1 :
ネトゲ廃人@名無し:
◆DEXの値によるER修正
DEX:7=-1 DEX:8以降、2毎に+1 (8,9:+0 10,11:+1 ...)
◆STRによるダメージ補正
仕様変更が相次ぐパラメーターであり、詳細は不明だが、以下の説が有力
STR:8=-2 STR:9以降、2毎に+1 (9,10:-1 ...) STR:23以降、3毎に+1(23,24,25=+6 ...)
STR:29以降、2毎に+1(29,30=+8 ...)
◇持てるアイテムの総重量は [(CON+STR+1)/2]×150 で求まる。([ ]内小数点以下切上)
LCの表参照→
http://www.lineagecompendium.com/images/strvscon.jpg ◇MRは攻撃魔法のダメージを半分にしたり、あるいは障害魔法を無効化できる度合い
◇アライメントはヒールの回復量にのみ依存(1000刻み)。故に第2スレの928が実証しているとおり、
ブリザードやバンプの威力はロウフルでもカオティックでも変わらない
【魔法】
ホーリーウェポン :命中+1、アンデッドにのみ追加打撃+1
エンチャントウェポン:追加打撃+2
ブレスウェポン :命中+2、追加打撃+2、祝福された武器にする(※1)
上記3点の重ねがけは不可、最後にかけられた魔法の効果が残る。
火属性精霊魔法との重ねがけには効果あり
弓矢に効果無し、ただし弓で直接殴る場合は効果あり
※1.祝福させると言われているが実際の祝福武器とは違う模様。
詳細は
>>4の相撲へ
インビジビリティ
ディティクションで透明解除可能
リザレクション
魔法を使っても経験値はきちんと減少する
未実装魔法について
ゲームバランス上、Lv10魔法は実装する気はない byNC
Lv7以降についても情報は無し
【装備付け外しによるMPの変化】
@「最大MPがα分増加する装備」をつける時
現在のMP量がα+1以上の場合は、装備後に現在のMP量がα分だけ増える。
現在のMP量がα以下の場合は変化なし。
A「最大MPがα分増加する装備」を外した時
現在のMP量がα分だけ減る。
ただし、MP0にはならずに必ずMP1だけ残る。
【MP増殖への応用】
WIZの増殖の場合には、最後にWIZ帽子を装備してMP+50と一気に増やすのが目的。
WIZ帽子以外の指輪/アミュセット、各種ベルト、SOM吸い取り量、MP自然回復量などで
MP51↑になる組み合わせを各自のステータス、装備、狩場などで選択するとよさげ。
たとえば↓な組み合わせ。
・BB、KBB、ケル、ドレッドなどMP30以上持っているモンスがメインの狩場
SOMで30吸う→MMB→WIZ帽子:MP111
SOMで25吸う→ソウル→WIZ帽子:MP101
・火戦士、火弓などMP20のモンス、またはMP10のモンス2匹の組み合わせ
SOMで20吸う→幸運アミュ→MMB→WIZ帽子:MP111
・青P、クリスタで自然回復する場合
WIS18WIZ MP21回復→幸運アミュ→MMB→WIZ帽子:MP112
WIS15WIZ MP17回復→幸運アミュ→ソウル→WIZ帽子:MP103
・青P、クリスタ、マナマントで自然回復する場合
WIS18WIZ MP26回復→ソウル→WIZ帽子:MP102
WIS18WIZ MP26回復→幸運アミュ→MSB→WIZ帽子:MP102
○WIZになじみの深いデータおさらい
◆WISの値によるLv.up時のMP上昇幅
WIS:12,13,14=4,6,8 WIS:15,16,17=6,8,10 WIS:18=6,8,10,12
MPの回復量はwis14以下は1ずつ、wis15・16は2、wis17・18は3。
◆INTの値によるマジックボーナス
INT:12,13,14=+1 INT:15,16,17=+2 INT:18=+3 INT:19=+4 INT:20=+5
・消費MP低減ボーナスの減少量は以下のとおり
Lv.(INT-11)までの消費MPが(魔法レベル-1)される。ex.INT18…Lv.7まで低減
◆CONの値によるLv.up時のHP上昇補正
CON:〜15=0 CON:16=+1 CON:17=+2 CON:18=+3 CON19以降も有効。(Lv.51+でね)
ちゃんとスレ番号の事覚えててくれてありがとう(´・ω・`)
11 :
ネトゲ廃人@名無し:03/08/28 07:26 ID:O5k+gt7T
でもスレタイ灰なのねΣ(゜д゜;)
ああ、あれか
お お っ と 。 W I Z は 永 久 に 失 わ れ ま し た 。
灰燼(かいじん)
一応かいと読めなくもない
(( n n )) (( n n ))
(ヨ ) _、_ ( E) (ヨ ) _、_ ( E)
\\( ,_ノ` )// \\( く_,` )//
ヽ <∞> / good job !! \ <∞> /
__/ <V>/ \<V> \__
/⌒ヽ 。゚ 。゚/ \゚。 ゚。 /⌒ヽ
く __Y ヽ__/( 丿\__/ Y__ノ
⊂____) \ \ / / (____⊃
> ) (. <
(\ / )) (( ヽ/)
く_⊃ ⊂_ノ
Wis値15-17はMP上昇率が同じだったのか・・・知らんかった。
MRは上がるから気にしないこった
17 :
ネトゲ廃人@名無し:03/08/28 15:28 ID:xU2WBVZz
スタート時のMPもちょっと上がるな
あぼーん
アル鯖の50WIZはどんな狩りかたしてんの・・・・?(´・ω・`)
漏れもうだめぽ・・・
>>20 漏れが知る限りだと、犬1連れてMB装備で塔5F
22 :
21:03/08/28 18:51 ID:???
間違った、6Fだ。ゴーストイパーイ出るとこな
23 :
20:03/08/28 21:52 ID:???
>>21 レスありんこ(`・ω・´)
最近火山やDVCで逝きまくりなので漏れもいってみよかな・・・・
次のスレでロスト
その次神秘的な石で回復。
しかしNonPvPって、ノーマルゾーンでカオス魔法うちまくっても、アライメント変化なしなんだな。
知らんかたよ〜WBが良い感じ
ヴァンパイアリックタッチで吸いまくりか。
あ〜、イベント良かったなぁ。
時給良いし、本土で安定して0.4%/h↑(LV50)稼げたし…。
リッチって、カンタマスクと回復役さえいれば楽勝に狩れるもんなのかね?
え?50↑でもWIZは邪魔?
・・・・そうですか、NBだけで充分ですか・・・・・。
28>
今までのリッチ討伐報告見ててもそうみたいだね。
討伐隊に、WIZの姿を見た事がない。
(ナイトアタック、+エルフ後方支援もしくはヒール)
WIZを嘆いてる人たちは、そういう「部分」を言っているのだと思う。
普段の狩りや稼ぎが云々では無くね....
やっぱり「必要ない」と言われるのは、心情的に辛いものだよ。
INT初期のWIZで30試練いった方々、レベルいくつでパスしました?
リッチって、カンタマスクと回復役さえいれば楽勝に狩れるもんなのかね?
え?50↑でもエルフは邪魔?
・・・・そうですか、F-Hとスローだけで充分ですか・・・・・。
WIZはボス狩り諦めろ
33 :
ネトゲ廃人@名無し:03/08/29 21:13 ID:9rzFcZY0
WIZってどんなに頑張ってもHP500がやっとだもんな( ´_ゝ`)
ボス戦でHP500程度じゃ即死の範囲内だっつーの
>>30 INT初期値です。
49で行ってエッティンに化けたスケに殺されてレベルダウンしました。
二回目で成功、その時は48。参考にならないか・・。
まあ画面端からCOCでも撃ってろってこった
・・・・・と言ってみる(´・ω・`)
>>34 最後のデスもどきにT−Uどのくらいでキまりました?
リッチにスローなんか効くのかよ
まだエンタングルのほうが効くしハンターもって撃ってりゃ少しは当たるしましだな
>>33 500で即死はMR低いナイト様だけ
37 :
ネトゲ廃人@名無し:03/08/30 00:18 ID:6aMRrPM6
リッチがAC低いと思ってる禿がいるのか
リッチ討伐いったことないんだな
38 :
ネトゲ廃人@名無し:03/08/30 00:59 ID:ds9aN/is
>>37 今までの流れのどのあたりからACの高低という議論を見出したのか問い詰めたい
> ハンターもって撃ってりゃ少しは当たるしましだな
ここじゃネーノ?
とあるDKの日記でACはベレスバフォより低いって書いてあるな。
45ナイトで7MB、DEXエルフで7ハンターで余裕で当たるな。
まぁWIZは周りの雑魚引いてりゃいいんじゃない?
スローかける必要性なさそうだし。
最近の初心者ゾーンの治療師はMPまで回復してくれるんだな・・・
本土にも実装してほしい・・・
>>30 既出 ちなみにおれはINT初期でLV36でクリア
>>30 既出 ちなみにおれはINT初期でLV36でクリア
>>30 int18のLV30で挑戦したが最後のやつがなぜかなかなかT-U出来ずめちゃめちゃ苦労した
もういいかげんさ、AC高いってのとAC低いってのどっちがいいのか
理解しようよ。
ACの高低って人によって言い方違うからねぇ
AC-40 → AC-30 で「AC下がった」って言う人もいれば「上がった」っていう
人もいるのな。
前者は「能力」で評価してて、後者は「数値」で評価してるから。
上がった下がった言う前にどっちで評価してるのかっていうのをハッキリしと
かないと誤解&混乱の元になるですよ。
俺の場合、AC下がったときは、
ACよくなった。と言ってます。
オレの周りも
>>47と同じだ
昨日I-G燃えて、AC悪くなりますた_| ̄|○
ACよくなってACあがったって言ってるのは1$=100円が120円になって
円が上がったっていうのと一緒。
↓次の話題どうぞ
よしお前ら。ちょっくらINTエルフ育ててINTwizと実際どっちが使いやすいか
どっちが役に立つのか、便利なのか調査してみるからアリガタク聞いてやってください
現在Lv10だけどなーヽ(`Д´)ノ
大体の狩場で
LV50↓エロフ<<INTWIZ
NBエロフ>>INTWIZ
だと思うが・・・
ただしNB以外LV50↑エロフはWIZと役割が違うので除外。
IntエロフはALAとってからが本領発揮だべ。
Wis初期値でもクリアマインド自然回復(3)+ALA(9)で
1tickに12MP回復する。
しかもHPの自然回復も+5だからb2sにも好影響。
PoG込みの増殖ならMP71でGH4回いけるし、
MP71のときに自然回復1回くればMMB→MBで103MPにできる。
重量オーバーしないために相当な軽量化が必要になるが・・・
Int18Wis13型なら青ポ併用で
1→21→31→61→(運良く自然回復きた)→81→101
とGoPか奇跡セットのどちらかをはずしてもMB増殖可能。
自然回復のタイミング悪ければMP71or61を普通に使い切ればいいし。
マナマントなしWizがWis18でアオポ込みで1tickに21MP回復だから
ALA持ちIntエロフは増殖なくても支援能力高いわな。
ただ相当クセの強いキャラだ罠。
INTが無駄に高い香具師は妄想癖があるようですね
しょせんぽっとどうしのあらそいだからどうでもいいな
アヒャ-Σ(゚∀゚)スガーン
Wizと組むと経験値が半分になる。。。
ナイト様に今日はっきりと言われましたTT
59 :
ネトゲ廃人@名無し:03/08/31 00:08 ID:u5MvP6db
>>58 プリと組んだりすると非常に感謝されまつよ。
まあなんてゆーか勝ち組と負け組みという言葉が頭に浮かぶ。
もちろん君主様に取り入る事ができる俺達が勝ち組だよな?なっ?
プリとwizのペアって
負け組同士がつるんでるって感じ
他の職業の奴がプリに対して「負け組」と言うのはおかしいと思うが
国会議員に「寄生虫」といってもおかしいか?
64 :
ネトゲ廃人@名無し:03/08/31 13:51 ID:Ch2Swc+r
現実の勝ち組、負け組は運と努力の結果。
自由に選べるリネの職業に勝敗はないと思うけど。
PTハントの経験値分配はLVに応じると思っていたのですが、
WIZと組むと半分になると言うのは本当ですか?
エロフは打撃、補助、回復バランス良くこなせるけど
Wizは補助、回復に偏っているってナイト様は言いたいのかね?
ドーセHitもDamもボーナスねぇよ!クソガ!
GPナイト
打撃★★★☆☆
補助☆☆☆☆☆
持久★★☆☆☆
本気ナイト
打撃★★★★★
補助☆☆☆☆☆
持久★★☆☆☆
GPエロフ
打撃★★☆☆☆
補助★★★☆☆
持久★★★★☆
本気エロフ
打撃★★★★☆
補助★★★☆☆
持久★★★★★
WIZ
打撃☆☆☆☆☆
補助★★★★☆
持久★★★☆☆
プリ
打撃★☆☆☆☆
補助★☆☆☆☆
持久☆☆☆☆☆
補助はエルフとwiz逆な気がするな。
エルフの属性が土か火なら、だが。
NBエロフ
打撃★★☆☆☆
補助★★★☆☆
持久★★★★☆
本気NBエロフ
打撃★★★☆☆
補助★★★★☆
持久★★★★★
強制落ちサモナ
打撃★★★★☆
補助★★★★☆
持久★★★★☆
Wizマンセー
どうやって落ちた後のサモンを回収すんだ?
別垢キャラで追放ワンド振れば勝手に来るぞ
73 :
ネトゲ廃人@名無し:03/08/31 21:53 ID:u5MvP6db
たぶん、したらばのLv50を目指すスレと間違えたんでないか?
向こうもFI関連で微妙な盛り上がりを見せていたし
>68
>70
>強制落ちサモナ
>71
>72
普通に話は繋がってると思うが。
48WIZの人たち、1h1%いきますか?
良くて0.31%くらい・・どうせ6装備ですよ・・・。
>>76 空いてる時のFIだったらひょっとしたら1%/hいくのかもなぁ。
そんな漏れは0.5%/hくらい・・・。しょぼい・・・
>>776 MLC7Fで0.8%〜1.2%
strconだけどなーahyahya
rigelでSOM無しで1.3%まで出した事があります
釣りじゃないですよ
やっと少しは魔法実装
PF
PFて何だ?
>>76 Lv49でAvg0.3%/hぐらいだから、Lv48なら1%/hいけるでしょ。
>>77,79
Lv 4 8 でっせ。
85 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/01 19:33 ID:Ez6OXjYQ
PlayFrumのことだ、それくらい知っと(r
すまんスペルミス
Forum
で、ソースは?
Q2.ウィザードが疎外されたのは昨日今日の事ではない。ウィザードに対するアップデートはあるのか?
A.今年下半期にまだ登場していない魔法が登場するでしょう。既存の魔法も現在調整中だ。
Q3.レベル60のウィザードを育てているユーザーとしてINTを25まで上げた。しかしナイトがSTRを25まで上げることと比べてその効果はあまりにも違いがありすぎる。高レベルウィザードの為のアップデートはないのか!?
A.下半期のウィザードアップデートを期待して下さい。
これ次スレからテンプレ追加ね。NCもやっとWIZに気を向け始めたか(つД`)
DKWIZは新傲慢サイコロテイムで篭れるんだからもう十分強いかと
LIVEかtest鯖で下半期ってことはJPは来年春ぐらいか
Q3の内容は良くわからんな、INT25って凶悪だと思うんだが
そりゃナイトよりはあげるのは大変だろうけどそんなの判ってあげてるんだろ
サイクロなんて手間かかってしょーがないから、普通にROSCでディアじゃね?
今MLC1Fで4dサモナ目指して骨狩ってるんだが
赤字でないで効率いい狩り場あるかな?
CHA18DEX13その他初期AC-34 ほぼFULLzeldai
あと犬がlv18が3匹ほど
cha18ならどこでも黒字。と、釣られてみる
WIZならあり穴。。。SOMあればな
以前CHA18型作ったけどテイムガースト×4の殲滅速度は鬼だな
cha18で重要なのは、常時ヘイストできるかどうか。MWHはもちろん必須。
WIZメインだと正直サモン2で十分だな・・・
ナイトの消耗品稼ぎとかだとサモンいると楽だけど・・・
一部の魔法の動作の仕様が変更になりました。
何にディレイ入ったってんだ(´Д`;)
>76
俺49だけど、48換算でDVCで1.5%/hくらい。
Aローブとマナマント手に入れてから一気に効率上がったよ。
AローブでMPはいくつ回復するんでしょうか?
WISに依存ですか?
>モンスターとキャラクターの距離が離れすぎている場合には、
>モンスターの持っていたアイテムは地面に落ちるように変更されました。
とりあえず12マス程離れてサモンを解体してみたが、問題なく自分にdrop来た。
画面内ぐらいは問題なさそーだな。
INT25の脅威はレベル1ヒールにあり。
実測総回復量(試行回数500) ※アラMAX
INT8 2010
INT9 4498
INT10 4514
INT12 7032
INT14 7010
INT15 9428
INT17 9556
INT18 12144
INT19 14438
INT20 17216
一段回上がるごとに 2500ずつあがるのかな
一回で/500で 5か
I
>99
wisに関係なく12/tick
>100
距離は45セルまで
>101
おつかれさん。
それだとINT27でn-healが69平均と予測できるのか。。。
G-Hが280以上回復しなけりゃMP的には効率的やね
104 :
76:03/09/02 15:54 ID:???
レスありがとうございます。
皆さん結構稼いでますね・・・俺は48だと0.4%程度しか稼げていませんでした^^;
早くバフォれるよう頑張ります
105 :
92:03/09/02 16:10 ID:???
