【Lineage】リネージュWizardsの会 38
ウィザードよ!
知と術の実践者、凡て世の事象の起源を理解した者、
剣で獣を討つだけが人の力ではないと気付いた者達よ!
我ら、茲に知と魔法の研鑚を行い実践することを誓う。
全てのウィザードに幸あれ!
詳細
>>2-13 ※
>>2-13を見ずにステータス系の質問したら死刑!ウィズ以外の話題も原則死刑!
※相場関連は自分で調べるニダ。
※VSウィズ、VSナイト、VSエルフ、VSDE議論OK、最強を目指し精進せよ
※BOSS狩りは各自の判断で。範囲魔法サモン何でも来い。PKされてもわめくなよ\kv
※低INTナイト様の御降臨時は優しく誘導しる。
◆DEXの値によるER修正
DEX:7=-1 DEX:8以降、2毎に+1 (8,9:+0 10,11:+1 ...)
◆STRによるダメージ補正
仕様変更が相次ぐパラメーターであり、詳細は不明だが、以下の説が有力
STR:8=-2 STR:9以降、2毎に+1 (9,10:-1 ...) STR:23以降、3毎に+1(23,24,25=+6 ...)
STR:29以降、2毎に+1(29,30=+8 ...)
◆ヒールの回復量はアライメントが同じなら魔法ボーナス(MB)依存
Lv1ヒールの場合、MBが-1のとき1d4(Avg2.5)。以降MB1毎にダイス+1(Avg5,7.5,10 ...)
実験等は
>>6の相撲参照(相撲→魔法研究室→「ヒール」)
◇持てるアイテムの総重量は [(CON+STR+1)/2]×150 で求まる。([ ]内小数点以下切上)
◇MRは攻撃魔法のダメージを半分にしたり、あるいは障害魔法を無効化できる度合い
◇アライメントはヒールの回復量にのみ依存(1000刻み)。故に第2スレの928が実証しているとおり、
ブリザードやバンプの威力はロウフルでもカオティックでも変わらない
【魔法】
ホーリーウェポン :命中+1、アンデッドにのみ追加打撃+1
エンチャントウェポン:追加打撃+2
ブレスウェポン :命中+2、追加打撃+2、祝福された武器にする(※1)
上記3点の重ねがけは不可、最後にかけられた魔法の効果が残る。
火属性精霊魔法との重ねがけには効果あり
弓矢に効果無し、ただし弓で直接殴る場合は効果あり
※1.祝福させると言われているが実際の祝福武器とは違う模様。
詳細は
>>6の相撲へ
現在のインビジ仕様
US独自仕様がこっちにきたと思われる
以下点
・ライトつけても第3者には灯りは見えない
・他PCからの魔法は完全防御、完全不可(NPCからの攻撃を除く)
・POTや補助魔法などのエフェクト第3者に見えない
・喋っても位置ばれない
ディテクのみで解除可能
自分でディテク→数秒のディレイ
他人がディテク→ディレイ無し
リザレクション
魔法を使っても経験値はきちんと減少する
未実装魔法について
ついにディスインテグレーションがテスト鯖に登場。数年掛かるかもしれないが実装を待て!
Lv7以降については情報は無し。
【装備付け外しによるMPの変化】
@「最大MPがα分増加する装備」をつける時
現在の素MP量がα+1以上の場合は、装備後に現在のMP量がα分だけ増える。
現在の素MP量がα以下の場合は変化なし。
A「最大MPがα分増加する装備」を外した時
現在のMP量がα分だけ減る。
ただし、MP0にはならずに必ずMP1だけ残る。
※素MP量 : 装備によるMP増加量を除いたMP量
【MP増殖への応用】
・ウィザードセット(MP+50)でMPを増加するには純粋MPが51以上なければいけない。
・ウィザードセット+マインドベルト(増加合計MP+100)を全て装備してMPを増加するには純粋MPが101以上なければいけない。
・ウィザードセット+ソウルベルト(増加合計MP+75)を全て装備してMP増加するには純粋MPが76以上なければいけない。
・ウィザードセット+マインドベルト+マナクリスタル(増加合計MP+200)を全て装備してMP増加するには純粋MPが201以上なければいけない。
○WIZになじみの深いデータおさらい
◆WISの値によるLv.up時のMP上昇幅
WIS:12,13,14=4,6,8 WIS:15,16,17=6,8,10 WIS:18=6,8,10,12
MPの回復量はwis14以下は1ずつ、wis15・16は2、wis17・18は3。
◆INTの値によるマジックボーナス
INT:12,13,14=+1 INT:15,16,17=+2 INT:18=+3 INT:19=+4 INT:20=+5
・消費MP低減ボーナスの減少量は以下のとおり
Lv.(INT-11)までの消費MPが(魔法レベル-1)ポイント低減される。(例・INT18…Lv.7まで低減。Lv.7魔法の消費MPが6点軽減される)
◆CONの値によるLv.up時のHP上昇補正
CON:〜15=0 CON:16=+1 CON:17=+2 CON:18=+3 CON19以降も有効。(Lv.51+でね)
ステータス参考例
CON18 INT18 WIS15 STR9(お勧め
CON18 WIS18 INT16(お勧め2、大器晩成(高M)
CON18 WIS15 INT15 CHA11(サモン3 中華と間違えられる可能性あり)
CON12 WIS18 INT18 CHA12(魔法使いの鑑
SOM有鯖ステータス参考例
CON18 INT18 WIS15 STR9(おすすめ
CON18 INT18 WIS16(おすすめ
CON18 INT16 WIS18(大器晩成
CON17 INT18 WIS15 CHA10(サモン3
CON18 INT17 WIS15 CHA10(サモン3
【変身時のフレーム数】
DK :攻撃15攻撃魔法22補助魔法20移動16
ガースト:攻撃16攻撃魔法19補助魔法19移動27
バフォ :攻撃21攻撃魔法34補助魔法30移動12
スパ :攻撃21攻撃魔法36補助魔法36移動18
ウェア :攻撃21攻撃魔法44補助魔法44移動16
ライカン:攻撃22攻撃魔法36補助魔法36移動16
オークF:攻撃23攻撃魔法35補助魔法35移動16
スケ :攻撃23攻撃魔法36補助魔法36移動16
デーモン:攻撃24攻撃魔法24補助魔法30移動16
スケ斧 :攻撃25攻撃魔法42補助魔法42移動15
ロバ :攻撃26攻撃魔法26補助魔法26移動16
カスパ :攻撃37攻撃魔法30補助魔法30移動16
ドワーフ:攻撃37攻撃魔法37補助魔法37移動14
カーツ :攻撃19 攻撃魔法19 補助魔法19 移動16
バルログ:攻撃19 攻撃魔法43 補助魔法30 移動18
サキュ :攻撃20 攻撃魔法36 補助魔法30 移動16
----
以上テンプレでした.
ちょっと修正
DK :攻撃15 攻撃魔法22 補助魔法20 移動16
ガースト:攻撃16 攻撃魔法19 補助魔法19 移動27
カーツ :攻撃19 攻撃魔法19 補助魔法19 移動16
バルログ:攻撃19 攻撃魔法43 補助魔法30 移動18
サキュ :攻撃20 攻撃魔法36 補助魔法30 移動16
バフォ :攻撃21 攻撃魔法34 補助魔法30 移動12
スパ :攻撃21 攻撃魔法36 補助魔法36 移動18
ウェア :攻撃21 攻撃魔法44 補助魔法44 移動16
ミノ :攻撃22
ライカン:攻撃22 攻撃魔法36 補助魔法36 移動16
オークF:攻撃23 攻撃魔法35 補助魔法35 移動16
スケ :攻撃23 攻撃魔法36 補助魔法36 移動16
デーモン:攻撃24 攻撃魔法24 補助魔法30 移動16
スケ斧 :攻撃25 攻撃魔法42 補助魔法42 移動15
ロバ :攻撃26 攻撃魔法26 補助魔法26 移動16
カスパ :攻撃37 攻撃魔法30 補助魔法30 移動16
ドワーフ:攻撃37 攻撃魔法37 補助魔法37 移動14
ミノの魔法って30かな?
ミノは攻撃22 攻撃魔法30 補助魔法30 移動16
ちなみに30=N/Mな。
ということはゴミになったカスパ変身してる人はアレってことだな
ミノもウェアと同じくPCによってはラグっぽい動きになるので
引き狩りならさくさく動けるカスパでいい
仰け反りもミノは長めでカスパは短めだな
>>1おつかれー。
ところで高intwizのアデナ経験の儲けが半端じゃないのだが
wizの時代と理解してよろしいのかね。
>>22 SOM廃止、変身強制リスタ、AI強化。
高INTに到達するまでが辛いよ。
性能が少し劣るとゴミ、使ってる奴はアレって言い方はなぁ‥‥
性能論議が人格批判にまでなるってのはどーよ。
だいたい何時間、何十時間、数百時間と続く狩りを快適にやっていくためには
見た目もそれなりに大切な要素だと思うんだが。
気に入らないキャラがずっと画面の真ん中にいたらストレスたまるだろ?
もちろん真面目なクラハンでは一番適した変身するけど、
ソロハントならちょっと性能が劣ってるけど見た目の気に入ってる変身使ってもいいじゃない。
効率のみを追求してるのに性能が劣る変身使ってるなら確かにアレだが。
あ、とっくの昔に引退したのにスレはまだ残ってる………
と、Part1の
>>1がヒッソリと呟いてみる。皆、ガンガッテね
帰っておいでよヾ(゚д゚)ノ゛
神様WizにもBPをください。
知恵pをBP的な位置付けにしてほしいよな。
somを持ってない奴は魔法しか決定打がないんだからよ。
りじぇーぬが・・・・加速、する!!!!!
>>29 加速するようにして欲しい、って意味なら無意味な気が。
威力そのままで連射速度早くなってもMPの消耗が激しくなるだけで
威力が増す今の状況より悪くなる気がするぞ。
7分だけMP消費半分とかにして欲しいよな。
ワッフルと同額でもいいからさ。
>>31 流石に加速は考えてないってw
置き換えるなら魔法威力1.3倍でMP回復力も1.3倍とかで。
なくては始まらないとまで行くとオーバーだけどそんな感じに高性能化してほしいな〜と。
加速は加速でもMP回復速度の方がいいな。
今の回復速度じゃどうにもならん。
煽りじゃなく。
どれほどのMP回復速度ならSOM削除されても平気?
動作していても5秒で今の自然回復
でなきゃ結局SOFの世話になる
>>35 真奈栗増殖していたころを参考にして
1tick200回復してくれたら最高。
1tick200じゃ最高だけどさすがにバランスがどうだろう?
回復がし安すぎる。
ただのクレリック化するのもイヤンなので、MP回復は今よりちょっと多いぐらいで
攻撃魔法の威力強化希望
1分に60回復とかじゃなくて
1秒に1回復みたいにして欲しい
SOC+AR+マナマント+青Pで打撃でイケル狩り場でかつ
攻撃魔法使わないならSOM無しでもギリギリなんとかなるってレベルだから
そうとう強くしてもらないとどうにもならんよ
戦闘状態になると一分回復しないってのはどうにかしてくれ
せめて半分の時間で・・・
魔法だけで狩りできる、ってのはサイハ持ちのエルフと同じで無限機関になってしまうってことだから
そもそも無理があるんだよな。
N/Mモーフで魔法打ち込み続けて引き狩りしてればいいだけになるし。
SOMはその点で敵に隣接して殴るリスクを犯さないとMPを回復できず、丁度良い武器だと思う。
SOM廃止じゃなくてLV45試練アイテムにしてLV45以上装備不可アイテムにすりゃよかったのに。
マナマントなんて素の状態から始めるWIZの惨状を考えたらLV15でINT盾と一緒に渡してもいいくらい
の性能だし。
前スレ、ナイト様に埋めさせてていいのか?
スレタイ通りでいいんじゃないか
というか、知恵ポも青ポも重いんだよ。
なんかWizスレらしく議論になってる!
>>35 SoMで吸収できるMPをざっと計算してみる。
ナイトまたはDEとのペアハント。
狩場で64分のうち24分はSoMで殴っていると仮定する。
変身はサキュ変身でGP効果で1分間で96回の殴り。
殴りの命中率を80%と仮定する。
1回での平均吸収量を3.5MPと仮定する。
3.5*96*0.8*24=6451.2MP
wis18,ARあり青ポありと仮定して、この間の自然回復はおよそ
28MP*(24*60/64)=630MP
残りの40分は移動、魔法、静止の平均と仮定すると
32秒に1回の回復だから
38*(40*60/32)=2850MP
SoMを使わない場合、殴らずに静止していると仮定すると
38*(24*60/16)=3420MP
SoMあり/SoMなし=6451+630+2850/3420+2850=9931/6270≒1.584
自然回復のみでMP維持する場合、
38MP/tick×1.584=60.2MP/tick
になれば、SoMでの横殴り状態に等しいMP回復になるな!
サキュではなくDK変身だともっと差が広がるけどね。
もひとつ付け加えると
SoMでの殴りはナイト様に比べて25%ぐらいの火力にはなっている。
わずかながら殲滅も速い。
line2に行ってたんだが
課金に伴いかえってきた。
これからは高レベルWizの時代だ!と聞いて
夏休みを利用して52になる計画を立て今日で10日目
まったく何もない状態から45になったんだが
いつまでオクスカで引き連れまわせばいいんだ?
これがNCJの求めているWizの姿なのか?
>>41 基本的に青ポ消費するから無限ではないよ。
それに永久機関になってもさほど問題ないと思う。
効率が並み程度ならね。
むしろ問題は傲慢の塔の仕様ではないか、と。
51F↑もスクをバンバン出すようにすればいいと思うんだがな。
61スクはばんばん出てる
もう100枚突破した
50ボーナスで1tickの回復量を倍に汁。
>>52 50ボーナスじゃ意味ないだろ。
一番MP不足になるのは13~30の間。
ウィザードクラスの自然回復ボーナスが追加となりました。
Lv10〜19 +1
Lv20〜29 +2
Lv30〜39 +3
Lv40〜49 +4
Lv50〜59 +5
Lv60〜69 +6
Lv70〜79 +7
>>54 そのくらいあっても良いはずなんだけな
魔法攻撃力なんてINT盾とwizPがあるとは言え、INTエルフと威力同じなんだしよ
MP回復力で負け、回復魔法でも負け、打撃でも負け、魔法攻撃も同じ、上位精霊でサモンも怪しい
勝っている点なんて状態変化魔法のみ。スローもエンタングルの存在でかなり怪しいが。
なんだこのウィザードの位置付けは
これも先人韓国wizがNC社長のエルフをぬっころしてしまったからだ
許すマジ
>>55 WizにはSoMがあるさ。
廃止されたけどなw
SOMを消すってのは無いだろうけど、モンスのmp0とかに設定してきそうな気がする。
逆にいうとSoMもってるWizでも
SoMの使えない環境では、いかにMPが渇々かってハナシだよな。
ウィザードクラスの自然回復ボーナスが追加となりました。
Lv10〜14 +1
Lv15〜19 +2
Lv20〜24 +3
Lv25〜29 +4
Lv30〜34 +5
Lv35〜39 +6
Lv40〜44 +7
Lv45〜49 +8
Lv50〜54 +9
キャラクタの状態によらず15秒毎に回復します。
>>60になればさすがに文句いうヤツはいなくなるべw
むしろホネのTU狩りで強すぎるって叩かれるだろうな。
鯖落ちでも慌てず騒がず、さすがwiz様の集い
>>55 STR値が低い分ウィザードの方が魔法攻撃力負けてるんですよ?
ファイアーストームがあるじゃないか'`,、('∀`) '`,、
現状のT-U狩りでもやばいくらいの効率と儲けが出てるのに
これ以上自然回復UPなんてさせたら他のクラスから文句一杯出そう。
TU成功率下げてMP回復増えるか
TU成功率今のままでMP回復も今のままか。
あなたならどっち?
