[NF2] NAVYFIELD2 : オンライン海鮮ゲーム Part8

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1名無しさん@いつかは大規模
全戦艦実装(予定)
海戦バトルアクション

公式サイト
http://navyfield2.nexon.co.jp/index.aspx

公式twitter
https://twitter.com/#!/NF2_JP

NAVYFIELD2 wiki
http://navyfield2.swiki.jp/

前スレ
[NF2] NAVYFIELD2 : オンライン海鮮ゲーム Part7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1345426287/

特定プレイヤーの話題はこちらへ
NAVYFIELD2 迷艦長 part1
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1344158953/
2名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 17:46:43.38 ID:swsOo/6X
NEXONからクーポンプレゼントのメールが来ましたが、もう引退しますので
必要な人に差し上げます。

[プレゼントアイテム]
・補助系戦闘配置スロット拡張(15日) 1個
[クーポンコード]
F8OJOUFET7JKX4BM

それでは、頑張って下さいね
3名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 17:47:53.17 ID:/674Y9e8
現在ログイン人数67人
4名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 17:49:31.57 ID:7sCV/IzE
>>1

5名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 17:52:33.26 ID:y6q20AM9
>>2
あかん、全く触手が動かんw
そういうのは一旦使っちまうと課金地獄だからな。

ともあれお疲れさまでした。
6名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 17:55:27.98 ID:7vofENwt
前スレに少し前にいま80何人とあったのが20人くらいイベントで萎えオチしたのか
7名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 18:04:55.90 ID:qj4/Oh4J
>>1
おつ
8名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 18:40:07.77 ID:iP3jJOU5
いい加減「海鮮」直そうぜ・・・
なんでPart3で「海戦」に直されたのに「海鮮」にまた戻ってんの?
9名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 19:03:52.85 ID:nqemOg/5
>>2
使用済みってでたお
10名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 19:18:25.92 ID:rrh7JF08
こういう時こそ
日本語でおk
っていう言葉を使うのさ
11名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 19:31:58.05 ID:cOXnuYCh
バトルシップのBDセット買ったらNF2の広告入ってたんだけどどんな感じなの?
過疎?それとも超過疎?
12名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 19:37:36.60 ID:nqemOg/5
やや過疎 新規大歓迎

やらないならクーポンコード俺にくれ
13名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 19:40:28.94 ID:rR6NavMQ
前作より終わってる
こんな題材のゲームなんてガチホモしか続けないのに
下手にノンケ取り込もうとして失敗した
14名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 19:47:45.12 ID:y6q20AM9
前作の時とは状況が違ってるということかなぁ。
後は、露骨過ぎる金取りの仕方が嫌にさせたか。

まぁバグが多すぎたりPCスペックが(内容の割には)高すぎたこともだろう。

色々と見誤ったね。

ゲーム自体は前作の根本的問題点を解決(しようと)する姿勢が見られたのでいいと思うんだけど。
でもそれも、前作で問題点を感じてない人にとっては・・・あまり意味がないというものだったのかもしれない。
15名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 20:11:03.79 ID:hA4zH1uX
新規が居たらこれで十分じゃね
新規艦長支援キャンペーン
2012年8月29日(水)定期メンテナンス後 〜 9月26日(水)定期メンテナンス後迄
新米艦長(7日間) 戦闘での経験値・クレジット獲得量2倍
16名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 20:26:32.30 ID:+2a0/hUc
イベントで大和級とアイオワ級見られたし、もうおなかイッパイ…
思い残すことはない!
17名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 21:11:50.81 ID:KctVwgYv
てか装甲目当てでイベント戦してもタコスしか出んな
1月分の装甲ためることすら不可能じゃね?

ってか低レベルのカスばっかりに装甲が行くような気がするんだが?

運営ケチすぎだろが糞
18名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 22:05:45.99 ID:Y1O7ri8M
今度はプラモかよ
19名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 22:21:48.23 ID:iP3jJOU5
前作の問題点なんか解決しようとする姿勢なんかまったくねぇだろ。
この前作よりヒドイ過疎っぷりがすべてを物語っている。
20名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 22:26:54.42 ID:nqemOg/5
wait resultなんたらかんたら!
21名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 22:27:12.50 ID:v/xBl/7y
一枚絵きたー
22名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 22:27:24.43 ID:LfT+XhTT
wait result でかたまtt
23名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 22:27:54.68 ID:sStOhvNO
勘弁してちょ・・・
24名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 22:28:36.87 ID:SPRORnwC
同じく
25名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 22:29:06.81 ID:PTmMEzcg
負けたからおk
26名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 22:32:42.64 ID:MMnsw/Io
>>25
同じくw
27名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 22:33:06.56 ID:tz4kjfmw
うちもwait resultで固まった
28名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 22:33:45.37 ID:tz4kjfmw
再接続しても入れない
29名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 22:34:44.74 ID:sStOhvNO
いつもの対応では1時間以上は無理やね。

寝た方が得策。

では
30名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 22:34:53.13 ID:4XYOGcvs
鯖落ちたのか?
鯖接続のままログインできん
31名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 22:35:24.21 ID:P8CzLT4H
素朴な疑問なんだが、なんで最悪運営で有名な寝糞のゲームなんかやってるん?
神ゲーですら並ゲーに叩き落す暗黒最終処分場なのに普通ゲーなんか糞以下になりますよ。
32名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 22:40:52.43 ID:CPtxPXXh
ログインできない
33名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 22:42:29.39 ID:AJTehet6
前回と同じくらいなら、
お知らせ23:30掲載
24:30に復旧ってとこかな
34名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 22:43:52.44 ID:Vn4Vo5cz
wait Resultのまま固まった。
ログイン出来ない。
35名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 22:49:17.68 ID:tz4kjfmw
無理かw 寝よ寝よw
36名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 22:58:21.17 ID:zSR64SxZ
大変残念だが、売り上げと接続者数で投入される人員が変動するのだろう
その結果、鯖落ちといった不具合も顕著になる。

ネクソンさんも、もっとちっこくていいから安定した土俵は
用意できんのかね?
開発元とは言語統制できてんだろうしなぁ・・・

参加待ちが無い仕様だけで、きっとNFは5年生きられるよ
前作は10年も生きたんだからさ。
でもこのままじゃ、来春には決断を迫られるだろうな。
37名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 23:09:33.26 ID:2ZLhC5jj
>>36
その自信がとこから湧いてくるのか不思議でしょうがないわwww
38名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 23:44:35.63 ID:zSR64SxZ
ネクソンさんは、どんなに元が良いゲームでも
ゲームそのもの以外でユーザーを手放すのが今までのデフォルト仕様

逆に言えば旧NFの様な、そこそこ底辺を彷徨う過疎ゲーであっても
本来長続きは可能ってこった。
39名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 23:49:26.13 ID:bbJVYfap
もうしょっちゅう落ちる様になったね
接続人数予想以上に少ないから劣化鯖に変えたんだよ
40名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 23:52:21.14 ID:y6q20AM9
そういえばミッションで訳語がおかしいんじゃない?ってところもあるけど、誰も指摘しないなぁ^^;
41名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 23:58:29.08 ID:v/xBl/7y
いくらやる事ねーからって、あんなダセー宇宙戦艦()水に浮かべてどうしようってんだよ
コラボした映画側はあれで納得してんのか?w
42名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 23:58:34.78 ID:iP3jJOU5
チョンゲはそれデフォだから気にする必要ない
43名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 00:16:48.60 ID:bGgKuQ2E
結局ログインできてないんでまだエイリアンの船見れてないんだ
誰か画像もってたらアップしていただけないですか
44名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 00:17:57.19 ID:36RJdND5
画面の半分ぐらいのデカさで超強くてヤバイ^σ^
45名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 00:27:08.56 ID:36RJdND5
エイリアン将校
名前(日) kei
特務6-7-5 スロット2

将校説明
地球に亡命を要請したエイリアン将校です。特殊任務を担当したようです。
頭が切れ、体力があります。しかし、指が3本のためか銃器を扱うのが不便に見えます。
46名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 00:29:56.61 ID:36RJdND5
ちなみにもう復旧してるぞ
47名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 00:44:53.29 ID:fRDc/pbb
戦艦ウェールズ級が出たら本気出すわ
48名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 00:51:26.55 ID:66OtdR8E
映画借りてきて見たわ
なぜイベントの景品がチキンブリトーなのか理解したw
49名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 01:45:05.58 ID:ESGPdkB0
宇宙船強すぎ
瞬殺されたw
50名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 02:00:08.30 ID:QF/oRFqk
>>49
同じくww
Lv20代のソロだと仲間の船全滅したらフルボッコ
51名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 02:13:20.85 ID:T0lYvRT4
いっそPKありのMMOにでもして
MAPは世界地図1枚だけ
キャラクターは船や飛行機
ミッション=クエスト、哨戒、護送、攻略戦など様々なもの有り
ログインログアウトは港で
みたいな仕様にでもしてくれんかな

日本人はPK嫌うけど、キャラクターが戦車とか軍艦だってなら全然OKだよな
52名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 02:38:01.66 ID:66OtdR8E
>>51
NF1の時から俺も同じように感じてたし、そうなって欲しいって人は結構いるんじゃないかな
現状の重さで1枚マップに数百人単位で集まったら、鯖が火を噴きそうだけどw
53名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 02:56:39.20 ID:UB3zblRH
巨大テンタクルスとかの出る海域も作ってくれ
一枚マップの中央付近では、年中揚陸作戦やってればいい
まあ国は4つの二陣営でな。

俺はタンカーの船長になるわ
54名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 06:31:01.86 ID:DnXKC2nh
NF1から散々年数かけといてこれかよ・・・というのが第一印象。
大したグラフィックでもないのにやたら負荷高いな。
素人が作ってんのか?
55名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 06:38:52.29 ID:CWQwK8JB
散々年数かけた価値はなくはないとも思うが、ただ未完成感がハンパないのが・・・
56名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 07:11:49.04 ID:PxoR9rpy
ここまで課金を尻込みする出来になるとは思わんかった
ご祝儀でいくらか包んでもいいけどあっという間に終わりそうでさあ
57名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 07:20:30.32 ID:tHJJbiw6
Lv1からLv50までガチと書いて本気の、
効率のいいLv上げ方法を詳細に教えてください。
58名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 07:42:26.41 ID:3rGdEt7k
>ご祝儀でいくらか包んでもいいけど
みたいな不出来なものなのに、アホみたいなカネを出すやつって何考えて生きてんだろう
59名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 07:50:50.37 ID:IGFzm5CQ
>>57
占領されそうな島からリスポーンして魚雷撒くだけ
だから始めは輸送船か足の速いクルーザー使った方が良い
lv40くらいまで戦艦はいらない子
60名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 07:59:41.18 ID:mbguPndS
[プレゼントアイテム]
・補助系戦闘配置スロット拡張(15日) 1個
[クーポンコード]
ELY7EKE7PJRUGHSO

空母までいったが、士官が3人必要って事知らなかったんだ・・・
3機しか飛ばせない時点で引退しました。

ということで、俺の分もやる。

ま、早い者勝ちって事で使ってくれ。
61名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 08:05:43.93 ID:DJKIphBI
>>60
同じことした(ToT)
事前によく調べてなくて空母購入してから将校も関係するのに・・・

62名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 08:37:10.21 ID:CWQwK8JB
>>58
そんなゲームのスレでわざわざそんなことを書いてるお前にもそれがそのまま言えると思うがw
暇だからだろ。
あとは一応、唯一存在するMO海戦ゲームに関わった人間としての矜持というかそんなもんかな。
俺も多分NP艦くらいは買うと思う。

士官とかアイテムとかには全く興味が無いが。
63名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 09:08:07.81 ID:IVrV1CON
サイレントハンターのMODをマルチプレイしたほうが有意義
64名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 10:19:29.08 ID:11CM9g7L
NF1から十分楽しんでるんで、
マゾさもダルさもNF1と変わらん、むしろNF1よりはいい。
文句あるなら新参はさっさとやめてけば?
65名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 10:33:40.78 ID:YZDay0eP
またログイン障害?
66名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 10:46:38.63 ID:h9SWWHjB
つながんねー
67名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 10:51:10.32 ID:1V8VcFoc
>>58

自分で稼いだ金で、色々吟味した結果必要だから課金してるけど何か?

ただの煽りだからスルーすべきだったけど
色々納得した上で遊びに自分の金注ぎ込んでるだけだ

は? 他人の金で課金してる奴?
どうでもいいわ、他人の事なんて・・・
68名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 10:51:49.60 ID:ptosYKWf
つながらないのが俺だけじゃなくて安心したw
69名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 10:58:41.15 ID:h9SWWHjB
ったく、夜勤明けの社会人にとっちゃ貴重なプレイ時間なのになー いいよいいよ昼から発泡酒のんでくーたれてやる
70名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 10:59:40.09 ID:oL0WylcB
ビールうぜーから黙っておk
71名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 11:17:23.54 ID:bGgKuQ2E
接続が行えない問題について 2012.09.06 11:00
日頃はNAVYFIELD2をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

2012年9月6日(木)10時30分頃より
ゲームサーバーに接続できない問題を確認しております。

現在、原因につきまして調査を実施しております。

ご利用の皆様には、大変ご迷惑をお掛けしておりますこと、
運営チーム一同、深くお詫び申し上げます。

『NAVYFIELD2』運営チーム
72名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 11:22:34.23 ID:4jkGKQ0J
これが運営の発信する最後のメッセージになるとはこのとき誰も思いもしなかった
73名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 11:38:00.57 ID:DJKIphBI
こう毎日接続障害起きるなら臨時メンテで丸一日かけてもいいから鯖強化や改善をしっかりして欲しいよな
74名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 12:16:45.77 ID:oL0WylcB
イベントはアイテムだけしかもらえないんだよな
クレジットや経験地は一回だけ多くもらえてそれ以降は残念
こんな糞イベやってて面白くない。
75名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 12:17:58.98 ID:94ZrwK6N
なんか色々おわってんな
このゲーム
76名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 12:44:28.32 ID:1V8VcFoc
ついでにこの際いい機会だからお前らのNF2も終わらせちゃえYO
77名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 12:55:48.89 ID:oL0WylcB
ゲームできるようになったー\(^o^)/
78名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 18:59:16.80 ID:o0OtL4sN
>>59
前ド級戦艦で使えるのは、米戦艦、あと日本の薩摩と英のロードネルソン。
1キーと2キーで切り替えて主砲と副砲を連射しまくる。
主砲はC切って手動、副砲はC入れて自動で主砲を待つ間、打ち捲る。
副砲使うと貢献度があがる。
薩摩はへたなド級相手でも位置取り如何で勝てる。
頑張れ。
79名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 19:01:33.55 ID:UPH6Hpc8
このスレが終わるのが先か、人がいなくなるのが先かくらい過疎ってんなw
80名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 19:53:42.47 ID:h9SWWHjB
イベント戦、ソロでやってるけどブリトーしか出ねぇwww
81名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 20:00:17.82 ID:oL0WylcB
まぁ、普通にドイツやってる人は人生終わったー\(^o^)/
っといって辞めていく人が多いがな
ガハハハ
82名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 20:43:47.14 ID:7yt4QKIb
人が乗る高レベル艦みてお腹一杯だ
不思議とNF1の時みたいに自分で乗ろうとか思わないのよね
まぁ人それぞれだけど
83名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 21:05:07.53 ID:zFGXUKgn
おれだけ・・・
84名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 21:10:22.66 ID:h9SWWHjB
>>
あ、そうだ既出かもしれないけどイベント戦の宇宙船。
提督が「サメか?エイか?」とか言っているときに次を押さないでいると宇宙船がうごかないから
一方的にフルボッコできまっせ

近づきづきるとうごくけど
85名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 22:45:53.49 ID:y991RbDe
イベントの味方艦って敵に一斉に近づいてふいた
86名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 22:47:49.15 ID:ee1iLJbc
こいつプレイヤー狙いなのな
87名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 03:18:04.00 ID:78G4p728
レベルフリーの部屋にレベル一桁で来る奴は鴨ネギだと思うよ
不利だからといって逃げてると戦力外で全体が押される
無謀すぎるし迷惑かな
88名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 03:28:00.73 ID:Y8Z0RdXU
無課金が新規艦長作って2倍副官貰ってやってるだけじゃね
89名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 03:55:31.92 ID:ZbfPf8eh
NF1から参戦させて頂いた私からすると、レベル1桁の戦闘能力は
廃レベルが実質存在しない以上、圧倒的に有効ですよ。

まあ最初の馴れは流石に必要だけど、レベル5で攻撃量10万は超える
少なくともNF1は、DD魚雷だけで5万の攻撃量は結構難しかったけど
NF2では普通に出せる状況。
それでもウンコ弾速連\連射CLAなんぞが登場したら
そうはいかなくなっちまうけどな・・・
90名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 05:25:00.76 ID:MIvPMUBF
LV1でも10万は出ることもあるけど、確率でいうと
そう高くないってだけだろ。
撃ちあいになれば性能差で負けるしね

敵が逆方向に気を取られてる時にぶち込み放題だと
稼げるけど、そういう展開に恵まれるのはあまりないし
結局50台の戦艦やSSで撃ってるほうが稼ぎやすいだろう

91名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 05:26:39.72 ID:MIvPMUBF
空母は脅威に感じないけど、SSが鬱陶しい
92名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 06:46:04.53 ID:j9k75w3I
現在ログイン人数16人
93名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 07:03:31.28 ID:j9k75w3I
だよな、Lv1〜30のDDにも対潜爆雷を改造で装備できるようにしてほしい。
ソナーだけじゃ対抗できないよ。
94名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 07:13:04.56 ID:pey47++Y
>>90
でもさ、味方にLV50代だけどすぐに突っ込みたがる弩級とかいると困るぜw
弩級ってもしかして近距離戦弱いのかな?って思うくらい、突っ込むと脆くも死んでる。

そういう奴に限って、何回も同じ行動を繰り返す。
まさか自分が突っ込むことで戦線を維持したりかき回したりしてるとでも思ってんのかねと。

そして空母は現段階では良く解からん存在だね。
パイロット数多ければ複数編隊運用で強くなるのかもだけど・・・まぁ対空に気を取らせることが出来るってのは一応空母ならではの利点なのかな。

それでもあんまり痛くないし、SSの方が怖いからやっぱり無視しがちだけどねw
現段階で一生懸命対空やってる人って、将来的に空母が脅威になった時に備えて練習してるんだろうな。
95名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 07:16:16.66 ID:WPUJtDGK
LV一桁(20以下も)のユーザーが相手チームにいるときは、サブの可能性もあるけど基本的に新規さんと思って基本無視
殲滅や総力戦でポイントが接戦してるときは仕方なく撃墜してもそれ以外は仮に撃っても当たらないように狙う
マジでやると一方的に狩ることになって新規さんが嫌になってゲーム終了になると・・・


爆雷のないDDは当てるの難しいけどSSで沈めるとニヤリとしてしまう
96名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 07:42:22.72 ID:uFSOMqOw
空母だけど、運用する艦載機が色々攻撃力高いもの(課金で買う)、
そういうとこで一気に変わりそうだ。
97名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 07:50:01.80 ID:j9k75w3I
空母は対艦攻撃か対地攻撃かどっちが稼ぎやすいんだろうね。
98名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 08:34:51.00 ID:EIWopK0j
今の仕様じゃ戦艦は航空機に一切の反撃が不可能だから
5×3以上になったら1ローテで50の戦艦沈めれる
99名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 08:40:29.49 ID:aPJESL42
>>98
さすがにそれは大げさやろ・・・
爆撃そんなにダメージ食らう印象ないわ
100名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 09:09:21.44 ID:RMpjw2hQ
>>89
BB1や2は、自分で戦うんじゃなくて、ド級なりなんなりの金魚の糞をする。
虎の威を借る狐じゃあないが、伊勢や扶桑と一緒に戦っていれば、
相手は単位時間当り投射ダメから伊勢扶桑を先に叩くし、
なにより共同作業だが敵艦をボコボコつぶせるのは楽しい。
ただし、重なったり、1馬身以内に近づかない、これ鉄則。


突っ込むBBは大体スロットを開けまくった重装甲艦なんだが、
要は壁役というやつだな。
壁役が気張っている間に、味方は後ろから敵をボコボコにする。


ただし、時折、無装甲で突っ込むのがいる。
名前はほしければ迷でだすよ。
ただ、装甲が消耗品(笑)なので貼らずに脚を速くしたほうがよいのでは?
という論調も出てきた。
スロットはかならず同じ数ついてるわけじゃない糞仕様だからね。
偶然6個や8個開いた船を手に入れたら装甲する、くらいになるかもしれない。
101名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 09:20:14.57 ID:WPUJtDGK
>>98
昨夜に5×4に襲われたが脅威とは感じなかった

ただ、あの数で飛んでくる姿は焦ったけど爆雷くらったあとは『焦って損した』と感じた
まぁ、装甲がまだMAX状態だったからなのか単に命中した爆弾が少なかったからなのかも知れないが

そういや、エフェクトで降下してくる敵機に機銃撃ってるけどあれダメ与えてる?
102名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 09:49:38.61 ID:/inU0+Gz
占領戦なら迷わず突っ込むけどな


弩級は装甲たくさん積んだ方がいいのかな、大きいから全弾命中とかで簡単にもってかれる
まだ慣れてないだけかもしれないけど
103名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 09:59:04.94 ID:aPJESL42
山城だけど最高速20knotだお^^
104名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 10:15:24.65 ID:qEj9+8OX
もう遊んでる人なんていないようなもんだお^^
105名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 10:31:34.10 ID:NydLrEP+
開始から一ヶ月でこのざまか
106名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 11:29:53.41 ID:RMpjw2hQ
装甲は、「どうせ無くなっちゃうからいらなくない?」と考えるか、
「その分DP積み増してるようなものだから、多いほうがいいよね」ととるかだな。
107名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 11:33:55.17 ID:U2wzoaSI
占領戦なら読み間違えてタイミングを逸したBB投入しちゃったらそのまま突っ込んで使い捨てにするし
暫くすれば別の戦線がAPA上陸いけそうだと踏んだら鈍足BBなんで母港へ戻らず沈没させて乗り換えてるな
ていうか占領戦の短時間で三隻使い切ることなんて滅多にないし
1チャンスのために二隻消費する程度は躊躇わなくなった

逆に総力戦だと遠距離射撃戦に終始しながらSSの魚雷貰って母港へ引き上げユニットチェンジする消極的な日々
108名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 11:55:57.59 ID:j9k75w3I
12:00現在、部屋内合計ログイン人数40名
109名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 11:57:17.78 ID:ZbfPf8eh
旧NFの感覚から抜け出せなくて、最初の一隻を大切に最後まで使うのさ

だって戦果は変らないんだもの・・・
110名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 12:19:22.62 ID:+bCV3uO9
いずれにしても占領戦で占領意識無い奴が多い方が負けるでFA
111名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 12:19:35.32 ID:uFSOMqOw
SSは小さいからあし遅くたっていいのに
112名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 12:37:36.25 ID:7+c0T8YN
クランで作戦行動中でもない限り状況が似ていても、まるっきし自分と同じちゅう事もないし各艦長の考え方や事情も違うからな。

戦場ルールさえ理解してるなら、ある程度は空気を読みつつ自分の判断信じて好きにやりゃあいいんじゃないの。

ただ、フレンドでも何でもない初対面の人間に文句言ったり注文してくる奴は勘弁。だれだよお前みたいな

>>109
Lv1戦艦富士を速度の遅い重巡としてみれば威力だけならLv28重巡相当だもんな。操縦しやすいし。
113名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 13:09:00.48 ID:/inU0+Gz
昼間は人少ないから他のゲームしてしまう…
114名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 14:21:04.52 ID:uNvXC7Ka
そろそろ強い奴と口だけの奴が明確になってきた?
115名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 14:22:43.04 ID:EyaTz/Zf
指示・文句

あぁ、あいつのことかな

一緒のチームになると欝陶しく感じる

指示したいならクランで内戦なり他のクランとクラン戦でもしてろ
116名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 14:49:59.88 ID:qEj9+8OX
今接続数70人もいないwwww
117名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 15:06:21.85 ID:+bCV3uO9
NF2での強い奴の定義って何だろうね
強力な船乗ってるから強いってのはないだろうし

戦局を見抜く洞察力?
敵を出し抜く狡猾さ?
アソコの硬さ?
118名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 15:08:15.04 ID:qEj9+8OX
クソゲーにそんな定義はない
119名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 15:13:25.35 ID:JJCNiQME
この手のゲームで尊敬できるのは先頭行くタンク(敵弾吸収係)だな
上手いとか下手とか関係無しに居てくれるだけで他の人が動き易い
120名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 15:23:02.78 ID:EyaTz/Zf
占領戦の時とかにタンクに徹してくれる人がいると助かるね
魚雷からAPAを守る為に躊躇しないど魚雷進路にいく人も
自分のスコアよりチームの勝利の為に動くひと
たとえ負けてもなにも言わないで次戦も変わらずチームの為に動く

負けそうになると味方を攻めるどっかのLVだけの奴より尊敬できる
121名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 15:23:45.98 ID:qEj9+8OX
>>119
オマエがタンクやれよこのクソプレイヤー
122名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 15:49:46.54 ID:7+c0T8YN
タンクで思い出したけど、装甲の効果がいまいちわかんないんだよな。説明文が不親切で

バルジとか特に
123名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 15:50:33.82 ID:pey47++Y
>>120
あながち間違ってないと思うけど、本当に勝つことを考えるやつって違うと思うぞ。
そんなハンパな自己犠牲的なことに酔ってるようなバカレベルじゃなくて。

もちろんその時に選択肢がそれしかなかったら、もしくはそれしか出来ることが無い(その程度の腕しかない)というのだったら、
的確な判断かもしれないけど。

基本的に沈んじゃって良かったなんて事は無いんだよ。味方にとっては。
しょうがないから取る手段であるだけ。
124名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 15:54:58.50 ID:CySs1lLw
たんに自分が楽に揚陸できるから言ってだけじゃないかーww
もおー
125名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 16:05:10.52 ID:j9k75w3I
経験値の多さだけを見た感想なのだけど、
約15分、総力戦闘、人数ほぼ20で勝っても負けてもLv30平均1万くらい入ってたのが、
約10分、占領戦闘だと人数64名で勝っても負けても平均3〜5千な感覚。

なんかおいしさでいうと自分は前者の総力戦の方が経験値がおいしいのかな?
126名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 16:11:44.07 ID:7+c0T8YN
>>123
もうちょっと、人がいれば喰いつきも良いんだろうにな。巡回おつかれさまでーす。
127名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 16:13:55.03 ID:/inU0+Gz
まさかこのゲームにそんな高度なレベル求めている奴がいるとは思わなかった
128名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 16:39:01.87 ID:j9k75w3I
自分なりの仮説
・人数が少ない部屋ほど経験値などが多くもらえる確率が高いのでは?
できれば暇な人でデータ入手と検証を頼む。
64人部屋と少人数部屋を比べて。
あとプレミアムか無料かも表示よろしく。
129名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 16:39:31.18 ID:ZbfPf8eh
レベル上げに関しては、多くが熱心に高度なものを求めてるぜ

130名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 16:47:19.65 ID:+bCV3uO9
占領戦での報酬

課金副官あり

最低でもくる内容↓
勝利時:クレ24000弱 経験32000弱
敗北時:クレ20000弱 経験24000弱


人數は64でも少人数でも同じ
ただ、敵ある程度倒す + 占領ある程度行う  左記の内容だと
報酬が最低分に増加される印象

Lvは色々推測してくれw
131名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 16:50:11.40 ID:uNvXC7Ka
自分は、レベル55で経験値勝って2万5000、負けて1万4000だな
132名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 17:01:34.67 ID:7+c0T8YN
>>128
士官のレベルと階級かつ戦闘配置に付けてる人数の累積だと思うから理想系は高レベルかつ士気体力全快で揃えた方がええね。

低レベと高レベまぜたら大損こいたわ
133名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 17:18:02.71 ID:A+4MieY8
Wikiに

?経験値安定せんな・・・沈めているのに1200とか・・・ -- 2012-08-10 (金) 14:53:41
?当たり前じゃん。沈めた数なんて経験値に影響しないよ。 -- 2012-08-10 (金) 17:34:13
■攻撃量に依存? -- 2012-08-11 (土) 08:45:05
■なんかごめん。攻撃的すぎた(汗)。
クローズβの時にGMに聞いた話では「チームが勝利すること」と「各ランキングで上位をとること」が獲得経験値に差を与えるみたい。
それからこれは間違ってるかもしれないけど「水兵がレベルを上げると少しボーナスでる」みたい。 -- 2012-08-11 (土) 09:27:51

こはどうなんだろう
134名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 18:21:49.08 ID:aPJESL42
>「各ランキングで上位をとること」
これは気づいてたわ
対潜やると妙に貢献高くなるからな
135名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 19:14:14.59 ID:T8XoeVyX
タンクとかあってふと思ったが
初期BBならスロット開け安いし、お安くアイテムフル装備のBBとか作れるのかね
戦列少し前でウロつかれると主にSSとDDにとって鬱陶しいな

まぁ艦種毎に防御力みたいのが設定されてるなら残念な事になるかもしれないが
案外全艦防御力同じで、防水隔壁が防御力担当、みたいな感じじゃないかと思ってる
136名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 22:57:56.72 ID:/inU0+Gz
いまさらだけど防水隔壁って意味あるの?

