1 :
名無しさん@いつかは大規模:
2003年12月8日クローズβが開始される
予想の斜め上をいく糞ゲー伝説の始まり
2004年2月10日オープンベータテスト開始
敵企業からの容赦ない鉛弾。ランク2UPミッションは困難を極める
背後から突然のシパーン!ゲリラ戦でLショットガンが大活躍
無差別殺戮が頻発。アルター8各地で【芋警報】が流れる
2004年3月2日タンクLEGキャノンARM実装
どう見ても犬がモデルとは思えないハウンド系最上位アギトが大人気
横移動と同じくらいに機敏に前進移動する蟹型グールに誰も疑問を持たず、ハメ狩りが流行
POFに比べ、豊富な狩場を持つ無限企業が徐々に優勢になる
「おう!CCうるせーぞ」無限某大尉、名言を残す
密かにアレス湖ジョー丘が殺伐地帯となる
2004年3月9日グールの出現等が調整される
リトリ砂漠にプラチナクラブ様が光臨、辺り構わず根性焼き
無限某K氏、POF数10機を相手に立ち回り天盾の有効性を示すも某巨大掲示板で叩かれる
2004年3月30日新OS「VISU」開放
さり気なく地雷が店売り。さり気なく無視される
キャノンアームの使い手、某閣下の名が知れ渡る。見事な射撃でJUNKを撃ち抜き、味方を震え上がらせる
正式サービス開始日2004年4月12日
ファクトリーギルド機能、情報収集システム開放するも初っ端から不具合でログイン不能
無限の人口が減少。相対的にPOFが巻き返し、再び勢力が拮抗する
2004年4月27日ノースフロンティア開放
新都市をめぐり、北上戦線が拡大。仁義無きゲート戦勃発
アレス湖を縄張りとするAPF、その他のぽふみんの活躍によりPOF支配地となる
広範囲スタン付Lグレーネードを装備した凶悪アセン、ヤサグレタンクが流行
2004年4月30日ドライエッグ公開
イベント「プロメキア大戦の謎にせまる男」配信、企業間での取り合い味方によるFF等、愉快なチームワークを見せる
11519ミッションをPOFがほぼ独占、イベント成金が多数生まれる。各地でPOFが優勢に戦いを進める
余裕のPOF、アルター一周旅行を実施、お調子に乗った一部のぽふみんがオアシスで軽くファッキンシャウト
無限エティアナ長時間封鎖などで勢力を盛り返す。主にゲートメタルとログインメタルを繰り返す
POF民、夜12時を過ぎると次々とログアウト。サラリーマン体質が浮き彫りになる
2004年5月18日追尾強化ミサイル登場
後方支援も撃破数が飛躍的にUP。チャフを使うより撃破される方が安上がりな現実
2004年6月1日R4実装
なぜか無限RアップミッションがPOF領のNFで行われる仕様になる
PCでない方の猿の防御が減りサウスがマシンガンを持った狩り豚天国になる
2004年6月8日ホバー実装
移動速度89kmのMホバーが平原戦、局地戦、ゲート戦で大活躍
無限某K氏、ベルギュ他、各地の戦場で指揮官として多大な戦功を収めるも、某巨大掲示板で味方に叩かれる
P2が無限に支配されてほどなくPOF本拠地P3が中立化。数名のぽふみんがP2に取り残される
「うな丼どぞー」無限ソロゲリラが敵地NFにて撃破を飛躍的に伸ばす
2004年8月2日訓練場追加
誰も使わないであろう無料マシンガンのパラメーター調整という謎の変更が行われる
HIT判定付のOS、NEURONが登場するも無限民への販売は超ボッタクリ価格
成功率1%の趣味武器ガトリングガン登場
4LMG勇者様御用達、骨腕登場。[゚д゚] <Sハココアダケアイシテ
プロメキア2が中立に。各地でゲリラ戦が展開される
2004年9月13日パーツパラメーター調整
脚パーツのパラメーター変更により4脚はより硬く、逆脚はよりラグく
パンデミックウィルス実装、久々の良パッチの声
2004年10月4日Sレーザー実装
避けれない武器が無限専用として登場。
戦場を大量のソーメンが飛び交う
純粋なHGerが絶滅種状態になる
所属偽装ソフトが実装されるも過疎も手伝って○○○【巨神兵】などの機体名でバレバレな事態がおこる
ショットガン弾丸拡散範囲調整により、一撃必殺からなぶり殺し武器になる
2004年11月1日給与システム実装
【無所属(´・ω・`)】をよそにPOF、無限、両企業窓口が賑わう
高性能なミサイル武器腕がFACで生産可能になり名前が似てるだけの腕ミサイル制御ソフトを間違えて買う人が多数出現
2004年12月14日メダル配布システム実装
「開発者、仕事サボってドラクエやってた」疑惑が浮上する
メダル交換条件POF「肩キャノン=メダル2個」無限「Lインゴット破神=メダル3個」無限民、目を疑う
2005年2月14日レールガン公開
高くない難易度で手に入るため各地で花火大会になる。が、すぐに飽きられる
無限に待望のメダル引き換えパーツ、MLZと刹鬼が追加される。L4脚を利用した凶悪アセンの登場
光学迷彩追加。ゲリラにゲート戦にそして味方をFFしてしまった後、トンズラする時などに重宝される
2005年3月28日新都市サウザンポート公開
無限領となった新マップで取れるグールパーツの旨みに引き篭もり多数
北と南のトンネルが開通。障害物の陰でインゴ戦士が暗躍
どう見てもネタ武器、多連装ミサイル実装。意外な人気を得る
北に引き篭もり都市ノーザンフォートが公開される
無限のK指揮官、消息を絶つ。居なきゃ居ないで叩かれる
2005年5月30日開発伝令にてJUNKMETAL終了告知
ファクトリー調整、ランク6実装、新規パーツが次々と公開される
刹鬼、疾霆、ライフル盾装備、最後の凶悪アセンが誕生
エボスが主戦場に。SC上でキャノンが乱れ飛ぶ
マラソン大会行われる。そしてバトルロイヤル開催。優勝者ghost2位JNYR3位ZANZBAL
4LMG最強決定戦がHAMARN司会で行われる。優勝者KINAKO2位ZANZBAL3位=B−DASH=
2005年10月1日0:00JUNKMETAL運営終了
2009年12月1日JUNKMETAL2(?)製作発表
2010年5月19日JUNKMETAL2(仮)Twitterにてお披露目←New!!
2010年7月2日 乱暴な哲学を受け継ぐ新作 okome.tvにて新スイメージを披露し、社長に怒られる←New!!
>>519が5月19日にちょうど踏めるかどうかに全てがかかってる
新たなる希望を胸に、開拓惑星ALTER8に降り立った一家…
そのなかに、一人の少女がいた。
一家は、決して楽とは言えない開拓生活だったが、地球にいた頃にくらべればとても充実した毎日であった。
そうして築き上げた幸せの日々…しかしそれも、鋼鉄の巨人─JUNK─をまとった荒くれ者共の前には、あまりにもはかないものだった。
父と母はボロ布のように屠られ、少女には荒くれ者共の欲望がありったけ流し込まれ、そして…
シンヤマト…2大企業─POFと無限大公社─はもとより、惑星連合の治安すら及ばない無秩序都市。その一角にある酒場…そこの地下で営まれる"本業"。少女たちはそこで陵辱の毎日を余儀なくされていた。
地下で働く─調教済みの─少女達、その目からは生気は消え失せ、男達のなすがままにその欲望を一身に受けていた。
2ヶ月前に"入荷"された少女もその中の一人だった。だが彼女の目にはかすかではあるが、まだ生気が残されていた。
…そう、今はまだ小さな火ではあるが、復讐という名の炎がその目には宿っていた。
…その少女は、後にALTER8全域に─イモグルテン─無差別殺戮JUNKパイロットとしてその名を轟かせることになる。
だが、それはまた別の話である…
乙カレー臭
15 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/20(水) 18:33:43.90 ID:QEoA6Bnt
独立の準備中かw
金のためとはいえ人生を無駄にしてないか?
NPCにイモグルテンとかいたら笑うな
でもイモグルテンって機体名だったよな?
MULTIだった気がする
100人も喜ばないことを金もらってやっちゃ駄目じゃねwwww
519のプロ意識を信じたい(苦笑)
あればのはなしだが。
ローマ字で撃つとぅっになるって覚えればいいよ
会社に長時間いることが仕事です(キリッ
27 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/21(木) 13:30:47.87 ID:zuyl3vgs
開発内のプログラマのテンションの下がり方がパネェww
大丈夫かw
竜退治にも獣狩りにも飽きたのでそろそろ欲しい所だけど、
製作は全然進んでなさそうだな
>>27 ソース。
…まさかお前一人だけテンション下がってるんじゃなかろうな
非常食の入れ替えでオイルサーディン開けてみたが
うめぇなコレ
わさび醤油つけると最高の肴だ
32 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/21(木) 23:39:50.58 ID:erbgieQ4
このすれもつまらなくなったものよの
話題もなく、昔話ができる人も少なく、
そもそも語り継がれるほどいい物ではなかったのではないかという疑念が生まれたゲームのスレなんて・・・
いや、何を今更って感じではあるけど
>>34 じゃあ、お前らはなんでここに来ちゃってるんだ?て事だ
あのクソッタレなゲームに惹かれるとこがあるから離れられないんだろ
アルター8に魂惹かれっぱなしの連中がまだいるってことだろ。
37 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/22(金) 10:39:00.37 ID:Ppvw3WvC
ほんとうに、ただのクソッタレのゲームで嫌な思いをしたから、
それをここで精算したいってだけだな……
別にいまさら新作に期待してるわけではない。
コンセプトが同じっていうなら、なおさらだ……
類似のゲームが少ないのは認めるが、
少ない理由をちゃんとリサーチするべきだろう。
それにJMのコンセプトは6、7年前には良かったかも知れないが、
いまの時代には逆行しているとおもう。
ゲームの中でも東北なの?って感じw
JM万歳な奴以外はどっか逝っけ(´・ω・`)
万人受けするPKの無いゲームをご希望でしたら二度とここに来るなw
こういうのを負け犬の遠吠えといいます
オレモナー
41 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/22(金) 14:18:52.63 ID:ZDXUt7Bh
こりゃオープンした途端、
JM1未体験のユーザーは一瞬で離れていくなww
一見さんお断りのMMOってwww
まだほとんど内容も出てないのに何言ってんだ?
勘違いしてないか?
ここはJMスレだぞ?
まず出るかどうかの問題ですから・・・
出たとしてもここにいる勘違いが騒いで相当煙たがられるのは目に見えてる
46 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/22(金) 15:35:18.08 ID:ZDXUt7Bh
生まれる前から不幸が約束されてるな、次期JMは…
どう考えても中止
最近の小規模開発の開発中もしくはβネトゲ撤退の波がものすごい
韓国産ならいざ知らず、国産ネトゲがそんなに開発中止されてたとは知らなんだ。
とは言えメビウスの惨状を見ると、ねえ。
エナジー問題以前に根幹を成すゲームシステムがアレすぎる。
もう何タイトル見てもわかると思うけど純国産は全く売り文句の一つにもならない
つまりJM2(仮)もお察しと。
何の根拠も無いのに勝手にPGのテンション下がってるとか時代に逆行とか
一見お断りとか不幸とか勝手にお察し始めてるバカがいるんだが(失苦笑)
しかし俺たち屑鉄は待つ、ネガキャンなど通用しない。
著作権問題や時代の流れもあるから、続編と謳えなかったり、似たような
ゲームが作りにくいのは重々承知。それがどうした?俺は五井を信じ待つ。
帰ろう、アルター8へ。
5月19日前にみんな緊張してるんだよ
オレは信じてるぜ
JMの一番の魅力はちょっとめんどくさいけどプレイヤーがイベントを企画できるって事だよな
それでもマップの問題やその他いろいろなバランスなどなど
改善してほしいところは一杯あったけど
気軽に使える訓練場見たいな物と遠隔カメラをきっちり配置してもらえれば決闘場として使えるんだけどなぁ
観戦者はカメラで見学してればじゃまにならないし
賭けなんて出来るようになればそれなりに盛り上がりそうだしな
システム上では難しくてもアイテム生成でチケットみたいなのを配れればプレイヤーが主になって出来るし
>>51 だよなぁ
仮に開発が中止したんなら、また待てばいいし
五井と谷が諦めない限り俺はいくらでも待つよ
時代に逆行してるかもしれないし、煽ってる奴には馬鹿にされると思うけど
なんていうか、うまく説明出来ないけどそれでも待ち続けたい
まぁ、出来ることといったら待つことしかないからな。
今まで待てた諦めの悪い奴はいつまでも待つさ。
わざわざ今ネガキャンする意味が分からない
競合他社が居るとも思えないし
小泉を真似たツンデレRPなのかとか思ってしまうw
確実に期待されてるゲームの続編があるのに、それを開発しないのは、
やはり期待している人間の数に不安があるからなのかな。
1万人くらい確固たる続編を待っているという証拠(アンケート)があれば開発の意欲も沸くと思うんだけど。
よくよく考えれば、1万人もJMプレイヤーなんていないよな。
最盛期で何人くらいだったんだっけ。
>>58 200人は切ってる
でも最近のMMOだと同接500行けばそれなりにやっていける
だからそれぐらい維持できればなんとななるんじゃない?
>>59 最盛期で200人かよwwwww
1000人以下とか・・・
確実にもっといたと思ったのに。
こりゃ開発は後回しされてもしゃーないな。
FEZでさえ一番人口の多い鯖でピーク時で3000人ちょっとだし・・・
今のMMOやネトゲはピークに1000人も行けばいいほうだよね。
ああ、すまん最後じゃなくて最盛期か
見間違えた
最盛期だとたぶん500人ぐらいじゃね
B鯖はかなりスカスカだったし
またゴミクッズに2万吸われた
別にガールズが欲しいわけじゃないがあの限定パーツは欲しい
片翼商法なのでもう2万半確定状態
屑鉄2、早く来てくれーーー
>>63 c21か。
クラン入れてくれ。
もう野良はヤダお。
>>63 どこの誤爆だと思ったらC21なのか
興味が無くて良かったとつくづく思うわ
なんであんなゴミクズにそんなに課金できるのか理解に苦しむ
全くだ
近頃のコンシューマーはオンがおまけ程度ではないタイトルも多いのにな
PCのネットゲームは9割カスに見える
このゲームはどこで金取るんだろう…?
そこで悩んでるんじゃね
期待が変なプレッシャーになってそうだな
JMの頃にハイブリ課金あったら、確実に今も継続してんだろうな。
JMでそこまで課金したくなる要素ってあったかな?
パーツ一つとっても、時間かけて狩や調査してゲーム内マネー集めるより、
現金払ってサクッと手に入れられれば、戦場にすぐ出られてよかったかな
ハメ狩りが出来たから稼ぐのが楽だった
次はもうそんなことできないんだろうなぁ
最近のオンゲーはドン引きしている周囲をよそに金を大量に落とす極少数がキャッキャウフフしてる、まるでカルト宗教団のそれだよな
ゴミクズと言いながら金を入れるのを見ているとカルト宗教のそれすらも凌駕する何かがあるようだ
JMにはそうなって欲しくないな
屑鉄2のために五井が新しく作った会社ってなんだっけ?
>>77 金払ってゲームする奴がほとんどいないから
基本無料で少数の課金者から搾り取れるだけ取るってスタンスだもの
ただで遊んでる奴は基本的にエサとにぎやかし以外になるべきじゃない
この構造を崩すには自己の利益には対価がいるって認識させることだけど
課金で利を得てる人が馬鹿にされる傾向があるから無理だね
80 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/23(土) 17:47:11.10 ID:iPcd7uV5
>>78 あいつが会社作れる訳ねーだろwwwwwwwwwwwwww
>>79 あれはバカにしてるんじゃなくて単純に引いてるんだよ・・・
数(数十)万突っ込んだwwwwwwwなんて自虐なのか自慢なのか分からない書き込みをされても、
どう言葉を返したらいいのか分からないよ
そろそろ基本無料自体規制された方がいいのかもな
それで人がいなくなるようならこの業種自体に未来なんかないんだって事だろう
装備のロストだけはやめてほしい
確かに破壊された時のマイナス要素が軽すぎるとアレだけど
落とす物によっては装備ロストはあまりにもつらすぎる
確かに装備ロストがあったのはちょっと心理的負担があったな
負担>緊張感 って感じで
>>78 ThinkArtsか
あれもよくわからないうちに消滅したな
うまく資金が調達できなかったとかじゃないの?
