最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ400
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ399
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1390121232/
2 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 09:46:17.89 ID:cLv55420
3月下旬patch2.2アップデート!「極蛮神リヴァイアサン」がプレイヤーに襲い掛かる!
「大迷宮バハムート侵攻編1〜4層」を追加!史上最高の難易度を突破せよ!
さらに大迷宮バハムート邂逅編、神話の制限も解除!新規もラクラク追いつける!
PS4βテストも2月より開始!4kTV対応!1080p、最大60fpsのヌルヌルを体感せよ!
\ガチャは許さない/
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ファイナルファンタジーXIV:ARR「混沌の渦動(メイルシュトローム)」
http://jp.finalfantasyxiv.com/ ロードストーン
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l MMOは死んだんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ . l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
FF14飽きた コン◆クリも過疎っているしやるゲームねえな
情弱 2 名前:あぼ〜ん[NGWord:ハムート侵攻編1〜4層」を追加!史上最高の難易度を突破] 投稿日:あぼ〜ん
もう400かよ
暇つぶしにモンパレオススメ、3ヶ月は遊べると思う
8 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 12:48:02.41 ID:ICzGfNPL
グラフィックスという観点だとFF14しか選択肢がない なんで他メーカーには10年前のPS3相当のCGが実現できないんだろね? スクウェアが凄すぎるのか 他メーカーがウンコすぎるのか どっちなんだろう???
>>7 ドラクエってぶっちゃけ子供向けじゃないの?
いや煽り抜きでマジでそういう認識だったのだけど。
っていうかブラゲやるくらいならSteamで$10前後のゲーム漁ったほうがよっぽど面白い気がする。
10 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 13:02:54.59 ID:jaiqTtB6
FF14がグラフィックスだけが売りだというならば そんなものは放置して 「League of Legends」をプレイすればいい。 「最近のMMOに絶望した人」を楽しませる。 LOLには、それが可能だ。
>>9 んなこたーない
なんでも食わず嫌いは良くない
面白いとは言わんけど
対人やIDより、特に意味もなく世界を放浪してNPCの話とか本棚のフレーバーとか見て回ったり 無駄にでかいダンジョンをワープ機能使わずに徒歩踏破したり、山の上から日が沈むのぼんやり見てたり そういうゲームやりたい
>>12 決してTESオンラインというわけじゃないけど
まさにTESの世界ウロウロするような事がしたいんだよな
>>前スレ962 BOTで狩れないは可能(正確に言えば、経済的な観点からみてBOTを無力化することは可能) 高レベルが殆どのゲーム内マネーを生み出す設計のレベル制ならとても簡単、高レベルBOTだけ潰せばそれで終わり この設計でBOTがいるなら運営は対処する気がないと思っていい ID系はそもそもBOTなんてまず無理だから対策する必要もない 低レベルからフィールドMOB狩りで金策できるタイプの設計のMMOがBOTに悩まされるが、 その手のタイプのMMOは今のところ見たこと無い 対策するとしたらレベル3差でドロップ無し、同レベルのMOBはプレイヤーが上手く動かないと倒せない(モンハンみたいな感じ)、代わりに倒した時の経験値とドロップ多くする ってのが対策として挙げられる いずれにせよBOTいる所は運営が対処しようと思ってないってことだから、そのゲーム以外やるといいと思う
LOLって一人で出来ないやん。 めんどくさい。
>>13 そう
あの世界観に、世界観を共有できる仲間がいれば、それで十分生きていける
きっと楽しい
>>14 それマクロレベルだろ
本当に稼げるタイトルならチートと併用するから狩れないなんて不可能
18 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 13:31:39.23 ID:ICzGfNPL
共有フィールドでの狩りをメインにすえる伝統的なMMOはもう無理だろ RMTやBOTとイタチゴッコするだけのクソ要素にしかならんわ
>>14 いまどきのBotはクエストもIDもこなしちゃうけどね。
そんなイタチゴッコするぐらいなら集金してるアカウントを止めたほうが効率いいよ、
実際最近のMMOはそれで取り締まりしてるし。
おかげで複数アカウント間で大金を移動させただけで
BAN食らったって話が頻発してるけどね。
20 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 13:43:23.17 ID:jaiqTtB6
BOTだけ対策してどうするんだろう? バグ技で巨額のカネを作っちゃう手口もある。 そもそもRMTは防げない。 リアルに経済犯罪なり汚職なりやってリアルマネーを 持って来られたらゲーム経済なんか簡単にぶっ壊れる。 MMORPGに多くの人々が飽きた時点で終わり。 カネで買っちゃうってのはね。 面倒だから自分で集めるのが嫌なんだよ。 プレイそのものがマンネリで価値が無いと 判断してるからカネでショートカット。 楽しいわけでも新鮮なわけでも斬新なわけでも何でもない。 自らの時間や労力を投入するに値しない。 古臭い娯楽。 それがMMORPG。 人々が夢中になっていたのは、登場から2年くらいかな? その辺が賞味期限だね。 多くの人々が真っ向勝負でプレイしない状況になれば MMORPGは、その特殊な性質上、崩壊を避けられない。 初期の頃に楽しめなかった場合は、アウトだ。 幸いな事に、今はもっと面白いネトゲが登場している。 MMOに絶望していても大丈夫だ。 「League of Legends」をやればいい。 しばらくは持つだろう。
RPGっつうけどプレイ内容の主たる部分はハクスラだからな
とりあえずLoLだけは絶対やらないと決めた 悪いのはID:jaiqTtB6だからな?
ここでは全世界どーたら言っているlolですが 日本ではそこらのチョンゲレベルしかINしてないんじゃなかったっけ?
あんまり必死だと、やばいんじゃないかと思っちゃうよね。
まぁ古いゲームだしそもそも対人だしマーケティングする場所間違えてるよね アンチなんじゃね
lol先生はlolアンチだったか なるほど
LoLをお前らがプレイしようがしまいが、日本人が増えようが減ろうが RIOTにゃクソほどの影響もねぇって事を理解出来る日がくるといいね
イライラしてるの?www
RIOTって何ですか? 明らかに宣伝失敗してんなーw
WoW先生になろうかと文章書いてみたが真似できない さすがLoL先生や違うわ
影響がないなら、なおさら必死になるなよってこと。
基地外の真似したら実際基地外だから、やめとけ
400か、だいぶ雰囲気が変わってしまったが 昔はこのスレも新しいCβの応募開始情報とか 当落報告とかで賑わった頃もあったんだ
35 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 15:47:52.67 ID:jaiqTtB6
何を勘違いしてるんだ? 宣伝じゃないぞ? 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋だ。 「League of Legends」は、確かにRiotが運営している。 それがどうした? Riotの運営はおそらく100点だ。 ほぼ、不備が無い。 良質運営だ。 「最近のMMOに絶望した人」を救済するのは、Riotじゃない。 「League of Legends」の性質が、MMOに絶望した人々を救済する。 MMOに絶望しているならLOLをプレイしろって話だ。 何を勘ぐってるんだ? 本当にMMOに絶望しているならLOLだ。 そうではないなら他の選択肢もある。 「League of Legends」は、最後の切り札。 手に取るかどうかは、一人一人が考えてくれ。
あ、はい
安心してくださいLoL先生! 少し前だけど、WoW人口を3分の2にした張本人と言われるGhostcrawler(愛称、蟹)がRiotに入ったんですよ! そんなにがんばらなくても人口はガクンと減りますよ!
日本人の趣味は細分化しているから、好みに合うかどうかはやってみないと判らない。 以上。
LOLは少人数対戦だろ 日本じゃ戦犯探しが始まって絶対流行しないやつだよ
2chに戦犯リストスレとかたちそうだな
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i 派 . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | 遣 \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 M i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く 審 ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. .! ! は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
LoLって言えば、始めるきっかけがニコ生クルーズで漂着した放送だったんだが あまりにWoWのキャラやらchampやらいるからWoWに似てますねって言ったんだ。 そしたらDota系の元祖はLoLだとか言われたんだが合ってるん?
Dota系の元祖はDotaだろ
元々WOW3のMODじゃね 少なくともlolが元祖ではない
WarcraftIIIだった
すまんWarcraft3の拡張2種に似てるって言ったんだった
そしたらそんなもん知らない。Dtoa系の元祖はLoLだーとか言われたんだった
>>43-45 なるほど レスthx
ちょっと頑張った鬼斬みたい
>>17 チートはBOTとは別の問題やw
>>19 IDBOTなんて見たこと無い(ID産アイテムが大量とか見てない)んだが
集金アカウントなんて小分けにしていくらでも作れるから元を立たないと無意味
誤Banはその100%がRMTしちゃった奴の言い訳だぞ
接点のない不特定多数にゴールドを送りつけるなんてRMT以外で絶対にありえないことは考えればわかるだろ
そんなクソゲー出すまでもなくTERAは死んでますけど
>>47 俺たちの祖先は黒人じゃねーっていう白人みたいなやつらだなそれ
53 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 16:55:37.97 ID:jaiqTtB6
>42 それは違ってるだろう。 Dota系の元祖についてはLOLを楽しんで歴史に興味が出たら考えればいい。 ゲームプレイと歴史の勉強は、何の関係もないからね。 後回しでいいよ。 「League of Legends」 MMOのPvPの様なゲームをいきなりプレイ出来る。 レベル上げの必要が無い。 ハケンだろう、ニートだろうが、関係ない。 持っている時間の影響を受けない。 課金が戦力に影響しない。 金持ちだろうが、貧乏人だろうが、関係ない。 財力がゲームに影響を及ぼさない。 LOLの性質は、レアケースを除いて、ほぼ全ての 「最近のMMOに絶望した人」を救済するだろう。 ちなみにプレイヤー人口は、7000万人。 世界中で大人気。 面白さに関しては、折り紙付き。 クソゲーの心配は無い。 極端に人口が多いのでマッチングがそれなりになめらか。 腕に差がありすぎるマッチングは、発生しにくい。 一方的な虐殺の心配は無い。 初心者がプロに勝てるわけないからね。 このジャンルは、マッチングが重要。 だから7000万人の人口は重要だ。 運営に関しては、おそらく世界一の良質運営だと思われる。 特に不満は耳にしない。 個人的にも不備や不具合を感じない。 意識に残らないレベルの不備はあるかもしれないが、そのレベルなら関係ない。 つまり、運営の質は100点だ。 もしも、運営が原因でMMOに絶望したならLOLが、救済する可能性が高い。 バグ、その他、不具合の類は、気になるレベルのものは見当たらない。 発生しても迅速に対処していると思われる。 ゲームプレイに支障をきたすようなバグに遭遇した事は無い。 メンテナンスに関しても100点だろうな。 バグ、その他でヒドイ目にあったような人ならば、LOLが救済する可能性は高い。
54 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 16:56:17.39 ID:jaiqTtB6
絶望していてもこのタイトルなら大丈夫だろう。 極めつけに面白い。 不備もない。 世界でトップクラスの良質なネトゲ。 「League of Legends」に絶望する事は、まず考えられない。 飽きる可能性はある。 LOLに飽きたらもう後がない。 LOLに飽きたらもうオシマイ。 処方箋はありません。 完全なるネトゲ難民。 時代を変えるような素晴らしいネトゲが登場するまで待つしかなくなる。 10年スパンでブレイクスルーが発生している感じだから最長10年は覚悟しないといけない。 ちなみに英語は気にしなくても大丈夫。 wikiで用語とルールを覚えたら誰でも問題なくプレイ出来るから。 とりあえず、MMOに絶望なら 「League of Legends」だ。
少人数PvPには興味持てないからLoLはなぁ・・・ 同じ意味でDotaも回避・・・・ 対人戦はFEZを知ってしまった&PlanetSide2にも手を出したせいで どうしてもあわない・・・・ 昔からストリートファイター系のゲームがあわなかったからそれもあるのかもしれないけどな PvPみたいなのやるなら、場のコントロールをしたいんだよ。 そうなると必然的に人数が多いのが条件になる。 俺のテクすごくね?って周りにドヤ顔で自慢するのを目的にやるのは嫌なんだ
56 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 17:21:09.49 ID:jaiqTtB6
>55 戦略重視でPvPがやりたいと? 残念ながら日本では、ほぼ不可能だ。 日本は、談合、八百長、偽装、それらが当たり前だ。 大規模戦闘ゲーでは、ほぼ例外なく政治レベルで勝敗がコントロールされている。 貴方の願いは、決してかなわない。 貴方は、それに気づいていないだけだ。 格闘ゲームやFPSと違って、LOLは尖った適正が要求されない。 幅広い能力が反映されるので誰でも楽しめる。 プロのゲームプレイを後ろから眺めるようなゲームではない。 LOLはゲームプレイは楽しいが、プレイ動画の干渉は、若干退屈だ。 観戦には向かない。 プロ人口が多いゲームではあるが、プロのためのゲームではない。 あくまでも主役は、プレイヤー本人。 本人が主役のゲーム。 それが 「League of Legends」だ。
敵アクティブにするだけでBOTは死滅する ただしレベル上がると非ダメ0になるようなクソゲは別だけどね
>>56 >日本は、談合、八百長、偽装、それらが当たり前だ。
>大規模戦闘ゲーでは、ほぼ例外なく政治レベルで勝敗がコントロールされている。
これって6×6とか多くて12×12ぐらいの戦場でしょうに
FEZ・ガンオンだと50×50で人数多すぎて政治力発揮できないよ
例外的に(勝てるかどうかは別として)勝つための政治力を発揮するような人は居るけど、
勢力を負けさせるような政治力は難しい。
後、1人や2人程度のミスを取り返せるのも大きい。
具体的な例だと、「腹痛くなってきたちょっとトイレに・・・」とかで長めの離席されてもどうにかなるw
一兵卒プレイ、軍死プレイそういうのが出来る幅ってのもあるしな
>あくまでも主役は、プレイヤー本人。
>本人が主役のゲーム。
主役にしかなれないってのもマイナスなんだぜ
59 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 18:20:41.27 ID:ICzGfNPL
日本市場で受け入れられないクソ要素まとめ ・アイテム課金 ・PK ・PvP ・グラフィックがクソ ・日本語ローカライズが手抜き 他なんかある?
地面めりこんで一方的に攻撃するBOTもいるし アクティブ増やしたところでかわらんだろ 運営が地道に対象垢つぶすしかないんじゃないかな
>>49 チート使わないBOTとか何言ってんのってレベル
最近RMTが流行らない糞ゲーしかないからたいしたBOT見たこと無いだけだろ
>>59 自分の好みを一般化してあたかも日本人はこうですみたいな言い方するのはLoL先生以下
63 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 18:27:20.91 ID:if9T0Hdl
本当に儲かるゲームのBOTは ワープ、無敵当たり前だものな
>>59 > ・日本語ローカライズが手抜き
これは別に問題無いと思う。
逆に、運営のサービス不足って入れておいて
24時間対応でBOT対策とか、
1日1回以上GMが直接見回り・・・且つ、フレンドリーな対応。
日本での自動車販売を見ると思うんだけど
物以上にサービスの方が日本じゃ大事にされてるんじゃね?
ドラゴンズプロフェットにここ最近潜入してるんだが、運営がんばってるのが目に見えるとかなり良い感じ受けるよ
GMコール有かどうか、対応者の権限・対応方法が適切かどうか その点、UOやEQは素晴らしかったな
>>49 FNOとか幻神とかID入口にBotいるやん
今はどうか知らんけどドラネスのBotも笑えるくらい多かったし
不特定多数にゴールド送りつけるとかもよく解らん、
普通に複数アカウントでプレイしてメインとサブアカウント間で金を移動させただけで誤BANあるよ。
まあ嘘だとか言われても証明しょうがないから何とも言えんけど。
67 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 18:42:55.87 ID:jaiqTtB6
>58 それは甘い考えだ。 人数が多くても全体を統括している人間が、談合や八百長を やっていれば50対50でも関係ない。 操作しそこなう事があっても概ね計画通りに制御される。 1回や2回は制御ミスはあるだろうけどね。 貴方は、所詮、手のひらの上のサルだ。 貴方は、主役ではない。ただのサルだ。 主役ではない。その意味をよく考える事だ。 「League of Legends」 5対5の自動マッチングで事前に恣意的に操作できない。 自動マッチングで談合屋が意図的にゲームに紛れ込めない。 あなた個人にターゲットを絞って八百長を仕掛けるのは困難だ。 あなたのゲームは、政治的介入の影響は受けない。 偽装を疑う必要は無い、気持ちよく全力を尽くしてくれ。
大抵のpvpは自動マッチングだと思うけどな
とあるネトゲ考察系ブログのコメント欄でも全く同じ長文連投でlol先生がハッスルしててわらた
煽りとか冗談抜きでLoL先生がいままでやったゲームとここにきた経緯を知りたい。
>>61 チート可能なネトゲなんかクソじゃん
よくそんなもの遊んだりそれが一般的みたいに言えるな
大体それはBOTじゃなくチートの問題に過ぎないだろ
アホかお前
自己顕示欲をこじらせたクソコテとも雰囲気が違うが 猛烈な情熱をもって2chの僻地に対人ゲーの宣伝に来るに至ったのはなぜか ふっしぎー
73 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 19:03:59.91 ID:jaiqTtB6
>68 MMORPGの大規模戦闘は、自動マッチングではない。 「League of Legends」 想定外の絶望すらカバーする。 貴方の絶望が特殊なものだとしても。 LOLは、それすら解決するかもしれない。 あらゆる絶望に対してオールマイティ。 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
なんか●漏れで糞コテつけれなくなっただけで 中身そのまんまのキチガイが現在進行形で暴れてそうだな
国内展開しているネトゲの大半がチョン製 そしてチョンゲはすべからくチート/BOTが当たり前
>>72 どっからどうみてもただのアンチでしょ
嫌われるよう無差別に宣伝するのはもはやネトゲ板の伝統芸能
>>67 全体を統括する人間が居る前提ってのがまず間違い。
個々が自分の得意分野で動くうちに統括者が現れる。って考えが良いと思う。
>>56 > 格闘ゲームやFPSと違って、LOLは尖った適正が要求されない。
> 幅広い能力が反映されるので誰でも楽しめる。
前にこう書いてるけど、人間って結構色々居て、全ての総合力で勝負するのよりも
ある程度の人数の中で個々の得意分野に特化して勝負した方が差がつかないと思う。
ぶっちゃけ、何やらせても出来る人って居るからな・・・・得意分野に限ればそれは逆転できるし・・・・・
1/50が負けさせる動きするのと、1/5が負けさせる動きするのを考えると
どう見ても1/5の方が悪い影響大きいと思うんだが
意図的に毎回負ける動きをしてる奴が居るとして、そいつとマッチングされる事を考えるとな・・・
1/5だとマッチングされた時点で終わりじゃん・・・・
1/50なら取り返せる可能性高いけど
>>73 ガンオン
LoLもMMORPGじゃないのを忘れんなよw
>>75 実際は台湾産が多かったりするからチョン製って言うのは語弊あるけどねえ
台湾産もチョンゲ呼ばわりしていいだろう グラは日本人向けだけどシステムはチョンゲの劣化で総合力で糞なのは変わらん
>>61 チート止めないとかゲームにすらなってないからそんなゴミゲームの事は想定してないw
>>66 だからソレは誤banじゃなく言い訳で、実際はRMTだったってだけ
ドラネスのBOTは一時ひどかったが、時間あけてもう一回やったら綺麗さっぱり消えていた
補足しやすいID型のBOTが多いのは酷いねw
>>58 FEZもガンオンも部隊で勝ち戦場は簡単に作り出せる
負けるのはもっと楽
>>75 しかもチョン運営は全部チート、bot放置っていう
あいつら商売する気ないよほんと
まぁやってる奴等は中華、キムチで糞なんだけどな
>>79 いやまあ語源で言ったらチョンでいいんだけど
現代日本じゃチョンと言えば普通は韓国人な訳で。
まあ何にせよ遊び手側が気にしても意味無い事なのでどーでもいい話ではあるね。
チョン製≦チョンゲ
俺の中では
チョンゲ = 拝金コンセプトで作られた量産MMORPG
>>80 負け戦場に関しては
FEZ・ガンオンは部隊必要だけど
LoLはソロでいけちゃうんだぜw
>>76 そういう類はコピペ連投するもんだと思ったが。いつかのMoE粘着みたいに。
こいつちゃんと自分の頭で考えて言ってるぜ、おそろし…
>>81 それでも一昔前よりはだいぶマシになってるんじゃない?
昔はBotが人気のバロメーターなんて馬鹿な話もあったりしたけど
今じゃ運営側も公式RMTを食われるだけだからそれなりに頑張ってるとは思う。
>>83 チョン製=チョンゲ
チョンゲとはコンセプトをあらわすものではないと断言できる
>>85 ただ単純にチョンゲがオワコン化して業者がビックタイトルに移っただけという
88 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 19:35:23.15 ID:jaiqTtB6
>77 現れた統括者同士で談合すればいい。 現れた統括者を買収すればいい。 はい、残念。 「League of Legends」 noobを引くのは最初のうちだけ。 自分がnoobを脱却すれば、同等か、自分より上のチームに組み込まれる。 noobチームvsnoobチームも悪くない。 それはそれで成立する。 ルールすら把握していない場合は、 ルールすら把握していない人同士でマッチングだ。 勝率が上がれば、いづれは解決。 ある程度の領域に到達すればnoob抜きのゲームが楽しめる。 それほど高度な実力は要求されない。 そこそこゲームを理解していれば問題ない。 LOLは役割分担が重要だ。 自分に向いてるロールを選択してくれ。 こなせるロールが確保できない時は、ゲーム開始前に抜けるか、 チームメンバーと相談してロールを代わってもらうのも手だ。 全てのロールに適性があるのがベストだが、人間にはいろいろいる。 プロ以外は、全てをこなせる必要は無い。
>>88 自然となる統括者=他から信任を得た人って事だぞ
そもそも談合するような奴がなれるかって話だわな
買収なら可能性あるかもしれんけど (どんな対価を払うんだかw)
能力差マッチングはガンオンでもされなかったっけ?
というか、特別な感じはしないよ
んでもって、プロがいる時点でゲームとしてどうなんよ
見る方で楽しめるゲームならまだしも・・・・
LoLの大部分はそれなりに評価してるんだぞ 運営の対応も良い方だし、マッチングシステムもそこまで悪くない。 これで 人数を大幅に増やして、戦場では三つ巴以上にするぐらいやってくれれば文句無い。
また先生と呼ばれるレベルの人物が現れたか
FF14のPvPの不人気ぶりを見ると 日本人はあの手の少人数戦が あまり好きじゃないような気がしてきた
何を今更
PvEでいいわ、PvPは勝っても気まずい
95 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 20:03:02.63 ID:jaiqTtB6
>89 色々な可能性があるんだ。 貴方が知らないだけでね。 カネを直接渡さなくてもバグ技の情報を教えたりね。 とにかく、ありとあらゆる想定外を想像しても貴方には分からない。 それを体験しなければ、知りようも無い事だ。 「League of Legends」 初心者がプロとマッチングするわけないだろ? 中級者でもプロとマッチングは無いよ。 上級者なら稀にあるかもしれないが、プロと対戦する様な状況はまずない。 気にする必要は無い。 それに、プロはプロ同士で固定でチームを作ってプロチームvsプロチームで 試合してるから一般のゲームに紛れ込む事は無いだろうね。 素人の側から挑戦すれば応じてもらえるかも? まあ、素人と戯れる暇なんて無いだろうけどね。 プロの事は気にする必要は無い。 ちなみにプロの試合を観戦しても次元が違い過ぎて参考になりません。 開いた口がふさがらないだけです。 観戦するよりプレイした方がいいよ。
そりゃ負けたら自分以外の戦犯探しか自分の保身の言い訳タイム 勝ったら自画自賛で調子に乗りまくる まともな日本人ならすぐ冷めて我に返ったら辞めるよ 自分よりすごい廃人を見ても「すごい」じゃなくて「きもい」って感情が先行するようになった昨今 MMOのPvPは流行らんな、やられ役なんて1週間も続けれないだろ
>>96 2chの晒し板の存在もデカイわな
運営の手で削除とかできないしw
>>95 不正に勝敗を操作するってのは結局のところLoLだろうが他だろうが
当たる可能性はあるんだからどこも変わらんと思う。
アビューズ行為って言葉は特に人数少ないルーム制ので聞くけど
他じゃあまり聞かないのも事実だがw
LoLを含め、ランキング制度でのマッチングについては文句ないよ。
他でもよくあるし・・・・
俺は
>>55 で言ったようなのをやりたいんだよ。
それに対して
>>56 > 戦略重視でPvPがやりたいと?
> 残念ながら日本では、ほぼ不可能だ。
と、言いながら・・・・国外のLoLを上げる・・・・・
何故に、そこで、国外でも大人数で戦略的にできるやつを上げないのかw
>>90 のが伝わってないと思うから言うが
「LoLは部屋の人数が少ないので嫌です。」
LoL先生、LoLを漢字一文字であらわすとずばりなんですか?
100 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 20:50:47.11 ID:jaiqTtB6
っていうか、ガンオンじゃMMORPGのPvPの様なゲームにならないはず。 大規模FPSでしょ? MMOじゃなくてFPSです。 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋がガンオン? そんな馬鹿な... 「League of Legends」 最適な処方箋はLOLでしょ。 試合終了後は「gg」って言って立ち去るだけ。 勝っても負けてもね。 特に試合内容にイレギュラーな問題が発生しなかった場合は、グッドゲーム「gg」 問題があった場合は、バットゲーム「bg」&レポート。 利敵行為、その他、問題があった場合は、「bg」&問題プレイヤーをレポートな。 戦犯探しとか言い訳とか「cool」じゃねぇな。 自画自賛なんてプレイでしめせばいいんだよ。 良い動きをすればチームメンバーからグッジョブ「gj」の賞賛がもらえる。 あんまりヒドイと下手くそ「noob」って言われるけどね。 まあ、モロにやっちまったときは、すまねぇ「sry]って言っとけ。 >98 大規模戦で世界中のゲームユーザーが認めるようなネトゲは知らん。 「League of Legends」は、圧倒的な完成度だ。 「最近のMMOに絶望した人」に勧められるネトゲは、これしかない。 中途半端なものは勧めない。 極めつけに面白いものに限定。 クソゲーは論外。
>>100 大規模って略されてるのがMMOなんじゃ・・・・
このスレに居るのは”最近の”MMORPGに絶望しつつも昔ながらの面白さで出来る最近のMMORPGを求めてるからです。
ガンオンは一応MOFPSかな
PlanetSide2がMMOFPS。 今は減らされてるけど、1ルームに3陣営・敵味方合わせて最大1500人だったかな?
処方箋がガンオン なんて言ってない。
と、同時に、 俺に最適な処方箋はLoLでもない。
完成度が高ければ良いってもんじゃ無いんだぜ
運営等々含め評価はするが、LoLは求めて無い。
世界中のユーザーが求めてるものを探してるわけでもない。
>>55 でも言ってるようなので最近のを探してるんだ。
ここまで読んで思ったこと このスレの住人とLoLは噛み合わない もう宣伝はやめたほうがいい
TERAがどんだけヘイト稼いで嫌われたか本気で分かってないよな こんなのが標準的なプレイヤーのゲームとかこっちから願い下げだ
最近新作なくて暇だから知ってるネトゲ小説片っ端からwikiで纏め始めた ウェブ小説とか携帯小説まで考えると辟易するが… ただ久々にPSOの武器よさらばとか読み返してみるとやっぱ面白いなぁ
元祖ネトゲ小説、「Day of the Dragon」は名作
106 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 21:56:40.29 ID:JCxqgdy8
とりあえず直近だと、WildStar待ちだな
漫画や小説で初めてネトゲが舞台になったのって1999年の空談師だった気がする
ロビンを入れていいなら97年ぐらいからあるな
ごめん誤爆したほんとごめん
>>108 ロビンってROBINのまんがコーナー?
それ言っちゃったら当時ネトゲネタで4コマ描いたアマチュアなんて山ほどいるのでは・・・
>>96 そのギスギスをPvEでやってるのが今のFF14・・・
113 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 22:20:20.85 ID:tn1h6Csh
>自分よりすごい廃人を見ても「すごい」じゃなくて「きもい」って感情が先行するようになった昨今 コレただプライドが高いだけやからww このスレの10割はコレやで^^
114 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 22:22:09.62 ID:tn1h6Csh
自分もそこ目指してるくせにいざ自分より先にそこに到達してる人を見たら それには価値がないかのような発言をするという 土人チョン以下の発想
115 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 22:23:16.62 ID:ICzGfNPL
>>112 FC主体で遊んでればぎすぎすしなくね?
なんでギスギス嫌がってるのに野良プレイするん?
ギスギスギスギス言ってるのが殆ど単発か業者かアンチなんだよなぁ あいつらネ実で昼間からなにしてんのか
117 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 22:25:13.69 ID:tn1h6Csh
>>115 なんでそんな馬鹿なことしか言えないん?
