【MPS】株式会社マルチターム【丸太チーム】

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1ネトゲ廃人@名無し
株式会社マルチターム
オンラインゲームのクライアント/サーバ/通信ライブラリの開発を手がける、
同社の技術力と実績について考察するスレッドです。
■重要サイト
┣ 公式 http://www.multiterm.co.jp/
┣ MPS製品情報 http://www.multiterm.co.jp/mps/information.html
┣ MPS料金表 http://www.multiterm.co.jp/produce_inquiry/chargetable.html
┣ MPSの実績 http://www.multiterm.co.jp/mps/result/title.html
┣ ときメモONLINE http://www.tokimemo-online.konami.jp/
┣ FANTASY EARTH http://www.playonline.com/fe/
┗ 銀河英雄伝説Z http://www.gineiden.com/
■関連スレッド
ときめきメモリアルONLINE 57時間目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1141050259/
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.225
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1141401411/

◆ ネットワークゲーム虎の巻 
   第15回「βテストに潜む罠 〜クローズドという甘い誘惑〜」 ◆
http://www.multiterm.co.jp/mps_news/tora/tora15-1.html
2ネトゲ廃人@名無し:2006/03/04(土) 01:42:49 ID:???
>>1
TMO・FEのA級戦犯のスレはここですか?
3ネトゲ廃人@名無し:2006/03/04(土) 01:47:07 ID:???
俺は銀英伝の時の惨状をしらないが、知ってる人に言わせるとFEは同じ道を辿っているらしいな
4ネトゲ廃人@名無し:2006/03/04(土) 02:07:50 ID:???
アップデートに頼り、βテストを安易に開始してしまうと、悲惨な結果を招く可能性があります。

   1、原因不明の不具合に頭を悩ます。
   2、サーバーが強制終了し、サービスが一時停止する。
   3、データベース上でデータ不整合が発生しサーバーが起動しない。
   4、修正パッチが新たなバグを誘発する。
   5、リリースに間に合わなかった追加機能の実装がβ対応で思うように進まない。
   6、ユーザーからの修正要望の嵐に巻き込まれ、ゲームの方向性が見えなくなった。
5ネトゲ廃人@名無し:2006/03/04(土) 02:17:28 ID:???
>>4
何この有料β
6ネトゲ廃人@名無し:2006/03/04(土) 02:41:28 ID:???
>>4
これだけ理解してるのに
TMO・FEが同じ道を辿ってるてことは
わざと潰してるわけだな。
もうこいつらの思考がわからんよ
7ネトゲ廃人@名無し:2006/03/04(土) 02:45:53 ID:???
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
8ネトゲ廃人@名無し:2006/03/04(土) 03:25:08 ID:???
FEスレより転載

 発生時刻      復旧時刻     内容      延命後生存時間
02月23日(木)12:00 --    --:-- 鯖稼動開始    58時間
02月25日(土)21:50 26日(日)02:40 ログイン障害発生 4.5時間
02月26日(日)07:25 26日(日)08:30 ログイン障害発生 12.5時間
02月26日(日)21:00 26日(日)21:23 ログイン障害発生 3時間
02月27日(月)00:20 27日(月)00:40 ログイン障害発生 20時間
02月27日(月)20:55 27日(月)21:15 ログイン障害発生 3時間
02月28日(火)00:10 28日(火)00:30 ログイン障害発生 11.5時間
02月28日(火)12:00 28日(火)17:30 緊急メンテ    30時間
03月01日(水)23:41 02日(木)00:00 ログイン障害発生 40分
03月02日(木)00:40 02日(木)05:00 ログイン障害発生 15時間
03月02日(木)20:15 02日(木)20:30 プレイ障害発生  30分
03月02日(木)21:00 02日(木)22:00 緊急メンテ    38分
03月02日(木)22:38 02日(木)22:55 ログイン障害発生 1時間
03月03日(金)00:00 02日(金)00:50 プレイ障害発生  メンテ突入
03月03日(金)00:50 02日(金)--:-- 緊急メンテ
9ネトゲ廃人@名無し:2006/03/04(土) 03:26:17 ID:???
TMO・FE共に、MPS Enterprise採用だが、
ロードマップによると、
http://www.multiterm.co.jp/mps/roadmap.html
「高保守性・高可用性サーバーシステム(E4)」が実現するのは
2006年5月(の予定)となっている。

要するに現状の鯖落ち、その他障害発生率が高いのは仕様ってこった。


高可用性
http://e-words.jp/w/E9AB98E58FAFE794A8E680A7.html

フォールトトレランス
http://e-words.jp/w/E38395E382A9E383BCE383ABE38388E38388E383ACE383A9E383B3E382B9.html
http://yougo.ascii24.com/gh/78/007872.html
10ネトゲ廃人@名無し:2006/03/04(土) 13:35:19 ID:qtO3MfAd
>>9
よくそんな製品、ゲームメーカーに売りつけられるよな
11ネトゲ廃人@名無し:2006/03/04(土) 17:18:24 ID:???
>>10
国が欠陥のある法律を馴れ合いで通すようなもんだよ。
効果、効率、適正、よりもコネと付き合いが何よりも重視されるのさ。
12ネトゲ廃人@名無し:2006/03/04(土) 18:29:26 ID:???
銀英伝のときはむしろ、ゲームを作成した会社が
MPSを使いこなせていないのではないかという見解のほうが
強かったようにおもうが、丸太自体がFE開発をしていることからみて
どこが問題なのかこれではっきりしたなw
13ネトゲ廃人@名無し:2006/03/04(土) 18:43:34 ID:???
>>9
そのロードマップ通りに進んで無いっぽいよ
2005年末にサーバフレームワークが出ることになってるが、
更新履歴じゃ2005年8月で終わってる
http://www.multiterm.co.jp/support/enterprise/update.html
それも不具合修正だけだし

FE開発に追われて何も進まなくなったのかとw
14ネトゲ廃人@名無し:2006/03/04(土) 20:31:57 ID:7bP0lFjS
できない奴に作らせるなよ>■e
なんかコネなんだろうな。
たいしたもの開発してないのに資本金だけがやたらでかい会社だし。

丸太チームの資本金 2億2375万円

15ネトゲ廃人@名無し:2006/03/04(土) 20:42:44 ID:???
でかいか?
16ネトゲ廃人@名無し:2006/03/05(日) 00:03:15 ID:???
コネとか付き合いとかでやってる場合、
委託元(■e)が委託先(丸太)を追い詰めるようなことはしない。

逆に、丸太がネームバリュー欲しさでやっている場合、
赤字覚悟で無理をする可能性がある。

なので、
今回の件で丸太が赤字出してるかどうかわかれば、
自ずと見えてくるんじゃないのw
17ネトゲ廃人@名無し:2006/03/05(日) 16:23:25 ID:???
クソエニも悪いが元凶が一番悪いので晒し揚げ
18ネトゲ廃人@名無し:2006/03/05(日) 16:50:11 ID:???
銀英伝もここだったのか・・・
FEやトキメモは犬にかまれたと思って成仏を祈るしかないね。
19ネトゲ廃人@名無し:2006/03/05(日) 16:54:49 ID:???
ユーザ怒ってんなー

306 :既にその名前は使われています :2006/03/05(日) 13:40:16.96 ID:sCQUO47H

【FANTASY EARTH管理会社集団訴訟検討スレ】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1141312855/l50


http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box.html

1.要旨
オンラインゲーム詐欺
2.より詳細な内容
事業者名:和田 洋一 メーカー名:(株) スクウェア・エニックス 製品名:ファンタジーアース 購入年月日 :平成18年2月26日
トラブル内容:7000円のソフト代と一ヶ月1300円余のアカウント代を払ったが、サーバーダウンの連続でまともにプレイが出来ない。
契約の真摯な履行意思は見られず、ソフト代のみ徴収し、サービス提供は十分に行わないという詐欺行為を最初から悪意を持って計画している。
20ネトゲ廃人@名無し:2006/03/05(日) 20:55:02 ID:???
FE大丈夫かなぁ
召喚追加されたら買おうかと思ってるんだけど

今はβ3と変わらんらしいし
21ネトゲ廃人@名無し:2006/03/05(日) 21:31:51 ID:???
>>20
召喚追加された所で、またβと同じくバランステストになると思うw
それに一気に追加するような事はしないだろうし。
召喚実装してそれでもダメなようなら買わない方が良いと思う。
むしろβ3やって既に飽きたというのなら、辞めといた方が良いと思われ。

現状バランス取れてるようにも見えるけど、なんか危うい感じするしなぁ。
キャップ外したり召喚増やしたりしてずーっと有料βテストとかにならなきゃいいが。
22ネトゲ廃人@名無し:2006/03/06(月) 01:29:32 ID:UbO6zruS
FE関連
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060223/fei03.htm
左はプロデューサーの渡辺氏(■e)。右は開発を行なうマルチタームの田中氏。

ttp://nvw.nikkeibp.co.jp/nvw/vs/toppage/genki/20050901.html
ttp://www.geocities.jp/fantasyearth_jp/DATE/NEWS/company.html
丸太の社員は現在50人程度のようだ。
その中で、オンラインゲームにどれだけの人数が関わっているのかねえ。
人が少なすぎて、対応しきれていないのではないか。背伸びしすぎだろう。

MPSの実績に追加
首都高バトルonline:http://sb-online.genki.co.jp/top/top.shtml
23ネトゲ廃人@名無し:2006/03/06(月) 02:32:42 ID:???
http://www.multiterm.co.jp/company/history.html
> 1999 3月 情報処理振興事業協会(IPA)の
> 「情報ベンチャー事業化支援ソフトウェア等開発事業」に案件が採択。
> 件名「大規模3次元仮想空間共有サービスのための技術開発」

国からの出資を受けて、研究開発を行ったということだね。

その結果
http://www.ipa.go.jp/archive/NBP/ITX2001-1/result/venture/venture.htm
http://www.ipa.go.jp/archive/NBP/ITX2001-1/result/PDF/venture/106.pdf

この研究成果をひとことで、また亀甲男 万上本みりんCM風に言うと
「MMOにおいてはカリングしましょう。それだけ。」
24ネトゲ廃人@名無し:2006/03/06(月) 13:30:48 ID:???
>>23
>また、現在のISDN など64kbps の伝送路はインターネッ
>トユーザにより共有されており、理論値は64kbps である
>が、実際にはその8 割程度に低下しており、51.2kbps の
>容量となる。

共有回線だからじゃなくてTCP/IPのオーバーヘッドでは…
25ネトゲ廃人@名無し:2006/03/08(水) 00:47:01 ID:oBD6NER/
2006.03.08(水) 00:15 From: ファンタジーアース

ファンタジーアース 障害発生のお知らせ(3/8)



2006年3月8日(水) 0:09頃より、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」をプレイできない障害が発生しております。
調査・復旧作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。

お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。

             記

日 時:2006年3月8日(水) 0:09頃より

障害内容:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」を
     プレイできない

対 象:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」を
    ご利用のお客様
26ネトゲ廃人@名無し:2006/03/08(水) 01:37:45 ID:bkXJD5pr
もう、回収&返金した方がいいんじゃないか。あまりにひどすぎる。
27ネトゲ廃人@名無し:2006/03/08(水) 01:44:24 ID:bkXJD5pr


悪い運営会社ランキング
ttp://www.mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi
28ネトゲ廃人@名無し:2006/03/08(水) 02:10:45 ID:IQYWiPmV
βテストで鯖の弱さは十分確認できてたはずだがな
それでも発売を強行したってことは、明らかに嵌め込む意図があるということだ

よく、こんな品質で売る気になったよな
29ネトゲ廃人@名無し:2006/03/09(木) 19:43:49 ID:???
>>27
さすがに個人情報漏洩のゴンゾだけは別格なんだなwwww
30ネトゲ廃人@名無し:2006/03/09(木) 20:37:37 ID:???
>>27
疑問なんだが、なぜそこのランキングが異常なまでに重要視されてるんだ?
31ネトゲ廃人@名無し:2006/03/09(木) 21:55:58 ID:ptfQiqw2
>>30
他に運営会社ランキングがないからだろう。
32ネトゲ廃人@名無し:2006/03/09(木) 22:02:18 ID:8d+EfRuP
スレ激加速!!!w
つか、丸太社員はこれを如何思ってるの??

http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1141881545/457-668
33ネトゲ廃人@名無し:2006/03/09(木) 22:23:21 ID:okaZT8xN
2006.03.09(木) 22:15 From: ファンタジーアース

障害発生に伴う復旧作業完了のお知らせ(3/9)



下記日時におきまして、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」をプレイできない障害が発生しておりました。
現在はすでに復旧しておりますが、お客様にはご迷惑をおかけしましたことをお詫びいたします。

             記

日 時:2006年3月9日(木) 21:50頃より22:07頃まで

障害内容:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」を
     プレイできない

原 因:一部サーバープログラムの不具合

対 象:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」を
    ご利用のお客様
34ネトゲ廃人@名無し:2006/03/09(木) 22:26:11 ID:???
> 原 因:一部サーバープログラムの不具合

