1 :
名も無き求道者 :
03/08/13 20:08 ID:SizDWTuU
カレイジャス的に2げっと
3 :
名も無き求道者 :03/08/13 20:22 ID:VAvdHT5h
秋月的に3ゲッツ
4 :
名も無き求道者 :03/08/13 20:30 ID:oRYyFAEO
やべ4getしちゃったよ。 4んできまつ。
5get 次スレは8式(魚雷)で行こう
6 :
名も無き求道者 :03/08/13 21:15 ID:2xHg+iKW
かれいに2げっとずざ--
>>6 おまえは凄いヤツだ。
今だかつて
>>2 から一時間以上遅れて、しかも「華麗に」とか言っちゃってるヤツは初めてみた。
変わらない君で居て。
8 :
名も無き求道者 :03/08/13 23:00 ID:zk+ym93A
こら貴様等、大事な事忘れてるぞ! >1 乙
あぼーん
10ヶ月近くやってて聞くのが情けないところだが ギルドは入ったほうが( ゚Д゚)ウマー?
11 :
名も無き求道者 :03/08/14 00:21 ID:uU1dWxJn
>>10 現状では余り(゚Д゚)ウマーとはいえないかも。
馴れ合い好きなら入ればよし。嫌ならフリーのまま。
クラン実装とはいえ
まだまだ本格的なギルド同士の港湾占領対戦とかまでは程遠い。
艦隊戦ぽいことができたり
ギルド員同士で兵・C/Pの貸し借りが出来る点くらいかな。いい点は。
もっとも漏れは内外に対するギルド員・GMの対応に少し嫌気が差してきたので、
現在はやや疎遠になり気味だがな。
ネトゲとはいえ人間関係がややウザイ人にはあまり向かないかも。
とは言えGに入った方がネトゲなんだし、やっぱり(゚д゚)ウマーだと思うよ。 まぁ、ビクビクしないで気軽にチャット部屋に入って交流してみるのが吉。 アホ話でもしながら気の合うG見つけなされ。
Gに入ると漏れなくDQNギルメンの犯した罪の余波をプレゼンツ DQNのいないギルドがあればいいんだけどね〜
14 :
名も無き求道者 :03/08/14 05:52 ID:oVwDgrgz
もしかして仕官が増えると射程は延びるんですか? まぁ微妙かも知れないけど・・・
レベル、熟練、仕官によって変わる砲のパラメータは ・射撃間隔 ・集弾 の2つだと思われる 艦長が成長するとFCSの線が伸びるらしいので、それが関係してるのかも でもそれだと射程が短くなった、と感じるのだろうか・・・
漏れ:10000P⇔相手:15000C この場合、トレードする前から10000C以上持ってないと トレードできませんか?
>>16 出来ません。
トレードをする前には1万c1万pを用意しませう。
18 :
名も無き求道者 :03/08/14 13:06 ID:uU1dWxJn
>>17 正確に言うと、
>トレード前にC/P共に1万以上無いとトレード自体が出来ない。
更にC/Pどちらかのトレードに関していえば、
トレードをした後にもC/P共に1万以上残すようにしないと、
トレード画面は開けるかもしれないが肝心のトレードは出来ない。
要するに
>>16 の場合には、
喪前:1万C以上・2万P以上所持
(1万P)
↓↑
(1万5千C)
相手:2万5千C以上・1万P以上所持
…となる。
あと重要なのが、
所持しているのが1万C/Pぎりぎり、
例えば10364C/Pとかだと何故かトレードは出来ない。
どうやら千未満は弾かれるようなので、
対策として11000C/P以上を持っていた方が無難。
19 :
名も無き求道者 :03/08/14 13:12 ID:c33oLVXQ
納豆って腐るんですか?
20 :
名も無き求道者 :03/08/14 13:30 ID:uU1dWxJn
21 :
10 :03/08/14 14:18 ID:TUJ+AbLr
>>11-13 レスサンクス
某ギルドの一部と馴れ合ってるといえば馴れ合ってるけど
そこはうまい人多すぎだし
最近じゃ勝手にギルドタグつけて波風立ててるやからもいるだけに
どうも二の足ふみ気味ですわ(´・ω・`)
ゲームシステムがGはいらないと(+д+)マズーになってしまうか
(・∀・)イイ!!Gみつかるまでマターリ浪人しますわ。
前スレが、あんまり見ない埋め方になってて笑えた
ダー! (つД`)
正直スマンカッタ
さりげなくこのスレのタイトル「統合」になってるな。 何と統合したんでつか…
カッコイイからいいんじゃね?
まぁ実際は「総合」と間違えたってオチなんだろうが
前スレ埋め立て者達、愛してるYO NFスレで笑えるのが質問スレだけって何だろな・・
29 :
山崎 渉 :03/08/15 21:06 ID:aZmFiCWQ
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
30 :
山崎 渉 :03/08/15 22:33 ID:CTijtklO
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
>>25 その昔、NF統合質問スレがなかった頃
ネトゲ質問板にNF関係の単発質問スレが乱立したので
「統合」質問スレという形になった。
んなワケないか。
32 :
名も無き求道者 :03/08/16 09:14 ID:aVpOOkYh
>>31 ちげんだよ。
最初は「初心者質問書」みたいになってて、
初心者以外が中途半端な質問した時に
初心者じゃねえだろがって自治厨が
勝手に暴走して噛み付いたりして荒れたから、
初心者以外もokってことで「総合質問(≒統合〜)」にしたんだと思う。
いつからなったかは不明。
ただ普通に用いる表現としてはやはり「総合」が正しいと思われる。
まああれだよ。
>>27 が言った様に大方リア房が勝手に漢字を間違えて、
スレ建てしたものと考えるのが妥当。
|| ノ⌒||^ヽ 彡/‖ ̄ ヽ | |`====′ | |__| 凵 ##ヽ ∪###ゝ ^T TT´ | || 「 「 | し'し' 朝起きたら、鬱病になって帰ってきた姉が部屋で首吊ってましたw
/⌒ヽ / ´_ゝ`) ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますよ・・・ | / | /| | // | | U .U /⌒ヽ / ´_ゝ`) ちょっと気になったのでしばらくここに居さしてもらいますよ・・・ | / | /| | // | | U .U /⌒ヽ / ´_ゝ`) | / と__)__) 旦
ヲイ!藻前等! tatsu150がCLで碇FF3隻沈めて喜んでたぞ! 今は通常版イノキングってダセェ艦に乗ってるんで見かけたら とりあえず沈め、更に『(´_ゝ`)プッ これがあの鬼か?www』 と、言ってあげてクダサイ ちなみにこのヤシは沈められると、アレヤコレヤと言い訳する香ばしいヤシです 『(´_ゝ`)プッ これがあの鬼か?www』←このセリフが嫌な方は、 『(´_ゝ`)う〜ん。香ばしい』or『(´_ゝ`)プッ 雑魚が』 とりあえず(´_ゝ`)プッ シリーズでお願いします。 それと、おまいらからのtatsu150情報を常時募集します。 でわでわ、ヨロシコシコピュッピュ
36 :
名も無き求道者 :03/08/17 07:24 ID:MLJ1zJHr
あぼーん
あぼーん
困りました。 国籍DD買おうと思って国籍艦長を作ったけど、国籍DDが購入できません。 現在Lv24ですが、未だ国籍艦が購入リストに出てきません。 ・・・ちゃんと国籍港まで行ったのに お願いします。
館長のSHPリストからルート選ぶべし?
41 :
39 :03/08/17 14:41 ID:h+/2Cn5U
>>40 氏
出来ました。
これで私も国籍艦に乗れたよ〜〜
この度は、真にありがとうございました。
それでは失礼します。
毎回思うのだが、本当に不親切なゲームだよな。 まだNFのマニュアルがなかった頃、水兵を全員官制兵にしたのを思い出すぜ・゚・( つД`)・゚・
今おちてるの漏れだけか?
48 :
名も無き求道者 :03/08/17 23:40 ID:GJqxmDhe
日兵のパイロットから転職できるので地上整備兵ってあるんですが、 これってCVで航空機の準備が早くなる効果ってあるんですか?
49 :
名も無き求道者 :03/08/18 00:10 ID:5xdqBwFU
>48 効果は未実装だったような気がします。 ついでに質問。 空母に乗ってて米戦闘機の視界が全く無い時があるのは既出ですか?
>>49 偵察機でも、雲に入ると視界が無くなるがそのことか?
>50 いえ、雲のない空域でも見えない時があるんです。
>>51 うすーい雲があったのかも
意外と気づきにくいので
53 :
名も無き求道者 :03/08/18 01:31 ID:4ZZ60/84
>>49 効果はあったと思うぞ。
レベル90とか80で、ようやく1秒2秒縮まるくらいらしいがな。
>>52 ホント?
視界0になるんだけど、雲だったの?
あと、本スレを検索しても、全然出てこないんですよね。
多分やり方が悪いと思うんですが、どうやって検索すればいいんでしょう?
今までスレタイでやってみたんですが、どうもうまく検索できない・・・。
アドバイスお願いします。
一般部屋でもトレードは可能なのですか? 知らない人をクリックしてたらいきなり交換窓が開いたかと思ったら 次の瞬間その人は落ちました・・・。
>>54 _,,...-――-- 、
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (・)》 ((・)〉、::::ヽ
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、. ヘイッ
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 ヘイッ
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
精密と連射って喪前らどっちを取ってる? 兵育てる時、いつも悩むんだが
世間一般では精密らしいが、漏れは連射。 後一発で泣いたことが多かった事、 いくら正確でも直撃させるのは難しい事、 FFDD相手には弾幕で包んだ方が当てやすい事、 以上3点より選択。
珍集になりたくないので選択。ま、珍集も珍速射も似たり寄ったりだが、 着弾店が1つになると普通にかっこよくない。水柱がたくさん立つのが好き。
>>60 スマソ
あっちに書き込んだ後、こっちにするべきだったと思ってな・・・
時間じゃなぜかあっちが後になってるわけだが
62 :
名も無き求道者 :03/08/19 00:58 ID:iNPEFvl7
>>56 ありがとう!
ようやくやり方が分かりました。
ってか、今まで随分ムダなことしてたんだなぁ・・・とつくづく実感でつ。
ホントにサンクス。
アメリカの兵器兵を魚雷兵にするのに最適なレベルはいくつですか?
フレッ(ry
落ち着け、ここは質問スレだ。
66 :
名も無き求道者 :03/08/19 03:56 ID:MxpP52zi
>>63 >■■ 必読! 注意事項 ■■
>○質問する人へ
> 公式・マニュアル・データサイト・過去ログを調べる、または自分で試してみる等、
> まず自助努力することが肝心です。聞く前に調べましょう。
まぁどうせ米魚は37までしか無いがな。 ∧,,∧ ∬ ミ゚Д゚,,彡っ━~ プァ〜 _と~,, ~,,,ノ_. ∀ ミ,,,,/~), │ ┷┳━  ̄ ̄ ̄ .じ'J ̄ ̄| ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┻
魚雷兵にするな。以上。
まあ、マジレスするとだな。 高能力の兵を作りたいなら可能な限り早く転職しる。 ただ魚雷兵は魚雷を当てないとExpが入らんから、早く転職すると苦労する。 めちゃくちゃ苦労して強い兵を作るか、レベルを上げてから転職して楽に済ますかだ。 どっちを選ぶかくらいは自分で考えれ。
質問を変えよう アメリカの魚雷はどこまで兵器兵が扱えるのですか?
>>70 53.3センチ Mark12 三連裝 米 17 魚雷
53.3センチ Mark12 四連裝 米 21 魚雷
53.3センチ Mark12 五連裝 米 25 軽魚雷
53.3センチ Mark15 四連裝 米 32 軽魚雷
53.3センチ Mark15 五連裝 米 37 軽魚雷
必要スキルが「軽魚雷」以降のものが魚雷兵のみ扱える。
「魚雷」スキルだけでいいものはぶっちゃけ技術兵でも扱える。
つか米魚雷ってシャドー魚雷とからやで、発射後数秒FCSでも探知できんらしいが
その他の性能が頼りないので米漁船は正直お勧めしない。
M15なら使用に耐えうる威力だが、如何せん低速遅杉、容積でか杉。
CLに載せるとなっても、Tに魚雷載せるくらいなら対空砲でも載せとけ。
こういう事は次からは自分で調べような?
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3567/
結論書き忘れた罠 M15が扱いたいならレベル32か37で魚雷兵に転職汁。 高能力な魚雷兵が欲しけりゃ25、だが米魚雷で育成はかなり厳しいと思われ。 魚雷が使えりゃどうでもいいや、ってんなら魚雷兵にする必要なし。 M11もM12も性能がさして変わらん。 むしろ高速が2ノット速いM11の方が使いやすいかと。
アメリカの魚雷にMk45実装キボン
そういえばあんまり話に上らないが、 低速長射程な魚雷は浮いてる時間がやたら長いので、使いようによっては凄まじい活躍をする。 魚雷を避けながら対空とかは特に難しいので、知人空母と連携したりすると楽しい。 8式なんかは威力も高めで最高なんだが、いかんせん4連までしかないのがねぇ…。 …ま、儲けるのは空母なわけだが、それでも次々と撃沈する片腕になるのは爽快である。
>>71 マジでさんくす
そうか軽魚雷が
生の情報までくれて涙がでるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
ああM15ってそんないけてないのか 激しく鬱
もうイヤダヽ(`Д´)ノ
>75 FD対象に魚雷を使うことを考えてるならそのとおりだけど 沈没させたいのがC以上なら作る価値あり。 威力事態が5000ぐらいと12000とでは全然違うだろ? M15じゃなきゃDDも一発で吹っ飛んでくれないしね でも当てなきゃ意味がないと・・・ レベル30以下で魚雷兵に転職してM15使えるまで経験値獲得できるなら 間違いなくあんたはどんな船でもぶっ殺せるよ 知ってるよね?魚雷兵は魚雷当てなきゃ経験値もらえないの?
>>74 ちょっと質問スレには相応しくないかもだが先日こういうシーンを見た
少数戦てのもあったんだが敵の伊勢CV方面に大淀が前線に出て零式を放出
それを見たFF(確かX)が魚の後ろからついていった
そしてそれを見た大淀は爆撃機を発進
進行方向には伊勢だけでなくアラスカもいたが両艦とも零に対する回避機動するためのに
Xに対して有効な対処できず攻撃を受け続け
魚雷を避けきってXに攻撃を開始した時には頭上には爆撃機が・・・
二人はギルド員でもなくナチュラルに連携してたようだった
自分もこんなプレイしてみたいと思った
君らのお仲間ですか?
短射程、高速魚雷しか積んでない特攻漁船乗りとしては 味方の撃った魚雷を追いかけながら突っ込むってのは そう珍しいことではないと思うんだけどな。 上手くいくことは少ないが
修理兵や整備兵などの技術兵は補助席ではなく Tマウントに載せても効果を発揮するのですか?
>>80 しません。
効果が出て欲しいなら補助席に乗っけてください。
ちなみに、パイロット系も補助席に乗せないと効果を発揮してくれません。
>>81 dotcrackサイトでは、出るって書いてありましたが。。。。
補助系はTでも機能するらしいよ。
84 :
名も無き求道者 :03/08/19 21:36 ID:CJAKLCvS
>>81 自信満々に間違いを教えるんじゃない。
TマウントはもちろんRに乗せても効果が出る。
これは明確に効果がわかる機関兵でテスト済み。
ドック内の表示では効果がないように見えるが、戦場に出れば補助席に乗せたときと同じ速度が出る。
自分で試すか信頼の置けるソースがあるとき以外は、答えんほうが身の為だ。
あぼーん
>>82-84 正直スマンカッタ。
大昔の常識を振りかざしてレスしてたよ('A`)
誠にすまん。
&....
>>84 修理兵と甲板兵だけなんじゃない?
補助席以外で効果がでるの?
88 :
名も無き求道者 :03/08/20 00:22 ID:iPcA9mIj
>>87 機関兵でテストしたと書いてあるのが見えんのか?
84の書き込みの直前にテストしてから書いてるから間違いない。
結論 ver.0.274現在、補助系は何処に乗せても効果がでる。
89 :
84 :03/08/20 00:24 ID:iPcA9mIj
ID変わってるけど84=88=89な。
>>89 自身満々で答えてるけど、
質問と突っ込みに対して、まともに答えてないのはなぜ?( ´,_ゝ`)プッ
もいっかいレス読み直してみ。w
50口径 12.7センチ 三年式C A型 で対空をしたいのですが丁度よい角度を教えてください。
ついでっぽいので質問。 補助系かどうか微妙な対空兵とかが持ってる 「対空スキル」は補助席以外でも機能するのでしょうか?
93 :
84 :03/08/20 00:58 ID:iPcA9mIj
>>90 87のレスだが
(補助席でしか効果がでないのは)修理兵と甲板兵だけなんじゃない?
(修理兵と甲板兵は)補助席以外で効果がでるの?
(補助席以外に乗せて効果が出るのは)修理兵と甲板兵だけなんじゃない?
(本当に機関兵で)補助席以外で効果がでるの?
このどちらでも意味は繋がる。
どうやら90は前者、俺は後者をとったようだ。
では前者とした場合の答え。
…………………………………………………………………………
修理、甲板共にテスト。
結論 ver.0.274現在、補助系は何処に乗せても効果がでる。
…………………………………………………………………………
人に突っ込む前におまえ自身も情報を提供してみせろ。
煽るだけの馬鹿はイラネ。
94 :
名も無き求道者 :03/08/20 01:08 ID:TjwNg7ib
>>91 ご自分でお調べになってください。
「演習付き合って」みたいな部屋立てたら
ヒマなor優しい人が協力してくれますよ。
>>91 5inch系の対空砲なら34〜39の範囲が一番当たる。
各砲のスペックによってベストの角度は違ってくるが、
その辺は自分で研究されたし。
>>92 機能する。
Tと船底を行ったり来たりさせつつ、対空兵のLV上げをしているが、
位置による効能の変化は感じられず。
質問です。 英空母アタッカーを購入し、Lv51艦長、Lv46雷撃機パイロット二人、通信兵一名、後ひとつ残った補助席は空席 以上の編成で雷撃機を購入しようとしたのですが購入可能な兵装がありません。と表示されます。 どのように対処すればよいのでしょうか?
ちゃんと雷撃機のマウント選んでる?
うーむわからんな… 赤マル全部クリックしてみた? よなぁ…。 レベルが足りないこともないはず… それより熟練の数がSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
レスありがとうございます。 雷撃機のマウントをしつこく左クリックで連打をつずけると、 なぜか購入画面が出てきました。 ご協力していただき感謝します。
装甲のイロハが分かりません。 隔壁の基礎防御力と甲板側面装甲の抗鉄甲榴弾の 値の比較もよく分からないです。 いろいろなパターンがあるかと思いますが それぞれの利点を教えてください
隔壁は効果ないからイラナイ あとは貴方の好み
103 :
名も無き求道者 :03/08/20 08:22 ID:9uNLB4qx
>>102 基礎防御力に効果がほとんど無くなったのは事実だが、隔壁がいらないかと
言えば必ずしもそうではないと思う。
艦の速度低下を和らげるためには、絶対必須だし・・・。
排水量に余裕のある艦なら、少しは張っておくと保険になるかと。
>>101 対榴弾・対徹甲弾、意味は取りにくいですが、要約すれば装甲面積のこと。
対榴弾が垂直防御(舷側装甲)、対徹甲弾が水平防御(甲板装甲)の装甲
を施す面積だったかな。
この値が小さいほど、装甲の単価あたりの重量が軽くなりますよん。
言葉のイメージだと、大きい方がよさそうな気がするのが罠なのだがw
あぼーん
装甲は甲板と側面を同じ程度の厚さで貼るのが最も効果が高い。 甲板が2.0inchだったら側面は2.0〜2.5inchというように。
>>98 ベッカム艦長が気になったのは俺だけですか?
107 :
名無し見習い造船官 :03/08/20 11:54 ID:p6V6mcDW
>101 まず、飛んでくる弾の方の解説から。 榴弾は、中に炸薬タップリで大爆発でダメージを出す砲弾。ただし、弾自体は柔らかめで 厚い装甲にあたると貫通できずに表面で炸裂してしまい、効果が少なくなる。また、 信管が潰されて不発になることがある。 徹甲弾は、装甲をぶち抜くことを目的とする砲弾。硬い材料を使って弾を重くし、 スピードと質量と硬度で相手の装甲を食い破る。ただし、その分なかの炸薬は少なめ。 装甲を貫通してフネの内部にダメージを与える。浸水による速度低下とか。ただし、 コチラはその貫通力より厚い装甲にあたると「はじかれて」しまってダメージ0たになる。 次に、弾の飛び方(弾道) 砲から撃った弾は、総て放物線を描いて飛ぶ。ただ、初速や仰角によってその軌跡は だいたい二つに分類できる。「直射」と「曲射」 直射は、低い弾道を描いて飛んでくるもので近距離戦で多い。中には、独逸砲や米7単 のように、遠距離まで低伸弾道で飛んでくるものもあるが。これに耐えるのが「側面(垂直)装甲」 曲射は、大放物線を描いて落下してくる砲弾。基本的には長距離で撃つ砲弾はコレになるが、 あえて近距離でも高い仰角で発射して、落下速度増加による甲板貫通を狙う場合もある。こちら に耐えるのは「甲板(水平)装甲」 ということを踏まえて装甲について。 装甲版には特性として、対榴弾、対徹甲、バルジ、隔壁の効果がそれぞれありますが、 側面と甲板では榴弾と徹甲に対する効果が、バルジ、隔壁はそのままのとおり。 これらの数値が砲弾の貫通力を上回れば強力な防御を発揮できます、が、そこまで張るには 重量と資金の問題が。あと、予備浮力が少ない方が、徹甲弾による速度低下ダメが多くなると (あまり実感できないけど)メーカーの説明にある。 装甲の張り方は、自分の戦闘スタイルによって配分するのが一番かと思う。 近距離でのドッグファイトがメインというなら側面重視。遠距離砲撃メインなら甲板重視。 快速を活かしたいなら、エンジン周りを守り浸水ダメージも軽減する隔壁にも投資。 ちなみに、隔壁は基本防御点100毎にで榴弾ダメージを1軽減なので、枚数を調節しておくと ちょっぴり幸せかも。あと、水兵の戦死率を下げる効果もあるらしい。 ちなみに、バルジは対魚雷用の追加耐久力なので、魚雷がかわせるなら張る必要は薄い。 側面装甲には対魚雷のダメージ軽減効果もあるので、軽快な小型艦のうちはバルジよりは 砲・魚雷に効果のある側面を重視した方がよさそうかな。 >103 装甲面積は別にフネごとに固定のパラメータではなかったかな? 装甲選択画面での「PER」で、装甲0.1吋あたりナンボの面積で重量や価格が決定されるような。
108 :
名も無き求道者 :03/08/20 12:20 ID:J9+R2r7v
無国籍ドッグに行くにはどうすればいいんでしょうか。 Lv12になったので艦長を作って、国籍ドッグにはいってみたのですが、 無国籍のFFを修理してくれず、国籍艦を買う金もまだ無いのでどうしようもない状態なのですが。
>>108 画面右上の「バトル」をクリックしてマップに移動、右下隅のエリアに
入って虹色の港名をクリック
これでいける筈
110 :
名も無き求道者 :03/08/20 12:29 ID:J9+R2r7v
>>109 イケタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ありがとうございます。
俺の船ももう終わりかと思ったよ・・・
不便だよね、港移動すんの・・
>>111 全くもって不便。
『お・・・いい部屋立ってる。船かえてこよ』
【昔】
ドッグへ行く クリック。
船の変更。クリクリック!
バトルエリアへレッツゴー,クリック。
バトルルームへ入る,クリック!
「よろ〜」
【今】
えっ〜と,エリアを拡大表示クリック
国籍港のあるエリアは…ここだ!クリック
で,と。ハーバー名をクリック。(イラ
なんでチャットエリアなんだよードッグへ入るクリック(イライラ
船の変更。クリクリック
バトルエリアへクリック。辺境の地じゃねーか。
エリアを拡大表示。クリック(イライライラ
入りたいバトルエリアを選択どこだっけ…クリック(イライライライラ
バトルルームへ入る…もう満員(゚Д゚)
兵員の乗せ換えまで絡むともう…
やってらんねーYO! ヽ(`Д´)ノ
って質問スレじゃねーか。スマソ
114 :
名も無き求道者 :03/08/20 17:59 ID:gb+hs13R
ドックからドックへ直接移動できるようになればいいのにね。 矢印クリックだけとかで。
Zキーの下にあるウィンドウズキーを作動しないようにしたいんだが・・・ 助けてくれないか?
キーをキーボードから外す コレ最強
それが一番早いのはわかるんだけどね・・・ ちょっとカッコ悪いし いいや、それでいくわ 勇気をありがとう
121 :
名も無き求道者 :03/08/20 19:51 ID:TjwNg7ib
>>98 熟練の数lvの割に多くない?
漏れが少ないだけかな?
こんなものではないでしょうか。 私のlv38日砲兵は中々レベルが上がらなかったので新兵は15人しかいません。
>>98 熟練かなり多いな。
ずっと満員でやるとそれくらいになるの?
>>98 つーかLV40の日戦持ってるが熟練50人もいないぞ
砲兵ですら120人行くか行かないかなのに、233ちうのは升臭過ぎる。
艦長も通信も下に見えてる砲兵も同じような比率で新兵、熟練がいるしな 臭いぞ
みなさんありがとう。今CLなんですが
偵察P、修理、機関、対空(日機銃要員)を作ってしまったので困ってますた。
これで安心してTに技術兵系を乗せられます。
わざわざテストまでしてくれた人もありがd
>>92 >>95 補助席の時だけ機銃能力の上昇だと聞いてましたが…、
ブルークリンの補助席に対空兵を2人乗せると機銃がドゥララララと出る
と過去スレで見たような気がします。
それと装甲なのですが、甲板装甲だけをフルに張っても1インチ強しか張れません。
こんなんじゃ張っても意味ネーヤって事で全部隔壁に回してるのですが
0.5インチ程度でも張っておいた方がいいのでしょうか?
>>119 隔壁重視で張っていた時と、甲板と舷側に振り分けた時の
装甲の量を良かったら教えてください。
すぐにレベルをあげていく人は熟練が少ないんです。 戦闘回数に依存しますから。
128 :
98 :03/08/20 21:20 ID:50QSkYhb
こんばんわ 私のアップロードした画像の熟練が多いのではないのか? と疑問をもたれた方がいるようですが、 これはFF時代に誰かから兵員をMAXにしておけば熟練が 増えるよ。と教えてもらったからそれを忠実に 実行してもたらされた熟練数です。 またこの艦長と砲兵は私がNF開始時からずっと使っているものです 雷撃機パイロットはDD時代に兵員を乗せるスペースが多くなったの でついで将来CLあたりになったら誰かに売ろうかなと考えて、 (当時はせいぜいCAぐらいで飽きて別のゲームに移ろうと考えていた。) Lv12艦長やLv12の他の兵員は兵士のそろそろ二隻目でもつくろうかな と考えて人から購入したものです。 ところで私は私以外の船の利用者もこのくらい熟練がいるものと 思っていましたが、他の方の兵員はもっと熟練の数は少ないものなのですか?
