1 :
ネトゲ廃人@名無し :
04/01/15 16:55 ID:geCCGZP1
2 :
ネトゲ廃人@名無し :04/01/15 16:56 ID:geCCGZP1
3 :
ネトゲ廃人@名無し :04/01/15 16:58 ID:qR7fv5oV
3ずさー
6get- スレ立て乙です。こっちは埋め立て厨に見つからないように下げておいた方が良さそうですね マッタリ行きましょう。
うめ
8 :
ネトゲ廃人@名無し :04/01/15 19:18 ID:MiRjjFZA
うめ
9 :
ネトゲ廃人@名無し :04/01/15 19:19 ID:P2KaphLC
なにやってんのリネ厨は 多重晒しage
削除以来済み。
11 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 16:48:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
死んでいいよ^^
13 :
ネトゲ廃人@名無し :04/01/20 10:01 ID:5gIbK/sT
保守
[ライト等で暗闇除去] Block=3 Address1=440E07 Address2=489F80 Address3=489F86 Data1=837DF80F0F8DD60000,9090909090E96F9104 Data2=0000000000,8B0D6CFA64 Data3=000000000000000000000000000000000000000000000000000000,8A490E80F9050F85556FFBFF837DF80F0F8D4B6FFBFFE9406EFBFF
15 :
ネトゲ廃人@名無し :04/01/20 17:30 ID:RTGE3atd
>11 14 最後の天使降臨しました。ありがとう^^ くれくれ君卒業めざしてこれを手本に勉強します。
ageんなボケェ
age^-^
ヘイストクラウンもplz
19 :
ギコ :04/01/23 23:07 ID:iOoinW49
アゲますよぉ
誰かLCTUPしてくださいToT
23 :
ネトゲ廃人@名無し :04/01/24 17:45 ID:QhXHs95d
まぁ使えるようにはときましょ 【リネ】伊能図5枚目 解析専門&新規物開発スレ ○ アセンブリコード分からないヤツは立ち入り禁止 ○ プログラムわからないヤツは黙ってろ ○ 次スレは900あたりで協議 ○ 升系HPに迷惑かけてるクレクレ房はカエレ ○ 向上意欲あるヤツは歓迎 ○ 愚痴らず淡々と報告してくれる人柱も歓迎 わからないなら黙って探せ。 怖いなら使わない。使うなら怖がるな。 斬られても泣くな愚痴るな喚くな。 全ては At Own Risk!
>24 解析屋風情が何を抜かすか。 オメーらはせこせこと解析して 出来た物をさらっと、世に晒してりゃ クレクレも増殖しないのに な〜んか高飛車な態度で小出し小出しするから こういうことになってるってわからねーのかばーーーーーーーーーーーーかw
>>28 晒し厨が増えないように活動されているんですね。おつ
>>28 解析屋
オメー
なんかわからんがアリガトウ
あほくさ JMP Short EB これは使えない。 この場合のJMP -> E9 を使う E9 xx xx xx xx (E9の後ろに4バイト)※ 例 0013579B JMP 002468AC まず、JMP 002468AC これは E9 xx xx xx xx こうなるはずだろ? E9の部分がaddress 0013579Bであり、 最後のxxがaddress 0013579Fである。 つまりここがすべて90 (nop)に置き換えられていれば 90 90 90 90 90 yy このyyの部分にたどり着くことになる。 当然yyのaddressは 001357A0である。 移動先アドレス002468ACから このyyのアドレス001357A0を単純に引くと 0011110Cとなる したがって例の場合※は E9 0C 11 11 00 となる これ以上のヒントはないだろ。 と晒していい気になって一服
スペシャルねこまんま57号を起動して、 メニューの「解析」→「ニーモニックジェネレータ」。
おまいらハンドアセンブラ世代みてーだぞ(゚∀゚)
>ハンドアセンブラ できて当然じゃないのか? 小学校の算数でやるだろ。
>>35 アイタタタタタタタタタタタタタタタタタ
きみやたら得意げだけど、
普通の人から見たら
電車の型式番号言える人とか
銃の名前やたら知ってる人とかとたいしてかわらないよwwwwwwwwwwwwww
>>32 ま、全然知識なくてもアドレスの引き算して検索すりゃすぐなんだよね
なんかイタイ人が混ざってますね( ´ー`)
関係ないがTWのBinでやってる香具師ってどれぐらい居る?
test
俺もtwbinでやってる。
ホイホイスレがクレクレで埋め尽くされとりますなぁ( ´ー`)
TW.binの最小化成功したが晒して欲しい奴って居る?? まあ、単純にアドレスズレ洗馬イイだけなので、誰でも出来そうだが
このスレはなんて言うか各スレの実況スレと言うか マターリ存続しとりますな かくいう私はホイホイスレのクレクレ住人です
解析ネタは5本目に譲ってチート雑談スレで再利用中
今の主流ってLCTなん?
オンメモリ書き換えできるのがLCTしかないからねぇ (犯用品の猫まんまは除く)
このスレは Lineageチート屋の戯れ(雑談) となりました。
ふ〜ん 俺は最近狩りしなくなってチートしてないからなぁ BIN書き換えはもう古いんだね 現在チャットソフトとして使用中 けどUPあるとチートスレは覗いてしまう
ねこまんまの方がよっぽど簡単だけど・・・
ねこまんまは・・・あのUIだからクレ厨は使いたくないんだろう(拒否反応で)
猫飯はヘルプ一回読めば楽勝で使いこなせると思うんだが。
なんか晒してるヤツがいるんだが…
( ´ー`)旦~
猫飯の機能は使いこなせないけど、改造コードつかってリネする事だけはできる。
ところでbinのチェッカ回避って、実は1ヶ所(10byte程度)を書き換えるだけで OKなんだが… この方法でやってるやついる? 今のところあるのは ・1ヶ所書き換え ・2ヶ所書き換え(TWの解除済みbinがコレだった) ・3ヶ所書き換え(コレがいちばん有名)
60 :
ネトゲ廃人@名無し :04/01/27 22:51 ID:f/MvncL+
>>59 マジレスしてみる
1ヶ所→正確には11byteだよな?比較潰す方法だろ?
2ヶ所→残念ながらjpでは使えない
3ヶ所→言わずもがな
1ヶ所変更は今回と前回はできたけど1023のファイル(前々回)はできなかった
>>60 数えたら8バイトだった
比較潰すって方法もあるのな
比較を0で潰すなんて昔よくやったな (´ー`)y━~~
比較潰しじゃなく8バイトで出来るといえば飛ばしかな? まあプロセス辿っていけば色々方法はあるわなw
一番根元を締めた感じ。 計算してる部分をごにょごにょ・・・ だ〜いぶ前のログにあったはず。 当時は条件ジャンプ殺すだけでよかったから注目されんかったがw
なるほど!その部分か なんかその方法はプロテクト外しを思い出すなw
>プロテクト外し INT 1B わかるヤツいるかな〜ワクワク
知ってると答えたら・・・10年以上その筋のことやってますね?
1000ゲトー成功ヽ( ゜∀゜)ノ
V30HL 16MHz…
FDD BIOS 懐かしいの〜
本棚あさったら当時のプロテクト解除本3冊、マシン語本2冊発見w
うちの本棚にはバッ活が全てありますが ゲームラボは読み捨てだが、バッ活は捨てられん
>>73 バッ活そろえたかったけど、存在を知ったころ(Part30)にはバックナンバー在庫無し…TT
>>74 まだありますよ
[インフラビジョンでオブジェクト半透明] Block=3 Address1=40E7F Address2=40A64 Address3=89FCF Data1=751C,9090 Data2=A9010100,E9669504 Data3=00000000000000000000000000000000000000000000000000000000,803DFC584A000F858F6AFBFFA9010100000F84926AFBFFE97F6AFBFF
B2Sディレイ削除すごい楽です。
またチート関連スレ立ったのね。 乱立気味?
こことクレクレスレ以外は沈むでしょ
以前うぷろだにあった509txt持っている方いたらUPしてください。 LCTじゃなく、通常のエディタのアドレスがのっているやつです。
メモ帳チックに使える簡易アセンブラ・逆アセンブラ欲しいね(´・ω・`) ちょこちょこっとソース書いてコード見るとかその逆(コード→ソース)とか
>>84 クレクレの話題はクレクレスレのほうがいいんじゃないか?
解析と関係ないし。
晒しスレのCRCチェック晒しGJ! 手元のコード調べてみてワロタ 楽しみですなぁ(・∀・)ワクワク
種明かし早すぎ。ツマラン
だな。 もっとわかりにくくトラップ埋め込むか・・・ 普段は何もせずに潜伏しといて、 たまにトラップ作動するようにするか
具体的にどんなトラップなの?
実用的なチート(バイナリ改変でできるもの)って何あるかな? 解析できてもアイデアが出ないよ
エルフ森の木とかダンジョンの壁の影とか邪魔。 半透明じゃ物足りない。さくっと消えないかねー
Block数が増えたらばれ易いっぽ ということは・・・あれでいけるかな 試してみまふ
2E:C605 4F844300 EB ダメでした(´・ω・`) 書き込み不可なのね
5冊目腐ってきてますなぁ・・・
>>74 のサイトでやりゃあいいんだろけど全然人居ねえなぁ
専用サイトに欲しい物 ・2ch過去ログ倉庫 ・過去bin倉庫 ・掲示板 ・うpろだ ・データ更新してくれる神な管理人
98 :
ネトゲ廃人@名無し :04/02/01 17:20 ID:CoceIs+G
全茶発言ルーチンいじってRM発言するBINつくるわ クレクレもおとなしくなるだろ
クチダケデスネ(・∀・)
>>98 ( ゜Д゜)・・・
ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ
( ´ー`)y-~~ ヤニヤニ
このスレ閑古鳥鳴いてるぞ! 雑談汁ヽ(`д´)ノ
−−−−−−−−−− ここまで読むの? −−−−−−−−−−−
−−−−−−−−−− キ リ ト リ −−−−−−−−−−−
?
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
108 :
ネトゲ廃人@名無し :04/02/08 20:58 ID:FX4SOgWe
オレにもチートくらい出来ると思ってた。 どうせココに来てるヤツらに出来ることだ、何とかできる。 と思っていた少し前。 いざ自分で作ろうと色々と落としていると・・・『何だコレ?』 ワケの分からない単語が並んでいる。 それはどうも説明のようだが、単語の意味が分からないため理解は出来ない。 ココにいるヤツら、けっこう凄いんだな。と初めて実感しますた。 ただそれを言うためだけにageたオレは大馬鹿者です、ええ。 オレは解析なんて難しすぎてまず理解できることは無いと思うが、 お前らはガンバレよ。
−−−−−−−−−− 終 了 −−−−−−−−−−−
−−−−−−−−−− JR 山 陽線 −−−−−−−−−−− −−−−−−−−−− JR 神 戸線 −−−−−−−−−−− −−−−−−−−−− JR 京 都線 −−−−−−−−−−− −−−−−−−−−− JR東海道線 −−−−−−−−−−−
−−−−−−−−−− JR函館本線 −−−−−−−−−−−
━─━─━─━─━─━─━─━─━─
━─━─━─━─━JR播但線━─━─━─━─━ ━─━─━─━─━JR加古川線━─━─━─━─━ ━─━─━─━─━JR山陽線━─━─━─━─━ ━─━─━─━─━JR神戸線━─━─━─━─━ ━─━─━─━─━JR宝塚線━─━─━─━─━ ━─━─━─━─━JR京都線━─━─━─━─━ ━─━─━─━─━JR東海道線━─━─━─━─━ 住所当てて見やがれ!
114 :
ネトゲ廃人@名無し :04/02/10 13:30 ID:V/C0+4FZ
━─━─━─━─━JR山崎線^^━─━─━─━─━
兵庫県民
神戸市民
神戸人は加古川線なんぞ知らんだろ
卒論締め切り6時間前 眠いよママン( ´д`)
119 :
ネトゲ廃人@名無し :04/02/17 11:25 ID:NQpxg9Yw
京都線とかって東海道線の一部に付けられた愛称じゃなかったけ
東海道線〜神戸駅〜山陽線 だっけ?
ここは、死んでるから何でもありでいいじゃん。
見てる人少なそうなんで[新新COI表示]晒します
[COI表示] Block=1 Address1=440804 Data1=0000,686C
壁|´ω`)ノ オハヨゥ 卒論提出できたが、今度は発表だよ。 資料作るのめんどくせ… どうも最近自分が周りと比べて馬鹿に思えてしかたがない。 自分は俗に言う「できないヤツ」なんだろうか。
128 :
LCT.Ver.0.3.7 :04/02/20 18:13 ID:x7MV4cfh
♀の中身も大変だな
130 :
ネトゲ廃人@名無し :04/02/22 00:08 ID:jskPauI2
もっと解体しようぜ
131 :
ネトゲ廃人@名無し :04/02/25 14:37 ID:bv1Ijhyy
リネのプロトコル解析してる人とかいない?
漏れ、解析中 クライアントからも鯖からも 最初の1ワードがリトルエンディアンでパケットのサイズを指定してる 最初に鯖から10バイトのパケットを送ってくる 0A 00 ** ** ** ** ** ** ** ** この後ろの8バイトが暗号の鍵になってそうな気がするが ここでマンどくさくなってやめた(´・ω・`)
>132 >0A 00 ** ** ** ** ** ** ** ** 実際は2回に分けて送信されてます。 0A00ってのは1回目送信で次に送ってくるデータサイズが書かれているヘッダー ** ** ... は本文 鍵は線形で変化してるし、ストリーム暗号解読だし簡単 そしてログイン画面まではサクサク進められるよ。 そういや昔チータスレでパケット系のこと書いて煽られたなー 過去ログに解析方法あるから参照あれ
>>133 寂れたスレだし煽らず無反応で読んでいてやるから書いてみれ
>>133 前解析しようとしてうまく逝かなかったので
パケ周りのことヒントだけでも教えてほしいです。
意外とパケ関連の話題少ないんだよなぁ。
ヒントか分からんが全体の作業の流れは、 LinBinの通信系解析→ラッパー・串作成→デコードルーチン実装→パケット統計・調査 目的によっても異なるが作業すすめるかがポイントだろう、、 (串作成ではちゃんと例外処理入れないとクライアント落ちます) デコードパケットについては頭1Byteがヘッダ、残りは本文 これはLinBin側で実行ルーチンにブレークポイント仕掛けて80動作?くらい調べるだけ 参考までに少しパケヘッダ紹介 -------------------------- 3C:画面内、キャラ入退出 14,64:装備 1E:アイテム拾う 1A:MAP切り替え 45:ライト 47:NPC話しかけ 10:(自分)チャット発言 6F:アイテム使用 ETC.... -------------------------- 長文失礼、、
デコードルーチンが実装できないんだよなぁ・・・ どうも暗号に疎くて(´・ω・`) 過去ログ参照してみたけど、それらしきレスが見当たらんかったし とりあえず気長にやっていきますかね
138 :
137 :04/03/04 00:43 ID:???
ちなみに串は作成済み
>137 ストリーム暗号ってのは鍵とパケットをバイト単位でXORとるだけのことで LinBinでは少し手を加えた感じだった気がする。。 けどインラインアセンブラでそのままコピペ実装すればNP
アセンブラできないが激しくエミュさばつくりたいな。 暗号さえなんとかできれば作れるのに。
アセンブラすら理解できないのにエミュ出来るわけないじゃん 妄想はげしすぎ
C++でいーじゃん
ボンクラ忍が作れるわけねーべ
せっかく串作ったんだからやれるとこまでやってみ? インラインアセンブラとはLinBinからパケットデコード部分のコードを引用するってことだな。 ポインタとかの修正あるが全体の作業時間的に見てそんなかかんない もしピンとこなかったらLinBinにある通信部分デコード〜実行間にデコードされたパケットデータを どっかのあいてるメモリ領域にコピーするようなコードを挿入して、後からプロセスメモリで見る方法てのもある 、、どれとってもアセンブラと逆汗解析の知識ないとできないな
145 :
137 :04/03/10 09:22 ID:???
>139 >144 情報thx! おかげ様でかなりはかどってマス(・∀・)
串ってどーやって作るの? RAWソケットじゃダメなの?
147 :
146 :04/03/10 20:34 ID:???
自己解決しますた
148 :
146 :04/03/10 23:49 ID:???
とりあえずsendメソッドをフックするとこまで行きますた,疲れた・・(;´Д`)
解析して何がしたいの?
批判したいだけの人には分かるまい
どうせBOTだろ
152 :
146 :04/03/13 14:02 ID:???
やっとデコードまでできました(・∀・) とりあえず白茶のヘッダが10,それ以外が34ってのを確認
今後の活躍に期待
串作ってる人に質問なんですが、 その串はリネのクライアントから完全に独立したものですか? つまり暗号・複合を完全に解析して、クライアントとサーバーの間に 設置しているんですか?
だれかWIZがWIZらしく戦えるエミュサバを公開してください_| ̄|O
>>154 たぶんWinsockのDLLラッパーじゃないの?
Lineageのエミュ鯖は俺が知ってるだけでも既に3個あるけど、 こんなとこで晒したら公式鯖より腐るから晒す馬鹿は居ないだろ
削除対象文字のWWWWにワラタ
出稼ぎのwisplzzzzzzzzも削除でいいだろ
エミュ鯖は一つしかねえよ・・・
漏れは二つ知ってるぜ。 例の某国立大のほうは垢持ってるし。
163 :
146 :04/03/23 14:58 ID:???