一部サーバープログラムの不具合で
全体巻き込んで落ちるってどういう状況??
35ネトゲ廃人@名無し:2006/03/15(水) 18:57:29 ID:xo8bKqfk
      ,/     `ヽ、
     ノr、    _,r-、  ヽ、
    //  `- ' " __ ヽ  i    ,、______
     i(r-、;   '_,;-、 <  |    i ,、     ,,  `ヽ、
    i.l) ,(・> `-イ・ Y  i r、i    i/ ` --'''"" `ヽ、 ヽ
   .|'i -"ノ ' -iヾ- / ト|   / _     _,;;;; ヾ   i     ゲェェェ!!一部のアイテムデータ不整合が原因でサーバーダウンだとぉぉぉ!!
   _ i | r-、`十',r--、 ヾ-' 丿   .i `ラ。ヾ ゝ=''。ヽ  `i  |
_,;r'"r `| | ̄ ̄"'''''''''"| i-'"|`ヽ、 ノ、`=i" .iヽ`--'  | ,、 |       ミ`-―''''''''"""'''ヽ
  /ヽ | |_r二`'〜、/ / | ノ i .i _ i__i_ヽ `ニ  |i/ヽ |      //ヽ、   ,;-、  \
  /  i(  __ `ー-' / / |ヽ|-`===ニ'" `i/ i).i |     //  ゛゛""  ヽ   i     聞いたことネェ・・こんな糞サーバーシステム聞いたことネェよ!!!
 / /i `iー----- '"/   /  | |       ̄ |  ' /iノ     |i 'ヾミ、 i _;;;=='' ヾ   |
 ' " / i |_   __ |'`ヽ、 /  | |       i  i |     i"| ` ゚-'  ` ゚ '  | ,r-、|
  /  |i :::ヽ' :::::::: |   ヽ/|   | | r-、r---、/ / | |     ヽ| ,_ヽ---' ,;-、. メ|/,イ |i
>/   | :::: i ::::::::: /    /<ニi `-―----'  /  i |ヽ     | i  ̄`'''"ー-'iメ  r' ノi
 i   i :::: i ::::::::: / __/,--―`ー-二__ /  / |    _| i r―-'"`ヽl  |-'",ト\
 |   ヽ :: i ::::::/'""   / ヽ、  /     r―'''"    |\-' /ヽ、`'"ニ ` ― ' ノ '/ i ヽ-
 |    ヽ- /      i   i  /     |/ヽ    イ  i ` ヽ、 `ヽ―-―ニ"-'"  i   |
 |     i""、 /    /    i /     |  i   //  |    ̄` ヽ=、_     |   |
36ネトゲ廃人@名無し:2006/03/15(水) 20:29:10 ID:1PlaLeAn
サーバだけでなくクライアントも、かよ

http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1142408405/125-135
125 :既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 19:38:55.09 ID:AkEsJRCr
日に日に酷くなってるな・・・。

所でFE起動してるとFEの使用メモリがとんでもないことになるのは外出?
フォトショでもないのに200Mとか使われるとヒくぜ


135 :既にその名前は使われています :2006/03/15(水) 19:51:07.52 ID:f3VCoQBa
>>125
どうやらメモリリーク起こしてるから起動時間が長くなるほど増えるよ。
1GB近くまでいったし。
37ネトゲ廃人@名無し:2006/03/22(水) 23:19:38 ID:???
明日はいよいよ丸太の真価が問われるTMOサービス開始
38ネトゲ廃人@名無し:2006/03/23(木) 01:35:56 ID:???
すでに評価は降りている。
過疎って終了。
39ネトゲ廃人@名無し:2006/03/23(木) 01:37:12 ID:???
>>38
過疎ったら真価問えないじゃん、落ちないからw
40ネトゲ廃人@名無し:2006/03/23(木) 04:34:58 ID:???
丸太の評価はファンタジーアースで落ちるところまで落ちてますから^^
41ネトゲ廃人@名無し:2006/03/24(金) 10:15:06 ID:C7e5Mmit
ホームページが更新されている。
上場を狙ってやがりますな。
42ネトゲ廃人@名無し:2006/03/24(金) 10:17:36 ID:C7e5Mmit
初日から苦情爆発じゃ>ときめも
43ネトゲ廃人@名無し:2006/03/24(金) 21:05:38 ID:???
TMOの初日のレジストレーションWeb障害関連は、コナミのせいの可能性が高いが、
今日のログイン障害、鯖落ちはMPSの仕業だろう
44ネトゲ廃人@名無し:2006/03/24(金) 23:10:43 ID:???
TMO、だめだな。1ヶ月もしたら完全に終了だわ
45ネトゲ廃人@名無し:2006/03/25(土) 00:40:28 ID:???
今日PCゲーム売り場へ行ってきた。
あまりの売れなさ故か、早くも積みすぎたパッケージを回収する店員の姿が見られた。

買うのを辞めた。
46ネトゲ廃人@名無し:2006/03/25(土) 01:56:40 ID:ufguB853
TMOスタート記念さらしあげ
47ネトゲ廃人@名無し:2006/03/28(火) 12:01:48 ID:B4LLPm6t
基本的に裏方だから、メーカーの名前が落ちるばっかなのが腹立つ。
コナミを潰す気か。
48ネトゲ廃人@名無し:2006/03/28(火) 12:34:27 ID:???
明らかに技術力不足だね。
まぁちょっと考えれば大手に入ったほうが安定だから、
この手の会社には残り物PGばっかりなんだろうけど。
49ネトゲ廃人@名無し:2006/03/29(水) 08:16:45 ID:/8RmkL2v
その残り物PGで固めた会社にコナミやスクエニが仕事を出してしまう訳がわからない。
よっぽど営業のクチがうまいんかね。
丸太のHPを見てもゲー専新卒のPGとかに重要なとこやらしてるし。
適当すぎ。
銀英伝、首都高バトル、FE、TMOときてるから、
もうさすがに丸太が関わってるゲームをやる奴はいないと思うのだが。
50ネトゲ廃人@名無し:2006/03/29(水) 08:51:23 ID:???
>>49
値段が安かったからじゃね?
FEはいいとして、メインを任せてしまうコンマイの眼力はなかったということだな。
51ネトゲ廃人@名無し:2006/03/29(水) 14:54:40 ID:???
>>49
日本のゲームメーカーにネトゲのノウハウが無いことに目を付けた隙間商売でしょ
大手やりすぎてMPSの惨状が知れ渡っちゃってるから、今後は駄目でしょ
メーカーが、自社で構築したほうがノウハウたまることに気づいたら終わりだよね
52ネトゲ廃人@名無し:2006/03/29(水) 21:50:31 ID:???
265 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/03/29(水) 15:01:42.95 ID:YVFLLBXJ
モバイル部長に噴いた


ttp://www.multiterm.co.jp/explanation/inhouse/mobile.html
Q.今熱中していることはありますか?
手前味噌ですけど、当社のライブラリ技術が採用されているネットワークゲーム「ファンタジーアース」に
夢中です!!!
50人対50人が入り乱れて戦う、こんな面白いゲームは他にありませんね。
当社の社員の中で誰よりもレベルが高いのは、実は私です(笑)
53ネトゲ廃人@名無し:2006/03/29(水) 23:13:47 ID:???
で、結局MPSって何をするプログラムなの?
54ネトゲ廃人@名無し:2006/03/30(木) 08:14:27 ID:NfN3u/te
>52

要するにネットゲーの勉強をしてないわけだな。
自社製のものしか遊んでないから、どこが悪いかわからんと。
55ネトゲ廃人@名無し:2006/03/30(木) 08:53:27 ID:???
>>54
遊んでるんだからあのひどいラグはさすがに修正しようと思うはずなんだけどな…
これが正常と思ってる悪寒。
56ネトゲ廃人@名無し:2006/03/30(木) 09:21:08 ID:NfN3u/te
MPSだとあの程度のラグは仕様ってことじゃないか。
直す気がないんじゃなく、直せないんでしょ。
57ネトゲ廃人@名無し:2006/03/30(木) 15:28:54 ID:7BK0oy7O
50
安くは無い

51
鯖プログラマは特殊だから1から育てる時間は無いし
結局派遣雇ったり

58ネトゲ廃人@名無し:2006/03/30(木) 16:03:12 ID:NfN3u/te
派遣雇って自社でやらせる方が、丸太に発注するよりマシでないかな。
自分とこのPGを組ませれば勉強もできるんだし。
59ネトゲ廃人@名無し:2006/03/31(金) 09:09:23 ID:???
FEをちょろっとみたが、丸太PGがTCPの扱いに慣れているとは到底思えない。。。
路銀周りしか調べてないんでなんともいえないが、普通はプログラムの開始と終了1回で良いはずの
ソケット初期化関数のwsastartupとwsacleanup関数をなぜか頻繁に呼んでいたり、
recvバッファを512kとってたり。。。

無理やりnonblockingな処理をしているみたいだったな。
この方式はうまくサーバで同期とらないと色々と大変なのに。
そりゃうまく組まないとロードバランサーも逝くわ。
60ネトゲ廃人@名無し:2006/03/31(金) 10:27:32 ID:830fV/sX
はなから、同期をとる気がないんじゃないかな。

首都高バトルonlineなんか、ラグが1秒くらいあったからなあ。
レースゲームで1秒の違いは致命的だろうと。

61ネトゲ廃人@名無し:2006/03/31(金) 10:38:17 ID:???
>>59
何かすごいな。それ
MPS通信ライブラリの中身がそれだと、MPS採用ゲームは皆、そんなコードで動くわけか
62ネトゲ廃人@名無し:2006/03/31(金) 15:42:30 ID:???
FE現行スレでも丸太チーム大人気だな
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1143731402/424-447n
63ネトゲ廃人@名無し:2006/04/02(日) 13:23:03 ID:???
このスレ見ても、自社のスレができてうれしい、位にしか思って無かったりして名
64ネトゲ廃人@名無し:2006/04/02(日) 15:44:37 ID:???
ゲームのように処理速度を求められるようなプログラムって、
ある程度のセンス無いと無理だよね。
古くて分かる人いないかもだけど、X68kでゼビウス作った人と
源平作った人の違いみたいな。
社内に一人でも出来る人がいればある程度は教えたりできるんだけど、
いないと厳しいだろうね。
65ネトゲ廃人@名無し:2006/04/02(日) 17:05:51 ID:???
中の人です。
できる人は全員、社長とけんかして辞めてっちゃいました。
必ずそうなるんですよ。他の取締役さんは技術畑で話が通じるのに
社長は経営にも技術にも疎くて、親のコネが強いだけのぼんぼんなんで。
66ネトゲ廃人@名無し:2006/04/02(日) 17:06:23 ID:???
自分はもう辞表出す気なんですけどね。
67ネトゲ廃人@名無し:2006/04/02(日) 20:55:30 ID:???
>>52
ヒント:100垢
動いてるのが1人しかいないんです(><)
68ネトゲ廃人@名無し:2006/04/02(日) 21:03:34 ID:???
>>65
そういう会社ってのは、イエスマンと大口叩きしか残らず、
それらが幅を利かせてるってのがありがちだからなぁ
69ネトゲ廃人@名無し:2006/04/02(日) 23:53:30 ID:???
プランナもいるんですが、メーカーさんの言うことが矛盾しててもハイハイと訊いてきて、
できてることもできなくしてしまう。そのせいでFEもTMOもどんどん訳の分からない仕様
が足されていきました。ゲー専新卒に重要なとこをまかしてバグだらけになるし、
スケジュールは現場のことを見てないし、デスマーチの上、まともなモノが作れない環境です。
70FEユーザー:2006/04/03(月) 00:47:02 ID:???
頼むからラグと位置ズレだけでも直して(´д`;)
71ネトゲ廃人@名無し:2006/04/03(月) 00:56:12 ID:???
無理だべ
72ネトゲ廃人@名無し:2006/04/03(月) 01:23:38 ID:???
MPSを使わなければ、ラグと位置ずれは直るかもね(藁
73ネトゲ廃人@名無し:2006/04/03(月) 01:27:41 ID:???
アッー!    たりまえかも
74ネトゲ廃人@名無し:2006/04/03(月) 02:57:52 ID:???
深夜で人少ない時間帯でも普通にラグと位置ズレ発生するしな。
数秒おきに突然動き出すもんだから「足踏みオンライン」なんて単語も生まれてしまった。

アクション性が売りのRvRゲーでラグってるもんだから、
狙いを定める系のスキルが不人気になり、範囲攻撃全盛。
どうにもならんよ
75ネトゲ廃人@名無し:2006/04/03(月) 08:51:35 ID:???
もうちょい調べてみた。

何も動かしていない状態でもパケット送ってるね。
そりゃこんなプログラム組んでたら鯖アップアップするよ。
あとWinsockでioctlscoket使ってnonblockingにしてるよねこれ。
この方法でのWinsockのノンブロッキングは2000とXpでは一応動くけど、どそれ以外の環境ではちゃんと動かんよ。
というかWinsockVer1でこれをするのは邪道。スレッドかselect使えよ。。。
76ネトゲ廃人@名無し:2006/04/03(月) 18:10:05 ID:???
過去ログでマルチタームが取り上げられてた
http://game.2ch.net/ghard/kako/1012/10120/1012055331.html
の 70-71

特許については、
ttp://www2.ipdl.ncipi.go.jp/BE0/index.html
ここから[特許・実用新案を検索する]に入り、「マルチターム」で検索

内容は >>23 そのものだと思われ
77ネトゲ廃人@名無し:2006/04/03(月) 18:24:56 ID:???
こんなのも見つけた
昔の投稿だし、当人退社してるかどうかも知らんけど


ttp://search.luky.org/linux-users.5/msg00849.html
**@品川です。
初投稿です。初心者ですので何卒皆さんよろしくお願いいたします。

私はSlackware3.5を購入しまして勉強しております。
で、通信プログラムを書きたいという欲求がありまして、
まずソケットのライブラリが必要であると考えました。
(WindowsにおきましてはWinsockですよね?)
そこでCD-ROMの中を"sock"という単語を元に検索しましたが
見当たりません。
根本的にわかってないのですが、
そもそもCD-ROMの中に入っているのですか?
Slackwareのホームページからダウンロードできるのですか?
それは配布されていないのですか?

