【TES】The Elder Scrolls Online【ESO】
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
2 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/01/23(水) 02:08:10.57 ID:Y4gcHGdQ
大人気のTESシリーズの世界感を使ったMMORPGであるということや、
DAoCの元プロデューサーであるMatt Firorがゲームディレクターに就いているということで、
巷ではDAoC2とか言われたりして、今年非常に注目されているタイトルですね。
βのサインアップも始まったのでスレ立てました。
dxdiag晒すのなんか嫌だな
結局貼るんですけどね
ギルド名の項目とかあるけど、あれはある人のみだろね?
以前居た別ゲーMMOのギルドどか
プレイしたゲーム項目は抽選の考査に使うんだろうけど、
ゲーム初心者、中級者、廃人どれ多く取るんだろ。
さすがにこれは当たる気がしない
スレ無かったのね。
恐らくNPCは殺せない、隠密がPCに意味がない問題はどうなるんだ。
PVがムービーオンリーでゲーム画面一切なくてワロタw
そもそも日本語版出るのかわからんな
日本語版が出たところでゼニマックス・アジアの変な誤訳連発で
FFのときのように不評を買うだろう
誤訳はあるけど率でいうとだいぶ低いらしい。
TESシリーズ自体が他ゲーと比べて何倍もセリフあるから。
β申し込みキター
大分低いって何と比べて何が低いんだか
誤訳セリフを声優に何度も喋らせていい加減見苦しい
13 :
【東電 81.7 %】 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/01/23(水) 11:50:57.04 ID:c3renfcX BE:1784389493-2BP(1777)
PC性能をコピペするとこってどうやんだ?
訳せよ
むしろ日本語版が出れば
ネットユーザーから大ブーイングで
ゼニアジの野郎がSkyrimの誤訳を修正してくれるかもなw
15 :
【東電 81.6 %】 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(2+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/01/23(水) 11:57:49.58 ID:c3renfcX BE:1387859437-2BP(1777)
TESシリーズは日本語あるんだからいずれテソでもリリースされるだろ
そもそも作ってる会社が違うんだが
Skyrim, Oblivion, Morrowindはベセスダ・ソフトワークス
TESOはゼニマックスメディア
しかも過去のTESシリーズで日本語版があったシリーズはSkyrimのみ
Oblivionの日本語版は家庭用ゲーム機でしか登場していない
しかも誤訳だらけ
FFでチョコボのことを「馬鳥」とか中国語っぽく置き換えて不評買うことがなければいいがw
Enchantのことを付呪とか翻訳してんのもいかにも中華臭い臭いがするぜ
付呪でググると中国語の情報も出てくるからな
背景がアジアっぽいのがあるよね。
発売した?
完了ボタン押しても404になるなw
>>18 Morrowindあたりじゃね
あそこだけ中国っぽいところあるから
申し込んだけど自己アピール空欄にして送ったし当たる気がしない
>>23 I will be the king of bandits
つーかどんだけ書いたら当選確率MAXになるんだよあれ
1000字程度じゃダメだ
アルゴニアンの待女をアレンジして書くとか
27 :
【東電 80.6 %】 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/01/23(水) 13:36:07.77 ID:6VQq+g7f BE:1850478274-2BP(1777)
TESOの略称はテソで決定な
テソのcは俺だから俺が考えたから
略称作ったの俺だから
公式はESOだからエソだろ?
Dxdiagまるまるアピール欄に貼り付けても当選確率変わらなかったわ
あんまり文字数は気にしなくていいなこれ
書いてさえいれば
>>29 あ、今それ聞こうとおもったけど、なるほどそっか
31 :
【東電 80.7 %】 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/01/23(水) 14:11:43.16 ID:6VQq+g7f BE:1586124364-2BP(1777)
>>28 俺がテソつったらテソで決まりやねん歯向うなクズ
>>29 頑張って機械翻訳で結構な文章書いたのに意味ないのか
404になるのって外れたってことだよな?
You Have Signed Up For Online Beta!で無事完了したけど
メールがないと思ったら、迷惑メールの方に入ってた。
糞プニルじゃエラーが出たんでFirefoxでやったらすんなり行ったわ
公式にもfirefoxかクローム使えって書いてるという
自分はOperaで普通にいけた
なんで早速クソコテ沸いてんだよ、きもちわりーな
確率最大で登録してみたわ。
ところで小規模板に立ててるけど、これって小規模なの?
まだ正式やob始まってないからだろ
ムービーかっけええええwwww
いや、TESファンなら不安を感じるべきだろ。
ムービーの流れが妙にヒロイック過ぎるw
一人くらい盗みが見つかって矢でいられる奴がいてもよかったのに。
>>40 そういうセンスあるスタッフいないだろ
別ゲーだよ
そりゃ3国の対立を表してる真面目なムービーだもの
アサクリかとおもた
まあ本格的に盗みやPK要素を取り入れるとなるとUOのゲーム性に準拠することに
なるだろうな。
この縛りは逃れることができない。
Daggerfall Covenantが暗殺者みたいなやつらでAldmeri Dominionが魔法使って城に攻め込んでたやつ、Ebonheart Pactが脳筋集団か
普通のよくある洋MMOから脱せるんだろうか
隠密は遮蔽物の隠れ具合でカメレオン化や透明度調整とか
48 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/01/23(水) 20:07:35.34 ID:QrUJlz11
PKしたら一生ガードにおびえる生活
UOや
多分だが、敵対勢力のPKに限るんじゃね?
DAoCのステと一緒じゃないの
ラグ過ぎて弓はクソ武器になるのかね
japaneseが無かったので登録止めといた
ほんと日本はこういうゲームできないこと多すぎ
餌に食いつくの禁止
Primary Guild Name ってなんぞ?
これPCとMacだけど、PCはご丁寧に7/Vistaの説明あるからDirectX10じゃないとダメぽくない?
XP32で行けるのかなw
>>54 所属してるギルド名や以前所属してたギルド名じゃない。
そこは、空欄かなしって書いたな。
てか、過去やったMMOにDOLがさすがに載ってなかったなw
MMO選択欄の最初がFF11と14で寺とかリネは後ろの方だったな。
タムリエル全土を踏破できるなら史上空前のMMOになると思うのだがその辺どうなんでしょ。
PKって公式でアナウンスされてないような気するけど
弓は誘導性つけないと使えんだろうな。
団体戦や多対一なら火力集積できるから強いけど。
>>55 Japanしかないぞ
japaneseなんて国聞いたことねえな
言語は英語ってことだ
国内でやっても採算がとれるかわからんだろうな
北米産でなんとかなったのってUOぐらいじゃないのけ
EQ2はSOEだしGWはNCだしDAoCは撤退したし
さくらインターネット「そろそろ本気出すか・・・」
GWは開発アメリカだべ
てかWoWがあるべ
ああ国内の話か
従来のMMOネタを投下しても食いつき悪いし、世代が変わったつうか、どうなるんだろうね。
古参vsモンハン組でレイドギルド作って敵視し遭って、
マインクラフトと飛び森組が生産販売牛耳るみたいな
でもMMOの合間にMMOぽいからやってたプレイヤーは少なく無いと思うので
ベータ終ったらユーザーはがっつり減るだろうな
>>67 確かにGWの開発はArenaNetだけど親がNCでNCは国内にも法人あるから
もってきやすいかなとTESOはそういうのもないし
問題は脱げるかどうかだな
水面下でさくらインターネットとSOEの橋渡ししたの俺だわ
今は失敗したのが良かったけど、当時は俺レベルの人にも声が掛かって来た位ヤバかった
>>63 PV見る限り電気魔法使ってる奴らはアルドメリ自治領で脳筋集団はノルドとダークエルフの集団っぽく見えたけど違うっぽい?
いっぱい書き込んだほうがβテストに
採用されやすいって書いてあるの今見つけた
全然書いてないわ
>>51 マジック何たら鯖?ってので1つの鯖でやっても
重たくならなくするシステムになるらしい。
EVEが5千人?を一つの鯖でやってるよね?
>EVE ONLINE世界は、単一のユニバース (サーバ) で構成され、
>世界中のプレイヤーが同一の世界でプレイすることが出来る。
>同時接続者数6万人以上を実現するシステムも斬新である。
6万人だった。
とりあえずβテスターに登録してきた。
市場調査も含まれてるだろうから
日本からの応募が一定数以上あれば日本語に・・・なるかもと。
でも無理なんだろうな。
スレタイがとってもチョンゲーユーザー臭がする
インタビューのPVの中にアジアや日本の事が出てたような?
英語がわかる人いれば詳しく内容がわかるんだけどな
いつβテストやるの?
一応登録はしてみたけど多分当選しないだろうな
それにしてもトレーラーが格好いいな
モノはいつでも出きるように出来てるから、人がそろい次第タイミング見計らってだろね。
どうせ、システムの調整とか最終段階を調べたりテストするだめだろし。
その割にはちょっと情報渋りすぎじゃね?
テストは数週間から数ヵ月後には招待が開始される予定
曖昧な言い回しだよね
段階的に人を増やしていく
作ってるのはBethesdaではなくZenimaxだがこのシリーズは伝統的にバグが多いのである程度長い期間のBETAを約束している
ゲームシステム的にロックオンとかあるのか気になる
>>73 自治領なんてないらしいよ
Dominion≠自治領
たくさん書き込んだほうが当選率上がるのかよ
俺アピールのとこ空欄で出しちまったぜ…
戦闘けっこう棒立ちだったよな
タゲロックなんじゃね
EQみたいなああいう戦闘になるんじゃない?
基本的に画面上にいろいろ表示しないクリアなシステムだろけどね。
よくある、スキルアイコンやらバーやらマップとか表示してるのが多いけど
それは無いかも
スキルバーがある事は前情報で出てたかと
モーションはせめて中性にしてくれよ
ガニマタアタックやガニマタジャンプはおっさんキャラしか合わん
ダゲロックとかかんべん。スカイリム以下の動きだったらやらない
それだったらFF14のがまし
FF14()笑
タゲロックってなに?
DAoC再現で十分満足
ムービーだけでゲーム内容の続報はゼロに等しいな。
戦闘要素だけがこのゲームの不安要素だなぁ
100 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/01/25(金) 00:11:10.79 ID:pbItg2sp
シャドウハイチュウ
>>99 チバリー系の人気で多少戦闘システムの参考資料として影響でるかも。
ランダムで勝手にキャラ決められてそのキャラで生活や冒険しなきゃいけない
死んだら別のキャラに転生で、活躍度に応じて重要なキャラに転生しやすくなるとか期待してんだけど
単なる戦争ゲーか
どっちかと言うとEVEに近くなるかも
これからTESOは宇宙船ゲーになりました
>>102 そういう期待なら別のタイトルにした方がいいんじゃない
当選メール来た
登録メール確認じゃなくて?
俺もメール北
ジャパネッとたかたから
とりあえずオンライン化でやばそうな要素。
・隠密行動、透明化
気を抜ける瞬間は0,1秒もなくなる、対人可能ゾーンにいるそれは限りずっと
・不意打ち隠密攻撃
たとえ即死は免れても追撃で必ず死ぬ、操作する暇は無い
どちらか一方でもやばいが隠密×不意打ちの掛け算でやばさが倍増、集団化すると更に掛け算
・スリ
実装した時点で街ですら気を抜けない、キャラをほっとくなんてもっての外
・NPC殺害
街無人化
・開錠、窃盗
街無物化
・弓
不意打ちで操作する間も無く死亡、集団だとさらにやばい
一対一の戦闘ではほぼ役に立たない、が打ち手を増やせば実用可
・スタミナ削り攻撃、のけぞり攻撃、スタン攻撃
多対一で単騎側に一縷の望みも無くなる
・幻惑魔法系
効いた時点でほぼ終了
・死霊術、召喚
強すぎ、集団化でさらに
・PC同士の接触判定
狭い通路の封鎖が可能
・キルムーブ
他PCもいちいちスローでうざい、自PCだけスローだったら更にやばい
さすがにMMO用に仕様変えるだろうという点はいくつか外したけど
他にもそのまま適用したらまずい点がおそらく色々あるだろう
まあしかし
良くあるMMOにはなって欲しくないな
とりあえず109はDAoCでもやってみれば
ほとんど解消するんじゃねーのw
・隠密行動、透明化
・不意打ち隠密攻撃
・弓
・スタミナ削り攻撃、のけぞり攻撃、スタン攻撃
・幻惑魔法系
確かにこの辺はDAoCやればどんな感じかわかるな
DAoCは魔法のエフェクトもカッコ良かった
TESベースだと魔法は地味になりそうなイメージが・・・
なんつうか古くてすまんが
UOで超えれたものばっかな気がするけど。
Paul Sageとかもいるしそれくらい何とかしてくれと開発に期待しとくわ
おまえら応募の時、所属ギルドのところはどうした?
昔居たいくつかのギルドを書いとけばよかったな・・
なしって書いてしまった
つまりあれか
スカイリムでおもしろかった要素がないという
世界観を受け継いだMMOね
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
それでいいんじゃないオフとオンはまた別物だし
122 :
109:2013/01/26(土) 22:45:42.69 ID:0KlgQPRU
話のタネになればいい、と思って書いたぜ。
DoACのスキル仕様とか検索してもなかなか見つかんないんだけどいいサイトない?
ここで説明してくれたらうれしいけど。
DAoCは日本語wikiが見やすいんだけどここ1,2週間ぐらい落ちてて見られない
・隠密行動、透明化
DAoCでは特定のクラスのみが持つアビリティで透明になれる
ステルスは透明になる代わりに足が遅くなる、アイテムやアビリティを使うと解ける
攻撃を受けても解ける、基本、攻撃を受けたら数秒たたないとまたステルス状態にはなれない
範囲攻撃等でターゲットされてなくてもダメージを受けたら解ける
ステルスをもたないクラスからは基本見えないがステルススキルが低かったり敵に近づき過ぎたり
アイテムやアビリティ等でバレルこともある
・不意打ち隠密攻撃
ステルスクラスはステルスからのみ使える強力な攻撃がある
一発目でステルスは解けるけど二発目以降上手く攻撃を繋げることで柔らかいクラスなら3、4発で倒せる
・弓
魔法と同等の威力で射程もずっと長いがキャストタイムが長い
射程ギリギリに敵を捉えて撃てば結構な数撃ちこめるが射程ギリギリだと簡単に射程外に
逃げられてしまうので中々長い射程を生かすのも難しくキャストタイムが長いのもあって結構あっさり接近される
そして、近接は弱いので1vs1は余り強くない(スキルの振り方では近接もマシにはなる)
ただ数がいればシュパシュパ撃って接近を許す間もなく倒せる
幻惑、死霊もまんまDAoCにある
PC同士のぶつかりはαの時点では無かったという記事がある
盗みはUOだとしっかり機能していたがTESOに盗みってそもそもあるの?
TESOってシネマティックムービーでも判る様にあくまで3国間の対人ゲームとしてデザインされてる臭いから盗みはいらないな
そろそろサンドボックス型の次世代MMOが出てきてもいい頃なのに。
>>125 Everquest Next まで多分出てこないかな。
サンドボックス型はあまり流行らんからなあ、今までのタイトル見ても
今年出るサンドボックスに近いのはThe Repopulationかな
それはDarkfallとかMortal Onlineとか残念な出来のやつしか出なかったからね。
Darkfallはサンドボックスと言いながら単なるGvGゲーだった件
Mortalはインターフェイスが致命的に劣悪だった件・・・。
>>123>>124 その日本語wikiなくなってるのかと思ってたわ、thx
なるほどかなりDAoCライクなゲームになりそうな気がしてきた。
PvPは良さそうだけどPvE要素が薄そうなのが不安だ。
見つけたにゃぁーw
まろがこのスレ見つけたにゃぁwwww
PV詐欺ゲーなの?wwwwwwwwww
ゲーム内の動作の動画って無いん?
私が本気だす前に素直に迅速に差し出せば考えてやる
自分で探してみたけど、チョンゲっぽかったwww
モーションがもっさりで攻撃間隔が乙ってるな
グラゲーだなこれ
あくまでDAoCやUOでそういうのがあるというだけでこれがそうなるとは限らないけどね
ムアイクにもMMOやネトゲに対して否定的な事を言わせてたくらいだかんねぇ
ぶっちゃけゼニマが張り切ってるだけでベセスダは期待してないんじゃなかろか
PVの脳筋って重鎧だし多分オークだよな
んで後二人はわかりやすく肌が緑のアルトマーと肌黒のダンマー
ケモノ二種はともかくとして人間が帝国軍とかのやられ役モブしか出てない件
脳筋はノルドのものだ!
歴代の有名なキャラがいっぱい出るみたいね。
脳筋って最初に出てきたグループだよね?
