マジで今いる歌手なんかより全然歌唱力があるから凄い

ランナー歌おうぜw
554名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:21:58.28 ID:ZB22omWz0
ハドソンの最高傑作はボンバーキング。
あと、キャラバンシューティングの最高傑作はヘクター87な。
異論は多少認める。
555名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:23:56.45 ID:Tw2tMlZLO
2コンのマイクに「ハドソン」と叫んでみるか
556名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:31:08.72 ID:hr9PpcTkO
チャレンジャーの2面の洞窟の1番奥の崖で片足ジャンプ
⇒すると洞窟全体が光り出す
557名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:36:28.92 ID:VFUFAdS80
うちの高校のOBの中で理系?関係で有名人はこの人しかいないw
ハドソンは平岸街道沿いの無線屋の頃わけも分からず遊びに行ってたな。
558名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:37:03.51 ID:1EmD245H0
そして何と言ってもトカゲソとブリバーグだな

子供心に コレは無いわぁw って思ったが
心の何処かで もしかしてマジ?っていや無いよなぁ
でもあの 高橋名人ならありえるな… とよく考えたモンだよ

コレに関してはうちの小学校じゃだいたい話題にあがるお題の一つだった
559名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:37:37.54 ID:X7CybRAQ0
自分で書いておいてなんだが、ファミコン風雲児でぐぐってみたら、結構斬新でおどろいた

普通のゲーム漫画だとおもっていたんだが…
560名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:41:37.61 ID:Tw2tMlZLO
確かチャレンジャーって当時は超大作の触れ込みだったよな

あと、信長の野望がえらい高額だった記憶がある
561名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:47:39.31 ID:KMs2wao1O
ソルジャーシリーズのサントラをもっかい出して欲しかったのに・・・また希望が薄れた気が
テンションものすごく上がるカッコイイ曲だらけなんだよなー

スターパロジャーはサントラすら出てないの
ステージ2のBGM大好き
562名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:49:36.58 ID:+55bIw8j0
>>561
ソルジャーシリーズ?
スターパロジャー???

そんなん聞いたことないが
563名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:51:06.64 ID:CS/J2XxP0
ハドソンか
ドラえもん久しぶりにやりたいな
ジャイアンの2コンマイクで敵全滅w
564名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:53:08.24 ID:cleOiiJdO
>>562
かわいそうに
565名無しさん:2011/05/25(水) 00:53:14.11 ID:QiEqB8Vt0
このスレでジャーヴァス知ってる人がいてうれしい。
確かその後にミネルバトンサーガという良作RPG出したんだけどジャーヴァスショックのせいで全然売れなくて投げ売り。
ファイナルファンタジー1作目に完全に食われてしまったのを思い出す。
結局何十年後かにジャーヴァスのタイトーはスクエニに買収されたしな。
クソゲー一個出しただけで会社が傾く時代だったよ。
566名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:54:20.76 ID:+55bIw8j0
>>564
いや、当時キャラバン大会に出てぶいぶい言わせてた奴らは
もうそんなタイトルのものは知らないはずだ
ヘクター'87で止まってるよ
567名無しさん:2011/05/25(水) 00:54:52.61 ID:QiEqB8Vt0
とりあえず現時点でファミコン名人名乗っていいのは芸人のフジタだな。
それぐらいフジタのロックマンはズバ抜けて上手い。
568名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:55:45.79 ID:+55bIw8j0
>>567
アキラボーイは無視ですか
569名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:58:39.79 ID:NITn9AeZ0
>>520
とうとう“みっくちゅじゅーちゅ”に専念するときがきたようだな・・・!
570名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 00:59:31.09 ID:Tw2tMlZLO
>>565
ジャーヴァスって未来神話ジャーヴァスの事かな?

夢中でプレイしたが、バグなのか完全に詰まって挫折した記憶が微かに残ってる
571名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:01:37.70 ID:vxi5Pc8x0
何だwまた訃報スレかと思ったわw
572名無しさん:2011/05/25(水) 01:03:07.11 ID:QiEqB8Vt0
>>568
解析のアキラ、テクのフジタというイメージがある。
573名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:03:34.00 ID:F887B/bW0
絶頂期には独立の道もあっただろうに、52歳まで転職もなくなかなか
手堅い人だったのかも。
574名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:03:36.38 ID:4A2BN+yL0
宣伝効果なくなったと判断されてクビ?
せつないな。それでも前途洋々たる今後が待っていると
見て育った世代の俺は信じたい。応援したい
575名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:05:07.72 ID:RcRiURSM0
>>565
FFなんてドラクエ3で4人パーティーになる為の練習用ソフト扱いだったからな
それがお互い切磋琢磨して定期的に新作を出すFF,延期するけど王道のDQと
住み分けて発展してきたんだけど、この二つが一つになったじてんで
時間はかかるしマンネリしたゲーム、ネームバリューのみになって衰退した
576名無しさん:2011/05/25(水) 01:05:35.14 ID:QiEqB8Vt0
>>570
序盤はまあまあだけど。
後に行けばいくほど単なる作業ゲーになるよ。
クリアできた人尊敬する。

スーパーモンキー、ほしをみるひとと並んでRPG3底辺。
このうちどれか一個でもリアルタイムでプレーした人なら多少の糞に当たってもびくともしない耐性を得る。
577名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:06:17.49 ID:zFMhMU/o0
どうでもいいニュースwww
578名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:06:36.52 ID:czfisB1jO
>>550
で?お前はクリアしたの?
579名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:07:18.23 ID:ZkCmJXE3O
>>563 後2コンのマイクでドラミちゃ〜んって叫ぶのもあったなw
580名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:07:30.45 ID:Bpz76tqV0
581名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:07:37.65 ID:+55bIw8j0
>>575
そりゃ会社は一つになったかもしれんが
ドラクエとFFじゃチームは全く別だろ
582名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:08:04.41 ID:C+zRgYa40
やっぱり、今の時代で「16」じゃな・・・
「16メガ」ならギリ通用すると思うんだけど・・・
583名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:09:46.91 ID:RcRiURSM0
>>581
現実にFFも発売の頻度は下がり、DQもFFも内容は劣化してるじゃん
この前のDQ9なんて一つ二つ前のFFのシステムの流用だろ
その上ストーリーは笑うくらい短くてただの作業ゲーム
584名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:11:01.56 ID:+55bIw8j0
むしろ今の子供たちは「メガ」なんて単位知らないだろう
もう「ギガ」ししらないよな

昔はコナミが
「初の4メガビットROMカセット!月風魔伝」
とか宣伝してたものだ・・・
585名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:11:14.28 ID:C+zRgYa40
>>583
DQ9はすれちがい通信が成功したじゃん。あれがメインだよ。ストーリーとかどうでもいい。
DQはまだ終わってないと思うよ。FFは10のころから終わり始めてるけど。
586名無しさん:2011/05/25(水) 01:11:40.51 ID:QiEqB8Vt0
>>575
ドラクエ、FF、ハドソンの天外魔境で3大RPGとか言われてた時代もあったな。
一番夢のあるジャンルだったのに。
どうしてこうなった。

今は任天堂ががんばってるぐらいで、JRPG自体が世界的に笑い物になってる。
587名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:11:52.86 ID:W1bS2GbT0
>>549
すれ違いですまんが俺もドキドキ学園買ってた。
懸賞に応募すると必ず当選。
俺以外に買ってる奴、応募している奴いないんじゃないかって思ってた。
588名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:12:06.62 ID:ZkCmJXE3O
あっ!!大事な事忘れてた







ロックマンっていつになったらしゃがめるの?スライディング出来るくせにw
589名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:12:15.72 ID:N7k4EGwjO
蜃気楼に裏切られても
その先には…何がある?
590名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:13:42.90 ID:oK9villP0
>>551
ラジコンボーイで欲しくなったのはどう考えても微妙な筈のワイルドワンだったな

>>554
高橋名人はボンバーキングはハドソン開発じゃないって言ってるんだよな
でも開発した笹川氏は迷宮組曲も作ったバリバリのハドソン社員だし
591名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:14:01.74 ID:Xbzn+2wSO
>>586
世界の目なんかどうでもいいんだよ

日本人が楽しめるゲームを作れってんだよ
592名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:14:19.18 ID:RcRiURSM0
>>585
完全にスクエアの焼畑商法にエニックスがのっちゃってるじゃん
なんだよあのメタルキングの洞窟
アホカ
593名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:15:22.97 ID:W1bS2GbT0
小学校の卒業文集で「将来はエニックスに入ってドラクエを作りたいです」
って書いた奴がいて、「俺らが社会人になるころにはドラクエシリーズ終わってるよw」
って笑っていたが、普通に続いてるんだよな。
まあそいつがエニックスに入ったかどうかはわからんですがね。
594名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:15:59.89 ID:C+zRgYa40
>>592
メタルキングの洞窟?
まさゆきの地図のこと?
595名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:16:26.94 ID:l+GSFJQR0
高橋名人て手マンがすごそう
16連射だもん
596名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:17:45.22 ID:Tw2tMlZLO
もうとっくに時効だろうから白状しとく












「発光ダイオード」の謳い文句にやられてました…
597名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:18:03.54 ID:XrLJ30Vr0
ザナドゥが出ると聞いて、大興奮して買ってみたらファザナドゥ


