78: ★RO Kore情報交換所 中級猿雑談スレ その20★
1 :
ネトゲ廃人@名無し :
03/07/16 17:38 ID:LRqlafSf
2 :
ネトゲ廃人@名無し :03/07/16 17:41 ID:qQQoqj0T
2だよバーヤ
3 :
ネトゲ廃人@名無し :03/07/16 17:45 ID:LRqlafSf
経路指定コードと視覚的マップ表示コードを どなたかUPorカキコしていただけませんか? server12.joeswebhosting.net/~upload/cgi-bin/upload/upload.cgi
各種NPC(下水、バイラン島、コドモ・・・)に自動的に話かける コードってどんな感じ? 133koreには搭載されてたが 暗号化対応版は未実装な罠 133koreの中からコード見つけられねぇ(;´Д`)
>5 両方のkoreをウプしてくれたら結合してやるよ。
おい前スレ999!メチャウケたぞこの野郎
items_control.txt出来たけど…。イラン?
>>8 漏れは全部倉庫に入れて代売りやってるからイラネ
暗号化前に使ってた奴に暗号ルーチン移植したら 終了時(quit)にエラーはく、なじぇ?
koreを起動してDOS見てたらDUMP〜〜ってでてるから別垢で見に行ったら 激しくモブに反応鈍い罠。 これは直せないのか?
>激しくモブに反応鈍い罠。 罠でもなんでもない。 藻前様の頭の度合いが顕著に現れている。 必然。
>>3 経路設定はもってるがマップ視覚化をもってない。
マップ視覚化手に入ったらうpしてくれ。
経路設定うpするで
中級猿、少なっ!
>>15 暗号化前のKoreで
自分とMAPのみを表示するバージョンならうpできるが。
>>19 同じ所の0596にマップ視覚化版Kore上げといた。
高機能版は他人&MOBも表示出来るらし。(未チェック)
経路指定dクス。
>>20 高機能版入れてみたが
use Tk;
↑が抜けてるね
あと自分の表示は問題なくされてるけど、他プレイヤとMOBは表示されないみたい
コンフィング修正忘れなんてオチはないんで誰かhelp
暗号化前のコード(主に前スレ605氏)集めてみたけど…。マズイ?
>>22 ちゃんと整理されてるなら + 激しく感謝 +
個人的に生理した物でいいなら
>>12 にうpしてみた
他人のコードかき集めてみただけだから
1日たったら消す
>>24 thx
無事解凍できた
もう大半は組み込んだあとだが、補完しておくとあとあと便利だな
助かる
>>25 少しでも考えてから書き込めや
24氏はかなり親切だぞ?
>>22 ここでハル分には問題ないとは思うけど、前スレ605氏がいないからねぇ・・・
前スレ605氏。カムバーック。
別スレにも書かれてたけど、俺も自分の周囲の障害物の有無を全パターン(254個だったと思う)作って、進路決めるやつの話がしたいんだが。
>>27 thx、そういうことね。
虹だと大抵こうだったわ。
改めて
>>24 thx
暗号化がきた日に、今回の暗号を調べ、自分には手に負えないと判断 以後、名無しに戻ったチキンな漏れが呼ばれてるっぽ アセンブラのスキルが大してないため、その判断は正しかったと思ってるけど・・・・ ジツハ,ドクリツシナクテ,ヨカッタトアンシンシテマシタ
ちょっと分からないので書き込んでみます ノンアクティブmobをタゲると1秒もたたずに 届かないってメッセージが出て殴るのを諦めます 2垢で入って見ても1,2セル歩いて止まる、といった感じです timeoutsはai_attack_giveup 8 configはattackMaxRouteTime 10 と、設定しているのですが 何か他に設定する所があるのでしょうか?
>>31 もしかして、マジ系統っすか?
(攻撃時にスキル使う)
オレもその症状がでます。
武器では殴れるんだけど、スキルアタックができないの。
ま、どうせ殴り系育ててるからスキル使えなくてもいいんだけどさ、やっぱり気になるじゃない。
ここは徹底的に解析してみよう。
JKOREBtPxEさんの魔法撃ち分けのコードとかちゃんと入れて、
もんすた 1 0 0 0 3
とかやって動かない。
しかし、なぜか知らないけど、何分かほっとくと、1、2発は魔法が発動したりする。(ちゃんと的は倒してる)
さらに、アコなんかでは自分に対するヒールは問題なく発動。
config の設定はいろいろいじってみたけど、ダメ。
ためしに、2003.07暗号化前のコードと比較してみたけど、
##### ATTACK #####
の中身は同じ。
コピーしても動作は変わらず。
↓↓
漏れのマジは蟻で元気にFBうってるが・・・ どこのKOREだ?
的→敵だ そして、s(ステータス表示コマンド)で状態表示させると、 50%以上荷物持っているわけでもないのに、Base とJob EXP の表示がされなかった。 バージョンは Kore 0.92.8 だけど、ちょっといじってあるみたい。 ファイル名不明、UP場所忘れた、ただ、サイズは 98304 bytes ま、もうちょっといじってみるけど、何か情報知っている人いたら教えてつかーさい。 代わりに、オモシロネタを。 May be Stuck、Calculating random route to: のメッセージが延々と表示されてはまっていたりすることないですか? コードいじれる人なんかだと、この表記の次とかに、条件判別 relog() を加えているパターンが多いんじゃないかな? かつてはオレもそれやってたけど、リログしてもやっぱり同じメッセージがでて動いてくれないことがある。 しょうがないので quit して perl kore.pl をやってみるとちゃんと動く。 ということは、リログしても、変数が初期化されていないんだ。たぶん。 じゃ、初期化するコード組めって話になるけど、もっと簡単な方法がある。
げ、書き込みがあった(笑) まあ、途中なので続けよう。 (続き) quit(); でperl から抜けてしまえばいい。 リログはバッチファイルにまかせちゃう。 具体的には、kore.bat を作って、中身を ------ perl kore.pl perl kore.pl perl kore.pl ------ 適当に繰り返す これだけ。 起動は、コマンドラインから kore。 ある条件で quit したら、バッチファイルが2番目のコマンドを実行、再BOTというわけ。 主導で終了するのはコツが必要。 quit したら、すかさず ctrl+c。 これでバッチファイル終了。 ま、変なツールや、スケジューラなんか使わなくても、工夫次第で楽できるってことさ。(反する気はするが。笑)
>>34 35にもあるように、バージョンは不明っす。
何処で拾ったのかも分からないという(笑)
うぷろだの場所は7つくらい分かってるので、その中のどれかとは思うんだけど・・・
この際ワナ入りでもいいので、パスかかってないやつどっかに落ちてないですかね?
比較検証してみたい・・・
ちなみに、オレは正統派(笑)BOTTERなので、パケット送ってランダムワープなんてことはしない!
sub warp {
if ($warp_item eq "hae") {
my $hae;
$hae = findIndexString_lc(\@{$chars[$config{'char'}]{'inventory'}}, "name", "ハエの羽");
print "ハエの羽($hae) を使用します\n";
if ($hae ne "") {
sendItemUse(\$remote_socket, $chars[$config{'char'}]{'inventory'}[$hae]{'index'}, $accountID);
}else{
print "ハエの羽がねーじゃねーかよォ\n";
}
これをテレポ関数代わりにしてみたり。
後で、config のテレポート時にアイテム使う、という項目があることに気づき、鬱。でもせっかく作ったんだから、使ってます。応用きくからいいのさ。
主導→手動・・・ あー、中途半端にコピーしたもんだから不完全だ・・・ sub warp { my $warp_item = shift; if ($warp_item eq "hae") { my $hae; $hae = findIndexString_lc(\@{$chars[$config{'char'}]{'inventory'}}, "name", "ハエの羽"); print "ハエの羽($hae) を使用します\n"; if ($hae ne "") { sendItemUse(\$remote_socket, $chars[$config{'char'}]{'inventory'}[$hae]{'index'}, $accountID); }else{ print "ハエの羽がない?\n"; } } これで、適当な場所に、warp("hae") をおきます。 役にたたないコードだけど良かったら・・・
configに攻撃に武器を使うかどうかの選択肢があるのだが・・・・ (・∀・)ウッキー(・∀・)ウッキー(・∀・)ウッキー(・∀・)ウッキー(・∀・)ウッキー(・∀・)ウッキー(・∀・)ウッキー(・∀・)ウッキー
>>40 んー、マジのときは attackUseWeapon 0 にしてるなぁ。
剣士のときは 1 だ。
>>36 数回ランテレしても直らなければ、respawnするようにするほうがいいんでは?
最後にスタックしたときのtimeを記録するようにすればOKのはず
>>39 useTeleportの中身を見たことは?
とりあえずquitだが直るな 俺は強制的にローカル鯖ごと閉じる方法を使ってる 暗号化以前の落ちる速度と同じでイイ 2箇所コメントアウトするだけでできる ただ、ウインド自体が閉じないのが萎え
攻撃中とかにquitすると必ずエラー出るんだが
そういうものでもない?
>>43 できれば詳細キボンヌ
>>44 そういうものでもない
quitを正常にしないとGM回避でワンテンポ遅れ、そんでBANとか...
作者はこれを狙ってワザとエラー出させてるんかな?
sub quit内の$ROCrypt_destroy->Call();
あともう一箇所は自分で探してけれ...
>>45 中途半端に教えるくらいなら書き込むなよウザッってぇ
>>45 quitに影響されるGM回避はあまりよろしくないかと
quitの不正終了の直し方がまだわからない・・・。 sub input_client { my ($input, $switch); my $msg; my $local_socket; my ($addrcheck, $portcheck, $hostcheck); print "Spawning Input Socket...\n"; my $pid = fork; if ($pid == 0) { $local_socket = IO::Socket::INET->new( PeerAddr=> $config{'local_host'}, PeerPort=> $config{'local_port'}, Proto=> 'tcp', Timeout=> 4); ($local_socket) || die "Error creating connection to local server: $!"; while (1) { $input = <STDIN>; chomp $input; ($switch) = $input =~ /^(\w*)/; if ($input ne "") { $local_socket->send($input); } last if ($input eq "quit" || $input eq "dump"); } $ROCrypt_destroy->Call(); close($local_socket); exit; この部分が怪しいんだけど間違いがわからない自分に萎え
見てもわからない時の対処法。 ・そのサブルーチンの何箇所かに番号を振ったprint文を置いて、エラー個所をしっかり特定する。 ・エラー個所がわかったらその直前に変数の内容を吐くPrint文を置いてチェック。 と、仕事でバグ対応しながらレスしてみるテス。
分かんないんなら書き込むな! ただquit検索してROCryptって出てきたからって あやしいと思うな
途中まで良い雰囲気だったけど、一気に猿スレ化してきたな。 まぁ、スレタイからして猿だから贅沢は言えないか。
ごめんなさい。タイトル検索で来たので ここが猿スレかと思いました。 ちがうんですか・・・
56 :
20 :03/07/18 16:27 ID:???
20にうpった高機能版はバグがあります。 とりあえず、高機能版MAP視覚化をバグ修正して対暗号化Koreに組み込んでみました。 他プレイヤーもMOBもちゃんと表示されています。 あとquit落ちがよくわからん。 一応落ちないようにはなったけど…微妙…
>>24 マジThx、過去ログ検索する時間はぶけたよ。
さーてこれから実装するか。
パスわかんねーやつ死んだほうがいいぞ
58 :
ネトゲ廃人@名無し :03/07/18 17:50 ID:UqX+yfGa
PASS:コード集ドゾー ニヤニヤ
オレのkoreに入ってるヤツばっかりで萎えた こういうのがあったら便利だなっていうアイデア募集↓
BOTで公平上げしてて、 片方はおすわり&クロークなんてしてる奴いるかい?
おひさしぶりです、みなさん 暗号化対応Koreが出てから一気にお猿さんが増えてしまったようですねぇ このスレは他のと比べるとまだマシなようですので ここでコードのお話でもしますか
>>63 r-、,,ミ`''" __,,.r-_,,.-'',r-、、r'''ヽ、__,,,,,_ー-、,,_''"ヽ,>'i
| \''",.'--/ ̄ ̄/::::::::::::::::::::ヽ:::::::ヽ--、ヽ/ レ''i
!"| /::::::'":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ | i
_i,,_i /::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::\ ノ -く
r'" r'\/:::::::::::::::::::::::::::::;'::::::::::::::::::::::::::::::';:::::::::::::::::::::::::::Y ヽ `ゝ
\ i,ノ7::::::::::::::::;':::::::i:::::!::|::::::i::::::::::::::::::i:::|:::i::::;:::';::::::::::::;:::'i、ノ,,.ノ
,.`/ /::;:::::;'::::::::i::::::メ、:/';:|、::::|:::::::::::::i::/:/ヽレ'::::::i::::::::::::';::::iヽ, \
/ ,! !::;!:::::!::::::::|:::/ レ'\,,_\|;::::::::://リ,.∠;;_';:::::|:::::::::;::::!:::| ',_',
`''7 .レ',!:::::i::::::::|:::|,.r'"~ r、` \:ソ/. "r、. `、ノ!::::::::i:::i.レ' `、
└'''"|ハヽ、ト、::::|`.| |;;|. |;;| | .|::::::/ノ:::`r─'"
ヽ|`i. \|. 'i, |;;|. |;;| ノ .レ'"i::::';レ'
i::i:::'、`ヽ!. ~ ~ /ノ /::::::',
,!::i::::::`r-'、 /-i":::i::::::'、
./::;':::::::::|:::::::ヽ,r‐、 ○ /::::::|、:::'!::::::`、
/::;':::;:r''"|:::::::::::|'、 ヽ,_ _,,.rl"|::::::::::::|;;`ヽ、::::::`、
./:::;';r';;;;;;;;;|:|:::::::::|;;!. !;;`r-、、,,..-7 : : |;;|::::::::::::|;;;;;;;;;;\:::::`、
/::::;'/;;;;;;;;;;;;レ';::::::i:|::|. |;;;r''ヽ. / : : ,':!;|::|:::::;レ';;;;;;;;;;;;;;;ヽ::::::',
./::::::i;!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'、:/⌒''ーV /,r': : : : /::|;レ|:::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'!::::::',
.,':::::::!.|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ \ ヽ .!/: : : : :/:::::|;;;;レ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::'!
65 :
60 :03/07/18 18:34 ID:???
公平 = 行動がかたよっていないこと
24さんのはわかったけど0592の蓮はわかんない・・・_| ̄|○
69 :
60 :03/07/18 19:42 ID:???
あー 俺が「公平上げ」って言葉を勘違いしていたのか? 片方に敵倒させて、もう片方は隠れてて、 経験値の公平分配させてるって事なのだが・・・
70 :
60 :03/07/18 19:42 ID:???
>>68 ごめんなさい、ちょっと背伸びしたかっただけなんです
>>24 予定通り消しますた
感謝は前スレ605氏他コード貼ってくれた香具師に
前スレ605氏帰ってきてくれないかな・・・
72 :
20 :03/07/18 20:58 ID:???
>>35 でスキルが発動しなかった件ですが、どうやら装備に原因があったらしいです。
クリップ×2、タバコを含め、杖、魔法使い防具×5の、計9個を装備していました。
この状態で、"s"コマンドでステータス表示がおかしくなります。
タバコを外したところ、問題なく魔法発動、sコマンドの表示も問題なかったです。
じゃ、タバコが悪いのかと思いつき、タバコを装備、ガードを外したところ、やはり魔法発動、sコマンドも問題なしでした。
というわけで、一定数以上の装備をしたときに問題が起こるような気がします。
(1時間経過・・・)
と思ったらまたステータス表示おかしくなってる・・・
魔法の発動もおかしいし、ちょっと装備関係のコード調べてみます・・・
75 :
60 :03/07/18 21:58 ID:???
同じような事してる奴がいたら、コードでも張ろうと思ったのだが・・・ まぁ需要無いよな いつもどおり名無しに戻りますわ
>>75 おすわり公平のコードか?
そんなもんいらんし、既出
需要は皆無
>>75 一方はクライアントで起動して最小化じゃいけないのか?