>>133 MMOとTES好きの俺としてはMMOとしての面白さとともに設定、物語などのテキストにも
期待してるのだがもしベセスダから外伝扱いどころか非公式扱いされたら俺が憤死するわ。
とはいえMMOじゃTES再現は限界はあるだろうとは思ってる。
タムリエル全土が舞台といってもおそらく本当に全土を踏破できるかどうかは怪しい。
区切りマップで部分部分を繋げてはい、これがタムリエルですって言われそう。
ナンバリングタイトルとして開発されてるのにBethesdaは期待してないとかどこの子供の発想だよw
βの結果っていつごろ分かるん?
世界中から恐ろしい数の応募数がある中、日本からの応募数はどれくらいなんだろね?
応募数が多いと日本語デフォルトで検討するかな?
というか、アジア版で普通にでるか
夢は見るな
最初の脳筋はnordじゃね?
出てくる順にEbonheart Pact, Aldmeri Dominion, Daggerfall covenant
148 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/01/28(月) 13:48:00.48 ID:bIeVkkDO
この板のネトウヨって知識豊富なくせに、どうして英語版wikipediaの編集しないの?
ノートで暴れてるチョンを英語で論破してこいよ。
誤爆
やっぱり世界観的にデイドラアーティストは一人のプレイヤーしか所持できないとかになるのかな?
オリジナルは一個で性能、形がオリジナルに準じたイミテーションが一般プレイヤーに出回るのかもしれん。
あとアーティストじゃなくてアーティファクトだよね?
■ 他のMMOと同じようにホットバーからスキルを発動するスタイル
■ ウェアウルフやヴァンパイアにはなれない
■ Radiant AIは不採用
■ マウント(馬などの乗り物)が用意。但し飛行マウントは存在しない
■ Wayshrineという形でファストトラベルが可能。既に訪れたことのあるWayshrine間をテレポートでき、死亡時の復活地点ともなる
■ スニーキングは可能だがどのようなシステムかは未決定
■ プレイヤーが自分の家を持つ要素はない
■ NPCとの恋愛や結婚要素はない
■ スカイリム、モロウィンド、サマーセット島(Summerset Isle)、エルスウェア(Elseweyr)等、タムリエルの大部分をフィーチャー
■ 全ての地方が完全に含まれるわけではなく、Zenimax Onlineは大型のエリアを拡張パックのコンテンツとして残しておきたい。しかし全てのメジャーエリアはある程度再現されている
■ 例としてウィンドヘルムは完全に作られているがウィンターホールドやメイジの大学はサービス開始時に導入されない
■ ゲームには以下3つのプレイヤー勢力が存在
* Ebonheart Pact: ノルド、ダークエルフ、アルゴニアン
* Aldmeri Dominion: ハイエルフ、ウッドエルフ、カジート
* Daggerfall Covenant: ブレトン、レッドガード、オーク
■ MMORPGジャンルの基本形と言えるクラス制、経験値、成長システムを用いている
■ 全ての技能を極めることはできない
■ 最大レベルキャップに達するには120時間程度を要する
■ 各プレイヤー勢力には独自のレベリングコンテンツを用意
■ ゲームは3つの勢力によるPvPをフィーチャー。プレイヤーは投石機などの攻城兵器の助けも借りながら、城を制圧するために戦うこととなる。
最終的に100人対100人のバトルも行える。他にも農場や炭鉱といった制圧できる場所がある。戦闘の多くはシロディール内で起こり、
目標はインペリアルシティを征服して勢力全体ボーナスを得ること。『Dark Age of Camelot』をプレイしたことがあるなら似ていることが分かるはず。
ゾーン全体が巨大なPvPエリアであり、あらゆる種類の重要ポイントが用意されている
■ 首都を制圧すると最も熟達したPvPプレイヤーが各勢力の皇帝となる
■ シロディールを制服するとクヴァッチ(Kvatch)の敵対都市としてその中で冒険できるようになる
■ 勢力間PvPに加えて、PvEダンジョンやエンドゲームコンテンツにはレイドやHeroicモード(同マップの高難易度モード)が用意される
■ eSportsプレイヤー向けのバランスを重視したPvPもある
■ スキルバーには一度に限られた数のスキルしかセットできず、戦闘中以外ならいつでも入れ替えが可能
■ スキルスロットの最初の2つは現在装備している武器のライト攻撃とヘビー攻撃で使用、各クラスごとの少量の魔法、そして必殺技(Ultimate)が最後のスロットに入る
■ 必殺技(Ultimate)は、戦闘をうまくこなして“Finesse”が一定量溜まることで発動できる
■ ソロプレイの戦闘でFinesseを最大にするとボーナスで宝箱のLootが手に入る。また他のプレイヤーとの連携コンボでもFinesseを溜められる
■ 例えば盗賊(Rogue)が滑る油を地面にまき、魔術師(Mage)が魔法で火をつけるといった具合
■ 魔術師(Mage)が出した炎の嵐に戦士(Fighter)が回転して飛び込み、火の玉を発射することも可能
■ 敵対プレイヤーのスキルとは連携することができない。つまり敵対勢力の盗賊がまいた油には魔術師が火をつけることができない
■ 盗賊ギルドやDark Brotherhoodも登場するが、それらのコンテンツをMMOで再現するのは難しいため、どのような形になるかはっきりしていない
■ NPC同士は互いに協力し、戦闘の際にプレイヤーのように振る舞う。またNPCはスタミナ(Stamina)を持つ
■ レイテンシー(回線状態)の都合により戦闘モデルはリアルタイムではない
■ 戦闘はスタミナバーを基本とし、プレイヤーはスタミナを消費して走る、ブロック、詠唱妨害、気絶からの復活といった行動を取ることができる
■ ブロックは重要な技のひとつで、冷気魔法の移動速度低下の二次効果などを防ぐことができる
■ スタミナはPvPにも適用され、CC(クラウドコントロール)スキルのクールダウンが長いことも踏まえるとスタミナ管理は重要。
敵プレイヤーのスタミナがまだ残っている時にCCスキルを使うと効果はおそらくブロックされてしまうことになる
■ ZeniMaxはスタミナバーによってプレイヤーがタンク職のようなこともできるようになるため三位一体を壊せると感じている
■ しかしヒーリング(回復)もゲーム中の重要な部分のひとつ
■ スタミナによるブロックやヒーリングが存在する理由のひとつとして、Aggroシステムは採用していない
さて、何回「■ 」って書いたでしょうか?
エボンハート一番人気だろうな
>>152 いいね。ソースも教えて。
>Wayshrineという形でファストトラベルが可能
馬屋でええやん。ダンジョン入り口にも飛べるようにしたいのかな。
>しかし全てのメジャーエリアはある程度再現されている
やはり分割マップか。残念。
>例えば盗賊(Rogue)が滑る油を地面にまき、魔術師(Mage)が魔法で火をつけるといった具合
TES再現とは別なところに力入れてるなw
>盗賊ギルドやDark Brotherhoodも登場するが、それらのコンテンツをMMOで再現するのは難しいため、どのような形になるかはっきりしていない
がんばれ!超頑張れ!
>レイテンシー(回線状態)の都合により戦闘モデルはリアルタイムではない
素殴りじゃなくタゲ取り方式ってことなんかな?よくわからん。
すべてのリソースがスタミナって大変そうだな管理
>>154 アルドメリは不人気だろうな、スカイリムでの印象からして
猫好きがいくからきっと大丈夫
エボンハートのメンバーがノルドとダークエルフってのは地理的に近いからわかるけどアルゴニアンもいるってのはなんでなんだろう
バランスとったんだろ
これでも偏ると思うけど
猫かオークで迷う
レッドガード、ブレトン、オークと絶妙な組み合わせで
現時点で既に影の薄いDaggerfallの運命や如何に
正史ではここからタロスが全土統一するんだっけ?
もっと後の時代だっけか
Aldmeri Dominion: ハイエルフ、ウッドエルフ、カジート
それぞれ
ハイエルフ ドイツ
ウッドエルフ 日本
カジート イタリア
という感じがする。
もちろんカジートがへましてドミニオン軍大崩壊。
カジートがいる時点でキャラ魅力はどこにも負けない。
インペリアルは一体どこへいってしまったというの
使用言語が英語フランス語ドイツ語ってなってるけど
どうあがいても日本語化はないの?
インペリアルならどばきんさんに頼まれた焼きそばパン買ってたよ
>>164 アチラに日本語のチャット表示させるのは無理があるだろ
かといって日本語隔離鯖なんてできるわけないわな
クエストとかNPCの会話とか日本語じゃないと、かなりきつい
エキサイト翻訳とにらめっそながらプレイするしかないね
日本語表示はうれしいが日本鯖なんて絶対いらんわ
いまどきユニコードだから日本語は通るべ。
NPCのテキストの日本語化までは無理だろうけど。
技術的には可能でも北米/ヨーロッパのプレイヤーの心情的に無理ってこと。
仮に日本語チャットも可能だとして、画面にハングルや簡体字が流れたら興醒めだろ?
アジア鯖で英語苦手な人種同士片寄せあってプレイするのがせいぜいだな。
ROWとかどうなんよ あそこはいろんな言葉流れ放題だ。
world鯖しかないならそれも選択肢の一つだろうけど
日鯖作ってくれればいい話。
>>164 ベータ応募ついでに、日本語化の要望出しといたよ。
人が多い方が絶対面白いから、国際鯖でいいけど、インターフェイスで日本語も選べるようになるといいな。
期待薄ではあるが…
The Elder Scrolls OnlineにはMegaserverと呼ばれる技術が採用されており、サーバシャードの概念は存在しない。全プレイヤーが1つのサーバにログインし、マッチメイキング機能を利用しシームレスなチームプレイが可能となる。
177 :
【東電 71.2 %】 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(3+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/01/29(火) 00:56:48.50 ID:Uwer68oz BE:2775717476-2BP(1777)
ひろしだまれ。クソゲはってんじゃねえよ。
>>163 PVでも出てたからたぶんインペリアルは攻城対象のシロディールで敵NPCやってるんだろうけど
三勢力とデイドラまとめて相手しなきゃいけないインペリアルさんが一番不憫な気がしてきた
むしろそれだけ相手にして持ってる時点でインペリアル最強なのか?
http://gs.inside-games.jp/news/332/33262.html ■ インペリアルは3つのプレイヤー勢力全てと敵対。貴族のサーン(Tharn)一家と“虫の王”マニマルコ(Mannicmarco)が率い、タムリエル全土を支配すべく策略を巡らせている
■ しかしマニマルコはサーンの陰でデイドラの王子モラグバルとも世界支配を共謀している
■ プレイヤーの魂はモラグバルに奪われており、ゲーム中に何度死んでも復活できる理由ともなっている他、モラグバルと戦って盗まれた魂を取り戻すのがゲーム開始時のプロット
この手の情報見てるとやっぱ戦闘関係が一番怪しいわ
特にUltの存在
この手の必殺技的なスキルはクソゲーになる要素しか見えてこない
種族ごとに一日一回使えるあれのMMO的再現と思ったが溜まりやすさによっては
クソゲー助長になるよな。
狙って30分に一回、普通にやってたら数時間に一回くらいしか出ないのがいい。
GW2みたいに溜まったらタイミング合わせて一気にどかん、とかクソゲー過ぎて萎えるからほんとそれは勘弁してくれ
GW2にはDAoC並のバトルグラウンドを期待したけど
予想以上にクソだった
rift, warhammer, GW2 すべてダメだった。
インタビュームービーの見たらあんまり期待持てない;;
足止め棒立ち戦闘とかマジ勘弁
The Elder Scrolls Online = DAoC2
前、何処かで見た時あるので期待してる^^
確かにアルゴニアンの集団ヒストキンなんて実際戦ったらハイエルフの精鋭軍団でも壊滅しそう。
一応alpha reviewも見ろ凄い褒めてたぞ
なんか結局オープンワールドで絵の綺麗になったFEZになりそう
またとんでもないタイトル持ち出してきましたよ
PV
クールタイム
ジョブ、職
タンカー
タンカー()
リネ2の罪は重いわ全く
βが始まれば
はよはじまれーーー
>>199 ひげぽっちゃり「トラストミー!こりゃすげえゲームだぜマジで!
こんな感じ
>>199 英語わからないと多分まともに遊べないわよきっと
分からなくても日本人ギルドに入れば問題ないだろ
MOとかインスタンスメインのゲームならともかく、
大規模戦とか単一フィールドでのRaidとかの事を思うと鎖国はどうだろうって気はする
大規模戦は割と楽だと思う
人数が多くなると簡単な指示になるから
UOみたいな自由度あったらいいな
家も無いしそれは無理だろうね
今のご時世でUOみたいな本当になんでもアリなのは出ないし受けないだろうな
サンドボックス型はMMO黎明期だからこそ成立してたと思う
俺はそうは思わんけどね
問題はあの規模の物を作りこめる会社が無いだけであって
Salemとかそういう試みはあるけどやっぱり時代に合わんのだろう
210 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/01/30(水) 20:38:32.20 ID:M9ioTVr4
GW2で日本人ギルド入ってやってたけど
英語わからなくても十分遊べたよ
きっとこれも大丈夫なはず
テキストはまあいけるけどリスニングはマジ無理。
>>152に書いてないことだけ誰か頼む。
判ってもどうせクエストは読み飛ばす
>>207 どうだろう?確かにこれまではサンドボックス系は上手くいってもニッチゲーだったが
スカイリムのヒットで、全世界的にもう一度熱が高まっている気がする
MMOでもEQNextや黒い砂漠が期待されてるし、Arche AgeやAge of Wushuも上手く滑り出しているようだ
ただ、スカイリムも過去作に比べると主人公の行動にNPCが口出ししてくる要素をバッサリ削ってるから
自由に世界に干渉するのは良くても、他人に自由に干渉されるのまで楽しむ層がどれくらいいるかはわからん
いっそNPCを全廃して、プレイヤーだけで世界を回すくらい突き抜けてたら
UOに続く代物になったかもな
生活感と大規模戦闘は馴染まないだろうなぁ
>>213 オフゲとオンゲはまた別のような気もする
オフなら世界に干渉するのは一人だけどMMOだと何百、何千といるわけだし
それにEQnextはサンドボックス型だからではなくEQの名を冠してるからってのも相当あるだろうし
サンドボックス型に注目が集まってるならもっとマイナーなものにも動きがあってもいいと思う
Kickstarterにも何作かあるけど集まりは微妙な感じだし
>>214 確かにそれは理想ではあるが、想定したタイプのプレイヤーが想定した数・割合で集まらないとコケるからなあ
今出てきているサンドボックス系は、どちらかというとプレイヤーに選択の余地を残しつつ、
選択の結果やペナルティについてはがっちりシステム側で用意しておく方向でバランス取ろうとしてる気がする
個人的には戦争やら犯罪やらある世界で、治安悪化を嘆きつつ
とりあえず目先の生業を続けたり疎開してみたりする小市民プレイとか好みなんだが
実際RPerや生活プレイ好きはPvP要素の薄いシステムに集まる傾向があるんだよな
一般人は街の外で狩りしてたら問答無用で徒党を組んでPKされて身ぐるみ剥がれるゲームなんてやりたくないからな
中立地帯で他国の奴殺すと晒しスレに晒されるゲームとかあったなぁ
懐かしいわ
NPCがいないとかSWGのゴーストタウンを思い出すから止めろ
EQみたいにNPC殺せるようにすればいいんじゃないの
大事なクエのNPCまで殺されて先に進めなくなってもいいならw
221 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/01/31(木) 11:06:16.22 ID:O9ProCvI
最近、ないがしろにされ気味なレイドダンジョンは実装されるのだろうか
>>215 確かにたとえばArcheAgeの反応見てると、韓国ではMMOファン全体の期待作だが
北米・EU(日本も?)ではあくまで、「WoW系じゃない期待の大作」という扱いで
サンドボックス系に期待している層にしか訴えかけられてないんだよね
そういう層は増えているとは思うが、テーマパーク系からも客を奪えないとトップにはなれない
サンドボックスで、かつ現代的なグラの大作となるとコスト半端ないから、二番手でいいですってわけにはいかなくて
開発費の安い中国や、日本・中国に市場があって家ゲとの競合も気にしなくていい韓国でしか作れないのかも
SalemやWakfuみたいなのはできてもね。そう考えると、EQNextってかなりの博打なんだろうな
TESOスレなのに別ゲーの話ばっかりしてスマソ
>>220 それ、バランスさえ取れれば楽しそうじゃね?