>>55 エルフはINT上げてもWIZと同じSPにならない
同じSPにするにはWIZよりもLvが必要
よって魔法威力はWIZの方が断然強い
>>66 TU成功率下げる必要などないぞ
俺Int21だけどTU全然決まらん
>>67 攻撃魔法は(INT+アイテム補正)*A+STR補正だよ。
レベルアップでSPが上がっても魔法の威力は変わらない。
>>67 前スレで明らかになったが
・素SPは魔法攻撃に影響しない
・wizPやSOSでSPが+されれば威力もあがる
・STR値で威力がかわる
故にINTエルフと比べるとSTR値が劣るウィズは魔法威力が負けていることになる
なんだこのゲーム・・・('A`)
納得出来ないならINTエルフ作って実験しる
他クラスとのバランス云々言っても、
1回復でMP100確保できるMP増殖は取り上げられるわけだからな。
敵の殲滅速度が変わらないんだったらMP回復速度が
10増えようが20増えようがゲームバランスにあまり影響はないと思われる。
敵の弱点の属性の魔法使ったときのダメージあっぷ汁
ARはACも優れているからイイとして、CS装備じゃないと
回復量も心許ないのを改善してホスィ。
攻撃魔法の威力を上げ過ぎると対人バランス崩れるしなぁ。
FIと傲慢以外の、地上モンスのHPを減らして沸く数を増やすことで、
現在の魔法威力を据え置きにする。 ・・・NPC鯖が吹っ飛ぶか。
WIS型も楽しくなるように、WIS値の回復量ボーナスを引き上げるとか。
それをクラスボーナスとすることで耳長の繁殖を抑える。 ・・・NCがする訳ないか。
メインはINT NBですが 状態変化呪文の成功率悪すぎです
クラハンで傲慢中層行くときはメンバーに依っては昔封印したはずの
49Lv INT CON WIZを出す事もしばしばです
でもWIZで単騎する気には全くならない・・・
というよりできる気がしない・・・
現役の方頑張って下さい
T-Uの仕様を変更しない限りMP回復力upはないだろうなぁ。
とにかくT-U狩りは儲かりすぎ&経験効率良過ぎ。
>>74 INT19のエルフはBBをCOC3発、ケルを2発でKOできる。
否定するならある程度の根拠を出さないと。
SoMが使える限り
実際に使用できるMPはWizのが圧倒的に多いけどな。
だからこそ、SoM使えない狩場ばっかり追加されるのが複雑な気分なんだが。
SoMなくなったらWizやめるねぇ、さすがに。
魔法の威力と使えるMP量がIntエルフとほぼ互角になるからな。
スローやTUの成功率では圧倒的に勝っているとはいえな。
逆にいうとSoM使える狩場で稼げるならWizを選択しますよ、オレは。
>>70 そこでStr18Int18タイプの登場ですよ。
>>76 そうだよなあ・・・
今の仕様じゃWIZの行き着く先はINT一極化、あとT-Uで狩れる場所・・・
他のクラスでひいひい言う敵をWIZで一瞬で倒せるのはクラス特有でいいとは思うけど・・・
WIZの中でも更に格差がなあ・・・・
なんか日本語変だ俺('A`)
>>74 こういうのは実際に実験しないと納得できないよね
俺もそうだった。INTエルフはウィズよりも強いって風潮を耳にし真偽のためINTエルフ育て出したが
まさか攻撃魔法まで同じ威力とは思ってもみなかったよ。悲しいけどこれが現実
本当にどうしても納得出来ないなら>70にも書いてあるけどINTエルフ育ててみれ
育てるの結構しんどいけどウィズよりかは楽なはず
SOM無しなら育てるのやめとけ。たぶんウィズに帰ってこれなくなる
INTエルフから見ると
INT盾が偉大だと思う
帽子も出たし魔法に関しては
かなり格差が付いた気がして・・・
MP回復も自然回復の代りにb2sな訳ですが
最近WIZ専用MP回復装備の充実を見るに ちょっと羨ましい
まぁ 今までエルフ優遇されすぎだったので
文句は無いのですが
廃WIZ用MP回復装備の充実を見るに
MP回復ペースの抜本的改革は無いのかな
っと その点が気がかり
SOM無し中級者用にもう少しなんとか成らないものかと・・・
新ローブに期待してますが これも廃専用だったら ちょっと悲しい
ドロップどんなもんなんでしょうね
>>82 一般人は帽子なんか手に入らないんだから格差だなんて言わないで
帽子とサンダルは一ヶ月に一個のペースか?
どっちも30M〜50Mなわけだが。
85 :
74:04/06/20 23:24 ID:???
>>77 いや、STR分エルフのが高くなることも有るんだぞ!って;;
wizのが高いとは思ってない・・思わせてくれよNCヽ(`Д´)ノ
86 :
74:04/06/20 23:27 ID:???
ごめんスレ全部見ないでレスしちゃった。
>>81にも
>>85と同じ言葉を贈る。
>>82 確かに色々装備でてきたんだけど、4賢者装備もBE装備も
全然数出てこないし、廃wizと一般wizの落差が広がるだけの
気がする。
>>82 次のラスタバドは
かなり強い、DK集団でも手こずる、更に集団で襲ってくる、
強い割には廃人が欲しがるようなレアは少ない、レアドロップ率も悪い
つまり既存の狩り場の方が断然旨い(韓国情報)
ラスタローブを欲しがるようなレベルでガリガリ狩るのは不可能。期待しないほうが良い・・・
ちょい前に発表されたある韓国鯖OE数を見てもラスタバドローブの+2OEは未だ0個
ウルフスキンクローク(COPより強い)なんて+1OEすら0個(つまり一枚も出てない)
こんなんだぞ。。
NCがMP回復系アイテムで、しかもwiz専用なのをそうポンポン出してくれるわけないよなやっぱ orz
>83>84>86
確かに数出てませんよね・・・
MP回復装備ってWIZの基本装備な気がするのに
一番最初に入るのが30Lvで杖
持ち替えの練習になるのでまぁ我慢
次がマントで
その先は かなり遠くてAR
その先はもう完全に廃装備
って間違ってる気がしてます
クランの初級WIZさん達用に自分の倉庫のSOM切り崩して
配ってますがそろそろ在庫切れ・・・
初級WIZのMP回復をもう少し考えて欲しいです
ついでに WIS値による回復にも不満
17から先 常に同じ+3ってなんなんだ っと
クリアマインド+5なのにも作為を感じます(w
っとさいころでWIS13 の泣き言も兼ねてますが
廃wizがありえない稼ぎと効率を出しちゃってるから
一般wizもそのしわ寄せを食ってるって感じなのかな。
今でさえ他クラスを圧倒的に凌ぐ狩り効率が出てしまってるので
これ以上のMP回復upはないと思うなぁ。
それもあるんだろうが自然回復の性能を良くしすぎたせいで大量の
マクロWiz連れDKナイトが生まれた事も忘れちゃいかんな。
まぁ、BOTにもなれんような役立たずでは困るんだけどな。
スロー、サイレンス、インミューン・トゥ・ハーム、フォッグオフスリーピングと
状況に応じて、魔法を使い分ける感じにしてもらえると
BOT化しなくて済むと思うんだがなぁ。
94 :
ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 09:45 ID:8B/B9CId
>>92 同感。WIS18でも最大3しか回復しなかった時代にはありえなかったもんな・・・
前スレ読んで何となく思った事
・ナイト/DE:クリックゲーム
・エルフ:シューティングゲーム
・Wiz:自分・味方のHP/MPを白くさせないゲーム
・プリ:戦略シミュレーションゲーム
プリは戦略立てても思い通りに動かずストレスを溜めるゲームだな
・プリ 管理職体験ゲーム 要胃薬
98 :
パピ○:04/06/21 18:00 ID:E6uYSAYI
チューチューチュブリラチュブリララー♪
チューチューチュブリラチュブリララー♪
チューチューチュブリラチュブリララー♪
いつのまにかリザレクでモンス倒せるようになったのな
ところで、皆さん
ウィズやってて、ムカッと来た発言って何ですか?
私は、クランのDEに誘われ夢幻に行った時
まだ叩いても雑魚モンスに「ケチケチしないでスローかけてよ」と言われた時でした
さすがに無視しましたが
なんとなく、ネタ振り
wizやっててむかついたのは
か べ の な か に い る !
俺のPTが亜qw背drftgyふじこlこlp;@
ごめんなさい
個人的に、ARないとダメだね^^がむかついたです
非ダメ大すぎw AC悪いね〜
ペアハントなんだからお前が全部タゲとればいいんだよバーカ
第一お前のACが悪いからSOMでわざわざ吸いにいくハメになってるんだろ
俺のクランにゃLv50+が全種いるんだけどウィズは俺だけ
なので試練は数回受けないといかん。しかしそれは良い
問題は他の連中が試練受ける気あるのに行こうとしてくれないことだ
時間が無いとかでなく、ただ行くのが面倒くさい、またはクリアするのがおしい、
時間かかる割には儲けがないとかそんな理由っぽいのが腹立たしい
のくせ目玉買って良いかと聞けば駄目という。勘弁してくれ
ウィズはマナクリがあればかなりのパワーアップになるんだよヽ(`Д´)ノウワァァァン
104 :
ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 00:14 ID:DWeW9fXL
KRの廃人Wizの主流は
ARやマナマント装備しないそうだぞ
Somあり前提だろうが
DSMやCOPがメインらしい
AC70もあればMPの消費も抑えられるしいいのかもね
>>100 俺CON初期のwizなんだけど、HPが減る魔法使うたびに
知り合いのCONエルフが「ヒールオール一回でそんなに白く
なるなよ!」とか「攻撃魔法数初で(ry」とか言う。
しかも毎回。
自分から誘っておいてそりゃないだろおぃと思った。
>>104 KRは龍との戦いにもナイトがAC装備で行くくらいACメインみたい
だからなぁ
>104
上げてるところ悪いがかなり既出だぞ
wis25int25な素敵wiz様のメイン装備はwizセットだとか
もっとも、wizセットでもAC70+あったわけだが。
増殖ENDしてるからとはいえどれだけMPマンセーなのかと。
次元が違いすぎる。。
>>105 奴等は普通に比べたら一撃一撃余裕をもって耐えれるからだよ
カンタマもあるし、何もACがメインというわけではない
WIZはACよりも優先するべきものがあると思うな
単にインタビューSSのときにAC装備なだけじゃない?
WIZの戦争の時のヒールオール発生装置時代を終焉させるなら今じゃねーか?
一回の自然回復でヒールオール2回とかじゃ他に役に立つことあるようなきがする。
>>110 古代POTもあるしもうWIZなんていらないよね。
もう戦争つまんね。
>>108 正解
SS用AC重視を理解できてない奴がこんなに居たとは・・
>111
AC装備があるってことはAC装備で狩りをする場合も多いということなわけで
メイン装備を強化せず単にAC装備を持っているだけ、と言うヤツもいるだろうけど
上記に該当するインタビューを受けた全員が全員そうであるはずがないわけで
自信満々に人を馬鹿にする場合はもうちっと考えて発言したほうが・・・(つдT)アワレ
普通に考えて魔法攻撃してくるやつが出る狩場で
MR装備以外でいくはずないだろ?
韓国の81F~90Fの動画撮影したナイトは10MCM装備だったしな
俺の見た韓国竜討伐はCOPだったなぁ
人それぞれだろ。何を当てはめようとしているのだ痛々しい
もうH-Aする時代は終わったんじゃないのかな。
カーツでFSしてみなよ、人がゴミのように死んでいくぞ。
NBの保護をつけてもらうと尚良し。
>>117 カーツでFSしてもFS自体にディレイが・・・
FSにディレイなどない
ナイト様?
処理落ちじゃねーの?
ちょいと質問なんだが
サキュ変身してて、スロー失敗したときに
連続でスローかけようとすると、なんかディレイがかかったみたいに
魔法が使えないんだが、これってみんな経験済み?
漏れはlv39だからまだ処女だ。
123 :
ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 11:47 ID:SYlgvjs4
>>121 ノーモーションだからといって連続でパコパコできるもんではない。
だから攻撃魔法もカスパやミノよりデスナイトの方が速い
ディレイがあるんじゃなくって、ノーモーションに見える長いモーションがあるってこった
いつのころからか、FSに0.5秒ぐらいディレイ付かなかったか?
あと5分したら調べられるね
>>121 あるある
サキュだけかなやっぱり。
関係無いんだけど
今戦争クランに所属していて狩り中に襲われたりします。
今まではサモンの攻撃のおかげでなんとかしのいでいたんだけど
サモン無力になり、攻撃されるとキャンセルして逃げることしか出来なくなりました。
そんなことプリに話していたら、こんなこと教えてくれました
「先制攻撃してピンクなる相手にはとりあえず/trade出してみろ」
実際昨日やってみたら相手攻撃できなくなるばかりか
Ctrl+Esc効果で裏に行ってしまうことが分かりました。
おかげで殴り殺せました。
その後、相手からwhisがあり、チーターとか言われました。
これはチートなのでしょうか?
なかなか有効的だと思ったのですが、チートだと思うとこれ以上使うの躊躇います。
サキュやカスパはモーションがないだけで、魔法自体はそんなに速くない
ロバやガーストのほうがモーションがあるものの連射がきく
まぁカーツFSしてみなってば。
あんなに人がゴロゴロ死んでいくのや、帰還するのを見るのは
めったにないことだよ。
>>121 サキュでT-Uかけるときも全然連打できないな。
スパとかより間隔広い感じで、いまだに間隔が掴めない。
ホイールクリック押しっぱなしが効かなかったのは以前からかな?
とにかく補助魔法がかけにくい。
おとなしくミノ変身にしておけ
t-u成功率って知恵P飲んで上がりますか?
FLASHいいじゃないか!(゜д゜)
後半泣けるけど('A`)
>>132 いいFLASHだなぁ、おい。
何故か涙は出ますがね(ノ∀`)
このFLASHの通り単騎の道に走ってるよ・・・。
ソロを極めろ!ウィザード達よ!!
横でHAしてて
俺的ウィザードの原点なんだったかな。たしか 攻撃魔法で戦う、だったかな
最高威力の攻撃魔法が使えるwizで行こう。そう決めて早二年最近知ったゆゆしき事実
INTエルフの方が攻撃魔法強いんですね(つД`
ファイアーストーム?カーツ実装でファイアーボール&サンバ連打の方が圧倒的に効率良いっす・・
このFlashいいね〜
次からテンプレ入りかな
Wizの現状を如実に表しているな
無理矢理活躍の場を探そうと思ってもナイト、DEとのペアハンがギリギリだなあ
3人以上になるとNBのが有利だし。
もうだめぽ_|\○_本当に居場所がない
WIZを50まで育てたけどさ、実際FIペア狩りとか行くにしても、
俺がナイトだったらNBエルフを選んでしまうよ。
ある程度攻撃も出来て回復も出来るんだからさ。
増殖もENDしたから戦争でもh-aの効果半減。
敵へのキャンセル、門防衛時にタゲ受けてる味方ナイトへのアイスくらいしか出番無いのか。○rz
>>141 お前さんはスローの重要性がわかっておらんようじゃな@FI
FIでのペアハンぐらいなら、
スローなしでも、相方がNBなら、立ち回り次第でなんとでもなるよ。
スローのが狩場に慣れてなくてもなんとかできるってのはあるけどな。
ま、いまのWizは51F階層でTU狩りしてなさいってこった。
NBエルフが在籍していないクランでも探すんだな。
彼らは君たちを必要としているぞ。
>>144 NBエルフが/joinするか誕生するまでの間だけな。
フォッグ・オブ・スリーピングが実装!
狂喜乱舞するWizたち!
が、成功率はマナドレインと同じぐらい・・・。
しかも51F↑でスロー無効のヤツにはエフェクトでても効かない。
使えない。ゴミ魔法。魔石5消費してこれか!
そんな未来が来そうな悪寒。
NBエルフいるなら攻撃に回れば良いのに('A`)
俺の回りではそうなってるよ
前回のUPで弱点属性つけば一撃90近く叩き出せるし、初級攻撃魔法ですら20以上は出るようになった
CON初期DEと同じぐらいかそれ以上の働きはできるさ。奴も複数タゲ受けるの駄目な点は同じだしな
NBとDKナイトの2人でFI南の森も駆け回れるのに、そんなPTにWIZが入るメリットは・・・。
たまに飛んでくるドレイクにスローくらい?
そのためだけにWIZを入れるコストパフォーマンス(時給、経験値効率)は無いよね。
イーミュントゥハームが実装されればモテモテ間違いなしなのに・・・。
FIペアでWizよりNBのほうがいいってのは、よほど双方の装備がよくないと無理では?