129 :
名も無き求道者 :03/08/20 21:31 ID:w5c+J9bb
仕官作ろうと時々チャレンジするからレベル70でも新兵100人以上いるねぇ・・・
阿馬鹿常連の俺が言うのも何だけど… 98には悪いが、「普賢岳」という船名でa1b1部屋によく来る中華っぽいのがいる。IDは忘れた。 確か米か英のCLで結構な珍連射だったと思う。 これ以上は質問スレで書くべきではないのでやめとく。 参考までに、俺の砲兵がLV40だが20ごろから阿馬鹿で育てて熟練150人ちょっと。
98に疑問を持ってる奴ら lv1から英国でやってみてくれ lv50だとシリウスが 一番運用しやすいから、パイロットも使う機会が殆どなく シリウスでlvが急激に上がるものでもないから、俺もlv50 の時は250人ぐらい砲兵の熟練いたよ。 英国をいじめないでくれ〜(´・ω・`)
132 :
123 :03/08/20 22:22 ID:feaVz8fA
漏れは天然で日艦長2名だが、40の砲兵で熟練170 砲撃ルートメインだが、魚雷艦にも流用したり20〜35は新兵40固定で 充足率50%程度とか。ちなみに仕官は一度もやってない。 35ぐらいの時は100いかないくらいだったが満タンにするようにしてから かなりの勢いで増えてる。 開始時期とか戦闘スタイルや新兵補充の仕方で熟練の量(率)は変わる っていういい見本かと。
最近やり始めた人と、オープン当初からやってる人じゃ、 Lvが同じ兵でも熟練の数は全然違うと思うよ。 今は経験地入りまくりだからね。 最近作った新兵は熟練増えないこと増えないこと。 つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
(英は弱くて飛ばないから一回の経験値少ないんだよ。察してヤレ
>>131 それを早く言ってくれ('A`)
今純英に挑戦中の漏れでもそれなら納得(´・ω・`)
>>124 漏れのlv25偵察Pは100人くらいいるよ。熟練
1st砲兵で仕官無しならそれくらい行くかも
漏れも士官する前までは仕官が半分以上いた
(つД`).oO(漏れの熟練よ、成仏してくれ)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
>>133 多分、今からでも駆逐艦に98式(99式)とか乗っけたら増えるかもしれない
ランタのあまりの使い辛さにチンマーでせこせこLVあげ+トレード用の水兵育成の結果 今日ようやくブルックリンに乗れたのですが、初陣のLV50制限のCL砲撃部屋で7単ランタに瞬殺されますた・・・・ もしかして、使い込めば7単ランタって強いのでしょうか? 当方艦長lv46の日砲45で6.1N装備です。 7単ランタに対応する良い方法はないでしょうか?教えてエロイ人。
>>137 >@
使い込めばブルより強力。
射程と旋回角の無さに注意すれば火力で勝てる。
ブル辺りまでのCLとのガチンコならほぼ喰えるかと。
FFDDと真っ向勝負しても負けない唯一のCLと言っても良いかも…
>対7単ランタ
・真横に張り付かない
・装甲を一方に貼りまくって弾く
・味方と袋叩きにする
・徹甲曲射で徹底的にアウトレンジ
・D型に積み換えて、連射力に物を言わせて畳み掛ける
6.1Nだと射程で勝てるんじゃ?
引き撃ち出来れば旋回角の狭いランタはゴミ。
>>138 7単だとCLには有利になるけどFFDDは逆に不利になるのでは?
5門あればなんとかなったりするものなのかな。
まあそれでも6.1装備である程度レベルあるブル相手だと勝ち目なさそう・・
手数、射程、威力で負けてたら勝負にならない・・はず。
簡単なことっつーか基本ができればいいのでは? この場合、「撃たれた」と思った瞬間に離れる方向へ転舵と最大速度で距離を取るだけ。 対7単@相手じゃなくても普通にやることだし、味方を盾にして逃げ(ry
141 :
名も無き求道者 :03/08/21 06:43 ID:4gtboIpg
>>139 だから【LV50制限のCL砲撃部屋】での話しだろ。
FD相手に@が7単でやったところでまずいだけ。
ブルがFD相手に強いったって
適正レベルの6.1砲じゃ散りまくってあたりゃしない。
大体だな@の射程で打ち合ってる時点で負けなんだよ。
大方初CLなので偵察ありませんでしたとかいう
ふざけた香具師なんだろ?
>>137 は。
6.1Lの圧倒的な射程から偵察使ってひたすらアウトレンジしてりゃ
十分@をボコれる。
ただ今パチで米国FCSが弱体化されたから、
より一層の心眼打ちが必要になってて最初の内は辛いかもしれぬ。
あと@+7単でCL砲撃50くらいだと、
7単がかなりまとまってたりして凶悪になってる香具師も結構いるし、
漏れの見たところでは最高速で45knot出してる香具師もいたりして
一度懐に潜り込まれると400前後のダメを連続して出されて
轟沈なんてこともあるから侮れんな。@も。
リアルの砲撃であんな水平発射の弾丸が
あんな風に遠くまで飛んだのかは謎だがな。独の6.75砲も。
>>139 FFX乗りの実感としては、一般CLの砲撃は回避でなんとかなるが、
7単は発射〜着弾の時間が短く、回避が極めて困難。
相手にしたくない船のひとつ。
射程で勝てるなら、装甲減らして速度をあげて、うまく距離を取るのが大事だろう。 というか、日砲だとばらけるし、連射や近距離の火力で純米に負けるから、 射程を生かさないと日砲の意味がない。
98さんのSSを見て気になるのは、あれだけ熟練がいるのに能力値のバーが真っ白になってない。 もしかして熟練だけで真っ白バーにするには、熟練が満タンでないと駄目? という事は真っ白バーにするには、仕官試験が避けて通れないということ? 熟練の数が多いと仕官試験が成功しやすいとOSのサイトに書いてたけど 98さんには、仕官試験を何度かやってみて欲しいな〜
ランタヽ(´ー`)ノマンセー 熟練多い+仕官0だとほとんどの確率で仕官一回目は成功すると思う
146 :
名も無き求道者 :03/08/21 15:54 ID:4gtboIpg
>>144 単純に熟練と新兵との割合とも見れたけどな。
仕官が居れば熟練側に上方修正されて加算されるみたいな?
その辺はようわからんけどな。
それよりも
>>98 が所持金2万cと1万pぐらいで頑張ってるのには、
必死だなっておもた。
アタッカーは高いのだよ
148 :
137 :03/08/21 22:44 ID:2mzNqAZ5
DD時代に偵察を出さない味方CLに散々苦労したので偵察機は積極的に出すようにしてます。 まーシーガルなんで彩雲みたいな活躍はできないけど・・・ で、さっき砲撃部屋でランタをアウトレンジで叩いてみたけど、装甲にほとんどはじかれてしょんぼり。 6.1にこだわらず色々試してみようと思います。 あー最後に、おまいらアドバイスありがとう。
ブル最上なら日7.9インチ連の最初に買えるやつ使え 並走撃ちになりゃランタシリウスなんてあっという間だ でも50度以上で撃たなきゃ弾かれっぞ
何戦ぐらいして「ルームインフォメーション」に制限してあるレベルが書いてあるって気づいた? じぶんでつか? 2000戦越えた後です・・・ しかも教えられて・・・
151 :
名も無き求道者 :03/08/22 00:03 ID:4AUG3DWq
>>150 レベル制限お構いなしの阿1馬1房なら大方そうなんだろうな。
普通に天然ですがなにか?
154 :
名も無き求道者 :03/08/22 01:07 ID:4AUG3DWq
つまり>151が養豚だったということですな
156 :
名も無き求道者 :03/08/22 09:01 ID:/5z7Qlym
漏れ的には機能実装後、一両日くらいで気付いたが・・・?
./ \
/ ヽ 以前、俺が
>>150 にインフォメーションの事
. / 八 \ 教えてやった時、あの時……
. | /V八/| || |ヽ |‐-‐))'´|,|ヽ ヘ
| |`‐- ノ_|/ ヽl |/`‐-/‐'´ | /〃ヘ\ あいつたぶん俺のこと
| |::`‐-、_ `‐-、_ /::/ |/ 「いい人」だと思ったと思うんだよ
| |, | ノ `‐-、_||| ||:::/ |
| /⌒l ━┳━━━━━━━━━━━━┓ ククク…
| |:i⌒|::|:::::| :::illlllllllllllllll|━━| ::illllllllll| ああいうバカがいるから
| |:l⌒| |::::: | :::iillllllllllllllll/ :::::: ..\ :::iillllllllllノ A1B1は食いっぱぐれねえんだ
| |::「]| |::::: \::iillllllllllllllノ ::::::::::::::; |:iillllllllノ
|. \_.l |::::  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::; | ̄ | ルームインフォメーションを説明したやっただけで「いい人」のわけ
. ./| N:::::::::: __,ノ (::::_::::::::::::; | | ねえじゃねえか……!
./::: | /: :|:::::::::/ ‐┘ヽ |
/ :::::: |. ./:: ::|::::/: (二二二二二二二二) ,| ……ククク…
/:::::::::::::| ./:::: ::|::::: __ | 話にならねえ甘ったれ…
: : :::::::::::::|.../::: ::\:::: :::::::: |
::::::::::::::::::|\ ::\ l l l l l l l l |:::::::::\ この世界じゃそういうウスノロは
:::::::::::::::::| \ :::::\_______|::::::::::::::::: いのいちに餌食…
::::::::::::::::| \ ::::::::::::/ |:::::::::::::::::::: ……喰い物…
158 :
名も無き求道者 :03/08/22 18:21 ID:qEfotXPT
>>157 ハゲシクワラタ
カイジネタ大人気だな
機銃兵ですが、対空が強くなった実感が出るほど効果がありますか? アラスカでTマウントに米対空、船底に機銃兵3、甲板兵1をのせて 鬼対空アラスカにできるかと考えているのですが、実際どうでしょうか?
>>160 米爆が急降下すると全滅させられる。
爆弾は落とされるがな。
但し手動で水平爆撃決められるとダメだな。
ありがとうございます。 高速化パッチで余裕こいて突っ込んでくる爆撃機どもを蜂の巣にしてやります(`□´)ヽ
>>162 パッチ後ならむしろグアムで行こうゼ。
機銃はやや劣る物の、
重いがTに47口径 15.2センチ Mark16 A型が載る。
2セットだがAA攻撃力144だからな。
でもやっぱり珍機銃を極めるならニューメキシコ改だよな。
グアムTマウントいくつなんですか? ニューメキ乗れるほど艦長Lv高くないっす。 グアムはいける
76*6で現韓国米艦でT部最大容積。 対空戦闘力は292でアラスカ317にちょっと劣る。
76!? そりゃすごいっすね たしかに対空は-20くらいですが、それでもかなり高いほうですし。 ブルルートは初心者向け、というか純粋に強いですね アラスカはそこそこだったけど、ニューメキなど追加で充実したし。
ニューメキシコ改で珍機銃・・・ちょっとやってみたいかもな。 Tマウントがしょんぼりだから機銃で落ちてくれんと困るし(;´Д`) でも、米対空は一組しか居ない罠。
そんなことよりちょっと聞いてくれ。 Tマウントに6インチ連載せさせろヤ(゚Д゚)モルァ Rマウントに12インチL載せさせろヤ(゚Д゚)モルァ …って要望出したことあるんだが、まさかそのせいじゃないよな…? …… … …ま、そんな幻想を抱きつつ楽しみに待つことにしようと思う。
169 :
名も無き求道者 :03/08/23 12:15 ID:awCuEU0E
やっとこさ初心者のとこからでてきたヒヨッコなんですが いざ初心者じゃないとろで戦闘始めたら、皆さんドシドシ退却してくんですが これが普通なんですか? それとも私がなんかマナーに反するようなことした?
170 :
名も無き求道者 :03/08/23 12:38 ID:LlLIjKb2
多分サーバーと接続が切れてしまうのでしょう。
171 :
名も無き求道者 :03/08/23 12:42 ID:LlLIjKb2
あの本スレどこにあります?
173 :
名無し見習い造船官 :03/08/23 13:28 ID:3eQ39L0w
>169 いきなり退却多発? 1*戦闘直後に「フィールドアウトしました」の場合は何らかの原因でクライアント落ち。 2*戦闘直後に「退却しました」なのはバグ利用者の可能性極大。 3*戦闘中、長文メッセージが流れた直後だったりした場合・・・・ 長文バグによるクライアント落ち(戦闘中はチャットは簡潔に心がけよう) 4*戦闘終盤、まわりが「おつ〜」「おつかれさまー」「otsu-」とか言って退却しはじめたら、 パラレルバグ(敵が全滅したようにみえるのに戦闘が続いたり、敵がいるはずなのに 見えなくなったりする現象)に気付いての総員撤退。 良くある例としてはこんな所かな? 1はまぁ、不可抗力。あきらめるしか。 2をかますIDは憶えておいて、バグ利用者としてマスターに言ってもらえると、バランス調整 する側としてはありがたかったり。いきなり大型艦が消えたりすると目茶苦茶になるし。 3については、チャットモードにしたままエンジンかけたり武器を操作しようとして、 「っっっっっっっっf あああっっっっっsっっzっっっっ」とかになったとき、てそれをそのまま 送信してしまったりすると、バグの巻き添えで大量に脱落者が出る恐れがあるので注意。 4については、まぁ、しかたがない。希に起きるバグ。自分からは見えてても、相手には 貴方のフネが見えていなかったりしたら、戦闘は続けられないわけで。 まぁ、それ以外で戦闘中にいきなり切断、とか、まだ戦闘力があるのに退却、とか多用する IDは「ふぁっきんチキン野郎」と思っておけばよいかと。 ネバーギブアップ、ネバーサレンダー。よい航海を。
>>169 >173に追加
どの部屋でその現象が起こったかにも寄るが
始まった直後に落ちたのなら
・Alt+Tabで裏を見ていた 可能性大
裏とは、Alt+TabでNFを最小化してブラウザなどを開いてほかの作業をすること。
裏を開いてる最中に戦闘が始まるとNFが落ちる、
ゲーム内では開始直後にFOしたように表示される。
フリー部屋などでは開始後落ちるバカモンがよくいる、
大型艦に多いんだけど、チミらBBCVに乗ってる自覚がないんかと。
175 :
名も無き求道者 :03/08/23 17:57 ID:sysyoxKY
>>174 阿呆1馬鹿1出身者に説いてもムダでしょう・・・。
176 :
名も無き求道者 :03/08/23 18:19 ID:vssnQEQn
>>174 普通に考えてBBCVだからって裏へ回っちゃイカンというのはおかしいんじゃね〜の?
15分以上待つこともザラな状況でひたすら待機画面だけ見て待ってろというのも厳しい(;・∀・)
つまりはこうさ。 "裏へ回っててもいいが、バランス調整時や、話し掛けられた時には必ず戻っていること" それができる/できない論争は無用。 いつ始まるか、いつ話し掛けられるかわからん、なんて言い訳は不可。 戻ってなければ叩かれろ。
最近ラグいので接続経路チェックプログラムで計ったら平均時間が183msと出たのだがこれは遅い方なのですか? 回線はISDNで64kbです
>176 裏でなにか作業するなら、沈められたあと勝敗決定までの時間でやればいいのでは? 待機中は裏で作業よりもマターリ読書でもシル? あゝ、読む本なんて雑誌ばかりで読み返すような本はありませんかそうですか。
>>179 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>179 他のゲームで考えると
ISDN64kだと平均150位だと思うので
少し遅い方かも
でもNavyFieldではそのくらいあれば
そこそこいいとオラは思う。
それでパケットロスはどのくらいだった?
オラのほうはADSL1.2Mでping63くらいだったけど
パケットロスが11/115くらいあってびっくり
6月頃よりもパケットロスが増えてるので
Lagはしかたないのかな?
>>176 確かにBBやCVでなくても裏落ちしないで欲しいけど、
BBCV4部屋とかでBBやCVが開始後落ちるとそれだけで勝敗が決まるしなぁ、
やる気が下がるし、せっかくバランスとってくれたマスターに申し訳ないと思わないのだろうか。
自分1人が落ちると部屋に残された47人がどうなるか考えて行動して欲しい。
別に待機時間にやる事はネットだけじゃないし、読書でもTV見ながらでも。
というか問題なのは裏開きっぱなしな人。たまにはNF開いて、始まりそうなら裏行かないで欲しい。
ところで、開始後NFがフリーズして落ちたことがある人っている?
前に100人の祭り部屋に入った時、始まっても誰も落ちなかった。
それ以来、開始後落ちる人=裏見てた人、って思ってるんだけど。
>>182 夏だからかと、あと1週間ほどの我慢ですよ。
184 :
名も無き求道者 :03/08/24 13:50 ID:wxul4Rn/
ここ何戦かほとんどダメージくわらずに一方的に殴りまくれるんだけど これは運がいいだけってことでFA? さっきやったときノーダメージで終わっちゃったんだけど
運がいいっていうか パラってるんだろう 俺もさっきパラで結構稼がせてもらったし まぁチャンスなんで稼げるだけ稼げばOK
いや、パラなんて滅多に起こることじゃないし 自分でわざと起こせるもんじゃないから別にいいんではないか? バグ利用だと思うなら敵に「見えてます?」とか聞いてみて 見えてないようだったら退却すればいいし
パラって故意に出せるって知ってた?
>>188 前にも同じような事聞いたことが有るな
教えて欲しいような欲しくないようなw
戦闘始まった瞬間に皆落ちるゲームになるからやめとけ。 そこまでハッキリとしたバグ利用は通報&晒し上げ対象だし。
>173 俺もISDN64kだけど、うちは320msくらい・・・_| ̄|○ 操作が反映されるまで0.5秒くらいかかるんだけど、もう慣れちまったよ(・∀・) もうすぐ1年になるけどそんな状態で3000戦しとります
ん〜クライアントの座礁判定と島のグラフィックに関係があると言っておきます
それよりも船によって経験値所得に上限ある?
とりあえず質問スレでグレーゾーンな話題はかんべんしれくれ
規制解除キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
屑広告業者1人のために三日も規制喰らったのは正直辛かった…(つД`)
>>194 あるぽ。
Lv差ペナも、その上限値分から改めて引かれるために、
Lv40越えFD乗員は攻撃量1万超えても激しく(´・ω・`)ショボーンな量しかもらえません。
CL以上では比較的緩くなるぽ…
dd2に乗ってたら経験値最高1853やった BB削ったりCLAを叩いたりして、経験値たくさん入ると思っても いつも1853・・・・《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァァア!!!!!
198 :
名も無き求道者 :03/08/25 19:31 ID:PbFdnKLa
なんか最近パラってばかりなんだけどなんでさ。 回線のせい?
ロースッペクや細い回線とか環境が人によって違うから それにより個人個人に誤差が出てくる・・・と思う
ちょっと質問です。 速度メーターの下についてる、TDAとかいうスイッチはなんですか? オン・オフしてみたけど、効果がさっぱりわかりません ひょっとして、飾り?
>>200 砲塔の作動モード切替。
押すたびに高速・低速が切り替わる。
DDで巴戦となった時等に高速は便利。
>>200 砲から出てる点点の線の回転速度の切り替え
ONで高速OFFで通常
キーボードのショートカットはスペース
マシンスペックや何かでで多少速度が変るような気がする
吹雪だと2500くらいだね、経験値。 島風だといくらが上限かしらんが、あれも一応DDだしな・・・ 誰か使ってる人わからない? 吹雪と同じ制限だとすると激しく日雷撃艦コース(゚д゚)マズーだと思うんだが。
・・・というか零弱体化ですでに(゚д゚)マズーですが。 今までが(゚д゚)ウマー 過ぎですか、そうですか。
>203 島風も似たようなもの。 正確な数字は忘れましたが2000後半に経験値の壁があります。 いつになったら93式三型使えるようになるんだろ;;
いや、零弱体化でうまい魚艦が増えてきたような気がする 今まではただ適当に零まくだけの雑魚しかいなかったような気はするが 最近はかなり腕のいい魚艦が多いな
漁船は今、必死だからな もうすぐみんなうまくなるよヽ(´ー`)ノ
質問です。今、阿賀野に乗っているんですが、 最上と妙高、どっちのほうが戦い易いですか?
209 :
名も無き求道者 :03/08/26 18:06 ID:4cOnIFln
>>208 マズはCL最上を目指せ。
CAはまだ遠い。果てしなく…
人次第。
妙高は砲の旋回幅が小さいんだっけ。ランタほどじゃないけど。 CA最上は使ったことが無いのでわからん。
212 :
名も無き求道者 :03/08/26 19:38 ID:8heqw7sv
>>211 旋回角は同じ
改装費と本体価格の分、最上が贅沢
砲に関してはご存じの通り
空母逝きたい人もご存じの通り
倹約したい人は妙高かね ま、6.1なら妙高有利かもしれんが
最上はCAにするのに20マン近くかかるんで別段倹約家でもない人でも なかなか乗る気にならない船
20万ぐらい・・・パッ!とだしちまえよ・・・
215 :
名も無き求道者 :03/08/26 20:16 ID:4cOnIFln
>>214 【反独隊】ノシ パッ
(´・ω・`)
216 :
名も無き求道者 :03/08/26 20:16 ID:8heqw7sv
>>213 っていうか、てねすぃ改とか伊勢空母みたいに、明らかに強力になる艦を
除いて改装費のコストパフォーマンスはメチャクチャだ!ってことなんです
けどね・・・。
まぁでも、最上CAは強い部類だと思いますよ。少なくともCAでは最強
クラスの艦であることは間違いないわけだし。それなりに乗り続けるなら、
>>214 氏のように、20万をパッと出す度胸も必要なのかも知れません。
日砲持っているなら買っちまえよ CA最上でそ? 日砲なら現時点で最強CA プリンツオイゲンが出ても 威力で最強は変わらないので 買っちまえ慣れたら損はしないよ 漏れはBBよりもCA最上によくのってる 勇気がないならBBまで妙高乗っとけ 妙高よりCL最上のが強いぞー(笑)
妙高よりCL最上のが強いってことはいくらなんでもないんじゃない?
艦名変更費って今でも船の価格の10%なのですか? 阿賀野を改名しようとしたら、たった3500Cだったのですが・・・・ 大淀を買って、改名しようと思ってるのでこのへん不安です・・・・
今は2%だったと思う。 大淀で5000位
221 :
名も無き求道者 :03/08/26 23:39 ID:hjSqkpiG
>217 みんな最上CA最強マンセーっていうけどよ、 有名某珍ヒッパーがOSの珍最上CAをボコボコにしてるのみるとどうかと思うぞ。 それに集弾がいいドイチェ・Pや珍硬米CAに結構弱いと思う。 おれのヒッパーじゃ瞬殺されますが・・・ 腕 の 問 題 って い う な よ
質問です。米二等甲板兵に転職させると潜在以外の増加値が全部マイナスになったのですがこれって普通なんですか? また米二等甲板兵にはどのような効果があるのですか?
再度ログインしなおしたらなぜか正常に表示されました。
>>221 珍糞は論外。
ところで、金星にもなってCL乗ってる奴を見かけるが、一体何考えてんのかと小一時間(ry
すまん。 他の艦長を育てるほど時間に余裕がないのデス。一人BB艦長にするだけでいっぱいいっぱいなのデス。 ゆえに補助席が増えて新しく技術兵を育てようとすると…お察しください
226 :
名も無き求道者 :03/08/27 03:10 ID:/AYG9JrJ
こんにちわ。 Lv45にて米雷にして、Lv53で米爆にしようとしたのですが、なぜか米爆の選択ができません。 なぜでしょうか?
>>226 Pが足りてないか、クレジットが赤字またはその兵員を船から降ろしていない事が原因かと思われ。
ちなみに、転職前に他に雷撃Pがいないなら搭載済みの雷撃機は売り払っておく様に。
売却できなくて(´・ω・`)ショボーンとなった事例を多数聞くので。
>226 米爆の選択ができない、というのがどっちのことなのか判断しかねるが 1.米雷兵から、米爆兵にクラスチェンジできない 2.米爆兵にクラスチェンジしたが、米爆撃機を購入できない 1.のケースなら、>227を参照 2.のケースならば、dauntlessは米爆兵Lv55以上(要注意Lv53でない)が必要 これ以外のケースの場合は、もっと詳しく状況報告すべし
通信兵って何のメリットがありますか? それと通紙兵に必要ステータスってなんでしょうか?
>>229 特段オトクなメリットは今のところ無し。
必要なステータスは潜在だが、熟練の人数がモノを言っている模様。
最大人数固定のため軽く済むので、フルにして育てると良い。
又名前が悪くて水兵が売れなかったYO〜 マジでどのような名前がよいか教えてください(泣) 「ぼぶそん」って名前が悪かったのか? これで名前が悪くて商売失敗したの5回目です
田中とか鈴木みたいな普通の名前にシロ
まぁ、砲兵候補なら「砲兵」機関兵候補なら「機関兵」とか、 当たり障りのない名前にしとくのが吉。 艦名と違って、水兵は名前の重複が出来るしさ
>>232 のぶそんかボブサップだったら売れたのにな残念。
>>232 Googleで英雄+職種みたいなので検索して
出てきた中でマニックじゃないのつけてるよ。
L12だからかもしれないけど
名前が原因で売れなかったことは無いよ
オイラが売った無国籍42lvの名前はクソゲロだったよ
我 不是 読 日本語 クソゲロって日本語なのかわからんが。
今までにドナドナした水兵の名前 ・のび太 ・ジャイアン ・スネ夫 ・茂平 ・佐吉 ・田吾作
出来過ぎ君は?
甲板兵って乗せると差はきちんとでますか? 修理兵と甲板兵のセットにするか、 修理兵×2のセットか迷ってます
>>241 補助系スキルブーストはちゃんと効いてるモヨリ。
ただ、その組み合わせなら修理×2の方がよいかと。
ありがとうございます。 甲板候補間違えて技術兵にしちゃったからどっちがいいのかなぁと。 質問連続ですいませんが、甲板兵が影響するのは 1 艦長と甲板兵が同じ国籍ならば全ての技術系へ影響 2 甲板兵と同じ国籍の技術兵 3 艦長と甲板、そして同じ国籍の技術のみ どれでしょうか?
>>243 1か3だと思われ。
ネタスレにてアルァァァスカ珍機銃実験をやっていたが、日機銃兵が居るのと居ないのとで1秒程度差が出たとのこと。
そのため甲板兵自体は国籍に関係なく、艦長と一致した場合に機能している可能性が高いが、
国籍ペナと重量軽減の見地からして無駄が多いと思われる。
故に補助系の国籍は揃えておいた方が無難。
ありがとうございます。 がんばってそだてます
>>233 外人にとっては普通の名前だと思うんだが
日本人の名前にします
野中とか亀井とか
>>234 漏れ主に艦長用の水兵育ててるから皆「艦長」って名前で味気ない・・
>>234 のぶそんかボブサップですか
次の水兵はそれにします
ってかのぶそんってだれですか?
>>236 ソレダ、参考にさせていただきます
>>239 アニメ系の名前と言う手があったか。。
皆様色々な意見ありがとうございます
247 :
元空母のり(ヘタレ :03/08/27 23:28 ID:3RIuuU3f
たまにはage
めちゃくちゃ恥ずかしいエロゲキャラの名前で商売する神キボンヌ。 紙と呼ばせてもらうが。
自分用で使ってるヤツは何人かいるみたいだが、 売り用水兵でエロゲキャラの名前は聞いたことが無い…
昔 akugi とか vend と名前を付けた無国籍兵を育成していたが 登録の本名が「あほあほまん」だったからか垢バンされて結局売れずじまい ところで質問ですけど ドイッチェ砲って45レベルでまともに運用できると思いますか? きちんと狙えば妙高に7,8割命中するのって何レベル程でしょうか
251 :
死 :03/08/28 00:31 ID:YHcVrmX+
水兵の名前 ハンナ 売り文句 「一度も抱かれないままなんて、イヤ…」
252 :
名も無き求道者 :03/08/28 08:19 ID:urRk8URv
>>250 昔からの伝統(?)では
ボーダー=50レベルだとか 要するに使用に耐える最低レベル・・・か
ま、がんがれ
検証してみるのもいいかもよ
>>250 45だと、かなり散るので相当しんどいが
フリーなら対空はドイチェ8基あるのでなんとかなるし
FDの偵察と砲撃支援なら結構役に立てる
直接打ち合うのは得意じゃないな装甲も貼れないから
2基9門のうち7〜8割か
とりあえずLv54砲兵と41甲板だと
1〜3割か?(笑)
レベル50や54でもやっぱり厳しいですか・・・・ 普通なら8インチの連装で散った散らないとかやってる時ですからねぇ それを11インチのしかも3連じゃその程度ですかね
なんかドイッチェの使い方を間違っているような、、、 ドイッチェは11インチ使ってこそだから8インチ使う意味はまったくないと思う ようはBB並みの射程を持ち、強力な一撃で敵を牽制(あたらないのは当然) 味方を援護しつつダメージを少しづつ与えていくような艦船だからね ドイッチェで散るのは当然と思ってやったほうがいい そのうちPproにでも乗れるようになったら結構まとまるようになってるぞ
・・・う・・・何か勘違いされちゃったような・・・・ 別にドイッチェに8インチ乗せるのが普通という意味じゃないですTT 一般的にそのレベルだとドイッチェコース以外の人は8インチ使ってる頃だなぁって・・・
あのー、課金時にクレジットを没収されて兵員のレベルに見合った クレジットを与えられるって聞いたんですけど本当でしょうか? 現在持っているクレジットが持ち越されないということは 課金まで兵等を売ってクレジットを増やさないほうがいいということですよね? 持ち越されないんだし・・・
>>257 それは韓国の話だ
もっと落ち着いて情報を見極めなさい
日本のはまだ未定だと思う。
おいおいオマイさん この情報化社会の中で、どの情報が正確なのか取捨選択判断していかなければ 生きていけないですよ
Lv70のフリーで日本6.1らしく3連砲を2秒間隔で撃ってる船がいるんですが。 Lvがあがるとこんなに早く撃てるもんですか?
