【野球】打倒パワプロ!?初代ファミスタ風「ファミスタ2006」がナムコの新作で大復活!★2【ぴぴ】
1 :
ライムミント花粉ガムφ ★:
スーパーリアルベースボール
5 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:22:45 ID:X9Qvd0lvO
へちあい
6 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:24:02 ID:IunhEnw10
白い貝殻の〜小さなイヤリング♪
名前が普通で面白さ半減な件
ぴのが走る
これは宣伝次第では売れるな
11 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:29:54 ID:SKpP+EK+0
他社とのコラボでは思いっきりいいかげんなモノを出す会社という認識です。ナメコ
ファミスタの記事どこだよ
プロ野球というよりパワプロのサクセスモードが楽しい
スーパーファミスタ2かファミスタ90のメインテーマ使用きぼん
ナムコスターズにはスカイキッドきぼん
16 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:32:02 ID:Ylo6eXkGO
ぴの
17 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:34:27 ID:9K8EGOA+0
ぱけっと最強
18 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:40:21 ID:zoP9EtAM0
くろまて
19 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:42:54 ID:jAghN/fc0
おおにょ
ささかま
20 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:43:59 ID:YwxTsWj40
はり
21 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:44:04 ID:amBD8lCC0
イチローは現在版ぴの
22 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:44:36 ID:EUbB8cYS0
きよはら
.212
23 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:44:38 ID:6hc+BeVL0
きたへふ
24 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:44:39 ID:Rdk5YsQW0
これは買うな
25 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:44:44 ID:IunhEnw10
たにちげ
とか悪意があるとしか思えない命名だったな
26 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:45:34 ID:Rdk5YsQW0
容量あまりまくてるんだから
メジャー全球団と各国代表も追加して欲しいな
27 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:46:38 ID:IunhEnw10
越後屋が更新やめなきゃいいけどな
28 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:46:43 ID:OZVtO4EN0
29 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:47:04 ID:O2ElU1Oo0
30 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:48:58 ID:amBD8lCC0
ワースタのPCエンジン版で白い選手の隠しチームがあって
ロッテだったよな
初代ファミスタから’90ぐらいまでセットにしてDSもしくはPSPで出してくれ
CMはリアルファミスタ元巨人の吉村禎章を使ってほしい
33 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:52:57 ID:D5ffsssP0
200キロのストレートなんか打てるかよ
34 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:53:47 ID:amBD8lCC0
にかいどの200キロは打てなかった
ん、これはハックロムじゃないの?
にかいどは打ちやすいよ フォークも落ちないし
星が凶悪すぎる
37 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:55:30 ID:Rdk5YsQW0
昔はソフトといえばナムコだったが
いまは懐ゲーしか売りがないのね
38 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:55:55 ID:M5AvRrLU0
野球ゲーは激しく飽きた
39 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:55:55 ID:fLmHsDWs0
ファミスタチャレンジってファミコン版にはなかったよね??
40 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:55:59 ID:OZVtO4EN0
41 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:56:33 ID:iQ1CSz+M0
42 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:57:21 ID:LaIYY+rh0
まけろう と すこんちょ 入れて
43 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 19:59:26 ID:jAghN/fc0
しゃうた
おさまい
44 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:00:24 ID:EUbB8cYS0
つーか、何で清原が4番なんだよ
45 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:00:31 ID:amBD8lCC0
>>36 俺は2ベースを2本打っただけで手も足も出なかった
星はベースギリギリに立つとデットボールでランナーをためて
自滅する
>>25 たきだし(西崎)とか全く謎の名前もありましたw
47 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:01:35 ID:amBD8lCC0
清原ファミスタの、212 22本って相当に打たないのに
打率に色つけないで大丈夫なのかね
足も遅いし使えないぞ
48 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:02:36 ID:amBD8lCC0
>>42 俺もそれはまってたなあ
変なアイテムを集めて成長するRPGモードもあったよね
相手がタラコとか金ぴかとかつくやつ
>>47 かわとう(.270 20本なみにドーピング)みたいにするかも。
50 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:05:12 ID:iQ1CSz+M0
勿論
ハットリ君打法と、7回は打者全員好調なんだろうな
>>47 わぎゃんみたいなもんか
7、8番に置いたらおもしろい
52 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:05:55 ID:amBD8lCC0
>>49 昔のファミスタってデーターに色をつけていたよね
53 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:06:49 ID:amBD8lCC0
代打の最初だけ打つと非力な打者でもホームランをたまに打てるよね
失敗して特大ファールしちゃうともう駄目だけど
55 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:11:03 ID:ErSYYvKz0
くわわの極悪変化球age
56 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:11:06 ID:OZVtO4EN0
そーいやジャレコの「スーパープロフェッショナルベースボール」
ってゆーSFCのゲームで大洋に「ぱんちら」っていう白人がいた。
あれはパチョレックでいいのだろうか。
57 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:11:18 ID:pTbNucIjO
Aボタン連打すれば、ランナー少し速くなる機能は勿論あるよな…
58 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:12:11 ID:KcgHsUs70
さかとが打てない・・・
59 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:12:21 ID:+xL1S3yU0
アニメチームは強かったなぁ
星の消える魔球は見逃せばボールと気づいたら何とかなったが・・・
60 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:12:55 ID:lt6H0saGO
さかとは打ちづらいなあ
62 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:13:30 ID:amBD8lCC0
アニメのチームは反則だったよな
63 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:13:45 ID:g5OZNcfj0
64 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:14:46 ID:amBD8lCC0
ぴぴは投手だったな
スーファミのワースタも対戦に燃えたなあ
いまにして考えると友達の家でそんなことばかりしてたな
65 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:14:50 ID:wY4wM+FV0
ファミスタ選手の顔は有田(元近鉄・巨人)にそっくり
「ぴの」より「ぴぴ」の方がマニアックだ。
67 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:16:16 ID:amBD8lCC0
メジャーリーガーズのライアンとスコットも懐かしいね
コンピュータはちょっとは賢くなってんのかな?
69 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:16:37 ID:pTbNucIjO
カンセコ
70 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:17:14 ID:+xL1S3yU0
盗塁を刺すのに、ホームに向かって投げる技は生きてますか?
71 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:17:34 ID:amBD8lCC0
かんせい まくが
72 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:18:09 ID:KcgHsUs70
おすみす
73 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:18:53 ID:QC6ocPRf0
ファミスタの音楽が頭から離れない、超やりたい
4月まで待てないな
西武のホエレオが好きでした
75 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:19:17 ID:amBD8lCC0
おすみす守備はうまいんだけどひとりだけ非力なんだよな
きよまら
落合あたりだとバット届いてなくてもスタンドもっていかれて萎えた
78 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:20:07 ID:lJYEIDx50 BE:304074465-
懐かしいなバントで簡単に内野安打になる選手がいたよな。
79 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:20:07 ID:0iyPYGR30
きんぐ
80 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:20:19 ID:ypM1rjOc0
>60
ナムコスターズの初代エースがぴぴ
タ 名前 投法 防御率 球速 スタミナ カーブ シュート フォーク
先 ぴぴ 左上 4.50 150 40 8 3 1
名作:ポールポジションの略らしい
81 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:20:40 ID:amBD8lCC0
対戦だと速球とフォークの投手はあまり通用しないんだよな
速球は対戦だと使わないし曲がらないと通用しない
82 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:21:20 ID:tgznZbp/0
つーか、板違いだろ
移動しろよ、馴れ合い厨ども
83 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:21:23 ID:amBD8lCC0
えがわ ひかしおのカーブはめちゃめちゃ曲がった
84 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:21:46 ID:1qi7cppEO
れいるうぇいず
たいたんず
あほほし
とりたそ
しいす
かねもち
いまもも
ひやまん
なの
ふしもろ
いばわ
86 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:32:33 ID:pTbNucIjO
えなり
87 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:34:02 ID:vPH11POg0 BE:55674735-
神ゲーきたこれ
ナムコスターズ対ピーナッツ
ウォッチモードで130試合ノートに書いて打率とかデータつけてた・・・。
昨日もなかったっけこのスレ?
って2スレ目かよ!
91 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:38:29 ID:Rdk5YsQW0
1番ぴのが塁にでて
4番ぱっくが打点をあげ
エースのぴぴが完投
92 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:38:50 ID:IBCa0VSO0
かわいい
93 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:38:51 ID:/5T1sBnE0
誰か熱スタ2006についても語ってやれよw
94 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:39:47 ID:iQ1CSz+M0
>>89 任天堂のベースボールでデータ付けてた俺みたいな奴だな
きたへふで打たせて取るのが快感
確か初代ファミスタはピッチャーがバテたらみんな速球が90km台しか
出なくなるんだけど、えがわだけは特別なんだよな。
スタミナ切れても108km出る。
ヨレヨレのスローカーブと組み合わせればスタミナある時とはまた違った
味のある投球ができた。
今野球ゲーって売れてんの?
やけにリアルになってるのはわかるが
99 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:42:57 ID:iQ1CSz+M0
コントローラも勿論旧式だろな。
パワプロ方式だけなら絶対に売れないぞ!!
100 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:44:15 ID:iQ1CSz+M0
>>98 リアルのサッカーが飽和で、野球に流れてきただけ
買うとするか
プロスピはXBOXだし買えないし
102 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:47:37 ID:O2ElU1Oo0
103 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:50:52 ID:hVHEhaTH0
マムコ
今日もファミスタ
明日もファミスタ
ファミスタあ〜れ〜ば〜
ずっと〜しあわせ〜
105 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:58:42 ID:iQ1CSz+M0
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ☆ チン
ヽ ___\(\・∀・)< 萌えプロマダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______ ☆ チン
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/ ☆ チン
106 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:58:54 ID:ZTfHjgrE0
_
, '´ `ア
',. |ノ
.,ィ´'ー-‐'-、 ジャ〜イアントばば〜の ♪
/__ , -j け〜つのあな〜は ♪
l ``‐、_ァ‐く いっせんちごみ〜り〜〜 ♪
__,,..lニ=-‐''(__)_ノ あ〜 でっかいな(ハイ) でっかいな(ハイ) ♪
( __,. -''´ ; ゙i でっかいな でっかいな でっかいな〜 ♪
 ̄ )ニーirァ‐'、
!、__ ``'') ̄
107 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 20:59:40 ID:wCxYGBn90
>>1 1番下の画像
エラー4つと3つって・・・・・多すぎるだろ
あなたの年俸は
250万。
109 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:00:32 ID:bl0CZsk+0
歴代野球ゲームの販売本数教えてくれ
イニングの最初や
相手ピッチャー交代の直後に代打を送ると、
ピッチャーが消えたり
バッターの目の前から投げられたりっていうのも
再現されるかな?
ワロタw
なんでこのスレ芸スポで存在を許されてるの?w
ホームラン打った直後、初球をバットに当てると歓声が湧く。
113 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:04:09 ID:ZTfHjgrE0
おれがやりこんだ87年度版ではまだ実名だったな
114 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:04:37 ID:PrnuG8TT0
ピッチャー画面から、内野画面に切り替わる一瞬が重要。
三遊間をぬけるか、捕れるかの分かれ道。
116 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:09:25 ID:F5o0q+r+0
X68でファミスタはチームエディット(名前・打率・本塁打・走力)できたんで、
何年も楽しめたんだけど、他にもチームエディットできるファミスタってある?
今回の紹介ページ見たけど、ファミスタモード以外に興味湧かないな。
117 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:10:48 ID:ZxWiD7Jh0
のあのあ
ぶんぶん
えどまえ
まけろう
タイムしてからキャンセルすると、自動的にハットリ君打法になる。
>>116 ハックロムして毎年最新のデータに更新している連中はいる。
球団旗とかも書き換えて楽天とか出してる。
120 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:17:56 ID:F5o0q+r+0
>>119 THX。楽天出てるのは知らなかった。探してみるよ。
121 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:19:04 ID:LOakLscn0
>>116 俺は全球団全選手のデータを自由にエディットできるファミスタが出たら
おそらく以降の野球ゲームは買わない。
たぶん何年でもずっとそればっかりやり続ける。
122 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:20:26 ID:4/quqHs10
いまどき、あえて初代ファミコン風のゲームを持ってきたところに
良き時代のナムコの遊び心を感じる。
123 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:21:14 ID:+7z3J0tk0
物心ついた時はパワプロが既にあったので、
ファミスタの面白さが全くわかりません
124 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:22:48 ID:F5o0q+r+0
>>121 X68K版がそうだったんだが・・・本体壊しちゃった。
>>123 逆だなぁ。パワプロの面白さが全く分からない。
125 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:32:22 ID:MIJbSjMe0
打倒パタリロに見えた
この昔のファミスタモードではリーグ戦はできないのだろうか?