自分はやっとこOE2周って装備のDKナイトなんだけど、敵が5、6体襲ってきたら休憩確定で、
ドレイク単体すらNBだけにまかせておけないので、ドロップの赤P飲んで戦う始末だった。
上のレスの感じだと、休憩なしで延々とやれる印象を持ったけど、
ドレイク他雑魚3、4体とかいう、よくあるケースでも、立ち回りでなんとでもなるとか、とても言えない。
実際そうなると確実に休憩することになったし。
その点スローやアイスで封じてくれるWizのほうが安心感あるし、休憩なしで狩り続けられる。
そんなわけで、NBとペアでやったのは数回だけ、あとはずっとWizと組んでる。
NBのほうがいいって人はどんな装備してるんだろう。
>>47の仮定に従うならば
AR,Wis18,青ポのSoMで殴りまくりの状態で
64分間に使えるMPがおよそ9900MPなわけだ。
32分間を移動に費やし、残りの32分間が戦闘であると仮定する。
CoCを1発90ダメージの17MP消費と仮定すると、
9900MPを全て攻撃魔法に使った場合、およそ52412ダメージとなる。
これを32分で割ると・・・およそ「1638/min」という火力がでてくる。
ヒールもスローもせず、サキュモーフでひたすらSoMで吸って、
サンバやコーンを撃ちまくってこの数字だ。
Wizの火力がいかにクソかということがよくわかる。
ちなみに装備ソコソコのナイトやDEは、3000/min〜3500/minぐらいの火力ね。
火力集中による戦術効果を考えても、Wizは火力にはなれないねぇ。
マナクリ増殖があれば話は別なのだが。
常時、知恵ポしようにも重くて数もてないしなぁ。
>>151 そこで範囲攻撃ですよ。
と、云いたいけど、そんなに湧く所ないし変身したら寄ってこない敵も
多いしやっぱダメね、、
知恵pがもっと軽かったなら・・・
あんま使わんか
確かにWizの方が、ペア時の安定性に掛けてはNBを凌ぐ。
NBだとモンスの涌きがぽつぽつの時は素晴らしい働きをしてくれるが、
一気に涌かれるとすぐにMPが尽きてしまい、ピンチに陥ってしまう。
その点、WIzの方がいざ涌いた時にスローやアイスで対処してくれて、
且つMPのもちも良いから安心できる。
>>153 そういえば61F階層で
WizのみのPTでFC狩りという話があるな。
>>156 リゲルでは出稼ぎ君たちがその狩りかたでぼろ儲けしてるよ。
一瞬スレタイが【Lineage】リネージュWizardsの会 38に見えた
漏れINT15だけどmpには自信あるから61ツアーとか開いてくれたら参加したいなア(´・ω・`)
傲慢アミュが11〜31Fくらいまでなら一般人にも買える値段だね。
WISのサモンだけで単騎するならどこ買うといい?
一回11Fいってサキュに殺されそうになった、傲慢ほとんどいったことないWIZにアドバイスplz。
31Fのアンデットがやっぱりいいのかな?
>>151とか見てるとみんなもうMMBやMBやwizセットで増殖はやってないの?
>>160 装備・Lv判らんけどサキュで死にかけじゃ上の方はやめておいた方が
いいと思う。アンデットはやたら痛いしTUオンリーで狩れる所じゃない
ので、11Fでサキュがいない階に行くのが吉。
装備次第ではサキュよりディアが楽だし、いざって時はスローも決まる。
31FはINT20あってなおかつレベルも50くらいないとつらい。
上に行くだけならできるかもしれないがまともに狩りはできない。
サモンだけで単騎するなら15〜25fかな。
サキュがつらいなら。
20Fだけは多分ムリだと思うが他の階ならスローをけちらなければ
十分いけると思う。
>162
アンデッ(ry
MR装備で固めて11F、悪くないと思うよ。今旬のROPC狙えるし。
青pでまくるしMR必要だしでWIS型の特徴生かせていいじゃないの。
サキュは一匹ずつ食えばWIZでも美味しいからランテレしたサキュはウインドカッターで倒すとかして上手く湧かさないようにがんばれ。
まぁ3匹きてもなんとか倒せるくらいじゃないとキツイかもしれないけど。
15Fはむしろディアがパーティで来るから危ないと思う。奴らたまに一撃で150ほどもってくしー
Lv1・2魔法なら弱点つくよりLv2のファイアアロー・スタラック連打の方が効率良い気がす
三発でLv1の2発分だしねー
いつの間にかウィンドカッターよりファイアアローの方が強くなったし
Wizって
>>155みたいに自分達にとっていいことについては完全に無反応なのな。
NBエルフとの比較はもうお腹いっぱい。
おれWIZだけどNBよりいいと思ってるよ@FI
火力だけは負けるけどね
てかWIZ+NB+@が一番安定してていいと思うが。
でも傲慢高層はマジ無理一生行かないでいいや
WIZ不要すぎて萎えるから。
つことでエルフ育成中
Wizが俺たちの生き方で墓碑銘よ。
せめてここにいる奴らは最後までWizでいて欲しい。
俺は最後までWizで有り続ける。たとえSOM消えて、H-Aに魔石要るようになって、F-S弱体化して、スローの射程が下がってもだ。
>>161 MP切れか休憩時以外には使わないなぁ。
大事なときにMPないと話にならんしな。
仮に2分に1回、MMBで増殖したとして
使えるMPは64分間で30MP*32=960MP
10%の火力上昇にもならんな。
火力が欲しいなら、48LvDexエルフでもいれた方が
魔法による支援もあってはるかに役立つってことだな。
>>167 よくわかってる話だからねぇ。
それでもドッペ森を二人で狩りするDKナイト様とNB耳長は多いのだよ。
ところでなぜ64分(´Д`
計算しやすいように自然回復の16秒ごとに合わせたんだ、と思う
ニンテンドーファンなんだと予想
>>151 SOMで吸う→ダメージ与えてる→7SOMサキュモーフで「1245/min」
「1638/min」+「1245/min」=「2883/min」じゃない?
あー・・・言っちまいやがって・・・
攻撃魔法使うってことだからミノかカーツモーフで計算する方がいいかもね
サキュだと戦闘後動けなくなるし
>>170 SOM無しはおれのWIZ像じゃないんでそうなったら引退する。
アルタイルにもSOMおねがいplzzzzzzzzzzzzz><
韓国でヒールオールが壁越し不可になったって聞いたがマジで?
>>151 SOMで殴ってる分を計算に入れていない
STR9フルエンチャント8SOMで1244/min
183 :
151:04/06/23 12:39 ID:???
SoMでの殴り分は600/minぐらいかなーと思って割愛してました。
ただ、SoMによる吸収と攻撃魔法による殲滅補助は、
相容れない部分があると思うので、
>>47のペアハンで最大限にSoMを活用できる状況を
想定しつつ全てのMPを攻撃にまわす、というのはムリがある想定で
まぁ、目安ぐらいにお考えくださいまし。
ナイトとのペアハン時、とナイト、エルフ、Wizの3人PTとでは
体感ではSoMで吸えるMPが半分ぐらいになると思うので
3人PT時を計算しなおすとして・・・
・64分のうち32分が移動で32分が戦闘と仮定
・64分のうちSoMで吸える時間を16分と仮定(SoMで殴ってる時間も16分と仮定)
・残りの48分は平均して32secごとにMP回復すると仮定
ペアハン時でもちょうど吸いきるころに
モンスター死ぬ場合が多いので、攻撃魔法ばかりを使う場合というのは
なかなかシチュエーションの想定がムズイです。
(攻撃魔法を使うとSoMで吸える量が減るので)
184 :
151:04/06/23 12:42 ID:???
スローとヒール補助しつつ
戦闘中は2500/minぐらいだせれば、戦力としては悪くないんですかねぇ。
そこでSOF持ち替えですよ
そこでサモン召還ですよ
完璧に金儲けが目的ならサモンも悪かないんだけどね
着服しないって約束してくれたらね^-^
>ナイト様
サモンモンスを解散すると、アイテムを持って自宅に帰ってしまうので、
分配するのは不可能ですよ。
>188の意味がわからないのは俺だけじゃないはず
間 違 い 無 い
そこでソロ狩りですよ
そうだ恐れないんだ自分の為に
SOMとKBBだけがとっもだっちっさ〜
そこでディアがおホモ立ちですよ。
ディアはメスです
>>189 サモンを解散すると、召還主にアイテム入らずに
アイテム持ったまま自宅に帰る(解散により消えてしまうからって事かな?)から
サモンモンスターが持ってたアイテムは残念ながら分配できません
ごめんねナイト様^w^
って事じゃないか?俺が間違ってるのかもしれないが、お前はゲームばっかりやらずに
月に本を2〜3冊読むことをお勧めする。漫画は本のうちにはいらないからね
まるで、ふいんきのツッコミしてるみたいだ
>>194 頭大丈夫か?
自宅に帰るなんて言い回しも意味不明だがサモン解散でなんでアイテムが消滅するんだ?
まさかとは思うがナイト様がサモン解散でアイテムがどうなるか知らないだろうからアイテムが消滅ということにしてみましたとか
そんな面白くもなんともない寒いオチではないよね?
それは流石に無いだろうと思って意味がわからないって書いたんだけど、深く読み過ぎたかな?
自分も間違っているかもしれないと言いつつ他人を馬鹿にできるとは流石だな
それはそれは素敵な親に育てられたんでしょうね
ここまで顔真っ赤にして書き込みする香具師も珍しいな
198 :
196:04/06/23 18:34 ID:???
なんて書くと開き直りだとか言われそうな予感でいっぱいだよヽ( ´ー`)ノ
199 :
196:04/06/23 18:35 ID:???
アイタタタ
200 :
196:04/06/23 18:43 ID:???
>197
連書きになるけどまさか
>>196ので合ってるの?本当にズボシなの?
>>188はサモンモンスを解放した後、サモン内に何が入っていたか報告せずにさっさと帰還してしまうWiz様なんでしょうよ。
202 :
196:04/06/23 19:14 ID:???
ばかでごめんね(・´∀`・)
>188は着服しますって意味なのかね?だから分配不可能ってことなのかな?
でもそれだとなんかwiz全員の意見みたく書いてるのが不可解
>>184-
>>188 の話しの流れで理解できるとおもうが?
196もう書かない方が良いよ、自分を追い込んでどうするんだ
シャレの通じない、というかそういう概念がなさそうだな
207 :
196:04/06/23 19:54 ID:???
そんな叩かなくても
単なる捉え方の違いじゃないかよ('A`)
208 :
ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 19:55 ID:1J7Xxd5x
どっちも必死すぎ
サモン解散せずにリスタして別キャラでログインしてサモン殺せば
床にバラ撒かれなかったっけか。
ここは素晴らしいwiz様ですね
>>209 こうなるわけか
クラハンサモン召還→サモン満腹→リスタ→
その隙にナイト様が解体→ゴミを床にぶちまけておく→ドロップうまー
完全犯罪!!(゜∀゜)モレサマ アタマイイー
着服ナイト様が気になるのでCOIを着て観察することにした。
ナイトさまはディテクションを唱えた。
仕方がないのでナイト様にダークネスで目くらまし
いっそナイトをタコっちまえ
WIZスレで様の話はいらない。
どういう展開だよw
とりあえず知恵ポでも飲んでモチツケ。
218 :
sage:04/06/24 10:18 ID:h2awTC8k
PTハントで補助にKBBなんて出してても ほとんどアイテム入ってないがなw
219 :
ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 11:14 ID:3T8yv69q
WIZさまぁ
弓エロフとWIZさまでDVC深層は
相性最悪なんでしょうか?(ぅω・`)
おいらはDEX型LV50でNBもち
装備はOE一周だけどMRは100以上です。
FAとったりWIZさまにたかるサキュたんはがしたりするんですが
そうすると、サキュたんたちが
ピュンピュン飛び回るんです
これじゃSOMで吸えませんよね?
現在の状態で何かできることはないでしょうか? orz
>>219 エルフとWIZならWIZはSOFでいいんじゃないか?
試しに剣で行ってみたら?
8kat程度で、精霊かKBB一匹いれば問題無いんじゃないかな。
一人ナイトでもいれば三人で何時間でも篭れるだろうし。
>>220 もうちょい文面を良く理解しようぜ・・
「サキュが飛びまくりでWIZは大変ですよね?」って聞いてるのに。
Wizと弓エルフは引き狩りでなきゃ相性悪い。
んな事無い
引き狩りしか出来ないのは二人ともザコなだけ
225 :
ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 11:57 ID:cmrwli88
サキュはHP少なくなる、タゲ変えてタゲとの距離が遠いときに跳ぶ。
WIZの攻撃よかエルフの弓が上回ってればタゲ変更でよく跳ぶかもな。
WIZの方が攻撃力上回ってれば、テレポートの回数減らせるので
>>220の意見も見当違いってわけでもない。
そいやサキュの跳ぶのって魔法かな?
サイレンスで封じれるか誰か試してくれません?(漏れ持ってないんで)
>>225 INT23あるWIZでスロ-すら入らないから、サイレンスは無理と判断
試してないけどね
227 :
225:04/06/24 12:09 ID:???
sage忘れた、ごめん
スローINT23でも無理っすか。
なんかサキュとかクィーンって何らかのアップデートのたびに微妙に性能上がってるなぁ。
サキュにスローといえば今までに二回かかったことがあるんだけど(INT20)、スローのかからない限界って
MR何%なんだろうか?
INT19でサキュにスローかかるんだが・・・。
成功率は低いけど。
サキュのテレポは勝手にストームウォークと判断してたのだがw
こっちがテレポで逃げると歩いて場合もあるし よくわからないな
231 :
220:04/06/24 13:41 ID:???
>>222 そうすると、サキュたんたちが
ピュンピュン飛び回るんです
「たちが」「ピュンピュン飛び回る」
一匹が一回づつ飛んでもこの表現になるよな?
毎回一度づつ飛ばれてだるいと。
こうも解釈できるわけだ
自分の考えで解釈するのはいいが、他人に押し付けるならもっと吟味して言えよな
>>231 いい加減「づつ」って間違いだと認識しろよ(w
必死で煽ってみたけどあれあれあれ〜?な内容。
旧仮名も理解出来て無さそうだ。
ツッコミを入れたいが俺では役不足だ
ぽっとはぽっとらしくひーるしてればいいんだよ
220に釣られすぎだぜ!
>>236 役者不足 だろ。
と突っ込もうと思ったんだが、役者不足って正式な言葉じゃないのかね。
辞書引いても出てこねぇや。
昨日のトリビアで 役不足 は本来褒め言葉ってやってたな
>>230 精霊魔法実装前からいるからそれは無いと思うぞ。
ではメテオはどうなる。。。
246 :
238:04/06/24 20:08 ID:???
_| ̄|○
>>249 尻で一本売りに出ててさ...もれのwizint16だから凄く欲しかったんだよね
で、気になったんでギラン掲示板の書き込み内容確認したら
50M以上で落札されるのを望んでる人だった。
実際50Mの入札が在ったらしい...
最終的な落札金額は見てないから解らないけど
タブン50Mか50M以上なんだろうね
雑魚がレアドロップとしてSP+2〜4位の装備落としてくれたら良いのになぁとつくづく思ってるよ
int上がる装備でも良いけどね...
オークWizのSoFとか、オーガのベルトや血とか、DEのインビジとか
上級者があまり狩らないようなモンスからしか出ないレアも
もっと増やして欲しいよな。例えばエルダーからINT+1のブーツとか。
…いい加減、マクロ操作不可にならないかな…。
>>251 現状の仕様ではむしろSoMのドロップじゃないか、と。
装備のレパートリーはWizのみならず、全クラスでもっと欲しいよな。
>>252 たしかにもっとレパートリー増やしてほしいな。
色々新アイテム増える予定はあるけど、攻撃力、攻撃成功、AC、MP回復量、SP+と今存在してる
アイテムの延長上のものでしかないしなー。
アイスクイーンスタッフとか魔法が発動するのは変り種だけどね。
WIZ装備ならヒールの回復量がアップする杖とか、特定の属性の攻撃魔法だけ威力をアップさせる
杖とか(それぞれ数値の最大幅を増やすのでいいから)あれば選択肢が増えていいのにな。
DAI貼った数で効果が上がるようにすれば燃えるからバランスもとれるだろうし。
>WIZ装備ならヒールの回復量がアップする杖とか、特定の属性の攻撃魔法だけ威力をアップさせる
>杖とか(それぞれ数値の最大幅を増やすのでいいから)あれば選択肢が増えていいのにな。
尿意。
アイスソードが欲しい
な、なにをする貴様ら〜
>>253 むしろファイアアローが無限に打てるロッドがWiz専用投射武器として欲しい。
>>257 サイハの弓の片手版と考えると恐ろしい値段になりそうだが
一種の攻撃魔法の消費MP半分の杖とか出たらうれしいな
もちろんそれなりに出回るDROP率でな
SOMもSOFも、+0でも数Mする。
WIZの武器って高いよね。_| ̄|○
考えてみればメイジロッド+ファイアアロー連射ってのは結構コストパフォーマンスいい戦法かも知れん。
>>261 考えなくても遙か太古から伝わる伝統的狩りの一つですよ?