親会社の方針転換じゃなかったっけ。親会社どこだか忘れたけど。
俺は対人にあまり興味がない
ラグの問題はどうしようもねーし、死ぬ直前に回線切るアホもいたしな
むしろ対人なしでひたすら強いMOBをソロやPTで狩りたいな
そういうPKなしのMAPを多めに用意して欲しい
対人に興味のない奴が何故対人どころかPKフリーをうたうゲームのスレにくるんだ
緊張感が薄れるのでロストはありでいいんじゃないかな
狩り専も自衛手段を考えようぜ
護衛雇うとかフレに回収を頼むとか
エボスですれ違った、ガチムチ重装備の無所属が山奥に消えていったのをふと思い出した
JMのような世界観でひたすらグールだけを狩るプレイがあっても良いとは思うが
そのために対人不可マップ用意しろとか本末転倒甚だしいわw
お前らもといPCに用心棒頼むなんてどれだけふんだくられるのか分かったもんじゃないな
>>90 レア階級つけて一定以上はロスト無しとかにしないと使わない人がまた大量にでるな
レアキャノンは弾の制限がきつかったからロスト無しでよかったと思った
滅多に見ないし、見たとしても最後方でちまちま味方ごと撃ち抜くぐらいだし
>>91 初期マップぐらいは対人不可でいいかと初心者対策として
チューニングとリペアを平行的に扱うのではなくて
一元的に扱ってみてはどうか
・チューニング ←NEW!
97 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/23(土) 22:07:32.12 ID:iPcd7uV5
519はいまどの会社に在籍してるって知られたくないだろうなぁ(苦笑)
チュリペニアング
>>94 前提と論点が違う話持ち出されても困るわw
そもそも初心者対策ネタはさんざん既出だし、ゴイも無策じゃあるまいよ
初期MAPがPK禁止でもどうせ金稼ぎのために輸送とか別MAP行くんじゃ意味ないな
>>100 操作慣れさせるためだよ
まぁ、何かしらの対策はするだろうけどね
>>93 レアなんか用意するのが駄目なんだよ
優劣程度ならともかく種類で代替物なしだったからな
対人マンセーだけじゃ人数がどうしても限られてくるからな
狩り専用MAPもあっていいと思う
広く人を集められないゲームは長続きさせるのが難しい
「対人なんて左右にユラユラ揺れて偏差撃ちするだけじゃん」って意見も多かった
対人だけにこだわってると前作の二の舞ですぐ終わってしまうだろうな
俺はレアは肯定的だな。
キャノンとかカリスマだったじゃん。
死んだらさっさとリトリートしろよ
>>103 狩り専門はいらない気がするなぁ
どうせならIDとかがいいと思うけど
マビノギみたいなIDの作り方だと面白いかな
アイテムをささげると入り口が開くけど
関係ないまったく別の人が同じアイテムで入り口開くと前の人と同じところに行くとか
>>104 カリスマだったな
キャノン持ちが撃破されると敵味方問わず群れてたからね
デルデに芋
108 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/24(日) 02:10:35.10 ID:SimQCFkT
何をしたところで劣化EVE
kwsk
中立マップと支配マップと2種作ればいいんじゃね?
支配マップはその支配してる企業に所属してる人しか入れず、中に強めの企業所属NPC警備兵がいて
他企業プレイヤーを見つけると攻撃してくるとか。もちろん警備兵に見つからなければ狩豚ウメェwwwできるし
もちろんレイド用に超強力なボスグールが生息するマップもあったり。
中立はPKや戦争専用マップで弱めのグールしかおらず、たまに巨大グールが召還されたり。
中立マップは支配することが出来るが、支配しても警備兵は付かず支配することで何らかのボーナスが得られるだけ。
こんなのを妄想する毎日です
レアは使用したしないに関わらず一定時間経過で消滅するようにすればいい
もちろんロストしまくりで
アレスで無所属PKが暴れてます
113 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/24(日) 08:56:31.89 ID:82T8EOX6
ピンク色の無所属ならゼキ前で暴れてたよ
やっぱムカツク奴はゲート出たらすぐ撃ちたいw
小規模板のなかで、このスレの勢い高杉だろw
JM2まってるよりsankandoさんに
リバース事業で再生してもらったほうが早いんじゃないの?
と思う今日この頃。
二年ぶりにきた
あれ、まだなの?
118 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/24(日) 22:57:57.90 ID:JWH4yjHy
>>116 現実的な解だな。
変なクリエーター気分で作られた新作よりも、
旧作プレイした方がいいという好例になりそうだ。
しかしsankandoさんはドMなのでホンマモンのゴミしか回収しない
裏を返すと、回収してもらえるということは産廃同然というお墨付きをもらったに等しい
思い出が穢れる…
120 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/25(月) 01:23:14.24 ID:jBo3Td4p
ジャンクだからなwww
待ち伏せ対策でゲート出たら15秒くらい無敵にしようぜ
逃げるにしてもちょっかいかけるにしてもその位あれば十分だろう
>>121 .ノースの猿蟹マップで出撃→Lグレ×2投げる反動でそのままゲートイン
続ける糞思い出した
どうしようもないからSバズでハメ殺ししたら
2chで俺の事をSバズ嵌め殺しの糞と叩きまくる始末
無敵時間中は攻撃できない、
攻撃したら5秒くらいはゲートに入れないとかつけて欲しいぜ
いやゲート出て無敵ついたらシパーン最強になっちゃう
ゲート出たら10秒無敵ただし射撃した場合そく解除でいいよ
ゲート前に戦闘禁止区域設定して
そこで戦闘したらしばらくゲート侵入禁止&ゲートに設置してある防衛兵器から攻撃されるとか
どうせゲート前で戦闘になるなんてのは追っかけられて逃げてきた奴か待ち伏せしてる奴がいた時くらいだし、
出撃である程度の時間無敵はいい害虫よけになる 無敵中に撃たれて逃げられるんなら待ち伏せは絶滅するだろう
ゲート関連の仕様は初代のoβから散々語られてるが
ゲートチキンや封鎖が初代凋落の大きな一因なったのは間違いないので
新作ではカッチリ仕上げて欲しい所
ゲートにゴッツイ機銃とか砲台が置いてあるってのはビジュアル的にもイカスよな。
そして封鎖してる方に銃塔まで取られて乙るんだなw
ゲート周りを戦闘禁止地域に刷ればいいだけの話
ゲート周辺を戦闘禁止にしても
戦闘禁止エリアで待機しててそこから出た敵企業を攻撃して
反撃されて危なくなったらすぐ戻るっていうBA合戦になるだけだな
結局は再ゲートイン制限なり非戦エリアへの再入場不可とかしなければ意味ないんじゃね?
で、そんな手間掛けるなら最初から非戦エリアは要らないっていう
>>131 戦闘禁止エリアを十分に広く取ればいい
エリア全体を包囲するだけの戦力が確保できなければ封鎖されてない側から出ればいいだけ
空挺部隊の出撃が許可される
ゲート周辺発砲禁止
ゲート出撃後数秒当たり判定無し
発砲禁止区域外から発砲禁止区域内への攻撃は可能
これでいいじゃん
無敵だから発砲禁止区域外に出るのは簡単だし、撃ってすぐ戻ろうと思っても発砲する為には区域外に出なくちゃならない
安全区域内で発砲すると無差別に砲台から打たれるってのはどうだい?
アグレッションタイマーも必要だな
だいぶ前にゲート戦は被封鎖側がカタパルト発進、重量制限あるけど町から
離れて着地できて封鎖部隊を逆包囲みたいな話にならなかったっけ?
それよりメビウスオンラインのWASD操作に左シフトダッシュがやりづらい上に
QE旋回が45度づつカックカク曲がるのが恐ろしく使いづらくてJM2(仮)に
引き継がれたらどうしようとか考えて眠れません。
開発違いそうだから大丈夫だろ
ゲーム内レアドロップ&課金で買えるゲート前専用気化爆弾でいいよ
ゲート前を丸ごと薙ぎ払えwww
ゲート戦はそこまで奇抜な対策いらんでしょ
押し込まれるほどのレイプにならないようにNPCなり砲台なりでサポートして
押し込まれた場合もJMでは敵側の街を使って補給できたからダメであって
次はちゃんと支配色を強めて復帰地点を限定させれば相手側の戦列復帰が遅くなり
最悪ゾンビアタックでゲートは確保できる
まーたゲートメタルの話かよ
POFはチキンが多いから得意な戦術って事で話がついただろ?
JMって開発やってんの?
スレだけは進んでるみたいだけれど。
興味はあるんだが、期待していいの?
無限>みんなで突っ込んで解除、逆封鎖。
POF>とりあえず逃げて放置、運営に苦情。
どっちもどっち。
とりあえず5月19日くらいまでは待ってようぜ
疑心暗鬼になるのはそれからでいい
ブログとツイッターに
『5月19日に期待して ゴニョゴニョ』
って書いてくれもしないよね
>>137 そもそもQE旋回自体が誰得
画面がぐらぐら動いてでも照準移動に旋回同期させればいい
>>147 その場合、自分から見て正面やや左にいる死にそうな敵にトドメを刺しつつ、
自分の右側へ突出する新手の敵に、体の正面を向け対峙したいときどうするか。
平原戦のラインダンス中や、アレス湖の岩場で経験済みの状況のはず。
>>148 マウスで上半身制御(照準移動と同期)できる某ゲームでは
機体の旋回速度と上半身旋回速度、あと上半身旋回限界は全部別だった。
復活するとかんなんとか随分前に聞いたけど、
現状はどういった感じなんですか?
屑鉄やった事がないので、復活を楽しみに待ってるんですけどね
経験者 → 少しは期待してたけど、まぁこんなもんか
未経験者 → 期待してたのになにこのクソゲー
経験者の方が幸せ
復活はしない
JUNKMETALの主要スタッフが似たコンセプトの新しいMMOFPSを開発中
はいはい
>>149 さっさとその左を叩き落して右を向けばいい
さっさと落とせないなら左は諦めればいい
っつーか、複数を相手にした時こそ旋回同期の方が有利になる気がするんだけど・・・
一般的なFPSと同じ操作って事かな
JM出身者ならQE旋回必須でしょ。
照準と旋回が別々にできないなんてありえない。
旋回同期すると索敵も一瞬で行えるし旋回差も楽しめないしありえない
旋回+5ゲレヌクTでやる乱戦の立ち回りは楽しかった
>>155 随分淡白だなw それでもいいけど両方落とし狙おうぜw
下痢?
ゲリラの真っ最中らしい
監視が厳しく流せないといってるので中止にはなって無いだろう
旋回同期だって?じゃそれ最初に選択できるようにしようぜw
同期にした奴、絶対にキャラデリやり直しになるw
1対3とかになったらすぐボコられてしまうやんw
それでもQE旋回はやりやすい
と言うかTPSだから同期させてもfpsみたいにはならないんじゃね
ヘビーギア準拠にしろとあれほど
ハハッ!ゲイリー!
実際1vs3になったら大抵あっという間にジャンクになるから無意味じゃね?
俺は索敵に使うけど
公式のHPにある
GMのブログが全然更新されてないんだけど、みんなどう思ってる?
どこに公式があるんだ?
自粛してるのかねぇ・・・
運営のやる気が無くなると公式GMブログって更新しなくなるよね
やる気っつーか
GMの露出が減ったらサービス終了秒読み段階っていう認識
GMなんて出しゃばらなくていいよ、あくまでも淡々とこなしてくれればいい
最近勘違いしてる運営大杉
淡々と仕事すらできねーから顔見世ろや糞がって意味だろ
GM出てきたら餓鬼が喜ぶからな。客寄せパンダにはなってるんじゃねえの
ゲームマスターとイベントマスターを分けろって感じだが
UCGOだといつの間にかGMが光臨してクイズ大会開いて
優勝者に機体プレゼントってやってたな
まぁ、これはこれでいいのかもしれんが
もうちょっと全体を意識したことをやってもらいたいなぁ
BOT・マクロが居たら実装されてないGM専用装備で焼き払ったあと監獄に連れて行くとか
RMTの宣伝が居たら連行していくとか
ガメポはゲームマスターというよりイベントマスターだな
フレンドリー馴れ馴れしすぎでヤバイ
取り巻き信者であふれ返って気持ち悪いことになるw
>>177 177ですでに書かれていたw
CABALがいい例だよな自宅に帰ってきてまで
GM垢でログインして出没とか何考えてるんだ?と思ったのが懐かしいw
逆にシルクロードのくらい機械的でテンプレ対応のGMも凄いけどなw
どちらかといったらそっちのほうがいいけど
前者はその場その時に居た奴等にしか恩恵がないからな
その辺は分けれるなら分けてもいいんじゃないかな
まあ、大きなところでもなければ難しいだろうけど
実際GMの語源であるところのTRPGのそれでは
ルール管理の他にプレイヤーを楽しませるのも役の一つなので
対戦ゲーでGMが戦闘中に乱入して障害物を置きまりつつ死にまくって敗北した時は流石に切れた
つかPS的に強いGMというものを見たことがない
HDDが停電で逝って、溜め込んでいた歴代JUNKMETALスレのログが全部飛んだ・・・・・・
>>177 公私混同してるんだよな
GM権限で手に入れたアイテムをユーザーに横流しするとかアホか
>>179 中の人はともかく
TRPGのGMも問題処理をする時とイベントをやる時では
使うキャラと権限を変えるものじゃないだろうか
GMの権限は、ゲームに依る
こんな事も分からんのか馬鹿共は・・・
フハハ!
見ろ、プレイヤーがゴミの様だw
コズミックブレイクでいきなりやってきて凶悪な装備を使い
プレイヤーを虐殺しまくりのGMが居たな
最初は面白がられてたけど
何回か出現するうちに嫌われていったな
今、日本が大変なときだってのに、ゲームの話に熱中していられる
俺たちって、ある意味幸せだよね。。。
まぁ、危惧したところで何にもならないし
みんなで日本を守ろうと思っても政府が腐ってるし(と言うか政府滅ぼさないと)
自分の生活があるから大きなことも出来ないしね
実害がない限り人間ってそんなもん
特に日本人はね
190 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/28(木) 23:14:40.91 ID:9Nub3AdQ
目に見えない実害が蓄積している…
目に見える事にしか反応しない…
正直、こんな大変なときにゲームなんか作ってる場合じゃないだろ
>>190 作る作らないは仕事だからしょうがないんじゃね?
日本が大変なので仕事やめますとかありえないし
大きな志があってそれを行うには仕事が邪魔になるってのならまだしも
日本が大変だからって何をするんだ…ボランティア?経済活動をするなら有意義だ
自分にしか出来ない事をするんだよ
それに日本は財政状況が好転しなきゃ復興もままならない
ていうか日本は資源が無いのだから
こういう物理的資源の影響を受けにくいバーチャルな分野こそ盛り上がってくれんと
というかageてるところからもわかるけどいつもの奴だろそれ
日本の場合はサブカル大国っつーかバーチャル大国みたいなもんだ
もっとも、オンゲー分野では十年遅れてるみたいだけど
2000年っていうとEverQuestとかDiabloIIとかFF11とか、そんな時代か
AoMやってたよ
EQははまったな・・・
あやうく人生踏み外すとこだった
>>196 遅れてるだけなら良いんだけどな
実際は終わってる
>>200 もっともポピュラーなタイプが低クオリティ重課金短命だからなぁ。
プレイヤーも無料で遊べて当然と思ってるのが大多数だから
遅れてる上今後伸びる要素もないという。
伸びる要素がないと言ってもFEZ難民の避難所は未だに見つかってないぜー
海外勢も今や似たようなもんだけどなぁ
どうしてこうなった
対人主体でレベル関係なくて
装備も見た目が主なのがほとんどで
課金者と無課金でそんなに差が付かなく
無駄にmob倒さないと先に進めないような感じでなく
対人そのものが面白いもの
これがFEZ難民が求めてるものかな?
JM2(仮)がそれに当てはまりそうだけど
メビウスが悲惨って聞くから不安が・・・・・
>>204 当てはまりそうというか当てはまるといいなって願望だわな。
ドラネスにも期待は集まったが超廃課金で結局戻ってきた人が多いようだ。
β中は露骨に人数減ってたんだけどな。
>>205 願望に近いけどJMだと大体
>>204みたいな感じだった
その辺の評価も高かったな
まぁ、担当やプロデューサーとか同じで同じようなものを作ってると言っても
実際に出来たものを見ないとわからないんだけどね
>>201 モバゲーブラウザゲーの類の事なら、あれらは昔から言われている「ゲーマー」とは違う層を対象にした商売だからなあ。
昔気質のゲーマー視点で語っても意味が無い。
>>204 何気にメビウスオンラインは挙げられた条件をそれなりには満たしてるんだよなあ。それなりには。
>>207 メビウスはたしかに上げられた条件をすべて中途半端に満たしてるな …悪い方向に
>>207 モバゲーやブラゲも含めてだけど
MMOだけ取ってみても似たようなもんじゃないかな?、と思った故に。
ところでゲームポットってソニーグループだし、PSNトラブルのあおりでプロジェクトに影響でたりはしないのだろうか?
