俺としては疾風のごとく立った瞬間に2ゲットすることも容易い。
だがしかし、俺も大人だ。
貴様らにも「もしかしたら、俺でも2ゲットできちゃうかも〜?!」って期待を
させないと可哀相だしな。2ゲッターは1日にしてならず。
厳しいナローバンド時代は、そりゃ苦労も多かったさ。
>>4あたりに( ´,_ゝ`)プッ とも笑われたこともある。悔しかったなぁ
だがそれを乗り越え、心の傷を背負ってみんなが尊敬する「2ゲット」のレスができるわけだ。
しかし、俺はそんな素人には「2」は譲れない。なんせ俺の2ゲッター暦は13日になる。
ここまでの長文を書いても余裕でみんなの憧れ「2」はゲットできる。
ハイハイ、ぬるぽぬるぽ
ガッ!
前スレDat落ち
>>7 ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< なんDat−!
UU ̄ U U \_____
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< ごめんね
UU ̄ U U \_____
新タゲシステムで出てくる【】のところにカーソルが在ると走れない
【】非表示にしても【】が表示される部分にカーソルが在ると走れない
なんか文章変だけど意味わかるよね?
>>9 ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< とても淫らなカーソルってことがくしーはわかったの
UU ̄ U U \_____
新タゲシステムで
SelectNext Object→UseLastObjectマクロ使用後
SelectNext Mobile及びSelectPrevious Mobileで不正落ち
棺おけ開いた後に次の敵探したいだけなのだが、
カーソルがあらぬ場所に行くっぽい
画面上になにかのHPバー(旧タゲ)が出続けるし、
不安定だ
私の新タゲシステム落ち具合
自分が静止状態の場合使ってもほぼ落ちない。
が、タゲられた瞬間に使ってる(ほぼ同時に使うと?)と落ちるかもしれない(再現性は
あんま無かったので条件が違うのかもしれない)
動きながらだとnextタゲで3割ぐらいの確率で落ちる。
TCの謙譲クエストだけど、金色の盾って正解のアイテムじゃないのか。
正しい結末にたどりつくにはどうしたらいいんだろ。
TCの外人に聞け。そしてここではもう聞くな
とうか謙譲の意味を考えればわかりそうなもんだが
>13
とりあえずパラリの8周年アイテムの徳装備見て来いと誰も突っ込んでやらんのか。
別に正解のアイテムが知りたいんじゃないだろ
ただあのクエストは非常によくできてると感心するね。きちんと理解していれば解けるが、人に頼っているようでは無理
いつからか判らんが、スキルを使用したあと少しの間、アイテムをwクリックしても反応しなくなるのはどうにかならんのか・・・(´Д`)
例の盾は溶かすことはできないが、
強化することはできるんだな。
んで強化成功すれば染め粉で色が付く。
いえーい通常と違う金の盾だーと空しい遊び方ができるのはTCならでは。
8徳クエストの途中でもらえる盾も強化できるよ
あちらは装備できないんじゃなかったかな
TCで試した時はそうだったけど
装備できんね
完全に飾り
8徳のほうは壊してキャンセル壊してキャンセルが出来るな
ジュカロードのカルマフェイムって15000組の一員だったはずだけど
なんか今下がってない?毒エレ以下に落ちてる。
8徳クエストやったが、面白かったな。
久々に満足感のあるクエストだった。
きちんとマントがもらえると感動するよね
例のページで指摘があって気がついたんだけど武器速度が変更されまくってる
しかも均一に弄ってるわけではないのでこれは調べるの大変だな
いちおう、法則としては旧TCでの2.5s〜3.25sは0.25縮めて
3.5s以上は0.5縮めたように見える
>28
そうじゃないのが多数だったりするんですよ
取り急ぎ新弓速度
bow 4.25 -0.5
クロス 4.5 -0.5
ヘビクロ 5 -0.5
コンポジ 4 -0.5
リピ 2.75 -0.25
弓 4.5 -0.25
エルコン 4 -0.25
マジショ 3 -0.25
職人さんの中の人が調べだしたみたいですので今後、HPに反映されるでしょう。
※いつもお疲れ様です。
職人さんHP更新して新仕様に対応しました。
シーカー持ちだと前と同じ感覚だな
本スレよりUOHoC参加方法
・IRCクライアントからは以下の鯖で接続してください。
stratics.frws.com port 6668, USA - Colorado
irc.glowfish.de port 6668, EU - Germany
stratics.afraidyet.net 6668, USA - Atlanta
irc.epaxsys.net port 6668, USA - Colorado
チャンネルは「#StraticsHoC」です。
・IRCクライアントを持ってない人は以下のページへ
(JAVAインストしてないと入れません。)
ttp://chat.stratics.com/content/java/HoC/hoc1start.php
UOHoCのぞくの初めてなんだけど、ニックネームの決まりごととかあるんかな。
>>33 何も決まりはないよ
と言うことで始まりました。
いつもの挨拶が始まったからこれからって所かな
ありゃ、HPの計算式かわるのか
ふむ、STR+50が新HP計算式になるのか
UOHoC見ながら、シタデル一人ボスやってたら、ミスッて死んだ。
もうずいぶん経つけど、幽霊のまま外に出されないんだが。
全滅したら、10分かそこらで強制排出と思ってたが違うのかな。
UOHoCにて:
(Calelena) *sir_bolo* I see that the Armor Ignore change has been reverted on TC.
Does this mean that the 35 direct damage cap is back (also for Lighting Strike)?
(MrTact) Yes, for now.
イグノアの仕様変更案は破棄か。
マスターオブパペッツのイントロw
ごめん誤爆
聞きたいのはこっちだ
TCでたまに名前が異様に長い外人を見かけるんだが
あれはどうやってつけてるのか
知ってる人おらんかな?
質問スレ池
ウィークンとストレングスやPOTの相殺の関係が変わってるな
今まではPOTでSTR30上げ → -10のカース×3回喰らえば完全相殺だったが
TCだとカースの-10を1回食らった時点でそれ以上は下げられなくなるから
差額の+20はPOTが時間切れになるまで消されずに残る
アニマルフォームの変更。
犬・猫に変身中のHP回復値ボーナスが
旧:忍術/30 → TC:忍術/3 に大幅強化。
忍術120なら回復値40以上になるので1秒で4ずつ自然回復する。
即時性は無いが、かなりいい感じだ。
もう一つ、反特効1.5は今のところ武器でもスペルでも有効。
3倍も越えられる。ぶっちゃけ何を直したのかよく分からない。
そして矢筒がなにやらバグっているようで、条件不明だが
矢筒だけで1.6倍ダメージ効果になる場合がある。
どうも、エネワンか反特効か分からないが、矢筒と組み合わせると
どちらかの効果が失われずに永続してしまうバグのようだ。
つまり ネコ寝マクロ か
なんかブレスの持続時間短くなってない?
>>46 火の息じゃなくて補助魔法の方か?
EI120で150sだから変わってないぞ。
48 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/05/10(水) 08:48:56.30 ID:Wb4MYH6f
木ボス終了後の出口が変わったってどこに出てくるんだ?
49 :
ユリスモー:2006/05/10(水) 10:52:13.48 ID:vERrjPxK
>>45 ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< ネマクロですね
UU ̄ U U \_____
何で変えるのかな
海外でPK待ち伏せでも多発したとかかな?
1日に2回までだけどヘルプで出るって手段もあるな
54 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/05/10(水) 23:00:46.15 ID:2ntMfznN
>>48 ◎Blighted Groveのボスゾーンの出口が変更されます。(ぱらりより抜粋)
ボスゾーンゾーンの出口っていうと、あの安全地帯のはしごのことじゃないのか?
安全地帯をなくすための修正かとおもた。
木ボスより、トラベスティの出口を何とかしてほしいよ。
なんであそこだけYes/Noガンプ出ないんだ。
最悪なのはベドラム
蝶はまだマシ
◎呪文を詠唱する生物は、その射程が9マスから10マスになります。
木ボスの狭いエリアでどうやって攻略すんだ?
exeを簡単に踏むなよ
>>60 Norton先生によれば、↓のトロイだそうだ。
Infostealer.Lineage
発見日 2005年01月11日 (米国時間)
最終更新日 2006年05月10日 (米国時間)
Infostealer.Lineage は、「Lineage」オンラインゲームへのパスワードを盗み取り、それをこのトロイの木馬の作成者へ送信しようとするトロイの木馬です。
>>1乙
\/ ヽ ( )
_/*+*`、 ( )
<_______フ )
从´・ω・) 〜 ブリタニアの民よエンターティナーであれ
/゛゛゛lll`y─┛
ノ. ノノ |
. `〜rrrrー′
. |_i|_(_
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゛゛"'''ョ
゛~,,,....-=-‐√"゛゛T"~ ̄Y"゛=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
やっべwwww誤爆したwwwwwwwwwwwww
紫鳥 なんも出さない
>>66 ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< 絶望感をだしてるとおもうの
UU ̄ U U \_____
IDワードにexeって入れればいいと思うんだが・・・
ひょっとしてセキュリティー検証したのか!?
俺もNGワードにexe入れてるお
魔法の射程が10になってハシゴも修正されるとなると、
ソロで一番簡単だった木ボスは最高難度になるな。
どうしたものか・・・
パーティ組めば良いじゃない
5.0.2a詳細。excite先生なので日本語が不自由なのは適当に脳内保管&修正しる。
・トグルで/でレティクルをオプションgumpに対象としながら、加えられます。
・現在新しい対象とするシステムで切り換えるのはまた、目標状態gumpを無効にします。
・項目がそれらがマクロを使用するのに循環するときだけダブルクリックするを通して対象とされるとき、対象とするレティクルはもう表示しません。
・もうレティクルを対象としないと、小さい項目は見えなくされます。
・レティクルシステムで何かを対象とするとき、ハイライトを取り除きました。 ハイライトはプレーヤーが目標による戦闘中である、または目標状態gump以外のプレーヤーオーバーmouses aスタット弁護士会であるならまだ現れています。
・レティクルシステムがオフにされたときプレーヤーが、ある一定の場所を目標をダブルクリックすることができなかった問題は修理されました。
・動かされて、稚をwouldnするのがそうにゲームの左上隅まで窓を付けに来る1回目の間の目標状態gumpへのデフォルト位置は目標を隠します。
・健康に適切にアップデートしないバーを引き起こす場合があった問題は修理されました。
・目標が現在当たっているとき、目標状態gumpsは表示します。
・もうペットから取り付けないか、または離さないのがプレーヤーにそれらの現在の目標をなくさせます。 また、もう上がらないのは、目標状態gumpを持って来るか、または変えます。
・プレーヤーが自分たちを対象として、次に、ペットを取り付けるならレティクルが現在正しくリサイズする目標
・目標を通してあまりに急速に循環するとき時々起こるクライアントクラッシュは修理されました。
・加えられて、AttackLastマクロはコネを支持します。
・2Dの、または、3DのクライアントのためにUseLastObjectマクロをLastObjectに改名しました。 UseLastObject意志が自動的に変えられている状態で、マクロは既に新しい名前をセットアップします。
・TargetSystemOn/にオフなToggleReticleOn/オフなマクロを改名しました。 TargetSystemOn/オフな意志が自動的に変えられている状態で、マクロは既に新しい名前をセットアップします。
・プレーヤーであるときに、加えられて、フィードバックメッセージはTargetSystemOn/オフなレティクルを使用します。
続く
続き
・3つ以上のアイコンがあって、オリエンテーションが上がっているとき、オフなツールチップの問題が修理されているか、または残されます。
・ファン/debuff gumpのためにデフォルト位置を動かします。
・ゲームウィンドウが動かされたときファン/debuff gumpを動かしていた問題は修理されました。
・プレーヤーがディヴァインFuryを投げかけて、次に、サーバを横断したとき、現れたファン/debuff gumpのグラフィカルな問題が修理されて、立ち並んでいます。
・いくつかのファン/「反-ファン」ツールチップが修理されました。
・取り除いて、現れるデバッグメッセージはプレーヤーであるなら脱党しました。
・取り除いて、何気なくそうであった牧草地の領域は地図の角に加えました。
・加えられて、Reduce Display Framerateは日本のオプションgumpに切り換えます。
・“a"へのバージョン手紙に突き当たります。
・ローカライズ変化
逆向き棍棒の強化不能バグは?
5.0.2a概要。
オプション画面で、新タゲシステムのオンオフができる。
ターゲット枠の様々な不具合を修正
アイテムをダブクリしても移動しない。
色強調されなくなる(戦闘時や、ヘルスバーにカーソルを置くなどは、いままで通り)
枠を消しても、見えない枠が残っていたのを修正。
ヘルスバーが更新されないのを修正。
馬を乗り降りしても、枠は移動しない。
複数にアタックされたときの、クライアントクラッシュを修正。
アタックラストマクロ復活
ラスオブマクロの名称を以前のに戻す。すでに変更している場合は、自動で変更。
強化/弱体化アイコン関係を、いろいろ修正
マップから、グリーンランドを除去。
日本語クライアントに、フレームレートの減少オプション追加。
概ね、いい仕事してると思います。
でも、新タゲは使わないけどな。
>>75 ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< 恋も新タゲも戸惑うのは最初だけ
UU ̄ U U \_____
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< つかってみるといいかも
UU ̄ U U \_____
不正落ちさえしなければ、新タゲ使えるよ。
少なくとも既存のネクタゲよりはずっといい。
今は落ちるから使ってないけど、上の修正リストによれば
クライアントクラッシュは改善したらしいし。
俺も新タゲ肯定派。枠がウザいのに慣れれば使い勝手は悪くない。
が、しかしだ。相変わらず落ちまくるんだが。
これで直した気でいるの?ふざけてんの?
現状では、新タゲシステム否定派だな。
クライアント落ち(直っていない模様)は致命的。
対象を探す範囲が、NextTargetよりかなり狭い。
相手がインビジした場合のターゲット消失。
もう3Dと2Dクライアント切り替えて使ったらデスクトップが壊れるの直った?
◎修理DEEDが地面に置かれた際、仕様よりも早く腐ってしまう問題が修正されます。の影響だと思うが、修理ディードのベンダー評価額が無料から4gpに変更になっている。@オリジン
…もしかして今まで修理deedって初期属性だったのか?
死んでもバッグに残ってた
Pub40が入ってから、Lake Superiorにいる戦士キャラの武器スキルだけが、
何をしても上がらなくなった。
メイス76.2しかないんだけど、トカゲ男殴ろうがエチン殴ろうが土エレ殴ろうが、
同じくらいの数値のタクやアナだけ上がっていく。同じく剣術49.7の剣士もダメ。
気持ち悪いのでOriginに作り捨ててあったSS武士騎士(剣術42.7)で試したら、
動物相手でもモンス相手でもやっぱ剣術だけ上がらない。
在日シャードのキャラは(全員GM超えてるけど)普通に上がってる。
えっと…何だこれ?
>84
それはすでに把握済みでTCでは直したらしい
うひゃひゃ
速度増加計算方法が前に戻ったみたい
また調べる人泣かせの変更を
うは、ほんとだ
普通に%表示に
今のところ、スタミナは変更後の仕様のまま。
スタミナ30毎に0.25秒短縮
しかし、速度がどう働いているのか、わからん。
DEXを10にして、ハルを振る。
速度 0% 4.25秒(NQハル)
速度10% 3.75秒(ディヴァイン・フューリィー)
速度25% 3.25秒(火ハル)
速度35% 3.00秒(火ハル+ディヴァイン)
刀は、
速度 0% 2.5秒(NQ刀)
速度10% 2.25秒(ディヴァイン)
速度30% 1.75秒(黒刀)
速度40% 1.75秒(黒刀+ディヴァイン)
振りが遅い武器ほど、速度がよく効くみたいだ。
そして、DEXを高くすると、速度の効きが若干弱る。
火ハルをDEX10で振ると速度効果で1秒縮まるが、DEX150で振ると0.75秒しか縮まらない。
とにかく、今回の仕様は
みんな大好きソールシーカーが、DEX10で1.5秒だったり、
DEX150+ディバインで火ハルが2.0秒だったり、
なんかすごいことになってる。
>>88 乙
土壇場でこの変更はちょっと凄いw
Pub40を変えるつもりなのか?
やっぱり不規則と言うか、珍妙な感じなのか
どうもよくわからんはずだ・・・
クリスやダガー、短槍なんかは基礎速度2sになってるな
速度50でまた一段階作ったのかね
特に嬉しくも無いけど
Changed SSI back to the way it was before Pub40
これ一行で済むような変更じゃないよなー
>>88 素敵やん、これなら重い武器も面白くなりそう
DEX150でMAF緑ヘヴィクロスボウ(速度+30%)を撃ってきた。
ディヴァイン込みで、2.5秒。
この数字、対人としてはどうなんでしょう?
やばい? そうでもない?
>>92 キアタックも名誉も使えないから全然脅威じゃないと思う
ベース速度−{(スタミナ/30の小数切り捨て)×0.25}=A(単位:秒)
A×100/(100+速度増加)=振り間隔(0.25単位で切り捨て、単位:秒)
※速度増加の上限は60
バカモールがまたしてもバカに!
追記、振りの上限は相変わらず1.25秒
TCで自キャラにカーソル合わせたときの速度の欄は、何故か
速度プロパ合計/4が表示される
なるほど、面白いな
ある程度壁は残しつつ、速度の数値にも意味がある
5%と30%に差が無いなのは違和感あったし、かなりいい感じかな
よくないよコレ アサシンあるとないじゃかなり違うんじゃないの 値上がり必至
アサシンがゴミになるか神になるか。。。
>94
職人さんのHPで実データが出てたのでこの式で検算したところこの式が正しい事が
証明されました。
新計算式は悪くない感じだけど振り速度再調整しないとマズいような気が(汗
(炎ハルをDEX90で振ると2.75秒/振りとかトンでもないことになってる)
>99
調べてみたら炎ハルは前と変わってないのね
(DEX85で2.75秒)
スタミナ150、エルコンで速度40で1,75秒、アサシン使用の速度60で1,5秒
同HXBで2,5秒と2,25秒
かなり・・・とまでは差がつかない印象
ルンビ胴や嵐手等の各プロパと比べて、p39仕様以上に有効かというと極めて微妙
速度プロパが付いてない武器に対してはかなりの有用度だけど、問題になる神弓なんかには効果が薄い
やっぱり結構いい計算式だと思う
重い武器でも速度増加稼げばそれなりに速くなるっつうことで
今までの「速い武器がより速く」よりはマシかな
毒の世界の人、更新してすぐに乙ったのか?
ついにハル持ってPKできる時代が来たのか!
コネーヨ('A`)
まぁアレだ
ハルもってBagBallするといいよ・・・
ハル持つ時代が到来しねーかなぁ
やっぱアレがいっちゃんカッコいいと思うけんど。
俺はスピア派
俺はネピア派
対モンスではアサシンあればオナ斧最速振り可能
やっぱり値段上がるなコレ
ここまで速度+プロパ依存になるなら
いっそ鍛冶や細工の強化でも速度+がつくものを作ってほしいな
大工だけ付くから困る
いい加減速度&プロパ偏重をどうにかしてくれ('A`)
武器毎の個性なんか無いに等しいじゃまいか。
鍛冶も大工防具と新木材の特殊効果のお陰で完全に乙ったしな。
武器の個性がないのは、昔からではないでしょうか?
昔は、刀、クリス、ハルバード以外の武器は、趣味人の武器でした。
今回の変更で、速度付きヴァイキングソードやブロードソードが狩りで使えそうなので、
個人的には楽しみです。
武器に熟練度入れればいいんだ!
>>112 時代によって武器も変わるのは理解するんだが
今回の変更は速度+がついてるかどうかで
まず武器のフルイが掛かって
そのあと各種リーチなどになるだろうから
ますますアイテム偏重が進むと思われ
EAはアイテム依存を減らしたいのかどうかよくわからん。
今のままなら今以上に貧富の差で強さが決まるだろ
今回の変更だと、その差は緩和されると思うけど?
