最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ204
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は禁止でお願いします。
※古いゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、温かい眼差しで見守りましょう。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※商業的、信者的宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※自分ルールの押し付け合い、粘着、喧嘩は程々にしましょう。
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ203
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1283771516/
君が死んでからもう1年。 君は今も僕を見守ってくれているのかな?君は、僕の生まれて初めて出来た彼女だった。 すごく嬉しくて、幸せだったなあ。 突然、白血病だって医者に宣告されてから、君は病室で日に日に弱っていった。 「病院ってひまねえ」って笑う君を見て、僕はいつも泣いていたんだ。 君の為に、僕の小汚いノートパソコンをあげたら、君はすごく喜んでくれたよね。 ネットをするようになった君がいつも見ていたサイト、それが「2チャンネル」だった。 ある日君はいつものように、笑いながら言った。 「ほら、見て今日も2ゲット出来たよ。」「あまりパソコンばっかいじってると身体に障るよ」 なんて僕が注意すると、「ごめんねえ。 でもね、これ見てよ。 ほら、この3のひと、2げっとぉ!なんて言っちゃってさぁ、ふふ」 僕は黙っていた。君がすごく楽しそうで、僕は何も言えなかった。 「ほらみて、この3のひと、変な絵文字使ってくやしぃ〜!だって。 かわいいねえ。 ふふ。」 僕はまだ黙っていた。笑う君を見て、どうしようもなく悲しくなった。 「憶えててくれるかなあ」 君がふと言った。 「…この3のひと、私がいなくなっても、あの時変な奴に2をとられたんだよなー なんて、憶えててくれないかなあ……無理かな……憶えてて、ほしいなぁ……」 それから数ヶ月後、君は家族と僕に見守られながら息を引き取った。 君はもうこの世に居ない、なのに僕は今F5を連続でクリックしている。 君の事を、3のひとが忘れないように、いつまでも、いつまでも忘れないように。 天国にいる君と一緒に、今ここに刻み込む 2 ゲ ッ ト
そのコピペもそろそろみあきたなぁ
つまらない人生送ってるからゲームに救いを求めるんだろうけど、それって 単純に自分の未来がまだ輝いてた時代に時間かけてやったものを、人生どんづまりの今 だからこそ求めて、過去の輝いてた自分を取り戻したいんだろうね。無意識的に。 でもいくらやっても過去の輝いてた自分には戻れないから糞糞言うんだろうね。 輝いてた時代にスポーツやってればスポーツに救いを求めるし、別にゲーム じゃなくてもいいんだよな。ゲームなんてやってたから、リアルで他人と交流もないし 孤独になってしまってどうにもならなくなってる。他の娯楽・趣味ならよかったのにね。
>>3 そもそも、それは
>>3 に貼って意味を成すコピペだしな
キャラは大事だけどちゃらにならないほどシステムが糞すぎてプレイできない
キャラゲーにそんな事言ったらトドメになっちゃうだろ
チョンゲレベルならプレイしてたけどそれ以下だからな無理
かといってチョンゲに希望も持てないしな
もう、MMOにも限界が見えてるだろ。 「まだ何かできるんじゃないかな」と夢を持ってるから期待してるだけなんだよ。 だが実際は、もう限界は見えてる。 リアルの生活も完璧に楽しいものじゃない。 毎日、同じことの繰り返し。 MMOの生活も完璧に楽しいものなんてないよ。 いつも同じ作業をやらされるだけ。 世の中そんなに上手くはいかないよ。 あきらめるんだ。
「いつも同じ作業をやらされるだけ」 これを解決するには、莫大な資金が掛かる。 毎日、新たな楽しみを生み出すにはコンテンツを増やすしかない。 コンテンツを増やすには莫大な資金と手間が掛かる。 このようにMMOも限界が見えてる。
コイツもうすぐ射精しそうな勢いだな
レアアイテムを求めて修行するぞ
仮に5年後くらいに最強のMMOが来たとしても、おまえらそのころは、 ネット料金すら払えないんだろう。 今できるもので精一杯楽しめ。別にゲームじゃなくてもいいんだぞ
涼しくなってきたのに、やるゲームなしとはこれいかに
19 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/16(木) 10:51:14 ID:qEe05W4B
田中理恵、モンハンFからFF14に乗り換え中
>.FF14の発表会もありましたが、私からも実は報告がありまーす!
>今回、ミコッテキャラクターのボイスを担当させて頂きましたぁ!
>ミコッテを選んで頂き、ボイス2にしますと私の声でプレイする事が出来まーす☆
>約8時間前 Keitai Webから
>ミコッテ選んでボイス2にした際は末永くお付き合い宜しくお願いします・・・☆
>可愛い系の声で演じさせて頂いてまーす^^
>約8時間前 webから
>ツイッター発言
http://twitter.com/tanakarie FF14、ヒューム、もといヒューランの男の声の一つは
中村悠一(マクロスF・アルト姫、ガンダム00・せっちゃん大好きグラハム=エーカーw)
civ5の日本語版まだかな〜 英語版steamでかっちゃおうかな
今から5年前というと大航海時代がサービスインしたころ、 5年とかあっという間にたつんだよな。MMOも下り坂、おまえらの人生も下り坂。ちょうどいいな
22 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/16(木) 12:01:52 ID:IXeKe6EP
PSO2か 中抜けてるし無能だったPSUのチームが作るんだろうな
23 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/16(木) 13:02:59 ID:R9KFwvkC
(笑)
最も開発費のかかったゲーム 1位 Grand Theft Auto IV(約1億ドル) 2位 グランツーリスモ5(約8000万ドル)※未発売 3位 シェンムー 一章 横須賀(約7000万ドル) 4位 Too Human(約6000万ドル以上) 5位 メタルギア ソリッド4(約6000万ドル) 6位 Halo 3(約5500万ドル) 7位 All Points Bulletin(約5000万ドル) ←APB (バイオレンスMMO) 8位 LA Noire(約5000万ドル)※未発売 9位 ファイナルファンタジーXII(約4800万ドル) 10位 KillZone 2(約4500万ドル)
期待されていたAPBは、大失敗に終わった。 大赤字だろう。 主要スタッフも責任を取ってリストラらしい。
やっぱシェンムーが最強だな
allods早くやりてー
いや北米でやってこいよ
どうして皆ALLODSの事は話題に上げないんだろう スペボ並みに早々と終わっちゃう事は目に見えているとはいえさっ
81keysと変わらん量産ぶり
32 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/16(木) 16:46:14 ID:wVIxHuLt
倒産しかけのくせに日本一ソフトウェアとか大層な名前付ける奴らに 真の日本一であるFFを倒せるわけがない
ちょっとファントムブレイブの動画調べてみたんだが オフゲならともかくオンゲでやるもんじゃなさそうだ。
対人あったら即死ゲーだな
絶頂期→クソゲー濫造期をとっくに過ぎて、絶賛衰退中のMMO
クロスブレイブもエロソードもモンスターグラ使い回しが酷い
混合鯖とかじゃなければどうってこともなさそうだが 話題としてはおいしい
41 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/16(木) 21:48:23 ID:Iz9Zxbtl
どん半金ドブw
中国って確かソースコード公開しないと商売できないんじゃなかったっけ?
スクエニもここまでバクチ打たないとヤバいってことか。WoWですら当局の一声でサービス中止食らったのに 法律関係で混合とかありえん
>>43 だよなwwWD自身は非難あられに予想できてなかったはずwwいくらで握手したwwwwwwww
そう、中国人自体どうせ出稼ぎで来るんだからそれはともかく鯖のソースコードパクられて エミュ鯖なりやられるのが一番ヤバいってことだろ、中国に進出したのはたいていエミュ鯖あるんだし
ソース開示は政府調達品だけだったような気がした まぁ、ソース開示しなくてもすぐサーバー側のクライアントが流出して 骨の髄まで解析されるのは眼に見えるな
エミュ鯖でまぞくないFF14ができると思うと胸が熱くなるな 本体がちゃんと出来上がってればの話だけど
あれではエミュでもやる気起きないわw
50 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/17(金) 00:28:05 ID:cLzKHLq7
ふりおにたんが沸かなくなってきてから伸びが悪いな
寧ろまったりしてきて居心地いいわ
Mしんくんはやくきてくれー
AoC先生とかRO先生はどうなったの?
ストキチ規制にビビったんじゃないのwww
>>52 201が埋まるまで来ないって言ってた
早く来て欲しいなら埋めてやれば?
FF14中国進出でチョンゲ化するらしいな チョコボ=馬鳥だとさw
FF14はチョンゲ化どころかチョンゲ以下 中国人にも馬鹿にされるんじゃないの?
FFの名前が無かったらただの綺麗なキャラ作成ゲームだよな
キャラ作成っつーほど幅もないけどな 髪型も知れてるしww
面白いくらいキャラクリの幅が狭かったな
これでMMOは本格的に絶望だな 何もないわ
FF14なんかに期待してた奴が言うことじゃねーな
じゃあ何があるのか教えてくれよ
>>63 萌えにしか興味ないおまえさんは終わってるだけのはなしだよ、気が付け
なにそれ・・
66 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/17(金) 02:41:57 ID:cLzKHLq7
(・・
予定されてる良さそうなMMOってguild wars2ぐらいか? 当分はWoWかEQ2かwarhammerあたりやっておくのが無難だな
テラとかC9とか一体何処へいってしまったんだろう… 話にすらでなくなったよね
69 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/17(金) 03:10:27 ID:cLzKHLq7
どうでもいいけどB&SのPS3開発はメモリ不足で断念したんかね
FF14はゲームの根幹部分が腐ってるみたいだぞ RO2の二の舞
FF14は、「やらなきゃいけない」という強迫観念に囚われた患者達がやるゲーム あまり叩きすぎると自殺しちゃうから優しくしてあげて
:____: :/_ノ ー、\: :/( ●) (●)。\: AIONwwwwwwwwwwリネージュとかwwwwwwwww :/:::::: r(__人__) 、::::\: 日本人なら純国産MMOのFF14だろjkwwwwwwwww :| { l/⌒ヽ |: チョンゲー信者は祖国に帰れよwwwwwwwwww :\ / / / ____ /:::::::::: u\ /:::::::::⌒ 三. ⌒\ /:::::::::: ( ○)三(○)\ |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________ \:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | ...| ノ::::::::::u \ | | .| /::::::::::::::::: u | | FF14中華参入 | |::::::::::::: l u | | | ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________.|
こうやって情弱がFF14叩く WOWだって中国韓国で展開 AIONだって中国、韓国で展開 リネ2なんて東南アジアからロシアにまで展開 ROも中国、韓国で展開 TERA,B&Sだって中国韓国で展開 なのにFF14だけ中国で展開したらオワタとかアホがほざく
>>69 断念してくれていいわ多段UIといい14があのザマじゃ
PS3の文字もみたくねえええ
いや、今のところ混合サーバーで行くつもりっぽいから叩かれてるんだろ
>>75 まーた情弱がアホ言ってるよ
中国で展開するには中国に鯖置かなくてはいけない
中国と混合は絶対にない
中国とかどうでもいいからFF14ゲーム作り直すべき
あぁ、中国は別なのか ごめんね
純国もいいんだけど、 中韓とかから持ってきたゲームも割といいゲームあるのに、 勝手に日本が調整加えてダメになってるゲーム多いよな
運営が腐ってるからな
情弱は割りとよかったことを知らずにたたくしな
84 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/17(金) 04:23:17 ID:cLzKHLq7
叩かれてるのは運営だろ もしくは量産コピペゲーか
最近のタルタロスのアプデでMKが汚名返上しつつある
86 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/17(金) 05:04:17 ID:l8euI4ga
kwsk
ネトゲ運営の95割はチョンだから日本にもってきたら搾取仕様になるのはあたりまえ
88 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/17(金) 07:07:20 ID:0wb0/cTV
せやなw
意味解らん。ケイブとか日本人運営なのにもっと酷いところもあるやん。
ケイブとか終わったシューティングでも作ってろよ
95割() 国産の方が少ない人口で開発費回収しなきゃいけないから、チョンゲーよりぼったくりの多いよな 光栄のとかそんなに人多くなさそうなのによく月額で運営できるな
正直、国産もビチグソしか出て無いだろ。まともな運営ならサービスすら開始しないレベルの。 そんなんだから情弱が糞レベルのFF14に夢を持っちゃう訳、思考の止まったなんばりんぐ^q^も多いだろうけど。
950%()
おれはPSO2にすべてをかけることにしたぜ てか国産の新作となると選択肢が少ないょ
純国産とか言われてるのがこのザマじゃな 「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」 「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる それよりお前の副器と盾備もスゲーな」 「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、馬鳥免許取ったら馬鳥馬留から馬鳥乗ってスグいけるよ 刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」
ヘッドロックあたりが開発したネトゲは正直国産とは呼びたくないw
PSO2とかPSU2になる予感しかしないw PSOはほんとに面白かったけど始めてのネトゲだったからだろうなあ
純国産じゃなく、中国産だったFF14 マル投げしちゃったんだね
FF14で純国産なんてふれこみ聞いたことないぞ
もうロックマンバスター、イチローの悪夢は嫌でござるよ
さっそく、中国人のRMT業者が FF14でチャット流しまくってるぞ。 チャットがRMTシャウトで埋め尽くされてる。
今すぐ面白いMMOを紹介してくれ
2ch
マジで良質層がFF14の登場で船賃払って難民島から脱出したから もうゴミ層しか残ってねえw
はよ巣に帰れ お前の幸せはそこにあるぞ
FF14はもう古い。時代はPSO2
FF14は操作性の悪さと、戦闘のつまらなさを何とかしてくれりゃな… やっぱり、国産じゃMMO開発のノウハウが足りないのかね
If you love MMOs, then you should check out Guild Wars 2. If you hate MMOs then you should really check out Guild Wars 2.