連射重砲兵使ってるんだろ。
日本には連射砲兵ないよ
>261 米6in3連なら>262の方法でかなりの速さで連射できる。 日6.1inかつ艦名が日本人ぽくない場合は士官升使っている可能性もあると思われ。
>>263 まだ国籍縛りは実装されてないよ
他の国の連射兵のことだと思うよ
>264に追記 Lv58の装填砲Ver.を使っている可能性有り。 アレなら珍連射にも納得がいく。 但し 射程がD型並なので異様に飛ぶようならぁゃιぃ。
>>261 漏れの日砲兵(連射初期値+11)は、Lv68で6.1三連Dを約3秒間隔で打てる。
けど、前後に乗せてる兵では熟練&士官に違いがあるから、
間断なく連射を続けていると、やがて前部砲塔群と後部砲塔群の射撃にズレが生じ始め、
そのうちに交互射撃みたいな状態になる。
そういう状態になると、約1.5秒間隔で弾を発射してることになるから、
もしかしたら
>>261 はそういうを見て「2秒間隔」と錯覚したんじゃないかな、と思う。
269 :
261 :03/08/29 06:29 ID:qu1hBWgw
回答thxです。連射されてもおかしくはない、ということですね。 ちなみに、有名なギルドのタグがついてたので日本人でしょう。 射程はたしかに短かったと思う。英8inとサシで撃ち合っていたから。 あと、その船が一斉射撃モードで撃ってたのは間違いないです。 沈められて悔しかったから観察していたら、1.5秒で連射したのが 2,3回あったけど、あれはラグとかのせいかな。
水兵の持てる数に上限はあるんでしょうか?
>>270 「限界を知ることはつまらない事だ」とエライ人が言ってましたよ
>>271 質問スレなんだし、まじめにやりましょーや^^;
他スレが荒れても、ここはいつでもまともなんだし(ぉ
>>270 自力で50人、トレード活用で80人までと聞いたことがある。
>268 そういうの良く有るな。俺も仕官ミスで能力差が出来て 交互射撃状態になった時、珍連射チーター呼ばわりされたことが有る。
>273 確証はないが経験から推測するに 「一斉射撃OFF」は砲兵能力に関係なく必ずずれる。 「一斉射撃ON」にすれば砲兵に能力差があってもずれない。 ログインすると最初の設定は一斉射撃OFFなってるのでF4で変えない限り、ずっと撃 ち続けるとずれてくるよ。
>>274 つーことは遅くなるの?
早い奴も遅い奴も一緒になるし
そりゃONにしたら遅い方に合わせる事になるな。
俺はいつもONだけど、OFFでやってるって人いる? OFFってなんか使いにくくない?
オフの方が良いよ。相手に精神的なダダダメダダメージを与えることが出来る。 砲兵二人とも能力値が完全一致してりゃ意味無いと思うけどな。
初期値も一緒で、熟練仕官もほぼ一緒の砲兵だとoffでもずれない。
280 :
270 :03/08/29 17:02 ID:Ol43jSz+
速度低下しやすいのは重量機関だっけ? 隔壁って何枚はれば効果でますか?
重>標準>軽の順で速度低下が起こりにくい。 隔壁は1枚からでも効果は出てる。 つーかドックの画面のDPのバーを見れ。 赤い線になってるところから速度低下が起こるからそれを参考にしる。
オーバーヒートダメージというのがあるだろう。 あれ以上のダメージを受けると速度低下が起こる。 隔壁を貼ると、DPバーの赤い部分が減るのがよくわかる。
速度低下しやすいのが重機関。 速度低下しにくいのが軽機関。 標準は二つの真ん中。
ありがとう 装甲高くて重いわりに全然赤いバー減らない・・・
便乗で聞きたいんだがみんなエンジンは何使ってる? 重だと速度は出ていいかな?って思ってたんだが長期戦になると速度落ちすぎ 今は軽を使ってるけど、速度出なくて意味ないなぁ、なんて思ってるんだが 標準だと中途半端だしなぁ、、、
英CAのヨークルートで質問です。 珍装甲ルートっていわれて激しく期待して選んだのですが、 兵満タンだと装甲ほとんどはれず、 兵最低限、Tマウントはずしても大してつめないので(´・ω・`)でした。 どうやって珍装甲にしてるんですか? また、普通はどの程度はってるのでしょうか。 やはり全幽霊兵なんでしょうか
>287 漏れは標準です。 軽だと遅すぎるし、重は最高速度が出てる時間短すぎ&速攻速度低下 なので標準です。
CL乗りだが標準使ってるな。
理由は
>>289 とまったく同じ。
>>288 珍装甲ルート。確かにな。でもヨークに期待するのは間違ってる。
ヨークは甲板面積こそ小さいが、排水量に余裕無さ過ぎ。
サリーは改装費マズーだし、排水量こそカウン並みに余裕でても甲板面積が増えすぎ。
ちなみに、カウンは排水量は余裕あっても甲板面積デカ過ぎな。たまにかなり硬い香具師いるが。
珍装甲なのはレナウン・ネルソンだと思われ。
レナウンは数百万投資することで割合硬くなると聞いたし、ネルソンなんかは「珍装甲→ネルソン?」くらい普及してるし。
ま、どっちにしても空母を購入できるくらいの額を装甲に回さなきゃならんから、今から考えても激しく鬱だな。
レベル上げ難いルートだから、その間に資金も貯まるかもしれないが、あんまり根を詰めるとストレス貯まる。ゲームなのに・・・。
>291 そうなんですか・・・ めちゃくちゃ硬い人が結構いたから作ったが、極限まで軽量化してたんだろうか・・・ つД`)
293 :
名も無き求道者 :03/08/29 20:42 ID:fKVFPCew
そこあげ
気合軽量したものの6吋が限界ですた 私が見てたのはチタだったのだろうか・・・
6in装甲でも中距離の6インチ砲くらなら防げる。 最大射程では無理。至近距離も当然無理。徹甲弾も無理。 このゲームの装甲は全般的にダメすぎ。
現実でも、最大射程や至近じゃぶち抜かれる気がする・・・・ 装甲って浅い角度で受け止めないと効果ないよ
そうゆうこと 装甲ってのは最大射程でもない、至近距離でもない、中距離(決戦距離)でこそ効果がある 11インチにだって最大射程で当たるものなら普通の14インチ戦艦の甲板も破られる つまりこのゲームで駄目なのは装甲じゃなくて、最大射程で命中しまくる事
20〜30度の6インチ砲なら装甲3インチでも一応20〜70しか喰らわなくなるかと。
鉄鋼弾って今使う意味あるんですか? 国籍装甲は鉄鋼防御が非常に高く榴弾がいいことになってます。 しかし装甲を張っていない船に鉄鋼弾を撃つ意味はないわけで、 現在威力が低いうえに国籍装甲へも効果が薄い鉄鋼弾は使う場面はあるのですか? 基本的に軽榴弾ばかりとはいえ英以外にははじかれることも少なく、 鉄鋼弾を使う機会がないので質問させていただきました。
以前、珍装甲ネルソンが珍集シャルンの砲を一斉に受けても ほとんど無傷だったことがあるな。そういう場面では徹甲弾も役に立つ。 普段はイラネ。
301 :
名も無き求道者 :03/08/30 01:59 ID:ccZfrrw7
今回空母用の無国籍を育てているのですが。 プレイ初めから育ててしまったので、潜在が12しかありません。 空母以外の船長が潜在が低いと命中率がさがるという話をきいたのですが、 空母も爆撃の命中が下がったりするのでしょうか? よろしくお願いいたします。 (すみません、間違ってさらし板のほうに書いてしまいました)
CVなら関係ない。
>>301 問題無しです
艦長の潜在は
FCSの線(船から出てる点線)
が長くなる効果があります。
これだけだったと思いますので
何か勘違いだと思います。
爆撃の命中率は
テクニックとパイロット兵の能力だと思います。
テクニックは
公式BBSの「空母」関係のトピックを読むといいと思います。
CVの艦長って幽霊が一番な気がするなぁ それでFFXにも乗ってるし(笑) でも保守の能力によって基本防御力だっけ? それが上がるから重要ではないとは言えないかもしれんな まぁCVは見つからない事が基本なので やっぱりどうでもいいな(笑)
あぼーん
養殖Gは升erの温床 reotanは升er 一般部屋に出てくるな
307 :
名も無き求道者 :03/08/30 16:16 ID:sxzO7XHf
ポートランドとニューオーリンズで迷ってるのですが、兵装をみても今いち 違いが分りません。ただレベルは2差あるので、それだけの違いがあるのか なぁと。また、戦艦コースでなくボーグに乗りたいので、そちらはどちらでも 可能でしょうか? 是非ともよろしくお願いします。m( __ __ )m
>>307 排水量が異なる
あとはほとんど変わらん
ボーグに行きたければどっちも行ける
あとは好きにしろ
>>307 オレンジはCA屈指の珍装甲らしい。詳しくはシラネ。
で、史実だとオレンジのが小さいらしいが、NFではポートのが小さい。
まぁ、グラフィックが全然違うから、それで選んでもいーぞ。多分な。
戦隊を結成したのですが、よくわからなかったため クラン説明などが変なままなのですが、変更できないのですか? また解散すると20万cはかえってくるの?
解散してみました。戻ってきませんでした∧||∧ でもこれ紹介文すら変更できないのだろうか? 管理画面でpassが入力する欄があるけど 入力できないんだよね。これって不便とかそういうレベルじゃない気がするのだが。 変更できるよーってマスターなかたいます?
追記、パスワード変更っていうのがあるんだけど、 そこもパス入力はできるが変更はできないんだよね。 んで設定したパスいれて紹介文いれてokおすと 「戦隊を結成するには200000c必要ですがよろしいですか?」 (゚Д゚)ハァ?
>>307 オレンジはポートに比べて基準排水量が少なく、
満載排水量が多いため人員や装備、装甲が余計に貼れる。
自分は甲板のみに5.2インチ貼ったオリンズに乗ってるけど、装甲費は約90万。
ドイツ8インチ連装、日6.1インチ、を60-80ぐらいに抑え、曲射されなければそれ以外の8インチも100ぐらいに抑えます。
機関は軽が理想だけど、速度が絶望的に遅くなるため標準で25/36knt
315 :
名も無き求道者 :03/08/30 21:05 ID:KLQti1jx
>>308 ,309,314
みなさんありがとうございます。
それらを踏まえて決めてみます。
ただ、気になった点があるのですが、現在空母で経験値0バグっていうのが
あるらしくて、ボーグやインディもこれに該当するのでしょうか?
たびたびすみません。
>>315 該当する
砲がついてない船には経験値が入らないというバグ
空母で経験値が入らないバグというとこまで調べたのなら
後一歩だよもうちょっと調べよう。
現在該当しない空母は日本の「龍驤」とドイツの「サイドリッツ」だけです
大淀はCVにすら入れてもらえませんか(´・ω・`)
最上CVモナー
伊勢CVはどうした
>>316 そこまで知ってるのなら後一歩だよもうちょっと知ろう。
すみませぬ それでは320様が 1レスで書いてもらえませんか?
322 :
名も無き求道者 :03/08/30 21:58 ID:KLQti1jx
>>316-320 どうもありがとう。
経験値入らないのか(´・ω・`)
でも空母乗りたい( ・∀・)
すみませぬ それでは320様が 1レスで足りない部分を補完してもらえませんか?
>>321 &323
だからさ、改装空母(航巡・航戦)を忘れてるよってこと。
横レスすまそ。
士官作っても意味のない職はあるんでしょうか??
>>325 機能未実装の職とかじゃないか?
上陸兵、空輸兵・・・などなど。
ただ、不経済という意味では、例え死ぬ確率が(熟練よりは)下がると言っても
パイロット系で士官作るのはどうかと思うね。むしろ逆効果のような・・・(苦笑
あ、もちろん、他国籍の艦に載っけてる水兵は士官作っちゃダメだよん。完全に無意味だから。
>>326 なるほど、今のところ実装されてない兵以外は問題なさそうですね
うし、熟練がたまってる修理兵に士官を作ってみますね。
どうもありがとうございましたヽ(´ー`)ノ
ニューオリンズを買ったのですが装甲中心にはるのか隔壁中心にはるのか悩んでいます。 どっちのほうが効果があるのでしょうか?
>>328 それは建艦方針によりけり。
隔壁なら防御効果は望めないものの、おそらくかなりの間速度低下を防げる
だけの量を張れるでしょう。重量型の機関でも軽量型なみに動き続けられる
艦艇、を建造できるかと。
ただし、防御効果が全くと言っていいほどないので、100%、同クラス以上の
艦と撃ち合うと押し負けます。
現状では、同クラスの砲弾をミドルレンジで防ぐ甲板装甲か、小型艦の攻撃
や直射砲を防ぐ舷側装甲に特化させるか、またはそれらを同比率で張る艦が
多いかな。
どっちにしても、相当張らないと大きな効果がないけど。
>>328 どんな船でも甲板・舷側が一番有効。
隔壁は損傷時の速度低下防止と人員死亡防止効果のみだが、
一枚は貼っておくべし。
死亡防止効果が、有るのと無いのとではかなり違うと感じる。
331 :
328 :03/08/31 16:56 ID:nn7gmGfN
332 :
名も無き求道者 :03/09/01 10:25 ID:dnaRbH3J
hage
sage
sage
335 :
名も無き求道者 :03/09/02 08:59 ID:aF6ogQ+Q
はじめて3日目でよくわからないんですけど 潜在15の艦長がいいと聞いたので、LV12まで育てて 艦長に転職〜と思ったら、国籍選べるようになってました。 国籍って何選んでも良いの?
>>335 それぞれに長所短所があるんだよ
それぞれに苦しくなる時があるんだよ
自分がイイと思った国籍を選びなさい
>>335 なるべく思いいれのある国籍を選ぶと
後々愛の力で後悔が無いかも
潜在15の優秀なで1st艦長なので
熟慮されたし
336も書いてるけど
どのルートも苦しい時あるから
頑張れ
1のリンク先から色々行ってみて
好きな船とかでもいいんじゃないかな・・・
おまいらそういう答えになってない事言うな 国籍 アメリカ 万能 一番いいかも 日本 まーまー 使えない艦もある ドイツ やめとけ イギリス やめとけ
>>335 各国籍の(漏れが思う)一番苦しい時期
日本・・阿賀野〜最上の間か吹雪ルート。 阿賀野〜最上間は資金的にもレベル的にも結構長くて辛い。1st艦長で吹雪ルートはオススメ出来ない。魚雷はオトナになってから。
アメリカ・・CAから〜BBorCVに乗れるまでの間。 特にノーザンプトンルートは茨の道。だけどCV乗るにはノーザンプトン一択という罠。
独逸・・CL以降。 DDは強い部類に入るが・・・・・シャルン砲は強いが禁止されがちだし・・・・カッコイイのが唯一の救い。('A`)ドイツマンセー
英国・・常 に 。 愛こそ全て。
>335 選考基準として 1.特に思い入れのある国 2.全般性能が安定しているが、CLで射程と威力に泣くアメリカ 3.火力全般が非常に優秀だが、防御性能がオhル日本 4.俊足で射程があるが、威力と一部の船で泣くドイツ 5.威力と装甲が凄まじいが、射程と掛かる資金が凄まじいイギリス の順がオススメ。
341 :
名も無き求道者 :03/09/03 02:00 ID:SgqwTRsH
いろいろレスありがとうございます。 一応アメリカにしようと思います〜
たわけ 日本男児は大日本帝国を選びたまえ DD陽炎はいまいちだがDD秋月は(・∀・)イイ CL阿賀野はイマイチだがCL最上は(・∀・)イイ CV大淀はイマイチだが低レベルで艦載機を使えて(・∀・)イイ CLは沢山優秀な彩雲 偵察機を運用できて(・∀・)イイ アメリカの艦載機なんてLV50まで使えない上に CLアトランタは偵察機使えないぞ
おいおい、お前さんも日本男児か?大日本帝國だろう。
秋月、最上は最強クラスだがそこまで行く間の陽炎、阿賀野はマゾい罠。 使い方さえ間違わなければマゾっつーほど弱くはないけど。 つーか最上高杉。全然買える目途立たないんですが。(今40) 人身売買なしで最上乗るのは無謀ですか? 日本万歳
無謀だと思います。 私も2000戦ほどで最上に乗れました。 私は各種+12兵をlv12まで育てて売ってました。 二万C程度で売れるので比較的資金も貯まりやすいと思います。
>>344 日本艦はちょっと保留して米ブルルートに一時的に浮気することを進めるが
独対空持っているなら0.8秒砲つんで対艦・対空とマルチな活躍できるし
艦の購入費も20万近く安いから
・・・でも、ブルに乗ったらCL最上に魅力感じなくなっちまう罠
CA最上は8インチ砲艦では最強だがね
ああ、日艦に対空強化パッチを
Oh, one more "I wanna be the strongest" wish of jap....
日艦に対空強化パッチだあ? 馬鹿が!!ただでさえバランス崩れてるのに そんなことしたら更に崩れるじゃねえか
航空機について質問です。 航空機を移動させるとき、なぜか編隊全部で動かず、 3機中1機は最初の位置で旋回し続けてたりとかありませんか? もう一度クリックすればいいのですが、編隊が崩れてしまって爆撃のタイミングが 極度にずれることがあって困ってます。 また、これを意図的に出す方法もあるんでしょうか? 意図的に使えるのなら面白いと思うのですが。
発艦するとき1機ずつ出てくるところに鍵があるんじゃないかと自分は睨んでおるが… 3機中2機出てきた時点で移動先を指定すると、 その時点でまだ発艦していない機には移動先が指定されていない為に 発艦後、自艦上空で回り続ける、と推測してみる。
なるほど、たしかにそうかも。 それを利用して例えば3機なら1機ずつ少し感覚あけて出撃させれば、 3方向から同時爆撃とかできそう。 ずれた事によって実際こういうことはできてたけど、 意図的に編隊を操れるのならいいかも
魚雷Hit時の魚雷兵の経験値が非常に渋くなったんですが、皆さん同じでしょうか? 球磨改、島風共に同じ経験値の入り方で、1万当てても数百しか入りません。 日魚、93式1型mod1と90式使用で、93式は遠距離で当てても同じです。 また、沈んでから当たってません。
追記、魚雷兵は42LVです。
ジャポニカじゃんけんでもしようか・・・
>352 味方に当たったんじゃないの?そこまで低いのは考えられない 爆風でDDとFFを削ったならそれぐらいかな? 獲得クレジットのはどれぐらいありました?
356 :
名も無き求道者 :03/09/03 23:05 ID:Hbz1aSOX
秋月の史実砲は10センチ九八式N型でしょうか?
357 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/03 23:38 ID:t4ogKiuO
そう
秋月=史実装備を満足に使えない 14cm連Dの方が稼げる罠
兵員補充の質問です 人を補充するとき上下のボタンを押してます それも一人につき一回クリック・・・・ 何十人って増やす時は何十回ってカチカチカチカチ クリック 指痛いしマウスも寿命が縮みます PAGE UP/DOWNやUP/DOWN ARROWが使えないようですが カチカチやらなくて良い方法を教えてください
水兵を選択してない状態で RCTボタンを右クリックすると新兵が完全補充されますよ、と
激しくサンクス
>>360 あれだけ苦労して増やした水兵メーターが一気に満タンになるのを見て衝撃を受けました
こんな方法があったなんて・・・
嬉しくて全ての水兵のRCTを右クリ DISを危なく右クリしそうに
怖いよママン 右クリしちゃったら解雇されちゃうんでしょうか?
>>361 ホイールか!!!!
これだと新兵の人数を減らしたりしたい時に助かる!
重くてのらない艦があるから・・ 減らして乗せれるぞ やった!!
ホイールマウス普段使ってないんで 気がつかなかった
363 :
名も無き求道者 :03/09/04 02:46 ID:hCNlZorz
もしかして、弾薬補充もあのちっこいボタン押してますか? あれもホイール使えるよ。 あと部屋設定のLv制限と人数設定、そしてトレードの金額の上げ下げは↑キーと↓キーで高速変更できます。 知ってるのと知らないのとではマスターやろうとする気力に激しい差が。
>>363 弾薬補給もホイール使えたのか・・・
最初のころはカチカチやってました かなり苦痛で
どっかのサイトに↑を使えるって見てからかなり楽に
↑とPGUP知らない時は部屋建てるのに激しく時間かかり
めんどくさくなってそのうち無制限部屋を・・・w
知らぬが仏 ←嘘 知らぬは地獄
>>355 流石に敵に当ててます・・・。
魚雷の経験値は艦長、補助には普通に入るのですが・・・。
どうも、砲を使うと魚雷兵の経験値が減るようです。 魚雷撃って即沈してその後4000程命中したら、艦長1200、魚雷兵900入りました。
経験値は入るようになったけど全魚ツマンネェよぉ('A`)
マウスのホイールで弾補充したりしてる人ってウィンドウズで何をホイールに割り当ててるの? 自動スクロール?ユニバーサルスクロール? なんか機能しない・・・
>>368 弾数操作用の四角い枠にカーソルあわせないときかないよ
>>368 マウスユーティリティ使ってると>369を守っていても効かないことがある。
弾の補充は十字キーでも出来ますよ、と
米Lv72の16吋連装砲がもうすぐ装備できるんですけど、 やはり鬼散弾になりますか? あと16吋の砲弾は容積6でしょうか?
爆撃機の急降下キャンセルのやりかた教えて下さい
>>372 多分巨大なショットガンになるんだろうね
それはおいといて、砲弾容積はその砲のインチ÷2が基本式
つまり16/2=8
で、容積8で1セットと
>374 そっか、華麗に沈む事になりそうだ(;´Д`) 砲弾容積の計算式は始めて知った。便利っぽ
CLで同時発進可能機数が2編隊の場合、パイロット二人載せて、 二式と彩雲を発進とかできないのですか?
>>376 全ての航空機はそうなんだけど
偵察も雷撃も爆撃も
それぞれ1種類しか選べない
偵察で彩雲を選べば他のを同時に乗せる事は無理
米と日の爆撃パイロットがいるからといって
SBDと96式を乗せることは無理
どちらかのパイロットが無駄になる
なのでパイロットの国籍と種類は同じにすべきだ
>>377 超速レスありがとうございました。では、戦場で(敬礼!)
>>376 多分分かってると思うけど、同時発進機数2機でも、載せられるなら3機でも
4機でも同時に展開させられるからね?
あれは同時に準備出来る上限でしかないから・・・。
このスレに関係ないことで、この様な形でレスを入れることをお許しください。 詳細は、書きませんが、 謝罪を含めて書きこしたかったのが最後の最後に途中のものを 書き込んでしまいました。同じ過ちを何度も繰り返して申し訳なく思っております。 初めからこちらに謝罪を含めて書き込んだ方が良かったですね。 申し訳ありませんでした。 関係の方にはまた連絡しておきます。 重ね重ね、解釈を違えて良き事のつもりで変なことをしてしまって申し訳ありませんでした。 これ以上の書き込みは、二度と致しませんのでスルーください。
皆のレス番おかしく感じるのは漏れだけですか?エロい人教えて
>>382 専用ブラウザ使ってるんなら、レス番ずれでも起こしてるんでは?
IEで見てるんなら、もっとエロい人を待って下され。
>>374 Jane使ってるんだが・・・・回避法おながいします
大変な初心者で申し訳ありません。 どうお詫びしてよいやら・・・。 対処方法はあるのでしょうか?
>>387 これ以上はスレ違いになるので、ソフトウェア板で調べて下さい。
右上のゴミ箱マークのログを削除ってヤツをやりゃあいい それで再取得
Sp改とK どっちが強いのですか?
>>390 ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐' ヽ:::::::/ ゝ‐;----// ヾ.、
[ }二 |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l リ ̄ヽ |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
. i ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::i/‐'/
i::::::::::::: .:::ト、  ̄ ´ ::::::::∪::::::l、_/::|
!:::::::::::: :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
ヽ::::::::::: --───-- :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
オレにだって・・・・わからない事くらい・・・・ある
392 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/06 13:24 ID:zuIIwCoI
KとSPか Kのほうが(船体の)高いが修理費は安いしRもイイ、でも船体がSPよりでかい SPは船体は安いが修理費が高い(らしい)Rは少ない船体はKより小さい なので K=遠距離砲撃型 SP=接近砲撃型(ダイドー系やアトランタの同じ使い方をする)
sp使いこなせませんでした 砲なんて6.75インチ積まないとclの意味無いし 接近なんてとても・・ 乗っても全く楽しく無かったです
>>392 >SP=接近砲撃型(ダイドー系やアトランタの同じ使い方をする)
今まさにダイドー乗ってるがそんな事…
出来ん!出来ない!出来るかっ!
R5基のシリウスなら多少力押しでも行けるかもしれんが、
DDに毛が生えた程度の火力しかないダイドーは、
一匹狼戦法・残敵駆逐や阿賀野系運用の方が戦果を上げうる。
但し、SPや阿賀野がダイドーと違う点は
・6in以上が積めるが、R3つなので瞬間威力が不足
・お国柄で装甲が薄い
・偵察が使える事(DDのSP除く)
以上3点。
この点をカバーしつつ戦うには、
・射程を生かし、あまり前に出過ぎない
→相手射程外からDPを削る
・1vs1の状況は極力避け、多対1に持ち込む
→瞬間火力で撃ち負けるので、味方火力に頼る
・砲撃支援が出来ない(砲撃が届かない)時は偵察を積極的に行う
→慣れてない人は練習代わりにもなってオトク
395 :
名も無き求道者 :03/09/07 14:05 ID:52Hi4dO3
「艦船データが破損しました」の回避方法を教えてください。
>>395 所持金に対して装甲貼りすぎ。1〜2枚剥がしてOKを押し直す事。
6in以上の砲を積んだCL2以上やCVなどは、飛行機や弾代だけでも相当かかっているので
弾と飛行機を全部降ろせば、+1枚程度なら貼れる事もある。
>395 マジレスすると、仕様です。ソレが出たら再起動汁
質問です。 戦いが終わってドックで弾薬補充をするときに、前と同じ種類のものを補充しようとすると 「交換できません」みたいなことを言われて却下されてしまいます。 前積んだのと違う種類の榴弾を選んで、そのあとで前積んだのを選べば 装備することができるのですが・・・。なんとか解決できないでしょうか。 あと、戦闘中にGのキーが効かなくなることがあるのです。これは何故? 遠くの艦隊を見つめているときにこの症状が出ると、魚が泳いできた時に 私の船が悲しいことになったりしてしまいます。
>>399 弾補充は・・・排水量ぎりぎりまで積んでない?