大縄跳びだからギスギスする
119 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 22:33:58.19 ID:jaiqTtB6
>このスレに居るのは”最近の”MMORPGに絶望しつつも昔ながらの面白さで出来る最近のMMORPGを求めてるからです。 つまり、MMORPGの本来の面白さを体感したいって事だろ? そりゃ無理だ。 どうにもならん事だ。 その願いだけは、かなえる方法が無い。 時間を巻き戻す方法でもあれば可能だけどね。 「League of Legends」で我慢してくれ。 パーフェクトではないが、ベストな処方箋だ。 それ以上を望まれてもどうにもならん。 本来のMMORPGの面白さを体感する方法が、2014年の現在に存在するなら こっちが体感してみたい。 不可能だと分かっているから望まない。 無意味な願いだ。 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋は 「League of Legends」だ。
それは低年齢だろ
>>120 うわぁひっでーよな
まじ死滅してくれないかなクソクソ動画
123 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 22:40:43.42 ID:ICzGfNPL
アンチの割りに14のSSとか集めてるんだから意味が分からないよw 俺はたとえばAAやTERAはクソゲーだと思うけど 別に本スレみたりSS探したりなんてしねーんだよなぁ・・・ あ、炎上ステマって奴なのか(察し)
新生14ちゃんやってたけどギスギスするほど難易度高くなかったよ 下手くそが多いだけ
真蛮神までならそんなにギスギスしないわ
だいたいどのゲームもカンスト帯が混ざり出すとギスギスしだす、 それまでは経験の差が殆ど無いから気楽で楽しい。 本気度というか意識に差があるプレイヤー同士を一緒にしちゃダメなんだよ これPvEでもPvPでも関係ない
本気度別にうまく仕分けされるように仕組み作ればいいのにね WoWのLFR/Flex/Normal/Heroicみたいに
ネトゲは人口が少ないから無理なんだなそれが
>>120 そんなのどこのオンゲにもいるじゃねえか
ギスギスさならタダゲーのほうがすごいぞ馴れ合いorガキしかいないし
問題なのは14が特別ギスギスしてるって風潮してるやつら
ギスギスよりも問題な点は山ほどあるのに
>>129 まあネックはそこだよね、一緒くたに詰め込まないとマッチングが成立しない
生産性のあるギスギスとないギスギスがある
>>120 エンドコンテンツなら正しくこんな感じ
それ以外ならこんなにギスギスしてないよ
エンドコンテンツやりたいならFC(ギルド)組んでやらないとこうなるのがFF14の現状
LOLの面白さはゲーム性が豊富なことだな キャラをピックする時点でカウンターやら集団戦重視やらいろいろ考えられる 対面に対してぬるいキャラ選んだら、こっちは集団戦で強いキャラを選ぶとか ゲームが始まれば相手のジャングルにインベードするか守るか そしてミニオンが流れてくればCS取りながらハラスはどうするか レーンは引くのか押すのか相手のジャングラー見ながら考える そして相手に合わせてアイムを選んで、うまくキルを稼げば超無双 ネトゲの俺TSUEEEEなんて目じゃない無双が待ってる 味方からは賞賛される ただし負けの原因作れば味方から罵詈雑言が飛んでくる そこだけツライ MMOのLv上げが好きだとか言ってる奴いるけど、そこにゲーム性はなくね? 攻城戦やアリーナやボス待ちなんかを気軽にやれる方が面白いだろ IDなんかの、特定の職で理解者のみとか言われるようなコンテンツもマジ害悪 自動マッチングでも不利益ないくらいにしといてくれた方がいい メインコンテンツはレベル上げ、Lvカンストしたらやることない、そんなゲームが 好きなら今のネトゲーで満足できるだろ それこそFF14でいい
>>130 ギスギスオンラインは公式のディスカッションでも開始当初から話題になっておりますな
スレタイをコッソリ変更してもみ消してた運営も
スレの内容誘導に対する批判がマシまくってそれもおおっぴらに行えなくなり
今や運営公認の新生ちゃんの別名みたいなもんですよ
136 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2014/01/27(月) 00:08:42.02 ID:y1vIMGS3 BE:3404981669-2BP(5000)
久しぶりに開いてみたら… 民度的に成長する兆しもなかったw そして絶望民がいないという
>>134 君はもしかして、チョンゲーのMMOしかやったことないんじゃないのかい
みなさん トイレはしっかり流しましょう。汚物が臭います
>MMOのLv上げが好きだとか言ってる奴いるけど、そこにゲーム性はなくね? あります
で、どこにいけばいいの?
みんなどうして何事もなかったかのように普通にしていられるの?wwwwwwwww
>>140 ソロだと自分のしたことは全部自分にかえってくるが、
パーティだと全然そうならないもんな
成功も失敗も薄まってバカにも配分されて鬱陶しい
バカの方はそりゃパーティ嬉しいだろうけどさ
ってかLv上げそのものを好きって言ってる奴を見たことがないんだが・・・
nProで不具合起こしてOS破壊されるんですねわかります
盛りっと人増えたぞ。費用賭けてる分効果絶大だな
148 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 00:45:00.31 ID:IfkvfKOF
2月からPS4版ベータテスト、3月にはpatch2.2アップデート決定!
船上での「極蛮神リヴァイアサン」と戦いや最高難易度の「バハムート1〜4層侵攻編」などが追加!
入場制限や神話取得制限撤廃など、既存のコンテンツも大幅緩和予定!
PS4版では1080p、60fpsを実現!ハイスペックPC一切不要!新規も簡単に追いつける!
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lvlあげ好きはWoWにたくさんいたな
lv上げるための効率化は好きって奴は結構いただろ まあEXP自体は効率化をはかるための指標の一つであって別に金でもドロップでもいいんだが だからこのlv帯ではこの装備でこのIDに行くとかこの敵狩るとかほぼ決まってる量産MMOから離れる奴も多かった、誰がやっても変わらんから
EQN日本語版きたか
違うよ。単純に数字が増えることに喜びを感じるんだよ 預金通帳見てほくそ笑むあれな
>>149 そりゃ過程を楽しんでるんでは?
Lv上げがエンドコンテンツでLv上げが好き、ってのとはちょっと違う気が
Lv上げそのものが好きってわけじゃないと思うけど ROの高Lvで敵を倒すごとに経験値の小数点以下の%がじわじわ増えるの見てニヤニヤしてた記憶がある・・・ なんかやる毎にじわじわ確実に増えるのって楽しくね?
>>153 エンドコンテンツではないけどずっといろんなクラスをレベルあげばかりしてる人とかいる
クラスも種族もいろいろあるし、数年前までレベルキャップするの時間かかったし、クエストおもしろいし
>Lv上げがエンドコンテンツで わらかすなw
Lv上げ終わったらスキルポイントでスキルを強化し続ける必要がある奴とか 積み重ねた時間が大きいほど強くなれるゲームは暇人好きだねその分野で負けねーから
>>156 すまんメインコンテンツと間違えた
まあ何れにしてもそれがどういうプレイスタイルなのか俺には解らんが
Lvあげってのはステータスの強さで差別化をはかって射幸心煽ってるだけじゃね 強さが違うからエンドコンテンツも貧弱になる 一緒にやれないからな FEZとかLOLとかFPSも時間をかければ強くなるがフェアだから一緒にやれってだけ 金か時間を使わせて強くなってくださいってので、最近はメーカーにメリットの多い 金を使って強くなってくださいが主流になっただけ ただこういうのにハマる層も、あまりの何も残らなさに離れるだろうけどな そのうち
>>161 FPSとかTPSとかDotaは瞬間的にはすっげー面白く感じるんだよな
そんである瞬間フッと飽きる
ゲームなんだし別にそれで良いと思うのだけど、
MMOの楽しみ方と同列に論ずるのはやっぱ難しいと思うわ
>>161 フェアなゲームがやりたきゃそもそも育成要素があるゲームは選択肢に入らないからなぁ
そもそもステータス、装備、PSの総合力で敵狩ってレベリングか金稼ぎするゲームでしかないだろMMOは
なのに最近PT強制のIDやらPvPやら小数点何桁だよってレベルのドロップ探す運ゲーみたいな狩りコンテンツの無さを誤魔化すためのくだらない要素が主流になったせいで廃れた
なにが残るかという話になるとどのゲームやってもなにも残らんから仕事か学業に時間注いだほうがいいな
昔のネトゲ廃人は時間をドブに捨てて強くなって後悔する 今のネトゲ廃人は金をドブに捨てて強くなって後悔する UOとかのスキル上げも大概に酷かったが、みんなスレてないからそれが楽しかった でも最近はTERAとかのLvあげですら途中でやってられなくなる 結果、FEZやLOLやFPSがシェアを独占する結果になってる Lvあげが楽しいってのは、どういうゲームを想定してるのかわからんわ 課金でガチャを回すのが楽しいってのと変わらないと思うんだが
趣味にかけた時間や金を後悔するとか究極のアホだろ 普通はやる前からわかってるし、その自覚のもとで遊ぶんでしょ
>>164 UO以上にスキル上げが苦痛でないMMORPGってあんの?
ちなみにDarkfallのスキル上げめっちゃクソだった
個人的にはUOと天上碑のハイブリッドが最もまともだと思う
天上碑はスキルが失敗したときに上がって成功した時には上がらない
敵を殴って当たらないときにスキルが上がる
だからスキルが成功しても失敗してもストレスがない
ちょっと考え方を変えてみよう。俺自身の例で恐縮だが聞いてくれ。 あるMMOで知り合ったやつら5人くらいいて、全員でAAに移動したんだ。 ただ、みんな仲良かったのにAA全然楽しい気がしなかったんだよ。 よく見たらそれぞれ農民、ID大好き、金策大好き、対人大好きみたいな感じで嗜好がバラバラだった。 今はもう引退しちゃったけど、自分と同じ嗜好のやつがどれだけ多く集めるかが楽しむ秘訣だって MMO10年目にしてようやく気づいたよ。 みんななんだかんだ言ってもMMOに絶望してるわけじゃないんだと思う。 一緒に楽しめる人がいなくて孤独を感じて引退してるんじゃないか?
レベル上げ好きだよ。まあ強化全般好きだけど カンストとかレベルキャップとかでレベル上げ止めるのはアホかと思うし 強化するの嫌いなのにMMOやって文句言うとかキチガイだろ
>>167 オレは全く真逆の考えだな
色々なプレイスタイルの人間がいるのが楽しい
皆で同じことやって無個性になって何が面白いんだか分からん
生産好きなやつも生産だけのネトゲなんかやりたくないだろ
>>169 自分が属するコミュニティ内の問題としての意見であって
ゲーム全体のことを言ってるわけではないと思うんだ。
どの系統でも、他のプレイスタイルがあるから自分のプレイスタイルも光るし逆もまた然り 自分と同じ趣向の仲間は確かに大切だけど、全然違うのが五人ってのもまた貴重な機会だったと思う それぞれの得意なとこで活躍して、たまに集まってお互いに自分のプレイスタイルで楽しかった話するのとか楽しそう
>>164 FPSやTPSで遊ぶ行為だって等しく時間をドブに捨ててると思うのだが。
ってかシェアを独占って言うほど流行ってたっけ?w
>>168 スキル制MMORPGとかMMOFPSとかだってあるんだよ。
お前さんが考えるようなLv制Gear Grinding Gameが多いのは事実だけど、
それに飽き飽きしてる人は割と多くて、そういう人はいまEQNに期待してる。
ブライトシャドウ2はまだですかね?
EQNがどんな感じになるか楽しみ 絵は多少バタくさくても問題ないけど、洋ゲーって中の人とキャラの性別一致させた方がいいのかね
>>154 わかるわ
音楽でも聞きながらそのチマチマ上がる数字それ自体に脳汁が出る
どうやってその数字を効率よく上げようかってのがゲーム的な面白さに感じる
ギリギリのバトルで云々なんてのはMMOでわざわざやろうと思えないなぁ
>>158 勝つ負けるとかではない
自分の理想のキャラを作り上げていくのが楽しいだけ
むしろスキル制で対人みたい競り合うゲームなんてやりたくない
177 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 06:51:18.04 ID:mW/hoVXG
EQNなんて日本きても過疎確定やん ぶっちゃけ女がやらないとMMOなんて日本だと過疎だよな ひさびさに2Dがやりたいわ 3Dいろいろしてきたけどあきたわ やるゲームないから14ちゃんしてるけどぬるげーすぎるし正直やる事がなんもない かといって過疎ゲームはやりたくないしな RO3とか来れば需要あると思うしそこそこ人集まると思うんだがなぁ ROってクリゲーだったけど生体とかトールとか難しかったよな
鬼斬秋田 新作持ってこい
180 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 08:04:24.69 ID:C0CGnud3
ざっと目を通してみたが、結局 「League of Legends」しか、処方箋は無いな。 レベル上げの効率を追求する楽しみもあるよ? LOLの場合、早くレベルを上げる技には、おおいに価値がある。 中盤あたりで高レベルなら貴方のキャラレベルの高さに敵も味方も驚くだろう。 チームメンバーは、貴方の的確なレベル上げの技量に感心するだろう。 いかにレベルを早く上げるかにこだわって生み出された戦術がEUスタイルだ。 研究が進めば、更なる超効率レベル上げ法が、見つかるかもしれない。 LOLは育成マニア御用達のキャラも用意されている。 「Nasus」という名前のキャラ。 こいつは理論上限界が無い。 果てしなく強くなっていくモンスターだ。 育成嗜好のプレイヤーは、こいつを選ぶはず。 あらゆるプレイヤーの嗜好を満たす。 それが 「League of Legends」だ。 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋は 「League of Legends」だ。
キチ文体と粘着性って色んなとこで見かけるけど、少人数のキチが色んな所で暴れてるのか、それとも多数のキチがキチテンプレなのか どっちなんだろう
>>181 どのネトゲでも変なやつはいるし、いっぱいいるんじゃね?
183 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 09:04:38.00 ID:C0CGnud3
>181 >182 「League of Legends」 LOLは、自動マッチングによってキチガイが、意図的にゲームに紛れ込む事が出来ない。 あなた個人をキチガイが標的にしていたとしても貴方のゲームをキチガイが破壊する事は不可能だ。 LOLは、キチガイ問題すら解決しているのだ。 LOLは、想定外の絶望すら解決する可能がある。 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
>>181 ほぼ退化に近いから類似性が増すんだろう
動物園にいる猿を一見で見分けるのが難しいのと同じようなもんだろう
ネトゲなんかで時間を浪費してる場合じゃないような奴に限って
ネトゲ以外は2chか飯か糞尿垂れ流すかくらいしかやる事がないんで始末におえん
もはやLoLのネガキャンになってるだろこれは…
186 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 09:36:39.43 ID:C0CGnud3
LOLは、レベル上げをしなくても問題が無いゲームだ。 高レベルプレイヤーとの格差に悩まされる事が無い。 時間のないプレイヤーを救済する。 しかし、育成の楽しみを追求したい場合は、育成プレイも可能だ。 貴方の的確なキャラ育成によって磨き抜かれたスーパーキャラは、おおいに活躍するだろう。 あらゆるプレイスタイルを満足させる。 LOLは、オールマイティだ。 LOLは、課金をしなくても問題が無いゲームだ。 重課金プレイヤーとの格差に悩まされる事が無い。 カネの無いプレイヤーを救済する。 しかし、課金の楽しみを追求したい場合は、課金プレイも可能だ。 貴方のお気に入りの見た目(スキン)を購入して、ファッション的楽しみを追求しよう。 最新の超カッコイイ(スキン)を纏っていれば、貴方はみんなの注目の的だ。 LOLは、課金嗜好のプレイヤーすらも満足させる。 LOLは、オールマイティだ。 LOLは、キチガイプレイヤーの妨害行為すら跳ねのける。 自動マッチングシステムにより、貴方に粘着しているキチガイが、 そうそう簡単に貴方のゲームに紛れ込む事が出来ない。 貴方のゲームプレイは、極めて快適だ。 LOLは想定外の絶望にすら対応する。 ありとあらゆる絶望に対応する。 LOLは、オールマイティだ。 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
LOLは日本語版と萌えキャラあくしろよ
Nasusがどうとかいってるからこれからは各チャンプの紹介してくのかな?w そろそろNG入れるか
日本語版もそろそろくるだろ そしたら他のゲームはみんな持ってかれるな ただ今やってる人たちはマッチングしないしでNAに残ることになりそうだ 同レベルのプレイヤーが少なくなるとマジでマッチングしなくなるからな
だいぶ前に処方されたのですが効き目が無くなったので戻ってきました 次のお薬お願いします(´・ω・`)
ここはキチガイしかいないからな キチガイを排他するような優しくないネトゲはいらないんです
>>170 仲の良い友人と一緒に遊びたいってことか
ソロが好きだから考えたこともなかったわ
めんどくせーwww
>>173 スキル制を否定するつもりは一切ないが、強化を否定するなって話だよ
しかし自分ではなく他人がどのぐらい強化したのかの目安がほしい
レベルはその分かりやすい基準となりうるので個人的には絶対ほしい
カンストだのキャップだのあると基準になりにくいのでうっとうしい
だからレベルによって強化される部分はショボくてもいいんだよ
むしろショボくあってほしい
LOLの人も人の話を聞けば面白いんだろうけど 結局わざととぼけて聞かない部分が多すぎるからな 適当に作られたキチガイって感じしかしない クソつまらんスベった野郎だわ。本人はウケてるんだろうな
195 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 10:50:06.90 ID:C0CGnud3
>187 日本独自仕様は、例外なく、作業ゲー&課金ゲー。 英語くらいwikiで用語とルールを調べて乗り越えろ。 それが出来ないなら絶望からの救済は無理。 海外のゲームに「萌え」を要求するなんて無茶だ。 アニメ、ラノベ、マンガ。 他にいくらでも満たせるはずだ。 無茶な要求は勘弁してくれ。 >188 そんな面倒臭い事をするわけがない。 あらゆる嗜好を満たすために、100体以上のキャラがいる。 全部、解説してたら日が暮れる。 wikiで調べましょうね? >190 ネトゲの万能薬 「League of Legends」は、簡単には精製出来ません。 ネトゲのエリクサーは、10年に一度、登場するかしないか。 ゲーム史に残る神ゲーは、簡単には作れない。 次のブレイクスルーは、早くても5年後くらいだと予想。 おめでとうございます。 貴方は、真のネトゲ難民。 どうにもなりません。 >191 他人に粘着するなんてゲームプレイとはいわない。 ストーカーという名の犯罪です。 LOLは、キチガイやストーカーに絶望した人も救済する。 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
197 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 11:12:26.64 ID:qShxQ5NO
誰が何を言おうが 経験値を積み上げるタイプの時間有り余ってる奴のためのMMOは廃れたのは事実だし 現金を積み上げるタイプの搾取するゲーム(ソーシャル、ブラゲなど)が流行っているのも事実だ 結局のところメーカーにとっては「それで利益が上がるの?」ってのが一大事で ユーザーの都合なんざどうでもいいんですよ
儲けのことばかり考えてると儲からない WoWは儲けよりもユーザーの意見を反映した結果、8年たった今でも1ヶ月で130億くらい売り上げてるぞ 最盛期は200億くらい
>>197 そうそう。流行ったってのはメーカー的に流行っただけ
ユーザー的に好まれて流行ったわけじゃないんだよね
もはや仕組みもバレてきたし基本無料は利益が上がらない
今後ますますこの流れは顕著になる
基本無料が今より人気が出る要素は完全に無い
定額→基本無料になった経緯は基本無料でタダでゲームが出来ますよ!課金すれば更に快適に!アピールだったのに 実際は廃課金前提、定額じゃないからぼったくれるところまでぼったくりますだからユーザーから疎まれ気味 最近はむしろ真性無課金厨を弾いたり諭吉ホイホイにならない定額が望まれているネトゲも多いのに 基本無料でぼったくる予定なのが目に見えてるよね おにぎりでも急に手に入らなくなった消耗品を課金で実装しようとしてんじゃねーのかって危惧されてたしな ソシャゲみたいな餓鬼騙して金奪う気満点
>>198 それは儲けのことを考えてのことだと思うよ
儲けることや儲け主義自体は問題ないというか重要なこと
要はユーザー騙して儲けるってのが問題なだけだし
ユーザーの意見反映には意見の良い点を選別する能力が必要
単なる多数派意見に屈してクソゲ化するのはよくある話だし
仮に俺がsuper carryだとしても、このLoL先生が俺のランクマに紛れ込んだらキチガイが俺のゲームに紛れ込むのはどうしようもないんだが…
>>197 でもソーシャルゲーやらブラゲが通じてるのって日本くらいじゃない?
海外進出しようとして大ゴケしてたでしょ
>>203 ヒーローズオブオーダー&カオスなんかは海外でも割と人気あるんじゃないか
205 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 11:44:46.11 ID:IfkvfKOF
2月からPS4版ベータテスト、3月にはpatch2.2アップデート決定!
船上での「極蛮神リヴァイアサン」と戦いや最高難易度の「バハムート1〜4層侵攻編」などが追加!
入場制限や神話取得制限撤廃など、既存のコンテンツも大幅緩和予定!
PS4版では1080p、60fpsを実現!ハイスペックPC一切不要!新規も簡単に追いつける!
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月額たったの1400円> (´・ω・ ) | ・ \ノ
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ファイナルファンタジーXIV:ARR「混沌の渦動(メイルシュトローム)」
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>>204 正直よく知らないんだけど、どんくらい売れてんの?
あーでも考えてみたら売れてるとか売れてないとかどこそこで大人気とかどうでもいいや 俺オリコンチャートとか嫌いだし
あと海外進出して大コケってのはソシャゲやブラゲだけじゃない 北米FEZは速攻で死んだしMHシリーズも向こうじゃ全然人気ないし まーでもMHは中国では人気あるからまた別か とりあえず北米市場と日本市場は全く別だわ
こっから定額が盛り上返す要因なんかあんの?
ない
>>209 現在ユーザー中で明らかに盛り返し中
論拠も言うならユーザーが騙されにくくなっていくから当然のこと
×ユーザー中で ○ユーザー数で 失礼
論拠は実際のゲームのタイトルにして欲しいんだけど・・・
北米大手のSoEですら基本無料でやってんだぞ EQNも基本無料にするだろどうせ
>>213 いいけど結構大変じゃない?
各ゲームが基本無料だった場合と月額だった場合で、
そのゲーム内容がどう変わったかを推測し、それを評価する
そういうのを拒否してるのは月額否定してる側の方だし
でもどんな場合でも月額が上回るのは確定してるわけで、
いちいち証明するのは面倒な感じがする
基本無料、てかアイテム課金がゲーム性に良い影響を与える可能性
それは0だよね?
なんか少しでもプラスになることあるのかな
あるかもしれないけどオレには想像できないレベルの些細なことだ
オレには思いつかないので試しに何か考えてみてほしい
そのメリットが些細なことではないならオレも考えを改めるし
>>216 ソフトハウスはゲーム性に与えるメリットより多数のユーザーを獲得する事を第一に考えるわけで
遊びじゃないんすよ
盛り返すって・・・ 基本無料が勝ってる思ってるの?
ちなみにGW2はパッケージを買ったら後は基本無料アイテム課金だけど、ゲーム性に関わる課金アイテムが無いに等しいから1年経った今でもそれなりに盛況だよ いつでも戻れるからね
基本無料だと復帰しやすいし めんどうな契約いらないからカジュアルに人が集まり安い それはネトゲとしてはメリットでしょ ゲーム性の前に重要なこと そもそも内容なんてのはプレイして見てわかることなんだから まずプレイされないと意味が無い
>>216 1つのタイトルどっぷりなら月額1本やれば良いけど、現代のネトゲは平行プレイしてくださいみたいなタイトル多いじゃん
基本無料は廃課金がーっていうけど、成功してるタイトルは実際に廃課金してる人って数%だけで
後は無料の範囲だったり、少ない課金額で遊んでる人で構成されてる
そのタイトル一本だけしか娯楽がないわけでもないんだから、平行プレイする場合には無料でいけるゲームのがライフスタイル的にも向いてんだよ
騙されないぞ!とかネトゲ1本に人生捧げるつもりの人だけのはなし
そもそも騙されない人は無料ゲーでも廃課金せず楽しめる
222 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 13:06:20.28 ID:qShxQ5NO
少子化やスマホゲームの台頭でPCゲームのパイは小さくなる一方で 飽きた奴がホイホイ戻ってきてくれるなんて夢を見るのは止めたほうがいい 一度つまらないと結論したゲームをわざわざやるなんて ゲームに飢えてるネトゲイナゴくらいしかおらんでしょ? クソクソ文句いいながらFF14を続ける奴、そういうキチガイはノイジーマイノリティで相手にしたってメーカーの利にならん 基本無料だから復帰しやすいって言うよりも 基本無料だからホイホイ乗り換えて使い捨てやすい、これがユーザーの動向の正解 多少なりとも金を使えば「元を取ろう」と思うのが消費者の心理
単純に月額は持続力、基本無料は瞬間火力だと思うんだ お前らここ最近で1年を超えて遊び続けたゲームある? 多分メーカーの思惑としてはどうせ実装してもすぐ食い尽くされるすぐ飽きられる コンテンツを用意するのであればそこに金を落とさせたいと考えるのではないかな?
瞬間火力と言うと一瞬は月額より上になるってニュアンス出るが、そうでもないだろ
225 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 13:39:03.46 ID:C0CGnud3
なるほどなぁ... ゲーム性に悪影響を出さずに成立する 「基本無料」 そんなのは... 「League of Legends」しか知らない。 結局、多くのゲームユーザーの悩みって共通してる。 他のタイトルで条件を満たす「名作」が、あるっていうなら教えてほしい。 おそらく存在しない。 なぜLOLが、唯一の処方箋なのか。 それはLOLをプレイすればすぐに分かる。 本当に「MMOに絶望した人」に最適なゲームだから。 あくまでも例外的存在だよ。 LOL以外の「基本無料」は、ちょっと... かといってコンスタントに毎月カネ払うのはもったいないしね。 プレイしない間もキャラやアイテムのデータが、人質になってるから払うしかないんだよね。 「月額課金」「基本無料」 両方ダメだ。 唯一の例外、LOLの「基本無料」 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
>>217 それは何の反論にもなってないじゃん
基本無料の苦しさが滲み出てるいいレスだとは思うが
>>220 物凄い勢いで過疎化する基本無料ゲーで復帰?
何かの冗談か?
大体そんなちょっと顔見せ程度のことが重要って本気で思うのかね
ゲーム性以前の問題だとかさも重要かのように言ってるがw
まずプレイされないと意味がない?
そう。基本無料って時点でプレイされないんだよ
その程度の判断はユーザーでもできるようになってきてる
お前も本当はその程度できるんだろ?擁護が苦しいぞw
>>226 同時にWoW以外の月額課金制が苦しんでいる現実も表してるよ
いいぞLoL先生もっとやれ
LoL先生キチすぎてて流石に誰も読んでないと思ってたんだけど
>>229 みたいに思ってるのもいるのか
>>230 苦しんでる月額が何って、WoW以外に成功してる月額課金制MMOが現実として存在しない
EVEは一応月額だがあんなもん大半のユーザーがゲーム内マネーでPLEX買ってるから基本無料みたいなもんだし
基本無料=どうせアイテム重課金のクソゲだろ?という失望感 ソシャゲバブルで先入観が根付いちゃったし もう無料ゲーというだけで敗戦確定という風潮
でもさすがに飽きてきたからバリエーション増やしてほしいと思っている
235 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 14:05:30.24 ID:C0CGnud3
>231 要するにLOLがMMOじゃないからキチって言いたいんでしょ? けど、LOLは。 MMOのPvPの様なゲーム内容のゲーム。 それを 「無作業」「無課金」で、いきなりプレイ出来る。 ゲームだよ? ただちにメインディッシュ。 いきなりクライマックス。 ゲーム内容に悪影響を及ぼさない。 文句の付けようがない、完璧タイプの「基本無料」 こんなオイシイゲームが、他にあるのか? しかも 全世界で7000万人のプレイヤー人口を集めるくらい大人気。 ゲーム内容が、面白すぎてヤバイ。 完成度が、高すぎてヤバイ。 ビジネスモデルが、「フェア」過ぎてヤバイ。 バグその他、不具合が無さ過ぎてヤバイ。 いろいろ「完璧」すぎてヤバイ。 LOL以外の処方箋は、知らない。 本当に知らない。 存在しない物を処方するのは不可能。 唯一のネトゲのエリクサー。 それが、LOLだ。 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
月額でも14みたいな制限ゲーじゃ意味ねーしな
>>232 ドラクエFFのユーザー数見て言ってんのかね
FFはまだ初期の失敗分回収できてるのか知らんけど、
まだにしても時間の問題だろ
もしかしてドラクエとFFってブランドの価値がわかってない? 日本でDQ10とFF14が月額で成功してます!だから他のネトゲも月額主体の流れになる! 本気で思ってんの?こいつらの後に続けると? むしろDQ10やFF14に一極集中した流れは日本市場の終焉にしか思えないんだけど
>>237 スクエニがFF14で失ったブランドイメージ考えたら10年かけても損失取り戻せないと思うけど?
>>239 別に失ってないよ。月額ってだけでも十分素晴らしいし
基本無料のゴミを駆逐してくれてるんだからお前も感謝すれば?
>>238 本気で思ってるよ
だって月額と基本無料選べて基本無料遊ぶやつって頭おかしいじゃん
月額タイトルがなかった時期に遊んでたカスとはレベルが違うよ
241 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 15:06:34.33 ID:zyJFHCqY
FF14が月額であの内容なんだから何の希望もないわ
DQモンスターズSLとか単純バトル繰り返すだけのクソゲーなのに 既に数万突っ込んでる奴いっぱい居るもんな ちょっとやってみてすぐ消したけど何が楽しいのかさっぱりだわ
ニートやガキですら金持ってるこのご時勢で定額にしたくらいでゴミ駆逐出来るとか夢見すぎだろ
俺はLOLやってるけどこの語りで新規が入ろうとは到底思えない 教祖に向いてないよ
245 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 15:43:23.55 ID:C0CGnud3
馬鹿野郎、課金が楽しいとか勘違いしてるみつぐ君は、 さっさと神ゲーをプレイして目を覚ますんだ。 英語に怯まずLOLをプレイするんだ。 「月額課金」も「基本無料」もクソもない。 「League of Legends」は、ガチの神ゲーだ。
俺もLOLI好きだよ
>>242 そのDQMSLのおかげで
今日の東証が完全なスクエニ無双だったからな
世界同時株安の中でこのインパクトはでかい
日本はまだネットリテラシーが低い 当然ネトゲもリテラシーの低さを利用した儲け方が主流になるんだな
>>248 リテラシーはもはや当面は上がっていくだけだろう
しかしアイテム課金派の不自然さは異常だな
アイテム課金が面白いと思って書いてるわけではないのが明白
儲かってる儲かってる連呼するだけとかw
250 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 16:25:35.59 ID:zyJFHCqY
月額の14は面白く無いですが
>>249 リテラシーの問題なのか?