格闘士 こんなジョブ名が出た時点で気付くべきだった、モンクだろFFなら 来週発売なのにすでに死にかけてるし
中国人は一番嫌がりそうだけどなあんなに面倒なのw
FFの中国展開に関して勘違いしてるのが多いな 中国のSEC(スクエアエニックス・チャイナ)が14のメイン開発。その後日本語へ翻訳してる ここが問題なんだよ。だから95みたいな命名になってんだよ これからも中国で開発されるFFの皮をかぶったシナゲーをお楽しみください
疲労度も中国進出前提なら納得だな あっちで時間制限する法律できたばかりだし
まあ、漢字であれば何でもかんでも中国!と噛み付いている辺りから見て、 煽りたい輩が曲解して食いついてるだけみたいだからな。 人事ながら大変だw
114 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/17(金) 10:35:14 ID:H5XpKXAq
>>113 「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」
「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる
それよりお前の副器と盾備もスゲーな」
「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、馬鳥免許取ったら馬鳥馬留から馬鳥乗ってスグいけるよ
刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」
日本語版 英語版 日本語版の有るべき姿
盾備 Guard ガード
搦槍 Heavy Thrust ヘヴィスラスト
奥儀:早詠 Fastcast ファストキャスト
霊銀鉱 Mythril Ore ミスリル鉱
主器 Main Weapon メインウェポン
馬鳥 Chocobo チョコボ
中国で開発されたんならなんで自動戦闘モードないんだろ? 放置狩りモードとかw
解析で出てきた話をこれ見よがしに書くって恥ずかしいよね。 日本の大手電機メーカーが開発してる業務用ソフトもほとんど中国に発注してるのが現状。 コンビニで動いてるPOSの中身のソフトも中国開発だし、市役所で動いてる業務アプリも 中国開発。おまえらのPCに入ってるIMEも中国開発。 この流れは日本だけじゃないし、ソフトだけでもないよ
で
中国に発注するのは構わんが、製品は日本人の客が読めるものにしてもらわないとな
119 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/17(金) 10:49:13 ID:H5XpKXAq
270 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/17(金) 10:38:18 ID:PsCyztdw ソフに予約キャンセル電話したらファイナルファンタジーですか?って言われたwwwwwwwwwww お前らやっぱキャンセルしてんのかwwwwwwwwwwww
120 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/17(金) 10:51:46 ID:H5XpKXAq
342 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/17(金) 10:44:46 ID:SVdIQimT 祖父に深夜販売の件で電話したら ファイナルのファ時点で 『キャンセルの件ですか?』って言われたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww どんだけキャンセルでてるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>118 解析で出てきた内部データだよ。画面上には出てこない。
122 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/17(金) 11:06:36 ID:H5XpKXAq
>>111 SQUARE ENIX (China)が開発してるとかプロデューサーやらディレクターやらから一言も名言なかったよな
言葉の壁が品質劣化を招いたのね
難民は定住できないから難民なのだ。 難民が満足するようなタイトルは出てこない。
それでも半年はどっぷり遊べるくらいのゲームがそのうち出ると信じて・・・! しかし海外勢いっちゃうと国内のボッタっぷりに目も当てられなくなる よって大元が良くても課金系統で爆死するパターンでいつも放浪
一時期に比べると、詐欺絵で集客→正式開始→ガチャで荒稼ぎ→放置の露骨なパターンが減った気はする プレイヤーが愛想尽かしたのか、業界が衰退してるのかは知らんが
そりゃ商売でやってるんだから金とらないと運営どころじゃない。 無理なく金をとる商売が下手な運営が多いのも問題なんだが、 タダゲ乞食が定住できるようなゲームは一生出てこないよ。
ブラゲで週に数万使う時代なのに月額とかありえんな
タダゲ厨するつもりはないが、コスパ悪すぎるのはどうかと思うんだ 要するにアイテム課金が嫌いなだけかもしれんが ガチャとかマジ勘弁 とりあえずPvP系で強さが課金額で勝負するだけになってしまった奴は滅びればいいと思う
長期休みでクレクレが湧くのでタダゲは結構です
>>131 滅びればというか滅びるだろ。
特に休止したあと復帰するのに必ず(アイテム購入等で)金がかかるようになってるとアウト。
中国に媚びるスクエニなんて見とうなかった(´;ω;`)
やっぱさー、課金アイテムを露店販売出来るようにするべきだよ 金ある奴は手っ取り早くGM稼げる、タダゲ厨もRMかけずに課金物買えて一石二鳥じゃん
すでに月額スタートじゃ人が集まらなくて開始早々あぼんの流れ だからアイテム課金はもう逃げようがない。 アイテム課金で収益が出るに超したことはないが、運営経費だけ ざっと計算してみても ユーザサポート2人 HP更新1人 イベント企画、実行3人 定期メンテナンス+障害対応2人 程度は必要だから、人月80万として最低月商700万、収益を出す ことを考えたら月商ベースで1000万〜1500万ぐらいは必要。 これ以外にアップデートの開発費用なんかも必要で、現実的には 最低月商2000万ぐらい稼げないと続かない。 アクティブアカウントを多く見積もって5000人としても、一人あたり 月に4000円は課金してもらわないと利益が出ない計算。 アイテム課金でこれだけ払ってもらうにはガチャしかない。つまりは ガチャはもう避けて通れない手段で、内容に納得できるかどうかに かかっている。
FF本すれでやれ
>>135 露店じゃなくてオクだけど、今ならミスティックストーンにウェルカム
蒼天2、3日前に宣伝来たからやってみたけどあれこれとストレス溜まる仕様だな
4亀の 14の記事、βだから読者レビューできないのか? 真っ黒になるの期待してるんだが
レビューサイトもこのスレと同じように 馬鹿が大量に書き込むと糞サイトになるからな 特に未完成のβだけプレイして点数つけようとするようなアホはお断り
http://mmotaiken.blog114.fc2.com/ こんなの見つけた。個人的には自動狩り嫌いだから
やることはないと思うけど。
課金アイテム取引可能なものだと、
マビノギ
アークロード
完美世界
ベルアイル
エンジェルラブ
ストラ(笑)
なんかだけど、どれも相場は高いのが普通だから
よほど廃プレイしないと追いつかない。
全部(笑)つけとけよ
>>136 そんなことないだろ
あれだけクソミソなFFでもβ段階で1鯖の人口=そこらのアイテム課金制タイトルの総人口程度にはなってるぞ
正式後もそれなりの人口は取るだろう
内容で納得させるMMOってのは本来そこらの零細企業がほいほいと作れるものじゃないんだよ
だから基本無料とガチャ商法に頼ってきたわけだけど、今は客も射幸心を煽られなくなったね
言う通り内容に納得していない
「レアや経験値を売る課金アップデートしかなければ、こんなゲーム長く持たないに決まってる」
基本無料は完全無料で遊び捨てるものだと見透かされて、更に短命を煽ってる
大体10年前はこんなにポンポンと新規タイトルは出てこなかったんだよ
今いくつ運営されてるのか把握しきれない、ワケわからんものが多過ぎる
これからはブラゲー、ソーシャルゲーに流れるべき
では問題です。 例題としマーモットを倒して、【栗鼠の肉】というアイテムを拾います。 もしも合成で、 >羚羊の脛肉、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓、碧海鳥の卵、 >鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、青座頭蟹の味噌 >溝鼠の尾 揺蚊 これらのアイテムが必要になった場合、 フィールドに生息するどの敵を倒せばいいのか答えなさい。
どうでもいいけどモンスターヴェルトオンラインサービス終了
>>145 日本人なら分かって当然だって言われるぞ、アホ信者からw
クロスブレイヴ「モンスターヴェルトがやられたか…」 WOG「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」 CFO「この程度でサービス終了とはファイブスターの面汚しよ…」
おいっ噂のバッチョウつれてきてやったぞ!w実態はチョコボだ!ww .ィ:::::.:.イ l,, /ノ;;;//::::i:::: ばっちょう〜ばちょうっばっちょう〜♪ / ::::::::::...ノヽ,,,/:: ./ ゝ ... .ll::::::::巛\) _ / .::: :::::::::ll:::::::/:::::::::ヽ ヽ :::: .:::::::ll::::ノ:::::::::::::::::::::──__\: / :::: :::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::\ ___--''''' ~~ '' ヽ / :::: ◇:::::::::::::::.. ::.. :::::丶:::::\/ヽ:::ヽ....::::..... ..::..丶 / :::::...- ノヽ::::::::::::::::::.. ::::.. :::::丶::::ヾ::::::ヽ::::\::: ..:::::::::...ヽ,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,. ゝ ⌒)ノ \:::::::::::::. ::::::.. .: ::::::::i::::ゝ:::::ノ:::::::::\ :::::::::::::.. ..:::::::::::::::,,,,,,,,,,,::::::::::::::::: \_ノ ヽ::::::::::.. ..:: :::::::i::::::::::::::::::::::::::::::.. ....::::::::::::::::::: ;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::: |ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::/ `ー ヽ:::l::l:::l:::::;::::;:::::::::::l : : : : . . . .  ̄ ┐ l ヽ;:l;::l;:l:::::;;::::メ;::::ヽ、,,,__,,,,,,,,,,___ l ヽ;:::メ:::メ::::::::;;ヽゝ=:::::;;;;三= ヽ. 〈 ー::::::;;;;;;;;;;ー;;;;;;;;;;;;≡'''~ ヽ ヽ` _ノ / ̄ ̄ ヽ. ヽ __,,,...--――'''''' ̄ ̄ ┘/ ヽ. ヽ / ノ ‐_,,,,.. ---――――'''''''''''′ ヽ. ヽ ∧ ノ) 〉彡 |^´ ヽ. ヽ,_ノ 了=,/
pso2くるな
>>145 それ、向こうではこんな感じに進んだ。
126 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2010/09/17(金) 13:16:18 ID:matQG68z
では問題です。 (略)
205 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2010/09/17(金) 13:22:56 ID:Eumx8jcO
>>126 漢字から見て想像するなら、
鹿、イモリ、でかいアンコウ、カモメか何か?な海鳥、
ハリネズミだかアルマジロだか、でかいガマガエル、狸、青い蟹、
ネズミ、カトンボ
ここらへんの形状をしているものじゃないかな。
274 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2010/09/17(金) 13:28:54 ID:matQG68z
>>205 連想ゲームじゃねー
フィールドのどの敵かいわなきゃ不正解だ^^
307 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2010/09/17(金) 13:31:13 ID:Eumx8jcO
>>274 そんなの知らんよ。
11でも甲虫のアゴを落とすのはカブトムシの形状をした奴だったからね。
そういう形のものなら落とす可能性あるんじゃない?
これ以降、matQG68zはこの件についてレスなし。
>>155 突っ込まれたらほとぼりが冷めるのを待って、また繰り返す。
典型的だw
こいつは人生の何%をこのコピペ出題に費やすのだろう。
>>156 って、それがFFの狸か、ちがいすぎるわw
>>157 あんた詳しそうだな
オープンβまで進んでいながら今さら思いついたようにアイテム名で騒いでるのはどんな理由で?
今までチョコボの名前すら分かってなかったのか?
>>154 ・ユーザー生成型の物語
PSUでもやった選択肢が出てくるアレ
・リアルタイムに変化するマップ機能
歩いた所がマップに表示される奴
・全環境対応新インターフェイス
マウスとパッド対応って事か?
・ユーザー全員参加型イベント
ばら撒きイベント
・季節による変化の実装
PSUでやってた街が桜モデルになるとかの奴かな?
・斬新なチャットシステム
PSUのシステムは確かに良かった。
・新規ユーザー、熟練ユーザーの相互交流機能
師弟システム
・毎日発生するサプライズ
ハッピータイム
・アドオンによるシルエット変化
シールドラインみたいなもんか?
・新型パーティシステム
大抵ロクな事がない
・非同期型コミュニケーション要素の実装
メールじゃないっすか
PS3版を完全に切ったのは良い判断だし、なんだかんだで期待はしてる
でも見吉だけは簡便な!
