【UOML】UO検証報告スレッド第16章

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1名無し@お前ら落ち着け
●ここはUOML(ウルティマオンライン宝珠の守人)の
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前スレ:【UOML】UO検証報告スレッド第15章
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1133567398/

本スレ:【UO】UOスレッド第680章【本スレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1138683368/

質 問:【UO】教えて君集まれ!その240【質問】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1138074884/

★スレ違いや荒らしは放置しましょう。
★次スレを立てる時期は>>950以降、宣言後チャレンジして下さい。
★情報サイト・関連スレへのリンク集(まとめ)
http://uotmpl.hp.infoseek.co.jp/tmpl.html
2名無し@お前ら落ち着け:2006/02/01(水) 18:22:31.41 ID:Z8WaoYXF
      _        _        プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
   r='´   ヽ   r='´   ヽ  プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
.  ん! (ハ))))  ん! (ノノハ))  プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
   ノ (i|゚ ヮ゚从   ノ (i|゚ ヮ゚从 プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
   ((⊂).个iつ   ((⊂).个iつ    プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
.     く/_|j〉       く/_|j〉    プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
.     し'フ         し'フ   プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
3名無し@お前ら落ち着け:2006/02/01(水) 18:35:24.20 ID:XbJdBQEg
1>乙
4名無し@お前ら落ち着け:2006/02/01(水) 18:40:05.78 ID:h5mPmllc
>>1

ついでに弓も乙










        /L
   プスッ  L/
    ・'∧/∧ . '
⌒′ ̄( ・'ω・)
 UU ̄ U U `・
5名無し@お前ら落ち着け:2006/02/01(水) 18:44:27.24 ID:XbJdBQEg
>>4
ウケタ
6名無し@お前ら落ち着け:2006/02/01(水) 19:34:10.56 ID:Asb26w6T
>>2-5
ウザイから本スレ逝け
7名無し@お前ら落ち着け:2006/02/01(水) 20:23:33.22 ID:hJE0/WIo
Your skill in verification has incleased by 0.1%
It is now 16.0
8名無し@お前ら落ち着け:2006/02/01(水) 20:49:08.19 ID:bAgvXV0f
>前スレ965
UOA使っている。
UOA登録してあるアカも登録してないアカもどっちも平気だし、
UOAなしでも試したが平気だった。
9名無し@お前ら落ち着け:2006/02/01(水) 23:18:09.39 ID:g8FDGpGy
新客寄せアイテムの詳細ここでキボンしてみる

あの招き猫以外みんなオブジェかな?
10名無し@お前ら落ち着け:2006/02/01(水) 23:19:27.21 ID:9YIdzL+U
外見が共通のものは基本機能を有している
六分儀や建築ツール、ちずなどな

建築ツールは見た目も違うが
11名無し@お前ら落ち着け:2006/02/01(水) 23:21:51.83 ID:g8FDGpGy
ドラゴンの火鉢はフォージですか?
12名無し@お前ら落ち着け:2006/02/01(水) 23:37:54.95 ID:6D2nZDYU
招き猫なんてあるのか!?
マジネタなら俺ははじうるを買わなくてはならない
13名無し@お前ら落ち着け:2006/02/02(木) 00:10:33.49 ID:BGb+jweS
はじうお……なんて淫猥な響きなんだ
14名無し@お前ら落ち着け:2006/02/02(木) 07:22:21.45 ID:2bRqtGYC
以前にも出てたと思うが
エプロン同時に2個出したぞ
15名無し@お前ら落ち着け:2006/02/02(木) 08:11:00.87 ID:IGTU3FyY
漏れは同時にクーシー靴二個出したぞ
16名無し@お前ら落ち着け:2006/02/02(木) 08:55:31.91 ID:w0UbUJft
ラグい人は解像度変えると改善するかもよ
17名無し@お前ら落ち着け:2006/02/02(木) 13:10:59.40 ID:zum3eqAJ
このラグはどう見ても経路障害ですよ
18名無し@お前ら落ち着け:2006/02/02(木) 13:39:23.95 ID:I3Yz9+G1
     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< ふたりの愛に立ち塞がる障害なのさ
 UU ̄ U U  \_____
19名無し@お前ら落ち着け:2006/02/02(木) 13:59:15.71 ID:unIyjz4d
パッチが当たってから
パーティメンバーのステータスバーが
メンバーが視界から消えると
バー自体が消えてしまうようになりました
近いうち改善されるんでしょうか?
20名無し@お前ら落ち着け:2006/02/03(金) 01:53:11.29 ID:72sumiv3
経路障害の重さじゃないよこれ。
ログイン画面でCPU使用率100%って凄いね。
一応FF11程度は快適にやれるレベルのマシンなんだけど・・。
21名無し@お前ら落ち着け:2006/02/03(金) 02:08:22.02 ID:G/OrbsW5
>>20
ログIN画面が重いのは恒例の糞仕様っぽい。
だけどINすれば、低スペックPCでも一応なんとか現状プレイ出来るレベル。
経路障害はUO Traceで調べてみるといいかも。
にしても、最近FF11からUOに流れてくる人多いような気がする。
あっちはスーパーインフレ状態で色々大変だそうだね。
22名無し@お前ら落ち着け:2006/02/03(金) 02:22:15.07 ID:ofp94Mkv
DirectX使うアプリで表示上CPU100%になるのはごく普通のことです
23名無し@お前ら落ち着け:2006/02/03(金) 03:43:51.73 ID:N4pN/CHS
エプロンの出る確率1/30
24名無し@お前ら落ち着け:2006/02/03(金) 04:08:12.60 ID:e5MfcP3L
ログイン画面は今さらだろw
25名無し@お前ら落ち着け:2006/02/03(金) 08:09:39.93 ID:5vNKZ2YJ
23の通りなら頷ける
26名無し@お前ら落ち着け:2006/02/03(金) 14:34:29.66 ID:TnMKGIWP
ドレッド200回はしてますがエプロン一枚も出ませんが・・・
毎回パーフェク完勝もしてるのにどうなってまんねん
27名無し@お前ら落ち着け:2006/02/03(金) 15:09:29.51 ID:yi+LO5LK
ソロで今のところ4/86だな
5%前後かと
28名無し@お前ら落ち着け:2006/02/03(金) 15:33:55.92 ID:72sumiv3
ボスの落とすMLMAF全22種のうち1種がエプロン。
エプロンがでるかどうかは1/22の振り分け次第だから、ゲーム中の幸運は関係ない。
ただ、ゲーム内の幸運がボスのMLMAFドロップ率に影響するなら、
幸運装備も意味があるが、体感できるほどのドロップ率の違いは感じなかった。
毎回確実にMLMAFを落とすなら1/22だけど、実際は50%〜程度のドロップ率だから、
5%ってのはありえないな。
29名無し@お前ら落ち着け:2006/02/03(金) 15:48:45.37 ID:TnMKGIWP
つー事は2%前後な感じですか
それでも2枚出ててもおかしくない計算だよね
MLボスに期待するんじゃなかった(・ω・`)
30名無し@お前ら落ち着け:2006/02/03(金) 15:59:28.90 ID:ScZnP2ws
>>29
今のUO乱数はそんなもんさ…
今後乱数システムが変わるって言うから、それからは期待できるじゃないか。

ちなみに自分は、ボス80回で6枚。
幸運値は0だ。
31名無し@お前ら落ち着け:2006/02/03(金) 16:01:21.45 ID:ywB9oA7O
>>21
たしかにログイン画面だけ妙にCPU使用率は高いが
2D、3D共に問題になるほどじゃないと思うんだが…。

2D
ttp://bbs1l.net4u.org/sr3_bbss/6352uotenpl/23_1.jpg

3D
ttp://bbs1l.net4u.org/sr3_bbss/6352uotenpl/24_1.jpg
32名無し@お前ら落ち着け:2006/02/03(金) 16:02:39.86 ID:ywB9oA7O
>>31
書き忘れ、それぞれ上がログイン画面で下がゲーム中ね。
33名無し@お前ら落ち着け:2006/02/03(金) 16:08:18.27 ID:2OaSjnnN
家のセキュアにDread Horn Maneが56個あった
3つ4つ使った覚えがあるので60回くらいソロでドレッド狩ってる、でドレッドからエプロン2枚
ん〜、おいらの幸運では1/30であってる
34名無し@お前ら落ち着け:2006/02/03(金) 16:13:16.20 ID:qu97PdWG
50回ソロでドレッドやってエプロン1、きれいな頭1、クリス1。
3回目でエプロン出たけどそれからは音沙汰ナシ。
幸運は倒す直前に着替えて1200、パーフェクションも限界まで取ってる。
35名無し@お前ら落ち着け:2006/02/03(金) 19:42:53.13 ID:MBCgJRwA
300ちょいくらいやってる。エプロン6枚。2、3%ってところだろな
36名無し@お前ら落ち着け:2006/02/03(金) 23:57:34.22 ID:DSzy7vb5
何でそんなボス行きまくってる人が一杯いるんだろう。
一回もいった事ないしボス興味自体ない。
そんな頻度に出来るもんなの?ボスエリア占領とかあるイメージがある。
一回ぐらいみてみたい。PSみたく一度も拝む事ないんだろうな。PSもまだ一回もやった事ないし。
・・・なんか損してる気がしてきた。
37名無し@お前ら落ち着け:2006/02/04(土) 00:06:29.02 ID:quHoCEX3
検証スレでそれを言っちゃおしまいだろ
38名無し@お前ら落ち着け:2006/02/04(土) 00:19:46.33 ID:Tac68iSN
酸やドレッドは3,4回分の鍵を集めるのに40分〜1時間くらいで、狩るのは@20分くらい
死体パーツの1個とか赤草で多少ハマることアリ
そんなに大変でもないよ
PSも1人で出来なくはないし、初期段階で1人でやってるうちはまず殺されることもない
チマチマ進めてればとりあえず+5は出る

まぁ、まだやってない、遊べる部分が一杯残ってるのはいいことかと
39名無し@お前ら落ち着け:2006/02/04(土) 00:27:37.20 ID:Qo6yt0lL
足連続10個でスライムにプギャー言われてる気がしてきます
40名無し@お前ら落ち着け:2006/02/04(土) 00:51:32.38 ID:s9HkXW7e
俺も1/30だな

>>39
あるあるwwwwww俺は胴体がやたらとでねぇええ
鍵のドロップはどこで判定されてるんだろうな
スライムが沸いた瞬間・スライムが死んだ瞬間・棺おけを開いた瞬間
41名無し@お前ら落ち着け:2006/02/04(土) 01:03:44.08 ID:HZHpOyjv
>>40
わいた瞬間
42名無し@お前ら落ち着け:2006/02/04(土) 01:06:06.73 ID:Qo6yt0lL
カウントダウン沸いた瞬間から
43名無し@お前ら落ち着け:2006/02/04(土) 01:30:42.88 ID:alFiDqAn
2つぐらい前のスレで重量バグが修正された事を受けて誰かが
16^4でダメなら16^5(1,048,576ストーン)でいけるんじゃね?
みたいなレスがあったから検証してみた。結論から言うと不可能。
16^4の65,536ストーン以降は16進数じゃなくて倍数管理になってるっぽい
つまり65,536の次は131,072でカンスト、表示値0ストーンだけど持てない。
以後3倍4倍5倍、、、とやってみたが全部持てない。
修正の時にキャラ自体に何か細工してある感じ
44名無し@お前ら落ち着け:2006/02/04(土) 05:40:41.02 ID:5Ede11wi
43よく頑張った、感動した!
貴公の努力は無駄ではないぞ!
45名無し@お前ら落ち着け:2006/02/04(土) 08:18:40.42 ID:eEzlkQSf
漏れはMLBOSS500調度でエプロン13個
2〜3%て所かな。ちなみに2個同時に出たこともある
46名無し@お前ら落ち着け:2006/02/04(土) 08:26:29.20 ID:ip+ysS5J
酸のスライムの断末魔の声が「プギャー」と聞こえて初めて一人前
そんな漏れもせいぜい2〜3%かと思う
ドラとエプロンは同時に出たこともあるがエプロン二枚なんて・・・
47名無し@お前ら落ち着け:2006/02/04(土) 13:49:43.90 ID:RF+37Me0
>>43
意味不明ですが、そんな現象が起こるクライアントがあるんですか?
その程度の重量では、普通は表示重量はリセットされません。
48名無し@お前ら落ち着け:2006/02/04(土) 14:25:36.24 ID:0qAg/mae
>>47
馬鹿キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
49名無し@お前ら落ち着け:2006/02/04(土) 16:20:26.47 ID:cTAD/n02
>>47
試しに、65536ストーンの物を持ち上げてみるといい。
すると、ステータス画面の重量表示には反映されていない。
(所持重量が増えない)

だけど、内部的には65536ストーンの物を持ってる事になってるので、動けない。

つまり、ステータス画面の表示は16ビットまで有効。
内部的には、24ビット(約1677万)か32ビット(約42億)扱いになっている。

65536の倍の131072ストーンでも同様の現象が起こる。

なので >>43 よ。
1677万ストーンか42億ストーンまでやれば、以前同様0ストーンに戻ると思われる。
頑張れ!
50名無し@お前ら落ち着け:2006/02/04(土) 16:39:35.86 ID:Tac68iSN
便利な小技の検証なのに、えらく過酷な・・・
51名無し@お前ら落ち着け:2006/02/04(土) 17:43:34.80 ID:giqS54CH
そこで豚の丸焼きですよ。
52名無し@お前ら落ち着け:2006/02/04(土) 19:01:55.14 ID:cTAD/n02
>>51
計算してみた。
1677万だとしたら、豚の丸焼きで33万5545個だ。
42億だとしたら、8589万・・・・こっちは無理だな。
53名無し@お前ら落ち着け:2006/02/04(土) 21:01:44.92 ID:rYrPzhvE
現地時間で今夜TCアップデートの模様
修正項目

* Older bows are now converted to new damage values
* Increased the damage of two bows by 2 points each
* Aegis of Grace now displays the correct art work
* Reagents no longer spawn outside of the Blessed Statue's bowl border in 2D client which was making them difficult to see
* Items dropped on the Blessed Statue are no longer automatically locked down
* Clicking cancel on a name or gender change token no longer brings up a confirmation gump
* Added a Sake Fountain to a pond in Zento
* Fixed a server stability issue
54名無し@お前ら落ち着け:2006/02/04(土) 23:58:04.41 ID:rYrPzhvE
>53
もう入ってた
弓のダメージ変換チェックしたけど

・旧マジック弓(SE以前) 変換済み
・MAF MLMAF 未変換

まだ確認できてない。
AF SE以降の弓
55名無し@お前ら落ち着け:2006/02/05(日) 02:50:32.94 ID:CfHEN3fO
YAHOO YBB 解約電話すると 2100円プランが出てくる
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/isp/1138977709/l50

8メガ、IP電話無し、有線で2100円コース、解約者引き止めの裏メニューらしい。

今解約防止キャンペーンしてるみたい
乗り換え前提で話してたらこんな感じになった↓
解約電話→まず引き止められる→料金云々話聞かされる→それでも乗換えが・・・と
→特別なご提案で解約防止キャンペーン云々説明来る→鬼のように月額料金下がる提案してくる
→ウマー?

今日8Mコース利用してる知りあいにその話されたよ。退会の電話したら
「表には出してないけど8Mなら2100円のプランがあります」って言われたらしい(現在は3700円)
56名無し@お前ら落ち着け:2006/02/05(日) 06:30:26.35 ID:LXwh5HrA
焼き豚1個110gp→33万個→3630万gp
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
57名無し@お前ら落ち着け:2006/02/05(日) 08:48:25.49 ID:aJITnWsK
>54
店売りに関しては作成可能な物は全て変換確認
(レシピ武器も変換確認)
今回は本格的にやる気だな


※今回の調査結果はUOSSに報告しました。
58名無し@お前ら落ち着け:2006/02/05(日) 11:49:51.75 ID:4Tt2oXxO
料理GMにした後ロハスデコのハーブバスケット使用して
効果が切れるとスキルが10下がって90になったんだけど誰か経験ある?
59名無し@お前ら落ち着け:2006/02/05(日) 13:37:01.27 ID:Zl4P4ClT
TCでの事なんだから、ここで聞かず英語で報告しとけ
60名無し@お前ら落ち着け:2006/02/05(日) 13:40:54.58 ID:W3rbDAUn
スレの存在意義がなくなるじゃまいか
61名無し@お前ら落ち着け:2006/02/05(日) 15:56:34.46 ID:gkYCBnlp
なくなってもいいじゃないか 2chだもの
62名無し@お前ら落ち着け:2006/02/05(日) 17:21:54.76 ID:BNM0b0i4
らめぇ><
63名無し@お前ら落ち着け:2006/02/05(日) 21:13:33.64 ID:nywyQWtN
本気でパッチレアすら潰しに来てるなー
つまらない
64名無し@お前ら落ち着け:2006/02/05(日) 21:47:59.47 ID:RI4SS5ue
いつになったら3Dグラしかない服が2Dでも反映されるようになるんだろうな・・・
65名無し@お前ら落ち着け:2006/02/05(日) 23:51:54.78 ID:jFnf27/L
>>64
竜鎧はついに反映されたから、今後にちょっと期待してる。
66名無し@お前ら落ち着け:2006/02/05(日) 23:59:18.57 ID:RI4SS5ue
>>65
ケープとかスカートとか使いたい服はあるんだけどなー
英語力あったらUOSSに投稿したいくらいだ
67名無し@お前ら落ち着け:2006/02/06(月) 00:47:30.85 ID:0Z1GCIen
UOSSでやたらと投稿しまくる新しい絵師がいたなー
最近色々頑張ってるのはこの人なんだろうか
68名無し@お前ら落ち着け:2006/02/06(月) 01:49:47.65 ID:VfLnq/4Y
>>67
ちがう。オレ。オレだよオレ。オレのおかげ
69名無し@お前ら落ち着け:2006/02/06(月) 08:48:49.12 ID:Slden4jj
一応漏れ英語できるんでここで言ってくれたら翻訳して投稿しますよ
70名無し@お前ら落ち着け:2006/02/06(月) 11:27:08.25 ID:I/KlN76q
花冠と狼マントと皮のスカートと皮のブーツとエルフのドレス!
正式名称は忘れた。
71名無し@お前ら落ち着け:2006/02/06(月) 11:30:59.76 ID:I/KlN76q
Flower garland、Fur cape、fur sarong、Fur boots、Gilded dress
です。
72名無し@お前ら落ち着け:2006/02/06(月) 11:33:45.30 ID:nWnFOdQ+
俺も英語できるぞ!
crazy for you
(意訳・あなたにDQNを。すごい嫌がらせの事)
73名無し@お前ら落ち着け:2006/02/06(月) 11:50:12.66 ID:svVEkFi3
TCもしばらく見ない間に人減ったな
なんだかんだで毎回楽しみにしてたのだが
74名無し@お前ら落ち着け:2006/02/06(月) 12:20:45.25 ID:JbGg2942
>73
ヒント:スーパーボール
UOSSもその影響で静かな物です。
75名無し@お前ら落ち着け:2006/02/06(月) 13:51:11.05 ID:luDz84de
     ∧ ∧ 
⌒′ ̄( ・ω・)
 UU ̄ U U  

         ⌒ ⌒ ⌒O
76名無し@お前ら落ち着け:2006/02/06(月) 18:10:35.52 ID:0dc+Yn6f
クーシー氏ね
77名無し@お前ら落ち着け:2006/02/07(火) 18:04:49.65 ID:OyZjVta2
これで日本も安泰かな。まだ分からんが
78名無し@お前ら落ち着け:2006/02/07(火) 23:01:46.67 ID:hmyzRoC0
重すぎる・・・・・128MBはやめろということか
79名無し@お前ら落ち着け:2006/02/08(水) 01:26:38.55 ID:P2MYczMe
>>78
メモリならケチらんと増やせ。
PC133なら新規パケ1個分の値段で256MB1枚買えるだろ。
80名無し@お前ら落ち着け:2006/02/08(水) 02:26:10.96 ID:0gyI2ad1
クライアントのキャッシュ調整じゃないの
81名無し@お前ら落ち着け:2006/02/08(水) 04:17:15.33 ID:P2MYczMe
本スレがアレなんでこっちで質問。
今年になってからアカ月齢がちゃんと更新されてます?

2アカなんだが、両方とも昨年12月の月齢のままいっこうに更新されないんだが…。
82名無し@お前ら落ち着け:2006/02/08(水) 04:22:49.91 ID:XJYN37oU
俺も止まってる
83名無し@お前ら落ち着け:2006/02/08(水) 06:17:27.10 ID:AzvdVsKd
オンボロPCユーザーでもそこそこ楽しめるようにしといてくれんと、どんどん人がいなくなっちまう。
84名無し@お前ら落ち着け:2006/02/08(水) 10:51:19.64 ID:Hov2SYFE
>>81
それ以前に質問スレ池
85名無し@お前ら落ち着け:2006/02/08(水) 11:11:25.35 ID:Qh37S+B5
>57続報
andoよりレスもらったのでさらに報告入れました。
向こうにちゃんと伝わっていればいいんですが。。。
86名無し@お前ら落ち着け:2006/02/08(水) 13:28:12.83 ID:8WykpbE+
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060203_19.html
>ノートPCや少し古めのマシンでもサクサク動く
>ノートPCや少し古めのマシンでもサクサク動く
>ノートPCや少し古めのマシンでもサクサク動く
>ノートPCや少し古めのマシンでもサクサク動く
87名無し@お前ら落ち着け:2006/02/08(水) 14:00:19.70 ID:n0L4XanZ
>>86
俺少し古めのノートPCだけど、UOML2Dサクサク動いてるよ〜?
ttp://www.sharp.co.jp/products/pcmc30f/index.html
88名無し@お前ら落ち着け:2006/02/08(水) 14:02:12.31 ID:SkTQHVxJ
WinMeでないとまともに動かないおもいっくそ古めのノートPC使ってる>>86など相手にすんなw
89名無し@お前ら落ち着け:2006/02/08(水) 14:07:31.40 ID:CAilgMvJ
まあパソコンなんて半年経てば「少し古めのマシン」だからな('A`)
90名無し@お前ら落ち着け:2006/02/08(水) 14:14:40.98 ID:zSgdVrFW
>>84
すまん、逝ってくる ノシ
91名無し@お前ら落ち着け:2006/02/08(水) 14:18:50.36 ID:XJYN37oU
pen3の1Gという4年使ってる化石マシンでも余裕で動くよ
92名無し@お前ら落ち着け:2006/02/08(水) 14:23:49.96 ID:zSgdVrFW
Celeron300A(450MHzOC化)のオーパーツマシンでは
さすがにまともに動かなくなって久しいな(それでも不動産の受け渡しぐらいはできるが)
93名無し@お前ら落ち着け:2006/02/08(水) 15:22:55.83 ID:keMw1TfA
こっちにも貼っておくか。

ttp://ultimaonline.jp/news.phtml?id=85988

> お知らせ アカウント年齢の加算に関する問題 2006.02.08
>
> 現在、一部のアカウントにおいてペーパードール上のアカウント年齢の加算が正しく行われていないと
> いう問題が確認されており、開発チームによる調査が行われております。
>
> この問題の解決には開発チームによる作業が必要であり、ゲームマスターやUOホットラインでは修正
> を行う事ができません。この件に関してゲームマスターやUOホットラインへのお問い合わせはお控え下さ
> いますようお願いいたします。
>
> 続報がある場合には、こちらのセクションでお伝えいたします。皆様のご理解とご協力をお願いいたし
> ます。
94名無し@お前ら落ち着け:2006/02/08(水) 15:28:56.31 ID:vchvy/b1
>>93
毎年年末から年明け数ヶ月間にトラブルよな、報奨鯖…。
西暦更新がうまくいかないバグでもかかえてるんじゃまいか?
95名無し@お前ら落ち着け:2006/02/08(水) 18:13:55.52 ID:mcJxnvRp
じゃまいか???
96名無し@お前ら落ち着け:2006/02/08(水) 20:19:44.39 ID:49anOgoL
邪真烏賊

太平洋の赤道周辺を回遊する真烏賊の種類。食用。
ヒレに蛇の目のような模様がある。
97名無し@お前ら落ち着け:2006/02/08(水) 22:44:01.21 ID:8WykpbE+
ティターンズの少佐
98名無し@お前ら落ち着け:2006/02/08(水) 23:03:47.99 ID:7PL6J8sj
せれろん1.7Gはある程度なら大丈夫だ。
ただしシタデルの赤鍵へ向かう途中の雑魚が一定以上だと超スローになって逝くね。
99名無し@お前ら落ち着け:2006/02/09(木) 00:38:37.08 ID:HQBqPYA2
重くなるパッチを当てなくてもログインできる
100名無し@お前ら落ち着け:2006/02/09(木) 02:08:22.11 ID:EZTNKjme
>>99=神
検索しまくってもさっぱりわからなかったんで、詳しく教えてください。
10199:2006/02/09(木) 08:48:54.38 ID:HQBqPYA2
単に重くなるパッチの直前でパッチあてるの止めただけ
102名無し@お前ら落ち着け:2006/02/09(木) 10:14:51.42 ID:1YbXMpKI
>99=神
103名無し@お前ら落ち着け:2006/02/09(木) 12:34:42.07 ID:tVdXvt82
>2Dでキャラ移動中にホイールクリックすると勝手にマウス追随モードになっちまう
仕様撤廃確認。よかったよかった
104名無し@お前ら落ち着け:2006/02/09(木) 15:17:17.28 ID:ZmKipNPs
>>100
パッチを最後まで全てあてきるんだよ
そうしてオプションいじれば元に戻る
105名無し@お前ら落ち着け:2006/02/09(木) 19:33:03.54 ID:r3Ejg7U4
これはクーシーですか?