友だちとワイワイやるならファミスタだったな。
パワプロだと、実力差がモロに出て険悪になる。
フォークと見破って見送った玉が落ちなくて見逃し三振が痛かった
129 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:36:46 ID:psTW/rwaO
Aボタンを少し押して(角をふわっと押す)バットをフランクフルトみたいにしてw少しそらすのが早いスイングのコツ
>>127 そうそう、だからファミスタで友達3人くらいでリーグ戦したいのさ。
131 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:41:03 ID:LOakLscn0
俊足の左バッターは三遊間方面にゴロを打てばすぐ内野安打。
これをリアルでやってた巨人の選手いたなぁ、名前忘れたけど。
ぷらいむは最強だったな
蹴りの方が強そうなのにw
133 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:43:03 ID:UCevEVM10
134 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:44:01 ID:O2ElU1Oo0
今年はこれとパワプロメジャー買うことにするよ
137 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:46:54 ID:H5zWo8DM0
スーパーファミコンで4か5から妙な高さの概念だしはじめていやになった
138 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:48:26 ID:+7z3J0tk0
ギアスタジアム
ファミスタ後期とスーパーファミスタはクソ
>>122 いや、これオマケ・・・
本体はバリバリ今風の野球ゲーw
>>138 そいつはもう数ヶ月芸スポに張り付いてるセミストーカー
無視すればいい
いい加減パワプロにも飽きてきたし、メジャー編は興味ないんでこっちに移ろうかな…
145 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:53:51 ID:kHUVzNq00
ぴの
146 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:53:55 ID:+rJdv2Md0
あの時楽天でなく、ナムコが参入してれば
本当にナムコスターズが誕生してたのに・・・。
147 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:54:02 ID:psTW/rwaO
>131
まつとも?(松本)
>>143 ファミスタのメジャー版が欲しい(´・ω・`)
150 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:54:59 ID:H5zWo8DM0
ピッチャーが疲れてボロボロになってスローボール投げさせると
画面から消えるくらいのカーブが投げれたな
ぴぴじゃなくひ゜ひ゜に見えた
152 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 21:58:28 ID:fNZwuXgI0
実名ヤバスな時期にでた野球ゲーで、清原がキヨマラになってたのはどれ?
子供ながらこれはないだろう・・・って突っ込んだおぼえがw
153 :
131:2006/01/28(土) 22:00:32 ID:LOakLscn0
>>136 それだ!高村と書いて「こうむら」って選手だよ!
154 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:04:00 ID:2HaudjWu0
日本のプロ野球の野球ゲームにリアルを追求した所で球場のショボさが
余計際立つだけだな。こんなのいらない。早くパワプロメジャーリーグやりたい。
燃えろプロ野球は、復活しないんですか?
>>149 86か87頃ぐらいのは
アメリカでnes用に売られてたはず。
当然全部英語。
157 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:05:38 ID:H5zWo8DM0
>>155 GBAとかケータイアプリがあったと思う
「バントでホームラン」とかなんとか
>>106 これファミスタの音楽に合わせて歌うのか。激ワロタ。
159 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:06:36 ID:3BSq2qdzO
>>153 見事に足だけの選手だったな。俺は好きだったけど。
>>156 日本人が韓国野球のデータでやるようなものか・・・
162 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:08:00 ID:F7SrMQJI0
ほりえも
わだあこ
うらばば
>>161 いやだから中身は当然
RYANとかだよw
サブマリン山田モドキ選手のバッティングが凄かった
振り遅れたのに打球は左へ
振るタイミングが早かったのに流し打ち
実名じゃない方がいいなぁ
166 :
クロミ:2006/01/28(土) 22:11:02 ID:Gb8QUDEJ0
アンナ・パブロワかと思って
飛んで来た。
167 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:11:05 ID:wY4wM+FV0
ちゃれんじもーどって何?
168 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:12:11 ID:rLAWeUuZ0
当時280円で買えた伝説の燃えプロは復活しないの?
169 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:13:19 ID:SabyLuWh0
ぴのつかうなよー
170 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:13:29 ID:LOakLscn0
>>164 打球が逆方向に飛ぶのはやまだだけじゃ無いぞ。
なぜかアンダースローのピッチャーは全員そうだった。
171 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:14:03 ID:1KN5Glkl0
レイルウェイズって3チームとも親会社が撤退したな。
172 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:14:03 ID:fLmHsDWs0
当然ファミスタモードにも解説が付くんだろうな?
173 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:15:59 ID:cTTyteb10
テラホシス
むしろ単品で新作ファミスタが楽しみたいのは俺だけじゃないはず
175 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:18:37 ID:4bNDsORjO
てぃれれれれれれれ てーれれれれん
176 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:19:38 ID:/vCEsweU0
本作のほうにナムコスターズはあるの?
リアルピノやリアルパックとか
177 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:20:11 ID:Y18HC5OE0
このゲームの防御率の数字は何に影響してくるの?
球質の重さとか?
20年くらいまえからの謎
>>152 究極ハリキリスタジアム。
>>155 つ「燃えろ!!ジャレココレクション」
※肝心の合成音声が再現されていないようだが。
>>156 昨年暮れ頃に出されたエミュレータの本に寄れば、
それのアーケード(VSシステム)版「ATARI RBI BASEBALL」は、
日本でも「ファミリースタジアム'87」(データはまんま大リーグ)
として逆輸入されたようですね。
それから、SNES(SFC)でも「スーパーファミスタ」のアメリカ版として、
「SUPER Batter UP」が'92年に発売されています。
179 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:21:14 ID:wVqfRnB70
誰もリアルな本編をやろうと思ってないとこが笑えるな
181 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:22:02 ID:Lm0liifc0
GCとGBAでも出てるのになかったことにされてないか
グラフィックもよくなってものすごく面白そうじゃないか
俺買うわ
183 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:22:56 ID:ZSWn9BdN0
ファミスタの音楽のノリで、野球をやってるのを見たが、ものすごい面白かった。
184 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:23:24 ID:FzmMw3qp0
中日の近藤がルーキーでノーヒットノーランやったとき
ファミスタでも物凄いピッチャーになってた
185 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:23:27 ID:sjWvbm0T0
当時消防だったオレは「惜敗」が読めず、「しゃっはい」と読んでた。
ある日親父に注意されて正しい読み方を知った。いい思い出だ。
186 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:26:14 ID:LOakLscn0
>>177 少なくともファミコン時代のはまるで影響が実感できない。
変化球のポイントは1ポイント違ってても実感できたけどな。
たまにでいいから本編のことも思い出してあげてください
おまけの方にしか魅力を感じないんだが
189 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:29:39 ID:nnu51wMB0
>>174 31歳おさーんは激しく同意です。
他にも2Dでドラクエ&FFを広大なマップでやりたい。
こういう流れにならんかなぁ。。
コナミの横槍は入らないの?
>>181 N64の方が無かった事にされていたぞ。
過去に公式サイトのソフトカタログには、
ファミスタ64の名前が全くなかった事があった
(N64唯一のソフトだから見落とされたのか?)。
逆に、昨年暮れに太田出版から出された「ファミダス〜キャラクター編」で
ぴの(ピノ)がファミスタの選手として紹介されていたが、
登場していた作品は、なぜかFC版とN64版しか紹介されていなかった。
>>174 死ぬほど同意。
2Dで綺麗な画面で全球場ありで自由に組めるリーグ戦モード有りの2005年データ版が欲しい。
打順 P ワースタ名 打 打率 HR 走 名 前
1 二 ぜるた 左 .248 4 40 ゼルダの伝説
2 三 もえふろ 右 .342 28 20 燃えろプロ野球
3 左 ふあみさ 左 .400 62 18 ファミリーサーキット
4 捕 ももたろ 左 .358 54 8 桃太郎伝説
5 一 とらくえ 右 .372 52 18 ドラゴンクエスト
6 中 おにが 右 .332 38 14 新 鬼が島
7 遊 すうまり 右 .288 6 26 スーパーマリオ
8 左 せいんと 右 .318 46 4 聖闘士星矢
代打 ぐうに 右 .400 46 4 グーニーズ
代打 どらえ 右 .314 26 10 ドラえもん
代打 ふあなる 右 .306 12 22 ファイナルファンタジー
代打 えふわん 右 .318 18 20 F1レース
195 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:40:25 ID:Rdk5YsQW0
俺はPSでのワースタだっけ?あれが好きだった
1は最高だったけど2→3とどんどんつまんなくなって行って萎えた
バットの長さが変えれてほしいんだけど
197 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:44:32 ID:oeQ0ZoqG0
あふたあ のドーム天井激突弾が痛快だった
外国版ダビスタってないのかね
199 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:48:12 ID:oeQ0ZoqG0
新 鬼が島って懐かしいね〜
ああいうの DSで出てくれたら買うよ
200 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:48:38 ID:dStOqSXT0
初めてスイッチヒッターが取り入れられたのは何時頃だったか?
松永でスイッチHRした時は感無量だったなぁ・・・・(;つД`)
201 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:49:26 ID:oXB7mkW70
203 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:49:36 ID:unA6ehW/0
パワプロでコナミスターズとか架空のチームがあればいいんだけど
ないからなぁ…。
特定の野球チームファンじゃないから、ナムコスターズがあると便利だお
懐かしいなぁ。10年ぶりくらいにやりたくなった
おまけのみ単品で欲しいなぁ
リアルな奴はイラネ
・ファールを2回打たせた後はどんなクソボールを投げてもストライク
・7回にクロマティにデットボールを与えると乱闘
・ノーアウト満塁で三振すると「アホ〜」とヤジられる
・サンチェは打っても前に飛ばない
208 :
花粉症 ◆EL4WWUDX.U :2006/01/28(土) 22:54:08 ID:TnJTeg7m0
ファミスタ88ぐらいに出てきた
スポーツニュースで福島敦子アナ(イチローの嫁の姉)が
ナイスな起用でした。
209 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:55:19 ID:dStOqSXT0
90の時に、ふぇいふぇいでHチームの代打わかいに、
流し打ちでグリーンモンスター超えをされたのが未だにトラウマだったりする・・・
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/ ←おまけ
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←本編
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―
211 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:57:21 ID:00ognHGs0
213 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 22:59:51 ID:unA6ehW/0
「ベンチに戻る時の方が足速いじゃねーか」
が復活するのか。楽しみだ
>>189 PS以降のFFは変な路線に走りすぎだな
9は唯一良かったが
>>209 わかいというと事故で亡くなったGPライダーも若井でしたね(´・ω・`)
216 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:02:08 ID:dStOqSXT0
実際の成績がデータにそのまま反映するようになったのは何時からだったろう?
絶妙な数値設定が感心させられたもんだった。
代打 おう
は卑怯だったあの日
218 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:03:14 ID:h9PZDjaW0
俺はプロ野球キングが一番好きだな
よし早速買おう。その前にPS2買わないと。
220 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:03:29 ID:ZyEQChQk0
プロスピ>>>>熱スタ
221 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:03:57 ID:LOakLscn0
>>213 ランダンプレイ時の内野手も異様に速い。
どのチームの一塁手もぴのとまったく同じ速さで走る。
出来たらファミスタバージョンは86年発売の第1作を
復活させてくれないか。阪神が最強だったわけだが。
223 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:06:06 ID:eBiFTQls0
ソニーがPS2上で動くファンコンのエミュを公式販売と聞いて飛んできました。
224 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:08:24 ID:LOakLscn0
>>217 たぶん、おうの1打席目が一番飛距離出るよな?
一度バックスクリーンのはるか上空を行く大ホームラン打ってしまってたまげた。
(画面の左下にかろうじてスコアボードが出てる状態で花火が上がってた)
おちあいやばあすで何度も試したけど、あそこまで飛ばしたことは無い。
225 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:09:00 ID:THHegHrOO
これ10代は楽しめるの?
>>216 93とか94は実際にかなり近かったと思うけど
毎年3割打ってた中日パウエルはなぜか3割以下でしたw
227 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:15:27 ID:yZVmwNOi0
にしよか
ほりこ
ふくらう
さふろう
へ゛にお
らんこ
さとさき
おおつた
しみす
ファミスタとかフォーメーションサッカーレベルでいいから
家庭用ゲーム機で気軽にネット対戦出来たらなあ
230 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:19:10 ID:dStOqSXT0
前スレで何度か出た話題だが、いつかのファミスタで、3割オーバーの打者の打球にラインドライブがかかるのは、
それまでパワー=打球の速さ=打者としての優位度という既存のシステムに、
一石を投じたという面で画期的だったけど、ホームランの多い選手までも同じように打球がお辞儀するため、
強烈なライナーのHRが打てなくなったのが残念だった。 このシステムはこの時だけだったか?