>>156 猩猩ってオラウータンじゃなかったっけ・・・
PSO言われるとボディチェンジしか思い浮かばんな
主器とか副器とか違和感は前からもってたやつは結構いたとおもうぞ あっちでもいわれてるが得物?を構えたとかαからFBでつっこまれてたしな みんな疑問をもちながらプレイしつつUIやマップに気をとられてたんじゃね?w
>>164 わろす
なんつー鈍感力
メーカーもメーカーならユーザーもユーザーだなw
>>157 別にくわしかないけどもさ、ざっとスレをいくつか見た限りでは、
中国と提携組んだということで、それまでUIいまいち・レスポンスいまいち・なんだか漢字が多い、
とかなんだとかを結びつけちゃう子が大量発生、もしくは大量流入。
113でも書いたけど、漢字であれば、過去のFFにもあったものまで叩いているんで、
FFを知らずに叩いてると自白しているっぽいw
ありゃ、
>>160 だ。
>>164 そう、そういうのだけなら「叩きたいだけなんだ」とは思わなかったんだけどなあ。
FF11プレイヤーの平均年齢って29歳なんだけど 今日はネ実にたくさんガキがやってきてて マジでスレがゴミになってる
今のFF11は29歳が遊べる程度まで優しくなったのか!?
つーか社会人でも 8年間プレイしてりゃイージスなりエクスカリバーなり持ってますよ
エスクカリバーって異世界で貨幣集めるやつだっけ? 俺が遊んでた頃は廃人が「これ3年かかるww」なんて言ってたもんだが なんか変わったな
173 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/17(金) 17:07:01 ID:0wb0/cTV
ぱい
3D背景に2Dとか懐かしいな
APB、ローンチ3ヶ月でサービスを終了
ま、あんな出来損ないMOでMMO語る詐欺ゲーにはお似合いのENDだったな。
ARBって何だ?
キャラメイクはすごかったんだけどな…しょうがないわな。
既に公式サイトが繋がらないから いつ終わったのかさえ分からんな
>>166 そもそもレスポンス悪い原因は「中国国内に鯖があるから」なんだけどな
ping打ったらサロニア鯖以外全部cnだもの
チャット内容から装備品の銘に至るまで鯖側で検閲してるからすげえ重い
プレス向けや試遊やらはサロニア鯖でやらせてるし(検閲スクリプトがないから軽い)
ちなみにこれはずっと前から指摘されてるけど ネ実民や儲は事実を受け入れられないようで延々ファビョってたw
割とどうでもいい
夜逃げかよ
186 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/17(金) 18:37:07 ID:cvVKouV7
チャ、チャイナァァァアア
まあそんなちゅうごくせいwぱいぱんwじゅうよんwを国産だなんだとありがたがってる馬鹿どもは そろそろ夢が終わるのだと気付くべきなんじゃないのかね
FF14はここ数年最凶の祭りになりそうだな いやホント想像の遥か上をぶっとんで行ったよ
>>182 の裏取るために調べてたら
とんでもないことになっててフイタ
ただでさえ糞クラで瀕死状態だったのに
自ら止めを刺して塵ひとつ残さないとは、いやはやあっぱれ
好きなだけ中国展開がんばってください^^
FF14大爆死か。 今出来るそこそこ以上なMMO 日本語サービスしてなきゃ無理な人 FF11 AION MoE 日本語サービスしていてさらに日本メーカーじゃなきゃダメな人 FF11 MoE 英語サービスでも遊べる人 WoW EVE Conan EQ2 MMOに拘るなら洋ゲ外してたらもう選択肢かなりない時代だな。
>>190 >WoW EVE Conan EQ2
なんか余計なのが二つほど混じってね?
>>154 >・斬新なチャットシステム
バブルチャトごときでウダウダ言ってる糞が斬新とな
EQ2のラグの嵐に馴染めるレベルなら 最終幻想十四 -在線-のもっさりは気にならないどころか気付かないレベル
カスペック乙
196 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/17(金) 19:28:21 ID:cvVKouV7
EQ2もスクエニにボロボロにレイプされてオワタんだよな
最終幻想か・・発表時が一番よかったな
本家に戻ってからEQ2だいぶ良くなったって聞くけどな でも、まぁ、中の雰囲気は知らないがそろそろ末期だよな EQ3はあるんだろうか
EQ2は2月だか3月だかに今年拡張入って、さらに12月から7本目の次拡張のテストはじまるところだよ
>>196 SOE<2年もの間、我々はSEに苦しめられた!
SE<いや1年だし改善してやるって散々言ってやったのに無視したのはそっちだろう
SOE<ソースコードを要求された!パクる気だ!
SE<なんで技術的に劣るものをパクらなきゃいけないんだよ・・・・
この流れはちょっとわろた
>>198 本家に戻ってからもずっと酷いよ
去年の年始あたりとかまともにゲームにならないレベルだった
ちなみにそれもSEの責任になってた
FF14も糞UIとかでジリジリこっちの精神削ってきやがったけど、今度の炎上でさすがに愛想尽きた なんだよ中国語版のおまけって 結局ここに戻ってくるのか・・・
EQ2はそこそこ面白いけど、超過疎だからなぁ 今って中レベル帯のインスタとかヘリテージの募集が LFGで流れてたりするのかな?
>自由飛行騎乗 そういう字使うのやめてくれないかな いらいらしてるんだよ(#^ω^)
>>204 ラグがなくなったとしても、今更EQ2はなぁ
それに前回だって再々々発だし今後更に再発する可能性だってあるし
SOEがブチギレて2バイトコード使わねえ!アジアの猿どもの面倒なんてもうみねえ!って言い出す可能性もあるわけで
ああそうか 漢字を並べるのは今ご法度だったんだなw ラグの再発は可能性としては否めないね でもまぁ最終的にきちんと直ればいいわけでわりとそのへんはいろんなネトゲ やってるとなれてくるわな
そんな悠長にやってるから2周遅れとかになったんだろ?w
>>204 今はカンストしたらレイド参加できるんですか?
日本版 英語版 ノムリッシュだと… 盾備 Guard ディファイアンス 搦槍 Heavy Thrust ギガンテックシュラウスト 奥儀:早詠 Fastcast マグスハウリング 霊銀鉱 Mythril Ore ”霊験なる銀(しろ)き鋼”ミスリル 主器 Main Weapon フィーチャードアームス 碧海鳥の綿毛 Apkallu Down アプカルの”碧き”落とし物 羚羊の角 Antelope Horn 羚羊”一八式”激角 毒蜥蜴の粗皮 Peiste Skin ポイゾナススキンオブペイスト 獄猟狗の牙 Hellhound Fang ”地獄の猟犬の牙”ファング 大栗鼠の粗皮 Marmot Pelt メモリー・オブ・粗皮 小鬼の翼 Imp Wing ”インプの翼”レヴァナント 屍狛の牙 Hyena Fang ダーティ・ジャッカリッシュファング 屍禽の羽根 Condor Feather ラプトラルローズフェザーフォール 馬鳥の羽根 Chocobo Feather あの羽根 蛸草のつる Morbol Vine プラーギッシュモルボルメルディヴァイン 透明硝子板 Clear Glass Lens グラッシィレンズ 飛蜥蜴の翼 Puk Wing ”僕らは夢をみていた”翼 冥鬼の翼 Ahriman Wing ダークルーラーズフィアサムウィング
できるよ 今回のレイドは敷居が低いから、初心者用みたいなゾーンが最初に2つあって それ以外の場所でもeasyモードっていう一般募集が多い 今までのレイドギルドやコアレイダーがしてたレイドはそのかわりに hardモードに挑戦だったり、レイドしたい人が集まってするタイプになってる
っていうかそろそろログインするから質問あったらそっちでしてくれ
EQ2ちょっと興味わいてきたわ しかしグラはさすがに古臭さを感じるな 昔はこれ以上グラ良くなっても、もうたかが知れてるだろ ってぐらい綺麗に思えたのに 逆にWoWなんかはあんまり古さを感じない 不思議なものだ
とりあえずいくらなんでも馬鳥は無いだろ、馬鳥はw すげえなぁw
よしんば屍狛=ハイエナという日本語でも支那語でもない任侠ファンタジーが許せる中二患者だとしよう それでも、パット必須のもっさUI、二日で8枚が上限のクエスト、混合鯖、疲労度、 乗り越えなければならない壁はたくさんある
>>214 つっこむとこそこかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
★EQ2とFF14の違い ・ザコからも装備アイテムがドロップする ・自動攻撃タイプ ・キャラのバリエーションが、かなり豊富 ・敵のバリエーションも多い とりあえず、無料でどっちもやってみた。 これだけ違うだけでもEQ2の方が、まだやってて楽しい。 グラフィックもセルフシャドウをONにすると深い絵になる。 無料チョンゲではセルフシャドウは、ほとんど使われていない。
ものすごくどうでもいい
>>217 同じ時代遅れの遺物同士仲良くしてたらいいじゃない
黒岩鯖の住人に愛想が尽きた俺はlotro行ってみるからさ
中国産のネトゲにわざわざ日本から中国まで接続してゲームする …ジワジワこみあげてくるものがあるなwww
222 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/17(金) 21:00:14 ID:TEeys3Ik
lotroはフォロヘル実装あたりでなんとなく底が見えた あとmobのグラフィックの使い回しが多いってレベルじゃない それでもそこらの国産チョン産よりは遥かに楽しめたけどね。 EQ2やってみたいけど、どのレベル帯でもGRP組めるってわけにはいかないよね…
>>221 やってみりゃ分かるけどまじで糞だぞそれ。
蔵まともになったとしても運営が糞すぎて話にならない。
PTメンバーでも、ちょっと距離はなれると見えなくなりターゲットとか一切できなくなる。
Mobも同じように見えなくなる。
運営はそれをMobの透明スキルで仕様だと言い切った。
さすがにファイファンは他運営に委譲しないよな?
>>222 LotRoは軽いし、クラス縛りが緩めのバランス調整も秀逸だった。
雑魚狩りで功績取りが面倒だったが必須じゃないし。
使い回しは鎧形状とか色とか違いは頑張ってる方だと思うぞw
EQ2はソロでも複数の育成ルートはあるからGrpが必要なコンテンツに達する頃にはLvも上がってるんじゃないかな。
LotRoはやってて面白かったが人とめぐり合うのがめっちゃ少なくてなぁ・・・。 人さえいれば凄い面白いMMOだったとは思うな。 さくらさんと共に爆死したけどさ・・・。
228 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/17(金) 21:32:08 ID:bZz7vyF1
モンスターヴェルト終了のお知らせ やっぱ大作じゃないとすぐ消えるな
>>227 LotRoか
エテンで蛆虫プレイしてる時が一番楽しかったな
ああいう課金関係なしでPVPできるのは貴重だわ
モンスターヴェルトは 中 国 だから仕方ない
マンクルポ
234 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/17(金) 22:21:55 ID:n480xbeV
海外でDDO無料化したけどあれ日本語して日本でやってくれないかな
235 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/17(金) 22:37:30 ID:cLzKHLq7
>>226 クチョッ!! クチョッ!! クチョッ!! クチョッ!!
pingを打つってことはipが解ってるわけで、その上でpingなんて打つ必要があんのかなぁ わかんね nslookupとかでいいんじゃないの?
238 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/18(土) 00:03:56 ID:+2oCc0RG
nslookupはねーわ
なんか中国からMMO持ってきたはいいけど 運営に要望言っても返ってくるのはテンプレばかり 要望はいつまでも通らない 開発はバグだらけのまま放置プレイ そのうち告知すらしなくなるメンテ 運営移管は向こうがおkしてくれない 回収終わったらさっさと見殺し 英雄島で思い知ったけどどこの運営もこんなんばっかじゃ
英雄島は最初から解ってた事だろ JWordのとこだぞ、まともである筈がない
ネトゲなんてそんなもんだろ 土台のゲームが塵屑糞すぎてサポートしきれんのだろうな 海外の運営と違って人員がかなり少ないしどうしようもない
242 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/18(土) 00:27:26 ID:nQpZfsRE
GMOとか叩けばいくらでもホコリがでるところだからな
一度悟りをひらいたら運営に要望するなんてバカな真似もしなくなる
245 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/18(土) 00:54:37 ID:4sq/qfRr
246 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/18(土) 00:58:07 ID:AmlDF9UR
全世界で絶賛オープンβ中でさらに週末でこれはやばすぎるだろさすがに エオルゼア人口調査(2010/09/17 金曜 午後10時 現在) Cornelia 663 -----(前日サーバー落ち) Kashuan 462 (-100) Gysahl 827 (-217) Mysidia 970 (-219) Istory 498 (-88) Figaro 724 (-133) Wutai 453 (-91) Trabia 531 (-85) Lindblum 565 (-107) Besaid 406 (-153) Selbina 843 (-162) Rabanastre 398 (-48) Bodhum 348 (-49) Melmond 417 (-122) Palamecia 414 (-158) Saronia 348 (-107) ()内は前日比 Fabul 328 (-81) 全17サーバー -------------------------- 合計 9,195 人 (前日比の合計 -1,920 人 )
今知ったがまじでFF14は終ったな 実態は中国で製作させていたのか 本スレでも言われていたけど、修正したい時でもすぐに修正できないらしいな 冗談抜きで、完美世界と同じ中国製MMOかよ! ほぼ10年ぶりで楽しみにしていたのにひどすぎるわ
RO2みたいになりそうだな(RO2は最近やっとリニューアルしたらしいがw) FF14は蔵の重さはEQ2並で内容はRO2並とか最悪な出来なんだろうな FF11の時はMSの技術カンファレンスや鯖屋のイベントで講演までしてたのにw
中国サービスとか蔵が中国仕様だったとかは明らかになったが、 開発自体中国に投げてたとかはないんじゃねーの? そんな情報まで出てたっけ?