ああ、スマン
いまlv30で他に効率良さそうな場所探してたんだ
とりあえずMLC1FでG-Haして変スクつかって30分で15%+ぐらい
んで帰還したらメディしてMP回復してからまた〜って感じ
消耗品類でギリ黒字になるぐらい
EXP重視でいいところないかな?
あと何せ初めてサモナやるんで
>>95の心得みたいな物があれば・・・
マルチッス。失礼しまッス。
オレ、今年の3月に、装備人にあげて、引退したんスけど、あの。
全チャットしたくて、やりたくなって、でも、キャラ全部消しちゃったから、
だから、レベル30?のキャラが欲しくって。
ササッと全チャットが使えるキャラが、欲しいんス。
だから、ササッと、作るやり方を、教えて欲しいっつーか。
だから、教えてください、マジで、方法とかいろいろ。
あ、オレの事は、マルチって呼べばいいッス。
あんま短くしてる言葉、英語使ってるやつとか、わかんないから、
NTTみたいな、そんなやつです、わかんないの。
オレがわかるように、教えてくださいッス。
前は、学校の人たちとやってたから、一人だとわかんないから。
だから、インターネット見てたんだけど、わかんないから。
だから、オレでも、分かるように、教えて欲しいッス。
107 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/02 16:14 ID:NGB2Teiy
>>104 48で??49の間違いじゃないのか??
48ならサモン出さずにSOMとSOF持ってMLCで適当にやってるだけでも
1%/hくらいはいけた記憶があるのだが
SOM無い鯖ってならまた話は変わるわけだが
>>107 漏れはLv49だけど0.1%/hぐらいしか稼げない。
ステータスや装備によって変わるもんだよ(´・ω・`)
それはどうかと。
狩場の混み具合が経験値を大きく左右する。
すいてる時は0.28%/hが平均。最高0.30%/h。
平日夜中なんて0.14%/hの時がある、まあ0.18%/h出ればいいほう。
あ、Lv49ね。
Aローブ持ってない人の狩り場とEXP平均も教えて欲しいな。
俺?エルモアで0,25%/hだよ・・・・(49)
WIZ向け仕様やっと少しよくなったとおもったらもう改悪ですか?(´・ω・`)
同じ時期にはじめた知り合いはナイトでlv51なのに俺まだWIZで49だし・・・
マゾ以外はWIZしちゃいけないんでしょうか?ねぇねぇ!どうなのさNCさんよぉ・・
・・・・うわぁ、なんだお前ら!や、やめr(ry
ウィズハトテモトテモタノシイデスエヌシィサマノシヨウハカンペキデス、ハイ( ゜∀゜)
↑ワロタ( ´ー`)
まあおてぃつけKRで会談あったっぽいから
2.ウィザードが疎外されたのは昨日今日の事ではない。ウィザードに対するアップデートはあるのか?
A.今年下半期にまだ登場していない魔法が登場するでしょう。既存の魔法も現在調整中だ。
8.レベル60のウィザードを育てているユーザーとしてINTを25まで上げた。しかしナイトがSTRを25まで上げることと比べてその効果はあまりにも違いがありすぎる。高レベルウィザードの為のアップデートはないのか!?
A.下半期のウィザードアップデートを期待して下さい。
また口だけかな(´-`)
>>105 きみまだ人に効率聞く段階じゃないよ
とりあえずあらゆる狩り場を回って体験してきたほうがいい
117 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/02 17:57 ID:/W8kEM1l
6.以前まではナイトのコンセプトは物理的な攻撃力とこれを支える高いHPであった。これらの理由で多くのユーザー達がナイトを育ててきたが、ダークエルフの登場で1:1対決であっさりとナイトが敗れてしまう。これは誤りではないだろうか?
A.あまり1:1の状況のみを思わなかったらいいと思う。ダークエルフが追加されて多少の混乱があるが、アサシンのコンセプトである1:1の対決では最強になることはしかたがないことだ。多数の戦闘ではナイトを凌ぐクラスはない。
また、今年の下半期のアップデート予定である両手武器のアップデートで、おびただしいダメージを期待しても良い。
ナイト様はどうすれば?まあBPあるからいいかアヒャΣ(゜∀゜)!
WIZは大変だな(プッ
同じ時期にはじめた知り合いはWIZでlv49なのにナイトの俺なんてもう51だし・・
それに、ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!
・・・な なにをする きさまー!
f1ガラハド が アイスソード をくれました
119 :
92:03/09/02 18:33 ID:???
((((・д・;))))
まぁWIZスレでだす話ではないのでしょうが、、
EWってDEも食えるのかな?
だとしたらBPナイトよりもツエーのかもね。
値上りするかなぁ EW
121 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/02 18:56 ID:BWZ2ZM4G
DEは食えない
DEでたらクラスバランスがメチャクチャになりそうだな。
10秒程度の瞬発攻撃力なら最強だったWizはDEに抜かされ
継続平均攻撃力最強だったナイト様もDEに抜かされ、非難ごうごうの予感。
結果、豪華装備のDEがそこかしこを闊歩することに。
魔法の成功率
=(術者のレベル+Int+SP)−(防御側のレベル+MR)+ 各魔法ごとの修正
と適当なことを言ってみる。
>>106 うは、ここにもしゅつげんしてやがる アヒャ-Σ(゚∀゚)スガーン
スローまた効き易くなったか?
火山で緑に光ってから走ってきたアスタジオ引くとき
スロー2回掛けるのに4回で済んだぞ
せめて100回は試してから発言しろこのカラッポ脳 アヒャーΣ(゚∀゚)スガーン!!
>>126 ワラタ
なんかDE、ここで言われてるほど良くないみたいよ?
HPそんなに高くないぽだし(WIZよりは高いですが)
WIZがDEに襲われてもサモン出してSOMでがすがすやりゃあなんとかなる気が。
殴らせてくれれば、ですが。
カノとか画面端から豆腐DEが色々投げてくるとしか思えない。
というかディレイ長くて良いから単発で100+のダメージが行くも魔法ほしいなぁ。
「今年の下半期」はあと3ヶ月しかないしアップデートは近々っぽいですね。50ボーナスをなんとかしてくれ
HPはめっさ増強出来るがね。問題は装備。
メテオとかホーリーサイクルは実装されてもおかしくないな。
問題はストップ、フォグオブスリーピング、インミートゥハームとかだなー
ストップって物理的に無理なんじゃねぇの?
画面全体対象のカーズパラライズみたいな奴ならいけるのでわ
イミューントゥハームさえ実装してくれれば・・・
イミューントゥハームは実装しても問題がないと思う
ただしリッチみたいなボスはボコスコに狩られる事になるだろうな
134 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/03 04:29 ID:I33g8Vd8
そういえばDEを育ててファイナルバーンでボスDROPうまうまじゃんとか
考えてる香具師がいるようだがおそらく
&SELL ファイナルバーン 10M whisplz
↑こうなる。
>11.ファイナルバーン等を利用したPKが流行るように思われるが,これに対して対策はあるのか?
>A.ファイナルバーンは決まった確立によってダメージを与える魔法だ。ダークエルフを育ててみたユーザーたちは分かるが、ファイナルバーンがいつも成功することはない。
>>135 確率にもよるけど、
ファイナルバーン発動→何も起こらずピンクネームの1/1最弱キャラ降臨となる場合があるということか。
>>137 しかも威力は発動した時のMPを元に計算したランダムだって
まぁそうでなきゃDE強すぎるわな
レベ45の戦争用orPK用キャラが出現するのには
何のかわりもなさそうだがな。
フィナルバーンがディケイポット並のレアなら納得だがね。
まあファイナルバーンはMP使うDDってことでFA
見落としてたけど
>また、INTとWISが高くなれば魔法が強力になり持続するアップデートを現在構想中である。
やっと(多少は)有利になれるアップデートがくるかも・・・
補助魔法に関してはナイト様とさえ同じ効果だったからなぁ
激しくスレ違いな展開だが
DEはエルフ程度の被ダメ&MAXHP
1on1では攻撃力のみでナイトに勝てるかもしれんが
戦争でのboxやエルフタゲを考えればナイトの有利は揺るがない
Fバーンはランダムな仕様らしいし、F-SWIZ以上に死ぬこと確定
やはり戦争は依然としてナイトが主役かと思われ
ファイナルバーンの一番怖い点はさ
狩場で戦闘中に数人で接近してきていきなりFBかまされることなんだよな・・・
WIZのHPじゃ3~4人のWIS型来たらほぼ間違いなく死ぬだろうし
MRでダメージ軽減とかなら助かるんだがなぁ
>143
3〜4人のWizが同時にFSかますだけで、
周囲のエルフ共々死にかねんしなぁ・・・。
ファイナルバーンよりFSのほうが怖くね?
MP回復速度も段違いなんだしさ。
それとファイナルバーンをFBって略すのやめようよ
FBだと紛らわしいから、FiBとかFinBとかになるんかね?
ファイアブレスも忘れるな。<FB
「Wizが好きで魔法をガンガン使いたい」って奴でINTWIS-Wiz持ってない奴は、
今後のアップデート見越してイマノウチ作っといた方がいいな。
β時代のwisconでガリガリやってますが、気に入ってるのでこのままガリガリ行きまつ。
バフォめざしてガリガリでつ。
いまさら新キャラ作ってバフォ目指せません(つД`)
ドレ出現→F-Burn→(おそらく)死んだままドロップ待ち
これ可能?ドロップくる?
ドレで死ぬのは格好悪いな。
せめて強化BOSSにしようぜ
奴隷外だと動いDROP範囲外にいってしまう可能性が高い
その点ではかなり密集して狩れるBOSSでなきゃ
MPにも寄るけどたかが250ぐらい与えたところで
そんなにDROP来ないと思うぞ
まぁDROPの法則も謎が多いしわからんわけだが
FIでDKナイトFAであとで殴ったSOM初期STRWIZにROMR来たことあるしな
152 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/03 16:39 ID:cPl0JPzW
LV上げで散々楽したんだから我慢しろよ?
STRCONWIZなんかよりはるかにマシだろ
154 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/03 16:50 ID:cPl0JPzW
>>153 いや、生粋のWIZなのでどうでもいいんだけどね。
ナイトとDEの優位性を論じていたから、なにか忘れているだろうと言いたかったわけ。
ナイトの半分はSTRナイトだろ?
HP1200に対してダメ250…6↑人BOXでなきゃ期待はできないってことか
2ドレは無理でも1ドレ混雑でこそ報われる FinB
残りの半分はINT?
STRナイトみたいな時代遅れタイプ半分もいないだろ
Lv上げが一番楽なのはエルフ
古代POTでSTRナイトが最k(ry
DEは武器の性能すごいから
ファイナルバーンかますより普通に攻撃しつづけてた方が
ドロップくるような
ここは「リネージュWIZの・・・・
>>161 こら、ちゃんと言わないとダメじゃないかっ
ココは…ん?
このすれはないとさまがいただいた!
アヒャーΣ(゚∀゚)スガーン!
アヒャーΣ(゚∀゚)スガーン!
アヒャーΣ(゚∀゚)スガーン!
アヒャーΣ(゚∀゚)スガーン!
アヒャーΣ(゚∀゚)スガーン!
>935 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 03/09/03 23:01 ID:3CNWpTvk
>ウィザードはDKになっても、大して強さは変わらない。
>と思う。
希望plzzzzzz_| ̄|○
他のクラスじゃなく他のWizと比べればかなり違うと思うが
燃料投下
アジアの他国鯖で中秋節の月餅にちなんだイベントがあるらしいが
もし日本でも同じイベントやるなら、期間中はDROPの月餅を食べると
MP回復する仕様になるっぽい
魔法使いまくれるとしたら、おまいらどの狩り場に行きますか?
残念ながら不発に終わりますた。
漏れは火山かな
GAQに永遠とサンバでも掛けてるよ
169 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/04 03:48 ID:0/D/YASJ
SKT訓練所でサンバカーニバルを開催するよ
優勝者には恋人と行く忘れられた島チケットペアでプレゼンツ
>9月2日メンテナンスでの仕様変更のお知らせ
>・一部の魔法の動作の仕様が変更になりました。
実際のところ何か変わりました?自分がプレイしてる限りではよく分からないんですが。
172 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/04 09:26 ID:eH/yk0vD
ファイナルバーンって名前ダサいよね。
俺はファイバーンって呼ぶよね。
じゃあ俺ミストバーン
漏れはFinal BAN
176 :
sage:03/09/04 12:48 ID:Ge1uAuWV
使用感情報求む
LV52のサモン、ブルート3匹か?ディアウルフ2匹か?
DVC5F/6Fとか行くならどっちがいいんでしょうか?
>>176 ブルート3匹にBOXされた後、ディア2匹にBOXされてみよう
あとsageを覚えよう
178 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/04 13:19 ID:jyf/xDth
>>176 圧倒的にディア2
ノーマルディア>>ヘイストブルートって感じだ
なにより放っといても死なないのがでかい
ついでにディアウルフのほうが見た目も格好良いぞ!
一昨日 SQがディアDKサモナに瞬殺されるとこを見た
非常にかっこよかったが DK自体は厨WIZで有名な人だった
さらにブルートは縦長横長
ディアは横長なので自分にヒールもかけやすい
うーん・・・LV50+ Hall of Fame見てきたが
厨WIZでDKでディア出せるっていうと2○□?
厨DKWIZといえば・・・・・
2MBキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
あぁ・・・せっかく名前伏せたのに・・・
わかりやすいから伏せても無駄だろ
むしろ伏せるほうが荒れるネタになりそうだ
なんつか他鯖の人間にはそんな名前聞いたことも見たこともないわけで
2MBとKentanぐらいかな
kentanはWIZ皮かぶったただの厨だからなぁ・・・夏厨より断ち悪いし・・・w
火山でブリザード祭り
or
クランで行こう!!マステレ世界一周
191 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/04 18:42 ID:LtKsJrsr
>>191が何が言いたいのか全く分からないのですが。
嫌いな人間が全員同じ人に見えちゃう人って本当にいるんだね・・・。
本人降臨?
ブル2匹でもヘイストかければ十分。
SQ3匹+αでたら飛ぶのが一番かな。
DVC深層潜る場合ムリしてサモコン買うよりも
ローブとMR上げた方が楽だと思う。
もちろんディア2匹は凶悪だけどブルート2匹でも飽きるまで狩りできるよ。
198 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/04 21:18 ID:LtKsJrsr
>>196 いや、GM03かもしれないぞ。
共有で育てていたからな。
たとえKentanが悪人だとしても
Kentanの敵である豆腐が正義だとは誰も思わない
Kentanは悪人ではない
キモいだけさ
たとえKentanがキモくても
豆腐もキモい
>>197 DKWIZがローブ持ってないわけないだろ
余裕でROMPも持ってるだろうし、頭は6以上のhomrだろう
あとCON型でもSQ3はタゲをサモンにすぐ移せないと無理
DKWIZじゃない俺でさえMR100で古代ローブあるもんな( ´_ゝ`)
WIS型 ROMPx2 HOMR COMR
DKWIZ談ではディアウルフが経験値を吸いまくるので
あえてブルートを召喚するときもあるそうだぞ
DVCが空いてて喰いまくりのときはディアらしい
今日実際に見た夢の話。
俺は夢の中で、リネの公式ページを見ていた。
何故か出現していた「アップデート及び仕様変更のお知らせ」をクリック。
その内容は、以下のようなものだった。
・精霊魔法「エリアサイレンス」が追加されました。
これで全ての精霊魔法の実装が終了しました。
・アイテム「変身スクロール」で、変身可能なモンスターの数が増えました。
・ウィザードのレベル10魔法を削除しました。
久し振りに最悪の目覚めの朝だった。
Lv53以上でサキュバス、
Lv55以上でサキュバスクイーン
に変身できるようになったって本当ですか?
207 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/05 21:02 ID:puNL2L77
むかしはBBサモナーが最強だった罠
DKモーフがLv54からになるってのも本当なんだろうか
もしそうなら流石に引退するよ。。。
MP回復のお餅イベントってホントにJPでもやるんかねぇ
あとその餅が残るかどうかだなぁ。
期間内で消えるアイテムなら泣ける
50↑な人 ステータス教えてください
結局わからんくなってきた INTCON18 WIS16です、、
STR9WIS15にしておけばよかったとか INTWIS15STR12がいいのかとか…
人それぞれだとは思うのですが、どういうステが人気あるのか知りたかったので…
INT18なら勝ち組
それ以外はすべて負け組
韓国ではINT18って流行ってないんじゃなかったっけ。
それはともかく、時代遅れになったと思われたSTR型だけど、
DKディアサモナー目指すには一番近い気が。
topを目指すならcon18wis18
しかしもう遅い
con18wis18で1日平均5時間+で1年やってみたけど、
Lv50にもなれねーよヽ(`Д´)ノ
>>217 アデソUP前は48と49の間を逝ったり来たり・・・
アデソUP後は3歩進んで2歩下がるって感じかな
まぁどうでも良くなってるんでいいんだけど(´ー`)y━~~
ただのヘタクソじゃねーか( ´ー`)y-~~
悪いのは切断です。・・・
ステータスによって成長度合いが全然違うのも事実。
犬連れで、Int初期と18のwizで経験の入ってくる差が全然違うのに焦った。
単騎でも敵倒すスピード違うしな
このスレみててWIZをやりたくなったんだが当方アルタイル鯖。
今はCONエロフ育ててある程度稼げるようになったらナイトやろうとしたんだがWIZも捨てがたいな・・・
まぁWIZはLv52にならないと強くないんだろうが。それよりSOMがないWIZなんて考えられないし・・・
SOCだけでの狩りで49↑のLv上げソロ狩りは俺には我慢できないだろうな。
話は変わるけどLv50ボーナスはどうなったんだ?WIZ強化されるんだったら実装有り得るんじゃね?
