NAVYFIELD NEO 初心者質問スレ Part13
1 :
名も無き求道者:
2 :
AQUA:2009/06/26(金) 03:18:06 ID:VdUt2Yx0
加齢に2げっとおおおおおおおお
byあくあ
3 :
名も無き求道者:2009/06/26(金) 04:11:57 ID:axokn5Ix
3笠公園
4 :
名も無き求道者:2009/06/26(金) 10:21:25 ID:RvUqW6CU
4なの
5 :
名も無き求道者:2009/06/26(金) 10:26:39 ID:AIhOco7z
ダンケルク砲で着弾が見えません。
何レベル位で見えるようになりますか?
船長は潜在13 特水付士官100人です。
6 :
名も無き求道者:2009/06/26(金) 10:32:52 ID:2JgCmMol
お質問です
イギリスの砲兵:レベル30初期増加値:命中11連射11を育てており
将来的にBBクラスの主砲を扱えればと考えているのですが
転職する際は連射と命中どちらが良いのか
またロス育成は何レベルまですべきなのか
アドバイス頂けないでしょうか
7 :
名も無き求道者:2009/06/26(金) 16:40:25 ID:AIhOco7z
ロイヤルネイビーってギルドの英国兵の解説に砲兵について詳しく書いてありますよ。
簡単にいえばレベルカンスト目指すならロスなし連射がよいし、他国並にレベル75〜で集弾砲撃をたのしみたいならレベル60越えまでロスするらしいです。
8 :
名も無き求道者:2009/06/26(金) 16:59:21 ID:L12BmPE/
>>6 >>7 中の人だけどその情報は能力上限パッチ以前の仕様に基づいていて間違いなので簡単に説明すると、今はまったく逆。
マジキチ命中を求めるなら精密砲兵ロスなしでおk
ロスなしだとLV70くらいで巡洋艦の弾が塊になります。
LV80〜90くらいでBB実用砲兵にしたいなら、巨砲が扱えるまで砲兵のまま育成するのがいいです。
最終的にいずれ連射は上限に達するので、ロスなし精密の方がいいんじゃないかと今は言われています。
最初はロスした砲兵で早期に戦力化できる水兵を育成して、これはいずれAA用に転化、
あとからロスなし精密を育成して主砲兵にするパターンがおすすめ。
特にロス砲兵はできるだけ高レベルまで砲兵で引っ張ることで軽く仕上がるので、巡洋艦や駆逐艦の主砲にもできますよ。
HPの情報古いまま放置しててごめんなさい!!!
いずれにしても今は能力が良かろうが悪かろうが、LVさえあがれば問題なく使える砲兵に成長するのであまり気にしなくておkです。
9 :
名も無き求道者:2009/06/26(金) 17:10:20 ID:L12BmPE/
ロス砲兵の転職先書き忘れてましたが精密巨砲兵にしちゃってください。連射は地雷。
ついでに連射砲兵について余談。
現在の仕様だと、命中が伸びない連射砲兵の使い道は極めて限定的です。
できる限り早期に連射上限に達し、かつ低レベルで軽いままが好ましいという、接近戦用砲兵が欲しい人にお勧めです。
連射砲兵は中距離以上の砲戦を前提としないならばLV80程度で満足な能力を得られるため、駆逐艦や軽巡に積むには最適です。
10 :
名も無き求道者:2009/06/26(金) 18:25:39 ID:2JgCmMol
みなさんありがとうございます
>>8 とてもわかりやすいHP、前々から参考にしてます!
11 :
名も無き求道者:2009/06/26(金) 18:31:25 ID:AIhOco7z
マジですか…orz
特水付き士官100ロス無し連射でLv70まで育ててしまったorz
この砲兵はゴミですねw
12 :
中の人:2009/06/26(金) 18:43:54 ID:L12BmPE/
>>11 ほんと毎度すんませんOTL
[いずれにしても今は能力が良かろうが悪かろうが、LVさえあがれば問題なく使える砲兵に成長するのであまり気にしなくておkです。]
だいじょうぶ!きっと!たぶん(A`
その砲兵ならば小型艦用にするとか、他の砲兵育成に使うとか、対空用と考えればゴミどころかまったく問題ないです。
13 :
名も無き求道者:2009/06/26(金) 18:45:56 ID:axokn5Ix
命中能力がまた重視されている現状では、お勧めは、エリート水兵(命中)を命中砲兵ロス無し育成がガチ。
14 :
名も無き求道者:2009/06/26(金) 18:48:47 ID:F+GWsWcC
普通に連射砲兵重視にしてたぜ・・・
でも、現状蒸発させるのはちょっと難しいけど使い勝手は悪くないけどな〜
ゴミとは思わんw
15 :
名も無き求道者:2009/06/26(金) 19:00:10 ID:AIhOco7z
皆さんありがとう(┰_┰)
エリート水兵って特水つかないですよね?
育て直すならエリート水兵か命連12に特水つけるかどちらがオススメですか?
16 :
名も無き求道者:2009/06/26(金) 20:04:45 ID:F+GWsWcC
17 :
15:2009/06/26(金) 22:05:41 ID:osphYZpw
>>16 ありがとうございます。
エリート購入してみます。
18 :
名も無き求道者:2009/06/27(土) 08:20:25 ID:G9Uz3xoc
今度初めて港湾争奪戦に出場するのですが、公式をみても段取りがよく理解できません。
いまのところ理解している範囲では、戦闘時間は二時間。船の修理ができないから乗り換える船が必要。
輸送船と上陸兵が出てくる局面がある(専用の艦長と上陸兵が必要)ようだ。ということだけです。
開幕したらまず何をすれば良いか教えてください。
19 :
名も無き求道者:2009/06/27(土) 10:57:30 ID:B98loxHu
オール精密ロス無しって連射上限に達する? 結構キツイ様な気が
するが・・ 初期12でLv120で2100届かないぞ。 士官分が入れば
多少増えるからギリでもしかしたら届くのかな?
通説では連射上限は2400〜2500位と言われてるから、多少はロスし
ても問題ない気がしてる。 また、Lv120で完成させる兵を目指すな
らいいけど、途中で砲兵転職するなら使い勝手も居るので連射値を
限界値+αとしておく方が良い様な気もする。
俺はオール精密でペア持ってるけど、CA辺りで使うとやはり撃ち負け
る感はぬぐえないので、ロス砲兵も今作成中。
オール連射はまぁ〜5.25のAA用と割り切って使うしか・・w
20 :
名も無き求道者:2009/06/27(土) 11:03:40 ID:UX0qCySC
>>18 まずは今用意できる艦を出来るだけ沢山作っておく事。
修理もできなければ、購入も儀装も装甲の変更も出来ないので、
ちゃんと戦える状態の艦が複数必要になる。
(弾の種類と航空機の種類と数は変更可)
BB5やCV5以上に乗れるようならBVを複数隻、
BB3以上に乗れるようならCAを数隻
CVに乗れるようなら局地戦を積んだ奴を
それ以下ならCL以下で対SS警戒やAA艦など
主力を護衛できる艦を複数用意すれば良いかと思う。
最後の上陸戦までいくと、FFにしか見えない機雷が設置してあるので
FFもあると良いかもしれない。
とにかく大事なのは数を用意する事。
一度沈んでしまうともうその船では出られないから
CA1隻しか買うcrが無いなら、CL2隻やDD4隻と数を多くして
それだけ出場できるようにした方が良いと思う。
輸送艦と上陸兵は 攻める側について、
上層部が用意して〜とか言われない限り、必要無いと思って良い。
21 :
名も無き求道者:2009/06/27(土) 11:45:54 ID:G9Uz3xoc
>>20 ありがとうございます。参考になりました。
FFを用意するということは無国のFFと乗員を一セット用意するということですよね?
22 :
名も無き求道者:2009/06/27(土) 12:54:19 ID:77UjYL1C
>>8 マジですか・・今連射ルートでL60とか引き返すに引き返せないところで育成中です
まさか真逆とは・・一気にやる気が削がれました・・わ・・orz
23 :
名も無き求道者:2009/06/27(土) 13:30:26 ID:u5O6htPa
>8 安心汁、英はポムポム使う以外は対空は連射砲兵一択だ。
NCAまでならヨークは8インチ3連でどのみち珍集出来るし
BBの時でもT配置用にあって損はない。
(14インチ4連も珍集装備だしな:夜戦くらいしか活用できないが)
24 :
名も無き求道者:2009/06/27(土) 13:31:20 ID:u5O6htPa
25 :
22:2009/06/27(土) 13:49:42 ID:77UjYL1C
対空用連射砲兵も既にいる場合は・・どうすればw
26 :
名も無き求道者:2009/06/27(土) 13:56:23 ID:szA0q3Lq
流れ読まずにレスして悪いけど、砲兵はどんな作り方しても良いと思う。
lv120で特水+士官付ければ、初期7とかじゃない限り全部まともに使える。
ただし、育成途中で連射方だと非常に苦労するんで、
初心者の人には命中コースorバランス型の転職ロスがオススメ。
直前5つくらいしか見てないから、言ってることずれてたらごめんね。
27 :
8:2009/06/27(土) 14:50:07 ID:TBxhBFQK
>>22 [いずれにしても今は能力が良かろうが悪かろうが、LVさえあがれば問題なく使える砲兵に成長するのであまり気にしなくておkです。]
だいじょうぶ!きっと!たぶん(A`
砲兵に関しては、要するにどのレベルで扱いやすい兵を育成するかという差でしかないです。
>>26の人の説明の通り。
連射砲兵系はLV80あたりから実用砲兵になるので、普通なら中盤最も苦労するレベルの戦艦であまり苦労しません。
その代わり巨砲を集弾させるにはだいぶ苦労します。
精密砲兵系はLV60あたりから集弾効果が見えてくるので序盤の一時期で便利なのと、最終的な巨砲の集弾が早くなるので終盤で便利ですが、
LV90のあたりでなかなか連射が上限に達せず苦労することになります。
最終的には双方収斂してまったく問題なく使えるようになるので安心してください!
28 :
名も無き求道者:2009/06/27(土) 15:44:03 ID:UX0qCySC
>>21 無国FFはぶっちゃけ機雷さえ見えれば良いので、使えそうな国籍水兵を流用しても良い。
専門の無国兵も有ると便利っちゃ便利だけど、兵枠とかきつそうなら無理に作る必要はないかな。
29 :
名も無き求道者:2009/06/27(土) 19:47:21 ID:SoXqA6lE
艦長でも修理能力が有効と聞いたのですが、艦長に特別水兵を付ける必要はあるのでしょうか?
30 :
名も無き求道者:2009/06/27(土) 20:31:09 ID:Bw8jzu3/
>>29 つける意味はある。
士官100熟練満載な艦長なら対空機銃と修理保守能力に結構期待は出来る。
ただし、高レベルになるとFCS線が長くなり射程調整が難しくなるので、
あえて潜在が低く、対空修理保守値の高い新兵を艦長にする人もいる。
絶対必要、というわけではない、というところ。
31 :
名も無き求道者:2009/06/27(土) 20:32:24 ID:SoXqA6lE
なるほど、わかりました。ありがとうございます。
32 :
名も無き求道者:2009/06/27(土) 22:37:07 ID:G9Uz3xoc
偵察機を出しているとき、1を押して行動をきめますが、その後船の操作に戻れないことがあります。
兵装はつかえるのですが、方向を変えようとすると偵察機のアンカーしか指示できなくて、帰艦させるまでどうしょもなくなります。
原因はなんでしょうか?
33 :
名も無き求道者:2009/06/27(土) 23:29:05 ID:fIhXk4a8
とりあえず画面上の適当なところを左クリックしる
34 :
名も無き求道者:2009/06/28(日) 04:54:53 ID:bqVzDw+V
Gを押すと自艦中心に視点が戻る
そのときに航空機操作も解除されているはず
35 :
名も無き求道者:2009/06/28(日) 06:45:37 ID:jTerfqA0
士官のいる兵士を幽霊兵にしたいんですけど、
何か効率のいい方法ってありますかね?
武装、装甲無しで退役艦ミッションやってみたんですけど
こちら瀕死、敵艦が弾切れになって撤退するのも一苦労な状態になってしまって・・・
36 :
名も無き求道者:2009/06/28(日) 11:55:16 ID:6QUIgcJO
1PCで2クラ立ち上げることできるから、
アカウントを自分で二つ用意し、一般戦闘部屋を作り、自分の二つのアカウントをそこに入れて(以下略
とか?
ま、廃の知り合いめっけして、超連射でやってもらうといいのかもね。
ちなみに報酬発生しない状態で兵殺害が戦闘後も反映されるかは知りません。←だめじゃん
37 :
名も無き求道者:2009/06/28(日) 12:39:26 ID:m/ju8GTB
注:6人以下の戦闘は演習モード
まぁ、それ以前の問題として、自分で7アカウント用意してバトルルーム回してたりなんかしたら普通に養殖の疑惑が立つ罠
38 :
名も無き求道者:2009/06/28(日) 12:51:09 ID:6QUIgcJO
>>37 だから2人でとw
でも実際養殖って効率悪いですけどね。
一番の養殖は大艦隊w
39 :
名も無き求道者:2009/06/28(日) 13:01:53 ID:m/ju8GTB
いやだから演習モードだとw
40 :
名も無き求道者:2009/06/28(日) 13:26:37 ID:6QUIgcJO
41 :
名も無き求道者:2009/06/28(日) 15:11:20 ID:2kaYJxOy
士官減らすのは難しいなぁ・・・というか、作り直した方が早いと思う・・・。
42 :
名も無き求道者:2009/06/28(日) 16:07:06 ID:1aZZ+KyB
艦長がLv47まで育ってしまってから課金したのですが、
その後レベルと艦により獲得できるクレジットやポイントが変わることを知りました。
艦長を一から育成するほうが効率が良いですか?
43 :
名も無き求道者:2009/06/28(日) 16:17:36 ID:bqVzDw+V
>>42 日本語で
その艦長を引き続き課金状態で育てていけば良いんでは?
44 :
名も無き求道者:2009/06/28(日) 16:17:57 ID:2kaYJxOy
>>42 質問の意味がよく飲み込めません。
今の艦長のまま育成するか、作り直して育成するか、どちらが早いかという意味?
Lvだけなら、そのままのほうが効率は良いでしょう。
また、艦と艦長(or兵員)とのLv差が大きければ大きいほど獲得経験値は減少し、
逆に無いor少なければ、大型艦になればなるほど(経験値が)増加します。
45 :
名も無き求道者:2009/06/28(日) 17:01:08 ID:1aZZ+KyB
>>43 ありがとうございます。つまり、取得できるクレジット(およびポイント)を気にしているのですが
艦長を一から作り直した場合と、現在のまま進めた場合では、どれくらい変わってくるかな?ということです。
46 :
名も無き求道者:2009/06/28(日) 17:04:02 ID:99DRGbQH
米鯖での質問なんですが
砲などの装備を売った場合、Cr全額が帰ってこないのは仕様ですか?
47 :
名も無き求道者:2009/06/28(日) 17:11:13 ID:bqVzDw+V
>>45 継続して育成すれば問題ない
例えば同じ艦(例えばCL)に乗り続けたとして、現艦長で取得できるクレ+pと新艦長で取得できるクレ+pで差はない
取得できる配当はFF<DD<CLであり、むしろCLまで育成しなおすまでの期間、総取得配当をロスしてしまうと考えたら分かりやすいか?
48 :
名も無き求道者:2009/06/28(日) 17:38:49 ID:1aZZ+KyB
>>47 よく理解できました。ありがとうございます。
49 :
名も無き求道者:2009/06/28(日) 17:39:17 ID:9RA30epp
全員レベル30以下なら経験値倍ってのはまだやってるんだっけ?
それだと艦長も新しい方が一時期得かも知れないけど
いろんなコースあるし、今の艦長が無駄になることはないよね
50 :
名も無き求道者:2009/06/28(日) 18:00:18 ID:2kaYJxOy
普通に大型艦、それも特にCVに乗ったほうが早い。
一戦50000のCrが課金無しで1/3になっても、一戦1000のCrが倍になるよりよっぽど美味い。
51 :
35:2009/06/28(日) 18:17:53 ID:jTerfqA0
むぅ、何か厳しそうですね・・・
昔は知り合いに頼んでポムポム砲で殺してもらったものなんですが
今はAA弾じゃ無理なんですよね?
一から育て直しますか・・・
52 :
名も無き求道者:2009/06/28(日) 18:46:42 ID:m/ju8GTB
AA弾による対艦火力、対人ダメージはどちらも既に無効化されています。
なので、かつてあった
AAアタックで士官殺されたムキー!
みたいなトラブルは発生しませんので安心です。
53 :
名も無き求道者:2009/06/28(日) 18:47:57 ID:2kaYJxOy
それでもまだ対艦AAをされておこる人がいます。
でも怒らせた方が周りの人は楽しめるので、からかうにはオススメの方法です。
54 :
名も無き求道者:2009/06/29(月) 00:58:30 ID:0b0/9Vym
修理能力も高めな英国艦を目指し、修理2、保守1、s技術4の構成で育成中です。
予定ではこのまま基本防御900が見えてきたら、保守を純機関にしつつ、s機関にする予定でしたが
現在L60付近で、思ったよりも基本防御の上がりっぷりが早いので、
s技術を2等機関で育成しようか迷っています。
目標レベルを100前後で設定した場合でのアドバイスがいただければ幸いです。
55 :
名も無き求道者:2009/06/29(月) 02:32:07 ID:VGVctzPM
純機関兵が一人じゃ少ないような気がする
前スレにも同じような話があったような気がするけど、
機関兵は重ねがけするとその分何割かペナルティ食らうので、
複数積むなら近い能力値(Lv、ロス)の兵士を載せたほうがいい
ベストなのはBB、CA用に純機関を5人前後、
CV、CA以下用にS機関を3人前後、みたいな感じで
乗る船によって補助兵を積み替えることなんだろうけどね
最終的にどんな船、どんな装備で戦闘するのかで補助構成も変わると思うので
よく練り直したほうがいいと思うよ
個人的にはLv60で2等機関は中途半端なのでおすすめはしないかな
引っ張るならいけるところまで引っ張りたい
56 :
名も無き求道者:2009/06/29(月) 09:35:48 ID:aKd+ww5k
>>32 俺もなる。
左クリックが効かなくなるんよね。
Gキーを押すしかないと思う。
>>54 基本防御は、純機関5人で900達成するようになるので、全く気にしなくて良いです。
結局、OH時間と修理速度のバーターになりますので、自分がどっしり盤石型か、
機動戦闘型か、どっちを好むかを考えてみると良いかもしれません。
でも英BBなら座席1多いんだから、どうとでもならあなあ・・・。
57 :
名も無き求道者:2009/06/29(月) 13:16:58 ID:avHCa5Ex
>>53 対艦AAは潜在振り切った状態だと撃沈できることもあるんですよ?
一応まともな攻撃手段だと思いますがね
まぁ潜在飛んでる状態でもなければまったく意味ありませんが
58 :
名も無き求道者:2009/06/29(月) 13:32:21 ID:MABoVumY
>>57 うんまぁそれでも怒る人は怒るわけで。
それはさておき、英国ならば純機関4くらいある方が良いかも。
高Lvになれば、重ねがけがあろうがなかろうが速力はカンストします。
おそらく修理もLv110前後でカンストするんで、OH時間重視で良いでしょう。
59 :
名も無き求道者:2009/06/29(月) 14:29:39 ID:aKd+ww5k
ああ、なんだかオラもわかんなくなってきたぞ。
潜在振り切ったって言っても、それだけならDPはまだ数千残っているわけで、
AAで撃沈できるって、どういう被ダメ処理になってるんだろうね。
純粋に気になる。
修理値って、修理兵だけ重ねがけ制限があるから、ある程度以上狙うなら
S機関のほうがいいんかねえ。
60 :
名も無き求道者:2009/06/29(月) 15:23:16 ID:2mcUux6S
ダンケルク砲の射程はどれぐらいなのでしょうか?
QE砲Lと較べて長いのでしょうか?
61 :
名も無き求道者:2009/06/29(月) 15:24:44 ID:DArdVdTu
>>54 補助席9のライオン2に合わせて
偵P・修理2・純機関6人
足りない修理値は偵Pを修理+12で用意してLv100まで英水兵でロスとか
偵P・修理2・少しロス機関6人
少しってのは一等機関に成れるLv53〜60辺りとか
偵P・大幅ロス機関8人
修理保守はともかく全員機関+12でLv80〜90か100で一等機関へとか
なんかどうでしょうかね
自分は機関+12で6人揃えて2番目実行中
62 :
名も無き求道者:2009/06/29(月) 17:29:33 ID:RqH9180U
熟練増やすのって何気一番効率いいですか?
新兵300人でミッション5回やって一人増えてるかどうかなんですけど
こんなに増えなかったっけ?前は150辺りまですぐ増えた気がするんですが
63 :
名も無き求道者:2009/06/29(月) 17:36:41 ID:yezL9kv2
>>62 ミッションでの熟練増加率は下降修正された為、
通常のミッションでの熟練増やしは廃れました。
ただ、AAミッションはAAクリティカルで熟練が増える為、
昨今はAAミッションで熟練増やしをするのが主流です。
64 :
名も無き求道者:2009/06/29(月) 18:19:01 ID:v4XhyyGB
65 :
名も無き求道者:2009/06/29(月) 20:59:51 ID:RqH9180U
>>63 AAミッション時間効率悪すぎですね
熟練兵アイテム買えって意味で仕様変更したんでしょうか
66 :
名も無き求道者:2009/06/29(月) 21:00:02 ID:9MU/4k7r
戦闘待機中の画面で
艦の上にそれぞれのID名と艦名が表記されてますよね
ときどき艦名のところが肌色の文字になってますが何を表しているんでしょうか?
67 :
名も無き求道者:2009/06/29(月) 21:06:54 ID:0+qEQjWo
旗艦
そのチームで一番艦長レベルの高い艦を示しています
実質的な意味は特に無し
68 :
名も無き求道者:2009/06/29(月) 21:08:24 ID:JQjTPsIA
補助席に乗せる兵について質問があります
例えば修理兵*4を乗せるとします
各兵の修理初期値を11 12 12 12とするのと4人とも12とするのでは
修理速度で大きく差が出てしまうものなのでしょうか?
69 :
名も無き求道者:2009/06/29(月) 21:12:28 ID:0+qEQjWo
究極的に修理速度を突き詰めるのでなければ、さほど大差ない
後修理4人は重ねがけ補正がきつめなので注意
70 :
名も無き求道者:2009/06/30(火) 02:09:12 ID:hevH2t9L
>>60 ダンケ砲の射程は、SHLより若干長く、Lion1Lより少し短い程度です。
つまりQELよりは、結構長めになります。
71 :
60:2009/06/30(火) 02:11:06 ID:hp8CQW4v
72 :
名も無き求道者:2009/06/30(火) 02:37:56 ID:hevH2t9L
>>71 お礼は9枚でいいです。
・・・なんでもありません、暇なのでつい口走りました、無視して下さい。
73 :
名も無き求道者:2009/06/30(火) 04:37:01 ID:GvzqRO3s
恥 知 ら ず な イ ギ リ ス 使 い が い た
74 :
名も無き求道者:2009/06/30(火) 08:08:33 ID:4FkESkTK
>>61 修理カンストは思ったより達成するのは難しいので
修理は最低でも2人、できれば3人のがいいんじゃないかな
自分はLv100〜110程度の兵構成で修理3+ロス(90程度)機関2+純機関3ですがまだ修理速度はカンストしてないし
修理2+ロス機関2+純機関4だと明らかに修理速度落ちるので
重ねがけペナ考慮しても修理3人は必要なのでは
>70
SHLのほうがライオン1Lよりも射程長かったような気がするんですが
ライオンL<SHL≦ダンケ だった気がする
気が向いたらあとで調べるか検証してみる
いずれにせよQELよりはダンケのが長いのは間違いないけど
75 :
名も無き求道者:2009/06/30(火) 11:35:06 ID:+qBViLSj
戦艦で間合いを詰めるコツはありますか?
タイミングを外してる気がします。
76 :
名も無き求道者:2009/06/30(火) 12:34:09 ID:4FkESkTK
>>75 ただ間合い詰めるだけなら突っ込めばいいだけの話ですが
まともに間合いを詰めるなら相手の視界が無いときとか
他のものに気をとられてる隙に間合いを詰めるといいかも
例えば爆とか雷でAAに夢中になってたり他の砲艦と砲撃してるときとか
あと自分が良くやるのは下がるような挙動を見せて向こうがこちらに向かって回頭したタイミングで
切り替えして距離を詰めてミドルレンジに持ち込むとか
これはこちらが下位BBだったり装甲艦だったりする場合ですが
77 :
名も無き求道者:2009/06/30(火) 16:31:32 ID:3cx47PqN
あーでも、わざと気を取られてるふりをするヤツも居るから注意しろー。
78 :
名も無き求道者:2009/06/30(火) 17:01:45 ID:iZRIxxRI
ボルチに乗り始めて2週間、大艦で最後まで生き延びても攻撃量は1000〜2000。
それまで乗っていたCLに比べて活用できていないません。
砲兵の命中値、連射値はともに900〜1000でそう低いとは思えないのですが
弾着がバラけて命中精度は5%を割り込んでしまいます。
どうすればいいですか?
79 :
名も無き求道者:2009/06/30(火) 17:12:59 ID:YJKhCoJL
値だけじゃ判らないなあ。
士官、熟練の人数はどれくらい?