効果がいまいちわからない
137名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 23:02:05.04 ID:ARpXrfFz
また 止まった
138名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 23:02:16.29 ID:aPJESL42
>>136
ダメージ軽減されてるかも
未検証の今はお守りみたいなもんだ

って鯖逝ったー!?
139名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 23:03:41.77 ID:ARpXrfFz
1時30分まで動かへんよ〜

寝よ寝よ
140名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 23:04:29.02 ID:/3D9YJ26
副官買う前で良かった。。。
日数課金なのに、鯖落ちしても補償ないし
141名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 23:05:04.48 ID:3ihpCF8/
64人部屋リスク高杉だな
142名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 23:09:20.74 ID:6KXfh5HI
こんなに落ちるのに日数課金やる資格なし!
143名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 23:14:18.69 ID:4ZgKcKd2
戦闘終わったばかりで止まった
144名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 23:14:35.35 ID:4c3HebOi
鯖落ちだから部屋人数は関係ないな;

コンだけ落ちるなら補償しろよな;;
145名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 23:17:51.33 ID:LV0gbA4A
仕事から帰ってインしようとすると鯖落ち、もう寝なきゃいけない時間に復帰て
課金した意味ないwwww
146名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 23:20:28.43 ID:4ZgKcKd2
今日から始めたんだけど、こんなに良く落ちるとは思わなかった
147名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 23:24:35.83 ID:/inU0+Gz
>>138
さんくす

また、逝ったのか…
148名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 23:34:47.96 ID:aPJESL42
まだオープンβだから仕方ないね(諦め)
149名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 23:34:51.56 ID:78G4p728
毎日毎日、何の対策もせず学習もせず、同じことを繰り返す。
時間に対して課金しているのに、過ぎた時間に対して何の補償もない。
英語で『少々お待ちください』と出るが、到底、少々の範疇ではない。
もっと真面目になって下さい。
こんなに適当ならもう一度αテストからやりなおして下さい。
150名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 23:54:50.60 ID:/3D9YJ26
どうせ単にリブートすればとりあえず直るんだろ、
恒久対処は解析中とか、海外版で直す整理とかなんだろ
遠隔操作でとか手順整備して社内の誰でも再起動できるようにすれば、もっと早く復旧できんじゃないの
151名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 00:09:09.00 ID:AqNIpm40
日に一度落ちてねぇ?ウンコ鯖。
152名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 01:18:08.34 ID:g9i+EP09
公式で入れるって告知でたよー
153名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 02:10:41.00 ID:Rd9Y2y/n
課金はじまってるから正式じゃなかったんですかー
154名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 03:34:35.97 ID:7YJCDs5o
頻繁に起こりすぎじゃない?
課金して奴も少ないだろうし無理は言えないけどさ
これじゃこれ以上の課金はしたくなくなるわい
155名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 04:15:15.06 ID:RnUZHjwh
もう失敗したゲームとしてソースの公開でもすれば良いのに
誰かが鋼鉄の咆哮オンラインにでも作り替えてくれるだろ
156名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 06:25:42.85 ID:YuPfoIew
現在部屋内ログイン数33名
157名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 08:10:24.41 ID:ithX9mlN
>>155
鋼鉄厨はしょっちゅう沸くみたいだけど、あれはあれでダメゲーですよ。
トンデモ設定すぎるんだよ。
気持ち悪いくらいに超兵器を振りかざしてるだけだから。

あのゲームがそのままオンラインなるんなら絶対にやらない。

タイトル変えて、別物として出してくれるならいいけどね。
158名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 08:29:32.38 ID:tkMPXnb3
イベントのミッションでチキンブリトーしかでない
何回やると装甲貰えるの?
159名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 08:30:21.94 ID:TW2LN0W5
>>157
あれトンデモゲーだけど対CPだから成り立ってるだけで対人だと破綻するだろ
バランス考えるとNF1のBB4&SS3ぐらいがベストな気がする
160名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 09:04:12.67 ID:AqNIpm40
俺のPCだと処理落ちがひどい。
161名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 09:14:26.64 ID:YuPfoIew
階級を上げたら経験値がおいしくなった。
もしかしてLvに合った階級以上にすれば経験値がおいしくなるのかな。
誰か同じな検証を求ム。
162名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 09:46:54.26 ID:YuPfoIew
報告、兵隊の体力が一人でも50%近くになったら、
獲得する経験値が比例して少なくなる事を確認した。
163名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 11:21:30.12 ID:gb8gyXix
一時的に経験増えるけど
必要な分も増えていくからな
164名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 11:50:53.67 ID:tkMPXnb3
バトルルームから退室してんのに、ドッグ使用制限30秒前とかずっと1秒前まで
ずっと表示されるバグがしつこいわ
165名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 12:44:33.31 ID:bYUMp5ME
クライアントが強制終了することが多いんだけど、みなさんどうなの?
スペックはWinXP、Corei5 2400、4GB、GeForceGTX670なんだけど…
166名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 13:50:36.56 ID:NW/XrvFG
>>165
オプション下げてしばらくゲームしてみたら?
167名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 14:25:23.02 ID:u8fMGyH6
兵器兵のほうが艦長よりえらいさんになってもたんやがww
168名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 14:58:52.76 ID:1AAwRVm/
艦長の昇進は失敗あるけど将校は失敗ないから階級逆転もおきたりあるか

昇進費用もばかにならない……
169名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 15:43:44.44 ID:sOEgyZFP
昇進のメリットってアビリティポイントだけ?
170名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 15:59:17.48 ID:u8fMGyH6
だったらやる意味ねーわなw
171名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:02:19.33 ID:bYUMp5ME
>>166
オプション下げても変わらない…なんなんだろコレ
せっかく課金したのに(つд・)
172名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:09:19.38 ID:aUanjb6t
不完全なゲームに金を払ってしまった事への勉強料
173名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:06:17.86 ID:V8dP/6UY
チョンゲーは糞なのに金払うと糞ゲーでも儲かるとか勘違いするから
より良いゲーム作ってもらうためにも金払わないほうが良い
174名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:54:34.06 ID:TW2LN0W5
だからNF2やるくらいならアメリカサーバーのNF1やった方が絶対良いって。
向こうは人多いし海上電撃戦だって常にあるし。
175名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:32:49.00 ID:YuPfoIew
>174
支払い方法とかでトラブル起きない?
と言うご質問が多数あるのだが、そこのところ大丈夫?
できればやり方表示求む。
176名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 19:15:01.95 ID:Y3m8Jp97
沈んだらボーっと見てるNF1はもうできないなw
177名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 19:15:08.53 ID:TW2LN0W5
>>175
クレジットカードがあれば大丈夫。
俺は今までトラブルが起きたことないからいいけど、トラブルが起こったら英語できないと泣き寝入りすることになる。
あと、今はオリーブってのを買ってからアイテムと交換って感じだな。

632 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/03/07(水) 22:12:50.79 ID:D5YGU36q
雨鯖移住希望者へ

またID取得する際に接続国制限が掛かっています(ゲーム自体は接続国制限なし)
新規ID取得する際は
http://www.freeproxylists.net/ja/?c=US
で「稼働率」「応答速度」「転送速度」などを考慮しプロキシを選び
ブラウザに設定しましょう。そうすれば新規登録出来ますよ。
178名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 19:45:58.79 ID:7YJCDs5o
まぁNF1のほうが面白かったな
あっちを先に味わっちゃったから
NF2がただのレベル上げゲームにしか見えない
179名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 21:53:58.87 ID:u8fMGyH6
まあほんとにNF1やりこんだような廃人は米鯖にはいないわなあ
後から来てまだ不完全燃焼てな人がやってるよ
180名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 00:19:43.04 ID:pPdoX9Wv
ところで戦艦香取って妙に高いマストあるけど、帆でも張るんか?
181名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 00:49:10.05 ID:rHP6Dn4T
見張り台を高い位置に置
長門とかでマストが目立たないのは船が長くなって相対的に低く見えるのと
マストの周りに艦橋が立ってるから
視界が狭くなるから基本低くはならない
182名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 01:12:41.41 ID:pPdoX9Wv
>>181
ありがとう。さすがだな兄者
183名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 01:14:29.94 ID:gs+7vNhm
>>172
DirectX9.0Cが最新じゃなかったみたい。
1回DirectXのエンドユーザランタイム入れたんだけど、
2回実行しなきゃいけなかった模様…
お騒がせしました。
184名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 01:20:20.94 ID:zlyOI7Sp
カスペルスキー2012入れてるんだけど、インストールして「ゲームスタート」をしてNexonのロゴが出てくるまでに、
警告レベルで動作が疑わしいアプリケーション云々と出てしまったのだが・・・

このソフトやばいのかな?^^;
185184:2012/09/09(日) 01:33:08.34 ID:zlyOI7Sp
184だけど、脅威の内容は

PDM.suspicious driver installation

というやつ。
ぐぐってみたら、まぁカスペルスキーの誤検出の代表みたいなやつらしい。
だからまぁ心配する必要はないんだろう(MHFなどでも出るそうだ)。

でも、ドライバーのインストールを隠そうとしてます云々のメッセージ(だったと思う)が出てきたので、結構不安になってしまう・・・
勝手にドライバーをインストールしちゃうってことなんだろうね。

今、韓国と日本があれこれしてる時だし(苦笑)

とりあえずインストしないほうがいいんだろうか・・・
同じくカスペ使ってる人とか居るかな?
186名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 01:35:16.76 ID:VQ24TfYV
米鯖にどんどん古参組みが来ている件
本格的大移動か?
187名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 01:43:42.65 ID:pPdoX9Wv
国またいでまでプレイしたくないな
人が減って出来なくなったらそんときゃやめる
ゲームなんぞ一時の夢幻
188名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 02:03:58.87 ID:6FtkB66w
まったくもって同意。

NF1を海外鯖でやるといいよ   だってwwwwww
http://jigokuno.com/?eid=306



いつから地獄のミサワスレになったんですか^^;;;;;;;;

189名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 03:00:37.99 ID:hAdg2UDh
俺がNF1を始めた頃は、ゴールデンタイムで600人前後は居たんだぜ・・・

190名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 06:30:13.91 ID:Jt3IhjCq
対人ゲームはひとが減りがちだから仕方ない。
とくに10年前と違ってタイトルがおおいから、NFじゃなくてもいいし。

もうすこし、クエストが豊富ならいいんだけどね。
少人数の時間でもできるような。
ヒストリーモードも、あんなルート作らないで、みんなでワイワイやれればいいのに。
64人でレイテとかしてみたい。
191名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 07:38:12.64 ID:dvWcXdWa
マップ追加してくれ思い切って半分サイズのマップとか
思いっきり縦長で初期位置状態で直進のみしか許されないマップとか
それとイベントのファーストコンタクト上限3名じゃむずかしいレベル
高いと苦になんないとかなしで。
192名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 08:24:14.54 ID:hAdg2UDh
だからマップ一枚の中で皆一緒に戦えばいいんだよ
右上程初心者低レベル、左下程ツワモノ廃ですよって感じでさ
193名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 09:08:02.69 ID:SPcnvHKy
オワコン化が早かったな
これ島が多すぎてNF1みたいなぐるぐる回る現象が起きないのな
194名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 09:08:36.59 ID:SmtUOIVj
やっとおいしく経験値を安定的にいれる方法がわかった。
貢献度を高く+兵員の体力を維持(医療系無料or有料アイテム必須)+プレミアム副長
この3つを守ればとりあいず経験値がおいしいと感じることができる。
195名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 09:18:30.37 ID:Jt3IhjCq
収入を安定的にいれる方法は?
196名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 09:27:59.27 ID:SmtUOIVj
今の感じだとどれかの兵員の体力バーの色が緑が黄色になったら、
経験値ががくっと下がった感じがした。
もっと検証する。経験値をおいしくげっとする方法を確実に見つけないと、
どんどんプレイヤーがはなれる一方だからね。
197名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 09:29:52.93 ID:UBOlyPeb
もう時すでにおすしなんだが・・・
198名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 09:43:56.67 ID:SmtUOIVj
兵員の体力じゃなさそうだな。
勝利時の1マン8000が5戦ぐらいやったら勝利しても8000に減った。
この理由はなんだろう。

もしかして艦長にも隠れ体力というのがあるのだろうか。
199名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 09:58:35.25 ID:4z8W5Xk+
それ休憩2倍ボーナスだろ
200名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 10:01:09.43 ID:SmtUOIVj
なにそれ?
201名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 10:03:05.94 ID:CLaHtKyG
マップ狭いせいで大人数だとやたら重いな
今の3倍か5倍ぐらいのサイズで丁度いい気がする
202名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 10:12:40.87 ID:4z8W5Xk+
艦長か乗員の経験値バー辺りにカーソル乗せると2倍か分かる
203名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 10:15:32.54 ID:MCqihWNF
やっとおいしく経験値を安定的にいれる方法がわかった。(キリッ
204名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 10:17:39.60 ID:4z8W5Xk+
糞分かりにくいからあんまりいじめてやるなよ
205名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 10:32:58.25 ID:EOmNOySl
課金開始までしかやってなかったがNF1は面白かったので、友人に自信を持って薦めたNF2
艦砲の選択とか無いのジョークでしょ?あれが面白かったのに・・・
NFの面白さを伝えたいのだが、米鯖でしかできないのね。
206名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 13:45:52.60 ID:FDO8O4Iy
アイテム6個目がどうしても開かん
207名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 14:22:50.66 ID:ZCBMwvHg
米鯖の評価がうなぎのぼりである
208名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 15:28:48.88 ID:sPCKT4eP
米鯖なんて屁タレの屑しかいってねーよww
209名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 17:24:29.97 ID:sPCKT4eP
このゲーム.CPU使用率半端ねーな
ファンうなりまくりだww
210名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 17:38:16.89 ID:hAdg2UDh
そりゃ最新のグラフィックなのだから仕方ない
211名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 17:40:57.30 ID:UBOlyPeb
いやこのゲーム何年前から開発してたと思ってるんですか
212名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 18:21:34.60 ID:4ME1WBdU
>>211
開発開始じゃなく投入時期で比較されるのは当然だろ?
完成前から時代遅れになっちゃった薩摩さんとか
213名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 19:13:16.74 ID:HA6U7B9+
まぁNF1の初期状態よりはずっとマシだよw
駆逐艦で延々プレイさせられ、膨大な魚雷が1艦から巻かれて当たったら後は見てるだけ
そんな日々に比べたら遙かに楽しい
問題はNF1の頃とは世界が違ってしまったということだ・・・

気持ち水平防御を強化したくらいの旧設計な新型戦艦を意気揚々と作っちゃった某独国みたいなもの
そんな気休めでどうにかなるほど、世界は甘く無かった上に
十分な予算も時間もないまま無理やり運用され、あえなく撃沈される所まで一緒
214名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 19:23:50.59 ID:klMmcETn
そうはいうけど日本の空母以外の艦艇よりよほど有効に使われたんじゃね?
215名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 19:39:26.09 ID:HA6U7B9+
金剛級と重巡以下は比較にならんほどお仕事してるな
砲雷撃戦、対地砲撃、夜戦や対空、警戒護衛に輸送までやっとる

それ以外のBBはまぁ・・・北海のヒキコモリ女王さんと似たお仕事だったが
派手に沈んだ奴、面白戦艦になった奴、核貰った奴、宇宙戦艦になる奴と多芸だから許してあげて
216名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 19:42:22.68 ID:ydh5d8B0
あと本作にもでているが、海防艦も活躍していたよな
日本もなんだかんだと小型中型艦艇が活躍しているよな

確かに多芸ではあるよな、日BBはw
217名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 20:16:00.08 ID:SmtUOIVj
ある意味で世界のBBの中では勝ち組だよねw多芸の日BBw
218名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 20:50:12.92 ID:pPdoX9Wv
経験おいしいってさ・・・このゲームで急いでどうすんの?
高LV限定ダンジョンでも行きたいの?
219名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 20:53:02.18 ID:Gf/3mx/3
今いる人でLv最高っていくつくらい?
220名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 21:25:04.57 ID:O7+sEzqM
Lv78ぐらいじゃない?
221名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 21:40:17.38 ID:HA6U7B9+
ふと思い立って、Lv1戦艦を固めてみようと思い立った
0円だから何度も買いなおしたが出るアイテムスロットは2〜4程度、とりあえず4でスタートしてみた

10万つっこんで4+6個目が開かないわけだが・・・

というか5個目までは30回もあれば開いたのに、6個目が全く開かんw
1回500と破格なのに200回回してこの有様、開いてる場所はまだ3ヶ所もある
こりゃ手厳しい
222名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 21:42:15.78 ID:Jt3IhjCq
>>209
マルチコア推奨なのに、使ってるのはシングルコア
GPU必須のグラフィックをうたってるのに、CPUばかりに負荷がいくグラのシステム

ここらへんが原因
223名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 21:44:27.78 ID:5x+G/2+E
>>221
すげー時間をかければ、初期6個が出るよ。
224名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 22:04:41.55 ID:HA6U7B9+
>>223
購入で粘るかスロット開けで粘るか、どっちがマシかちょっと考えるなw

しかしまた鯖の調子悪いのか?
切断されて戻ってきたら、今まで居た部屋含めてざっくり部屋無くなってやがる
そして待機がふくれあがっとる
どうみても結構な人数が一気に落とされた感じだ
225名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 22:21:47.02 ID:hAdg2UDh
旧NFの水兵初期値探しを思い出させるな

レベルが上がる程に博打が増えてクレが掛かる
廃デフレ化する前に、こういった仕様は必要だ。
226名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 23:18:00.08 ID:hAdg2UDh
今からレベル80だと、年内にカンストして終了だなあ・・・
227名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 23:21:36.63 ID:P62v7zap
バカ野郎、ひとつの国籍を極めたら次の国籍始めて金を落としまくれよ
そうしねぇとサービス終了しちまうぞ
228名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 00:14:17.45 ID:Ywl2Hy00
>>227
そんな義理はねぇ、糞野郎
サービス終了どうぞどうぞ!
229名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 00:30:22.60 ID:ZvdbbFi4
>>227-228
こんなところでやりあってねーで、ゲーム内で至近距離同航砲戦してこいよ
主砲から機銃、小火器まで動員してな
230名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 00:46:41.54 ID:hpdj+nEk
1対1の並行砲戦の楽しさは最高、
勝っても負けてもまたやりたくなるw
231名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 01:07:18.04 ID:PMDrX/Tc
>>223
がんばってみた

無理だったorz

500回は試行したと思うんだけど、5個が9回出ただけだったよ・・・
6回出そうと思ったら腱鞘炎になるわw
232名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 01:50:36.21 ID:d5jGrbNt
1VSの平行砲戦は楽しいお

特に格上の勝つと楽しいお
233名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 03:54:13.88 ID:b9yB3e5+
護衛空母は買うだけ無駄だし、50台まで我慢して8発打てるSS買ったし
そこそこSS魚雷で敵も沈めたし

もうやることねえな・・・・・
234名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 04:59:39.01 ID:PMDrX/Tc
別にガツガツやらず、気が向いた時にふらっとプレイすりゃいいじゃない
少し離れればふと、強襲揚陸しながらフクロにされるとか、酸欠で涙目なのに爆雷の雨に追い回されるとか、
目の前に超弩級艦の戦列が現れて絶望とか、味わいたくなるからさ

自分も今日5日振りくらいだったけど。休憩ポイントがさっぱり尽きなかったから結構ストックされるみたいだ
たまにやる程度でもレベルは普通に上がるし丁度いい
235名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 05:35:49.94 ID:PnOA3Qff
念願の護衛空母買ったはいいが爆撃ぜんぜん当たんない

人数少ない部屋だと封印せざるを得ないな…
236名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 09:06:30.15 ID:qGCGxoK6
>>235
第三列として並べておけばいい。
アトがないときに視界だけでも、と繰り出せばいいし、
勝ちゲームの時は乗り換えればいい。

基地航空隊はチャージするまで使えないし、CLABBの水上機は数が多くない。
空母が取れる圧倒的な視界は、遠距離砲戦で多大な貢献ができる。
空母艦載機で偵察→基地航空隊が水平爆撃で甲板をもぐ→伊勢扶桑がHE猛射で一気呵成
そういう展開が理想。
237名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 09:28:50.44 ID:dYqPUiLz
つまりは味方がその視界を生かしてくれないと意味が無いと。
そこらへんが視界確保に対する意欲を高めてくれない理由だろうか。

某他ゲームのように、敵を発見した時点でポイント(報酬)が入るとかだったらいいのかな。
でもそれはそれで正当な進行に繋がるかは定かじゃないか。

結局は味方とのチャットによる連携(もしくは熟練者同士での無言・暗黙の連携)が成立しない限りは、つまらないということだね。

しかし連携のとれた艦隊が強いのは確かだな。
このまえ某ギルドvs一般部屋で思い知った。

238名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 09:48:36.83 ID:52d+yfWi
巨大な経験値>>>繰り返し1戦やる

このはざまに差し挟まれるような意見は成立しますか
239名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 09:54:23.87 ID:qGCGxoK6
>>237
生かさざるをえない状況にするためにも、空母は第三列にする。
このゲームは日本海軍がいうところの海戦の3段階を1ゲームで再現する。
水雷戦隊が相互に発見し、接触、戦闘する1段階。
潜水艦が敵前衛奥に浸透し、事前に敵を磨耗せる2段階。
そして互いの主力が砲射程内に捕捉しあい、全力砲火する3段階。
空母が生きるのは2段階以降だからしょつぱなには出さない。
だいたい戦列ができて衝突が始まる当りで生きてくる。

ミニマップをこまめにチェックし敵前線内にある味方を見つける。
それは間違いなく潜水艦だから、照らす。
真上には飛ばさない。位置を暴露していることになるから、3歩先を照らす。
そうすれば潜水艦は目標を見つけられるし、もしくは先にDEを見つけて逃げられるかもしれない。
潜水艦の居るところは、敵主力が居るところだ。まちがいない。
そこを照らして、司令官に連絡連携、航空隊による水平爆撃を依頼する。
こうすることで、味方艦隊はアウトレンジのまま敵艦隊の装甲をぶち破ることができる。
あとは空母の視界を使って味方が砲戦できればいいし、
余裕あれば雷撃で敵主力を執拗に追い掛け回して実力を発揮させないようにしたり、
爆を出して直接叩くもよし。


司令官が偉そうに周りにあーだのこーだの言うのはよくないが、
司令官に一言爆撃を頼むのはあり。
そのためには1隻目をAPAにして自分で基地を取りに行く必要があるけれど。

あと定型文を辞書に単語登録して、すぐに打てるようにするのも有り。
空母は砲戦できないから、とにかく発言して連携していく。
240名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 10:15:37.84 ID:dYqPUiLz
どーでもいいけど、
「日本!万歳突撃であります」

って部屋名はなんなんだw
日本語不自由そうな雰囲気満々なんだが。
241名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 10:26:39.15 ID:4mjv0NXK
臨時メンテナンスか…
242名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 10:54:31.37 ID:Yve6zuhs
全戦闘の30%が黒バグか切断落ちの自分としてはそこんとこの
改善切望するよorz
243名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 10:59:47.48 ID:nF/plNci
>>237
某クラン……晒しに名前がでる常連客のかな

スカとかで指示しながらすれば連携とれて当然だろ
244名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 11:04:40.53 ID:dYqPUiLz
>>243
そういう話じゃなく、このゲームは連携とってりゃ強いって話。
そのクランがどうこうなんてことまでは言及する気はないよん。

>>239氏ほど明確に、大体の全体像が把握できてるプレイヤーばかりじゃない。

前作では一時、できるだけチャットをする。少なくとも爆報告はするなどの空気が醸成されて、
それなりに徹底されていたときがあった。

でも今作ではあまりにもチャットが少ないなとは思う。
あと、てんでの判断で行動する奴もね。

まぁ稼働して1年は経たないと、そのような質の向上を望む方がおかしいのかもだけど、少しは望まないと少しも進まないからね。
245名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 11:22:33.90 ID:wChD1cHe
どんなゲームでも連携が勝敗に影響するのは間違いないだろうけど
前作知らなく今作から初めたユーザーやオンゲー初心者に前作と同じような連携とか無理でないか
ましてクランvs野良一般だと一般に連携期待するのがそもそも無理
勝敗に拘る人もいれば勝敗より自分が楽しめるかを考えてたりの違いもありし

ユーザー少ないのに連携まで求めるのは現状高望みだよ
連携求めたいならクラン戦してろとなるし
野良に連携求めるなとなるし

野良は個人個人の判断で動いて結果的に連携とれた万々歳でいいだろ
246名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 11:44:04.86 ID:dYqPUiLz
強要はせんし、あまり求めないけどまぁ程度問題だよね。

あんまり惰性で個々人が勝手に動きすぎてるようなゲームがずーっっと続くようなら、
長続きしないつまらないゲームになりはしないかと危惧するね。
247名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 11:58:03.64 ID:86xmWgmN
今のところレベル50以上の強い人がしっかり占領戦を意識してやるか否かで
勝敗が決まってるよ。
相手BB放置してDD食ったり、APAを上陸させなかったりね
30台までの人がなにをどう考えて動いても結果は変わらん
空挺とかどうなったんだ?
248名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 12:53:32.55 ID:EI6MMA2e
レベル20なんだが、一回の戦闘で貰える経験値が1000強くらい。
この時期ってこんなもんしか貰えないの?
249名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 13:51:20.46 ID:Yve6zuhs
これあまりNF1から移行した人いないねぇ
移行特典の船乗って無いだけなのかしらんが
それで見ると10人に一人もいない。。。
250名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 14:03:07.19 ID:RzIcE3d1
>>191
イベントのファーストコンタクトは提督が「サメか?エイか?なんたらかんたら戦闘配置!」って言う台詞がウィンドウが表示されるだろ?
そのウィンドウを消さなきゃ奴等は動かないし攻撃もしてこない。一方的にフルボッコして終了さ、ソロでも余裕だよ。
修正されてなければの話だけどね、されとたまに動く場合もある。
251名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 14:04:45.18 ID:xvYLMYdF
テスト時は昔見かけた名前もチラホラいたけどね
βで「こりゃダメだ」と見限ったんじゃね
252名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 14:39:40.59 ID:dYqPUiLz
>>249
NF1経験者 なら結構いると思うんだけどね。
最後まで沈みゆくNF1に付き合った人が多くは居なかったということじゃないかな。
253名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 14:58:24.84 ID:PMDrX/Tc
自分はNF割と初期にプレイしたなー
島風に乗れる程度までやったけど、ついぞ巡洋艦に乗る事は無かったわw

お陰でこっちでも魚雷戦ばっかりだ

>>247
現状はそれをSSDDCVでいかにぶっ潰すか、が勝敗を分ける感じだな

そしてそれを守るためには低レベルでも十分働ける
BBで戦列組んで被害分散、CACLで突撃してくる小艦艇阻止、DDSSはソナー必須だ
結局は連携大事ってだけなんだけどさ
254名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 16:00:54.50 ID:NTljmt7m
少なくとも前作みたいに、低レベは黙って後ろで浮いとけ
とか、上空から見ておけ、ってことはないよな

たとえ自分のレベルが低くても、やるべきことは見つられる
と思うし、見つけたら実行もしやすいかと思う

ただ、見つけられなかった人は続かないゲームではある
と思う
255名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 16:10:25.15 ID:MhSENfA2
いやそれじゃ前作と一緒じゃん
256名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 16:11:19.07 ID:dYqPUiLz
却って前作で超BBとかの性能に頼ってた奴がなじまないかもね。

まぁBBの砲撃戦も楽しいのだけど。


効率のいい攻撃方法と機動とのバランスがよくとれてると思うよ。
257名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 16:49:04.78 ID:QgLnyMft
>>248
経験値はLvに比例して多くもらえるようになる。
簡単に言うとどのLvも同じ回数もしくは近い回数でLvが上がるようになっている。
もっと経験値がほしいときはプレミア副長を購入して副長席につけると倍になる。

また経験値を多くもらうにはチームの貢献度をあげるとボーナスがもらえる仕様です。
貢献度を増やす方法は占領したり、攻撃したりと、詳しい説明は後の方に任せる。
258名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 16:59:03.05 ID:Q/m32vpr
またいつもの奴が湧いてるな
259名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 17:32:15.48 ID:4mjv0NXK
古鷹が使いづらいからCA使ってないや


手動でやれば、いいのだろうけど
260名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 17:45:37.42 ID:PMDrX/Tc
>>259
俺はでっかいDDと思って魚雷ばっかり使ってるわ・・・まあ所詮CA、蒸発する事も多いけどw
こっそり揚陸する時に偵察機も便利=BBいたら逃げるわ

ただ個人的には、揚陸中を狙うDD相手に魚雷が非常に便利でいい艦だと思う
拠点を盾にして接近されると、迎撃しようにも砲が拠点や陸地に当たっちゃうからな
魚雷ならそういう事は無いし、むしろ陸地のせいで相手の進路も予測しやすい
しかも1本ずつダラダラ撃てるから、進路を遮りやすいしなー
261名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 18:08:31.24 ID:4mjv0NXK
>>260
そういう使い方もあるか

参考になったよ 感謝
262名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 18:14:10.86 ID:PnOA3Qff
>>236
亀レスだがありがと
空母も使い方次第なんだな

偵察とか考えたこと無かったw
263名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 18:21:05.71 ID:FjdN5YlL
同じマップばかりで飽きる6回やったら違うマップ1回とか挟んで欲しい
264名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 20:43:25.57 ID:8uoEwQx3
低レベル時の占領戦A-Aマップなんかは
最初にDD出して南北の空港つき拠点へ上陸かける味方を狙う敵DDを牽制するのが面白いし上達するよな
敵艦群に飛び込むと敵DDは魚雷封じられるため
敵鈍足BBが前線に到着するまでの間長生きできてやりたい放題だし低レベルDDでも長生きできて楽しい
だが確実に生還できないので荒らすだけ荒らして散る運命
265名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 21:27:03.58 ID:2a2jSU47
なんかメンテ後左クリック利きにくくね?
266名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 22:57:49.55 ID:kIFRTPbt
手動でやれってことだよ言わせんな
267名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 23:37:47.24 ID:u+OrRXfA
旭日艦隊がVSやってたけど仲良さそうで相手をしていて楽しかった
強さ的には今ひとつだったけど作戦とか試したりしていて、このゲームはこうやって楽しむのが基本なんだよなー
268名無しさん@いつかは大規模:2012/09/10(月) 23:40:08.48 ID:qGCGxoK6
裏から回り込む戦略はよかった。

なにより陽動がうまくて感嘆した。
かなりおもしろかったね。
269名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 00:15:52.23 ID:U46s2AEx
本当は始まる前にブリーフィングができればいいんだけどな・・・
あと最初の艦選択とか、スタート配置選択、初期拠点が複数あるならそこから出られても良かった

というか確か初期配置変更はNF1で出来てたよな?
なんでランダム?みたいな選べん仕様になってんだろう
270名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 00:58:53.91 ID:N21i3NXb
>>269
ブリーフィングについては、戦闘開始前の部屋でもチーム分けした後に
チームチャットが有効になるから、やろうと思えば出来る。
271名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 02:03:43.21 ID:U46s2AEx
>>270
あのタイミングからなのか
惜しむべきは大抵その時間が5秒ってことだなw
272名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 02:35:50.61 ID:jdXMbgmh
チームで野良犬狩りして楽しむのが本来のやり方
うちのクランのマスターが言ってた
273名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 03:54:55.17 ID:Jo/VO2Yh
>>266
むしろ俺なんか(メンテ前からだが)、キーボードでの砲操作が利かないときがあるんだが・・・
自動照準と同時に使ってるとそうなる?っぽい。
具体的には、仰角調整がまだ掴めてないので自動でとりあえず敵予想地点クリック→微調整しようと仰角キー(W・S)を押しても反応なし、指向キー4つも反応が悪い みたいな感じ。
何回か押し直しすれば直るんだが・・・おかげでまだ手動操作に完全移行する気になれない。

俺だけなのかなぁと思いつつ。
274名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 03:57:51.16 ID:Jo/VO2Yh
>>269
そういや初期配置変更は欲しいよねぇ。
なんで無くしたんだか。

良くも悪くも、大まかな(細かいところばかりに目を行かせないようにする)アクションゲームにしたかったのかな。
前作ほどには、射程差というのが無くなってるしね。
275名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 04:07:55.47 ID:pX/aNWsu
>>273
自分は砲旋回が出来なくなる、特に魚雷は顕著
連打してると「なんか足りません」か「弾が無い」とか言われる。
当然発射もできない。

一度、砲や魚雷を切り替えてちょっと動かしてから戻すと
使えるようになる。

遠くの艦船にのんびり撃ってる時にはならないから、切替と操作が
早い時にだけ発生すると思われるな。


射程差はあっていいと思うな、ただし射程は長い程精度が落ちる
これだけはレベルが何だろうと忘れて欲しくない仕様だ。
276名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 05:40:42.35 ID:GceZOAvF
イベントやってるのにまだエイリアン装甲手にはいらんわ
277名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 09:06:47.80 ID:rn7qHog8
そもそもブリーフィングも司令も聞かない奴が居る以上無理だわ。
意志を持って聞かない奴。
ギャーギャーうるせえ、っていって迷スレいっちゃうような奴な。
278名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 09:17:00.16 ID:x9Ne/YTg
だってうるさいんですもの^^;
279名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 09:29:15.52 ID:RYRK1YY1
>>277
お前は見ず知らずのフレンドでも何でもない一言ですら口をかわした事もないプレイヤーから、いきなり命令口調や高圧的な態度で命令や指示されたら従うわけ?