ユーザーの立場で何かしたいけど、いい考えが思いつかないぜ・・
さすがにそれは考えすぎ
グループ企業とはいえ別法人だし、あるとすればID管理に見直しが入る程度だろう
>>209 近年韓国産MMOのユーザーの自己顕示欲をを煽る商法を取り込んだのが日本のモバゲブラゲだしねえ。
どっかのサイトで読んだんだけど、昔のオフゲー(シューティングとか)が自己満足を満たす物だとすれば、今のMMO等のネトゲは自己顕示欲を満たす場だと言える、らしい。
確かにそうだな。ネットにゲームが進出してきて人と人がオンラインで繋がるようになった。
自己顕示欲や自分の強さを誇示したい欲望って、かなり強い動機になってるよね。
特に「ゲームでなら自分は…」と言う人はFPSや廃課金MMOにどっぷりハマる傾向にあるかも。
それを手軽にライト層にも広げたのがソーシャルゲームって感じか。
そして強すぎる自己顕示欲と博打性は商売になるのは昔からの常識だからな
俺TEEEEEEEEEEEEEEEEヒャッハーしたい奴向けに高額な物品を売りつける経営スタイルが横行する訳だ
>>207 個人的な考察だとガメポにしてみたらFEZの継承作っぽい流れの作品だしね
対人そこそこでアバメイン(特に女性)
FEZのローポリでもある程度の見た目と対人要素あれば
アバター関連で儲けられると言うところだけ抽出した感じ
エティ封鎖中
いよいよ5月だ!
今月情報何もなかったらもう今年は無理だと思っておく
2011年5月19日をwktkして待ってていいんだよね?
開発運営サイドは一言もそんなこと言っていないけど、11519の日に何らかの情報出してくれるといいよね
開発が何も言ってないのに勝手に期待するなんて面白い考え方してるんだな
>>220 期待もするさ。なんたって11519の日だぜ。この機を逃していったいいつ発表するのさ?
あんまりプレッシャーかけるとまた怒られちゃうようなことしでかすかもしれん
まぁ無けりゃ無いで来年の519までゆっくり待とうな
来年だと畏怖ゴイックになっちゃう
開発は何か言ってるよ
開発ってかタニーか
まぁ無言のプレッシャーだけど
なんかあと2年ぐらいここでぼやき続けて
結局リリースされないとかありそう
ここで何も来なきゃまず無理だと思っていい
時代の犠牲になったんだなきっと
まあ待ったり忘れたり思い出して待ったりして来たが、
そろそろ出てくれ。
アウトだとおもってる
もう終わって5年半も経ってるのか
開発頑張ってほしいもんだな
ゴイの様子からもまだまだって感じだし
あとどれぐらい掛かるだろうかねえ
嗚呼、ルーム制じゃない開けた世界で戦えるゲームがやりたい
ルーム制は味方叩きになるからもう嫌だな
きっと二段構え、ルーム制で私念を募らせてオープン空間でドンパチを派手にさせるんだろ
MR.LONELYや幸せのランプなんかもあったな
どっちもソロ向きだがw
個人的には太陽さんとか古今東西なんかは安地アレンジで聴いてみたい
ひでぇ誤爆スマン、、
太陽さんでウォーハンマーの話かと思ったが違うのか。
今月だなあ
まあおまいらのことだからどんな結果が出ても驚かないだろうw
>199
同類だな。EQは嵌ったわ。
JUNKMETALのオープンβはじまら無ければ危なかったわ。
ただ、UOといい、あんな拘束廃人ゲーム、今だと流行らないだろうね。
EQより俺はDAoCだな。海外鯖なら24時間敵には困らなかったし。
てかDAoCっていってもわかる人なんていないよなw
AkatsukiでやってたぞDAoC あれは本当に面白かった
というか時期被ってて、実はDAoC寄りの時間割り振りだったのが若干だが後悔してる
案の定日本ではさっぱり流行らなくて英鯖に統合されてしまったが・・・
JM現役世代には割と普通に通用すると思うが>DAoC
名前くらいは知ってる
ダークエイジオブキャメロットだっけ
おお、結構知ってる人いるんだなw
>>239 俺もAkatsukiでやってたが、Steやってたから海外のほうが常時敵いたから結局海外戻ったw
あれはグラも含めて、当時対人とか流行ってなかったからしょうがなかったんだよねー
>>240 たしかに時期が一緒だったからな、だがDAoCはかなりマイナーだったぜ?
>>241 そう、Dark Age of Camelot.グラ一新させてMAPを収縮させれば今ならまた流行りそうな気がするんだが・・・
なあ
95%でBSLで貰った貴重な破片の合成に失敗したんだけど・・・
何の話だ
DAoCは陣営によって職業が全く違うのが印象的だった
>>242 奇遇だなぁ Steって事は戦った事もあるかもしれんね
Albで宇宙人(?)でやってたのよー
グラはCatacombで一新されたのが十分ぐらい綺麗だと思うけど、
もう日本じゃ萌えグラじゃないと流行らんのよね・・・
>>245の言うように職業多すぎて、国間バランス取れてなかったり、人数差あったりしたけど
JMも一緒で、MMOのPvPゲーに魅力を感じる人はやっぱり似たようなのに惹かれるんだな
武器格差はマジ勘弁だったけどな
特に、照準をかざすだけレーザーは絶対に許さない
バランスは担当してる人にきちんとできる人が独りも居ないとむずかしいからなぁ
弾速、弾の当たり判定、飛距離、威力、連射速度、オプション
あと武器そのものにイロイロと判定あると武器の脆さ、大きさ、形状なども加味しないといけないし
この辺の駆け引きをきっちり出来ないといつまでたってもバランスなんて取れない
去年までニートだったオレももう正社員で働いてるが
JMが着たらまた廃人ニートになってしまいそうなオレが怖いww
おいおい、仕事は大事だぞ。
廃人は気持ちだけにしておけ。
>>243 ちょいちょい見るが全部お前か?
恥ずかしいから止めてくれ
72 :名無しさん@いつかは大規模 [sage] :2011/05/02(月) 22:51:25.46 ID:PX3zZBgn
良く分からないんだけど、
こういうのって
プランパーとか沸かせてもいいレベルだよな。
>>251 よく解ったな貴様。
Mまでしか無いバズーカを喰らうがいい。
黄砂がキツイ春だな
Mバズこそ至高
無限には
>>251のようなリアル廃人しかいないのか、とこの時間に
WOのダムが決壊しました
まぁ、本当なら何かリークじゃなくてそろそろちゃんと報告なり具体的な話を公式にしたい時期なんですけどね。
いろいろ遅れてるのがまた何とも。
まぁ、ちょっと相談してみますw
↑見つけた
メビウス大コケでがめぽは大変だから
完全後回しにされてるか、見切り発車を強請されてるかの2択だろうな
メビウスはチョンゲーの最底辺にも笑われる出来
海外の少人数で作ってるロボゲーがかなりのデキだったようだが
URLを忘れたw
同期取れてなくてカックンカックンしてた奴か?
>>262 確かに
>>263のことだったら出来はいいけど
グラに力入れすぎてるから大規模には向かない
なのでここで待ってる人には向かないとも言える
少人数だとルーム制になるだろうし
これでMMOだったら未来キタって感じだけど
やっぱルーム制だよな
ルームは今やってるのだけでお腹いっぱい
MOとか緊張感ないし
ルームはよーいドンの世界だからな
応援が来る時間考えたりしながら戦うのが楽しかった
最近の流行はMOとMMO両方
普通はMMOでダンジョンでMO
MOは入場制限あり
それツマンネ・・・要はメビウスオンライン方式だろ・・・。
MMOでロボットカスタマイズできて即死しづらくてMob戦
とPvP両方出来てTPS/FPS選択できて味方も初心者も
撃ち殺し上等でお使いマラソンが少ないゲームやりてー
まずはIDは必要かどうかを考えないとな
闘技場みたいなのでルーム制でも出来るよって感じなら文句はないんだけど
イロイロと条件つけれるようにしてね
オンゲーというジャンル自体が10数年前は夢の新世界だったけど、
いざ実現してみるとラグだの課金制度だのさまざまな問題が噴出してどんどん夢も希望もない世界になっていくな
もっと時間をかければジャンルとして成熟していくんじゃないかとは思うが、
欲を言えば今その時代のオンゲーをやってみたかった
それとも、オンゲーという新しいジャンルの黎明期に立ち会えた事を幸運と思うべきなのか・・・
誤爆
夢もキボーもありゃしない
頭がダサいアンテナじゃないとレーダー使えんのやめてくれw
肩にアンテナ取り付けれるよう宜しくお願いしますわw
あと優秀なレーダーを自分の周り一定距離の味方が見れるようにできる
探知役みたいな装備もあればおもしろい。
JMのは一定距離どころか
レーダー装着状態だったなぁ
そのほうが処理の負荷が減るんだろうけど
あれやるぐらいなら共有はなくていいと思う
前線で戦えるレーダー役
箱コアパルテ
夜叉タンク
エイリアン熊
ネレイド+腕内蔵マシンガン+肩キャノン+Mホバー
2垢レーダーの快適さこそ至高
修正されてもBANK容量の都合で2垢続けたっけな
>>260 メビウスはコンセプトは悪くないんだろうけど、ゲーム部分が二兎追うものは一兎も得ずを地で行ったのが痛い。
ルーム制で対人有りだから細々とは生き延びれるだろうけど。
>>273 何処の誤爆だ?っつーか誤爆なのか?
まあ黎明期に立ち会えた事を感謝するべきだな。
キリッ
複垢レーダーは色々と反則
大エイリアンにLBZ積めば結構戦える不思議
285 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/05(木) 02:46:45.45 ID:LqIOqWQb
独りよがりなんだよな、世界観もゲームシステムも。
かといって個性があるわけでもなく。
言うなれば同人的というか厨二病的。
なんではまってたのかわからん。
それっぽいってレベルじゃねぇwww
>>285 〜独りよがり、個性無し、同人的というか厨二病的〜
自己紹介かな?チラシの裏にでも書いててくれよ
>>281 コンセプトデザインだけで戦えるほど甘い業界じゃない
10年前ならともかくな
290 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/05(木) 17:29:58.48 ID:LqIOqWQb
いやほんと新JMも、コンセプトは良かったんだよねぇ…ってならないことを祈るw
まー、コンセプトが良くてヒットしないってのは、
単に完成度が低すぎるか、本当に求められていないかのどちらかくらいしか理由がないわな
>>290 あとは時代を先取りし過ぎってのもある
求められていないともいえるが
昨今何させたいのかよく分からないネトゲが多いもんな
まあそのままコピペしてきたゲームよりはメビウスは実験的な事してると思う
メビウスは
何がやりたいのかはわかるが何でゲームでやったのかわからない
かたや俺はデルデの砂漠で死体を見て、呟くんすわ
ワンだから。狂ってる?それ、誉め言葉ね。
PKフリーでFPSのMMOとなると、相当慎重にバランスを調整しないと一瞬で廃るな
質が悪いオンゲーが増えたと言ってもいい物はあるので、わざわざ駄ゲーに付き合う理由がない
>>293 自分色に染め上げた自キャラでワイワイ騒ごうゼーって考え自体は良い線いってると思うんだが。
メビウスは素組みのプラモ
ディティールアップが足りなかった
最近のプラモは素組みでも凄い
つまり、努力もせず技術不足を言い訳に未熟品を販売してるという痛烈な批判
つまり盤台やブキヤがす組みでも十分見られるキットを発売してる中で
一人だけ30年前のガンプラみたいな模型を発売して叩かれてる状態ってことか
ドンツクオンラインではないですか
>>300 課金アイテムモデルのゲームでバランスを重視すると
おとなしめのアイテム(≒パーツ、ウエポン含む)しか実装できない
→課金アイテムが売れない→収益が思わしくない
という感じになるのでどうしても課金アイテムに壊れ性能(≒uber性能)を持たせざるを得なくなる
かといって特定の壊れ装備が氾濫するテンプレビルド一色の戦場は
そのゲームの病的な本質を表すもので感じられる人は感じるゲームとしての地雷感を発する
そうならないようにするためには氾濫するビルドを狙い撃ちにする
汎用的対抗装備を前もって実装しておく必要がある
それはおよそ↓のようなものだ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1253932844/211-216 211、212、216
あああああバズーカうちてえええええ
どうしてFMOをオフで遊べるパッチリリースしてから終わらせなかったんだクソエニ
パッケージまで買わせておきながら完全なゴミだけ残しやがって!!!!!
>>302 仮にそれを実装しちゃうと「パーツ全部持ってて当然。無い奴はゴミのように死ぬ」ってことだから
単価安くても出たもの全部揃えなきゃいけない超絶廃課金仕様になるとしか思えない。
下手に期間限定パーツとかあったら後発が完全に詰む。
新規が初期に手に入る武器をジャミングされて手も足も出ないのを俺tueeする屑も出る。間違いなく。
壊れ装備のアンチとしては最強かもしれないがそれ自体がさらに上を行く壊れ装備ってどうなのよ。
データ課金をやっちゃったらどうがんばってもバランスは取れないんだから素直にあきらめろ
そいやアノヨーみたいな仕組みってJM以外でもあんの?
ゲーム内マネーで買えるパーツ・武器をすげーショボい見た目に、
リアルマネーで買えるパーツ・武器を美麗な見た目にすれば
両者がほぼ同性能であっても、そこそこリアルマネーアイテムが売れるんじゃね?
問題はこのゲームで何をもってかっこいいと定義するかだな
もうゲーム内マネーで買える武器はワイヤーフレームのみとか
仮面ライダーバースみたいな武器
課金で出たら買っちまいそう
>309
俺みたいなワイヤーフレーム好きの変態にはご褒美じゃねーか・・・
>>306 少なくともサービス終了するからって
どっからどう見ても運営の人があんなもん用意してくれたゲームはみたことない
5月19日に
>>519踏んだら情報開示する呪いをかけておいた
起こしたり漏らしたりしたいのは山々なんですが、何度か洩らした結果常時スナイパーに狙われている状態になりまして。ははは・・・
まぁ、本当ならリークじゃなくてそろそろちゃんと報告なり具体的な話を公式にしたい時期なんですけどね。いろいろ遅れてるのがなんとも。 まぁ、ちょっと相談してみますw
By 11519
>>306 聞いたことない
丸ごと流れてエミュってのはあるけど
課金と戦闘力は切り離さないと
C21やコズミックブレイクみたいな惨劇になるぞ
プレ籠程度までなら許容する
>>317 惨劇といっても俺らプレイヤー側からみたらだからね
今でもある程度の利益出してるから他の企業にとったら選択肢の一つになりかねない
まぁ、サイバーステップは全体的な利益は赤字多いけどね
いつのまにかもうすぐゴイックの日なんだな・・・。
去年のゴイックの日から半年もんもんとしてたのが懐かしい。
またもんもんとする日がくるのかな。
>303
ジャンプしながら打つバズが癖になって、最後までバズつかってたなー。
重量制限出来てからは、腕装備をS腕マシにしてまでSBZ3装備してたよ。
LMGも一時期つかってたが、あれはどうも苦手で
バズなかたったらJM続けてなかった・・・。
ただ、偏差うちとかきわめて、アノヨーでは100発100中でも
当時実戦では、「なにトロい弾撃ってんだ?」って感じに段幕抜けてくる奴多くて困ったが〜
(拾った肩CA使ってみて、これは反則だと思った・・・)
::::::::::| 〈 !
::::::::::| ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
::::::::::| '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
::::::::::|! `' '' " ||ヽ l |
::::::::::| |ヽ i !
::::::::::| |ノ / やらないか?
::::::::::| ,、 ! , ′
::::::::::|‐ ゙ レ'
::::::::::| /
::::::::::|  ̄ ` / |
::::::::::|─‐ , ′ !
>270
基本MMOだけど、ダンジョンとかを人数限定(MO)にするのは、
PvEゲームでMOBの取り合い(狩場の取り合い)に対する対策なので
PvEなMMOだと合うのかね?
結局毎日ミッションでMOエリアに行って終わり、になりかねない
(今の俺のやってるMMOがその状態だ)
一部MOにして旨くいってるゲームは知ってる限りはPvEばっかりだ。
なんせ、相手を殺したりして排除できないPvEゲーだと
場所先にとられてりしたら大変だからな。
しかし、JMでも「ダンジョン」はほしかったかもね。
最後にアギトとかNamedが待ってる。
もちろん入り口は複数あって、POF側、無限側両方の入り口があって〜
企業間のただの潰し合いで無所がウマーで終わることもあるという。
ダンジョンのある地域を実効支配してる勢力だけダンジョンに潜れるとかあったら
表面的には面白そうなんだが、実際やったら防衛誰もしたがらないだろうしなあ
修羅場になるなwww
>>317 上でも言われてるけど、無制限対人ゲーで壊れ性能でもない課金装備が売れるのかねえ?
そこが悩ましい所だ。
アイテム課金を捨てて月額課金にすればお得意様優遇という縛りは捨てられるけど、今のご時勢JMブランドで月額が成立するとは思えない。
>>323 インスタンスダンジョンと言えw
インスタン「ト」ではない。あえてインスタントと言ってる所も有るけど。
>>323 ゲート近くでPvP大会やられた時あったんだが迷惑だった
そういうの防止するにもMO形式で対戦・経験値稼ぎできればいいね
普通に戦争するならMMOマップ行けばいいんだし
「ゲームごときに何万円も金使うなんて馬鹿じゃねえの?」って感じの奴が多そうだったもんな、このゲーム
普通のアイテム課金にしても儲からないだろうな
「金使って勝って何がおもしれえんだカス 無課金で課金装備に勝つのがおもしれえんだよボケが」
って考えてる奴ばっかだろ?違うか?