なんだあのティルトの軌道、ハブボールかよ
598名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:18:28.70 ID:oK9villP0
>>565
ミネルバトンサーガはシルヴァサーガ、シルヴァサーガ2と続編出てる
599名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:18:47.60 ID:C+zRgYa40
>>597
ザナドゥならMSXでやれよ。
600名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:19:50.69 ID:RcRiURSM0
ドラクエ9は本気で笑った
FFは10−2でリアルでCDをぶち割ってしまったけど
それ以上にゴミだった
付加要素としてすれ違いを使ったのかもしれないけどどう見てもパチンコ的な作業だし
何よりもストーリが短すぎwww単なるタイトルでの集金www
601名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:20:39.73 ID:+55bIw8j0
ドラクエは6
FFは7

これで辞めたやつが真のゲーマー
602名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:20:52.92 ID:CS/J2XxP0
>>579そういえばドラミちゃんもマイクで出たよね
すっかり忘れてたw

冒険島は残機無限にしても蜘蛛がやたらと出てくるステで断念
私もクリア出来なかったなorz
603名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:21:24.89 ID:X7SmDS0vO
>>593
久しぶり。元気だった?。
604名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:22:33.20 ID:mmWwR84F0
>>586
FFが衰退したのは野村、北瀬、野島等がキモオタ路線に走ったからだろう
その原因を作ったのはヒゲのCGの失敗から始まった訳だが…
松野とか、今は何をしてるんだろうな…

キモオタ路線でも一定の力量があればシャドゥハーツやペルソナとか作れるんだろうけどさ…
ファルコムのイースとか作ったスタッフは今の現状を見てどう思うんだろう…
アクションRPGとかではそこそこの作品は出るんだが、純粋なRPGってもう何年もやってないな

凋落せずに昔と変わらないのって任天堂、カプコン、セガぐらいかもな
まぁセガもカプコンも何度も倒産しかけてるがw
ま、この三つのメーカーだとソフト買うにしても安心感は絶大だけどな。
605名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:23:18.51 ID:ubjJyxlu0
高橋名人て聞くと一瞬で自分が少年時代の頃の感覚に戻れるのは
それだけ当時のインパクトが強かったからかもな
606名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:23:34.93 ID:VVNFbWIPO
>>601
ドラクエ8で鳥山ワールドを歩き回る喜び知らないなんて勿体ない。
エビルプリーストはチャモロ。
607名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:23:40.62 ID:C+zRgYa40
>>604
アトラスが面白いゲームを作ってると思うんだけど。
608名無しさん:2011/05/25(水) 01:24:40.95 ID:QiEqB8Vt0
>>591
FFは13でオワコン化し、14でトドメをさされた。
ドラクエは売れてはいるけど別ゲー化した。

今のRPG界ってポストドラクエFFを求めての群雄割拠。
でも小粒ぞろいなイメージがある。

最近話題になったのはエンドオブエタニティ、ゼノブレイド、ラストストーリーあたりだねえ。
あとギャルゲーみたいなのがやけに多い。
609名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:25:49.00 ID:+55bIw8j0
つーかなんで高橋名人のスレで
FFとかドラクエとかRPGとかのはなしになってんだよw
610名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:26:25.69 ID:oK9villP0
>>599
MSX版曲が違うからガッカリ
MSX2版全体的に何か違う
611名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:26:41.99 ID:Tsf3Z5C40
>>604
キモオタ路線っていうよりは
ミーハー全開・中二病路線って感じだけどね。
612名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:26:44.23 ID:mmWwR84F0
>>607
アトラスは昔は無名だったから、入れなかっただけだよ
売れないけど、ライドウシリーズとカドゥケウスは結構面白かったな
てか、真・女神転生Wは何時出すんだよって話だなw
613名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:26:58.97 ID:W1bS2GbT0
>>603
お前まさか…。
614名無しさん:2011/05/25(水) 01:27:19.38 ID:QiEqB8Vt0
>>597
ファザナドゥは単体のゲームとしてみたらそんなに悪くなかったぞ。
>>598
でも全然売れなかった。
後に出したエストポリスも評価の割にいまいち。
この辺の開発者、ジャーヴァスを恨んでるだろうな。
615名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:27:30.84 ID:C+zRgYa40
>>610
イースシリーズもね。
全部転調してる。
オリジナルのピッチでは出せないのだろう。
616名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:27:59.60 ID:/PYFxBd8O
でも実際自分で16連射やると振動でファミコンバグったりしなかったか?
俺床に置いて連打してたから気付くとバグってたってこと結構あったぞ。
617名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:28:43.31 ID:8oo9jFZ70
ザリガニを釣って食っていたと言う話は未だに忘れん
618名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:28:44.61 ID:Tw2tMlZLO
ファミコンSTG四天王といったら

スターフォース
グラディウス
スターソルジャー
頭脳戦艦ガル

こんな感じかな
619名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:29:19.28 ID:XrLJ30Vr0
>>565
ジャーヴァスはバイトの毎日で今思うと何が楽しかったのか分からんが
当時は他にやるゲームもそんなに多くなかったし、惰性で続けてたな。
ハマったけどマジでクソゲーだわw
620名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:29:54.31 ID:C+zRgYa40
>>612
武神・世界樹も面白いと思うよ。
武神なくなっちゃったけど。
世界樹は古代祐三からんでるしなw
621名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:30:29.58 ID:XrLJ30Vr0
>>610
MSX版の方が好きなヤツだっている。
ファルコムSP-BOXに収録されてた時は嬉しかったなぁ
622名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:30:55.01 ID:ZkCmJXE3O
>>607 女神転生は好きだったよ。後アスキーのウィザードリィも。
623名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:30:59.02 ID:qqQISAbD0
ドクター荒井とどっちが早いのか、検証して欲しかった
624名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:31:03.19 ID:oK9villP0
アトラスって
必ず面白いか産廃Levelのどちらかで極端過ぎる
625名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:31:39.49 ID:+55bIw8j0
>>618
ファミコンじゃないけど
アーケードゲーム四天王なら

エグゼドエグゼス
アーガス
TATSUJIN
ダライアス

もうこれしかねえ
626名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:32:09.70 ID:wKDlvfwr0
で、この記事のどこが芸スポ?
627名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:32:24.26 ID:2I3JX0iS0
ミネルバトンサーガは素晴らしかった。

しかし続編は平凡過ぎて残念だったな。開発チームが変わったのだろうか。
せめてトップビューのアクション戦闘システムは継承して欲しかった。
628名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:33:08.00 ID:+55bIw8j0
>>626
「連射」という「芸」を持ってるから「芸能」
なんか文句ある?
629名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:33:26.09 ID:/E3+TxOl0
>>618
ツインビーははずせない
630名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:34:20.42 ID:/PYFxBd8O
ファミコンの天地を喰らう2の新作早くだせよ。リメイクでもいいからさ。
631名無しさん:2011/05/25(水) 01:34:42.32 ID:QiEqB8Vt0
>>626
考えてみればサラリーマンが退社しました、でスレが立って2まで行くのが凄い。
632名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:34:53.76 ID:mmWwR84F0
>>620
個人的にウィザー系は基本的に嫌いなんだよね。
メガテンだけは何故かスーファミで出た当時からハマったけどさ。
バグって、レベルが上がらなくなったりして、シヴァ作るの苦労したな…
633名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:35:11.00 ID:+55bIw8j0
つーか高橋名人には是非アーケードのエグゼドエグゼスやってほしかったなあ
あれマジで鬼の連射ゲーだぜ
とにかく敵が堅すぎる
634名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:35:24.60 ID:ITsNU4LrO
年寄りだからドット絵の方が燃える。グラフィックが美麗過ぎると萎える
エロゲは別だが
635名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:35:56.66 ID:XrLJ30Vr0
ダンジョンエクスプローラーの続編をネトゲで出してくれ。
ガントレットやブレイウッドでもいいけど。
636名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:36:39.57 ID:Tw2tMlZLO
>>625
エグゼドいいね〜
初めてプレイした時はあの独特な世界観ですぐ夢中になった

移植は…まあ、仕方ないが残念過ぎ。
苛烈なゲーム性じゃないが、タイムパイロットも好きだったな
637名無しさん:2011/05/25(水) 01:36:43.68 ID:QiEqB8Vt0
>>632
自力でマップ書くのが好きか嫌いかで評価分かれるね。
攻略サイトのマップ見てやっても面白くもなんともない。
638名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:37:03.48 ID:ZkCmJXE3O
そういえば思い出した!! ひたすら10秒位連射して数値競う黄色いポータブル機有ったよね? 良く爪が痛くなるからズルして定規でバインバイン連射してたなww名前が出て来ないw
639名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:37:35.06 ID:mmWwR84F0
>>630
電話の癖に良い事いいやがった…
自演と思われるからレスするの躊躇したが
酔っぱらってるし、いいや〜w

あれは本当に名作だったなwアクションになって俄然やる気が無くなったけど。
アクションと言えばテクノスジャパンが倒産したのもゲーム業界に取っては痛いよな
640名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:37:40.74 ID:XrLJ30Vr0
ASOを忘れてはいないだろうか
641名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:39:42.33 ID:mmWwR84F0
>>637
エロ目当てにレディーソードってPCエンジンのゲームでは必死になったけどなw
メガテンの売りはあの世界観だよ。1では母親が食われるしな…
642名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:42:03.05 ID:oK9villP0
>>621
それは否定しないよ
おれもファンタジーゾーンはマーク3版の曲のが好きとか有るから
単にオリジナルのミステリアスっぽさと打って変わってARPGっぽい感じになってるから
643名無しさん:2011/05/25(水) 01:43:30.10 ID:QiEqB8Vt0
>>639
最近じゃアイレムも…(涙)。
ジャレコも地味に続いてるみたいだけど、キチガイの真似をしながらクソゲー出すだけの糞会社と化したし。
ソニーもスクエニもそろそろヤバい。
無双乱発のコーエー、テイルズ乱発のバンナムも飽きられつつある。

本当に任天堂、カプコン、レベルファイブの西日本勢だけになっちゃたな。
644名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:44:07.11 ID:jlxzQ7SJ0
マリオに成り損ねた人か
でも、途中まで子供人気で世を席巻したよな
直接ファミコンに関係ない運動ぐつのCMにまで出演して
たしか「運動も大事だ」みたいな感じで、サッカーボールを芯を外して転がしてたけど
645名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:44:24.69 ID:CS/J2XxP0
>>630天地を喰らう2の曲はロマサガシリーズのバトルに匹敵するほどかっこよかった
646名無しさん:2011/05/25(水) 01:45:18.60 ID:QiEqB8Vt0
>>641
世界観よりシステムだよ。
ポケモンやDQMJまであのシステムのパクリだしな。
647名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:46:30.36 ID:tOaWu2sMO
ハットリ君て壁に手裏剣当てまくると壁が壊れて吸い込まれて巨大化できる裏技があったやつか?