NPC殺されると領主が代理を雇い、到着するまでの一定期間その設備利用不可とかで
攻城戦のタイミングに合わせて潜入して、補給に重要なNPCを暗殺とか
闇の一党プレイが捗るな
AIONでそういうのあった気がする
自分の種族にはNPCだが敵対種族にはネームドっていう
>>222 いまさらSOE自らEQクローン作ってもしかたがないし、WoWにも勝てないだろうし、
EQ Nextのサンドボックス宣言は間違いじゃないと思うお。
というか俺は間違いなくプレイするつもりw
ESOはTES好きのためのDAoCだと割り切ることにした。
チョンゲー好きは巣にお帰りください
場違いすぎる
EQnextはEQ以降のすべてのMMOはEQのクローンでしかなくEQを超えられるものはなかった
しかし、EQnextは超えていくって言ってたからなあ
なんか心配なるわこけそうで
SWGはれっきとしたサンドボックスだったことを、忘れてそうだなスメドリー社長はw
あれを超えられるなら超えて欲しいもんだ。
>>224 知ってる限りでも古くはAnarchy Onlineからそれあったけど、
リスポン待ちとか湧き狩りでもう片方がクエ進行不可になったりとかで結局上手くいかなかった印象が
お前らの言うサンドボックス型っての一度やってみたいんだけど
今やるなら何があるの?
リネ1とかEVEとか
サンドボックス型ってマインクラフトのことだと思ってたけど違うのか。
ありがと、EVEってサンドボックス型なのか
Fallen Earth、Perpetuum、Xsyon、Wurm Online、Ryzom
APBReloaded、Anarchy Online
やっぱり古いタイトル多いな
UOもサンドボックス型MMOの元祖だな。
地形にインタラクトできるゲームは、おおむねその系統でいいと思う。
>>232 もちろん違わないよ。
日本語版出すとまた揉めるんだろうな
そしてプレイヤー同士のちゃっとで誤訳が話題になる
FFのときのようにチョコボのことを馬鳥とかに置き換えてフォーラムで不評を買ったり
そんで慌てて誤訳修正するというオチに
どうせ出ないからいらぬ心配だな
そうだな。ゼニマックスアジアと高橋徹はでしゃばった真似をしないでほしいもんだからな
FFは国産であのざまだから叩かれたとおもう
外国産なら少しぐらいのは誤字は笑って済ませれる
TES家庭用基準の黒檀とか付呪とかの時点で相当違和感あるんだがな
ゲーム内の翻訳はともかく、外人プレイヤーと話するのがハードル高いわ
>>241 アーク放電とかあったなw
「初心者」「見習い」「精鋭」みたいな段階を表す言葉の翻訳も、もうちょっとどうにかならんかと思った
英語でゲームや会話をするのは何とかなるんだが、口調の統一まではできないからRPに支障あるんだよな
日本語化の有無や出来でやきもきしなくていいように、国産サンドボックス型大作が出てきてくれたら文句ないんだが
まあ、望み薄だよな
やっぱウケだよな
ウケは待ってる間もドキドキする
来るまで相手がおっさん、のんけ風、オネエ、マッチョか分からないしな
熊のプーさんみたいなおっさんが仁王様でもゴメンナサイするペニス持っててドキドキした
潜伏+弓無双の狙撃オンラインになりそう
確実にヒーラーいるだろうし絶対にならんわ
>>241 あれもスカイリムに継承しなきゃ良かったのにな
MODの事を考えて英語版でやってるとスレで話すのも一苦労だわ
弓の的になるような棒立ちなんて不意打ち1発貰うまでだろ
地形は変化しないだろうから、木や岩陰の潜める場所の近くでは警戒するようになる
RvRではジっと待てないタイプが1人でもつっつ動いて偵察報告するからな
そういう奴ら「トカゲ林クリア」なんて報告で近辺の部隊は警戒場所を随時切り替えて進軍する
このスレにガチホモが居るようだな…
くっさ、まとめブログでも見てろガキ
つられすぎだろ
ミドルケースなんで鎌クロスすら入りません
オフゲのTESでも集団戦は見辛かったけどオンゲなら尚更見辛いだろうな。
どうせ処理落ちや簡易表現あるなら一定の数を超えたら思い切って記号的表現にすればいいのに。
GW2の「処理落ちするくらいならそもそも描画しない」という画期的なアイデアは良かった。
どんなに人数が多くてもフレームレートは維持できる。
しかしそのアイデアが生かされることは無かったのであった
>>240 しかしオンラインである以上、いつでも修正できるはずなので
それを修正しなきゃ怠慢ってやつ
ってかSkyrimだってパッチの日本語版をアップデートしてんだから
アップデートついでに誤訳くらい修正しなきゃ
>>258 開発者「勝手にパッチ作るし別に良いか」
そういう感覚でやってるとゼニマックスアジアという会社は永遠に報われないな
ネトゲの場合中々そういうわけにもいかんけどな
英語の勉強でもしろよ
100%これだけのために
>>260 だってスカイリムの時にしても余計な事しかしてないし
騒がれなかったら国内は強制日本語版になってた所だったんだぞ
強制日本語版とはなんぞや
っていうか、騒がれてもゼニマックスアジアは地蔵だろ
メールを食っても参考にしますだけ
それにおま国で強制的に日本語版発売まで待たせるとかフザけたことしてきたし
トレイラーが完全にロードオブザリングだな
>>264 遅レスだけど最初は日本国内のIPからSteamで買ったらプレイ出来るのは日本語版だけで
英語版をプレイしたかったら北米版を尼なりから個人輸入してよって仕様だった
その告知が出たのが日本での発売日前ではあるけど海外での発売日は過ぎた時期で、
つまり相当数が既にSteamで事前購入した時期でもあったから在日の英語圏の人とかSKSE要のMOD使いたい人とかがゼニアジとSteamに凸して返金騒ぎになった
その間しばらくSteamのストアページとかゼニアジの告知内容とかが二転三転して、
最終的にはゼニアジが頑張って今の選択インストール制になったって経緯がある
今は北米版のSkyrim(NA)でも普通に日本語版が選択インストール出来るのに、国内購入だと
わざわざエントリがSkyrim(JP)って名前になってるのもその名残なんだろね
βテスト募集の知らせだけって生殺しだわ〜。
続報を早くクレクレ。
まず選ばれないと思うけど
β始まれば動画が出てくるからな
ぶっちゃけあんま期待していない・・・くらいが一番楽しめる
>>269 真っ当なβテストなんだしNDAあるのも明記されてたでしょ
まあそれでもうpする奴は出るんだろうけど
自分で答え出てるのにどうしたんだ
極少数なら違うだろうけどな
時代設定はskyrimの後の話になるんかな
>>273 2E200年代だともう明記されてるじゃろが
ずーっと昔だよ
違った、2E500年代だった
まあどちらにせよ大昔だな
ebonheart, daggerfall, aldmeriと人気に差が出そう
勢力差ができても新技術のサーバーとやらでどうにかなるんかね
発売されたらebonheartに入ろうかと思うけどみんなはどこに入るの?
一番地味っていうか落ち着きそうなDaggerfallでのんびりしたい
DAoCで強かったギルドとは別の勢力
マゾ漢だな
DAoCで強かったギルドはもうどこも続いてないと思うがw
強い相手がいないと面白く無いし
今は無くても付き合いはみんな続いてるもんだから名前みりゃ1発で判るよ
大体みんな似たような名前でやるし
じゃあ自分はアルドメリで猫に囲まれて暮らすかな
もうみんなネトゲ卒業してんじゃないの年齢的な意味で
なんだかんだでwarhammerの時も結構いたしやると思うよw
DAoCから喜び勇んでWAR行ったとこもあったけど・・・戻って来なかった人らどこ行ったの・・・
オークやトロールみたいな種族がいるのはどこでせう
ファイファン14が実質DAoC外伝だな。DAoC2のTESOと真っ向勝負
規模が違いすぎる
>>285 オーシマーならDaggerfallに居るよ
豚とか関係無くてエルフの一種だけど
TESではトロールは知性の低い敵だね。
オークは種族だけど。
神に知性奪われたんだっけ?
どざえもんトロール
実際に稼働してる現物を見ないと理想は高いが…って感じにしか思えないなぁ
クラフトでそこそこの装備品が作れるのはいいけど
最強装備もクラフトにするとRMTが流行りまくる気がするし、
そもそもダンジョン行く意味がなくなる気がする
クラフトでパーツ集めて家建てたいなあ
DAoCに倣えばRvRメインでデスペナ無しにするのかな
生産を生かすなら修理劣化と死亡時ロストは欲しいね
297 :
10人に一人はカルトか外国人:2013/02/07(木) 13:52:14.55 ID:AqQ8+/iV
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、在日カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まった人間をよく使ったり、左翼を装った人間にキチガイなフリをさせるのは、視聴者に、自分と違う考え方をする人間が世の中には大勢いるんだなと思わせる効果がある。
....
こういう洋ゲーでもRMTとかあんの?
チョンゲやってる馬鹿日本人だけの印象
えっ
大分前に4gamerかどっかで公式RMT導入したって記事みたぞー
何のゲームか忘れたけど洋ゲーだった気がする
RMTなんて洋ゲー発祥だろうに
バカ過ぎる
MMO最初のRMTっつとUOの家とかだっけ
Diablo2世代の俺でも又聞きな位には太古の時代の話だけど
DAoC云々言っておきながら装備ロストとか意味不明な事言ってる辺りちょっと触れてすぐに辞めた口かね
戦闘はノンタゲ?
タゲ無しのゲームってすべて戦闘がゴミだから
まぁそうなんだけどTESの戦闘ってノンタゲだから・・・
俺は寧ろターゲットのターゲットまで表示してほしいな
戦闘はリアルタイムじゃないって話だから指定したターゲットととの通信オンリーじゃねえの
TESはノンタゲってタゲあるだろ
ノンタゲじゃん
ただ戦闘がこれまで同様ならクソつまらなさそう
せめてWitcher程度のアクション性と戦闘バリエーションがないと
ノンタゲでもただのクリゲで、TESを舞台にしたセカンドライフってだけじゃん
まぁどこ目指してるか分からないから生活の方がメインになるのかもしれんけど
つてもソロゲーより制限の多いMMOの方がアクション強めになるだろうかって言われると
んな事ぁないだろうとしか言えないのがなんと言うか
ぶっちゃけスカイリム並だったとしても御の字以上じゃないかね
まああまり期待しないくらいでちょうどいいと思うよ
>>305 なるほどFPSもTPSも総じてゴミね
じゃ なんでここにいるの?
>>311 セカンドライフ程の自由があるなら成功するわ
まずあり得んけど
それに大規模PvPとかPvPにも力入れるって言ってる
新しいPVはよ
>>315 横からだがわろたからあえて言う
そのセカンドライフじゃないだろw
Witcherの戦闘はESOより糞
戦闘もDAoC踏襲して欲しいが無理やろなぁ
CGで嘘盛り盛りのPVよりゲームプレイビデオはよ
さあcβやろう、って時期にプレイ動画の一つも出てきてない時点で危機感が
何でだろう、情報隠す理由もないよね。
早めに出す意味も無いし
公式の略称がESOなのが気になってしかたがないw
TESOにして欲しい。
開発人も人によってバラバラに言ってるし統一して欲しいよな
そういえばそんなのもあったな
見た感じだと棒立ち戦闘っぽいね
軍隊で組織だった動きをするカジートとか想像できない。
気難しそうなハイエルフと共闘する姿はもっと想像できない。
その辺は、プレイヤー側のRP次第じゃね?w
蝦夷オンライン
β登録したけど、登録完了のメールが来ないよ?
多分スパムフォルダに入ってる
アメリカの屋台も胡散臭いもの売ってるのなw
336 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/02/13(水) 13:52:57.75 ID:Eein5rfq
>>152 どうみても量産型MMOです、本当にありがとうございました
おまえのゴールドを数えるのが楽しみだ とか聞けるんでしょwktkじゃんよ
金の玉二つしかないです・・・
339 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/02/16(土) 08:37:22.72 ID:8BteESFi
たしかにありがとうな動画だわ
/ ̄ ̄ ̄ \
ノし ゙\, .,、,/" \
/ ⌒ (●)ヾ'(●) \
| ⌒゙(__人__)"⌒ |
\ `ヾ,┬、/` ,/
. /⌒/^ヽ、 )__( ,ィヽ
/ ,ゞ ,ノ ゙⌒" , \
l / / | \ ,、
ヾ_,/ |\、 ´ ̄〃こ)
_| | ー─-イニノ
スタッフ多いな
>>339 ちらっと写るモニターから情報を取れとかいけずやのう。
安定のピザ率
デブじゃないほうが少ないとかなんなの
アメリカではこのくらいが平均体型なんだろう
肥満に対して警鐘鳴らしててもこれだから、肉メインだと仕方ない
デブを気にする=ダイエットコーラ
こんな連中が痩せれる訳がないw
奴らの野菜=フライドポテト
マウンテンデューハーフを2本飲んでダイエットするカートマン思い出した
米=野菜=ヘルシーって思われてることを知ったときはさすがに面食らった。
そういやTESOに料理ってあるのかな。
「健康のために野菜も食べないと」っつってステーキにケチャップかけてる奴なら見たことあるw
この過疎っぷり・・・ペロッ
糞ゲの味wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
355 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/02/18(月) 17:34:32.55 ID:sSqOBZrh
>>352 定番だと料理でBuffとかそんなもんじゃないか
スレ勢い=前人気=ゲームの品質=これは糞ゲw
357 :
さもにゃんLOVER'sカビ ◆MM0AP21fEI :2013/02/18(月) 18:02:36.40 ID:g/vCDDOy BE:1651622483-2BP(1)
ステマしないと人が集まらないゴミゲー乙なの^^
こんな過疎でステましても意味ね〜だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あ、バカだから気が付かないのかw
絶望スレでこのゲームについて書込したら、このゲームがチョンゲって言ったと思って
火病起こしてる奴がいるしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジで在日かよwww
誰もこれがチョンゲとは言ってないよ?wwwwwwwwwwwww
涙拭いてちゃんと見てねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チョンゲ並だってんだよヴォケがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日本語の意味すら理解できず、火病起こして文盲発揮すんなよなwwwwwwwww
ほんと馬鹿ばっかw
359 :
さもにゃんLOVER'sカビ ◆MM0AP21fEI :2013/02/18(月) 18:17:10.88 ID:g/vCDDOy BE:2202164148-2BP(1)
火病りすぎだろ(真顔)
恐怖に慄いたのかw
超絶英語コンプレックス草生やしすぎだろ
お前OblivionもSkyrimもやったことなさそうだな
でたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
超絶無知wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだこの単発
雑魚すぎ
図星でしたか
ほんとうにありがとうございました
ハイ終了ーwwwwwwwwwwww
本日のオワコンゲーの過疎スレ書き込みサービスタイム
只今の時間を持ちまして完全予定終了wwwwwwwwwwwwww
もう書き込みませんよーーーーーーーーーーーw
過疎で死ねwwってかもう虫の息だけどなwwww
あと、B専コテはageるクセを直せ
単細胞かよwww
少しは考えて行動しろよ
こんな糞スレを上げることはない
落として消滅させるのが我ら(にわか絶望民を除く)の使命
そういえばお前はにわかだったな・・・
雑魚が
なにこのキモい言い合い
ゲームの事で盛り上がれや
まぁゲームで盛り上がる以前にゲーム情報が全然出てないし
日本ではどうせ発売されないだろうからこの程度の流れが妥当でしょ
367 :
さもにゃんLOVER'sカビ ◆MM0AP21fEI :2013/02/18(月) 18:51:02.45 ID:g/vCDDOy BE:412906223-2BP(1)
そうやって過疎を正当化していくんだね?