MR軽減無ければ一発24程度だね。これに弱点属性つければ27は行くだろう
エルフの矢以上は行くね。カーツになれないとかなり出は遅いが、これを高いと見るか低いと見るか
>>260 全くだ。
シリで久々に復帰したらいきなりSOFが2Mとかで売りに出されててぎょっとした。
昔は+6が800kで買えたのにな。
>>265 そりゃ昔すぎるわい。
むしろ今が2Mなら安くなってうrぐらいじゃないか。
>>261,263
メイジスタッフなくても十分使える。
カーツだとFI斧ミノ近付く前にごろませたりするよ。
それはそうと、いつのまにか右クリックのタゲあわせに変なディレイがついてない?
もうなんども死にそうになってるんだが・・・
>>267 なってる
久々に時間課金でリネったら
ヒールかけづらいし、変な漢字名のシーフ多いしでゲームにならん
269 :
ネトゲ廃人@名無し:04/06/25 15:09 ID:DGTbQKoK
>>268 やっぱそうだよな。
0.4秒くらいある気がするんだが!
ヒールできねえよ…
270 :
260:04/06/25 15:19 ID:???
>>265 初期は+0が200kくらいだったね。
犬3連れてプリ育ててたらOTのオークWIZからポロッと出て、はしゃいで即売りしちまったよ。
ツルギは特殊と考えると、RAPで数十k。KATは20k。SLSで13k。ダマは5k。
エルフのロングボウでさえ100kくらいか。
プリのエルフ槍も数k。
BDBで1M弱かな。
WIZはSOMとSOFが主装備で狩場によってはSLSくらいかな。
やっぱWIZ武器は高ぇよ!う○こNCが!
タゲ合わせに違和感は感じないが、新インターフェイスに期待してる。
フローティングHPMPバーだっけか。
あれ実装されたら補助魔法がメッチャ便利になるね。
どんなにBOXされてても一発で確実にヒールしたり解毒したりできるのはいいわぁ。
漏れはSOF140kで売ったな。
あれはカノができる前あたりだったか・・・
俺の時代は50kが最安値だた<SOF
ただSOM+サモン全盛期だから+6を500kで買ってすぐ500kで手放したよ
武器はWIZらしくSOCがあるとしても、もうちょっとMP回復をなんとかしてほしい
今の初心者がWIZから始めたならWIS18でもMP自然回復+3でやらなきゃならない
SIでは目肉が中々手に入らないから犬も連れられず、TIはライカン、スケ、蜘蛛などアグレッシブがいっぱい
初めてやったら絶対挫折するだろうなぁ
>>273 今の仕様でゼロからWIZを育てると思うとゾッとするね。
新鯖できるときに、どれだけのWIZが誕生するんだろうか・・・。
俺は間違いなくエルフを選ぶわ。
リネのWizって単騎だとサモンで引き狩りするもんでしょ?普通の攻撃魔法が各属性一個ずつしかないし。
別のMMOなら攻撃魔法だけで倒すのもありだけど。スタンダードWizを犬なしで育ててるけどSLSで殴り
倒してるとほとんどナイト育ててるのと変わらんもん。
>>272 >特派員:バフォメットの杖をいつ手に入れましたか?
>オルフェス:詳しくは覚えていませんがレアアイテムが出るという公知が出てからしばらくして出ました。
>特派員;バフォメットの杖の効果について分かっていましたか?
>オルフェス:レアアイテムの種類が多くて詳しくは覚えていませんでしたが、こういう杖があるということはぼんやり分かっていました。
>特派員:何回攻撃すればイラプションが出ますか?
>オルフェス:イラプションが出る回数は正確には分からないです。平均回数を計ることは出来ないと思います。
>特派員:使ってみた結果、他のウィザードプレイヤー達に勧めたいでしょうか?
>オルフェス:デスナイト変身が出来る方なら勧めたいです。デスナイト変身の状態で攻撃すれば攻撃速度が速いから、イラプションがたくさん出ます。
こ の 人 は 真 性 W I Z 様 で す か ?
ないとさまの香りがするな・・
1本しかない時は売らないが2本目が出たら売り払うってことは
全然大したことない証拠。いいよういいように持ち上げて
高く売ろうとするのが韓国人の特徴。DKSETなんかはわざわざ嘘ついてまで
価格上げようとしてNCに否定されてたな
記事読んでて気になったのがSSの下にある文。
>バフォメットが持っていた杖を半分に折ったようなバフォメットの杖の姿
>半分に折ったような
>半分に折ったような
各種杖や各種槍(一部除く)のアイテム欄の表示で左が全体像、
左下から右上に伸びてるのが頭部の拡大図だと言うのは常識じゃなかったのか?
オルフェスも記事を書いた特派員とやらも低Intだと。
ついでにシスアは機械翻訳丸出し。
流れ遮ってすまんが。
かなり前に引退した、Lv48・CHA18を使っていた変人ウィザード(サモナー)なんだけど
復帰してこのキャラを使う事って可能?
今の仕様が全然分からないので昔と比べてサモン関係が使いやすくなったか知りたい。
あと新しく追加されてる傲慢の塔・忘れられた島とかをこいつでソロ可能?
それとも復帰するんだったらテンプレに書いてあるようなintWizで一からやり直した方が良いのかなぁ。
KBB4体召還できる。強化GPを飲んでくれるのでMP節約になる。掛け溜めは不可能になりますた
傲慢の塔50F以下ならそれだけでどこでも行けるだろう
51F以上はタゲも変わりやすく2,3発でKBBが昇天するのでお勧めはできない
2-10Fのメデューサは鼻からサモン狙ってくる場合多いからきついかもしれん
28-30Fも範囲攻撃をかますイフリートが3体ほど固まって襲ってくるので単騎は不可能
忘れられた島も可能の範囲。普通にドレイクdでくるからスロー決められるINT無いと厳しいが、決めても死ぬ時は死ぬ
新しい狩り場はその辺の雑魚でも一撃50-300ダメとか当たり前の世界だから
コツを掴むまで何度か死ぬだろうけど頑張れ
>>281 腕にもよるが何とかなるとは思う、今のサモンはGGP飲んでくれるので
ヘイストでMP切れって事もないし。
サモンの仕様変更としては、サモン死亡・解体時にドロップがプレーヤ
に来る事と、壁に使うとタゲがサモンに行くって事ぐらいかな。
昔(青p登場以前)のDVC5・6に行けてたのなら問題ないかと。
>>282,283
レスありがと。
んー、やっていけないって事はないみたいですね。
昔の仲間にも会いたいし課金またしてみますわ。
サモコンリングをゲットして骨斧4出せれば
FI、夢幻、蟻穴、火山を巡ってるだけでけっこう稼げるんじゃないかな?
あ、今は出稼ぎ支那人のサモン3体女Wizが、そこらじゅうに溢れかえってるから注意な。
奴らは平然とタゲ無視してくるぞ。
>>285 今は蟻穴、サモン使用OKになったんですか?
私がやっていたときは蟻穴でサモンなんてしようものなら、
もの凄い勢いで叩かれ、中傷されたもんですが・・・。
288 :
287:04/06/25 22:42 ID:???
ありゃ、>286の書き込みを見る限りジョークだったようですね失礼しました。
いや、ジョークではないのだが・・・。
たしかに蟻穴はSoMあればサモン4はあんまり意味ないかも。
ちなみに今は蟻穴サモンOKですよ。
経験値とられるばかりでさほど意味がないため、
犬連れの方が多いですが、サモン2でやってる人もいます。
サモン3で引き狩りは出稼ぎ中国人(韓国人もいるが・・・)です。
ハイネケイブ2-3Fも
ラミアがシャイニングスケイルという30kぐらいで売れる鱗を出すために
サモン3で引き狩りしてる出稼ぎが大量にいる。
逆にいうと、サモン4+マナスタ殴りのスタイルで、それなりに稼げるだろうということか。
Con初期だと未変身でBoxくらうと死ねそうなときあるが。
蟻穴にサモン、っつうかもうウィズ全然いないさ
292 :
ネトゲ廃人@名無し:04/06/25 23:14 ID:ds2O/6Va
WIZどころかアリ穴はもうチャイナすらいない過疎地域になってもうた
たまにアラ稼ぎか消耗品稼ぎにナイトとDEを見かける程度
>>285 チャイナが骨斧だしまくって夢幻の水ゾーンにいるよ
ヤツらサモコン仲間内で使いまわすから骨斧だらけ
アイスゴレは全部取られる。あそこまでやるからにはうまいんだろうなー
>>292 マジな話、アイスゴーレムとか、足の遅い夢幻の敵美味い。
少しだけ狩ったけど1時間少しでレア運の無い俺がzel二枚ゲトした。
あいつ等(出稼ぎ)見える敵全てを引いて
仲間と一緒にサモン出して食いまくってるから
気分悪いから敵にヘイストかけまくっておきました。
最近OE品売りに出してくるようになってるから
奴等OEしまくってるんじゃないか?
from尻
あ、後消耗品稼ぎにサモン出して蟻穴入ってることあります
wizですけどね...ナイト育ててるからBP稼がないと....
蟻穴はまだまだWIZ(出稼ぎですが@@)多いです@あるたいる
蟻穴、ハイネ、ハイネC、エルモア、火山、MLC、夢幻など
もうそこらじゅう出稼ぎだらけですよ@@;
>>289 スマソ。
「骨斧4出せれば」から「蟻穴」に繋がってたからてっきりジョークかと。
美味いって意味では同意。
サモナースタイルなら変身はあんま問題にならないのかな。
今は変身するとすぐリスタ効果があるので狩場に悩むかも。
新変身のサキュ・ミノは高性能ではあるけどね。
ふとこのスレのちょっと前のほう見てて思ったんだけど、傲慢はランテレ不可なのに、
なんでサキュはビュンビュンdで来るの?
というか出稼ぎ女Wizはチートで微妙に移動速度を速くしてるべ。
ダメMCでウェイト1か2削ってる、間違いない
普通に蟻穴でよいだろ。常にBPの需要があるから1hあたりの稼ぎも固い
無限はランダム要素が強いからあんまりおすすめできない
バフォ杖でDK変身攻撃なら相手のMR無視で9BDBフルエンチャDEより強いかもね。
最強はバフォ杖WIZか?
ロンデューデュアルブレイドとか復讐の剣の効果も楽しみだな。
51f階層行ったことないんで聞きたいんですが、あそこはどのように狩りすればいいのでしょうか?(CONWIS18残りINTの50です)
知り合いの55WIZは0.7〜0.8は安定してでると言ってるのでびっくりしたんですが、INTたらずT-Uできないとなるとnヒール連打になるのでしょうか?厳しそうならDEXエルフかINTWIS型のWIZを連れていくつもりです。
何かアドバイスありますか?
>>304 お前のLvじゃ行くだけ無駄
マジレス
>>304 あそこは非INT型やLv51からのボーナスをINTに振ってないWIZが行く狩場じゃないね。
装備混みINT19のLv50WIZで行ったけど、ソルジャーにすらろくにT-Uが掛からん。
どうしても行きたければ、ヒールが間に合わなくて死ぬ危険があることを伝えた上でナイトと行ってみることを勧めとく。
と言うかその知り合いのLv55WIZに保護者として付いてきてもらって、どのぐらい厳しいかを確認しに一回行ってみたら?
ソルジャーにN-ヒール連打は無謀だと思うけど。
一撃で決められるT-Uが無いなら51-55F突破は不可能だから諦めれ
INT22(装備混み)でもまだまだ効率を出すのは無理だからね
ちなみにスローも効かないよ
そこで何でもHPバーですよ。
通路の陰のゾンビ、画面端から近づくソルジャーにいち早く気付けば沸くポイントなど
解らなくても狩りするのは余裕。でも暗闇除去ではソルジャーは見にくいんだよね。
ただし長時間狩ると砥石のバーで画面が埋め尽くされてるため
掃除しないと狩りにならない罠。そして周りから見てチーターモロバレ。
殲滅手段がないって言ってるのに索敵強化は意味ないだろ
いち早く敵を見つけられても、倒せなきゃ無駄
312 :
304:04/06/26 22:05 ID:???
そうですか(´・ω・`)
ありがとうございます。
INT20あればウマーできると思ってるやつ多すぎwww
いや、俺も思ってINTアミュ買って試しましたよ。。。
1週間で2.2M→3Mに値上がったのでまぁヨシだけどさ
Lv55なんて__| ̄|○
INT19から20になって変わった事と云えば、FIドレイクやメデューサに
知恵pなしでスローが充分かかるって事かな。
荷物が軽くなってちょっと嬉しい。
そこでデーモンスタッフですよ
デモンは接近しないとダメじゃねーか
デモンはSP上昇だった。勘違いごめんヽ(`Д´)ノ
>>314 装備込みINT18だけど知恵P使わなくても十分かかるぞ('A`)
おまいの満足は何%なんだ?
このGEM無駄食い野郎め
スローの成功率にSPって関係するの?
お相撲さんには関係しないって載ってるけど
攻撃魔法の威力がSPに依存していないみたいだというのに
確率魔法の成功率まで影響してないとしたら一体知恵ポは
なんのためにあるというのか!
>>320 仕様が変わったのか俺の思い込みか判らんが、関係すると信じてる。
INT20でイフにかけてて安定性がイマイチだったが、知恵&SOSで
出直したら滅多に外さなくなったもんで。
どうしてお前は肝心な所を読まない!
wizPを飲んだ場合はあたかもINTが+されたように攻撃魔法威力があがる
これ次回からテンプレに入れよう
状態変化はしらん。気分的なものだから飲んで効果ありそうなら飲め
324 :
321 :04/06/27 11:41 ID:???
>>323 >攻撃魔法の威力がSPに依存していない
この一文が俺の果てしない勘違いだったことに気がついた_| ̄|○
スマソ
>>319 いや・・・・・FIドレイクとメドゥーサは70〜80%くらいだな。FI1時間いても大して消費しない。失敗しても2〜3回の内。サイクロはほぼかかる。
FI行っても一時間しかいないやつが口だすなと
装備込みINT19Lv49だが魔法威力UPの仕様変更以来なんかスロー決まりにくくてしょぼん
327 :
325:04/06/27 12:45 ID:???
普段言ったら2〜4時間はいますよ(;´Д`)
ドレ、サイクロなどスロー必須の敵以外に大量に沸いたときなど、節約できる場面はある。
ナイトもタイマン状態ならサイクロにスローいらんという人もいる。
>>236 1時間なら比較しやすいということじゃないの?
FIに1時間くらいで叩くわりにはまだ49かよ('A`)
参考までにCONWIS型
49〜52まで同じDKナイトとずっと通ってた。魔石は200個持っていって一日8時間やって100個は殆どきらなかった。大体120か130個残ってる感じ。
51〜52あたりでは8時間やって50個しか使わなかったこともしばしば。
消費量多い?
そのDKナイトにある程度の能力があればそんなもん
ハイネか南でそれなら結構すごいと思う
強化大精霊、俗に言う「神」に対してのCPの成功率について、
INTによってどれくらい変わりますかね?
INT19じゃむりですか_| ̄|○
>>332 INT20が最低ラインかと
それでも決まらない時は決まらない。
安心しろINT14でCP2回強化火精霊に決めたことがある。何回失敗したか教えないけどな。
多分INT低くても0%じゃ無いと思うよ。諦めずに石消費しまくって試してみろ。
石消費しまくってやっと決まる Σ(゚∀゚)
↓
DKナイト様に食われる (´・ω・`)
クランで食いに行けよ・・・
338 :
ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 13:23 ID:tXn5OzmA
C-P掛けようと神精霊にはりつく
↓
C-Pが掛かった瞬間にFA狙いのナイト様もはりつく
↓
ナイト様神精霊に誤爆
↓
「う、ああぁ〜っ」「パカッ(骨の砕ける音)」
このくそぽっとどもが
俺がクソならお前はクソに群がるハエみたいなもんだ
クソバエ・・・漫画のタイトルなんだっけかな・・・
INT19って半端だなあ。51か?
↑ナイト様はお帰りください
えっ、普通素の状態で16か18じゃないの?
そんなにINT17でやってる人多いのか・・・・
なんかやたら49〜51あたりのWIZの51fスク買いが多いな。
稼げるの?