>>328 本当にそんな考えのやつばかりだったら
4LMGが「量産型勇者」なんて揶揄されるほど蔓延るはずも無かったろうになw
武器が盾になるのだけは何とかして欲しかったなぁ。
壊れたらパージされるとかできなかったのかな。
そうすると足が異様にモロいゲームになったと思うが
それならそれで早期に修正されてたと思うんだよな。
定番装備があってそれ以外は腕がないと楽しめなかったからな
個人的に撃ってて楽しかったのは脚ミサSだ
誘導性能いらないから肩装備のロケットポットとかあればよかったのに
この手のゲームにはよく当てはまる事だけど、
個人に高性能、特に火力を持たせちゃいけない
持たせてもせいぜい当たり判定が点レベルで連射不可能な武器程度
大量にばら撒く浮遊機雷なんてのも当然論外
っつーか、FFが100%通るこのゲームでは特にやっちゃいけないな
数発もらえば死ぬような即死ロボゲーや超機動で永遠に飛び回るロボゲーがやりたいなら、
それこそ今あるものから探せるだろう
やっちゃいけないのは一撃死と行動阻害だと思うがな
なにされたのかわからない&なにもできないは過疎の元
>>332 LMGの話?
LMGの装弾数1200発はアホ
1000マシは男の子の夢(キリッ
一撃死は確かにダメだけど爆煙が上がるようなロケット兵器は使いたいな。
爆煙にダメが無しとか誘導なしなら点レベル扱いできる・・・それじゃ産廃か。
一発で位置がばれる様な武器にしたらいい
>>336 あのウンコなレイルガンを量産させる気か?
338 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/07(土) 14:32:08.61 ID:tb7mUHTE
絵描きスタッフたちも不満が限界に達しつつあるようだ…
一周してやる気がマイナス状態になっているといった方が正確か…
いい加減、スタッフのモチベーションを高めてあげないと
チームが崩壊するぞ
ディトフィアンマに肩キャノンで十分
>>332 後者はアーマドコア?
だとしたら前者は何だろう?
>340
コンボイの謎
即死じゃねーか!
あと12日
LMG・・・大きい銃なら、たくさん弾入るだろう常識的に考えて
重さを増やせば問題なかったんじゃなかろうか
ホバーのパラ設定したやつはバカだと思う
積めない、ENバカ食い、紙、判定でかい。
>>344 威力の大きい銃の弾は大きく重いのです常識です
威力一緒で大きかったらそりゃ弾の分が増えるしかねえけどさw
Mホバー以外のパラ設定は気が狂っとる
Mホバだけは、こういう生き物もありか、というレベルではある
MホバだけはMサイズというかマジカルホバーだったよな
Mホバはレーザー出るまではまあ使えたんだけどね
>>329 4LMGなんて周りが弱体され過ぎて最終的に残った強装備じゃないか
ライフルから始まりバズ、タンク、夜叉様々なものが弱体されていった
パラ設定も何も「ホバーであること」に振り分けるポイントの最大量を振り込んでるんだから仕方ないだろう
前後左右に同じ速度で動ける低速紙風船可愛いのぅ・・・
戦場のレギュレーションとかで、S装備のみの戦場とかやって欲しかったなぁ
都市広報部「本日19〜26時、L〜Mサイズパーツ共通ファームウェア書き換えが全都市で行われます
ガレージからL〜Mサイズパーツの使用が一切不能になりますがご容赦ください」
Sエイリアンでカサカサしたい
>>351 いまだにバズはめが無くなったのは納得いかねーぜ
>>351 ライフルやバズは一発当てれば敵を倒せるという仕様だったからな
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\ ` ‐ヽ ヽ ● ● / / ‐''" / ''';;;;;;
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Sバズハメは結構凶悪だったけどそれなりにコツも必要だし
返り討ちにされる可能性も高かったけど
Sライフルは遠距離からのハメが可能な上にかなりの時間嵌められたままだから
精神的にきつくなったな
なんであろうがハメがあるゲームはクソゲーのそしりを受けざるを得ない
格ゲーでコンボハメにテクがいると言っても受け入れられないのと同じ
>>357 ゲート出たばっかでいきなりライフルハメ喰らったけど、後方ジャンプ連打でなんとか脱出できたな
相手が下手だったのかな
EVEみたいに小型は小型なり、大型なら大型なりのメリットデメリットとかは欲しいね
つっても騎乗ロボじゃ大きさの差はそこまで出せないだろうし、求めすぎか
次も短命ゲームになりそうだな
横山デザインじゃなかったらどこにでもある普通のロボゲーだし
ロボゲーがどこにも無いんだよアホか
っあーまーどこあ
アーマードコアはパーツ集めるのがめんどくさい上に
隠しパーツが壊れ性能だったりするからな
どんなおまけがついてても、あれはオフゲーだよ
ACのパーツ集めがめんどくさいとか言う意見初めて見た
ACは無印〜MoAまでをPS3でHDリメイクしてくれたら神。
いまのACはなんかスタイリッシュすぎてロボゲーじゃない気がするわ。
1159!1159!!
エロゲーの100%回収セーブデータで上書きする派
パーツ集めも面倒。
AC3SLのパーツ集めの苦行は異常
オールSランクで得られるパーツのへぼさも異常
今のACはまじイラネ
微妙に泥臭かった頃のACが好きだったのは俺だけじゃないようで安心した。
他にあまりロボゲがないから買ってしまうんだよな。あとは昔からの惰性。
519の日まであと11日……
>>366 ああいうスタイリッシュなロボも好きだけどなぁ
4系統のトゲトゲした装甲?なにそれおいしいの?ってデザインもPAの存在で納得できるし
ガンダムとかの正統派カッコイイ系よりちょっとひねくれたデザインとカラーリングが良い
>>371 ああいう無骨なデザインが男心をくすぐるじゃねーか。
AC2でグラが見違えるほど変わって驚いてこりゃすげーっておもったが
やっぱAC無印〜MoAデザインが一番かっこよかったよ
あと11日
>>357 Sバズハメはそんなにコツいらなかったと思うよ。
お手軽にハメられたから調整が入った。
むしろ調整後にハメ切れない状況で、いかにハメるかが面白かった。
Sバズの息の根を止めたのは、S肩キャノンだと思う。
>>372 昔のACは知らんけど、今のACはカッコ良すぎて嫌だなぁ。
なんていうか、ボトムズ的な、無骨で少々カッコ悪いくらいがクールでイイと思うな。
ヴァンツァー動かしたいよお
>>372 ネクスト以外はハードによる表現能力の違いだけでデザインはそんなに変わらないと思うが…
最新作のフロントミッションは無骨なゲームデザインですよ
内容は骨抜きだけどな
ゴールデンウィークにちょっとぐらい情報だしてくれよ
どのネトゲもやる気が起きずだらだらと過ごしてしまった
fAで失敗こいたから3みたいな感じにもどりそうだな
>>374 コツというか運用できる環境が元から限定されていたし
後、重くなったのが一番痛かったと思うけど
超性能武器が存在しても
その超性能武器を装備する負荷と同程度の負荷で
その超性能武器だけを強力に弱体化しうる手段(装備)があれば
その超性能武器の使用率が増すほど
その弱体化手段の有効性が増し
おのずとバランスがとられるのでバランスは崩れない
弱体化手段を実装する上で最も重要なことは
プレイヤーは必要な弱体化手段を自分の判断で
その負荷の許す限り自由に装備できることで
それが制限されたとしたら対戦バランスの維持は望めない
ハメと悪質なデバッフ・ルーツは対戦でやらせちゃいけない
また、弱体化をプレイヤーの方で選ばせるなんてやり方をすると
弾のバラけを少し広げたマシンガンのような実質あまり意味のない弱体化が横行する
例えば超射程or超威力のプラズマライフルが出たら
それの半値程度の重量コストでダメを減衰出来る対プラズマ追加装甲を同時実装させて、任意に装備出来る(が、無論武装は減る)とか
そんな意味合いなんじゃねえの?
>>384の意味で弱体化を実装しようとすると
ファンクラやSLAI的なカスタム要素としてしか出来ん気がする……いやそれはそれで良いかもだが。
要するに三すくみ的な要素を導入すればいい、って話か?
FEZがやろうとして失敗した道だからやっぱり難しいと思うぞ
普通にバランス取るのと同程度には
三すくみだの対○○属性装備だのを考えるのは結構だが、
それをやろうとしてリスクとリターンが釣り合っていない部分から深刻なゆがみが発生してどんどん崩壊していったゲームがあってですね
まずどう考えてもライフル弱体化させた方が健全かつ手っ取り早い
なぜ分かっていて放置しようとするのか
ぶっ放した奴は5秒動けない
RFのアレみたいなw
3すくみといえば
飛行機>戦車>歩兵>基地>飛行機
まぁ航空機や車両はほしいよな
まぁ、すくんでなくてもそれぞれにカウンターユニットがあればいいだけなのかもしれないけどなー
芋相手に光学迷彩とか
>389
3すくみになってねぇよw
バランスを取るだけならどんなに狂った糞装備があっても両陣営どちらも利用できればバランスは取れてる事になる
大切なのは使って楽しい使われて必要以上に不快じゃないことが前提のバランスだなぁ
こまけぇこたぁ(ry
Mホバは光学迷彩必須なの
見つかっちゃダメなの
対抗装備があればバランス壊れたものがあってもいいってのはないな
それを装備して無いとどうしようもないって事だし
JMの場合なら高誘導ミサイルを思い出すとよくわかる
>>396 何にでも有効だとダメだろなー
ミサイル効くけどレーザー効かないとかがないと。
そしてそのうち有効なのは○○だけど○○には使える武器がないなんて事態に
なら○○に強力な武器を追加しよう!はインフレフラグ
ミサイルとチャフは微妙なバランスで成り立ってて良かったと思う。
どちらも高性能だけど弾の単価が高くて使いにくいが、使う奴は使うみたいな。
安い通常ミサイルは誘導低めだからチャフ無しでも回避できたし
廉価チャフのスモークも誘導殺せるけど視界が潰れるとかメリットデメリットあったし。
あと10日
あと10日だな
たぶん開発画面2枚出て終了
頑張って開発してるぜヒャッハー
って感じかな。期待していない
403 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/09(月) 18:42:38.59 ID:6U2aOpfz
その2枚の画面も、去年公開された画面から大して変わってない…と予想。
チャフはもう少し前方に発射されてたらよかった
と思ってアノヨー見てみたらLサイズは結構飛距離あったのね
Sしか使わなかったから知らなかった
だがチャフ弾、てめーはダメだ
あと10日か…無理だな
腕ミサが出てきた辺りから戦場のミサ比率が一気に上がったよな
ギリギリのお金で戦争だけを楽しんでいた俺にはチャフの出費が痛すぎた
というか、パンクして脱落した
あと10日か・・・釣りサイト間に合わないな・・・
ついったの方でほんの一言触れてくれるだけでも、オレは10年頑張れる。
バランス崩壊強武器に関しては
その武器の発砲操作から射撃動作まで1秒遅延させるだけで効果大
そういうジャミング効果がある装備を該当武器を装備する条件と同程度の条件でアセンできるべきで
特定の武器の蔓延を防ぐためには前面有効範囲内必中のdebuff効果であるべき
バランス崩壊強パーツに関しては
そのパーツで構成されている機体の操作反応速度を1秒遅延させるだけで効果大
旧JMでもジャンプの操作反応速度を向上させるソフトウエアがあったが
それの逆バージョンととらえるとわかりやすい
ジャマー系の装備はジャミングしたいパーツを装備するのと同程度の装備条件であるべきで
特定のパーツの蔓延を防ぐためには前面有効範囲内必中のdebuff効果であるべき
ジャミング装備は大勢が同じ装備をしても意味が薄れるところが味噌
この間からずっとおんなじ事言ってるけどなんなのコイツ
上位武器(パーツ)ほど一長一短を激しくしろ
で、終わりなのにね
レールガンみたいな武器は必要だな
もっと強力にしてもっと使いにくくしたやつ
と言うか5月19日はギコバーにまた集まるのか?
アセンゲーデバランス取るのは正直無理
強パーツの弱体化と産廃強化のタイミングズレるだけで悲惨
装甲の種類や機体の構造なんかをダメージ計算式に入れて
各武器の被ダメが変わるようにすれば強武器と呼ばれる物も少なくなるんじゃないかと妄想
>>412 集まろうぜ
公式にアナウンスなければギコバーに期待だな
ホバーの何がすごいって同デザインで統一したら出撃すら危ういか出来ない事
防御系パーツもイロイロと用意してほしいなぁ
盾腕やステルス迷彩は最低限としてレーザ無効化する物とか爆発物を自動で迎撃してくれるものとか
あとジャミングももうちょっと使いやすくしてほしいかな
結局盾腕制御ソフトは何を制御してたんだろう
浅い角度で被弾すると損傷軽微若しくはノーダメージ
垂直で被弾すると大ダメージ
難しいか
>>418 盾腕パンチの威力が上がる、と信じていた
あ
>>418 接近する弾体を察知したらそっちの方に展開させるとか
適切な角度で傾斜させて弾くとかそんなイメージ
>406
最後の無料期間になって、ゴイックがパーフェクトになったお陰で
チャフ・スモークがほぼ完全無料!って状態になったらミサイルは怖く無くなったな。
まあ、ミサイル補給も無料だが・・・。
そうなると、こちらの手持ちチャフの回数限定とはいえ、相手がミサでも面白かったわ。
ちょっと速いBZ程度でよけれるし。
ミサの対抗手段は「すごく安価」、でバランスよかったんだなぁ、と思った。
高防御、高機動だけど攻撃力皆無
囮として敵陣突入、撹乱要員だけど無視されるとすごく悲しい
そんなジャンクに俺は乗りたい
↑
SAFS Rタイプ
ラクーン
1機お買い上げですね
妨害装置はON/OFF切替だけしておけば
一定時間(2秒とか)ごとに自動発信
有効範囲内(扇状領域内とか)にいる機体の内、前もって妨害対象に設定したモジュールを装備している全ての敵に影響
妨害効果は前出の操作反応遅延が理想的
しかし常時ONだとパワー消費/エンジン出力比を考慮しない構成では5分程度でエネルギーが枯渇する
とかそういう仕様にして欲しい
>>427 ラクーンはちと防御に問題が
ラプーンかA8/R8を勧めるべきかと
背負ってるだけでハンディキャップになりうるのに勝手にガンガン消耗する仕様か
身内PTの人柱担当か相当のボランティア精神がないとできそうもないな
っつーか、レーダー潰したりミサイルの誘導切る程度の効果じゃダメなのか?
2垢レーダー?複垢は規制されて死ねよ
バランスとるのに一番簡単な方法がある。使用者数(もしくは勝者数)の比で自動でパラメーターを変化させるだけで良い。
例えば基準攻撃力100の武器を使ってる人が1000人中1人しか居ないなら200に上がり、それでも1人から増えないなら300に増える
10個武器があるとしたら、100人程度が使うようになるまで攻撃力が上昇する。
逆に1000人中900人くらい使ってるなら、50に下がり、それでも使用者が減らないなら、10に下がる。
これも、10個武器があるとしたら100人くらいしか使わなくなるまで攻撃力が下がる。
こうすれば、どの装備も同じ程度に使われるようになるまで、パラメーターが市場原理的に自動調整される。
ただ、武器の有効性がパラメーターに対して連続的でないと難しい。
離散的になってると、101では1000人中1000人が使い、100ではゴミ化して0人ということになる。
それ同じような武器が何個も出来るだけですからー
週刊武器・パーツの人気ベスト3とクソ武器パーツ投票1位は、
当局の監査が入って一週間使用停止、クソ武器パーツ投票1位のみ、
連続三週1〜2位に輝くとパラ変更でいい
連射性能とか射程距離とかの特徴付けの部分は変化させなきゃ同じような武器ばかりにはならんよ。
つーか妨害装置だの対抗装備だのがないと対抗のしようが無いものは
最初っから出すべきじゃないだろう
あと9日
あと9日だな
あと9日だ
あと9日なのか
がめぽが謎のカウントダウンサイトをオープン!!
ないな
年内発表は無しか・・・
DIABLOVにでも期待しとこう
>>431の案はモジュールの性能が不安定になるだけで
非現実的すぎると思った
モジュールの性能は変えることなく
超性能モジュールの寡占状態を防ぐ案を提出すべき
・必要経費の値上げ
・使用制限
・アッパーバージョンの追加
・システム自体の変更
好きなのどうぞ
っつーか、考えてると修正がもっとも有効な策なんだって改めて実感できるから困る
519はデザコンでお茶濁す感じ
11/5 19時に本気だす
>>445 それもありだな
11/5の19時ならまぁ、いけるでしょ
でしょでしょ
5月19日にゴメンナサイ発表とかだったら泣ける。マジで泣ける。
もうブラウザゲーでもいいからなんか出してくれよ。
それで資金得て新作でいいからら。
く、く、く、屑鉄・・・お、お、お、押す・・・
>>448 ダメならダメでしょうがない
潔くあきらめて次のを待とう
しかし5月19日が楽しみだな
ちなみに0時からの可能性もあるから寝るなよ
>>448 半年位の間思い出す度に死んだ目になりそう。
JUNK METAL EVOLVE
鉄と油と火薬のにおいに満ち溢れた屑鉄たちが一転スタイリッシュで不可解な音を発するトランスフォーマーに!!