エンコード&デコードができるようになったからいろいろやってみますた. とりあえずできたこと, @どこでも掲示板が開ける(あらかじめ掲示板のIDを調べとく必要有り) A白茶OFF,クラ茶OFF,特定の名前のキャラの発言をOFF(パケット自体を遮断する) 次はCOI可視化に挑戦するか・・
164 :
146 :04/03/25 11:42 ID:???
ROTC装備した状態で,テレポートのパケットを弄ったら, ストームウォークみたいなことできるね・・・ 画面内の指定した場所に移動とかできますた. でも,ブックできない場所へは飛べない(ケイブの中とかは無理)から 使い道が無さそうだが・・
165 :
146 :04/03/25 15:28 ID:???
やっとCOI可視化できますた(・∀・) 手法としては, 受信したパケットのヘッダが4B(=キャラの移動を示すパケット)の場合に, パケットからキャラIDを取り出して, lin.binのメモリ内にそのキャラIDに該当するキャラが存在しない場合は, そのキャラはCOIを着てるってことなので, クライアントにキャラがINしたことを示す(=COIを脱いだのと同じ意味)パケット(ヘッダは3C)を送ることで, COIキャラが見えるようになりますた.
146さん情報thx!! 折れは解析に1ヶ月かかったのにすごいよ(゜д゜) 漏れはキーフックとパケットを組み合わせて、 一発ボタンで装備もちかえとか挑戦してます。 自動エンチャとかやりたいけど自分IDがワケワカメ><
>>146 そのストームウォークっぽいの見てみたいんだが、どうよ
アセンブラとか逆アセンブラの知識なしにLin.binのチェッカKILLは自力で出来たが 今の話題になってるパケットだのエンコードだのはさすがに俺じゃ無理かなぁ・・・ 必要なツール等教えてくれる人いたらお願いします。
169 :
146 :04/03/25 22:05 ID:???
170 :
167 :04/03/26 00:37 ID:???
>>146 どこで見せてもらえる?
キャラバレんのとかやばかったら捨てメアドで連絡とってもいいんだが
171 :
146 :04/03/26 04:55 ID:???
>>167 ベガか或ならROTCあるから,いいですよ
キャラ名教えてくれればWISするよ
こっちは白ネの捨てキャラだけどね
172 :
167 :04/03/26 08:51 ID:???
173 :
146 :04/03/26 09:13 ID:???
メール送りました〜
174 :
146 :04/03/26 21:56 ID:???
釣られた奴乙。メアドは本文添えて某所に送っときます。
175 :
167 :04/03/27 01:13 ID:???
>>174 悪いが146氏はそんな事する人ではなかったんで
あんたのような口だけのようなやつは愚かだね
176 :
146 :04/03/27 21:50 ID:???
>>175 必死すぎて藁たよ
釣りでメンゴWWWWWWWWWWWWWWWW
177 :
146 :04/03/27 22:16 ID:???
>>174 ,176は偽者
167の人にはすでに画面内テレポ見せてあげたしw
ちなみにテレポートのパケットは
79 00 04 MM MM XX XX YY YY みたいになってて,Mはマップ番号,XはX座標,YはY座標.
XとYを指定して鯖に送信したらブックできる場所へならどこにでも飛べる.
XとYを両方0にすれば普通にランテレが発動.
>>146 氏
トリップつけてみたら?偽者うざいし
50ELFテレコンじゃ場所指定ランテレ無理?
ROTC持ってないからELFテレコンでできればいいなぁと
その前にプログラム学ばないとな・・・
何でこんなに必死なの?
>>178 それはbinいじりで対応可能だと思われ
種族チェック部分とLv50チェック部分を潰せばアラ不思議
/jump x,y みたいなコマンド追加して
>>177 のパケットが飛ぶように
細工できたら理想だね
>>146 氏 GJ&乙
>>182 対応可能だと思われってことはまだ未確認?
ちなみに俺が言ったのは50ELFテレコンでも
>>146 氏の画面内ブック可能地点テレポできないかなってこと
でもbinいじりで種族違っても50ELFテレコンできるとしたらいいかもね、正確に飛ばないけど・・・
>>183 すぱっと言い切れば「できる」
Lv50未満、他クラスの条件下でエルフテレコンをONにしてランテレしたら
Bookmark窓が表示されるところまで確認。
実際に飛んでみたらBookmark地点近所の森の中に着地。
これがエルフテレコンの精度かどうかは50ELFいないので不明。
>>184 そこまでいけたらできてるねぇ・・・
いろんなとこEBにして探してみるかw
おかしなログ残りまくりだな
通報シマスタ
ポンポン
Receiving file 1/3 lineage.new 94304 bytes. Receiving file 2/3 text\desc-j.tbl 41579 bytes. Receiving file 3/3 text\orenmagit1-j.html 574 bytes.
191 :
ネトゲ廃人@名無し :04/04/12 18:18 ID:JyQmY0IK
ここはキチガイの巣窟ですか?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
192 :
ネトゲ廃人@名無し :04/04/15 06:25 ID:evYgW/SE
ポポポ
194 :
ネトゲ廃人@名無し :04/04/20 12:10 ID:KdEWBA1g
今日もたいしたアップは無いな
いまさらageても誰もカキコみませんよ?
うむ 晒しスレだけ埋め立て進行中だが、他3スレはとまっとる。
Lineやってる人なんてだいぶ減ったからな 時代はRagnarokヽ(´ー`)ノ
リアル忙しくてリネやってる時間がないんだよ 無職で万年夏休みなヤツと一緒にしないでくれ
レスする暇もなけりゃなおいいのにな
201 :
ネトゲ廃人@名無し :04/04/28 17:03 ID:s+oME48+
5月25日から また騒がしくなるんだろなー クレクレ達で。
ume
パケットは見えたけどデコード・エンコードできません linbinのどこがデコード部分か分からない俺は終わりですか_| ̄|○
さて、旧binでは不可だから、そろそろ解析結果を載せていこうか。
頼むぞ
>>207
おまえが載せろよ なんでわざわざクレクレにやらなきゃいかんのだ
>Q2:不法ツールやチート行為がユーザーの間で広がっていますが、これらの行為に対して何か対策はありますか? >また、特定のサイト等で不法ツールが配布されていますが、これら配布者に対して処罰や警告等はしないのでしょうか? >A:現在出回っているツール類はほぼ全ての種類を把握しています。 >また、方法はいえませんが使用しているかどうかの確認もこちらでできます。 チートしてる人数が多いほどNCJがBANという選択肢をとる可能性が低くなるんだよ! さっさと公表汁! ・・・・・・ごめんなさい。お願いします。
210 :
ネトゲ廃人@名無し :04/05/26 08:23 ID:97a+BtRs
下がりすぎ mage
解析職人はnyBBSに引っ越しましたよ
nyBBSってなんぞや?
最近逮捕で話題の?
214 :
ネトゲ廃人@名無し :04/05/27 04:27 ID:F5wDSHhf
>>211 おまえあっちのBBSの
>>662 だろ?こっちでも必死だな
こっちで聞いても誰も答えませんよ
215 :
212 :04/05/27 08:54 ID:???
>>214 誰とカンチガイしてるかしらんが、頭大丈夫か?
nyBBSで検索したんだがそれらしいのが見つからない...
217 :
ネトゲ廃人@名無し :04/05/27 10:38 ID:O+HfaFrZ
>>216 その前に2ch内さがせw
とっくに一通り上がってるぞw
「リネサポや変身TOOL」使ってただけでBANなったとかって 自分から規約違反してましたって言ってるもんだろ? どうしようもないアホっぷりだな・・・
煽りたいが返信できんかった チェ
>220 チーターというよりただの馬鹿だろ
>>220 チーターじゃないね
リスクを考えずに使ってみた→BANNED
違法ファイル交換して逮捕された41歳と19歳みたいなもんだな。
自分の責任なのにそれを理解していない。
チータとして認定できません。
いまだにCRCクレクレいるのがほほえましいな@本スレ
CRC解除 0043C153 A1DCFA4900 →何に変えればいの? 0043C15E 8B55D02995 →何に変えればいの? 00491C8D〜00491FFF →ドコに何を入力? 答えを教えてクレとは言わないけど、やり方だけでも教えてください
ヒント:メモ帳
>>226 ・本来のレジスタの値
・追加コードへのジャンプ
・適切の場所に適切なコードを入力
で満足か?
>228は人間逆アセンブラ─────(゚∀゚)─────ブラブラ "ω"
230 :
226 :04/06/01 04:21 ID:???
>>228 お答えありがとうございます。
OLLYDBGでLinを開いて逆アセ修正で直せば良いと思うのですが
MOV EAX,54DEB8
MOV EDX,EDB011E8
上記の54DEB8やEDB011E8等はドコを調べればいいのでしょうか?
教えてください。何度もすみません
差分とって調べろ
そこらへんのコード読めばわかる。 Olly使ってるわけだからASMコードで何やってるかはわかるっしょ? その書き換えの基本は「無理やり本来のレジスタの値にする」ってこと。 だから書き換え前のbin時でのレジスタの値を突っ込むようにすればいい。 ま、過去binとかと比べながら試行錯誤しれ。 (無論、過去exe,過去binはバックアップしてるわな)
チートなんかよりリネのエミュ鯖あったら楽しいだろうな・・ 漏れの知ってるエミュ総合ページには存在しないと書いてあった リネ2は存在するらしいがな・・配布先が削除されてたから確認は不明
43C14DにブレークポイントしかけEAX、EDXみて、MOV、SUB、MOV、SUBしてる間にそれが入れ替わればいいんだろ
なかなかBANNED報告でないな・・・
確立は洋ナシ
238 :
ネトゲ廃人@名無し :04/06/05 20:38 ID:qxJZGaiX
スレ仮死age
最近146と167見ないな どこいった?
┌─┐ |も | |う | │来│ │ね│ │え | │よ | バカ ゴルァ │ !!.│ └─┤ プンプン ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д) | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
241 :
167 :04/06/15 20:36 ID:???
>>239 書き込んでないけど一応いるよ
146氏に関してはわからないが、あの人はすごかった
242 :
ネトゲ廃人@名無し :04/06/15 21:48 ID:O/NSnPaX
保守age
そういえば、リネのエミュ鯖見つけたんだが 俺TUEEEEできるな・・・ ALL+12装備のLv80DK TUEEEEEEE エミュでも、OEはありえないな・・・ 何G使ったやら デーモンソロで倒すのはオモシロイな
まぁ・・・もう末期だな・・・age
まだ755もあるよ/// 埋めるの大変
うめ
たて
うめ
たて^2
[LCT] InvFile=4B821C ChatSize=4B8A59 WindowMode=0000D8,01,00 [ライト等暗闇除去] Block=3 Address1=4429CD Address2=491f74 Address3=491f7A Data1=837DF40F0F8DE1000000,E9A2F504009090909090 Data2=0000000000,8B0DBCC069 Data3=000000000000000000000000000000000000000000000000000000,8A490E80F9050F85320BFBFF837DF40F0F8D280BFBFFE9420AFBFF [暗闇除去] Block=1 Address1=4429D1 Data1=0F8D,90E9 [自分にHPバー] Block=1 Address1=442F20 Data1=0F840A010000,909090909090
[何でもHPバー] Block=2 Address1=442E20 Address2=442E2B Data1=0F840A020000,909090909090 Data2=0F85FF010000,909090909090 [リスタ制限解除] Block=1 Address1=4664AB Data1=76,EB [Quit制限解除] Block=1 Address1=4665EC Data1=76,EB [NPC色つけ] Block=6 Address1=4431CE Address2=4431DC Address3=4431E2 Address4=4431F2 Address5=443224 Address6=443253 Data1=0F8508010000,909090909090 Data2=0D,15 Data3=FCFFFFFF,0A000000 Data4=0A,28 Data5=03,1E Data6=FE,13
[ペット色つけ] Block=1 Address1=4431BD Data1=0F8519010000,909090909090 [未鑑定b,c,n表示] Block=2 Address1=430BB5 Address2=42CBB4 Data1=7408,9090 Data2=0F84A0010000,909090909090 [海水除去] Block=1 Address1=442ABF Data1=74,EB [海底の揺れ除去] Block=1 Address1=442B5B Data1=0F84,90E9 [List.sprチェックKill] Block=1 Address1=4742E0 Data1=74,EB [空腹度常時表示] Block=1 Address1=4724E7 Data1=7476,9090
[重量常時表示] Block=1 Address1=472464 Data1=7473,9090 [リネ時間常時表示] Block=1 Address1=4726C1 Data1=7461,9090 [アライメントMAX緑ネーム] Block=3 Address1=47DBCE Address2=47DBD3 Address3=47DBDC Data1=F4017D,FF7F75 Data2=FF7F,C606 Data3=2DF4010000,9090909090
うめ
解析スレに汚らわしいものを貼らない ・・・雑談スレだっけ?
うめ
うめ
ume
>>251-254 クスコ
ついでにヘイストクラウンとWindowMode時のchat欄アクティブ化も_| ̄|○
ume
ume
mome
うめ
Connecting to the server... Checking updated files... Receiving file 1/6 Lin.bin 330264 bytes. Receiving file 2/6 lineage.new 88178 bytes. Receiving file 3/6 text\desc-j.tbl 45277 bytes. Receiving file 4/6 text\hans1-j.html 333 bytes. Receiving file 5/6 text\ryumiel2c-j.html 692 bytes. Receiving file 6/6 text\monlist-j.html 2734 bytes. Checking updated resources... Packing text files. Please wait.
【予約】晒しスレの次スレ再利用候補スレ【予約】
268 :
ネトゲ廃人@名無し :04/07/12 02:12 ID:zAlWZuAE
裏でもアクティブって もう誰も作れなくなったの? それともできてるけど それだけは誰にも教えたくないの?
もうチート多すぎてうんざりして、誰も解析しなくなったの
早漏はカエレ
ここと5冊目はもうとっくに死んでるんだよ。
[アライメントMAX緑ネーム] Block=3 Address1=47DA4E Address2=47DA53 Address3=47DA5C Data1=F4017D,FF7F75 Data2=FF7F,C606 Data3=2DF4010000,9090909090 [経験値非表示] Block=1 Address1=4A6935 Data1=25642E2530,2500000000
[時間表示] Block=1 Address1=472541 Data1=7461,9090 [魔法ディレイ解除] Block=1 Address1=44290F Data1=74,EB [アイテムディレイ解除] Block=1 Address1=4429AB Data1=0F84,90E9 [空腹度常時表示] Block=1 Address1=472367 Data1=7476,9090
040713 update. [LCT] InvFile=4B81D4 ChatSize=4B8A11 WindowMode=0000D8,01,00 [裏でもアクティブ] Block=1 Address1=43BE88 Data1=7416,9090 [自分にHPバー] Block=1 Address1=442D70 Data1=0f840a010000,909090909090 [何でもHPバー] Block=2 Address1=442C70 Address2=442C7B Data1=0F840A020000,909090909090 Data2=0F85FF010000,909090909090
[ペット等色つけ] Block=1 Address1=44300D Data1=0F8519010000,909090909090 [NPC色つけ] Block=6 Address1=44301E Address2=44302C Address3=443032 Address4=443042 Address5=443074 Address6=4430A3 Data1=0F8508010000,909090909090 Data2=0D,15 Data3=FCFFFFFF,0A000000 Data4=0A,28 Data5=03,1E Data6=FE,13 [アライメントMAX緑ネーム] Block=3 Address1=47DA4E Address2=47DA53 Address3=47DA5C Data1=F4017D,FF7F75 Data2=FF7F,C606 Data3=2DF4010000,9090909090
[海水除去] Block=1 Address1=44290F Data1=74,EB [海底の揺れ除去] Block=1 Address1=4429AB Data1=0F84,90E9 [暗闇除去] Block=1 Address1=442821 Data1=0F8D,90E9 [全オブジェクト半透明] Block=1 Address1=44245A Data1=740E,9090
[経験値非表示] Block=1 Address1=4A68E8 Data1=25642E2530,2500000000 [重量常時表示] Block=1 Address1=4723E4 Data1=7473,9090 [空腹度常時表示] Block=1 Address1=472367 Data1=7476,9090 [リネ時間常時表示] Block=1 Address1=472541 Data1=7461,9090
[Itemディレイ解除] Block=1 Address1=4429AB Data1=0F84,90E9 [B2Sディレイ解除] Block=1 Address1=44290F Data1=74,EB [Restart制限解除] Block=1 Address1=4662EB Data1=76,EB [Quit制限解除] Block=1 Address1=46642C Data1=76,EB [多重起動] Block=1 Address1=43A943 Data1=74,EB
[未鑑定確認済み] Block=2 Address1=430A05 Address2=42CA04 Data1=7408,9090 Data2=0F84A0010000,909090909090 [List.spr制限解除] Block=1 Address1=474350 Data1=74,EB
[ライト等で暗闇除去] Block=4 Address1=401361 Address2=4051F2 Address3=4062C2 Address4=44281D Data1=909090909090909090909090909090,837DF40F0F8D9D150400E9B6140400 Data2=9090909090909090909090909090,8B0D84BF69008A490EE9C2100000 Data3=9090909090909090909090909090,80F9050F853DC60300E991B0FFFF Data4=837DF40F0F8DE1000000,(JMP 4051F2)9090909090 [ヘイストクラウン表示] Block=2 Address1=43FFDB Address2=491E34 Data1=0F8552010000,0F85531E0500 Data2=00000000000000000000000000000000000000000000000000000000,807F1B007511807F1801750B807F14087405E996E1FAFFE9E3E2FAFF
[海水除去] [海底の揺れ除去] [B2Sディレイ解除] [Itemディレイ解除] [多重起動] [List.spr制限解除] は未確認です。 [ライト等で暗闇除去] はこのままでは使用する事ができません。
まとめ人乙! …魔法ディレイって無かったっけ?