少し排水量に余裕持たせておけばかいけつするんでないかな
Gキーは良く知られたバグです
画面端から座標値で10ぐらいの範囲はGキーが効きませんので憶えておく必要があります
SDが修正してくんねえし・・・
>>399 前者の質問はバグ・・・根本的な解決は現状では不可能
開発元に改善要望メールを送って改善を待つしかありません
でも同じ弾種を補給の時に選んでから補充・・・とかやらなければ出ないはず
「A」押して(キーではなくA弾装)そのまま弾数補充すれば良いかと
後者は発生条件は自分の艦が画面端に近いと起こります
戦場中央で効かなくなったって話はあまりきかないが・・・
>>399 前者は>400の言うとおり、排水量ギリギリなのが原因かも。
似たような状況で偵察機の種類換えようとしても起きるし。
弾薬に関しては、変更を選択(A/Bボタンを押す)した場合、 中身を変更せずにOKを押すと「変更できません」と怒られます。
手動爆撃について質問です。 公式にあるとおり;をおしながら右クリックをしてもその位置で急降下してくれません。 単に位置指定したのと同じくそこを旋回し続けるだけです。
405 :
84 :03/09/09 06:33 ID:PHKcvfD6
>>404 正解は「;」を押しながら「左クリック」だ。
406 :
名も無き求道者 :03/09/09 06:34 ID:PHKcvfD6
名前消し忘れた。 気にすんな。
408 :
最上CV :03/09/09 08:16 ID:wsmHusb+
へぇ〜〜 へぇ〜〜〜 へぇ〜〜〜〜 へぇ〜〜〜〜〜
パラってなんですか?
パラダイス。
>>409 質問スレなのでマジレスしてみる。
パラレルと呼ばれてるこの現象は,クライアント(戦闘参加者)の間で
状況の同期が取れていない状態を指す。
もっと判りやすくいうと,
艦 A からは艦 B が沈没したように見えているが
艦 B からは,自分は虫の息で生きているように見えている,
といった具合。
この状態になると, 艦 A からは敵艦が全て沈んだように見えても
戦闘終了しないので,「パラか?」という発言が出てくる。
艦 B にとっては,沈む寸前でトドメをささずに
攻撃を止められるので「???」という風になる。
あえて,その他のことは言うまい。
多国籍ペナルティって具体的にどういうペナルティがあるの?
>>414 >1の【NF豆知識】・水兵関係に答えがあります。
>>414 マンドクセーだろうけど、公式も良く読もうな。
・艦に搭乗する兵員における国籍の組み合わせで、能力の適用に変化が加わりました。
艦長と兵員の国籍が一致する場合
→ 熟練兵、士官の能力がすべて適用されます。
艦長と兵員が同盟国(日本&ドイツ、アメリカ&イギリス)である場合
→ 熟練兵の能力のみが適用されます。
艦長と兵員が敵国同士である場合
→ 熟練兵の能力値が若干下方修正されて適用されます。
・船体と国籍が異なる魚雷を使用している場合、入手できる経験値が1/5になりました。
高Lvになってくると士官の数がかなり物をいう。
なので高Lvまでやる気があるなら国籍は統一しておくといいかもしれない。
>>416 に追記な
一部職種(現状では甲板兵だけかな?)は艦の国籍と一致していないとサボタージュを起こします。
いや、ストライキか。サボじゃないな。
418 :
414 :03/09/10 17:54 ID:8+jogVjn
さっと目を通したつもりだったけど、 そういうのけっこう見落としてたみたいです。 ありがとうございました。
戦闘機Pっていくらくらいで買えるんですか? 余り取引されてないようでよく分かりません。
420 :
名も無き求道者 :03/09/10 22:40 ID:iuI1FYEr
425 :
名も無き求道者 :03/09/11 04:43 ID:p1z5f5F8
こんばんわ。 さっきDDでやっていたら誰かがステルス偵察機について言及していました。 ステルス偵察機って何なのでしょうか?
426 :
名も無き求道者 :03/09/11 04:49 ID:mIffblti
427 :
名も無き求道者 :03/09/11 04:58 ID:p1z5f5F8
>>456 おお、こうきたか(´・ω・`)
まじレス求む
428 :
名も無き求道者 :03/09/11 08:55 ID:yRNCNn4B
>>427 画面上部に偵察を飛ばすと、影は見えるけど機体が見えなくなる。
多分そのことじゃないかな。
>426 ちょっとワロタ。電波でヴァレなくても目視でヴァレる仕様が待ってるな。
430 :
名も無き求道者 :03/09/11 11:07 ID:mIffblti
>>427 未来レスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
あとステルスって訳じゃないが、
バグっぽくやたら高い高度飛んでる時あるな。
431 :
名も無き求道者 :03/09/11 12:03 ID:7uvZgQ5Q
初めてから水兵を3人育てていて、 LV12になったので取り敢えず砲兵候補だけでも転職させようと思い(重要だと聞いていたので)、 艦長候補をクビにして手に入ったポイントで砲兵候補を転職させました。 そしたらポイント不足で艦長候補を雇えなくなってしまったんですが、解決方はありますでしょうか? 現状は後ろに兵器兵、館長の所にも兵器兵の二人組で頑張っててウワーンな状態です…
兵器兵を艦長がわりに戦闘に出られたっけ? 出られるなら、それで頑張ってポイントを稼いで、早急に艦長候補を作るしかあるまい。 まあ、全員解雇して、ポイントリセットってのが無難かもね
>>432 無国籍艦にならブリッジ配備できる
>>431 何とかして現状から一人雇える3000Pまで戦うべし
そこまでは頑張れ
リセットはお勧めしない
雇ったらそいつを艦長にFFから始めてFD戦いけ
砲兵Lvが上がっている分全くの最初よりはマシな戦いが出来るだろう
>>432 .433
レスさんくすです。
全員解雇すればポイントリセットできるんですか。
けど解雇すると当然もとには戻らないですよね。
さすがにそれはつらいし、とりあえずFFでは戦闘できるみたいなので、
このまま続けようかと思います。
全員解雇は完全にもうだめぽな状態になってからの最終手段にしておきます。。。
良きアドバイスをありがとうございましたm(__)m
正直Lv1〜12までなんてあっというまにあがる 初心エリアだと経験値制限かかってるからかかってないエリアで戦う ちょうどいい部屋自体がほとんど無いけどな
空母の動かし方がわからないんだが誰か教えてください 過去ログあさってみたり、公式見たんだが 高度の変更やら爆撃方法やら細かく載ってないからわけわからん ロックオンしたらいきなり急降下して機銃にやられるのはどーいうことなんだか
437 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/11 23:14 ID:cmoKzq5b
>>430 の補足
偵察機でよくなるバグで、通常の高度の5倍以上の高さを飛んでます(成層圏いくんじゃないか?ってぐらいの高さ)
もちろん帰還は可能ですが降りるまでに時間がかなりかかるのでもし成ったと気づいたらすぐ帰還させることをお勧めします
438 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/12 00:06 ID:vZIHwY02
あまりCVの基本の動かし方を書いているところがないのでできるだけ説明します 一応基本の「き」から 1.まず使用するPを変更する時は出撃ボタンの横のスイッチを押す 2.航空機搭載量と同時発艦数は違う 3.飛行機が落ちたら熟練兵が減ってゆく(最近は減る確立も減ったが) そして高度の変更は 1.どこかに飛行機を移動させる 2.移動中に「,(、ね<)」を長押しする(上昇させる時は「L(り)」) 3.ゆっくり上がっていく これで黄金角で待ち受けてるZに対してチョッとだけ高度を下げて狙いをはずさせる そして爆撃の仕方は i)ロックオンを使う 1.まず対空をくぐり抜け、目標艦(以下、A)を決める(飛行機の進行方向に対して並行な船を選ぶのが吉 でもあんまり必死になって平行な船を選ぶのに迷うと落とされるので、無理だと思ったら、手近な船を狙う) 2.大体「A」の真上に来た時に、ロックオンする(のが推奨、戦場では実際上手くいかないことが多い) ロックオンすると飛行機が「A」の真上(真上近く)で急降下する 3.急降下し始めたらタイミングよく左クリック(急降下し始めたときに、速攻爆弾を落とす事を水兵爆撃という(NF用語) 4.敵艦アボーン(そして自分の爆撃機も・・・ ii)手動爆撃を使うとき(実際漏れはこれが実装する前に空母引退してるので聞いた話) 1.目標艦(以下、A)の進路を予想する 2.ココで爆撃したら当たる!っと思うところに;キー押しながらクリック 3.「.」で爆撃する ii)についての補足誰かよろ あと長文スマソ
ガチガチ装甲のO型ってなんですか? イギリス駆逐艦のOにそんなに装甲載らないよね 全部隔壁貼るのか? そんなに弾けるのか??
昔の話。 今は違う。
441 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/12 00:35 ID:vZIHwY02
あまり知らないので少しだけ O級は昔はイギリスの珍隔壁のおかげで生きていけたが 今は隔壁=ダメージ受けた時の速度低下を減らす だから、今はいなくなった
>>438 ロックオン投下は右クリックじゃないんですか?
443 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/12 19:48 ID:vZIHwY02
訂正(Mr,
>>442 thx)
i)ロックオンを使う
1.まず対空をくぐり抜け、目標艦(以下、A)を決める(飛行機の進行方向に対して並行な船を選ぶのが吉
でもあんまり必死になって平行な船を選ぶのに迷うと落とされるので、無理だと思ったら、手近な船を狙う)
2.大体「A」の真上に来た時に、ロックオンする(のが推奨、戦場では実際上手くいかないことが多い)
ロックオンすると飛行機が「A」の真上(真上近く)で急降下する
3.急降下し始めたらタイミングよく右クリック(急降下し始めたときに、速攻爆弾を落とす事を水兵爆撃という(NF用語)
4.敵艦アボーン(そして自分の爆撃機も・・・
>>439 現在は基本防御力の1%だけ、敵の防御力を減らす。
昔は基本防御力の10%ものダメージを減らした。
極限まで軽量化されたO型は、基本防御力700オーバーを軽く出せたため、
戦艦の主砲でさえはね返す超兵器駆逐艦(ぉ)となっていた。
何しろ、敵の攻撃の7割を無効化するんだからな。徹甲弾は貫通したが。
ま、国籍装甲再実装パッチ以前の話さ。
アトランタの武器は何がいいですか?
>>445 好きなの積めばいいよw
アトランタは何積んでも楽しい船
>445 全魚で突撃だ!
449 :
名も無き求道者 :03/09/13 03:12 ID:8V71YUeS
@で対空しようとしてもTは片舷一基だし。 Rで対空しようとすると純米だと5インチ連装あたりしか乗らず、 対艦能力がNF内においてないも同然な状態に。 さらに旋回角の狭さから死角が大きいという、ほんとに防空巡洋艦だったのか?ってカンジの艦なわけですが、 対空(メインだけど落としにくそうな)軽巡と対艦軽巡。 どちらがいいですか?
俺の@は米3インチ連装で1.2秒くらいの砲載せてる、もちろんRに 装甲は甲板or舷側のどちらかを限界まで張ってる で、普段は群から離れたFFを食って、暇なときに対空・・・って感じ
>>445 対艦なら6inMark16連装、で対空もやってみるなら5inchMark16連装。
6inは鬼のように軽く威力もCL砲としては十分だが、D型しかまともに扱えない
(4セット)上連射が効かない。中〜遠距離戦闘がお勧め。
5inは弾数に余裕があり、かなり連射が効く上射程も上記6inより若干長いが、
対空対艦とも威力に欠け非常に重いのが痛い。
砲門数の優位性を生かした近距離戦か、中距離からの徹甲曲射辺りが有効。
R数の多さを生かして単砲を積む手もある。
FDC戦なら、連射の効かない7単より連射の効く6単の方が良い。
砲旋回角の無さは、前後Rどちらかのみでの撃ち方をマスター出来ればカバーは可能。
中国人はどうしたらいいですか?
454 :
名も無き求道者 :03/09/14 14:32 ID:82YpiJVG
//旗艦戦ルール告知、辞書登録用 //一行ずつ辞書登録 この旗艦戦のルールを説明します 旗艦の即沈を防ぐため零禁とします 旗艦が沈められたら負け、沈めたら勝ちです 勝負が決したらその時点で敗者チームは一切攻撃禁止です、 敗者チームはFOしてください ゲームの途中で旗艦がFOした場合は、 代理の旗艦をそのチームで速やかに決めて告知してください、 なにか足りない点はあるかな? ・・・私の薔薇調整能力が足りん予感(´・ω・`)
質問です FFYの後部Tの旋回はFF2の前部Tのように固定されちゃってるんですか? それとも普通のTマウントのように360度旋回するのでしょうか?
>>456 >>1 にある「NavyFIELD DATA List-改」を参照したら分かる問題なわけだが。
真後ろを180度としたら、170度から190度までしか回らない。
あれ?改になって旋回角の表記なくなったものとばかり思ってました すまんこすまんこ でも・・て事は、前部Tと後部Tをそれぞれ限定選択して発射しないと 真横に撃ったつもりが後ろからも出てるって事になるわけか・・・素直にFFXにしとこかな・・
459 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/14 21:14 ID:apl3Fsg2
460 :
名も無き求道者 :03/09/15 02:23 ID:KdZaiGyX
艦に水兵乗せようとすると、たまに「兵員統制失敗」と出て、 水兵が乗せられなくなるんですけど、 どういう基準で「兵員統制失敗」と判断されてるのでしょうか?
重量オーバーが一番多い 艦長席に砲兵とかでも出る
>460 この場合のメッセージは 『艦橋には艦長以外は搭乗できません』 だった様な… で、今確認したら 『兵員統制失敗』 になっとる…直訳?!(´Д`)
>>461 アリガd
今度のパッチでそういう風になったんですね。
464 :
名も無き求道者 :03/09/15 11:47 ID:fyXaNnUd
>>462 バグ報告しとけ。
多分サクソスのチェックミスだ。
>『兵員統制失敗』
意味が判らなくも無いが、不親切すぎるメッセージだ。
以前、ログインしようとしたら「最大接続者人数を超えました」って出てビビッたよ
統制じゃなくて搭載だろ
昔からカタカナも漢字も間違いだらけだったしな
468 :
名も無き求道者 :03/09/15 18:59 ID:fyXaNnUd
>>467 質問ではないが、
いい加減漢字化けをどうにかしろっての。
日本版での初期の問題だろっての。
469 :
名も無き求道者 :03/09/15 23:55 ID:BoYHfc9H
ルーキーパイロットがLV40になったのですが、戦闘機パイロットにしたら 偵察の上昇値が落ちるという事はあるんでしょうか? 砲撃艦なので偵察をメインにしようと考えています。
>>469 「たしか」だけど、偵察機を運用できるのはルーキーPのみだったかと。
ちなみに空母以外の艦船では偵察機以外の艦載機は使えませんよ。
一度マニュアルをきちんと読み直してから 転職させるかどうかを決めるようにしなよ
472 :
469 :03/09/16 01:26 ID:qiw+N+ew
>>470 なるほど、戦闘機パイロットでは偵察機は使えないということですか
ではこのままルーキーでがんばっていこうと思います
どうもありがとうございました。
今ドイツのMを使ってるんですが次の船はどっちの方が強いのでしょうか教えてくださいお願いしますm(_ _)m
ドイッチェドイッチェドイッチェ 強さ的には比べるような船じゃない、船の性質がまったく違う船だからね ヒッパー=高速、砲4基(8インチまで)、バランスがとれてる ドイッチェ=低速、砲はたった2基(ただし11インチが乗る!)変わり種 それから繋がるBBルートの違い ドイッチェ〜P-pro〜O-proと ヒッパー〜シャルン〜ビスマルク(未実装) P-proは最強CA O-proは砲3基しかないが今の所BB最強クラス(ネルソン、長門には負けるか) シャルンはBBにしては弱め(シャルンLは使えるが威力不足) ただ、ドイツ最強戦艦ビスマルクが選べるのはこっちのルートだけ それでも実装されてもそこまで強い船じゃないっていうのが大方の予想 まぁどっちでもお好きな船を選べばイイと思うよ ちなみにドイツ空母を選びたいならヒッパールートからしか選べません(弱いけどね) ドイツマンセー('A`)
使って楽しい ドイッチェラント 無難な アドミラルヒッパー 対空がしっかり出来るドイチェだが Rが2基で砲がアレなので対艦は厳しいが 砲兵レベルが上がると個人的にはお勧め しかし今後が辛い アドミラルヒッパーは、普通のCA 対空は片側3基、ドイチェは4基 正直こっち選ぶと運用方法に迷ってしまうかも Mで事足りる事が多いからね 将来性はあるが、改装艦だらけの予感で 大金が必要 ヒッパーで改装 シャルンで改装 ビスマルクまで改装になりそうな気がするので好きなほう選べ(笑) ドイチェの外観は変わる予定なので気にしなくてもよしだ
ドイッチェラントで戦うならば、 戦果を望むことなかれ 戦艦と並んで砲撃することだけに酔いしれる やうやう弾は届かぬ、されど前に出れば沈む 責任ある戦艦から開放されつつ巨砲を放つ開放感 ただひたすらに敵の砲弾を耐え続ける鞭打たれるがごとき快感 装填時間によって与えられたチャットの猶予を喜び 敵として前に立ちふさがり、今まさに我を殺さんと果敢に連射してくる小型艦に対し 気さくに語りかける心の平穏さ
474 475 476さんありがとうございましたm(_ _)m なんかドイッチェの方が楽しそうなのでそっちにしてみますヽ(´ー`)ノ
478 :
名も無き求道者 :03/09/16 16:44 ID:V0qL1zRR
>>476 粋だねえ〜
マゾヒストの恍惚感と、
蜃気楼にも似たヒロイズムを交錯させて
見事に表現している。
479 :
名も無き求道者 :03/09/16 17:34 ID:MYCUaCiB
>>479 ヒッパーよりドイチェのが楽しいんだよね
それよりMのが楽しい
自演なんてしたことないんだが・・
自演じゃないよーーーTT
T_T
あの対空兵はいつになったらバルカン砲みたいにズドドドドって射てるんでしょうか?全然あんな武器でないのですが
>>483 Lv30以上は上げないと、猛連射砲はでてきませんヨ。
ちなみに
英8連ポムポム砲(豆鉄砲):Lv48
独逸0.8秒砲: Lv30
日本3in九八式(0.96秒): Lv34
>>483 独逸対空兵でLv30にする
Z1に0.8秒砲をのせ 順次連射
これでバルカンw
雷撃のクリティカルヒットってあるんでしょうか? 戦艦主砲のクリで7000とかのダメージがあるのは知っておりますが、 戦艦主砲並の威力をもつ魚雷についてはどうなのかなと思いまして。
>>486 当たり所とバルジの有無による大小はあるけどクリティカルは無かったと思う。
ドイツじゃ8連無いんですね(´・ω・`)ショボーン 二人も作っちゃったので売って 英で作り直します(⊃д')ありがとうございました。
マシンガンにはならないが現状で最強の対空兵はドイツだぞ ポンポン砲を目指してイギリス対空兵を買う人もたくさんいるけど 対空にはあまり向きません(ただ、対艦攻撃に使うと相手はかなりビビることが多い) 結局のところドイツマンセー('A`)
質問です 国籍縛りが実装されると、無国籍の船に国籍砲が載らなくなったりするのでしょうか? 国籍兵は無国籍の砲を使えなかったりと、無国籍も国籍として扱われているので心配です。
ポンポン砲狙ってたのかよ・・・ あれ当たっても落ちないよ?(笑) 当たらないしさ
>>492 自分が爆撃されるなら使える。
援護には向かないな。
でも・・・・カッコイイじゃないですか憧れますよ。
あれでも兵を殺せるしね
>>491 実装されてないし、カンコック情報もこないしでなかなか…
艦砲・魚雷スキルで使える兵装なら現状ままだと。
雷撃機の魚雷搭載量ががTマウントの魚雷の量と連動しています。 船には余裕があってもTマウント魚雷が満載だと雷撃機用の魚雷が積めません。 これは仕様でしょうか? 爆撃機の爆弾と同じ扱いにして欲しいものです
>455 遅レスだが、旗艦戦は、FFとかDDがたくさんいる、 一つ右下のエリアでもやると、より宣伝になるんじゃないの? 初心者とかLVの低いFFDD乗りはまず、そこにいるし、 LVが低い香具師は、BBCV戦やってるエリアは、行きづらいと思う。
てか、旗艦戦の楽しみがイマイチわからん。
501 :
名も無き求道者 :03/09/18 19:15 ID:WrNqXrwy
>>498 そんなあなたはIDが「NG」でフィニッシュです。
502 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/18 22:44 ID:MjLOWQZr
Freeとかでの調整について質問です CVの調整は大体勝手に数値で表して 1:大淀、最上CV 2:ホウショウ、ボーグ、アタッカー 3:インディ、リュウジョウ 4:コロッサス 5:鰈 でαに鰈でβにボーグ、インディなら5:2+3=5で バランスが取れてる。っというように取ってきたんですがBBの事は疎いので人に 言われたようにバランスを取ってきたんですが、やっぱり「これじゃぁ」と思いまして・・・ これと同じようにバランスをBBで取りたいんですが 何方か大体でよいので同じような表を作ってくれませんでしょうか
ザイドリッツは?
504 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/18 23:11 ID:MjLOWQZr
忘れてました ザイドリッツは2ですね ドイツマンセー('A`)
505 :
名も無き求道者 :03/09/18 23:28 ID:WrNqXrwy
ほう…伊勢CVは鹿とでつか、そうでつか。
506 :
名も無き求道者 :03/09/18 23:29 ID:TLy0DQr1
今からはじめようと思いましたが今から始めても面白いですか?
507 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/18 23:37 ID:MjLOWQZr
>>505 CV伊勢か・・あれはBBとのバランスとかの兼ね合いもあり
CVとしては3ぐらいかと
ところで、質問のほうには答えてもらえませんか?
>>506 なれれば面白いとおもいます
コロサッス高くねぇ? インディより強いとは思えないんだが、、、というかインディが低いのか 3を空白にして 4に:インディ、リュウジョウ、コロッサスを入れればいいかと
509 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/18 23:56 ID:MjLOWQZr
1:大淀、最上CV 2:ホウショウ、ボーグ、アタッカー、ザイドリッツ 3: 4:インディ、リュウジョウ、伊勢(BBとしてもバランスを取るのでその場におおじて調節) 4.5:コロッサス 5:鰈 ヤッパリ インディ、リュウジョウ<コロッサス だとおもうので、(3が空白にはチョッと賛同
510 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/19 00:00 ID:bqYG0Pl0
っとまあ表は修正されるものの誰も質問には答えてはくれぬ 連投スマソ
511 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/19 00:07 ID:bqYG0Pl0
1:大淀、最上CV 2:ホウショウ、ボーグ、アタッカー、ザイドリッツ 3: 4:インディ、リュウジョウ、コロッサス、伊勢(BBとしてもバランスを取るのでその場におおじて調節) 5:鰈 ヤッパリ インディ、リュウジョウ<コロッサス だとおもうので、(3が空白にはチョッと賛同
BBの場合は武装や珍度によってかなり変わるから表にするのは 難しいんじゃないかな?
513 :
名も無き求道者 :03/09/19 01:24 ID:xKmTAWWq
>>512 そだねえ。
やるとすれば国籍パチが当たってからかな?
514 :
名も無き求道者 :03/09/19 01:25 ID:nUxJwLVk
BBのバランスは、砲塔基数と能力を勘案して決めましょう。 数値で決めるのは不可能に近い物ですが、低能力から順に 1:レナウン、アラスカ、金剛 2:ネヴァダ、R、レナウン改、アラスカ改、(伊勢CV) 3:シャルンホルスト、P2 4:伊勢、扶桑、QE、テネシー、ペンシルバニア、コロラド、O、フッド? 5:長門、ネルソン、テネシー改、ペンシルバニア改、コロラド改 砲撃力を、乗れるようになったあたりのレベルで考えるとこんな感じかな。 後は、空母がどれくらい居るのかによって格下げ有りか。 落ちるのは軒並み日戦艦だけど。 後は、軒並み外れてレベルや腕が高かったらそれも考える必要はあるけど。 レベル制限なら、むしろ下手なのを考慮した方が良い場合もあり。
ニューメキシコは?
516 :
名も無き求道者 :03/09/19 01:49 ID:nUxJwLVk
すまん、コロラドをニューメキシコに読み替えてくれ。 ちなみにこの先の予定では、KGVが5、シャルン改が4になると予想。
517 :
名も無き求道者 :03/09/19 02:26 ID:xKmTAWWq
ほう…蕎麦が無いのは仕様でつか、そうでつか。
ロイヤルソヴァレンならあるだろ、Rが…
>>517 蕎麦=R(同型の艦名すべてにRがつくためR級と呼ばれる)でつ
ぬう・・・こんな時間にケコーンでつか しかも時間空けてるのに
折角でつので、DD、CL、CA級のランキングも
DD 0.5 無国籍 1 1.5 陽炎 O 2 フレッチャー Z1 3 ギアリング Z31 Z51 トライバル 3.5 SP 4 サマーズ 4.5 チンマー 吹雪 5 秋月 島風
523 :
トリビア :03/09/19 12:42 ID:zPvKcKap
ロイヤル・ソヴェリン級がR級とも呼ばれるのは前述の通りだが、これは古くは 帆船時代の戦列艦、今は戦略原潜と英海軍の主力艦に代々受け継がれている 伝統のシリーズ艦名である。 ちなみにNFに登場するR級は5隻が完成。それ以降の計画でも引き続き建造される 予定だったが、WW1開戦によりキャンセル。 予定されていた艦名は、代わりに戦時計画により建造された巡戦に与えられた。 これが「レナウン」と「レパルス」である。 ちなみにちなみに、QE級は5隻建造で計画スタート→予算不足により4隻に削減→ 植民地のマレー連邦から金を出させて5番艦が復活、という経緯を辿った。 この5番艦はマレー連邦ありがとう、という訳で「マレーヤ」と命名。 当初予定されていた5番艦の艦名は、開戦により接収したトルコ海軍向け(元々は ブラジル向け)戦艦に与えられた。 これが「エジンコート」。主砲塔7基で英海軍ハァハァの的になっている、アレである。
524 :
名も無き求道者 :03/09/19 14:05 ID:w7jTfCx+
525 :
名も無き求道者 :03/09/19 16:35 ID:xKmTAWWq
>>522 それは純国籍装備の順か?
多国籍装備にすればそのとおりにはならんと思うがね。
そうでなくてもチンマーが秋月に負けるとは思えんし、
サマーズで同等くらいか?
あとフレッチャーやZ1がそんなに低いとは思えない。
少なくてもギアリングには勝てる。
あと国籍装甲実装で鬼装甲の虎はマジつよいよ?
しつこいが、無国籍DDも小さい方だったら
砲撃戦で陽炎・ギアリングくらいには勝てると思う。
更に日魚艦コース(吹雪〜島風邪)は微妙だな。
島風邪なんかは確かに砲容積も高いから砲撃でもそこそこ強いんだが、
沈めばチーム的に負け決定みたいになったりするからな。
日魚艦コースは別枠の方がいいかも知れぬ。
難癖ばかりでスマソ。
>>523 長いので1へぇ
潜在14、15の無国籍兵が10、20万で取引されてるみたいですが何であんなに高く売れるのでしょうか?装甲が高くて買えないので育てて売ろうかと思うのですがどうなんでしょうか?