いいよいいよ
お前ららしくてw
伸びてると思ったらほとんどアボーンなんだけどなんだこれ
369 :
さもにゃんLOVER'sカビ ◆MM0AP21fEI :2013/02/18(月) 20:34:05.33 ID:g/vCDDOy BE:1651623438-2BP(1)
アッピルかっこいいね^^
そんなに構ってほしいの?w
どう考えても構って欲しいのはコテ側だよな。そうでもなけりゃコテなんて付けないしな。普通の神経してれば。
あ、マジレス禁止でしたか。
コテハンをアボーンしてない馬鹿も同類
さわんな。ここでやるな
βまだかよあwwwwww
素直にあぼんしておけよ
376 :
さもにゃんLOVER'sカビ ◆MM0AP21fEI :2013/02/19(火) 17:43:13.50 ID:GB2dCtCo BE:1238717636-2BP(1)
ここまで
ゲームの話題一切無しwwwwwwwwwwwwwww
流れを完全にかっさらってしまいました・・・
どうやら私が
TESOcβ以上の話題性あふれる人間だったということを
皆様が証明してしまっている形ですね・・・
いやはや、この止められないカリスマ性及び魅力を兼ね備えてしまっていること
切にお詫び申し上げますw
英語読まない奴が多いからな
>>377 スカイリムでのDBの日本語版乞食のみっともなさを見てると切に思うわ
あの手合いは洋ゲーを何だと思ってんだろうな
>>378 連中はDragonborn発売以前に、Skyrim発売前後の頃からああいう調子だよ
OblivionではPC版に日本語版がなかったから我慢できない奴はCS版を買ってたわけだが
有志翻訳もあったが、「うえーんMOD入れたら英語にもどっちゃうよーどうしてー」みたいなのが
甘えん坊が多すぎたのも事実なんだなあ
彼らは「英語が読めない」んじゃなくて「英語を読まない」だけ
でも日本語版のほうがいいんだろ?実際
独自仕様とか海外の人と話す際に単語とかわかりづらくなるとか
あと誤訳でわけわからん勘違いさせられて恥をかくとかありそうなんでぶっちゃけ日本語版いらないです
PCゲー板の誤訳の話をすると変な奴らが暴れだしてキチガイ扱いするからなあ
ゼニマックス・アジアが翻訳するくらいだったら
無理して日本語版を求める必要性もないわな
過去にむちゃくちゃなローカライズで
内容は神ゲでテキストが意味不明な日本語 って惨事が多かったしな
義務教育終わってる一般的な人間なら長文クエ以外はある程度読めるんだし
下手に翻訳するよりはそのまま英語で良いよ
お前らが片言の英語使ったらリアルカジートになりそうだな
日本語ならそうじゃないみたいな言い方だな
個人的にRPするには日本語の方が便利なんだが、
英語でもやっているうちに慣れるような気もする
洋MMOで難しい英語は使わん
片言でも別に困らんよ
「ムアイクは英語が堪能ではない、省略された言葉を使わないでくれ」的なRPが捗りそう
>>384 ってかTESシリーズはMorrowindからテキスト量が膨大になったからなあ
素人には翻訳させないほうがいいってのが定説だな
高橋徹率いるスパイクといい、それを引き継いだゼニマックス・アジアといい
ゼニマックスの名を冠しているくせに本社の恥だわあの誤訳は
英語で堂々とUnbreakable PickとかTome of Winterとか書いちゃったら笑われますもんね
392 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/02/22(金) 11:23:04.23 ID:44EjINre
少なくともアイテム名までは翻訳しない方が良いだろう
デメリットの方がでかい
いつからここは有りえない妄想を語るスレになったんですか
情報がなさ過ぎて妄想するくらいしかやることが無い
395 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/02/22(金) 20:40:33.63 ID:EPIPXBBq
お、Tabgptupiはここに逃げ込んでたか。さっさと出てこいよ。多忙(失笑)なんだろ?
以上、自分が書いたTESO記事に難癖つけられて発狂中のTabgptupiさんでした
Tabgptupiでぐぐったらワロタわ
ウィキペ久しく見てなかったけど何か変な事になってんの?
ゲームの中とかスレで面倒な事にならなきゃどうでも良いけど
残念ながらこのスレも荒れるの不可避かもな
Wikipediaだけでなく、2chのTES関連スレでも長年にわたり荒らしを続けてきたTabgptupiに加え、
アンチスレが立つほど悪名高くなりすぎちまって、コイツに敵対心持つ奴たくさんいるから
どうせ(多分)TESOは日本語版出ないんだろうし、
そういう意味ではそもそも根本の火種が無い状態じゃないかね
>>400 三行以上とか読むだけで頭痛くなってくる件
>>397でそのTabgptupiがいることは証明されたけど、
荒れるネタをわざわざ持ち込んだ
>>395も相当アレじゃね
404 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/02/23(土) 05:19:47.33 ID:72qEDhyA
>>397、自分で俺はTabgptupiですって言ってるようなもんだぞ・・根拠なしで〇〇に住んでいるとか。
単語を原文で表記するかで揉めてるのかw
日本語wikiなんだから公式翻訳表記するのが普通だと思うけどな
普通に読みに来た日本人からしたら原文表記とか理解できないだろw
洋MMO持ち込んでサービスする会社まったく無くなったな…
ヒットしたMMOがWoW以降無いから当たり前じゃないけ
お前のヒットのしきい値どんだけ高いんだよ。と書こうとしてふと思った
確かにWoW以降ただの一つもスマッシュヒットすらしてないな
ヒットとまでは行かなくてもある程度評価はいいやつあったけどな
410 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/02/23(土) 08:19:54.63 ID:72qEDhyA
>>405 その普通で当たり前の事ができないのがTabgptupi、
そもそも公式の翻訳表記が誤訳で間違っているなら別の攻略サイトですぐ確認できるしな。
10人中10人がこいつはおかしいって言われるぞ。
国産は残念な状態だし
K国のは嫌だ、英語はわかんねーってやつは
いまはどんなMMOやってるんだ?
中華でしょ
むしろ台湾か
>>411 ソーシャルにでも流れてんじゃない?
母数が昔とは全然違うからスマッシュヒット出てないのは国産、洋物、特ア産のどれも同じな気もするけど
>>405 つうか、TESOって翻訳されていないし
他のゲームの訳語を関係ないゲームに直接持ち込む方がおかしい
てかここで暴れないで直接言えばいいのに
>>404 そいつのIPアドレスをよく調べろよ
宮城県と出るぞ
自分を批判した奴のIPアドレスをよく調べてるとか、お前最高に気持ち悪いわ
やっぱ上の方でキチガイ言われてるの間違いじゃなかったんだな
>>411 warhammer→Rift→DAoC
Riftはほんの触り程度
GW2は華麗に回避
そして結局戻るDAoC
やっぱり図星なんだね
iPhoneとIPアドレスを使い分けた荒らしさんは
多重アカウントで無期限ブロックされてください
420 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/02/23(土) 11:16:50.96 ID:72qEDhyA
>>404 そんな事は分かってるぞ、
>>417の言うように気味が悪くこういうユーザーは普通に寒気がする。
421 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/02/23(土) 11:18:49.14 ID:72qEDhyA
わかったからウィキペディアの事をわざわざ話すなよ。
スカイリムスレみたいに空気悪くすんなよ。
そのTabgptupiだっけ?お前もお前でウィキペディアで発言すりゃあいいじゃん
ハッキリ言ってウィキぺディアで僕頑張ってるんですよーアピールされたって殆どの人は興味ねぇよ
424 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/02/23(土) 12:03:50.90 ID:72qEDhyA
>>422 よくよく考えればそうだよな、TESシリーズのスレに逃亡して露骨な工作なんかしてないで
ウィキペディアでさっさと白黒つけりゃあここまで迷惑かけないのに、あ、どの道頑張ってるっていうイメージよりも
汚染+キチガイっていうイメージしか残らないのはもう確定だが
こんな過疎スレでゲーム自体と関係のないレスだけでID赤くしちゃう男の人って
まぁここらへんで仕切り直そうよ。ウィキの事はウィキでな
ところで、これってノルドだったら絶対エボンハート所属なのかな?
アルドメリとかダガーフォールに所属出来ないのかな
完全に地域=種族=陣営になってるみたいだから亡命みたいなシステムが無い限りはそうなんじゃないかな
その分陣営間でバランス取れるように種族特性とかもこれまでほど特徴的じゃなくなりそうでもあるけど
好きな種族と所属で遊びたいから所属固定は厳しいなぁ
RPGだし固定でいいんじゃねと思うけどな
まあTESシリーズの売りは自由度の高さだけどもMMOだしある程度落とし込まないとね
所属固定はいかにもDAoC的だな。日本人はカジートでやればRP的にもいいかも。
>>418 warhammer→Rift→DAoCと来たらGW2も面白いはずだ
Warhammer→Riftまではいいけど、GW2がその系譜に繋がる事だけはないわw
GW2はチョン臭い程度もひくいPvPものでしかない
寧ろRIFTはPvEゲーだから、ちょっと違うんでね
宮城OCNと千葉ソフトバンクのIPで暴れている荒らしか
GW2は面白いけどDAoCの代わりにはならん
>>431 GW2はソフト自体は大ヒットの数売れてるけどゲームそのものはクソゲー以外の何物でもないから
実際過疎ってるしな
去年の内にやっときゃ良かったGW2
バカが一人で何か騒いでいるようだが
ウィキペディアでは胡散臭いIPアドレスが変な編集していりゃ
一般利用者らに「こいつ誰の靴下かな」と徹底的に調査されるのが普通なんだが
騒いでるバカはお前だろ?
ここのスレタイよく見ような。そんなに自分が正しいと思うならWikipediaで発言すればいいでしょ?なんで皆仕切り直して会話してんのに空気読めないの?
それに怪しいIPアドレスってまさにお前にかけられた疑いじゃん
ムアイクの話はここでおしまい
インベントリや戦闘、Loreなど「The Elder Scrolls Online」の質疑応答から幾つかの新情報が判明
http://doope.jp/2013/0226576.html ・インベントリはスロットをベースにしているが、OblivionやSkyrimに似たリストスタイルを持っている。
・リストは武器やアーマーといった特定のカテゴリの表示を可能にするだけでなく、数値や入手時期といった条件でのソートも可能となる。
・アイテムの削除も簡単に行える。
・“Khajiit”のシンボル(参考:公式サイトのAldmeri Dominion解説ページで確認可能)は、2つの月(※ SecundaとMasser)とKhajiit達の爪を描いている。
・“Bosmer”のシンボルは、彼らの非菜食主義(カニバリズムを含む)や建築物に対するValenwoodの植物と樹木の利用を禁ずる宗教的な協定“Green Pact”を示したもの。
・TESOに登場するNPCは全てボイスアクトされたもので、MMO特有の“壁のようなテキスト”を読む必要はない。但し、TESシリーズのロアを愛するファンにはゲーム内に素晴らしい知識を記した多数の本が用意されている。
・ライトアーマーのタンクキャラクターを作ることは出来るか?との質問に対し、ZeniMax Onlineは体力値を最大まで増加させ、アビリティの選択を注意深く行えば前線で長時間戦うことが可能なライトアーマーキャラクターが作成可能かもしれないと回答した。
・キャラクターのカスタマイズによる、ピュアヒーラーも作成可能。
・第2紀のタムリエルにおけるSnow Elve(Falmer)は忘れられた伝説のような存在で、Skyrimで描かれた地下での生存は深い秘密に包まれているが、その秘密はTESOにおいても発見することが出来る。
・Bladesの登場はあるかとの質問に対し、ZeniMax OnlineはTESOの時代に皇帝を護衛したAkaviri Dragonguardの残存勢力が確かに存在するが、まだBladesとしての再編成を終えていないと説明した。
・戦闘では両手に別の武器を装備するDual Wield、剣と盾、或いは両手持ちの剣や杖の装備が可能で、異なる武器の持ち替え/切り替えが可能。
・ゲーム中にモラルチョイスに似た選択の要素が存在する。これは勢力内におけるプレイヤーの立場に影響は与えないが、物語をサポートし、ある場合にはキャラクターに何らかの永続する結果をもたらす。
ヒーラー見て安心した
早く遊ばせてください
割かしビルドの幅は広いようだな
TES史に忠実なのはいいこっちゃ。
アナウンスからタムリエル全土網羅でなく局所マップを繋いだものと判明したのは残念だが。
>>439 日本語読めないバカはいい加減ブロックされて来い
垢何個作ってんだ?
もうβ募集終わっちゃったのかな?
449 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/02/27(水) 20:25:01.31 ID:HT81kZ4c
>>445 その話はもうとっくに終わったぞ、さあ帰りなTabgptupiさんよ。
以前、登録したが完了メールきてないや(・ω・)
スパムにも入ってないし登録ミスしたのかな〜
フリメで応募したのならスパムに入ってたのが暫く経って自動削除されたとか?
自分の時は応募送ったらその直後に確認メール来たよ
宮城だかなんだか知らないがなんか病的な奴が暴れているな
これ、自分だけ取り残されてたりしない?
本当にまだベータ始まっていないのかな?
まだ日程も発表になってないから大丈夫
バトルフィールドとかけまして
どちらでも自爆します。
DAoCって蘇生系スキルってどうなってるの?
隠密や透明化で忍び込んだ時に敵に損害与えようとしたら殺しても蘇生できる、
プレイヤーキルは意味薄いよね。
458はRvRの話ね
視線が通って距離内なら魔法一発蘇生
ただし魔法詠唱中に攻撃を受けるところだと詠唱中断されるので面倒
マナ消費が大量で戦闘中は回復力も半減なので、死なれるとマナ不足で味方を回復できなくなる
回復職、攻撃魔法職、弓や防衛用兵器使いを殺せば味方は楽になる
わるいけどDAoCよりGW2のがRvRは面白い
>>458 出来るのはヒーラー系クラス全般とpaladinだけだっけかな
基本的には蘇生1回でマナ半分消費キャスト長めリキャスト時間無し
対人で得られるポイント使って覚えるスキルでマナ消費無しインスタント蘇生リキャスト5分
そもそも多分君が思ってる隠密形の形がDAoCは根本的に違うからその辺全く気にしなくていいと思うよ
TESOがどうなるかは判らないけどね
>>461 GW2にRvRと呼べる様な品物はございません
WvWとRvRなんて同じだろ。言葉遊びとかきもいわ。
よくDAoC絶賛されるけど、正直今の時代だとただのクソゲでしょ
城攻めはGW2 WvWと何ら変わりないどころかsiegeがクソめんどくさすぎてテンポ超悪い
NF roamはまあ面白かったけどroamするのに乗り越えなきゃいけないPvE量が多すぎてaltとかありえん
レベリングはともかくartiとかMLとかクソの極み
そこらの量産チョンゲですら中々要求されないような単純作業だった
GW2もWvWでの貢献度に応じてWvW skillがアンロックされる仕様になるらしいし、AscendedがそれなりにめんどいからDAoCと同じ道辿りそうに見えるが
今の所GW2 WvWはDAoC RvRの完全上位互換ですわ
だからGW2 WvWは神ゲーか?と言われると全然noだけどな
どうせ対人微妙なんでしょコレ
あんまり熱くならんで生活部分だけ楽しめばいいよ
>>458 蘇生直後はペナルティーが付いていてまともな戦力にならないから蘇生祭りみたいなことにはならん。
>>463 まあGW2も10年以上サービスが続いたらいいな。
12年前の世界で初めてのRvRを現在と比較して今でも通用するなら、12年もの間他の開発者は何やってたのって話だなw
新しいPvPのMMOが発表されるたびに12年も前のゲームが引き合いに出されるのがRvRの悲しい現状を物語ってる
なんつうかこういう無知の痛い奴見ると悲しくなるよ
もう歳かな
ちょっと前にGW2スレ覗いたとき
PvPする人はリリース後の一か月でほぼ消えたとか見たな
eSports用のPvPがバランス良ければRvRは大味でも構わん
どうみても釣り
月額料金が必要無いにも関わらず半年足らずで絶賛過疎中のGW2と人は減りつつも月額で10年以上サービス続けてるゲームなんて比較の対象にすらなってないw
twitch見てみろよ
WvW所か対人自体やってる奴少ない現実が判るぞ
GW2はチョンゲによくある純然たる駄作の一つだよ
TESOって殺してもアイテム落としたりしないんだよね?
それなら暗殺して蘇生されて云々は考えないでもいいのでは
個人的にGW2は敵も同じ種族、クラスってのが余り燃えない
戦争は自分の所属するとことは違う種族、クラスとやりたいな・・・内乱は嫌や;;
とってつけたようなカジュアルSportsPvPじゃつまらんのだよなあ
いつ敵が来るかわからない野戦の緊張感
RvRフィールドの状況を把握しながら動き回り有利な戦闘に持っていく感じが欲しい
>>472 戦争が前提になってるから、デスペナ周りは割とカジュアルになるんじゃないかなと予想してる
リスク大きいとそもそも戦争したがらないと思うんだよね
今月テスター発表か
トレイラーだとモーションはショボそうだけど今後改善していくんかな。
GW2並のモーションがないと課金は厳しいな。
478 :
458:2013/03/02(土) 21:35:28.13 ID:L9CuYE+G
蘇生ポンポンじゃなければいいや、みんなありがと。
隠密や透明化が強ければ強いでうざいゲームになっちゃいそうだけどw
479 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/02(土) 22:42:18.07 ID:nvcgifxq
>>441 ”壁のようなテキスト”
もうちょっとまともな翻訳はなかったのか・・w
上の方でも言ってる人いるけど
12年前のDAoC RvRと去年出たばかりのGW2 WvWを比べて優劣語る事に一体何の意味があるのか…
これ元Mythicが作ってるんだっけ?
今もパクられ続けてる大規模戦システムを12年前にほぼ完成させたのは本当に偉大なんだけど。
その後がなーw
Warhammerについて一言おねがい
素材はよかったと思う
味付けが変梃りんだった
Warは当初DAoCの様なシステムにする予定だったのをEAが介入してきてWoWに似せろって言われたって退社した人が話してたな
んで結局逃げる様に優秀な人が他に引き抜かれていった
WARの売りはパブリッククエストだったな
最近のMMOでもこれを取り入れてるのが多い
>>479 (このテキスト量は)まるでそびえ立つクソだ!