F2Pがある以上freeに流れるのは当たり前だとおもうけどね
なによりWoTやLoLのようなF2Pがある以上リテラシーは関係ないだろう
いつ飽きるかも分からないネトゲに月額はまだしもパッケ代まで払うのは基本的に無理
タイタンフォールに期待してもいいですかね?
>>251 一般的なネットリテラシーってのじゃなく、
課金搾取の仕組みの構造を知ってるかどうかだね
知れば知るほど離れていく。それがアイテム課金なのは間違いない
緑のダッフル風ブルゾンに水色のマフラーしてるけど 異様に女の視線が熱い 25歳、178p、眼鏡 増殖し過ぎたダウン教から脱出しただけなのに
かわいそうにdota2のプレイ権がないんですね 明日もう一度ここに来てください本当のdotaを食べさせてあげますよ
257 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 17:37:59.71 ID:C0CGnud3
>256 dota2の運営に、もう少し頭を鍛える様に言ってあげてよ。 DotA系のゲームの急所は、プレイヤー人口とマッチング。 要するに極大の人口を揃えられないとなめらかなマッチングが 実現できないからダメ。 このジャンルに関しては、課金が戦力に影響しないF2P形式の ビジネスモデル以外は、機能しません。 嫌ですよ、いきなり上級者チーム相手にマッチングなんて冗談じゃないです。 誰が好き好んでなぶり殺しにされにゃならんのです? LOLの運営の方が頭がいいんです。 良く分かってるんですよ。 このジャンルをね。 ユーザーの立場で、ユーザーの視点で見ないと正解が分からない。 dota2をプレイする必要は無い。
でもlolは課金必要ないっていうのは欺瞞ですよね dota2は最初から全て揃っていて買うものは見た目だけなのに lolは1からヒーローを揃えていかないといけないしその上ルーンやルーンページといった要素もある そりゃスキン以外は全部ゲームないマネーで揃うでしょうけど一つ買うのに数十時間もプレイしないといけないものを課金で売るのは それは課金ゲーというのですよ
望まれてるって誰が望んで誰かそれに応えたんかいな?
次はお前の番だ 答えろ
LoL先生 vs DotA2先生! これはアツイ
262 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 17:49:37.16 ID:C0CGnud3
>258 理想論と現実が乖離してます。 現実に極大の人口が揃わないなら理屈なんて糞の役にも立たない。 このジャンルは、極大の人口と最適なマッチングが、「急所」 そこを解決できないとアウトだ。 いくら綺麗事を並べ立てても「なぶり殺しにされる」現実は変わらない。 何がしたいの? とんち問答か? 面白いゲームがやりたいんだろ?
それはlolが課金ゲーであることに何の反論にもなってませんよね
相手してもらって久々にM糞が生き生きしてるな 死ね
265 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 18:02:33.18 ID:C0CGnud3
>263 ん? 課金ゲーが、問題なのか? ゲームが問題なく機能すれば何の問題にもならないだろう??? ゲームが機能しないような滅茶苦茶な課金形式を取るから困るわけで。 このジャンルの場合は、意固地にパッケージ販売や月額課金にこだわって 人口が集まらないと酷いマッチングが頻発して虐殺が横行する。 LOLが課金ゲーだと何の問題があるんだ? 貴方は、とんち問答が目的なのでしょう? それ無意味ですよ?
ぶっちゃけdota2はcoop程度しかやってない lolはgold1まではやった お前の言うとおりかみつきたいから噛みついただけ だからdota2先生とか言われても困る
267 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 18:25:46.32 ID:C0CGnud3
ルーンページが問題になると言えばなるかな? けど、それを買うって事は、プロになる気でしょ? 要するに大会に出場して賞金を手に入れる事が目的。 一般プレイヤーじゃなくてプロゲーマー。 普通にプレイする分には、ルーンページが必要だとは思えないんだけど。 要するにルーンページが無くても全く困らないよ? 一般プレイヤーにとっては、無課金でも困らない。 ルーンは、無理なく手に入るから困らない。 キャラのアンロックも気に入ったのをアンロックするだけだから困らない。 全部、アンロックする様なプレイヤーは、プロゲーマーくらいだろう。 何一つ困らない。 何がダメなんだ? 意味が分かるように説明してくれ。 プレイヤーが、どの様に困るのかを。 それが説明できないならLOLだ。 dota2は不要。
268 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 18:27:30.66 ID:C0CGnud3
>266 えー 噛みつかれただけか... dota2先生とか言ってるのは、別の人ですよ。 あービックリした。
DotA2先生降参! LoL先生の勝利! さあ次の挑戦者は・・・!?
270 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 18:35:42.33 ID:C0CGnud3
>269 やめてくれ。 そんな煽りは迷惑だ。
値段を下げると底辺が群がる ワタミがいい例だよ まともな客を集めるためには最低でもパッケ代+月額は必須
272 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 18:51:10.46 ID:C0CGnud3
ちなみにMMOの場合は、別の世界に没入して行くようなプレイ感覚が 醍醐味なのでRMTを始め、様々なイカサマ行為は、全てを台無しにする。 課金ゲーが、ダメってのはMMOの場合は当然です。 「課金」もある種のイカサマだ。 というよりリアルから何かを持ち込むと、その遊びは台無しなのです。 趣向の本体が、ぶち壊しなのでオシマイです。 とはいえ、今の時代に本来のMMOの面白さを体感する事は不可能です。 イカサマが当然の時代ですから本来のMMOは、諦めてください。 本来のMMOの面白さを体感できた人は、ラッキーだった。 それだけの事です。
パッケで5kとられるGW2やってたけどむしろ濃縮されたキチガイ率が高かったんですが
月額だからプレイヤーの質が高い、高額なら高額であるほうがいい、愛着をもって継続するプレイヤーだけが来る これを恥ずかしげもなく連呼するもサービスインから間もなく人口減少で鯖統合、無料化するも過疎に歯止めがかからず ついに鯖が一つになる 排他的で、相手に実力や予習を当然と求めるプレイヤーばかりで「公式掲示板の新規向けスレを見たら誰も行かなくなる」 とまで言われるほど評判が悪い そしてサービス前からの馬鹿げたリーダー制度で他ゲーからは嫌われまくり何をやろうともう人は増えないTERA βからやってたけどね、基本無料と比べてプレイヤーの質なんか全く高くなかったよ あれはゲーム内容が、って言うならなおさら月額がどうたらとか理由として持ちだすべきじゃない 冷静になって考えろよ、たった月額3000円なりで選別できるようなハードル、PCゲーしかもMMOの時点で無意味だろ
次はPlanetSide2でやって欲しいなw DotaでもLoLでもいいからMMO化しないかな・・・ ワラワラ皆でできると面白そうなんだよな 勘違いしないように言うが、MMORPG化じゃないからな
>>275 わらわらMMORPGでアークサインってあったなあ
あれも移動速度やらステータスやら操作性やらの調整次第では
Dota的に進化する可能性はあったんだよな。
結局ただのMMORPGの延長線のまま終わったけど。
色んな意味で惜しいタイトルだった
リーダーはおもしろい試みだったけど 他ゲーのコミュで大暴れはただの馬鹿だったよな・・・ ブログとかで感想とか期待されてたんだろうけど 他ゲー落としてもちあげ連呼とかどうなるかすらわからない馬鹿ばっかだったという 排他的で、相手にも実力予習当然って基質はFF14もそうだけど日本人の性格なんかね
278 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 19:27:03.66 ID:IfkvfKOF
2月からPS4版ベータテスト、3月にはpatch2.2アップデート決定!
船上での「極蛮神リヴァイアサン」と戦いや最高難易度の「バハムート1〜4層侵攻編」などが追加!
入場制限や神話取得制限撤廃など、既存のコンテンツも大幅緩和予定!
PS4版では1080p、60fpsを実現!ハイスペックPC一切不要!新規も簡単に追いつける!
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月額たったの1400円> (´・ω・ ) | ・ \ノ
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ファイナルファンタジーXIV:ARR「混沌の渦動(メイルシュトローム)」
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279 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2014/01/27(月) 19:34:04.26 ID:y1vIMGS3 BE:1891656656-2BP(5000)
糞ゲの宣伝ばっかw
FF14で新規も簡単に追いつけるは嘘だわ。 高アイテムレベル装備を集めるのに週1ペースやんけ。
281 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 19:44:44.62 ID:qShxQ5NO
11に比べたら簡単すぎてヘソで茶がわくよね 11のときはレベルで追いつくだけでも半年で 装備も追いつこうと思ったら+2年とかザラだったしw
>>257 DOTA2もレート制ありでF2Pなんですがそれは
艦これ抽選当たったぜw
DOTA2はF2PだけどP2Wだからもう落ちていくだけだな
間口としてはon SteamなぶんDOTA2のほうが広そうだね
286 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 20:11:58.38 ID:C0CGnud3
>271 それ勘違いだ。 パッケージ&月額でも頭のおかしい人はいる。 飲食業には詳しい人みたいだけどMMOは知らないでしょ?
LoL先生MMOくわしいの!? おしえて!先生おしえて!
288 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 20:23:22.95 ID:C0CGnud3
DotA系をMMO化するって? 課金ゲーでも文句言われないから一儲け出来そうだ。とか? そんな感じかな? 甘いぞ! ちょっとでもプレイヤーを困らせる様な課金を実行したら あっという間にそっぽ向かれて過疎って終わり。 プレイヤーの視点で考える事が出来ない限り、失敗する。 やめといた方がいいよ。
290 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 20:27:03.25 ID:C0CGnud3
>287 LOLより面白いゲームのタイトルを教えてくれたらね。 たぶん無いけど。
>>290 WoWは俺にとってはLoLの1億倍は面白いです!
先生がどう思うかはわかりませんが、言われたので挙げました!
どうですか!?
dota2はスキルやアイテム説明が日本語でも表示できるのが強いな まぁ同時接続は常時数十万くらいでLOLには及ばないのだろうけどLOL何人か知らんが
>>290 昔のROは面白かったよ。
LoLをわざわざ紹介するならそれに並ぶか超えてから来てね
繋ぎでのゲームにはそこまで困ってないんだよ。
PlanetSide2を主軸に
ドラゴンズプロフェット、PSO2・・・
繋ぎ程度になるのならな
他にも気分でElonaやってみたりと
プレステとかそっち系でもいいしな
現在のMMORPGの絶望を救える様なゲームの紹介してくれ。
LoLみたいな片手間にやるようなやつは要らないんだ
今RO起動したらあまりのチープさに噴いてしまうけどなw
295 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 21:06:52.37 ID:C0CGnud3
>291 MMORPGは、面倒臭い。 レベル上げやスキル上げがだるい。 3Dゲーは操作が面倒臭いでしょ? ゲームパッドに対応してると助かる。 どっちにしろMMOは飽きてる。 これから全世界で大ヒットしそうなタイトル。 物凄く面白い。 圧倒的な完成度。 そして、斬新。 既存を超えたゲームデザイン。 既存を超えたビジネスモデル。 既存を超えた運営スタイル。 つまり、ガチで凄いネトゲ。 それも新しいやつね。 これは!? って思えるタイトル。 心当たりない? あるわけないか... >292 同時接続数 300万〜500万 嘘かホントか知らない。 どっかのサイトに載ってた。
昔のROってヒーラーを歩くPotと勘違いした キチガイだらけの記憶しかないわ
>>294 そうなんだよね・・・
そこでその部分を埋めつつ、昔並みの面白さを出せるゲーム求めてるんだよ
無くて絶望してここにいる。
>>296 居たなぁ・・・そういうの・・・・
そういうのだけじゃなかったけど
俺は人のごった煮みたいなのを期待してるんだ・・・・
別に間違ってないけど
逆もいなかった? ヒーラーというかPT必須職なのいいことに横柄な態度とるやつ
300 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 21:15:55.22 ID:C0CGnud3
>293 ROの何が面白いんだ? ポリンを2、3匹突っついて、 あ、どこにでもあるMMOだ。 って気づいてすぐやめた。 絵柄で引き付ける典型的な手口だ。 話にならん。 まだROTCGの方がゲーム性があったよ。
月額でプレイヤーの質が悪いFF14 キチガイしかいない
>>286 少なくともゲーム内ではかなり割合下がるよ
ただでさえFF11のキチガイ組みが移住してきてるのにプレステのガキも取り込んだからな FF11のキチガイ連中を見てガキが真似するという悪循環できてるしゲームデザインも糞だから
>>295 WoWのレベルあげは楽しいです!スキル上げはありません!3Dはすぐ慣れます!というか2Dは物足りないです!
LoLって、もう10年前になるゲームの仕組みを真似てますよね
運営なんて適当にシーソーなバランス調整してるだけじゃないですか
斬新さのかけらもないですよね!
なぜMMOには、既存を超えてて「ガチで凄」くて新しいものを求めるんですか?
WoWやったことないんですか?
305 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 21:27:06.43 ID:C0CGnud3
>302 そうじゃない。 人数の問題じゃない。 ガチのキチガイが怖い。 軽度のキチガイなら100人や200人は、問題にならない。 月額の方が、ヤバイ奴がいる時がある。 これは、ホントの話だ。 月額だから安全というのは、勘違いだ。
ガチキチってLoL先生のことやん
精神障害を患ってる人は意外に多いからね そっとしとこう
>>299 色々いたよ・・・・
辻ヒールとかのプレイもあったし
ありがとうって言われたら負けっていうプレイw
>>300 昔の状況下でポリン突くだけって
十分新しいもんだったんだぜ
何やるのも自由。そんな雰囲気が溢れてた。
(だからこそ変なのも多かったんだけど)
そういう面で見たらLoLも対して差はないよ・・・・・
MMORPGには冒険ってのがあるけどLoLにな無いし・・・
じっくり話し合って交友増やして、協力して何かするってのもな
ROだと、レベルキツイけどどこそこ行こうぜ・こんなのを探しに行きたい、協力してくれとか・・・・
そういうのがあった。(俺がやってた当時はな)
人同士の付き合いとかもあって、問題もあったけどそれなりに面白かった。
そういう面でみるとLoLなんて・・・・・
オートマッチングされます。出会い?その場その場で終わりでしょ
みたいな所あるし・・・・
310 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 21:42:05.48 ID:C0CGnud3
>304 そうじゃない。 MMOに飽きてる。 レベル上げだろうが、スキル上げだろうが、作業は許してくれ。 作業で満足できるなら斬新なゲームなんて求めない。 もしも、3Dゲームをやるなら圧倒的な操作性と軽快な動作が、 実現出来てないとツライ。 クエストその他の奥深さについては、疑ってないよ。 たぶんWOWは、そこらのクソゲーを遥かに超越してるでしょ? 要するに、もしもMMOをやるならばWOWを超越しているゲームを要求する。 最高の操作性と最高の奥深さ。 軽快なアクション性と完璧なゲームバランス。 それらを実現するには、10年後くらいに登場するゲーム制作用の 物理エンジンと専用の新型ゲームパッドが開発されないと無理だと思ってる。 MMO以外のジャンルなら技術的な壁もないからこの瞬間に圧倒的に面白いものが存在する可能性がある。 MMO以外で心当たりはないかな? あるわけないか...
>>293 繋ぎに遊ぶならWoTお勧めかな、俺は1ヶ月で飽きたけど面白かった。
LOLこそ至高とかLOL至上主義みたいにコテ付けてくれませんか
WoWのゲーム性を超える可能性があるとしたらEQNくらいだろうな WildStarも面白い存在だがおそらく体力不足 ESO、B&Sあたりはちと厳しい
314 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 21:50:37.25 ID:C0CGnud3
>309 ごめん。 ROやる前に、既に異常なまでの自由度を持ったスキル制の月額課金MMOをプレイ済み。 ROは絵柄だけ。 システムも奥深さも天と地ほどの差がある。 ROで満足する事は不可能だった。 瞬時にそれを理解したからすぐやめた。
>>240 14ちゃんTERAと同じ道歩んでるじゃん
信者か
>>310 WoWを超えた奥深さはWoWでも20年はかけてるからむりだね!
なぜWoWはいけないんですか?
そこそこのマシンでfps100超えのヌルヌル操作ですよ!
ゲームバランスは他のゲームと比べたら完璧と言えますね。少なくともLoLとは比べものにならないです!
>>314 それは仕方ないw
んじゃ当時の感覚のそれに並ぶor超えるやつで今度から紹介してくれ。
このスレに居るのは
過去にやったやつを超えるもんがないから居るような気がするし
特にMMORPGでの経験が一番だった人に対しては、
MMORPGのジャンルでその過去のを超えなければ紹介に値しないと思うんだ。
>>311 HAWKENとWoT
手を出そう出そうとしてなんか縁の無いやつだわw
MMOに飽きてRTSに触ったらメッチャ面白くて抜け出せなくなった MMOが飽きたなら他のジャンルにも手を出すのも良いもんだ
320 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 22:02:01.34 ID:C0CGnud3
>313 EQNはどんな内容ですか? ゲームパッド対応ですか? 操作感覚は極めて爽快ですか? キャラ育成のスタイルは、経験値を溜めてレベルアップしたり、 スキル上げ作業をしたりするような旧態然とした古臭い物ではないですよね? まさか、スゴロクタイプじゃないですよね? 何かが既存を大きく引き離しているはずです。 どんなところが革新的ですか? 極端に面白いですか? 運営は完璧ですか? とりあえず書き込みます。
ええーっと・・・ EQNって公開してたっけ? 俺が知らないだけかもしれないが・・・・ ゲームパット対応は別に要らない。 プレステとかと一緒にやれるようにするとかだったら必須だけど。 レベル上げとかの作業は大半のゲームでもあるでしょ・・・ 未だに陳腐化されてないものだから古臭いとか言っちゃダメさ 極端な面白さ・・・・人による相対的なもんだからそれは主とした比較にはならん。 運営に完璧求めても無理。相手は集団とは言え人間。 俺もEQNには期待してるよ 期待だけで終わらないことを期待してるよ・・・・・
日本語版確約確定済み 同じことが起こらないってPSO2でも言ってたようなキガス
325 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 22:23:01.57 ID:C0CGnud3
>316 LOLは相手が人間だから。 どんなに作り込んだゲームでも生身の人間の予測不能の行動を超える事は出来ない。 敵も味方も自分で考え自分で行動する。 生ものほどオイシイ物はない。 寿司や刺身は最高です。 最高級の材料を加熱して作ったWOWといえども、 一瞬たりとも気が抜けない、予測不能の戦闘空間には勝てない。 作業的感覚なんか発生しようもないんだ。 どんなに難しいクエストをクリアした瞬間よりもLOLで勝利する瞬間の方が充実するだろう。 皆で「gg」と言い合う瞬間は、なかなかの気分だ。 パターンではない、その時間、その瞬間、その一つ一つの選択。 成功と失敗を潜り抜け、ついに手にする勝利の時。 事前にwikiで調べたってLOLでの必勝方法なんて乗ってない。 一戦一戦が、二度とない瞬間なのだ。
>>320 運営というかオンゲームでのユーザサポートは最強レベルだろ
EQ1の時の話だが、ほぼ年中24時間対応でGM、Senio Counseler、CounselerのいずれかがGMコールで飛んでくるんだぞ?
しかもちゃんとゲーム内権限持ってて、スタックしたPCの救出とかやってくれるんだぞ?
なんでこうキチガイって長文で空行開けたがるの?
EQNはPS4にも出すそうだから パッド対応するのも確定だね
>>325 MMOの話してたんだけど!
LoLの話はたっぷり聞いたので大丈夫です
>>325 LOLの部分を他の対人ゲーム当てはめても違和感なくつながる所はどうなんだ・・・・
>>325 > どんなに難しいクエストをクリアした瞬間よりもLOLで勝利する瞬間の方が充実するだろう。
同程度の対戦で勝利してもな・・・・
PlanetSide2の圧倒的不利(兵力倍以上)の状況下での勝利の方が圧倒的に・・・
まぁ、めったに起こらないんだけどw
つかLoLとMMOの戦い飽きたよ LoLはどんなに巨大化しようと冒険ができないだろ 所詮MOBAなんだからさ MOBAを否定してはいないが比較するのは馬鹿げてると思うよ
youtu.be/uLIEG8CJPM8 youtu.be/THlBCd4sCmo PvPでこんな感動を味わえるものはないよ
334 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 22:46:33.12 ID:C0CGnud3
>323 なるほど。 オブリビオンオンライン。 スカイリムオンライン。 しかし、我々は、まだRMTや課金ゲーよりも前のリアルから何も持ち込まない 究極の没入感を体感するMMORPGを味わったはずだ。 スカイリムやオブリビオンはただの悪あがきだ。 その様な方向性では1ミリも感動は得られない。 すいません。 EQNに興味が無くなりました。 >330 違和感は無いでしょうね。 LOLに匹敵するゲーム内容とプレイヤー人口のネトゲが、他に存在すればの話ですがね。 無いでしょ? あるんなら教えて。
LoL先生ってMハゲなんじゃね?
>>334 ゲーム内容に対する良し悪しは人それぞれ。
LoLとのゲーム内容を比較するならDotaが良いんじゃね?
外から見るとどっちもどっちだが。
プレイヤー人口はある一定人数超えたらあまり変わらん。
サーバ辺り1万人近くとか、同じ画面内に50人もいれば・・・・・
把握しきれないぐらい居ると言ってもいいんじゃないかな?
337 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 22:54:00.49 ID:C0CGnud3
>331 絶体絶命の状況でたった一人でバックドアを決めた瞬間。 まさにヒーロー。 絶対勝てないはずの状況で敵の警戒網を掻い潜って相手の拠点をカチ割る瞬間。 物凄い緊張感。 決まった瞬間は、たまらんねw 狂喜乱舞 しばらくニヤニヤが止まらない。 そんな大逆転は、滅多にないけどね。 100試合に1回あるかないか。
338 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2014/01/27(月) 22:54:44.87 ID:y1vIMGS3 BE:945828353-2BP(5000)
コピペするだけで先生とか呼ぶ精神病がいるのなw
誰も本気で先生なんていってねーよw
皮肉が読み取れないって・・・あっ(察し)
342 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2014/01/27(月) 23:01:56.83 ID:y1vIMGS3 BE:4539975089-2BP(5000)
単発が反論とかこれは珍しいw
もしかしてM審を知らないやつらが増えてんのか?
344 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:8) MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2014/01/27(月) 23:04:45.99 ID:y1vIMGS3 BE:5107471799-2BP(5000)
ゲームについても無知を晒しているくらいだから 知らなくても不思議ではないだろ
>>326 SOEはかなり前からゲーム内GMでの対応なんて廃止してるぞ
省力化の為にPetitionはSOEのweb pageから行うように変更されてる
社畜はつらいって言っちゃう派遣ちゃんだー
で、でたーM審とその信者たちー
>>337 PvPゲームの時点で一発逆転システムはたいてい準備されてるから
どれでもいいっちゃいいんだけどねw
なんとなく
「RO 感動 Youtube」でググって動画見てたんだが
やっぱりやりたいのはLoL含めPvPゲームみたいなもんじゃないんだと、改めて思った。
RO 感動なんてよく一緒に思いついたなwww
>333 の影響です。
351 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 23:22:49.28 ID:C0CGnud3
>348 既に失われ、時間の彼方に溶けて消えたものを追いかけるのは無為な事だ。 そっと記憶の一ページにしまって、今あるものを楽しみましょう。
>>351 今あるものを楽しめてるなら、このスレにいねーよw
派遣板で醜態さらしてるのバレたのによく出てこれるなM審 また流出レス貼られるぞ
>>345 まじかよ 良い思い出てんこもりだったのに残念だ
そういやRO先生とも文体似てるな
>>354 追い打ちを掛けるように思い出をぶち壊すと
プライベートアカウントで遊ぶキャラの為にGMキャラであれこれしたり、一部の一般プレイヤーと癒着したりして左遷されたGMも覚えているだけで3人居たよEQ1
357 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 23:33:27.91 ID:C0CGnud3
>352 だよねぇ。 LOLより面白いゲームが、見つからない。 誰かLOLより面白いゲーム教えてくれないかなぁ... M審って何だろう? 面倒臭い委員会かな? まあ、どうでもいいや。
>>356 やべえ 思い出ふるぼっこだwww
ROでもあったようにGM癒着は避けられないのかな。UOはどうだったんだろ・・・
karanaじゃ無かったことを祈るわ
>>356 俺が知ってるのはVeeshanとTorvoとMMかな
>>358 UOだとGMではないけどカウンセラーとの癒着はあった
というか俺が癒着を受けていた過去がある
当時のROでの楽しみ方 ローグでヒールクリップ持って 各地街の近くで初心者を探しに行く (今どきはクエストで完全に補完されちゃってるから 初心者っぽく右往左往してるのは居ない orz) 転職まで手伝って、臨時広場に連れて行って、PT戦を勧める。 PTについて行って、PT戦に影響の無いようにアイテムスティールをがんばる。 生産で、「これ拾ったからどうぞ」ってやる。 楽しかったわ〜 ガチの支援職だと逆につまらなかったんだよな・・・・
>>360 別鯖で良かった・・・
UOカウンセラーならアイテム生成の能力は無かったはずだからまぁ・・・って仲が良かった本人かようらやましい(えっ
UOのGMも結構良かったな spellbookが壊れたとかダンジョン狩りでハラス受けてGMコールした際の対応はいまだに記憶にあるぞ
>>305 アイテム課金のキチガイ度は月額の比じゃねーぞw
UOを今風のグラにして内容はカジュアルにしたものがベースであるべきなんだよ TPSでもいいけど、見下ろしのほうが長時間の操作は楽だな グラはTPSのがいい でさ、その最低ラインすら最近のMMOは超えてない NCですら最近のタイトルで リネであった攻城戦、ボス待ち、レイドボスこれらが全く実装されてない FF14にしてもそうだ それでライバルはWoWだってんだから笑わせる マジでない ゲーム開発者が初期のROしかやってないじゃないのかってレベル どこのメーカーも面白いMMOなんて作る気がないじゃねえの 形だけ間に合わせで作ってるとしか思えないわ その点アーキエイジは惜しかった ただバランス調整やら練り込みやらが足りない そのせいで神がかったクソゲーになってしまった
そりゃ開発費かけて儲けるよりかけないで儲けたほうが業績良くなるからな
367 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2014/01/28(火) 00:25:03.29 ID:e+/rxlv/ BE:2648319067-2BP(5000)
業績っていうのは誤用だろ 頭悪しぐるw
368 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2014/01/28(火) 00:32:13.06 ID:e+/rxlv/ BE:3531091687-2BP(5000)
> 316 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/01/27(月) 21:53:21.59 ID:duWrsag0 [15/18]
>
>>310 > WoWを超えた奥深さはWoWでも20年はかけてるからむりだね!
>
> なぜWoWはいけないんですか?
> そこそこのマシンでfps100超えのヌルヌル操作ですよ!
> ゲームバランスは他のゲームと比べたら完璧と言えますね。少なくともLoLとは比べものにならないです!
wowってさ
色々と盛り沢山だけど
奥は深くないよ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プレイしてから感想を書こうね
読書感想文と一緒だよ^^
>>368 おう
もちろんやった上で書いたよ
Warcraftシリーズから続く世界観と物語、クエストの多さと充実さはほかとは比べ物にならないよ
そちらこそやってから言おうな
370 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 01:03:35.36 ID:ilRTlA6M
2月からPS4版ベータテスト、3月にはpatch2.2アップデート決定!
船上での「極蛮神リヴァイアサン」と戦いや最高難易度の「バハムート1〜4層侵攻編」などが追加!
入場制限や神話取得制限撤廃など、既存のコンテンツも大幅緩和予定!
PS4版では1080p、60fpsを実現!ハイスペックPC一切不要!新規も簡単に追いつける!
____
∧_∧ /__ o、 |、
月額たったの1400円> (´・ω・ ) | ・ \ノ
( o旦o | ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ファイナルファンタジーXIV:ARR「混沌の渦動(メイルシュトローム)」
http://jp.finalfantasyxiv.com/
>>371 うんそれ思った
なんかLoL先生よりキチな雰囲気だから触るのやめとくわ
>>365 UOを今風のグラフィックにしようとしたプロジェクトはとっくに頓挫してるんだが…
あと吉田が言ったライバルはWoWじゃなくてGW2な
大企業が膨大な資金かけて作るもののライバルがGW2とかその時点で作らせるべきじゃないね
>>341 それって投票したやつの年齢だから
10代とか投票しなくね?
俺も毎回投票忘れてるわ
UO再来論はちょくちょく目にするが何を以てUOなんだよ。非クラス制か? もっと大雑把に言えば他プレイヤーとの干渉具合とかそういう部分かね シュラウドの哲学的な部分を見るに、当時のニーズとはかけ離れてそうだがな
377 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 03:03:28.62 ID:Zs7Th2XO
>>376 普通に考えりゃスキル制ワールドシミュレーターって意味のUOじゃない?
ウルティマは開発中止しまくって最後ブラゲーだからなw
結局UOで夢中になってた熱をもう一度って感じでしょ 心の老いを認めたくない、ごまかしたいがゆえの批判よ 望み通りのが来ても当時並の楽しさは再現出来んぜ 出来ても短い
>>362 ってかUOのカウンセラーはアイテム生成はおろかスタック移動すら出来ない、
その辺はカウンセラーからGMに引き継いでた。
その手のボランティア利用は今じゃEVEが上手くやってるけど
癒着問題も無い訳じゃない。ってか1件2件そういうことが起きるのはもう仕方ない。
起きるべくして起きるものなのだから、検挙出来た事を評価してやるべきだと思う。
>>380 UOの面白さが「当時だからこそのもの」だったなんて
元UOプレイヤーなら誰でも気づいてるんじゃない?