スターソルジャーかなんかも5つ目の地上物同時に倒すと一億点だのあったな。
648名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:47:21.48 ID:eOdj+CWK0
>>638
シュウォッチな
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY7v7_Aww.jpg

メガテンつったらナムコだろ常考
649名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:47:39.71 ID:N+TgHQ2fO
レトロゲネタになると決まって雑魚いMSXユーザが湧いてくるな。
大してシェアもなかったのにねらーにはミョーに多いのは、
やっぱ昔から貧乏人だった奴らが多いのか。
650名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:47:53.89 ID:+55bIw8j0
>>647
ファミコンロッキーの嘘テクだろそれは
651名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:49:44.07 ID:mmWwR84F0
>>643
アイレムって関西じゃなかったか?
イメージファイトとか、シューティング系のイメージがあるんだけど?
最後の忍道とか、アクション系もあったけどな
ジャレコと言えばじゃじゃ丸かw
タイトーが全然ダメダメなスクエニの傘下になっちゃったぐらいだしな…

ソニーはトリコ以外は期待してない。一時期、才能あるかなって思ったけどな
ほら、ポポロだのRPG系でも良作レベルなら出してたからさ
コーエーは元から三国志と信長以外に取り柄無かったしな…
ナムコはエースコンバットシリーズとリッジシリーズだけは買う事にしてる。

レベルファイブってゲームメーカーじゃなくて、ソフト供給メーカーだろ?
ローグはクソゲーとして叩かれてるが、あの二つの塔とバリアとストーリーさえ無ければ名作と呼ばれても不思議じゃないよな
ドラクエ[では堀井にかなり説教されたらしいけどね
652名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:53:13.93 ID:ZkCmJXE3O
>>648 うわ〜サンキューw スッキリしたわ〜w もう泣けてくる話題ばっかし
653名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:53:20.11 ID:jlxzQ7SJ0
>>540
クルクルランドは普遍性あるゲームだろう
任天堂の王道系ゲームだ
しかし、ファミコン黎明期が永続的に成功できたのはナムコのおかげだぞ
654名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:55:01.21 ID:+55bIw8j0
がんばれゴエモンからくり道中(初代)で
徹夜して江戸クリアしたのはいい思い出
655名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:56:40.76 ID:ZkCmJXE3O
ナムコと言えばワルキューレとかドラゴンバスターもハマったなぁ
656名無しさん:2011/05/25(水) 01:56:41.63 ID:QiEqB8Vt0
>>651
アイレムは今は東京。一時期石川県でやってた。
バンナムはマクロスのゲームが意外といい。キャラゲーでたまに当たりを出すイメージ。
レベルファイブはパブリッシャーもやってるよ。レイトンシリーズとか有名。
657名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 01:58:47.30 ID:MhZdSTht0
社内不倫で首だよこれ。
ヘンリー塚本のビデオ並みのセックスで求めすぎたらしい。
658名無しさん:2011/05/25(水) 02:00:10.97 ID:QiEqB8Vt0
今のRPGはゼノブレイドだけ突出してて、他はどんぐりなイメージ。
光る部分はあるんだけど、古いシステムが全体を台無しにするんだな。
いい例がFF13のシンボルエンカウントと一本道。

オンライン要素で別の面白さを出してるケースもあるけど、ちゃんとゲーム単体で勝負してほしい。
659名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 02:00:11.67 ID:OdZ0L1L40
スパンキング16連射だろ
660名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 02:00:27.56 ID:mmWwR84F0
>>654
ゴエモン外伝のRPGは地味に良作だったぞw
>>655
ドラゴンバスターとかw
アーケードの定番だったなw
>>656
詳しいな〜コンパイルって今は何をしてるの?
マクロスは初期のアニメだけは結構ハマったな
古い設定で全く記憶に無いが、名前だけは知ってて、DVD見てハマっただけだけどさ
661名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 02:06:14.88 ID:oK9villP0
>>651
アイレム創設者が現カプコンの辻本なので創業は関西
でもその頃のアイレムと今のアイレムは別会社だよ
662名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 02:09:57.99 ID:ZkCmJXE3O
大工のゲンさんとかw
663名無しさん:2011/05/25(水) 02:10:04.27 ID:QiEqB8Vt0
>>660
コンパイルさんはお亡くなりになりました(涙)。
ヒューマンさんも。

テクモ、タイトーみたいに買収されてもブランドだけ残ってるケースもあるけど。
ファミコン黄金期を支えたメーカーの大半は吸収されるか亡くなるかパチ屋の奴隷に。
664名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 02:11:42.37 ID:+55bIw8j0
ジャレコはなあ
シューティングにもアーガスを筆頭に名作あるけど
やっぱりスーチーパイだろ!
665名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 02:12:10.86 ID:mmWwR84F0
>>663
ヒューマンと言えばサッカーだったな…
テクもと言えばキャプ翼だったな…

もう寝よ
666名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 02:13:39.55 ID:Tw2tMlZLO
今じゃあり得ない発想のゲームたくさんあったよな

いっき、とか発想がぶっ飛び過ぎだw
667名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 02:14:05.20 ID:ZkCmJXE3O
Gダライアスは世界観と演出が格好良いシューティングだ!
668名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 02:17:23.86 ID:oK9villP0
>>663
サンソフト、ケムコ→携帯電話向けでぼちぼち
ビック東海→ゲーム事業から撤退したけど健在
なんてのもある
669名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 02:18:58.44 ID:SDryGOux0
高橋名人の知名度と20年を超える広報部部長を務めた能力があれば
バドソン辞めても引く手あまたなんだろうなぁ。
670名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 02:19:10.18 ID:+55bIw8j0
>>668
ニチブツとイーストウエストは?
671名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 02:20:05.70 ID:CS/J2XxP0
パンチアウトのサンドマンが倒せません><
672名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 02:22:19.56 ID:CzqPZaBBO
>>630
ケータイアプリで出てる
673名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 02:25:48.41 ID:oK9villP0
>>670
ニチブツ→会社はまだある公式サイトもある

イーストウエストって会社はしらないからそれっぽいの
データイースト→消滅
イーストキューブ→消滅
データウエスト→会社は有るがゲームは撤退っぽい
674名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 02:37:33.57 ID:KMs2wao1O
ジャレコと言えば個人的にファンタズム
エンディングが涙もの
675名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 02:49:22.56 ID:mvrWC6UuO
お前らのせいでラビオレプスやりたくなってきた
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 02:51:44.11 ID:ZWwffNIX0
連射のために使った道具一覧

・定規(プラスチックじゃないと駄目、定番)
・ピンポン玉(結構良かった)
・コイン(カネ)
・指(爪) 手入れが重要
・ロウソクのロウを塗る(滑って連打可能)

これくらいかな?
677名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 03:01:59.68 ID:2I3JX0iS0
>>674
コミカルなゲームなのに、
最後は、ほんの数秒間のセリフで泣かせるよね。
あれは感動した。知られざる名エンディング。
678名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 03:05:24.26 ID:S4XG4R5G0
ヒロインが最強なファンタズムかw
679名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 03:20:51.65 ID:2I3JX0iS0
>>678
そうそう、レーザーやばいしw
憑依した時のキレっぷりが好きだったなぁ
ってかこんなマイナーゲーム知ってる人がこんなに居るとはw
680名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 03:22:40.36 ID:x0QxMI6zP
サヨナラを言わなくちゃならないやつか
681名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 05:05:14.52 ID:pCA+1XQG0
高橋名人の冒険島は傑作。

なにしろSEGAがパクってワンダー・ボーイなる瓜二つのゲームを作ったくらいだから。

これ豆な。
682名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 05:16:12.12 ID:cm3Z/qtaO
>>618
(´;ω;`)ザナックもいれてくれ
683名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 05:18:14.39 ID:cm3Z/qtaO
>>625
R-TYPEも忘れないでくれ
684名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 05:20:57.15 ID:ed4sHtY6O
名人?凡人の間違いだろ。
こいつマリオ下手だしスポーツゲームは素人に負けるレベル。
連射?意味ねー!!