これら強さ表はテンプレにして欲しいな
無国籍兵は売れます 特に高レベルだとかなりの高額になる 無国籍から艦長にする人が多いからだと思うけど、高レベル兵は人気高いです まぁレートは自分で調べればわかると思うけど 潜在15でlv60ぐらいだとしたら、300万cぐらいつくこともあります
CLランク 1 SP改 阿賀野 K 2 アトランタ(改装含む) ダイドー シリウス (球磨) 3 M エジンバラ (球磨改) 4 最上 ブルックリン クリーブランド 5 (北上) 我の主観入ってますのであしからず 装備やレベルによっても変動します 水雷艦のランクが良くわからんので暫定
530 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/19 18:13 ID:bqYG0Pl0
>>514 thxです
BBのバランスは難しいのか・・
CA以下は大体排水量で決めてよいと思いますが、まあ必要といえば必要ですね
あと勝手な事ですが↑などの表を見て「この船乗りたかったけどへぼいならやめよう」
とかになるとチョッと嫌かなと
もし、テンプレに載せるんだったら
「この表に書いてある強さがすべてではないです、
技術やlvや連携、戦略、戦術で弱い船でも強い船を圧倒する事も良くあります
もし、乗りたい船があるなら表など無視してその船に乗れるようにがんばりましょう」
この文をたしてください
>>529 阿賀野やKは偵察機載って索敵力高いからもっと上じゃない?
>>525 そう 純国
んじゃ ランク表つくってみ
>525ではないが 純国籍だと漏れビジョンから見てDDはこんな感じ 1: O型, 陽炎, ギアリング 2: 無国籍, フレッチャー, Z1型, Z31型 3: ギアリングDDR, トライバル, 吹雪 4: 秋月, チンマーマン, Z46型, Z52型, 5: サマーズ, SP型, 秋月改, 島風
をを! DDやCLのランクがまとめられてる、 ありがたやありがたや;
やい藻前ら!ギアリング様を馬鹿にしすぎですYO!ヽ(`Д´)ノ
( ゚д゚)、ペッ
自分の主観と違って面白いな もっと他のヒトのも知りたひ
538 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/19 20:49 ID:8ylUFp7X
今、無国籍の人がDDの表で、これが強いとか思われたら嫌だったが 皆が書いているのでどうせならと書いてみるテスト DD 1.無国籍(言うまでもなく)、O型(無国籍に毛が生えたようなもの) 2.陽炎(砲容積がでかいが砲数が)、Z1、フレッチャ―(マウントは多いがNFは射程が命なので)トライバル(英10cm3連が積めるので) 3.秋月(砲容積と4つのRで)、チンマーマン(秋月より角度に優れ、速度も速い) 総合的な傾向: 2は門数がおおく連射と門数型、3は射程と威力、アウトレンジで大ダメージ型 あまり乗る人が少ない船は割愛 CL 1.SP改(速いが決定的にRの数と容積不足、 2.阿賀野(図体がでかいわりにRの数が少ないと 2.3ケーニヒスベルグ、(阿賀野と基本は同じだがヤハリ細いところで多少有利かな?) 2.6.球磨(読み方:くま、もちろん魚雷) 3.ダイドー、ランタ系(門数が多く、小さく、速い)球磨改 4.最上(砲容積もでかく、門数も多いが、高いし多少遅い) 5.クリーブ、ブルック(最上と同程度だが、HPとTが多く、多少速い)北上(もちろん魚撒き) 日魚雷系を除くと 2番台はNFで重要な射程はあるが、決定的にRが足りない 3は長距離射程系のCLが中距離のダメージが少ない(ように思える)ことを利用し、 DD用系の砲でちまちま砲撃で稼ぐ 4.の最上はCL砲撃あたりでは問題はないがFreeだと力不足の感がある 5.は砲撃では最上とたいそう変わらないが、空からの攻撃にTと機銃で対処できる あと多少細い感じがある 個人的感覚なので、それなりに読んでください 長文スマソ
クリーブランド・ブルックリンは、最上よりもめちゃんこ硬いんで それも参照
540 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/19 22:04 ID:O7KcY073
>>539 そうなの?
いや、最近最上のってて「やけに強いなー」とか思ったんです
>>540 装甲の基礎能力がかなり違うからね・・・。
まぁ、各々の運用指針というか、建艦方針にもよるんだけど。
基本的に装甲がヤヴァイ日艦よりは、CLに限定すれば米が少々有利かと。
クリーブは、ブルックリン以上に排水量に余裕があり、なおかつ砲塔が少ない分重量が抑えられる。
結果的に砲撃ではCL最強クラスか?ただ、CA用の砲を積めば、さすがに重量がキツイな。
そして、心眼撃ちを極めないといけない(or統率を高めることが必須な)のはネックだろうか・・・?
っていうか、純国籍仕様パッチ当たれば、日砲&が彩雲が積めなくなる分、確実に能力が(僅かだろうと)落ちるんだから、あのFCS修正パッチは氏ね、と。
国籍縛り実装の暁には、FCSくらいは元に戻せw
542 :
名も無き求道者 :03/09/19 22:54 ID:O0IxsKwT
ちょっと前に爆撃機の操縦法がのってたんですけど、 それでも解らないことがありますので質問させてください。 ロックオンを外すにはどうすればいいのでしょうか? また、ロックオンした敵艦には急降下を始めますが、 急降下を途中でやめて(投弾もせずに)退避するにはどうすればいいのでしょうか?
543 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/19 22:57 ID:hcj2aJgt
>>542 急降下を始めても別の場所をクリックすればすぐに上昇してくれます
あと、ノーザンプトンには自動ターゲット爆撃はしないように
オレ、最上乗りだけどブルと中距離で撃ち合いになった時だったかな? そのブル乗りに曲射を読まれてて当たんないから直射で対抗したワケ・・・ 中距離のせいもあるんだろうけど、弾をほとんどはじかれたよ・・・ その時になって初めて装甲の重要性を確認した
ダイドー、シリウスは一部の珍装甲艦に限ってランク4以上のような希ガス。 最上やブルに普通に打ち勝って、戦果が他の参加者の2倍以上なんて事もあるでよ。 ・・・・・まぁ余りに特殊なケースだから、あまり普段から考慮しなくても良いかもしらんけど。
546 :
名も無き求道者 :03/09/20 00:26 ID:0qmzjEUW
>>539-541 >>544-545 馬鹿正直に兵員満タンやるから装甲にまわす分が無くなるんだYO!
正直日は装甲が貧弱で泣けてくるが張ったら張った分だけ機能するのは確か。
大方その固いブルは、兵員のレベルが低くて余計に装甲張れたのか、
もしくはダイエットさせるか兵の総員数を減らして装甲にまわしたんだと思う。
特に英・米の装甲は優秀だから中途半端な距離に近寄らせてはイカン。
最上だったら6.1のあくまで最大射程のアウトレンジであれば
如何にガチガチに固めた栗だろうが貫通する事は可能。
むしろ中途半端に近づいて直射に近くなることで装甲がフルに機能してくる。
正直最近の最上の7.9やら栗の8には泣かされてるがな。
ダイドーシリウス並に特攻仕掛けてきて
曲射曲射で600〜800ダメ連発。下手すると即沈。
しかも6.1程ではないにしろ結構これが射程があったりするからマタ大変。
栗に至っては装甲も余計に他のCLより張れるから更に参る。
もう少なくても栗はCAでいいだろと思う今日この頃。
同じ艦船系譜図のルートでボルチを別ルートで選択する方式とかはどうかな?
(ニューオリンズとポートランドみたいな感じ)
誰もボルチ選択しませんか、そうでつか。
質問スレと趣旨変わってきてたな。スマソ。
スーパー珍硬ポートランドが最近出現してるけど あれすごすぎ 最上CAの8インチを仰角60度で浴びせても甲板抜けない 経験的なものからすると、ネルソンやテネシー改より硬いです あと、陽炎を吹雪より前にしたりするくらいなんだから クリーブランドもブルックリンより前に配置されるくらいにすればいいのに 曲射は、弾が飛んでくるのを目で見て避けたり被弾数抑えることが十分可能なので そのへんもがんばってw
548 :
名も無き求道者 :03/09/20 00:46 ID:0qmzjEUW
>あと、陽炎を吹雪より前にしたりするくらいなんだから >クリーブランドもブルックリンより前に配置されるくらいにすればいいのに どゆ意味?和訳キボン
米爆は甲板装甲を張れば少しはダメージを減らせるんですか?
>>548 大雑把に書くと
武装ドッサリで航海性能がやや劣る「吹雪」完成
↓
武装を変えて航海性能を上げた「陽炎」
という順番で作られたのに陽炎が先に登場する
それなら、
武装ドッサリの「ブルックリン」
↓
武装を変えて航海性能を上げた「クリーブランド」
という組み合わせでも、クリーブランドが先になるんじゃないの?ってことです
551 :
名も無き求道者 :03/09/20 01:39 ID:0qmzjEUW
>>550 なるほど。和訳サンクソ。
NF上の強さだと吹雪>陽炎だからそうなっているんだと。
あと島風邪との繋がりとか。
栗もボルチとの繋がりでああしたんじゃないかな?
まー所詮SDEの如きチョソの思考は日本人には理解不能なんだわさ。
552 :
名も無き求道者 :03/09/20 02:18 ID:SZXO4OmN
クリーヴは、ブルクリンの主砲塔ひとつを撤去して対空火力を高めた (5in/38連装が載る)タイプなので、近代化の順という意味ではブルクリンが 先でいいように思えるなあ。 最初にブルックリン→クリーヴに乗り換えたときには「なにこれ」と思った。 でも、FREEで運用を続けるうち、ブルックリン<クリーヴが体感できたよ。
ところで、ウィチタとか出さないのかね? どうせボルシチと同じでつか・・・そうでつか・・・tt クリーヴは、CL砲撃では微妙かもしれないけど、多分他艦種がいる戦場ではブルより強いだろうな・・・。
他種鑑がいる戦場では、 一門空にして、その分装甲はったブルじゃ、だめぽ?
ブルならオマハ砲Lという選択肢がある。
漏れもちょっと書いてみよう 3、FF1系 4、FF2系 5、FF-X、FF-Y、無国籍1、無国籍2、陽炎、o型、ギアリング、 6、フレッチャー、Z1、ギアリングDDR、Z31 7、トライバル、Z46、Z52、 8、SP型 9、秋月、サマーズ、チンマーマン 10、吹雪 12、島風
>>556 異論あり!!(AA略)
FF1とFF2を比べるとFF1の方が強力だと思う
そしてFF11とFF21に関しては別に分類される事をキボン
あと無国籍DDは4.5くらいじゃね?
FF系って練度が異常に高い層がいるんで計りにくい・・・・ 本当の初心者だったら、FF1>>FF1だけど それなりに慣れてればFF2>>FF1になると思う
>>559 マジボケ?
オハマじゃなくてオマハな。
>>555 は間違えてないぞ?
以下マジレス。
オマハ砲→53口径の6inch砲な。これを連装2基、単装8基積んでたらしい。
ちなみに・・・ブルクリが積んでたのは47口径Mark16。
>オマハ砲 射程・威力が殆ど落ちない上に、異常なほど軽いので、 その分ガチガチに出来る。 連射の遅さが欠点か。
まとめ直してみますた。 3、FF1系、FF2系 4、FF11、FF21、無国籍1、無国籍2 5、FF-X、FF-Y、陽炎、o型、ギアリング、 6、フレッチャー、Z1、ギアリングDDR、Z31 7、トライバル、Z46、Z52、 8、SP型 9、秋月、サマーズ、チンマーマン 10、吹雪 12、島風
563 :
名も無き求道者 :03/09/20 16:47 ID:0qmzjEUW
漏れ的ランク付け。5がどこでも戦える万能艦として… ・Rは砲装備、Tは魚雷装備とし、全魚艦は除く。 ・魚雷については艦と同国籍で、一般的に使用者が少ない物は未搭載と考える。 1.FF1系・無国籍DD2 2:FF2系・無国籍DD1・陽炎 3:FF11・FF21・FFY・ギアリング系 4:吹雪・SP型・O型・Z46・Z52 5:フレッチャー・トライバル 6:Z1・秋月・6連チンマー・5連ソモズ 7:島風 8:FFX・7単米DD
FFXは幾らなんでもそこまで強くないような・・・・ 名手だったら別だと思うけど
7単は使い方がかなり限定されると言うか 接近されると弱くない? 逃げ撃つが前提のような 相手が追ってこないと戦闘にすらならん
>>566 実際に使ってみてそう思ったから。
DDで8千〜1万の戦果が挙げられ、且つ魚雷避けに熟達した人なら多分最強かと。
その気じゃなくても2隻は喰ってしまうから…
FFXはタイマンしたら弱そう つまり狙われてなかったんじゃないかと 狙われにくいから強いのかもしれない
570 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/20 18:35 ID:a/2hWwTh
>>569 そういう点ではシリウスもFFXも同じような感じかも
FFXは喰ってもまずいし
シリウスは喰いにくい
質問です。 どこかに航空機のキー操作や,爆撃・雷撃の操作説明が 綺麗にまとめられているサイトはありませんか。 公式の掲示板などに情報は散見されるのですが, なかなか,まとまった情報が無くて。
572 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/20 19:23 ID:a/2hWwTh
@ランタなんですが弾二種類使ってると弾の補充がかなり苦痛です 楽な弾の補充の仕方ってあるのでしょうか? ↑を使って弾数は増やしています
574 :
名も無き求道者 :03/09/21 02:04 ID:iSnbS/Db
>>563 数字の加減で強さを表そうとしたら、1、2に値するのがいなかったから。
あと、余り少数は使いたくなかったからです。
例えば、FF1(3)+フレッチャー(6)=チンマーマン(9)みたいな感じに。
>>573 各砲塔で
↑キーを押す回数は削減できる
弾薬庫Aに軽榴弾が、Bに対空弾改が入ってたとする。
補給するとき、Aに対空弾改、Bに軽榴弾という風にすると・・・眠いから寝る
577 :
名も無き求道者 :03/09/21 08:10 ID:UI8NHF/M
船を持っていない状態で船を購入すると落ちるバグってありますか? 乗り換えの度におちるのですが・・・
>576 それ、昔使っていたけど、一長一短って感じで 戦闘始まって「よーし、偵察落としたる」 ファイヤ 「よし、絶好のタイミング〜」 あれ?かすりもしないの? ぽしゃぽしゃぽしゃ ・・・対空弾やないやんTT
579 :
名も無き求道者 :03/09/21 13:21 ID:syrVYg3A
米雷PがようやくLv53になったので、米爆Pに転職させたんですわ。 そしたら、前の戦いまで搭載していた雷撃機が降ろせないんですよ。 「購入可能な機体がありません」って出てきてね。 こりゃ、もう一度CV買い直さないとダメなんでしょうかね? でも、漏れの乗れるCVって大淀しかないんだけど。。。 理不尽に改装費ぼったくるのは仕様でつか。そうでつか(´・ω・`)
>579 乗れるパイロットがいなくなった艦載機は手が付けられなくなります。 ですので、誰か知り合いなどから一時的に雷撃Pを借りて陸揚げ、 しかるのちにパイロットの返卻という手順を踏むしかないでしょう。
ちょい質問 NFCSて神ツールがあるみたいなんだが、誰かDLできる所ご存じでしょうか 教えてエロイ人(及び神本人
582 :
581 :03/09/21 15:24 ID:qy35K8z4
もひとつ質問 駆逐艦涼月さんのサイトてどこですか? ググってもサッパリなので、へこんでます 教えてエロイ人(及び本人 色々すまんです
583 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/21 15:40 ID:k2DmxjNN
584 :
名も無き求道者 :03/09/21 16:37 ID:iSnbS/Db
585 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/21 18:21 ID:mXJmrvpF
>>584 どこに転載してる?ん?めんたまかっぽじって良くみろYO(プ
586 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/21 18:26 ID:mXJmrvpF
「と煽ってみるテスト」とメール蘭に入れるつもりだったんだが
>>581 本スレの過去ロクあさってみては?
587 :
名も無き求道者 :03/09/21 20:08 ID:qy35K8z4
>>583 ,585-586
ありがとうございます!
無事みっかりました
わざわざありがとうございました〜
588 :
名も無き求道者 :03/09/21 20:21 ID:FxoYi0qy
質問です。 無国籍艦の艦橋に通信兵が乗ることを知っておられる方は多いと思います。 その場合、通信の能力が統率の代わりに機能するのでしょうか?
589 :
名も無き求道者 :03/09/22 02:06 ID:FXyrDxuh
>>588 直接サクソスに聞くか、己が調査してみろ。
こんだけ質問が帰ってこないところを見ると
誰もわからんらすいから。
CL最上ですが。ルーキーパイロットを2名載せて、2編隊出撃させたいのですが、 1機+1機の2編隊は出撃できるのですが、最初に2機1編隊を出撃させると、次の 準備ができません。ペダルを押して、機数をクリックしても、0のままです。 合計3機を飛ばすことはできないのでしょうか?。
同時発進数を見たか? 一度に画面内を飛ばせるのは各艦ごとに設定されている同時発進機数の範囲内でしか運用できない。 ちなみにCLで同時発進数3以上ってのは聞いたことがない。
>>590 同時に飛べる数は決まっているよ(普通は1、多くて2)
CV以外じゃ2機同時が限界
どうしても最上で3機飛ばしたいなら
CV最上だw
偵察機を二機一編隊で偵察に出してる人がたまにいますよね、 彼等は何を意図して2機一編隊で偵察機をだしてるんですか? 単機で充分だと思うのですが・・・
二式水戦なら、その意図は理解できるけど シーガルで二機一編隊って
>>593 一機死んでももう一機残るからでは?
シーガルはわりと容積小さくて少し多めにつめるので
絶対に貼り付けさせたいときはそういうのもアリだと思います
それか単なる操作ミス
596 :
名も無き求道者 :03/09/22 17:26 ID:Wv441eXC
caのランク付けマダー?
このゲームやってみようか迷っているんですが 私の好きな松型、川内型、長良型、 妙高型、高雄型は操作できますか?
598 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/22 17:59 ID:0WHSALv2
>>596 一度自分で作ってみれ
>>597 妙高は乗れるがその他は無理
一応球磨は乗れるが(5500t級
松型と高雄が無いのが痛い・・・ どうしよう・・・。
その内、うpデートの内容に窮したSDEが艦種を増やすんじゃないの?
602 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/22 20:03 ID:59secdi3
なぜリンクを押したらFAのページに飛ぶのだろうか・・
>>601 国別解説は特に素晴らしい出来だと思いました。
米船を主に使っておるので米に関してだけ。 多少なりとも、参考になればと思います。 チンマ・ソモズが素晴らしい対艦能力を得るのは、あくまで砲兵がある程度高レベルに なる必要があるので、初心者向けの記事としては微妙かな、と感じないでもないです。 記事の内容は合っているのですけどね。 あと米CAは、お世辞にもバランスがいいとは思えません…。
605 :
設計技師 :03/09/22 22:41 ID:7G4c5WIV
>>601 米CLだけど、アトランタが対空巡洋艦たる所以はその主砲たる両用砲に
あり、固有機銃火力が強いとは思えません。
機銃では偵察機さえ落としたこと無い。。。
607 :
601 :03/09/22 23:32 ID:CvXBn1Xc
とりあえず指摘された部分の修正をしました。 チンマー>軽巡洋艦…を修正。速力優位により秋月と対等以上なので最強のDDかと サマーズ>T3つを評価。やはり汎用性が高いのでは?少なくとも瞬間火力は優秀とおもう ランタ >対空砲による対空性能が高いとの表現を追加 CA >バランスの取れた設計→防御性能の優秀さ、に変更 おかしな部分はたくさんあると思うので、どんどん指摘をしてください。
精密…命中率がアップします 精密…遠方まで見渡せ、着弾修正がしやすくなります
(´〜`)ガマンガマン…
>>601 乙。かゆいところに手が届くカイカン(笑
日海苔的ツッコミ。
>阿賀野は4機もの航空機を搭載でき、偵察駆逐艦としては
阿賀野はDDでつか(涙
ええ、秋月に普通に食われますが(号泣
阿賀野弱杉 6.1L装備不可になってからDPの半分すら稼げるか
怪しい漏れはヘタレでつか?
攻撃量1マソ行った日々が懐かしい・・・(涙
>>610 今は砲弾命中率計算がおかしいので
6,1三連はやめにして、7,9か8の連積んだほうがいいですよ
少々射程が縮もうとも
612 :
590 :03/09/23 11:50 ID:cmP1Sh/K
丁寧なレス有難うございました。
ギアリングDDRのDDRって何の略ですか? ダンスダンス(ry
614 :
名も無き求道者 :03/09/23 17:48 ID:sNCmesXx
>613 レーダーピケット駆逐艦に改造されたギアリングに対して、DDに代えてDDRの 艦種記号が与えられた。その為ギアリングDDRと便宜的に呼ばれている。 おまけ: 艦隊から単独で前方に出て、早期警戒に当たるレーダーピケットは有効では あったが、単艦で行動している為に損害もまた大きかった。 この為に、本来よりも強力なレーダーを搭載したDDRや、果てはガトー級に 駆逐艦用のレーダーを搭載し、攻撃されそうになったら潜ってやり過ごすという ミグレインなどが開発された。 これらは、空母用の早期警戒機が配備されるまで同じ様な物が用意され続けた。
しつもーん! 最近の傾向として、トレード部屋での外人相手の取引って どうなってんです? なんか、sorry japanese only って謝りっぱなしで 悪いような気になってきたんですけど。
616 :
名も無き求道者 :03/09/23 19:23 ID:sNCmesXx
>615 外人に売る気が無ければ、外人だと判明した瞬間に無言キックで良いよ、別に。 攘夷上等。 付け加える余地があれば、タイトルの後ろにJPonlyとでも入れた方が良いかもしれんが。
617 :
名も無き求道者 :03/09/23 20:44 ID:iWjYJal8
効率の良いポイントの稼ぎ方ってありますでしょうか? それと、3inch砲撃ってなんなんですか?養殖系ですか? 3inchだと、稼ぎやすかったりするのでしょうか? ご教授お願いいたします(-_-;;)
>617 素直に、戦闘で沈んでも残って見学しておけ、と。 クレジットに比例してポイントも入ってくるから、航空攻撃や 小口径の連射の方が確かに多く入るとは思うが、「3吋CL〜」 みたいな部屋を凖養殖として禁止にしているギルドも多いので その辺は認識しておくといい。 まぁ、BBにもなって3インチに篭もってるようなら、周りの視線も 痛く感じ・・・・・られ無いから篭もっているわけだろうが。
>>617 >効率の良いポイントの稼ぎ方
命中数に応じてチームボーナスと個人戦果のCが増えるから、多連装砲を積んで当てる弾数を増やす。
すると>618にある通り、Pも増える。
>3in砲撃
3in(7.62cm)のみ限定の砲撃部屋。養殖度合いとしてはグレーの部類。
往々にして高速連射のA型積んでいるだろうし、位置取りの上手下手も激しく出るだろうから
低Lvじゃ歯が立ちませんよ と。
NFを長く続けたいなら、戦績が少ない内に通い詰めるのはお勧めせん。
620 :
名も無き求道者 :03/09/23 23:34 ID:iWjYJal8
11吋、12吋、16吋、それぞれの砲をはじくには装甲何吋程度必要でしょうか? また保守兵の効果でBB砲をはじきやすくするには珍Lvじゃないと無理でしょうか
622 :
610 :03/09/23 23:51 ID:ZJcp5sRk
>>611 今は6インチLでつ。
手数と軽い装甲で下位艦いじめするのがいいかなと思って。
6.1Nだと弾数不足、Dだと6Lの方が飛ぶんで。
7.9は前に積んで弾数不足と珍散弾でガックリした記憶が。
前に試した時よりレベル上がってるんで再度装備してみまつ。
623 :
名も無き求道者 :03/09/24 02:39 ID:ZHPpchOw
>>621 今は保守兵の効果実装されてないから、整備兵を育てた方がいいですよ。
16寸弾くのには英BBで甲板7インチ張れば、最大射程外のタマは
弾いてくれます。実際砲塔2基ぐらい外さないと無理です。
保守って未実装なの?
>>623 >>624 一部未実装だが、機能はしている・・・らしい。
機能していない仕様 修理費削減
機能している仕様 弾を弾く(らしい) 確認の取れるのは、被ダメ減少
弾を弾いていると考えれば、装甲が破られるまで(一定ダメージ受けるまで)は
大幅にダメージが減少するのも納得できる・・・。
他の艦をクリックすると、自艦との距離が表示されますね。 あの数値の単位はメートルですよね?
ミリメートルだ!!!!
ある意味正解
>>626 SDE単位なのでメートルでは表せません。
>>625 「機能している仕様」の弾弾きは整備兵のほうじゃないの?
長さSr(Soregurai) 1Sr = 1mぐらい 重さDt(Daitai) 1Dt = およそ1t 時間Ek(Eekagen) 1Ek = 1秒〜2秒
('A`)ヒデエ
('A`)SDEマンセー 質問なんだすが、通信兵をさらに国籍別通信兵にクラスチェンジさせることで、何か効果やメリットはあるのでせうか?
日本兵にすると会話が筒抜けになります
635 :
名も無き求道者 :03/09/24 23:58 ID:MfWsR+r6
ドイツ兵の会話は味方も聞けません。
少々スレ違いと思うが、初心者に注意を 近頃初心者部屋に【反独隊】の者が出没している 彼らは所謂養殖集団であり、このゲームにおいてはグレーゾーンの存在だ 初心者の隊員勧誘のためと思うが、さすがに目に余る 甘い言葉で誘ってくるかもしれないが、養殖はグレーゾーンの行為だ 熟慮の上での決定なら止めはしないが、他の意見を聞くことも必要だと思う できるだけ注意をして欲しい スレ違いすまん。ここは初心者も多いと思うのでここに書かせてもらった
>>630 いや、ギルメンだが整備兵持ってない人だったw
ま、持ってたかもしれんが、どっちにしろ極低レベル兵のはず
前に聞いたら確かにそう答えたからね
機能してるにはしてると思う。。。
やっぱり、廃レベルじゃなきゃ意味なさげだけど
639 :
名も無き求道者 :03/09/25 09:48 ID:g2SY1lyQ
>625 整備兵は保守能力が向上し基本防御が上がる:これは実装済み。 済みというか、整備兵以外でも基本防御は上がる。 で、艦の修理費を下げる(と一般に通説が流れる)保守兵は英か日の甲板兵から クラスチェンジする物で、潜在が保守になる。(保守が二つになって紛らわしい) こちらは実装されていない。
質問です P級装甲艦について調べたのですが、 装甲艦の量産型ということでPTの方はどのようなものか確認できました。 PUのスペックってNFオリジナルですか? 11インチ単装砲って列車砲などであったのは分かったのですが・・・・
あの質問です。甲板兵なるものを作ってみたんですけど次の転職先が救護兵しかないんですけどこの救護兵は使えるのでしょうか?あと他の職はもう無いのでしょうか?あと国籍はドイツです。
>>641 独逸の甲板兵は、20、40、70でクラスチェンジだったかな?
救護兵は、乗せていると水兵が死にづらくなるらしい
隔壁もそういわれているけど
死ぬときは死ぬので、お勧めはしない
>>639 でも結構、保守兵の効果があるって人いますがね・・・。
でなければ、積んでる人も少ないだろうし。(結構積んでる人多いです)
勿論、修理費軽減機能は未実装ですけど。
>>641 NFを遊ぶ暇があったら、国語の勉強をしてきなさい・・・。
とだけ言うのも可哀想なので、以下マジレス。
甲板兵のままで育てた方がいい。最終的に甲板兵長のある国だし。(救護兵《看護兵だっけ?》は使えない・・・という意見が現段階では多数かな)
1枚隔壁貼る方がお手軽だし、やはり、地味でもなんでも保守・修理を高めてくれるのはありがたい。
>640 SDEの妄想
やっぱり妄想でしたか・・・・・TT あそこまで行ったら連装にするよねフツー
転職ロスって何ですか?