速度への依存度も緩和される
>>109で出てるオナ斧にしても、速度20+ディヴァインと、アサシンフル装備の速度60とで0,25秒しか差が無いし
>>115 いやねリーフブレードなんて
今だったらスタミナ139で1.25振りだったのがスタミナ180で1.25になっちゃうんで
基礎速度40台くらいの武器で速度+ついてないものが割りを食うなと思ったわけ。
アサシンフルセットなんて手の届く金額じゃないしなぁ
リーフは一番損な、割を食う位置にいるからある程度仕方ないかな
逆にリーフと速度差1のRadient scimitarなんかはおいしい位置
でもやっぱり、今回の変更でアイテム偏重が今以上に進むとは思えないな
速度+がついてないものが今以上にゴミになることもない
アサシンの有無は速度ナシの重い趣味武器を振り回す際には大差になるけど、
バランス、強さを云々するような差にはならない
弓だけはアイテム偏重傾向強まるような気もする。
俺のお気に入りのブラックソン・クリス6本が使い物になればいいよ。^−^
弓キャラいるけど、あきらめた。。。
>>117 命中低下、スタミナリーチ、マナリーチがついてたから重宝してたんだけどな
速度つきのリーフブレード引っ張り出してくるさ。
でもTAF鉄扇はスタミナ0から1.25だから
今回の調整もまた修正されるだろうね
いや、葉剣は速度+20〜、DEX120で1.25になり
シーカー、葉剣の2択な現状はほとんど変わらない
いったいTactは何をしたかったんだろうな
ああ、速度+なしの武器が死亡ってことか
速度付き高速武器以外は軒並み死亡っていうのは結局変わらん罠。
せいぜい弓がさらに厳しくなるだけか。
葉剣とシーカー以外の近接武器は既に趣味扱いだし。
豚も下手な両手武器使うよりシーカーと葉剣の方が圧倒的に便利。
速度+5とスタミナ30が同じ扱いってorz
そうだ速度リングでも装備出来るように装備を改造しろってことなんだな
ディヴァインでいいじゃん
速度5と15で差が出ないことも多いけど
弓はRXB、MSB除いた重量級は速度40と60で0,25秒差だから、今と違ってアサシン使っても補いきれない
それ以前に静止時間増加が痛いし、対モンスだと魔法射程の変更も痛い
確かにTAF鉄扇とか黒孫クリスの振り間隔が凄いけど、これはどうするんだろう
わざわざ基本速度を2秒に変えたことで悪化したよな
常時ディバインって結構きつくね?
回避65か・・・
ここで速度+30のバイキングを持った俺が登場だ
ここで速度+30のブロソを持った俺が登場だ
状況が把握できなくて良くなったのか悪くなったのか相対的に良くなったのかさっぱり分からないぜ
ここで速度+30のロンソをもった俺が登場だ
そうとも。速度+30のウィンナーを持った俺だけで良い・・・
そういった差を埋めるのがSPMなんだが
クラッシングは3倍制限でコンカッションはウンコ
>>131のは臭いしどうしようもないよ
臭いより速い事に突っ込めlol
>>123 シーカー厨には一生理解できねえだろうな
5.0.2b
・TargetSelfは、もう対象とするシステムが損傷されたかどうかを対象とするレティクルに示さないでしょう。
・プレーヤーが彼の目標をきれいにした場合スクリーンとスクリーンの上を動くと、以前対象とされたモバイルはもう再対象とされないでしょう。
・目標が毒を入れられたとき目標状態gumpにはアップデートの遅れがあった問題は修理されました。
・プレーヤーが、ある生物を殺した後に目標状態gumpが開いたままで残っていたバグは修理されました。
・%サインをスイング速度項目の特性の端に置いて戻します。
・増加がゆだねるそれであるときに残っていなかったスタットの私がInformであったのはチェックであることの形で修理されました。
・Protectionスペルに関するファン/「反-ファン」ツールチップは修理されました。
・日本語で正しく働いていなかったエラーメッセージを対象としながら、修理されています。
・「b」へのバージョン手紙に突き当たります。
・ローカライズ変化
・対象とすることの速成のバグは修理されました。
とりあえずTargetSelfのマクロで枠が表示されちゃうの、直ったね。
今度こそ新タゲシステムの不正落ちが直った模様
最近ほんと対応早いな
>>137 直ってないよ。ついさっき落ちた。
ターゲットニアレスト>モバイル使ってたら10分で2回。
今はセレクトターゲットに変えてるけど。
すみません、16章(前スレ)に載っていたかもしれないという
セットアーマーの特定のパーツはピアレスボスからしかでない、という話について
詳しくわかる方いらっしゃいませんか?(´・ω・`)
>>140 公式ガイドに詳しく載ってる
知りたきゃ買え
あと次ぎからは質問スレでな
有名なのはベドラムのボスが出すGrizzleセット
あとは噂程度だけどアサシンセットの手と足はボスからしか出ないって話
他のパーツは需要が少ないせいか噂聞かないけど特定部位だけ買い記事とか多いので
ボスからしか出ない可能性もある
Swoopのセット装備ドロップが300分の1とからしいので同様の確率だとすると
エプロンより出にくそうではある
>>141 すみません。
質問スレで本スレか検証スレで聞け、と言われたものですから…。
明日にでも公式ガイド立ち読みしてきます。
>>143 いや、質問スレで良いよ。
レスが付かない場合のみ別スレで聞いても良いかな。
ベドラムは、専用セット装備を約20%の確率で出してる。
他のセット装備は、
ボス668回やって34個出てるから、ボスからの入手率は5%っぽい。
内、アサシン手が2個、アサシン足は0個。
エプロンは20枚。
>>144 丸一日レスがつかなくて、再度聞いたら
検証スレか本スレで以前話題になったから
そちらで聞くと覚えている人がいるかも?と言われたのです。
スレ汚しすみませんでした。
横からすみません。
>>146さんの質問スレでの質問見てましたけど、
向こうで、これ以上は限界だから人の多い本スレあたりで
聞いたらどうかという話になってました。
以前本スレで検証されたことがあったらしいのですが。
質問スレ池って言うくせに質問スレ読んでないのな
>>140 3月だったかパラリに開発者コメント翻訳で載ってたんだが
過去ニュースに残ってないね
UOSSの過去ログあさりゃ原文あるかもしれんが('A`)マンドクセ
セット装備の部位によって出現率に差があるって言ってたから、ボスしか出ないとかいう噂が一人歩きしてるんじゃないか?
>>141は公式ガイドに乗ってると言ってるよ。
いや、俺は持ってないけどさ。
>>142 ギルメンが目の前で紫鳥からアサシン手袋をだしてるので、それはウソだな。
TCでセット装備着てみたけど、あんま性能良くないな
色変わったり音がなるのを自慢するために集めてるのかおめーら?
>>152 むしろ性能を自慢するために集める事に寂しさを覚える。
4パーツでそこそこの抵抗で+速度30+DEX+スタミナの朝心なんか
性能高すぎだろ。値段も高すぎだろバカ野郎
不調和バグは修正されましたか?
うまく出来ませんでした。
>>151 となるとセット装備は敵によって出やすい部位が異なるって説が有力だなぁ
周りじゃネームドからは腕と胴しか出た報告聞かないので
単に確率が低いんでは?
コメントの通りで
それがUO乱数さ
秘薬や鱗がスタックしないバグ直ってNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
160 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 15:03:36.74 ID:G/ZWaVyx
WWA打つとき武士スキルで基点の対象のダメが武士スキルで増加するの機能してねえ・・・
Pub40入ったのにセット防具かよw
シーカーのSpMチャラーンが機能するようになってるね
HP回復させるウィスプ召喚 騎士魔法 まだぁー!?
167 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/05/19(金) 18:55:39.15 ID:t2S+369/
ヴァムパイヤ テラツヨス
なにこの白豚画一化パブリッシュ
UOトリビアスレにてこのような書き込みがあった
31 :名も無き冒険者 :2006/05/16(火) 01:49:08 ID:daOcswqA0
スライムに魔法でダメージを与えた時、
詠唱不可の武器を装備していると・・・武器が溶ける。
そして耐久もきっちり1減る。
7周年アイテム壊そうとした人が居たのは検証報告スレだったよね?
ヒント:酸ダンジョンに沸くベドラムボスJr.の酸踏んだほうが早い
まあいつものことだけどステータスアイコンウィンドウに
カースとか食らった魔法が反映されない時があるな。
ちゅうかちゃんとアイコン表示される方が珍しい気が・・・
MLMAFの赤いタリスマンにネクロ+5ってついてたっけ?
ついてるのを装備した人を見かけたんだが・・・・
霊話の間違いじゃね?
今回のパブから新しく出る分には根黒+5がついてるらしい。
今までついてなかったのはバグで今回のパブで修正されたのか
今回のパブでバグって新しくつくようになったのかどっちかだろう。
TC40では、ネクロ+5が付いたというカキコを見たような。
P40適用後にとると、ネクロ付くんじゃね?
手持ちのも付くかと思っていくつか取っておいたが、
こちらは付かなかったが。
まああまりにもゴミだったからなあ>赤タリスマン
それでも燃えないゴミから燃えるゴミに昇格したって程度だが('A`)
そして旧赤タリスマンがパッチレアに
価値は出ないだろうけど
ヴァンプ変身の時のネクロスキル一時確保用かな>新赤タリスマン
確かに、これでヴァンプ変身が20からできるようになったな
ネクロ腕やネクロ本があり、一時的に下げてもOKなスキルがあれば、
もうヴァンプ化はNPCに習えばすむ。ソウルストーン要らないね。
土台変更したらオウムが看板の下に出たんだけど
これって機知の問題だっけ?
メンテあけたら治ってた。
>>164 パラとWストは相変わらず機能していないようだが?
他のが出れば大丈夫なのは前からだし。
既出かもしれんけど、エリア攻撃のダメも、
ステータス画面に表示された攻撃力ではなく、
与ダメを基にして計算されるようになってる。
ヴァンプのHPリーチと一緒に修正されたんかな。
ふと気付いたが
ステータス欄の攻撃力が走り回ってると何故か微妙に上下するな。
ステータスやスキルは同じなのに何で上下してるんだろう・・・
ディバインつかってないか?
上下するね。
俺の場合リーフで51-59が52-60になる。
Pub40入ってから、明らかに重くなったんだけど・・・
皆はどう?
>>190 >この問題の影響を受けているのは主にトリンシックの地域で、
>その他にミノック、ブリテイン、オクロー、ベスパーなどの地域におけるゲームプレイにも
>影響があることが確認されております
見たけど、俺の場合どの場所でも重いから、これだけの問題なのかな?
>>191 とりあえずuotraceかけて経路がどうなのか調べてみ。
リストに載ってないスカラの定期ラグは異常
ジェロームもなかなかきついぞ
本スレでトラベスティ分身へのダメが
本体にも当たるという話が出たが、
アニマルフォームで作った分身でも同じようだ
今パラリの宣伝に書いてあったんだが
ヤマトトラメルのロング前公園にある砦が今夜腐るらしいぞ
パラリのトラメルマップのb10辺りにある砦らしい
それ、何の検証?
ここに書き込んで、どれくらい反応があるかの検証(たぶん
200 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/05/22(月) 19:01:50.22 ID:BWlA3pJH
>>200 おねえさん、この後1時間ぐらい説教された気がする。
セット装備フル装備してから強制的に脱がされて来るんだ!
既出かもしれんが、
デバインって、かけ直しで時間延長が出来なかったっけ?
今まで音で判断して切れたら再詠唱していたんだが、
便利と言うか不便と言うか、ステータスアイコンのおかげで、
残り時間が判り易くなったんよね。
んで、最初の話。
効果中に再詠唱しても、時間が延び無いんだが・・・
既出かもしれんが、
デバインって、かけ直しで時間延長が出来なかったっけ?
今まで音で判断して切れたら再詠唱していたんだが、
便利と言うか不便と言うか、ステータスアイコンのおかげで、
残り時間が判り易くなったんよね。
んで、最初の話。
効果中に再詠唱しても、時間が延び無いんだが・・・
>>203 あ、俺も気づいた。
1回目のデバインの効果時間中に再度デバインを唱えると、
1回目の効果時間が切れるタイミングでステータスアイコンがオフになるな。
実際にデバインの効果がなくなってるかどうかは未確認だけど。
ブラウザの更新をつい押して連打してしまった。。。
スレ汚し、申し訳ない m_ _m
>>205 やっぱ、そうだよな。
昨日実践して、MageryのBlessなんかは、時間延長できてた。
騎士道のエネワンは、対象がリセットかかるから別物と考えても、
単純に、有益なものが全部そうとは言えなさそう。
あと、コンセクのアイコンって無いよな・・・
ちょっと今、出先なんですぐに確認できないんだが、帰ってみたら、
再度調べてみる。
多分、デバインだけバグってると思うんだが。。
TC40で、最初の頃デバインをがんがん重ねがけできて、
速度250%にできちゃうバグがあったが、それを修正するときに
もぐりこんだバグじゃないかと推測。
コンセクのアイコンは出して欲しいな。何でないんだろう。
>>208 比較的時間が短いし、エネワンがアイコンあるから音で分かるからじゃね?
漏れ的にはエネワンがかなりGJ!
>>209 俺も、久しぶりにGJと思ったよ、今回の仕様更新は。
DOOMでパパからBO喰らった時とか、マジで凄く助かる。
今までは、画面エフェクトや音で反応してたんだが、
他人が使ったCWの紫色を見て、慌てて逃げたりとかもしてたw
まあ、
強烈なラグとかあったら、反応しきれずにBO死もあるけど、
いきなり死んでるって要素は、減っていくと思うな。
カース系やネクロ系を受けたときも、いつ切れるか判るのは、
めちゃくちゃ有難いよ。
このラグってそれを同期させてるのかな
保守
あげ
ラグなおってない?
直ってない。今も止まりまくり。
生産キャラにはきつい・・・
早く直してくれよ
もお、ぐだぐだ。。。
デバインの件で気になったから、(時間無かったけど)少しだけ確認した。
◆重ねがけで効果時間が延びる
・イビルオーメン ・ブレス
◆重ねがけで効果時間が延びない
・デバイン ・コープスキン ・マインドロッド ・ストラングル
・ペインスパイク
アイコンが出ない、コンセクとカースウェポンは、チェックしてない。
・・・おいおい、UOの魔法って基本的に、対象が変わるもの(エネワン)とか
以外は、
重ねがけ=効果時間延長じゃなかったっけ?!
なんだか、ごちゃ混ぜだよ、こりゃ。。。
ステータスアイコン導入されてからなのか、今までもそうだったのか・・・
以上、
検証報告まで〜
ステータスアイコン、一応は正しく動いているみたいだな。
例えば、デバインかけた時の効果でダメ+10%は、正常に追加しているし、
アイコンが消えたら、ちゃんと増えた10%は消えてる。
あと、変な症状を報告。
ライトニングストライクをセットして、モンスなどに命中させると、
そのタイミングだけステータス欄のダメージ表記がアップする現象が発生。
これ、武器が弓系の時だけ。
フェンサーの侍では発生していない。
・・・なんだろ、これ?
◆重ねがけで効果時間が延びない
・デバイン ・コープスキン ・マインドロッド ・ストラングル
・ペインスパイク
ステータスアイコンが導入されるまでは、重ねがけで硬化時間が延びていたはず。
あいつらがまともにテストしなかったり、テストした結果バグがあるのがわかってても、
強行導入しちゃうのはいつものことだなw
>218
矢筒が関わってるって書き込みが無かったっけ?
>>217 なんかその調査結果メチャクチャじゃないか?
サーバどこで、どんな風に調べたんだ?
いちおう、現時点の出雲とTC40で調べた結果は
・重ねがけで時間リセット
ブレス(カニングなど含む)、カース(ウィークンなど含む)、
コープス、マインド、ストラングル、ペイン、カースウェポン、
コンセク、エネワン、信念、見切り、カウンター
・重ねがけ不可
イビルオーメン、ブラッドオース、ギフトリニューアル、アチューン、
ヴォヤージ、ギフトライフ、エンパワー
・重ねがけできるが時間が延びない
ディバイン、イモレーティング
この中でパッチ前と仕様が変わったっぽいのはディバインだけだが。
オリとLSにOOCPub導入
・Fixed an issue with Mirror Image that was causing a mirror image to not divert damage done to a player
・Fixed an issue with buff persistence after logout
・You must now have a wand equipped in order to use it
・Increased the size of the Advanced Character token gump to fit a long error message displayed in Japanese
・Corrected a server performance issue
>>221 失礼した。そして、補完に感謝。
確認したのは、今朝の5:00頃。シャードは桜と大和。
(手っ取り早く自キャラが居たので)
TCはやってない。
ネクロメイジ(ネクロGM・霊話GM・マゲGM)とネクパラ(ネクロ40・霊話GM)の
4キャラで、可能なものを3〜4回程度テストした。
寝ぼけてはいたが、間違いなかったぞ。
もしかして、ネクロ系は今朝のメンテで直ったのだろうか?
どうでもいいかも知れないが、罠解除が上がらない
P40以降、さまざまな対象で行いましたが上がらない
味見みたいになったかも
スキル幾つ?
ymtトリンシック在住だがラグが消えたように感じる。
227 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/05/29(月) 21:59:37.82 ID:UOoPzhJm
>178 確かに、これでヴァンプ変身が20からできるようになったな
ネクロ本10+ネクロ腕20+指輪15+腕輪15+タリスマン5=65+20=85
これしか浮かばないのですが残り15は何があるのでしょうか?
最低スキル99.9ですよね?
どなたか教えてください。
>>227 釣竿で+15
19あれば変身できるって話だと思うが
あーあと仮面で+10
仮面10+釣りざお15+ネクロ腕20+指輪15+腕輪15+タリスマン5=80+20=100
naruhodo
スキルリアル値25までは失敗でも上がるから
基本25+本10+腕20+リングブレス30+タリスマン5+マスク10=100
これでは駄目かな?
24でいいと思うよ
おまいらLegendsに戦士テンプレ作って集合です
スキル空きが20って人は結構いるだろうな
人間でフォーカス20が空いた人とか
235 :
227:2006/05/30(火) 00:44:21.74 ID:R2Ij5eW0
皆さんありがとうございます。
仮面は分かったのですが、釣竿とは何のことでしょうか?
何度もすみません。
グーグル先生にでも聞けよ
大工ルニックで作った釣竿だ
237 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/05/30(火) 01:06:05.27 ID:7JV5SkvG
>>235 質問スレで聞きなよ
曲がりなりにもここは検証スレだ
ホシュ
YMTのトリンシック在住だが、夜になると長いラグが多発する。
いい加減治らんのか。
クライアントが5.0.2になってからHPバーに対するターゲットの不具合がひどくありませんか?
例えば、モンスから引っぱりだしたHPバーに対して魔法を開放するとき
引っぱりだしたばかりのHPバー(仮にアクティブなガンプとします)や
非ターゲットカーソルで一度クリックしてアクティブになったHPバーならば
正常に魔法を開放できます。
しかし、複数のHPバーを出したりして、アクティブではないHPバーに対して
魔法を開放しようとすると、ラスタゲにもならず、ターゲットカーソルも消え、
魔法も開放されない状態になります。
遅延を伴なうスキルを使用してターゲットが消えさったときには、
ちゃんと遅延も発生します。=ターゲットキャンセルとは異なる状態
恐らく同根の問題として、アクティブでは無いガンプを閉じようとして右クリックすると
その方向にキャラが移動してしまったりします。
直前に表示したり、クリックして前面に出したり、ドラッグして移動させたりした
ガンプがアクティブなガンプです。
同様な問題を体感している人いますか?
