最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ397
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ396
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1387938632/
AVAってまだ人居るんか?
最近やることないしFPSやろうかと思ってるんだけど
低スペでもできるFPSやTPSあったらお勧め教えて
久しぶりにマビノギやったら信じられないぐらい過疎ってた
DQ10FF14艦これと国産勢がチョンゲーを撃退しつつあるな
>>2 国内サーバーで人がいるのはそれじゃないかな
5年前のゲームだけど2年間ぐらいから急に人増えてきてるしまだ新規居るよ
海外鯖で高pingで頑張るとか固定で遊べる人沢山いるならCS:GOもいいけど野良和鯖は過疎ってる
FF14は野良IDがストレスやばいけどゲーム内市場調べて金策するのは面白い
【Wii】ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族【DQ10】
累計売上649,412 初週売上420,311 価格8,980
【WiiU】ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族【DQ10】
累計売上*72,654 初週売上*36,454 価格6,980
【PS2】ファイナルファンタジーXI【FF11】
累計売上162,435 初週売上*63,958 価格7,800
【360】モンスターハンター フロンティア オンライン【MHF】
累計売上123,192 初週売上*82,490 価格6,090
【PS3】モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ【MHFG】
累計売上*24,053 初週売上*24,053 価格6,090
【PSV】ファンタシースターオンライン2【PSO2】
累計売上*94,372 初週売上*55,879 価格5,229
【PS3】ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア【FF14】
累計売上229,157 初週売上184,462 価格3,300
○オリコン売上 BOOK(総合)
【DQ10】
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 Wii版 大冒険ワールドガイド
発売日:2012年08月 売上部数:128,508部
【FF14】
ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア 公式スターティングガイド
発売日:2013年08月 売上部数:*48,779部
【PSO2】
ファンタシースターオンライン2 スタートガイドブック
発売日:2012年06月 売上部数:**8,262部
【MHF】
モンスターハンター フロンティア G フロンティア通信G
発売日:2013年04月 売上部数:*11,593部
その他のMMOは圏外で測定不能
発売すらできていないものが多すぎる
マビノギはキャラクターがかわいいね、色々とおしゃれして自分好みに出来る
運営が露骨なアイテム課金至上にしてさらに目標にするようなものも全部課金販売にしてログインも面倒くさくしたのでやめたけど
ゲームは結構いい感じだけど運営が食いつぶした
やるもんねえよ
(´・ω・`)MMOは月額に限るね
(´・ω・`)基本無料はさじ加減が難しい
>>10 マビノギはOβまで派とG1まで派とG3まで派がほとんどかと
絶望した!マビノギ2がマビノギ英雄伝2で絶望した!
三が日が終わってもMMOできない人って…
>>13 全くだな
月額すら払えない人と課金で勝ちたいクソはどうしようもないとして、
その他の人は少しだけ考えてほしいものだ
18 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/04(土) 07:16:14.51 ID:CrLPgZ5J
幻想神域に来いよ
ぬるゲーと見せかけたガチゲーだから
これからはf2pだよ
洋ゲー中心にゲームバランス重視のアイテム課金が流行している
おそらくWoWですらこの流れには逆らえない
洋ゲーはシステム良くてもキャラグラ糞なのが大半でなー
>>20 洋ゲーでシステムが作られて、キャラグラがチョンゲや国産向けのタイトルがでるまで5年くらいはかかる
しかもほとんどは劣化コピーになるから、そのスタイルじゃまともなゲームに辿り着くのは不可能
>しかもほとんどは劣化コピーになるから
そのままコピーするのは誰でもできること
そこが劣化するのは課金システムの差でしかないな
>>23 今みたいな課金させるシステムじゃなくて課金したくなるシステムならいいんだが
25 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/04(土) 08:06:35.58 ID:CrLPgZ5J
>>21 アリーナ(対人)行けば解るがステ振り、装備、ラピス、アビリティがマジで人それぞれ。
複合良ラピスは最近は1000Gを超えて取引されててそれが7箇所。
全身+20は当たり前。簡単なようでなかなか到達できない。
>>25 1000Gって1000000000000ゴールド?
27 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/04(土) 08:28:37.60 ID:sCE2L92A
UO→テイルズウィーバー→リネ2→FF11→ルーセントハート
→AION→FNO→TERA→FF14→ドラクエ10
ときた自分だがマジでドラクエ10が神だった
レベル10くらいまででサポート仲間雇えるとこまではかなりだるいんだが
そこまでいけばめちゃ楽しいよ
国産で爆弾解除メイン、CS系の武器バランスとAVAに近いMAPのFPS来たら行くんだけどな
CSをカジュアルにした系統の奴は武器はいいけどMAPとグラが旧世代
AVAはグラと初期開発の残したMAPが優秀だけど武器バランスのゆとり化が止まらない
こいつらのいいとこ合わせたやつ国産で頼む
>>28 サドンアタックは?チョンゲーだけど人口多いしレベルも高いし武器差あんまりないし課金しなくてもいいよ
ただグラは低スペでもできるように低くなってるが
>>25 ああ 対人戦がメインなのか
じゃあいらない
対人メインでやってるのは対人ダメ軽減装備+20にしてる廃人様がひゃっはー
普通は普通のフェールド狩、普通のクエ消化、普通のID消化のみ
あんなクソつまんない対人に夢中になれるってすごいな
他のゲームやったことねぇんだろうなって思う
無料ってのもあってか幻神はガキが溢れ返っててくさい
>>33 チャット欄がひどかったな・・・それに嫌気が差してやめたわけじゃないが
PvPメインであえてLoLをやらない理由はなんだろう
MMORPGのPvPが好きならLoLいいかもね
MMOの操作性や職、装備、レベルを試合形式に調整するとあんな感じだろうし
あとはジャンルも色々で好みあるからLoLで全ジャンル補える訳ではないかな
37 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/04(土) 13:04:49.37 ID:UnAjiAuS
和ゲーやチョンゲのグラフィックって海外でも受け悪く無いと思うんだけど
なんで海外MMOってああいうグラばっかなんだろうな
>>36 MMORPGの対人が好きな奴って、大抵マイキャラでの対人が好きなやつな気がする
よってLoLの構成がほぼ決まっている対戦は好まないと思うな
俺もLoLがキャラスペックを弄れたらorビルドに幅があれば続けてたと思う
PSを競うのではなく育てたキャラを見せたいって感じかね
40 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/04(土) 13:28:50.52 ID:yWHdD8nl
グラに関してはFF14が圧勝すぎてなぁ
アバター着せ替えゲーになりやすいMMOでは
ここが圧倒的なアドバンテージになるんだよね
あのグラでディアブロ見たいなのしたいわ
>>39 両方かもしれん。育てたキャラという個で勝負したい
>>3 >>6 ありがとう!
とりあえず両方やってみるわ
>>41 分かるわ
FF14は世界観とかゲームとしての面白さは終わってるけどグラは良いからな
ディアブロはゲームとしては面白かったけど暗い世界観とグラが苦手だったから日本のファンタジーっぽい明るい世界観とグラにしてくれればかなりはまると思う
>>39 >>42の通り
pvpげーはfps系もdota系も良く挙がるfezもキャラの構成の幅がないじゃん
かと言って現状のmmoもキャラの構成の幅が無いものも多いし、それ以前に高レベル有利すぎるシステム設計
中々この層にあうゲームって無いんだけどね
その辺り全部幅がないって言うんならmoeぐらいしか無理だろw
もう何だか共産主義の末期状態だなw
>>46 一体何をどう解釈してそう思ったのか、そっちのほうが興味ある
FEZはドラゴンだけの空中戦ができればまた新たな楽しみで
それはそれでおもしろいかと。
DPもドラゴン自体になって空中戦はできないしな。
FEZとLoLを上手く足して洗練された作品が出ればやりたい。
Steamとオフゲーやってる現状でも満足だけど。
チョンゲーだけどWolfknightsが気になる
50vs50vs50で1ゲーム2時間のMMORPG風MOBAだそうな
LoLちょっとやってみたが、個人的にはWC3TFTのほうが遥かに面白かった
つーか、LOLはグラからフォントからタイトルからキャラ、アイテム画像スキルまでパクリまくりだな
DQ10のカジノやってるだけで暇つぶせる
54 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/04(土) 19:09:57.82 ID:uvFYpVDi
z
個人的には定番だけやってりゃいいと思うよ
絶望は定番に飽きてから語るべきで、マイノリティの話なんか面白くもなんともない
56 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/04(土) 19:35:20.81 ID:yWHdD8nl
14のライバルwが自滅しまくる件
ライバルとか底辺争い大変だな
ライバルw
ドンだけ志ひっくいんじゃ
>>55 マジョリティの話が面白くないのではなく?
60 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/04(土) 20:09:09.83 ID:mc1TBrrU
PS4は14ちゃんの独壇場だな〜(^ω^)
61 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/04(土) 20:10:40.12 ID:UnAjiAuS
14のグラでWoWしたいまじでそんだけなんだがな・・・
グラ
バトルシステム
ストーリー
運営
バランス
それぞれで一番いいのなにかね?
グラはff14だとおもうが
>>45 残念ながらMoeもキャラ構成の幅は狭い
正確に言えば、他MMOよりはかなり広いが、それでもガチ構成で考えると幅が狭い(特に装備面)
ネタ構成で遊べるから構成がかなり広いように錯覚するだけ
で、1キャラで何構成ぐらいあると幅が広いって基準なのw
3億とかそのあたり
>>59 きつい言い方すれば定番を知らないやつはマイノリティではなく、ただの無知なの
だから説得力に乏しく話が面白くない
構成数とか意味ない
>>66 こんなスレに来るような人は定番をやり終わった層の人であって、
そういう人はマジョリティの話なんぞ聞き飽きてるんじゃない?
>>55 マイノリティリポートがなんだって(空耳
あのタブレット画面が現実になるとはな
>>64 moeくらいで良いと思うけどねぇ
ガチで対人やらやるようなやつは結局いくつ職やらスキル構成あってもテンプレしかつくらんだろうし
MOEとか完全オワコンやん
スレ勢い100になってんぞ
5000スレも行ったゲームも終焉よ
アイテム課金なってやめたなぁmoe
おしいゲームだった
自分のキャラに愛着を持てるグラのゲームがほしい
アニメに使われているようなキャラクターを使ったゲームはないの?
FF含めてリアル系のやつはどんなに綺麗に精巧にしても所詮よく出来た人形だし
とりあえず対人やらPKはガキとか臭え連中が増えるだけだからいらねえ
まったり系がやりたいず
>>73 開発中のPERIA CHRONICLESとTree of Savior。
日本に来るかも分からないし、運営面で不安が残るけどね。
洋ゲーってなんか情報無いの?
TitanとかTESonlineの噂があった頃で止まってるんだけど
dia3とGW2があんなゴミカスじゃなけりゃなあ
>>76 ハクスラでよければPath of Exileはどうかな。
>>78 あのスキルツリー見てビルドするのウンザリするんだけど、
ある程度テンプレ振りとかあるのかね。リセットとかは有料?
>>78 公式サイト行ってtrailer見てきたけど
スキルツリーらしきものの数に笑った
あの曼荼羅スキルツリーを見てエクスタシーを感じない人は、やらないほうがいい
>>81 じゃ俺ダメだわ
自由度が欲しいとか言う奴が多いようだけど
むしろスキルツリーとかステ振りとかめんどいだけだ
とりあえずWoTでもやってくるかな
PoEのスキルツリーとかあって無いようなもんだからな
アレに夢見てる奴は辞めとけ
結局型でテンプレ振り決まってて何の面白みも無いぞ
オークションハウスが無いから外人との英語トレードもクソめんどい
>>82 Path of Exileはゲームとしてひどい出来・・・なので正直オススメできない
ベースのシステム自体はステと能力をごちゃまぜにしたスキルツリーの豊富さと樹形による柔軟性、ランダムオプション、ジェム(ffのマテリアみたいな感じで武具にはめるとそのスキルが使える)、など悪くないんだけど
グラがゴミ、ユニークの存在、何より上記システムの作りこみが甘すぎて面白くない
下に長々と書いたのと同じだけど、細かいオプションはあるけど、スキルツリーの取り方は似たり寄ったりになる
スキルツリーの把握は、思ったより楽だからそこは気にしなくていい
普通にプレイしてれば少なくとも主要スキルの位置と効果は余裕で把握できる(実際には力+2とかいうスキルが多いため)し、
慣れたら頭のなかでざっくりとであれば構成を考えることも可能だよ(頭良ければ詳細に可能かもしれんw)
>>64 個数としては挙げられない。なんでかというとある構成の定義が難しいから
例えば、スキル○○をベースとした構成がいくつかあったとして、それに追加して取得するスキルを肉付けする場合、それをどうカウントするかが難しいから
問題点は・・・
Moeの例で言えば(最新情報ではないのでかわってるかもだが)、pre専(対MOB専門)クリティカル銃(装備といわゆるスキル(moeではテクニックと呼ぶ)によるクリティカル攻撃による攻撃を重視した構成)を
何をするにもそいつでやるとして汎用的に、ガチで作るとすれば
筋力 100 生命 100 持久 70 包帯 90 銃器 100 戦技 100 酩酊 50 のポイントを消費する
これらはほぼ必須(多少削れるがこれに近く無いと多くの場面で戦闘力が大きく下がる)で、残り240ポイントしか自由になる分がない
その残りを
物理耐性を上げる=着こなし、回避、盾、物まね、酩酊
ワープ可能としたり銀行呼出を可能として利便性や火力を上げる=神秘、取引
魔法耐久力を上げる=抵抗、盾、ダンス、物まね、酩酊
更に攻撃力を載せる=弓、シャウト、神秘、投げ
その他オプション=包帯の代わりに調合か回復魔法、タゲきり用に盗み
などに振っていくことになるけど、当然どれとどれを取って、それらにいくつポイントを割くかによって細かく言えば構成が違う
ただ、どこから違う構成とするか、例えば神秘48取るのと50とるのと58とるのを違う構成とするのか、を決めるのはまあ無理だよね
とはいえガチで考えると上のスキル以外はまず選択肢に入らない
装備はまあ、武器は5種位から選択、防具やアクセサリ、バフ、持ち物は基本はほぼ固定(+αでせいぜい一箇所数種類〜10数種累の選択肢)で
細かく言えば目的に応じて300種類超(防具でかなり水増しされてるけど)位から選択する感じ
さて、主に戦闘を担う役として、汎用性も考えてこのクリ銃に優る可能性があるのは
テイマー、サムライ、破壊メイジ、死魔メイジ、ヒーラー、盾、ぎりぎり頑張って強化銃、だけ
各々にクリ銃みたいなオプション構成はあるけど、でもせいぜいその程度
それ以外の構成は、シチュエーションを相当限定しない限りガチでいくと無いようなものなんだ
あはい
次のFFクラスの大作何がくんのよ?
野菜村2
こないだろ
今更どこもMMOとか開発しない
時間も金も浪費するしな
メイプル2じゃね
マビ2の開発陣が移動するみたいだし
理想が高すぎて最早どんなゲームも受け付けないって感じだね。
普段何やってんの。
B&Sあくしろ
らんだむダンジョンが面白すぎて最近のネトゲが糞だと再認識した
と同時に糞でも大金になる現状運営開発が堕落していくのもわかる
>>73 言ってることがよくわからないが、
グラを簡略化してその分個性を出せるようにしたら愛着が沸くって話かな
それならアニメ顔が嫌いなオレでも納得できる話なんだが
理想が高いと言いながららんだむダンジョンみたいな目も当てられないチープなゲームが面白すぎるとか言い出す始末
らんだむダンジョン面白いけど、あくまでフリーの暇つぶしゲーだからこその評価
>>92 ヒット作は別にして大多数は赤字だろう
最近は本当にサービス終了まで早い
MMOに絶望しているのではなく人生そのものに絶望しているのではないか?
よく「暇つぶし」と言っている人がいるのがその証拠
ひまつぶし【暇潰し】とは。意味や解説。
1 ひまな時間を過ごす手段。2 時間をむだに過ごすこと。
まあ人生に絶望しているのは自分なのだけどな
今こうやって書き込んでいるわけだけど
この身も何時か滅びるしね・・・・
だからこそ目一杯楽しむべきなのだろうが
結局は死ぬということを考えると
何事にも気力が湧かない
だけどもずっと耐えるのも無理だから
ゲームしたりして少し忘れるという具合
ゲームしている最中に「俺は何をやっているのだろ?」と思い浮かぶ人がいるが
きっとモヤモヤした気持ちを抱えたままだから身が入らないのだろう
自分も同じだが「目的が不分明」だからプレイ中に疑問が湧くのだろう
ただ自分の場合は解決できる問題ではないからな・・・・
人生もゲームも似ているが何回も同じところを
グルグルと回らされているような感覚に陥るんだよな
第2次大戦前に生きていた原人〜人間よりは随分と楽に生きれていると思うが
それでも生まれてきた時代を間違えたような気がしてならない
きっとだが400年も経たない内に寿命等が伸ばせれるようになっているだろう
ただ自分は生まれてきた時代故に「それ」にありつけないと・・・・・
たったの数百年の差で天国と地獄になってしまう
こんな不幸なことがあって良いのだろうか?
経済は否定しないが人類がサイボーグ化やら電脳化やら
臓器培養やらに積極的に取り組めば比較的早く完成すると思うのだがな
尤も複合的に絡み合うから諸々の要素は必要なわけだけど
「それ以外」は不必要に思えてならないよ
自分だけがそうなの?実際はかなりハードでも
解決できない問題ではないのだよな?
なら人々はそこに資産をつぎ込むべきだと思う・・・・
この世は地獄迷宮
罪在りしものに鉄槌を下す無限の牢獄よ
そういうゲームなら、civ5が近いかな。
夜中に勢いで書いた長文って
朝見直すとこっぱずかしくならね?
