ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part16
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
スレ勃てご苦労様です!
5 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/25(日) 09:31:51.31 ID:NwFscR8R
続報まだ?
俺たちは待った
この6年を焦燥とともに
まぶたに揺らめくは赤い残影、青い軌跡
もはや追憶は硝煙とともに時の彼方か・・・・・・
だが、鉄屑は突然蘇る
鉄のきしみと獣のうめき
ブーストダッシュにのせて大地を駆ける成功確率250億分の1へ挑戦
ギガントマキア
異端の戦場は存在するか?
ギガントマキアをやるにあたって
とりあえずお前らの
(自作)PCのスペックを書いてくれ。
なんか閑散としてるな
/::::::::::::::::::::::"ヘヽ
/:::::::::::::::::::::::::ノ ヽヽ
/::::::;;;;...-‐'""´ .|;;|
|::::::::| 。 |
|::::::/ ,,,..... ...,,,,, ||
,ヘ;;| ,,-・‐, ‐・= .|
(〔y -ー'_ | ''ー | 呼ばれた気がしたので来ました
ヽ,,,, /(,、_,.)ヽ .|
ヾ.| ヽ-----ノ /
|\  ̄二´ /
_ /:|\ ....,,,,./\___
''":/::::::::| \__/ |::::::::::
半日以上スレが落ちてたからなぁ
あんな期間落ちてたって事自体が既に急激なな過疎を示してるな
519が暫く篭る宣言しちゃったから仕方ないんじゃね
49日済むまで絶やしたらあかんって
うちのばっちゃが
ギガマキの情報はよ
β情報はよ
早くGM始めないと就職しちゃうぞ
,.-――――‐ 、 < >>1乙でゲソ!,>
. + / ,.--――┴ 、 ∠、 \
x / :| /: : l、: : : ;l: : : : :\ ノ/∨\/\/\| ̄`
.x / :i ./: : :、: :!_\;/ _V\ : | |〉´
. 〈 ___V: : : :|\| /_`|∨、 x. ,.、
|! / |: : :.|: :|,イ._T_i` .r≦lハ!|`\______/: : :\
ll/_ .|: : :.|: :|'弋..!ノ i'+!l.: |\: : : : : : : : : : : : :_:_: : : : :/
/ ミr`i. |: : :.|: :|' ' ' ,‐- ..__゙ー' .!l.:.!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/: :.:/
ト、ソ .| .!:.:.:..|: :ト、 l `,! .ハ.! x. /: : :/
/ll\ `テヽ、: : |: |l: ._ヘ .ヽ.. ィ <l l| +. /: : : :/
./' l| >' / ー-!: .! \ \/ /,,;:`:;'゙"r;:゙c /: : : :/ /:\
' l| 丶ノ \ _i`:| \_/ィ'二二二l 〉 /: : : :/ /: : : : :\
/:\ i:ノ/|: :!: f ~i. ; : : :/  ̄|: : : :| ̄
/_.: : : :..ヽ /:/ :.リ:. !、. ナ--r' i.: : :丶_______.ノ: : : :|
\: : \ /:"ヘ:/ハ " ゙ { i:.\ ';. : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
\: : \/: : : /: : :/. ヤ_./ : : .\
____
/ ___\
/ | ´・ω・| \
>>1乙 お前にもう用はない
/  ̄ ̄ ̄ |
| i /
L二ヽ  ̄ ̄ \
〉 ,、_/⌒\ノ
/ / / ̄ ̄ ̄\ ∩
/__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | /
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/ そんな〜
T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l |
このゲームもWizOnと同じ末路かな
ここの運営は駄目になってきてるのかも
その心は?
死にたい人にお薦めのゲームギガントマキア
・FPS上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような経歴の20人に襲われた
・ガレージから目の前の路上でNPCが殺されていた
・NPCが居ないので足元を探してみたらNPCの死体が転がっていた
・歩兵がユニットに突っ込んで来た、というか歩兵でもユニットから強奪する
・狩場がゲリラに襲撃され、グールも狩人も「ゲリラ」も全員撃破された
・ガレージから販売NPCまでの10mの間に強盗に襲われた。
・プレイヤーの2/3がPK経験者。しかも荷物が重いと動きが鈍いという事から「買い物直後ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったプレイヤーが5分後ユニットを無くして戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と腕無しで出て行ったプレイヤーがバックパックの中を強奪されて戻ってきた
・ゲート周辺100mはゲートゲリラにあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・ノースプロメキア都市内部における撃破数は1日平均120人、うち約20人がNPC
部位破壊があるなら
パーツによって狙って破壊することが困難なほど耐久性に特化したものを用意してほしい
ラグがあるから部位破壊はまともに機能しそうにないよなぁ
αだと何もかもの処理を鯖でやってた感じがしたし
判定の公平性のためには
鯖判定主体と
クライアント判定主体と
どちらが適しているんだっけか
詳しいひと教えて
鯖だろ
理不尽に当たらない事がないのはCSタイプの蔵判定
理不尽に当たらない事があるのはFEZタイプの蔵判定
微妙だがバランスが良いのが鯖判定
>>23 JUNKにあったよそういうの
ただ、防御力が終わってるんで弱いマシンガンの集中砲火で沈むんだけど
BF3のトレイラー見てきた(´・ω・`)
ジャンルが違うとはいえ・・このクオリティ差には絶望的な気分になる
糞鯖化再びしない限りあっちよりこっちのが大規模戦闘できるんだしそう悲観するなよ
教えてほしいのだけどこのゲームってローラーダッシュってありますか?
(´・ω・`)はい
最近はもう光回線が当たり前になったけど鯖判定だと故意にラグアーマーの発生ができる
ルーター挟んで2回線以上使ってるとそれだけでもう多少鎧をまとう事になる
不正というか全員同じ環境である事が前提で鯖判定が優良となるんだよね
鯖判定で高ping対策orクラ判定で全てのバグ&チーター排除
前者に決まってる
水上、水中、空中、も移動可能なら楽しいだろうに
ついでに釣りもできたらいいな
>チーター排除
証拠のスクリーンショットをチーターのクライアントから抜いてくるまでやってくれないかなあ。
>>29 (´・ω・`)そのクオリティでプレイするためにはユーザーもハイスペグラボ2枚とか
(´・ω・`)CPUだって上位にすることになるのよ?
(´・ω・`)そもそもDx11の時点で設計がちがうしね
何秒まで送信切ってて平気かな〜
>29
クオリティ=お金だしなー
10億円くらい誰かがぽんと出してくれれば、GiMももっとクオリティ上がるんだろうけど。
40 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/26(月) 11:37:10.71 ID:DZGNW8dp
全然ちがうタイプのゲームとはいえ、
ギアーズ3やっちゃうと
ギガントマキアなんてどうでもよくなってきちゃう…
GMは、まずは射撃の気持ち良さくらい達成しておいて
欲しかった…
αやった感想だが、なんか基礎部分のプログラムというかセンスが
腐っているゲームのような気がしている。
日記帳にでも書いててね。もうこなくていいよ
C21で回線絞りをすると、
1vs15でも無双できちゃう不思議
さて、このゲームではどうかな〜
C21はクソゲーの中のクソゲーだからなあ
BF3とGMは別ゲーだから両方やるけどな
46 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/26(月) 14:54:16.17 ID:DZGNW8dp
何が言いたいかというと、
せっかく長年待ったJMが新作として復活できるというのに、
悔いを残す出来になってしまうんじゃないか?
という可能性が高いということだ…
おれたちにとっても悔いが残るし、ゴイにとっても悔いが残る出来に…
だって、いくらαとは言え、あの出来からは未来が感じられなかっただろ?
長々と書いて貰って悪いが
・・・で?
としか感想が浮かばねえな
老害は長く待ちすぎて妄想と美化のお花畑脳だからな
攻略法の確立したJMシステムから離れられないんだろ
つい先日、メモリが全部認識してなかったことがわかった(今まで4Gで本来8G)
ためしにBC2やRO2を最高設定でやってみたけどヌルヌル動く!
ギガマキはよ来いや……!
私はαの時点の仕上がりでも十分楽しいがね
黙って付いて来いぐらい言ってくれよ、51
パンツァーフロントを髣髴とさせる位置取りと禅の精神に満ちたオレ得なゲームだと思った。
最近RO2やってるもんで榴弾砲の仕様に不満が…
あの形式の武器はグレネードランチャーだけにして、迫撃、榴弾砲撃は別の要素にして欲しいなぁ
単位が軍隊じゃなく個人レベルだから無理な話だろうけど
仰角上げても着弾地点が同じなのがちょっとね。
200-300m級じゃ無いと機能しないだろ
300先からATライフルで撃ってた時はものすごく重宝した
どうでもよくなってきちゃうって、なんでαと完成品比べてんだよ
その辺歩いてるガリオタとか捕まえて韓国の芸能人と比べて
日本の男はこれだから駄目とか抜かすバラエティじゃねーんだから
>全然ちがうタイプのゲームとはいえ、
これが全てなのになw
>攻略法の確立したJMシステムから離れられないんだろ
PK、多人数戦が取り上げられがちだが、
操作方法と部位と武装の関係だけとってみても、JMほどよくできたものはない
JM没後それより面白ければFMO、CB、C21、鉄鬼やってたわな
59 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/26(月) 19:26:15.23 ID:3s5AlssV
俺ガンヘッドやるからおまえエアロボットな
60 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/26(月) 19:55:22.25 ID:12KDMn0D
PKがあるなら
狩場でカーゴを収穫で満載にしてるところをヒャッハーに襲われたら
「助けてください!山賊に襲われています!!」とエリア全体に表示されるテロップを流し
ご丁寧に他人のマップにまで襲撃現場を特大の赤ブリップで点滅させ
交戦域においてはOSが瞬時にhostileとconsortを識別し簡易グループ表示をする
そこまで用意してようやくPKは正義になる
で、集まったやつらが襲われてるほうを囲むんだな
略奪者を蜂の巣にした後そいつと襲われてた奴両方の籠略奪するんだな
ドラクエにしろFFにしろ、
なんで魔王や支配者ってさ、
ダンジョンの宝箱とか放置したままにするの?
武器屋とかも普通に営業してるし。
なんで潰さないの?
そりゃあれだ
撤去したり壊したりしたら
宝が無いかと期待してた奴とか、街の人達の生活が困るから残しているんだろう
武器屋と魔王がグルなら需要を作り出して武器を売らせるという図式が成立する
それは屑みたいな虫けら共に奪われるという発想がないからさ
武器屋にしたって爪楊枝売ってる店感覚でしかないんだろう
JM引きずってて、未練たらしい
>>67 おいプロデューサーと運営に謝れよ
そしてお前はこのスレに来なくていいよ
そのJMへの未練や執着がGMを生んだのだから
519や元鉄屑乗りには褒め言葉にしかならんな
うまれてへんうまれてへん
まだ胎児
流産もありうる・・・ごふぁ
JUNKのときは元気なスクエニがケツもってたから資金潤沢だったろうなあ
今はどうだろう
>>71 アップデートの仕方見る限り正式始まる時には人員減らされてたとしか思えないが
パッチ作業の範疇なら減らしはするだろ
FMOも企画は動いてただろうし
>>71 いやぁ〜早々に資金の流入は止まってたっぽいぞ
途中でGM(げ〜むますた〜の方)やらプログラマーやらの交代と言うか、資金切れみたいな事になってたみたいだし
そのお陰で新規開発も遅々として進まず、結局武器コンテストの武器も未実装のままお蔵入り・・・
との話を又聞きだがメトロンのプログラマーやってたって人が言ってたみたいね
その人は今回も参加してるそうだが・・・流石に箝口令が敷かれてるらしく、情報はもう流れては来ないねぇ
まぁ、JMの正式サービスの時点でFMOを作っていたんだから、
自社看板タイトルの方に力(金)入れるだろ
ガチャでイラスト画像(jpg)が貰えるみたいな横暴やろうぜ
ゲンブンとかつれてきてくれたら喜んでまわしてやる
中村でるまでまわすだろJK
もちろんセリフはいつものアレな
PSO2とこれどっちが早く来るかな?
誰か一人出したらそれをばら撒かれて終了じゃね?<jpg
このスレできるまで間隔があったから
ぼこぼこはこのスレの存在に気が付いてないんじゃね?
でかいグールみんなで倒すみたいなのまたやりたいな〜
(´・ω・`)WizがOBTになったし
(´・ω・`)おもったよりも早くにギアができそうね
>>81 C21ならそのイベント毎月21日にやってるぞ
早産させちゃって赤ん坊を殺すことに定評のあるがめぽ…
その例えはもっとどうにかならなかったのか
早漏でパンツを汚すことに定評のあるがめぽ・・・・
87 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/27(火) 18:15:16.35 ID:uSdFGNdl
あんな舐めくさった出来のアルファやられて、
誰も怒んねーのかよ・・・
…と思ってたら、このスレ以外では、
普通にクソゲーと評価されてました(苦笑)
(ファンがゲームをダメにする典型だなコレwwwwwww)
非現実他所の評価をだされてもその・・・困る。
そもそも世間様じゃ眼中無いタイトルだろこれ。
店舗がまだ骨組み状態でも余裕で営業開始するがめぽ・・・
WizOnみたくこれもパケ売りするかな?
あれがベータだったらそういう気持ちにもなるかもしれんが、
あくまでもアルファテストだよ。
アルファとベータ違いわかる?
メビウス・Wizともに早々にサービス開始しちゃったからねぇ…
メビウスはまだ「走りながら先の線路を作る」って感じでなんとか脱線せずに済んでるけど、Wizの方は失敗する未来しか見えない。
下手な鉄砲を撃ちまくるにしても、せめてまともに狙いをつけて引き金を引くくらいはしていいと思うんだ
ここのところリリースされた・されるゲームで酷すぎるから
アルファテストであることが何の慰めにもならない
JMの時もユーザの意見聞きすぎてやらかしてるし
>>92 早々ってWizは最初のCβから半年近く経ってるぞ
これ以上時間かけてどうするんだよ
あそこのチームはアレが限界なだけ
どっちみち全員が納得するモノなんてできないんだっての
ただ、今時流行りのゲームなんか作ってもライバルに勝てないんだから
マニア街道まっしぐらでいってくれ
96 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/27(火) 20:03:33.63 ID:uSdFGNdl
>>91 アルファテストで感じた不満の大半は、
土台というか屋台骨の部分がしっかり出来ていないところから来ていると感じた。
βテストに向けて、その土台部分を作り直してくれるのなら良いが、
細かい修正やコンテンツを追加しただけでβテストします〜って言われても、
根本的な不満や問題点は解決しないだろうと思う。
他人を楽しませるレベルに到達していないんだよ。
だからこそアルファの出来に怒りを感じているのだが、
51がこのアルファを承認しているんだとしたらしようがないわ(苦笑)
97 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/27(火) 20:04:52.74 ID:uSdFGNdl
>>91 とはいえ、後学のため
アルファとベータの違いについて
教えてくれたまえ
アルファとベータの違いについて
教えてくれたまえ
君はネットの王の前いにいるのだぞ
こうですか?
2chで無駄に改行レスするやつはアホが多いけど
ここまでの奴は珍しい
いやどう見ても難癖だろ
粘着しているただのレス乞食なので
餌を与えないで下さい
>>97 あるふぁ〜てすと=屋台骨完成。取り敢えず動くかどうかテストしてみよう!
べ〜たてすと=製品完成まで後僅か!表に出してユーザーの意見を聞いてみよう!
個人的にはこんなんだと思ってるんだがどうだろうか?
ロボに乗って戦うってだけで十分αに参加した甲斐がある
αより悪くなることはないからボチボチ期待して待てよ
>>103 βから製品化までの間に、ほとんど手直しなんて出来ないぞ。
で、βテスター氏ねって言われるのがデフォ
開発始める前に仕様は決まってるからね
手探りで作るわけじゃないし
せいぜい数字弄る程度だな
文句言わない奴は期待して無い奴だし
正式始まって駄目だったらすぐいなくなる奴だから無視すればよろし
αに参加出来なかったから期待はしてるけど文句言えない
αで評価下すやつなんているのか
WIZはαから大転倒間違いなしだと言われていたし俺も確信していた
エスパーじゃね?
俺もαテスト版がっかりだったけどな
JMの後継なんだからJMより優れているのがあたりまえだと思う
しかし出てきたのは超劣化版
βまでほぼ全て作り直さないと爆死は目に見えてるだろ
WizOnもそう言われていたが
結果は超マゾくなっていったからな
ギガマキだと収入が1/10になって敵の耐久が2倍くらいかな
敵のドロップでパーツの出る確率が設定され1/5に
ゴイチケット削除、ガレージでの回復量50%まで、有料修理屋登場
んで予備弾が課金とかって所
このゲームのベータ・オープンベータあたりの末路
該当スレになんでネガキャンしにきてんだこいつは
最悪の事態を想定しておけば、ああやっぱりですむし
万が一改良されていたらおお喜びできるからな
イメージに残ってる初期のJMってαのGMとあんまり変わらんのだが(操作系以外
パーツがいろいろ出揃った状態と初期の状態比べてないか?
JMのクローズドは参加してないがスレでの評判は散々だった記憶があるな
>>105 何度もβテスト繰り返したり結構な期間あけて次のβする場合もよくあるんだが
海外からの持込ネトゲばっかりしかやってないわけじゃないよな
もちろんこれがどうなるかは知らんが
oβやってから作り直しするMMOもあるな
大抵そのまま消えてしまうけど
>>120 Cβを二ヶ月以上の間隔をあけて二回以上やったゲームがあるなら
そのタイトルを書け。
Cβ→
αのもっさりが気に入ってるが、速くなったら嫌だな
124 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/28(水) 14:43:03.27 ID:azquUpJf
51が一連の書き込みを読んで鬱になっているに1票
ネトゲがβテストを繰り返すのは当たり前でしょ。
ベルアイルなんて一年かけて作り直してる。
>>122 何故クローズ限定なのかはしらんが、今思い出したものとしては
ゲームの出来の良し悪しは別として、C21が1年ぐらいテストとテストの間が開いてた
確か同じ会社のコズミックブレイクも似たような感じだったはず
ニュースサイトでも「前回のテストから期間が開いたが〜」みたいなものをちょいちょい見かける
ちなみに海外からの持ち込みですらそういうものもあるよ
>>125 ベルアイルのエンジンは6年物だぞ。気合が違うのだ気合が。
国内の開発社会の某有名コンシュマーつぶれちゃったけどな。
>>126 βからCβやオープンで変わらないゲームばっかりという話の続きだからさ。
βからが不服ならαからのでもいいよ、4個もあればいいほう。
でも他のゲームが不調で前倒ししてきた感があるから
どこまで詰められるかな
正式初期は絶対未完成だろうな
129 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/28(水) 15:09:56.94 ID:5bhZ5lAw
>4個もあればいいほう。
>>128 いや、このゲーム自体が既に
開発遅れまくってやばい状態だろ
当初は09年だか10年のサービス開始とか言ってたし
131 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/28(水) 15:27:13.82 ID:GQfUCNda
まだあ?