お前みたいな一般的な礼儀を知らない奴が一番、部屋の空気を悪くしてるのに気づけよ迷艦長殿。
280名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 09:36:12.28 ID:+sY31vWh
別にゲームだしいいんじゃね?
何をこだわってるの?
281名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 09:45:08.51 ID:NeH3Vggg
聞こうが無視しようが好きなように遊べよ
282名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 09:58:17.97 ID:uW5/HG7m
作戦立案したりで戦術を楽しみたいならクラン戦やチームを手動で別けて身内で固めたチーム内でしたらいいじゃん

野良で指示してもフレでもない人から某人みたいに上から目線や暴言吐きながら指示するような人がいるから指示うざいと感じる人が大半だろ

頼んでもないのに指示しまくりだと鬱陶しいだけ

283名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 10:01:33.12 ID:9n0kQ6qD
高レべだから司令官てことで自分は偉いんだと勘違いしてんだろww
ビールのんでまったりしてろやw
284名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 10:26:24.87 ID:RYRK1YY1
しまった…これは罠か!?釣りに嵌められたか!ひけっ!ひけーっ!
285名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 11:41:40.72 ID:uW5/HG7m
なんだ

ちゃんと高LVの暴言吐く指示坊と自覚してるだな

286名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 11:53:23.05 ID:+sY31vWh
しじぼう
287名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 11:56:08.86 ID:9n0kQ6qD
それはそうとこのゲーム敷居高杉だろ 必要スペック程度だとCPU使用率高杉て
すぐ落ちるorz
結局推奨レべPCだと出来るがこんなんじゃ海外のほうがPC事情厳しいから
海外展開とくに北米とかムリポ
288名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 11:57:33.38 ID:TbvGRfHI
寝る前に言わせてくれ、SS海苔はマジ糞
糞中の糞のあいつらは俺が遠距離の魚流したいのに目の前でウロチョロしてマジ邪魔
最もそんな奴らには酸欠で戻ってきた時に近接信管を広角で放出して仕留めればスッキリするがな。
高価で役に立たないSS買うくらいならスロット全開の装甲艦作ってタンク役でもやっとけよ糞SS海苔め!!
課金ビッチ買ってレベリングに励んでても、あいつらに魚ぶち込んでると
金溜まんなくてマジ糞、こんなんじゃ後発はいくらがんばっても良い船買えないわ
しかたないから別戦線に移動したら敵のSSに殺されたし、爆雷のない低LvDD狙うとか
ろくでもない奴らだよ、全く。
289名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 12:13:30.62 ID:JbRnQguO
>>288
うん
面白かったよ?
290名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 12:41:22.53 ID:3kE/+J2S
>>288
イマイチ
291名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 12:49:41.04 ID:TbvGRfHI
すいません、もっとつまらなくなるよう精進します^p^
292名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 13:18:42.60 ID:p2evCLO+
明日メンテか〜

なにか新しい船実装してくれないかなー

LV70過ぎると以前から言われて通り気力が・・・・
293名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 13:26:47.82 ID:sk8g8s+q
>>288
100点中5点。もっと踏ん張れ。そうすりゃ良い糞をひり出せるぞ。
294名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 13:34:50.14 ID:L4tPDVSB
>>288
むしろ装甲艦は装甲薄いから
295名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 13:41:09.27 ID:9n0kQ6qD
次は独はドイッチェ 米はアラスカ? 英はR級あたりか日は何なんだもしかして
超甲巡あたりか思いつかんな土佐でも実装するか
296名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 15:25:24.88 ID:sNGQ0Se1
ヤマトとかもレベル1から乗れていいんじゃねえかな
そのかわりDP1000からスタートで、1レベ毎にDPも
1000上がる。
297名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 16:02:04.17 ID:9n0kQ6qD
そんなトマトは見たくねーよwチッくさってやがる
298名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 16:28:34.79 ID:TbvGRfHI
>>294
艦種の装甲艦じゃなくて、アイテムスロット全部空けた被害担当役の艦
299名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/11(火) 16:38:54.37 ID:e6UeESqU
遅レスになるが、指揮系統が成立しない問題は一概にユーザだけの問題じゃないよ

 第一に司令になったところで、司令のみに出来ることが偵察と爆撃支援のみなこと。
設定で出る艦隊編成や各種指示命令はキー割り当てても有効にならない

 第二に司令にならずとも指示を出す人間は、MAP全域を常に見て判断する必要が
あるが、そうする時間が増えれば増えるほど数値的な貢献が稼げず、貢献が低いと
経験など一切手に入らない

 第三にBF2142以前の作品みたいに(適切な)コマンダーの指示に従い、(分隊に
あたる)艦隊と共に行動しない人が多いと負ける仕様でないからね。基本指示に従わ
ずとも勝てる可能性が大きいからね
300名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 16:50:01.66 ID:Jo/VO2Yh
>>299
俺は上で、「ユーザの連携」 について書いたけど、なんか見当違いじゃないか?と思ってしまうぞ。
個々のユーザが、同じ立場として、それぞれが対している状況について「発信」するのと、
偉ぶった勘違いバカ(現状はそれしかいないと思われる。まだ稼動期間も短いし、そこまで熟成したプレイヤは居ない)が、調子に乗ってチームに「指示」出すのとは、全く意味が違う。

前者は連係プレイであり、後者は命令(まがい)プレイだから。


あんたの言ってることはなんかずれてる。
誰も、特定人物による(能力も人徳も無いやつの)命令まがいプレイなんて望んでないんだよ。
301名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 16:58:33.77 ID:Jo/VO2Yh
>>275

レス見逃してたすまんです。

そうそう、俺もそんな感じですよ。
今のところの仕様なんですかね。他の人の話も聞かせて欲しいところですね。

射程差は、その仕様ならいいかもですな。まぁLV80オーバーの戦艦とかが出てきたら変わるかも?
302名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/11(火) 17:07:08.89 ID:e6UeESqU
 ユーザーの連携そのものも、「チャット打つ暇あったら、弾撃て」
と言わんばかりの雰囲気と仕様では、連携そのものが期待出来ない

連携が大切なゲームであれば、それなりに意思疎通しやすいUIだろう
し、連携プレーに対する得点加算などもある。迫り来る魚雷を代わりに
受けたところで受けた人にと区別貢献が来るわけでもなく、壁しろと
言われて被害担当艦になったからといって特別加算されることもない

 報酬目的で戦闘をする人にとっては、指示を出したり、指示に従ったり
チームの勝利を求めて行動するより、最低限度の貢献を得ることを優先し
達成したら、さらなる数値的な貢献を求めて攻撃するのみだろう

 一概にユーザーが悪いから連携取れないというわけでなく、この仕様
だと連携を取りにくいということ。

 それに、相手がどんなプレースタイルか分からない人がおおい野良で
阿吽の呼吸を求めること困難じゃないか?
303名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 17:09:38.95 ID:UFjRFhrP
司令官の仕様云々でなく
ビールみたいな暴言吐きながら『指示(命令)』するユーザーがうざいと言ってるだけで
普通に『北の島に向かうAPAの護衛お願いします』とか『戦線いったん下げませんか』とか命令口調とかでなくお互いに言い方を気をつけながら連携していくならいいんだよ

上から目線で命令口調で指示する一部のユーザーさえいなければ違うのだけどな
304名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 17:12:28.89 ID:Jo/VO2Yh
>>302
ユーザインタフェースの不備は全く同意。

ちなみに被害担当になったからといって、なんらかの加点とかは全く同意しない。
それはバカでも出来るし、場合によってはただの犬死であり利敵行為になりえるから。

まだ、偵察機や、自艦自身の視界で一番初めに敵を見つけたことで加点するほうが正しいと思う。

それにしてもあんたの>>299は、連携の話ではなく、司令官(をトップとした指揮系統)が育ちにくいって趣旨じゃないかと読んだんだが。
まぁいいか。
305名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 17:13:29.52 ID:Jo/VO2Yh
>>303
それがFA。そんだけの話。
306名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/11(火) 17:35:14.86 ID:e6UeESqU
まあ、構想(妄想?)段階のWorld Of Battleshipsも、WoTを参考にして考えた場合
WoTと同じ貢献度判定がされると考えたとき

相手を索敵で照らしている間味方が撃った攻撃量により加算
敵の攻撃をもっとも多く受けた人でかつ生存していた人に褒章
命中率が高かった人に褒章
撃破数が多かった人に褒章
共同撃破数が多かった人に褒章

と結構細かいだろうな

現状でこのゲームの貢献度加算について不満があるのは確か


占領戦でAPAを守るぜ!って魚雷を全弾受けて身代わりになったところで
チームチャットで感謝も少なく、それに船が1つ減り、貢献度を稼ぐ時間が
減っただけのこととして済まされかねないからね。それで勝てなかったら
涙目間違い無いだろう?
307名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 17:43:18.83 ID:Jo/VO2Yh
>>306
良くも悪くも大味なアクションゲームだと思ってるよ。
NF2は。

細かく貢献度などを判定するのは反対しないが、それに基づいて報酬(褒章ではない)が差がついたりしたら
ちょっとややこしいことになりそうなんだな。
うまくは言えないが、これまでのNFの歴史として。

だからぶっちゃけ、貢献度などはどうでも良くて、そのときその時に、自分で満足のいくプレイが楽しめたか、
あわよくばもしかしたらそれが周りの人に良く見てもらえていたか(笑)
程度に考えてプレイ出来れば、まぁ無駄な気を使わなくていいようにも思う。

それだからといって、別に「いい」プレイが育たないとは限らないわけだからね。
現状でいいんじゃねぇかなぁ?
直すなら、他の部分で直して欲しいところ一杯あるしな。

それこそ連携を取りやすいチャットシステムとかさ。
308名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 17:47:17.11 ID:L4tPDVSB
涙目つか当然の行為としてやってるけど
占領戦なんて10分で終るのだから一隻辺り3〜4分生存してりゃいい
3分がどれくらいかっていうとドイツSSが潜行し続けられる程度の短時間

それぐらいのこと当然だねぐらいのゆとりがないなら
APAなんてボランティアシップは絶対出せない疫病神確定
309名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/11(火) 17:51:38.62 ID:e6UeESqU
褒章とかいう形で、授与されたものをプレイヤー情報で見れれると面白いだろうね
「おい、こいつ精密射撃するぞ!」
「おい、こいつSSキラーじゃねーか」
「うは、対空バッチ大量にあるな、どうりで艦載機が撃墜された訳だ」
ってね

単純にレベル上げていい船のる以外にも、こういった勲章みたいなものもあっても
良いのでは?ってことでもある

>>304
司令を頂点とする指揮系統が育ちにくい
連携を意識したプレーにメリットを感じさせるものが少ない

取り敢えず司令のみがシステム上出来る事は爆撃支援と偵察支援しか現状でないよ!
って主張したかっただけでもあるw
310名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 17:52:15.48 ID:Jo/VO2Yh
>>308
別に貢献度低いからって報酬少ないわけじゃないしね。
ただやるからには一応勝ちたいから、自分にできる精一杯のことをやってみようかと個々人がやるだけのことなんだよな。

APA出したいやつは出せばいいし、出さなくても別にいい。
APA出して沈んだからって別に泣きたくなるようなことでもない。

ただ占領戦で島めちゃくちゃ多いのに、一隻しかAPAいねーw とかだったら笑うがw
でもそれはそれでしょうがないと諦められるようなシステムになってると思うよ。

気に入らんやつは気に入らんのかもだけど。
311名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 17:53:01.12 ID:BVTCmpFC
べつに難しいこと言わなくても、

どの辺りにSS出た とか、CVにSS向かってる 上にAPA追加欲しい とかでいいんじゃないか?


まあ、発泡酒と同じ部屋になって我慢できないヤツはチャットウィンドゥ閉じればいいだけの話
312名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 17:54:46.96 ID:Jo/VO2Yh
>>309
そだね。よく解った。

>>311
チャット閉じれるって知らなかったわw
ありがとうw
313名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/11(火) 18:01:00.60 ID:e6UeESqU
SSをみつけて、「○○にSSいるよー」
それを聞いて 「DDで向かうよー」
そして撃沈したのを見た味方が 「GJ」
「上にAPAほしいな」 「出すね」 「ありがと」

APAに魚雷が迫ってきたのを身代わりした人を見かけたら
「thx!」

そういった一言一言が、勝利につながるものだろうし、ネットゲーの醍醐味
である協力プレーにつながるとおもうけど。。チャットシステムがねぇ

せめて、「thx」なり「ありがと」の一言があれば、ぎすぎすした戦闘では
なくなるとおもうけどね


314名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 18:12:00.32 ID:Fh2f6d4J
今日も湧いてるな、いつもの奴
315名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 18:38:41.09 ID:b4r2BeuR
>>314
君のことかな?
316名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 18:48:07.97 ID:Jo/VO2Yh
>>313
現状特にギスギスしてるとも思わんけど・・・どうなんかねw
でもそういう言葉を掛け合うことで、いい戦闘になるのは確かだろうね。

チャットしづらいゲームではあるのだから、せめてキー一つで定型文を出すとか出来るといいんだけどね。
317名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 18:57:22.00 ID:L4tPDVSB
それやったら絶対に東郷平八郎が量産されて
開幕チャットに「皇国の興廃この一戦にあり、各員一層奮励努力せよ」連呼されるわ
318名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/11(火) 19:10:39.20 ID:e6UeESqU
>>316
前作でも提案されて実装されたの相当後だったような記憶が

>>317
まあ、それはそれでありでないのw
フランス実装されたら、ラ・マルセイユでも歌いながら戦闘するのかw

あの有名な言葉は作文したの別の人だとされているけどね
そいつの兄弟は異色の人でしたがw
319名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 19:11:52.93 ID:AVXFMs3S
皆難しく考えすぎじゃないか
余計な精神論は省いて、まずやるからには勝利が大前提だろ
何故なら、勝利することで報酬がまず上がるから(勝率も含め)
占領戦なら占領が優先、殲滅戦なら敵の殲滅が優先
ミニMAPである程度の前線の状況はわかるわけだし、戦況把握は誰でも出来る環境はある

やれることやって負けたならそれはしょうがないけど、
やれることあるのにやらずに負けると、毒も吐きたくなる気持ちもわからないでもない
言い方ってのもあるけど

個人的には、占領戦で占領できる拠点の近くにいるのに占領しない固定砲台とか
主砲範囲ギリギリのところでちょろちょろしてる奴とか、どうかと思うわ
320名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/11(火) 19:15:58.76 ID:e6UeESqU
そういう人も居るのが野良部屋だからなぁ

クランなど意思疎通が取れ、それなりに「やり方」を知っていて、
実行できる集団出ない限り、難しいよ

どうしてもそれを求めるなら、
自らやっみせて、他の人にもしてもらう、で出来たら評価する
気長なことをしないとね

言っていることは当然のことかもしれないけど、それは相手にとっては
当然のことでないから、していないのかもしれないしね
321名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 19:19:41.84 ID:Jo/VO2Yh
>>318
前作の全盛期は結構人が居たから、定型チャット機能なんぞないのに、まるで定型のごとくスパムチャットしまくるやつが結構居たからかなぁ。
今作はそこまで人居ないから・・・(笑)
あからさまな迷惑野郎も(そんなに)居ないし。

ただチャットしてる暇が無いから、誤射時の謝罪とかがおろそかになってる傾向はあるのかも。
結構そういう苦情を目にするね。

>>317
それは面白いかもねw 前作でも毎回、「Aチームは○○親衛隊です^^」なんていってる人が居たけど、面白かったよ。
今回は山本五十六が沢山居るから、何かを期待したりw
322名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/11(火) 19:22:09.70 ID:e6UeESqU
>>321
私が言うのもなんだけどww
著名人の名前とってきた人多いよね
それだけ、あの大戦に思い入れがあるのかと思うと妙な仲間意識感じることがあるw
323名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 19:41:58.46 ID:rn7qHog8
>>322
閣下、特定しますた
324名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 19:47:51.14 ID:JWwbyyk/
>>315
ID:Jo/VO2Yhだろ
325名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 19:51:55.07 ID:Jo/VO2Yh
僕はアメリカの著名提督などを付けたいですけどね(付けてないけど)。
日本人自身が日本人よいしょみたいなのは嫌いというか、みっともないと思ってしまうタイプなので。
山本うんたら提督くらいになってしまうと、半ばお祭り的に楽しめそうだけど。

というか、戦争ゲームであればこそ、実在の提督や軍人さんの名前は付けたくないかなぁ・・・

まぁどうでもいい話です。
326名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 19:54:04.42 ID:Jo/VO2Yh
>>324
え?俺なの?
>>314の言ってる、いつもの奴?
書くようになったのここ3日くらいだけど。。。
327名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 20:13:22.33 ID:Fh2f6d4J
慌て始めたな
晒し民は晒しスレから出て来ないでくれ
328名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 20:16:18.18 ID:Fh2f6d4J
分からんと思ってるとこがすごい
329名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 20:17:27.96 ID:Jo/VO2Yh
>>327
はい?勘違いしてない?
どなたかと。
あとね、誰だって勝手に特定されるのは気分悪いよ。誰のことか知らないんだし。

そうやって仮想敵を作りたいなら、それこそ晒しスレでやってなよ。
330名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 20:37:00.70 ID:JWwbyyk/
しれっと嘘つくし、本当に分かりやすいな
自分で頭が良いとか思ってる人ほどそういう落とし穴に嵌る
331名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 20:41:40.63 ID:Jo/VO2Yh
頭がいいと思ったことなど無いし。
ただ自分が普通に話してるときに絡んでくるわけの解らん輩はどうすればいいのか解らないから困ってる。

というか以前も他のスレで、偉そうに人のことを特定して悦に入ってる奴に嫌な思いをさせられたことがあってね。
君たちみたいなのは一番嫌いなんだよ。
なんで自分が間違ってるかもしれない 違う人を責めてしまってるのかもしれない と疑わないんだろうと。
その根性が気に入らない。

とりあえず間違ってるんだから謝れよ。
話はそれからじゃないの?
332名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/11(火) 20:53:07.91 ID:e6UeESqU
どのみち閉ざされた村社会なんだから、晒しだろうが一般だろうが、
匿名であり続けることはないから、コテハンつけてやっているまでのことw

特定云々はさて置き、なぜNF2の公式サイトだけ自由掲示板がないのかねw
ユーザーイベントを立ち上げたり、何かゲーム改善に関する提案とか、
そういうユーザー間の話し合いは否定しているのかしらね?

どうおもうよ


333名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 21:00:31.40 ID:Jo/VO2Yh
熱くなった私もバカでしたね。
頭のおかしい輩には何を言っても通じないもの。勝手にやらせておくしかないんですよね。
ただコテハン付けるほど頻繁に2chに書くわけでもないし、めんどいんで付ける気は無いですが。

公式掲示板は過去に色々あったからでしょうけれど、とりあえず今回はめんどくさいと思ったんだと判断しましたw
例えばユーザから運営への要望を書かれたりすると、それが公式な形でユーザの目に晒されるわけですから。

ただあったほうがいいでしょうね。
運営はガス抜きとしての利を取るか、損の部分を多く見積もるかは解りませんけれどもw
334名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 21:03:04.29 ID:Fh2f6d4J
開き直ってスレに居座り始める
やめたんじゃなかったのか?

さらば、NF2w
335名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 21:06:31.25 ID:Jo/VO2Yh
>>334
哀れだね。
その君の敵は誰なのか知らないけど、そうやってるのは楽しいのかな?
勝手に相手された俺は楽しくないんだけどさ。どう思うの?
そしてどう謝るつもり?

謝るつもりなんてないし、責任も感じないんだよな。
だからお前らみたいなのは本気で腹立たしいと思うんだよ。
君みたいな人間には解らないんだろうけどね、一生。
336名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 21:09:02.09 ID:JWwbyyk/
496 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/09/11(火) 20:47:32.26 ID:WmdfQcnn0
本スレで暴れてる奴、はやくこっちこいよwwwww
337名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/11(火) 21:20:42.27 ID:e6UeESqU
>>333
恐らくそうなんだろうねw
今自由掲示板なりを建てたとすれば、不具合に関するクレームと
仕様変更に関する意見が書かれた投稿が乱立するかもしれないしねw

でも敢えて覚悟してフォーラムを設置して、建設的な議論を行える
環境を作り、ゲームの改善をしてきたものもあるからね

逆にユーザーの意見を聞きすぎて駄作になったものもあるみたいですがw


ただ、せめて確認されている不具合なり、受け取った報告の調査状況
を見れるページは必要だと思う

それに主要な要望とそれに対する対応予定も・・・
338名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 21:30:53.85 ID:Fh2f6d4J
>>335
お前ガチで分かってないと思ってるの?
339名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 21:31:46.31 ID:Jo/VO2Yh
>>337
そういう覚悟をして欲しいですね(笑)
でもおそらくあなたも解ってるとおり、それをやったら、要望にこたえなければいけなくなってしまうw
不具合を乗せる気も無いし、報告の調査もする気も無いし、それでも別に他にもそういうネトゲもあるからいいや程度に思ってるんでしょうけれども。
それにしても・・・前回の運営と比べても少々問題かもしれませんね。

>>338
>>334NF2やめるんでしょ?なんで居るの?
340名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 21:31:57.29 ID:NeH3Vggg
ようやくレベル20になって勝手が分かってきたんだけど
階級って上げて意味あるの?見栄えだけ?
341名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 21:33:38.18 ID:JbRnQguO
>>335
あんた2ch向いてないわ
釣りならごめんな
342名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 21:34:30.69 ID:Fh2f6d4J
>>339
いや、お前の発言だぞ?wwww
343名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 21:37:18.81 ID:Jo/VO2Yh
>>342
だからさ、その「お友達」に言ってくれよ(笑)

頭おかしい人はこれだから困るねほんと。
俺はどうすればいいのさ?
君みたいなおかしい人に絡まれちゃってさ。

俺の時間返してくれる?
その責任取れるのお前ごときに?
344名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 21:42:37.98 ID:Jo/VO2Yh
>>326を書いたのをほんとに後悔するな。
変に(誠実に)反応しなければ良かった。
普通に話せば誤解だと通じるかもと期待したのが大間違いだった。

とりあえず何がそんなに似てるのかくらいは教えてくれる?
そこまで絡むんならあるんでしょ?
345名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 21:45:50.85 ID:JWwbyyk/
時間の無駄というなら2chやめたほうがいいよ
究極の時間の無駄だから

ついでに言うと晒しスレでもヒートアップしないほうがいいと思います
346名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 21:46:56.00 ID:Jo/VO2Yh
>>340
階級上げると、取得経験値が増えるとかじゃなかったかな。
違ってたらごめん。
347名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 21:49:39.60 ID:Jo/VO2Yh
>>345
君らが出てこなければ無駄なことばかりでもないんだよ。
勝手な認定厨房のおかげで迷惑するって事くらい考えてくださいな。
あと晒しスレは今作では見てないよ。お前らみたいな連中の認定ごっことか探りあいとか面白くないし。
前作でよく知ってるからね。そのあたりは。
348名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/11(火) 21:51:17.76 ID:e6UeESqU
まあ、あれだ一戦一戦おわったらノーサイドということで、仲良く出来ないのかな・・・

>>340
最初は中将までだろうと思っていたが、元帥まで上げてみたけれども、
階級上げても見違えるほどクレや経験は増えないような気もする
下手に無理して階級上げるより使い道あるんじゃないかな?
どうだろう・・・
349名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 21:52:48.00 ID:Jo/VO2Yh
>>348
あれだけ階級上げに苦労するのに、効果ないんですか・・・なんと・・・
350名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 21:55:00.77 ID:Fh2f6d4J
晒しスレは今作では見ていないというウソが増えたな
しっかりと書き込んでるよな
351名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 21:55:37.76 ID:6eAg8qwo
一体みんな何と戦っているんだ(棒

てかね、連携にシステム的なフォローとかいらんのよ
迫る悪い敵SSをしっかり封じるDDの俺カッコいい
美しい戦列で戦う俺とお前らはいいチームだ
守ってやんよ、だから俺の替わりにあのくそったれに一発おみまいしてくれ

と俺が好きで勝手にやってそう思ってやってんだから、それでいいのだよ

ありがたいなんて思ってない?役に立ってない?hahaha照れないでいいんだぜ相棒
まあ俺の素敵フォローに礼なんてしないで、それより向こうのブリキ缶に鉛弾叩き込もうじゃないか
おっとそれは言わずとも伝わってるようだな、口より手を動かす奴は嫌いじゃないぜ

と、気楽に楽しくやってりゃ問題ないのさ

>>340
振り分けるポイントが手に入るのと、あと収入も増えるらしいぞ
ただ金がすぐに足りなくなるゲームだからご利用は計画的に、だな
352名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 21:59:38.63 ID:Jo/VO2Yh
>>350
・・・・そろそろ本気で怒っていい?

まぁそれこそ時間の無駄か・・・でも俺ね、こういう誤解ってのが一番嫌いなんだよね・・・
ドラマでもアニメでもさ。いずれ解けるハッピーエンドに結びつくって解っててもすげえ嫌いな脚本。あえて誤解ネタを入れるってのが。
これは俺の手前勝手な性分だけど。
晒しスレに居るなら、そいつと遊んでなよ。こっちに来ないでね。君にはそれがお似合いだと思うよ。
敵作って戦いたいんでしょ。俺にはその病気は治せないからごめんね。
353名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:03:58.17 ID:Fh2f6d4J
専ブラ使ってる?
使ってたら自分のIDクリックな
後は過去スレのログも持っているならそこでも自分のIDクリックしてみ
そうすれば分かると思うぜw
354名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:12:11.52 ID:Jo/VO2Yh
>>353
まさかバカにされてただけ?もて遊んでたのねっw
そこまで2ch初心者じゃないですよ。
それに過去スレのログあるわけないでしょうに。

あのさ、ネタや釣りだったならそうだと言ってくださいな。それならここまで相手することも無かったからさ。
あー無駄だった。
355名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:18:14.75 ID:Jo/VO2Yh
>>353
でさ、俺に対する謝罪は?
無いのか?

IDクリックで比較したら文体が似てるとかそういうことなんだろうけど、それだけで勝手な認定してんじゃねぇよ。

以前も絡まれたときに、行空けしたら認定だったからな。
どうせそんなことだろう。お前ごときの認定厨房君はさ。
だから腹立ってんだよ。
356名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:18:40.11 ID:Fh2f6d4J
>>353
お前どうして分かるのか聞きたいみたいだから答えてやったのに?
そっち方面の頭が働くなら別に口に出さなくていいからやってみな
特に書き込みの内容については念入りに見てみる事だな
357名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:19:50.49 ID:Jo/VO2Yh
>>356
2chの運営に通報って出来るのかな?俺はそこまでしたこと無いから知らないけどさ。
いい加減にしろよてめぇ。
358名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:24:13.36 ID:6eAg8qwo
二人ともあぼーんしたらいつものスレになった件について

楽しい話かと思ったら酔っ払いのケンカかいな
ったく、どっちも秋月の魚雷並に役にたたねぇなw
359名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:24:15.46 ID:JWwbyyk/
興奮しすぎて文体が似てたって自爆してるぞw
でも文体は他にも似てる人いるからそれ以前の問題だと思うけど
まぁ面白いからいいや、もっと燃えろw
360名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:29:03.81 ID:Jo/VO2Yh
>>359
面白いかw こっちもある意味面白い。

行空けするとか程度なんだろって書いたんだけど、まんまと引っかかったね。
あんまり2chでは行空けする人は居ないみたいでさ、以前他スレで認定されたときもそうだった経験から書いた。
まさかそれだけじゃないの?マジで怒るよ?

行空けは俺の癖だよ。そしてこれからもそうやって書くと思う。こんなことで変えるのは何よりバカらしい。
その度に誰かさんと認定されちゃ困るってこと。
いい加減解ってくれないかね。

>>358
すまんですね。ほんと。
361名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:29:13.33 ID:A3SQmNNv
2になってもNF民はNF民なんだなあ
362名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:35:00.64 ID:Fh2f6d4J
>>360
本当に薄っぺらい外ばっかりしか見てないから困る
自身の空っぽの書き込み内容をよく見ろよ
いっつも同じ事しか書いてねーからw

若いからしょうがないだろうが、お前さっきからことごとく引っかかってるな
行空けも自爆してるしな
363名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:37:54.14 ID:Jo/VO2Yh
>>362
あのねぇ、君は本当に頭悪いね。

こっちはいやいやながら過去スレみたの。お前に言われたから。
そして似てるといわれているだろう人のレスを探したんだよ。
全部見るほど暇じゃないから、ID赤い奴に絞ってね。

そしたら俺と似てる文体で行空けの人が居たって事。

てめえの言葉によって相手がどう行動するとかさ、どのような感情を抱くとか想像も出来ないんだろ。
だから君はそんな無責任なことが出来るんだよ。
いい加減理解したら?

本気で腹立ってきた。しばらく付き合っちまいそうだな。
364名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:40:38.25 ID:Fh2f6d4J
見たのに、まだ気がついてないのかな?w
365名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:42:06.38 ID:Jo/VO2Yh
>>364
具体的によろしくな。そこまで言い切るならさ。

もう今日はこのスレでまともに扱ってもらえないようだからいいよ。
お前に付き合ってやる。この暇人の人格破綻者が!!!!!!!!111
366名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/11(火) 22:43:50.87 ID:e6UeESqU
まあまあ、お二人?さん、戦闘が終わったらノーサイド
仲良くしよう。。。

どうしても無理なら気にしないことですよ・・・

>>349
全くないわけではないけれども、モチベーション維持の為にも、クレの利用は
計画的にね!ってことですね
元帥になったけど乗れる船が、暫くずっと同じってなると結構大変ですよ
367名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:46:23.98 ID:Fh2f6d4J
言ったらこれからお前を特定しにくくなるじゃん?
誰が言うかよ、自分で気づけw
ヒントは出してやってるのによ?www

表面上の書き込みが矛盾してないからと言って問題がないというわけじゃないのだよ
思考の中で矛盾しているとそうやってだんだん破綻してくるわけw
368名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:48:01.33 ID:NeH3Vggg
>>346
>>348
>>351
余裕があったら上げるみたいな感じか、d
369名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:50:14.84 ID:Jo/VO2Yh
>>366
すみませんね、ほんとに。
こういう手合いが本当に嫌いなんですよ。
なんでそこまで言い切れるんだろうと。
その根拠を問い詰めたいんだけど。お前はそこまで偉いのかとね。

そしてほうっておくとまた別の人を認定ごっこで困らせるんでしょうから・・・・・
そしてほんとに年取ってるのかなと。頭固くなってるだけでしょうね。そのせいで他人を困らせて平気でいる。
お年よりは尊敬するけど、こういう老害ならしねばいいのに。

>>367
なんだこいつ・・・・ほんとに頭おかしいんだ・・・・
もうこのスレくるの辞めるわ・・・純粋に怖い。
370名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:50:47.15 ID:Jo/VO2Yh
>>368
ごめんね。多分俺の言ってるのは間違ってるかもだよ><
371名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:51:44.27 ID:Fh2f6d4J
八方美人で冷静な態度がカッコイイと思っているお年頃とかな
頭の中身が冷静じゃない限りはあまり格好良くないな
372名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:53:09.55 ID:Jo/VO2Yh
>>371
お前はただの冷酷だ。
これで最後にする。

お ま え の よ う な 奴 は ○ ん で し ま え 
373名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:54:18.18 ID:WfkPix8f
艦長の位は兵員の士気とか体力に関わるだけじゃねーの
経験値なんてどこにも書いてねーだろ
374名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 22:56:00.55 ID:UTNJYViV
>>358
秋月の魚雷に謝れ!
375名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 23:02:59.04 ID:Fh2f6d4J
>>372
その通り、冷酷だからこういう事が書ける
何回も言われてるし俺も言っておくがお前に2chはガチで向いていない

お前は興奮すると感情的になりすぎて頭が正しくまわってねーんだよ
だからその場限りの発言になって破綻してんだ

時間をあけて過去に自分の書いた内容を全部精査したら分かる
376名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 23:04:51.14 ID:uRQ4KJqM
あーあ
明日も通常メンテか飽きたなー
そろそろ2chもお開きかなー
ゲームにすら手がでてないもんなー
377名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 23:06:32.02 ID:cG4zuprn
ID:Jo/VO2Yhの反論はよ
378名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 23:09:38.38 ID:Jo/VO2Yh
>>375
開き直ってるのはあなたですな。
何回も言いますが、その人が俺と同じとなぜ言い切れる?
俺が言いたいのはその一点ですよ。

その人も俺も、文体が似ていて、あと感情的になりやすいんでしょう。
俺も正直これまで2chやってきて、感情的になりやすいということは百も承知です。

で、だから?

ということじゃないんですかね?
同じなんですよね、あなたの中では。ではそれだけにしておいてくださいよ。

もうこのスレには来ない(書かない)からいいけどね。
情報なら見てるだけでも十分ですから。

ではでは。
379名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 23:13:12.18 ID:Fh2f6d4J
さて、それがウソにならない事を祈ってるぜw
既に何回もウソを言ってるけどなぁw
380名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 23:21:17.27 ID:Jo/VO2Yh
こっちはウソはついてませんが。
もうどうしようもないんですね。
381名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 23:26:00.18 ID:RYRK1YY1
イベントミッションでダークマター拾った奴いるんかいな?これ
ブリトーしか出ないっすよ
382名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 23:29:08.95 ID:Fh2f6d4J
文体も行開けも大して似てない某所の書き込みも大体お前のはよく分かるなぁw
1行開けぐらいは結構いるのにねぇw

で、もう書かないんじゃなかったの?
割とマジで傷を広げる前に去る事をオススメする
後は意地を張るのもやめたほうがいい、これも割とマジ、後悔する
383名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 23:31:14.01 ID:Jo/VO2Yh
>>382
お前みたいな奴に反論しないですむと思った自分が甘かったというところでしょう。

そっくりそのまま返します。
そしてあなたの周りに居る哀れな人たちの人生に平穏あらんことを。
お前はそのまま地獄に落ちろ。
384名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 23:34:57.53 ID:rn7qHog8
おまえら、そのくらいゲームでサシで叩いて決着付けろよ。
まあどうせギャーギャー言っておわるんだろうけどな。

認定厨は某紳士ギルドの中の人だから無視しろよ。
基地爆撃隊が大好きな学習障害者だから。

爆撃爆撃いってなくていいから、おまえの腐った性根で周りを荒らすなよ。
某爆撃厨君www
385名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 23:36:25.48 ID:VR+xBcCq
なんだこのクソスレ
終わってんな
386名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 23:38:18.61 ID:RYRK1YY1
若いっていいねぇ。
387名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 23:38:25.26 ID:Jo/VO2Yh
なるほど、ギルドが関わってるんでしょうね。認定したい人も相手も。
だからこれだけ複数の人が関わってくる。

無関係な人を巻き込まないで欲しいです。

誤解と勝手な認定が嫌いというだけでここまで感情的になる俺も、他者から見るとどうかしてるのかもですが。
388名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 23:40:12.02 ID:Fh2f6d4J
哀れなハメられた人間になってしまわないようにマジで今のうちに2chを去っておいたほうが良いぞ
お前は2chに書き込む限り別のところでも必ずハメられると思うから

何回も言うが、お前は2chにま〜ったく向いてない
そしてお前は情報の取捨選択もまともにできていない
ひろゆきの言葉を真摯に受け止めて、素直に見るだけに留めておけ
389名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 23:43:16.53 ID:Jo/VO2Yh
>>388
なるほど、確かにその点だけは確かかもしれませんね。
あんたみたいな連中にここまで乗せられちゃうんだから。
2chは向いてないですな。
まさにただの時間の無駄かもね。

学ばせてもらいました。一応感謝します。
390名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 23:44:33.25 ID:TbvGRfHI
これ、同一人物が2回線書いてるネタだよね?その才能にSit
391名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 23:44:34.22 ID:MVKhbxNe
いつもより元気だなと思ったら…


明日のメンテで、また艦船追加されないかなぁ〜
392名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 23:49:09.99 ID:Fh2f6d4J
>>389
なっ、>>387で既に訳の分からん情報に反応してるだろ?w
ギルドはまったく関係ないよ?w

既にそこで情報の取捨選択を誤っているわけだ
後は晒しスレの書き込みも避けたほうがいいと思うがな〜?w
393名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 23:54:17.71 ID:Jo/VO2Yh
>>392
ここは真摯に書きますが、僕には晒しは書く理由が無いでしょう。
あなたの思い込みの話に沿えば、ギルドは関係ないということなのかもですが、

まぁ2chならその情報も信用は出来ませんね。
ほんとうに重要な情報は自分から否定してしまう ということはあるかもしれませんね。

もう僕はほぼ敗北(脱退)宣言をしているに等しいのに。ここで私をさらに追求するような言動の意味が解らない。
あなたはそこまで余裕が無く、低劣な方でしたか?