ご回答願えたら幸いです。

よろしくお願いいたします。

-----
**
***** _at_ multiterm.co.jp
78ネトゲ廃人@名無し:2006/04/03(月) 18:32:25 ID:???
>>77
皆から冷たくあしらわれていてワロタ。
さすがに多分新人か何かじゃね?

まさかこのレベルで開発してるわけじゃぁないよな。。。
79ネトゲ廃人@名無し:2006/04/03(月) 18:49:10 ID:RqQZMRgl
会社のメアドで、会社の先輩でなく、ネットで聞く。


∴社内に信頼できる人がいない
80ネトゲ廃人@名無し:2006/04/03(月) 19:09:59 ID:???
>>77
ワロスww
81ネトゲ廃人@名無し:2006/04/03(月) 19:15:10 ID:???
>>77

マルチターム、質問者名でググってみた。

http://www.c-direct.ne.jp/sbic/investee_companies/info_a.asp?cno=5025

創業者だよ、おい OTL
82ネトゲ廃人@名無し:2006/04/03(月) 19:26:55 ID:???
こういうセールストークで仕事を取ってきてたわけか。
その結果が、FEやTMO。とんだ詐欺会社だな。

>加えてバランス調整が不十分であったり、ゲーム機能自体が不十分の場合、ユーザーからの多くの修正要望を付け焼刃で対応し、
>ゲーム全体の方向性が見えなくなり、結果として面白くないゲームになってしまうといった可能性もあります。

>このような状況が1週間〜2週間も続くと多くのユーザーはログインしなくなり、ゲームから離れていってしまいます。
>バグが修正され、ゲームが安定して動くようになった頃には、もはや開始当初のログイン数を確保することはできず、
>βテストで行うはずだった当初の目的を果たすことは難しいでしょう。
>一度ついたイメージはなかなか拭い去ることはできません。この状況は製品版の売れ行きにも
>影響を及ぼすことになります。それがたとえクローズドβだったとしても同様です。

>これらはアップデートに頼り、デバッグや調整を十分に行わなかった結果発生するものであり、
>スタンドアローンのゲームと同様十分な対応を行っていれば防げるものです。

http://www.multiterm.co.jp/mps_news/tora/tora15-2.html
83ネトゲ廃人@名無し:2006/04/04(火) 00:45:50 ID:???
>>82
ひどいにも程があるなw

気のせいかその駄目な例そのままを現在も辿ってるような気がするんだけどw
やっぱ製品版の売れ行き良かったからこれでOKってことか・・・?
とりあえず防げてねーよ糞丸太w
84ネトゲ廃人@名無し:2006/04/04(火) 01:49:04 ID:???
>>82
まったく、どの口がそんなこと言ってるんだ?
85ネトゲ廃人@名無し:2006/04/04(火) 08:52:15 ID:???
>>82
解ってるじゃん。
なぜ出来ない。というか、FEは列挙されている問題点を総なめ……

これは何かのジョークですか?
86ネトゲ廃人@名無し:2006/04/04(火) 09:13:32 ID:O8YPAF3D
>>82
 さらに腹が立ってきた俺がいる


怒りをこめて、丸太に一票
ttp://www.mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi
87ネトゲ廃人@名無し:2006/04/04(火) 12:37:45 ID:???
FE見てたら終始同じIPで接続してるなぁ。
戦争するときもログインもマップ選択も。

多分ロードバランサで内部鯖へ分散処理してるだろうけど、いくらロードバランサでもあれだけ無駄なsend
起こして同一IPにパケット送りまくってたら、そのつどロードバランサーの内部でIPあて先をローカル鯖に書き
換える必要が発生して負荷が高くなりすぎるよ。

とりあえず今のグローバルIP一本化を止めて、せめて戦場鯖だけは複数のゾーンにわけて、ゾーンごとにグローバルIPを振って
そこにつなげさせるべき。
これが一番安くて効率が高い。

あと、一応暗号化らしきことはしてる。
さすがにそこまで運子ではないようだが詰めが甘い。
88ネトゲ廃人@名無し:2006/04/04(火) 14:06:34 ID:/OVN1Nmp
ところでFEログイン時にメッセージに出てくる「ロビーロードバランサー」って何なんだろね?
一般的なL7スイッチの類じゃなさそうな

MPSコンポーネントのひとつなのかなと
ttp://www.multiterm.co.jp/mps/function/enterprise.html
89ネトゲ廃人@名無し:2006/04/04(火) 15:47:50 ID:???

スタッフに経験者を入れるのが最優先事項と思われ
サーバ開発もゲーム開発も同人ゲー以下の連中でやってるから。
でも、経験者は社長とケンカしちゃうのか、だめぽ
90ネトゲ廃人@名無し:2006/04/04(火) 16:06:56 ID:???
とりあえずライブラリ開発部はグリッドなんかで遊んでいないで
納品したシステムの安定化に力を注いだらどうだ?
むろんラグとかの副作用無しでな
91ネトゲ廃人@名無し:2006/04/04(火) 16:30:27 ID:???
安定化したらMPSじゃなくなってしまいます。

MPSが他のシステムと違うのはラグと位置ズレと不安定なサーバにあるんですから。
92ネトゲ廃人@名無し:2006/04/04(火) 16:33:44 ID:O8YPAF3D
コナミとスクエニはただちに契約破棄をしてくれ。
頼む。これ以上、こいつらを業界にのさばらせるな。
93ネトゲ廃人@名無し:2006/04/04(火) 17:08:23 ID:90UQKBXe
次の被害社がどこになるか予想しようぜ!
94ネトゲ廃人@名無し:2006/04/04(火) 17:44:24 ID:???

うーん、セガやナムコはネットゲーシステム持ってるしなあ。
アルゼ、アイデアファクトリーあたり?
いんちきなセールストークにやられそう度だとタカラトミーとか?
中の人、見てたらヒントくれ(藁
95ネトゲ廃人@名無し:2006/04/04(火) 18:16:01 ID:???
>>93
被害社にワロスwww
96ネトゲ廃人@名無し:2006/04/04(火) 18:17:11 ID:???
携帯系が来そうな悪寒
97ネトゲ廃人@名無し:2006/04/04(火) 19:27:03 ID:???
ジーモードってのもあるかあ。
98ネトゲ廃人@名無し:2006/04/04(火) 23:55:12 ID:???
サミーがネトゲ再参入したら騙されそうだ。
99ネトゲ廃人@名無し:2006/04/05(水) 00:23:19 ID:???
サミーはゲーム関係の人間をセガに移したから大丈夫。
パチとゲームで完全に住み分けたようだ。
100ネトゲ廃人@名無し:2006/04/05(水) 02:21:13 ID:???
>>98
流石にもう騙されないだろw
社員がまったく技術力無しの会社は拙いって学習したと思う。
101ネトゲ廃人@名無し:2006/04/05(水) 02:55:58 ID:???
>>85
更新日が4月1日とかだったりすんだろうか・・・・・
102ネトゲ廃人@名無し:2006/04/05(水) 12:57:50 ID:7ZsMYIr0
ageておこう。
103ネトゲ廃人@名無し:2006/04/05(水) 16:26:16 ID:???
携帯系でここが失敗したのってあったっけ?
PCはラグでどーにもならんとか首都高バトルオンラインで経験済みだが
104ネトゲ廃人@名無し:2006/04/05(水) 21:36:28 ID:???
>>103
携帯系でここがやってるのって
そんなにシビアな同期を必要としないものや
せいぜい数名の対戦みたいなので
現状ではさすがに失敗はないと思われ
105ネトゲ廃人@名無し:2006/04/06(木) 09:44:18 ID:???
>>104
> そんなにシビアな同期を必要としないものや
> せいぜい数名の対戦みたいなので
それならミドルウェア自体要らないおw
106ネトゲ廃人@名無し:2006/04/06(木) 10:17:42 ID:???
>>105
HP見るとモバイル用MPSも売ってるよ。
結局、勉強不足なプロデューサーとかを騙して商売してるわけだな。
おじいちゃん、ここにハンコ押してね…みたいな商法だ。
107ネトゲ廃人@名無し:2006/04/06(木) 14:40:06 ID:???
2006.04.06 プレイチケット販売延期のお知らせ

プレイチケットに関して、公式ホームページに 2006.04.06 14:00 発売と記載して
おりましたが、諸般の事情により延期させていただきます。

改めて発売時期が設定されましたら、追ってお知らせいたします。

何卒、ご了承くださいますようお願い申し上げます。

ttp://www.tokimemo-online.konami.jp/ann_view000000060.html

何やらまた雲行きが怪しくなってきたな、TMO。
課金システム辺りに致命的なバグでも見つかったんかな?
108ネトゲ廃人@名無し:2006/04/06(木) 15:30:24 ID:???
というか、普通に過疎すぎるから無料開放しようかどうか内部でモメてんじゃないの?
109ネトゲ廃人@名無し:2006/04/06(木) 17:39:31 ID:???

丸太を切って、まともなとこに変えることを検討してたら嬉しい>小波
110ネトゲ廃人@名無し:2006/04/06(木) 22:00:26 ID:???
全日本丸太早切選手権大会開催
111ネトゲ廃人@名無し:2006/04/06(木) 22:10:10 ID:???
>>110
洒落になってナスw
112ネトゲ廃人@名無し:2006/04/07(金) 01:31:48 ID:???
丸太どうすれば切れるの?
ここまで酷い開発だと先が見えない
細々とした文句も最近ではあきらめてる始末
はまる地形てんこ盛りだし、凍らされて崖に埋まって操作不能になるし
113ネトゲ廃人@名無し:2006/04/07(金) 04:02:09 ID:K0zyLsaf
メーカーにメールを送るくらいしかないよね。
あとは、yahooファイナンスの掲示板とか、メーカーの人間が見そうなとこに丸太カットをお願いする文章を書くとか。
114ネトゲ廃人@名無し:2006/04/07(金) 11:01:33 ID:???
あれ?
yahooファイナンスの掲示板を真に受ける人間なんて存在しているんですか?


……へぇぇぇ
115ネトゲ廃人@名無し:2006/04/07(金) 16:42:36 ID:???
世の中には2chに書いてあることを真実と思って、他人に嬉々として語る奴も居るぐらいだ
116ネトゲ廃人@名無し:2006/04/07(金) 16:48:54 ID:???
このスレに限って言えば、ソース付き
117ネトゲ廃人@名無し:2006/04/07(金) 22:31:54 ID:???
なんかここ、新型MPSは
分散共有オブジェクト技術や
オーバーレイネットワークだと言っているとかいないとか
118ネトゲ廃人@名無し:2006/04/07(金) 22:56:52 ID:???
不満を分散して共有するのか?w
119ネトゲ廃人@名無し:2006/04/07(金) 23:54:33 ID:K0zyLsaf
今だって、ほとんどのゲームで普通にできていることが全くできてないのに……
あ、そうか。自社の技術がどれ程度かわからないから、好き放題いえるんだな。
120ネトゲ廃人@名無し:2006/04/08(土) 19:59:47 ID:???
>>117
ググったらリクナビNEXTの求人で出てきた。

オーバレイネットワークてのはこれか
ttp://www.soi.wide.ad.jp/class/20030022/slides/10/

> 大手メーカーや大手ITベンダーですら、
> いまだ研究開発段階にある上記テクノロジー。
> そんな中、私たちは今、
> 最もこれら技術の製品化を実現しうる存在にあると言えます。
無理。

> 中でもMPSは、業界標準の通信ライブラリとして広く知られた当社の代名詞。
> 大規模C/Sシステム、小中規模サービス向けマッチングシステム、使用プラットフォーム
> をサーバとして動作させる機能などを搭載。
高可用性を後回しにした製品(>>9)で、大規模C/Sシステムを騙るなと言いたい。

ゲーム屋が何も知らんと思ってナメてるな。こやつら
121ネトゲ廃人@名無し:2006/04/08(土) 21:03:29 ID:mW2uUfbG

詐欺じゃないか。メーカーもユーザーも騙してる、悪質すぎ。
122ネトゲ廃人@名無し:2006/04/09(日) 01:07:40 ID:???
ソケットプログラムや負荷分散なんて3Dより1000倍簡単。物理より10000倍簡単。
123ネトゲ廃人@名無し:2006/04/09(日) 02:26:12 ID:s+aH97GJ
>>122
だから3DもマンゾクにできないのはFEを見ればわかるじゃないかw
124ネトゲ廃人@名無し:2006/04/09(日) 11:39:50 ID:???
そういえばときメモは明らかにオタの考えた糞企画なのに、なんで作る気になったんだろ。
どこも取り合わなくて、自然と丸太に流れてきたんだろうか。
でも、こんな初歩的なチャットゲームすら作り上げられない技術力は流石だな。
125ネトゲ廃人@名無し:2006/04/09(日) 14:06:54 ID:???
> 中でもMPSは、業界標準の通信ライブラリとして広く知られた当社の代名詞。