素18+INT盾で19ですよ@Lv45
今の試練もいいんだけど
レベル45くらいで全キャラ1回だけ受けられて
HP+20かMP20かMR+5かAC-2のどれか1つ
ランダムで貰える試練とか出してくれないだろうか・・。
どれ貰えてもありがたいんだけどなあ。
妄想厨でごめん。
ハングル語を勉強してNCにメールするといいよ
ディアウルフを2体出すのに必要なchaは16?
>>345 マジレスするとだな、
Lv49=バフォになれずにEND(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
Lv50=intが足りなくて( ゚Д゚)マズー
Lv51=intが微妙に足りなくて少し( ゚Д゚)マズー
出稼ぎは平然と処理してるがな( ´_ゝ`)
モーションカッターDA・DA・DA!
出稼ぎ(KR)のintwischa型のやつらがみんな54f層で狩りしてる
最近ふと思ったんだが、♂WIZって他のキャラに比べて背低いよな。
まぁ、だからどうしたと言われればそれまでなんだが。
敵が大量に来たから壁を背にして少しでも攻撃を減らそうとしたらワラワラ集まってきて、こりゃやばいと
思い帰還スク、
テレポートバグ発生して逃げれず死亡。
マジこれなんとかしてほしい・・・。
NC側からすればより長くプレイしてもらえることになるから直さんだろうけど・・・。
>>358 1歩動かないとテレポートできないってやつ?
あれで死ぬのは悔しいよね。_| ̄|○
360 :
ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 23:28 ID:QCHa+gAZ
♀WIZの被ダメ音ってエロくないか
>>361 覚えてるヤツがいないのに威力もクソもないだろと小一時間・・・
>4.ゲーム内のキャラクター及びアイテム等の情報を含むユーザーアカウントに関する権利、権限は当社にあり、ゲームの企画・運営上必要だと判断される場合は、当社によって変更することができます。
好きなときにSOM all deleteできますよ。
反論は受け付けません。
と宣言してきたわけですな
小一時間問い詰める時間があるならと小一時間
もいっこ追加
第20条 (払い戻し)
が一切払い戻ししません。になった
たとえ30日鯖落ちしても返金しませんよと…
これって消費者保護法あたりに反してないのか?
教えてエライwiz様
>>362 だから、覚えてから記事かけよと小一時間・・・
なんでもいいからとりあえず小一…小乳?
シャラポアたんの乳は発展途上。ここらで成長止まって欲しい
>>365 韓国の規約はどうなんだろうね?
向こうのユーザーだと激怒しそうな気もするが。
一切払い戻ししない=リネENDを見据えた措置か?
てか、ENDするなら何ヶ月前に告知するんだろうか。
パスポートの問題があるから四ヶ月前には告知するんだろうか。
370 :
ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 03:35 ID:aj84mMX1
質問
cha18con18で0から始めようと思ってます。
FIでサモン4常時狩りで一番早くDKなれると思うのですがどうですか?
>>370おまえには向いてないとおもう
いんたーねっととかがね
>>370 おまえまじ頭良いな天才
何で今まで気付かなかったんだろう
たぶんこれからはそのステがはやるよ
サイレンスって敵のMRなどに関係なく必中の魔法ですか?
例)キャンセ
あと、リザレクとResスクの違いってなんですか?
あんな高い魔法書を買うならResスクで足りると思うんだけど…
使う機会もそんなにないしそもそも仲間を死なせることがおかしいでしょう
>>374 それぐらい自分で試そうな。
高くて買えないのなら買う努力をしろ。
サイレンスはMRで回避される。射程も短いし結構かかりにくい部類の魔法だ。
しかしイフやプチ閣下には効果絶大。
リザレクは対象のHPを満タン状態で復活させることができる。
B-Resと同じ効果だな。
普通のResスクで復活させたはいいが、
復活直後に範囲攻撃食らって、また死なせるぐらいならリザレク使ったほうがいい。
>>374 リザレクは模擬戦とかコンバットで活躍する
必要ないなら買わなければいい
アデナが余ってるなら魔法コンプのためだけに買ってもいい
なんでも人それぞれ
模擬戦で白く光ってるのを見て「もったいない」って思うタイプか?
まぁ質問スレかWIZスレいけ
増殖仕様変更になってから、戦争でヒールオールしかできねぇWIZは帰ったほうがいいな。
普通の増殖では15秒に2回しかヒールオールできない。
ARとかあるとなんとか3回か。やはりWIZも15秒のうちにヒールオール2回やったらまだなにかできると思う。
例 メイプル パイン
塔戦にヒールオールしかできないWIZこなくていいよ。
>>375 >>376 完璧に掛かるなら欲しいかもと思ったので聞いたのです(´Д`;)
値段はそこそこしますし、優先で欲しいものではないので買ってから失敗すると怖かったのです。
やはりMRに関係するんですか…
それならINT18程度だとレッサーには決まらないですか?
最近、クラハンで47-50Fとか良く行くんだけど、自分の役割に疑問を感じていたりします
>>380 体感だとスローよりちょっと成功率落ちるくらい。
つーかおまいにはまわりにサイレンス覚えた知り合いがいないのかと聞きたい。
FI行きとあまり時間あわなくて傲慢上層でウマウマできない本土狩りの一般人に切断死は痛いな・・・_| ̄|○
383 :
ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 16:35 ID:A/iY1UkQ
4.カーズパラライズ魔法のディレイが約6秒に変更になりました。
ぉぃぉぃ。
こんなことする前にっちゃんと射程2に変えろよ。
ふざけんな!
戦争でのWizをどこまで弱体化すりゃ気が済むんだよ!
つーか、それ来たら
ディケイがないWizはナイトに勝てなくなるぽだな。
最悪すぎ。もうアフォかと。
なんでナイトとタイマンする必要が?
カーパラのあと6秒魔法が使えないとなると
カーパラ失敗するとそのまま死ぬか、帰還するしかなくなりそうだな。
Wizで殺すのがそもそも間違いと
カーパラ使うと死ぬわけにはいかんから
帰還しかないな
だって狩りでも戦争でも活躍できないのに。
そんなだからWIZは自慢厨とか言われて叩かれるんだよ
いきなりディケイポーション値上がりしたな…
元々高いものだったから手が出なかったけど更に値上がってる
敵を飛ばすために使うC-Pなのに、自分も飛ぶはめになるとは・・・。
WB極めて相手の攻撃力を無にして、SOFで叩きながらチルタッチ連打かね。
カーパラ、アイスのコンボが消えるってことか。
カーパラきまっても6秒もあれば余裕で帰還できるし、
リムカスクで回復しちまうツワモノもいるだろう。
>>396 戦場での混戦状態や遊撃状態ではそれもムリだしな。
カーパラ失敗したらCoIで逃げるという方法も一応あるが・・・。
戦場でのWizの役割がどうにも縮小されていくなぁ。
戦争というものをなくしたいから不利な状況を作ってるに決まってるだろ
RoなんてリアルPvPが合ったのに…頭のおかしい奴はリアルとゲームを混同しすぎw
もういいじゃねえか。おまいら、狩りとか戦争はエルフに任せて、
漏れ達は象牙の塔に帰って研究でもしようぜ。
DDとFSで人間爆弾してもDEの方が性能上だしな
>戦争というものをなくしたいから不利な状況を作ってるに決まってるだろ
へ〜〜〜〜〜〜〜そうだったんだ
T-Uでもしてれば?w
カーパラ封印されたも同然だなorz
WIZの魅力のひとつに
ほとんどの魔法にディレイがなくてBANBAN撃てるってのがあったんだが...0TL
>>365 払い戻しってのは、あくまで「既に支払われた金を返却すること」
たとえばあなたが言ってる30日間サーバー使用不可にてサービスが
提供できなかった場合も料金の返却は行われない。
ただし、サービスが提供できていなかったのだから以前払った金額分の
サービスは復帰後に受けられる。ってことじゃないか?
7/1〜8/1の料金払ったけど丸々鯖落ちで遊べなかった。
じゃぁ以前もらったお金で8/2〜9/2まで遊んでいいデスよ、と。
カーパラにディレイつけるなら、バランスとって他にWIZが喜ぶようなアップしてくれよ・・・。
戦争じゃカーパラ成功してもソイツ帰還。
で、周りにカーパラしたことがバレるからエルフの矢が集中するわけだが
ディレイでヒールもできず、かけたWizは死亡or帰還。
結論:戦争でのカーパラは自殺行為になった
>406
>NCJがそんな親切なわけない
だが国の法律もそこまで甘くは無い。
・・・まぁ、告げ口したところで警告が行くだけだが。
悪くすると営業停止喰らうので結局リネはできなくなる可能性もあるが。
厨WIZがシャチョさんのナイトさまに嫌がらせでもしたかのような仕様変更だな
411 :
ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 22:47 ID:7Vasi1w4
第15条 (本サービスの中断・遅延など)
[1] 当社は、本サービスの継続的安定的な提供に努め、年中無休1日24時間提供します。
と書いてあるから、サービス提供できなければ、NCJの契約違反にはなるだろう。
ただ、但し書きでどんな言い訳もできるような書き方にはなってるから、
実際には裁判で争うしかないんだろうが。
KRかどっかの高レベルWIZがカーパラアイスとかやってるとWIZに不利なあっぷがくるからやめるべきだって
言ってたのが現実になったな
ディレイ6秒もあったらあれだな・・・
夢幻で大精霊にカーパラかけた後
ナイト様どもが叩いてるのを指くわえて
見てるしかないのか・・・
416 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 01:46 ID:27DuO+dX
SOFで殴らないのかと
じゃあ俺はMBで殴る
お前はSOFでスカってろ( ´,_ゝ`)
>>417 SOMで9割当たりますが何か?
ああ、お前さんはLv40台でしたか。
失敬。
大精霊にSOMで9割当たるってどんだけ神LVなんだろうか
ちょっとまて
Lv60ブレス込み8SOM
STR16 DEX12 でだいたい6割だぞ?
T-U狩りでもしてたほうがよくないか?
貴様、魔法の使えるナイト様だな!m9(・∀・)
ステをSTRとDEXにふった神WIZなんだろ
仲間連れてけばいいやん
カーパラかける
↓
ナイト様殴る
↓
仲間のウィズが大精霊にキャンセかける
↓
ナイト様あぼーん
文句言ってきたら、そっと足元にスペルスクロール(カーズパラライズ)を置いてあげれ
ちょっと前に韓国で50なったINTWIS型のナイト様かw
>>421 ちょっとまて
ごにょごにょサイコロ型STR20DEX16Lv52wizな俺だけど
フルエンチャかけてSOMで大精霊(地)に最初5発殴ったらサモン反応しなくて焦るほどだぞ
もちろん重量も48%以下
カーパラが当たるINTで、しかもSOMで9割の命中率だとは
一体どれほどなのか(・∀・;)
是非とも>418氏は逃げないで光臨していただきたい。無理だろうけど。
>>424 大精霊では風が一番AC弱いみたいだから、それで試してみて欲しい。
ちなみに俺はSTR12DEX初期だがLV53で6MB使っても火と土の大精霊には
まともに当たらない(つДT
風はMBでほぼ命中率全快、水は5割くらいかな。
接近したら+6MBもって特攻したら
うっ、ああーっ
(´・ω・`)
>>424 >SOMで9割の命中率
SOM=すたっふおぶめいじ
つまりまほうのめいちゅうりつが9わりということですよ
アヒャーΣ(゚∀゚)スガーン!!
一応誰も言っていないようなので言っておこう
「そんな仕様変更しなくてもカーパラの後にアイスを決まらなくすればいいじゃないか!!」
アイス中カーパラが効かなかったり沈黙毒中ダメ毒が効かなかったりするのに
それが出来ないわけがないだろう・・・
ほんとにディレイをいれたわけをきてみたい・・・
アイスランスは元々行動不可の代わりにダメージも受けない魔法、って
形で作られてるから問題なかった(バジのブレスとかと同じ扱いかもね)
でもカーズパラライズは固まってる間もすべての攻撃を受け付ける仕様に
最初作ってしまった。
これをアイスランスと同じようにダメージも受けない、魔法も一部しか受け付けない
という状況にすることはできるだろうが、アイスランスだけ受け付けないように
するには新しくプログラムを興さなきゃいけないんじゃないだろうか。
ごめん。旨く説明できない。
そっちの方が簡単だから、に尽きるな
カーパラアイスが封印されるなら
DEのFBもそのうち無くなりそうだな。
DEのFBほどPvPを糞にした魔法は無いのに、なぜいまだに封印されないのか疑問。
厨WIZがシャチョさんのDD&FBでPKを日常に行ってる3rdDEを返り討ちにしちゃったからだよ
ダークエルフの下方修正が入ったのも、シャチョーさんのキャラクターにDD+FBコンボ決めたやつがいたのかもな
シャチョさんはシャチョ隔離鯖作って一人でやってくれよ
/who 現在のユーザー:1
(秘書) 【扉】`Д´>シャチョさん会議です
-> (秘書) you BAN
>>432 DD&FBなんてぬるすぎる。
DEがPKしにきたら飛べばいいし。
今の主流はブラインドハイディングで近づいて、
ディテクして多人数同時FB。
回避不可能。捨てキャラでOK。DEに装備いらないしノーリスク。
ついに日本サーバーでもINTMAXWIZがバフォにT-U決めたか・・・
ついにっていまさら過ぎない?
かなり前に決められてる@シリウスUB
WIZの時代はおわった?冗談じゃない、これからだ!
へー、どこらへんが?(´・∀・`)
>>438 え・・・そうだったのか_| ̄|○
今回が始めてだと思ってつい興奮してしまった。
終わったのはwis初期WIZだけだって言ってるだろ
あぁ漢字ミスった。
始めて→初めて
>441
へー、どこらへんが?(´・∀・`)
SOM頼りのWIZは近接することにより死亡率上昇
つまり完全後衛でやらなきゃらなんので、WIZならSQ>>>バフォ>>DK
WIZで52の利点はボーナスが貰えてINTに2つ振れてるだけで後は意味ない
モーションのあるモーフは意味ない、SOM意味ない、MPのみ意味あり
傲慢51F以上だけに特別限定するとそんな感じだな
71F以上はヒールオールしかやることが無い('A`)ノ
というかそんな所にwizで行こうとする事態・・・
2PTに分けるのならまだ許せるけども
何度も行くなら別キャラで低レベルでも強いDEかどこでも何人いても困らないエルフ育てとけよっと
カーツがいいんじゃないの?
ミノでも良さそうだな、SQだと攻撃魔法のモーションあるし。
>>445 71+でH-Aしかやることないとか言ってる役立たずは一生MLC篭ってろよ
スローC-P戦士のタゲ取りBK召還時の引き等いくらでもやることありますが
ペアハンならバフォでいいでしょ。
タゲは全部ナイトorDE
CPはアラ減るから僕は覚えてもいません^^;;;;;;
>>451 行ったことないならH-Aしかやることないとか言わないように・・・
51+の敵は全部スロー無効化
61+はアシタとケルはスロー可
トラはスロー無効だけどもWBとC-Pは効果アリ
71+はSQ以外スロー可
火弓火戦士はC-Pも楽勝でかかります
SQもSlowかかるわけですが
>火弓火戦士はC-Pも楽勝でかかります
いやこれをやれるWIZは本当にいるのかw
455 :
451:04/07/02 18:16 ID:xxAGMHEE
正直すまんかった('A`)ノ
456 :
445:04/07/02 18:19 ID:xxAGMHEE
すまん名前間違えた('A`)ノ
カースブラインドでいいんじゃないの?
なぜC-P
ブラインド効かないっけ?
ブラインドなんてしたらCON初期wizは即死するぞ
そこで2セルならぬ5セルチートですよ
なんでCON初期だという決め付けで話してるんだYO
461 :
DE様:04/07/02 19:09 ID:???
カーパラデュレイいたいねっていっても実際カーパラが戦争やPKで有効に使えるINT22以上をだしてるやつどれいくらいいるのかな。
韓国ではカーパラアイスランスPKが日本より多いかもね。
俺はカノ鯖だけど、日本でカーパラアイスランスPK食らった話なんてほとんどきかない。
カノ鯖で戦争のときカーパラつかってるやつなんて10人もいないと思う。あるいは他の人は使っててもかからなくて目だってないかも。
この前DVCでキャンセルかけてきたDKWIZをファイナルバーンで殺したらSOM落としてくれたよ。
キャンセルくらって俺が近づいたら、たぶん魔法モーションみすってたからカーパラ失敗してアライメントうしなったんだろうな。
WIZ様ありがとう。
真の高LVwizならCPはスクで撃つわけだが
こっそり(微妙な)追い討ちキター!