月額とアイテム課金以外に新しい方式ないのか
アイテム課金の売上って1人辺りにすると月いくらくらいの売上になるのかね
例えば月額だと3000円を基準にしたとすると
アイテム課金は1人辺り3000円は超えてる売上になるのかな
まあアイテム課金の方が効率いいからアイテム課金ばかりになってるんだろうけど
結局、会社ってものは金金金なんだよね
うちの会社も安全第一とは言いながら結局、売上・スピードを求めてくるし
怪我したらしたでルールを守っていなかったのか!?と言われ
安全の為にルールをキッチリ守ってると非効率になり捌けなくなり
君のところの課は赤字だよ!?分かってるのかね?とか言われ
月額3000円基準とか言ってる時点でチョンゲに飼い慣らされた豚の戯言にしか聞こえない
可哀想だが
月額な上に壊れアイテム課金が流行りそうだ
基準は月額1500程度
ROもFF14もこんなもん
FF14はパッケあるが
1000円切ったクソみたいな時代に買った
やってないけど
(´・ω・`)月額ゲーにアイテム課金の組み合わせは最強
ゲームの本流はソシャゲに移ってるのを認めなきゃあかん
重厚長大なMMOは例えるなら馬車やレコードのようなもの
自動車やCDに取って代わられるのは時代の流れだし
それに適応できないなら昔は良かったとクダを巻いてるしかないんだよ
ROとかリネがまさにそのハイブリッド
ROはオマケに複垢必須
パイはどんどん小さくなってるんじゃ
運営本体が体力無いとでかいものは作りにくいだろうねぇ
ちっぱいの需要に合わせて整形外科が減ったという事か
整形外科っておっぱい弄ってくれるの?
美容整形じゃないの
やったことないからわからん
新作入ってこーい
最近はPCの前でスマホで遊ぶようになっちゃった、PS4でも買うかな
PS4どころかPS3が欲しいがTVも無いので買わなきゃだわ
メイプル2いつになったらくるんだよ
今のメイプルがビッグバンしちゃったときからまってるわ
>>110 お前は面白いと思うの?
何の根拠も無い上にそれじゃあちょっとねえw
まあソシャゲ擁護してる段階でクズ確定だけどさ
>>93 リアル追及したアニメがロボットのような動きになり、劣化するのと同じで
グラにリアル追及すれば劣化する
まずアニメの良さは顔ではなく、非現実的なアニメートだから
アニメを顔で語られると、それは技術的な話じゃないだろと言いたくなる
>>121 キャラメイクの顔以外にどこで個性出すって話だったの?
身体とか装備はアニメだから個性が出るってもんじゃないだろ
それとも個々人が愛着を持てる個性ってのは、
多種多様な差別化とは関係ないあなたの好みの話なんですか
まあ根本的にリアル系以外はアニメって思ってる感じもあるな
リアル系憎しは結構だが少しは考えて話して貰わないとダルい
デフォルメ度合いの好みの差はおいといて、
リアル系はPCスペックの力と開発技術力次第で
なんとなく良く見えちゃうんだよな。
あとマビ英みたいに不気味の谷に落ちていくことも少なくない。
リアル系はセンスなくても作れるからな
完全なリアルに関しては最高に万人受けするわけだし無難な選択だね
もちろん完全なんてあり得ないけどさ
リアルじゃない系は絵柄によって好みがかなり分かれてしまう
オレは2Dみたいな省略系の記号的キャラが大好きだが、
3Dで簡略化ってのは結構大変だと思う。単純に粗く見えてしまうし
126 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/05(日) 15:30:12.76 ID:ORExlz0r
ほんとグラはFF14の圧勝だわな
これが原因で他MMOをやる気がしない・・・
敵味方の動きの作り込みならドラクエの圧勝だな
どうでも良い敵にまで細かな動作があってビビる
MMOはもとから一般人受けしない構造だったからな。
長時間接続かあほみたいな課金をしないと楽しめないじゃ
ちょこっとプレイ層が満足できない。おまけに最近はPK要素まで
入ってるから敬遠されたし。
FEZはそういう意味ではネトゲの新しい方向性の一つだったがネトゲ業界が
中毒性にこだわったのとオリジナルエンジンの開発に費用がかかるからと
敬遠してあたらしいネトゲの波がこなかった。
お前らって自分の尻尾追いかけてぐるぐる回る犬みたいだな
>>125 粗く見えるのではなく、
2Dのように動かせば、骨が折れたり肉が飛び散ったりするから、
リアル系のような硬い動きしか出来なくなるだけ。
デフォルメする場合、描画したくない場所は描画してはいけないルールがある。
んでそういった表現方法を全く知らずに製作している企業がほとんどであって、
アニメ云々を外見とか好みで判断するなら、アニメーションじゃなくて一枚絵の話だろと
エルダースクロールオンラインまだ〜?
全てのオンラインゲームを過去にするぐらいの
ゲームがでないかなー
なんだかんだでSAOができたら超人気だろうな
PK晒しが2chや掲示板にできていまとかわらんでしょ。
またドロドロよ。
>>130 だけってこともない
3Dは際限なく拡大できてしまうわけで、
そうすれば丁寧に作ってもどこかで粗くなってしまうし、
ムダに丁寧に作れば予算はハネ上がる
2Dは拡大できるものもあるが拡大の必要性が無いから大丈夫
アニメ云々の話は何を言ってるか分からない
リアルじゃなくアニメがイイって言ってる子がいたから、
その流れの話をしてるだけだし
SAOもログホラも糞バランスすぎて
両方小説だと思う
グラはやっぱ必要だよ
必要ないとかいうやつはFEZやっとけ!
どこまで妥協するかだよな…
SAOはweb小説時代に読んでたからプロデビュー&アニメ化おめでとうという気持ちと
アニメ化したらネトゲやブラゲにキリトアスナが大量発生して微妙な気持ちになった
マウスやキーボード、パッド、モニターを使わないネトゲなんて当分無理でしょ
スマホのネトゲは何か違うし
SAOの貧相なロゴはいつ見ても笑ってしまう。
SAOみたいなゲームになったらよりPKするときがよりリアルに近い行動に
なるからかなり荒れるだろうな。ゲーム脳がどうたらってさらに問題視されるかも。
別にMMOじゃなくてもいいからVRゲームがやりたいですわ
ナーヴギア的なもんが最初は10万以上してお前ら買えんと思うわ
そもそも量子コンピュータ自体は一般的なプログラムは動かせないしな。
光素子使ったコンピュータならわかるけど。
量子コンピューターでエロゲやるのが夢だったのに
ガールフレンド()とかコマーシャル垂れ流しまくりで儲かってんだろなぁ
ソーシャルつええ
宣伝しないと存在に気が付かず売れないことがあるから宣伝やる必要はあるんだろうけど
やり過ぎると宣伝によって売れた数<宣伝費になるから笑えない
ここでたまにドマイナーな駄作を無理やり宣伝してる奴らが居るのは宣伝費がただだからかもしれんな
確かにガールフレンド()はGoogleplayの売り上げランク70位とか低迷してんな
上位はパズドラ黒猫ラインと予想通りなのに
量子コンピューターになってからがブラゲの本番
The Worldはよ
量子コンピュータって今のパソコンみたいにはっきりとした
答えを出すものではないらしいね。量子のゆらぎの中から答えを拾うみたいな?
だから予知に使えるんじゃないかって「銃夢」にもネタであったでしょ。
メルキゼデクだっけ?
プログラムはある程度手法的には出来てるらしいけど凄い難解らしい。
日本じゃそんな天才的なプログラマーが出るのはムリだろ。
出るのが無理なら創ればいいじゃん
ロシアのチームが実際作ってるみたいだけどシンクロトロンみたいな
凄い装置だな。計算機って感じじゃないね。
156 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/05(日) 18:59:05.41 ID:ORExlz0r
2chでは「クソでも宣伝すりゃ売れるんだよ!」って感じで
ワンピースだったり進撃の巨人だったり
ゲームならドラクエFFモンハンポケモンマリオが叩かれるけど
実際には宣伝したってクソはうれねーんだよなw
>>156 ワンピースに関しては内容が最低だから叩かれてる
あとワンピースのファンが池沼しかいないから叩かれてる
2ちゃんねるの宣伝なんかたかが知れてる
1000万人すら利用者いないのに
159 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/05(日) 19:56:07.84 ID:ORExlz0r
なぜ内容が最低なのに売れているのか?
たとえば「保健室の死神」とか「ねこわっぱ」は叩かれないけど売れなかったよね・・・
アンチっていわゆるノイジーマイノリティなんじゃないのかな
>>159 ワンピースは頭の悪い甘えた内容で甘えん坊に売れてる
モラル的に最低
主人公以外がスベりまくって平凡な主人公が際立つ仕組み
平凡以下の読者は読んでて気分が良い
しかも脇役はブサイクな奇形が多いというこだわりっぷり
何が面白いか聞いてもファンは答えられないし
ファンはバカしかいないよ
それはお手軽だから売れてるんだろ
世の中めんどくさいものは廃れるんだよ
MMOしかり
めんどくさい人生サービス終了
164 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/05(日) 20:29:06.40 ID:ORExlz0r
>>160 ちなみにあなたが思う良い漫画のタイトルは何?
>>162 メンドクサイのはNGなの?
だったら英語でしゃべらないといけない洋ゲーとか論外だよなぁ・・・
JAPには和ゲーが一番だわ(断言)
洋ゲなら日本語でもできるのあるやんEQ2とかDFとかEVE
EQ2やってみたけど初期村にNPCしかいなくてワロタ
すぐやめちゃった
EQ2もWoWもレベル20ぐらいで投げた
当時はlotroやってたから、コンテンツ消費型ゲームってどれも似たようなもんだなと思って
lotroもF2P化でオワコンとなってからはやってないけど
167 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/05(日) 20:38:30.16 ID:ORExlz0r
>>165 それらどんぐらい日本人ユーザーおるの?
今洋MMO民って外人も含めて何のゲームやってんだろう
変換しなくていいし英語の方が楽じゃん
GW2のPvPはバランス調整があまりにもお粗末
不満を挙げていったら別のゲーム作った方が早いレベル
>>171 とは言っても他にESLでやれるようなCompetitive PvPモードが実装されてるMMORPGがあるか?と言われると皆無なんだよ
weapon skill rune sigil
これらの組み合わせが多いってだけで使えるビルドは決まってる
そういうのは幅が広いとは言い難い
それだけならまだしもPvPで明らかに使えないprofがいるのも問題
PvPで使えないならダンジョンで活躍できるかというとそんなことはない
どういう脳味噌してたらあんな調整しちゃうのか謎
>>173 要するにMMOでESLなんて笑わせんなって事でしょ
TESOはダメか。まあベゼスダに面白い戦闘を作らせるのは無理なんだろう
>>172 洋ゲーの近未来系のゲームは食わず嫌いでやったことないんだけど
これを機にやってみようかな。西洋ファンタジー世界もなんか飽きてきたし
PvPとか1対1の要らない・・・・
ビルド構成で全て決まっちゃうじゃない。
ROのGvG型(守る方が1ギルド・攻める方は他全て。基本守るほうが不利)
FEZの戦場型(イーブンな戦いで多対多)
俺はこの2つが良かったな
>>174 笑わせんな、って言っちゃえばこの話はそれまでだけど、現状で唯一なんだから仕方ない
LoLと比較したら終わってるのは間違いないけどね
使えるビルドは決まってるとは言っても実際ESL見てるとTeam buildとしてはBunker grdが絶対に必要っての以外は割と多岐に渡ってる
俺はTeamArena100位圏内ギリギリくらいのチームに所属してる一般プレイヤーに過ぎない、要するにESL選手レベルではないけど、明らかに使えないprofは現状存在しないとは言い切れる
現状最弱と言われてるelementalistですらTeam buildに組み込んでる所があるわけで
人口がそんなに多くないのもあってTop tierとパンピーのプレイヤースキルが違いすぎるのもバランスガーって言われてる理由な気がする
PvEはほぼやってないからダンジョンがどうこうとかは知らん
半年前にやめたから現状はわからんけど
あのPvPエリアと部屋の過疎っぷりからして
GW2がその二つに次いでプレイヤーが多いなんて信じられないんだけど…
ヘイト管理でもなんでもないPvEと何の目新しさもないWvWを延々とやってる人がそんなにいっぱいいるのか
>>178 多分ID:DtQRIsT+はNAアカウントだと思うんだけど、半年前ってGuesting開放されてたっけか
ローンチ〜半年前あたりのNAだとAnvilrockに集中、他サーバーのmistは半年前の日本時間深夜はガラガラだった
NAのPvP人口が少ないのは、オージーが何故かPvPをやらないのと日本含むアジアンに対するローカライズが全く進んでないのが理由かな
EUだとDesolationのMistは今でも表示しきれないくらいの人数がいる
もう一度言うけどPvEとWvWはほとんどやってないからほとんど事情を知らない
けどこの前WvWがリーグ戦制度になった頃なんかは日本時間深夜でもque待ちがあった位だし、たまにskin買いにLion's Arch飛ぶとゴミのように人いるし
皆やってるんだろう、多分
EVEの同接2〜3万には匹敵しててもおかしくはないと思うよ
しかもEVEの場合複垢が当たり前すぎるから、アクティブプレイヤー数だとGW2の方が多いかもしれない
WoWは桁が違うので比較するまでもないね
最初名前忘れたけど日本人が多いサーバーでやってて、
PvPやりたいからサーバー無料変更できる時期にAnvilrockに移ってやってたよ
Nec超強化・スカイハンマー実装時にこのゲームはやっててもしょうがないと判断してやめたけど
その当時既にAnvilrockもPvP過疎っていたな
上にリンク貼ったWildstarに対する評価は自分が見た限りだと割と厳しかった
Beta当選してないからなんとも言えないけどね
近未来物だとRepopulation(
https://www.therepopulation.com/)ってのも開発中だけど、どうもコケそうな匂いしかしないw
久々のサンドボックス型だし、個人的にはこっちに頑張ってほしいな
コンテンツ消費型でWoW以上の物がそうそう現れる気がしない
ここでよくGW2がクソゲーと言われてるのも、コンテンツ消費型なのに個々のコンテンツがミニゲーム止まりの出来だったからだろうしね
>>180 半年前っていうとSolo Arena実装直後くらいだっけか…?それ以前はPvPコミュニティ自体がTwitch頼みだったしなあ
NecroとSkyhammerの件は同情するというか、あのショックで辞めた人は他にもかなりいるんじゃないかな
NecのDhuumfireは即nerfされたけど、Skyhammerは未だにSolo Arenaに残されてるし
確かにその頃もうAnvil mistはPvPコミュニティとして機能してなかったね
まあいい加減GW2 PvPの話題引っ張るのもスレチなので、あとはしたらばなり本スレなりで聞いておくれ
>>167 さあ?わからん
EQ2は全然ひとおらんかった
DFとEVEはPKあるんで手すらつけてない
>>170 あれ英語必須やないか
>>105 少なくとも数ヶ月定住する人の平均課金額は一人あたり3000円平均じゃすまないかな
ドラクエこみすぎでラグラグワロス
>>182 EVEはLow sec(PK可能領域)に全く関わらず遊ぶ事も出来ると思うよ
如何せんサンドボックス型だから、どういうプレイをしたいのかでどの領域とどう接するか変わってくるし何とも言えないけど
>>183 英語がダメならもうすぐ来るであろうLoL日本語化まで待つしかないね
MMOは現状選択肢無しか
RTSにでも手出してみようかな。GBAのナポレオンがクリア出来ない程向いてないから
すぐ投げ出しそうだけど
FPSで今賑わってるのはCSGOかな?
開拓?そんなことは出来ない
>>185 そうらしいねぇでも間違っていった先にPKいたらやだし
やっぱこの先もやるこたなさそう大航海みたいにオプションでPKなしにできりゃやるかも
日曜なのに代休なのか(´・ω・`)
>>191 記事を読む限りでは、ちゃんと考えてる運営のようだね
ドラクエはキャラに個性が出来てもっとかわいいかっこいいキャラが作れればやりたい
FFはグラが綺麗な量産型MOとしか聞いてないから全く興味ないしー
毎度おなじみハンゲさん
どんだけ良ゲでも日本独自仕様でぶっ壊してくれますよ
代休あっていいな365日長期連休なんか一切ない
>>194 やっぱりチョンゲーか、日本はどうしてこういうタイプの作れないんだろ
ドラクエで精一杯なのかな悲しい
LOLのアイテム眺めてたらゼルダのトライフォースやら東方キャラの刀やらあって笑った
これもってこれるのか?w
>>198 どうして、か
日本市場はマルチプラットフォーム展開しないとアクティブユーザー稼げないし、MMOを作るノウハウ持ってる会社が少なすぎる
と勝手に思ってる
悲しいけどスクエニ以外だと同人レベルのMMOしか作れないんじゃないかね
鬼斬とか酷いじゃん
TWの世界を暗くしてキャラを2等身から4等身にしたって感じしかしないから多分やらないと思うけどね
なによりBOT大繁殖が容易に予想できる、チョンゲーって日本人だけじゃなくわざわざ日本に移住してBOTするやつらもいるからひどいよね
TWはそれが原因でやめた、運営も放置してるし。というか運営と何かの癒着があるとしか思えない
GMが不正をする国だからね、某運営ではどんなに厳重にしても垢ハックがとまらない、答えはわかってるのに
俺多分TWにバグ不正が一切無かったらまだ続けてたと思うわ
NCSoftはチョン扱いでいいんだよな
GW2があるとはいえ
>>204 Arena.netは開発方針に関してNCに対してほぼ独立的な発言権を持ってる
っていう話が1年かそこら前にあった
GW2の場合アカウント管理もANetがやってる筈だし、NC傘下の開発スタジオとは言ってもGW2の事はNCsoftの中でも別物として考えた方がいい気がする
TWは2Dの中だと横スク除いたジャンルの中で一番の完成度だと思う
2Dグラの完成系で後追いの2D系食いつぶせるぐらいのスペックまだある
今やるとWASDで移動しようとして窓でまくって慌てるけどな
>>201 そりゃあ鬼斬の開発はトップゲームメーカーじゃない無名の同人レベルの会社だから当然だわ
GWの頃のAnetはまだしも、
今のAnetなんてやってることはチョンゲと大差無いよ
月額課金は時代遅れ、我々はユーザーが本当に必要な物にだけ課金をさせるべきだ(キリッ
↓
意味不明なアイテム課金とガチャ
チョンゲのようにプレイヤーの性能に差がつくとかそういうのが無いってだけで
本質的なところは変わりない
>>207 PS4版まで開発してるサイバーステップが同人レベルかどうかは置いておいて
>>201で鬼斬の名前を出したのは分かりやすい例としてだよ
他に例として挙げれる開発スタジオっていうとセガ位しかない
であればその同人レベルと呼ばれるサイバーステップの開発力にすら到達出来ない開発スタジオが残りの9割って事になる
あとゴンゾロッソくらい?他どっかあったっけ?