ダンジョンとムーンは平気だ
パッチ入った当初は感じなかったのですが
この数日間、
>>241さんの仰るような状態に陥り何度か逝きました。
ちょっと腑に落ちない気分。
ネクロのホードミニオンがハイドするとまったく見えなくなってるな
他の召還生物もやってみるか
>>245 詠唱者本人が呼んだのはハイドしても灰色で見えていたはず
ハイドしながらワンクリックで命令出来てた
俺も見えなかったと記憶しているが
あぁ、シャドウストライクの時と勘違いしていたようです
すいません(/ω\)
シャドウストライクなら見えたのか。そりゃ知らなかった。
試そうにも、ネクロステルサーいないけど。
アトラン&オリジン先行パブリッシュの検証報告マダー?
>>250 アナタのような人を勇者というのですな!
254 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/06/03(土) 22:43:29.05 ID:+i9hfT1i
>>256 釣竿が両手だと優しく教えてあげるレスよろ
今頃赤面してるだろうからそっとしておいておやり
Tri鯖のラグ治ってるぽい
臨時パブが無事導入されてみたいね
>>258 ラグが酷くなるのはいつも夕方〜メンテ直前の間だったので
後6〜8時間ぐらい経過してからでないと直ったかどうかはわからんぽ。
武器速度また変わってね?
>>DOOMボスが新しい素材を落とすようになります
やだなぁ
,-ー─‐‐-、
,! || |
!‐-------‐
.|:::i ./ ̄ ̄ヽi
,|:::i | (,,゚д゚)|| < …………
|::::(ノ 中濃 ||)
|::::i |..ソ ー ス||
\i `-----'/
 ̄U"U ̄
UOA新パッチ
・検出への加えられたspellweavingスペルは、スペルの名前を
表示することができるように記載します。
・サーバで行われた変更のための雑ネタのアップデート。
◎daemon knight(dark father)の画像が新しくなります。
◎daemon knight(dark father)にはExoticの武器でしかダメージを与えられなくなります。
ゴメン
妄想スレか
最近バルク溶かしみたいなぶっとんだバグないな
そうそうあってたまるか
といいたいとこだが転送DUPEやらセット装備効果重複やら
アイテム複製やら地味にぶっとんでる
セット効果重複品は直されたし、アレはアレで凄いようで使い道があまり・・・
アイテム複製は見た目だけだしなー
転送関係がヤバいバグの巣であることは再確認できたけど
そしてそのたびに転送が止まるんだよな
奴等は検証なんてしませんから
TCで変なバグ発見したんだけど、既出だったらごめん。
FでSummon Feyを唱える→妖精をリリース これで犯罪者になった…。
不当解雇になるのかね
無効だ!
ガード!横暴な雇用者がいるんだ。退治してくれ!
>>274 その妖精は30歳越えた童貞だったのかもしれない
アメリカだから不当解雇は犯罪なんだよ
たぶん仕様だw
解雇は犯罪だけど、始末すれば問題は無い
ホス
ホス
ホス
パラリの介錯のダメージボーナス検証した人いるのか?
>>286 3時間くらい前に終わらせたby毒の世界
流石だな毒の人
GMイベントスレを乱立するのがいるから困る
内装変えてる途中、土台の下に木箱が入り込んでどうしようもなくなったから
仕方なくGMコールしたのに音沙汰無かったのはそのせいか…
俺の紫タリスマン四個返せ!
他人の変身犬にモノをドラッグ&ドロップすると犬のバックに入っちまうなw
すぐドロップ命令してもらえば取り戻せるけど、
何回か変身されるとモノが消えるようだ。
俺の赤杖が・・・
つーかこれ、詐欺技に使えなくもないな。
書いといてなんだが、取引時は気をつけてくれ。
Sanctuaryで亜人Mobに袋ルートされる
誰かがDryad AllureでルートしたMobコントロール
Mob死亡
( ゚Д゚ )
| | ∧
|_|Д゚) Quiver of Rageに400ストーン分4000本入るのは前からだっけ・・・。
|文|⊂)
| ̄|∧|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Rageに限らず、ある操作をすることで、
矢筒に400ストーン入るようになるのは前から。
パックパックの中で普通に入るんだけど
ベンダーで買ったんだろ?
ベンダーに置いた矢筒は、400ストーン入るようになる。
まとめると
ベンダーに入れた状態で、とある操作を矢筒にすると400ストーン入る矢筒が作れる
ということ。
そんなのもったいぶること無いじゃん・・・
ベンダーに矢筒入れる際に値段を非売品にする。
それをベンダーから取り出せば400ストーン入る矢筒になる。
はい、終了。
可愛い杉wwwwwwwwwwwwwwwwwww
前から、バグで製造出来た。
(今も出来る)
セキュア内で入れようとすると、4000本どころか6万本も入るぞ。
それはさておき。
現行バグ品とパッチレア品の区別は付ける事が出来る。
それは、
「条件:宝珠の守人」
の位置。
ダメージ属性より下にあればパッチレア品。
ダメージ属性より上にあれば現行品。
まぁ、どっちも現在は所持、使用で怒られることは無いからなー
将来は知らんが
人間でリッチ化して、霊話120レジ0で自分にペイン打つと
42ダメだった。もしかして人間のスキル最低保障って変身すると消えるの?
>>305 ペインの属性って、なんだったけ?
んな事は無いと思うが、リッチは人間でもエルフでもない、
アンデッドだしなぁ・・・
ヴァンプやレイス、ホリフィックだと、条件変わるから、
一概には全部同じ結果になるとは思えんが、一回全部でやってみそ。
話はそれからだ。
>>307 ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< ペインはレジストスキルで軽減だったかな
UU ̄ U U \_____
ペインはイグノアと同じで無属性
310 :
305:2006/06/15(木) 20:29:55.56 ID:Pp3h3ihz
人間レジ0霊話120で実験してみた。
ペインのダメだけ書きます
人間 28
レイス 42
リッチ 42
ヴァンパイア 28
ビースト魔法使えず断念・・・
ポリモフガーゴイル 28
対PC ・・・ 18+(使用者霊話スキル−対象レジストスキル)/10
対NPC・モンス ・・・ 30+(使用者霊話スキル−対象レジストスキル)/10
上の式によるとレイスとリッチはNPC判定で尚かつレジ保証されてないっぽいです。
過去に死体バグがあったやつらがNPC判定ってことかな。
312 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/06/16(金) 02:26:24.41 ID:W9GLoPuN
レジGMの霊話120キャラ(人間)でペイン打ち込んでみたけど
どの変身形態でも一律して対PC予測値どおりの20になったけど?
>>312 305の言ってるのは「ヒューマンでの最低保障スキル」ね
元々のスキル値じゃないから
>>310 検証乙
ビーストは、検証に2アカ要るな。
もしくは、誰かに手伝ってもらうか、か。
ポリモフは、ちとワラタ。
まあ、外見だけの魔法だけど、
ちゃんと、その仕様通りに機能しているのが確認できたな。
しかし、
レイスとリッチ、ヴァンプでヒューマンの最低保証に差があるとはなぁ。
炎抵抗なら理解できるんだが、無属性のペイン・・・
おそらく、不具合の類だろうな、これ。
>>311 それだ!w
やつら、
何かを直すと、ほぼ確実に、別の問題を作りやがるからなぁ・・・
本スレより転載
759 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/06/16(金) 10:18:08 ID:SFnLdoRG
>>748 ほいエキサイト先生によるパッチ内容
> クライアントパッチ5.0.2c 2006年6月16日 グリニッジ標準時午前12時46分(太平洋標準時、+08:00)
>
> 2006年6月15日木曜日の太平洋夏時間午後6時0分(6月16日のグリニッジ標準時午前1時0分)に、私たちはクライアントパッチ5.0.2cを配備するつもりです。
> パッチのための詳細は以下の通りです:
>
> ・日本のパーソナルAttendantsを支持する加えられたテキストと芸術(それの或るものは一時的です)
> ・TargetNearest Hostileマクロにかかわるクラッシュは修理されました。
> ・TargetNearestの変わりやすいマクロが時々目標を選択しない固定問題
> ・TargetSelfマクロはもう対象とするレティクルをプレーヤーの上に置きません。
> ・新しい対象とするシステムで小さいメモリリークを修理しました。
> ・Curse、マジックReflection、およびPoison「反-ファン」ツールファン/チップの直っている誤植
> ・ルーン文字の字体はもうジャーナルに表示しません。
> ・再配列されて、デフォルトは新鮮なインストールのための技能メニューの入賞とカテゴリに熟練します。
> ・ローカライズ変化
> ・cへのバージョン手紙に突き当たります。
>>313 レジGMでも、仮に「NPC判定で尚かつレジ保証されてないっぽい」
というみたいに本当にNPC判定ならダメージは増えるはずじゃないか?
それともレジなしっ子が変身した時だけNPC判定になるんだろうか。
うちのネクロもレジ持ちだけど、ダメは一定だったが・・・
現在TCアンブラで実験中。
霊話120、ネクロ120、レジ0のヒューマンで自己ペインを実行。
通常時:28ダメ、レイス:28ダメ、リッチ:28ダメ、バンプ:28ダメ。
当然ポリモフガーゴイルも28ダメで固定。
RA、MR、プロテク、裸いろいろ試してみたが何ら変化しないぞ。
>>317 乙
しかし、なんだそりゃ。
今回のパッチって関係あるんかな。
公式発表にない部分でも、小粒に隠れて訂正してる場合あるし。
ところで、騎士のディバインとSWの芋って直った?
もうディバインは、延長できないって仕様に決まったんだろうか・・・?
毒の人のページでも、特筆されていないんだが…
>>310 多分、あんたのキャラはアンデッドの反特効を装備している。
手に持ってりゃ気付くだろうから、新特効のタリスマンだろうな。
28×1.5=42ってことだね。
>>319 毒見て初めて知ったよ
タリスマンに付いてる特効に対する反特効はすべてアンデッドなんだね
勉強になった
ネクロ変身でアンデッド特効ダメ増加は25%だからややこしいな
ペインは無属性だから、通常の条件では反特効は機能しないはずだし
反特効が導入されたと聞いてきたんだが、
俺の手元にあるエレ+土エレ特効の弓持ってデモンに殴られたら
4倍ダメージ受けるのかな。ちょと試してみようかな。
>>319 まてまて。とするとバンプがダメージ変わっていない理由が分からなくなる。
吸血鬼も特攻被ダメージ増加あったよね。
>>321-323 反特効に攻撃属性の条件などない。
特効タリスマン装備してアンデッド(外見がアンデッドのPC含む)から攻撃されたら
ペインだろうがWoDだろうが毒だろうが殴りだろうが1.5倍。
>>322 今の反特効は1.5倍。反特効のペナルティは幾つダブらせても1.5倍のまま。
>>323 ヴァンプは銀武器の『打撃』で受けるダメージが1.25倍になるが、
外見が色しか変わらず人間のままなので
亜人や新特効の対抗種族には含まれていない。
この場合は特効ではなく反特効によるダメージ増加だと思われるので
ヴァンプでは増加しない。
毒の人乙
俺も今でも「銀武器」と言ってしまう
漏れはシルバーと言ってしまう
シルバーヴァンクハル!(*´д`*)ハァハァ
俺は銀かなぁ…ヴァンクとか付くときはシルバーだけど
普通に銀vanqだな
セレクトニアレスト モービルで前クライアントが落ちていたんだけど
今のクライアントで落ちない事を確認。
セレクトニアレスト モービルにアタックのマクロ稼動。
てかその時間違えてギルメンにアタックしてしまったので
故意という事にしておいた。
俺いまだにエレメンタル特効をエレバンとか読んじゃう
アンデッド特効は銀だね
俺いまだに毒エレ特効を元素の健康とか読んじゃう
俺はいまだにソウルシーカーをレポンドとか読んじゃう
俺は悪魔特攻とデーモン特攻を見分けられる
PunkBuster導入したらイタチごっこの始まりだな。
貴重なUO開発経費は継続的にEvenBalanceに流れ
グレイなソフトウェア・ハードウェア・プロセス情報を収集を
EAに代わってEvenBalanceがやり放題。
メリットはみじんこカジュアルチーターの死亡確定。
PvPer乙。
生産者乙。
画像変換はもちろん×。懐しのMIDI楽曲も×。(ファイルの整合性確認)
最上位表示のウィンドウがUOのウィンドウにかぶってれば
その情報はだだ漏れ。(好きな時にSS撮られ放題)
ちょっと変わった(最新オフィシャルじゃない)ビデオドライバーを使っていれば蹴られ
ソフトウェアによるOC系ツールは全滅。(プロセススキャン)
プロセス監視によるアンチ(rootkit|virus|spyware)系のソフトウェアとガチンコ勝負。
PBがこければBSODにご対面。
3rdパーティツールがどんどん報告されていけば、チートとまでは言えない
ちょっとした便利ツール(主にクライアントの不便を補う方向のね)もみーんな×。
ちょっと妄想含めてみたけど
さてこれが吉と出るか凶と出るか。アカウント減少に負けるか、清浄化・正常化が勝つか。
どうでしょう?
まじめにぐぐると二次的被害者の"PB SUCKS!!"という声はやっぱりあるみたい。
個人的にはnProtectみたいなチョン製糞ツールが導入されないだけ
まだ救われたとは思うが…。
>>337 チーター乙
画像変換音楽変換なんてチートそのものだし
熱く語れるというのも素晴らしいな
今のところそういう情熱は持ち合わせてないや
熱く燃えさかれ GAGAGA
全てをかけて
希望の鍵が輝けば 奇跡が舞い降りる
UOと関係ないソフトなら大丈夫?
UDとかの常時起動系。
>>341 Jane StyleとSkypeが常時機動な俺はそっちも気になる。
>>337 とりあえず、日本公式のフィードバックフォームとUOSSで吠えとけ。
P40の時にも実感したが、意外と効果アリだぞ。
翻訳かましただけの英文でもかまわん。
Webならライブドア翻訳がお奨めだ。
落ち着けよw
なんかチーター認定されてるけど
PB入ろうが入るまいが、俺はどっちでもいいんだ。
>>337にはnProtectの事以外は、俺の主張はなにも書いてないでしょ。
入ったらどうなるのかな?というのを検証スレの(情報収集能力のある)人たちに
聞いてみたくてね。
ところでミゼリコルデのウルフ特効は何モンスに反特効ダメ受けるんだ?
アンデッドでもなかったし、亜人でもエレメンタルでも爬虫類でもなかった。
残りは節足動物と悪魔系か…試してみようかな。
もしもskypeなどにも問題が出るのなら、マジでツーラーを恨む
と、話をぶった切って…検証の話題を1つ。
P40でエナジーフィールドに攻撃力を持つようになったが、
これに攻撃力を持たせると…対象から遠距離に張ったEFでも
ディスペルフィールドの対象になってしまう。
つまり、クロスEFして封じ込めた後にEFに攻撃力を持たせると、
ぽんぽん消して這い出て来るわけだ。
魔法を使う相手には、攻撃力を持たせちゃダメだ。
ちなみに。
酸ボスにEFでダメージを与えても吸い寄せは来なかったが、
クリボスにEFでダメージを与えたら、雑魚が沸いた。
参考までに、酸ボスには2〜3のダメージ。
クリボスには1ダメージだった。
酸ボスなら攻撃力を持たせても這い出て来ることはないので、
結構なダメージソースになる感じだった。
348 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/06/21(水) 13:05:52.98 ID:QPsMC5bL
ここってやっぱりPBベータ鯖上がったら検証するのかね?
でも違法ツールネタは御法度だよね?
それとも「初めてEUO使ってみた」とか「UOKってすげー」とか
いちいちみえみえの言い訳しながら検証するのかな?
そもそも”試しに”使ってみるだけでも処罰対象じゃなかったっけ?
じゃあEAはなんのためにベータテストするのかな?
餌撒いて大量バンしたいのかな?
教えてエロい人
>>348 負荷の具合や予想外の不具合など「普通につかっていてもエラーする」
という状況があるかどうかのテストじゃない?
PCの環境なんて人によってバラバラだし。
旅のお供セット以外と面白い
ただ、ヘラルドだけは家が建てられないので検証不可
お供って歩いてついてくるんじゃなくワープするのね
352 :
保守:2006/06/21(水) 19:53:26.04 ID:R6pE9XJW
24 :名も無き冒険者 :2006/06/20(火) 15:15:59 ID:mbr4KB/N
ツール取り締まりしっかりやるなら
放置してるUOPRO認定も復活させろ
っていうかPunkBusterの挙動って、
まんまスパイウェアじゃないのか
微妙だなー
353 :
保守:2006/06/21(水) 19:54:29.71 ID:R6pE9XJW
26 :名も無き冒険者 :2006/06/20(火) 15:17:51 ID:HiUWMg7D
>>24 なんか嫌だよね。セキュリティ大丈夫なんだろうか・・・
354 :
保守:2006/06/21(水) 19:55:46.10 ID:R6pE9XJW
29 :名も無き冒険者 :2006/06/20(火) 15:22:58 ID:F93sJqhC
>>26 遊んでるスクリーンショットを定期的に撮影してPB鯖に送るらしい
変なのが見つかればそれでもバンって感じなんだろう
ある意味キンタマウイルスだな
35 :名も無き冒険者 :2006/06/20(火) 15:29:40 ID:F93sJqhC
nyとか下で動かしていたら通報されるわけですよ
36 :名も無き冒険者 :2006/06/20(火) 15:30:45 ID:cVrrcOvL
あーでもエレイン様のエロイラストとかに色塗ってるのが見つかるのは困るな。
37 :名も無き冒険者 :2006/06/20(火) 15:31:08 ID:Bj2WAjtq
そうすると俺のデスクトップに張り付いているエロ画像も流れるのか?
40 :名も無き冒険者 :2006/06/20(火) 15:33:41 ID:F93sJqhC
PB鯖がハックされてそんなんが白日の下に出たら
UO引退だなw
{キャラ名}の中身がキモオタだのエロおやぢだの言われるんだからな
41 :名も無き冒険者 :2006/06/20(火) 15:35:00 ID:8/NuK/KY
CHOCOAは設定次第らしいので実際にどうなるかはオープンβに
特攻して調査しまくらないと何とも
公式発表と他ゲームスレの情報だとXPSP1とRadeon系のカスタム
ドライバーはダメっぽいな
355 :
保守:2006/06/21(水) 19:58:20.60 ID:R6pE9XJW
48 :名も無き冒険者 :2006/06/20(火) 15:42:49 ID:HiUWMg7D
覗き見された上にUOPro以外のアプリも使えない・・・
WEBブラウザもメーラーも弾かれるのかい?
ツール使いではないけどぶっちゃけ気分悪い。導入されたら辞めるかも。
74 :名も無き冒険者 :2006/06/20(火) 16:07:31 ID:/kM0wU4v
今ですらコールしても満足に対処しないくせに(バンする勇気もないのに)
「スクリーンショットは証拠になりません」なんていうサポート体制が
キンタマが撮影した画像を証拠にバンできるのかよ・・・
結局クラックしたもの勝ちになりそ。
110 :名も無き冒険者 :2006/06/20(火) 17:02:09 ID:B1yFO+V2
スクリーンショットを勝手に撮られるというのは気分のいいものじゃない。
もちろんメモリのスキャンや起動してるプロセス情報の収集なんかも論外だ。
ユーザーの個人情報に関わるものは収集しませんといってもドコまで信用できる?
プライバシーとゲームを天秤にかけて、どっちをとるのってぐらいの話だよ。
ふと思いついたんだけどさ・・・
UOのクライアントにSSL実装してサーバー間通信をSSLにしたらどうだろうか。
いちおうクライアントには暗号化機能ついてるらしいけど、ハックされるような
ショボい暗号なんだろ?
本スレのレスをそのままコピペ?
357 :
保守:2006/06/21(水) 20:00:31.54 ID:R6pE9XJW
119 :名も無き冒険者 :2006/06/20(火) 17:15:57 ID:B1yFO+V2
>>118 不正ツールユーザーのバカどものために、マトモなユーザーが
スパイウェアを仕込むことを強要されるのがおかしいから、言ってる。
自分のデータの流れを監視/制御されたらブー垂れてマシン止めるPBが
スパイウェアじゃないって、どう色目で見たら言えるんだよ・・・
確かに不正ユーザーのことでイラつかないで済むのはいい気分だが、
マシンのセキュリティに不確実要素ができるのが嫌いなんだよ!