海外のゲームエンジン使えば良いものを…
>正式初期は絶対未完成だろうな
サービス移管したタイトルでもない限り、
ネトゲなんてみんな最初は未完成状態だろ
むしろ完成しないのがネットゲームのいいところ
硬派なロボットモノならそれだけでもう嬉しくなっちゃうよ
MMOでアクションできるゲームエンジンがあったら教えてやったら?
世界でそんなの作ってるのSOEしか知らんけどw
使えばいいのにってぐらいだからきっとベストな何か知ってるんだろ?
完成品が欲しいならアマコ5でもやりゃいいじゃん
前スレとか見てると
盾の実装希望多かったよね
ユニットの動きが比較的もっさりなので(MMOとしては仕方ない、早すぎると位置情報のズレやラグアーマーにもなりかねないし)、
位置取りや押し引きからいってもあったほうが戦術バリエーション増えると思うんだけど
おまいらは
盾についてどう思う?
○構えずとも単純に防御力が上がるタイプ
○構えている間のみ前方に対し防御するタイプ
どっちがいいと思うかい(他にもあるかな?)
個人的には、プレイヤーの判断が要る後者がいいんだが
あと構えるにしても
○一定耐久力まで盾がダメージ吸収(壊れる)
○一定確率で攻撃自体を弾く(よくMMOであるブロック)
○ダメージ減衰(アーマードコアとか)
○構えている間、装甲値が増える
とシールド防御の効果もいろいろ考えられるとおもうんだ
股間にハードポイント希望
先行者の中華キャノンかよw
>>139 付けるだけで防御か耐久力が上がる追加装甲も欲しいし
構えてヒットボックスを隠すタイプの盾も欲しい
片手武器しか射撃できないなら
もう片方の腕はサブ兵装じゃなくて盾にしちゃうよね
デッドウエイト=機動力削減のシステムじゃ使うか使わないか分からない
武器を持つのってまったく意味が無い
>>142 ああそうか
追加装甲系のアイテムもアリだね
オプションスロットみたいなのが要るかな
>>143 左右クリックを右左の武器に対応させて欲しい、(二丁持ち)という意見はかなり多かったね
盾うんぬんもその辺の要望通ってこその「選択肢」だろうなあ
左右クリック分け
要望はみんな出してるだろうなあ…
念のため後で要望だしとくかな
>>135-136 しかしスタートした瞬間から歴戦の猛者と比較され競争しなければならないこの業界、最初から「時代相応のクオリティ」は求められるのも事実。
しかも非同意の対人行為(正確には同意してるけど)まであるんだからメビウスみたいな舐めた真似したら一ヶ月で同接2桁3桁だってありえる。
両手撃ちできない限り片手にスナイパーライフル、もう片手に近〜中距離武器でオールラウンダー出来るな
戦闘ルーム制で、弾薬制限なり武装変更制限があったり
JMみたいに、脚の積載ギリギリまで積んでも速度に変化が無いならともかく
いつでも好きなタイミングで出入りできる上に、軽くすればするほど有利なこのゲームで
わざわざサブ武装持つ理由が分からん
>>145 勢力あるゲームで非同意の対人とか頭沸いてる奴しか考えないから大丈夫
>>139 GMの雛形ともいえるJMには以下各種の盾があった。
1.腕部用の追加装甲
腕のHPに付けるタイプで腕パーツの防御値を上げて腕を破損しづらくさせるもの。
同時に本体へのダメージも減衰、耐久値があり0になると破損する。
2.脚用の追加装甲
1の脚版
3.盾腕
腕部そのものが盾になっているタイプで、被弾を部位判定で吸収、本体へのダメージも減衰する
ただし爆風などの範囲貫通は防ぎきれない
耐久値があり0になると破損する
α時点でのGMのシステムだと手持ち盾か、腕そのものを盾にするしかできなと思う
腕にHPないから(ただの武器持ち換えだから)
>○構えている間のみ前方に対し防御するタイプ
個人的にはこういうアクションは欲しいが、
破壊的に防御力が上がるくらいしないとほとんど意味がないと思う
同時に、部位判定が組み込まれないと難しいかも
両手武器同時発射できるんなら、同じもの2つ装備で火力2倍にしない選択肢はほぼ無いんだけどなぁ
それこそ移動速度という他の何よりも強力なメリットでもない限り。
>>148 お前の方が頭沸いてるわな
そこで指してるのは敵対勢力ではなく、味方からの攻撃だろが
それくらい察してやれや
取り合えず一生ROMってろ
>>150 なぜ両手の違う武器で同時に撃っても火力が倍になると思わないのかw
同じ物だからピッタリ倍です! にしなくてもいいだろうw
とりあえずハードポイント制なら
ロボのときはただの荷物だが装着しておくことで
脱出後人間状態でかなりの攻撃力発揮できる装備とかはあるといいかもな
思うんだが、腕(手)に2個持たせるんじゃなくて
カーゴにウェポンラック(1〜4)もたせればいいと思うんだがな
今の状態じゃカーゴにバリエあっても意味ないし
あと絵的にケンプファーやスコープドッグRSCみたいハリネズミにもしたいし
両手持ち武器が用意されているみたいだから、片手で持てるぐらいの武器の2丁やそこらなら圧倒されそう。
>153
左右同時発射だと
威力はともかく、射程や発射感覚違うと結構運用しずれらいんだよね。
火力倍、というより、火線が倍、って感じだったな。
右、左と交互に撃つことで発射間隔ちじめる。
BZとか単発兵器だと、2発中1発はフェイント等に使えたしね。
そいや、今回SMGとかはαではテストできなかったんだが
ちゃんとMG系バースト射撃してた?
アサルトは1クリックで1発しかでなかったが・・・。
モビルスーツみたいにハリネズミな武装した奴が、大口径砲を装備したユニットの一斉射で吹き飛ぶのもいいよね。
アサルトライフルは、クリックし続ければ連発で打てたよ。
セミオートオートマチックライフル(カービンだっけか)は単発だったね。
盾は正面のみで重い旋回速度、移動速度低下あたりが無難だと思うがね
へたに耐久値なんて付けちゃうと気軽に使いにくいし
バランスの取り様によっては金のかかる必須かゴミの2択になってしまう
それだったら特化的なものにしてそういうプレイさせたほうがいい
防御しながら攻撃なんてぬるいのはいらない
近づいて一撃かます武装に切り替えるまで撃たれっぱなしでおk
盾で撲殺ですね
>>160 パイルはロマン
いやほんと盾はガンハザのサカタ機みたいのでいいと思う
シールド展開中は一切攻撃不可でサブウエポンも軽装備で十分
163 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/29(木) 04:34:08.43 ID:KRz/N5nC
盾を下手に攻撃力と両立させる方向に持っていくとゲームに良い結果をもたらさないと思う
あれは痛がりや用の装備だ
A-10学校みたいなのがいいんだよ
撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!
みたいな奴向けの装備
盾が損耗すれば
安定した需要が生まれて生産サイドにもいいのかもなあ
生産できるんだから消耗品ってのはアリかもねぇ
それこそWIZみたいだなw
課金盾・・・消耗せず、無課金盾と同性能
無課金盾・・・消耗品、割高
こんな感じかな?
部位破壊というか武器破壊があるだろうから
脆い武器を携行する場合は予備武器として両手に武器
硬い武器を持っていく場合は盾装備
機動力を重視したければ片手武器だけ
という感じで住み分けもできるかな
そこで股間のハードポイントが生きるわけですよ
脆い武器かー。壊れて弾薬が誘爆とかもあるんかね
そういえば、光学兵器はないんだっけ?
前に生産の話になった時に話されてるとは思うけど
生産入れるなら非破壊装備はやめたほうがいいと思うよ
課金で保護は間違いなく出そうだがな
戦場でドロップする可能性アリってのは、本質的には消費にならないんだよねぇ。
でも徐々に消耗していく方式も煩雑になりそうだし…
強化弾的なのを生産にするとか
ロボに乗らなくても遊べるようにすれば人も増える可能性がありそう
武器やパーツの損耗はあったほうがいいよね
ダメージ受けた時だけでなく
使用でも寿命が縮まっていくといい
課金装備は大航海時代オンラインみたいに
無くならないけど最大HPや性能が落ちていくように、とかで差別化するとか?
まあ課金は「そのパーツが使えるようになる」アンロック形式でもいいと思うが
お気に入りセッティングも、高価なパーツだけで性能だけ追い求めるのではなく
交換や補充を前提にした機体チョイスとか
「慣れてる」「手に入りやすい」のでスコープドッグが好きな異能生存体みたいでステキ
>>176 生産入れるのなら、撃破されたら全パーツロストにしてしまっても良いかもね
確率で残骸にパーツが残って、それを略奪するみたいな
安パーツで撃破された時のリスクを抑えるなんて選択肢が取れるようになる
その場合生産はレシピ使用の1次素材のみで100%成功
1次素材から2次素材を生産とか面倒な手順は排除
有料パーツはレシピで販売
くらいに簡単仕様にした上で、初期機体を無料配布にするとか
機体がなくなった場合のリカバリの余地を作る必要があるけど
決戦用の虎の子装備とか、それをドロップして涙目とか、そうならないためのドロップ保険とか、ありかもしれんね(´・ω・`)
パーツロストは世界観からしたらアリなんだろうけど
ゲーム的な快適性という面から見たら定着率を下げる要因になりそう
ロスト回避アイテムのおためし版を無料配布とかがめぽならやってくれるかな(´・ω・`)
保険みたいなものはいらんよ
ロストもするけど入手もしやすいとすればね
保険的なものは課金弾に次いで有力な課金候補だろう
アイテムそのものでなく、機体総額の4割程度のお金が戻ってくるような掛け捨て保険なら…
そういえばαテストってけっこう倍率高かったの?
べつげーむのIDで応募してたはずだけどそれから一通もメールきてないんだが
なんかまちがってるのか単に外れてそれからメール無しなのかよくわからんのが
倍率は結構高かった
そして受かった奴もOSではじかれ7入れてる奴もDirectX不備で弾かれゲフォ不具合で弾かれ
保険はいらん
それよりゲーム内通貨を課金で買えるようにするだけでいいだろ
えっ
PC間は金・物のトレード不可にしてバザーでのみやり取り可能にすれば
運営がゲームマネーをリアルマネーで売ってもRMT業者は入れないからOKだと思う
189 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/29(木) 17:46:48.93 ID:fi0ixs5F
両手撃ちとかマルチロックオンのマイクロミサイルとか欲しいなあ
このままじゃ地味すぎる
そういうのはAC5の領分じゃないか?
両手撃ちとか全弾発射は、かっこいいけど
そのまま導入すると単純に火力が2倍3倍になって、遠距離からスナイパーライフル両手でぶっぱなすようなゲームになったりしそう
ハンドガンのみ両手撃ち可能とか制約をうまく盛り込めればいいかな
基本スナイパーライフルって片手撃ちしたら外れまくるもんなんだし
JMがキチガイだっただけなんだがな
課金による対戦バランスの崩壊を防ぐため、
パーツ(武器も含む)に対して以下の仕様案を提案します。
・ゲーム内通貨パーツ
ロスト有り、基準性能、トレード可能
・生産パーツ
ロスト有り、生産者名の表記、基準性能+α、トレード可能
アバターはゲーム内通貨パーツと同様
・課金パーツ
ロスト無し、基準性能、トレード不可、アバターは専用
・ガチャパーツ(課金パーツのガチャ版)
ロスト無し、基準性能、トレード不可、アバターは専用
・パーソナル生産パーツ(要課金パーツ)
ロスト有り、基準性能+α、トレード不可
作成時に自分が所持している同系の課金パーツからアバターを指定する
課金パーツはアバターを楽しむ&ロスト無しないため、
1式もっていれば最低限プレイができる保障するできるものとして、
性能面での付加はつけないでください。
もちろん、課金パーツを持っているメリットと、
さらに買い足したくなる要素として
「生産パーツに自分が所持している課金パーツのアバターを指定できる」
としてみました。
これによって、対戦に関しては課金、無課金の性能差をなくせます。
↑
こんな要望を送った
>>192 それは人間ならってだけでメカには当てはまらんのではないかい
メカならできるできないじゃなくて、そうできるように作られる訳だし
両手持ち武器と片手持ち武器で分ければいいだけじゃねーの?
196 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/29(木) 19:48:31.68 ID:WPhWO/Et
で、お前さん達月幾らまで突っ込む?
俺は6000円位をMAXで考えてる
PCゲームが6000円ぐらいだから初回このくらい
月々少し払って
あとはアップデートの時に、内容がDLC程度か拡張パック程度か質に合わせて追加で払う
ガチャあったら一切払わない
いくらって決めていても運営が足りないと思ったら
期間限定装備や規定ポイント使用で装備配布しだしそうだけどなー
無論釣る為にある程度納得できる性能は付くだろうから買わなきゃ損を煽る
萌え豚いない分色々と手をうってくるだろうよ
>>185 そうだったのか。ベータがきたときにはやれるといいなあ。
>>194 それをするにはそれ専用の重い装備が必要で
必要出力も上がって発射前に硬直するとかの制限が付けば文句はないよ
ガチャガチャは性能に関係無いモノなら出すかな
アバター限定衣装
専用カラー・エンブレム
ガレージ内装等
202 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/29(木) 21:23:34.81 ID:I+n7PpSV
どうせ好きな奴しか残らないんで
月額課金でいいよ
むしろその好き者から搾りに搾り取れるくじ課金の方が生き延びられる目が有る訳で。
>>203 現実にそうだよな、ロボゲユーザーもそれほど多くないだろうし
残った人全員が毎月確実に金落としてくれるわけでもない
>>201否定するわけじゃないが、それ全部集めるのに数万って言われて買うかい?
俺はいらないな。無性能ならなおさら
無課金で人集める以上豚飼わないと経済的に逝ってしまわれるのが現実ですよね
バランスを維持しつつ
課金したくなるもののアイデアがいるよねえ
他のゲームとの差別化をするのも大事だと思うがな
量産型FPSをロボにしただけの様なものなら代用ゲームにすぐ客取られて
課金で搾り取るとか以前に終わるわ
>>206 だね。
無料ゲーではあるのだが
よくあるタイプのゲームでは、その辺に溢れているのと同じ。
あくまで狙いはPvP飢餓民やロボ好き等のニーズを狙った隙間産業的なものである、ということを忘れたら
その辺のゲームと差別化もできなくなって埋もれていくだけになるもんねえ。
(月額課金洋ゲーだが、開発途中で方向性を見失って半端になったMMOがあった)
今ネトゲは供給過剰気味だから
似た様な内容だけでは埋もれていくのは必至・・・
がんばってほしいものです
客側から見て「これなら払ってもいいな」だけじゃ足りないんだよね。
運営側からしたら採算が取れる程度に払ってもらわないといけない。
そういう意味で、延々人手をかけて新しいものを作らないといけないアバター系は厳しそう
>>208 そうするとやはり継続して課金するには
消耗品系が望ましいのかな・・・
このゲームはパーツや武具自体も消耗品になりそうではあるが
パイロットクローン×10・20・50人分 100・150・300円
ファンネル・ビット 500円(月
「払ってもいいな」って額で採算取れないとしたらゲームとしてダメだろう
■ギガントマキア コレクターズエディション
日本価格10,290円
欧米価格 4,000円
■ギガントマキアプレイ料金
日本月額課金3,000円
韓国月額課金1,500円
それどこのFFだよw
曲がりなりにも国産じゃないのか・・?
>>208 でも性能インフレで商売しようとすると最早ソーシャルゲーとの競争に勝てないしなあ。
月額+ハイブリッドにすれば・・・・
月額500〜800、パーツ類を毎月出しつつ、それを購入すれば一生使える(否レンタル)
みたいにすれば遊びやすいんだが
完全に空白地帯になってる屑鉄とか鉄器とかメックウォリアー需要ががっつり満たされるゲームなんだから
ゲームが面白ければアイテム課金で勝負になると思うけどなあ
なんで両手欲するのか?
片方メリケンサック、もう一方鳶道具でいいんだよ
近接格闘ヨウ素が欲しいところ。
ガレージ、都市での喧嘩は殴り合いがよい。
FMO2…
あんなにのっさりもたもたしてるのに
ワープしてたり偏差必要だったからな
負荷中だったからかもしれないが
不安過ぎる
そして回線絞りはこっちでも有効だろうね
課金パック1
10日2000円
火力1.2倍
装甲1.2倍
消耗度0.2倍
課金パック2
30日4000円
以下同じ
月額じゃないって明言してる、それっぽくやるにはこんな感じか
ガレージや倉庫の容量アップ
弾数2倍 修理・補給費用半額
7日とか30日とか出そうだね
JMをで散々言われてたガレージとか倉庫の容量UPはありそうだよな
弾数2倍は軽量弾があるみたいだからそれで賄われると思う
後は、100%ロストパーツ無しで回収してくれる課金回収チケットとか
修理に関しては、αの状態だとガレージに戻ったら無料修理&装備品の無料弾補給だったからなんとも・・・
そのかわり、回収チケットにゴイックの名前があった。なので、基本的に修理と弾補給は無料かも?
無料垢あるから倉庫増量は出しても売れないんじゃね?
重量加算されないサイドポケット的なサブ籠とかなら売れるかも
無料アカ=体験プレイくらいに絞ってもいいと思うんだけどね。
30日継続サービスチケットを買うと色々まともになるって感じで。「無料アカはトレード不可」にしてもいいんじゃないか?ってくらい。
無料アカは通常ショップの利用は出来るけど
個人の取引・売買不可ってのはいいかもね
課金はアカ毎のキャラ間で倉庫共有とかは便利になる
それだと無料アカはすぐ離れて定着しないだろう
効果30日とかのリアル時間経過系課金アイテムは
トラブル時の補償が月額課金と一緒で面倒だからな
てーか取引不可くらいしてないとBOTの温床だしな
ガメポのゲームはBOT潰しの為の対策ツールがどれも入ってるよね
そのせいでセキュリティソフトと干渉して起動できなかったりするんだけど
実際にはガメポゲームでBOTはどんな状況なんだろう
何が笑えるのかよくわからん。
画像1枚じゃゲームの話なんてできないよ
>>233 でっていう
もう少し自分の考えを正しく相手に伝えるための日本語を勉強するべきだね
BF3は銃がカクカクでリアルさが欠けてる感が強調されるけど
ギガマキはロボットのデザイン上それが気にならないということが言いたいのかそうかそうか
フィクション的な存在のディテールがどうとか語る事の無意味さといったら
BFと比べて何がしたいんだろうね、そんなに好きならBFやればいいのに
グラフィックがショボショブプーって言いたいんだろう
世界大手のメーカーと比べるのは酷じゃないか?
別に他のゲームと比較したから叩いてやろう、なんて風には思ってないけどさ。
あれじゃあ文字通り「話にならない」んだよねぇ…
RMTして商品渡した直後に仲間に襲わせて取り戻すとか有り得そうだな
GMもBFみたいなMOにするのならグラも凝れただろうね
MMOでこれなら十分でしょ
あとはいろんなデザイナーさんにユニットデザインしてほしいな
横山宏氏とかカトキ氏とか
(´・ω・`)コンシューマもターゲットに入れられるハイスペックのゲームと
(´・ω・`)PCネトゲオンリーで必須環境に近い低すぺPCユーザーも
(´・ω・`)拾ってゆくゲームではそもそも根底からしてちがうとおもうよ
(´・ω・`)グリーのゲームとBF3って比べないでしょ?