ギルド関係あるんでしょ?僕にはどうでもいいですがね。
ちなみに、僕はあなたの認定したがってる人とは同一ではありませんから。それだけは確かです。
だからあなたの妄想に従った理屈は全て間違ってます。
では。
394名無しさん@いつかは大規模:2012/09/11(火) 23:55:22.02 ID:TbvGRfHI
使い物にならなくていいから
WW1の駆逐艦(ドイツでいうところの外洋型水雷艇、G型とかV型とか)
同、防護巡洋艦や軽巡洋艦(ドイツで(ry小型巡洋艦)が欲しいなぁ
395名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 00:03:41.38 ID:fUkwvZx8
結局最後まで意地張ったから教えてやれなかったな、じゃーな
健全な人生送りたければ2ch、特にヲチ板からは去れよ

まぁ、書き込むなら言われた事をきっちりやってみる事だなw
396名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 00:06:33.35 ID:BW04AFYe
>>395
とりあえず混乱を避けるために、ID変わった今日の一発目を残しておきます。
もう書き込みませんということで。

あなたに教えてもらうことは無いと思いますよ。妄想にとらわれている哀れな老人にはね。
ずっとご自分の犯したの過ちを抱えて墓場までどうぞ。
ふふふ。
397名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 00:07:58.30 ID:BZD8zZpQ
オレが例の晒しの本人だが、おまえらほんと健気だな。
r●乙

他人を認定していじめぬいて引退させるとかマジ紳士だわ
398名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 00:10:09.56 ID:aC2c8lK1
某ギルド叩きまで便乗して絡まってくんな、晒しいけww
399名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 00:10:53.86 ID:PBsRWzE0
OK、今度は>>395>>396だな

てかお前らだけで60レスも進めやがって
どうせCA春日の主砲並にスカスカのやり取りしてんだろうし余所でやれ余所で
400名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 00:14:49.21 ID:BW04AFYe
ちょっと>>396読み返してみて、自分でも怖くなってしまったので補足。
引退するのは2chだけです。
ゲームのほうは、やりますよ。こんなんで引退する理由もないですから。

あと、395氏から教わったことはありましたが、同一ではないということだけは主張して去ります。
おやすみなさい。
401名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 00:17:56.01 ID:aC2c8lK1
将来は立派な政治家か詐欺師になれるんじゃねw
402名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 00:27:31.04 ID:85i2knSC
以上、ガキ共によるどうでもいいしょうもない痴話喧嘩でした

ここで本筋に戻すためにネタ投下
将校にブリトー食わしたら体力と士気両方下がったんだが、
同じ経験した人いる?
403名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 01:25:18.98 ID:xHvpIpsu
>>402
体力50%位のに食わせたらちゃんと回復したっす、対象はエイリアン将校(補助)
某ファンタジー戦争ゲームの肉片みたいに腐ってるのが混じってたりするのかなぁ?
404名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 01:59:35.56 ID:7VI1Bof0
二枚舌と謀略で相手を抹殺するのは某紳士の国のたしなみですね^^
405名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 02:23:39.05 ID:xHvpIpsu
これ思い出した

A「なんや?」(なに見てんだ)
B「なんや」(なんだよ) 
A「なんや?」(やるんか?) 
B「なんやとぉ!」(なんだと) 
A「なんや!」(かかってこい!) 
B「なんやとはなんや?」(なんだとはなんだ) 
A「なんや!」(やんのか?) 
B「なんや!」(やんのか?) 
衆人「なんやなんや?」(どうしたどうした?) 
衆人「なんやなんや?」(なんだなんだ?) 
警官「なんや?なんや?」(どうしたどうした?)
A「なんや!」(うるさい) 
B「なんや!」(黙ってろ)
警官「なんやなんや」(落ち着いて落ち着いて)
警官「なんやったんや?」(なにがあったんですか?)
406名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 03:44:28.34 ID:N0l1nf76
ドイツって34の駆逐艦までなんにも買わなくて良いんだな。退屈過ぎるわ
407名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 04:52:24.28 ID:XktsjiQE
大丈夫だよ、同盟日本も40レベ吹雪まで買わなくてok!
408名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 09:04:34.97 ID:BZD8zZpQ
英国にいたってはDD買う必要すらなし
409名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 09:25:54.69 ID:QyxHbnJ1
そもそも英国自体が必要なんですかねぇ・・・
410名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 09:52:41.30 ID:BZD8zZpQ
正直、プレイ人口からして日本国籍以外要らなかったよな
411名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 10:11:50.39 ID:5ubhvbgQ
極端なバカってどこにでも居るよね
412名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/12(水) 10:17:10.40 ID:DLDmvD0N
効率のみを求めていれば、買い替えする回数も極端に減るかもしれないけど、
あの船に乗りたい!と思ったら乗れる、そこが醍醐味だと思うよ

確かに あの船の方が良いのはわかっているけど、これが好きだから乗る
ってのもありだとおもうけど、どうだろう
413名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 10:22:32.64 ID:RTEInc88
今日のメンテでレベル60とレベル70の船が実装されなければ引退するわ
ってかもう50以降上げる気がせんのよまじで
414名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 10:57:53.88 ID:qqXBJhLH
なんだよ船目当てのみかよ浅いねえw
バグ解決情報

起動時シングルコアとマルチコアと選択できるPCでシングルでやると
高確率で2戦目に黒バグ発生、マルチコアでやれば問題解決

スペックぎりぎりのPCで夜間等人が増えると鯖から落とされる人は
オープン画面でオプションの所を最低設定にすればとりあえず戦闘可能
重いのは変わらないがorz
415名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 12:10:31.63 ID:qqXBJhLH
つーかレべ60とか70の船って何百万クレって値段になるんだろうけど
用意できる?
俺は50後半だけど到底用意できないんだけど。。。。
416名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 12:16:09.34 ID:dYp5Vn3o
1からレベル上げていってその間1隻も戦艦買わなきゃ買えるんじゃね
現実的にありえないけどな
417名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 12:21:43.72 ID:xHvpIpsu
>>412
禿同
NF1のいい所は船をとっかえひっかえしても大してコスト掛からなかったところだよな。
過疎ゲーに見えて長きしたのは、戦闘に出なくてもアレコレ装備いじったり
演習ミッションで射撃練習したりして試行錯誤することで時間つぶせたからだと思う。

NF2も戦闘以外で時間潰せるような要素作らんとあっという間に飽きられちゃうよ
それこそ、迷彩Edit機能とか実装してさドック画面でシコシコ作業させれればいいんだよ
418名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 12:33:34.49 ID:RTEInc88
>>414 415
このゲーム戦闘と船しか無いんだからそれが一番だろうがよ
あとあんたが言うように金の問題でもあるんだよ

収支のバランスが糞すぎて扶桑買ってもいいのか悩むんだよ、
だから扶桑の次が出るまで俺はもう休む、乗りたい船にも乗れないようなゲームやる気になれん

419名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 12:39:48.82 ID:qqXBJhLH
>>しかしレべが上がり兵員が育てば集弾 連射 修理速度 艦速等々が
上がり同じ扶桑でもまったく別物になるっていう楽しみもあるんだぜ
まあ人それぞれだけどなw
420名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/12(水) 13:41:30.76 ID:DLDmvD0N
>>417
>迷彩編集
そのうち職人が出てきて、痛戦艦、痛空母とかそんなんから、
色々と出てくるんだろう?

で、重い重いと言われて廃止とはなりそうだがw

>>418
確かに収入がしょっぱすぎるのよね
乗りたい船あっても、お金が足りないってのが一番辛いよね
もう少し経験とクレ獲得増えてもいいと思う

やりこみ要素を求めたけれど、それは経験クレをしょっぱくしろ
ってことじゃないからね・・・
421名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 14:15:02.97 ID:N1i3/Lgn
まさかの新艦追加なし
422名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 14:24:52.89 ID:fzTtR/de
絶望・・・・・・
423名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 14:26:10.64 ID:fVV08Hhl
そして、エイリアン艦の修正なんか行う
424名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 14:26:55.73 ID:qqXBJhLH
心配無用近々ビール大将軍が颯爽とビスマルクで降臨なされるよw
425名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 14:55:28.98 ID:o5i9T+HY
なんかバグってない? 経験0とかでるんだが
426名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 15:00:23.08 ID:85i2knSC
>>415

君よりはLv上だけど、課金副官+勝率50%以上で10戦もすれば
最低でも200k以上一日に稼げてるよ

自分の一日平均の稼ぎは、大体500k前後
427名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 15:08:51.58 ID:qqXBJhLH
>>426 しかし艦長や兵員の昇進とかしてたらあっというまに無くならない?
とんでもなくなく掛るので全然たまらないんだがtt
428名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 17:52:58.15 ID:RTEInc88
うわぁ何にも実装してねぇじゃん終わった
次の実装までみんな挫けず頑張ってくれよな、また遊ぼうな
429名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 17:55:53.45 ID:RTEInc88
あ、てかプレゼント商品発送してるじゃん
ネットキャッシュ以外の何かが当ったた人がいたら報告してくれよな
430名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/12(水) 19:50:22.16 ID:DLDmvD0N
どうだろう、不具合修正、とくにドックまわりの修正がされたから
マシになったんじゃないかな?

>>429
発送をもってだから、住んでいる場所によっては明日以降に
ならないと分からない人もいるだろうね
431名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 20:26:45.74 ID:PBsRWzE0
>>407
さすがにそれは無いわw
順次乗り換えていくと目に見えて強くなるのがわかるぞ

まずLv7で峰風を魚雷強化に改装、61センチ魚雷魚雷3*3は素晴らしい
次はLv18で睦月を買って即魚雷強化、4*2は対大型艦なら3*3よりも当てやすく戦果もあげやすい
Lv24になったら対空を経由して対空強化改へ
対空改型は魚雷は据え置きで、1門あたりの火力は下がるが門数が倍、装填速度2/3と強化され対DDAPAでぐっと楽になる
Lv31では初春の魚雷強化、Lv35では対空改が良い
ただ初春(白露も)は睦月に比べて主砲のクセが強いので、どちらかといえば耐久力の向上が嬉しい
Lv35では占守で対潜が解禁、爆雷性能はLv56相当なので対潜するなら悪くない選択
そしてLv41で晴れて吹雪爆雷が解禁となるわけだ

駆逐艦はトコトン安い(吹雪でも51770)
飛ばし飛ばしでもアップデートすると、戦果も挙げやすくなるぞ
432名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 20:28:55.13 ID:XktsjiQE
味方SSが敵陣に張り付いてる時に、魚雷撃ってもいいかな?
433名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 20:38:23.67 ID:QDlhsy8P
好きにすれば
434名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 20:40:19.94 ID:ARARHDP5
>>432
いいよ
435名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 21:25:05.99 ID:PBsRWzE0
SSといえば、BBに重なるSSに苦慮してるのをよく見るけど
対処法として一番いいのは同じSSぶつけること

BBに重なる=深度0.で酸素補給中なんで、普通にSSで忍び寄って味方BBもろとも近接魚雷2発も撃てば撃沈できる
深度2に潜って逃げようったって、不意をつけばさすがに間に合わない
勿論味方BBも巻き込むことになるので一言入れておいたほうがいいけど
まあ後で敵に接触を4〜6発叩き込まれるのに比べりゃね

ちなみに同じ魚雷だからって他の水上艦でやろうとすると、近付いて横っ腹見せた時点で潜られる
機雷でも似たようなことはできるが問題点は同じ
まあBBから引っぺがすには十分ではあるけど撃沈するのは爆雷が無いとちと難儀
436名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 22:12:05.29 ID:fVV08Hhl
APA硬いwwと思ったらAPのままだった…
437名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 22:16:41.39 ID:euKvDMWS
つーか潜水艦もう少し遅くならんかな
潜航中だけでいいから
438名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 22:55:17.43 ID:X8Urvj2C
プリンセスオブウェールズがにあ
439名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 23:00:25.53 ID:D//T4fyP
>>437
普通水上よりも水中のほうが早い
まずそこからお勉強しましょうね^^
440名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 23:05:54.55 ID:QDlhsy8P
>>439
それ原潜の場合だろ。WW2の頃は水上速くて水中は這うような速度しか出せなかったぞ。
お前はそこからお勉強してこいな^^
441名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 23:10:49.56 ID:EQVx8m4Y
>>439
具体的に艦名を挙げてくれると納得する
442名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 23:12:37.09 ID:AhR7Eytz
WW2の頃だと水上18〜21kt,水中8kt位ですね。
443名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 23:23:40.90 ID:YHjz/kVn
SSでBBに重なってるから酸素補給中とは限らない
逃げる酸素十分にあっても単なる嫌がらせで重なってたり重なってると同士撃ちしてくれたりで見てて楽しめるw
で、飽きたら機雷投下してBB沈めて逃げるw
日本SSの機雷搭載艦は重なって機雷投下が楽しい
魚雷使うの勿体ないときは重なって機雷で撃沈
444名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 23:39:21.85 ID:euKvDMWS
>>439
水中はせいぜい10kt程度のはず
水上は凄く遅いんですね^^

ほんとに10ktにされたらゲームにならんけど
445名無しさん@いつかは大規模:2012/09/12(水) 23:40:05.20 ID:85i2knSC
SSが大抵重なってるって気づくのは深度0〜1なので
ミニMAP見てたら大抵は気づくはずなんだけど、
固定砲台は大体敵撃つのに必死で見てないんだよね
一言言ってあげるのも優しさだけど、本来は自分で気づけよって思う

なので、味方ごと轟沈させるでFAだと思ってる
そのまますったもんだしててもSSの被害増やすだけだし
446名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 00:44:34.17 ID:FVZU1Hao
水中速度に関しては、造波抵抗ってもので説明できる
大雑把に言えば波を作る分だけエネルギー損失を起こして遅くなる
だから水中のほうが早いと言う理屈

ただ昔は吸気はできない煙突もない環境で速度を出すほどのパワーを得られなかった
いくらロスが少なくても地力が足りないんじゃお話にならない
だからWW2あたりは潜れるけどメインは水上という可潜艦状態だった

後に水中でもパワフルに稼動する機関が開発されたことで、現在に至るまで潜水艦は水中メインになってる
447名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 01:01:56.75 ID:HRD6L+9B
戦闘終了時の「将校がレベルアップしました!」で吹いた件
448名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/13(木) 01:12:04.72 ID:wbGEMmFq
この時代のSSは水中航行時は、バッテリーから給電される
モーターが動力だった筈

水上走行 或いは、シュノーケルが装備されている船が給気可能な
深度にいるときに、ディーゼルを使用して推進、充電していた筈

 出力差がある為、水中の方が速いという考えが、必ず成立するとは
限らない

水中航行速度>水上航行速度
UボートXXI型
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/U%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%88XXI%E5%9E%8B

水中航行速度<水上航行速度
伊四〇〇型潜水艦
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8A%E5%9B%9B%E3%80%87%E3%80%87%E5%9E%8B%E6%BD%9C%E6%B0%B4%E8%89%A6

というかリアルリアルと求めるならば、
ソナーに関しても色々と追求すべきこと多いだろうし、他にも色々と突っ込みどころあるだろうね
でも、ゲームなんだから、ある程度その辺適当になっても良いのではないかな
449名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 02:09:35.88 ID:xXm3Jcs4
ロサンゼルス級原潜マダー?
450名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 02:35:05.41 ID:GuhKz8wb
>>447
一瞬バグかと思ったわ
451名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 03:25:21.89 ID:YuX0ocFm
重巡って、全部半端で動く的になってるし。
452名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 04:19:45.14 ID:4RIirKgc
>>451
まあゲームだと半端な艦になるのは仕方ない。
本来は戦艦の主敵はあくまでも戦艦で、それを優位に持ち込む為の諸艦艇…
なんだが、NF2はどこにでも戦艦が現れてドンパチ始まるからなあ
453名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 07:33:42.54 ID:FVZU1Hao
硬く強い揚陸艦という意味で、戦艦がいないと揚陸阻止できない点は強みだよ
BB同士の砲戦には立ち入る隙無いけど、逆にBBから狙われない限り好き放題できる

特に占領戦の開幕ダッシュだと明暗を分ける艦種だと思う
454名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 09:04:24.81 ID:RbLUZuxn
CAは戦える揚陸艦だと思う。
占領能力は2300くらいでAPAの5600には劣るけど、
かわりに2隻一組で戦略的に立ち回られると困る。
単位時間当りの投射火力は8インチの装填時間が早く、
2隻となると本当にド級以外には対処できなくなる。
日DD+CA×2で30ノット進行で占領行脚されたら対処できんね。
455名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 10:11:27.51 ID:0FiRAfY5
今でも通常動力潜水艦は潜行時はモーターだぞ
水中で内燃機関使わせる気かね・・・・・
456名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 10:34:46.79 ID:00IcoFlk
>>455 それはそうだけど大戦時の潜水艦の水中速度は末期の特殊艦を
除けば10ノット以下、なので水中速度もそっと下げろや禿ってことだろw

シュノーケルはあれ空気取り込んで内燃機関回したのかね?
あれは酸素取り込みのみか?
457名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 10:54:37.21 ID:Dyzalt16
水中速度下げて、旋回力を上げて、酸素量を増やして欲しい。前NFでもそういう要望言ってる人いたし。
昔からNFでは、酸素量で縛ってるだけな気がして、つまらない。
ASWが専門のゲームじゃないからしょうがないのかなぁ。
458名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 11:51:02.37 ID:aQhU3lO0
現状潜水艦はオーバースペックしすぎてる
こんだけ強ければWW2時代に大量生産されていたろうに
459名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 11:57:26.05 ID:Dyzalt16
大量生産はしてる。特にドイツ。
出来なかった日本は知らない(笑)ま、出来なかったというよりは運用の違いですな。

オーバスペックとまでは思わないけど、本来の潜水艦とは違ってる。
ただの鉄砲玉兵器。(複数)相手を即死させるが自分も死ぬような感覚。
NF自体のゲームデザインには沿ってるんだろうが。
460名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 12:02:30.41 ID:QHhljbK1
寝糞の事だから

・潜水艦のメーターにバッテリーを追加しました。
潜航時に消費され水中航行速度を上げれば上げるほど消費され0になると速度が低下します。

とかやってきそう
461名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 12:04:48.51 ID:9YCGXgV5
ゲーム内の艦船やらの性能は実際と違ってもどうでもいい
ゲームバランスさえ崩れなければ実際の性能とゲーム内の性能の違いとか気にもならない
軍事マニアや兵器マニアは気になるのかも知れないけど
462名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 12:31:57.08 ID:QHhljbK1
俺、マニアじゃないけど潜水艦の水中速度は不思議領域だと思うわ。
対潜好きだから日DD丙種によく乗るんだけど、あの船の速力でやっとヒャッハー!って追いかけまわせるレベルだしな。
他のDDもいけるけど相対的に時間がかかって気分は森のクマさんなんだよ。
でもまぁ、爆雷の効果範囲をわかるようにしてくれるだけでも違和感つーか距離的なグダグダ感は解消されると思うんだが

463名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 12:51:01.31 ID:JpmGvFW+
潜水中の速度を史実と同じように遅くするの賛成!!
そのかわり酸素メーターの撤廃や!!あと火災発生中は潜水不可能にしてくれ!!

見つかれば終わり、
潜ってるだけじゃ無意味、

絶対こっちの方が面白いで!!
464名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 13:20:00.60 ID:Dyzalt16
>>461
基本それでいいと思う。リアル追求しだしたらそもそも打ち合ってる距離もおかしいんだし。
でも潜水艦はちょっとおかしいんじゃないかって、多くの人が思ってる。
性能ダウンさせろというだけのことじゃなくてね。もう少し潜水艦らしく表現して欲しいというか。
そもそもこのまま進む(後期SSとか出てくると)ようだとゲームバランス崩しそうなものになりそうだよ。
465名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 13:53:55.54 ID:YinK15an
酸素に関しては、補助将校の性能で大分かわる
体力・士気が充分な時と0の時では雲泥の差

速度云々言ってる輩はSSに喰われまくってるんだろ
SSよりもソナー打たない味方DDの方にいちゃもんつけたほうがいいと思うぜ
一時期はまだSS自体の数少なかったから、レア扱いだったけども
現状は相当数出回ってるから、DD乗る奴は爆雷あるなしに関わらず
ソナー使用必須だと思うけどね

あと、SS乗り見てると敵艦との間合いをよく掴んでいない人が結講いる感じ
敵艦に近寄りすぎて、魚雷撃ってもベコンと音しか鳴らない人とか見かける

最後に、深度1の時と深度2〜5の時のSSの味方視点の表示を少し区別すべき
466名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 13:54:31.68 ID:00IcoFlk
まぁHH様が出てくればSSなど木端微塵だがなw
467名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 13:57:06.20 ID:3ohTvobo
デスクトップあたんねー
468名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 14:10:04.36 ID:JpmGvFW+
>>466
投射爆雷使えるDDいつごろ実装するんやろな
Lv90からとかだと死ねるで

>>467
こっちも何も届かんで
469名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 14:43:53.51 ID:QHhljbK1
>>465
そう言うのとはちょっと違うんだ。ぶっちゃけ、魚雷射たれる距離まで近づかれたら速度なんか最早関係ないし。
SSに喰われまくる関係なしに潜水艦の水中速度26ノットはちと速すぎる。通常20で全速26でもいいよ。
470名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 14:48:08.96 ID:pL/r4O4N
SSは恐ろしい存在なのだけど、いざDD二隻が交互に狩りを始めると
見てるだけでも楽しいわ


471名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 14:48:42.22 ID:Dyzalt16
>>465
ソナー打っても見つからんときあるし。いちゃもんつけられても困るわ。

食われまくる云々関係ないでしょ。
SS乗ってるけど、水中速度さげて旋回能力あげて、酸素量増やしたほうが面白くなりそうだなって思う。

472名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 14:56:32.70 ID:LfufR40j
ソナーは確実に探知できると思ってるんだろうか
473名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 15:03:41.76 ID:Dyzalt16
>>472
そう思ってるらしく、DDにいちゃもん付けてるプレイヤーなら見たことあるがw
474名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 15:07:32.38 ID:YinK15an
>>469
本来言わんとしてる内容を捉えてもらってないみたいだが、まぁいいわ

要は現状のシステムでも充分対処・処理可能なのに、
それを飛び越えてSSの性能がおかしいと言ってる連中が馬鹿らしくて
言いたいことの本質が見えてこないんだよね

傍目からみてると、「SSにやられて悔しいから性能どうにかしろ」
と、言ってるようにしか見えない

まぁ長文書いたけど正直性能悪くてもPSあればどうにでもなると思ってるので、
これでやめとくわ
475名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 15:11:29.12 ID:FVZU1Hao
まあ速度が遅すぎると見つかったら確定で死ぬようになるからな
現状だと早すぎる気はするが、遅すぎても特攻兵器になるだけだろう

だから仕様は現状維持で、低Lv帯から爆雷装備の艦を出せばいいと思うよ
まあそもそも機雷が標準装備ってのがおかしいんだが

あとはCLにソナーと爆雷標準装備にしてさ
476名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 15:17:15.50 ID:Dyzalt16
>>474
それが正しいゲーマの姿だね。でもみんなはそれだけで文句言ってると決め付けられてもね。
言いたいことの本質は言ってる人も居るように見えるけれども。
だから、ゲームの仕様として出来ることは全部やった上で文句言え って理屈だけで語られても困る。
それ自体は間違ってるとは言わないが。

ところでソナーは解りづらいのが一番の欠点だと思う。
せめて打ったときに、どこまで届いたかくらいは表示してもらえないかねぇ。

あとチャットも、戦闘中にシステム表現なんかと混じっちゃうのはどうなんだろうな。いざ助言とかされても気が付かない事があって困るよ。
477名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 15:19:29.46 ID:Dyzalt16
>>475
勝手な妄想だが、低速だと見つけづらいとか、高速で見つかったら低速にしたら探知切れるとかにしたら面白いんじゃないかな。
実際はそんなもんだし。
で、低速の潜水艦を見つけるには、ソナー発信側も停止もしくは低速にしてないといけないとかにすれば。
478名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 15:24:44.89 ID:GuhKz8wb
SS使っても酸欠で死ぬ俺には関係のない話だな

もう使ってないが…
479名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 15:47:57.53 ID:3ohTvobo
何こいつら馬鹿ばっかだな
ちょーきもちわるぅー
480名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 15:52:12.02 ID:bR19ZF47
ソナー使え使えと叫ぶ奴必ずいるけどソナーは100%探知でないし

SSも探知される前の速度が低速(無音航行中の音声なったとき)だとソナーに探知される確率がさらに低下か探知されないのでなかったかな
探知されてる状態で低速にかえても探知されたままみたいだけど

481名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 15:56:17.55 ID:0FiRAfY5
パッシブとアクティブ混ざってる
482名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 16:17:46.35 ID:Dyzalt16
このゲームだとアクティブだけっぽいか。
483名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 16:48:21.98 ID:pL/r4O4N
SSの本来の仕事って、待ち伏せだと思うんだけどな
少なくとも駆逐艦まで追い廻すのはオカシイ。

水中速度は極端に遅く、潜行停止していればソナー反応は難しい
その代わりに停止なら酸素は10分あっていい、全速で1分とか。

つまりは島周辺にずっと潜んで、狙いの獲物が来るまで時を待つ。
そんな戦いがいい。


でもチャットで「あいつ何放置してやがる、そこのDD撃てよ!」
とか言われちまうかな・・・
484名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 17:19:02.02 ID:Dyzalt16
>>483
ああ、それいいかもね。
発揮速度とか走った距離に応じて酸素(バッテリ?)が消費されると。勿論同じ距離でも、速度速いほうが消費量は多くして。
その方が理に適ってはいそう。
史実無視して水上速力はむしろ他艦よりも速くして、待ち伏せポイントに到着しやすくするとか。
もしくは最初から配備場所が水上艦とは違うとか。
485名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 17:27:20.90 ID:QHhljbK1
>>474
そりゃ、余計な一言を付け加えて書き込むから誤解されるんだよ。
SSの速度について書き込んでる奴が全員「SSにやられて悔しい」と言う理由で書き込んでる訳じゃないし
現在のシステムで対処、処理できるからと言って現状が万人が納得する最良のバランスとは限らないだろ?
だからこそ、内容はともあれ意見や感想が色々あるわけで
それを自分の考えがこうだからと全部一緒だと決めつけるのは少しばかり乱暴じゃないかね?

自分だって潜水艦と対潜DDをそれなりに乗り回した感想が「あれ?SSちょっとはやくね」てなだけの話なだけだ。
486名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 17:46:05.02 ID:+8dUn3Z3
age
487名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 17:47:57.94 ID:FVZU1Hao
ああ、酸素消費量を、速度に対応するようにすれば解決しそうだな

消費量は全速で多く、低速で少なく、停止で極小
あとは基本低速のほうが燃費を良く設定すればいい

・・・でもそれって現実で言うバッテリーと同じじゃね?と今気付いた

あとDDを追い回す件は魚雷の安全距離伸ばせば終わる話だな
DDほどの機動力があれば、至近距離じゃなければ十分に避けられる
488名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 18:09:29.17 ID:JpmGvFW+
プレゼント当選した奴おるかー?
489名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 18:18:01.21 ID:HRD6L+9B
酸素とバッテリー両方あればいいんだよ

バッテリーの消費は速度に比例し、酸素は一定時間で無くなる
潜って停止してても酸素は減っていくが、逆にバッテリー使い切って動けなくなっても酸素が残っていれば潜ってられる
490名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 18:47:53.30 ID:pL/r4O4N
まあどっちにしても、潜水艦らしくどこに潜んでるか判らない
さんざん船が通過した後、呑気な大御所BBお通りに突如現れるSS
そんな感じで面白くなると思う。

無論SSの魚雷は必中で撃沈確実。失敗の後追いは難しい位でいい。
そして身を潜めれば簡単には見えない存在でいい。
491名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 19:00:30.17 ID:etHFcaF8
CV「SSの人気に嫉妬なう」
492名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 19:02:52.38 ID:Dyzalt16
>>490
激しく同意ー
>>489
それいいねー。それならいーつまでも待ち伏せとかが出来なくなるね。
493名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 19:32:46.85 ID:3ohTvobo
SSがどうこう言う前に過疎化とマップがしんでるつうのに
何いってんだこいつらってかんじ〜ぃ?
494名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 19:40:01.11 ID:pL/r4O4N
じゃあ君はどんなふうになればいいと思うのかな?
495名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/13(木) 20:43:42.87 ID:wbGEMmFq
うーん SS、CV、DD乗ってきて思うことだけど

先ずSSについては、現状でも十分だと思う。というのもDDにのっていて相手のSS乗り
496名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/13(木) 20:49:43.35 ID:wbGEMmFq
専ブラ使っていて、ミスったw
続き

と同じぐらいに育った将校を載せて戦っていれば、十分追い回せるし、
味方DD数隻が協力すれば追い立てることは可能だとおもう

単純にSSに無双されているのは、(開幕に)みんながDDのっているとき
に乗って魚雷の応酬で沈み、みんながBB乗っているときにBB乗るからだと思う

ちょうどその頃に、SSがBBのいるあたりに到着する頃合いで、DDが周囲を警戒して
いないから無双しているまでのこと


ただ、、高レベルになってDDにのりSS追い回したところで稼げる貢献度が低く
低すぎると味方BBをSSから守ったところで経験値0がありうるから、ね

それ故対潜DDとしてSSを追い回したり、ソナーをうったりするより、実りがある
砲撃にいくんだろう

ようするに
もう少しSS撃沈については、SSの火力に見合うだけの評価が必要だということだ
そうすればDDのりも増えるでしょうしね
497名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 20:53:18.02 ID:aQhU3lO0
爆雷と魚雷装備できる様になれば問題ない
むしろ最も問題なのは対空砲火だろ!!
498名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 21:01:48.03 ID:Dyzalt16
>>496
だから、強い齢の話ではないと何回(ry
上から読み直すくらいの気概はありませんか?話題に参加するなら。
499名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 21:02:34.02 ID:Dyzalt16
誤>強い齢 (笑)
正>強い弱い
500名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 21:39:07.17 ID:FVZU1Hao
まぁ倒せるかどうかというよりか、戦列の大型艦を食うのを防げるかどうか、というね

今はどうかというと・・・
DDは敵BB主砲圏内でうろついてソナーを撃ち続け
発見したら迫るSSとの一回キリの交差チャンスに爆雷を当てる、3発クリーンヒットしても沈むかは五分

不幸にも爆雷が直撃した敵SSは、よれよれになりつつBBに魚雷を撃って任務完了
その後適当に逃げた後酸欠で沈か、運がよければ生還できる

とまぁ、先制して発見するリスクが高く、その上阻止チャンスが限られる
SSは倒せる。味方戦艦を撃たれた後に、ではだめなんだ
501名無しさん@いつかは大規模:2012/09/13(木) 21:54:06.30 ID:Dyzalt16
結果として大型艦を沈められるのはいい。
でもその過程として、適切な行動、水上艦との駆け引きを乗り越えた、その結果であるべきだと思う。
そんな感じじゃないだろうか。

今は単に突っ込めばおっけ。突っ込み勝ちなだけだから・・・
どっちにとってもつまらない戦いだと思う。
まぁこのゲーム、全てにおいてそんな感じかもだけどね。展開速いし一戦の時間も短いから。
一応運営も考えた結果なんだろうなとは思う。
502名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 00:52:11.18 ID:N3zPfaqo
空挺用CV実装されたら戦局はもっと様変わりするでよ
その時がSSの本領発揮どき
逆に回避に自信あるCV乗りにとってはメシうまな状態になる可能性もあるが・・・w
どうメシうまかは、言わなくてもわかるよな?w

503名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 01:47:18.29 ID:MiuANXNz
副官の一ヶ月課金がそろそろ期限だな
全然プレイしなくなったけど勿体無かったな

504名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 12:24:41.97 ID:xXZ7xnWH
ぶわわわwwww
な〜んもあたらんかったのうぅ〜
このきに辞めちゃおう・・・
505名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 12:45:27.42 ID:OoM5Hs0F
プレゼント当たったやつおるかー?
ちなみにわしは何もあたらんかった
506名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 12:50:35.90 ID:YryClX4u
お前らよく見ろ
まだ該当キャンペーンの品々は発送されてないだろ
今回発送されたのは20Lv越えの品とNCだけだぞ


【イベント】
出港支援キャンペーンで実施しておりましたレベル20達成キャンペーンおよびNETCASHカードプレゼントキャンペーンの賞品を
順次発送いたしました。
皆様からたくさんのご応募を頂き、誠にありがとうございます。
当選者の発表は発送をもってかえさせていただきます。
507名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 12:52:50.43 ID:YryClX4u
あぁすまん、俺の勘違いだわ
ROMっとく・・・
508名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/14(金) 15:09:22.16 ID:t9NIf7dw
>>498
流れが
最初速度はやすぎだろう! → SS強すぎだろう、速度下げろ
になってきたように感じたから言ったまで

現状でSSが無双しているのは、別の理由が考えられるということ。
第一に、相手SSが発射位置に達する時点で味方DDが前哨戦で
沈んでいるか、そこに展開していないこと。第二に対潜DDがSSに
比べ少数であること。第三にソナー使用者が少ないこと

>>505
午前中チャイムがなったので、よしきた!と思ったら
宗教法人の勧誘だった件について
509名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 15:32:28.03 ID:a6tbcyO2
ソーナ探知100%?

前から気になってたのだけど、他の人がソーナ使ったかどうか見分けできるもの?