FIのDE、この前の異界UPあたりからテイムできなくなってる。
RESもできんわ。
>>461 脳内PKご苦労さん
まぁ、有り得ないが本当だとしたらそのWIZが相当下手糞だったんだな。
FpvpでDEなんかに負ける気しねーよ
>>463 異界UPからじゃなくって
もうかなり前から出来ないよ
(,,゚Д゚)∩先生方質問です
ブリザードってロウフルMAXとカオティックMAXでどれぐらい違いありますか?
教えてください( ´∀`)
FPKでDEに負ける気はしないなw
DEはSKTの道具屋コンバットでデュエルだけしてろww
>>452 H-Aしかやることないとか言ってないし
>>466 昔は違いは無かった。
おそらく今もそうだろう。
ロウフルによる魔法の威力の差ははヒール系にしかない
なんかみんなバッサリ切り捨ててるなw
カノの戦争レベルがどんだけすごいんかしらんが
シリではInt20のカーパラでも戦力にはなるよ。
そりゃ、効かない装備してるのには効かないけどさ。
遊撃のナイトやWizやら、突入してきたプリなんかには有効だぞ。
俺ナイト様なんだけどINT22くらいのC-P防ぐにはMRどのくらいいるかな?
今80なんだけどやっぱり100無いとつらいかな?
教えてえらいwiz様。
70あればいいよ
80とか95とかAC悪くなるからやめたほういいよ
INT27相手だと100程度じゃCP当てられる
極限のMRを求めろ
どうせ当てられるんだったらMR切り捨ててvsナイト vsDE vsエルフで強くなるAC極めるべきだな
kni DE elf WIZ プリ
○ ◎ △ △ △ 物理攻撃力
◎ ○ △ × △ 物理防御力
× × △ ◎ × 魔法攻撃力(期待するな)
× △ ◎ ○ △ 魔法防御力
△ ○ ◎ ○ × 遠距離攻撃(弓・WIZ攻撃魔法)
× × △ ◎ × 範囲攻撃
◎ ○ ○ × ○ 体力
× △ ◎ ◎ × 魔法数
◎ ◎ ○ △ △ 移動速度
△ ○ ○ ◎ × 単騎狩り
◎ ◎ ○ △ × 育て易さ
× △ ○ ◎ × お金貯め(プリは城主を維持できれば花丸)
見ろ、我々は優秀なのだ。
kni DE elf WIZ プリ
◎ ◎ ○ × △ 物理攻撃力
◎ ○ ○ × △ 物理防御力
× × △ ◎ × 魔法攻撃力(期待するな)
× ○ ◎ ○ △ 魔法防御力
△ ○ ◎ ○ × 遠距離攻撃(弓・WIZ攻撃魔法)
× × △ ◎ × 範囲攻撃
◎ ○ ○ × ○ 体力
× △ ◎ ◎ × 魔法数
◎ ◎ ○ △ △ 移動速度
△ ○ ◎ ◎ × 単騎狩り
◎ ◎ ◎ △ × 育て易さ
× △ ○ ◎ × お金貯め(プリは城主を維持できれば花丸)
これくらいじゃない?
478 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/03 02:42 ID:dZu8YnIc
おもしろいので俺の観点からも評価
kni DE elf WIZ プリ
◎ ◎ △ × △ 物理攻撃力
◎ ○ △ × △ 物理防御力
× × △ ◎ × 魔法攻撃力(期待するな)
× △ ◎ ○ × 魔法防御力
× ○ ◎ ○ × 遠距離攻撃(弓・WIZ攻撃魔法)
× × △ ◎ × 範囲攻撃
◎ ○ ○ × ○ 体力
× △ ◎ ◎ × 魔法数
◎ ◎ ○ △ △ 移動速度
△ △ ◎ ○ × 単騎狩り
◎ △ ◎ ○ × 育て易さ
○ △ ◎ ◎ × お金貯め(プリは城主を維持できれば花丸)
やっぱエロフが一番優秀な気がする。Lv45ぐらいでALLCON型で評価。
intwizのT-U狩りはやばい。
いつ修正来てもおかしくないくらい。
WizはIntマックスなったら、それ以後はほぼ成長しないし
レベルあがってもいいだろって気はするわな、今の仕様だとさ。
>>464-467 一体どの程度のDEを想定して言っているのかは知らんが・・・
井の中の蛙だな
>>480 wis str はたまたchaといくらでも上げたいステータスがあるんだが・・・。
いくらでも稼げる現状に大満足(・ω・)
DKDEにCON初期WIZが3秒で殺されたという話がある
もちろん反撃できずに一方的に攻撃されてのEND
反撃以前に下手糞なだけ
>>481 キャンセかけてサイレンスかければ良い
まだ痛かったらその後WーB
9BDBのstrdexTypeで52程度ならそれで
strwizFULLエンチャの8sofくらいになる
あとは僕殺するのみ
それこそ妄想。
常に先手を取れるとでも思っているんですかと。
>>486 その言葉をそのまま自分にいってみなと。
FPKなんぞケースバイケース。
ヨーイドンなら、対DEはWIZの勝ちが濃厚だがな。(INT20↑推奨)
488 :
486:04/07/03 09:32 ID:???
>>487 え?何で俺にそのレスを?
ワゲワガンネ('A`)
489 :
472:04/07/03 09:48 ID:???
>>473.474
レスthx
INT27とやりあうことはなさそうなので当分はこのままでいくよ。
>>488 対人戦についての議論は、あらかじめ条件を事細かく設定してないと
妄想のぶつけ合いで終わってしまう事に気づけと
>>476-478 SOFさえあれば攻撃力だけならプリに負けてないだろう
命中率考えなければね('A`)ノ
最近追加された伝説級バフォベレIQも?杖があれば物理攻撃力は花丸ですよ!
>>492 なんでもかんでも同一人物と思う癖はなくした方がいい
バフォ、ベレ、カーツの剣はまだだぞ
>>491 thx. 参考になりました
デモン杖もまだじゃなかったかな
>>496 デモン杖、DKソード、ロンドゥDBは実装されてる
カーツ剣とかは生成系だからね。
DKってテイム出来るのか・・・
俺も挑戦してみる。
バフォメットを召還した大魔法使いハーディンはいつでてくるんですか?
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
殺 伐 と し た ス レ に 救 世 主 が ! !
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ┌─────────┐ _,,−''
`−、、 | ナ イ ト 様 | _,,−''
` | |
!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐
\_|:::... ヽ、 ノ ...:::!_/
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! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
そういやハーディンがバフォ召還したって設定だったな。
ということは将来的にwizのサモンの魔法でバフォが呼び出せるように
・・なるわけないな。
で、Lv60で呼び出せるサモンは何が妥当です?
あとはサキュバスクイーンしかいないんじゃない?
サイコロとかレッサーデーモンは足遅いし。
デッドリー骨かデッドリーSP骨はどうよ?
ディアクマーで
もっとこう、ゴッツい厳つい格好良い系がいいな
他のクラスもLv53以上はなにもボーナスないしたぶん等分はこないとおもうけど・・・
あえていうならディアクマー
ディアクマーはどこかでビーストテイマーの落とす指輪を
装備するとサモンできるようになる、とか書かれてた気がするな。
足遅いかもしれないがダンシングソードをサモンしたいな。
ナイトメアが足早くてよさげだ
そこで、あえてグレムリン10匹召還ですよ、と。
使えないけどLVを誇示できればいいんじゃね?
>512
つ、使えねーーーーー!!
あれ、はじめKRテストではサモコンでレッサーデーモン出なかったっけ?
>>489 熱いWIZなら
C-P使ってコナイヨ
殴りで負かそうとする
>>507 Lv10ごとのダメージボーナス、Lv3、Lv5ごとの命中ボーナスが延々とあるだろうが。
Wizにはなにがある?
SPはLv48で止まる。サモンもLv52で止まる。
517 :
507:04/07/04 00:42 ID:???
>>516 SPはLv40で(ry
IntMaxになったらもう伸びるモンないよなー、Wizは。
>>517 それ、全クラスだし・・・。
519 :
517:04/07/04 01:04 ID:???
ナイトは79で成長が止まるんだぞ。
俺のチンコサイズは12で成長が止まったぞ
INTmaxで成長が止まるというなら
ナイトやDEはLv52で成長が止まるんだろうな( ´ー`)y-~~
なんでwizってこんなに我が儘なんだ
STRは御存知攻撃魔法の威力上昇に繋がるし
WIS上げでCOMR無くともMR100にすることもできる
DEXで高レベルの狩り場に備える選択技も
CHAを伸ばすのも有りだろ。成長が止まる止まるとほざくなら
とりあえずINTmaxにしてみてから考えろ
>>523 とっくにINT MAXです
ナイト、DEは52では糞です上層で役に立ちません
攻撃当たらないし、MR低いし、すぐ死ぬし
ナイトの持ち味は高い命中修正、高いHP、高い攻撃力、高い回避力
60ナイトは馬鹿みたいに強いですよ
70までいけば神でしょうね
WIZはSTR上げてもどうせ敵に通常攻撃あたりません
攻撃魔法の威力が上がるといってもSTRボーナスは2ごと1程度でして
弾数に限りのある魔法の威力上昇値としてはちょっと・・・
ナイトのSTRageに比べてごみですね
WIS上げはいいですね
DEXは上げても無駄ですね
ACに対するダメージ軽減ボーナスがなさ過ぎます
上位狩場じゃ糞ですね。ハイ
CHAも上位狩場でいくらサモン呼んだところで瞬殺されます
サモンの糞MRじゃ即死ですね
WIZを我侭という輩がいるが、
実際Elfに比べてすばらしく多方面にわたり劣っているのが現実
別に多くは望んでいません
ただ、PTハントで必要とされるクラスでありたいだけです
WIZは我が侭なんじゃない
悲観房なんだよ
じ ゃ あ や め れ ば ?
まったくだ
なんでそう弱い弱い成長しないと文句たれながら続けるのか。
どのクラスにも得手不得手があって当然だろ。全クラスLv48以上まで育てたが
wizには弱い部分も当然あるけど強い面も多いっつーに
>>524 個人的にあんたは他人から必要とされる人物ではないんだなと思った。
的を射てる意見だなぁ
実際韓国で90F、100FいってるPTにWIZいないし
せめてWIZのMP回復速度はエルフより速くすべきだと思う
>>524 >WIZはSTR上げてもどうせ敵に通常攻撃あたりません
魔法撃てばいいじゃん 命中100%よ?き効くか効かないか別として
>攻撃魔法の威力が上がるといってもSTRボーナスは2ごと1程度でして
>弾数に限りのある魔法の威力上昇値としてはちょっと・・・
STR上げまくればいいじゃん 元が初期なら魔法混みstr28で10程度もあがるじゃないか
>ナイトのSTRageに比べてごみですね
ナイトやればいいじゃん、そんなことはわかりきってWIZやってるんちゃうん?
>WIS上げはいいですね
上げればいいじゃん
>DEXは上げても無駄ですね
上げなきゃいいじゃん
>ACに対するダメージ軽減ボーナスがなさ過ぎます
AC100とかめざせばいいじゃん
>>529 >実際韓国で90F、100FいってるPTにWIZいないし
え?グリムリーパー討伐とかの記事のみ読んでそう思いこんでいるだけとかじゃなく?
>>530 単一の対象を指定する魔法は攻撃魔法でも交わされる場合があるぞっと
それでも9割以上の命中率だと思うけどね。計ったことないけど
STR上げで積載力が上がるのを>524は忘れてはいまいか
打撃力もあがり、命中率も上がり、魔力も上がり、積載力も上がる
十分だろ。wizにオーガベルトは雑魚ベルトだと思いこんでいる人か何か?
傲慢上層に特別限定して攻撃が当たらないと嘆く前にもう少し下のランクの
狩り場で狩りをした場合が何故思いつけない
成長が止まる、と思いこんでいるだけで
単純にリネに飽きてるだけなんじゃねーの?
仮にLV60超えることができたとしたらわざわざMLCとか行かないと思うな
70まで上げればSOFでAC60の相手にも当てれることは可能だ。
あと、韓国はWIZの数は多くないし高レベルは極端に少ない傾向があるからな。
>>531 攻撃魔法の交わしないと思ってたのだが
違ったかな
つーわけで
ちょい確認してきました
方法
確認場所傲慢31F
キャラ2名使用
先頭をWIZに歩いてもらいFAをとらずにタゲを貰う
片方のLv5ナイトにアイスタガースク等を持たせ
Lv5ナイトがスクをつかってタゲ(FA)をとる
という方法ととったところ
アイスタガー、ウインドカッターではFAしてもタゲはWIZのまま
結論
交わされることもあるみたい(*´д`)
スマンカッタ
関係無いけど
下の階層と言えば43Fがうまい
今int23だが半永久的に篭れるぞ
xp時給も割といい
油断すると即効で死にますがw
Intmaxなら稼げるわけだし不満なんて無いんじゃないのかねぇ。
今なら有り得ないくらい稼げてるだろう?
次はWismaxまでがんばってね。
とりあえずサモンの成長と魔法威力の成長は要求しても罰は当たらんような・・・。
5レベ毎に攻撃魔法と回復魔法の威力を+1、MP回復+1とかさ。
サモンはどっかでサキュバスあたり追加して欲しいなぁ。
つか、帽子とBEセットをもっとバカバカだしてくれよ・・・。
メルキ帽子、ベガで70M超えてましたよ。_| ̄|○
確かにWizにとって欲しい装備ってレア多いよね
SOCやマント除けば一般人が入手するの辛いと思う
カノでBEローブ5Mとか聞いたけどこれ買える一般Wiz何人いることか
wizは稼げるクラスだから仕方ない。
>>539 稼げるのは廃人だけだがな
週末しかログインできない社会人はお手上げ
アデナを儲けたい週末プレイヤーでも
wizなら儲けられると思うんだがどうだろう。
アル鯖はどうだか知らんけどね。
一般人のレベルではレアなしで時給40kくらいしか稼げんよ
そしてそういうとこは軒並み中華がいる
>>539 週末しかログインできない社会人が廃人より稼げないのは
別にwizに限った話じゃないような。
それともあれか。
ナイトとかならボス狩りで一発がありうるから週末だけでも
稼げる可能性があるってことか。
BB召還できるぐらいのレベルなら他クラスより遙かに稼げるだろ
時給40kで満足しないとは・・・しかもレア無しで?なんて我儘な。いや悲観なんだっけ
>>538 他の装備を売って一点集中で一つの装備を買った方が強くなる場合があるのに
こんな単純なことに気が付かない奴って妙に多いよね
装備の能力しかり、ACしかり
>>538 BEローブ5Mなら悪くない値段だな。
シリじゃ10Mだから、それならARとるまで
SoMで吸える狩場メインでいいやって話になるし。
>>539-543 基本的にWizもエルフもほとんど稼ぎかわらんと思うがどうよ?
BK荒地が空いてれば、量産型Wizでもゴリゴリと稼げるけど、
だいたい混んでて自給50kぐらいになるかと思われ。
BK荒地以外だと蟻穴が40kほど、サモン3なら火山やハイネでも40kほどか?
量産型エルフでも海底や蟻穴で平均自給40kぐらいはいくからな。
>>544 +0SoMが試練やクエストでGETできるのなら
お前さんの意見にも一理あるんだがな・・・。
>>545 サモン有りのwizがエルフ並に稼げるなら
中華はより万能で育てやすいエルフで行くだろうね
Lv50以下でサモン出しているwizより稼げるクラスなんて存在しないよ
>>547 ヤツらは経験値諦めてるからな。
火山とかでも経験値3万/hもいってないでしょ。
あとサモン3で引き狩りオンリーのWizは初期投資が安いってのもあるべ。
CSとWizセットでとりあえず稼げるから。
549 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/04 10:23 ID:6FTVjvP/
>>545 >装備の能力しかり、ACしかり
ACが良くなる場合なんてないだろ・・・
SoMもそうなんだが、
30試練でクリスタルボールが100kというのは正直どうなのか・・・。
10kでいいだろ、あんなモン。
>>549 あるよ
例えば俺の鯖では希に+7wizセットが5Mで売りに出る(というか出した)アイテム混み可で。
単純に考えて服・帽子一つ2.5M、単品で購入すれば+7wiz服・+5wiz帽子なんて組み合わせで
当時3.2M以上した+6wizセットと同じACで約200kほど御得
また+2OE数点所持してる奴なら
+6wizセット(3.2M)と+6TS(2.4M)当たりを売り払い
+5T-S(500k)とその+7wizセット(5M)を購入すれば、100k御得でACが1良くなる
でも不思議となかなか誰も食いついてこなかった。何でだろ・・・やっぱり気が付いて無いからなんだろうか・・・
DSM・閣下鎧・ARなどのwiz最終装備購入においても上記のような単純な計算をしない奴が多い
装備一つ一つに思い入れでもあるのかね
>>551 バザーシステムでもあればいいんだがな。
頻繁に売買しようとして狩り時間を潰すのがメンドクセーんだよ。
あと7wizセットって古代ローブ買った後とかに売ろうとしても
中々売れないからあんまり買いたくないってのもありそうだ。
俺も7wiz服を売るのに半月くらいかかったぞ・・。
>>552 その為にアイテム混み可とかいろいろ努力したんだよヽ(`Д´)ノウワアアアン
バザーは無いけどBBSがある。案外見てる奴多いよ
>>553 俺も一週間かかった。5Mなのに。+3OEが一つあたり2.5Mですよ?