吉田剛と勝呂(この人だったよな?)が輝いたゲーム
>>230 このとき(90)だけですよー。
89開幕版ではフィルダーが能力低めに査定されてたのが
辛かったorz
ところで、愛甲は生きているのか?
234 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:22:59 ID:rkeucNbhO
落合なんかバントでホームランだからなw
ファミスタ90〜くらいのときは2年分の成績の平均をとってるのかなあ
と思ったけど
スーファミの奴はカン!って木製っぽい音がする。
ファミコンのはなんて言えばいいんだろう
ドピュとか
238 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:29:28 ID:fi5uF6tS0
ファミスタとハリキリスタジアムがごっちゃになってる奴はいませんか?
240 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:31:18 ID:dStOqSXT0
>>232 d。 痛し痒しだたなぁ・・・。
フィルダーかぁ・・・。 その後「おひるだ」って名前でメジャーリーガーズにいたっけ・・・w
>>194 マグワイアの成績がAvg.294 HR62
おいおい新記録だぜhahaha!!
10年後、余裕でルース、マリス越えを
果たすとは誰も予想しなかった。
フーズフーズのスタメン誰かわかりますか?
初代86は中日の影が薄いよなあ。うの、げーりーのクリーンナップに代打やざわ、
こまつにうしじまとそこそこ戦力はあったけどどいつもこいつも打率が低くて悲し
かった覚えがある。反対に広島は黄金時代の終わりごろのせいか、ちょっと反則気味
につよいかったなあ。つだがあまり使い物にならんが(翌年以降150キロとフォークで
手が付けられなくなった)。あと、フーズフーズはピッチャーが全員右、落合の後に
20本前後が並ぶ長いクリーンアップ、足も速いぞ何でもふるやが結構好きでよく使ってたな。
俺はファミスタ64の君の最強チームを作ろうモードもついてりゃ10,000でも買うかもしれないなw
247 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:46:59 ID:nq73Qv170
248 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:47:45 ID:dStOqSXT0
後に一部の選手だけ専用のグラフィックが用意されたりしたが、
そうなるまでは落合やゲーリーを使う時はバント状態で神主打法を、
加藤博一の時はボタンをチョンって押してバットを斜めに構えて気分に浸ってたっけ・・・・
249 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:48:39 ID:VP12Tfkj0
俺はフーズフーズ派だった。
レールウェイズは強すぎてつまらない。
250 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:51:01 ID:X9Qvd0lvO
へちあい
251 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:53:10 ID:wY4wM+FV0
やえがしとたねだは別グラフィックでおねがいします
252 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:53:29 ID:Rgn8Cr1vO
かーとばせかと
かーとばせかと
かーとばせかとう
253 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:53:45 ID:15/v18SBO
1試合12〜13分で終わるテンポの良さが最高だった
弟と毎日狂った様にやってたなぁ
254 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:54:14 ID:LOakLscn0
>>245 初代中日は激弱。
うの、げいりは外角ギリギリに投げておけば安パイだし。
投手陣は良かったけどね。
あと阪神も6番以降が弱すぎ。
巨人はどこにおうを入れるかがポイントだったな。
広島・フーズ・レイルあたりは比較的打線に切れ目が無くて強かった。
ふるや・こうじあたりはたつのり・おかだよりも打力感じたよな。
255 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:54:26 ID:ndgB2sTPO
ファミスタ64は何気に面白い
操作が糞やりづらいけど
256 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/28(土) 23:56:44 ID:dStOqSXT0
スーファミ版になって、LRでバットの長さを変えられるようになったが、
結局短く持つメリット(巧打モード?)が感じられず全然使わなかったなぁ。。。
257 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 00:01:15 ID:gRt7HDbb0
>>253 燃えプロは1時間くらいかかるから9回のゲームセットに辿り着く前に
飽きてリセット押しちまうんだよな。
259 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 00:02:50 ID:C1s3ecxiO
川相のバントはどうなるんだろ
燃えプロは外野広過ぎ。
しかもフライまともに捕球できないし。
261 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 00:04:16 ID:E7axzXRPO
↓代打の神ぷうかが一言
262 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 00:06:32 ID:AG9s7p030
9回表にリリーフで出した「きやらはち」が
裏に打席が回ってきてサヨナラHR打ったことがあるわw
リアルベースボールって知ってるか?ボールがドッチボールぐらいの
大きさで表現されてた野球ゲームなんだけどさ。
264 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 00:08:57 ID:6ylyKb/oO
ベースボールスターがやりたいの
265 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 00:10:10 ID:mfGSsdOPO
お前らN64版の君の最強チームは、当然100年以上やって全員のステータスMAXにしたよな?
267 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 00:13:25 ID:vycvIbX80
>>253 俺も兄ちゃんと初代ファミスタを5年くらい毎日のようにやってたなぁ・・・
当時は「世界一初代ファミスタをやり込んでる二人だな」って思ってた。
おかげで友達と対戦してもほとんど負けなかった。
新作になるにつれてだんだん余計な要素が増えすぎてやらなくなったけど
だんだん最近のゲームについていけなくなった兄ちゃんもファミスタの
シリーズだけはずっと買いつづけてた。
そんな兄ちゃんも、去年肝臓癌で早過ぎる他界。
今でも生きてくれてたら絶対大喜びでこのゲーム買っただろうな・・・
というわけで俺にはもうこのゲームを一緒にできる相手がいないわけだけど
絶対に買います。
268 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 00:13:44 ID:6ylyKb/oO
>266
そーそー。
知ってる人がいてびっくり
あの育成システムはなかなかでハマった揉んだ
269 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 00:14:23 ID:AG9s7p030
271 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 00:15:47 ID:E9fDhbSC0
>>267 つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
ネット対戦できるようになったら兄ちゃんの代役は俺を含め幾らでもいると思うよ〜
江川のカーブったらなかったよな。
わかってても打てない
273 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 00:19:53 ID:yKH3H3xKO
ファミスタにリアルはいらね
274 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 00:20:20 ID:9GQyTBqb0
>>267 おまえの兄ちゃんに捧ぐ つД`)・゚・
275 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 00:22:59 ID:532rxTC60
>>272 COMに投げさせると四死球連発だったけどね。
276 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 00:23:14 ID:AG9s7p030
ポーズボタン押して代打を出した後、ピッチャーがホームベースの真横に
立ってたのは笑った。
277 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 00:24:41 ID:hqqUWZPl0
Cチームのランスのミートポイント並みなのかな、今回の清原の打撃は?
278 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 00:25:49 ID:AG9s7p030
初代のあのホームランの爽快さ、をなんで消しちゃったの?
2から一気に、飛ばなくなった。球も曲がらなくなった。
足も普通になった
280 :
267:2006/01/29(日) 00:26:26 ID:vycvIbX80
温かいレスありがとうございます。
当時のこととか思い出して今ちょっと泣いてました…
いろんなファミコンゲームやったけど今となってはこんなに思い出深いゲームは
他に無いよ。
もしネット対戦とかできる事があったら相手してやってくださいな。
___ ┏━━━━┓┏━ りりいふ ━━
°/ ヽ °┃ TIME ┃┃ CANCEL
─┼┰┰┤ ┗━━━━┛┃
、 ___ /-、° ┃● みせり 右
-、/ ゙゙゙ _ ヽ ┃
i ` __丿 `l l ┃ みせり 右
`、__//___ノ | ┃
| ━ ・ | ┃ みせり 右
┐ 「 ┃
_ ゙、__「 ┃ みせり 右
____===━━┛ ┘ ̄ ̄l ┗━━===___┗━━━━━━━━
_--
282 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 00:27:41 ID:9cUwz5rfO
ベンチに戻る時の早さで塁間を走れ!
こう思った奴は多い筈だ
ナムコの昔のスポーツゲームは上手い奴同士の戦いを見てるだけでも興奮したな。
とりあえず野球とテニスは必携だった。(テニスはPCエンジン派だったが)
落合とバースに、ど真ん中直球勝負
友達に「真っ向勝負する」宣言
十字ボタンを↓にしたままボタンを押す
あのゾクソク感。ありえない球速のホームランとか、ピッチャー返し
完全リメイクでよろしく
285 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 00:34:09 ID:AG9s7p030
代打 かしわは
286 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 00:39:52 ID:ErR3dyl40
>>264 あれはプレイヤーの名前が変えられるのが良かったな。
消防の頃クラスの女子チーム相手に男子チームで戦ってたりした。
ファミスタ90のナムコスターズ
1. すばた 中
2. もとはり 左
3. きんぐ 一
4. みすたあ 三
5. こうじ 左
6. たぶた 捕
7. やだわ 二
8. よりみち 遊
9. えなつよ 投
控え
(野手) ひろうか、かわうえ、のむさん、てつじん
(投手) むらまや、すぐる、そうこん、やまさん、やすいだ
よりみち(高木)のショートは兎も角
やだわ(谷沢)のセカンドに違和感が・・・
どうせボールを一塁から二塁に投げるほうが
一二塁間を走るほうより早いんだろ?
289 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 00:45:47 ID:E9fDhbSC0
バッターボックス内の移動が速くなったのはスーファミ版からか?
イン投げてアウトに流す、もしくは逆というピッチングが出来なくなってて悲しかった・・・
>>288 当たり前だw
送球のスピードより早く走れたらもう野球ゲームとして成立しないだろ。
キーボードじゃむりだけど
スタミナ0になったピッチャーでもスローボール(フォークの要領で)を
ど真ん中に投げるとホームランを打たれにくく、フライに打ち取りやすい
というオカルト的裏技をどこかの雑誌で読んだ記憶がある
293 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 01:03:47 ID:CZuXq2fM0
たしか盗塁って、Bボタン + 十字キー 上 だったよな。
>>292 さんざん内外角のコーナーあたりに投げ分けて揺さぶりをかける投球に
慣れてきた頃にゆるいど真ん中がくると確かに打ちづらい。
へたすると思わず手が出ずに見逃してしまう。
しかし狙ってやるには度胸のいる高等テクニックだけどね。
>>267 l>○<l l>○<l
(_ ) (_ )
( ⌒´ ̄`⌒ )
i从-,从ノ-, 从 _,、
(_l(T) (T) l_) (ミ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゝ,,_´▽_ ノ (ミ ミノ < 記憶の中で生きていけるがね!
_ //∨ヽ\ /\ミノ \_____________
(´@`)/__\/ξ) アーメソ !!
丶~m //`~´\\`´
(⌒) (⌒)
296 :
292:2006/01/29(日) 01:09:29 ID:F135AOAm0
>>294 テクニックではなくバグ(?)の部類だと思います
初代、87でできたと思う
297 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 01:12:34 ID:Z/ILrXTt0
87のアメリカ軍団の強さにしびれた小坊の夏
今の子供はいきなりリアルな画面ばかりであんな野球ゲームやったことないだろうから
298 :
294:2006/01/29(日) 01:14:12 ID:0cwdjZr50
>>296 いや実際に異様にタイミングとりづらいんだって。
予想もしてないところであまりに打ちごろすぎるからつい力むし。
実際見逃したことも見逃し三振させたこともあるし。
299 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 01:21:30 ID:b6wN4QEn0
300 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 01:23:27 ID:OwYkVzGM0
301 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 01:26:46 ID:HcwrLxzN0
86年レイルウェイズ
1 二 おおいし 右 .298 16 19
2 三 まつなか 左 .312 22 16
3 左 でひす 右 .332 36 8
4 一 ぶうま 右 .340 38 4
5 中 みのだ 右 .290 18 14
6 右 やまもと 左 .284 20 12
7 遊 むらかみ 右 .270 20 8
8 捕 なしだ 右 .242 8 6
代打 かどた 左 .270 26 4
代打 ふくもと 左 .276 10 16
代打 いしみね 右 .302 28 6
代打 かねむら 右 .282 16 11
おおいし→かどた
なしだ→いしみね これ最強
302 :
292:2006/01/29(日) 01:31:05 ID:F135AOAm0
>>298 タイミングがあってもフライが上がりやすいらしいですよ
スタミナ0のピッチャーの揺れるスローボール(落ちないフォーク)
303 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 01:48:43 ID:dm2OMduP0
>>279 打高投低では単純に打線が強いチームが強くなっちゃうから
304 :
292:2006/01/29(日) 02:00:11 ID:F135AOAm0
>>298 とりあえず手元にあった89開幕版で検証してみたが(一試合ですが)
comの打者がスローボールにタイミングとりづらくプログラムされてる
だけな気がした
佐藤藍子「ファミスタは初代からやってます。レールウェイズ最高」
306 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 02:09:41 ID:8avZ/V+I0
なんでBGMが、ダッシュKEIOだったのだろうか。。。
コンバットマーチの大学の人です。
ミクシー内のファミスタ同好会トピはお祭り騒ぎ
308 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 02:17:21 ID:YzhtJMLc0
スーパーファミスタは
ドラフトばかりやってたな。
正直、試合より盛り上がったw
309 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 02:19:41 ID:Ei+MEHFRO
タータッタタタータ
タータッタタタータ
タータッタタタータター
>>308 あれよく出来てたよな
最近は本物のドラフトもくじがなくなってきてるからなあ
現在でこそあらゆる野球ソフトにおいてはセパ両リーグの全チームが登録されているのが
当たり前になっているが、まだファミスタ87の頃は日本ハム・ロッテ・南海・近鉄は単独チームと
して登録されていなかった。
が、プレーヤーは選択することは出来ないが、デモ画面の中にOチームすなわちロッテが単独チームと
して登場することが知られている。このことから、ファミスタ制作者のなかにロッテファンがいたものと
思われる。
中古屋に売ってまた買い戻した野球ゲームはファミスタと燃えプロだけ
きたぴのきた!