SS使ってるときでもクール毎にソーナ使ってるが、今まで反応なかったのにいきなり隣に敵SS反応でて焦って探知100%でないんだなと思った
510名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 16:00:57.89 ID:oBzP0Cm/
SS使ってて感じるけどソナー使わないDD多いよ?
雷撃して初めてソナー探知されるのが普通だから。
511名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 16:40:16.21 ID:xXZ7xnWH
NETCASHカードプレゼントキャンペーンの賞品 500円分のカードだけ届いた
まー人口少ないからこれは当たって当たり前なんだが
問題はもっと高価な商品が当たってないかなー・・
ううぅ
512名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 16:57:58.34 ID:YryClX4u
マウスきたあああああああ
513名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 17:13:57.45 ID:SSKpT3sy
NF2にも実装されてるけどヴァルターボートはじめドイツのWW2末期近くに完成したようなSSは
水中でも25〜30ノット出るよね
514名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 17:17:18.34 ID:SSKpT3sy
>>509
ソナーは常時索敵判定が出てる訳じゃなくて
使った瞬間の距離・速度・スキルで決定されるよ
515名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 17:19:50.18 ID:QYVvYrmH
]]T型みたいな水中高速艦は船体から違う。
従来のは水上航行が主眼で船体が水上艦みたいな形だが、
水中高速船は艦首形状から全部抵抗が少なくなるように設計されている。
そこから発展したのが現代の涙滴型船体なんだな。
ロシアのアクラU型は水上11ノット水中32ノットと全然違う。
516名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 17:35:00.05 ID:a6tbcyO2
将校にソーナのスキルあるから影響あるのだろうなとは思ってたけど距離も関係あるんだ
MAP全体を探知とかは流石にないか
517名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 17:42:05.41 ID:4omvR+Xu
>>513
期待の]]T型でも水中17.5ノットだ
518名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 18:06:48.74 ID:SSKpT3sy
>>516
一定距離のソナーの基本範囲があって
そこから双方の将校スキルで増減したり
潜水艦の速度が遅くなればなるほど範囲は狭くなったりするよ
519名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 18:06:51.83 ID:xXZ7xnWH
500円のカード貰えてもな〜んもうれしくないな
せめてパソコンぐらい当たらんとwwwwwww
宅急便来てないからハズレだわな
よしこのゲームもしゅうりょう〜
520名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 18:29:55.14 ID:OoM5Hs0F
プレゼント当選したやつおるかー?
200人前後しかいないゲームで150人当たる抽選で報告が今のところ2人ってちと寂しすぎるのw
521名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 18:55:31.38 ID:8lphiHE/
>>514
ちょっと詳しく教えてくれないかな?
その速度・距離・スキルとかも、どっちの側のどういうものがどう影響してるのか、ぶっちゃけ情報が錯綜してると思う。

ソナー打った側
・速度
・士官スキル
・艦の状態?(損害の有無など)

打たれた側
・速度
・艦の状態?(損害の有無など)

あと、一度見つかってもマーカー消せる条件とかもよく解らない。

よく知ってそうなのでよろしく。
522名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 18:55:45.64 ID:C1DsqRxC
応募すらしてない
523名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/14(金) 18:59:41.86 ID:t9NIf7dw
運営にLv20に達していたとすら認知されていない・・・
524名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 19:02:26.06 ID:SSKpT3sy
ソナー打った側
・速度 関係無さそう
・将校スキル 距離増加
・艦の状態 未検証

ソナー打たれた側
・速度 低速なほど距離減少
・将校スキル 距離減少
・艦の状態 未検証

ソナー打られて発見された(探信音鳴った)ら一定時間(ソナーのCT消化するぐらい)マーカー出っぱなし
ソナー打って発見されなければ、その後敵ソナーのCT回復まで近寄っても安全 ※ただし敵がソナー使ったかどうか知る術は無い
525名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 19:06:30.96 ID:aG12GG0Q
個人情報をばらしとうなかったから応募せんかった!
526名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 19:17:29.78 ID:YryClX4u
ソナーに関するアビは全て、特務将校関連

対潜アビはソナーの持続時間延長&CT減少
潜水アビはソナーに発見される確率減少

ソナーの距離に関しては該当将校いないみたいだけど、ソース何?
527名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 20:30:10.06 ID:SSKpT3sy
>>526
検証してみてそうなっていたものはそうとしか言えませんし
追検証よろしく、期待してます
528名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 20:31:55.71 ID:8lphiHE/
>>524
ありがとう。
ちなみにその「距離」ってのは、距離内に居さえすれば絶対に(100パー)見つけられるというものなのだろうか?
あと、さっき潜水艦ミッション(対潜ミッションではない)をやってみたんだけど、
そこでの進行で、一度敵DDにソナーで発見されても、低速および中速にすることで探知を切れる かのように取れる箇所があったんだけど、
実際はそうじゃないのかな?

教えて君ですまんけど、SSも対潜艦もあまりやったことないんで教えてもらえるとありがたいです。
529名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 20:43:51.26 ID:SSKpT3sy
流石にもう付き合いきれない
気になる所があったら自分で調べれば済む話で
そのための材料は既に手に入れてるでしょ
530名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 21:13:28.10 ID:jJ0WgAYm
ソナーを打っても見失う事がある、その時に中低速航行はしたことが
無いから、恐らくはSSの速度で発見率が変ると思われる。

それにしても見ていると実際はSSが早くて、DDは機関OHで
追い回すのが精々。
深度設定で何度もクロスして攻撃よりも、浮いてきたものを
砲撃の方が多いね。
531名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 21:18:46.21 ID:jJ0WgAYm
それと対潜DDから逃げ回った挙句、酸素切れで自沈or諦め浮上
これは自分でもDD側SS側双方で一番多い。

だからこんな仕様じゃつまらないんだよ。
早々の酸素切れとか要らないし、廃スピードも要らない。
532名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 21:20:38.75 ID:b5wm99Ow
netcash届いた

パソコン欲しかった。
533名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 21:39:41.74 ID:TxxuxXXk
ソナーはそもそも、艦ごとに性能が違うってのはわかってるんだろうか
日本ならLv1だと範囲500、持続時間39sが、Lv50なら範囲585、持続50sとかなり違う
だから低LvのDDだと、ソナーのリロードが間に合わない事もあるはずだ
改装によって性能アップするケースもあるので、装備のソナー欄にカーソル合わせてチェックしてみるといい

ただ範囲が500〜600というのはDD主砲(1600〜)の半分も無い
相当近く無いと発見できない、と思っていたほうがいいな
534名無しさん@いつかは大規模:2012/09/14(金) 23:26:08.15 ID:B1fbwDoC
つーか会心の魚雷全弾命中なのに悠々走っていく
廃BBとか出てきてるんだがorz
535名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 00:15:33.23 ID:kUWpE/Iw
500NP当たってた
何に使えばいいかわからんが
536名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 02:43:12.70 ID:gW1qwnxs
ダメージマーカーが白、茶、赤とあるのですが、
白がノーマルダメージ
赤がクリティカル   でしょうか。
赤が出た時はダメージが倍以上のように見えます
どのようなときクリティカルが発生するのでしょうか
537名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 03:01:47.17 ID:lfE/anFz
>>536
1.確率
2.命中部位
3.連続命中

おそらく1のみだろう
538名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 04:13:50.11 ID:g++In8y4
>>534
それが旧来から引き継いだ伝統のレベル至上主義
そのうち魚雷も振り切る快速BBのお出ましさ・・・
539名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 06:04:27.44 ID:aun2dqoW
それを望むユーザが居る限りね。絶対に実装される。
俺が沈められたのは、魚雷や潜水艦、駆逐艦の性能がよすぎて、戦艦が遅いせいだ!
これまでさんざん時間と金を使わせられて手に入れた上位戦艦が魚雷なんぞでやられるゲームなんて糞げーだ!根糞しね!!!
と訴える、思う奴が居るからね。

前作ほどそうなる傾向は弱いかなと期待はしているが。今回は一応、戦艦という艦種が到達点ではないわけだから。
だが上位は上位だからな。はてさて。
540名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 06:37:13.56 ID:z5Y/fk8S
艦の性能じゃなく、バルジの性能だろ
課金バルジを多めに積んでりゃレベル関係ないと思うが

それにバルジの分だけ他の装甲が薄くなるわけだしな
ただま、射程ギリギリで戦うならバルジ重視でも問題ないんだろうさ
撃たれるよりSSのラブコールのほうが多いだろうし
541名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 07:15:10.91 ID:1avd+jJ3
>>536
白 通常ダメージ
茶? 装甲残なしにクリティカル
赤 装甲残ありにクリティカル
だと思うんだけど、どう?
542名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 07:51:02.64 ID:aun2dqoW
>>540
そうなってくれりゃいいんだけどね。
課金アイテムなら、期限も決まってるし、使ったからといってまぁそれほど?絶対的な差とはならないし。
でもそのうち、超高速戦艦とか出るんじゃね?って不安は付きまとう。
出ないことを祈るよ。
543名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 10:22:10.39 ID:31ebvyqM
アイオワ級「呼ばれた気がする」
544名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 10:23:48.69 ID:k7YbTcV/
>>520
200人?
同時接続でそれくらいだと思うけど、ゴールデンタイムのユーザーが全ユーザとかすげーゲームだなw
545名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 10:33:31.75 ID:k7YbTcV/
>>537
3.連続命中
はあるような気がするなぁ、ヴィッテルスバッハとか連射の早い艦で
連射してるときやたら1kオーバーが連打されるような気がするんだけど気のせいかな・・・

検証するとしたら、サブ垢とって外れないように接射で
・1射毎に反舷に空撃ちの20射
・全力20連射
したときの残りDPを記録で統計取ればいいかな。
546名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 12:19:43.50 ID:KEaladKh
比叡に乗れるLvにはなったんだけど、
なんか飽きてきたわ・・・orz
547名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 12:28:59.62 ID:2TeAjxXi
アメリカにアラスカ級大型巡洋艦を実装して欲しいな。
BCクラスが唯一無い国だから、BBを沈められた時の絶望感が半端ない。
548名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 12:38:28.71 ID:wKLqcn4t
プレゼント当選したやつおるかー?
結局このスレで4人だけしか当選せんかったんか?

>>544
まぁ200は少な過ぎたか?
でもLv20まで上げた全員が応募したわけでもないからの
応募者と当選者数の矛盾に関してはあながち間違ってないと思うで!!
549名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 14:00:25.23 ID:xRY34/ZO
+1 net cashあたったぞ
550名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 14:36:13.49 ID:0wqC0YZK
WWIIのアメリカ海軍って面白いよな
英BCのヴァンガードやフッドの経験からBC無用と切り捨てたものの
一番恐れていたのは日BCの金剛級で
日BB対抗艦は二の次で日BC金剛への対抗艦となる高速BB増産していたあたり
BCの扱いに対しての葛藤感じるよね

アメリカも本音はCV+BC編成したかったのだろうか……
551名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 14:44:47.37 ID:lfE/anFz
金剛級
552名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 14:47:51.01 ID:lfE/anFz
のwiki 
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%91%E5%89%9B%E5%9E%8B%E6%88%A6%E8%89%A6
これ読めば当時の各国海軍の葛藤がわかる
553名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 15:25:43.06 ID:7jQpuIBW
何これ 待機申請が二度もエラー起こしやがった
30分以上も時間を無駄にしやがった
は、笑えないわな
そりゃこんな状態じゃ人がいなくなるのも当たりまえや
554名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 17:25:20.24 ID:LsHn/DR+
日曜なのに人少なすぎw
555名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 18:13:23.83 ID:mxqWaVXd
お、おう
556名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 18:15:19.70 ID:2TeAjxXi
お、おう
557名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 18:51:16.23 ID:gK9+6Sqq
>>554は戦時板に強制送還
558名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 18:55:57.40 ID:z5Y/fk8S
>>550
アメリカは普通にDD更新したかった
大事な雑用係が骨董品で、しかし数が数なんで更新できなくて涙目だったんだよ
一応主力艦の新造こそある程度していたものの
主力の戦艦群ですら近代化の予算がつかんかったという貧乏っぷり

ただそれもどっかの島国のおかげで、数年で総とっかえの勢いで整備される事になる
559名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 19:17:48.93 ID:aun2dqoW
平時において、軍に無限の予算が与えられる「民主」国家なんて、気持ち悪いことこの上ないからね。
560名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 20:43:40.78 ID:k7YbTcV/
>>558
平甲板DDシスターズに明らかに失敗作だってわかってた籠マストの主力艦ェ
真珠湾で火災起こした時グズグズに崩れてたよね、籠マスト。
561名無しさん@いつかは大規模:2012/09/15(土) 22:35:04.99 ID:nam2AQSo
アイテムスロット12個穴あけできた人っている?

562名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 00:32:22.06 ID:Hp/uV8xG
↑、まずは君が一番乗りだ!  さあ!!
563名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 00:55:26.97 ID:CE8zlPz0
しかしCAの舐められっぷりが異常
後で相手してやんよ、とのこのこ接近させてくれるBB
簡単に近寄れるカモだーと無造作に近寄ってくるDDSSの多いこと多いこと・・・

まぁそりゃ大抵のCAはそれでいいかもしれないがよ
古鷹の魚雷は片舷6門左右で計12門、しかも61センチだから威力は1発13486
でも大抵相手はCAの魚雷なんてと完全に無警戒、で申し訳ないくらいに魚雷が当たる

ある種のわからん殺しなのかもしれないが、魚雷屋には結構お勧め
564名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 01:26:44.53 ID:qMzr7nXj
caは国別でlv47〜61までしかでてないからな〜
もっと60以上のがでてたら買うけど今は微妙だから買わないわな
565名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 01:46:21.51 ID:CE8zlPz0
まあ古鷹使ってると、完全にでっかいDDだなw

装甲がある上に評価がイマイチで狙われにくいのを生かして
砲戦してる敵戦列に対航するように突撃して戦列前面から魚雷接射
そのまま敵戦列を突き抜けて逆側の魚雷でもう一発なんて芸当ができると凄く楽しい

まあ成功するかは主に味方のがんばり次第だがねw
566名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 02:22:22.30 ID:qMzr7nXj
そもそも旋回力ありすぎなんだよな
どの船も
567名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 04:10:42.05 ID:gsPVj3us
超信地旋回みたいな動きするしな
568名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 04:58:25.35 ID:Hp/uV8xG
旋回性については、以前のNFの方がずっと完成度が高かった。
DDでも艦による違いが明確にあって、一部異常な旋回性のBCVとかな。

今は何だか最近の戦闘機みたいな、減速で急旋回とか挙動がおかしい
こんな仕様なら、船体が折れるのも実装して欲しい。
バトルシップの見すぎだわ・・・
569名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 09:21:08.23 ID:uLEDvepB
全てがおおざっぱになったからこんなもんかなぁと思ってみてたが。
一応速度によって旋回性が変わるとかもあるわけだし。
でも戦艦が超信地旋回 は・・・ねぇのかな、さすがに。タグボート使ってるわけじゃあるまいし。

確かに前作はDDでも違いがあったりして面白かったね。
大体、引き打ちドイツや魚雷強い日本が旋回性悪くて、イギリスが良かったんだっけ?
570名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/16(日) 09:27:47.65 ID:yiIF6bxd
うろ覚えだけどそんな感じだっけ
一部旋回が異様に高い日CVがいた程度だっけね

イギリスは補助兵多くのせれたからCVに機関上げたの大量に置けば70ノット超え
できたっけねw
571名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 09:38:24.59 ID:uLEDvepB
70ノットとか出来るのはほんとにクソだったと思うがw
あと、米CVのYTなんかは旋回能力異様に高かったな。修正されたのかは知らんけど。
エセックスが可哀想になるくらいだったw

ちなみにBBでも高速→低速になると惰性無視で旋回能力アップとのことだが、一応その速度変更自体が時間かかるようにはなってるんだな。
しかし各艦ごとに運動能力の差が感じられないように思えるのはつまらないな。
572名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/16(日) 10:41:16.76 ID:yiIF6bxd
まあシュミレーション的なものから、完全にアクションにかわったからね・・・

ちなみに70ノット以上だしていると、、雷撃機より速かったんだぞ
CVから雷撃機発艦したら、後方に下がっていっていたのは笑えた

個人的にCV乗っている私から言わせれば、艦載機で相手艦載機を撃墜
しても攻撃とみなされない仕様何とかして欲しい
戦闘機出すメリットが少なすぎる・・・
573名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 11:35:41.25 ID:DuaITTGo
おまえはまだそんなこといってるのか

ばっかじゃない

さっさと運営に報告でもしてこいよ

雑魚が
574名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 13:28:35.68 ID:xKxXtRWE
俺、レベル上がったら大和に乗って放置プレイするんだ・・・
大和ホテルに憧れる
575名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 13:43:50.72 ID:xKxXtRWE
そういや昨日の金剛wikiから辿って読んだけど
当時の駆逐艦乗りってすげーな
綾波の単艦突撃はじめとんでもないこと平気でやってるケースがゴロゴロあって驚いた

でも護衛対象の戦艦守るために自ら魚雷へ突っ込んで沈没するのはやりすぎだと思うんだ
576名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 14:12:39.40 ID:uLEDvepB
ラ・・・ラウンデルはん・・・
577名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 16:03:48.24 ID:9qsQxsAM
>>575
WW1英国では駆逐艦海苔には出撃時特別手当が出たらしいな
死傷率高いし、当時の600トン程度の駆逐艦だと北海の波浪だけで死者がでる。

つまり駆逐艦の火夫は低学歴でもすばらしい高給取り。ただし、まれに良く死ぬ。
578名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 16:27:45.51 ID:CeUQIB9R
なんだこれミッションの視点変わって
イベント味噌無理ゲーになっちまった><
579名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 16:45:19.89 ID:GF31pChj
Alt押しながら視点変更すればいいじゃん
580名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 17:28:04.34 ID:9qsQxsAM
>>569
後進の時なんて顕著でスターンスラスターついてんのか?って感じだよね
まぁ、大衆向けになったから座礁からの復帰用なんだろうけど。
581名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 17:52:58.94 ID:JbCcqsvN
でーーーー第二のタイタニック号
オーストラリアの資産家が中国に発注したっとさ

おまえらさっさと中国に行ってヤマトの発注してもらえよ
外見だけ戦艦館内は客船でできるべ
582名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/16(日) 18:03:19.34 ID:yiIF6bxd
居住性ひくすぎないか?とかツッコミいれようかとおもったが、
館内にエアコン完備の部屋があって、ラムネ工場から修理工場まで揃っている
復元性は高く、エアシューターや館内電話もある

当時の戦闘艦としては居住性十分みたいだなw
583名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 18:21:43.79 ID:5JHpA/Hc
早く近代化(WW2時代)の艦船がどんどん実装されないかな〜。
584名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 18:46:14.54 ID:CE8zlPz0
艦船もそうだが、そろそろ艦載機もだな・・・
Lv61が最後とか、正規空母涙目だろうに

どうでもいいが、なんで雷撃機はLv48より61のほうが攻撃力少ないんだ?
585名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 19:00:49.08 ID:JbCcqsvN
その前に艦載機硬すぎだわな
586名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 19:02:30.36 ID:JbCcqsvN
当たり所が悪いと3連続ヒットしても落ちないもんなー
587名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 19:16:22.60 ID:6n5tOVnz
戦闘機の選択にも突っ込むべきかな。
イギリス、ドイツは仕方ないとしても、日本、アメリカはもっと選択肢があっただろうと小一時間。
588名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 19:19:58.93 ID:uLEDvepB
まぁ未完成なゲームですからw そうめくじら立てずにw
みたいな感じですなぁ。
589名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 19:32:32.44 ID:9qsQxsAM
そもそもネットゲーなんて最初から完成してたら即行飽きられる
あとからグダグダ追加されていくのはシかなない。

でもNF2みたいにゲームにならない欠陥満載は簡便な。
590名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 19:37:39.53 ID:9qsQxsAM
そもそもネットゲーなんて最初から完成してたら即行飽きられる
あとからグダグダ追加されていくのはしかなない。

でもNF2みたいにゲームにならない欠陥満載は簡便な。
591名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 20:13:36.59 ID:gImsMpKP
200人も人いねーじゃんw
592名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 20:56:27.97 ID:6n5tOVnz
>>591
   >>544
593名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 21:32:02.17 ID:CeUQIB9R
>>579 ありがとん^^ おかげでいけました
ダークマスターパルジもらえたw
594名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 22:27:13.14 ID:yvRbDl2+
はぁ…
レベル20じゃ高レべの奴らに瞬殺されるな
かと言って低レベの部屋は人も少なくて盛り上がらん
595名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 22:32:08.34 ID:uLEDvepB
>>594
無茶な突撃とかしてるんじゃない?バカでもなければ、低レベでもそうそう瞬殺なんてないけどな。
・・・・といいつつも、最近砲撃の仕方が解っているのか、半端な防御力だと蒸発させられるようなBBが出てきたねぇ。

ただあまり居ないけどね。
596名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 22:42:57.67 ID:yvRbDl2+
>>595
瞬殺っていうのは狙われたらね
DDだったら弾の塊一回食らったら沈むよ
597名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 22:45:17.78 ID:uLEDvepB
>>596
そりゃレベルに関係ない話だ。
誤解を招くような書き方しないほうがいいよ。
前の書き方だと、新規入らなくなるのに拍車をかけるだけ。

まぁ他の理由はどうしようもないがw

598名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 23:07:51.73 ID:xKxXtRWE
>>596
残念ながら・・・
Lv70になってもDDはBBから瞬殺されちゃう運命です
そして高レベルだと優先的に狙われる傾向にあるので
Lv1とLv70が同じ動きしてたら先に沈むのは高レベル

レベルで決定的な差が出るのはBBなど砲撃主体艦
599名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 23:12:32.66 ID:CE8zlPz0
>>596
そりゃDDならLv50の艦でも蒸発するわw
DPの差、Lv1と比較しても5000程度だからな・・・だからDDは狙われちゃいかん
もし狙われたら退避が最優先、次の瞬間死んでるかもしれないからなw
特に遠距離なら、ランダムに旋回したり速度を変更することでかなり回避できる

そもそも敵に接近するときは、必ず味方BBがいる時にすること
敵の砲撃は、接近するまでの間BBに肩代わりしてもらおう
あとは敵の艦尾側から迫っちゃいけない、それは相対速度が低いので接近時間が長く=危険な時間が長くなる

要は味方と撃ちあってる敵を見つけたら、敵の正面からすれ違うように突撃をしかけよう
そして味方BBが不利だったら見捨ててとっとと逃げる事、逃げられる足があるDDは逃げられる時は逃げるのが大事
600名無しさん@いつかは大規模:2012/09/16(日) 23:24:32.38 ID:GF31pChj
まだ検証回数重ねてないので、あくまで体感レベル

どうやら攻撃時のクリ発生率は将校の状態に左右される可能性がある
状態が良ければ良い程、クリ出やすい感じ
その逆もまた然り

引き続き、検証してみる
601名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 00:14:42.86 ID:9w0wQ3ax
>>581
仮想戦記小説でそんなのがあったな〜 対決するのは日本vs中国。
とある日本有数の重工業のトップが、大和の外見そっくりの客船を作ったんだ。
しかしそれは日本政府の要請によって建造されたもので、実際は外見だけではなく戦闘艤装も本当に行われていた。

そして紆余曲折の末に中国と戦争が勃発、中国が事前にアメリカから購入していたアイオワ級戦艦と対決し、
その他中国海軍諸共、46cm砲で見事ぶちのめして有利な条件で終戦を迎えめでたしめでたし。
602名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 01:40:44.62 ID:62BAkmL8
>>601
また懐かしいものを・・・
ありゃ大和よりもメタンハイドレード無双だった記憶しか無いわw
603名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 01:42:23.59 ID:kWfqF1CU
やっとピアス全部そろえてHR手に入れたんだが、
転生って、168の書き方だと


Lv1 x Lv1 だと 1.05+1.05

LvMax x LvMax だと1.1+1.1 というステの上がり方でおk?

あと餌になるレア度で数値も変わる と
604名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 01:44:04.10 ID:8awqbixX
オレも妹のクリ検証してくるわ
605名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 01:52:02.47 ID:kWfqF1CU
誤爆ったOTZ
606名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 02:09:33.80 ID:GUpSuDFT
CAのプリンツオイゲンばだ〜?
607名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 02:48:40.65 ID:NkAMBdGy
不正落ちしすぎだろksg
608名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 03:50:38.81 ID:N7eeTxFp
始まってすぐ沈むのはよく見る
今日は移動中、突如として沈んだのを見た
潜水艦ではない
何が起こったのかわからなかった
609名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 04:12:00.81 ID:62BAkmL8
稀にあるよ
昨日見たのは開幕後展開中に、潜水したとおもったらいきなり沈んだ潜水艦
誤射か酸欠かと思ったが、右上の撃破ログに何も出なかったので切断だとわかった

まあ60人とかならいいが、4:4とかで発生すると涙目になるなw
610名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 04:28:27.99 ID:5ax8HFMP
戦闘中でもいきなり「クライアントが異常終了」とでて落ちる事があるよ
611名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 05:29:50.49 ID:Wr6ujSB9
魚雷9発直撃でDPが全く削れないのは、バルジ効果なのか
それとも潜在なのかな?
この辺りは旧NF同様に超絶仕様に向かってる訳ね・・・
612名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 06:15:29.39 ID:YEdO689+
一般戦闘部屋にpassかけないでくださいおながいします。
613名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 06:48:31.41 ID:YEdO689+
>>611
課金バルジとかだと、吸収力違うのかな。
614名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 07:10:12.87 ID:iPf59NCg
直撃 これが何かによるな
まさか日本以外の魚雷で近接信管じゃないだろうな

他に考えられるのは
1.出撃直後の無敵タイム
2.遠距離低速の糞魚雷
615名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 11:38:29.57 ID:6rYRKplb
具体的な状況がよくわからんが、もうひとつ考えられる

3.超至近距離での直撃

この場合、鈍い音が鳴るから多分違うとは思うが
616名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 13:55:36.02 ID:62BAkmL8
装甲面で考えれば、バルジはBBならVで1500、Xなら2700
まあVでも6枚もつければ相当軽減できるんじゃないかね

しかし装甲の計算式はまったくわからんけどな
この数値がどういう意味を持つのか・・・
1500ダメージマイナス、6枚つけると1発あたり-9000される、か?
617名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 14:23:00.73 ID:L6VhcR5n
CAのプリンツオイゲンばだ〜?
618名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 15:25:55.39 ID:zTo5Xxv3
>>616
装甲関係理解するには砲のほうの詳細ステータス見たほうが早い

装甲はIIIとVの違いは装甲自体のDPのみで軽減量は兵器のほうのステータスに出てるよ

ようは装甲ついてる部位へ被弾すると
相手の兵器や弾種類依存でダメージ軽減した上で船本体のDPにダメージ被弾+装甲のDPにダメージ

装甲のDPが0以下になると装甲無しと同じ扱いで
次の攻撃から軽減無しで船本体にダメージ被弾
619名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 15:27:30.98 ID:FiHSOot7
>>616
左上のゲージの削れ方からして、バルジは単純な累積軽減、
あと保守兵と隔壁の防御点数による、バルジ消耗軽減がかかってる模様。
ある一定時間内にまとめて当たった魚雷は、「第1陣」として処理され、
Vレベル以上のバルジをはっている場合、吸収値以下なら完全無効化される。バルジも削れない。

その後は無効化されたダメ累積に保守点数を引いた歩合で削れていき、いずれ無くなる。

このため潜水艦なら削れるのに、駆逐艦だとけずれない戦艦が現われることになる。
620名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 19:37:24.26 ID:UF47LX2u
10月3日までアップデートないのかよ
まじかよ
何このクソイベント
621名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 20:35:42.86 ID:Wr6ujSB9
だよねえ・・・
SS6発の魚雷で沈む高レベルBBはいるけど、DDの6発ではまず沈まない。
絶対に沈まないに近いわな。
だから課金バルジであれば吹雪なんかの魚雷9発程度では
どうってことないね。
(近接信管ははなから無力だから意味無いよ)
622名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 20:57:08.03 ID:62BAkmL8
なるほど、つまり9発や8発12発と叩き込めばいいんだな
それならまぁ問題は無いか・・・

ただDDはそれでいいとして、1撃で仕切りなおすSSにとっては硬すぎると厳しいかもな
まあ中破程度までいくなら砲戦への支援としては十二分だろうけど
623名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 21:00:47.89 ID:YEdO689+
まぁSSも単艦ではなく、狼(少なくとも2隻くらい)で連携してこそデカブツゲット という風になるのは、ゲームバランス的には問題ないと思われる。
ただ連携なんて上等な真似をユーザが出来るようには成熟する可能性が低いだけ。

NFというゲームは全てこれを考えないといけないのがめんどくさいところなんだろうな。
ただ(それなりに発揮できる)強さや能力のバランスだけで考えたら、それなりにバランス取れてるだろうなと思えないことも無いのに。
結局個々人視点での満足を得させるように作らないと、客が居なくなるという。
だから無双艦などを作らなきゃいけなくなるんだな。
624名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 21:08:41.82 ID:62BAkmL8
別に現状でも連携というか戦力の集中は普通に起きてるから杞憂でしょ
BBは勝手に戦列組むし、それを頼ってCLDDも前衛で動く
一方で戦場の端っこは足を生かしてDDの小部隊が応戦したり殲滅されたりしてる
そして敵大型艦の戦列があれば、どこからかSSが1隻また1隻と集まって食べ始める
手薄な箇所があればCAとAPAを軸にした混成集団で占領祭

連携と言うと難しいが、効率がいいやり方は阿吽でどうにか出来てる感じだ
625名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 22:06:54.89 ID:5ax8HFMP
そして忘れられるCV&CVE
626名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 23:04:31.15 ID:2VLH6fpf
>>625
SSで狙いに行くと僚艦が喰ってるという現実
627名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 23:22:22.87 ID:y7ucNusf
CVはネチネチ中破以上のBBを執拗に狙うといい感じ
対PC戦なので精神的にもGOOD
628名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 23:25:37.60 ID:6rYRKplb
CV&CVE「空挺と中爆はよおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ」


629名無しさん@いつかは大規模:2012/09/17(月) 23:58:43.44 ID:8awqbixX
巡洋艦クラスは対空の鬼にしてあげればいいのにね
最近空母からの爆弾も微妙にウザいし、何かに特化してると
かならず一定の需要が出るし、歴史は無視で対空番長に
してあげたい

主砲の戦艦、魚雷の駆逐艦、対空の巡洋艦でいいと思うけどなー
630名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 01:55:02.25 ID:BxF5yT1P
WW1でもWW2でも巡洋艦は艦隊の目として働いてた
WW1、たとえばジェットランドでも偵察艦隊の駆逐艦の先頭に1隻ずつ
だから最初の戦闘はBCでは無く、CLDD間で起きてる。
WW2でも貴重な水上偵察機キャリアとして重宝されていた。

ゲーム的にデフォルメすると、艦自体の視界が広いとかはどうだろ?
BBの視界は大体副砲の射程程度だと思うけどCLAの視界を2000程にしてみるとか
631名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 06:39:18.26 ID:IheI/nll
視界広い
魚雷or爆雷or機雷たくさん
対空ハリネズミ

どれもいいね。
ただ現状だと、下手な動きしてると、あっというまにLV50以上BBに蒸発させられるのが巡洋艦><
一応避ける手もないこともないんだけど、DDのようには避けれないしかといって防御があるわけでもない。

やっぱり使ってもらいづらい船だなぁ。特に揚陸能力すらないCL。
632名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 10:58:51.90 ID:DkYm7rM4
明日のメンテ時間掛けるみたいだが

@新規艦船追加
A空挺・爆撃機能実装
Bクラン戦機能実装

あるのかなー。

新たなミッション追加だけでは最悪・・・

後、戦闘待機部屋で出るW・S・Rの意味教えて下さい。
633名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 11:04:51.00 ID:6P40v6PF
>>632
新艦船追加はないだろう。
新ミッションはそれなりに気に入ってるw くだらないけどね。
W/S/Rは、出てる場所にマウスオンすると表示されたと思う。
でも最近WとかRを見ないような・・・俺も結局、マウスオンのことを教えてもらったのが後だったので、確認しそびれたまま現在に至ってたりする。
634名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 11:06:00.96 ID:6P40v6PF
ああ、ちなみに S は Shipyardの略らしく、ドック行ってるぞごるぁと言う意味だったはず。
635名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 11:23:12.15 ID:nF9IjnHJ
グラフィック設定関連のは治ったの?