>>76 いあ
おすわりの時はアクティブがいるマップでクロークしてるから、
SP切れそうなときに仲間が守りに着たり、
おすわりじゃないときは
BOTのPTメンバーが能動的に支援したり、
仲間の商人系に持ち物全部渡したりとか
>>69 >片方に敵倒させて、もう片方は隠れてて
隠れる意味あんの?
81 :
80 :03/07/18 22:10 ID:???
>>79 更新し忘れたー
アクティブがいるマップでのおすわりか
蝿連打させとけばええやん…
>>82 それじゃ思いっきり目立つやん。わざわざ隠れる意味は、なるべく身を隠すと言うのが
目的でしょ?無用の粘着を避ける為に。
本来なら、被おすわりキャラを稼動範囲外のMAP座標((0.0)とか)に飛ばしちゃいたい
とこなんだけどな。
1匹ついたら蝿、ミルク満載切れたら補充 お座りポイントがあるならロックマップを設定してもよし
85 :
30 :03/07/18 23:16 ID:???
>>71 あれ、気づかれてない?
漏れがそうなんだけどなぁ・・・・・・
やっぱ、なんかコード貼らないとダメかな
+if($config{'storageGet'}==1){
+foreach(keys %items_control){
+$invIndex = findIndexString_lc(\@{$chars[$config{'char'}]{'inventory'}}, "name", $_);
+if($invIndex eq ''){
+$i=0 ;
+}else{
+$i=$chars[$config{'char'}]{'inventory'}[$invIndex]{'amount'};
+}
+$invIndex = findIndexString_lc(\@{$storage{'inventory'}}, "name",$_);
+next if($invIndex eq '');
+if($storage{'inventory'}[$invIndex]{'amount'}>0){
+print "$items_control{$_}{'keep'}-" if($config{'debug'});
+$i=$items_control{$_}{'keep'}-$i;
+$i=$storage{'inventory'}[$invIndex]{'amount'} if($i>$storage{'inventory'}[$invIndex]{'amount'});
+print "$storage{'inventory'}[$invIndex]{'name'}を$i個引き出します" if($config{'debug'});
+sleep(1) if($i>0);
+sendStorageGet(\$remote_socket,$invIndex,$i) if($i>0);
+}
+}
+}
自動引き出しのコードをきれいにしようとしてみたもの
やってることは大して変わってないんで、すでにいれてるんならスルーでOK
86> plじゃんw よくみてみ
ホンモノダッタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! 四苦八苦してたんだ thx
86はzip空ける前から疑ってて妄想しちゃったんだろ
そもそもなんでみんな古いkore使ってんだ? 新しいkore(0.93.16)にコード入れた方がdump少なくない??
>>90 UPキボンヌ
自分が使ってる香具師が最新koreだと思っていたけど最新じゃなかったのか・・・
テレクリなしでuseTeleport(2);を追記した時発動しないんだが (GM回避のuseTeleport(2)→quitとか) sub teleportのteleportAuto_useItemを1にしておけば蝶の羽使って飛べるんじゃないの? respawn打つとちゃんと蝶の羽使って飛べるんだけど
>>93 コードは入ってるのか?
sub teleportって・・・
^^;
おぃおぃ罠ちゃんと入ってるじゃん。 あ・・・言っちゃいけなかったか・・・ (・∀・)ウッキー(・∀・)ウッキー(・∀・)ウッキー
入ってネエジャン
>>93 sub useTeleportに問題がある訳じゃなくて、GM回避に問題がある。
useTeleport(2);
quit();
が問題
>>99 猿にはわからない罠だからな( ´,_ゝ`)y−~~~
猿には本物としか思えない(プゲラ
605氏の壁歩き防止コードを導入したんだけど効果がない、というか これは崖には効果無いのかな? modifiedWalk 5 とかを追加する方の壁歩き防止コードね
どなたかカプラ引出しの修正方法をご教授していただけませんでしょうか? ここ数日ソースをいろいろ変更したりしてるのですが、うまくいきません・・・・。
↑グロ
>>105 なんでもグロっていうなよ
オレが見たときは あらら・・・って感じだった
職業柄よくある光景
108 :
ネトゲ廃人@名無し :03/07/19 11:36 ID:0ZUus1hw
# Avoid stuck by karasu sub avoidstuck { my $check; ($map_string) = $map_name =~ /([\s\S]*)\./; $map_string .= ".rsw"; $routefailedcounter++; for ($i = -1; $i < 2; $i++) { for ($j = -1; $j < 2; $j++) { next if ($i == 0 && $j == 0); $check += $field{'field'}[($chars[ $config{'char'}]{'pos_to'}{'y'} + $i)*$field{'width'} + $chars[$config{'char'}]{'pos_to'}{'x'} + $j]; } } #封印 #if ($check + $config{'teleportAuto_stuck'} > 8 #|| ($routefailedcounter >= $config{'teleportAuto_stuck_rfcount'} #&& $config{'teleportAuto_stuck_rfcount'})) { # print "*** May be stuck, auto teleported ***\n"; # if (!$cities_lut{$map_string}) { # sendTeleport(\$remote_socket, "Random"); # } else { # sendTeleport(\$remote_socket, # $config{'saveMap'}.".gat"); # } # $ai_v{'clear_aiQueue'} = 1; #} }
0592の蓮おしえて・・・・・(つД`)
112 :
30 :03/07/19 12:39 ID:???
>>102 壁歩き防止で反応するのはfieldデータに1でかかれているもののみ
崖が1以外でかかれてたら反応しないです
崖がどの数字で書かれてるか確かめたわけではないですが…
>>103 前にもいったけど、NPCに話し掛けた後で未定義パケを受け取ってるため
A5パケを受け取れないと、倉庫内のアイテムのindexがわからないため、
引き出しはおこなわんです
ちなみに自動預けは倉庫内のアイテムのindexをみるわけではないため、
うまくいくわけです
つまり、対策はA5パケを受け取れるようにしてやればいいということ
そのためのParseMsgにパケを追加というわけです
} elsif ($switch eq "00A5" && length($msg) >= unpack("S1", substr($msg, 2, 2))) { $msg_size = unpack("S1", substr($msg, 2, 2)); decrypt(\$newmsg, substr($msg, 4, length($msg)-4)); $msg = substr($msg, 0, 4).$newmsg; undef %storage; for($i = 4; $i < $msg_size; $i+=10) { $index = unpack("C1", substr($msg, $i, 1)); $ID = unpack("S1", substr($msg, $i + 2, 2)); $storage{'inventory'}[$index]{'nameID'} = $ID; $storage{'inventory'}[$index]{'amount'} = unpack("L1", substr($msg, $i + 6, 4)); $display = ($items_lut{$ID} ne "") ? $items_lut{$ID} : "Unknown ".$ID; $storage{'inventory'}[$index]{'name'} = $display; print "Storage: $storage{'inventory'}[$index]{'name'} ($index)\n" if $config{'debug'}; } print "Storage opened\n";
>>30 氏 (全605氏?)
壁歩き防止のルーチンの
if( $field{'field'}[($oldY + $i)*$field{'width'}+$oldX + $j]==1 ){
の
==1 を !=0 に変えちゃえばいいのかな?
試してみよう
116 :
114 :03/07/19 15:17 ID:???
・・・・だめぽ
まぁその姿勢は大切だ
がんばれ114. 応援しているよ
119 :
114 :03/07/19 16:22 ID:???
あ、うまくいった。 さっき確認に使用したのが、moveコマンドだったからうまくいかなかった模様。 どうしてmoveコマンドだと反映されないのかソースとにらめっこしてきます。
やっべ漏れのbotちゃんの知能指数がまた1あがちゃった 24氏感謝
お前の知能指数抜いたんじゃね?
122 :
ネトゲ廃人@名無し :03/07/19 19:25 ID:rmnP5DsW
暗号化来てから猿しかいなくなってるな
カプラでパケエラ出る人どうぞ。 一応倉庫の中身は見れたからgetも動くんじゃない? 試してないけど。 } elsif ($switch eq "01B3") { #NPC image $npc_image = substr($msg, 2,64); ($npc_image) = $npc_image =~ /(\S+)/; print "NPC image: $npc_image\n" if $config{'debug'}; $msg_size = 67;
その後どうよ? 今帰ってきたから状況?
ニポンゴ?
>125 動いた(*´Д`) ありがてー
ワタシ、ニポンゴワカラナイアルヨ
まだカプラなんかにてこづってたヤツいたんだな ちなみにsKoreは始めから対応してた
127からの流れにワラタ
>125 引き出しできル ありがてー
>>132 quitに詰まってそうな予感('A`)
>>93 useTeleport(2)がちゃんと機能してるかどうか手っ取り早く調べたい、とかいうお話?
#Parse command...ugh
の下に
# テストコマンド
} elsif ($switch eq "test") {
useTeleport(2)
とかやってデバッグしてみるとかじゃダメ?
Level2 ってことは蝶羽だよね。
どうしても useTeleport(2) で飛べなくて、respawn で飛べるのであれば、GM回避のコードを useTeleport(2) を『respawnコマンドの中身』に書き換えてみるのではダメ?
それでもダメなら
>>39 のコードを、ハエの羽→蝶の羽にして使うとか(笑)
Sコマンドで50%以上の荷物を持っているわけでもないのに表示がおかしくなる件、コードにおかしいところはなかったです。
何種類か)と比較してみたけど、同じだった・・・
装備アイテムが、使用できないアイテムに分類される・・・
でも、別キャラでやってみると、ちゃんと表示されるし、やはり魔法使い装備が誤動作の原因になっている気が・・・それで魔法もちゃんと撃てない、と。
fenrirでBOTギルドのGM募集。只今3人 ゲーム内+MSNメッセで情報交換、雑談をしたい人は是非どーぞ 今まともに動いてる方なら猿でも全然構いません。 ゲフェン宿屋入った所にいるノビにwis飛ばしてください。 24時までなら中身います。興味ある方は是非 ノシ
>>135 ん?オレが詰まってそうってこと?
それとも教えて欲しいのか?
>>136 useTeleport(2);の中身に書き換えてもダメでした
というよりsub関数を同じif内に複数書くと最後の1行しか効果がないんですがそれは当たり前だったりしますか?(;´Д`)
例えば
useTeleport(2);
sleep(5);
killConnection(\$remote_socket);又はquit();
だと最後のquit();しか発動せず・・・
useTeleport(1);
sleep(5);
useTeleport(2);
だと最後のuseTeleport(2);しか発動せず
とりあえず39のコードを拝借させてもらいます
露店BOTが動かないんですが…。 sopenで開くとtimeoutで落ちてしまいます。 肉入りで見た所msgを送った時にすでに落ちていました…。 他のplと見比べた所気になる点はなかったのですが。 なぜだかわかる方、現在動いてる方いますか?
>>139 こんなカンジかな?
} elsif ($switch eq "test") {
my $testyou=1;
if ( $testyou == 1){
print "ハエ\n";
useTeleport(1);
print "wait";
sleep(5);
print "蝶\n";
useTeleport(2);
}else{
print "終了します\n";
}
上記のように if 内にいくつかの sub関数がある場合、useTeleport(1)が発動してから、sleep(5)が発動して、useTeleport(2)と、順番に発動していくはずだと、オレは思うけど。
同じ、if 文内だよね?
config の teleportAuto_useItem が、kore.pl 内でちゃんと使われているかな?
オレの kore.pl には
!$config{'teleportAuto_useItem'}
の部分がすっぽり抜けていたことがあって、それもあいまって、warp 関数を作ってしまいました・・・
もっと早く気づいていれば・・・
ちなみに、GM 回避はハエ→蝶が主流なんですかね?
あまりそのコードが多いようだと、別のアイディアを考え出さないとダメだなぁ。
ま、2回位しか会ったことないから、いいっていえばいいんだけどさ。
if (isGameMaster($ID)) { print "*** Warning! GM($players{$ID}{'name'}) を発見しました!! ***"; chatLog("etc", "*** Warning!($map_string_$players{$ID}{'pos_to'}{'x'},$players{$ID}{'pos_to'}{'y'})にGM($players{$ID}{'name'}) を発見しました!! ***\n"); gamemasterRestart(); } sub gamemasterRestart { useTeleport(2); sleep($config{'gmavoidwait'}); if ($relogTimes >= $config{'relogTimesMAX'}) { chatLog("END","一日で$config{'relogTimesMAX'}回目のGM遭遇なので終了します。\n"); quit(); } elsif ($config{'gmRestart'}) { $relogTimes = $relogTimes + 1; print "ログアウトします\n\n"; killConnection(\$remote_socket); chatLog("ETC","ログアウトしました。\n"); print "ログアウトしました。\n"; sleep($config{'gmRestartTime'}); } else { quit(); } } 前出ていたコードそのままで今はこうなってるんですが、やっぱりuseTeleport(2);が飛ばされてkillConnection(\$remote_socket);に・・・ useTeleport(2);単体の記述なら蝶の羽をちゃんと使ってくれるのでteleportAuto_useItemはちゃんと発動されているはず よく分からないのでやはり39案使います(;´Д`)
あの、暗号化対応X-koreってもう出てるんでしょうか?(´・ω・`) 普通の質問スマソ
>>143 出てるとかじゃなくて自分で作ればいいやん
普通の質問じゃなくて猿な質問
>>143 ソース書き足せよ、何のために暗号化追加したんだよ
てか、ナゼ、重いの使う気になるのか?
>>145 たぶん、完全放置でやるんじゃなく何かしながら半放置するんじゃないかな
GMからのwisやGMが画面内に入ったりしたら音鳴るようにして
音鳴ったら肉入りで応対するとか・・・Koreでもできないことはないけど
昔あったように円を描くようにして周れとか壁際歩けとか・・・対処しにくいでしょ
まぁ、
>>143 は画面見えないと不安でしょうがない猿の赤ちゃんってことで。
>>142 なんか、問題ないような気がします。
正しいはずなのに、変な挙動することがあるのはどうしようもなく・・・
STORAGE GET だって01B3パケット追加して使えるようになったようだし、根本的な見直しが必要になった場合、オレは対処できないや・・・
というわけでこんなのを載せてみたり。
# 狩場変更
sub ChangeHuntingGround {
my $Kariba;
my $i, $j;
$i = 0;
$j = 0;
if ($config{'ChangeHuntingGroundFlag'} == 1) {
while (1) {
last if (!$config{"ChangeHuntingGround$i"});
$i++;
}
$j = int( rand($i) );
$Kariba = $config{"ChangeHuntingGround$j"};
configModify(lockMap, $Kariba);
print "$Kariba に設定しました\n";
chatLog("Ete", "$Kariba に狩場変更しました\n");
}
}
[config] ChangeHuntingGroundFlag 1 ChangeHuntingGround0 蟻の巣 ChangeHuntingGround1 伊豆B1F 特定の狩場の比率を多くしたいのであれば、 ChangeHuntingGround2 伊豆B1F ChangeHuntingGround3 伊豆B1F ChangeHuntingGround4 伊豆B1F とか。 設定変更してから、実際に狩場に移動するまでタイムラグがあるので、蝶の前に使った方がいいかもねー。 あ、$ai_v{'clear_aiQueue'} = 1; で初期化すりゃいいのか? でもデバッグするのめんどいので、ま、いっか。
壁歩き防止のコードの sub modifiedWalk{ (以下略) はどこにぶち込めばいいんだ?('A`)ノ
>>150 足りない脳でよく考えろ
それはサブルーチンだぞ!
# 他の人は全員分かってると思う
>>151 1番下(ターゲット被り検知があるとこ)でいいんだよな?
普通に壁歩きしとる('A`)ノ
りすたーとるーちんを呼び出す前に sleepしてみそ
>>152 今日は機嫌がいいのでマジレスしてやる
プログラム前半にメインルーチン、後半にサブルーチンがある
流れ的には前半のメインルーチンを実行し、必要に応じてサブルーチンを実行するわけだ。
たとえばメインルーチン上で取引に関する処理が必要になったら、sub dealあたりのサブルーチンを呼び出して実行する
まあだから、お前みたいにサブルーチンをプログラムの尻に追加したところで、メインルーチン上に呼び出し文がなければ当然実行されないわけだ
これはサブルーチンを使う全ての組み込み作業に当てはまることだ
>>152 は追加組み込みをやったことのない初心者猿だろ?