50ボーナスでLv10魔法の魔法書を一冊もらえる。
くらいでいいから・・
>225
それナイス(・∀・)b
最後の魔法は一人一人選べて個性が出ると楽しい、、、、、が
そんなうれしいことあるわけなしtt
自由な効果の魔法書が作れるのはどうよ。
効果毎にポイントが割り振られてたりして。スーパーボンバーマン5のコンフィグバトルみたいに。
例えば200ポイント割り振られていて
ダイス1つにつき20ポイント
ダイス面数は1面追加につき5ポイント
毒効果付加で10ポイント
射程1追加毎に5ポイント
等々
6d10で射程6とか。
自分で設定しようが選べるようにしようが、ほとんど皆効率の良い物を選ぶわけで
最終的には一緒となるであろう。
だから、自分では選べない仕様にしなければダメ。
>288
選択肢がある とおもわせればユーザーは喜ぶだろ。
最初から 『L,50のボーナスはメテオストライクの魔法書である』と
言われるよりずっといい、と思う。
あとで変えられないからこそ、人と違う魔法持つのもうれしいじゃない?
みんながメテオで、じぶんだけディスインテグレート選ぶ、とか。
230 :
229:03/09/06 13:58 ID:???
まちがった。>228だった。
要するに、途中経過をとわず最終的な姿が似たようになるのがいやなの。
だからさぁ 最後の一冊くらい個性もたせてくれたってさ いいじゃん、、
NCJ側はユーザーに選択肢を与えるだけで、損するも得するも
ユーザー次第だから、これって不公平なサービスには当たらない
と思う、、、。
231 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/06 14:35 ID:2Bvt4dup
まあ落ち着け。
どんなボーナスでもないよりゃマシだ
高レベルwizへのボーナスは無いのかと問われて
期待しててくださいって言うんだから何かあるだろうよ
おい、おまいら。
wiz用BPがあったらいくらまでなら払えますか。
よく考えろ他クラスだって50ボーナスはたいした物ないぞ
ナイトはたかが50前後のMPしかないのにlv1魔法
エルフはずれまくりで町移動ぐらいしかできないTC能力
プリは血盟連合でほぼ意味がなくなった人枠3倍
これに合わせるとするとほぼ狩りにおいて役に立たない程度のボーナスだろ
GC一階のグールは、爪・牙落とさないの?(つд`)
235 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/06 15:51 ID:6lh5WuS5
>>234 落としますよ,エルフを育ててるから昨日ツメ落としてくれました.
確かに体感的なDROP率は大分落ちたね
すごい初歩質問なんですけど・・・。
Lv47のINT18CHA12WIS16のSOMなしWIZです。
最近価格高騰中のSOMを買おうと思っているのですが、金ウマイとこ篭って
お金をためてからSOM買うのと、装備一式うっぱらって先にSOM買ってから
またお金ためて装備買いなおすの、どちらがいいでしょか。
ちなみに所持金今1.5Mくらいでふ。
>233
効果5分なら1h12個。
一方Wizの平均時給36kとすると3k↑ぐらいが妥当じゃね?
BPあったら経験値効率まるでかわるからなぁ、、、
狩りで黒字でない程度がいいべ。
>234
書きこむ前に根気を身につけよう
>>233 よく考えろ
ナイトは50ならレベルボーナスで武器が+1OEされるようなもんだ。
エルフは50で覚えることができる精霊魔法=50ボーナスだ。
プリはどうでもいい。
>これに合わせるとするとほぼ狩りにおいて役に立たない程度のボーナスだろ
んなことねぇ。
まあ、問題はだ、使える使えないはおいといて
WIZには
「全く無い」
ってことだ。
先にSOMに一票
装備忘れてAC−14で蟻穴篭ってたことがあったが
普段よりちょっといたいな〜くらいだった(wizのACっていったい・・・)
上は極端だがSOMあったほうがACより効率がいいと思う
240 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/06 16:26 ID:gvAPRRFX
エルフだって弓が無条件で+1OE追加だろうが!
それに比べてWizに何のボーナスがある?
immune to harm実装しやがれ
先にSOMより金貯めた方がいいと思うぞ。
見た所CON振ってなくてHPが低くSOCずっと使ってるなら接近戦にも慣れてない。
CHA12あるんなら引き狩りの効率はいいんだしガンガレ。
死ぬのを恐れないんならINT18あることだしボス狩りもできる訳で。
バフォ変身あんじゃん
ナイトとのペアハントしやすくなる
ペアハントで安定して狩れるのはWizとナイトだぞ
バフォ変身は全員なれるじゃん
wizのボーナスとは言えない
バフォの恩恵はWizが1番受けられる
ところで古代pot導入されれば
戦争でf-s特攻し放題じゃない?
再びwiz大活躍の時代が!(゜∀゜)
>>246 なんでもかんでも「(ry」使えばいいってもんじゃないぞ。
夜だけにナイト様。
>>242 ペアハントにバフォは最高だ。
それはわかる。
しかしな
ナイトのバフォ=足が速くなるだけ(ようするにそのまんまで十分)
エルフのバフォ=一応便利(さりとて、別に必ず使う必要はない)
ウィズのバフォ=とても便利(ようするにそのままじゃダメすぎる)
いかにもバフォ変身でウィズが他クラスを凌駕するというような
書き込みがあるが、思考の出発点がおかしいぞ。
バフォうざいのでべレスにしてくだしあ
>>246 古代pot重いから、使ったら補充しに帰らなきゃならないだろ
いままでのように、エルフが門前に2時間へばりついて
ずーっと撃ち続けてるっていう状況は変えられる
253 :
229:03/09/06 23:06 ID:???
別に耐えられたっていい。要はふたたび我らが前線に立つ日が
来る(・∀・)ということ。
攻めるほうも守るほうも古代POT使うんなら条件は平等、なら
Wizが動きやすくなる分大歓迎。
持てる量が違うっての。ダントツで低い。
唯一の恵みはサモンでFIからたくさん持って帰れることだな。
>いかにもバフォ変身でウィズが他クラスを凌駕するというような
書き込みがあるが、思考の出発点がおかしいぞ
どこにも書いてねえ
Wizって強いと素直に思うけどなぁ
>255
MPあれば強いよ。
でも無くなったら論外。
今まで以上に持てる量に左右してくるわけだ。
オーガベルト値上がりするかもな。
餅の相場いくらぐらいになると思う?
WIZが強いんじゃなくてサモンとTMしたモンスが強いんだろ?
安定した強いダメージを与えられないしHPは低いし。
なによりBPとかEWみたいなアイテムもないしな。
NCJの事だから餅イベントやらないんじゃね?
ただたんに他より強いキャラをやりたいのかよ
最強厨は新職業にドラゴンとかデーモンとかが追加されるのを永遠に待ち続けてろ( ゜д゜)、ペッ
MPさえあればWIZは最強じゃー
MPさえあればの話だがなー
だからMPくれよ。
264 :
236:03/09/07 03:42 ID:???
アドバイスありです。
241の言うとおり、CON振ってないんでHP240ちょい(おくあむ装備で;)
SOC+4マナマント+青Pでずっと狩りなんで、確かに殴るの全然なれてません。
なんで、とりあえず蟻穴篭って金ためてみます。てかこれ以上値段上がらない
ことを本気でキボンヌ・・・・(;つД`)
265 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/07 07:03 ID:LRDl/oiL
だからimmune to harm実装しろ
そんなもんいらねーから
サンバーストを火属性に、攻撃魔法についてる妙なディレイを取っ払ってくれ
それだけで俺は満足だよ
どいつのことかサッパリわかんねーよ
IDなり番号なり言えや。一度死んでこい
どう動きますか? AC42 サモンはスケガとします
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
子蟻
子蟻 GAS→ 自分 サモン1 ←GAS 子蟻 子蟻
サモン2 ←GAS(緑光)
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
>>269 >>200辺りから光臨してるようにはとても思えん
内容を理解できない奴にレスされても困るだけだからROMってろや('A`)ノ
キモイのは顔だけにしてくれ・・・マジ頼む・・・
>>270 GPGASにサモンぶつけてF-Sで殲滅
>272
ありがとう、、CON初期なのでHP210、、
FSはちと怖いので使ってませんでした
今度試してみます
>>275 ださずに狩りしてるほうが馬鹿。
一匹でもだして狩りしたほうが、数倍効率あがるのにな。
あり穴は数こなして何ぼや。
>>272 CON初期ならFSは辞めたほうが・・(;´Д`
GPGASにサモンぶつけてもう一匹のGASを殴りながら自分に
ヒール。
GPGASをサモンが倒してくれたら範囲魔法で小蟻のFAとって
殴りつづける、かな。
馬鹿かどうかは知らんが
蟻なんざ犬1いれば十分効率いい
単騎とは
>>275は言ってない
サモンなんか出したら経験まずすぎ
蟻穴なんかでサモン出してたらすぐ物で溢れるだろ、拾うのめんどくせー。犬1で十分50~60k/h出る。
それに意外に大きい蟻穴の経験値0.20~23/hを吸われてはかなわん。
蟻穴って経験値捨てて金稼ぐ狩場じゃなかったの?
あり穴は火山以上の経験と時給をくれる狩場と思ってますが何か?
蟻穴サモンを否定するのは昔の人
FSよりも←に動きながらFB連射&自分にGH
CON初期なら素直にランテレでいいじゃん
無理する必要ない
ってか、火山以降の上級狩場はCON初期WIZの存在無視しすぎ。
2〜3発の攻撃で殺されるような敵にタゲられたら何もできなくなるってのに。
HP400+とNT/NBを前提に難易度設定するんじゃねーよ。
>>285 逝かなきゃイイだろ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
しかしSOFでねぇ・・・・
課金前は蟻穴にサモンモンスを連れてくるのは自ら厨と名乗っている
ようなもんだったなぁ。懐かしい。
いまだにサモン連れてきてる人を見ると
「恥ずかしくないのかな・・・」と思ってしまう。
>>282 その通りなんだけどね・・・。
このスレ
>>276のような奴がくるようになっちまったんだな
上級者WIZのスレが欲しいな・・・
最近はSOMなしもいるから一概に否定できねーよ
SOCならFAだけとってサモンのほうが効率がいいんじゃねーの?
291 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/07 16:28 ID:TRsWdsiR
OE1周↑&SOM持ち専用高級Wizの会が欲しいな
こんな程度の低い会話などされてはWizが馬鹿にされてしまう。
>>284 そんなこと言ったらナイト様単騎マンセーじゃねえか
SOMなしWIZとSOMありWIZに分類されて
さらにそっからSOMなしWIZは古代ローブ持ちと無所持に分かれて
古代ローブ持ちはSOC持ちかSOF持ちに分かれる。
・・このぐらいに分けないと戦術に差が出ると思うが。SOMなかったらMP増殖がネックになるし。
まぁ剣エルフと弓エルフみたいな感じだな。話題提起の時に装備について書いとけばいい。
エルフで例えると狩りのやり方の時に剣エルフと弓エルフでやり方が違うのに互いにどっちのエルフか書かずに
討論してるように俺には見えるんだが。
WIZのステータスはCONWIS18INT16でFA。
Lv50~52の間にCHA3振って+CHAアミュでサモン3匹召還(・∀・)
ディアウルフ2匹ですよ2匹。しかもヘイストついてますよ奥さん。さらに今回はセットでレアなガーゴイルも!
こりゃぁもう50〜52のステ振りはCHA3に決定ですよ、決定。
これさえあれば傲慢の塔も余裕で単騎。FIだって単騎でいけちゃう。
白いPOTをたくさん詰めておけば強化BOSSだって単騎で狩れちゃうぞ!Drop独占だ!DKなんかは特にカモ。
・・・そんな俺は或鯖・・・え?SOM?それってLv50試練でもらえる奴ですよね?そうですよね??お願いしますよNC社員さん・・・
SOMないせいで未だにWIZ育てようかやめようか考えちゃってるじゃねーかよ・・・
ディア二匹サモソは装備後のChaが10あればいけるそうだぞ。
>>294 3回ステ振りするには、lv53までならんとできないわけだが
cha10でいいなら初期でもRKCとchaアムでいいのかRKC無しだと1回必要だが
ますますステはINTに振るしかないと
BBがCha/2まで出せてた時代だろ… サモンだせーっていわれてたの。
あのころ、数へらさずによんだだけそのままつれあるいて、
通路ふさいでるやつがいたから、それでうざがられてたんだよ。
今とは時代背景が違う。
>>294 あー・・・なんというか、希望をもってるところアレなんだが
CP詰めても強化BOSSは食える奴と食えない奴に分かれるぞ
QAなんて絶対無理と断言しよう
300!
今からここはSOM&OE1周以上の上級Wizの会になりました。
雑魚wizは299のリンク先に行ってね。
>>300 頑張って次スレ番号とってテンプレに入れてみたら?
つかテンプレに
>>299のリンクがないのが悪いんだろ
次からいれるように
>>294 295の言う通りCHA10でディア2匹呼べるので
通常サモン3匹呼ぶ必要がないからCHA振りなんてする奴いねーよ
言っておくがガーゴイルは強いのは確かだが足が遅くて使う気になれないよ
それに3匹もだしたとしたら自分にヒールのターゲットあわなくて死ぬだけだ
タゲあわせうまくても面倒くさいことに変わりはない
完全に推測だけで言ってんだろうけどもうちょっと考えろ
ガーゴイル ランテレ狩り向き
ディア 万能
ランテレでもガーゴイルとディアを出す訳だが
>>295 装備後のCHA10と"Lv52″がないといけないんだよな。
やっぱ上級WIZはひたすら単騎だよな?
犬、サモン、単騎と全てを状況によって的確に使い分けてこそ高級Wizだろ。
なんでも「こうすればいい」なんて答は無い。
蟻穴サモナーだって自分はサモンが一番だと思ってるからやってるんだろ。
自分の限界がわかるのもスキルだよ。
俺はダサイとしかおもえないけど。
蟻穴サモン時代を振り返ると、
サモンは1M。犬は1か2しかもてなくてCHA12が多かった。
ステ振りではサイコロ時代の奴も多くWIS18がまず基本。
次にINTが重視されていたのでCON18なんて考えさえもしなかった。
さらにF-Sなどの魔法はないしWIZ服などのHPMPが上がる装備もない。
勿論DEXによるACボーナスもないしMP軽減もない。
バシみかけたら全チャで座標言ってサモナと廃ナイトが駆除する時代でもあったな。
ついでに蟻穴はもっとDROPがよかった。
ってβの話じゃわかりませんよね。
β時代の蟻穴は落ちた瞬間GAS*3と小蟻たくさんが襲い掛かってくる
ほど敵がいたな。
・・知らずに落ちて死んだわけだが。
で、ディア3出すにはどうするの?2じゃ足りん。
>>309 WIZのCHAボーナスは+6だからCHA初期だと14
あとは自分で考えろ
>>309 まあLv52になれるIntを身に着けてから書き込むこった。
>>307 CON18でかつまともなINT/WIS/CHAを出そうと思ったら、
一日サイコロ振らなければいけなかったからね…。
エルフのDEX18でも結構時間のかかった時代の話。
蟻穴だろうとMLCだろうと火山だろうと単騎だ。
STR型じゃないと単騎は効率悪いとおもいまちた
↑ INT型ならエルモアに逝け
スマン、int12でlv30試練終えた人lvいくつの時か教えてください
>>316 このスレ内で既出、たかが300程度ですし探そう。
そんなに単騎やりたいならナイトでやってろ。
>>318 Wizでやりたい奴にナイトでやれって言ってもねぇ
すっごい遅レスなんですけど・・・。
>>236 その1.5MでMMB買ってスケーガ3で塔8fで引きまくると言う手もあるぞ
B2S2個出る頃にはSOMはもまいのもんだ
既にSBなりMMBなり持ってたらすまん流してくれ
死を厭わなければ傲慢5fという手もある
しかし危険度特高 47を死ねるレベルとみるか否かの話になってくると思う
>>321 なぜオークアミュ、I-G、E-Sなんだろうな
AC良くした方が効率いいのか?
俺ならIntアミュ、P-G、Int盾でint25にするが・・・
>>322 SS撮る時はAC(たまにHPも)重視装備にするのが恒例になってるからだと思われ。
STR25か…。
レベル上げWIZにとってこれほど羨ましいものは無いな。
新鯖移っていざSOMなしになってみるとあれだけ便利だった
あれだけお世話になったSOMに対して
「無くなれ」と思う(wiz強化の妨げになってると思われる)この頃
お前らSOMがなくなる代わり(同+のSOFとSLSにでも変わるとしよう)
に魔法威力強化&魔法大幅実装といったらどうしますか?
>>324 鋼鉄のマナスタッフが実装されたらどうしますか?
カノにフォルディナってchaDKwizいるんだけど
ディア3匹出してラヴァゴーレム3〜4秒で狩ってた
いやぁ塔のスイッチがある時代にサモコン出てたらえらいことになってたね
塔8Fで鉄ゴレ沸かせまくりながら狩りして
時間多めにみて5秒で一匹とすると一時間で720匹
1226*720=882720で49+の2.44%
サモンに吸われて半分になったとしても時給1.22%っスよ!
アデナも少な目に考えて一匹100Aとしても72K アイテム込みで100K↑
夢のようだ!
以上、なんの意味もない妄想でした(´・ω・`)
>>328 吸われる経験値が50%で済む訳が無い。
鉄ゴレのHPが650だから216ダメージ与えないと半分の経験値がこない
その計算は〜 FAとってると経験値半分ゾーンは33%になるということなのですか?