結局コレもDAoCから続くWARやGW2の延長線上のゲームになりそうだな
もうそういうの飽き飽きだからさ、全く別の切り口で作ってくれんかね
>>483 こっちにしても主体はゼニマで本家TESチームはあんまり噛んでないみたいな話も無かったっけ
ムアイクのネトゲとか無いわー発言は裏で進行中のTESOを見たスタッフの本音なのかもな
>>486 GW2はその延長線上にない気もするが
国家間の対立が軸じゃないし戦闘もEQからの伝統的なクラス構成からの脱却があったわけだし
WARはMythicに開発が移る前はPKありの殺伐ゲーを予定してたはず
マナが世界で共有されたリソースだったり、ちょっと変わってた
まあ、その段階ではぜんぜん形になってなさそうだったけどな
GW2はそもそも同じ種族同士でやりあってる時点でRvRでもなんでもないという
でもWvWは過疎とは無縁という
TESはRadiant AI生かした生活型で作ってほしかった
なんでRvRにしちゃったんだろう
Skyrimの世界を3倍くらいに広げてFT撤廃してマルチ出来ればTESファン歓喜だったと思うんだけどなー
サンドボックス系ならEQ Nextに期待
確かにやってる奴自体ほとんどいないからある意味無縁かもしれない・・w
T1はついさっきまでqueあったんだけど、494はどこのサーバーの話してるんだろうか
GW2関連のディスの8割くらいは3日触った感想文なんだよなー
>>493 EQ Nextは今年中にプレイアブル出展が目標か…遊べるのは来年以降になりそうだね。
ただVIが作ると結局は既存路線、要するにNPCはリソースやデバイスでしかないいつものMMORPGになりそうな…
あそこは既に存在する物に巨額(他のデベロッパの数倍)の開発費を投じてブレイクスルーを起こしてきた会社だから
無難な物しか期待できない感
そこでCoRですよ
TESOのOβが始まるまでの繋ぎになる。
>>495 EQを超えられるのはEQnextだけって言ってたよ
いくらGW2擁護した所で現実は変わらないから虚しくなるだけでは
擁護する気はないけど過疎とかただのデマやん
全鯖WvW que入ってないと過疎ってんなら過疎なんじゃね
セールしてなくても売り上げ上位にいつも入ってるGW2が過疎ゲーなわけはがない。
ただ、良ゲーかと言われると、それも違う。
最近見てなかったから存在忘れてたが
boaちゃんか
PoEも飽きたの?
GW2はいい所もあるけど全体を通しての評価は出来のいいチョンゲー
初期投資だけで遊べるからなんとなく遊んでるけど月額だと100%やらん
ちなみにasian timeだとWvW過疎っ過疎
USタイムでもPvEの方が人口多いゲーム
WvWは300人しか入れないんだからPvE人口より少ないの当たり前だろwwww
GW2ってなんでこんなに恨まれてるん?w
24時間very highの鯖は全体の3分の2くらいあるんだが。
そりゃGW2は名作どころか単なる駄作だから
TERAを史上最高のゲームと言うヤツがいたら
そりゃ違うってレスがつくのとほぼ同じ
チョンゲのステマ臭がするってだけの存在
DAoCの系譜は
DAoC→Warhammer→Riftの3段階しか存在しない
各Lv帯にバトルグラウンドが存在してて
そのPvPが設計・仕様、ネットワーク技術という側面からみて
しっかりしたものというシンプルな基準を満たしているのは
この3作だけ
300人しか入れないというより余程物好きしかやってないのよ
配信でもやってるやつなんて稀に見る程度だし
そもそも対人その物があまりにも酷い出来でPvE好きだけ残ってる感じがする
具体的な不満点が一向にでてこないな・・・
PvEも、俺がやってた頃はクローズドなレイドコンテンツ実装されてなかったな
今はさすがに実装されてると思うけどね。
>>510 特にこれがダメとか、あまりないんだよ。
グラも奇麗だし、レベル偏っててもちゃんと人は居るし、
エリアは広いし、クエストも豊富だし。
なんでなんだろうね、すぐに飽きちゃうのは。。
肌に合わなかっただけで他ゲースレでネガるって酷いなw
ここでGW2ネガってる奴は本スレで現役プレイヤーとやりあってこいよ。
ネガっていうか、そもそもあえて名前をあげて比較とか始めなきゃ、誰も話題になんかしないのに (´・ω・`)
だったら 「GW2の対人戦の○○が糞だったからTESOでは○○であってほしいなぁ・・・」
くらいの中身のあるレスしろよ
リソース管理ヒールやCC
GW2はここらへんがたりない(一部職は除く)
それと根本的に装備できるスキルが少なすぎる
よくできてるけどPvPにはまるほどではなかった
てか、GW2って話題にするようなゲームですらないぞ
このスレでも本当に1人か2人が持ち出してるだけだろ
先日サービス終了したらしいがSEVENSCOREとか
あーいったカス量産ゲーと同列のチョンゲだよ
マジレスするとTESOの動きがなくて話題がないからだろう
これに手を出すぐらいのやつはまずGW2やってるだろうし
とりあえず罵倒しとくのが流儀みたいな
GW2スレとかPCゲーム板見てる奴なら知ってるだろうけど
次々洋ゲイナゴしては妄言吐き散らして色んなスレ荒らしてるだけのキチガイだから
GW2云々以前にまともな会話とか無理っすよ
GW2はそれなりに期待されていたタイトルだし期待していた中身と違えばそりゃ反動で叩きたくもなろうて
ぶっちゃけ話題にしてくれるだけありがたいと思わないと駄目なレベルだと思う
GW1とは別モノ?
中途半端にMMOとブレンドした感じになっちゃたんかな
前作がスポーツPVPだったんだからそれを重点的にやればよかったのに
タムリエル全土を完全再現なら俺の中では神MMO確定なんだけど
今からでもいいからそうしてくれないかな。
だから具体的にどこが問題でクソゲーなのか、そしてTESOと絡めて語れよ。
なんだよこのスレは。統失の集まりなのか?
ほんとに頭悪いな
こっちは語りたくないって言ってんの
重症だな。
βすら始まってないからキチガイしか居ついていないんだな。
朝っぱらからキレてる奴がいんだけど大丈夫かここ
スカイリムの話するならわかるけど、GW2とか関係ないしどっか他の場所でやってもらいたい。
荒れるくらいなら過疎でスレ進まないほうがまし。
GW2は糞ゲー
他ゲに対してクソクソ言ってるゲームってたいていコケるから・・・
>>508 に書かれてるだろ
キャラビルドのシステムとか、対戦時に大事なキャラ間の強弱バランス
プレイヤーを引きつけるような対戦をする理由、動機付け
ゲーム全体の構想力、企画力
同期・ラグ対策など対戦ものに要求される基本的なネットワーク技術など
全ての出来が良くない
GW2はチョンゲによくある何かをマネた中途半端な駄作
持ち上げるのはステマぐらい
しかもTESOは、RvR系の期待作だからな
GW2みたいなクソゲでは満足できない人達が期待してスレを覗いてるのだから
どうでもいい切ったタイトルの話題を出されると気分悪いって人も当然それなりにいるだろう
まあ、本音を言うと、他ゲーの話題を出すくらいしかないんだよね、、
情報が何もないまま、今月末のベータ発表をみんなでソワソワ待つだけなのに、
毎日気になってスレに来ちゃうという。
そして始まったら3日で飽きると
物凄く複雑なキャラビルドやスキル構成にして
仕様の理解に数週間はかかるようにするのがトレンドだからな
3日で飽きるはないと思うぞ
もっともテンプレビルドを外人は異常にありがたがるから
そういうのが出てきたら飽きも早くなってくるけどな
>>530 RvRならCamelotUnchainedもあるからな・・・
TESOは元DAoC、CUは元WAR
今月一応メール発射だし日本人で何人当たるか解らんが少しはネタが出来るだろう
>>536 3レルムあってレリックがあってクラフトがあるのは共通するけど
PVEを取り除くみたいだから既存のMMO RPGとはかなり違ったものに
なるみたいだね
蔵でかいな
20Gか
なんつーか
β当選の予感
が全くない
テスター応募完了したときに、登録したアドレスにメールくる?
応募にポチったあとのページが何も読み込まなかったし、
メールもきてないからやり直したほうがいいんだろうか・・・
来るよ
ありがとう
あとでまた登録してみる
The Elder Scrolls Online Betaってタイトルで来てるはず
当選確率は3万〜5万分の1ぐらいだろうからまず当たらないけどなw
うへ、滅茶苦茶低いな
100万人軽く超える応募数だそうじゃない
むりげー
100万とかすげーなw
そら鯖もパンクするわ
ESOは間違いなく世界のトップMMOになる。
MMOの後学のためにも成功して欲しいが俺はきっとArcheAgeをやる。
当選した勇者がいたら情報ヨロシク
何人当たるんだろう
日本からβ当選したやついたらドヴァキンのコテつけることを許す
>>522 完全再現を求めたければ正直いって
MorrowindのTamriel Rebuiltとか
OblivionのMorroblivion、Valenwood Improvet、Hammerfell Import、
Elsweyr the Desert of Anequina、The Elder Scrolls IV: Black Marsh
SkyrimのSkyWind
みたいなMOD作者に制作をお願いした方がいいと思うぞ
>>549 コンシュマー版のクォリティが保てればな
Megaserverって要は自動鯖振り分け?
フレとかお目当ての人に会いたい場合はマッチング機能使ってくださいって事かしら?
>>555 マッチング機能を使わなくても自動で会えるというのがウリらしい。
EVE的なもの想像してたわ
>>553 ネトゲで全地域再現するのが熱いわけなのだよ。
PAX Eastでプレイアブルって結構出来てるんか
情報でるかな
PAXの直後からBetaなんだから、PAXでプレイアブル出展出来なかったらそれはそれで問題だろw
562 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/13(水) 15:38:41.27 ID:hZkZ6eHK
Dark Brotherhoodは存在する?暗殺者プレイできる?
あるかどうかわからん的なもどかしい言い方をしていたから何かしらはあると思う。
でも暗殺ギルドそのまんまってのはシステム的にないと思う。
DBHはPvEコンテンツの一つになりそうだな
β当選まだー
>>463 GW2はWvWvWで戦う意味あんまりなかったからな〜。
DAoCはアーティファクトがあって戦う意味がかなりあった。
まあAAでのPKやPvP、GvGにどれだけ意味があるが判らんが
なんらかの意味があると良いな〜
レリックな・・・
WvWにもRelicと同等の物はあったけどクソゲー加速要素でしかないから消されたけどな
何も考えず丸パクした結果だわ
この様子だと日本語版が出る様子もないね
まあゼニマックス・アジアが手を出すとどうせ誤訳だらけになるだろうから
無理して出す必要もないか
アスペ大先生チーッス
Darkfall Unholy warsっていうMMORPGが今βしてるけど
なんだかんだでアレが一番TESっぽい。
PK、フリールートな世界だけど、UIや戦闘システムがまんまTES
誤訳
Darkfallは一回駄目で今新生中やで・・・
誤訳の心配はいらん
どうせ翻訳されないから
Darkfall Unholy warsってなんだ?と思ったらただのDarkfallじゃん
生粋のクソゲーや
DFの新しいのはマクロ排除や生産強化とかやってるから期待はしてる。
これもそういう問題多発しそうだし、さっさとβ開始して問題つぶさせて欲しいわ。
darkfallはUIなどのくそっぷりに余りあるコンセプトのよさがある。
パッケ有料+月額ってだけでやる気がしない
WoWとか未だに拡張有料で売ってるんだし、TESOもパッケ+月額になる可能性は高いと思うけどな
NAとEUじゃf2pは対戦系とチョンゲしかないってイメージで固まってるから、TESOがパッケ+月額になっても誰も不満漏らさないと思う
まーフタ開けたらGW2以下だった、ってなると一気に荒れそうだが
チョンゲーへお帰りくださいとしか言いようが無い
EQ、WAR、AoC、Mortal、APB、TSW
最初はパッケ+月額だったタイトルもあるけど結構F2Pも増えたよね
これは多分F2Pになる
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ メール来ないの…
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
週末にご注意ください
>>582 EQ以外はチョンゲ以下の烙印押されて仕方なく延命のためにf2pにしたタイトルやん
EQに関してはSOEの方針だからちょっと話が違う
チョンゲ以下は無いな
最底辺から下はありませんので
>>587 現実にチョンゲのTERAの方がAoCその他よりユーザー数もTwitchの配信者数も多いんだよ…
そういやTERAでニコ生無断配信してる奴多かったな
そういう層が集まるゲームなんだと実感して辞めたけどな
今のtwitchの視聴者数で行くとWoW>>>>>>>>APB>TERA>GW2
ゲームの出来もこの通りでよろしいか
FFのようなチョコボが馬鳥になるような翻訳をされちゃ困るので日本語版は不要
そこにAPB入れるのはどうかと思う
なんでさ
>>588 糞でもある程度人数確保出来るチョンゲーと面白く無いと集客が出来ない洋ゲーと比べる事自体がおかしいだろう
twitchはカジュアルカートゥーンゲーが上位を占めてるな
酷い有様だ
>>593 RPGじゃないし実質ただのMOやん
>>594 なんでおかしいのかいまいち意味わからんけど、TERAもNA/EUは最初月額でスタートして全世界f2p化したって所はAoCその他と同じやで
俺らにわかるのは、AoCその他は失敗してTERAは今の所NA/EUで成功してるって事実だけすわ
>NAとEUじゃf2pは対戦系とチョンゲしかないってイメージで固まってる
話がどんどんずれてきたな
元はこれだし、これに関しては未だにソースもないし
wadaiga nai
neta nara aruzo
チョンゲ脳はまじで巣へ帰ってくれ
場違いすぎる
テスト開始は四月以降になりそうだな
いつの記事張ってるこのお馬鹿さん
しかも4亀とか何の冗談だ
何か新鮮な情報を持ってきておくれよ
PAX Eastでプレイアブルあるみたいだしもう少し待てば・・・
これって鯖ひとつにプレイヤーを全員収容するみたいだけど
そうなると英語版と中国語版の他にはないと考えていいのかな
ゼニアジが日本語版鯖を出すのなら日本語版で、
ないならしぶしぶ英語版で、と考えてるんだがどうしたものか..........
なにを言っているのか良く分からない
ローカライズされたら鯖も区別されると思っているのか?
>>608 中国版は法律の問題で別鯖だろうし
日本語がチャットに流れるのも欧米人からすれば不愉快だろうし
クライアントが日本語になるなら別鯖かなって思ったんだわ
まあ、フランス、スペイン、ポルトガル、イタリアとかは
字面で見れば方言みたいなものだろうし、同じ鯖でごった煮状態でも遊べるんだろうけど
日本語が不愉快とかそりゃいることはいるだろうけどだから別けるとかねえわw
それこそ日本人的発想だろう
言ってる意味わからんちん
大きい洋物MMOは英語でやるもんだと割り切るしかない
クライアントは英語に決まってるじゃん、どっから日本語とか出てくるんだ
公式トレーラーで「ひとつの鯖にユーザを収めるんだぜ、すげえだろ」みたいなくだりがあるし
基本的に言語別で分けたりはしないんだろうけども
ゼニマックス・アジアがあったりして、ローカライズのリソースが余ってるなら
日本語版とか言語別鯖もあり得るのかなって考えてみたわけさ
チャットが問題なら普通にJPチャンネル用意されて終わりだと思う
それだけの問題でいちいち鯖を分ける意味が無い
せめてマルチバイト文字は使えるようにしてほしいな。ローマ字で会話ばかり面倒くさい
ローマ時で慣れてるし別にいいや
出来るに越した事ないけどそうなると必然的にハングルとかも出てくるわけだからウザいわ
レベルキャップの50に達したら最初選んだアライアンスから他のアライアンスに移れるらしい
インスタンスダンジョンは4人って結構軽いな
620 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/20(水) 11:38:23.07 ID:ZyhaUREN
> Mac版はWindowsローンチと同日に利用可能となる。
感動した!
>>618 あくまで別のアライアンスに新キャラを作れるだけっぽいから亡命みたいな代物では無いみたいだな
逆に言うと最初にアライアンス選んだら1キャラカンストまではそこで固定になるのか
CS版何ででないんや…
>>622 CS機でPCと合同のMMOとか失敗の歴史しかないじゃねーの
FF11は成功例じゃね?
てかPC/CS両対応のMMOってFF11以外なんかあったっけ?