TW今やると眠たいだけの超クソゲーだぞ
あれはさすがに今やるゲームじゃない
ニートでもTWなら金稼げると聞いた
ROにしてもTWにしても棒立ち戦闘は耐えられん
というか当時でも割と狩り中は眠かった、爽快感もそれなりにあったけど。
眠い中でたまに来るあのレア音を聴くことが楽しかった
ティロリロリロリン♪ リスのぬいぐるみ
TWとパンヤはBGMが良かった、今でもたまにきいている
>>208 Fused skin辺りで「このガチャ出ねぇぞ!」ってフォーラムで爆発してたね
けど結局skinだから皆そこまで課金面に不満を持ってないんだろうし、その稼ぎでANetがGW2の開発力を維持出来てるならチョンと同じだろうが誰も文句ないんじゃないかな
文句があるとすればそれはプレイヤーではなく「もっと煽って稼げるだろ!」と思ってるNCsoftなんじゃなかろうかw
>>216 うん、そうだけど・・・ごめん何を言いたいのかわからない
「置いておいて」と書いたのが話しの擦り替えに見えたなら申し訳ない
主旨は「9割のソフトメーカーにMMOゲーム開発力が無い」という事であるので、それ以外は忘れて欲しいかもしれない
>>186 LoLは構成が決まりきってる(は多少言い過ぎだけど)ので・・・
>>200 あのくらいなら余裕
それよりハルヒダンスの方がアウトだと思う(完全コピー)
>>217 もともと、MMOを自社で作れるほどの会社が殆どないのが現状
例えば最近リリースされた幻想神域は、目新しい点が殆ど無いまさに王道のクリゲーだけど、
そのレベルですら作れる日本の会社がない
運営会社はいくつかでてきたから、これから開発される可能性には期待できると思う
一から何かを作る能力はあるけど金と技術が無い。
それが日本。
幻想レベルのゲームを今更作ってどうするんだよ
>>220 そのレベルですら作れないってことだろ。
やるもんねえよ
去年はFF14に絶望した、あの棒立ちっぷりはひどい
今年は・・・現実に力を入れるチャンス?かもしれない
仕事いきたくないでござる、自分の金で遊んでいけるやつほんと羨ましい、またニートになりたい
>>203 それアスガルドにもメイプルにもマビノギにも言えることじゃん
ドラゴニカやエバプラは不正BOT目にしなかったけど短命
>>209 本当に鬼斬りがどんな内容か知ってるのか?
ちょっとそれが疑わしく思える文章だが
>>206 2D大好きなオレだが、既にキャラがあるノリは全然楽しくないな
設定とかキャラ名とかあってオフゲみたい
ああいうの好きな人って物凄くつまらなさそう
>>209 【日本のネトゲ開発会社】
スクウェア・エニックス 13/08/27ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 12/08/02ドラゴンクエストX 02/05/16ファイナルファンタジーXI
角川ゲームス 13/04/23艦隊これくしょん -艦これ-
セガ 12/07/04ファンタシースターオンライン2
カプコン 07/07/05モンスターハンター フロンティアG 13/12/19百年戦記ユーロ・ヒストリア 13/03/14IXIONSAGA 12/10/19鬼武者Soul
バンダイナムコオンライン 12/12/25機動戦士ガンダムオンライン
バンダイナムコゲームス ACE COMBAT INFINITY
サイバーステップ 13/12/12鬼斬 08/12/19コズミックブレイク
コーエーテクモ 03/06/12信長の野望Online 05/03/16大航海時代Online
ヘッドロック 11/10/14WizardryOnline 08/02/21パンドラサーガ 09/12/01ロストアルカディア
フロム・ソフトウェア DARK SOULSII
フロム・ネットワークス 04/05/28ストラガーテ゛ンNEO
レベルファイブ イナズマイレブン オンライン
Aiming 11/10/12剣と魔法のログレス
ONE-UP 12/08/23戦国Zero
コナミ 05/04/01Master of Epic(ハドソン)
ソフトギア(旧名フェニックスソフト) 06/02/03ファンタジーアースゼロ
スパイク 09/05/21BladeChronicle:SamuraiOnline
ツェナワークス 13/09/02ドラゴンクエスト モンスターパレード
アピリッツ 13/10/08アルフヘイムの魔物使い 13/02/14式姫の庭
イメージエポック 11/11/08シュヴァリエサーガタクティクス
ゲームアーツ 09/08/26グランディアオンライン
ホビボックス 戦国闘檄バーニングスピリッツ
EinEntertainment 13/07/31DIVA COLISEUM
これだと誤解を生むな
TW好きって人じゃなく、キャラが既にある部分が好きな人って意味ね
>>205 なるほどね
今後もGW2が品質を保てるか、NCが口出しして衰退するか
おそらく後者になる予感
MMO作れる会社が無いっつうかMMO作っても儲からないからだろ
ブラゲみたいな糞簡単に作れるゲームで金稼げるのに誰がMMO作るんだよ
MMOで儲かるならゲーム会社みんな必死こいて作るわ
今MMO作ってるのは金かかるMMOでも元取れるようなブランド持ってるスクエニか何も考えてないサイバーステップぐらい
232 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 10:34:32.74 ID:WSJN/zdA
吉田とか圧倒的人選ミスだった
チョンゲーから引き抜いたキムなんとかみたいな
MMO知ってる奴にPやらせれば良かった
233 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 10:36:02.06 ID:aKVw49cA
FF14の一人勝ちな構造はどうにもならんよな
アバターのグラフィックスを作りこめるメーカーなんて
スクエニとSEGAとカプコンくらいしかおらん
SEGAとカプコンはMOに搾ってるから絶望やな
14アンチは飢えて死ぬしかない
234 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 10:42:00.01 ID:o4K+H5LP
ID: nkym0297
名前: キサラギ1
職: プリースト Lv62
MMOID 名前 ☆のま☆ - 2014/01/06(月) 10:17:26 ID:MnSIiWmeh.
こいつ詐欺師なので気をつけてくださいね
14アンチになりたくてなったわけではないな
俺は面白ければチョンゲーだろうがいいんだが、何一つ面白いのが見つからないのが問題すぎる
はやく俺を満足させるMMOを誰か作ってくれー
開発力なんて時間と金でどうとでもなる
時間≒金だから
結局はお金の問題
むしろ開発段階での問題じゃなくて
企画段階での問題じゃね?
そこら辺はセンスで決まると思うんだ。
スーファミ〜PS1の時代に色々なゲームが出たけど、発想力で売れた商品もあるんだぜ
例えばXI(サイ)とか・・・
他にも、
ぷよぷよ
ブレイズ&ブレイド(こいつはちょっと金かかってそうだけど)
牧場物語
結局、企画を通す段階でどれだけ儲かるかって話になるから駄目なんだろうけどな・・・・
新しいことは実績ないし
どうかなぁ
開発の方も個人によってセンスが問われるからな
きたないプログラムとかイライラするし
239 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 11:39:30.59 ID:aKVw49cA
>>237 1%の天才は発想力で売れるが
残った99%の凡人は順当な開発コストと潤沢な宣伝費が必要
ゲームオタクは1%の天才を想定して「良ゲーはノーコストでも出来る」みたいな寝言を言うけど
それが無理だからスクエニ・カプコン・バンナムみたいな企業力ある3rdメーカーしか残っていないんだぜ
>>228 ゲーム内の生活を楽しみたい訳じゃなくてゲームを楽しみたいだけだけらね
アーケードゲー感覚でもゲーム性が良ければいいよ
コードのきれいきたないは生産効率と品質(バグの量)には関係するだろうけど
ゲーム自体の面白さに関わるようなセンスとは無関係だろ
納期やプログラマーの練度の問題であって
よほどのキチガイでない限り時間か金で解決できる問題
>>223 棒立ちって戦闘の時?お前やったことないだろ
>>239 それには納得するけど
任天堂はその1%の側っぽいぞ
ものすごい綱渡りしてたみたいだけどな
現在の株式会社じゃやって行けてないぐらいの綱渡りw
結局のところ面白いゲームが出てた時期は天才も居たんだと思うんだ
最近のゲームはつまらん。ワクワクしないんだ。
>>238 開発の方は相当な無茶を言われない限り金で代替出来る場合が多いと思うんだ
全く新しいアルゴリズムを開発しろとか
そういうのは・・・・・無茶な方だけどなw
噂ではあるが、スーファミのテイルズオブファンタジアはプログラム量が多すぎて普通は入らないのをバグを利用してまで無理やり詰め込んだとか聞いたな
今の時代、そういうの(容量足らないとか)はそうそう無いだろうから問題無いとは思うな
特に今は、プログラムの勉強にJavaが使われてること多いから
ポインターの概念すら危ないと思うわ
金は有っても、リスクを取れない。
>>243 ドラクエとかマリオの容量とか聞くと恐ろしいよね
>>243 TOP作ったウルフチーム=トライエースは大容量時代になってもバグやらフリーズやら
連発してるじゃないですか
ネトゲのVRMMO内でTRPGとか斬新
一昔前はアセンブラとか機械語のバイナリ詰めができると高給取り
学生時代の恩師が作ったFCとかドット単位の効率的なメモリ配分だったよ
弾幕が処理落ちしてスロークリアってこの頃にできたんだよなぁ
>>231 何を言いたいのか分からんが、
MMOのタイトルは多すぎて人分散するからもっと減ることを望むべきだろう
タイトルが足りないと感じてるなら頭が足りてない
自分で創ってもいいのよ?
資金と技術がありません
254 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 14:23:27.38 ID:f/RCX4Mk
ガンダムオンラインでファイナルアンサーします
MMO減っても皆が次のMMOに向かうわけじゃないからな
世の中MMOしか趣味が無い奴なんか一握りだから
>>251 巨大な開発力を要求される本格MMOは全世界的に右肩下がりっていう話じゃない?
タイトルが多すぎると言っても、その中できちんとアップデートが整備されてて順調に新規開拓も出来てるタイトルが一体幾つあるか…
よくニュースサイトで見る「MMO冬の時代」ってのは間違ってないと思う
だからこそ皆GW2に期待したし、TESOに期待したし、そして今EQNextに期待してるんじゃないだろうか
MMOっていうわりには100人同じ場所に集まるだけで鯖が落ちるからな
IDだのギルドだの閉鎖的なシステムばかりなのも笑っちまう
ありとあらゆるMMOから人奪った艦これを見習えよ
あれ2ch流出したときに他のMMOから来たやつばっかなことが発覚しただろ
他のブラゲからきたやつより断然多かったからな
どんなゲームにも不満はでてくる
ただ既にあるゲームで実現できていることができていなかったりすると、不満が具現化して非難に変わる
国産やチョンゲが非難ばかりされているのはそこだ
チョンゲに関してなんだけど
個人的に凄い疑問なのが、何故彼らはWoWを辞めて韓国産WoWクローンを遊ぶのか?って事
韓国って大学の授業は全部英語で、英語が出来ないとまず勉強すらさせてもらえないような社会なんでしょ?
ならWoWやりゃいいのに、何で劣化に手出すのかな
日本の場合英語普及率が低すぎるのとPCゲーム人口が少なすぎるから解る
AIONはエミュ鯖で楽しむなら面白い作品だな。
テンペルだけ実装して仲間内で楽しむって手もあり。
正直最高装備全員持ってるならどんなネトゲの対人戦でも楽しいよ。
262 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 15:19:52.47 ID:aKVw49cA
FF14があるからMMO冬の時代ではないだろう
日本人が納得できるMMOなんてのは日本メーカーにしか作れない
よってEQNも地雷確定だろね
洋ゲーをありがたがるニッチ層なんてたかがしれてる
日本鯖と日本語クライアントあればEQNやるよ
あんのかな?
FFありがたるとか・・・
テキストちゃんと読む派だからクソ翻訳の時点で洋物を腰据えてやる気にならない
俺プログラミング完璧だから、神ゲー作れるわワッハッハ!
入社後
「あー絵が描けないんだ。感想聞きたかったんだけどな。デバッグ任せていい?」
俺「はい!ゲーム作りたいれす!」
「ここの表現方法がよくわからなくてさ。挿絵一枚カットしてみたほうがいいのかな」
俺「はい?ゲーム作りたいれす!」
「この辺りのエフェクトやモデル全部ボツになったから入れ替え頼むわ」
俺「はい!ゲーム!」
「何?企画したいの?それなら歩む道を間違えてるよ」
俺「はい!」
>>256 以前は予算もアイデアもショボい小さいタイトルでも儲かっていた
今はサービス終了まで早い
ユーザー次第で決まる部分は大きいんだから、
ユーザーが賢くなってる流れは明らかに良い流れだと思うが
今も小さいブラゲで儲かっている・・・のもある
サービス終了早くても、ダメージすくない
蔵つくる意味ない ←イマココ
>>260 忘れたけど韓国のWoWは料金設定がおかしかったり展開時に問題があった気がする
あとはPvP好きな国民性とかじゃないのかね
>>266 LoLは一部アジア以外どの国でもダントツやん
あとMMOちゃうし
>>270 料金設定とかそういうのでトラブったのか、それは知らなかった
PvP好きな国民性ってのもよく聞くけどよくわかんないんだよね
韓国が大量に量産してきたWoWクローンどもって全部PvPクソじゃん
例えば上の方で書いたEOSが同接3万とかってのが全然その層と被ってないと思うんだ
PvP好きな層は既にLoLに移行済みっていう事なのかね?それで今度はMOBAに手出し始めた結果がCHOっていう?
あの国はほんとわからん
>>140 おにぎりがコッチきてるぞ‥
駄目だダメだとは思ってたがもうダメなのか
(´・ω・`)海外ゲーはキャラがマッチョだよね
米やEU産はキャラが不細工すぎる
色々間違えた、すみません‥
次は気をつけるんだぞ
(´・ω・`)おにぎり馬鹿にすんな
(´・ω・`)馬鹿にしてもいいのは鬼斬りだけだよー
>>260 英語できる層とMMOする層が違うだけじゃない?
先進国での英語力の無さワースト1位は韓国だったぞ
2位は・・・・・・残念ながら日本だw
>>280 そもそも日本語と英語の相性が悪そうだしな
日本語は多少ちがくても意味を汲み取れるが英語なんて複数か単数かでもかなり意味違ったりするからな
>>280 てか弱く考えたら先進国なんて大抵欧米だし言語の基礎はいっしょだろうからな差がひろがリング
ドイツ語と英語だったら相性抜群だよな
ほぼ親戚みたいなもんだし
アメリカ合衆国が日本と4位しか変わらないことの方が驚きだわ
288 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 20:57:56.72 ID:X+07iTnR
というか、韓国って先進国なの?まずそこに驚けよ
>>280 え?んじゃ俺の見たニュースか何かが間違ってんのか?
韓国語翻訳された文献が少なすぎるから韓国じゃ大学の授業はほぼ英語って話を読んだよ
ただ
>>279の言う通りネトゲとは関係ない話な気もしてきた
ネカフェでその場その場のPay to playっていう環境なら富裕層かどうかはあんまり関係ないよね
>>290 いやいや俺の昔見たニュースではそうだったんだけど今は事情が変わってきたみたいね
韓国人が国連のトップやってる時点で先進国とはいい難いな
>>291 あ、286見落としてた、んじゃほんのここ数年の話なのか…
でもUEとかのリファレンスも英語だよね
そう考えるとネトゲ開発に限ればやっぱり日本より韓国の方が随分前から英語力はあったのかもなあ
294 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 22:03:58.24 ID:fNkkg6Tr
>>181 俺はwildstarには期待してるよ。
βに参加したMMORPG.comでMost Wanted 2014に選ばれてるし。
>>262 FFで満足できるような人間はゲーマではないだろ。
日本人かも知れないけど。
>>294 おお、Wildstarどんな感じ?
プレイムービー見ても、あーダッシュでスタミナ消費するんだなーって事くらいしかわからんかった
あ、βに参加した、じゃなくて期待してる、か
普通に読み違えた
wildstarはbeta codeないとできないのか畜生
299 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 22:37:08.84 ID:PxYv23xa
新年なのに期待できるニュースが皆無なのが悲しいな
300 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 23:29:56.79 ID:5qyJ/Gd8
チョンが先進国ってw
スレ違い
よそでやれ
俺が韓国韓国言ったのが悪かった
ナショナリズムの話をするつもりはなかったんだが、すまん
>>290 少なくとも韓国の方が、大学の時点で、日本より英語できる人の割合は多いと思うよ
韓国の中での優良企業に行く人は殆ど英語話せるけど、例えばトヨタ行く人の殆どは英語は喋れない
移住先の話をするスレだろ先進国とかどうでもいい
韓国に移住したい奴なのか?
ここでの話の前提はMMO先進国だから、
まぁ間違ってはない
(´・ω・`)すぐスレチな話題が飛び交うし指摘する人も少ない
(´・ω・`)もう諦めてる人も多そうね
(´・ω・`)前からか
韓国の水商売や風俗で働く女の殆どが大卒だ
日本語がしゃべれないと駄目だからな
鬼斬クソすぎガンオンPSO2には戻りたくない
しばらく提督業
本気になれるゲームは無いの?
309 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/07(火) 01:17:18.18 ID:K7n2j2+q
2014年は本気になれるMMOでるんかなぁ
FF14に限界を感じてきた
FF14を面白い!というひとはMMOを初めてやる人かアクションゲームをやったことがない人
プレイしてる人にFF14の何に面白みを感じてますか?って質問してみたい
FF14はストーリー終わるまではそれなりに面白いらしい
でもその後がいまいちなら移住先には向いてないと思う
FF14の良さは人の多さと月額性、好きなジョブがあるとかじゃないの
ノンタゲと比べるとIDしょぼすぎるけどまだ古くからのMMO経験者にはノンタゲは早い
ノンタゲID周回にあつまるのはアクションゲーマーだからな
ff14やってる人は他のMMO見つからないと思うよ
ゲームを内容よりブランドで選ぶタイプだからね
しかも突き詰めると単なるスクエニ信者だったりするから、移住先はDQ10てのが関の山
ノンタゲって面白いの?好きなジョブとかいう時点でもう選択肢の狭さが伝わってくる
わかりやすく言うとFF14は他のゲームよりもこういうところが面白いんだよって言えるところはありますか?ということ
このスレ民って数々のチョン産WoWクローンをやってきたと思うんだけど、14ってそれらと比較したら大分マシな部類じゃないの?