全然名人じゃないのに調子に乗んな。だいたい26年前の出来事を今だに引きずってる馬鹿だろ。

ゲーム下手なのに名人とかアホらしいな。
685名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 05:28:26.35 ID:o8yvTzwm0
>>681
ワンダーボーイ作ったのはウエストン
冒険島作ったのもウエストン
686名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 05:50:11.89 ID:czfisB1jO
昔アーケードでローラーゲームのやつが面白かった記憶がある。ファイナルファイトミーツローラーゲームなやつ、誰かタイトル知ってるか?エミュでできるならやってみたい。
パンクショットとか昔のアーケードは携帯ゲームに向いてると思うんだが。
687名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 05:55:14.19 ID:C65V41A00
あまりにも影響が大きすぎて他メーカーにパチモノ名人が乱立したからな
バンダイのパチ本程度で今はスクエニの重役なんだから
高橋名人なら某声優と入れ替わっても食っていけるだろ
688名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 06:44:38.57 ID:r5wjhxrM0
嗚呼・・・
689名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 06:58:37.74 ID:oIJnon9CP
名人でずーっ名前覚えられてるのもこの人くらいなんだよね・・・。
690名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 07:21:31.11 ID:3dPRg6nmO
>>107
井手名人
691名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 07:29:08.03 ID:xri5oe4WO
>>676
ようやく買ってもらったシュウォッチで地道に指だけでの連打に挑戦してたのに、
友達に一晩貸したら定規で記録塗り替えられまくって翌日涙目

とかあったなあw


未だに定規は邪道と思ってる。
692名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 07:29:40.22 ID:unczmofUO
>>689
毛利名人
693名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 07:43:07.99 ID:faR+UxwzO
>>689
服部名人
694名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 07:44:22.95 ID:rKHVId/t0
>>16
エキサイトバイク
695名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 07:44:51.90 ID:5ANuokKu0
結局高橋名人がハドソンで何をやってるのかはわからないままだった
696名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 07:45:19.27 ID:DlrXTutR0
昭和の全盛期には女の乳首で16連打とかやってたんだろうな
697名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 07:46:55.15 ID:czfisB1jO
>>694
禿同
698名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 07:49:27.32 ID:eT39UHea0
ハドソンってスターソルジャーだけだろ
699名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 07:55:42.44 ID:y1oWH8Z/O
>>212
飛龍の拳って、殴らずに蹴ってるよな?
700名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 07:57:50.37 ID:P5o1Mz+2O
ハドソン最大のパクリはプーヤン
701名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 07:58:26.83 ID:POmdvDnoO
あの頃は、アーガス、頭脳戦艦ガルやBwingとかのシューティングが全盛だった。
今は、完全にこのジャンルは廃れてるけど。
702名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 07:59:31.82 ID:P5o1Mz+2O
>>618
ひとつRPGが入ってる
703名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 08:22:38.48 ID:TZ0A5/T60
魔鐘ってアイレムだっけ
面白かったけど結局クリアできなかったな
704名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 08:35:58.88 ID:Q0eXt7WLO
>>583
ドラクエ9は面白かったと思うけどなあ。
全部リアルタイムでやってるけど2番目に好きやわ。
705名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 08:49:18.18 ID:TiyHAnlO0
まさかの「永世十段」襲名へ
706名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 08:54:56.98 ID:ton97A/60
>>703
ループしてるのに気づかなくてマッピングしてた俺オワタ
707名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 09:17:22.78 ID:y1oWH8Z/O
・ドラゴンボール〜神龍の謎
・トランスフォーマー〜コンボイの謎
・ポケットザウルス〜十王剣の謎
これ、ファミコン三大謎な!
708名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 09:31:56.30 ID:RMYWaxqGP
>>553
確かに歌上手いんだよな、名人。声も結構良いし。
BugってハニーのOPとEDも歌ってたけど、これも良かった。
709名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 09:36:49.24 ID:bCLqMyAc0
豆ってつけて自分の無能を晒してる奴はネタだと信じたい
710名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 10:04:41.63 ID:YowmPW+2O
冒険島はまだしもバグってハニーなんぞは攻略本無しでは無理だろ
711名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 10:05:24.76 ID:y1oWH8Z/O
ヒーホー!
会社吸収されたし、オイラも退職したいホ……
オイラ退職したら、ゆきだるまポケモンとして頑張るホ!
712名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 10:57:06.77 ID:ZkCmJXE3O
電車の中で頭の中がbugってるやつ沢山いるけどね
713名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 10:59:03.76 ID:Yt6XK2AhO
心労で髪の毛が…

うろ覚えだが、なんかで逮捕されなかったっけ
714名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 11:00:34.25 ID:h3TTkqAQ0
ゆとりは知らないだろうけど
この人、指にバネ仕込んで16連射とかやってたんだよ
それがバレるってすごい恥ずかしいけどw
715名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 11:02:43.56 ID:6i222xIK0
ハドソンてパクリメーカーだったのか
ショック
ファミコンやセガからパクてPCエンジンで売る商法じゃ先は暗かったんだな
716名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 11:04:31.06 ID:WEm3GL9x0
移植をパクリというのか・・・
ゆとりの考える事はわからんな
717名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 11:05:15.25 ID:Q0eXt7WLO
>>708
上手いというより声がいい
718名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 11:06:52.99 ID:p1boujso0
ドイルみたいに自分を改造してバネ仕込めば16連射いけるな
719名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 11:07:50.18 ID:nz1Mgr6/O
↓毛利名人が一言
720名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 11:09:51.59 ID:I5W1uAid0
ちょっw誰か
1986年5月19日セクロス(日本物産、320k、4900円)
について詳しく。
721名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 11:20:36.26 ID:nuz6/Cg7O
>>548
その堀井は一本道ストーリーだの便利ボタンだの熟練度だのどんどんライバルシリーズに近づいていったんだよなw

主人公が奴隷船に拉致されてしばらく帰れなくなるドラクエVはもはやドラクエではない
どこまで話を進めてもすぐ最初の場所に戻ってこれるのがドラクエの自由度だろうに、なんだあれは
722名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 11:23:31.04 ID:nuz6/Cg7O
>>566
ヘクター'87の次がいきなりパワーリーグだったからな
ガンヘッドでシューティングに戻ったが、キャラバンから離れたヤツは戻ってこなかった
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 11:33:33.72 ID:ZWwffNIX0
連射が出来る=ヒーローだからな。

当時、どんだけがんばっても、道具を使っても、9連射/秒が最高だった。

そこで出た、高橋名人の16連射。そりゃもう、ヒーローですよ。
しかも、道具なしで16連射。崇拝せざるをえないっ
724名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 11:46:14.38 ID:Tw2tMlZLO
ここ見てると思い出しそうで思い出せないモヤモヤ感がハンパない
725名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 11:47:49.16 ID:+ONJNa7P0
>>720
そもそもこれが元ネタっしょ。セックス→セクロスの。
726名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 11:48:39.57 ID:A+Q/2CBFO
>>720
マジレスすると、バイクレースをモチーフにしたシューティングってトコかな
普通に面白い

名作としてまとめwikiにも登録されてるし
727名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 11:49:55.99 ID:5BIP5UUyO
>>707 っアトランティスの謎
728名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 11:58:15.57 ID:5BIP5UUyO
高橋名人の存在感を一気に打ち消したのはジョイカード。

押してるだけで16連射
729名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 12:00:31.90 ID:/p7o42/4O
中村名人はどこ行った
730名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 12:01:28.41 ID:A+Q/2CBFO
俺はホリコマンダー派だったわ
731名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 12:03:50.08 ID:ASFDTi1YO
木崎名人って今なにやってるの?
732名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 12:05:52.21 ID:miu+h3970
1秒で16連射ってことは0.0625秒に1回撃てるってことかよ
すげえな・・・
733名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 12:08:47.95 ID:ZkCmJXE3O
名人沢山いすぎだろw
734名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 12:09:08.93 ID:ttoOuyK10
高橋名人の腕前ってあの映画見る限りガチでは毛利名人より下だが
どういう根拠で名人になったんだろう?ハドソン1ってこと?
735名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 12:10:46.94 ID:bFMwmh530
高橋名人と毛利名人の映画見に行ったのは
自分の中で黒歴史
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 12:12:21.57 ID:ZWwffNIX0
俺はハイパーオリンピックでも使える、ジョイボール派だった。

100m走が5秒台出せたw
737名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 12:15:03.05 ID:l4+b+HMC0
指にバネを仕込んでいた男
738名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 12:16:13.05 ID:o8yvTzwm0
シュウォッチなんか連射するだけなのでもっと凄い数字出せる奴はいるが
連射しながらゲームするのは大変だよ
739名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 12:17:41.76 ID:ttoOuyK10
>>476
コンボイの謎は外人のファミコンオタから見てもクソゲーのようだが投げずにクリアしてる。
迷路は自力じゃないけど。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7469910
740名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 12:21:57.86 ID:Tw2tMlZLO
ここ見てる人達なら知ってそうなので教えて欲しい

ファミコンじゃなくアーケードなんだが
見た感じまんまパックマン風、自キャラがモップでペンキを塗りたくるゲーム。それとコントローラがボールとボタン、都市に迫り来る核ミサイルを弾幕張って防衛するゲーム
741名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 12:23:27.29 ID:CRSc2ZAV0
>>740
クラッシュローラーとミサイルコマンド?
742名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 12:32:39.79 ID:NNrz114gO
抜かずの3連射ならある
743名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 12:33:50.68 ID:8t/Iy9RWO
ドラえもんはハドソン?シューティングステージが難しかったな。
744名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 12:35:03.27 ID:Tw2tMlZLO
>>741
おおお!モヤモヤした記憶が甦って来たw

そうだ。そのタイトルで間違いない
ありがとう
745名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 12:36:01.36 ID:Vuzt0sUu0
何でこんなにのびてるのかと思ったら思い出話してたのかw
一揆イーアルカンフーマッピーゼビウスドラクエは家にあった
746名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 12:49:00.40 ID:677N7Kuv0
微妙につぼを押す何らかの名称のみを書いて立ち去るスレ↓