(´・ω・`)そんな差があっても当然かとおもうけどなぁ
(´・ω・`)ただもうちょっと頑張ってほしいとおもうけど
BFこんなに凄かったのか
奥行感パネェ。あの建物内からスナイプしたりされたりとかいいな
それよりもカスタマイズした機体でドンパチできるかが重要だ
BF3は広大なマップで32vs32の対戦、敵を捜すゲームになるよ
FPSならPS3だけど、人数が多いマッシブアクションゲームの方が面白いよ
最低限、敵を捜さなくてもわんさと居るから
うむ
でも視野が狭いのがなぁ。高台から戦争を眺めたい
(´・ω・`)モニタもデカイのほしす
248 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/30(金) 15:33:49.71 ID:WwHTiEVh
平らな床に、山が置いてある…そんなマップだよなGMは…
20インチ6枚でコックピットごっこするとか
ゲーム中にはよく見る機会なかったから気づかなかったけど
飛翔中のロケット弾てちゃんとロケット弾の形してたんだな
ガメポは課金アイテムトレードさせないから、べつにいいんじゃないかね
ただ生産BOTとかやられると経済崩壊しちゃうけどすべて妄想ですし
ユニットのサイズってどんなもんだっけ
改めて静止画で見るとその辺の障害物との対比に妙な違和感が出てきた
下から見上げると6m〜8mくらいに見えたけど
上から見下ろすと10m〜14mくらいにも感じたような
>>252 6〜8mくらいじゃないかな?
降着姿勢で股間のコックピットまでキャラの頭(約2m?)位だったと思うから
犯罪者は行商人としか取引できない仕様にするといい
マーケット以外での取引方法をなくしてしまえば
犯罪者がサブ垢で自分を殺して賞金ウマーはやりにくくなるな
マーケットに不自然な値段の出品があれば目立つだろうし
まだかな、まだかな
犯罪者とかないから無意味
賞金首システムは導入予定らしいけどね
どうなるのかはサッパリ判らんが
ロボに乗らずにゲームを進めたい
賞金首ってのがあったか
賞金首なったら勢力から放り出されるんだろうか
>>260 良く判らんが懸賞金とか懸かるっぽい
2垢で不正が出来るシステムなんじゃないかと心配してる人多いな
まぁ、怪しげな奴は片っ端から吹き飛ばせば良いと思う
一定期間の殺害回数制で懸賞金付くなら、自警団が持ち回りで排除すれば良いだけだしな
MMORPGみたいなPK対策が欲しいとは思わないよ
大勢から嫌われれば、表を歩けないほどの懸賞金が集まるだろうよ
賞金首をシステムで導入すると2PC自演撃破で賞金ウマーになるが、それでもよろしいか?(´・ω・`)
本人の金や持ち物から没収すればいいかな
一応団体に所属しててそこから賞金首になるような事をしでかした奴が
一度倒されて生き残れるのも変な話になっちゃうけどな
普通賞金首として討伐されて生き残れるなんて、なんというか
カチャ……カチャリ……
「こいつが今回の被験者か」「ええ、なんでも元レイブンだとか」「夢、破れたり…か」
「だが、この実験が成功すれば生まれ変わる」
→名前が強化人間No.123456に
みたいなノリでもないと無理そう
賞金首の一番重い奴はキャラロストにすればいい
>>233 BF3とギガマキアを比べても意味ないと思うんだが
集金首本人のもち金がマイナスになってでも剥ぎ取れるとしても(´・ω・`)
2PCで受け渡せば、実質ペナルティなしになるがよろしいか?(´・ω・`)
めんどくせえから味方殺し可能チャンネルと
味方殺し不可能チャンネル2つ用意すればいいだけだろ
(´・ω・`)そんな鯖用意するのめんどくさいよ
味方殺しあってのみたいなトコロモアルカラネ
まず、敵対陣営に捨て垢を作ります
工作がばれて関連垢までBANされると困るので
IPアドレス偽装してログインします
名前等を適当に決め、勝たせたい陣営と戦っている戦場へ駆け付けます
味方を攻撃しますが、ロボは初期なので、回復をしてる人を狙うと良いでしょう
これを繰り返せば、有利にゲームを進行できますし
ゲームの寿命も縮められます
自分だけ楽しみ、飽きたらさっさと去る
もう、最高でしょう
>>269 そうなると普通はFF無しのほうに集まるもんだけど
マキアの場合はどうなるんだろうな
JM路線ならユーザーイベント開きやすいFFありに流れるか?
FF無し鯖なんか出来るわけ無いだろ
別ゲー池 まじで
>>272 つーか普通にありじゃない?垢BANもされないと思うけど
いややらないけどね。味方マーカーが攻撃してくるのは前提のゲームでしょう
>>272 これ簡単にいってるあたりやってないのかね
初期ロボでペシペシやってバレてやられたらロボないんだぜ
手間考えたら情報抜き出すくらいしかできないよ
>>276 しかも名前覚えられて警戒されたらまたキャラ作成してチュートリアルしなきゃならんしな
>>272 戦場で暴れまわれば10人くらいで警戒されるんじゃないかね?
GMはFPSと違い、そりゃもう死ぬほど撃ち込まないと倒せないから直ぐに警戒されますよ
HS1発で即死するFPSとはジャンルが違うからなぁ
>>272 そんなんじゃゲームの寿命は縮まねーよ
むしろ盛り上がるっての
>>273 下手に鯖を分けると過疎が加速するんじゃないか
βの人数から勘違いしてB鯖作って死期を早めたゲームが過去に有ってだな
あのゲームは、人数さえバラけなければ何とかなっただろうに
しかも、鯖を増やしたことで運営資金も足らなくなったとか・・・
今回はあの轍を踏まないことを祈るばかりだわさ
まだー?まだー?
>>283 陣営ごとのバラツキって言うか、中の人の違いみたいなのも
うまいこと含めて計算しないと、神の手発動で一気に萎えるしな。
>>286 そこは予測無理じゃないか?鯖分けたからってうまいこと分かれないでしょ
テイルズかBASARAのケースに間違って入れてるんじゃないか?
誤爆った
・パターンその1
賞金をかけると
対象を殺すクエが賞金首の敵対陣営で受けられるようになり(もしくは殺害証明アイテムもってくるだけでOK)
キルとってきた(トドメとかだと判定むずそうだから首なり耳なりのアイテムをもってくる)先着1名様に報酬
※わかりやすいシステムで賞金も高額になりそう
だが一回コッキリなのでスグ終わるかも知れないし、賞金を掛けた側の「報復してやった」感は薄いかも知れない
・パターンその2
賞金をかけると
対象を殺すクエが賞金首の敵対陣営で受けられるようになり
一定期間中は殺害証明と引き換えに何度でも賞金を手に入れられる
※何度でもできるのと、受け取る人数が多い可能性があるので
ゲーム内通貨が溢れ過ぎないようにするために賞金の額はあまり高くならなそう
しかし「期間中」ずっと賞金首が狙われやすくなり、自然動きも制限されるので
賞金を掛けた側からすればそれだけで嫌がらせ出来たことになる
賞金首が「同じ陣営」から狙われるようになるには
非合法な組織の支援がいる(同陣営殺しがおおっぴらにターミナルで受けられるのは問題だと思う)ので、
通常の賞金よりもさらに大幅な出費が求められる
で
賞金をかけるという行動自体に課金チケットが必要とされるのはどうだろう
戦場で勝てないなら金を使って嫌がらせを!
もっと効果的な嫌がらせ(味方からも狙われる)にはもっと高い出費を!
という感じの要望をあげてみたことがある
賞金首はユーザーが掛けるんじゃなくてシステム的に自動で掛かる方が良いな
味方を撃破してると頭の上に賞金首のマークと賞金額が出て
マップ移動するとシステムログでアナウンスされる
賞金は最初に倒した奴じゃなくて期間制で初回は1日だが何度も暴れてると期間が長くなっていく
サブ垢での錬金術が出来ないように1垢に付き賞金が貰えるのは1回こっきり
こんな感じで
サブ垢大量生産ウマーですねわかります(´・ω・`)
このまま出ない方が憎しみ合いも生まれなくて、良いと思うようになった
それだけじゃない、過疎に喘ぐ必要もなくなる
運営会社が損切りするのを期待するしかないな
>>293 バイバイ
誰も引き止めはしないから自分が楽しいと思うMMOに行けばいいと思うよ
なんの理由もなくいきなり煽るような民度ではな
293と294のどっちを指してるのやらw
字も読めない民度ではな
ここのユーザーがかなり排他的だから、サービス開始しても先が見えてるな
成仏できずに6年間彷徨ってた亡者の巣だからな
何故排他的なんだ? いっしょにPT組もうぜって言えばいいじゃない。
そこで鉛玉もらっても泣くなよw
>>300 あり得る話だw
固定PTに飛び入りで混ぜてもらったら僻地で追い剥ぎされたとか起こるかもな
胸が熱くなるぜ
後ろからシパーンもただの照れ隠し
野良PTで僻地で狩りしててPTメンがいきなり 指名手配 食らったりしたら
(;゚д゚)ゴクリ…
狩りの獲物が増えるだけだ
305 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/01(土) 14:09:55.14 ID:RPwyK/RJ BE:1445328858-2BP(6901)
____ _ __ __ ___
,∠._ `/`ヽ_,二._/´\´ /´ i
」 '´ ̄ ,ゝ' '´ ` \ ´ ,ハ
/ { / / f^` ヽ / ハ
/ / ' /´ /´l {. } , ヽ/ ',
′ 、 ', / , / ヽ\ハ ! ! l { j
{ { ! ハ ィ!'T^ト ´ノナメ、ノ | j ゝ_ノ 当スレは誰でもウェルカム
\ |i jノィ′´Y ハ.! ´ jノ j! ハ リ `ヽ 糞コテでもキチガイでもお好きなものを
_ンj¨´ Vハヘ jr'⌒゙ , "⌒ヽノノィ ′ ヽ ヘ どうぞお気になさらず
/´ /` ヽ._` ' ' r-ーヘ ' ' /_,ノヽ ノ ご自由にお話ください
{ { oゝ. 丶.__,ノ ,.イ o j ノ/
\ 丶 _ノノ ‐- -r_´ 丶.._、 ′! (´
ソノ{ /( ̄ _,ィ.:´::k_ _,ソ.::`ヽ._ ノ_ ノ丿`¨
_,iヘ. ゞ 〈 i:{⌒ヽ,. 、/⌒j.::;! ,ハ ,、 /ノ
_r_ュ´_′ ヽ、 ハ,/ヽ!:} ´{'ij'}` {:/!// j / ´ ̄ニ_っ
⊂ヘニ二,,_, \ ,ノ、 \,j:;ゝ彡'ハヘ:、ノノ,!´ ハ、_,.ィ/ 、_ ` 二_つ
\ 丶fヘ /|¨´ / 。 ! ` !ヽ '´/.::{ /  ̄
\ j.:ハ ,/ ! ヽ._,ノ :! \ {::::.:ゝィ′
ゝノ.:::ノ/ j! ‐-{ -‐ j! ヽ_ゝ:;/
ものっすごい今更だが、いまこのゲームを知った。
また鉛玉で語り合えることが楽しみで仕方がない。
307 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/01(土) 14:38:28.75 ID:RPwyK/RJ BE:2276391997-2BP(6901)
俺のおかげか 上げてやってるからな
PTに誘って僻地に誘導してから不意打ちでぶちコロして剥ぐとか胸圧
まだαテストだけだから認知度も低いよなあ
動画サイトとかも伸びてないもの
310 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/01(土) 19:21:30.10 ID:RPwyK/RJ BE:975597539-2BP(6901)
(^ω^)はあまじはあ
βが始まりゃ多少は認知度もUPするでしょうよ
ここも未だ僻地だしねぇ
312 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/01(土) 20:15:10.14 ID:RPwyK/RJ BE:2023459687-2BP(6901)
OBはよ
313 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/01(土) 20:57:32.17 ID:MKS45zNQ
始まってもいないのに過疎のこと考えるなんてどんだけ心配性なんだよ
314 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/01(土) 21:02:51.67 ID:RPwyK/RJ BE:758797373-2BP(6901)
それだけ好きなんだな
>>301 MMO二次創作の薄いエロ本みたいな話だな。
認知があがらないのは俺たちのせいだ
もっとつぶやけ
もっと面白い動画をアップしろ
マイノリティなのは確かなので
下手に騒ぐと、うぜぇって言われて潰される
β始まってからでも遅くはないかと
ただし別ゲーのスレに宣伝凸するだけはかんべんな
マイナスの印象しか持たれん
ジャンクメタルスレに宣伝凸すればいいと思うよ!
320 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/01(土) 23:30:09.46 ID:9HMINA86
なんだかんだアクションmmoぽいのが昨今増えてきている中、gmはタイミング的には結構ジャストと言うか
少し馴染みが出てきた頃に、という感じで案外予想より人入りそうな気がする
クソ過ぎなければだが。
改善して欲しい部分も有るが、αやってる時楽しかったし基本無料だから正直期待はしている。
あぁ…まさかと思っていた屑鉄が、長い時を経て今ここにあるだけでムネアツ
てか正直この事実に感動した。
きっとみなもそうだよな
そういや
動画に関して
宣伝のためにアルファテストとかの動画うぷっていい?
って要望できいたら
気持ちはうれしいけど、テストは本番と別物になるかもなので
内容に関して誤解招くのでご遠慮くだたい
とわざわざ返事くれた
つまり正式始まったとたん意味不明に女性型ロボが実装され
いつのまにかギャルゲーになっている、というのもありうるという事……!
次のテストでは大幅な変更が入り
コンボイの謎みたいなゲームに、いやコンボイの謎そのものになっていても何らおかしくないと言う事か
>>322 さらには胸パーツが実装されて
胸の形状や大きさが選べちゃうようになるわけですね。ふくらみます
胸が厚くなるな・・・
尻フェチも汲み上げてくれ
次回予告がむやみにアドリブ入ったりするんだろうな
>>322 ゴミクズブレイクの二の舞だけは勘弁してくれ、主に課金的な意味で
人型を少し外した、レイキャシールかあ。
胸熱だな。
おまいらのせいで
オッパイミサイルが実装されたらどうするんだよ!w
…胴に固定武装ってのはいいよな
スクショだかなんかで大砲ついてる胴あったし
胴の固定バルカンはガンダムやボトムズでもあったな
マウスのスクロールボタン押しとかに対応させればいけるか?
オッパイミサイルいいじゃない。
ちゃんと2発撃ったら、たゆんたゆん→絶壁というか、凹んでるになるんだろ。
このゲームでおっぱいミサイルとか
胸部装甲が開いてマイクロミサイル乱射とかそういう方向だから!
残念な胸はマイクロミサイル。
たゆんたゆんな胸は、オッパイミサイル。
キャラクター性がついたねえ。
尻は・・・残念。キャリアパーツなので極端な安産型しかないなあ。
コックピットがあるんだもの極端に小さくはできないよ;;
むむ、未来の書き込みが見える
名も無き冒険者:2013/10/02(日) 11:41:11.18
(´・ω・`)はあ、まじくそげー
何とかブレイクスレに帰れし
人もオマケではなく、FPSなみに作り込んで欲しい
開発リソースたりてなさそうだからなあ
まずユニット関連をきっちりしてほしいところ
でもメロウリンクやりたいやつはたくさんいるんだろうな
気持ちはわかるw
338 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/02(日) 12:59:10.33 ID:WjXdgjrJ
現実的に考えるとおっぱいの形をしたミサイルは推力を得られないし燃料も少ない。
おっぱい部分にミサイルを内蔵し、乳首を先端としたがミサイルが発射されるのが理想的。
>>333 胸のマクロスミサイル打ち尽くしたら蓮コラみたいになるんだすね
思い出しただけでキモチワルイ(ヽ'ω`)
胸部ミサイルが合った場合の文句
ミサイル搭載するぐらいなら強度上げろ
そういえば機体のペイントなんかは自由に出来るんだろうか?
動画見た限りじゃパッチワークみたいな機体ばっかだったから気になる
ブラジャー型の増加装甲で一つお許しを。
ミサイル撃つと増加装甲も外れちゃうけどなw
ペイントは実装したいといっていたね。
有料になるかどうかはわからないけれど。
まぁ
標準ペイント(1パーツ単色):ゲーム内通貨
ステッカー、複雑なペイント(絵や複数色での塗りこみ):課金
あたりが落としどころじゃね?
ペイントは1回5円 10円なら誰も文句言わないな
強さに直結する部分でもないし
(迷彩とか景色にあわせてとかはあるけど)
ガチャにペイント券入ってくるんじゃね?
それはさすがに最悪
課金と無課金でペイントや性能差がつくのは当然としても
ロボ壊れた無課金歩兵でロケランかついでパーツ漁りでも遊んでいけるようなゲームバランスだといいね
>>348 性能差が付くと過疎る一因にはなるよ
あと歩兵でそれが出来るようだと歩兵最強になる恐れもある
重量制限がきつくてキャラクター単体でのパーツ漁りは無理。
色が違うや装甲板の形が違うといったバリエーションがあるといいね。
>>348 でも、歩兵は耐久の問題あるから、範囲系装備で焼き殺せる
αでも一応ロケランっぽい装備はあったけど、所詮は個人携帯装備、嫌がらせ程度でしたな
現状じゃオマケ程度の存在だから、FPS信者が強くしろって言ってるんでしょうなぁ
性能のインフレもほんの少しずつ進んだり、初期機体や店売りパーツも合
わせてインフレしてくれるのならいいんだけど。
たいがいのゲームは課金(ガチャを含む)パーツの優秀さを際立たせようと
そんなことはまったく考えないからねえ。
人である程度ロボ倒せるようになった時点で人最強になるだろうな
理想的なものとして
建物内部などの戦闘を人vs人にすれば良いかな
建物まではロボvsロボで
ロボvs人になった時点でバランス崩壊決定だからなぁ
αでも、最高級の防具を纏い、最高級の武器を装備して、数種類の回復アイテム使いまくり
遮蔽物を利用してゲリラ戦闘仕掛けると、軽量級ユニット1機となら何とか勝負になったけどね
それでも、ユニットが逃げに回ると移動速度の遅い歩兵じゃ為す術もなく逃げられる・・・
現状で、歩兵とユニットとの結構バランスは取れてたと思うけどね
>>354 それぐらいだと人側が数名組んだ場合かなり厄介なことになりそうだなぁ
まぁ、追いかけられないのはかなり大きいとは思うけど
きっと中盤ぐらいのやりたい事が見つからない辺りでパイロット着飾ると思うよ
ジープを実装するべきだな
バギーや戦車はガチャになると予想!!(´・ω・`)
やめて!! 戦車なんか出されたらユニットが一方的に駆逐されちゃう!!。
バギーやトラックのかわりがユニットなんだから、おとなしくユニットに乗って下さい。
初速が秒速1500メートルを超える火砲。
3000メートル彼方から50センチ四方に120ミリ徹甲弾を集めてくる管制システム。
装備する火砲に耐えられる正面装甲。
そして、それらを時速70キロで100キロ単位で機動させる車体。
まんまデータ化したらとてつもないチートアイテムになるよん。
犬に防具とキャノン付ければOK
実装時には弾速がスリングレベルの見てから避けられる程度に調整されます
某アーモダインでもロボよりMBTが強いんだよね
戦闘車両は遠慮しとくから兵員輸送車はほしいわー
>>363 そう言うのは良いかもね
相手の基地に入れるようになったら人だけで乗り込むための物とか
撃つ、殴る、体当たり、だけじゃ他のロボゲーと差異がないから
ジャーマンスープレックス、アルゼンチンバックブリーカー、パイルドライバーとか組技出来るようにすべし
>アーモダイン
プレイ動画見てるんだけど、敵が友軍に火力支援を要請しないんだね。
陣地を設けない待ち受けプレイなんて友軍に重砲の火力支援で吹き飛ばされてしまえいいのにw
パーツガチャ実装により、札束で殴り合うゲームになったら
ギガントマキ糞と言われると予想
課金パーツも破損ロストする方向でw課金者は性能を維持するために課金し続ける
日本の企業が独自に作ったMMOやメタバースって、アップデート毎に
海外のMMOやメタバースに近付いて行くんだよな
だったら最初から海外のMMO参考にしろと言いたい
>>369 それはしょうがないかと
向こうのほうが完成度高いから
良いもの作るとなるとどうしても近いものになるんでしょ
逆に向こうに似てないのは今一とかになってそう
>>370 今でも十二分に言われてるのが現状・・・
GMも散々に比べられてるね
せっかくの純国産MMOなのに、海外ゲーに追従してどうするんだ?・・・と思う
マキが馬かw
たれぞう思い出すw
略されて巻き糞だな
もう〜みんな大人なのに
うんちネタで喜んじゃって
なんという糞スレ
>>342 >ブラジャー型の増加装甲
なぜか頭につけれる仕様です
アバターアイテムの口紅がでたら、
名前はギガントマキアージュと予想
コーヒーが出たらギガントマキアートか。胸圧だな
ゴマキが復帰s(ry
頭部に装着できるパンティ型の装甲とか
天狗装甲
頭にパンティ、ブラ・・・。
キャラクターに装備できるようにお願いするしかないな。
次のテストは肩のハードポートは開放(実装)されるのかなあ。
>>383 ,_,..,ィヽ,、 |
/;;::r‐〜-ミ、 |
4~/へi::::::;/,ヘミ7 | 呼んだかね?