285 :
ネトゲ廃人@名無し :04/07/13 21:37 ID:G1fdo5VX
裏でもアクティブ ってどのような効果なのですか。
>>284 あります
訂正。 [B2Sディレイ解除] Block=1 Address1=44290F Data1=74,EB ↓ [魔法ディレイ解除] Block=1 Address1=44290F Data1=74,EB 失礼しました。
>>285 バックグラウンドでもリネが動きつづけます。
他のアプリに切り替えた後リネに戻ったときに他キャラがダッシュする
現象がなくなります。
副作用でリネが動いている間は動作が重くなります。
(リネがパワー食うため)
ちなみにageるな}{age
[ライト等で暗闇除去] Block=4 Address1=401361 Address2=4051F2 Address3=4062C2 Address4=44281D Data1=909090909090909090909090909090,837DF40F0F8D9D150400E9B6140400 Data2=9090909090909090909090909090,8B0D84BF69008A490EE9C2100000 Data3=9090909090909090909090909090,80F9050F853DC60300E991B0FFFF Data4=837DF40F0F8DE1000000,(JMP 4051F2)9090909090 ライトで暗闇除去はどうやれば使えるようになるの〜?
頭を使えば使えるようになる。
>>289 ・ねこまんま57号を用意汁
・解析/ニーモックジェネレータを選択
・左上ジャンプ命令選択欄にてData4で指定されてる命令を選ぶ
・右上開始アドレスにジャンプ命令を発効するアドレスを入力
・同目標アドレスに指定されたアドレスを入力
・ニーモック生成ボタンを押すと、謎だった5byteのバイナリ列が生成される
解らなかったら、以前のライト等で暗闇解除を例に、E9で始まる部分と次の
アドレスの関係を、ねこまんまを使って検証してみるべし
>>288 どうもありがとうございました。
ここはげてはいけなかったのですか。
ねこまんま57号殺到してるのか ダウンロードできませんhhhhhh
しばらく待ってもダウンロードが始まらない場合は → ここをクリックしてください Vectorを信じるな。↑を押して強制射出だ(*´д`*)ピュッ
295 :
289 :04/07/13 23:43 ID:???
>294>291さん おおきに!何とか出来ました。 ほんまに、ありがとう。
いきなり聞いてスマンがリスタ&QUIT強制落ちってちゃんと鯖から キャラ消えてるのか・・・?怖くて使えない罠_| ̄|〇
>>296 既出だが、スレの流れがいい感じなので答えておこう。
戦闘中の場合はすぐには消えない。数秒残る。
10秒くらいだったかな。まぁ無いよりはあったほうがいいけど、無くても困らんような微妙なもの。
俺はラグで画面動かない時に最小化してリネ落としてるが、これが簡略されるくらいかな・・。
俺も既出っぽい質問だが・・。
アイテムディレイってのはPOTのディレイが消えるとかで、魔法ディレイってのはF-Sやサンバとかのディレイが消えるとか・・で解釈はあってるのかな。
どうしてここの連中は、こんなに態度がでかいんだろう?
>>291 アナタのおかげで愚鈍なボクもねこまんまの恩恵にあずかりますた。
ねこまんまを訳分からずイヂル自分なんかカコイイ(´゚c_,゚` ) プッ
そのうち訳わかるようになるぽ
302 :
ネトゲ廃人@名無し :04/07/14 10:31 ID:BxWmOw6c
さっぱりわからん
>ルール守れない人は磔 >・単なるUPリクエスト 1040 最新 LCT CRC−kill お願いします *.ap.plala.or.jp >・リネと関係ない広告 1042 バトルカート *.c3-net.ne.jp
・・・( ゜д゜)カポーン
305 :
ネトゲ廃人@名無し :04/07/15 01:59 ID:wE+agcJd
相手、モンスなどを 倒した時に経験値がほとんど増えない人にとってはいつ死んだかわからない ドロップを見てても 同じ敵が複数の場合 大勢で叩いてて誰が倒しても 同じような表示だから判断しずらい そこでモンスを倒した瞬間何か表示が出たり音が出たりするチートを考えようと思うのですが 可能でしょうかね〜?
>>305 少なくともおまえにできるとはおもえんが・・・
>チートを考えようと思うのですが 可能でしょうかね〜?
何が聞きたいんだ?
国語(日本語)とsageを覚えてまだリネが存在してたら(ry
>>306 なんとなくだが真性っぽい。
リネ内では全チャ厨じゃないかな。
ていうかお前やさしすぎ。
binいぢりらんでも普通にサポツで出来ちゃうんだけどな
♀wiz様もやってる警告音マクロ 音が鳴ると脊髄反射でランテレしちゃうよ まじおすすめ( ゜∀゜)
ガッ
画面内に敵orPCが近づくと警告音 相手が死ぬ=経験値が少しでも入ると警告音 これは可能だよな
×画面内に敵orPCが近づくと警告音 ○画面内に敵orPCが入ると警告音 だ
テスト
七誌の裏部屋が閉鎖っぽいんだが 軽量POT、軽量テレポ、霧除去をねずろだにうpしてくれる神はおらんかね?
軽量テレポってそれ色変えてあるから余計ラグい罠 弟のPCに昔七誌の裏部屋でDLしたやつがあるから明日あたりUPしとくよ
ヨロシコ
そのテレポはアドバンスドなんかのを番号変えただけだから全く重くない罠
ok
040720 update. [LCT] InvFile=4B81CC ChatSize=4B8A09 WindowMode=0000D8,01,00 [裏でもアクティブ] Block=1 Address1=43BF78 Data1=7416,9090 [自分にHPバー] Block=1 Address1=442E60 Data1=0f840a010000,909090909090 [何でもHPバー] Block=2 Address1=442D60 Address2=442D6B Data1=0F840A020000,909090909090 Data2=0F85FF010000,909090909090
[ペット等色つけ] Block=1 Address1=4430FD Data1=0F8519010000,909090909090 [NPC色つけ] Block=6 Address1=44310E Address2=44311C Address3=443122 Address4=443132 Address5=443164 Address6=443193 Data1=0F8508010000,909090909090 Data2=0D,15 Data3=FCFFFFFF,0A000000 Data4=0A,28 Data5=03,1E Data6=FE,13 [アライメントMAX緑ネーム] Block=3 Address1=47DB4E Address2=47Db53 Address3=47Db5C Data1=F4017D,FF7F75 Data2=FF7F,C606 Data3=2DF4010000,9090909090
[海水除去] Block=1 Address1=4429FF Data1=74,EB [海底の揺れ除去] Block=1 Address1=442A9B Data1=0F84,90E9 [暗闇除去] Block=1 Address1=442911 Data1=0F8D,90E9 [全オブジェクト半透明] Block=1 Address1=44254A Data1=740E,9090
霧除去とかツールを使用してないものでも
調査するとNCJにはバレちゃうんでしょうか?
BANは有り得るんでしょうか…
あと、海水除去のLCT以外で
>>318 みたいにファイルを当てるだけなものってないですか?
[経験値非表示] Block=1 Address1=4A68E8 Data1=25642E2530,2500000000 [経験値非表示( ALL )] Block=2 Address1=4A68E8 Address2=4A6935 Data1=25642E2530,2500000000 Data2=25642E2530,2500000000 [重量常時表示] Block=1 Address1=4724E4 Data1=7473,9090 [空腹度常時表示] Block=1 Address1=472467 Data1=7476,9090 [リネ時間常時表示] Block=1 Address1=472641 Data1=7461,9090
[Restart制限解除] Block=1 Address1=4663EB Data1=76,EB [Quit制限解除] Block=1 Address1=46652C Data1=76,EB [未鑑定b,c,n表示] Block=2 Address1=430AF5 Address2=42CAF4 Data1=7408,9090 Data2=0F84A0010000,909090909090
まとめ人乙。
>326 BANされたくないなら するなと小一時間・・・
海底でサモン出してる中華が目撃されたそうですが 技術的に可能だと思いますか?
可能だから出来てるんだろ 現実を前にして有り得ないとか言えない
それで調査しなけりゃもうやったもの勝ち 流石に出来ても俺はそこまではしとーないな
CRCkillと多重起動期待sage
ライトで暗闇除去お願いします_| ̄|○
sageミス失礼_| ̄|○ でもIDでないのは何故?
スレ違いだが 強制的にIDが出ない板では メール欄に何かを入れるだけでIDは出ないんだよ。 これは基本中の基本 だからメール欄が アヒャーΣ(゚∀゚)スガーン!! とかでもIDは出ない
なるほどthx
どこでも中華plzzzzzzz!!!!!!!!!!!!!!!!!
ねずあぷろだに必要そうなSPR適当に詰め合わせてUPしときました 裏部屋で公開してなかったのも混じってます こちらのlist.spr書き換えのやつを併用すれば完璧になると思われ www.geocities.jp/kaguralin/ura/index.html 適用できない人は諦めましょう それではみなさんさようなら
七誌乙
七誌氏GJ いろいろまとめた(歴史的遺産含む)ライブラリサイトがあると便利だけど、 WWW上に作るとNCJの圧力必至だしな…orz
[ライトで暗闇除去] Block=2 Address1=44290D Address2=491F2C Data1=837DF40F0F8DE1000000,E91AF604009090909090 Data2=000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000,8B0D7CBF69008A490E80F9050F85BA0AFBFF837DF40F0F8DB00AFBFFE9E609FBFF クレクレスレにあったやつだけど。
いぁ、ここも一応クレクレスレで再利用中だから・・・
346 :
名も無き冒険者 :04/07/22 11:44 ID:txahckUx
>>344 最後のジャンプコード、へんなとこに飛んでる気がするんだが気のせいか???
一応動いてるけど…解析力低いので正しいかどうか判断できぬ(-д-;;
348 :
347 :04/07/22 21:33 ID:???
古い奴と比較してジャンプ先を合わせてみた。 合わせなくても動くんだけど、なんか気持ち悪いので… [ライトで暗闇除去] Block=2 Address1=44290D Address2=491F2C Data1=837DF40F0F8DE1000000,E91AF604009090909090 Data2=000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000,8B0D7CBF69008A490E80F9050F85BA0AFBFF837DF40F0F8DB00AFBFFE9CA09FBFF
今更かもしれないが解析の方法をまとめてくれる神はおらんかね? 過去ログ漁ってるんだがバラバラになっていてわからん。 ここの板解析用なんだから頼みますよ。
>1-5 これで分からなければ、努力不足か能力不足。 っていうのもちょっと冷たい気がするので概略だけ。 1.OllyDbg で 改変済みLin.bin を開く。 2.アセンブラベースで改変箇所がどのように書き換えられているか確認。 3.Lin.bin 更新が来たら 新Lin.bin を OllyDbg で開きアセンブラベースで書き換え。 4.Lin.bin自体のCRCチェック潰しはひとひねりあるけど、過去ログで何度も丁寧に説明されてるから割愛。 最低限のアセンブラ&エディタ操作方法の知識ぐらいは必要だが それも>1-5からリンクたどればどうにでもなる。 いつかネ申になって降臨するのを楽しみにしているよ。
>>350 自分は
>>349 ではないんだが
>いつかネ申になって降臨するのを楽しみにしているよ。
この一行に感動した。 いいやつだな
>>351 夏休みだからな。学習塾なんかと一緒でここでしっかり勉強する奴は
伸びるだけ伸びるぞ。
珠玉混合だけどな。クソかどうかは見分けがつかんよ。
>>352 じゃあお前はクソの方か
珠玉混合、それを言うなら玉石混淆だろ
今の今まで「玉石混合」だと思ってたけど 正確には「玉石混淆」なんだね。 大学出たのに、いやー恥ずかしい。 勉強になりました。
「汚名挽回(正しくはry)」と同じくらい「玉石混合」の誤用は進んでるな 玉石混合 の検索結果 約 8,620 件 汚名挽回 の検索結果 約 7,260 件
あなたは2ちゃんねる初心者ですか? 書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険ですよ。 でないと簡単にあなたのIPアドレス等抜かれ、住所まで公開された人も 数多くいます。それが2ちゃんねるの隠れた素顔でもあります SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れメール欄にはあなたの メールアドレス(フリーメールは弾かれます)を入力、本文欄にあなたの設定したい パスワードを書いて通常通り書き込みボタンを押します。これでSGの登録は完了です 2ちゃんねるはルールさえ守れば危険な場所ではありません。 しかし悪意を持った人間も確かに存在します。気を付けて下さいね。 fusianasanは、フュージャネイザンと読みます。元々はアメリカの学生達の 間で、チャットの時にセキュリティを強化する為に開発されたシステムです。 悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします
359 :
ネトゲ廃人@名無し :04/07/27 02:01 ID:Q0FFljU3
LineXってまだどこかで落とせる?
>>359 落とすとこ教えてやるから使えるLin.binおくれ
362 :
359 :04/07/27 22:03 ID:Q0FFljU3
362の釈明会見はマダですか?
夏になると変なのが出てくる・・・いつもか(・×・)おたひきの集まりだもんなw
失礼な。 健全な社会人もいるぞ。 すくなくともヒキではない。
健全な人は暑苦しい部屋でPCに向かってゲームなんてしてませんよ
残念、エアコン入ってるし なによりもリネやってるが暇ない スレ巡回ぐらいしかできん(ノд`)
クーラーをガンガンにかけてひたすらゲームって冷え性になりそうだな
374 :
361 :04/07/28 14:00 ID:???
ん?なに?Lin.binあげてたの? 見逃した… LineX落とすとこなんか検索すればいくらでも見つかるでしょ? でそのLin.binでリネ自体は起動するのか?
遅れました。 【040727】 Lin.bin改変 【address.ini】 [裏でもアクティブ] Block=1 Address1=43BE98 Data1=7416,9090 [自分にHPバー] Block=1 Address1=442D80 Data1=0f840a010000,909090909090 [何でもHPバー] Block=2 Address1=442C80 Address2=442C8B Data1=0F840A020000,909090909090 Data2=0F85FF010000,909090909090
[NPC色つけ] Block=6 Address1=44302E Address2=44303C Address3=443042 Address4=443052 Address5=443084 Address6=4430B3 Data1=0F8508010000,909090909090 Data2=0D,15 Data3=FCFFFFFF,0A000000 Data4=0A,28 Data5=03,1E Data6=FE,13 [ペット色つけ] Block=1 Address1=44301D Data1=0F8519010000,909090909090 [アライメントMAX緑ネーム] Block=3 Address1=47DA6E Address2=47DA73 Address3=47DA7C Data1=F4017D,FF7F75 Data2=FF7F,C606 Data3=2DF4010000,9090909090
[海水除去] Block=1 Address1=44291F Data1=74,EB [海底の揺れ除去] Block=1 Address1=4429BB Data1=0F84,90E9 [暗闇除去] Block=1 Address1=442831 Data1=0F8D,90E9 [全オブジェクト半透明] Block=1 Address1=44246A Data1=740E,9090
[経験値非表示] Block=2 Address1=4A68E8 Address2=4A6935 Data1=25642E2530,2500000000 Data2=25642E2530,2500000000 [重量常時表示] Block=1 Address1=472404 Data1=7473,9090 [空腹度常時表示] Block=1 Address1=472387 Data1=7476,9090 [リネ時間常時表示] Block=1 Address1=472561 Data1=7461,9090
[Restart制限解除] Block=1 Address1=46630B Data1=76,EB [Quit制限解除] Block=1 Address1=46644C Data1=76,EB [未鑑定b,c,n表示] Block=2 Address1=430A15 Address2=42CA14 Data1=7408,9090 Data2=0F84A0010000,909090909090
381 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 16:48:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
text.pakに入ってるnotice.txtの中身空にしたら、あのウザイメッセージが消えた(゜∀゜)!! ような気がする…
text.pak?text.idxじゃなくて??
>>384 そのセリフ、もう一度言ってみる気はあるかね?