まぁ、10%で0.24ってとこだな
よーするに象牙の塔でサモン引き狩りしてるWizはafoってこった。
wizをやってる奴自体がafo
どうでもいいけど、フォルディナってR2Nが実装される前まではいきがってて
R2N実装されたらひっそり隠れて、廃止になったらまた出てきたな
まぁchaDKだし仕方ないと思うが
そらしょうがないだろ・・・。
仮にBP凍結したら、DKナイト様は全員岩戸にお隠れになりますよ
プルート4匹もぞろぞろ連れ歩いてるところとか?
羨ましいだけだろ
| \ ハァハァハァハァ
|Д`) .oO(くそぅ・・・フォルディナのやつめ
|⊂ でっぷりと太った褌を身に纏う巨漢デブを4匹も連れやがって
| ウラヤマスィー オレもデブに囲まれてぇぇぇぇぇぇ)
>340
おれが囲んでやろうか?
ぴっとり張り付いてやろうか?
DEBU光臨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !?
リアルBBならぬリアルブルート
(゚γ゚ι) ハァハァ ( ゚∀゚)
(ι ) /\ ( ι )
( ι ) (´Д`;)( ι )
↓次の話題どうぞ
MP使いたい放題月餅イベントはマダー?
>>346 終わった後が虚しそうなイベントだな・・・
ぶっちゃけ、スケガ2でFIいけますか?
死にたきゃ行け
>>348 10kあれば誰でも行ける。
ちゃんと船で帰ってこいよ!
>348
行ける。
船下りてから、その周辺は余裕だ。
すぐにその島はお前の独り占めさ。
但し魔方陣に近寄るな。
>>352 ぶw 空気読めない奴発見。
いるんだよね〜こういうのが一人は
↑どうなってるのこいつ
>348
魔方陣踏むと手におえないのが湧いてしまうからな
351の言うとおりだ
近づかない方が良いよ
355 :
354:03/09/09 23:17 ID:???
ごめ ↑って352のことね
ところで熱血兎イベントって日本でもあんの?
>350,351
お前らわかってねーな、船から降りたとこはFIじゃないんだよ。ただの中継地点。
ちなみにマジレスするが、スケガーサモナでもチケット買えないヤシもいる。
f1電波を感じます
おいおいおい
なんか香ばしい奴がいるじゃないか(藁
>>356 違うな。船下りた島が忘れられた島っていうんだ。
船も魔方陣までいくわけじゃないだろ?船の行き先は「忘れられた島」
魔方陣の中だって?あれはオマケで作られたMPKゾーンだ。
>>359 え?オマケなんてひどいな
あれって戦争初心者用に特別にNCが作った模擬戦場だよ。
ネタスレはナイトスレだけで十分
f1INTの低下を感じます。
STRCONWizの時代ですか?
752 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 03/09/10 01:40 ID:???
気分がゆったりとし、集中力が高まるのを感じます。
アヒャーΣ(゚∀゚)スガーン!!
STR CONはPart2-2が出た時点で終わりそうだな
どんな終わり方をするか楽しみだ
CON15 WIS14 CHA9の人いますか?
>>366 俺はCON18 CHA12 INTWIS15だけど
>>367 同志!
Cha12ってレベル上がれば上がるほど意味ないよ・・・トホホ
WIZのステはほんと難しいやな
ところでGCってWIZの聖地と聞いたんだけど
SOMあり前提で、何階でどんな狩り方するのがメジャーなのですか?
単騎でテキトーに2Fまで行ってみたんだけど
経験も金もいまいちでした。
その先は道が分からなくて行ってないです。
>>369 昔の話ですな
4FでDEとケルをガリガリ喰うと経験値ウマーだったが、ケルの経験値ダウン+メジャー
化で今や旨み無しと思われ。
>369
今はエルフとクラハンばっかり。
特に夜はダメだな。
372 :
348:03/09/10 14:39 ID:???
知り合いが、「ドレ来ない地域ならスケガ2で狩りできるよ」と言ってたんで、ちょっと付いていたんですが、少しみた限りでは狩りできたんです。
ステはAC素で40と言ってます。
自分でやってみたところ、敵の処理送れてスローかけるのすら間に合わなくて、逃げまくり引きまくりでした。最終的にはラッキーに逃げました・・
>>367 リゲルだけ見るとそのステの人いっぱいいる(てかサモン3が多い)
あとはSTR12CONINT18が多いな
な ら そ の 知 り 合 い に 聞 け ば ?
ここにやり方の報告忘れるなよ(;´Д`)
327
いきなり単騎で行こうって訳じゃ無さそうだね。
何度か行ってみて自分で判断するのが一番だと思うが。
自分はFIは経験値が美味しい皆で遊びに行く狩場って認識が強い。
レアでたら嬉しいなくらい。
いきなりですが皆さんINT盾常時装備ですか?
自分はOEやっとこ一周lv48WIZなんですが単騎で稼ぐときは少しでもAC上げるため
ESに変えたほうがいいかなと思うんですがどーなんでしょう?
PGなんかも同じ位の値段のIGと比べるとACが3違いますし
(4PG(AC−4)2.5mぐらい6IG(AC−7)2mぐらい)
多少AC良くしてもWIZには焼け石に水なんですかね?
MBが上がるINTならINT盾をお勧めする
Healの回復量が上がるから、かえってBOXに対して強くなることもある
wizならACはsageろ
ナイト様の場合はageと言っても許す
アヒャーΣ(゚∀゚)スガーン!!
蟻穴やMLCならAC装備の方がいいかもね。
380 :
375:03/09/10 23:22 ID:???
失礼、主要狩場書いて無かったです主にMLCとエルモアです
武器はSOM、SOF、魔剣の3本で持ち替えSOCは休憩以外使いません
ステはCON&INT型でWIS初期、ベルトSBでやってます
とりあえずIGよりPGのほうがいいのは間違いない。
さらにエルモアがメインに入ってるならAC-1よりINT1の方がいいのも間違いない。
つーことでPG、INT盾でいいかと。
なんでも高い物にしときゃー問題無い
うむ
移動遅いらしいけどな
+9骨セット使って見たけど、結構いいねこれ
>>384 加えて攻撃も遅いけどな
・・・いいところ無いじゃん。
ところで俺の+9アタムを見てくれ
こいつをどう思う?
俺にゃSOM無し鯖は必要ないんだよ・・・
俺にはSOMさえあれば・・・な!
>>365 ん?そう聞くとINT18WIS12のステのやつも終るような感じがするな
STRCONなんてやってる廃人ならINT補強してるだろうし。50歩100歩だろ
上にGCの話題が出てるので一つ。
ここは沸き方にムラがあって、
湧くときは最大0.35/h出したことあるが(イベント時は0.4↑とかいう気違いのような数字が出たが)
湧かない時は0.2も出ないなんて時もざらにある。
人数の問題というよりも、沸きのメカニズム如何の問題で、
がらんとした早朝よりもPTハント2~3組居る夜の方が稼ぎがいい時はままある。
何が絡んでいるのだろうか分からないが、
体感からはランテレせずに歩いて狩りする未変身が
オウルベアーを食いまくってくれると湧きがいいと考えている。
というわけで皆さんクラハンはGCへどうぞ。オウルベアー美味しいですよ^-^
あ、勿論4fの話です。
湧きのメカニズムだけど。。
ハイネフィールドもクラハンがいた方が面積あたりの湧き量増えるよねえ。
逆に朝一とかだと少ない。
そっから察するに、PCの量に応じて周囲に湧くようになるんじゃないかなあ?
違うような気もするし、当たってる気もするし、、
火山でも人が多い方が湧く量が多いと思う。
ハイネは増えるが火山は減ってます
>>394 大体正解。
一般フィールドよりCaveにいってみるとよくわかる。
特にDVCでランテレ狩りするとその数が一目でわかる。
少なすぎると沸かないし。
多すぎると逆に敵が沸くポイントがなくなる(人がいる場所では沸かない)ので、
また少なくなるが、その分一箇所にどっと沸くことがある。
397 :
396:03/09/11 12:34 ID:???
>その分一箇所にどっと沸くことがある。
人がいなくなった一箇所でってことです。はい。
人が通った後は敵が沸き易い。もしくは人のいる周り画面外に沸き易い。
だから人がいぱーいいると、沸き易いけど、人がいるところには沸かない。
>395
火山も増えるよ
ただ減ったように感じるのは人多すぎなだけ
特に左イフ地点は、自分しかいないと敵全く沸かなくなるからな。
DVやBK荒地でのROTC狩りや無限オーガをやっている人は分かると思いますが、
この位置に人立てば、別画面のどこそこに敵が沸く
という法則があります。(火山の場合も同じです)
もちろん/loc情報は極秘で、誰も教えてくれないと思うので、
詳細は自分で確かめてみて下さい。
火卵やエルモア一家なら沸く瞬間を見ることができるので、
スイッチの/locを覚えておくとあとで便利です。
BKやエルモア一家や火卵にはリーダーみたいなのが存在する
そいつが出現すると取り巻きの仲間も一緒に出てくる
沸く瞬間が見えるのは取り巻きの方。リーダー出現ポイントにリーダー視点で画面内にPCがいると沸かない
PCを取り囲むようにエルモアやBKがいきなり沸くことなんてないだろう?
集団が沸く時は決まって画面端だからな
COIでうろうろ歩くとどう沸くのかわかるよ
Caveではナイト様がBPGP使ってダッシュしてくれてるほうが(・∀・)イイ!!
ランテレしてても基本的に全然わかないからな
ん?蟻穴では歩いてるエルフやナイトがいると沸きが悪い感じがする。
逆に数が多少多くてもランテレ狩りWIZがほとんど(全部)だとむしろ自分だけより沸くような気すらする。
もちろん多すぎるとマズーですが(´д`;)
DKend後にそれを知らずインビジでうろついてるヤツが
大勢居る時のMLCは沸きが多くて激しく美味い。
ダッシュより50までwinがどこで狩りしてたか知ってる人いね?
誤爆・・・
>>392 漏れもそう思う。ナイト様やクラハンは沸かせ神。
ランテレ同業者はライバル、量かっさらうサモナーはちとうざめ。
範囲攻撃にやられちまえと心の中で呪っているのは内緒だ。
>>406 思うに、蟻は他ケイブよりも沸き地点が多く(細かく)設定されているので、
ランテレ狩りでもいい数の蟻が沸くんではないか。
ボスや試練ドッペルとかは人が立ってても沸くな
一回カスパに囲まれたことあるし
お前ら、怪しい説を掲げすぎ。
まぁWizらしく、経験から来る仮説を出し合う位はいいと思うぞ。
クラス弱体化を愚痴ったり、特定コテを叩くよりはずっといい流れだ。
そうそう これでその隠しスイッチみたいなのをいちいち探す奴が
増えたりしたらゲーム的におもしろいかと。
どこそこを踏んだらモンスターウマー(・∀・)b ってなつかしい、、、
ランテレじゃ敵が沸かないのは事実だな
一人でDVC6Fでランテレしてると虚しくなってくるくらいだし
>>414 それでがんばってWIZが見つけた情報をナイト様に横取りされるのですね。
びーぴーくれたらゆるしてやるΣ(゚∀゚)
蟻穴はPCの数に関係なく敵の沸くシステムになっていると思う。
全てのCaveを蟻と同じ沸きシステムにして欲しいよ。
某DK様がSP骨相手にt-u狩りをしてるって話は有名?
沸きは接続人数に比例してる
/whoしてみて人数多くて
街でだべってるヤツが多ければ多いほど
狩り場沸いててウマー
狩場での人数だと思うけどなぁ?
蟻穴でも最下層で自分いれて二人くらいのときあまり沸かなくて
そんで一個上の階に行くと4〜6人いたりするといい感じに湧いている。
そこが混んできて下の階に移動して、下でも4〜6人になってたりすると
下も沸きだしたりする。
その時でも、鯖接続人数はそんなに変わってないと思うし。
423 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/12 15:26 ID:oaTsQ7zw
>>422に同意。
補足すると狩場で「歩き回る」人数だと思う。
>>421が正しかったら、接続者数の少ないUSはどうなる?
PCの数が多い→ … →沸く
多すぎると→ … →沸かない
ということは争いはないですねえ。
ただそのメカニズムが分からんと。
PCの数がPOP(沸き)に直結するシステムなのでしょうか?
421の言うみたいにね。
でも、僕は違う、やっぱスイッチ踏みが間に入ると思うんです。
事実に基づく証拠としては、僕は見たことないのですが、塔での
スイッチがチートで見れたことだと思うのです。
PCの数が多い→スイッチ踏み踏み→沸く ってことですね。
抑制条件として「COIインビジしてない一般PCがいない」、という条件が
入るようですね。そこで
多すぎると→スイッチ踏み→沸くとこなし→沸かない と…。
塔チーターだった方に聞きたいのですが、スイッチは毎回固定された場所に
ありましたか?そして踏むと敵が出現する場所は毎回同じでしたか?
それとも毎回ランダムにスイッチが配置されてるのか知りたいです。
loc固定のスイッチなのかどうか気になります、、
あと通常モンスと、場所限定数限定モンスターとでは仕組みが違うと思います。
小蟻GASとか火山モンスは通常でスイッチPOP、バジ、オーガ、サイクロは場所内で一定数が
常にPOPするようになってると思います。
その理由は朝一で狩場に飛んだら誰もいないのに、湧いているオーガの隣だったりする
ことが多々ありましたから…
あっちのスレで聞け}{age
あんまり関係ないけど、蟻穴最下層は沸く場所が限定されてる気もするな・・・
リゲルだと大体、コレアンかバフォモーフがいて物凄い勢いでグルグルしてるし・・・
427 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/12 16:42 ID:o6ep+ooH
でもそうなると、初期鯖のCAVEでは敵は殆どいないんじゃないの?
>>427 俺はエルモアゾンビ系、アスタジオ、BKかな
みんなはどうよ?
レッサードラゴンに一票
塔のスイッチとオーガスイッチとは別物だろう。塔のは踏むと移動した。
スイッチ復活後の象牙8での体験だが、22:00頃に8人PTでいくと
スイッチ踏みまくったのに、08:00頃だとほっとんどふめなかった。
塔のスイッチは接続人数or塔にいる人数に比例して増えるんじゃないかと。
火卵
おれリーダー火卵 サブ卵やってくれる人募集中
ファングスとか、クリッピングクロウとか。。
>424
升やってた知り合いの話では、スイッチは一度踏むとそのlocから消えるらしい。
つまりランダム(実際『幾つかlocが決まってて、その内のどこかに出現』かも)。
踏んだ際のモンスの出現locが固定なのかは分らん。
全てのモンスにおいて、【スイッチ湧きモンス】と【自動湧きモンス】の2タイプが
あるという説は納得だな。大体の事例の説明がそれでつく。まぁ搭みたいに
スイッチの間近じゃなくて、『その狩場の決まったlocの内のどこか』に出現する
んだろう。
素直にDKに投票してみた。
ドレイクも捨てがたいが・・。
素直にサキュバスクイーンに投票してみた。
ラミアも捨てがたいが・・。
クエスト用のモンスターとボスモンスターを除く実装済みの「モンスター」
とあるんだが、DKはダメじゃないか?
>>435
>434
同じくスイッチ沸きと自動沸きは納得。
ただ、スイッチの数と自動沸きの数に接続人数が係数として
関連してると考えられるかも。
接続人数は無視できないように思う。
変身イベントだからドッペルだな
クラスか性別変えてみたいな、なんとなく。
対象外か^^;
じゃぁラパン。
コレを期にシェイプチャンジ実装キボンヌ
まぁCAVEによって違うのかもしれんが、接続人数は関係無いと思うな。
某鯖の封鎖されているWWCにコネで入ったことあるが、CAVE内に俺
一人な状況。接続人数は1500程度。
沸いてた敵をあらかた片付けたら、いくらランテレしても敵がいなくなったよ。
スイッチか、CAVE内人数ってとこだと思うな。
DVCのトロールやDVのオーガやコカなどは
人が少なかろうが、一定数で沸いているよな。
MLCの敵なんかは全部、歩いて沸くタイプかと思う。
444 :
435:03/09/13 11:13 ID:???
>>437 DKはBKの間違いです。
でもBKもクエストモンスターのカテゴリに入るかも。
ドレイクは・・
FIのならBOSSじゃないよねとか言い訳してみる。
>>444 FIも一応出現周期らしきものあるからボスでない?
俺はFI行ったことのないヘタレだけどさ
初心者エリアにいるスタイジャーは?
蟻穴はランテレwiz一人でも沸きまくります。
なんつーか
普通にスゲガ-になりたいわけだが
450 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/13 15:14 ID:o1BUAyNh
1.サキュバスクイーン
2.サキュバス
3.ビーグル
。。。ケレニス書けば良かった(´ヘ`;)
ケレニスはボスだ
と言いたいところだが、公式のモンスター紹介覧を見てもどこにもボスだなんて表記はないんだよな
もっとしっかりしろよNCJ
疑問だらけのイベントじゃないかよ
つまり誰に投票してもいいということだ。
いやエンシェントジャイアントには「ジャイアントのボス」とかかれてるから誰にでも投票できるというわけではないだろう
初心者なんかはあれを見て投票するんだろうけど
変身スクロールの説明なんて載せる暇があったら、もうちょっと事細かに書けと
BKCになってBKテイムしたい
test
ファイヤーエッグやBKCはおもしろいな
あと、ハピで空飛ぶとかシルエットでCAVEにいけば似非COI状態だとか
ペーパーマンでヘタレな台詞吐く大会とか。
ボスが投票不可ってことは…
SQは投票可だけどa-SQは投票不可?
本土ドレは投票不可だけどFIドレは投票可?
ロストクロコダイルは投票可だけどワニ島のクロコダイルは投票不可?