いいえ、これは豚です
106100:2006/02/09(木) 20:09:45.42 ID:EZTNKjme
新しいパッチで元に戻せました〜
リネやROやらの糞ネトゲからUOに来て以来、面白さにどっぷりはまってただけに、
強制退場処分食らわずに済んでよかったよ。
107名無し@お前ら落ち着け:2006/02/09(木) 20:41:16.72 ID:cbFTqYBZ
>>106
どうやったの?
詳しく教えて
108名無し@お前ら落ち着け:2006/02/09(木) 20:47:18.62 ID:jodlRYUB
>>107
> お知らせ クライアントパッチ 5.0.1j 2006.02.09
> 2006年2月9日(木)午前11時頃に、クライアントパッチ5.0.1jをリリースいたします。このパッチの詳
> 細は以下の通りです。

> ・ 2Dクライアントには表示オプションとして「Reduce Display Framerate」チェックボックスが追加さ
>  れます。これを使うことにより、一部のシステムではCPU使用率を下げることができます。
109名無し@お前ら落ち着け:2006/02/09(木) 20:51:43.29 ID:EZTNKjme
日本語クライアントだと、オプションにそのチェックボックスが入ってない不具合があるから、
英語クライアントにしてからチェック。
110名無し@お前ら落ち着け:2006/02/09(木) 20:55:05.62 ID:bFQ60jP/
グラフィックが滑らかになったのはフレームレートが上がってただけか。
ちょっぴりハイスペック仕様になってたのね。
111名無し@お前ら落ち着け:2006/02/09(木) 21:58:25.27 ID:XaZ+GckL
>>109
英語クライアントってどうやるの?
112名無し@お前ら落ち着け:2006/02/09(木) 22:13:56.71 ID:jodlRYUB
113名無し@お前ら落ち着け:2006/02/09(木) 22:27:03.92 ID:m/Y+jmN5
>>112
買わしてどうする(ぺし
114名無し@お前ら落ち着け:2006/02/09(木) 22:56:31.61 ID:tReaIypF
>>111
uo.cfgにUserLanguageCodeString=ENUって入れりゃOK
もっともReduceFramerate=onって入れりゃいいんだけどナー。
115名無し@お前ら落ち着け:2006/02/09(木) 23:02:08.35 ID:VmDSa2XF
>>114
それやると3Dでも有効?
116名無し@お前ら落ち着け:2006/02/09(木) 23:16:01.64 ID:jodlRYUB
>>115
2Dだけじゃね?
117名無し@お前ら落ち着け:2006/02/09(木) 23:47:42.26 ID:tReaIypF
>>115
2Dのオプション機能だから3Dは…やってみてはどうか。
PC化石だから3Dはミリなんだ。
118名無し@お前ら落ち着け:2006/02/09(木) 23:55:36.55 ID:SeeyqOMb
パッチ当てただけでReduceFramerateは手を付けてないんだが、それでも軽くなった。
スザクエのモウグガー帰り集団とか来るとラグってたのが嘘のようだ。
119名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 04:07:55.93 ID:NqyFYsGg
>>64
2Dにグラフィック無いのはUOSSでちょっと前に
報告したときに開発者から返信あったよ

覚えてるか?って聞いたら覚えてると
その後鱗鎧の流れになってグラフィック追加来た
今のグラフィッカーはUOSSに馬鹿みたいに張付いてるから
また報告するつもり
120名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 04:08:46.25 ID:NqyFYsGg
ゴメン、あげちゃった
121名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 04:41:48.16 ID:CGjpEUiT
こんな過疎板で、あげもさげもあったもんじゃないさ。
122名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 06:53:58.96 ID:hwNbDIBD
だぁ
オリジソパブ39適用したけど漏れが散々指摘してるMAF弓問題解決してねぇぇぇ
仕方ない画像有りでゴルァ入れておくか
123名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 06:54:54.50 ID:AqkCs6T+
不調和ブーストが
まだできるのか気になる
124名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 07:06:22.75 ID:hwNbDIBD
>122追記
パブ適用前にバックパックに入れてた弓は変換できているので今回の抜け穴
はAFやMAF弓しか無さそうです。
(ベンダーも変換済みなのでセキュアも無理だと思われ)
125名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 07:33:49.06 ID:fiFQMLll
床に転がしてみるとか
126名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 07:53:54.34 ID:nvcz7/t1
つまりロックダウンか。
127アイテム厨:2006/02/10(金) 08:14:54.30 ID:9glhFCz1
流れ読めなくてすまんが言いたくて仕方ない。
垢歴反映しないって致命的バグじゃん。
謝罪物品でなんかくれ。
128名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 08:18:48.04 ID:mcyhJTEx
2Dだけなのかよorz
129名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 08:29:49.17 ID:hwNbDIBD
>125-126
ルナのお店でロックダウンし頼みましたがきちんと変換されてました。


※ここまで徹底的にやってるのにこの穴だけ残すってのは何だがなぁ
130名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 13:49:39.44 ID:2JbBec94
少しぐらいパッチレア残ったって問題がないような。
MAF弓の類にはマナリーチがついてねえから、
決定的に有利になるわけじゃないんだよなあ。
131名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 14:56:47.24 ID:6/MoEmRj
ゴキに持たせてログアウトしたらどうよ?
132名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 15:18:52.84 ID:B82AayhX
メンテP39入る直前にロックもかけずに神エルコンを床に放置するんだ!メンテあけたあとに残っていればウマー

なわけないな。
133名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 15:49:29.81 ID:QHFW3bxo
いやむしろアップデート直前に鯖転送を行い、
弱体化を免れれないかな?
仮に免れても見つかり次第修正間違い無しだけど。
134名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 16:22:06.97 ID:UUzjOAwj
鯖転送は同一バージョンのサーバプログラムが走っている鯖同士じゃないとできないからな
135名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 16:52:03.75 ID:dgbPHGOL
転送の保管箱がノーマークという可能性はなくもない・・・
多分ないけどw
136名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 17:12:02.97 ID:MSy4tykf
     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)<  パツキンコンテナ
 UU ̄ U U  \_____
137名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 17:43:42.08 ID:iBAHIRK2
マジレスすると
サーバパッチでサーバ内アイテムを一斉に変換するパターンではなく
そのデータがログイン他でサーバ内に出現するとデータを書き換えるタイプだと思われ。
138名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 18:50:16.43 ID:dgbPHGOL
今回は本当に念入りに執拗にやってるよな
放置してくれればいいのに
パッチレアはUOの醍醐味の一つだろうに
139名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 19:26:16.20 ID:ND35pKBs
>>137
その為だけに修正済フラグを用意するとは思えないな
それにコードが組みにくそうだ
140名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 19:46:43.99 ID:U/9MG5gG
>>138
今回のはバランスに大きく影響するからな。しょうがないさ。
ただでさえ新規を得ようとしているこの時期に、既存者だけ得することがあってはダメだろうしな。
141名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 20:03:56.78 ID:m+111Ug4
>>138
実用性が伴わないパッチレアならいくらでも発生させてくれて構わんがね。
142名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 21:22:02.47 ID:pWHxTDlD
レシピ弓もちゃんと変換されたのかな?
143名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 21:29:31.91 ID:hwNbDIBD
>142
オリジソでベンダー売りに出てるのは変換確認しました。
(ルナの店で売られてたのですぐに確認できます。)
144名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 22:58:28.06 ID:fiFQMLll
わざとモンスにルートさせてアップデート後に・・・なわけないか
145名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 23:03:29.73 ID:/mRecDc3
店に売って、後で買い直せばハッピーだお⊂( ^ω^)⊃
146名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 23:28:22.28 ID:iBAHIRK2
>>139
家DEEDのコードの流用でいけるんじゃない?
147名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 23:34:55.91 ID:aKEX7F3N
家のDEEDまだあるよ・・・
バックに入れた瞬間変わるんだっけ
流用できるのなら、いけそうだね
148名無し@お前ら落ち着け:2006/02/10(金) 23:53:51.08 ID:mrJc31CV
何をやるにしても
火曜まではパッチの心配ないのかな
149名無し@お前ら落ち着け:2006/02/11(土) 00:06:57.68 ID:gtzOQ1At
>148
パブ39は来週水曜辺り全鯖の可能性が高いのでそれまでは安心かと
(オリジソ問題出てないので明日導入の暴挙もゼロではないけど)
ここ的には明日、一部実装されて上がってくるTCが祭りになりそう
150名無し@お前ら落ち着け:2006/02/11(土) 00:13:04.70 ID:+e+eJd0l
Mistic弓に期待
151名無し@お前ら落ち着け:2006/02/11(土) 00:44:25.37 ID:bNKsdr/H
爆裂上げはできないことはないってことでOK?
152名無し@お前ら落ち着け:2006/02/11(土) 02:47:27.02 ID:J1qmjkFy
>◎モンデインコインが動かせるようになります。

やっとバックにへばりついたコインを動かせる
153名無し@お前ら落ち着け:2006/02/11(土) 11:17:50.43 ID:bNKsdr/H
連番ダガーもできなくなったのかなあ
154名無し@お前ら落ち着け:2006/02/11(土) 12:39:38.76 ID:1+yNZ9Xh
さっきドレッドボスを撃破直後、メンテ落ち→ログインしたら
巻き戻りでボスを残したままボスエリアから強制排出された。

その後すぐに鍵集めてボスエリアに飛ぶとボスが2体いた。
1体は、HP減らした前と同じ個体で、
即行倒すとメンテ前に倒したときと同じキノコと生首を持っていた。
偶然かもしれないが、内装系アイテムとMAF(エプロン含む)は
沸いた時点で持ってるかどうか決まってるっぽい?

MAFを内装アイテムと同じ括りにする理由は、
棺桶あけたとき一番前面に出てるかどうかで判断した。
ボス固有のAF(ドレッドクリスやクリスタルリング)は他のマジック品に
隠れていることが多いので、これはまた別のテーブルか?

そこで、まとめると以下の通り。これは飽くまで想像です。
【ボスが沸いた時点で出現が判定される物】
内装系アイテム:キノコ、クリスタルなど
MAF:エプロンなど

【倒したとき出現が判定される物】
マジック品、セット装備
ボス固有AF:ドレッドクリス、クリスタルリングなど
155名無し@お前ら落ち着け:2006/02/11(土) 19:13:37.83 ID:3vVLH3X/
Mr.Tactの構想にデスストライクをトラッキング依存のダメージにするってのがあるんだが…
156名無し@お前ら落ち着け:2006/02/11(土) 19:27:32.67 ID:l0SyXahz
GMでトラックボーナスが100%加算されるとかかな?
1とかだと1%か、いっきに弱体化だな
157名無し@お前ら落ち着け:2006/02/11(土) 20:31:11.43 ID:LD2+wvBV
ほとんどTactが
ttp://boards.stratics.com/php-bin/uo/showflat.php?Cat=&Number=6438054&page=0&view=collapsed&sb=5&o=&fpart=1
で言ってる通りだがPvP-TCで導入を確認できたもの

・抵抗の減衰システム&武器学ボーナス
・打撃ダメージの加算ボーナスの仕様変更
・打撃の振り速度の仕様変更
・attach ssdebug と発言するとコンバットタイマーの内部処理が
 見えるモードになる(もう一度同じ言葉で解除)
・ちょっと未確定だが弓の発射までの待機時間が0.75秒に増加してるっぽい
 少なくとも今までの仕様よりは確実に長い

以下、未導入
・武器学ボーナスの防具によるキャップ
(いまは防具着なくても武器学だけで抵抗上がる)
・乗算ボーナスの仕様変更
・速度増加プロパの表示変更

the swing speed, damage, hit points & resist changes
以外の項目は全て未導入らしい
158名無し@お前ら落ち着け:2006/02/11(土) 20:43:24.89 ID:LD2+wvBV
追加。
武器のベース速度は今までの仕様でのスタミナ100の速さに
1.25秒を加えた値になっている。
159名無し@お前ら落ち着け:2006/02/11(土) 22:03:16.48 ID:gtzOQ1At
前のTCを知らない人向け
ブリ銀前に7・8周年トークンを出す岩があります。
(数制限無し)


検証しようと思ったらメンテ落ち
終わったらダメージ計算調査でもするかな
160名無し@お前ら落ち着け:2006/02/11(土) 23:03:18.85 ID:gtzOQ1At
ダメージ増加テーブル(暫定表)
正式なのは他の人に任せるとして簡易表を上げておきます。
’(ダメージ増加は調査困難なので一部のみ)

  STR Ana Tac DI
10 +1
20 +1  +1 +1
30 +1     +1
40 +1  +1
50 +1     +1  +2
60 +1     +1
70 +1
80 +1  +1 +1
90 +1     +1
100 +1 +1     +3
110 +1     +1
120 +1 +1  +1
161名無し@お前ら落ち着け:2006/02/11(土) 23:10:42.07 ID:LD2+wvBV
ダメージ加算ボーナス解析おおよそ終了

STR/10
Tac/10
Ana/20
Lun/25(斧のみ)
WDI/10

以上を全て足してからthr/int=10/10で減衰させると追加ダメージ量が出る。
武器がダガー(10-11)で追加が16ならDmgレンジは26‐27ね。

注意事項としてはGMボーナスが撤廃されたことと、
切り捨てはスキル毎に行われるということ。
例えばタク99.9+アナ99.9は、タク90+アナ80と全く同じ効果。
よってSTRとタクは10の倍数、アナは20の倍数、樵は25の倍数がベスト。
そしてWDIの合計値で一の位に端数が出ると完全に無駄。
WDI+40とWDI+49は同じく4p増加で扱われるため。

いまExcelで自動計算できるシートを組んでるんでできたらサイトの方に上げてみる。
162名無し@お前ら落ち着け:2006/02/11(土) 23:12:26.65 ID:gtzOQ1At
>161
乙です〜〜〜
163名無し@お前ら落ち着け:2006/02/11(土) 23:17:45.01 ID:Zpm1cMPH
毒の人ですね
164名無し@お前ら落ち着け:2006/02/11(土) 23:21:50.73 ID:gtzOQ1At
漏れも中の人だと思います。
とりあえず、今北産業の人向けにわかりやすいデータでも
STR120アナ・タク伝説木こりGMダメージ増加アクセ50で天国斧装備した場合

旧仕様 62〜70
新仕様 45〜47


ここまで一気に弱体化します。
165名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 00:09:31.06 ID:9z0hooCl
武器学GMで抵抗がALL45 その状態で今のメイジ装備で
EBを撃つと39かな?AFとMAFでエネ抵抗を上げてみた
けど10ごとに減るからかなり70にするのはきつい
あと武器学がないとエネ120あるのに50にしかならない
武器学GMあれば120で75
ジュダメ15、EI120、INT100で抵抗70にEB撃つと20前後
間違ってたらごめん
166名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 00:18:54.94 ID:auJ9fGXn
毒の人更新乙

ここ見てるかしらんけど
職人の人も更新乙です。
167名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 00:32:33.31 ID:QSrNRXUn
まだ魔法には新仕様が入ってないから現時点のTCでは
抵抗と魔法威力を比較しても意味がないと思う

しかしホント素手のダメージがバカにできないな
168名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 00:53:59.45 ID:2nA0iDRW
増加量一定だから、元の数値が低いものが救われてる感じなのね。
現在、アナ抜きなんかのカツカツ構成のプレイヤーには有利な印象。
169名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 01:00:06.27 ID:mC7TGDyh
落ちた?
170名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 01:36:01.90 ID:QSrNRXUn
落ちたというより15分間隔くらいで3分程度のロストを繰り返している

ところでこのシステム入ったら今までのプロパ上限は不要だと思うんだが
TCでは武器ダメ上限100がまだ生きてるな
コードの消し忘れか上限は残すのかどっちだろうか?
171名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 01:54:38.92 ID:Mj09aoPk
重量級どころか中量級の武器まで乙になりましたね
ダメージ加算だからどう考えてもダガーのような高速武器の方が…
172名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 02:00:48.41 ID:RmBkSovh
バブ38→武士弓最強!
バブ39→葉剣豚最強!
バブ40→鳥獣使最強!
173名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 02:27:59.78 ID:QiksSxIr
>>172
パブ41→毒ネクロ最強!
パブ42→牧羊乞食最強!



パブ128→つるはし鍛冶屋最強!
174名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 02:50:55.94 ID:/RD5P/PP
パラリに
◎「ファストキャスト」、「キャストリカバリ」のプロパティーは、武器における「速度」プロパティーのようにスタミナを増加させる効果になります。
○具体的な数値は未決定ですが、「ファストキャスト」や「キャストリカバリ」の1は、スタミナ+20又は+40になります
とありますが、Fc1Cr3(リング、ブレス)だと、最大スタミナ+320?ということになるのですか。
175名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 03:04:10.87 ID:QSrNRXUn
ちげぇ。

まず魔法の詠唱がスタミナ依存で短縮されるようになる。
詳しい仕様は未定だが仮にスタミナ40で0.25秒ずつ縮まるとする。

するとスタミナ80と、スタミナ40&FC1は同じということになる。
言い方を変えればFC1がスタミナ40と同じ働きをするわけだ。

別にFCやCRでスタミナそのものが増えるわけではない。
176名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 05:11:12.22 ID:FEtFWf/d
書写60からGMまで、エレ4冊亜人種2冊アンデッド1冊爬虫類2冊
177名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 08:51:47.79 ID:r905QOF7
乗りドラの事忘れてるのかな?この仕様だと今以上に強くなるぞ
178名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 11:40:33.28 ID:zUIH/r2h
>>175
・・・ということは、近接職の騎士やネクロは
FCアクセが無い場合、相対的に詠唱時間が早くなるという事か・・・
179名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 13:25:25.59 ID:mWwc9Eyy
AoS導入時みたいな大幅変更になるのか?!
180名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 13:28:39.61 ID:NbCRJ+lP
包帯秒巻きに憧れDEX200弱→DEX上限修正で乙
エルコン最速で持ち直し→39で乙
武士盾つええと聞きゴ−レム上げ中→40で武器によっては死亡かな?

流行を半歩遅れて負い続けてる漏れには今回の武器学はチャンスに映るぜ。
今から武器学を上げれるからな! でもどこに武器学いれる余裕があるんだ・・・
181名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 13:33:11.93 ID:QSrNRXUn
まともにSTRとタクのあるキャラならアナトミを40〜60に削って
武器学に振れば大雑把にみて攻撃力2p↓、抵抗10p↑程度で
悪くないかなーと

まぁ後は包帯の使用価値が残るかどうかだな
182名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 14:24:08.32 ID:SshVooTa
そういや包帯解毒はどうなるんだ?
あれ巻き上がった時じゃないと回復しないだろ
時間経過で毒レベル下がっていったりしてw
183名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 15:39:53.57 ID:b+wSzG73
>>177
あんな無駄にでかくて邪魔なやつになんか乗ってられないです
184名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 16:02:36.70 ID:gkaG1c7g
そういう信念なら堅さは諦める方向で・・・
185ゆい:2006/02/12(日) 16:07:40.25 ID:Y7fV3Qm3
186名無し@お前ら落ち着け:2006/02/12(日) 20:34:11.63 ID:LACw7F8r
HP増加はいってるんだね
HP=STR+50
黒熊かぶるとHP20upするね、、
187名無し@お前ら落ち着け:2006/02/13(月) 00:51:35.25 ID:LpmsajoW

どっちにしろ、極端に仕様がころころ変わりすぎだ・・・。
188名無し@お前ら落ち着け:2006/02/13(月) 00:58:38.09 ID:AO+D+cWF
ってことは、また黒熊復権か?
189名無し@お前ら落ち着け:2006/02/13(月) 02:25:12.76 ID:KyLTi+to
当然ながら、STRも収穫逓減の効果を受けるので、逓減が始まるまではHP+20ですが、
充分にSTRの高いキャラが黒熊をかぶると、STR+5=HP+5程度の効果になります。
190名無し@お前ら落ち着け:2006/02/13(月) 02:36:49.93 ID:c4hs9hlp
収穫逓減がいくつから始まるかによるな
STR150でHP200。その状態でFey足つけて206までは増えた
191名無し@お前ら落ち着け:2006/02/13(月) 21:03:39.97 ID:M5RScaCe
moudoudemoiiyo
192名無し@お前ら落ち着け:2006/02/13(月) 21:16:00.89 ID:773YU6lm
UO職人の部屋のダメージシミュで計算したら
アナ100とアナ0で最大ダメージが1しか変わらないような
場合が多いんですが(武器はリフブレ)

アナトミーは包帯なしキャラにはいらない子ですか?
193名無し@お前ら落ち着け:2006/02/13(月) 21:19:14.93 ID:W4Z1oIA3
ば ばっかもーん!
宇宙じゃその1ミリが命取りだお⊂( ^ω^)⊃
194名無し@お前ら落ち着け:2006/02/13(月) 22:50:59.56 ID:+DPvzqZg
表示値が低いとヴァンプ回復がショボくなるじゃまイカ。
195名無し@お前ら落ち着け:2006/02/13(月) 23:26:58.14 ID:XgYgkuCf
成功率や効果時間に関係のあるスキルじゃないと、伝説にする意味が無いね・・
196名無し@お前ら落ち着け:2006/02/13(月) 23:32:28.03 ID:qvsj0TA/
バード系全般、テイム、マゲ、生産くらいか?伝説の価値あるのは
197名無し@お前ら落ち着け:2006/02/13(月) 23:37:03.09 ID:0lPTx/c3
武器各種と武士盾があるべさ
あとどうなるか判らんが多分レジも?

逆に言えば伝説乙になりそうなのはタク・アナ・EI・霊話辺りかと
198名無し@お前ら落ち着け:2006/02/13(月) 23:57:07.97 ID:XsccaoBw
タクは乙にならんだろ
アナ削りしてもタクを120にもってけばそこそこ使えるし

EIも魔法の抵抗にどう影響するかで変わる
199名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 00:45:21.46 ID:SMWiaIeJ
つっても低減食らうからタク20上げても実質ダメージ1点しか変わらんしなぁ

盾が相手のタクや武器スキルと関係ないように
EIもレジのブロック率を下げる効果は付かない気がする

まー予断だがねぇ
200名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 02:29:09.68 ID:BPMpOXnT
武器・武士・盾120 解剖・包帯・武器学100 騎士70(アクセ込み)
戦術を武器学に変えて魂石吸血

ささ、武器学上げのマクロ組んで寝るべ
201名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 07:59:14.75 ID:NRM3JwJN
頑張っても頑張ってもどうにも攻撃力が上がらんから
相手の抵抗のほうを下げるしかない
不調和のコストパフォーマンスが高すぎるな
202名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 09:17:52.81 ID:4msyfCN+
斧の事が話題にならないって事は現状維持なのか・・・
203名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 09:53:14.47 ID:3wUtTbX/
戦士に冬の時代が再来
204名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 10:55:44.72 ID:fNuGCOdk
>>202
ヒント:絶滅



うそだよ俺メインキャラ斧戦士だよ
205名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 11:02:35.76 ID:gSK3Bfvw
回復制限入ったとしても、マジックのHP回復ってどうなるんだろうな
武器学GMレジ盾伝説のHP回復濁かつビースト化とかしたら1onでは倒せない予感
206名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 11:10:51.18 ID:5ccrkXg2
ホコツキャラのことなんだが、新仕様ではレジの抵抗保証がなくなる。
そこで防具を着けていいものか、みんなに聞いてみたい。

今の案は、バシネット、手、首の3箇所に防具を着け、肌の露出を可能な限り残してみた。
3つのマジック防具+アクセ+盾+キュウリ+武器学で、充分な抵抗を得られると考えている。
207名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 11:16:55.09 ID:fNuGCOdk
>>206
本スレのほうがふさわしい話題と思うが
同じホコツ民として、骨腕もいけるのではないかと答えておこう。
首は鋲つき皮にすると、より変態感が増すように思う。
208名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 13:05:34.22 ID:XTrdRY8P
現TCでの速度の仕様。

・武器のベース速度=旧仕様でスタミナ100の振り速度+1.25sec
 式にすると (20000/(200*旧ベース速度))+0.75 ※0.25sec単位で切り捨て
 何故か素手の速度だけは例外で、2.75ではなく2.5sec

・振り間隔の短縮量は
速度増加プロパをthr/int=20/20で減衰させた値と、
減衰させない生の残りスタミナを合計して160で割り、
0.25sec単位で切り捨てた時間になる

例:スタミナ70、速度増加プロパ90%の場合
速度増加に20/20の減衰を適用すると
20+15+13.33+10+3.33=61.66
スタミナと合計して70+61.66=131.66
131.66/160=0.8228 これを0.25単位で切り捨てて0.75sec
∴ベースの表示速度が3.00なら実際には3.0-0.75=2.25secで振れる

ということになる。
209名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 13:33:37.48 ID:XTrdRY8P
追記:
減衰2/3のエリア(SSI40〜60間)では、3*2/3=2で計算されているが、
減衰1/3のエリア(SSI80〜100間)では、3*1/3=0.9999…で計算される模様。

したがって速度増加プロパが80を超えると、計算上で
ちょうど一段階早くなるはずのスタミナでは僅かに足りず、
理論値より1ポイント高いスタミナが必要とされることがある。 
210名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 13:37:23.97 ID:9v3fC2uZ
そんなのいちいち計算してられんよw
211名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 13:44:42.50 ID:XTrdRY8P
そして
> (20000/(200*旧ベース速度))+0.75
この部分が (100/旧ベース速度)+0.75 に簡略化できることに
今更気付いてうぼぁー 
212名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 13:49:54.78 ID:fNuGCOdk
>>208-209
検証乙です。
>>209は修正されるかいな。
213名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 13:50:02.73 ID:3wUtTbX/
中の人、乙。
214名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 13:51:11.02 ID:PWnNFndH
検証乙
非常に見やすい表をありがとう
215名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 14:05:10.32 ID:XTrdRY8P
しかしやってることが職人の人と徹底的に被るなぁ
……まぁ答え合わせという意味では精度が上がるからいいのか
216名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 15:11:27.21 ID:N+OdYkt8
毒の人=ノンケの大学生
職の人=ベンチにすわるいい男

つまりはこういうこと?
217名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 15:29:19.61 ID:e9M/N912
>>215
精度は高いに越した事は無い
EAだけの検証とかどうするよw
218名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 15:53:24.75 ID:XTrdRY8P
あとまぁちょっと面白いネタとしてはこのシステムがモンスにも
入ったせいで大型モンスの打撃力が半端なく貧弱になってる。

鉄をも切り裂く野生飛竜の牙でもAR50で平均40しか食らわん。
219名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 16:34:07.06 ID:gSK3Bfvw
今なら毒殺でウマーですな
220名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 18:51:49.06 ID:Z6+pqMkM
TC2 PvP Testでユニコテイムしてみた。
野生時とテイム後で抵抗値が変わらないのを確認。

鉄をも切り裂く野生飛竜の牙でもAR65で平均27しか食らわん。
221名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 19:05:12.71 ID:SLAP+4SN
ここで実際の検証結果だけ読んでると
このまま細かいツメを改良していけば実際の導入時には
結構面白いシステムになってると思うんだけどねえ。

本スレやパラリで騒いでる連中は何が不満なんだ?
222名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 19:09:16.88 ID:GYHU0Woc
プレイヤー弱体化案がでると、どこもあんなもん。
だからこそ安易なパワうpは罪
223名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 19:12:32.05 ID:MszhLXzI
>>220
テイマー天国な悪寒
224名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 19:15:52.29 ID:LVyBfg6P
>>220
ペットの調整まだしてないだけじゃね?
225名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 19:17:27.83 ID:3ub6xZlr
つまり、防御力が低くなったけど攻撃力も低くなったから、抵抗が低くなっても
そんなに困らない?
226名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 19:17:28.88 ID:SLAP+4SN
乗りドラがどうなってるか興味深いな。
227名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 19:25:34.12 ID:rOrByUXI
つまり開発コンセプトは目指せパブ16前?
228名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 19:46:52.92 ID:gSK3Bfvw
Mr.Tact…ステキ仕様をありがとう
229名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 20:28:10.06 ID:lfIxBkEj
ど、毒殺は復活するのかしらー?
モンスAIまで手を加えられるようならちょっと期待age
230名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 20:29:20.91 ID:/VDmuSW8
モンスAIに手を加える前にモンス魔法の詠唱(妨害)作ってほしいがな
231名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 20:35:37.54 ID:J6EKBew1
せめてモンスの魔法に詠唱時間を設定してもらえればだいぶ違うんだけどなぁ
モンス変更案スレがUOSSに建ったら要望出しておくか
232名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 20:56:53.25 ID:zDQf6uyU
瞬殺しなきゃこっちが危ないって程の攻撃魔法(&特殊攻撃)連打のままじゃね…
233名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 21:10:06.02 ID:SLAP+4SN
せめて人型モンスはもうちょっと駆け引きみたいなものが味わえる程度に
AIを強化して欲しいかもねえ。
234名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 21:40:38.91 ID:bsgmvpi3
これ以上AIを強化されたら「大多数」のプレイヤーは魔法を使うモンスに手を出せなくなります
235名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 21:55:28.88 ID:SLAP+4SN
>>234
ああ、すまん。
「駆け引き」には当然詠唱時間とか詠唱妨害とかも含まれます。
236名無し@お前ら落ち着け:2006/02/14(火) 22:00:47.21 ID:gWpvjkBK
不調ルンビ使いの天下だな
237名無し@お前ら落ち着け:2006/02/15(水) 01:46:43.27 ID:kYpTOo7+
>>235
そしたら、とりあえず毒とストラングルと出血にEVを打ち込むのが基本になるな。
さらにEV漬けにすればメリザンドと水晶ボスが大幅弱体化するかもしれん。
238名無し@お前ら落ち着け:2006/02/15(水) 03:36:30.99 ID:Eke2nh6X
全体的なバランスの面で調整するだろうから
バードスキルにも手を加えるんだろうな。
扇動は前の扇動中はダメ半減仕様を加えるとか。
不調も効果を大幅減の可能性が十分ある。
239名無し@お前ら落ち着け:2006/02/15(水) 05:23:35.04 ID:IRai2dw4
調整するわけねーだろう。やりにげして退職するはずだ。
240名無し@お前ら落ち着け:2006/02/15(水) 07:18:23.17 ID:j4FPZD5T
パラリにお帰り。
241名無し@お前ら落ち着け:2006/02/15(水) 07:31:25.89 ID:mYhqmyWz
結局、客観的に見た場合

基本プレイ:トラメルルールのエリアでPvM
装備:そこそこのマジックやMAFが基本で、AFはあっても1〜2個
相手:赤閣下やドラがせいぜいで、ボス級やパラゴンは仲間と一緒

な(おそらく)大多数を占めるプレイヤーから見た場合、Pub40ってどうなのよ?(;´д`)
242名無し@お前ら落ち着け:2006/02/15(水) 07:33:07.84 ID:EjnjH0qe
どうってことない
どのぐらいどうってことないのか知りたいのであればTC行って体験してこい
243名無し@お前ら落ち着け:2006/02/15(水) 09:25:52.86 ID:kd/lNjyz
今のところ戦士ならタクアナいらね、武器学必須、振り速度40後半以上の武器以外いらね
これからもガンガン変わるだろうけど、まぁさほど・・・
ボスソロ等は辛くなりそうというか、辛くするための調整か
244名無し@お前ら落ち着け:2006/02/15(水) 09:42:02.97 ID:mYhqmyWz
>>243
包帯使いの場合アナないと困るんじゃ?
245名無し@お前ら落ち着け:2006/02/15(水) 09:43:07.33 ID:pOa7Vq8I
タクは石のかけらに入れて武器学でいいな。
246名無し@お前ら落ち着け:2006/02/15(水) 10:01:58.03 ID:VKlW9xUM
>243
STR100アナ・タク100の場合、素手の攻撃力21〜24
アナ抜き 18〜21
タク抜き 14〜17
アナ・タク抜き 11〜14

包帯抜きの場合はアナ抜きが無難
(有りの場合は選択肢は無し)
247名無し@お前ら落ち着け:2006/02/15(水) 10:48:50.25 ID:kYpTOo7+
TC2、普通に楽しいよ。振り速度ややおそだから、
猫も杓子も攻撃力重視のリーチっていう構図がやや減るんじゃないか。
武器学入れて盾になる戦士もタクアナ入れて攻撃力重視の戦士もできる。

まあそのうち攻略が蔓延してみんな同じスキルになるんだろうけど、
でもそしたらまた仕様変えて風を入れればいいし。
248名無し@お前ら落ち着け:2006/02/15(水) 11:37:01.12 ID:IRai2dw4
外人がいる時間帯でもテストセンターガラガラ。
すでに答えは出てる。
249名無し@お前ら落ち着け:2006/02/15(水) 13:52:13.90 ID:IWKwCb13
>>248
TCって今安定してるの?
数日前はダウンしまくのが原因で入る気にならんかったんだけど
250名無し@お前ら落ち着け:2006/02/15(水) 13:55:50.59 ID:ruWRAWTV
昨日の時点で約10分間隔の定期サバ落ちは解消してた。