>>385 text.pak?text.idx
text.pak?text.idx
text.pak?text.idx
text.pak?text.idx
text.pak?text.idx
text.pak?text.idx
text.pak?text.idx
text.pak?text.idx
text.pak?text.idx
text.pak?text.idx
text.pak?text.idx
text.pak?text.idx
text.pak?text.idx
こんなもんでいいか アヒャーΣ(゚∀゚)スガーン
385じゃないんだが notice.txt や list.spr がパックされてるのは text.pak text.idx は単なるインデックスデータ Pak Extracter がtext.idx を参照にしてるのは"目次"を見てるだけで 実際にファイルを取り出す対象は text.pak の方。 試しに text.idx だけを別フォルダに取り出して packext を試してごらん 。。。もしかして、釣られちゃいました?
notice.txtの中身が気になったのでCOIをきて調べてみたゲームについてのご意見、ご要望、バグ報告は公式サイトのお問い合わせフォームよりお願いいたします。 レベル等に関わらず、全てのユーザー様へ同じ条件でサポートを行えるように対応を統一致します。お問い合わせは公式サイト「ゲームシステムに関するお問い合わせ」フォームよりお願い致します。 全体チャットはすべてのプレーヤーが共有する場所です。全体チャットで悪口や卑猥な内容を発言しないようお願いします。 キャラクターの名前はまさにあなたそのものです。美しい名称のキャラクターを使用してくださいますよう、よろしくお願いします。 レベル等に関わらず、全てのユーザー様へ同じ条件でサポートを行えるように対応を統一致します。お問い合わせは公式サイト「ゲームシステムに関するお問い合わせ」フォームよりお願い致します。 アイテムやアカウントの現金取引はさまざまな問題を引き起こします。現金取引は絶対にしないよう、お願いします。 〜以下略 俺も消すことにした
390 :
389 :04/07/29 11:10 ID:???
上記のログが流れるときにクライアント終了が起きて狩りにならない。 そんな夢をみた(リアルすぎて夢のなかで再インスコしてた(;´Д`)
戦争ログも消しとけ 戦争に興味なければ狩りやりやすくなるぞ
戦争ログ消しはstring-j.tblだったかな それをワードパットで開いてログ消せばいいだけ。 気分が良くなりましたってログやBPログB2Sログも入ってるからうざいやつは消すことをおすすめ 注意点は消した行は空行のままにしておくことだな ガイシュツネタすまそ
List.spr制限解除だれかお願い・・・・orz
>>393 Block=1
Address1=474370
Data1=74,EB
このスレで書くと煽りに取られるけど 君達は不正して強くなったり傲慢上層とか登って楽しいんですか?
強くするなら鯖ハックするしかありませんが? ハックネタは擦れ違いですよ^w^
えーっとここらでまわっているようなチートってのは 強くなるためのものではなく 狩りを便利にするものだと思っています。 実際強くなるためのチートに分類されるBOTはこのスレでは取り扱っておりません。
アリゲーターやジャイアントアントをテイムするチートを教えて下さい
>まとめ人 最近自分でbin調べる暇ないので助かっております。感謝
>>398 list.sprいじってペットをアリゲーター・蟻にしてください
完
海外のLin.binを使ってリネを起動させるのは不可能になりましたか?
JPのLin.binに対応していない海外のTOOL類を使いたいだけですが… たとえばLineXとかそういうやつのことです なにか起動させる方法はないですか?
即バレ即BANじゃないの?
BOTですかそうですか。 BANされてください
今ごろなんですが、七誌さんがあげてくれた詰合せをねずろだに もう一度あげてくださるネ申はいらっしゃいませんか? 間違えて落としたファイルを削除しちゃいました。;;
男ならスッパリ諦める 女なら身体でどうだいΣ(゚∀゚)
>>406 あげてやるから落としたらここにカキコしる。
カキコ
よろしくお願いします!
暗闇除去、自分HPバー 重量表示 リネ時間表示 アライメントMAX緑下さい(;´Д`)
計算機開いて+0Bhしてみて下さい。
+B0じゃねーの?
listsprとLinbin kill くださいorz
>>414 Lin.bin Kill
コマンドライン開いて
del lin.bin
plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
中華は大陸に帰れ
Listspr改変チェック解除plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
日本円plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
彼女plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
422 :
ネトゲ廃人@名無し :04/08/04 10:09 ID:xBteY6p8
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>423 warata nice tukkomi
sellllllllllllllllllllllll zellllllllllllllllllllllll 30kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk wissssssssssssssssssssssss plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ドラゴンボールZZZZZZZZZZZZZZZ
+68
【040810】 Lin.bin改変 【address.ini】 [LCT] InvFile=4B8204 ChatSize=4B8A41 WindowMode=0000D8,01,00 [裏でもアクティブ] Block=1 Address1=43BE48 Data1=7416,9090 [自分にHPバー] Block=1 Address1=442D30 Data1=0F840A010000,909090909090 [何でもHPバー] Block=2 Address1=442C30 Address2=442C3B Data1=0F840A020000,909090909090 Data2=0F85FF010000,909090909090
[NPC色つけ] Block=6 Address1=442FDE Address2=442FEC Address3=442FF2 Address4=443002 Address5=443034 Address6=443063 Data1=0F8508010000,909090909090 Data2=0D,15 Data3=FCFFFFFF,0A000000 Data4=0A,28 Data5=03,1E Data6=FE,13 [ペット色つけ] Block=1 Address1=442FCD Data1=0F8519010000,909090909090 [アライメントMAX緑ネーム] Block=3 Address1=47DA1E Address2=47DA23 Address3=47DA2C Data1=F4017D,FF7F75 Data2=FF7F,C606 Data3=2DF4010000,9090909090
[海水除去] Block=1 Address1=4428CF Data1=74,EB [海底の揺れ除去] Block=1 Address1=44296B Data1=0F84,90E9 [暗闇除去] Block=1 Address1=4427E1 Data1=0F8D,90E9 [全オブジェクト半透明] Block=1 Address1=44241A Data1=740E,9090
[経験値非表示] Block=2 Address1=4A68E8 Address2=4A6935 Data1=25642E2530,2500000000 Data2=25642E2530,2500000000 [重量常時表示] Block=1 Address1=4723B4 Data1=7473,9090 [空腹度常時表示] Block=1 Address1=472337 Data1=7476,9090 [リネ時間常時表示] Block=1 Address1=472511 Data1=7461,9090
432 :
ネトゲ廃人@名無し :04/08/10 14:03 ID:Urv1TA3I
まとめ人こと○○○様、いつもありがとうございます。
[Restart制限解除] Block=1 Address1=4662BB Data1=76,EB [Quit制限解除] Block=1 Address1=4663FC Data1=76,EB [未鑑定b,c,n表示] Block=2 Address1=430915 Address2=42C914 Data1=7408,9090 Data2=0F84A0010000,909090909090
ageちゃった・・・ マジスマン・゚・(つД`)・゚・
[ライト等で暗闇除去] Block=2 Address1=4427DD Address2=491EB4 Data1=837DF40F0F8DE1000000,E9D2F604009090909090 Data2=000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000,8B0DB4BF69008A490E80F9050F85020AFBFF837DF40F0F8DF809FBFFE91209FBFF [ヘイストクラウン] Block=2 Address1=43FF9B Address2=491ED6 Data1=0F8552010000,0F85351F0500 Data2=00000000000000000000000000000000000000000000000000000000,807F1B007511807F1801750B807F14087405E9B4E0FAFFE901E2FAFF
未鑑定B,N,C表示ってこうじゃない? [未鑑定b,c,n表示] Block=2 Address1=4309C5 Address2=42C9C4 Data1=7408,9090 Data2=0F84A0010000,909090909090
438 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 16:48:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
439 :
438 :04/08/10 14:20 ID:???
B8抜けたぽ…まいっか
B2S・魔法・アイテムのディレイ解除と、二重起動お願いします!
spr改変チェックkill plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ほんとにlineageのエミュ鯖あるのか?
開発中止
そうなのか・・・
>>MMORPG快適生活の管理人さん LinLoginの設定をする時ショートカットのリンク先に付け加えるとショートカットエラーになってOKにならないんだけど どうすればいいですか? OSは98です
plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>450 起動したら画面左にメッセージでて邪魔で見えないだが。
それ以外は普通に使えるねlineX
>>447 linlogin.exeがダブルクォート「"」に囲まれていて、
その中にパラメータを書いてしまってませんか?
その場合は"の後ろにパラメータを指定してください。
"C:\Program Files\xxx\linlogin.exe" -s Rigel
サーバ名を間違っているとエラーが出て先に進まないので
その場合は正しいサーバ名を指定してください。
Arcturus,Canopus,Sirius,Rigel,Altair,Vega
LinLogin って終了しても、プロセス残ってるな… もしかしなくてもキーロガーですか?
454 :
ネトゲ廃人@名無し :04/08/15 13:04 ID:ui16OqLT
はい、キーロガーです。
そのまんま LinLogin.exe
457 :
ネトゲ廃人@名無し :04/08/16 03:00 ID:htbFHuFx
linloginを必死に探してみましたが全く情報なし。 サイトが見つからないっす。 せめてヒントくだせえ。できればズバリ教えてくだせえ。
linloginなんてプロセスは無い。 lineage起動中でもプロセス名はlin.bin まさかと思うが・・winloginと間違えてねーか? そうじゃないのだったら何かの升ツール使ってスパイ埋められたんだろ
>>459 確認したら、確かに処理中に自分でウィンドウを閉じた時は処理を継続してしまいますね。
画面を閉じた時のイベントにプログラムを終了させる命令を入れていなかった、、、
そういう状況に陥っていたのだとしたら申し訳ないです。
ESCを押して途中終了させたり最後まで処理を進めればプロセスも終了すると思います。
一応ウィンドウを手で閉じた時にもプロセスがちゃんと終了するようにプログラムも直しました>ver1.0.1
同じ手順で確認して、まだプロセスが残るようならまた教えてください。
461 :
447 :04/08/16 21:37 ID:???
>>452 ども、ありがとうございます。無事起動できましたー
to linchatdelの作者さま
>8276● 本家にかわってまともな遮断機能追加希望 2004 08/17 09:49
>リネに今ある遮断機能は一旦登録してもキャラチェンしたら解除されるしそもそも登録できる数が少なすぎて使えないとみんなが思ってるんぢゃないでしょうか。
>今まで何度かNCJにはメールしたりしましたが一向に一考もしてもらえてないようですエピ更新予定など見る限り。
>やる気のないNCにかわって、もしできることならリネサポさんにまともな遮断機能を作って頂ければ多くのプレイヤーに歓迎されることでしょう。
>一ユーザの戯言でした。
>8278● Re:本家にかわってまともな遮断機能追加希望 2004 08/17 10:29
>
ttp://www.geocities.jp/linchatdel/ >8280● あれ使いづらいですね 2004 08/17 10:52
>発言者を指定して遮断できないので。
>特定の言動パターンでしか遮断できないので隔靴掻痒です。
>それに使用ツールは一個だけにしたいものです。
>勝手な戯言ですが。
だそうです。
to linchatdel ここをサポートBBS代わりに使うのはやめなさい!
【040817】 Lin.bin改変 【address.ini】 [LCT] InvFile=4B8284 ChatSize=4B8AC1 WindowMode=0000D8,01,00 [裏でもアクティブ] Block=1 Address1=43BF48 Data1=7416,9090 [自分にHPバー] Block=1 Address1=442E30 Data1=0F840A010000,909090909090 [何でもHPバー] Block=2 Address1=442D30 Address2=442D3B Data1=0F840A020000,909090909090 Data2=0F85FF010000,909090909090
[NPC色つけ] Block=6 Address1=4430DE Address2=4430EC Address3=4430F2 Address4=443102 Address5=443134 Address6=443163 Data1=0F8508010000,909090909090 Data2=0D,15 Data3=FCFFFFFF,0A000000 Data4=0A,28 Data5=03,1E Data6=FE,13 [ペット色つけ] Block=1 Address1=4430CD Data1=0F8519010000,909090909090 [アライメントMAX緑ネーム] Block=3 Address1=47DADE Address2=47DAE3 Address3=47DAEC Data1=F4017D,FF7F75 Data2=FF7F,C606 Data3=2DF4010000,9090909090
[海水除去] Block=1 Address1=4429CF Data1=74,EB [海底の揺れ除去] Block=1 Address1=442A6B Data1=0F84,90E9 [暗闇除去] Block=1 Address1=4428E1 Data1=0F8D,90E9 [全オブジェクト半透明] Block=1 Address1=44251A Data1=740E,9090
まとめ人はkounin
[経験値非表示] Block=2 Address1=4A68E8 Address2=4A6935 Data1=25642E2530,2500000000 Data2=25642E2530,2500000000 [重量常時表示] Block=1 Address1=472474 Data1=7473,9090 [空腹度常時表示] Block=1 Address1=4723F7 Data1=7476,9090 [リネ時間常時表示] Block=1 Address1=4725D1 Data1=7461,9090
[Restart制限解除] Block=1 Address1=4663AB Data1=76,EB [Quit制限解除] Block=1 Address1=4664EC Data1=76,EB [未鑑定b,c,n表示] Block=2 Address1=430AC5 Address2=42CAC4 Data1=7408,9090 Data2=0F84A0010000,909090909090
470 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 16:48:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
間違ってるところあるよ
どなたか、LCTうpお願いします
まとめ人乙〜
474 :
ネトゲ廃人@名無し :04/08/17 19:54 ID:FOcGZVFj
list.spr改変チェックkill B2Sディレイ解除 魔法ディレイ解除 アイテムディレイ解除 (・∀・)クレクレ
>>462 >発言者を指定して遮断
対応しておきました。普通に遮断すれば記憶します。
476 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 16:48:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
list.spr改変チェックkill(・∀・)クレクレ
[list.sprチェックkill] Block=1 Address1=4743e0 Data1=74,eb
ライトで暗闇使えなくない?
[ライト等で暗闇除去 33byte] Block=2 Address1=4428DD Address2=491F2C Data1=837DF40F0F8DE1000000,E94AF604009090909090 Data2=000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000,8B0D34C069008A490E80F9050F858A0AFBFF837DF40D0F8D800AFBFFE99A09FBFF [ヘイストクラウン 28byte] Block=2 Address1=44009B Address2=491F50 Data1=0F8552010000,0F85AF1E0500 Data2=00000000000000000000000000000000000000000000000000000000,807F1B007511807F1801750B807F14087405E93AE1FAFFE987E2FAFF
>>480 こっちでも使えません
どうすればいいでしょうか _| ̄|○
夏厨の特徴 ・「使えません」としか書かない。 なにがどうなってて「使えません」なのかを詳しく書けと…
「どうすればいいでしょうか」 ワロタ
リネをウインドウモードで出来るようにできないですかね?
ナイトでNB使うようにできないですかね?
>>486 使えてもMPのことを考えると・・・('A`)
多重起動ってなくなったの?
ご臨終です
本当に初歩的な質問で申し訳ないのですが、 どうすればチートできるんでしょうか?
492 :
ネトゲ廃人@名無し :04/08/24 07:50 ID:Q0Fvwhm0
チート=小さなデート 恋人作り直し 右手以外の恋人な
Connecting to the server... Checking updated files... Receiving file 1/8 Lin.bin 329986 bytes. Receiving file 2/8 text\desc-j.tbl 45544 bytes. Receiving file 3/8 text\gludiobd1-j.html 276 bytes. Receiving file 4/8 text\gora1-j.html 377 bytes. Receiving file 5/8 text\gora4-j.html 496 bytes. Receiving file 6/8 text\goraEv1-j.html 605 bytes. Receiving file 7/8 text\kentgd-j.html 280 bytes. Receiving file 8/8 text\raceworker2-j.html 417 bytes. Checking updated resources... Packing text files. Please wait.
-98h ?
今度こそ俺が一番に解析してやる・・・
[LCT] InvFile=4B831C ChatSize=4B8B59
-E0
-F0
list spr kill plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
重量表示 リネ時間表示 ライトで除去お願いします(つД`)
15個↑だったんだが、F0なのか? これ
plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
-F0で半数はできる
list spr & linbin 改変check kill お願いします!
われもlist sprとlin bin欲しいです ネ申さまお願いします!
CRCアジャスターとLCT使え ま〜LCTは後一週間しか使えないガナ
list.sprチェックkillは08/10と同じだな [list.sprチェックkill] Block=1 Address1=474320 Data1=74,EB
>>506 来週の火曜は8/31なわけで。
エピ2Upは9/7なワケで。
ボクにはこれ以上何もいえないわけで。
一週間も二週間も大差無いべ それより升に関しては一枚上手の中華どもですよ問題は 韓国ではすでにbin暗号化されているのに 中華が問題になっているわけで LCTの後継が無ければ我々日本人としては 中華升を指銜えて見てることしかできないんでしょうか
510 :
506 :04/08/24 21:25 ID:???
>>508 すまん、2週間だったな。
LCTダメになったら、猫飯でどうにかなるのかな・・・
CRCアジャスター効かないんだが・・
513 :
ネトゲ廃人@名無し :04/08/25 02:03 ID:Ht6mDCsd
ところで、ちと気が早いかもしれんが エピ2対策どうするよ 俺は猫飯でなんとか頑張ってみるけどもう完全に対策立ててる人いる?