'-l|<>|:::::|<フ1|i' ノ
l! '" |::::l、~`リ へ
/`ー、 ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 \
,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_` ー―――――
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,': : :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! : : i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::! `. /:: | '" l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;::: ; ノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´ |XXXXX !
XXX| |XXXXX|
>>395 タイアップで入れてくれと要望を出すべきだろうな
Wizのβで確認できた
スタック可能超性能課金POT
装備強化要素(勿論確率UPは課金
このへんを見てどう思うか
同じ運営といえども部署が違うからまだ期待できると思うか
萌えが無いとある程度妥協せざるをえないと思うか
某クソゲとは違う方法にしても同じくらいの金額は全員で分散して使わなければいけない
難しいね
個人的には、WIZで装備に耐久度があるかどうか気になる
萌え豚は金になるからねー、運営にとって
GMはその辺難しそうだが…
初期機体の性能を更に下げて無料化、生産も簡単にできる様したうえで
撃破されたら全パーツロストにしようぜ
有料パーツもロストなしの完成品じゃなくて、消費型の生産レシピを1箇所100円くらいの安値でね
・・・みたいな妄想を要望として出してみた、当然コレで何か変わるとは思ってない、妄想だし
が、撃破のされやすさによって変わるけど
たとえロストするとしても頭・ハブ・キャリアあたりは良い物積んどくかって思う奴は多いよな?
>>390 猫ミミロボ
まぁ、普通にオペを追加して
課金で見た目変更とかで十分いける
細かいパーツとか出せば自分だけのオペ子とかね
>>391 レシピだと素材は別に必要になるからパーツそのまま課金販売のほうが手軽で良い
ユニット搭乗員を課金で萌萌にできれば儲かる
人間は萌え萌えキャラメイクでもいいよ
ゴミックズの例を見れば ロボにはリボン1個でも許すべきじゃない
軒先貸して母屋どころか新作まで・・
でもまあゴミクズとGMじゃ土台の部分が大分違うし
流石にロボ自体が萌え化するって事にはならんだろう、多分
…多分な
<<リボン付きのユニットは発見し次第最優先で撃ち落とせ!>>
「人型」を採用するかどうかだろうな
それを採用したら必ず女性型が作られ、課金用に売りにくる
世界観を大切にしたいなら絶対に人間に近い人型を採用すべきじゃない
>>393 鉱石堀があるからってのを加味して
鉱石の需要を拡大する意味合いで課金パーツもレシピ売でって考えたからな
やっぱ手軽さを取るならそうなるよなー
オペ子が平面で表示される程度じゃ難しそうだなぁ
手堅くいくなら
>>395だろうけどユーザーはどう思うだろう
俺はゲームだから許せるけどリアルさからは遠く離れてお笑いゲーっぽくはなる
オペ子は平面でも構わないかな、SDGOみたいな感じの
パイロットのアバターはどんな風に遊んでも構わんけど
ユニットだけはガチンコでお願いしたい、ってところだな
概ね
>>395と同意見か
そうなりゃマヴラヴとコラボできそうだな
オリジナルエンブレム 3000円
アカウント単位で個人絵のエンブレム塗装権
エンブレムは運営へ投稿して、問題がないか運営のチェックを受けたあと
週一のパッチ(他プレイヤーからも見えるように)で追加されたのち、本人のみ塗装可能となる
後から問題のあるエンブレムだとわかったら削除され、その場合該当アカウントは無料で再度投稿しなおせるようになる
エンブレムは可能な限り軽くなるよう加工され、かつ処理が重い大規模戦では表示されないように処理される
類似でギルドエンブレム 5000円
これはギルメンがみな塗装できる
とか妄想してみた
桁おかしいぞおい
チョンゲーじゃねえんだから
どうせなら全身ペイント30dのほうがいいな
アップロード可能で落とせるようならセンスのない自分でも購入を考える
その場合アップロード必須だな
ゲーム内のしょぼいペイントツールでしか作れませんとかなら誰も使わなくなる
ゴイ見てるかー。パンヤの二の舞になるなよー
>>403 流石に0が一個多いだろ・・・
調教済みの奴は相場無視とか金銭感覚が麻痺してて怖いな
>>391 そんな救済しなくても初期機体やられたらキャラ消去か鉱石ドカタでいいと思うの
αではロボと人間の2系統ある意味が薄かったが、ココからどう仕上げてくる気かね
いっそFPSの搭乗兵器くらいの使い捨てにしたら・・色々問題がありそう
盗難防止キーを実装
けっこうな額の課金購入するか、機体1機買えるくらいのゲーム内通貨で購入
キーの無い機体は、無人になると奪われる
>>408 そうすればパイロットでプレイする機会も増える…
とはいえ始めたばっかの時にそうなった場合を考えるとちと厳しいかも知れんね
>>409 ユニットの壊れやすさはそのくらいでもいいと思うの
ユニットはガンダムなんかじゃなくてジムでいいとおもうの
その上で、陸戦とか寒冷地戦とかスナイパーカスタムとかライトアーマーとか
個性を出す余地があればいいとおもうの
>>391が地味にいいアイディア
使い捨てロストありやレンタル時間ありのパーツに金払うの躊躇うし
でも、優良パーツはロスト無し永久だとパーツ飽和や課金優遇、パラメーターインフレとかバランスとりとか問題多いしね
一部有料ライセンス、上位パーツレシピは有料で
保険の無い時代のuoみたいに生産品をどんどん使い捨てる方式がいいかもね
プレイヤーマーケットもシステムで充実させてさ
なんか生産するのが好きなんで、そういう要素があったら金使っちゃうなあ俺
ギルドハウスとか機体のデカールとか
ザクを生身で何体も破壊したトウホウフハイを思い出して欲しい
ユニットを持たない、格闘家とか居ても良いかも知れない
くそっ 車検のこと忘れてた
GM用のPCの買う金がなくなってしまうじゃないか・・・
課金パーツは入手すると初めの一個が無料で手に入って
後、ショップで同型の購入(ゲーム内マネー)がアンロックされる
でいいんじゃないかな、もちろんトレード類は不可で
代わりに落としたりした場合普通にロスト
なくしたらゲーム内マネー貯めて買ってねと
こうすれば課金だからなくならないとかそういうあまりに強力すぎるのは防げるし
レンタル見たいな「自分で持ってない」不安はなくなるし
某武装神姫PSP版のDLCがこんな仕様だったけど
GMに合ってそうだったので
課金パーツをロストなしにすると、実装直後にドバーッと売れてある程度行き渡ると全然売れなくなるって感じになりそうなのよね
となると売上を伸ばすには次々と課金パーツを売り出さないといけなくなってアプデが課金パーツに偏りがちになってまうかもしれない
逆に低価格ロストありだと、初期に実装されたパーツもジワジワ売れ続ける
それに初めて手を出す際の心理的間口も、ロストなし1000円とロスト有り100円だったら後者の方が広いと思うのよ
「100円くらいなら試してみるか、缶コーヒー1本分くらいだし」って
売上をグラフにするとロスト無しは初めは高い右肩下がり、低価格ロスト有りは低空横ばいって感じになると思う
サービスが長くなればなるほど、パーツ実装の負担が軽くなるんじゃないかなーなんて愚考した次第
こういうのを考えるのも楽しいもんだな
ロスト有りトレード可で公式RMTにすればいいんよ。ガメポは儲けなさい
萌えがないと課金パーツ売るくらいしかないしな
ただ消耗品を課金で売ってるMoEの傾向だと、結局みんな消耗したくないから後衛になる
前衛はなにかっていうと課金レシピから作られたゲーム内材料の生産品
レシピでもアンロック方式でもいいんだけど永久のような消耗品にしてしまえばいいんだよ
生産するのか購入できるようにするかはしらんが、他から盗めるものは盗んだほうがいい
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < cβまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
対人メインのゲームで課金とか一時の売上は伸びるだろうけど
結局長く続かない
FEZという、一応成功例が
■eさえ再度関ってこなければわりとよかったんじゃね
■eさえ来なければもっと反映してただろうにな
■eはほんと疫病神
課金で性能差がつかないような物で自分が月5万なり払いたくなるような
課金内容を運営に送ってやればいいと思うよ
皆がみんな数千円で済むような課金じゃユーザー少ないんだからそれこそ続かない
俺は毎月何万も払う余裕なんて無いから萌え豚飼ってほしいけど
あのキャラグラだともう既に無理な希ガス
萌え要素なんてキャラグラ以外にだっていくらでも考えられるじゃん
軍ヲタ萌え狙いでカラシニコフ風な外見以外は無課金品と同等性能なアサルトライフルとか出したり
オペ子(男)の声優ヲタ狙いで人気声優起用したり(FEZでツテはある)
歩兵時のアバター要素なりいくらでもヲタ釣り上げる方法あるじゃんか
大塚明夫のオペボイスガチャで出たら出るまで回す自信あるぜ
オレは子安に頼もう。周囲にも聞かせられる仕様で頼む
でもこのゲーム
オペになに喋らすんよ?
「右腕蒸発しました」
「キャリア大破、移動不能です」
「脱出してください」
「脱出しt」
レーダーに敵を捕らえた!迎え撃つぞ!
とか大塚さんに言われたら突っ込む
隠れるぞ!とかいわれたらダンボール探すわ
>>428 喋らせる内容なんて腐るほどある
戦闘地域発生関連とか要請あった場合とか
それ以外にも大破、破損、弾切れ、死角からの攻撃があった場合の初弾HITだけ反応とか
ある程度の範囲内に敵対企業機が入った場合、味方に撃破されたとき
エネルギーやら、レーダー関連やら、チャフ撒かれたとか、撃破したときとか
もちろん細かくするならON、OFFできるようにしてね
メビウスの例で考えると、後から要素追加してもボイスが対応できないって事になるんだよね…
その辺はどうしたものか。
そこはシステムが旧式で新機能に対応していません!なんてちょっとメタな設定にすればおk
しかしこのオペレータってのは思ったよりいいかも知れない
オペレータはアイテムじゃないからロストのしようがない、有料販売にしやすい
しかも
>>431の様に戦況やら細かな情報を音声で知らせてくれるようにすれば
オペレータがいる人は状況を判断しやすくなって少し有利になるから実用性もある
それだけだとちょっと不平等だから、オペレータなしの場合は電子音でピピっと知らせてくれてもいいかも
つまり何が言いたいかっていうと「戦術的な情報」は良い課金アイテムになり得ないかなーと
ああ、オペレータも良いけど同乗者ってのもいいかもなぁ。ナノマシン云々言っておけば死んでも問題ないし
434 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/03(月) 23:36:58.36 ID:PJEP8faD BE:1770527377-2BP(6901)
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
>>432 ボイスが対応出来ないって言うよりは
声優雇いなおしが嫌なだけ
あとある程度先が読めるのなら先にボイスとっておくとかあるけどね
それか新機能追加のボイス+として再販すれば良い
それなら声優も雇いなおし出来るでしょ
もったいないと思う人は旧式のままとかでいいし
683 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/10/03(月) 21:40:58.07 ID:wern5FZR
ALTER8に取り残された人達
そして崩壊しつつあるALTER8
選択の余地はない
残された者達は決断した
グールと融合してでも生き残る道を…
そして数百年後、彼らは帰ってきた
母なる地球へ
彼らを置き去りにした奴らへの復讐のために!
新着レス 2011/10/04(火) 02:40
684 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/10/03(月) 21:46:17.50 ID:i4oUMj4B
ジャミラ乙ですかわかりません><
685 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/10/03(月) 21:48:49.74 ID:kvfdYSf+
水が弱点。
686 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/10/03(月) 22:01:36.16 ID:7jZFCFka
アルター8の住人がGM世界でのグールだったんだよ!!11!!11!!
確かにグールと見分けがつかないような連中ばかりだった
殺すと屑鉄落とすしな
剥ぎ取ると耳取れたのは意外だった、集めたら耳塚でもつくれんのか?
ロボそのまま、人着せ替えOK路線だな
かってに萌えってていいよ
実際グールを解析すると人の痕跡とかあるんだろうなあ
442 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/04(火) 11:51:43.77 ID:9FB/RBuO BE:1625994195-2BP(6901)
シャキーン!!
∧ ∧∩
(〃・ω・)オハヨウ
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
謎の肉とか手に入るのか
・・・本当に食べてしまったのか?(ニヤリ)
汚い緑は核爆弾で消毒よー
巨大ゴキブリの肉を食べたり便器に溜まってる水をすすって命をつないだりなー
さりげなく死亡したNPCの復活しないフラグか・・・(´・ω・`)
敵を倒して証拠を持って帰るとソイレントグリーンが配給されます
おまいらw
スレ間違えたかと思ったじゃねぇかよ
まだかよいい加減イライラしてきたぞ
451 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/04(火) 18:24:48.72 ID:xuasSdSB BE:1951193669-2BP(6901)
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ぼこどこに居るんだよ
そーどおぶなんたらクソゲすぎて繋ぎにもならんかった
BANされたキャラは各地で死んだNPCの代わりに使います
今時ソードオブソダンをやってみようという人がいるとは思わなかった
ソードオブソダン前情報無しでプレイすると割と面白いよな
あの手探り感がたまらん
おまえらのせいでアクトレイザーやりたくなってきた
457 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/04(火) 20:42:14.94 ID:xuasSdSB BE:1156262584-2BP(6901)
CBスレには基本おるで ソードあきた
韓国人は飛び込む外国人を指さして笑ってるところを
後ろから同国人に蹴り飛ばされて落ちるイメージ
Hawkenがあれだけのグラであのスピード感ある戦闘をこなしているというのに
欠伸が出るほどのチンタラスピードでラグラグなギガ巻はどういう作りしてんだ
460 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/04(火) 22:08:15.72 ID:xuasSdSB BE:1264662757-2BP(6901)
困ったな
>>459 チンタラスピードはこのゲームの特徴の一つでしょ
ラグはサーバーに金掛けてないのとプログラムの技術の差でしょ
プレイ人数考えてから言えよww
Hawkenもやるけどね。いつ出るやら
Hawkenはロールの自由度が心配
スピードだけでいうならHawkenよりACじゃね?
AI「脚部機能停止、脱出してください!」
俺「お前を残して行けるか!」
まで妄想した。
467 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/05(水) 09:59:35.88 ID:yIhuvmWd BE:433598562-2BP(6901)
シャキーン!!
∧ ∧∩
(〃・ω・)オハヨウ
⊂ ノ
(つノ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まだー?まだなのー?いい加減にしろよおい
GPUさえまともならCPU2コアでもできた?
i3 3GHz HTT付きにしようと思うんだけど
470 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/05(水) 18:22:08.41 ID:YDRhvHiv
>>462 って言うけど、マッシブに特化したネットコードになってるとは思えない結果出したじゃんアルファでwwwww
プレイ人数考えて…っていうのは、1鯖におけるプレイ人数は多いけど、快適に遊べる訳ではないってことだよなw
i3買うくらいならもうちょっと我慢してi7かったらどうかしら
i7の方が良いね
俺はA8-3850で組むつもり。やしーし省電だし
474 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/05(水) 18:48:01.18 ID:yIhuvmWd BE:650398436-2BP(6901)
チラシ裏な
後ろからの不意打ちで撃破されて顔真っ赤になって画面向かって相手罵るようなゲーム希望
このゲームの衰退を願う
南朝鮮オンラインゲーム企業の工作員ですね
高すぎわろち
◎Bulldozer (L2:2MB*コア数、2ch DDR3-1866 ※GPU非内蔵)
AMD FX-series (AM3+、32nm、Zambezi 4コア〜8コア、倍率ロックフリー)
FX-8150:4M/8C、3.6GHz (TC 4.2GHz)、L2 2MBx4/L3 8MB、TDP125W、10/16 約\34,000円 ※水冷クーラー同梱版 空冷クーラー同梱版は後日発売
FX-8120:4M/8C、3.1GHz (TC 4.0GHz)、L2 2MBx4/L3 8MB、TDP125W、10/16 約\19,000円
FX-6100:3M/6C、3.3GHz (TC 3.9GHz)、L2 2MBx3/L3 8MB、TDP 95W、10/16 約\16,000円
※全コアの周波数が上がるCPU Turbo COREは100〜300MHzほど
478 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/06(木) 09:49:28.72 ID:ZEEb+UXL BE:650398436-2BP(6901)
シャキーン!!