あれってここ数年じゃかなり作りこまれたWoWクローンだと思うけどな
しかもマルチプラットフォームでしょ。ブランドとか関係ないと思う。作り直しの経緯を考えるとよくやったと思うよw
ノンタゲに関してはTERAの時に「疲れる」って意見がよく出てたね
延々chain pullしてたEQ1時代を思い出すと「操作量も集中力も大差なくね?」と俺は思うから主観ではわからんけどさ
>>314 ちょっと上に書いてある、昨晩やりとりしたGW2 PvPの話と同じなんだけどさ
現状日本語で遊べるMMOでそれ以上の選択肢がないんだよ
それだけの話だから、14のここがダメとか言っても元がWoWでしかも作りなおした結果な以上どうしようもないと思うよ
クローンってなんかかっこいいからパクリっていおうぜw
今度はLOLのパクリもサービス開始するんだよね、恥知らずな奴らだ
>>317 散々溢れてるし、この言葉使われ始めてもう5年位?も経つし
全然かっこよくないだろw
まあ日本も元はといえばコピー国家だからね・・・
他国で生まれたアイデアを他で真似できないくらい上質のものにするのが日本、誇りだと思ってた
しょせんはチョンと同類かよ
どんなにゲーム自体がよくても過疎ったら終わりだからな
FFのブランドで人が多いだけでもやる価値はあるんじゃね
ノンタゲにしてMMOTPSでもいいけどそうやって今のFF14ユーザーがどれだけ残るか
職人気質の日本人なんてもうお年寄り世代以外殆ど居ないよ
安価で如何に楽に儲けるかしか今の世代は考えないから冒険もしないし劣化コピーのクソゲしかできんね
>>319 元EQ1プレイヤーのオッサンとしては「WoWクローン」って言葉自体あまりしっくりこないんだけどね
世界的にそう言われてるんだからそうなんだろう
WoWにFATEは無いけれど、これもRiftやGW2の模倣だし
目新しい所はマルチプラットフォームって所だけじゃないかな
ゲーム性追求したゲームやり込んでも結局過疎って終わっちゃうしな
無難なゲームをブランド力あるタイトルでライトユーザーが釣った方が勝ちタイトルだよ
散々やったゲームが終わったらこういうライトなゲームもいいかなって思えてくる
同じジャンルになら昔やり込んだ分の技術持ち越せるから一度ガチでやり込むのもいいけどね
>>320 日本の「ファンタジーRPG」が起った起源辿ると、ドラクエ1以前まで溯っても元を超えられたコンテンツは一つも無い
概念的な話でネトゲ話から離れちゃうけど、結局RPGってもんを正しく認識出来なかったのが事の始まりなんじゃないかと思うよ
>>309 本気になれるようなタイトルなら
少なくとも1年位前から情報が出てきてるはずだろう
つまり現時点で情報が無いということは今年はもう終わったということ
>>323 タンクとかヒーラーで構成してヘイトでmobが動いてレベル制なら
一昔前はEQクローンって呼んでたんだけど、
ぶっちゃけアクション以外はほぼ全部EQクローンになっちゃうんだよな。
だからEQクローンとは呼ばなくなった。
代りにEQクローンに加えてクエストお使いの連続でLvを上げるシステムを
WoWクローンと呼ぶようになった。はず。
>>325 >日本の「ファンタジーRPG」が起った起源辿ると、ドラクエ1以前まで溯っても元を超えられたコンテンツは一つも無い
意味わからん
どんな基準でこう書いてるのか具体的に書いてくれんとただの洋ゲー懐古厨
FF11,14はかなり外人も居たがなんで始めたのかは気になるな
やっぱりブランドか?
>世界的にそう言われてるんだからそうなんだろう
たまには自分のオツムで物事を考えろよ
>>309 FF14が無理なら、今後MMOに満足することは一生ない。
別の趣味を見つけるのが吉。
つまりFF14みたいなMOやシューティングゲームのできそこないみたいなMMOが
今後の主流になるってこと?
日本では
をはずすな
今14ちゃんよりドラクエのが人多いんじゃないの?
FFより艦これのほうが人多そうだな
満員で入れないけど
艦これは二次創作で抜くのがベストだろ
337 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/07(火) 10:27:33.38 ID:aeeGfSof
だからもう日本語にこだわってないで、
洋ゲーもやってみろよ。
洋ゲーだったらEQNL、TESO、Wildstar等の今年期待できるのあるだろ?
ねーよ
14ちゃんは人減りまくりでもうだめ
あきらめるな
そして一生やってろ
俺がFF14みたいな糞ゲーやるはずないwww
14ちゃんやってたけどすこし始めるのが遅くて他と差がでてて
ダメだこりゃと思って辞めた
FF14は遊びじゃないからな
様子見してプレイするような層は確実に取り残される仕様
344 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/07(火) 10:58:05.13 ID:bY/+itW/
14のネガキャンしてる奴がオススメするゲームのタイトルをあげることがない件
スレタイ読めない朝鮮人なのかねぇ?
オススメを紹介するスレでもないですし
>>1くらい読めよ
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
>>337 オンラインになって自由度なくなったTESOって微妙じゃね
個人サーバーでオンライン化MODでも入れて色々やってる方が似合うゲーム
まぁある意味
2ch onlineの絶望ギルドだなここ
14のネガキャンするなら代替品のタイトル挙げてみろっていうバカたまにここ来るけど
それ全然攻撃力無い武器だからw
そもそもお前の14視点での代替品って前提が間違ってる
Mハゲかかってこいや
このスレ最初から観れば
FFと底辺争ってるタイトルなんていくらでもあるぞ
そろそろチャットやNPCの発言が自動翻訳されるMMOとかでないのかね?
知らないだけであったりする?
ゲーム自体はもう変化しようが無いと思うから
コミュニケーションあたりを進化させて欲しいよ
FF14が他と比べて糞だって言ってるわけじゃない
他と同じく糞だって言ってるだけ
グラとかFF独自の名称やキャラが出てくるってのは良いところ
ID周回ゲーでMMOらしさがほとんど無いとか魅力的なコンテンツが無いだとか終わってるストーリーや演出だとか糞つまらんお使いクエストだとか辛気臭い世界観とかが悪いところ
創造神吉田の方向性が大問題
>>353 重くなるから技術的に可能でもやらないと思う
Echo of Soulに期待したい
NCを出ていったリネージュ元開発スタッフが参加してるゲーム会社て、まあ頑張ってる方じゃないかい
俺がβphase2の時点で指摘した糞さ加減そのまんまか
ま、根っこが駄目だからアップデートでは改善されないのも予想通りだが
予想通り過ぎてもう笑う気にもなれんな
14はグラフィックそれなりに綺麗だし人も多いしで良ゲーになって欲しいんだけどな
吉田が海外諦めて日本人向けの調整に切り替えてくれればいいんだが
自動翻訳は2ndLIFEでその機能を追加するアイテムだかプラグインだかがあったな
処理の重さではなく翻訳システムを作るor外部利用するほどの費用効果が見込めないんだろう
ゲーム攻略じゃない無駄な遊び要素とか下限許容ってのがMMOにとってどんだけ大きいかってのは、ゲーム作ってると分かりづらいんだろうなって気はする。
どんなに面白くてもクリアして終わりなんじゃオフゲでいいし。
狩らずに1日探検したり、隠れんぼしたり木登りしたり。新規や低レベルと一緒にID行ったり防具なしの縛りと。
そういう楽しさを包括して且つ、洋ゲーレベルのゲーム性を持った物を待ってる。
>>351 これ見るといつからネトゲ廃人はすごいって言われるような象徴から
不正ノーマナー規約違反の問題児の象徴になったんだろうかと考えさせてくれるな
ネトゲ廃人はすごいなんて一体いつ言われてたんだ?
UOの頃から廃人による狩場や採取場の独占、必勝PK、外部マクロの使用etc
叩かれる要素の方がはるかに多かったんだが
というかUOがネトゲ迷惑プレイヤーを大量増産した元凶だよな
あれでネトゲ=なんでもありみたいな図式が定着した
今でもたまにUO面白かったって話す奴居るけどなんでもできたからって言う奴ばっかりだし
まぁUOはMMOってジャンルの完成形だったからな
MMOは極度にデフォルメされた箱庭世界で遊ぶゲームだから、
自由度が高ければ高いだけジャンルとしては完成度が高いって事になる
sunswordはAC高すぎとか言われてたけどその辺よくわかってた人物だった
当時のUOの宣伝文句が「We create worlds」だもんな、
リチャードギャリオットの世界観からしても悪行をゲームに取り込むのは当然。
ゲーム好きな人が作ってるゲームがやりたい
インディー系なら好きな人が作ってるんじゃね
UOは目指す方向がたくさんあったからな
俺はハウジングにはまってたけど
ゲームだから何してもいい、というアホが多いだけだろ
オフゲでやってろと言われると俺の自由だとなぜか青年の主張が始まる
まーたボケ老人の美化かよ
何かの完成形だったかもしれんけど
MMOとしてとても洗練されてはいなかったな
ゲームデザイン上許されている行為は何をやってもいい
例えそれが他プレイヤーを不愉快にさせる行為だったとしてもな
留意すべきなのはシステム上可能な行為ではなくデザイン上という点だがこの区別がつかない連中の
自分の思い通りにならない状況への改善要求を飲み続けてるほどグダグダになっていく
>>370みたいなのがその良い例だろう
UOが最高他はクソって言ってるんだよな?
バカじゃねえの
UOとかいうクソゲーは話にならないし今日もFF14するか〜
FF14は面白かったよ。CFのないフェーズ4まではな。
悪質なプレイヤーってのはいくらでも発生する
トレードシステムがあれば詐欺、PKシステムがあれば集団で個人に粘着とか
それらを全部運営のBANやゲームシステムで取り締まるのは不可能
(1回やったらアウトなのかとかどこからが悪質なのか線引きが出来ない)
プレイヤーの良心(笑)に任せるしかない
FF14は普通だと思う、でも、普通のことに飽きた人にはつまらない。
>吉田プロデューサーの公表している趣旨
>「サブクエストは会話連打してくれていいくらいの適当さで作って、メインクエストと差別化した。」
これがなんだかなぁ・・・
サブクエストにこそ遊び心と楽しさが大事だよ、これがWoWと14の差かな。
メインクエもお使いばっかりで連打だろうがw
そもそもクエストをメインとサブに分けてる時点でアウト
>>377 WoWぱくってるならそのメインクエストを遊びつくせないくらい作り込めって話なんだよな
>>375 巨悪である韓国を許すユーザーは悪質なユーザーにも何とも思わない
チョンゲでは悪質なユーザーを減らすことすら無理ってことだね
他のネトゲで見かける悪質なユーザーってのは、
ちょっと知能足りてないとか小学生とかが大半だし
そっちは特に問題ない
いくらなんでもガキに対処できないやつがアホ過ぎる
お、おう・・・
383 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/07(火) 15:46:07.55 ID:bY/+itW/
いつまでたっても14よりも面白いMMOのタイトル不在なんだよなぁ
14より上がないってことは
14は面白いMMOってことになるんだろうけど
それだとアンチは文句を言う
でも14よりも上のタイトルは決して教えてくれない(まぁDisられるのが嫌なんだろうけどw)
2chってほんと不毛よね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
>>383 絶望して無い人は本スレとか巣に帰ってね
14が面白いって言ってる奴はパーティプレイするまでに至った奴だと思う
俺は数時間で飽きたから無理だった
このあたりは好き嫌いによるんじゃないか
ちなみに14より上があったらこんなスレ見てない
>>385 ヴァンパイアぽいのが出てくる屋敷IDまではやったぜ
2,3回目までは遊べるがそれ以上の繰り返しプレイに耐えられる程の面白さがないのが問題なんだ
どんなに仕掛けに凝っても2度目からはルーチンワークに過ぎないからな
14嫌いじゃないけどヌル過ぎるね
やっぱりキャップみたいな並んでゴールインは気色悪い
11とROを10年ちょいやってたが14序盤は面白かったな
ただもうがっつりやる時間と体力がない
>>385 ネットゲームの面白さはコミュニティを形成できるか否かだよ。
それができないならゲームの良し悪しに関わらずMMOやMOという
ジャンル自体向いてないのさ。こんなスレ見ずに1人用ゲームでも探すんだ。
世界観の共有は否定かよ
え
序盤お使いだったじゃんw
ここの奴が仮に面白いというゲームがあったとしてもマニアックなだけで全く面白くないんだろな
396 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/07(火) 18:17:37.09 ID:bY/+itW/
なんだかんだでFFブランドにホイホイ群がってくるから
14ってコミュニティ作りやすいからええよなぁ
文句ばっかのネトゲイナゴと遊んだって面白くない(断言)
>>394 基本無料がクソだって意見をどうしても認めたくないみたいだね
意見すること自体を否定して話を聞かないクソだからすぐ分かる
いや今はドラクエやってるがな
基本無料()じゃないんだが
お相撲ゲーはもうやりたくないわ
>>398 んじゃ意見ごとに文句言えや
頭悪いんだよテメーはw
結局できるようになってるけどを敢えてやらないでみんなで楽しく遊ぶってことができないんだよな
ネトゲには変な奴やガキも居るから
おフランスでブランドバッグ買い漁るおばさんと
なんら変わらないのに気が付くべき
(´・ω・`)ブランドになるまでが大変だよね
404 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/07(火) 19:01:23.48 ID:bY/+itW/
>>402 ブランドにすらなれないクソMMOは存在する価値がないからなあ
ほんと14が強すぎて国内は困るわ
FF14はTERAハムハムでいいやと思ったお使い&周回ゲー
DQの評価が意外と高いからやってみようと思うんだけどパッド操作苦手でも大丈夫?
>>377 自分が読まないタイプなんだろうな。
面白いクエストがないわけじゃないけど
こんな山奥にこんなエピソードが隠れているなんて! みたいな
サブストーリー的楽しみがあるような者は少ない。
AIONのカカシのクエストみたいな、泣けるやつも欲しいとこ。
極論すればネトゲは人数が全てで内容は大した問題じゃないからな
FF14は制作サイドがそれを十分理解してて
切り捨てる所はバッサリ切り捨ててるから強いんだろう
俺たちは切り捨てられた側だが
>>408 ネトゲは人数が全てで内容は大した問題じゃない、と思ってリリースしちゃったのが旧14
あばばばばばって言いながらWoWクローンという無難な着地点に無理矢理軌道修正したのが新生
俺たちってのが誰だかは知らんけど、
WoWクローンはお腹いっぱい、でもEVEとGW2は嫌
って人が「俺たち」を指すとすれば、もうEQNくらいまではMMO自体楽しめないんじゃないかなー
14強いがこのスレには常駐する
絶望スレ>FF14
こういうことだな
絶望スレオンライン
基本無料、人はそれなりにいる、新規もそれなりに入ってくる
千軍万馬の古兵達
古今無双の響きに遭う
宝貴栄達瑠璃の色
貧富苦楽の理を示す
クソクソ言ってないで、現行サービス中の自分は面白いと思ったゲームでも推奨しあえばいいんじゃないの
俺は楽しかったがもう飽きたってのがいい
導入部分だけ触ってぼっちだとつまんないから糞です。
実際のところこれが大半だろう。
リアルonline楽しかったがもう飽きた
何度俺にAIKAを宣伝させるつもりだ
50キャップまでは本当に面白かったんや・・・
AKIRA?
419 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/07(火) 20:02:51.39 ID:nyb/zdCu
AIKA → 戦場のエルタ ロード オブ マーシャル
というらしい
まぁ宣伝マンが名前変更知らないくらいなんだからクソゲーなんだろ
420 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/07(火) 20:03:41.33 ID:bY/+itW/
艦コレもガールフレンド(仮)にボロ負け確定でオワコンだなァ・・・
FF14のライバルが勝手に自滅して散っていく
不思議なネトゲ業界のKAMIKAZE
>>409 俺、MMOには良質なWoWクローンを求めてるんだけど、FF14は無理。
そのWoWが好きならFF14って例えはやめて欲しい。
そいつはFF14が良質なWoWクローンだともFF14に行けとも行ってないだろ
そもそもWoWクローンで総合的に優秀なゲームって知らないし…
14はあそこまで作りなおした経緯と過程は評価してるよ
最初から新生の内容で作ってPC先行なんてしないできっちりPS3/PC同時リリースしてればもうちょっと成功しただろうし、開発資金も人材も確保できたんじゃないかなw
>>414 Moeは遊び方が色々あって面白かったな。動画サイトにアップされてる動画をみても、戦闘以外の動画の方が多いくらいだし
これはどのゲームも克服してないことだけど、ステを上げるだけじゃなくて面白い攻撃をしてくる敵、そして固定化されるガチ構成が解消されたら復帰する
アトランティカはレベルが同じくらいの相手だと対人が熱かった
レベルキャップ解放に走るのではなく、キャップは100のままもしくはキャップまで直ぐ到達するようにして傭兵を増やしまくる方向に行ってればあるいは
レッドストーンはステと装備の自由度が半端無くてよかった
量産型チョンゲがあのシステムを継承しなかったのは残念
それと
>>421はWoW経験者なんだろうけど、何故WoWを辞めてまで良質なWoWクローンをやりたいと願ってるの?