JPにまだ来てもいないのに対策なんか建てようがないだろ
515 :
ネトゲ廃人@名無し :04/08/25 02:49 ID:Ht6mDCsd
いあ、KRtest含む外国鯖につないでbin落とせば対策可能だぞ
516 :
ネトゲ廃人@名無し :04/08/25 03:13 ID:HuC6s00P
うーむ
「繋ぐだけ」ならな。
>test鯖bin なんか変なことしてるんでお手上げ。 コードじゃないものが並んでるだけだわ。
リネに入ろうとすると 「Can't load data files Reinstall Lineage」 と表示されて入れないんだが、どこのファイルが原因だかわかる人いますか? text.pak text.idx は戻したんだけど相変わらずは入れません。 どっか変なとこいじっちまったのかな俺(´Д`;)
変身ツール使ってたのですかね? クライアントの再インスコをおすすめします。
はい、みなっさ〜んいいですか〜? チートのいろはを伝授しま〜す。 い)、バックアップを必ず取る。これ絶対に忘れないでね〜 ろ)、2chの解析スレで丁重にクレクレとお願いしてみる。 は)、それでもダメなら逆ギレして解析屋を煽る。 以上で〜す。
[夢幻背景OFF] ↑まだですか?
ギランやケントにb-tereで飛ぶとクライアントが落ちるんだけど なぜ? 教えてエロい人
私の陥ったのと同じと仮定するなら、スプライトのバグでファイル壊れてるので そのスプライトを使用するキャラが画面内に入ると落ちる。 UPがあった後はbin、Sprite、Tile、Textの7つのファイルを確保しておくと 大体特定の場所で落ちるバグは回復できる。
昨日サキュ2DK2倍速となるものを使ってみたんですが すっごい攻撃の速さになってしまったんですが、大丈夫なんですかね・・・? BANされませんか? やばいと思って、戻そうとしたんですけど戻し方もわかりません>< どなたか助けてくださいTT
当然GMにバレて、そのうちBANされますよ。 自身でも分かっていると思いますが、攻撃速度が明らかに不自然ですからね。 元に戻すにはリネージュクライアントの再インストールが早道かと。 次回からはText.idx Text.pak をバックアップしておきましょう。 とか言ってみるテスト 自分が何やってるのか分からない人はチートに手をださない方が良いよ。 マジで。
名前欄名前欄
うん、書いた後気づいたけど後の祭りだったw
>>529 メル欄じゃなくて名前欄なのは新手の手法か?
壷入れてる奴にはむしろ効果的な希ガス その技もらった!
532 :
527 :04/08/27 12:33 ID:???
おい おまえら
名前欄とメル欄間違えたぞ
正直恥ずかしいぞ
>>528 のってくれてありがd
まぁ
>>531 ということにしといてくれ
おまえらサイコーだくぁwせdrftgひゅじこl
533 :
527 :04/08/27 12:47 ID:???
俺は
>>527 を書き込みした後に眠りについたんだ
そして眠りから覚め、どんな奴が釣れたかなー?と
内心ワクワクしながらこのスレを開いた
そしてこのスレを開いた瞬間私は
「うあああああくぁwせdrftgyふじこ」と絶叫した
そう、このとき私は初めて気づいたんだ
メ ー ル 欄 と 名 前 欄 が 逆 だ っ た !
そして俺はこう思った「このカキコに一番釣れたやつが自分自身だということを!」
この夏最大の思い出をありがとう
ワロタw
オマイラ、俺がいい情報をくれてやる となりのBOTスレでエントBOT公開されたぞ! すでにもうリンク先からなくなったがナーw
>>538 いろんな所に何度も何度もupされてたろ
それにこのエントBOTは仕様変更で寝マクロ無理だぞ
まあ居マクロとしては便利だがな
>537 それとは別次元だった。 自動的に歩き回って、自動的にエント認識。おまけにシーフ防止機能付き。 ヘイスト切れたらヘイスト師へ移動してから狩り続行。 同じ仕組みのマクロ組もうとして挫折した事があるからちょっと感動したよ。 作者バンザイ!! 2時間動かして実3個だったけど。
>>540 まあやろうと思えばUWSCでエント固有の色拾って叩き、テレポ屋の前をブックしといて
ヘイスト切れたら移動→テレポ→ヘイスト屋の色拾ってヘイスト→テレポ屋の前に戻る
を繰り返せば良い
歩きの移動も出来なくは無いだろうがUWSCでは座標取得まではできないからなぁ
シーフ対策は取り合えず頻繁にエントに話し掛ける事か?
HPバー管理でMPKされそうになったら飛べばいいしな
でも今の状況じゃ手間の割に儲からなさそう
シーフ対策は他人の殴りモーションを検出してた。 かなり高精度で他人が殴ってるエントは確実にスルーする。 エント固有色云々は言うは安し行なうは難し。 こうゆうのの難しさは実際やった人間じゃなきゃ分からん。 俺も蟻穴マクロを作った事あるけど ゼロからアイデア絞ってここまで完成させたのは立派だよ。チートだけど。 学生さんみたいだから将来が楽しみ。 この情熱をリアルでも発揮してほしいと切に願うよ。
>>542 もしかしてMMOをリネしかやったこと無い人ですか?
他のはなんとなくわかるがヘイストクラウンが何だかわからん なんの効果があんの?
やればわかる事なんだからやってから聞けよ
クラウンが通常の3倍(ry
>546 何気にそれ欲しいかもw
548 :
544 :04/08/29 19:25 ID:???
>>545 俺はおまえのそういう天の邪鬼なところが好きだぜ
ありがとよ
[LCT] InvFile=4B816C ChatSize=4B89A9 WindowMode=0000D8,01,00 [暗闇除去] Block=1 Address1=442901 Data1=0F8D,90E9 [自分にHPバー] Block=1 Address1=442E50 Data1=0F840A010000,909090909090 [何でもHPバー] Block=2 Address1=442D50 Address2=442D5B Data1=0F840A020000,909090909090 Data2=0F85FF010000,909090909090
[NPC色つけ] Block=6 Address1=4430FE Address2=44310C Address3=443112 Address4=443122 Address5=443154 Address6=443183 Data1=0F8508010000,909090909090 Data2=0D,15 Data3=FCFFFFFF,0A000000 Data4=0A,28 Data5=03,1E Data6=FE,13 [ペット色つけ] Block=1 Address1=4430ED Data1=0F8519010000,909090909090 [未鑑定b,c,n表示] Block=2 Address1=430AE5 Address2=42CAE4 Data1=7408,9090 Data2=0F84A0010000,909090909090
[海水除去] Block=1 Address1=4429EF Data1=74,EB [海底の揺れ除去] Block=1 Address1=442A8B Data1=0F84,90E9 [全オブジェクト半透明] Block=1 Address1=44253A Data1=740E,9090
>>549-551 ありがとう。
電卓足し算で出来るのはいいから
Lin.binCRCチェックkill
ライト等で暗闇除去
ヘイストクラウン
他
お願いします。
[アライメントMAX緑ネーム] Block=3 Address1=47DB3E Address2=47DB43 Address3=47DB4C Data1=F4017D,FF7F75 Data2=FF7F,C606 Data3=2DF4010000,9090909090 [経験値非表示 不動] Block=2 Address1=4A68E8 Address2=4A6935 Data1=25642E2530,2500000000 Data2=25642E2530,2500000000 [重量常時表示] Block=1 Address1=4724D4 Data1=7473,9090 [空腹度常時表示] Block=1 Address1=472457 Data1=7476,9090 [リネ時間常時表示] Block=1 Address1=472631 Data1=7461,9090
spr plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
[Restart制限解除] Block=1 Address1=46651C Data1=76,EB [Quit制限解除] Block=1 Address1=46651C Data1=76,EB [List.spr制限解除] Block=1 Address1=47428B Data1=74,EB [loc拡張] Block=1 Address1=404D26 Data1=7532,9090 [ver拡張] Block=1 Address1=406267 Data1=7546,9090
[ライト等で暗闇除去 33byte] Block=2 Address1=4428FD Address2=491F2C Data1=837DF40F0F8DE1000000,E92AF604009090909090 Data2=000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000,8B0D1CBF69008A490E80F9050F85AA0AFBFF837DF40D0F8DA00AFBFFE9BA09FBFF [ヘイストクラウン 28byte] Block=2 Address1=4400BB Address2=491F50 Data1=0F8552010000,0F858F1E0500 Data2=00000000000000000000000000000000000000000000000000000000,807F1B007511807F1801750B807F14087405E95AE1FAFFE9A7E2FAFF
ヘイストクラウン使ってさ、 アンデットにT−Uしたとき、失敗するじゃん?成功するときもあるけどね。 その失敗したとき、モンスにクラウン回っちゃうんだけど、 あれって、モンスがヘイスト化に実際なってんの??
>>557 俗に言うバーサク化
スローが無効化される状態。
その状態になるとT−Uの成功率がさらに低くなる気がする。
>>557 バーサク化かな?
スローが効かなくなっちゃったりするんじゃなかったっけ?
よくわからんがそんな感じ
バーサクはキャンセしても解除されないのが結構キツイよね
なるほど。 そのバーサク化って言うのはちょうど51Fの敵みたいなかんじ? (スロー決まらない状態 ちっと違う? そして、実際にはヘイスト状態なの?
[魔法ディレイ解除] Block=1 Address1=4429EF Data1=74,EB [アイテムディレイ解除] Block=1 Address1=442A8B Data1=0F84,90E9
わざわざ"berserk"って言ってるのにねぇ…(ノ∀`)
[裏でもアクティブ] Block=1 Address1=43BF68 Data1=7416,9090
>>562 「解けないヘイスト状態」って言えば判るか?
51Fの敵は最初からバーサクじゃないぞ。
TU失敗すると一定の確率でバーサクになる。
Lin.binCRCチェックkill plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
. 、 - 、 , -'´,./ .'''‐、  ̄'-、 ./ | `''、 ヽ |_, -'" ヽ、 .ヽ. , -, ,' l.、 .,,--\ |/ ./ オーレオレ マツケンサンバ♪ .| .〉 _,、 '´, ',,°/ '''´ ./ クーレークレ Lin.binCRCチェックkill♪ l. .l. .´, 。' '´ __ / ´.,/ ヽ. l. '´ .〉 . /'./ .丿 ヽ. .l 、 / "' _./ _, -' _____, -、_ `ーヽ、 .'' l .,r' ヽ/ ̄ ̄ `‐ 、 ヽ、 -, ./ .l 、 ,r' ヽ-ー-、 ヽ _、 r`''‐.,' .! 、 -/´ /'" \ 、 'ヽ. _, -''´ r'´r" ,l | ヽl ./ .,- 、 \ .l '´ ./ / |ヽ .l 、| rヘヽ、 .\ ヽ,--、__ ./ / | `ー-、ゝ.l ! \ ゝ ..l `` | / | / .l. .| `´ヽ. .l | .- | ,' .!. .l | \ | .l | / l l. | .| ヽ.| l. l / ' .ヽ 〉 l. l...l.
569 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 16:48:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
kouninさんお疲れ
B2Sディレイと裏でもアクティブまだー?チンチン
ちょっとくらい待ってろよ、kouninさんならすぐに貼りつけてくれるよ
spr がだめだ、とおらねえ・・・ 神よ再度光臨おね(*´д`*)
crcadjuster使えばいいじゃん
>>574 しっ
アジャスタの使い方も分からないお馬鹿さんもいるんですよ
そんなお馬鹿さんいるの? まさか過去ログも読めないお馬鹿さん?
【040831】 Lin.bin改変 【address.ini】 [LCT] InvFile=4B816C ChatSize=4B89A9 WindowMode=0000D8,01,00 [裏でもアクティブ] Block=1 Address1=43BF68 Data1=7416,9090 [自分にHPバー] Block=1 Address1=442E50 Data1=0F840A010000,909090909090 [何でもHPバー] Block=2 Address1=442D50 Address2=442D5B Data1=0F840A020000,909090909090 Data2=0F85FF010000,909090909090
[NPC色つけ] Block=6 Address1=4430FE Address2=44310C Address3=443112 Address4=443122 Address5=443154 Address6=443183 Data1=0F8508010000,909090909090 Data2=0D,15 Data3=FCFFFFFF,0A000000 Data4=0A,28 Data5=03,1E Data6=FE,13 [ペット色つけ] Block=1 Address1=4430ED Data1=0F8519010000,909090909090 [アライメントMAX緑ネーム] Block=3 Address1=47DB3E Address2=47DB43 Address3=47DB4C Data1=F4017D,FF7F75 Data2=FF7F,C606 Data3=2DF4010000,9090909090
[海水除去] Block=1 Address1=4429EF Data1=74,EB [海底の揺れ除去] Block=1 Address1=442A8B Data1=0F84,90E9 [暗闇除去] Block=1 Address1=442901 Data1=0F8D,90E9 [全オブジェクト半透明] Block=1 Address1=44253A Data1=740E,9090
[経験値非表示] Block=2 Address1=4A68E8 Address2=4A6935 Data1=25642E2530,2500000000 Data2=25642E2530,2500000000 [重量常時表示] Block=1 Address1=4724D4 Data1=7473,9090 [空腹度常時表示] Block=1 Address1=472457 Data1=7476,9090 [リネ時間常時表示] Block=1 Address1=472631 Data1=7461,9090
[Itemディレイ解除] Block=1 Address1=442A8B Data1=0F84,90E9 [Magicディレイ解除] Block=1 Address1=4429EF Data1=74,EB [Restart制限解除] Block=1 Address1=4663DB Data1=76,EB [Quit制限解除] Block=1 Address1=46651C Data1=76,EB [未鑑定b,c,n表示] Block=2 Address1=430AE5 Address2=42CAE4 Data1=7408,9090 Data2=0F84A0010000,909090909090
[loc拡張] Block=1 Address1=404D26 Data1=7532,9090 [ver拡張] Block=1 Address1=406267 Data1=7546,9090 [List.spr改変Check Kill] Block=1 Address1=47428B Data1=74,EB
583 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 16:48:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
先週まとめる事ができなかった事を深くお詫び申し上げます。
[List.spr改変Check Kill]
は機能しないようです。(
>>573 より)
[B2Sディレイ解除]
[多重起動]
はまだ確認していません。
Magicディレイ解除 Itemディレイ解除 このふたつはなんですか? よくわからないです 説明plz
74,EB いくつあんだよw
587 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 16:48:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
まとめ人さん、お疲れさまです。 余談だけど、何気にただコピペしただけでは使えないようになってるのね・・・(;´Д`)ウウッ… 。気づくのに結構時間かかった。
同じ名前のファイルを常に上書きするための改造 packext-0.06 00401A4E |. 75 7B JNZ SHORT packext.00401ACB ↓ 00401A4E EB 7B JMP SHORT packext2.00401ACB
[List.spr改変Check Kill] Block=1 Address1=474440 Data1=74,EB
>>590 我クレクレ隊は罵倒されてなんぼである。そしてひたすら待つ、この時を・・・
神よありがとう(*´д`*)
[夢幻背景OFF] ↑まだですか?
597 :
ネトゲ廃人@名無し :04/09/02 19:17 ID:fjxdNn0B
みなさんが書いてるチートコードはどうやって使えば良いんですか?
アクションリプレイ
MODチップ
600 :
ネトゲ廃人@名無し :04/09/02 19:40 ID:fjxdNn0B
色々と調べてみたんですが、LCTというのが必要らしいのですが、 どこのサイトにも配布してないのですが、どこか配布してるサイトありましたら 教えてください。 ヨロシクおねがいします。
602 :
ネトゲ廃人@名無し :04/09/02 20:13 ID:fjxdNn0B
一旦一通り読みました。 やはりLCTを配布してるサイトが見つかりません;;
運が良ければ、駅前でティッシュと一緒に配布してるかも
もう少しまってな 仕事終わったら、UPするから
別にうさみみでもいいじゃんとかいってみる
606 :
ネトゲ廃人@名無し :04/09/02 23:16 ID:fjxdNn0B
返信遅くなりましてすみません。 604様よろしくお願いします♪
で、どこにうpすればいいんだ??
609 :
ネトゲ廃人@名無し :04/09/03 08:30 ID:XCdKqQbt
608様返信おそくなりましてすみません。 UPはLineageアップローダー にしていただけるとうれしいです。 どうぞヨロシクおねがいします。
だってもう配布終了してるし
611 :
ネトゲ廃人@名無し :04/09/03 09:31 ID:XCdKqQbt
その配布終了されてるLCTをLineageアップローダー にUPしていただけないでしょうか? どうぞ宜しくお願いします。
612 :
ネトゲ廃人@名無し :04/09/03 09:38 ID:XCdKqQbt
その配布終了してるLCTのファイルをLineageアップローダーに UPしていただけないでしょうか? 宜しくお願いします。
613 :
ネトゲ廃人@名無し :04/09/03 09:41 ID:XCdKqQbt
すみません、間違えて2回も書き込んでしまいました。 本当にすみません。
新手のage厨ですか 夏休み終わってますよ?w
>>613 ねずろだにモロLCTが転がってるし
全然探してないな
>601 :ネトゲ廃人@名無し :04/09/02 19:59 ID:???
>
>>600 >まずは
>>1-600 を全部読む
>話はそれからだ
500回復唱してからログ千回読め。
>>615 >ねずろだにモロLCTが転がってるし
あ それ、俺がスパイウェア仕込んだ奴かも
バンバン使ってくれ
618 :
ネトゲ廃人@名無し :04/09/03 10:08 ID:XCdKqQbt
ねずろだ行って探したけどLCTがないのですが。 どこにあるか、詳細を教えてください。 おねがいします。
うるさい
621 :
age :04/09/03 11:00 ID:XCdKqQbt
age
622 :
sage :04/09/03 11:01 ID:23QvhQTs
マジうるさい・・・
もっと探せよ!