∧ ∧∩
(〃・ω・)オハヨウ
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
479 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/06(木) 14:15:52.48 ID:pawsksAr
アフターホロコーストものはSFの定番だろう。
GiMは宇宙進出→地球へ帰還だからむしろその枠外
この手のストーリーは全部聖書のパクリ、と言えなくもない
482 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/06(木) 15:12:17.27 ID:pawsksAr
定番と言っても同じような世界観のゲームが
近い時期に先にリリースされちゃうのは気の毒な話しだ。
核戦争だったり宇宙人だったり氷河期だったり原因はいろいろだけど
滅亡後の世界で〜ってのはよくあるんでまぁ問題にはならないだろ
アイテム課金で全てが台無しに
Wizardlyも考えられない仕様だ
486 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/06(木) 18:10:16.60 ID:pawsksAr
>>484 それを言ったらGMだってロボットの存在に必然性ないだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
× ロボットの必要性
○ ロボットの存在
488 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/06(木) 18:23:47.46 ID:pawsksAr
まず始めにロボットありきだ
世界観なんか後付だしパクリすれすれで十分
490 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/06(木) 18:37:43.03 ID:E2pBdJjT
>>488 使い古された設定の世界観のゲームを出してきてパクリとか言っても意味が無い
そんな事よりロボは出てくるのかって言いたいんだよ、多分
GMのロボは世界観の設定上で必然性があって存在してるわけじゃねぇよ
ロボゲーMMOを作るにあたって何らかの世界観が必要ってだけ、単にロボで
撃ち合いすりゃ気が済むなら鉄鬼でよかろうもん。
普通にロボゲー出そうと思えばFPS/TPS-MOになっちゃうからな
ギガントマキアはMMOでしかもRPGのノリだし魅力はあると思うよ
>>492 それが一番の魅力だよな
ユーザーイベントも開きやすかったら文句なしだな
アーマードコアの新作が出るからアイテム課金のクソゲー臭漂うゲームなんてやらねーよバーカという
意味だと思ったらどうやら違うみたいだな
課金豚を狩るぜと息巻くDQNニートがボコボコにされるだけの仕様ってのは目に見えてるからなw
アイテム課金ゲーは運営が儲けるためのもので
ユーザーが楽しめるようなゲームではないからもうどうしようもない
おいおいおいおいまだかよ
いい加減にしろよ
それって一昔前のチョン産MMOだけだろ
ガメポのメビだってフルエンチャって呼ばれる全エンチャントするのに3kでおつりがくるんだぞ
その程度の課金ができないユーザーを楽しませる必要なんてないだろ実際
499 :
484:2011/10/06(木) 20:50:49.51 ID:5R65q6uz
ロボットが操縦出来て大規模戦が出来るのがお望みなんだよ
これだからPOFは・・・
>>498 装備に差をつけないと課金アイテム売れないから
ガチャだの強化だので重課金にするのは今も昔も同じ
アイテム課金ゲーの宿命
月3000円ですむなんてことは100%ない
>>501 おまえさんの100%の知識なんて結局自分のなかだけだろ
メビは戦うだけなら3kですんでるんだよ
無課金が3kも払えずにエンチャゲーなんて言われてるレベル
5万の上限課金してるやつは全部アバそれ以外ない
アバについている微妙な性能も無課金で手に入る物と変わらず
散々ここでもボイスやら萌え要素取り入れて対戦に影響なくしたら等話し合ってるのに
今更でて来てわけわからん事を言うな。チョンゲのやりすぎだ
ゲームで遊びたいのに、なんで運と現金の壁があるんだろう?
まさにハリボテだよ、背景がいくらきれいになったって、煙が増えたって
なんらゲーム性には関与しない、煙幕くらいには使えるかもしれないが
それより遊べる要素がほしい、考え、組み合わせ、動かし、踏破する要素が
そんなこといいつつβきたらプレイしちゃうんでしょ?わかってるさ
βはよ!専用機組むからさ。5万ぐらいで
おれは未だにXPちゃん
>>502 無課金や3k課金者の影で5万課金者がいるんだろ
5万課金者を作るための話にその返答は答えにならない
せめてメビでできてるアバをGiMでやる例でも提示してくれないと
あとメビより興味を持つ層が少なそうなので
無課金、微課金を前提とするなら
重課金者は10万くらいが想定のモデルになりそう
>>501 がめぽの既存のゲームはその辺お優しい部類だよ。
>>503 月額制がくじ課金制との競争に負けたから。
>>509 ネガネガしたいだけなら帰れよ
おまえさんの言ったとおり月10万かかるから
な
帰れ
他のアイテム課金MMO見ても、廃人が月10万突っ込むなんてのは普通だぞ
一年で300万以上突っ込んで発狂したやつもいたくらいだ
なんせ一割の重課金者と二割の微課金者で黒字を狙うって商売方式だからな
ガチャやるなら『いくら使ったら全種プレゼント』みたいな課金の上限設定がほしいな。
上限なんて設けないでできるだけ利益あげたいってのはわかるんだけど
あと何回ガチャ回せばいいのか・・・と、終わりが見えないあの絶望感が本当に辛い。心が折れる。
あと、あまりゲームやる時間が無いから課金で手間を短縮するってのに
欲しいの出るまで延々ガチャ回さなきゃいけないのは時間がもったいないと思う。
何をみて月10万が普通なのか・・・
異常を異常と認識できないからパチンカス脳なんですよ
そこは察してあげないと
516 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/07(金) 09:17:13.52 ID:aSLp9zwM
こういうゲームを長くやるなら月額制にしないとね
一瞬儲けたいだけならアイテム課金もいいけどさ
よほど上手くやらないと無課金が居着かなくすぐ過疎るよ
αの段階で課金システム論じても無駄なんだがな
サービス開始出来るかもまだ決まってないようなもんだし
>>516 月額制は人、特に初期ユーザーが確保できないと即終わる
増える要因もまずないし
ぶっちゃけ今でも増えてるWoWとEVE Onlineとかが異常なだけだ
長く対戦ゲームしかもバランス()を自分の望むように保った奴やりたきゃ
パッケで、初期ユーザーが多く、
MODコミュニティの発達するような、
昔ながらのFPSとかじゃないと
そういう意味じゃTribes2とか時代の徒花って感じだったな
逆だ。少しでも長くやるためにはアイテム課金で客単価上げるしかない。
昔みたいに月額でやっても何千人も集まらないからな。月額の3000人よりガチャの100人。
開発や設備投資に掛かった金をペイして、そのあとがようやく儲け。
営利企業としてビジネスベースに乗せるには、日本じゃ月額制はもう無理。
開発に金を掛けずにアイテム課金なんかで莫大な利益を出すのが今の常識。
ちょっと前のブラゲやGREEなんかが良い成功例だよ。
そうかねー
PvPメインで長く続いているアイテム課金げーむってなにがあったけ?
開発の金とか言うならソフトを有料にすりゃいいじゃん
世界希望でゲーム展開を想定してないから
利益を出すには廃課金要素が必要
手広くやって、ゲームバランスと課金を切り離すには
英語ページ、ドル課金、ユーロ課金を用意すれば良いと思う
524 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/07(金) 12:21:14.14 ID:aSLp9zwM
サービスが続けばアイテム課金でもいいのさ
基本無料なら友人を誘いやすいのは確かだな
>>521 コズミックブレイクとかまだ続いてるらしいぜ一応(´・ω・`)
ゲーム内で出てくる携帯端末の名前はギガントノキアと予想
528 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/07(金) 13:20:16.00 ID:j3gnbvJY BE:1517594876-2BP(8000)
うむ
本当に面白いゲーム:
人が集まるしサービス継続が長期間見込めるから月額
ユーザーも負担が少ないし好評を得る
ただ開発者には高度な技術と企画力が必要
例:WoW、EVE、Rift
くだらない搾取ゲー:
底が浅いので、人を集めてもすぐ去る。酷いのになると半年でサービス終了
ネトゲ初心者やDQNが俺ツエー目的で廃課金者になるパターン
良識のある人間は早々に去る
作り捨てのため開発者も低賃金の使い捨てみたいな糞社員
ゲームバランスよりは課金誘導要素が優先される
例:チョンゲ全般
EVEも経営苦しいんじゃない?あれこれと課金手段を探ってるようだし。
どっかの富豪が5億円くらい寄付してくれたら月額で気軽に遊べるゲームできるんだろうなー
531 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/07(金) 15:31:50.70 ID:gxAxJpKk
EVEは実際プレイしなくてもキャラが育つが、とりあえず月額は払っておかないといけないゲームだから、月額で稼ぐにはもってこいのシステムだよな
EVEは全世界が単一企業によるサービス地域なのと
SFものの受け皿がなかったのも大きい
少なくとも普通のゲームは国内のみで相手しなくちゃならなくて
その上そのパイはけして大きくないからそれだけで積む
例えば仮にWOWやEVEが日本で製作されて日本のみのサービスでやってたら
即終了扱いされかねなかった
真面目な話日本のみでロボゲなら
基本無料ですら同時接続3000集まったら実際奇跡だよ
1000維持できれば御の字
月に1000円ぐらいは払えってのは至極真っ当な要求だと思うけどな
EVEはもうすぐ10周年だから、既に十分儲けたろう
ロボゲで戦闘重視なら鉄鬼の方が良タイトルだったというのは間違いないからな
MMOではなくてTPSだから当たり前の話なのだが
>>520 が書いてる事はその通りなのだが、そういったタイトルが
「金を要求されるだけのゲームですらない代物」ってのもまた事実なんだよな
鉄鬼()
鉄鬼が良ゲーって、どんだけゲームしらねぇんだよ。
いや戦闘面の演出、操作性などはさすがにMMOタイトルよりは上でしょ
FPS・TPSのジャンルだから当たり前とも書いてるし
当たり判定などデタラメすぎてチープ感満載になるのは目に見えてるわな
ゲームエンジンが自作だとどうしてもそうなる
そしてちゃんとしたエンジンを作れるだけの技量と金がないのも明白
優秀な開発者を集めて企画も練って面白いゲームさえ作れれば
今の時代でも月額の方が成功するって例をRiftが実現してしまったからな
アイテム課金は粗製乱発の糞ゲーでも運営が儲ける方法があるってだけで
ユーザーには何のメリットもないしネトゲ市場を縮小させている面も多々ある
無責任なポジティブ信者ほど役に立たんもんはねぇ
むしろ害にしかならん
Riftとガメポの新作WizOnを比較すれば一目瞭然だからなw
そりゃ後者の質じゃ月額は無理だよ
無料でもβに1日参加すればアンインスコするレベルだし
544 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/07(金) 16:45:19.86 ID:aSLp9zwM
>>542 無責任なポジティブ信者は金を出すけど
無責任なネガティブアンチは文句は言うが金は出ない
>>544 その上悪評ばかり各所でまき散らして
自ずから首締めるという
馬鹿よね
546 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/07(金) 16:56:01.04 ID:5eaXIsqV
>>504 同感。
Dx10以上とか言っても、開発者の都合だけだよな…
Dx10以上にすることで削減したコストで、どこかのクオリティがあがってあの程度なのか…
>>505 この10年、日本のゲーム業界はそう言い続けて、この体たらく…。
ゲームが面白かったときのみ、グラフィックは二の次だといえるが、
現代のヒットしてるゲームのほとんどは、最高峰のグラフィックと最高峰のゲームプレイを両立させているぞ。
グラフィックを綺麗に作れないチームが、ゲーム性にこだわるとは思えないんだよ。
要は、細部に神経を尖らせた物作りが出来ていないということ。
GMのグラフィックは、クオリティうんぬんじゃなくて、
こだわりが伝わってこないんだよな。ロボ好きSF好きが楽しんでこだわって作ってる気がしない。
画面が不潔。
このスレでは、こういうことを書くと「アルファ版で何言ってんだ」と切り返してくるが、
アルファ版で「こだわりポイント」がユーザーに伝わらないようじゃベータどころじゃないんだぜ。
>546
そもそもニッチな企画を少ない予算で制作するため。
ってだけでも十分な理由になる。
労力の軽減がなかったら頓挫してたんじゃね
ギガ巻きがヒットすればギガメタ:DX12対応がくるさ
>546
「小規模ながらもこだわりを持ったゲーム」と「全てにおいて一流の超大作ゲーム」をごっちゃにして語ってないか?
前者を期待してるけどそうじゃない、っていうのならわかるけど。後者は期待する方がおかしいぞ。
「グラフィックを綺麗に」作るのは単純に金だろ。
550 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/07(金) 17:18:07.48 ID:aSLp9zwM
なんていうかさ
「今の時代1リッター20k/mは行かないと話しにならないし、
エアコンどころかナビも標準で。その上パワーウエイトレシオは2kg/ps台で作って
デザインもカッコよくそれでいてエレガントの200万の車作ってくれ」
ってミツオカ自動車に言っても無理なのと同じで
ロボMMOっていうところのこだわりが伝わればあと無茶言うなって
この時代に萌え無しロボMMOの企画が通るだけでも奇跡だっての
551 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/07(金) 17:22:24.34 ID:aSLp9zwM
>>550 自分で書いといてなんだけど
なんかそのスペックの車ならできそうな気がするな
オリジナルエンジンはエライだろうけど
552 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/07(金) 17:26:52.41 ID:j3gnbvJY BE:505865827-2BP(8000)
くそげ
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < cβまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
あの噂の超大作ゲームFF14ですら同接500人らしいからなぁ
同接1000とか無理でしょう
wikiの管理人で毎日スレみてるひといるのか?
と久しぶりにスレみた管理人が言ってみる
556 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/07(金) 18:12:13.96 ID:EVB5ZvbL BE:2312525388-2BP(8000)
俺や出
557 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/07(金) 18:28:59.15 ID:pL3abtml
はあまじくそげ
>>546 Dx10以上にして浮いた金でクオリティアップす訳じゃなくて
継続して掛かる経費を抑えてなるべく長くサービス継続させる為と思うんだが
売り切りのオフゲじゃないんだし
評判がよければギガントマキア2かジャンクメタル2が出るだろ
ジャンクメタル2は■eが版権をガッチリ抑えこんでるから99.999999999%実現しないと思う
ジャンクメタル復活希望者の、■e社長への直凸メールや嫌がらせが■e社長の逆鱗に触れた為らしい
なのでJUNKMETALに関するほぼ総てが凍結されてるらしい
まぁ、上のレスでもあったが、ユーザーが自らの首を絞めたっていう解り易い例かと
また■eか
MMOに来るとろくなことねえな
>>529 その通りで群を抜いて集客力が有るゲームなら月額制で真っ当な商売できるんだろうけど、似たり寄ったりのどんぐりの背比べゲーで月額とくじ課金だと月額に勝ち目が無いんだよなあ。
一つのネトゲを長くプレイするってのが時代遅れなのかねえ。
それともそう思わせてボッてる企業側の陰謀か?
そういう現金ドバドバ突っ込むのが正しいスタイルであるかのように
洗脳教育されちゃったパチンカス脳のバカが増えすぎたからな
しかも実際、低コストで楽に売上見込めるとなりゃその手法はどこだって模倣する
ハイエナ脳が企業として正しいと思い込む風潮だからな。GREEとかモバ毛とか見てさ
でも心無いことをする企業は心無い人材と心無い客だけになる
ギガントマキアがそうならないことを祈るのみだよ
>ジャンクメタル復活希望者の、■e社長への直凸メールや嫌がらせが■e社長の逆鱗に触れた為らしい
らしい
らしい
らしい
自社の看板ロボゲーFMがあるからJMの版権売らないんだけなんじゃないのか
まだかああああまだかぁああああ
待ちくたびれたぞぉおお
おい
>566
ちょこちょことJMスレ見てたけど、そんな話題は1回も見てないなぁ。
そもそも■eはJM潰してFMO残したんだから
JM復活させろなんて■eに言うこと自体がアホなんや
>>566 風説の流布ってのが怖いからな、たとえ真実に近くても「らしい」にしておくに越したことはない
2ちゃんねるも逮捕者沢山出してるからなぁ
ソースもなしに妄想語ってるだけじゃん
嫌いなものを妄想ソースでボロクソに貶すのはネトウヨにはよくあること
>>564 趣味に金をドバドバ突っ込むのは正しいスタイルだ
そうしなければ楽しむための環境が無くなる
月額でもガチャとかでもなくカンパで運営できるくらいの金が集まるのが理想
でも無料がいるという時点で、そんな理想などゴミだから
金を巻き上げるための仕掛けが無ければ長続きしない
渥美氏:
あとこれも多かった意見ですが,海賊であるにもかかわらず,軍人から戦いを仕掛けられたときに,海賊側がログアウトして逃げてしまうという状況があります。
これに関しては,ログアウトを試みた回数を記録しておいて,酒場で弱虫な海賊として噂話になるような仕様が入ります。
竹田氏:
直接的なデメリットではありませんけど(笑)。
>>565 金を出さない利用者
楽しんだ対価を落さない者は心無い人だが?
彼らは客ですらなくハイエナか寄生虫だよね
大航海時代 Onlineの開発がPKとNONPKの共存に頭を悩ませているのはわかった
ギガントマキアはNONPKは死ねってスタンスなんだよな?
PK禁止鯖の予感しかしない
NONPKとは共存できないんだな。NONPKを望むのなら他のゲームに行ってくれないかなあ。
もし、NONPK鯖が実装されたら。その鯖でBOTや業者がはびこっても文句言わないで欲しい。
彼らは何十台ものPCを使って、複数のBOTを回すんだもの。
運営だけがいくらBANしても追いつかないよ。
実際BOTはどこにでも沸くからな
PK+ディアブロ3みたいにBOTでは突破できない難度でないと稼げないようにするしかない
どうでもいいからさっさとはじめろん
>>572 妄想という事にしておいてくれると助かるな
■eを表記する時に、なぜ伏字にしてるかって事だしなぁ
金と言う権力を持ってる奴らは怖い
・・・伏字?
どこが伏字だ
PKされたくなかったらリアル上納金置いてけヒャッハー仕様
PK券 600円/月
味方を攻撃できるようになる
PK反撃券 300円/月
味方が攻撃してきた時のみ攻撃し返す事ができる
PKスルー券 5000円/月
PK券を持った味方からの攻撃を受けなくなる
発言停止券 10000円/月
指定のユーザーを一ヶ月間発言停止にできる
ログイン停止券 20000円/月
指定したユーザーを一ヶ月間ログイン停止にできる
だいたいWoWやRiftの海外ベースの作品を引き合いに出してるバカは真性のアホなの?
月額が無理ってのは日本市場での話だろ?中韓国や欧米はそもそも市場規模が違うのに何言ってんの。
貧乏人は何を無茶ばかり望んでるのかね。月額でサービスしてほしけりゃ10億くらい寄付しろよ。
企業の姿勢だとか綺麗ごと言ってても腹は膨れないし会社は良くならないんだよ。世の中金が全てだ糞ガキ。
つーか海外ですら月額成り立たなくなってきてるのに
基本無料式へのパラダイムシフトの真っ最中よ
ID:0x4j2Zapが何言ってるのかわからん
精神病んでるのかな
今さら謝るのが恥ずかしいから、無理やり釣りにしようとしてるだけ
■(四角=スクエア)e(エニックス)
当て字だけど伏せ字じゃないのに
595 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/08(土) 14:34:49.42 ID:BKYf7vvV
10億円あったらファイナルファンタジー14級のゲームが2本は作れるな
中国人に作らせたバグだらけのが?