80 :
名も無き求道者:2009/06/30(火) 17:28:15 ID:6h5SpYP6
>>78 ノーマルCAで高戦果狙うならとりあえず全弾がダンゴになる状態を目指した方が良いかも
弾がバラけると砲の操作は正確でも攻撃量は増えにくいです
81 :
61:2009/06/30(火) 18:36:13 ID:vmRgdh0z
>>74 まぁどうしてもってその時は、艦長・偵P・修理兵x2をエリート水兵(修理)+特水で育てて
何とか埋め合わせする事になりそうだね…
82 :
名も無き求道者:2009/06/30(火) 19:11:40 ID:nsjImowW
>78
まず確認はFCS
・ちゃんと精密FCS積んでいるかどうか
次に兵の熟練度
・パラメータの横のバーが全部白い部分になった状態で能力100%発揮
・灰色の部分が多いようなら、熟練兵や士官の増強を検討
だいたい上の2点が充足していれば、8インチ3連装は十分集弾してくれるはず。
83 :
78:2009/06/30(火) 22:38:36 ID:wHrYVBvM
ありがとうございました。士官、熟練兵の割合が少なかったようです。今6割というところなので、なんとか増やせるように努力してみます。
84 :
名も無き求道者:2009/06/30(火) 23:06:53 ID:hevH2t9L
>>75へ
戦艦で「間合いを詰めよう」としたら、確実にカモられます。
常時相手の射程のギリギリ外に位置取りして、間合いは常に詰めておきましょう。
そぅすれば、相手に少しでも隙が出来た場合、直ぐに攻撃→離脱して一方的にボコれます。
85 :
名も無き求道者:2009/07/01(水) 00:29:46 ID:SVEx5qud
お前は間合いをどうしたいんだ
86 :
名も無き求道者:2009/07/01(水) 00:44:05 ID:lr7EpNJP
87 :
名も無き求道者:2009/07/01(水) 00:46:39 ID:RpUmj5IP
まあいいじゃん
88 :
名も無き求道者:2009/07/01(水) 00:55:42 ID:tEbzJw8X
あぁ、わかり難いね、確かに。
間合いはね、攻撃の時だけ詰めようなんて思うんじゃなくて、常に詰めておくと良いよ。
相手が気付いた時には、既に頭上に砲弾が・・・!くらいのスピードで仕掛けられるとベスト。
でも、最初からそんなの狙うとかえって失敗するから、一先ず「常に相手の射程ギリギリ」に位置取る様にこころがけてみそ。
戦線も安定するし、味方から見ててもすげー信頼感があるよ、そーゆーBBは。
89 :
名も無き求道者:2009/07/01(水) 01:26:23 ID:IS9gsBUl
お互いに同じ射程と思っている時点でどうかと思うがね。
90 :
名も無き求道者:2009/07/01(水) 01:29:48 ID:tEbzJw8X
>>89 「常に相手の射程ギリギリ」
↑ここ100回読んでな。
で・・・それで何が聞きたい?(´ω`)
91 :
名も無き求道者:2009/07/01(水) 01:38:29 ID:RpUmj5IP
まあいいでしょう
92 :
名も無き求道者:2009/07/01(水) 01:41:40 ID:lr7EpNJP
>>90 特に聞きたいことはないな
あ、言い間違えた
聞くまでもない、だな
93 :
名も無き求道者:2009/07/01(水) 02:28:21 ID:F3C0kFyu
94 :
名も無き求道者:2009/07/01(水) 06:17:59 ID:teexRrh2
すいません、よく分からない事があるのですが、S技術兵やS機関兵を作るメリットは何でしょうか?
修理能力は修理兵でしか発揮しないみたいですし、機関能力も機関兵でしか・・・。
初歩的な事で申し訳ないのですが、お教え下さい。
95 :
名も無き求道者:2009/07/01(水) 06:51:44 ID:p6SmBRgS
96 :
名も無き求道者:2009/07/01(水) 06:52:27 ID:p6SmBRgS
ごめん、抜けた、12も。
97 :
名も無き求道者:2009/07/01(水) 09:10:01 ID:gZJJ7qGS
この土曜日に始めた者ですが、
このゲームは何時から何時ごろまで遊べますが?
人集まらずゴールデンタイムしか遊べないような。
インするのが23時以降なんで対人で遊ぶのは無理でしょうか?
98 :
名も無き求道者:2009/07/01(水) 09:12:35 ID:tEbzJw8X
>>97 え・・・あの、本当にログインしたことありますか?
普通に遊べると思うのですが・・・釣?
99 :
名も無き求道者:2009/07/01(水) 15:18:19 ID:WpsT94OB
ログインして最初に表示されるエリアにはどの時間も戦闘部屋は立ちません(大昔はたってたけど)
ですのでエリア選択画面(エリア画面の上のほうにでる○の中に+がかかれた印を押すと出てくる画面)で戦闘エリアを選んでエリア移動すると平日の朝以外の時間なら大抵遊べます。
現在は大艦隊戦部屋以外マトモに立ってませんね
夜戦も立つけど夕方以降かな
電撃戦は諦めろ
初心者エリアは無理だろ。ゴールデンでも。
エリア7でも電撃戦はもう回転してないしな。
初心者には楽しくないだろうが、
大艦隊戦って部屋があるからそこでプカプカ浮いてるしかない。
せっかく新規が来てもこれじゃぁなぁ・・・。
運営が過疎対策に力入れればいいんだが。
電撃が立つ時もあるけどオススメはしない。
はっきり言って経験値がマズすぎる。
ノーマル課金、秋改で戦果20000出して勝ってもクレ収入が1000そこそこ。
長い時間待たされて収入がショボイ。はっきり言って大艦隊に行くのを勧る。
今はなぜか電撃が回ってる。さっきは28人(満員)とかいて驚いた
まぁ電撃立ってるけどネタ部屋扱いだよな
もっと常習的に立つようになれば嬉しい限りだが
お前ら最近inしてるのか?
ここ数日22時位から0時までなら電撃回ってるぞ
俺が始めた頃は大艦隊入るの恐くてエリア17だっけ?
初心者ばかりのFD部屋があってそこで良く遊んでたけど
あんな部屋がまた出来ればいいと思うなぁ。
でもあの初心者エリアの部屋は実は初心者狩り部屋だったんだがね
狩りねぇ…確かに一部いたけどさ
弾がでないとかそういうのはきちんと教えてくれる人がほとんどだったよ
戦闘ではそりゃあ始めはボコられたけど、対人ゲームなんだし、
あんまり手加減されてもつまらないと思うのは俺だけかな?
昨日入った電撃は普通に楽しかったよ
初心者部屋にしても電撃にしても、それが成り立つには維持する常連が必要だ。
本当の初心者には何が初心者部屋なのか分からないし、
大艦隊しかなかったらそこに入るからな。
そんな常連を狩りだの何だの難癖つけて排除した結果がこれだってのが、
107みたいな馬鹿には分かってないのさ。
折角復活した電撃も、どうせまたこいつみたいな奴が晒し始めるぞ。
本当の屑は107自身なのにな。
漏れが屑なのにわ激しく同意だが、昔立ってたレベル制限無し初心者狩り部屋と60レベル制限が外せない現在の電撃は明らかに違うと思うが?
電撃風部屋わ行った事ないから知らんw
まぁ初心者は電撃立ってたらとりあえず突撃してみれぉ
つか電撃もっとクレPウマーにすればいいのに…
>>109 モマエみたいな奴ばかりならきっとNFわ過疎らなかったんだろうなw
狩ってのはさ、まだ隔壁修正が入る前、
FD砲撃なんて銘打って、基本防御がやたら高い(いくつだったかは忘れた)O型で蹂躙する様なのを言うんだよ。
覚えている限りでは10隻ぐらい一人で狩れた覚えがある。
レベルでどうこうじゃない。
とりあえず、107は日本語ぐらいまともに打てよ。
友達にメールしてるんじゃないんだからさ
ああ、そういう事だったのね。
漏れわ当時わ狩られる側だったから単にレベル差かと思ってたぉ(*´艸`)プギャ
なんにせよ今の電撃なら当時ほど酷くないから初心者にわオススメだぉ。
>>111 チミのいう事わ一々ごもっともで反論のヨチヨチもないがツレへのメールこそちゃんと日本語で書くから大丈夫だぉΨ(・O・)Ψ
それより誰かネルソンの使い心地を教えてくれよ
うーんとね、洋式便器に後ろ向いて座ってる感じかな・・・?
ネルソンは中々良い艦だよ、相手に切り込む度胸さえあれば、BB3としては砲撃戦最強。
逆にチキンが乗ると、偵察無くて暗闇におびえてダラダラ下がってホテルして糞たれて糸冬。
装甲も張れるし、いろんな砲が積めるからかなり楽しめる。
フッドとネルで迷うんだったら、ネル選ぶと良いよ。
POWとネルなら、一先ずPOWがオススメ、そっちのほーが使いやすい。
でも、強さじゃなくってネタを求めて艦選ぶなら、ネルソンの方がはるかに面白い。
>>113 前にしか砲がないから後ろに撃てません
以上
PBBとかが出る前はネルソンは本当に人気だったな
>>113 NFの黒色槍騎兵ともいうネルソンは攻めに強く守るに難いピーキーな艦ですね
長所
・前R3
・VG砲とライオン砲でスピードを取るか、破壊力を取るか選択出来る
四連でツボると鉄の暴風真っ青な殲滅力がある
・砲兵2名で砲撃と対空をまかなえる→硬く、回復に回せる
・ルーキーパイロットが必要ない→硬く、回復に回せる
・船体が細く小さい
短所
・偵察が無いので味方が少ないと手も足も出ないで沈することがある
・対空は後ろに対してじゃないと効果を発揮しない
・軽い砲を乗せないと鈍足になる
・潜在振り切った後弱い
・基本的に鈍足
これらをふまえて上手く使えは他を圧倒する力を発揮するでしょう
それじゃ、対極のPOWはどんな感じなのよ。
PoWは普通すぎてつまらないから乗る価値無い。 ウソデスゴメンナサイ
まぁ、中級者にとってのネルの欠点は、その装甲費にあるのかもなぁ
甲板装甲1000万クレは、廃ならなんてことないが。
このゲームはドラクルからで初見プレイですが、pirossingupdetaの状態から動かないのは
友人Fのせいでしょうか、運営のせいでしょうか、俺のせいでしょうか。
さぁ、答えをどうぞ!
A:管理者として実行
>>121 2chに書けてるってことはネットは繋がってる訳で、
クライアントソフトがアプデトサーバに繋がってないということ。
>>123の言うように、ファイアウォール(セキュリティソフト)かなんかで、アプリのネット接続を制限してるかと思われ。
もしくは運営(掃除のおばちゃん)のせいでアプデトサーバが切れてるか。
gamespaceへの接続過程のどっかが切れてるとか(公式にある経路なんたらで調べられる)。
友人Fの仕業に1票
>>126 2ch数年やってるくせにIDみなかったよおおおおおおおおお
リンクの1番上、ネーバルナビゲーターのサイトで右側の上の方にあるマニュアルを読みましょう
>>128 ありがとおおお
僕アルバイトおおおお?否、チート?否、ニートである。
英の砲兵は精密と連射で分岐しますが、いきなり各ルートへ転職させると片方の能力に偏ってしまいます
砲兵で有る程度ロスらせて命連バランス良くしようと思うのですがどの程度ロスらせるべきなのでしょうか
英でも対空するぉo(^-^)o
て考ぇるならロス無し連射がぉすすめp(^^)q
メイン砲兵ならゎからなぃぉ(:_;)
主砲兵の方は精密にしようと思ってるけどロス無しで良いのか…
対空はポムポム使いたいけどあれは普通にロスらせりゃ良いよね
究極の兵士を作りたいのなら普通にロスすると後悔します。
使えるポム兵を作りたいだけなら普通にロスすると良いです。
究極・・・・・・?
”対空”を極めるということですね分かります
砲兵によって重量と防御力を稼ぎたい場合、一般兵ロスが必要。
・・・だけど、そこまでこだわる人あんまいないでしょ?
ん?
ポムポム使うには対空兵に転職させなきゃいけないけど連射稼ぐためにロスらせるのが普通だよね?
っていうことなんだけど何か間違ってるのかな
この流れには何かすれ違いがあると思うんです
ついに SDクラスを BB2で 沈めたぞ!
おめでとう!
SD・・・・サウスダコタがなんだって?
サウスダコタでもおめでとう。
上位BBなんて図体デカいだけのただの的だぜ。
なんか砲兵の話題がグダグダになってるので簡単にまとめ
英砲兵の勧め
対空(装填ではなく)→普通にロス無し連射コース
対空(ポム) →兵器兵でロスしてから対空兵に転職
メイン砲兵 →ロス無しでどっちに転職してもおk、だが
ロス無しでも110付近で仕官100熟練もっさりなら命も連もカンストするが(初期がそこそこなら)
メイン砲兵を中盤で使いこなすにはロス無しで転職すると偏りがでて扱いにくいという人もいる
そういう場合60〜80程度砲兵でロスさせて使うと90〜100程度になったときに命も連もそこそこの値になるので使いやすい
ロス砲兵は兵員が少ないため能力発揮値が低くなるが、これを逆に考えれば
中小型艦で扱う場合兵員が少ないために重量が少し浮くとも言える
なので、英のメイン砲兵はTPOに合わせてロス無しロス有りを使い分けるといいんじゃないかな
まぁそんなことしてると兵枠が砲兵ばっかりでもっさりしちゃうんだけどね
145 :
名も無き求道者:2009/07/04(土) 16:54:55 ID:J8RtyPRd
偵察機は同時に二機発艦可能ですが、操作は個別にはできないですよね?
二機発艦できるようになっているのにはどんな意味があるんですか?
>>145 艦のカタパルトの数によるのでわ・・・?
教えてエロい人!
>>145 偵P2人のせれば可能
ただ一人で充分だけど
>>147 ああ、そういうことでしたか。ありがとうございました。
夜戦なら二人乗せる意味もなくはないな
>>137 Pom砲で連射って必要でしょうか?
命中の方が必要と感じてる自分
公式にあった綺麗にまとまったPom砲射撃の動画に夢みつつ
>>150 絶対必要
弾の威力が少ないのと近接信管じゃないから
連射は必要です
152 :
名も無き求道者:2009/07/05(日) 13:10:22 ID:IzBHncjU
質問です。
公認ネットカフェから接続すると経験値も1、5倍になりますか?
154 :
名も無き求道者:2009/07/05(日) 13:29:29 ID:IzBHncjU
これはキャンペーン期間だったからではないんですか?
いつも1、5倍になるのでしょうか?
ネカフェからの接続は、常時C,P,Expが1,5倍になっています。
156 :
名も無き求道者:2009/07/05(日) 13:51:31 ID:IzBHncjU
ありがとうございました。
>>151 基本的な発射間隔が0.52/sと短いかいですし
連射が低くても早くカンストに来るか、逆に0.1秒減らすのに連射値1500や2000必要となるならば別にいいかな、と
命連12/11・12/10と命中を優先した具合でして…Lv100まで育てて納得いかない結果だったらエリ水(連)でも買う事にします
伊勢から長門に変えたら戦果が激減したんですが/^O^\
長門おめ〜
16inは慣れるとハマりますョ
初心者なんですが、Tマウントの艦砲が発射されません。人は乗せてます
それとFCSって自動よりやっぱり手動の方がいいんでしょうか?
162 :
161:2009/07/05(日) 22:46:24 ID:Q8VgiVIs
すみません
>>161の質問の1行目は無視してください
自分で決めろハゲ
>>162 自動FCSのメリットとしては
・狙いを自分で決めなくてもマウスクリックだけで方位仰角を合わせてくれる。
デメリットは
・手動(主に精密)FCSに比べて着弾が散らばり、敵にまとめたダメージを当てにくい。
・標準榴弾の射程に最適化されているので他の砲弾を使った場合着弾がずれる。
・仰角を自分で調整できないためAAの難易度が上がる。
などが上げられます。
一番の理由は「レベルが上がってきたときに狙いがつけにくく、敵に命中しにくくなる」というところです。
射程が長い戦艦の主砲などは明確に散らばってきますので、
使いづらいとは思いますが手動FCSに慣れておくと後が楽になります。
また、遠距離FCSは砲撃をする艦では使わない方がいいです。自動FCS以上に着弾が散らばりますので……
もしBBやPCAを扱おうと思うのであれば、手動FCSは必須です。
しかし、CVコースを選ぶつもりであれば、強いて手動に切り替える必要はありません。
>>165 CVに乗るにしてもAAや砲撃の知識や経験があるとないとでは運用が変わるぞ。
今日は金4にもなって高度も進路も変更しない爆空母に出会って全機撃墜させてもらったが
こういったCV乗りにならない為にもAA艦の経験は要るだろ。
167 :
161:2009/07/05(日) 23:54:16 ID:Q8VgiVIs
168 :
名も無き求道者:2009/07/06(月) 00:59:49 ID:hJ9T9WG+
ギルドには所属するべきなのでしょうか?
仲良くなれそうなんですが、イヤな処も見えてくるんじゃあないかと??
仲良し同士で集まるのなら、
ワイワイがやがやと一層楽しくNFをプレイできるでしょう。
しかし、ギルドに所属することを目的に所属しようとするのは、
組織戦に興味があるのでなければ、あんまりオススメしません。
野良のほうが、何かと気楽ではあります。
あと、よっぽど変な人に関わらない限り、
どこのギルドに入っても、後悔することはマズ無いかと。
要注意な人は・・・見てればなんとなく分かります。
分からなければ、授業料と思って諦めましょう。
>>168 俺はゲームの中まで人間関係の煩わしさを持ち込みたくなかったから
ギルド等には入らなかったよ
入らなくても困ったことは特に無かったな
入ることはいつでも出来るので色々見聞きしてからの方がいいと思う
あと、ギルドに入るとお金を借りて
すぐに大型艦に乗れるようになるからギルドに入らなきゃ損
っていうプレイヤーもいるけどね
自分としては、早く大型艦に乗れるのは嬉しいことだけど
大型艦は操作も難しいので小型艦でみっちり練習する方がいいと思ってる
排水量によるダメージ増減はどれくらい差があるのでしょうか?
4万トンのBBと15000トンのCAではあまり変わらない気がしたので。
172 :
157:2009/07/06(月) 09:22:20 ID:dfgu0/D/
初めにギルドありきというのはちょっと不自然かなあ
NFでなにをしたいかで、合ったギルドも自ずと決まるような
だべりたいなら話の合う人、上手くなりたければ上手い人がいるとこがいいよね
いろんなイベントに参加したいなら活動的なギルドもありかな
うちのギルドはイベントにほとんど参加しないからちと物足りないこともあるよ
174 :
名も無き求道者:2009/07/06(月) 15:32:14 ID:WbdtesCf
質問。
↓ってどういう審議結果ってことですか?
【審議終了】
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
/⌒ヽ) /⌒ヽ) /⌒ヽ) /⌒ヽ) /⌒ヽ) /⌒ヽ)
i三 ∪ i三 ∪ i三 ∪ i三 ∪ i三 ∪ i三 ∪
〇三 | 〇三 | 〇三 | 〇三 | 〇三 | 〇三 |
(/~∪ (/~∪ (/~∪ (/~∪ (/~∪ (/~∪
三三 三三 三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三 三三 三三
三三三 三三三 三三三 三三三 三三三 三三三
高能力兵が出なくて困っています・・・
機関12修理11などなどの兵士を出したいのですが、確率的に、何時間くらい粘れば出てくるでしょうか?
ELではなくて、どうしても12-11兵が欲しいので・・・現在ひたすらスロット中orz
命12連11を2人揃えようとして100万ポイントをサイコロに投入した人がいます…
ご利用は計画的に
まず出ないと思った方が良いと思う
高能力兵の相場が100万cr単位だったりするのはそーゆー事だ
出ないから高い、出るならもっと安いよ
自力なら一日中回し続けるぐらいの覚悟をすることだ
いやホント出ないからね。それに出てもそのままサイコロ振ってしまうと……
補助系は特に出にくいと思う
合計32出れば御の字だな・・・
なるほど・・・レス有りでした;;
良い兵士が欲しければ、ELを買えということなのですねorz
うーん、ちょこっと基準を下げて、11-11-10あたりで粘ってみまs
兵器兵の能力は、その兵をのせてるマウントに対して発揮されるんですよね?
182 :
名も無き求道者:2009/07/07(火) 01:19:17 ID:9J5zpSPq
>>181 そのとおり。
もしかして兵器を乗せれないとか・・・・?
もしそうなら容積が足りないとかレベル不足かな。
>>181 能力の異なる兵器兵を載せた場合、連射や集弾がバラけたりします。
ので、「能力はマウント群ごとに発揮される」というのは正しいかと。
ところで、何故にそれを質問したのかがすごく不思議なのですが・・・。
要は前後両方の砲兵の値ではないよね、ということだろ
そりゃそうだ
そんなことできたら最高性能兵以外は幽霊しか積まん罠
まあでもあれだ、実際の戦艦の統一砲撃の仕組みを考えると、そう考えて
しまう可能性も無いとも言えない。
転職には課金が必要なのでしょうか?
国籍を取って技術兵にした後、選べる職が水測兵しかありません。
LVが足りない
ついでに何レベルで転職出来るか確認しておかないとうっかりロスしちゃうから注意な
しばらくするとLvよりもポイント不足でロスの危険が起きる
そこで究極の職種一般兵ロスですよ。
wikiを見たのですが無課金だと熟練兵は一切増えないのでしょうか?
最近空母をやり始めたので味方の空爆を眺めていたのですが
先日急降下から高度を下げたまま横移動に移った爆撃機の編隊をみました
見たときに随分驚いたので後から色々試してみたのですが
急降下はキャンセルしてもしなくても終わると最高高度に戻ってしまうのです
操作方法はどういう風にやったのでしょうか?>急降下してそのまま低高度移動
非常にアクロバットな操作で、実用性は殆どありません。
ひょっとして、低高度の爆編隊は、後ろを向きませんでしたか?
それがヒントです。
>>195雷撃機じゃなければ。
急降下→帰艦ボタンクリック。
これで、急降下した後、水平移動します。
そのままだと帰艦してしまうので、目的地で右クリックすれば、またその場所へ飛行機が移動しますよ。
でも、この操作方法は需要はあんまり無いかと。
同じような感じで、急上昇させることも可能です。
そっちは結構有効かな?
200 :
名も無き求道者:2009/07/08(水) 13:18:13 ID:BlP61uhn
俺も聞きたい!
多分実用性高そう
>>200 低高度→手動降下→キャンセル→急上昇。
あり
だがまず中高度以下の機銃に耐えれる能力まで上げないと><
航空機の操作ならNNのリンクに色々とサイト乗ってるのに…
誰も見てないんだな
魚雷の搭載制限についてはどこに情報がありますか?
意味が分からないけど。
載せられる魚雷の本数制限ってこと?
日本以外は、Rマウントに載せる場合、一斉射の一回分しかのらない。
つまり、魚雷を楽しみたいなら日がオススメってこと。
載せられる本数も多いし性能もバツグン。
悪いが、情報が載ってるとこは知らない。
NNに乗ってるかな?
>>206 再装填用の予備魚雷の搭載量は艦の『兵器搭載容積』で決まります。
艦の性能表示をよくみると『兵器搭載容積』とういう項目があるのでそれを見てください。
最初の一射分は兵器搭載容積を必要としないので、
兵器搭載容積が0の艦でも一射はできます。
また、Rマウントは魚雷再装填不可。
再装填できるのはTマウントのみです。
魚雷の性能表示もよく見ると必要容積が記載されています。
容積1=魚雷1本ではありません。
余談:
兵器搭載容積は艦載魚雷やCVの航空魚雷爆弾と容積を共有しています。
したがって総じてCVは兵器搭載容積が大きく、
Tマウントを持つ伊勢CVなどは爆弾を削ってT魚雷を大量搭載することができます。
209 :
名も無き求道者:2009/07/09(木) 11:04:02 ID:owjyjTcg
ちょい補足
魚雷の容積は1本1.1。
61cmあってちょっと大きい六式や日魚雷は1.2
(日潜水艦魚雷は53.3cmだけどやっぱり1.2必要。)
水上艦の兵器搭載容量は大体史実装備1回分+α
日だけ2回分+αの容積が設定されてる。
(史実装備だと2斉射、日だと3斉射できるって事)
>207
日本以外は、って
日国籍もRマウントに魚雷装備したら一回分しか積めないぞ?
ちゃんと全魚阿賀野の動きを見て学習しよう。
再装填できるRマウントなかったっけ・・・?
合った気がしたがあれは気のせいか・・・
日に再装填できるRマウントなんかねーよ
・・・それ、HHか何かと勘違いしてない?
Rは再装填は出来ない気がするなぁ・・・
CLでTマウント再装填できるってのと、聞き間違えたんじゃない?
>>212 大淀や伊勢のようなCVが撒けるから勘違いしてるんじゃね?
日改装CVは、本来航空機用の兵器搭載容量と、本来対空用のTマウントを持ってるから、
何故か魚雷が再装填出来てしまう仕様。
でもやっぱりRマウントでは再装填出来ないんだ。
英CAの一部のTは再装填可能。 詳しくはwikiを見てくれ。
延長射ってなんですか?