デス・Grimは投票可だけど(ry
偽IQはボスじゃないよね?
まあ漏れは普通に火卵とシルエットとボムフラワーに6回ずつ
投票したけどな (もちろんIP変えてな)
459 :
教えてください><:03/09/14 04:37 ID:Y7hyX/3i
ネトゲ廃人@名無しさん 何時もここを見て色々な情報を貰ってます^^よかったらチートさいと
など教えてもらえませんか??><てかよろしくお願いします><
なんとなくスライムに変身してみたい・・・と思ってみたり
461 :
396:03/09/14 09:25 ID:???
>>459 その顔文字の使い方…
459=みー君=EtenalHeart
おまえらな
WIZにとって有効な変身してーとおもわねーのか(*´д`)
エルモアゾンビwizの魔法の早さに惹かれて投票してみた。
魔法撃ちまくりハァハァ(*´Д`
>>463 MPつきてゼェゼェ
足遅くてイライラ
ミノタウロスでいこう
ブラックナイト
サキュバスクイーン
スケルトンファイター
この三つは既に有効性が証明されているから
これに投票お願いします。
インプエルダーやエルモアゾンビWizはすごい勢いでMP回復してる。
変身後も同じMP回復率にしる!
>>402 両方何百時間も狩ってるが
BKは1組全部倒されたとき、オーガは死体が消えたときに
次が沸いてるように感じるのだが。
オーガは知らんがBKは尿意。
ただ、タマーにしばらく次がでない時間帯があるように思う。
あれは何なんだろうか。
>467
基本的にモンスは死体が消えたときに湧くシステムのはず。
だいぶ昔の話だがモンスの湧き効率を向上する為
死体の消える速度が速くなるアップデートがあった。
有志がNCJにメールを送って実現した
稀有な例の一つでもある。
しかしムリアン変身出す人いないなぁ。
コイツの変身祭りで砂漠埋め尽くしてぇ・・
ムリアンがコリアンに見えた。
472 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/14 21:45 ID:G8ceZTWo
話思いっきり変わるけど、バフォで、T−Uとスローってホイールで
連射できますか? バフォなってエルモアいってこれで経験効率アップとか
思ってたけど、ホイールクリック押し続けても、連射できずこれって
公式の一部魔法の仕様ってやつですかね??オークFとかでは、
ちゃんとなるんですが、
>>472 連続で使うことはあっても連射の必要性は無いと思うが
めんどくさがりなひとかね?
>>472 バフォのT−U→ノーモーション
ノーモーションというのはモーションが無いだけであり
実際には限界魔法連射速度は存在する。
T−Uを撃って次に魔法が使えるまでの間に魔法を撃とうとすると
撃てない上にそこからまた同じだけ時間を必要とする
詳しくは相撲の掲示板に行け
ディスインテグレートはLoA以外で実装されないってことか?
48ナイトを一撃って・・・強すぎだろ。
実装されたら戦争などの対人が悲惨だな
まぁ、どうせ一撃200程度でやたら長いディレイがついてしかも超レアの糞魔法になって
来年の冬頃には本鯖にも実装されんだろ('A`)ノ
安心してください。
実装されませんから・・・
クロスランカーで新魔法実装するって言ってるし
まぁ期待しないで待つか。
実装される新魔法で期待大なのは
シェイプチェンジ辺りかな。
他が実装されてもディジーズみたいな
クソ魔法っぽいしな。
つーか、使えネー魔法ドモをリサイクルしてほしい。
期間限定でもいいからさ・・・
今週はアースジェイルの消費MPが1になります(・∀・) とか。
↑それイイね。
○○の力が強まっているので○○属性の魔法は通常より
少ないMP消費で撃てます。
とか。
>478
一撃200もありゃ多少のディレイは人数でおぎなえば戦争では
使えるような、、、
>477
このスレで、魔法実装に関して悲惨なんていうやつ誰だ(・∀・)?
Lv10魔法が戦争に出るようなキャラにポコポコ覚えさせれるようなドロップ率なのかどうか
違うか。撃ったら逃げるってことだね
LV10魔法だけ、Lv50で使えるようにすればいい( ´_ゝ`)
>>485 激しく同意
Lv10魔法実装される頃には俺がLv50+なってそうだし、魔法レベルをLv5ごとに変更汁
また妄想が始まったか・・・
>>483 Lv10魔法実装
↓
他クラス「Wizうぜえ」
↓
Wiz弱体化
アヒャ
SOM試練なくして殴りWIZからの脱却を図ってるわけだが
SOFのDROP率もやっぱり下がってるわけ?
全然買えません、と言うかbuyばっかりでsellなさ杉
定期的に沸いてくるね。正直キモッ
ただ単にオークウィザードを狩る奴が少なくなっただけだよ
今更オークタウンなんぞで狩りもなんだろう
殴りWiz脱却ならSOFなんぞいらんだろに
とマジレスしてみる
マジレス&別に490を否定するわけでは無いが。
OE用にSOFが欲しくて、1日役4時間1ヶ月↑オークWIZをメインに
狩ってみたが出ないね。
M単位のレアだから、そんなモンじゃ出ないって言われてしまえば
それまでなんだが、B2Sのほうは同じくらい狩ってECで3つ出た。
まったく出ないわけでは無いだろうが、ものすごく出難くなっている
ことだけは確かかもね。
>>491 鋭い突込みだ。
殴らんならCSだけでいいよな実際・・。
>491
489は
(NCは)SOM試練なくして殴りWIZからの脱却を図ってるわけ・・・
(俺は脱却する気が無くて、SOFがほしいのに)全然買えません・・・
という意味かと。
もうDVCも火山もFIもメイジでいいよヽ( ´Д`)ノ
>492
でにくくなったかどうかはわからんが、それくらいはばらつきの範囲内かと。
昔MLCでドレッドから4時間で4ZEL出た時はびびったよ。
>496 Zelなら海底行けばそのくらいすぐ(ry
かれこれ一年あまり暇さえあればオークwiz狩ってるが
今までSOF1本のみ
>>497 海底4時間も篭ればZEL出るのか。おめでてーな(つД`)
オークウィザードが鯖全体で5秒に1匹倒されているとしよう。
そして1日に3本出るとする。
60×60×24÷5÷3=5760
まあこんなもんだろう
>499
平均すりゃ4時間にZEL1枚でも少ない気がするのは俺だけ?
アンタよっぽどついてないんじゃ・・・(つД`)
海底とか1~2hも篭ればZEL、DAIのどちらか出るだろ
よっぽど攻撃能力に不安がある奴とか以外なら
バラツキはあるけど結構出るよね、
2hで6zel出たときは神様にありがとうだ。
504 :
499:03/09/16 11:41 ID:???
>>501 海底には一時期、一日2時間くらい狩りしてたけど3週間しうてようやく蟹から自力でZEL出したよ。
ペア(友人ナイト、俺WIZ、あんまり吸えないからほぼSOF)の方がそこそこだしてくれてたからまだ儲けにはなってたけど・・・
んでサモン連れでDVC3〜4Fに2ヶ月(これも一日2h前後かな)くらい行ったけど、ムリからN−DAI一枚ぽっきり・・・。
499 運もあるし、単騎が多いのかいつもナイトと一緒なのかわからないが、
なんというか、アイテムほとんどナイトに行っていたなら、それは……。
>500
根拠の無い計算式は妄想ともいう
わらたw
今日全チャでメイジにDAI貼ったら魔法攻撃力が増えただの
SOCにDAI貼ったらMP回復が増えただの
実際に実験をしたとか言っとる奴がいたんだがネタだよな?
俺は実験の為にDAI買えるほど金持ちじゃないから誰か報告plz
実験報告するまでも(ry
海底でzeldaiでまくりとか言ってる奴がいるが
そんなの昔の話だぞ
いまはもうぜんぜん出ない
出るときはたしかにそれくらい出るがそんなの数ヶ月に一回だ
だからおまえら海底にくるなヽ(`Д´)ノウワァーン
真実は一つ、海底は、うまい奴とうまく無い奴がいる。
俺はうまく無い奴だ。。。10時間でパイン一本すら出やしない。
諸先輩方に質問です
lv48のintwis18型なんですけど、CSと+6SOFあれば海底はウマイですか?
ACは素で-40です
lv48にもなってそんな質問するなよ
普通のスキルがあればMP維持して単騎で戦える
旨いかどうかはおまいが判断しる
海底の狩る場所、時間、無視する敵、攻撃魔法を使うか使わないか、変身の種類&リスタの有無etcetc
これで大分変わるだろうね
CS=クリスタルスタッフ?
ノンノン
クリトリススタッフ
f1INTが低下するのを感じます。
INTage
518みたいな馬鹿はナイトスレに帰れ
ここはint20以上の上級Wizスレだ。
SOMあっても海底はエルフのほうが全然有利だ・・・
WIZならほか行く方がぜんぜん旨い
プリスレに(・∀・)カエレ!
INT15でもINT12でも、WIZとして誇りを忘れなければ
おまいはWIZだよ(´-`)
いんt7ですがなにか?
INT19とINT20でT-Uの決まり具合が体感できるほど変わったという人wisplz
INT20ですがSOM持ってません。
こんな漏れもWIZですか?
>>527 それはウィザードではありません
ソーサラーかサモナーです
>>517 マナスタッフ=SOM
フォーススタッフ=SOF
ソーサリースタッフ=SOS
クリスタルスタッフ=SOC
・・CSって何?
>530
2点
まぁCS=クリスタルスタッフ。
Staff of crystal じゃなくて Crystal staff が正式(英語)名称だから、
SOCよりもCSの方が正解。
なぜマナスタがSOMで、クリスタがCSかっていうと、英語の法則みたいなもん。
クリスタル や オーク(樫の木であって、オーク種族ではない)
など材質みたいなものを表すものは、この場合スタッフの直前に。 XXXX staff
マナ や ソーサリー など、材質でも所有物でもない、効果みたいなものを表すものは、
スタッフの後ろにof〜と続ける。つまり、 staff of XXXX となる。
日本語に訳すとどっちも一緒になるからここらへんはややこしいな。
ちなみに鋼鉄のマナスタッフは、 Steel Staff of Mana か Iron Staff of Mana だったはず。
535 :
534:03/09/17 15:13 ID:???
すまん、時間かけてマジレスしてたら空気読み間違えた。
SOCで広めて首つって木間。
多分、英語名が「Mana Staff」でも問題ないと思われる。
しかし「Staff of Crystal」はなんかヘンな気がする。
>536
文法間違ってるんだからヘンなのはあたりまえ
今頃正しくしたところで変に思われるだけだろうな
>>524 ありがとう(つД`)
INT18になれるまでLv上げ続けます…
「Staff of Crystal Wizard」とかならモウマンタイ。
今更んな事言ってる奴は古代のWIZに聞いて鯉
COI?COIなんてBP代に注ぎ込みましたよアヒャ―Σ(゚∀゚)スガ―ン
SOMに代わるCS。
しかしながら私たちのCSを満たしてはいない。
>>542 ナイト様BPの飲み過ぎにて誤爆 (・∀・)ニヤニヤ
次スレタイトルはLineage リネージュ上級wizの会 29だな
条件
・SOM所持でOE1周以上
今lv48の素でAC44位のWIZですが質問です
普段はSOM&SOFもちかえで狩してますがそういうのがだるくなったときに持ち替えなしで、
POT満載で何も考えずWIZでもガリガリ経験値目当てだけで狩れる場所ってDVC1〜2以外で
ありますか?
CONWIS18のINT16なんだけどFIで微妙にスローがかかりにくくて苦労する・・・
ペア狩りは無理か・・・
549 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/17 20:08 ID:HrNyR4iw
レベル48ナイトとレベル47のSOM持ちウィズ二人でFIいけますか?
>>547 アミュと盾つけろよ( ´_ゝ`)あふぉ
>>549 WIZがINT型でナイトCON推奨がドレ+αとかでもタゲ受け役できればいける。
SOFないとドレが辛い
行くならBBゾーンしか無理かな
BB右はドレが出ないから楽そうだがサイクロでまくりで普通にBBよりつらい
一回行ってどのくらいでスローしないとダメとか倒す順番の把握したほうがいい
>>546 SKT周辺
ただし上の方にはいくな、あそこはラミアがでる。
あと変身はやめておけ。
間違えて変身したときは、黒い影が見えたらダッシュで逃げろ。
SOM無しWIZ49LVでAC素が43、CONINTで残りがWIS
フル増殖でサモン出してMLC深層で1h0,3%↑安定してる。
何かもっと効率いいとこありますかね?
サモン出して0.3て凄いな・・。
その装備で本土で稼ぐならwizとしては最速に近いと思う。
ケル部屋単騎で他に人いなければ0.4近く行くこともあるが
正直飽きる。
555 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/18 00:15 ID:PQfVwkZV
>>553 ナイトとか連れてDVCとかいいかもしれない
たまには誰かと狩りしようぜ
1h/0.3%↑出せるなら上等
そのままでOK
なに狩り場教えろってか
ウィズって職業は他の職業に比べ人によって狩り方が全然変わってくる
攻撃魔法を多様するとか、回復とエンチャントしか使わないとか、ポットがぶ飲みするとかさ
狩り場を教えてもそいつにあうかどうかなんてわかりゃしないわけで
自分の足でいろいろ逝ってみるしかないのだよ。
>>546もね
思いつくかぎりの狩り場を転々としてみなよ
びーぴーがぶのみのLv49あCー59のうぃzです。
どこのかりばにいけばうまーですか?
えすけーてぃーしゅーへんとかねたはなしでおながいします。
558 :
エロフ:03/09/18 00:50 ID:???
こっちは2%/hだってのにー(´・ω・`)一
559 :
エロフ:03/09/18 00:53 ID:???
0.2の間違いー(´・ω・`)一
WIZで経験値稼ぎか。。。最近プリでエルモア行くようになったが
エルモアにいるWIZはすごいね〜
プリで一時間80k/hがやっとだが、WIZなら100k/h行くんじゃないかな
まぁ、でも、エルモアは失敗すると即死するからお勧めはしないけどね
ハァ?
ほんと小さなことなんだけどさ
/ ←分数すらわからんで使ってる人見てると涙が出てくるね
>>556とか
分数とかそういう意味合いで使ってるわけじゃないと思うのだが
Lv50スレでもイパーイ使われてるけど、そういう意味で使ってるのか?みんな
564 :
556:03/09/18 02:56 ID:???
最初 1hで0,3%↑って書いててな
書き直しでミスったのよと言い訳してみる
565 :
556:03/09/18 02:58 ID:???
所詮俺のメインキャラはナイトさ・・・
>>563 普通そういう意味で使うもんだぞ
素直かつ親切な556に萌え〜
>>563 ・・・あれも分数の意味合いで使ってるんだぞ。物理学参照のこと。
>>553 犬有りでDVC2Fか1Fでめんどくさいが増殖つかいまくれば0,35〜0,4安定してでる
まあ一番いいのは知り合いナイトと2人FI時間平均0,5くらいでるよ。DK様ならさらによし
他人の決めた杓子定規でしか物事をはかれないのか( ´,_ゝ`)
>569
自分の脳内定規を公で使うほうが問題じゃないのか( ´,_ゝ`)
はみ出し者は世間から
天才 または バカ と呼ばれる
殴りなし、サモン無し、犬無しで魔法だけで戦ってみたい。
魔法で大暴れ→アヒャ―Σ(゚∀゚)スガ―ン→MPEND→5分休憩→魔法で大暴れ
エンドレス。完璧
来たなートロール!F−Sでぬッ殺してやるぞー!
F−S連打ずごおおおおお、
ウホッ(←トロの声)
お次は糞蜘蛛か!俺だけにはZELすらくれないクズめ!
F−S連打 を使うことができません
>572
壁向こうから魔法が効くように要望しなさい
>>572 エルモア行け。
あそこなら本当に魔法だけで戦えるしそれでも0.2%/hは固い
>577
これが正解かな。T−Uだけでいける
ただ、攻撃魔法ガシガシ飛ばすって感じじゃないけど
リザ砂漠で行列作ってFB、FC連打ってのもあるかな
T-U狩りはちょっとしたシューティング
↑半分くらいはLVとACがランダムで決まる敵
↓半分くらいはBOSS級
当たらなくても問題ないな
ボスはサモンで引くことはできないな
雑魚の方はサモン引きマンセーらしいが
+6 kat蒸発
+6 dama -> +7 -> 蒸発
+8 kat -> +9
+8 mb蒸発
+6 ブレイサー蒸発
+7 I-B蒸発
+5 t-s蒸発
+7 デスブレード蒸発
+8 kat -> +9
+7 tsu -> +8
+6 レザブ -> +7
はぁ?
587 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/19 16:33 ID:ik+X4gN4
>>584 やっぱりポセイドンは運もいいんだな。。。
でも黒字かどうかは微妙な所だな。
7I-B蒸発が痛いわ
588 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/19 16:39 ID:ik+X4gN4
>>582 DROP糞まずいし元々夢幻島の敵の経験値は約4分の1らしいから
サモンで引いてたら殆ど経験値も入らないだろうな。
正直エリクサー狙いでなければサモン使おうとまずいものはまずい。
サモンにエリクサーって入るんでしょうかね?(´・ω・`)
USではサモンのアイテムがオートルーティングになる範囲が画面内まで狭まったとはいえ
入るなら床置き可能なわけで・・・
まぁ落ちた瞬間誰かにとられるな
低確率な上、拾われる事も無い安全な場所に行き
さらにそこから離れてサモンを解体してもらわないといけないのは面倒だな
それ以前に床置きが不可能な仕様になってたりするかもしれない
>>588 アジトでやれば問題ないんじゃない?