ただ、いま現在スキル制ワールドシミュレータ的なMMOが少ないから
そういうMMOを指す場合に「UO的な」と表現してるだけ。
ちょうどROをやってるが今のROは2PC必須で臨時PTも2PCがいないとPTが成り立たない糞バランス それでも最近lv上げが穏和されて昔じゃマゾすぎて考えられなかった転生が一般でも可能になった といってもFF14やPSO2といった今の時代のゲームからすると激マゾやってられん ROのデザインだけは好みなのでTree of Saviorが待ち遠しいな
(´・ω・`)ログアウト出来なくなるMMOは無いですか
おまえらまだMMOなんて言っているのか
386 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 08:01:54.10 ID:FGnHjz4G
>384 それ、もうゲームじゃないよ。 本質的な危険を伴わずに、圧倒的な没入感とともに冒険が出来る。 それが、本来のMMORPG。 安全かつエキサイティング。 リアルのたった一つの自分の命を張る覚悟があるなら。 第三世界に一攫千金の夢を追って冒険に行けばいい。 かなりの確率で死ぬけどな。 ログアウト不能のデスゲームなんてわざわざ作る必要は無いんですよ。 失われたものは横に置いておくとして、 今の時代で手に入る面白いものを探しましょう。 誰かLOLより面白いゲームを知っている人いないかなぁ...
>>386 没入感とか冒険とか刺激とか不要だわ
コストがかかり過ぎる割りにアホウはすぐ飽きるし
388 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 08:13:30.41 ID:FGnHjz4G
>387 それを作るコストに耐えられない。 それが正常に機能する時代でもない。 無理やり作っても、全く何の意味もない。 つまり、それは過去のものだ。 LOLより面白いゲームに心当たりがある人いないかなぁ...
俺は今さらだがFF11はじめたよ。退廃的な考えだけど、 この新作MMOに未来があるかどうか考えるより どうせ末期なら10年分たまったもののなかで終わりたい 汚泥まみれたものであっても、兵どもが夢の跡という余韻だな あ、EQNは楽しみにしてます
>>385 わかる、MMOじゃないゲームで面白いゲーム見つけると
それ言いたくなるんだよね。うん、わかるわかる。
またMMOをやりたくなったらこのスレに帰ってきたらいいよ。
LoLは片手間にプレイするが次の行き先ってほどでもないんだよなあ
>>388 過去も何もそんなものが必要だった時代がないな
ムダに広い世界は過疎感があって最悪だ
ネトゲにおける冒険とか下らんってことだよ
>>393 さすがにいきなりパッケ買うことはない、体験版だけど。グラとかも
いろいろいじったりして、そこら辺のdx9.0世代の量産型MMOにも見劣りは
しない感じだったので、体験版以降もフレと遊ぶことにした
操作含めてちょっともっさりした感じなのはさすがに今さらかとも
ただ初期の街のせいか、人とすれ違うことが珍しいwまあ今さら急ぐもんでもなし
行き詰まったらそこがゴールでもいいけど
UOの面白さは何もネトゲ知らない奴らを相手に好き勝手嫌がらせできたという下衆な楽しさだから UOのせいでネトゲプレイヤーの質が一気に悪化したといっても過言じゃない UOを持ち上げる奴はクズ
TESオンラインに日本語版があればやりたいなあ。もちろん主観視点縛りで
>>394 初めてなのかな?FF11って長いこといろいろマゾい仕様で有名で、今はもうありえんくらい緩和されてるんだけど
今までの名残でやること(やらないといけないわけではない事含む)は沢山あるからネ実の新規復帰スレ辺り見たりするといいと思うよ
最初の街はもう何年も前から過疎ってる けどいま見てもあの世界観は秀逸だと思うんだよなぁ 11年たった今でも見劣りしないと思う
俺もまたやりたくなってきたな・・・
本日10時をもちましてトリックスターが終わりました はじめてはまったMMOだけに悲しいなぁ リネームしてまた始まらないかな
>>397 まったくの初心者。Wikiとか見てるだけでも時間が過ぎていく
次の俺的な本命タイトルがくるまで、昔流行ってたMMOで見た目が大丈夫そうなら
やってるのが一番じゃなかろうかとも・・・
そんな奴がいるから量産型があふれるんだよというお叱りがあるのも、ごもっとも
最新のニュースは追いかけてようっと
「昔」流行ってた理由は考えないんだね
昔はそれしかなかったから人気があっただけ 時代の流れに乗れない奴がいまだに昔の栄光にしがみついてる
過去の作品で今も残ってるやつはそれなりに魅力あると思うよ コンテンツはアップデート何年分貯まってるわけだし 問題は過疎と一度やめた人はもうつまらんってだけで、初めて触る分にはいいんじゃん
量産型なんて、初期の賑わいを過ぎたら一瞬で過疎になる サービス期間が短い分内容も薄いので、後から新規が来ても 薄いコンテンツをさっと眺めたら去っていくの繰り返し
404 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 12:11:04.44 ID:i3v8oq4o
× 魅力があるから残ってる ○ 数年間を費やしたものに未練があるから残ってる 同じゲームに10年も残ってる奴なんざこんなもんだよ 解約した途端にすべてが水の泡になる現実からネトゲの世界に引きこもって逃げてるだけw
>>404 残ってるってのはユーザーじゃなくて運営が残してるって意味で言ったんだけど
量産型って言っても昔の量産型と今の量産型は違うからなー 昔はIDやサーバ内ch無し、帰属アイテムとか無しっていうMMOとして当たり前のことが出来てたのがいいと思うわ
>>404 は短期回収型を擁護したくてたまらんのだなw
IDとかギルドとかコミュ障の為のシステムばかり充実させるから糞になった
どっちもコミュ障のためにできたわけじゃないけどな
どんなにリアルな絵や世界観になっても意味不明な段差にひっかかったり掲示板一つ自由に設置できないゲームではダメだわ
はいはい、そうですね、次の方どうぞ
次のビッグウェーブはいつくんの?
WoWの次の拡張が冬にだな
拡張きても新サーバ出ねーんだろ? クソじゃん
>>406 帰属アイテムはEQ1初期からあったしIDは4つ目の拡張パックで既に存在したよ
思い出補正だな
>>415 悪いけどEQはやってないんだよ
量産型ゲームの話な…
帰属アイテムは業者対策の苦肉の策ではなかろうか
帰属は帰属解除の課金アイテムを売るためだろ? 面白いゲームを作るんじゃなくて課金させるゲーム作っているからクソ
>>414 新サーバー・・・?
サーバー人口の格差広がりすぎて、過疎サーバーいっしょにしてるところだよ
>>417 有名なのだとクロノス、MU、エタカ、アスガルドあたりかね
俺はどれもちょろっとやっただけだけど、別に内容がどうとか思い出補正がとかいう話じゃなくて
そういうMMORPGとして当たり前のことが出来てたのになぁって話
アイテム課金にしろそう。社会人でも金で強くなれるから云々って言うけども
RPGで時間をかければかけるほど強くなるって当然の話なのにな
>>415 だからその当たり前のことが量産型MMOじゃ出来てなかったってことでしょ
エバクエが量産型MMOで当たり前の事が出来てなかったってけなされてるわけじゃないw
昔はネットゲームやるために自分から飛び込む必要があった分、熱も違ったが 今はネットは当たり前、選択肢にも溢れてて駄目なら次行きゃいい的な全体の流れも没入感薄れるな それでも後者のが恵まれてるんだろうけど
>>421 その時代のチョンゲはDiabloで止まっててパクり元がEQやWoWまで行き着いてなかったからな
Diabloシリーズに取得者帰属アイテムは無いだろ?それだけの理由だよ
コンテンツ消費型のMMOでアイテム帰属無くしたらどうなるかぐらい想像できそうなもんだが 古いチョンゲだけやってるなら話は別だが
アスガルド懐かしいな 初めてやったネトゲだわ オープンから正規になる時に月額1500円だったかな? 初めて入ったギルドで課金するかみんなで話してたな 学生には1500円つらかったけど それ以上の価値があった
427 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 15:19:14.38 ID:FGnHjz4G
MMOのPvPの様なゲームをいきなりプレイ出来る。 「無作業」「無課金」 作業的なレベル上げは不要。 課金は戦力に影響しない。 何一つ困らない。 完璧な「基本無料」 全世界プレイヤー人口7000万人。 極めて面白い。 過疎など考えられない。 極めて良質な運営、不満など耳にしない。 バグその他不具合なし。 不満など何一つない。 最初からメインディッシュ。 いきなりクライマックス。 「最近のMMOに絶望した人」には 「League of Legends」しか 無いよなぁ...
ゲームに刺激を求めるのはリアルで何の刺激も無いニートやコミュ障だけだよ
>>428 ゲームがリアルライフな人ばかにしてるの?
>>425 EQ1で帰属アイテムの扱いとその結末は既に示されてたからね
帰属を無くすならもう一度Diabloに立ち返ってアイテムプロパティを完全ランダムにする位しかない
>>428 お前の定義だとゲームに何を求めるのがリア充なんだ?w
>>383 ジャップ鯖でやるのはありえんな
今経験テーボウが10分の1なったとはいえ
クソ舐めた独自テーボウを過疎ったから
「仕方なく緩和してやったありがたくプレイしろ」
というクソスタンスだし
3次クソ支援とか3次のサイヤ仕様のせいで
色々弱体されまくった(計算式もクソ)
その分を補えといわんばかりに
それまで控えめだった微妙にうれしい性能のパッケ品が
必須レベルのサイヤ装備になった
(5個中1個しか良品がないのに1万とるクサレボッタパッケージである)
その後もパケ品前提のクソ調整(主に弱体)を続け
しかも3次職どれもクソグラ
影チェイサー♀なんかBBAだしギロクロ♀も某世紀末覇王伝のようなたたずまい
3次職以前のエミュやってた方がおもろだろな
つか独自テーブルとかやっておきながら
夏には意味不マラソンを強制して経験値配る笑劇ウンコ特盛り運営なんだぜ
432 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 15:54:50.99 ID:ilRTlA6M
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___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
../ / |;:::: ::::|
..⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
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433 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 16:15:31.03 ID:PuT1toEV
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434 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 16:16:12.03 ID:PuT1toEV
2月からPS4版ベータテスト、3月にはpatch2.2アップデート決定!
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ここまで来るともはやアンチだな
でもはやってるネトゲって 大きく分けて FF14 PSO2 ガンオン 艦これ LOL これでほぼ語れるよね
EQNってどのレベルでプレイヤーが地形に干渉できるんだろ 最初から誰かが設計した城や街が存在しないで 徐々に人が集まるところに村ができてやがて規模がでかくなってしろとか城塞ができるようになってそこに何か何とかタウンみたいな名前が着くような そんなゲームをやってみたい
まあ人が多くないとネトゲである意味がないからなあ
>>436 同接1万を下回ってるガンオンを挙げてGW2を挙げない謎
しかもWoWの名前もなし なんぞこれ
>>419 どうせ
日本でって意味だ!
とか言い訳しちゃうんだろうな
ドラクエもねぇしちゃんと調べたわけじゃないだろ
同接だけで言えばRoとかFF11辺りの残骸みたいなネトゲも入るんじゃねーの? いま何人いるか知らんが
ガンオンとか評価できるのは ブランドだけでクソゲを上回ってるって点だけだ内容はつまらん クソゲは去年もwebmoneyAwordBestGame賞取ったが今年は死亡だろうな ちなみに課金額で言えばガンオンの方が圧倒的だと個人的には思うが 悪徳商売しすぎで誰も投票しなかったんだろうなw
なんでこのスレの住人は、ぼくのすきなネトゲは〜の話しかしなくなったんだ なら黙ってそのネトゲをやれよ
陸ガングフカス実装時点で止めてない奴はただのアホだろう
おう、頼むぜw
>>436 俺はその案に賛成かな
・FF14 - UO・RO・FF11・EQ・WoW・ドラクエ 他、チョンゲーと言われるようなやつ
・PSO2 - MO型のPvEアクション
・ガンオン - MMO型のPvP
・艦これ - ブラゲー
・LoL - 少人数でのPvP、FPSネトゲ(サドンアタックとか?)
こんな感じかな?
>>449 代表にするならFF14じゃなくてWoWかEQだろ
めったに挙がらないカードゲームのネトゲーはLoL型って認識でw
>>452 個人的にはWoWだけどEQでもUOでも変わらない
とりあえずFF14はない
>>453 それならこれでどうよ
・MMOPvE
・MOPvE
・MMOPvP
・ブラゲー
・MOPvP
味気ないがw
基本的に日本人相手のスレなんだし、そこの所考えるなら時代的にもFF14でいいと思うけどね
455 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 18:30:13.03 ID:Z0+rRTUd
WoWは はい論破 用だろww
>>454 PvPもPvEもあるやつは?
というかその分類で何がしたいのかがわからない
>>456 主としてのゲームの遊び方での分類。
大雑把な区切りでな
PvP・PvE両方あって、明らかにこの分類だとMMOPvPだろって思うのに
FEZなんかもあるし。
結局のところ、比較するのにはやりやすいんじゃね?って程度の意味しかないがw
458 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 18:37:24.25 ID:i3v8oq4o
日本人向けとしたらFF14が筆頭なのはしょうがないだろ WoWやEQをどんだけゴリ押ししたってちっとも日本人プレイヤーおらんやないかw
459 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 18:39:35.94 ID:041uYtyR
日本人相手ならFF14はMOの枠 日本でのMMOのイメージはまだWoWクローンではない 洋ゲ知らずにMMOやりたいです!って人におすすめしたら、質や量の前に「これジャンル違わない?」って言われること請け合い
MMOのくせにID多いと萎えるわ 単純に面白くないし
461 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 18:51:50.81 ID:96481TtY
>>437 それ、そのまんまWurmOnlineじゃん
街も城も街道も全てプレイヤー作成したものだし、
山や湖もプレイヤーが勝手に名づけてる
>>459 逆に今のMMOでID主流じゃない奴ってなんかあるか?
>>463 Wurmがそうだったけど「今のMMO」ではないなあ
似たようなSandboxでMotralOnlineもあるけど、これもまだ古いか。
467 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 19:20:13.86 ID:t4BuCic0
古参MMOもID率高くなっていく流れがあるけど 今の日本のネトゲプレイヤーってのはFF11やROなんかをプレイしてた人が中心で FF14のユーザー層で多いのもそこ 過去にフィールドが中心にあったMMOを理想視してる 逆に今風のIDばかりのMMOから入った人は、おそらくMMOとMOの区別も同じ類型のものとして見てる PS3でのカジュアルな新規層なんかは.SAOやログホラみたいな夢の世界のMMOを想像してしまってる PSO2なんかはMOだけど、ニコ動でアイドルキャラのライブイベント動画がアップされると SAOとダブらせて、これが仮想世界を重視したような類のMMOだと思って盛り上がってるコメが多かった 他には鯖に数人しか持ってないレアな武器とかそういう概念 MMOらしさのイメージが古いというかロマンチスト
>>465 それもやってたけど、一応MMOの話をしてる訳だし
ちなみにネトゲ慣れしてる人にはMinecraftよりTerrariaの方が合うと思う
まあフィールドPTが殆ど成立しないMMOは実質MOで間違いないね
>>467 そうなんだよ俺がやりたいのは古臭いMMOの新作なんだよ
MOのロビーがフィールドに変わっただけの似非MMOのFF14じゃなかったんだよ
昔のMMOってドロップする快感があったものが多かった気がする
ドラクエはドロップの快感味わえるよアクセとかアクセとか ただ何か違うなーと思うのはドロップに武器、防具そして何よりドロップ品にOPがついてない事だよ レッドストーンも過疎さえなければまだ続けてただろうねーでもドラクエお勧めだよドラクエ
知らない世界をぶらぶらするのが楽しかった 無駄に高レベルなとこ行って隠れながら進んだりして
474 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 20:54:01.67 ID:ilRTlA6M
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475 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 21:05:59.19 ID:i3v8oq4o
古臭いMMOは決まってしょぼい操作性のクリゲーだからねぇ リソースの制限を搾ってレアを奪い合う射幸心くらいしか面白みがない クソにも劣るゲーム性
476 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 21:11:55.45 ID:FGnHjz4G
リアル財力に影響されないトレーディングカードゲームの名作とか、 もしも存在したら革命的なんだけどね。 実際には、ビジネス的な都合とかで、絶対無理なんだよな。 リアル財力に影響されないMMORPGのPvPの名作とか、 もしも存在したら革命的なんだけどね。 実際には、ビジネス的な都合とかで、あ... 「League of Legends」が、あるじゃないか。 LOLは、無駄なレベル上げ作業が、不要なんだ。 リアルが忙しくても関係ないんだ。 LOLは、課金しなくても戦力に影響が出ないんだ。 リアル財力が関係ないんだ。 おかしいくらい都合のよい存在。 ありえないはずのネトゲ。 誰もが、都合が良すぎる事を夢想する。 それが、不可能だと知りつつも愚かにも夢想する。 しかし、 「League of Legends」は、そのありえない事を可能にしたのだ。 無作業、無課金で MMORPGのPvPの様なゲーム内容のゲームをプレイ出来る。 文句なく最高に面白い内容のMMORPGのPvPの様なゲームをプレイ出来る。 あまりにも都合が良すぎる存在だ。 普通はありえない事と切って捨てる。 そのありえない存在が、実在するのだ。 最近のMMOに絶望した人々もLOLならば救済できる。 唯一無二の都合が良すぎる存在。 世界中の7000万人のゲームユーザーが群がる最後の聖域。 「League of Legends」 あらゆる絶望に対応できるネトゲの最後の聖域。 本当にMMOに絶望しているならば 「League of Legends」一択だ。
パブリックダンジョンを異常にマンセーしてる人はPDのデメリットも考えないといかんよ IDよりGrpが組み難い 移動が大変 攻略に時間がかかる 順番待ちで揉めやすい Mobの取り合いが発生する MPK等の嫌がらせ可能 途中抜けが困難 これに対して得られるメリットは「冒険してる感」だけなんだが
IDでも冒険してる感得られる。
>>477 昔のEQじゃそんな問題は殆ど発生してなかったけどねw
そういう成功例をプレイしたことがない人はIDで良いと言って、
成功例をプレイしていた人がIDはつまらないと言う、ただそれだけ。
>>477 その「冒険してる感」が何よりも捨てがたい・・・・・
マビのダンジョン生成とか影以前のメインはそこらへん世界観に溶け込んでてよかったよな IDが不自然なゲームばっかなのがアカン
>>479 いや俺も昔EQやっててPDのが面白いと思ったよ
ただまとまった時間とれない人にはデメリットのほうが大きくなってしまう
IDで冒険とか言う人も勿論いるだろうけど、 それはWurmやMotalやHnHみたいなSandboxで得られる冒険感とは別物でしょう。 お互い別の感覚を「冒険」と呼んでるんだよ。 ・・・でもまあぶっちゃけLinerである限り publicだろうがIDだろうが冒険感は無いと思うけどね。
昔はプレイヤーが多すぎたからプレイヤー側からインスタンスが要望されたんだけど、 今は最初からメーカーがプレイヤー間の競合を一切排除しようとしてるだけだな
>>483 どうでもいいけどいきなりPDって言われても
Private DungeonなのかPublic Dungeonなのか解らんぞい
487 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 21:39:35.28 ID:t4BuCic0
部のデメリットとトレードでも冒険感の方が勝るという人は居るだろうね アクションゲームを好きな人は、戦闘が面白ければそれでOKって人が多いように MMOの最重要要素が冒険にあると捉える人ならば、何を犠牲にしてもそこを追求してくれと思うんだろうし 冒険感があるだけのMMOはプレイしたいけど トラブルが起きないだけのMMOはプレイしたくない いろんなトラブルや利便性を考慮したプレイがしたいならMOやソシャゲーでよく 面白いバトルが楽しみたければオフのアクションゲーをやる そういうことじゃないの もちろん実際にフィールド活かせば、移動が不便だ取り合いなんとかしろだの不満ぶーぶーいうけどさ 業者蔓延るからって、金の価値を低くして、流通を滞らえて経済を殺すとか・・・本末転倒というか
俺の冒険はお前らID厨のちゃっちい冒険とはちげーんだよ てことか
色々やってるゲームの中で一番長くやってるのってMMOがぶっちぎりになるのよね。 5〜10年普通にいるからな
>>482 メタ表現を抑えてインスタンスを世界観に取り入れたマビノギのやり方は上手いと思う
そういう細かい気配りって大事だね
>>488 厨とかちゃっちいとか何それコンプレックス?
別にIDで冒険したっていいじゃん、DDOとかその辺上手く作ってあったんじゃない?
>>487 移動の不便もゲームの一部なんだけどねえ
EQでQeynosからFreeportまで大陸横断とかまさしく冒険だったじゃん
最近のMMOじゃ課金の街ワープアイテムで一瞬なんだろうけど
494 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 22:01:23.30 ID:Z0+rRTUd
人の数が 移動の不便もゲームの一部<移動簡略化して欲しい だから運営は簡略化する方向になるよね
不特定の他人と接することで生じるナチュラルなランダムイベントも、それはそれで良いものだよ ただ目的達成のためだけの無駄を徹底的に排除した競技的なプレイばかりではしんどいだろう
1〜2年前にハマってたネトゲ調べてみたら9割は終了してて絶望した やっぱやるならある程度知名度あるやつじゃないと怖いわ
パブリック3割、インスタンス7割くらいがちょうどいい どっちかしかないのは問題かもね
>>494 大多数の日本のユーザーがそういうの望んじゃったせいで
生まれちゃった挙句に大ヒットしたのが怪盗なんちゃらからはじまる
「カードバシーンバシーン」ゲーム
移動の概念→ほとんどナシだよ!!戦闘シーンを渡り歩くだけだよ!!
戦闘→オートだよ!!数字の大小で決まるから攻撃力とHPだけアレばいいよ!!
成長要素→課金で当てた他カードを食べさせるだけだよ!!簡単だよ!!
何時までたってもテキストゲームから抜け出せなかったJRPGの末路とも言える・・・
差がつかないように横並びにするシステム全般がクソだな パーティ必須だのレベルキャップだの
>>499 パーティー必須にレベルキャップのWoWだが、上位ゲーマーに素人は絶対に追いつけない
MPKはうざいんだよなあ いくのがめんどくさいとこであるほど・・・ 業者がBOTやファームのためにやってくることもあるし やっぱ業者ってのが常につきまとうなほんとにどうにかならんものか・・・
そういや最近MMOってなんか出たっけ?
最後がXaoc、幻神、鬼斬くらいだっけ
スカブレクリティカ
505 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 22:51:03.46 ID:kRrk06K+
移動が面白くないから課金でワープさせろとかいう話になる。 移動スキルのキャンセルコンボで狂ったような移動スタイルが 可能になる仕様設計をすればいいんだよ。 移動スキルの発動後硬直を別の移動スキルですかさずキャンセル。 複数の移動スキルを習得して移動スキルキャンセルコンボを組み立てる。 半永久移動スキルキャンセルコンボ高速移動。 へばってきたらそこらにうろついてるモンスターを スタミナ吸収武器やMP吸収武器で殴って回復しながら移動スキルコンボを継続して行く。 当然、移動スキルコンボにスタミナ吸収武器を使用する必殺技の コンボを紛れ込ませる形で流れるような動きを止めない。 移動スキルで走り抜けざまに移動スキルの発動後硬直を必殺技スキルでキャンセル しながらモンスターを殴ってスタミナ吸収、必殺技スキルの発動後硬直を移動スキルで キャンセルしながら走り抜けていく。 そのままキャンセル移動コンボを続行。 モンスターを倒しきれなくても無視して走り去る。 スタミナ吸収さえ出来ればもう用は無い。 上級者特有の移動スタイル。 すり抜けざまに殴り倒して走り去る。 わき目も振らずに目的地へGO! 抜群の爽快感を伴ったキャンセルアクション高速移動戦闘バトルMMORPGだ! 10年以内に開発してくれ。
狩りにかかる手間を減らす=最低限の要素しか詰め込まず、常にコンテンツ不足 トラブルの原因を排除=プレイヤー同士の交流が減る これらはプレイヤーが望んだことでもあるんだよなあ 俺はそんなこと一度も望んだことないけど
>>506 ユーザーが望んだというのは建前で、
ぶっちゃけ殆どは運営と開発の都合だと思う
めっちゃ横殴り怒るもんなw 全て設備維持費安上がりの為のもの 旧14だって外人と同居だと鯖がどの時間帯も満遍なく使えて効率的とか言って 鯖分けろというと「英語もつかえねえのかよ底辺w」とか運営が工作しにくるんだぜ
>>446 今んとこそれやってんのってLoL先生と14信者だけやん
そういやHaerthstoneの話が全く出てないな
ここの14宣伝、密かに楽しみにしてたりする 俺はやらんけど
カードゲーム系はリアルにカードが手元にあるから楽しめる感じがするんだよな 特に、カードの入手の不自由さが面白さに一役かってるとおもう。 MtGを昔やってたの思い出して なんとなくでForgeってやつで最近のカードの疑似体験してみたんだけど 面白くなかったんだよね・・・・
カードゲームはプレステあたりで出たモンスターファームとかデジモンはやった ポケモンは無かったんだよな デッキについてる解説CDでチュートリアルができるって程度だった 今オンゲで始まったら絶対やるわ
打撃感、爽快感のあるノンタゲ 装備性能ランダム mobの沸き位置ランダム IDよりフィールド重視 一番重要なのがmobの沸き位置ランダム ランダム沸きのMMOって今までので何がある?
あるけど最終的に固まりすぎてそれはそれで問題になったような
>>510 MtG系の対戦TCGとしては普通に面白いけどMMO RPGに
求められるものとは違いすぎてここで語る意味がない
517 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 23:56:32.25 ID:kRrk06K+
せっかくオンラインゲームのTCGなのにアクション性が無いんだよね。 リアルのTCGでアクション性は無茶だし、現実空間をプログラムで制御なんて出来ないし。 瞬間的な判断や駆け引きが欲しいよね。 既存を超えたゲームデザインとビジネスモデルのTCGってないかなぁ...
Hearth Stoneは暇つぶしにいいぞ 将来iPadにも対応するって
スケジュール見てもサービス終了だらけになったな トリックスターもついにおわったんだっけ?
520 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 00:09:09.93 ID:oqklLNYm
>518 ざっくり仕様を確認したけど普通のTCGだからなんら革新的な要素が 見えないんだよね。 MtGに莫大な資金を投下してTCGゲームやった方が面白いでしょ? ブルジョアの遊びを超越する様な革新性が欲しいんだよね。 「League of Legends」なんか、そんな感じだし。 古代の世界の王様の贅を尽くした、豪華なお遊びもPCとネットを使った 現代の娯楽には敵わないんだよ。 技術と発想が限界を超えたネトゲを作り出す。
なんかゲームキューブになかったっけかカードゲームとアクションRPG足したようなゲーム ルーンだかってタイトル
>>520 いや暇つぶしだしWoWに呼び込むための道具だからLoLと比べられても困るんだけど
>>521 懐かしいなぁ
隠れた当たりゲーだった
もっと古いのだとエンドセクターってのもあったよ
>>519 トリスタも終わりだな
そして新作少なすぎ
強いていうなら黒い砂漠くらいか…
俺はマビノギに帰ることにするよ
>>523 日本の絵描きと3Dモデルのコラボでかなり集客できそうなのになー
ああいう召喚物のアクションRPG
>>525 新しいゲームとして作るのにはものすごいセンスが必要なんじゃないかな
俺じゃ想像もつかないや・・・・
とりあえず、ルーンをそのままMMO化って考える。
・・・・・・・・カオスだなw
そこら中にカードを投げ捨てて
召喚がボコボコ生まれてw
527 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 00:31:30.32 ID:oqklLNYm
RPGが入ってくるとシンプルで軽快なゲーム展開のTCGにならなくなりそう。 面倒臭いTCGになるよね? アクションとTCGだけでいいんじゃない? それとRPGが入ってくると月額課金か重課金が避けられなくなる可能性が高い。 ビジネス的にも革新性が無い。 ブルジョアや廃人が喜びそうなゲームが開発されたって始末に困るだけだよ。
どっかの偉いクリエイターさんは 『良いゲームの中身をグラフィックとシステムに限定するならば、 プログラムが組めて、絵が描けて、音楽が奏でられる、そんな人が指揮を取り、 プログラマに「ゲームは芸術」である事を説得出来れば、おおよそ成功する』 みたいな事を語ってた MMOじゃないけどな
>>527 そういうのをどうにかするのが開発側のセンスなんじゃね?