ちょっと不思議に思った
ぶっちゃけ俺はCataclysmの手前で辞めてるから最近のWoWは知人からの伝聞でしか知らないんだけどね
World of Tanksやってみたけど、瞬間的にはすげー面白い。
少なくとも3日くらいは「これや!これやがな!」って勢いで面白い。
けど3日過ぎたあたりからマッチングの糞さに気付いて急激に萎える。
FPSとかこういう系のゲームって大体こんなパターンだよな・・・
(´・ω・`)対戦ゲーはサービス開始からはじめないとな
(´・ω・`)途中参戦新規は初心者狩りにあって生き残れない
>>428 LoL、GW2、Planetside2
どれも未だに明らかに別アカじゃなく新規だろうっての見かけるけどな
初狩りされたくない、俺tueeしたいってんなら新規タイトルを海外βからやり込むしかないだろうね
そんでPvPコミュニティが熟すまで初狩りし尽くして「あー誰も俺に勝てないわーもう飽きたわー」って言って追いつかれる前に辞めるのがベストだわw
>>425 WoWが完全に日本語にローカライズされて、日本鯖持ちだったらきっとまだ定住してたよ。
クエスト翻訳はあって便利だったけれども、臨場感は英語じゃないと出ないし、
Finderでの意思疎通も英語がないと無理。
英語がわからなくてまともに内容を楽しめないクエストなんて、それこそ連打で済ます?FF14と差がない。
なまじWoWの出来がいいだけに残念過ぎた。
431 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/07(火) 21:25:45.67 ID:bY/+itW/
>>428 ほんとこれ
イナゴ以外にはMMOが安定なんだよな
>>430 クローンを熱望するほどのWoW熱がアッサリ冷めるくらいに
日本語の対応って重要なことなんだねぇ・・・
14アンチは真っ赤になって叩くけど
やっぱ「国産」とか「日本語で遊べる」ってのは大事な要素なんだねw
こりゃますます14最強説が捗るわ
>>430 14でダメでWoW(ただしクエスト内容はよく理解できない)っていう境遇ならEQ2はどう?似たようなもんだろうw
あとはEOS(Echo of soul)が割と韓国で評判いいっぽいけど、NHN Japanからローカライズに関するニュースはまだ無かった気がする
LOL日本語版いつだよ
>>433 早ければ14年上半期だってさ
ローカライズのテキスト量大した事ないし、大人の事情さえ解決すればすぐにでも行けるって感じじゃないかな
サービスアカウント所持者ってなんぞや
FF11さえ知らんド新規は無理ってことでいいのか
過去にプレイしていて、今はプレイしていない人が対象
分かりにくいキャンペーンだな
復帰キャンペーンでいいじゃん
(´・ω・`)過疎ってると思われるのはナンセンスでしょ
スクエニはこういう所が下手だよな
FF14の公式とかモグステーションとかどこに何があるか最初さっぱりだったわ
特に課金がやたらしにくいというアホみたいなサイトデザインは早急に改善した方が良いと思う
チョンゲは糞ばっかりだけどアホでもどこから登録して課金するのか分かるという点では見習うべきだわ
よくわからんが
製品版持ってて復帰できる人用
ってことなんかね
製品版持ってなくて、インスコしてない人には関係ないなら
意味のあるキャンペーンとは言い難いな
>>441 「カムバックキャンペーン」といって
休止したプレイヤーに対して無料期間や特典をつけたりする
よくあるキャンペーン。
どんなものかとサイトを覗いてみたら、WEBデザインとしては糞最低な”画面中央に追尾画面”まで表示されて
ウザイったらありゃしない
βのみ参加したアカウントがあるからそういう書き方したんじゃないかな
WoWなんてff14に比べればヌルゲーだよ
RaidボスなんてLFRで脳筋プレイしてりゃ全部倒せる
HeroicとかNormalはコアユーザーだけで楽しめばいいわけで
オワコンFF14はもう無料キャンペーンやるのかよ
マビノギ2
CABAL2
kingdom under fire 2
このへんか・・・
TERAしてて飽きたから艦これ始めて2〜3ヶ月してまた飽きたわ…。
何かおすすめのゲームとかないですかね?
3〜4月まで目ぼしいものは出ないね。
それまでGTA アサシンでもして暇をつぶすほかないと思われ
俺も艦コレ飽きて大航海V待ち、大後悔に成らないように願いたい。
艦これは資材を貯めるだけであとはオート、戦闘中は一切操作ができないスパロボやってるみたいで
何が面白いのかサッパリ分からん
>>448 マビノギ2は開発が一度停止したとかどっかでみたけど
見た目とかコンセプト、雰囲気なんかはペリアクロニクルズのほうがよほどマビノギ2に見える
ちょっと楽しみにしてるが日本に来るかなあ
マビノギ2ってマビ英2の事でしょ?
頓挫しても仕方ないなーってニュース見て思った
FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア
人離れが深刻に わずか半年で 無料ログインキャンペーン カムバックキャンペーンを実施
宗教上の理由によりFFはNG
月額1500円だっけ?
それでこんだけ早くカムバックキャンペーンとは惨めよのう
>>457 やる事がアップデートくるまでないからな
MMOはもうあきらめた
面白そうなのはたいていチョンゲ、やってみるとBOTやら不正やら運営の搾取しかない
ゲーム自体は良質でもすぐだめになる、チョンゲーはもう何が出ようと最初から選択肢に入れないほうがいい
かといって日本ではMMOを作れる会社自体が少ないらしい?スクエニですらあのザマ
のんびりと洋物に期待しながら他のゲームで遊んでたほうがいいんじゃね
あなた達は、客を虜にさせるゲームを作る努力をしないといけない
AVA:マッチで大会基準ルールの爆破モードができる。国内の人の多さとMAPバランスはいい
武器バランスがイマイチ
CS:GO:マッチメイキングで爆弾解除モードが遊べる。武器やマネー制などゲームバランスがいい
外国人はまだしも日本人が少ないのが難点
CoD4:過剰パークがなくCoD最高峰のバランス。リーンやアサルトのサイトなどのアクションが面白い
過疎なのが難点
B
途中送信しちゃった
BF4:購入検討中。BF版の爆破ルールが実装。なんといってもBFの最新作で人口とグラフィックは期待
ただBFプレイヤーの日本人の中で爆破ルール盛り上がってるかが少し心配
爆破モードFPSだと検討にはいるのこんな感じかな?
スクエニ叩いて玄人気取りしてる奴も結局洋ゲーのブランドにしがみついてるだけかよ
欧米ブランドに群がる姿はまさにシャネルに群がるババアそのもの
ゲハ速報なんてスクエニ叩いて
やってるのはポケモンテイルズですが何か
AKB叩いて声優でシコってる奴らですが何か
>>465 洋ゲーのブランドってなんなのか教えてくださいww顔真っ赤すぎだろw
スクエニっていうよりスクエアが癌、なんで合併したんだろう
リメイクとムービーしか作れないならもうゲーム会社を名乗るのやめちゃえばいいのに
>>467 14なんかムービーでもリメイクでもねえだろ
顔真っ赤はチョンの方にしか見えんわ
ここ絶望してないのにくるやつ多くなってきたな
主に一部のあれ
いつもながらここに粘着してるFF信者は発言に論理性が欠片もないな
FFが糞ゲである事は他ゲーとの比較が必要な事じゃねーんだよ
チンパンジー程度の知能もない信者はこんな当たり前のことも理解できないんで会話にすらならない
最近韓国コンプレックス煩う劣化日本人が増えたな〜
>>460 スクエニってか過去のエニックスの方針は
一番普及しているプラットフォームにのみソフトを供給
だったはず
なのでスクエニがスマホに傾くのは時代の流れじゃなかろうか?
個人的には完全にスマホに移ってしまうのも良いと思うけどね
472 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/08(水) 12:14:19.23 ID:IWxuHNWu
14は可も無く不可もなくTHE無難
FFブランドの威光が通じない海外じゃありきたりのゲームしか見えんて
売れたのはブランドとPSO2のHD消去事件とAAの爆死と他にライバル居なかっただけで
艦コレみたいにブームになって人が集まっただけだし
無料カムバックとか相当人減ってるんだろうよ
ていうか
>>460更新されてんじゃん
スマホゲーか
無難なんだが
チンパンジー多めだからすぐギスギスonlineになるという
こまった属性持ち
FF14はプレイヤーがまともならもうちょっとマシだったんだけどな
FF11からの移住組やPS3のガキという日本屈指の低民度プレイヤーが集まってるから厳しい物がある
特にFF11からの移住組がヤバイ
ギスギスは、MMOの宿命みたいな、ま、それを打破したのが出ればいいですけど。
ゲーム製作は遊びじゃないからな
よく売れるプラットフォームをメインコンテンツにするのは仕方ない
それにスマホというハード上の制限から面白いゲームで出てくれるならそれはそれでありだろ
日本のゲームなんて全部パクリだからWorld of Warcraftやろうぜ
パクリっていうか
ヒット物を追従する作品しか生まれてなかったと言うか
マ○オが空を飛んだらソ○ックも空を飛び
マ○オがカートに乗ったらソニッ○もカートに乗り
ってのが日本のゲーム開発の歴史だからなぁ
んで今はソーシャルゲーね
>韓国コンプレックス
結構うけた
韓国コンプレックスってなんだよw
韓国にコンプレックス抱く要素無いだろw
WoWにファイファンボーイがたまにくるけど意外と根性はあるよ
ただ会話は効率厨そのもの
>>481 こりゃあ期待できるな
まあやることはいい土地占拠して人狩りの繰り返しっぽいけど
warrockみたいなゲームねーのかな
BF
>>481 ブラゲみたなチープなグラだな
チマチマ作業するゲームか
>>485 まあファイファンなんてゲームやれるのは根性あるやつじゃないとな
規制てすと
warrockってまだいきてたのか
B&Sが来たら万事解決だよね
まだかなー
劣化TERAに期待とか在日の方ですか
在日って書けば、勝ったことになると思ってるキチガイって
定期的に沸くな
>>481 おいおいおい、Salemはどうしたんだよw
ざいにちんちん!
BFって綺麗な割に軽いけどあれどういう技術つかってんの?
>>481 グラ進化したな
やめちまったがやり直すか
たまーにFF14以外のMMOが出てくるんだけど
ことごとくグラがクソすぎて萎える
コンシューマ基準のグラなのに意外とパソゲーでも実現するのって難しいのね
小規模より面白いと思うんだが大規模FPSってあんまり盛り上がらんよね
搭乗兵器おもしろいれす
BF1942てまだやってる人いるのかな
てか今気づいたけどwarrockてまだ続いてたのか
どっかでサービス終了見た気がしたけど気のせいだったか・・・
キャラに思い入れできなからな
Planetside2は多分割と課金稼げてる気がする
warrock
2009/04/01 運営会社が 「テクモ」 から 「SeedC」 へ移管
2010/05/28 運営会社が 「SeedC」 から 「NECビッグローブ」 へ移管
2013/01/31 運営会社が 「NECビッグローブ」 から 「SeedC」 へ移管
赤石初期のスキル振りの幅広さを踏襲した3DMMOが出てこないかなぁ
メインスキルをクール無しで連発してダメージを叩き出す爽快感もあって良かったのに
3Dだと重すぎるので廃スペ推奨になるだろうな
んでその場合、プレイヤー層が減るし誰も作らない
作るなら2Dでマップチップフィールドを描画する方法だが
SFCモドキのフィールドマップは今時ダサいと言われるので、誰も作らない
結局ユーザー側が馬鹿ばかり、グラ+爽快感を求める無茶振りだから誰も作らない
>>507 ドットで良いから絵が綺麗になった赤石やりたいわ
実際ハクスラ系のマルチ辺りが限界なんだろうなとは思うが
MMOとしてそういう方向にもいってほしいんだけどな
そういうゲームを開発しますよってアナウンスがあれば気長に待てるんだけど
国内のゲーム会社は自分のキャラを自由に育成するのに否定的で端から望み無し
美麗なグラでも決まった通りのスキルを振るうだけのつまらない戦闘しかないし
>>511 EQ1やDia2まで遡った方がまだ連携方法なりビルドなりに幅があったっていうね…
バランスブレイカーを作ってしまう事を恐れた結果なんだろうけど、その割に社内テストに全然工数(=金)を掛けない
>>511 不思議と自由度って潰されていくんだよね。
育成ビルドの幅が狭まってゲームが進行していくにつれ
実質の選択肢が1択みたいになったりする。
515 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/08(水) 21:41:05.69 ID:quvJuzpF
>>501 グラが基準ならFFやってれば良いじゃん
あるいはPSOで着せ替えとか、MHFでパンツとか。
B&Sは来ないだろうし。
>>513 Dia2はビルド考えてるだけで楽しかった
無茶召還とか1発芸系とか
EQ1は後期のEXPスキルの事か
取得するスキルは大体テンプレだったが、どれを先行で取るか考えるのは楽しかったな
>>516 EQ1はAA(ビルド)の事じゃなく、連携方法の話のつもりで例に挙げた
pullerがいろんなトリック使って引っこ抜いたり、ENCやら居なくてもrangerとかがkitingしたりとガチ構成じゃなくても戦法に幅があった
>>513>>514 MMOだからアプデは必要だし長く続いてキャラが育てば1択化は避けられないよね
だからこそ後に続くタイトルが欲しくなるのかもしれない
タイトル変えてバランスいじれば新作として使い回しが効くジャンルだと思うけど
やっぱりグラフィックや通信が問題になるのかな
PoEのあれは逆にうんざりするけどな
歳のせいかな
PoEは凄いビルド幅ありそうに見えて実はそんなに無いからなw
>>517 確かに連携とかよかったな
uber guildでENCやってたから色々と良く分かるわ
522 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/08(水) 22:09:31.32 ID:9ZbU4RJ4
おまいらの愚痴、WoWやればほとんど解消するぞ
まあアンチ洋ゲーには言っても無駄だろうが
日本鯖と日本語クライアントありゃやるよ
wowは2年やって飽きたよ
別の教えてください
ペリクロはよ
これで直結相手探すつもり
DAoC EQ1 UO全部英語鯖でやったし抵抗無いが、WoWは麻薬と言われるほど中毒性が高いと聞いてるがどうなん
先ずは言語の壁を超える為に
3000言語対応翻訳エンジンからだな
529 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/08(水) 22:20:15.73 ID:9ZbU4RJ4
>>527 WoWは世界観を楽しめる人には麻薬
感情移入せずに淡々とゲームするだけなら普通に楽しいゲーム
>>529 日本人ギルドにいる人があわせて300前後
+ソロ
+外国人ギルドにそこそこ
日本人だけとやりたいならムラ社会だね
WoW今どうなってるんだろうと本スレ見たらホモスレになってた
正直WoWどうなのよって質問スレwikiみてたら
プレイするまでめんどくせぇ
せめて日本で正式に開始してくれりゃなぁ
>>519 >>520 PoEのパッシブツリーは最初なんじゃこりゃってワクワクしたけど
実際のところエンドコンテンツに通用するビルドはそれほど多くない感じだね。
でも取得自体は自由だから荒削りだけどああいうのは好き。
ブヒは重装とナイトメアで完全勝利だから
>>534 それって古いやつじゃないっけ
今はクレカ一枚でできる
Vプリカもあるし
WoWも長いし赤石ももう古いけど後続のゲームがないんだよね
WoWが出ちゃったから同じ中身で勝負はできないってことなんかな
律儀にお使いクエストだけは継承してるけどさ
でもBlizzardは後続作る気配ないみたいだし
もう10年立つんだからそろそろ次来いよにならんのかな
FF14はWoWに倣ってみたいなこといってちょっと期待してたけどアレだった
WoWのゲーム内容はいたってカジュアルなんだが、最新情報は全て英語なのが痛いな
コアに遊びたい人は英語に慣れるしかない
>>540 ページによっては2007年現在とかあるじゃん
英語読むかしたらばとか見た方がいい
めんどくさいっていっても登録して課金してダウンロードするだけだけどな
The Elder Scrolls Onlineの話題って全然無いな
まぁどうせ日本じゃサービスやらないんだろうけど
>>541 情報サイトに出てくる単語は限られてるし、わからなくても日本人ギルドいれば聞けばいい
まあなれるに越したことはないが
TESOスレ同じ小規模にたってますし
wowもlolも日本サービス開始して欲しいよね
ヨーロッパアメリカからは日本市場は魅力ないのかそれともサービス対象として面倒くさいか嫌なんかな
あの人たちから見たらシナもチョンも日本人も同じに見えるだろうし
TESOはテスターからの評価がいまいちらしい
何がいまいちなのかは知らんけど
>>546 WoWはカプコンのヘマでもうあり得ないと言われてる
あと日本はanime風のグラじゃないと売れないみたいなステレオタイプがあっちにあるのかもな
TESをオンラインにするなら調整が大変そうだね、動画見たけどワープしまくりでまだまだ開発段階の印象しかなかった
>>546 狭くて衰退する市場には魅力ないと思うよ
ローカライズコストも高いだろうし
LoLはやるみたいだけど
asian蔑視は関係ないと思うなビジネスだし
グラ至上主義で対人アレルギーな日本人に対してLoLは流行らない
>>548 カプコンがどうとかじゃなくて
ブリが要求するサービス体制を整えて採算とれると思うパブリッシャーが居ないだけでしょ
>>552 それ以前に鰤は基本直営
直営してないのは中国(法的問題だから例外)と東南アジアくらい
グラが綺麗っていうだけで良ゲーっていう奴いるもんな、ゲームで遊びと鑑賞どちらを求めてるんだろうねー
でもLOLは戦闘画面はカラフルで十分綺麗じゃない?
>>544 わからないことを聞く前に、何が分かってないのかわからない状態なことが多かったな
ただそれでも簡単にカンストできるしエンドコンテンツもある程度こなせた
英語わからずに普通にやってたら壁はNormalRaidになると思う
日本には現地のパートナーと組んで進出したかったらしい
WoW発売前後の東京ゲームショウではブースを出したが閑古鳥
ライブドアは交渉権をとって契約を進めてたけど堀江社長逮捕
wowって数年前にユーザー数1200〜1300万人をピークに今減少中なんだってね
今は700〜800万人が月額課金してるくらいかーそれでも十分凄いわww
プレイしていたゲームに限った話ではあるけど
グループ単位でLoLに移住したという話はよく聞いてたので
LoLはある程度需要がある・・・?と思ってたりする。
カオスヒーローズは評判悪いし。
ホリエモン逮捕って意外なとこにダメージがあったんだな
>>558 カオスヒーローズもlolもやったけどlolの方が100倍くらいマシだね
システム置いといても使えるキャラが多いのは強みだし
カオスヒーローズはキャラ数詐欺だったからな
今はどうかしらんが
まぁどうせ失敗しただろうから良かったよね
>>559 堀江が逮捕されてなかったらワンチャンWoW日本鯖はあったかもねー
>>521 ほぼ全滅状態になってもENCが寝かせてその間にrezして立てなおしたりなー
ちなみにGW2 PvPは実はEQ1のあの感覚に似た楽しさがある
ゲームスピード全然違うしPvPだけどね
日本でPvPまともにやってる人口全然いないから伝わってないけど、ダウンしてからの攻防とかが何故かEQ1に似てる
カオスヒーローズがクソゲーだから似たようなゲームであるLOLもどうせ・・・なんて考えは大間違いだな
ゲーム中のグラフィックなんてどうせほとんど見てないからどうでもいいとして、イメージイラストだけ日本向けにしたらいい線いくと思う
>>565 CHOとLoLの差は14とWoWの差の比じゃないと思うよw
>>565 ゲーム業界は基本的にアイデアをまねてアレンジ。
であるから、さっさとLeague of Legends: Dominion(09/10/27海外正式)
をアレンジしたゲームをつくればいいだけの話。
日本の開発者が作ったゲームのほうが、外人が作ったゲームよりも断然面白いし、グラフェックに関しては数十倍いいし。
>>567 >日本の開発者が作ったゲームのほうが、外人が作ったゲームよりも断然面白いし、グラフェックに関しては数十倍いいし。
それ君(日本人)の主観だからマジョリティじゃないやん
>>518 一択化が避けられないって意味が分からない
実際にそんなタイトルも少ないし理論的にも変だ
WoWもLoLも他ゲーをパクってアレンジして巧くいったパターンのはず
本来日本はそういうの得意なはずだけどオンゲに関しては全然ダメだな
wowなんか日本に来ても3ヶ月で同接3000以下の超過疎ゲーになるのが目に見えてる
月額オンリーでやるなら同接10万人は必須
日本鯖に拘るから、過疎ゲーにしか行き当たらないんだろ
>>567 チョンゲ留学で大幅に劣化させたゴミを量産している会社があるらしい?!?!