>>578 それを自ら選んだのはプレイヤー側ではなく業界側なんだがな
無料客を育てたゲーム業界が悪い
請求きたのを支払拒否してる訳じゃないしな
伏字ワロタ
>>590 面白くも無いゲームにいつまでも金を払う人がいると考える方がおかしい
結局、先々を事を考えると生き残るのはWoW、EVE、Riftと例があがってるが
そういった本当に楽しめる一部のタイトルだけだよ
企業側の都合がうんぬんなんてユーザーはそれこそ寄付をしたいわけじゃないからな
>>599 その名前の挙げたゲームは市場の規模そのものが違うというレスに対して
なぜそこまでずれた返事ができるのか
・ゲーム開発会社としては利益を出さないと倒産するから目先の利益をおう
・ゲーム開発会社としては市場規模が小さいので予算縮小で粗製MMOを乱発
どちらも言ってる事は正しい
・プレイヤーとしては糞ゲーに金を出す理由がない
これも正しい
導かれる結論は、
・日本ではコンシューマーが中心
・面白いネトゲを遊びたい日本人は欧米のちゃんとしたネトゲで遊ぶ
これまでもこれからもこういう状況って事でしょ。
そしてギガントマキアなるこのタイトルもアイテム課金の糞な粗製MMOである可能性大ということさ
JMに対して愛のある人が作っていると信じることにする
恋は盲目って言うしね
でもなー、キャバ嬢相手にマジ惚れしてるバカにかけてやる言葉は無いんだよなー
その恋、実るといいよね^^
WizOnがまるで成長していない・・・
10万IDのどれだけが複垢なんだろうな
なんか市場が先にあってゲームがその規模にあわせるみたいなことを言うのはなんで?
ネトゲの市場なんて開拓して広げるもんだろ
日本で月額でやってる大型MMOの残りカスの難民を分配しても黒字出せる仕組みが
アイテム課金ガチャ商法ってだけで、ガチャがなきゃアイテム課金だけでは
そもそも集金できもしねーようなクソゲガラパゴス列島にいておきながら何調子乗ってんだ
なんだか最近夏休みみたいに課金に超反応して発狂する子多いな
なにかネトゲユーザー増やすような事あったかな
面白いゲームだったらアイテム課金でもいいが
そんな難しい仕様で作れるような開発だったら月額で面白いゲームが作れる
>>601が綺麗にまとめてるじゃん
がめぽは粗製乱発でどうにか短期で利益を出したいという側だよ
WizOnやってみりゃ分かる
何年も前に開発したパンドラサーガのお色直しをして
よりにもよってWizardryというタイトルをつけるぐらいの厚顔無恥さだからな
課金機体、課金武器、ガチャパーツetc
皆が想像してる通りのくだらない課金ゲーだろうなw
戦闘ルーム制とはいえ、GMに近い対人ゲーであるFEZっていう
■e(伏字じゃないよw)が戻ってくるまでは善良な運営してた前例があるのに
アンチはなんでわざわざそれを避けてるのさ
FEZは■e(注意:伏字じゃないよ)が出しゃばって来てから物凄い速さで糞ゲー化したからなあ
がめぽがこれまでにサービス終了したタイトルが山ほどあるし
WizOnで相当数のプレイヤーから糞ベンダーの烙印を受けたと思うよ
■e(伏字じゃないよw)以外のメーカーが作ったタイトルは
全て例外なく、技術力も企画力も開発能力も全てがチョンゲ以下だしな
FEZはたしかに良運営だったなぁ・・・。
俺は上手い方じゃなかったが、下手なりにKillさらったり召喚出て無双したり
金かける手間とメリットがいい感じに組み合わさってた。
・・・正直あれ壊したのはユーザーじゃね?フェニックスという災厄があったにせよ
>>614 FEZプレイヤーは自キャラに有利な修整ばっかり求めてる奴らばっかだったしな
そういう側面も相当にあったのは間違い無い
ユーザーが壊すという意味がわからんのだが
フェニクソが入ってから目に見える速度で糞化したのは確か
重力とか大剣とか笛とか実装される度に金とるためにぶっ壊れ性能にして即ゴミにしてる歴史を忘れんなよ
事実じゃなくて事実無根
お前に無いのは毛根だ
620 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/09(日) 05:30:25.59 ID:4MoeBaSH
>>601 だからさーまだ出てもねーゲームで糞な粗製MMOとか勝手なこと言うなよ
俺は期待して待ってるんだからさ
基本無料が時代の流れだろうと
どう見ても時代の流れに乗ってないGMは独自のスタイルでやればいいんだっての
パケ売りしない時点で基本無料が確定だしな・・
当然基本無料だから月額制はない
加えてロボ物というだけでプレイヤー数が絞られることを踏まえると
万単位を使うガチャや常時必要な物に関してアイテム課金が施行されるのは
目に見えてる・・
それ以前にゲームが糞じゃないことが前提だが
>>621 パケ売り無しで基本無料が「確定」ってことはないだろ
>>620 その人たちはギガントマキアをやらない、なのにギガントマキアスレに常駐する不思議な人たち
つまりギガントマキアを楽しみたい人ではなくゲームと他人をdisって楽しみたい人たちだよ。ネットにも現実にもよくいるだろ
パケ売りなし+基本有料で
どうやって人集めるんだ・・
?
広告出してβやって蔵はダウンロードでいいじゃん
TERAはパッケ売ってたけど特典付いてただけで買う必要は無かったな
それと月額と基本無料+アイテム課金の違いはパッケ云々じゃなくて、人が多いか少ないかの違いだぞ
数万人やってくれそうなゲームは、月額課金で全員から少しずつ取って行った方が儲かる
逆に数百人〜数千人くらいしかやってくれそうにないゲームは、アイテム課金にして少ない人数から大量に取ったほうが儲かる
初めに月額で、途中から無料+アイテム課金とかに切り替えるネトゲは純粋に人が減ってるからなんだよ
ギガマキも気になるけど、
PSO2の課金体制はどうなるのかな?
ギガントマキアのパケだったら買ってもいいけどなぁ。
設定資料の小冊子とおまけのアイテム付きで4000円くらいまでなら出せる。
>>629 重4`幅1bの専用コントローラーも付けちゃうよ
リアルな耳が付いてきます!とか
でっかくなちゃった
耳以外剥ぎ取られないように
お経シールもついてるよ
ここで課金システムで熱く語り合っても
運営を交えてしない限り、意味無いんじゃね?
>>630 鉄騎とオラタンを専用コントーラでプレイ可能な環境を整えてあるからどんとこいだぜ!
昔から専用コントローラに目がなくてね。
鉄騎コンは普通にPCにつなげられるんだよな(謎の線が一本余るけど)
ドライバも有志が作ってるから割り振りもちゃんと出来る
JMパケ付属コントローラはやたら大きくて使いづらかったな。
あれ以上のネタコントローラが付いていたら買ってしまうかも。
自爆スイッチはコントローラー専用操作でOK
もし突然、AV女優が撮影スタッフと共に押しかけて来て
専用コントローラーでオナヌーして壊れたら
どこに修理頼めば良いんだ?
いいなあネタコントローラー付属パッケ
ビジネスチャンスなのに勿体ない
売れなければチャンスにならないだろう
これだけエロゲが多いのに、オナホコントローラでさえ最近出始めたんだし
ACスティックやフライトコントローラみたいに、基本操作が固定されてれば作ってもいいんだろうが
チャロンのツインスティックなんて、どれだけ売れるか分からないからアンケートとってから
販売したから、特殊なコントローラは確実に売れないと作れないよ
↑
誤:アンケートとってから 販売したから、
政:アンケートとってから 販売しほどだから、
ここまでのまとめ
・課金が強さに影響しないで欲しい
・萌え要素
・カクカクの改善
・味方の攻撃を受けたくないユーザーへの配慮
・専用コントローラーが欲しい
・ぼこぼこにしてやんよは消えて欲しい
>>646反対意見も書くべき。アンチテーゼまとめ
・課金が強さに影響するのはしょうがないが、無課金でも十分遊べるようにしてほしい
・ミリタリーロボットものに萌えとか要らない。なんとかブレイクでやれ
・PC買うよ/PC組むよ、ただクラ鯖は強化しろ
・味方撃ち(FF)あってのJM系列
・鉄鬼コンはPCにつなぐと謎ケーブルがあまる
・ぼこぼこは消えなくてもいいからwizスレに戻れ
メビオンとかWizonの惨状を見てるとGMにも正直期待出来ないんだよなあ…いや期待はしたいけどさ
開発のゲームを面白くするセンスが欠けてるんじゃねーかと疑わざるを得ない
Q. フレドリーファイヤー(味方に攻撃が当たる)のが嫌です。どうしたらいいですか?
A. 基本仕様となっておりますので、どうしても嫌なら別のゲームをする事を推奨致します。
月額課金2000円でお願いします
これマジでフレンドリーファイヤー無くならないなら、他行くしかないな
そうやって、ユーザー減らすと良いと思うよ
FF無くすとかありえねえだろ
FF無くしたらこのゲームやる意味ないわ
>>651 参考までに聞くけどどこに行くつもりなの?
カスタムできるロボ物で大規模戦ができるゲームって他にあるの?
あるならGMをFFなしにして競合他作とパイの取り合いする必要はないと思うけど?
ヒーローになるゲームじゃないからなあ
悪人になる必要はないけど
FF嫌で去る人を煽ってもしょうがないべ
選ばれた小数派が短期間このゲームを楽しもう、JMの時みたく
たまにこういう可哀想な人がいるよね
人撃つのが嫌だから相手をモンスターにしろとか、
人撃つのが嫌だから敵はAIだけにしろだとか、
モンスターがグロいから可愛くしろだとか、
もう頭もバカだけど眼もバカだから、自分にあった他のゲームとか見つけられないの
ぬるいMMOに浸ってる奴はそんなもんだよ
クリックチョンゲにどうぞお戻り下さい
ユーザー自身がこの手のジャンルを終らせてきたんだな
自作PCを作ろう作ろうって思うけど、
初心者で中々作れない。
自作PCの作り方とかのサイトを覗くだけになってる。
皆は自作PCでゲームしてるの?
それとも店で売ってる普通のPC使ってる?
自作PCでやってるけどよくわからないならBTOで買ったらいいじゃない
BTOはせこく安いパーツでごまかしたりしてるからなあ
メモリのクロック数落としたり電源粗悪だったり
ただ自作は最初の敷居が高いし動作保障も出来ないから敷居が高いよね
ソケットや規格も最初はわかんないし
BTOを購入して少しずつパーツ交換でパワーアップ
大手じゃなくて専門ショップの詳しい人聞いて一緒に作る
予算と目標(3Dゲームをバリバリ動かしたい!)とか設定すると楽
5万で3DMMORPGヌルヌル動くのお願い!あ、モニタも全部ね!
とか言う初心者は鉛弾で
自作は組立て自体はドライバーさえ使えれば出来る
今は相性問題もほとんど見ないから昔よりは敷居低いよね
初めて自作した時は何度os入れなおしした事かw
ケーブルの整理に一苦労したな
知識がないなら金を出せ。
買ってから悩め!
公式サイトの推奨環境をみせてお店の人と相談しろ。
まずは、パソコンを揃えるのが先だ。
アルファテストをへて、推奨環境が変わるかもしれないからその辺は注意しろよ!
来年 ivy bridge とかいうCPU出るみたいだから、その時組むか。
パソコン、特に自作系は、五年もすれば規格が変わってコネクタさえつながらない特殊な世界だから。いいものを買って長く使うという考え方とは馴染まない。
その時々で必要な機能をより安く揃えた方がいい。
初めて自作するなら新しいCPUとか出たばっかりので組むのやめといたほうがいいと思う
変なマザボ買って地雷踏んだりする可能性あるからな
最初はある程度定番って言われてる製品が出てるの買ったほうが安定するしトラブる起きてもネットで似た事例がないか調べやすい
まあだいたい3年サイクルぐらいで買い替えだろうけど
過去10年間での進歩に対してここ最近の2,3年は進歩がだいぶ鈍ってるからな・・
パターンとしては新しいシリーズのCPU/GPUが出たときに、その一個前のシリーズの
ハイエンドが大幅に安くなるから、そこで買うと性能もよく安く買える
だいたい年末年始の話だな
部品交換なしで3年も経つと、だいたい丸ごと買い変えたほうが良いって状況になるよね
どこか新しくしようにも規格も合わないからなあ
674 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/10(月) 18:55:44.86 ID:g/9YONhG BE:433599034-2BP(8001)
/~ヽ、 ,、=^'-、_
E∧! \~゙゙''= 、 ,r‐''~゙/!∧K'''
ヽ、_ ヽ-、 ∧_∧,、r゙ ./
`i \i ト(´・ω・)-,.rー゙
トイ \ Y!! 。I ミ
. ヽ-\ /ヽ-ン'
.Y シー゙-ノ/゙゙ラi
人ミ 十レ y 人)
)::ヽー''フ い ./
i::;r-‐‐ヽ ノ,i /,、 ∧_∧
K i, ノ ー' .3 (・ω・`)
ヽ ヽ V-'" ̄ r--、_ r<_,゚ yミ'''~>=-、
\ い 〆-''ヽ,゙ヽr'~ハ ̄. T 〆W゙i,ノ
゙7、 ゙ヽ, ヽ、_,=-イ\,ノt-ノリ~リ
.い \ /''゙ ̄`=+、_ニシ( .ン゙''~"'ヽ
ヽ、ヽ \ ./ ー人 .)`゙~:::::Y ハ `r、
\ \ ./ ノ / ヽ、_ノ::::_;:::::::`、,,r''"i ヽ ヽ
.\\ / __,r-'゙  ̄ ~"'''~~ ヽ、 !
( \ /./ \ ゙!
`i_, ヽ ,-''゙ ( ! \
ぼこどこいってたんだ
676 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/10(月) 19:03:11.66 ID:g/9YONhG BE:1734393986-2BP(8001)
スレオンしにきたでえw
で、公式開始はいつなんだ
ランドマスみたいにごたごたで消えたりして
ivyの次はソケット違うからivyは短命に終わる可能性が高いぞ
延命気にするならAMDしかない
>>660 おれは自作
昔と違ってbiosのアップデートとか簡単になってるところもあるし
組むだけなら小学生でもできるから難しいことはない
(コネクタやソケットやメモリの規格さえ間違わなければ誰でも組める)
組んだ後のインストールの類は人によって面倒に思うことはあるかも知れない
ゲームをする際に、動かす為に何かが足りない、それを何処からもってくる
ってのを調べられて面倒に思わない人は自作して自分のPCを良く知っておいた方がいいと思う
BTOパソコンより安くするのは結構難しいけど
BTOパソコンよりも最適化は出来るから自作はなかなかいい
OSを流用できるなら自作のほうがだいたい安くはなる
OS無しの選択もあったりするから
値段では決めづらいよね
相性の問題とかあるから
自作が好きならすればいいし
問題の切り分けとか面倒なら
組みあがったのを買えばいいよ
684 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/11(火) 02:39:30.45 ID:Fn5vJ8qX BE:361332252-2BP(8001)
∧∧
(*・ω・) おやすみ…
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このゲーム結構推奨スペック高いみたいだけど、FF14やTERA遊べるくらいなら問題なくできる?
寺がサクサク動くなら動くだろうが、要求スペックは寺より少し上。特にOSはXP以前をカバーしていない
メモリ要求が高いのは大規模戦闘のクライアント処理がきついからと思われるので
余裕があれば増設をどうぞ。4GB超えるならOSも64ビット版を
鯖が糞だからいくらスペック上げても問題ありまくり
688 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/11(火) 06:10:01.79 ID:ICIkr5QC
>>687 始まってもないのに糞とかよっぽどGM嫌いなんだな
基本無料を中心にやってるネトゲの鯖は大抵糞なもんだよ
690 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/11(火) 08:22:10.82 ID:ICIkr5QC
>>689 GMが糞の可能性もそりゃあるだろうし
お前の意見が糞なのもわかったから
まだ始まってもないゲームを貶してる人達も糞ってことでいい
>>685 TARA余裕でうごくしとかって散々騒いだやつが貼ったSS見たら
最低設定でやってた事もあったので○○動くみたいなのは信用できんよ
とりあえずα→βで確実に必要スペック上がるから、買い変えるならβからとしか
YO!久々お前ら
あれからなんか情報ないんかい?
ここには何もない
あるのはカビたパンと動かない車と発酵しすぎた酒ぐらいだ
そーいや、ロード中にエレファントタイプの胴体にキャノンが付いてる画像を見た気がするけど、
胴体武装ってのがあるのかね。
機体ステータスのペイロードにはそれっぽい表記が無かったけど。
エレファントは武器腕もあるみたいだから、非人型愛好者のオレには福音かもしれん。
>>694 GMの装備は短身砲が付いてた、撃ちはしなかったけど
続報こねーなー
697 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/11(火) 13:04:43.29 ID:kalBwrNV BE:1264662375-2BP(8001)
∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
698 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/11(火) 15:12:42.13 ID:bZOVgchk
>>686 実際、グラフィックの質はTERAを凌ぐと思う
情報まったくでないな・・・
cβまだー?
WizOnが盛大にこけそうだから予算絞られてるんじゃないの
もうガチでイライラしてきた・・・
もういい加減にしろよ
ネガってんのはXPからwin7に移行できない貧乏人だろ
XPから移行できないとか…。それって生活が困窮してよね。ゲームしている場合じゃない。
704 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/11(火) 21:38:04.71 ID:kalBwrNV BE:1264662375-2BP(8001)
自己紹介はチラシ裏にたのむ ひがまれてもこまるぞ
ちょうどα前にwin7に切り替えてたんで運よく参加できたが、せっかくXP切り捨てたのにDX11じゃなく10ってのが一番意味分かんねえ
(´・ω・`)OS切り替えてもハードまで交換してない層じゃない?
(´・ω・`)SteamですらまだD10レベルのハードユーザーいるし
DX11とか言ってる奴が、GTX295とかHD4870以下だったら笑えるのにな
>>706 HD5670程度でよければ5000〜6000もあれば買えるしそれこそ
>>703のいうように生活が困窮しててゲームしてる場合じゃないと思うんだよね
>>691 αからβで必要スペック上がるものなの?
てっきりαと同じぐらいかと思った
>>709 上がらないよ
人が多くてαより重ってのはあるかも
711 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/12(水) 01:28:52.94 ID:HqLna0gW
あとは装備とか要素も増えて
データ量も多くなるからおそらく重くはなる
普通はαよりβの方が軽くなるようにする
重くなるのは各機の同期や表示の関係だろうから、データ量で極端に重くなるのは
正式稼動後だと思う
713 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/12(水) 03:46:31.15 ID:qFE4H08x BE:578132328-2BP(8001)
∧∧
(*・ω・) おやすみ…
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そろそろなんらかの情報は欲しいな
待てないのかって言われれば
もう十分待ったし惰性でダラダラ待つだけなんだが
一度期待が膨らんじゃった以上苦しい
まだ時間が掛かりそうなのでやっすいXP用PC買っちゃったよ
GM用の7機はoβの情報が来たら調達する
はー早くロボット動かしてーわー
もうチェイハ!チェイハ!ハーチョイヤ!って言いながら仮豚するの飽きたわー
はー早く屑鉄うごかしてーわー
爆発四散してーわー、一心不乱の大戦争がしてーわー
XPや嫌FFはPSO2へ行こうぜ
719 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/12(水) 13:36:02.37 ID:Vn+R4jCm BE:1517594876-2BP(8001)
シャキーン!!