どうにかできれば神ゲーが生まれて、できなければどうでもいいゲームが生まれるだけ。
国内外のネットゲーム見てると思うけど
ビジネス的な成功(特に短期的な物)を狙って運営をすると大抵はだめになると思う。
ある程度の工夫は必要だと思うんだよ。
最近ので国内だとドラゴンズプロフェットなんかは頑張ってると思う。
薦められるかどうかは別としてなw
>>526 もう内容全然覚えてないなぁ
使ったカードがどんどん燃えてく演出が印象深い
531 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 00:46:54.13 ID:oqklLNYm
ドラゴンに乗れるとかドラゴンと一緒に戦えるとか、アイデアとしては面白いだろうけど。 実際にゲームとしてプレイすると、斬新で奥深くシンプルなゲームって感じじゃないんだろうなぁ... 中身は、どこにでもある重課金MMORPGでしょ? 既存とは違う何かがあるならプレイしてみたいけど
532 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 00:47:08.53 ID:jzP3rUAK
新生ちゃんが出ようがオワクエがバージョン2になろうが たった一つの課金ガチャアプリでの株価の跳ね上がりに勝てない現実
>>531 基本はクリゲーだけどゲーム内で課金ポイントくれたり
常に複数のドラゴンと組んで戦闘するのは確かに他にはない面白味はあったな
人いないのとクリゲーなのが残念だけど
オススメはできないけど悪くはないゲーム
534 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 00:56:57.54 ID:oqklLNYm
>532 ガチャはダメ。 ガチャには用が無い。 ガチャに付きあってると破産するよ。 ネトゲ版パチンコだね。 >533 いまさらクリゲーは無いよ。 悪くは無いだろうけどプレイする必要は無いゲームって事だよね。 誰か他の人が頑張ってくれるよ。
>>531 俺が言ってる頑張りって言うのと違うな・・・・
>>533 の一行目みたいなこと。
運営側の努力?みたいなものを感じるよ。
536 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 01:04:32.19 ID:oqklLNYm
>535 そうだね。 きっと頑張ってるんだよ。 だから優しいあなたが、課金してあげて。 ドラゴンズプロフェットは、きっと報われる。 そう信じてます。
>>535 はあくまでそういうスタンスは頑張りとして評価できるよねって言ってるのであって
ドラプロマンセーしてるわけじゃないやろ
ゲームの中身は置いといて結構思い切った試みだと思うよ
538 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 01:14:40.68 ID:jzP3rUAK
Q: EQNextのエンドゲームは?GW2みたいなのはもううんざり。 A: エンドゲームはちゃんと考えてあってやることがたくさんあるから大丈夫。 Q: EVEみたいにプレイヤーの経済学者にEQNextの経済をデサイン、調整してもらうことは考えてる? A: 考えている。 Q: 最近のMMOにはEQ1初期のような要素がなくなっている。最近のプレイヤーは、すぐ報酬を得て、あっという間にコンテンツを消費し、 ソロでプレイし、どこにでもいけて、親切丁寧にどこに行けばいいか教えてもらえて、インスタンスで遊んでいる。EQNextではこの傾向を「正しい方向に修正」してくれる? A: まったく同意見。このパラダイムを壊すために新しいMMOを作る必要があった。同じことを何度も何度も繰り返していたからこうなったんだろう。新しいアイデアがこれを変える。 Q: プレイヤーエクスペリエンスやスキル獲得など、EQNextにはUOに通じるものがあるように思える。EQNextに期待してもいい? A: UOが好きならEQNextはもっと好きになるだろう。 Q: EQNextに日本語版はある? A: ある。
539 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 01:15:18.97 ID:oqklLNYm
辛いこと言うと、ゲームの中身がしょぼいのを利益誘導で誤魔化そうとしても意味ないですよ。 やっぱLOLは次元が違うんだな。 ここで話ししてるとLOLがいかに凄いゲームなのかが良く分かるよ。 まあ、仕方ないか。 いずれは凄い人々が、素晴らしいゲームデザインとビジネスモデルで ネトゲを革新してくると信じて待つしかないね。
個人的には EQN と Kyrill が当面の期待だな
> Q: EQNextに日本語版はある?
> A: ある。
これは何よりありがたいw
ニュアンスとかそういうのもあるからなぁ
>>539 そうだね。
すごいゲームなんだよ。
だから優しいあなたが、課金してあげて。
LoLは、きっと報われる。
そう信じてます。
と、まぁ 言い過ぎだとは思うがw
ゲームの面白さってのは個人個人で変わるのが常だからな
運営としてはLoL運営よりもドラプロの方がアグレッシブに頑張ってると思うんだ。
ドラプロマンセーってスタイルで言ってると思われると嫌なんで、
俺が現状でマシだと思ってるのは国外のMMOFPSが良いと思ってるよ。
>>538 心配なのは課金体制ってどうなるんだろうね
月定額かF2Pか
さっきから文体と口癖の全く同じ人が会話しているんだけどw 流石に全く同じ文章を書いちゃ自演バレバレだよ
EQNはf2pだよ
>>542 もしかして俺?
さすがに一人二役したくないんだが・・・・ orz
>>493 わかるわかるぞ船旅で海に落ちたりな 変身して敵性の町に潜入とかしてたわ
運営の都合のいい不便さじゃなくて ゲームとして楽しめる不便さがやっぱ欲しいんだろうな だから効率主義で理不尽な対人戦って大嫌いなんだけど
547 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 02:10:57.51 ID:l1wEuI2g
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>>545 Ocean of Tearsでマジ泣きした奴がどれだけいたことか・・・
549 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 02:36:39.96 ID:v7YkvGV8
待ち EQN TESO Tree of Savior BLESS 黒い砂漠 WildStar
WoDもいれてくr
_ _‐ニ二:_: :‐-. .. //_/_ / ` ヽ 、: :丶 . :" ̄ ,: : : : : : ̄ `・ 、/\: : \ /: : : :/ !: : : :l.: : : : : : ::.\/ヽ.: : . _,.. /.: : :/ / !: : : :ト: : : : : : : : : :\,ノ!_:_ i i" i.: : :.i / .l: : :l l ヽ: : : : :.\\_ \.∧! ,.._ . '< _i.: : :,'l/ i: : ll.l \.: : : :.\ヽ ̄.l i" >. i.: : :i l! ⌒ .i: :l l! ⌒\: :: : :\ゝ l !、___〕 i : : l l ┃ \! l ┃ l≧ ― -`/: l !.: : :! ┃ ` ┃ l====l: : : : ! l.: : :; l: : : : : : l: : : : ! dota2やりましょう! l.: :〈 /// __ /// .l : : : : : ,': : : : ! . l: l: :.> \/ .l: : : : : ,'. : : : ::! i:l!: : : : `!: ー----‐= '' ´, l: : : : :,'. : : : : :! .i.li: : : : :l \/l l∨ / ./ .l: : : :.,'. : : : : : ! i! V: : : ! /-l //./ /__ i: : ,'l,'. : : : : : :.l V: :.! .i .〈 { i l ,' ヽ!: :/.'. : : : : : : :.l ゞ:l/. }ー-‐.,' l!:/l : : : : : : : : : l i l:i:i:i:i,' !::::l: : : : : : : : : :.l / .,匕!':i:i:;ム.= ト.、ヽ:: : : : : : : : :i . _/ /: : :.y:'ー‐\ヾ \ヽ: : : : : : : i . , ー-‐ "{:_:_:_;!: : : : :l .l\ゞ > `> '' 、;\ . ∠._ 〈〈〈  ̄ ̄\\ `ー-'´ _,..・"  ̄ 「 ̄lー- _  ̄ _ ,,... ・''"´ _.|_.|._  ̄  ̄ ̄
KUF2も加えて差し上げろ
>>553 Lv20まで無料だしそれくらいが妥当かね
555 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 09:00:45.78 ID:oqklLNYm
WOWを現代の高速処理物理エンジンに丸ごと移植してリメイクすれば面白くなるかも。 アクション性の強化と操作性の改善。 MMORPGの革新が見れそうなんだけどなぁ...
アクションRPGならオフゲにいっぱい
557 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 09:40:54.75 ID:oqklLNYm
アクション周りと操作性がまだ近代化されていないWOWをリメイク。 圧倒的な完成度。 膨大な数の良質なクエスト。 その他、微細な細かい調整。 丁寧な仕様設計。 極まった完成度の名作。 それら職人の技によって完成された名作に 現代のテクノロジーを融合して完成される新時代の超MMORPG。 スーパーアクション大冒険MMORPG 真・ワールドオブウォークラフト2014 ここに爆誕 だったらいいなぁ... さすがに月額課金でもプレイしてみたくなるよね。 ワクワクするよ。 存在しない物はプレイ出来ないけど...
MMOに複雑なアクションはいらんと思う 最初は良くてもすぐダルくなるし
559 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 09:55:19.18 ID:oqklLNYm
じゃあ2DMMORPGでいいじゃん。 わざわざ操作が煩雑になる3DMMOにしている意味が分からない。 グラボ売りつける為に面倒な事してくれるよ。 ご苦労な事だ。 大仰な割には、中身が見合ってない残念な状況。 いろいろとちぐはぐで困惑するよね。
>>558 完全に同意
オフゲがわりに遊んでるやつが定着するわけもないし
シンプルさが面白い3Dゲームもあるし 複雑で面白い2Dゲームだってあるわな それにWoWはグラフィックボード弱くてもプレイ出来るのが強みでしょ 特別そこに文句を付けるようなものではないと思うけど
WoWは今のアクションで満足してる これ以上アクション介入させても、ヘイトシステムとバッティングして、ゲーム性を損なうだけだと思う
>>516 それゆーたらLoL先生は一体どうなるのか
564 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 10:19:00.28 ID:oqklLNYm
じゃあ複雑で面白い2Dアクションゲームでいいじゃねぇか。 無駄に大仰な事して余計なコストをかけるとボッタクリビジネスやるしかなくなる。 はい 「League of Legends」 今の状況じゃ 「League of Legends」 一択だ。
565 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 10:25:37.78 ID:oqklLNYm
>563 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋の話だろ? 「League of Legends」は、 MMORPGのPvPの様なゲーム内容のゲームをプレイ出来るゲームだ。 何か問題があるのかい? 「League of Legends」は、MMOに絶望した人を救済する 最適なタイトルだと思うんだけどなぁ... 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
>>563 求められないものを延々と語られたところでNG余裕なだけ
おかげでここんところスレ番が飛びまくってるのが何とも
LoLかー マップが小さくてワンパターン、英語まみれ、この辺どうにかならないかな 良いゲームだと思うけど、明らかにaoeの縮小版って感じしかしないんだよなー
EQ1くらいmob1体にかける時間の長いMMOがやりたいな 最近のMMOは敵が死ぬのが早過ぎで戦術的要素が介入する暇も無い
>>567 ワンパターンって理解度が低いとそう感じるのかもね
チーム構成と視界・壁抜けの理解度でまったくの別物を化す
570 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 10:51:32.55 ID:oqklLNYm
>567 あれ以上広いマップだと現場につく前に全てが終わっててチームワークもクソもないだろ。 それ、100*100マスの将棋がやりたいとか言ってるのと同じだよ。 AOEとは、操作性もゲーム内容も全然違う。 プレイ感覚が、全く違うものを持ち出されても意味が無い。 LOLをプレイした事が無いのが、まるわかり。 AOEは、それほど極まった面白さじゃないからどうでもいいよ。 >568 LOLは、敵チャンピオンを倒すのに、戦術的工夫が要求されます。 漫然と近寄っても適当にかわされて倒せない。 反撃されて死ぬのがオチです。 戦術的な面白さを求めるならLOLが、最適だ。 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
EQ2は無料になったらしいけどどうなんだ?
このスレで唸ってる諸兄は殆どがMMO RPGを切望してんだよ 論点、お門違いのLOL盲信者が業者並に異様に映る
ひさしぶりにこのゲームやろうかな思ってダウンロードしようとしたら思いっきりハングル文字出てきたからやめたわ 元から韓国産だってわかっててもハングル出てくるとダメだわ
including trialsって思いっきり書いてあるじゃん 今までsubscriberの数で発表してたのに出してこない あたり厳しい事情なんだろうな…
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってな
最近のネトゲ事情
Dragon's Prophet (ドラゴンズプロフェット) 【運営】アエリア(日本)
【開発】台湾 Runewaker(MysticStone) 自社ゲームエンジンRENA
13/06/11 正式 13/07/09 Lv上限70 13/08/27 Lv上限80
13/09/10 有料サービス永久無料化システム(ログイン3日で1kAP、10日で3kAP支給)
13/11/19 Lv上限90 新エリア-アレンア
14/01/07 新ドラゴン-エンペラーゴールドドラゴン、ウェストシーホワイトドラゴン
14/01/21 新ドラゴン-嵐竜イルルヤンカシュ 休息ポイント 光るモンスター
14/01/28 Lv上限94 新マップ-オーレンダ 武器エフェクトアイテム 新装備制作クエスト
【動画】13/11ゲームプレイ
http://www.youtube.com/watch?v=bpEIy0SGc-0 WizardryOnline (ウィザードリィオンライン) 【運営】ゲームポット(韓国系)
【開発】国産 ヘッドロック(パンドラサーガ、ECO) シリーズ1作目は1981年
11/10/14 正式
12/03/27 鯖統合4→2(1メリィ・ウェザー+3バロウ バロウ→リラローザ、2ナイトカイト+4リーディンスルー→シュナト)+新鯖エゼルシャーン =全3鯖
12/03/27 ディメントの夜明け 賞金首 04/10ID夢幻の試練場 04/17オークション 04/24ID荒廃の廓 マクロ
12/08/28 上位スキル10種
13/02/26 上位職サムライ ビショップ ID愛欲と淫虐の館
13/03/26 上位職ロード ニンジャ
13/05/28 Lv上限55 IDロットハーディーの廃墟(17th)
13/08/26 対人演習施設
13/08/30 Lv上限55→60 SR上限22→24 新ID蒼の洞窟
13/10/29 PvEモンスター・アロケーション・センター
13/11/26 新ID昏き揺らぎの地 【 PV 】
http://www.youtube.com/watch?v=5W5q5_z7NpE 14/01/28 新武器弓と矢
【動画】12/06メイジPK
http://www.youtube.com/watch?v=yKJU5jqRvF4 League of Legends: Dominion (略称LoL) 【開発・運営】RiotGames(米国)-中国騰訊テンセント傘下
09/10/27 正式
12/10/-- 時点 接続者数1日1,200万 月間3,200万 最大同接500万 登録数7,000万超 同接300万超
14/01/-- 時点 接続者数1日2,700万 月間6,700万 最大同接750万
KingdomUnderFireII (略称KUF2) 【運営】NHNPlayArt(韓国系 ハンゲーム)
【開発】韓国 BLUESIDE(NDSシャイニング・レジェンド KingdomUnderFireシリーズ) 開発チーム初期160→80人
【内容】MMO/MOアクション戦略RPG 100名x3部隊を操作 一騎当千 AoS(AeonOfStrife=カスタムマップ) 自社エンジンBLUESIDE ENGINE(旧名FAMEtech2)は1マップ1万体処理可
08/--/-- 発表
11/12/01 第1次Cβ (-12/07) Lv上限20 銃剣士 魔剣士 狂戦士
13/11/14 G-star2013に出展 【 PV 】ShiningSpring(3人)
https://www.youtube.com/watch?v=Oqr4CvTg3lg 14/01/10 タイのMOL Let's playにてプレイアブル出展
14/04-06 東南アジアで正式予定→その後に韓国や日本、北米、欧州
【動画】キャラ作成 Spellsword女
http://www.youtube.com/watch?v=s_7QhdhvXCc 劣化無双(コーエーテクモ) 劣化ドラッグオンドラグーン(03年 05年 10年 13年 開発キャビア販売スクエニ)
幻想神域 -Innocent World- 【運営】X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN(台湾系)
【開発】台湾 X-Legend Entertainment(FNO聖境伝説、晴空物語) アニメチックファンタジーMMORPG 5人PT 某台湾サイトで人気1位
13/10/31 正式
13/11/13 モンスターコロシアム
13/11/27 新マップ 新ID
13/11/27-12/10 闇夜の魔女・リリス 【 PV 】
http://www.youtube.com/watch?v=0Y9Wg4m7vSk 14/01/15 Lv60ID天空の塔
14/01/28 新武器(10th)アークス(弓)
http://www.youtube.com/watch?v=6yTzpax9jSE 本国でのアップデートが2か月後に日本で実装。さすが台湾は仕事が早い。(cf韓国産は半年以上)
>>574 今の課金者数800万だよ
残り9200万人が正規版買ってるとは到底思えない
ネモちん次に始まるネトゲ教えてくれ
580 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 13:50:59.11 ID:oqklLNYm
>577 「WizardryOnline」 「KingdomUnderFireII」 この二つは、除外。 韓国系は、反日の絡みでまともなサービスは、ありえない。 ゲーム内容以前の問題。 「Dragon's Prophet」 クリゲー、旧態然とした形式。 利益誘導型の基本無料。 韓国系よりはマシという程度。 あえてプレイする必要は無い。 「幻想神域 -Innocent World-」 分からん、評価不能。 情報を求む。 「League of Legends」 完全無欠のオンラインゲーム。 ネトゲで迷ったらコレ一択。 ネトゲと言えばLOLといわれているくらい間違いが無い。 ちょっと英語で困るくらいか? 何一つ欠陥が無いネトゲなので英語で怯むのはもったいないだけ。 現状だと、唯一オススメ出来るタイトル。
ドラゴンズプロフェットやってみたけどこれじゃない感が凄かったからICARUS来てほしい
まずはゴミチョン台湾シナゲーを全部潰して人を集めないとな
なんだかんだでどうしようもない糞量産ゲーでも同接数百人は居るからなぁ… 複数PC稼働させるやつは居そうだがいくらなんでもGTにブラゲならともかくネトゲ掛け持ちは考えづらいし 全部ぶっ壊せば人が集まるのはあながち間違ってないな
幻想神域はねー ギルドホールはあってギルド戦なし(台湾は実装されたと思う) アバターに能力付加されててレアは効果が良くてカードで強化出来る 対人やらないやつはID周回ゲーだがIDが糞 レベル上がりやすいからIDの適正過ぎると盾?回復?なにそれ状態 そして完全に遠距離ゲー 対人オワコン エンドコンテンツがID周回で入場回数が時間回復 まぁ12月でやめたから今は知らんが
>>583 無料厨ってのは金を払わないから無料厨なわけで
どんなに潰しても月額のユーザーが増えるわけじゃない
別の基本無料クソゲを遊ぶだけ
もう今時基本無料遊んでるようなのは何の影響力も持たない
プロフェットは動きがガバガバすぎて辛い
587 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 14:50:18.80 ID:oqklLNYm
>584 なるほど。 了解した。 幻想神域は、プレイする必要は無い。
>>578 え、んじゃGW2の2〜3倍くらいしか居ないのかよ
もっと桁違ってると思ってた
589 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 15:11:16.71 ID:oqklLNYm
>585 「基本無料」で例外的な良ゲーが一つだけ存在する。 それも世界最高クラスのゲーム内容。 異常なまでの面白さ。 異常なまでの完成度。 異常なまでのプレイヤー人口。 一切不満が無い完璧な運営。 「League of Legends」 例外中の例外。 文句の付けようがない完璧なネトゲ。 課金するしないは、個人の自由でどうぞ。 課金で優位になるわけではないが、満足が得られないわけでもない。 気持ちよく課金してくれ。 LOLは、今のところ「基本無料」で唯一の良ゲー。 LOL以外の「基本無料」は、おそらく全部クソゲーと予想。 予想が当たるかどうかは分からない。 584 みたいな 情報が出てきたら判断がつく。 今のところは、 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
今日もLoL先生頑張ってるなあ あぼんがクソ多い
591 :
BV先生 :2014/01/29(水) 15:22:12.36 ID:4FljX1Sf
「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋の話だろ? 「Battle Venus」は、 MMORPGのPvPの様なゲーム内容のゲームをプレイ出来るゲームだ。 何か問題があるのかい? 「Battle Venus」は、MMOに絶望した人を救済する 最適なタイトルだと思うんだけどなぁ... 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「Battle Venus」だ。
やっぱりネモとかコテとか変な基地とか全部M糞の仕業だったんだな
MMO黎明期の面白かった時期にプレイできた者は幸せだが、その幸せを今なお求めてる様は不幸である もうUO、EQ、RO、FF11の初期みたいなものは経験できん
派遣がばれても結局このスレくらいしか相手にしてもらえるところがないから戻ってきちゃうんだろうな
>>590 こいつたぶんストラなんちゃらのホモだろ
コピペで通報しとけばいいよ
通報したら規制食らってここで独り言も言えなくなってかわいそう
597 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 15:40:34.66 ID:oqklLNYm
>591 どんなゲーム? プレイヤー人口は? ビジネスモデルは? 運営の評判は? ザックリでいいので情報お願い。
システムが十年前とさして変わらない 真新しさも斬新さもないとさすがに飽きるでしょ この先十年でオープンワールドやサンドボックスが主流になるんじゃねーかなぁ The Repopulationとか面白そうなんだけど
>>598 いやわからない
パッケージ販売数が半年前の段階で400万だけど、同接はピークで100万行ってなかったらしいので
ただWoWと違ってパッケージを買ったらあとは基本無料で課金要素がスキンしかないし、今でもトレーディングポストの動きとかイベントの状況見てると今でも毎日同接10万くらいは居そう
まあ正確な数字はわからないな
無料でしか遊ばないユーザーも重要なユーザーだよな 課金ユーザーからすれば 一緒に遊ぶプレイヤーやPvPで狩る相手がいなくなるわけだし
>>602 課金でPvP性能に差がついたらそれもうPvPやる価値ないわ
あら、redditかどっかで400万突破したの見た気がしてたんだけどな 1ヶ月目で200万売れて半年で300万、その後の半年で50万の計350万か
札束ビンタは面白いかどうかじゃなくて 中毒性が高いかどうかの話だからねぇ かといって有り余る時間だけが取り得のNEETのための無双ゲーになりやすい 少ないリソース取り合う古いタイプのMMOは今後流行るとは思えないし やっぱFF14みたいなのが無難なところなんだろうなって思う
609 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 18:20:53.87 ID:oqklLNYm
>607 その問題をLOLは完全に解決している。 FF14では、「月額課金」プレイヤーしか救済できない。 LOLは「月額課金」だろうが「基本無料」だろうが、全てを超越する最高のネトゲだ。 想定内の絶望は、完璧に救済する。 想定外の絶望すらほぼ対応する。 LOLのオールマイティっぷりは、半端じゃない。 冗談抜きで、現存するネトゲの頂点だと思われる。 オンラインゲームの王様といわれる世界最高のネトゲ。 最高に面白い。 完璧なゲームデザイン。 月額も基本も救済する。 完璧なビジネスモデル。 一切不満を耳にしない。 完璧な運営。 バグ、その他、不具合でヒドイ目にあった事が無い。 素晴らしいメンテナンス能力。 英語という問題を除けば、LOLは全てを超えた最高のネトゲだ。 しかも、ウィキで用語とルールを覚えれば英語は問題にならない。 月額課金も基本無料も関係ない、全てを救済する。 「最近のMMOに絶望した人」を救済するネトゲ。 それは? 「League of Legends」だ。
ちょっと話外れてすまんが 「札束ビンタ」とは面白い喩え方するじゃねえか使わせて貰うわ
そんなん使い古した表現だが…
>>584 おいおい良い所も書いてやらないと不公平じゃないか
と思って数分考えたけど良い所が思い付かない
キャラゲーとしてもアバターのセンスが最悪だし・・・
あ、PT組んでも攻撃当てないとExpもDropも取れない謎仕様も言及しないとな
って短所ばっかり出てくる
「幻想神域 -Innocent World-」 重課金ゲー
ビットコインでビンタ
616 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2014/01/29(水) 19:39:28.10 ID:9Hw7w0hx BE:3404981669-2BP(5000)
ヒント 必死な宣伝 と 糞ゲ具合 は 比例する
幻想神域が
>>584 を見ると完全にグラいじったFNOにしか聞こえない
でそのうち糞微妙なギルド戦が実装されるんだろ?
ネトゲオワコンすなぁ
おまえらまだPCでネトゲなんてしてんの? PS4やろうぜ!
620 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 19:58:00.01 ID:3XcvhPyc
dia3でるな
ディアブロ3のPS4版は海外だけな 日本は明日PS3版発売でPS4は未定
>>609 LoL先生 今週無料のフィリピン忍者が旨く使えません
韓国のFPSやTPSって洋ゲパクって技術付けたの? 和メーカーのノンタゲはもう期待しなくなってきた そういうゲームに自然と囲まれてるアメリカが羨ましい
>>619 数本のソフトを遊ぶ為に数万のハード買うのが馬鹿らしい
最近のハードは寿命短いのがネック
>>623 なんだかんだ言って世界各国殆ど全てのPCゲームは北米産のパクリじゃないの?
まあ権利を侵害してなけりゃパクリはむしろ良い事だと思うけど。
あのディズニーですら蒸気船ビリーから始まってパクリだらけじゃん
よく考えたら韓国産って中身EAかvalveで表面だけ韓国開発じゃね? そりゃあ洋ゲに近いもん作れるわっていう 和メーカーが一から独自開発しようとしすぎなんかな
>>627 ゲームエンジンで言えばほぼ全て海外産じゃないかね
半端な技術で自社開発されるよりはいいんだけど、
それよりなにより韓国産のFPSとかプレイする事がないのでどうでもいい
629 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 21:32:50.09 ID:eUhrn76R
>>616 アニメなんかだとエヴァやマドカはやっぱり人気だし
漫画なんかだとワンピースや進撃の巨人はやっぱり人気だ
ネトゲって何か違うの?むしろ
「宣伝すら沸かないようなゲーム=マジのクソ」
こうじゃね??
630 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 21:41:44.80 ID:l1wEuI2g
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631 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 21:52:41.04 ID:oqklLNYm
>622 すっかりLOLにハマってるw あの忍者は、方向指定スキル主体で扱いにくい。 中級者から上級者向け。 初心者は、Garenがいいよ。 450ポイントでアンロックできる。 マナが無いからマナ管理とか考えなくてもいい。 スキルのクールタイムに注意な。 方向指定スキルや位置指定スキルは無いから癖が無くて扱いやすい。 無理に難しいキャラ使わなくても問題ないから頑張ってくれ。 ビルドは、防具に偏った方がいいよ。 タンキーに仕上げてボウリングの弾みたいに突っ込んで行けばOK。 回転切の発動タイミングを間違うと話にならんからしっかり密着してから切り始める事。 突っ込むタイミングに注意な。 味方から離れすぎるとダメ。 当然、タンクだから真っ先に突っ込んで行くんだけど、単騎で突出したら即死するから味方が すぐに戦闘に参加できる距離感を意識して立ち回る事。 防具主体のタンクビルドだからソロじゃキル取れない事が多い。 硬いから死なない様に立ち回ればキルされて味方に迷惑がかかりにくい。 そういう意味でも初心者向き。 慣れてきたら硬さを活かしてタワーダイブを仕掛ける事も出来る。 くれぐれも扱いなれないうちは無茶をするな。 フラッシュが使いこなせるようになれば多少のリスクは取れない事は無いが、 考えなしに突っ込んだらキルは取れても生きて帰ってこれない。 序盤、中盤、後半で立ち回りが変わってくるから扱いながら慣れてくれ。 Garenに慣れるだけでも1週間はかかると思うけど、もしGarenに飽きたら Teemoもおもしろいから使ってやってくれ。 Teemoは柔らかくて死にやすいから注意な。 健闘を祈る。
いい加減スレ違いだ
アスペ or 知恵遅れに共通する無駄改行 俺、その理由わかっちゃったよ
634 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 22:00:31.95 ID:Qwot8w9X
反応する奴が居る限り消えない そんだけ
気付いてしまったか
636 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 22:11:48.61 ID:oqklLNYm
>629 日本はたぶんゲーム開発に向いてない。 漫画やアニメに資本を突っ込んだ方が、資本効率がいいんだと思うよ。 向いてない事やったらカネが無駄になるでしょ? ネトゲは北米産のを引っ張ってくれば問題ないから。 国産にこだわるのはやめた方がいいよ。 日本の場合は、資本は集中してアニメにぶっこんで、ネタ切れしないように 原作のラノベにも資本配分すれば問題ないと思われ。 あとは、webラノベからもネタを引っ張ってくればいくらでも作れるだろう。 日本が作るとしたらソシャゲだろうけど、がっつりゲームしたい人には、 ソシャゲはどうでもいいだろうからネトゲは北米産をあさった方がいいよ。
無駄にだだっ広い草原の真ん中でお月見とか、景色見るためだけに登山とかやりたい 卓ゲファンタジーとかだと護衛ミッションは割りと定番だけど インスタンスダンジョンのシステム使って目的地まで馬車護衛とか無理なのかね
北米開発のネトゲはEQ2を除いて全て過疎で 日本から撤退してるのに…
EQ2が過疎じゃないようにみえる不思議
640 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 22:24:37.16 ID:oqklLNYm
>638 LOLって北米産じゃなかったっけ? 勘違いだったか。 違ってたらごめん。 一度ハマると半年はどっぷりなのが、LOLの恐ろしいところw
>>631 Mal、Lisandra等mageばかり使ってたので使い勝手がわかんなかった
そうかTankだったのか・・ありがとう
IPなら14k突破しますた
HOUNDSちょっとやってみようかしらね
643 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 22:31:47.09 ID:2+UmvQJV
>>630 実際のイベントアバターって着ぐるみみたいなネタコスしかねーじゃん
コラでエロ売りアピールしなきゃいけないくらい減少しまくってんのか
644 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 22:33:11.06 ID:oqklLNYm
>618 LOLだけは、ガチで面白いから絶望してるならLOLやってみて。 同時接続数300万人超えるだけあって、本気で面白いんだ。 世界中のプレイヤーを魅了しちゃってる。 既にLOLに飽きてるならまさにオワコン。 ほんとにやるものがないから。
>>629 >>636 最近の漫画やアニメも最近の日本のゲームと同じだよ
昔の漫画やアニメやゲームと違うんだよ
コレクター気質をくすぐるハクスラだったり こつこつ採集して生産だったりそういうのがいいわ 装備を強化するタイプはリアルマネーで解決できちゃうものが多いし 強化したらそこで遊ぶ意欲がなくなってしまう
>>646 強化したら遊ぶ意欲がなくなるの意味が分からないな
詳しくお願いしたい
強化に限界があるって前提の話なのかな?
648 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 22:48:13.39 ID:oqklLNYm
>641 そっか、メイジ適性が高いのか。 メイジは良く分からん。 Garen、jax、Yi、Temmo、あたりならアドバイス出来るんだけど。 メイジはホントに良く分からん。 使えない事は無いけどワンコンで決めないとダメだから難しいよね。 Nidaleeあたりも面白いと思うよ。 APよりのビルドで槍で一撃必殺。 コンボって感じじゃなくて一発が重たい遠距離攻撃。 ただ、当てるのがムズイ。 気が向いたら使ってみて。
ゲーム内でアイテムやらExpを稼いで強くなる過程が楽しいのであって いきなり課金で最強やら、ゲーム内アイテムを凌駕する課金アイテムで 課金前提Dropゴミだと収集癖をくすぐられないってことなら よーーーーーーーーーくわかるぞ
>>649 ああ、それなら分かる
というかアイテム課金はクソだわな
話の流れ的にRMTのことかと思い込んでた
651 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 23:00:07.14 ID:oqklLNYm
>645 そんなこと言ったって時代は変わるし。 日本は、紛れもなく。 アニメ、ラノベ、マンガ、これらに関しては、世界最先端だよ。 日本産以外のどっから引っ張ってくるの? 今手にできる一番面白いものを最先端の場所から引っ張ってくるしか、方法が無い。 過去の神ゲーとか、未来の名作とかは、タイムマシンでも持ってないと手が届かないし。 こればっかりは、仕方ない事だから諦めてくれ。
652 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 23:13:03.56 ID:oqklLNYm
>646 アイテム課金ゲーというのは、ゲーム内のヒエラルキーをカネで買う事をコンセプトとして作られている。 RPGだと思ってプレイしてるとバカを見るよ? 100万でも200万でも課金して、とにかくその世界のトップ、王者になる事が究極の目的。 サル山のボス猿目指して頑張ってくれ。 そういう遊びが嫌なら今すぐ辞めるんだ。 やるんなら破産を覚悟する事だ。 どうなってもしらねぇよ。
653 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 00:11:19.30 ID:fauGZz8M
>>649 かといって時間あまってるだけのニートが優位なタイプの
フィールドでレアを取り合う狩りゲーは廃れちゃってるじゃん?