をいをい、日本製オンラインゲームだけで見ても採用してないもののほうが多いぞ。
どのヘンが業界標準なんだか。
この手前味噌感覚は社風なのか?ww
126ネトゲ廃人@名無し:2006/04/10(月) 07:30:55 ID:???
南朝鮮っぽい思考パターンじゃね?
127ネトゲ廃人@名無し:2006/04/11(火) 12:10:04 ID:???
どうやら同期とれないと無敵状態になるみたいだね。運濃すぎ
128ネトゲ廃人@名無し:2006/04/12(水) 05:45:29 ID:???
TMOも同期とれなくてユーザー落ちてるんだろ・・・
129ネトゲ廃人@名無し:2006/04/12(水) 07:59:16 ID:f5uw7mq3
コナミは丸太を切らないのかなあ……
130ネトゲ廃人@名無し:2006/04/12(水) 12:18:42 ID:???
knowhowが無いから切りたくても切れないそんな状態
ネトゲ開発外注で日本で有名どころといえばここかヘッドロックくらいじゃね?
131ネトゲ廃人@名無し:2006/04/12(水) 12:42:40 ID:???
>>130
ヘッドロックもひどいな
BOTゲーしか作ったことないらしいし。
132ネトゲ廃人@名無し:2006/04/12(水) 14:44:01 ID:???
有名どころといっても、ハッタリとウソで固めて技術力ゼロだもんな。
133ネトゲ廃人@名無し:2006/04/12(水) 21:35:28 ID:???
ttp://www.multiterm.co.jp/mps_news/tora/tora24-1.html
要するに
「今まではMPSメッセージなるものを使っていたけど、新MPSではRPCを使用するよっ!」てことか

よ う や く Remote Procedure Call にたどりついたの??>丸太
134ネトゲ廃人@名無し:2006/04/12(水) 22:28:43 ID:f5uw7mq3
何も知らないから「技術者が本で読んだ順番にしか機能を実装できない」んだろうね
135ネトゲ廃人@名無し:2006/04/13(木) 00:28:40 ID:???
えーっ
RPCなんて枯れた技術じゃん
ググればRPCで実装しなさいなんて大学の課題いくらでも見つかるじゃん
136ネトゲ廃人@名無し:2006/04/13(木) 08:24:29 ID:???
HP見ると、プログラマやディレクターをずっと募集し続けてるんだよな。
仕事が増えてるのか、人が逃げてるのか、もともと人が足りないのか
137ネトゲ廃人@名無し:2006/04/13(木) 08:44:43 ID:???
RPCで開発したとして、

・セキュリティ的に問題はないのか?
・ネットゲームは常に高負荷だが、それに問題なく耐用できるのか

このことを論じる必要がある。
138ネトゲ廃人@名無し:2006/04/13(木) 15:23:00 ID:???
技術以前の問題として、丸太はミドルウェアの上位互換性についてどう考えているんだ?

オンラインゲームは人気がある限り、また採算が取れる限り運営し続けることになるが、
数年もすればミドルウェアのバージョンアップも検討しなければならないはずで、
その時に上位互換性を否定するような新バージョンだと工数裂いて作り直しか、
あきらめて古いバージョンを使い続けることになる。

上位互換性が無い製品で、古いバージョンに不具合があり、新しいバージョンで直りました
みたいな事を言っても古いバージョンを採用したメーカーにメリットは無い。

で、>>133 のような気まぐれで変更してみましたみたいなことをすると
採用しているメーカーにとっては大迷惑。

FE、TMOは不具合が直らないままサービス終了です。有難うございました。
てなことになるのか?
139中の人:2006/04/13(木) 17:02:22 ID:???

経営企画室の人、要するに営業さんのくちぶりでは
総とっかえさせて、サーバも工数も倍増で売上もさらに倍みたいに言ってますよ。
技術投資だといえば、ゲーム会社は簡単にお金を出すとか……
140中の人:2006/04/13(木) 17:05:03 ID:???

正直、不具合多すぎてスケジュールも適当だから
不安になって聞いてみたんですが、不具合のメンテや仕様追加を繰り返すのも
言い方次第で熱心だという印象を与えられるから安心しろといわれました。
なんだかねえ。
141ネトゲ廃人@名無し:2006/04/13(木) 19:23:08 ID:???
FE、普通はフィールドアウトするときにカウントが入ってからフィールドアウトできるのだが、 昨日からなぜかフィールドアウトが即効で利くようになる。

丸太さん。もしかしてパケット送り間違えしてない?
142ネトゲ廃人@名無し:2006/04/13(木) 19:45:33 ID:???
>>135
RPCで実装しなさいは大学二年くらいでやるけれど、
RPCを実装しなさいはちょっと難しくない?
できるのだろうか。
143ネトゲ廃人@名無し:2006/04/13(木) 22:05:26 ID:???
丸太にはネットワーク機器の組込プログラミングなんかで
TCP/IPプロトコルスタック実装した人間なんかいないだろうし、
RPCも既存のものに皮かぶせるのかなと予想。

していたのだが、実装となるとな・・・
バッファオーバーフローなんか当然のように起こすコードとか書いていそう・・・
くわばらくわばら
144ネトゲ廃人@名無し:2006/04/13(木) 22:17:12 ID:???
>>141
漏れもなった。
MPSメッセージと処理のマッピングバグ起こしてんでね?
145ネトゲ廃人@名無し:2006/04/14(金) 00:05:37 ID:???
少しの改修でバグ引き起こしてんの?
それじゃ、新型MPSへの対応作業なんかではかなり恐ろしい事になるんじゃまいか?

> 総とっかえさせて、サーバも工数も倍増で売上もさらに倍みたいに言ってますよ。
てな目論見通りには逝かないよ。丸太さ〜ん
146ネトゲ廃人@名無し:2006/04/14(金) 08:44:21 ID:???
まぁあれだ。
我はと思う通信屋は受けてみたらよくね?
俺はWebアプリ屋なんで勝手が違いすぎるが。
147ネトゲ廃人@名無し:2006/04/14(金) 08:48:13 ID:???
こんな後先考えずにあほみたいに仕事とってくる所には行きたくないっすお
148ネトゲ廃人@名無し:2006/04/14(金) 09:24:35 ID:???
丸太に在籍してた技術者って、経歴としてマイナスにならね?
149ネトゲ廃人@名無し:2006/04/14(金) 12:23:37 ID:???
それなりの理由付けがあればマイナスにはならんと思う。
150ネトゲ廃人@名無し:2006/04/14(金) 15:17:50 ID:???
ここはいつから丸太への就職転職相談スレになったんだとw
転職板での丸太の評価はこうだ

http://school5.2ch.net/test/read.cgi/job/1126313338/643-644
643 :名無しさん@引く手あまた :2006/03/05(日) 22:34:13 ID:LLl+E4iC
ネトゲ実況板において
ファンタジーアース等で大評判のマルチタームってどう?

644 :名無しさん@引く手あまた :2006/03/06(月) 00:48:19 ID:VOnuipt4
FEの糞っぷりから伺えると思うが
鼻糞みたいな連中が集まってますよっと
151中の人:2006/04/14(金) 17:57:16 ID:???

ゲー専卒でも採用してくれるし、重要な部分をまかせてもらえるから、
ある意味、おすすめではある。スキルはあがらんと思うが。
それに大手を騙して上場への道を突き進んでるからストックオプション
で大もうけの可能性もある。それが目当てで辞めない人もいるし。
152ネトゲ廃人@名無し:2006/04/14(金) 18:49:21 ID:???
FEスレ見てきた
バージョンアップ直後に不具合発覚で緊急メンテとは、丸太さん期待を裏切りませんねww
153ネトゲ廃人@名無し:2006/04/14(金) 18:55:58 ID:???
>>152
しかもアイテムの一部が変わってしまって絶賛メンテ延長中。
鯖へのパッチの影響でIDがバッティングしたか、DBが壊れたかどちらかと思われ。
154ネトゲ廃人@名無し:2006/04/15(土) 01:22:57 ID:???
FE、2:00からまた緊急メンテかよ
丸太さん、わざとバグ作りこんでない?
あ、ゴメ〜ン、技術力が足りないだけだよね
155ネトゲ廃人@名無し:2006/04/15(土) 12:35:11 ID:???
なんだ復帰しようと思ったけどやめた
156ネトゲ廃人@名無し:2006/04/16(日) 01:06:40 ID:???
技術力も去ることながら、バランス感覚もまるでない。。。
何あのレイスの闇範囲は…
ゲームとしてあれは爽快感がまったくなくなってしまった。

それとメンテしても相変わらずフィールドアウトは一瞬で出来るな…。
どこかのパケット番号でもずれてるような雰囲気だな。
157ネトゲ廃人@名無し:2006/04/16(日) 18:52:23 ID:APWKC4Yz

まともにできていない VU をする神経がわからない。
テストプレイをすれば面白いかどうかわかるだろうに。
158既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 21:55:35 ID:???

ATOKでチャット使用時に、かならず落ちる件について

IME以外はサポート対象外ですか。そんな表記がどこに(ry
159ネトゲ廃人@名無し:2006/04/17(月) 09:51:19 ID:???
採用情報に出てたプランナーの作ったゲーム
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/notam/index.html

ぐぐってこれ1本しかでなかったけどオンラインアクションゲーを作るにはどうなのか。
160ネトゲ廃人@名無し:2006/04/17(月) 12:21:37 ID:???
また我等が丸太がやってくれました。
FEには先ほどのアップデートで戦術目的というのが追加されて、ある拠点を一定時間防衛すると防衛成功
回数というのが増えて、これが20回まで溜まるとアイテムショップに特別なアイテムが並ぶという仕掛けなんだけど、
月曜10時の緊急?メンテでこの回数が0に戻った。。。。。。。
18とか行ってた国もあったので皆ブチギレ通り越して笑うしかないというところです。


これは何か?実装間に合わないからワザとしたのか?丸太よ。。。
161ネトゲ廃人@名無し:2006/04/17(月) 14:09:02 ID:???
ブ ラ ウ ザ ゲ ー か ら や り 直 せ
162既にその名前は使われています:2006/04/17(月) 15:29:16 ID:???
確かに……
なんというか、ここまでくると怒りを通り越して

 笑 う し か な い ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
163ネトゲ廃人@名無し:2006/04/17(月) 15:30:23 ID:???
ときメモとFEはどうでもいいが、
銀英伝だけは成功して欲しかった…
164ネトゲ廃人@名無し:2006/04/17(月) 16:01:56 ID:M4B3rO7g
銀英伝の頃はいまより技術力がなかったわけで
表向きは相手が金を払わなかったから没ったことになってるけど
いまの惨状をみるとそればっかりじゃなかったろう
165ネトゲ廃人@名無し:2006/04/17(月) 21:09:36 ID:???
TMOの方も相変わらずグダグダだな。
166ネトゲ廃人@名無し:2006/04/17(月) 23:36:37 ID:M4B3rO7g

ttp://www.multiterm.co.jp/company/profile.html

取引先企業を見るとアトラスとキューエンタティメントが入ってるな
メガテンonlineと水口たん終了でつか
167ネトゲ廃人@名無し:2006/04/17(月) 23:47:19 ID:???
>>166
メガテンonlineてケイブじゃなかたけ?
そっちのサイトには禿しく鯖落ちを連想させるMPSのバナーはないお
168ネトゲ廃人@名無し:2006/04/17(月) 23:52:51 ID:M4B3rO7g
>>167
じゃあ、セーフですね。モバイルかな。
水口たんの方は、丸太で1本やっちゃうと
小さい会社だからあぼーんしかねない。

169ネトゲ廃人@名無し:2006/04/18(火) 04:26:40 ID:???
ときメモの鯖メンテを中止したのも丸太のせいかな?
こんなオンゲは今までに無い。

ttp://www.tokimemo-online.konami.jp/
170ネトゲ廃人@名無し:2006/04/18(火) 06:05:33 ID:???
TMOもダウンやメンテのお知らせだらけじゃねーかよwwwww
171ネトゲ廃人@名無し:2006/04/18(火) 09:41:58 ID:???
>>169
メンテ時間になると同時に中止のお知らせきたからな…笑うしかなかった
ストレス減らすため部活のとこで座ってたんだけど、最後まで残ってた全く知らない人とおもわず愚痴りあっちゃったよ
これがコネクトハーツ?
172ネトゲ廃人@名無し:2006/04/18(火) 20:27:09 ID:???
>>151
上場目指してる?
投資家まで騙すつもりなのか。
173ネトゲ廃人@名無し:2006/04/18(火) 23:30:08 ID:???
ベンチャーキャピタルから1億円以上出してもらってるから
上場を目指さざるを得ない。それに社長はそういうの大好き
でベンチャー企業向けの講演会で話したりしてる。大手との
取引があるからと証券会社にも話を通して上場へ一直線!
みんな、ストックオプションを貰ってるから辞めないお
174ネトゲ廃人@名無し:2006/04/19(水) 00:27:01 ID:???
FE現行スレから。
ATOKとの相性が悪いのは丸太仕様でつか?

235 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/04/18(火) 23:36:39.27 ID:ApWXGlDL
いまさらだがこれを見てくれ

ttp://www.tokimemo-online.konami.jp/news/beta.html#windows

やはり丸太の技術力が糞
175ネトゲ廃人@名無し:2006/04/19(水) 01:03:35 ID:???
176ネトゲ廃人@名無し:2006/04/19(水) 01:04:17 ID:???
>>174
びっくりするほど低技術(・∀・)
というか飛ぶアプリ分かってるならそれなりに対応できるだろうに。
177ネトゲ廃人@名無し:2006/04/19(水) 01:16:28 ID:???
>>175
鹿児島大か?
178ネトゲ廃人@名無し:2006/04/19(水) 11:40:57 ID:???
>>173
ありがとう。
上場前に地雷発見できてよかったよ。
179ネトゲ廃人@名無し:2006/04/19(水) 12:36:47 ID:???
またしても丸太がやってくれました!!!
前回カキコしたように、FEではある程度時間が経過(2週間らしい)すると、防衛達成回数に合わせて
「オフィシャルショップ」に特別なアイテムが販売されるわけだが、先ほど、突然
「オフィシャルショップが使用可能になりました」
の通知の後、喜び勇んでオフィシャルショップを見たところ。。。。。


オフィシャルショップに ア イ テ ム が 並 ん で い な い !