141 :名も無き冒険者 :2006/06/20(火) 17:48:34 ID:B1yFO+V2
検知トリガーが起きてSS撮ることは、少なくとも俺にはさほど問題じゃない。
問題はツールが動いているかをチェックするために定期的にメモリとプロセス
のスキャンを行うってことの方だ。
MSがXPのアクティベーションを導入した時に散々議論になったことだけどさ。
あと問題を挙げるなら、管制できない通信が行われることだな。
ファイアウォールにPBのために穴をあけておかなければいけないのが好かない。
156 :名も無き冒険者 :2006/06/20(火) 18:05:34 ID:PnFG2b+r
問題点山積みだな。
ツーラー排除したはいいが古いPCしかもっていない古参まで排除しかねんてとこか。
ツーラーを取り締まろうという運営の意気込みは応援したいので、なんとか良い方法を考えてほしいな。
やっぱウルフ特効もって6種族全部に殴られてみたけど
どの種族も反特効ダメージ入れてくんないや(´・ω・`)
もしかしてEAは設定すんの忘れてないか?
ミゼリコード自体は結構好きな武器なんだけどね。
EA的にはいらない子なんだろうか。
まぁペナルティがないぶんには普通に使うには有利なんだからいいんじゃないか?
むしろ熊から反特効ダメージとかもらったらワロス
ツーラーが必死だな。
フレッシュリッパー装備してアンデッドと戦ってくれば?
ひょっとしたら武器についているのには効果がないのかもしれん
身も心も貴方のものです
(0w0) オルドゥ
・・・・オッサン多いだろw
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| | / / \ :::::::::::::::|
| | | ● ● ::::::::::::::|
| | | :::::::::::::| なに
| | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/ このスレ?
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
当時消防だったが、男のロマンを感じたよ
色んな意味で
当時消防だったが、女のマロンを感じたよ
色んな意味で
374 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/06/23(金) 12:01:39.49 ID:YPAPHslm
○そして、不正ツールの使用が合法な全く新しいシャードを作る考えもあります。
このシャードは、Devil's Islandと呼ばれ、キャラクター移転サービスで他のシャードから
キャラクターを移転させることは可能ですが、
他のシャードへキャラクターを移転させることが不可能なシャードにする予定です。
将軍様は本当に頭が悪いな
376 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/06/23(金) 14:16:23.73 ID:5uO3UfXj
93 :ひよこ名無しさん :2006/03/28(火) 02:03:32 0
別に竹石圭佑がゲイでもホモでもどーでもいいだろ。関わらずに無視すりゃ良いだけだし。
大体、ほっとけば勝手に犯罪起こして、また逮捕されて社会から消えるような野郎だしな。
旅のお供やべえ
エラーメッセだらけだし
ヘラルドにメッセージ設定しようとしたらいきなりクラッシュするし
再ログインしたら消えてるし
どうなっとんじゃ
>>377 >再ログインしたら消えてるし
ディードになってないか?以下パラリ
◎プレイヤーがログアウト状態になった場合は、旅のお供NPCはDEEDに戻り、
プレイヤーのバックパックの中に入れられます。
381 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/06/23(金) 18:32:32.86 ID:5uO3UfXj
93 :ひよこ名無しさん :2006/03/28(火) 02:03:32 0
別に竹石圭佑がゲイでもホモでもどーでもいいだろ。関わらずに無視すりゃ良いだけだし。
大体、ほっとけば勝手に犯罪起こして、また逮捕されて社会から消えるような野郎だしな。
ゲートをくぐるもんだとばかり思ったけれど逃げ出すなんて
余程雇用条件が悪いと見た
木のボスではしごのところに降りられないのですが、修正されたのでしょうか?不調和+魅了で死角無しでは、手も足もでないと思うのですが。
>>383 修正された、というか死角を利用できること自体バグみたいなものだった
質問版じゃないぞ?
PUB40の修正項目すら見ないのか??
ボスエリアからの追い出しが、まだちらほら話題になってるみたいだが、
ついさっき、こんな状況になった。
A・B・Cの3キャラでボスエリアに突入。
突入した順番は、A・B・Cの順。
(と言っても、その間は2〜3秒程度だが)
で、ボスエリアに入って20秒ほど経った時、A・Bがボスエリアから追い出された。
Cはそのまま、ボスエリアに留まってた。
ボスエリアに入ってからの行動としては、Aがボスを誘導する為にボスに向かって行き、
B・Cはインビジしたままボスエリアに入ったまま1歩も動かなかった。
このことから推測すると…
・突入するのが早すぎた(Cだけ、微妙な差でセーフ)
・追い出されるのは、最初の2人だけ?
と言ったところか。
ちなみに再突入だが、一度Cがボスエリアから出てA・Bと合流し、
Cがキーアイテムを使用したところ、無事に全員再突入してボスも撃破出来た。
検証板なのに質問をしてしまい大変失礼しました。
>>384 ありがとうございました、助かりました!
>>385 P40変更項目の「出口の変更」というのが、出る場所が別の場所になる、という意味だと勘違いしてました。申し訳ありませんでした。
パッチ
389 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/06/25(日) 00:34:38.34 ID:9TlfzkYQ
ダブルショットの修正ってアニマルフォームやラストイクイップで
マナ消費せずにWショットするアレかと思ったら直ってないな
Wショットにはもっとヤバいバグがあったということか
実はトリプルショットになるテクニックがあったんだよ!
何らかの方法で矢が増える、とかじゃねえかな。
dupe系は修正早いから。
ホス
160 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 02:00:57 ID:cNwT9nau
【大和大型物件腐り情報】
トラメル沸き無し海岸近くの森
18×13(最大ストレージ)
ttp://loc.to/uo/?YMTT33o3N85o55E 大型店だったためセキュア結構多し。
重いセキュアも結構あるので7×7でもいいから
土地とれないと話にならないかも?
161 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 02:01:56 ID:cNwT9nau
>>160 書き忘れ、現在デンジャーね。
ベンダーはオーナーのもののみの模様。
ホス
test
パーフェクションの幸運バグについてUOSSに投稿したんだけど、
Wilkiの「調査する」という返信だけで一向に公式なバグフィックスなりアナウンスなりがない。
パーフェクションバグって検証するのが難しいのかな。
それとも開発陣がさして重要だとは思ってないのか。
俺は検証能力は皆無で、皆さんの検証結果をUOSSに翻訳することぐらいしかできません。
皆さんの検証結果を教えてもらえると嬉しい。
毒の人にも検証してもらいたいけど・・・どうでしょうか。
そりゃ難しいだろ・・・
そうか、難しいのか・・・。
すまん、簡単に考えすぎてた。
開発陣が検証終わるまで待つしかないか。
パーフェクションで幸運まで上がるのはこのまま無しでいいと思うけどな
現状でもボーナスが大きすぎる
しかも武士だけ、だもんな
パーフェクのダメージボーナスと名誉のタゲ外しいらねぇ
便利すぎる
名誉のタゲ外しってどういう理屈よ?
「やぁやぁ我こそは〜・・・!」とか叫び出して回りのモンスが「キモス」っていう感じ?
実際遭ったらいやだな
・ダメージボーナス=自己陶酔(自己暗示)
・タゲ外し=見て見ぬ振り、関わりたくない
不名誉なことになってきたな
Harakiriじゃー!
あーでも介錯ボーナスが修正されたから、そのうちなんとかなるかもね?
あと2年ぐらいすれば・・・
ホス
チェンジリングはいつからかわからないですがディザ出来ないように修正されてます
重量オーバーで武器の持ち替えをすると地面に落っことしてたのが修正されたようです
しかし、POT作成は重量オーバーになるとビンを地面に落っこします。
「未発表のあるものの導入」って何だろね
先日お伝えしたとおり,「Dark Age of Camelot」(邦題 ダーク・エイジ・オブ・キャメロット)のデベロッパで,
現在「Warhammer Online: Age of Reckoning」を開発中のMythic Entertainmentが,Electronic Artsに
買収された(関連記事)。
それ自体もかなり驚くべきニュースではあったが,なんとそのMythicが,「Ultima Online」(邦題 ウルティマ オンライン)の
開発に加わることになったという。UO海外公式サイトのトップページに掲載された発表文では,「UO開発チームと
Mythicとが協力し,ブリタニアの未来を築いていけることを非常に喜ばしく思う」とコメントされている。
Mythicの参加により,今後UOがどのような進化を遂げるのか,とても興味深いところだ。
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.07/20060703132529detail.html |ω`;)。o(3Dが強化されそうな悪寒が・・・)
|ω・´)。o(しかし俺は2D一筋)
根本から作り直すんならまだいいけどな
でもやっぱ2Dを中心に力入れてもらいたい
他のMMOにはない味があるし
グラフィック強化よりも、戦闘バランスの見直しをやって欲しいな
DAoCはvE、vP共にかなりいいバランスだったからその辺に期待
スレ違いスマソ
人材、技術交流が密に、手軽になるのはいいことだ
AOSの二の舞にだけはならんでくれよ
>>412 UOの3D見て驚くんだろうな、あまりにも酷くて
◎イベントをもっと複雑で楽しいことが出来るようにするツールの導入
これはもしや、日本語対応のコミクリ導入?!
>>418 いや、DAoCもカタコン以前のグラは酷かったしな
PB導入するならUOAの機能制限版だして、自由に使えるようにならんかね
公認ツールを増やすかどうか検討するとはいってるが・・・
>>412 3Dの強化を試みましたが、悲惨な結果に終
わりました。2Dは失われました。
>>420 アレはアレで軽くて良かった
逆にカタコンになって重くなったから微妙だ
UOもDAoCもグラフィックは微妙だがシステムとバランスが売りだったんだが
途中でバランスをトラメラーに売り渡したUOがPvPを優先したDAoC組を吸収するとは…
時間の流れってのは恐ろしいもんだな
どっちにしろMythicの影響が出るのは後半年以上先。
パッチきたけどパブ41関連かな?
5.0.2e
429 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/07/06(木) 18:22:52.73 ID:Ez+x7Ac5
エルフから乞食で巻き上げられる衣類って
属性はノーマルなのにハサミ入れると何も残らず消滅するのはなんでだろう。
幻なのさ。
エルフに化かされた><
432 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/07/06(木) 20:48:55.65 ID:2thPx8+x
そろそr、旅のお供について
話してもらおうか
昼前にヘラルドを家に設置して夜戻ったら消えていた。
どこにも無い。今GMコール中。
俺の他にも消えた人がいるようで、消えてしまったヘラルドの扱いがどうなるかまだわからないと言われた。
家に設置しなければよかったよ。orz
消えたヘラルドについて全鯖緊急メンテ中
巻き戻るかな
西海岸でやってるけど、日本時間で今日の午前2時ごろまで
遊んでたデータはそのままで、巻き戻ってなかった。
俺の人生高校まで巻き戻したいんですけど無理ですか><
バックアップ取ってあれば可能です
時間は可逆だけど歴史は不可逆 とか何かのゲームであったな
それはそうとまたパッチ
5.0.2f
|┃三
|┃ 、))
|┃, --" - 、
|┃〃.,、 ヽ
|┃ノ、ノハゝ、 ヽ
|┃l'┃ ┃〈リ
|┃|l、 _ヮ/从 パッチだとぉ!てやんでぇ!
|┃/∀_ヽ.
______.| (ゝ 〈、つ
|┃/___ゝ
|┃/-/-|
|┃二) ニ)
441 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/07/07(金) 15:15:23.04 ID:vGXPSYpP
「生活苦の日本国民へ」
<増税 の 前 に 在日特権 を 廃止 す べ き>
日本人だけ苦しむなんて納得できません。
>>441 在日同胞達が優遇されるのは当然のこと
人種差別は許されないのだから
(笑)
(失笑)
>>441-444 検証乙
負け組の奴がどうなろうと知ったことじゃないけどチョンは半島へ帰れ
スルースキルの低さを検証する作業は捗ってますか?
Your skill in Suru- has decreased by 0.1%. It is now 44.7%.
>>448 今日2006届いたけどまだ未開封
キャラごとに一つっていうのも舐めた話だけどね…せめてアカごとにしろと
無限用ですな
夜10時でのログイン人数が200人を切っていると噂されるなか、少しでも人数が多く見えるように……
あかん書いててむなしくなってきた
てゆうか、200人もいるんだろうか・・・
マジな話、無限人口は100人程度だと思う。
もう無限なんて潰しちまえ
そうだな
>>450 夜10時の無限全体と
同時刻のWKKとかYMTのFと
どっちが人口が多いんだろうな…。
そのほうが楽かも
無限にログインしないのに家も財産もあるんだよな
博物館スペルブックもお気に入り帽子もブレスはずされちまったが思い切って消せないし
無限に育成完了したキャラは居るんだけどなー
全然ログインしてないな・・・
無限においでよ。いや来てください・・・
オリジンでテスト用に貰った旅のお供トークンをDEED化(キャラA)
→別キャラ(キャラB)に渡す→BのDEEDは消滅していたが、なぜかAのDEEDは残っていた
もう一回AにDEEDを戻して使ってみると目出度く使用可でした、と
460 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/07/09(日) 20:00:29.53 ID:i7ykpIcr
無限はなぁー、人がいれば最高のシャードってのは分かってるんだけど
いかんせん育成がだるくてやる気がね・・
無限はフェルカとトラメルは統合しろと
タダでさえ人が少ないのにファセット通常シャードと同じなので
人口密度が薄いのなんのって
無限は1キャラったって、1キャラで生活してる人少ないもんな
制限が大きい分、普通シャードよりリアルに響く
実質2アカが最低限だからなぁ
今活動してる人だと3アカ以下の人のほうが少ない感じ
現地民だけど一部の多い人が3とか5とかそれ以上だったりすることはあるけど
単アカで活動してる人ないしは2アカまでの人の方が多いってw
うん、俺もそう思うな。2アカ以下で割合的にはかなりだろう。
あれ? ココ、検証スレで合ってる…よね?
一瞬、大規模の方の無限スレに来てるのかと思った。
無限の人口を検証するにはどうしたらいいだろうか
>>468 ヒトリ、フタリ、イパーイイパーイ、そしてタクサンね
インチキ中国人乙
あら、自分の周りを基準にしすぎたかな
新しく知り合ったと思ったら知り合いの別アカだったり、下手するとお互い別アカで
お互いに糠喜びだったり、ということが結構な回数あったんで
なにがハードコアシャードか。単なる暇人向けシャード。
シタデルやると、無限がハードコアシャードだと実感できるよ。
PvPだけがハードコアじゃないわな。
大学時代はシタデルでもソロやったもんだ
例え通り抜け不可でもあまり関係ないぞ
>>474 ソロできるかどうかは、難易度が同じという意味にはならんよ。
一般だったら超楽だ。
無限で初めてシタデルやったとき
ハードコアシャードの事も考えて作れ馬鹿wwwとか思いました。
まあ回数こなすと慣れるものだけど。
なんかお前等検証乙だ
そんな事よりTCのヘイブン鍛冶がホコツなんだが…
ハハハそんなバカ…な…
( ゚д゚)ポカーン
NPCの発言が笑えるなw
そういえば、昔は裸にマントだけの街中NPCがたまにいたけど、最近はあまり見かけないね。
着せ替えプログラムがお行儀よくなっちゃったのかな?
エルフは相変わらずだぞ
検証じゃねえけど。
忍術分身の鞄を覗けた。一応スキルも上がる。
そして何故か、その鞄にアイテムを入れることができる。
しかしアイテムを入れたら分身の物になるようで、盗みでしか取り出せなくなる。
そのうえ分身が消えると同時にアイテムも消滅してしまう。
まず無いと思うけど、高価なものとか間違えて入れると悲惨。
実用価値はない。
ディザで武器複製できるかなー、とか思って試した副産物なのは秘密。
487 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/07/14(金) 14:33:39.71 ID:zyVLHwW3
>>485 @重量オーバーになるまで詰め込みまくる
Aバグル
Bこ・・これは・・
488 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/07/14(金) 15:20:27.30 ID:7D6hJKze
290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/27(月) 11:41:23
竹石圭佑って他人に色々迷惑かけてんだな。確かコイツの親は中国人だったろ。中学ん時に噂あった。
やっぱ在日って最低だ。近いうちテレビ報道されるような犯罪起こすんじゃないか?性犯罪とか
492 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/07/15(土) 05:03:32.66 ID:2/2lf2B4
奇形児を見たことはありますか? これは北海道の網走市であった話です。
古塚美枝さん(当時23) は、いわゆる売春婦でしたが夫がいました。
しかしその夫は働こうとせず、酒に溺れる毎日、そして酔うと必ず美枝さんに
暴力を振るいました。83年の夏、美枝さんは体調を崩し病院へ行きました。
原因は妊娠によるつわりなどでした。売春婦であった美枝さんは、
まず誰の子なのか考えましたが夫の子である事を確信し、
早く報告しようと急いで帰りました。しかし夫は自分の子とは信じず、
中絶を命じました。 それから5ケ月。結局美枝さんは中絶を拒み、
生むことを決意しましたが、夫は従わなかった事を不満に思い、
さらに暴力を振っていました。 そしてその日夫は美枝さんの腹部に
膝蹴りをしました。する と、美枝さんの股間からは溢れる様に血が流れてきました。
そして美枝さんは崩れ落ち、声にもならない 様なうめき声で唸りながら
........流産でした。夫は慌てて家を飛び出して行きました。何故?
それは生まれてきた子供が余りにも醜かったからです。目はあべこべに付き、
片方の目は眉毛の上に付いていました。鼻はだらしなく直角に曲がり、
口なんぞは縦向きに、しかも耳のつけねから裂け目の 様に付いていました。
動きもせず、ただこちらを眺めていました。 それからどうなったかは分かりません。
ただ、この話を聞いた人は最低3日間気を付けてください。
うしろで何か気を感じても振り向いて いけません。
それはあの子があなたを眺めているから。 10分以内にこれを
掲示板の5箇所に貼らなければそのままあの子は離れて行きません。
お気を付けて
FirefoxだとFP標準装備じゃないから見れないんだ
494 :
:2006/07/15(土) 15:19:54.77 ID:V4165iob
4年ぶりに復活してみると閑散ぶりにびっくり
ほとんど人いないね。。。。
もうだめぽ
せっかくまた始めたのに
ここそーゆー独り言スレじゃないんで、本スレ行って。
上げてるところ見ると、定期的に沸く荒らしだな
509 :マジレスさん :2006/05/12(金) 21:51:04 ID:Ok1dgUFT
>>341 いや、実際にハゲ石が男をハメたっつう噂はあったぞ。
だからきっと、ハゲ石と一緒にいる野郎は既にケツを掘られた野郎だ。
というのもハゲ石に友達がいるとは思えんが、同じような人種の奴なら自然と集まるって言うしな。
「類は類を呼ぶ」というか「ゲイはゲイしか呼ばない」というか…。
何にしろ、最低な野郎だ。
ハゲハゲうるせーな殺すぞ
,,ニ―、
<~~}_ ゙〉
ハゲハゲうるせーな殺すぞ レ゙"゙'/
ヽ/゙\
,-‐、_,ノ ゙゙̄ir::::::::::::l
/ ヾ /-、:::::::::|
// ゙)7_/::::::::l::::::::/
// / l゙:::::::::レ"7
/ l、__,/゙",,-‐i::::::::/ ,/l
,/ に二ニ__,l/ ‐" ,/::::| グサリ
/〜〜、、__ ノ ヾ、_/-"::::;;/[
》l 〈 /::::::::ー-"" ゙〉
/ ヽヾ l /:::::::::::::::::::::::::::/
<__\ \lー--i\:::::::::::〈
/ / ゙̄ー―-、(_,/ ゙、;;;;__/i
/、_〉/ \ ゙l |:::::゙l 〈、,,__,ゝ
/ / /__,〈 l:::::::〉 ヽ:::::::l
l' / l | |:::::/ l:::::::|
/ / ヾ l |:::::l |:::::|
〈___( ゙l | l::::〈 ゙lレ::l
L__二フ | _l ゙ー] /\'ノ
(____,ゝ ∠__/
グサリ、って…刺さってる?