知ったかぶってないで、今度から初心猿スレできいてくれ
あぁ、そのメインルーチンに組み込む文は過去ログに載ってるからよく読んでこいや
+addParseFiles("tables/check.txt", \@Check, \&parseDataFile3); ---------------------------------------------------------- updateMonsterLUT("tables/monsters.txt", $monsters{$ID}{'nameID'}, $monsters{$ID}{'name'}); } +if (isCheck($ID)) { +($map_string) = $map_name =~ /([\s\S]*)\.gat/; +print "($map_string_$monsters{$ID}{'pos_to'}{'x'},$monsters{$ID}{'pos_to'}{'y'})に($monsters{$ID}{'name'}) を発見しました!!\n"; +chatLog("etc", "($map_string_$monsters{$ID}{'pos_to'}{'x'},$monsters{$ID}{'pos_to'}{'y'})に($monsters{$ID}{'name'}) を発見しました!!\n"); +} ---------------------------------------------------------- +sub isCheck { +my $ID = shift; +my $name = $monsters{$ID}{'name'}; +foreach (@Check) { +if ($name eq $_) { +return 1; +} +} +return 0; +} ---------------------------------------------------------- check.txtに書いてあるモンスを発見したら座標をログに残そうとしてるんですが・・・ 上手くいきまへん。 おかしい箇所の指摘plz・・・
>>158 if (isCheck($ID)) {}
のとこは、print "Monster Exists: .... の下あたりに書けばいいと思う。
160 :
158 :03/07/20 12:20 ID:???
>>159 感謝!!動きました。ありがとうございますた。
95BAって何パケ?
復号化したパケを聞くならまだしも 暗号化されたまんまかよ
どっかのmessage lengthがちがってるとか
164 :
161 :03/07/20 18:56 ID:???
今つかえる露天Koreって公開されてる? されてないなら自分で研究するんだが、あるならそれを使いたい
ん?無いってこと? なら作るけど
公開されてないけどな 露天系のパケット一部かわっとる
俺は前スレ605氏のコードで普通に露店できてるぞな。
暗号前の露天koreを対応させて・・・コードを少し修正で完成
>>165 いらないよ
>>172 おまい様の露店コードうpを禿しくキボンヌ(;´Д`)人
174 :
:03/07/21 09:34 ID:???
あれ?
175 :
:03/07/21 09:36 ID:???
なんだ、結局コードが欲しいだけか… オチは見えていたが。
/ヽ
∧∧ / ヽ
(,,゚Д゚/ ヽ
_ / つ/) _ ヽ
〜(⌒)__) /| ,, ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/,,, ヽ
ヽ
>>175 ゚>ι
自分で露店コード作って追加したのがいいが 商人持ってなかった('A`)
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ 小 童 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 童 え 学 貞 L_ / / ヽ 貞 | 生 が / ' ' i !? マ ま 許 / / く ジ で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶, だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ -┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ // ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 / ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ ' ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
177 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:03/07/21 11:07 ID:??? 自分で露店コード作って追加したのがいいが 商人持ってなかった('A`)
これ操ってるのだれよ?(藁 【 鯖 】sara 【 場所 】 ホード砂漠 【 名前 】+renisu+ 【 容姿 】ピンク髪のAcolyte 【ギルド】なし 【 PT 】なし 【 時間 】ずっと 【 罪状 】BOTと公平 【 特徴 】ずっと同じ場所に座ってる。 【証拠物】とりあえず今からだと5時間くらいそいつ見てたら分かるよ 俺は怪しいと思って2時間くらいギルチャしながら見てたら上がっていった
ただのお座り公平だろ? 公平相手がBOTっていう証拠あんのかと。 晒すならBOTのほう晒せよ。 漏れのお座りアコ晒すんじゃねーぞ・・
183 :
:03/07/21 17:35 ID:???
可愛いアコたんを晒すんじゃねー ↑と同じく晒すならBOT晒せ
NPC Exists: カプラ職員 - (0) Caught unparsed packet error, potential loss of data. Message Dumped into DUMP.txt! Storage Item Added: 黄色いハーブ (42) x 12 Inventory Item Removed: 黄色いハーブ (8) x 12 Storage Item Added: イエロージェムストーン (16) x 2 Inventory Item Removed: イエロージェムストーン (9) x 2 Storage Item Added: エンベルタコン (40) x 1 Inventory Item Removed: エンベルタコン (10) x 1 Storage Item Added: 毒矢 (43) x 2 Inventory Item Removed: 毒矢 (12) x 2 Storage Item Added: オリデオコン原石 (41) x 2 Inventory Item Removed: オリデオコン原石 (20) x 2 Storage Item Added: プラコン (12) x 2 Inventory Item Removed: プラコン (24) x 2 Storage Closed やっぱ誰か言ってたみたいにカプラおかしいな
(゚д゚)<
>>181-182 BOTっていう確証は何もない。ただお座りが嫌いなだけ
だから晒してみた、それだけ
>>184 ん?どこがおかしいんだ?
ちゃんと預けてるんだろ?
何方かGM遭遇時かWis来た時に、AFKチャットを立てるコードなんて作れる?
>>190 GMに遭遇したときにAFKチャット立てるパケ送ればいけるよ
>191 放置している時です、肉入りBOTなら猿でも出来ますので・・
露店(買い)コードってまだ出てないんだよね。 そろそろ構想出来たんで晒そうかと。
194 :
ネトゲ廃人@名無し :03/07/21 20:09 ID:zoDZJAMG
誰か24の再うpキボン
>>192 そんな絶妙なタイミングでAFKチャットたてられてもな…。
で、アリーナ送られたらごねるのか?
マップ視覚化デキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! (・∀・)ウキーッ!ウキーッ!
やはりセーブポイントへ戻って落ちだろ
>>188 いや、引き出しをしてないことを言いたいんだろうと
ああ、まさか引き出しのことはさしていないだろうという皮肉か・・・・
Illegal division by zero at D:\kore\Kore.pl line 3537.<file> line 385 って、出るエラーは3537行目をいじれば直りますか〜?
200 :
ネトゲ廃人@名無し :03/07/21 23:08 ID:8EYn8rgY
亀島来た後も今のそのまま動くかね?
もしかして敵スキル使用パケとかきちゃったりしますと 加筆修正を余儀なくされますか? やってられんな (゚∀゚)
そもそも本家ベースKoreがジューノ対応じゃないの? 少なくとも亀島は行けるでしょ。またそこで暗号化されるかもしれんが。 今BOT垢継続するかどうか悩んでる。
あー。そっか…敵スキルか… 現状だと… 敵スキル使用 パケエラで人形ポカーン タコ殴り ってなっちまうかもなぁ…
今チャットサーバ死んでるのか?? 普通にBOTでPT組めてないぞ@キャラメル山 ッ公平PTがデキソ・・
BOTをもっと軽くしたいんだが、何かいい案はないだろうか。
207 :
206 :03/07/22 01:16 ID:???
優先度を上げてやってみると、いい動きをするんだが、 パソコンが重くてどうにも・・
マシンの性能でも上げとけ
どんな名案が書かれていると思ったら、 レスがすすんでねえな・・
>>206 マジレスしていい?
perlからC(C++ではない)へ移植
>>210 printしてる部分を削ったり、一時オブジェクトを作成してる部分を
減らしてチマチマとやりくりすれば計算量は減る。
当然入力としてのローカルポートは使わないようにする。
あとperlからCに移植しても、メモリ使用量が減るがそれ程軽くならないよ。
それに今のPCじゃC++とCでほとんど差は出ない。
コード書く人のセンス次第だ。
普段C++で書いてる人はC++で書いた方が速いだろうし、
そのまた逆もしかりだ。
暗号化前末期から書き込み減ったなーと思う今日この頃
>416 名前: 286(kGLKvdxM) 投稿日: 2003/07/13(日) 20:03
>
>亀パッチ実装済みのエミュ、韓サクライで実験してもらった結果
>試作版は問題なく動作したそうです。
>あとは暗号&複合化の問題だろうけど、うちらが考えうる
>7種類のパターン別に対策は完了しています。
>
>>17 氏も言ってたけどFFやリネBOT作った時に比べればROはこの辺は楽ですね。
>管理サイドも製作サイドもユーザーより素人っぽいし(笑)
亀島来ても大丈夫らしいぞ
>>213 >投稿日: 2003/07/13(日) 20:03
wWw<
>>213 今日のメンテ後のこと心配してみたらどうだ?
パッチ当たりましたよ( ´,_ゝ`)
>215 パッチのことなんもわかってないようだなwWw
177Toolのが儲かるんだけど?たっはーWwWサイコーマンクルプ
前605氏は暗号来たときにやめちゃったんだろうか。 降臨を希望してみるテスツ
結構前の話だけどさ、暗号化対応koreが配布されないのに10KWMとか言ってた奴いたじゃん。 あいつはけっきょくどうなったの?
暗号も解けなかった似非神はイラネ
>>221 逆にそれ以外の58件が、どういう原因だったんだろうかと気になる
223 :
孫 :03/07/22 14:03 ID:???
>>221 癌崩のnounaiにおけるBAN数です(お察しくださいっ!ふぉめんなさいっ!
ていうか一見すると1ヶ月で500件近いBANは多そうに見えるが それを1日辺りに換算して、更に鯖の数で割ると微々たるモンだな…
>216 首領蜂
もぅBijou開いてるな
>>605 さん
昔出してくださった、Defeat.txtの改良コードと、Getitem.txtの改良コードを(〜匹目で入手のコードも)、
まとめて再UPしてくだいませんか・・・?
>>221 俺も先月2匹つかまったけどBANはされてないなー。
それとも猿KORE使いってこんなにいるのか?
ネトランから来てそうだけど。
>>227 何が分からないのかを書け
やっぱ自分でコード書けるようになりたいだろ?
>>228 猿がいっぱい書き込んでるように見えるが、氷山の一角で大量の猿がROMってるんだろ。
つまり 猿ばっか
|∀・)ウキー…
一日2M↑のウマーな狩場教えてたもれ
>>229 かけるようになりたいんだが、どうしても仕組みとか覚える時間ないので。。
追加しか今の知識じゃ出来ないので、追加するコードが欲しかったわけで。
俺ツェェPvP開催か…ボターな俺も参加するかな… もちろんBOT報告されまくってるBOTキャラでな(゚∀゚)
236 :
ネトゲ廃人@名無し :03/07/22 18:34 ID:tkXBhlgA
露天koreの使い方教えてくれないかな~~~~~~~~~~~~~~~?????????????????????????????????????????????????????????????????????????
>>232 お前のLv書かんと教えようがないだろ?
とりあえずオレのLvカンスト殴りプリは監獄で平均3M/日いってるぞ
ハンターフライC手に入れば日給倍増です
>>234 BOTerなんだからBOTで参加しろよ
今って蝿逃げはできるのか?
蟻穴って巡回は多いかもしれないが人少なめだし報告件数は少ないんじゃないか? ピラ2階なんてほぼ毎日巡回来るし人多いから報告も多いだろうしもうダメぽ(;´Д`)
同じマシンで複数起動するとスタック率上がるね。 1つの時は1週間ノントラブルだったのに3つにしたとたん初日で1つ止まってたよ。
>>238 良ければステ配分などを教えてもらえんでしょうか?
>238 lv85のAGI騎士な漏れのアドバイスください先輩!
>>246 クルポ飲んでピラ地下でミノ喰う。亀島以降はHF使ってくるから狩るならイマノウチ。
>>211 なんか物凄く間が開いた気分になるが、
連想配列使うの止めればいいかなと思って、Cと言っただけ。
コードを書く早さはC++(w/STL)だけどね。
>248 クルポて何?
>>250 狂気のポーションだろ
たまには肉入りでやったほうがいいよ
[Jul 22 23:42:43 2003][I] *** ポポリンカード を発見しました *** [Jul 22 23:42:44 2003][I] *** ポポリンカード をGETしました *** [Jul 22 23:42:44 2003][I] *** ポポリン 2 匹目で入手 *** とんでもねぇ好スタート(#゚Д゚)
4日間何も拾わない人形よりマシだろ。 いいかげんレア拾えよクソ人形・・・
>>253 そんな心だから拾わねーんだよ。
一体俺に貸してみ?温かい心でBOTを動かしてやるよ。
(*'A`)サザエでございまーす
256 :
30 :03/07/23 00:19 ID:???
>>218 ,220
少なくとも亀島がくるまでは605には戻らないし、前みたいに現在、公開してないコードを
貼るということもしない予定
暗号化に対応できる技術がないのは確かなんで
亀島での暗号化次第と、漏れの存在がいらないという意見次第で
名無しに戻ろうかと考えてます
257 :
218 :03/07/23 00:56 ID:???
>>30 おひさしゅうございます。以前の中級スレの雰囲気が良かったので、
605氏のような方に、またぺたぺたコードを貼ってもらえたらなと思って
おりました。まだこのスレを見ているという事実だけで満足です。
packet 1901って何?
>258でし 教えてくんだけじゃ・・あれなので、少しコネタを モンスター撃破数記録って・・メモリの中で変数もってて 終了時に書き込むみたいになってるよねん。あれ強制終了して 書き込まないとき多々あったのでアルタイムで書き込むようにすますた まぁ・・たいした変更じゃないので・・ $defeatMonster{$attackLastMonster}++; +recordDefeatMonster(); 毎回書き込みしてウゼーよって人は無視の方向で・・
↑リが抜けた・・俺も猿だな。ウキ
まま〜 ぽっくんを一人にしないでくりくり
286koreはたまに止まることがあったんだけど 指定した秒数攻撃しないと飛ぶってコードを入れたら 止まることもなく快調ですヽ(´ー`)ノ 605さんありがとう! ただ、これは魔法とかのスキルには未対応なんだね マジシャンでやってたら飛びまくってるからなにが起きたのかと焦ったーよ
>>258-269 カート、鷹、ペコペコ、毒などの見た目が変わってるときに飛んでくるパケ
あと、リアルタイム撃破数記録なら猿でもできるから書かなくていいよ
もっといい方法あるしな
過去ログ嫁よ
これって猿BOTかな? モンス殴るたんびに汗かきエモ出してるヤシ(100%BOT)がいるんだが・・・。 チャットログ溜まって邪魔くさいんだよねぇ ちなみに止まるときってのは、多分stuckのことだと思うんだけど、通常 ではちゃんと動作してるstuck回避もある条件だと変数クリアされないため に$ai_seq_args[0]{'failed'}が1になりっぱになってるね。とりあえず 262みたいに回避してるけど、根本解決の情報あればキボンヌ 漏れの追加コードの中で便利なヤシでは、アイテム使用の条件にlockMapと continueをつけたのだな。エンチャントポイズンして毒ゴブリン殴ると、 BOTバレバレダヨ_| ̄|○
177氏のToolはどこにありますでしょうか?
200のKOREを使ってみてるんですが、 スタックがループしまくりで放置できない状態です。 スタックでハエ使って飛んだのは1度だけっぽい。 なんか放置できるいい案ないですかねぇ・・・ もしやクライアントとの同時起動するとなりやすいとか?
>>266 エモのログは取らないようにしとけばいいじゃん
>263 さんくす。特に影響なさそうなパケですね!? 〜の見た目が変わりましたってログながすくらいかな〜 これは入れたほうがいいってパケ信号は皆さんありまし?
272 :
孫 :03/07/23 12:57 ID:???