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/stadium/1284945746/
747名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 12:55:34.45 ID:pkbRAifX0
>>554
ボンバーキングってカラオケついてるんだけど、テレ東でやってた高橋名人の番組で、カラオケの募集かけたけど一人しか応募がなかったってのがあったな。

緑の大地は遙かな夢〜
748名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 13:02:29.30 ID:KE8CCbGO0
会社傾いてんのかね。。
749名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 13:05:27.90 ID:2I3JX0iS0
>>680
「うすれていく意識の中で」...の下りで涙腺潤んだなぁ
750名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 13:11:33.88 ID:2I3JX0iS0

噂だけど、4月にコナミの完全子会社となり、それに伴う大幅な人事があったとか。
751名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 13:12:58.62 ID:ZkCmJXE3O
俺このスレで思い出と共に氏のうww あんな時代は二度と来ないしw でもベラボーマンやりたいから氏ぬのはやめたw
752名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 14:30:09.42 ID:nuz6/Cg7O
>>618
>ファミコンSTG四天王といったら
>スターフォース
>グラディウス
>スターソルジャー
>頭脳戦艦ガル

頭脳戦艦ガルはRPGだろ
753名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 14:32:46.74 ID:+55bIw8j0
スーパースターソルジャーは名作
754名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 14:32:57.90 ID:+55bIw8j0
じゃなくてスーパースターフォース
755名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 14:36:20.84 ID:nuz6/Cg7O
>>663
> コンパイルさんはお亡くなりになりました(涙)。

残党がいくつかのメーカーに散ってるとの噂。

>テクモ、タイトーみたいに買収されてもブランドだけ残ってるケースもあるけど。

タイトーは黄金期のスタッフがみんな抜けて本当にブランドしか残ってない。

>ファミコン黄金期を支えたメーカーの大半は吸収されるか亡くなるかパチ屋の奴隷に。

パチ屋の奴隷の極めつけがSNKだな。アルゼの当てつけのような指示で営業経験のない開発が営業に駆り出され雑巾以下の扱い
756名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 14:37:53.21 ID:C34CTQmW0
>>734
元はただ広報でデモでプレイしてたら上手くて人気が出て名人になって・・・
他の名人は後から来た二番煎じだから本家より上手くても問題ない
757名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 14:39:10.00 ID:nuz6/Cg7O
>>695
広報の企画・運営がメインだが、PCE時代はデバッグもやってた。
あのネクロマンサーもテストプレイしまくって全パーティでクリアしてる。
758名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 14:42:23.33 ID:Tw2tMlZLO
>>752
ふぅ、ありがとう


ようやく君で2人目の突っ込みだよ
759名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 15:45:48.87 ID:nuz6/Cg7O
>>726
セクロスはファミコン版がアーケード版(セクターゾーン)を超えた稀有な名作だな。
760名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 16:35:35.95 ID:j9jne5pt0
http://getnews.jp/archives/118317
高橋名人退職で名前使用不可能に!? 「高橋名人」が商標登録されていた

http://getnews.jp/archives/117836
高橋名人がハドソンを退社で「バーイハドソン」! 今後は名人のイラストが使えなくなる?
761名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 16:50:36.76 ID:ttoOuyK10
高橋竜王とか名乗るか?
762名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 17:03:17.67 ID:/9sU1ZEu0
高橋二十世名人でおk
763名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 17:05:57.19 ID:77Ru528L0
>>618
頭脳戦艦ガルとキングスナイトはRPGに分類してやれ
764名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 17:10:09.35 ID:Lgyyrhd+O
秋葉原のラジコンショップでよく見たよ。
ラジコン大好きだったみたい
765名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 17:52:15.69 ID:y1oWH8Z/O
ハッ!
頭脳戦カンガルーやキングスナイトがRPGなら、新人類もRPGでよくね?
766名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 17:54:01.70 ID:+55bIw8j0
スーパースターフォースは?
767名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 18:02:11.76 ID:nuz6/Cg7O
>>765
>頭脳戦カンガルーやキングスナイトがRPGなら、新人類もRPGでよくね?

お前わかってないな
とりあえずWikipediaを見てきてくれ
768名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 18:05:12.68 ID:nuz6/Cg7O
>>643
そしてデコもテクノスも倒産したのに何故か生き残ってるカルチャーブレーン
769名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 18:10:09.90 ID:nuz6/Cg7O
>>710
あれで一番難しいのはブロック崩し


ファミコン版ピタゴラスの謎がボツになってbugハニに組み込まれたらしいという噂はホントなのか…?
770名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 18:11:27.10 ID:Tw2tMlZLO
犯人はヤス
771名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 18:12:50.43 ID:y1oWH8Z/O
ハッ!
今だから言うけど、レーシングラグーンってRPGじゃなくね?
772名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 18:22:02.12 ID:+55bIw8j0
攻略本なしでクリア不可能なゲーム

ドルアーガの塔

これ最強
773名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 18:24:29.71 ID:o8yvTzwm0
>>769
ピタゴラスの謎がコロコロで紹介された時に画面写真出たけど
妙にデカいブロックや玉とかまんまBugってハニーのアレだった
774名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 18:25:14.36 ID:o8yvTzwm0
>>772
ロマンシアも無理だと思うが
775名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 18:30:07.25 ID:IHOg6ElX0
高橋名人ではさすがに801ってしてないよな?
776名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 18:38:03.77 ID:nuz6/Cg7O
>>771
おまえんとこにはもう情報出さん
777名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 19:02:42.96 ID:WEm3GL9x0
高橋名人の挑戦状作ればいいのに
ハドソンに辞表を出す所から始まって・・・
16連射を強要するイベントでみんな挫折するというw
778伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/05/25(水) 19:06:14.40 ID:v2jV4k5BO
さくまあきらも癌化してきてるのでどうぞどうぞ
779名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 19:07:48.44 ID:nuz6/Cg7O
>>772
>攻略本なしでクリア不可能なゲーム
>ドルアーガの塔

まだドラクエすら無かった時代にアクションRPGというジャンルを与えられ
しかもドラクエでは可視化が当たり前だった体力だの攻撃力だのが隠しパラメータ
宝箱の出し方は勿論存在も非公開
しかも宝物のいくつかは罠が仕掛けられるという意地悪ぶり

昔のゲーマーはこれでもよくクリアできたな
780名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 19:10:35.70 ID:+55bIw8j0
>>779
恐ろしいことにこのゲームは
元はアーケードゲームだったってところだな
いったいこれ攻略にどんだけ金がいるんだって話だwww
781名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 19:23:06.34 ID:ryOOZweXO
ファミコンからPCエンジンまでのハドソンは凄まじかった
今のハドソンは見てられん・・・
782名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 19:33:16.99 ID:nXoEApgdO
>>781
つーか、PCエンジンでつまづき、
メインバンクの破綻でとどめをさされた。

PCエンジンの失敗は、NECが関わったので、
「ハードで損してソフトで儲ける」ことができなかったから。
ハードメーカーのNECにすれば、
ハードだけで売上を回収せざるをえないから。
パナの3DOの失敗もそれだし。

ただ、ほぼファミコン独占だったゲーム業界に
風穴を開けたことには評価したい。
783名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 19:36:30.07 ID:GbhWbyDQO
>>778
長い間活躍するクリエーターは嫌われるよな。ユーザーは新陳代謝を求めてるから。
784名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 19:38:31.98 ID:GbhWbyDQO
>>779
俺はクリアできなかったから裏コマンドで遊びまくったな。
上下左右下上右左左右下上右左上…みたいな
785名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 19:38:48.31 ID:s6h256ao0
>>772
今では、思い出話に花が咲くので、愛すべきクソゲーって感じのたけしの挑戦状だが
雑誌や攻略本などの情報がないと解けない謎解き
アクションゲームとしての操作性の悪さ
クリアさせる気が無いとしか思えない後半の敵の攻撃
商品として出しちゃいけないレベル
786名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 19:49:54.77 ID:nXoEApgdO
>>785
(1)当時は、ゲーヲタ視点では
「不親切な難しさ=良いゲーム」とされてたこと。
ロマンシアが良作扱いされてた時代。
(2)バブル期だったから、クソゲーをつかまされても笑ってられた
(3)なまじ前人気が良かったから、期待と実物との落差が激しかった
(4)監修がビートたけしだから、「これもたけし流のギャグか」と処理できた

ということで、たけしの挑戦状は伝説となった。

もし、
(1)今のような、「だれでもできるのが良いゲーム」という時代にリリースされたら
(2)今のような、不況のときにリリースされてたら
(3)ジャ○コやバ○プのようなクソゲー専門会社からリリースされてたら
(4)監修が桑田佳祐や小室哲哉だったら

ここまで伝説になれず、単なるクソゲーで終わってた。
787名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 19:59:38.81 ID:nXoEApgdO
ハドソンとはかなりはずれるけど、

うっでいぽこ
バンゲリングベイ
ホワイトライオン伝説
キングスナイト
ミシシッピ殺人事件
星をみるひと
アイギーナの予言
チャイルズクエスト
ナポレオン戦記

どれもジャレコのゲームに見えて困るw
788名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 20:01:07.27 ID:Tw2tMlZLO
ファミコンのウィザードリィは名作だったよな