そしてこの告知の後、パッチ当ててから2週間立っていないにも関わらず、防衛目標回数が0/20になった。。。

丸太さん、、、やっぱり実装してないんでしょ?
180ネトゲ廃人@名無し:2006/04/19(水) 12:45:27 ID:???
>>179
オフィシャルショップのバグはβ1でもあったよ。
181ネトゲ廃人@名無し:2006/04/19(水) 12:47:15 ID:???
>>180
ということはこの業界によくある

エンバグ
先祖帰り

というやつですかね。
182既にその名前は使われています:2006/04/19(水) 12:47:30 ID:???
もおなんでもいいよ

もう疲れたよパトラッシ........
183ネトゲ廃人@名無し:2006/04/19(水) 18:05:07 ID:???
そして緊急メンテで回数だけ戻す処置。。。
力も無いくせにTMOとFEという丸太にとっては大プロジェクトを同時進行した哀れな末路だな。
いや、哀れなのは委託元メーカとユーザか。。。
184ネトゲ廃人@名無し:2006/04/19(水) 18:41:54 ID:UFVnqyJ5
取引先にスクエニとコナミがあるだけで、投資家はお金を出すものなのかね?
上場とかいってて、評判とか稼動実績とかは無視?
185ネトゲ廃人@名無し:2006/04/19(水) 19:46:02 ID:???
若い投資家はちゃんとそゆとこ見るんだろうけどおっさん投資家の大半は
取引先等の外面だけ見て勘違いするんじゃね?
186ネトゲ廃人@名無し:2006/04/19(水) 20:39:40 ID:???
新規公開株は企業の実体とは関係なく株価が一時的に跳ね上がる。
それを狙って飛び込む人は中身なんて見ないよ。

長期ホールドするなら企業実体を見ないと駄目だけど、短期に売り抜けるなら
自分が売る前に下がらなければいいだけ。
IPO銘柄はまさにチキンレース。

上場直後の暴騰時に保有株を売り抜けたブログ会社の社長とかいるしなぁw
187中の人:2006/04/19(水) 22:52:14 ID:UFVnqyJ5
株売ったら辞めるお(≧∇≦)
188ネトゲ廃人@名無し:2006/04/20(木) 00:09:14 ID:???
そのストックはけるようになるんだろうか・・・。
189ネトゲ廃人@名無し:2006/04/20(木) 00:16:58 ID:???
素朴な疑問だが
公開まで会社もつか?
190ネトゲ廃人@名無し:2006/04/20(木) 01:08:49 ID:???
次世代MPSは分散オブジェクト技術だって??
んなもん既に、CORBAやらDCOM、HORB、RMIと幾らでもあんじゃん
何故わざわざ車輪の再発明するんだか
191ネトゲ廃人@名無し:2006/04/20(木) 01:15:29 ID:???
なんか、言ってる事とやってる事を見ていると

ヒュー○ーの○嶋社長を連想する

おっしゃることはいちいちご立派。でもやってることは?
192ネトゲ廃人@名無し:2006/04/20(木) 01:39:12 ID:???
>>190

>CORBAやらDCOM、HORB、RMI
それを丸太の技術者が知っていると思う根拠は?
ネットでコマンドの質問をしてるレベルでつよ
193中の人:2006/04/20(木) 03:45:00 ID:???
>>189
メーカーのプロデューサーに未公開株をあげて仕事をもらう。
上場したら儲かるわけだから、多少ユーザーが文句いってもほっとく。
こっちは大手と取引ができて、さらに上場へ一歩近付く。誰も損しない。
194ネトゲ廃人@名無し:2006/04/20(木) 08:53:25 ID:???
>>193
丸太はとんでもない思考をお持ちということが良くわかった。
195ネトゲ廃人@名無し:2006/04/20(木) 12:17:18 ID:???
丸太社員が上場話で洗脳されていることが良くわかった
196ネトゲ廃人@名無し:2006/04/20(木) 13:00:47 ID:07jRF6A+
しゃれになってねえよ
197ネトゲ廃人@名無し:2006/04/20(木) 13:50:46 ID:???
>>193

損するって

・スクエニの信用
・コナミの信用

これは金では買えないほど尊いものだぞ。
まぁ、直接プロデューサーは損しないかもしれんがな。
198ネトゲ廃人@名無し:2006/04/20(木) 15:20:19 ID:???
>>197
既にFEで堂々とパッケージ売り逃げをしてるような会社が
信用を気にしてるとは思えないのですが^^

コナミは良心が残ってれば気にするかもしれないけど
■eがサービスを実質放置しても運営が成り立ってるのを見てるからなぁ・・・
199ネトゲ廃人@名無し:2006/04/20(木) 15:26:56 ID:???
FEはパケ売りしてるから最低でも1年はサービスが続くだろう。
その間、丸太も仕事が続くわけで、この状況じゃ次の仕事はないだろうから、
運営は超適当になるんだろうな。

コナミは良心があれば他の会社にすれ。
200ネトゲ廃人@名無し:2006/04/21(金) 03:09:54 ID:???
    |┃三   人        _________
    |┃   (_ )   /
    |┃ ≡ (__) <   鯖落ちは仕様だぜ!
____.|ミ\__( ・∀・)  \
    |┃=__    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡ )  人 \
201ネトゲ廃人@名無し:2006/04/21(金) 07:12:33 ID:???
鯖落ちはイベントですか?
202ネトゲ廃人@名無し:2006/04/21(金) 11:14:58 ID:qQlmLXcQ

イベントです。
お楽しみ頂けていますか。
203ネトゲ廃人@名無し:2006/04/21(金) 13:13:40 ID:???
>>193
会社の利害よりも個人的な利害を優先させるプロデューサーは雲湖だがな
204ネトゲ廃人@名無し:2006/04/21(金) 19:01:53 ID:???
CORBA製品は10年前からあるものだし、
製品によってはクラスタリング、負荷分散、フォールトトレランスを実装しているものもある

なので、丸太の独自実装で安定性に信頼がおけないと予想される新型MPSより
CORBA製品素直に使ったほうがいいんじゃないの?分散オブジェクトやりたいならね
205ネトゲ廃人@名無し:2006/04/21(金) 22:58:45 ID:???
分散オブジェクトと分散共有オブジェクトは違うんじゃ?
206204:2006/04/21(金) 23:32:03 ID:???
ああ、Distributed Shared Objects か。
>>175>>190 から分散オブジェクトだと思ってたよ。
↓なヤツね。
ttp://www.terracottatech.com/terracotta_DSO.shtml
207ネトゲ廃人@名無し:2006/04/21(金) 23:33:33 ID:???
現状、丸太の関係してるゲームは分散とか以前の問題のような気もする。
208ネトゲ廃人@名無し:2006/04/22(土) 14:16:31 ID:???
>>207
TMOユーザー
FEユーザー
社員

見事に分散してるが。
209ネトゲ廃人@名無し:2006/04/22(土) 15:06:06 ID:???
分散共有オブジェクトが良くわかってないが、、、

分散共有オブジェクトが各マシン間でデータを共有するためのオブジェクトであるとして
実現方式として、各マシンで複製オブジェクトを持ち、
あるマシン上でのオブジェクトへの更新が他のマシン上の複製オブジェクトへ伝播されるようなものだとすると、
ゲーム屋からみれば通信を意識しないでプログラムを組めることにメリットがある??
しかし、裏でしっかり通信は働いているから通信遅延の問題は避けられないのでは?
複製オブジェクトが全てそろって更新されなければラグとおなじ状況になるわけでしょう
プログラミングスタイルは変わるかもだが本質は変わんないよね
マルタさん、そのあたりは想定の範囲内なんですかね?

と、某ゲーム学校1年の漏れが想像してみましたよ
210ネトゲ廃人@名無し:2006/04/22(土) 23:54:32 ID:eMjOoiuK

>>209
丸太に入れるよ。きっと。
丸太しか入れないとは思うけどね。
211ネトゲ廃人@名無し:2006/04/23(日) 14:28:04 ID:???
ゲーム学校(笑)
212ネトゲ廃人@名無し:2006/04/23(日) 14:45:30 ID:???
丸太とゲーム学校1年のレベルが一緒か?
そんなことより丸太よ。
通信アーキテクチャ談義に花咲かせてる暇あるならFEの不具合はよ直せ
213ネトゲ廃人@名無し:2006/04/24(月) 08:57:43 ID:???
>>209
基本ができていないと、その上のある応用はできない。
まず通信とは何か、TCPとは何かを徹底的に理解してこそ次が見える。



この業界で泣きたくなければよく覚えておくことだ
214ネトゲ廃人@名無し:2006/04/24(月) 09:28:03 ID:3FbERlmG
>>213
そのすべてを知らなくて、何もできなくても
丸太が営業トークだけで、大儲けで高笑いしてる件について

215ネトゲ廃人@名無し:2006/04/27(木) 10:36:19 ID:i33bhE1W
4月も終わるけどFEはまだみんな続けるの?
丸太も同じペースで落ち続けるの?
216ネトゲ廃人@名無し:2006/04/27(木) 23:05:11 ID:???
TMOもFEも、急激に過疎って鯖落ちは減った感じ。
217ネトゲ廃人@名無し:2006/05/01(月) 01:05:43 ID:???
今月からまた、悪い運営会社ランキング
ttp://www.mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi
218ネトゲ廃人@名無し:2006/05/01(月) 05:38:07 ID:shG03EKT
先月、丸太は「悪い」にしか票が入ってないのに
総得票数の差で下位のままだったからな。
「悪い」にしか票が入ってなかったのは丸太だけだったしな。
219ネトゲ廃人@名無し:2006/05/01(月) 12:31:19 ID:???
ここはGWも休みなさそだな。
220ネトゲ廃人@名無し:2006/05/01(月) 12:38:05 ID:shG03EKT
きっちり休むのが丸太クオリティw
221ネトゲ廃人@名無し:2006/05/03(水) 05:25:42 ID:XyuL699/
GW明けにVUやるって言っちゃったんだから、さすがに休まないで働いてるだろう






・・・・・働いてるよね?
222ネトゲ廃人@名無し:2006/05/03(水) 05:40:10 ID:???
>>221
GW前丸太本社にて
丸太社員「VUの分、なんか動いてるみたいだからいいんちゃう?さー、GWは遊ぶぞー!」

GW明けVU直後
プレイヤー「ちょ、、新たな不具合が。丸太め、またやってくれたよww」
某メーカー「困りますよ丸太さん、、またメンテの告知出さなきゃ」
223ネトゲ廃人@名無し:2006/05/03(水) 08:18:23 ID:ikgt6Hps
TMOはサービスイン、FEは発売でメーカーから
結構な額が入金されたのでGWは遊びまくりでつよ。
メンテ告知なんかモバイルでちょちょいと出せば大丈夫。

224ネトゲ廃人@名無し:2006/05/04(木) 16:32:51 ID:???
>>223
受託だから月極で、売れようが売れまいが開発者には関係ないって感じでは?
225ネトゲ廃人@名無し:2006/05/04(木) 16:52:44 ID:???
開発分は受託だから、マスターアップかサービスインで開発費の後払い分が振り込まれて
運営は別途契約で課金契約者数×ロイヤリティでしょ。
プレイヤー数に応じて運営コストは増えるわけだから。
226ネトゲ廃人@名無し:2006/05/04(木) 16:59:38 ID:???
MPSはロイヤリティー5%みたいだけど、また別なのかな。
227ネトゲ廃人@名無し:2006/05/10(水) 14:27:46 ID:FOao0EqT
ここんちの社員ってベンツ乗ってる奴が多いよ
228ネトゲ廃人@名無し:2006/05/10(水) 22:29:02 ID:???
まぁ、ベンツに乗ってるとしたら
ボンボン社長と取締役営業と、後は技術は無いけどビッグマウス系の部長クラスじゃね?
229ネトゲ廃人@名無し:2006/05/10(水) 23:55:55 ID:???
稼ぐことは悪でもなんでもないから社員全員がベンツ乗ろうが女買おうが
なんでも好きにすりゃいいと思うが

仕事も出来ないのに稼ぐことが悪なんだよな。
悪徳業者まんまだな。
230ネトゲ廃人@名無し:2006/05/12(金) 16:28:13 ID:???
的はずれ会社
231ネトゲ廃人@名無し:2006/05/12(金) 22:42:49 ID:???
おまえらー、丸太にはちゃんとメール出したんだろうな?
232ネトゲ廃人@名無し:2006/05/13(土) 15:52:44 ID:???
言われなければ気付けない開発会社に
わざわざ忠告するほど俺は暇ではない。
233ネトゲ廃人@名無し:2006/05/19(金) 21:37:22 ID:???
えっ?このゴミ屑会社儲かってるの?
FEとか時間帯によっては戦場一個埋まらないほど過疎ってるのに?
ここまで酷いと次は確実に無いと思うがなぁ。
234ネトゲ廃人@名無し:2006/05/19(金) 21:38:51 ID:???
>>227
ベンツも中古ならピンキリ
235ネトゲ廃人@名無し:2006/05/20(土) 09:25:10 ID:???
中古でもなんでもメルセデスに乗りたがるような奴らの集まりってことで。
34のR乗ってても、普通の人から見れば一個前のスカイラインだからなあ(´・ω・`)
ガス代が凄いことになってきてあんまり乗れてないが。
236ネトゲ廃人@名無し:2006/05/21(日) 23:08:21 ID:DB7ePS1R
ttp://www.multiterm.co.jp/mps_news/tora/tora25-1.html

丸太、Web系の知識浅いだろw
Hibernateを、丸太作のしょぼいProtocolSchemaとかいうソースコード自動生成ツールと一緒にしないで下さいw
237ネトゲ廃人@名無し:2006/05/22(月) 12:30:08 ID:???
>>236
丸太はすべての知識が浅い。
238ネトゲ廃人@名無し:2006/05/22(月) 22:40:38 ID:???
>>141
原因はおそらくコレだ!