お前ら自分の氏名欄をよく見ろ
書写の入れ替えで、書写時のデメリット減効果が残らなくなってたりする?
プロテクは駄目ですた。
プロテクはログインだか死亡だかで再計算入る。
MAとRAは再計算されない。しばらく前のパブで変更されたな。
MARAは何か整合がとれてないのか
アイコンからでるヘルプがエラー吐くよね
ホス
保守兼チラ裏日記
俺はAOS前のアイテム集めるのが趣味での
その一つにカースアイテムってのがあって
何故だか知らんが、その中に稀に何度装備しても
永久にその属性が失われない不思議な物があるんじゃ
ブレスアイテムでこんなの見つけたらウハウハじゃて
お前らの中にもこんな不思議なアイテム持ってる奴いないか?
>>506 AoS初期、実際にそのブレスのチャージが減らず、
HP200マナ200とかあるどうしようもないPKが徘徊し、
インゴバグなどと合わさり、多くの対人屋が引退した
>>506 元々ブレスアイテムはチャージが切れるとただのNQ品になるけど
カースアイテムはチャージが切れても低下効果は残りっぱなしになると言う素敵な仕様なんじゃなかったっけ?
>507のブレスバグ(?)のせいなのかもね…
あー、俺が対人引退した理由もブレスのせいだったかも試練
AoS仕様についていけなかっただけだとも思ってたが、思い出した・・・
無茶苦茶だったが今思い返すとなんか懐かしいな
魔法のブレス効果(strdexint各+10)のネックレスイヤリングたすき装備でHP200オーバー
命中防御のついたランス盾腕輪指輪で命中率回避率100%オーバー
そんなふざけた糞PKにランスで小突かれて何回も死んださ
>>506 旧ブレスアイテムは何だかんだと保管してた奴は多いが、
カース付きのアイテムなんてほかによほどのメリットが無いと保管しないだろ。
絶対数が少なすぎる上にAOS以降もどんどん捨てられてるから希少になるのさ。
512 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/07/20(木) 23:39:44.31 ID:HnAtTqpC
ブレス以前にその時代ランスで騎乗したまま相手ディスマウントできたよな
>>512 今でもできるぞ。
相手もランスもってればな
ペインも痛かったしHLも早かったし、とにかくあの頃はすべてが滅茶苦茶だった
あれらの調整不足と致命的なバグ群が
AoS仕様のUOのイメージをどん底にまで下げた
サンソードの仕様変更うんぬんの問題とはもはや別のレベル
>>514 あのクオリティでの発売にOKだしたのはサンソードだから、やっぱりサンソードが悪いんじゃね?
でもAFという夢のアイテムを生み出したのもサンソードである。
× でもAFという夢のアイテムを生み出したのもサンソードである。
○ AFというアイテムを生み出したのもサンソードの罪である。
純粋に手に入れにくい強いアイテムが導入された事を喜ぶ人も居るんだな。
こりゃサンソードとしてはしてやったりと言ったところか。
AFも一長一短のアイテムだったら良かったんだけどな
どキツイ色が短所……だった
第四サークルの魔法はどこかの町の魔法やで売っているみたいですが
どの町の魔法屋でしょうか
ちなみに
Arch Cure Curse Mana Drainがありません
>521 ここは質問スレじゃないのでもしかしてクイズ?
じゃあ俺はべスパーの魔法屋
moonglowのpapuaへ移動できる魔法屋
本来は木製でもないのに、Frostwood色したアイテムにその表記が
されるバグがあったのって、憶えてるよな?
例えば、Tで焼いたハウスルーンとかね。
でも、
いつぞやのPUBで、あれが解消された筈なんだけれど、
逆にちゃんとFrostwoood製や強化品でも、その表記がされないものが結構あるな。
例えば「Acid Proof Rope」とか、「Runed Switch」なんかね。
まぁ、「Acid Proof Rope」は、元々が素材に木材を使わないで、
勝手に色付け出来る訳であるから、ちょっと微妙ではあるが ^^;
しかし・・・
なんで連中の修正って、こう毎回が中途半端というか・・・(ry
アイテムどころか大蛇にまで木材の種類の表記があった。
526 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/07/21(金) 16:57:27.87 ID:BALjxopt
あった。と言うより、ある。じゃね?
Oakと表記されてる蛇が今でも発生してるようなしてないような
まだあるのか
忍術で蛇に変身したらoakって表記がついててワロタ覚えが。
529 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/07/22(土) 02:47:29.52 ID:7nqOXLc1
「童貞狩り」ってどんなサイト? 童貞の神秘???。今それは、現代の女性にと
っては貴重なものになりつつあります。例えるなら男性が処女を奪うのに似た
快感。童貞を奪うことで、それ以上の快楽を得る?????童貞に快楽を覚える女
性は少なくはないのです。言うまでもなく当サイトは、そのような女性を支
援する場所となっております。
http://rb.17aa.com/sexmovie/index.htm
>>529 スレ違いで板違いと分かっているが敢えて言おう。
>今それは、現代の女性にとっては貴重なものになりつつあります。
ありえねえwwwwwwwwwwwwwww
どこが引っかかっているのかわからんが
NGワードであぼーんしていて見えん
>>514 AoS末期、調整に次ぐ調整の末にやっとマトモなバランスになったのに、
SEの忍術&武士道でそれをぶっ壊した糞サンソード。
ほんとに無能だったんだな
アイデアはよくても、バランスが・・・
なつかしいよvanqなつかしいよ
ホス
ホス
,,__,,
r'"_ェ";;
|d・ヮ・) , < 牛のたたきって英語のことわざ?
◎=)メ
' '
ホス
あまりにも絶対数が少ないので、断言は出来ないのだが、
アクアリウム報酬のSOSボトルって、古代SOSに化けるの多くねぇ?
現在所持している12本を開封、その内3本が古代になった。
・・・隠し要素なのだろうか?
偶然なのかもしれないが、凄い確立なので、マジでびっくりしている。
こればっかしは、テストシャードでも試せないだろうから、
諸氏の体験談を聞きたいところだ。
普通に釣ってると全然古代出ないよな。
確立4%だけど、体感だともうちょっと低く感じる。
よし、今日からアクアリウムやってみよう。
10本あけても古代出なかったな
正直うらやましい
Travestyは目玉と仮面とセット装備を落とすから人気
Juggernaut Set
Maleki's Honor Shield
Assassin Armor
Sleeves
Leggings ◎
Gloves ◎
Plate of Honor
gloves
tunic
専用キャラさえできれば一番簡単だから仕方ないな。
でもこの前のPUB以降、下手な奴が急増したせいで、
平日夕方以降や週末なんかは混みまくりでマトモにできない。
よっしゃ!今ならベスパーとパプワのNPC狩り放題だ!
と勇んで行ったら不思議な現象を確認した。
NPCヘアスタイリストを殴ってみても
殴ってHPを減らしてもHPバーが更新されないや。
HPバー出し直すとその時点でのHPに更新されるけどな。
普通にヘアスタイリストHPバー出してから殴りかかると、
最初の一撃だけHPが減って、後は何発殴ってもHPが減らない(ように見える)
そして突然ヘアスタイリストが死ぬ。面白いな。
俺だけの現象かも知れないが。
>>544 いや、それは新タゲ導入時からあるバグだと思う。
おかげでルンビのHP減ってるの気がつかなくて死なせたり幸運装備に切り替える前に止め刺したり…
頻繁にHPバー出しなおしたりネクストタゲ使ってタゲしなおしたりしないと更新してくれない。
その不具合、一度修正されて発生頻度は減ったけど
未だにたまにあるんだよな。迷惑な
んーしばらく続けたけど、NPCスタイリストのみ100%発生してるからね。
バグ修正の糸口になるか否か。
奴は画面表示自体がオカシイからそれと複合された別口のバグなんでないの
カースAFに布ブレス効くなぁ
ちょっと死んでみてくれますか?
どっちが適用するのかな
うーん・・・強化する時にゲン担ぎでタリスマン付けてやってるんだけど
むしろ破壊率が上昇してるように感じる・・・
試行回数が少ないし、あくまで体感での話なんだけど同じこと感じた人いるかい?
UO職人みるといいよ
553 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/07/30(日) 13:55:49.21 ID:V2gcxyhz
カースAFって見た目違うんですか?
取引で騙されそうで不安
騙される?なに言ってんの?
ちゃんと取引ウィンドウで自分で確認してみりゃ済むじゃん
誰かバーサーカーに物理反射ダメ有効かどうか検証した人いる?
俺も試そうとしてるんだけど、バーサーカーが見当たらない・・・・
>>553 現物を見たことはないけど、おそらくパワスクと同じような感じで、
アイテムプロパティに表示されると思う。
>>550 まだ手に入れてないから現物見てないし、そうだとは言い切れないけど、
フィニガンハットと同じならカースのほうが優先されると思う。
558 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/07/31(月) 15:18:08.72 ID:PNgru4k+
916 名前:名も無き冒険者 sage 投稿日:2006/07/31(月) 15:28:32 ID:w79rKOfv
ミスティック バーサーカーに対し1.5倍
ヴァンク バーサーカーに対し1倍
パワー バーサーカーに対し0.9倍
これは?
ミンメイの歌だ・・・!
>>561 パワー バーサーカーに対し0.9倍
減ってるじゃんw嘘くせぇ
ワロス
>>562 なんか、年齢が判るなw
>>563 通常武器・魔法・ペット攻撃 0.01倍だったりして。
ま、ありえんが。
567 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/07/31(月) 19:32:13.69 ID:uFOuairA
569 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/07/31(月) 21:08:15.49 ID:ZNbvTvje
/⌒\∩) ♪
♪ / ・ つ)) むむもむ
( ・ ノ \
((⊂ つ))
(∪ヽ /
♪ ( し
>>563 ↑こいつは酷い
酷すぎる
__,ィ ヽ. `ヽ.
, '⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ.
/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
. // 〃 /l i|j_,.//‐'/ lTト l、l j N i |
{イ l / l li //___ リ_lノ lル' lハ. ソ ___◎_r‐ロユ
i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l| </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖
‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖
‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖
‖ |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}| ‖
‖ |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ | ‖
‖ |i::::::::::::i___:::::::::::/ |
jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
〃:::::::マ二 _,ノ
//::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
俺、今回のオフディアン侵攻イベントは素晴らしい出来だと思うんだ。
前回の焼きまわし(ブリ・亜人種編)なので開発費などが最小限で抑えられる。
しかし、おもしろい!
単にカースAFが出るからじゃない。(もちろんそれが最終目標の人も多いだろう)
それを出すためにはバーサーカー狩らないといけないが、ルート獲得方法が
いまだキチンと解らない謎解き。(以下に人より早くその謎を解きAFを独占できるか)
鍵は旧表示武器に隠れているということで、今度は各々がジェネラルを狩り
より優秀な・・パワーよりヴァンプ、ミスティック、より優秀なプロパ、あわよくば
特効武器を探す展開。それらを自分の手でより効率のいいルート獲得方法を見つけ
人よりルート権を独占する!決してメイジが有利なわけではなく、かといって
戦士だけがいい訳でもない。もちろんマニュアルもない。
また、カースAFは上がりすぎたAFの相場中和剤ともなろう。
一人でも出来るが仲間同士で楽しむことも出来るイベントでもあったりする。
考えれば考えるほどすごいバランスの上で成り立ってるイベントだと思った。
もちろん以前のブリ侵攻の基本DATAを少しイジっただけ、考えた人はすごいと思う。
マルチポスト乙
既出かもしれないけど、ドレッドの毒って反射が5で殴りが4なのか?
張り付いてると、自動解毒されるのとされないのがある4毒と5毒の受け方ってどう違うんだ
>なお、毒スキルが99.0を越える個体は本来より1ランク上の毒を使うことがある。
>例えば毒スキルが100のサソリなら基本的にL3毒を使い、たまにL4毒を使う。
>この場合、毒スキルが高ければ高いほど1ランク上の毒になる確率も高くなる。
つうことでベース毒能力がL4でスキルボーナス発動時にL5になってんじゃねえの
あぁ、もしくはもっと単純に魔法で毒くらってんのを打撃の毒と勘違いしてるとか?
VMでドレッドのスキルを見る限り奴の毒スキルは0だぞ。
誤差があったとしてもスキルボーナス毒は見込めん。
そんでこれまたVMの性質を見る限り打撃毒もL5で
カウンター反射毒もL5
>>577 俺の見る限りでは120.0と書いてあるようだが?
いつの間にかセット装備の自己修復の不具合が修正されてるな。
ログインしたとき、装備つけ外ししなくても機能するようになってる。
>>579 俺のオナプレセットは修正されてないぞゴルァ
UOA更新か
毒エレの魔法毒ってLV3で固定だって知ってた?
もしかしたらドレッドの魔法毒はLV3orLV4なのかもしれんよ
魔法の毒はマゲ+毒スキルの合計値でLvが決まる(近接の場合)ので
200以上はLv4、未満はLv3ってなってる。AOS時はすでにこの仕様。
マゲ90台、毒90〜100の毒エレはLv3、ドレッドはマゲ110、毒120なのでLv4。
殴りの場合の毒スキルは発動率とボーナスだけに関わるのでモンスが使用する毒レベルとはぶっちゃけ無関係。
(D蜘蛛はL5持ちだけど一時期の毒スキル0だった時はほとんど貰わなかったし)
だから>574の受けたL4毒は魔法の毒なんだろうね。長文スマソ。
それは毒スキル+mageスキルで毒レベル上がってるだけだぞ
PC含み毒スキル持ちはmageryのPoisonのレベル上がる
至近距離か毒Fじゃないと効果出ないけどな
おーけー
リロード忘れてたorz
何故か召喚デーモンは毒スキルが無いのに魔法でL3を使う不思議。
MLボスの追い出しバグ。
検証結果が結構集まったので、ここらで一つ報告。
追い出される原因。
キーボックスオープン → キー入れ → ボスエリアへジャンプ
この間を、16秒以内に行うと高確率で追い出される。
ボスエリアから追い出されるタイミングは、16秒周期。
ボスエリアでログアウトして、数時間後にログインしてもしばらく動き回れる事があるのはこの為。
ボスが消滅する原因。
一度もボスをタゲって無く、パーティ全員が外に出てしまうと消滅。
だが、この消滅タイミングも16秒周期と思われる為、追い出されても即再突入すれば残っている可能性が高い。
(ボスが消滅すると、キーの残り時間があっても再突入不可)
だから、木ボスでは高確率でボス消滅が起こり、ベドラムでは殆ど起こらない。
無論、キー入れから10分以上経過した後に外に出てしまえば、
ボスがどんな状態だろうとも即消滅してしまう。
とどのつまり。
キー入れてから16秒たっぷり待ってから飛べば、ボス追い出しは発生しない。
P40後、200回くらい試しての結果なので、ほぼ間違いない。
>>589 すごいな。検証乙。
「ホス」以外に書き込むのは久々だぜフーハハ
593 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/08/04(金) 02:47:41.40 ID:y+1sBOz+
Ultima Online "Eve of a new Age" further details
08/01/06 12:35 PM Edit Reply Quote Quick Reply
I was able to find out a few bits of information today.This new version is also known
as the 9th Anniversary edition. It does not sound like there will be any new land or
large amounts of content. But there will be new housing tiles and gifts.
EA has not fully defined at this point what will be in this release.
Given that we are still a few months away from release it will most
likely be a little bit before we start getting any well defined details.
594 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/08/04(金) 02:48:04.85 ID:y+1sBOz+
>>589 ガセネタ乙
30秒ほど待ってやってみたが追い出されたじゃねーか
氏ね
今のとこ追い出されてないな
神
597 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/08/04(金) 16:15:43.53 ID:QSXKEXTz
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Q子供でもやっていいのですか?
A何歳でもできます。
Qなぜ親切に紹介しているのですか?
Aそのサイトからわずかですが紹介ポイントが私にもらえる からです。紹介された人ももらえます。
Qポイントが早く貯まる方法ありますか?
A「即」というところで応募・登録をやりまくると短時間で 多く貯まります
バーサーカー出すにはqueen倒し続けるのが一番か?
>>595 はいはい、文句ばっかり言ってないで、追い出されたその時の状況を書く。
・ボスの種類
・入って何秒くらいだったか
・再突入はどうか
・何人パーティか
バグが修正されないなら、こっちちで自衛手段立てなきゃならないんだから。
>>589 を元にしてもまだ追い出されてるヤツは、情報を提出するように。
追い出されて「二度とボスなんかやらん!」ってなら別だが、
どーせまた次に日にやるんだろ?
次に日に
>>600 > 次に日に
検証にそんなに時間かかったのか?
可哀想に
ホス
>>598 検証ではないが、犬のページに簡単な考察が書かれてる。
ぶっちゃけ、
沸きタイプが3つで、それが順番にローテーションし続けてるだけ。
ゆえに、ひたすら狩れ。
あと、
次から質問は、質問スレでやれ。
STRをなにがなんでも120に設定
種族は人間(140以上いくならエロフ可)
装備は秘薬低減100でリコ(騎士使う人もいますが)
これで120本程度は運べるはず(多分125可能だけどRBOOKの兼ね合いもあるんで)
20GP以上で100本で2000GP 17GPで119本で2000GP↑ 15GPの場合は銀行と往復かゴキにかね入れておく
UOAマクロで
記録
NPCWクリ
納品物の青玉クリ
納品物タゲ→アイテムタイプに変更する
納品物の青玉クリ
納品物タゲ→アイテムタイプに変更する
納品物の青玉クリ
納品物タゲ→アイテムタイプに変更する
納品物の青玉クリ
これ繰り返し
さっき経験した事を報告しておく。
既出だったらスマンが、生産持ってる人、ちょっと注意な。
俺の生産キャラの64スペルブックから、いきなり一つの呪文が消えていた。
それは、2ndのプロテクション。
自キャラのBPにあるTAFの本と、通常のスペルブックの2冊ともだ。
こいつは何らかの問題が出たと思った。
んで、さっそくGMを呼んだ。
暫くするとカウンセラーが現れて、話をしていたら、原因判明。
どうも「Acid Proof Rope」の作成が問題らしい。
何らかの拍子に、コイツを作る材料「プロテクション・スクロール」の変わりに、
スペルブックから引っこ抜かれるバグが存在するとの事だった。
そして、毎度の答え通り、
「この問題がいつ解消されるかは判らないので、該当アイテムを
作る場合は、BPから取り出しておくなどの工夫をして下さい」との事だった。
つーことで、63スペルブックになってしまってるか、要チェックなのだ。
納得できる原因だなそれ。
確認してないけど、いかにも起こりそうだ。
他に何かスクロ使うML生産物ってあったっけ?
608 :
606:2006/08/10(木) 10:39:08.57 ID:Hh6OMFeP
>>607 書写ならルーンブック作る時に、リコとゲートのスクロールを使うけど、
一度としてスペルブックから消費された事なんて無い。
もしそんな事があったなら、みんな既に大騒ぎしてるだろう。
今回の現象は大工系で、しかもレシピ物だしなぁ・・・
だから、今回みたいな不具合現象が起きたと思われるな。
ちなみに、最初カウンセラーも「そんな現象は聞いた事がない」って言っていた。
そして、俺の方で色々憶測を立てて、「もしかしてAcid Proof Rope」を
作ったからでしょうか?」と言ってみた。
そうすると、5,6分程度待たされた。
カウンセラーが再度話を始めた時に、言ったのが、
「開発に確認したら、そういう問題が報告されている」との事だった。
いやはや、連中の仕事って・・・(ry
内部情報的には、スペルブックはスクロを格納するコンテナ扱いで、
AoS導入時だかSE、あるいはMLだったか覚えてないが、
騎士本の中身が腐って消える現象も起きたね。
書写スキルはその性格上さすがにチェックしてて、
回避コードが組み込まれてるんだろう。
>>609 AoS修正パブのTCで、スペルブックをWクリすると棺桶が開いてスクロが見えるというバグもあったねえ…。
次は女をクリックするとマンコが開くバグ来ないかな〜(´・ω・`)
マンコがあいたらプロテクはいてった
むしろポイズン
ラブイズポイズン
本スレでやれ
>>606 !!!!!