>>646 転職すると、能力上昇値にプラスが付くんだけど、
転職可能な最低のレベル(兵器兵なら12、艦長だったら14など)で転職させず、
少しそのレベルを超えた段階で転職させた為に、最低レベルで転職させた場合と比べて能力が低くなる事。
う〜ん・・・何だか雑な説明でスマソ
質問です。今独砲兵を作っているのですが、他国と比べて性能はどうなんでしょうか。 射程が長く威力がないというのはよくききますが、それは全体的にそうなのですか? それともシャルン砲のみであとは威力射程ともにダメ? あと、独砲は他国艦船との相性はどうなんでしょうか。
砲兵の能力はひたすら高い。 国籍付与時に命中連射に+2される為、他国よりも遥かに高性能な兵が作れる。 砲の性能はと言えば、各種砲とも仰角は低いものの、射程はやはり長い。威力は低いが。 問題点は、CLに載せる砲が6.75だったり、CAドイチェに載せる砲が11インチだったりするので、 定番の『CL6インチ以下砲撃』や『CLCA8インチ以下砲撃』に入れない事がある。 他国艦船との相性だが、日艦に独砲を載せるくらいなら、素直に日砲を使う。 米英とは敵国デメリットで集弾しないしイマイチ。載せる理由は無い。
ありがとうございます。連続ですみませんが、具体的には 英<米<独<日という射程の長さでしょうか? 当方米日砲しか使ったことがないので・・・
652 :
名も無き求道者 :03/09/26 04:37 ID:6Uk5VgLx
ドイツ砲が多国籍に相性の悪さを感じさせる原因は、ゲーム的に主力になる〜 127、150、170、_連装砲が重いんだ。 88、105_連装なんかは国籍問わず載るし、 ブルには88_が8基も乗る。なかなかの対空艦になります。 150_三連は容積が小さく連射もいい感じ。大淀に載ることもしばしば。 とまあ列挙しても「サブウエポン」にどうぞといったところ。 パンチ力がないとどうしても軽視せざるをえないから〜 予想ではあるけど、次のパッチで150_三連にボーナスがつくそうだから 独砲ブルが現れて、独砲兵の株が上がるかも?
653 :
652 :03/09/26 04:39 ID:6Uk5VgLx
おう! 下げ忘れた
654 :
601 :03/09/26 07:35 ID:3mzbqc0l
射程 独>日>米>英 威力 英>米>日>独 同口径の砲、榴弾、同仰角で比較するとこうなるはず ただし各砲の特徴で、多少の変動はある ドイツは低仰角でも、砲弾が揚力を持っているかのように砲弾が伸びる あと、日本の場合は高仰角での砲撃には落下速度ダメージ(曲射ダメージ)が追加される このボーナスが結構大きいために、日本6.1、8.0は脅威の兵器に… アウトレンジなら独、一撃の威力追求なら英、バランス派なら日米 と思うのだが、どうだろうか?
>>654 補足
前回(?)のパッチで日英の砲の貫通ボーナスが変更されますた。
それにより、日本の伝統的な砲、6.1三連や7.9連装は軽榴弾・標準榴弾での追加ボーナスが減少され、英砲は逆に増えております。
7.9CD砲ブルなんかと5.25連装(?)シリウスが、正面切って曲射合戦すると、トントンって感じですかね。
英砲痛いですw 装甲もあんま意味ねぇし・・・。こないだの貫通ボーナス増加が効いてるのかな。
で、装甲によりある程度弱体化できる6.1とか6はまだいいとして、7.9なんかは装甲貼っても曲射でブチ抜いてくれるので、日砲はCLAでは最強w
腕のある人なら、英砲でもおそらく同等か、それ以上の(英砲の射程では、他国砲は直射せざるを得ないため、攻撃力は大幅減少)戦果も出せます。多分。
米砲はいかんせん、癖がない=特徴がない故に、逆に扱い辛いような。。。
使用上のコンセプトを持ちにくい。
独砲は、やはり威力の差が痛い。6.1三連とほぼ同等の射程とは言え、集弾は悪い、威力は悪い、手数も少ないと厳しい状況。
もっぱら、日英砲は上位か同等の艦艇へ、米独砲は下位艦への攻撃に向いているような気がする。
CLAだと装甲を張った米英艦を貫くことは、独砲では難しい ブル、クリ、エジンあたりだと70とか60とかでまくる 珍シリウス、珍ダイドーとかになると完封される事もよくある 射程でアウトレンジなんぞ、ほぼ無理だし 最近は命中が高くても、ダメージ与えられなくて 攻撃量が稼げないぜ・・・
独砲ですか・・・・ DDクラスに積むレベルの砲だと、8.8cmや10.5cm連装砲は結構性能が良い。特に8.8cm2連は使える。A型は現在最も使える対空砲。 ただ、12.7cmや15cm連装クラスになると、重さや装填時間の割りに飛ばない。15cm積むよりは日三年式14cmの方が(国籍ペナ差し引いても)使える。 CLクラスに積む砲だと、15cm三連は集弾こそ良いものの、射程が圧倒的に足りない。コレ使うと同位艦相手だと常にインレンジで戦うハメに。装甲積めなかったり足が遅かったりするフネだと結構ツライ。 17cm二連は射程が長い。仰角は最大22度なのに日6.1三連とトントンくらいかな?ただこれが結構散らばる。威力も17cmとデカイ砲の割に高くない。 ついでに、6.75インチなので6インチ以下砲戦や6.1インチ以下砲戦に出入り出来なく、戦場がちょっと限定される。 CAクラス以上は・・・・別の人頼んだ。
>>658 HEだと50以下の数字が出たりするが
APにすると今度は0が出まくる・・・
抜けることもあるぐらい
抜いても70〜150?
15センチで曲射してみたが最上に100ぐらいか
アトランタに30とかだった
真の珍装甲には6.75じゃ無理(笑)
潜在14のLV50無国籍兵の相場を教えてください あと、熟練兵が少ないとやはり価値は下がるのでしょうか? よろしくお願いします
80万くらい? つーかそれ以前にここで価値聞くのはスレ違い 熟練が無ければ価値が下がるのは当然
>>661 レスありがとうございます
スレ違いすみませんでした
以後、気をつけます(´・ω・`)
質問スレなので質問風に 本スレの新しいの誰か立てないんですか? (つД`)スレヨゴシゴメンナサイ
この一大事になんで本スレがないんだっ!
質問。RMTって何ですか?Real Money Trading ?
オレも知らない
リアル マソコ テイスト
>>667 そのとーり
でも
RealMoneyTradeの方が一般的ぽ
671 :
www :03/09/28 07:50 ID:n3waA1ai
阿賀野使ってるんですが砲は何がいいのですか?
7.9か6.1 でも使えないなら史実通り6inch連装。 上記2つ(実質的には三年式・三年式B,C)は容積&重量と相談して決めてくれ。
673 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/28 15:06 ID:zGhxt2Xq
ふと思ったんですが NFでは魚雷は扇状に発射されますが、発射管は並行ですよね 実史では魚雷はどのように発射されたのですか? あと課金ですが、漏れはやめます でも、一応まだこのスレは見ておきますのでわかることはお答えします
魚雷は舷側に対して真横に発射しないといけないわけだが いちいち旋回してると戦隊から大きく脱落する そこでジャイロが付いて真横に撃っても曲がってくれるようになった ゆえに、発射管が平行でも扇状に広がる 実際に着弾距離に到達するころには200M間隔ほどになるはず 詳しい数値はもう一度本見てみるから待てくれ
「用意撃て」で引き金が引かれ、魚雷は管内で一斉にジャイロを発動し、順次に水中に射出される。 各発射管には観測誤差や敵の回避に備えて予め二度程度の開角が与えてある。 魚雷は通常発射間隔二秒で連管番号順、発射管番号順に発射され、水中で扇形散布帯を構成する。 射距離5000メートルにおける射線間隔は175メートルとなり、八射線でが1200メートルになるので、少々射角の誤差があっても命中を期待することができた。 ちなみに、魚雷は戦闘舷真横に旋回して撃つため、旋回して撃っていると相手に気付かれる。 そこでジャイロを活用して真横に撃った魚雷を斜めに屈曲して進ませる斜進射法が案出された。 NFでも舷側に対して直角以外にも撃てるのはこれのためかな
魚雷は戦闘舷真横に旋回して撃つため ↓ 魚雷は戦闘舷真横に撃つため 訂正訂正
677 :
元空母のり(ヘタレ :03/09/28 23:50 ID:SNQBLh8T
>>674-676 thxです
なるほど、魚雷は勝手に曲がっていくのか
発射台自体を少しずつ回しながら撃つのかと思った(考えてみてば無茶だが
今までGS24の個人情報を虚偽の情報でやってたわけですが、 正式サービスに向けて本当の情報に書き換えて置いたほうがいいんでしょうか? 課金はwebmoneyでやるつもりです。
コパスティック!!コパスティック!!コパスティック!!
名前をセックスヌードマンコなどにしない限り安全 もっともらしい情報を一々確かめたりはしてない それと悪質なのは突然消されることもあるようだが、一応垢バンの時には修正警告メールが届く
681 :
名も無き求道者 :03/09/29 20:31 ID:IVJSQx4T
>>678 Godiusでの経験だが、まれに無作為抽出して確認しているようだ。
682 :
名も無き求道者 :03/09/29 23:02 ID:OQlQqoM3
ちょいと別スレでつかんだのだが クローズ→オープンの時、IDは変えれたのですか? 漏れ、今のID飽きちゃった 課金の時変えれそうでスカ?
変えられない でもどうせリセットで船しか残らないんだから、ID気に入らないなら登録しなおせばいい
684 :
682 :03/09/29 23:41 ID:OQlQqoM3
>>683 即レスthx !
そうか〜変えれないのか、しゃ〜ない
新しく心機一転てのもgoodなんだがな
新規加入者特典の…
水兵が死なない、てのはわかる
熟練増加確率上昇、てのもわかる
士官試験確率上昇、てのはどうか?
1カ月程度だと士官試験受けてる場合じゃないと思うのだが
サクソスも自分でテストやってみたのだろうかいやしてないだろうというかしてないが、何か?(独断と偏見により裁定)
685 :
名も無き求道者 :03/09/29 23:52 ID:IVJSQx4T
>>684 恐ろしい勢いで熟練が増えると予想
したりしない。
>>684 そうだよなー。
全くもって禿外道。
士官試験な、国籍縛りで士官の重要性が増したのは分かる。
が、1月で士官を作る余裕が出るほど熟練増えるのか?
それとも、特典期間ってのは、そんなに熟練増えるのか?
増えないなら、士官成功確率上昇は意味無し。
増えるなら、特典期間終了後の後発者不利すぎ。
ま、どうせ後発者なんていないんだろうがな(藁
仕官成功率上昇って、思いっきり客寄せに書いてみました的な物な希ガス。 熟練の増え具合によりけりだぁねぇ。 まぁ、そんなに戦闘数こなせるほど人が集まるかどうか(ry
課金後、独をあえて選ぼうと思うのですができるだけ細かく特徴を教えてもらえませんか? この船はここがいいけど乗せる砲がだめだ、とかできるだけ詳しく知りたいです。 日米、英を少しならやってるんですが独だけ全くなので。
>>688 G7a魚雷は当て易く対FFDDにとても有効。魚艦へのカウンター、島の間に巻いて一網打尽等々・・・・
ただ、射程と威力が低めなのであまり大物食いには適してない。食えてCLまで、CAは余程運があれば・・・・・・
日魚雷のような「攻め」の魚雷では無く、「守り」の魚雷といった感じ。
DDの細かい特徴・・Z1は各国DD1の中では上位に入る。8.8cm2連や10.5cm2連は使える砲だし、足もまぁ速い。
Z31はRマウント容積が前後で違うので戸惑う鴨。前に15cm2連、後ろに15cm単砲が割と多く見かける装備。
まぁ何ならZ1に乗りっぱなしで飛ばすのも一つの手?
Z52はZ31からの改装。15cm2連が3基載る。足も速めで装甲もそこそこ積める良いフネ。
同じようにZ31から改装できるZ46は、Z52と比べて長所が無い感じなので無視でも可。
SPルートは通ったこと無いので不明。ただお値段が高いとだけは言える。
CL2種の特徴・・ケーニヒスベルクはRが3基と少な目で足が遅めだが、R容積は大きめで装甲がそこそこ貼れる。
MプロジェクトはRが4基で足もそこそこだが、R容積が少々小さめで装甲は薄い。さらに重量の余裕が少なく、Tマウントに装備を載せられないことも。
砲は15cm3連か17cm2連が普通。細かいことは
>>657 が書いてくれてるのでそっちを見てちょ。
CA以降は乗ったこと無いんで誰か他の人をお待ち下さい。
('A`)ドイツマンセー
独: DDはなかなか強い 特にZ1は対空艦、魚雷艦、砲撃艦と何でも出来る艦船 主砲が5つあるので攻撃力も高い、序盤の主力 次にルート選択、Z31以降の3つのDDがあるがちょっと使いにくい SP型はそのままならDDでは最大クラス、ただし攻撃力に欠けるので遠距離でうまく立ち回らないとすぐやられる そして改造すればCLになる、ただし最弱CLなので期待しなほうがよい CLはK型、足は遅いし主砲はわずか3つ、ただ小さいので砲撃をかわしやすい しばらくはこの船で苦労することになる、マゾルート本領発揮 M-proは足ははやい、主砲は4つあるとバランスのいい内容だが排水量が少なすぎて装甲が貼れません 8インチ砲を使う人が増えているけど、5.9で重量減らしたほうがよいと思う CAは選択、ドイツの選択で一番悩む人が多いルート アドミラルヒッパーとドイッチェラント ヒッパーは無難な船、足ははやいし、砲も遠距離戦を狙っていけば強い、ただ中途半端さがあるので他の国の船に負けることも多い プリンツオイゲンに改装可能でドイツ唯一の戦艦ビスマルクに乗りたいのならこちらのルート ドイッチェは主砲がわずか2つしか積めない、その代わりCAなのに11インチ砲が乗ります 当たれば強いがレベルが低いと笑えるほど散るので使い方が難しいかもしれない 足は遅いし、使いにくい船かもしれないがレベルがあがると面白い船
シャルンホルスト ドイツの巡洋戦艦、BB1の中では最長の射程を誇るシャルン砲が使える 速度も速いため、遠距離からうまく立ち回れればかなり強い船になる ただ、シャルン砲が11インチで、しかも砲が3つしか積めないため威力に欠ける 遠距離からやられた他国BBから、シャルン禁部屋が沢山立てられました P−pro ドイッチェのパワーアップ版 CAでは他国をふくめて最強を誇る船 丁度砲もまとまってくるレベルであり射程のある11インチ砲撃では誰も近づけない Pから改造出来るP−pro改はBBなので、BB砲撃へ行くのでなければ使う意味は少ないかも それかO−proへの繋ぎに使うのがいいかもしれない O−pro BBではかなり強いクラス 高いDP、スーパー装甲、そしてシャルン砲Lの長い射程を生かせればかなり強い ただ、シャルン砲自体の威力の低さがここらへんから目立ってくる デカさから爆撃によく狙われやすいことも悲惨 ザイドリッツ ヒッパールートから進める現在ドイツ唯一の空母 爆撃機自体の速度があがったため多少は使いやすくなったものの 艦船自体の値段の高さ(270万c)が尾を引く 艦載機の容量もかなり少なく、わずか20台程度しか積めない DPがBB並にあるのが唯一の取り柄だが、空母なのでほとんど必要ないかもしれない ビスマルク まだ実装されていないドイツ唯一の戦艦 しかし、ビスマルク砲の威力は高いが、射程がシャルン砲より短いということで再び茨道になりそうな予感 DPと装甲はおそらく最強クラスだろうが、他の船と比べて砲撃力で負ける船になってしまうだろう
692 :
名も無き求道者 :03/09/30 10:15 ID:JLL/up4i
課金されたらつぶれるんだけどなこのゲームw
待てビスマルクはDP?浮力は高いだろうが 装甲の構造、船の設計はかなりずさんな船で 第一次世界大戦ごろの船とそうかわらんのだぞ フッド沈めたのはマグレだ・・・ あとヒッパーは満載で軽量23 標準25 重量27と そんな速くは無いぞ、むしろ遅いくらいだ ただヒッパーは無難な船なのは間違いない
浮力=DP でDPは高いんじゃないかな? その分基本防御、積載量が(お察しください
どうせSDEのことだ、「ビスマルクは強い」ってぇ一般的なイメージで能力決めるだろうから安心しる。 って言うかそうして下さいおながいします。チャーチルだってビス誉めてたじゃん・・・・・・ ('A`)ドイツマンセー
装甲だけが防御力の尺度じゃドイツは不利。 「弾薬庫に弾が飛び込んで浮いていられるのはドイツだけ」 と誇張してみる。
sounano?
航行中に砲塔に水が入って戦闘不能になるにはドイツだけ ドイツマンセー('A`)
敵国よりも自国の指導者に引導を渡されたのはドイツ海軍だけ。
重巡が座礁して沿岸砲台に叩きのめされるのはドイツ海軍だけ。 まるで養殖やa1b1・・・・・('A`)ドイツマンセー
退屈なんだがなんか質問ある?
純国になったらブル・クリは激弱ですか? 弱くなる船強くなる船教えてくださいよ
ブルとクリーブは装甲貼れと言ってるだろ この無能が! いやなら最上でもつかってろ 弱い船を強くするには 脳みそと腕と金が必要だ お前にはその全てが足りないようだ
純国になってもブル・クリは強靭です。 扱いやすさがたまらん。射程は腕でカバーしる。 ブル・クリでダメならどこの国つかってもダメ。
びっクリ クリ クリ クリックリ♪
そういや昔、『びっくりマウス』というゲームがあったなぁ・・・
ダナ
17インチワイド液晶 のデスクトップなんですけど LCD拡張機能をオンにして全体画面表示すると画面が横に伸びちゃうんですけど・・・ どうしたらいいですか? 解像度を普通の画面の数値にしても、その普通の画面を横に伸ばすだけなんです 拡張機能を使うと どうあっても液晶の画面全体を使おうとするようです。
709 :
名も無き求道者 :03/10/02 22:19 ID:h3qhu54q
4:3のディスプレイを別途購入してください
>708 少々狹いし、画面全躰を使えないのがもったいなく思うだろうが、 BIOS設定で拡張表示を無効にするしかないと思われる。 ハードウェアの仕様の問題なので、Mr.710のいうように、メーカー サポートに対して、全画面表示のゲームでの不具合ということで 対処法を聞くと言うのが一つの方法だが、そのまえに、Mr.709の 言うとおり、マニュアルやメーカーサイトのF.A.Q.に類似の例 が記されていないかを確認されたし。 オープンβもあと数日だが、良い航海になることを祈る。
713 :
708 :03/10/03 01:23 ID:vV7j3vX6
やはりBIOS設定ですか 質問スレで答えたりしているので、ついつい書き込んでしまいました、申し訳ない。 PCにはちゃんとしたサポート体制があった事をすっかり忘れていました。 サポートにメール送ります。 マニュアル類は全て読んだのですがだめでした。 マジレス下さった方々感謝感激です。
いよいよ、祭り期間をのぞくベータ終了まで1日をきったわけだが お前ら、引き継ぐ艦船はどうしてます? 漏れは今持ってる艦長が乗ることのできる一番高い船を 装甲・兵装・FCS・機関無しで一隻キープしてあるが、 現状、その船に乗れる艦長いなくても該当する艦の国籍港に入れれば 艦の売却はできるようだから、やっぱりカレイ買っといたほうがいいのかなあ?
・在庫が切れるまでに乗りたい艦にたどり着ける ・転売厨からどんなに高値をふっかけられても買えるだけのカレイジャスを確保できる ・在庫が切れるほどPLが課金しないことに賭ける ・将来乗りたい艦がなんらかの理由で買えないけど、カレイならある 以上の項目に当てはまるならカレイ買えばいいんじゃない? でも、そうでないなら乗りたい艦を残すべきだと思うぞ。
てか、残した艦をずっと売らないままでいく人って多いんかの? オレはたぶんCL買う時点で金銭不足は免れなくなり、結局引き継いだ艦を手放すとおもうんだが・・。
717 :
名も無き求道者 :03/10/03 20:52 ID:Wh4xpw5V
人気の日本ルート狙ってる奴は大淀とか最上を残すべきかな? 他人より先にたどり着く自信があるなら鰈でも鮃でもいいんだろうが。。。
金なんてすぐに溜まるし カレイジャスの氾濫でCの価値低いだろうからPを稼いで売るという手もある 装甲万全には貼れないだろうが、船には乗ること出来るだろう 結局後々在庫で泣くよりは、最初多少我慢したほうがいいと思うぞ
腕に自信があるなら、さっさと上位艦買って次々レベル上げるのもいいかもね。
720 :
名も無き求道者 :03/10/04 08:59 ID:t6UINpw9
というか、さっさと売らないと鰈レベルにすらなれませんよ?
しつも〜ん。 さっきね、イベントで紀伊砲載せてみたんです。ネルソンに。 見事に全ての戦場に入れないんです。 弾かれるんです。 これって、要するに未実装だからってことでFA? そりとも使える人いる?
雷撃機の魚雷速度切り替えはどうやってやるんですか?
>>722 不可能。
航空魚雷には、高速低威力の魚雷と低速高威力の魚雷があるが、そもそも混載させるのが不可能。
爆撃の爆弾も同様。
どちらか一方に絞れ。
>>723 魚雷を搭載する画面で低速高速が書いてあるから、
てっきり変更出来るのかと思っておりますた。
教えてくれてありがd
課金までまったりと保守。
この前ここでヒッパーとドイッチェどっちがいいか相談した者ですが、イベントでザイドリッツ使って空母もいいかな?っと思いました。ここで質問です。先に空母作る方がいいでしょうか?それともドイッチェを先にした方がいいでしょうか教えて下さいおねがいしますm(_ _)m
財布と相談するのがいいのではないか。
ドイツ空母がメインだが、、、 正直空母はやめとけ ザイドリッツはホウショウぐらいにしか勝てない最弱クラス空母だぞ 爆撃機20機積めばいっぱい、戦闘機と偵察積めば10機程度だ しかもこれから使えるのは独爆、勝ち目ねー しかも値段が高いので、艦船引継ぎしないのなら買うのに相当苦労するし(270万cて) まぁいいところといえば、DPが戦艦並なところと、Rマウントで砲撃も魚雷も使えることぐらいですよ 俺は第一ルートをシャルンルートにして、二人目にザイドリッツにしようと思ってる 一人目ザイドリッツでもいいと思うが、苦労しますぜ? グラーフツェッペリンが実装されれば強くなると信じてますが('A`)
一応ドイッチェを引き継ぐんですがやっぱりきついみたいですね(⊃д') やっぱりドイッチェ一筋でいきます(-_-#
CL時代、純粋独逸装備での過ごし方を教えてくださいませ。 ブルや最上どころか@にだって主食どころか捕食されかねない勢いの中、 『FDCL砲撃』を立て続け、「狩り」と後ろ指差されながらDDを主食の生活を 続けることになりそうな気がしてならないです。ご教授願います。
君も相当なマゾだな ドイッチェとザイドリッツで迷うなんて
732 :
名も無き求道者 :03/10/06 18:07 ID:3lrrt+lY
独逸はZ1〜ザイド・Oプロ・シャルンまで全部制覇した俺のMプロから↑の感想。 一応全部純正仕様で、ベータ時点での評価ね。 Mプロ CL砲では日6.1Lの次に長い6.75Lがある。舷側を狙えば間違いなく大ダメージ 散るだの連射遅いだの言われてるがlv42〜45付近から使えるようになってくる。 弱い弱いってCL砲撃で言う奴は信用できん。 フリー系では排水量の関係からバルジがまともに張れんのきつい。対空もよくない。 砲撃★★★★ 対空★★ 装甲★ マゾ★★★ 総合★★★ 主戦場:CL砲撃・FDCLフリーなど ドイッチェラント ドイチェ砲、あらゆる8インチ以下の砲より長いがlv45で使うのは狂気の沙汰。 ドイチェ砲が集弾して使えだすのはlv55〜60くらい。ドイッチェルートは当分Mプロの世話になります。 フリーでは対空が良いため、小遣い稼ぎと熟練増やしにはなる。 砲撃★★★ 対空★★★★ 装甲★★ マゾ★★★ 総合★★★ 主戦場:CLA砲撃・フリーなど ヒッパー/オイゲン もっともバランス取れたCA。欠点らしい欠点が見当たらない。 8インチ最長のヒッパーLに、日FLの次に長いヒッパーN、さらにシャルン単。 対空もそこそこで、装甲も一部の珍硬以外では張れるほう。 砲撃★★★★ 対空★★★ 装甲★★★ マゾ★ 総合★★★★ 主戦場:どこでも Pプロ lv53で出てくるが、シャルン砲が出てくるlv60までただの餌。 CLA砲撃では最強クラス。しかし連射と命中がよくなるまではドイッチェと同じくFDに鴨られるかも。 対空は全独逸艦で最高。装甲は控えめ。 砲撃★★★★★ 対空★★★★★ 装甲★★★ マゾ★ 総合★★★★★ 主戦場:CLA砲撃・フリーなど P2 悲惨なBB。シャルンLx8でBB1最強かと思いきや、装甲が薄すぎるためCLABBの砲に魚と あらゆる攻撃を防げない悲しい船。シャルン単を外しても焼け石に水。おまけに速度も遅い。 改装費が無駄になる恐れ大。 砲撃★★★★ 対空★★★ 装甲★ マゾ★★★★ 総合★★ 主戦場:ドック シャルンホルスト BB1最強の船。が、悲しいかなBB1砲撃は12−14がスタンダードになってるので、 自分で部屋を建てないといけない。 軽榴弾は大体6〜7インチではじかれるし、敵の砲撃は貫通するので実際は言われてるほど脅威ではないが 鬼装甲と徹甲弾でBB2とも撃ち合える船になりうる。 装甲と対空はBB1のなかでもかなり強力な部類。 砲撃★★★★ 装甲★★★★ 対空★★★★ マゾ★★ 総合★★★★ 主戦場:BB砲撃系・フリー Oプロ 現時点での独砲撃艦最強。砲撃では超射程・低威力のシャルンLか短射程・高威力のビス砲をえらべる。 威力のなさは射程と装甲と連射と徹甲弾でカバーできるので、長門かネルソンくらいしか強い船はない。 砲撃★★★★★ 装甲★★★★★ 対空★★★ マゾ★ 総合★★★★★ 主戦場:BB砲撃・フリー ザイドリッツ 無駄に高く、無駄に重く、なぜか畳ということで人気者の船。 全艦船中2番目に高いのに航空能力は鳳しょうくらい。 マウントが付いてるのでAA撃てるしFDくらいなら撃ち勝てるのが救い。 はっきり言って270万出すならインディなど他のCV2クラスのほうがいい。 趣味の船。 航空★★★ 耐久★★★★ 対空★★★ マゾ★★★ 総合★★★ 主戦場:フリー・CVオンリーなど
>>730 6,75だかの直射砲 それしかない
直射は着弾までの時間が短いし、仰角による飛距離の変化率も一定だから命中率が高い
連射も早いし慣れれば強いよ
主戦場:ドックにワロタ これに比べりゃ米CAなんて楽なモンですね、 今まで「米条約型CA弱ぇ〜」と贅沢言っておりましたが反省します…
今後のパッチでドイツの6.75だけだったか ドイツ砲全般だったか忘れたが 貫通力アップらしいので期待しよう Mプロは排水量が1000も下がるしな〜 ま、どちらにせよ装甲はっても意味がないので 長くMプロに乗れると言ったぐらいか? 基準下がるので速度アップが望めるね Mプロに足りないのは排水量の余裕と6.75連装の威力だったので 2つのパッチがそろえば、Mプロは優良CLとなると信じている
ついでに操舵力もうpするはず。 泣けてくるほど小回り効かないんだよねぇMpro。
MにせよKにせよCL全般にいえることだけれども、 当たり判定がでかくて鈍重だから使って楽しくないんだよね。 ガンガレ独逸っぽ 君らはNF希望の星だ。
>>732 (・∀・)イイ!!