米サバのメンテ時間以外の時も見えなくなってたりして
ずっと動いてるわけじゃないようだが
入れれば数時間程度は安定してる。
251名無し@お前ら落ち着け:2006/02/15(水) 13:56:53.03 ID:UA1Mrqxn
安定してるのが数時間程度では中々入る気はせんな…。
検証するにももう少し鯖を安定させてほしい。
252名無し@お前ら落ち着け:2006/02/15(水) 18:32:16.07 ID:EjnjH0qe
いったい何時間連続でプレイしてみるつもりなんだよ
253名無し@お前ら落ち着け:2006/02/15(水) 19:11:03.55 ID:kd/lNjyz
毒の人や職人の人のように緻密に色々やるなら、下準備だけでも結構かかりそう
254名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 01:37:41.94 ID:8Dk7YZ06
255名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 04:14:40.38 ID:/CIKB2r3
チェサピークヘイブン銀行前にてゴミマジック弓をばら撒いてあるのを目撃
単に捨ててるのかパッチレア化の抜け道を模索してるのか。
256名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 07:36:17.01 ID:80qaIQVZ
ついにエルコン終了かぁ・・。
257名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 07:51:40.18 ID:pbNUCOx6
なんの。あと9分ある
258名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 07:54:38.50 ID:A16i+Lbr
まだだっ!まだ終わらんよっ!!
259名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 08:01:43.35 ID:waTKclKY
>>256
乙!!
260名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 10:29:10.85 ID:WqzbRQpB
パッチ弓キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
Originで発見されたやつ修正されてしなかったのかウマー
261名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 10:59:19.11 ID:iJlAyR+/
白い布パッチレア化?
262名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 11:57:32.70 ID:WgLHeNBw
巻き戻りの悪寒
ttp://update.uo.com/fyi.html
263名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 12:22:52.07 ID:NqRmMr6d
>>261
Pub38に巻き戻り乙
オマイの書き込みで白布は巻き戻り後量産され
更に価値を下げる事になるだろう
264名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 12:38:14.30 ID:xGTJTWCz
>>260
詳しく
265名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 15:25:59.38 ID:QWWvSioc
もうなんでもいいけど
スキルが足りません
266名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 15:37:42.13 ID:H98cyAf8
MAFの弓が修正漏れしている件だと思う。
今オリジンにいるキャラが持っているジュカキングを確認したけど、
武器ダメがまだ16-18だった。

ついでに転送袋が白布の材料の転送を拒否するのも確認してきた。
267名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 17:28:41.46 ID:0lf+L2O4
268名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 20:53:44.47 ID:QWWvSioc
パブ40のテストサバひどい有様だな
HPの上限上げるんじゃなくて
そもそも総抵抗値の上下差がありすぎるのが一番問題と俺は思うが
269名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 21:06:43.78 ID:qoKGHXyX
1パーツあたりの抵抗合計をNQで40、HQで50、抵抗増加プロパだくでも
80程度にしておけば良かったんだよ(抵抗値のプロパが最大で6)

ついでに鍛冶強化で宝石埋め込みができれば、低級ルニ+埋め込みHQ
なんてのが使い捨て装備として流通するようにだなぁ・・・
270名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 21:08:32.99 ID:mp/1qFY3
ここは検証スレだぞ。妄想はしかるべき所でやってくれ
271名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 21:55:25.59 ID:6wTKEOZC
いらっしゃい

【◎】パラリ別館【ちなみに】
http://por.uolog.net/test/read.cgi?bbs=bri&key=1134614814&ls=50
272名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 22:45:16.71 ID:3e29QCxi
かなり今更だが弓の静止時間はやっぱり0.75秒になるみたいだね。

厳密に表現すると弓系を装備した状態で移動したとき
スイングディレイが残り0.75秒の状態までリセットされる。
例えば3.5秒振りなら、移動している間は2.75秒ぶんまでしか
ディレイが消化できないってことね。

……ぶっちゃけると最初の一行が全てなんだが。
273名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 23:32:13.64 ID:q+mDyX9j
なんか実家に帰ってMEのパソにMLのソフトいれたらできねえんだけど・・・。なんか対策ない?
274名無し@お前ら落ち着け:2006/02/16(木) 23:40:04.95 ID:aKBnv2o9
>>273
つ「XP」
275名無し@お前ら落ち着け:2006/02/17(金) 04:36:14.72 ID:Avoi9frs
ここは検証スレだぞ。質問はしかるべき所でやってくれ
276名無し@お前ら落ち着け:2006/02/17(金) 12:47:34.29 ID:ugko8aaQ
彼はたかしですか ?
いいえ これは豚です

では この豚がたかしですか ?
いいえ これはただの豚です

たかしはどこにいるのですか ?
たかしは彼の家で健全ではない生活を続けています
277名無し@お前ら落ち着け:2006/02/17(金) 13:08:25.19 ID:lTofy0jO
重量255以上のものが腐るようになってるぞ。
Pubの影響で消えたのかもしらんが。
船においといた魚4万匹が消えますた。
278名無し@お前ら落ち着け:2006/02/17(金) 14:29:38.79 ID:u+ky7vIV
来た、これ、バグ
ドレッドやってたら、インビジしたドレッドが消えたまま現れない、まったく現れない
???と思ってGMコールしようとしてたら霊性MGに強制ワープ
279名無し@お前ら落ち着け:2006/02/17(金) 15:02:47.00 ID:spLBj0hx
ウチ帰ったら検証する事。
TAFを新たに貰ったらどーなるでしょーか!?
交換するのも面倒で放置してるTMAFが100個ぐらいまだある…
280名無し@お前ら落ち着け:2006/02/17(金) 16:02:07.45 ID:oH09s0hW
やっべ!
ムングロスタチュが腐るのかΣ(゚д゚;)
281名無し@お前ら落ち着け:2006/02/17(金) 16:21:55.49 ID:fx77zniL
無八
282名無し@お前ら落ち着け:2006/02/17(金) 17:19:24.66 ID:YxFEBFDD
ボスから出たAegis of Graceのグラフィックがサークレットになって、
エルフ専用表記が付くようになってる。
P39前のAegis of Graceは全てグラフィックが竜兜のままで、
エルフが装備しても人間同様に竜兜として見えるようになった。

まとめると、
P39後に新たに出たもの:エルフ専用サークレット
P39前ボス産:人間装備可竜兜 パッチレア
P39前ネームド産:エルフ専用竜兜 パッチレア
283名無し@お前ら落ち着け:2006/02/17(金) 17:32:37.69 ID:/FJZGsz7
>>277
俺も消えてた…
284もせ代理人:2006/02/17(金) 17:50:35.61 ID:/quu8ugH
アニソンうpスレ

バレンタインって豆まきだっけ?
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1140085052/
阿仁村うp
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1140075128/

パス
vip vipper vipvip vipvipvip vippiv VIP VIPPER sage vipqiv vippest


アニメが欲しかったらこっちへ
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1139855444/

アニソンうp パス=daisei
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1140003896/


監視所
もせ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asong/1139991142/

雑談所
萌瀬野モナカ壱百伍十
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1139942604/
285名無し@お前ら落ち着け:2006/02/17(金) 19:14:07.32 ID:QAXEOiEl
>>282
Pub後ボス産は人間用サークレットなんかな。
それはそれでおしゃれか・・?
286名無し@お前ら落ち着け:2006/02/17(金) 22:20:27.53 ID:lynTsfsE
かばんのなかでSpined Leatherのアイテムをハサミでカット。
1枚の「Cut Leather」ができる。
次に同じ事をする。
重ならずにまた1枚の「Cut Leather」ができる。
重ならない。
ロックダウンしてある同じ色の皮と重ねても、単品のまま。
これってバグ?
287名無し@お前ら落ち着け:2006/02/17(金) 22:35:20.02 ID:iB8FHbEU
>>286
裁縫スキルが不足していると、他とスタックしない皮ができるのは以前からですよ。
288名無し@お前ら落ち着け:2006/02/17(金) 22:46:09.57 ID:lynTsfsE
裁縫GMなんですが・・・orz

・・ってことは俺だけ?
289名無し@お前ら落ち着け:2006/02/17(金) 22:53:03.84 ID:xW9cegz6
場所型にかぎらず、対象型のアンチマクロも外れてるから
毒とかカギとか寝マクロ放題かね。

で、PUB40にむけて事前に武器学を上げておきなさい、とw
290287:2006/02/17(金) 23:11:55.91 ID:iB8FHbEU
>>288
うちの裁縫伝説だとリサイクルすると今までどおりの枚数が戻っています。
今縫ったものも何年か前の表示名の違うものも同様でした。
裁縫スキルが不足していると何を切っても一枚のスタックしない皮になりますから、裁縫スキルをソウルストーンを利用して抜いたのを忘れているのでなければ、バグということになるかもしれませんね。
291282:2006/02/17(金) 23:36:42.86 ID:4AFca1sl
>>285
P39後はボス産でもエルフ専用。
人間装備可は新たに入手できなくなった。
292名無し@お前ら落ち着け:2006/02/17(金) 23:45:24.73 ID:6FBiyD1W
ガイシュツかもしれないが、伐採して生えてくる時間を計測してみた。
どうやら斧を一発入れたところからカウントされるらしく、
試行回数6回で
8分、11分、7分、10分、11分、9分
と、同じ場所でバラつきがあった。
最短7分、最長11分と決めるのはちょっと早いが、区切りはどうやら分単位である模様。
293名無し@お前ら落ち着け:2006/02/18(土) 00:03:03.27 ID:Af4FGtN7
>>286
スタックできるアイテムは稀に元からあるスタック可アイテムと
スタック出来なくなる事があるらしい。主に秘薬や宝石で起こる事があるそうな。
れっきとしたバグらしい。意図的に起こせる物ではないのでGMコールすれば直してもらえる。
(起せるのかもしれんが、メリット0だしそんな馬鹿な事をする必要はないだろう)
頻繁に起こる物でもないから気にする事ではないが
秘薬とか資材とかの消費できる物なら
少ない方から使ってしまった方が良いだろう。
294名無し@お前ら落ち着け:2006/02/18(土) 00:05:08.55 ID:zkFlvkwN
MLからずっと発生してるね。
金や秘薬なら使うなり小切手化でいいけど。
瓶だと地味に困る。
295名無し@お前ら落ち着け:2006/02/18(土) 00:08:00.58 ID:Af4FGtN7
瓶クエで消費するかPOT詰めて使っちゃうかすればいんじゃね?
半端な数ならPOT樽作って売ってみるとか。
POT売る店にとっては樽は確保に困る話だとか聞くし。
296名無し@お前ら落ち着け:2006/02/18(土) 00:20:19.79 ID:VUSb0gba
家でEVのスクロを作成
   ↓
20本持ってスザクエ
   ↓
家に戻って余ったEVスクロをまとめようとするが、スタックしない
   ↓
  ('A`)
297名無し@お前ら落ち着け:2006/02/18(土) 00:21:18.92 ID:bOJXTYCY
使っちゃえばいいじゃない
298名無し@お前ら落ち着け:2006/02/18(土) 04:20:26.41 ID:BBp7rDa5
EVスクロまだ残ってたら売って下さい
299名無し@お前ら落ち着け:2006/02/18(土) 07:50:06.85 ID:IaTuzZzT
スタックしない問題は1つずつ修正するらしいから、すぐには無理みたいだな
300名無し@お前ら落ち着け:2006/02/18(土) 09:04:52.75 ID:vSro0wwK
シーサーペントの鱗もスタックしないのは、そのバグと同じ類?
ストレージ減るから、地味に困るんだよなぁ…
301名無し@お前ら落ち着け:2006/02/18(土) 14:30:25.48 ID:VUSb0gba
>>297
4本余ったので、次回は4本+15本で行く
   ↓
2本残る
   ↓
またスタックしない
   ↓
  ('A`)
302名無し@お前ら落ち着け:2006/02/18(土) 14:50:49.32 ID:MvsSnVqw
新Aegis of GraceはMLモンス産とボス産は同じものですか?
303名無し@お前ら落ち着け:2006/02/18(土) 15:11:08.80 ID:sCQZOG2s
スタックの手間考えたら魔法PS120買った方が早くないか?
304名無し@お前ら落ち着け:2006/02/18(土) 15:47:22.80 ID:X6tR9EEp
検証スレだぞ。バグはバグとしてみないと意味無いじゃん。

漏れも家の中でSWを放置上げしてみた。
「一定時間操作がありません(云々〜)」
魔法叩いてるだけじゃダメですかそうですか。
305名無し@お前ら落ち着け:2006/02/18(土) 15:51:55.29 ID:gW4d8HMM
魔法120でもEVスクロが必要なときもあるよ。
306名無し@お前ら落ち着け:2006/02/18(土) 16:13:39.32 ID:EVqZ0bp9
どんな状況?
307名無し@お前ら落ち着け:2006/02/18(土) 16:28:09.96 ID:xBBk6seh
秘薬が切れたときじゃないかな
308名無し@お前ら落ち着け:2006/02/18(土) 16:43:01.55 ID:gW4d8HMM
ワンドを手放したくないときのつもりで言った。
まあEVはそれほど必要でもないが、EQはあるとかなり便利。
309名無し@お前ら落ち着け:2006/02/18(土) 18:16:40.43 ID:v+F+fBk+
で、いつになったらトランメル廃止なの
310名無し@お前ら落ち着け:2006/02/18(土) 18:28:31.83 ID:9qm8rEoA
トランメルは藻前ら様方の心の中に
311名無し@お前ら落ち着け:2006/02/18(土) 18:29:52.55 ID:7Cwv4EOU
312名無し@お前ら落ち着け:2006/02/18(土) 19:34:59.48 ID:N2WsIqah
>>304
ジャーナルは出しているのか??
313名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 11:01:08.47 ID:A3Xn1ghr
ビガーがモンスに効くようになります
314名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 15:04:03.54 ID:VN/2pz6E
ビガーパンツ履いてる人いる?
315名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 15:05:45.07 ID:75m/Q3U9
ここは検証スレだぞ。質問はしかるべき所でやってくれ
316名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 16:03:10.15 ID:rQtNBzMk
エルコン復権か
317名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 16:07:02.05 ID:ZgoeI+Ih
kwsk
318名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 16:28:43.20 ID:8o3VGZlI
たまにエルフの癖にオークっぽいのが混じってる。
319名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 18:13:16.18 ID:Z9A1sR6l
グリッドマップ上げが出来なくなったせいでアクセ上げも出来なくなったのか
320名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 20:11:04.36 ID:aJ+c5Fz+
地味にバックパックの重量制限が無くなってる。
321名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 20:12:40.97 ID:aJ+c5Fz+
ちがった、550になっただけか。
322名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 20:58:58.03 ID:4hM9b9yX
Pub40でエルコンのダメ再修正
ダメ19-22へ戻される

売り払っちゃった人、乙、激しく乙

弓武士最強伝説再び
323名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 21:03:18.82 ID:/SOrymhU
>>322
したらばの弓スレ見ておいで。
324名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 21:07:16.35 ID:TSN9qMqQ
>>322
m9(^Д^)プギャー!!
325名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 21:11:08.75 ID:X0truPmq
>>322
(^Д^)m9ダギャー!!
326名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 21:21:53.12 ID:4hM9b9yX
英語力の無い人たちがかわいそす
以下、簡約

Wilki「我々は大きく誤りました。申し訳ないですがPub40での再修正をお待ち下さい。
Elven Composite Longbowの基礎ダメージ値は正しい数値に戻されます。」
327名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 21:33:46.49 ID:EBK7qVDT
328名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 21:42:21.47 ID:X0truPmq
だがスレ主の言っている事は正しいな
奴らは解かっていてやっているよ
329名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 21:58:39.80 ID:uQb67xNM
>ML の弓をゲーム内の他の弓と同じような強度にしたからといって、
>君たちがもっと ML のボックスや8周年記念版を買いに走るとは思えない。
>だったら「入れ替える」ことでどこに利点が生ずるというんだ?

なにこのすり替え
330名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 22:14:55.90 ID:K6WvTGlQ
だな。
いかに否定しようと、わかってやっている。
そして修正されるのもいつものことだ。
331名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 22:46:36.55 ID:pndzWpmL
入れ替えるとは?
332名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 23:11:32.90 ID:f7JCxbj2
導入する時から単位時間当たりのダメージ出してたんだろ?
エサとして使いたかったんだろ?
まさにクソ。
333名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 23:30:45.11 ID:/I4XlaVc
要は批判多いしウゼーからエルコンは元に戻してやるよ
釣られたバカども乙
ってことなのか?
334名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 23:33:32.50 ID:XiHL6OWh
335名無し@お前ら落ち着け:2006/02/19(日) 23:38:48.85 ID:/I4XlaVc
>>334
よくわかった
なるほど、餌ね・・・
336名無し@お前ら落ち着け:2006/02/20(月) 00:48:42.49 ID:swYoMaMD
ここはいつからパラリになったのだ
337名無し@お前ら落ち着け:2006/02/20(月) 00:52:23.63 ID:CGTJJr9x
確かに分かってないとは思えないが
どう見ても強すぎる+プレイヤーからもそういう反応があるのだから
修正するのは妥当だと思うが。
それに強かったのを修正するのは今に始まった事じゃないし
弓でやたらと噛み付くのは何を今更という気がするが。
338名無し@お前ら落ち着け:2006/02/20(月) 05:55:53.20 ID:Lr3QFPXd
んで旧MLMAF弓もいずれ修正されちゃうってことなのか?
339名無し@お前ら落ち着け:2006/02/20(月) 06:06:20.38 ID:4aurHzMz
あまりにも性能がゴミだからどうでもいいな
340名無し@お前ら落ち着け:2006/02/20(月) 07:25:35.19 ID:k/979z1g
あのゴミ弓たちにはそれぐらいの特権あってもいい気がする
341名無し@お前ら落ち着け:2006/02/20(月) 10:29:18.73 ID:zTCTMQCB
(・(ェ)・) <マッタククマッタモノダ
342名無し@お前ら落ち着け:2006/02/20(月) 13:34:44.81 ID:beOr4bqI
ウインドソングの方は駆け出しが弓修行するのに使えるだろう。
速度は速めだし修理も要らず便利だ。
威力が弱いのも手数が増えてスキルがあがり易いともいえる。
343名無し@お前ら落ち着け:2006/02/20(月) 20:35:53.56 ID:48SoxOIf
確かに便利だな
344名無し@お前ら落ち着け:2006/02/20(月) 22:30:42.44 ID:mXzqO8+L
昔からいろいろと言われているNPCベンダーの補充間隔を調べてみた。
10秒毎に補充されているか人気の少ないブリの外れの道具屋で、サイコロを買い占めて確認。
10回程度だが26〜45分で補充された。
やっぱり幅広いな…。
345名無し@お前ら落ち着け:2006/02/21(火) 02:36:51.12 ID:oSb8H4TD
地味なところを乙ス
346名無し@お前ら落ち着け:2006/02/21(火) 10:26:52.09 ID:Gh8U/Ygo
ヴェロシティは発動してもラグないし
結構良いと思うけどねえWindsong。
弓キャラで雑用こなすとき便利だ
347名無し@お前ら落ち着け:2006/02/21(火) 11:49:38.59 ID:v9S3ZxNp
はやくレジ修正こないかなー。
第四段階だっけ?
348名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 08:07:13.18 ID:GhKVbuWh
レジ修正早く来てもらいたいな
どれだけはじくのか。
349名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 10:58:47.95 ID:ebX5rtaQ
レジ伝説、紙抵抗秘薬低減メイジ
レジの抵抗最低保障がなくなるのは痛い
350名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 12:18:49.72 ID:t2ZDBp65
351名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 12:28:31.49 ID:c8LcnJeb
つまりBルニ乙ってこと?
352名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 12:33:59.50 ID:JS37GHAS
金属鎧全滅が正解
353名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 12:40:50.39 ID:rtBowlL0
総抵抗、ロア上限、マナ回復ペナの兼ね合いを考えると、やはりBルニ製最強。
充分に高い抵抗と、ロア上限までのスキルをもっている場合。
青プレートとB皮鎧の実際値の差は、14ほどでしかない。

青ハンマーの出にくさを考えると、もっとも固い鎧はBルニ製だと思う。
354名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 12:49:49.11 ID:GsI3preN
マナ必要ない昔の戦士ならいざ知らず、マナ必須の今の戦士に金属鎧の
マナ回復ペナルティはきついっす。
あれか武器にマナリー必須化
355名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 13:15:29.39 ID:76nkJ4tt
でも早い武器はダメ小さいので殆ど吸わない
遅い武器はそもそも叩く回数があれなので吸わない
出るだけ早くデカイダメの武器は見つけ次第修正
あはは
356名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 13:23:20.34 ID:JS37GHAS
もうレイスフォームしか無いな
357名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 13:34:13.85 ID:ZbEoaa4c
マナリを与ダメの4分の1にして、瞑想不可鎧に抵抗ボーナス付けりゃ
完璧パラリシャン
358本スレより:2006/02/22(水) 13:43:27.17 ID:aoNjU/XE
・装備品で得られる抵抗値は、マジック効果やアクセの抵抗を含めて100を上限とする
 (低減前かどうか書いてないが、多分低減前で100が上限という意味)
・エルフのエネ抵抗上限のメリットは、エネ抵抗の基礎値増加に置き換える(かも)
・瞑想可のプロパは、マナ回復ペナルティを1軽減する効果になる
・マナ回復値はプレートを着込んでも2ポイントは保障される(10秒で2回復)
・回復を時間をおかずに連続で行うと、25%ずつ回復量が減る。(魔法やPOTも)
・包帯は巻き終わりに一気に回復ではなく、巻いてる間じゅうスキル値に
 応じた速さでジワジワ回復する (武士のコンフィデンスのようなイメージか?)
・回復量にペナルティを受けずに回復するための待ち時間は
 POTが30秒、魔法が20秒、包帯が10秒。
・包帯は連続で使いまくっても、最低限、元の25%の回復量が保障される。
・自分が巻いた直後でも他人に巻いてもらうとペナルティは無い。
 だから戦士の巻き合いはまだ有効だし、ヘッポコなスキル値で敵に包帯を巻いて
 相手の包帯回復量を弱めることはできない。
振り速度について:
当初のプラン(従来のスタミナ100の振り速度+0.75秒をベースにする)
に反して、ベース速度を+1.25秒で設定してしまったのは単純なミス。
できるだけ早く、全体的に0.5秒ずつ振りが速くなるようにTCを直すよ。
359名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 15:12:13.24 ID:UgZm7mKt
つーことはヘタに包帯巻いてやるとMPK扱いされんのか?
大事な時に25%しか回復しないとかヤヴァ杉るだろ

360名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 15:13:01.12 ID:seiGLy75
> ・自分が巻いた直後でも他人に巻いてもらうとペナルティは無い。
> だから戦士の巻き合いはまだ有効だし、ヘッポコなスキル値で敵に包帯を巻いて
> 相手の包帯回復量を弱めることはできない。

じゃないの?
361名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 15:13:08.10 ID:UgZm7mKt
スマン早合点したor2
362名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 15:49:30.22 ID:rtBowlL0
沼ドラのダメージ減少能力は、抵抗増加能力になるみたいだね。
363名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 16:30:47.24 ID:Nta0lpbg
>>360
つまんね
364名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 17:12:11.11 ID:lOLfz77r
>>354
マナ回復装備の戦士の方が今は少ないような・・・
とりあえず保障の+2はあるようだし、あまり変わらない気がするけどね。
365名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 19:21:51.10 ID:/UZAcldg
つまり俺の騎士無しHQフルプレ包帯斧戦士は多少固くなるだけで
たいしたペナルティはないということか?
366名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 20:07:32.96 ID:YTsNC+jy
そう、これだけだと今と大差はないな
瞑想の仕様も変えるとかいってたし、それとセットだろうからまだ静観しとき
367名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 21:01:38.33 ID:GsI3preN
>>364
まじ?自分の戦士キャラはマナ回復重視だから、みんなもそうだと思ってた・・・
今のままの仕様だと5秒でマナ1ポイント回復になって、とてもじゃないが武士道、騎士道
SPM連発できない気がするんだが
368名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 21:07:21.66 ID:+yy2uTer
武士騎士持ってるのに低マナかつマナ回復無しのせいで、
殆ど純戦士な戦い方しかできない俺が通りますよ。
369名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 21:09:09.36 ID:/UZAcldg
>>367
そもそも連発して100〜200ダメージ平均な現状がおかしいというのが
Pub40開発の理由の一つだから。

それに最初の案では最終的に収穫逓減でダメージ平均が
最高70〜80にしかならんようにするわけだから(特攻エネワンコンセクイグノア名誉他全部ひっくるめても)
逆に言えば武器だけで70〜80以上いける場合、そのへんを連発する必要が無くなるんじゃないか?
370名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 21:24:25.44 ID:GsI3preN
>>369
武士道、騎士道、SPMって攻撃ばかりじゃなくて防御回復の意味合いが強いものもあるわけで、
攻撃ダメージが減っても、回復手段もなくなって結局死に安くなったりして

消費マナを固定値から最大マナに対する%にしとけば、マナがあればあるほど戦士系マナ
仕様スキルはコストパフォーマンスが悪くなってちょうどいいかもしれないがパラリいってくる!
371名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 21:35:17.81 ID:9SzhLAM8
ギフトオブリニューアルの回復量が減っていったら笑える
372名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 22:42:28.77 ID:mSRp2uJi
で、何で青腕輪がじわじわと値上がりというか連続募集かかってんの?in ASK

何かパブ40と関係あるんですか?
373名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 23:06:06.73 ID:fyrKoZHQ
騎士や武士がつかえねぇー。ボスソロできねぇじゃん!
てレスがここを問わずあるが、要するにそんな技やスペル連発すんじゃねぇ!
ってのがPub40なんじゃね?
コンセクですら要所要所で使っていくハメになってもおかしくない。
374名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 23:38:13.81 ID:6T+dnXR0
ファアア、フヌアァァァってうるさいんだよ
375名無し@お前ら落ち着け:2006/02/22(水) 23:49:25.46 ID:ypHcEndj
>>372
単純にDOOMがしんどくなりそうだから、最高級AF買っとけみたいな感じじゃねーの?
俺は持ってるから関係ないけど
376名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 01:33:16.64 ID:DtkXVXsZ
>>372
Pub40でゴミになる可能性が高いから自作自演で値をつり上げて売り抜けようとしてるんじゃね?
377名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 03:19:54.96 ID:aT6I+M4b
パブ40でメイジかテイマーに転職しようってのが多数出るだろうから
その為の仕入れだろうね
折れは常時CWにでもしようかと思ってる
包帯の巻き合いなんて成立しないだろうしね・・・
378名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 03:54:26.26 ID:qtPWRrjz
ヴァンプ、カース、10円ヒール、ライフリーチ、黄potをフルに併用かな
それでもクリスタルボス相手だと辛そう
詠唱が速まるからどうにかなるような気もするけど、まぁレジの魔法回避導入や
実際の攻撃力、攻撃速度が定まってからだな
379名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 07:09:24.79 ID:rHULMHIQ
そろそろ
「PUB40がごちゃごちゃしすぎて頭が沸騰しそうだよう」のAAを
380名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 07:28:44.43 ID:AcXeggG6
素材ごとに効果いじれるなら無理に武器学で抵抗変えなくてもいいのになぁ・・
381名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 07:45:27.63 ID:JbQ6Nuln
というか今でも金とかダルとかわかりやすいのを除けば
どの素材で武具作るとどのくらいの効果になるのかさっぱりわからん俺がいる。
382名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 08:06:02.26 ID:ten5qXO2
時期が時期だけにあまり解かろうともしていない381
383名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 09:42:05.93 ID:uRQTkTEk
>>377
なるほど。じゃあ青腕輪は買いなのかな。
募集してみます。
384名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 09:45:07.17 ID:P5RPTHVj
>>383
まて早まるな。
PUB40で詠唱時間がスタミナ依存に変わるから
今の段階ではFC系はどう相場が変わるか予測がつかない。

少なくともTCで上記のテストが始まってからでも遅くはない。
385名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 09:57:28.19 ID:0g2YIuaW
386名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 10:11:05.17 ID:LCO3rVCL
黒クマーの値上がりに全てを賭けている俺ガイル
387名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 12:31:35.93 ID:2zBPmebr
      !!                   _>-t‐...、
ヾ、        〃        _. -ァく:::::〃ヘ::::::\
                  _ ‐-′, 二ヽ::!!::::::ゝ、:__}
    し 頭        /  /  丶ヽ:ゞ;、_:-く
    そ が        j  // | |リノハヽ}丶::二::::イ_
    う フ        /   { ノノ_  ,r !/― リ从ヾ`
=  だ  ッ  =    {  ノノヘ'´:::/´_..、--―┴ヘ        !!
    よ ト          ) r'〃 ̄ ̄ ̄    __.-<\} ヾ、          〃
    お │        / j/{:.|l  _....--―T ̄ .._   |
     っ       (( r' ハ:.ゞ_、´ソ:!   |     `T "j     >>379
     っ          ))  r、:.:.:.:.:.:.:.:j   |/   ノ !  /   P u b 40 が 
〃        ヾ、   ((  {三:::::.:.:.:.イ    j     ! /=   ご ち ゃ    =
     !!       ヾ、_.ノ´:.:.:::::::/    /     ! /      ご ち ゃ
              r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ /     '/_     し す ぎ て
            /ゝ、_/!{   ∠     { \ `ヽ      
             ! : : : /  ヾ /  \ヽ二二ン ト、 / 〃         ヾ、
             ! : r'´   /      ヾ\  \ \      !!
            r┤  _イ    _.\    |. \   ヽ \
            ヘ_ゝ∠:_ノー<´:::::::::\  |:.  \   !   ヽ
                 l::::::::::::::::::::::::ノ`7|    \ !  ハ
                 l::::::::::::::::::;:イ、_/:::|       〉|!    |
                    l:::::::::::::::f|≡!|::::::|    / !|    j
                      l::::::::::::ノj≡{|:::::::|   /   | |   /
                   l::::::::::{´  ソ::::::::|  {   l ! /
388名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 14:40:41.82 ID:+NLVdCCK
MrTactの新鎧案について、実際の抵抗値を考えてみた。
鎧はHQフルセットを装備。
HQ品には+15の高品質ボーナスがつき、出来上がった鎧を着ると、各抵抗ともに同じ値になると仮定。ALL36は、5つの抵抗が全部が36。
一部の素材は抵抗に端数がでるが、それは無視。