> 実際の開発に於いては、サーバー担当者とクライアント担当者が異なる場合が
> 多いかと思いますが、その際、ドキュメントなどに送受信するデータ構造(プロトコル)を記載し、
> そのドキュメント通りに実装する、といった形になります。
> この場合、ドキュメント記述後にちょっとサーバー側でバグがあったためプロトコルを変更したり、
> ドキュメントに記載せずに口答でのやりとりで実装する、更にはちょっとした言葉の捉え方の
> ミスなどで、データが1バイトずれてとんでもない値を受信してしまうなどといったバグが
> 発生します。
239ネトゲ廃人@名無し:2006/06/22(木) 20:26:10 ID:???
新作まだ〜?
240ネトゲ廃人@名無し:2006/06/26(月) 00:07:17 ID:4Mxt2XJ6
みなさん、もう、感心すらなくなってしまったようですなあ。
241ネトゲ廃人@名無し:2006/07/06(木) 02:15:31 ID:???
バカに付ける薬はないでFA
バカは何度言っても理解しないからバカであり
疲れるだけなので、そのうち誰も相手にしなくなる
242ネトゲ廃人@名無し:2006/07/09(日) 15:53:56 ID:???
相手にもされなくなってまいりますた。
243ネトゲ廃人@名無し:2006/07/10(月) 15:03:30 ID:???
最近、ネトゲ会社の上場が多いな。
丸太も上場して金巻き上げるんだろうな。
244ネトゲ廃人@名無し:2006/07/11(火) 21:03:43 ID:???
先が見込めるなら転職したいなあ。
ちと制御系飽きてきた。
245ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 21:56:40 ID:???
他社に丸投げする会社が先を見込めると思うのか?
丸太市ね
246ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 22:54:09 ID:???
「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」運営サービス変更(移管)のお知らせ(2006/7/31)

平素より、当社オンラインゲーム「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」をご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
本サービスをご利用の皆様へ重要なお知らせがございます。

当社は、2006年2月23日よりサービスを提供してまいりました「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」の
運営を、2006年11月1日をもって株式会社ゲームポット(以下 ゲームポット)へ移管することといたしました。

今回の運営移管に伴い、当社による運営終了の時点で当社が保有するゲーム内容、プレイヤーキャラクター
などのゲームデータは、11月1日以降、ゲームポットが引き継ぎます。
他方、現在プレイオンラインにてご登録いただいているお客様の個人情報につきましては、プレイオンライン
会員情報として当社が引き続き厳正な管理のもとに保持し、今回の運営移管に伴い、当社よりゲームポットへ
開示・移管することはありません。

今回の運営移管に先立ち、2006年8月1日より、プレイオンラインにて11月以降の期間を含む
「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」コンテンツIDを新規にご購入いただくことはできなくなりますので、
悪しからずご承知おきください。
コンテンツIDを「復活」又は「期間延長」なさる場合、11月以降の期間を含む「3ヶ月」を選択することも可能に
なっておりますが、プレイオンラインでご購入いただいたコンテンツIDは、ゲームポットに引き継がれませんので、
11月以降にまたがるコンテンツIDは、ご購入されないよう、お願い申し上げます。
247ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 22:55:09 ID:???
運営移管後もゲームプレイを継続いただくためには、ゲームポットに対して、あらためてゲームポットIDの登録、
コンテンツアカウントの登録、及びゲームデータの引き継ぎ手続きをしていただく必要があります。なお、
ゲームポットでは、運営移管後、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」の課金方法を、月額利用料金
方式からアイテム課金方式へ変更する予定です。運営移管後のご利用条件の詳細は、ゲームポットの
今後の発表をお待ちください。
ゲームデータ引き継ぎ手続きの詳細や、今後のスケジュール等につきましては、現在当社が運営する
「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」公式サイト(http://www.playonline.com/fe/)、及び
ゲームポットの告知サイト(http://www.gamepot.co.jp/fe/)にて追ってご案内いたします。

今後とも変わらぬご愛顧の程、よろしくお願い申し上げます。

http://www.playonline.com/fe/dev/news11.html

スクウェア・エニックス,「ファンタジーアース」の運営をゲームポットへ移管。基本プレイ料金を無料へ [2006/07/31 20:25]
http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060731202558detail.html
248ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 02:33:26 ID:mFvd4ra1
あーあ、やっちまったか。
どう見ても無計画な開発に無計画な運営。
無理やりアイテム課金にして延命か。
どこまで持つかな。

操作系がFPS風だからある程度の敷居になると期待はしているが。
β以来久しぶりのFEを11月からやってみるか。
249ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 23:43:33 ID:???
250ネトゲ廃人@名無し:2006/08/02(水) 13:14:49 ID:6R7bDPUW
ま、あげておくか
251ネトゲ廃人@名無し:2006/08/02(水) 22:04:43 ID:h50+NRK5
丸太つぶれちゃうの?
ときめもはどうなるの?
252ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 22:13:55 ID:???
両方どうなってもいいな。
253ネトゲ廃人@名無し:2006/08/06(日) 21:55:30 ID:???
いやまったくだ
254ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 06:51:18 ID:QG7tvV94
どっちにしても、これで潰れてくれればOK
255ネトゲ廃人@名無し:2006/08/14(月) 14:51:13 ID:V6MiQKyS
最近、悪い噂ばっか。社内も不穏、社長も不機嫌。
もしかしたら、ストックオプションが現金にならないうちに?
ここまで我慢してきたんだがなあ。
256ネトゲ廃人@名無し:2006/08/16(水) 00:45:01 ID:???
丸太って給料いいの?転職しようかと思ってんだけど・・・ヤバイかな。
257ネトゲ廃人@名無し:2006/08/27(日) 13:20:28 ID:???
エェェェ
258ネトゲ廃人@名無し:2006/08/27(日) 18:03:34 ID:???
やっぱやばいの?どうやばいかできれば教えてほしいです。
259ネトゲ廃人@名無し:2006/08/29(火) 07:03:53 ID:pgvkcIDH
スクエニ追放
コナミ出入り禁止
260ネトゲ廃人@名無し:2006/09/09(土) 02:00:16 ID:EnMa7HxV
どうやらPSUも被害にあってるっぽいね
まぁ一番の被害者はユーザーだが
261ネトゲ廃人@名無し:2006/09/09(土) 15:32:21 ID:2uj5qaBU
中の人の近況報告マダー?
262ネトゲ廃人@名無し:2006/09/09(土) 21:03:47 ID:???
PSUのサーバーもここってマジネタなのか?
263ネトゲ廃人@名無し:2006/09/09(土) 22:30:41 ID:???
PSUのサイトにはMPSのロゴ無かったよ。
264ネトゲ廃人@名無し:2006/09/10(日) 04:31:17 ID:???
PSUはサーバー側にデーターもってるらしいし、
外注として受けてるなら別だけど、仕組み違うから
ちがうんじゃね?

まぁそういう意味では安心?
265ネトゲ廃人@名無し:2006/09/10(日) 22:51:31 ID:YrD5iCho
ファミスタか。
266ネトゲ廃人@名無し:2006/09/12(火) 19:12:06 ID:7aiPTdvf
TMO、過疎化の進行に歯止めがかからずついに7鯖→2鯖に減との事
267ネトゲ廃人@名無し:2006/09/13(水) 00:05:47 ID:0rDR8HIb
7鯖の状態で、最近まで障害起こしまくりだったんだな。
流石は丸太鯖。クォリティが違うぜ!
268ネトゲ廃人@名無し:2006/09/14(木) 21:13:47 ID:???
「ときめきメモリアルONLINE」,7校が2校に統合……
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060912192633detail.html

4亀ソース
269ネトゲ廃人@名無し:2006/09/16(土) 07:58:51 ID:X38TAnLB
セガの中の人です。PSUはちがいますよ。
270ネトゲ廃人@名無し:2006/09/17(日) 08:21:42 ID:oXvGeyfV
しかし、新作ネットゲーで不具合があると
まず名前が思い出されるって、ちょっと凄いな。
271ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 08:43:42 ID:???
逆ブランドだな
272ネトゲ廃人@名無し:2006/09/27(水) 19:01:21 ID:Kk185Rwt
丸太とコナミの関係は今実際どうなってんの?
TMOスレの方では不穏な噂が流れてるぞ
273ネトゲ廃人@名無し:2006/09/28(木) 00:12:26 ID:GpVVlnmU
社長が元コナミで、そのコネで無理矢理もってきた仕事なのに、
サーバはまともに動かないわ、ゲームはまともに作れないわで
大騒ぎ。仮にもコナミのビッグタイトルを台無しにしたわけで・・・。
274ネトゲ廃人@名無し:2006/09/28(木) 00:14:02 ID:GpVVlnmU
TMOスレってどこ?
275ネトゲ廃人@名無し:2006/09/28(木) 00:33:24 ID:s0+Ox8DC
276ネトゲ廃人@名無し:2006/09/28(木) 02:49:22 ID:lznpyxw1
【マルチ?】いちにのさん2【エロ?ボッタクリ?】
http://tv7.2ch.net/test/read.cgi/idol/1159324381/l50

この芸能事務所は悪徳なのか?
有料会員サイトを開いているのにいつまでもリニューアル中でまるで更新が無い。
会費を払った人々はまるで詐欺にあったかのよう。
所属者は次々増えるのに仕事は無い。
言い訳は仕事は慎重なる判断の末させていないだが事務所の看板タレントには
大よそトップタレントの道とは思えないエログラビア。
スカウトしたタレントには高額な補正下着を勧め買わせている。
まるでそれ目的の芸能スカウトと称したキャッチセールスか?
スカウトライセンスと称しスカウトマンから金を取る。
芸能界窓口ショップと称した契約はまるで不履行なものばかり。

これは由々しき問題ではないか?
277ネトゲ廃人@名無し:2006/09/28(木) 19:25:10 ID:???
>>273
うんこ会社にたまにあるね。
社長とか上層部に大手にコネがある人がいて、会社のキャパ超えてるのに
美味しさにつられて仕事をもらってきちゃう。
で、今回は予想以上に丸太が無能だったのと、あまりに大きいプロジェクトだったのと
悪いことが重なった感じかねえ。
278ネトゲ廃人@名無し:2006/09/30(土) 02:36:29 ID:ORSpUdyH
交通違反の取り締まり担当の警察官が飲酒運転で逮捕


交通違反の取り締まりを担当している警視庁の現職警察官が、酒気帯び運転で現行犯逮捕されました。

捕まったのは、警視庁交通執行課の巡査部長・藤崎信一容疑者(47)です。藤崎容疑者は28日午後11時過ぎ、
千葉県大網白里町で、千葉県警の検問に止められ、酒気帯び運転が発覚しました。藤崎容疑者は28日、勤務
を終えた後、同僚らと銀座で3時間あまり酒を飲み、自宅近くの駅から車で帰宅していました。藤崎容疑者は、
交通違反の取り締まりを担当する部署で、飲酒運転やスピード違反など違反行為をした人に出頭を促す係り
をしていました。警視庁は「飲酒運転の撲滅に取り組んでいるなか、職員がこのような事案を起こしたこと
は、誠に遺憾。再発防止に努めたい」とコメントしています。
  \
:::::  \            容疑者の両腕に冷たい鉄の輪がはめられた
\:::::  \ 
 \::::: _ヽ __   _     
  ヽ/,  /_ ヽ/、 ヽ_
   // /<  __) l -,|__) >
   || | <  __)_ゝJ_)_>
\ ||.| <  ___)_(_)_ >
  \| |  <____ノ_(_)_ )
   ヾヽニニ/ー--'/
    |_|_t_|_♀__|
      9   
       6  ∂
       (9_∂

飲酒運転、分かった時点で免職!
飲酒運転で捕まらなくても免職!
自主退職でも、飲酒運転が分かれば退職金を支払うな!!
279ネトゲ廃人@名無し:2006/10/08(日) 10:46:42 ID:+rdMjb3c
そこらじゅうから仕事を切られてるけど
いま社内はどんな感じですか?
教えて、中の人。
280ネトゲ廃人@名無し:2006/10/14(土) 03:42:18 ID:7zjZ1sSN
製品の品質管理がまるでなっていない会社だからねぇ

MPSの開発・保守の人間なんて3人ぐらいなんじゃないの?

それと、リレーサーバのソースはヘボ!
281ネトゲ廃人@名無し:2006/10/14(土) 03:45:33 ID:7zjZ1sSN
丸太って潰れるの?
282ネトゲ廃人@名無し:2006/10/14(土) 15:39:04 ID:2tdfUyr7
それもまた一興
283ネトゲ廃人@名無し:2006/10/14(土) 20:58:29 ID:es/fcQod
> それと、リレーサーバのソースはヘボ!