>>572 MMOなんかをやる層の大半は中学英語もわからないからそんなこと言ってもな
>月額オンリーでやるなら同接10万人は必須
月額の方が人数必要ってなんで思ったのかな
基本無料の無料厨なんか3日でいなくなって、
それにつられて課金豚も即死するだろ
お前売り上げの計算とかできないのか
月額1000円なら10万人いても月1億
大規模な運営開発人員が関わってるMMOじゃこれでも少ないぞ
577 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 10:19:57.96 ID:Bh2FfAGZ
洋ゲーを持ち上げるのは結構だけど
ドラクエFFテイルズポケモンマリオが飛ぶように売れるのが日本市場ですからねぇ・・・
さっさと14越えるMMOが遊びたいわー
課金体制がどうこうよりWoWの世界観やグラフィックが日本のネトゲユーザー層向きじゃねーし
579 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 10:24:44.78 ID:63hn6RII
ESOもWildstarもβinviteが来ない不具合発生!
中二病的なワンパターンな世界観とお綺麗かつロリコン向きなグラフィック
この2点が揃ってれば糞ゲーでも群がるのが日本人だとFF()が証明してくれてる
マッチョとBBAに群がるどっかの国と一緒やな
>>577 ポケモンとマリオに関しては
世界でも売れてるような・・・
583 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 10:42:30.46 ID:Bh2FfAGZ
>>580 そのワンパターンな世界観とロリコングラすらまともに作れねー他社をディスるわけだな?
TERAとかマジで酷いよね(呆れ)
>>571 日本人サーバーで日本語版出してて
同接1000未満かって人数でしっかり運営してるEQ2の立場は・・・
世界各国で受けているのに日本には向かないという人は色々な意味でかわいそうな人ですね
もぅMMOのポケモンでよくね?
Lv上げはポケモンのみ
PvPもポケモン
世界はサトシの逝ったとこ全部
それ、任天堂がやる気になったらすぐに出そうだ
そして売れそうだw
任天堂がハードとの抱合せしかしないからなぁ
MMO寄りのポケモンとか廃人要素まっしぐらだし面白そうではあるけどな
目線があったら強制戦闘か
おい、バトルしろよ
ポケモンのMO、MMO化はやらんだろうなぁ
売れるだろうが、年齢層からしてもネトゲにしたら荒れるのが見えてる
せいぜい、ゼルダの伝説オンラインじゃないかな
フィールドは2Dで戦闘はガチ3D
MOとかIDとか複数VS複数がネックだな
WoWのポケモンは全くやる気が起こらない
まあ任天堂のポケモンもやってないのに言うのもなんだが、結局キャラを好きになれなきゃダメなんだろうな
モンスターヴェルトオンラインというのがその昔あってですね
投資家が確実に売れると思ってたら、来てるだろ。
子供のころにポケモンやってた層がもう少し大人になってからだな
ポケモンの年齢層は比較的高齢だろうに…
そりゃ餓鬼も多いだろうけど大会上位とか大人げない遊びじゃないおっさんだろうに…
1996年にポケモンの最初のが出てるから10歳でこれをやってたらもう28歳だぞ
MMOを対象にするなら
働き盛りじゃなく老後じゃね?
MMOって課金ブースト前提じゃなければ時間かかるから・・・・
課金ブーストはそれはそれで問題起こるし
モンスターファームオンラインというのも昔あってですね
シルバーハウスオンラインというのが始まるわけです
公園で遊び場を巡り合って
おっさんと子供が揉めてるのを想像したポケモンMMO。
でも今あるネトゲもそういうことなんだよなw
>>573 ん、どこのセガかな?
あいつらはだめだ酸素欠乏症にかかってる
>>597 30代独身趣味はネットゲーム
はまってるネットゲームに月に数万課金
こうゆうのがもっと増えないと!
ケモナーじゃないからかポケモンはあの見た目にまったく惹かれない
もっとリアルならよかったのに
605 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 12:38:29.29 ID:Bh2FfAGZ
もう時間がかかるタイプのMMOって古くないか?
11とか廃れまくりじゃん
>>576 だから基本無料はすぐサービス終了するってわざわざ書いてんじゃん
そこ無視してレスするとか工作員丸出し過ぎだろ
>>606 池沼かよ
月額の方が人数必要って話してんだろバカか
>>605 オンラインゲームとして出すなら長く続けてもらう事が大事だし
結局のところ時間が掛かるタイプのが正攻法だと思う。
その一方で課金ブーストで経験値UPとか、金に目が眩んで寿命縮めてるという事実w
現状はガチャとかがあるから
月額よりも基本無料のほうが人数少なくても儲かるんだよな
携帯電話の契約考えると
どう見ても定額タイプは企業側が損してるし
損しようが離れられるよりは依存させた方が後々都合が良いからな
610 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 13:09:38.10 ID:Bh2FfAGZ
>>608 時間かかるタイプの王道FF11が2013年で急激に過疎になったよね
廃人推奨ゲームはもう無理なんじゃないかな・・・
ワープアとかヒキニートの社会問題も深刻みたいだし
コンテンツの売り上げから上前はねてるし
612 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 14:05:23.27 ID:Bh2FfAGZ
>>609 依存性を煽るタイプのゲームはスマホとかブラゲに移行しちゃってる気がする
アイマスとかラブライブとか艦コレとかガールフレンド(仮)みたいなCM垂れ流してバカを釣るタイプって言うか
FF14はそういうのに比べたらずいぶんと中毒性低いよね
ぼくちゃんもうわかったからネ実にお帰り
こういうやつって遠回しに14最高って言いたいだけなんでしょ?
WoWもRiftもGW2も飽きてようやく出されたのが模造品の新14ってびっくりしたよ
正直旧版のが楽しめた DefianceやSecretWorldと同じ括りだけど
615 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 14:23:13.78 ID:Bh2FfAGZ
>>614 14が最高じゃないとしたら
あなたにとっての最高のMMOってなんです?
ぜひ教えてください!!!!!!!!
最初にやったゲームが最高だったよ
もう思い出の中にしか理想のMMOは残ってない
>ぜひ教えてください
断る
さっさと消えろや派遣のライン工
618 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 14:31:15.55 ID:Bh2FfAGZ
>>616 FF11を至高と思ってる豚に多いパターンやね
俺はベータ時代のROだな
>>618 豚っていうと飼われてブヒブヒ鳴いて最終的に食べられちゃうイメージだけど
それってFF14に課金し続けてるお前みたいなのの比喩に使う方がぴったりじゃない?
621 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 14:37:56.91 ID:Bh2FfAGZ
>>620 14をはやく卒業したいからお勧めMMOのタイトル聞いてるんだが・・・
もしかして俺が14信者か何かにでも見えちゃってるの?
メンタル弱るって怖いなぁ・・・
(´・ω・`)らんらん♪
>>621 なんで卒業したいゲームに金払ってるの?
wowって今から始めるのどうなの?
エンドコンテンツがっつりやりたいというかあの世界観で観光&ハクスラ的な楽しみ方したいんだけど。
DQ10も気になるが、エンカウント方式がどうも...
俺はスルーかよくそはげ
「中毒性低い」「卒業したい」
そう言いながら彼は金を払い続ける…
MMO依存症の恐怖をまざまざと見せつけられた感じだ
627 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 15:29:55.79 ID:Bh2FfAGZ
>>623 それしか選択肢がないからです
さっさとお前の絶賛するMMOを教えて?
ねえ、早く??
>>627 依存症 否認でググってみて
まずは自覚することが治療の第一歩だから
>>599 あれ育成シミュレーション的な所がうけてたのに
モンスターファーム5とかいうゴミゲーを作り出しちゃうウンコ開発が血迷って
クソみたいな育成方法にしただろ?
MMOにしてもヒットしないとかそういう以前の開発のおつむの問題なんだぜ
630 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 15:32:59.19 ID:63hn6RII
>>615 14が最高って脳みそ腐ってるのかよ?
まあ俺はβしかやってないんで、
14もましになったかも知れんが…
とりあえず今年は
EQNLが今月から始まるだろ、
そのあとはTitan Fallだろ、
そのあとはESOだろ、
そしたらWildstarだろ。スゲー充実してるじゃん
【速報】 ロストサーガ終了
14が最高ならここに来る必要ないじゃん
察しろよ
633 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 15:51:53.37 ID:Bh2FfAGZ
>>628 日本語通じてます?
>>630 なぜ始まってもいないゲームが充実してるかどうか分かるの?
未来見えちゃう系?
ちなみに「2014年1月現在で正式稼働中」のMMOのイチオシタイトルは何?
>>633 MMOを辞めるのに他のMMOが必要なのは依存症以外の何物でもないって分かって欲しい
艦これやってる奴とかここに来る必要ないから全く話題に出ないもんな
Wildstarって2年前くらいに見た気がするけどようやく出るんだな
全く記憶の映像と違っててわろた
637 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 16:04:35.20 ID:Bh2FfAGZ
>>634 そういうのいいから具体的なゲーム名をさっさと言えよ・・・
>>635 そりゃMMO板にブラゲファンが来る意味がないもんなw
>>637 ・FF14が楽しいから続けてる
・FF14がつまらないから卒業して新しいゲームを待ってる
お前がこのどっちかなら普通なんだよ
卒業したいって言いながら続けてるのは異常だって分かってる?
自分が異常だって分かってて新しいゲーム求めてるなら俺はもう何も言えないんだけど
経営的なことを考えれば安定した固定収入があった方がいいんだが、
プレイヤー数が少なすぎて十分な固定収入が見込めないから
課金アイテムで短期回収の繰り返しのパターンになるんだろうな
結局の所、日本展開のみのゲーム自体には先がない
DQ10も引退した奴がたまに来るぐらいで信者とかはまず来ないけどな
よくくるのはFF14信者だな
そりゃーもぅちょくちょく来る
あとは
ーーーー 超えられない壁 −−−−
lolwowfezmoe
が小さく来る程度
信者様お一人お帰りです
DQ10→FF14→洋ゲー(日本語版無し)→DQ10ループしてるだけなのは否めないな
チョンゲは新作宣伝して叩かれて消え続けてるだけだ
644 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 16:57:59.39 ID:Bh2FfAGZ
>>638 もうレスするの止めるわ・・・
>>639 ブラゲとかもしもしゲーはすべからくクソだね(断言)
>>574 この点に関してはFF11のあのtabチャットは素晴らしいよね
他のMMOも見習って欲しい
チョンゲは成長しなさすぎてやべぇもん
何年同じゲーム作り続けてるんだこいつらって
もはや新作でもなんでもねぇ
他もMMOも見習えっていうけど
PCならIMEに英単語登録するだけじゃんw
>>644 理解できたらあとは家族や医者に相談してみてくれ
きっと今の人生よりは良い方向へ行くから
649 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 17:12:34.74 ID:Bh2FfAGZ
>>645はコンシューマーハードでしかゲームしたことない
俗に言う典型的な11豚なんでしょ・・・
苛めちゃダメ!
>>638 14じゃないけど、俺はGW2プレイヤーだけどこのスレにいるよ
何故ならGW2 PvEが絶望的につまらないから
PvPしかやってないけど、MMOじゃねーし
>>650 PvP楽しくてやってるなら別にいいんじゃね?
卒業したいでもそれしか選択肢がないとFF14を続けて
自分の意志でMMOと適切な距離を置くことが出来なくなってるのがやばい
>>647 11のtabチャットはそんなレベルじゃない簡便さだったんよ
例えばダンジョン名の綴りがわからないのはどうする?
全クエスト、全ダンジョンの英語を辞書としてまとめてくれる有志でもいればいいけどね
WoWはそれに近いMOD(クエストのゲーム内日本語訳表示)を作ってた有志がいたね
>>652 ああ、俺の場合は「MMORPG」を探してこのスレにいるって事ね
絶望的につまらないと感じてるGW2 PvEはやってないし劣化WoWの14もやってない
ID:Bh2FfAGZが依存症なのには同意するかな
俺の周りにもいるけど所謂イナゴと呼ばれる人種はそういう人が多い気がする
コンソール機の事をコンシューマと言ったり豚って比喩するあたりクソガキ
656 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 17:41:09.19 ID:Bh2FfAGZ
GW2PvEはクソ、14もクソ
んじゃ何をやればいいんだろう?
っ先ず
>>1読め
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
PvEが糞なゲームのPvPは、LoLより面白いの?
まあPvPだけで続けてるとか限らんけどさ
>>656 FF14がしたいなら14やればいいんじゃない?
660 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 17:48:30.12 ID:Bh2FfAGZ
>>657 情報交換する気がない奴はROMってろよ豚が
ほんと14卒業が捗らないわ・・・
日本語で快適にプレイできてグラがいいMMOってなんでないの?
そんなMMO求めてるならFF14永住でいいじゃん
何しにここ来てんだよwww
グラは文句なしのNo.1で日本語がまともなしんなまFF14ちゃんに何を絶望したんだ?
チョンゲのTERAだとかAAだとか奇形で美麗アピールしてるより数倍マシだろFF14ちゃんのグラは
お前の望むグラだけは水準満たしてるだろFF14ちゃんはよー
三すくみ
DQ10→(でもグラが〜)→FF14→(でも量産型だしMOだろこれ)→洋ゲー→(日本語でおk)→DQ10
洋ゲーはキャラゴリマッチョだからリアメス掘りが出来ないべ
664 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 18:11:48.40 ID:Bh2FfAGZ
>>661 MMOソムリエなら14よりも凄いMMOの一つや二つ知ってると思うんだが・・・
なんでこのスレに来てるか意味不明な人がいるね、これが信者の布教活動ってやつか
なぜか創価学会を思い出した
>>664 グラではないな諦めろ
そしてグラ重視の人種は最高峰に慣れて下はダメだって風潮になる
つまりダメだ
グラ重視の作品ってすぐゲーム画像宣伝するからFF14以上のグラが居たら絶対に宣伝しに来るよ
チョンゲはFF14未満のグラで美麗グラって宣伝しにくるけどさ
つかff14以外のMMO教えて君はだいぶ前からこのスレにいるよな
DQ10って、まあWiiがベースに作られてるから古臭いが、安っぽいグラではないと思うんだよな
2ndからは特に
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'''‐‐-、 ヽ
/ /丿
/ /ゝm)
安心の国産MMORPG ./ _ く
FINAL FANTASYXIV-新生エオルゼア-
http://www.finalfantasyxiv.com/playersdownload/jp/
全MMOに絶望してからここにくればいいじゃん
100年後もこのスレでおすすめなんて紹介される事ないと思うんだが
質問すれば、答えが返ってくると思ってるゆとりは何時の時代もいるものさ
好みは人それぞれだから、結局自分でやってみるしかない。
675 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 19:26:38.23 ID:Eu9TgJ0b
TERAってほんとエリーン頼みの企画ばっかりしてるな
>>588 厳選作業の舞台がソフトからMMOに変わるだけだよ
エリーンはキャラデザでは理想に一番近いからな
>>660 日本語使えないけどGW2はグラもいいしHuman女なら普通のチョンゲ水準だよ
GW2 PvEがクソと思ってる俺が勧めるのもなんだけど、1年続けてる連中が居てアップデートのメインがPvEなんだからもしかしたら合うかもね
エリーンとかただの奇形やん…
ウェストより太ももが太いとか引くわ…
あの太ももをしゃぶりたい
681 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 20:17:05.80 ID:Bh2FfAGZ
>日本語使えないけど
ダメじゃんw
ならもうないよ。ここで訊くだけ無駄
TERAは本当に惜しかったな
土台は凄く良いのに運営の自爆で全てがダメになった
計画通りリネ3として出してればまた違ったんだろうが
でだ
今は何がいいの?
もうリネ2でいいじゃんw
リネ2やROもそうだが2,3PC推奨なゲームは滅ぶべし
新生FF14 爆ボンバーマン2オンライン
688 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 20:50:54.01 ID:Bh2FfAGZ
リネ2ってどのくらいJAPユーザーいるの?
ドット2Dでマップも2Dのゲームこい
どうだろ。かなり過疎が進行しててボス討伐とかおぼつかないと聞いてるが
692 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 21:04:56.40 ID:zi43l/V4
madgodやれ
(´・ω・`)MMOのおもちゃ箱には絶望しか残って無い
>>683 お前、運営と開発元が同じだと思ってる馬鹿だろ?^^;
695 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/09(木) 22:37:28.31 ID:4Oa/ItVj
新年最初の新作はまだかごるぁああぁぁあ
どこでもええからはよ出せやぼけぇえええええぇぇ
あ
ブラゲ(笑)とかソシャゲ(笑)はまったくいらないんで出さんといてくらはいね(笑)
新しく来るのはブラゲソシャゲだらけで生き残ってるMMOは古いものばかり
そろそろイナゴが餓死するな
UO的な空気が好きな奴はマイクラの流れにのってそっち系のゲーム遊んでるだろ
MMOと言うジャンル自体がもう必要とされてないから新作も出ないんだよ
お前ら国産の鬼斬りやれよ
チョンゲアレルギーなんだろお布施してやったらどうだ?