これに武器学を加える。
武器学の量によって3つの状態を考慮した。
最大:武器学を、その鎧の上限値までもっている
人間:最低保証で武器学20
エルフ:武器学0
なお、武器学はパワスクがないので、最大100とした。

これを逓減させた結果が……。

レザー(ALL36)
最大35 人間34 エルフ27

青皮(ALL42)
最大38 人間35 エルフ29

赤皮(ALL49)
最大41 人間37 エルフ32

緑皮(ALL50)
最大43 人間37 エルフ32

鉄プレート(ALL36)
最大44 人間34 エルフ27

緑プレート(ALL50)
最大57 人間37 エルフ32
389名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 14:41:17.56 ID:+NLVdCCK
武器学がない状態では、どんな鎧をきても、ほとんど大差がない。
武器学のないエルフが、大量のマナ回復ペナルティを受けて緑プレートを着ても、皮鎧の抵抗とわずか5しか差がない。人間に至っては、たった3だ。

だが、武器学が充分にあれば、話は別だ。同じ素材の間でも、抵抗に大幅な差がでる。
各素材の武器学上限は、皮24、青皮30、赤皮36、緑皮42、鉄60、緑鉄102。
緑皮鎧、武器学42で抵抗43を実現できるのだ。40程度なら、スキルを工面できるだろう。
一方、緑プレートの抵抗57には、武器学100が必要だ。
ここまでくると、専業戦士でなければ苦しい。
が、これに意味を見いだせる人ならば、武器学100の見返りは充分にある数値だ。
抵抗57は、武器学なしでは達成できないのだから。

どうやら今回の案は、武器学を考慮している人向けのようだ。
武器学を入れる気がない、入れる余裕がない人は、これまで通り緑皮でキマリだろう。
マナを気にするなら、青皮かノーマルで。
390名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 14:55:46.76 ID:qtPWRrjz

でも結局のところ、どの程度の抵抗が最終的に半ば必須になるかがわかんないからなー
391名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 15:05:59.05 ID:oDpi4d/j
そのへんは魔法関係の修正案詳細待ちだな。
392名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 15:09:46.28 ID:jQQCBudw
本日のMVP ID:+NLVdCCK
393名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 16:04:32.58 ID:ET45gfK1
>>389-390

魔法の修正具合にもよるだろうが
かなりイイカンジじゃないか
武器学無しでは高抵抗は出来ない
高抵抗ではマナ回復に障害が出る
マナを使いたければ低抵抗にするしかない
武器のリーチも考慮して修正するなら
リスクとメリットがちゃんと出てきてる気がするが
394名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 16:32:58.52 ID:2zBPmebr
ID:+NLVdCCKに対して、漏れは何くだらないAAを貼り付けているんだろう・・・
オリジンの侵攻イベント参加を試みるも現地に到着したら一時間前に終了したよ
って外人さんに言われるし・・・もうね・・・(´・ω・`)ショボーンだよ(´・ω・`)ショボーン
395名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 16:42:35.43 ID:xNcC8gzv
>>388の緑皮と緑プレだけで考えると、ダメージを2割軽減する為に
スキル68とマナ回復12を捨てるわけか。高抵抗のリスクがちょっと厳しいな。
AF/MAFの素材がどう扱われるのか判らんが、
AF&超プロパ重視皮装備+武器学42あたりで行くのが良いと見た。
396名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 16:59:33.50 ID:+NLVdCCK
今度はNQ品、つまりモンスルート品について考えてみた。
仮定した品は、抵抗にボーナスが一切ついていない(秘薬低減やマナ回復、マナコストといったプロパのみ)の皮鎧。
これをそのまま使うか、各素材で強化したものをフルセットで装備。
数値に変更がなければ、各鎧のフルセットの数値は

レザー:(12/24/18/18/18)
青皮:(42/24/18/18/18)
赤皮:(24/42/30/30/30)
緑皮:(24/30/30/36/42)

これに武器学を加える。
条件は先程と同様。数字の並びをよくするために、エルフをエルと省略。

これを逓減させた結果が……。
397名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 16:59:52.42 ID:+NLVdCCK
レザー
最大:(27/31/29/29/29)
人間:(25/30/28/28/28)
エル:(11/20/16/16/16)

青皮
最大:(38/33/31/31/31)
人間:(35/30/28/28/28)
エル:(29/20/16/16/16)

赤皮
最大:(35/39/36/36/36)
人間:(30/35/32/32/32)
エル:(20/29/24/24/24)

緑皮
最大:(36/38/38/39/41)
人間:(30/32/32/34/35)
エル:(20/24/24/27/29)

ルート品のマジック皮鎧には抵抗ボーナスがついている場合が多いので、実際にはもう少しだけ固くなるだろう。
398名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 17:00:46.67 ID:+NLVdCCK
武器学を40程度いれるだけで、秘薬低減ダク&カス抵抗メイジが猛烈に固くなる。
NQ品と同じカス抵抗を緑皮で強化して、武器学を42にしただけで、この数値。
MrTactは抵抗40前後での戦闘を想定しているので、これは実用に耐える数値だろう。まったく驚きだ。
現在の緑皮強化品(24/30/30/36/42)では、オークメイジにすら殺されかねないというのに。

また人間が、いい感じだ。
単純に合計する現在の抵抗値よりも、新案の方が全般的に高くなっている。

エルフはさすがに辛いが、ゴミマジック強化品を装備しての数値なので、仕方がないところだ。

多少の武器学が必要だが、秘薬低減メイジや幸運テイマーにとっては、住みやすい世界になるのではないだろうか?
399名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 17:09:15.13 ID:2zBPmebr
>>398
エルフ専用の木製防具類もどのような扱いになるのか
今後の情報が気になりますね・・・
400名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 17:12:11.75 ID:xNcC8gzv
>>399
パラリの一覧に木製防具も含まれてるけど?
401名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 17:21:28.25 ID:2zBPmebr
>>400
ウホ!!
最近パラリ見て無い・・・チェック行ってきます。
402名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 17:41:25.70 ID:0na70xj8
激しく乙ID:2zBPmebr
後はAF系や記念アイテムがどうなるかだな。
木は皮と鉄の中間程度かな?素材強度的に見て妥当っぽい。
403名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 17:58:36.10 ID:xLPtj/vX
ルンビ胴はマナ回復3+プレート+鉄+瞑想可でマナ回復2、
青ヘルはマナ回復2+プレート+鉄でマナ回復0になると予想
404名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 22:17:37.05 ID:8elufrdd
game10鯖落ちたか・・・
405名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 22:53:26.39 ID:GN0XXXwh
という事は僕はどうすればいいんですか?
406名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 22:55:34.94 ID:DfLjmrxL
>>405
VIPへ(・∀・)カエレ!!
407名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 23:25:20.65 ID:jQQCBudw
本ヌレはどこへいっちゃいましたか
408名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 23:34:45.42 ID:cCOZ4NPr
あなた達一人一人の心の中に存在しています。
409名無し@お前ら落ち着け:2006/02/23(木) 23:58:43.77 ID:5BL0aE1T
424 名前:root▲ ★[] 投稿日:2006/02/23(木) 23:28:33 ID:???0
  今落ちているサーバ:

  game10(←本スレ)
  news19
  hobby7
  live22x全部
  携帯系全部
  www2.2ch.net (背景のレンガとか人大杉画面とか)
  2ch.se/stock.2ch.net

772 名前: ◆MUMUMUhnYI [sage] 投稿日:2006/02/23(木) 23:36:44
  正直こうなると、待つしかないすね。

  ちょっと今日は体調があれなので、少し体休めます。

  - 作業のオーダをする <= tiger503/507の電源落として後は上げる旨、私から
  - 関係者が動き始める <= 今ここ
  - tiger503/507の電源を上がらないようにする
  - XOの他のサーバを復旧する
  - 掲示板の復帰等


っつーことなので、しばらくおとなしくしる。
410名無し@お前ら落ち着け:2006/02/24(金) 00:00:31.91 ID:7IWq0+wg
それなんてシャード?
411名無し@お前ら落ち着け:2006/02/24(金) 00:52:07.15 ID:krL+B5Yz
プレートで固めて重装魔法戦士をやっているけど、
金が無いからマナリーチやマナ回復や瞑想可は無し。
命綱はフォーカス。
廃業廃業、と。
412名無し@お前ら落ち着け:2006/02/24(金) 06:52:44.04 ID:TxPIsvjy
スルツカヤコケタ・・・・
荒川金キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!


かな?
413名無し@お前ら落ち着け:2006/02/25(土) 17:03:23.04 ID:Ps7gE8es
もうホントにタクトさん 勘弁してください。
寝言は寝て言うか、チラシの裏に妄言を書いてくださいよ。
青腕輪とかどうしてくれんのよ。
まぢオマエやめてくれ。
414名無し@お前ら落ち着け:2006/02/25(土) 17:05:25.17 ID:ZdJjBw4y
日本は侵攻イベント無し・・・
ただでさえMLがつまらないのに大型イベントも無いなんて・・・
今年は最悪の年になりそうだ
415名無し@お前ら落ち着け:2006/02/25(土) 18:13:49.92 ID:wIDxE4sm
>>413
んなわけない
アイテムに依存し過ぎな時点で終わってるよ
昔に近いような状況に戻してくれてるタクトはサンソードよか100倍マシ
416名無し@お前ら落ち着け:2006/02/25(土) 18:24:39.82 ID:4YMLm6hT
昔がおもしろいとはかぎらんじゃろ?
417名無し@お前ら落ち着け:2006/02/25(土) 18:46:13.71 ID:UsQHgXrQ
まずTルール廃止死体、解体復活、ハウスルート復活、ガードの撤廃、バンクルートの実装、話はそれからだ。
418名無し@お前ら落ち着け:2006/02/25(土) 18:47:30.67 ID:UsQHgXrQ
PCの死体からのルート制限撤廃も加えとく
419名無し@お前ら落ち着け:2006/02/25(土) 18:54:59.57 ID:3EoKPxmf
こんなとこで「加えとく」なんて言っても虚しいだけジャマイカ
420名無し@お前ら落ち着け:2006/02/25(土) 19:09:00.24 ID:Bu9e3pYo
なぜこの案で青腕輪ゴミ化とかいってる人がいるのかわからない
421名無し@お前ら落ち着け:2006/02/25(土) 19:11:17.39 ID:7T8oetPw
>>420
お前青腕輪見たこと無いだろ
422名無し@お前ら落ち着け:2006/02/25(土) 19:25:01.03 ID:+7UwRfSU
見る限り熟練ポイントだかを使用してfc2以上に出来そうだけど・・・
423名無し@お前ら落ち着け:2006/02/25(土) 19:39:13.73 ID:Ps7gE8es
アメ公なんてさ、平気でスマン失敗だったとかいうて終了の人種だぞ。
弓の調整でわかるだろ?すまんエルフ弓はダメがでかすぎたんだwこれで終了。
何人が乙った?
パブ40とかなんで入れるんかわからんけど、自分の功績としてのこしたいだけだろ、え、糞tact.

uo壊滅状態になっても、アメ公社会は会社移ればおわりだもんな。

ほんと一回逝ってくれ。タクトさま
424名無し@お前ら落ち着け:2006/02/25(土) 19:40:35.69 ID:tNV1PaEi
そしてギャリオットの夢再び
425名無し@お前ら落ち着け:2006/02/25(土) 19:47:26.89 ID:R1nPRO+l
>>423
アーチャー以外には納得いく変更なんだが。
つーかお前みたいなのは仕様変わったらまた最強構成にして
俺TUEEEEするだけだろ。愚痴はきたいならパラリ池。
426名無し@お前ら落ち着け:2006/02/25(土) 20:24:46.44 ID:5Zp1J3Lj
427名無し@お前ら落ち着け:2006/02/25(土) 20:27:46.34 ID:9Gvh1Kz8
>自分の功績としてのこしたいだけだろ

Tajimaといい太陽剣といい、少なからずこういう気持ちはあっただろうな。
今度のもぶっちゃけTactのオナニー臭が・・・
でも実行に移そうとする勇気は買いたいな。
このままじゃいずれ行き詰るしね。
428名無し@お前ら落ち着け:2006/02/25(土) 20:31:41.27 ID:R1nPRO+l
>自分の功績としてのこしたいだけだろ

物作ってる人間なら少なからずあるだろ…。
何も残したくないと思ったら、そもそもUO自体無いぞ。
429名無し@お前ら落ち着け:2006/02/25(土) 20:48:31.17 ID:9Gvh1Kz8
問題はそれがよろしくない方向にいってしまったことだろう。
PSのせいでPvPの衰退がはじまり、
AoSのせいで古き良きUOは完全に死んだ。
430今は亡き旅人:2006/02/25(土) 22:13:46.07 ID:NWIYotI+
ある日、ある女と男が結婚を親に反対されたため、
駆け落ちを決意しました。ところが旅先で男は車に引かれ、
女はその悲しみのあまり自殺しました。
あなた、このレスを全て読みましたね。
あ〜あ・・・読んじゃった。このレスを読んだ人間は、
一生彼氏も出来ず、一生独身です。もしそれがいやなら、
このレスをコピーして6ヶ所以上の場所にコピーしてください。
(タイトルもそのまま、HNは自分の名前で。)
もしコピーしなければ、さっきも言いましたが、
あなたは一生独身です。もしコピーしたら、
あなたは好きな人から1週間以内に告白されます。
もし付き合ってる人がいる場合は、
その人と急展開しちゃいます
431名無し@お前ら落ち着け:2006/02/25(土) 22:18:36.65 ID:vrHb39i4
>>430
既婚なんだけど、どうすれば良い?
432名無し@お前ら落ち着け:2006/02/25(土) 23:21:56.44 ID:XddQbebB
去勢すればいいとおもうよ
433名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 07:18:03.08 ID:8REec+jC
>>423
ゆるさねえ訴訟だっていうのが正しいアメ公流のきりかえし
434名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 09:52:02.19 ID:vuf6mPhj
アメ公って日本よりリアルマネー突っ込んでるやつが
多いんだからづっと必死だと思うんだが・・・違うのか?
435名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 10:30:03.90 ID:cwCYw2ps
>>434
誰が誰を訴えるんだ?
ユーザーがタクトを【漏れのアイテムをゴミにしやがって、時間を返せ】てか?
会社移って糸冬了だろ。

>>427
なんか配布アイテムに感謝されたいみたいなニュアンスみた記憶があるから、
総弱体化ののちのプレゼントとかで、タクトすげーよTHXとかいわれたいだけだろ。
436名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 12:01:21.05 ID:oG4Zm57R
さぁ、検証の時間だ!
437名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 12:02:08.99 ID:SJZAnFd8
>>435
お前昨日の423か。
まずスレタイ読め。そしてsageろ。わかったらパラリ逝け。
438名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 13:44:28.75 ID:zXsdObYs
がんばれMrTact。
検証スレは、貴様の挑戦をいつでも待っているからな。
439名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 13:50:04.03 ID:QGaafZOI
今のところMrTactのパーフェクションはどんどん極まってるな
440名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 13:53:37.42 ID:XQo3t4Lq
だがそれがいい!

ぶっちゃけ半年位ならパブ毎にガラガラポンも素敵
441名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 14:19:55.43 ID:iW7KdiHX
しかし「はじうお」には最悪の時期だよな
初心者呼んでおきながら仕様変わりすぎ
442名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 14:27:55.38 ID:Rc8FHpMA
もしUOどころかまったくのネトゲ初心者がはじうおで始めたなら。
大体基本操作を覚えた辺りでいきなり40入るくらいじゃね?
443名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 14:35:39.74 ID:ANEkFAMO
初心者は仕様変更にカリカリしません。
444名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 14:38:39.21 ID:G3VMdHG6
いや・・・ pub40が俺たちにとっての はじうお。 なんだよ!
445名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 15:20:08.48 ID:NiqHMV2k
ヤングを全然見かけないんだけど、はじうお売れてるのかね。
売れてるとしても内装品目当ての既存プレイヤーが買ってるだけのような気が。
446名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 17:11:04.41 ID:/JO1kiRe
>>444が良いこと言った!
447名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 17:36:26.54 ID:oG4Zm57R
448名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 19:30:29.47 ID:BZ+pDGxR
P39で入った乱数の改善だが…かなり改善されてる感じがした。

今日、アブセスを221匹倒して、箱22個。
大ハマリもなく連続ゲットも無く、平々凡々な結果だった。

しかし、MAFは4個。
MAFに関しては質より量、だな。
449名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 19:33:41.41 ID:falQlOL7
はっきりいってパラ箱はゴミ
鍵開けて物色している時間すら無駄
450名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 19:44:25.52 ID:osSgN1g3
トレハンが事実上のゴミ掘りだもんな・・・
箱も供給過多
451名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 19:45:59.48 ID:QGaafZOI
ゴミしかでないからやらないとか、
楽しむことすら忘れるようなプレイスタイルにはなりたくないと思った
452名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 19:47:39.35 ID:A2PdQQ3K
>>451に同意
453名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 19:51:58.05 ID:Wq3gzpCo
1/1000、1/10000でいいから何か独自の面白いものが出ればね、とは思う
壁掛け地図みたいなもんでいいから

とりあえず、今のバランス調整が一段落つかない限りは何も進まなさそうだなぁ
454名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 19:54:00.43 ID:n5ZbIqRM
P39で入った乱数の改善だが…かなり意味不明だと感じた。
酸閣下9匹倒して肝臓1個
出ただけマシか
455名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 20:03:25.74 ID:ZubvPWm+
ゴミゴミいってたらパブ40から何もできなくなりますよ
456名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 20:16:32.65 ID:BZ+pDGxR
まー、P40入ったらアブセスなんてソロで倒せなさそうだし。
倒せたとしても1匹5分とか掛けてらんないし。

それに、アブセスのパラゴン箱フルコンプなんて誰もやってないだろうw
今のウチ、誰もやらなそうな事をやっておこうと思ってな。
457名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 20:54:02.02 ID:J1O/EeJa
アブセスよりもレンドとパイアーの箱が欲しいな。
458名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 21:04:40.76 ID:BZ+pDGxR
レンドは結構もってる人居そうだしなぁ
パイアーは……あいつか。

パイアーはちょっと挑戦してみる価値ありそうだな。
459名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 21:20:41.51 ID:IXfBNdNs
ピレじゃないのか
460名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 21:29:22.80 ID:BUc1u9dd
パイルじゃね?
461名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 22:00:23.75 ID:A2PdQQ3K
いや、パイアーで合ってる
462名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 22:28:04.83 ID:oG4Zm57R
エキサイト翻訳するんだ!

あと木のダンジョンのシャアから箱もらった勇者は居るのか?
463名無し@お前ら落ち着け:2006/02/26(日) 22:40:05.25 ID:oG4Zm57R
ハーブバスケット使ってすぐにログアウトして再ログインすると、
再度ハーブバスケット使っても効果が現れない

下がるよりはマシか
464名無し@お前ら落ち着け:2006/02/27(月) 00:19:11.46 ID:ENTcO/U2
シャアって何?
赤いボグシングの事なら、元のボグシングが地図出さないから
箱ないんじゃね?
465名無し@お前ら落ち着け:2006/02/27(月) 00:22:53.82 ID:rq/ssrUp
Pub40は40の武器が出てくるでしょ
変わらないならオフゲと一緒
466名無し@お前ら落ち着け:2006/02/27(月) 01:25:06.18 ID:eBoMy59j
>>464
それで言うならMiasmaが箱落とす説明にはならんでしょ。元のスコーピオンは地図落とさないし。
VM見たところ赤ボグシングは落とさないっぽいけど。
467名無し@お前ら落ち着け:2006/02/27(月) 01:34:03.46 ID:ENTcO/U2
それもそうだな。
しかしタングルは結構倒してるが、今の所箱は見ないな…。
468名無し@お前ら落ち着け:2006/02/27(月) 02:51:03.17 ID:AbDOd7qq
>>415
マナ回復ペナルティと連続回復ペナルティで
ライフリーチ、マナリーチがますます重要になるだけじゃね?
すなわち、神装備武士盾騎士魂石ヴァンプは引き続き俺TUEEEEEEEEEEEEw
469名無し@お前ら落ち着け:2006/02/27(月) 03:17:07.44 ID:rwb7+6I3
Tactはリーチ武器の問題も認識してるってさ。乙
470名無し@お前ら落ち着け:2006/02/27(月) 03:26:26.17 ID:8a49ZQZI
確実に大幅に薄れる爽快感の代償として十分なほどの緊張感、達成感を与えるバランス取りというのは至難だよな
頑張ってくれ
471名無し@お前ら落ち着け:2006/02/27(月) 07:31:14.90 ID:YFysaKKh
テストセンターでなんとなく遊んでみたら、
ミラーイメージが敵の攻撃も防がない、ただの宴会芸になってました。
472名無し@お前ら落ち着け:2006/02/27(月) 11:06:20.45 ID:KAssklZ9
>先日お知らせしておりました通り、パブリッシュ39以降からドレッドホーン
>エリアからすぐに出されてしまう、ドレッドホーンのエリアで戦闘中にエリアから
>排除されてしまうという問題が発生しておりましたが、この問題に対する修正が
>全シャードに適用されました。
うむむむ?予告なしのミニパブ来てたのか。ついでに何か修正されてないか検証だ!
473名無し@お前ら落ち着け:2006/02/27(月) 12:08:27.17 ID:OlgJ5I9O
            ヘ
          /   ヽ
          |::: ==_==|
          |:::ヽ  _> 
          |:::  --ノ
           〃` ー' ヽ                .,,,ーーー‐‐'''''' ̄ ̄ ̄"""""ヽ
      γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽーー−-、___,.-−‐ー'                  ヽ
      / 彡⌒~~⌒/ """ミ ヽ   " -: ,,                        \
     (    ^`ー-ー- 、:, _    )      `ー‐‐;'''''''''' ̄ ̄''''''‐‐---'ー''''''''' ̄ ̄''''''‐‐---'ー
      ヽー丶,-ー"     ̄ノ          ヽ -: ,,                   /
       ヽヾヘ、,, __, 、__rノ                  " '''‐‐-:, ,           (
        ヾヽ ゝ、__, 、_ア                          ̄ " '' ‐‐,.,    ヽ
          ヽ.=┬─┬-) " '''‐‐-:,                           " -  ヽ.,
      .    ) 、ゝ,  ゝ、|       " ' ' ‐‐                       ,,-ー"
         ("  '''‐‐-;;ゝ               " ' ‐ -; ;; . --ヾ     ,,-ー",-ー"
          |   ‖  リ                           "-:,, /
         ‖   ||  |                         ,-ー"
         ヽ ,, ソ  ) '''‐‐-:,                   ,,-ー"
          (   ) ノ     " '''‐‐-:   ,,,-ー" ̄ " '' ‐ー"
          y `レl リ           """"
474名無し@お前ら落ち着け:2006/02/27(月) 13:30:00.35 ID:TZ8jSBzc
>>473
鉄雄?
475VIPからキマスタ☆\(・ω<):2006/02/27(月) 17:37:32.62 ID:lT636B/T
皆聞いて聞いて!あの電車男に続く物語がVIPで生まれそうなの!
その名も”壷男”!どんな話か興味あるよね〜、そんなあなたにまとめがこれ!→http://www9.atwiki.jp/n3361/pages/1.html
今は話停滞してるけど皆で応援してあげたらきっと何か起こるかもしれないね☆
皆が応援してあげればもしかしたら本になっちゃうかもしれないしぃ、ドラマになっちゃうかも〜!!
自分のレスが載るチャンスだよ!皆で壷男を応援しよう!!
長文の応援や大きなAA使えば本やドラマで使われる可能性大幅UP!UP!
さぁ壷男にあの言葉を!”お前には俺達がついている!!”
今やってるスレはここだよ〜☆→http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1140967847/
476名無し@お前ら落ち着け:2006/02/28(火) 01:32:54.18 ID:vXa2xDcM
乱数の偏りは直ってないだろ・・・
477名無し@お前ら落ち着け:2006/02/28(火) 03:26:25.76 ID:5hETvwvo
Focus Attackは、回避率低下メガネにも適用するのか?
回避率低下メガネ持ってないし
今のTC、報酬ポイント無いから検証できない
478名無し@お前ら落ち着け:2006/02/28(火) 12:11:00.10 ID:lhQO97fL
されない。武器だけ。
毒の世界で検証済み
479名無し@お前ら落ち着け:2006/03/01(水) 02:43:43.67 ID:sxQxEA3M
トレハンにもう一度魅力を持たせるために、
一定確立でトレハン専用のレアを入れてくれ。。

トレハンやろうっても、人集まり難いのよ。
480名無し@お前ら落ち着け:2006/03/01(水) 02:49:52.67 ID:Z5S3HSWe
>>479
つ[ 燭台 ]
481名無し@お前ら落ち着け:2006/03/01(水) 08:04:38.25 ID:J6+JNej2
冷血包丁があるというのにお前は…
482名無し@お前ら落ち着け:2006/03/01(水) 22:31:20.09 ID:cZUIFCQU
初期キャラ作るとハイド状態で色んなとこ飛ばされるけどさ、
ヘッジメイズとDOOMに飛ばされたときに敵のリヴィール食らうようにしたらどうなるんだろうか
483名無し@お前ら落ち着け:2006/03/01(水) 23:16:48.34 ID:/TZIEc7a
>>482
リヴェされる条件整わないと思うんだが・・・
ちなみに

強制ハイド
発言禁止
コネロスしても中断されたところから開始

なった状態でチュートリアルが始まる
484名無し@お前ら落ち着け:2006/03/02(木) 00:29:55.08 ID:E+laoeWF
別PCがタゲ受けて近くでインビジとか
485名無し@お前ら落ち着け:2006/03/02(木) 08:01:14.63 ID:Oq4C+NLU
アカウント歴が45でカウントストップした。
皆もしてるんじゃない?
486名無し@お前ら落ち着け:2006/03/02(木) 08:02:38.62 ID:GhSvPogu
>>485
昨年末から59ヶ月と35ヶ月でストップしていますが何か?('A`)
487名無し@お前ら落ち着け:2006/03/02(木) 08:21:51.56 ID:Fzs7nDhA
>>485
あのさ、検証スレは見れてパッチ画面の公式情報は見れないのかおまいは?
488名無し@お前ら落ち着け:2006/03/02(木) 08:25:56.83 ID:GhSvPogu
>>487
公式情報を見ると寿命が百日縮むと言われたんだよきっと。
489名無し@お前ら落ち着け:2006/03/02(木) 11:28:30.71 ID:wRw7Wtof
アカウント年齢が進まない人は、自分がUOを初めてからの実際の年齢と、
表示されている年齢が食い違っていることない?

以前のアカウント年齢はバグっていて、実際よりも数カ月多い人がいた。
それが直って、タイマーが追いつくまで表示値が動かないだけってことはない?
490名無し@お前ら落ち着け:2006/03/02(木) 11:56:56.15 ID:vOqyZ/r1
公式にもログイン画面にも「アカウント年齢の加算に関する問題」と出てるじゃないか
問題なんだよ、問題!不具合が出てるんだ、一部の人が迷惑してる、だから問題なの
公式にバグですと認められたのに君の推理はなんてポジティブなんだ!呆れるね!