ミッション追加や機能追加より先にその辺修正しないと
636名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 12:19:45.26 ID:tTdCsERa
CAのプリンツオイゲンままだ〜?
637名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 12:27:58.54 ID:/9XiGL5M
ちょっとwikiのCVのデータとしてほしいのだけど、
9:1で対艦:対地の稼ぎと、
1:9で対艦:対地の稼ぎの比較データがほしい。
CVメインの方で比較データをお願いしたい。

もし、両方の稼ぎが変わらないのであれば、
爆撃がなかなか当たらない対艦主体よりほぼ爆撃が当たる対地攻撃の方が
やりやすいのではないか?という考えが成立する。
皆はこのCV戦術をどう思う?
638名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 13:04:06.11 ID:SJWRtYgg
Rは前回の結果画面見てると出る感じ〜
Wは離席中みないな表示だけど、何したら出るかはわからんねぇ

少なくとも、ドック〆&入場〆の際にSとRがついてる人はバグの可能性大
たまにドック&入場開放することで解消される場合もあるけど、蹴りが確実
Wついてる人は特に問題なし
639名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 13:43:19.02 ID:DkYm7rM4
633
634
638

ありがとう。

Wは強制退場OK
Sは様子待ち
Rはもう少し様子見必要
という事ですね。

ルームマスターやる気ない時に、突然マスター廻って来て
チーム分け出来ない時、結構あたふたしてたもので。
640名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 14:06:11.21 ID:WOtzVQCl
>>639
やや、逆逆
Wはキックしちゃダメよ。

バグってるのはドック閉めて30秒後にSとRが付いてる人ね。
641名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 14:58:50.60 ID:DkYm7rM4
640

了解。ありがとう
642名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 16:13:45.19 ID:ob2zxoPg
コロネル沖海戦でポイントまで逃げるのにチャーリー艦隊と離れすぎ(味方全滅)と出て終わるのだがどうやって攻略するの?
643名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 16:42:14.55 ID:ob2zxoPg
あと、攻略がくわしく書かれてるサイト知りませんか
644名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 16:58:34.57 ID:tTdCsERa
NF2のツイートなんも更新しなくなったな
面白くネーな
645名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 17:12:04.51 ID:4TVWzLtO
経験が増える要素ってどんな感じなの?
Lv上がってももらえる量変わらないんだけど
646名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 17:49:14.27 ID:nF9IjnHJ
経験値は
戦闘終了後に表示される各項目のランキングの順位が影響するらしい
貢献度や攻撃量や艦種の攻撃量や色々ある項目ランキングを上位にいけるように頑張る

647名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 19:05:03.33 ID:pLbIvo5f
CLは対空能力が不足しているのだろうか
ということで日本でAAの性能を適当に抜粋して見比べてみた
最初の数字はレベル(改装レベル)、97BB要するに大和は2種あるので併記

11(24)DD:AA:103 構成:2*4 装填:2s 射程:1646 仰角:75 命中:C
40(52)DD:AA:192 構成:2*3 装填:2s 射程:1770 仰角:75 命中:C
50(50)DD:AA:106 構成:2*4 装填:2s 射程:1690 仰角:90 命中:B

41(47)CL:AA:148 構成:2*4 装填:3s 射程:1770 仰角:90 命中:C
46(53)CL:AA:148 構成:2*7 装填:3s 射程:1770 仰角:90 命中:C

40(43)CA:AA:142 構成:2*4 装填:2s 射程:1646 仰角:75 命中:C

86(86)BB:AA:159 構成:2*4 装填:3s 射程:1770 仰角:90 命中:C
97(97)BB:AA:231 構成:3*2 装填:4s 射程:1830 仰角:55 命中:D
*********AA:159 構成:2*12 装填:3s 射程:1770 仰角:90 命中:C

49(49)CVE:AA:149 構成:1*6 装填:3s 射程:1646 仰角:75 命中:C
59(59)CVE:AA:148 構成:2*4 装填:3s 射程:1770 仰角:90 命中:C

66(66)CV:AA:148 構成:2*6 装填:3s 射程:1770 仰角:90 命中:C

648名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 19:13:09.55 ID:pLbIvo5f
参考記録

50(50)CL:AA:142 構成:2*6 装填:3s 射程:1858 仰角:85 命中:C
63(70)CL:AA:209 構成:3*5 装填:3s 射程:1921 仰角:60 命中:C
*********AA:141 構成:1*8 装填:3s 射程:18580 仰角:85 命中:C

まぁ一応、CLは少し高いレベルで対空能力を持たせられては居る様子
さすがに高LvBBには遠く及ばないけれど
649名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 19:26:41.38 ID:WOtzVQCl
>>645
>>646の通り
対空と対潜の競争率が低いから、1Lvでも飛行機1機落とすだけで上位目指せるよ。

・対空
(1) DDの主砲、一部のCLCAの副砲でShift+Xを押し砲弾をAAに切替
(2) 敵航空機の中心にあるマーカーの海面をクリックして砲撃
(なかなか当たらないので、手動で仰角を調整したり逐次射撃にするなど工夫してください)

・対潜
潜水艦の動きは味方SSを見て覚える。
開幕のOP偵察や前衛の視界で敵のSSの位置を確認、舳先の向きで進路を予想。
(1) SSの見つけ方
大体、上陸中のAPAか島裏で砲撃してるド級BBを狙ってくるのでその手前でソナーを打つ
ソナーは6番キーを押した瞬間しか発見できないのでタイミングは考えて。
(2) 見つけた場合の行動
・機雷DD
 浮上したSSが薄っすらと見えたら砲撃。魚雷で殺れそうな時は近接信管で。
・爆雷DD
 ソナーで発見したSSの赤い○に書いてある深度に爆雷を設定してバラ撒く。
 深度設定方法は爆雷を選択してShift+W/Shift+S
 爆雷の効果範囲は設定深度の±1まで。
 (※浮上中のSS(深度0)には設定深度1の爆雷が有効)
650名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 19:45:19.19 ID:dGpAjuIa
機雷ではSSは殺せない。(浮上してれば別) 

味方艦の邪魔になるから
651名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 19:46:14.63 ID:ob2zxoPg
役にたたねースレだなカス
652名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 19:46:22.20 ID:dGpAjuIa
撒くな。

届かない魚雷もうつな あぶねーだろ!!
653名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 19:59:00.23 ID:pLbIvo5f
>>649は機雷(装備の=爆雷がない)DD と言ってるだけだろ?
>>650はいきなりどうしたんだw

まあ>>650見る限りは、酸素ゼロで戻ってきた自陣で機雷踏んだSS
>>652見る限りは前進してたら後ろからの魚雷に気付かなかったSS
そんな感じにみえた

前者はヤバイ、マジヤバイ でも機雷潜の可能性もあるので泣くしかない
後者は自分の不注意だが至近距離はやめて、マジやめて、緊急潜行できないと死ぬw
654名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 21:04:51.78 ID:SJWRtYgg
経験が増える要素に勝率もあることお忘れなく
655名無しさん@いつかは大規模:2012/09/18(火) 23:45:10.48 ID:2gPBZOtq
支援キャンペーンで PC当たった。

デスクトップのやつだが。

しかし、ゲームは飽きてきたww
656名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 00:07:34.32 ID:fgWamDyE
複数の航空編隊での同時攻撃ってどうやるん?
657名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 00:22:10.92 ID:YMgoW+PA
やっぱ空母は数いると鬱陶しいな
瀕死のトドメ、SSに先駆けてバルジ削り、偵察機の小まめなお掃除
このあたりをソツなくされると本当にきつい
自陣に帰って酸素補給してるSSへの急降下詐欺も困るし、島影のAPA駆除も超スピードになってヤバイ

現状の護衛空母だって複数集中運用されるとしんどいのに
これ将来、正規空母複数が同時運用なんてされたら、割と洒落にならない気がする
まぁ、空母対空母が始まるだけかもしれないが・・・
658名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 01:46:28.30 ID:i0QBZ9fF
>>655
おめ!

>>648
アトランタ 「ビキビキ!」
正 : 50(55)CL:AA:142(156) 構成:2*8 装填:3s 射程:1858 仰角:85 命中:C
659名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 04:24:39.91 ID:71bTFwF5
おれおれデスクトップ当たった当たった
660名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 08:22:27.87 ID:RFNsxXZk
>>659
おめでとう、ID付きでうぷ
661名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 09:18:57.01 ID:71bTFwF5
当たるわけないだろ
662名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 10:17:02.93 ID:wuH1hIBv
>>655
事実ならID付きで画像上げてや
ネットキャッシュすら予定した数より絞ってるのに信じられんわ
663名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 13:03:21.80 ID:71bTFwF5
今回は俺得じゃなかったアップだったorz
664名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 13:03:48.34 ID:7fQ4AYfL
やったー^^新艦実装されたぞww
しかも俺のレべびったしで買えるなんて
なんて俺勝UPなんだwwマンセー
665名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 13:04:44.45 ID:7fQ4AYfL
しかしCrがorz
666名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 13:14:38.27 ID:71bTFwF5
買ったら負け組みだなこれ
667名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 13:22:22.67 ID:i0QBZ9fF
アラスカ級キター! 必要レベルタケー!!
668名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 13:30:25.67 ID:7fQ4AYfL
次のUPで70台に土佐級と読んだw
しかしそうなるとこれスルーして
Cr溜めないといかんしな。。。
669名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 13:58:53.20 ID:mBqMItly
>>667 マジですがな。 ドスパラのやつで、コアi7 3770+Geforce560GTX
つき。 i7は熱もちやすいので、CPUファンだけ換えた。
670名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 14:48:06.64 ID:kyEHIrKx
米はどうすべきかなー

今回BCの実装は嬉しいが、レベル50台のBBと比べ砲威力↓・DP↓・Crかなり↑

残念だけどCAのみ買って少し憂さ晴らしするかなー

米は初のBCなので判らないが、BCってどう使いこなしていくの?

671名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 15:18:28.81 ID:Tqp9cRxB
BBとBCで艦隊組めるとかじゃないの?
672名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 15:20:49.14 ID:wuH1hIBv
>>670
運用は史実と同じように速度と火力を生かせばいいけどゲームの性質上BBの変わりにBCを選ぶ利点はあんまりない

>>671
組めるよ総力戦だとBBBCで出す価値あるかもね
673名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 15:33:39.77 ID:kyEHIrKx
>>671
>>672

ありです。
674名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 16:13:03.44 ID:71bTFwF5
ドイッチェ 終わった\(^o^)/
90過ぎても良いとこなし\(^o^)/
675名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 18:06:03.68 ID:YMgoW+PA
日本の超甲巡、同級に金剛が居る時点で用途はないな・・・
と思ったらなんだこの対空特化の副砲はw
大和と比べても甲乙つけがたいレベル・・・なんだおい、対空戦艦として使えってか

>>670
基本はBBの予備として使うもんだな
砲サイズこそ小さいし、威力も少し劣るが射程は十分あるのでBBを失った後も普通に運用できる
もしくは逆に、速力を生かして開幕の展開に使い潰してもいい
全速で砲撃してればSSが追いつけない(米独は追いつきにくい)と言うのも魅力だな

というかアラスカ、よくみたら主砲の射程BBよりちょっと長いんじゃないか?
対空もあるし戦列に加わるなら案外いい艦かもな
676名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 20:07:04.22 ID:i8k37Qna
もっとマップ広ければ巡戦重巡の意味も出てくるのにな
677名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 20:43:35.89 ID:z/KTUq5j
まぁ現段階でも、それなりに活用してる人はいるけどね。
そこそこバランスいいんじゃないかな。
なんかテーマバトルみたいなのを用意して、ある艦種(たち)が有利になるとかもあっても面白いかもだが。
678名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 22:57:30.70 ID:nXbJqAZv
びーるとぽーくびっつが必死すぎでひくね
679名無しさん@いつかは大規模:2012/09/19(水) 23:40:59.08 ID:cWK4gfXD
ヒッパー使ってるとが弩級戦艦と間違えられるのかものすごい砲撃受けるんだけど
680名無しさん@いつかは大規模:2012/09/20(木) 00:01:32.00 ID:PKGmT+io
>>674
ドッカーバンクで後部砲塔から火を吹いてるザイドリッツと共同で
ジュリコーのライオンをぬっこぬこにして
ジェットランドでクイーン・メアリーを爆沈させた殊勲艦デアフリンガーの実装に何か不満かね?
681名無しさん@いつかは大規模:2012/09/20(木) 01:20:28.93 ID:DaJQ7maL
ヒッパー「ヒャt(略 」
682名無しさん@いつかは大規模:2012/09/20(木) 02:39:46.07 ID:/6LEO+F1
どっかのFPSよりも酷い人数 30人もいないwww
683名無しさん@いつかは大規模:2012/09/20(木) 02:50:08.79 ID:5/RPlJ+n
ここ5日間ぐらいログインもしてないのだけど…


メンテで船舶増えたのかまたやるかな
684名無しさん@いつかは大規模:2012/09/20(木) 03:04:47.46 ID:8lAfd4fk
オリジナルの艦船とか設計できるようにして欲しいなー

DDは砲撃なんか無意味に近いから、艦砲撤去して雷撃戦特化の船とか欲しいし
ソナー、爆雷、魚雷と一通り揃った船も欲しい
ぶっちゃけ今のゲーム仕様じゃ機雷も存在価値さえない状態だし
もっと改善できると思うんだけど、まぁこの過疎っぷりじゃ改善コストなんか
かけられるわけ無いか

685名無しさん@いつかは大規模:2012/09/20(木) 03:25:21.08 ID:/6LEO+F1
あんなのもう既に設計されておるわ
いまさら道具集めて設計しろとかマンドクセー
686名無しさん@いつかは大規模:2012/09/20(木) 08:57:23.86 ID:DaJQ7maL
>>684
>ソナー、爆雷、魚雷と一通り揃った船も欲しい

ドイツはLv34の初期状態、他国はLv40のDDを改装すればその装備のDDが手に入るよ
687名無しさん@いつかは大規模:2012/09/20(木) 13:41:31.32 ID:/4baa2fu
>>684
敵が撒いた機雷より味方が撒いた機雷踏むほうが多いよな・・・
機雷の威力地味にデカイからマジ勘弁して欲しい。
688名無しさん@いつかは大規模:2012/09/20(木) 14:11:03.02 ID:98A1jOGg
伊-21では機雷に大変お世話になっています

駆逐艦相手には掃海されるのが難点だけど、あれ爆発判定が大きいから
BBの下潜りながら機雷敷設>BBが踏む>爆発にDD巻き込まれて沈
なんて使えてすこぶる便利

そうじゃなくても敵陣から帰る時にテキトーに撒いておくと、忘れた頃に踏んでくれてうまうま
もちろん普通に魚雷>交差しながら機雷とやってもなかなか
689名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/20(木) 14:42:48.71 ID:nY9WSw/3
機雷と爆雷の区別がつかない頃にDDでSSを見つけた
或いは、SSの攻撃が近くであったら、取り敢えず爆雷まく初心者がいるからね

それこそ 爆雷と機雷の違いをチュートリアルなりで教えるか、同じルームに居る人が
伝えるべきなんだろうね
690名無しさん@いつかは大規模:2012/09/20(木) 15:31:58.36 ID:V0sYz/qa
SSの攻撃が近くであったら、取り敢えず爆雷まく初心者がいるからね


爆雷ならいいんじゃん

(・_・|機雷と言いたかったのはわかってますよと
691名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/20(木) 16:42:01.94 ID:nY9WSw/3
といいながら、機雷と爆雷間違えている私がいた
ちょっと反省してくるw
692名無しさん@いつかは大規模:2012/09/20(木) 17:18:52.74 ID:V0sYz/qa
あっ

でも

機雷と同じ感覚で深度とか気にしないで『1のまま爆雷投下してる』と言いたかったのかなと後で気になってしまったのは(^-^;


日本の機雷装備SSは楽しくなるね
SSで機雷使いだしたら楽しくて乗り換える気になれなくなる
693名無しさん@いつかは大規模:2012/09/20(木) 17:35:01.58 ID:/6LEO+F1
そもそも機雷と爆雷の区別がつかない時点でかなりの無知だな(ドヤッ
694名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/20(木) 18:26:21.55 ID:nY9WSw/3
地味に魚巻いた後すれ違いに機雷おまけで!
これは楽しいですよね

右上の表記も機雷での撃沈表記になりますしね・・・
695名無しさん@いつかは大規模:2012/09/20(木) 19:07:34.60 ID:NPZrMC4k
対DDや機雷装備ありのCLに機雷撒く人いるけど
掃海されるので本末転倒
696名無しさん@いつかは大規模:2012/09/20(木) 19:13:38.69 ID:VbaRDyIQ
CLって掃海能力あるの?知らんかった・・・
697名無しさん@いつかは大規模:2012/09/20(木) 19:24:29.90 ID:98A1jOGg
CLは掃海能力あるものもある、かな
CLは艦ごと、改装ごとにソナー・掃海の有無が違うから要チェック

ちなみに機雷を直接当てても掃海されるので無理
ただし爆発しちゃえば巻き込めるので、機雷潜でやるときは大型艦に重なるように追わせて巻き込みましょう
698名無しさん@いつかは大規模:2012/09/20(木) 19:30:43.36 ID:6jg7fwQ3
ネクソンさん有難う御座います。
早速PCが当選致しました、これで思う存分快適にNF2が出来そうです
これからは沢山アイテムも購入させて貰いますので宜しく願いします
それでは戦場で合いましょう。
699名無しさん@いつかは大規模:2012/09/20(木) 20:43:08.37 ID:UwGZG+1+
なんで英巡戦がグローリアスなんだよ、
フッド使いたいよフッド
というか英は他国より戦艦と巡戦充実しててもいいだろ・・・
700名無しさん@いつかは大規模:2012/09/20(木) 21:43:50.54 ID:VbaRDyIQ
>>697
そうなのか、ありがとう。
701名無しさん@いつかは大規模:2012/09/20(木) 23:37:41.70 ID:ZJN6sDt/
>>699
フュリとグロリアスはCAじゃなきゃダメだよね。
大型軽巡なんだし。

インコンパラブルに期待したい
702名無しさん@いつかは大規模:2012/09/20(木) 23:48:12.24 ID:98A1jOGg
イギリスの巡洋戦艦はいいだろ
計画艦にステキな化け物がいるんだしw
703名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 00:33:24.34 ID:+3wnq9HN
ドイツのWW1で使い残したネタは
BCマッケンゼン級、ヨルク代艦級とBBバイエルン級だけか
敗戦国家は厳しいな
超ド級艦が少ないから試験的に偵察機乗せてたカイザー級とか実装してくれてもいいのにな
陸上機だったから使い捨てだけど
704名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 00:41:37.44 ID:uX61U9Rb
マスコミは特亜系エセ左翼・カルト宗教団体が行っている組織的な嫌がらせ、集団ストーキング、電磁波悪用、マインドコントロールの手口「ガス.ライティング」を報道しろ
705名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 01:47:33.13 ID:Fq1K5Qcn
>>703
鋼鉄の咆哮システムとまでは言わんから
もっと改装関係を充実させてくれればその辺の問題も解決できそうなのになぁ
706名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 02:30:22.29 ID:+3wnq9HN
>>705
NF1みたいに砲塔乗せかえられるようになりました
ただし新規実装の課金艦だけな!しかもランダムBoxから1/1000の確立で出る
とか寝糞ならやりかねない
707名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 02:34:52.42 ID:vC05Kebk
フランスまだー
708名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 04:49:19.00 ID:0w5oiRsn
ぎょえー今遊んでる人14人W
709名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 04:55:28.48 ID:g5wjgUD4
ニートとか精神障害者が日本から減ったということだろう。いいことじゃないか。
710名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 05:29:50.24 ID:0w5oiRsn
そんなこと言っているお前はニートなのか精神障害者なのかどっちなんだWWW
711名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 09:05:53.87 ID:c4250pep
>>703
おそらく日本にあわせて戦艦の数を調整してくるのでは。
だから無課金で、巡戦3つ、戦艦10つだろう。

ドイツの敵国であるイギリスも少し微妙な雰囲気が漂ってきた。
インディファティガブルの次がいきなりグローリアスだった。
つまりライオンやタイガーを飛ばしたわけだ。
戦艦もアイアンデュークの次がこない。
次はクイーンエリザベス。高速戦艦のはしりの名艦だが、飛ばすとは思えない。
このあとは、QE、R、レナウンと続き、前作のお馴染みメンツになる。


アメリカも未成艦ながらも史実艦である、戦艦サウスダコタ、巡戦レキシントンがこない可能性が高い。

独スキーにとっても米スキーにとっても、紳士にとってもつらい展望である。
712名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 11:28:59.76 ID:g5wjgUD4
今度こそ、巡洋艦利根とか実装して欲しいなぁ。
>>711
間を飛ばされたとしてもさ、後になってから実装とかもあるんじゃない?
つかそういう展開を期待するよ。
713名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 13:30:23.45 ID:ufXHdbty
経験値は最初休憩ボーナスあるから多いけど
だんだん少なくなるけど、体力とか士気げたら
ある程度戻るのかな???
714名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 13:32:59.35 ID:c4250pep
高橋名人もいってただろ、
「ゲームは1日1時間」だって。

つまりそういうことだよ。
715名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 13:44:06.82 ID:DOlrhhpG
将校の体力と士気はやればやるほど減る一方
ただ、回復させる方法としてはいくつかある

@一定時間ログインしない
Aミッションの「ファーストコンタクト」でGETできるブリトー使用
 ※場合によっては使用しても減る場合がある

次に、減少自体の抑制の方法として
@ショップのアイテムを使用
A勝ち続ける!【これ重要】

あと、将校を各部門複数抱えてローテーションすれば
育成速度は落ちるけど、ある程度補正持続は可能なはず

個人的には将校の数がそろそろ2P目埋まりそうです、ハイ
716名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 15:56:09.66 ID:g5wjgUD4
一日一時間でいいよ。ほんと。
まぁ長くて二時間だな。
そうすりゃ無課金でのんびりと出来る。
717名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 16:01:12.43 ID:ksgl5ZJ4
巡洋艦だったら最上が欲しいな
15.5cm3連装5基15門な軽巡の方で
718名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 16:39:24.45 ID:ufXHdbty
なんかバグってやがるtt
719名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 17:19:26.78 ID:8BIxyKTE
今さらだけど、
色々な艦の武装の名前が歴史の表記とまったく違う事は
運営には言ったほうがいいのかな?

例:秋月型駆逐艦の砲
ゲーム>8センチ
歴史>10センチ
720名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 17:27:51.35 ID:JSnEDDAa
そういうバランスだから意味ないと思います
721名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 17:42:18.47 ID:Qqx1iivj
マニアは拘るのだな

どうでも いい気がするのに
722名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 17:50:51.88 ID:8BIxyKTE
それがマニアというものだよ。こだわりという感覚。
どんだけ好きかにもよるかな〜。
愛がなければこんな疑問はわかないよ。
723名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 18:17:04.98 ID:g5wjgUD4
いやー 秋月型に載せられた砲は、当時のあふぉ日本海軍にしてはまともな高角砲だったわけで。
思い入れというか、特別扱い的なところがマニアというか少しでも知ってる人にはあるわな。
つか単に、他の艦隊型駆逐艦の砲が、高仰角撃てるというだけの役立たずすぎた反面の評価なんだろうけどw

だけどそういう武器に関してはちょっと気を配って欲しいところはあるね。
開発も艦船マニアのはずだろうけど、やっぱり日本の武器に関してはあまり資料とかも出回ってないのかもね。
まぁ逆に、秋月の10センチ砲とかの所謂「優秀な」兵器に関しての見解も、あくまで日本人から見た場合だけの話なのかも知れんな。
韓国だけじゃなく、アメリカなどでもあまり扱いはされてないかもしれん。
彼らの両用砲に比べたら別に大した砲でもないわけだし。
724名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 18:51:14.15 ID:ulckEsuM
うるせーばか
725名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 18:54:59.57 ID:JSnEDDAa
どの艦も大型、中型XXcmみたいな区分けしかしてなくない?
726名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 19:32:50.41 ID:0w5oiRsn
ミリオタはどんどん運営にメールしておけ

今回のプラモコラボドイツがないじゃないか!!
ドイツ潜水艦があったら買ってもよかったものの Orz
727名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 19:51:44.79 ID:NJhbCUJB
ここまで過疎化したらもうどんなに手入れしても無駄だろ
728名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 20:41:15.04 ID:Sv512tHo
>>723
あれはカタログスペックでは少なくとも当時最優秀レベルとされても文句が無い
そもそも初速が異常なんで、アレで評価が低くなるはずが無いw
ドイツも長砲身砲使ってるが、動力の関係で対空砲としてはもう一声

無論対空システム全体としてはイマイチなので、砲以外がへっぽこだったと言う事でもある
まあこのゲームは秋月対空強化型に改装できるようになったときに、晴れて長10センチ砲になるんだろうさ

ってか、長8センチ砲は阿賀野専用のはずなんだがその阿賀野には副砲自体無いっていう・・・
729名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 20:56:45.14 ID:c4250pep
阿賀野は三年式三連装で対空しろ、ってことだろ。
CLは一切副砲つけないだけかもしれないが。
730名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 21:19:14.66 ID:g5wjgUD4
>>728
そうなのか。
でもこんなのもあったぞ。ま、ネット上での一個人の見解だからなんともだけど。
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1430760364

対空システムは、結局有効に戦闘機を待ち伏せ出来るように運用出来るかどうか ということに比重が強かったみたいね。
VT信管や有力な火器管制・射撃指揮システムは決定的なものにはなってなかったとかなんとか。

そもそも最終防御兵器さえなんとかなってれば空襲に勝てた(負けなかった)かもなんて考え自体が間違ってんだよね。

731名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 21:48:23.59 ID:zaydSil0
史実通りの武器性能にしたら
ドイツの潜水艦の中に魚雷の搭載2発のみで
撃ちきったら再装填のために母港戻る必要が出てきて使い物にならない艦があるんだが?
732名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 22:28:09.17 ID:2xFPG4WQ
報酬0とかあるんだな
確かに活躍できなかったが少しはくれてもいいだろ
733名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 22:43:09.46 ID:Sv512tHo
>>730
ざっと読んだが、あちこちからコピペして集めた感じだな
見たことある文章もちらほらあるぞw
まあそれ以前に一次資料も皆無だから床屋談義程度

まあ管制や技術的な面もあるが、結局は数よ数
高射砲以外にも機銃アホみたいに載せて、それを馬鹿みたいな数並べる、結局はコレ
空対空迎撃だってそう
734名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 23:36:59.90 ID:c4250pep
アホみたいな機銃ならべて、まったく役に立たずボカ沈したのがプリンスオブウェールズ

ポムポムwwww
735名無しさん@いつかは大規模:2012/09/21(金) 23:40:29.64 ID:u8/tPCqu
たまにはプラモ作るか
運営さん、艦長アビリティ降り直しツールおながいします
736 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/22(土) 00:24:44.18 ID:7v5IBDQr
せっかく無理して買ったのに、潜水艦つかえねーwww
737名無しさん@いつかは大規模:2012/09/22(土) 00:32:27.94 ID:WleubUSf
チュートやりまくって慣れるしかねーぞ
738名無しさん@いつかは大規模:2012/09/22(土) 00:38:22.89 ID:oRGntIWL
まずは味方のSSを凝視だなw

まあ慣れてくれば最初のSSでも十分イケる
739名無しさん@いつかは大規模:2012/09/22(土) 00:55:49.51 ID:OVpF+uky
最近は激減したけど島影で停泊してる横着戦艦沈めるのが楽しいぞw
740名無しさん@いつかは大規模:2012/09/22(土) 05:06:52.54 ID:KPDf5lDI
史実でいったら戦艦の再装填とかどうなっちゃうのよって話もある
魚雷2発でBB沈みますたってのも、何か寂しいだろう・・・

でも今更期待は出来ないんだけど、弾薬庫誘爆とか機関損傷ってな
イベントはあって欲しいもんだけどな。
更には戦闘中にも、消火活動イベント発生とかな。


741名無しさん@いつかは大規模:2012/09/22(土) 12:42:19.97 ID:rRuwp9K4
ダメもらい過ぎると、機関損傷により減MAX測度と片砲塔が使えなくなる状況は発生するぞ
742名無しさん@いつかは大規模:2012/09/22(土) 13:14:28.38 ID:LeI/9DoN
なんかプロバイダに接続切られてる気がするんだけど
P2Pとか使ってないよねこのゲーム
743名無しさん@いつかは大規模:2012/09/22(土) 13:49:01.09 ID:K8EZTJtv
RTSとか一部の海外ゲームではあるね。
ただP2Pならなんでも切るなんて設定のプロバイダってあるんかいな?
Winnyとかshareとかを切るというなら解るが。

P2P的動作をする通常のソフトなんて結構あるんだが。
744名無しさん@いつかは大規模:2012/09/22(土) 14:27:03.59 ID:LeI/9DoN
帯域制限厳しいから低速でサーバー弾かれてるんじゃないかと思って
745名無しさん@いつかは大規模:2012/09/22(土) 14:34:40.09 ID:K8EZTJtv
>>744
失礼だけど知識が半端だと思う。何を言ってるのやらさっぱりですね。
もう少しお勉強なさっては?
サーバと言っても、なんのサーバをさしているのか、ご自分でお分かりになる程度には。
そのあとで、プロバイダにお聞きになるとよいでしょう。

ちなみに、このゲームごときで制限がかかるとは思えない。
そこまで通信量は多くない。

さらに失礼ながら、あなたがファイル共有の類を使っている(もしくは使ったことがある)などで制限がかかったとしても、
このゲームをしているだけなら影響はないと思う。このゲーム「だけ」なら。

まさか裏でファイル共有などなさってないでしょうな。
もしくは、他の原因で通信が阻害されるということもありますから、ご検討を(家庭内LANの環境などで)。

746名無しさん@いつかは大規模:2012/09/22(土) 14:40:14.74 ID:XYcgQv1Q
旧作はやってたけど、今回どーなのよ?
747名無しさん@いつかは大規模:2012/09/22(土) 14:58:01.77 ID:LeI/9DoN
>>745
>サーバと言っても、なんのサーバをさしているのか、ご自分でお分かりになる程度には。
クライアント立ちあげてゲーム内でログイン後
しばらくするとゲームサーバーから切断されましたというメッセージが出る

>ちなみに、このゲームごときで制限がかかるとは思えない。
Toppa!でP2P通信に対して厳しい規制されてるらしい
P2P通信使ってるカルドセプトでゲームにならないって検索結果もあった
当然ファイル共有ソフトは裏で動かしてないよ

これでいいだろうか
748名無しさん@いつかは大規模:2012/09/22(土) 15:46:37.95 ID:ObpMUk1A
NF2はもう正式にサービス開始したのか?
1を雨でプレイするか、2をjpでプレイするか悩むでござるの巻
749名無しさん@いつかは大規模:2012/09/22(土) 15:55:22.82 ID:hDroaZ/v
P2Pしてるってなら、来月施行の法律で大量逮捕者がでるなwwwwwメシウマwwwwww
750名無しさん@いつかは大規模:2012/09/22(土) 17:44:09.29 ID:oRGntIWL
>>746
旧作は触り程度しかやってないが
今回はヒャッハーと突っ込んで暴れて気持ちよく死ねる点で遊びやすいとは思う
少しくらいの無茶なら3隻使い切る事は少ないから、見てるだけにもなりにくいし
751名無しさん@いつかは大規模:2012/09/22(土) 19:29:52.78 ID:xqftwUsS
>>746
3D化したのと
ライトユーザ向けにぬるーく薄めて薄めすぎちゃった感じ

砲塔や弾薬の種類は艦ごとに固定
752名無しさん@いつかは大規模:2012/09/22(土) 20:45:03.21 ID:hDroaZ/v
41 名無しさん sage 2012/07/19(木) 18:07:45.01 0
>>40
使う用途によるが非常に厳しい。2012年以降はメモリは最低16GBが標準、CPUもセレロンでは余りにも非力ですね。

快適に遊びたかったらメモリ16G以上は必須だは
753名無しさん@いつかは大規模:2012/09/22(土) 22:09:22.95 ID:MMUB2KN3
corei7、メモリ16G  
これでもNF2の高画質フル3D描写を楽しめるのはギリギリですよ。



わたし? 私ですがスペック足らないので
なんだか海面だけ描写の細かい、でもモロ2Dって感じの古臭い
上から画面で細々とやってますわ・・・

高スペックPCだと、きっと艦橋視点とかになるんですよね
羨ましい・・・
潜水艦の計器を睨みながらヘッドホンで敵を探す音響
潜望鏡視点でもやってみたいなぁ。
754 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/22(土) 22:45:26.34 ID:7v5IBDQr
当たり前かもしれんけど、潜水艦で深度4とか5の時って、相手から見えてないんだよね?低レベですまん!
755名無しさん@いつかは大規模:2012/09/22(土) 23:29:50.37 ID:WleubUSf
>>754

見えんよ
敵から見えるのは深度0と1の時だけ〜
逆にソナーマークでるのは1〜5で、0にするとソナーマーク消える
756名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 03:32:46.70 ID:/wD4TWuB
ドイツでやっててもうすぐ40なんだけど
ナッソー買えるのが43ぐらいになりそうなんだが、これならヘルゴラントまで我慢した方が良いのかな?
757名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 07:39:39.13 ID:vg09waxE
>>747
悪かったです。ちゃんとご理解なさっていたようで。
Toppaというのはあまり評判の良くないプロバのようですね。
いっそ変えられては?