>>698 チョンゲの下位互換にカネを払うのはちょっと…
702 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/10(金) 00:15:01.12 ID:deN7hnYS
アルカディアサーガって再開してたんだな・・・
まったく気づかなかった
704 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/10(金) 01:26:49.96 ID:5GEMF1p+
そのゲームやってる奴2桁人数程度だろw
>>624 ハクスラ的な楽しみ方ってのはできるかわからないけど(もう2年くらいやってないので新しい要素でそういうのがあるかもしれないのでハッキリ言えない)
世界の作り込みとかは半端なく良く出来てるしクエストも面白いからそういう楽しみ方したいなら絶対おすすめできるよ
人口が多くて新規も多く同じくらいのLvの人に困ることもないから今からだろうと全く関係ない
鬼斬りボロカス言われてて逆に興味もってやってみようかとDL中公式動画見てたら
公式で草不可避とか言っててそっとアンインストールした
なんだこれふざけてんのか
ふざけてると思うよ
ゲーム内にもその風味がふんだんに含まれてる
つまり発狂物
709 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/10(金) 02:24:15.58 ID:jto0B4Nj
鬼斬は正直、ゲームはおもしろかった。
課金が糞だからやめた。
せめて取引ができたらよかったのに。
ガチャしても、いらないものがゴミになるんじゃなくて、交換できたらたぶん課金してた。
ほんとバカだよな。
>>710 少し股がユル目だが、一応ギリギリ正常の範囲かな
鬼斬のゲーム部分とか・・・
これ以上無いくらいバランス崩壊した糞ゲーじゃん
鬼斬ってアクションゲーなのに位置ずれとかしまくりなんだっけ?w
そもそもゲームじゃない
時間と金をドブに捨てる何か
>>713位置ずれぐらいならまだなんとかなりそうだけど
991 :名無しさん@いつかは大規模:2014/01/10(金) 03:38:34.06 ID:s8hSysRm
プチフリの頻度がすごく上がってる気がする。3分に1回とかになってる気がするんだけど。敵複数を1箇所にまとめて範囲ブッパ…が敵をトレインしてる段階でフリーズするもんだから、なんかもうゲームにならないんだけど…。
>>624 Warcraft 3までの知識でいくといろいろ話が飛んでるけど
ソロはしやすいし英語が読めればクエストで話つかめるから今からやって問題ないと思う
問題は観光だけに収められるかどうかだなw
アクションゲーで位置ずれって致命的だぞw
位置ズレなんかしないよ
フリーズするだけ
面白かったゲーム挙げろと言われて思いついたのがプリウスだった
ガチムチと幼女を両方堪能できる良作だったのになぁ
面白かったゲームとかどうでもいいんだよ
今現在おもしろいゲームあげろや
ありません
最近はそもそもMMOする時間が作れぬ
Blade&Soul 日本サービス発表、3月開始予定と噂。
bns.mutukina.net/archives/2013/12/28110012.html#more
>>721 全くそのとおりなんだが面白いMMOが見つからないからみんなここに来てるのさ
ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィルを知ってたら
WoWの日本展開をライブドアがやっててくれればとは絶対思わないだろうにw
elona舞台の糞つまらん同人SSなんて誰得なんだよ
数年後に思い出して自業自得になる
小説としての評価を考えないで欲しいわ
何でもありなゲームをMMOにしたらって考えると
↑みたいになりかねない。という事。
DarkFallなんて可愛いレベルの殺伐世界が出来そうで
俺はついていけそうにないな〜と
>>700 本スレレス数46とか全然注目されてない感じ
何か割と勘違いしてる人多いっぽいけどEQNext LandmarkはMMOじゃないよ
EQNextのMO版みたいな位置づけ
もうMOでよくね?MMOである必要が感じられない
>>731 キャラデザがこっちに合わないし、
知名度のある原作モノでもないし
注目されるわけないわな
735 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/10(金) 10:23:49.45 ID:ejY0Edjm
>>633 正式稼働中のMMOのイチオシ?
今はないよ。
馬鹿だなMMOは開始直前のwktkを楽しむものだろが
従来のMMO的なつまんねー戦闘システムから抜け出して
アクションゲー要素を増加させていくとMOにならざるえないからな
何度も言ってることだがMMO自体がもうオワコンなんだよ
インフラがもっと進歩してオープンフィールドでも
格ゲー並みの戦闘が可能になればまた違ってくるかもしれんが
737 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/10(金) 10:30:37.70 ID:ejY0Edjm
>>734 そーねWildstarは日本じゃ流行らんだろうね。
割とインスタンス系のPvPが充実していて良い感じなんだけどね〜
今さら昔ながらの敵も味方も棒立ちでダメージの数字追いかけるだけのゲームは3分で辞めてしまう
739 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/10(金) 10:49:09.29 ID:EQx9qm8w
クリティカLv60で無理ゲーになったんでやめてドラゴンネストやってみたら
クリティカでできてたことができないっていうのがいろいろあってすぐやめて今やるものが無い
キャラデザなんてEQ2のデフォの方のグラフィックみたいなキモいのじゃなければ洋ゲーでいいわ
グラのキモさは洋ゲーがトップクラス
洋ゲーもオフゲなら全部が全部酷いデザインじゃないんだがな
どういうわけかRPGに属するものはアメコミを更に酷くしたようなやつばっかなんだよなw
キャラデザランク
少しチョンゲが混じった洋ゲーグラ(GW)>コミカルな洋ゲーグラ(WoW)>
特に嫌悪感は無い、、普通レベルの洋ゲーグラ(lotro)>>>>>>
>>>>>>>>EQ2デフォ設定>>>>>>>>>>>>>>
>>チョンゲにありがちなマネキン>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>萌えグラ
まぁ好みの差はでるはな
SS貼ってくれるとなおよい
>>731 日本ウケの話をしたつもりはないよ
>>732 勘違いじゃなくEQNはどうせ今年でなそうだからEQNLと書いたまで
FF14のグラでPSO2がやりたかった
これな
FFのグラでMoEもいいな
熟練+ルーレット作成楽しかったし、セルフ落下ダメージコンテストできる
>>735 開始直前では無いがstar citizenが楽しみだわ
始まる頃には存在を忘れてそうだがな
大規模なMMOは面白いけどあまり数が多くないんだよな
ファイアーエムブレムオンラインとかでねーかな
プレイヤー一人一人がユニットみたいな感じで
ガンオンを月額にしてまともな調整してエースは原作キャラ使えばいいからさ
752 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/10(金) 14:04:38.24 ID:ZBQN1pPa
お前ら久しぶり〜
某MMOに飽きたから久々に覗きにきた
当分またよろしく
>>752 何にどうして飽きたか書いてくれると他の人の参考になる
754 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/10(金) 14:17:59.85 ID:ZBQN1pPa
幻想神域です
結構好きだったけど、あまりにサクサクLvが上がるので
あっという間にデイリーこなすだけの毎日にさすがに飽きた
野良PTも組みやすいしソロでも遊べるしMMOが好きな人ならそれなりに楽しめるはず
へ〜幻想神域か
初めて聞いたけど絵も可愛いし面白そうだね
ちょっとやってみようかな
逆だなあ
絵が気持ち悪くて無理だ
洋ゲーのやりすぎかも…
MMORPGに手を出さなくなってもう3年になった
それ以外はすぐ飽きるにしろ手は伸ばすんだけどMMORPGだけはもう触る気も失せた
気持ち悪いとは言わんがちょっとメルヘンすぎだなと思った
男キャラがテイルズっぽいって思った
まぁ日本のヲタ向けのグラだろう
Xレジェンドはパンツのグラゴミだからヲタには減点されそうだし
Xレジェンドゲーって1作やるだけでお腹いっぱいの代わり映えの無さで有名だし
761 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/10(金) 14:40:21.54 ID:ZBQN1pPa
洋ゲーやってみたいと思ってるんだけど
英語はゆっくり読めば理解できるレベル
アクション系はあまり得意ではない
ぼっちソロでもそれなりに遊べるお勧め洋ゲーあったら教えて下さい
>>761 WoW
野良パーティー組んでも無言が多い
763 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/10(金) 14:45:42.92 ID:deN7hnYS
>>761 基本無料なら
Rift (MMORPG)
Path of Exile (ハクスラトレハンゲー)
764 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/10(金) 14:49:08.70 ID:deN7hnYS
>>761 洋ゲーって何がいいんだろう
↓
とりあえずSteamやってみるか
↓
とりあえず無料ゲームから入るか
まぁこんな流れでPath of Exileソロでやってます。
無料の中で人気順で上の方にあったという理由でしかやってないけど
無料ゲーから適当に遊んでみては?
766 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/10(金) 15:19:38.55 ID:ZBQN1pPa
いろいろ教えてくれてありがとうございます
明日から3連休なのでじっくり探してみます
767 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/10(金) 15:46:13.43 ID:b5kFxG/B
MMOの面白さは人数の多さだから
紹介する奴はプレイヤー数も教えてくれや
基本無料の仕組みにユーザーが気づきだした
そのことによって人が減っていった
その状況をMMO飽きた人多いよアピールで必死に隠そうとするゴミ虫
やっぱ月額制でも人が集まるゲームが一番だな
>>770 さも月額製が劣るかのような印象操作
みっともないなw
どこがだよ
月額で成功するにはブランド+ゲームの面白さの両方必要だから
基本無料で出てるゲームはブランドもないし月額で出すなんて論外のゲーム
月額は有名タイトルじゃないと人が減る一方だからなぁ
FF14あたりを月額でやる層と基本無料でいろいろやる層は別物と考えたほうがいい。
暗にFFいぢめ
基本無料の方が金かかるんだよな
まぁ他に課金要素一切無いなら月額2000円くらいまでなら出すと思うぞ
WebMoneyで端数が出るようなネトゲはやらないけどな
他の課金要素がどうでもいいことのみならおkだな
基本無料は重要度が高いアイテムをガチャで出さないとすぐに運営行き詰まるから絶対やらない
FF14ってただPS3でできるだから多いだけだよ
PS3ってうんこスペックすぎて他のデベロッパーはMMOなんて開発しようとも思わなかった
で、FF14もPS3なんぞと同期してるからあの程度だしな
PS3を完全に切らない限り一生足引っ張るからFF14に未来はない
11は10年くらい続いてるけど14は5年も持たないだろうw
PC勢は他ゲーがきたらみんな移っていくぞ
月額やるのは「そのゲームしかやらない」って高い奴だけだから。
ブランド力が大事ってのはそこだろ。
グラなんかPS3程度で十分だろ
ここの奴は基本無料じゃなくて完全無料ゲーしかやりたくない乞食ばっかなんだろうけど
PS3()がFF14でどう足引っ張ってるか解らん池沼が語ってるよw
MMOであのPS3のうんこスペックは無理ありすぎって理解できないんだろうな
じゃあお前は人すら集められない過疎基本無料のガチャゲーやってろよ
料金体系はどっちでもええわ。中身面白ければね。
ただ月額なら無料お試し期間ないと、地雷恐れて無難にパスさせてもらう。
無料お試し期間とか貧乏臭い発想だな
オフゲーやってる奴とかそんなこと言ってる奴いねーぞ
>>780 FF14が初月額MMOだったけど所持アイテムの枠や倉庫枠が多くて感動したな
基本無料だと課金かばんで維持したりサブ作って2PC受け渡しとか面倒だった
月額で遊びきれるってのは大きいメリットだと思う
まぁこれでもパッケージ一回払いきり、MODも欲しい時だけのパケゲーのが安いけどね
とにかく糞なもんには1¥もやらん。
他にするものないから仕方なくFF14やってるけど
キャラ育てるモチベとか金稼ぐモチベとかが全く沸いてこない
目標になるコンテンツが致命的に少ないんだよなあ
惰性でゲームするとかダセェ
おもしろいね
>>785 貧乏つーか判断力が無い可能性が高いな
チョンゲとかでもとりあえずやってみるとか言っちゃう子なんだろう
まあそれより月額に難癖つけてるだけの工作員の可能性の方が高いけど
月額批判は今のところ一つもまともなものが無くて残念
このスレに限らず世界中のどこにも存在しない
頭おかしいんじゃねーのこいつ
2.1でとうとう俺もFF見限った
お前らよろしくー
生産死亡(死亡過ぎてとうとう大手生産サイトもこれは無理です・・・と今日亡くなった)
戦闘ギスギス
IDしか本当に無いゲームだから拘束が無茶苦茶きつい
待つのに1時間超すのに1時間そしてギスギスでストレスはマッハ
仕事終わりにちょっとしよう!って気になれないゲーム
ほどほどは楽しめた
最近キチガイのネトウヨちゃん居ついちゃったからな
月額これだけ払ってればコンテンツの全てが楽しめる・・・
ところがどっこい・・・ハイブリッド課金・・・!!!
>>793 そのIDも大縄跳びだから1匹ゴミがいるだけでクリアが不可能になるw
>>796 それでもいい
シューターををガンオンの迫撃砲みたいな感じで遊びたい
誰も釣り役やらねぇw
月額は時間かけるニートゲーだからそうなっちゃうんだよ
ドラクエは次のアプデで調理&釣り実装
そして130スキル開放で一気に別ゲーに進化するぞ
3月ぐらいだから今から始めれば間に合うぞ急げ
決めた俺がゲーム会社に就職して神ゲーつくってやるよ
知ってるか?ゲーム会社の中の人は作ってる途中にクソゲーだなぁって思っても
上の命令とかでやめたり変更は出来ないんだぜ
そうだ、会社なんて組織の中じゃ神ゲーを作るのは難しいぞ
つまり俺らで作ればいいってことだろ
お前らプログラム組めるの?w
俺無理だから任せるわ!
俺はそうだな、プレイする役やるわ
月額だろうとアイテム課金だろうと、ゲームなんだからゲーム内だけで完結してほしんだよなぁ
コラボとかオフイベとかどうでもいい上にそれらに特典とか付いちゃってるからまぁ…
先ず会社を作るとこからだな
会社は1円でも創れるが、運転資金のが問題だな。
日本国内で作るのは無理そう。
813 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/10(金) 21:47:07.41 ID:b5kFxG/B
>>800 ネトゲで先行保護してたら新規ユーザーが入らない
しょうがないよね
緩和されてムカつくくらいなら手を出すなと
>>800 ゲームをインストールしてプレイしている時点で
こうなる可能性について同意してることになっているんだよなぁ・・・
規約なんてプレイヤーの大半は流してると思うけど。
緩和方向への調整は必要だわな
けど、たった3ヶ月で1/4にってのはひどいな
まぁ同接はそれよりもっと減ってるだろうけど
パッチの内容で発狂しているようじゃ
ネトゲ自体向いてないとしか言い様がない
817 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/10(金) 22:38:01.02 ID:mZ2DQwz7
ブラウザゲームは総じてゴミだな
ファミコンは短期間であれだけ進化したってのに
ブラウザゲームは未だにあの出来・・・・・
online上というだけで
FCもブラゲも蔵も大差ないけどな
>>761 WoWかな
どうせやるなら定番やっとくのが吉
ゲーセンに置いてある三国志のゲームのパクリみたいなブラゲが見た目は面白そうだったぞ
三国志大戦の事か
>>793 TERAとFF14てほぼ同じ末路だろ
日本人に合わないんだよ
ギスギスオンラインばっかり
大人数でヒャッハーって遊んでまた明日なーってゲームをしたいねん
戦国闘檄だろ
まだcβみたいだな
C9みたいなアクション性高いゲームかFEZみたいな戦略ゲーがやりたいんだがオススメある?
>>800 レベルキャップ解放されたら同じことじゃんw
今まで金とか掛けた分が無になる事も多い
しかもこの投稿者バランス調整は良いって書いてあるのが更にイミフw
コンテンツが充実してないのにコンテンツ消費速度を加速させたからじゃねーの?
つまりライト向け調整入れてて廃人向け調整来ないから文句言ってるだけだろ
これがレベルキャップ開放と同時とかならまだよかったんじゃね?
こういうことする時にはまともな脳みそ持ってる奴は代わりとなる新しい目標なりなんなりを設定するもんだし
大体FF14はライト向け調整ばっかりの癖に無駄にギスギスオンラインで中途半端な準廃しか得しないんだよな
次の目標をいくつか提示する、前の目標達成基準を下げる
これの繰り返しじゃないのかなネトゲのアップデートは
次の目標来ないのに今までのを下げたら「やることないまま後の人がサクサク進んでくるのを見るだけ」でつまらんのよ
>>823 pugでやる以上ギスギスオンラインはどのゲームでも避けられないけど、TERAが失敗した理由ってフィールドとか凄い作りこんでんのにそれを全く活用しなかった事とアップデートの遅さじゃね
運動会の障害物リレーみたいな感じか
全力で走る奴もいれば適当に走る奴もいるんだがせっかく全力で走ってもバトン渡す相手を係員が用意してない感じ
そんで各障害物はスルーできるけど挑戦して突破したら近道できるし記念品あげるって決まってる
全力だして走った奴がバトン渡す相手まだかよって待ってたら後続が後から後から追いついてきてる
それなのに係員はバトン渡す相手連れてこないで障害物いじりだして簡単にクリアできるようにしましたとか言ってる状態
これがFF14
834 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/11(土) 04:43:31.14 ID:sdJTCxND
「ウディタ」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・
RTS・他なんでも作れます。
■「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
ゲームシステムも容易に実現できます。
お遊戯会みたいなんで
配役
主役 全員
こんな感じなのが浮かんだ・・・・
(´・ω・`)仲良く手を繋いでゴールしよ
837 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/11(土) 06:01:58.65 ID:DozJ2PeR
イニシエ始まるまでの止まり木が見つからない
ていうかパクリっつうなら戦国大戦のほうだろ
>>836 みんなで手を繋いで糞豚をボコボコにするの?楽しそう
スマホのFFレジェンズって最初だけやったけどのび太のFFのほうが楽しめた
スマホのRPGってツクールで作れるレベルじゃね?あんなクオリティでいいならチャンスのある奴いるんじゃない?
すれちだったw
ここの奴らってガチガチのゲーマー気取りしてるくせにギスギスゲーすら耐えられない軟弱な奴らばっかだよな
おまけにソロでできなきゃイヤイヤとかマジで情けない
すきでギスギスゲーしてるとかマジキモイ
ギスギスゲーでギスギスすぎて何やってんだろって我に返った人種がここの住民だろうに
我に返ったらガチゲーマーなんか?www
そもそも俺らイナゴだから
ゲームに嵌って抜け出せなくなった経験なんてもう10年以上前の話だから
単純に邪魔されたくないだけじゃね
調子狂わされるのが嫌なんだよ、バカは無駄に絡んできてキモいし
それならオンゲやるなって言うだろうがそんなもん人それぞれだし
第一情けなくなかった2ちゃんになんておらんやろ
ギスギスが嫌なんて堂々と言えるのは匿名の2chくらいのもんだな
イナゴって新規ゲームでたら食いついて
一週間くらいでやめちゃうような感じ?