>>217 メンテ延長の後、みんなで花火を撃ちあうお祭りのことです
まてまて
簡単に言うと長い船が舵を切るとケツを振るのを利用した射撃方法のこと
さっきのは嘘です、ごめんなさい。
下向きに進んでいるとして・・・
1|○○○|(このまま撃ったらあたらないけれど・・・)
2|○○○/(艦を内に振り、この時前で発射)
3|○○○\(艦を外に振り、この時後ろで発射)
4|○○○|(元の姿勢に戻す)
艦を振ることによって、戦線を維持したまま相手をアウトレンジする方法です。
>>221 わかりやすい説明ありがとうございます(_ _)
質問・・・というか相談です。効果的にドリアを撃沈する方法を教えてください。
荒れると嫌なので、晒し系の方向に進みそうなカキコは無しでお願いしますorz
>>223 はっきりと言ってしまうと、腕が少し上なぐらいだとまず勝てない
現状のドリアだと、欠点が「扱いにくい」ぐらいしか無い。
視界封鎖 という手もあるが、それはどのBBに使っても効果的なので、
特にドリアに限った事じゃないしね。
>>223 こちらの砲撃を当てる/相手の砲撃を避ける
これを突撃してくる初弾から出来ればBB3以上なら負けはしない
226 :
名も無き求道者:2009/07/10(金) 20:22:42 ID:rF5a4QH/
こんな日鯖の事を色々聞くより、米鯖おいで^^
今から新規でやるなら間違いなく米鯖。
・クレカ持っていれば課金も簡単(日本より安い)。
・課金している人、してない人どちらにとっても、報酬が日鯖よりも多い。
・腕の良い人、悪い人、入り乱れて戦っているので、状況を見れば初心者艦でも活躍出来る場合が多い。
・電撃がBCVも可能。小型でBB・CAを沈める・CVに張り付いて撃沈の快感が楽しめる。
・課金していなくてもトレード可能。
それに、日鯖と違って
・人が多いので、くだらん縛り、ローカルルールが無い。
・待ち時間ほとんど無し(というか、立てて10分経過すると自動的に部屋が消滅する。だから待つとしても7分)。
大艦隊のBB制限が14隻ということで、日鯖よりもBB砲の脅威が高く、巡洋艦以下はより肩身が狭いと思っている人が居るかもしれないけれど、完全に杞憂。
BB数が多いので、BBはBBを撃つのが仕事になっている。開幕の小型の突撃で戦況を変えることも期待できる。
どう?米鯖のほうが魅力的でしょ?こんな末期ガンの日鯖に見切りをつけて、米鯖においで^^
一番良いのはどっちもやらずに別ゲやることとは何故言わない
228 :
名も無き求道者:2009/07/10(金) 20:32:51 ID:rF5a4QH/
こんな日鯖の事を色々聞くより、米鯖おいで^^
今から新規でやるなら間違いなく米鯖。
・クレカ持っていれば課金も簡単(日本より安い)。
・課金している人、してない人どちらにとっても、報酬が日鯖よりも多い。
・腕の良い人、悪い人、入り乱れて戦っているので、状況を見れば初心者艦でも活躍出来る場合が多い。
・電撃がBCVも可能。小型でBB・CAを沈める・CVに張り付いて撃沈の快感が楽しめる。
・課金していなくてもトレード可能。
それに、日鯖と違って
・人が多いので、くだらん縛り、ローカルルールが無い。
・待ち時間ほとんど無し(というか、立てて10分経過すると自動的に部屋が消滅する。だから待つとしても7分)。
大艦隊のBB制限が14隻ということで、日鯖よりもBB砲の脅威が高く、巡洋艦以下はより肩身が狭いと思っている人が居るかもしれないけれど、完全に杞憂。
BB数が多いので、BBはBBを撃つのが仕事になっている。開幕の小型の突撃で戦況を変えることも期待できる。
どう?米鯖のほうが魅力的でしょ?こんな末期ガンの日鯖に見切りをつけて、米鯖においで^^
大事なことなので2回言った挙句ageですね、分かります
230 :
名も無き求道者:2009/07/10(金) 22:01:59 ID:rF5a4QH/
こんな日鯖の事を色々聞くより、米鯖おいで^^
今から新規でやるなら間違いなく米鯖。
・クレカ持っていれば課金も簡単(日本より安い)。
・課金している人、してない人どちらにとっても、報酬が日鯖よりも多い。
・腕の良い人、悪い人、入り乱れて戦っているので、状況を見れば初心者艦でも活躍出来る場合が多い。
・電撃がBCVも可能。小型でBB・CAを沈める・CVに張り付いて撃沈の快感が楽しめる。
・課金していなくてもトレード可能。
それに、日鯖と違って
・人が多いので、くだらん縛り、ローカルルールが無い。
・待ち時間ほとんど無し(というか、立てて10分経過すると自動的に部屋が消滅する。だから待つとしても7分)。
大艦隊のBB制限が14隻ということで、日鯖よりもBB砲の脅威が高く、巡洋艦以下はより肩身が狭いと思っている人が居るかもしれないけれど、完全に杞憂。
BB数が多いので、BBはBBを撃つのが仕事になっている。開幕の小型の突撃で戦況を変えることも期待できる。
どう?米鯖のほうが魅力的でしょ?こんな末期ガンの日鯖に見切りをつけて、米鯖においで^^
そうだ、米鯖の方が魅力的だ、皆で米鯖にいこう!
アリゾナ鯖なら日本語でも会話できるし、日鯖よりも快適ですよね!
>>224-225さん、ありでした〜
ドリアだけに効く薬・・・なんて、やっぱそうそうありませんよね( ´ω`)
長門でドリアに対抗するいい方法はないでしょうか?
BB3まで行っているのであれば自分で考えることができるはずです
>>207 日本でR魚雷を何斉射も発射できる船って何?
>>234 どの船でも順次砲撃にすれば何斉射も出来る
>>234 それは207の勘違いです
現仕様では全ての艦においてR再装填は不可能です
遠い昔、R魚雷を再装填できた時代もあったが
連投カキコによる荒らしをするほど向こうのプレイヤーはモラルがないのか・・・
それは短絡的すぎるw
あまり言いたくないけど晒しスレが雨の話題で荒れてたからそれに便乗した荒らしだな
>>238 晒しで、ここの
>>226の元文を書いたのは俺です。
ここで便乗して荒らしをされてしまったようで、申し訳無い。
元はsageで書いたのですが、ここではageで連投と。
でもこういうことをされたことで、逆にはっきりと、日鯖晒しスレの住民の程度の低さが解るというものです。
少なくとも私にとっては。
>>240 程度がどうこうが問題じゃない、あんたも初心者スレにまで出張らないでくれ
240の程度の低さが良く解るって話だな。
どっちもやればいいじゃないか。タダなんだから。
個人的には米鯖と統合してほしいけど。
日鯖は人少なすぎ。過疎問題さえクリアしてくれれば。
>>240 米鯖住民のあんたがそんなのを書き込むから面白がって他スレに改変して書き込む奴がでてくるんじゃないか?
そんなに米鯖がいいなら、勧めようとしないで自分だけひっそりとやっていればいいじゃないか。
日鯖の程度がどうのより、あんたの品性を疑うわ。
ほいほいそこまで。
罵り合いは晒しでも出来るっしょ。
ここではなるだけ控えようよ。
>>244 おそらく配慮して晒しに書いたと思われるものを、勝手に「面白がって」初心者スレに書く人の品性はどうでもいいわけかw
日鯖執着民もそろそろ自粛してはいかがか?
実際初心者には米鯖がより適切なのは周知の事実なわけだし、ことさら他の場所のことだと切り捨てることも出来ない。
むしろ晒しスレなんていうものの存在とそれを許容している「品性」とやらを疑え。
かつての晒しスレにはもう少し配慮と意味が存在していたが、今は何もないではないか。
もう米鯖ネタはやめようぜ
本来の初心者スレにもどろうよ
夜戦だとクレジットやポイントや経験値がいっぱいはいるのはどうしてですか?
排水量の多い艦が多いから、攻撃量も必然的にあがる。
攻撃量が多ければ多いほど報酬も上がるから、後は分かると思う。
>>248 補足 散弾になりやすいので一撃沈とかになりにくく、回復しやすいという点も大きい。
だけど、攻撃量も稼げずダメコンも出来ないチューチューが多いと…後は分かると思う。
質問なんですけど
今、自動FCSを使ってるんですが
Rマウントで弾を撃った後直ぐにTマウントで魚雷を撃とうとしたんですが
射撃線(?)みたいなのが移動するスピードが極端に遅い時があるのですが
それってどうしたら早くなるんでしょうか?(もしくは初期状態のような速度に戻るのでしょうか?
たぶんそれはバグの一種じゃないかな・・・・一応対策はある。
その現象が発生したら、FCS線の近くをクリックして1回動きをとめる。
1回止めると速さが戻ってるから、そのまま撃ちたい方向をクリックすればおk。
>>231 >アリゾナ鯖なら日本語でも会話できるし、日鯖よりも快適ですよね!
日本語入力できるって意味じゃないよね
試しに米鯖やってみたら?
>>252 頻度が多いから次に同じ症状が出たときに試してみます
情報ありがとうございます。
>251
TDAモード(砲塔旋回加速)がオフになってるとかじゃないよね?
(画面右下の緑ランプ。スペースキーでON/OFF)
>>251 舵取り中に砲を動かそうとすると、旋回が終わるまで動かせないことがたまにあります。
魚雷はどうなっているのか分かりませんが・・・ひょっとしたら、同じ症状かもしれません。
解決策としては、
1.一旦舵を止める
2.初めに砲を旋回させてから舵を切る
・・・この2つが一般的です。
98式連装砲でもドイツ並の弾幕をはれるようになるでしょうか?
Lv80砲兵で試したら連射遅くて…
独並とは行かないが、それなりの弾幕は張れるようになる
このゲーム、有料弾が数日分で課金の半額くらいって、結構高めな
気がするんだけど、他のゲームでもこんな感じなんすかね。
>>260 他のMMOとかと比べると
ガチャアイテム(運によるレアアイテム拾得)が無い分
純粋に課金を使えると思う!
他ゲーだとガチャ1回に500円↑とか普通で
糞アイテムとか来るのが普通だし・・・
そういうの考えると割安じゃない?
>>260 そもそも機雷なんていらないし、投下型爆雷でも十分対SSは出来る。
有料ヘッジなんて楽したいとか、G戦とかで必ず勝ちたいとかいう時に使う物だろ。
数日分で課金の半額もつぎ込むのが使いすぎって気がするがな。
よく「金1、2BBは夜戦行け」って聞きますが大艦隊にBBでいって良い基準はなんでしょうか?
金3?、基本防御900?、BB3以上?
最後はスキルって意見はわかっているので要りません。
土曜から初めてTOTAL5時間くらいやってみてやっとクレリックでLV8・・・・。
アビス?にはLV25からいけるみたいだけど
LV25にしないとPVPと言うかGVGと言うかは出来ないんですか?
LV25にするのに何ヶ月かかるかわからない・・・・。
誤爆しましたw
大艦隊戦に何しに行きたいの?
行っていい基準とか意味がわからん。
金2でも熟練士官特水兵の英BBならば十分BBとしての戦いはできるし。
金1だと艦、兵能力上難しいだろう。
スキルが必要なのもわかっていれば自ずと答えは出るはずだが。
基本的に乗れるレベルの船より1つ下位がちょうどいいレベルなので、その辺を目安に
ただBB1〜2は現状玄人向けの船なので、BB3に乗るのはBB4に乗れる位になってからにして
それまではCAでレベル上げした方が戦果を上げ易いね
もちろん、ちょっと乗りたいから乗るというのはいつでもおk。
でも、乗り続けるのはよほどのMじゃないと一方的にやられるばかりで凹みますよ
>>263 私は以前金2、BB2でも平気で大艦隊へ行き、戦果出すときは10万、平均3〜4万、最悪は勿論(ry
一応、爆撃の回避や、基本的な砲撃の心得、最低限度の仕事はしていたつもりなので、誰から注意されたり、晒しスレというところでIDを出されることもありませんでした。
他にも、イギリスBBで多いのですが、金1でも大艦隊に来て頑張っていた人もいます。
ただ、どの場合も、撃てば敵BBにそれなりのダメージを与えることが出来るという状態であることが前提です。
砲装備と砲兵LVの兼ね合いですね。
ただ基本的に日鯖は、BBの部屋入室制限数が厳しいこともあり、またBB5が当たり前になってしまっていることもあり、
BBの仕事を出来ていないBBが、「しょっちゅう」大艦隊に来ていると、こころよく思わない人間が、結構います。
それに、BBは経験値が自己戦果依存ですので、自分自身も得をしないことが多々あります。
つまり、チームに与えるはずの経験値も稼げず、自分の経験値ももらえないということです。
ま、何回か行ってみて、自身が楽しめて、且つ、チームにも貢献(敵BBクラスを倒す)出来るようであれば、
行くべきではないでしょうか。
とにかく、BBを倒すのはBBであり、さらにBBは他全ての敵を圧倒する存在であるのが、「基本」であるということはお忘れなく。
まぁアメリカサーバーでは、電撃戦でもBBが使えて、大艦隊でのBB数制限が14隻なので何も文句は言われません(ボソッ)。
>>266-288 ご意見ありがとうございます。
適性レベル補正の為か最近CAでは経験値が余り貰えなくなりそろそろ乗り換えの時期なのかと思い質問させて頂きました。
確かに夜戦に行けばよいのでしょうが夜戦では着弾が見えない為、大艦隊戦もやってみたいと思ったのですが、戦果10万を出す自信が無いため止めておきます(夜戦でも最高7万程しか出した事がないため)。
もう暫くCAで頑張って見ます。ありがとうございました。
レベル上げだけだと詰まらないし、BBの練習も必要なので交互に乗ってみることをオススメしておきます
また前Rのみ妙高で開幕突撃する作業が始まるお…
それでも戦果2万!ふしぎ!
とりあえずBB乗って大艦隊戦に行けば良い。
すぐ晒すような状況に段々なってきているような悪い状況だが、そうそう晒される事はない。
数戦乗ってみて、自分のログイン時間での戦闘が十分こなせるようなら乗り続ければ良いし、駄目なら乗り換えるのも良し。
BBはNFで目指すポイントとなるが、上にもあるように枠制限があるクラスなので、自然と注目を受けるし、ある程度の結果を求められる。
何にせよ、対面するBBよりは多分射程も短いだろうし、基本防御も低い中、戦える場面は限られてくるだろう。
BBに乗らないと分からないことも沢山あるし、まずは乗ってから考えるべきとは思うがね。
古参でもBBのプレッシャーが嫌とか自信なくてCAに乗り続けた人もいるが、まさに勿体無い。
まずは上戦線に陣取り、上のBBと対面してみる事かな。何故かBB5が来る事も多いが。
対空できるBBであれば、対空もこなし、視野も広くとらないといけないし、偵察も落とされれば死を意味するBBは最高だ。
273 :
名も無き求道者:2009/07/13(月) 20:00:26 ID:S1Q8/Ytg
金1、2クラスで基本が低いクソッたれBBは片っ端から晒し上げてやるから覚悟しとけよ。
まぁこんな馬鹿は一握りですのでご安心を
でも、現実問題として、役に立たない戦艦は、誰にとってもプラスにはならないんですよね・・・
大艦隊を、経験値稼ぎの場所と考えるなと言っても、運営の方針は明確です。
課金をすれば大艦隊での報酬が跳ね上がり、また、経験値取得をわずかに増やすためだけのアイテムなどというものまである状態・・・
課金をし、そのような水兵アイテムまでつぎ込んでいるプレイヤーから見れば、役立たずの上位艦がどういったものに映るか。これを僕は否定出来ない。
恨むなら運営を恨んでください。プレイヤーにはどうしようも出来ないことです。
LVゲーであり、LVを上げさせることを意識させ、金を払わせること「だけ」を考えて作られているシステムなのです。
せめて、大艦隊での戦艦の制限枠をなんとかする、BBだけに負担がかかっているシステムを改善する、BBの練習場所を与える(誰でもBBに乗れるのだと公言するのなら)、
その他いくつかシステム変更点は考えられますが、運営はどれ一つとして行っていないのです。
乗るのは自由ですが、こういった「現実」をよく考えなければいけないのです。それが日本サーバーというところです。
プレイヤーが悪いのではなく、否応ざるもそういった環境になっていることが問題なのです。
長文失礼しました。
276 :
名も無き求道者:2009/07/13(月) 21:31:55 ID:S1Q8/Ytg
>>275 わかってるじゃねーかw
そう、大艦隊は金4、勲章付き、BB4、5で基本900を達成した奴しか入るのを許さない場所なんだよ。
どれも満たしてないBBなんて、PBBでも邪魔、枠の無駄遣い。
>>276 まぁ、アンタのような考え(
>>273)を認めるとは言ってないよ。
晒す前に、まず、教えてやるべきだし。
そして出来れば、戦い方も教えてやるべきだ。人に「乗らないほうがいい」なんて偉そうに言うのなら。
昔は居たんだけどね。教習みたいな部屋を作っている人も居たし、ライバル同士で腕を磨くこともあったし。
今はそれも無いようです。
そのかわり「不適切な装備・LV・腕」で来ると、「利敵行為・自己中心的」と見なされ、すぐに晒されたりします。罵倒するウィスが飛んできます(人から聞いた話ですが)。
ひどい話です。
>>274 さんのような理想主義で語れるといいのですが、そこまで言ってしまうのも嘘になることを知っている身としては、正直に書かざるを得ません。
274さんがそうおっしゃる気持ちは理解出来るのですが。
いずれにしても、最終的にはご自分で結論を出してください。ちなみに、
>>269 10万を出せないからといって参加する資格が無いとは思いません。そこは気にしなくても良いところです。
どちらかというと、敵BBと、出来る限り対峙し、戦線を維持出来るかどうかが評価されます。
当てて避ける事が大事なゲームですが、攻撃量が全てではないとご理解ください。
説明するまでも無いと思うけど、
>>275は単なる煽り。
艦は乗りたいのに乗れば良いよ。
「偵察なし」と「武装なし」以外は、文句つける奴のがおかしいし。
もしおかしなのに粘着されたら、一先ず晒しでID上げてみ。
反応で、そいつがどんな奴か分かるから。
ごめん、アンカー間違えたorz
・・・武装なしドリアで突撃してくる・・・。
BBに乗って敵BBを沈める自信があればどんなLvで乗っても問題ないだろう
BBに乗る前にPCAで練習すればいいさ
PCAは楽だからBB1とかBB2に乗ると一気に難易度上がるけどね
PCAに撃ち負けるBB1,2とかはBB枠から外せばいいのにな。
実際乗ってこられても枠の浪費にしかならんし。
大艦隊戦の仕様変更とかしてほしいな。今のはツマラン。
282 :
名も無き求道者:2009/07/14(火) 00:33:30 ID:rifotqYL
ビスマルクとOプロに乗れるLvになりますた。ビスマルク行きの予定の艦長は、CV
コースに行くか、ビスにするか、悩んでいます。大寒行くとして、ナッソーたんとドリア
とビスとOプロだと、どれが一番強いでつか?
一番人気はダントツナッソーたんです。迷わず彼女にのっかりましょう。
一番強いのはドリアです。経験値上限も高いです。でもお金かかりますので、財布と相談しましょう。
ビスとOproなら、Oproの方が使いやすいです。でも慣れればビスのが強いし、経験値も沢山入ります。
284 :
名も無き求道者:2009/07/14(火) 01:10:57 ID:TNy+nXa8
L戦って何ですか?
ユーザー主催のギルド(とは限らないが)対抗リーグ戦の事
>>279 間違えたというときは、ちゃんと正しく訂正すること。
間違えられた相手に失礼だろ。
>>284 L級駆逐艦同士での対抗戦のこと
ex.Mプロの集い
ポムポム:0.52sec/威力20くらい
08砲:威力60
(´・ω・`)
頭文字にLだろJK
ちなみにLが付くって言うと
イギリス
・Lion
・Lion2
・L級
・
ドイツ
・ドイッチュラント(リッツォウ「Lützow」に改名されたから)
・プリンツ・オイゲン(戦中に売却されたLützowが居た※↑はこいつが居なくなったから使われた)
・Z1(Leberecht Maass)
アメリカ
・レキシントン
・エセックス(レキシントン2笑 Leyte Lake Champlain が居る)
・インディペンデンス(Langley2 が居る)
・ノーザンプトン(Louisville)
・クリープランド(Little Rock)
・フレッチャー(La Vallette)
・グリーブス(Laffey)
・ギアリング(Lloyd Thomas Lansdale Leonard F. Mason )
日本
・・・・・・
該当艦なし
・・・・・・
アメリカ様つえええええええ!
だからどうした。
暇人軍事オタ乙
どれが本当のL戦ですか?ごめんなさい。初心者なので分かりません。
もしかして、スレ違いですか?
>>289さんの言うとおり、L戦というのは頭文字にLが付く船が集まって戦う、一種の制限プレイです。
マジレスするとリーグ戦なんだけどな。
NNにも関連記事載ってるよ。
さすがにネタの後はマジレスしてやれよw
それともリーグ戦を快く思わない一派の嫌がらせか?
295 :
名も無き求道者:2009/07/14(火) 15:00:33 ID:TNy+nXa8
ありがとうございました。NN?というものを見てみます。
NNはNaval Navigater
>>1にリンクある。
ちなみにリーグ戦は公式イベントではなくて、ユーザー同士で集まってやってるイベント。
もし参加するのならどこかの艦隊(他ゲーでいうクランやギルドのようなもの)に入らないといけない(艦隊同士の対抗戦なので)
夜戦の照明弾ってどうやって撃つんですか?
教えてください。
お願いします
偵察機に照明弾を搭載している事が前提で、偵察機発進させて通常高度になったら任意の地点上空で「。」キーで投下する。
ただし偵察機が通常高度よりも低いと投下されない。
日本語入力OFFじゃないとダメとか?
ありがとうございます。
さっそくやってみます!
初心者はwikiとnavalは必読!
読んでないと損するよ!( ゚д゚)ノ
兵員育成の面では特に損するだろうな
303 :
名も無き求道者:2009/07/16(木) 16:26:24 ID:Re6alA54
wikiを読むよりもゲーム内で質問部屋たててる暇人に
直接聞くほうがもっとてっとりばやくて早いよ!
・・・イレバダケドネ
電撃は初心者部屋も兼ねてたんだよね
最近は立ってることが多いから、気軽に全体チャットで聞いてみるといいよ
始めたばっかだから電撃じゃないと赤字必至できつい
赤城に爆Pを三人乗せて爆をしているのですが、
敵艦の側で毎回爆撃機が燃料が無いとかで編隊バラされて立て直す隙に、毎回AAに大半が撃墜されてしまいます。
大型CV乗りの方はどのような対策を施していますか?
上でも空母運用の質問が上がってたが
NNの技術系サイトへのリンクを見ればCV運用について詳しく載っているサイトがある
それを見て練習するがいいアルね
たぶんこの質問は最近のアップデートで燃料切れで戻るのが早まったから、
それでどんな対策をしてるのかが聞きたいのだと思う。
燃料切れで編隊バラける前に攻撃すりゃいいんじゃ・・・
あと、後ろにいすぎるのが問題じゃないかな?
>>310 BBの隣にいるようにしています。
たまに撃たれます…
4機一編隊ずつ飛ばしているからでしょうか?
単に
>>308の言うとおり自動帰還のタイミングが早まった所為だから
自分でバラけ出すタイミング掴んで;で纏めるなりするしかないんじゃないの
俺もあの仕様変更はどうかしてると思うけど運営に文句言っても改善されんだろう
日対空兵でLv45まで兵器兵でロスした兵がいるのですが、
やはりエリート連射兵を買って作り直すべきですか?
今Lv68、連射は1050位です。
オレは日ロスなら少しでも修理保守を稼ぎたいから、エリートよりも命10連11で修保合計21を狙いたいな
315 :
名も無き求道者:2009/07/20(月) 20:00:28 ID:W6WlAiR1
aa
316 :
名も無き求道者:2009/07/20(月) 20:01:33 ID:W6WlAiR1
>>313 レベルの問題。
連射初期8とかそういう極端なのじゃなければ問題ない。
どこぞのブログで検証してた人がいたが、
Lv120:Lv40ロス兵 連射1927 アビリティ9635 総兵数836 士官91
Lv115:Lv95ロス兵 連射2464 アビリティ8630 総兵数748 士官96
で連射速度が変わらないそうな
アビリティってのは何だ
すみません。
連射の初期値は11です。特水はまだつけてません。
>>313 1Lv 連射25 +11で計算。
12lv 146 兵器兵転職+18に
45lv 740 対空兵転職+13
68lv 1039 ←今ココ
仮に45Lvで転職させず90までロスさせた場合の能力は1550
このまま育てて同じ数値にするには(1550−1039)/13+68=107.3
68から107にするのに必要な経験値、約2060万。
1〜90にするのに必要な経験値、約969万
能力は人数も関係するから、同じ能力値ならLv高い方が能力は高くなるけど
どっちが早そうかは判るよな?