不可解な音はグールだったらまぁ許容範囲、機械生命体?だし
まあヲノデラ農機ならトランスファーマーでも間違いではない
合体するならそれでも良い
一回ぐらいは合体物のロボを複数人で動かしてみたいな
右手左手:攻撃担当
足:移動担当
ブースター:ジャンプ担当
頭:視界担当
とかで
1回で嫌になるだろうけど
昔スターウォーズギャラクシーズ(だっけか?)で
宇宙で人が運転する戦闘機の後方銃座のみを担当したが
撃とうと思う度に自機の向きを変えられてちっとも役に立てなかったのを思い出した。
楽しかったがロマン以外の実用的なメリットは皆無だったw
パワードギアの合体ロボだって
四体が巨大ロボの四つの武器になって、操縦は・・・誰でも行きたい方に行ける
ええ、誰もが入力した方向に素直に向かうので、行ったり来たり右往左往できる
一人が動かすのが最も効率がいいというw
PSの爆撃機は3人乗ったかな?
運転手
爆撃手
後部機関銃手
ザブングルのダッガータイプやカプリコタイプ等々によだれが出ちゃう
トランスフォーマーも農機系はないよね?建機系は有ったけど
JMもハリウッドで映画化したら凄いかも 特にキャノンでFFとか斬新
あと8日…!!!
テンション上がってきた。
>>458 FPSの5人乗り車両とかめちゃくちゃ楽しいよな
操縦は当然1人だけど
Planetsidはよかったわ
同乗者が全員で砲塔ぶん回してたの思い出してほっこりした
PSはあの巨大トラックで歩兵轢いてもなかなか殺せないのが・・・
歩兵轢こうとすると、逆にアーマーロックでやられるReach……/ ,' 3 `ヽーっ
あと1週間か
ロボに乗って広大な世界を旅したい
その昔UCGOと言うゲームがあってな・・・
中からトリッカー出てきたら泣くわw
どんなビックリ箱だよw
UCGOは広大だったな・・・・・・・・・
それはもう寝落ちするほどに
砂漠のど真ん中に木を5本植えた運営か……
月まで飛んでいったら板だった衝撃
UCGO体験しておけば良かったと後悔してるわ。
いい話のタネになったろうに。
遥かに及ばないだろうけど大航海オンラインも無駄に広い気がした。
たかだかボルドーからセビリアに帰るだけで寝た。
適量な広さって難しいと最近ゲームやると思う。
盛況な時期に適量でも過疎った後感じ方変わるし。
15日って日曜かよ
ゴイも谷も休みだろ
谷なんて新婚なんだから休ませてやれよ
休めばいいんじゃない?
ゴイックの日にやってくれればいい
宇宙の迷子は発狂する
来週の今日には新情報くるかなぁ...wktk
JUNKMETALは死ななくてもリトリートしてくれる仕様だったから
何の目印もない広大なマップが実装されたとしても安心
>>480 エミュ鯖になってしまうが海外版がまだ存命らしいぞUCGO
過疎といえばFF14の過疎っぷりは半端ないらしいな、あの出来で2週間も鯖止めてりゃ当然だと思うがさ
俺が生きてる内にバーチャルで巨大ロボに乗れるようになってくれないかなぁ
戦場の絆というゲームがゴホッゴホッ
いまだかつてネトゲで酔ったのはUCGOの振り子現象だけ
もうひと昔ほど前に鉄騎ゲヘッゴホュ
■e大赤字でJM 売り出ししないかね
何がイイのかkwsk
あれ・・・
wizonよさげな雰囲気が・・・
普通に面白そうじゃん
JM2(仮)にも期待せざるを得ない
よさげとか面白そうって感じられるほど情報載ってない気がするんだが・・・
何処か別の所に情報あるのか?
>>486 サーバー止めた事はまったく関係ない
ただ単に日を追うごとに減ってるだけ
>>494 雰囲気いいな
俺は最近のカジュアルっぽい感じになりそうだなぁと思ってたけど
>>500 えーやっぱそれだけか thx
ゲーム画面も出てないのにお前らって結構簡単に納得するんだな・・・
>>501 アレがゲームに使われるやつじゃね?
mob見たいなのもいたし
ようは弱点でかいけどメリットもでかい特化型装備を出せって話でしょ
全部が全部そんなんだったら、逆に面白くねーと思うぞ
普通に感が手も、無難ないたって標準性能なものが一番はやる
キワモノはキワモノでしかない
19日はカレイにスルー…
>>504 キワモノ無いと気分転換できなくて飽きる
5/19はACVの日ぃ…
まあ、AC5と被るのは絆とボダブレだなあ
ソロだとひどい事になる感じが
JM2はゲリラ上等個人ゲーで貫いて欲しい
ACVのソロ置いてけぼりっぷりは逆に清々しいな
じゃあ一番いい社長砲を頼む
メビウスが正式始まったからwizきたのかな?
同時期に2つリリースとかはさすがにしないだろうし
JM2はまだしばらく後になりそうね・・・
素手忍者オンラインの間違いではないのか
>>511 客層かぶらないし
オフゲと違って時期とかあまり関係なさそうだから
ただ単にある程度まで出来上がった順からじゃないかな?
もちろん死んだらロストだよな
称号ほしいな、倒せばポイント上がってポイント死んだら下がる
ぶっちゃけさー
もう諦めても、いいんじゃよ…
正直、きられていたとしてもおかしくないと思ってる
しかし一本まともなロボゲーMMO(MO)作り出せば市場は寡占状態にできる有様ではある。
俺様なんかとっくに諦めたよ
去年の19日は面白かったな
前の月の行動次第で
「蟹道楽」とか、「五体不満足」とか「エボスの西濃」とか
勝手にあだ名つけてくれるとか
というか5年ももうダメだ言いつつ待ったので
今さら更に5年待たされても困らないといえば困らない
ただ、これで更にJMがJM出会った所以を大幅に押し出すようにしないと生き残りは厳しくなった印象
変に迎合した様なものだとACに食われるでしょう、特に絆とか前面に出しちゃったら即アウト
そういえば最近ツイッターでこっそり情報でてたりしないの?
少し前はスクショでてたりしたよね。
>>521 偉い人にSRFハメ食らうから出せなくなったらしい
だがしかし5/19は万人の目がAC5に向いているはず…
色々とチャンス!
>>520 10年経ったら誰もがオッサン領域で
あの避けられる弾も軽く被弾して
つまらないの大合唱。
新規に嬲られ放題でもよいか?
小学生くらいの子を連れた親戚が遊びに来てた
一緒に散歩中2mくらいの段差のあるとこを子供は平気で飛び降りた
確かに子供のころここを自分も飛び降りた記憶があるが
あのころより大きくなったはずなのにこの高さに対して本能と理性が抵抗感を示す
やれるか?と自分に聞くと怖いからやめとけとの答えが
これが年をとるという事か・・・
体が大きくなったり体重が重くなったりしてる分
飛び降りた時の体にかかる負荷は増してると思うよ
>>525 AC4系までくると駄目だけど、JMのスピード感なら、まだまだいけるぜ。
あのくらいのスピード感だと、反射神経より頭使った立ち回りが重要だし。
そう思ってるオッサンWorld of tanksプレイヤーです。
あと5日
開発打ち切りになってから勝負だろ。
五位さんだって諦めずにここまで頑張ってきたんだから
それこそハガキ作戦なり何なり、屑鉄根性みせたろうぜ
せっかくだから打ちきりになる前に勝負しようぜ!
とりあえずシュタインズゲートとアニメが面白い。
あの日になっても中々、情報開示は難しいらしいな
まあ、まだ出来ないと言うなら出来る様になるまで待つだけだな
>>530 打ち切り決まったらもう終わりだろw
決まる頃に慌てても、とっくに手遅れだし。
お漏らしの多い国だな、ここわ
平和ボケしてるから仕方がないっちゃ仕方がない
日本だと流出させてしまってもごめんなさいで終わらせること出来たからね
平和ボケっつーか顧客を軽視した結果だろ
騒動の企業が企業だし
まじめに働きましょうねって教訓だよ
いい反面教師にしようじゃないか
真面目に働きすぎて身体壊した俺が居ますよ
既に一生分以上稼いだけど健康な身体は金では買えないのだ
すげえな 結婚してくれ
19日に発表できることってなんだろうw
鋭意製作中!
>>541 財は無いが健康な俺とお前の財が合わされば完璧だ。
さあ渡すんだ俺に。
19日がにじり寄ってきた
ざわ・・・ざわ・・・
ゴイックちゃん登場!!!!
とかで、ゴイックのキャラが完成しましたお披露目します。
ってだけだったらどうする?
来年はLマシンガンのモデリングが完了しましたで
>547
おいおい、そんなこと言ったら、519が急いでモデラーさんに頼んで
ゴイックの3Dキャラ作成始めるじゃねーか。
現在作成中の本編とは関係ないって事にすればセーフだし。
・・・正直新生ゴイック見たくなってきてしまったぞw
どうしてくれる
519に新情報の発表が無くても、新生ゴイックが出てくれば
それはそれで満足してしまいそうな俺ガイル
五一句まさかな萌えキャラ化
ドキが熱くなるな胸
東京メトロちゃんがいるだろ
楽しみに待ってたが、World of Tanksに出会ってジャンクメタルがどうでも良くなった
>>553 WoTもやってるけどJMにも期待してる。
WoTは偏差射撃の良い訓練になるし。
WoTは見て避けることもできるからJMと同じ楽しさはあるんだけど
少人数戦故のストレスもあるからなー
両方プレイできるのが一番だ
去年の発表からもう1年か、早いもんだな。
やっぱ、ある程度見て避けれるのがJMの楽しさだよな
出来ればこの部分は残ってて欲しい
偏差射撃は男のロマン
更に放物線も入れてくれると有り難い
どうせ発表はないだろうよ。
お前らも気付いてるんだろ。
下らない。
回避はもちろん楽しいが
JMの当たっているのに実はあたっていないラグ偏差射撃はもう勘弁
>>559 ラグ偏差無かったら被弾しまくりで別物になってるだろうな
見て避けれるってカスタムロボっぽいなとオモタ
皆同じ機体になるとつまらんから
今度はそこそこ実用的なパーツが多い仕上がりにしてけろ。
これ程までにwktkに満ち溢れたスレが他にあるだろうか
一部1000マシだの初期カラサワだのと狂った性能の初心者救済武器こそあったが
基本的にフロムACの設定する武器って産廃少ないよな。
超威力だけど持ってるだけでやたらEN食うブレードとか
トンデモ威力だけど3発しか撃てないとか
高威力で割合連射きくけど1発当たりの発射ENが多かったりとか。
確かにあのパーツ量からしたらよくやった感はあるな
アサルトキャノンの修正にはがっかりしたけどな
普通に産廃だらけだった気がするけど
突き詰めるとアセンは限定されてくる
少しくらい遊び入れても腕の差でなんとかなるけど完璧な産廃もある
つーかJMが異常にバランス悪くてアセンの幅が狭すぎただけでACもバランスいいとは言い難い
対人においては特に
ACfAは速度について行けんかった…
OBの速度で常時移動とかマジキチ以外の何物でもねぇ
確かにマジキチ染みてたが、あれに対応・順応しやがったリンクス共は素直にすげぇと思うわ
それが他のゲームにも活用できる技能なのかは判らんが……
あとPS2のACパーツは大体2つに1つは産廃な気がする。350マシェ……
対戦以外での使い道があったりもするからそこも考慮に入れてあげようよ
JMの場合防御力の設定のせいでSサイズ武器とかグール狩りでも役に立たなかったりしたけど
Sサイズ武器の95%は威力が足りなくて、存在する意味がなかった
残り3%がSバズとSライフルとSグレで、最後1%が楽しい脚ミサとスモーク
JMで特に強かったわけでもなくFPSとかやらないけど、ACfAは慣れたな
それぞれ別ゲーだよ、やっぱり。
ダメージ式だけは何とかしてもらいたいな・・・
攻撃力−防御力=ダメージだっけ、マジキチ
パラメーターの使い方がもっと上手けりゃどうにでもなったんだがなぁ
せっかくの装弾数は無意味だし、強い武器は重すぎるわけでもなく、
レーザーだと言って凄い重さの制御ソフトが必要でもなく
装弾数をS>M>Lにして弾数半分でリロードを長くするだけでもずいぶんましだったろうに
SHGは割と使えたけどな
ACはOBが初めて出た辺りで既について行けなくなってやめた。
俺にとってはJMのマシンガン戦すら見ててすげーと思ってたんだぜ?
後ろでバズミサガト等を撃ってるだけだったが嘘の様に面白かった。
MMORPGでいうtankつまり最前線で敵弾を一手に引き受ける役回りが欲しい
それは必ずしもプレイヤーが操作する機体でなくてもいいし
設置式の掩体でもいい
あるいはキャノン砲やミサイルを撃ち落す特殊な機銃やレーザー砲によって
実現してもいい
お前ら公共広告機構好きだな
個人的にはNPCを金で雇って護衛させるとか
直接戦闘には向かない替わりに偵察用観測ポッド飛ばしたり出来るOS実装したり
登攀用や架橋装備、前面に地雷除去用装備を付けたりとか、そういった搦め手の選択肢が欲しい
Sサイズ武器は威力はMサイズと変わらず
装備条件(重量や出力負荷)が良くて、射程や装弾数が劣るという感じで良いのではないか
(Lサイズは射程と装弾数に優れる)
JMの場合は装弾数はアイテムリロードで補充できたから
それほどのデメリットにはならなそうだけど
火力は乏しいががちがちに硬いTank職的な物ってそんなに必要なの
■e製でだめぽ運営なTankの数が勝敗を分けるゲームあるじゃん
硬さで距離を詰めるという用途なら遠距離火力ゲーの抑止にはなるが
ガチに硬いだと…
∧ ∧
(* ゚Д゚)<なんか言ったか?
カクカク( つ つ ∧__∧
≡ (( 〉 〉ィ⌒⌒( ;∀;)
パンッ≡(__と、_入_,,つ つ
パンッ
>>582
事前流出キタコレ!
1年間の疑心暗鬼から解放されたぜぇw
書けないなら何時までも待つだけさ
いつまでもゴイックだと思ったら大間違いだぜ、新型現る!!
イイゴシック
ゴリック
去年の今頃はもうちょいふるわってたよな
ACでハココアを愛しながら待ってるぜ
ロボゲー好きだけどAC嫌い
時期的にACネタだとわかってて萎えるな
E3で重鉄騎の続報来ないかなあ……
ACVで見た目が少し無骨になってちょっとそそられたけど
プレイ動画で高機動戦闘な点は変わらないことを知って
やっぱACはACなんだなと思った
Coopが野良即死だからなんかテンションあがんない
11519
FMかっこいいな
あと24時間
今年もギコバーやるん
客へのアピールがACVの会社は上手いなあ
こういうのってジャンルが違うとか客層が違うとかの問題じゃないんだよね
>>600 あそこはリップサービスというか、PV詐欺というかなんというか、もう信じてないw
あと18時間か・・・
ギコバー潰れた?