中々売れないってことはやっぱり計算できてない輩の割合が多いってことなんだろか
頼むよウィザード。知と術の実践者なんだろ・・('A`;)ノ
ただ単に+6Wizセット→ARという路線なんだろう。
寄り道してる余裕なんてないし、AR買うときに7WIzセット売れないだろうしな。
Wizセット=ゴミ
今の時代はAR+HOMRかデーモン鎧+HOMRですよ
OE品なんてよっぽどのことが無い限り値下がらないし
現実と違って中古価格になることもない
何も無理してARまで粘らないでも総資産はそう変わらない(希に増える)のに
寄り道ではなく、通り道だと考える奴が極端に少ないんだろうね
>>551 ふつーに金が無いだけなんだが・・・
週1でやりながらlv51まで来たものの
最近は経験値復旧代だけで貯金なんてできねーよヽ(`Д´)ノウワーン
WIZやってるとさー、なぜか死にまくってしまう時期がきたりするよね?
LVが上がるほど死ぬ確率が増えたりとかさー。
俺だけかな?
560 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/04 14:01 ID:WlXcgxF2
昆虫降臨age
またCON振らなかった負け組か・・・
お前らは傲慢で即死してろ^−^
CON振らないやつは傲慢51Fで即死だろうな
CON18ならソルジャー3匹のボックスも生き残れる可能性が高い
3匹でボックスですか
( ´,_ゝ`)
>>559-561 CONが負け組勝ち組なんて話は面白くもなんとも無い。見飽きた
ほかいけ。二度と帰ってくるな。しね。ちんかす。ないと様。
俺は51F良く行くけどPTハントだからダメージ食らったことがない。
WIS18だからMPが余ってひたすらヒールとSTRばっかりかけてるよw
最近ってナイトスレのほうが有意義な話題があるような気がする
昔よりもね。
エルフスレは金玉だのつまんねーガキみたいな話ばっかり。
書きこんでるの同一人物で「俺ってムードメーカー!」とか勘違いしてるんだよね
ここも同じ、SOMの有無、CONの高低、こんなのばっかりw
通常時はNBだけでいける。
必要とされる緊急時は真っ先に死ぬ。だめぽ…
画面外からビーム撃ってくるのとか対処しようがないしな。
正直経験吸うだけの存在なんでもうクラハン来なくていいよ
WIS16以下でmp少ない厨WIZが攻撃魔法で遊んでmpきれると
「休憩plz」とか言ってやがる
もう観てられない
それはWIS値が問題なのではなく攻撃魔法で遊ぶのが問題なのだ。
しかもwis16って部分が良く分からんな
15でいいじゃないの(´Д`)
WIZはスロー係りだからね
攻撃魔法撃ちまくれるのはwis18以上だよ
573 :
558:04/07/04 16:28 ID:???
>>559 いや、帰還バグが起きやすくなったりとか、そういう話をs・・・
もういいや、WIZスレで話をふろうと思った俺が馬鹿だった。
CONにコンプレックス持ってるやつらばっかだから仕方ないよ。
一応シャレ。ププ。
狭間でクラハンやると攻撃魔法使う機会凄い多いけどな
というか回復専門になるより攻撃魔法使った方がMP節約になる場面も。
狭間残してくんねーかな(´Д`)
DKナイト様、NBエルフ様と一緒に3人でFI行ったんですよ
そしたらNBエルフ様が
「WIZいるから俺は沈黙毒かかっててもいいよね?」なんて言い出しました
そろそろ攻撃魔法使わせろよヽ(`Д´)ノウワアアン
自分勝手に行動したいだけじゃん
>>573 Lvうp直後は切断死しやすくなるような気がする
con厨もウザイが、すぐcon厨昆虫と騒ぐ奴もウザイ
わしゃぁご隠居じゃけぇ、アップデートなんでどうでもいいですじゃ。
ところで姫さんや、クラハンはまだかえ?
今日もわしのヒールオールがうなりをあげますぞ。ほっほっほ。
581 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/04 19:39 ID:TcnTx9Sh
>>562 ソルジャー3匹の攻撃で死なないなんてどんなACですか・・・
HP450でヒール連打してもらいながらCPのみつつ死んだんですけど、DEで・・・
AC53じゃしょぼすぎでだめってことですか・・・
AC60あればそれなりに避けるとか聞いた。
命中率に関しては31Fのスケ斧、グールよりは悪いらしい。
自分では試してないから本当かどうかはわからん
583 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/04 19:57 ID:EgPllrpI
>>575 確かにな。異界は吸える敵多いから、
ある程度WIZの人数いるか、NBがいればMP余り気味になるから結構攻撃魔法で遊べる。
有り得ないほど鬼沸きしてもブリザード連発でなんとかなったりな。
>>581 韓国人と煽りたいだけのやつは大げさに物言うから放置
Wizのクラスデザイン上の問題点は
「SoMに始まりSoMに終わる」という気がするがなぁ。
TU狩りを除けば、
SoMが使えない状況下でのWizってのは使えるMPが少なすぎる。
ECのように、50overでもMPが回復するマントがあってもいいじゃないか!
WIZ服にMRつけてもいいじゃないか!(ってか何でついてないの
クリアマインド使えたっていいじゃないか!
と思う。
レベル3のあいてる魔法欄にクリアマインドほしいねぇ
WIS5も上がったらMPもMRも相当楽なはず
万冊でケツがふけるぐらいアデナがあれば装備でwizはかなり強くなるんだけどなぁ
カスパーズ帽子、サモコン、リッチローブバフォ杖ベレ杖、etc・・・
伝説級の装備が強いのはどのクラスにもあてはまるけど
wizの装備は一線を画しているのが多いと思わないか
たしかにエルフはフィジカルエンチャント:WIS みたいな魔法あるのにWIZはないんだよね。
それならWIZにはフィジカルエンチャント:INTとか実装してほしい。10分INT+5でいいから。
性格にいうとINTじゃないんだけど。
対象を指定してください。
f1賢くなった感じがします。
知識が天から降り注いでくるのかねぇ
つーかINTやWISはフィジカルじゃないしな
脳にしわを増やすとか物理的に強化すればフィジカルかもしれん
>>586 >ECのように、50overでもMPが回復するマントがあってもいいじゃないか!
何でマナマントがそういう仕様になっていないのか激しく疑問だな。
LV45試練を受けなければ入手できないんだし、そのくらいの特典は
あってもいいと思うけどなー。
んじゃLv50ボーナスはそれで
50ボーナスは魔力の石−1がいい
とりあえずwizPの効果を魔法速度1.3倍に汁
>>596 んなことしたら、スロー、W-B、カンタマ、C-P、インビジとかMP消費だけで使えることに・・・。
>>598 intかwis依存で、一定確率で消費数減少とか。
重いからな、石は。
エルフも矢の重さ減少とかにしとけばいいのにな、50ボーナスは。
MP消費で石精製でもいいや
妄想が盛り上がってまいりました
50ボーナスは、INT依存に加えたMP消費軽減か、MP回復量or回復速度UPがいいな。
今日オレのクランについにNBが誕生しました。
昔から仲のいいヤツだったのでオレも喜んで祝福してあげました。
さて!クラハンでも行くか!ってカンジになったのでみんなで行く途中…
敵が沢山沸きました
ここでNBくるんだろうな!と期待するオレ。
ヤツがNBを打った瞬間、オレは驚愕しました。
見方のHPバーは全て瞬時に赤くなり、打った本人まで完全に回復してました。
その後もオレのヒールオールに少し遅れて(多分オレがwizだと証明したくて頑張ったから早かった)ヤツのNB。
無駄に消費されたMPバーをみてオレは悲しくなりました。
大丈夫。NBはそこまで優秀じゃないから。
NBDKエロフ持ってた俺がいうんだから間違いない。
606 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 18:26 ID:LeoFSRzS
H-Aなんて無駄なことしてるからMP減るだけだろ
NB持ちがいるときといないときで違うやりかたしろよ
二人以上が回復を必要としている時はNBで、単品の時はwizのG-H
そんなのは基本中の基本だボケ
だから、NBエルフとWIZは協調しなきゃお互いが生きないんだよ。
お前らは今までのWIZの経験生かせ。
ただSOM持って叩くだけがWIZの仕事じゃないだろ。
大半の人間がそうだから仕方あるまい(´Д`)
しかも気が付いてないのが達悪い
SoMで叩かないとWizの仕事するためのMPがありません。
SOMで叩く一つにしてもビックリするぐらいヘッタクソな奴いるからなぁ
PTにwizが二人以上いる時、乱戦時に他のwizが殴ってる敵に殴りかかったり
もう2,3発殴れば倒せる敵から攻撃しだしたり
範囲攻撃に巻き込まれる位置で攻撃してたりな
敵がノコノコ一体だけで近寄ってきた時に、PTみんなで殴るんだろうから
せいぜいMP10程度しか吸えない時がある
その場合は状況を判断して戦闘状態にしないで自然回復待ちの方が良いんだよ
こういうのって本人はまったく意識してなく気が付いて無いから質が悪い
>>612 むしろ敵が一体のときはWizに吸わせてやってください・・・orz
614 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 19:54 ID:bbCK0fDs
MPバーなんて他人には見えないんだから
MPmaxだった場合もあるだろし
いちいち確認するのもダルいし、wizに殴らせて時間を無駄にさせるのも嫌っしょ
この前、初めてNBとPTを組んだんだが、最初はやっぱり手間取るね。
無意識にH-AしてNBとかぶったりとか。
壁にかくれてH-Aこれ最強
MPを消費して積極的に攻撃できない現状がおかしすぎる。
簡易インテグレードスピアだしてくれよorz
もしくはMP消費してなんか飛ばす杖とかさあ
そこでLV1-2の攻撃魔法を連射ですよ
619 :
225:04/07/05 22:21 ID:???
イラプ、サンバ、COCあたりの消費MP半分にする装備アイテムとかあればねぇ
杖なんて手に入らんしね。
どうにかしてほしいよ(´Д`)
まぁね一般人だとSOMですら持ってるかあやしいよな
SOMのせいでwizのバランスがおかしくなり、魔法が強くできないっていうなら
魔法攻撃力がど〜んと1.5倍でmp回復量+5くらいの杖を作ればいいと思うんだが。
そうすればSOM持ちは今までどおり狩りをすればいいし
まさかわざわざその杖と持ち替えて狩りとかまではしないだろう、
そもそもSOM持ちが殴らないで魔法だけで敵を倒すってだけでMPかなりつらくなると思うしね。
あとあのMP増加量の増える高価な防具たち。
リネージュにはせっかくOEというすばらしいシステムがあるのだから
いっそのことAC0(むしろ+2くらいでもいいかも!)でみんな装備できる位の
レア度で出してくれたほうが面白いと思うのにな。
せっかくOEを生かすチャンスだったと思うのに…残念。次回に期待?
そして、とりあえずwizセットに追加してほしいのは…MP増加量+1…
贅沢は言わない…ただ、がんばって初期MP増加量3でやっていかなくてはならない
初心者wizを少しでも救済してあげてほしい…
俺こないだNBエルフとFIハイネ地帯でペア狩りしたんだけどさ
FS使いまくりで回復は6割NBに頼るって感じでサクサク狩れたよ(時速0.5
なんてーかお前らなんでそんなNB目の敵にすんの?
NBいるから狩りの仕方に幅が出来るとかおもえねーの?
つまらん釣りだな。
>魔法攻撃力がど〜んと1.5倍でmp回復量+5くらいの杖を作ればいいと思うんだが。
>そうすればSOM持ちは今までどおり狩りをすればいいし
>まさかわざわざその杖と持ち替えて狩りとかまではしないだろう、
持ち替えするに決まってるじゃん・・・
>>623 得意気に書き込んでいるところ悪いが
お前は今までこのスレの何を読んできたのだ?
その程度のこと何を今さら自信満々にまるで第一発見者のように。。
>>623 FIハイネいって0.5ってのは少なくねぇか?
0.7〜0.8はでるはずだが
エルフが弱いかWIZが下手糞か
まぁがんばれ
>>622 >まさかわざわざその杖と持ち替えて狩りとかまではしないだろう、
持ち返するに決まってんだろ
628 :
623:04/07/06 03:43 ID:???
>>626 自信満々に書いたつもりはないんだが、口調が悪かったのは認めるごめんよ
>>627 普通はペアで0.8も出るもんなのか、すごいな
50達成してマナクリゲットしたらいけるんかな?
>>628 0.7とか0.8は瞬間最大だと思われ。
相当空いていてDKkと固定ペア。
こっちはDKWIZね。
ナイトのLvは55でAC78に9ツルギ、9B-dama。
AR,マナマント,常時青PにSOM,SOF,SOC持ち替えてMPあればCOC連打。
勿論狩りのペースは落とさないように、こっちはバフォモーフ。
MPが切れる事はまず無いのでノンストップで4時間位を1setにしてる。
でも0,65%/hが限界。
通常で0.5-0.6%/h
それ以上は敵が沸かないし、MPが持たない。
630 :
627:04/07/06 05:16 ID:???
>>629 Lv53DKモフKni 武器9ツル9ダマ、CON型、ac-67
こっち54でベレスモフ 武器8som、socもちかえ、A-R、マナマンツ、マナクリ装備、常時青p
sof使うところはドレイクしかないがドレイクでないし
ハイネってドッペルジャナイヨな?w
温泉付近
共に深夜職なんで計測時間は平日昼です(*´ー`*)
DKモフにならんのは踊りがうざいから
釈迦に説法って恥ずかしいよな。
>>632 小さすぎて何がなんやらサッパリ分からん。
キャンセレーションがどうしたって?
あーDKテイムした瞬間か。
FIペアハン(ナイト、DEとの)では52↑でもベレス変身は当然でしょ
>>635 言われてみると確かにそうなんだけど、
テイム、キャンセ、リムーブ=柱立つ 程度のイメージだった。
堪忍。
見るところ
>>623ってNBエルフと49Wizのペアハントらしいのに、
>>627が53ナイトと54Wizのペアハントでの場合を持ち出して0.5じゃ
下手糞すぎっていうのは
>>627はかなり恥ずかしい人だと思うんだけど
俺強いぜ厨さん?
> FIペアハン(ナイト、DEとの)では52↑でもベレス変身は当然でしょ
そうでもない。
ハイネ・ドッペルあたりでは移動速度がハンデにならない程度に沸くし
相方が4〜5BOX喰らってもDKモーフなら1や2剥がしてそのまま殴り倒せる。
世の中4〜5BOX受けても余裕で殴り倒せる前衛ばかりでもないしな。
ほんの僅かな効率よりも安定性を取るっていうのも手だろ。
とりあえずカンタマと青pの表示。
サモンに経験値がいかない仕様にしてくれたら…
絶対にやめない。lv50↑がポンポンできる。
サモンに経験値が全くとられないようになると
経験値効率で普通にナイトに匹敵するりょうになると思うから
その仕様をいれるなら
BPなどのPOT類の価格を1/10ぐらいにして
ナイト様も楽にアデナ稼げるようにしないといかんだろうな。
青pってキャンセの影響受けないから
表示されるようになると青pも影響受けるのかな
青p効果はキャンセで消えるよ。
644 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/06 11:34 ID:FiEdWttz
>>623-630 Kni Lv49 9b-dama con ac-71
自分 Lv53 9SOM soc 持ち替えなし AR マナマント 増殖なし 青Pなし ベレス変身
BBで0.55-0.63/h、ドッペルで0.55-0.67/h(1回あたり3時間程度の平均)
0.65超えてるときは青PがないとMPきつい
ペアで0.8は出たことがない
645 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/06 11:43 ID:RyzMp7P4
ふいんき←(なぜか変換できない。 これの発祥どこかご存知の方いませんか?