サモンつれて帰ってくる時間とか計算しないとだけどね。
経験値減らないのは画期的だし、そこに城でも作ってもらいたかったな。
>591
城じゃなくても城門だけでもイイ(・∀・)
ところで・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・餅は?
あきらめろ
変身祭り犬かよヽ(*`ω´)ノ
せっかく火卵と火花と偽者IQに投票したのに・・・(つД`)
596 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/20 01:56 ID:G2FaxEWb
とりあえずNCJ糞。
武器も防具も装備できないんじゃすぐ飽きるよ
せめてある程度実用性のある変身を一つくらい入れられなかったのか。
赤トラップは間違いなく出てくるしMPKも増えるだろう。
攻城戦の事考えすぎなんだHage
(鯖監視)GMも迷惑だよな発想が貧困でチキンな(イベント)GMのせいで
ボロ糞に悪口言われるんだから・・・
ビーグル。。。皆エントの実を集めに行くんだ!
ぁ、ここWIZスレだった。。
598 :
596:03/09/20 04:17 ID:G2FaxEWb
あ。。。今頃になって誤爆したのに気が付いた(しかも新着の597見て)
スマソ(´・ω・`)
誰だよビグなんかに投稿したの…腐女子かネカマか?
昔変身できたからどうでもいいじゃん
WIZが一時的に人気者になるイベントだな。
始まって10分もすれば町中にキャンセルplzの声が(´・ω・`)
キャンセルっつーか変身し直せば済むことじゃないか。
町中で辻キャンセルして魔石浪費する香具師が多そうだな
キャンセル屋 料金1k
take-yo
606 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/20 11:48 ID:oHn7n+Sd
もしかすると魔法使えるようになってたりしてw
エルモア荒れ地でT-Uをかけまくるビグ。。。(*´д`*)ハァハァ
魔石3個使うんだからそんなもんかと。
需要あるかどうかはわからんけどね
そういやUSにはギラン道具屋裏の井戸付近にキャンセルを400Aで掛けてくれるNPCがいたぞ
とりあえず、例の死なないバグをどれかに盛り込んで欲しい
611 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/20 15:52 ID:IK8aMuuj
相撲でヒール全種の回復量の計算式が算出されてたな。
NBはフルヒールと同じ計算式だってよ。
NBエロフ>>>INTWIZ の構図は確かだな・・・
まぁ俺攻撃魔法使うからどうでも良いや( ´_ゝ`)
F-Hの消費MPを26にすればINTWIZは単体NB(・∀・)
. .ヒール 4
Eヒール 13
Gヒール 20
Fヒール 40
なぜ40・・・
可笑しいよな・・・
FHでDKにダメージ与えられます?
それなら、FH40で妥当かと、それがなくなってるなら、、、
むり
まぁ威力的には消費30MPだわな。
ところで50クエストの盾があれば
Wiz激強な悪寒がするんだが、どうか?
最初のMPが100高いだけじゃ無意味
>>619 増殖っていいたいのか?
そんなのに頼ってると後で痛い目を見るぞ
Lv50+で増殖・・・
バフォモーフで狩りした方がはるかに効率良いかと
ああ、DKモーフでか?
まずLv50まで上げてから考えろ
所詮NBありで考えてもエルフがWIZよりいいのは51まで
DKになったらWIZの勝ち
ただ傲慢以外だが
ん? 傲慢以外ってどういうことだ
俺はDKWIZじゃないから知らないがDKWIZ日記みると
傲慢9Fとかにひとりで篭ってらっしゃるみたいなんだが難しいのか?
DKWIZは傲慢だろうと普通にスロー決めてるらしいな
傲慢9Fなんて49Elfで一人で篭ってる奴がいるわけだが・・・
増殖一回で200MP以上いくのって楽しみじゃないか?
真面目な話マナクリスタル実装されてるのに
韓国じゃWiz人気ないってのがけっこう謎なんだが。。。
向こうでは奇跡セットとかが存在しないせいかな?
50試練の盾は単騎はともかくクラハンでFIやら傲慢やら行くなら
便利そうだ。
マジックブック、エルヴンシールド→マナクリスタル→エヴァのシールド
最終的にはエヴァのシールドになる罠。
俺はINT+1の方が好きだな
うーん、エヴァ盾がスロー無効化するのと常時ヘイストでMP軽減の方がINT+1、MP+100よりいいかと。
つかエリクサー実装されるし
手に入れば良いのだけど、エリクサー実装されるならなおさらINT重視だな。
スロー無効化なんて単語を使ってるってことは対人を考えているようだが
対人でINT下げてどうするよ
常時ヘイストでMP軽減っつっても連続狩りなんて1時間ぐらいしかしないだろ?
グレーターヘイストの消費MPは80だから、INTmaxなら74で使えるので
二回使ったら128、マナクリスタルで最初,MP+100なら-28で済む話。GGP使ったらいらない話でもある
狩り行く1分前にGヘイスト使ってから自然回復でMPmaxに戻して行く方法を使ってる奴もいる
そうすればMPをもっと軽減できる
INT重視wizじゃないならエルフ盾やエヴァ盾も良いと思うけども
まぁ、人の好みだし好きな盾使えば良いさ
みんな忘れてるようだが
50試練はlv50でないと受けられないんだぞ
Å
そうだったアヒャ―Σ(゜∀゜)スガ―ン!!
一つ忘れてるぞ。
エヴァ盾はHP+20もある。
>>636 ヘイストいらないから、HP+20下さい…
HP+20か・・・
やっぱり俺はマナクリスタルの方がいいなぁ
このINTアミュをオークアミュに変えればすむ話だし
エヴァ盾なんてもう趣味の一品よ
本当に最終的な装備はエヴァ盾じゃない?
エリクサ実装、INT31と32では未知の世界で違いがわからんが、
狩りの効率はマナクリスタルよりエヴァ盾の方が面倒じゃないし効率も微妙に良さそう。
あ、もち増殖無しが前提でね
>>639 lol
エリクサーあれば25以上振れると思ってるのか?
もしLv57までintに振って素のintが25ならintエリクサーは使用できませんだし、
エリクサーで5振ってint23ならLv53でintに振れなくなるぞ
最終装備はマナクリスタルorマジックブックということには変わり無い。
マナクリスタルは魅力的なんだが、いかんせん取引できないアイテムってのが引っかかる。
使えそうなアイテムだからOEはできてもせいぜいb-zel使って1OEする程度。
そうなると俺の目標であるAC60が非常に困難に(´Д`;)
b-zel何度も使って作ったとしても人に売れないのがなんとも(´Д`;)
エリクサーには期待せず、普通にIntに振っていくのがよさそうだな。
>エリクサーで5振ってint23ならLv53でintに振れなくなるぞ
てか、これ意味わからん。誰か教えてクレー。
INTエリクサー5個使えばDKなれる頃には最高値のINT25が可能だな
まあINTエリクサーだけ5個も揃えるのはかなり難しいだろうが
つか、Intエリクサー×5なんて
どうせ手に入らないから心配すんな。
>642
初期Int18+Intエリクサー×5=23
Lv51でInt+1=24
Lv52でInt+1=25
基本ステータス値は25以上にはならないから
”Lv53でIntに振れなくなる”。
チャット欄に
"$2003 (適当に)
を入力する。wisなわけだが、結果は。
・・・あぁー名前だけが。
もうSTRでいいやヽ( ´Д`)ノ
649 :
名も無き冒険者:03/09/22 17:49 ID:998pjbMh
理想の装備を教えてください(`・ω・´)
ARは必須ですか?
マナスタッフ
フォーススタッフ
ソーサリースタッフ
祝福されたシルバーロングソード
エンシェントローブ
マジックブック
パワーグローブ
マジックヘルム
マナマント
アイアンブーツ
オーガベルト
知力のアミュレット
マジックプロテクションリング
マジックプロテクションリング
TSU
K-V
T-S
DSM
C-G
I-G
COP
EVA
STR AMMY
ROMP
ROMP
OGRE BELT
>>650 オーガベルトよりボディベルトのほうがよくないか?
装備なんて場所によるだろ
エンシェントジャイアントリングでいいや
>>649 必須というか、ろくな鎧がないからな。
AC欲しけりゃDSMでもいいけどさ。(重いけど)
私はキャンセル魔法を8段階位であげたらと思います.それで法師の威信もどの位上がります!
エルフがキャンセルが使う事が出来なかったらけんかはもうちょっと面白くなります!
>>656 とりあえずちゃんとした日本語に直してから書き込め
こんにちは、リンドビオルサーバーでプレイしているミカシャです。
ウィザードを作って、(Lv)49から52まで約2ヶ月(年?)もかかりました。
多くの方々から、どうやってそんなに早くレベル上げできたのかとお問い合わせがたくさんきたので、
Tipsとノウハウを掲示板に書きます。
私のノウハウは、装備が多少あってこれ以上装備を強くするより経験値を優先したい人にはとても役立つかもしれませんが、お金も経験も儲けたいという人には絶対お勧めできません。
・・・ちゃんとした日本語に直すの面倒になったので後はしらね
> 能力値は力 8 デッキ 7 コーン 18 ウィズ 18 イント 16 カリ 8 この基本能力値です
カリ 8 か。小さい野郎だな( ´,_ゝ`)
ステはCON&WIS18のINT16
SOF+SOM+SOCを持ち替え
古代ローブを着用しているがマナマントは装備してない
エンチャはSTR,DEX,B-W,B-A,E-W(SOFとSOMに)
B-Wの時に青Pを同時に服用
別キャラに青P150、魔石500積んでくれば
1日16~18h狩りして2日狩り出来る
モンスが見えたらESCで止まって1:1
DEは木陰に隠れて待つ(シーフされる可能性アリ
ドレイク等は狩らない
あとFIの狩り場について書いてあるけど
FIあんま言ったこと無いからわからん(補完よろしく)
移動時SOC 敵1ならSOF+SOM
敵2ならSOFで1匹処理したあとSOF+SOM
まぁ
>>656がどこの韓国人の掲示板のカキコのふりをしたものか知らんが
キャンセを8レベにすりゃ、たしかにエルフvsナイトは面白くなるかもな。
>ドレイク等は狩らない
って言われても・・・むこうから飛んでくるんですけど
強制落ち連発?これで効率良いとはとても思えない
>>663 ドレイクが出る狩り場に行かないとか
出たら周りに助けを求めるとかいろいろあるじゃないか
>>663 ドレが出なくサイコロの出るところに行けって書いてある。
サイコロには必ずスローかけろとさ。
基本は
>>661であとはPOT類は未練を持たずに使う
モンスに関しては要約すると
エチンは見つけたらすぐにスロー
ヘイストする前にかけられれば以後ヘイストはしなくなる
サイクロはダメヤバイからスロー
ハピは降りて襲ってくる奴はいいが
フラフラ飛んでるのはタゲとって先に狩っておく
あと1:1出来る場所書いてあるけどFIあんま行ったことないから略
間違い補完よろしく
廃墟に1:1ポイントがいっぱいあるって。
そのた補完よろ
ずっとFI篭ってるけど、ドレでないとこなんて経験もレアもマズー
670 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/23 02:41 ID:T1lO38Kw
初心者なんですが動くのと、キーボード打つの要領よく
できないっす(涙
といいますか親切なひと多くて感激ですた!
とりあえず、日本語を勉強しなおせ。
>>669 いやそうじゃなくて、上のlv52になった人の真似するなら
他行った方がいいよってこと
ブルート距離があるとスロー後またヘイストするんだが・・・(;´Д`)
ヘイスト→スロー→ヘイスト→スロー×2とかたまにある・・・
デブはスロー無しでいいんでね?
WIZで篭るっていったってARあって、2OE完了してるくらいじゃないとだめなんだろうな・・
>>676 私のノウハウは、装備が多少あってこれ以上装備を強くするより
経験値を優先したい人にはとても役立つかもしれませんが、
お金も経験も儲けたいという人には絶対お勧めできません。
つまりこれ以上装備良く出来ない(3OE)の人向け
まぁ・・・弱弱装備じゃ稼ぐより減る量のほうが多いだろうなー
あーb強化スクすら出ねえ・・・・
まだ蟻穴と長い付き合いになりそうだなあ・・・・・タハァ
dj
d汁
ラg
658を参考にFI単騎いってみました
本日16時便
Lv51、STR12CONIT18WIZ
8SOM、7SOF。スキン、魔法込みAC−56でスパ変身。
青PはWIS初期なので使わず。
歩くの遅いせいか敵があんまり見つからず30分で0.15ぐらいでした。
人がいっぱいだったのでほとんどタイマンでやれましたが
敵が2体くるとキツイ。KBB&BBだけでやばかったです。
とにかく危険なので傲慢2〜3Fも同じぐらいキツイので
こちらで慣れてからいけそうな人は行くといいかもしれません
私は危険度がEXPに合わないのでもうやめます
ビグ変身が装備はずれないで魔法使えるなら行ってみようかな
685 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/23 23:15 ID:cCEgmAgT
質問です。
FIの狩りでWIZが2人以上だった場合ってどうしたらいいのでしょうか?
2人でSOMでたたいてもあまりMPが吸えないような気がします。
私のSOMが+6なので(´・ω・`)+7とか+8のSOMを持ってる人と
叩いたらよけいにすえない様な気がするのですが・・
だからといってSOCにかえたらよけいにMP増えないし・・・。
みなさんはどうしているのでしょうか?
私はINT、WIS型のWIZです。
>685
SoCで回復魔法のみ使用。
マナスタッフみたいの残しておくんだったらさ、
SOM廃止にして
エンシェントスタッフ(打撃値1/1 マナ回復量+4 INT+1 魔法ダメージ+3)DAIで強化する毎にマナ回復量が+2される
とか追加してほしくねぇ?
>>685 wizの数に関係なく、SOMとSOC持ち替え。
FA取らないようにかつ積極的に他WIZより早く殴ってMP吸うつもりで殴れ。
スマン、最近リネ離れてたんで既出な質問になるかもしれんが
CHA18ならサモン4でるよな?
なんか最近きっちり4体出ずに2とか3しか
出ないときがあるんだが何か変わったのか?
ちなみに2とか出たあとにもう1度サモン唱えると4まで行くんだが・・・
>>689 ずっと前からそういう仕様。CHA18は最大で4なだけであって、それ以下の時もある。
Σ(゚д゚)
wizまともにやったの初めてなもんでな・・・スマンカタ
自分もFIソロいってみました。
ACは-48(魔法無し)、AR所持7SOM6SOF。INT/CON型のLv49です。
>>658参考にしてスパ変身ハイネゾーン中心で2時間ほどやってみた。
ブルート、サイクロは最低速度まで必ずスロー。
湧いたらDEやクロコにもスローすると効果的。
ワニ、リザ、が群れてきたらFSすると美味しいです。
あと、MPに余裕があればBB、KBBはCoC2〜3打っておく。
出たPOTはサイクロ殴っているときに飲む。
Escキーを有効利用しないとヤバイです。うっかり歩きすぎる→死に直結すると思います。
結果
安定して0.3+/hが出るって感じでした。慣れるとCPは余る。
Lv50なるとバフォで本土走ったほうが断然イイかもしれんけど49→50なら悪くないと思う。
ただ、ナイトつかまえて二人で行った方が遥かに安全かつ効率がいいです。
693 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/24 02:28 ID:lfecBRey
IDってどうやて???にするの?
そうだよsageろよ!
なんでsageないんだよ。ぬっ殺すぞ
sageるだけで誰も文句言わないんだよ
とりあえずsageてみろ
うるせーばか!
>>694-
>>697 小さな優しさ見ぃつけた(*´Д`*)
大好きだぞバカヤロウ共
なぁ、おまえら
CSが+0で4/4位だったらSOMから
移行してやっていけると思うか?
俺は結構いけそうな気がするんだが。
オレは思わないなw
或鯖のINT-Wis型だが、常時青PSOF装備と青PなしSOC装備だと、
MP回復は体感的にほぼ同じ。
特に蟻穴では常に戦闘状態なので1Tick45秒(青SOC21 青11 Soc10)
Lv40 AC-39 STR初期値 常時STR B-W +7SOF装備 +Lv28ドベ1匹
基本的にMP消費はエンチャとG-Hのみ使用で、MP400が約20分で50程度になる
ACを強化しP-G装備したとしたら30分いけるかもだが、前鯖でSOM持ちの
感覚からすると、休憩する時間分の効率は落ちる。
>>701のいうSOCが4/4ということは+6SOCで+0SOF以下となるので
私的にはキツイとしか言えない。
現在のSOCのMP回復量が、もう+6位上方修正されたとしたら
結構いいかも^^;
+0 CS で延々殴っても当たらない。よく考えたら私のSTR10でした。
アイテム欄にSOMなかったらmp回復+10くらいの仕様変更あってもよさそうなのにね
日本人の多くはlv52になるまでがメインだが
NCはlv52を基準にしており、そこで不満がなくなって快適にと考えている
よって、いくら要望をだしたところで大きく仕様が変わることはない
たぶん・・・
Lv52なる前にリネやらなくなる人のほうが多いぞ絶対
引退=別キャラ育成
とりあえず、火系の上位単体魔法実装して欲しいな。。。
>>710 ディスインテグレートがあるじゃないか
_| ̄|○
とりあえず、ヒール量>ダメージ量の関係を
ヒール量=ダメージ量に変えて欲しい
F-S(MP消費65)で100食らわせても、HiA(MP消費30)帳消しだし
C-L(MP消費20)で50ダメで、G-H(MP消費20)で100+回復って攻撃魔法が割に合わない
H-Aの間違い
C-Lや、CoC、サンバなどで100前後与えられれば
攻撃魔法もそれらしくなると思うが。
それはそれでバランス崩壊なわけだが
どうせMPなくなれば一般市民なんだから
その刹那に最高の威力があってもいいのだが・・・
せめて対モンス相手には魔法ダメ2倍欲しいよな( ´_ゝ`)
対人は1.2倍くらいでイイヨ
NCなら魔法の威力2倍が実装と同時にモンスターのMRも2倍にしそう
他のネトゲと比べるのもアレだが
リネージュだけなんだよな
こんなに魔法が弱いの
ディレイがあれば、一発のダメージ高くなり。
ディレイなければ、一発は弱くなり、早く打てる。
さーどっちが良いのか。。。
MPの回復効率を高めるか、魔法の威力を高めるか、中間をとるか・・・。
ただ、魔法だけでの狩りができるようになると
ヒールも使えるWizはかなり強いだろうな、とは思う。
レベ30になると、エルフの属性選択みたいに
「攻撃型」「治癒型」「支援型」で選択できるようになればいいんだがな。
ただ、CoC、イラプ、サンバ、C-lが
対モンスターで今の二倍の威力になっても
ゲームバランス的には全く無問題だよな。
1stアタックと瞬殺用のダメージ魔法という位置付けはかわらんし。
どのみちMP効率は初期攻撃魔法の方が上だしね。
それで、餅イベントはいつくるんだ?