そこそこのアクションをつけてそこそこにプレイヤーのスキルが必要な
ちょいMOな感じのが主流になるのは時代の流れだと思うがね
>>653 まー確かに”時間+根気=強さ”なゲームで上に行けなくなったのは残念なところはあるなー
時間が無いからやる前から負けてるしな
ある程度達観して中級でやってれば良いけど、蹂躙される系は辛いな
言うても最近のクソ詰まらんゲームは全て 金だけ落とすサラリーマンに合わせてゲーム作ってるだろ 何が不満なのか
teka てかお前らDARKFALLやろうぜ グラしょぼいとかそういうのなしで チュートリアルで挫折したヘタレももう一度やろうぜ 最高だよあのゲーム(´・ω・`)
>>655 不満も何も普通のサラリーマンはネトゲに数万かける余裕なんて無い
658 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 00:35:00.27 ID:fylL1rfY
>653 そうじゃなくて、提供してる側の考えな。 社会的ステータスってあるじゃん。 あれのゲーム版を意識してるのが、アイテム課金ゲー。 RPGをプレイして楽しむ事が、アイテム課金ゲーの本質じゃない分けよ。 リアルマネーの力でゲーム内ヒエラルキーの地位を上り詰めて、サル山のトップ、ボス猿になる事が最終的な目標なのな。 アイテム課金ゲーをRPGだと思ってプレイしてるなら、勘違いだからやめた方がいいって事。 ニートとかはアイテム課金ゲーの本質とは何の関係も無い事だから惑わされるな。 その辺は、アイテム課金ゲーの本質を誤魔化すために利用されてる事で本質とは何の関係もない事だから気をつけろ。 ニートは、弱者で頭が弱いから腹黒い悪党の仕掛ける悪事に抵抗できないし、ニートより立場が上の人間も頭のいい悪党の詐欺的な行為の本質には気付かないんだ。 騙されちゃダメだぞ? 分かったうえでプレイしてるなら何も言わない。 突き抜けたリアル財力があるならボス猿になれるかもしれないしね。 いわゆる「ゲーム」が、プレイしたいなら。 悪い事はいわない。 LOLをプレイする。 もしくは、「月額課金」かな? でも、月額課金のゲームより、たぶんLOLの方が面白いよw これ、ホントの話。 だから何度も書いてるでしょ? 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。 てね。
>>656 金払って韓国人と同じサーバーで領地戦とか罰ゲームでしかない
>>659 低脳乙
金払わなければいいだろう
月額制じゃないんだから
>>656 チョン運営じゃなきゃインストールくらいはしてたかも
662 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 00:56:48.91 ID:fylL1rfY
>659 その判断は、正しい。 リアルな政治情勢が、深刻な影響を及ぼす。 要するに反日が問題だ。 日本政府から受け取った賠償金を自国民に分配してない。 それを誤魔化すために反日だ。 国民に追及されない為に不満を日本に逸らす。 結果、あらゆる場面で日本に対して不誠実な行為に及ぶ。 韓国が絡んでいるネトゲには、触るな。 危険だ! 開発が、韓国系なら要注意だ。 運営が、韓国系なら絶対にプレイするな。 間違っても手を出すなよ。 どうなっても知らないぞ?
663 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 01:00:22.82 ID:28Uubzgd BE:1134994829-2BP(5000)
> 616 自分: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. [] 投稿日:2014/01/29(水) 19:39:28.10 ID:9Hw7w0hx ?2BP(5000) > ヒント > > 必死な宣伝 と 糞ゲ具合 は 比例する ほんと当たってるなw 流石M審だけのことはある
>>660 そうだな、訂正するわ、金貰っても罰ゲームだわ
>>662 ほんまネトウヨはユトリ世代の受け皿よのう
自分たちの妄想までソースにする姿勢はある意味評価できるが
一周回って自分のケツ見てるのに気づいてないんだろうなぁ・・・
ネトウヨ認定しだすのは 100%在日 な事実
>>666 匿名掲示板において在日かどうか微妙なラインの発言を見ると即反応するからこそネトウヨはネトウヨ足り得ると思うんだがw
チョンゲ最高 国籍も韓国にすればよかったわwwwwwwwwwwwww
グローバルなMMOスレで何を言ってるんだ 面白ければ産地なんかどうでも良いんだよ
面白ければね
産地という意味ではTERAは本当に惜しいタイトルだった
672 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 06:49:27.07 ID:P46fmuWl
ネトウヨで在日の派遣のM審復活か
ここ以外に居場所ないんだろ そっとしといて差し上げろ
壊れた派遣工に触ったらいかん
675 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 07:52:46.78 ID:rCvawkrY
逆に言えば国産だろうがつまらないものは要らない つまらないって批判に国産だからで返すようなネトゲはクソ
「韓国産の」ネトゲは別に構わんよ、 けど「韓国人と」ネトゲはどう転んだって不快なだけ。
ネトウヨだからチョン嫌いなんじゃなく、経験上チョン開発や運営のゲームは100%つまらなくなることを学んだだけだよ 素材が良さそうなのはたまにあったけど、蓋を開けたらやはりつまらないんだよね
韓国人と同じサーバのゲームしてチョンが大嫌いになったけどこれはネトウヨ? 運営が日本人殺すためならGM権限フル活用とかだしな
月額なのにゲームバランスに関わる課金アイテム山盛りのハイブリッド課金 基本無料だけれど月額制課金アイテムが大量にあり、1ヶ月当たりの料金は一体いくらが基準なんだ課金 この2つのパターンに当てはまるゲームをせっせと 日本に広めているのがチョン企業だからな
めぼしい新作ないの? 今頃FF始めても遅いしなあ
他にやるもんないし、EQNの予習がてらEQ2やろうかなと思ったけど あれクライアント容量サイズが半端無いんだよな・・・ 必要容量14Gってネトゲ界最高値じゃないだろうか
拡張あるし久々にdia3やったがそれほど悪くないな やっぱり開始早々の難易度とAHの存在が癌だった 拡張じゃAHも廃止だが方針も何かフラフラしてて期待と不安半々くらいかな
>>681 TERAとかインストーラーの時点で22Gあったが
チョンゲを選ぶ人間の人間性がクソなだけだよな 面白さとかの問題ではない
>>681 一部外部ツールが使えなかったりするけどストリーム版なら
かなり早くプレイできるようになるよ
ちなみにTERAは去年の段階でインストーラーだけで32GBとか
だった気がする(しかも未だに手動アンインストール)
686 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 09:30:36.97 ID:fylL1rfY
まず、韓国絡みとアイテム課金を避けるとして。 韓国が絡まない月額課金は、安全度は確保できるが、面白いとは限らない。 基本無料なのにアイテム課金制じゃない不思議な課金形態のネトゲが存在する。 課金しても優位にならない。 しかも、極端に面白い。 レベル上げ作業不要。 アイテム課金不要。 忙しい人のお悩みも。 カネの無い人のお悩みも。 完全に解決! プレイヤー人口7000万人。 最高に面白いゲーム内容。 過疎など考えられない。 世界有数の良質運営。 不満を耳にしない。 GM権限等を悪用するケースを耳にしない。 バグその他、ゲーム進行に支障をきたすような不具合に遭遇した事は無い。 メンテナンス能力は、素晴らしい。 月額課金は、安全度は高いが、カネ払ったからって満足できるとは限らんぞ? 世界最高の人気ゲーム。 完璧な運営と良質なメンテ。 しかも、無料。 プロになるなら課金が必要だが、普通は無料でも問題ない。 MMORPGのPvPの様なゲームをいきなりプレイ出来る。 英語などwikiで用語とルールを調べるだけで解決する。 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
このスレ居るような奴はほとんどLoLくらいの有名ゲーならプレイしてるだろうし無駄だろ 宣伝するなら他のチョンゲで燻ってるユーザー相手にしたらいいんじゃないか
>>683 ,685
TERA入れっぱなしだったの見直したら確かに32GBあったわ・・・
コンテンツ量を考えたらむしろEQ2が容量少ない方だったんだな
>>684 なんでさらっと日本人同士で叩き合うよう誘導しちゃってんの?
lolの動画ちょっとみたけどすごいつまらなさそうw とりえずMMORPGのPvPの様なゲームとかしたくないだろ俺も含めたここの人たち
>>689 人を選ぶのは確かだな
俺はダメだわ、PvPならWoTくらいがちょうどいい
691 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 10:05:20.02 ID:fylL1rfY
>687 え? 絶望してない人にいきなりLOLを処方しちゃうの? LOLに飽きたらもうやるネトゲが無いのに。 MMOに絶望しちゃった人に、処方する最終最後の切り札ですよ。 なんせMMOのPvPの様なゲームがいきなりプレイ出来る。 おそらく世界一面白いゲーム内容。 しかも、無作業、無課金で。 他にないでしょう? 「最近のMMOに絶望した人」に処方できるネトゲなんて見当たらない。 絶望した人には、LOLしか無いと思うんだけどなぁ... 逆に、絶望してない人に、いきなりメインディッシュが食えるゲームを提供しても理解不能だと思いますよ。 いきなりクライマックスのゲームは、行きつくところまで行きついて絶望した人にオススメするのが最適だと思います。 MMOの問題点に気がついて、懊悩したプレイヤーだからこそLOLの素晴らしさが理解できる。 MMOに絶望していない人には、LOLは、まだ早い。 まさに、最後の聖域 「League of Legends」 これに飽きたら後が無い。 LOLに飽きちゃったなら もうオシマイ。
WoTっても今からやっても古参と乗組員のスキル差がひどくて こっちから見えない距離から一方的に撃ちまくられる 基本的にランダムマッチングで遊ぶことになるので スキル格差がひどいマッチングが普通 欠陥ゲーやん
693 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 10:21:03.66 ID:fylL1rfY
>689 たぶん、MMOに絶望してないんだよ。 だから、LOLは、まだ早い。 絶望したらLOLをやればいいよ。 英語が多少面倒だけどね。 たいした問題じゃない。 LOLは、シンプルで濃厚な内容のネトゲだからMMOに絶望するくらいネトゲをプレイしてる人じゃないとついていけないかも。 ネトゲどっぷりな人じゃないとついていけないかもね。 内容が本格派だから絶望してない人がやっても意味が無いかも。 ガチで世界最高の面白さだからLOLに飽きたら他にやるネトゲが無い。 LOLやって飽きた場合は、もう何もないよ。 だから、絶望した人にしか、オススメしない。 どうせ絶望してるんだからLOLやって燃え尽きても別にいいでしょ? どうせ、他じゃ満足しないだろうし。
694 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 10:24:15.44 ID:tAvGMJ64
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>>688 日本人がチョンゲプレイするかよ
在日だけだろ。何さらっと無茶苦茶言ってんだよ
696 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 10:35:01.88 ID:fylL1rfY
>692 あの手のゲームは、自動照準関連のチートツールに激弱なんだよね。 昔、ポトリスっていう韓国産の砲撃戦ネトゲがあったんだけど。 自動照準チートツールでゲームが滅茶苦茶になるから速攻で過疎ったんだよ。 マッチングうんうん以前の問題でゲームにならないから触らない方がいいかな? まあ、MMOに絶望している人には、LOL一択だ。 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
>>692 あまりに初心者っぽくてどこから説明したらいいか解らん
突っ込みにくいボケはご遠慮頂きたい
とりあえず質問スレで「見えないところから撃たれるんですがどうしたらいいですか」
って聞いて来たらいいんじゃないか?
WoTくらいもっさりしてると片手間にできて疲れないな LoLは爽快感もあって面白いけど疲れる
>>697 なんで搭乗員のスキル格差あるの事実なのに
必死に隠そうとするんですか
ゲーム部分の話ばっかりだけど・・・ どっちかというと友達作る上でコミュニケーションシステムが十分にサポートしてるか、 ゲームシステムがプレイヤーどうし出会えるように誘導してるかってとこを見たい 「チャットが使いにくいね」「色々あるけど最初から最後までソロでやっていけるんだね」 これじゃダメだ、ネトゲの意味がねえ プレイヤーの大部分が引きこもり体質だから積極的に自分から動くわけがない 一方的に与えたり耐えたりするだけじゃない、恋仲に発展して周囲をかき乱すこともない、 普通のゲーム友達が欲しいよ
人間関係なんて要らねーよ 必ず萎える原因は人間関係のいざこざじゃん ツイッターでちょっとつぶやいて浅い関係を持つくらいでいい
(´・ω・`)人なんてやめて豚になろう♪
LOLってのを宣伝してる人すげーな よくそんなに色々文章書けるなあ ちょっと感動するわ
(´・ω・`)豚になった所で豚小屋は探さないといけないんだよ
しょぼいコミュニケーション要素なんか取っ払って既に形成された外部のコミュニティで騒いでもらったほうが 宣伝効果も期待できるんじゃないかと艦これで感じた
艦これ級のブラゲはよ 乗り遅れたわ
コミュニケーション手段なんてギルドとレイド対応の大人数PTくらいでいいよ あとはそれらが機能するような生産、戦闘システム スマホのゲームに手を出してみたら勝手にギルドに入れられて唖然としたわ それはちげぇよ 俺が欲しいのはコミュニケーションの"機会"じゃなくて"必要性"なんだよ
708 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 13:39:15.37 ID:fylL1rfY
艦これは、ミリオタな人はノータイムでゲットだけど、MMOに絶望した人が満足できるようなゲーム内容とは思えない。 アニメ化されたら視聴すればいいよ。 1話10分くらいのショートアニメだと助かるね。 1クール、12話かな? 正味120分で艦これ攻略完了っと。 MMOに絶望しちゃった人にはLOLだな。 コミュニケーションを求めるならミクシィとフェイスブックがあるから大丈夫だ。 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
ちょっとLvが離れたくらいで一緒に遊ぶことすら難しくなるMMOが多いんだよな 必要性以前の問題
710 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 13:42:14.28 ID:fylL1rfY
>703 宣伝ちゃうちゃう。 それは貴方の勘違い。 ただの暇つぶし。 でもLOLが極めつけに面白い事は、真実だ。
>>701 コミュニケーションを求める人間も求めない人間も楽しめたらいいね
コミュニケーション要素を排除しようとしたり、
無理やりコミュニケーションが必要な状況を作ったりしてはいけない
今時mixiですか先輩
mixiの現状を知っててそれを言っているの?
714 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 13:50:44.69 ID:fylL1rfY
>713 コミュニケーション専門のツールは、詳しくないんだ。 ミクシィがダメならフェイスブックに行ってくれ。 >711 理想のネトゲみたいな方向に話が進みそう。 既に絶望しちゃった人には即効性のある薬を処方した方が、手っ取り早い。 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
人と会話するのが嫌な人用に ソロ可能なコンテンツで満たすよりも NPCとグループを組ませてやれば全て解決する
716 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 14:05:49.34 ID:tAvGMJ64
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717 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 15:06:48.12 ID:fylL1rfY
月額課金OKな人はFF14でもいいんじゃない? 基本無料を彷徨ってる人は救済できないからFF14は、本当の解決にはならないんだけどね。 月額課金も基本無料も超越してるLOLの課金方式が、完成形だろう。 たぶん、MMOに絶望しちゃうような擦れたネトゲユーザーは、LOLじゃなきゃ無理だと思うんだよなぁ... LOLは、内容が本格派だし。 ゲーム好きが喜びそうなゲーム内容を実現してる。 「最近のMMOに絶望した人」には、一般的なネトゲじゃキツイだろうな。 面白さも折り紙付き。 同時接続数が300万人から500万人。 世界中のネトゲユーザーが、群がって来る面白さ。 絶望タイプのネトゲユーザーならノータイムでLOLだろう。 ネトゲどっぷりタイプが、満足するのはFF14じゃなくてLOLだと思いますよ。 FF14はMMOに絶望していないライトユーザーで月額課金OKな人がやるネトゲ。 「最近のMMOに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
MIRROR WARのサイトようやくきたか ヴァルキリースカイ結構好きだったからはよ
WoTはほんとつまらんかったしWoWも何が面白いんじゃって感じだったしFF14なんかアホかと思ったぞ 信者が宣伝してるゲームにまともなのないわ
MIRROR WARか……STG苦手だけど暇つぶしぐらいにはってレベルだな まぁこっちよりはRS2の方が興味ある……グラフィックひどいけど……
>>719 プレイヤーが必死に宣伝しなければプレイヤー数を確保できない事の裏返しだからな
723 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 17:15:50.58 ID:Mlb8P7ET
>>722 こいつも信者と同じくらいアホにしか見えん
ヴァルキリースカイは暇つぶしには良かったな メインにするには物足りないが
725 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 17:21:41.52 ID:fylL1rfY
>722 そうとは限らんぞ。 「League of Legends」のプレイヤー人口と同時接続数を調べてみろ。 絶望のその先へ導く暇つぶしである可能性を想定できないか? 宣伝ではない可能性、例外ケース。 実際、LOLオススメは、宣伝ではない。 「League of Legends」より面白いネトゲがあるなら書き込んでくれっていう意図だ。 つまり、LOLの面白さは、ガチです。 本物の神ゲー。 LOLに匹敵するか、LOLを超えてる神ゲーに心当たりがあるならタイトル名を書き込んでくれ。 >718 どうせ、ガチャか重課金を実行して滅んだんだろ? ご愁傷様。
LoL先生ウザくなってきたな
うざいというか「最近のプロ野球は云々…」って親同士話してるところに「ドッジボールやろうよードッジボールやろうよー」って執拗に言ってくる小学生の息子みたい
CMっぽいレスはさっさとNG入れとけ この手の人種は反応するだけで喜ぶんだからな
729 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 17:40:25.17 ID:Mlb8P7ET
じゃあお前の反応も大喜びやな
>>729 俺がレスしなくてもすでに反応した奴が複数居るからな
そいつらじゃなくて反応する奴らにNG入れるべきってアドバイスしただけだ
731 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 17:48:30.10 ID:fylL1rfY
ホントの事を言うと最近のMMOに絶望した人に対する処方箋じゃないんだ。 実は、全てのネトゲに絶望した人に対する処方箋。 それが? 「League of Legends」 野球だろうがドッジだろうが関係ないんだよ。 「League of Legends」はオールマイティに絶望を救済する最高のネトゲだからね。 ただし、ライトゲーマーにはオススメしずらい、本格派。 ネトゲに絶望しちゃってる人にしかオススメしないんだ。 「最近のネトゲに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
LOLやったことない人が、このスレにそんなにいるとは思えないが たまに反応してる人はやったことないんだろうけどさ NPCとの対戦で面白しろいのってARMAくらいじゃないのかね 動画見ただけだけど、NPCに撃たれ戦死したら終わり、残りの人間 だけでミッションを続けるって感じで、緊張感がありそうだった 本物の戦場っぽいしこういうのならありじゃないかな 無料版やってみたけど操作性がマジクソで買う気にはなれなかったが
大体なんで絶望するかってほとんどの場合は人間関係由来のトラブルか、人間関係の不在だろ めんどくせー、じゃあ抜けるわ、そこまではいい よくある話だ スレタイにもある「次の行き先」だけど、俺が欲しいのは次のタイトルじゃなくて次の居場所なんだよ これを探すのになんでこんなにも時間とパワーが必要なんだ 山ほどいる厨房・地雷・直結と仲良しごっこ始めて満足できる歳じゃねえし 良い人たちでも距離が近すぎて価値観の押し付け合いが始まるのもうんざりだ そこんとこなんとかしましょうってネトゲが1個くらいあってもいいだろ
一般での認知度高いMMO作って欲しいなあ 俺の周りでは艦これなんかが一気に流行したのにオンゲ関連の話題は一切出ない 誰も知らないゲームで強くなりたいとは思えん
MMOはもう一つに統合すればいいと思うよ どうせそこまでMMO総人口も多くないだろ
人間関係トラブってやめた奴はしばらくネトゲに手出さないほうがいいんじゃね? ゲーム仲間出来なくてつまんねってやつはツレと一緒にやればいいんじゃないか?
周りで艦これとかどんな環境だよ
艦これ人気ってステマでしょ?
739 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 18:38:38.97 ID:fylL1rfY
>732 LOLはパッケージ販売じゃないよ? 無料版??? ARMAのvsAIモードなんて存在しないんだけど??? どうしたの? 何か悪いもんでも食ったか? 頭打ったんなら早く病院に行った方がいいぞ? 寝起きなら冷たい水を一杯飲めば覚醒する。 酔っぱらってるなら2時間くらい仮眠した方がいいよ。 >733 そんな都合のいいもんあるわけねぇ。 人間は神じゃ無いんだ。 理想主義も行き過ぎると...
このLOL信者をすんなり受け入れられるお前らをすごいと思った
このスレには今もキチガイコテが居るしM禿とか有名だったじゃん
わざわざ読んでるやつがいるのかって話
3行以上の長文書くのは相手の気持ちがわからない人だね だから宣伝には不向き
DFは運営がチョン敵もチョンってのを 書かないと詐欺だよな〜
HOUNDS面白そうだけどどうなるんだろう 装備ゲーにされたらTPSにした意味ないけどRPG要素入れるんならありそうだよね
747 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 19:22:23.21 ID:C8Oc/WRQ
>>679 今の日本のネトゲ市場に広める意味なくね
あいつらの主戦場は中国でしょ
単に日本の運営が短期搾取目当てに韓国から持ってきてるだけになってるような
艦コレってAAやTERA程度の人気しかないっしょ エロ同人やってるクズが持ち上げてるだけのクソゲーという印象
DFはマジ神ゲーだったが200kpp貯めたはいいが 才能ある対人凶に負け続けて萎えて辞めたわ PSゲーだから俺のようにアクションゲー苦手な奴はやめとけ 心を落ち着かせてから復帰するつもりだが 今はLoL熱が再発して時間足りなす
DFはさっさと日本人0にしてチョンvsチョンでファビョりあっててくれとしか思わない
751 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 19:28:47.15 ID:UvCbT0Cu
艦これ、AA、TERAって人口バラつきすぎワロスwwwww
752 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 19:45:01.74 ID:fylL1rfY
>744 大丈夫だ宣伝じゃないから。 >741 とても流行るとは思えない。 10年前なら可能性はあったかも? たぶん、ギリシャは発想が2世代くらい遅れてる。 経済破綻するのは仕方ないのか... まあ、優秀な観光資源を持ってるから無理にネトゲを開発しなくても問題ない。 超無課金ゲーっていうけど、課金するべきところには課金しないと経営破綻するよ。 ゲームプレイに支障が出ないところに課金する方式のLOLには勝てないだろうなぁ... 超無課金ゲーでも、どうせゲームプレイに支障が出るような課金をやっちゃうだろうし。 しょぼいゲームで利益をあげるならそれしか方法が無いんだよね。 最先端の発想で「神ゲー」を作らないとゲームプレイに悪影響を出さない基本無料ゲーは実現できないんだよ。 プレイヤーが困らない形式の基本無料はね、圧倒的なプレイヤー人口が要求されるんだ。 ガチで人が寄って来る名作じゃないと無理。 経営破綻しちゃうよ? もしくは、クソ課金な。 例によって 「最近のネトゲに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
753 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 19:55:55.67 ID:28Uubzgd
コピペしか出来ないサル並みの知能 そんなユーザーが遊ぶ低知能専用ゲームが「League of Legends」だ
結論から言うとマジで面白い最高のゲームやってたら こんなとこには来ないでずっとそのゲームやってるはず
おまえらブリザードの新作カードゲームやった? めちゃくちゃ面白いぞ スレってどこに立ってんの?
756 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 20:38:41.00 ID:fylL1rfY
>753 残念、文末の3行以外は、毎回打ち込んでる。 どこにもコピー元が無い。 >754 「League of Legends」 これに匹敵するか、もっと面白いゲームに心当たりがあったら書き込んでくれ。 つまり、情報収集だ。 宣伝ではない。 まずは、世界最高峰のネトゲをプレイして、それを超えると思われる作品のタイトルを考える。 考えても思い当たらないなら書かなくてもいい。 もしも、心当たりがあるなら書き込んでくれ。 一応... 「最近のネトゲに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
綺麗の最低ラインはBF4にしてくれ
>>758 基本無料ゲーとパケゲーを同類で語るアホ
おい、カードゲームのスレどこだよ?
>>761 ハースストーン?とかいうのならPCゲーム板
diaとかWoWと一緒
ハースストーンはお手軽すぎるし相手の思考待ち長いしでメインで集中して遊ぶには暇がありすぎる なんか動画でも見るついでの手持ち無沙汰で遊ぶにはちょうど良い
764 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 22:12:00.05 ID:fylL1rfY
カードゲームは、待ち時間が1ターン30秒くらいじゃないとダメっぽい。 30秒以上待たされるとお互いにイライラし始める。 ささっとモンスターを場に出して、スキルをセットしターンエンド。 軽快なテンポでゲームが進まないと面倒くさくなる。 名作のキーワードは「シンプル」に「奥深」く「軽快」なゲームデザインだ。
▼ダウンロード版の販売本数 <2013年12月度> 01位:WiU「ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン ver2.0」4万9920本 02位:3DS「パズドラZ」3万6746本 03位:3DS「ゼルダの伝説 神々のトライフォース 2」2万5281本 04位:3DS「モンスターハンター4」2万2284本 05位:PSV「ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター」1万8964本 06位:3DS「ポケットモンスターX・Y」1万8527本 07位:3DS「進撃の巨人 人類最後の翼」1万7841本 08位:3DS「ブレイブリーデフォルト フォーザシークウェル」1万5777本 09位:PSV「真・ガンダム無双」1万131本 10位:PS3「ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター」8792本 ☆2013年12月の合計売上260,580 ドラクエ10 ver2.0 追加パッケージ ▼ダウンロード版の販売本数 <2013年9月度> ※()パッケージ売上 01位:3DS「モンスターハンター4」22万5324本(254万2114本) 02位:PS3「ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア」2万2807本(21万7644本) 03位:PSV「ラグナロクオデッセイ エース」6595本(4万6788本) 04位:PSV「KILLZONE MERCENARY」6403本(1万8582本) 05位:PSV「英雄伝説 閃の奇跡」4489本(9万3674本) 06位:PS3「ジョジョの奇妙な冒険」4411本(44万7385本) 07位:PSV「無双OROCHI2 Ultimate」3853本(2万4825本) 08位:PS3「無双OROCHI2 Ultimate」3833本(8万2986本) 09位:3DS「とびだせ どうぶつの森」3806本(4万4579本) 10位:PS3「デッドオアアライブ アルティメット」3262本(2万4781本) ☆2013年09月の合計売上240,451 FF14新生エオルゼア
>>764 アルテイルってMTGみたいなカードゲーを投資2千円だったかで暫くやってたが、別ゲー始めだして仕方なく止めた
1年くらい経って久々見に行ったら、カードが全部ゴミになったとかなんか酷いありさまだった
嵌ってたら私も悲惨だったな
いや長考するときはじっくり考えろよ 慣れてくるとサクサクだけど読むべき時はとことん読むのが一番
768 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 22:38:12.19 ID:fylL1rfY
>766 おそらくカードゲームは、LOLのような革命は無理だろう。 どんなに工夫しても重課金ゲー。 利益を上げる為には、古いカードの性能を上回る新しいカードを出し続けるしかない。 ジャンルそのものの性質が、アイテム課金ゲー的にならざるおえない。 TCGの利益の源泉は、カードの販売なのだから仕方が無い。 トレーディングカードゲームは、プレイしない方がいい。 破産するよ? >767 将棋じゃあるまいし、待たされる相手の事も考えようね? 極端な長考が必要になるって事は、ゲームデザインの欠陥だろうな。 「シンプル」で「奥深」く。 「軽快」ではない残念なカードゲームだ。 例によって 「最近のネトゲに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
>>767 相手と面を合わせてやるってんならそれもまあありだけど、
ネット上での対戦となるとそうはいかんやろな
1ゲーム中に限られた回数だけ長考出来る、とかいうのが限度やろ
>>768 悪いが昨日のフィリピン忍者だ 既に嵌ってる
新作ネトゲ情報
14/01/30 正式
三国インパクト 【運営】インゲーム(中国系 10/08/02設立)
【開発】中国? 横スクロール型のシミュレーションRPG
The Elder Scrolls Online (エルダースクロールズオンライン)
【開発】米ZenimaxOnlineStudios RPG 3勢力
13/01/21 Cβテスター募集
13/03/26 1次当選メール 13/04/09 2次 13/06/11 3次 13/11/19 4次
13/08/-- テスター応募300万超
14/04/04 PC版正式 59.99$ 月額14.99$/12.99ユーロ/8.99ポンド
14/06/-- PS4版/XboxOne版正式
【 PV 】13/10 キャラ作成
https://youtube.googleapis.com/v/WFhB6bSZLRw 【 PV 】14/01 CG
https://youtube.googleapis.com/v/DVMNQozxqos 【 PV 】14/01 海外声優陣 女ケイト・ベッキンセイル(01/05パールハーバー)
https://youtube.googleapis.com/v/na-Jun_uRFQ 洋グラ 濃杉 キモ杉
鬼斬 (おにぎり) 【開発・運営】サイバーステップ(日本)
【内容】ノンタゲアクションMMORPG
【声優】桐村まり(静御前) 伊藤絵美(義経) 本田愛美(茨木童子) 野田あゆ美(かぐや) 石原舞(あまてらす)
13/12/12 PC版正式
13/12/26 北陸道
14/01/30 越後 IDあらみたま
14/02/22-25 PS4版Oβ 【 PV 】PS4版
http://www.youtube.com/watch?v=_8sWh4Lzcxw 14/02/27 PS4版正式
14/--/-- 正式
MIRROR WAR (ミラーウォー) 【運営】GMOゲームポット(韓国系)
【開発】韓国 L&KLogicKorea(REDSTONE ) シューティングRPG 3陣営(解放部隊 黒魔術派 悪霊軍)
【韓国】タイトル:鏡戦争 神聖復活
10/10/28 第1次Cβテスト -31
11/05/20 第2次Cβテスト -29
11/12/14 第3次Cβテスト -18
12/08/14 Oβ 【 PV 】
https://www.youtube.com/watch?v=_Pte4VBgMhM 12/12/06 Season2 黒魔術派
13/06/27 悪霊軍
Valkyrie Sky (ヴァルキリースカイ) 【運営】JCGlobal(韓国系)
【開発】韓国 YolimCommunication(10/07倒産) 弾幕系MMORPG
【日本】
10/02/25正式 〜10/09/30終了
【韓国】
08/02/28-03/05 第1次Cβテスト
09/09/18-27 第2次Cβテスト 【 PV 】
http://www.youtube.com/watch?v=jOE52sLowJM
>>762 サンクス
でももう引退した
俺が勝てないしクソゲーだった
>>741 たまーに見かけるんだけどさ、こういうリンクの頭にある(p)って何?