・・・すまん、エセユニコ貰えないから八つ当たりした
491名無し@お前ら落ち着け:2006/03/02(木) 12:08:45.87 ID:GhSvPogu
>>489
実際のアカ年齢+2ヶ月されてるのは
T2A以前からのプレイヤーに約2ヶ月間開始時期がはっきりしない人がいるので
一律+2ヶ月されてるだけで、正式な仕様(eSearchにも記載されてる)
492名無し@お前ら落ち着け:2006/03/02(木) 12:48:06.91 ID:GZg4bkk/
>491
>T2A以前からのプレイヤーに約2ヶ月間開始時期がはっきりしない人がいるので
>一律+2ヶ月されてる
この部分の記述があるURLを教えていただけないでしょうか?
eSearch検索したけど見つかりませんでした。
493名無し@お前ら落ち着け:2006/03/02(木) 13:30:58.24 ID:o6aQPkyg
>>492
アンサーID 1519の一番ラストに

実際のアカウント年齢よりも2ヶ月程度多く表示されているのは通常の状態です。

とある。

ただAOS組な漏れの場合は3ヶ月だったけど。
494名無し@お前ら落ち着け:2006/03/02(木) 13:52:26.55 ID:GZg4bkk/
>493
ああそれは発見できたし当事からプレイしてるんで知ってたんです。2ヶ月増の理由の
部分が自分の認識とは異なるのでソースの在り処を聞きたかったんですよ。
495名無し@お前ら落ち着け:2006/03/02(木) 14:31:41.00 ID:GhSvPogu
>>494
本スレの400章あたりだった気ガス>ソース
496名無し@お前ら落ち着け:2006/03/02(木) 14:53:44.69 ID:NCRoFrcT
パッチ画面すっとばしclient.exeから起動が俺のジャスチス
速やかにアカ暦なおせバーロー
497名無し@お前ら落ち着け:2006/03/02(木) 19:29:58.71 ID:pBd+DQ0M
バルク貰う時は直だけど、普段はUOAから起動するからなぁ
498名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 01:11:03.21 ID:0whLwG/6
なぁ、お犬様のHPが見れないんだが、もしかして敵対ギルドとIP重なってアク禁されちゃた?
ぜひとも見たいんだがどうすりゃいいのさ?
職人とお犬様は必見の俺にとってはあまんりの仕打ち

あ、毒の人HPは見ないぉ
あそこはパクリばかりのパクリシャン
499名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 01:12:38.19 ID:0whLwG/6
>>498
>あそこはパクリばかりのパクリシャン

んっまい!
毒の人だけはデータ検証しないパクリシャン認定!
500名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 01:13:31.55 ID:0whLwG/6
>>499
ぉ!IDが似てるね

で、500(σ゚Д゚)σゲッツ!!
501名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 01:15:19.33 ID:/cuHxi62
あれ?ごめん検証スレどこいった?
502名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 03:51:20.73 ID:mto3z4Pc
今のところ、P40関係が止まってるんで、待機雑談状態。
明日というか今日、向こうではタウンホールなんで、スゲー情報が出るかもしれん。
つまり、新しい拡張についてだ。
503名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 08:18:48.88 ID:/SUuqvzs
ttp://ultimaonline.jp/news.phtml?id=86398

ホントに作業してるのか?UOSSで開発者が何も言わないで
日本公式だけの発表だとどうにもうさんくさく感じる。

本気でマズイと思ってるならとりあえず申告のあったアカだけ手動で直せと言いたい。
504名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 11:11:27.88 ID:fl+AK+3d
2垢で一月にスキル上限720に、二月にアンクが飾れるはずだったのに
待ちぼうけ。。
505名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 11:53:09.64 ID:8/r541ef
>503
>日本公式だけの発表だとどうにもうさんくさく感じる
http://update.uo.com/fyi.html

てか開発者がバグ調査するのにイチイチUOSSに投稿する必要性あんの?
506名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 12:35:20.77 ID:dGkOzXHk
申告のあったアカをいちいち調査して手動で直す余力があったら
他のバグ2.3個は潰せそうだな。
507名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 14:36:18.74 ID:ztsgEzTg
折れも今月で48ヶ月になるハズだったのに残念
ルンブック染めたりしたかったなぁ
508名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 15:47:41.57 ID:KcAMSJWO
少なくともDH排出バグなんて一部の廃戦士にしか影響のないバグより
遙かに優先的に直さなきゃいかんバグだと思うんだがな…>アカ問題
509名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 15:55:48.48 ID:oOBDq6wg
廃は大事なお客様だから仕方なし
510名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 16:40:15.97 ID:pkwKgZGw
単に簡単だったんだろうね
511名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 17:48:33.02 ID:GAVn8aCa
アカ月数がちゃんと戻されない(つまり少ないまま)で問題解決とかしないよな・・・
512名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 19:14:15.93 ID:jWH8HbC6
バグ直るまで全員に一律2〜3ヶ月プラスしちゃえば文句でないのに。
EAは客の方を向いてないな
513名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 22:12:58.27 ID:d4Sw7QLn
アカウント関連のヴァグは触りたく無いとおもわれ。
アナウンス有りの個別サバ導入時でも巻き戻るぐらいだ。
バグを出したら全サバ一週間巻き戻り位は⊂( ^ω^)⊃
514名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 22:40:48.25 ID:/7A9FhRk
もしかしてアカ年が直前で止まらない人もいるの?
2アカ持ってるけどどっちも停止してるんだけど・・・
515名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 22:42:26.95 ID:/7A9FhRk
誤爆したけど気にしない。
516名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 22:46:57.26 ID:ouZj1zVG
まぁ来週には直るらしいからな
517名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 22:49:39.49 ID:xIbnGRiK
直る直るいうてずっとそのままやん
518名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 22:55:14.17 ID:vVCALX68
頑張って直してる途中らしいから、俺に免じて許してやってくれよ
519名無し@お前ら落ち着け:2006/03/03(金) 23:46:34.22 ID:xIbnGRiK
わかった許す。
オマケで。検証じゃないけどオイルクロス布が出来なくなってた。
DEEDに一旦入れて戻すやつ。
520名無し@お前ら落ち着け:2006/03/04(土) 01:23:31.50 ID:9HAqn7K5
>>516
ソースきぼん。

>>518
「今やっている」は「まだやってない」と同義語。
521名無し@お前ら落ち着け:2006/03/04(土) 01:25:27.54 ID:hyYEeZeU
>>520
仮にも検証スレにいるんならUOSSでも本スレでも見とけや
522名無し@お前ら落ち着け:2006/03/04(土) 01:29:33.13 ID:9HAqn7K5
>>521
すまん、本スレはアレなので300章ぐらいから見てなかった。
ブリカツ、ブリ資、パラリは見たんだがソースが見つからなかったんで('A`)
523名無し@お前ら落ち着け:2006/03/04(土) 05:50:45.76 ID:90nkdXv+
アカ月数モドッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
524名無し@お前ら落ち着け:2006/03/04(土) 10:32:42.54 ID:Fc+lk1/W
戻ってねぇよwww
525名無し@お前ら落ち着け:2006/03/04(土) 10:36:38.33 ID:3llfQr/3
戻った人は戻ってる
戻ってない人は戻ってない
順次やっていくんじゃね?
526名無し@お前ら落ち着け:2006/03/04(土) 10:44:54.13 ID:JlVUabx5
多分ホコツーは治ってないんじゃね?
527名無し@お前ら落ち着け:2006/03/04(土) 11:02:02.03 ID:yT1QT0Ro
戻っているのかいないのかわからん人は
TC以外の適当なシャードにキャラを作ってプロフを確認してみるといい。

正常に表示されたなら、既存キャラも一週間前後で直るはず。
528名無し@お前ら落ち着け:2006/03/04(土) 14:48:50.59 ID:pKdaaBVp
出雲のキャラは戻ってる
倭国のキャラはまだだな
529名無し@お前ら落ち着け:2006/03/04(土) 16:42:19.98 ID:PPDVtQ/u
桜もまだ戻ってない

早く似非ラマに乗らせてくれんかorz
530名無し@お前ら落ち着け:2006/03/04(土) 16:51:40.02 ID:f7cK6mlv
倭国何故か1キャラだけ戻ってた
531名無し@お前ら落ち着け:2006/03/04(土) 17:20:28.81 ID:QQ5qgEoo
自分のキャラのアカ月数確認した。
AOS前に作ったキャラは43ヶ月、AOS後に作成したキャラは45ヶ月。
ちなみにアカウント変更画面に表示されているご入会日は3/2002。
2002年の3月に入会したなら47〜48ヶ月のはずなのに・・・。
532名無し@お前ら落ち着け:2006/03/04(土) 17:38:12.21 ID:pBFk6l2K
>>522
最近の検証スレはおいしいバグが無いかの情報交換の場になってるぞ
533名無し@お前ら落ち着け:2006/03/04(土) 19:44:07.88 ID:PYgDT+mj
出雲、2,3,4,5番目のキャラだけ戻ってた
1、6番目のはそのままだけど、何故だ・・・
534名無し@お前ら落ち着け:2006/03/04(土) 20:00:37.34 ID:ibplAB7V
キャラ毎に垢年齢が違って認識されるのは以前からある。
GMコールしてみたこともあったが「おまちください」だか言われて
EserchのID送られて終了だったと思う。
535名無し@お前ら落ち着け:2006/03/04(土) 20:04:21.18 ID:ibplAB7V
類似のこたえがあったわ
アンサーID :1880
536名無し@お前ら落ち着け:2006/03/04(土) 20:04:21.87 ID:3llfQr/3
瑞穂のキャラだけ垢年齢なおってたぉ
537名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 08:49:43.34 ID:BVzkayzw
需要の無い発見

jukalordの落とす特攻弓は強化できる
538名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 13:02:42.62 ID:NDbN+nt2
強化で装備条件-20%ついても必要STRとDEXは80以上なのは変わらない
539名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 13:13:39.89 ID:ox0NOO82
>>537
まだ落とすんだ
540名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 14:10:57.57 ID:TaE1Fptg
アッシュやオークで強化すると速度・命中・ダメなんかが付いた黒弓になるのか。
しかしそれくらいなら普通に強化済みのボウをTAF黒染料で染めるか。
541名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 14:14:00.76 ID:glR3Qqjf
検証じゃないんだけど、
魔法って100%成功って無くて、どんだけスキル上がっても1%?(もっと低い気がするが)は
失敗するけど、
その時に必ずスキルが上がっているぽ。
リコ以上のスペルを使わないキャラが、67.2まで伸びてる。<今日も上がった。
542名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 14:18:10.09 ID:NDbN+nt2
計算式から考えれば0.1以下の確率だとおもうぞ
まぁ、1stサークルでGMまで上げられたら苦労は無いな
543名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 15:05:03.03 ID:lgF9Xtw4
>>541

つ「PSボーナス」
PS110辺り、食わせてないか?

ちなみに、最高99%成功ってのは、遙か以前に無くなってるぞ。
(少なくとも、P16以前に)
今はキッチリ100%成功する。
544名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 15:40:58.62 ID:glR3Qqjf
>>543
食わせてない。
勿論魔道武器も持っていないが、それでもリコが失敗する時があるし、
魔法スキルも上がっている。
545名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 15:59:20.07 ID:CeDyHbA2
にわかには信じ難いことだが追検証する気にはならんしなぁ・・・
噂レベルでは失敗確率1/1000〜1/1024という魔法失敗だがそれを43回も経験したのか?
毎日毎日たくさんリコったんだな

>543
>ちなみに、最高99%成功ってのは、遙か以前に無くなってるぞ。
>(少なくとも、P16以前に)
オレはPUB16以後に失敗したことある。だからオマイサンの説は簡単に否定できる
546名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 16:07:23.02 ID:lgF9Xtw4
プログラム的にみて、1024分の1で失敗などという計算式を追加するなんて有り得ない。
自分も今まで、秘薬を軽く20万オールは使ってきてるが、一度も失敗なんて体験したこと無い。

もし、あるとするなら
ランダム関数で「0」を出し、それが失敗と判断された場合。
しかし、その確率は1億分の1。
547名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 16:26:15.17 ID:glR3Qqjf
>>545
正確には途中から途中まで魔道武器持って上げたりした。
66.2から持っていない事は確かなのだが、
細かくいつだかはハッキリワカラン。スマソ

まぁぶっちゃけバックラー輸送している最中なんだが。
また失敗して上がったし。
証明のしようがないのが何とも。
信じる信じないはともかく、少なくとも漏れには起きている事象。
関係ないと思うがクライアントはMLだが、事象が起きているのはAoS垢。
548名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 16:49:05.26 ID:APbO0uVi
>>546
おいおい、UOの開発者は
EV召還のプログラムに1024分の1でラマがでるような計算式を追加する
変態揃いなんだぜ?
549名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 17:16:52.33 ID:1M+qHBs3
リコスクチャージ消費のリコブックボタンのリコ詠唱を失敗した。
さっき。
550名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 17:21:59.93 ID:ctJc8N5A
EA内部評価→お茶目さん
一般→変態
551名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 17:43:18.81 ID:KYOu3OMy
リコ詠唱中に装備つけたりはずしたりしちゃってね?
それだとスキル関係なく失敗すると思ったけど・・・。
スキルが上がるっていうのはGGS関係じゃないのか?
成功率100%でもGGSだと上がる場合があったりなかったり?
もれの勘違い記憶違いならスマソ。
552名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 17:48:09.12 ID:KYOu3OMy
ちなみにもれは廃人で、UO暦4年で1日平均8時間ぐらいはUOやってるけど、
マゲGM以上キャラで通常状態でのリコ失敗は1度も経験がない。
つうかいまさらこんな議論してる人、頭だいじょうぶ?
しんぱ〜い。
553名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 17:50:31.97 ID:I8kmpLz4
釣られないクマー
554名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 17:57:59.89 ID:glR3Qqjf
>>551
そんな初歩的な事はしてませんがな。

>>552
そりゃ失敗した経験が無ければそうだろう。
漏れも普通にやっている時は失敗した記憶がない。
(詠唱妨害は別として)
555名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 18:43:27.25 ID:CGiyNKoz
>>540
実はTAF黒染めとジュカ弓の黒は似てるが違う色。
ところで悪魔特攻+エレ特攻のジュカ弓を持ってるが
これって反射斧のガーゴデストロイヤーにもダメ倍加するんだろうか。
556名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 18:43:38.03 ID:ttke66Vl
>554
>まぁぶっちゃけバックラー輸送している最中なんだが。
>また失敗して上がったし。
>漏れも普通にやっている時は失敗した記憶がない。
このヤロウ情報を後だししやがって。興味沸いて来たぞ!

ところでリコ失敗=オナラプシューなんだがそれはOK?
重量超過やリコブロックされて飛べませんでしたってオチじゃないよな?
ならアレだ。バックラー輸送が魔法失敗スキル上げの重要な要素ってことになるな。

バックラー輸送と言えば・・・
・STRが十分大きくない場合油断すると重量超過
・FからTへTからFへ頻繁に飛ぶ
・ツール使い(シネ)
557名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 18:46:18.97 ID:CGiyNKoz
あと何かの拍子でリコ転送中にうっかりアイテムを動かしちゃって
You cannot teleport while dragging an object.って出るとか。
558名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 19:11:35.72 ID:glR3Qqjf
>>556
>ところでリコ失敗=オナラプシューなんだがそれはOK?
Yes
重量超過じゃないし、リコブロックもない。
どちらも表示されるメッセージは違うし。

FからTの往復はなし。
行き先はTとマラスぐらい。
図書館から武器屋へ行く時にも発生するので重量過重はない。
使っているツールはUOAぐらい。

>>557
それもない。
重量過重やリコブロックも含めてログも確認しているし。
559名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 19:22:26.46 ID:glR3Qqjf
あ、すまん。
UOAだけは嘘。
UO String Alert使ってる。
関係ないとは思うが……。
560名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 19:30:38.32 ID:APbO0uVi
>>552
アカ歴71ヶ月だけど、LBR発売の直前ぐらいに一度だけ
マゲGMキャラでTrinsic銀行をマークしようとしてオナラプシューになったことがある。
561名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 20:49:10.05 ID:YyATygeN
マゲなしキャラ,もしくは昔だとレイスフォームのキャラが,
ルーンブックのチャージを使ってリコールしたときに失敗するというのは
けっこうあった.
562名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 20:52:12.56 ID:5M1R9rvu
最近もmageなしキャラでリコチャージで失敗はよくある。1024分の1どころじゃなくもっと頻繁に起こってる気がする。
563名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 21:30:02.18 ID:bEhHBdS5
魔法の1/1000失敗は発動したこと無いなー
564名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 21:36:21.17 ID:NDbN+nt2
>>549
魔道武器持ってリコってたのならバカモールをぶっさす

RBのリコチャージ消費の仕様はどう変更になったんだっけ?
リコスク使用と同じ難易度→100%成功?それとも難易度が-20なったのか?
565名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 23:08:35.77 ID:1lELLnvW
ラグが大きいときにリコールが失敗している気がする。レイスフォームのときのみかもしらんが。
リコールバグと言えば以前、ラグのせいでリコール発動までに時間があまったから家のテレポータの上に乗ってみたら
テレポータ発動とリコール発動が重なったことがあるんだけど、このとき自分だけテレポータの上に移動できなくなってしまった。
幸い家をカスタムしたら直ったけれども。皆も気をつけてね。
566名無し@お前ら落ち着け:2006/03/05(日) 23:40:28.67 ID:2gem6ONr
ラグが大きかったりリコール詠唱→ラグで飛ばない→再度リコール詠唱
とかだとマゲ120でも失敗するよ。
567名無し@お前ら落ち着け:2006/03/06(月) 16:08:52.21 ID:Hj/9v0BX
気になってちょっと調べてみた。

魔法スキル62.8で上向きにし
GHを自分にかけるマクロをTCでえんえん回して数時間放置。

ログを見ると7700回唱えて失敗なし。
スキルも62.8でそのまま。

100%でいいと思うけどなぁ。
リコールが特殊なのかもしれんね。
568名無し@お前ら落ち着け:2006/03/06(月) 21:35:40.94 ID:pIVdhghh
>>567
言い出しっぺの漏れも自分でスキル108.2のキャラにEB延々と唱えてみたけど、
失敗しないしスキルも上がらない。
リコだけが特別なのかなぁ…。
569名無し@お前ら落ち着け:2006/03/06(月) 23:30:07.10 ID:ac19TWL4
ラグが原因って事で
570名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 00:20:53.01 ID:jI3QGzI2
リコはレイスとルーンブックの絡みでいろいろいじってるから
なんかあってもおかしくないような気もするな。
571名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 05:02:31.10 ID:PQu7N0qj
そう言えばマゲ70台〜80台はリコでスキル上げられた気がするなぁ…
割と前(去年中の事)だけど一日一回生産キャラでログインして
バルク取りにリコ使ってたら何故か上がってくれるんで結構助かった記憶がある。
90超えた辺りから上がらなくなったんで召還魔法でGGS上げしてたけど。
572名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 12:45:41.24 ID:gf0BUGea
GGSのうえにPS食ってたんじゃね?
573名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 15:06:21.07 ID:WK4OCmMb
青エレパラ箱をゲットするために必死こいて掘って狩ってるが
・採掘100移した不調弓騎士にペンダントマギを無保険で装備
・当然だが一般シャードのT(イル)でギルドにも入ってない
・青エレパラに矢をぶち込んで反射ダメージでダブルノックアウト
・蘇生して回収すると死体からペンマギが消滅(他の武具は問題なし)

これでほぼ同じ条件で二度失っているんだが青エレの武具抹消バグってまだ残ってるの?
574名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 15:25:48.84 ID:iea7epzY
保険かければ解決できる。
あと直接攻撃されてなきゃ破壊されないんじゃなかったっけ。
575名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 15:30:38.46 ID:WK4OCmMb
高い金出して買ったペンマギ返せ!と言いたいのを堪えてGMコールしたが
向こうもよくわからんぽい。調査いたしますで済まされた。
なんせ再現しようにも金青エレが中々出せない上に、
ペンマギをいちいち無くしてたらやってられん。
あとペンマギと一緒にサンダルも(その二つだけ)が消滅した。
とりあえず通常の青エレに普通のPC細工製ネックレスで同じ条件で試してみる。
576名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 15:32:11.64 ID:xY2kyQKC
uoっていつから100%存在するようになったの?
577名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 15:34:12.45 ID:gYPD9W10
哲学的な問いですか?
578名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 15:37:40.40 ID:bFW/qrK/
>>575
いやだから574がレスしてるように、アクセやサンダルは耐久が0設定にされてるから
一撃で壊れる。これの応急処置として保険済みは壊れないってしてるみたい。
耐久有りの装備だと1ずつ減るんだけどな。
579名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 15:37:48.84 ID:WxfoxNd3
>>575
もしも死亡直前のログに「あなたの装備は大きな損傷を受けてしまいました。」が
残っていたら、確実に壊されてると思う…
580名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 15:44:02.90 ID:xY2kyQKC
え?じゃあブレス装備は?
581名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 16:06:06.18 ID:WxfoxNd3
旧初期装備服も鉱石エレに余裕で破られたとか、どこのスレか忘れたけど
つい最近も見た気がする。

旧初期装備のブレス燭台なら、盾スキル持ちのキャラが一度攻撃回避した瞬間に
「あなたの装備は〜」が出ていきなりぶっ壊れた(´・ω・`)
そう言えば昔は初期キャンドルで盾スキル上げてる人がいたような気がするけど、
途中からさっぱり聞かないと思ったら、要するに出来ないようにされていたのね。
582名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 16:09:13.43 ID:WK4OCmMb
なるほどなるほど。
試しにサンダルだけ、ネックレスだけを装備した状態で
青エレに殴られ続けたら5,6発くらいで壊れた。
ただしメッセも特殊なエフェクトも無しでいきなり消滅する。
そしてなぜか反射ダメでも壊れる。
583名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 17:48:14.94 ID:3oVvQpYR
>>576
サイコロの概念がなくなったAoSからかな?
100%成功がなかったのは、TRPGでいう絶対失敗ファンブルの概念を
取り入れてたからだろ推測する
584名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 18:26:05.31 ID:PXo+6Hax
旧初期装備はブレス属性とはちょっと違うからな…。
585名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 18:36:08.12 ID:9KW9Ci6O
保険がかけられないSPや無限じゃどうすりゃ良いんだ
586名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 18:44:29.98 ID:WxfoxNd3
1.鉱石エレと殴り合わない。
2.鉱石エレと殴り合うときは壊れたら惜しい装備は身につけない。

お好きな方を。
587名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 19:32:12.92 ID:jU0kmNjv
青エレ使ったMPKは当社比3倍ほど凶悪なのがよく分かった。
さっそく掘ってく・・・0oo0oo00
588名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 19:35:35.66 ID:gf0BUGea
You are dead.
589名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 19:37:22.36 ID:WK4OCmMb
青エレは性質を熟知してそれに対処すれば楽勝だが、
今のご時世その性質を知らん人間が多いのかもね。
俺なんか普通に掘って普通に殺そうとしたら
通りがかったテイマーがクーシー後ろからぶつけてきたよ。
ちょっと歯ごたえのあるスパーでもしたかったのかね。
590名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 19:40:02.38 ID:tk54ovYr
上位鉱石エレなんて、自分で掘らなきゃ滅多にお目に掛かれないしな
「珍しい敵だ、攻撃しちゃえ♪」とでも思ったんだろうさ
591名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 20:30:58.71 ID:PXo+6Hax
テイマーでも黒エレ以外の鉱石エレは知らんのかね…。
ニヤニヤしながら眺めて、飽きたら殺せばいいだろう
592名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 20:37:55.08 ID:JnHwUITn
テイマーでどうやって青エレを倒すかが問題だ
593名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 20:42:57.57 ID:fkbwTo/1
魔法あるなら魔道武器、バードあるなら扇動
何も入れてないなら…爆弾って効いたっけ?
594名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 22:39:45.62 ID:ChipejxO
>>575
以前、初期装備服失ったって書いたのは自分だけど、どうもアレは反射ダメージとかで
青エレとダブルノックアウトした時に保険ありなしで起こるみたい。
自分が初期装備服とか失ったときも、ダブルノックアウトの時だった。
青エレのブレス攻撃も、なんかやたら武具の耐久が減る気がするんだけどどうなんだろう。
595名無し@お前ら落ち着け:2006/03/07(火) 22:55:34.60 ID:WK4OCmMb
>>593
昔は効いたか知らんけど、今は反射だけ来て向こうにダメ入らない。
596名無し@お前ら落ち着け:2006/03/08(水) 00:24:02.31 ID:tAExNA24
青エレ&ブロンズエレの蒸気ガスってどういう条件で喰らうの?
サキュバス範囲ドレインと同じかと思って
一マスだけ開けて回りをうろうろしても当たらないし、
天使のライフドレインみたく打撃ヒット時に追加で発動かと思ったら
いくら殴られても発動した試しがない。
597名無し@お前ら落ち着け:2006/03/08(水) 02:06:49.17 ID:DpQR6KC6
青エレにインフェクシャス入れて鯖越えリコールで毒殺ってまだ可能?
598名無し@お前ら落ち着け:2006/03/08(水) 10:37:32.50 ID:C2v4W5LR
そういや服も内部的にはちゃんと耐久値を保持してるっぽいね。
599名無し@お前ら落ち着け:2006/03/08(水) 11:37:49.37 ID:DpQR6KC6
>>598
UOR時代にギルメンと青エレ掘ってて死んで
蘇生して着替えたら初期ズボンだけ破壊されてて
変態ルックになったのをギルメンにさんざん馬鹿にされたことを思い出した。
600名無し@お前ら落ち着け:2006/03/08(水) 11:53:09.03 ID:7CmdyeN7
>>599
てめーのせいで和んじまったじゃねーか
601名無し@お前ら落ち着け:2006/03/08(水) 16:35:20.20 ID:1P+mvup8
>>599
あるあるwwww
602名無し@お前ら落ち着け:2006/03/10(金) 01:19:46.00 ID:O6jPsYo6
木ボスから出たエプロンを麻雀で分配したんだが、大三元出て見事ゲット!
603名無し@お前ら落ち着け:2006/03/10(金) 11:37:25.93 ID:XR4IwOh1
>>602
残念だったな。青腕輪の時に出れば良かったのに。
604名無し@お前ら落ち着け:2006/03/10(金) 14:22:00.91 ID:cxSwx6T3
AFなんて共同作業で取らんから分配なんてしないだろ
605名無し@お前ら落ち着け:2006/03/10(金) 18:28:13.13 ID:tZDQGXdJ
ぶっちゃけAFはメンバーのBPに入って欲しいと思う今日この頃
606名無し@お前ら落ち着け:2006/03/11(土) 03:25:45.64 ID:B6D71hpF
>>605
そうなんだよなー

ボス倒して棺おけ開く→エプロン確認あったーーー→と思ったら一瞬で抜き取るギルメン
サイコロで分配のはずが「ん?エプロンなんてあった?見てないなあ〜〜〜」と言い張るそいつ