>>246 もうすぐデータ消えるってのに残ってるやつは廃人だけじゃね
>>251 あと、今スレを見て知ったがFF14がラグいのは鯖が中国にある為だってさ
だから、中国では快適にプレイできるが日本では常にラグが発生する確率が高いらしい
なんか疲れた
つまらないもの作らずEQ2を買い取ってグラフィックだけすげかえればいいのに
>>255 ああ、なるほど それにしても悪夢すぎる
サーバーが中国にあるんじゃないかってのはちょっとそんな気がしてきた
259 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/18(土) 01:29:13 ID:nQpZfsRE
現時点でのサーバーの場所は国内で確定してる。製品版は知らないけどな
>>254 そのネ実みてみたがTracertしても中国行ってる様にはみえないんだがな
ろくに確かめもしないで、ネ実ごときの情報に踊らされすぎじゃねーの?
まぁFF14が糞なのは揺ぎ無いがw
自宅からフィガロに打ってみた結果。全部国内だぞ。
1 8 ms 1 ms 7 ms ntt.setup [192.168.1.1]
2 8 ms 5 ms 14 ms 133.160.152.101
3 8 ms 7 ms 17 ms 133.160.152.97
4 8 ms 6 ms 14 ms 133.160.113.21
5 8 ms 5 ms 15 ms 133.160.103.189
6 19 ms 19 ms 18 ms 133.160.103.245
7 21 ms 19 ms 20 ms 133.160.109.221
8 25 ms 20 ms 21 ms 133.160.182.199
9 19 ms 19 ms 22 ms 61.195.56.9
10 19 ms 18 ms 19 ms 202.67.63.106
11 19 ms 19 ms 19 ms 219.117.146.165
12 21 ms 20 ms 20 ms 219.117.146.153
13 21 ms 20 ms 24 ms 219.117.146.141
14 20 ms 19 ms 22 ms 219.117.146.10
15 19 ms 22 ms 19 ms 202.67.48.196
鯖の位置とか開発陣はともかくとして つまらないという事実が最大の問題
ネ実がソースかと思ったらここかよw
>>182 無知乙
>>260 緊急メンテだったはずだが、それはいつやったんだ?w
>>263 やってみりゃいいだろ。
下のリストが間違ってるならしらんが。
ついでに言えば鯖が閉じてるからといって=traceやpingが通らない
じゃねーぞ。
Fabul
202.67.49.96
Kashuan
202.67.48.140
Rabanastre
202.67.49.26
Palamecia
202.67.49.68
Saronia
202.67.49.82
Trabia
202.67.48.224
Istory
202.67.48.182
Gysahl
202.67.48.154
Besaid
202.67.48.252
Cornelia
202.67.48.126
Selbina
202.67.49.12
Bodhum
202.67.49.40
Melmond
202.67.49.54
Wutai
202.67.48.210
Figaro
202.67.48.196
Mysidia
202.67.48.168
Lindblum
202.67.48.238
つまり、鯖を日鯖にすればあのレスポンスの悪さを解消できるかも と言う夢は夢のままで終わったでおk?
>>265 だなw
あのラグは通信じゃねーのは、やってみりゃすぐ分かるわ。
ゲーム設計以前に、システム設計まで糞すぎる
*FF14日常会話の一例* 「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」 「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる それよりお前の副器と盾備もスゲーな」 「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、馬鳥免許取ったら馬鳥馬留から馬鳥乗ってスグいけるよ 刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」
wwwwwwwwwwwwwwww
ネ実10日ぶりくらいに見に行ったら完全にFF14死亡の雰囲気が出ていた 10日前はまだFF14で盛り上がってる部分はあったのにもう日本は終わったと思う
FF死亡は織り込み済みだろ ただ、誰もが予想しなかった異様な死に様だったから衝撃は大きかったが
FFは期待が大きかった分な・・・
「確かにFF14爆死しろ!って言ってたけど、こんな死に方はねえよ・・・・」的な困惑があるよな
猛烈な信者はF11やってるし本当にどうするんだろうね 国産のエースを潰して
夏までは、FF14までのつなぎで次の行き先を思案する スレだったのにな…
>>274 正直に言うと俺もFF14までなんかやるの無いのかよって言ってましたすみません
何でFF11で出来たことも出来ないのかって謎が解けてこれから良くなるという希望的観測が消え失せたな
277 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/18(土) 06:37:40 ID:kTP+aC3H
wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww @¥@
まあFFもどんどんセンス悪くなって行ったよな メカニカルな召喚獣(笑)とか・・・いつか潰れるのは皆分かってただろうけど シナチクファンタジーって終焉はさすがに予想外だわ
ギルドウォーズ2は名作になることは間違いないが、日本で廃れることもまた間違いないのが悩みものだ
FF14は勝手に人集まるだろうし、普通レベルでよかったのにな・・・ 何故あんなことになってしまったのか
あまりにも想像の斜め上を行ったな、FF14
すべて想定内\(^o^)/
DIABLO3もクソゲーっぽいし、マジ未来がないわ、ネトゲ いや、普通にそこそこ遊べる程度のでいいんだよ、もう・・・
FF14に関しては斜め上っていうかわかってただろ、どんだけ頭に蛆わいてんだ
馬鳥とか想定外だったわ
___ / \ / ⌒ ⌒\ / ,(⌒) (⌒)、\ もう、だまされないお! | /// (__人__)/// | \ ` ヽ_ノ / 国産MMOは安心だお! ヽ , __ , イ / |_"____ | l.. /l´国産ネトゲ l ヽ 丶-.,/中|_________| /`ー、_ノ / /
ま、今はポケモンでもやっとけ 今回はすべて新規のポケモンだから初心者からシリーズファンまで新鮮に楽しめるらしいぞ
キャラデザが今までで一番悪いらしいぞ 俺は赤、緑しかやったことないけどな
289 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/18(土) 09:41:55 ID:2/xBLmiT
290 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/18(土) 09:51:13 ID:2/xBLmiT
あれ反応無とか(´;ω;`)ウッ
FF14死亡のダメージがでかすぎて反応する元気もw
完全に絶望だからな FF14スレで「シナチクゲーwチョンゲー以下ww9000人ww」とかはしゃいでたけど 内心、昨日辺りから てかこれじゃ、他に行くところないんじゃね・・もっと馬鹿にされるところばかりだし・・と気付いて不安で仕方ない
634 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 01:01:28 ID:nET2lmIc
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYq8PpAQw.jpg タンブラーって使った事ないんだけど入れられる飲み物結構制限されんのね
638 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/18(土) 01:03:23 ID:vB5tSzLL
>>634 ジュース×(果汁)
コーヒー△(クリーム入れたら×)
炭酸飲料×
スポーツ飲料×(塩分)
・・・おいこれ何入れるんだ・・・
294 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/18(土) 10:46:23 ID:2/xBLmiT
そもそも飲み物飲むものじゃないだろうとマジレス
295 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/18(土) 10:46:25 ID:MWKHpwOC
100円ショップの中国産コップより品質低いってどうなってんの?
297 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/18(土) 10:51:18 ID:2/xBLmiT
調べたら飲み物入れるものだった酷い
あ、あれ?タンブラーってビール入れるイメージが強いんだが、ビールだめっぽいな・・・・なんでwwwww
タンブラーならロック水割り、って固形物駄目なのか。 それタンブラーって名前の花瓶じゃね?
ああスマン、タンブラーグラスじゃなくてコーヒー入れるプラ容器のか
正式直前なのに9千人しか接続してないのかよwwwワロタ
寧ろ、いまだ9千人も接続していることに驚く。 FFスレ相当荒れてるなw
147 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 10:18:02 ID:41Kpe9ug 早く正式はじまんねーかなー FEZも飽きたし暇だわ
最終幻想十四が死亡確定で行き場なくしちまったよ お奨めは今無い?
無料ならちょっとやってみるか って人は9千人のうちどの位いるんだろうw
FF14のスレとは対照的にドフスのスレは雰囲気良いな それぞれがわかる範囲で知識を持ち寄ってゲームを盛り上げようとしてる感じ FF14のスレは退廃的な感じ ドフスはアエリアが露骨な課金さえしなけりゃなあ・・・
まぁドフスとやらがネ実1にさらされたら、三日と持たないんじゃないかな
ドフスはあの操作性の悪さとグラで初期マップの段階でクソゲー判定して消える奴多いだろ そんでもってアエリアの予定してた課金アイテムが大不評だったじゃん その文面削除されてたから修正するんだろうけど、代わりになるもの売るんだろどうせ
もう次の行き先とか考えるより卒業する方が早いよな
シナゲーとフランス生まれのゲームを比較すること自体おかしいだろ
運営が死んでいなければドフスよりストラのほうがまだまし。 ドフスはアエリアだからまともに運営するだろうが、課金で そっぽ向かれたら1年コースだな。
サービス終了MMOまだーーーーーーーー
>>310 卒業するのがそんなに簡単ならこんな場所にしがみついたりはしないだろう・・・
ドフスがしんだら2の■eワクフだな
アエリアだからまともな運営 wwwwwwwwwwwwwwwwww
318 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/18(土) 15:32:08 ID:8sNRtgah
洋ゲー並みのクオリティかつくっさいくっさい美麗グラフィックを求めてる人は もうMMOに何も期待することはないんじゃないかな。 国産チョン産しかやりたくないのにクオリティの高い物を求めるのがそもそも間違ってる
FF14までのつなぎでいいから何か面白いゲーム教えろ
FF14いつベータするのかなぁ
EQ2でもやってやるか FF14が来るまで あくまで繋ぎな
>>302 むしろFF11が未だに同接8万とかの方がビビる
それで外人のピークタイムには人が全然いねえってんだからもうどうしようもねえ
テスト
らんらんらんらんどせるはっ♪
てってってんしのはーねっ!