CAはオイゲンより、Pプロのが強かったんだなあ、知らなかった。
PプロとかOプロって砲が3つしかないから弱いと思ってたけど。
勉強になりますた。
漏れも独やってみたくなりますた、サンスコ
米英日のネ申も降臨キボン
P-proに乗りたかったが 将来ビスマルクが実装されると信じてヒッパールートに進んだ俺 結局実装される前にリセットでしたがね オイゲン出る前はヒッパーで頑張ってたんだよなぁ、、、
740 :
名も無き求道者 :03/10/07 18:25 ID:O0/dTQJM
732を書いた者だが、独は弾道にクセがあるためにFCS外の射程が分かりにくい。 またMやドイッチェなど乗りたての時はかなりの心眼になるのがマゾで敬遠される理由かな? 独よりFCSが短い日は砲門数と曲射で大ダメージ期待できるのに独はないからねw 独全般で楽しくプレイするコツは ・アウトレンジに徹すること。飛距離があるけど威力は他国ほどないし、装甲もそれほど厚くない。 ・偵察は必ず常時あげること。同クラス同lvといきなりバッタリ出会うと砲門数と威力で不利です。 ・FSCが伸びるまで心眼を極めること。ヒントは開始時に上か下にFSCがギリギリ捉えるところまで落下点をつけるといい。 ドイッチェルートで楽しむには ・乗れるlvで乗るのは自殺行為。ドイッチェはPプロが乗れるlvでのる・Pプロはシャルン砲が使えるようになったら乗る・P2は無視w ・砲+lv20論を知っておく。養のHPにも出てたが、どんな砲もlv+20くらいで集弾・連射が面白くなります。経験上間違いない。 ただしlv70〜からどんな砲でもほぼ対応できるようになるw ちなみ戦力としては砲lv+10で十分。 あと738さんにですが、PはシャルNで後方から支援砲撃が有効です。 接近戦だと時間あたりのダメージ量は8インチCAに下手すれば負けるので、近づけさせないよう気をつければ無問題。 乗りたてドイッチェ・Pは接近されたらFDを含む下位艦に弱いので注意して。 で、オイゲンですが8インチ装備はCA以下の全ての船に対して強い装備。 ただCLA砲撃限定だと対空か補助席削ってシャルンL装備だとPでもかなりきついです。 マルチのオイゲン、CLAキラーのPとでも憶えてください。lvが上がったら両方とも凄い船になります。
741 :
名も無き求道者 :03/10/07 21:23 ID:K1A7WHI3
正式サービスが始まるにあたり今度は補助系の水兵にも力を入れて育てようと思っています。 はじめに育てるのはどの兵がいいでしょうか? 一応修理兵か甲板兵にしようと考えているのですが。
>>740 サンクス
K型、M型をクリアしたら、後はいろいろと面白そう。
ドイッチェコースのが独特で、面白そうだけど、
デザインが好きな船が多く、ビスマルクがあるヒッパーコース・・・
迷う・・・
まてドイツの醍醐味はZ1とMプロにあると言ってみる 特にMプロは最高だ 対空能力が皆無に等しいMプロだが 対艦能力、特にFDへの制圧能力は圧倒的だぞ 精密FCS+重榴弾の6.75連装をぶち込めば大抵とめれるぞ 直射なので回避する暇なしだ Mプロ優遇パッチが待っているので楽しみです MプロでFDCフリー Z1でフリーへ行くのが一番楽しかったです。 えっ?オイゲン?全然楽しくなかった レベル上がったドイッチェラントでフリー行くほうが面白かった オイゲンは使いどころが難しい・・・足が遅すぎる
>>741 国籍や乗りたいコースを言ってくれなきゃアドバイスしにくい
アメリカの鈍足戦艦コースでもない限り、機関兵はどの国でも必要
甲板兵もどの国でも有用
はじめに育てておいた方がいいのは、オールマイティに能力アップができる甲板兵かな
745 :
名も無き求道者 :03/10/07 22:33 ID:O0/dTQJM
補助系は過去に数回修正パッチが出たため、力を入れていた補助系が一夜にして無意味になる事もあります。 ベータ終了時に限っては甲板兵・保守兵・機関兵・訓練教官・会計兵はほとんど意味ありませんでした。 甲板兵:本来艦長・砲魚・技術全般のパメータにブーストをかけていた。 珍集対策のため砲魚に対して効果がなくなって、唯一技術系のブーストと甲板兵自体の保守パラメータによって基本防御上げるだけ。 保守兵:潜在パラメータが保守パラメータに変わる兵です。本来船の修理費を安くする兵(整備兵)だが、 誤訳によって保守兵とされてる。保守のパラメータは働いているが本来の保守兵(現在の整備兵)より、 性能が当然落ちる。 機関兵:重ねがけが出来なくなって、どんな珍機関兵でも一律1ノットしか最大速度が上がらない。 最大速度の持続時間がやや長くなるが、さほど意味はない。 訓練教官:使ったことないが、船が沈めばいみがないらしい。しかもポイント大量消費のことw 会計兵:無国籍のせてほどほどのlvになって売却したほうが遥かにお得です。 今の仕様が続くとしたら修理兵と整備兵(本来の保守兵)かな。 整備兵は食らったダメージを潜在ダメージに変換して(火災にして)即沈を防ぎます。 艦の基本防御を大幅に上げてくれます。また、速度低下もある程度防ぐようです。 修理兵は当然食らったダメージを修理し、火災中にもシコシコ修理して火災時間を短くします。 肝心の兵選びですが、保守パラメータが高い兵をお勧めします。全ての兵に当てはまります。 砲兵でも保守上昇値が高いと転職しても成長値がマイナスにならず、 最終的にペアで基本防御30くらい上げてくれるようになる。 艦長でも同じ潜在+14でも保守上昇値が高いほうが後々チョットだけ有利。 当然技術系にも当てはまります。 今後の予測がつかないので、あえて「これにしとけ」とはいいませんが参考にしてください。 甲板兵や機関兵が元の仕様に戻るとは韓国情報でも聞いたことないので当分このままでしょうが・・・
機関兵の持続時間増加はかなり有効だと思うけど
甲板兵って技術系すら上げないような。 機関兵の能力上がった香具師いないだろ?
>>743 Mプロって、FDに打ち勝てるんだ・・・。
独はCL時代がとにかくつらいって聞いてたから、
さぞかし、Mプロ時代はつらいんだろうと思っていたけど。
それから、オイゲンはそんなに面白くないのか・・・
んまぁ、ドイッチェラントは使ってて楽しそうだが。
まぁ Mプロとあんまり変わらないから飽きるだろうよ 連装4基を強化しただけだからドイッチェの方が面白く感じられると思う
MでFDに打ち勝てるのなら 最上でもブルでも同じように打ち勝てるのだが、、、 6.75は確かに射程もそこそこあるんだが、連射効かないし中途半端な砲だぞ ドイッチェは確かに楽しいんだが、使えるまでにマゾのM期間が長くなってしまうのがきついんだよな クソ長いCLルートに、何かもうひとつくらい艦船追加してもらいたいもんだ
>>750 そ ん な あ な た に S P 改
>>750 最上やブルでFDに勝てないってないだろう?
6.75連は、かなり良い砲だぞ?ドイツの中ではな
というかドイツCLには、ほぼこれしか選択肢がない
ドイツCLがキツイのは、この砲のレベルが意外と高い事で
K〜Mのあたりがつらいんじゃないかな?
ヒッパー・ドイチェ
どちらのルートを選んでも満足に使えるまでに
相当の期間Mプロに乗らなくてはならないので
そういう意味ではMプロつらいな
ヒッパー遅いし舵力ないし、Mプロより使いづらい
船としてはオーソドックスなタイプなのになぁ
対空がそこそこなのが救い
でも対空はドイチェのが上(笑)
ヒッパーはフリーで仕事ないよ・・・
753 :
名も無き求道者 :03/10/08 12:43 ID:cjQUmL9U
艦名に実在した艦の名前ってつけれるの?大和とか できるんなら課金直後に狙いに行くんだけど
つけれるよ ただかなり寒いのもいるけど、、、 大和とかつけた戦隊あったけど、厨房の集まりだったし FFに大和とかつけてた人もあったなぁ
>745 大和は時々迷艦長で晒される、某怪盗の3代目がつけてたよーな まあ、持ち越し艦につけてないかぎり早いもの順じゃないの? たとえ先に取られてたとしても、大 和とか大 和とか犬和とか 抜け道はいくらでもあるんだろうけど
756 :
753 :03/10/08 18:46 ID:cjQUmL9U
持ち越し艦があるんだった・・・ 開幕ダッシュ意味無し
一番貴重な名前は、「大和」じゃないだろ、 今をときめく、「万景峰号」をとった人間が勝利者だと思うのだが。
>>757 んなもん某有名ネルソンが既に持ち越してるだろう
ネルソン以上のLVの艦なんて伊勢CVか長門くらいか?
…疑問が浮かんだんだがアカウント毎の艦船とかってどのくらい経てば消えるんだろ?
759 :
名も無き求道者 :03/10/08 21:11 ID:gwqJYgVk
持ち越し艦は課金しなけりゃ本オープン時に消滅となってほしいものだ。
>>758 今まではβで無料期間中だったから、アカウントさえ生きてれば情報が全て残っていたが、課金後だからな。。。
おそらく、料金を払ってある分までは情報が生きて、一度でも支払いを辞めればデータが削除されるかと。
これで、名前の問題はある程度解決出来るとして・・・。
その消滅した艦艇が売却扱いになって、在庫が潤うことは・・・ないだろうな(藁
サクソスの仕事だものw
まぁ、生産システムが使えるものならいいのだが・・・。
761 :
名も無き求道者 :03/10/08 22:35 ID:gwqJYgVk
おなじサクセス/GS24のガディウスでは、初期には課金切れ3ヶ月程度で データ抹消という噂だったが、後に「ネットカフェなら課金に関係無くカフェ 利用料金でプレイできる」サービスが導入されたために、データ抹消は なくなった(ものと思われる)。
ガディウスが平気なら、NFも平気なんだろうな。 今の状態でデータが消える=即引退だろうから、 サクセス側としても、なるべく、データは消さないようにしてるんじゃないの?
国やコースによって違うと思いますが、 何戦くらいすれば、戦艦とかCAに乗れるようになるんですか? 漏れの場合は、400戦でLV35(米CL@)くらいでした。
2000くらいかな
ということは、2000戦で、LV60位ですか、、、 LV30 250戦 LV40 500戦 LV50 1000戦 LV60 2000戦 人によって違うでしょうが、この位なんですかね? 漏れの場合せいぜい1000戦くらいしかできなさそうなので、 目標がかわるんですよね・・・。
経験値取得改定でその3倍かかる罠。 …本当にありそうで怖い。
>>766 それが本当なら、漏れのゴールがアトランタに・・・
話は途中から聞いた。 俺たちは、まだまだ若い。 サクセスの運営方法などを語る年齢ではない。 しかし、サクセスの運営方法を論じていがみ合う・・・ 課金が開始されるだからだ。 それももはや、勝ち目の無い戦いだからだ。 残念ながらNFは潰れる。 なぜだ? サクセスが進歩という事を軽んじすぎたからだ。 ユーザーの真の声を聞かない潔癖や、 レベルゲームに徹する特技などに拘って、真の進歩を忘れていたからだ。 進歩の無い者は、決して長続きはしない。 それならば、潰れて目覚める事が最上の道だ。 潰れて目覚める。 それ以外にどうしてNFが救われるか・・・ 今目覚めずにして、何時救われるか? 俺たちは新しいNFが生まれるために、その真っ先に立とう。 俺たちは、行って帰らぬ出撃をする。 若い俺たちの散華は、単なる死ではない。 NFの新正に先駆けて散る。 まさに、本望じゃないか。
とりあえず言いたいことは、 NFは潰れるってことか。
営業システムはどうなってんだろうな。
>>768 これ沖縄行く直前の大和の若い士官の話だった様な。
NFは、やってみると軍オタでもアニオタでもゲームオタでなくても面白いんだが、 やるまでがとっつきにくいからな。 広告さえどうにかなれば、結構人増えると思う。
773 :
名も無き求道者 :03/10/11 16:59 ID:bkt29MYR
公式ページ見たんですが、テスターの特典がのってませんでした。 艦引継ぎと3ヶ月1500円、6ヶ月3000円?他に何かありました? 課金方法はコンビにで、と考えているのですが、2000円とか2500円分から ってので、1500円ちょうどってのはないようですね。 みなさんはどうされるおつもりですか?
>>771 どこか、全文が載っている場所しらないか?
かなり前から気になっているんだが・・・
>>774 進歩のない者は決して勝たない、負けて目覚めることが最上の道だ。
日本は進歩ということを軽んじ過ぎた。
私的な潔癖や徳義にこだわって、真の進歩を忘れていた。
敗れて目覚める、それ以外にどうして日本が救われるか。
俺達はその先駆けとなるのだ。
日本の新生にさきがけて散る、まさに本望じゃないか
一部ね
776 :
hage :03/10/11 23:06 ID:dUm0IOkW
公式今現在見ることができないのは、私だけ?
兵学校出身の少尉 「国のため、君のために死ぬ。それでいいじゃないか。それ以上に何が必要なのだ。もって瞑すべきじゃないか」 学徒出身士官 「君国のために散る。それは分かる。だが一体それは、どういうこととつながっているのだ。俺の死、俺の生命、また日本全体の敗北、それを更に一般的な、普遍的な、何か価値というようなものに結びつけたいのだ。 これらいっさいのことは、一体なんのためにあるのだ」 兵学校出身の少尉 「それは理屈だ。無用な、むしろ有害な屁理屈だ。貴様は特攻隊の菊水のマークを胸に付けて、天皇陛下万歳と死ねてそれで嬉しくないのか」 学徒出身士官 「それだけじゃ嫌だ。もっと、何かが必要なのだ」 ついには、鉄拳の嵐、乱闘となった。 ここで、臼淵大尉 「話は途中から聞いた。俺たちは、まだまだ若い。死などを語る年齢ではない。しかし、死を論じていがみ合う・・・戦争だからだ。それももはや、勝算の無い戦いだからだ。 残念ながら日本は負ける。なぜだ?日本が進歩という事を軽んじすぎたからだ。 伝統を守る潔癖や、自己主張しない特技などに拘って、真の進歩を忘れていたからだ。 進歩の無い者は、決して勝たない。それならば、負けて目覚める事が最上の道だ。敗れて目覚める。それ以外にどうして日本が救われるか・・・今目覚めずにして、何時救われるか? 俺たちは新しい日本が生まれるために、その真っ先に立とう。 明日俺たちは、行って帰らぬ出撃をする。若い俺たちの散華は、単なる死ではない。日本の新正に先駆けて散る。まさに、本望じゃないか。」 これが全文?
>776 漏れは見れますた。 そして鰈に777ゲッツヽ(´ー`)ノ
課金後、英のヨークコースと、エジンバラコースで迷っているのですが、 オススメとかあったりしますか? どちらにせよ、英は一番辛いとよく聞きますが、 BBでは最強クラスのようですし、このスレ読むとシリウスはそこそこいい船に思えましたので、 辛いのは、ヨーク、サリー、エジンバラ、カウンティの間であっていますか?
781 :
776 :03/10/12 01:10 ID:JL+YThUl
IEセキュリティー中にしたら見えました。
>781 ヨークルートは、ヨーク、レナウン共に、フネのレベルが低いため 早めに乗れるようになるものの、適切な武装が搭載できるレベルは 実質+5〜10を見込んでおく必要があるのでちょっとつらい ex.8吋連*3なヨークや14吋連*3なレナウン(フネは乗れるが武装で苦しむ例) そう言う意味では、武装レベルとフネのレベルが適正なエジン>カウン>R>QE のルートの方が比較的楽かと思う。 あと、エジンに8吋連のDというのはCL戦ではナカナカに強力。射程はともかくとして。 ダイドーは6インチ連Lで似非リアンダー級として運用するのが吉? シリウスだと5.25*5で対空にはしるのも一つの生き方。対空+徹甲弾曲射でいくと 上位艦にも結構戦えたりする。ただし、駆逐艦におそわれそうな時は徹甲を重榴弾に 積み換えていたほうが泣かずにすみます。
783 :
780 :03/10/12 05:52 ID:lEWW0h60
>>782 丁寧にいろいろありがとうございます。
ヨークコースだと、シリウス時代が長そうですね。
本当は、ネルソン→ヴァンガードと行きたかったのですが、
ヴァンガードへは、いつの間にやらQEコースからでもいけるようになったらしいし、
1st艦長をQEコースで、無国籍水兵を鍛えながら、
きりのいいところで、ヨーク艦長にして、砲兵を共有しようかな。
ふと思ったんだが >また、その場合でも水兵のレベルが15未満の時は >初心者エリアのみ利用可能となりますので予めご了承下さい。 ってLv15にならんとキール港や呉港にも入れないのだろうか? まあ、15日には分かるんだが。
785 :
名も無き求道者 :03/10/12 13:43 ID:ISEKHJf9
かなり今更な質問ですが、βの頃の話で構わないので 良かったら教えて下さい。 日両用砲兵にするには対空兵として育てず、兵器兵でLv42まで 育てて転職した方が良いのでしょうか? もうひとつ。 球磨系で使っていて楽しかったのはどの艦でしょうか?
日装填砲を使いたいのなら、使いたい砲が出るギリギリまで兵器兵で育成が吉。 その方が連射と命中パラメータ伸ばせるからね。 ただし、いくらパラメータ伸ばせるといっても、熟練士官が伴っていなければ意味無し。 自分は98式D型ひたすら撃たせてLv42まで上げた事あるけど、結構な期間費やした。 98式弱体化された現在では前にも増して手間が掛かると思われ。 >球磨系で使っていて楽しかったのはどの艦でしょうか? プレイスタイルによるかと…。 一応各艦の感想は… 【球磨】魚少な目。砲容積少ないけど門数多いので突っ込んでくるFFや航空機の処理は可能。 DD以上は相手選んだ方が良い。偵察1機しか詰めないのが厳しい。 【球磨改】魚まぁまぁ、球磨よりも砲の選択幅はちょっとだけ広い。 偵察2機乗るので、砲に魚に偵察にと忙しく扱う事も可能。 【北上】魚多目。爆撃機に狙われる率が一気に高くなるが、球磨/球磨改よりも若干避けやすい気が…。 攻撃の主軸が大抵長距離雷撃になる上、偵察機も詰めないので、暇な時が多い。
>>785 786氏の補足
【球磨】
魚少な〜。砲容積少ない。門数多いので突っ込んでくるFFや航空機の処理は可能。
が、課金後爆撃機の登場まで暫くかかると思われる為、航空機=偵察機のみの可能性(大淀+雷撃が出るか?)大。折角の対空力も宝の持ち腐れ。
あと、遅い。偵察1機。
あえて運用するなら課金後もDD(島風)の経験値制限がある場合のみか。
【球磨改】
魚まぁまぁ、球磨よりも砲の選択幅はちょっとだけ広い。
砲に魚に偵察にと忙しく扱う事も可能。が、やはりメインは魚。
足の遅いCL以上を狙い、DDの時より遠めから狙うのが吉(球磨も然り)。
足は球磨より大分改善。偵察4機。改装費が戻らないのが難点。
【北上】
魚多い。爆撃機に狙われる率が一気に高くなるが、爆撃機は当分こないでしょう。が、今までの所行ゆえに、砲艦の一番のターゲットになりうる。
砲は期待しないこと。が、対FF用に砲装備推奨。
現実問題北上が運用できるLvになれば、最低でも日爆は空を飛んでるか。
攻撃の主軸が大抵長距離雷撃になる上、偵察機も詰めないので、暇な時が多い。
案の定遅いので、魚CLは重機関しか選択肢ナシか?
偵察ナシ。魚を大量に発射するため、運用コスト極高。セレブな方向け。
当然改装費も戻らないため、ドックに飾っておける財力も必要。
質問なのですが、アトランタの改装のオークランドとジュノー2って 砲門数とか、見るとアトランタより弱くなっているように感じるのですが、 改装する意味ってあるのでしょうか? 調べてみたら、オークランドは、アトランタに比べ、 砲が2門少なくなる代わりに、基本防御とDPが微妙に増加して、 ジュノー2は魚雷が無くなり、砲が2門少なくなり、搭載排水量と、 武器積載容量が減少してますが、対空能力があがっています。 アトランタが実は一番強いような気がするのですが、そこらへんはいかがでしょうか?
両艦とも砲容積が増えて、より良い装備ができる。 特にオークランドは、71から76に増えることで、 6インチ連砲を使えるようになるので、かなり強力になる。 ジュノーIIは対空特化型。
>>788 アトランタは全部の砲を片方に向けられないんです
8基あっても、実際に使えるのは最大7
>>789-790 なるほど、オークランドは、7砲撃→6砲撃になるかわりに、強い砲を乗っけられるんですね。
7単乗せるならアトランタ、
6連乗せるならオークランド、
対空ならジュノー2
って感じっぽいですね。
どうもありがとうございました。
792 :
785 :03/10/13 10:18 ID:DGNfk+sB
>>786-
>>787 ありがとうございます。大変参考になりました。
とりあえず夢は大きく、なんか使い勝手が良さげな
球磨改を目指したいと思います。
昔はオークランドにはランタより1ランク上のfcsを使えたんだが。 今では同じfcs使うしかないしな。 7単使うならランタで十分、その際砲等を6基におさえておけば、6.1、日独の8インチまでを防御するだけの 装甲を搭載することが可能。
794 :
788 :03/10/14 10:57 ID:Ep88ZC8i
>>793 ありがとうございます。
6インチ連の方が7単より、射程が短く、集弾しそうなので、
FCSが同じでも7単アトランタより、6連オークランドの方が相対的にいいかもしれないですね。
たびたび、すみませんが、もう一つ疑問があります。
機銃には対空、装填砲は命中と連射が関係するというのは、調べて分かったのですが、
機銃について、機銃というスキルはなかったと思うのですが、
機銃は、対空系列の兵を乗っけていないと作用しないのですか?
米ですと、あまりいい装填砲がなくという話を聞きますし、
対空兵にすると、連射能力がかなり落ちるので、
どの兵でも、機銃が出るのであれば、
いっそ、連射系砲兵でなんかのD型の砲でも使おうか悩んでいます。
息抜きにLVが大幅に低い船に乗るときとか、連射系砲兵とか育てていたら面白いと思いますし。
特に米(と英)の対空について、おすすめなどがあったら教えていただけませんか?
米は、対空砲積まなくてもLv40〜50の機銃兵乗ってるだけで相手航空機が勝手に落ちる。
>>795 間違いだとは思うが、一応言わせてくれ。
機銃兵は日本のクラスだ。
>>794 機銃には対空、って自分で言ってるじゃん。
機銃っていうスキルがないことも分かってるんだろ?
なら、自己解決してんじゃん。
ちなみに、艦長だけ乗せてても機銃は出る。あれは自動兵装だからな。
え?聞きたいことはそこじゃない?分かってるよ、んなことは。
米英共に対空兵は作りなされ。
米は機銃を強化するために(特にブルコース)。英は装填砲を使うために。
確かに米の装填砲はロクなものがない。
わざわざ使う必要はないけど、高レベル対空兵を乗せると、機銃の性能が全然違ってくるからお薦め。
英は機銃だけじゃどうにもならんから、装填砲使える対空兵をお薦め。
ポムポムも一度くらいは使っておいて損はない兵器。実用的じゃないけどナーw
>>795 はっきり言ってすまんが、そんなには落ちんよ。
初期値12、熟練8割仕官1割のLv60兵でも、鈍足偵察機を落とすのに10秒はかかる。
米爆は急降下爆撃の後に数機落ちるか、あるいはまったく落ちないことすらある。
この傾向は特に、航空機加速パッチから悲惨になった。
純国装備になって他国砲が積めないとなると、ロクな対空砲がない米は、
日と1.2を争う悲惨な対空模様をかもし出すことだろう。
>>797 とは言ってるものの
接近しなければならない爆撃機、特に日独爆を使ってみるとわかるんだが
空母のセオリーのひとつに米戦艦には近づくなとある
爆弾を落とす前にポロポロ落ちて、急降下の時にボコボコ落ちる
帰りにも機銃食らって生き残る可能性少ない
まぁ米爆は対空砲使ってもなかなか落ちないし
機銃なんぞじゃ落ちることはまずありえないので米爆はよけるしかないが、、
米が対空で悲惨なんぞアリエナイ
米国にも凶悪な対空砲は、ある。 ただ・・・・・Tに積めるのはグァム位しかいないと言うだけでっ! 6インチ連装高角砲。初期計画ではブルックリンはコレを5基搭載する 防空巡洋艦として設計が進められた、のだが。 モガーミショックで3連5基に改設計されたという罠。 本来のこのクラスに相当するフネは、WW2後のウースター級防空巡 (ランタの超大型版、14700t。主砲は前述の6インチ高角砲*6) の登場まで待つことになった。
>>796 氏、ありがとうです。
>ちなみに、艦長だけ乗せてても機銃は出る。あれは自動兵装だからな。
>え?聞きたいことはそこじゃない?分かってるよ、んなことは。
機銃って自動兵装だったんですね。
実は一番聞きたかったことが、ここだったりします(笑
「機銃」というスキルが無い以上、
船全員の対空パラメータの合計値とかが、機銃の強さに関係してるっぽいですね。
え?違います?!
>>797 氏、 ありがとうです。
ちょっと計算してみました。
兵器兵 対空+8、連射+8、合計+16
二等対空兵 対空+12、連射+1、合計+12
一等対空兵 対空+15、連射-4、合計+11
対空兵長 対空+17、連射-9、合計+ 8
連射兵 対空+1、連射+12、合計+13
連射重砲兵 対空-4、連射+15、合計+11
連射巨砲兵 対空-8、連射+17、合計+ 9
アメリカの対空兵も連射兵も、対空と連射の合計段々下がってるし_| ̄|○
機銃も装填砲もバランスよく使いたい場合は、兵器兵が一番いいということでしょうか?;
対空兵: 機銃 6 装填砲 1
機銃は優秀だが、装填砲の連射能力が低い
連射兵: 機銃 3 装填砲 4
対空能力は低いが、装填砲の連射能力は高い
兵器兵: 機銃 5 装填砲 3
対空能力と、装填能力のバランスが取れている
>二等対空兵 対空+12、連射+1、合計+12 二等対空兵 対空+12、連射+1、合計+13 計算間違ってました、、、FF2 Tマウント砲撃で特攻してきまつ(´Д⊂ それから、調べてみたたのですが、 米は装填砲の容積が結構大きくて、 連砲以上の装填砲が乗らない船が多いっぽいですね、、、 特にノーザンとかなんて、何のっければいいんだろう_| ̄|○
>>801 だから言ったろ
ロクな砲がないって。
6inch装填砲なんぞ、前述されてるがグアムくらいしかTに乗らんからね。
ヘタすると、らんたのRに乗らない砲も出てきたり・゜・(ノД`)・゜・
おまけに、米で一番高性能に思われる砲(5inch装填砲だっけ?)が単装・連装共にバグで出てこない罠。
ちなみに・・・サクソスがHPで発表していたのは、単装砲のバグのみで、連装砲については掠りもしなかったらしい。
さすが『スピード』のサクソスだな(藁
>>802 5単と、5連装填砲がバグで使えないんですか?!
、、、3単と3連と、6連(グアム専用)の3つしか、装填砲の選択肢がないのですが_| ̄|○
いやアトランタ砲(5inMk.38 L/38連装砲(A))はあるよ。 自分の対空にしか使えないけど。
やっぱ米対空悲惨なんじゃ…
甲板装甲さえしっかり貼っとけば、 爆撃でぼろぼろになってもとりあえず機銃で数百〜千クレジットとか 稼げるからいいんでないの? というか、下には下がいるんだから。
(自分の目で確認したわけではないが) 米魚雷兵も悲惨、魚雷兵に転職で命連を下げられるのに その上位は砲兵という不可思議。 とわいえ、最終的に命連が0にされる対空兵も悲惨に変わりないか。 連射が低いと、対艦はおろか実際に対空を出来ないんだから。
米に魚雷兵はいらんでしょ。
魚雷の性能は90式にも劣らないほど優秀なのだが、 容積42なんて乗るTを持つ船がないよな…。 副砲の位置になら乗るが…どないせーっちゅーねん。
保守兵
おまいら、1st艦長、砲兵で国籍鑑のりますか? それとも、2nd艦長他を育てますか?