>>773 P2で見るときにリンクのオプションでああいうのが出る
参照するときに転送URLを噛ますとか噛まさないとかいう設定だったような(うろ覚え
775 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 23:27:52.79 ID:28Uubzgd
> 文末の3行以外は、毎回打ち込んでる
>>756 アスペなの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
776 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 23:33:36.14 ID:fylL1rfY
>770 そっか、あれが使いこなせるって事は、かなり適正があるよ。 方向指定スキルが、正確に当てれるならLeeSinをオススメする。 圧倒的な機動力で序盤から鬼の様にgank出来る。 方向指定の命中精度で強さに、極端に差が出るから人を選ぶキャラの筆頭なんだ。 Kennenに慣れたらLeeSinとZedあたりを使ってみてくれ。 ムズイけど強いはず。 それと、メイジが肌に合って、方向指定スキルを無理なく使いこなせるならAhriオススメ。 スキルコンボと機動力の両方を併せ持つ強キャラ。 ただし、ムズイ! あのキツネ娘が正確に操作できるならかなりヤバイ事になる。 使えそうなら使ってみてくれ。 ついでにMorganaもオススメ。
>>776 Ahri面白かったなー 九尾狐っぽいのもいい。初期からLS有りだしビルドしやすくていい
一応購入候補の1つなんだけどLisaに心奪われ中
778 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 23:43:49.87 ID:fylL1rfY
>775 タッチタイプが出来れば苦にもならんだろ? 頭の中で思考している速度と同じくらいの速さで文章を打てれば余裕だよ? 要するに思った事をしゃべる感覚で文章を作って書き込むだけ。 アスペも糞もあるかよ。 考えて書き込んだ方が面白いだろ? 宣伝じゃないって何回書いたら分かってくれるのかなぁ... 暇つぶし&情報収集な。 おっと、ついでに 「最近のネトゲに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
タルタロス結構好きだったからストーリーを追うタイプのMirror warは合うかも ちょっと楽しみだな〜
LoLとか団体競技ストレスたまらない? SC2で自分と同じレベルのやつと1vs1が気楽だわ
>>780 SC2なー 最近ユーザ減っちゃってさマッチングが長いんだよこれがまた
初期からやってたからCOOP3000回とか行ってるけど、最近はCOOPもPvPも始めるまでが長い
しかもTeamKillerまで出没するし
LoLだとマッチングの速さはいいからな
782 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 23:53:14.10 ID:fylL1rfY
>777 Lisaも悪くないと思う。 CCの塊みたいなキャラだし、集団戦で活躍できる。 単独でサクッとキル取りやすいのはキツネ娘。 忍者の機動力も肌に合うみたいだし、キツネ娘が似合いそう。 LisaもAhriも高いからアンロックは慎重に。 どっちも上級者向けの強キャラ。 使いこなせるなんて羨ましいぞ。
つまるところ結局チミ達は何やってんの? 8年ぶりくらいにメイポ始めたけど飽きた だれでもいいからおすすめ教えておくれ
784 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 00:09:02.69 ID:bBRBOnBo
>780 ストレスは溜まらないよ。 精神疲労が凄まじい。 同時並行であらゆる事を無意識下で考えながら行動するから気が付いたら猛烈に疲れてる。 PvPは1日2試合くらいにしとかないと、頭の奥の方に妙な疲労感が出始めるから要注意。 LOLは、シンプルで奥深く軽快なゲーム。 しかし、その圧倒的にカオスな奥深さは、脳に物凄い負荷がかかっていると思われる。 異常な面白さの秘密でもあるから仕方ない。 FPSは、ネット時代になる前にゲーム機で対戦しまくって飽きてる。 LOLの方が、全ての面白さが複合的に凝縮されてて今までにない最高の対戦ゲームだと思う。 面白さも新しさもFPSよりLOLの方が上。 3Dゲームのゲーム内容を上回れる2Dゲーム。 ありえないよね? 恐るべし「League of Legends」 これを超えるゲーム内容って、そうそうないはず。 シンプルで異常なほど奥深くて軽快なゲーム内容。 素晴らしい。
>>783 なんだかんだでマビノギ
人口クソ減って全鯖で1万人ちょいしかいないけど他に生産系のMMOないしね
グラフィックさえ受け入れられるならハマる人はハマる
786 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 00:22:32.72 ID:bBRBOnBo
>783 あれは、単純すぎるうえに単調で作業的。 おまけに韓国絡みだから手をださないのが正解。 運営に何をされるか分からないし、管理もずさんだからアカウントハックや個人情報の流出が怖い。 やってはいけないネトゲ。 「League of Legends」をオススメ。 難しいけど本当に面白いゲーム。 シンプルで奥深い。 きっと病み付きになりますよ。
宣伝するなら一番人の多い鯖名とURLを置いてけよ
788 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 00:31:14.16 ID:bBRBOnBo
>785 メイポに飽きる人にマビノギを勧めても仕方ない。 どう考えても退屈する。 それにマビノギも韓国絡み。 やめておいた方がいい。 それこそバタ臭いグラフィックでも気にならないならLOLが最適。 「League of Legends」で退屈するならもう宇宙人だからネトゲ卒業で。
そういえばROにチョンチョンってモンスターいるのにチョンがNGワードだったような気がしなくもない FEZはスレイプニルシールドっていう装備あるけどレイプNGワードだと思ったらそんなことはなかった
LoLも候補に入れてたけどぶっちゃけあの手のゲームはlov3で満足してます 幻想神域って話聞くけどあれやってる人いる?
>>790 1レベルからカンストまでチュートリアルパシリゲー
カンスト後は対人しかやる事ないが
開催時間が決まっておりいつでもは出来ない上
装備を全身+20にするのが必須で
それには数万円が必要
792 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 00:54:36.47 ID:bBRBOnBo
>790 実際にプレイしてから決めた方がいいよ。 同時接続500万人超える様なゲームだから想像を超えてる。 イメージでプレイを避けるなんてもったいない事です。 幻想神域は 584のコメントを参考にするといいはず。 個人的には、プレイする必要は無いと判断しました。
>>783 MinecraftとTerrariaとElonaのローテーション、あとDont Starveとか。
WoTは3週間くらい楽しく遊べたけどもう飽きた。
Path of ExileとかNeverwinterとかインストールしてみたけど2日で飽きた。
MMOはEQNext待ちだわ
>>791 強化が数万で済むから良心的だよね、とか言ってる奴がいてゾっとしたわ
795 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 01:23:20.28 ID:upWcoawY
>>789 チャットにクエスト名張ったらNGワードでしたってのもある
アイテムの朝鮮人参がNGワードになったのもあるな
>>781 マッチング長くなったなんて微塵も思わないんだけど
COOPとかチームはそりゃ人少ないよw1v1メインのゲームだから
これだけステマ宣伝しても日本人からはそっぽを向かれたLOLというのはいったい何だったのか
>>797 1onは多いのか
4vs4とCoopが好きなんだ
lolの話は正直lolスレでやれとしか
>>799 4v4もできなくはないと思うけどどうしてもマッチングは遅くなるね
でもやってる人もいつからできないってほどじゃないんじゃないかな
やっぱり1v1基準で作られてるし俺は1v1をすすめるけど
SC2は知らんのだけど、俺もRTSはCoopでやるのが好きだわ 特に身内と一緒にやると勝っても負けても後味悪いし
>>790 ただ+20にすれば良いってものじゃなくて
まずコア厳選
何度も製造して120%以上を引かないとダメ
これが超金かかる
そこまでしてもPTメンが雑魚ばかりだとダメで
ブルジョアの友達がいないと無理
ハートストーンってlolのproの配信とか見てるとたまにやってたりするわ カードゲームだけどあれターン制なのかな よくわからなかった
>>
複数人で会話しているように見えても、実は1人の自演なのでレスするだけ時間の無駄。
複数IDの嵐が使う語句をNGワードに登録することをお勧めします。
スレで話題になっているネトゲ
mabinogi (マビノギ) 【運営】ネクソン(韓国系)
【開発】韓国 NEXONdevCATstudio
【韓国】
04/06/-- 開始
09/08/-- 最大同接5万
13/04/19 G18s2 英雄才能(1st)マーリン (2nd)DIVA
13/05/16 G18s2 英雄才能(3rd)プロフェッサーJ
13/05/17 楽器バイオリン チェロ ピアノ 【 PV 】
https://www.youtube.com/watch?v=lcTbP80Fxhg 13/07/11 G18 DREAM PROJECT 第1弾 無料1日1転生【 PV 】
https://www.youtube.com/watch?v=H7aQTFpuGvE 13/07/25 G18 DREAM PROJECT第2弾 英雄才能(4th)マスターシェフ
13/07/27 最大同接6万6,000人
13/08/03 最大同接10万6,337人 【 PV 】ナース服
https://www.youtube.com/watch?v=lPdgBpnqRTo 13/08/08 G18 ZERO 英雄才能(5th)トレジャーハンター
【日本】
05/04/26 正式 唯一作曲楽器演奏可のネトゲだった 月額1500円→05/12無料化
08/12/-- G9 09/04G10s1 09/10G11s1 10/04G12 10/07ハウジング 10/09G12 10/10G13
11/02/-- G14 11/04浪漫農場 11/09G15 12/01新将来希望商人 12/04G16
12/05-06 Genesis起源 リニューアル 新将来希望吟遊詩人
12/07/-- the Classic 将来希望→才能(16種、15段階→グランドマスター)
12/08/-- G17s1s2 12/10G17s3 12/11浪漫農場システム変更
13/04/23 G18s1 THE DRAMA IRIA 【 PV 】イメージソング
http://www.youtube.com/watch?v=-__GpCQSej4 小原春香/偽りの楽園
13/04/23 フィールドボス-ブラックドラゴン
13/06/06 新才能シューター
13/09/12 G18s2 ZERO第1弾 英雄才能(1st)マーリン
13/10/10 G18s2 ZERO第2弾 【 PV 】英雄才能(2nd)アリア
http://www.youtube.com/watch?v=gu8ccxXsXPQ 13/11/07 G18s2 ZERO第3弾 英雄才能(3rd)プロフェッサーJ
13/11/27 コイル・ペッカ上級ダンジョン
14/01/22 英雄才能(4th)マスターシェフ
【サバ】全6鯖 05/03/16(マリー1 ルエリ2 タルラーク3) 05/04/01(モリアン4 キホール5) 06/12/07トリアナ6 韓国8→4→7鯖 台湾5鯖 中国5鯖 北米オセアニア4鯖
【動画】ブルマ
http://www.youtube.com/watch?v=2vUL22js38g アップデートは韓国実装から半年後に日本実装。
10年目なのに韓国で人気再燃とか信じられないが・・リネージュ(1998年韓国正式) が同接22万超ぐらいだからな・・・
>>790 今実質カンスト73くらいで、廃プレイヤーだと3日で65、73まで1ヶ月強ってところか
装備も9割位のキャラスペックまでなら無課金でも楽々揃う
いわゆるクリゲの中では完成度は高い
>>723 お前には追いつけねーよ
>>725 限るさ
お前が欲しいのは日本語でお話できる日本人プレイヤー限定なんだからよ
なんかここの住人ってオリジナリティの欠片もないクソ量産MMOを好きでやってる節があるよね
量産型をやる→量産型は飽きが早い→絶望スレへ→良い新作がない→量産型をやる
日本語に拘ったら必然的に量産ゲーしかプレイ出来ないだろ
日本語と萌グラ縛り 選択肢を減らしても愛国心を優先 かと思いきや掴んでいるのは量産チョンゲばかりというw
萌絵縛りというか 自キャラに萌えたいってのが本音なんだよ 着せ替えたり演じたりしてな LOLってその辺どうなの教えてLOL先生! 萌えれるの?
量産が量産されていない件
量産型は真新しいものがないからストレスが溜まらんのだろう そうやってズルズルとイナゴを続けることで運営が味を占めてさらに短期回収量産型ネトゲが増える負のループ
>>809 プレイしたやつだけが報告するからな
皆がプレイしてるように見えるのだろう
あと月額より基本無料がイイって言ってるやつも沸くけど
そいつらも本気で言ってるわけじゃないから真に受けるなよ
俺はもう基本無料だろうが月定額だろうが 面白ければいいやって考えてるけどな 悪いのはPay to WinであってFree to Playじゃない
818 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 10:31:01.00 ID:bBRBOnBo
>810 そのループから抜ける為にはLOLだ。 作業ゲー。 ガチャゲー。 重課金ゲー。 量産ゲー。 それらを避けるには日本独自仕様を避けるしかない。 つまり、日本語でプレイする事を諦めるしかない。 逆に言えば、たったそれだけの事で解決する。 >813 絵柄は諦めろ。 眺めて愛でるなら。 アニメやイラストで十分だ。 表現的に萌えたいなら萌えラノベでも読んでろ。 どうしてもゲームで萌えたいなら国産のパッとしないネトゲでもやってろ。 ゲーム内容に満足したいならLOLをプレイしろ。 >806 マビノギはダメだ。 韓国ゲーはダメ。 内容の問題じゃない。 リアルな政治情勢の都合でユーザーがヤラれる。 何をされるか分からんから手を出すな。 マビノギは退屈なゲームだから危険を無視してまで無理にプレイするほどのものではない。 萌えたいだけなら他にいくらでも方法はある。 マビノギはオススメしない。
>>814 ここ半年ぐらいでなんかあるかと思って眺めたけど
オニギリ
ザオック
ロストアルカディア
DARK FALL
終了するほうが圧倒的に多いな、FF14クソゲーだけど
それ以上の糞ゲーの息の根を止めるには十分だったってことか
ラスティハーツ
ルナティア
ドットイースト
広告一杯目にしてたり、以外と評判よかったのも終わるのな
最近はもう2年もたねーんだな
820 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 10:42:59.86 ID:bBRBOnBo
>817 Pay to Winではないゲームは、経営上の都合で簡単には作れない。 Free to Playの名作は、今のところLOLくらいしかない。 というより、世界最高クラスの良ゲーだからこそ極大の人口で薄利多売が可能になる。 クソゲーでは、Pay to Winを避けられない。 半端な凡ゲーでも同じ事だ。 Pay to Winを避けられるのは、神ゲーだけの特権だ。 Free to Playの名作はLOLくらいしか知らない。 ゲーム史に残る傑作だ。 英語だからといってLOLをプレイしないのはもったいない。
>>818 ぶっちゃけ、ゲーム内容に満足したいなら
卓ゲのネットセッションの方が熱くね?
量子将棋やろうぜ
>>819 つまり30年続くココロアはネトゲにて最強…?
それにしてもここ1年で大分ネトゲ減ったな
大体10年前がMMOの全盛期で、そこからゆるやかに衰退していき2~4年前は量産型ラッシュ、そして去年は終了ラッシュか
SAOから入った人はご愁傷様
新作に期待が持てないなら古くからあるMMOをもう一度やり直してみるのも手だろうね
幻神神域プレイしてきたけどダメだわ エンドコンテンツの最終IDに必要なLVまでは3日もあればあがる が、そのエンドコンテンツとやらがソードアートのアインクラッドみたいに塔を上るんだが 土日の特定時間しかプレイできない上に、最終階層クリアまでリセット無しとかいう意味不明 したがってすでに詰んだ階層のグループだらけで1階からプレイ出来るグループは残りわずか、そのうち全てが攻略不可能になるだろう グラはアバがダサすぎるしポリゴンも荒くて、萌え豚達がキャラの見抜きするのとかも超無理 強化で武具が壊れることはないためそのうちみんな全身最高強化されるだろうから、廃装備で俺ツエー自慢したい奴にも超無理 (参考までに、時間かけないでさっさと課金で全身強化しても、1部位約2万×7部位=14万円程度) 通常IDも数時間ごとの回数制限アリで、廃ニートがやりたい所を好きなだけがっつりプレイするのも超無理 対人は一部職業やスキルに位置バグとかある時点で論外すぎバグ直せよ、もちろん対人俺ツエーしたい人がプレイするのも超無理 現状は、上記全てに当てはまらないライト層()ばかりがプレイしている感じで、最終IDの超強化で潜れなくなって文句だけ言ってるゲーム どんな層狙いで何がしたいのか意味わからん超絶クソゲでした
825 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 11:00:56.13 ID:bBRBOnBo
>821 既存のゲームは飽きている。 いずれはLOLですら飽きるだろう。 最新鋭の恐ろしく混沌としたゲーム内容。 シンプルで奥深く軽快なゲームデザイン。 これほどのネトゲは、他に類を見ない。 であるからこそのプレイヤー人口7000万人だ。 LOLを超えるネトゲが登場すれば、そちらに人が流れるだろう。 しかし、LOLを超えるゲームを作る事は、簡単ではないと思われる。 10年に一本出るかどうかの超傑作だ。 完全に飽きるまではLOLでいいだろう。 最近のMMOに絶望している場合は、特にLOLは効果覿面だ。 極端に奥深い内容のMMOのPvPの様なゲーム内容のゲーム。 それが、Free to PlayでPay to Winではない。 他に替えが効かない。 唯一の例外的、神ゲー。 現段階では「League of Legends」以外、処方できるものが無い。 他に素晴らしいネトゲを知っているなら書き込んでくれ。 期待している。
月額は基本的に過疎るのが問題
>>819 MMOで半年以内ならScarlet Bladeと幻神もそうだね、
KritikaはMOだけどIDばっかりのMMOとやることは変わらん
しかしスカブレとかエロ路線で売るのはいいとしても
キャバ嬢みたいな残念キャラはどうにかならんかったのかね。
Kritikaや幻神みたいなトゥーン調でガチエロだったらもっと売れてただろうに。
>>819 なんか見たこと無いタイトルばかりだな。
ココロアちゃんは100%夜逃げするだろう FF14ちゃんはなんだかんだで量産型と同程度のゲーム内容だがグラのおかげで既存の量産型はちゃんと殺せてるな 幻想神域は…Xレジェンドゲーはアバも昔から評判のダサさだったが… Xレジェンドゲー本当に表面だけ萌えをなぞって意外と抜けない糞ゲー作ってばっかだな
>>812 全く同じ・・・悲しい
韓国人がどうのというより反日思想を植え付けられたやつらがやばい、中国もそう
これは韓国人中国人というだけで全て否定する日本人も同質なんだけどね
こういう奴らはどこかの島に隔離して殺しあわせればいいんだよ
スクエアさま、萌えグラMMO作ってください、お人形MMOはいらないです
エニックスさまDQ10、もうちょっと?だったかもです
萌え豚は死ね ネトゲは屈強なおっさんだらけでいいんだよ
>>830 思想の自由の無い国の人間に何を期待してるんだよ
良い韓国人や中国人が存在し続けるのは不可能。OKですかあ?
833 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 11:23:22.59 ID:bBRBOnBo
>830 それは言っても仕方の無い事だ。 こちらが反韓や反中ではなくても相手の悪意は減衰しない。 たんなる「日本人」のネトゲ好きというだけでヤラれる。 こちらの思想は関係ない。 無差別に皆殺しにくるのだから近寄ったらダメだ。 韓国絡みのネトゲは、避けろ。 残念だが、どうにもならない。 仕方の無い事については諦めろ。 この問題は、根が深い。 100年単位の時間が経過しなければ解決しない。 緊急回避だ。 韓国絡みのネトゲは触るな。
幻想神域のアバターは本当に不思議なくらいダサいよな・・・ 顔やら髪型はパターン少ないながらも良くできてるのに アバターだけが不自然にダサい。どうしてこうなった?!ってレベル。 あとキャラが標準体型一択ってのはルナティアにすら劣る
複数社協力して数十年持つようなMMO作ってくれ
必要なのはエルダー・テイルだろう
837 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 11:53:58.08 ID:zNIcSaEn
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ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア
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>>837 あ、月額って1400円なんだ?もっともっと高いと思ってた
オレもなんだかんだ基本無料に毒されてる部分があるんだな
あんまり月額高いって言うやつが沸くから高いと思い込んでたわ
ff14って今どうなの 月額のクセにコンテンツ少なすぎて人かなり減ったとは聞いたけど、それでもまだ10万人くらいはいるのか?
840 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 12:34:36.86 ID:bBRBOnBo
>836 フルダイブは、遠い未来の技術だ。 100年単位の時間経過でもキツイ。 脳科学が極限まで極まっていなければ実現できない。 宇宙人ばりの超技術だ。 まもなく肉体の限界は、再生可能細胞で限界を超えるだろう。 しかし、人格の本体である脳の限界だけは、簡単には超えられない。 設計図である遺伝子や肉体の構造物である細胞については、少しずつ現代科学が解明しつつある。 便宜上、魂と呼ばれる人間の意識の部分についての解明は、まだまだ人類の実力が及ばない。 フルダイブは、とてもとても遠い、未来の話。 ソード・アート・オンラインの二番煎じ。 ログ・ホライゾン。 webラノベランキング17位。 フルダイブネタの求心力は、それほどでもない。 フルダイブネタにあやかった重課金ゲーにも限界がある。 縋れるものには何でも縋るのだろう。 しかし、時代は突風の速さで進みゆく。 とりあえず 最近のネトゲに絶望した人々には 「League of Legends」をオススメしよう。
841 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 12:56:33.70 ID:nCoIcr6U
2Dの萌えグラで人が多いMMOやりてーなー 萌え2DMMOは需要あると思うけどまったく出てこないよな 艦これが流行ってるのも過去にROが流行ったのもキャラがかわいいからだと思うんだよね ROみたいなネトゲ出てこないかな
842 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 13:08:01.98 ID:bBRBOnBo
>841 仮に登場したとしてもガチャゲーか、重課金ゲーだ。 おとなしく「艦これ」やってろ。 その手の萌えゲー需要は「艦これ」が、カバー済み。 もしも、極まった面白さのネトゲがやりたいなら。 「League of Legends」だ。
>>840 エルダーテイルはフルダイブじゃないぞ
マウスとキーボードでやるタイプのゲームだ
>>841 2D萌えグラのブラゲが山ほど出てるけどアレじゃダメなのか。
っていうかそういう需要の受け皿が正しく2Dブラゲじゃない?
845 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 13:25:55.89 ID:bBRBOnBo
>843 そういうのがあるのか? ゲーム内容は? プレイヤー人口は? ビジネスモデルは? 運営の評判は? バグその他、不具合は無い? 詳細情報を求む。
エルダーテイルってのはネトゲの世界に入ってしまったという何番煎じかわからんような糞アニメに出てくるゲームの名前だ 角川と作者が出版関係の人間ということからごり押しが半端無い
エルダーテイルが作中作なのは確かだがな ゲーム内容はレイドから生活系までお好きにどうぞ系 人口は国内10万程度で月額1600円程度 北米産のゲームなので、基幹システムは北米本社が握ってるが キャラのガワについては各国の運営委託先にかなりの裁量が預けられてて 同じシステムだけど萌系が好きなら国内クライアント、洋ゲーが好きなら国外クラと完全に住み分け可能 運営のFOE社は「作中最大のSF要素は運営会社がマトモすぎること」とか言われる。 まじでこの「現地のサポート会社にデザイン裁量投げる」システムをどっかでやってくれねーかな WoTみらいにMOD入れてやってもいいんだけど、キャラは見てもらってナンボだし
848 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 13:45:15.24 ID:bBRBOnBo
作中作はプレイ出来ない... アニメを視聴するかラノベを読むか。 プレイは不可能。 残念。
超絶ひまで数年ぶりにMMOしたくなってきたけど絶滅危惧種らしいな。 エタカやカバルみたいのしたかったんだが。dota2でもはじめるか…
Oculus Riftがあるから、 少なくとも視覚的にはSAOを再現できるはずなんだがなあ とりあえずアレでTF2やってみてえ
何番煎じかわからん設定なのは確かだが 海外で「LERRRRRRROOOOOY」って叫んでた連中のツボにはハマるそうだ ネ実民からは「非常にわかりやすいPTプレイ解説動画」とか 「NHK教育による廃人養成講座」とか言われてて草不可避
>>847 TERAとGW2はカルチャライズしたな
>>850 持ってるけど相当酔うぞあれ
Skyrimくらいなら3時間位出来るけど、L4D2とか1時間でギブだわ今のとこ
あんま活用出来てない
>>847 > 現地のサポート会社にデザイン裁量
EQ2EastのSOGA Modelって例もあってだな・・・
コレジャナイ感爆発な上に確かEQ2Eastそのものがポシャってたっけ
サービス終了したアークサインなんかは元になったゲームが
チョンゲ丸出しのキャラデザだったから運営側が無理いってテクスチャ作り直したって話もあるな
残念なことに何れもろくな結果になってないかも
>>850 それってどっちかというと.hackじゃね
>>853 持ってんのかよ、ってかまあそうなるよな・・・
攻殻機動隊くらいの未来技術じゃないとダメか
857 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 14:35:38.87 ID:bBRBOnBo
視覚だけ再現してどうするんだろう?? 操作がキーボとマウスのままじゃ実現できるゲーム内容にも限界がある。 今のところ「League of Legends」が、一番面白いよ。 3Dゲーより内容の深い2Dゲーが、存在している事実。 見た目だけでどうしようというのやら...
さすがに3Dも珍しさが薄れてきて飽きたな というか質の悪い量産型3Dゲームが出され過ぎたせいか
3Dは慣れてないと疲れるしデイリークエだのイベだの面倒くさい奴ばっかだからな ブラゲ、ソシャゲに走るのもわからんでもない
デイリークエだイベだは3D関係ないだろ
2chで勢いのあるネトゲ探してギルドとか入らずに2chとともに生きるのが最近のトレンド
俺もギルドは入らないほうがいいと思うわ 人間関係が全ての萎える元
艦これレベルの新作はよ 萌え萌えちゅっちゅしたいお!
>>841 萌えグラっていうか、ROの場合スクエアっぽかったんだよな
そこが凄いニーズに合致した感がある
ただ可愛いだけ(エリーン)とかエロいだけ(Scarlet Blade)とかは市場としてはニッチなんじゃないかね
867 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 16:05:03.63 ID:d5vbHkpJ
ブラゲでキャラの絵を沢山の人が書いてるのか 全然違う系統のがごちゃ混ぜになってるのがあるけど 何なのあれ? 統一ぐらいしろよ
>>856 3万だしそんな高いもんでもないから買っちゃったよ
TF2で対戦とかは相当慣れないときついんじゃないかなあ
3D酔いとかしたこと無いけど、妙な浮遊感みたいので段々気持ち悪くなる
869 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 16:07:17.14 ID:bBRBOnBo
今、2chで勢いのあるゲームをランキングしてもらえると助かる。 1位〜10位くらいで。 ついでに、ランキング外でも個人的なイチオシもどうぞ。 個人的なイチオシは、理由もセットでお願いします。
今更2Dは無いだろ 2Dで作るより、3Dで作ったほうが安上がりだしな 綺麗なグラを追求するんじゃなくて、可愛い系とかじゃないデフォルメして 世界観維持できてりゃそれでいいのにって思う メガテンのオンラインあるけど、あれまんま家ゲと同じグラだからかなり好きで糞グラと思わなかった あんな感じで新作れば、作るのに金もかからなそうなのにな
>>867 今はpixivとかでそこそこ描けるレベルの絵師とかすぐ引っ掛かるから
プロに憧れてる奴を二束三文で集めてこき使ってるんだよ
1デザインで数千円でもマシなレベルとか
>>869 >>1 ※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
(´・ω・`)らんらんもへっどまうんとでぃすぷれい欲しいわー
>>873 次のバージョンの方がかなり良さげだからもうちょっと待つことを勧める
(´・ω・`)そうなんだらんらんもうちょっと我慢するね
876 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 16:42:30.30 ID:bBRBOnBo
>870 あれ、だるいよ。 昔ながらのMMORPGを3Dゲーにして悪魔システムをぶっこんだだけ。 たんなる3D重課金ゲーにガッカリ。 あんなの量産するくらいなら鼻クソでもほじって寝ててほしい。 >872 そう硬いこと言うなよ。 どうせ、紹介したって内容がクソなら即殺だしな。 League of Legendsより、面白いゲームないなぁ...