MMOというよりMOの気が強いけどPSUがある
どっちもPCについて行けずに途中で切られたというか、PSUの方は
開始当初からPS2版プレイヤーは処理落ち回避の為に常時下向いて歩いてたなんてレベル
あとはまあ、これはPS2だからであって現行機〜PS4には当てはまらないけどHDDが標準じゃなかったから
パッチでまともに敵やアイテムの追加も出来なくて色違いと使い回ししか存在しなくなったりとか
PSUは完全にMOだから除外して考えてた
そういやGW2は開発当初360版出すってアナウンスしてたけどいつの間にか無かったことになったな
まー680積んでてもWvWで60fps貼り付けない上にcullingしまくりだから諦めたんだろうけど
ESOもRvRだしまー無理だわ
Raidは無しか
うーむ
拡張で出すと予想してるけどね
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ メール来ないの…
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
これはいわゆるサンドボックス型のMMOなの?
それともテーマパーク型?
テーマパークは本当に飽き飽きしててやりたくないんだ。
エルダースクロールのしっかりした世界観を自由にうろうろしたいなぁ
残念ながら、たぶんテーマパーク型だよ。
間違ってもSWGみたいなゲーム性は望まないほうがいいと思う。
サンドボックス型MMOは、今SOEが作ってるね。
あまり期待しすぎないほうがいいんだろうけどw
右クリックで盾構えるとか俺得
肉壁やりたい
>>628 なんか地味にグラの質が上がってるな
去年のE3の映像に比べてライティングが改善されてる気がするわ
>>633 え、マジ?EQ Nextじゃなくて?スレチだけど、kwsk
>>636 そのEQ Nextのことだよ。
サンドボックス型になるらしい。
サンドボックス型ってUOみたいな生活系だよな
EQ自らEQクローンから脱却するとはね
1.今EQクローン作ってもWoWクローンにしかならんと悟った
2.raidギルドの攻略速度 vs 開発のコンテンツ開発速度 の対決に開発側が疲れた
こんな感じじゃね
EQ NextじゃなくてUO Nextだったのか
PCオンゲやったことないんだが、しかも日本語対応してないとか…
でもFFの100倍はやりたい
/ ̄ ̄\
< ´・ \ メールコナイ
| 3 ) 丶
< 、・ \
\__/∪ _∪)
U U
>>641 PCオンゲ未経験で英語苦手なら新生FF14のがいいんじゃね
あっちのが入りやすいと思うよ
いきなりこれはハードル高いよきっと
無理に初めても中盤辺りで外人とコミュニケーション取れずにやめてく事になるだろうね
日本人はどうせ日本人同士のコミュニティに入り浸る人が多いからあんま関係無いかと
ぬるい環境に引きこもるよりいい経験になる鴨ね
細かいこと気にしなきゃ日本人相手より楽だよ
ゲームなんだからビビることはない
>>645 そういうのってraidとかでコミュニティの外とも折り合いを付けなきゃいけない状況でも
言葉わかんないしーを免罪符にして何言われても気にせずシカトして振舞おうとするからアレなんだよなぁ
英語通じるはずなのに何も喋らねえ外人共も大量に居るんだからどうでもいいだろ
いや外人だって英語ネイティブじゃない奴が多いからな
そういう意味じゃねえよ
日本のオンゲなりブラゲでもコミュ取らん日本人なんざゴロゴロいるだろ
向こうでもそういうのが大量に居るのに日本人は〜とか言ってるのが滑稽なんだよ
>>648 日本人コミュなんてそういう人間の集まりだろ文句言うなら参加するなよ
だよね
日本人は喋らないけどちゃんと聞いてる人が多いし
どこの国の奴でもraidなんて同じ国同士でやってるもんだ
>>654 タイムゾーンの問題が一番デカいと思う。もちろん言語の問題もあるけどさ
>>644 相手が中国人や韓国人でなければうまいことやっていけるよ
欧米人の方が付き合いやすい
欧米人が嫌いな奴は欧米圏のどんなオンラインゲームも向いていない
DAoCだと外人主催のraidにちょくちょく参加したなぁ
そして外人お約束のグダグダ進行で失敗するw
>>643 チョコボとかダサいっちゅ〜ねん
外人とコミュ駄目でもTESならソロもできるんちゃうの?
まったりTESの一人の住人として、言葉通じないながらもロールプレイしてたらええやん。
スカイリムの三大立石の下の川辺に住んでる狩人みたいにひっそり生きてればええやん。
だめなんか
MMOでロールプレイって案外難しい
コミュ入れば変人扱いだしソロだとオフラインで良い気がするし…
ロールプレイはソロだと虚しいだろ・・・w
集団でロールプレイしている人達って見たこと無い
海外のMMOにはよくRP鯖ってのがあるけどそこでやってるんじゃない?
自分はRP出来ないので覗いたことないけどね
そんなのあるのか
リアルの愚痴聞かなくて済むのは良いな
昔はRP鯖とかなくても運営側からのRP込みストーリーイベントとか、
RPでやるって表明して他ギルドと協力して独自イベントやってるギルドとかある程度あったんだけどね
RP鯖って形で逆に住み分けちゃったからか洋ゲーでももうRPしてる光景ほとんど見かけなくなっちゃった
665 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/24(日) 18:53:48.64 ID:CfTl2oV3
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/ / \ /ヽ j::/::ト( l:::l:::::∧ l`ヽ、:::::::::l:/::::j:::::::j:::::::::::}
/ 彡 V-‐┘ j:::::::l =ミx ヽ λl::::j い:l::\::‖:::/::::::ノ:::::::::::j
/ } l:::::::} `ゞ、 ゞ;;;{ __ ヽ::ト::::::ヽ:::::::::::::/:::::/::::::!
/ ィ''" {:::::/ ` _二,,_ヽヾl:::::::/:::/:::::/:::::/:::::::;
/ //-┐ l:i:::{ r::. ⌒斧心、 }:::/:::/:::::/:::::/:::::// 楽しみなの!
/ ハ └-〜、 _ r-l::l:λ {:(;;ソハV::/:::/:::::/:::::/:::::/:/
/ /j ハ ヽ ヽ い:::ト、 ゝ、 `''"イ"/:::/::/::/:::::/ノ
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ヽ ヾ ゙、 / / / j::::i
V\ ト \ / / /::::ヘ
V ヾ、ヽ/-‐ / /::ト、::::\_)
∨ {{У / / }ヽ! ヾY ̄
V // // / i }} ノ}
V/ / / / iノノ彡"
/ / / -〜 厂
/ /ー----‐ l
本当にRPが出来たのなんてEQぐらいでしょう
あのレベルの世界観持って無いとRPなんて出来ない
俺はどのMMOでもちゃんとネカマしてるぞ
ブレトン♀の中の人の8割は♂という未来が見える・・・
ブレトンは魔法と親和性高いから、つい使ってしまう。
Skyrimやってる今もブレトン使ってる。
TESOでもやっぱり魔法得意なんだろうか。
ブレトンて何かと思ったらブリトンの事か
ここにも翻訳先生が現れるのか
himechanプレイは本気になった奴の対処で困りそうだわ
>>669 三陣営それぞれに三種族って区分けになってるから
多分それぞれの陣営で戦士、盗賊、魔法使いの担当種族が決まってる形になるんじゃないかね
Daggerfallは他がオークとレッドガードだし、多分ブレトンが魔法担当になるんだろ
674 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/24(日) 23:46:38.08 ID:dB5ziBUO
いよいよβテストの発表なのかな?正直当たる気がしないから遊んでる風景さえ見れれば良いなぁとスカリムしながら発表を期待してる
ブレトン
種族特性はやっぱあるんかな
キャラビルドの自由度も重視してるみたいだし
担当種族とかにはならんだろ
β当たるといいなぁ…まあ無理だろうけどw
ゲーム内容にはついては、タムリエルを観光できればそれでいいや。
動画が短すぎる
たまに出る右上のメニューがまんまDAoCで和んだわ
キャラの輪郭が光っている・・
タゲってる対象の輪郭が光るのかな
ノンタゲではない?
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ メール来ないの…
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ , ~  ̄、"ー 、
_/ / ,r _ ヽ ノ
, ´ / / ● i"
,/ ,| / / _i⌒ l| i |
と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● j'__ |
(´__ 、 / /  ̄!,__,u● |
 ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、
,_ \ ノ(`'__ノ
(__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_
 ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃
⊂_____⊃
>>678 もう2つ削除されてやがるwwwしかし最後の動画だけ生きてたわ
なにこれ、立ちんぼゲーじゃなくなってるwwwwww輪郭は苦情殺到だろうなwwwww
>>681 オンラインでのPVP考えてるとなると、マウスカーソルでクリックする代わりに今までのようなサイトで
対象を選べる程度みたいな感じじゃないかな?
スカイリムでもほとんど似たようなもんだったとは思うけど
弓のシューター要素とかはないかな、でも思ってたより従来みたいなアクション的な操作感覚になりそう?
オンゲやったことないからよくはわからんけど
>>522 MAPはほぼ全土に渡ってあるけど、三つの派閥に分かれてて所属した派閥の支配地域にしか入れない
各ャラ一生な。他の地域を見たきゃもう一体その派閥専用のキャラを作るしかない
の糞仕様はなんとかして欲しいな。自分の好きな一キャラで旅したいんだけど
広すぎるし、目的もないのでまずスカイリムにあったドラゴンブリッジまで観光するか…とか
morrowindにあるドワーフ遺跡を見て回りたいなぁ
>>686 何だその仕様はw
吐血しそうになった。
クライアント20Gあるから全土再現は信ぴょう性高いと思うけどダンジョンとか結構削られてるんだろうな。
地上部分再現するだけでも大変な労力だもんな。
プレイヤーが見ないかもしれない領土個別のマップを作りこむのって作り手も大変だよね
でも、そうすることで領土に思い入れが出てきて世界への陶酔感が増すよ
DAoCやってた奴なら686みたいな奴は絶対理解出来ないだろうな
どうでもいい
ソロゲーRPG好きとMMO PvP好きの考え方の違いだろ
そこはこれまでソロ俺TUEEEゲーだったTESシリーズだからねぇ
うん。だから1つのお気に入りキャラで観光できない=クソって思考の人が多くなるのは当然だよ
でもPvPいってる時点でそういうゲームとは方向性が違うし、ベータや発売が近くなるとこんなのTESシリーズじゃないってネガキャンする人増えると思うよ
何でEQとかUO型にしなかったんだろね
要するに一人で全部回れる狭い世界しか知らない子こった
>>694 EQとかUO型にしてもネトゲである以上はソロゲー=個人に絶対的な特権が与えられる既存TESと同じ物にはならないから
こんなのTESじゃない云々が出てくる事に関しては変わらないと思うけどね
タムリエル全土を踏破したい欲求は、TESプレイヤーなら当然持ってるだろ。
そこでなぜDAoCを持ち出すのか理解不能だな。
TESの世界観でも一つのキャラで観光で世界を回るってのはおかしいんじゃね
領土と対立がバックストーリーにあるからDAoCのようなシステムがうまくマッチしたわけで
まあSkyrim内でもオンライン化はねーわ的なディスりネタがあったわけだし、
TESOはTESだと思わないほうがいいかもしれんな。
何もわざわざTESでDAoCやりたいわけじゃないんだよなぁ俺は…。
領土と対立がバックストーリーにあってもPCはドリフター的な位置付けだったからねえ…
RvRに参加する時点で軍人プレイを余儀なくされるわけで
そこに違和感を感じるなと言うのは無理があるよw
だからどうでもいい
楽しめりゃな
アホがおるな
今のとこ一番気になるのは料金体系
アTど
イEう
テSせ
ムO
課も
金
スクゥーマ 4.99USD
料金体系気にするのなんてチョンユーザーぐらいじゃないの
なんでこんな所に迷い込んでるの
>>704 海外主軸に展開してるゲームはどの課金形態でも良い感じだよ
チョンゲか国産ゴミゲに手出ししてる連中には分からないけど
いまは洋ゲーも基本無料でマイクロトランザクション型が流行りだからな…
SOEとか完全にそういうビジネスモデルになっとるし、
銭MAXもそういう方向でいく可能性はあるだろ。
/|∧_∧|
||. (・ω・`|
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
___
/| |
||. |∧_∧|
||. (´・ω・| きもちわるいスレだな・・
||oと. U|
|| |(__)J|
||/ ̄ ̄
___
| |
| |
| o|
| |
| |
彡 ̄ ̄ パタン、
確かに
用語とか見た目がTES風の普通のMMOなんでしょ?
アイテム課金でもガチャとかなきゃ別にいいよ
プレイに必要なものがそろったパックとかあるならパック料金だけで実質月額と変わらん
713 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/26(火) 17:54:13.73 ID:N5IQzODh
まあ、あと数日で体験レポ出てくるんだから待とうぜ。
あと数日で…
>>711 蓋を開けたら結局そうなりそうだよな
んで徐々に過疎る
>>706 F2Pの垢作り放題にしたらBOTの絶えない状態になった例を幾つも見てるから敏感なんよ
そういうのを潰せるのならパッケージ+月額でも望むところだわ
ID:mPN6rEm/
アホ晒し上げ
しまった動画見逃した
即削除って事はまだ敵に塩を送れる状態ではないからか
720 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/26(火) 22:45:02.62 ID:5fhHxcI7
戦闘とPvPがどうなるかにすべてがかかっている
ゲームとしての知名度と内容と安定感は抜群だし
そうだな
動画見た感じ画は十分綺麗みたいで良かった
肝心のシステムとかは短い映像じゃ分からんがな
チョンゲーや国産は別として所謂洋ゲーでF2P化は基本的に経営が危ないゲームがやる物です
極稀に勘違いしている奴が沸く事があるが決して流行っているわけではなく苦肉の策でしかない
そもそも向こうの考え方は「スタート時にF2P化してるMMOは100%失敗する」と言われる程なのでまずありえない
さすがに無知過ぎるから教えておく
>>670 違う。この世界のBretonはイギリス人ではない
NedeとAldmerとの間に生まれた架空の種族
ごめw5分後に消されたwww
とりあえずコンバットは従来のTESって感じ。
スカイリムみたいな左右手タイプじゃなくオブリみたいな攻撃と防御ボタンタイプかな。
長押し強攻撃で防御中攻撃でバッシュ
ロックオンしてるようにも見えなかったし、一見いままでと同じアクションRPGにみえる
TESをアクションRPGって言っていいかは知らんが、弓のシューティング要素とかはどうなるんだろ
魔法は手から飛んでくんじゃなくて、対象に直接発動するみたいだけど。
一人称実装確定みたいだし弓ならFPSみたいな遊びが出来るようになったりするんかな
ここらで三人称視点撤廃でやって欲しい
Mortalじゃ無理だったが紛いなりにもTESの名前あるしやれるだろ
>>725 "The Elder Scrolls Online Ga..." この動画は、ZeniMax Media Inc さんによる著作権侵害の申し立てにより削除されました。
ワロタw
ニコニコならあるのかねえ?
戦闘まんまSkyrimだったら面白そうだな
味方に当たったりして
doopeがロシアのファンサイトにリンク貼っとるw画質悪ww
視点は相当自由に弄れるっぽいね
Check your e-mail! We sent out our first small wave of invitations to the
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
731 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/27(水) 07:40:09.89 ID:X+wcladK
first bug report: you didn't send me one
>>726 紛いなりってなんでしょうかねえ?
それはともかく、TESだから三人称視点撤廃するだろうってマジイミフ
まがいなりにも の変換ミスかな、、。。?(´・ω・`)
すこし打ち間違えたからってそんな変換するかな??
あーーん。絶対自分にはメール来ると思ってたのに。なんで来てないのー。
メールのエラーかしらん、。
曲がりなりにもだろ
―新着メッセージ1件―
【即納可能】決算直前!年度内お届けのラストチャンス!
は?(威圧)
うおおおおおおおメールキタアアアアアアア
おっ先ーっすww
って言いたい
なんか英語メールきたああああと思ったら
GW2のアップデートしたよメールだった
俺にも来てたよ
GW2のメールが…
だいたい当選者は個々に何をテストすべきか指定され、それのフィードバックを求められるんだよな。
そりゃ英語できない日本人は当選できないわな。
742 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/27(水) 19:49:51.59 ID:jP7AGMoB
メールこねー!βオチター。公式サイト見ると向こうの日付で3/26にβ当選者にメール発送したみたいだが、メール受信箱はからだった。後は当選者の報告を指くわえて待ってます。
ランクが上がったぐらいでメールしないでくださいよRaptrさん・・・
メールこない
もうこんなゲームしらねーよ!