オマイ俺とてめーしかいないのになんでそんな嘘つくのwww死体から移動するエプロン見えてるしwwwww
こういうので私怨ってのが生まれるんだなと思いましたthx
607名無し@お前ら落ち着け:2006/03/11(土) 09:32:45.65 ID:ZQc25YQH
BP直入れが引き起こした
TAF寝マクロ祭りを忘れたか!
608名無し@お前ら落ち着け:2006/03/11(土) 14:19:21.56 ID:4sRUjZAX
180cm、80kgの女ってすげーマッチョ?
609名無し@お前ら落ち着け:2006/03/11(土) 16:15:47.89 ID:6hzzxX77
それなんてゴリアテ?
610名無し@お前ら落ち着け:2006/03/12(日) 00:16:14.39 ID:UFbWmPXv
重量がいっぱいで鉱石がバックパックに入らない状態にして掘り続けて
宝石が出た場合だけバックパックに入る
ってのはできなくなったんですか?
611名無し@お前ら落ち着け:2006/03/12(日) 00:52:17.25 ID:UFbWmPXv
げ、質問スレと誤爆した…
吊ってきます…
612名無し@お前ら落ち着け:2006/03/12(日) 01:55:54.76 ID:KYoa5Zer
>>607
けどMLボスソロ寝マクロは無理だよな。
613名無し@お前ら落ち着け:2006/03/12(日) 05:48:40.67 ID:W2fwHlz7
自分の歌手を育てよう♪そして印税でお金もらお♪すごろくゲーム感覚でお金ためれるから今までと全然ちがう♪あたし一ヵ月2チャンにのせただけで3万かせいじゃったょ♪簡単だし是非やってみて☆
http://sugo69.adjt.jp/?i=5b003b46f3f01da9
614名無し@お前ら落ち着け:2006/03/12(日) 20:44:58.51 ID:zAufyFse
>>612
ベドラムボスは完全寝マクロ可。
誰でもできるよ。
ただ1時間以上かかるから、やられると迷惑なのでやり方は教えない。すまそ。
615名無し@お前ら落ち着け:2006/03/12(日) 21:27:13.96 ID:zAufyFse
ああ、話の流れつかんでなかった。
キー集めは、さすがに寝マクロできないな。
それじゃあ意味ないね。すまそ
616名無し@お前ら落ち着け:2006/03/13(月) 01:37:46.09 ID:VWWA3Yne
>>614 屁理屈こいてんじゃねえよ池沼が。
617名無し@お前ら落ち着け:2006/03/13(月) 02:01:30.46 ID:o7p4XkeJ
ボスを2階に誘導して自分は一階でEVオンラインってとこか?
618名無し@お前ら落ち着け:2006/03/14(火) 14:17:14.87 ID:uEPj0S3T
ミーアエターナルの浄化がMLボスとかにどれ位ダメージ出すかってな検証過去にあった?
なかったらやってみようと思うんだが。
619名無し@お前ら落ち着け:2006/03/14(火) 14:33:37.76 ID:PS3IvT/o
MLボスにどうやってミーアエターナルぶつけるんだと
620名無し@お前ら落ち着け:2006/03/14(火) 14:37:08.98 ID:PS3IvT/o
すまん識呪でほぼ完全にペットに出来たな。
事前にキー集めてさえおけば楽かな?
621名無し@お前ら落ち着け:2006/03/14(火) 14:46:53.61 ID:Vy0eNfbN
そもそもエターナルの浄化は「PC側のペット(爺本体含む)」にしか
あたらないというバグがあって、使うと爺が勝手に死んで終わるんだが
修正入ったのか?
622名無し@お前ら落ち着け:2006/03/14(火) 16:06:24.13 ID:uEPj0S3T
マジか・・範囲浄化の範囲内ならPCにもペットやら爺本体にもあたるのは知ってたけど
敵にすらあたんないってのは知らなかった。
じゃあミーアメイジの召還動物も完全に敵扱いか。虫攻撃は普通にいけそうだが・・
駄目すぎる; 修正待ってからチャレンジしてみる。
623名無し@お前ら落ち着け:2006/03/14(火) 16:19:11.54 ID:uEPj0S3T
ん。今思ったが扇動の非ターゲット型の攻撃を受ける特性利用すると
ボスにも当てれるような気が。
624名無し@お前ら落ち着け:2006/03/15(水) 21:51:16.62 ID:7Ub8DTMd
空いてる時間にやってみるか
もし効いたらボス攻略の決定打になるな
625名無し@お前ら落ち着け:2006/03/15(水) 21:51:49.41 ID:7Ub8DTMd
と思ったが、まずそこらので実験してみればいいか
626名無し@お前ら落ち着け:2006/03/16(木) 00:42:01.40 ID:krWQ4cLN
大丈夫、ならんから
627名無し@お前ら落ち着け:2006/03/17(金) 15:41:21.35 ID:vLZmDpay
範囲浄化がまともに機能したら強すぎるんで
結局は修正されないんじゃないかなぁ。
628名無し@お前ら落ち着け:2006/03/17(金) 23:30:32.72 ID:DoQNKLSQ
Fで使ったら赤に食らうのかなぁ
629名無し@お前ら落ち着け:2006/03/18(土) 00:25:09.56 ID:4xNUiwdY
630名無し@お前ら落ち着け:2006/03/19(日) 12:08:13.64 ID:q/kaeiCH
結局、防具の抵抗はレジあればいらなくなるの?
631名無し@お前ら落ち着け:2006/03/19(日) 12:45:11.99 ID:jvVFoSw8
632名無し@お前ら落ち着け:2006/03/19(日) 17:55:52.33 ID:hUqBxhC3
保守
633名無し@お前ら落ち着け:2006/03/20(月) 10:59:11.97 ID:/Wb16Aiw
ところで、博物館報酬のスペルブックって
なんで詠唱可が付いてるんだろ?
634名無し@お前ら落ち着け:2006/03/20(月) 12:14:23.94 ID:RWuI+h40
サービス
635名無し@お前ら落ち着け:2006/03/20(月) 12:31:57.74 ID:1SgHDhaM
>>633
詠唱可能だからに決まってるじゃまいか
636名無し@お前ら落ち着け:2006/03/20(月) 13:39:56.74 ID:ARlcZchP
エルフ専用に夜目が付いてるようなものだろ。
637名無し@お前ら落ち着け:2006/03/21(火) 15:31:33.14 ID:3b1OCeQL
馬鹿モール+に速度+500%が付くようなものか
638名無し@お前ら落ち着け:2006/03/21(火) 23:19:56.32 ID:MILQqku5
>>637
ちょっと待てw
そもそも馬鹿モールは上限振りきった速度+75なわけだが。
639名無し@お前ら落ち着け:2006/03/23(木) 11:09:41.56 ID:dUIOARVw
マジレスにもなってないわけだが
640名無し@お前ら落ち着け:2006/03/23(木) 15:04:28.02 ID:MuC61XXZ
TCとパッチまだ〜?
641名無し@お前ら落ち着け:2006/03/24(金) 17:37:42.22 ID:o4jAS/Pj
>>638
プロパ75%あっても60%しか効果が無いのか?
だからバカモールって言うのか。納得した。
642ツチノコ:2006/03/24(金) 18:33:46.24 ID:XnP7xIXY BE:420288858-
643名無し@お前ら落ち着け:2006/03/24(金) 21:43:13.30 ID:EzFk3Btw
速度制限はいる前からもともと呼称は馬鹿モールだったよ
「バ」ーサー「カ」ーモールで馬鹿モール。
ただ今は超過分ホントに無駄で
ダメと過剰な速度しかないから性能でも馬鹿モールだが。
644名無し@お前ら落ち着け:2006/03/25(土) 22:53:39.02 ID:osbcMhZP
パラリに熟練度システムの概要が登場したぞ
645名無し@お前ら落ち着け:2006/03/25(土) 22:55:34.97 ID:Wy+Bd8Ld
UO職人にものってるぞ
646名無し@お前ら落ち着け:2006/03/25(土) 23:01:52.84 ID:+jfv1Xj3
テイマー増殖の予感
647名無し@お前ら落ち着け:2006/03/26(日) 00:25:41.52 ID:aU0ws+We
今までの感覚のPvMはテイマーでしかできないだろ、これ・・・
648名無し@お前ら落ち着け:2006/03/26(日) 07:13:35.41 ID:E8iRI3/v
戦士系は純戦士以外絶滅の予感
649名無し@お前ら落ち着け:2006/03/26(日) 14:45:54.08 ID:3zJwJPnA
つーかUO自体絶滅の予感
650名無し@お前ら落ち着け:2006/03/26(日) 14:47:41.13 ID:jtzgmYdW
思ってる以上に人はいる
651名無し@お前ら落ち着け:2006/03/26(日) 15:33:15.31 ID:bC/Bhg1A
まあ二段階目に行くアイテムが10Mとか30Mする価格でNPCから販売されれば
今までの金持ちと貧乏人との差は埋まりにくいので納得いくけどな。
652名無し@お前ら落ち着け:2006/03/26(日) 22:02:06.54 ID:y8uYqwxj
防御関係に1ポイントだけ回した場合、全抵抗50は可能なんだよな
同様に2ポイント回してall55
3ポイント→all60
以降1ポイントごとに70にできる抵抗が増える

つまり7ポイント消費してもall70は不可能
653名無し@お前ら落ち着け:2006/03/26(日) 22:04:53.98 ID:wY1v5XER
これはもう如何にステータス、回復関連をつけるかですかね
654名無し@お前ら落ち着け:2006/03/26(日) 22:27:58.11 ID:FEU4Cdvo
この案が導入されたら何を目的にUOするかが問題になるね
655名無し@お前ら落ち着け:2006/03/26(日) 22:30:08.28 ID:JfxPeeM4
アイテムゲー化しつつあるのを元に戻そうとしているのかな?
656名無し@お前ら落ち着け:2006/03/26(日) 22:35:48.03 ID:jtzgmYdW
トレハンメインな俺には正直あんまし関係ないぽ
秘薬もたんまりあるしな
657名無し@お前ら落ち着け:2006/03/26(日) 23:09:41.55 ID:bvWVDU2D
バードメイジなら秘薬コストFCCRスキルで合計6
あとはマナコスか木鎧練の選択か
何とかなりそう

武士盾なら速度ダメ回避木鎧練で合計7
抵抗all45で何とかなるんだろうか
658名無し@お前ら落ち着け:2006/03/26(日) 23:33:49.12 ID:vvtHapv2
攻撃力は高いんだけど装甲は薄っぺらな戦士とか
攻撃はイマイチだけど装甲だけは硬いぜな戦士とか
攻撃も防御もイマイチだけど攻撃スピードだけなら負けないぜ戦士とか
魔法威力は高いんだけど詠唱は遅いメイジとか
詠唱は早いんだけど威力はイマイチでもサポートは任せとけメイジとか
マナ回復重視なオールマイティメイジとか
生産キャラだから秘薬低減だけあればいいやメイジとか

そんなイメージで開発中?
659名無し@お前ら落ち着け:2006/03/26(日) 23:47:57.98 ID:JokEIWpM
開発の方は、抵抗50を新たな標準と考えているようだ。
それに合わせて、モンス、テイマー、バードも修正しなければならないと考えているようだ。

熟練度を導入すると、多くのキャラがALL50という、
抵抗に関しては無個性な状態になると思う。

しかし、バランス調整という視点から見ると、かなりやりやすいだろう。
そこできっちり仕事してくれるのなら、この案も悪くない。
660名無し@お前ら落ち着け:2006/03/26(日) 23:57:57.20 ID:RD4gBxLt
抵抗値絶対の装備選びは終わり、装備の抵抗値は軽視してよくなり
低い上限にかかる程度にまんべんなくプロパティ付き装備を選ぶ感じになりそうだな。
そういう意味では無個性になる懸念はあるが
その無個性の状態から最大7つの個性を熟練度の割り振りで付け足すって事かな。
今のままだと。
661名無し@お前ら落ち着け:2006/03/27(月) 03:29:19.73 ID:Nd6WCURT
http://xboxnext.jpn.org/xbox360/archives/xbox360_fps.html
マルチプレイ映像・16人で遊べるMO
662名無し@お前ら落ち着け:2006/03/27(月) 04:32:53.23 ID:NMgk4bEJ
エプロン
http://www.imgup.org/iup182775.jpg
こうなってるらしい
663名無し@お前ら落ち着け:2006/03/28(火) 03:58:33.45 ID:gpjD3hyd
>>662
俺も同じこと考えたよ。おそらくそれで合ってる。
公式本(完全解析編48P)によるとエルフで資材発掘の際、
人間に比べて、資材がまた取れるようになる感覚が早いらしいな
664名無し@お前ら落ち着け:2006/03/28(火) 03:59:07.17 ID:gpjD3hyd


感覚→間隔orz
665名無し@お前ら落ち着け:2006/03/28(火) 18:56:22.43 ID:y1qkJ/eg
このスレも伸びなくなったな
検証することも無くなって来たし、そろそろUO終焉か
666名無し@お前ら落ち着け:2006/03/28(火) 21:04:30.30 ID:Hk8X7PLn
月の満ち欠け検証してくりゃいいじゃん
667名無し@お前ら落ち着け:2006/03/29(水) 02:00:45.29 ID:sVE+3NF3
検証というか、つい最近わかったこと。

セット装備フルセット時の自己修復は、
装備したままログインすると発動しない。
アサシンセットで確認済み。
668名無し@お前ら落ち着け:2006/03/29(水) 08:15:10.58 ID:1Kn6HYmG
誰かもそんなこと言ってたな
確かに一度耐久減った事あるんだよな
669名無し@お前ら落ち着け:2006/03/29(水) 10:31:52.71 ID:1mbP4IyY
>>666
月の満ち欠けって具体的に何を検証してくればいいんだ?
670名無し@お前ら落ち着け:2006/03/29(水) 13:37:46.74 ID:egggxYyk
FullMoonのときは仲魔にならない
671名無し@お前ら落ち着け:2006/03/29(水) 15:44:34.14 ID:XbYXTFKW
Spyglassで分かる月の満ち欠けとスキルの上がり易さについて
672名無し@お前ら落ち着け:2006/03/29(水) 18:01:21.92 ID:4GCNYhLU
>>669
UO職人でもう調べられている
テイマースレでくしーの包帯巻きで主人の蘇生ガンプが出るかどうかという絶好の御代が出てるぞ
まぁ、アレな展開かもしれんが
【クーシー】テイマーのスレ【ルンビ】
http://por.uolog.net/test/read.cgi/bri/1134149256/

>>667
ログインしたときに普通の装備も付け直さないとプロパティーが表示されないときがあるから、
秘薬低減100%でも秘薬切れになるのと同じような不具合かもしれんね
673名無し@お前ら落ち着け:2006/03/29(水) 21:37:27.05 ID:qvwEaClL
教えてください。現在の熟練度への皆の解釈についてですが、
スキルアップ デフォで+10の場合、これはAスキルで使用したらBスキルには+10は与えられない?

たとえばアクセでA10/B10のるキルがついていた場合に
ABともに+10いくかということです。
或いはA/Bどちらか選択性で+10ということですか?
674名無し@お前ら落ち着け:2006/03/29(水) 22:19:20.09 ID:ADzzu8Ip
まだ導入されてもいないのに教えて下さいもクソもないだろ。
それ以前にここは検証スレであって、質問スレじゃないんだけどな。
675名無し@お前ら落ち着け:2006/03/29(水) 23:26:30.68 ID:W3bSjSPJ
>>673
パラリに帰れ
676名無し@お前ら落ち着け:2006/03/30(木) 00:11:05.84 ID:0xEwR36A
>>674スレタイにこだわりすぎじゃね-の?
>>675 別に妄想じゃないからOKだろ。わからんならスルーすればいいだけ。

で、実際スキルUP限度はどうなの?個別判定かそれぞれUPなの?
677名無し@お前ら落ち着け:2006/03/30(木) 00:20:24.62 ID:jyn1vdpj
まだ導入されてないのに分かる人間が居ると思ってるの?自分で予想しとけ。
678名無し@お前ら落ち着け:2006/03/30(木) 00:36:15.19 ID:20S8pNH+
EAに入社するところから始めないと検証できんことを聞かれてもなぁ
679名無し@お前ら落ち着け:2006/03/30(木) 02:53:40.40 ID:uI6+k4px
久々にパラリ以外で真性の馬鹿を見たな。
680名無し@お前ら落ち着け:2006/03/30(木) 03:14:18.48 ID:YQKpddBt
やべ、こいつは本物の匂いがするぜ
681名無し@お前ら落ち着け:2006/03/30(木) 04:15:05.62 ID:kVdNN4e4
第1段階で選択制か全部+10されるかは、
第2段階のスキル熟練に、個別にスキルを指定する特記事項があることから、
容易に想像できると思うが。
682名無し@お前ら落ち着け:2006/03/30(木) 10:02:12.90 ID:yD48mrVi
さすが春やす(ry
683名無し@お前ら落ち着け:2006/03/30(木) 10:26:55.19 ID:WsLG9lnN
とりあえずテストセンターにでも導入されてから話すべきことだな。ここでは。
684名無し@お前ら落ち着け:2006/03/30(木) 10:37:53.06 ID:dmBxGLJ5
記念真紀子
685名無し@お前ら落ち着け:2006/03/30(木) 15:33:23.87 ID:xarcnRjq
>>669
月の満ち欠けで検証するってーたら、生理の周期しかないだろ
686名無し@お前ら落ち着け:2006/03/30(木) 15:44:54.38 ID:OnKvpd0V
新月、満月の満潮時には浅瀬で釣りをしても深海判定、とかだといいなあ
687名無し@お前ら落ち着け:2006/03/30(木) 18:08:34.68 ID:CbfcJM8r
TCにPUB40が導入されないとパラリ民が暴れだすから困る

>◎後日明らかにされる楽しいあるものが追加されます。
はてさて、これがどうなることやら
688名無し@お前ら落ち着け:2006/03/30(木) 19:49:50.68 ID:d09jVril
満潮時がいやらしく見えた
689名無し@お前ら落ち着け:2006/03/30(木) 19:50:45.62 ID:md0mRbuR
>◎後日明らかにされる楽しいあるものが追加されます。

Pub41で導入される長期報奨のエセ犬とエセレプの画像というオチだったら…
まさかな。
690名無し@お前ら落ち着け:2006/03/31(金) 09:54:12.28 ID:06U1V3dc
>◎後日明らかにされる楽しいあるものが追加されます。

死体解体復活だったらいいなぁ
691名無し@お前ら落ち着け:2006/03/31(金) 11:24:50.67 ID:cfMd5UU4
そしたら俺ギルメンと友達の死体を全部飾っちゃうよ
692名無し@お前ら落ち着け:2006/03/31(金) 12:35:01.64 ID:8Xuaca0Z
[410] ☆新サービス☆ マビノギ&UOでアイテムの代理購入を開始します
ありがとう(管理人) - 2006年03月31日 (金) 11時52分

要望が多かったのでマビノギとUOでアイテムの代理購入を
開始します。

金額に関してはゴールドの販売価格を基準にしまして
基本的に1アイテム5000円以上なら手数料無料、それ未満は5%の
手数料になりますが、入手難易度などで変更しますので
お値段は直接相談をお願いします。

依頼を受けてから募集しますのでお渡し早くて翌日になります。
こちらも数や入手難易度によって変わってきますので相談になります。

前金等は一切頂きませんが、取引が初回の方は申訳御座いませんが
何か担保にアイテムを預かる事もあります。

ご希望の方はあればICQかMSNでない場合はメールでお願いします。

※RFと信長も一応可能ですが取引されてる掲示板が
 無いので情報がありましたらお願いします。
 (今現在RMT掲示板で募集しようとは思ってます)
693名無し@お前ら落ち着け:2006/03/31(金) 21:16:02.53 ID:0kdJzNaf
ついこの間までググルで「ウルティマオンライン」と検索してもRMTのRも出てこなかったが
RMT業者の広告が登場しやがった。(アナルの)純潔を無理やり奪われた気分だ。
694名無し@お前ら落ち着け:2006/03/31(金) 21:25:18.11 ID:YPT0WV83
AFゲットオメ!
695名無し@お前ら落ち着け:2006/03/32(土) 00:16:04.46 ID:cPKi5G12
1316134911Stone、これが我々の目標だな
696名無し@お前ら落ち着け:2006/03/32(土) 00:22:41.88 ID:rlFnnlyG
今日は何の日?
697名無し@お前ら落ち着け:2006/03/32(土) 00:38:38.60 ID:VRFt263y
就職1周年の日
698名無し@お前ら落ち着け:2006/03/32(土) 01:44:40.54 ID:Cwoe7A/m
>>695
13億・・・余りにもゴールが遠いです
699名無し@お前ら落ち着け:2006/03/32(土) 10:37:34.08 ID:EMTTZmpW
>>697
エイプリルフール乙
700名無し@お前ら落ち着け:2006/03/32(土) 12:29:06.49 ID:XT6vN63c
32日に今頃気付いた・・・orz
701名無し@お前ら落ち着け:2006/03/32(土) 13:13:30.94 ID:tQVhDyOY
>>695
桜開花イベントの土を入れる樽の上限が、1316134911Stoneになっていました。
樽のことを言っているのでしたら、失礼。
702名無し@お前ら落ち着け:2006/03/32(土) 13:58:26.55 ID:4/Rbx2jx
熟練ポイントシステムもインターフェース次第だな・・・。
現在の合計値、上限値、熟練ポイント割り振り後の値が一覧で
把握できないと激しく面倒くさい予感。

ていうか、プロパティ合計上限は全て同じにして、
熟練ポイントで装備によらず、+○%されるという方が分かりやすいと思うんだがな。
703名無し@お前ら落ち着け:2006/03/32(土) 21:54:42.15 ID:8qAW+3S2
とりあえずTC待ちだな
上がらんことには何もできん
704名無し@お前ら落ち着け:2006/04/02(日) 22:16:39.41 ID:67kkb6gj
ねくろまたかいあくだわ
これも
いちぶあめこうのいけんをすいあげたけっかですか?
705名無し@お前ら落ち着け:2006/04/02(日) 22:20:48.95 ID:IUzLFnCJ
はいそうです
706名無し@お前ら落ち着け:2006/04/02(日) 22:59:04.35 ID:9WNfDvHm
707名無し@お前ら落ち着け:2006/04/03(月) 08:06:43.50 ID:OoWZmeM9
何気に強化で古代ハンマー消費するようになってるのね。
708名無し@お前ら落ち着け:2006/04/03(月) 10:15:42.21 ID:3GIuCcYV
>>707
(・(ェ)・) マジ! ソリャクマッタ!! 






(・(ェ)・) ズイブンマエカラダッタヨネ・・・
709名無し@お前ら落ち着け:2006/04/03(月) 10:47:06.34 ID:EEJQScKT
>>707
お前いつの時代の子だ?
710名無し@お前ら落ち着け:2006/04/03(月) 13:31:59.27 ID:2gHXXYw4
>>707は古代もろくに使えない貧しい生活を送ってるんだから
そう突っ込んでやるな。
711名無し@お前ら落ち着け:2006/04/03(月) 20:12:07.41 ID:LR85P3wJ
オマイラひどいけどワロスwwwwwwwwwwwwwww
712名無し@お前ら落ち着け:2006/04/04(火) 07:59:47.71 ID:b5isG7me
鍛冶の修理券は装備したままだと使えなかった気がするのですが
いつのまにか装備したまま修理できるようになってますか?
とか言ったら、質問版ikeと言われてしまうかな
713名無し@お前ら落ち着け:2006/04/04(火) 08:10:14.74 ID:PdS14z+l
それ数年前からじゃね、、?
714名無し@お前ら落ち着け:2006/04/04(火) 09:44:37.27 ID:RZD2KAVd
MLになって色んな資材がスタックしないバグのうち
gpがスタックしないのは一旦直してなかったっけ?
いつのまにかまたスタックしないんだが('A`)
715名無し@お前ら落ち着け:2006/04/04(火) 11:54:41.09 ID:mN+88QqR
たまーにあるけど、gpはまだ小切手化でどうにかなるから別にいいや。
716名無し@お前ら落ち着け:2006/04/04(火) 14:59:37.60 ID:LKMKaW8X
>>714
(・(ェ)・)<・・・・






( ・(ヮ)・ )
717名無し@お前ら落ち着け:2006/04/04(火) 17:48:36.95 ID:rTt/34Qy
スタックしない素材は確かにあるね。
あれ、どういう基準なんだろ?
718名無し@お前ら落ち着け:2006/04/04(火) 18:27:52.51 ID:zBjd0IIx
>>717
スタックさせようとすると、ドロップされた分をはじき返すこびとさんが
とり憑いてるかどうかが基準。
719名無し@お前ら落ち着け:2006/04/04(火) 22:13:40.80 ID:jANotGYq
秘薬持って死亡→秘薬補給してから死体回収→スタックしNEEEEE
720名無し@お前ら落ち着け:2006/04/05(水) 12:54:21.94 ID:eoMi4Lrm
>>719
(・(ェ)・) <・・・・






( ・(ヮ)・ ) <ソレハモトモトスタックシナンジャナイノ?
721名無し@お前ら落ち着け:2006/04/05(水) 19:21:48.23 ID:NdH7oUB4
今回のイベントで土エレの土収集していてスタックバグ発生。

リコール詠唱してうっかり土エレの土をタゲったら、
収集所の樽に入らない土になってしまった。

イベント終了後、使い残しの緑の棘が、
家の在庫とスタックしなくなっていた。

どうやらタゲを出したり、タゲを当てたりすると、
性質が変わってしまってスタックしなくなるようだ。
722名無し@お前ら落ち着け:2006/04/05(水) 22:58:20.67 ID:KWgPeXn0
ヒマなんでちょっと古いことを調べてみたがPOT増強プロパの
解毒率低下について。

元の解毒率×{100/(100+POT増加)} になっているようだ。
POT増加50%で元の2/3、増加100%で元の1/2の解毒率になる。
どうやらプログラマが分子と分母を間違って足しちまったみたいだね。
723名無し@お前ら落ち着け:2006/04/05(水) 22:59:49.84 ID:UGg9Lwy8
転送粉に騎士リコ使ったらスタックしなくなった。
大量に粉を買っていく転売屋にささやかな嫌がらせが出来るかもしれん。
724名無し@お前ら落ち着け:2006/04/05(水) 23:05:30.17 ID:VhalEQSD
大量に粉を買っていく常連さんにも嫌がらせになるな
725名無し@お前ら落ち着け:2006/04/05(水) 23:12:02.09 ID:b824acQx
ハルバードの射程が2になります
726名無し@お前ら落ち着け:2006/04/05(水) 23:55:49.96 ID:yG0wV84l
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1144248320/

腐ってきたオカルト板を考え直すスレ
727名無し@お前ら落ち着け:2006/04/05(水) 23:58:07.73 ID:cFLGxf0q
4でいいよ
728名無し@お前ら落ち着け:2006/04/06(木) 00:19:46.76 ID:Mhvt6OCR
>>721

何げにすごいネタだな。
検証の余地があるね。

乙であります!
729名無し@お前ら落ち着け:2006/04/06(木) 00:25:55.15 ID:Z0z+7nau
>>722も地味に面白い
でも、対人しなくなったらpotで解毒することもなくなったなー
730名無し@お前ら落ち着け:2006/04/06(木) 00:54:20.53 ID:rH2SqK+E
>>721
アイテムのデータが変わりそうな節目に試してみると面白くなりそう・・・なってくれたら良いなぁ
731名無し@お前ら落ち着け:2006/04/06(木) 08:06:28.02 ID:s0T/ztew
当たり前の事だがPOT75リングつけるとインビジ時間も長くなるノナ
昨日初めて知りました
732名無し@お前ら落ち着け:2006/04/06(木) 09:44:20.25 ID:NKGKvn2x
パッチレア エルコンもつくれたりして
733名無し@お前ら落ち着け:2006/04/06(木) 11:50:40.51 ID:2t/OkoWu
スタックバグで思い出した
死んだ後、献身の徳で復活するとスタックしなくなるんだよな
秘薬、スクロ、現金、ロックピックで確認
734名無し@お前ら落ち着け:2006/04/06(木) 13:08:15.19 ID:Yw/4Xqab
なるほどなるほど。
セキュア内にあるスタックしない資材に
どちらか(あるいは両方に)タゲカーソルを当てたら直った。
こりゃ便利だ。
735名無し@お前ら落ち着け:2006/04/06(木) 13:20:23.23 ID:+xdTXPeE
☆ニンテンドーDSを買占め荒稼ぎする悪徳業者

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1144248157
736名無し@お前ら落ち着け:2006/04/06(木) 13:33:34.65 ID:Umn8QO9J
>>721>>734にありがとうありがとう
これでギリギリのセキュアがちょっとだけ楽になる
737名無し@お前ら落ち着け:2006/04/06(木) 15:35:38.70 ID:Vu9Y5RzX
直んないお(´・ω・`)
738名無し@お前ら落ち着け:2006/04/06(木) 19:44:15.95 ID:araC6cgU
>>722はD毒POTを持っているから気をつけるんだ!!
739名無し@お前ら落ち着け:2006/04/07(金) 15:57:44.78 ID:EGCA0rzR
『SK=SyuucyuuKougeki...?』

え、3年前ならSK=Single Killの略だったんですけど
最近じゃ日本語の略語になったんだー☆初めてしったお☆☆☆
超ださい。
http://foruogames.exblog.jp/1889062

集中攻撃=非対人系の情報系サイト。ブリ観とかウェルマジとか。
SingleKill=OZ、Yamanbaなんかの一部の対人専門サイト
集中攻撃の言いだしっぺはパラリかブリ観じゃないのか、と個人的に勘ぐってます。
Wkk、YmtはSingleKill
Ask、Izm、骨は集中攻撃って感じな気がする。理由は無いんだけど・・・
http://foruogames.exblog.jp/3158112
740名無し@お前ら落ち着け:2006/04/07(金) 16:39:39.06 ID:5frCrhp/
そんなことより
各鯖で蔓延している中華BOTについて検証しようぜ
741名無し@お前ら落ち着け:2006/04/07(金) 17:17:29.64 ID:6SEsLzxG
頃す
GMコール
EVonline
動物ブロック
鉱石エレでMPK
スタックしない金を吸わせて困らせる

これ以外の嫌がらせは出来ないものか
742名無し@お前ら落ち着け:2006/04/07(金) 17:20:27.36 ID:ErfOqfF7
嫌がらせより建設的な撃退方法はないのか
743名無し@お前ら落ち着け:2006/04/07(金) 17:21:45.64 ID:U9CcyO/Y
既に専用スレ立ってるよ。

【RMT】中華BOT監視スレ【RMT】
http://por.uolog.net/test/read.cgi/uza/1144382625/
744名無し@お前ら落ち着け:2006/04/07(金) 21:45:55.67 ID:T+AT8Sgn
まさに建設的
745名無し@お前ら落ち着け:2006/04/08(土) 11:29:42.96 ID:3mFjYaGJ
『SK=SyuucyuuKougeki...?』
え、3年前ならSK=Single Killの略だったんですけど
最近じゃ日本語の略語になったんだー☆初めてしったお☆☆☆
超ださい。
http://foruogames.exblog.jp/1889062

集中攻撃=非対人系の情報系サイト。ブリ観とかウェルマジとか。
SingleKill=OZ、Yamanbaなんかの一部の対人専門サイト
集中攻撃の言いだしっぺはパラリかブリ観じゃないのか、と個人的に勘ぐってます。
Wkk、YmtはSingleKill
Ask、Izm、骨は集中攻撃って感じな気がする。理由は無いんだけど・・・
http://foruogames.exblog.jp/3158112
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
なんか 某場所で晒されてました。
暇人もいるんだな、と目頭が熱くなった。
http://foruogames.exblog.jp/3172272
746名無し@お前ら落ち着け:2006/04/08(土) 12:37:01.64 ID:2X+errVY
747名無し@お前ら落ち着け:2006/04/08(土) 12:53:33.04 ID:API5DBBA
お前ら新しいTCが来やがりましたよ
748名無し@お前ら落ち着け:2006/04/08(土) 13:00:10.09 ID:cFnm3N0G
上がったのはいいが全く入れません
既にキャラ作成〜5分経過
749名無し@お前ら落ち着け:2006/04/08(土) 14:07:47.34 ID:CK+BOonh
あのさ、八徳のクエストのうち、スカラで受けられるクエストで
父の仇のブリガンドを殺してくれってやつがあるじゃん。
T側で、そのクエストを受けずに仇のブリガンドに攻撃すると
「罪もない人を手にかけるなんてとんでもない!」
って言われてダメージ入らないんだけど、こっちも殴られてもダメ受けないのよ。
スキル上げに使えないかなーと思って初期キャラでしばらく殴りあったけど
スキルが上がらないどころかお互いの武具が全然消耗しないや。ちぇっ
750名無し@お前ら落ち着け:2006/04/08(土) 14:18:58.96 ID:CK+BOonh
F側でやってみたたけど。こっちが灰色になるだけで結果は同じだった。
ペットならどうかと思ってメアとその場でテイムした豚をしばらくぶつけてみたけど
魔法や瞑想などは上がったけどレスタクアナは上がらないっぽい。ちぇっ
751名無し@お前ら落ち着け:2006/04/08(土) 14:22:18.52 ID:0Q17MasI
クエスト受けて赤ネーム状態でもペット攻撃はダメ入らない
ペットの魔法上げと武士上げとかなら使える
752名無し@お前ら落ち着け:2006/04/08(土) 14:44:59.84 ID:CK+BOonh
青ネームのブリガンドにメアをぶつけたまま
スカラに素早くリコしてクエスト受けたらどうなるかと思って試したら
圏内に入った瞬間ガード死しちゃったよ。
753名無し@お前ら落ち着け:2006/04/08(土) 17:18:35.77 ID:KyszPONy
    |┃三             ______________
    |┃    ハァハァ・・・   /
    |┃ ≡   ∧ハ∧ < TCと聞いちゃ黙ってられねぇ!
____.|ミ\___(´Д` ;)  \
    |┃=___    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡   )   人 \ ガラッ
754名無し@お前ら落ち着け:2006/04/10(月) 03:32:38.74 ID:RzmNhN3d
TC全然入れねえ
755名無し@お前ら落ち着け:2006/04/10(月) 10:42:24.03 ID:b7/Bz1b/
ブリタニア資料館より
最新情報 The TC2 B1 Test シャードは現在ログインできません!
The TC2 B1 Test シャードは EA の内部テスト用のシャードです。
ログインしようとするとクライアントがクラッシュしますよ。
The TC2 B1 Test shard is for an internal EA test. Attempting to log in to it will crash your client.