これで勝つる!
ファミスタアドバンスは野球盤モードだけはよかったなあ。
あれは面白い。
315 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 07:15:41 ID:E9fDhbSC0
>>308 俺もいつもドラフトモードばっかやってた気がする・・・・。
かちわりってセンターの選手がレアでホントになかなか出てこなかった・・・・
メジャーリーガーズの1番打者はとりあえず決まりか。
常に比べられるもう1人の人は控え野手の中にひっそりと参加していそうだが
>>311 ファミスタをほぼ一人で作った人(たしかきっしー)は
会社近くの川崎球場に研究のためよく行ってたらロッテファンになってしまったそうだ。
318 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 07:39:32 ID:iQUNIiBCO
グランドがリアルなのにキャラがドット絵なのがワラタw
319 :
◆lxiuyer5nk :2006/01/29(日) 07:46:56 ID:znpcQYT50
>>267 全米が泣いた。・゚・(ノД`)・゚・。
>>301 おおいしを変える一発志向は俺のファミスタ仲間の周りにはいなかったな。
みのだ→いしみねORかどた
なしだ→かどたORふくもと
が俺の友人の中では主流だった。おれはかどたふくもとをレギュラーで使って、
チャンスでいしみね勝負派だったがな。
'93でなにげにぴぴがナムコスターズの監督をやってる件について
やり方忘れたけどDHの裏技とかあったな。
リアルなゲームの最大の売りが、非リアルなファミスタとは、これいかに。
今回売れりゃ、毎年着いて来そうな予感。
ならタイトルはファミスタに変えた方がいい。
小さく、熱スタがおまけで着いてますとしたほうが売れるよ、きっと。
326 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 10:14:39 ID:cVIm4Suf0
任天堂DSで出せば売れるんじゃないかな?
今までと画面表示は変わってしまうけど
下画面でプレイして
上画面はスコアボードやカウントの表示とかで
ぴの
ぴの
ぴの
フーズフーズ レールウエイズ
329 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 10:33:42 ID:4VOpKreX0
ゲームギア版ファミスタの勝ち抜きモードに出てきた敵チームの名前
こ"れん
しやつか
は"とる
て"んし
さんは"
歴代戦隊ヒーローの名前だったotz
>1
ドット絵ハァハァ
331 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 12:12:56 ID:HkwGXkyaO
>>178 ハリキリスタジアムと言えばやっぱりアイドルチームの代打「ひばり」だな
今アイドルチーム組んだらどうなるんだ?
「うえと」あたりが4番でエースは「あやや」とか?
>>325 俺も「ファミスタが付いてるなら買ってもいいかも」派
333 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 12:35:42 ID:JM6sM/0D0
楽しみだな
334 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 12:42:45 ID:zchxE5skO
レールウェイズ→阪急、近鉄、南海、西鉄
現在どこも存在しないな
335 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 12:44:52 ID:k6DoEpv40
ふぁみすたモードだけでいいから1500円くらいで売れよ
336 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 12:48:28 ID:haeAogeL0
ファミスタだけ出せばいいのにw
どうせナムコのリアル系は顔グラ酷いからw
337 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 12:50:58 ID:x5ZSbN020
リアルなのはいらないからDSでWi-Fi出来るやつを頼む
339 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 12:52:56 ID:haeAogeL0
340 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 12:58:14 ID:7FRiVXXoO
ファミスタのシンプルなシステムが好きだから復活は嬉しい
ファミスタ以外の野球ゲームはどうも好きになれなかった
341 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 12:59:56 ID:bt2zLl330
>>334 西鉄は「レールウェイズ」にはいってないやろw
342 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 13:06:13 ID:7FRiVXXoO
レールウェイズ選ぶやつは素人
343 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 13:09:14 ID:3N95ltWS0
ファミスタ出るのって10年ぶりくらいか?
毎年出してほしいんだけど
344 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 13:12:46 ID:zchxE5skO
フーズフーズは日ハム、ロッテ、ヤクルト、大洋の4球団混合?
345 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 13:13:04 ID:Z9XF3OEN0
346 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 13:14:31 ID:PZEaK6ZN0
バイオハザード4を超える神ゲーは当分現れないだろう
347 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 13:14:58 ID:ybP4aVmq0
今考えるとパリーグの扱いひでぇなwww
348 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 13:15:30 ID:Ip0RaDOFO
楽天はどんなファミスタ的な名前になるんだろう?
349 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 13:15:44 ID:vsBbfSuO0
GBAで出せよ
>>1 立浪って去年たったの2割5分3厘HR9本だったの?
帳尻が発揮しなかったとはいえひでえな
>>349 つファミスタアドバンス
・バット止めなし
・音楽がずっとノイズみたいなのが流れてる
・バッティングがある意味初代よりも大味
・グラフィックもスーファミよりもかなり大味
・その割には爽快感がない
・野球盤モードは面白い
がありますよ!
353 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 13:22:11 ID:4GrXTTP/0
父がファミスタと間違えハリスタを買ってきた
母がコロコロと間違え100てんコミックを買ってきた以上に泣いた
354 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 13:25:15 ID:5fCgK4dvO
ないあがら
でとろいと
ろさんぜる
にゅよーく
わしんとん
ぼすとん
ぐあむ
ふろりだ
しかご
1、3塁で1塁走者が盗塁して、2塁に投げるとホームスチールする奴が嫌だった。
そこまでして勝ちたいんかいと。
356 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 13:33:30 ID:OZqBYfGw0
スーファミ版の4の裏チームは強い
パワプロ好きはゼミの人気者
ファミスタ好きは端っこで一人で爪噛んでる奴
>>355 リアルでノムさんがよく使ってた手だけど
359 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 13:41:00 ID:pc/Lm572O
>>331 漏れも疑問だった美空ひばり。ウケ狙いにしては大御所すぎ。
あと「ハリスタ平成元年版」の新選手パスワード、ファミマガで1回発表したきり。
その中にいた一人が
元木氏ね
360 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 13:44:51 ID:6DwnMimz0
河川敷球場
>>359 元木氏ねなんて時代遅れだぞ。
今は松井氏ね。
362 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 13:56:05 ID:khZslU0L0
89年版だったっけかな?ジョイスティック使って
ピッチャーが投げた球が画面一杯にゆれるボールや消える魔球なんて出来たよな
363 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 13:56:56 ID:QzNFJV4X0
内野ゴロで一塁手がベース入ってくれなくて暴投になったり
外野がみんな同じ動きするから、左中間のフライをセンターがギリギリ取れなかったりすると
ランニングホームランになったりするのってこのゲームだっけ
364 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 14:13:45 ID:MleM0xvj0
バントでホームランはベースボールが初代ファミコンでは最初だったな。
ごくまれしか出ないが。
366 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 14:27:14 ID:KdkF88Vf0
ぱっくの300.20HRという絶妙な中距離ヒッター的成績が好きだった
367 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 14:32:23 ID:QWI3KN1D0
64で最初にでたファミスタが一番面白かった。
特に選手獲得して宇宙人と戦うやつ。
つうかバントでHRを知ってる世代ってどれぐらいになるんだ?
>>331>>359 MSX版のヒメサンズ(?)に"くにこ"がいたのを見た記憶がある。
>>361 '89年はまだ中学生だぞ。と突っ込んでみる。
ところで、そのパス発表はドラフト開催時期の掲載ですか?>359
>>322 おおいしを代えるくらいならみのだを代えるよなやっぱり。
かどたはいしみねに比べて2打席目以降が厳しかった。
てなわけで俺は
みのだ→いしみね
なしだ→ふくもと
かどた→代打の切り札
371 :
FF7アドベント純一郎:2006/01/29(日) 16:12:28 ID:3gxlxZWYO
レイルウェイズ バットをボタン軽く押した構えにして、バッターボックス一番上から一番下にスライドしながらあてるとHRな86 最強
372 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 16:17:17 ID:k6DoEpv40
ふぁみすたモードだけでいいから、オンライン対応しろよ
こんなのを近藤貞雄氏の死後に発表するとは・・・・・・。
374 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 16:30:00 ID:8YnrL/GA0 BE:534080977-
もちろん、ファミスタのサウンドは当時のままなんだろうな?
変に音だけ豪華になってたら逆に萎える。
あと、名前も実名じゃなくてあえて昔みたいなネーミングでもよかった。
375 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 16:31:28 ID:Ip0RaDOFO
初期のファミスタは打順が固定されてたから、代打に入ってる
切り札的な存在をどこに入れるかが人それぞれなのが興味深いな。
ちなみに漏れは
おう…こうのに替えて
いしみね…むらかみに替えて
かどた…なしだに替えて
かしわは…ひらたに替えて
だった
376 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 16:33:48 ID:aoelq+f80
ぴぴは5回表になったら必ずせひうすと交替してたな
なんだ、ドットがメインかと思ったら違うのか
378 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 17:06:09 ID:ciKNFTlq0
1・3塁の場面で相手のダブルスチールを防ぐ戦術。
1塁走者が盗塁したときに、あえてキャッチャーは本塁にトス(↓+A)する。
3塁走者は反射的に「キャッチャーは2塁に投げた」と錯覚し、スタート切ってしまう。
捕手は素早く捕球し、誘い出された3塁走者を挟殺する。
1試合で何回も使えるわけじゃないけど、相手は1発目は絶対引っかかる。
これでオレは消防時代鳴らした。
379 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 17:20:46 ID:w0KH9Kkd0
ファミスタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
380 :
359:2006/01/29(日) 17:28:03 ID:pc/Lm572O
>>369 ダイエー指名→ハワイに逃げた年だった気がする。漏れはファミ通派で、ファミマガはあまり読んでいなかった。
そのパスが出ていたのは別冊付録だった。打ち込んだら「もとぎ」と出た。
付録には「もとき」と出ていたのに。実名は駄目だったのだろうか。
381 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 17:34:29 ID:gMqYupr30
江川のカーブがすごかったな。
382 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 17:51:26 ID:ZhYEPqew0
パワーリーグのたけし軍団の義太夫の足の遅さについて
383 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 17:56:36 ID:vV1ysDQ60
ファミスタだけあればいいのにと思うのは俺だけじゃないんだな。
384 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 17:58:51 ID:f+tn2g+w0
おちあいは鈍足だった
385 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 18:13:12 ID:KhLwfiU80
タイトーもハリキリスタジアム出せばいいのに
むかしはファミスタ最強だったのに、気づいたらパワプロ一色に
なったなぁ。なんでだろ?
安田のシュートとカーブの切れは反則
387 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 18:24:38 ID:qlmxVa3m0
この画面懐かしいな〜〜
でもやっぱりパワプロの完成度には、かなわないよな・・・
388 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 18:27:49 ID:fX1KCYGv0
パワプロのバッティングはめんどくせえ
おっさんになった俺にはついてけねえよ
8年間なーんもしなかったから。
野球ゲを一から作り直したパワプロと、何ら進化しなかったファミスタの立場が逆転。
んで、サクセスの登場で大差になった。
ファミスタ・わーすた(PS)の焼き直しっぷりはパワプロの比ではない。
ゲームボーイで野球ゲーム出してくれよ。
パワプロじゃないやつ、ワールドスタジアムみたいのが欲しい。
392 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 18:36:04 ID:jOGd3yI3O
バントホームランって燃えろプロ野球だけかと思ってた。
野球好きながら、パワプロにいまいち馴染めなかった自分には朗報かも
今日もファミスタ〜♪
明日もファミスタ〜♪
ファミスタあ〜れ〜ば〜♪
いっしょ〜し〜あ〜わせ〜♪
395 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 18:41:23 ID:gMqYupr30
ナムコってまだあったんだ・・
ワースタがヒドかったからな。
この作品は買うぜ。意地に期待する。
397 :
時間が有れば、是非見てください:2006/01/29(日) 18:44:44 ID:F8LrmXNG0
★プロ野球の未来に少しでも興味のある人達へ★
今夜、「どこへ向かう プロ野球改革」という討論番組が今夜あります!