偽装して応募すべきだったか
>>741 わざわざ自己アピール書かせるくらいだからほんとにテスターとして期待されるんだろうしな
あそこ空欄にした奴はもうそれだけで諦めて良いレベルなんじゃないかね
747 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/28(木) 08:15:43.02 ID:ghQsaXit
未だに当選報告ナシか、。
チョンゲのベータと勘違いしてるやつ多いな
ベセスダRPGやると開幕5秒でバグ見つける俺に当選メールはよこい
やっぱ最初のテストは英語圏じゃないと当たらんのかね
関係者 + 報道関係 + 有名レビュアー + 有名クラン主要メンバー
>>751 NDA有るのにレビュアー呼んでどうするのか
クランメンなんかは集団行動してくれるだろうからテストにうってつけだろうけど
素人の考えかよw
ありとあらゆるスペックを選出してまずはクライアントの不具合調査
どのゲームでもスタートはこれだ覚えておけ
チョンゲは知らんぞ
定期的にチョンゲを連呼するやつがいるな
バカにしてるつもりで頻繁に言葉にだすと逆にコンプレックスがあるようにみえるぞ
755 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/28(木) 17:07:22.41 ID:O4yYdyhd
自慢げに「洋ゲーはこうだから」とか言ってる奴はアホ
あー早くギャザラーを弓でスナイプしたい
チョンがお怒りのようです
ベータっていつおわんの?
Coming Soon......
メール来てなかった……当たった日本人いるのかねぇ
ある程度長い期間のBETAを公言している以上時期的に見ても最低半年はやると思われる
へいよーぐっつすっす
ちゅーか、こんなに期待しちゃってるけど、言語といい俺みたいな一般人にはハードルが高いよな。
始めるのに10万くらいかかるよな。日ゼニはなんかする気あんのかな?
「いまんとこ日本人には興味ねーよ、サバには勝手に入っていいけど何の保障もしねえ」
みたいな流れ
洋ゲーはじめてか?
ちから抜けよ
>始めるのに10万くらいかかるよな
翻訳頼む
>>765 本体8000円
月額3000円x12ヶ月一括払い = 36000円
レアアイテムガチャ 500円 x 50回 = 25000円
中国の業者にハイレベルまで育成してもらう費用 = 30000円
このキャラとステージの綺麗さと大規模戦闘考えると相当ハイスペックなPCが必要に違いないだろ!
その10万えん
?
770 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/29(金) 15:14:42.76 ID:zjxzsnhC
10万円程度じゃロクなPC買えないから、まさかPCだとは思わなかったわ、。
頭悪そうだよな
英語読めないのも頷ける
そもそもスカイリムが(HDテクスチャ込で)プレイ出来れば多分問題ないだろっていう
日本はMMO人口が少ないからガチャで稼ぐアジア産しかこないよ諦めろ
どこなか
775 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/29(金) 23:41:15.61 ID:pCZdkAWu
日本人テスター絶滅かぁー
正式でも日本人と組むのは知り合い以外難しそうだわ
諦めた
気の早い話だが正式なら普通に募集かけたりして組めるだろ
接続制限あったら無理だろうけど、そんな話は無いし
ゼニマックス・アジアが日本限定特別価格を提供してスレが阿鼻叫喚になる未来が見える
週末注意報
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 ベセスダ助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 日本人ちゃんが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
` ̄´ ` ̄´
誰か当選してないのかな
まあたとえ当選していても、NDA守ってる人なら言わないだろうけども
当選報告くらいはいいと思うけど報告するメールがこない
780みたいなアホがいるとおじさん悲しいよ
なんでだよ
ここで、当たったよーって報告するのは、
ブログでゲーム内容を書いたり、動画とかを投稿するのとは話が違うでしょ。
普通は「当たった」とか言うのも基本的にはダメなんだよ。
匿名の2chだから許されるとかそういうものは原則的に無い。
まあそれを律儀に守る必要があるかどうかは、各人の判断次第だ。
2chでモラルとかwwwwと言って守らないのもいいし、俺はNDAを厳守する(キリッでも別に良い。
好きにするといい。
786 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/30(土) 16:46:18.84 ID:mVOJ+x2W
へー。それはモラルのある人達ばかり当選したんでしょうね。
そもそも日本はマーケティングの対象外故に日本人は選ばれてないのでは……?
在米の日本人で選ばれたという書き込みは見たなあ
ベータは規模拡大するにつれ随時追加募集されるらしいよ
その間に日本正式サービスの準備を頼むゼニアジよ!
てか公式でTESOの画像扱ってね?
790 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/31(日) 04:32:01.41 ID:jumbLAt4
存在しないNAを名乗る奴もいるだろう
>>788 初期段階で色々と負担が大きそうな海外(あっちから見れば)組は排除された可能性が高いか
子供、若者が主人公の美形キャラでないと売れないのが日本流ですしねぇ
近年だと翻訳、声優による吹き替えのみでローンチしたものの
最初からユーザーが少なくて僅か2年弱でクローズするハメになったLOTROという前例もありますし
最初からJPでのサービスは考慮してない&JPからのβ応募は刎ねていると考えても不思議ではないと思いますが
794 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/31(日) 22:56:29.50 ID:zrOUSGVi
795 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/31(日) 23:31:14.18 ID:wU6K08To
お知らせ
市原警察署の生活安全課の帰化人創価警官の指導の元、
入学式から2週間ほど、在日の創価学会員を主体とした自称防犯パトロールが、
2週間ほど行われることになりました
生活安全課の指導であることと、パトロールであることは、
絶対に公言してはいけないとの指導も、帰化人創価警官より出ています
期間中は2人組の在日の創価学会員が、頻繁に創価批判者の自宅周辺を、
うろつき回ると思われます
日本人の方は、充分に注意してください
>>794 やっぱり戦闘部分が心配でならん
このまま行く気なら正気の沙汰じゃない
797 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/01(月) 04:46:43.61 ID:TlgBo7YY
戦闘部分は予想通りがっかり仕様ぽいなぁ〜
まぁ全世界旅出来れば色々探検で楽しめるし戦闘部分は期待してないから戦闘が他人と協力出来ればスカイリムに毛生えた程度でも楽しめそうだわ
Mobが赤くなるのはチュートリアルだからだと思いたい
こういうのは設定項目にあるだろ
>>797 タムリエル全体のTESゲーがファンの夢だものな。
これ全土あればたぶん一生遊べんじゃね?みたいな思ってたよな
そしていまんとこ全世界回るのは世界情勢的(タムリエルの)に不可能(1キャラでは)らしいな
>>796-797 戦闘がっかりってのはどの辺りか教えて欲しい。
チュートリアル見た感じ従来のオフTESとそう変わらなく見えたけど
801 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/01(月) 09:05:30.54 ID:j91H5Sik
粗製オンライン決定ワロタww
はあ・・・
ぱっと見た感じどこが悪いのかよく分からん。説明して
まあ、TESがMMOになったらすごいんじゃね?って思ってた人たちが考えてたのとは全然違うんだろうな。
TESの世界観使ったPVP特化の対戦ツールで実質DAoC2とか言われてるわけだし
キャメロット知らないけど。
あとタゲの赤い縁取りとか、剣を振った時の白い軌跡とかも前時代的だわな
凡百のPvP寄りMMOになりそうって言ったら叩かれたけど
ほんとにそうなりそうでふいた
持ち上げてたやつ廃棄してないな
805 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/01(月) 10:33:08.68 ID:j91H5Sik
>>804 持ち上げてたが虫の息です
PvPじゃないんだよ・・・戦闘じゃないんだってば・・・
せっかくAIの代わりにプレイヤー使えるんだからさぁ・・・
はあ・・・
ノンタゲはそもそも自由度低い
Riftのraidみたいに画面の左端に沸くaddsを監視しながら
右端にタゲを、というようなポジショニング攻略ができないので
戦略の幅がいろいろ制限されている
リアルさという意味でも×。実際の人間が正面の敵しか攻撃できない
なんて、大砲でもあるまいし
元MythicのRvR狂いはどうにもならんね
DAoC2っていうかWarと同じ流れ辿るんじゃね
Warhammerだってそれなりに歴史と人気のある原作だったのに、蓋開けたらあれだし
原作が日本じゃマイナーだったからこっちじゃその辺あんま騒がれなかっただけだよね
>>806 TERAやりゃわかるが、それはノンタゲの問題じゃない
WHの二の舞にだけはなって欲しくないなー
810 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/01(月) 11:36:36.48 ID:j91H5Sik
>>806 正面の敵しか攻撃できない?
それは敵の方向向いてないからだろ?
WARは元々別の会社が作ってたが資金不足で頓挫した
一方MythicはDAoCの次作として独自SF MMOを計画してたが、こちらも資金不足に困っていた
EAがMythicに資金を提供する見返りに、Mythicは独自SF MMOを諦め、その代わりに知名度のあるWARの製作を引き継ぐという形で決まる
決定に不満を持ったMythicの多くの社員が中心的人物とともに退社
抜け殻のMythicが開発途中のWARを半端に引継ぎ、壮大な失敗に終わる
そしてSWTOR伝説へ
こんな感じじゃなかったか
今ならKickstarterとかあるし、資金繰り状況も違ってたんだろうなWarhammerも。
TESはゲームとしてはゴミだけどMODが弄れるからファンがついてるわけで
MMOにするんならMODをいじれるようにしないとね
MMOでMOD使用は無理だなw
一歩間違うとMMOではタブーのチートになってしまう。
>>805 そもそも第一報の時点で三勢力に分かれてのシロディール争奪戦が核って銘打たれてたのに
今更PVPじゃないんだよとかむしろなに夢見てたんだよ
>>803 DAoCのころはあの赤い縁取りすらない時代、軌跡はあったけど
前時代的とは言うけどあのマーカーは最近のタイトルにも使われてるし
わかりやすさを重視してる前時代どころかいかにも近年のタイトルって印象
とりあえず気持ちの悪いmod厨は巣へ帰れ
臭いから
MMOになるにあたってシリーズ通して糞な戦闘部分に梃入れがあると思っていたが色んな意味でTESって感じだわ
つーか、あの赤い縁がなかったらなんも見えなくねw
/|∧_∧|
||. (・ω・`|
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
___
/| |
||. |∧_∧|
||. (´・ω・| な?気持ち悪い奴がいると
||oと. U| こういう流れになるんだよな・・バカジャネ
|| |(__)J|
||/ ̄ ̄
___
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| o|
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| |
彡 ̄ ̄ パタン
ちんぽ
morrowindからこのシリーズやってるけどmodなんてオブリの時にUI改善の為に入れただけだなぁ
結局どこが悪いのか分からんかったなぁ
823 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/01(月) 20:16:15.20 ID:j91H5Sik
>>815 一対一じゃなくてAIの代わりにプレイヤーが入れるような大規模戦闘を夢見てた
AIの代わりと言っても、野良で組んだメンバーが、セラーナより使えるとは思えんしなー。
元々TESの戦闘に不満持ってない奴だとどこが悪いとか到底解るはずが無い
そんな事言わずに教えてくださいよ
TESのはクマとかに急襲されると
剣を振り回すだけになるからなあ
>>814 Call of DutyではMODで対戦っていう奴があったが
ゲームをぶち壊さない程度に
事前にチームメイトにこういうことやるよって伝えておいて
Call of DutyのMODのようにしっかりルールを定めておけば
MODを入れても問題は起きないんじゃないかと思う
翻訳班はまだか
今から他人の翻訳に頼っておいて実際のゲーム内でどうするつもりだ
まだ地域限定実装か全フィールド実装か確定はしてないよね?
動画のマップ見たらなんか不安になった。
最初は各地域の特定地域からの実装とはもう公表されてなかったっけ
とりあえずウインターホールドが拡張パック逝きなのは公表済
>>832 thx
どうでもいい地域は永久に実装予定とかになりそうだw
装備やLVの概念がある対戦はつまらん
勝っても負けてもスッキリしないからいらんですたい
いみふ
絶望的にfovが酷い
すまん836は誤爆
翻訳してもゼニマックス・アジアのSkyrimの翻訳の質の悪さから
どうせ誤訳だらけでブーイングが殺到することが目に見えている
字幕は欲しいな
英語の字幕くらいは欲しい
そうすれば翻訳もしやすい
7分動画観てきたけどskyrimと何らかのMMOらしいMMOやってるなら特に真新しいことはないな
まだこのゲームの要領を得ないな。
最終的にPVPに勝つことが目的になるのかな?
派閥地域隔離でPK問題とか起こりえないとか、楽しいか?
のんびり生活できるようなゲームだと嬉しい
大規模PVPやらないプレイもありなのかしらんが、3つの地域に隔離されてボリュームも三分の一だよなあ
なぜそんなもったいないことするんだろう
その答えはDAoCが持ってるよ
のんびり生活したければOblivionとSkyrimで生活系MODや家MODをインストールして
遊ぶことをおすすめするよ
オンラインゲームでのんびり生活なんて実質不可能
俺のEVE生活はPvPしないし最低限の相場チェック位しかしないけどのんびり貿易生活できてる
要は自分のペースで遊べるかどうかじゃね
UOはのんびり生活できたけどな
要するに設計の問題なんだよ
PKはWoWのGunkされまくりで懲りたわ
RvRだけで良いよ
で、DAoCはどうだったの?
ちなみにDAoC作ったってゆーお偉いさんはインタビューでしゃべってるヒゲのおっさん?
>>850 気候風土種族職業
何もかもが違う
行き来できないことで、自分の国、敵の国という感じが出て仲間意識や連帯感も生まれる
そのせいかプレイヤー気質みたいなものまで違ってくる
国同士の戦争という感じを演出するには、それぞれの国が隔離されてるのがプラスの効果をもたらしていた
初めて戦場に出て敵の軍勢に怖気づく新兵の感覚を味わえた
それには完全同意する。
が、TESの舞台世界でそれをやりたいのかと問われると、
”はい”とはいいにくいんだよなぁ。
Skyrimやってると、エルフ死すべしみたいな気持ちにはなることはなるがw
わかる
だから俺のTESと違うと言い出す人で荒れるのは明らか
>>694を書いた後すでにそういうレスでいっぱいだしね
俺は両方やるからいいけど、TESをMMOにするならユーザー層考えてまったり旅&生活ゲーにしとくべきだったと思ってる
全部回れないと嫌って言う奴いるがこれMMOだという事を忘れてはならない
この規模のMMOだと何年か経った後でも行った事の無い場所が存在するってレベルだろう
少なくともEQやDAoCレベルだと例え同じ国でも行った事の無い場所が結構あるわ
そういえばEQもファクションの関係で、全部の土地を回れなかったな。
GoodサイドのキャラだとEvilサイドの街には入れないし。
そうした制限こそがロールプレイ感を高めてるのは事実だと思うお。
地続きで繋がってない異世界はオブリビオンだけで十分ではなかろうか…
ブラヴィルからドラゴンブリッジまでのんびり旅したいよ
がんばって友達集めて各地を回ってみれば
テスター一人もいないから話題がなくて虚しいな
ていうかベータ自体はいつ始まるの?動画みたいよ
傭兵だと全土巡れるとかそういうシステムないんかな。
あと商人か。
リアル中世傭兵団的な金で動く傭兵プレイしたい
まぁ実際には鯖内のほぼ最高レベルじゃないとそんな真似出来ないだろうから無理なんだがwwww
PVPより対PCのロールプレイをしたいって人が多い気がするんだけどどうなんでしょ
やっぱ日本人でテスターに選ばれた人いないのかなぁ
それにしてもTESもメジャーになったもんだ
Morrowindの頃なんて、TESなんて誰も知らないゲームだったのにね
なぜかオブリで異常に知名度あがったよな。
ただ、PS3とかでやった人は下水道すら出れなくてやめた奴とか多そう
>>863 ロールプレイ鯖出来るだろうからそっちでやれ
>>863 RPを旨とするプレイヤーならそれこそ
2E中盤の戦争時代で諸国漫遊RPとか無茶な事くらい逆に分かりそうな気もする
日本からドヴァキンは一人も現れなかったか
絶対数が少ないから口割ったらバレるので
もしかしたら参加しているやつが居るかもしれないぞ
>>867 2〜3種族ごとに3つに別れて完全に敵対してるのがTES2Eのリアルだってことかい
あれだけ種族混ざり合った社会が後に形成されるのになあ…
まあシロディール争奪の為に各勢力が終結したあとの極短期間の話を遊べるってことかな。
不自由さばかり気になるなあ
>>870 現実の歴史だって後に混ざり合う民族同士が完全に対立してた例がいくらでもあるじゃないか
中華vs異民族然り、ローマ(ラテン)人vs諸々然り、大和朝廷vs夷狄然り
釣りだと思うけど、なんかPS4でTESOでるんじゃないかって言ってるひとが
チラホラいる気がするんだけどなんなの…
本当だとしても日本語版は出ない……
TES4とTES5がプレステで出たからじゃね
パパパパッドでMMOwwwwwwwwww
いやー、betheとしちゃ出せるもんなら出したいんじゃね。
GW2も360で出そうとしてたし。頓挫したけど。
もし出たら100%クソゲーと化すからその時点で見限る
>>879 喜んでリンク先とんだボケに言われたかないわアホ
専ブラ使ってたらわざわざ飛ばなくて良いですよ
この
>>880の返しが完全に朝鮮人のソレと同じで笑ったわ
>>882 笑うつぼがわからん
ただの嫌韓なだけだろ
もしほんとに笑ってたら頭おかしいだろwww
場違いなのがいるなと思ったら今日日曜日だった
安定してるな
韓国ゲーは日本にいっぱい入ってるのにな。
ライトファンタジーと美形キャラクタに釣られてるだけに見えるけど
銭味は動く気あんのかなあ
美形キャラクター(笑
無関係勢力の追加まじで頼む。
海外のTESファンからは何も文句でないんかね?