どちらかというとナイトが便利なイベントだが。
KR本鯖で変身未リスタができなくなったわけだが
蟻穴WIZEND(´Д`)?
>>725 なんですか、その危ない仕様は?
以上、長耳族より愛を込めて
みす
テスト鯖だった(;´Д`)
それだけはマジ勘弁・・・
ハイネエリア全域
砂漠エリア全域
象牙エリア全域
OTエリア全域
から変身ウィズが消えるな
リスタしないでも反映されるて、なんでスイッチ式にしないんだ?
流石にそれ来たら俺は引退するかもしれん
頑張ってDKなれてもこれじゃ無駄だ。。。
>>725 変身未リスタができないって、変身したのと同時に変身リスタ状態になるってこと?
>730
そういうこと
火山DKやエルモア山羊なんかも駆逐されるな
DKになる意味ENDに近いぞ
>2.呪われているアイテムに強化スクロールを貼った場合、アイテムの呪いが解けるようになりました。
こーいうのを見ると、今呪われたアイテムに強化スク貼ると何か不具合あるのか?とか思っちゃう。
>>733 未変身でエントマクロするだけだと思うぞ。
エントの実を5個以上持った状態では、実をくれなくなる・・・とかそんなのがいいな。
しかし変身のやつは・・・WIZだけ痛いな(つд`)
変身身リスタ蟻穴が不可能になるのか・・。
痛い(つДT
呪われたアイテムにdai貼ると呪いが除去されるて
なんだかトルネコの不思議なダンジョンみたいな
ダークエルフは攻撃力と回避が優秀で同レベルのナイトを圧倒するが、
MPが不足しMRが低いことからウィザードに対しては弱い。
その点は改善できたらなと思う。
ウィザードは今年過半期までに、NCに完全に叩きのめされるだろう。
新しい魔法を実装する話も、シェイプチェンジとホーリーサイクル、マジカルマインぐらいしか実装されない噂を聞いた。
変身の話 よーわからんのですけど、
変身スク使ったら、リスタ効果も強制的についてくる
ということですか?
それで子蟻が寄ってこなくてマズーということかな?
メイン狩り場の火山・エルモアが消えるとなると・・・・・
ああ、引退か。
そうか!だからシェイプチェンジを実装するのか!!
一応wiz保護の名目できっと変身未リスタ状態にになれるぞ!
つっても、ン十Mで買わされンだろな。ペッ( ゚Д゚)、
火山は大丈夫
DKナイトがFAルールにしてくれるはずさ♪
蟻穴_| ̄|○
ホーリーサイクルなんて実装されても使えなさそう
いまいち使い道がわからん
>>734 呪われてる状態、
つまり装備して手から離れないままDAIを貼っていくと・・・
あら不思議!
蒸発したのにその手にあるのは何?っていうこと。
リスタしたら消えるのでお金が掛かりすぎて役に立たない罠。
魔法云々で性質が悪いのは
現状でもそこそこのバランスが取れてるとこなんだよな。
でもせっかく弱点ってシステムがあるんだから
もっとこう、ガツーンと効いてくれれば不満も減ると思うんだが。
・・・長耳族属性つくんなら弱点もつけよ。
ホーリーサークル
対象: 術者の周囲5セル内にいる、術者を除いた術者のすべての血盟員
効果: 聖なる結界で、すべての対象の命中率に+2、ダメージに+2、ACに−2の効果を与えます。
ただし、術者自身が攻撃したり、攻撃を受けるとこの効果は消えます。
この魔法の効果は増幅しません。
これでは、WIZも一緒に殴った方が効率いいだろうな。
制約厳しいんだから、せめてダメージボーナス+4くらいはないと。
ファイアブレスと比べてしょぼすぎ。
>745
戦争でエルフ20人+に命中+2 強力
クラハンでSOC自然回復の衛星モード 微妙
人数が多ければそれなりに役立ちそうだな
>>737 今の仕様で良いから、ダンジョン追加欲しいよ
トルネコみたいな、ランダムなダンジョン作れないかね〜
99階バラバラに降りるだけでいいのだが、、
>>750 この魔法の効果は増幅しません。
これは人数増えてもだめってことじゃないのかな?
一人では一回分で、人数増えて効果増えるなら。
魔法部隊結成ができるのだが。。。
WIZ隊整列!!!
撃て〜〜〜〜〜は!魔法効果強くならねーや><
火山に関しては、変身リスタ仕様はWIZ有利に働くと思う。
結局WIZだけに問題あるのは、蟻穴ぐらいじゃね?
まー最下層でがんがれば多少は・・・
>>752 重複は無理だろうが
ナイトが5人くらいいればそれなりに使えるだろう
クラハンや戦争で使えそうな魔法だな
>>753 エルモアも結構問題ありそう
T-Uシーフうぜーとか言われそうな悪寒
「攻撃を受けるとこの効果は消えます」
この時点でホーリーは糞魔法決定だな
効果範囲が画面内とかならともかく範囲が5セルじゃクラハンでも戦争でも
ノーダメージでいるなんて無理だよ・・・
かけた後離れればいいじゃん
仕様ですからとかいってT-Uシーフしまくったり
火山でアイスダガーFA厨になれたりして実はウマイんじゃないの( ´_ゝ`)
DKナイト様に殺されそうで怖いのですがなにか?
キャンセルかけてサモンで轢け(・∀・)
WBやればトブヨ多分・・・アラさがるけどな(・∀・)
763 :
759:03/09/25 09:59 ID:???
>>760-
>>762 ありー
エルフ相手だとは犬にアイスランスかけて
本体にサイレンスかけるかSOMでMP吸いまくればOK?
764 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/25 11:23 ID:vJm/7sHe
ムリアンのMRが上がってテイムできない、スローが決まらない、SOMでなかなか吸えないくなったが
そんなモンスが増える予感...
スマソ普通のブラウザーから書き込んだから、下げ忘れちまった
お前等もっとプラスに考エロや!
カスパ待ち中に変身切れて、変身リスタしているときのあのあせりがなくなるんだぞ!!
↑誤爆っぽいが…キッチンタイマー準備してないのがダメポ
>キッチンタイマー準備してないのがダメポ
みんなこんな事してるのかよ( ´へ`)
少し前にGヘイストかけとけばいいのに
犬連れで変身切れてリスタは痛いよな
変身も右上にアイコン出て欲しいなー
シールドも30分だしタイマーにしてる
773 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/25 17:00 ID:kY/9Fdqi
青ポのアイコンが欲しい。
これ以上アイコン増えるのは個人的に簡便だなぁ。
青pとかは切れた時にきちんとメッセージが出れば十分だし
変身はG-haでわかるし、むしろ既存のアイコンのサイズを小さくしてほしい。
エロフはアイコン二列になるとか聞くが邪魔じゃないのかねぇ?
775 :
エロフ:03/09/25 19:00 ID:???
邪魔ですよ・・・
不要なのはかけないようにして2列にならないよーにがんばってます ー(´・ω・`)一
オレはアイコン欲しいねぇ。
>>775 精霊魔法はいいよね、細かい配慮まで行き届いてて。
まあ、アイコンでなくとも、確認できる手段がほしい所。
エルフやってると二列になるのが楽しいのに。。。
って精霊魔法に対して、人間が研究した究極魔法早く欲しいよ〜〜
ところで、メイプル使ってる人もタイマー使ってんの?
俺のキッチンタイマーは99分までしかないのだが・・・
時計のストップウォッチ。
たまに押してないことに気づいてピンチに(´・ω・`)。
>>779 メイプル振る前にライト使ってる。
明かり消えたら変身切れ間近。
外で昼間だと目印にならないけどね(´・ω・`)
正直メイプル+ROPCって使いづらくないか?
ROMPとか装備してると誤変身しそうで怖いんだが
>>782 慣れれば大丈夫。
慣れるまでは、付け替え忘れてグールになったりする。
問題はメイプル切れるまで狩りする体力が(つд`)
>>784 リアルLv51になったら、ボーナスはCONに振れ
キッチンタイマーなんぞいらん。
普通の時計を二つ用意すればいいだけだろ…
メイプル振った時点で分針を0にもってくるだけで無問題。
無論リアル時間がわからなくならないように二つ用意するわけだが。
リアル時間はわからなくても問題無・・・(ゲフンゲフン
はおいといて、メイプルにメイプル継ぎ足して狩りするのか?
PTでFIとかTOI逝ってる時はタマにやるが、タソキなら休憩しようぜ(´Д`;)
メイプル振ったら、イベントで変身リストが変ってるせいで誤変身
仕方なく変身しなおしたら、前の変身でリングが外れてて、ランダム変身
_| ̄|○
>>789 魔法使えるならキャンセル。
使えないなら死ぬか素直にSOSC
もうじき51になるんですけどINT15とINT16ではGHの回復量って違う?
ヒールでは違いないみたいですが・・・
>>791 G-Hの消費mpが1減るし、WIZならINTに振るのが王道さ。
漏れはCHA9なんで最初にCHAに振るふがなー(´・ω・`)
アミュと盾で18になるし無問題でそ
>>791 INT+1につき平均5ポイント程G-Hの回復量が上がってた気がするが…
SP依存に仕様変更されたのかな?
>>792 勝手な予想なんだが
strアミュ装備してるだろうから
intアミュ装備したら攻撃力が1下がる予感が
俺はINT取るけどね
ヒールはMagicBonus依存。INT15とINT16なら差はない。
g-hの場合、MagicBonus1につき平均で9程度上昇。
相撲部屋のBBS参照。
IkukoがINT依存って言ってた様な気がする<ヒール回復量
>>795で合ってるんじゃないか?
詳しく実験したわけじゃないけど、同じINTでも
普通に知恵P飲んで比べてみると体感でも分かる差が出るからな
>797はMagicBonusについて調べてからかえってきてください
799 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/26 14:46 ID:gmNPfPnP
>>796 Ikukoは最初からInt18だろ。
18以上は1ごとに増えるんだから、マジックボナス依存をInt依存と勘違いしただけだろうと思われる。
800 :
797:03/09/26 15:51 ID:???
>>797はINT18で育て上げた状態の話です。
舌足らずでスマソ
知恵Pのんだところでヒール量なんぞかわらねぇよ…
797はやはりわかってないさらに恥かいただけだな
INT19 知恵POT呑むと、アイスの固まる成功率は上がりますか?
int18知恵POT呑み状態とint19知恵POT呑まずの状態では、FCはどっちがダメージ平均高いですか?
相撲?部屋調べれば載ってるんですかね?
ってことで、探してきます。
マジックブック装備でINT19なんですが、4MもするINTアミュって買う必要ありですか?
ちなみにLV47でメイン狩り場はエルモア荒地、MLC深層、DVC浅層です
G-Hスクも使用者のそのMBとやらに依存するのですか?
昨日INTあみゅ買ってみたけど、T-Uがほぼ100%2回までで決まるようになったよ。
>>806 int19 wizpot+sosでそれくらい決まらないかい?
T-Uがほぼ100%2回までで決まるってなんだ?
つうか、何に?
>804
18以上ならINTあがればMB上がるし、買って損はしないと思う。
まーでも韓国のGM対談でも話題が出てるように
STRを25にするのとINTを25にするのじゃ効果に天と地の差があるわけで
実際INTを上げたからといって、ヒールの回復量くらいしか普段役立つのがない
俺の場合もう回復量はおなかいっぱい
でもINT20だけどT-Uはグール程度にもかなり失敗するぞ
所詮確率が上がるだけだからな。
成功確率99%でも失敗することもあれば、1%でも成功する場合もある。
夢がない言い様だが、そんなもんだ。
>>809 流れ考えれば分かるだろ?
アンデッドの最高峰DK以外考えられない。
TUは成功率に上限があるような気がする。
調子がよければバンバンきまるが、ダメなときはアレレレレ?て感じ。
平均すると60%ぐらいな気がするんだがどうか?
60%なら二回以内にきまる確率は0.6 + 0.4*0.6 = 0.84
体感でもこのぐらいだなぁ。
INT20+知恵P+SOS LV47で
エルモアソルジャーへのT−U成功/失敗のデータ
〇〇××〇×〇×××
××××〇〇〇〇×〇
〇×〇〇〇×〇〇××
〇〇〇××〇〇×〇〇
××〇〇〇××〇〇〇
××〇〇〇〇〇〇〇×
〇〇×〇××××××
×××××〇〇〇〇〇
×〇〇××〇〇〇×〇
〇〇〇×××〇〇×〇
成功率54% 最大連勝7 最大連敗11
55%だった(´・ω・`)
>>815 新手の○×ゲームだとオモタ。絶対勝負つかなそーだがな(;´Д`)
818 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/27 00:06 ID:8P3XzjWB
819 :
818:03/09/27 00:08 ID:???
スマンageルツモリハナカタ
Lv47, INT20, WP使用, SoS装備 で、
ソルジャーは大体2回目までには逝ってくれるな。
ジェネラルは多くて5回目か。
ただ、今日対ジェネラルで連続で15回程T-U失敗した…。
かな〜りショックだったなー。魔法の効きやすさに個体差ってあるのかな?
それと、Lv48→Lv49 ってLv上げていけばやはり成功率は上がるのか?
傲慢クラハンでは漏れが劣竜へのスロー係だから成功率は重要。
対劣竜でスロー8回は失敗する事がある…ヽ(`Д´)ノバーヤ
821 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/27 01:45 ID:cLHky/kL
>>820 地面がでこぼこしてるところだと、効きづらい気がする。
完全に平地に見える所まで引っ張ってきたら、1発で決まったりするし。
>>821 地面の形よりも一度やって効かないときは留まって連続してTUするより
ちょっと移動してからかけると一発で決まったりする気がする
相手との距離も関係あるような・・・
個人的には、3セルくらいが一番決まりやすい気がする
>>822-823 そだね。
一家とか連続で決まったーと思ったら、単体に全然決まんなかったり。
漏れはむしろなんらかの別の判定での
ダイスチェックをはさむと(FAを1発打ち込むとか)
次は成功しやすい(というか通常どおりな)気がする。
あとは
>>822の言うとおりな感じ。
とにかくちょっと間隔をはさむかきっかけをいれるかすると
「TU連続失敗状態」を抜け出せるような気がする。
なんとなく鯖のランダム性を疑うな。
効かないときはやっぱいっぺん殴るとかするねぇ
なんでそんなにT-Uに必死なんだ
>828
Wizに残された、クラスの特権のひとつだから。
Wizスレらしくいい流れだと思う。
T-Uハントは楽しいぞ〜
>>822 >>825 俺も3連敗したら一度殴ったり場所を変えたりしてるが
やはり10連敗とかはあるぞ(LV48 SP18)
レッサー? ああスロー20連敗して全滅し掛けたことあるよ
エルフのスローが決まって助かったがなヽ(`A´)ノ
エルフのスローがレッサーに決まるのか…漏れらの立場は…ヽ(`Д´;)ノ
傲慢でウィズが出来ることなんて少ない
狩り場間違えとる
確率なんだから決まる時は決まるだろ
まあ決まる確率は低いだろうがな
>>833 久しぶりにきちんと「確率」って打つ奴見たよ。
さすがWIZだな。ナイト(・∀・)様とは大違い。
>>834 正直、「確立」って打ちかけた
アヒャーΣ(゚∀゚)スガーン!!
リネパート2エピ2リニューアル後有向魔法速度(主なものだけ)
75.7894|ガースト
65.4545|デスナイト
60.0000|デーモン
55.3846|男wiz、女wiz、SPオーク
48.0000|各種ネクロ
46.4516|スパルトイ
41.1428|男エルフ、女エルフ、オークファイター
40.0000|男DE、スケルトン
36.9230|プリンス、プリンセス、女DE
32.7200|ウェアウルフ
28.8000|男ナイト、女ナイト
無向魔法
75.7894|ガースト
72.0000|デスナイト
55.3846|SPオーク
48.0000|各種ネクロ、デーモン
46.4516|男wiz、女wiz、スパルトイ
41.1428|オークファイター
40.0000|スケルトン
34.2857|男エルフ、女エルフ
31.3043|女DE
30.0000|プリンス、プリンセス、男DE
24.0000|男ナイト、女ナイト
>>836 良かったらSource Plz
本当だったらめちゃ嬉しい・・
てか、今まで遅すぎなんだよ(´・ω・`)
>>837 魔法は早くなったけど、杖の攻撃速度はますます遅くなったよ
ダメポ(´・ω・`)
>>839 ごめんミス
杖は前とまったく同じだった(むしろ男wizははやくなってた)
まぁWIZなのに魔法詠唱スピードがやたら遅いのはオカシカッタって事だな。
遅すぎたね。全く。
これ数字が大きいほど早いんだよな 剣速度が杖かな?