ちなみに1〜90に必要な969万経験値で
68lvを育ててみると94Lvにしかならない。
67lv分もの経験値が4lv分に収まっちまうなんてorzな気分だなw
2倍ですか(´・ω・`)
今のを護衛に乗せて
エリート連射2人買ってきます。
ありがとうございます
>>318 wiki嫁。
大型艦で、それなりに戦果が出せるようになると経験値の取得量が
変わるので、経験値計算は一概に言えない所はある。
連続でチューチューは、やった本人が悲惨な事になるのでお勧め
しないけど。
>>323 はいはい、じゃあwikiの抜粋な。
>新兵のアビリティ数値は0である。
>熟練兵のアビリティ値は、熟練兵一人につき1である。
>新兵のアビリティ数値は0である。士官1人で熟練4人分。(兵員欄のアビリティでは2.5倍換算だが、実効4倍)
で、何をどう計算したらアビリティ値が9635や8630になるんだ?
初心者ではなく復帰組なんですが、セバ・ドリ・ダンケ、及び各BB4との射程差を教えてくださ〜い。
>>325 日米独BB4>ドリア>セバス=ダンケ>英BB4
英BBはどれもカモだよ。
射程短いし、足は遅いし。とりえの修理もヘボいから超弱い。
経験値を稼がせてくれる美味しい相手だよ。
test
お、禁止が解けてる!・・・てな訳で記念カキコ。
H39>アイオワ,大和>Lion1>ダンケ>ドリア>セバス,B65>VG
各国300円PBBとBB4の射程は、大まかに言うとこんな感じ。ちなみに「回避」下場合の体感射程ネ
上下ピストンで棒撃ちした場合、砲射程勝負になるから・・・そしたら少し、順番かわるかも。
ポイントが余りだしてきたので
必要ない分をCrとトレードしたいのですが
部屋を立てるときはどのように表記すればよいですか?
またレートはどのくらいなのでしょうか
できれば逆も教えてください!
売P)1C=50P
買P)1C=30P
良く分からんけど、これくらいならいけると思う。
332 :
325:2009/07/22(水) 01:00:59 ID:pG/+W1DB
砲の扱いやすさと、速度と当たり判定の小ささがあるので、射程が多少短くても
前ド級クラスもお勧め。
ただ、日は前ドがPCAなのがうれしいやら悲しいやら・・・。
独はナソたんがいろんな意味で超三笠レベルなんだけど、ドリアが超強力だから
救いはあります。
あと、夜戦だとナソは化けまつ。
いずれにせよ、中身が同じ人で同じ位慣れた場合ならNBBより戦えるという程度
なので、補助兵が育ってないうちは難しいのは一緒かな。
>>333 夜戦でも弾が纏まるとか?
あ、FDCLのFCSは夜戦でも影響受けないとかだったらええのになとか妄想する30代ニートであった。
ドッカン
ドッカン
☆ゴガギーン
.______
. | | |
∩∩ | | | ∩∩
| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい、
>>323!!
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \___________
〜( / | | |⊂_ |〜
し'∪ └──┴──┘ ∪
>>334 夜戦ナッソーはマジ強いよ。速度もそこそこだし、集弾もいい
まぁ集弾に関してはFCSどうこうよりも、射程が短いから当然といえば当然だが
照明が無くても、艦が判別出来るギリギリのライン(ナッソーの仰角7-8度)付近から
OH効かせて突っ込めば、装甲艦で無ければBB4以下なら大抵沈させる事が出来る
逆にお互いに視界があって、ナッソーの射程ギリギリで打ち合う感じだとちょっと脆い
夜戦でナッソー使うなら、偵察はあんまり遠くに飛ばさない方がいい
敵の発砲煙がナッソーの仰角14-18前後の距離に踏み込むまで我慢して、照明を落とす
そこからひたすら追い掛け回せば、活躍出来る。接近戦に活路を見出さないと、BB2.3にもツライ
彼も初心者だったらどうする
何千万も余ってる廃人ならともかく・・・
339 :
名も無き求道者:2009/07/22(水) 23:25:08 ID:jng0moF5
余ってる人からPを貰って初心者に転売するという姑息な手段ですね、わかります
340 :
334:2009/07/23(木) 05:03:45 ID:LPhnjh2e
>>336 細かい解説ありがちゅー
夜戦で接近が上手く行くと、散弾してるデカブツを意外とあっさりと沈めたという経験(8インチ重榴弾PCLで)がある私としては
非常に納得のいく内容ですた^^
こういう特徴がある船ってのはいいですなぁ。
>>338 普通、ポイントはCVとかBBに乗らない限り余らないはずだ…
CV1やBB1に乗ってる自分は初心者ですか・・・?
兵がカンストし始めると廃が取る行動は分かれる。
他の国籍に流れる奴or士官試験でより強化を狙う奴or引退
士官試験に流れる奴はP足りなくなる。
時々買い部屋立ってるのはそういう奴ら。
安易に売り払うより貯めとくのも手。
士官試験なんて関係ねぇぜと思ってた準廃な俺泪目
CA以下&SS用に廃機関つくろうとせっせと始めたら
あっというまになくなったw
上で赤城に乗っててマヌケな質問してたのがいたよ
LV高い艦に乗ってても知識や技術が無ければ初心者と同じ
金1でも此処で聞いているんだからいいだろ別に・・・
むしろ金4の癖に腕がry
メインの兵が中堅レベルまで来たんですが、1レベルの兵を手っ取り早く育てる方法ありませんか?
やっぱり小型艦乗ってこつこつ育てないとダメでしょうか
放置育成とドリアがさいきおうです。
>>346 その中堅にまで育ったAA兵か砲兵をDD〜CLに乗せてAAミッションしてみてはどでしょ
Lv20〜30までなら、眠くなる事もあるけど時間帯によっては(平日午前中とか早朝)大艦隊でLv上げやるよりも早く育つんではなかろうかと
熟練増えますし、クリアできるなら3000〜4000クレ手に入りますし
たいむいずまねーならLvに合った艦に乗ってExp1.5倍使って夜戦行くのが良いのだろうけど
利根はいつになれば実装されますか?
その際にはCV扱いされるのでしょうか?
誤爆
-------------------------------------------------
本日のアップデート
・大淀・最上が「航空巡洋艦」になりました
・伊勢(1943)が、「航空戦艦」になりました
・日本国籍に新しく、重巡洋艦 利根 が実装されました
・大淀・最上 に搭載可能な航空機が、水上機だけになりました。
・伊勢(1943)に搭載可能な航空機はこれまでと変更ありませんが、水上機以外の搭載機は、一度発艦すると、自艦へ帰還させることは出来ません。
なお、航空巡洋艦は、LV60以下の兵士だけで構成されているのであれば電撃戦へ参加可能です。
大艦隊での制限は、
航空巡洋艦:無し
航空戦艦:1チームに2隻まで
となっております。
-------------------------------------------------
↑という妄想を何回したことか・・・
大艦隊の枠にCV1.2用のCVEとか、BC枠とかも欲しいな・・・
【初心者スレ】
>>353 その案懐かしい。
今まで散々言われてるが実装の気配は全くないし。
スレチすまん。
改装CVやCV1、PCAより弱いBBはBV枠から外して欲しいよなぁ。
普段は乗る機会もないし、BV枠を埋めれば邪魔者扱いだし、存在意義なし艦になってるからな。
ここ見てる初心者もメール送ってくれ。下位BVでも気軽に乗りたいだろ?
357 :
名も無き求道者:2009/07/24(金) 06:19:26 ID:MABLAB5j
>>356 全くだ
PBBとPCAを弱体化しないならBC枠でも作って欲しい
独を育成中だが実戦で使えるのが
モルトケの上がH39からってのがつらいな
三笠砲の最大射程は士官100だと何Lvぐらいで見えるようになるでしょうか?
あと日対空ロス兵はどこまで頑張るべきでしょうか?
359 :
名も無き求道者:2009/07/24(金) 07:42:01 ID:MABLAB5j
>>358 熟練次第だが着弾をみるだけなら70程度なら見えるんじゃないか?
対空ロスは最低90。俺は90で転職させたが後悔している。
大和が死ぬほど使えなくて殆ど乗らないから紀伊まで粘れば良かった…
今最上に乗りはじめてて、
水兵が、艦長・砲兵*2・対空用砲兵*2・偵察用パイロット・機関兵・修理兵・保守兵を乗せてるんですが
以降の艦で水兵席に空きが出てくる時のためにどんな兵そだてておけばいいでしょうか。
>>361 即レスありがとうございます。
機関3人ってネタ艦用じゃなくてマジデスカ・・・?
とりあえず修理と機関12ねらってさいころ回してきます
>>352 何故利根を航空巡洋艦にしないっ!?
まぁ、金2くらいの戦闘機をバタバタと落としまくる金4士官300人の2式水戦なんて見たくないけどね・・・
365 :
名も無き求道者:2009/07/24(金) 09:39:17 ID:HyaC5AEa
317の中途半端な記載は混乱の元。
wikiみてもわかりませんよ。
仕官、熟練、総兵士数、現状の兵士の数がないと何のことだかわからない。
満載時なら仕官、熟練の数だけでいい。総兵士数の情報はいらない。
ドッカン
ドッカン
☆ゴガギーン
.______
. | | |
∩∩ | | | ∩∩
| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい、
>>323!!
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \___________
〜( / | | |⊂_ |〜
し'∪ └──┴──┘ ∪
>>362 大和に乗るときに、補助は修理2機関4がいいと思う。
紀伊は修理を追加、OH速度上限に達していないなら機関追加
>>359 いまだに最低ロス90とかいう奴が居るとはな
どんだけ化石なのか、無知なのか
士官100、特水有り、新兵50以下、初期連射11、両用砲兵長まで転職だと
ロス40はLv120付近でカンスト
ロス60はLv110強
ロス80はLv110弱
ロス100はLv105前後
大雑把に計算してこうだ
質問者がlv120まで育てる気があるならロス40でも問題は無い
早くカンストさせたいなら目標に合わせてロスを伸ばせばいい
士官を増やせば当然カンストはもっと早くなる
>>368 43で転職したけどカンストするのか…
安心して育成続けられる(`・ω・´)
もうちょっとちゃんと計算してみた
士官100、特水有り、新兵50前後、初期連射11、両用砲兵長まで転職だと
ロス40はLv115前後でカンスト
ロス60はLv112前後
ロス80はLv109前後
ロス100はLv106前後
>>369 Lv120とLv115じゃ必要経験値がかなり違うし、安心出来るんじゃね
371 :
名も無き求道者:2009/07/24(金) 14:41:42 ID:HyaC5AEa
要するに総合能力値2150000程度あればいいだけのこと
うちは65で転職してそろそろ100になるけど、カンストしてなくとも必要十分という印象
特に10式は癖があるからそこそこ使わないと役に立たないと思うよ?
艦長の方がレベル上だと思うから、紀伊に乗れる頃から練習じゃ遅くないかなぁ
そこで10式秋月改、CL最上や浅間の出番
10式使い始めの頃だと練習に最適な艦
>>370 >>ロス80はLv109前後
>>ロス100はLv106前後
て事は、LV90までのロスとLv100までのロスじゃ
完ストLvはわずか3Lv以内って事になりますね
まぁその3Lvが300万exp以上と、とんでもないんですがね
>>374 その通りでLv100超えると必要経験値が相当だから、ロスを頑張る価値はあるよ
しかしロス40でもLv100超えてれば十分実用範囲だし、そのまま育てればちゃんとカンストもする
ロス40にもロス100にもそれぞれ違う価値があるんだから、どれを最適とするかは人次第
だから日AA兵は高レベルロス必須なんて化石論を振り回してんじゃねー、ってこと
ついでにいうと
>>371の数値はちょっと違う
もっと正確な数値が出てる
>>376 で、その数値とやらは?
俺はお前達の知らない事を知ってるぜすげーだろー
って言ってるだけじゃあんたの話が本当かどうか判らんよ。
低能なおいらたちにも判るように、
実際の数値とその算出方法とやらを説明してくれや。
>363
何を言って居るんだ、従順^h^h重巡だからいいんじゃないか!
>>377 予想通り出たな、態度のでかい乞食がw
俺の数値が信じられないなら自分で検証してみな
計算式も数値もどっかに出てるし、水兵のシミュレーターもある
俺はそれを自分でも試して確証を得てる
2chなんていい加減な情報が多いから確証を得ようとするその姿勢は褒めてやるが
教えて欲しいなら俺のケツを舐めるくらいの態度で聞くんだなw
質スレでソースも出さず俺の結果が正しいんだーと吼えた所で誰が信用するんだか
勘違いしてるだろ
>>377がまともに聞いてきてたら答えてやったんだけどな
別に信じなくてもいいぜ
お前が損して俺がメシウマするだけだしなw
ついでにいっとくと総合能力値2150000程度と最低ロス90の根拠は出てるのかい?
>>359と
>>371にもソースを求めた方がいいじゃないの?www
384 :
名も無き求道者:2009/07/24(金) 23:53:00 ID:e2RS21lk
>>382 人が損したらメシウマ
この意味もうちょっと考えろよ。いくら昂ぶってると入ってもさ。
人として最低の資質の持ち主が、初心者スレに来るべきではないと思わないか?
>>382 ロス兵作るのって損してるのか?
日AA兵なんぞ早く転職しても大和までは使い様がないだろ
船底に置いとけばいいだけ
俺はキャップの仕様変更が再び来てもいいように
大和までロスさせるつもりだがね
だから議論厨は巣に帰ってくださいよ
此処初心者スレっすよ
初心者スレ的に、結局どれが本当なんですか。
水兵シミュレーターがなくなっとる
>0vf034Ft
おまえの反応の方が予想どおりなんだよ。
俺の誘導は380氏や384氏が読み取ってくれてる。
俺の対空兵は十分育っちまったんで、いまさら検証する気も必要もない。
本当なら確証のない数値とかに干渉する気はなかったが
あんたの態度がみっともないから誘導しただけ。
後釣り発言みっともないな うん
381氏
ソース提供ありがとう。後荒らしてごめん。この話題ではもう湧かない。
386氏もごめんね。
390 :
名も無き求道者:2009/07/25(土) 08:59:01 ID:M9u4Dzxw
貴重な情報を提供して暴言はかれたらもう提供する気になりません。
ちなみに31123の情報は独の08砲の場合ですよ。
彼のその情報は正しいと思いますよ。
砲によってカンスト上限は異なります。
ここでも低LVな議論かよ・・・互いの意地の張り合いだけなら、他でやろう。
そういうのにふさわしい板はたくさんあるぜ?
あの・・・結局どれを参考にしたらいいんでしょうか?
>対空ロスは最低90。俺は90で転職させたが後悔している。
>ロス40はLv115前後でカンスト
>ロス60はLv112前後
>ロス80はLv109前後
>ロス100はLv106前後
>要するに総合能力値2150000程度あればいいだけのこと
総合能力値というのも分からないんですが・・・。
389=377さん?
0vf034Ftさんの反応が予想通りということは貴方が荒らしの根源なのでは・・・。
>>390 砲によってカンスト上限が異なる・・・というのは、間違いでは?
味噌5が華やかりし頃、士官試験のついでに砲兵でも試してみたけれど、
大体そのあたりで連射上限になった気がする。
>>392 ぶっちゃけ自分を信じるしかない
どれだけロスりたいかなんて人の勝手だしさ
最後に決めるのは自分だよ
>>392 連射と命中を稼ぎたいならロスはさせなくても大丈夫。
修理と保守を稼ぎたいなら、↑のブログ参考にしてギリギリ一杯までロス。
これで良いとおもうよ。
どの砲台でも連射のカンスト上限は一緒ですか?
0.2ポイントの射程差を上手く利用するコツはありますか?
踏み込まれた瞬間に退くのですが結局被弾します。
>>397 運です。集弾のバラけ具合とか含めて。
ちなみに中の人の反応が遅いとかは論外
>>398 運ですか
確かによく見ると0.2ポイントなんて弾着の誤差ですね。
反応はもがCAで鍛え直してきます。
装甲ネルソン沈まないよ…orz
装甲ネルソンは、遠距離は鉄鋼弾、近距離は榴弾で側面を撃つ。
なんかもめてるみたいだから書いておこう・・(´・ω・`)
立てた部屋を閉鎖する場合(人数不足で護衛を付ける、freeに変更するなど)
RMは、全員の退出を確認した後退出しないと、まずい事になる。
なぜなら、もしも部屋に寝落ちなんかしている者がいると、そいつが残って
RMになってしまうため。
一見、AFKしているRMがいる部屋のように見えてしまうため、知らずにその
部屋で待機する者が必ず出てくるため、悪い回転率をなおさら下げてしまう
事になる。
そのため、RMは部屋閉鎖を速やかに行うため、反応のない人を蹴らなくてはならない。
まあ、ようやく会話ログが部屋をまたいで残るようになったんだから説明くらいは
すべきだろうけど。
>>401 スレ間違い。
ここでも揉めてたけど違うこと。
403 :
名も無き求道者:2009/07/26(日) 08:14:59 ID:mM2r3y/9
対潜迫撃砲の砲弾を装填しようとしたところ、取り引きできない艦船ですと表示されて装填できませんでした。
どういうことでしょうか?
*7は有料弾、*5は無料弾を使う
課金しないと*7の方は使えないよ
>>405 ありがとうございます。装填できました。
最上CV・阿賀野を売ったら何Cr入りますか?
準鷹のCrまで届かないんです・・・
>>407 改装費は戻らないから70万くらいじゃないの?
>>409 ちょっと待ってろ
伊勢CV売ってみる・・・
ぎりぎり買えるクレしかないと買えるのは本体だけでエンジンとか買えないのは
今更言うまでもないけどちょっと不安
>>409 原価で売れるな
Cr400程差があったが、
まぁそんなのは誤差の内だろ
ちなみに
売る前のCr 1,096,933
売った後Cr 2,632,333
差額 1,535,400
機関 48,000
差額 1,487,400
だった
>>411 わざわざありがとうございます。
もうちょっとCr貯めてから買います。
>407
>準鷹のCrまで届かないんです・・
伝説の空母準用か・・・
確かにアレはなかなか手に入れられないレア艦だな
準鷹級はメチャ強いがな
爆をあてるのはほぼ不可能、砲撃されても何故か直撃を受けない
まあ幻の船と言われてるけどな
>>414,415
そこまで言われてるんですか・・・
今はもがCVでがんばってるんで楽しみです
がんばって。
CV初心者は、味方CV(戦搭載)が2隻いる方の戦線に行く事をお勧めするかなあ。
戦負けしたら何も出来る事が無くなるし、戦列も無視界で苦しくなってしまうので。
準鷹ゲトーしました。
でも、部屋が立って無いとです・・・(´・ω・`)ショボーン
>>419 了解、これより発艦作業を開始する
実戦(大艦)は何時くらいから始まるのでしょうか?提督。
準鷹をゲットしただと・・・!?
おまえ・・・・・・・・
え!?
隼鷹と準鷹の違いに注目。
ってか初心者さんをあんまいじくるなよ。
とKY発言。(たぶん判ってやってるんだろうがな〜)
>415
オイオイ・・ すこし過大評価し過ぎだぞ。(^^;;
隼鷹は翔鶴ルートでは一番当たり易いと思う。 CVとしての性能はCV
2の中では抜けてるからCV2.5と言われるけどね。
翔鶴ルートで神なのは雲龍。 舵の効きがハンパではないので回避慣
れしてる奴を爆撃で沈めるのは困難を極める。
大鳳も辺り判定がズレ気味なので結構当たりにくいが、こちらは元々
の大きさが有るので良く狙えば当たる。
翔鶴は異様に細長いからどうも当てる感覚が狂いがち。 判定自体は
普通だからこれも狙えば当たる。
隼鷹は上手い奴に聞くとケツの当たり判定は大きめだとの事。 俺の
感覚では翔鶴ルートでは最も当て易い艦かな。
雲龍・YT・イラス・LEXあたりが回避能力では最強の部類。
レス付けた後で気づいた・・w
対空竹槍w
つかリンク先の長門、
「ビキニ鑑賞中に〜」に不謹慎ながら爆笑w
その発想は無かったわw
アンサイクロペディアって初めて知った。ありがとう^^
>>424 あ、誤字だったんですね・・・
すいません、ゆとりで
半万年ROMってます
>>407 ざまぁwwwwwwwww意気揚々と買い込んだお前涙目wwwww
そもそもそんな超性能だったらみんな使うだろwwwwすこーしオツムが足りませんでしたね^w^
まあアレだ、それにしばらく乗り続けて俺の的になってちょんまげ^w^
何か発症してるぞこいつ
おい医者を呼べ!
医者よりもぼーさんを呼ぶべき。
>>430 >すこーしオツムが足りませんでしたね^w^
お前は相当足り無そうだなw
スレタイ読めよ。初心者質問だろ?そんな悪ふざけは本スレでやれよ。
初心者の質問を弄り倒すなんて最低だぞ。
そうだそうだ。初心者の疑問をネタにするなんて最低な奴らだな、お前ら。
こうですか?w わはは^^
おい・・・触るな。
感染するぞ・・・・
ビキニ鑑賞の邪魔をするな。
>>424 たぶんこれ、隼鷹 を 準鷹 と誤記する人が多いから皮肉って書かれたんだなw
あの色々とお察し空母(ただの飛行機運搬船)大鷹に準じるってのは無いと思うがw
魚雷のカンストっていくつぐらいなんでしょうか?
もしくは、北上に乗って撒き撒きするとしたら、どのぐらいの数値が実用目安ですか?
うちの場合は30台後半までロスした魚雷兵だったけど特水仕官100で70台から実用でした
北上だからと一度に全部撒く必要はないので、とりあえず連射は気にしなくてもよいのでは?
順次で狙った方向にきちんと撃てて当たることが大切かと
もうそのネタ終われよw
CV海苔の皆さんはバルジを何枚貼っていますか?
255枚@マルタ
100枚@PS
80枚@赤城
速力が落ち過ぎない程度に好みで張ればいい。
回避重視で少ししか張らない人もいれば、大量に張る人もいる。
>>444-445 解りました。
加賀なので回避を諦めて貼れる限り張ってみます。
ありがとう
米国でSS始めようと思い
ソナー兵、潜行兵、魚雷兵、機関兵を準備中です。
魚雷兵は兵器兵で引っ張ったほうがいいと聞きました。
SSの魚雷は艦レベルが必要ということなので、
SS3レベルまで引っ張って魚雷兵に転職がいいんでしょうか?
兵器兵で引っ張ると修理保守の値がロスした分だけ得する
ちなみに魚雷の能力による魚雷装填速度のカンストは早く来るので、ロスする人も多い
ただこれは魚雷兵を有人で扱う場合の話で、幽霊兵にして排水量稼ぎたいなら別にロスらなくて良い
449 :
名も無き求道者:2009/07/29(水) 11:06:14 ID:rsBhq8wf
test
昔は魚雷兵は魚雷でダメージを与えないと経験値を貰えなかったから育てるのが大変だった。
だからロスさせる人も多かったけど、今はそんな事はないので別にロスにこだわる必要はないんじゃないかな。
特に米魚雷兵は上級職がないからカンストさせるのは他国籍より遅くなるしね。
↑の話題にあった水兵のシミュレーターってどこにあります?
SS魚雷使うには艦レベルの魚雷兵が必要なんでしょうか?
SS1とSS3では違う?
SS艦長をSS3レベルまで一般兵で育ててるのですが、
魚雷兵も一緒にSS3レベルまで育てる必要があるのですか。
公式サイトにSSが実装されたときに一覧が載った希ガス
どこだっけ?
SS1とSS2は魚雷発射管が一緒なので魚雷兵のレベルは低いままでいい。艦長レベルは必要。
SS3は艦長レベルと一緒の魚雷発射管になるから、艦長と同じレベルにしないと駄目。
455 :
名も無き求道者:2009/07/29(水) 23:56:34 ID:c0y0OPoK
>>451 東天紅艦隊さんのHPにリンクがあったんだけど、
今はリンクが切れてるみたいです
同艦隊のメンバーが管理されているサイトでしたので、
艦隊HPへの書き込み等で同艦隊にお問い合わせされてみてはいかがでしょう
非常に便利なサイトでしたので、利用できなくて残念ですね
爆がほとんど回避できないんですがなにかコツみたいなものがあるのでしょうか?
ちなみに乗艦は隼鷹です
458 :
名も無き求道者:2009/07/30(木) 18:46:14 ID:OQeExqah
爆の回避は、ヒョイと避けるんだよ、noooooooob
>>457 援護に回していた戦をCAPに回す
パイロット減らして補助積む
気合いで避ける
戦で落とすか補助で耐えるしかないと?
この後の船がみんな回避力高いからがまんしてください
とりあえず一人でいいから機関兵を積むといい。
それだけでも大分変わるから。
>>457 自分が爆する時、相手がどうやったら避けられたのかを覚えておく事。
自分がどうやったら当たったのか、外したのかも覚えておくといい。
最上CLは速度もあって避け易いから、それで練習するのもいいだろう。
AA最上にすればウザがったCVが爆撃してくれる事も多くなる。
というか、隼鷹買える額を貯めるにはそうとう戦跡積まないとならないはずだから
爆避けなんて基本技術は習得できてると思うんだがなぁ。
稼げるからと銀淀で即席育成したか、誰かに借りたのか?