>>269 前に誰かが言っていたと思うけどバッチを使ったらどうだろう
[kore.bat]
:START
perl kore.pl
GOTO START
スタックしまくりになったらquit()でperl自体を再起動する
perl自体を再起動したらスタックも確実に治まるはず
↑のままじゃGM回避とかで落ちてもすぐに入り直してしまうがなー
saruMAPという物を使って経路指定するみたいなんですが =====動作 fldデータからモノクロのMAPを表示。黒は移動不可領域っぽい。 タイトルバーに座標が表示される。 登録したpoint_0〜は実行ファイルと同ディレクトリ内に saruMAProute.txtとして出力。(上書き保存でつ) 中身をコピペして使用しる と説明があるのですがどこにコピペしたらいいのかわかりません。 どなたかご教授下さいm(__)m
>>274 addParseFiles("control/routepoint.txt", \%route, \&parseRoutePoint);
kore.plに上の行があるなら、routepoint.txtに貼り付ける
>273 [kore.bat] :START perl kore.pl perl -e "sleep(10);" GOTO START こんな感じやね。 これで10秒待ち。
>>276 なるほど。-e付けたらそうなるんか
:START
IF EXIST EXIT.txt GOTO END
perl kore.pl
GOTO START
:END
俺はこんな感じにしてます
入り直したくない状況になったらEXIT.txtを吐いてquit
EXIT.txtが存在する場合はbatも終了
もっとスマートな方法もあるかな…
罠の存在の有無の確認の仕方、解除の仕方を教えてください。 どんな罠があるか完全に把握してる訳じゃないんですが 今日BOT垢に普通にログインしたらカードや装備が綺麗にきえてました・・TT IDやパスを吐いて別人にログインされたのか、自分のBOTが自ら捨ててしまったのか・・ それすらもわからないのでご教授御願いします。
>>278 落ちてるものは拾って食べちゃっダメ!って、あれh(略
605氏復帰おながい!
すいません久々にBOT復帰したのですが 0.88位の時に頂いた説明の翻訳Verがちょっと間違っていたみたいで スキルのアップがkoreからできませんどなたか教えてください。
カエレ
>>284 は猿
kore.plの中身見れば分かるだろ
狩場情報交換スレって需要ある? 亀島以降必要になりそうだし如何だろう
>>288 自分だけが(・∀・)ウマーできればいいからいらないだろう。
ここおいしいよって書いたら人が増えてマズー GM巡回も来てマズー
なのが予想できるしな。
目立たず。 過剰に求めない。 垢を長生きさせるコツ。
>>290 お前いいこと言うな。やはり細々と大量に放つのがコツか!
エルダ森にでも放流しとけ。
3月頃に1垢BAN食らっただけだな。
9月頃から3垢でやってるけど一回もBANされてねぇなぁ・・・
漏れ、蟻穴に2ヶ月以上ほぼ常駐させてたのに 狩られなかった。GM仕事してねぇなぁ(;´Д`) それともシーフだから目に付かなかったのだろうか。
BOTERに告ぐ ギルド攻城戦で人肌脱がないか? 25日あたりまで参加者募る とりあえず、lv85↑でおながいします
>>296 おもしろそだな。参加したいんだがもう締め切りか?
>>298 BOT関連スレに回らないと効果が無いわけで…(Д )
いつも通報されたりからかわれたりするBOTたちの復讐を含めて・・・。
loki,Sara,Lydiaの西兄貴村でBANされた奴いる? 今帰ってきたら3鯖のBOTが全部BANされてたんだけど GMに問い詰められた形跡もないし、3鯖のBOT全て同時にBANされてたので 俺が個人的に目をつけられたのか、西兄貴村のBOTが全鯖一気に処刑されたのかが知りたい
>>296 あれってPT禁止だよな
どうやってboter見分けるんだ?
バトロア用botギルドでもつくんのか?
どこにPTって書いてあるんだ? ギルド攻城戦ってかいてあるじゃん 頭弱いですか?
301のあれってバトルロイヤルのこと?
たぶん勘違いかと? 天下一武闘会に参戦って方が、面白そうではあるけどね。 BANの可能性も伴う諸刃の剣。 ・・・・・それが狙いか癌呆!?
305 :
ネトゲ廃人@名無し :03/07/23 22:00 ID:HniojYpY
ってか旧鯖で城占拠するならbase95↑必須。 んでMyBOTの最高が88。あぁ、随分前に93騎士がBANされなかったら今頃は・・・
307 :
ネトゲ廃人@名無し :03/07/23 23:57 ID:1ntCVdjs
baseカンストだろうが騎士じゃ雑魚だと思うが
あげちまった・・・スマンΛ||Λ
゜ ゜ ( Д)
クダラネ-('A`)ノ
あぁ、パーティシェアのルーチンを弄る奴か。 これ使うとガンホーに目をつけられるぞ。 一週間ちょいで99になるがな
309の意味を教えてくれ_| ̄|○
・・・ネタ? しかし思い当たるふしがあるんだよなぁ GD3Fってことは、あのBOTプリかな。 名前が変わってたが強さは一緒だったし・・・ だれか検証キボンヌ
詳しくは書かないけど パケエディタでIEのパケを(略 するととんでもないことになるよ まぁやってみれ
>307 集団戦ならVIT騎士が一番強いだろ
そもそもIEって何の略だ?
エミュ鯖で経験値10倍とかでやってるだけなんじゃないか?
ただのバグだろ 漏れのもたまになる
インターネットエクスプローラー
カビ狩り専門のBOT欲しいんですけど 回復アイテム+蝶はね+覚醒Pを倉庫から取り出して 狩場に着いたら覚醒P使ってミルクなくなったら町戻る 誰か作ってくれませんかね5000wmで
>>326 普通のKoreじゃダメなのか?(;´Д`)
>327 その設定すらできないヤシなんだろう。 お 察 し く だ さ い 。
329 :
269 :03/07/24 07:30 ID:???
>273-276-277 ありがとうーbatファイルを作ってそこから起動してみるよー まぁハエ飛び回避がうまく働けばいいんだけど、 うまいようにはいかないなぁ・・・・
331 :
326 :03/07/24 08:07 ID:???
今って暗号化で普通のkore使えない?
333 :
孫 :03/07/24 11:29 ID:???
>>332 wWwWw
( ´゚,_ゝ゚`)普通ってどんな基準だよ
Kore 0.89.03 使えなくなったYO 古いkore復活するにはどうすればいいの?
猿が過去世界から襲来してきますた
BOTが一般的に復活してから、約10日前後くらいだろうか。旧3鯖に 居残って活動中だけど、以前なら一言二言粘着通報wisが飛んできてたものだが 復活後は未だに0。まあ、GM対策も見越して効率はある程度捨てて長く細くで 動かしてるからかもしれんが、肉入り様方は諦めの境地ですか? それとも、粘着厨は移住しておさらばしてくれたのか。どっちにしろ、意外と過ごし やすくなった気がする。いい事いい事。
あ〜自分lv95↑BOT持ってないや残念。。 きっと募集してるってことだしカンストBOT何体か持ってるんだろーな
MAPに複数入り口があっても特定の場所しか通らないけど どの辺いじれば他の場所から入るんだろうか
>>329 思うんだが、スタックしたらリスタートするようにplを書き直しちまえばいいんと違うか?
>>341 単にそこが目的地に行くのに一番効率がいいんだろ
通りたくなかったら portals.txt 弄ってみれ
指定モブがいるときにピープ音を鳴らすっての、どうやるんだろう・・・ 誰かわかる人いますか?(;´Д`)
ビープ音って、コントロールコードをprintすればいいんじゃないの? 以上、N88-BASICerからの情報でした。
初級猿スレが1000を迎えて奴らがこっちに来た途端に
スレのレベルが上がるんだよなあ
スレのレベルが上がるって意味は猿としてのレベルが上がるって意味で
>>344 イフ(敵の名前を入れる変数=指定した敵の名前)
プリント¥あ
>>346 Perlはちょっと勉強しているので、だいたいわかりました
ありがとうございます
>>347 こんなんでいいのか?このままやっても動かないぞ
>>349 直接2バイト文字で敵の名前を入れるにはいろいろ手間が必要
モンスターデータが正規化されてるから名前に対応する数字を
入れるやり方もあるけど俺は知らない。
それとソースに直接名前を入れるのも汎用性が無くアホらしいので
ファイルから敵の名前を取得して処理するべき
だいたいわかったんちゃうんか、と
>>351 それもそうだな、と
ところで最近GMタンに会わないんだけどあいつらちゃんと仕事してるの?
>>352 お前のBot設定が高すぎるのが原因
設定悪くしたらすごい勢いで食いついてくる
んー じゃあ前にGMがでたらビープ音を鳴らすってやつを応用してやればいいのかな・・・
>>352 ログにさえ遭遇してる痕跡がないんだけど、
もしかして私垢で監視されてるとか(((゚Д゚)))
>>354 とりあえずファイル処理とかそういう事はせずに
必要な機能だけ組み込んでテスト
それでダメならその辺のサイト見て考えてみては
ところで、罠猿koreって本当に使われてるか?これだけ動かしていても 自分はともかく、BOTくさいログが入ってこない。 さすがに、盲目的に猿kore使うほど無警戒ではなくなったてことか? それとも罠が、アイテム捨てとか、レア売却とかそういう感じなのか。 どのみち、亀でまた全滅だろうが。
罠を入れる前に暗号対応BOTが出回ったからじゃないかな
視覚化MAPで動きを眺めてたんだが 直線で歩いてるからすっげぇわかりやすい というかLockMapの指定先が一緒の香具師は ほぼ全員ここを通るんじゃねぇかって思うくらいに。 LockMapの狩場に向かっているときに、斜めに歩いてくれないかな、と思った。 たとえば、だ。100,100から200,200に移動するにあたって x1=100,x2=200,y1=100,y2=200 //移動元x1,y1 移動先x2,y2 walkdistande = 2 * (x2-x1)/(y1-y2) //移動元と移動先の角度から歩き方決定 while(x2 = x && y2 = y) //現在の座標が移動先座標と一致するまで繰り返し { move_y() //とりあえずy方向の移動関数 flag[y]++ //y方向に何マス進んだかを記録 if(flag[y] > walkdistance) { movex() } //進んだマスが一定量になったら今度はx方向に移動 flag[y] = 0 //y方向に進んだ数をリセット } とすれば常に直線じゃなく、斜めに進まないかなーなどと思ってみたんだが いかんせんPerlのソース見てもさっぱりわからんのでちょっと知恵をお貸し願えないか・・・?
LockMapとroute_pointWalkを組み合わせて複数LockMapを作れば無問題と思ふ。
>>352 GMタンは日鯖桜威で亀島を満喫中です。お察しください
重要アイテム取得で、impoertantitemsから「原石」を消したんですが、 なぜかオリデオコン原石・エレニュウム原石がログに残ります・・・。 んで、ソースを見たら、 ~ /(.*)\Q$_\E/ となっているんで、後方一致で見てることに間違いないと思うのですが、 上記の正規表現でも前方一致はあり得るんでしょうか? impoertantitemsにはオリデオコン・エレニュウムは入っています。
>>361 んー
それって特に前方後方指定されてないよ
*は0文字以上だから、「オリデオコン」が名前に入ってりゃマッチする。
ちなみに前方一致はm/^AA/ 後方一致は m/AA$/ 完全一致は m/^AA$/
>>361 >impoertantitems
なにそれ
364 :
361 :03/07/24 22:21 ID:???
>>362 レスサンクス。
ってことは、正規表現部分を
「m/^\Q$_\E$/」とすれば完全一致になると・・
やってみます。
>>363 _ト ̄|○
入力ミスですた。
今回の優勝者ってBOTerか?( ´,_ゝ`)
0621のconfig.txtの機能が入ったkore.plってどれですかね ちょーほすぃ
0621ってな俺のkoreじゃねぇか…ありゃどこにも上げてねぇよ。 っつーか、過去ログ全読みすりゃ誰でもアレぐらい出来る。 ガンガッテコイ
どーでもいいけどルティエに軟禁されてるBOTタンを 早く回収してやれよ・・。
>>337 ちょっと古いですけど俺的な意見を。
肉入り連中は癌・動の信者達です。
癌が暗号化かけましたと言えば、BOTは一匹たりともいないと信じてる信者達です。
よって、癌が暗号化を解除しました。と告知するまでは、耳打ち、オープンチャットのログは残らないでしょう。
また、BOTかな?と思っても、我らが癌様が暗号化してるんだから、BOTなんているわけないだろうと信じ込んでます。
以上
>>356 どこのBBSかわすれたけど、罠入りは出回ってる模様ですよ。
PC時間と連動さすとかどうとか言ってましたが・・・
罠の内容は不明なんですが
371 :
370 :03/07/25 05:07 ID:???
間違いが・・・ ×出回ってる ○アップローダーにアップした 出回ってるかどうかは不明ってことで。
>368 5人ぐらいいたなぁ。 微動だにせずお座りしててカワイソウだったよ。・゚・(ノД`)・゚・。
374 :
ネトゲ廃人@名無し :03/07/25 08:50 ID:31xUiQRb
汗かきエモ連発して歩いている香具師がいるんだが、これ罠じゃないか?
>>374 おぅそれ漏れも見た。伊豆で良く居るな。ペコ騎士で。
378 :
ネトゲ廃人@名無し :03/07/25 12:31 ID:4DyP2c+k
bntくれ
>>378 なんですかbntって(・∀・)プゲラッチョ
リアル消防や厨房くさい書き込みばかり
ウンコー
リアル消防&厨房以外ROする香具師いないっしょ? そういう漏れは現在夏休み中の小学3年生だよ。
もれようちえんじ
コモドも追加されてるportals、txtだれかうpしてください 何回か手動で通してみてもうまくいかなくて・・・ うpロダにでてるのも一通り調べてもなくて、本家も見れないし お願いします
GM回避が機能しないんだが・・・ 何かのコードを追加すると、機能しなくなるって書き込み過去ログで見たんだけど 分かる人いない? ちなみにちゃんと機能するkoreと比べてみたんだけど GM回避、GM認識に関するコードは全て一緒
亀関係を見ててふと思った… )ギルドダンジョン アイテムの他の特典として、ギルドダンジョンがある。 これはギルドメンバーのためだけに存在するダンジョンで、ボスモンスターや 通常のフィールドでは登場しない特殊なモンスターが多数配置されている。 他のプレイヤーがいないので安心して探索に没頭できるぞ。 >他のプレイヤーがいないので安心して探索に没頭できるぞ。 …BOTの為の稼ぎ場か( ̄□ ̄;)!!
あーもースタックループしすぎ!!!!!!!効率悪いのなんのってもぅ 昔のkoreはスタックあまりしなかったが気がするが、 それってもしやROが進化したってことかな・・ チョンゲーのくせにチョンゲーのくせにチョンゲーのくせに
>>389 GMがウロウロしてるかもな
>>391 単にマップが少し変わっただけだろ
バイナリで弄って埋めろよ
「rocrypt」には何の意味があるんですか?
はぁ…。溜め息でるな…。 cryptぐらい調べろよ
395 :
393 :03/07/25 16:23 ID:???
てか暗号化対応と非対応はどこのフォルダの何が違うんですか? できたらヒントおねがいしま
鳩は鳩スレへ。
397 :
393 :03/07/25 16:31 ID:???
了解しました。 俺は今日から鳩と名乗ります。
>>393 よし。一部だけヒントを与えよう。
393の持ってるkoreが鳩や猿用のexeでないならば
kore.plだ。それが違う。
>>393 ってかROのCryptだぜ?Cryptって何よ?
それがわかりゃわかるだろ?
[Jul 25 13:55:02 2003][C] Moon ***** : まんくるぽー [Jul 25 13:55:06 2003][E] Moon ***** : *汗かき* [Jul 25 13:55:09 2003][E] Moon ***** : *汗かき* [Jul 25 13:55:15 2003][E] Moon ***** : *汗かき* [Jul 25 13:55:23 2003][E] Moon ***** : *汗かき* LOKI某所。これ罠BOTかのぉ
401 :
鳩 :03/07/25 19:06 ID:???
>>398 フムフム。_〆(。。チート研究所の人にメールしてもらったヤツなんですが・・・
大丈夫かな?
>>399 自分鳩です。申し訳ないm(_ _)m
レスありがとうございますー
batファイルで完全リログできるようにするコードと GM落ちの時はリログが発動しないようにしたbatファイル 教えてください。
404 :
402 :03/07/25 20:19 ID:???
>>403 ウキキ??(´・ω・`)
全然関係ないですが、今組み込んでた605氏作成のGM回避の
### GMリスト内のキャラにWisされると、ETCファイルにログを残しexitする
foreach (@GameMasters) {
if ($privMsgUser eq $_) {
chatLog("etc", "*** Warning! GM($privMsgUser)よりWisされました!! ***\n");
gamemasterRestart();
}
}
この部分、どこに追加するかわかんなかったんだけど、008Dのとこ突っ込んだら
動きますた。
入れる場所わからなかった同胞(猿)は参考にしてください。(・∀・)ウッキー
BOTerな方々に質問です 辻ブレスってログに残りますか?