みつからんぞなもし
2011年5月19日
この日何も発表無かったらもうJMのスレ立てするなよお前ら。
盛り上がってないなw
破滅だなこりゃ
ドミナントがQBも使えないとか恥
イレギュラーがOBやEOも使えないのは歳
本当に新タイトルだったら別スレになるしな
ま、あったらの話だが…
ツイッターでαテストの募集やるっていうから入りたくも無いツイッター始めたんだから
何も無いじゃ許さないぞ!w
>>580 対人戦初心者というか新規のほとんどは死にたくないプレイがデフォルト
コズミックブレイクという対戦ロボゲーはその辺がわかってないので
死ぬのが当たり前のプレイモデルを採用していて新規のついてけない感を助長し
人が増えず プレイヤーはこのゲームあとどれくらい続くの・・・? という疑念に
常につきまとわれている
New MMOにはこれと同じ状況には陥って欲しくないのでニーズがあることを認めて
それをフォローして欲しい
ついでに言うと前出のゲームはロボを陸砲空補とタイプ分けしていて
tank職は何故か空の1種だけという状況で
陸はアタッカーのような役割になっている
押し込みレイプに成功した方が勝つのでそういうのがうまい人が幅をきかせていて
それがゲームとして理想的かというと個人的には大いに疑問だし
だからこそ"違う"ロボゲーの登場を切望している
BBは結構煮詰められてると思った
アクションって戦闘中にチャットするの厳しいから
SCとかVCとか、GPS情報も送れて位置把握とかできたらいいな
>>609 うまい人じゃなくて沢山課金した人な
だからそんなのよりプラネットサイドを手本にするんだ、
戦闘もボイスチャットも
数発で蒸発の人同士の撃ちあいFPSをベースにしてもロボらしいFPSなんてできないと思うがな
ロボが数発でころっと死ぬようなゲームを見て「現実の完全再現だ!」なんて歓喜するようなのならともかく・・・
>>612 さすがゴミクッズさんやで
>>613 何が言いたいかよくわからんけど、JUNKMETALがベースじゃないの?
test
書き込みできたわー
「今回の規制は長いなぁ」とのほほんしてたけど、単に新しい荒らし防止システムが実装されただけだったんだね。
>613
自機の耐久度が高く即死が無いバランスの場合。
1対1の勝負なら普通に削りあうだけで問題は無い。
多数対多数でも火力の集中した順に落ちていくけど問題ない。
でも1対多数の形になるとちょっと問題なんだよね。
1(もしくは少数)側は奇襲に成功して最初の数秒間一方的に攻撃できたとしても、1機も落とせず反撃で即死するだけという。
そうなるとパーティ組んでの轢き殺しゲーになりがち。MMORPGの大規模戦闘だとよくある話。
コレを解決するためにショットガンみたいな短射程高威力武器を実装すると、そのピーキーさ加減からゴミor神扱いの二極になったりする。
近接武器には往々にして特権与えられるから(糞硬くなるとかステルスとか超威力とか)
それでまたゲームバランス崩れるんだよな
というか条件をイーブンにすると当たり前ながら同数以上で突撃掛けないと成功は難しいのだけれども、
それがわかってないヒトが多い癖に、「俺は上手いんだ!その俺が活躍できないのはバランスが悪いからだ!」
とか言う人も多いので、その言う通りに調整すると突撃超有利になっちゃう
この辺はロボゲに限ってだけ言えば年齢層関係なく。精神的にガキが多いのよね、思い通りにならないととりあえず騒ぐような
その上で課金要素で性能差が「ほんの少しでも」ついたが最後、
そこに原因を求めるのも多いから後は蠱毒のように憎しみが醸成されていくと
正直作ってる人間が自体そこにハマりかけてるAC5は
ユーザー層が超酷いことになるだろうなとしか思えない
上で名前出てるコズミックブレイクにしたって
少なくとも突撃有利なバランスの都合で
アタッカー機なら立ち回りだけ出来てれば課金なんざ殆ど必要ないレベルだし
コズミックブレイクに課金が必要ないだと!?
祭は今夜の00:00からか?明日の夜か?
なんの祭だ?
519の日。情報流出から1周年だね。
519祭を知らないとか新参かw
運がいいな今年は100年に1度の11519祭なんだぜw
>>616 奇襲が易々と成立するようなゲームは碌なゲームにならねぇ
>>618 お前が最後にコズミックブレイクをプレイしたのは何年前だ?
>>618 もうコズミックな話はよせ馬鹿
星屑を 集めて夢を 込めましょう おおっと悪い スクラップにしちまったー!
〜ゴイックの御一句〜
今日は午前零時のジェットストリーム聞かないでギコバーだよな
今から盛り上げないとタニーも519も小泉も来てくれないぞ
ギコバー宜しくお願い
>>606 ここは成仏できなかった亡霊達が住まうスレだから
たとえ新タイトルが発表されたとしても回顧、愚痴スレとして存在し続けるよ?
明日、仕事から帰ってきて何も情報なかったらもうあの頃の519はいないんだと思っておこう
去年の519祭りは5/19 00:00に谷のツイッター更新から始まった
自分じゃギコバーが見つけられなかったorz
サービス終了してるのか?
もし部屋があったら誘導よろ
>>628 勿論ここには隔離スレとして今までの機能を維持してもらって
Junkerには亡霊のまま彷徨って貰うよ
新しいゲームに迷惑かけたらあかん
FEZのらん豚みたいなのはお断りだな(´・ω・`)
メビウスオンラインとか、β開始時の数スレはらん豚どもの連投に流された
ギコバーのアドレス応答なし、事情は知らないが使用不能と
判断したほうがよさそうだな。ツイッターの方を注視しよう。
どっか集まる場所決めるべさ。
やはり年に一度の519祭はみんなで集まるべきだと思うし
今年は懐かしい人も来るそうだからw
どっかいいとこないかね?
519のツイッター見る限り、
もう少し後ならなんとかとか言ってるけど期待してしまう俺がいる。
>624
奇襲が成功したときの見返りの話をしてるんで、奇襲自体のやりやすさには言及してないよ。
あと4時間ちょっと
情報が出るとしたら昼12時以降でしょう
さすがに深夜に働いてるわけがない
>>639 去年は0時からイベントが始まり
1時頃に終わった
今回も0時に来る可能性はある
集合場所はどうすんべ
WEBブラウザで気軽に集まれるとこならどこでもいいけど
もうここでもいいんじゃないか?
もともとギコバーに集まる必要性すらないんだし
まぁ、勢い上がって関係ない人も来るのがあれだけど
後ログが残っちゃうのも痛い
誰かラジオやれや
まずったなぁ、ギコバー以外に似たようなサービスは無いものか
私みたいなロートルにはちょっと思いつかないぞ。
無難に行くならircかなあ
アメーバピグとか?
全然やった事ないけど
と、ここで519から素敵なサプライズ
アノヨー8が繋がるようになりました
したらば借りて
終ったら閉鎖すればいいのかね?
登録必要とか、インスト必要とかだとめんどくさいでしょ
ついに明日は5月19日か
何か出るんじゃないかと期待でワクワク
BARギコっぽいのとかで駄目かな?
もしかしたらここに降臨してくれるのかな
wktk
まあ、そんなに期待しないで待とうぜ。
同窓会的な感じで。
タニーなんか立ち上げてよ
タニーのtwitter、数分前に何やら思わせぶりな台詞が・・・
俺が聞きたいぐらいだ、どこへ向かおうとしてるのか
「蟹」がいかに怖いかを知ったゲーム
バズーカ効かないって・・・
あ〜!ハンマーでゴインゴイン!したい!
集会って今日なの?
明日じゃなくて?
集会ってもんでもないだろう
何かに期待して集まる人たちだけだ
そして「明日」は2時間後だ
>>661 去年はこのぐらいの時間から明日の午前1時ごろまでフル割った
先に風呂入っとくか
定員オーバーとか出たorz
gomenがいるぞw
>>665 それはギコバーそのもの?それともMAP「カフェ」?
去年もまさか0時はないだろうと言われつつもとりあえず集まろうと言うことでギコバーに集まったなぁ
予想以上に人が居たせいか谷もそれに答えてくれたし
エイプLEあるだけ買います
ツイッター覗いたけど、何か開発が進んでいるのか進んでないのかさえ、
言えないみたいな事言ってるし、
今年というか、明日何も発表(できれば画像とかプレイ動画)なかったらもうJUNK METALスレは立てるなよ。
お前らもいい加減、期待だけして振り回されるの疲れただろ。
人数増えてきたし店に入らんか?
道端で集まるのはどうも
おい、カフェん中どう見ても関係ないのが雑談しとるでw
現在順次カフェの中に移動中。
>659
鰻道ってのがあるな
そもそもここはガメポ新作のスレではなく既にお亡くなりになったJMのスレ
情報が出るかどうかと、スレの存続は全く関係無いな
単にそれっぽい何かが出そうだから偶然話題に上っているだけだ
(ヽ、00 ∩
⊂ニ、ニ⊃ ⊂ ⊃
,, -‐- \ | |/⌒ヽ 〇 〇
( ⊂ニニ / /⌒) )
`ー――'′ し∪ (ノ
(ヽ、00 ∩
⊂ニ、ニ⊃ ⊂ ⊃
,, -‐- \ | |/⌒ヽ 〇 〇
( ⊂ニニ / /⌒) )
`ー――'′ し∪ (ノ
カフェの影にあるマンホール下にBAR774があるが
けどカフェん中でいいの
BAR774狭いぞ
とりあえず今はカフェの中の宴会場みたいなトコに集まってるな
680 :
659:2011/05/18(水) 22:58:18.64 ID:W4SIxwzW
既に書かれている通り、
>>659で書かれたMAPの喫茶店入り口
から入ることが出来る宴会場に移動しているようです。
喫茶店の入り口は何のマーキングもありませんが、正面から
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
入ることが出来ます。地図には記載がありませんので注意願います。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
小泉居よるわw
全く気付かなかったぞ
なんだかんだ言って気になってるんだろう
存在感皆無だったぞwww
なんだ、そんなに去年乗り遅れた事気にしてるのか
これで何も無かったらむしろ面白いな
tonyってタニーですか?
タニーならtaniだろう
姿を見せるとは思えんが
tonyは地雷絵師だよ
お前らどこに潜んでたんだよ
沸きすぎだろw
アウトポストがEQのNPC商人みたいになってて
運んだ分買えるようになってるといいのではないだろうか 買取値は都市ショップの1.1倍くらいで 売値もそれなり
あと30分(≧∇≦*)
宴会場30人以上いるぞw
谷内さんが潜んでますよ
タニー、観てるな!
0:00を迎えました
乗っ取りワロタ
今年もよろしくお願いします
新年明けましておめでとうございます。
良い519年になりますように。
IDにJM入ってたら今日重大発表
今年もよろしゅう〜
LOGINできないけどよろしゅー
開発継続に一安心w
今年もよろしくおながいします
開発継続に一安心w
開発断念宣言wwwww
SSなしかー(´・ω・`)
ショートストーリー来ても困るだろ?
今年も初詣すませたし、寝るか
Junker達の戦いはこれからだぜ!
リークすると激怒されるレベルの開発状況ってことは分かった
頑張ってくれ
来年のこの日に同じ台詞を聞かせてくれるなよ
小泉先生の次回作にご期待ください
−完−
(ノ ∀`)生きててgomen
713 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/19(木) 00:55:02.29 ID:e4YBRF/E
みんなに会えて嬉しかった♪
アルターで一緒だったリアフレが地震で天国に旅立ったんだけどさ
年末に二人で飲んだ時「また撃ち合いたいな」ってマジで話してたんだよね
みんな体は大事に
今大変な人、なんもできんけど頑張って乗り切って下さい
元気にまた撃ち合おうねノシ
元気貰えたよ、ありがと
wizも出るし、そろそろ発表の予定を組もうとしてるのかもね。
なんにせよひとまずは開発継続中だと分かって安心したわ
やっぱJMと同じ存在感を示す物が6年経ってもなかなか出なかったのが大きかったな
新情報とかはなかったけど希望が持てたぜ
519祭りの概要を3行で纏めると...
開発は鋭意継続中
1年以内にテストをしたい
その前にDIABLOVが出ると開発が中断する?
タニーの結婚報告をスルーされる
って事でおk?
718 :
659:2011/05/19(木) 01:00:28.22 ID:Sg7slrah
皆さんお疲れさまでした〜
希望だけじゃ生きていけねーんだよ
鉛弾をはやくよこせ
JMの思い出。
ハウンドとかジョーが、「グワァーーーー!!」と、
大きな叫び声を上げて地上に出てきても、
まわりにいるJUNKer全員に無視されて、
ノーリアクションでそのままじっとしている姿って、
哀愁を誘うよね。
>>716 っと思っている....だw
何にしても楽しみっすね
うな丼どうぞー
バーには行けなかったが
状況が聞けて良かった。
今まで通り楽しみに待つとしよう。
俺が生きてるうちにプレイできることはなさそうだな、残念だ
ヒャッハー今日は待ちに待った2011/5.19!!
イイ・ゴイックだ!
ユーザーって受け手だから開発とか運営の発信を待っている
更新全然しなくなって公式も更新しなくなったり
ツイッターやブログを更新しなくなると不安になるもんだ
ちょっと一安心。
11月5日19時をお楽しみに
はぁー夕べも今夜も仕事でいけないぜ
仕方ねーから前ちらっと見せてくれたサウス○ロメキアのフォトでも見ながら
飯食って不貞寝するぜw
早くシパーンしてなぁー
テストの時はみんなヨロシクなw
いまだに無限廃人のような生活を送ってる奴がいるのかよ
今日はいい日ですね
|'¬ーry,,、 (破壊、抗争、略奪、すべてがJunkMetalの世界では正義となる)
`゙''ー、L],,,,lllョ 。o○
,,―-、,,-7r,゙lv,,,,,、
,i´ .'|゙l、`'r‐゙lりilq-,、
/ ,l゙,! l゙ __,|||,,,,,|,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-------、,,,,,,,,,,,,,、
゙'--v、,,,,,,レ゙ .,r「┴――ー'pュュュュュyュュュュュュュュュュ,| .|0] nnn|0]
.,|q-┴''‐i_,,,,,,,_,__,l,|,|,|,|,|,|,| |‐| ノ _,,,,|゙ソ
.シ /゙゙゙ニiiレ| .|、゙l, ((、,} "'''''~~~~~~~~~~~~~~~
`'ヽ,__|,,,,,,,,i,|,|パ`x_,¬--゙‐''"
.rr|. ,,,,,,| ゙b-''ン`'i、
| .゙|″゚'].l゙| | |
.l゙ │ .,,レ斗xri_,,|
゙l_ l゙'|]〔ヤ-,ネ,,,`',,|j,、
733 :
はまーん ◆/q.JhBC7XCnS :2011/05/19(木) 16:32:01.58 ID:G9DUPIBy
いいごいっく(*´∀`)
なんか発表あった?
3行で頼む
>>734 谷が先週末結婚式を挙げた
少人数ででもシステムテスト的な機会を設けたいなぁ
と、五井は思っているのでした
仕事から帰って楽しみにしながらスレ覗いたらこの結果だよ・・・
タイトルと簡単なHPくらい公開すると思ってたのになー
11519!!!!!
久々に1時まで起きてたら今日はめっさ眠い
もう深夜活動はキツイわぁ
>>736 自分の思った結果と違うからってそうがっかりするなよ
もう6年近く待ったんだ
開発してます、これだけで十分じゃないか
>>736 もうリークとか無理だってさ
逆に言うとリークできないぐらい出来上がってるってことだけどさ
wizが発表されたからそろそろ来るでしょ
一気に全部出してもよくないんだしさ
メビウスの尻拭いはwizがしてくれるのか・・・ありがたい
お盆と共に還ってくるぞ!とか
なんか有りそうな予感
4gamerが記事にしてない、食いついていない時点でお察し下さい。
メビウス見てわかっただろ。所詮自社コンテンツなんてあのレベルしか作れないんだよ
メビウスは本当に酷い出来だからなぁ
幾ら何でもあのレベルはないだろう
メビウスは視線移動共に上半身が不自然な角度で折れ曲がっていくのを動画で見て唖然としたなぁ。
5.19オメ
4亀が取り上げないのは、メディアで取り上げると五井の立場がやばくなるからじゃないの?
まあ、発表できる内容もなかったってのもあるけど
同窓会の与太話程度の内容でしかないし
公式アナウンス出るまで触れなくても不思議はなかんべ
Wizはなぁ……よしんば良い出来でもD&Dの二の舞になりそうなのが不安要素。
一年ぶりにきたが進展なし
もういいわ…
11519シパーン
>>752 ぬおう、ありがとー。
行きたかったなーw
BOKUDENめちゃくちゃ叩かれててワラタw
因みにあれって無料のバーだったんでしょ?
なんで皆さん謙虚に「お借りしてます」て言ってたんでしょ?
教えてエロい人
どんな場所にも住人は居るんじゃよ
俺らが集まってたから野次馬で来たやつも結構いたみたいだな。
519集会するまで宴会場に人っ子一人いなかったし。
いや、いたよ
発表なしか
デスクトップPC処分しよう…
760 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/20(金) 00:07:34.13 ID:A5Xe4c9K
さて現実に戻ろうか
>>759 もう日程決めるだけって谷が言ってたと思うけど
今処分する程度のPCじゃそもそもまともに動かないだろw
今年中にテストはしたい、とは言っていたものの開発の程度がどの段階なのかさっぱり不明なのは不安なだ
正式な新タイトルとしてテストの予定を組んでるってなら安心できそうだが
谷の言ってた重要なマイルストーンは越えているわけだし
中止か継続かの峠は一応なんとかなったのじゃない?
多かれ少なかれテスター公募に向けての開発に移ったんだと思う
まあ10月だろテストは
無駄に荒れてるかと思ったら取り越し苦労だった
やっぱりJMのユーザー層は好きだな
シパーンが復活するなら待つ!
イカソーメン てめーは別だ
7-8月のテストは止めて欲しいなー
タダゲ厨が混ざって荒らされかねない
特に夏休みデビュー組の酷さはみてらんない
BF3用に新調するつもりだったし
ゴイックオンラインも動くぐらいのPC買うぜ
9月でも夏休み気分が抜けきってないクソガキが来るだろうから10月以降しかないな
ACVが神すぎてJMどうでもよくなってきてる正直
がめぽ的に考えると弾は撃ち尽くしたくないだろうし。
メビウス → WIZオンライン → JM2
こんな感じで順番に発表していくんじゃないかな?