あんま急ぎすぎても腕が追いつかなくなるだけだぞ。
高速育成なんて今時誰でも出来るんだが・・・
クレだって廃人がくれるし、そんなこと聞くだけ野暮ってもんだろ
465 :
457:2009/07/31(金) 07:22:08 ID:tLMtUri/
沈めてくる相手がいつも同じだからその人がうまいだけかも・・・
艦のど真ん中に落としてくるから思いっきり振っても当たるんです・・・
隼鷹のCrは局戦もがCVで稼ぎました。
銀CLの内は爆なんて滅多におそってこないしなあ。
金初期くらいで機関兵も育ってないCVは実は特に爆に弱い存在かもな。
とりあえず、wikiの初心者読んで、そこのリンク辿るとよろし。
一応回避方法が載ってるサイトがいくつかあったと思う。
それで何をやってるのかを見て、あとは回避が上手な人の動きを
よく見る事。
でも、あの通りやっても最初は38ノットくらい無いと回避は難しいかなと
思う。
それでも、爆対策は飛んでくるのを発見した時点から始めないとダメ。
特に有力な爆は、回避しても執拗に必中ポジションをとらえてくるので
AAないし戦闘機がないと話にならない。
AAが無いなら、遙か彼方で爆を発見した時点でまずやるべき事は何か?
そして、その対策が機能している間、時間を稼ぐために、艦は回避策を
実行すべし。
今砲兵の命中と連射が2200くらいなのですが、これはもうカンストしているのでしょうか?
まだ最上砲すら散るんですが…
>467
絶望的な事を教えて挙げよう・・ 日砲はレベルがどれだけ上がろうと
ある程度散る。 俺の砲兵は確か約3000の命中連射だが相変わらず妙高
ELは散る。 要するに日連装砲は珍集しないって事です。
例外は紀伊の3連じゃないかな。 ボルチとかヨーク程の点集にはなら
ないがL2レベルの集弾は見たことある。 某有名松だがな。
日は、弾の散りを逆に「多少照準が狂っても当たる」と脳内変換すれば精神安定上良い
威力はそこそこあるしな
珍集目指したいならトンブリか他国へ
>>468-469 命中3000でも妙高砲は散弾するんですね…
射撃精度がええ加減なので、逆に1発だけでも当たると解釈して
BB45を目指したいと思います。
ありがとうございますた
散弾とは言っても点にならないだけでDD〜CLの船体サイズ程度には集まるから
必要十分だと思う
いやいやいやいや
紀伊の集弾は悪くないですよ。
細いので有名なアイオワも、一撃で消し飛びますから、安心して精進
して下さい。
加えて10式と高速性能と兼ね備えた紀伊はそれだけで怖いですが、
加えておっかないのは驚異の偵察機数です。
乗るようになればきっと分かります。
↑ネトウヨ中尉
ちなみにそれ、プロパガンダだから
ここ初心者スレなんだけど・・・
まぁ紹介画像が偏りすぎだよね。同じ学校の同じ時期のだろう。
校長が異常な反日とかなんじゃないかね。むこうでもそんなのは少数でしょ。
おそらく、指導層とか高齢の人には、あの戦争を覚えてるのが多いわけで、反日傾向はある程度あるだろうけど、
日本のアニメとかポップスとかを受け入れているこれからの世代の連中は反日を本気で追行しようとしてるとは思えないよ。
国粋主義の人は、何かと他国を馬鹿にしたり脅威対象にしないと気が済まないんだよね・・・外国旅行とかしたほうがいいんじゃないかな。
勿論先入観なしでね。
スレチ失礼。
何年前だかわからない古画像で釣られるとかもうね
左右以前にスルー力をつけてください
分かって遊んでるんだろ
過疎だし
遊ぶなら本スレでやれと
それよりBB同士の砲戦における順次射撃の活用法を誰か教えてくだしあ
>>479 自分の腕に合わせりゃいいんじゃないの?
>>473 かなり前の画像だな。見たような気がする。
地元の幼稚園児が書いて駅に貼り出したってやつな。
どんな「絵」を書きなさいって先生が言ったのか気になるw
園児が赤ちゃんのころから反日ってわけないだろうから、
「日本を踏みつける絵を書きなさい」
「敵国を韓国が倒す絵を書きなさい」
ぐらいのことは教えた、言ったんだろう。
逆にこれを日本でやれば園長担任は首だろうなw
>>456 乙です。
奇跡度ってのが面白いっすね。
wikiのリンク修正しておこうかな。
483 :
名も無き求道者:2009/08/03(月) 22:23:46 ID:XZsFhIz6
BBで得られる経験値はプレイヤー個別の戦果によって決まると聞きました。
しかしながら攻撃量にはほとんど左右されていないような感じがします。
5000のときと50000の時を比較してもたいして差がありません。
なぜでしょうか?
>>483 どちらもBBの攻撃量としては、圧倒的に少ないからです。
BB5を1隻沈めると15000exp(攻撃量50000前後必要),BB4だと10000exp(同40000前後)
BB3だと5000〜6000exp程収入にプラスされます。CAだと・・・10万くらい攻撃して、BB3と同じくらいかな?
30万ほど攻撃すれば、問答無用で経験値上限額が入ります。
485 :
名も無き求道者:2009/08/03(月) 23:00:14 ID:XZsFhIz6
>>484 BB5を沈めることもしばしばなのですがそんなには入りません
しかし夜戦の場合は戦果には左右されないと聞きました。
前提がまちがっていたようです。すみませんでした。
486 :
名も無き求道者:2009/08/03(月) 23:16:54 ID:4VQUsv4D
初心者でこの複雑なげーむでわからんことだらけですが
このゲーム不思議なことだらけで困ります
潜在ってなんなでしょうか? それからfoosanとかどんな意味あるんですか?
全て分るサイト紹介お願いします
>>486 個別IDをここで出すなw
どうみても釣りだろ
一応潜在はそのまんま水兵能力の潜在な
詳しく知りたきゃ「navy field wiki」とでも入れてぐぐってな
英AA育ててるんですが、兵器からAAへの転職可能時期って、Lv20からいくつまでなんでしょうか?
120。ポム使いたかったら徹底的にロスさせないと後悔する。
基本的には転職可能時期の上限はないわけですね・・・・・120・・・・・
thxです
lplp
大和に長門砲積んだら装甲何枚貼れますか?
16インチを弾けますか?
10式無しで甲板11inch前後
相手の最大仰角なら減衰できるとは思うけど弾けるかは不明。 H39相手なら弾く
>>493 流石に英艦並の硬さにはならないんですね…
いっそ紀伊に長門砲積んで装甲化したら叱られますか?
>>494 別にしかられやせんだろうけど、折角の射程と火力、速度を殺す必要があるのか疑問だね。
徹甲積んでない奴になら楽に勝てるだろうけど、
逆に徹甲使われたらBB4に射程負けし、BB3〜2もちょっと踏み込むだけで攻撃できるようになる。
そして射程差を埋めたり踏み込ませない為の速度は当然無い。バルジも薄くなるからSSにも弱くなる。
と、BB5としてのメリットが消えちまうように思えるんだけどな。
大和の装甲化は出来るけど、メリットが無いんだよね
やってみて使いこなすのも難しいと思うよ
日装甲BBは実用的でないんですね…
諦めて英を補助席育成してみる事にします。
スレ違い失礼しました。
全部の砲を弾こう!・・・なんて考えで装甲を張るのは単なる馬鹿ですが、
○○砲を弾こう!・・・などなどの目的で、自分の運用方法に即した装甲を施すのは非常に有意義です。
たとえば、6in前後かその程度の装甲で、独16in砲による損害は半分以下に抑えることが出来ます。
>>498 日甲板6in〜でもH39砲は防げるのですね。
むしろ装甲化より快速使用でやってみるといいと思うんだ。
装甲艦なんてSSの餌だけどな。
>>497 時々やってる人を見かける。
最大距離の米16インチ全部はじいてたけど、相当無理してると見えて
砲は前にちっこいのが2基だけ。
観察してみたけど、気が付かれない時を除いて、あんまり上手くいかない
みたいだった。
>>498 同じ着弾でも弾けるのと弾けないのが有るのか。
装甲関係はよく分からないなあ・・・。
低伸砲だから、距離が近いと弾けるアタリ方が出てくるって事?
トレード部屋でトレードする時なんですけど
相手を左クリックすれば良いんですよね?
いいえ、右クリックです。
嘘だっ!
NFのプレイ中に突然雑音が入るんで、クライアントを
再インストールしようと思ってるんですが、アンインストールしたときに
データが消えたりするとかはないですよね?
ありません。
F10でやったキー設定とか効果音設定以外は、全部サーバーが持ってる情報です。
509 :
名も無き求道者:2009/08/06(木) 09:27:00 ID:VLedZ1OW
ありがとうございます
砲のデータに初速とかがあるのですが、載せるときの参考になったりするのですか?
初速はそのまま射程に影響するから大いに参考になる。
なるほど、初速は射程を見る時に参考になるのですね。ありがとうございます。
米鯖のように日鯖が複数鯖になる予定はありますか?
現状で複数鯖にする意味は?
倉庫が実装されたので、8inch(CA砲)を弾ける装甲が張れる、
BBCV以外の艦に乗ってみたいと思っています。
調べたところオリンズとエジンバラが良さそうですが、
オリンズはともかくエジンバラでやると兵や砲にまともなモノが
使えなかったりしそうで不安です。他にどんな艦がありますか?
>>515 つ(トンブリ)
幽霊兵+3インチ単砲+潜水艦機械になるけどね
8インチ弾くだけの装甲ならそこまで切り詰めなくてもいける
しかし、どっちにしろ使い物にはならんよ
518 :
名も無き求道者:2009/08/07(金) 15:55:53 ID:Ok6szaPd
エジンよりカウンティのほうが貼れます。
英ならカウン、独ならMプロ砲モルトケなどがあります。
519 :
名も無き求道者:2009/08/07(金) 17:55:36 ID:IWFaWmJX
て
SSの積載量ってめちゃめちゃ少ないんだけど、
あれで兵乗るの?
>>520 それが判る貴方は初心者じゃないのでスレ違いです。
なんて冗談はさておき、SSに乗せる時だけは水兵の重量が12%になるので大丈夫。
522 :
515:2009/08/08(土) 10:18:48 ID:dluZEpnV
>>515です
なるほどトンブリ カウンティ モルトケ・・・
ありがとうございます。参考にします。
H44も貼れるよ(ボソ
>>523 515をちゃんと読んだか?「BBCV以外」って書いてあるぞ
525 :
名も無き求道者:2009/08/08(土) 14:32:29 ID:Qb+J2l2X
レベルや攻撃量などに対する経験値の増減を表としてみられるサイト等はありますか?
あー、攻撃量はのってません。あしからず・・・。
超頑張っても味方がボコ負けだと経験値ちょっぴりなのが共産制
BBは多少戦果が反映するけど、CA以下は一発当てたら勝ち負けで経験値が変わると
思った方が気が楽。
いい制度とは思わないけど、あんまり厳密に計算するのは精神衛生上オススメしない
PCAに適当な砲を積んで1発当てたら即沈するのオヌヌヌ
兎に角攻撃量を1だけでも出せばいい。
Lv60台になってもPBBでひたすら育成
多分BB4まではPBBの方が強い。
直進しながらAAして沈んで即退出を繰り返せばすぐに経験値も溜まるから超オススメだよ。
偵察一機落としてちゅーちゅー超オススメ
そしてそうやって育てたIDは迷艦長として知られるようになる。
基本戦術とか身に着けてないからすぐやられる即沈艦長になるか
やられるのが怖くて前にでないホテル艦長になる。
裏で陰口叩かれて、周りで援護や支援してくれる人も居なくなって行く。
自分ひとりだけで戦え楽しめるようになった人なら、他の人の事など考えないで
そんな事もできるんだろうけど初心者には難しいよ。
大寒育ちなんて大抵そんなもんじゃね
基本戦術ww 士官数の事か??
535 :
名も無き求道者:2009/08/08(土) 21:17:42 ID:Qb+J2l2X
AAちゅーちゅーについては、期せずしてそうなったことは何度もあるのですが
経験値は非常にすくなかったです。AAの戦果があればゼロ沈ペナルティは無いと聞いたのですが
AAで20機くらい落としても攻撃量がゼロだとペナルティがかかっているかのように、経験値が少ないことがあります。
これは、勝敗によるものもあるかもしれませんが、錯覚とも思えないです。
536 :
名も無き求道者:2009/08/08(土) 21:18:47 ID:Qb+J2l2X
>>529 もしかして、PCAは経験値優遇されるのですか?
537 :
名も無き求道者:2009/08/08(土) 22:38:45 ID:Cdp0rJ3R
お尋ねします。
ギルドについてなんですが
一度入ったギルドから脱退したら
次に入るギルドまで入れない期間って
あるんですか?
そこらへんがよく分からないのですが。
返答お願いします。
大体、一回入ったら足抜けはほぼ不可能。
抜けたら一生、NF辞めるまで戦場でしつこく狙われる。
539 :
名も無き求道者:2009/08/08(土) 22:54:21 ID:Cdp0rJ3R
>>538 1回目のギルドに入ってから2回目のギルドに
入ることは不可能ということですか?
無理。
別に抜けたってどうもならんけどな
>>536 補助席がNCAより多いから。
NCAは3か4、PCAは5か6
>>539 Gによっては脱退が難しい(難癖つけられるw)ところもある
が普通は出入りは自由
気にすることはない
544 :
名も無き求道者:2009/08/09(日) 02:31:55 ID:/axSVUds
>>539 >>543の通り、Gの出入りは基本自由で制約は無い。
脱退してすぐに別のGに入隊することも可能。
ただ、ごくごく一部のマニアックなGは
辞める時にうだうだ面倒くさいく、
辞めてからも目の敵にする人がいるらしい(
>>538)…
また同時に二つ以上のGに入隊することはできない(
>>541)…
村社会だししょうがない
546 :
名も無き求道者:2009/08/09(日) 10:46:15 ID:NgCxAYeE
将来、BC、BBに乗るんですが兵の転職がうまく決まりません。
今、兵にいるのは艦長1名、重砲兵3名、ルーキーP、修理兵、整備兵が各1名ずつです。
あとLV31の兵器兵、LV18の2名の技術兵がいます。
具体的にBBに乗るためはどうような兵が必要になりますか?
あとルーキーPなんですが命中、連射ともに10です。補助に乗せたほうがいいですか?
ちなみに今、乗るている艦は独逸のアドミラルヒッパーです。
砲は2人で足りる
CV淀かCV最上を持つ予定なら砲兵3人居ても良いと思う・・・けど独か
>>546 修理兵用に+1〜2人
機関兵用に+2〜6人
対空砲用に+2人の水兵を用意してください
各兵の必要ステはWikiを参照し
乗りたい船の補助席数を調べて人数調整してね
ルーキーPに必要なステは攻撃・修理・保守なので命中・連射は気にする必要はありません
あと、補助席以外に乗せるのは例外的な事なので基本は補助席で
独逸のBB5はH44なのでそこを目標として考えると兵は5+8が必要
Navyfield Neo@wiki(
>>1参照)のH44のページを見て欲しいが、5が船上で8が補助席
船上5は艦長1+砲兵2+対空兵2の5名
補助8は内1名が偵察(ルーキー)Pなので残り7。内訳は好みだが機関4、修理3辺りが一般的
整備兵はBBでは要らなくなるので、今居る技術兵を修理兵にするとしても後4人足りない
主砲兵はレベルが揃っている方がいいので重砲兵の1人は諦めて能力の高い2人を育成するのがお勧め
ルーキーPについては求められる能力は修理保守だけと割り切った方がいい
それぞれの兵の能力や育成方法は個別に質問してね
華麗にBBを沈めていくCVにあこがれて英CVに乗り始めたのですが
英国の場合は爆の威力が他国に比べ低いため雷撃に進んだ方がいいのでしょうか?
現在Lv50付近の雷Pが3人、50弱の戦Pが2、40ちょっとのルーキーが1人います、
この先どのような構成で育てていくのがいいでしょうか。
日本の対空兵は両用砲兵(長)にしたほうがいいですか?
いいえ、機銃兵です。
>>553 装填砲を使いたいのですが機銃兵では使えないような・・・?
機銃兵だと25mm機銃が使えます。威力は英ポム並ですが連射力があるので対空に効果を発揮します。
なるほど
他の人もその機銃を使ってるのかな
ありがとうございました
初心者スレでそいういうのはやめようぜ。
普通にこれは嘘だからな。
ただでさえ分かりにくいゲームなのに、初心者をだますなよ・・・
機銃兵はニートです。
何も使えないのに積載量を食いつぶします。
Lv93の機銃兵持ってる奴がいたなー
すいません、金4の人によく付いているギルドタグの横の勲章みたいなのってなんですか?
種類が3種類くらいあるようなのですが・・・。
どうやったら付くんですかね?
お願いします。
艦長Lv100〜109 青
艦長Lv110〜119 青に1本線
艦長Lv120 紫
564 :
名も無き求道者:2009/08/10(月) 00:55:09 ID:HPV4KS/h
艦橋構造物と煙突が一体になっている艦がありますが、
ああした構造にはどんな意味があるんですか?面積を節約できるということですか?
565 :
名も無き求道者:2009/08/10(月) 00:56:48 ID:BuuOso2D
>>538 >>539 質問の返答ありがとうございました。
非常に分かりやすい内容でした。
これで少しは安心しましたw
あとは兵の育成にがんばります。
566 :
名も無き求道者:2009/08/10(月) 00:58:15 ID:BuuOso2D
>>564 面積もあるし重量節約かもしれないしもしかするとSDEが作画めんどくさがっただけ
568 :
名も無き求道者:2009/08/10(月) 08:17:53 ID:4wufdbmL
爆撃機の回避はどうすればいいのですか?
教えてくれるサイトが見つからず、いつも爆撃を受けて途方に暮れてます。
スレ内くらい検索しようね
基本防御900にするんだ
耐えればいい
夏休みだし、ご新規さんが増えるのはいいことだよ。なるべく協力したいところ
もちろんネット初心者とか2ch初心者も来る訳で、いらいらしないでのんびり行きましょう
次スレ辺りからは質問テンプレ位用意してもいいかもね「
>>1読んだか? yes」みたいなの
あれ全部Yesだったら、じゃあねぇよKasuってならなかったか?w
そりゃそうなんだけど、序盤の人が全く気が付かない罠や、知ってりゃ
有利になる戦い方やTIPSも結構あるからなあ。
575 :
名も無き求道者:2009/08/10(月) 16:13:13 ID:4wufdbmL
noobにあれこれ教えるなんつ馬鹿らしいぜw
俺らに戦果を提供してくれてんのによ、美味しいカモを鍛えてどうするよ?
何も知らねーnoobは何でも信じやがるから、バンバン嘘情報を教えようぜw
究極的なバカが現れたようです
ふざけた艦名つけたら、やはり狙われるようになるのでしょうか?
また、国営漫画喫茶とか、黒い鳩、とかの名前をつけたら運営から
垢BANされたりするのでしょうか?
運営はそんなに仕事熱心じゃない。
あんまり酷いとプレイヤーから執拗に狙われたりはあるかもね。
579 :
名も無き求道者:2009/08/10(月) 19:36:19 ID:4wufdbmL
日鯖では規約違反ですが、米鯖ならそんな事はありません。
悪い事はいいません。米鯖を始めましょう。
>>578 ありがとうございます。
>>579 あなたバカですね。
アメリカやその他の国で今どんな政治活動を行ってるか興味ありますか?
無いでしょ?
つまりはそういうことです。
少しは頭使ってください、あなたの将来が心配です。
今日の4wufdbmL語録
>>568 >爆撃機の回避はどうすればいいのですか?
>>575 >何も知らねーnoobは何でも信じやがるから、バンバン嘘情報を教えようぜw
>>579 >悪い事はいいません。米鯖を始めましょう。
侈
下らん釣りに構ってるお前らも馬鹿だわ
つ、釣りだって知ってて構ってあげたんだからね!!
動画のとりかたについて・・・。
L戦用に技術指南動画をupしたいのですが、無料&オススメ録画ソフトはありませんか!?
録画の後、編集するのに、同じく無料のイイソフトがあったら教えてくださぃ
585 :
初心者の叫び:2009/08/11(火) 16:28:18 ID:Tq/HY/CQ
まあ個人の的に、日鯖でも米鯖でも楽しければいいと思ってるんだが、
日鯖は初心者にあまりにも厳しい状態が。。。
日鯖でも初心者が楽しむ方法を教えてくれぇ
>>584 無料ならDxtoryが有名かな
上に宣伝がでるけどそれが嫌なら有料いっとけ
>585
何を持って厳しいのかを具体的に言ってくれないとね・・(^^;;
クレとかポイントなら、素直に「援助して貰えませんか?」って言ってみ。
多くの奴が援助してくれるぞ。
初心者向きの部屋が無いって事は流石に人数の問題上、改善するのは難し
いんだけど、電撃戦の部屋立ててオートバラで始める事が出来るから昔よ
りは実は部屋自体は立て易い。
ジャージマンが見てるなら電撃の最低人数の緩和と取得経験のアップを頼
みたいんだけどね。 まぁ、今は大艦隊でLv50迄は経験値取得ブーストが
掛かるから育成自体は早いんで大艦隊で遊ぶしかないかな。
他のゲームから移ってきた人なら、譲ってくださいなんていえるわけないだろ。
そういう行為は他のゲームじゃクレクレ君って言って、嫌われてるからね。
589 :
初心者の叫び:2009/08/11(火) 17:10:35 ID:Tq/HY/CQ
>>585 さっそくレスありがとう。
何が厳しいかというと、大寒部屋ではよっぽどのことがない限り撃ち合うことも無く海底探査へ。
電撃行けば行けで、過疎からのスタート待ちが10分弱、開戦するとやはり無国籍艦ためかカモられる。
中学生のため課金する程リアルマネーがない。
こんな状況です。
無国籍を極めるのもあるかもしれませんが、課金出来ない学生が、どう日鯖で楽しむか教えて頂けえれば助かります。
(まあ、ここに運営の問題もあるんだと思うんですが。。。)
>>589 おいおい、今時の中学生で月千円のノーマルチケットも買えないってのは無いだろ。
クレカなくてもコンビニでWebマネー買えるんだし。
あと無料ユーザーが楽しめないとか運営に文句言ってんじゃない。
サービスを受けたきゃ相応の金を払うのが当然なんだということを学べ。
無料プレイはあくまでお試しなんだよ。
お年玉5000円ぐらいためておいて、三ヶ月の間に一気にBB乗れるレベルまでやりこむ
そのあとは課金いらないよ
先ずお金は服買ったりデートしたり買い食いするのに使いなさい
次はプログラムの本を買いなさい。親に「本が欲しい」って言えばなんとかなる
必死に勉強してマクロ組んで24時間味噌回せば無課金でもレベルは上がる
熟練0のペーパー水兵が出来たら大淀買って大艦隊でちゅーちゅーする
貯まったクレで熟練買うもよし、1ヶ月だけ課金してまたマクロでAA味噌でもいいぞ
垢に目を付けられたらネカフェでセカンドに移して以下同文
楽しいかって?デートできたら楽しいだろ?
時間も有意義に使えるしプログラムの勉強まで出来るじゃないかw
…もちろんネタ回答だぞ?
>>589 素直に米鯖にしたほうがいいぞ
無課金高Lvでも熟練増えるし将来課金する可能性考えてもアイテムも安いし
日鯖は周りが超高性能廃人だらけだから敵見る前に嬲り殺され続けてつまらんだろうし何より同Lv帯がおらんのが厳しいだろ
それでも日鯖ならせいぜい対潜しかできないだろうな
>>590 右も左もわからん無料期間で狩られ続けるだけでどうやってお試しなんだ
あえていうなら縁のないゲームだったことを悟れるお試し期間としか言えんだろ
視界取りだの操艦で避けるだのは砲操作もおぼつかないような初心者に求めると仮定すると酷だから却下だぞ
だからさぁ、辺に雨鯖誘導しないでくれや
向こうで下らん事を聞かれると鬱陶しいのよ
英語分からないとか操作がどうこう言われても責任取れないっての
弾着が見えるのって砲兵の能力ですか?
それとも艦長の能力ですか?
>>594 まあそんときは無視しとけばいいんじゃないの?
折れも向こうじゃ待機時間は裏で作業してるからログみてないし
>>595 艦長の統率
>>596 お前が初心者スレで誘導するんだったらお前が責任取れよっつってんだよ
デメリット隠して無責任に雨鯖を広めないでくれないかな
雨鯖を勧める人の発言が全く幸せそうに見えませんよ…
601 :
名も無き求道者:2009/08/12(水) 10:50:59 ID:U/FeoHNL
>>597 そうだよね
まずは日鯖で暫くやってみて、興味あれば海外へ。
これであまりにも初心者的な質問は無くなるだろうし
それぞれの長所短所も実感できる。
どっちでやるかは各自判断で
602 :
名も無き求道者:2009/08/12(水) 20:58:50 ID:3RECm5GK
質問です。
ドイツ第3帝国海軍の12口径 28cm Küst H という艦砲があるんですが
連射よくするにはやっぱり兵の能力が高いと連射が早くなるんですか?
>>602 モルトケ砲に限らず、連射能力が高ければ高いほど、熟練兵や士官が多ければ多いほど連射や命中は向上します。
なので基本は初期能力(砲兵ならば命中と連射)の高い兵のレベルを上げて、
大漁の新兵を熟練兵や士官へと昇進させていくことが重要です。
今加賀改に乗ってるのですが
Lvが103になったので加賀を売って信濃に乗ろうかとか考えてるのですが
乗り換えるかどうかの参考にしたいので
信濃と加賀の違いとか
信濃の使用感とか教えてください
そのレベルならwiki嫁やカス
加賀改→舵が良く船体も細いので安定した爆避けが可能
しかし排水量の関係から廃兵満載だとバルジはあまり張れない場合もある
信濃→デブく舵も微妙なので爆は避けにくいが余剰排水量は多い為バルジ等しっかり張れる
あと加賀改よりほんの少しだけ艦載機搭載量が多い
風評だと加賀改>信濃って感じ
個人的に言うとわざわざ改装した加賀売るほどでも無い
パイロット下ろして補助積め
178 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 08:18:00 ID:cXkV0fKu
加賀改に機関*2、修理*2、戦*2、爆*2を積むと意外と強い事に気がついた
それ、Tにも修理積んでるそうだし、打撃力CL以下じゃね?