キャラが灰やレベルドレインだの壁のなかにテレポとか・・パーティ全滅して泣きながら決死の捜索隊編成したのは良い思い出

ウィズと平行して発刊された小説「隣り合わせの灰と青春」はオススメだ
789名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 20:06:44.95 ID:ryOOZweXO
当時ファミコンでクソゲーって言われてたソフトって
カラテカ
バンゲリングベイ
いっき
たけしの挑戦状
スペランカー
影の伝説
スーパーモンキー大冒険
星を見るひと
位だな
790名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 20:07:56.07 ID:nXoEApgdO
>>788
名作というより、不運というイメージが強い。
正直、ファイナルファンタジーが
ここまで売れるとは思わなかったんだろうな。
リリース時期を考えて。
ウィズ陣営からすれば、ダークホースにかっさらわれた気分だったにちがいない。
791名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 20:09:15.00 ID:s6h256ao0
いっきと影の伝説も言われてたのか
ゲームとして成立しないほどのバランスの悪さじゃないし
792名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 20:13:08.43 ID:nXoEApgdO
>>789
名前があがるだけマシ。
名前すらあがらないクソゲーたちに鎮魂歌を。
特に、FF以前のスクウェアw

>>791
いっきは、武器を拾えばパワーダウンという斬新さw
793名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 20:19:14.05 ID:nXoEApgdO
ハドソンにとっての高橋名人の最大の貢献は、
ハドソンの知名度を上げたことだろうね。
どうしても、ナムコやコナミと比べて
(パソゲー経験者以外は)マイナー感は否めなかったから。

だからこそ、コナミは高橋名人を切りたかったんだろうね。
良くも悪くも、ハドソンといえば高橋名人、
高橋名人といえばハドソンだから、
コナミにとっては邪魔でしかなかったんだろうね。
桃鉄がリリースされてたうちは放置してたけど。
794名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 20:26:31.25 ID:4gQz4/Pd0
>>771
レースプレイングゲームです
795名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 20:29:35.95 ID:P5o1Mz+2O
>>694
×エキサイトバイク
○アイスクライマー
796名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 20:29:44.96 ID:Y3BK30+a0
バンゲリングベイ!
797名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 20:34:59.69 ID:snOXti6H0
>>586
そりゃあれだけテイルズオブシリーズ乱発したら・・・
798名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 20:35:32.49 ID:Wdv9V95a0
高橋名人のサイン持ってる奴がクラスに居てものすごいヒーローだったw
799名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 20:37:01.59 ID:+55bIw8j0
>>798
俺昔バンゲリングベイの下敷きに名人のサインもらったんだが・・・
もう無くなってしまったorz
持ってればいくらになっただろう
800名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 20:38:25.14 ID:fX2aXSs9O
スタートボタン押して電源つけっぱなしで翌日まで放置
801名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 20:42:10.69 ID:CS/J2XxP0
買わなきゃハド損
802伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/05/25(水) 20:44:52.20 ID:v2jV4k5BO
>>783
そんなクリエイターの中でもさくまはかなり嫌われてるほうで…
なぜならこいつは桃鉄のための実地見聞を理由に旅行し放題経費使い放題だからね
だからこそ業界が厳しいなかで安定した売上を出せるのかもしれんが、いい印象はないわな
803名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 20:57:14.00 ID:y1oWH8Z/O
なんかゲームに詳しそうなので聞きたいのですが、たしかハドソンから発売したソフトで、
主人公の豚のプーヤンが上下に動くゴンドラに乗って、
オオカミを矢や生肉で攻撃するゲームって、タイトル何かわかりますでしょうか?
804名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 20:57:43.34 ID:d9etcHyz0
下の婆が怒り狂ってすっとんできそう
805名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 20:59:18.72 ID:+55bIw8j0
>>803
そのままプーヤンだからwww
806名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 21:00:47.87 ID:0GBozyUh0
バーイハドソン
807名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 21:04:20.54 ID:Rw0xL7xP0
>803
そのままプーヤンと違うんか?
コピペ?なんか俺釣られてる?
808名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 21:16:38.42 ID:Wdv9V95a0
なんか久々に↓見てしまったwここにカキコしてるなら元ネタ全部わかるよな

http://www.youtube.com/watch?v=tucWjujpKv4&feature=related
809名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 21:18:41.40 ID:KMs2wao1O
高橋名人と塊魂、ボンバーマンとパックマンがコラボした携帯ゲームがあったね

つまりバンナムとハドソンのコラボだけど、ハドソンの上にコナミって考えると・・・・・・
ナムコとコナミは不仲だったのに

金稼ぎの為なら話は別なのかねぇ。パンプレからラブプラスのプライズ人形出たり、スパロボにグレンラガン出たりしてるし
810名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 21:23:01.11 ID:P5o1Mz+2O
で、頭脳戦艦ガルはどの辺りがRPGなの?
その前に頭脳戦艦って何?
811名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 21:30:16.98 ID:UqYN8lDV0
早い話が解雇ってことでしょ
812名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 21:31:36.17 ID:Q0eXt7WLO
>>803
ベーヤン
813名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 21:54:44.51 ID:ryOOZweXO
>>810
STGだけど敵を倒しまくると自機がパワーアップするから
一応RPGかとw
814名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 21:56:49.30 ID:o6OvEbPnP
FCドルアーガは攻略本さえあればクリアともいえる。
ACTとしての難易度はさほど高く無く、楽しめた。
これがトランスフォーマーやスペランカーだと・・・。
815名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 22:04:20.26 ID:s6h256ao0
スペランカーは、スーパーマリオなどの他のアクションゲームと同じノリで走ったり跳んだりしたら数秒で死ぬだけで
コツが分かれば(慎重に進めるだけだけど)嫌らしい敵がいるわけじゃないので急激に簡単になる
816名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 22:04:55.64 ID:ttoOuyK10
スペランカーもコンボイの謎も覚えゲーでしかないけどな。
817名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 22:24:00.30 ID:KMs2wao1O
コンボイの謎は言うほど難しくないと思うんだがなぁ
ステージ9のループは置いといて

バリアー取って敵に接触しないように逃げまくったり縦通路面はトレーラー形態の攻撃も要所要所で使えば結構いけるもんだよ

すさんだぷらねっと
818名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 23:06:12.68 ID:y1oWH8Z/O
いまだにポケットザウルス十王剣の謎の『謎』が何なのかもわからない……
819名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 23:16:49.79 ID:nuz6/Cg7O
>>780
そうなんだよ。
まともにやったらザナドゥやハイドライドさえ親切に見えてくる内容だ
820名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 23:22:13.66 ID:vnVz4LF3O
なんだかんだでFCのBGMはハドソンが一番好きだった。
ボンバーキングフィールド、スターソルジャー5WAY、迷宮組曲井戸
すべてが名曲
その割にはあんまり話題になってなかったんだよね。
コナミとかに比べると
821名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 23:26:42.04 ID:ZkCmJXE3O
>>820バイナリーランドの音楽もオルゴールに有りそうで今手直ししたら綺麗な曲になりそう
822名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 23:28:09.32 ID:nuz6/Cg7O
>>783
確かに遠藤雅伸や岡本吉起は完全に過去の人になったが、宮本茂や堀井雄二は20年以上マンセーされてるだろ
823名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 23:31:10.57 ID:nuz6/Cg7O
>>785
それ以前に表現規制(通行人を殴る、土人の存在、離婚のクリア必須条件化)でアウト
いや、発売日がたけしのフライデー討ち入り後だったからタイトーが販売中止してたかと
824名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 23:32:44.46 ID:nuz6/Cg7O
>>786
> (3)ジャ○コやバ○プのようなクソゲー専門会社からリリースされてたら

いや、当時のタイトーもファミコンではクソゲーメーカーの部類だったよ。
825名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 23:37:18.77 ID:nuz6/Cg7O
>>803
プーヤン

言っておくがコナミのゲームだ
当時のファミコンは特別待遇のナムコットを除く各サードパーティーにリリース数制限が課せられてた
だからコナミやカプコンは他メーカーを迂回して移植作を出してたし、ナムコットはナムコットでニチブツやデコに名義貸してカルノフとか出してたし
826名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 23:37:35.69 ID:MFoyCDIM0
>>786
ロマンシアは良作扱いされてないだろ
当時から子供向けの皮を被せた理不尽ゲーム扱い

ザナドゥでネタバレされまくった腹いせになら攻略記事なんか書けない位難しくしてやるってやり過ぎたのがあれ
827名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 23:39:11.42 ID:/2txhXII0
既出かもしれんが、
ここの社長(前?)だったっけ?
会社の屋上に、自分で乗って運転する汽車ポッポをレールごと作ったの。
828名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 23:39:44.91 ID:ZkCmJXE3O
>>823昔は笑えたけどゲームオーバー時に葬式は今では笑えないw
829名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 23:45:05.32 ID:MFoyCDIM0
>>825
リリース数優遇はナムコだけで無く、ファミコン初期に参入したメーカーに与えられた
ハドソン、コナミ、カプコン、タイトー等も当然優遇

ナムコは優遇を悪用して「お前ん所もうソフト出せないだろ?ウチから出してやるからウチにライセンス料払え」をやらかして優遇打ち切り&任天堂と訴訟沙汰
830名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 23:48:06.37 ID:CS/J2XxP0
コナミのワイワイワールドみたいに他のメーカーも
そのメーカーのキャラのオールスターで一本という豪華な作品を作ってほしかった
831名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 23:53:13.96 ID:oO2anuxEO
上上下下左右左右BA
832名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 23:55:57.54 ID:D+oU/15i0
>>831
海外にその名前のバンドいるんだよ
833名無しさん@恐縮です:2011/05/25(水) 23:58:16.16 ID:nuz6/Cg7O
>>829
>リリース数優遇はナムコだけで無く、ファミコン初期に参入したメーカーに与えられた
>ハドソン、コナミ、カプコン、タイトー等も当然優遇