さすがにそりゃもう卒業しようや
だったらお前このスレから卒業しろよ…
このスレにいるからってイナゴとは限らんよ
ただの難民だよ
面白きゃ定住する気マンマンだけど今うんこしかないじゃん
>>851 卒業したいねぇ
イナゴはもうやってないよ新規ならあんでもいいってわけじゃないしなぁ
餌の供給が減って真性イナゴは絶滅危惧種
856 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/11(土) 11:45:13.45 ID:jEftgcDb
FF14の虐殺によってMMOイナゴが食える餌が死んでしまったのだ・・・
ほんと14は罪深いネトゲだよな
MMO/MOの枠がソシャゲー/ブラゲーにどんどん切り替わってるからな
ベータに群がるイナゴなんて過去の話になるのも近いだろう
グラにそこまで拘りがなく量産型も嫌いじゃないこの俺すら
最近のはつまらんとおもうんだから相当つまらんのだろう
859 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/11(土) 12:20:00.32 ID:jXooIHnr
ネトゲはイナゴこそが賢い遊び方で定住して遊ぶのは低脳
ってドヤ顔して講釈垂れてる連中が一定数いるから過去の話になることはこの先無いだろう
日本のイナゴは好き嫌いが激しい
イナゴはなんでも食わないと
クソゲーと解ってて食うイナゴもいるよ
その日のうちに帰ってくるけどなFFとか
ノンタゲのが操作楽だよな
ドラッグで視点かえるのが違和感ある
DragonRajaを最新3Dグラフィックで作ってください
>>831 コンテンツのなさとアイテム設定がつまらんかったな
ノンタゲで対人が売りなのに対人コンテンツは遅れた上にショボショボだったし
アイテムは個別に練られた設定がなくて使えるランダムプロパが付いたので数字が増えてくだけだったからな
ウォリタンクやフィールドボスのソロ狩りは好きだったんだけどな
866 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/11(土) 13:39:03.31 ID:jEftgcDb
最近の○○はつまらない系はすべて思い出補正だからなぁ
ジャンプだったらワンピースは黄金時代の看板作品よりも売れまくってるし
ネトゲにしたってイナゴ系の奴が減ったから詰まらなく感じてるだけ
自分がミーハーなのりについていけるかどうかってだけのことだよ
>>866 ドラゴンボールに勝ってるって本当かー?って思って色々調べたら
グッズ売上2007年ドラゴンボール 年間269億(国内) ワンピース 年間15億(国内)
あとジャンプの発行部数自体もドラゴンボール終わる前年度が最高なようだな
ついでにワンピースが勝っているところは
1997年からすでに17年も連載した現在72巻も出したからこそ
累計発行部数だけ勝ってるらしいぞ
思い出補正を主張したがる奴にろくな奴がいない
あ、ついでに単行本累計発行部数は海外込みな
DBの時代から海外単行本が当然のように出せる時代だったらどうなってたんだろうなー?
あ、DBの単行本自体は全42巻ね
ワンピース全72巻、全世界累計発行部数3億4500万部
ドラゴンボール全42巻、完全版全34巻、全世界累計発行部数2億3000万部
ワンピースとか引き伸ばしまくってるけどいつ終わんの
>>866 基本無料派は内容が異常だからすぐ分かるな
おいイナゴども!!
おもろいのないか?
あるないあるあるないあるよ
>>873 お前さんが面白いってどんなんだ
cabalは中々良かったぞ 2年くらい前に飽きて止めたが
レベルなし魔法なしタゲなしファンタジー色なしFPSのみ
オリジナルスキルありオリジナル生産ありフィールド地球なみ
じゃぁこれで
878 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/11(土) 15:04:54.69 ID:J6wT6jTz
今後1ヶ月の予定
テスター募集
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE(3DS)
正式サービス終了
GUNDAM Network Operation 3:ガンダムネットワークオペレーション3
Gundam Network Operation 2:ガンダムネットワークオペレーション2
三国志 -天下乱舞
三国志を抱く
Xenepic Online Revo:ゼネピックオンラインレヴォ
Luvinia Saga:ルビニアサーガ
戦国リーグ
ENGAGE KNIGHTS:エンゲージナイツ -新約英雄大戦
MASSIVE ACTION GAME:マッシブアクションゲーム
TRICKSTER:トリックスター
CoW -Colony of war
怪傑三国志
Dream Drops:ドリームドロップス
何もねーとかそういうちゃちなもんじゃなかった
MMOじゃないがHearth Stoneがオープンβはじめるよ
880 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/11(土) 15:27:10.81 ID:jEftgcDb
>>880 まんまワンピ信者の反応でワロタw
DBの連載期間は11年、ワンピースは現在17年目突入で部数負けたら頭おかしいと思うよw
ここはどこだ 漫画スレに迷い込んだのか
WildStar EQNL TESO
ココらへん、そろそろ始まる感じじゃね
885 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/11(土) 16:12:05.68 ID:jEftgcDb
>>881 >あとジャンプの発行部数自体もドラゴンボール終わる前年度が最高なようだな
ジャンプの人気はDBのころのが圧倒的にあったんでしょ?
それでワンピに負けるとか・・・
やド糞
ご覧くださいこれがワンピ信者です
>>883 TESOはテスターの反応が微妙とかここで書かれてたけど、
どこかでそういうの見れる?
WAFACE
CSO2
Operation7 2
Eternal city 3
黒い砂漠
Shroud of the Avatar
期待して待ってるぜ
WSとESOは4月か。
EQNLはどうでもいいや
B&Sが来るまで何してようかな
B&Sはなんだかんだで来ないんじゃないですかねぇ
>>885 当時と今じゃ集計の信頼度が違うんじゃね?
DB時代は印刷証明つきの発行部数じゃなかった気がする
うろ覚えスマン
黄金期は他にも面白い漫画がいっぱいあったし売り上げは分散するわ
まあワンピースはいくら売れようが最低だけど
ワンピ厨は内容の良さが一切語れないから売り上げしか誇れない
俺は別におっさんだけどDBよりワンピースの方が好きだけどさ
ゆとりは知らない事に対していちいち非難しない方がええと思う
お前らもどうせ歳食ったら懐古するようになるんだからさ
ゲームの話しろよ
ワンピースオンラインでも始まるんですか?
ゲーム?なにそれ?美味しいの?
897 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/11(土) 17:59:15.75 ID:kSJgYwX0
なんだか普通だな…
グラフィックが聖剣伝説LoMくらいでEVEくらい巨大なHaven and Hearthがやりたい
だれかつくれ
普通のおっさんだな・・・
最近の新作よりマインスイーパーのほうが面白かった
>>901 日本以上に暗黒の一年だったんだな
実質去年リリースの作品は1位と2位だけという…
>>897 そのまんまオンラインゲームにした感じだねぇ
PTで戦うとどうなんだろう
905 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/11(土) 19:06:01.99 ID:jEftgcDb
>>892 内容なんてどんな力説したって
「お前の中じゃそうなんだろう」
って奴にしかならんだろ?
TERAリーダーとかがたまに宣伝に来るけど
「そんな良ゲーならなんで過疎ゲーなの?」
これで黙るのと一緒で売れなきゃゴミやんか
アーキエイジの韓国版が月額からアイテム課金に完全移行か
日本も基本無料移行するだろうからもうだめだー
>>906 無料にすると一時的に増えるんじゃね?それこそイナゴが
>>899 グラが〜というよりLoM自体
プレイヤー協力前提のネトゲとして作られてたんじゃないかと思う
ほんと、あれをネトゲにしてくれれば良いのにと
もうRTS系はMOBA系に完全移行したって考えていいだろ・・・
>>908 萌絵を貼り付けただけのゲームやないか
実際戦車のゲームは大盛況のようだけど見事に萌え豚ばかりという惨状ね
rtsみたいな内政あるmobaのprimeworldちゃんは息してるの
結局お前らの要望をすべて満たすようなゲームなんてこの先ずっと出ねーだろ
ここで一生あれは駄目これは駄目チョンゲーは駄目ってコンプレックス抱いてろよw
テトリスフレンズマジ紙ゲー
お前らに言っておくべきことがある
Legend of Eddaの戦争は面白かった
Lineage Eternalまだかよ
>>914 別にここに出る意見全部を満たすMMOは必要なくね?
ここの要望が全て1人の意見じゃないんだしさ。
まあ全会一致で糞認定、みたいなゲームもあるだろうけどねw
このスレの意見が世の中の総意みたいな流れやめろよ
ここは間違いなく少数派の集まりだよ
開発者側の面白さとプレーヤー側の面白さがイコールになってないのが問題
プレーヤー側の面白さって開発側でくむのかね?
大して儲からないのに多数の開発者抱え続けて運営もしないといけないのがMMO
廃れるのも致し方ない
>>921 GW2は初期トッププレイヤーがdevに招聘されてたりするけど
それで改善されたかと言われるとなんとも…
チョンゲMMO完全死亡
国産 FF14とMOのPSO2 その他MoEとかFEZとかガンオンとか風前の灯
洋ゲMMO JAPなんてゲラウkick kick
絶望しかねええええええええええええええええええええええええ
925 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/12(日) 00:04:48.56 ID:HUyMEhRH
とりあえずFF14をやりながら新星を待つというのがテンプレになりそうやね(断言)
課金ないとニートが好き放題するクソな世界になるし、
やっぱり基本無料ブースと課金ゲーがMMOに合ってるよね
FF14やらGW2やら色々やったけど今はWarThunder,Warframe,lol辺りに落ち着いたわ
この辺はコンテンツ追加速度も遅くはないし満足してる
基本無料はいらね
3か月もしたら絞り取りモードにしないと売上げ激減→さらに絞り取りっていうサイクルにはまるだけだから
FF14はたった3ヵ月でカムバックキャンペーンやってまったく人が戻って来なかったからもうダメだな
MMOじゃなくてMOだけどLoLは基本無料だけどな
ちなみにGW2もPvPモードオンリーの基本無料クライアントをリリースするべきと何度も言われてる
月額無しパッケ代のみのGW2でこれだから、欧米ユーザーも月額とかパッケは廃れてきてるって感じてるんじゃないかな
久々にスレ来たけど禿げで派遣社員のM審は消え去ったの?
GW2のイベントなんて完全に開発者側のオナニーでしかない
ダメ出しするとキレるし、prof調整やってる奴といいホント馬鹿が運営してんだなって感じ
Lotroぐらいのアイテム課金なら歓迎
アバター要素以外は月額払えば買う必要の無いものばかりだから
月額払わずに必要なものだけチョイスする方法もある
GW2とかいうスキンをガチャで買わせるチョンゲはNG
934 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/12(日) 01:01:58.70 ID:BRiNrbUT
アーキエイジ面白いですわ
まじで?PKとかできるならやる
>>931 派遣て身バレして流石にチキったんじゃね
ほとんど的外れな事しか書いてなかったし
FF14ってもう半年やってるぞ
3か月じゃなくねーか
FF14が最高の神ゲーと言うつもりはないが現状では最適解だろう
これで妥協できないならこの先どんなネトゲも満足できないと思う
4ヶ月ちょっとだろ
2013/08/27 - 新生稼働までのスケジュール 2013年8月27日には正式サービス開始!
新生エオルゼア8月27日発売 新生エオルゼア特典まとめ 2013年2月25日(月)より
「新生エオルゼア」のβテストを実施中
4ヶ月半ってとこだな
エンドコンテンツ少なすぎてダメー
メインクエの偉そうな銀髪の少年を殴りたかったという思い出しかない
3ヶ月も4ヶ月もかわんねぇよタコ
FFはついに週に1時間半するだけのゲームになった
ハクスラでIDハムハムできるいいゲームない?
PoE
食糧難の時、便所に落ちたおにぎりを食うかどうか、そこまでしてFFとかやろうと思わない
少しの間他国(別ジャンル)に行く、状況が変わらなければそおまま亡命だ
947 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/12(日) 02:54:04.82 ID:i23eypss
Realm of the mad god
ハクスラというかMMOシューティングトレハンゲーというか
PoEのラグはあかん、ハクスラなのにストレス溜まる
>>926 金かけて勝つ方がつまんねーだろうがよ
無職とかニートって煽れば基本無料が正当化されるとでも思ってんのかよ
951 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/12(日) 07:04:57.56 ID:4fHb0f/n
>>908 ああ、これよく見たら武将女体化モノじゃなくて
姫がふつ〜に部隊率いて戦争してるのなw
B&Sに期待してるアホ未だにいるのかw
>>952 楽しみにしてるイナゴもいるんじゃね?
糞を食うのもイナゴの仕事
武侠()なのに?www
チョンゲーなんか萌えグラが進化してるだけでどれもゲーム内容が似てるだけ
こんなクソチョンゲーが日本に大量参入してこなけりゃ、日本のネトゲ界はもう少しマシになってただろうに
洋ゲーグラに耐性ないやつが大量に増えちまったし
チョンゲーが日本に来てなけりゃ、WoWなんか初期のUO並に流行ってたはずだよ
B&SはLv15までは無料か
でも個人的には4月からのWildstarのが興味あり
まあWoWプレイヤーとしては日本人増えて欲しくないがな
WoWは英語の壁なのか外人の気質なのか、ギスギスしてないのがいいな
外人もキチガイはいるが、英語で騒いでる分には
しっかり読まない限りは気にならないから影響も少ない
DFやLFRでWipeしてもtankだけ投票Kikだから、さっぱりしてる
まあDPSとしてはノリで投票ボタン押すだけなんだけど
外人にfuck'n jap言われてもワロスwって感じで気にならないからな
中華にcao ni maって言ったらマジギレするのと同様
やっぱ言語の壁で腹が立つ立たないってあるんだろうな
PoEそんなに進められるゲームか?
スキルツリーは膨大に見えて選択肢が無く、装備は色々あるように見えてユニークが強すぎとかの問題が
ランダムでつくオプションももう少し変化が欲しい
戦闘もぽちぽちクリックするだけで、あるスペックのキャラで勝てる相手には誰が操作してもほぼ勝てて、負ける相手には誰が操作してもほぼ負ける
ジェム(マテリアみたいの)のシステムだけは面白かったと思うが・・・
>>956 WoWすげー神ゲーに言われるけどどこがそんなに良いかわからん
決まりきった装備、決まりきったスキル、アクション性皆無
世界は確かに作りこまれていて、クエストも膨大にあって全部やんなくていいってのは好みだが
今一番期待できるのはアーキエイジ無料化くらいだな
>>963 wowはアホみたいなPCスペック要求しないところと、10人規模の旗の取り合いとか気楽に出来てマッチング早くて経験値も入るのが良かった
街やクエストのフィールドが作りこまれてて散歩が楽しいよ、クエは読めなくてもググればなにすればいいか分かるし
褒められるのはやっぱりまだネトゲがいっぱい無かった最初のころに出たからってのもあるけど
もう自分の友達は引退したのでやめたけど一緒に何人かで移住するなら今でもおススメかな
アーキエイジ人おるん?
料金体系はやりこむほど定額のほうが結果的に安くなるし
ガチャでバランスぶっ壊れるとか心配しなくていいから定額のほうがいいわな
世の流れは基本無料だけど
>>963 WoWは今あるほとんどのMMOの大元だから決まりきってるのは当たり前
2年前のFF14を前にして同じこといえんのかよ
>>968 決まりきった装備ってのは装備の構成がほとんど選択肢が無いってことね
あと大元だから許されるって論調もよくみるけど理解不能だわ
じゃあ古いゲームだったらグラ悪くても許されるのかよっていうね
>>971 何も悪いことしてないし何も許してほしいといってないんだが
今あるMMOはWoWに肉付けしているから共通点が凝縮されたWoWが普通に見えるってだけだ
めんどくさい性格してるねぇ。
日本向けに作ったわけでもないゲームを叩いても何も出てきませんよ。
>>971 当時最高のグラだったとしても5年も経ったら最新と比べて見劣りするのは当然あることだろ
大体グラ悪くても許されるってなんだよw合う合わない好み好みじゃないは分かるけどグラ許す許されないとかワロス
>>970 基本無料のMMOが廃れて基本無料のブラゲソシャゲが流行ってる
基本無料のブラゲって完全に窓放置して他作業のついでにやってるだけって印象がある
課金したら負け、放置し続けてるブラゲーの結果や自分のランキングに一喜一憂し始めても負けみたいな
重課金系はもう過疎ってるだろ
グラが悪くても許されるのかってワロタw
新しいな許されるグラかそうでないかって
>>978 後に引けなくなった重症患者がジャブジャブ金いれてるからそれでももってるの多いよな
最初はこれが10年以上維持されるんだ
みたいな幻想があったからみんな狂ったように金いれてたけど
数年でサービス打ち切りとか続くの見てまともな感覚もってたら金入れないわな
キチガイの隔離場所になってる
本当に金つぎ込んでるやつはそんなこと考えない
何も考えずその時欲しいから使ってしまう
継続年数とか最初から眼中に無い
プロ野球系のネトゲとかブラゲはプロ野球選手がジャブジャブ金突っ込んで圧倒的な戦力集めてるって言われてたりするけどな
銀座とかで飲むより安いし
>>981 そういう奴もいるんだけど、そういう奴に引っ張られて課金する奴はかなり減った気がする
みんな冷静になってる
>>982 銀座って一晩10万以下でも余裕でのめるだろ
ガチャって1個のガチャに一晩で100万とかそういう世界までいくじゃん
一晩600万余裕なんだろさ
スマホゲームは空いた時間に出先でできるのが魅力だったはずなのに
時間回復の体力ゲージやら連日のイベントやらで家にいてずっと画面睨んで上位狙うみたいなんなってわけわからんなあ
家にいるならもっとグラも綺麗で大容量の据え置きゲーとかPCゲーやったほうが楽しいような気がするんだが
一番意味がわからないのはブラウザカード集めゲーだけど
LINEとかツイッターのカキコミとかやりつつポチポチ出来るからだろな
DFもPKなきゃやってたかもねぇ
何言ってる
DFのPKやPvPは神掛かっていたわ
今はPoEやってるけど
ゲームっていうか、ファンタジー世界でなんでもできるワールドシミュレーターっぽいのがいいんだろ、おまえら。
DFはチョンが巨大連合作って日本人潰して終わった
日本人は足の引っ張り合いで人のせいにして、誰一人ゲーム内ではリードすることは無かった
いろんな意味でプレーヤーの程度の低さが露呈したゲームだった
サンドボックスでプレーヤーに任せるのは一見楽しそうに見えるが、
つまらない人ばかりになった今の時代では上手く行かないのがよく分かった
まぁ韓国という最悪の要素がいたのが大きいが日本人も糞だった
UOとセカンドライフが合体した
3DアクションMMO
ってのが望み・・・
一本道で装備そろえるのが目的だけどみんな同じ装備&揃えたら次のIDの装備を…みたいなやつ以外でお願いします
>>994 装備を揃えて上の階級にいったら、今までの全部ゴミで集めなおし・・・ってどこのMHFだ
ライトユーザー()はゲーム界の癌
>>994 しんなまがまさにそれだよなぁ
でもMMORPGってだいたいそんなもんじゃね?
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