球団経営に携わる人間の意見を聞く貴重なチャンスです。
色々と突込みどころも多い番組でしょうが、皆様の意見を聞かせて欲しいので是非話題に取り上げてください。
放送 日時1月29日(日)第1部 22:10〜23:00 第2部 23:10〜24:00
<★再放送 日時:2月5日(日)第1部 13:10〜14:00 第2部 14:10〜15:00(BS1)>
*番組より
球団の赤字経営を健全化し、ファンを取り戻し、国内最高の人気スポーツ、プロ野球を再生させるために、どうすればいいのか?
「改革元年」から見えてきた課題を踏まえ、新たなシーズンキャンプインの直前に、球団関係者、
スポーツジャーナリストなど当事者、専門家、そしてファンが徹底的に議論し改革の方向を探っていきたいと思います。
<出演者>
◆野ア勝義(のざき かつよし) 阪神タイガース取締役連盟担当
◆瀬戸山 隆三(せとやま りゅうぞう) 千葉ロッテマリーンズ球団代表
◆小林 至(こばやし いたる) 福岡ソフトバンクホークス取締役 江戸川大学社会学部助教授
◆松原 徹(まつばら とおる) 日本プロ野球選手会事務局長
◆大坪正則(おおつぼ まさのり) 帝京大学教授
◆永谷脩(ながたに おさむ) スポーツジャーナリスト
出演者の主張
http://www.nhk.or.jp/bsdebate/0601/guest.html
398 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 19:07:40 ID:CXbkoNpG0
あれ?ファミスタの後継ゲームがマリオスタジアムだと思ってたんだがなぁ。
マリオスタジアムは、任天堂が出してるだけあって、
後期のファミスタでダメだった所が、ほぼ完全に解消されててすごく面白い。
アイテムとかあるから、リアルなのでないと、ってゲーマーには薦めれないが。
399 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 19:10:52 ID:T3v2A7Yy0
1番センターぴの
4番ファーストぱっく
400 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 19:54:10 ID:MzoJ7JGZ0
86ドラサンズ使い俺が来ましたよ。
ひらのが出て、
うの、おおしま、げいりで何とか取った1点を
こたつ、すきもと、うししまのリレーで
逃げ切るのが快感。
でも選手名を微妙に思い出せないのが悔しいorz
401 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 19:59:30 ID:8LcHl01n0
PSのワースタの変なアニメっぽいキャラに変わってから、愛着がわかなくなった
402 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 20:10:59 ID:n70EDvOe0
メジャリーガーズにはもちろん
ただの
403 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 20:13:23 ID:pc/Lm572O
きっと今時の餓鬼がやっても
「つまんねー」
とか
「パワプロの方が面白い」
とか言うんだろうな┐(´ー`)┌
405 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 20:22:38 ID:yIw3B3Mw0
切り札はファミスタオンラインだな
406 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 20:51:13 ID:E9fDhbSC0
PCE版ワースタで、ぼくすのAVG400と、続くまくがのHR78に戦慄を覚えたのがつい昨日のよう。
ズっと偶数のデータに慣れてて、16HRと18HRの違いは体感でわかった。
いつしかから奇数も入ってその感覚が失われたのが残念と思ったものだ・・・・
407 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 20:55:50 ID:jZd8uR430
>>400 ここなら86から94まで選手名載っている
408 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 20:55:55 ID:bm6DoIUd0
409 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 20:57:22 ID:jZd8uR430
410 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 20:59:21 ID:aoelq+f80
実名なのか…
411 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 21:02:11 ID:HDe7c8/00
リアル画像もっとないの?
412 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 21:02:51 ID:HDe7c8/00
一番顔がリアルな野球ゲームは何?
413 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 21:11:19 ID:a2WrPnc60
ピッチャーは4人ですか
414 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 21:16:10 ID:Vo1oy4Q/0
レイルウェイズ と フーズフーズはどうなるんだ
415 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 21:18:09 ID:q/fPl81k0
熱チュー、ベースボールライブと続けてきたフジとのコラボ終了の真意が気になる
>415
ヒント:フジが提携してる会社
417 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 21:27:08 ID:1Dh2JTnS0
1ドットでボールを出し入れする
俺様は絶対買う。
418 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 21:27:48 ID:TT1jtACO0
マスターズリーグの選手も入れてくれ
村田が投げて、ギャオスが打つ。キャッチャーはドカベン。
張本は代打で喝を入れる
>>404 でも実際パワプロのバッティングに慣れたらファミスタのバッティングは詰まらなく感じるだろ。
野球盤みたいだもん。
といっても最近のファミスタ(ワースタが後継?)には手を出してないので、
操作その他が変わってるなら全くの勘違い発言で申し訳ないが。
420 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 21:28:36 ID:jZd8uR430
しかし解説が栗山と大塚なんて、面白みに欠けるな
テレ朝系の解説だったら東尾と大下、ムッシュ吉田とかに
してほしかった
>>11 ということは、他社に責任があるっつうことだ。
と遅レス
なんかこのスレ、そこはかとなく古き良き野球ゲームへの愛が溢れてていいな。
423 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 21:31:35 ID:GlSLbw/x0
くろまて
424 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 21:34:27 ID:T7s49U0WO
ふ゛うま
425 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 21:35:07 ID:/9K0zMGAO
たきだし
買ってもファミスタモードしかやらなそうだなぁ
上級者同士の対戦はプレイしてる人間だけでなく、見てるだけでも面白いよね。
428 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 21:38:26 ID:D3VXtJkr0
俺はファミコン野球盤ってのをやってた。経験値があってちょっとづつ
成長していくんだが、30試合ほどやったところで自分のチームも
敵のチームも経験値がインフレ起こしてバットに当たればなんでも
ホームランになってやめた
429 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 21:39:27 ID:HcwrLxzN0
くわわ
430 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 21:42:45 ID:eBEOe3yu0
らいあん
ほ゜んせ
432 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 21:46:06 ID:mPzG0Ndr0
確かBuのよしだの打席の時BGM変わったよね?
433 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 21:50:00 ID:bm6DoIUd0
このスレの人間は、ファミスタとパワプロしかやってないんかな?
マリオスタジアムはファミスタに似てて、かなり面白いと思うんだが。
ファミスタ好きなら間違いなくはまると思うけど。
まあ、GC持ってない人が多いのかもしれんが
434 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 21:50:14 ID:XSJQeyLM0
>>432
確か、スカイキッドだよね?
435 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 21:55:38 ID:v0WSEe3l0
最も発売日が待ち遠しかった野球ゲームは、
ファミリースタジアム'87
436 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 21:58:22 ID:6LytiGFe0
パワプロにケチつけてる親父たちって
単に反射神経ニブいだけだろw
437 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 21:59:34 ID:1poGR/vP0
>>435 スーパーリアルベースボール
スーパーリアルベースボール
スーパーリアルベースボール
438 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 22:02:36 ID:e1tCvJ910
むかし超人ウルトラベースボールってのもあったな。
439 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 22:03:58 ID:qhxiU2ZE0
ピッチャーの打率がなぜか.150
440 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 22:04:08 ID:mPzG0Ndr0
442 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 22:09:57 ID:jZd8uR430
激闘スタジアムはショボイけど、割と長く楽しめたw
BGMも実際の応援歌を少しアレンジした微妙な感じが、また良かった
クロマティのBGMとか落合のBGMとか・・・
>>437 スーパーリアルベースボールってクロマティがTVCMに出ていたやつだっけ?
443 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 22:17:23 ID:woXmcU980
下手にリアル感を出したら昔からプレーしていた香具師に叩かれそうだな。
パワプロも面白いけど、手軽にと思ったらファミスタだと思うな。
というか、パワプロだと基本的に上手い奴がどんどん上手くなっていくタイプだからな。
サクセスでも上手いやつがいい選手を作れる。当たり前と言えば当たり前だけど・・・。
その点ファミスタのオリジナル選手作成モードってアホなのが多くて逆に良かったな。
野球ゲームの金字塔だよ、
いろんなチームの黄金期を「ファミスタ・レジェント」で今のチームと
一緒に出せよ。
446 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 22:55:44 ID:DRM0ltjM0
8ビットゲーム&音楽マンセー
447 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 23:08:06 ID:UJE060rd0
ファミスタ87は初代と同じカートリッジに「87」のシールだけだったから
偽物かと思ってドキドキしながらセットしたの思い出したw
448 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 23:17:21 ID:BcMRNdwQO
酔っ払いのオッサンがホームにヘッドスライディングするの何だったかな
>>419 >でも実際パワプロのバッティングに慣れたらファミスタのバッティングは詰まらなく感じるだろ。
ミートカーソル内なら当たるってのにずっと違和感がありますねー。
ファミスタはちょっとズレたら容赦なく空振りなのでw
450 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 23:25:54 ID:1Dh2JTnS0
>>449 友達と対戦だと、配球が結構おく深いんだよな・・・・・・
451 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 23:31:10 ID:Nuc5Xan00
今日もファミスタ
明日もファミスタ
ファミスタあ〜れ〜ば〜
>>450 むらたのフォークだ!と言いながらストレートとかw
パワプロは細かいだけに配球が大雑把。
元祖ファミスタは大雑把だけに配球が繊細。
どっちもやりつくした俺が言うから間違いないw
連れとファミスタ90で対戦し延長3−3のまま
延長36回までやった思いでは未だに忘れられん。。。
宇野にサヨナラHR打たれたけど。。。oィ2
454 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 23:32:43 ID:dOtHT8U70
フォークは1イニング3球までだったなぁ
455 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 23:33:46 ID:atQ3/Io9O
456 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 23:35:12 ID:0Al5NIap0
>>453 そういわれてみるとそんな感じもしないではない。
変化球で「差し込まれた」と感じるのは ファミスタ>パワプロ
速球で「押し込まれた」と感じるのは パワプロ>ファミスタ
458 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 23:37:32 ID:DDnPXHNd0
>>455 あの成長するにつれてデブになっていくやつかw
459 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 23:37:46 ID:AG9s7p030
>>453 ファミスタ90のリーグ戦モードで友達と遊んでたなあ
盛り上がったわ
460 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 23:38:25 ID:jGvY5Ang0
阪神ファンの自分はいまだに初代ファミスタ一筋。
ピッチャーが投げる前の
プレートの位置も大事だったなw
>>453 36回てすごいですね!
アニメスターズ同士なら150点ぐらいになってそうw
>>461 初代はカーブが曲がり過ぎない人がプレートの端からの
クロスファイヤーで27奪三振も夢じゃないですからね。
そういえばクロスファイヤーってのもファミスタで初めて知った気が。
464 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 23:43:40 ID:tLNqZ4kl0
ヤクルトの安田がへばってくると、
変化球が画面の左に消えて、画面右から現われる。
名球界があったのは、何年度版だっけ?