それなったよ!
ML以降なのは確かだけど結構前だ。
やっぱりAcid Proof Rope作る生産キャラのやつが63でプロテクが抜けてた。
生産で移動以外たいして魔法多用しないし、自分でスクロ作って突っ込んだフルスペだし
単に一個入れ忘れてたのかとあんまり気にしてなかった。
レス見てハッとしたよ、そういうことだったのか!
ホスってみる
起きてすぐホスしに来たのに……そんな、くやしいッ……ビクビクッ
クリムゾ(ry
>>618 あ、アンタなんかの為にホスしてあげたんじゃないんだからね!
この子はこれまで、非常に多くの人に調教されてきたので、相当にスレてます。
*ぶるぶる*
◎イベーションは、使用する武器の武器スキル値が最低50必要になります。
魔道武器使用のイベは駄目になるぽいな
623 :
622:2006/08/16(水) 15:39:36.94 ID:/LzbqtoD
と思ったらTCで魔道のみでの魔道武器使用でも普通にできた
ベストスキルなら武器の種類とちがうスキルが50でも出来た
なんの意味があるのか分からない修正だな
現状では、武器スキルゼロでも、イベの効果は変わらんからねぇ。
あまり聞いたことないが、外国とかでいたのかもしれんよ。武器スキルなしイベ。
弓武士盾で、大逃げするとき適当な武器もってイベ張るとか。
ちなみにベスト剣持って弓スキル50では無理だった
魔導でもいけるってことは命中率が正常に代用されている状態ならOKということか
なぜかベストスキルついた弓でならOKになったら笑う。
真剣白刃取はまだのようですなぁ
防具のベストウェポンが機能するのかどうか判らんけど
ルンビ胴にベスト付いてたから瞑想可がコンバートされてるみたいだね
ちなみにベスト付きルンビ胴は瞑想不可になってたので
変換は表記だけの話では無いらしい
>628
あきらかなバグの臭いがする
>629
落ち着け。日本語だ
>>629 解説しよう!
>628は瞑想可が付いていたルンビ胴がベストウェポンに表示が変わったと同時に瞑想不可なことを発見したのである!
つまり、瞑想可だった防具についてるベストウェポンはただの表記ミスではない、と言う事なのだっ!
ルンビ胴装備してフェンス120にしてベスト無し木刀で雑魚殴ってみたけど機能してなかった
それこそ機能してしまったら終わりなんじゃないのか?
槍も剣も棍も変わりがまったくなくなる…武器に付くのはそれ一つで終わるからまだ許せるが防具はなしでしょ
症状から見てただのバグだから、騒がず修正待ってりゃ無かったことになるだろうて
それより、プロパティの種類をナンバー割り振って管理してるとしたら
何かの拍子に管理コードがずれたのか? 防具に新プロパ登場?
と勘ぐりたくなるがどうなんだろう
……ちょっと前にTCがリセットされたけど
リセット後は全てのAFからベストウェポンが抜けてる
防具の瞑想可がベストウェポンになったバグは残ってる
コード修正ミスった?
シールドオブインバルナーアビリティがSTR+100されるのは既出?
装備条件-100がずれたぽいな
なんか色々な所がヤバイな・・・UO大丈夫?
こういう、どう考えてもテスト段階で一時的に生じているバグより
自然回復値の異常な底上げとかコンフィデンスの事実上の無効化みたいな
仕様だかなんだか判らない部分が不安だな
テストシャードなんだキニスンナ
641 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/08/18(金) 10:53:12.04 ID:4wTSBDEd
もしかするとPUB42で秘薬低減を無くしてほかのプロパに変更予定?
いっその事秘薬無くしてくれた方がそれを気にせずに抵抗70に出来るからいいかも・・・。
<妄想
秘薬をなくすことは、世界観を犠牲に合理化を促進する
サンソードの方針を加速させるみたいで嫌だな
<妄想終
>>642は、「いっそのこと秘薬低減なくしてくれた方が」の書き間違いだろう。
>>641 ん?
秘薬低減装備ならTC9で普通に機能しているぞ?
ところで、マナ回復上限18というのは
リッチフォームをしなければあまり関係ないかな?
装備でマナ回復18は現実的ではなさそうだし
(ブーム杖+マギ帽子+マギペンダント+ルンビ胴+残りマナ回復2の革装備、これで18)
>>645 マギ帽子はまだ高価だからMLMAFか図書館魔法セクションのメガネに
差し替えれば結構現実的かも。
生産キャラ用なら残りのマナ回復2装備は抵抗紙でも問題ないし。
647 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/08/18(金) 21:46:31.45 ID:3zXAUfHp
瞑想115で装備のみマナ回復が13だけど、かなーり装備を変更できると言うことでよろしいか。
きちんとメリット・デメリットのあるリッチの事もあるし、このまま入るとは思いにくいが・・・
649 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/08/18(金) 22:19:03.76 ID:hOBcIg3K
650 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/08/18(金) 22:27:43.14 ID:hOBcIg3K
>>648 スキルによるマナ回復値は上限に含まれないらしい
スキルのみか。でもリッチ増加分が無駄になるかもしれん状態か。
まあEAだし導入ミスって、瞑想のマナ回復速度も含めて上限喰らって三年間くらい放置されそうな悪寒。
653 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/08/19(土) 09:19:10.41 ID:6EYo3pZ1
654 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/08/20(日) 02:55:34.39 ID:1/kdORJc
ルンビらしきものは、本当にルンビなのかw
左下に俺がいるな。
>>655 アリかゴキじゃね?
ゲッター2とかいるから注釈自体ネタだろうけどw
いっしょにラジオ体操しないか
>>654 ルンビがHLのアントライオンにそっくりな件
現在のTCだと魔道スキルのみによる魔道武器でのイベは不可能になった。
ベストスキル武器は無いから、どうなってるかわかりません。
ALIEN QUEENがいる・・・
ありえん
664 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/08/23(水) 01:53:49.24 ID:aUyWy6xR
◎まとめ◎新仕様のマナリ・ライフリ
左:基本振り速度
右:現仕様と比較した場合
2.00 -50.00%
2.25 -43.75%
2.50 -37.50%
2.75 -31.25%
3.00 -25.00%
3.25 -18.75%
3.50 -12.50%
3.75 -6.25%
4.00 0.00%
4.25 +6.25%
4.50 +12.50%
4.75 +18.75%
5.00 +25.00%
竹石圭佑って奴を知ってる人いる?
竹石圭佑ってどんな奴?実在すんの?
さあTC9で包帯マクロの検証を開始するんだ!>ALL
ついでにVetReward属性とやらもw
927 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 10:46:24 ID:KiXXhy6W
・加えられたa VetReward項目の特性
・加えられたa BandageSelfとBandageSelectedマクロ(Publish42までのTC9の上の能動態だけがあなたの破片でリリースされます)
・アップデートされたテキストストリングとローカライズ
自動包帯マクロ追加キタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!!
UOA終わったなw
VetReward > ベテラン褒章だとおもうよ
ソウルストーンじゃないの。
で包帯どうやるんだ?
あぼーん
ついでにVetReward属性とやらもw
ついでにVetReward属性とやらもw
ついでにVetReward属性とやらもw
ついでにVetReward属性とやらもw
ついでにVetReward属性とやらもw
ついでにVetReward属性とやらもw
ついでにVetReward属性とやらもw
>>669 落ち着け、”自動”じゃないだろ(´Д`;)
まあ、自分包帯マクロが出来るのは良いことだ。
まだAPBマクロ設定があるっ
>>669 2Dじゃマウスのホイールにキー割り当てられないっしょ?
それなら正直あんまり使う気になれない
スレチ気味だとは思うが
Norton Internet Security 2005(最新は2006)で
2Dのclient.exeのファイアウォール設定※を「自動(推奨)」で指定すると
Nexon Mabinogiと誤認識されるようになった。
いつからかは分からないがNIS側の問題です。
※ファイアウォール設定
実行ファイルごとにoutgoingとlistenのIP/Portを設定できる機能
3Dのuotd.exeにはSymantecによる自動設定があるのだが
2Dのclient.exeには自動設定は無い。
マビと間違えられるとは、UOの堕ちたなw
680 :
あゃ:2006/08/23(水) 16:04:29.22 ID:xCqnjCRY
皆はもう登録した
いろんな友達も作れるから凄く楽しいの
会員がなんと100万人突破の人気爆発無料ゲームサイトを教えてあげるね
ht★tp://mbga.jp/AFmbb.JseA14e0e2/
★は抜いてね^^
本気でハマるよ
ちと古いけど、
>>538 昨日5本連続で開けたら、1本が古代になったよ
一応、釣りGMのキャラに開けさせた
やっぱ、もっと沢山の本数で検証しないと、なんとも言えないねぇ・・・
本スレより移動
TCでプロパ変更が確認された武器
AF
Blade of the Righteous ライフリーチ:87%
Zyronic Claw マナリーチ:81%
TMAF
Hanzo's Bow ライフリーチ45%
MLMAF
Soul Seeker スタミナリーチ40%
マナリーチ50%
ライフリーチ50%
プロパ変更というか、強度は変わっていないが
リーチの仕様変更とベース速度の差で
見かけ上のプロパに差が付いたように見えるだけだな
んな感じで速度表記もみかけを修正なり併記なりしてくれれば良いのに・・
オリジンで何人かネクロと魔法スキルを選択した初期キャラを作って、
所持品を確認してみました。
重量制限にひっかからない場合は鞄の中に
ネクロ秘薬all50、ネクロ本、メイジ秘薬all30、魔法書、が入っています。
人間の場合はSTR10でも特に問題ありませんが、
エルフでSTR10だと秘薬2袋は持ちきれないようで、
銀行に送ったよ、とのメッセージが出て、
秘薬袋が銀行送りになりました。
(テストセンターでは持ちきれない場合秘薬袋が消滅していたのですが、
修正されたようです)
ネクロ本は何冊か貰ってみましたが、中身はどれも
AnimateDead、EvilOmen、PainSpike、SammonFamiliar、WraithForm
の5種類でした。
パブ42で、長期報奨タブに何年報奨ものか、
表示がつくようになっています。オリジンで確認しました。
しかし、少なくとも家具タブと黒タブの表示がバグっています。
家具タブは
Error(MegaCliloc):Stringld Not Found:135619698
黒タブは
Error(MegaCliloc):Stringld Not Found:1220268533
例えば皮タブの場合、上から
Leather Dye Tub
Blessed
ベテラン報奨2年
重量:10
となっているので、同じように表示させる予定だったと思われます。
>>683 リーチ行為自体は100%発動するわけで、
現状武器の「基本速度×マナ÷2」。
日本公式でいう所の「吸収率」が表示されているだけ
例:ソウルシーカー
現状プロバの「基本速度2.5×マナリーチ40÷2」
↓
吸収率「50」これが表示されてるわけ
表示だけ見ると増えてるが、ランダム最低値が0のため、
Pub後マナ・ライフリーチ量は半減
◎吸収する量は、武器の振り速度によって変化し、
速い武器は以前と同じ程度の吸収量で、
遅い武器は以前より吸収量が多くなります。
↑
大嘘
超遅い武器は以前より吸収量が多くなることも、ないことはないです。
>>689 「吸収率」に「上限100」が設けられているため
現状より吸収量が増える武器は実は存在しない
上限100が撤廃された場合でも、
4秒越えの武器はハルバート・ランス・一部弓のみで、
弓は効果半減があるので、ハルバート・ランスのみ
簡単に要約すると、
4秒以上の武器→現状維持
4秒以下の武器→速度が速くなるにつれ弱体化
言葉巧みに逓減案が進行いるように思える
単純な弱体化よりはスマートだと思う
一定確率でドバッと回復することで起こるマナ上限を超える過剰回復が少なくなるから
ある程度予定を立ててのマナコントロールが出来るわけで、そこで無駄を省くようにすれば
実際に使えるマナの量の差は小さくなる
2s振り武器はちょっと辛いけど、有利すぎたからこれは仕方ない
3. Regarding the change to evasion which requires 50 weapon skill,
how are the Use Best Weapon Skill and Mage Weapon properties handled?
Wilki: Neither of them count towards the 50 weapon skill requirement.
魔道武器やベストでイベが使えてるTCの仕様は修正されるってことかな?
魔法
知性評価
瞑想
武士
盾
魔法抵抗
武器スキル無しなんで、AF白棒もって常時イベ。
こんな外人のテンプレに合わせて修正しても・・・ねえ?
だから・・・?
>>694 もう修正済みだったのか
thx
>>695 日本だと殺し切るための武器入りが多いからあんまり関係ないだろうけど
修正しないよりいいじゃん
これならワンドをもう少しマシにしてくれてもいいな
最初はベストで使えたのが一度使用不可になって
また使えるようになって最終的には使えなくなったんだな
随分もめたのか
ベストでのイベ禁止はソウルシーカーとリーフの両刀使いを考えてのことかな
どちらかというと対人を考えての事だと思うよ。
やっとベスト速度マナリスタリ付きの新シミター手に入れたってのに・・・
武士メイジがイベ使うと強すぎンだよ!
という事?
イベ自体の性能が問題とみんなが思っているのに
修正したのは日本では見向きもされてない魔道武器イベなんてスタイルでした、と
ワンド修正前はそこそこいたな
ダブルワンドあれば火力もそれなりだったし
なんだか勘違いしているのが多くないか?
弓ルニは今のうちに使っとけってことか
とりあえず、ベスト付きリフブレ落札した奴おつ
ベスト武器での見切り禁止でMLボス面倒になったな
槍スキルにして鍵集めからリーフで行くべきか、
それとも剣スキルにしてボスをシーカーor大小orWアクスで行くべきか
汎用的なスタイルは減ったね
テストセンターでいろいろやってみたんですが、
新規導入される包帯マクロの使い方がわかりません。
使えている方、設定方法を教えていただけないでしょうか?
機能してないんだそうだ
>>710 そういうことでしたか。ありがとうございました。
ベスト武器の見切り禁止っていってもスキル50あればOKなんだ
PvMに関しては既存のスタイルを崩したくなければアナ、騎士、霊話とかを50削れば良い予感
多少攻撃力は落ちるけどさ
もともとテンプレで「〜残り霊話」って程度の扱いだしね
武器武士盾だけで360になって余裕で300超えだからなぁ
もし戦闘系スキル400以上でもう一段SpMの必要マナが軽減されるなら
まだ考えたんだけどな
そうまでする位なら50はレジにでも振った方がよさそう
>リーチプロパティは計算に振り速度増加(SSI)を含むようになります。
TAF鉄扇は与ダメの1/10がランダムで回復になるのか…。オワタ。
結局含むのか。LS使わず命中装備しとくか。
選択肢を狭めれば狭めるほど皆同じ装備+スキルに収束していくってのが、
開発陣には理解できねーのかよ
イベのアクセサリ底上げ使用不可とリーチSSI影響は
TCにはまだ導入されてなくて調べられないんだが
なんか技術的な問題でも生じてんのか?
>>718 過去にも掘り手袋とか色々あったところを見ると
リアルスキル値に関するプログラムは結構面倒なんじゃないかね?
プレイヤーができる選択肢を広げすぎたサンソードは憎まれるし、
狭めたら文句出るし、運営も大変だな
何しても文句付ける奴がいるのは8年前から承知してるだろ。してないと困る。
リーチの速度補整TCに反映されたな
ベース速度×{100/(100+SSI)}を基準に取ってるような感じだが
帰宅したらもう少し詳しく調べてみるか
syokuba de UO shicha dame!
調べた結果、今のTCだとライフリーチとマナリーチが生成された時に
速度増加が一緒に付いていると基本的には
武器のベース速度×{100/(100+SSI)} の0.25秒単位切り捨て
を基準にして表示%が決定されるのだが、
何故かSSIを無視してベース速度を基準に表示値が決まる場合がある。
バンクのAFだとシーカーと扇はほぼ確実にSSIの影響を受けているが、
ナイトキスはかなり高い確率で影響を受けない(受ける場合もある)。
青ルニでウォーメイス(振り4s、リーチの出現範囲50〜100%)を叩いた結果、
SSI20でマナリーチ42%が出現したのでこれはSSIの影響を受けたと思われるが
SSI20でマナリーチ96%も出現していて、これは影響を受けなかったと考えるしかない。
大丈夫かEA
当たり外れあるのも、それはそれで面白いかもしれないw
リーチの変更だけど
毒剣見たけど計算がよく分からないや
>武器のベース速度×{100/(100+SSI)}
これって、武器のベース速度×(100%-SSI%)で計算したほうが良くない?
よくない? って言われてもそれはEAに言ってくれないとどうしようもないような
SSIがリーチに影響したりしなかったりするっぽい現象に付いての仮説。
TCにおいて、パッチ前から持ち越したナイトキスは30%に変換されていたが
パッチ後にgive artiesで生成したナイトキスは5回やって5回とも
SSIの影響を受けず40%のまま生成された。
しかし、シーカーとMAF鉄扇は5回ともそれぞれ30%と25%で
SSIの影響を受けた状態で生成された。
仮説1:武器種によって影響を受けるかどうかが違う。
→青ルニでウォーメイスを量産した際、同じ武器種なのにSSIの影響を受けたり
受けなかったりしていたので違う気がする。
仮説2:内部的に、プロパティは一つずつ順番に付加されていくと考えて、
SSIが先に付くとリーチは影響を受け、リーチが先に付くと影響を受けない。
なお、ここでいうプロパの順とはアイテムが生成される瞬間の内部的な
順番のことで、アイテムプロパの並び順は多分ソートして表示されるので関係ない。
→MAFが同じ結果にしかならないのは、AFやMAFのプロパは付加される順まで
固定であると考えれば説明がつく。
という訳で、この仮説が正しければ今後でるリーチ付きMAFやAFはSSIの影響を
受けるかどうかが種類ごとに確定していて、ナイトキスは絶対に受けないが
シーカーは絶対に受けると予想できる。
一方、ルニやモンス産の武器はプロパの内容も順もランダムなので、リーチに
SSIの影響があるかないかは完全な運任せの50:50になるのではないか。
説自体はあってそうだけどバプ後ランダム生成で影響受けてないのって確認されてた?
俺自身はまだ見てないけどMLボス単騎攻略スレの報告が正しいなら
幾つか出てる模様。
とりあえずナイトキス出してみるのが早いかなぁ。
けっこう手間だけど出さえすれば状況証拠が一つ埋まるわけだし。
そこで30%だったら根元からいきなり破綻するからそれはそれでスッキリする。
ナイトキスを出そうにも金黒閣下に手も足も出ない俺様が来ましたよ。
仕方ないから金赤閣下をちまちま倒しているがMAFなんて出ない出ない。
廃人ブログによると、プリズムボスで
ブロック戦法というのが存在するらしい
検証中だが、知ってるやつはkwskpls
733 :
732:2006/09/05(火) 02:16:47.61 ID:WVxlqXb+
734 :
732:2006/09/05(火) 02:23:39.71 ID:WVxlqXb+
○この能力を使用すると、約5秒間、使用者の回避率を上昇させます。
これがリセット無しで上乗せされているのではないかと思われる。
SPMのブロックの回避はマジックプロパの回避と同じだから
仮に効果が重なるとしても45%で止まるし打撃しか避けられないから違うんじゃね
レイス化がどうのこうのってことは、自キャラが肉の壁になってモンスの
移動をブロックしてどうのこうのという文脈にしか見えない
736 :
732:2006/09/05(火) 03:03:35.26 ID:WVxlqXb+
>>735 同意。
P42前に使えた(らしい)ブロック戦法なるものが
今回レイス化必須になったために使えなくなった、というだけの文章。
SpMのブロックは無関係っしょ。普通に試行錯誤中なだけ。
ふと思ったがレイス化のスルー能力が邪魔だというなら
あらかじめ外のサーバで変身してから入ってくれば無効になるんじゃないか
と思ったけど移動が徒歩になるし現実的ではないか
何?ナイトキス欲しいの?