メビウスが一段楽したらWIZが本格始動したように、WIZの方が一段楽したあたりでJM2(仮)の番になるんだと思う。
開発的には夏が勝負になる予感
秋冬新作でお目にかかれたら嬉しいもんだ
なぁ、俺自作PCに興味あるんだけど、JMの新作を機に作ってみようと思っているんだけど、
俺以外にPCを自作しようと思ってる人いますか?
これだけ開発期間が長いってことは進行してないんだろ
出てきたとしてもクソゲー確定
もう開発しなくていいぞ氏ね
ガキやタダゲ厨が来るのが嫌ってなんだよお前らw
JMの時だってそういう手合いがいなかった訳じゃないだろ
当時の雰囲気がどこまで再現されるかにもよるけど、自然に淘汰されていくんじゃないのか
それともその程度の事で萎えてやめちゃうほど軟弱になっちまったのか
気に食わない奴は片っ端からシパーンすれば良いんじゃないの
月額利用料金があれば、やっぱりある程度アレなのは減ると思うよ。
そういうのは自然淘汰というか攻撃するけど、減るまでうっさいw
>>775 新作がくるの確定した時、
もしくはβやってからPCの性能がたりないなら拡張なり、
新しいの組むとは思う。
メーカーの発表スペックだけじゃやっぱりアテにならない時もあるから、
なんだかんだいってβやってからかなー、やっぱり。
>>778 ゴイの年内α発言に決まってんだろ!
もう■eのゲームなんてやらねーよw
JMならトドメ刺さなきゃログ出ないしカーゴ撃ち抜き
前線でダルマにして転がすとかいくらでもやれただろw
グールに見せかけPontu撃つ! ハイ!
(( (`Д´) (`Д´) ))
(/ /) (| |)
< ̄< < ̄<
ハイ! ハイ! ハイ
(. `Д)_(Д´ )
ノ ノヽ | |>
ノ > < ヽ
ハイ!
(. )_(`Д´)ノ
ノ ノヽ |ヘ |
ノ > <
ハイ!
(`Д´)_(`Д´)ノ
ノ ノヽ |ヘ |
ノノ <
屑鉄探検隊!
_(Д´ ) _(Д´ )
ヘ| |\ ヘ| |\
< <
屑鉄探検隊!
( `Д)_ ( `Д)_
/| |ヘ /| |ヘ
> >
>>779 サービス後なら歓迎するよ
いろんなのがいたほうが面白いゲームだしw
だけどテストはカンベンして欲しい
今年組むつもりでいたけど年明けにivyが出そうだからそれの人柱見てからかなw
その前にwin7用に安いの組もうかなぁ
今全体的に下がってるし年末というとwin7推奨だろ?
αやβテストがいつになるか判らんしそれが妥当じゃね?
俺は6年使ってたPCが限界に達したんでi5の2500kで組んだけど。
ちなみにケース除けば6万で一式組めたわ、参考までに。
気長に来年まで待つか
おいおいACVぜんぜん別物じゃねーか
オペレータ抜けば4vs4のゲームじゃん
まだベータもなにも来ないなら老朽PCをなんとかしなきゃなんで
4万円くらいのメーカ品の低スペPCでも買うか
ゲームしない・ブラウザと2chと動画とエクセルくらいしか用途が無いならこれでも十分かな
通販メーカーの一番安いマイクロタワーに自分で10k前後のビデオカードを刺せば大抵のゲームが動く時代。
だな、EAとかの大手がゲームを無理に重くしようとしてるのが笑える
ぶっちゃけGPU内蔵のCPUあれば、グラボ買わなくても大抵のゲームは動く時代
そこまでいろいろにこだわる必要ないよな
>>788 それだけなら1万でも出来そうだな
オンボードタイプのマザボとCPUに6000円
メモリに1000円
HDDで3000円
ケースは要らないしな
>>788 スマホでええやん
PCはoβかサービスインくらいのタイミングで良いのを買うんだ
>>788 その用途なら今のままでも良いんじゃないか?
まさか486とか使ってる訳でもあるまいしw
>>794 HD5550 >> Core i7 2600K > Core i5 2500K ≧ HD5450
比較の5500が既にミドル以下っていう
>>797 自分、パソコンとか詳しくないんで
どこらへんからがハイエンドで、どこらへんからがローエンドなのか教えてください><
>>798 貴様には特別に、素敵な魔法の言葉を贈ってやろう
グ グ レ カ ス
PCのスペックを適正に保つのもまたゲーマーの実力なり。
蟹漁するのに灰スペいらぬ
インゴ一振りあればいい
ivy bridgeとbulldozerってどう違うの?
どっちも性能がいいのは分るんだけど、省電力な方がいいなぁ。
pen4から乗り換えたら世界変わるかな
ググれ
早めに言っておくと
張り切って廃スペック買っても無駄になるからやめとけよな
ミドルかミドルよりちょい上ぐらいがちょうど良い
理由は
CPUの場合いくらスロット多くても、ゲーム側で使う個数決めるから
ものによっては使わない領域できて無駄になる
SSDもいらない、読み込み早くたって体感できるほどの恩恵を得ようものなら
それなりのハイスペが必要になるだけ
グラボも2枚挿しとかあまり恩恵はない、ゲームが対応してなかったらなおさら
対応していたとしてもグラボをフル活用するにはかなりのプログラム技術がいるため
性能をフル発揮できないままな場合が多い
とFF14のために45万のPC組み上げて
あまり有効に使えないまま世代交代を迎えた俺が言ってみる
動画の編集とかには便利だけどね
IDE→SATAはちょっと感動して泣いた
>>804 >FF14のために45万のPC組み上げて
いい話だな、涙で前が… (´;ω;`)ウッ
807 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/20(金) 23:32:47.20 ID:tlgC7BIF
あんまり廃スペでMBに載ってるチップセット等が特殊だったりすると
それが原因で動作不良起こすんだよな。
特にグラボは熱すぎてたり電源不安定になったりで動作不良の原因
PCはハイ-ミドルエンドで、モニターと椅子・机・マウスとかの周辺環境を
トータルで組んだほうが絶対後々幸せになる。
ミドルエンド
PCなんて1年で買い替えるモノだろ
新作出るころの最高を買えば問題ない
重いなら重いなりに使って途中で出る最新のものに買い替えればいい
>>804 CPUの使っていない領域(コアの事ですよね?)云々は上位機種であればTurbo BoostやTurbo COREが
有効に機能してくれる条件になるので無駄にはなりません
SSDもPC全体においてネックになりがちなデータ転送速度がはるかに向上するので簡単に体感できます
グラボ2枚挿しのくだりは確かにドライバ熟成待ちで世代交代する事が多いですね
>>808 今、廃スペで使う特殊なチップセットなんてありましたっけ?
ましてチップセットが原因で動作不良とは・・・相性問題?
グラボが熱もつと熱暴走するのであって電源不安定とは関連しません
蛇足ですがCPUでスロット数とは言いません、コア数ですね
ハイにエンドはつきますが、ミドルにエンドはつきません
ミッドレンジ
>>812 ナントカサウンドとかナントカRAIDとか普通使わない機能のチップセットがテンコ盛りな高級マザー。
XeonとかのWS向けのソケットやチップセットだったり、
(今は無いけど )Quadroとか使う馬鹿。
実際んとこ、FF14は再生サウンドレートが高設定だったりすると落ちてたしな。
そんでWで見た容量だけは大丈夫とか言って安物大容量電源に
電力バカ食いのグラボ詰んで不安定化、12V帯足りねーんだよ馬鹿とかよくある。
開発向けを勘違いしてる人が多いけど、
そういう高い=ハイエンド、って勘違いして組んで、DirectXとな〜んか相性悪いとか。
ミドルエンドは正味の普及モデルだから、いろいろな所で動作確認に使用されてて硬いのだよ。
ミドルエンドなら「テキトーなのに交換すりゃ良いか」で済むが、
ハイエンドだとトータルでキッチリ組んだとき、変更に自由度が無い気もするし。
あと、ミドルエンドは和製英語として納得しとけ、用語一々突っ込むなメンドイから。
CPU云々も、意味伝わるだろw 話あわせてあげれ・・・
PCに関しては最高のとか最新のものが実は地雷だったりするのはよくある話で
互いの相性が悪かったり、見切り発車でバグ満載だったり
メーカー側もこりゃ修正してくより新規で別に作ったほうが先が見えると開発打ち切ったり
修正パッチがトドメの引き金だったり・・・なぜかそれが割りとあたり前の話になってて
それがおきてもだからいったろw人柱乙w最新投入するまえにバックアップと旧パッチは保存しとけ
などなどいまだにまかり通ってる不思議な世界
更に電源不足・爆音・爆風・熱暴走etc
むしろそれを楽しんでるところもあるよねw
俺みたいな貧乏人にはニューマシン組むのは博打打つのに等しい!けどたまらなく楽しい!!w
ivyは来年夏くらい、じゃなかったっけ?
それより新作のエンジンのDirectXの世代が知りたいわー。
VGAカードの選定が変わるので・・・。
>788
LenovoのG475でも買っとけー
新品で3万台だ。
もーちょい予算って新品なら
ショップブランド、ミドルタワー、とりあえずi3(ソケット1155)積んでる奴でも買っておけば?
OS付きで4万台になるが、あとでVGA追加とCPU交換すればいい。
AM2以前やLGA以前のソケットのPCからの中身載せ替えだと
MBやCPU,MEM以外にも、電源やHDD交換やらもあるので面倒かもしれない。
WizOnline発表今日だっけ?
ついでにこっそり何か情報でてくればいいな。
このスレ定期的にPC自作スレになるよね
ネトゲに手を出す層は・・・PCゲーにかは
本質的なPCユーザーなわけだし
メーカー品で満足するならコンシューマーゲーで充分だからな
ましてやロボットもの、アセンを弄るのが好きなら
PCパーツ組み合わせるのだって好きだろ
>>814 見てて恥ずかしいからいい加減にしとけよ。
知ったかでテキトーな文言垂れ流されても迷惑なだけだ。
そもアセン好きならこんな所で延々スレチな質問せずに該当スレROMって自分に必要なスペック算定するだろ普通。
んな所で質問し続ける輩は大抵自分で考えずwikiとかに載ってる鉄板アセン組んで満足する類だ。
New鉄屑が来るまでゲームしないなら適当なネットブック薦めておけば、モバイル用途あるから後にゲーム用買っても競合しないし。
繋ぎで別ゲーやってるなら、そのゲームに合わせて自分の頭で最低限のPCアセン考えるだろジャンカーなら。
OSだけでも2k・XP・ヴィスタ・win7とまたいでいるんだから
自作の話題が出ても仕方ないだろ
去年の519とか画像うpされた頃は年末には新規組上げるか!とか考えてた奴も少なくないはず
今は今年中〜って話しが出てきたからそうなるとivyやwin8とか
グラボなどの進化やソフト当の対応など話題が出てきてもそれも仕方ないはず
つーかこれぐらい肴にしてもいいだろ
年末まで内容がまったくわからないで暇つぶしするのはダルイぞw
別にこのスレで暇つぶししなきゃいけないわけじゃないんじゃよ?
win8は今年だっけ?
必要になったら買えばいいべ
今日の特価品の情報を頼む
ごばく
まさかとは思うが、名前欄を入力してるのか・・・?
ミドルエンド()
んな言葉最初から存在しねぇよ
どこぞの本なんちゃらとか言うライターが作った造語だ
ミドルエンドてメインストリームのこと?
ヒート・エンド!
ハイエンド
ローエンド
ミドルエンド??
中間帯に終端なんかあるのかよ
どんだけ頭悪いんだ
はいはい電子レンジ電子レンジ
WizOnline、発表と同時にクローズβ募集開始
来週には負荷テストか・・・。
んー、ゲムポって発表ににはCβできるレベルの完成度と
ある程度の公開サーバ構築まで求めてるのか?
しかし、街MMO、ダンジョンMO(RAID対応?つーても4グループくらいまでと予想)か・・・
仕方ないとはいえ、公開ダンジョン(MMOのダンジョン)も欲しいわな。
メビウスがアレだからもう期待してない
Wizに何を言ってるの
・クリックしているだけでは戦闘に勝てない
これいいな
>>837 まあそうだけどさ。
小学生の時、半泣きになりながらダイヤモンドの騎士クリアしたの思い出した。
いまはライトゲーマー多いから
あんまりきつくし過ぎるとイロイロと不安だね
UCGOも当初はキャラロストの方向性だったけど
途中でやめてるしね
Wizこけるだろ
「何十時間もかけて育てたキャラクターが消失する可能性も」
間違いなく過疎
赤字でそのしわ寄せが絶対こっちにもくる
へたしたら中止とか
元ネタと同じくキャラが消えたらマーフィー先生なりカモの所に新キャラ連れてってパワーレベリングありきなゲームなんだろ
ぼっち?死ねば?
>>839 ダイヤモンドの騎士って、シリーズでは簡単な方だな…
おっさんファンより初見が大量にだらだら文句付けるβになりそうだな
ってかJM2もターゲット層微妙に被ってるしコアゲーにし過ぎると日本じゃ採算とれないんじゃ…
このあたりは重課金にでもすんのかね??
>>845 客層はかぶってないような気も
wizはPKあるもののIDがメインみたいだし
JM2はPvPがメインだしね
どうせ課金でキャラデリ回避なんじゃね
とりあえず暇つぶしに申し込もうとしたらgamepotのID忘れてたw
探しちゃったぜw
カント寺院とボッタクル商会でボッタクルに決まってるじゃないか
もちろんYenでなw
現在GF460GTX。
これ以上のスペックアップはPCのみならず家自体の電力不足を招く俺に隙はなかった。
さすが築30年だ。30A契約とはいえ、コンセントの口数が足りずに負荷分散できないぜ・・・
ディスプレイはなるべく省電力の小さいやつを使い
PC起動中は灯りを消してクーラーの設定も25℃に
最後で節電台無し
冷蔵庫と冷凍庫の設定も弱まで落とす
葉っぱ一枚あればいい
>>852 夏場にクーラー切るとシャレにならんよ
といっても設定温度は好きなようにすればいいし
というか最近のクーラーはあんまり電気使わないよ
買い換えるのに金かかるぐらいで
課金キャラがロストとかありえないと思いきや遠藤氏が関わってるならあるか
>>850 遮断機増やして露出配線でケーブル引いちゃえ。
応募してきた!
>>850 コンセントの口数だけ多くても同じ回路なら意味ないぞ
結局PCでゲームするとなると夏場はエアコンつけるしかなくなる
俺は夜勤だから日中寝るために絶対エアコン使う
扇風機なんかじゃ最近の夏は乗り切れん
さあPC本体をベランダに出すんだ
いや、床下に
俺のGTX280は最近コア温度が75℃越えるとテクスチャ化けを起こすようになった
もう何年ぐらいここで待ってんだ?
日本が放射能で住めなくなっても待ってるだろ
日本がZONE化しても待つに決まってんだろ
少しでもガメポを後押しすることがゴイのサポートになればと
とりあえずWizardryのoβ申し込んでおきました
そうだな、今回のウィザードリィみたいなコンセプトで人気が出れば
ゴイのゲームの追い風になるだろう
開発が反吐六だと…
WOはダンジョンMOだと、PC同士の「狩り場/MOBの取り合い」は無いわけで
ダンジョンの「攻略がメイン」、になるわけだな。そりゃロストとかの緊張感居るかもね。
でも、ロストもなんだかんだで救済策、できるだろうな・・・。
>864
埃がつまってんじゃねーの?
最悪Atiの6850とか6870みたいな電気あんまし喰わない割りにそこそこの奴に更新で。
カントン寺院で、リアルマネーで灰からの蘇生を依頼しても…
「ささやき…詠唱…へーっくしゅん!」
「ロストしました」
ってのはあってもおかしくないよな、Wizなら
>へーっくしゅん!
ワロエナイwww
877 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 07:12:29.82 ID:KUt1bl0A
できるできる詐欺だよなぁ…
なぜ予算が出続けてるのか不思議だわ…
878 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 07:26:36.49 ID:KUt1bl0A
発表がグズグズのゲームで成功した例って超レアだよ……
なんでグズグズなのかって、大概は開発状況を反映してるからなぁ。
オンラインゲームの開発だから、こんなユルユルでいいのかなw
いや、だめだろう
ウェスタンオアシスのダムが決壊しました
プロメキア3の階層が崩落しました
881 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 08:59:48.60 ID:KUt1bl0A
もしかして519は、
a) 完成しなくてもいいから2、3年、辛いものが食べられればそれでいい。
b) 密かに独立を考えているので、いまはどうでもいい。
c) 何も考えていない。
のどれかなのか。
d)今年はアーマードコアVやモンハン3HDが出るので分が悪い
e)DIA3やるから開発とか後回し
記憶は美化される傾向にあるからな、
今から屑鉄復活しても面白くなかったりして
ストーリー、バックグラウンドがアレだから、時期的に発表延期したとか?
wizと一緒に、ハードなゲーム!とか宣伝してもおかしくないしね。
アイレムも絶体絶命都市の開発中止しちゃったし、他にもチラホラ。
アイレムにいたっては新卒採用見送ったという。
ガレージでロボを起動してインジケータ点灯、ジェネレータ音増大、
音声ナビが
「おはようございます、戦闘行動を開始します。」
「独立型戦闘支援ユニットA○Aです。」
ロボの固定装置が外れてガレージのゲートが開き
ロボが一歩また一歩と歩き出して第一階層に出る・・・
と言う位は再現して欲しい
1回見たら次からは全力でスキップだな
できないだって?こんな所で拘束するんじゃない
ローディング中にそんな演出入れればいいんじゃねぇ?