>>456 ファミスタの速球って言っても左右だけで合わせるから
なんとかなるんだよね。けどファミスタの変化球って
手元で変化させれるから微妙に合わせ難い。
「<」「>」←こうゆう変化球も出来るしね。
ファミスタには失投っていうアンラッキーなのはないから
内角外角のカットボール?合戦だったよなw
>>457 俺も連れもその時には元祖から合わせて通算2000試合以上は
やってたからね・・・wけどもう二度と絶対出来んw
後、面白かったのは87で連れにパーフェクト試合された
次の試合に俺がノーヒットノーランやったw
打たれるのが怖くてファーボール一個あったけど・・・oィ2
>>462 いやいや。もう最後なんて胃が痛いだけだよw
ピッチャーバテバテだし、変化球もほとんど曲がらないから
バットに当るか当らないかのカットボール?の外角内角合戦でw
467 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 23:47:55 ID:1+t4r0RcO
フライの時に次の塁行っちゃうと戻れないんだよなぁw
ランナーのコントロールも腕の一つですた
468 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 23:49:17 ID:DDnPXHNd0
>>465 >けどファミスタの変化球って
>手元で変化させれるから微妙に合わせ難い。
そうだったな・・。ファミスタ90あたりから
巨人の斉藤雅樹が全盛期で、ボールが凄い変化してたのを思い出した。
あと北別府な。
>>463 そうそうw
ベースの端掠めるかどうかのやつ
ストレートだけでも、結構奥が深いんだ
>>453 >パワプロは細かいだけに配球が大雑把。
>元祖ファミスタは大雑把だけに配球が繊細。
あぁ、それわかるw
ファミスタの方がピッチングが楽しい。
いかにフォークに頼らずに打ち取るかってのが醍醐味。
>>468 後は、東尾とか山田久とかw
ああゆうのがやっぱ打ちにくかったな〜。
逆に変化球が曲がらない、落ちにいく投手は楽だね。
微妙に変化つけられると確かにいやだな。
キタベップが嫌いだった。
守備の時ベースカバー以外はみんな同じ方向に動くというのも
パワプロ世代には考えられないことだろうなw
大草原球場で外野抜けるたびに「カバーに来いよ!基本中の基本だろうがっ!」
と何度思ったことか・・・
474 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/29(日) 23:53:36 ID:qTgY6Vav0
兄ちゃんはわざと負けてくれていた。
野球好きの兄が、このソフトを買ってきた。僕も普通に野球が好きだったから、よく勝負した。負けず嫌いだった僕は、負けそうになるとよく涙ぐんでいた。でも不思議と僕が勝つことが多かった。
「兄ちゃんはわざと負けてくれていた。」そう気づいたのは二十歳を過ぎてからだった。もうすぐ、仕事が忙しい兄が帰省してくる。帰ってきたら、またあのころのように勝負しよう。でも兄ちゃん、もうわざと負けてくれなくてもいいからね。本気で勝負しよう。
>>471 ナムコスターズの「せひうす」なんか
いかに内角で打ち取るかだったな。
で、相手によまれて大ホームランw
>>470 フォークのスタミナ勿体無いしね。たまに落ちんしw
あ、これ失投だなw
特に打低投高のファミスタは投手をどれだけ温存できるかだし
頻繁に延長になったから余計ねw
それより未だに不思議なんだが、初代の阪神の代打
「かわとう」はなんであんなに打つんだwww
>>473 思う思うw
>>475 「あ!読まれた!」って一瞬に思って外に振るのも醍醐味だったよなw
大概そうゆう時って持っていかれるけどw
そそ、バント安打も熱かったなw
斜め前でバット止めたりしてw
>>474 勝てよw
478 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 00:00:37 ID:KHKvyAh70
パワプロは4球が少なすぎじゃね?
479 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 00:01:22 ID:AG9s7p030
西武のブコビッチがファミスタでは「ふこひち」燃えプロでは「Vコビ」www
面倒だからナムコは過去のファミスタを全部集めて忠実に再現した
「ファミスタミュージアム」でも出せよ。
もちろん、データも当時のままで。
俺は絶対買う。
>>480 もちろんバグ(裏技)もそのままでなw
俺も絶対買うw
482 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 00:08:34 ID:6Pm3TGPs0
>>483 それなら是非フェンウェイパークをもっと忠実に再現して欲しいなぁ。
90ではこの球場のいびつさがたまらなく好きだった。
>>465 >>472 ファミスタの投球の醍醐味ははいかに相手に絶好球と思わせ振らせておいて
微妙に手元で変化させて打たせてとるか、でしょ。
上級者は三振狙いばかりの大味な投球はしなかった。
コツを掴めればおちあいやばあすも打たせて取れたし。
打つほうも相手が手元でどう変化させてくるか読みながら打ってた。
基本的には1打者につき1〜3球勝負。
>>485 そう、そのギリギリの所が熱いんだよなw
上にもあるようにプレートの立ち位置から勝負始まってるしw
1コン側がいかに2コン側のピッチャー交代を巧みに遅らせるかも
勝負を左右。2コンが有利なのはなぜか圧倒的にシュートが入る
エキサイティングバスケットとバンゲリングベイだけ!
左ピッチャーで
→、←、で→の微妙な調整で
ベースを掠めるか、ボールにするか
撃つ方も見極めが難しい
>>487 オサーンだなw
>>488 そうだな。
後、思い出したのは、上級者になるほど
投手の位置がピタっと止まってから投げるよな。
それ位ホームベース上で神経を使うってことなのか?w
と、思う今日この頃。
490 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 00:55:45 ID:P6g2cDKw0
>>484 右のスラッガーで高々とハイフライを打ち上げてグリーンモンスター越えも気持ち良かったが、
ボッグスのように流してゴツンと当てるのもまた一興だったねぇ。( ´ー`)フゥー...
>>489 たとえばえがわが左バッターと対するとき
プレート右よりに立つと、ふつう内角勝負しか無いのはすぐわかる。
えがわはシュートもフォークもあまり曲がらないから。
↓
しかしバッターも始めからベースに離れた位置には立たない。
もし外角に速球もってこられたらタイミング合わないから。
↓
だから敢えてベース寄りに立ったまま、投球を見ながら後ろにさがり
内角球を狙い打ちにいく。
↓
しかしえがわはさらに内角をえぐりバットの根元にボールを当てさせる。
結果ドン詰まりの内野ゴロに打ち取る。
↓
さらにその上を読みデッドボールをもらいにいくツワモノもいたりする
なんて読み合いをやってたなぁ、小学生の頃。
デッドボールのあの音、思い出したよ。
>プレート右よりに立つと、ふつう内角勝負しか無いのはすぐわかる。
>えがわはシュートもフォークもあまり曲がらないから。
いや、これ俺は違うな〜。
右よりなら尚更ギリギリまで外(右)に振った投球して、そのまま外すか
ちょこっと内に入れてホームベースいn擦るか擦らないかの
ピッチングもあるし、速球とスローボール(フォーク)も混ぜれば
結構幅が広がらないか?
俺はそうしてた。
しかも江川はフォークがほとんど落ちないから、スゲー曲がるし
落ちない投手では使える投手だった気がする。
494 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 01:19:10 ID:Du7L8aLz0
>>493 いやいや、ホームベースを擦るかどうかくらいの内角球を投げるには
えがわは球速が無いから危ない。
一歩間違えればホームランの絶好球だよ。
(本物は一応速球を売りにしてたんだが…)
491のパターンで考えるなら、内角にどれだけえぐるかで微調整だな。
ま、えがわを使う場合はプレート左寄りに立って、あの大きなカーブと
ホームベース左端を擦るか外すかの微妙な出し入れで勝負が基本。
>>494 スマン。。。左投げと勘違いしてた。。。oィ2
それであってるわ。イってくる。。。
496 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 01:30:46 ID:kOUIi9FAO
オレはここ一番の大勝負の時はフォークを投げる時に必ず咳をして音をごまかしていた。
何人か友達をなくしたのは言うまでもないが。
ファミスタ2006のみをDSで出すのなら買う
498 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 02:18:19 ID:n7II2Ikt0
皆、ファミスタが本当に好きなんだな。
俺もファミスタが大好きだったよ。よく対戦した・・・
でも、今では視スラーだけどね^^
499 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 02:29:33 ID:DYMMpU4vO
そろそろ選手個人の応援歌を全員使用してほしいよな
オレの中ではフォーク使うやつは卑怯者
ただし、ばててから使うのはOK
ファミスタで育ったから、パワプロが出た当初はぜんぜん慣れなかったな
502 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 02:52:48 ID:Egk3+oXk0
503 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 03:01:15 ID:aMd5wbKPO
すいません
ワースタは、もう出ないんでしょうか?
504 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 03:20:51 ID:gc2EC1f/0
ぴぴはファミスタ93で監督になっていたはずだけど現役復帰したんだな
きやらはち
506 :
ぴぴ:2006/01/30(月) 04:02:06 ID:bIMfjNac0
ふ〜(^▽^)
507 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 04:20:36 ID:GtINxOxO0
オレのブラボーズを返せっ!
ちくしょう!
で、そっから阪急オリファンになってもう焼豚一直線だったはずなのだが
いまやただのサカ豚
石嶺門田藤井で外野守るの大変だったんだぞ、89開幕版とかw
>>507 ごめんよぅ。フーリガン部隊でも作って宮内を潰しておけばよかったんだけどね。
みんな優しいから・・・。
BY 阪急ファン
509 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 05:22:10 ID:MKptTR8eO
みんなそれぞれ、自分なりのピッチャーの継投の形があったと思うんだけど、どんなんだろ?
漏れの黄金リレー@ファミスタ90は
さかとorくわわ(3〜4回)→みやもも(1回)→ここだorひろつた(1〜2回)→まきはは(2回)
この頃の巨人は、今では考えられないくらいの投手王国だったんだ…(ノД`)
落ちないフォークを見送りさせるまでの組み立てが俺の楽しみでした。
511 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 05:54:41 ID:bRVpVSyT0
なんか盛り上がってるけど、
たいして売れないんだろうなwwwwww
512 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 06:56:53 ID:fjyh/qAA0
今缶コーヒー板からすっとんできた。ファミコンの「ファミスタ」がPS2で
プレイできる日がくるとは…嬉しくて涙が出てきたwwでもPS2持ってねー…
初代と87のCOM対戦ではバントでランニングホームランができたよね。授業中
ファミコン通信の付録のファミスタ下敷きを穴が開く程見てた。教科書より
見てたな。先生に「いつも見てるけどなんだそれは?ちょっと見せてみろ」と
言われたこともあった。今となればよい思い出だよ。それと「ファミスタ名鑑」
はバイブル。読みすぎて紙の色変わっちまった。今でも本棚にある。
513 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 08:06:45 ID:gtSeu6jw0
阪神だかが2000年くらいにファミスタをインスパイヤしたようなテーマ使ってたな
515 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 08:36:25 ID:TnocW/DS0
なぜGBAで出さないんだ!
516 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 08:39:47 ID:PAWDY8EJ0
あー何かすげえファミスタやりたい
セックルよりやりたい
ナムコはリメイクしか出せなくなってるな
518 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 08:47:12 ID:MIE7xcdxO
頼む!
ヨコハマ多村を【スペランカー】に
と思ったらエディット機能アリ?
519 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 08:56:12 ID:48fNxDf90
出るのは嬉しいんだけどさ、対戦相手がいねえええええ
520 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 09:18:53 ID:FHrraNkFO
ファミリーシリーズを
3000円でだしてオンラインゲームも可能にすればナムコ復活!!!
NAMCOとNAMCOTの違いは?
521 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 09:27:24 ID:q0tcR7kcO
>>520 NAMCOは企業名でNAMCOTは家庭用ゲーム用のレーベルみたいなもの
名前が普通なファミスタなんかイラネ
523 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 09:34:00 ID:FHrraNkFO
>>521 ありがとう!
51年間の疑問が今解決したよ……これて心置きなく…
パワプロに没頭できます
524 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 09:34:32 ID:5NerGpRb0
ファミコンだから、音の数が少ないんだけど、それ故に
妙に印象に残る効果音がたくさんあった。
デッドボールとクリーンヒットの音が記憶に鮮明に残ってる。
それはさておき、あのまるっこい体形でファミスタ出してよ。
きっと買っちゃうから。
525 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 09:46:32 ID:K80PoYkxO
526 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 09:55:44 ID:LKd+p8iJ0
>>245 率290本26あたりの数字もなんか格好いいよな。
現役選手で300割20本よりも強打者のイメージがある。
右ならC緒方左ならC嶋がイメージされる。
527 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 10:25:29 ID:APt/rxOXO
どうしても、勝てない友達がいた。ある日コントローラーをチラ見されていた事に気づく。1点差で迎えた9回裏、2アウト、俺は禁止されていたフォークを投げた
ナムコットスターズとナムスポ見て購入決定しました
529 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 11:45:12 ID:B327kVptO
オンライン対戦が全盛のこの時代にまさかオフしかないって事はないよね?
オンライン対戦ででそうな厨として、フォーク厨に内角厨にセコい盗塁厨とか
530 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 11:49:19 ID:k1N9PQs/0
ところで「はやみ」はどうなった?
>>524 >いつのまにか江川から一茂に変わったな
まで読んだ
オマケ単体のみ販売を望む人の方が多そうだね
それでPS2以外でも出せば結構売れる気がする
533 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 11:58:44 ID:nOrhRSEMO
れーるうぇいズが完全になくなったことに時代の流れを感じる
534 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 12:07:53 ID:nMMuiP+uO
ネット対戦機能があるなら買う
近鉄、南海、阪急
近鉄と阪急(現オリ)は合体したね・・・
このスレをみてて感じる。
みんな古き良き時代を生きてきたんだな。
ファミスタ全盛期は私の小学生時代でした。今の子供達にこのゲームの良さがわかるかな?