>>311 皮ええええ恵wwっうぇええああああああああああ
詳細教えろ
FF14はもういいや
GW2は初めてパッケージ買ってやってみてもいいと思えた いま日本語クライアントのある国際鯖で世界各国外国人と戯れながらとあるMMOやってて 会話は別に気にならないが、やっぱりクライアントも全英語表記になってくるとだるいんだろな と思えるのが難点
>>293 タンブラーってバビディの部下として登場して超サイヤ人2の孫悟飯と互角の闘いを繰り広げた暗黒魔界の王だよね
FF14ってFFである必要はないよな チョコボとモーグリが登場するくらいで他は全く別ゲーレベル 職業名も酷い、ナイトとかでええやん
いまからでも「あ、これ実はラプチャーっていうFFとは全く別のゲームなんですよ^^;」とでも言えばいいのに
チョコボとかどこだよ 馬鳥しか見当たらないぞ
馬鳥ってなんだよ武将かよ
.ィ:::::.:.イ l,, /ノ;;;//::::i:::: Feel / ::::::::::...ノヽ,,,/:: 感じて ./ ゝ ... .ll::::::::巛\) _ / .::: :::::::::ll:::::::/:::::::::ヽ ヽ :::: .:::::::ll::::ノ:::::::::::::::::::::──__\: / :::: :::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::\ ___--''''' ~~ '' ヽ / :::: ◇:::::::::::::::.. ::.. :::::丶:::::\/ヽ:::ヽ....::::..... ..::..丶 / :::::...- ノヽ::::::::::::::::::.. ::::.. :::::丶::::ヾ::::::ヽ::::\::: ..:::::::::...ヽ,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,. ゝ ⌒)ノ \:::::::::::::. ::::::.. .: ::::::::i::::ゝ:::::ノ:::::::::\ :::::::::::::.. ..:::::::::::::::,,,,,,,,,,,::::::::::::::::: \_ノ ヽ::::::::::.. ..:: :::::::i::::::::::::::::::::::::::::::.. ....::::::::::::::::::: ;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::: |ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::/ `ー ヽ:::l::l:::l:::::;::::;:::::::::::l : : : : . . . .  ̄ ┐ l ヽ;:l;::l;:l:::::;;::::メ;::::ヽ、,,,__,,,,,,,,,,___ l ヽ;:::メ:::メ::::::::;;ヽゝ=:::::;;;;三= ヽ. 〈 ー::::::;;;;;;;;;;ー;;;;;;;;;;;;≡'''~ ヽ ヽ` _ノ / ̄ ̄ ヽ. ヽ __,,,...--――'''''' ̄ ̄ ┘/ ヽ. ヽ / ノ ‐_,,,,.. ---――――'''''''''''′ ヽ. ヽ ∧ ノ) 〉彡 |^´ ヽ. ヽ,_ノ 了=,/
はやっw
中国にスクエニのパートナー会社が今年5月の時点で存在する → 中国に一部開発なげた ↓ 糞UIとマップのコピペが発覚する →中国の下請けの実力がなかった ↓ 疲労度が中国のためのシステムの実験台として実装される ↓ 中国でサービス提供が発表され、中国との関連性が明らかになりユーザーが爆発 ↓ 田中P:中国語・造語漢字が多いのは文化設定を表現するための単なる雰囲気作り 和製中国語 と釈明 ↓ 田中P:いや 実は 難しい漢字が多いのは昔からの担当者の趣味 だ と発言をひっくりかす ↓ 岩尾 :中国語・造語漢字が多いのはユーザーからの要望だ 開発は悪くない と暴言 ↓ Anemone:そんなフィードバックは1件かそこらでβテスターはそんな要望していない
ゲーム映像かと思ってたらCGだった
GW2開発者インタビュー “If you love MMOs, then you should check out Guild Wars 2. If you hate MMOs then you should really check out Guild Wars 2.” もしあなたがMMO好きなら、あなたはGW2をチェックすべきです。 もしあなたがMMOを憎んでいるなら、あなたは本当にGW2をチェックすべきです。
その他色んなところで、これまでのMMOの悪しき習慣である○○をこうします、等の言葉が目白押し。 例:高Lvになるほど、レベリングに時間がかかる悪習等
GWで解決される悪習 ・MOB戦前提でバランス調整されたスキルで、取ってつけたようなバランスの悪いPvPをさせる悪習 ・コンテンツ消費を遅らせるために、高レベルほどレベリングに時間をかけさせる悪習 ・レアアイテムのために同じダンジョンを何度も往復させられる悪習 ・本来ゲームを楽しむための時間が、楽しむための準備に費やされて悪習(ヒーラー待ち等) ・単調なおつかいクエストを延々と続けさせられる悪習 ・営利主義の課金制度に引き込む悪習
345 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/19(日) 07:11:31 ID:ND7aMGYT
>>319 (MMORPG、ストラガーデンNEO)
@基本無料、ゲーム通貨で露店やオークションから課金アイテム購入可の為にリアマネ使用は趣味程度
ABOT、チート、RMT業者宣伝、垢ハック、PK、横殴り、狩場独占、nPro、などが無い良環境
Bクリゲで無く、対人は相手より半分のLV&装備でもスキルの選択や移動の読み合い戦略等で普通に勝てる面白さ
FPSと違って回線スペックなどは無関係、ラグは一切無し、1:1の同職同士でLV15がLV75にも勝てちゃう
Cペットの育成などがあり戦闘のお供や生産の手伝いに使う事が可能で育成する楽しさがある
D最強武器防具が生産品で需要も供給もある為に流通に活気があり賑わってる、初心者でも製作可能である
E職縛り無くどの職を選んでも生産職人になれる、生活感が有り奥深く幅広く種類豊富な生産
F古いPCや低スペックPCでも余裕で動き、イーモバイルやネットブック、ノートPCでもおk Vista、WINDOWS7対応
GLV差関係なくPTが組め 低LVも活躍できるクエあり、移動や待機中にチャットで雑談しながらの戦闘が楽しい
アカウントの多重起動でPTを組ませればソロでの活動も可能で好みのプレイスタイルができる
★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高にハマる★
【人口】 レナングルム鯖>>>越えられない壁>>>ナテルア鯖 ロラン国>ミク国>ウィズ国>ゴド国
【ID取得サイト】 ハンゲームかゲームシティで取得可能、公式はエラー
帰ってきた山口さん(笑)
田中P:中国語・造語漢字が多いのは文化設定を表現するための単なる雰囲気作り 和製中国語 と釈明 ↓ 田中P:いや 実は 難しい漢字が多いのは昔からの担当者の趣味 だ と発言をひっくりかす これ「ひっくりかえす」じゃないんじゃね
担当者の趣味を雰囲気づくりに生かしただけだろ 問題なのは謝罪で一転してること
過剰な期待してるからそうなるんだよwww と言いたいところだが普通のMMO以下(グラ以外)だからな・・・
次から次にいろんな事が出てくるのなww
352 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/19(日) 08:28:19 ID:i0MCwz5m
でもアイオンと同じ運営なんでしょ(´・_・`)
ホモキチはいい加減ウソつくのをやめろ 経験値増加アイテム必須のマゾテーブル、テンポの悪さでストレスが溜まる移動と戦闘、多重起動必須の過疎ゲーだろうが
355 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/19(日) 09:14:19 ID:W+t2AKjB
そりゃまあビッグタイトルだからアンチはいるだろうが そうじゃなくて、素直にFF14というゲームを楽しみにしていたのに、実際はつまらないから怒っている、っていう人もアンチだと言う 味方がどんどん減っていくだけじゃね、それって
まあ、何があってもスクエニの言うことは信じるって熱狂的な信者だけが遊ぶゲームにした方が幸せなのかもな
FF14のストーリーには期待してる なんか過去を行き来してるらしいじゃん その他は不安要素だらけなのは認めざるを得ない(´・ω・`)
ID:sc9S7R6Zもさ、お前が面白いと思ってるなら、こんなスレこなきゃいいじゃん FFスレでやるならともかく お前だって「このスレにいつまでもしがみついている奴」だってことに気付こうな
看板だけFFにしてれば馬鹿が釣れる時代は終わったよ。
>>364 まぁオチツケヨストキチほどのコピペ連打なんかしないからさ
それにいまのFF14が面白いなんて思ってないよ
指輪装備の食指とかいい訳できないところもあるしね
今おもったけど ふりおにが行くゲームは全て終わるのなw ひでおといいFFといい まじ疫病神w
どう勝ってるの? 種目はなに
どんなキャラも三日で見飽きちゃうんだよなー
さすがにそんなもん貼り付けられて ミコッテに勝てるもん無いとか言われても擁護できねーよwwwwww
シナッテじゃないか! 残念ながら、もう勝つとか負けるとかの話じゃないんですはい
よせよ(´・ω・`) しかしひでおは低空飛行ながら地味に続くと思ってたんだが あの新鯖も今思えばスゲー露骨な集金だった、ひどい あとミコッテよりララの方が可愛い(ゝω・)v
374 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/19(日) 10:31:08 ID:YB/1xxGT
何この発表のしかた(´・ω・`)
えっ(´・ω・`)
!?!?(´・ω・`)
中国騒動で影に隠れた感があるが、実際ゲームの出来がチョンゲー以下ってことのほうが問題だろ…
いや、さすがにあいおん(笑)以下ってことはないから^^;
むしろいつまでもクソゲーネタを引っ張ってよく飽きないなと感心する
終わったゲームに欠片も興味ねーのにことあるごとにここにコピペしに来るからな FFは信者もアンチも頭がおかしいんじゃねーの
もともとチョンゲ以下のFF14を国産+ブランド名だけで ありがたがっていた信者たちの嗚咽ワロスwwwww それでもまだ信じ続ける信者もいるから なお更笑えるww
FF14の開発は中国なのが発覚! →だからクソゲーなんだ!これはFFではない!スクエニは悪くない!中国が悪い! という流れになっているような気がする。 まぁ、正式が始まればすぐ結果が出るとは思うが。
>>385 中国に投げたスクエニは悪い
クソゲーしか作れない上に個人情報抜く為のアドウェアまで仕込んでる中国開発も悪い
才能あって基本的に何も悪いことしてなかったけど最後の最後で嘘をついた岩尾も悪い
みんなこう言ってるじゃん
>>387 それらの流れを意図的に一方向に向けようとする奴らもいるって事じゃないの
>>385 とは敢えて逆の例を出せば、半島にとっては国産オンゲの息の根を止める機会だし便乗しない手はないと思うけどね
389 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/19(日) 14:56:01 ID:1muH/Paq
久々に今ログインしたら280人だった・・・ 人が少ない鯖だとは思ってたが日曜日でここまでとは
>>366 「自分は冷静だアピール」気がすんだか?
>>380 _, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
_, ._ ( ゚ Д゚) イタダキマス ( つ旦O と_)_) _, ._ ( ゚ ◎゚) ズズ… ( ゙ノ ヾ と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) ………… ( つ旦O と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) ガシャ ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。 _ _ ξ (´ `ヽ、 __ ⊂,_と( )⊃ (__()、;.o:。 ゚*・:.。
葬式から来たお^^ 最終幻想14オワタねw
いつも思うんだが、FFってそれほどなビッグタイトルなのかね 確かに売上的に見たらそうなのかもしれんが そのタイトルに、ゲーム自体じゃない別の何かしらの思い入れがある、ってことだろ そういうのは確かにあるよな、外人でも。ウルティマなんかまさにそう でもそういう「ゲーム自体じゃない別の思い入れ」ってユーザーがするもんだろ? 最近のスクエニは自分からFFをビッグタイトルだって宣伝してるじゃん それって「FFは多くのユーザー様からゲーム自体じゃない別の何かしらの思い入れをたくさんされています」ってことだろ それがなんかおかしいわ ユーザーなんて意外と冷たく見てるのに
ドラクエオンラインまだー?
ノムリッシュとかが広告塔になってたのにも俺はなんかあやしさを感じてたんだよな ゲーム自体じゃないブランド的なことばかりに力を入れてそう、って で、今回の一件は、「別の何かの思い入れ」、ブランドじゃないところの、ゲーム自体が糞だった、って話だろ 「開発中国にやらせたんだろ、だから糞なんだよ」 って流れも、ゲーム自体が糞だったことに対する理由を欲しがってるんだと思うんだよ 「大手だから、ゲーム自体は当然のごとくきちんとしたものを作ってくるだろう」 って予測が外れたわけだからな 「ゲーム自体は当然のごとくそれなりにきちんとしたものは作ってくるはず」ってのは当然の予測なわけだ スクエニより小さいチョンチュン企業が、量産ゲと言われながらもそれなりに遊べるゲームは作れてるんだから
個人的にはゼルダオンラインをだな
イメージ戦略を過信しすぎた、って話なんじゃねえの?今回の一件は
ところで4game見てるとガマニアがオンゲ出しまくるっぽいけど どう思う?コアブレイズだけ期待してるんだが ガマニアって時点で無し?
むしろガマニアのエロゲ風味センスはオンゲの方がはっちゃけてくれると思う
>>396 FFシリーズは世界で500万売るヒットタイトル
あの13ですら520万
躍進目覚しい洋ゲーとまともに勝負できる数少ない和製タイトルなんだよ
>>398 ところが、そのFFシリーズとまともに関わっていない田中弘道が
突然自分達が支那に外注で作らせてたオンゲ「rapture(仮題)」を
「FFXIにVでFFXIV」なんてくだらない理由で無理矢理ナンバリングFFに突っ込んだ
まるでFFシリーズをレイプしたいがために「そうした」ようにしか見えないのさ
PSO2までの繋ぎになるんならなんだっていいよw 完全新作の正統後継作品が、ついに登場します。となっててPSUがなかったことになってるのは笑ったけどw 最終幻想14になっちまったいま、唯一期待できるのがPSO2しかないからまじ頑張って欲しいわ
>>403 そうか、FFに思い入れのある奴はそういう風に見るんだな
ゼルダとかは基本イメージがな・・・リンクの顔とかさ・・・
イメージ的に裏切られまくってるからなあ
でもゲーム自体はそこそこ面白いから許せてる
divinaクリアしてきた、次はなにやればいいんだよ
正直言っていいか? TFLOが復活してくれれば・・・
しかし
>>403 とかを見ると
ドラクエの方は大事にされてるように感じるな
なんでだろうな
>>408 DQは元々外注だし8→9と順当にレイプされてるよ
そうなのかw
本気でFF期待してたのに、突き落とされたんだけど、みんなどうする? なにやるの?