ナイトとのFIペアで0.7の壁を破りたいならドッペルorハイネで
FSを使うことをオススメする。Int高ければFS一撃で死ぬ敵多数。
0.8も夢じゃないよ。
>>645 「ふいんき」じゃなくて「雰囲気(ふんいき)」な!
釣られてやったぜ!
イタタ…
>641
匹敵どころかぶっちぎりだろう。最近象牙とかに良く行くが
鉄の殲滅速度はナイトなんか目じゃねぇぞ。しかも消費は
最初の魔石3個に青p位だ。ナイト様ブチギレんぞ?
・・・・・・出稼ぎ韓中にやさしいNCJ様なら考えられるUPでは
あるがな。
>>647 張り切ってる所悪いけど短い文章なんだから最後まで読もうな
2ch初心者とかそういう問題じゃなくて
>>645 なぜここで聞くのかを問いたい
>>643 メンテ終わってから確認したがキャンセ使っても消えなかった。
今日大量の中華がいなくなったわけで・・・。
漏れの仕事もなくなったわけで・・・。
今日晴れて引退します。
一段落ではあるけど、出稼ぎ問題は解決したのかな?
おまえら、一wizとして挫けずがんがってください。
おつかれさま(つД`)
そして2週間…。
Σ(゜Д゜)
引退厨は次の日戻ってくるよ
おー、引退宣言久しぶりに見たな
やっぱ宣言後しっかり引退していってるんだね
宣言する意味もわからんが・・・
上の二人みたいな単純明快な方を釣るため、とか?
さんざんがいしゅつだけど、サモンに経験値がいかないようにするんじゃなくて、
サモンが成長するようにすればいい。
俺はいつまでもウェアウルフを使いたいんだよ!
( ゚д゚)
サモン成長はいいかもな
おれはサモンにXP吸われるの嫌だから犬育てながら狩りしてるけど
サモンも育つならそっちに変えるな
サモン育つのはいい案だな。
サモン育てば出稼ぎもENDだな。
スケガのほうがLv高いので言うこと聞きません(・∀・)
まぁずっとウェア出そうと思ったらROSCいるけどw
そして速攻、術者のレベルを抜く予感(;´Д`)
KBBが先にレベル50達成とかしそうだな
札幌のカンファレンスでの質疑応答の一つ。
Q.ウィザード、ダークエルフのLv50ボーナスの追加は?
A.追加する予定は無い。
(;´д`)
当たり前だ
お前らは俺達と違ってMpあれば永遠に狩り出来るんだからな!
休憩する時間が無駄とか我侭すぎ
1h狩りして10分くらい休憩があってもお前らのほうが全然有利。
5時間で50分でも全然狩り出来てるじゃねーか!!!!!
こっちなんてウルフ連れて頑張っても常駐は2hくらいが最大だ!!
BP切れたらもっと早いよ、馬鹿ども
>>652 中華は絶対戻ってくる
だからおまいの仕事もまだ終わってないぞ!
>>664 ・
・
・
オレの3年間はなんだったんだ_| ̄|○
青ポと魔石がなくなったら狩りなんかできんて。
50以降から狩り効率が劇的に上がるんだから必要ないって感じか。
670 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/06 21:56 ID:pPzCYFjZ
668はSOMなし
SOMなんか使い物にならない狩場もあるんだけどね
SOMもってSOFと持ち替えて更に青も常時飲む。
骨叩くときにはSLSにも持ち変える。
・・ショートカット足りないよ!
骨叩くならSOMで吸いながらN-ヒールでもしとけ。
SLSで殴りながらヒールでもいいな。殲滅早くて楽でいいぞ。
t-uに賭ける
>>661 サモンを出すときに、何を出すか選択できるようにすればいい。
低LV時に出せたサモンモンスが、LVが上がると出せなくなるというのも不自然だし。
サモコン意地でも手に入れろ
コットンローブもZel貼ればMR増えるようになって欲しい。
サモコンはLV制限内ならどんな敵でも
呼び出せるようにすればいい。
でもLVが上がるのは通常サモンだけ
ということにすればバランスは保てるだろう。
>>678 ROSCの意味が無くなるから却下
貧乏人は指しゃぶって妄想してろ
意味がなくなるってのがよかわからんが、
>>678だとサモン選択画面がウザそうだ
サモンで通常モンスが呼べて、サモコンがあれば
ボスモンスかレア(普通出現しないサモコン専用モンス)が
呼べるようになればよいわけだ。
つまりT-MがC-Z並のゴミ魔法になると
54f美味すぎ(*´Д`*)
ねんがんの サモコンリングを てにいれたぞ!
>>685 :そう かんけいないね
→ :ころしてでも うばいとる
:ゆずってくれ たのむ!!
なにをするきさまらー
主人公一人しかいない場合は
なにをするきさまー
になる補足トリビア
FF5の捕らえるのようなシステムがいい
テイミングモンスターの保存盤みたいな
Lv制限つけて好きなモンスターを捕まえてそいつをサモンモンスターにするみたいな
いやしかしFF5の 捕らえる を使ったことがある人間は
はたしてどれくらいいるもんなんだろうか
>>691 青魔法コンプリしたら使わないもんなあ。
魔獣使い使わないでもゴリ押しで勝ててしまうのがFF5だからなぁ
2.カーズパラライズ魔法のディレイが約6秒に変更になりました。
3.アイスランス魔法の攻撃力が増加して、変わりに氷の中に閉じ込めておく時間は短くなりました。
そんな・・・傲慢やFIでやばい時アイスランスで凍らせるのは常套手段だったのに・・
アイスランスの氷閉じ込め時間短くなるのは別にPvPには有利だろうがC-Pに6秒ディレイがあっちゃ意味ない
ついでに戦争にも使いにくくなるな・・・
カーパラ+アイスのコンボなんてもう過去の技
少し前のアップでもっと凄まじいことが出来るようになってるんだが・・・
なぜ気が付かない。気が付かないってことは普段PKなんてしてないだろうから
カーパラ+アイスのコンボが消えたところでどうということはあるまい?
>>698 気づいてるけど言わない。
その魔法よりC-Pの方が成功率格段によかった
>>698 WIZの話ですよね?
興味がありますね。
ヒントだけでも教えていただけないでしょうか?
>>700 びーぴーをれんだすると ひっとぽいんともかいふくするんだぜ
なんかさー、サモンの話題になるとすぐにサモコン厨が湧いて出てきて、
馬鹿だとか貧乏人黙れとかわめき出すよね。
DKになったら人が変わるのと同じように、サモコン手に入れて変わっちゃった
人なのかね?
際限なく、無い物強請りする厨が多いからさ。
WIZだからさ
このWIZ冷遇時代では致し方あるまいて
Wiz冷遇というよりは、量産型Wiz瀕死の時代というべきか。
高レベル・ブルジョアになれば、なんとかならんでもないんだろうが
レベル50以下のWizにはどうしようもなく悶絶するしかない、
そんな仕様変更ばかりだな。
戦争時もPvPでもキャンセでネチネチと
挑発や嫌がらせばっかりやってろってことですかね。
PTや集団戦にWizは用無しってことでしょう
戦争にも参加せず、黙々とソロ狩りをしてろってことですよ
今じゃ高INTの保護者さえいれば49程度のINT型でも0.6とか0.7とか出る時代か・・・
どうでもいいが、WIZがもう用済みってのを当のWIZ本人が一番自覚してるってのが
皮肉な話だよな。
シャチョさんがwizにキャラ変えするのを期待しよう
NCJの株式買い占めて現シャッチョをリストラするとか
シャチョさんが出稼ぎにシーフされまっくて、更なる下方修正が入るに1000アデナ
なんでNCJの社長に仕様に関する権限があるんだよ
力関係
NCの社長>>>>NCの筆頭幹部>>>NCJの社長
ユーザーの力を上に持ってこいやー
んな事したら厨ユーザーばかりでゲームがすぐ腐る
>>716とかのせいで。
ユーザーの意見をもう少し上に持ってきて聞けという意味じゃーボケー
リネージュって厨ユーザーばっかなのか?初耳だな
他のネトゲに比べてかなり少ない方だと思うのだが。
>717みないなのが担当になって、厨ユーザーとやらの少数でしかも無茶な意見を導入しまくれば
そりゃすぐ腐るだろうね。まじお前のせいで引退するし
BP飲み過ぎましたか?
シリネタだからわかりにくそw
>まじお前のせいで
漏れ的にはリネは厨プレイヤー多いゲームだなぁ。
嫌がらせ専門クランとか数時間延々とキャンセ+エンタングルとか
イカレた連中多すぎ。
ウェブマネー禁止、クレカ必須にすりゃアフォは減ると思うが。
辞めたきゃ勝手に辞めりゃ良いんだよ
それを他人のせいやNJCのせいにするのはお門違い
客観的に見ても
>>718の方が厨だと思われ
落ち着けWIZらしく振舞ってたも。
まぁ プリよりはきっと恵まれた職業だと思うのです。
プリやったことないけど・・・
リネは他のゲームより厨ユーザーの数は少ないと思うけど、
その代わり質が激しく高いのが居る気がする。
そうか?俺はじめてリネやったとき
全茶みてて
゜∀゜2ちゃんねらゲー?
っておもったよ
全茶があるからそういうのが目立つけどFFやROに比べればな。
さすがに全茶でぬるぽやガッはどうかと思うけどな
フィールドでぬるぽと叫んで
ガッされないよう追いかけっこをするイベントならいいがなー
>>721 >まじお前のせいで引退するし
これは尻ネタのコピペ
一個上のレスぐらい嫁よ(ノ∀`)
>>728 ガッされたあとに殴り返すのはありですかー( ・∀・)・∀・)ノ
リネユーザーは普通すぎるのが多すぎて
少し房臭いのでも凄まじく見えてしまうもんなのではないだろうか
たしかにリネージュほど上位修正的なユーザーの要望を全く聞いてくれないネトゲも珍しい
弱体化ならいくらでも聞いてくれるのに orz
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=*等数遊び〓禁止区域*=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
またランテレバグで死亡(ノ∀`)
ちゃんと一歩動いたのに・・・。
>>733 確かSP+2 MP回復+10だったはず。
SOCにSP+2がついたのと同じ。
回復速度が速くなるなんて将来の仕様変更でも絶対に来ないと思うが…
そんなのが来るなら青Pに少しそれっぽいのを付加実装してくれ
青Pじゃ全職業になるだろ。
これ以上NBエルフを優遇してどうするんだと。
上の方に出てるけど、エルフはECでHP回復出来るんだし、
WIZはマナマントで重量関係なく回復とか欲しいな。
現状だとARSOC青Pでも魔法打ちまくれないし。
レベル1・2魔法ですら無理だからね
ふざけるなと
そこでSOMですよ。
傲慢上層じゃあ当たらない?
SOM当ててどうするのよ。
T-Uしてるだけのがよっぽど美味い。
読めるだろ馬鹿ディースカ?
>740
はて61F以上はどうなのよ?ん?
>>732 じゃあ他のクラスも弱体化するような要望しまくれば平均化するかな。
ナイト・BP出現率低下
エルフ・矢の所持限界数999本
DE・ヒール系による回復量半減
プリは可哀想だから見逃してやるぜ。
744 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/09 02:42 ID:p3ZQ0dqo
そろそろサモンも制限してみるかぁん<・∀・ >
いや連射するだけのMPが無いとはいえ
Lv1・2魔法も結構な威力になってますよ
個人的に凄い納得できないのは
なんでLv1の攻撃魔法がLv2より消費でかいんだってことだね
スタラックLv1に下げて良いからアイスダガー上げてくれ
たしか韓国のサイトはマナマントやSOCの時も「MP回復速度が早くなる」だった気がする。
一定量回復するのが早くなるって意味だろうけど、何故わざわざややこしい言い方するんだか。
>>742 魔法撃ちまくりたいけどMP足りねえよって話してるのに、
「SOMウマー」「傲慢じゃSOMで殴るよりT-U狩りウマー」って言ってる
>>740と
>>740の書き込みがずれてることに気が付いてない
>>742が馬鹿だと思う。
>>740は
だったらSOM使えばいいじゃん
…って、SOMでもダメじゃんボケェー
という感じのネタが言いたかったんじゃ
748 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/09 06:44 ID:LhjkX8CQ
Wiz様ってRO出身の方が多いのかね?
あっちのWizは強いしね
よくNB優遇
Wiz冷遇って聞くけど
NBって50以上にならんと覚えられんわけでさ
比較するならWizも50以上として考えてね
52以上で狩り最強=Wiz
52以上でPK最強=Wiz
だと思うんだけどね
他クラスと比べて物凄く面倒なことをしてやっと対等、っていうのがWIZの現状じゃないかね?
WIZの操作が楽になったらつまらんくなる気がするけどな
でもカーパラディレイやらアイスの固まってる時間短縮やら
うざいDowndateが多いな
アイスはなんか強化くさいな。一撃150ぐらいだと連射して殺せそうだな。
ついでにブリザードも強化して欲しいもんだ
出稼ぎにアイスしてサイレンスしようとしたら
アイスの威力で殺してしまうかもしれんのがちょっとイヤだな。
それよりも内容的に絶対実装できない・しないような魔法は、もう魔法欄から消して欲しい。
NCソフトが実装可能な魔法について検討していないことの証明なわけで、
それ考えるとものすんごいやる気が失せる。
インミューンやフォッグが実装できないと思うなら
単純にコーンコールドやコールライトニングの上級魔法でも実装してくれりゃいいしさ。
>>748 Lv50のクエストでWizにも魔法が欲しいところだねぇ。
Lv50じゃないと使えない(=覚えられない)魔法書でさ。
インミューンとメテオあたりそれで実装してくれたらなぁ・・・。
ストップとか絶対実装できんだろうしw
>>753 フォッグはシステム的には存在してるような。
もちろんゲームバランス的に永遠に実装むりぽってのはあるかもしれないが。
だから何故シェイプチェンジが未実装なのかと小一時間・・・
SoMありとSoMなしの差を埋めるという意味でも
SoM使えないToI上層でのWizのMPを楽にするという意味でも
静止状態でのMP回復を16秒毎ではなく8秒毎にして欲しいなぁ。
何がダルいって休憩時間が一番ダルいからな、このゲーム。
>>756 メイプル値下がりしたから、もうどっちでもいいが・・・
1、実装するのマンドクセー
2、メンドウな割にプレイヤーには喜ばれないかも
3、未実装魔法についてヘンな期待されても困る
こんなとこではなかろうかw
一度はテスト鯖に導入されてすぐ消えたんだっけか。
>>742 61F↑は集団で魔法引き狩りでウマーだ。
収入的には単騎51F↑よりも儲かるかも?
71F↑は経験もアデナも不味すぎて行く意味がない。
71F↑はボスを食うだけの階層だろう。
WIZはどんどんタイマンのFPKで勝てなくたっていく。
サモンが弱くなってもカーパラアイスコンボとSOFとパインがあればCONナイトでも殺せたのに。
カーパラデュレイが実装されれば、
FPKでカーパラアイスしようとして、6秒の間に逃げられれば、次に相手が来るときは自分のアライメントが-2000の状態か。gkgkbrbr。
6秒あれば普通カーパラ食らったナイトは帰還するよな・・・。
俺がナイトだったら次も来てわざとカーパラ食らって帰還を繰り返して、相手が薄青になってきたら切りかかるよな。
おれならピンクネームのうちに切りかかる
この調子でいくとキャンセルも無効になりました、とか
言い出しそうだよなぁ。
正直今最強なのはキャンセルだけする奴だし。
で
>>761みたいにカーパラでアラが減る仕様になってから
カーパラ使ってFPKなんてしてた人居る?
カーパラ決まった瞬間に帰還されちゃうだけだから
俺はFPKでカーパラなんて使ったことない。
むしろカーパラは相手に帰還の理由を与えてしまうから
使わないほうがカッコイイよ。
無効はないだろうけどMR依存くらいにはなるんじゃないかな。
int20くらいならLv30程度でもいけないこともない、MR100のナイトはLv60くらいでも難しいし
それが対等なのがおかしいだろう。
まぁ、そうなると雑魚WIZの立場がなくなりINT25↑が当然みたいな流れになって最悪かもだけど
>761 = >461 なの?
一時の誤入力ならともかく、delay [dile'i] を「デュレイ」と書き続けるのは
相当に無理があると思われ。でも今やSOCスルーだしね、ここって…(ノ∀`)
"ディ"の出し方知らないんだと思う
もうカーパラ弱体化来たんだから
アラ2000も減らす必要なくね?
NCよ変更汁!!
>>746 お前以外気が付いてるけど
>740は一人ボケツッコミをしてるんだよ