1st艦長で+15がでたので1stで。
813 :
名も無き求道者 :03/10/16 05:35 ID:jyX7YqWO
命中連射が共に+12の水兵が立て続けに2人でたので1stで(藁
1STは平凡能力だったから2NDで。
一般的には、 *遠い将来を見越すなら1stである程度ポイントを貯めてから 2nd以降をじっくり育てる。 *上級艦の在庫が心配なら1stで突っ走る。 ってところだろうか? *NFが長く続かないと思うなら1stで突っ走る。 というのもあるか。
漏れ的には ・艦長候補(潜在13〜14) ・砲兵候補(命10連10) ・砲兵候補(命10連10) これで手打ちでいいと思われ。 これ以上の高望みは手間とポイントが惜しい。 で国籍は何を選ぶかというと、美国コレで決まり。 CLがそれなりに安くてDDよりも攻撃量が稼げるので安定志向。 2nd艦長が欲しくなるのはわかるけど、CL2まで我慢がお勧め。 CL2なら残り3国のDD搭乗員が楽に作れるって寸法ね。 ざっとこんなもん、突っ込まれても困るんでスルーしてくれ。
なんか、潜在能力14の艦長候補ばかり出現して まともな砲兵候補が出なかった.....
820 :
818 :03/10/17 10:07 ID:lJ7sI1ls
>>819 わはは、途中で潜在14を3人ほど解雇するありさまです。
しかし砲兵が...............
てかさ、11 9 9 9 9 9 9 7 8 9 9 9 9 なんてのは出ないように
してもらえんかねえ。時間の無駄。
通信長に必要なレベル、ポイントをおしえてください。 公式はβ時の告知がみれないので
通信兵 lv-06、ポイント1000 通信長 lv-26 ポイント20000 作戦官 lv-50 ポイント40000 作戦司令官 lv-80 ポイント70000
さんくす。
ふむ 水兵関連はカレーパンが詳しいから次のテンプレに載せたほうがいいかも そんなこととは別に、まいったことにLV12までに21000pたまらずにロス出ちまったよ。 次は砲兵昇格でLV22までに48000p用意必須。監禁部屋でたらLVアップは加速するからコレも厳しい。 これじゃ何時までたっても通信兵すら作れん! 賢いプレイヤーは経験値抑制になるミッションで調節ですか?やっぱり? でもこんなことしてたらネトゲーじゃないよ!ヽ(‘Д´)ノウワァァァン
昔と同じく砲兵ロスはきにしてない。流石に命連をそろえてはいるがね。 だってそうやって砲兵きっちりやってる間にCLなくなっちゃったら元も子もないっしょ。
最初の兵器兵のロスだけはいただけないな。
俺もたかだかlv5程度のロスは気にしてない まぁそこまで気になるのなら 砲兵*2と艦長の3人だけでずっと育てて ポイントが溜まってからまた新しく育てはじめるとロス無しで行けると思うが ロス気にしないでCL乗ってるやつもいるしまぁ育て方次第だろ
やっとレベル12がデタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 爆撃機パイロットがな...
そうやってるうちにもうFF-Xは在庫きれたわけで・・・
830 :
名も無き求道者 :03/10/18 01:20 ID:lpaFSlEw
米は対空つらいというが、代わりに1秒砲が増えてるじゃないか。 それを使えばよくないか? それにしてもだな 魚雷多すぎ_| ̄|○
1秒砲でも射程が短すぎて、結局爆沈までに1射しかできないから速射の意味無し。 米で使える対空砲は6インチだけ。
832 :
名も無き求道者 :03/10/18 01:44 ID:lpaFSlEw
いや、射程距離がアップしてるよ。 使ってみてそんな気がした 独3.46砲といい勝負してると思う それにしてもだな、warac○mの戦績なんだよ(萎
833 :
名も無き求道者 :03/10/18 23:53 ID:mHo0T3Qd
ミッションというものに初めて入ってみました。 同じ湖内にもう一隻FFがいたんだけど、お互い好き勝手に標的を 撃っている時突然そいつが俺に向けて猛射してきた。 最初何処から打たれているのかわからずたちまち大損害、ようやく応戦 出来た時にはもう手遅れで轟沈。 ミッションって、これが普通なの?
>>833 その的当ての奴は一人でやった方がイイよ。
>833 推測してやろう。 A.相手がボコりボコられてるCPU艦を撃つと人によっては怒る。 まぁ撃たれ弱い艦で300とか出る弾を撃たれ損になるから怒っても当然かも知れんが。 で、キレちゃった。 B.最後の1隻を一人で美味しく食するために邪魔な味方抹殺 C.特攻してる相手を気にせずボコボコと鉛の雨を浴びせ続けて相手がキレた D.何もしてないただの邪魔者にくれてやるボーナスが惜しいから抹殺された さぁどれがいい。
なんだよ 課金になったからNFやめようと思って友達にCあげて β版の最後は高レベル兵をFF-Xで遊んでいた。 仕官と熟練兵のみにしたので、結構強かった。 もうやんないと思ってたけど、まぁタダのうちはちょっとやってみるか なんで艦長潜在+14が出るんだよ なんで砲兵命連両方+11が出るんだよ なんで砲兵命+10連+11が出るんだよ まだPが650残っているのに・・・ しかもドックにはFF-Xが有るし
>>836 同じ湖内で、って書いてあるじゃねーか。
>>833 に。
これ、ミッション1だと思うんだが?
CPU艦なんか出てきたっけ?
>837 なんだよ おまい様は何が質問したいのですか?
841 :
元空母のり(ヘタレ :03/10/19 18:09 ID:x9Gx7nky
念のためage
ネタにマジレスカコワルイ で、ネタはネタスレへ。
FFXはともかく、FFYは買い占める意味あんのか?
('A`)シラネ。それ質問かい?
すまん、本スレの話題だったかも('A`) 良い質問考えてきます;
質問です。「碧ノ」 って何ですか? 味方に平気で攻撃でしたり チャットでも痛い人が良く使ってるようなんですけど。
>>846 味方に平気で攻撃でしたり
チャットでも痛い人の集まりが使う挨拶です
FF21とかFFYって使ってる人少なくない?
FFYは設定レベルが高いので、20代のサブ水兵育成に向いた船である。 現状においては20代のサブを育てるほどPが余っていないので、 使われていないと勝手に妄想してみよう。
なるほど。 ちなみに、サブ育成にDD2とかはだめぽなの? FFのが経験値はよさそうだけど。
Z1でずっといくか、ケーニヒスバーグを買うかで迷っています。 どっちがマゾいですか? あと、Mプロって、パワーアップメンテがきましたが、 それでもやっぱ、“マゾ”プロジェクトでしょうか?
853 :
名も無き求道者 :03/10/22 11:10 ID:I5tkS4Jw
ちなみにケーニヒス「バーグ」って何?w
アルファベットのわからん小学生はすっこんでろ。
ずっと、ケーニヒスバーグだと思ってた・・・_| ̄|○ あと、漏れは確かに小学生ですが、大学生でもドイツ語は無理だとおもいまつ。
ん? 何かおかしなことになってるな。
ケーニヒスベルグ=konigsberg=ケーニヒスバーグ
どれでも一緒。
なのに、わけのわからんツッコミを
>>853 が入れるから。
857 :
785 :03/10/22 12:40 ID:tnQLmHlT
>>855 大学生は科目選択によってはドイツ語やる人もおります。
まあ、ハンブルグがハンバーグですから、
英語圏の連中に読ませれば「バーグ」と読むと思います。
日本で中国の地名や人名を日本語の漢字音読みで発音し、
漢字を使っていない国の言葉を出来る限り現地の発音に近い文字で
表すように、欧州ではアルファベットを使っている圏内では
自分のところの発音で読む傾向がありますので。
>>856 漏れが小学生かと思ってましたw
ついでに調べてみましたが、コニグズバーグって読み方もあるみたいですね。
NFのカタカナ表示では、確かにケーニヒスベルクでしたが。
>>857 わざわざ丁寧な説明ありがとうです。
調べている間にケーニヒスバーグ(ベルク)に親しみをすごく感じたので、
まぞかもしれないけど、がんばってみようと思いますw
ドイツ語の響きはトゲトゲしいけどカッコいいってよく言われるよな 俺は専門卒だがちょっとドイツ語かじってたもんで 今でもたまに勉強してる もちろんNFでもドイツ使ってるけどな
独逸の艦船に独逸の名前を冠して、英語で読むことに違和感を感じないことこそ問題。 そんな輩は本家に媚びて帝国海軍の艦艇をハングルで読むのがよろしかろう。
862 :
名も無き求道者 :03/10/22 15:17 ID:A2HAdq52
あの〜 βの時のプラグラムフォルダって削除してもいいの?
>854
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ |
,┤ ト | (●) (●) |
>>854 format c:
| \_/ ヽ \___/ |
| __( ̄ | \/ ノ
| __)_ノ
ヽ___) ノ
864 :
元空母のり(ヘタレ :03/10/22 17:46 ID:K6gyHImN
漏れの頭もフォーマットしてくだしい
私の肛門もフォーマットされそうです
866 :
元空母のり(ヘタレ :03/10/22 17:53 ID:K6gyHImN
と、遅いが ドイツ語と英語の違いなら Tiger ティガー(独逸読み) タイガー(英語読み) ティーゲル(独逸読み?ロシアなまりらしい) と参考程度にいってみるテスツ
俺的にはティーゲルパンテルナスホルンマルダーヤクトパンテル ケーニヒスティーゲルラーケッテンパンツァーブクセシュツルムゲシュツ ゾンダークラフトファラツォイクアハトゥンクパンツァージーコメン ミットゴットディーアイゼンバイセンリースシュツルムアーティラリブリヒトフォー
>866 ん?、折れが知ってるのは Tiger タイガー(英語読み) ティーゲル(独逸読み 墺太利読み) ティガー(英語訛りの独逸読み) ティグレ(露西亜語読み) 戦前生まれのドイツ人に、ティガーやパンターみたいに 最後の文字のRを伸ばした発音をすると、嫌な顔をするらしい。
イッヒ ビン ティーゲル シカーモ トゥヨークテ ジョーヴ ディェース
明治の人間が苦しんだように、日本語では外国語の完全表記は無理なので、 「これが正しい」とかあんまり追求すると泥沼になるような……。
871 :
元空母のり(ヘタレ :03/10/22 22:14 ID:K6gyHImN
βにはなかったようなのですが、 対空兵にすると、「対空」スキルと「装填砲」スキルが可能になるみたいです。 「対空」スキルっていうのは、一体なんでしょうか? もしかして、「対空」スキルがないと機銃が使用できないとか・・・。
対空が高ければ機銃力がアップする ただ機銃で落とせるのはアメリカぐらいなのでほとんど関係なし、まぁ高けりゃ便利 対空力をアップさせたいのなら、しばらく兵器兵のままで連射を上げたほうがいいと思われる つーか対空と装填砲はβの頃からあったんだが、、、 もしかしてβは日本使ってたり?
「対空」はやっぱり機銃に関係するんですね。 もしかしたら、対空スキルがないと、艦の耐久力は一緒なのかも。 独とか、両方あがらない対空兵の場合は、悩み所ですね。 米なんて、対空兵にすると、対空+4なのに、連射がー7もされるし。。。 >つーか対空と装填砲はβの頃からあったんだが、、、 あったんですか! ないと思っていました、すみません。 βは米と独を使ってました、最終的にLV30程度でしたが^^;
875 :
名も無き求道者 :03/10/24 01:31 ID:Keb+dNV3
タダマンするにはどうすればいいですか?
7in単砲クラスなら可能じゃないの?
8インチクラスなら余裕だろうな でも仰角が40度までしか上がらないならもちっと上がる砲に改造したが良いな
8inでも触発信管はことごとく跳ね返されてる。 逆に4inでも遅発信管だと効果があったらしいぞ。
連砲で二点同時攻撃というのはどうだろうか?
881 :
名も無き求道者 :03/10/24 15:37 ID:ojEZ6y6N
国籍艦長を作ると、その艦長はやっぱり無国籍艦には乗れなくなる?
のれるぽ
甲板兵にしたら総合値が下がったんですが、 この数値は何を意味しているのですか?
886 :
名も無き求道者 :03/10/26 01:58 ID:eKoXQ6I6
>>885 狭い艦内から開放されて甲板に出た事で
水兵のモチベーションが下がった為、
結果的に総合値も下がってしまったのです。
>885 甲板兵の能力は、単純な能力値ではなくて、 その数値のパーセント分他の水兵をアシストする効果がある、 ということになっています(ただしパイロット系技能除く)
修理兵に、機関、保守って関係あるんですか?
WebMoney購入のために近くのコンビニを回ってみました。 セブンイレブン・ミニストップ共に売っていなかったのですが、 何処のコンビニなら購入可能でしょうか? 田舎じゃやっぱ売ってないのかな。
サークルK、ローソンならあるはず 後ゲームショップにも売ってるんじゃないかな
店頭購入は
サンクス、サークルK、ampm
ローソン、ファミリーマート、スリーエフは
ロッピー等のコンビニ内の端末で買える。
>>889 は見事に売ってない方へ売ってない方へ行っているようだな。
>>890-891 ありがd。
早速今からコンビニ探しに。
電車で遠出してきまつ(´・ω・`)
7-11ならQuoカードを扱っていると思うのですが。
KDDIのテレカもあるかもしれないぞ?>近塲のコンビニ
むぅ・・・・なんで、近場と変換して近塲なんて単語が? 他にも、Vectorから課金手続きしてその支払い書のプリントアウトもって コンビニ、というのも手っ取り早いと思うが、どうか。 webマネー余らせることもないし。
(´ー`).。o○(いまごろはわくわくしながら電車の中の人...)
ウェブマネー 最近だとゲームショップにも売ってないか? うちの近所だとわんぱくとかに置いてある
>>888 保守値は保守兵に限らず、砲兵のとかもちゃんと適用されるよ。
ただ機関はどうだか知らないけどな
899 :
名も無き求道者 :03/10/26 19:38 ID:eKoXQ6I6
>>895 それ詳しく教えてもらって良いですか?
ウェブマネーは使っても何かと半端がのこるから、
前から余ってもったいないなと思っていたんです。
>>899 何かと半端が残るって2千円とかの買って例えば3百円分だけ残って
で、次にウェブマネー使うときにまた千7百円とか払うのに2千円の買って・・・
って、端数に細かいのがいくつもいくつも溜まってしまうって事かい?
もしそうなら一つのシリアルに端数になってる金額を統合できるよ
そうではなく使う金額だけのきっちりした出費だけにしたいって話なら忘れてくれい
901 :
元空母のり(ヘタレ :03/10/27 00:29 ID:sLPH4Zi8
>>900 Vectorから課金手続き、のほうをおしえてほしいのでは?
違ったらスマソ
903 :
899 :03/10/27 04:24 ID:JEBlNEHE
>>902 >そんなのさ。調べればすぐわかるじゃん。
そりゃそうですな。
教えて君でスマソ。
もちっと自分で調べて見ます。
まぁまぁ、初心者スレなんだしさ、お互いにマターリいきましょ で、質問なんだけど、 ベータと比較して艦の足回り変わった? なんか前よりスピード出ない気がするんだけど…気のせいかな
>>904 同感だよ
やはりスピードが出てないよな
どんな変更があったのか?と思ってサクソスに問い合わせたけどなしのつぶて
ベクター経由で支払うよりウェブマニーの方が楽そうだが
ほんと初心者の質問で恥ずかしいんですが、 みなさんはCLA砲撃などではどの弾を使ってますか? 徹甲弾ですか?軽榴弾ですか?
軽榴弾を使う というかこのゲームはほぼ射程マンセーで、近づけば即沈だから どうにかして射程を稼ぐためにも威力が低くても軽を載せるべき 徹甲弾も数セットのせてもよいとは思うが、カチカチ装甲のイギリス艦ぐらいにしか使えないかも
>>907 レスありがとうございます
威力が小さいうえにかなりばらけてしまうので使いづらかったのですが
アウトレンジされ放題も嫌なので軽榴弾を使うことにします
もう少しLVを上げて集弾がよくなるのを待ってみます・・・
軽榴弾と徹甲弾て射程同じじゃなかった?
藻舞ら、勘違いしてるぞ。 (設定ミスが起こってなければ、)軽榴弾と徹甲弾の射程は同じだ。 正式サービスからの変更点だな。
こないだからそうなったはず。確認はしてないけど。 敵が装甲貼ったCL↑とかならテコー、それ以下なら軽でよいかと。
912 :
名も無き求道者 :03/10/28 04:50 ID:hz6wtF0m
>>910 変更された(と謳ってる)箇所が
実際には変更されてないのがSDE&スピードのサクソス
で、文句をいわれりゃ「仕様です」
これ最強。
もうね、アボガドかと。バナナ牛乳かと。
>>912 軽榴弾と徹甲弾、射程同じだろ
軽徹甲弾と勘違いしてないか?
914 :
名も無き求道者 :03/10/29 12:32 ID:yXLmtu6c
>>911 亀レスで悪いが、一応な。
射程は同じだが、徹甲弾系は榴弾系より散布界が広いって意見が多い。
それに、CL以上でもろくな装甲が張れない艦が相手の場合は、むしろ軽榴弾の方が威力が高くなることも・・・。
どんな戦場でも、一応両方積むことを勧めるが・・・?
近づかれたら、曲射してる?直射してる? 俺が下手なだけかもしれんが、曲射だとなかなか当たらないから、 直射の方がダメージ大きいような気がするんだけど。
接近時に曲射できるような砲は限られるので一般的な質問ではない と思うが、 接近される=相手は高速艦 なんだから、照準(発射)時刻と着水(命中)時刻の差の大きい曲射では 当たりにくくて当然ではないか?
伊勢CVの全魚(93式3型)ってどうでしょ? 護衛があれば開幕と同時に突っ込んで敵BBやCVに 近距離からの魚をばらまけると思いますが。 52kn以上は出ると思います。やったことある人います? もちろん爆撃は一切積まないで長距離支援型が基本かも しれませんが。
その部屋にいる多くの方から寒い目で見られると思われ それでも気にしないなら勝手に汁
>>919 CVで飛行機飛ばさないと文句言われそうだが
強ければ問題ないでしょ。珍集BBがボコボコ沈んだら面白い。
島風で代用できるんじゃないの?
代用なら北上ぐらいかと。 伊勢の方が装甲厚くて沈みにくいけどね。 珍船でも造らないとNFもつまらんでしょ。
珍船といえば、幽霊FF2-3だよな。 74ノットだぁ?早すぎて弾あたんねえよ! 一度はやってみたいなw
ずっと前から疑問に思ってたんだが、 (相手がDDだった場合も)曲射には徹甲弾と軽榴弾だと、 徹甲弾の方が良いってのであってるか?
活躍してもしなくても晒されそうだな…(w >伊勢CVの全魚
926 :
名も無き求道者 :03/10/30 23:18 ID:0Ovxx6P9
>>925 βで試してみたけど開幕で凄い量の零が撃てるね。距離重視の物なら
最前列からすぐ打っても届くし。密度も濃いし珍集と良い勝負かも。
遠距離爆撃みたいなものだ。兵は幽霊で機関兵だけ強化。軽量化で装甲は
薄くすれば53knぐらいかな。
伊勢CVには93式3型の魚雷は合計何斉射分積めまつか?
928 :
名も無き求道者 :03/10/31 02:26 ID:+j2zbeIS
>>927 元気があれば魚雷もたらふく積める(猪木風)
最強の漁船は伊勢CVかもしれんな。
つまりこれは糞ゲーであると?
デュアルディスプレイを使っているのですが、右側のディスプレイで起動して ゲームを起動した後にカーソルが左側にいってしまい戦闘の時とかに マップが動かず困っています、解決策を知っていたら教えてくださいお願いします。
本来は艦載機用の搭載兵器が魚雷発射管の魚雷にも適用されてしまうという 空母のバグを悪用しているから規約違反だとサクセスに訴えてみようかねえ。
933 :
931 :03/10/31 16:55 ID:6ybj1WT8
マシン構成は Operating SystemMicrosoft Windows XP Professional OS Service PackService Pack 1 Motherboard NameAsus P4P800 CPU TypeIntel Pentium 4HT, 2400 MHz (3 x 800)HTOFF memory:pc3200 1024M Video AdapterWinFast A280 LE (128 MB) です。
934 :
名も無き求道者 :03/10/31 19:21 ID:Pi5kryeh
>>932 訴えてもまだ伊勢CVに乗ってるやつはいないだろ。
ってかバグなのか?まぁCVやBB、BCが50kn以上も出るのが
バグだな。
>923 レス無いようなんで、駄目もとで一案。 壁紙左クリック−[プロパティ]−[設定]でディスプレイの絵が二つ出ると思うけど、 ディスプレイの配置を左右入れ替えたり上下にしてみるとか。 また、2つのディスプレイの縦解像度が違うなら、上揃え←→下揃えにしてみるとどうだろ? もっともNF立ち上げるたびにそんな事してたらめんどくさくって仕方ないんだけど。
悪いんだけど、誰か升発見鶴晒してくれませんか? 無くしてしもたんです('A`)
937 :
名も無き求道者 :03/11/01 02:54 ID:9Fnh0dG3
>>936 そもそも前のver対応の神鶴で、
本稼動のやつを見れんのか?
晒しスレでは見れるような事も書いてあった記憶があるが。
938 :
元空母のり(ヘタレ :03/11/01 11:25 ID:Ap/TGmsO
939 :
元空母のり(ヘタレ :03/11/01 23:18 ID:q84GROre
っと検索しても出てきませんね 「設計技師」で検索してください
>>927 β末期に全魚伊勢CVがいたが、香具師は150発以上積めると言っていた
ということは、大淀や最上CVも漁船として適性あり?
淀漁船は時々見るな
943 :
名も無き求道者 :03/11/02 16:48 ID:vbvq2Yle
質問させてください。 FCS(艦橋?)のところに兵員を乗せようとしても「兵員統制失敗」 とか表示されて乗せられないんですが、なにがいけないんでしょうか?
944 :
943 :03/11/02 16:57 ID:vbvq2Yle
すんません。自己解決しました。
945 :
名も無き求道者 :03/11/02 17:29 ID:jm/p4QRE
>>942 淀君はともかく最上CVはもったいないだろ。
前砲3門は脅威。是非砲にするべし。
947 :
名も無き求道者 :03/11/02 23:34 ID:wzwaueyK
淀全魚はまあまあ。 敵が油断して近づく所を攻撃のパターンだが。
っつか、最上CVは普通に20.3連装3基+零で十分じゃね? 前に珍甲O型で撃沈を試みたところ、あふぉほど零が流れてきて接近自体が難しい上に、かなりの連射速度で8inch砲弾が飛んできて、結局撃沈出来なかった。 そんな漏れは、いつの日か最上空母を撃沈しようと心に決めた・・・のだが、改装費高騰+在庫解放で、最上空母ユーザが消滅した罠。。。
950 :
名も無き求道者 :03/11/03 15:15 ID:o0Hn9Zaw
質問ですが 今国籍艦に他国の兵は乗らなくなったんでしょうか? まだ他国の兵は作ってないので試すことができず質問しました。
乗せるだけなら乗るよ。 ウェポソは使えない。
952 :
名も無き求道者 :03/11/04 01:16 ID:payGl+Ks
>>950 元気があれば多国籍兵器も使用できる…
わけない。
質問内容は二つ ・通信兵の増殖がとまらないんですが仕様ですか? (かつて固定だったような) ・偵察兵の死亡を確認しているんですが仕様ですか? (無死亡キャンペーン中だったような) 詳しい方、参考になる情報お願いします。
それはそれとして、
>>950 よ。
次スレ、ま〜だ?
まぁ、運悪く質問きちゃったから、次
>>955 くらいでgo?
955 :
名も無き求道者 :03/11/04 15:12 ID:oHk6F9Qd
整備兵保守兵はイギリス、機関兵はドイツに特典があったように思うのですが、 それらは他の国籍艦に乗せても効果があるのでしょうか?
なんでサクソクに聞くべきものをここで聞いてるのかね?
>>953 よ
確かに返事こないかもしれんがね
敵国はしらんが同一陣営(Axis or Allied)なら士官効果なしのハンディで 使えるはず。 もちろん、そのうち完全純国籍化が達成されて使えなくなるという 可能性はあるけど。
958 :
名も無き求道者 :03/11/04 18:42 ID:oHk6F9Qd
>>957 レスありがとう。純国籍化の可能性かぁ。国籍兵で固めたほうが
よさそうですね。
日本の対空兵のことなんですが、両用砲兵(装填砲)か二等機銃兵(対空)
のどちらのコースにいけばいいか迷ってます。爆撃機に対してはどちらの
ほうが有効なんでしょうか?
>>958 機銃なんぞ、日本は元々屑だから、余程の廃レベルにならん限り意味がない。
ただ、装填砲も使えるかどうかと言うと、微妙なんだよな。
わざわざ主砲にA型使う必要性ってそこまでないし(秋月+98Aならあるかもしれんが)、かといって戦艦副砲に積んでも戦果上がんのか?
まぁ、最終的には、腕を磨いて装填砲で確実に落とす方がリスク少ないんだろうけど。
かのアメリカのアラスカでさえ、爆撃された後に全機撃墜しているそうだしな。機銃には頼るなってことでFA?
960 :
元空母のり(ヘタレ :03/11/04 20:51 ID:F6tfzseF
そうか? lv24対空兵乗っけてたが載せてない時には海面ギリギリまで急降下しても 落とせない場合が多かったのに、乗っけたら一機ぐらい落としてくれるようになったぞ? いや、あんまり意味ないが。あと一応すれ立てチャレンジしてみるわ
961 :
元空母のり(ヘタレ :03/11/04 20:55 ID:F6tfzseF
ならば、我等の出番か? ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) そのようだな、兄者。 ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
しかし、だいぶ出遅れたな。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) 残業乙Curry、兄者。 ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
しかし、ふと気付くとIDがWMFか。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) プロレス板なら神だったな、兄者。 ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
やっと陽炎に乗れたのに魚雷員がいねぇYO! ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) 魚雷は大人になってから、だ。兄者。 ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
たまには埋めるか
ナホトカ号座礁しました・・と。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) 道路と陸地が繋がって良かったよな。兄者。 ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
バルジ張りまくりで無敵だぜ。。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) 砲撃艦しかいないぞ、兄者。 ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
ようやく、我が愛機にまた乗れる。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) FFXは売切れだぞ、兄者。 ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
FFXないのか・・・引退するかな。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) F7使えないからな、兄者。 ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
メンテでFFX増える前に売)FFX 20kPっと。。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) 転売厨兄者必死だな。 ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃ 8時間待ってるのに誰もコネエヨ! ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) 放置してなかったのか兄者。 バン ( #´_ゝ`) / ⌒i バン ∩ \ | | / /ミ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
FREE砲撃、っと。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) 金星BBでそれは ( ´_ゝ`) / ⌒i 恥ずかしいな兄者。 / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ ★■ / .| .|____ \/____/ (u ⊃
誰も埋めないのか・・・?
975 :
元空母のり(ヘタレ :03/11/06 23:36 ID:CBhe9Px8
質問スレは980くらいで次すれ立てればよかったな ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) マッタクだ。 ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
980超えると圧縮で落ちるので、かなり進行の遅いスレッドには むしろお薦めできない。
977 :
名も無き求道者 :03/11/07 02:12 ID:OdSPB9t/
>>977 自省してんだろうからほっといたれage厨君
979 :
名も無き求道者 :03/11/07 11:35 ID:OdSPB9t/
>>978 このスレはage進行だ禿。てんぷらくらい嫁。この身障。
>>979 次スレがすでに立ってて質問でも.ねぇだろが
てんぷらの意図くらい嫁やこの知障厨