そのための絶望スレです
>>412 儲なのでFF14やります
通常版だけどね
原作レイプ度考えたらTOEOとか悪くなかったんだけどな・・・ なんでああなった
なんかベルアイルやってるよ俺 TERAまで色々手を出しつつのんびり過ごすよ
実は難民生活の方が心に平安をもたらす事実に気付いた人間が多そうで何よりです
名前に釣られて爆死か・・・グランディアオンラインみたいだな
>>418 さすがにそれはスケールが違うだろうw
まあ同じことだけど
ドフスって面白いの?明日からオープンらしいけど
本国でやってる方のはrunescapeあたりと同レベルの面白さ アエリアだかガマニアだかが日本でやる方はくそげー
そーいえばGOってどうなったんだっけ
.hackのネトゲ廃人の今 ハセヲ(17)→社会復帰に頑張る アトリ(16)→社会復帰に頑張る クーン(22)→CC社バイトから正社員に ヤタ(17)→CC社株主 パイ(25)→CC社勤務 エンデュランス(21)→ひきこもり徐々に回復 オーヴァン(27)→意識不明の重体
マジレスするけど オーヴァンって最後はゲーム内で妹とあってたじゃんよ あとミミルが好き(´・ω・`)
さすがに異常者にはなりたくありませんw
ミミズはねーわ・・マジで これいけるヤツはきっとヒルもおkだろうな
>>353 パブリッシャーがNCなだけで、Aionやリネ系のようにNCが自前で用意したゲームではないよ。
一般的には洋ゲー扱いされてる。ちなみに、今NCが自前で作ってるMMORPGはB&S。
こっちは典型的な萌えキャラチョンゲ路線。
モンスターヴェルトオンラインサービス終了のお知らせ
まぁ天野チョコボも馬鳥っぽいけど
青い鳥は身近にいます
GW2は日本で出るとしても糞運営のNCJだからGW1みたいに独自な糞仕様にしてくるのは間違いないだろ 素直に海外でやった方がいい
日本語版日本鯖以外はコミュニティの形成上どんな名作も選択外だ
胎児だったFF14ちゃんに8歳のFF11を倒せって言うのが そもそも無理な話で 先見性のある奴はFF14の生誕日に病院に駆けつけて忠誠を誓う
未熟児を生かしておいてくれるほど自然は甘くない
つか親の威光だけで生かしてあげる、っつう話になるよな、それ
まあ過去の遺産で食ってるようなもんだしな
結局そういうことになるんだよなw 何をどう言っても
会社に体力が有る内は、死にはしない。
ちなみにその未熟児に忠誠を誓った奴らも過去の遺産を食い潰す一員となるんだよな 無常だのう
未熟児を生むような親が健康に育て上げられるのかという 親以外にも回りにいるのは未熟児を未熟児だと言えない忠臣たちだけ こんな状態をプラスに考えられる思考回路ってすげえと思うわ
なんだこいつ…
あれだ、儲たちもカルト宗教本部から出てこなきゃいいじゃない 道場で修行してれば ここは自堕落な人たちが愚痴を言ってるだけのスレなんだからさ
ガレマール帝国=大日本帝国 先のエオルゼア=中国の比較図と照らし合わせてもやはり中国開発なのは疑い様がないな
もっさりマウスは動画で見るとひどいな。かなりの部分を 中国に投げて開発させたのかな。
無問題 皆購買しチャイナ
親の威光ってかFF7以降発売されてたっけレベル
中国開発とか馬鹿にしてるけど、あっちも結構ネトゲ作ってるよね。 日本のメーカーのネトゲの開発能力より上なんじゃね? つかソフト業界なんてアウトソーシング当たり前だし、どこの国の会社が作ったとか大して意味ないし。 どっちかっていうと、プロデュースして企画する頭と金があるかが大事なわけで、 そういう意味じゃ日本産のネトゲの展望はかなり危うい。
そういう意味も何も、日本産のタイトルが危うくないと思ってる方がやばいだろw
衝突問題で終わったな
>>454 まぁそうだけど、品質悪いと、いつまでたっても中国がーチョンがーとか思い込んで
日本の技術に妙な信仰抱いてるレス多いからな
FF14が糞なのは、企画プロデュースした■が、企画力も技術も糞だからであって
中国のメーカーがどうとか関係ないだろうと。
三国志オンラインがコーエーシンガポールの中華系に作らせた糞という事が忘れられない
単純な技術力ではまだまだ日本が上。あとオンラインゲームは 大半が韓国産で中国産は少ない。 日本に足りないのはノウハウだな。無理なく金をとるやりかたが わかってないからガチャでぼったくる運営になる。
>>453 >どっちかっていうと、プロデュースして企画する頭と金があるかが大事なわけで、
それで作ったのがFF14ってことじゃないの
企画がダメというよりマネジメントの問題だろうなー ビールのも
>>458 単純な技術ってどの分野のことよ。
オフゲで培った技術もノウハウは確かにあるけど、ネトゲで必要なのって通信に関わる部分が多いぞ。
そのあたりは明らかに日本のメーカーは遅れを取ってる。
つーかオフゲで培った技術やノウハウをもってしてもUIに関してはあんなものつくっちまうしなんだかなー。
463 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/20(月) 00:35:18 ID:O2qszW/G
いつまでも無能なのにクリエイターなんてもてはやした結果がこれだからな
まぁ、GWの場合dist移動自由だから日本dist出来ようが出来まいが コミュ形成には何の障害にもならないわけで。 1のときは米垢で日本鯖の日本ギルドでやってたよ。 おかげで日本だけ利用できないサービスにも参加できていいとこどりだった。 GW2参加を考えている人は米垢で参加して、後に日本語ローカライズ版リリースされたら 言語設定を日本語に変えることを勧める。 これで日本語環境で日本垢で受けられない世界基準のサービスを受けられる。 もちろん米のパッケをネット購入しなきゃならんので、カードの無いニートは日本垢で我慢しよう。
サーバー対サーバーの大規模PvPがエンドコンテンツなのに1の時のようにそう自由になるかな 勝ち馬サーバー逃げは裏切り者として晒しスレで裁きます
韓国も中国も日本も総じて糞 ただ日本以外は数撃ちゃ当たる分まだマシかってぐらい チョンゲーとか言ってるのはただの韓国産ゲームに対する悪口みたいなもんだから 別に韓国産に比べて日本産がクオリティ高いって言ってるわけじゃないっての 事実国産謳っててまともなの滅多にないし
467 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/20(月) 01:55:59 ID:O2qszW/G
ヘッドロックとか専門学校生が作ったようなレベル
アイデアとかもまあ大事だけど それ以外のクオリティを蔑ろにしすぎなんだよな クリエイター馬鹿、企画馬鹿になってるわな
和製MMOのタイトルと現状を知りたい。 どのくらい数があってどんな状態なんだろーか
あとデフォでMMOのジャンルになってるからアクション(C21、コズミックブレイク、MHF)とか見たいならジャンル変えないと表示されない あと稼動状態もデフォで「正式サービス」になってるから「指定しない」に変えないとキノスワールド(多分ルディックスオンラインをGMOが作り直してキノスワールドにしたから国産扱いにされてる?)とか表示されない
>>465 WvWでもdist移動は出来るけど、この場合は時間制限が付く。
てす
てすてす
横スク新しいの出ないかな
ドラゴニカ、クソスブレイブ見て気づけよ 横スクなんかに未来はねーよ、今もねーし
MMOに絶望したと言いながら次のMMOを探すってちょっと統合失調気味じゃね
479 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/20(月) 06:54:52 ID:Uzsefz/0
>>478 俺の場合だけど、今やってるMMOは十分に楽しいがサービス開始から6.7年も経ってるものだし
人も減ってきてるから、そろそろ他ゲーへ移りたいなと思ってるけど
現状で今やってるMMO以上に面白いものが見つからない状態だからやや絶望気味といった感じ
”最近の”MMO←この意味わからないのか
http://www.4gamer.net/games/105/G010549/20100901101/ この記事さ、妙な違和感があったんだけど、別の文章の記事があったんだよな
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100901-00000027-isd-game 4gameの記事はやたらと「空気を読む」ことを挙げてるじゃん
トップダウンではなく空気を読むのが大事、って意味になってる
それは違うと思うんだよ
議論しつくした時に、「それはイケル」という空気が出ることがある、と
「ビリーバブル」ってのは大事だと思うんだよな
外人のそれは合理性なんだよ
トップダウンでも、その指示について合理的な説明がないと、働いてる人たちはやる気がなくなる
たとえばウルトラマンが海外制作された時、「ウルトラマンの表面はスーツなのか、皮膚なのか」って質問が出て、
日本人は答えられなかった、って話がある
これを答えずに「言われた通りにやれ」って言うのが、スクエニがやってたトップダウンなんだと思うよ
それがどっちか決めてもらわないと、アートデザインにも違いが出てくる
なのにそれを決めずにやれ、と言われても、って感じかと
ここで、「ウルトラマンの表面はスーツなのか皮膚なのか実は決まっていない。どっちなのか、これまでの映像を元に徹底的に議論しようじゃないか」
って場があればいいんだよ
その中で、その討論の場でたとえば一つの結論が出る場合がある、と
外人の職場って、結構上司と部下が議論を交わしているんだよ
日本にはまったくそれがない、日本でそれをやると「上司にたてついている」ことになる
この文化の差が分かってないんだろうな、スクエニは
むしろ日本人の「空気を読む」が独特なんだよな 議論を好まない、討論を回避するのが「空気を読む」になっている そうじゃないんだよな 議論の果てにある、全員が納得できるアイデアが出た瞬間ってあるんだよ
たとえば 「飲むと放射能が体に取り込まれる核で汚染されたコーラ」 とか、合理的な説明が付けられないわけじゃない そういったコーラが生産されるのに だから「ビリーバブル」なんだよな 一方、「ウルトラマンの表面がスーツか皮膚か決まってない」ってのは、非合理なわけだ
「合理的にありえるかどうか」って意味だと思うんだよな、「ビリーバブル」って
馬鹿は空気を読んで意見を謹んで欲しいな
2ちゃんの空気なんて馬鹿らしくて読む気になりません^^;
KY
一応話は繋がってると思うんだけどな
>>462 あたりからの
ちょっとなにいってるかわからないですね
正直リネ2が価格下げてくれたら戻るんだけどなぁ 今までやってきたMMOでおれの中では一番合ってた まあ何のMMOでも人との繋がりが一番楽しいからな・・ リネ2以外のMMOソロってたから楽しくないのは仕方なかったのかもしれんが
だろ、俺も何言ってるかよくわかってねえんだ
暇やな
日本企業が、海外の会社を下請けにした場合、って話なんだよな この話はアメリカ企業を下請けにした場合、FF14は中国を下請けにした(という仮定の)場合 アメリカ企業は、トップダウン、つまり発注側の注文について、「これはどうしてこうなっているのか」って質問してくる その質問が結構こちらでは考えてなかったような質問が多い 中国企業は、表面上トップダウンの意思について、あんまり文句言ってこないんだよ でも出来上がったものが、その条件にまったく合ってないものを作ってくる こういう違いがある気がするわ
どやっ
言葉の意味はよく分からんがとにかくすごい自信だ
妄想で分かった気がしたからなw 自分の実体験と合致する妄想で
出来のいいものは 中国産新MMO「究極幻想」に回されて売り出されるんじゃね?
ぴぃーんとひらめいちゃったんだよ、ぴぃーんって 「そういうことか」って つい連投してしまった
どっちにしろ、海外拠点での共同作業って、こういった労力がかかるんだよね その実体は国によって違うし、明文化できない労力なんだ ぶっちゃけると、「国内だと通じるお約束が通じない」ってことなんだけど ここをすりあわせる労力が必要となる そういった意味で「海外共同開発はできるだけ避けるべき」ってのは分かるんだ ネトゲなんて商品はデータなんだから、海外で制作しようが国内で制作しようがネットで一発で配信できる 車とかなら、商品の輸送コストあるから、そういった労力を買ってでも、海外拠点と共同作業した方が全体的なコスト削減になりうる そういうことだろうな
長々と書いてる上に一人で納得してるけど 全部ID:vAMspshGがそう思っただけだよね?
あ、まあ中国は人件費の安さって点があるわけで こういった「文化の違いに対するコスト」を払ってもコスト削減にはなりうるかもしれない でもこの「文化の違いに対するコスト」ってのは目に見えないものだからな ここを甘く見ちゃったんじゃないかな
>>501 うん、そう
でも実際に海外企業と付き合ったことのある技術者なら分かるんじゃないかな、なんとなく、フィーリングで
男は黙ってNGID
男()
車の海外拠点生産が有利なのは輸送コスト云々は2の次で 外貨収入を円に換金して為替分のロスなくすため。 車すら理解できてない無知が能書き垂れるな。
技術畑なんでね、経理のことは考えてなかったよ
というか技術畑からすれば「為替ロス」の方が能書きに思えるわ まあそうったコスト問題があるのはいいんだけど ほら、技術畑って実物を相手にしているわけで
畑違いが言い訳にならないレベルの常識しか書いてない。
ん?なんの畑違い? 確かに俺はネトゲ制作会社じゃないけどw
自分で1分前に書いたことも忘れるレベルじゃ話にならない。
まあぶっちゃけ常識だと思うよ 実際に海外企業としのぎ削ってる技術者にとってすれば その常識が、畑違いなスクエニにもあてはまってるんじゃないか、って思ったからつい書き込んじゃったわけで
ああ、経理畑と技術畑、ってことか うん、そりゃ俺は経理じゃないもんw まあコスト問題に触れたのはすまんかった そら経理畑の根幹だからな でもあれだ、技術畑のコストに対する考え方なんてこんなもんだ、って思っててくれてもいいよ
>>502 中国の人件費って安いわけじゃないからな?