625 :
604 :04/09/03 12:08 ID:???
ねすろだって、今どうやってUPしたらいいの?
626 :
sage :04/09/03 12:29 ID:XCdKqQbt
ありがとう、DLできました。 みなさんありがとう。
>>625 2004年09/03(金)10:07 のうpがあるから普通にうpできるでしょ
[夢幻背景OFF] ↑まだですか?
kouninの降臨を待てよ
ねすろだって、ただの掲示板になてるけど、どうやってUPしたらいいのですか? まじで教えてください
>>630 こんな馬鹿でも生きていける日本ってすばらしい・・・
>>631 こんな事言っても殺されない日本ってすばらしい・・・
外国でも殺されませんよw
>>628 本気でLCTでやろうとしてるのか?
馬鹿なのか?釣りなのか?
釣りだって言ってくれええええええ
本気で言ってるのかと思うと夜も眠れない
もういhaiqawsedrtfgyhujikolp@;]sjogm@e
ねすろだって、火壁を解除しないとDL行けないのね…知らなかったよ
636 :
sage :04/09/04 17:40 ID:LHqe4qp0
list.spr改変CheckKILL のコード載せてくれませんか?
既出よく探せ
638 :
sage :04/09/04 19:16 ID:LHqe4qp0
list.sprのCheckKILLが違うせいか、 キャラクター選択と同時にクライアント落ちするのですが、 これはどうやって対処すればいいですか?
age
642 :
netgame :04/09/05 04:18 ID:lHOnfUhO
Linmate使ってる人で、自動変身使ってる人いませんか? チェックボックスにチェック入れると変すく削除されませんか?
日本のlinemateの鯖って何所?
644 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 16:48:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
lin,bin更新キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
EPI2(2004/09/07)版(動作未確認) [何でもHPバー] Block=2 Address1=44C93C Address2=44C947 Data1=0F8462040000,909090909090 Data2=0F8557040000,909090909090 [未鑑定b,c,n表示] Block=2 Address1=438807 Address2=433212 DATA1=7408,9090 DATA2=7420,9090
>>644 (;´Д`)<間違ってるよって・・・ていうか動かす前にわかるかっての
比較じゃできなくなってるからさきにMCの作業するわ BIN解析してる人ガンガレ!
Text.pakの中にさらにText.pakが収納されて要領えらいことなってるけど これって枡対策かね?バグかね?
Receiving file 81/3338 map\4\80148006.S32 84812 bytes. 解析しながらアップデート待ちしようとしてた。 まだ81なわけだがBinが落ちてこない。 ナローはつらいね。
>>647 Binチェックはサーバーつながなくても合ってるかどうかはわかるっしょ。
>>644 のコードでチェック通ったよ
同意文とばし 40BA36 JNZ → JMP 75 → EB
tabunn...(-w- [ライト等で暗闇除去] Block=2 Address1=44C5FF Address2=4A5C42 Data1=837DF40F0F8DE1000000,E93E9605009090909090 Data2=000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000,8B0D14296B008A490E80F9050F85966AFAFF837DF40F0F8D8C6AFAFFE9A669FAFF
お前ら速えーよ つーかスゲーよ
[/locコマンド拡張] PatchPoints=1 Address00=4DA6 OldData00=75 32 NewData00=90 90 [/lang korean有効化] PatchPoints=1 Address00=6303 OldData00=75 0D NewData00=90 90 [/verコマンド拡張] PatchPoints=1 Address00=63E7 OldData00=75 46 NewData00=90 90
656 :
ネトゲ廃人@名無し :04/09/07 11:33 ID:UEcvcgAc
てか12時直前にbin更新だけきそうだなw
そいつは鬱だなorz
658 :
653 :04/09/07 11:34 ID:???
ゴメン、激しく間違ってるわw
kouninさんいつもありがとう^^
kouninってのは何で粘着されてるんだ?てかどこの鯖?
661 :
653 :04/09/07 11:43 ID:???
訂正版^^; [ライト等で暗闇除去] Block=2 Address1=44C5FF Address2=4A5C42 Data1=837DF40F0F8DE1000000,E93E9605009090909090 Data2=000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000,8B0D14296B008A490E80F9050F858B6AFAFF837DF40F0F8D816AFAFFE9A669FAFF
2重起動 4442D3 74→EB 間違えてageちゃったので書いてみる。
>>646 未鑑定b,c,nって
433212と438DFB nop埋め
じゃない?
アラMAXの色変え 49077Bあたり
漏れのメモ
Text.idx idx 322004 0x005bfa2
Text.pak pak 6583574 0x0060e176
>>649 更新時に入れ子となってる香具師も変更されてるならそうでしょうが、
まさかね…( ゚д゚) 多重収納の前例もあるし、単なるbugに43ソメヤン
>多重収納の前例もあるし、単なるbugに43ソメヤン textにまたゴミ残ってるよ(´д`;)
即効Monlist-j入れ替えたのはワタシだけ?
昨日から徹夜で、もう眠いよ。 途中だけどあとはみんなに任せた! 俺は寝る・・・。
メンテはまだ終わらぬかぁああああああ!!!!???
入れねーから確認できねーyo
とりあえず大した変化もなく一安心。
メンテ延長のお知らせの原因がきになる……。
なんかまたファイルおちてきた binがあったかどうかは確認できなかった_| ̄|○
>>667 corruptsoulq1-j.html
corruptsoulq2-c.html
corruptsoulq2-j.html
corruptsoulq3-j.html
corruptsoulqn-c.html
corruptsoulqn-j.html
corruptsoulqs-c.html
corruptsoulqs-j.html
esmereld2-k.html.bak 多数
hurindalrence1-h.htm 多数
hurindalrenE2-h.html 多数
hurindalrenE4-h.html 多数
hurindalrenE5-h.html 多数
hurindalrenE6-h.html 多数
hurindalrenE8-h.html 多数
hurindalrenE9-h.html 多数
hurindalrenM1-h.html 多数
hurindalrenM2-h.html 多数
pumpkintrader1-c.htm 多数
pumpkintrader1-j.htm 多数 + 異種2
pumpkintrader2-c.htm 多数
pumpkintrader2-j.htm 多数 + 異種2
ゴミとり終わったと思ったら、また更新がきた_l ̄l○
解析できる方ってollyの逆アセンブラ画面眺めてるだけで ここはライトの位置だな、とかわかるもんなんですか?
わかるわけありません。
でLCTつかえないんですが(死
>>676 先頭から追いかけるに決まってるだろ(違
[LCT] InvFile= ChatSize= WindowMode= plz
リネ時間常時表示調べた人いる?
>>646 >[未鑑定b,c,n表示]
買い物時に↑これ有効にしてると落ちるっぽいです。他の方はどうでつか?
NPC色分けとペット等色分けは無問題みたい(+0xA01F)
684 :
683 :04/09/07 13:49 ID:???
ごめんなさい、全く違う場所の書き換えも同時に行ってましたので、 改めて検証してきます_l ̄l○
685 :
683 :04/09/07 13:57 ID:???
やはり[未鑑定b,c,n表示]を有効にしてると、買い物時に落ちますた
[リネ時間常時表示] PatchPoints=1 Address00=105D6 OldData00=74 70 NewData00=90 90 [未鑑定b,c,n判定] PatchPoints=2 Address00=33212 OldData00=74 20 NewData00=90 90 Address01=38DFB OldData01=74 08 NewData01=90 90
うpだてまたキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
Connecting to the server... Checking updated files... Receiving file 1/6 text\monlist-j.htm 2275 bytes. Receiving file 2/6 text\prayearth-j.htm 424 bytes. Receiving file 3/6 text\rayearth1-j.htm 651 bytes. Receiving file 4/6 text\monlist-j.html 3316 bytes. Receiving file 5/6 text\prayearth-j.html 365 bytes. Receiving file 6/6 text\rayearth1-j.html 586 bytes. Checking updated resources... Packing text files. Please wait.
<a action="dudamara orc">ドゥダ-マラオーク</a><br> ↓ <a action="dudamara orc">ドゥダーマラオーク</a><br> <a action="ancient gold scouter morph">イエローマスター</a><br><br> ↓ <a action="ancient gold scouter morph">ボウマスター</a><br><br>
>686 未鑑定で文字グレーのままです
>>690 間違ってない
LCTではこう
[未鑑定b,c,n判定]
Block=2
Address1=433212
Address2=438DFB
Data1=7420,9090
Data2=7408,9090
ちなみにこれも [LCT] InvFile=4CF95C ChatSize=4D019C WindowMode=0000D8,01,00
693 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 16:48:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
[/locコマンド拡張] PatchPoints=1 Address00=4DA6 OldData00=75 32 NewData00=90 90 [/lang korean有効化] PatchPoints=1 Address00=6303 OldData00=75 0D NewData00=90 90 [/verコマンド拡張] PatchPoints=1 Address00=63E7 OldData00=75 46 NewData00=90 90 [ライト等で暗闇除去] Block=2 Address1=44C5FF Address2=4A5C42 Data1=837DF40F0F8DE1000000,E93E9605009090909090 Data2=000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000,8B0D14296B008A490E80F9050F858B6AFAFF837DF40F0F8D816AFAFFE9A669FAFF
2重起動 4442D3 74→EB アラMAXの色変え 49077Bあたり [リネ時間常時表示] PatchPoints=1 Address00=105D6 OldData00=74 70 NewData00=90 90 [未鑑定b,c,n判定] Block=2 Address1=433212 Address2=438DFB Data1=7420,9090 Data2=7408,9090
>>691 bなら店売り時に輪郭部のもやもやが見えますが(笑)、アイテム欄では
未鑑定状態と変わらずって感じですか(´∀`;)
LCTが使えないんですが・・・。 最後のスペースもちゃんと消してるのに(´・ω・`)
>>696 外れてるけど遠からずってとこですか
また探してみまふ
ライトで暗闇除去が使えないです・・・
海水除去は44C6E6と44C783あたりっぽ
ライト同期。 構造体オフセット変わってる +0Eh → +12h に汁
【040907】 Lin.bin改変 【address.ini】 [LCT] InvFile=4CF95C ChatSize=4D019C WindowMode=0000D8,01,00 [裏でもアクティブ] Block=1 Address1=44579B Data1=7416,9090 [何でもHPバー] Block=2 Address1=44C93C Address2=44C947 Data1=0F8462040000,909090909090 Data2=0F8557040000,909090909090 [リネ時間常時表示] Block=1 Address1=4105D6 DATA1=7470,9090 [未鑑定b,c,n表示] Block=2 Address1=430AE5 Address2=42CAE4 Data1=7408,9090 Data2=0F84A0010000,909090909090
703 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 16:48:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
随時更新。
[何でもHPバー]は
>>646 のものを利用しましたが、
自分のところでは使用する事ができませんでした。
[Lin.bin改変Check Kill]は未確認です。
[ライト等で暗闇除去]は使用する事ができないようです(
>>699 より)。
それ以外で挙げたものは確認済みです。使用可能です。
何でもHPバー、ライト等で暗闇除去はわたしのものでも使えませんでした。
ぱっちんかセッティン使うと何でもHPバー使えた ライト同期は不可常時除去されます。 701のはどれから+12hにすればいいの?
[ライト等で暗闇除去] Block=2 Address1=44C5FF Address2=4A5C42 Data1=837DF40F0F8DE1000000,E93E9605009090909090 Data2=000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000,8B0D14296B008A491280F9050F858B6AFAFF837DF40F0F8D816AFAFFE9A669FAFF で、よろし?
LCTってまだ使えるの?
[ペット等色つけ] Block=1 Address1=44D10C Data1=0f8519010000,909090909090 [NPC色つけ] Block=6 Address1=44d11d Address2=44d12b Address3=44d131 Address4=44d141 Address5=44d173 Address6=44d1a2 Data1=0F8508010000,909090909090 Data2=0D,15 Data3=FCFFFFFF,0A000000 Data4=0A,28 Data5=03,1E Data6=FE,13 人柱よろ
未鑑定b,c,n表示、既出のヤツは倉庫はOK,手持ち道具がNG だれぞ修正よろしこ
どれも使えないのは何でなんだ・・・。
コピペ厨だから
うおーEP2でもチートつかえるぜもるぁああああ BANED ゚ ゚(Д ii)
>>707 何でもHPバーぱっちんかセッティン使うと
ってどのように使うのでしょうか。
; 2004/09/07 [Patch] Size=790625 Patchs=5 Patch00=lin.binCRCチェッカ回避 Patch01=何でもHPバー Patch02=リネ時間常時表示 Patch03=ペット等色つけ Patch04=NPC色つけ [lin.binCRCチェッカ回避] PatchPoints=3 Address00=45B33 OldData00=A1 DC EA 49 00 NewData00=B8 D3 CE BC 32 Address01=45B3E OldData01=8B 55 D0 29 95 NewData01=E9 EF 00 06 00 Address02=A5C32 OldData02=00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 NewData02=BA 5B C6 AE 57 29 95 A0 FE FF FF E9 05 FF F9 FF [何でもHPバー] PatchPoints=2 Address00=4C93C OldData00=0F 84 62 04 00 00 NewData00=90 90 90 90 90 90 Address01=4C947 OldData01=0F 85 57 04 00 00 NewData01=90 90 90 90 90 90
>>719 >>720 やはりここには使い方かいていないので、
無理そうです。
何でもHPバーが一番必要としていましたので。
[リネ時間常時表示] PatchPoints=1 Address00=105D6 OldData00=74 70 NewData00=90 90 [ペット等色つけ] PatchPoints=1 Address00=4D10C OldData00=0F 85 19 01 00 00 NewData00=90 90 90 90 90 90
[NPC色つけ] PatchPoints=6 Address00=4D11D OldData00=0F 85 08 01 00 00 NewData00=90 90 90 90 90 90 Address01=4D12B OldData01=0D NewData01=15 Address02=4D131 OldData02=FC FF FF FF NewData02=0A 00 00 00 Address03=4D141 OldData03=0A NewData03=28 Address04=4D173 OldData04=03 NewData04=1E Address05=4D1A2 OldData05=FE NewData05=13 以上、確認しました
ぱっちん厨邪魔
>>725 Lct ですと 何でもHPバーとか使えないので
乗り換えも必要だと思います。
あとぱっちんってどこにいけばありますか。
質問なんだけど、ウェア2DKとかの2って数字はどういう意味なの?
[何でもHPバー] Block=2 Address1=44C93C Address2=44C947 Data1=0F8486040000,909090909090 Data2=0F857b040000,909090909090 こいつも人柱よろ 但し今の仕様なので白くない・・・はず
>>727 to
HPバーのbackが白くなるようにするにはsprいぢりかな
使えない物にしがみ付いて何の意味があるよ?w
732 :
732 :04/09/07 17:00 ID:???
LCTでつかえる 暗闇除去 何でもHPバー ライトde除去 これだけ18:00までに確認できたら 私のま○こ画像うpします(’’
>>728 使えました。
ありがとうございました。
ヘイストクラウンできた! いつもの参照場所1B、18、14は構造体の位置がずれてるんで +4の1F、1C、18に換えるとOK
>>732 全部ある。
さぁ、今度はおまいのを晒してもらおうか
737 :
732 :04/09/07 17:07 ID:???
>>736 確認とれたらまじで晒してもいいですよ?
うpろだのアドレスと
>>732 でリクしたやつカキコしてください
男 の 性 が 今 日 見 ら れ る の か っ !!
見飽きてるからいらん
ま○こ→まなこ(眼) という落ちに1000アデナ
自分のマンコ晒してまで暗闇を除去したいのかっ! 冷静に考えろ。頭おかしいぞ
−−−−−−−−−− 再開 −−−−−−−−−−− 自分に必要なものは書き換え終わったから リネサポにかかるかな。 こんな日にClineが外出なんて…
18時までにライトで暗闇除去、アラMAX緑くれたら 血管ビクビクのチンポ晒します
>>701 さん
[ライト等で暗闇除去]
PatchPoints=2
Address00=4C5FF
OldData00=83 7D F4 0F 0F 8D E1 00 00 00
NewData00=E9 3E 96 05 00 90 90 90 90 90
Address01=A5C42
OldData01=00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
NewData01=8B 0D 14 29 6B 00 8A 49 0E 80 F9 05 0F 85 8B 6A FA FF 83 7D F4 0F 0F 8D 81 6A FA FF E9 A6 69 FA FF
構造体オフセット変わってる +0Eh → +12h に汁
どこをどうするのか教えてク〜レクレタコラ〜♪
>>743 ClineところのBBSにlincszが出張カキコしてたぞ。
みんなlct使えてるんですか? ほんとに? なんでアタシだけ使えてないんだろ・・・
749 :
732 :04/09/07 17:37 ID:???
いまのところここででていてつかえる
>>732 でリクしたものは何でもHPバーだけですね
暗闇除去 ライトde除去下さい
>>741 まんこです 女性器
>>742 顔さえばれなきゃまんこなんてどーってことないです。
んなバーゲンセール品いらないから
あと、 [暗闇除去] [ライト等で暗闇除去] [魔法ディレイ解除] [アイテムディレイ解除] [海水除去] [海底の揺れ除去] [アライメントMAX緑ネーム] [ヘイストクラウン] [裏でもアクティブ チャット欄表示] あたりをお願いしますm(__)m
>>732 既に
>>708 で出てる。おまいもまんこ出せよ。ちんこは思いっきり後ろにヒッパレー(´∀`)
>>751 スレ違いうぜぇよ
クレクレはクレクレスレへ行け
754 :
732 :04/09/07 17:47 ID:???