見た目でわかりにくい分、質が悪いな
前線にでて的になってくれるなら味方BBの弾除けになる「かもしれない」けど、
後に引っ込んでたら酷いにも程があるね。
610 :
名も無き求道者:2009/08/14(金) 21:02:22 ID:6w7p/d+U
ともだちにするなら、勝率が高いひとをえらんだほうがいいんですか?
昔はミッションも戦績に反映されたから勝率が高いからと言ってPSが高いとは限らない。
逆に極端に勝率が低いのはへタレBV乗りの可能性が高い。
つまり何を言いたいかというとお前の考え方が気に食わない。
612 :
名も無き求道者:2009/08/14(金) 21:20:57 ID:6w7p/d+U
つまり下手糞は下手糞同士、ケツを掘り合ってればいいんですね^^
とても参考になりました。糞野郎。ヘタレのケツでも舐めてろw
構われたいのですね、淋しい事です
友達は双方向のものですよ?良く分かりませんか?
615 :
名も無き求道者:2009/08/14(金) 22:05:04 ID:6w7p/d+U
まー上手いのと下手糞がともだちになっても上手いのからすれば
「こいつ俺より下手糞だなw」って見下せるかw
それもいいww
>>615 なぜ初心者質問板でそのような発言をするのですか?
いったいどのような意図があるのでしょうか。
ねっと初心者でもあるのでくわしく解説おねがいします。
構ってちゃんなんです
久しぶりに復帰したんですが、夜戦ってなんですか?
大艦隊より流行ってて驚きました。
艦種は何で行けばいいんですか?
基本何の艦種でもおkだけど、SSは参加できない。
後偵察機つめるのなら必ず積んで、照明弾で視界を取れるようにした方が良い。
阿賀野でずっと照らしてあげると敵さんが凄く嫌がるよ
全偵大淀でもいいよ
622 :
618:2009/08/15(土) 14:59:51 ID:kvSwTOmh
ありがとうございます。
英でSSを始めようとしているのですが
大艦隊では英SSをあまり見かけないような気がします
米日独と比べて、英SSは使いづらいものなのでしょうか?
624 :
名も無き求道者:2009/08/15(土) 23:50:07 ID:53zvsZub
>>605 Wiki読んでますが迷ってたんです。
ありがとうございます。
>>623 そんなことは無い
ただ、威力の日・近接信管(一長一短だが)の独、足のある米と比較して特色は薄い
それほど見かけないという理由としては、英では魚雷兵を持ってる人が少ないというのもあるかもしれない
一番怖いのは日SS2だと思う
by 長門海苔
他国SS3並の魚雷威力と門数
よく見かける
SS2の中では最強だろうね
夜戦で活躍できるBBはどれが一番ですかね
BB5、4かと思っていたなんですが下位BBで
毎回、高戦火出している人がいたりするんですが
アドバイスお願いします
艦がどうとかじゃなくて最大射程を捨てて連射重視でND砲積むとか重榴弾積むとか
夜戦特有のテクニックはあるけどあんまりお勧めしないなぁ
632 :
名も無き求道者:2009/08/17(月) 00:12:06 ID:3xXKqGd0
夜戦などカーセックスと同じだ深く聞くことねーよ
633 :
名も無き求道者:2009/08/17(月) 00:20:09 ID:Pax/zhEO
夜戦とかwwwwwwwwwwwww
ヘタレちゃん乙wwwwwwwwwwwwww
扶桑に長門Dの重榴弾積んで、開始後徒党を組んで相手に突貫。これ最強。
夜戦なんて相手の視界が切れた時を見計らって突っ込むだけだろ
逆を言えば双方の視界状況を読めない奴は弱い
まぁ夜戦に限らず視界状況読めない奴は弱いがな…
>>618 夜戦が異常に多かったのは経験値1.5倍キャンペーンやってたから。
夜戦は(大雑把に表現すれば)普段から経験値が大艦隊の1.5倍だし、
大艦隊と比べても気軽にBBにも乗れるからね。
とにかくレベル上げたいなら夜戦でBBなんかの大型艦ってのもひとつの手、
でもあまりお勧めはしないよ。
上手になりたいなら大艦隊、夜戦はちょっと戦闘内容が特殊だから。
夜戦で上手くないのは大艦隊でも上手くない。
夜戦で上手くても大艦隊で上手いとは限らない。
それはさておき、下位BBで夜戦で戦果を出すには、相手の見えてない所から奇襲、それが出来れば戦果は出せる。
中には砲炎みて的確に当ててくるのも居るから100%では無いけどね。
実のところ、上手くなさそうなIDが単独でいるのを狙うのが手っ取り早い。
夜戦には数多いるし。
ある人がAさんに大艦隊戦で「下の奴邪魔だどけろ」と言われてたのですが
あんな人を見ても周りが何も言わないのはどうしてでしょう
味方の船に重なっていくのはマナー違反。
味方を誤射してしまったり、逆に誤射されることもあります。
特に大きい船からは少し距離を置いたほうがよいでしょう。
最初の隊列で「俺は下行くからL2上行け」とか言ってる池沼BBのことだよカス
てめーらチキンはあんな餓鬼相手に何も言えないんだなw
はいはい、該当スレに帰りましょうね。
>>639 >>641 「オレが下行く」ならいい方だと思う
口調がどうたらはログ見ないとなんともな
ちなみにあなたは何と発言したのかな?
叩き晒しが目的なら該当スレへどうぞ
第二次大戦で航空機が主役になり、
艦隊同士の戦闘は夜戦も多かったことを知っている軍オタからすると、非常に魅力的な題材だとは思うんだけどねぇ。
ほんとに経験地稼ぎにしか目をいかせないゲームだよね。
お前ら自分がBB5になるまでは戦闘自体はどうでもいいんだろ?^^
645 :
名も無き求道者:2009/08/17(月) 13:43:11 ID:AMVSoTT9
NFの動画を撮影・投稿している人に質問です。
オススメの動画upサイトとかあったら教えてくださぃ><
646 :
名も無き求道者:2009/08/17(月) 17:25:30 ID:KMNCwyPj
阿賀野のTマウントに予備魚雷がつめないです。
システムが変わったんでしょうか??
650 :
名も無き求道者:2009/08/18(火) 14:32:46 ID:yBA6P9iQ
>>649 thx,やっぱそーゆーメジャーなところでいきまs
あと、今編集でわけわかんなくてめっさ苦労しているんですが・・・
どこかにフリーソフトで動画を編集している動画とかありませんか!
オススメのあったら教えてくださいorz
なんかNFとそれ関係なくね?て突っ込みはなしでplz
ようつべの方が画質はry
Windowsムービーメーカー
ほむほむ、アドバイスthx
色々問題あるけど一先ずなんとかなったわぁ><
さて、これで指南動画が作れる^^
Pを再取得する為に、Pを3000未満に減らし、船を全て売却し、兵も全て解雇したのにログインしなおしてもPが10万まで回復しません。
どうしたら良いでしょうか?
護衛艦とか?
倉庫になにか入ってるとか…
そういえば、水兵全部倉庫に入れたら持ってない扱いになって10万P取得とかできちゃうのかなぁ?
そこらへんの仕様調べてなかったわ。
658 :
657:2009/08/20(木) 10:23:39 ID:EFUPlI8B
やってみた。
艦長を除き兵を全て別垢に移したのち艦長を倉庫へ。
最低3人残さないとダメですよーとの表示で新兵を3人適当に作る。
このままだと10万P未満にならないのでミッションで新兵を育て
水測兵に転職させた後解雇で10万P未満にする。
結果は無理。10万Pに回復はしなかった。
流石にちゃんと考えてあるみたいだ。
ひょっとして倉庫実装で回復しなくなった恐れもあるけど、
新垢作る余裕はもうないのでそこら辺の検証は他の人に任せる。
>>659 ありがとぉぉおおお!まぢ感謝><
早速勉強してくるわ^^
BB4以上の場合って補助兵は機関3人と偵察1人は決まりとしてあと4人ほど皆は平均的にどんなのを乗せてるの?
>>661 修理カンストまでは修理兵
カンスト後は機関兵
・・・というのが理想。
私の場合は、
修3機関4偵1(米BB5)
修理4機関5偵1(日BB5,AA無し)
修理4機関6偵1(英BB5,AA無し)
修理2機関5(内2SP)偵1(独BB5)
こんな感じ。
>>662 > 修理4機関5偵1(日BB5,AA無し)
A A 無 し
紀伊でAA無しとかどんだけ屑だよ
>>661 とりあえず国籍と現在の完成予想図を書いてくれ
ロス無しだけでの構成なのか、それとも現在ロス兵育成中なのかでもアドバイスは変わってくる
>>663 紀伊でAAを撤去して特殊育成をすれば、Lv100砲でOH速力44knotの化け物が出来る。
・・・作ってる途中だけどね。
BBの価値は対艦で決まる。対空じゃない。
BBにとっての対空は、「対艦戦闘」を有利にするための「手段」でしかない。
「目的」である「対艦戦闘」を行うにあたって、AAを搭載するのと、しないのと、紀伊でどちらが有利だと思う?
頭ごなしに「AA無しとかありえねぇw」・・・と決め付ける前に、一度は試してみろよ、脳筋。
まぁ、話題的に本スレ向きだから、続きしたけりゃそっちに行こうや。
はいはい君も挑発しないで消えてね
あぁごめん、売り言葉に買い言葉なんだ。
自分で言うのも何だけど、もっと普通に話が出来ればいいのにねぇ、2chも。
お互い悪口言い合えるのも、悪くは無いけどさ。
まあ見たこともないIDがAAなし紀伊なんて乗ってたら同じチームにはなりたくないとは思う。
初心者スレだからほどほどに
紀伊の対空砲全部下ろしてOH+2ノットじゃ割に合わないと思う
60ノット出るならともかく
お前様には上の誘導が見えないんでしょうか?
目玉刳り貫いて銀紙でも張っておけばいいと思います
>>658 10万未満じゃなくて3000未満にしないとダメじゃないか?
あれは兵が1人も作れなくなるから初期の値まで回復するのだろうし…。
>>672 3000未満にしてもし回復できなかった事を考えると恐ろしくてできないw
(そしてその可能性は高そう)
艦長以外誰もいない垢で新兵ひとり作れず、10万Pを回復しないと預けた兵を戻す事もできないんだぜw
最低限の兵を艦長と一緒に倉庫に放り込んでおけばいいのかもしれんが、それでもリスク高いと思うんだ。
ポイント回復したい場合、アカウント作り直すというのはいかが・・・?
捨て兵3人雇って無国籍で頑張れば地味に溜まっていく
10万P溜まったらCrが10万切らない範囲で買い取りすればおk
>>663 俺・・・日ルート極めるんだ・・・
ということで修理兵は3人、期間1人、偵1人がいる
後は全く手つかずorz
基本的にロス無しで行こうと思うのだけど
>>676 それは補助が足りない。
上で何人か言ってるとおもうが、機関3〜4、修理2〜4、整備0〜1、ルーキー(偵察)1〜2はほしい。
人や国籍によって意見は変わると思うが、空母ルートも考えているなら、戦2〜4、爆2〜4、雷2〜4のパイロットもほしい。
榴弾を弾く装甲BBのイメージって
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ィ{;:;:\;:;:/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l ≡≡≡
≡≡≡/ ̄/ ロロ ≡≡ へ ≡≡≡ へ≡≡≡≡≡ i;/\;:;:;X、_________j ≡≡
≡≡ /  ̄7≡≡≡\ >≡/ /≡≡≡≡≡ リ (ミ、ヾL;:__;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l ≡≡
≡≡/ /≡≡≡≡≡≡≡/ /≡≡≡≡≡≡ / /_,, `´ .: r=`、` '' ‐r―--==〈 ≡≡
≡ /_/ ≡≡≡≡≡≡ <_/≡≡≡≡≡≡≡/ トュミy `~´ ,ノ::::::::::::::::::::ノ≡≡
≡≡≡/ ̄ ̄ ̄\=≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡,' ``ラ, ,ィエ二丶、^ヾミ:::::::::::::ィヘ ≡≡≡
≡ / \= ≡≡≡≡≡≡≡≡! ,.. / .: 'ヾヒi≧ァミ ,}::::::::::ノクノ≡≡≡≡
≡/ 榴 \=≡≡≡≡≡≡≡,l,/ (;' ,rぅ、、 ,':::::r'"(.イ ≡≡≡≡≡
≡| 弾 =━━━━━━━━━─``````ヽ _,. ,':::ク>-ヘ-ゝ、、 ≡≡≡
≡| == =| ` ,:" , ,ルイ /:.:.:.::/ リ ``t、ー-
≡ヾ F━━━━━━━━┯┬ 三 /ノ ,/,/:::://:.:.:.:.:/ / ヽ:::
≡≡ヾ /=≡≡≡≡≡≡≡≡≡ヽゞ'mmm'´ゝ / ,ムニ彡'" ノ::
≡≡≡ヾ ___/=≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
+ \\\
\\\ + *
* \\\___________
,,-‐----‐、 , -'"'` ∧ _____________
/ 、゙ヽ、 ‐-'´ < > ヽ‐- / / ヽ +
,/´ .., ヽ,,l_),' ∨ '、,ト/ / ヽ ←装甲BB
/ ヽ,r' l .,、z:ュ、,_. ,、=,゙.-〈__r,'、 ヽ_
_.l ヽ」 , l. ´ ,r'ャ、`' i'rャ;| ゙‐ヽ、_,, /l
,l l| −'´ll ,ll ヽ. ''`¨¨´ ヽ | .,//゙l //\ 効かぬわ
l`l| l|ヽ ヽ 入 ,ィ _. ', l |l // }
l \ l| ,l ヽ_. ' `'゙`'‐'i゙ ,' |,l // l ハハハ
/ '\ l|`l l ヽ`'. ,∠.ニフ / l ヽ // |
,l '\ l| .lヽ_l ` 、 、 い.... ,' /___/ | ∨/ ,}
| ヽl | ,| .ヽ', .ヽ`二フ.,' ヽ ,| ,l
| l ,l ' .、,_`,.ィ l \ /
こんな感じで合ってますか?
BBは、CA以下より、集弾悪いのでしょうか?
船が大きくて、砲と砲が離れているせいなのか、
酷く集弾が悪い船が多い気がします。
680 :
名も無き求道者:2009/08/21(金) 23:32:30 ID:4naRe8O4
XPなんですが自他含め全てのチャットが表示されない+自分も打ち込めない状況です。原因わかるかたいますか?
チャットに関しては2月にパッチが当たり、以前のクライアントでは機能しなくなっております
古いクライアントの場合は、新しいクライアントをインストールしてください
682 :
名も無き求道者:2009/08/21(金) 23:56:44 ID:4naRe8O4
>>678 合ってない
ハゲに当たった時点で爆発してる
しかし石頭なので内部の脳には影響がない
>>683 はじいて爆発だから間違っては無い気がする。
>>679 砲兵のLvと士官と熟練が足りない
兵隊と乗ってる船を書いてみて
686 :
名も無き求道者:2009/08/22(土) 18:04:30 ID:t5275p/4
「レベルいくつから金1になる」みたいな
階級章とレベルの相関図を見たいのですが
どこかで見れませんか?
688 :
名も無き求道者:2009/08/22(土) 18:48:31 ID:t5275p/4
英国のポムポム使うためには兵はどういう風に育成したらよろしいので?
@wikiの対空兵の欄を参照すれば詳しく載ってる
ポム砲はLv100まで苦労してロスってもあまり使いものにならないとだけ言っておく
趣味で作るなら頑張れ
自分では使ったことないけどロス無しでやるとあのバババババっていうのは出来ないの?
出来るけどLv120になっても多分連射に隙間できるし散るよ
693 :
名も無き求道者:2009/08/23(日) 01:40:42 ID:KQdiDZr3
>>685 船はナッソーです。砲兵はEL特水ロス無しLv90で、士官100熟練いっぱい新兵10ぐらいです。
というか、夜戦で見てると、私だけじゃなくって、集弾いい人ってほとんどいない気がするので、
BBって船のサイズ的に(≒砲と砲の間隔が長い)集弾は不利なのかな、と思ったのですが。
(でもナッソーは砲と砲の間隔が短いんですけど)
ナッソーは散る
以上
695 :
名も無き求道者:2009/08/23(日) 01:55:49 ID:KQdiDZr3
>>694 そうですか・・・・。
ありがとうございました。
夜戦はFCS補正が落ちるのでどんなBBでも散弾になる
ナッソー砲は元々の集弾もあまりよくないね
1ナッソー=1.5ボルチ/オリンズくらい?
最大射程ってどの砲でも45度?
データとか詳しく乗ってるとこあったら教えてほしい。
>>698 自動FCSを使えば分かるよ。 by ____
702 :
名も無き求道者:2009/08/23(日) 18:52:34 ID:SI6W+fg/
H44で英16inを弾く事はできるとですか?
>>678 表現としては吸収のほうが近いかも
ハ○ト様「この身体に北斗神拳は(ry」
>>693 基本的に連装砲は三連装・四連装よりも散弾する
これNFの豆知識な
>>702 砲を15in連装もしくは前のみ15in三連にすればなんとか可能です
しかしながら実用的かは・・・
光の速さで開幕突撃沈したらどうなるんだお?
晒しへダッシュさ
大和に乗り出してから連戦連敗なんだが、どうすればいい?
どうして負けるのか考えましょう
上手いと思う人の大和を観察しましょう
腕を磨きましょう
大和は射程と攻撃力はBB4の中では優秀、視界面は7機の偵察機及び10式を装備することで飛びぬけた能力を持ちます
が、被弾面積及び足周りは非常に宜しくなく、被弾しやすい
大和砲はLだと弾切れを起こしやすい為、撃つ相手は考えた方が良い
BB5と対峙すると脆さが露呈する
と難点も多い船です
10式を使いこなせる兵と腕、丁寧に確実に砲撃を当てていく腕、そして相手BBとの読み合いが出来る腕
これらが無いとただの餌
10式によるAA、7機ある自偵察機を活用して視界の優位性を作り出す事が必要です
敵BBの砲撃を受けると、その足周り上離脱できずに戦闘不能に陥る事が多々あるので、常に相手BBの位置を把握、また延長射の技術は欲しい所
チーム自体が負けるという場合、戦線を構築できずCA以下が滅殺されているのかもしれません
戦線をむやみに下げない事がCA以下を守る為には重要
これが出来ない場合、CA以下の支援が得られなくなることもあるので気をつけてください
総括すると、大和は非常に難しい艦です。
他の人の動きを良く観察し、ミッションや浅間等で腕を磨いてから大和に乗ることをお勧めします
BBに乗るということは、味方の主力を張る、という事は分かるよな?大和ともなれば主力なので狙われる。
AAもできる以上、爆でやられるのならば基本防御が900ないかAAが圧倒的に下手。
その場合は基本900になるまで頑張るか、AAの練習を北上でやる。
砲撃でやられるのならば・・・今は夜戦ぐらいでしか練習できないが、大艦隊戦で即沈されるよりはマシ。
昔は皆砲撃で育ったので、BBもBB砲撃で基本は練習できた。
結論を言えば、よく稼いでいるBBの対空護衛をしながら動きを勉強すれば良い。
ちなみに人が多い時間ならNBB部屋立つこともあるので
そこで練習するという手もあり
皆優しいなぁ
もひとつ書いておくと、浅間を勧める理由としては、長門D及び片弦4基8門の10式を搭載できるという点に尽きる
CAなので気兼ねなくBB砲と10式の練習が可能
三笠では特性が大和と真逆なのでお勧めできない
>>709ー711
なる・・・それ全部だわ。
対空はできないわけではないと思うんだけど全然自分の艦みてなくて気付いたら
もう爆撃食らってオワタとか、どこから撃たれてるのか分からずただなぶり殺しにされるとか。
基本防御って装甲のところで下に表示されてる基本防御力ってのだよな?
900どころか200もないわ・・・整備兵をそろえるべき?
あ、見るとこ間違えてた
でも900には程遠いな・・・
まず機関3修理3を育ててください。整備兵はそのうち使わなくなります
対空が十分に可能であれば、最上あたりのRに12.7cm89式Aか3inの98式A積んでAAミッションで熟練がうなぎ登りに増えますので活用しましょう
補助兵が大和乗艦レベルに達しているならば、そのうち普通に基本防御900は達成できるはずです
また、Gを押すと自艦に視点が戻りますので、周囲や手元の確認はしっかりと。レーダー活用すればさほど難しくないはず
どのBBに乗る場合でもいえることですが、とにかく兵能力の向上とレーダーやGキーを活用した視界チェックはしっかり習得してください
エネミープレーンなんとかっていう警報聴こえたら自分の周りに一応気を配っといたほうがいいよ
裏に回しての爆なんかでも必ず一度は投弾までにこの警報は鳴るし
エアクラフトインサイドじゃね?
718 :
716:2009/08/25(火) 00:47:13 ID:sqruPg1/
/(^o^)\
えねみーしっぷいずさいど
と間違ってるかも
>>715 ありがとう、了解した。
レベルはそれなりに上げたつもりだったけどもっと頑張ってみるよ。
>>715 大和乗りたてLvだと機関3じゃOH上限は達成できないから、
まずは修理2機関4とし、紀伊乗艦で修理3機関4とした方が良くないかなぁ。
やはり機関や修理兵以外は最終的に不要?
整備兵や甲板兵なんて無効果?
整備甲板を積む位なら機関修理を積んだ方が良い
最も仕様変更があれば別なんだろうけど……
>>722 最終的に士官100以上熟練いっぱい&特水付けた水兵ばかりにするなら、甲板兵は無用。
整備兵はDCLAに乗る時に基本防御高めたい時に使う事があるけど、BBでは不要になる。
まぁ整備兵もS技が育っちゃうとあまり使わなくなっちゃったけど。
S技は基本防御も修理速度も上げつつ爆雷やヘッジホッグ・簡単な砲魚とか使えるんでお得感が強い。
このゲームってソロで出来るミッションってないの?
やることなさ杉
NPCのBBCLと撃ち合ってろホモが。
なくはないが待機時間長い大寒と比べてもマズい
しかもソロだと単調なのはやり方わかるとひたすら作業でむずいのは無理ゲー
敵艦発見
Enemy ship in sight
>725
あるよ。
ミッションプレイ可能なエリアで部屋作ってミッションタブから各種ヒストリカルシナリオをプレイできる。
あんなの人数揃えてもクリアできるかよ
顔に水がかかってヤル気が出ないよぉ〜
Lv制限のあるヒストリーミッションはほぼソロじゃ無理ゲーだな
制限ないシュペー撃沈ならそこそこの能力があればできなくはないがMAP端同士になるから回転に時間かかる
Lv15になったら初心者エリアに全く入れなくなったわけだが・・・?
今後レベルアップは対戦参加しかありえないってことか?
それからミッション後の獲得クレジットが、14000とかあるのに
実際は補填分の1000くらいしか増えないんだけど・・・
これで
どうしろと?
事実上大寒しかないな
実際に増えた分こそが本来の増加分だから結果画面の数字は目安程度にしとけ
あの表示は0が一個余計に多くなってると思う
1/10にして修理費弾代引いた後なら1000くらいになるんじゃないか?
737 :
名も無き求道者:2009/08/26(水) 19:11:59 ID:tq1B43Xk
738 :
名も無き求道者:2009/08/26(水) 20:02:59 ID:aJ9RCOLI
14000が1000になるほどって、どんな船だよ
大淀のってるんだけど、艦載機切れが怖くて爆撃機は3機編隊で動かしてます。
でもそうすると攻撃量がよくて1万5000です。
やっぱり4機編隊のほうがいいのでしょうか?
大淀はAF構成でTに魚雷も積んで対潜空母のように、砲爆併用で戦果を狙う船です
爆のみで戦果を上げたいなら最上で頑張って鳳翔に乗ったほうがマシだと思います…
742 :
名も無き求道者:2009/08/27(木) 02:13:52 ID:3H1WMS5I
いまってFFでソナーきくの?
効くよ
確かソナー兵要るけど
>>742 効くけど水測兵が要る。
なので船底が無いFF2系はソナーは効かない
(はず。米鯖のDD以下は水測無しでもソナー使える仕様に変更されてるなら別だけど)
ズームがマウスホイールや [ ] キーとありますが
全然効きません
あと普通に進めて今DDで7人体制ですが、ポイントが足りなくて一人だけ転職保留です
新兵も一人だけはMAXに出来ず、艦の排水量もギリギリ削りながらやってます
どんどん装備を薄くショボくしなきゃやっていけないのでしょうか?