読み書きできて普通の思考ができるってレベルだと日本人より高くつく
ライン工ならまだしもソフトウェア開発なんて一番相性が悪いわw
義務教育の国語の単位取った人間のレスがこうなるのかと少し驚いた。
>>514 そうなのか、そこらは俺もよくわからんからな
ただ会社にそう言われてやってるだけで
でも確かにうちの中国拠点はライン工場だわ
んじゃネトゲ制作の場合、中国に投げても安く付かない、ってことだよな
「北米拠点との共同開発は避けるべき」と言っているが(まあ一社員の言い分だけど)、
「中国拠点との共同開発」のメリットはない、って考えた方がいいのか
>>515 国語苦手だったw
まあだから技術畑にいるわけだけども
余談だがインドとかプログラマ人件費安い安いって言われてるけどどうなんだろ
>>516 だからFF14は共同開発なんてもんじゃねえって
現地の会社に外注して安く作らせてお買い上げしてるだけ
>>518 そうだと思う
外注って、注文仕様書とかってマネジメントの問題があるわけだろ?
で、それで思ったのが
>>495 って話
国内の下請けならその注文仕様書でこっちが思った通りの物出してくるけど
中国はほんと「はあ?」レベルの物作ってくるんだよね
ネトゲでも同じなんじゃないか、と思ってつい興奮しちゃったんだよ
北米は「注文仕様書への注文」が多い
それこそこっちは「能書きばっか垂れてねえで手を動かせよ」と言いたくなる
でも出来あがってくるのは、中国のと比べたら、やっぱそっちのが仕様書通りになる気はする
ま、荒らしてすまんかった
「なんだネトゲ会社も似たような苦労してんじゃん」
ってメシウマ的な嬉しさがあったんだよ
すまんかった
荒らした自覚があるのが救いか。本当に自覚があるかどうかは 以後一切書き込まないことで証明される。
まぁそれなら国内の下請けに出せばいいじゃん スクエニはやっぱり頭に蛆がわいてるんだな
んー、自覚なあ 2ちゃんなんて大概名無しの日記帳だと思ってるからなw 「2ちゃん文化では荒らしになるんだろうな」 って程度だよw
>>521 ああうん、そう思う
まあでも経理畑の言う「為替ロス」じゃないにしても、そういったいろいろな要件が絡んでいるとは思うけど
技術畑の単純なコスト問題意識で言うなら、「国内に投げた方が割安じゃね?」って結論にはなる
感想をどうぞ
>>524 正式版いんすこするためにβ消しただけだろ?w
>>523 まぁそれは、開発費の総額次第だろう。極端な話数千万程度の開発規模のものを、インドとかに投げても
余計な費用ばっかりであまりコスト削減につながらないしな。
>>524 おわったね〜アンチも儲もおつかれさんってとこだね
俺は通常版尼予約なんで実際つぎできるのは10月だろうなぁ
でも22日の先行組がどうなるかまじで楽しみだ
取りあえずパケ買ってあるからPSO2までは全力で行くわ
>>526 ああそれはあるな
海外との「共同開発」にしろ「外注」にしろ、「文化の違いに対するコスト、リスク」ってのは、多かれ少なかれ発生する
確かに「共同開発」の方がそのコストは膨らみそうだが。イメージ的に
そして、売上設定が大きければ、そういったコストは考えなくてもいいかもしれない
しかしそのせいで「ただ働き」しているような気になる技術者もいるんだよな。まあこれは愚痴だけども
ほんとこの目に見えない「文化の違いに対するコスト」ってのもっと真面目に考えてほしいわ。経営陣には
これのしわ寄せは全部現場に来る
現場で受け切れなかったら製品の品質に影響する
FF14はそうなっちゃったんだろうな
>>481 のスクエニ社員の「海外との共同開発は避けるべき」ってのはこの愚痴が爆発したもんじゃないかとか思っちゃうわ
今テレビ見てたらケータイ馬鳥ゲームのCMやってた
いいかげんに、あたかも無料ですべて遊べるような言い回しは 景品掲示法かなんかで取り締まってくれんのかのぅ? ガチャなんかはいたずらに射倖心をあおる賭博と同じじゃねーか
>>528 公式ポータルみてきたけど
まだほとんど情報ないんだね
PSOはまったく触ったことないんだよな
PSOシリーズとかこのスレで名前だすなよ、恥ずかしいわ 情弱だけだろあんなゲームやっとるの 今ジャ同接1500人程度しかいねーゲームの続編に期待するとか言うとアホだと思われるぞ
連レス荒らしもうざいがニートどものやっかみがうざい
>>515 は株ニーだろどうせ
企業の飼い犬乙
そして「働いたら負けかな」と思うようになる そこまで解脱したいもんだ
なんか変な話になってるな
悪かった荒らして
中国開発に投げたのが事実が知らんが、どこもやってることだと思うんだよ、ネトゲに限らず
でも今回の件は俺自身何か引っかかることがあった
「中国開発に投げたこと」の是非じゃない問題があるだろ、と
そこで北米開発の
>>481 の記事を思い出してぴぃーんと来たんだよ
別業界の俺が問題に思っていることと同じ問題があるんじゃないか、と
中国に外注出してもうまく行ってるケースもある
「中国に投げることの是非」じゃなくて、「文化の違いに対するコスト意識、リスク管理」の問題
スクエニにはそれが欠けていたんじゃないかと
うちと同じように
ってぴぃーんと来ちゃったんだからいいでしょ、ちょっとぐらいw
いや、累計だろ。 累計2万人を切ってる。
絵だけ良くても中身が伴ってないと駄目だと心底思わせてくれたわ>最終幻想十四 古巣のMMOに復帰せざるを得ない
接続者が少ないのは、しょうがないんだよ。 正式サービスにレベルの引継ぎができないからね。 だが、累計人数も少ないらしい。
なんか■eの偉い人39万人とかいってなかったっけ? あれも大嘘ですか救いようが無いね
蛆わいてるから仕方ない。蛆ゲーには蛆儲しかいない
スクエアはソニーと組んでから我が社は他の産業の牽引力であるみたいな勘違いがあるからなぁ
>>543 それアカウント数なんじゃねw
WoWと比べるとゴミみたいなもんだな
>>541 復帰するとこなんてないくせに( ´_ゝ`)σ)Д`)
>>547 よう蛆虫
でも儲がいるからスクエニも思い切れるんだよな悪い方に。
FFなんてただのゲームの1タイトルにすぎん
グラフィックと音楽に力を入れれば入れるほどそれを存分に楽しむためには映像関係やら音響環境の 家電もそろえなきゃいけなくなる。信者はそれで家電を買ってくれるので結果うちは経済の牽引力だ! みたいな話になる。面白さそっちのけでグラフィックや音楽に力を入れるのはそういう話だよ。 信者は面白い!!!っていうかもしれないけどそんなの既にどうでも良くなってるよ。
552 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/20(月) 11:15:24 ID:t52iMaXs
チョンに金落とすなら我が国に金落とすつもりでいたが残念やねw
つーかあんな出来なのもうばればれで 儲と煽り目的のアンチくらしかやらねーんじゃ無いかな
快適に動くPC持ってない人は最初から蚊帳の外だったからね
金がなくてやれないってより アレは糞ゲーだから買う必要がないって事にした方が自尊心が傷つかないんだろう
556 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/20(月) 11:25:43 ID:aROk/S45
★大ヒットMMOの場合と比較してみる Age of Conan(エイジオブコナン) 早くもリネージュ越え 2008年5月20日より北米やヨーロッパなどの英語圏でサービスを 開始したMMORPG「Age of Conan: Hyborian Adventures」が、 本日(6月9日)有料加入者数100万名を突破したと発表した。 歴代1位の販売本数記録としては、1日で240万本を販売した WoW拡張パック「World of Warcraft: The Burning Crusade」が最速記録との事 ・Age of Conan: 20日で100万人突破 ・World of Warcraft: The Burning Crusade 1日で240万人を突破 ・FF14 7日で2万人を切る・・・・
>>556 ほんとだPlayFreeNowなってるね
つーかムービー面白かった
>>542 引継ぎなくても、前評判どおり、これは定住できる、と思えるようなゲームだったら、
CBでもやりこむ人たくさんいたと思うよ。
それに加えて内容も薄いんだろ。だから始まってからでも問題ないし、とかそういうのが
折り重なって今の接続数なんだと思うぞ。
ちょっとリアル彼女作ってくる B&Sが来たらまた来る、じゃ(´・ω・`)
むしろあれだけハイスペ要求してるのに2万人いくほうが驚く。 正式サービスでどれだけ残るかな。
最初だけは物珍しさで増えるかもな。ほとんど脱落すると 思うけど。
>>561 2万人が快適プレイしてるとは限らないだろw
来年は1万人か しょぼwww 外人と遊んで楽しいな^^
566 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/20(月) 12:23:54 ID:+LSHF7lH
せやな
近い将来に MMOなんて昔流行ったよなーw みたいな感じになるのかな
なんだこれおもしれー
GW2βまでのつなぎのゲームがない。
つーか、スクエニは社長がゲーム興味なしの日本嫌い海外マンセー株屋だからなぁ 日本市場は実験場くらいにしか思ってないだろ 11であれだけ非難轟々だったにもかかわらず14でも日本専用鯖無しで来たからな 自分の実力を過信し地元を侮り蔑ろにして外に打って出る でも数段過酷な外では通用せずフルボッコになって逃げ帰ってきたら地元でも総スカンというオチなんじゃね
地球オークション正式まだー?()
Guild Wars 2
http://www.youtube.com/watch?v=uXlzIRYA4NE ・MOB戦前提でバランス調整されたスキルで、取ってつけたようなバランスの悪いPvPをさせる悪習
・コンテンツ消費を遅らせるために、高レベルほどレベリングに時間をかけさせる悪習
・レアアイテムのために同じダンジョンを何度も往復させられる悪習
・本来ゲームを楽しむための時間が、楽しむための準備に費やされて悪習(ヒーラー待ち等)
・単調なおつかいクエストを延々と続けさせられる悪習
・営利主義の課金制度に引き込む悪習
「ファイナルファンタジー13」の記憶容量38GBの内、 実に容量の85%に当たる32.5GBがムービーに使用されていることが判明しました。 だってさ いつもムービーだけだな。 FF14も50〜70%ぐらいムービーに費やしてる可能性あるな。 ムービーのMMOって。何考えてるのかねえ。
FFはゲームじゃなくて映像作品ですしおすし
576 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/20(月) 15:06:06 ID:Uzsefz/0
映像やグラで面白いと判断されてそれなりの集客力が保たれるのがMMO 誰も中身で判断するやつなんていないしな MMOとして、理想的な条件が多いゲームがあっても それをやらない一番の理由はグラだしね
3Dなら最低でもスペルボーンレベルは欲しいんだよなぁ WoWみたいなPS初期かよってグラはちょっと…まだ2Dの方がいい ってわけでドフス楽しみですはい。
578 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/20(月) 15:16:42 ID:Uzsefz/0
ドフス行くならストラ行ったほうがいい シミュ系ターン制バトルで、敵味方が同一ターンに同時に動き 同時にスキルを発動するような面白いシステムなんてストラぐらいだし
ゲームとしての面白さはプレイしてみないと判らないことが多いからねぇ ひとめでわかる映像の美麗さは広告的に有利なんよ
久しぶりにフリーゲームをやってみたら面白いわw
581 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/20(月) 15:43:49 ID:uW2hPCfm
>>577 それはWoWやったうえで言ってるのか?