カプコンは優遇されてないよ
あのフラッシュ攻撃のゲームは徳間書店から出してる
834名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:02:44.99 ID:nuz6/Cg7O
>>829
> ナムコは優遇を悪用して「お前ん所もうソフト出せないだろ?ウチから出してやるからウチにライセンス料払え」をやらかして優遇打ち切り&任天堂と訴訟沙汰

確か相手はデコかニチブツだったっけな。
アメリカではナムコと関係が深いテンゲンも任天堂と揉めて、日米で任天堂とナムコの関係がギクシャクした時期だったような。
835名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:03:41.78 ID:ecFr77ycO

忍者龍剣伝シリーズにはまったなぁ〜
アルゴスの戦士や月風魔伝やダブルドラゴンや…

スパルタンXの4面のボスの笑い声で鼻水フいたのも いい思い出…
836名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:07:06.14 ID:eMia+sOlO
>>830
一応スパロボやスパロボのルーツになったSD大相撲はあったんだけどな
837名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:12:52.92 ID:FTuiDTQp0
>>835
また今日も酔っぱらってオレが来ましたよ。
忍者龍剣伝最高だったんwテクモだっけ?PCE版はナグザット辺りが移植したんだっけ?
ダブルドラゴンはテクノスジャパンの隠れた名作だよなw
熱血物語、熱血行進曲にメチャクチャハマったわ…ツレとやるなら、熱血行進曲、単独なら熱血物語
ドッジもハマったな…ナッツシュート…
838名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:18:56.17 ID:iTiWR7FVO
突然マッチョマンがやりたくなった。マッチョ変身後に流れる妙なBGMを急に聴きたくなってな
839名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:20:15.52 ID:YcMBPTDGP
>>825
ナムコットブランドってあったなあ、懐かしい。
840名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:22:40.13 ID:y8wygoxy0
当時のゲームは皆で遊ぶツールだったからな
クラスで誰々が○○のソフトを買ったなんてよく話題になってた
841名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:23:50.21 ID:FTuiDTQp0
タイトーやハドソンがこんなに凋落すると誰が思っただろうか…
ミズバク、パラソルスター等の傑作を生み出してきたタイトーが
レッドの委託とは言え、天外Uを作ったハドソンが…
イースTUの移植度はファルコムを超えてたよ。桃伝も銭湯とかあって面白かったのにな…
ソルジャーブレイドとか、今でも傑作でしょ…バトルロードランナーとかさ…桃活とかさ…

でも任天堂も最近買うのが、マリオとドンキーコングだから、当たりだっただけかもな
カプコンは大神以降は買ってないような気がする。新鬼武者の続編が出ないとオレは見捨てるよ
セガは龍が如くシリーズを続けてくれてるのが救いだな。出来ればアゼルの続編RPGを作ってくれ…
842名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:30:10.09 ID:y8wygoxy0
>>841
大神なんて地味にファンが着いて良作だといわれてたのを利用して
くだらない続編で集金しちゃったからな詣でないだろうな
843名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:30:18.41 ID:lEOa+iTgO
>>837
もっと早く来いよ!始まらねえだろうが!!
844名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:33:13.28 ID:FTuiDTQp0
>>843
クズなオレを待っててくれたおまいにプレゼントしとくよ。電話に見れるかどうか分からないが、映像と歌詞を聴いてみてくれ
http://www.youtube.com/watch?v=alvty_nTuHg&feature=player_embedded
845名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:33:19.44 ID:S3HmB9V6O
PCエンジンは名作多いもんな
スーファミがもう少し早く出てくれてたらハドソンは生き残れたはずなんだ
846名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:35:54.08 ID:FTuiDTQp0
>>845
多いな…イースTU、天外U、桃伝、桃活、タイトーの移植ミズバク、パラソルスター
テクモやテクノス移植のナグザットもコリューンとか、シューティングが最高だったなw
ネクスザール、スプリガンとかが有名だよな。ネオネクタリスとかシュミレーションで最高傑作よw
847名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:37:54.63 ID:YIwTleNe0
懐かしいなぁ
848名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:41:11.54 ID:y8wygoxy0
PCエンジンはちょっと高かったんだよな
849名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:41:52.53 ID:kTtEipkP0
なんか40越えのおっさんばっかりになってきた?
自分は当時小6〜中3だったから大人の事情なんか知らなかったな。
高校はヤることに夢中でゲーム離れてたし。
後にメガドラに手を出してから大きく道を踏みはずすんだけども。
850名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:44:56.12 ID:dIe+HqoKO
ハドソンから連写測定器発売されてたな
851名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:44:59.33 ID:FTuiDTQp0
PCEのその他の名作一覧表
ウルトラボックス(エロ画が見れた)マジカルチェイス、名作のスナッチャーを最初に移植した
ボディコンクエスト(エロ差は微妙だが、文章がイチイチ笑えたw)ヴァリスは夢幻が一番面白かったな
シュビビンマンはUが最高だったね。Vはボスが弱過ぎたw天使の詩Uは未だに記憶に残る名作だよ。
ブラッディウルフ、サイレントデバッガーズ、死霊戦線、コズミック、テラフォーミングとかあったな
シルフィアだけはやってないな…
852名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:47:11.37 ID:dK8xuhHr0
キモイ
853名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:49:51.48 ID:FTuiDTQp0
>>849
多分、オレの方が年下…
PCエンジンやってたの小学校の時だったから…
メガドライブと言えばランドストーカーがヤバ過ぎたなw
バーチャーレーシングだっけ?あれも後期に出したしね。
獣王記、スプラッターハウスシリーズ、ガイアレス、シャイニングフォースとかw
セナのモナコGP2も地味に面白かったな…
>>852
ゴメンね
854名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 00:55:41.78 ID:KxdWUdJL0
wiiで迷宮組曲出してくれないかな。
855名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 01:02:16.47 ID:nVbuT/QFO
くにおくんの運動会で4人で邪魔しあったのはマジで面白かったなあ、、マッハチョップとかマッハ踏み踏みとかw
856名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 01:09:39.64 ID:VTGEd+BgO
>>854
DSで出してほしい。
今ならクリアできるはず。
857名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 01:28:42.40 ID:Gy0iLMzdO
>>830
マイキーとゴングを勝手にコナミ軍団に入団させたメーカーの度胸
858名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 02:03:56.66 ID:z4AaIBBM0
最初に買った(オヤジが買ってきた)ソフトは10ヤードファイト
859名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 04:51:34.52 ID:HF0et/mo0
860名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 04:57:02.08 ID:PYBPox8c0
>>854
出てるじゃん
リメイクって事?
861名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 05:00:02.32 ID:YMdvKp5/0
>>16
ドラクエ3、オホーツクに消ゆ、蒼き狼と白き雌鹿 ジンギスカン、
ファミコン探偵倶楽部、スーパーマリオ
862名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 05:19:23.76 ID:SBhVCX+MO
ケルナグールの最後の謎って分かりますか?
863名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 05:51:19.65 ID:sg14QTOmO
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
864名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 05:55:45.78 ID:fQgiiNXzO
高橋名人の31退社
865名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 06:50:11.73 ID:fbo7vZOfO
ジャレコ臭ランキング

100% ジャレコ
90% アイレム
80% バップ、ビック東海、ケムコ
70% サンソフト、デービーソフト、(FF以前の)スクウェア、DOG
60% ニチブツ、テクモ、アスキー、トンキンハウス
50% ハドソン、ポニーキャニオン
40% エニックス、イマジニア
30% ナムコ
20% コナミ、(FF以後の)スクウェア(DOG名義除く)
10% カプコン、コーエー
0% 任天堂

注意
クソゲーランキングではありません。
あくまでも、ジャレコテイストのランキングですので。
866名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 07:11:10.63 ID:ipiHDInMO
>>831 グラディウスか。パロディウスやサラマンダーも良かっな
867名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 07:14:03.70 ID:Liop/y2cO
ゼビウスの無敵コマンド教えろください
868名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 07:21:16.12 ID:CJEBdpTjO
高橋名人の16精薄
869名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 07:25:09.38 ID:Ui6vJS4L0
育毛は一日一時間!ってリーブ21やリアップのCMに出て欲しい
870名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 07:31:53.60 ID:Ej/TCFUnO
>>867
2コンのAを押しながら右9上2左2下9

2Pの下に出た0の一番左を1にしてリセット
871昔はROMROMってた:2011/05/26(木) 07:38:12.64 ID:1VPiEm0wO
の・・・NORIKO
872名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 07:40:54.49 ID:P3B++UM3O
沙羅曼蛇
873昔はよくROM×2ってた:2011/05/26(木) 07:53:28.30 ID:1VPiEm0wO
>>872
節子、それb~y HUDSONやない、KONA~MI~や。
874名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 07:54:58.62 ID:LwUgNi8F0
ついこの間までニコニコ動画とかで広報活動してたのに
875名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 07:57:48.32 ID:HeKiP6dD0
>>833
エグゼドエグゼスはカプコンに許諾受けて徳間書店が移植して販売した
コナミのプーヤンがハドソンから出た流れと一緒で
カプコンから徳間にエグゼドエグゼス出してくださいってお願いした訳ではないよ

優遇措置受けてるからってなんでもかんでも自社から出せるほどファミコンカートリッジの製造費用は安くないので
876名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 07:58:56.60 ID:5DYrVO/MO
集計期間:2011年5月16日〜5月22日(メディアクリエイト調べ)
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110525042/
ハード&ソフト売上合計
    ハード   ソフト
3DS.  17,240   30,853
DS   10,272   24,057
PSP  30,528  112,898