それとも今たまたま、規制が厳しかったりプロバの回線の環境が悪い時期なのかもですが。
とりあえず僕もそんな症状はなった事がないし、他のユーザからもあまり聞かないですね。

あと、tracerrtで、ご自宅回線からNF2サーバへの経路を調べてみるのも良いかもですね。
NF2サーバのIPアドレスが解れば・・・ですが。

まぁプロバイダまたはNF2の運営に相談するのがいいでしょうね。
758名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 09:23:31.20 ID:PHQ6jB/C
片方のチーム占領戦というのを忘れてるプレイヤー多すぎだろ・・・
かと言って注意されるとなぜかさらされるしな・・・
どうすればいい?
759名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 09:53:16.80 ID:5tUOMuG8
>>758
とりあえず、どんなプレイが悪いか
ここで言ってみてくれ
760名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 10:15:39.19 ID:WK7gRNm2
>>758
APAを編成にいれてないからか?
761名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 11:30:34.25 ID:2Ri+GtjD
>>753
このゲームは高設定にすると、もれなく異状終了とランタイムエラーの嵐でプレイできません。
762名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 11:40:51.25 ID:1dosiPZq
グラの設定でいま機能してないパなんとかを高設定にしたらエラー落ちおきるけど他を高設定にしても落ちないし高設定にしてもあんまりグラかわらない
763名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 13:00:35.26 ID:/fKpZZg+
占領戦に来て占領しない奴らってさ、わざわざ負けに来てくれるんだぜ
目先敵倒すことしか眼中になくて、拠点削っても自分からは行こうとはしねー
点差で勝ってるならいざしらず、負けててそれだから救いようがねーな
占領重視で動いてる連中からしたら、いいカモだ

そういう連中は色気出さずに殲滅戦行ってればいいんだよ
764名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 13:27:32.75 ID:xSddohfJ
1000円課金したんだけど課金戦艦ってまだ買えない仕様なの?
765名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 13:40:11.96 ID:tIqcjVLJ
>>757 うちもtoppaだがまったくゲームにならない
>>747の人とまったく同じ症状、もうすこしあがいてみるが
だめならこのゲームとおさらばだねtt
766名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 14:03:08.65 ID:4X8pqm+w
>>764
買えるよ。
艦長のレベルが不足しているか、バグで購入操作が出来なくなっているかかな。
バグなら再起動で大抵直る。
767名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 14:04:08.95 ID:xSddohfJ
>>766
戦艦の横についてるレベルに艦長が達してないと買えないってわけか?
768名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 15:35:55.71 ID:WK7gRNm2
>>763
拠点の占領は、敵の沸きポイントを下げて戦線を押し上げる為に必要なんだが(基地を砲撃してDPを下げても良い)
だからと言って、占領戦なのに占領しないやつはアホとは思わん。
それに援護してくれるやつがいないと、占領にもいけないと思うが どうよ

不満ならAPA部屋でも作って自慰してろ



769名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 16:08:53.27 ID:tIqcjVLJ
>>768 しかしそれやってると貢献低くならね?
占領だけが貢献とは決して思わないが
770名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 16:31:23.42 ID:a92zmVh3
>>768
論点ずれてまんがな
占領しに行こうとする船が誰もいない状態で、誰を援護するんだよっていう船ばっかだって
言ってんだろw
771名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 17:50:05.34 ID:xm6w1EDY
このゲームの公式ページクソ重くて、
ログインはじかれるんだけど、なにコレ珍百景
772名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 18:10:24.24 ID:3ocClY8g
APACAを使い切ってる場合もあるからなんともな
特に開幕で突っ込む役やってると、肝心な時に占領役になれなくて凄く歯がゆい

それ以外で強行するくらいなら、DDで魚雷牽制or対潜かBBで拠点削りするしなぁ
てか、強行して成功するのは完全に撃ち勝ってる状況だから本末転倒って言う

>>756
そのレベルなら待ったほうがいいんじゃね
ナッソーL43で改装終わるけど、ヘルゴラント飛ばしたとしてL58のケーニッヒまで持つかというとしんどいだろうし
差額も22万程度なら我慢できるっしょ
ただまあそこまで性能差あるわけでもないし、もしBCも買うってなら我慢してもいいかもなぁ
773名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 20:08:59.94 ID:WK7gRNm2
>>770
ずれてねぇべ

>763 は
>占領戦に来て占領しない奴らってさ、わざわざ負けに来てくれるんだぜ」
>目先敵倒すことしか眼中になくて、拠点削っても自分からは行こうとはしねー」と書いてる。

そりゃ 占領より砲撃で削ってる方が貢献はすくねぇべさが、勝利に繋がる点では同じダロウヨ
削って再出撃ポイントとしては役立たずにしてんだ、そこに停止・上陸行為して的になるってかぁ 馬鹿か?


774名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 20:32:29.28 ID:vg09waxE
相変わらずちっちぇぇことで喧嘩してるねー 
攻めてくる敵の阻止、隙を見ての上陸、互いが同じ箇所の占領を狙って発生する遭遇戦、全てに対応し、自分がどれを選択するべきかを見定める能力が必要とされるだけで、
どれが大事とかはない。
と思ったが、
>>763の言ってることが当たってるような状況も多々見るからね。
別に占領に向かえない状況でもないのにだーれも行かないとか、
ただ防戦してるよりは発想転換して手隙の場所を攻めれば良いのにだーれも(ry

ほんとに占領戦ということを理解してるのか?ってのが、LV10とかならいいけどLV40代とかでも居るのをみると萎える。

でも部屋入って既にドック入れないとかで、適切な船を選べてないときなどもあるので、ある程度は勘弁な。

775名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 20:34:43.10 ID:vg09waxE
>>765
toppaってそんなにひどいんすか。なんとまぁ。
ちなみに、NF2だけがダメな感じなんですかね?NF2程度がダメなら、他のネトゲ類も全てダメなんじゃないんですか?って思っちゃうんだけど。
776名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 21:05:32.86 ID:a92zmVh3
>>773

君みたいな人が、防戦一方の占領しにいかないあほの子なのは
よくわかったよw
777名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 21:11:10.78 ID:3ocClY8g
占領戦でダメ出しできるのは致命的な順に

数的優位の時に前に出ないBB・BC
大型艦とAPAの二択のときにAPAを選ばないSS
敵の群れに単騎駆けするAPA・CA

これくらいだな
占領戦とはいっても、要は「どんだけ前にでれるか勝負」
戦線の要のBBが前に出ないとお話にならない
敵が多く前に出るのが難しい時はBBはDDとSSを支援してでひっくり返す
だが例外的にAPA放置は致命傷になるので最優先で処理が必要
逆に味方の占領戦力は迂闊にすり潰すと勝利不能になるので無茶は禁物、と

占領しない奴は前に出て沈め、占領する奴は1ミリでも安全になったら前にでて占領して沈め
778名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 21:53:23.65 ID:x7ULVrQN
相手より多くの基地を占領しなきゃ勝てないのだから、単騎だろうがAPAは突っ込むしかない
待ってたらさらに攻め込まれ、防戦になった時点で負け
そうならないように斬り込むのがBBだと思う
779名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 21:55:31.10 ID:WK7gRNm2
770,773,776-777

まさに、言うは易しだな

チーム分けは毎回ランダムなわけだが、
偉そうな発言してる提督様は毎回自陣営の指揮をしてると、で毎回お勝ちになってるとw
780名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 21:58:12.06 ID:6M4ZilRq
安価もまともに出来ない上に単芝とは恐れいった
781名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 22:26:16.77 ID:a92zmVh3
>>779
チョンなのか?全部自分にブーメランしてるぞ
ああビールか?
782名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 22:34:27.74 ID:3ocClY8g
>>778
手薄な所を狙って単騎駆けは結構
だが敵溜まってるような所にただの1隻でいくのは無駄さね
突っ込む時は味方と一緒に、そうすりゃ島に取り付けなくても砲撃がAPAに向く分戦線を押し返せる

ただ、そもそも全戦線で防戦にはなりにくいわけで
防戦になる=敵が多い=一方に敵が溜まってるなら当然逆サイドは手薄、そこにこそAPAが要る
交互に食い合う形になった時、必要なのは占領速度だからな

突っ込むか突っ込まないかではなく、突っ込むの確定でどこに突っ込むかって話よ
783名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 22:51:43.67 ID:1dosiPZq
こんなところで戦術やら言ってないで捨てキャラなり作ってロビーで言う方が効果あるだろうに
784名無しさん@いつかは大規模:2012/09/23(日) 23:21:39.31 ID:/fKpZZg+
結局、前進んだモン勝ちなのが占領戦
南北空港より前出れば少なくとも南北空港は確保できる
戦局によっては太極図のような状態になる場合もあるけど
そうなった場合はもうスピード勝負
いかに相手より早く相手拠点占領できるかどうか
野良だろうがクラン戦だろうが、本質は同じ
違うのはその辺意識してる奴が多いか少ないかの差だけ

まぁ前進んだら全滅してもスコアや報酬割りと良い感じなんだけどねw
785名無しさん@いつかは大規模:2012/09/24(月) 02:17:30.34 ID:+2Dk3PUB
>>784
でも前出た戦艦は集中射撃で一瞬で撃沈される姿しか見たことないが?
自分で戦艦やっても突出したら5,6隻から袋叩きで2、3斉射もすると沈んで、下手すりゃ経験値ゼロ。
最初は後方から射撃で何隻か沈めて、その後突撃だろ。
786名無しさん@いつかは大規模:2012/09/24(月) 02:21:54.73 ID:bmBrBmHW
>>785
そのあたりを「さらっと」進めることが出来る人間が、勝てる奴 なんだとおもう。
お前さんみたいに、ただ突出=沈没 にしか出来ないという奴が鴨なんだろう。

突出も後方からの維持も、状況によって使い分ける。これが出来ない奴には占領戦に参加する資格がないとまでは言わんが、
勝てる奴ではないと思う。
787名無しさん@いつかは大規模:2012/09/24(月) 02:27:50.16 ID:+2Dk3PUB
>>786
うん、だから一人で突撃しても犬死なのでみんなが突撃しないと無意味だね。
逆に戦艦3,4隻と駆逐艦がまとまって突撃してきたら守りきれないシーンも何度も見てる。
788名無しさん@いつかは大規模:2012/09/24(月) 02:30:18.39 ID:sB5uHXXy
>>785
前に出て雷撃くらうBBなら見るが、袋叩きされる間抜けはさすがに見ないな

ただ開幕直後みたいに五分の状況は多少突出しても問題なし、というかしないと負ける
先発隊として乗り込んだBCが、島周辺の小艦艇を薙ぎ払いながら最後は雷撃で沈んでいく
そんなのは割と良く見るな
大抵そういう状況だと味方DDが後続の敵BBを端から食ってく状況になるから、砲撃ほとんど無いんだろうな

まあ戦艦級が5以上集まり戦列を組んだ場合の対処はルール問わず難しい・・・
丁寧に遠距離砲戦も一つの解だが、占領戦ではDD複数による対航魚雷戦、SS集中投入あたりで打開が多いか
放置されてるケースも結構見かけるので、案外これも正解なのかもしれんw
789名無しさん@いつかは大規模:2012/09/24(月) 02:34:17.26 ID:Ph0xBkax
>>772
そうか、じゃあもうちょっと我慢してみるわトンクス
790名無しさん@いつかは大規模:2012/09/24(月) 04:52:02.33 ID:kBY4MQ9i
ぶっちゃけ群狼に合わせて前出るだけで結構何とかなっちゃうよね
791名無しさん@いつかは大規模:2012/09/24(月) 08:38:58.30 ID:ug37ZZGK
今更な疑問なんだが、隔壁と装甲はどっちを重視して付けるべきなの?
エライ人教えてください
792名無しさん@いつかは大規模:2012/09/24(月) 09:22:46.25 ID:U2wmWQW1
お前ら全員、クランでも作りゃあ自前の戦術論を大いに生かして白熱の艦隊戦が出来るんだろうに非常に勿体ない。
って作ったところで入隊する人が居ないしな。
どんなに優れた慧眼を持っていようと野良戦である以上、勝敗は運任せだと思って割りきるしかないな。
793名無しさん@いつかは大規模:2012/09/24(月) 09:46:02.66 ID:vLJpAK+L
占領だろうが殲滅だろうが、敵がラッシュしていない地点にむかったんなら、
取ってから戦えってはなしだよな。

昨日4deathで開幕空港争奪戦で熾烈な戦いをしていたが、
もう一方のレーダーのほうが敵がいなくて、味方が2隻いったから、
「よしリスポ地点はオッケーだな」
とか思ってたら、戦いが一段落して負けが込んだからラインを下げようとしたら、
その味方は占領しないで敵スタート地点うろついてんの。

おかげで基地一つも取れないで、敵沸き放題、封鎖されて出待ちボコられて終了だよ。


占領だろうが殲滅だろうが黄色いマーカーの基地は占領しろ、ってはなし。
794名無しさん@いつかは大規模:2012/09/24(月) 10:26:42.40 ID:sB5uHXXy
>>792
わからん人をわかった動きさせるのも面白いもんだよ
動かないなら金床役をしてもらって、こっちでハンマーになればいいわけだし

運で言うなら、初期艦種の偏りのほうがよっぽど深刻だわw
占領戦は初期艦でBBいない、CV多い、APAだくだくなどのほうが致命的

だから後方スタートの時は即ユニットチェンジも十分アリ
初期占領拠点があるマップなら、そのほうが早く前に出れるしね
795名無しさん@いつかは大規模:2012/09/24(月) 10:54:03.67 ID:b8cIFdJA
DD BB APA これが鉄板

低Lvは前線に出ずに占領に専念
796名無しさん@いつかは大規模:2012/09/24(月) 11:08:22.21 ID:vLJpAK+L
初心者が占領戦で活躍したかったら、
APA……開幕ダッシュ用
CA……APAやられた後の二枚目用
DD……ソナー打って貢献する用
の三枚じゃないかな
797名無しさん@いつかは大規模:2012/09/24(月) 11:17:26.70 ID:sB5uHXXy
DDはレベル関係ないから、普通にBB同士の砲撃戦にちゃちゃ入れればおk
もちろん上陸中の相手への魚雷攻撃もいい、動かん相手にゃよく当たる
後はソナーを随時撃ってればLv50↑と大差ない働きだわ

BBでも前にでないで上面装甲多めで大きな味方BBにくっついて戦列に加わればおk
敵BBに届かなくてもその前のDDは撃てるからな

味方と一緒に動けば活躍できるし、どんなレベルでも頭数が増えるのは味方にとってありがたいもんだ
798名無しさん@いつかは大規模:2012/09/24(月) 12:26:04.98 ID:ocSR32bU
この手のゲームによくあるチームチャットテンプレが無いな
「○.○に敵SS * n」とか「○空港、砲制圧完了。DDさん揚陸艇1隻でいいので占領お願いできます?」とか。
チャットマクロが無いうんぬん以前に、NF1からの劣化で座標が無くなったの痛いな。
799名無しさん@いつかは大規模:2012/09/24(月) 12:46:36.05 ID:apD2IDrh
本気でNF1やってたヤツって2始めずに米鯖行ってアメ公相手に掘りまくってるな
まあ大半のヤツが逆に掘られて、ンホオオオンホオオオオン言ってるがwww
800名無しさん@いつかは大規模:2012/09/24(月) 13:31:19.43 ID:xIiJRmqR
米サバに行ってるのは1の廃人じぉなくて
中堅というか1をやり込めなかった連中だからな
アメ公にやられて当然w
801名無しさん@いつかは大規模:2012/09/24(月) 17:06:43.41 ID:OpfxwKfg
>>798
真ん中の位置を起点に東西南北で位置を知らせるしかないね
802名無しさん@いつかは大規模:2012/09/24(月) 18:54:44.73 ID:Z8WmI4e7
テンキーの数字の位置流行らせないか
803名無しさん@いつかは大規模:2012/09/24(月) 19:53:53.88 ID:WIvVwvP9
テンキー位置なつかしす
804名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 00:22:19.07 ID:boXCfiRl
おい、100年前の本に、占領部屋の攻略法が書いてあったぞ

「進まざる者は必ず退き、退かざる者は必ず進む」
805名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 00:30:34.29 ID:s2hdYDsw
退か猿、媚び猿、省み猿

って偉い人が言ってた
806名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 01:20:18.34 ID:kl9jBneZ
聖帝か
807名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 08:52:50.37 ID:PhCIl3ZM
それはまさに尖閣と竹島の話ジャマイカww
808名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 09:40:09.63 ID:BwYzv55S
まあ敗北主義者はいらないという話ですよね

出るときに出ないでいつ出るんだ、という気がします
809名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 13:31:15.09 ID:sZjhiJ9U

                 , -‐ァ‐- 、
                    />:<´  ..:ヽ
            , -‐ヤ .:rt:ァ;゙´ ,」:\
            ` ̄`ヾ"`ヾ:::7 シ.: : :ヽ
                  ト-、 ` ツ:.: : : : :\
                 l    ?:、 : : : :.:.、\
                ',    .: :ヾ、:.:.、:.:?ミゝ、
                 '、      ` ‐?ミミミミ、
                   ヽ.      _,`''=ミミミミ:、
                      `7>- ニ..ミ三彡ヘヽ\ `
                      /´       /  ヾ:\ヽ
                    、,/       /    ヾ.:ヾ\
                 ̄/         __/      ヾ:.ヽヾ、
                          / ヽ    
         ヒョウロンカキドリ  山梨県 富士樹海

    他の鳥が作った巣に難癖をつけ、攻撃する習性を持つ
    しかし自分では巣を作らない
810名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 14:17:25.01 ID:rJUkKPEA
NF2になってからやってないのだが
戦術戦略論が出てくるのって、なんか面白そうだな
興味深深だが、内容不明なので意味わからーん
でもやらないぜ、過疎ってんだろ?
なんかNF時のトラウマが・・・・
811名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 15:04:55.03 ID:BJMgNDYm
>>810
やれば分かる。やらなきゃ一生分からん。
もしかして童貞?
812名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 15:13:53.80 ID:9/NsD1uC
>>810
要は全体的に圧力かけて押し切るだけのゲームってことだよ
戦略どうこうの問題じゃない
813名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 15:33:08.66 ID:EjRgDcGH
いあつがいこーするです?
814名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 15:43:54.53 ID:5p2WfMma
話題作りにNF2の空母の話をしよう。

現在占領部屋が稼ぎの主役になってて空母の活躍しにくい状態になっているが、
現状の空母の動きと感想についてまとめて
空母(ECVも含む)のプレイヤーを増やすにはどうすればいいか皆で議論したいと思う。

私的にはまず、空母搭載機の同時発進数不足、攻撃力不足と正規空母購入資金不足が、
一般プレイヤーにとってメイン空母プレイを始められない足かせになってるのではないか?と思う。

購入資金不足についてはプレミアム空母を実装すればいいとして、
同時発進数不足と攻撃力不足は同時発進数を各空母ごと増やせば解決できると思うのだが、
皆はどう思うかな?

よければメイン艦種は何乗ってるか書いた後にこれについて意見をお願いしたい。
815名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 16:13:56.67 ID:f9/RKFXg
DD-BB-SS
占領で空母なんて火力低すぎてだるいわ
まぁ正規空母ならギリギリ許せる

816名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 16:39:41.84 ID:Zm0fKn3u
>>810
他の人も言ってるけど、戦略ゲーではないね。
ただ前作よりは、LVでごり押しするだけではなくなった(これからは解らないけど)。

過疎過疎言われてるけど、NEOの酷い時よりは居るかな?
平日深夜〜平日早朝 の時間も一応一部屋はある(笑)
817名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 16:43:34.21 ID:7acHi5CY
って事は、NEOに毛が生えた程度の人しかいないのかよ・・・
大人しく1で雨鯖いこ・・・
818名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 16:46:51.27 ID:EjRgDcGH
最近妙に対空砲当たらなくなった気がする
航空機の回避性能って対空弾にも影響あったりするのだろうか
819名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 16:47:22.14 ID:Zm0fKn3u
>>817
はいはい、さいならー。やってもいないのに消える宣言する奴は一番いらん人w
1とは別ゲーだから、とりあえずやってみたら?
ゴールデンタイムには数部屋存在してるし。

ただ新作にしては確かにもうちょっと人がほしいな。
820名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 16:55:53.09 ID:oskdWMsr
スタートしたばっかりで過疎ってるとかやる意味ねーよ
こんなマイナーゲー人が増える要素無いだろ
821名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 17:05:14.81 ID:a6Tqe9kT
空母飽きてしまう

だんだん指示だすの面倒くさくなるから
エリア指定したらエリア内に敵艦きたら自動攻撃でもいいよ

空母動かすよりSSで空母沈めるのが楽しい
822 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/25(火) 17:22:41.19 ID:rYnI1p5g
鯖落ちしてる?
823名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 17:28:44.50 ID:6ZSYI99c
INしてクライアント起動したら、接続不可で鯖に入れない
824 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) :2012/09/25(火) 17:32:22.93 ID:rYnI1p5g
落ちてやがる
825名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 18:19:30.79 ID:0OU1oQck
単発w
826名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 19:58:34.85 ID:IQYYeDbC
過疎と過疎以外の状態の定義がようわからん
この手のゲームなんて夜にバトルルーム数個あれば十分じゃね?
827名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 20:39:25.10 ID:QTjq9NY2
でもさ、64人部屋2つぐらいが満杯近い状態が欲しいよな。
エラー落ちで抜けることがほとんどだから復帰後待つことが
多いんじゃないの?
もう少し集まってほしいかも。

828名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 20:43:20.75 ID:QTjq9NY2
おっと、御免。。。
今夜はそんな感じだわ。
突入してくる。
829名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/25(火) 20:43:39.11 ID:LB1b0hJT
過疎か過疎でないかではなく、
やっていて面白く思うのか、面白く思わないかだと思う
多くの人が面白くないと思ったら過疎るわけであるが、先ず面白いか
面白く無いかで考えるべき

でだ、純粋に考えてこのゲームは面白く思うか?
面白く思うのであれば、どこが面白いのか、そしてそれを どう伸ばすべきか
面白くないのであれば、どうすれば面白くなるのか
それを考えるべきじゃないかな?

過疎過疎とって騒いでも過疎が止まるわけでもないよ
仮に広告連打して人増やしても面白く無ければ一時的なものに過ぎないよ
830名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 20:45:21.22 ID:p3Qx5AyP
うるせーばか
831名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 20:55:04.75 ID:oskdWMsr
>>829

そんな議論は旧作でさんざんやったわwww
832名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 20:56:54.88 ID:JEpRo2hS
NF1と現状大きく違うのは(無双廃が居ないだけかもしれないが)
レベ60前後のBBが4隻以上と複数随伴するDDが突き進むと
戦力集中な場所以外は、まず突き抜いて制圧可能。

NF1ではだいたい前線最上位廃BBのピストン往復が基本だったが
NF2は突っ込んで制圧、そこで沈んでもOKって感じだから
偶々意気が合うと面白い戦いになるな。
833名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 21:08:25.95 ID:0ShjaWH/
コロネル沖海戦のあと選べるミッションが無いです。
初心者丸出しでごめんなさい。
834名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 21:21:04.29 ID:F+SoXjRx
撃沈上等で動ける分、ダイナミックに動けるんだよな

でもどんな廃人でも集中砲火されるとキツイのは旧作以上だから
必然的に集団行動になって、さらに動きが派手になるという

結果的に騎馬戦っぽいというか、神輿かついで突撃するようなお祭り的なおもしろさがある
835名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/25(火) 21:23:21.22 ID:LB1b0hJT
>>831
まず、前作と本作とジャンルも異なるし、内容面も大きく異なりますよね

次に、過疎化していることは私も感じるけど、過疎だと言ったら、人は増えるの?
面白くないと言えば、面白くなるとおもう?

Nf1 MMO海戦シミュレーションゲーム
NF2 海戦バトルアクションゲーム

>>832
良い面として付け加えるならば、前作のように新人さんがとっかかりにくい
ゲームではないということだろうね

前作は、乗れるレベルに達していて船をもっていても
「銀○はBB乗るんじゃねぇ、兵を育てろ」という風潮になったし、
仮に乗っても活躍することが難しかったしな
BV乗るまでが下積み、その下済み長く新人さんには厳しかった側面はあっただろう

だけどこのゲームは、初めて数分であっても十分活躍する機会があることは評価
できるとおもう
836名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 21:27:04.28 ID:EjRgDcGH
対潜対空が好きな身としては現状辛いかな
837名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/25(火) 21:33:22.39 ID:LB1b0hJT
>>836
マニュアルでの砲撃が 対空する場合間に合わないですよね

オートで撃っても偏差射撃じゃないから自艦に向かってくる場合以外
先ず難しいですよね

局戦ブンブン時代前後に全戦CVでウマウマしていた私からすれば
本作で艦載機による撃沈が(ry
838名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 22:04:58.97 ID:ydL7Wrqj
オート射撃に頼るのはNFの屑と前作から言われてる
839 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/25(火) 22:09:03.47 ID:rYnI1p5g
また堕ちてる?
840名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 22:59:10.59 ID:Cfp8cKZq
>>838
でも弾道が低すぎて味方当ててる奴多いぞ?大分離れてるのに俺もしょっちゅう当てられる
841名無しさん@いつかは大規模:2012/09/25(火) 23:56:27.87 ID:M180Fqqf
過疎の原因って鯖がいつもすぐ落ちるってのと64人部屋が重過ぎて機能していないからじゃないか?
842名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 00:00:10.39 ID:LQtYp+/t
>>840
NFの醍醐味はマニュアルでの精密な操作での命中
それがわからんゴミはNF2で遊ぶ資格はない。消えろ
843名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 00:48:04.61 ID:EcGWtgm9
結局クライアントと鯖の不安定さが一番の不満なんだと思う。
844名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 01:07:23.82 ID:xC7Fc+rG
>>842
近年稀に見る程度の低い煽りだな。まともに煽れないなら半年ROMってろよ、ゆとりニートの親のすねかじり
845名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 02:51:06.90 ID:n3DQDKMV
NFの害悪はマニュアルでの精密な操作の強要
それができんヤツでもNF2ならバリバリ遊べます。やったー^^

いや、でもこれはマジな話なw
そもそもDD・CL・SSと魚雷艦3隻揃えたら砲撃自体しなくてもバリバリ遊べるっつーね
846名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 08:07:32.29 ID:NkQBgDIh
>>842
釣り発言なんだと思いたいが
こういう風潮のアホがNF1時代から多すぎたのも過疎ゲーになる原因

まあ砲撃戦慣れ最後まで出来なかった自分はCVな訳だがw(慣れる努力はしてたと思いたい
847名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 08:36:28.06 ID:l1uqCe2e
>>842
精密なら味方当てないでね^^
848名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/26(水) 08:58:35.06 ID:nyCWtvN3
まあ純粋に画面上で彼我の距離を読み取り
対空ならば相手飛行機の高度と未来位置も読み取り、
砲塔の角度を調整し、射撃するあの能力は純粋に凄いとは思う
良くも悪くも職人ゲームみたいに感じるね

ただ良い面もあったろうが、悪い面もあったのは確かだろうね
マニュアル操作出来ない奴はNF1するな というのは暴論だとおもうよ


849名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 09:17:00.81 ID:1m9jq9h6
次の船でないと終わる
まじで終わる
もうアンストしそう
850名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 09:48:02.69 ID:FCRMJ58o
今作でウンコ弾ができるかどうか、そろそろ回答がでるころじゃないの?
たぶん80台が砲撃全振りで、課金スロット全開、有料水兵満載の命命命命命編成なら、
命中が500こえるはず。

実際どうなの?
851名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 10:00:09.07 ID:UFXdW4DN
珍集は居ないそれが全て
このゲーム連射かランチャー上げた方が有意義だね
852名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 10:01:42.87 ID:vTuNZHbP
オート使用者は、砲塔回す際に味方に当てない!!

着弾地点ばかり見てないで、自船位置を確認する!!(SS/魚雷対策))

味方船と同位置もしくは至近距離の場合、砲撃しない!!

魚雷の走行距離を意識せよ!!

機雷は無計画にばら撒かない、味方艦の邪魔になってるよ!!




853名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 10:13:13.42 ID:Fwh57kHM
脳汁全開のアホ突撃オート射撃やってる奴にそんな事いっても
聞く耳もたねーってww
つーかそれが楽しいんじゃねーのw
854名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 10:19:38.17 ID:NtapRaMt
楽しみ方は人それぞれなんだからマニュアルだろうかオートだろうか好きにさせてやればいいじゃん

過疎進むより人いる方がいいし

マニュアルに拘りたいならマニュアルだけの部屋作って撃ち合えばいい
855名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 12:32:00.12 ID:prmmQGLY
つか、NF2で砲撃してても占領してても面白く思ったことのない俺ガイル

面白いの DD CL で魚雷海域をジグザグ航行大冒険してる時だけだわ

ちょっと BB BC CV CA APA 窓から投げ捨ててくる

つか、改行流行ってんの?
856名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 13:06:30.86 ID:6xz05ppM
臆病風全開のアホ固定マニュアル射撃やってる奴にそんな事いっても
理解する知能ねーってww
つーかそれが全てなんじゃねーのw
857名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 13:11:59.23 ID:gUmynU5v
邪魔が入らない海の端で、DD同士の睨み合いってか、間合いを取って
猫のケンカみたいな一騎撃ち。何気にこれが一番面白いかな。
勝っても負けても、相撃ち沈でもよ。
相対的なレベルとか艦級に左右されないとこが、またいいんだ。

接触で仕掛けて近接で撃たれたりすると、オレの華麗なすり抜けが・・・
だったりで、おぬしやるな!参りましたって感じだわ。
怖さはレベルじゃなくIDで憶えるよ。


BB砲撃の1VSだと、格上や課金装甲相手だと延々逃げながらじゃないと
まあ無理だし時間食ってやってられんでしょ。
4発撃って12発返って来るんじゃ、そら無謀ってもんよ。
858名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 13:22:04.63 ID:EqWoJL7R
もうはいれるど
859名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 14:07:38.60 ID:Fwh57kHM
台湾と日本の水鉄砲対決みてNFの画面とかぶったんだがwww
860名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 14:25:41.56 ID:MiO8D/Oe
>>857
昔のNFは、例えDDでも、低LVと中堅LV、廃LVで明らかな差があったからね。
それよりは楽しいね。
861名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 17:21:02.92 ID:prmmQGLY
基本クソゲだと思っているけど
この独特な見下ろし視点での魚雷バトルは評価する
魚雷の速度と艦の旋回性能はいい感じ

海戦弾幕ゲーとかニッチすぎるジャンルのゲームどこかにないかな
862名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 18:09:36.63 ID:n3DQDKMV
確かに、ギリギリでケツ振って魚雷避けた時とか最高に楽しいなw
避けるときにただ全力で直進するんじゃなく、旋回して艦尾をスライドさせて避ける挙動は本当によくできてる

大型艦でもSSの魚雷なら怖いし、それが紙一重で脇を抜けてく時は本当に熱くなるわ
まぁ逆に頭突きしてくる相手に放った1*6魚雷が綺麗に抜けてった時は!?となったがw
863名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 18:34:04.97 ID:NkQBgDIh
>>861
海戦弾幕ゲーと聞いて鉄の咆哮シリーズ思い出したわwwwww
あれ最後に出たPSPのはオンライン対戦できたんだがなぁ
864名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 20:29:04.62 ID:gUmynU5v
だが70代BBだと、DD魚雷20発(接触)は耐えるの居るな
NF1の道に似てる、将来は明るくないかもしれない・・・
865名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 21:22:55.52 ID:QuB1q3N2
SS魚雷にも相当耐えるの出てきている
最初はパルジかと思ったが攻撃量はいってるのに
悠々走り去っていくtt
866名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 22:05:40.54 ID:n3DQDKMV
それはレベルに基づく艦の防御力によるものなのか
それとも過剰なバルジ設置によるものなのかがわからんな

そもそも上位艦のほうが防御力高い、なんて事あるんだろうか
常識的にはあるはずだが、装甲がアイテム制だから気になる
867 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/26(水) 22:09:48.38 ID:+K2+/x/Z
あまり近すぎで魚雷打ってもダメージ与えられなくね?
868名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 22:16:22.62 ID:aspLXjXb
そういう時はゴゴゴって音でわかる
869名無しさん@いつかは大規模:2012/09/26(水) 23:13:31.60 ID:6xz05ppM
LV高い船はDPも高いから、ベース硬い
更にバルジ貼りや補助将校の防御アビ等が入ると言わずもがな
870名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 05:59:23.39 ID:PaivtA1F
>>842が叩かれるのなら新作はやらんでいいや・・・
871名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 06:34:52.01 ID:gVn4vHoo
>>870
そんなんだからNF1は過疎った上に鳴かず飛ばずで終わっちゃったんだよw
872名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 08:06:40.03 ID:SPGM7fST
>>870
その程度でやめちゃうってのがそもそも良くわからない。
このゲーム、これまでのやり取り見てりゃ解るけど、旧タイプの操作が好きな奴とそうでもない奴、どうでもいいやつに分かれてる。
どんな奴でも一応内容が嫌じゃなければ、出来るようになってるよ。

何より自分がやってみてどう思うかだろうに。2chの評判でやめるならやめちゃえ。

つか前から沸いてる、旧操作じゃなきゃダメ、旧操作じゃないから俺は戦果出せないと言い続けてるやつだろうけどさ。
工作お疲れだね。いつまでもいつまでもくだらんやつ。
873名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 09:09:56.31 ID:11yVxYBf
NF1の大艦隊BB3杯のころは3人のBBは縦横無尽に動いて、自分の力で戦果を出してた
しかしいまは艦隊の数の論理が生きるゲームになってるから、
そういうユーザーにとっちゃご不満なんだろうな。

あと最近、画面アングルどうしてるか周囲が気になる。
なんで魚雷避けないんだか。
画面アングルの違いで避けにくかったりするん?
874名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 09:11:51.56 ID:SPZj+UvE
1やってた奴は2でも強いよ、よく上位独占してるの見るからね
870みたいなのは旧作でも大した事なかった奴なんじゃねw
875名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 09:16:53.38 ID:yic8t6le
ゲームの中で目の敵にされてる人いるねwまず最初に狙われる人wwww
876名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 09:26:48.07 ID:SPGM7fST
まぁ皆さんの言うとおりなんだよな。
そしてクリックによる自動射撃をいつまでも非難してるのは的外れ。
もう解ってる奴には解ってるんだが、自動と手動要素両方を使わないと、大戦果は出せない。
自動は、初心者や非熟練者がそこそこ楽しむためにあるだけ。いつまでも自動だけ使ってると、上は目指せない。

それがほんとのとこ。
俺が言うまでもないんだが、>>842>>870のような見当はずれの意見で新規が入って来なくなったりしたら馬鹿らしいので。
877名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 09:51:22.91 ID:W4TIinro
>>873
どう頑張っても避けれない場合避けないのと
後方の輸送艦とDDの退路作る時にわざと当たることならある
878名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 09:55:09.25 ID:SPGM7fST
>>873
ご自分でもある程度解ってるみたいですが、アングル変わると魚雷関係が難しくなります。
俺の場合はだけど。
自分が撃った魚雷も、敵の魚雷も。当てづらくなるし避けづらくなる。
俺だけかもだけど。
879名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 10:01:11.69 ID:jy7ZcdK0
マニュアルだ自動だと気にするなよ
過疎化してサービス終了させたいのか?
880名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 10:10:30.89 ID:tUvg5hCY
>>873
画面も敵DDの位置に注意してこまめに変えないと
最低設定ですら光源効果で雷跡が見えにくくなることが有るね。