[ライト等で暗闇除去] Block=2 Address1=44C5FF Address2=4A5C42 Data1=837DF40F0F8DD6000000,E93E9605009090909090 Data2=000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000,8B0D14296B008A491280F9050F858B6AFAFF837DF40F0F8D816AFAFFE9A669FAFF [ヘイストクラウン 28byte] Block=2 Address1=44991B Address2=4A5C70 Data1=0F8552010000,0F854FC30500 Data2=00000000000000000000000000000000000000000000000000000000,807F1F007511807F1C01750B807F18087405E99A3CFAFFE9E73DFAFF
[海水除去] Block=1 Address1=44c6e6 Data1=74,EB [海底の揺れ除去] Block=1 Address1=44c783 Data1=0F84,90E9 人柱よろ
757 :
732 :04/09/07 17:53 ID:???
>>755 のライトde除去使えました(’’
ありがとうございます>m<
ってことで言ったとおり晒しますんでどこかうpろだのアドレスカキコお願いします
自分にHPバーうまくいかない誰かhhh
>>758 いらんでしょ…
標準機能であるのにそれをチートしてどうすんのw
自分にタゲ合わせたときにバーとかぶって邪魔なので [自キャラ名前表示位置変更] ・・・できませんかね。
449320のルーチンってなんとなく画面構築ルーチンぽい /CALL lin.00487AA0 # 背景? |CALL lin.0044BD70 # キャラとかエフェクト?暗闇解除とかあるのはこの先 |CALL lin.00487F20 # UI部分? と推測
Spr系はこのスレではないの?
>>732 ウザイ
拾い物うpすることくらい俺にだってできる
>>759 ぬあスマソ!!
うはwwwwwwwwおkwwwwwww
正直、前のインターフェースに戻したいl_l〇 いや、せめてHP&MPバーだけでも前の位置に・・・
アラマックスくれ
>>765 移動HPバーを長さ最大にしてチャット欄の上あたりに持って来たらいいと思う
全部やり直しなのに森の木除去だけ残ってたのワラタ 取り合えずMCは今まで通りlist書き換えてCRCで調整で確認済み 新インターフェイス 色々装飾派手で見にくいのでその辺これから直す 取り合えず、何でもHPバーがウザイのでシンプルにしないとお話にならん
夢島背景OFF Block=1 Address1=44c743 Data1=0F44,90E9
地味に変わってLCTのTarga viewer使えなくなったよな? 地味に便利だったのにorz 面倒で升しない時もviewerだけ使ってた viewer使う時だけパス変えればいいのかな
>>760 はげしくほすい
ぴったり名前にかぶって、最悪なインターフェンスだ
アイテム欄も変な装飾で激しく狭いし
aramakkusuhyouzikudasai
アイレム欄は新UI対応スキンがでてくるのを待つしか…
>>755 ネ申━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!
778 :
ネトゲ廃人@名無し :04/09/07 20:01 ID:ZJPG4fcR
DKのモーションカットはできたんだがダークナイトのモーションカットができない。 出来た奴いる?
暗闇除去おねがいしまつ\k!
↑ログ探せ
ライト等で暗闇除去 マジで使えるの頼み申す。
強制暗闇除去おね
強制暗闇とどこでも海底とアイテム鑑定不可お願いします
kouninに頼め
猫飯だと普通につかえるがLCTだとつかえない。 はーてどうしたもんか。 なんでもBARうざすぎるからオンオフできんと鬱出氏脳
アラMAX緑と暗闇解除(ライトなしで)お願いします
>>786 ・フォルダ名を変えるなどして、猫飯を2箇所にインストール
・ショートカットのプロパティから、CTL + ALT + ?キーを各々設定
・片方をcheat code、もう一方をオリジナルの値を自動実行ファイルに記す
・前述のショートカット・キーにて、ゲーム中いつでも両モードの切り替えが可能
と、何となくそれっぽいことは出来ます。しかしSN57.iniに記した自動実行ファイ
ルの処理が終わっても、猫飯の終了処理だけはユーザ自らが行わねばなりま
せん。コード実行後、猫飯が勝手に終了してくれる方法を誰か知りませんか?('A`)
うさみみ使えばできそうな予感
おい!御大が御帰還されたぞ! なんかNCJがつまんねー姑息な手段用いてるらしい チャット欄って縦だけ変わったのかと思ってたら横も変わってたんだな
♀wizも微妙にGJ
今後毎回変わったりしたら((((;゜д゜)))))
経験値非表示を……。
頭上のHPバー背景色を白くするにはどうすればいいのか、それが問題だ。
>>790 ログ読めってカキコするぐらいならコピペぐらいしろよд
未鑑定b,n,c 動作するヤツplz!!
しかし大幅更新されても半日で殆ど出回ってるチートが対応されるってスバラシイことですね(*^-')b
未鑑定b,c,n判定 非アクティブ時チャット欄表示 ショートカット無効化 非アクティブ時もリネ止まらない B2Sディレイ解除 インフラ緑除去 リスタ制限解除 終了制限解除 ショートカットアイテムディレイ解除 ショートカット魔法ディレイ解除 これだけマダ出てません
804 :
803 :04/09/08 02:53 ID:???
>>646 の未鑑定〜入れてみたが、現象としては
<自分の手持ちアイテム>
・未鑑定Bアイテムのモヤモヤが表示されない。
・未鑑定Bアイテムにカーソルを合わせると、アイテム名は黄色表示
・未鑑定Cアイテムはアイテム名赤、アイコン赤色表示で無問題
<倉庫のアイテム>
・未鑑定Bアイテムのモヤモヤは表示される。
・未鑑定Bアイテムのアイテム名表示は灰色表示
・未鑑定Cアイテムはアイテム名赤、アイコン赤色表示で無問題
実用上はB/N/Cそれぞれ判別できるので別に問題ないと思う。
誰か背景白の930.imgUPしてくれ・・・。
解析屋さんごくろうさまでした〜^^感謝です
リネージュしてるより解析してる方が楽しいのは使用ですか(?∀?)
kouninさんごくろうさまでした〜^^感謝です
810 :
ネトゲ廃人@名無し :04/09/08 08:39 ID:qQsTqWsu
質問 HPバーの背景を白くして、小さくしたら犬やサモン自体のHPバーも小さくなるの?
>>804 さんよろしければUPして頂けませんでしょうか
藻まいらLinSkinをググって日本語解説siteを見つけれ(゚∀゚)
起動方法だけはちょっと癖があるので、FAQには目を通すべし
>>811 上記toolにてimg→bmp変換すると判るけど、片方は透明色となる色で
点が描かれている。縮小するにはこの色でバーの枠周りを塗ればOK
816 :
803 :04/09/08 10:49 ID:???
817 :
ネトゲ廃人@名無し :04/09/08 10:49 ID:6Chys5+P
LCTアップしてくださいいいい
818 :
803 :04/09/08 10:50 ID:???
ほぼ同時にアップってある意味すごい@−@;
821 :
803 :04/09/08 10:57 ID:???
>>815 さんの方が3種類選べて便利です
こちらは大小2種類しかないですので、ノーマルも入ってるから元に戻す時だけ
ご利用下さい
でも結局幅2に落ち着きそう 使ってみて幅3だと倉庫でバーが重なって見にくいw 元ファイル入れてなかったのはミスだなぁ 次から気をつけるか・・・
823 :
803 :04/09/08 11:00 ID:???
>>822 自分がノーマルのSS撮ろうとして慌てたもので^^;
824 :
815 :04/09/08 11:04 ID:???
よくあるよね、それ(笑)
こういう作業ばかりしてると元ファイルのバックアップは癖で
やってるから、つい忘れてしまう・・・
>>800 さんにはホント感謝ですね。
こういうリストを持って貼るんだろうか・・・
最近sprとかtext編集するようになったから昔はこういうの
リスト化されてたんだろうか・・・
826 :
815 :04/09/08 11:17 ID:???
>>825 チート関係を総合スレに書くことはできません。
チートしたければここみれぐらいにしといたほうがいいんでは?
>>824 Linskin等 でsprite.pak のimg全部解凍して眺めてるんじゃないか?
829 :
815 :04/09/08 11:34 ID:???
>>827 そのことかぁ
SPR番号と画像がリンクしない自分には無理っす^^;
830 :
803 :04/09/08 12:14 ID:???
>>825 今日休みなのでのんびりimg2bmp全3198ファイル眺めてます
自分的にも見やすいインターフェイス作りたいのでそれなりに出来たらupします
良ければ舞ってて下さい
>>827 ください_| ̄|○
もしくは何番か教えて〜
833 :
803 :04/09/08 13:26 ID:???
1019 ショートカット欄 1028 Lv欄 1044 チャット欄上の飾り 1030 HP・MPバー関連 1031 1172 1173 1263 1265 1266 1330 ↓ 1338 1345 ↓ 1350 1357 1358 930 頭上HPバー背景 931 頭上HPバー色 取り合えずこんな感じ 手を出し始めると細かい所まで直したくなってきてイカン
834 :
803 :04/09/08 13:29 ID:???
うあ また先に晒されてるし・・・ 書き込む前にレス取得しろよ・・・俺・・・ なんか恥ずかしいので引き篭もります_| ̄|○
837 :
832 :04/09/08 13:34 ID:???
>>835 ああ、すまん。HPバーしか触ってねぇ・・・。
チャット周りは待ってくれ。
838 :
832 :04/09/08 13:36 ID:???
っていうか、
>>833 の神様にお任せします。
中途半端ですまんorz
840 :
815 :04/09/08 13:52 ID:???
HPバーの減る方向を逆にできませぬか?
>>803 さん
>>815 さんどうもありがとうございました
えっとこれを入れてからたまにクラ落ちするようになったんですが理由分かりますか?
必ずなるわけではなく・・・3回に1回程度なんですが
フローティングバーをホイール対応にできないものか WM_MBUTTONDOWNを追いかければできるか!?
844 :
803 :04/09/08 14:11 ID:???
>>842 こちらでは何ら問題無く動作しておりますねぇ
私の拙い知識で考えられるのは
・オートアップをきちんと通ってない
・MCなどを使ってる場合きちんとアジャスト出来てない(lctにやらせてる)
・その他ツールの不具合
位ですね
845 :
815 :04/09/08 15:03 ID:???
おいらも普通に使えてますよ。 おいらの環境は 1.LCT・Line_Sup使ってる 2.MCしてない 3、オートアップデート完了後作業した ぐらいですね。
846 :
803 :04/09/08 15:50 ID:???
847 :
803 :04/09/08 15:56 ID:???
他にココがこーなれば的なアイディアあれば知識と技術の及ぶ範囲内で やってみたいと思いますので上げてください 正直職人さんの目から見ればホント低レベルな事やってるのは自覚してますが 良い機会なので勉強がてらチャレンジしてみたいと思います 偉大な先達の方々 願わくば生暖かい目で見守って下さい
ナンもやんねえでいちゃもんだけつけてるお前よりは 32767倍有益。
bmpUPは相当に有害だと思うが
bmpでUPされてても自分でsprに直したらいいじゃん ま〜直し方知らない奴は諦めたらいいだけだしな
アラマックス緑Upきぼん
>>851 sprってなんの話してるんだよw
1244はちゃんとimgでうpされてる。
>>848 が言うのは1245.bmpだ
まぁbmpでうpされても俺はあまり問題ないが。
854 :
815 :04/09/08 17:35 ID:???
今度はpngって面白い奴だな
856 :
803 :04/09/08 17:57 ID:???
>>848-850 正直すまんかった また先を越されたらどうしようとあせって変換なしにupしてしまった
取り合えず削除してきますた
>>855 実は二人いるのだよ
>>815 氏と俺と
取り合えず今作業中のもの
・全体的な見やすさ向上(フォント等)
・透過1段階でアイテム等は完全透過 ブックマーク等は非透過(オーレンで透過すると字が見えん!)
・アイコン手直し
こんな感じです
ご意見ご要望随時お待ちしております
857 :
815 :04/09/08 18:07 ID:???
>>803 あせることないよ。
自分はHPバー以外いらう気なんだ。
ほかはどうでもいいし
858 :
815 :04/09/08 18:10 ID:???
× 自分はHPバー以外いらう気なんだ。 ○ 自分はHPバー以外いらう気ないんだ。
ここはいつからクレクレスレになったんだ? upする馬鹿は他のスレでやれ
クレクレのクズばかりだな
仕方ないな [アライメントMAX緑ネーム] Block=3 Address1=47DB3E Address2=47DB43 Address3=47DB4C Data1=F4017D,FF7F75 Data2=FF7F,C606 Data3=2DF4010000,9090909090
864 :
815 :04/09/08 18:42 ID:???
>>863 神キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
って前のやん
9.7版
[アライメントMAX緑ネーム]
Block=3
Address1=49077E
Address2=490783
Address3=49078C
Data1=F4017D,FF7F75
Data2=FF7F,C606
Data3=2DF4010000,9090909090
>>721 サンクス。ぱっちん持ってないけど、これだと直接バイナリエディタで書き換えられるから便利でいい。
オーレンでブックマークを透明化して見えにくいなら、ブックマークする時に文字に色つければいいじゃん
869 :
803 :04/09/08 19:51 ID:???
870 :
803 :04/09/08 19:53 ID:???
>>868 またレス取得する前に書き込んじゃったよ・・・
狩場とか町とか色分けしてますが、やっぱり俺には見にくいです
まあ必要ない人はそれだけ入れないで頂ければ
ふつーの暗闇除去ください。
ふつーは暗闇除去できません
>>866 同意
スキンは専門サイトあるからそっちでまとまったほうがいいかも
ねず板spr厨ばっかでうんざりだしな
874 :
ネトゲ廃人@名無し :04/09/08 21:52 ID:T7LUqgDk
♀エルフMC オクスカ→DEMCのリストUPおねがいできませんか^^
875 :
ネトゲ廃人@名無し :04/09/08 22:47 ID:wXhabDM1
>>875 たかだか2000円で本気で誰か連絡よこすと思ってる訳じゃないよな?
釣りならせめて100kRMとか書けよ
>>876 2000WebMoney
かと・・・・・・
あーなるほそ しかし2000RMって安すぎだろ
881 :
880 :04/09/08 23:28 ID:???
Linegemって書きましたよそうですよ _l ̄l○
882 :
ネトゲ廃人@名無し :04/09/08 23:33 ID:Kx/mEhYm
>>811 いや・・・Lineagemって書いてるじゃぬ・・・
火山霧除去おねがいします^o^/
>>884 lin.sprの書き換え&適用のやりかたわかるか?