756名無し@お前ら落ち着け:2006/04/10(月) 18:35:43.83 ID:vrQq1Q/1
安心してください、クラッシュのテストは成功です。
757ntoska044193.oska.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp:2006/04/10(月) 20:14:46.45 ID:R6MtgOtv
758名無し@お前ら落ち着け:2006/04/10(月) 20:32:01.62 ID:mTx0SD6m
お?
759名無し@お前ら落ち着け:2006/04/10(月) 20:33:01.82 ID:4v7Kf+2C
お^^
760ntoska041195.oska.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp:2006/04/10(月) 20:33:53.35 ID:mTx0SD6m
761名無し@お前ら落ち着け:2006/04/10(月) 21:29:05.06 ID:/xJFcX8j
┏━━━━┓     ┏━━━━━━━┓             ┏━━━━━━━┓
┃書き込む┃ 名前: ┃          ┃ E−mail(省略可): ┃         ┃
┗━━━━┛     ┗━━━━━━━┛             ┗━━━━━━━┛
                                           ↑
                                         sage

762名無し@お前ら落ち着け:2006/04/11(火) 12:02:45.40 ID:cJ2/+zy+
325 名前:名無しって何ですか?:2005/12/27(火) 07:14:19 ID:YeRpbuuZ
       ________   
       /:.'`::::\/:::::\   
      /::            \
     /::.  /"""  """\ ヽ
     |::〉   ●"    ●" |  
   (⌒ヽ             |)
    ( __     ( ∩∩ )    |
      |  、_____  /   
      ヽ   \____/  /
       \        /
         \____/

         竹石 圭佑
      (1986〜 愛知県名古屋市)

在日中国人の両親を持つ為か、日本語のアクセントがおかしい時が多々ある。
小学生の時に万引きで補導されたらしく、その頃から既に歪んだ性格であった考えられる。

中学・高校時代…意中の女子には露骨にちょっかいを出して気を引こうとし、また、その時の言動は挙動不審で相手に好意があることがミエミエな為、非常に痛々しい。
でしゃばりで、なぜか偉そうな態度をとっていたが、不良学生相手にはビクビクしながら機嫌をとっていたという不可解な面も併せ持つ。
また特に自分より力の弱い女性教員や女子生徒等を格好の的としていたので、その様な人間には異常に高圧的な態度をとり、馬鹿にし、いつも幼稚な悪口や悪質な嫌がらせを考えて楽しんでいた。

相当な目立ちたがり屋で「地球は自分を中心に回ってる」という性格。しかし、何の能力・才能の欠片もなく、ヘラヘラしていただけなので精神が不安定だったとも考えられる。あだ名はダメ石(何をやってもダメなくせに口八丁なので)→デメ石(非常に出目金に似た顔なので)。

愛知県の底辺の大学に通ってるが、名古屋大学医学部を目指しているらしく、医学生になった自分を日々妄想している。
余談だが、KAT-TUNの田中聖をライバル視しているらしい。

※注 これは自分の知っている範囲の竹石圭佑の情報であり、全てではないと思われ。

763名無し@お前ら落ち着け:2006/04/11(火) 18:03:48.12 ID:fMNEl9Pf
実験しようにも1人じゃできないんだが、
麒麟サンダーって武士盾イベーションで回避できる?

麒麟サンダー:麒麟の騎乗主のHPが30%以下になると
麒麟が敵にぶち込んでくれるサンダー。
抵抗無視で40〜80(100近くいくという話も)のダメージを与えるが
一度発動するとしばらくの間は発動しない。
昔はPKも麒麟乗りテイマーを襲うのをためらうほどだった。
764名無し@お前ら落ち着け:2006/04/12(水) 14:18:29.17 ID:z+PYeV1T
765名無し@お前ら落ち着け:2006/04/12(水) 17:25:17.46 ID:aGnhsWJm
速度増加プロパは1〜30までが0.25sec、31〜60までが0.5sec、
以下同様に30単位で切り上げ作用。
95%で1.0sec速くなるところまで確認。

スタミナは(現在値/30の小数切捨て)×0.25sec短縮なので
stm10〜29までが0sec、30〜59までが0.25secのように作用する。
こちらはstm150で1.25sec短縮まで確認。

なお、現在はディヴァインを重ねがけすると効果が使用回数分だけ全て重複し、
しかも効果が切れても一段回分しか解除されない凄いバグがある。
これによって速度増加のシステム上の最大値は250%と判明。

26倍ディヴァインで命中+45%、回避−100%、速度増加250%、ダメ増100%
の最強状態に(同時に回避率0%であるから最弱状態とも言える)。
766名無し@お前ら落ち着け:2006/04/12(水) 17:27:33.77 ID:9uzXUse/
>>765
26倍ディバインでGenki-Damaは作り出せますか?
767名無し@お前ら落ち着け:2006/04/12(水) 17:28:25.94 ID:HbZ7vEBR
速度増加20未満の武器はゴミになるぽ?
768名無し@お前ら落ち着け:2006/04/12(水) 17:32:54.36 ID:aGnhsWJm
書き忘れたけど1.25秒の壁は健在。
769名無し@お前ら落ち着け:2006/04/12(水) 17:47:10.07 ID:Q3lJms0O
とりあえずディバインが修正されると仮定して‥
速度20ぱの武器はディバイン使ってもかわらず、
25以上の武器はディバイン使えば早くなるってことかな?
770名無し@お前ら落ち着け:2006/04/12(水) 17:49:25.71 ID:eWrdeDN1
>>769
つあさしん
771名無し@お前ら落ち着け:2006/04/12(水) 17:49:31.69 ID:Q3lJms0O
ちがうか、25,30は早くなって35から50のものはディバインつかってもいみなし?
772名無し@お前ら落ち着け:2006/04/12(水) 17:59:24.31 ID:aGnhsWJm
武器とディバインだけで考えるならそうなるな。

武器の基本速度は前回のTCと同じで、現在の日本シャードで
スタミナ100で振れる速さ+1.25secっぽいが
部分的にバグっててコンポジボウが6.5sec、和弓が6.0secと
この二つだけ有り得ない遅さを誇る。
773名無し@お前ら落ち着け:2006/04/12(水) 18:36:05.53 ID:eEifTMwv
速度、0,5秒遅いままだな
間違いだから直すってコメントしてたけど、まさか正式になったのか・・・?

武器見ただけで振り速度がわかるのは便利ね
774名無し@お前ら落ち着け:2006/04/12(水) 18:55:04.81 ID:fc7je2ua
めんどくさいから武器速度増加はスタミナと統合してくれたら良いのに
数値は一緒だし、変に境目を意識しなくてもすむ
775名無し@お前ら落ち着け:2006/04/12(水) 18:55:47.90 ID:eEifTMwv
あ〜、スタミナが40区切りから30区切りになってるのね
だと、スタミナ100や120を基準にすれば0,25秒速くなってるか

さらに0,5秒速くなるのかどうか・・・
776名無し@お前ら落ち着け:2006/04/12(水) 18:57:49.43 ID:MONMOrCA
>>763
イベはあらゆるダメージの無効化だからいけるはず。
毒ダメとかBOの反射ダメさえも回避できるくらいだし。
777名無し@お前ら落ち着け:2006/04/12(水) 19:30:00.25 ID:u8T3n/bw
>>776
「できた」「ダメだった」ではなく「いけるはず」という回答を貰うために
わざわざ検証スレに来ると思うかね?
778名無し@お前ら落ち着け:2006/04/12(水) 19:32:27.24 ID:bnOCBynb
>>777
それはただの教えて君だろ
779名無し@お前ら落ち着け:2006/04/12(水) 20:14:14.93 ID:xQ6EG9X7
まぁ・・・それでも776の回答は無意味だと思うぞ。
キリンサンダーという例外の検証をするくらいだから、776の事項くらい知ってるだろう。
780名無し@お前ら落ち着け:2006/04/12(水) 20:31:39.82 ID:aGnhsWJm
どうも対人だと乗算ボーナスが本来の約6割になるようだ

気アタック2倍=乗算100%ボーナスと考えて
6割にして乗算60%=1.6倍

返し刃2.5倍=乗算150%ボーナスと考えて
6割にして乗算90%=1.9倍

厳密に計算すると実測値と誤差が出るんで本当は
もう少し面倒な処理をしてそうだが大差は無いと思う
781名無し@お前ら落ち着け:2006/04/12(水) 21:13:54.39 ID:eeUloAfS
>>780
なんか毒の人っぽい発言
多分中の人ですね
782776:2006/04/12(水) 22:21:41.85 ID:Pw/nuYHd
OK、毒の世界で復習してきた。
>但し補助系攻撃魔法(ウィークン・パラ・毒など)と物理反射プロパティによる反射ダメージ、
及びダメージトラップの一部はブロックできない。
麒麟サンダーがこれら例外に含まれるかどうかの問題かな。
783名無し@お前ら落ち着け:2006/04/12(水) 22:28:40.91 ID:u8T3n/bw
武士盾とテイマーの2人いればTCで試せるんだけどね。
784名無し@お前ら落ち着け:2006/04/13(木) 06:52:50.08 ID:umvnEPzq
コープス 消費マナ23 詠唱2.0秒に変更
Pスト 詠唱1.75秒 ベース(SpSp78.0)の威力が36-40から32-40に変更

コープスは発表よりは下方修正が甘い。
Pストも平均値が38→36に下がって安定性は落ちたが使えん事はないかな
785名無し@お前ら落ち着け:2006/04/13(木) 09:40:23.53 ID:I05SFcMs
バックラーオンラインも終了か
786名無し@お前ら落ち着け:2006/04/13(木) 10:26:28.36 ID:YLKl50+J
>>785
終了はしない
ツーラーが販売価格あがってウハウハなだけ
787名無し@お前ら落ち着け:2006/04/13(木) 10:27:13.33 ID:YLKl50+J
すまねーsageのチェックがはずれてたorz
788SHO:2006/04/13(木) 10:35:47.83 ID:7lfGDxVx
http://50yen.jp/q?m=friend&fr_id=58e8a4 携帯でおこずかいを稼ごう(・∀・)今人気の50円ゲッツ50円ずつ貯まるからすぐたまるよお薦めです(ノω・。)もちろん無料!
789名無し@お前ら落ち着け:2006/04/13(木) 16:23:03.67 ID:JzRGuxS1
回避低下メガネをゲットするには

バックラー(16ポイント)←*現在*
寄付数:50000個
コスト:一個35GPとして1750K(実際は1500Kぐらい?)

バックラー(9ポイント)←*P40(予定)*
寄付数:88889個
コスト:一個35GPとして3100K

Battle Axe(9ポイント)
寄付数:88889個
コスト:一個20GPとして1700K(もうちょっと安くなるかも)

寄付するアイテムの数が1.7倍になるがコストは少し上がるだけ。
バトアクオンラインに向けて武器屋のルーンを焼いておきましょう。
地道にコツコツ寄付してる人はオワル\(^o^)/
790名無し@お前ら落ち着け:2006/04/13(木) 16:52:27.15 ID:KypWczoM
>>789
バトアクオンラインは原価だけ考えると良さそうだけど
単価がさがるから(安いNPCで@17が最安値っぽい)
引き落としで買えないことが増え、
小銭を抱えて回らないといけなくなるのは面倒だよ。
手間倍増どころじゃ済まないかもしれない。
791名無し@お前ら落ち着け:2006/04/13(木) 18:11:42.95 ID:bmt/0jzN
BOTに面倒という概念は無いからなぁ
P40入っても回避低下メガネ5個売りますとか・・・もうアホかと
792名無し@お前ら落ち着け:2006/04/13(木) 19:07:24.30 ID:tZqIrr/Z
111個のバトルアクスの重さって・・・・
大変だな、こりゃ
793名無し@お前ら落ち着け:2006/04/13(木) 20:03:30.08 ID:IA7odLJQ
緑リングの価値がまた上がりそうですね。
794名無し@お前ら落ち着け:2006/04/13(木) 20:34:47.94 ID:fQfmnedq
*** changelingによる武器色複製 ***

(1) 色を複製したい武器を装備する
(2) changelingに変身させる
(3) Disarmで武器を落とし、その状態でchangelingを倒す
(4) 死体の中に色のみコピーされた(他プロパ、名前はノーマル)武器が入っている

(3)は一度の変身中に実行しなければならない。
Disarm後に再度変身された場合はDisarmからやり直し。
確実性を高める為、changelingのHPが残り一撃くらいになってから(3)を実施するのが良い。

ちなみに、複製後のアイテムはWクリックに反応しなくなる。
剣などでは皮剥ぎが出来ず、本物かどうかを見分ける目安となる。
795名無し@お前ら落ち着け:2006/04/13(木) 22:38:07.68 ID:HKXeE/No
何で今更・・・
ML導入直後からあるし、別に隠されてもいないのに
796名無し@お前ら落ち着け:2006/04/13(木) 22:40:10.85 ID:z0PPr04n
http://www.geocities.jp/gmfatherdesu/
UOエミュシャードの宣伝です。
初心者の方でもお気軽にどうぞ。
797名無し@お前ら落ち着け:2006/04/14(金) 01:33:12.18 ID:DUywlycn
*** 忍犬による武器色複製 ***

(1) 色を複製したい武器を装備する
(2) 犬に変身させる
(3) Disarmで武器を落とし、ドロップ命令
(4) 色のみコピーされた(他プロパ、名前はノーマル)武器を足元に落とす

changelingより安全確実。

ちなみに、複製後のアイテムはWクリックに反応しなくなる。
剣などでは皮剥ぎが出来ず、本物かどうかを見分ける目安となる。
798名無し@お前ら落ち着け:2006/04/14(金) 02:26:15.33 ID:tWNhJeq0
どうしても(1)の文の文法が気になる

(1) 色の複製をしたい武器を装備する
or
(1) 複製したい色の武器を装備する

に修正してくれんか
799名無し@お前ら落ち着け:2006/04/14(金) 02:59:09.97 ID:aIKzSBrx
今それで美味しい思いができるのって
パラディンソードくらいだろ。
800名無し@お前ら落ち着け:2006/04/14(金) 05:54:30.54 ID:C0KLyF7u
使って無いグラフィックのワンドも
801名無し@お前ら落ち着け:2006/04/14(金) 07:45:26.20 ID:e2XeuG0s
漆黒ハルとかな。
802名無し@お前ら落ち着け:2006/04/14(金) 11:02:54.00 ID:MfToFze/
satyrの不調和でスキル上げする業
(不調和ブースト)つかえなくなった気がする
803名無し@お前ら落ち着け:2006/04/15(土) 00:11:03.72 ID:ywApIFoK
>>789
そのバックラーの値段は派閥税の安い街を基準にしているんだよな。
みんな安い街で買ってるのかな?
店の数も少ないし、同じ店に人が集まるだろうから大人しくTで買ってるよ@50ぐらい。
804名無し@お前ら落ち着け:2006/04/15(土) 03:38:02.86 ID:fRNfMmHU
>803
T価格でバックラオンラインやるくらいなら大人しく他人から買うなぁ今でも。ただし北斗は除く
805名無し@お前ら落ち着け:2006/04/15(土) 10:23:17.93 ID:CHVxjD/h
Tで買うくらいなら最安値より少し高くてもFで買ったほうがいいな
誰かと被って売り切れても30分前後で補充されるし
まあ1.5倍近く金かけるなら手間も考えて他人から買った方がマシなのかもね
自分で手に入れるって利点は安く手に入るってことなんだから
806名無し@お前ら落ち着け:2006/04/15(土) 14:37:38.61 ID:om950R2p
最安値近辺じゃないなら他人から買う方がマシだわな
807名無し@お前ら落ち着け:2006/04/15(土) 15:22:13.76 ID:GWwro64V
Tバックラーオンライン
808名無し@お前ら落ち着け:2006/04/15(土) 17:44:39.87 ID:NwY3lZE/
誰が上手いこと言えと
809名無し@お前ら落ち着け:2006/04/15(土) 17:59:36.16 ID:GWwro64V
さて、米国のメンテが無事に終わりますように・・・
810名無し@お前ら落ち着け:2006/04/15(土) 22:38:55.03 ID:0hJLg5+N
犬logでDupe発見されてるな。
捨て垢で挑戦する猛者キボ。
811名無し@お前ら落ち着け:2006/04/16(日) 00:08:16.71 ID:2XAqcaLL
てか、どうやるのか。。。。
812名無し@お前ら落ち着け:2006/04/16(日) 00:25:59.55 ID:OHRUhogs
犬ログが分からん

今は3日コードもあるし、ネットカフェでも出来るからねぇ
IPからの連鎖BANも怖くないな

ってか7日GTの販売やめるか家維持不可にしてほしいよ
813名無し@お前ら落ち着け:2006/04/16(日) 01:18:42.60 ID:s7brYXUe
>>805-806
うーん、価値観の相違かなぁ。
2500Kで入手できれば十分意味があると思っているのだが。
814名無し@お前ら落ち着け:2006/04/16(日) 01:45:01.16 ID:4M6I0mfw
>>812
犬logでググればTOPに出るよ
815名無し@お前ら落ち着け:2006/04/16(日) 02:36:01.58 ID:OHRUhogs
>>814
見つかった
でも犬logは目に毒だな・・・
816804:2006/04/16(日) 03:53:33.01 ID:F5fPLoJX
>813
いやよく考えるとライバルは少ないしNPC育てる必要さえないし単価高いから
少数個買っても引き落としになるし買ってる最中に税率上昇してトホホなんて
事件も起きないし、1000kgp余計に払う価値はあるかも知れんと思えてきた。
817名無し@お前ら落ち着け:2006/04/16(日) 06:08:43.31 ID:Atm8N0ZP
売ってる連中のほとんどはBOTだがな。
818名無し@お前ら落ち着け:2006/04/16(日) 14:37:44.68 ID:f62MuTDI
神様、どうか複製の方法を教えてください
819名無し@お前ら落ち着け:2006/04/16(日) 14:54:53.06 ID:EnMiTdlo
エビデコの教訓が生きてないな
みんなでやれば怖くないって時代は終わった
820名無し@お前ら落ち着け:2006/04/16(日) 15:22:52.03 ID:F5fPLoJX
>819
教訓を生かしてネトカで3日アカでやるんじゃね?
メインアカへの受け渡しは色々考えられるし
821名無し@お前ら落ち着け:2006/04/16(日) 15:25:15.02 ID:fZTMTkvo
シャード間転送したらデュープ品のID変わるんだっけ?
822名無し@お前ら落ち着け:2006/04/16(日) 15:26:32.91 ID:OHRUhogs
エビデコ複製品のIDを追跡されたという教訓が生かされていないな
823名無し@お前ら落ち着け:2006/04/16(日) 16:10:35.42 ID:H/mk3/2c
複製するとしたら、すぐに消費出来るものかIDを変えられる物に限るな。

Bルニ → 作成
神武器 → 強化
824名無し@お前ら落ち着け:2006/04/16(日) 16:28:43.62 ID:0QFA8iWL
PS → 食いまくり
825名無し@お前ら落ち着け:2006/04/16(日) 17:04:07.05 ID:BHB+c93m
残さず食って証拠隠滅
完璧
826名無し@お前ら落ち着け:2006/04/16(日) 18:06:42.32 ID:7rrYhPDC
神はいまだに表れずかぁ・・・
827名無し@お前ら落ち着け:2006/04/16(日) 19:48:43.14 ID:MNyR5oey
連続カキコすません
ア○カ○ダってリトル版で十分でつか?
シェアウェア版と何か違いがありますか?
828名無し@お前ら落ち着け:2006/04/16(日) 20:42:05.11 ID:nh+wWHkM
ここは何のスレだろうな
829名無し@お前ら落ち着け:2006/04/16(日) 21:13:27.84 ID:qroCGW/J
リトル版・・・
830名無し@お前ら落ち着け:2006/04/17(月) 11:35:29.55 ID:LUlv81h6
リトル版じゃ使い物になりません
831名無し@お前ら落ち着け:2006/04/17(月) 14:30:47.81 ID:Bt5q/taS
     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< 腰のものがリトルじゃこまっちゃうよね
 UU ̄ U U   \_____
832名無し@お前ら落ち着け:2006/04/17(月) 15:01:07.30 ID:nxPrUF0B
リトルでも困るが8倍速だともっと困る

>>827ウザスレ池ネスサンネスサンネスサンネスサ
833名無し@お前ら落ち着け:2006/04/17(月) 15:04:03.59 ID:nxPrUF0B
畜生
ネスサンは見なかった事にしてくれたまえ
834名無し@お前ら落ち着け:2006/04/17(月) 15:25:43.53 ID:CevLr/pL
◎Ki Attackは、アーチェリーで使用出来なくなります。

ちょ、Ki Attack撃ちこむのがメインなうちの弓忍者はどうしろと…orz
835名無し@お前ら落ち着け:2006/04/17(月) 15:46:23.31 ID:3xNmlMUB
それが反則的に強すぎるのが理由なわけで・・・
836名無し@お前ら落ち着け:2006/04/17(月) 15:49:40.51 ID:0V44X5yH
普通にぷすぷす矢でも放ってればいいじゃない
837名無し@お前ら落ち着け:2006/04/17(月) 16:46:35.88 ID:cfEM6C79
コンセクEOキアタックで120over叩き出す現状
いっそSEのスキルは弓で使用不可にしてしまえばいいんじゃないのか
トラッキングボーナスが元に戻るってことでトラックDS厨がまた増えそう
838名無し@お前ら落ち着け:2006/04/17(月) 18:44:49.13 ID:SePW0e7M
PVPで一撃が120OVERなの?それだとゲームになってないね
839名無し@お前ら落ち着け:2006/04/17(月) 19:15:07.42 ID:GFF41Qhy
EO使う意味がわからん
840名無し@お前ら落ち着け:2006/04/17(月) 19:23:33.30 ID:whZ5NfD5
Evil Omen
841名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 07:46:09.64 ID:sVEukGeG
EOやらCWやら、ネクロと騎士は略語被ってるよな・・・。
842名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 08:02:50.49 ID:K0ryzWq3
EO1
後ろに1を付ければいいじゃない
843名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 08:37:03.89 ID:kjivCUXB
>>842
おまい・・・天才じゃね?
844名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 10:59:38.99 ID:OERVxO8N
2文字に纏めて見た

EQ
845名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 11:30:50.81 ID:4oZzWU45
騎士魔法はEOのままでで
ネクロ魔法は飯野賢治にすれば問題無しじゃね?
846名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 11:42:32.54 ID:uG+a0m+2
Eo1
Oを小文字にしたらどうか
847名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 12:30:37.19 ID:nNuQLD7N
Eo1のほうが分かり易いね
848名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 13:01:31.79 ID:kjivCUXB
うるさいぞ馬鹿共、そんな事はどうでも良いんだよ
無駄なことばかりに頭を使いやがってからに
849名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 13:05:10.86 ID:jFJYgaun
流れをぶった切って悪いんだが、PvMでも弓は別格だよな。
ウチにダメージ表示でMAX91のドラ特効HxB持った弓武士パラいるんだけど、
ドラにLTS貫通でダメージ250オーバーって・・・
レッサー飛龍だとほぼ2発で駆逐できるし、これはゲームになって無いぞ。
弓全般、見直しだろ。
比べるのもおかしいかもしれんが、
スキルを余計に1個使ってもそこまでいかない斧戦士の事も
考えてあげてください…
850名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 13:10:12.19 ID:OD9DT9KK
しかしLSはそのままでイグノアだけ半分ってどういうことなんだろう?
851名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 13:33:25.34 ID:2NV/EfZo
LSTはいつ発動するかわからないが
イグノアは狙って撃てるからじゃね?
対人メインの修正なんだし
852名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 13:34:06.28 ID:2NV/EfZo
ごめんね あげちゃった ごめんね
853名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 15:04:07.98 ID:K0ryzWq3
イグノアの名前は変えないとオカシイよな
854名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 15:18:11.70 ID:qgXlX7F8
     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< armer iguana
 UU ̄ U U   \_____
855名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 15:57:34.27 ID:jFJYgaun
確かに、Ignore(訳:「無視します。」from エキサイト先生)だが、
アーマーを無視してないよな。
と、話ぶった切ったオイラが帰ってきました。

勝手な脳内変換
 ・イビルオーメン ⇒ EvO
 ・エネミーオブワン ⇒ Eo1
 ・コンセクレートウェポン ⇒ CrW
 ・カースウェポン ⇒ CsW

3文字にすると、途端に表現力がアップするなぁ
…スマン、チラシの裏にしとくわ。
856名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 16:08:56.16 ID:JMQ9w+ft
まあアーマーピアスという名で全然アーマーを貫通しない技もあるしな。
(armor-piercing bulletで徹甲弾という意味)
…もし貫通する技だったら和弓が便利すぎるから別にいいけど。
857名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 16:19:17.59 ID:rPVJdmZi
325 名前:名無しって何ですか?:2005/12/27(火) 07:14:19 ID:YevwbuuZ
       ________   
       /:.'`::::\/:::::\   
      /::            \
     /::.  /"""  """\ ヽ
     |::〉   ●"    ●" |  
   (⌒ヽ             |)
    ( __     ( ∩∩ )    |
      |  、_____  /   
      ヽ   \____/  /
       \        /
         \____/

         竹石 圭佑
      (1986〜 愛知県名古屋市)

在日中国人の両親を持つ為か、日本語のアクセントがおかしい時が多々ある。
小学生の時に万引きで補導されたらしく、その頃から既に歪んだ性格であった考えられる。

中学・高校時代…意中の女子には露骨にちょっかいを出して気を引こうとし、また、その時の言動は挙動不審で相手に好意があることがミエミエな為、非常に痛々しい。
でしゃばりで、なぜか偉そうな態度をとっていたが、不良学生相手にはビクビクしながら機嫌をとっていたという不可解な面も併せ持つ。
また特に自分より力の弱い女性教員や女子生徒等を格好の的としていたので、その様な人間には異常に高圧的な態度をとり、馬鹿にし、いつも幼稚な悪口や悪質な嫌がらせを考えて楽しんでいた。

相当な目立ちたがり屋で「地球は自分を中心に回ってる」という性格。しかし、何の能力・才能の欠片もなく、ヘラヘラしていただけなので精神が不安定だったとも考えられる。あだ名はダメ石(何をやってもダメなくせに口八丁なので)→デメ石(非常に出目金に似た顔なので)。

愛知県の底辺の大学に通ってるが、名古屋大学医学部を目指しているらしく、医学生になった自分を日々妄想している。
余談だが、KAT-TUNの田中聖をライバル視しているらしい。

※注 これは自分の知っている範囲の竹石圭佑の情報であり、全てではないと思われ。

858名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 17:57:03.05 ID:rOSY3VN7
>>856
アーマーを貫通、つまり防具の耐久を減らすSPMだったんだよ!(AA略

とキバヤシがパラリラパラリラ
859名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 19:55:31.00 ID:Ri6VC5kR
属性抵抗値無視のダメージの、ダメージ値上限設定が廃止されます。

パラリラより
これってイグノアとかLS貫通とかのことか?
860名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 20:02:39.45 ID:JMQ9w+ft
http://boards.stratics.com/php-bin/uo/showflat.php?Cat=1&Number=6559214

・Direct damage caps have been removed
原文はこれか。
861名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 20:05:02.04 ID:jMAtC7ZG
>>858
アナルイグノアについても解説してください。
862名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 20:18:24.35 ID:uEhndhRL
拡張買わせるためのエサだからな
863名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 20:29:58.24 ID:ZrssAmvr
>>849
何を言うか。
和弓の弱体化によって、ドラゴン一撃必殺を確実に出来るのは斧戦士だけなんだぞ。