んじゃ今から溜まりに溜まったL6トレハンこなしてくるわ
150枚ぐらいあるから1個ぐらいは出るだろー
ペットをインビジとかで消して壁にするとかしてたらGMに
四方壁に囲まれた出口の無い部屋に招待されちゃうぜ
インビジで消しても時間で姿現すしDHとかかまされたら意味ないし
別にいいんじゃないの?と思う
具体的に何をやっていたのかが気になる。
ペットを壁にするのまで違法だっけか?
プリズムボスはWildfire使うから、生物使って云々というのはありえなさそうだが・・・
ペットって違法だっけ?
箱はダメ、PCはokなのは間違いないけど、ペットは知らないな
>>740 ブリタニア資料館の人もバグレポート用に画像を欲しがってるみたいだ
でRUNECARVINGKNIFEが影響無しだっけか もうSSI関係無しに再変換したらいいのに MAF鉄扇なんか悲惨だしな
鉄扇業者乙www
>>747 マイナーAFじゃなくてAFだぞ
存在感薄いな…
TMAFの鉄扇もあることを忘れるな。
まあたぶんTAFのだろうけど。
TAF鉄扇は与ダメの10%を回復するんだっけ
eSearch アンサーID1055
質問
NPCやモンスターをアイテムや透明化した生物/プレイヤーを使ってブロックして良いですか?
回答
いいえ。箱などのアイテム、魔法で透明化させたペット、スキルや魔法で姿を隠した
キャラクターなどを使ってモンスターを故意にブロックすることは不正行為にあたると
考えられ、あなたのアカウントにペナルティを課すことになります。 以下略
なんでだめなんだろう
箱ならともかく、
インビジして壁を作るとかならいいと思うんだけどなぁ…
PCでのブロックはT2Aの頃には既に普通にテクニックとしてあったな
箱等でのそれと違って、見てる方もやってる方も合法と考えてたし、今までそう信じてた
姿を隠したキャラクターなどを使って、だから普通のBOXはいいってことじゃあるまいか
姿が出ていようが隠れていようが、
BOXでNPC動けなくして寝マクロする奴がいるから駄目なんじゃ?とマジレス。
でも上のレスにもあるがプリズムの奴は範囲攻撃魔法使ってくるよな?
ボスが生み出す雑魚も近づくだけでダメージ受けるし。
結局p41まで使えていたブロック戦法ってのは何者なんだろ。
ベンダー巡りをしていたのですが
Rune Carving Knifeのマナリーチが25%の物を見つけました。
もしかしたら何か修正が入っているかも
>>760 パッチ前からあって持ち越されたものかも?
持ち越されたナイトキスは変換されたそうだし。
家で作ったルンカビナイフも変換されてるよん orz
追記:PUB前に作った奴ね orz
せっかくだから一本作っておいたけど、仮にこのまま残ったとしても微妙性能だなー
日本シャードでも裂け目発生。
ムーングロウの望遠鏡の所にNPCを確認。
裂け目を八箇所探し教えて欲しいとのこと。
裂け目の形状は黒いエナジーフィールド。
大和では誉島の迷路みたいな場所に確認。
大和ではこれは七番目とする。
これは海外シャードと同じなのか?
とりあえず全鯖違うようだな
大和はすでに8墓の蛸討伐終わらせたみたい
ルーン ケービング ナイフ作ってみた
マナ吸い40%
だった。変換されてないのかな?
ところで和鯖では裂け目は全て見つかったのか?
パラリの限定時事を見ても吐き気しかしないから調べられん。
海外シャード情報からキーワード流用してタコ部屋逝ったシャードも多いと思う
つまり謎解きせずに、回答で得られる情報だけ持ってきて先走ってるのか・・・
俺が裂け目を探し駆け回っている間に、蛸の話が出てたのはそのためか。
773 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/09/14(木) 14:47:25.65 ID:qybXMUvx
フフフフフ
ホス!(・∀・)
ネタバレになっちゃうのでこっちに投下
今日追加されたメッセージ
何のメッセージかはオリジソのパブが全鯖に来ればわかるでしょう
何とも言えない不安を感じる……しかし、何も起こりませんでした。
殺気を帯びた奇妙なエネルギーを感じる……しかし、何も起こりませんでした。
暴走したエネルギーの制御を失ってしまった!
奇妙な言葉が心に響いた刹那、その意味をとらえる前にかき消えてしまいました。
またしても、"お前"はこの平面界において素朴な祈りの魔力を発動しようと試みるのか
では"お前"はいかなる名前で呼びかけられんと欲するか?
了解した、"~1_name~"。"お前"は、以前に"私"が論じた内容を記憶しているか?
なれば、冗長な反復は避けよう。そして、"お前"は何を語るのか?
では仕方ない。"私"がブリタニアの生命と語るとき、情報反芻を強いられることは珍しくない
"お前"がブリタニアで認識するところの"ウィスプ"とは、ゾーリニアに存在する生命の投影にすぎない
しかしながら、これら"ウィスプ"は脆弱な影になってしまった。けれども、"お前"の平面界は最も安定した形態を保っている
異なる平面界間の情報伝達媒体として、ゾーリニアは機能している
"お前"は情報交換を望むか?
"お前"が正当で緻密な情報源を供給する間、"私"は待つだろう
そして"私"は"私達"の間での近接を中止するだろう
"お前"が重要な情報を得たときは再び"私"と交信するがいい
ともあれ、ここは"お前"の流儀を尊重しよう。さようなら、"~1_name~"
おや?Wispの名前がでるってことは、またアルマゲドンかね?
アルマゲドンで世界が滅び、住人は皆思念体(Wisp)になるとか希望
争いのない世界を求めて、宇宙のかなたにとんでけ
戦争が起こるということ?
何と戦うの?
今回のメッセージを発言する人、公式発表から推測するにはもうオリジソに
入ってるはずだけどUOSSに報告来てないなぁ
わざわざパッチ当ててからパブ入れるとなるとかなり重要なメッセージだと
思って間違いないでしょう。
オリジンは武器速度プロパティ変換バグなおった?
ゾーリニアって何だ?
調べたらUみたいな何かは出てきたがよく分からない。
Punk buster絡み?
テストシャードか地獄島?
Vas Kal An Mani In Corp Hur Tym
ブラックロックを床に置き、マゲ120で、
>>783を詠唱(発言)すると、ブラックロックが爆発する。
「Vas Kal An Mani In Corp Hur Tym」について調べてみたら
FoAが新世界を発見した時に使われたらしいんだが、俺にはよく分からん。
ところで今後アルマゲドンが関係しそうな予感なんだが、力の言葉が分からんから誰か教えてくれ。
上のとは違うよな?
パラリの掲示板に黒石使った青ウィスプ召喚についてもう書いてある
>>784 こういうときはやっぱりブリカツのアプローチが分かりやすい
>>784 アーマゲドンのスペルならそれで合ってるよ。
唱えるとブリタニア(または世界)を消滅させるウルティマシリーズにおいて禁断の呪文。
ウルティマ7で使うと自分以外の全ての生物が消滅し、ハマるイカス魔法。
これがアーマゲドンの魔法でいいのか。あちこち調べたんだがよく分からんかった。
って言うかUO始めた当時に、あのスペルを言っていた記憶があるような無いような・・・
アーマゲド━━━━━━━━━━━ヾ(・∀・)ノ ━━━━━━━━━━━ン!
Vas Kal An Mani In Corp (・∀・) フルティン!!
>>790 Hurが間違ってるみたいだけど、アーマゲドンを対応させてみた。
Vas Kal An Mani In Corp Hur Tym
偉大 懇願 否定 治療 作成 死 嵐 時
取り敢えず今後は、アーマゲドンで何かが起こると思っていたほうがいいのかな。
なんとなく文章にしてみた
「大いなる召喚、今こそ抗う事のできない死の嵐がいずる時」
801章あたりに超訳が出てたな
ここで、流れをブッタギルけど…
以前、ドレッドにパーティー(4人前後)でいったわけよ。んで、俺が張り付いておそらく、与ダメは一番高い。しかし、コネロスでボスのライフが残り10%位で切断された…
奇跡的に接続しなおしたら、キャラは生きてて、他のヤツがボスとまだ戦っていた。でも、復帰した時俺だけパーティーから抜けていたんだよ(おそらくここが重要と思われる)まぁ、気にせずそのままボス討伐したらパーティーを抜けたせいで俺だけ個別棺桶。
戦利品分配で、確認すると上級素材が1個あり、低級素材が9個あったんだよ。
本来なら、8個のはずなのに…俺がパーティーから途中で抜けたせいで低級素材の数が増えたと考えているのだが、エリアに入ってパーティー解散させたらもっと違う個数ででてくる可能性もあると思うんだ。ちと、金額にしたら低いけど素材が増えるのは面白いと思う。
誰か、同じような体験、検証してくれたら教えて欲しい。
796 :
書いた奴:2006/09/18(月) 04:15:55.33 ID:uJ7oh14K
>>792 ありゃ違ったのか…エンサイクロペディアのを書き写しただけなんだがw
>>795 ボス討伐直前にPT解散したら、下級素材の総数は増えるよ。これは前々から。
下手すると倍近くなることもある。
>>797 レスせんくす
そうでしたか、既出でしたか…倍になるなんて…taintが増えたらウハウハですなw
じゃあ、まずPTでギリギリまで削る
↓
撃破直前でPT解散して全員幸運装備に
↓
マジックの質も素材もウマー
ってことができるのか。
>>799 そのうちボスエリアでPT解散したら追い出される事になるのかも
試すなら今のうちかね
入るときはPT組んで、入ったら即PT解散しているが、特に増えたりはしてない。
リログの影響だろうか
ルート権とれた後で解散するのがポインヨ?
家の中でのsmall PoBR使った詠唱は凄いらしいね
そうかそうか
さよか
807 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/09/25(月) 15:11:31.04 ID:rvN1IWMV
ウフフフ
ホス!(・∀・)
808 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/09/26(火) 03:03:43.71 ID:U+zI4CEr
298 名前:はじめまして名無しさん :2006/09/15(金) 23:22:38 ID:pNL/1NTp
________
/:.'`::::\/:::::\
/:: \
/::. /""" """\ ヽ
|::〉 ●" ●" | 竹石圭佑
(⌒ヽ |) (1986〜 愛知県名古屋市)
( __ ( ∩∩ ) |
| 、_____ /
ヽ \____/ /
\ /
\____/
/;;;;;;;;;;;;`Y´;;;;;;;;\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
l;;;;;r'´ ̄ ̄~  ̄ ̄ヽ;;;;;!
|;;;;;;| |;;;;;|
{;;;;r',;;'"゙`、 .,,;-ー、 ',:;} 植草一秀
rゝl!. (●)│l (●), :l;jヽ 名古屋商科大学客員教授
〉),| . ノ ヽ :!ノ/
ゝ_.l ゝ- ' ,jノ
l、 ___, /!
lヽ ー‐' ,/ !
/!、`ー─‐'" /ヽ
竹石圭佑と植草一秀氏には多くの重大な「共通点」がある。
竹石圭佑は覗き&盗撮が趣味で高校時代にも最低2回は「覗き」「下着泥棒」で捕まっている。
顔の系統も同じで、かなりレベルの高い金魚面である。
竹石や植草氏は世の中の女性を「性欲処理の道具」としてしか見ていない。
犯罪・変態行為で互いにしのぎを削りあう両名。好敵手とも言える。
しかし、この二人の不自然なほどの重大な「共通点」から考察すると、竹石圭佑は植草一秀氏と血縁関係にあるとも考えられる。
809 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/09/27(水) 10:16:50.58 ID:UJE8XyK3
580 :ひよこ名無しさん :2006/09/22(金) 00:31:31 0
愛知県警「こんなもんかよ」
愛知県警「うわさの中国人ってのは―――」
愛知県警「こんなもんかよッッ」
竹石圭佑「ヒィ……」
愛知県警「逃がすかバカッッ」
竹石圭佑「……救命阿ッッ」
588 :ひよこ名無しさん :2006/09/22(金) 00:53:41 0
★竹石圭佑の名言集☆
蒲田署「…………… な… な… なにものだ………」
竹石圭佑「とっくに ごぞんじなんだろ!? オレは名古屋から
きさまらをたおすためにやってきた 中国人………
わずかな理性をもちながら はげしい性欲によって目覚めた 伝説の戦士…超中国人 竹石圭佑だ!!!!!」
竹石圭佑「植草の敵を討つんだ!!!あいつは二度捕まった!!!もう言い逃れできない!!!」
竹石圭佑「植草はいいヤツだった…ホントにいいヤツだった…一番の仲間…
つ…捕まえやがって………」
蒲田署「あのミラーマンのように!!!!」
竹石圭佑「あのミラーマンのように?…
植草のことか… 植草のことかーーーーっ!!!!!」
竹石圭佑「ざ い に ち 波ーーーーーっ!!!!!」
ffff
812 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/09/29(金) 04:07:54.85 ID:Gl/4paUN
TMAF取りに行ったら
海外人 - 06/9/29(金) 3:06 -
--------------------------------------------------------------------------------
引用なし
パスワード
--------------------------------------------------------------------------------
〜添付ファイル〜
・名前 : Tmaf.JPG
・サイズ : 11.0KB
確実に前は出てなかった(と思う)TMAF?が出てきました。
コレいったいなんでしょうかね・・・(´・ω・`)
チャージ1だから怖くて使えませんorz
松本晃太郎って知ってる?アゴがアントニオ猪木みたいに長くて、逃げ足が異常に速い生き物。
高校では「ポット」ってあだ名が付いてたけど…
奴ってまだ生きてんのかなぁ…
【徳之の秘宝イベントpart2】秋の収穫祭
ファイブオンフライデーや今までの情報のまとめ
・現在TAFの顔料は交換できない
・青本が青くない?
・代わりに、旧NPC防具色の1ch顔料がMAFとして出る
・MAFは強い相手ほど出やすい
・ダンジョンの秘宝は全て奪還したので、そこからMAFは出ない
・期間は1、2週間ほどの予定
顔料ってなに?
顔を染めるやつ?
ものを知らないってのは、哀れだな
1chなんで怖くて試せないでいるんだけど、Pigments of Tokunoを使うと、
アーティファクトや強化済みアイテムを、あのNPCカラーぽい色で染められるの?
すごいな、それは。
しかし1チャージって…
6個そろえねーとつかえねーよ!
>>819 さんくす!
つーことは、逆に色抜き剤はもう手に入らないのか
色抜きは、8徳の謙譲クエストでもらえるBleachが同じ性能
TMAFのラインナップが今までと変わらないなら、
色抜きはTMAFの一つとして普通に出るんじゃね?
・ゲット基準は徳之の秘宝イベント1と同様で、
徳之の敵を倒すごとにゲットする確率が高まるポイントがたまっていき、
ゲットしたら元に戻る
・そのポイントはダンジョン内のモンスターでも増加する?
結局青本は青かったのかい?誰か交換しました?
旧TAF染め粉にしTMAF染め粉を使うと…って本当かな?
チャージが1って言うのに納得してしまった。
瓶の色が変わるだけなんじゃねーの?
罠の臭いがして試す気にもならん。
追加情報: TAFのスペルブックはしっかり青いらしい
声に出して読んだら舌噛んだ
新TMAF染め粉の色IDがまとまってる場所ってないかね?
自分では一個しか取れないからどうしようもない。
どこかにまとめて飾ってる場所でもあれば…。
ていうかTC上がってるじゃないか(笑)
なあんだここで調べればいいのか。
>>827 一回しか使えないが
ヒント1 : 旧染め粉に使用すると50chに化ける
ヒント2 : 今回の祭りが終わったら実質レア化
バグはダウン前にためしてみそ
こっそりパッチがあたるとできない
だめじゃん。今のTCだと銀行に従来の染め粉しか入ってないし
交換しようとしてもまだ新TAF染め粉が出ない。
よし俺が人柱になってやるぞ
ラムレッドの32チャージにうんこみたいな色の新染め粉だ
ちょっと待っとけ( ・`ω・´)
ふーむ結果が出たぞ
旧染め粉ラムレッド32ch+新染め粉1ch=無理
旧染め粉バイオレット50ch+新染め粉1ch=無理
旧染め粉脱色剤9ch+新染め粉1ch=無理
旧染め粉脱色剤10ch+新染め粉1ch=無理
逆のパターンも無理
全部無理やがな(´・ω・`) you cannot day that.だってよ
結果は完全なデマである、または修正済み
>838乙
ダウンタイムを待たずにやるところがイカス
話題続いてるから追加検証はアリでない?
前回よりかなり詳細だからその点でも評価できるし。
うむ。
話題が皆無でホス上げするよりよっぽどいい(・∀・)
ホスする人も検証する人も、どっちもありがたい
要らないのは、余計なところでダメだしして場を荒らす人
ダメ、絶対ダメ
本スレより、
216 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/10/08(日) 17:16:27 ID:a+0Fn0Vd
染め粉出すぎるからGMコールしてみた
今までは20種類の中からランダムで選ばれて、
もし染め粉が出ると決まったらさらに31色の中からランダムに選ばれてたらしい。
昨日からは、染め粉を1色1種と計算して、50種の中からランダムに選ばれるようになったから、
出現率は約2分の1になったらしい
GMがよくそんなこと教えてくれたな
飾り刀やツボが名前別にならなくてよかったな
851 :
844:2006/10/09(月) 19:04:30.26 ID:lBZEPdsZ
>>845 おい兄弟聞いてくれ
本スレの職人さまが検証スレ用にAA改造してくれたぜ
今日もネタもないのにホスしてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄\ / ̄\
|≡∋ :| |: ∈≡| ホス
<二)∩:| |∩( 二> ホス
(つ 丿 ( ⊂) ホス
( ヽノ ヽ/ ) ホス
し(_) (_)J
いちばん上の一行が抜けちまった
検証じゃないレスで消費してスマヌ>検証スレ一同
漏れら極悪非道のホスホスブラザーズ!
今日もネタもないのにホスしてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄\ / ̄\
|≡∋ :| |: ∈≡| ホス
<二)∩:| |∩( 二> ホス
(つ 丿 ( ⊂) ホス
( ヽノ ヽ/ ) ホス
し(_) (_)J
待ってろ!>>ID:lBZEPdsZ
/ ̄\
|::: ∈| / ̄\
(ヽl::::: に> ノ) : |::: ∈|
/ ̄\ ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽl::::: に>ノ)
|::: ∈| | . . | ヽ ̄ l ̄./
(ヽl::::: に>ノ) (_人__ ) | . . |
/ ̄\ ̄/ ; 丿 し 逝くぜ!!(__人__ )
|::: ∈| | ∪ (ヽ/ ̄\ ∪ ; 丿
(ヽ l::::: に> | |∋ :| / ̄\
ヽ ̄ l  ̄ .ノ) ヽ<ニ) :|ノ) |::: ∈|
| . . |/ ヽ ̄ー ̄./ (ヽl::::: に>ノ)
| . . | |::::::|:::::::| ヽ ̄ l  ̄ /
(__人__ ) ( ( (:::人::::::) | | ( :)
∪ ; 丿 ; 丿 し | | ;( .( ⌒
( ( ∪ ∪ (__人___) )
/ ̄\ ∪ ; 丿 ;;;""
|::: ∈| . / ̄\ ∪ ) )"
(ヽ l::::: に>. |::: ∈|
ヽ ̄ l  ̄ ヽ . (ヽl::::: に>ノ)
| . . | つ ヽ ̄ l  ̄./
(__*__ ) | . . |
; 丿し (__*__ )
∪ ∪ ; 丿
∪
素晴らしいw
855 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/10/10(火) 06:25:27.62 ID:c7vsldL5
ホスするならageなきゃだめなんじゃないか?