>>406 即レス、ありがとう。普通にBOTな人に辻してしまった・・・どうすれば・・・
>>405 俺はGMに辻ブレスくらったぞ。
運良く生きてるが。
>>409 ガクガク((( ; ゜д゜)))ブルブル
>>407 なにか問題でもあるのか?
それともboterがコワイのか!?
また今夜も祭りですか?
413 :
402 :03/07/25 21:21 ID:???
>>408 書けないから逝ってるんですyo!(・∀・)ウッキー
それともうコード追加してたらもう一つ気になった点があった。
#指定したマップにいるときに該当する範囲につくまでランテレを繰り返す
+if( ($ai_seq[0] eq "" || $ai_seq[0] eq "route" || $ai_seq[0] eq "route_getRoute" || +$ai_seq[0] eq "route_getMapRoute")
+&& $config{'pointLock'} && $field{'name'} ne $config{'lockMap'} && +$pointLock{$field{'name'}}{'OK'} ){
+if( !$fLockTeleportMode
+&& ($chars[$config{'char'}]{'pos'}{'x'}<$pointLock{$field{'name'}}{'x1'}
+|| $chars[$config{'char'}]{'pos'}{'x'}>$pointLock{$field{'name'}}{'x2'}
+||$chars[$config{'char'}]{'pos'}{'y'}>$pointLock{$field{'name'}}{'y1'}
+|| $chars[$config{'char'}]{'pos'}{'y'}<$pointLock{$field{'name'}}{'y2'}) ){
+print "目的地に遠いのでテレポします\n";
+useTeleport(1);
+$fLockTeleportMode=1;
+}
+}
この部分はLOCKMAPとかPOINT WALKがある所に追加すれば動くと思いまつ。
なんか微妙に不親切なんだよなぁ。。コード集。+の付け忘れしてた所とかあったし。。
>>413 GM落ちしたかどうかを保持するフラグのファイルを作る
次にGoogleで「バッチファイル」と検索する
出来なきゃ贅沢言わずそのままQuitで終わってろ
>>402 >>24 に個人的って書いてあるだろう
それにそのコードのあとに
##########
#DEBUG CODE
があるから検索かけてみろ
>>413 >なんか微妙に不親切なんだよなぁ。。コード集。+の付け忘れしてた所とかあったし。。
てめぇ、何様のつもりなんだ?
大体コード読んだだけでドコに追加すべきかくらい分かるんだよ知障
417 :
402 :03/07/25 21:55 ID:???
>>415 あわわ、こちらの勘違いですた。。
ちゃんと記述してあったのね・・_| ̄|○
418 :
413 :03/07/25 21:57 ID:???
>>416 勿論猿人様に決まってるだろヴォケ!!
同じ猿のために張ってやってんだ、人間は帰れ!!
まぁまぁ 餅つけ >ALL
>>418 お前が本物の413だとしたら名前欄に402と書いてるはず
| / / |// / /| | / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`) | / / |文|/ // / (´⌒(´祭だ!!祭だ!!`)⌒`) |/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`) /|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`) /| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`) | | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!! ( | (⌒)`)⌒`) | | |/| |__|/. ∧_∧ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ | |/| |/ (´⌒(´( ´∀` )つ ド ∧_∧⌒`) | | |/ (´⌒(´( つ/] / ォと( ・∀・ ) 突撃――!! | |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`) | / (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
Boterな先輩方に猿から質問です(ノД`) 某所でペコ卵ばかり狙うつもりが、ペコ卵以外を0 0 0にすると 凄まじく動かない&索敵+攻撃しなくなりまつ…今日一日調べてみたのですが…(´・ω・`) 下記の設定ではやっぱりダメでしょうか?(ノД`) #config attackAuto 2 attackAuto_party 0 attackAuto_followTarget 1 attackDistance 3 attackMaxRouteDistance 100 attackMaxRouteTime 4 attackUseWeapon 1 #mon_control ペコペコの卵 1 0 0 チョンチョン 0 0 0 ドラップス 0 0 0 ピッキ 0 0 0 すごいピッキ 0 0 0 もう疲れたぽ…_| ̄|○
423 :
30 :03/07/25 22:30 ID:???
>>402 どうでもいいかもしれんけど、404のコードは漏れが貼ったわけではないです
#mon_control ペコペコの卵 1 0 0 (・∀・)ウキャキャッ?
>>423 みんな分かっていると思いますが、402だけが勘違いしている模様です、はい
>>422 そもそも索敵しない設定で何がしたいんだ?
>>409 俺のダチもGM落ちして、その後ログインしたらGMにブレスかけられたって言ってた
でも今もピンピンしてる罠
428 :
422 :03/07/25 23:24 ID:???
>>426 さん
最初 ペコペコの卵 1 0 1 にしてたんですけど、
あまりにも動かないので設定を戻したまま忘れてました…∧||∧
一応動き出しましたが、相変わらず素晴らしく遅いです…(´・ω・`)
蝿するかどうか確認したかったんじゃね
430 :
402 :03/07/26 00:00 ID:???
605の改良したavoidstuckのコード追加したのですが、スタックした瞬間カプラに 戻ってしまいます。原因分かる方ご教授お願いします。 +if ($check + $config{'teleportAuto_stuck'} > 8 +|| ($routefailedcounter >= $config{'teleportAuto_stuck_rfcount'} +&& $config{'teleportAuto_stuck_rfcount'})) { +print "*** May be stuck, auto teleported ***\n"; +if($LastfailRandomCnt>5){ +if($ai_seq[0] eq "storageAuto"){ +quit(); +}else{ +if(!$cities_lut{$map_string}){ +useTeleport(2); +}else{ +useTeleport(1); +} +} +$LastfailRandomCnt=0; +}else{ +if($config{'saveMap'} eq $field{'name'}){ +useTeleport(1); +}else{ +useTeleport(2); +} +} +$LastfailRandomCnt++ if((time-$LastfailRandomTime)<8); +$LastfailRandomTime=time; +$ai_v{'clear_aiQueue'} = 1; +$routefailedcounter=0; +} +}
useTeleport(2); があるから、帰るだろ!?
+if($config{'saveMap'} eq $field{'name'}){ +useTeleport(1); +}else{ +useTeleport(2); +} 逆じゃね?
ミス∧‖∧
434 :
422 :03/07/26 00:55 ID:???
自己解決しました… スレ汚しすみません、吊ってきます∧||∧
| | | | | |_____ | | | ̄ ̄ ̄ /| | | | / /| | /\ | /|/|/| | / / |// / /| | / / |_|/|/|/|/| | / / |文|/ // / ∧∧ |/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ) /|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧ /| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ) | | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _] | | |/| |__|/ 三三 三___|∪ | |/| |/ 三三 (/~∪ | | |/ 三三 三三 | |/ 三三 | / 三三 |/ 三三
自動覚醒Pのルーチンが乗ってるところはありませんでしょうか?
>>404 具体的に008Dのどこら辺に突っ込めばいいか教えてくだはい
4時間やってもできない
### GMリスト内のキャラにWisされると、ETCファイルにログを残しexitする
foreach (@GameMasters) {
if ($privMsgUser eq $_) {
chatLog("etc", "*** Warning! GM($privMsgUser)よりWisされました!! ***\n");
gamemasterRestart();
}
}
>>404 アレ?0097では?
008Dってオープンチャットな気が・・・
お猿さんの独り言でした(・∀・)ウッキー
今使ってる設定だと、ものすごい珍速でアイテムをルートしてしまいます… どこをどういじれば自然な速さでルートするようにできるんでしょうか。
>>404 >>437 それ書き込んだ本人だけど、そのくらいは自分でやってほしいと思って
どこに入れるか書かなかったのです。
008Dの場所にいれれば大丈夫のはずです。
動かない場合はgamemasterRestart()を疑うべきではないでしょうか?
441 :
440 :03/07/26 09:43 ID:???
>>438 あ、、、ミスですね。
自分のPGだとオープンチャットでの対策もしてあったので勘違いしました。
>>436 過去ログに載ってる
(・∀・)ウッキッキー!
ここ中級スレであってる?
>>444 お客様申し訳ございません
ここは中級【猿】スレとなっております
446 :
ネトゲ廃人@名無し :03/07/26 11:38 ID:Cy5ZA4JD
猿にも上中下があるんですか!!!!!!!!!!!!!!
過去ログ公開してるサイト まだ残ってたらアドレスお願いします。
BOTつまんね。こんなの必死でやってんの(ゲラ 2日で飽きたわ。あ〜猿だから1回覚えたらと言う奴ですか。
>>450 BOTは必要な部分だけ自分でアレンジして結果を見てニヤニヤするゲームだからな。
目標もなく動かしたところで面白くもなにもなかろうて。
452 :
450 :03/07/26 14:51 ID:???
あ、書き間違えた 必死でやったけど分かんなくて2日であきらめた。 猿以下だから1回もできずに終了 が正解
スタックしまくるんでテレクリ装備させたですが テレポ連続でするだけで何にも変わりません どなたかご教授お願いします
この世に人はいるんですか?
(・∀・)ニヤニヤ
倉庫からアイテムを引き出してくれないんですが、どうしてですか?
しつけが悪いからです。
>>453 スタックしまくるんじゃなくてスタックしそうなんじゃないの?
出回ってるのはスタックしそうになったら飛ぶってヤツだぞ?
スタック検知をコメントアウトすればOK
コメントアウトしたらエラー出てkore自体起動しなくない?
このまえ、コード追加してwis全拒否にして コード削除してもwis全拒否が解除されないんだけど 解除する方法ってある?
BOTやめる
>>456 このスレを1から読み直せ
解決策が書いてある
463 :
ネトゲ廃人@名無し :03/07/26 19:34 ID:9/f4ilAt
Underfind subroutine &main::isGameMaster called at ****************\kore.pl line 4768. これの解決策をどうかご教授くださいm(._.)m ペコッ
464 :
ネトゲ廃人@名無し :03/07/26 19:36 ID:Cy5ZA4JD
エラーです それはkoreの問題ではなくwindowsの問題です なので諦めるしかありません みんなそうなんです
>>464 教えていただきありがとうございます。
windowsの問題と言いますと、どこらへんに問題があるのでしょうか??
自分でkore.plの4768行目を見ましたが
"route_getMapRoute");
と書いてありました。
これはまったくもって関係ないのでしょうか??
>463 ろくに状況も説明できないのに質問するなよ。 なにを如何したら?どういうタイミングで? 再現性は? パソコン初心者はお帰りください。
>463 m(._.)m ペコッ じゃねえよ 氏ね
468 :
460 :03/07/26 20:01 ID:???
>>461 クライアントでログインしてもwis全拒否解除されてないんだよな
469 :
463 :03/07/26 20:02 ID:???
ええと、BOT起動しまして、狩りをはじめてくれるのですが、 戦闘の最中になったり、戦闘が終わってからなったり、 アイテム拾ってる途中でなったりと様々です。 ログインして二秒でこのエラーがでたり、 数分後にエラーがでたりもします。 ちなみに下水地下2Fです。
>>496 おさ〜るさ〜んだね〜
(・∀・)あぁ鳩だったか、ゴメソゴメソ
471 :
463 :03/07/26 20:22 ID:???
9と6の違い わかってるよね?
473 :
463 :03/07/26 20:29 ID:???
>>471 おい、勝手に偽って変なレスすんなよ(;´Д`A ```
教えて頂いてるんだ、邪魔するな。
覚醒を30分おきに使うコード教えてください・・・。
>>475 AUTO-ITEM USEの部分に自動使用の条件が書いてあるから
そこにtimeoutで使用するようにしてconfigにuseSelf_item_#_timeout 1800でも書いとけ
そんな単純なこともできんのか
どもども おっつかれ様です。 今夜も香ばしい香り漂ってますねw
480 :
463 :03/07/26 21:36 ID:???
うんこ
>>478 書かれたコードをそのままコピーしてペーストすることくらいしかできんのか?
パソコン初心者じゃなけりゃ普通あのヒントで分かるだろーが。
それともパソコン初心者ですかい?
>>478 >>476 ので十分具体的だと思うが?
お前の頭の中では具体的=コードか?
timeoutと言えばスキルの設定するトコロにもあるよな?
それを参考にして書けよ
オレって親切なヤツだな
484 :
483 :03/07/26 21:51 ID:???
あー、かぶった
485 :
463 :03/07/26 22:08 ID:???
前に、周りのキャラ避けコードってあったよね? 持ってる方いたら貼って欲しいです・・
itemsMaxWeight 78 storageAuto 1 storageAuto_npc 51084 ですが78%になっていないのに倉庫にいってしまうのは何故でしょうか? それとカートのほうの設定がうまくいきません cartGetAuto 1 cartAddAuto 1 cartMaxWeight 90 add_0 鉄鉱石 add_0_invAmount 10 add_1 ミルク add_1_invAmount 200 ですがカートにいれてる気配がありません ご教授お願いします
>>465 かわいそうだからマジレスすると "route_getMapRoute"); っていうのはwindowsの中にある
ヘモグロビンの量が少ない状態が続き、このヘモグロビンの材料である鉄分が
不足することによって起こる貧血が「鉄欠乏性貧血」です。
>>488 何故そんな中途半端な重量で帰還するんだ?
ハッ、釣りかっ!
>>487 町に戻ると飛びまわる使えないコードだぞ
492 :
488 :03/07/27 00:14 ID:???
>>490 Lvがいま78だからなんですけど。
ここってLvを入れる場所じゃないんですか?
あと職業はBSなんでカートは使えるはずなんですが・・・
>>491 いや、徒歩避けの方です・・・ありましたっけ?
494 :
487 :03/07/27 00:22 ID:???
近くのplayerの位置を算出して、+何マス離れる・・って感じの あったような気がするんだけどなぁ。
>>492 俺は商人BSでBOTしたことないが
itemsMaxWeightはキャラの所持量の%を指定するところだぞ
スタックしてしまうのって print "Route failed\n" if $config{'debug'}; # スタック回避 +ai_route_getRoute_destroy(\%{$ai_seq_args[0]}); shift @ai_seq; shift @ai_seq_args; これで全然スタックしてないけど、これじゃいかんの?
>>487 これか?
#13autositが発動しようとしたときに一番近いプレイヤーとの距離が7マス以内ならランテレ
*******************************************
if ($ai_seq[0] eq "sitAuto" && !$chars[$config{'char'}]{'sitting'} && $chars[$config{'char'}]{'skills'}{'NV_BASIC'}{'lv'} >= 3) {
+undef $c_plDist_small;
+$judgeFirst = 1;
+for ($i = 0; $i < @playersID; $i++) {
+next if ($playersID[$i] eq "");
+$c_plDist = distance(\%{$chars[$config{'char'}]{'pos_to'}},\%{$players{$playersID[$i]}{'pos_to'}});
+if (($c_plDist < $c_plDist_small) || $judgeFirst==1) {
+$c_plDist_small = $c_plDist;
+$judgeFirst = 0;
+}
+}
+if($c_plDist_small<=7 && $c_plDist_small && $config{'lockMap'} eq $field{'name'}){
+print "プレイヤーが近すぎるので回避\n";
+useTeleport(1);
+}else{
sit();
+}
}
*******************************************
[注釈]
$c_plDist_small<=7の値で変更可能
*******************************************
>>497 コード貼るのはいいが自作じゃないなら誰作成か書くべきだと思うのは俺だけ?
たぶんそれって605氏のだろ?
まずこぴぺすまそ。 鳩スレで書き込んでも、#printにしろというすばらしい回答が(/_<。) 剣士の移動回復スキルでログが流れるのがちょっと腹立たしい。 このスキルだけprintしないようにするにはどういうコードを追加すればいいのでしょうか? 小一時間頑張ったけど_ですた。・゚・(ノД`)・゚・。 どなたかお願いします(´・ω・`) 特定のスキルだけprintしないっていうのはif文でどうやって指定するのかさっぱりです。 コードを丸ごと乗せるのでなくて良いですから、ヒントだけでも…(;´Д`)
スキルIDで見分けろ
>>498 誰が作ったコードか解らないことも多々あるわけだが
なあなあ、アイテム指定%拾ったあと、"歩いて"戻る方法どこに書いてあったっけか? BOT2垢目にテレクリ買うのもったいなくて。 場所教えてくれぃ
>>502 テレクリ代ぐらいすぐに貯まるだろ。
歩いて帰るって事はそれだけ効率が悪くなりそうだぞ?