なおさら貧弱で射程も届かず無能の道へまっしぐらって感じ
>745
課金していてかつクレとポイントが10万を超えているなら「ポイント
を分けて貰えないですか?」と言えば大抵は誰かくれるよ。 少なくと
も俺がインしてたらやるが・・w
あと、兵員マックスについてだけど、DDでは射程短いから別に50人位
でいい。 下手すると幽霊でも構わない。
兵員の能力をフルに生かす為に満載にするのはCL以降で十分だから先
ずは兵の数を減らしてみ。
あ、追加。
ズームが効かないのはズームオンにしてないからだと思う。 戦闘開始
の時にF11を押したらマウス等でズームが可能になるはず。 それでも
ダメな場合は何らかのハードの相性でないかな。
なるほど
とりあえず始めたばっかなんで課金は様子見^^;
>>748 最初は艦長と砲兵2名の3名だけで十分だよ。
その水兵は無国のまま転職させず、出来れば幽霊兵という新兵1まで削って軽量化した水兵で遊ぶと良い。
そのままポイントとNFに対する知識を貯めていって、それでNFをやっていけそうだなと思ってから
国籍取って転職させる為の水兵を育て始めても遅くはない。
無国幽霊兵は後々いろいろな使い道に利用できるから無駄ではないしね。
>745
序盤のポイントやクレジット不足には、なにげにプレミア課金が有り難い。
たとえ0沈したとしても1戦あたり+1000c/pというのはは地味に効く。
初期の資金回転と、トレード解禁のために1ヶ月だけしかプレミア課金しなかった
(あとはノーマルでおk)自分でも、かなーり序盤の育成が楽になった。
<<745
まだDDLvでIDに未練ないなら
やり直して無国3人で10万C&P貯めてPもらうってのも有る
50万Pでももらったら少々サイコロ振っても減らないし、後々有用な兵も確保できる
22時以降でここにインすると書き込んでもらったら100万Pくらいいつでも進呈しよう
ポイントを戻そうと兵員全員解雇したけど10万Pに戻らなかった件・・・^^;
まさか船も全部売却しないとダメ?
>>752 どうも倉庫が実装されてその手の回復方法が効かなくなったようだ。
一度ID登録抹消して、新たに取った方がよいのかもしれん。
>654からも同じような症状の話があるから参考してみてくれ。
船も全て売却しないと回復しない
倉庫実装以前からだよ
ガビーンっ
やり直しだー
ダメだ、戻らない
/(^o^)\完全にオワタ
今1ポイントいくらくらい?
買取部屋立てたら無料で売ってくれるくらい
それはほんとに?
俺も昨日はじめて最上近くまでいったんだけど、
ポイント足らなくなって作り直した一人なんだが。。。
廃人共は士官100人越えても試験やりまくってるからP不足だ
中堅は腐るほどP溜まってるから100万Pぐらいタダでくれるかもね
●戦闘後のボーナスを得るには最低5分間、戦闘を行っている必要があります。
●敵チームにダメージを与えられなかった場合、ボーナスを獲得する事は出来ません。
ふっ・・・
即沈しても最低5分部屋に居座ればおk
味方全員一発も当たらないとかないから無問題
763 :
753:2009/08/28(金) 08:37:24 ID:UyFuxEUe
新ID取って確認した。
結論先に言うと回復しない。
ポイント3000割っても駄目なので、この状態にすると詰む。
(兵員の解雇額は3000Pだが、新兵を削った状態で解雇すると3000未満に出来る)
crも10万割れば出来るのかもしれないが詰んだ状態なのでもう試せん。
ID取り直すかコツコツ貯めるしかないね。
他と共通のID制なのにそんなの無理w
なんで簡単に削除出来るキャラ制にしないんだろう?
表示名もIDだと誰が誰だかわかりづらいし
マジレスすると詰んだら運営にメールすると戻してくれるよ。
つかモマエラ本当に困った時位運営にメールしなよ;;
出来れば要望もコマメにメールしてくだちい
・・・普通に戻ると思う。
何かリセットし忘れてる可能性が高いので、もう一度確認してみ。
>>766 根拠は?
このスレだけでも3人・3回発生しており、自己解決の前例無し
>>764 あーそうか。他のゲームやってる人もいるんだね。
俺にとって他に魅力的なコンテンツはなかったから忘れてたよ。
>>765 そこらへんはwikiの方にはちゃんとフォローして書いた。
詰む状態にするのは狙ってやらないとまず無理だけどね。
試験用の捨てIDだから詰んでも別に困らないというか、もう削除しちゃった。
>>766 「と思う」じゃ曖昧で困る。
ちゃんと全ての艦と水兵を削除して確かめた結果戻ったなら
「戻る」と言い切って欲しい。
検証する為にわざわざ行ったのだから、そういうミスは起こしてないはず。
自分で気づいてないだけかも知れないので思いつく限りは記してみるけど。
無国ドックは艦・水兵全て空。倉庫にも一切入っていない。
もちろん国籍艦もP艦も買ってない。
最終的にもってた資産はcr150000程、Pは2992だけ。ちなみに非課金。
一応2時間くらい間もあけて再度試してみたけど、やっぱりPは回復してない。
1stミッションクリアで1万cr&Pは取得済み。水兵はミッション2を繰り返して12Lvまで上げたものを
特別兵や水測兵に転職、新兵の増減とかも駆使してPを3000未満まで削った。
艦長作れってチュートリアルに従って独艦長作ったらそこから先に進まなくなり、
最初に作った水兵3人全て独艦長にしても駄目だった。
水兵を削除して1人にしたら、ようやく系譜選択画面に進み、チュートリアル終了。
なんて不具合を確認。
>>768 GJだが、運営にもバグ報告してくだちいw
770 :
名も無き求道者:2009/08/28(金) 13:34:31 ID:0kFDOpct
ログイン完了後の左上の「艦名変更」「改造」「修理」の右にある
「購入」を押しても「購入可能な兵装がありません」てでて
何もできない…
そもそも最初ってどうすればいいんですか?
>>770 新兵を雇うのが先
でも今やると同じ道に進んで詰まるぞ
つーか、こんな新人排除システムにして末期のネトゲをみてるようだぜ
>>773 いやコレ末期のネトゲそのものだから・・・
>>770 本当にわかりづらいシステムですまん。運営の変わりにあやまっとく。
まずは画面の下の方を見て欲しい。
兵員リスト or 搭載リスト 兵員 艦
という欄があるはずだ。そこの兵員をクリックすると兵員リスト、艦をクリックすると搭載リストに切り替わるので、
兵員リストを表示させてくれ。
するとそこに水兵のグラフィックと共に「NEW」と書かれているところがあるはずだ。
そこをクリックすると新兵雇用の画面になるので、そこで新兵を3人ほど雇ってくれ。
能力値はこだわらなくていい。
そうすれば1lvの水兵が手に入るので、1lvの艦・装備を買う事が出来るようになる。
後はチュートリアルに従ってやっていくと良いが、
12Lvになって国籍が取れるようになっても国籍を取ってはいけない。
後になってポイントが足りなくなる罠になっている。ここのチュートリアルはスルー奨励。
しばらく無国籍のまま遊んでみて、本格的にやってみようかなーと思ったら
国籍を取る為の水兵を新たに雇う。必要な事とかは上の>1とかのサイトとかで情報を集めると良いと思う。
能力値のロスを煽って転職を推奨するwikiを見ればハマる罠
正しい道筋は、「3人雇って91000P、以降課金するまで100000Pは絶対死守」だ
>>776 実際技術職以外はLv50前後まで転職しない方が良いしね、能力的には。
776が正解だろうな。 どれだけ頑張った所で転職ロスが発生するのは
目に見えているから、課金してポイントを買うなり廃から貰わないと
必ず1回目の育成は失敗する。
とはいえ、今残ってる連中は1回どころか2〜3回育成に失敗してる奴が
ザラだとは思うけどね。(^^;;
育てながら調べていい兵そろえていけば良いと思うよ。
兵育ててる間に自分の腕も上がってくるはずだし。
兵<<<<<<<<<<<<<<<<<<<Lv<<<<腕
兵科毎の転職はお勧めしないけど、3人までは国籍兵は作ってもいいと思うよ?
艦長はどうせ潜在高くなりすぎて余るから多少のロスは屁でもない
後は偵察Pにでもすればいいさ。wikiのルーキーの項目にもある
その位のポイントロスなら回復可能でしょ?
日ならもう一人ロス魚雷兵はいてもいいかも
魚雷はカンスト上限低いから、ロスっても追いつくし
wikiのFAQを更新したようだが、3000P未満に意図的にするのは
公式FAQにやり直し手順としてそう書いてあるからだよ
>抜け道は運営に泣きつくか、エリート兵を購入してくるしかありません。
バグである以上、これはひどい
783 :
751:2009/08/29(土) 09:12:38 ID:HKOqFHty
新規参入者には全くもって不親切なゲームではあると思う
だけど細々とでも5年も6年も続くゲームも少ないはずだ
とりあえずは
>>776が正解
新兵3人だけ雇ってC&P10万は維持死守
ムコクでもLv23までいったらFFX、Yって一生物の艦が出てくるし
で1か月だけプレミア課金してPを買う できたら50万P以上
(インのタイミングが合えばPくらい差し上げます)
前スレにもあったけど、1戦闘+1000C&Pはかなりでかい
特に初期は見入りそのものが少ないから倍になる感じ
CAくらいまではサクサク上がる
人数が少ないというのは弊害が多いが、面白いゲームだと思うので頑張って欲しい
運営いないのか?平日だったからすぐ対応してくれると思ってたんだがな
個別に10万P戻すんじゃなくてクライアントデバッグからやってんのかな?(´・ω・`)
wiki見なくても普通にやってりゃハマるでしょ?
新しい艦が作れる→7人も要るので雇う→そこそこLvUP→でも勝てない→転職→でも勝てない→増員→重くなる→
苦心してP使って減らす→改善しない→解雇→やり直し→雀の涙→ほぼ全員やり直し→Pがスッカラカン→もうダメだ→
最初からやり直したい→FAQ見る→苦労して2992Pまで切る→終わり
785 :
名も無き求道者:2009/08/29(土) 10:20:10 ID:gccB1VOz
カンストの条件を知りたいのですがどこをみればいいですか?
おっぱい
>>785 NF内で廃に聞くのが一番確かです。
ちなみに何のカンストを知りたいの?
水測って幽霊でもいいんでしょうか?
幽霊でも一応機能する
FCS線の白点9個分ぐらいの範囲
基本的に水測を幽霊にするのはSSでOH速度を上げるため
もしSSで使わないor広範囲を索敵したい場合は有人にしてもいい
NNや、他の解説サイトなどで記載されている「機銃」と言うのは
敵機が来ると勝手にパラパラと打ち出す奴ですか?
それともAA兵で撃つRマウントの機銃ですか?
また、AA兵じゃないと扱えない砲(機銃)とかあるのでしょうか?
逆に、AA兵じゃ扱えない艦砲とかも有るんでしょうか?
勝手にパラパラ打ち出すほう
現在、艦長の対空能力のみで強化可能と言われている
>逆に、AA兵じゃ扱えない艦砲とかも有るんでしょうか?
対空兵に転職すると装填砲の能力が付き対空用砲(A型)が使えます
しかし米英は専用の装填砲が無いもしくはショボい上AA兵自体育成が大変です
間違った育成をするとションボリなのでwiki等でしっかり予習してから育成するようにしましょう
794 :
791:2009/08/30(日) 01:25:53 ID:YtD6Busp
サンクス。
PC重いから携帯からお礼申しあげます。
ついでと言ってはなんですが
機銃での撃墜は戦果になるんですか?
戦闘BGMの変更方法でググってみたんですがよくわかりません。
詳しく教えてくれないでしょうか。
>>795 規約違反
ヒントだけ、アップデートで元に戻されるのはファイルサイズと更新日時をチェックしている
BGMぐらい自分で流せよ
F9押して音を消して、後は好きな音楽流しとけ
SSの操舵兵ですが潜在14他修保絶望的と潜在13修保優秀がいるんですがどちらを操舵兵にするべきでしょうか?
両方いいやつがなかなか出なくて・・
潜在13の方をひたすらロス
ポイント9万代、クレジット10万代で
水兵全解雇、船全売却して再ログインしても
10万にポイントが戻らないね
何万を割ると10万に戻るんだろう?
すごい少ない時は戻った気がするけれど
>>802 >>763などで実証済み
公式では3000P未満で戻るはずだが、倉庫導入以降機能していない
まだ10万を少し切ったくらいならそのままやればいいし、長く待てるなら3000P以下まで使い切って
運営に対応してもらえばいい
でなければID取り直したほうが早い
英主砲の兵と対空兵は結局どう育てればいいかわからない・・・
主砲→砲兵でロスした方がいいけど最終的なことを考えるならロス無し連射砲兵?
対空→ロス無し連射砲兵
ってことでいいのかね?
PCA浅間ってゲーム内通貨で譲ってもらおうと思えばいくら位かかるのでしょうか?
仕官1回25万Crだから250万Cr弱いるのでしょうか?
譲れません
>>804 分からない時はロスなしにしておくのがオススメ
Lv120になれば、どんな育成の仕方をしても、とりあえずマトモに使える兵士になるよ。
私のオススメは、Lv70くらいまで兵器兵ロスした後、命中コースに転職したヤツ。
最初にやってハマった時は1日ほどで総資産25万になったのに
2回目は20万にもならなくなった・・・この差はなぜだ?
>>804 あ、ごめん、対空兵もあったのね
そちらは兵器兵でLv85前後までロスさせるといいぉ
>>805 P艦は回数制のPBBも含め全てトレード不可能
欲しかったら運営にリアルマネー貢ぐしかない
>>807 >>809 レスサンクス。
対空兵はポムポム砲路線ではその方がいいってことか。
どうしよう、面倒くさそうなのでロス無しで連射行ってみるか・・・
というかポムなんて完全に趣味の域
マジで対空したいなら連射砲兵にしとけ
初期値命連12のlv24の日砲兵一人をできるだけ高値で売りたいのですが
いくらぐらいで売れるでしょうか?
>>812 ロスさせた対空兵の方が連射が0,2秒くらい早いょ
・・・13,4cmのMkT?のAのがDより使いやすい。ほんの少しだけど。
あと、全然実用的じゃないけど、ポム面白いよポム(・ω・
>>813 買い手が付けば300万
付かなければ50万
私ならこれくらいが相場かなー
連続投稿sry
既に日国籍が付いている事と、ペアじゃないというのがネックだな
需要があれば言い値で売れるかもしれない
無ければ40〜50万辺りだと思う
>804
悪いことは云わないからメイン砲兵は精密にしとけー
>>804 「精密か連射か」「ロスさせるか否か」は、「命連初期値」と「特別兵化」&「士官100超化」をできるかによっても答えが変わってくると思いまふ。
たとえば、初期値 命10、連12で、特別&士官100化 という条件であれば、
★レベル65くらいまで砲兵でロス、その後、精密巨砲兵にすれば、LV100あたりで連射能力がほぼカンストし、その後、レベル110あたりで良好な集弾を得られると思います。
これの問題点は、
1.65レベルまで重砲が使えない。(主なCA砲がのきなみ使えません)
2.レベル100まで、全体的に能力が低いので、BB3〜4クラスの運用が結構しんどい。
※但し、QE砲、VG砲は、低弾道なため、元々集弾性能がよく、命中値は余り気になりません。
※精密・連射ルートの命中値の違いがはっきり出るのは、ダンケ砲・ライオン1/2砲の集弾かと。
ロス無しで転職させたいのであれば、連射ルートにいくのであれば、命12の初期値が必須。逆に精密ルートにいくのであれば、連12の初期値が必須かと。
但し、ロス無し精密ルートにいった場合、いくら連射12の初期値でも連射性能をカンストさせるのは、相当しんどいです。
(士官200超とかが必要。んでもって、その場合、精密性能が軽くカンストしてしまい、若干無駄になる。)
ちなみに、上記条件は、「現在」の仕様が変わらない場合の話ですw
以上、ご参考になりますれば・・・
初心者は最初は独を選んどけばまず育成面では間違わないと思うよ
実用的な範囲でも気をつけるのはAA兵を一等以上に転職させないことだけだし
あとは全部転職できるようになったら最短で転職で問題ないし
英育てるならロス転職するまでの間は他国船底に載せといたほうがいいだろな
>>818-821 レスサンクス。
ハヒーン英国籍はいろいろとややこしいのね。
命中10連射11だった気がするので、やはり砲兵でロスして後で命中砲兵コースかなあ。
かなり厳しそうだけど。
まだLv低いなら初期11・11以上出して今居る砲兵は後々AA用にしたほうがいいぞ
艦長って1ルートに一人でいい?
それとも各クラス分あった方がいい?
>>823 1ルート一人で十分。
万が一、1年365日の全てをNFに捧げるつもりなら、艦ごとに艦長&兵士を作ってもいいかも。
他国の船底に乗せると国籍ペナルティがかかる事にご注意を。
発揮する能力にはペナルティは掛かるが、取得経験値自体には掛からない
魚雷の争点速度ってどんくらいでカンストする?
>>827 分からんけどロスなしだと金3の時には確実にカンストしてた
命中連射に比べると早くカンストする
初期10でも普通に育てたらそのうちカンストする はず
魚雷装填は発揮値1000も無くてもカンストしたはず
そのへんのSS海苔を捕まえて聞くといい
有人で使う場合の育て方は大体2通り
@ロス無しで育てて兵を削ってもカンスト維持できる軽い魚雷兵にする
A一般水兵でロスして修理・保守を稼いだ魚雷兵
軽巡買えたんで退役艦ミッションやってクリアしたけど
戦術600万獲得ポイント12000なのに、100Crに50Pしかもらえない
当然赤字
なにこれ?
無国籍でタダの砲弾使ってクリアしろってかww?
832 :
名も無き求道者:2009/09/01(火) 12:08:31 ID:JjWld7Z3
ミッションなんぞ経験値やクレの為にしてるやつなんぞおらんぞ
しても1lv〜10程度じゃねーの?
とりあえずあれだ、大艦隊戦くりゃもっと楽して稼げる
833 :
名も無き求道者:2009/09/01(火) 12:35:20 ID:aigCVKZS
>>832 そんなこたぁ無い 漫画やTV見ながら毎回3000-4000経験
と4000クレぐらい稼げる 過疎時間はこれに限るw
Lv低い艦にLv高い艦長乗っけるとEXP減るけど
報酬も減る?
>>831 味噌ではなくて艦隊にこい。はなしはそれからd(ry
>>834 確認したこと無いけど、減らないと思う。
>>833 ドリアで俺TUEEEすると10分で8万稼げるよ、嫌われるけど。
>>831 AAミッション1をクリアできるなら2000〜4000クレ程入るよ
退役艦は射撃や艦攻・艦爆の攻撃練習だよ
退役艦ミッションってテストミッションってやつだよな・・・?
これはネタだろJK・・・
でもLv低いとAAも連射効かないからどれやっても変わらん位だと勘違いしちゃってるのかも
戦Pレベル50なんですが局戦ってレベルで飛行時間とか変わりますか?
あまりにも短すぎる・・
>>839 変わらない
運用法は自分なりにお考えください
自身の性分などの理由で使わないと言う選択肢もアリと思う
味噌って赤字になったっけ?
クレポイ少ないのはわかるけど弾代と修理代は別保証じゃなかったかな?
帰ったら試すけど
退役は赤字になったのでは?
ドイツの魚雷ってなんでLv上がるごとに高価で性能悪くなるの?
バグじゃね?
G7eは威力が落ちる分近接信管になってる
846 :
名も無き求道者:2009/09/01(火) 20:50:14 ID:i8GWVEzl
>>844 いつの時代の話をしてるんだ。
080717のUPで性能は次のように改良されてるぞ。
名称 低速 高速 攻撃力
G7a T1 36/14000 53/6000 7533
G7e T2 39/16000 56/11000 7600
G7e T4 37/15000 54/10000 8140
50ノットオーバーで10000以上走るのは独だけだが
他国の攻撃力12000級の魚雷と比べたら見劣りする上に、
どれも大きな違いがなくて似たり寄ったりといった感じはあるけどな。
>>845 独は全部磁気信管だよ。昔から。
848 :
842:2009/09/01(火) 20:55:40 ID:+DlY3Wgj
退役味噌で試した。船は最上CA+20EL軽榴弾(弾代1発22クレ、威力196)偵出さず
味噌開始前クレ 13181511
与ダメ 67849
被ダメ 0
命中率 50%
獲得クレ 146
獲得ポイ 30
味噌終了後クレ 13181437
プレミアム課金だけどプレミアム分貰う前に戦闘終了
確かに減ってるわー
単純に考えて「与ダメ÷威力÷命中率×1発の弾代=弾代計」とすると
15234なので全額じゃないけど補償は得られてると思われ。修理費は誰かよろしく
まあ、大いくのが正解だとは思う。計算間違ってたらごめん
849 :
842:2009/09/01(火) 21:01:23 ID:+DlY3Wgj
あー、弾代は1セット(40発)の値段だった。15231÷40=380クレか
146+74=220だから58%当てれば黒字になる?どうなんだろ?
日魚は48ktくらいで16000ぐらい走る
退役艦ミッションは、元々が装備テスト用みたいな仕様。
課金しててもほとんど赤字か弾代ととんとんです。
ミッションで報酬、というならCL撃破ミッションとかAAミッションあたりのほうが良いと思いますよ。
退役はペアの経験値をあわせる時に使う
日空母やろうかと思うんですが、どんな編成が良いか皆さんの意見を聞かせてください
最終的には戦2雷6で予定してるんですが、戦2雷3爆3とかの変則的な編成でも全然アリですかね?
とりあえず今のところは爆8などの攻撃特化型は考えてないので、それは無しってことでお願いします、、、
空母なんてニュータイプじゃないと運用無理w
8編隊を個別に操作するわけじゃないし、半分はだいたい準備中
4つのうち1が戦なら爆雷は3編隊。まとめて移動も攻撃も出来るから
操作はそんなに大変でもないよ。もちろん視野と戦果は別だけど慣れだね
打撃力なら爆4戦2 多分これはガチだろう。 全爆除けばね・・
雷撃入れるなら爆との混載はCV4以上でないとムズイ。
てのも、爆と雷のどっちかが全滅したらいきなり手詰まりになる。
俺はMIX編成もするけど、廃雷・廃爆使う前提なら大鳳で雷2爆2戦2。
中途半端なレベル(Lv100以下)なら爆4戦2か雷4戦2かな。
戦1は正直使えない。 戦を自分の護衛としてのみ使うなら1っての
もアリだけど、味方の護衛や制空をある程度するなら2は必須。
B5F3で日CVが最強だと思う、大艦隊なら。
BBが強すぎて全くゲームにならん。何この糞げー
・・・今日の大艦隊なら、あれは乗ってる奴が特殊。
またKYドリアでも出てるのか?
861 :
名も無き求道者:2009/09/02(水) 17:04:26 ID:MiQtuGn9
この前、アンドレヤドリアだっけ?それ乗ってるやつに開始一分ぐらいで瞬殺されて砲撃もできずに即沈したわ。
つまらん。糞げー。
爆3編隊をひとまとめにして操作する事はできますか?
勿論出来ます。
3倍の9編隊でも同時に操作可能です。
>>863 3編隊なら
123 123 123 …
と交互に入力しつづけるのですか?
それとも
3つまとめられますか?
纏めて運用出来る
まずはやってみれ
>>862 各編隊の隊長機(番号の付いた機体。撃墜された場合は編隊番号を押して反応した機体)
をドラックで囲むようにすると複数編隊を纏めて指定できるから
同時操作ができるようになる。
>>866-7 初耳です/^O^\
加賀まで乗ってて…
助かりました、ありがとうございます。
お前……加賀でそれは酷い
ゲーム内で質問し辛いのは分かるけどwikiぐらい読もうぜ
>>867 おお、、あのドラッグ機能ってそういうためにあったのか
oβ時代からあった気がするがずっとなんのためなのか謎仕様だったぜ・・・
CV乗ったことないってのもあるけど
自動雷撃しょぼすぎだから手動を練習しようと思ったんだけど、
下降速度ってこんなもん?
着艦する時とか自動雷撃で下降するときのように素早く下降はできないのかね
こんなに遅いとレベル的に流石に機銃で落とされてしまうw
手動を自動を組み合わせればいいじゃん
>>871 レベル的に機銃で落ちるとかのレベルの話なら
自動がしょぼすぎだからとかの問題じゃないと思う。
手動自動どっちもほぼ出来ることは同じだと思うんで
素直に手動の高度変更と自動組み合わせた動きを練習しといたほうが
未来のためになると思う。
っていうBBメインの人の意見
なるほど
組み合わせってのは高度ペコンペコン手動で変えてAA回避からの自動降下して手動発射って事かな
早速練習しよう
機銃と対空砲を混同してないか・・・?
機銃で落ちるようではパイロットのレベル不足ってこどでしょ。
船底でもPは育つから雷Pは特に70辺りまでは眠らせといたほうがいいと思うよ
水測やパイロットやAAや連射など
レベルいくらあたり、士官何人あたりから効果が実感として発揮されるのか教えてください
878 :
871:2009/09/03(木) 12:11:29 ID:2+4aihk4
何度も申し訳ないけど教えてください
雷撃の照準(右クリックで敵艦にターゲットがつく)って最大高度からじゃないとできない?