そんな私ももうすぐ三十路か・・・・
代打 かわとう
537 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 12:30:39 ID:eyDe9TOsO
ファインプレー機能がついたのは88だっけ?
これがついてから守備が飛躍的に楽しくなったね。
ボテボテの内野ゴロも前進して飛び込んで取れば刺せたし、これで内野安打が減った。
538 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 12:35:19 ID:Ep75SkmeO
あのファインプレー機能はジャンプが不自然で変だった
539 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 12:38:10 ID:4fNc3JJ5O
ループ魔球とかもあるかな
540 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 12:38:41 ID:JZq/7FvdO
あそざん最速伝説
541 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 12:38:56 ID:Ep75SkmeO
ぶうまあ かどたはあまりに足が遅くてライトゴロが取りやすかった
にやむこの足の遅さも尋常じゃなかった
542 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 12:40:19 ID:o9uFv9ts0
3割打者のライナー性の打球が沈んでいくのが良かった
これでパチョレックらしさを味わえたなぁ
543 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 12:43:45 ID:pA5yiCkp0
ホームラン打ったときの手ごたえがすげーリアルだったよな
打っても何の手ごたえもない他の野球ゲームとは決定的に違ってた
ボールが芯に当たると伸びるっつーのがよかった
544 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 12:47:43 ID:JZq/7FvdO
あと架空キャラによるドラフト復活希望。
スーパーファミスタ1、2に有った奴。
赤色チームのうめぼしや武将チームのひでよしが記憶に残っている。
545 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 12:47:49 ID:EXrMddjf0
ナムコは昔は良かったな。。。
モトスとか思いついた奴って天才だよ。
546 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 13:00:50 ID:fT8NUkWy0
COM相手だとフェンスに送球が当たるとランナーが勝手に走る、
これを利用して次塁でアウトにしてたな・・・
547 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 13:06:41 ID:UOFXTVh50
質問に答えていくと選手が出来るモードやったなー。
変化球投げて十字キー押しっぱなしにするとボールが世界一周してくる投手が出来たw
548 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 13:10:28 ID:reAWwn/y0
とうもろこし球場はありますか?
DQやFFもドット絵モードつけてくれw
550 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 13:16:17 ID:vc9ltpsP0
燃プロまだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜。
551 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 13:38:18 ID:YAI7993W0
165km速球vsおずま
552 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 14:41:54 ID:S4wFyPPu0
>>549 PS以降(特にFF)は映像だけの薄っぺらいゲームになってしまったな
内容もファンタジーと呼べるような内容じゃなかったな
9だけは原点回帰してたが
554 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 15:53:14 ID:CTiWnL5OO
ぴのは最強?
555 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 15:54:59 ID:a/7npQTe0
スーファミ版(特に3以降)で、
G斎藤雅を使うと27奪三振が取れる。
これを発見してからつまらなくなった。
556 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 15:55:49 ID:a/7npQTe0
1番ピノ
4番パック
は鉄板。
最近のナムコで新戦力になりそうなのいるか?
557 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 15:58:41 ID:KEwwoFGf0
3番、わぎやん
558 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 16:01:21 ID:a/7npQTe0
3番はプライムじゃないのか?
あと、抑えは受付小町w
おうじ 打てないけど守れて走れる予感
560 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 16:05:55 ID:k1N9PQs/0
561 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 16:08:36 ID:3DW4iu4X0
インデは好打者。
562 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 16:11:26 ID:a/7npQTe0
これってアレだっけ、
サードゴロが内野安打になっちゃうゲームだっけ?
それ、パワーリーグか。
563 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 18:56:50 ID:piUH4Sx10
ぶっちゃけファミスタ部分だけ欲しいのだが
564 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 19:58:44 ID:MKptTR8eO
ラッキー7は、全員が好調打者だった。だから、6回にクリーンアップが倒れると(´・ω・`)ショボーンとしたもんだ…
565 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 20:00:38 ID:gI0yfrHA0
>>555 初代のえがわでもほとんど三振取れた記憶があるが。
27三振狙っておちあいにバットの先っぽでホームランされた記憶もあるし。
名前を弄ったファミスタ06を¥3900でだしってくれたらナムコは紙
PSで良いから頼む
567 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 20:52:21 ID:n7II2Ikt0
このスレを昨日読んでいたらものすごくファミスタをやりたくなったから
近所の中古ショップで色々と買ってきたよ。
ファミスタ89とスーパーファミスタの1〜4までと、ハリキリスタジアム他
でもファミコンの本体が見付からないし、
スーパファミコンは本体はあるけど、アダプターとテレビとつなぐケーブルが見当たらないorz
568 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 21:36:24 ID:wyIfuAdE0
240.4本 の「りようま」が思いのほか好打者な件について
569 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 21:37:27 ID:P6g2cDKw0
俺もこのスレ読んで、ファミスタ90引っ張り出してやってみたが、マサカリ速くて打てん・・・・
(´・ω・`) 老いか・・・・・
漏れもプレイムービー録画したけど、
なんかリプレイ見ると渡辺スンスケしかもCOMに翻弄される自分がこっ恥ずかしい。
571 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 22:14:21 ID:KRF6B+1w0
初めて12球団揃ったのが'88からだったか。
実力差のあった友達とやるために使ったのがロッテだった。
ホームランは全く期待できなかったが、
「たかだわ」「にしむり」など足があるバッターの揃ったいいチームだと思った。
それから、ロッテファンになった。
先発は「むらちょう」で、抑えは「そのかか」w
572 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 22:16:41 ID:102FuhMB0
ぶーまーとかでよく思いっきり引っ張って特大ホームラン打ったよな。
懐かしい
ファミスタ87も結構はまってたなあ。おちあいがぬけてフーズフーズはピストル
打線+代打にしむら、しまだの凶悪爆走コンビを主体とした走りのチームになっ
ちまうし、ブラボーズが分離独立しても名門レイルウエイズは戦力的には強かった
覚えがある。代打にまた二人ホームランバッターがいたし。とはいえ、おちあいが
入ったドラサンズといしみねぶうまのブラボーズが一躍人気チームになっちまったが。
そんな俺は、カーズ使いだったが、しょうだでホームラン量産したのに、7番らんす
では1本しかホームランを打てなかった。こうじ無き後の悲しい投手王国時代の始まり
だったなあ。
574 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 22:17:56 ID:102FuhMB0
カーブとシュートが同時に投げれるえがわはすごい
>>567 中古がどうしてもなければ
ネオファミとかふぁみ魂野郎ってので
できますよ。3000円くらいで買えます。
一番デザインのいいファミレータは
互換性がちょっと低め。
ぴのの打率が低いのが納得いかん。
577 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 23:26:58 ID:DfCYJxx20
おい、なんだよこのスレは
めちゃくちゃ懐かしいじゃねーか
↑+Aでダウンスイング、↓+Aでアッパースイングだっけ
地味な大洋が好きでよく選んでたなー
578 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 23:32:57 ID:jpuKBt8U0
おまいら、大事なスターを忘れてるじゃないか!
まっぴい
小学生の頃、ふぇいふぇい球場をファミスタで見たとき、
「何でレフトの壁があんな高いんだよ、あんな球場あるわけないだろ!」
と思っていた。その後、野茂を始め、多くの日本人選手が太平洋を越えていくことで、
その球場がリアルにメリケンに存在していることに、気づかされた香具師はオレ以外にもいるはずだ。
580 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 23:43:03 ID:xe70voQoO
打率もホームラン数も低いのによく打つ選手っていなかった?
>>576 アニメスターズのはやみの打率が低いのはもっと納得できん
582 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 23:55:38 ID:wyIfuAdE0
583 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/30(月) 23:58:30 ID:oWzLlCTr0
ファミスタってCOMが操作したりします?
その昔甲子園っていうゲームがあったんだが、9回の裏で
4,5点差を引っくり返したりとやらされてる感があったんだよな
パワプロっておっさんには操作性が難しい
このリバイバルは必ず成功してほしい
>>576 低いからこそ良いんじゃないかw
わざとダウンスイングして三遊間辺りに転がせば
大概内野安打になるしw
中途半端な打率だと良い打球いきすぎてアウトになることもあるしね。
585 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 00:13:55 ID:dZj7Tc000
>>583 あったなあ、甲子園。
大好きだったゲームだ。
9回の最後の打者が、1塁にヘッドスライディングするのが
なんとも良かった。
そういや、今年あのゲームのオープニング曲を
熱闘甲子園で夏川りみが、歌っていたぞ
君よ〜八月に〜熱〜く、なれ〜
586 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 00:26:11 ID:WMEsV83e0
いつ発売なの?
587 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 00:28:29 ID:5WPUfkH70
今日もファミスタ明日もファミスタ
588 :
567:2006/01/31(火) 00:30:07 ID:3I9zbqcM0
589 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 00:36:42 ID:8drTWM23O
このスレ見てたら近所のゲーセンのファミスタやりたくなった
あったのはワースタだった…
ピノ
タキ
ワルキューレ
平八
サンドラ
クマ
ポール
ワンダーモモ
受付小町
懐かしいキャラと新しいキャラが複合でそれなりに楽しかった
590 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 00:39:09 ID:zJmtuPjV0
変化球とか高さの駆け引きとかいらんよ。
パカパカ打ててサクサク試合が進むほうがいい。
591 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 00:40:30 ID:MLnOgkftO
スーファミ2の様にプッシュバントによるスリーバント失敗の有無、
スイングスタイルがスーファミ3か否かで戦略がガラリと変わる。
ぴぴ 左
せひうす 右
ぼすこ 右下
きやらか 左下
OUT取ったあとフェンスにボールを投げつけてムダにエラーを増やす
594 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 00:44:50 ID:pqk9UKun0
やっぱり、スタメンに控え選手は組み込めないんですか?
595 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 00:47:39 ID:HHVeJpe50
レールウェイズとフーズフーズは強かったなー。
復活しているわけないか・・。
596 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 00:50:08 ID:pqk9UKun0
>>595 リアル・レールウェイズならあります・・・orz
597 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 04:45:59 ID:9h0vCLrX0
COMに走られてもぴぴ以外だったら普通に同時押しの早い送球で大体刺せるのね。
基本的に足の速いチームが好きなので89はホイールズやカーズをよく使ってた。
598 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 04:54:51 ID:9MLnLX/7O
>536
これからもがんばろよ、同年代。
きやらはち
アテネ五輪のソフトボールでイタリアの選手に「ピノ」ってのがいた
実況スレにピノ専用スレが立つほどの人気でファミスタ健在を確信したナムコ
スタッフが発売を決めた
600 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 05:11:10 ID:E/tuiqhM0
ハリキリスタジアムの
燃える剛速球はすごかったw
601 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 06:39:48 ID:id2bVcwRO
602 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 06:56:23 ID:jJ85rVm9O
確か94だっけか?
勝呂だけ曲が違うのは何でなんだw
急に思い出した
PSでファミコン初期のゲーム+ゲームウォッチの詰め合わせソフトが出れば、バカ売れですよ。
近鉄の吉田は実際の応援歌もスカイキッドだったな
605 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 07:09:25 ID:/zJswkzRO
1まるふじ
2けんた
3あきやま
4こばし
5たうえ
6りきおう
7かねまる
8まさお
9つば
DHすぎうら
今更ふと思ったんだが「へちあい」っつーのは「押し合いへし合い」>「落合へちあい」からきてんの?
>>583 >>585 甲子園は完成度の高いベースボールスターの
高校野球版でいいですね。選手のアクションも
なかなか凝ってて。ファミコン版は本名で出てくるのも
すごい。仁志とか巨人の前田とか広島の前田とか
川崎憲次郎とかプロ入り選手もいっぱい出てきます。
>>606 たきだしも意味不明w
608 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 07:26:51 ID:Ju1yrKEY0
ピノはガチ
>>385 昨年にアーケードで、究極ハリキリプロ野球として復活している。
コナミのベースボールヒーローズみたいなカードゲームらしいが。
'98年頃にも、カラオケ機器内搭載のゲームとして出ていたようだが、
二等身キャラを見る限りでは、パワプロの二番煎じ臭かった。
>>395 昨年秋にバンダイと経営統合をしている。
今年春には双方のゲーム部署を統合した新会社を設立する予定。
>>443 PS版ワースタ,GC版で下手にリアル感を出したから、現在に至っていると思う。
>>483 ファミスタならやっぱり、実在企業の広告じゃなくて
地元名物等のパロディ広告でしょう。
しゃちほこ球場なら"ういろう""エビフライ"、
六甲山球場なら"たこ焼き""かちわり"といった具合に。
>>504 2003に復活しているけど、なぜか右投げなんだよね
(ナムコは、選手の設定が変わるのがしょっちゅうだが)。
>>514 パースタ2⇒阪神チャンステーマ
>>556 クロノア(駿足巧打の二塁手)、モトG(30本を狙える長距離砲)辺りかな。
>>576 最近は打率が高くなってきている。
>>595 熱スタ本編なら、アレンジモードで再現できるかも(ファミスタはどうだろう?)。
>>599 GC版での暴走で、初めてコンシューマから撤退した年だから、それはない。>アテネ五輪
>>606 "へちあい"ってどこのゲーム?