鳩スレ機能してないからこっちに流れくんだろ。
>>502 itemsMaxWeight
(・∀・)ウッキー!
>>502 とりあえず試行錯誤してから書き込んでほしいね。
そうすりゃすぐわかるだろうに・・・。
ウッキーじゃなくてクルックーだろう
自動露店買い完成したとか言ってたひといたけど 自分欲しいなぁとか言ってみるテスツ
>>502 とりあえずsaveMap_warpToBuyOrSell弄れ
>>502 saveMap_warpToBuyOrSell 0
(・∀・)クルックー!
saveMap_warpToBuyOrSell 1 になってた。( ・∀・)アヒャ これでgeffenに設定して、 itemsMaxWeight 48 にしたら歩いて帰ってくれるのかな。
あー。久しぶりにBOTやろうと思ってきてみたんだが、パケ暗号化か。。。 罠入りでも言いから暗号化対応の機能満載koreどっかにアップされてる? オシエテ
最近スタックしまくりで飛びまくるんだが 上の方にもあったけどスタックしてないのか? それならスタック検知の部分削ってもOK?
スタックの話がいろいろ出てるのでお前らはスタックについて語り合ってください。
BOT専用にノートPC使ってる俺萌え
522 :
513 :03/07/27 12:48 ID:???
どこのあぷろだ?
>520 スペックどんくらい? デスクトップで常時BOTってちょっとうるさいから 安いノートでも買おうと思ったんだけど
524 :
521 :03/07/27 12:59 ID:???
>>523 ミジンコ以上の脳みそがあれば必要スペックの算出くらいできる
ここは
>>521 の足りない脳ミソを晒すスレですか?
>>498 暇だったから過去ログ漁ったけど
前スレ605氏のだよ
ろBOT中級者スレ19にあった
明日の亀島でまたBOT使えなくなるかな。
529は日にちすらわからない鳩
亀島がBOTに与える影響ってコモドの時程度だと思うんだが それとも暗号化の基数でも変更したりすんのかね。
>>533 >それとも暗号化の基数でも変更したりすんのかね。
本気で言ってんの?基数変更ぐらいじゃBOT対策になってねーって
>>前スレ605氏 壁歩き回避コードもう一度UPしてもらえませんか? HDDあぼ〜ん・・・バックアップとっきゃよかった・・・
536 :
535 :03/07/27 17:45 ID:???
失礼、バックアップとってあった。。。 スレ汚し失礼しました
537 :
猿回し :03/07/27 18:45 ID:???
未だにハエワープを勉強中ですか? ---- print "*** May be stuck, auto teleported ***\n"; if (!$cities_lut{$map_string}) { useTeleport(1); #sendTeleport(\$remote_socket, "Random"); } else { useTeleport(2); #sendTeleport(\$remote_socket, $config{'saveMap'}.".gat"); } $ai_v{'clear_aiQueue'} = 1; ---------- 参考にしてくだせぇ
538 :
猿回し :03/07/27 18:49 ID:???
ちなみに、コレ(↑)するときは config.txt の ---- # アイテム連続使用回数 useSelf_item_continue 1 ---- にしないと、ガンガン使っちゃうよ。
中級者の本スレどこ? とりあえずここには絶対に新コード書きたくないんだが。
そんなものないから書かなくていいよ
何方か本気でGet.txtの、 「***〜を見つけました*** ***〜 〜匹目で入手***」コードクダせぇ(´д;て) 今の表示(Found importantitems〜)では行も余分に使って、だめぽ・・・。 どなたか心優しい方お待ちしてます
>>541 そんなに欲しいのなら、本気で過去ログサイト等を調べてみろと。
努力しない猿は所詮隠れ蓑止まり。癌呆の餌でしかない・・・。
>>541 / 気 表 !
l 示 |
''''''''''‐-、, | に の !
::::::::::::::::::::\ | 問 |
:::::::::::::::::::::::::ヽ _,,,,,,_ .| す 題 |
:::::::::::::::::::::::::::::':, ,.-''"::::::::::::`l だ |
::::::::::::::::::::;ヘ::::;::i /::::::::::::::::::::::::| る か l
::::::::::::::::::::'、|ヽ!ヾ /::::::::A:::;::::/!::ムli ら /
:::::::::::::::::::、:'、 ,':::::::::ハ;ハ;l レ' '|ヽ な /
:::::::::::::::;:::| `! ,.,.._ レi::;lV. ┃ ┃''"ム /
::::::/l:::ハ:|,/ i ヽヘ, '〈| ソ'''''、
:::/ ,|/,,/ ', l, ヽ. l、 r一‐:、 /:::::::::::'、
/ | '' \ 丶.ll''r、.,_ /::`':.、 ヽ--‐',.イ、::::::::::::::'、
:‐┴:、. `i''y'l |: : : ``''ヽ‐''ヾil´`i';、''" / >、:i、::::::',
\ '-'、/ : : : : : : :`: : : lL,, l /_ ,//: :\'、;::、
,.-‐ヽ, `'-、: : : : : : : :l: 〈<,_i-‐l_,>〉′:i|: : \ヾ
//´`.ヽ `'-、 : : : : | : :`'ヾ l''": : : : :| : : : :ヽ
>>539 ここなんですけど・・・・
ごらんの有様です。
夏なんだ、少しは察しろよお前等。
B3から始まるパケットって何かわかる? 姉が流産したから、DUMPテキスト見てみたら B3〜ばっかりだった 700byte前後
夏厨出現って、 AOK⇒AOCに移り変わったときの #aocerの状況みたいだな
そんな例えはいらんねん
>>546 テメェ、意味ワカンネェ言葉ばっか使ってんじゃねぇよ。
日本語理解できるか?ぉ?殺すぞコラ。
大体インテル系CPUの仕組みすらしらねぇクセに、「B3から始まるパケはなんですか?」はねェだろう。
本当にBOTやった事あんのか?ボケが。
本家の最新と差分取ってみてください。それで解らなかったら貴方アホです。
ねらい目のレア、狩場はどこですか? 当方、56レベルのVIT騎士BOTです。
>>550 ビタタでも狙っとけ
>>552 経験地効率の良い狩場はどこですか?
当方、86レベルのバランス(AGI>STR=VIT)騎士BOTです。
useSelf_skill_0 ツーハンド クイックン useSelf_skill_0_hp_lower 0 useSelf_skill_0_hp_upper 100 useSelf_skill_0_lvl 10 useSelf_skill_0_maxAggressives 0 useSelf_skill_0_minAggressives 1 useSelf_skill_0_maxCastTime 0 useSelf_skill_0_minCastTime 0 useSelf_skill_0_sp_lower 0 useSelf_skill_0_sp_upper 100 useSelf_skill_0_stopWhenHit 0 useSelf_skill_0_timeout 300 上記の設定で覚醒は使ってくれるのですがクイッケンをつかってくれません。 どなたかお教えいたでけませんでしょうか。
ていうかTableのskills見たらすぐわかるだろうに… useSelf_skill_0 ツーハンド クイックン ↓ useSelf_skill_0 今夜がやまだ
>>553 典型的な夏厨だな
仮にもここは中級猿スレなんで、初級猿スレにお帰り下さい
たかだかスキルの使用設定くらいでつまづいてんじゃねーよ
ツーハンド クイックンできないってのはネタだろ? こんだけさんざん既出なのにできないヤツがいたら見てみたいよ。
で、中級猿としては明日のメンテで可愛いMy BOTが使えなくなるのが 心配で心配でたまらないのだが。 癌だし、大丈夫だよな。
自動で狩場変更するコード書いたんだが、欲しい人いるか? すんげぇ簡単なコードだ。 既出だったらスマソ。
足が痙攣するくらい 欲しい
560 :
ネトゲ廃人@名無し :03/07/28 09:31 ID:P6qJjtb2
saveMap_warpToBuyOrSell 1 にしていると、ゲフェンの道具屋の中とかでも蝶使おうとしてスタックするのですが、 何か解決策はないでしょうか?
561 :
560 :03/07/28 09:31 ID:???
ごめんなさい。
スレタイに風刺とはいえ猿と雑談の文字を入れたのが間違いだ。 暗号化の対処は漏れもできなかったが、少なくとも、コードの追加 検証レベルのことをするスレだったのに(つД`) 藻前等、設定の質問他は徹底放置して夏を乗り切りましょう。 つか猿はexeツカットケ(・∀・)
詠唱反応にSS打つのですが、 attackSkillSlot_3_dist 8 にしているのに、攻撃を喰らっているようです。 モンスとの距離を保ちつつ魔法(近寄ってきたら逃げる、など) ってのはムリなんでしょうか?
ファイナルモードが発動する夢を見た
>>560 漏れは戻り時に、一旦saveMap_warpToBuyOrSellを0にして、処理完了時に
戻してる。
おい、お前ら。 605氏製作の暇テレポ機能を追加させてもらったんですが、 以前からあった、 テレポ→ワープポイントにホールインワン→koreエラー→終了 が余計多発するようになりました・・ これの回避方法って過去スレにありますか?
そんなエラーでたことないぞ?とりあえず569は氏んどけwwwwwww
兄貴村にGM045.pumpきてるよ〜ん
あーすまんIrisゴメソ。・゚・(ノД`)・゚・。
情報Tnx♪ 漏れ関係ないわ
で、BOT配布してるサイトどこなんだ? ちゃんと日本版の使える奴な
罠入りでいいならplで上げてやる
まぁ、どうせ罠だしな。 じゃあなノシ
LOKIでギルドメンバーを募集します。
定員は10名ほどです
[email protected] に追加ください
まぁ、多分やっぱりやめますって人は出てくるとおもうので
取り合えず話して決めようとおもいます。
条件は狩場が蟻穴・エルダ森じゃないこと。
Lvが80以上であること、です。
アホみたいですがすみません
アホじゃないの?wwwwwwwwwww
>>581 アホじゃないの?wwwwwwwwwwwwwwっうぇ
>>100 それはkoreplにあるんですか・・?
どう改正すればいいのか教えてください
猿ですまそw
>>584 鳩スレ逝けよ
そこでも答えてくれなそうだがな
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \________________
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
/ / > ) || || ( つ旦O
>>584 / / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
>>584 マジレスすると
そのテレポートのやつをけんさくにかけt・・・
ああだる・・やめた
突然で申し訳ございませんが、何方か露店(売買両方)コードを売ってくれませんか。
値段は相談で決めたいです。少なくてもWMで5k以上(RO内でも高価なモノとの交換)を考えてます。
メール下さい↓
[email protected]
>>588 マジレス。
ポイントを絞らないとただの長文、面白くない。
ボートならボートに絞れ。
最後の「ヨミカタヲ(・∀・)」は書かなくてもいい。
ば〜か氏ね(・∀・)
>590 そっか。。まだまだだな。あとsageもかかない様にしたいと思う。Thx #(´・∀・`)何様のツモリダオマエ
個人的な意見だけど、夏って好きよ。
>592 夏?サマー?のなにがすきなんだ? ただ糞暑いだけじゃねぇか 漏れんちなんてクーラーねぇし 夏、でぇっ嫌いだ! 脳みそ腐りそうだ!!! ってもうすでに半分くさってるけどな
ああ、そうだな(^^)
重要アイテムって誰が出そうと殴っている途中だろうと問答無用で奪取しに行くんだな・・・ たまたま他人がレアだして即奪いに行ってショック出されてたよ。 隠居BOTだから派手な事したくないんだが。ちょっとソース見てみるか
>593 あぁ。気持ちすげぇわかるw 毎日この時間帯になるまで何もする気おこんねぇーし
distImportantItemを低めに設定すればいいんじゃない さすがに自分の足元に出されたら問答無用だろうけど
(・∀・)ニヤニヤ
テレポートするとき蝿の羽使用無しでテレポするコードplz
????
む 失敗した
亀パッチ後に使えなくなるってほんと? もし使えたらどうする?
どうする?どうする?君ならどうする?
ああ、そうだな
いじっかしい事いっとらんとはよハエ使用無しワープおしえんかいね!!
夏を乗り切りたいなら変なものに触るな
一身上の都合によりBOT引退します。
で、折角育てましたし、色々組み込んだ物もあるので、研究用っ
てことで1名にソースと垢ごと譲ります。
Lv99 AGI>STR=DEX型♀殴りプリ。装備やZennyはありません。
後ろサンクなど殴りプリ独特の戦術がとれるのと、狩り場の人数
が多ければ第2第3狩場に自動移動出来るのがお気に入りです。
垢バン上等で装備を整えられるなら窓や騎士団MAPでの活動
も可能。
言語はC。
もう少し改良を加えればメモリ消費量が抑えられるやも知れません。
RMTやWMでの受付けをするつもりは無いので、CでBOTやって
いる方いましたら参考にどうぞ。
亀後の対応は出来ません。あしからず。
[email protected]
BOT又使えなくなるのマジポー 公式HPにもこのBOT問題がとりあげられてまして 29日に新対策実施予定と記載されてました><
おいおい、なんかまたパケ変わってねーか?
心配しててもしょうがない、腹が減ったから具多でも喰うか
>>609 公式にそんな発表あったか?
今見たけど亀島とギルド戦と敵スキルぐらいしかない
まぁ再暗号の前に敵スキルがどうなるかどうか気になる訳で
多重起動できなくなっちゃったから新しいの教えて欲しいうに><
>>615 できたうに>w<
ありがとうに〜>ω<
ケイオスオープンした テストしたところバージョンが変わってる どうやらまた暗号化されたっぽい
>>617 koreのバージョン変えるだけでは動かないか?
>>618 バージョンは7>8で一応通過した
その後が駄目だった
今回はキャラセレまで行かなかった
というか普通にログインしようとしても今サバキャンくらうぞ キャラセレのところでな
621 :
ネトゲ廃人@名無し :03/07/29 14:07 ID:ro1WFn4H
パケットかわったな。 鯖リストからして変わってるぞ。
619>>つーか今落ちてる 焦らず3時までマテ
bijouが開いた模様
626 :
623 :03/07/29 14:12 ID:???
ありゃ。勘違いだった。 吊ってくる・・・
キャラセレまで通過して、さらにゲームまでいける。 が、DUMPはきまくりでゲームにならんな。 敵スキルも一応確認。
628 :
623 :03/07/29 14:14 ID:???
あららら。なんだこりゃwww 笑える。
ビジョウでKore起動。 動く。なんとか。 だが、Dumpが鬼のように出ている。
Dump多いな 特定するのに時間かかりそう
しかしまぁ、これなら時間掛ければなんとかなりそうな範囲ではある。
632 :
623 :03/07/29 14:25 ID:???
結局こうなるのか。さすが癌ww 他の鯖も見たいところですな。
NPC番号変わってないかな 調べられる奴いる?
bijouで>w<ってキャラのノビBOTがいたが タゲ取ってる敵を横殴りしてきた。 ちゃんとパケ読み取れてるのか('A`)?
やべ、ドロップアイテムの重量がでなくなってる。 これ、鑑定しないとわかんねーよ
ログインはできるけど、歩く事すらできない・・・
歩けないならハエで飛べばいいじゃない(オホホホホホ
>>638 一応歩くことはできたっぽい。でも、DUMP吐きまくり。
モンスター攻撃もしてるみたいだけど、やはりDUMP。
しかもアイテムが拾えないっぽい・・・
多重起動 001a9c40 74 を 001a9c40 EB 001aa858 74 を 001aa858 EB かな
>>639 いや、マジレスされても困る
この状況、どうしたものか・・。
642 :
623 :03/07/29 14:42 ID:???