不調和→コープス→オーメン→エネワン・コンセク→特攻2ハンドアックスでWスト

まぁ、ここまでやるのは…ぶっちゃけネタにしかならないがな!
たまにやると、非常に気持ちいいんだコレが。
864名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 20:57:16.38 ID:Ktezea+m
今日から1週間転送中止か・・・
増殖は転送絡みなのか?
865名無し@お前ら落ち着け:2006/04/18(火) 22:30:44.26 ID:rOSY3VN7
>>861
イグノアは無視の意味。あとはセルフサービス。
866名無し@お前ら落ち着け:2006/04/19(水) 00:43:18.71 ID:BqDHu4Fx
>>864
出来なくなるから教えたげる
SET装備を利用したバグ
既存の物にも修正入るのかな・・・入らなければウマー
867名無し@お前ら落ち着け:2006/04/19(水) 00:54:44.00 ID:H9nKNFwd
本スレに書かれてるね
868名無し@お前ら落ち着け:2006/04/19(水) 01:34:43.08 ID:U5aatqx2
>>863
やっべそれむちゃくちゃかっこいい……
869名無し@お前ら落ち着け:2006/04/19(水) 01:35:58.45 ID:H9nKNFwd
かなりDEXを犠牲にするしかマナ確保できんね・・・
870名無し@お前ら落ち着け:2006/04/19(水) 03:52:07.74 ID:URPCKZhC
忍術のトラッキングボーナスがどうこうってどういうこと?
871名無し@お前ら落ち着け:2006/04/19(水) 11:20:28.64 ID:6cpBcDjV
>>869
DEXを減らしてマナ確保しても一撃必殺なら
DEX低くていいじゃない
872名無し@お前ら落ち着け:2006/04/20(木) 01:30:05.87 ID:I7wSg3yE
全然Iguanaと関係ないけどさ、今朝ログインしようパスワード入れたら
画面左下にくすんだ赤い文字で「your request なんとかかんとか  51698098610(数字の羅列) is already answered」
みたいな文字が出てログイン失敗した。
アカハクされたのかと思ってあせってもう一回やったら入れた。
ちなみにUOAから起動、他にはブラウザぐらいしかつけてない。
最近だれかこんな現象起きた人いる?
873名無し@お前ら落ち着け:2006/04/20(木) 04:22:24.15 ID:AXPh/V1V
TCで気アタックやモメンタムの効果が減算される法則が分かった。
気付いてみれば単純な話で、

1.5倍=加算ボーナス50%、
2倍 =加算ボーナス100%
2.5倍=加算ボーナス150%
3倍 =加算ボーナス200%

と考える。つまり基礎ダメージが15の武器で気アタック(10歩)を使うと、
今までは2倍ダメージだったがP40からはシンプルに15ダメージ増加となる。
基礎ダメ17の武器なら17増加ね。
ちなみにこれは加算ボーナスの100%上限とは別枠で考える。

なお、対人だけの話で、PvMでは今までどおり乗算で計算する。
874名無し@お前ら落ち着け:2006/04/20(木) 04:57:50.80 ID:AXPh/V1V
もうひとつ、EvilOmenもPvPだと上限を受けない加算ボーナス25%扱い、
PvMだと乗算1.25倍扱い。

さらに、EvilOmenはPvPでもPvMでも打撃のダメージしか増やさなくなった。
魔法ダメージには無効。レジ半減効果は顕在。
875名無し@お前ら落ち着け:2006/04/20(木) 05:18:49.52 ID:AXPh/V1V
追記。クラッシング、アーマーピアス、フォースネイチャー等の
乗算系SPMはPvPでも乗算のまま残っている。
PvPで加算に変更されたのは発表があったスキル系の技とEO限定らしい。
876名無し@お前ら落ち着け:2006/04/20(木) 05:35:06.36 ID:AXPh/V1V
あと二つ。

追跡対象にトラッキングボーナスが適用されるSAAを当てると、
その時点でトラッキングが解除される。
1回のトラッキングにつき、ボーナス使えるのは1回だけ。

ブラッドオースが効いている間は、対象へは物理ダメージ反射プロパが
機能せず、オースの反射ダメージしか発生しない。
オースした相手以外から殴られた場合は普通に物理反射有効。
877名無し@お前ら落ち着け:2006/04/20(木) 09:12:45.47 ID:dxvzXl6y
検証乙乙
速度重視の武器だとだいぶ弱くなるなあ
878名無し@お前ら落ち着け:2006/04/20(木) 20:57:59.61 ID:/MiMoIRl
TC9Pub40はCatskillsのコピーシャード、と
879名無し@お前ら落ち着け:2006/04/20(木) 23:11:12.38 ID:j5rCNOsY
毒のサイト更新されてる
880名無し@お前ら落ち着け:2006/04/21(金) 04:11:59.63 ID:uEI00o3W
ここまで対モンスと対人の仕様の差があるのも珍しい
881名無し@お前ら落ち着け:2006/04/21(金) 09:56:58.32 ID:QHcXPcCC
もう対人は別鯖でやってくれよー

ゲートくぐったら自動転送されて
日本鯖各地からツワモノ終結でいいじゃまいか
そこで制限かけりゃさ
882名無し@お前ら落ち着け:2006/04/21(金) 10:56:49.85 ID:iAvZUWRA
対人を念頭に置いた制限の影響が対モンスには大きすぎ。
どっちの人数が多いと思ってんだ。
883名無し@お前ら落ち着け:2006/04/21(金) 11:14:26.90 ID:SSl30RcY
T重視で対人軽視してたSunSwordがアポーン。
どっちに転んでも騒ぐ香具師が多い
884名無し@お前ら落ち着け:2006/04/21(金) 11:26:49.48 ID:QHcXPcCC
F1やらスーパーカーに乗ってたのに
それは早すぎるから
「おまえら軽自動車に乗れよ」
と言われたら萎えるよな普通

対人も今回面白くなるのかわからんが
メイジだらけになるだけだろうし
決定力に欠けるからダラダラした戦いになるのかな?
885名無し@お前ら落ち着け:2006/04/21(金) 11:57:57.31 ID:LOViFkW9
ワンドがあのまま入ってしまうとメイジも大幅弱体化ですよ

個人レベルでのGET能力を徹底的に削いでいく方針なんだろうね
886名無し@お前ら落ち着け:2006/04/21(金) 11:59:59.82 ID:QHcXPcCC
集団戦メインになるのか
skされれば一発昇天だな

UOでもVC使われたらそれこそきついだろうね
887名無し@お前ら落ち着け:2006/04/21(金) 12:38:29.84 ID:rnT0dUkA
対人がすぐに終わってしまうので楽しめない。という批判に答えるというのが開発陣の方針だから  止めがなかなかさせなくなるのは結果じゃなくて目的
888名無し@お前ら落ち着け:2006/04/21(金) 13:02:22.47 ID:zmZcCyT1
対人なんてやってるのはUO全体の一割にも満たないのに・・・
889名無し@お前ら落ち着け:2006/04/21(金) 13:14:18.82 ID:loqYoqI8
対人屋さんに聞きたいんだが、今回のワンド修正入ったらもうワンドは使わない感じ?
890名無し@お前ら落ち着け:2006/04/21(金) 13:18:39.30 ID:AwjXXnzP
対人要素ってのは意外に無視できないほどのニーズがある。
それは他のMMOを見てもわかるはず。

でもその調整のためにmob狩りに影響が出たらマズイということは
開発側も認識しているようなので、上手くやってくれることを祈るのみ。
891名無し@お前ら落ち着け:2006/04/21(金) 13:34:16.21 ID:700hfV5n
一定以上のSKを食らう位置にいれば一発昇天は当たり前じゃん
892名無し@お前ら落ち着け:2006/04/21(金) 13:58:08.03 ID:PSlR9fuG
ルンビの抵抗0化もどうにかしてほしいもんだけどな
893名無し@お前ら落ち着け:2006/04/21(金) 15:12:35.10 ID:FtbN4fWn
  ,,__,,
 r'"_ェ";;
 |d・ヮ・) , < ドラゴンは10人以上で倒そうよ !
 ◎=)メ    普段はうっしゃー君をたおしていれば充分だ!
   ' '  
894名無し@お前ら落ち着け:2006/04/21(金) 17:16:47.40 ID:ZykvmUYX
ワンド持ってないと武士盾メイジの武士盾は機能しないよね?
895名無し@お前ら落ち着け:2006/04/21(金) 18:14:36.40 ID:LOViFkW9
>894
別にワンドじゃなくても機能;する
武器ならなんでもいい
896名無し@お前ら落ち着け:2006/04/21(金) 22:56:54.42 ID:Jx3trD03
>884
例えがあんまりよくないな。
いかにも神装備で俺TUEEEやってそうじゃないか
897名無し@お前ら落ち着け:2006/04/21(金) 23:20:47.61 ID:U/sAH1bS
あえてF1に例えるなら公道でF1走らせていたら文句が付いた。というところか
898名無し@お前ら落ち着け:2006/04/22(土) 00:01:21.65 ID:D88nG+OK
UO職人の熟練システム見直しててふと思った。
pot+65%が上限だと+75%リングって馬鹿モーr

そりゃコープス後の+120%Wボムの威力は異常なんだけどさ…
899名無し@お前ら落ち着け:2006/04/22(土) 00:53:58.58 ID:ZyZbkiy6
公道でF1を走らせる許可を出したのはEAの連中だ
予想以上に速度が出たっぽいが
900名無し@お前ら落ち着け:2006/04/22(土) 14:30:24.62 ID:T/BTE7nO
335 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2006/04/22(土) 12:04:01 ID:fu5NK9Nw
何か、0.8秒振りじゃないとボスソロできんとか言われたんだけど0.8ってどうやるんだ・・・
速度無しリフブレでゆにこがんがって20分かかる俺にはわかんね

340 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2006/04/22(土) 12:45:17 ID:fu5NK9Nw
0.8振りはバグ技っぽいです

↑これ何?そんなのあんの?
901名無し@お前ら落ち着け:2006/04/22(土) 15:33:21.70 ID:+gD66F/L
例えば…
振り速度のディレイ消化中にアイテムをドラッグすると、
ディレイがリセットされる。

これと同様にディレイが一瞬で解消する行動があるわけだ。

アイテムのドラッグとディレイ消化…一見全然関係ないように見えるトコロがポイント。

902名無し@お前ら落ち着け:2006/04/22(土) 16:32:45.23 ID:+QU8CP8A
もったいぶらないで。ね?
903名無し@お前ら落ち着け:2006/04/22(土) 17:42:17.27 ID:Um+3nFvU
このスレでもったいぶる奴が正しい情報を書き込んだ事は無い
904名無し@お前ら落ち着け:2006/04/22(土) 18:08:32.84 ID:FAmzzm3d
本スレで出ていることを勿体ぶって話すとかもよくあるね
905名無し@お前ら落ち着け:2006/04/22(土) 19:37:25.79 ID:1NSFOKsx
でも、十分に面白い情報じゃん
906名無し@お前ら落ち着け:2006/04/23(日) 00:19:12.30 ID:mLE6c6sn
ハーブバスケット使うことでスキルが100超えるようにする考えがあると言ってが、
そのまえにリアル値が下がるバグなんとかしてほしいものだ
まぁ再ログインすれば直るみたいだからスキル上げにはいいかもしれんね
907名無し@お前ら落ち着け:2006/04/23(日) 16:14:23.61 ID:UqJ7rrVi
UOSSで

それは仕様だ。だが、その仕様を改める必要ががあるかもしれない。

というコメントが少し前に出ていたね。
いや、バグだと思うけどさ。
908名無し@お前ら落ち着け:2006/04/23(日) 16:15:29.78 ID:UqJ7rrVi
>>906を読み間違えた。>>907は無視してくれ。
909名無し@お前ら落ち着け:2006/04/23(日) 19:36:41.68 ID:2K3CTN7l
確か次Pub辺りで料理スキルもハーブ使用で上限超えられるようにするとかってコメント出してなかったっけ?
910名無し@お前ら落ち着け:2006/04/23(日) 19:44:44.67 ID:ogPmlfFs
>>909
あれは確定事項ではないです
911名無し@お前ら落ち着け:2006/04/23(日) 20:05:51.69 ID:0MG4Td7G
そんなことより空腹度の仕様をどうにかしてくれ
912名無し@お前ら落ち着け:2006/04/23(日) 21:04:51.66 ID:Y50hOazT
>>911
新仕様

第一段階:お腹がすいてきた…。
第二段階:ハラペコで、目がまわってきた…。
第三段階:もうだめだ!早くなにか食べないと、飢え死にしてしまいそうだ!
913名無し@お前ら落ち着け:2006/04/23(日) 22:00:06.47 ID:2ZJlow3S
腹減り度がマックスで無いと食べない品が導入されたのは面白かった。
飢えのあまりオウムの餌を食うPCが哀れで笑いをさそう。
914名無し@お前ら落ち着け:2006/04/23(日) 22:27:07.75 ID:l/4NpOZ/
零話+10タリスマンにネクロ+5追加ヤター!(゚∀゚)
915名無し@お前ら落ち着け:2006/04/23(日) 23:17:09.52 ID:Kxnvr0Bq
>>912
つ「腹減らず100%リング」
916名無し@お前ら落ち着け:2006/04/23(日) 23:41:40.82 ID:hl9M5NvM
>>914
今まであのタリスマンが何のためにあるのか本気でわからなかった
917名無し@お前ら落ち着け:2006/04/24(月) 00:37:38.35 ID:VqGYtI5n
みんなでバンプしろってことだね
918名無し@お前ら落ち着け:2006/04/24(月) 01:28:40.62 ID:P/WN/hL1
>>914
TCで?

しかし、熟練度導入までの命か。儚いな・・・。
919名無し@お前ら落ち着け:2006/04/24(月) 08:28:43.48 ID:g3zvNkC7
みんな前向きにいこうぜ!!
920名無し@お前ら落ち着け:2006/04/24(月) 09:34:45.79 ID:Y14Th9Sc
>>919
     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< くしーは前かがみ
 UU ̄ U U   \_____



>>914
     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< 熟練度になっても10増加だから変わらないね
 UU ̄ U U  \_____
921名無し@お前ら落ち着け:2006/04/24(月) 16:36:43.48 ID:14Tv6SRM
>>912
それでもメッセージだけですから
922名無し@お前ら落ち着け:2006/04/25(火) 21:41:57.98 ID:csD9NF3+
潮干狩り   UO

一般客    一般プレーヤー

管理人    GM

国       EA

カイマキマン チーター
923名無し@お前ら落ち着け:2006/04/26(水) 10:38:08.53 ID:yXEJfOWY
虫召還(Nature’s Fury)
直タゲ、バータゲによるマナ消費は2倍。青(野良ヒーラー)赤灰ネーム、自分のキャラのステータスバーで確認。
ただし青、ペットのバーならマナ消費は通常のようだ。
パーティや、緑、オレンジネームでは確認作業をしていない。
おそらく合法的に攻撃できる対象の場合、マナ消費が倍になるのかも。
1詠唱失敗、マナ消費なし、召還失敗
2詠唱失敗、マナ消費24、召還失敗
3詠唱失敗、マナ消費24、召還成功
4詠唱成功、マナ消費48、召還成功

マナを倍消費しても召還できるのは1体。
マナが48未満の場合、目いっぱい使って召還される。
射程の10より遠くからバータゲした場合「それは遠すぎます」が2回出る。

既出?
924名無し@お前ら落ち着け:2006/04/26(水) 11:01:22.69 ID:WgypYVJd
>>923
     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< 直タゲと床タゲでちがいがあるの?
 UU ̄ U U   \_____
925名無し@お前ら落ち着け:2006/04/26(水) 11:11:25.28 ID:WgypYVJd
     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< ききかたが違ったね
 UU ̄ U U   \_____




     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< 直タゲして新しい効果があるのかな?
 UU ̄ U U   \_____


926923:2006/04/26(水) 11:19:08.83 ID:yXEJfOWY
や、これといって違いは確認できてないです・・・
アーケインフォーカス持ってもピクシーのように何体も同時にっていうのでもないですし。
927名無し@お前ら落ち着け:2006/04/26(水) 11:36:40.58 ID:WgypYVJd
>>926
     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒′ ̄( ・ω・)< ありがと。まいてあげるね
 UU ̄ U U   \_____
928名無し@お前ら落ち着け:2006/04/26(水) 17:37:42.26 ID:84hYOVaN
本当に中華BOTがいなくなってるな
他のゲームだと2,3年たって動き出す感じなのに、騒ぎ出してから2週間ちょっとで・・・
やっぱり割としっかりしてるわ
929名無し@お前ら落ち着け:2006/04/26(水) 20:58:34.82 ID:uqaMhgi6
Nature’s Furyの直タゲはミーアメイジの虫攻撃から変更になったせいなんだろな
ただ、スキルチェックが2回行われるからスキル上げには美味しい場面もある
それとなぜかガード圏内でも直タゲなら(召還はできないが、)スキルチェック&マナ消費が起こる
930名無し@お前ら落ち着け:2006/04/26(水) 21:29:11.56 ID:aih6P/kq
忍犬やチェンジリングが武器持たなくなってね?
931名無し@お前ら落ち着け:2006/04/26(水) 23:13:09.68 ID:6Ma9uSG5
>>930
普通にうちのわんこは武器持ってるけど
932名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 07:11:53.23 ID:bQyKcX+4
新マクロのまとめ

1.マクロは新規ファイル(macros2d.txt)に記録される。
2.旧マクロファイルがある場合はコンバートされる。
3.UOMRSの場合、旧マクロを編集してmacros2d.txtを消せば
  コンバートされて使えるようになる。
 (TogleReticleOn/OffとTogleBuffIconWindowだけ記録されない
  原因は僕ではわかりませんでした。)

マクロ変更項目

削除
TargetNext
AttackLast

追加
SelectNext
SelectPrevious
SelectNearest
AttackSelectedTarget
UseSelectedTarget
CurrentTarget
TogleReticleOn/Off
TogleBuffIconWindow
933名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 07:12:54.57 ID:bQyKcX+4
>932続き
UOMRS用追加設定
SelectNext SelectPrevious SelectNearest用

Hostile
Party
Follower
Object
Mobile
934名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 07:24:07.73 ID:bQyKcX+4
補足
(パラリの報告で気がついた)

変更
LastObject > UseLastObject
935名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 08:44:39.96 ID:nB3SqMqd
あれ、Buffアイコンって、残り何秒とかの情報も出せるんじゃなかったっけ。
TCでテキトーにDeBuffかけてカーソル当ててもクリックしても何も変わらん・・・。
936名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 09:06:15.55 ID:bQyKcX+4
>935
ポップアップヘルプオンにしてないと表示されないみたい。
オンにすればWクリで表示されます。
ちなみにカーソル乗せっぱなしにすると5秒間隔で残り秒数が更新されます。


※CurrentTargetだけど掘りでは使えなかった。
 (ラスタゲはまだあるのでそれ使えばいいんだけど)
937名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 09:09:09.86 ID:bQyKcX+4
もう一つ
新カーソルだけどTogleReticleOn/Offで切り替え可能です。
(TC以外では機能しないと思われ)
938名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 09:20:53.75 ID:AKgAGezn
Buffアイコン、TCでしか表示されないんだけど・・・
windowはでてるんだけど
939名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 12:41:16.21 ID:LX/9IT22
うーん。
名誉タゲ→AttackLast
ダガータゲ→AttackLast
の代用が無い?ヒドス
940名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 12:42:07.15 ID:pZ3Bv9Fk
無くても普通に遊べるし俺はどうでもいいんだけどな
941名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 12:46:41.86 ID:NwZMw5ii
常にオブジェクトハンドルからバーを引っ張りだしてたから
特に影響はないが、明らかに使いにくくなってるなぁ・・・
942名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 12:47:16.94 ID:LX/9IT22
うん、確かにおまえはどうでもいい
943名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 14:16:14.34 ID:HFfX51s0
新ターゲットのHPバーみたいなやつ、消しても消してもでてくるんだが
これってOn/Offの切り替えマクロみたいなやつないの?

生産作業とかであきらかに邪魔なんだが。・゚・(ノД`)・゚・。
944名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 14:35:13.55 ID:shZtblT7
ちょっと前のレスも読めないのか
945名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 14:35:57.79 ID:HlATq03J
新ターゲットシステムのhostileはTCでしか機能してませんね
しかもその動作もかなり微妙
こちらを攻撃してきてハイライトした敵のみタゲるみたいだ
これだとあまり使えないね
946名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 14:35:59.40 ID:shZtblT7
ってしまった、バーのほうか>>943悪い
947名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 14:40:14.84 ID:HFfX51s0
>>946
悪いと思うなら消し方教えてくれよう…。
ノートメインでただでさえアイコンとかでごちゃごちゃと狭い画面が更に狭くなって困ってる。・゚・(ノД`)・゚・。
948名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 14:40:20.84 ID:6JWr16qH
>>943
Togglereticleってマクロで消えるお
949名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 14:43:48.10 ID:MweKxPB2
>>948
いやそれだと、タゲの上下のふにゃふにゃした変な【】しか消えないんだけど…。
セキュア開くたびにHPバーの━ないHPバーみたいなのがでてきて死ぬほどウザイ orz
950名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 14:46:43.99 ID:pZ3Bv9Fk
>>949
目立たない場所にバーを移動させておいて放置、が結論っぽい
951名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 14:47:20.49 ID:6JWr16qH
>>948
あ、スマン...そういうことか...
バーはマップの下に入れ込んで、我慢してるよ。
952名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 14:47:49.91 ID:HlATq03J
>949
HPバーみたいなのの位置は固定できるから
邪魔にならない位置に持っていけばいいです
953名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 14:48:24.72 ID:6JWr16qH
俺は投稿する度にアンカー間違えるorz
使えねーヤシでスマヌ
954名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 14:59:15.07 ID:MweKxPB2
>>950-952
d
それしかないのかクソTACT氏ねマジでorz
955名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 16:23:56.36 ID:idRng7hk
速度+つきのAFのプロパティが変更されてるね
・武器ダメージのプロパティがなくなっている
・速度30%以下だった装備も+0.25s%
・大名ヘルムのプロパティが自己修復と速度のみに
・緑ボウ、MAF包丁、TAF鉄扇、ソオルシーカー、MLMAFパイク、MLMAFマチェットの速度が+0.5s%
956名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 16:46:33.94 ID:CUGVpj2T
バカもーるが+0,75で微妙に頑張ってるな
957名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 18:53:03.87 ID:P3l5bz8M
馬鹿モール素敵やん
958名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 20:18:07.37 ID:S8N4s/XE
きゅうりの抵抗値がなくなってるのはなぜ
959名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 20:23:50.61 ID:S8N4s/XE
速度つきのAFは抵抗値もなくなってるのかな?きゅうりはこれはゴミ化だよね
960名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 20:27:22.31 ID:S8N4s/XE
あああ、表示されてないだけで抵抗値は装備してみればちゃんとあるね
961名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 21:14:34.51 ID:2FiUlHDZ
ベストウエポンも消えていますが、機能しています。
赤シミターを持ってフェンサーGMで試したところ、ガスガス命中しました。

おそらく速度プロパティ表示を変更した煽りを食らって、
抵抗値、ダメージ修正、ベストウエポンの表示が見えなくなった模様。
962名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 21:17:25.44 ID:bQyKcX+4
>961
多分、アイテムプロパティ表示がぶっ壊れたのが原因っぽいですねぇ


※次スレの季節なので挑戦してきます。
963名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 21:19:51.78 ID:bQyKcX+4
あっさり成功

【UOML】UO検証報告スレッド第17章
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1146140345/
964名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 22:10:41.43 ID:AnQx/yfC
うわー、新らしくなったやつモンスのHPゲージ減らね
ついでに重くてパラが画面半分テレポしてくる

こりゃダメだわw
965名無し@お前ら落ち着け:2006/04/27(木) 22:44:57.20 ID:R6hNhukz
概ね職人部屋の受け売りになるが、一応まだ修正されてないのを確認したということで。

速度増加1〜30は0.25s、31〜60は0.5s、61以上は0.75sと変換表示されてるが
実際の内部パラメータは何も変わっていない。

一見すると同じ性能に見える同じ0.25s表示でも、
内部的に25%の武器はディバイン1発(+10%)で0.5sにランクアップできるのに
内部的に5%の武器は他で30%稼がないと速度がランクアップしない。

TCで自分にカーソル当てると出る速度表記は1〜3%までだが、これはそれぞれ
1%=0.25s、2%=0.5s、3%=0.75s短縮されている事を意味する。

一方、新機能のBuffアイコンの表記は全く今までどおり、
ディバインで+10%、デュアルウィールドで+50%と表示されるスタイルで、
TCだと速度プロパは表示スタイルがトリプルスタンダードになってる。

んで、速度プロパの上限は合計で61%(0.75s)だからバカモールは
やっぱりなんとなく馬鹿っぽい。
966名無し@お前ら落ち着け:2006/04/28(金) 03:08:13.01 ID:CPyMZy08
しかしTAFセンスのマラリーチは装備しても機能しないな


って、元々付いてなかったっけ?
まぁいいや、明日調べるとして寝るぽ
967名無し@お前ら落ち着け:2006/04/28(金) 04:18:43.02 ID:LO7vkgS0
もしかして、これから出るマジックはすべて速度プラス0.25sと表示されて
内部的には5〜30までがある と言うかんじになるのかな。
これはまいるね。
968名無し@お前ら落ち着け:2006/04/28(金) 04:26:03.03 ID:RsSdk4SU
新クエストだけど半端じゃない長さと手間がかかる模様
969名無し@お前ら落ち着け:2006/04/28(金) 06:36:37.59 ID:N9w1S0Za
新クエストって八徳アイテム関連だろ?そりゃ時間もかかるわな
970名無し@お前ら落ち着け:2006/04/28(金) 06:43:44.29 ID:RsSdk4SU
まだ途中だけどクエスト手順(ネタバレ注意)

1.マジシンア議事堂にいるGarethに話しかける
2.謙譲の徳に関する質問を4問出される。
 間違えると翌日まで再挑戦できない。(TCだとすぐに出来るよう専用ゲートあり)
 質問の回答(超ネタバレ注意)
羊飼いの杖
傲慢

原理は存在しない
マジンシア
ヒスロス

3.正解して再度話しかけると博物館、動物園、図書館で褒賞をもらってくるよう依頼される。
 (各報償とも5000ポイントなので難易度は低い)
4.色んな街にいる7人の人に話しかけてクエストをこなす(まだ途中)
 一般人なんだけどクエストもらう際、ローブもらえるのでそれを身につけていると話しかけてくる。
 ブリとスカラは見つけたんだけどクエスト内容が不明で残りの5人も見つかっていない。
971名無し@お前ら落ち着け:2006/04/28(金) 07:36:15.41 ID:RsSdk4SU
>970
4はまだ調査中だけど前のクエストでもらえるリングを着けると台詞が変わる。
それと4を一回キャンセルして再度やろうとするとNPCが反応しなくなるので注意
972名無し@お前ら落ち着け:2006/04/28(金) 09:22:11.50 ID:RsSdk4SU
>970
2番目の質問の答え抜けてた
(質問がランダムだったので)

……全ての個人の価値。
973名無し@お前ら落ち着け:2006/04/28(金) 18:37:42.93 ID:RJGvz6LM
4番目の7人の謙譲人が3人しか発見できない。
ブリとミノックは何を持っていけばいいか不明。
スカラは、いつのまにかリングを持っていたらしく、グローブをくれた。
たぶんこのグローブが必要な謙譲人を見つけて、代わりになにかもらってって
感じになるのだろうか。
974名無し@お前ら落ち着け:2006/04/28(金) 20:30:40.63 ID:N9w1S0Za
ブリはリングをくれたんじゃないかな
975名無し@お前ら落ち着け:2006/04/28(金) 21:08:12.31 ID:RsSdk4SU
情報交換の結果5人まで判明
(メンテなので終わったら再検証)

ブリ Maribel それ以外に鍛冶屋と馬小屋に一人
スカラ Jason
ミノック Kevin
ヘイブン いるらしいけど未確認
976名無し@お前ら落ち着け:2006/04/28(金) 22:12:32.38 ID:RJGvz6LM
とりあえず、ヘイブン確認。パン屋の裏。

ブリの鍛冶屋と馬小屋が確認できない。
ジェロームは離島含めていない気がする。
977名無し@お前ら落ち着け:2006/04/28(金) 22:24:08.99 ID:RsSdk4SU
7人クエストかなり辛いなぁ
とりあえず、探す際のヒント

・名前は頭が大文字(名前、職業)
・クエスト受ける際にもらうローブを羽織っていると向こうから話しかけてくる
(赤文字なのですぐにわかります)
978名無し@お前ら落ち着け:2006/04/28(金) 23:23:39.77 ID:N9w1S0Za
スカラでリングと交換にもらえたのは釜だった(メンテ後)
人によって違うのか、設定間違っていたのか
979名無し@お前ら落ち着け:2006/04/28(金) 23:30:11.00 ID:RsSdk4SU
>978
どうも依頼物はランダムっぽいです。
980名無し@お前ら落ち着け:2006/04/29(土) 00:03:59.57 ID:G7xp+nNu
それぞれの欲しい物は固定ということかな
そうなると順番もランダムということに
981名無し@お前ら落ち着け:2006/04/29(土) 22:25:24.33 ID:G7xp+nNu
UOSSにNPCの位置来てるな
ブリスカラミノック3都市のTFらしい
982名無し@お前ら落ち着け:2006/04/29(土) 22:49:30.82 ID:9pjQSxmj
>981
Fとはノーマークでした。
それでサクッと終わらせてクエスト完了したけどもらえる物は盾でした。
983名無し@お前ら落ち着け:2006/04/29(土) 23:20:51.21 ID:G7xp+nNu
ただの盾だね
984名無し@お前ら落ち着け
なるほど盾は罠か