∧ ∧∩
(〃・ω・)オハヨウ
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>717 確実にこっちの方が早い
PSO2は年明けでα2、Cβで春以降確定、カンファレンスでOβも言ってたから正式稼動は夏以降
確実な情報なんてあったっけ?
そうあってほしいという願望なんだろう
気長に新pcの予算確保しつつ待つしかないな
流れ考えれば分かるだろう
wizonのαと開始の期間を見れば、長期的に大事に開発できる環境じゃないことが考えられるし
逆にPSO2は年内稼動予定を曲げて、年明けα2→Cβ→Oβ→正式稼動の流れや
発言で大事に作ってるのを見れば、どっちが早いか容易に想像がつく
おしゃかっていう目もあるんだがな
726 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/12(水) 18:12:52.22 ID:HqLna0gW
おしゃかはここまで来ればあまりなさそうじゃないかな
今年の中頃まではその可能性含めやばかったみたいだけど
727 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/12(水) 18:18:30.16 ID:Vn+R4jCm BE:2601590898-2BP(8001)
うぃずおんにくっせーのながれてよかったな
動きもっさりロボット操作して何が楽しいの
煽ってる人はHAWKEN待てばよろしい
RTSの一コマになって遊ぶのも面白いと思うけどな
重厚感が楽しいの
人もFPSなみのアクションを作り込みしてくれたら最高ダス
ああでもそろそろ続報がほしいね・・
良い知らせと、悪い知らせがある
[ ゚ д ゚ ] : 悪い方から聞こう
βが一年以上先になるかもしれない
打ち切りじゃなくて、まだ先があるという事になるから、良い知らせだな!
ベタな話ですな
つまり予算凍結ということですね
>>736 すなわち、とらえかたによって
良い知らせにも悪い知らせにもなるって事か
クライアントインストールしたままだったんだけど、これってアンインストールできなくね?
742 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/13(木) 13:19:50.06 ID:aaJdNK0L BE:650397492-2BP(8001)
シャキーン!!
∧ ∧∩
(〃・ω・)オハヨウ
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
234 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 02:15:22.82 ID:DBntyBa3 [2/5]
テキコワイ カタマル
∧,,∧ ∧,,∧ミカタイッパイ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ 東が手薄だ!ついてこい貴様ら!
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) クソッタレのMTが一匹来たぞ!ブッ殺してやる!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ うかつに側面を見せやがって!戦果1だざまあ見ろカスが!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' アンシン
外人 日本人
238 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 02:34:04.64 ID:DBntyBa3 [3/5]
SPGイタイ ミラレテナイノニウタレテル
::∧,,,:: カテナイ
∧:: ::(´・ω;゙#)::∧∧ 履帯を切ったぞ!砲撃支援だ!そのHTをふっ飛ばせ!!
:;~´・ω) U) ( つと ノ(ω;` );.: (^ν^) 下がるな!前に出ろ!!火線を集中させろ!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ カスみたいな口径の砲で喧嘩売りやがって!教育してやる!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' ムリゲー
外人 日本人
240 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 02:38:04.50 ID:DBntyBa3 [4/5]
敵のベースについたぞ!自走砲はどこだ!出てこいクソが!!
....::::::::: 味方が全滅だと!?関係無い、占領しろ!! >
....:::::::::::::....:.;.;,;.;.,...:∧_,,,:: ベースで芋ってるカスが残ってるぞ!殺せ!!
、"'':::;;':’;:;;ξ;:;;::(´・ω;゙#):
外人
コピペってのは
何を言いたいのかわからないと
意味が無いんだなぁ
みつを
ただのまとめですな
WoTキチがまた沸いたの?
きもちわりぃ
747 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/13(木) 16:15:33.74 ID:/VkLhASH BE:1156263348-2BP(8001)
きも
135 名前:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c [] 投稿日:2011/09/25(日) 19:59:44.06 ID:lEmqwa0O ?2BP(6901)
やりてえ
136 名前:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c [] 投稿日:2011/09/25(日) 20:01:15.49 ID:lEmqwa0O ?2BP(6901)
今知り合いに作ってもらってるは
BANされたら報告する
144 名前:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c [] 投稿日:2011/09/25(日) 20:19:04.17 ID:lEmqwa0O ?2BP(6901)
俺も垢つくってもらったからいってくる
146 名前:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c [] 投稿日:2011/09/25(日) 20:28:40.43 ID:lEmqwa0O ?2BP(6901)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2066927.jpg 俺はBANされてないぞ
148 名前:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c [] 投稿日:2011/09/25(日) 20:30:27.47 ID:lEmqwa0O ?2BP(6901)
やってみる
149 名前:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c [] 投稿日:2011/09/25(日) 20:35:38.37 ID:lEmqwa0O ?2BP(6901)
メール3件もwwwwwwwwwwww
BANメール3件とかあおってんじゃねーぞ
150 名前:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c [] 投稿日:2011/09/25(日) 20:36:18.32 ID:lEmqwa0O ?2BP(6901)
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2011/9/25(日) 20:34 6KB
既読
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749 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/13(木) 18:04:41.16 ID:/VkLhASH BE:758798137-2BP(8001)
なにれこ
NG登録してるんだからいちいちログ貼らないでくれ
751 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/13(木) 21:08:13.04 ID:/VkLhASH BE:1517595067-2BP(8001)
750???あぼ〜ん?[NGID:t//ABay2]
開発週報とか欲しいよなあ
754 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/13(木) 23:42:12.45 ID:/VkLhASH BE:216799632-2BP(8001)
これお流れらしいは
お前誰だよ!
ところでcβまだかよ!
すまない
もうしばらくヴァンツァーで暇を潰しててくれ
757 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/14(金) 03:36:06.37 ID:gFjhUjF0 BE:2276391997-2BP(8001)
(´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \
あんなの変形しないトランスフォーマーだよ!
ゴイックに10億円投資するために今から油田掘るわ
ロボが速くないと嫌な奴はACVに行って帰ってこなくていい
戦闘時間の90%以上を空中で過ごすようなメカは
二足歩行のロボである必要が無いからロボゲーとしては嫌いだな
まぁ必要ないのに人型してる点ではロマンとも言えるけども
続報きたああああああああああああああああああああああああああああああ
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
何の公式?
766 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/14(金) 11:59:25.71 ID:gFjhUjF0 BE:1517595067-2BP(8001)
シャキーン!!
∧ ∧∩
(〃・ω・)オハヨウ
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
鉄のララバイの柳ジョージさん亡くなってたんだな・・・むせる
おれ、世代じゃないからボトムズぐらいしか知らないけど
いい曲だった
まじでか!!!
鉄のララバイは名曲だったな・・・
生き残れ、この地獄を・・・。
鉄のララバイは519もオススメの名曲だよ
しかしこれでWizが一段落だから本腰入れた宣伝とかあるのかしら
FFXIVが新生するようなんだけど
えふえふえくしぶ
FF1015
776 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/14(金) 18:48:03.00 ID:4ps7KaiW
ギガマキも作り直しか?w
X68000XVIを思い出した
778 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/14(金) 19:41:31.62 ID:Rq9TBQdj BE:1264662375-2BP(8001)
だからもうお流れやて 4亀社員の俺がいうんだから
ぼこちゃん
そういう嘘はやりすぎるとまずいから
これでやめなさい
ところで今どこで暇つぶしてるんだ
780 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/14(金) 19:49:23.28 ID:Rq9TBQdj BE:1156263348-2BP(8001)
最近はうぃずおん、式姫、新羅万象、TheWAR、ユグドラシルくらいやな
Rusty Heartsは英語読めなくてやめたんですねわかります^^^
782 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/14(金) 20:04:23.05 ID:Rq9TBQdj BE:2276392379-2BP(8001)
はれそらとソウルマスターマビノギ英雄伝応募忘れるなよ
森羅万象ってあれかチョコくってんのか
Wizいねぇじゃん
784 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/14(金) 20:05:48.29 ID:Rq9TBQdj BE:758797373-2BP(8001)
ウィ図恩飽きた
785 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/14(金) 20:19:43.34 ID:Rq9TBQdj BE:867196883-2BP(8001)
モンドラわすれとった どれもくそげーやがな
こいつきちがいのくせに英語話せるぞ。
すちーむでたまたましりあったんだが、外人と話しててびびったわ
最近落ち着いてるけどなんか定住先きまったのか?
せっかくかまってやったのに無視とかしね
789 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/14(金) 20:36:55.00 ID:Rq9TBQdj BE:2601591089-2BP(8001)
決まってないがな
790 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/14(金) 20:41:04.27 ID:Rq9TBQdj BE:505865827-2BP(8001)
>>781 俺にいってんの? 英語の流れってそういうことな
俺が外人と話してるだけでねたみやっかみこわか
791 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/14(金) 20:47:55.35 ID:Rq9TBQdj BE:867196883-2BP(8001)
2011/09/25(日) 19:28:01.98 ID:OY6+apgi [13/26]
>>114 誰か訳してw
俺今必死
2011/09/25(日) 19:29:54.14 ID:lEmqwa0O [11/20] ?2BP(6901)
>>114 やあ
お前のアカウントbokoだよな その地域からのログインとかBANしてんだよくず ニートは仕事しろ
なんでか教えてほしいのか?
教えてほしいならパーフェクトワールドの自称プロゲーマー()さんが
http://support.perfectworld.com ここにいるから聞けごみむし
1分で翻訳にかけました^^^
喧嘩はよそでやれ
コテにレスするときはアンカー付けてください。
よろしくお願いいたします。
794 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/14(金) 21:02:22.86 ID:Rq9TBQdj BE:975597539-2BP(8001)
自演始まったで
795 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/14(金) 21:05:06.85 ID:Rq9TBQdj BE:578132328-2BP(8001)
2011/10/13(木) 20:29:43.14 ID:L6Hvoblg [4/5]
なんでくそこての垢あげて俺にはくれねーんだよ^^;?
自演ですね^^^
2011/10/13(木) 20:48:05.44 ID:L6Hvoblg [5/5]
うわうぜえ^^ なんでこいつプレイしてんだ
過去ログ漁ってきた
垢くれない腹いせこわか
くやしいのうwwwwww
他でやってくんねえかな
ここまで出張してくるとかぼこくそはいつも粘着されてるよね
799 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/14(金) 21:15:12.54 ID:Rq9TBQdj BE:1264662375-2BP(8001)
ブラゲ板と小規模じゃID違うから、ここに目つけてきたんだろ
ゲーム好きなぼこは受け入れるがこういうのは他でやれー
801 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/14(金) 21:22:11.89 ID:Rq9TBQdj BE:1625994195-2BP(8001)
せやな
802 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/14(金) 21:32:41.58 ID:oF8X/hvM
GM早く出ねーかな
自意識過剰の糞コテは気持ち悪い
いい年こいて構ってチャンとか気持ち悪い
803 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/14(金) 21:55:27.57 ID:Rq9TBQdj BE:758797373-2BP(8001)
2011/10/14(金) 20:23:49.06 ID:lmrq3prk [1/4]
こいつきちがいのくせに英語話せるぞ。
すちーむでたまたましりあったんだが、外人と話しててびびったわ
誰だよお前!
今更開発中止になるとは思えんが
ここの運営の行く末が心配
また終わりの決まったゲームやることになるのかなぁ
あぼ〜んだらけだな
てかお前らもNG登録しとけって
NGbeで透明アボーンの俺には隙が無かった
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
809 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/15(土) 00:40:06.51 ID:dtAmb9fw BE:578132328-2BP(8001)
806???あぼ〜ん?[NGID:HGPdVaU1]
807???あぼ〜ん?[NGID:tEgWs2gb]
810 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/15(土) 00:40:20.93 ID:dtAmb9fw BE:1300796249-2BP(8001)
808???あぼ〜ん?[NGID:519fAwiW]
マジレスすると透明なら見えないからわからない
なぜぼこだとわかったのか
いわせんなw
812 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/15(土) 00:48:47.39 ID:dtAmb9fw BE:1156262584-2BP(8001)
811???あぼ〜ん?[NGID:SaDStxsU]
ここまでNGワード
しねかす
YO!何も情報無いみたいだな
BF3が落ち着いてからで良いだろ
俺もBF3やるぜ〜
飽きた頃にギガントさんが来てくれたら神
期待してまっせ
817 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/15(土) 05:20:28.66 ID:dtAmb9fw BE:1300795766-2BP(8001)
815???あぼ〜ん?[NGID:tEgWs2gb]
元々JM以降3年ほぼ一切情報ないどころか
それらしい開発会社潰れても待ったような連中しかいませんでしたし
その後もろくに情報なしで1年以上普通に待ちましたし
いまさらまた一年二年待たされるぐらいは想定内
PSO2まだかな〜
うああああああああああああああああああああああああああああああああああああああイライラするうううううううううううう
はよせなああああああああああああああ
821 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/15(土) 14:05:44.61 ID:dtAmb9fw BE:1734393986-2BP(8001)
シャキーン!!
∧ ∧∩
(〃・ω・)オハヨウ
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
GMの未来に係われる方法を教える
まず、株を買う
↓
株主総会にでる
↓
GMの見込めるユーザー数と利益について指摘する
だが未公開株。会社に直接話付けに行くしかないな、もちろん札束どっさり持ってな
824 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/15(土) 14:52:31.88 ID:dtAmb9fw BE:505865827-2BP(8001)
儀がまに開始せんでいいからPSO2、でぃあ3はよしろ
日本で稼動しているMMOFPSのジャンルはC21だけだから
楽しみではあるが、まだまだ先とはもどかしい
C21はデザインが・・
これがFPSと言えるようなアクション性を持つか疑問だ・・
FPSじゃないから諦めろ
TPSでもMMOFPSのジャンルに入るのだよ
同期ズレなんて当たり前だしなー
基本的に技術力0だし
831 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/16(日) 03:52:49.03 ID:2vHJRfLN BE:650398829-2BP(8001)
お前らたまには出かけたり呑みいったりしないのか
1日中きもちわりーな
17時から3時までみんな出かけてるだろ
>>830 上手く言えないが
許せる同期ズレと許せない同期ズレみたいなのはある
834 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/16(日) 05:30:52.51 ID:2vHJRfLN BE:903330555-2BP(8001)
___., -‐ '"´ ̄ ̄`` 、__
,,-‐'"::::::/ i `ヽ:|
!::::::::::::/ l _l ,| i 、_ \
';::::::::/ i,.|'" /レ| ∧´| `ヽ ヽ や
l::::/ |リi.,r='= .、l/ l/==、ヽ. ',. え
_V | /'l::::::し:| ´|::U:i^! 、 | ば
(´::;' ! i ||! |:::::::::::l !::::::| l N |
`7 | ヽ、 ', `ー‐'____`ー' 、 !
ノ´l i 、 \|'///V ヾ|/// ! |
|/'、ヽ ヽ ヘ | / ,/レ'
___ \\N\ ト ,.ヽ____/_.イ/
\ ―\ V_r'⌒ ヽ!ヽ_X7!i-;‐ァ"
 ̄ ̄ξ ̄!_、_ノ::::`ー‐'::|' ̄
<二> ! ̄| ̄::::::::::::::;:::::::::::::::|
\  ̄`vへ、/ヘ_,rヘ.∧
ヽ/ /_,、_、 _,r'´
 ̄| ̄ l. | ̄ !
ヽ_」 ヽ_」
αだと敵機や柱の陰に隠れるようにして引き打ちしたら無敵だったからな
これで何機も食えたわ
しかしジャンクメタルって対戦ゲーとしては穴だらけだったけどな。
同期などの通信技術がボロクソで、蟹歩きで回避とかやってたけど
あれって避けてるんじゃなくて、ただの運ゲだよ。
偏差撃ちとか言ってたけど、FPSの偏差撃ち(先読み・予測ショット)
とは根底から意味が違う。
マップも散々言われたけど、仕掛けも何もなかったものな。
FPSやDAoC、WarhammerなどファンタジーPvPでの対戦マップ
にある意図的な仕掛けをもっと開発が勉強しないと。
全体的なゲームデザインは尖ったものがあったけど
仕様をプログラムに落とす技術力や開発者のセンスがまるでなかった。
結局、ゲームプログラマーやデザイナーにしても優秀な人材は
任天堂など東証一部上場のちゃんとした会社に入るからな
将来的な安定感や収入が全く違う
奴隷同然の安っぽい底辺の開発者に良いゲームは作れないってだけの話
838 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/16(日) 06:57:17.07 ID:2vHJRfLN BE:2601591089-2BP(8001)
__
_____( ()
| ∧_∧ |  ̄ ̄
/\(´・ω・`) | ネムレニャイ
//\\ つ
// \\_ ヽ |
// //(_)|
\\ // |
\\// ̄ ̄ ̄
\/
>>837 その結果が今のゲーム業界
まぁ日本全体に言える事でもあるが
小さいころからゲームばかりやってました
だからゲーム業界に入りたいです僕ならすごいゲームが作れます!
ていう人ばかりになっちゃったんだろう。そら潰れるわ
能力の優劣もあるが
ゲーム作る人自体の人生経験が少ない
レースしたことないのにレースゲームを作れるか?
実銃撃った事ないのにFPS作れるか?
海外の場合、作る側も実際にやるし、
その手の専門家も連れて来る
日本のゲームの場合
ゲームしかした事がないオタクが妄想のみでゲームを作り上げてる
リアリティに欠ける机上の空論ゲームの完成
この現象はゲームだけではなく、あらゆる現場で問題になってる事だがな
要するに仕事、勉強だけじゃなく、外に出て遊んでこいって事だ
外で友達と並んで携帯ゲームするって事じゃないぞ
>小さいころからゲームばかりやってました
>だからゲーム業界に入りたいです僕ならすごいゲームが作れます!
こんな人だってかまわないんだよ、成功したならば
実際世の中で大成した人の割と多くはこんな人でしょ
画家やら音楽家やら職人や発明家etc……
結果的に成功するかどうかが重要なのであって、〜な奴だから駄目って事じゃないべ
面白さとは何なのかってことを理解しているほうが大事
実際の経験があれば面白くできるってほうが机上の空論w
人生経験なんかよりも英語と数学だよ
>>842 ゲームと他のジャンルは苦労の度合いが違うとわかるべき。しかも快楽に流されてダラダラやってる人ばっかだ
848 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/16(日) 10:03:33.35 ID:9XR9TMRW
よく勘違いしてる奴がいるけど色々なことを経験したほうが豊かな発想になるっていうのは
幼少時代の頃の話で、ある程度、それこそ社会人になるような年齢では
一心不乱に一つのことに打ち込んでる奴のほうが成功する確率が高いっての
>>843はいいから外に出るべき
こうすればおもしれーんじゃねwwwって神経症的に脳内分泌することと実際の商品価値は違う
酔っ払いが楽しそうにゲラゲラ笑ってるのを見て周りが楽しくなるか?
成功は確率じゃない
価値を重ねた上位何人の話だから。楽してる人間に金払うか?