う〜ん、ベータいつ始まるのかねえ。
てかちょっとかじる程度のライトユーザーじゃPVPとか無理じゃね
大人数戦なんだから廃人PCでも一人で馬鹿みたいに突出したらさっくり蒸発するバランスなんじゃね
まあ大抵はそういう手合いこそが徒党を組んで手が付けられなくなるけど
毒弓を大会戦で使うとかなら上位陣じゃなくてもそれなりには役立ちそうじゃね?
TESオンライン成功したらフォールアウトオンラインつくってほしいな
荒廃した世界はRPできるとおもうんだよな
フォールアウトオンラインはピップボーイのシステム的には無理かも
FPSメインのゲームでMMO化は無謀
895 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/10(水) 19:28:58.68 ID:evwe2JW6
やっぱプレイ情報公開すんなって契約させられんの?
当選きてたFF14だけど
|
人
∪ ('A`)
||
||
| ̄
899 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/10(水) 21:14:07.77 ID:evwe2JW6
//896
screenshotと映像を公開、共有するのは禁止と契約されている。
個人所長は可能。私の場合、Daggerfall Covenantの3地域の中で
2つのダンジョンをテストしてfeedbackするのが彼らの要求だ。
おそらく私や他の連合とダンジョンを依頼された人もいるだろう。
というわけで、私と同じことを受けた人がいれば一緒に協力したい
どこの国籍の人だw
片言の日本語だなこいつw
外人さんが漢字つきでこれだけ書けたら神レベルでしょ
文章が会話調じゃなく翻訳調ってだけ
予想では中国か台湾のどちらかに1ルピー賭ける
今回で2回目って事は既にテストそのものは開始してるんかな
905 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/10(水) 21:51:06.44 ID:evwe2JW6
903ちゃんに1ルピー。キーボードに日本語ないから、
Googleで修正しながら書くけど やはり ぎごちない 部分や誤字がある
わざわざ日本の掲示板に来るって事はID:evwe2JW6さんの国でもTESOの話題性は低いのかな?
釣られんなよ
908 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/10(水) 22:28:53.86 ID:kwBoNUg4
うちはそもそも大規模でcbtに入る前までは待つで雰囲気だ。
私が普段にpsvitaと3dsの情報を探すため日本のサイトを出入りしたので当選したついでに文を書いて見た。
私の国では1次βは当選者同士の協力や情報共有がなかったし
残念だけど、少なくともこのスレにいる日本人はβに当選してないと思うよ。
プレイしてそれを会社に伝えなくちゃならないっていう時点で、会社としちゃあ英語出来るか分からん
日本人を使いたがるとも思えんし・・・
ある程度のフィードバックを期待出来る人に頼むだろうしね
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
それは最後の項目にある自己アピール次第でしょう
>>894 かつてネオクロンというドイツゲーがあってだな…
913 :
896:2013/04/11(木) 02:42:59.49 ID:PkKT1Ouy
>>899 それってβテストというよりもただのデバッガーのようなw
もっとお気楽なものかと思ってたよ。
レスありがとね。
>>913 これがβテストじゃなくて何がβテストなんだよw
本国で既に本稼働してんのに客寄せでオープンβ()やるような輸入ネトゲと同じ気分で応募してりゃそりゃ落とされるわ
オグリムマジドドリアさん
まぁ素材集め要素の要因だろうね……
英語の問題とかあるの先に思いついてりゃ「○○大学への留学経験があるよ」って書いたんだがなぁ……勿体無いことをしたwww
>>908 もし本当なら何か書ける範囲のことがわかったらまた書き込んでくれると嬉しい
921 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/11(木) 23:29:35.24 ID:j2jIbaNX
//920
まだ始まってもないからあまり知るのはないが、もう少し追加すると
テスト時間は (4/12/2013)from 6PM to 12AM EDT and Saturday(4/13/2013)from 12PM to 12AM EDT。
日本の時間では13日朝7時からお昼1時、15日深夜1時からお昼1時まで。総18時間だ
そして公式ホームページでは、テスターだけログイン(ベータ当選コードが必要)して使用することができる掲示板がある。
そこにfeedbackするとこがあるしユーザー間論議掲示板に見えるのもある。
今はロギンできないけどエラーのせいかテスト期間でなければ入れないかわからん。
言葉がぎこちない部分があれば指摘してくれ
割とテスト時間て短いのな。
まあ、追加募集もあるし第二次、第三次とやってくんだろうけど。
そういうのはしかるべき場所でやっとけ
ここがそのしかるべき場所だ
諜報活動
>>924 ___
/ \ ___
/ / \ \ / \
| (゚) (゚) | /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| )●( | |・ |―-、 l
,―-、 \ ∀ ノ q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \__∪ / ノ_ ー | l
| ̄ ̄|/ 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.| | | O===== i
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
>>921 案外短いんだな……わざわざありがとう
日本語はおおよそ問題無いよ。少なくとも伝わるし
一応訂正しておくなら、ほぼ口語体なのは場所が場所だからとりあえずいいとして
>>知るのは
知っていることは
>>お昼1時
昼(or昼の)1時
>>総18時間
計18時間
>>エラーのせいかテスト期間でなければ入れないか
エラーのせいかテスト期間でなければ入れないのか
※入れないのか、と「の」を挿入
これくらいかな
あとは、「論議」と「議論」はほぼ同じだけれども、一般的にその文脈で使うなら多分「議論」の方が適正だから、表現としては「ユーザー間議論用掲示板」ってところかな
ついでに、アンカー(番号指定)は "//番号" じゃなくて ">>番号" だよ
明日の朝からもう始まるんだなぁ…ゴクリ
(((´・ω・`)))震えてきた
932 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/13(土) 15:12:34.13 ID:gDjwjx4u
こんにちは、βしてきた皆にテスト6時間の内容を報告しようと頑張てレポートを書いたがこの内容ちょとまずいな。
すべては、今回のテストは200人もならないのと2回目ということを理解し、改善の余地があることを前提で見て。
レッドガード(redguard)男性ソーサラーでプレイした。キャラ名もユニークなもの持って気持ちよくスタート
グラフィックは良くなった気もするがスカイリムでの荒っぽいオシャレが消えた感じ。
少し変な表現使うんだけどスカイリムではオークは重いながらも洗練な凶暴さがあり、
レッドガードは粗悪ながらシャープな感じだった(男性の場合)。書いたあとに見たらめちゃくちゃだこれ
なのに ESOの ふたりは なんか ひどい ダイエットをした感じ。ブリトンは そのまま
そして心配した戦闘。これはちょっとはずれじゃないかなと思う
変わった点その一 スタッフ(staff)の基本攻撃は杖型の振りだと思ったが、各元素の遠距離攻撃だった。
ファイアスタッフの場合、基本的な攻撃は炎が出てライトニングスタッフは雷が出る式。強攻撃もあるの。ところが、メジカ(magicka)消費がないのがショックだ。
スカイリムでロブきて戦う中にメジカなくて魔法できないとダガーで つっかかるそんなのなしてこと。
変わった点その二 双手武器がおかしくなった。本来双手武器は防御が不可能な代わり方向キーと両手の攻撃キーの組み合わせでコンボを入れることができた......が
ESOは、右クリックで防御が可能、左クリックだけで攻撃する
友人は、双手の侮辱と言いながら泣こうとしたw
変わった点その三 1人称視点でカメラを設定すると、武器が見えない。
魔法や矢を撃つと見えるが腕を振りながら武器をとる姿はない。
攻撃をする中でも、武器は見えない。個人的にはこれが一番不満。
そして、まだ適用されていないのか分からないが食べ物を食べなくてもスタミナは減少せずに魔法を使う時も、スタミナ減少はない。
ひどいダイエットわろたw
TESの戦闘はもともとあまり良くなかったしMMO向けに変えるのは良いと思うけど、それが面白いのかどうかだな
こいつうざいな
>>932こんにちわ!
>>933 操作感がある程度似てるだけでも十分だよ。
ボタンに通常攻撃や防御割り当てられてるだけでも、コマンド選択式のRPGとは臨場感が違うと思う
しかもFPS操作あるとか…!
手のグラまだ出来てないのはご愛嬌だけど、そもそも三人称オンリーだったわけで
>>932 とても参考になった。ありがとう
まだまだ作りかけな感じだね
FPS視点についてはすでにアナウンスされてるはず。モーションは今のところ無いことも含めて。
今後追加されるよ
>>932 200人もいないのか
競争率が半端ないな
940 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/13(土) 19:24:26.73 ID:ayjZ3iPM
//939
3連合 全部したと假定すると、500人程度いると思う。
鯖はいくつくらいになるんだろ。
急に自演臭いスレになっちまった('A`)
別に自演くさくないだろ楽しみにしてた人多いんだし
これくらいの反応はするだろ
分かりやすい日本語で感謝してるだけだよ
どうも不自然な感が否めない
自分用に勝手にみやすくした
βテストプレイヤーの感想(ref:
>>932)
■基本情報
クラス:ソーサラー
プレイ時間:6時間
テスター人口:200
■グラフィック
スカイリムほど洗練されたレベルではない
■戦闘
1.杖・・・メギカ消費なしにより魔法は常に使える。
2.両手武器・・・防御可能でアイデンティティー喪失
■その他
・一人称視点だと基本的に装備した武器は見えない。
・各アクションについてスタミナ消費なし
過疎スレで短時間に急激に沸いてくる不思議
doope!は動画をよう見つけてくるな。
TESOフォーラムを張っていたのだろうか。
グラとかUIが見た目まんまSkyrim
思ったより動きが軽快だな
かなり離れてるところから殴られてるのと、後ろ歩きが早すぎるのが気になる
コメ欄が酷評だらけだけど、この段階にしてはけっこう良さそうに見える
頭の上に出る名前表示がでかすぎくない?w
麦上のミニマップに敵が表示しないのがいいね。
昔から、どのゲームにも思ってたことだけど敵が表示する
仕様には不満があったのよね。
目視で敵を索敵して戦うのがいいのよね。
寝るエモ可愛いなwww
これは米欄に同意だわ
期待しないで待つことにする
うむ、普通の量産型MMOやな
なんかEQとかVGをノンタゲ仕様にしたって感じだな。
まあノンタゲ好物だから気体してる
>>950 きおったか・・・こいつBANされねーのw?
魔術師ダッサ
しかし、スカイリムとの最大の改善点は足音だな。
規約違反なのは確実だろうな。
明らかに射程外に脱したと思われる距離でも平気で攻撃くらってるね。
移動で避けるという概念はなさそう。
こういうのは想定内だろから、制限付きでやらせてるだろね。
ほんとに重要な部分は、手を付けさせてないでチュートリアル部分だけって感じかな。
軽い非公式宣伝効果も想定内だろ。
963 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/14(日) 23:22:32.14 ID:XBlesALI
ただのFPSになりそうなんだが
MMOにする意味ある?
PVE絶対調整できないだろこれ
てかノンタゲのシューター要素あるようにもみえんぞ?
ある程度カーソル前方にふった周辺でタゲされてるように見える
見たいのに消されてる
966 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/15(月) 02:29:02.92 ID:qsMgiZXS
プレイ映像,スクリーンショットを個人所蔵にとどまらず、YouTube見たいなポータルサイトにアップロードするのはテスト契約違反だ。
だから私も10時間プレイ映像すべて録画して持っていてもアップロードしなかったし
そして申し訳ないが、数日前に書いておいた第二テスト時間は、時間計算を間違ってた
15日じゃなく、14日深夜1時 - 昼1時だった。それを気付くのが遅くて12時間のうち4時間しかできなかった。(涙)
動画アップした人は、テストが終了だから気軽に上げだろうが、契約書には法的処罰もできるとされている。単に次のテスター選定のみ不利益を受けるのではない
へえ…
YOUTUBEどんだけ勇者だったんだよw
968 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/15(月) 02:39:57.06 ID:qsMgiZXS
//967
勇者ていうかsign upする時契約部分読んでないたと思う
970 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/15(月) 03:03:10.27 ID:qsMgiZXS
//969
ファイアスタッフも映像には出ないようだが、基本攻撃長押で、火玉が3つまで発射される
ちなみにライトニングスタッフを装備して最初に学ぶ雷魔法を適当に撃た後本当適当に敵に向かって
基本攻撃を撃てば最初使用した雷魔法が連携技でホーミングされて追加ダメージつきで落ちるww
見れた
結局他のMMOと一緒でひたすらクリックして雑魚10万匹倒すだけのクソゲーぽいな
なんかMAPもショボイしなあ。つか小さくね?
これでさらに三分割されてるとかさあ…いやPvPツールだっつーのは分かってるんだけどもぉ・・・
あとやっぱ魔術師ダッサいわあ。
フォースみたく手から出すのがかっこよかったのに、あの構えで杖からとかw
>>932で触れてた意味わかった。近距離でダガー持ち変えて襲ってくるとかのが全然いいわ
クリック以外でどうやって雑魚倒せばいいんだ
だいたい10万匹って、成長速度だって分からんのに
だからそこら中にあるMMOと同じだねって事
雑魚モンスター倒して強くなって強いの倒してそれで?
PV見たら攻城戦で大人数PVP領土合戦みたいなのありそうだから
そういった今まで見たこと無いようなMMOにして欲しい
気持ちは分かるが早漏すぎだろw
はい、βやるまで黙ってます
981 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/15(月) 13:12:24.83 ID:qsMgiZXS
テスターの間ではやっと第二のテストでこの程度クオリティなら2年程度の期間で良いゲームを作ることができると楽観的だ。みんなそんな気持ちでfeedbackも熱心に書いてなかっただろう。
私の場合書いた3つとelderシリーズでは想像できない使わないスキルが習得経験値で熟練度が上がる奇妙さに強くアピールした。鎧スキルも打たれながら戦わなくてもlight、Medium、heavy3種を6部位に装備して得た経験値をn/6で計算して熟練度が上がる。
(例えば、3種の鎧を2部位ずつ6部位に装備すると熟練度レベルは経験値の1/3ずつ上がる。)
アピールの中に、テスト中にだけ速い成長のために適用したのか、今後もそうするのかは、フィードバックの回答が来るのを待つしかない
983 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/15(月) 13:56:41.87 ID:KsLb/1rL
大人数PVPって大味な上にすぐ過疎るんだよな
なんかマッドクラブ固くね?
そりゃ、硬い甲羅に覆われてるからな
>>981 >使わないスキルが習得経験値で熟練度が上がる奇妙さ
マジか。随分普通のMMOになっちゃったな。
日本の大規模PVPのあるネトゲで人気あるのって
FEZくらいだよね。
988 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/15(月) 19:36:41.34 ID:KsLb/1rL
洋ゲーの大規模PVPはつまんねーからな
大味で
>>981 報告thx
でもよくよく考えてみれば鎧の熟練度って「鎧を着た状態での身のこなし・装備品の扱い方の上手さ」ってことのはずだから、わざわざダメージ食らいながら鍛える方がおかしいんだよな
だめだなこりゃ
つまらなそ
>>989 言われてみりゃそうだなw
ただTESらしさを考えたらその不自然な自然さも独自性の一つかな。
まだβだし恐らく海外プレイヤーもその点は少なからず意見するだろうからまだわからんぞ。
992 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/16(火) 00:55:05.48 ID:4iEXX08i
つうか上の方にあるけどレイドないってマジ?
なにすんだこれ
993 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/16(火) 01:32:52.46 ID:eTzHui+b
いまいち期待出来そうに無いけどテストプレイはしてみたい
次スレ立てていいの?
>>995 乙
そういやテンプレもまともに出来てないんだっけか
報告来た時以外は流れゆっくりだし「次スレは
>>970」くらいで入れとくといいかも?
全角馬鹿がスレ建てしちゃったね
998 :
896:2013/04/16(火) 15:28:15.38 ID:macQgdfe
謎のクッキーが残ってた
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。