とにかく乙w
856 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/10/10(火) 19:02:59.66 ID:eoTGJgFg
ピンク染め出せよ 糞EA
いまさら渋い色出したって おせーっつの
ageなくても保守は可能だもんで
そ、そうだったのか
ホスの度にageてごめんね(´・ω・`)
859 :
Mirag:2006/10/11(水) 11:36:22.67 ID:7XlYVgvE
当サイトは 『 ラグナロクオンライン(Ragnarok Online)』内の相場を ...
他にもチェックして欲しいもの などがありましたら、 BBSのほうにお願
いします。 希望が多かった場合、全ては無理かもし ...
http://www.avtw1068.com
860 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/10/12(木) 16:22:47.61 ID:iBXQFQwE
検証乙
パッチローカライズ差分解析完了
懐かしい人物ってネズミだったのねw
今回の差分はあまりに長いので割愛します。
それとUOSSで指摘あったけどアマゾンアーマーなる物が追加されてる
詳しいスペック等はTCに実装されないと不明だけど
シェリーかw
シェリーなのかへぇー
追加アイテムの招待だけど英語版ローカライズのぞいて判明
以下の2個が追加されている
アマゾンハーネス
アマゾンアーマー
あーまーぞーん!
>>869 そのふんどしはただのWoodland Beltだな
シェリーか!
タイムロードの陰謀が明らかに……なるといいのにな
シェリーって誰ですか…
>>872 転がり続ける俺の生き様をときには無様な格好で支えてる女性。
>>874 オマエの学校の窓ガラス壊して廻ったのは俺
痔になったのは俺のせいです
本スレ822章よりAoS記念ステータスの件で
810 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/10/14(土) 12:29:16 ID:UD+h+z2B
>>803 ああ、おk。
2アカ試したけど、既に+5してる方にはガンプでないわ。
+5してないほうはガンプ出た。
文化財コレクションの既知の問題
・カーテンの束ねてあるところを斧で破壊すると証書に戻らなくなるときがある
・はしごを降りるときに一回ジャンプする?ので、
降りたところの上の階に床があると、そこに乗ってしまい降りられない
>>878 スキル+5した場合にガンプが出るかどうかがまだわからんね
●TCでのコマンド一覧
help スキルをセットする際の綴りを確認
help commands 下記のコマンドを表示
・give arties AF/MAF系の武具を銀行に
・give air ペット染め
・give armor セット装備を銀行に
・gine resources 資材とレシピ、生産関連のものを銀行に
・give tokens 9周年特典とクリスタル/ダークの家具をバックパックに
882 :
881:2006/10/14(土) 15:19:07.66 ID:UPYSc2Ln
×help
○help skills
徳之の秘宝はまだ継続中
1週間かさらに延長かはまだ分からない
また、現在 TC9pub43 では、TAF新色顔料への交換はできないまま
>>882 help のみでスキル名称の表示が出なくなったん?
>878,880
この条件に一致する人は少ないと思うけど
まだAoSでのカラフル衣類とスキルもステもアップさせてない人に窓はでるか
出た場合、それで上昇させた後に、AoSの+5が使えるか
適合する人がいたらこの実験お願いします
TCしげPに謝罪未選択のキャラがいたので試した。
まず謝罪未選択状態だと謝罪アイテム選択窓が出て6ヶ月のステ+5窓は出ない。(衣類未選択でもスキルステのみ未選択でも同じ)
謝罪でスキル+5を選択した場合は再ログインしたときに6ヶ月のステ+5窓が出てステータスを+5できる
謝罪ステ+5を選択した場合は試してないけど、しげPじゃないTCのほうでセットコマンドでステ255にしてから6ヶ月の+5を使っても260にはならなかった。
現在のTCしげPではこんな感じだけど、実際の導入でどうなるかはわからない。
225+謝罪+6ヶ月で235にできるかは不明だけど、謝罪ステ+5をもらったフラグがある時点で6ヶ月+5の窓が出ない気がする。
だれかためして。
パブ43詳細も出たな
タスクタロンも速度リーチも治すとはやるなぁ
自己解決。
helpでは表示され無くなったんだ…ジャーナルとは別表示なのもイイ変更だね。
それにしてもギロチンとアイアン名電ぃぃゎぁ…連続使用で逝った。
ステキなSM部屋が出来るな
ってか高い塔から落として落下地点にギロチンとかで死んだりするのかな?
落下ダメージだけだと、HPスタミナ共に0になっても死なないけれど、
そこへトドメで別系統ダメージが入れられれば・・・?
ギロチンと名電はWクリ2回で20前後ダメージ+スタミナも減るんで使いまくってると死ぬ。
毒の人乙
漏れら極悪非道のホスホスブラザーズ!
今日もネタもないのにホスしてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄\ / ̄\
|≡∋ :| |: ∈≡| ホス
<二)∩:| |∩( 二> ホス
(つ 丿 ( ⊂) ホス
( ヽノ ヽ/ ) ホス
し(_) (_)J
こうですか?わかりません><
/ ̄\
|::: ∈| / ̄\
(ヽl::::: に> ノ) : |::: ∈|
/ ̄\ ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽl::::: に>ノ)
|::: ∈| | . . | ヽ ̄ l ̄./
(ヽl::::: に>ノ) (_人__ ) | . . |
/ ̄\ ̄/ ; 丿 し 逝くぜ!!(__人__ )
|::: ∈| | ∪ (ヽ/ ̄\ ∪ ; 丿
(ヽ l::::: に> | |∋ :| / ̄\
ヽ ̄ l  ̄ .ノ) ヽ<ニ) :|ノ) |::: ∈|
| . . |/ ヽ ̄ー ̄./ (ヽl::::: に>ノ)
| . . | |::::::|:::::::| ヽ ̄ l  ̄ /
(__人__ ) ( ( (:::人::::::) | | ( :)
∪ ; 丿 ; 丿 し | | ;( .( ⌒
( ( ∪ ∪ (__人___) )
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|::: ∈| . / ̄\ ∪ ) )"
(ヽ l::::: に>. |::: ∈|
ヽ ̄ l  ̄ ヽ . (ヽl::::: に>ノ)
| . . | つ ヽ ̄ l  ̄./
(__*__ ) | . . |
; 丿し (__*__ )
∪ ∪ ; 丿
∪
柴田恭平?
何故わかった?
今気がついたんだけどこの前まで8周年の変身タリスマンが無かったんだな。
追加されたみたいだけど名前の表示がバグってる…あと鍋のグラが消えてる。大丈夫か?
今のTCだと「help commands」と発言すれば
有効なコマンドが表示されるのな。
それはいいんだがなんでgive resourcesがgive give resourcesになってるんだ?
イベ新仕様軽く検証完了
回避率は面倒なので省略して効果時間のみ
武士道100未満だと4秒でGMで5秒、剣豪で6秒
6秒以上はアナ・タク上げても変化無し
回避率どうやって検証しようかなぁ?
乙であります。
現在一律7秒だから弱体化か。
>899
アナ、タク検証完了
ちなみにアナ、タク伝説にしても7秒が最大値
武士道伝説のみ 6秒
アナ・タクどちからかGM 6秒
アナ・タクGM 7秒
つ且(poisoned)
検証乙!
じゃあアナなし豚は1秒短いだけか、微妙にヌルいな
>903
効果秒数はあまり変化がないけど回避率の方が42〜50%なので
影響がありそうな悪寒
※42〜50%は回避率そのものでないことに注意
以下、推測に基づく回避率
(武士盾伝説、アナ・タクGMの最大ボーナスで計算)
片手持ち武器
基本回避率 30%
イベ使用時 30*1.5=50%
両手持ち武器
基本回避率 35%
イベ使用時 52.5%
うーむ、両手と片手の差をもう少し広げて欲しいなぁ
>904
あっ、ボケかましてたので修正+α
アナ、タク無しはあくまで推定値
片手持ち武器
基本回避率 30%
イベ使用時 30*1.5=45%
アナ、タク無し 30*1.42=42.6%
両手持ち武器
基本回避率 35%
イベ使用時 35*1.5=52.5%
アナ、タク無し 35*1.42=49.7%
俺、この仕事が終わって家に帰れたら
ID:+WwbmN15 ID:H8gjfRaLに検証乙って言うつもりなんすよ
死亡フラグ乙
検証激しく乙なんだがGMボーナス入れてなくね?
>909
GMボーナス忘れてた
なお、これはあくまで公式発表に基づく値であって実データではないので注意
(検証するには膨大な凡例がいるので毒の人にボールを投げてみるw)
片手持ち武器
基本回避率 35%
イベ使用時 35*1.5=52.5
アナ、タク無し 35*1.42=49.7%
両手持ち武器
基本回避率 40%
イベ使用時 40*1.5=60%
アナ、タク無し 40*1.42=56.8%
毒の人だとばっかり思っていた俺罰当たり
ここに計算式とか書くのはみんな毒の人だと思ってた俺
ごめんな、ID:H8gjfRaL 乙な
0時なら、みんな許される。どんまい。
スマン 兄弟 orz
あれ?秒数の後ろに更に細かいカウントが?
。 ∧_∧。゚
゚ (゚ ´Д`゚ )っ゚
(つ /
| (⌒)
し⌒
...ウワァァァァン
毒の人、DH検証で忙しかったのね
佐賀県民みたいなこというなよ
TCでの転送テスト完了
公式発表通り、24時間の転送制限入ってるな
それ以外の検証は修正項目がわからないのでテストしようがない
ペットログアウト修正だけど死んだ直後にログアウトして入り直すと
メッセージが出るようになってる
そのメッセージに従って再度入り直すとペットが側に来るように
なってた
毒の人の検証順調に進んでるなぁ
ついでだからこっちで指摘
武士盾の回避率と効果時間だけど武士とアナ・タクは
別ボーナスっぽいですよ
その証拠にイベで武士120未満だと5秒で剣豪だと6秒
アナ・タクGM以上が加わると7秒になります。
(TCにて検証済み)
>>922 読み違えてると思うぞ。
>>922に書いてあることと、毒の人の記述は、同じにしか読めん。
>>922 それを言いたいのなら武士GM未満でアナ・タクボーナスがあるかどうか調べなきゃ。
挙げている例だと武士アナタクが3GMだからボーナスで+1秒されてる事の裏付けにしかなってない希ガス。
武士が100未満だとタクアナのボーナスは無いよ。
3GMで6秒(100/20 +1)の状態から武士だけ99に下げると
一気に2秒減って4秒(99/20の小数切り捨て)になる。
秒数はランダム要素が入らないんでこの辺は確認が楽だ。
漏れら極悪非道のホスホスブラザーズ!
今日もネタもないのにホスしてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄\ / ̄\
|≡∋ :| |: ∈≡| ホス
<二)∩:| |∩( 二> ホス
(つ 丿 ( ⊂) ホス
( ヽノ ヽ/ ) ホス
し(_) (_)J
タクアナは両方GM必要なの?
タク120アナ80でもボーナス得られない?
職場でふと気が付いてためせないんだけど。
> 戦術スキル値、アナトミースキル値が100以上の場合は10%のボーナスが追加
>>929 ありがとう。どうやら読み方を屈曲していたらしい。
文面を素直に受け取ることにするよ。
ついでに君の愛も受け取っていいかい?
>>930 UOなんだからPKして愛を奪うぐらいはしないとな
グリーンダヨ!
ホス ホス
 ̄∨ ̄
鼎
オリジンかアトランティックで堀キャラがいる人、
青と緑エレの武器破壊攻撃が直ってるか確かめてもらえないかね。
今の仕様だとこうだ↓
・壊されるのは保険やブレスが無いネックレスか矢筒のみ
簡単に試せるのはノーマルのネックレスが楽
・青エレのパンチを食らうと1、2発で消滅する
(裸でネックレスや矢筒のみ装備してると確実に壊される)
知らずに掘りキャラのペンマギを2個消し去った苦い過去があってね。
パブ43でこれが直ってくれれば3個目のペンマギを作るんだけど。
いや明日になってから和鯖で確認してもいいんだけど、早い方がありがたくて。
本スレより移動
日本語のローカライズは大したこと無かったけど英語の方に興味深い
部分あったので転載
The Grim Reaper's Scythe
Carmel Apple
Rock Candy
Licorice
Pick someone to Trick or Treat.
That doesn't look friendly.
That is too far away.
That doesn't appear to have any more candy.
Oooooh, aren't you cute!
You receive some candy.
TRICK!
9th Anniversary Plate of Cookies
9th Anniversary Pizza
9th Anniversary Cake
9th Anniversary Bottle of Wine
9th Anniversary Milk
Want something really special? Of course you do!
You receive a special treat!
Here you go! Enjoy!
All right...This better not spoil your dinner!
Please select your ladder position.
There is little chance of getting candy from that!
Halloween Ghoul Statuette
Please select your shadow altar position
>>935 たった今オリジンで検証してきた。
N皮で矢筒を、鉄と普通の宝石でネックレスを作り、
矢筒とネックレスに保険をかけずに緑エレと青エレ出してみた。
緑エレ1体では特に変化なし。
次に青エレ1体出し、戦っている途中で矢筒消滅。
その青エレを倒しきるまでにネックレスも消滅。
・・・保険をかけた場合の検証も必要?
>>937 いや…8周年矢筒や保険付き矢筒で持って死ぬほど青エレと戦ったが
壊れた事が一度も無いから、たぶん変わってないと思われる。
…どうもペンマギを作るのはちょっと待った方がよさげかも。THX
保険付きペンダントマギの間違いだった。
てっきり青エレの意図しない防具を破壊する攻撃ってこれのことだと思ったのに
まだ直って無いのか…。
940 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/10/27(金) 15:05:57.42 ID:zpDEwrNX
最近、鯖落ちがヒドスギス
ハロウィン鯖今年もやるのね
サンクチュアリでトラップ?で勝手に死んでたネズミのとこが直ってるね
以外に厄介
ネタバレになるのでこっちに
オリジンで「Trick Or Treat」と言うとカーソル出るので黄色NPCに
合わせると色んな物もらえたりモンスに変身したりするよ〜
それ去年似たようなのハロウィン鯖に入ってたけど全鯖に入れるのかw
にしても最近アイテム配布多いね。セキュアが・・・
>943
【注意】
まれに自分の分身が沸くときがあって例え町中でも殺されるので
注意してねw
>>945 問答無用で解体されることもあるぞ・・・
>946
町中で死体パーツ散らばっていたのはそう言うわけだったのかwww
今回はスリル満点で楽しそうだな
ムングロの綿花畑にてある物が沸いてる
スカラの綿花畑は未確認
死体解体されてもアイテム回収できる?
>949
Sボスと同じ攻撃なので爆破されたら回収は無理w
Hannel銘カボチャゲット
Jinsolもあるかなぁ・・・
>>950 死体のところにバックパックがあってwクリで回収できたよ?
>>943 青色NPCでもくれるね。
Sowlタンのカボチャランタンげとヽ(・∀・ )ノ キャッ キャッッ
キャンディ以外にもお菓子あるね
9周年のクッキーもらった
しかしこの即死って、アメリカでは毎年どっかで起きる、
ハロウィンでお菓子貰いに来た人を強盗と間違えて猟銃で射殺
っていう事件を皮肉ってるのかな。
なるほど、そういうことなのかも。
それはそうと、3種類のキャンディー(ひとつはリンゴ飴?)しか出ない。
クッキーってやっぱり皿クッキーなのかな?
9周年て書かれた皿クッキー ヽ(・∀・ )ノ○ モロター
スペシャルだそーな。
959 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/10/28(土) 03:07:54.93 ID:PP4W+6w0
54 :ひよこ名無しさん :2006/10/18(水) 13:46:10 ID:???
竹石圭佑IN静岡県@
万引き&盗撮&強姦により全国に指名手配された竹石圭佑…
在日中国人である両親の身を案じつつも…
警察の手から逃れる為に愛知県からサンダル(中国製)+ジャージ姿(中ry)で静岡県へ…
今、二十歳の逃亡者・竹石圭佑の物語が幕を開ける…
竹石圭佑の「そうび」
ざいにちのじゃーじ
ざいにちのつるぎ
ざいにちのたて
ざいにちのゆびわ
一話「在日のにおい」
竹石圭佑が静岡の商店街を歩いていると一匹の老婆が近寄ってきた。
なんと、その老婆は勢い良く竹石の胸倉を掴んで叫びだしたではないか。
謎の老婆「こいつはくせえッー! ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
こんな在日には出会ったことがねえほどなァーーーッ
環境で在日になっただと? ちがうねッ!! こいつは産まれついての在日だッ!皆さん早えとこ警察に渡しちまいな!」
竹石圭佑「なっ! 何をするだァーーーーーッ ゆるさんッ!」
この後、信じられない展開に!!!!
960 :
名無し@お前ら落ち着け:2006/10/28(土) 10:27:46.74 ID:c5Bfo6j9
961 :
935:2006/10/28(土) 11:18:39.37 ID:suVNmTQM
念のため和鯖でもう一度試してみたが
やっぱり保険の無いネックレスなどは青エレに一撃で消し飛ばされる。
俺の堀キャラはいつになったら無保険でペンマギを付けられるんだ…。
962 :
935:2006/10/28(土) 11:26:53.68 ID:suVNmTQM
ついでに、アイテムに刻印できる文字数は減らされたが、
それ以前に刻印したアイテムはそのまんまだ。
俺が文字数いっぱいまで刻印しておいたアイテムはパッチレア化した。
963 :
935:2006/10/28(土) 11:31:13.27 ID:suVNmTQM
UO職人の部屋を見たら、ノーマルのネックレスは相変わらず破壊されるが
AF類は除外されたと書いてあった。本当だろうな…俺を騙してないだろうな…?
TCでやれよ
>>963 1個程度なんだし保険くらいかけなさいな。
GMコールの順番待ちはどこでわかるのでしょうか?
教えて君スレと勘違いしていました・・・
グリムにホコツでアタックしてくる。
Trick or Treatで殺されても保険金減らないね
保険どころか、フェイムも減少しない
鍛冶道具つかったスキル遅延解除なおってないな。
名誉徳使用の遅延解除はできなくなっているが・・・。
>>969 それは、ノン。
フェイム減少は蘇生時に起こるので。殺されるだけでは落ちません。
本スレで話題になってるランタン
もったまま戦うと壊れるのか壊れないのかって未検証?
保険の有無による差も未検証。
油が切れるか切れないかも未検証。
ランタンには盾属性ないから壊れないよ
装備に保険かけて65000くらって
保険金ごっそり減ったけど?
100%保険金分銀行に振り込まれてるよ
ランタン装備するとベースダメージが0-0になる
素手SpMの使用が不可になる
回避はちゃんとしている模様?
保険無し詠唱ランタン壊れた
保険なし詠唱可ランタンもって盾ブロックのエフェクト200回数えたけど
一向に壊れる気配ないぞ?
>>975 分身に殺されたら、保険料は引かれるな。
本来なら、致命傷まで削ったら分身は消えるはずなんだが、わりと居残ってブチ殺される。
毒を喰らった場合とか、多発した。
後は、巷で問題にもなっている、他人の分身に殺されたケースもな…
>>983 ネクロメイジでお菓子集めてるとよくなるw
ストランとかレブナントとか…
そういえばTrickでポリモフされている間にレブナント呼ばれた時は
何故かガードも反応しないしこちらもダメージを受けていなかったんだけど…
普通の姿の時はばっちりダメ貰って逝きましたがw
レイスに変身していたら、ポリモフされないっぽいし、
分身もアンデェット特攻きくっぽいので簡単に処理できますよ。
変身中に釣りが面白いね
ドラだとブレス吐くし、風エレや火エレなんかもかなり面白いエフェクトが出てくる、らしい