金払ってねー奴は文句言うな意見するんじゃねーよみたいな感じで
このスレすげーこえぇぇ…
853 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/16(日) 10:29:22.19 ID:9XR9TMRW
普通のやつが作ったゲームなんて所詮普通なんだよ
いかれた奴の作ったゲームは一人よがりのいかれたゲームだがな
別にどんな奴が作ろうと面白いか面白くないかってだけだろ
856 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/16(日) 11:53:04.17 ID:KdLlRix3 BE:867197164-2BP(8001)
シャキーン!!
∧ ∧∩
(〃・ω・)オハヨウ
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
楽しませるゲームではなく作りたいゲームを作り始めたら大概売れ行きは悪い
妥協点は一緒に楽しみたいゲームくらいまで
このゲームはボーダラインな感じなので、あとは運営しだい
楽しませる・便利程度より売りたいを前面に押し出したら終わる
ネットコードがウンコだったりインターフェース終わってるのはこだわりとか妥協とかそういうレベルじゃないけどな
そもそもマイノリティな趣向を持った奴らが集まるゲームだしなぁ
そもそも一昔は対人って要素すらマイナーだったわけだけど
今は洋物FPSやら入ってき基本無料ゲーでタレント使ってCMするくらいには普及してきてる
FEZも対人メインというより狩りが死んでてほぼ対人オンリーな仕様なのに。一時期は数千人の同接が
ロボ物だってガンダム系やCBみたいなコミカルロボは割りと見かけるようになったし
リアル系でもACやらFM、鉄鬼等、需要が少なくないのはわかってるわけで
今はそれほど少ないパイの奪い合いになったりしないんじゃないかな?
まぁそれでもモンスターハンターなんてのが流行っちゃうほどに
日本人には対人ってのは受け入れにくいんだなとは痛感しちゃうけど
>>836 勘違いしているようだからこれだけは言っておきたい
JMでは避ける側は自分の画面でHITしたら当たったことになる
工作員乙
もうやめてって言われても始まってもねーよ
TERAやってみたが・・・イマイチなんだよなぁ
FF14が良い感じに改変されてたな。チョコボも実装されたみたいだし
だがやはりGMが忘れられずに1週間近く放置してる
早くβ来ないかなぁ
866 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/16(日) 21:48:51.23 ID:KdLlRix3 BE:289065942-2BP(8001)
たまには外でかけろよひっきー
まだぁー?まだぁあー?腹立ってきたなぁ
>>841 そうか、冒険したこと無いやつはRPGは創れないのか。
戦国時代や三国時代経験してない光栄社員は妄想ヲタと
いやまあ昨今の不出来さ加減は半端ないのは確かですが
現実として、ソーシャルで楽に儲けれるような風潮になってるから
こういったコストかかるわ採算すらあやしいのは厳しいんだろうな・・・
無双ツクールのアップデートが時代に追いついてないからな
無双やるくらいなら、M&Bオススメですね
ここもPSO2並にメシナシ状態ですね…(´・ω・`)
ソーシャルゲームはリア充しか作れない・・・これはあってそうな気もする
ソーシャルゲームで特亜に金が流れないか心配でござる
ソーシャルゲーは今のぼろもうけ具合だと数年の間に確実に規制はいると思うけど。
その規制に巻き込まれてガチャアイテム課金が死滅するのを期待している
何を実装予定かとか、開発からお知らせしてくれないと、議論したり提案したりするネタもないのう
年内はおそらくもう来ないな
予想では来年5月19日からOβでそれまでにCβがあるかないか
α終わって音沙汰なくて、年内はβこないかな・・・
とかいってたら2か月後唐突にcβ、oβ→即正式で盛大に爆死という
メビウスみたいな例があるから油断できない
年末は新作ゲームやPSV発売やらで人集まんないだろうから、cβは11月までか、年明けだろうね、早くて。
ライバルに対して強気でぶつけられるほどのモノじゃないよね、正直なところ。
俺的には、最も期待するモノなんだけどな、今のところ。
Teraは本国でコンテンツ不足との評価がされたと聞いた
メビウスは「このゲームだけの●●」が何かあるのかわからなくて
特に触ることもなく風評だけで興味がなくなった
883 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/17(月) 11:06:23.72 ID:+ZiuAPRE
待ってくれてるファンに甘えて、
適当な出来になってるよねGM
待ってるファンならこれくらいで大丈夫だろ〜ww的な。
大丈夫だよ^^^^^
vistaに抜かれるまでは戦える
ビスタとか何言ってんの
(´・ω・`)Vistaは来年でおしまい
>>882 強いて言えばオヤジキャラで女装できる事・・・かな
少年キャラではできないのかい?(*´д`*)ハァハァ
ttp://ag.jpn.ph/ ギガントマキアのオープンβが始まるまで、まだかなり
時間があると思われる。
時間をもてあましているヤツは、アサルトギアで
遊んでみるといい。
ポトリスのパクリみたいなゲームだが、ポトリスより
面白いぞ。
スレチ失礼。
7は良OSやで〜
ちとメモリ食うけどな
>>891 ポトリスをボトムズと見間違えてドキドキした
ちくしょうw
普通なら捨てるような物を
数を揃えることでレア素材以上の物として
生産・加工の原料とすることができるような仕様を実装してほしい
895 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/18(火) 14:25:18.71 ID:QqQlP62v
またミサワ発言きたなー(苦笑)
メビオンは速攻でオワコンになると思ってたがなんか微妙にアップデートで要素が増え続けている
まあ今時あって当たり前の要素が今になってようやく揃って来たとも言える
しかしもうクローズβ終わってから一ヶ月ぐらい放置されてるが一体どうなってるん
BF3MW3出たら完全に忘れ去られそう
Cβ後一ヶ月やそこらで次が出てきても不安しかのこらねーよ
>>896 クローズ…ベータ?
すみません、ちょっと何を言ってるのかわからないのですが…
>>898 えっ?
αテストの後にあったCβ参加しなかった奴とかいるのか
900 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/18(火) 18:28:23.11 ID:HUek8Z0j
ポトリスのパクリってポトリスがWormsのパクリだってことは何故あまり知られてないのか気になる
901 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/18(火) 20:50:23.10 ID:wFxz63iv BE:2276391997-2BP(8001)
ここまで自演つかれたがな
902 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/18(火) 20:53:35.00 ID:QqQlP62v
やれやれだ…
903 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/18(火) 20:59:09.07 ID:wFxz63iv BE:650398436-2BP(8001)
単発しかいない
>>899 な、なんだってー!?!!?
…ってんな訳あるかい!
こちとら毎日スレチェックしてんだ
Cβあったら見逃すはずがないジャナイカ
…そうだよな?
無理にスレ伸ばさなくてもいいよ
情報ないし、来月にはマギノビ来るからどうでもよくなった
そうか、さようなら
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今年のクリスマスは熱くなりそうだな・・・
wiz飽きたのでよろしくねてへ
何が来たんだ?
今朝腹壊したから多分それ
913 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/19(水) 12:35:52.92 ID:5N+2qkm1
え?
え?
こだまですか
チッチキチー
917 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/19(水) 16:16:06.33 ID:8f9DDMvr
ゴイ、仕事してるか?
918 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/19(水) 18:34:52.64 ID:6P/dEoyl BE:289066324-2BP(8001)
はー自演疲れる
誰だよお前
920 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/19(水) 22:04:35.90 ID:wIFsgPny
ゴイもそろそろガツンとカマして欲しい
マウント&ブレード遊んだら
オフライン版の大航海時代と真・三國無双を組み合わせたシステムの
世界観を12世紀ごろのヨーロッパにしたゲームだった
光栄がこれを作れなかったのはm9な感じがした
>>921 しかも元はトルコの夫婦が作ってた同人ゲーだってんだから驚きだ
まぁスレチだけどな
戦争ごっこゲームに必要な要素の取捨選択を間違えなければ
ありきたりな題材でも面白いゲームになるって事を言いたいんだろうな
今回こそは取捨選択間違えらンねぇよなぁ?五井よぉ!
ちょっと待て本当にもうおわりなjjなね^んも?
925 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/20(木) 19:24:33.20 ID:02wGdkDz
もっとがんばってね
>>896 メビウス、今月最後のメンテでクランとローリング回避来るんだよなあ。
クランなんて足鎖公式開始時点で実装しておく物だろうに。
519情報はよ
youtubeでαの戦闘シーンみたが、相変わらず開発者に糞しかいないのが見え見えのショボさじゃね
929 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/21(金) 06:47:41.26 ID:Ng9QGvwz
>>928 αで大規模戦闘の負荷テストって行ってた時の動画ならショボくて当たり前だろ
作品の方向性を確定させるためのアルファテストに一体何を期待しているのか
931 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/21(金) 14:18:01.76 ID:h36irC3z
>>929 αであの出来だったら、今後どんな伸びしろがあるっていうんだよwwwwwwww
αだからあの出来で大丈夫〜って言ってるヤツはゆとりすぎる…
932 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/21(金) 14:21:28.92 ID:h36irC3z
>>930 ア フ ォ カ
αテスト後に方向性が決まるとか、あり得んよ。
それまでの開発で何してたんだってことだろ。
αやるまで方向性を決めずに作ってたのかよwwww
まーだからあの出来なんだよ…って言いたいのなら同意w
最近の、βテストとは名ばかりのタダゲー乞食集めにすっかり毒されてる馬鹿が湧いたか
完成品見てから文句言えばいいのに
せっかちさん多いなw
βきたあああああああああああああああああああああああああ
はいはいwizonは永遠にβ
肉付けしたら全然違うゲームになる事なんて当たり前
芸術作品見るのに下書きの線画の状態で判断するん?
それで判断できるなんてすごい千里眼ですね
確かに候だなw
しかしαから180度方向転換出来るかというとそれもまたあまり現実的じゃないな
まぁCβ待ちって事だ
今スレ伸ばそうとしてもしょうがない。荒らしにかまうな
ここ最近のガメポの作品でαからどうにもならなかったものしかないからしょうがない
オンゲーでもオフゲーでも大改革して成功した作品は少ないぞ
ついでにここは前科持ち
ウィローズみたいなサービス終了作品も出てきたしな
CABALやパンヤ、FEZみたいな作品が売れて再生工場と言われた時期もあったが
最近はもう迷走してるとしか言いようがない。終わりだな
未だ始まっても居ないってばさ
ドンツクドンツクドンツクドンツクドンツクドンツクドンツク・・・
お前ら
ivy bridgeの開発がスタートしたみたいだぞ。
あとPS4の開発もスタートだとよ。
カルテットドライブ搭載のアレか
αテスト見たのだが…。
鉄鬼くらいの戦闘かと思ったら…。
いやニダー製品のその前にロボットもののAVAだったか?シナー製品有ったよな…。
アレよりダメじゃん。
>>943 その辺って元は月額制だから最近のくじ課金ゲーよりは土台がしっかりしてたんじゃない?
てか何でなんか変な子は鉄鬼と比べたがるんだろうね
お里が知れると言うか
チョンゲは現地で既に開始してる物を持ってきてるという事すら想像できんのだろうな
低学歴の馬鹿によくある一行改行文といい、ホント可哀想になってくる
鉄鬼なんてゲームの方向性が全然違うじゃないか
鉄鬼と比べて落胆している連中はホモビデオ屋に来といてノンケがいないと嘆いているようなもの
続報はよ
収益が見込めず開発中止とかなったらほんと泣くよ
下書きの絵と完成した絵を比べて全然ダメとか言ってる
もういいからそういうの
飽き飽きw
暇だから構って欲しいだけですよ
どこのスレでもいます、はい
>>949 その辺って、上げられてるのではFEZだけじゃないの?
>>955 下書きは企画書だろ、建築で例えると図面だ
αは骨組みまでできたような状態だ
今はこの材質じゃ駄目じゃねとか
この設計だと強度たらなくねって言われてるような状態
ここから作り直すかどうかは開発しだい
前回は補強でごまかした
だから不安
うああああああああああああああああイライラするうううううううううううううう
はやくしろよ
>>948 MMOFPSと言う希少で技術的に困難なジャンルである事を無視し
他の対戦MO物と比較せれても困る
日本でこのジャンルで比較できるのはC21くらいだろ
C21やコズミックブレイクみたいな重課金ゲーにならないといいんだけどな
最低限PlanetSide並のモノを用意してこなきゃ俺にとっては話にならんので
予算と時間が許す限りもっとマシなもん作れ
と
無課金勇者様が仰せじゃ
万年無課金でも居てくれるだけで、ありがたい
過疎は骨身にしみるぜ
逃げるヤツは無課金だ― 逃げねぇヤツは廃率の高い無課金だ―
967 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/22(土) 17:35:23.26 ID:RRAU4B45 BE:144533322-2BP(8001)
自演です
>>965 ジャンルがジャンルだしな
過疎りやすい、増えにくい、その中で無課金層を定着させつつ
課金万歳にならないようにしなきゃいけない
↓もうテンプレにコレ書いて良いよもう
動画評論家はお帰りください。
Pスキルの入り込む余地が少なくて
廃課金強化パーツと武器で強さが決まるゲームなら
開発中止でいいから。無理スンナよ
>>970の書き込み見たら
「ド、ド、ドリランド〜」って聞こえてきた
その上俺の知ってるゲームと同じようにしろと喚くモンスタークレーマーの卵には事欠かんしなこのジャンル
ジョブス<ニーズに応え続けた結果がガラケーだ
ジョブス<ニーズに応えるのではなく
ジョブス<自分が良いと思う物を出し
ジョブス<ニーズを引き出さなくてはダメだっ
974 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/23(日) 00:33:36.41 ID:Re/shAiL
-―- - ‐-
/ `丶、
/ -‐… ミ \
, ‐- \ ,
/ ,/,_ jl{ \丶l 、 \ \ ′
/ / f冬刈, \ 、|\|\ 丶 , !
, ├'^⌒ 、 \| _,」\―- ハ ′ '.
l | __ \ l\抖=ミ刈j l ,
| | l/ \l〃,_);刎l Yil__ l i
| | ! 斗‐=ミ { V/炒′'个'^ | |:
| | l{j/ ,_);刎 , , , | | |i
| | '介、Vl炒' 、 | |\|i
| l l 以 , , , _ -┐ /| |ニニ 、
|/l | |i圦 V _ ノ /ニ| |ニOニ}
l:ニニ| l |ニ{l≧=- __ ..ニニ/| |ニニニ|
|lニニ| l |ニ\、ニニ//⌒i {ニ/,小. lニニニ{
. 八ニ| l lニニニ\ニ7/)f^「\ニ/ニ| l ;ニニニ,
/ / }ニ| l lニニニニニ7::八:\::ヽニニ| l /ニ{\ニ\
∧ }ニ l |ニニニニ7:{::::::\::::r_ァ‐l / ̄_,≧Vノ八
l l l }ニニ、 l |ニ=-―-{:::::i:i:i:i:i:i:}://j.′\ニニ\ニ 、
| l l }ニニ\( \(⌒アしf / /〉厂 V〉ニニV}
| l l lニニ,7 丶 __, マ7 ー'l_ノ 'J ∨ニニニ′
: { l/;// } 'ニニ/
. \t7/ / } / _,/ }--'′
// / / { / ,′
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/ニ {:. ,:、 /| 、 /{ |
. /ニ|!l {ニ{, /} 人 }{、 /}リ l
__ ,_/ニニ| {八 )ニ=‐-‐=ニ7/ 、 }ニ 、 __ -=7/ '.
と  ̄ ⌒L| \个tf≧=‐ -=ニ{く_,.-、_丶ノニニニニ7l{ i
‘ー‐_つ__ノ }ノ::/ニニニニニヽ::::::::::}「ニニニニニ{::{{ {\
/′ ̄)}リ 厶,_{ニニニニニニ}^⌒7ニニニニニV{, {_,. \__ ,.
{={_,.__,.__,彡/⌒^\ ____ ノ ニニニニニニ}^\、 ノリ
ー^ー^ー'^'′ `¨¨¨¨¨¨´ {ニニニニニニ/ 辷,_=彡'′
` ===='′
最低限、そのAAにたいするニーズはないな
>>962 人が集まるほど微課金でもやっていけるが
ロボ好きでふるいにかかってPKありMMOで更にふるいにかけてDX10以降対応でふるいにかけると・・・大丈夫かとは不安になる
>>976 そもそもDX9とDX10がそこで一旦途切れた別物になってるとか
初動ではそういう知識も持ってるような酸いも甘いも噛み分けたヘビーユーザーしか相手にしてないんじゃないか感が
XPを蹴っても問題なく人が集まると踏んでるんだろうから、DXやOSは
気にしなくてもいいと思うが・・
サポート切れるOSを使い続けてゲーマー気取る人もいないだろうし
979 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/23(日) 07:32:07.14 ID:7YC62InT
PCマニア受けするような糞重いゲームにしたらいいと思います
対象をクリックしたら登録された攻撃を自動的に実行するようにしたら良いと思います
自分で狙うなんて原始的すぎます
>自分で狙うなんて原始的すぎます
バックトゥザフューチャーでそんなシーンがあったなw
オートエイム・オートアタックが実装されたらPC複数使って一人ファンネルができるな
機械によるアシストが一切無いなら機体に乗る意味が減るな
オートエイム利用できます、でも自分で作ってくださいでいいと思うw
>>980 クリックしたら自動攻撃では同じ武器の場合クリックした瞬間に勝敗決まって
味気なさ過ぎて面白くないと思うが
>>983 乗る意味なんか必要無い
そこにロボットがあるから乗るんだ
オートエイムはミサイルならあっても良いが銃器は要らないだろ
>>980 そして、相手から同じ攻撃をされてキレるんですね
「自動攻撃するな!」
各自予測射撃プログラムを自作してください
完全にジャンクメタルの焼き直し
JMと同じ運命辿るの確定じゃん
ただの焼き直しだったら大満足なのに
相手の視覚情報を一時的にブラックアウトさせるような装備が欲しい
そしてそれは山賊行為をするためのものではなく
山賊行為から身を守るために何かしらの制限がついているものがいい
うむ
>>989 じゃその装備使ったら自分もブラックアウト
電波を阻害する物質の混ざった墨でもぶっかけるのか
撃破された時にのみ使えるようにすればいい
でないと悪用されまくりだろ
どちらにしろ数が多い方が勝つのは間違いない訳で
数が多い方は当然山賊側な訳で
山賊側がそれ食らえば周りの奴らに美味しく頂かれるだろう
食らった方は使えなくすればいいし
996 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/24(月) 11:49:46.43 ID:9ccLKTtf
>>959 その例えがあってると思う
で、その設計&骨組みをαで見た結果、
みんながこれダメじゃね?って言ってる段階
997 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/24(月) 11:52:50.17 ID:9ccLKTtf
>>961 技術的に困難だからちゃんと作れよ、αの出来じゃダメだろ、
って、ここで叩かれてるわけで…。
困難だからしようがないんだ!っていうヤツが多いから
スタッフが安心してあんなαの出来になっちゃったんじゃねーのか?!!
>>996-997 いや俺の思う通りじゃないと糞だ!!
って大騒ぎされても・・・
てかそんなにおかしな所あったか
mapload時の被弾仕様は改善前提だろうし
UI系はともかく
999 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/24(月) 12:01:53.02 ID:9ccLKTtf
優しいファンが多いな
ごいっくの人徳かww
1000 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/24(月) 12:02:10.84 ID:9ccLKTtf
1000ならβ前に終わり
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。