>>886 毎回アリスのチャンピオンが流れる中
光で何も見えない第一階層へ消えていくロボ。
ワーーーーッて大歓声。
ライラライラライラライラライ♪
高橋名人がゴイックの元上司だったという意外な新事実が
f) タニーの新婚トークがうざくてチーム全体意気消沈
中の人が戦えるならVSやATのような降着状態はあるよな?
膝を付いてハッチが開いてるとか
そもそも最初から歩兵プレイという選択肢すらあっても良いなそれ。
519は会社を立ち上げた時点で独立してるじゃないか
896 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:21:32.57 ID:KUt1bl0A
>>884 ほんとそう思う。
そこら辺を解消したものを作ってるんだと思いたいがw
>>895 そーなんだ独立してたのか
519が社長ってこと??
スゲーなw
発表がグズグズというか、公式には「1本作ります」程度の情報しか出してない。
後は全部個人の伝で得た非公式情報、とも言える状態だしなぁ・・・
作る気があるのか無いのかくらいハッキリして欲しい。
社会人としてそこはちゃんと発表しようぜ。
5月19日に来なかったのか?発表していただろう
>社会人としてそこはちゃんと発表しようぜ。 (笑)
お前は何を言ってるんだ
5月19日にこのスレに居ないなんて・・・・・・・・・・・・
まぁ、まだ2回目だからしょうがないか
あと、作るって発表して1年も経ってないのに年何回作る作る言わせたいんだ・・・
社会人は1年に同じこと何回も言わにゃならんのか
936 :名無しさん@いつかは大規模 [sage] :2011/05/23(月) 19:54:42.88 ID:w3nT8Gdp
400mtで組める最強の対人、狩りアセン教えてくれ。
941 :名無しさん@いつかは大規模 [sage] :2011/05/23(月) 20:04:15.23 ID:w3nT8Gdp
ブサイクなロボは嫌なんだよ。
とりあえずオレガーHD確保してるから、それを踏まえたうえで構成よろ。
アクイとかの高身長ロボ足はいいよね。
946 :名無しさん@いつかは大規模 [sage] :2011/05/23(月) 20:11:03.31 ID:w3nT8Gdp
>>945 もう手に入らないパーツ混じってるじゃねぇか
却下だ
951 :名無しさん@いつかは大規模 [sage] :2011/05/23(月) 20:36:02.11 ID:w3nT8Gdp
>>950 長文ご苦労。
だが俺が欲しているのは最キュロボなんだ。
めっちゃ弱いロボじゃ困る。
960 :名無しさん@いつかは大規模 [sage] :2011/05/23(月) 20:44:18.02 ID:w3nT8Gdp
おまえら全員ゴイック送りにしてやろうか。
いいかげんにしろ
やかましいわボケ
どこのスレだかわからないが酷い有様だな
出来る社会人はスルーする
大人は質問に答えたりしない
それが基本だ
どこだよ
ロボ要素がない時点で面白いなんてありえない
やるものないからプレイ予定ではあるけどすぐに飽きそうだな
913 :
sage:2011/05/23(月) 21:51:25.90 ID:Dj7lQHfm
>>910 画面の雰囲気が根暗すぐる。
もっとライトにシパーンがあってよいと思う。
シパーンはドロドロでヘヴィなイメージがある
反吐六って3作ぐらいしかやった事無いけど雰囲気ゲーを作るのはうまい
ただし廃課金、廃人仕様でお粗末な運営も相まって中途半端なイメージ
Wizなら社運かけてもいいレベル
>>915 開発と運営をごっちゃにしてるな
下請け開発なんて運営のいいなりだっての
バランスも課金設定も運営が望んだもの
開発は言われたとおりに開発しただけだろ
ヘドゲーだとパンドラサーガとECOとベルアイルくらいしかやったことないけど
運営のひどさ以外は良さげだった
というか運営がそれぞれ旧ゴンゾ・ガンホー・ベクターって酷いのばっかだった・・・
WIZ暗すぎるだろ
一部の人にしか受けないって
今まで一度もWizは万人向けになった事は無いが?
全裸の忍者だけのPKギルドに囲まれて首を刎ねられて・・・
セカンドキャラを鍛えてファーストキャラを回収に行く頃には
セカンドの方が強くなっていて・・・
UOよりは優しい雰囲気だな
>913
この雰囲気で魔法なし、重火器有りだと
バイオハザードオンラインになっちまう・・・
>>904 今さらC21なんてやってる奴は情弱 せめてゴミクズブレイク
925 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 08:54:54.78 ID:L3yMVyU2
>>916 その点、519社長はどうなんだろうか。
やっぱり言いなりなのかw
キャラロスかぁ・・・PSO以来だなw
あれは不可抗力のデータロストだったけどw
>>910 期待してたけどこれ見て一気に萎えた
もう見るからにグラばっかり拘った系の雰囲気ゲーじゃねーか……
そもそもダンジョンゲーなのに操作方法がアクションに特化しすぎだろうと
それに加えてこの暗さじゃ雰囲気云々の前に超絶イライラゲーになるぞ
不死鳥以降のFEZの迷走っぷりの時も思ったが、もう少し相性ってもんを考えられないのかね
どーせがめぽの指示なんだろコレ、なんかそういう臭いがするもん
JM2は大丈夫かなあ
変な所に力入れて大コケなんてのは勘弁だぜ
WIZの雰囲気は出てると思うけどねぇ・・・
画面作りの妥協点としては優秀と言っていいレベル。
そこはかとなく末弥純っぽさもあるし
ドルオンみたいになるよりずっといいわw
JMの流れで言えば横山宏っぽさが出てれば割りと(JMファンには)受け入れられるのではないかと。
それが世間に受け入れられるかどうかは別として。
>>927 パンドラサーガをやった事あるけどかなり似てる
元々洋ゲーだしその雰囲気は継承してるんじゃ?
がめぽの得意な所謂萌えエロで稼ぐことは出来ないからむしろ勝負してるよ
だからある意味JM2(仮)は安心したわw
本当の意味で「ゲーム」を作ってもらいたい
去年中に作るなんていっといてこの体たらく
932 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:18:48.31 ID:L3yMVyU2
新JMに対するハードルは、上がり続ける…
早く発表しないと、さらにハードルが上がり続ける…
まあ、519は分かってて発表しないんだろうから、
出来には自信があるんだろうな。
仕入れたばかりの新品はガンダム種ばりのスタイリッシュパーツなのに
戦場に出て熱核攻撃を耐えるうちに溶けてなぜかマシーネンばりの流線型パーツになる
>>924 俺に言わせりゃどっちもそう差はない、どっちも底辺って意味でな!
要はそういうのはあっちで処理してくれ
>>928 面倒だからJM2(仮)でいいよ
時間は有限だが今出て欲しくないタイトルでもある
他のクソロボゲーのように儚く散ってしまうのが最悪のケース
最低でも最高でも討ち死にだと思うけど
萌えエロは街中アバターとノーズアートくらいにしてくれ
ゴミクズみたいなロボ娘は要らんぞ
オペ娘だけは許してちょ
萌えはイラン。女キャラは可愛い系でなくセクシー系でお願いしたい。
ロリもボインもヒゲもメタボもイケメンも
全部あればイーンダヨー
ジャンカーにオペ娘なんてつくわけがない
雇えても雇用費高いんだろうな・・・
俺そっくりに作りたいから、禿と眼鏡も頼む
/ _ __ _ `ヽ、
/ _-'= -'´‐ ,,,,,,,,,,ヽ
,': ´' ,,,,r=- , -_'_´`iヽ
l: : 彡-_‐' ヽ,.rl ,._.、',.|
l: : : l ´,__,,、 l ヽ´ _`ノ、
l_-‐== ',._´_. ノ.: `:、 c. l
f r ヾ, 、 ゝ‐ ' ´ (`,..、..‐'ヽ、 l
>-_-_、 ヾ、:::.. / `´ ,.::,- 、 l
_r´´ : yヽ、... ,,r.ー'''´ア` l
{. ! : .: lf 〉;:::.. ヽ ´ ''"´´ 、 !
', l .ノ ..::lゝj |:、:::.. ` ' .:::::... ィ´
〉 .:::/ `i':::::`:...-:::、:::... '´ l
>>943 こんな所で油売ってないで
今からでもユニコーンをお前監督で作り直せ。
(´・ω・`)おまえら落ち着けよ
(´・ω・`)仮にロリロリなオキュペテーが出てきたりしたら、もうほんと辛抱たまらずシパーンシパーン
そうだな
そんなのが出てきたら使ってるやつが凹むぐらい粘着シパーンしそうだ
そうだなゲームの萌えキャラの柄を付けてウロチョロしてる奴は
確実に流しそうめんをぶっ掛けるな
エースコンバットで採用されたあの機体に馬鹿な萌え柄課金をした
ゲーム会社とかのアレは勘弁して欲しい
アレのせいであのゲームの世界観が変わってしまったわ
そういう奴がいたら問答無用で攻撃
晒されたら「お前、萌え豚乙www」で終わる空気を作ってしまえばいい
ペイントされた絵が気に入らないから撃った
そこに居たからなんとなく撃ち殺した
sayしててログが邪魔だから撃った。
pontuだから撃った。
撃墜するのにさしたる理由はないな。
でもシンヤマトちっくな町有ったらソープ行っちゃうんだろ?
理由は”撃ちたいから”でい〜じゃね〜か
ガレージでアセン中の相手をPK
生身ありのゲームみたいだし、どんなのに仕上がってくるか楽しみだな
臓器売買が盛んで、グヘヘ売ってみるかい?に乗せられて無課金で金策尽き、腕とか機械化。
段々全身ロボ化すると街に入れ無いけど性能up
課金して機体性能上げる方法もあり課金無課金問わず楽しめる。
みたいなのがいいな
ゴイック<おっとすまねぇ。お前さんのチソホが゙スクラップに・・・
つまりソープに行く理由も、撃墜とる理由も同じってことだな
萌えなキャラなんか出てきたら、全部俺の機体のペンキにしてやるw
ああ、生身がアリってことは
撃ったらちゃんと血とか内臓とか脳漿とか飛び散るんだろうな?
当然だよな、じゃなきゃ物理的におかしい、うん
あと、死体とかコレクションできるようになってるんだろうな?
UOですらできるんだ、やれないことはないだろ? ん?
ゲーム内の事象に対して「物理的におかしい」っていうツッコミはどの程度意味があるんだろうか。
つーかいい年して中学生みたいなレス書き込むのはやめようよ。
んな空想科学読本の存在を根本から否定してやらんでも……
まあ俺もあの本嫌いだがw
開発はよ、情報はよ
(自分より弱い)敵を選んで戦うような奴が幅をきかせないようにする為に
殺せば殺すほど自分以外のPCの情報が見えなくなっていくシステム実装希望
このペナルティの解除は被害者協会への寄付によって行われる
被害者には被害者共済会からの見舞金が支払われる
協会に寄付する者がいなければ積立金自体が無いので見舞金も無し
>>960 それは逆に言えばPC情報を閲覧できて、そこに腕を予測できるような戦績情報を載せるということか?
ルーム制のゲームならともかくJMにはそんなの要らんぞ
馬鹿だな〜弱い奴だろうが強い奴だろうが
公平にやらなきゃゲームなんて面白くないしJM2(仮)じゃないだろ
弱い奴はこれをバネにLv上げと知恵を使って挑んでくるだろうし
弱いから保護してねキャハ♪なんてFFやROでもやってろハゲってなる
そもそもお使い装備の奴とか粘着して鉛弾ぶち込んでたか
気分次第ではぶち込んでたが基本相手してなかったぞ
要は弱い奴は、倒すのもスルーするのもプレイヤーが判断するもの
ゲームのシステムに要らないと思う
PKゲリラが普通の世界のゲームで何を望んでいるんだ?
流石に新米期間はセーフティーゾーンあった方が
ゲーム寿命は延びると思うな
JMが過疎った理由のひとつでもあるわけだし
そもそも完全な別ゲーになる可能性だってあるんだからこの時点で分かりっこない
サービス中止の過去を振り返ると、別物にせざるを得ないだろうし
PKPK言ってるけど、よくあるMMORPGみたいに”PKモードON”とか”襲われたら反撃フラグが”とかじゃなかったんだよね。
単に攻撃がMobにもPCにも同じように当たるゲームだってだけ。
960みたいな人間はJM2をどういうものと見てるんだろう?
どうせ当時のままを再現してもまたゲート奇襲だの囲んでぼっこだののクソプレイが横行するだけだし、
名前を言っちゃいけないクソゲーみたいに撃たれれば撃たれるほど硬くなったりとか無敵を細かく設定するとか火力を落とすとかの策は必要だな
徒党を組むのは悪ではない(キリッ なんて言ってるうちにまた過疎で終わるのが見えてる
とりあえず、修理代無料のパーツとかが必要だろうな。
初心者用兼特攻アセン用みたいな。
970 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 13:41:11.22 ID:eWthyJU3
スタッフと思われる一人がずーっと独立の動きをつぶやいてるのが面白いなww
手綱は適度に握ろうね!!
>>968 お前がどんなJUNKをやってたのか分からないが、
レーダー付けてる時点で囲まれてボッコは存在しない
戦闘距離に入ったあと囲まれたならそれはお前の自由
はよ逃げろ
ゲート出て即攻撃即逃げは、全くもって改変すべき
シパーン
まぁゲートから100mくらいはセーフゾーンでもいいかもね
戦闘は出来るけど、射撃したらガードLマシにフルボッコw
まあWizOnがガメポにとってのPK有りゲーの試金石になるんじゃない?
>>974 あっちにはレーダなんか無いしセーフティゾーンあるし
味方にも攻撃が当たるじゃなくて、辻斬りありますだからな
スクエニの5月決算でFF14以外のもう1つのMMOとかが言われてて
それがJM2だとか言い出すアホがいるんだけど、JM2って今回は企画も開発もスクエニ関係ないよね?
スクエニがかんでると絶望のカーニバルなんだけど
関係ない。
第一タイトルがJMではないからな。
便宜上スレで使ってるだけで。
封鎖戦はJUNKの魅力の一つだろ
やってる方もやられてる方もリアルな戦場を感じれる
979 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:52:56.99 ID:eWthyJU3
何言ってんだアイツwwww
エクスキューズを外部に求めるとかもうねwww
980 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:53:57.35 ID:eWthyJU3
完成して売れなかったら、
その時やっと悩めよw
ゲート戦なくしました。
かわりにログインしようとする相手をシパーンできます。
ガレージ、第一階層、地上まで全てシームレスになりますのでゲート戦はありえません
ただしガレージまで押し込まれると、ガレージ内のパーツ・アイテムを全て相手に略奪されます
面白さを忘れたリアル志向なんぞウンコだろ
面白くするためのリアル思考はいいんだけど
意味も無くやるとクソゲになるよね
なんせリアル自体クソって言う
だな、ウィザードリィだっけ
あれもストレス発散であるべき物がストレス製造機じゃなければ良いな
思ったんだが
難しさを面白さに変えるには再チャレンジの繰り返しが前提にあると思うんだが
その再チャレンジを制限するシステムがあると言うんだから、始まる前から終わってねっていう
キャラロストってことは装備ゲーになるのか
アイテム課金にもってこいだな
カント寺院 蘇生料金表
松…\5,000
梅…\3,000
竹…\1,000
『竹』だと、高確率で「へーっくしゅん!」されます
竹と梅の位置おかしくないか?
JM同様、人が腐らすことだけはないようにしたいね
システム云々よりやっぱ人が腐らせる
この武器強すぎ修正汁
こいつ強すぎラグアーマー
うんざりんこ
>>990 その辺は上手くやってくれれば良かったんだけどねぇ
ことごとく失敗したから・・・・・
JMはラグアゲー
FEZは半歩ゲー
CFOはガチャゲー
CBはクソゲー
新作は?
>>991 そだねー
サービス終了時の2chみたく、中身はみんないい人なんだよね
992みたくラグラグ言ってる人は煽る訳でなく下手だったんじゃないかね?
ニューロンでてからラグなんてHIT判定で見切れた訳だからそれが1機分だろうが3機分だろうがなんとかなったでしょ
今おもうと騒がれてたラグアーマーさんなんて一部だったんじゃないかね
なつかしす駄文ごめんよ
スレたて行ってくる
JMをラグアーマーとか、システム的な駆け引きを全く理解してない証拠だな
確かにラグって言えばラグなんだが、そこに読みとか回避要素があって良かったんだよな
1000ならWizONの尻拭いで10月テスト開始
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。