少し高度下げて黄金角から外してからタゲろうかと思ったら何故かタゲれないんだよね。。
結構国籍など条件が指定無いんで間違ってるかも知れないが答えれる範囲で言えば
水測は転職可能になったレベルで士官が居なくても潜ってるSSの探知は出来るし
レベルと士官増やせば相当地味に探知できる範囲が広くなっていくだけ。
パイロット だと条件広すぎるんで全部言っちゃうと
偵察:飛ばせれば十分な人にとっては幽霊でも十分
ただ幽霊だと通常高度で機銃の強い一部の艦に機銃当てられるんで
安定して使いたい場合は士官は要らないけど兵は補充しておくべき。
雷撃:士官50 レベル75 二次雷撃機 辺りの条件から対機銃に対して実感できると思う。
爆撃:超士官にしても対AAに対してがっちがちになるわけでもないので
運用するだけなら士官無くても爆弾投下する作業なんでそう困らない
ただ爆の編隊で戦闘機相手とかしたいと考えるなら士官とかは出来るだけ必要なのと特殊な育成が必要なのかな。
やったことないのでわからないけど。
戦闘機:相手CVのパイロットの強さによって変動するんで一概にはここが実感できるライン とはいえ無い。
ただレベル40 士官30で偵察相手に苦労
レベル60 士官50で偵察は落としやすくなるけど大抵の戦闘機には落とされるレベル
レベル80 士官70で大寒レベルのCV相手だと戦闘機同士の戦いで勝てるようになるけど
上には上が居るのであまり無茶したら戦闘機同士で負けるので無茶は出来ないレベル
AA:自分の経験上あまり良い参考は出せない
米AAは作らないほうがいい
独AAはぼちぼち兵器兵のまま育成したあとにレベルと比例して士官ふやしていけば
Lv50 士官40で対空出来なくも無いレベルだと思う。 あとは完成までレベルアップで命中と連射の向上を楽しむだけ
英、日AAに関しては兵器で育成がメインなんでどの辺りから能力実感できるとかの話ではないので
ここでは省略
連射 っていうのが砲兵の話かよくわからないのと米と英どっちかだとしても
レベル、士官以外にロスなどの育成方法で変わるので一概に言えないため省略
こんなもんかね。 記憶とフィーリングで書いててかなり適当なんでおいちげーしshine とかは出来れば勘弁
>>878 低空からでも上昇ボタン押しつつ右クリックしてみるんだ。 もし爆使いになっても爆も応用
がんばれ
爆の場合だが、低高度進入で上昇ボタン&クリックで自動タゲ、
上昇途中でクリック連打・投弾するとオーバーランして外す可能性が高い。
黄金角で待ち構えるAA艦が近くにおり、中間高度で爆りたい場合は
手動を覚えた方が良いかもしれない。
課金が切れる前に艦長を各Lv揃えておくべきか・・・
ご自由にどうぞ
米S技術作ってて今Lv81なんだけどいつごろ機関兵にしたらいい?
サンクス
聞いといてよかったw
技術兵二人いるんだが両方ともやるべき?
>>886 まず落ち着いてS機関を何に使うのか考えたほうがいいんじゃないかな
作り直し上等ならいいんだけど。
>>887 昔S技術兵いると便利って聞いたから何も考えずに二人作ったんだよね
船はモンタナで最終構成は修理2S技術2機関2偵察1の予定なんだけどどうなんだろう。
純機関*4でええやないか……
>>888 BBの特に4↑乗るためならロス補助系は要らない
それよりは純修理と純機関だけで構成すれば充分
仮にマトモに育てた純補助兵乗せてBB4↑で基本防御足りないとかいう場合はLvその他何かがまだ足りてないから
S補助系はCA↓の補助席排水量少ない船で便利
S技がいると便利なのはCA以下とかCV乗る時だな。
Tマウント(CVならR)に乗せて修理や補助能力を高めつつ、
爆雷やヘッジホッグを運用したりできるし、
連射の早めな艦砲使って偵察機くらいなら落とせるAAが出来たりするようになる。
CVなら自衛砲でFDとかの張り付きを防げるから重宝するぞ。
BBしか乗らないとかなら別として、せっかくS技術2名いるなら、
そのまま転職させずに使って良いと思うけどな。
誰につかまされた情報なんだろ。
モンタナなら機関4でいい。ロス機関はいらない。
そのままレベル120の技術兵に育てるのがいい。
その情報の内容自体は間違えてないけどねw
ただモンタナしか乗らないならあんまりいらないと思うよ(汗)
まぁモンタナしか乗らない人も中々いないだろうし気分転換にCA以下で廃プレーしたい時や、CVに浮気したい時には断然いたほうが便利だから余裕があるならそのまま育成すればいい。
そういう意味ではどうしても軽い機関兵が必要じゃないなら技術兵のままの方が使い道が多いと思うよ。
もしモンタナで機関兵が足らないなら他の人がいうみたいに純機関のほうがOH時間なんかで有利。
修理重視したいならやっぱり純修理を3まで乗せればいい。
すません、寝てました。
まじすか・・・・orz
今から揃え直しはきついけどやるしかないか。
俺が聞いた話だと修理の重ね掛けはペナルティがあるからS技術で修理値稼ぐのがいいって話だったよ。
wikiの重ね掛け概説や修理兵に詳しく書いてあるけど、重ね掛けは三人までは効率的だけど四人以上は効率が落ち込むから、三人までは純修理乗せた方が効率的。
それ以上の修理能力を求める時に初めてロス技術を検討すれば良いよ。
まぁ個人的には無理に揃え直さなくてもロス技術そのまま育てて色々な艦種で楽しむのもアリだと思う。
参考までに
修理兵の重ねがけペナは今無いと聞いた
検証はしていない
>>896 まずなさそうだが、事実だったら英とかの修理速度がとんでもないことになるな
修理兵一人ずつ増やして簡単にチェックしてみr…知り合い誰もINしてなくてオワタ
誰か検証よろしく
898 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 11:43:02 ID:pDfh678A
AAで戦果があると「総○○の熟練兵が」増えましたというメッセージが出ますが
出なくても熟練兵は増えますよね?
AAミッションでの熟練の増加数は、メッセージで出た分と同数なのですか?
艦隊戦でのチーム勝率が1割にもならない
嫌がらせ回路か?
同チームのBBがすこぶる弱くて話にならない
勝てたと思ってもいつの間にか逆転されてるし
>>884-885 いやいやwwww
普通に120まで技術で引っ張るのがベストだよ。
普通に戦闘してればOH時間が足りなくて困る事なんてまずないし。
>>899 平均程度の能力か幸運があれば、そのうち50%に収まるから心配ないよ
たまに珍集食らって兵士が死んだりするんですが
新兵が○人〜って
船に乗ってる全員の新兵が死ぬのか
船に乗ってる誰かの新兵がランダムで死ぬのか
あるいは船底以外の場所に居る水兵のが死んでるのかわからないんですが
どうなってるのでしょうか
>>903 船に乗っている水兵全ての中で報告にあった人数がランダムで死亡する
ついでに新兵以外にも熟練兵や士官も容赦なく死ぬ
読み返したら日本語おかしいな
たとえば水兵A,B,C,Dが乗ってる船で5人死亡の報告が出たとする
この時5人の内訳の一例として
A:1人死亡
B:0人死亡
C:1人死亡
D:3人死亡
といった具合になる
つまりどの水兵が死んだかは報告だけでは分からない
低レベルのうちは後方の輸送艦でもやるのかなと
思っていたら、そういうゲームじゃないみたいだなw
>>906 それはそれでいいねぇw
このゲーム輸送艦の存在価値ゼロですのでw
期待した俺も馬鹿でしたよ・・・・
オペレーションコンボイを改造してなんとかするとかねぇのかと。
上陸戦とかあったら面白そうなのにな。
守り側は輸送艦で弾の補給ができるとか・・・な
今思えばこのゲームって大日本帝国海軍が夢にまで見てた艦隊決戦を現してるよな・・・
は?
日本海軍は何回も艦隊決戦やって負けてただけですがなにか?wwww
日本軍厨房はあまりいらないんだよね。糞グラフィックの最上が増えるわ、大体そういうやつって腕が悪いからさ。
合理的考えが出来ない人が多いんで。
艦隊決戦ってBB同士の戦いを指して言ってると思われ
8・8艦隊なら米鯖ですな^^ 日鯖では少なすぎる。
ただこのゲーム 戦艦ゲームというには、戦艦らしくない戦艦ばかりで萎えますがねw
日本がした艦隊決戦っていくつあったっけ・・・・
今更気付いたが此処って質スレだったな
で、重ねがけ制限がなくなったのマジ?
>>905 情報ありです
死亡報告ってそういうシステムになってるんですか。。。
士官熟練が死んだときは泣きたくなります・・・
士官30人が一瞬で頓死したときは流石に真っ青になったがな
16,18インチ級のクリティカルはやばいな
下手すると100人ぐらいが消し飛ぶw
そんなのあるの?
やる気なくなった
ちょっとつーつー育成してる廃に大和砲ぶち込んでくるわ
>>919 クリティカルの確率はかなり低いよ
発射間隔の長いBB砲だとなおさら出ない
逆に連射しまくれる3インチとかは被弾回数が多くなって出やすいけど
3インチだと1〜3人ぐらいしか死なないし、気にしなくてもいい
ま、士官死んだら回線ぶっこ抜きゃいいんだけどな。
艦隊戦で負けた方が報酬多い率が高いんだけど・・・
明らかに一方的に負けて戦果もゼロより、勝利して戦果も上げた方が少ないってどうよ?
あと報酬が確定する前に一瞬表示される額が多くて、よっしゃっーって思っても確定値が激減で(´・ω・`)
負け戦で途中退席すると勝ってたりするけどなんかいろいろ変じゃね?
>>923 負ける=沈んでるのがほとんどだから、Crなんかは修理費なんかの分を含めたら大分減るぞ。
経験なんかは勝った方が圧倒的に多いし。
>923
>一瞬表示される額が多くて、よっしゃっーって思っても確定値が激減
それ、一つ前の結果が一瞬出てるだけ。
だから逆に、テストミッションとかやった後に戦闘部屋に行くと逆に激増する数字に糠喜びできるぞ
926 :
名も無き求道者:2009/09/07(月) 03:45:18 ID:e8RqhJQD
ちょっとお聞きしたいことが・・・
今ポム兵作ってるんですけれど
仕官基本150他略熟練、特水付
初期連射+11 修理+11で一般兵ロスをさせて修理を稼ごうと思ってるんでけど
どこまでロスさせればいいんでしょうか?
ちなみに同じ感じで米装填砲兵も作ろうかと・・・・・これ主に23A使いで・・・
操舵兵を同盟国の艦に乗せたら(例:日兵を独SSに)、空気補給関係の技能は発揮しますか?
水測兵のSS探知技能は、技術兵系の他の職種と違って、艦と兵の国籍を同じにする必要がありますけど。
あと、水測のSS探知範囲と操舵の空気補給速度は、複数人乗せても全く能力上昇しないんですよね?
レスお願いします、後で私がWiki更新しとくので。
(Wikiの雑談に私が書いたものを転載)
課金してなくてもギルドって入れますか?
砲弾リストにある砲弾攻撃力の、( )の中の値は何ですか?
入れるが無課金(初心者)を快く歓迎してくれるGは少ないと思う。
>>928 入れる
ただ、艦隊側としては迎え入れる事は出来るけど未納金状態の人には助言程度の支援しか出せないので
何かしら不平不満があって伝えても適当にスルーされるのがオチ
チケットを購入してトレード条件を満たしていれば、使わなくなった兵員やポイントやクレジットの支援も受けられ
不便を感じずにプレイできるのでは、と思う
けど不便は不便で身をもって知っておくのも悪くない
>>927 たびたびすいません。
無課金制限は、NFの公認ネットカフェでのプレイ中は外れますか?
公式サイト内をぐるっと回ってみたんですが、はっきりとは書いてありませんでした。
無課金制限:搭乗している水兵の最高Lvが31以上のとき、報酬獲得率が30%に
公認ネカフェでのプレイ中は課金状態として扱われる。トレードも可能。
で、通常のプレミアム(1戦毎+1000)よりも強力な報酬獲得率150%のネカフェプレミアム状態。
経験値アップキャンペーンと組み合わせるとカナリ鬼
ネカフェに金払うんなら課金の方が断然安いだろ
>>935 乗員全部に1.5倍アイテム付けるとしてCAで5千円前後、BVなら6、7千円分かかる。
しかもネカフェの場合、crとPも1.5倍だからよりお得な気がしないでもない。
常にインして廃プレイする人や1回に1.2時間しかインできない人は要らないかもしれんが
週1回しかインできないけど、時間は長く取れる人とかならお得だな。
なんという皮算用
流石にそりゃネトゲに金掛け過ぎじゃないか?
投資額は個人の勝手だから別にいいだろ
本腰入れてやろうとすると重課金ゲーだと俺も思うけどな
ひさびさにモンスターハンターやってみた。
1400円は高い気もしたが。
いるところにはいるんだな。
この時間でも千人二千人ははまだいてそう。
肝心のNFはこの時間50人もいるか?orz
遊べる環境ならNFに金落とすのに・・・。残念。
>>933 ありがとうございました。
どなたか
>>927へのレス、お願いします。一部へのレスでもいいので。
ついでに書き込み。
無国籍兵で、独艦のT魚雷Lv14が撃てました。
ちなみに、爆雷Lv12も撃てます。
>>927 気になるなら自分で試してみてくれ。
30Lv以下なら2倍の経験値を活かせば、ss1に乗れるLvの水兵なら一日二日あれば作れる。
(お薦めは日。夕張を使えば23Lvから最高でCL上限の2倍の経験が入るからガンガンあがる)
30Lvも育てれば必ず熟練一人は居るはずだから、同盟国籍の操舵乗っけて最初から
空気が充填されてれば機能してるって事だ。
追補:大艦の待ち時間等を考慮すると、Lv10くらいまでならプラクティスミッション1
(学が無いので英文綴りは分からんw横2列にFFが並んで最後にDDが居る奴ね)
を繰り返した方が早く育つと思う。
艦を右に向けてスタート。前Rを上、後ろRを下に向けて3度くらいの仰角で撃ちながらまっすぐ進むだけだから
らくちんですぐおわる。
>>942 私に限っては、非常に難しいですね。
昔も今も、課金は月額もアイテムも、するつもりは無かった(無い)ので。
とりあえず、今の自分でも集められるデータが揃った時点でWiki更新しときます。
>>943 FF2+T爆雷1基+後進(初期の向きで)もオススメ。10発あれば充分。
>>926 一般水兵でロスさせるなんて聞いた事ないな。
書いてある通りに士官150でも実用的かどうかは疑問。
レベル120まで上げれば、修理ができて「ついでに」ポムが撃てる。って程度と思われ。
やっぱりチームが負けた方が収入多い
>>945 聞いた事ない
疑問
思われ
狭い見識に加えて憶測ばかり
あんたはアドバイスできる立場じゃないよ
>>926 連射の上限は発揮値2075000あれば間違いないことが複数の情報で確認されている
仕官150が前提なら砲兵ロスのみの場合余裕で連射上限に達する
レベル幾つでの使用を想定してるか分からんが、想定レベルが高ければ高いほど一般でロスして修理を稼げる余地が広がる
つか、あとは発揮値の計算をすれば済む話なので自分で計算してみるといい
能力発揮値=能力値×(熟練+士官×4)×(満員数-兵員不足数)÷満員数
またお前か
ロムカス以外のソースも出さずに定説と主張して人を罵倒して何が楽しいのか
因数分解もせず計算もせず当然答えも書かない
自ら実験も確認もしてないコピペ貼付けで大声出すなよガキ
お前らカルシウム取れよ
>>946 勝ち負け以外にも戦闘の内容で収入結構変わるよ
BB潜在飛び→珍回復とか繰り返してチームの攻撃量増えまくると収入も増える
カルシウムを摂取したところでイライラが収まったり、怒りの感情が静まる事はありません
医学的に証明されている事であり無駄です
与えられた情報を鵜呑みにする人にネットの使用は危険です
自分で調べる力を身につけてから使用するようにしましょう
イライラしてる人にカルシウム取れよというのは一種の定型文ですね
スレチどうでもいいよ
あと
>>926自身がロス想定レベルを書いてないから答えの書きようが無いって事も分からんのか
はぁ…何熱くなってんだ
>>952 能力発揮値の計算式は書いてあるけど、上限値が2075000という根拠は書いてないぞ?
上では「その値は「2075000」です。(2070000とする説もあります)」とある通り、
どこからかの引用だということが読み取れる。下では数字自体出てこない。
実験したとも書いてないし当然実験方法もないから検証も出来ない。
こんなの単なる伝聞でソースでも何でもないんだよ…
何人かが日記で書いたら本当になっちゃうのか?
>ついでに自分でも確認済ませてるよ
ここは重要だな。
検証可能な実験方法と材料のスクショか開発元からのデータでも出してくれると期待しておこう。
>>953 >>456
画面の一番下を通ってくるのって卑怯じゃね?着弾見えねーよ
晒していい?
>>955 一番下って艦が黒色に表示されるところ?
>>955 その場で「○○さんステルス止めて」と言いましょう。
もし、ステルスのことを知らない初心者だったら、優しく教えてあげましょう。
金4でも、結構知らない・・・というか、自覚の無い人はいるみたいです。
ズーム使ってないと、最大ズームでステルスな人も普通に見えるしね。
確信犯だったら晒すと良いよ。
良く「ステルスすんなや禿!」とファビョる人がいますが、これはNGです。
理由は簡単。ステルスをするプレイヤーの多くは初心者ですが、名指しで言われなければ、
当の本人には一体何のことかすら分からないから。
最近だと、某溜め爆Pや某PCA乗りが良くステルスしてるけど、あいつらは確信犯だから晒して良いと思うよ。
でも、ここ初心者スレだから、IDだすならあっちの板でやってね。
計器盤で見えないところはセーフ(F5で消せる)
消しても見えないとこはNG
>>952の上のブログはいろんな情報があって参考にさせてもらってるけど
正しいかどうかは
>>954の言うとおり、そのブログだけではわからないね
どこかの神が検証してくれることを期待、俺はやらんw
あと質問スレなので参考までに、上記ブログにはエリート修理で艦長を作ると、
ロス無しでもFCS線の長さが足りないとあるが、
ウチの同条件の艦長はそれでもFCS線が長くて、調節するため兵員を減らしているよ
ちなみに現時点の潜在の発揮値とやらを計算してみたら約1312314だった
どこの俺ルール?
>961
左側のメーターで読めばいいじゃない?
>>960 ヒント:国籍
FCSの性能が違うけど、まさかそれ考慮し忘れてないよね・・・?
>>964 申し訳ない、ウチの艦長は独逸だ
100人ほど兵員減らしてるけどFCSの性能でそんなに差がでるもんなのかな
独逸ではエリート修理で艦長作っても十分足りる
不確かな情報を書き込んだことをお詫び申し上げる
>>966 独よりも英のが中Lv以下では結構きつい性能だったりするからな
PCAで比べてもモルトケは確か装甲艦型が積めたから比較的低Lvから最大射程把握には困らんけど
フューリアスは重巡用しか積めないから射程はモルトケより長いのにFCSは短いというおかしな状態だったりする
それと同じ重巡型や軽巡型でも国籍で当然性能は違うよ
BBだと判りにくいけどMとブル辺りを比べるとよくわかる
ややこしくなってきてるから、一応まとめとくと・・・
FCS線の長さ→FCSごとに違う。当然国籍ごとに長さは異なる。性能が同じだったら一緒になるけどね・x・
有視界範囲→艦級により異なる。CLとCAでは異なるが、CL同士ならどこの国のどんなFCSでも一緒。
このゲームって初心者は何すればいいの?
砲は全然射程たりないし、魚雷は他の人みたいに大量にばら撒けないし
近づいて狙おうとしても近づく前に沈められるし
飛行機落そうにも1発2発あたっても落ちないし周りみたいにポンポン打てないし
対潜迫撃砲つかって潜水艦狙おうとしても装填速いのは何故か弾いれれないし
正直やること無いなら無いってハッキリ言ってほしい。
>>970 片道特攻して何とか攻撃量出して(至近弾でもいい)あとは沈んで、終わるまで他のことする
乗れる限りの大型艦でいけば
BB4-5なんかすぐのれるけど、BBCVでやると晒されるから注意な
>>970 味方と撃ち合ってる相手艦に襲撃とか、相手の視界がない所を探して奇襲とか。
対潜迫撃砲は有料弾と無料弾がある。
装填速いのはアイテムドックで弾を買わないと使えない。
C&P貯めるためにもムコクのままLv23までFFDDで遊ぶ
Tに魚雷を積んで対SS
でFFXやYまでいけたら対潜も楽になるから
そこから国籍選択すればポイントに困ることもなく
一方的にカモられることも減るはず
( ゚д゚)ポカーン
つまり課金するか、敵につばつけて漫画読んで
戦闘終わるのまってろってこと・・・?
・・・そんな腐ったことするなら課金検討するわ。
>>974 課金したってやることは一緒だけどな
”やること”は水兵レベルが低い間はほとんど何も無い
まぁそこからでも楽しみ成分を抽出できる人向けですわ
プレミアム課金しても同じ
Lv60になっても全然歯が立たない
周りが戦果数1000以上出してる時に、せいぜい3桁が関の山
何乗っても士官不足で能力不足なので、マジで参加して即沈するのみ
ああ、ヘッジホッグを今使うのはやめとけよ
1発500CrするからBCVクラスじゃなければ確実に赤字
>>969 やること無いんで突っ込んでレベル上げましょう
>>969 とりあえずBCV乗れるまでは
直進→一発当てる→沈→退出
を繰り返しな。みんな最初はそうして育てるんだから。
無料有料問わず、初心者はHHじゃなくて砲と爆雷積むべき
楽で戦果も上がるけど資金は厳しくなるし、練習にもならない
有料弾買うならPCL買った方がいいよ
981 :
名も無き求道者:2009/09/11(金) 23:59:47 ID:DWBydZFA
米BBで現在技術兵*2 機関*2 修理*1で修理兵を一人作ろうと思うんですが技術兵いれば修理兵の保守値は無視してもいいですかね
Lv40超えてCAに乗れれば夜戦の砲撃だけで4桁は簡単に突入できる。
味方のBBと撃ちあってるところに片道特攻の気分で突っ込めば上手くすれば撃破取れるし。
自分はどう戦うかを考えるのが楽しいんだよな、このゲーム。
>>981 修理兵の保守値は高い方がいいのは確かだけど、高レベルになれば余ってくる。
ただし、中盤基本防御を高めて楽をしたいなら保守値は高い方がいい。
あと、過去何度かでてるが機関兵は4人、修理も3人くらい用意できるならした方がいい。
米はBB1-3が大変だろうが、頑張って。
<<981
なるほど・・・修12だけど保守が9デシタorz
機関兵もう一人作りますね。
もう一つ質問なのですが機関兵以外の補助兵の機関値は効果発揮しますか?
米BBは・・・・IOWAまで長いですよね・・・
βの記憶だけどペンシルはそこそこ使えたような気がします。
>>984 修理12保守9ならBB用の修理兵としては上々かと。
CA以下に乗せるなら少し基本防御が厳しくなるかも。
機関の値は機関兵しか発揮しないから、修理や整備には不要。
今は米BB1-3ならばテネシー(改)かコロラドがオススメ。
16インチ連装4基8門や16インチ3連装4基12門が運用可能。T容量もでかい上に機銃も強い。
ペンシル改はアップデートで16インチ連装が使えなくなった。
かわりに14インチ3連が使えるが、16インチ連装に比べて射程が落ちて時間当たりの攻撃量が増える感じ。
>>985 なるほどー
だからS技術上がりの機関兵が存在するわけですね。
倉庫見たら整備兵もいたのでCA以下にはそいつ乗せることにします。
詳しい説明thxです。
ペンシル16インチ使えなくなったんですか!
ううむ・・・・あれでレベル上げようと思ってたんですけどねぇ^^;
テネシー改は形がいまいちなのでちょっと考えます・・・w
爆雷だけ音量でかいんだよな
びっくりするっての
>>987 北上のHH大量散布は完全な耳レイプ
ヘッドホンとかしてるとマジ死ねる・・・。
艦載機が落とされたら
その機数分のパイロット兵士数が減るのですか?
いいえ、その機数分一定確率でパイロットの兵士数が減ります。
全然減らないときもあれば、がくっと減るときもあるのでご注意を。
なお、撃墜のされ方により、兵士の減り方が異なるとの未確認情報有り。
士官200Pでは恐ろしくて検証できないから、エロい人だれかお願いします。
失った艦載機分は補償あるの?満載して沈没したら丸損?
それからジャッポンジャッポン山なりで連発で撃ってくるのって何の砲弾使ってるの?
廃砲兵あればお前でもできる
>>992 損はしないから、とりあえず乗ってみ
飛行機ケチるCVは糞化するんで、そこんとこ注意してね
996 :
名も無き求道者:2009/09/12(土) 18:46:52 ID:cCLXAjT5
初歩な質問なのですが、
課金のプレミアムチケットと、通常の課金では
何が違うのでしょうか?
通常課金チケットでは、未課金状態の3倍の収入を得ることができます。
プレミアム課金では、通常チケットの収入に加えて+1000C&P&EXPを得ることができます。
DD-CLの内は、プレミアム課金がオススメ。CA以降は、通常課金チケットでも十分です。
998 :
名も無き求道者:2009/09/12(土) 18:56:36 ID:cCLXAjT5
ありがとうございます。
中々面白いので課金してプレイしてみます。
情報サンクスです
それマジ??
久々に戻ってきてDD乗ってたけど
夜戦で大体Exp4000 CrP1500ほど
・・・さらに3倍?うめえwww
まてまて、無料プレイは通常課金の30%の収入だから、
通常課金じゃ3倍の収入はなくね?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。