Wii   6,269    8,605
PS3  12,935   16,872
360   2,186    3,468
877名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 07:59:22.89 ID:soLp3KsgO
16射精
878名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 08:06:32.51 ID:eMia+sOlO
>>857
さすがにヤバかったのか後の復刻版ではウパとペン太に差し替えられた
879名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 12:52:13.06 ID:O0n7lf4d0
>>720
エキサイトバイクの、映画「トロン」風味
880名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 12:55:45.38 ID:O0n7lf4d0
>>789
影の伝説は好きなんだけどな…
881名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 17:07:48.92 ID:dK8xuhHr0
影の伝説はクソゲーでもなんでもないだろ
AC版ならまだわかるが
882名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 17:08:20.44 ID:4Q/R+bPK0
>>829
ファミコン時代は、ナムコ、ハドソンなどごく一部だけが特別扱いで
それ以外の会社は、年に3本までしか発売できない、という制限があった
これは、「アタリショック」を知っている任天堂が、粗悪乱造で糞ゲー濫発になるのを防ぐため

ところが、スーパーファミコンの時代になって、ナムコとはハドソンは、突然、特別扱いから外させる
ナムコが「なぜだ?!」と抗議すると、
任天堂は「だって、おたくの会社、PCエンジンやメガドライブでいっぱいソフト出してるじゃん」

その後、任天堂はソニーと組んでPS-Xというゲーム機の開発を始めた
(任天堂にはCD-ROMドライブに関するノウハウがないため)
ところが、ソニーからCD-ROMに関するライセンス料を払えといわれケンカ別れ、あくまでROMカセットにこだわることに
ソニーは仕方なく独自に開発を続けてプレイステーションを作ったが、
任天堂と仲が悪くなっていたナムコ、エニックス、スクウェアあたりがいっせいに寝返り、任天堂に「さようなら」
リッジレーサー、ドラクエ、ファイナルファンタジーという売れ筋ゲームを抱えたプレイステーションが、天下をとった
883名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 17:33:32.54 ID:HXouQBC60
>>882
まあその天下も今は無いみたいだけどな
そこいらの会社も普通にwiiやDSに出してるでしょ
884名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 18:03:26.88 ID:eMia+sOlO
>>882
エニックスというかドラクエが寝返った頃は既に大勢はPSに完全に傾いてたぞ

しかし、ドラクエは据え置きで本編をソニーに、携帯機で番外編や移植を任天堂にというねじれ構図だった。
885名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 18:18:26.38 ID:6wh2PbqGi
今日、中野で名人と杏野はるなが飲むらしい
Twitterより

これはタッグあるな
886名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 18:22:26.24 ID:yWx5GaN10
「高橋名人」の名前を使えない逆境をどうするんだろうか?お前らも考えてやれよ。
887名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 18:29:27.86 ID:6s7iIuC10
>>886 高橋名人ベス
888名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 18:38:44.01 ID:yWx5GaN10
一連の言葉として「高橋名人」って入ってていいのかよ?
じゃあ高橋名人スーパーフェニックスとか高橋名人マリポーサとかでよくね?
889名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 18:56:25.89 ID:HXouQBC60
>>888
その前にまず加勢大周の例もってこい
890名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 19:16:47.23 ID:O0n7lf4d0
高橋ぃ名人
891名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 19:22:47.08 ID:I4e7Be0j0
今後は、本名でいいんじゃない?
高橋名人を知ってる世代なら顔を見れば誰でも知ってるし、
知らない世代なら、高橋名人と言われても分からないわけだし。
892名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 19:46:30.62 ID:YcMBPTDGP
え、「高橋名人」っていう愛称(芸名?)はもう使えないの?
893名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 19:54:24.63 ID:6s7iIuC10
はぐれ名人 禿げ甘受派
894名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 19:55:02.44 ID:C8FGOXVD0
高橋名人HGだな
895名無しさん:2011/05/26(木) 20:19:49.43 ID:pew4qL4D0
>>865
120% カルチャーブレーン。
896名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 20:25:26.18 ID:6s7iIuC10
はぐれ名人 純毛派
こうだな。リーブ21前でデモから始めようか
897名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 21:51:09.85 ID:nMHalwvI0
>>882
任天堂は敵作りすぎワロタww
898名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 22:01:05.20 ID:3wO6AVq7O
>>882
今は誰が天下一かは微妙な情勢だね。新型Wii次第かな。
899名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 23:01:13.63 ID:bxmcAUWfO
あぁ
900名無しさん@恐縮です:2011/05/26(木) 23:01:21.04 ID:nVbuT/QFO
高橋自演乙名人
901名無しさん@恐縮です:2011/05/27(金) 00:02:35.70 ID:fPYZ9seQI
名人と杏野はるな、番組あるなこれは確実に
902名無しさん@恐縮です:2011/05/27(金) 00:05:25.93 ID:HeKiP6dD0
椿姫に杏野ってちったぁ相手選べよ
903名無しさん@恐縮です:2011/05/27(金) 00:10:24.60 ID:PNZTh/Vk0
表記変えればいいんじゃない?
タカハシ名人とかさ。
904名無しさん@恐縮です:2011/05/27(金) 00:19:50.26 ID:u3mGO0vc0
名人も52歳か。
ハニーも40代ぐらいか?すっかりおばさんになったんだろうなあ。
二人で冒険島に帰るのかな?
石斧を投げるのも辛かろうに。
905名無しさん@恐縮です:2011/05/27(金) 00:28:05.86 ID:Cainq9D3I
>>902
ぶっちゃけ、冷静に考えて杏野が一番知識とかまともだと思うわ
名人も考えて杏野を選んでる気はするわ
906名無しさん@恐縮です:2011/05/27(金) 00:48:04.65 ID:09IxqAbT0
>>882こんな話あったんだね
初めて知ったわw
でもソニー糞だな
907名無しさん:2011/05/27(金) 00:58:05.97 ID:MxhkFtmX0
>>898
今世代はトップシェアの任天堂機(Wii&DS)の性能が一世代前で。
FFやモンハンといったイニチアティブを握るコンテンツがマルチ化されなかった。
それがゲーム業界自体のねじれ現象につながってた気がする。

3DSの性能ならモンハン移植も可能だと思うし。
Cafeも最低限PS3ぐらいの性能はありそうだから。
本命は任天堂。

ただしMSがその上を行く性能のゲーム機を出すかもしれないから予断は許さない。
908名無しさん@恐縮です:2011/05/27(金) 01:34:48.45 ID:Dunns5YT0
>>882
エニックスは寝返った訳じゃない
ドラクエ本編は(多くの人が遊べる様)トップシェア機に供給するの宣言通りにやっただけのこと
だから9はDSに戻った訳だが

一応気を使ってドラクエ出せなかった機種向けにもそれなりに出しては居た
ドラクエ分の価値は無かったが
909名無しさん@恐縮です:2011/05/27(金) 01:48:15.84 ID:QjA6FAbV0
高橋名人って結婚してたっけ?
910名無しさん@恐縮です:2011/05/27(金) 06:59:20.50 ID:RW4zJbeS0
たしか、結婚して無いよ
911名無しさん@恐縮です:2011/05/27(金) 07:14:21.22 ID:Tjxgv62nO
>>907
Wiiは性能アップ以外のとこでまた勝負を賭けるだろうから楽しみ
912名無しさん@恐縮です:2011/05/27(金) 07:48:35.20 ID:uNizL4ZN0
>>882
任天堂からみた視点だね。
初心会に触れないとはフェアじゃないな。
流通システムとソフトの生産に歪みがあったから、離反が起きた。

あと、スクウェアはデジキューブ絡み。
エニックスは最後の最後じゃね。
913名無しさん@恐縮です:2011/05/27(金) 09:46:01.75 ID:0SExqUQz0
セガもソニーも似たようなことやってんだろ
914名無しさん@恐縮です:2011/05/27(金) 14:38:41.54 ID:HLwzzFRu0
>>882>>ソニーからCD-ROMに関するライセンス料を払え
ちと、違うライセンス料っていうよりこのころから権利そのものを保有してゲームビジネス
そのものをやりたかった、任天堂がほしいSONYはハードつくる下請け工場だが、SONYが
ほしかった任天堂はソフトつくる下請けデベロッパー、わりと巧妙にやってて任天堂の
アメリカの法務部あたりが気づくまで本社はきづかなかったとかなんとかという噂もある。
915名無しさん@恐縮です:2011/05/27(金) 18:13:04.53 ID:Tjxgv62nO
>>914
前社長はその助言した婿養子を後継者に選ばなかったんだよね。
916名無しさん@恐縮です:2011/05/27(金) 18:58:11.79 ID:hzIWa3pm0
>>914
どっちもどっちだなw
917名無しさん@恐縮です:2011/05/27(金) 20:38:42.39 ID:jV4Tf1hF0
メディアに出ずっぱりだった名人はどれくらいのギャラをもらったんだろうか?
会社員だから全部ハドソンに持ってかれたか?
918名無しさん@恐縮です:2011/05/27(金) 20:48:17.16 ID:efl6mNUg0
ブーム当時も、普通の給料+ボーナスくらいしか貰ってなかったはず
919名無しさん@恐縮です:2011/05/27(金) 22:24:35.65 ID:4rYd04CI0
当時ものすごい人気だったが正当なギャラ貰ってたのか
920名無しさん@恐縮です
>>882
へえ 知らなかった
当時の少年にはそんな大人の世界の話なんて・・・。