あと低速魚雷のバグでどうせダメージ無いだろって感覚でBBの場合
踏み潰していく事がある。
そうすることで退避して前線押し下げちゃう味方の停泊BBも
前に出ないまでも下がりにくくなるから。
881名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 11:41:19.65 ID:11yVxYBf
前作やってた人間で勝率見ると、5割切ってる奴はいないな。
多い奴だと7割半くらいあるしな。

NF2は撃沈数見れないけど、もし見れたら、こいつらの数字はすごいことになってるんだろうな。
882名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 11:52:57.02 ID:SPZj+UvE
勝率は当てにならんよこのゲームはw
とにかく落ちまくるし落ちたら負けだからな
落ちない相性のいいPC持ってる奴しか5割超えない
糞仕様
883名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/27(木) 11:58:18.20 ID:aJweN1k7
旧作が面白かったという点もある程度認めるが、
「新作にあたるNF2が面白くない」とだけ言って、理由も改善策も提言せず
ネガるんだったら、黙って引退なり、しなければ良いだけのこと

少なくとも、面白くない、クソゲーだ、などの表面上のことしか言えない人と
開発スタッフを比べれば、 まだ持っている技術を出し試行錯誤している
後者の方を評価できる

クソゲーだと言っている連中は、これ以上のゲーム作れるのか?
884名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 11:59:41.89 ID:AiRMKh0k
堕ちる奴が半分以上いたら耳を貸してやってもいいよ下手糞
885名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 12:01:40.44 ID:yic8t6le
>>882
自分を慰めてるの?www
そんなことはない俺も落ちまくるけど5割は超えてます^^
886名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 12:15:59.09 ID:SPZj+UvE
3戦に1戦のペースで落ちたりバグったり
してるのに5割超えるのは至難だぞ
現に大半が(半分どころじゃない)5割以下なのが
現実だよ
887名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 12:17:50.62 ID:AiRMKh0k
自分の常識、世界の非常識
888名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 12:53:30.84 ID:5ACXX/xU
強制落ちがおきて〜体力や士気がかなり落ちて〜経験地マゾ杉
889名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 12:54:05.72 ID:5ACXX/xU
>>887 何言ってんですか〜
日本の常識、世界の非常識ですよ〜^^
890名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 14:12:57.59 ID:gVn4vHoo
たまーーーに勝率2割くらい見ると、ああ落ちまくってるんだなとは思う
ただそういうのは60人部屋に1人いるかいないか程度だな

理屈は単純、そんな状況で続けてるヤツは少ないから
現状でプレイしてるのの大半は
5戦程度は余裕で安定してて10戦もやると稀に不調、くらいだろうな

ちなみに俺は2日に一回程度プレイ、最低スペックギリギリアウトで10戦もするとカクカクになる程度
そのまま続けると落ちるが、キリがいいとそこで止めて休息ボーナス消化ギリギリできる程度
そんなマニュアルなんて対空以外しない、BB・BC・CVEも乗らないへっぽこ魚雷屋Lv50の俺でも勝率52%あるぞ
891名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 14:25:29.82 ID:ZBeTMC7d
>>888
まだ体力、士気と取得EXPが関係ないってわかってないアホがいるのか
892名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 14:26:07.70 ID:LzDAeQJ7
>3戦に1戦のペースで落ちたりバグったり
どんな糞PCだよ
ヘタクソの言い訳にしか聞こえないわ
893名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 14:50:19.22 ID:SPZj+UvE
PCはスペック足りてるんだよw
それでも相性悪いと落ちる
俺よりショボPCでもなかなか落ちない奴もいる
894名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 14:56:42.05 ID:LzDAeQJ7
はいはいヘタクソ乙
ドライバとか設定の永享じゃねーの
895名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 15:20:37.26 ID:SPZj+UvE
俺がいいたいのは勝率では強さわからんよといいたいだけなんだがw
まあ6割7割勝ってるのは強いんだろうが5割切っててもなんでこんなに
強いんだて人はいるよ
俺はヘタクソでも屁垂れでもなんでもいいわいw
896名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 15:23:51.22 ID:yic8t6le
5割超えてたら間違いなく強いよ
落ちながらでも5割超えてるってことだから
言い訳しないでくださいね^^
897名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 15:38:24.26 ID:YunBsT9H
少人数部屋や総力戦部屋で無双して勝率稼いでいるのは理解できるんだが
占領部屋常連さんで勝率6割いってる人とか頭おかしい

数日ストーキングして見てても
他の人よりも操船優れていたり極端に砲撃や装甲強かったりする訳でもなく
積極的に占領&阻止するスタイルは評価するものの
前線維持する気がまるでなく、目的終えたら即ユニットチェンジは特攻して艦を沈めてても勝てるのだから
運が良い人はとことん運が良い
898名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 15:43:27.43 ID:LzDAeQJ7
お前が誰の事いってるかは想像になるが

その人指揮100だからじゃね?
899名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 15:57:43.08 ID:yic8t6le
>>897
誰かしらんけどここぞってところで特攻かけてるから勝ててるんではなかろうか
900名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 16:27:07.09 ID:SPZj+UvE
まぁ総力戦でも特攻かけて餌になってるのもいるがなw
901名無しさん@いつかは大規模:2012/09/27(木) 17:18:34.92 ID:8pyy9bf9
勝率うんぬんあまりあてにならないとおもう。
先に高レベルに達した人がやりこめば下のレベルが先に沈んで
しまうのは当たり前だし。攻撃量高いといっても魚雷で稼いで
るんだろうし、あてになる人かどうかは、追走してみて動きかた
が理にかなったものやってて攻撃かせげた時とかは思うね。
占領はタイミング読み取るのがむずかしい、空母増えて視界
あるとだいぶかわるよ。
902名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 01:56:27.25 ID:eWJ3FEzH
積極的に占領&阻止こそがすべてだろう。占領戦
ポイント負けてて拠点の数も負けてるのに島の後ろでBB4〜5こもっててはげそうになるわ

はりついたAPAをぎりぎり射程に入るとこでこもってる奴それで前線維持してるとか思ってるのかねー
張り付かせない位置でふんばれと。

勝率うんぬんあてにならんというが、後ろこもって占領戦のルールわかってねーやつは
チェックするとだいたい5割きってんな。3沈してても前でて拠点とりにいってるやつはたいてい5割超だし功績も高い


ほんとまじ基地に後砲撃1斉射、揚陸一瞬すりゃかてるってのに死にたくないでござるって前にでねーやつ多すぎだわ
勝利条件おめーが生き延びることじゃねーからああ ああああいらつくーーーーー

903名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 08:25:31.07 ID:M4oKw4UW
オレだ突出して強ええぜってヤツ以外は、なるべく僚艦と行動した方がいい
こっちが二隻であっちが4隻だと負けかってのは、まあ仕方無いけどさ。

これは自分が何乗ってても一緒、APAで危険な占領行っても
僚艦がいれば単純に被弾は半分になるとまで言わなくとも
確実に生存率が上がる、これは僚艦側でも同じ。
上位艦高レベルには、これが基本 数で勝負。

旧NFでは、それでも無理だったけどな
904名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 08:55:23.99 ID:CByORLq3
>>902 反対に総力戦なのに占領に必死になって砲撃浴び続けて
餌になる馬鹿もいるしw
ルール分かってないのは結構多いよ
905名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 09:59:30.33 ID:M4oKw4UW
いらつくのは結構だが、島攻略or防戦中に当然入ってくるSS
これをDDが追い回すのだが、まあ簡単には追いつかず仕留められんわな

そこに向かって「SSなんかに釣やれんなよ!」とか言うやつ

誰の受け売りなんか知らんけど、ソナー打って追いかけてるだけで
こっちは助かるんだよ。
906名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 09:59:47.58 ID:ykx5CPwH
そのルール自体が説明不足と言うか不親切な部分があるよな。
普通はチュートリアルに説明があるか公式に詳細な説明あってもいい筈なんだが。
じゃなきゃ、簡単なセオリーをテンプレに入れるかwikiを編集するぐらいしか今のところ、改善策はないんじゃね?
後はルールを理解していないんじゃなくて野良であるが故に自分の好きなようにプレイしてるだけのが多いような気がする。

本当だったら現場で指示した方が早いんだけどさ

最初の頃にいただろ?上から目線で自分の思い通りにならないと二言目にゃバカだの暴言吐く奴
あれのせいで、そんな指示したけりゃクランでもやってろと言う風潮になっちゃったからな
907名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/28(金) 10:21:00.41 ID:HvRxrYhZ
かといってチームチャットでルールを説明して、
「○○したほうがいいよ」
って言えば叩かれるリスクも増える訳で

よって余計な面倒に巻き込まれたくないが故に、思うことあっても言わない
こと、多いでしょ?
908名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 10:25:20.05 ID:ykx5CPwH
まさしくその通りな訳で
909名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/28(金) 10:30:29.47 ID:HvRxrYhZ
でもって、SkypeやTeamSpeakなどのVCで友達とやっているときは
「あのBBまえでろや!」とか「WTF! 味方に魚雷打ちやがった」とか
内々で味方に耐え切れず文句いう人もあろうw

もしくは戦闘終了後、クランチャットで「あれは、ないわ・・・」とか


あのチャットシステムでは意思疎通がどうのこうの!って言うならば
TS3鯖で良かったら開放しようか?まあ、そんな理由で意思疎通取りづらい
訳ではなかろう
910名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 10:38:35.99 ID:M4oKw4UW
だから「一緒に右上逝かないか?」とか言えばいいんだよ

何処で何してんだかわかんねえヤツから愚痴が飛んでくるから
誰も聞いちゃいねぇってもんよ
911名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/28(金) 10:46:13.15 ID:HvRxrYhZ
「指揮官先頭 率先垂範」 ということだね
後方で揚陸も大切だけど、開幕直ぐにAPAで後方基地に走っていく人に
「おまえら、前でておしあげよう!」って言われてもなw ってのはあるよね

別のゲームでの、誰か一人が「俺についてこい」で自らの被害を顧みず突撃し
そいつが倒れたら次に硬い奴が引っ張っていくチームってのは、結構野良部屋では
勝ちやすいよね
912名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 10:53:22.99 ID:M4oKw4UW
凄げぇなおい、そのリーダーシップ欲しいな。

ところでF00さんは硬いのか? 突っ込んでるか?
913名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 11:08:42.13 ID:XVrN+3rY
行かなきゃ負けるってところで行かない奴はたしかに腹立つ
914名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/28(金) 11:11:26.66 ID:HvRxrYhZ
ちなみにその戦闘前の作戦タイムは日本語訳するとこうだったw
A:「作戦どうする?」
B:「突撃!正面突撃だ。そして現れた敵を薙ぎ払え」
C::「楽しそうだな。それ乗った」
B:「よし、おれが先頭に立つ。俺が死んでも気にせず前でてくれや」
D:「いいぜ、おまえのケツはおれが守ってやる。安心していけや」

開始5秒前
E:「ヒャッハー、地獄の時間がはじまるぜぇ」
開始
C:「For honor!(名誉のために)」
B:「Chaaaaaarge!!! (突撃!)」

正直、このBには惚れた
915名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 11:22:38.00 ID:CByORLq3
>>912 異様に硬いしなんか妙に集弾いいし
伊勢ていう購入画面に乗ってない謎船乗ってるし。。。
916名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/28(金) 11:28:44.36 ID:HvRxrYhZ
伊勢はNF1からの移行組であれば、コードうちこめばもらえる奴だね
主砲と副砲の2兵装あるものだよね
917名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 12:01:43.99 ID:A3M+BWYD
このゲーム8月初旬にツマンネってアンインスコして久しいが
人魚死んだの?w
918名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 12:10:31.21 ID:Z2QWtiXx
俺は知っている>>917が人魚だってことを
919名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 12:18:26.47 ID:CByORLq3
人魚は糞だから死んでいいよ^^
920名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 12:21:02.31 ID:CByORLq3
>>916 何!そうだったのかいいなぁ移行組は。。。
あんないい船貰えて
連投スマンorz
921名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 12:29:11.25 ID:A3M+BWYD
>>918
あるあるwwww
922名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/28(金) 12:38:53.91 ID:HvRxrYhZ
 確かによく提案者側を叩く風潮があるけど、一方で提案を聞く側に問題が一切
なかったのか?という点にはあまり言及されていないよね。今一度そこを考える
べきだと思う。
 提案する人の中には、しびれ切らして発言する人もいるかとはおもう。
その場合きつい言葉になることもあろう。その背景もみて考える必要はあるとおもう
 そういったことが出来るユーザー層にならない限り、誰も野良部屋で内心思うこと
あっても言わずに、違うところで叩く状態が続くとおもうよ。

>>920
まあ案外使ってみると楽しい船ではあったけどねって程度でしたね
前作を知っている人であれば、伊勢CV実装されたら最後尾から魚放流したくなる
衝動に・・・
923名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 12:40:20.64 ID:M4oKw4UW
>>920
伊勢が凄いのではない、あの船を操っているのは

それはネ申なのだ

撃たれても撃たれても臆することなく敵に突き進み、全てをなぎ払う
そして彼の通った後には、もう何も無いのだ・・・
924名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 12:41:45.77 ID:A3M+BWYD
そういえばドイツは潜水艦で報われた?
専用で装甲艦も用意されていたけど、やっぱドイツ()って感じ?
925名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 13:27:17.61 ID:gnGKm9J0
ペンシルベニア「伊勢ぇ? 偵察機を使って視界外+射程外から、ネチネチと殴り倒してやんよ!」
926名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 13:35:58.54 ID:I1JjcX03
>>924
ずいぶん前にU-IAが出て普通の魚雷数になった(前4,後2)
SS魚雷威力はドイツ的ボーナスあるし速度も速い(水上32/水中28knot)
おまけに深度7まで潜れるから爆雷にも強い。
これに乗ってて前線基地に敵APAを張り付かせたり、DDに駆逐される奴はヘタレ。
927名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/28(金) 13:38:51.56 ID:HvRxrYhZ
>>926
ただ、独SSを見つけた時、6-10表示だと2つの深度を確認するだけで
済むから発見できれば、逆に鴨なんだけどね
928名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 13:45:51.79 ID:A3M+BWYD
>>926
廃連中が空母購入した頃(潜水艦は未登場)に話題になった限りでは
震度7まで潜れてもあまり意味ないって意見があったから、気になってたサンクス
ドイツ早いよね!

旗取り戦の最序盤は最速で旗を自軍のものにするために
ドイツDDを初期艦にして一番乗りで揚陸し、まず旗の色を変える→遅れて来る敵APA/DDを魚雷で殺す
とかよくしてたわ!
929名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 14:28:12.00 ID:M4oKw4UW
ところで爆雷の深度なんだけど、ソナーで1〜5表示。

例えばDDが深度3で落としたとして
命中しないなら、深度の上げ下げに何か予測ってある?

それとSS側、自分が深度3だとして爆雷は外れた
深度5で外したとか深度1のままだなとか分かる?

オレはさっぱりわからん
930名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 15:09:59.38 ID:ET7TvQG1
爆雷有効範囲は±1じゃないっけ?
大抵のやつは2で命中安定してるけどもな
勘違いしてたらごめんよ
931名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 15:41:24.60 ID:X51FZ69C
その時のケースにもよる

ケース@:SSが何か狙ってそうで味方もしくは自分に近づいてる
 この場合は魚雷打つ可能性が高いから標的との距離にもよるけど、
 結講近い場合は深度2〜3の可能性が高い

ケースA:SSが一仕事終えて離れていくようだ
 この場合は魚雷CT待ち&エア確保の為の退散の可能性があるので、
 SS乗りによって深度はまちまちで、DDとの心理戦もこの時が多い
 ただ、急潜航してないSSだったりすると急浮上のために深度4や5にしてる場合もある
 
あくまで一例なのでこれ以外にも色んな可能性はあるけど、
実際にSS乗ってたら色々予測立てれるのではないだろうか
932名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 15:42:27.43 ID:6SYuwEkz
深度3とか一番危険な深度だからいかないわ
933名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 18:29:18.62 ID:H2daYEsw
深度2か5のどっちかが多い
934名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 21:05:48.77 ID:r5OkYE5P
誰も居ないところに逃げてく奴はガン逃げモード入ってるから深度4で落とす
味方の大型艦に向かってまっすぐ進む奴はワンチャン狙ってるから2で落とす
ちなみに浮上状態は深度1で命中する
935名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 22:53:22.98 ID:H2daYEsw
大型艦に重なって浮上してる潜水艦は近接信管の魚雷で始末出来るし、
浮上した潜水艦は脆いよね。
936名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 23:06:04.74 ID:EXG/GgDw
その状態の潜水艦は敵にダメージ入れば別に沈んでもいいやとか思ってる奴もいるけどな
937名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 23:07:00.00 ID:g9pgpCKX
>>935
大型艦「少しは巻き込みダメージ範囲考えて下さい」

あと揚陸中のき味方に近すぎて一緒に巻き込まれてる馬鹿もなんとかしてください
938名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 23:41:15.59 ID:A3M+BWYD
未だに揚陸で上手いこと間隔開けない馬鹿いるんだw
939名無しさん@いつかは大規模:2012/09/28(金) 23:52:41.68 ID:H2daYEsw
>>937
空気満タン魚雷装填済みの潜水艦に暴れられるよりずっと損害少ないよね。
940名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/09/29(土) 00:28:14.75 ID:bZv102Rl
>>931
だいたい、私もそんな感じかな

プレイヤー名ごとに、 行き 帰り 攻撃前の深度をダメージ入れれたらメモって
私はそれも参考にしているかな

だいたい人の癖は そう変わるもんじゃないからね
941名無しさん@いつかは大規模:2012/09/29(土) 00:41:30.62 ID:MsnY+IaC
まあそもそも、沈みたくない時はDDいない(少ない)場所狙うしな・・・

逆にDDどこも多すぎィ!ってときは手近なDD沈めてとっとと退散するか
味方BB多い海域で対潜哨戒ついでにDD釣りするか・・・

まあ時間が無いとか味方ピンチとか、占領戦でAPAがいるとかで無理やり強行する時も多いけど
942名無しさん@いつかは大規模:2012/09/29(土) 08:33:58.43 ID:H7offp+P
まあスレ内でのコメントよりSS行動を推察するとだな

攻撃前のSSは、意外と深く潜っているぞ!

逃げるSSは深度2だ!

裏をかけば深度3!

といった可能性もちらほらだな。
943名無しさん@いつかは大規模:2012/09/29(土) 10:05:59.01 ID:6caXIhXN
基本一番弱っている敵を撃つ
前に出ない味方は無言で撃つ
撃ってくる味方も無言で撃つ

これでおk
944名無しさん@いつかは大規模:2012/09/29(土) 12:21:09.40 ID:WDse1WX+
落ちるなぁ・・・・
945名無しさん@いつかは大規模:2012/09/29(土) 14:23:57.73 ID:XrHnRqlv
自分以外は全部撃沈

946名無しさん@いつかは大規模:2012/09/29(土) 16:56:02.69 ID:JofPCEEY
結論:自分以外は全部敵
947名無しさん@いつかは大規模:2012/09/29(土) 17:43:56.46 ID:LW5MabcJ
DDが見えてない限りは0〜2だ。
見えた瞬間潜るか浮くかは酸素と魚雷次第。
948名無しさん@いつかは大規模:2012/09/29(土) 19:45:54.18 ID:eK3SRWCf
誰だよ人多すぎて落ちるってふかした奴は?
949名無しさん@いつかは大規模:2012/09/29(土) 21:25:03.42 ID:DPPFdVmd
>>948
そんなヤツは居ないよ。
それは断片的にある情報を勝手に統合したキミの判断。
950名無しさん@いつかは大規模:2012/09/29(土) 21:27:26.42 ID:Z1S8Ncou
全滅して観戦してたら、復活地点押さえられて味方が入れ喰い状態でフイタ
復活6秒、弾の雨
戦艦復活、即魚雷
仕様だからこれも戦略の一つだけど、即撃沈は心にヒビが入る。
951名無しさん@いつかは大規模:2012/09/29(土) 21:50:44.51 ID:824DSOrF
>>950
復活したらすぐ横に敵潜水艦が浮上して停泊中だった時は諦めた・・・
952名無しさん@いつかは大規模:2012/09/29(土) 22:53:42.83 ID:YhqSVpwE
>>949 ん スペックぎりでやってると
大部屋では戦闘不能だしインしてる人が多いと
サーバーから切断とくるが?
953名無しさん@いつかは大規模:2012/09/29(土) 23:03:10.08 ID:XrHnRqlv
INしてる人が多いって…

人が多いって…

人が多い…

954名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 01:32:53.22 ID:o2bVXFkp
なんかパスが違うっていわれてINできなくなったんだけどみんな普通にINできてる?
955名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 02:07:06.25 ID:JnrU4SwO

[NF2] NAVYFIELD2 : オンライン海鮮ゲーム Part9
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1348938379/l50
956949:2012/09/30(日) 05:00:14.85 ID:b0psX+gi
>>952
会話しようぜ・・・
人が多すぎる というのと、このゲームのサーバ、もしくは個々のPCが貧弱(もしくは他の原因で)で「多くはない」人数でも落ちてしまう
というのとは全く別のことなんだけど。

そもそも>>948の言っていたことは、「人が多すぎて」落ちる ということだからね。
それを否定しただけ。
人が多すぎって・・・w
957名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 06:37:42.86 ID:o45b7vlM
まあ現状このゲームは、300人も居たらずいぶん人多いなって感じか?

旧NFって開始五年、その時既に廃レベル無双で新規が育たんって時代
それでも一応ゴールデンタイムは500人インしてたなあ。

どうすればもうちょっと定着&新規が増えるだろう?

オレはとりあえず、待ち時間無しでゲーム参加できる
随時参戦可能な部屋が一つだけでもあればいいと思う。
958名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 07:18:30.60 ID:eskawUlR
そんなもんがあったら、そこにしか人が集まらんw
959名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 07:34:51.63 ID:Tud/UmHQ
インスコして起動したら、バグがあるから機能制限してます。
みたいな事が書いてあるゲームに人が集まるわけ無いよな
960名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 11:09:15.00 ID:o45b7vlM
そこにしか人が集まらなくても、人自体居ないよりずっといいよ
961名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 11:11:42.99 ID:IHBufj5u
てか、ビジュアルのオプションが、
海・影・パーティクル
しか無いってのがおかしい。

海、影、排煙、砲炎、爆発、機銃、雲
ぐらいあってもいいだろ。
前作はもっといっぱいあったけど。

ほとんどはランタイムエラー(オンゲはリアルタイム進行だから、処理が落ちると固まるのは常識)。
つぎがWait Result...こっちはどうにもならない。
課金してやるからポンコツ鯖買い替えろ、としかいえない。

ランタイムエラーが頻発するなら、ビジュアルのオプションを細かく、マニュアル設定できるようにするしかない。
962名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 11:17:38.69 ID:IHBufj5u
あとランタイムエラーが起こりやすい原因が、
マルチコア必須なのに処理がほぼシングルタスク
ってところにある。

鈍重なシングルタスクを延々作業することについてはマルチコアCPUは、
CeleDより脆弱だといえるために起こる現象。

ゲームしながら、タスクマネージャを起動し、カハマルカなどでタスクマネージャを録画するといい。
ほとんど片方しか使わないから。
これはパーティクルと海面が同じタスクライン上にあったせいらしいから、
今はすこしは改善されているかもしれない。
まあ、一時中止してるだけなんだが。
963名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 11:29:58.13 ID:UULN9LI1
対策が無い時点でこのゲームつんでないかい
964名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 12:14:35.27 ID:ceB7Zw4X
ハリマオって奴占領戦で全く占領しにいかないんだが
チマチマ砲撃したいなら殲滅戦いったらいいのに
ルール理解できないアスペなのか?
965名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 12:44:41.55 ID:JnrU4SwO
ヒソヒソ・・・ (迷艦長スレに投稿しないなんて、ルール理解できてないんじゃないの?)
966名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 13:10:22.29 ID:o45b7vlM
まあ最初にSS乗ってそのまま終了したら、占領はない

攻撃もしないなら困ったもんだが、それ以外は
お好きな様に精一杯戦って下さいでいいんじゃね。

人を監視する暇があったら、その分戦うと楽しいよ。
967名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 13:34:09.01 ID:UULN9LI1
占領戦でも砲撃支援に徹して占領しない時は結構あるが
廃BBになればそれでも十分貢献できる
敵の基地破壊は結構やるがなw
968名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 13:49:30.52 ID:o45b7vlM
DP満タン?の敵基地は、DDで占領は時間掛かるし
島にジワジワ撃ち殺されるから注意せなあかんよ。

ただ闇雲に揚陸しろってのは、ただの突撃馬鹿だから
気にせんでよろしい。
969名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 14:29:31.56 ID:RdhULsRm
闇雲に揚陸しろってのはあまり居ないんじゃねw
とにかく前に出ろってのは至極もっともな話だが

ただなぁ
敵艦がいないマンタンの敵拠点を前にDDはどうするべきか、といったらもう素直に離れるしかねぇw
半分減らすのだって相当かかる そのうちスポーンされて陸上砲に削られたDDは一撃で沈むのがオチだ
いろいろと勿体無いのは確かだし、揚陸したいのは本音だが・・・
970名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 14:47:23.92 ID:QMTCKrpl
>>969

艦隊にAPAもしくはCA用意して乗り換えればいいんじゃね?
971名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 14:56:59.80 ID:RdhULsRm
>>970
最初っからがら空きならな
敵を掃除したのはいいが、無傷の敵拠点を前にDDができることは無い、ってことで

その点CAなら掃除から制圧まで一人で出来るから楽だよな
972名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 18:42:51.57 ID:W/qeTJgn
がら空き拠点 敵陣の反対側の島影にびったりくっついて揚陸すればDDでも十分
被弾取りできね? 1隻で4〜5席を引き付けると思えば・・・
後続がアホならまさに孤立無援だがwww
973名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 22:02:02.08 ID:rY33ShC1
1ヶ月ぶりに起動してパッチの多さに色々追加されたのかと期待しながら『スタート』→認証時間切れΣ( ̄□ ̄;)
アップデート中の時間は考慮なしかと思いながら再ログイン
ログイン後の告知にグラ設定がまだ止まってるのに嫌な予感しながら追加された船確認してロビーに
部屋数や人数も減ってもないし増えてもない様子を確認して解放中の部屋がないのでログアウト(ToT)

大型アップデートくるまでまた放置だな
974名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 22:15:28.88 ID:UULN9LI1
俺はサーバーから切断されました
で終わりだよw
975名無しさん@いつかは大規模:2012/09/30(日) 23:00:54.90 ID:1e9qnwVE
>>974
休日だと昼間や深夜でもこれが出て辛い
976名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 03:35:08.88 ID:W+Sz7W0r
よく見ると高Lvの人ってもうCA使ってないな
まぁ、動く的だし使えないから仕方がない

てか、マジで雑魚がいると困る 
最後の評価で3万以下とか何してるの?

20万以上とか出してる人は凄いと思う。
プロだな。

977名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 05:04:55.20 ID:Q3tr5Slm
確かに、殲滅でも占領でも、対艦10万行かない奴は地雷
978名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 05:18:35.86 ID:B+dU/e1+
前線押し上げようと積極的に前出ると10万行かないことはよくあるけどな
979名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/10/01(月) 05:23:22.07 ID:FSWIH3Ar
一番の地雷は、戦闘終了後にその戦闘についてグチグチ言う人だと思う
FFを頻繁にするとかゲーム進行を極端に妨害する奴以外に対して文句があるなら
直接言えば良いだけのこと

いちいち地雷認定とかする程プレイヤー人口があって、それなりに新規も多いので
あれば構わんが、「やつは○○だから地雷だ」といってのけものにしていたら
何れ人減るぞ

戦闘が終わったらノーサイド
仲良く行こうぜ
980名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 07:49:41.85 ID:n6gwfIzp
貢献度・攻撃量だけで地雷と決められない
今もいるのか知らんが
貢献攻撃あっても暴言吐くビールや人魚のような奴が地雷だわ
981名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 08:48:00.36 ID:X7kaIMo5
マスプレイの体長機が飛んでまた直ぐに戻ってきたのにはどんな理由だったのか知りたいニダ
982名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 09:08:33.65 ID:Ws0opjeY
>>976 20万以上とか出してる人は凄いと思う。
プロだな。

wwwニートじゃねーか
983名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 09:42:43.59 ID:01RmPRvU
うちのギルドは20万が足切りライン
20万きると反省会だ

ギルマスとサブマスは70万とか50万とか20沈とかざらだから逆らえない罠
984名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 09:52:34.41 ID:D0OtkuZ0
>>983
そりゃクランのあり方からしておかしい。嫌な思いする前に抜けた方が吉だぞ
985名も無き航海者 ◆7s2L9snoto :2012/10/01(月) 10:48:22.87 ID:FSWIH3Ar
>>983
さらなる高みを目指す姿勢は否定できないが、
その高みを目指す過程で努力することの喜びを感じれず
ゲームが義務としてやるようになって楽しく感じなくなったのであれば、
正直引退か脱退の頃合いだと思う
986名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 11:17:10.26 ID:SmTEeWwE
前に少しやってて久しぶりに見に来たら1が終わってて2が始まってるとは
移行特典とかあったみたいだけどもう遅いかな?
987名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 11:43:10.06 ID:SLH5RqG9
>>976
そりゃCAの最高レベルが低いからな
おまけに性能自体はLv40あたりで頭打ちになってる

ついでに高Lvの大型艦を買おうと思ったら金がいくらあっても足りない
揚陸もできるからとCAを買うなら、APA出して倹約するほうが現実的だろう
RMで買えるCAはまだ無いしな

対艦はBBで長時間砲撃しない限り20万はいかんから気にしないでいい
要するに自分より高Lvと戦わない、味方を盾にする、数負けしてる場にいない、とやった結果に過ぎんよ
それが徹底できるのは確かにある意味上手いが、逆サイドで味方が犠牲になった上の結果だしな・・・
988名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 11:55:59.39 ID:Iufuiqj1
20万のうち6-8万をDDの魚雷で稼げば20万超えもちょいちょい出る。
DP満タンの敵基地なんてDDで行けば、焦って出てきた敵大型艦に魚雷全発命中させられる大チャンスだろ
黙って離れるとかしてるからダメージ稼げないんだよ
989名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 12:03:37.07 ID:SLH5RqG9
>>988
そんな博打じみた待ち伏せをのんびりしてたら砲で稼ぐ時間無くなるわw
ラッキーで稀に20万超えを狙うならまぁアリだけどな
魚雷オンリーでも15万程度は出ないこともないし
990名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 12:14:49.18 ID:rZA3r4nx
DDでスポーンポイントに出向いて魚雷をかますのは時々やってるが
結局あれは一発狙いの特攻魚艦になる。
そしてスポーンがDDなんかだと、そこで魚雷を使えば
残りの魚雷で次の高レベBBは倒せない。

砲撃は旧NFと同じやり方なら、相応の戦果にはなる
つまりは複数の中に入って、最大射程付近を心掛けて
チマチマ戦ってればいいって事。

しかしまあ残念ながら、そんな戦い方ばかりしているヤツが集まったら
引く引く前線で間違い無く負けるだろうけどな。
991名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 12:58:13.35 ID:Ws0opjeY
実際には勝ってるのに突っ込んで餌になって
逆転される馬鹿ばっかりだがなw
脳みそあんのかよww
992名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 14:49:18.43 ID:SLH5RqG9
占領戦以外で、瀕死や不利になった時に後ろに下がるって発想、意外と無いヤツ多いなw

死ななければ相手のポイントにならないんだから、ぶっちゃけ中破したら引き気味でいい
大破なら換えの艦があるなら戻って乗り換えればいいし、無いなら後ろに下がって引きこもっておk

余談だが体力ミリで後ろに下がった時の偵察機の恐怖は異常
はっとして急いで敵味方リストを見て、敵CVが点等してると気付いた時の絶望感も異常
993名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 17:53:13.34 ID:SR/hSYpj
>>992

自沈する前に敵一匹道連れって発想はないのな
994名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 18:20:07.73 ID:OWExS7ia
>>993
そこまで追い詰められる前に引けってことでしょ
995名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 18:34:34.88 ID:A1FyG6Gr
>>993
正直その発想はいらないと思います
中ニ病くすぐる魅力あふれてて誘惑されがちだけど
早め早めの安定した後退と交代大事よ

単縦陣あたり組んどいてDP半分切る前にもう外側へ退避運動開始する勢いでいいと思う
996名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 19:02:53.69 ID:SLH5RqG9
うん気持ちは、沈む前に少しでも打撃を与えてあわよくば刺し違えて・・・!
なんだけど、現実的にはなかなかね・・・

でも例えば
1隻ずつ集中攻撃せずに、複数隻を少しずつ攻撃するといつまで経っても数的優位がとれない
後退するのはそれと同じように攻撃の分散を敵に強いることになる
そういう意味で戦列から少し引くのは有効なんだよ

副次的に敵SSが倒しやすいエサを求めて深追いする効果もあるし
深追いしてくれればDDは危険を冒さず敵SSを追いやすくもなる
997名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 21:35:06.66 ID:LGYZvMb4
>>984
リアルの役立たずはNFでも役立たず。
能無しは淘汰されて野良犬として狩られて市ぬべき
998名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 23:35:28.59 ID:66ZtUAx1
>>1000なら空母最強化
999名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 23:43:14.10 ID:qtbD1eIf
>>997
しかし、NF廃人が仕事できる人間とは考えにくい・・・
1000名無しさん@いつかは大規模:2012/10/01(月) 23:44:07.11 ID:qtbD1eIf
1000なら次のうぷだては船が増える
10011001
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