>>607 FC版はSNKの制作で、後に魔法(V以降の発売元)へ訴訟を起こしたらしい。
>>610 パースタ4や5には実物のきりりの広告とかあったなw
612 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 08:48:39 ID:XFnD9c4G0
ゲーム速報なんて板できたのか
613 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 09:03:11 ID:+hFfP9ssO
『落ちないフォーク』で見逃し三振を奪った瞬間は、何とも言えない満足感があったな。
614 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 10:38:31 ID:zM+/eGth0
ってゆうか初代ファミスタでまだ現役バリバリの工藤がリリーフで登録されてるの
スゴスー!
615 :
:2006/01/31(火) 10:41:04 ID:yl/T6/bJ0
そういや初代って連合チームでオリッ鉄の合併を予想してたよな(w
616 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 10:52:34 ID:7hvIMsfg0
>>614 レールウェーズかw
南海・阪急・近鉄の連合球団。
今となっては3社とも球団経営から撤退してまさしく幻の球団!
しかし初代ファミスタ風でやってくれるんなら逆にナムコスターズの選手達を
リアルバージョンにしたのも入れて欲しいなw
617 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 13:30:10 ID:dMamuFeDO
さんどら
おみあい .310 34 (1991)
きよすく .282 36 (1990)
くろう 3.45 145km スタミナ36 右4 左14 フォーク5(1988)
むぎの .290 147km スタミナ40 右4 左10 フォーク3
619 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 15:02:49 ID:D4gP1FST0
今時代に求められているのは
「おおきく振りかぶって」のようなホモ臭い野球ゲーム
620 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 15:37:22 ID:7YUXxwBk0
>>560 でもバンダイのキャラっても
ガンダムもドラゴンボールもサンライズや集英社の版権も必要だと思うから無いんじゃん?
バンダイのオリキャラってたまごっちしかわからん
621 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 15:41:14 ID:OaKDWqq70
>>620 サンライズはバンダイグループの一員ですよ。
622 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 16:06:30 ID:Ajlizmnd0
ファミスタ部分だけ分離して2000円で売れば大ヒットする気がする
ガンダムで失笑の渦を起こしたミリオン!ミリオン!も夢じゃない
623 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 16:07:06 ID:7YUXxwBk0
そーなんだ 無知ですまん
624 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 16:12:58 ID:ivlaaUYvO
ファミリーでやらない
ファミリースタジアム。
625 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 16:19:12 ID:MgxmuHBZ0
これは売れるのか・・・?いや俺は買うけどね。斬新だと思うよ。
626 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 16:28:13 ID:BBB+FZqZ0
627 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 16:31:16 ID:4NogGWBkO
ジャレコも対抗して燃えプロ復活汁
628 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 16:45:04 ID:MLnOgkftO
ナムコへ
おまけがメインだ。
629 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 16:50:44 ID:fUKjbe3v0
コマコン騒動で突然消えてしまった「ぴぴ」
ぴのは速かったなー
ファミリーテニスとファミリーボクシングとファミリーサーキットは
今でも楽しめるクオリティだと思う
ファミスタ89以降、野球ゲームから遠ざかっている俺がいる…
633 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 20:49:52 ID:P1bW69qH0
>>631 ファミリージョッキーも楽しいぞ。
こないだ休みの日に引っ張り出して朝からチビチビ酒飲みながらずっとやってた。
よく考えるとナムコのファミリーシリーズで一人でやってて一番やりごたえ無いのが
ファミスタだな。
634 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 20:57:33 ID:j19j5kg90
きたへふ記念パピコ
635 :
花粉症 ◆EL4WWUDX.U :2006/01/31(火) 22:23:41 ID:CpT1HW6D0
>>610 >地元名物等のパロディ広告でしょう。
しゃちほこ球場なら"ういろう""エビフライ"、
l>○<l l>○<l
(_ ) (_ )
( ⌒´ ̄`⌒ )
i从-,从ノ-, 从 _,、
(_l(●) (●) l_) (ミ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゝ,,_´▽_ ノ (ミ ミノ < スーちゃんも入れてほしいがね!
_ //∨ヽ\ /\ミノ \_____________
(´@`)/__\/ξ) ラーメソ !!
丶~m //`~´\\`´
(⌒) (⌒)
>FC版はSNKの制作で、後に魔法(V以降の発売元)へ
訴訟を起こしたらしい。
訴えてやる!はー 魔法のあいことばー(AA略)
ファイプロでの猪木の強さはガチ
637 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 22:28:01 ID:dMamuFeDO
んで未だに気になるのがパースタ4.5のきりりやコーヒーの広告
638 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 22:29:28 ID:sTXBSGYc0
なんだかやる気しないよな
640 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 23:27:54 ID:o61UkloG0
PS2?
買う
タネ打法が再現されてるなら買う。
そうじゃなきゃ買わずに自分でROMのピクセルいじる。
パワプロ売り上げ落ちてきてるから
ビジネスチャンスだと思ったんだろうなナムコ
俺もハリキリ派
644 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 23:41:43 ID:iRfdKSda0
ざっと計算したら、2000試合はやってた。
ファミスタ。
我が青春。
645 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 23:51:05 ID:5Om1AQDBO
カーズの代打は「にしだ」じゃなくて「はら」だったんだよなあ
646 :
名無しさん@恐縮です:2006/01/31(火) 23:55:56 ID:EhEQV5fd0
>>646 パケット、サンドバーグ、ストロベリーを9球でしとめるなんて・・・
ファミスタの宝石箱やぁ〜
648 :
花粉症 ◆EL4WWUDX.U :2006/02/01(水) 00:15:06 ID:xzM5yhzv0
>>646 ナイスピッチング!ぼすこは本当によいセットアッパー。
今日もファミスタ
明日もファミスタ
ファミスタす〜れ〜ば〜
一生し〜あわせ〜♪
ファミコンウォーズみたく、こんなCMソングがあった
うろ覚えだが、覚えてるヤツいないだろうな
>>637>>639 当時ナムコ社内にキリンの自販機を置いていた絡みからのもの
(ゲーム誌にそういう記事があった)と記憶している。
当時のアンケートハガキにも、
「実在企業の広告を入れることについての意見をよろしければどうぞ」
というような質問があった記憶がある。
651 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 01:08:05 ID:ANrOA3Cs0
前スレ見てないんだけど、コントローラの1と2で有利・不利論争は出てた?
652 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 01:52:11 ID:9DUqekGs0
ホーナーだとバントでホームラン打てるよな。
653 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 01:55:17 ID:zPzU2Y8b0
今作の「球場:リアル 選手ドット:当時のまま」
てゆうシュールさがたまらん。
>649
ナツカシス
655 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 02:48:38 ID:mpp9DpEW0
Mチーム
りつきい
さんど
くらく
かんせい
みつける
りぷりん
ぼつくす
さんちこ
らいおん
656 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 02:58:07 ID:Th7fV/G10
ファミスタなら絵的に選手の差別化しなくていいんだし、
過去30年分くらいの選手データ入れてくれ。
リッキーヘンダーソン
サンドバーグ
クラーク
カンセコ
ミッチェル
リプケン
ボッグス
サンチアゴ
ライアン
MLBの入り口もファミスタでした。
大きくなったら「デートでイタリアントマトに行くんだい」と思っていた俺様が来ましたよ。
659 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 06:11:08 ID:YFTxMc0E0
おう
ながしま
を入れてほしい
660 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 08:26:06 ID:JUqYiBG90
こころはいつもー
たいへいようぜよー
661 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 08:34:57 ID:EU2Egtbf0
>>656 後期ではきちんと差別化が計られてるよ。
落合の神主打法、イチローの振り子打法、野茂のトルネード投法とか。
662 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 08:37:56 ID:Wt58yCRt0
↑↑↓↓権利訴訟権利訴訟BA
↑↑↓↓権利訴訟権利訴訟BA
↑↑↓↓権利訴訟権利訴訟BA
↑↑↓↓権利訴訟権利訴訟BA
↑↑↓↓権利訴訟権利訴訟BA
↑↑↓↓権利訴訟権利訴訟BA
↑↑↓↓権利訴訟権利訴訟BA
↑↑↓↓権利訴訟権利訴訟BA
↑↑↓↓権利訴訟権利訴訟BA
663 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 09:39:33 ID:A0h9UeSR0
きやらはちを先発に使うオレが来ましたよ ノシ
664 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 10:53:09 ID:XyeNbonn0
野茂を使いたいがだけに近鉄を選択してたな
まー足の遅い守備の弱い選手ばかりで・・・
足の速い守備力の高いチームが好きだからたいてい広島か横浜選んでた
今じゃもうプロ野球なんて見ることなくなったけど、ファミスタは青春だったなあ
あのドットの荒い画面やピコピコ電子音BGMとかすごく印象に残ってる
あのノリでネット対戦可能になれば20代後半の世代は飛びつくと思うんだけどな
今のリアルで複雑なゲームには俺のようなおっさんはついていけないさ
665 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 13:09:39 ID:Lp7lQN8I0
>662
おまえ深夜の馬鹿力聴いているだろ
おまえ深夜の馬鹿力聴いているだろ
667 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 16:03:29 ID:8h2wOXPr0
楽しみだな
668 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 16:07:18 ID:A0h9UeSR0
なかなか面白そうだな
買ってみようか
ファミスタモードの方が面白そうだ
670 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 16:24:03 ID:kcAAQnkO0
昔、バントでホームランしてしまう野球ゲームがあったな
671 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 16:45:54 ID:+h7FiCeYO
672 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 17:03:39 ID:Lp7lQN8I0
初代ファミスタのVS.COMで
全試合コールド勝ちを目指してノートにつけてたなー
パックランドのノートだったよ
673 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 17:07:05 ID:bf3vs3CM0
なつかしいな。よくやったもんだ。これが出るなら俺は買ってしまうだろうな
リアル野球って操作がぎこちなくて難しいから嫌だな。
675 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 20:30:59 ID:KRgi1KfP0
>>674 俺も。パワプロで変化球投げられたら打てん。
89からCOMが強くなったね。打はそうでもなくて普通にプレートのはしから外角
に棒球(キー入れずにそのまま)投げるだけでそう打たれることはなかったけど。
投と守備がよくなってそう点をとれなくなった。
676 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 20:34:45 ID:4uqd/61bO
レールウェイズ禁止
>>649 × ファミスタす〜れ〜ば〜
○ ファミスタあ〜れ〜ば〜
超楽しみ!!
これってちゃんと打率や防御率出るんだよね?
679 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 22:34:03 ID:Lp7lQN8I0
パワプロのシンカーとかヤマはってないと打てない
680 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 22:42:47 ID:7TKDlzuGO
フーズフーズむらたのフォークボール封印ルール
681 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 22:53:32 ID:gh5eQTZk0
>>680 それじゃむらたがシュートピッチャーになっちゃうだろw
682 :
花粉症 ◆EL4WWUDX.U :2006/02/01(水) 23:07:10 ID:8uGRYkwo0
>>680 10回に1回くらい落ちなくて、でひすぶうまにホームラン。・゚・(ノД^)・゚・。
パワプロの変化球はフォークしか打てん
パワプロの変化球は縦横はなんとか食いついて打つ感じだけど
斜め系は完全に「読み」かな。
685 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/01(水) 23:35:50 ID:N6J32Zp0O
メジャーリーガーズのすこっとのスプリットフィンガーファーストボール
686 :
!omikuji:2006/02/01(水) 23:53:49 ID:zPzU2Y8b0
そういや投げる時に「↑↓+A」でSFFになったっけ?
珍ファンの俺は初代しかしませんが
ようやく楽しいファミスタが出来そうです!
688 :
名無しさん@恐縮です:2006/02/02(木) 00:33:35 ID:PsBJcRZj0
ナムコここ読んでくれないかなぁ
ポリゴンとかCGでリアルさを求めてる人たちばかりじゃないんだよなぁ・・・
ムリか・・
バッティングの方が派手だから
打つことばかりを重視したゲームが多いけど
野球の楽しさは、攻撃だけじゃなくて
配球や守備なんだよね。
そんな意味では、シンプルだけど奥が深い。
そんな名作だな。
しかし、おまけがメイン・・・・・・