LOLの宣伝は日本鯖来てからすりゃいいんじゃないの
FF信者と同じでこれ以外に面白いゲームはない、といいながらこのスレに住みつく 馬鹿なんだよ、馬鹿は自分が馬鹿ということに気づかないから
そういや何時日本に来るんだったっけか? つうか宣伝するならそういうところをきちんと宣伝しろよな まぁNGしてあるから見れないんだが
>>865 艦これもどきならいっぱいあるんだけどねぇ
881 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 18:26:58.40 ID:bBRBOnBo
>877 そんなもん待ってたら日が暮れる。 英語は問題にならない。 「シンプル」で「奥深」く「軽快」なゲームデザイン。 シンプルだから英語が分からなくても困らないんだ。 wikiで用語とルールを覚えたらゲーム開始だ。 さっさとLOLをプレイしてLOLよりも面白いネトゲに心当たりがあったらタイトル名を書き込んでくれ。 宣伝じゃないって何回書いたら理解するんだ? 暇つぶし&情報収集だ。 一応、 最近のネトゲに絶望した人々には 「League of Legends」だ。
>>834 あれ標準体型というより寸胴体型とかドカンとか言うよなw
そんなクソみたいな体型ではどんな服装も映えないんだぜ
2014年はどんだけネトゲ終了ラッシュ続いてんだよw
885 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 19:20:40.11 ID:YF1YdRPW
>>882 ゲームタイトルに使われてる単語だけでクソゲーってわかるな
eden
last
lost
saga
hero
chaos
knight
magic
三国志
886 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 19:31:24.00 ID:mSu1ipLx
世界の危機がかかってるって舞台のネトゲって しばらくしたらいつになったら滅亡すんだよ的なことになるよね
そういわれてみればROで街がひとつ廃墟になったときは驚いたな 魔王復活阻止クエストが消えてその後になった
>>885 見覚えありすぎワロリンwwwwwwwww
あとはworldとwarとdragonとbladeも追加だな
(´・ω・`)短期間でお金巻き上げた後設定通りに世界が崩壊するの
2勢力もしくは3勢力の争いのストーリーとかもちゃんと崩壊(サービス終了)するよね
MoEの場合2回滅亡してやり直してる
895 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 20:47:38.66 ID:bBRBOnBo
ネトゲに絶望した場合は「League of Legends」一択。 プレイヤー人口、7000万人、極大。 同時接続数、500万オーバー、極大。 総プレイ時間ランキングもぶっちぎりで一位、狂ってる。 世界中のネトゲプレイヤーの累計プレイ時間の事。 間違いなく最高に面白い部類に入るネトゲ。 絶望したら「League of Legends」だ。 LOLに飽きたら他を探せばいい。 とりあえず世界最高のネトゲを手に取る事に越した事は無い。 例によって 「最近のネトゲに絶望した人」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
LoLて7000万から増えてないのか WoTに追いつかれちゃったね
897 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 21:14:32.95 ID:bBRBOnBo
>896 MMOに絶望している場合は、WOTじゃダメだ。 MMORPGのPvPの様なゲーム内容のゲーム。 それが 「League of Legends」 おそらくもっと増えてる。 同時接続数300万人の時のプレイヤー人口だから。 今は、1億超えてるらしいよ。 正確なプレイヤー人口は、把握してない。 とにかく面白いからMMOに絶望してるならLOLだ。 いつものように 「最近のネトゲに絶望した人々」に対する処方箋。 「League of Legends」
League of LegendsというかRTSの対人は間違いなく糞ゲー アメリカや南米の国がギャングやってるような奴らを更正させるために プロゲーマーになれば底辺でも年収100万くらい稼げて 社会復帰できますよと国家規模で宣伝しまくってるから ユーザー数が伸びるけど 本来の意味でのゲームとして評価されているわけじゃない
まあキチガイみたいなアクティブ率だもんな アカウント数7500万でマンスリー6700万て、まともな数字じゃないやね 狂った人達が賞金や名声ほしさに毎日練習してるんだろうな
LOLは日本語版来るって一年以上前に聞いたから待ってたのにまだかよ
俺はすんなりいくわけないと思ってたよ どのへんの調整が進まないのか知らんけど、こういうのは長引かせると話自体がなくなることも
903 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 22:32:28.03 ID:bBRBOnBo
>899 >900 ちゃうちゃう、勘違い。 ガチで面白い。 賞金関係ないから。 やればわかる。 普通に無料プレイで普通にクソおもしろい。 やんなきゃ損。 プロになる必要なんか無いよ。 2、3年やって飽きたら他を探せばいい。 とりあえずクソ面白いネトゲをプレイしてネトゲの舌を肥えさせてくれ。 面白いネトゲの味を覚えたら、その肥えた舌でも文句なく面白いと思える作品のタイトルを書いてくれ。 クソゲーの情報はいらんから。 宣伝じゃないんだ。 迂遠だが、確実な情報収集。 そういう意図だ。 >901 >902 そんなもん待ってたら日が暮れる。 海外鯖でOK。 一応、 「最近のネトゲに絶望した人々」に対する処方箋。 それは 「League of Legends」だ
結局LoLは何時日本に来るんだよ
今年には来るって 委託会社も決まって(中華)今つくってるって
ローカライズは日本国内だけで賑わうだけの人数を確保できないと無理だろ 結局、LoLしたきゃ国外サーバに飛び込むしかないだろう
907 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 23:10:32.57 ID:qeVLV6ye
WiiUが爆死で任天堂がやばい=●ラクエ10もやばい ってことなんだろうな なんかFF14にケンカ売ったMMOが 勝手に自爆するパターンばっかで草生えちゃうw AAやTERAは速攻で過疎ゲーだし
>>906 直営のまま言語セット追加するだけなら簡単だと思うけどな
まあ俺はプレイする予定も無いけど
>>889 その辺は売れてるネトゲで使われてる単語じゃん
bladeはちょっと怪しいかな
>>910 元記事には好調という単語すら書かれてないんだな
912 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2014/02/01(土) 00:16:27.42 ID:s+u/qrCj
必死な宣伝 と ゴミゲ具合 の関係 つまりそういうこと
>>912 うっわ〜・・・
お前よく今更顔出せたなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どの面下げてコテつけたんだこの派遣のおっさんは?
コテのトリップとか覚えてない。むしろ誰か一人でも覚えてんの? M審が前と同じ派遣の人なのか怪しいわ
消えててわからん
917 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 00:32:36.72 ID:IfB5SDJB
なんか久しぶりにコテとかいんの?見えないしどうでもいいけど
朝鮮人っぽい文体からしてM審本人だろうな
鳥とか覚える気もないし探してくる気もない事に今気づいた
キャラクリの幅広さは重要 髪型髪色目の色肌色、ECOやマビノギぐらい種類があれば嬉しい PSO2はさすがに細か過ぎる気がする あとどのゲームも過疎鯖ばっかりなんだから鯖統合すりゃいいのに
20も30もサバがあるなら統合もありだが、3つ4つで統合って最終コーナー回りました宣言だろ
幻想神域は無課金に優しいハムハムゲーだったが流石に飽きてしまった かといって移住先もない
宣伝がしつこいと、余計やりたくなくなるね
924 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 01:03:49.82 ID:bwQKfXSv
過疎ゲーの事なんて気にしなくてもいいんじゃね? クソゲー、過疎ゲー、退屈ゲー、凡ゲー。 全部いらね。 時間と労力がもったいない。 とりあえず「League of Legends」をプレイする。 面白いネトゲがどれくらいヤバイ面白さなのか確認してから他を探した方が効率がいいよ。 しばらくLOLにどっぷりになるかもしれんが、疲れやすいゲームだから休憩がてら別ゲーをぶっしょくしてもいい。 英語については気にしなくても日本語で詳しく解説してるサイトがあるから大丈夫だ。 もしも「League of Legends」より面白いネトゲを見つけたら書き込んでくれ。 LOLは、おそらく世界一の人気ゲーム。 LOLより面白いゲームを探し出すのは簡単じゃないと思う。 LOLに匹敵するか、超えてる面白さだと思ったら書き込んでくれ。 そのゲームは、たぶん神ゲーだ。 期待してる。
毎回毎回NGにするのだりーな
ハースストーンをちょっとやってみたが面白いな OBTみたいだけどデータ消えるんかね
幻想神域はグラがあわずすぐやめたわ もうFF14やTERAくらいのグラにできないなら中途半端な萌えグラにしないで 晴空みたいにデフォルメを徹底的につらぬけばよかったのにな 晴空は割りと楽しめたのに幻想は受け付けなかったのはグラの違いでしかないはず 同じ開発でシステムも似たようなもん使ってんだからな
グラフィックはもはやチョン顔じゃなければなんでもいいな 高解像度とか美麗とかそういうのはここ5年くらいでどうでもよくなってきた ただしDQ10テメーはダメだ 鳥山明の絵は多分一生受け入れられないだろうな
鳥山明のキャラはデフォでドヤ顔になる
930 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 01:49:28.62 ID:bwQKfXSv
>926 オープンベータなら正式開始前にワイプじゃない? TCGは馬鹿みたいにカネかかるからやめといたほうがいいよ。 カード版アイテム課金ゲー、カードというアイテムに課金するゲーム。 デフォルトで重課金ゲーです。 TCGネトゲの場合は、飽きたからってカードを転売して購入費を回収する事も出来ない。 ただのデータだから。 RMTがOKで市場があればなんとかなるかも? マイナーネトゲカードゲームのレアカードなんて、最上級のレアカードでも値がつかないと思うけどね。 サービス終了の時にデータの藻屑と消えるのがオチだろうなぁ...
>>929 せっかく鳥山絵使うなら2Dで作ればいいのにな
もはや国産は2D作る技術なさそう
モンハンやPSOみたいなのもいやだな
最近艦コレが楽しくなってきてしまった
934 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 02:04:17.81 ID:r3+3HBSj
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935 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 02:18:07.72 ID:bwQKfXSv
FFも悪いとは思わないけど。 プレイヤー人口32万人だっけ? LOLは、7000万人超えてるからなぁ... 桁が違うんだよね。 無料ゲーの癖にガチで面白いし。 どう考えてもLOLやったほうがいいよ。 LOLに飽きた頃に他に神ゲーが無ければFFもプレイ候補に入れればいいんじゃないかな? とりあえずLOLより面白いネトゲの情報を募集中。 簡単に見つからんだろうな。 ガチの神ゲーだから匹敵するか、超えてるならそのタイトルも神ゲーだし。 隠れた神ネトゲの情報をお待ちしております。 とりあえず 「最近のネトゲに絶望した人々」に対する処方箋。 それは??? 「League of Legends」だ!
>>877 もう決まってるからこういうのが湧くんだよ察しろ
938 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 02:34:00.55 ID:qxKH2spL
FFの人口はすでに全世界で15万程度だ
久しぶりにきたらLoL先生まだハッスルしてた がんばれ〜
940 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 02:39:12.67 ID:bwQKfXSv
>936 え? FFって日本人は300人しかいないの? ウソだろ? いくら月額でもFFはビックタイトルだよ? 流石にそれはギャグだろ。 絶対ありえんな、寝言は寝て言え。 ちなみに「League of Legends」の日本人プレイヤー人口は5万人くらいらしい。 だから日本のネトゲ情報サイトで良ゲーを探しても見つからない。 ほとんどの人が、時代遅れな凡ゲーやクソゲーの類しか知らないから。 ごく少数、ゲームマニアが知ってるくらい。 そういう人に限って情報を出さないんだよね。 LOLは、珍しく無料ゲーで神ゲーだからさっさとプレイして神ゲーの味を覚えてもらってからオススメのネトゲの情報を吐き出してもらった方が情報収集が楽になる。 「League of Legends」に匹敵するか、超えてると感じる面白さのネトゲに心当たりがあったらタイトル名を書き込んでくれ。 期待してる。
941 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 02:45:42.75 ID:bwQKfXSv
>937 宣伝じゃないってのに。 決まってるかどうかは分からん。 日本鯖なんか待つな。 さっさと海外鯖でプレイする事。 >938 FFの人口は32万じゃなかったか? >939 応援はいらないから。 LOLより面白いネトゲの情報をクレ。
俺の記憶がたしかならPSO2とFF14が日本人プレイヤー12フィニッシュなんだが lolもそこそこの順位にいた 日本鯖なしで結構人いてやるじゃんとか思った記憶 ていうか鯖ごとに垢管理わけないでdota2みたいに一つの垢で鯖選んでプレイできるようにした方が良いと思うわ 日本鯖来ても新しく垢作ってやるのめんどい dota2と違ってヒーローアンロック方式だからなおのこと
943 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 04:37:09.75 ID:bwQKfXSv
ほんとMMOって作業ゲーにガチャと重課金をぶっこんだようなのばっかだな。 むしろMMOに絶望しない方が不思議だ。 月額は良心的だけど、そもそもこのジャンルは陳腐化して退屈だから月額払ってまでやりたい人はあんまりいないだろ。 極端に面白い革新的なMMOが存在するなら話は別だけどね。 無料で世界最高クラスの面白さのLOLが存在するのに英語ってだけでプレイされない。 LOLがプレイされるだけで世界が変わりそうなのにね。 糞ガチャ重課金MMOは全滅。 パッとしない月額もオシマイ。 本当に面白いネトゲを知ったら退屈なものはやってられなくなる。 最近、クソMMOが次々とサービス終了してるらしいけど、たぶんLOLの存在に押し込まれる形で潰れてるんだよ。 ボッタクリ糞ガチャや重課金なんか、本当に面白くて完璧な基本無料の前には無力だからね。 いくら月額でも退屈なゲーム内容ならLOLをプレイした方がいい。 基本無料とか言いながら無料じゃゲームにならない糞に比べたらLOLは、正しく基本無料だ。 どう考えても 「最近のネトゲに絶望した人々」に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
LoLより無課金余裕のDOTA2だろ
dota2は糞難しくて挫折したlolプレイヤーも多いだろうと思う 私です 操作量多いうえに全体的にスキルがロングレンジすぎてつらい
なるほどLoLは単純な操作しかできないゲーマーしかないのね まさに格闘ゲームだな ネトゲと言えんだろ
947 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 04:59:55.35 ID:bwQKfXSv
>944 本当にDOTA2が、プレイヤーの視点から見てオイシイネトゲなら人口が逆転している。 何か理由があるからLOLの方が人気が上回る。 LOLは、本当に課金不要だ。 プロになるつもりなら使いこなせるかどうか分からなくても全部のキャラをアンロックしないといけないかもしれない。 普通にプレイしてて課金が必要だとは思えない。 素人でも全部のキャラを使いこなせるくらいLOLをやり込めば全部のキャラをアンロック出来るくらいポイントが溜まる。 一般人のDotA系ゲームの適正なんてそんなもんだ。 プロを目指せるような才能持ちは課金すればいい。 例えば、プロゴルファーが、ゴルフクラブをケチるか? そんなプロは、話にならんだろ。 ルーンページを買う場合でも月額課金よりは安い。 一回払えば無期限に使えるんだからね。 結局は、LOLだ。
949 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 05:09:28.84 ID:bwQKfXSv
>945 スキルのレンジはキャラによるでしょ? ロングレンジが嫌なら近接特化型のキャラを選べば済む事。 >946 格闘ゲームの方が、操作は難しいだろ? 格闘ゲームは、操作が難しすぎて適性があるプレイヤー以外は、後ろで見てるだけの無意味なジャンルだ。 プロゲーマーだけが喜ぶゲームなんて、すぐにブームが終わって廃れるだけ。 今の格ゲーがそうだろ?
951 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 05:47:38.22 ID:bwQKfXSv
DOTA2 マッチメイキングゲームをする度に Battle Points を獲得し、一定のポイントがたまると Battle Level が上がり、新しいアイテムを受け取ります。 レベル制... キャラのアンロックは必要ないけどレベル制。 人気が出ない理由は、コレじゃない? レベル上げ作業と重課金に辟易した人々を吸収するには、ちと... それとも他に理由があるのかな???
別にdota2はレベル上げても マスタリーとかないから特に強くなるわけじゃないはずだが
Dota2って人口制限してなかったっけ?
954 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 06:00:06.29 ID:bwQKfXSv
>952 新しいアイテムを受け取ります。 ってなってる。 マスタリーやルーンどころじゃないのでは? >953 そうなの? じゃあ、どっちにしろLOLやるしかないじゃん。
そのアイテムっていうのがゲームに作用するものではなくて ただ見た目変えるパーツなんだが ていうか俺も持ってるよβテスター特典でなんかsteamのインベントリにかってに入ってる steamの楽しさってこういうアイテムをマーケットで取引できるんだよなもったいないから売らないけど
956 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 06:10:46.31 ID:bwQKfXSv
マスタリーやルーンは30レベル同士なら関係ないし。 事前の調整もゲームの内に含まれるなら奥深さが増して面白いんだけど。 簡単にレベルキャップに到達しないようなレベル制で支給アイテムで差が付くとなるとキツイ。 その手の萎える仕様ではない場合は、もっと深刻。 単純にゲームデザインがLOLより面白く設計されていないケース。 純粋に面白さで負けてる場合は、DOTA2はかなりキツイ状況だと思われる。 面白さは簡単に改善できる事じゃないしね。
話聞くかすこしは調べろよ
958 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 06:18:33.93 ID:bwQKfXSv
>955 >957 ズバリ、プレイヤー人口で負けちゃってる理由。 何だと思います? 人口制限なら仕方ないんだろうけど。 実際、どうなんだろう???
知らないし急に話変えるなよ はあこんなのがいるからdota2プレイヤーにlolはdota for kidsとか言われるんだな
960 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 06:25:34.15 ID:bwQKfXSv
>959 でも人口で負けてるじゃん。 DOTA2が面白くないならLOLのプレイを続行。 何か特殊な理由があるならDOTA2の方が、面白い可能性がある。 どっちだろう?
言ってることがハンバーガーとコーラが世界一売れてるから世界一ウマイのアレと大差ないんだよな まぁ勢いだけでしつこすぎるからまともに読みゃしないけど
あぁすまん
Dota2の人口制限は12月中頃に終わってたらしい。
って事は、じわじわ人が増えてるのが現状かな?
かなり前に俺と同じようなこと思ってた人が居たから
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1390168950/781-782 必要スペックとかきついけど、あっちやっちゃうとMO型のPvPってのが陳腐化するんだよな・・・・
前にドラゴンズプロフェットを勧めなかったのと同じように、PlanetSide2は条件付きだけど勧められない。
自分で目的・目標を決めれない人はやらない方がいい。
本当に戦場に放り出されるだけだからなw
ゲーム勧めるのは良いけど(スレ的には良くないんだろうけど)
完璧なゲームなんて無いんだから欠点も上げておいたほうがいいよ
俺にはあわないわーってのの回避になるし
963 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 06:32:41.03 ID:bwQKfXSv
>961 特殊な理由が無い限り、人口は面白さに直結する。 クソゲーには、人が寄り付かない。 もっとシビアだと同時接続数なんて容赦なくそのゲームの面白さをあらわしてる。 一人のプレイヤーに複数の垢を作るように仕向ければ人口が多いように見せかけられるけど同時接続数は、そうはいかないし。 クソゲーは、あまりプレイされない。 あきらかに面白さをあらわしてる。 例外的な事情が無い場合は、同時接続数=面白さだと思ってる。
例外的な事情=先行公開 じゃないかな? デリバリーを頼むとして ドミノ・ピザとピザハットどっちがいいだろうって言ってるだけだ。 俺はそれを横目で見ながら寿司をデリバリーしてもらうがw
965 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 06:45:56.46 ID:bwQKfXSv
>964 ちょっと先に出したくらいで質の劣るものが逃げ切れるか? たいていのランキングサイトとかで、何の根拠もないランキング上位のネトゲを掴まされると全部クソゲーだからプレイヤー人口と同時接続数しか信用しない事にしてる。 特に、同時接続数が多いゲームは、間違いが無い。 本当に面白い。 人が群がってこの瞬間にもプレイされまくってるゲームが、面白いゲーム。 そういう判断。 最近、気が付いた事です。
LoLはカジュアルだから人口多いんでしょ 日本だってガチ系のゲームよりライトなゲームの方が売れるし人口多いじゃん スパ4とスマブラみたいなもん
>>965 > ちょっと先に出したくらいで質の劣るものが逃げ切れるか?
よゆーで逃げ切れる。
今では大したことのないROが良い例。
現在だと技術的にも明らかに上回ってるのにそう簡単に抜かれない。
DOTA2はスキルが強力だしアクティブアイテム多いし自ヒーロー以外も操作する必要あるなど、LoLより難しい LoLはそういう難しいとこを排除してシンプルにしたから流行ったんじゃね? 本当ドミノピザとピザーラどっちが美味いかとか言ってるようなもんだよな
でもlolもhonとか含めたコピーの中の一つであるから いわゆる量産型MOの先駆けであるROとはちょっと状況が違うかな まあカジュアルであるっていうのが一番しっくりくるエクスキューズではあると思う グラフィックや操作やゲームの簡素さの他にも lolはキャラ自体に人気もあって二次創作も盛んに行われてる一方で dota2はアンチメイジとかビーストマスターとかそんな名前だしプレイヤーは皆ヒーローを駒程度にしか考えていないだろう
量産型MMOで
多分LoL先生はHoNも知らないよ
972 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 07:00:11.38 ID:bwQKfXSv
>966 中途半端なドングリの背比べは、参考にならないと思う。 ぶっちぎりに突き抜けてれば、間違いなく面白い。 Dota2が、LOLをも凌ぐ作品ならこれから並ぶか抜いていくはず。 本当に、そのポテンシャルがあればの話だけど。 玄人向きだから人気が無いとか、ただの言い訳だと思いますよ。 昔やってた玄人向きの古臭いゲーム。 当時なら最高のゲームだと思ってたけど。 今やったら話にならないクソゲーだし。 玄人志向の厳しい作りだけど、今やったら面倒臭いだけのゲーム。 いくら玄人向きでも現代に通用するゲーム内容じゃないなら埋もれて終わると思いますよ。 Dota2は本物なのか、マニアだけが喜ぶゲームなのか。 イマイチ判断に困ります。 ズバリ、直球で聞きます。 どっちが面白いですか? LOLvsDota2 難しい理屈はいらないので、プレイ感覚で感想をお願いします。
973 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 07:03:27.32 ID:bwQKfXSv
>971 知ってるけど、人口少ないからやってない。
おまえがLoL大好きなのは伝わってくるけどな それだけだ。俺にとってはLoL最高、それ以上のことはいってない。 で、ちょっとしつこいよ。
俺はDOTA2、もっと言えばHoNの方が好きだけど Twitchの視聴者数とか見ればわかるけどDOTA2一気に人増えてきてるよ さすがにLoLは超えられないだろうけど、ネトゲとして見たら急速にね LoL>DOTA2>SC2って感じでトップ3くらいに入ってる マックとモスみたいなもんで好きな方やればいいだけ そもそもスレ違いだけど
鰤もdotaっぽいの出すし このジャンルはしばらく出続けるだろうね choとはなんだったのか
まさに
>>974 だな
俺はこんなにもお前が好きなんだ!!だから付き合ってくれって嫌がる女にずっとアプローチしてるみたいなもんで恥ずかしいぞ
ユーザー人口を基準にしてるけど
俺にも一風変わった判別方法あるよ
ニュー速VIPのスレの勢い。
流行り廃りものすごく良い反応してくれる。
スレの中身覗いてみないと引っ掛けられるけどw
そういう面で注目してるのはROBOCRAFTかな。
>>976 CHOのおかげで俺にはこのタイプ合わないってのわかったしなw
979 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 07:13:26.54 ID:bwQKfXSv
>967 あれは、技術じゃなくて絵柄の問題だから(萌え力?)の差でやられただけだと思いますよ。 ROに勝つには、より絵柄で洗練されたものをぶっつけるしかないはず。
>>979 ECO・・・・・
現在のネタ的にも画像が上がるというのにw
981 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 07:25:03.20 ID:bwQKfXSv
>978 そんな判別方法があるとは知らなかった。 参考にしてみます。 「ROBOCRAFT」これからぐっと来そうですか? 一時的な突風ではなく、LOLばりの極大の大波の予感。 そんな超デカいパワー感じますか? >977 人口の少ないネトゲは信用できなくて。 さんざんだまされたから。 >976 choってぶっちゃけプレイする価値ありますか? 今のところ一番、日本人に近い位置にあるDotA系だと思いますが。 クソゲー臭がするので触ってません。 どこで調べてもLOLの方がマシって書き込みが出て来るのでクソゲーだと判断してます。 正解ですかね??
982 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 07:30:48.42 ID:bwQKfXSv
>980 ああ...売れない... 3Dの萌え絵は死亡の法則w
今フジでLoLやってたな
984 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 07:35:46.71 ID:bwQKfXSv
>975 なるほど。 いずれDOTA2がLOLを超える可能性もあるのかも。
>>981 ROBO-のシステムはhonを超える大波の予感するけど
ゲームとしては・・・・
>>982 ECOは元々2Dだけどな
人口比較するのにもJP人口でやったほうがいいと思うんだけどな・・・・
ニュアンスとかあるし・・・・
英語圏のネットスラングまで余裕です。ってのなら別だけど。
アンカー付けないでマジキチに触る子が増えすぎて困る お前らLoLの話がしたいなら きちんと先生にアンカーつけて連鎖あぼんされてくれ
987 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 07:41:09.09 ID:bwQKfXSv
>983 民放で話題にあがるなんて、ヤバイ事になりそうな予感... どうせ、優勝賞金1億円とかの話だろうけど。
989 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 07:45:08.76 ID:bwQKfXSv
>986 DOTA系が、絶望した人々の有力な行先になる可能性が高いです。 時代の流れを感じます。 単純作業と糞ガチャと重課金に、そろそろ皆さんキレてもいい頃だと思いますよ。
>>984 超えはしないと思うけどね
先生の言う人口の多いゲームって意味ではDOTA2は十分条件を満たしてると思うよ
好きな方やればいいだけ
ちなみにLv(LoLでいうサモナーレベル)でもらえるアイテムってのはLoLでいうスキンみたいなもんだよ
DOTA2の場合は武器とか頭、腕装備みたいな感じでスキンがあってそうやって集まっていく
マスタリーとルーンはないからサモナーLv1の段階でプロと同じ条件で遊べるから、むしろLoLよりフェアとも言える
当然レートでマッチングするけどね
991 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 07:51:37.98 ID:bwQKfXSv
>985 本質的な面白さは、シンプルさと軽快さも重要だと思います。 無駄に凝り性だと、面倒な部分が肥大化して面白くないゲームになりかねないです。 「ROBOCRAFT」の方向性は、複雑化ですか?洗練させる方向ですか?それによって未来が変わると思います。 人口は、全世界で言語に関係なく採用です。 一国だけで突き抜けた人口を獲得する事は不可能ですから。 中国やインドは例外ですが。 ただ、中国人のみが好む内容だったり、インド人のみが好む内容だと困るので、結局は、全世界で極大の人口を確保できたネトゲが誰がやっても間違いなく面白いゲーム、という判断になります。
>>987 プロゲーマーの話でメインは格ゲーのウメハラって奴だった
LoLはほんのちょっと映っただけだった
993 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 08:01:01.44 ID:bwQKfXSv
>990 なるほど。 やってみます。 マッチングがちょっと気にりますが。 人口が少ないとマッチングが不安定になると思います。 実際、CHOのスレなんかを覗くと阿鼻叫喚の状況が伝わってきます。 人口が少ないとああなるんだなって良くわかります。 DOTA系というより、ただの虐殺系ホラーゲームみたいな? DOTA2はその心配は無いですよね?? もう少し人口が厚くなってから参入した方が無難でしょうか? LOLに飽きる頃には人口が追いついてるのかも。 様子を見つつ参加しようと思います。
994 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 08:05:41.66 ID:bwQKfXSv
>988 悪影響でしょうか、好影響でしょうか、気になります。 最悪の場合、改悪されまくってゴミになるかも。 色々なケースが想定されるだけに、場合によってはLOLを捨ててDOTA2に逃げるしか無くなるかも。 どんな名作も改悪パッチ一発で糞になる。 悲しい現実... 頼むから余計な事はしないでくれ...
もうLoLには影響出てるでしょ 日本語でチャットしてるキチガイよく見るぞ
996 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 08:09:59.92 ID:bwQKfXSv
>992 その人は、なんでLOLばっかり人気が出て格ゲーは人気が無いんだ? って悩んでる人では? 格ゲーは、大半の人にとっては、本人が主役じゃないですから。 誰だってホンネじゃ、見てるだけのギャラリーなんて嫌なんですよ。 自分が、ゲームを楽しみたいに決まってるじゃないですか。 格ゲーよりLOLの方が、人気があるのは当然です。
997 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 08:18:52.05 ID:bwQKfXSv
>995 それはヒドイ。 チームメンバーは、全員外人ですよね? 意思の疎通が滅茶苦茶になりそうです。 特定の用語と簡単な挨拶やブレーズだけでやり取りしないと一言でも日本語をしゃべったら相手が不信感をいだきますよ。 大丈夫かなぁ...
>>997 そうですよ
負けてると日本語でキレる奴とかいっぱい見たし話も聞いたよ
あとあなたもそろそろそれらと同類になりかねないくらいだよ
こんなとこにきてないでLoLやってたほうが楽しいはずでしょうしそろそろやめませんか
宣伝がしつこすぎるLoLは回避することにした
2014年2月1日〜2月2日に行われる、りね2てれび英雄王座決定戦の模様を
全試合、下記日時にて生放送いたします!
■各サーバーでオリンピアードポイントを最も稼いだTOP3のキャラクターが参加するトーナメント
・2月1日(土)午後2時30分〜
りね2てれび A new legend hero 英雄王座決定戦「Strongest warrior in the world of 12」1日目
>>タイムシフト視聴はこちら <<
ttp://live.nicovideo.jp/gate/lv166919420 ・2月2日(日)午後2時30分〜
りね2てれび A new legend hero 英雄王座決定戦「Strongest warrior in the world of 12」2日目
>>タイムシフト視聴はこちら <<
ttp://live.nicovideo.jp/gate/lv166919524
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