そりゃむりだろ。 dump.txtぐらい見て治すベシ。
>>640 このスレでは多重起動っていったらローカルポート変えるだけでしょ
DUMPの読み方がわからない・・・ 例えば↓だったらどう対処すればいいんですか? 53 bytes 00 00 80 00 81 D1 00 00 00 B0 00 05 00 CB 10 00 00 8A 00 0B 4A 12 00 2E D1 00 00 2A 75 F4 00 6A 01 00 00 E0 01 00 00 DA 00 01 00 00 00 00 C0 00 81 D1 00 00 13
早くちゃんと動くように直してよ(・∀・)ウキー
もう占領してるギルドいるよ (゜∀。)(゜∀。)
クソっまだ10垢分ムダにさせる気かガンホー!
650 :
623 :03/07/29 15:06 ID:???
猿は放置でいいな また閉じたので、とりあえず調査の旅に出てくるわ。
暇だしDump.txtのupキボンヌ
よっしゃ、全機能+敵スキルを利用しての殲滅速度UPBOT完成した。 現在の効率の約3倍以上になった( ゚Д゚)ウマー 新マップで早速BOTしかもレアカードでまくり(゚Д゚ )ウモォー 完全タゲかぶり&横禁止設定も生きててv( ̄Д ̄)vブイ いきなり5Mくらい稼げたっぽいwWWw
DUMPにはかれるパケって暗号化してあるパケ? 解除した受信パケはどうやってとるんだ? できるだけパケ協力していくつもりだからよろ
656 :
623 :03/07/29 15:27 ID:???
本家koreの最新で確認したけど、やっぱちがうね。
>>653 それすら分からない人に協力はできないと思われ
いちいちコテ使わなくていいよ猿
コテって何?
コテッチャン
猿に優しくしない人間は このスレから出ていってください (・∀・)ウキ
ゆ / ,)( )( ((;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ゆ し ど る \ノZ` \\ // へ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ る ら こ せ /Y( )`ー´( ヽへ;;;;;;;;;;;;;;;\ ̄ せ ん の ん >)(_ //⌒\\ ゝヽゝ;;;;;;;;;;;;;;;;\ ん が ど ぞ \⌒)( )(_)( `=\ ̄ ̄ ; い ぉ \ ⌒)(⌒ ‡ || \ ・ つ /| /W\| ̄| ̄ ______‡ || \ !! か / |/(__ |___/_,;;:,-〜''"゙`⌒/ | ̄ ̄ ̄ ̄/ ||ξ゙"''。月|(o___,,y/ |■ ■ > /  ̄ ̄|"彡\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄|| ̄< /⌒Y⌒Y⌒Y \ | 、ー二二二 ̄ ̄´ ||_ ) / || しヽ,’,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;,,`‐、 、 |// | | ̄´´ ´´ ´´ `、| | / | | ||| / | |ーーーー+++||| / | | || | / ||______||/ | ″ 彡ミ、、 ,, / \ / \__/
662 :
623 :03/07/29 15:36 ID:???
このスレの奴等はなんにもやる気ないのね。 中級が聞いてあきれるよ。 夏房の巣じゃねーか
663 :
623 :03/07/29 15:37 ID:???
あそ。ご指摘アリガト猿
>>662 夏厨なwww
数字コテのままだし、にゅ姦から来た初心者は半年ROMってろ( ´,_ゝ`)
プッ
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j __,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \ `,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、 ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ| n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{ ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ! ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ |l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ / ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i { l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | ! |l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j { |l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' } . n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ |! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ o o o ,へ l ..| :. | / ヽ... | :...................... ......... |
パケットかわったな。 鯖リストからして変わってるぞ。 パケットかわったな。 鯖リストからして変わってるぞ。 パケットかわったな。 鯖リストからして変わってるぞ。 パケットかわったな。 鯖リストからして変わってるぞ。 パケットかわったな。 鯖リストからして変わってるぞ。 パケットかわったな。 鯖リストからして変わってるぞ。 パケットかわったな。 鯖リストからして変わってるぞ。 パケットかわったな。 鯖リストからして変わってるぞ。
◎__ ||.ソ| ||ラ.| ||ネ| .∧空∧.|||| {´ ◎ `}||.ヨ.| )::::::::::(.||_| ../::::::::::::::::\ .|_|^|:::::::::::::|^|_| ∪(;;;;;;;;;;;;;)∪ .._|_| |_|_ <◎:> <:◎>
さわんじゃね
671 :
623 :03/07/29 15:42 ID:???
120->54 121->53 123->60 じゃねー。猿ども
672 :
653 :03/07/29 15:43 ID:???
657じゃないです まぁパケ提供ぐらいできるかなと思ったんでつ (´・ω・`)
623は鳩スレがお似合いだな
腿 \_ | _/ 彡彡彡 ミミミミ クリトリス ★おまえらこれでオナッてろ★ ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ノ σ ヽ 尿道 / / ゜ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ 大陰唇 / //\\ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇 \ \\// / ` \/ ' \ *──肛門(アナル) \_____/\_____/
623は知ったかぶりをしたいお年頃の子猿
678 :
623 :03/07/29 15:48 ID:???
本当に猿ばっかだな。
まともに調べてるやつはいないのか?
>>672 だからお前じゃ役に立たないんだってば。
少し勉強してからまたおいで。
十 | 十 コ 「7 立 ヽ | ̄ ̄7十‐┐  ̄匚 | |> 曰 ト―――フ フ | | | | L_ | 十 三|三 ‐十 / | 人____ 匚] 」 / 」 | l | \ l / _ | ─ ̄ヽ l ー|─ ー×─ヽ \ | ノ ゝ, ー、 l ヽ / / / l l l __l 〈 ヽ | / | _ノ (_ノヽ V ∨
(・∀・)ウキー…
夏真っ盛りですね
調べるも何も、メンテ中でサーバ開いてないからね。 さすが、鯖リストすら読めなかった鳩の言う事は違うなw
683 :
623 :03/07/29 15:51 ID:???
偽者でてんな。 ま、いいけど。じゃねーの後は発言してない。ちなみに、662も別人ね。 さっきいっときゃよかったなと後悔したので。
(゚>゚)クルックー
_.. ..‐::´/ _/::::::::::::/ _/:::::::::::::/ ____ ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/ /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/ _ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠ `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、オッス!オラ27歳無職童貞! =ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` 将来がやべえ状態だってのに ‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
>>623 帰ったんじゃないのかよ
あぁ、レース鳩か(プ
>>685 何か微妙な年齢設定だな、心当たりでもあんのか?
一応トリップつけとくわ。 あんまり偽者がのさばると流石にウザいしな。 ま、どうでもいいけど俺の言ったことが理解できてない奴は引っ込んでてくれ。 最低でも足だけは引っ張るな。
(;´Д`)=3
偽者が現れたからトリップつけた
>623 誰も藻前が本人かどうかなんて興味ない。帰れ。
で、2byteの秘密を解き明かした香具師はいんのか?
もう偽物登場かよ。
691が本物だな。
623 もういい帰れ
もう本物とか偽者とかなんでもいいんで623はどっか行ってください
(ノ `Д´)ノ魔閃光━━━━━━━━━━━━━━━━━━●)Д`)←
>>688
>689 >691 >694 全部偽者。俺様本物
氏ね屑猿共
(・∀・)ウキー?
702 :
ネトゲ廃人@名無し :03/07/29 15:57 ID:RntbALQ0
てへ
(・∀・)ウキキー?
全部自作自演です。
623 ネタはもういい。鯖はまだ開かんのか?
もうダメぽ。さすが猿スレ・・・
鯖オープンまだぁ?
早く鯖開けろよゴルァ
( ゚Д゚)⊃旦 <ウキーキッキキ
本日、定期メンテナンス終了時刻を延長して、16:00終了を予定しておりました 只今不具合が修復できず、追加で作業に遅延が発生致しました関係により 終了時刻を更に1時間延長し、17:00終了予定とさせていただきます。 ユーザーの皆様にはご迷惑をお掛け致しますが、 ご理解、ご協力をお願い申し上げます。
本日、定期メンテナンス終了時刻を延長して、16:00終了を予定しておりました 只今不具合が修復できず、追加で作業に遅延が発生致しました関係により 終了時刻を更に延長させていただきます。終了の見通しは立っておりません。 ユーザーの皆様にはご迷惑をお掛け致しますが、 ご理解、ご協力をお願い申し上げます。
714 :
名無し :03/07/29 16:06 ID:???
ほんとに開いた罠。
〜1001ストッパーが壊れた!?〜
科学板のとあるスレで、1001ストッパーが壊れ
1001以降もまだ書き込みできている模様。
1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
1006 名前: マロン名無しさん 投稿日: 03/07/28 06:25 ID:Z0CeMHS7
何これ
1014 名前: マロン名無しさん 投稿日: 03/07/28 06:25 ID:AxlwdY4A
お〜い、まだ書けるぞ?
書き込みは1300レスを過ぎた今も続けられている。
●最もレス数の多いスレ(1001ストッパー導入後)
1位 12535レス(1001ストッパー5904)
ギガウイング2
↓のスレに直行し、2ちゃんねるの歴史に名を残そう!
http://science.2ch.net/test/read.cgi/future/1056396418/50-
遅いレスだが、一部だけど671は合ってる ・・・て、ここはひょっとして否BOTerの巣窟か!? (´・ω・`)
マジで暗号化解除されてる パケエラーは直らないけどね・・・
DUMP 多 す ぎ
MOBタタカネ
やっぱりダメだ。使い物になんねヽ( `Д´)ノ 今日はもぅ、コレの修正で費やすのか(;´Д`)
いいこと教えてやる 本家のkoreはdumpはかないで対応してるぞ これに好きなコード追加すればいつもどおり
722 :
721 :03/07/29 16:16 ID:???
0.93な x-koreも今から試してみます
本家のkore for KROってやつは普通に動くな。 コード移植めんどくさいが問題ない。
というか暗号化マジで解除してるのな。 そのかわりパケロスしまくってるが・・・
本家何所って聞く奴多数発生の予感 ↓
ほn
728 :
721 :03/07/29 16:21 ID:???
本家書くのはやめような・・・
とりあえず寝る。 みんなガンバレ
コード追加するのが面倒だな。 今日はこれでつぶれそう。
732 :
721 :03/07/29 16:25 ID:???
追加 本家koreなんだが 殴らない敵をいちいち追加しなきゃいけないな・・・ デフォルトで記載の無いmobが1 0 0扱いに・・・
あぁ、ほんとに本家動くよ。コード移植がメンドクサイな・・・
どっちをどっちに移植するつもりでつか?
本家にあるのってEXEだけなん? plが見あたらないんだけど
737 :
721 :03/07/29 16:29 ID:???
当然本家をベースに追加って形だろう さて、名無しにもどろ・・・
お。ほんとだ。ちゃんと$msg_sizeも対応してる。 情報Tnx♪これで手間が大分省けるよ〜。
とりあえず最悪GM回避だけ突っ込んでとりあえず走らせるか。
本家は罠あるのか?
暗号化解除されたのか…… おそらく動のソース管理ミスかな? 今後どうなるかわからんが。
鞍でログイン試みたやついる?
コード追加って GM回避 視覚マップ NOT壁歩き これだけいれれば普通に使える?
『普通』ってなんだよ普通って?
GM回避だけありゃ十分でしょ
移植完了♪ しかし動かんねぇw
パケットエラーが大杉
そりゃ移植失敗だろ?w
な、なんだって? 暗号化解除? 本家⊂(´ω`⊂⌒`つ ≡≡ ≡ー
なんかさ 0000パケ着てない? 俺がおかしいのかなぁ
>>743 さっさと生きてる価値のないカスは死ねよ。
で、本家のはplはないのか?
>755 (゚Д゚)ハァ?
>>755 脳みそ入ってない猿以下のアメーバは死ねよ
本家の奴もパケットエラーがめちゃくちゃ多いね。
>>757 お前がだろ?ww
いつ死ぬのか教えてくれ。
>>752 だね。もうちょいあるみたい。いま弄り中〜♪
My botに命を吹きかけるノダ
さあ、いつもの様に猿どもが焦りだしましたwwwwwww
>>757 さっさと生きてる価値のないカスは死ねよ。
で、本家のはplはないのか?
誰かスキルリストupキボンヌ... 表示が変になる...
猿必死すぎwWw
敵のスキル表示させるのにtableをgrfから抜かないとダメかな とりあえずは不便ないけど
本家のでも止まるよ。ちゃんと動作させるには時間が掛かりそうだ。 GM回避組み込んだだけでも止まる、なぜだ
パケットエラーをなくすにはどうすればいいんですか? どうか教えてください人間様(´・ω・`)
>>757 さっさと生きてる価値のないカスは死ねよ。
で、本家のはplはないのか?
771 :
721 :03/07/29 16:59 ID:???
名無しに戻るんだったスマソ・・・
オークレディ (0) uses (lvl 65535) on you - Dmg: 0 (´・ω・`)ビビッタヨ
本当にplの場所わからんなら生きてる価値冗談抜きで無いよな
うーん。手動moveなら動きやがるのになぁ。。。 とりあえず、定点させてまプ
本クラの二重起動するとエラー出まくる・・・・
('A`)フィールド追加に決まってるだろ
>>775 お前もわからないのに偉そうなこというな。
GM回避とポタ回避だけ付けた。その他は明日でいいや。
わからないヤツ... 書いてあるじゃん... もろ本家に
今まで使ってたやつと本家の差分取って 変ってるところ直したほうが早いんじゃね?
パケエラ多すぎ まともに動いてるとはいえん
本家はどこだ〜><
そうか?まともに動いてるけどな。 敵スキルも誤表示ながらちゃんと認識してるし。
DUMPは出ない代わりにパケロスばっかだぞ なんでだよぅ!!(つД`)
仕方ないだろう
カートの中身表示できないのだが 誰か商人BSでカートの中身見れてる?
いまパケット処理の変更点見てみたんだけど これって、623の捨て台詞で大正解? パケエラ出てる香具師はご愁傷様です
さばオープンまだぁ?か?
今重要アイテムとアイテム修飾追加完了。 終わったら罠いれて配ってやるからバナナ用意して待ってRO
671 :623 :03/07/29 15:42 ID:??? 120->54 121->53 123->60 じゃねー。猿ども
ああ、それそれ。 あってるっしょ。
差分とる便利なツールない?
俺はもともと本家を改造してたから楽勝だ
004F、0055 など未解析部分が多いな
798 :
ネトゲ廃人@名無し :03/07/29 17:19 ID:F2AGzXDw
なぜか眠い
ウンコーヽ(・∀・)ノ
>>796 それはわかりやすい嘘だな。
いままでどうやって動かしてたんだ?
ウンコーヽ(・∀・)ノ
ウンコーヽ(・∀・)ノ
まぁ、実を言うと本家を改造した奴はあるんだが 使ってなかったって言うか知らなかったっていうか・・・
ウンコーヽ(・∀・)ノ
table内のファイルって日本語にかえても動く?
うは・・・早速誤植した。やっぱテキストエディタだけで一気にやるのはダメだな
なぜだ。手動でやれば動くさ。でもrouteしてると3.4歩で止まる。 視覚MAP入れてるからdump0でもわかるんだが、みんな一応確認した ほうがいいぞ。
やっとパケロスでなくなったよ、4箇所ぐらいの変更点があるね、追加パケの詳細だれかおしえて
>>809 メッセージサイズかえるだけでいいのか?
>>809 こっちは一箇所S1->L1への変更があったけど、そっちはどー?
671 :623 :03/07/29 15:42 ID:??? 120->54 121->53 123->60 じゃねー。猿ども 拝んどけ。
ウンコーヽ(・∀・)ノ
この勢いだからそろそろ次スレ作って埋めようぜ禿ども
本家の最新って、Kore 0.93.17ですか?
既出です。 >814
げ、15に移植してたよ・・・
>>814 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
821 :
809 :03/07/29 17:48 ID:???
0078 0079 007B 2バイト追加 01B9 $msg_size = 6; 変更したらOKでした。 てきとーに変更したからエラーでるかも、 まあ、うごけばいいや
移植し終ったらうpして(*´д`*)
はい誤植。ログインできなくなりました。 あぁぁぁぁぁぁぁぁ神降臨きぼんぬ
0.93.17のplってあるのですか? 0.93.15のexeしか見あたらないんですが…
アイテム名称正式化 ------------------------------------------------------------------- $cart{'inventory'}[$index]{'refined'} = unpack("C1", substr($msg, 10, 1)); if (unpack("S1", substr($msg, 11, 2)) == 0x00FF) { $cart{'inventory'}[$index]{'attribute'} = unpack("C1", substr($msg, 13, ここのパケとメッセージサイズあってる?