をいをい、リレーサーバってMPSの負荷分散の(丸太なりの)コアテクじゃねーかw
ttp://www.multiterm.co.jp/mps/function/enterprise.html
284ネトゲ廃人@名無し:2006/10/15(日) 00:26:02 ID:ai6rBCA8
設計段階で既に微妙な予感
285ネトゲ廃人@名無し:2006/10/15(日) 10:40:11 ID:???
VCEもだが中継サーバーを謳ってるやつは大抵糞
余計にパフォーマンス悪化しやがる
286ネトゲ廃人@名無し:2006/10/15(日) 11:24:26 ID:???
VCEってこれか
ttp://www.ce-lab.net/ja/
287ネトゲ廃人@名無し:2006/10/16(月) 01:48:26 ID:6B7lGger
VCEはそれなりにサービスの続いてるタイトルやってるからな。
丸太と一緒にしたら可愛そうじゃね?
288ネトゲ廃人@名無し:2006/10/19(木) 13:21:23 ID:???
丸太社員様の内部情報のリークまだー?
289ネトゲ廃人@名無し:2006/10/21(土) 14:00:34 ID:bFUhzipa
ファミスタ オンラインに関わってるらしい。
来月のアイテム課金スタートで何が起こるか注目です。
290ネトゲ廃人@名無し:2006/10/27(金) 20:53:12 ID:zdUC71Tu
age
291ネトゲ廃人@名無し:2006/10/31(火) 16:17:49 ID:???
丸太って技術力ないくせに仕事はちょこちょこ取ってるんだよな。
不思議でならん。
292ネトゲ廃人@名無し:2006/11/01(水) 02:24:00 ID:???
チュンソフトとかのネトゲーもやってんのね
293ネトゲ廃人@名無し:2006/11/01(水) 09:39:03 ID:???
仕事は体で取ってくる
294ネトゲ廃人@名無し:2006/11/01(水) 21:41:42 ID:As2yQUy9

ダンピング、社長のお父さんのコネ、キックバック
295ネトゲ廃人@名無し:2006/11/03(金) 07:36:00 ID:mCTznOff
ゴミ
296ネトゲ廃人@名無し:2006/11/03(金) 08:42:33 ID:2ykPEkyx
295 おまえこそゴミ。他人の事とやかく言う暇あるなら自分を磨け!!
297ネトゲ廃人@名無し:2006/11/03(金) 13:17:47 ID:v44QqpfU
>>296
アンカーのつけ方も知らないようなので、丸太社員と思われ
とことん、ネットリテラシーがない連中だからなー
298ネトゲ廃人@名無し:2006/11/03(金) 20:49:08 ID:???
おねがいですマルチタームさん、一度でいいので面白いゲームを作ってください
299ネトゲ廃人@名無し:2006/11/04(土) 01:24:40 ID:1QLNy9m0
ボンボン バカボン 馬鹿ボンボン
300ネトゲ廃人@名無し:2006/11/04(土) 16:27:32 ID:bNB2GRjX
>>298
無理
301ネトゲ廃人@名無し:2006/11/04(土) 20:03:17 ID:???
ねっとりテラシーってなんかエロいな
302ネトゲ廃人@名無し:2006/11/11(土) 09:19:28 ID:uUyX7hQ3
そういや鯖統合後のときメモオンラインの開発にはまだここが関わってるの?
会社の現状はどんな感じなんかな?
303ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/11/17(金) 11:39:35 ID:??? BE:76089964-2BP(223)
記念丸太
304ネトゲ廃人@名無し:2006/11/18(土) 11:40:03 ID:4NxsMvoJ
丸太あげ
305ネトゲ廃人@名無し:2006/11/18(土) 14:56:17 ID:uvsqKE56
FEZEROage
306ネトゲ廃人@名無し:2006/11/18(土) 15:20:35 ID:???
SE消えバグsage
307ネトゲ廃人@名無し:2006/11/22(水) 04:24:14 ID:???
彼岸島スレから来ますた
308ネトゲ廃人@名無し:2006/11/23(木) 12:12:34 ID:9odfoKwe
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1164250825/


4 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2006/11/23(木) 12:04:11 ID:s7W5FqxE
>>1
いいかげんテンプレいれとけ

【MPS】株式会社マルチターム【丸太チーム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1141402728/

7 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/11/23(木) 12:09:53 ID:xLYY5X7w
>>4
そんなクソスレいらねーよ
アホか
309ネトゲ廃人@名無し:2006/11/23(木) 17:40:17 ID:???
ああ、それでクソコテがまぎれてここにきたのか。
310ネトゲ廃人@名無し:2006/11/24(金) 13:22:10 ID:???
電遊社とこっちとどっちがレベル低いですか?
311ネトゲ廃人@名無し:2006/11/29(水) 14:42:38 ID:???
電遊社
312ネトゲ廃人@名無し:2006/12/09(土) 20:45:16 ID:???
丸太のラインナップを見ると、
年々開発力が衰えてる気がしなくも無いが。。
313ネトゲ廃人@名無し:2006/12/10(日) 01:37:59 ID:EtunIG+u
ネットゲー黎明期に騙された会社が多かっただけで、開発力自体は変わらんでしょう。
創業時から進化のない開発力。それが丸太クオリティ。
314ネトゲ廃人@名無し:2006/12/14(木) 00:19:58 ID:LUhChGQ/
彼岸島から来ました
315ネトゲ廃人@名無し:2006/12/17(日) 12:43:40 ID:pgj0Gx2W
ここすごいな。











悪い意味で。
316ネトゲ廃人@名無し:2006/12/26(火) 16:25:10 ID:???
2006年12月26日、マルチタームはNHN Japan 株式会社の完全子会社になりました。

ttp://www.nhncorp.jp/press/files/PRESS_20061226153424.pdf
317ネトゲ廃人@名無し:2006/12/26(火) 16:26:41 ID:???
318ネトゲ廃人@名無し:2006/12/26(火) 17:06:42 ID:???
あっるぇええええ?
上場目指してたんじゃないのぉ?
319ネトゲ廃人@名無し:2006/12/27(水) 00:06:23 ID:???
ハンゲ終わったな

>>318
上場させてもらえなかったんでしょ。
弾集めに必死なネット証券でさえ上場に持ち込めない会社って事だ。
320ネトゲ廃人@名無し:2006/12/27(水) 14:36:22 ID:???
完全子会社になると丸太チームにとってどんな損得があるんですかね?
321ネトゲ廃人@名無し:2006/12/27(水) 22:10:30 ID:???
株主:破綻する前に株を買い取ってもらえる
韓ゲ:一応の開発部隊が手に入る
322ネトゲ廃人@名無し:2007/01/25(木) 20:26:18 ID:I4Nn1ieq
よく買収する気になったな。
323ネトゲ廃人@名無し:2007/02/11(日) 01:13:52 ID:VEgFdZ4h
彼岸島スレからきますた
324ネトゲ廃人@名無し:2007/02/26(月) 09:09:14 ID:???
http://www.multiterm.co.jp/recruit/fe_recruit.html
ネットワークエンジニアとグラフィッカー急募ってどういうこった?
辞めたのか?
325ネトゲ廃人@名無し:2007/02/26(月) 21:27:13 ID:???
エロ装備のネタが尽きたとかじゃね?
326ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 15:35:32 ID:EyI32wY1
ときメモオンラインが7月で終了だそうだ
327ネトゲ廃人@名無し:2007/03/25(日) 17:26:26 ID:VZ1hQk/2
まだあったんだな。このスレ。
328ネトゲ廃人@名無し:2007/04/01(日) 10:33:45 ID:4hHH1n92
そろそろ終了ですか?
329ネトゲ廃人@名無し:2007/04/03(火) 17:35:31 ID:???
子会社になったし倒産はないよな?
330ネトゲ廃人@名無し:2007/04/03(火) 21:01:51 ID:???
合併九州
331ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 22:22:22 ID:???
今後の予定w

2007.4.30 ホームランド(チュンソフト)終了
2007.7.31 ときめきメモリアルONLINE(コナミ)終了
332ネトゲ廃人@名無し:2007/04/26(木) 17:48:19 ID:???
糞ライブラリイラネ
333@株主 ★:2007/05/19(土) 15:10:41 ID:???
 
334代理人@株主 ★:2007/05/19(土) 15:12:16 ID:???
テスト
335”管理”人@株主 ★:2007/05/19(土) 15:47:59 ID:???
 
336ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 23:54:34 ID:???
うちの会社ヤバス転職考えていたら吸収されて最大手
そんなこともたまにあるから困る
給料とか段ちになったけど、元○○の人ねと軽いいじめ有りなのも困る
ってスレ違い
337ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 07:51:09 ID:q5aqBInF
まだあったのか
338丸太:2007/07/26(木) 23:32:14 ID:132Y3qiI
339ネトゲ廃人@名無し:2007/07/31(火) 23:00:02 ID:42/ZvX6T
犯ゲームに吸収合併
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.07/20070731160542detail.html
FEZおわたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
340ネトゲ廃人@名無し:2007/07/31(火) 23:20:24 ID:SQwl/ZxH
[無料で課金をする方法(必見!!)]
http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=1244800
@ ↑↑まずは、このサイトで登録してください。
A このサイトでWEBMONEYをじゃんじゃん稼いじゃって下さい。1時間あれば、2000円は稼げます。ぜひみなさん、登録してみてください。
341ネトゲ廃人@名無し:2007/08/27(月) 15:19:56 ID:???
丸太もうすぐなくなっちゃうけど、ここはこのまま放置かな
342ネトゲ廃人@名無し:2007/09/02(日) 23:11:26 ID:???
まあ維持費要らんしw
343ネトゲ廃人@名無し:2007/09/04(火) 10:14:33 ID:???
ホームページがさくっと消えてて泣けたw
344ネトゲ廃人@名無し:2007/10/05(金) 22:14:04 ID:???
終わってたのね
345ネトゲ廃人@名無し:2007/11/18(日) 23:41:42 ID:???
モバイル部長と営業はクロスゲームズに逝ったらしいよ

ただ、MPSは使ってないみたい
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.02/20070208230656detail.html
346 ◆W40SpdmeU2 :2008/01/13(日) 18:41:36 ID:???
酉テスト
347 ◆3ZXKxJK8rg :2008/01/13(日) 18:41:53 ID:???
もう一回
348 ◆3ZXKxJK8rg :2008/01/13(日) 18:43:11 ID:???
これだ!
349ネトゲ廃人@名無し:2008/01/18(金) 01:23:32 ID:??? BE:102651124-2BP(0)
最近はハンゲの中でなんの仕事やってんの?
350ネトゲ廃人@名無し:2008/02/08(金) 05:32:55 ID:25dmLjeC
▽:【6垢自演】ときメモOnline晒しスレ24【氷崎】
 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1199209480/l50
▽:【キモネカマ】ときメモOnline晒しスレ25【四河】
 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1200854373/l50
ときめきメモリアルONLINE 102時間目
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1194921574/l50
351ネトゲ廃人@名無し:2008/03/05(水) 18:55:14 ID:???
a
352ネトゲ廃人@名無し:2008/03/19(水) 08:23:59 ID:???
     ドッカーン!               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (⌒⌒⌒)...              |  最近思うのが、論理破綻どころか、論理が存在しない人が非常に多いというコト。
      |||.                |  つまり、前提から論理すっとばして結論に直行する人が非常に多い。
     _____                 |  そしてその結論は大抵、その人物にとって都合の良い妄想。

   /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン.         | そういう人に「それは妄想だよ」と教えても、その人にとって結論は既に出ているため、理解できない。  
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン        | というか理解しようとしない。  
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン..      |  そして俺はそういう人物に非常に弱い(´・ω・`)
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜          |  俺は思考がとにかく論理的な思考を心がけてるので、理解しようとしない相手にも論理的に説明しようと一生懸命になる。
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜         |  が、相手はハナから理解しようとしないので、最終的にも全く理解されない。
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜          .|  で、結果的に最後はウヤムヤにされる。1+1が3になったり、アルファベットの最後がεになったりする(相手の脳内で)。

  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー!    <  
  \        ⌒ ノ______    |  要はバカにバカって言っても、バカはその単語の意味すら理解しようとしない。
    \_____/ |   | ̄ ̄\ \   |  
___/      \   |   |    | ̄ ̄|....|  ということなんだけども、そういう人とモメずに、振り回されることもなく付き合うってどうやったらいいんですかね。
|:::::::/  \___   \|   |    |__|....|  
|:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ /  
|:::::/        | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕   \________________________

353ネトゲ廃人@名無し:2008/03/19(水) 08:26:37 ID:???
     ドッカーン!               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (⌒⌒⌒)...              |  最近思うのが、論理破綻どころか、論理が存在しない人が非常に多いというコト。
      |||.                |  つまり、前提から論理すっとばして結論に直行する人が非常に多い。
     _____                 |  そしてその結論は大抵、その人物にとって都合の良い妄想。
   /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン.         | そういう人に「それは妄想だよ」と教えても、その人にとって結論は既に出ているため、理解できない。  
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン        | というか理解しようとしない。  
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン..      |  そして俺はそういう人物に非常に弱い(´・ω・`)
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜          |  俺は思考がとにかく論理的な思考を心がけてるので、理解しようとしない相手にも論理的に説明しようと一生懸命になる。
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜         |  が、相手はハナから理解しようとしないので、最終的にも全く理解されない。
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜          .|  で、結果的に最後はウヤムヤにされる。1+1が3になったり、アルファベットの最後がεになったりする(相手の脳内で)。
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー!    <  
  \        ⌒ ノ______    |  要はバカにバカって言っても、バカはその単語の意味すら理解しようとしない。
    \_____/ |   | ̄ ̄\ \   |  
___/      \   |   |    | ̄ ̄|....|  ということなんだけども、そういう人とモメずに、振り回されることもなく付き合うってどうやったらいいんですかね。
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354ネトゲ廃人@名無し:2008/03/19(水) 08:29:20 ID:???
      ドッカーン!               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (⌒⌒⌒)...              |  最近思うのが、論理破綻どころか、論理が存在しない人が非常に多いというコト。
      |||.                |  つまり、前提から論理すっとばして結論に直行する人が非常に多い。
     _____                 |  そしてその結論は大抵、その人物にとって都合の良い妄想。
   /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン.         | そういう人に「それは妄想だよ」と教えても、  
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン        | その人にとって結論は既に出ているため、理解できない。というか理解しようとしない。  
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン..      |  そして俺はそういう人物に非常に弱い(´・ω・`)
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜          |  俺は思考がとにかく論理的な思考を心がけてるので、理解しようとしない相手にも論理的に説明しようと一生懸命になる。
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜         |  が、相手はハナから理解しようとしないので、最終的にも全く理解されない。
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜          .|  で、結果的に最後はウヤムヤにされる。1+1が3になったり、ア
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー!    <  ルファベットの最後がεになったりする(相手の脳内で)。
  \        ⌒ ノ______    |  要はバカにバカって言っても、バカはその単語の意味すら理解しようとしない。
    \_____/ |   | ̄ ̄\ \   |  
___/      \   |   |    | ̄ ̄|....|  ということなんだけども、そういう人とモメずに、
|:::::::/  \___   \|   |    |__|....|  振り回されることもなく付き合うってどうやったらいいんですかね。
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355ネトゲ廃人@名無し:2008/03/19(水) 08:31:27 ID:???
      ドッカーン!               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (⌒⌒⌒)...              |  最近思うのが、論理破綻どころか、論理が存在しない人が非常に多いというコト。
      |||.                |  つまり、前提から論理すっとばして結論に直行する人が非常に多い。
     _____                 |  そしてその結論は大抵、その人物にとって都合の良い妄想。
   /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン.         | そういう人に「それは妄想だよ」と教えても、  
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン        | その人にとって結論は既に出ているため、理解できない。というか理解しようとしない。  
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン..      |   そして俺はそういう人物に非常に弱い(´・ω・`)
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜          |  俺は思考がとにかく論理的な思考を心がけてるので、
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜         |  理解しようとしない相手にも論理的に説明しようと一生懸命になる。
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜          .|  が、相手はハナから理解しようとしないので、最終的にも全く理解されない。
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー!    <  で、結果的に最後はウヤムヤにされる。1+1が3になったり、
  \        ⌒ ノ______    |  アルファベットの最後がεになったりする(相手の脳内で)。
    \_____/ |   | ̄ ̄\ \   |  要はバカにバカって言っても、バカはその単語の意味すら理解しようとしない。
___/      \   |   |    | ̄ ̄|....|  ということなんだけども、そういう人とモメずに、
|:::::::/  \___   \|   |    |__|....|  振り回されることもなく付き合うってどうやったらいいんですかね。
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356ネトゲ廃人@名無し:2008/03/27(木) 01:36:00 ID:???
      ドッカーン!                / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (⌒⌒⌒)...              |  不正だから規約が変わったのですよ、
      |||.                |  自分達の事は棚にあげて図々しい事この上ないですね。
     _____                 |  羊の分際で偉そうに一般人ぶるのはやめて欲しい所です。
   /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン.         |規約の前であろうと後であろうとやってる行為に変わり無し。   
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン        |どんだけ他のNBの邪魔しくさってると思ってるんですか?  
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン..      |  
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜          |  きっと「そのときは不正じゃなかった」などと幼稚な言い訳が出てくるでしょうが
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜         |  行為自体はシステムの穴を悪用した不正ですから、
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜          .|  今はやってないとか開き直られたりしてね・・(笑
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー!    <  それが羊クオリティ、THEマイルール。
  \        ⌒ ノ______    |  
    \_____/ |   | ̄ ̄\ \   |  まぁ羊のオルジージャさんからは「リアル」犬PK宣言を受けておりますが、
___/      \   |   |    | ̄ ̄|....| まだ私の家は見つかっていないようでここぷいも今日も元気です。 
|:::::::/  \___   \|   |    |__|....| 今日も明日も一生懸命刃物でも持って探してください、見つかりっこないですが。  
|:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ /   | 
|:::::/        | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕   \___________________________________


357ネトゲ廃人@名無し:2008/03/27(木) 01:36:47 ID:???
      ドッカーン!                / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (⌒⌒⌒)...              |  不正だから規約が変わったのですよ、
      |||.                |  自分達の事は棚にあげて図々しい事この上ないですね。
     _____                 |  羊の分際で偉そうに一般人ぶるのはやめて欲しい所です。
   /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン.         |  規約の前であろうと後であろうとやってる行為に変わり無し。   
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン        |  どんだけ他のNBの邪魔しくさってると思ってるんですか?  
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン..      |  
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜          |  きっと「そのときは不正じゃなかった」などと幼稚な言い訳が出てくるでしょうが
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜         |  行為自体はシステムの穴を悪用した不正ですから、
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜          .|  今はやってないとか開き直られたりしてね・・(笑
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー!    <  それが羊クオリティ、THEマイルール。
  \        ⌒ ノ______    |  
    \_____/ |   | ̄ ̄\ \   |  まぁ羊のオルジージャさんからは「リアル」犬PK宣言を受けておりますが、
___/      \   |   |    | ̄ ̄|....| まだ私の家は見つかっていないようでここぷいも今日も元気です。 
|:::::::/  \___   \|   |    |__|....| 今日も明日も一生懸命刃物でも持って探してください、見つかりっこないですが。  
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358ネトゲ廃人@名無し:2008/03/27(木) 01:37:31 ID:???
      ドッカーン!                / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (⌒⌒⌒)...              |  不正だから規約が変わったのですよ、
      |||.                |  自分達の事は棚にあげて図々しい事この上ないですね。
     _____                 |  羊の分際で偉そうに一般人ぶるのはやめて欲しい所です。
   /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン.         |  規約の前であろうと後であろうとやってる行為に変わり無し。   
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン        |  どんだけ他のNBの邪魔しくさってると思ってるんですか?  
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン..      |  
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜          |  きっと「そのときは不正じゃなかった」などと幼稚な言い訳が出てくるでしょうが
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜         |  行為自体はシステムの穴を悪用した不正ですから、
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜          .|  今はやってないとか開き直られたりしてね・・(笑
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー!    <  それが羊クオリティ、THEマイルール。
  \        ⌒ ノ______    |  
    \_____/ |   | ̄ ̄\ \   |  まぁ羊のオルジージャさんからは「リアル」犬PK宣言を受けておりますが、
___/      \   |   |    | ̄ ̄|....| まだ私の家は見つかっていないようでここぷいも今日も元気です。 
|:::::::/  \___   \|   |    |__|....| 今日も明日も一生懸命刃物でも持って探してください、見つかりっこないですが。  
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359ネトゲ廃人@名無し:2008/03/31(月) 00:18:35 ID:Jk1lq3Wl
【審議中】        
    ∧,,∧  ∧,,∧   ゴニョ
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ゴニョ
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'


【審議結果】

パッ   パッ   パッ    パッ   パッ    パッ
 [一生独身]  [一生独身]  [三十路]  [一生独身]  [一生独身]  [三十路] 
  ‖∧∧  ‖∧∧ ‖∧,,∧ ‖∧,,∧ ‖∧∧  ‖,∧∧
  ∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)
   (    ). (    ). (    ) (    ) (    ) (    )
   `u-u´  `u-u´   `u-u´  `u-u´  `u-u´  `u-u
360ネトゲ廃人@名無し:2008/03/31(月) 00:20:44 ID:Jk1lq3Wl
【審議中】        
    ∧,,∧  ∧,,∧   ゴニョ
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ゴニョ
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'


【審議結果】

パッ   パッ   パッ    パッ       パッ        パッ
 [一生独身]  [一生独身]  [三十路]      [一生独身]      [一生独身]      [三十路] 
  ‖∧∧    ‖∧∧    ‖∧,,∧     ‖∧,,∧        ‖∧∧        ‖,∧∧
  ∩・ω・`)  ∩・ω・`)   ∩・ω・`)   ∩・ω・`)    ∩・ω・`)    ∩・ω・`)
   (    )  . (    )   . (    )    (    )     (    )    (    )
   `u-u´    `u-u´      `u-u´     `u-u´      `u-u´      `u-u
361ネトゲ廃人@名無し:2008/03/31(月) 00:22:31 ID:Jk1lq3Wl
【審議中】        
    ∧,,∧  ∧,,∧   ゴニョ
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ゴニョ
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'


【審議結果】

パッ      パッ     パッ      パッ       パッ          パッ
 [一生独身]  [一生独身]  [三十路]    [一生独身]    [一生独身]      [三十路] 
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  ∩・ω・`)  ∩・ω・`)   ∩・ω・`)   ∩・ω・`)       ∩・ω・`)       ∩・ω・`)
   (    )  . (    )   . (    )    (    )     (    )       (    )
   `u-u´    `u-u´      `u-u´     `u-u´         `u-u´         `u-u
362ネトゲ廃人@名無し:2008/03/31(月) 00:25:37 ID:Jk1lq3Wl
【審議中】        
    ∧,,∧  ∧,,∧   ゴニョ
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ゴニョ
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'


【審議結果】

パッ   パッ   パッ    パッ   パッ    パッ
 [独身]  [独身]  [三十路]  [独身]  [独身]  [三十路] 
  ‖∧∧  ‖∧∧ ‖∧,,∧ ‖∧,,∧ ‖∧∧  ‖,∧∧
  ∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)
   (    ). (    ). (    ) (    ) (    ) (    )
   `u-u´  `u-u´   `u-u´  `u-u´  `u-u´  `u-u
363ネトゲ廃人@名無し:2008/03/31(月) 00:26:43 ID:Jk1lq3Wl
【あまたん審議中】        
    ∧,,∧  ∧,,∧   ゴニョ
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ゴニョ
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'


【あまたん審議結果】

パッ   パッ   パッ    パッ   パッ    パッ
 [独身]  [独身]  [三十路]  [独身]  [独身]  [三十路] 
  ‖∧∧  ‖∧∧ ‖∧,,∧ ‖∧,,∧ ‖∧∧  ‖,∧∧
  ∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)
   (    ). (    ). (    ) (    ) (    ) (    )
   `u-u´  `u-u´   `u-u´  `u-u´  `u-u´  `u-u
364ネトゲ廃人@名無し:2008/06/12(木) 20:26:16 ID:Q4ReSS7h
フェニックスソフト
ttp://www.fenixsoft.jp/
365名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/28(火) 13:48:53 ID:8HzqKsLR
RoC Works http://www.rocworks.co.jp/ のこと悪くいうな!!!
悪いのは、出来ないから一斉解雇された日本人GMらであってRoCは、悪くない。

管理職さん各チームのGMさん、開発が蒸発しても、新開発陣が屑でも、
業界からの迫害にめげず会社再建にがんばってください。
366ネトゲ廃人@名無し:2009/01/25(日) 23:04:30 ID:O7E8HwKT
367名無しさん@九周年 :2009/05/21(木) 12:29:31 ID:???
そっか
368名無しバサー :2009/08/16(日) 03:58:49 ID:???
てす
369名無しさん@いつかは大規模 :2009/08/31(月) 22:25:16 ID:???
 
370名無しステーション :2009/09/04(金) 12:48:52 ID:UTZV5M4U
 
371ネトゲ廃人@名無し:2009/09/07(月) 16:59:33 ID:???
ここって彼岸島オンライン作ってる会社?
372ネトゲ廃人@名無し:2009/09/27(日) 18:37:51 ID:???
彼岸島から参りました。
373ネトゲ廃人@名無し:2009/10/07(水) 00:52:13 ID:39AZljhB
すまぬ…すまぬ…
374ネトゲ廃人@名無し:2010/03/16(火) 10:03:22 ID:???
375名も無き冒険者 :2010/03/16(火) 10:27:27 ID:UQ3AQfVF
>>374
真偽は誰にも解らない
けど、すごく納得できる
376ネトゲ廃人@名無し:2010/03/16(火) 10:28:55 ID:0SqFgD8+
ごめんね。でももう遅いよね。
377名も無き冒険者 :2010/03/16(火) 11:00:00 ID:???
いくら良ゲーでも こうして利権にまみれりゃおわっていくのね
378名も無き冒険者 :2010/03/19(金) 09:38:54 ID:???
最近のFEZは以前より酷いっぽいな
新スキルが追加って事で久しぶりに復帰してみたが課金は止めておこう・・・
379既にその名前は使われています
新職・新スキルは空気かバランスブレイカーのいずれかだし、そうなるしかないデザインだからな
しかも今はとてつもない鯖ラグ発生中。ズレまくるキングクリムゾン発動しまくるカオスゲー
皆が等しくラグいのでラグア晒しが静かになった