わかるんだったらソースだすけど・・・
#1057 1 lava a 3.animation(0 1,0.15:64) 102.type(0)
#1058 1 lava b 3.animation(0 1,0.11:48) 102.type(0)
他にも100項目くらいある
#1859 1 cold lava one 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) #1860 1 cold lava two 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) #1861 1 cold lava thr 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) #1862 1 cold lava fou 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) #1863 1 cold lava fiv 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) #1864 1 cold lava six 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) #1865 1 hot lava one 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) #1866 1 hot lava two 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) #1867 1 hot lava thr 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) #1868 1 hot lava fou 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) #1869 1 hot lava fiv 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) #1870 1 hot big bubble one 3.animation(0 1,0.15:64) 102.type(0) #1871 1 hot big bubble two 3.animation(0 1,0.23:96) 102.type(0) #1872 1 hot big bubble thr 3.animation(0 1,0.29:120) 102.type(0) #1873 1 hot small bubble 3.animation(0 1,0.11:48) 102.type(0) #1874 1 nor lava one 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) #1875 1 nor lava two 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) #1876 1 nor lava thr 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) #1877 1 nor lava fou 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) #1878 1 nor lava fiv 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) #1879 1 nor lava six 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0)
#1880 1 nor big bubble one 3.animation(0 1,0.22:92) 102.type(0) #1881 1 nor big bubble two 3.animation(0 1,0.28:116) 102.type(0) #1882 1 nor big bubble thr 3.animation(0 1,0.11:48) 102.type(0) #1883 1 nor small bubble 3.animation(0 1,0.10:44) 102.type(0) #1884 1 dwarf gate eye l 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) #1885 1 dwarf gate eye r 3.animation(0 1,0.8:36) 102.type(0) #1886 1 brazier fire 3.animation(0 1,0.10:44) 102.type(0) 104.attr(8) #1887 1 brazier sdw 3.animation(0 1,0.10:44) 102.type(0) 104.attr(128) #1888 1 spirit stone b 102.type(9) #1889 1 spirit stone g 102.type(9) #1890 1 spirit stone r 102.type(9) #1891 1 spirit stone w 102.type(9) #1892 1 fire dark one 3.animation(0 1,0.10:44) 102.type(0) 104.attr(8) #1893 1 fire light one 3.animation(0 1,0.10:44) 102.type(0) 104.attr(8) #1894 1 fire dark two 3.animation(0 1,0.10:44) 102.type(0) 104.attr(8) #1895 1 fire light two 3.animation(0 1,0.10:44) 102.type(0) 104.attr(8) #1896 1 fire dark thr 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1897 1 fire light thr 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1898 1 gas type one 3.animation(0 1,0.5:24) 102.type(0) 104.attr(8) #1899 1 gas type two 3.animation(0 1,0.8:36) 102.type(0) 104.attr(8) #1900 1 gas type thr 3.animation(0 1,0.5:24) 102.type(0) 104.attr(8)
#1901 1 spark one low 3.animation(0 1,0.23:96) 102.type(0) 104.attr(8) #1902 1 spark two low 3.animation(0 1,0.23:96) 102.type(0) 104.attr(8) #1903 1 spark thr low 3.animation(0 1,0.23:96) 102.type(0) 104.attr(8) #1904 1 spark fou high 3.animation(0 1,0.23:96) 102.type(0) 104.attr(8) #1905 1 spark fiv high 3.animation(0 1,0.23:96) 102.type(0) 104.attr(8) #1906 1 steam type one 3.animation(0 1,0.13:56) 102.type(0) 104.attr(8) #1907 1 steam type two 3.animation(0 1,0.13:56) 102.type(0) 104.attr(8) #1908 1 steam type thr 3.animation(0 1,0.8:36) 102.type(0) 104.attr(8) #1909 1 steam type fou 3.animation(0 1,0.5:24) 102.type(0) 104.attr(8) #1910 1 steam type fiv 3.animation(0 1,0.5:24) 102.type(0) 104.attr(8) #1911 1 trap one 0.animation(0 1,0.17:58) 102.type(0) 104.attr(8) #1912 1 trap two 0.animation(0 18,0.17:1 0.0:1[345 0.1:2 0.2:2 0.3:2 0.4:4 0.5:4 0.6:4 0.7:4 0.8:4 0.9:4 0.10:4 0.11:4 0.12:4 0.13:4 0.14:4 0.15:4 0.16:4) 102.type(0) 104.attr(8) #1913 1 gate open close 28.open(0 1,0.1:4) 29.close(0 1,0.0:4) 100.switch(1 0,-1,2,1) 102.type(8) #1914 1 gas area type one 3.animation(0 1,0.15:64) 102.type(0) 104.attr(8) #1915 1 gas area type two 3.animation(0 1,0.15:64) 102.type(0) 104.attr(8) #1916 1 gas area type thr 3.animation(0 1,0.15:64) 102.type(0) 104.attr(8) #1917 1 lava cascade 3.animation(0 1,0.27:112) 102.type(0) #1918 1 lava flow type aa 3.animation(0 1,0.16:108) 102.type(0) #1919 1 lava flow type ab 3.animation(0 1,0.16:108) 102.type(0) #1920 1 lava flow type ba 3.animation(0 1,0.16:108) 102.type(0)
#1921 1 lava flow type bb 3.animation(0 1,0.16:108) 102.type(0) #1922 1 lava flow type ca 3.animation(0 1,0.16:108) 102.type(0) #1923 1 lava flow type cb 3.animation(0 1,0.16:108) 102.type(0) #1924 1 cliff lava a 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1925 1 cliff lava b 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1926 1 cliff lava c 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1927 1 cliff lava d 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1928 1 cliff lava e 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1929 1 cliff lava f 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1930 1 cliff lava g 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1931 1 cliff lava h 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1932 1 cliff lava i 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1933 1 cliff lava j 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1934 1 cliff lava k 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1935 1 cliff lava l 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1936 1 cliff lava m 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1937 1 cliff lava n 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1938 1 cliff lava o 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1939 1 cliff lava p 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1940 1 cliff lava q 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0)
#1941 1 cliff lava r 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1942 1 cliff lava s 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1943 1 cliff lava t 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1944 1 cliff lava u 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1945 1 cliff lava v 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1946 1 cliff lava w 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1947 1 cliff lava x 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1948 1 cliff lava y 3.animation(0 1,0.7:32) 102.type(0) #1949 1 volcano addon a 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1950 1 volcano addon b 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1951 1 volcano addon c 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1952 1 volcano addon d 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1953 1 volcano addon e 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1954 1 volcano addon f 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1955 1 volcano addon g 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1956 1 volcano addon h 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1957 1 volcano addon i 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1958 1 volcano addon j 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1959 1 volcano addon k 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1960 1 volcano addon l 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8)
#1961 1 volcano addon m 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1962 1 volcano addon n 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1963 1 volcano addon o 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1964 1 volcano addon p 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1965 1 volcano addon q 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1966 1 volcano addon r 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1967 1 volcano addon s 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1968 1 volcano addon t 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1969 1 volcano addon u 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1970 1 volcano addon v 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1971 1 volcano addon w 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1972 1 volcano addon x 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1973 1 volcano addon y 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1974 1 volcano addon z 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1975 1 volcano addon aa 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1976 1 volcano addon bb 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1977 1 volcano addon cc 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1978 1 volcano addon dd 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1979 1 volcano addon ee 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1980 1 volcano addon ff 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8)
#1981 1 volcano addon gg 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1982 1 volcano addon hh 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1983 1 volcano addon ii 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1984 1 volcano addon jj 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1985 1 volcano addon kk 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1986 1 volcano addon ll 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8) #1987 1 volcano addon mm 3.animation(0 1,0.9:40) 102.type(0) 104.attr(8)
夢幻背景除去plz
ライトで暗闇除去 ON/OFF HPバー ON/OFF のやりかた見つけました。 なんでできるのかもさっぱりわかりませんが・・・ LCTでやりたいよ!と思ってじたばたしてたらできました。
夢幻背景除去plz夢幻背景除去plz夢幻背景除去plz夢幻背景除去plz夢 幻背景除去plz夢幻背景除去plz夢幻背景除去plz夢幻背景除去plz夢幻背景除 去plz夢幻背景除去plz夢幻背景除去plz夢幻背景除去plz夢幻背景除 去plz夢幻背景除去plz夢幻背景除去plz夢幻背景除去plz
あsださ4drちゅみおp:;みおp。:@」えzwrxcちゅびおmkp;」:ああああああああああああああああああああ くぇcfrvtgびゅんjみ、ぉ;p。@rtみ。;pcdfgbhんjmk、l。;cvgbhんjmk、l;:・rgtbhんjkl、;。fghbじゅtcvtyclhsdbflwhrfypwぢxrh:wriewioprfjdopsfjopqwefr[]euwf klxdch:@isdcyu90qwdru9−23854f5834905irxs235i08x3m025n3¥kcd24えrsdちゅいおp@「・56rt7yぶいおmp。@crvついおmp@。「えりゅ、l; あsださ4drちゅみおp:;みおp。:@」えzwrxcちゅびおmkp;」:ああああああああああああああああああああ くぇcfrvtgびゅんjみ、ぉ;p。@rtみ。;pcdfgbhんjmk、l。;cvgbhんjmk、l;:・rgtbhんjkl、;。fghbじゅtcvtyclhsdbflwhrfypwぢxrh:wriewioprfjdopsfjopqwefr[]euwf klxdch:@isdcyu90qwdru9−23854f5834905irxs235i08x3m025n3¥kcd24えrsdちゅいおp@「・56rt7yぶいおmp。@crvついおmp@。「えりゅ、l; あsださ4drちゅみおp:;みおp。:@」えzwrxcちゅびおmkp;」:ああああああああああああああああああああ くぇcfrvtgびゅんjみ、ぉ;p。@rtみ。;pcdfgbhんjmk、l。;cvgbhんjmk、l;:・rgtbhんjkl、;。fghbじゅtcvtyclhsdbflwhrfypwぢxrh:wriewioprfjdopsfjopqwefr[]euwf klxdch:@isdcyu90qwdru9−23854f5834905irxs235i08x3m025n3¥kcd24えrsdちゅいおp@「・56rt7yぶいおmp。@crvついおmp@。「えりゅ、l; あsださ4drちゅみおp:;みおp。:@」えzwrxcちゅびおmkp;」:ああああああああああああああああああああ klxdch:@isdcyu90qwdru9−
昨日イケッブクロのネカフェ言ったら 隣でt¥リネやってた女かわいいのwwwwwwwwwwwwwwwwwww うはあああああああああああああああやりてーーーー マンコしたいmんこしたいまんこしたいまんこいsたうい もちろん使って伽羅はオンアエルフだろ?????????? したっけ反対隣に^男いやがんのwwwwwwwwwwwwww てめぇ男と根カフェでリネかよ!!!!!11おめでてーな 香と思ったら、もう一人おとこいrんの!!!!!!!!! おいおい3Pかよ?とりあいなのかよって でも絶対、あの二人は肉体関係だな。しかも男のほうかっこいいしw 別の日に来ても、今度は2人だけとか出来てるのwwwwwwww あ0−あ。俺の負が再起に出会ってれば絶対オレッがマンコ拝んでたんに ほんとついてないわぁああああああああああああ 何かサーバーも違った臭いし。しかもpOE品が〜とか言っちゃってるのwww え?OE品ってなに?手おもって。攻略通信に飛んでいてたら 強化安全圏越えて強化成功した物とかいっちゃってるのw!! おいおい、俺なんてまだzEL一枚もはってねーよ。つーかZEL張れねぇよ ドワせっとだぜ?お前ら上級者だな。だりぃ まんこしたまんこしたいまんsこいた そのあと、その女一人で来てたことあったけど、 昼飯とか夕飯、ネカフェでくってんのなw おまえ金ありすぎttttttttttt俺なんて根カフェ代だけでヒィヒィいってるんだぞ? 毎日2000円かかるとさ。1月で60000よ? 俺おこられるじゃん。お前仕事してなそーなのに 3日に一回はきてるよな?何して金稼いでるの?ん?エンコウ? おまんこさせてリネしてるの?俺もしたい俺もしたさすぇ手おまんこしたい
linezうぷろだのトップURL誰か晒してください;;
変身リストを弄りたいのですが 過去スレでさがせませんでした 誘導お願いします
>>901 韓国はリアルで報復するから
狙うならこの社員にしてください、お願いします。
っていう暗黙の了解じゃないかな
ログ流すなって叩きがくるんかと思ってたんだけどいまんとこないな・・・。 叩かれる前に謝罪しとくわ。 ごめんなさい。
変身リスト、ただの並び替えじゃできなくなってるってことじゃないの?
>>908 変身リストが2つにわけられているような・・・
わりぃ。俺変身リスト弄り途中でやめてたみたいだわw
普通のやりかたでできるよ
ってことで
>>902 希望の並び順ここにカキコくれたらうpしてやるよ
ただのhtmlなのに
裏でもアクティブ チャット表示おねがいしまっす
昔のlineageの音楽が一曲だった頃のMIDIってどっかにないですかね?
>>914 LineageのSoundフォルダにあるよ。と初書き込み
916 :
902 :04/09/10 02:59 ID:???
CRC合わせていませんでした うまくできました レスありがとうございます
>>915 サンクス!(`・ω・´)
それを戦闘時の音楽にかえたいんだけど、MIDIそれだけしかないぽ
そのMIDIをMP3に変換して差し替えるしか手はないのですか?
mconfig.exe 使えるかどうかは知りませんがけど('A`)
知りませんがけど_l ̄l○
>>917 WinGrooveにwav変換機能なかったかねぇ
今更なんだが 変身リストって「monlist-j.html」で良かったよな? なんか書き換えても反映されていない気が。。。。。
htmとhtmlがあってhtmは罠
TEXT.pakのなかみの-cとか-hとか消して-jだけにしたらかなり容量落とせた(’▽’)!! 体感では全然変わんないんだけどな。,-,_
924 :
815 :04/09/10 13:11 ID:???
38 シーフ 彼らは「シーフ」という言 葉の下に収められるには、 あまりにも多様な仕事をし ています。ある者は古代の 遺跡の中に隠された秘宝を 探すためにトラップを調べ て隠し扉を発見する能力を 鍛える一方、またある者は 高貴な人の影でその人物が 到底できないような -だが しなくてはならない -闇の 仕事をするために、様々な 秘密めいた危険な技術に磨 きをかけています。 ですが彼ら皆がもっとも忌 み嫌う言葉があります。そ れは「コソ泥」という言葉 です。どんな仕事をしてい るにしろ、彼らには彼らな りの誇りがあるという事で しょう。
925 :
815 :04/09/10 13:12 ID:???
シーフは一般的な戦闘では ナイトに遠く及びません。 しかし彼らはナイトが使え ないいくつかの特殊な戦闘 技術を持っています。また 、彼らは古代の遺跡や地下 洞窟で生き延びるための生 存術も持ち合わせています 。例え魔法的な能力が劣っ ていても、彼らは生まれつ き器用な手と機敏な体の動 きを備えており、それによ ってあらゆる危機を突破し ていく事ができます。
926 :
544 :04/09/10 14:14 ID:???
textから抽出した-eを-jに変換してアイテム英語化って出来てる? 昔やってて途中から-eが更新されなくなってやめたわけだけども。
名前のこってたようわああん
【040907】 Lin.bin改変 【address.ini】 [LCT] InvFile=4CF95C ChatSize=4D019C WindowMode=0000D8,01,00 [裏でもアクティブ] Block=1 Address1=44579B Data1=7416,9090 [何でもHPバー] Block=2 Address1=44C93C Address2=44C947 Data1=0F8486040000,909090909090 Data2=0F857B040000,909090909090
[NPC色つけ] Block=6 Address1=44D11D Address2=44D12B Address3=44D131 Address4=44D141 Address5=44D173 Address6=44D1A2 Data1=0F8508010000,909090909090 Data2=0D,15 Data3=FCFFFFFF,0A000000 Data4=0A,28 Data5=03,1E Data6=FE,13 [ペット色つけ] Block=1 Address1=44D10C Data1=0F8519010000,909090909090 [アライメントMAX緑ネーム] Block=3 Address1=49077E Address2=490783 Address3=49078C Data1=F4017D,FF7F75 Data2=FF7F,C606 Data3=2DF4010000,9090909090
[海水除去] Block=1 Address1=44C6E6 Data1=74,EB [海底の揺れ除去] Block=1 Address1=44C783 Data1=0F84,90E9
544 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/08/29 02:41 ID:???
他のはなんとなくわかるがヘイストクラウンが何だかわからん
なんの効果があんの?
545 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage ヘイストかかったNPCにクラウンがつく] 投稿日: 04/08/29 04:40 ID:???
やればわかる事なんだからやってから聞けよ
546 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/08/29 05:04 ID:???
クラウンが通常の3倍(ry
547 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/08/29 13:54 ID:???
>546
何気にそれ欲しいかもw
548 名前: 544 [sage] 投稿日: 04/08/29 19:25 ID:???
>>545 俺はおまえのそういう天の邪鬼なところが好きだぜ
ありがとよ
[夢島背景除去] Block=1 Address1=44C743 Data1=0F44,90E9 [リネ時間常時表示] Block=1 Address1=4105D6 DATA1=7470,9090 [多重起動] Block=1 Address1=4442D3 Data1=74,EB [未鑑定b,c,n表示] Block=2 Address1=430AE5 Address2=42CAE4 Data1=7408,9090 Data2=0F84A0010000,909090909090
[/loc拡張] Block=1 Address1=404DA6 Data1=7532,9090 [/ver拡張] Block=1 Address1=4063E7 Data1=7546,9090 [/lang korean有効化] Block=1 Address1=406303 Data1=750D,9090
934 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 16:48:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
matome hito san otu
やっと無駄に乱立したスレが一つ埋まりそうだ
>>932 [夢島背景除去]
Block=1
Address1=44C743
Data1=0F44,90E9
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
おながいしますから変身ドッペルを普通のモンスターと同じようにctrl押さないでも攻撃できるようにする方法を考えて下さい。 強制ctrlだとペット殴っちゃって・・・
matome nin maido otukare desu
linskinだとimgの1000番台以降、bmpファイルに直してくれないんですが、どうすれば直せますか?
>>939 CTRL押しながらチャット欄で左クリック。間違って犬斬った場合は
朝まで喧嘩パーティーを開催汁(*´д`*)
matome jin itumo arigatou
[夢島背景除去]できてませんh
>>932 未鑑定BNCってEPI1のやつでわ…もしかして釣られちゃった…?
monlist から、DKDE変身をそのまま上のほうにコピペして入れてみた結果、確かに変身リストは変化ましたが、ボタンが押せなくなってます。みなさんどうやってますか?
>>939 オレドッペル狩らないし晒してもいっか(・∀・)
#0208prince
#1168princess
#37 168 elf female
#48 168 knight female
#61 168 knight
#138 208 elf male
#2786354darkelf pc male
#2796354darkelf pc female
102.type(5)→102.type(10)
950 :
949 :04/09/11 09:51:45 ID:???
なんか変になっちゃった。もっかいかいとく #0 208 prince #1 168 princess #37 168 elf female #48 168 knight female #61 168 knight #138 208 elf male #2786 354 darkelf pc male #2796 354 darkelf pc female 102.type(5)→102.type(10)
952 :
949 :
04/09/11 10:47:37 ID:??? 晒しついでにもういっぽん 下位LV試練スルー 例:エルフ15試練 mothere2-j.htmlをリネームしてmothere1-j.htmlに上書き これでエルフ15試練受けずにエルフ30試練受けれる。 他の試練も同様に下位の試練スルーできると思われる(エルフとWizの15試練スルーは確認)。