現 51.4286
新 48.0000
遅くなったんじゃないのか?
ぶ、下にもうひとつテーブルがあったよ 杖(つД`)
とりあえず剣遅くなったというのに変わりはないよな
>>806 C言語だと、100%2 == 0なんだがな。
845はこれからずっとC言語で生活するので、
「日本語勉強し直せ!」とか言ってはいけません。
俺COBOLだから大丈夫。
大丈夫じゃない・・もうCOBOLの仕事は勘弁・・。
なんとなくカノ鯖の過去スレ見てたらかなーり懐かしかった。
サモンって初期は3000kだったのか。。。
んで、過去の人が言ってた事を引用。時代は変わるもんだな・・・
498 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 01/11/30 23:49 ID:U/QAZMm2
JP1の相場ひきづってる人多いが
金持ちが少ない今SOFは良くて200k
B-KATと同じ程度だと思う
はっきり言って道楽アイテムで実用性0
メイジはSOMが主流でそれ以上役立つ武器はない
501 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 01/12/01 00:20 ID:jQHPmsFb
>>498 上がることはあっても、下がることはないだろう。
実際、str型wizは結構強い。
STR+3追加ダメージ+5はカナ〜リイイ(゜Д゜)
っていうか、B-KATのほうが道楽アイテムw
噂だけで実際は強さは何も変わらないw
F-Hが50k
イラプが40kの時代だな
サモンが1Mあたりから一旦値下がりしたときに650kあたりで買った覚えが…
PGは血が3Mの値上がり期に購入…@カノ鯖
今覚えば・・・・(つД`)シクシク
# そのうち古代スクとかも下がっていくんだろうな…OE不可品だから増える一方だし
>>852 増える一方のROTCが一向に値下がりしない現状を見ると
そこまで値下がりするとも思えないな
傲慢でFIに行く人が減ると値上がりしてしまう可能性もある
詠唱速度がはやくなるのは嬉しい
嬉しいんだが、MP回復と魔法の威力はどうなるのだろう。。。
ちゃんと魔法で戦うWizになるのかなぁ
lv上がっても回復量が変わらないのが問題だよな
モンスのHPみたいに最大MPで回復量が変化すれば
バランス取れる気がするのだが
回復量はどうでもいいから回復間隔を縮めてほしいのだが。
16秒はどう考えても長すぎる
15秒というのはなーんもしないで突っ立ってるときだけであって
狩してるときにそんな休んでたら効率悪すぎ
だから現実的には30秒または1分(戦闘中)ごとにしか回復しない
>>836 DKの天下だな
でも素で魔法早くなっても殴りが遅いんじゃ意味ないし、戦争ぐらいか
50−ではSPオークがいいのか?普通にスパか・・・でもスパだと素より遅くなるよね
要するに今まで変身が一石二鳥だったのが
一長一短になるのか。
ま、いいんじゃね?
未変身カスパ待ちが増えるだけだし。
未変身いるとカスパさけばなくなるから変身しろ
しないとPKするぞ
知るかボケ
食ったもん勝ちじゃボケ
どんなに頑張っても♂ナイト様の攻撃魔法モーションには勝てないって
866 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/28 12:24 ID:jyDSTtMV
的は得てこそ意味がある
的は射るもんで得る物ではないとつっこんでおく
>>865 ナイトの魔法モーション激遅になりますよ
870 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/28 13:56 ID:uKq+1yUN
あながちの使い方も間違ってる。
「あながち〜ない」を使って短文を作りなさい。
ちょっと穴がちいさくない?
あながち染谷は悪くない(・∀・)
あながち(掲示板を使うのは)ない
あながちんこをもとめている(・∀・)
あながちんこをもとめていない(・∀・)
あながちんちんを欲していない(・∀・)
穴の穴がチンコをもとめていない(・∀・)
>871-877
ナイト様はお帰り下さい。
f1気分がゆったりとし、体の奥底から血が沸き立つのを感じます。
>>879 最近のナイト様は体内でWIZPをBPに変換できるのかw
f1気分が良くなり、体の奥底から血が沸き立つのを感じます。
f1一瞬銀色に光ったあと、体の奥底から血が沸き立つのを感じます。
f1体の奥底からアヒャーΣ(゚∀゚)スガーン!!
ナイト様侵入しすぎ(;´Д`)
これやるからカエレ(・∀・)ノ旦
(´ー`).。oO(そろそろナイトさま達帰ってくんねえかなぁ・・・
>874は間違っていないか(・∀・)?
まぁいいかアヒャーΣ(゚∀゚)スガーン!!
ナイト様スレで計算式なんて出すからこーなるんだ。
このスレはナイト様の避難所となりますた。
そもそも未変身って言葉がへん。
非変身でしょ。
2年前の会話はやめようぜ
891 :
ネトゲ廃人@名無し:03/09/29 03:12 ID:IyyoJVW3
ふぅ〜まったくなんだよこのナイトレスのアラシは
しかたねーちょっくらシールズオンラインとやらを見てくるぜ
なんかラグナみたいな絵だが、内容はどんなものか
Wizどもは現在このスレを離れて
shitarabaのスレで活動しているようだなw
あのさぁ、未変身だとカスパ叫ばないって話はほんとなの?
実際のところ見たことなく、噂だけだからなんとも・・・
実証、検証した神はいませんか?
NETA
と、いうか攻撃対象を見つけちゃったら叫ばないんじゃない?
攻撃対象が居なくてぶらぶらしてるときに叫ぶようにしてるとか。
BE、タシテ一派はそんな感じだった気もする。カーツもかなぁ
ボスは変身見破る
よって未変身でも変身でも叫ぶ
>>894 カスパは変身の有無に関係なく叫ぶ。
実際に未変身のいる待合室に何度もでているが、普通に叫んだ。
叫ばないのは、叫ぶ前にバルタザールが攻撃を受けたときのみで、通常はあり得ない。
つーか、出現して叫ぶまで1秒あるかないかだから、ほぼ100%叫ぶ。
叫ばないように感じるのは、叫び声が届いてないだけ。
ちなみに声の届く範囲は、上ドレ骨下のBEポイントから下ドレくらいの距離。(2画面くらいか?)
下ドレで待ってるときに、BEの叫びが聞こえる人とそうでない人がいるのでたぶんあってる。
4Fカスパなら、魔法陣右下から待合室の左端がギリギリ聞こえる範囲。
5Fへの階段は見破れないけどな
しっ!
じゃぁ変身リスタの強制って意味ないのね
なんとなく・・・
ヾ(#゚Д゚)ノギャハハハハ
まぁ叫ぶだろうけど
暴走ウザイと言われるだろな
カスパに挑もうとしてる奴が蜘蛛やグールの暴走ごとき怖がるなよと思ふ
叫ぶかどうかはほぼランダムなんじゃないか?
俺の場合、カスパ一行を壁越しに見つけて(見えた瞬間GP使ってた)
ランテレしまくったけど、階段辺りで待ってる奴を数人見かけたし
やっと辿り着いた頃にはほぼ一人食いされてた_| ̄|○
めんどくさいだけだろ
叫びがないこともある。(この際は骨変身)
実際RUN中に目の前に出現されて、
即殴りにかかったら叫ばなんだよ。
だまされてる。だまされてるwwwwww
909 :
名も無き冒険者:03/09/29 22:31 ID:Wb8E7JYI
age
>>903 ナイト様は雑魚相手でもポーションを削られる訳だし
溜まってるところに更に暴走されたらたまらんだろう。
他クラスでもカスパ殴ってる最中に暴走
→仰け反りモーションで攻撃回数が減る 等の不利益も考えられる
>910
そういうリスクも含めてリネージュってゲームなんじゃないの?
だから、BOSSはDROPもらったもん勝ちだって
暴走とか言ってる奴は雑魚食っとけよ
変身の是非を話してるんじゃなくてカスパが非変身居ても叫ぶ
かどうかって話だよな・・?
結論:叫ぶ。
以上。
sage
>仰け反りモーションで攻撃回数が減る
???
変身ルール議論なんてもう見飽きた
どうせDE導入で崩壊し
全クラスダガー動作の導入で完全消滅するルールだ
むしろDEこそナイトよりPOT消費抑えたいんじゃないのか
ブレードは変身推奨だしな
話は変わりますが皆さん、SOMどうなると思います?
1・これからのUPで追加の敵からは全く吸えなくなる(最有力?)
2・新SOMの導入(微妙。詳細はWISで$2003で)
3・SOMALL差し押さえor仕様変更とかぬかして吸えなくする(SOMただの鈍器に)
4・その他
個人的には4でNCJが想像を絶する期待を裏切る(毎回か?w)仕様変更をするでFA
何も変わらないでFA
>>919 漏れはこれからNCにSOM復活要望メールを送る予定。
あんな初心者WIZみてると具合悪くなるYO。
>>918 韓国ではプレードよりクローの方が人気がある
なぜそうなってるかは実際にやってみりゃわかる
>>921 >あんな初心者WIZみてると具合悪くなるYO。
どんなの見たの?
>>923 魔法をチマチマ撃ちながら
ゾロゾロ行列でも作ってたんじゃないか?
よくいるよね
初心者をタテに仕様変更を促がす香具師
何人釣れるかな?(・∀・)ニヤニヤ
マナドレでガバっとMP吸えれば
問題はかなり解決しそうなもんだがな。
イベントアイテム「liquor」と「7色クラッカー」の交換について
「liquor」は、2001年のクリスマスイベントで配布させていただきました イベントアイテムです。
現在では、その当時にサービスをしておりました、
リウスとカノープスの2つのワールドにのみ存在していました。
多くのプレイヤー様が、 これを思い出として大切に持ち続けていらっしゃったことは、
大変嬉しいことでした。
しかし今回、このイベントアイテム「liquor」に不具合が確認され、
ワールドの安全な運営のために、9/30(火)定期メンテナンスにおいて、
一括して全て「7色クラッカー」と交換させていただきました。
プレイヤー様が大切に取っておられたアイテムを、突然、交換せざるを得ないという、
大変残念な結果となってしまったことに、心よりお詫びを申し上げます。
このような場合、予め削除する旨の告知を行ないますとアイテムの集中的な使用などが行なわれ、
ワールドの運営にも、ゲームバランスにも多大な影響を与えてしまいます。
そのため、告知を行なわずに削除という形をとらざるを得ませんでした。
これは必要な措置であることを、ぜひご理解下さいますよう、お願い申し上げます。
尚、交換の作業は下記の要領にて行われております。
・キャラクターがお持ちだったliquorを削除
→同数の7色クラッカーが倉庫に入れられます。
・倉庫に入っていたliquorを削除
→同数の7色クラッカーが倉庫に入れられます。
・エルフ倉庫に入っていたliquorを削除
→同数の7色クラッカーがエルフ倉庫に入れられます。
・血盟倉庫に入っていたliquorを削除
→同数の7色クラッカーが血盟倉庫に入れられます。
今後も、プレイヤー様のためにより一層の努力をいたします。
リネージュサービスチーム
>>927 エルフも使えるだろが、おい
そうなったら嬉しいけど、良いのか?自分たちは
エルフからの意見
成功率に差がつけばいいんじゃね?
INT18Wiz以外ENDぽ
マナドレで吸える量をINTかWIS(もしくは両方)に依存すればいいし、
根本的にWIZと差を付ければ何も問題ないと思う。
そうなるとINTエルフ云々言う人が出るかもしれないが、そんなのごく少数。
ま、これ以上書くと、妄想って言われるから止めとくよ。
妄想にして欲しくないから要望出すけどね。
マナドレインが強くなったら
増殖と併用でそれはそれで凄い凶悪な魔法になるような
アイテムによる増殖バグは必ず直します
>>935 SOMやB2M、B2S使った増殖とあんま変わりないと思うが
イベントアイテム「マナスタッフ」と「7色クラッカー」の交換について
「マナスタッフ」は、WIZ試練イベントで配布させていただきました イベントアイテムです。
現在では、その当時にサービスをしておりました、
シリウス、カノープス、べガ、アークトゥルス、リゲルの5つのワールドに存在していました。
多くのプレイヤー様が、 これを思い出として大切に持ち続けていらっしゃったことは、
大変嬉しいことでした。
しかし今回、このイベントアイテム「マナスタッフ」に初心者との不公平が確認され、
ワールドの公平な運営のために、9/30(火)定期メンテナンスにおいて、
一括して全て「7色クラッカー」と交換させていただきました。
プレイヤー様が大切に取っておられたアイテムを、突然、交換せざるを得ないという、
大変残念な結果となってしまったことに、心よりお詫びを申し上げます。
このような場合、予め削除する旨の告知を行ないますとアイテムの集中的な売買などが行なわれ、
ワールドの運営にも、ゲームバランスにも多大な影響を与えてしまいます。
そのため、告知を行なわずに削除という形をとらざるを得ませんでした。
これは必要な措置であることを、ぜひご理解下さいますよう、お願い申し上げます。
尚、交換の作業は下記の要領にて行われております。
・キャラクターがお持ちだったマナスタッフを削除
→同数の7色クラッカーが倉庫に入れられます。
・倉庫に入っていたマナスタッフを削除
→同数の7色クラッカーが倉庫に入れられます。
・エルフ倉庫に入っていたマナスタッフを削除
→同数の7色クラッカーがエルフ倉庫に入れられます。
・血盟倉庫に入っていたマナスタッフを削除
→同数の7色クラッカーが血盟倉庫に入れられます。
今後も、プレイヤー様のためにより一層の努力をいたします。
リネージュサービスチーム
>イベントアイテム「マナスタッフ」
クエストアイテムだろ(・∀・)
Q15.レベル3の魔法にはひとつ空きがある。今後追加される予定はないのだろうか?
無い。これは精霊魔法にも言える事だ。
鑑定能力とか欲しいなぁ
鑑定スク持ち歩かなくてもよくなるし
マナドレインで増殖ってどうやるの?(・∀・)
マナドレインってMP使わないと使え(ry
944 :
935:03/09/30 23:11 ID:???
ああそうだった
マナドレインって消費MP45なんだな・・・
忘れてたよ
魔法魔法言うけどさ、strwizはどうすんのよ。
魔法強化してもらってもint低いからだめだろうし。
ここはもうエルフの属性みたいにwizを二分化してもらうしかないな。
946 :
ネトゲ廃人@名無し:03/10/01 00:00 ID:wJ0R77ko
スクにつめたマナドレで増殖にきまってるだろ
>>945 SPにも成功率が依存すればstrWIZでもエルフより魔法の成功率
高くなるだろうさ。
たとえそうならなくてもSTR型作ったんだから諦めれ。
wizの二分化ってのは上位クラスとスキルが実装されるときに来るんじゃ
ないかね。
wizに限った話じゃないけど
考え方を変えて、敵を倒したときに貰える経験値を増やす魔法とか作ったらどうだろ。
5倍くらいになって30分持続くらいが妥当。
戦争はH-AとF-S特攻くらいなら自然回復で何とかなりそうだし。
それでもSOC手に入れるまではかなり辛いだろうけど。
以上妄想でした。
一瞬「NCJに実装をお願いするスレ」かとオモタヨ
>>945 STRWizはINTナイトと思って諦めろ(・∀・)
そもそもwizなのにSTRに振ってる香具師がおかしいんだから
そんなのに構ってたらきりがない
strは韓国では多数派なんじゃ?
INTで消費減、INT盾でるまではINT型がほとんどいなかったからIkukoがドレテイムとかやったんだろ
普通に考えれば韓国でテイム、開放されてとっくにRESできない仕様になってただろうし
>>948 あふぉか5倍になったらBBでもFIBB以上、SP骨ならFIドレ並みかありえん
>>952 魔石400個消費の魔法なんだろ、きっとw
>>952 韓国で多数派だろうが、なんだろうが
魔法使いが筋肉もりもりな時点で何かおかしいと思えよ
NCがまともなら頭のいいWIZが有利になるようにするだろうよ
>>948 いいねえ、それ。
そうなったら、マクロ組んで、TIC骨部屋に放置するよ俺。
相手に様々な状態変化魔法を掛け苦しんでいるところボコる
こんなWIZいてもいいな( ´_ゝ`)
俺の日課
・朝起きて火ゴレにC-B@火山麓〜中腹
・夜寝る前鉄ゴレにC-B@象牙の塔5F
最近SOMの売りが目立つ@Vega鯖
みんなクロスランカーup時にSOM廃止されると予想してるのかね?
INT高いここの連中はどう見るよ?
リゲル鯖だと6が一本4.2M
SOM無しと有りがずっと分断されたままな理由がここにある。
俺はINT高いからSOMが消えたら引退だな
なんてINT高いレスを返してしまったんだ。ホレボレするね
韓国でクロスランカーが実装されたときにSOM削除の話がでなかったから
日本でも削除は無いだろうとマジレスしてみる
KRテストサーバーで以下のアップデートがありました。
・エリクサーのドロップ率が上方修正されました。
・ゼニスクイーンの強さが上方修正されました。
・シアーの強さが下方修正されました。
・血盟帰還スクロールが一部の店で買えなくなりました。
・ワールド上に存在するシルバーナイトシールドがレッドナイトシールドに、マナスタッフが
全てフォーススタッフに変更されました。強化された分は受け継がれます。
>>962 脳内鯖updateキタ━━━(・∀・)━━!!!!
増殖が禁止されればすべて解決。
門の拡大にあいまってすべての城がダッシュ城に。
KRテストは度々ワイプされているので
SOMもSKSも存在してないぞと
せめてKRライブと言うべきだったな