で、結局814って何?
どう考えても同一人物としか思えん
>>828 開いて放置してたからよくわかんないけど
そばに置いてあったヘッドフォンから「ギャー」って聞こえたよ。
623多謝。
? 皆本家のを元に従来のに埋め込むんだろ?
836 :
833 :03/07/29 18:06 ID:???
>>834 だまれ猿。
何もできんくせに突込みだけは一人前だな。
>>836 wそんくらいできるよ
仕事で疲れてんだよ・・やる気でねぇ
しかも昨晩最新koreに色々付け足して環境整えたばっかだったのに・・
癌チネ
ちょっと焦って文変になったな。スマソ 本家のkoreを元に、従来のkoreへパケット対策等移植させるんだろ?、
サルは本家デフォでOKです。
>>821 ありがとう。
それでDUMP.txt吐かなくなりました。
>>839 サル以下の839みたいなゴミはどうしたらいいんですか?
>838 本家と従来が使い方ミスってると思われ・・・
01B9が見つからないよ(つД`)
>842 まぁ、本家つーかSkoreな。
とりあえずGM回避だけで動かそう・・・
>>846 GM回避と パ ッ チ は最低条件かと思いますが・・・
店売りのパケって何か変化した?
スタック検知もあったほうがいいと思うが。 いれてなかったら15分で止まった。
0078 0079 007B 2バイト追加 01B9 $msg_size = 6; 変更したらOKでした。 てきとーに変更したからエラーでるかも、 まあ、うごけばいいや
671 :623 :03/07/29 15:42 ID:??? 120(0x0078)->54 121(0x0079)->53 123(0x007B)->60 じゃねー。猿ども もいっちょ拝んどけ。
>809 多謝
今回の暗合解除はどう見るよ? やっぱ単純に重力のバージョン管理不足? これでまた肉入り君達の癌叩きが一層激しくなるな どーも癌は自ら仕事増やしてるよな 上場企業でこんなことやらかしたら即クビですよまったく・・
Skoreイイ。 これってGM回避から露店まで何でもあるじゃん
ぼt大増殖の夏のヤカン・・・
0078 0079 007B 2バイト追加 01B9 $msg_size = 6; 変更したらOKでした。 てきとーに変更したからエラーでるかも、 まあ、うごけばいいや これ、どーゆー意味なの?
Skoreを元にして移植し、日本語化させたkore(133最終koreとかの)を買います。 売ってください。 詳しい機能についてはメールで話しますので、どうかよろしくお願いします...
809の意味がわかりませんが
863 :
861 :03/07/29 18:43 ID:???
kROでもいいです。 詳しくはメールでお願いします。
動いたぞ! 俺すげぇ俺つえぇ(・∀・)ウキャッー!!
0078 0079 007B 2バイト追加 01B9 $msg_size = 6; 変更したらOKでした。 てきとーに変更したからエラーでるかも、 まあ、うごけばいいや これ、どーゆー意味なの?
すごいねーホント夏って感じだね
>856 コモドベースに暗号化と亀島パッチを 平行して開発してたからじゃね? リリース期限厳守だから暗号化と 亀島を統合してテストする余裕が 無かったのでは・・・? フィードバックされるのも時間の問題かも!?
0078 0079 007B 2バイト追加 01B9 $msg_size = 6; 変更したらOKでした。 てきとーに変更したからエラーでるかも、 まあ、うごけばいいや これ、どーゆー意味なの?
01B9 $msg_size = 6; が見つからないよ〜!!(><)
>866 ソースも見れない猿ですか・・・?(゚∀゚)アヒャ!!
0078 0079 007B 2バイト追加 01B9 $msg_size = 6; 変更したらOKでした。 てきとーに変更したからエラーでるかも、 まあ、うごけばいいや これ、どーゆー意味なの?
>>870 お前なんかにヒントやりたくないんだが
上3つとは書き方違うよな?
これで分からなかったらミジンコ以下
>>821 821様のって
Kore.plで・・・・?
0078 0079 007B 2バイト追加 01B9 $msg_size = 6; 変更したらOKでした。 てきとーに変更したからエラーでるかも、 まあ、うごけばいいや これ、どーゆー意味なの?
809のを見て動かせるようになった奴→猿 809のを見ても動かせない奴→鳩
猿を甘やかすなよ・・・
>857 バージョン管理もそうだけど…… おそらくjサクライで検証していたパッチをそのまま当てたんじゃないの? で、それには暗号化対策が入ってなくて、結果暗号解除と。 ま、実質デグレーション。次にどう動くかは不明だけどね。
$msg_size = 6; は見つけました・・・。 どうすればいいでしょう
$msg_size = 6; は見つけました・・・。 どうすればいいでしょう(゚>゚)クルックー
>879 恐ろしい限りだな・・ もちろん癌は知っていてやったんだろうな 知らずにパッチ当てたとしたらガクブル
019Bだろ ぼけ!
0078 0079 007B 2バイト追加 01B9 $msg_size = 6; 変更したらOKでした。 てきとーに変更したからエラーでるかも、 まあ、うごけばいいや これ、どーゆー意味なの?
0078 0079 007B 2バイト追加 01B9 $msg_size = 6; 変更したらOKでした。 てきとーに変更したからエラーでるかも、 まあ、うごけばいいや これ、どーゆー意味なの?
0078 0079 007B 2バイト追加 01B9 $msg_size = 6; 変更したらOKでした。 てきとーに変更したからエラーでるかも、 まあ、うごけばいいや これ、どーゆー意味なの?
お願い・・・。 おすえて
0078 0079 007B 2バイト追加 01B9 $msg_size = 6; 変更したらOKでした。 てきとーに変更したからエラーでるかも、 まあ、うごけばいいや これ、どーゆー意味なの?
kimoi
漏れにもおすえて
0078 0079 007B 2バイト追加 01B9 $msg_size = 6; 変更したらOKでした。 てきとーに変更したからエラーでるかも、 まあ、うごけばいいや これ、どーゆー意味なの?
教えてくださいm( _ _ )m こんな人で。。
その調子で1000まで埋めて せいぜいウキーウキー悔しがってください
809の変更してもパケエラでるだろ? 本家の奴ね。
本家のだったらまったくでないぞ?<パケエラ
ウキーウキー
019Bだろ ぼけ! 019Bだろ ぼけ! 019Bだろ ぼけ! 019Bだろ ぼけ! 019Bだろ ぼけ! 019Bだろ ぼけ! 019Bだろ ぼけ! 019Bだろ ぼけ! 019Bだろ ぼけ! 019Bだろ ぼけ! 019Bだろ ぼけ! 019Bだろ ぼけ!
0078 0079 007B 2バイト追加 01B9 $msg_size = 6; 変更したらOKでした。 てきとーに変更したからエラーでるかも、 まあ、うごけばいいや これ、どーゆー意味なの?
本家ってkore (X-kore)とかでてるところ?
本家なら対応せんでもパケエラでらんw
901 :
髪 :03/07/29 19:06 ID:???
} elsif ($switch eq "0078" && length($msg) >= 56) { } elsif ($switch eq "0079" && length($msg) >= 53) { } elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 60) { } elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 60) { } elsif ($switch eq "019B") { $msg_size = 6
神の言葉を翻訳するエセ神の登場を待つ鳩を見てニヤニヤする猿のパラダイス。
} elsif ($switch eq "0078" && length($msg) >= 56) { } elsif ($switch eq "0079" && length($msg) >= 53) { } elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 60) { } elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 60) { } elsif ($switch eq "019B") { $msg_size = 6; じゃないか?
キターーーーー
いやいや } elsif ($switch eq "0078" && length($msg) >= 58) { } elsif ($switch eq "0079" && length($msg) >= 56) { } elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 255) { } elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 60) { } elsif ($switch eq "019B") { $msg_size = 6; じゃないか?
なんで0x0085送ってんのにたまにしか0x0087返してくれないんだYO!! 意地悪しないでチョ!><
>882 ひょっとしたら癌も動も気づいてないかも。 癌「亀おっけ〜、パッチアップよろ(w」 動「おっけーニダ。コピーしてリネームして完了だニダ(w」 みたいな感じで。 次回パッチに入ってきたら、笑えるな。
どこをどうすればいいのか できたら詳しくお願いします…
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
} elsif ($switch eq "0078" && length($msg) >= 54) { } elsif ($switch eq "0079" && length($msg) >= 53) { } elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 60) { } elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 60) { } elsif ($switch eq "019B") { $msg_size = 6
おいお前ら前のテンプレ、箱と縄用意するやつだよ。 こいつらの為にも・・貼ってクレや、な!
だんだん増えていくのがイィ!ねw
神降臨希望・・・。 } elsif ($switch eq "0078" && length($msg) >= 58) { } elsif ($switch eq "0079" && length($msg) >= 56) { } elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 255) { } elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 60) { } elsif ($switch eq "019B") { $msg_size = 6; なんてどこにおけばいいのかすらわからん Kore.plをメモ帳で開いて・・・。
パケット直ってね―よ>髪
ハズレ引いたんじゃない?
なんで } elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 60) { が2行あるんだ?
1C8
} elsif ($switch eq "0075") { $msg_size = 11; } elsif ($switch eq "0077") { $msg_size = 4; } elsif ($switch eq "0078" && length($msg) >= 52) { ここのところを修正すればいいんですか?
} elsif ($switch eq "019B") { $msg_size = 6; って } elsif ($switch eq "019B") { $ID = substr($msg, 2, 4); $type = unpack("L1",substr($msg, 6, 4)); if (%{$players{$ID}}) { $name = $players{$ID}{'name'}; } else { $name = "Unknown"; } if ($type == 0) { print "Player $name gained a level!\n"; } elsif ($type == 1) { print "Player $name gained a job level!\n"; } $msg_size = 10; の末尾の↑を6に書き換えればいいの?
なんで } elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 60) { が2行あるんだ?
神降臨きぼん。
2バイト追加って書いてあるだろ
夏だな
詳しく説明して頂けませんか?
猿って無駄に腰低くするよな
なんで } elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 60) { が2行あるんだ?
つーかskoreの何がいいのかワカラン。 GM回避も露店も既存の奴で十分やんけ
付け加えろってことだ
ここまでヒントってか、ほぼ答え出てんのに・・・まさに夏だね
ビタタのヒールがウゼーな 無駄な抵抗してねぇでさっさとカードよこせや
} elsif ($switch eq "0078" && length($msg) >= 58) { } elsif ($switch eq "0079" && length($msg) >= 56) { } elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 255) { } elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 60) { } elsif ($switch eq "019B") { $msg_size = 6; にしても、DUMPはくよ
Dumpもそうだがスタックしやすくなってるな(´Д`;)
今回のであらかた鳩駆除できんだろ 以後、動かない系の質問は無視したほうが身のためなんじゃねーの、オマイラ様
$msg_size ここもちゃんと 54 53 60 に変えとけよと。
そろそろ罠koreばら撒いてくれよ
ちゃんと } elsif ($switch eq "0078" && length($msg) >= 58) { } elsif ($switch eq "0079" && length($msg) >= 56) { } elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 255) { } elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 60) { } elsif ($switch eq "019B") { $msg_size = 6; にしてはずなんだがな・・・。 なんでDUMPはくのだーヽ(`Д´)ノ
所詮猿は猿でした、と
1C8 いったい何なんだ。 判る人ヒントPLZ
946 :
906 :03/07/29 19:31 ID:???
分かったクサ!>< そんな微妙な仕様変更ってありか・・・。
鳩たち おれの書き込みにだまされすぎw
何で二行あるのかだけ教えてください(;_))
} elsif ($switch eq "0078" && length($msg_size) >= 54) { } elsif ($switch eq "0079" && length($msg_size) >= 53) { } elsif ($switch eq "007B" && length($msg_size) >= 60) { } elsif ($switch eq "007B" && length($msg_size) >= 60) { } elsif ($switch eq "019B") { $msg_size = 6; でいいの?
} elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 255) { はありえんだろ・・・
952 :
髪 :03/07/29 19:34 ID:???
} elsif ($switch eq "019B") { の下にある(すぐ下じゃねーよ猿ども!) $msg_size = 10; を $msg_size = 6; にしろよ!
>>950 おまえみたいな奴が950でいいと思ってるの?
ちがう!007Bの二段目が255だ!
955 :
? ̄ :03/07/29 19:36 ID:???
} elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 58) { ここは このままでいいです。すいません。
956 :
905 :03/07/29 19:36 ID:???
すげーいっぱい吊れたよ。 猿ばっかですげぇや(・∀・)
3段目に elsif{ 254 ていれろ。まずは。
なんで } elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 60) { が2行あるんだ?
何で二行あるかを先ず教えてください。
まとめ } elsif ($switch eq "0078" && length($msg_size) >= 54) { ↑ } elsif ($switch eq "0079" && length($msg_size) >= 53) { ↑ } elsif ($switch eq "007B" && length($msg_size) >= 255) { ↑ } elsif ($switch eq "019B") { -$msg_size = 10; +$msg_size = 6;
ほらほら、さっさと埋めちまえ。 そしてまだ動かせないような鳩どもは路頭に迷え(・∀・)
} elsif ($switch eq "0078" && length($msg) >= 54) { $msg_size = 54; } elsif ($switch eq "0079" && length($msg) >= 53) { $msg_size = 53; } elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 60) { $msg_size = 60; } elsif ($switch eq "019B") { $msg_size = 6;
やぢるしづれた
っでもう1つの007Bはどこに追加すりゃいいんだ?
967 :
906 :03/07/29 19:41 ID:???
r_s<15 起動はすれども動かない人はどーぞ。
まだ解からんバカチンは帰れ(;´Д`) なんで答え書いてあるのにできねーんだよ
} elsif ($switch eq "0078" && length($msg_size) >= 54) { ↑ } elsif ($switch eq "0079" && length($msg_size) >= 53) { ↑ } elsif ($switch eq "007B" && length($msg_size) >= 255) { ↑ } elsif ($switch eq "019B") { -$msg_size = 10; +$msg_size = 6;
>964 正解じゃ
アイテム使うとエラー出るのなんでか教えろ(゚∀゚)ウキー
+ これにて中級猿スレは終了となります +
前使ってたヤツよりdumpとか全然吐かない(;´Д`) よーし沢山コード追加しちゃうぞ〜(・∀・)ウキー
動くには動くのだが、移動が時々止まらないか?
神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
964が正解?
>>940 サンクス!!!
ついにDUMP消えた!!!
マジ助かった!!!
979 :
髪 :03/07/29 19:45 ID:???
} elsif ($switch eq "0078" && length($msg) >= 52) { $msg_size = 54; } elsif ($switch eq "0079" && length($msg) >= 51) { $msg_size = 53; } elsif ($switch eq "007B" && length($msg) >= 58) { $msg_size = 60; } elsif ($switch eq "019B") { $msg_size = 6; $msg_size は各パケの元あった場所から動かさない事。
うpしてください. これが最後の言葉です。。。 お願いします
だから007Bは255が正解だって
デキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ダンジョン移動中のマップ切り替えで B6 01 F4 18 00 00 01 00 … を毎回DUMPするんだが、これはどこが悪いんだ?
いごいたヨ サンキウ
(゚>゚)クルッポー
plだけでもいいのでアップしてください もうお手上げです><
plだけでもいいのでアップしてください もうお手上げです><
>>964 神キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
ハトからサルに進化できました。 ピテカンドロプスになる日も近づいてきたかも
手を上げたらまず天井に丈夫な罠をかけろ 直径30cmぐらいの輪を作れ そこに首を入れて足が届かない程度の高さに調整しろ 勇気を持って下に降りれば道は開ける
埋め
おじさん やさしいから教えちゃうけど
>>901 以外は嘘だと思っていいよ。
1000(σ・∀・)σゲッツ!!
マンクルポォ
動いたぞ〜〜〜1000!!
('A`)
aa
お願い!!!! 最後に教えて
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。