>>501 いいなーこれ
こういう面白そうなゲームやってみたいわ
>MMOとして、理想的な条件が多いゲームがあっても >それをやらない一番の理由はグラだしね LotRとかアルカディアサーガなんかその典型だ キャラの選択幅をもうすこし広めてくれたら定住してたかもしれん
LotROの風景は素晴らしかったな、FF14みたいにちゃちじゃない 指輪は財団がうるさいから設定どおりにする必要があってその結果なんだろうが 古森に入った時の演出とか秀逸だった キャラグラはお察しだけどw
誰もスレタイを読まない件について MMOに絶望したから次の行き先を思案してるはずなのに 未練たっぷりで次の行き先もMMOとは負け組み人生だろ 俺はシングルPCゲーに逃げた シングルPCゲーも大抵のモノにオンライン機能はついている。 対戦やりたいならFPS 腰すえたいならRTS 俺がMMOやらない理由 アイテム課金やガチャの存在 但し、アイテム課金はアバターのみアリかな(戦闘能力があるものはダメだろ) 完全永久無料!に限っボッタクルて
海外鯖のほうが値段も安いから俺どんどん国内ゲームから離れて行ってるわ
589 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/20(月) 19:50:41 ID:Uzsefz/0
>>587 俺もたまにオフゲやってるぜ
フォールアウト3は面白いぞ
ただし対戦、対人ゲームでストラガーデンより面白いものは、未だに見つからないけどな
オフゲ、オンゲ合わせてみてもな
ストラ厨は一回死ねよマジで
アク禁されてもなお進めてくるところなんかすでに精神病じゃないか、お前
先生に何言ってんだ おまえこそ精神をしっかり保て
いや会社にいたんだよ 人の言う事まったく聞かないでみんなおかしいおかしいと思ってたら 精神病だったっておっさんがな 本当に気持ち悪かったわ ストラ厨の口っぷりが似てるんだよ 一見普通の事を言ってる感じがな まともなフリをするキチガイほど厄介なものはない 一番死んで欲しいわ
ちまちまと装備狩りするようなゲームがやりたいでござる ディア2Mu以外にいいのないかな
そういうのMMOだと 全部BOTがやっちゃうんですよ BOT嫌なら装備集めゲー、装備見せびらかしゲーのFF11オススメだな
>>594 タイタンクエストお勧め
完全日本語化パッチある
ID:MbFojgR1 他人を精神病認定、キチガイ呼ばわり さらに死んでほしいなどと口走る 自覚症状持てよ^^
そういや最近まったりスレ流れてるなと思ったら分断してたのかw M審隔離スレずっと存続してくれねーかな
M審いなくて平和だなーと思ってたら隔離スレなんかあんのかよwww このままこれが続いておもろいMMOがでますよーに
向こうが埋まったらまたうっかり重複してしまえばいい
どうせ本サービスなんてはじまらないだろ
そろそろリアルで刺激欲しいけど、何だかんだで口先だけだろうしなぁ・・・
>>603 1919年の海難事故の書簡があるからな
中国国民がそれの存在を知る前にどうにか鎮静化させるっしょ
ストラ厨はまじ精神科行った方がいいと思うぞ まだ正気が残ってるんならな
そういえば、最近はRO先生でなくなったのか?
もう純粋に行き先を思案してる人はあまりいなさそうだな
ゲハ的な楽しみかたしかしてない
思案したところで行く先が無いのは解ってるしなぁ その辺のフリー配布なオフゲの方がよっぽど楽しめるぜ
>>615 面白そうだけど、背景とキャラに対してUIのグラが陳腐すぎるねw
なんかこんな感じのギャップがあるタイトル何かあったよな。
パスタって誰でも作れるのにうまいよね
せきねさんが今いいこと言った
>>615 SSだけ見ると世界観が意味不明すぎるな
面白そうじゃないの
今のゲームってなんでも、「課金することで快適性が得られる」課金体系だけど そのために不便さみたいなマイナス面をてんこ盛りにするのは間違ってると思うんだ ゲームの面白さや質を損なうし、課金する方も問題解決のためにしぶしぶって感じで気持ちよく課金した気持ちになれない 「酸素ノ供給ヲ停止スル」とか言われた気分だろ
上から目線のてんこ盛り
まあゲーム提供してる側からみりゃ箱庭で遊ぶピクミンではあろうな 俺たちは
>>615 これRPGじゃなくてRTSっぽいゲームじゃなかったか
名前忘れたけど
だからアバター要素みたいなものを売るんだろう それがガチャでもゲーム経済には影響がないんだからまだ良心的だ 月額のみとかまだ夢見てるやつも多いけどな、FF信者は。 結局そのしわ寄せがローコスト開発であのざまじゃ笑えない
FFだからいろいろ言われているだけでよくあるパターンだよな、クソゲが出来上がる
不便にして課金させるパターンばかりだからな。 アバターの選択肢を増やす程度の課金は本当に絶滅危惧種だ。
アバターの選択肢程度なら課金しねえし
最後の希望のはずだったFF14は腐海に飲み込まれた そろそろオフラインに戻るときが来たってことだ 格ゲのネット対戦のように自身の能力がはっきり思い知らされるネトゲはやらないんだろ?
そこでAIONですよ
NPCがPCレベルに複雑な反応してくれるならオフでいい
632 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/21(火) 12:30:34 ID:TDWLXx6h
>>629 最近のパターンとして期待されている対策は大ゴケするよな
せめて超ヒット作は無理でも今までのネームバリューに甘えてもいいから
良作か佳作程度に作っておいてくれれば前作からのファンはするのに、
FF14とか意味不明な制限とかFF11で出来ることができなくなっているとか、
どうしてわざわざ改悪するんだろうな
FFが最後の希望だったヤツって思考の止まったナンバリング信者だけだろ
>>632 どっかで書かれてたから真偽のほどはしらんが
中国開発が作ってた別ゲを無理矢理FFナンバリングにしたって噂がある
エンジンとかそこが作ってた奴なんじゃね
あのキャラグラを突っ込ませることができるエンジンとして買い取った、と
やるものなくなって、基本に戻ってアリス2にでも期待するか
>>634 それが事実なら泣きたくなるなあ
やっと純粋な国産ゲーム、月額課金ゲームって喜んでいたが、
色々と中国の影が見えて、今はガッカリした気持ちでいっぱい
そんなエスコン3みたいな…いやそれは3に失礼だな、アレ好きだし
>>629 上手い人に乗っかれるゲームなら意外とやる気がする。
639 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/21(火) 12:41:58 ID:EoVu7RdN
別に最初からやるつもりなんてなかったけど、FF14は少しはマシなんができると思ってた これでもう国産ゲーも完全に何も期待できなくなったな。 国産チョン産しかやろうとせずに絶望してる人はMMO自体もう諦めた方がいいね
まだだっ… まだジパングとJM2がっ… ジパング死亡っぽいけど
>>634 わざわざ独自開発した自社ツールがあるのに、他社から買い取るメリットが薄いと思うが
FF14はゲームとして開発された、というより あのキャラグラを動かせるエンジンとして開発されたゲーム、と考えるべきだろうな だからゲーム部分は疎かになっててもいいんです^^
中国丸投げも仕方ない感じするがな 日本で同等のことやろうとしたら予算いくらかかるかわからんし それ以前にできるエンジニアが日本にはほとんどいないがなw
>>641 FF11のことを言ってるなら、そうだと俺も思うよ
単純にFF11をベースにあのキャラグラ突っ込ませりゃいいじゃん、って
いろいろあるんじゃねえの、技術的な問題が
>>551 の続き
それを前提に考えると「面白い」という評判の出所がどこか思い当たる。
まず家電・電子業界はFFが売れれば家電も売れるということで褒めはしても批判はしない。
スクエアは当然自社製品なので面白いという宣伝を打つ。
ゲーム雑誌にしてみるとスクエアは客なので金さえもらえばべた褒め記事を書く。
販売店も生活がかかっているから当然褒める。
当然だが業界の根底には「面白い」という事実はあろうがなかろうがどうでもいい。
関心の外であって「面白い」という噂だけが重要で一種の「面白さ」バブルが生まれている。
彼らには「日本の産業が伸びる」という正義感がありそこが重要。批判する者は売国奴に見えるだろう。
だから純粋にゲームとしてみたとき面白くないという感想が必要以上に叩かれる。
訳も解らないうちに袋叩きにあう。
さらにその虚構の評判を受け取った信者がこれを加速させる。
面白くないと感じても大金を払って環境を整えているから馬鹿にできない。
むしろ優越感さえ感じているだろう。
この優越感が今のFFでは確かに存在する「面白さ」なのかもしれない。
しかしもはやゲームとしての「面白さ」なんてどこにも追求する道理がない。
まるで「FFは面白い」という評判はは神聖にして犯すことの許されない神話。
信仰宗教といっても良い。
信仰宗教だけ読んだ
>>644 いや、開発エンジンな
正確にはエンジン単体でなく、それを含めた開発環境のことらしいが
新興宗教な
>>647 開発環境ってなると、出来上がったものじゃないわけじゃん
プロジェクトによって開発環境は手を加えられる
そういった運用コストって言うべきものがある
なら開発環境ごとアウトソーシングしちゃえ、うちの仕事は企画メインだ、ってなるのは分かる気がするわ
どこもそんな感じだし、今の業界って
今回のFF14の件でわかったが、ゲーム開発の世界も下請けは中国が大活躍なんだな まあ、人件費の違いがやっぱりでかいってことか
なんかゲームに限らず、中途半端な製品出しても当たり前な風潮だな 中韓あたりがのさばってきたせいかな?w
国産品なら故障しないってワケじゃないからなぁ
ヒント: 最近の国産の中身
>>653 こういうのってひねってはいるんだが要するに国産信仰だよな
ソフト1本でバニラもModも楽しめるPCゲーが最強つーことでよろしいか
>>651 ゲームの場合は制作者もユーザーも増えすぎた気がする
昔のゲームなんて一握りの才能のある奴がさらに苦行みたいなペースで
仕事して維持してたような感じじゃない
今みたいな量産体制でそんな真似できないだろうし
658 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/21(火) 17:00:19 ID:t+JY+320
おっぱいだ
お猿のアイコンかわええな
またあんな雰囲気でグラが強化されたマビノギ2だったらやりたいな
662 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/21(火) 17:12:16 ID:euL+Cr3b
>>595 BOTができないシステムのMMOに行けばおk
>>658 ネクソンだからBOTだらけ、BOT放置、デュープ、チートありまくり、対処できないから、
課金くじを販売してるけど巻き戻し(by アトランティカ) ガチャ一回500円
想像するだけで嫌になるw
2年後に○○がでる、3年後に○○が出る 2年後のFF14は拡張パックが出る 3年後のFF14は3年分のアップデートが入る
FF14累積2万人とかやばいんじゃねえの
39万アカウントがどうのって言う割に、それの1割の4万人も収容しきれない鯖しか用意してなかった上に 足りないはずの鯖が全部埋まらなかった事実は笑うしかない。
サーバーパンク大人気で宣伝しようと思ったら 過疎ったとか笑うに笑えないな 笑ったけど
FF14って全世界でβ最終日に1万人割れ起こした伝説のうんこ過疎ゲーですか?
>>666 39万アカウント→×
39万レジコード発行数→○
糞ゲを渡り歩く難民としては一万人ってすごいと思うけどな 全世界でも
古いゲームで1万人まだやってるよ!っていうならすごいとおもうけど 新作でしかもFFって看板背負ってるのに1万
[TGS 2010]TGS会場に出展されなかったのが惜しい! 韓国BLUESIDEの大作アクションRPG「キングダムアンダーファイアII」
ttp://www.4gamer.net/games/046/G004654/20100920033/ > 個人的な話で恐縮だが,今回の東京ゲームショウ2010の会期中,4日間まんべんなく会場を見て回ったが,最も期待させら
>れたのが本作である。まさしく広大な戦場のド真ん中に立っているかのような臨場感があり,その中で多数のユニットを意の
>ままに操りつつ,自らも剣を振るって戦う。仮に“ベルセルク”などのような世界を,理想的なレベルでオンラインゲーム化したら,
>こんな感じかな,こんな風に遊べたらいいな,という願望が目の前で具現化したような光景であった。
http://www31.atwiki.jp/mmo_idea/ * 作業感の拭えない量産型ゲームはつまらない
* アクション戦闘で戦略性はあってもRPG要素が少ない
* レベル上げに終始したデザインで、ゲームの目的が見つからない
* 対人戦が能力差で決定され、つまらない
* BotやRMTにうんざり
これ全部GWがクリアしてんじゃね?
>>672 オープンとはいえワイプありだし多少減るとは思っていたけど1万切るとはねぇ
まあ明日はロギン+アプデ祭りだろうし信者としてはいっぱいあつまるといいな〜と
メンバー見て考察?みたいなところみたらUO一押しすぎワロタ やっぱりUOは完成度高すぎだったな
UO押してるのはFF11をやり込んでない奴だけだろ
FF11やり込みとかゴミ過ぎる
僕からしたら日本でFF11やり込んでない奴が MMOを語るとか笑わせるなよって感じですね
許せないのはFF11以外のMMOを数十本経験して MMOわかった気になってる奴 FF11やった事ないなんて奴にMMO語って欲しくないですね ああアトルガン以前のFF11だけでFF語るのも辞めて頂きたい
>>674 実際GW2は発表されている内容を見る限り「ぼくのかんがえたさいきょうのMMO」を本気で作ろうとしてるよねw
あとは広げた風呂敷はちゃんと畳む事が出来るのかどうかにかかってるなw
682 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/21(火) 20:24:07 ID:EoVu7RdN
個人的にRPG要素を濃くしてるのがちょっと気にかかる
誇大妄想広告だけならアルカディアサーガでも出来るからな…。 完成品を見てからはしゃぐさ。
そりゃまぁ言うだけならただだしな 今後実装予定って運営の与太話を馬鹿正直に待つのはさすがに疲れてきたよ
皆さん・・・時々でいいから・・・ZIPANGの事・・・思い出してやってください・・・
かなり昔に終わりましたが、たまにはA3のことを思い出してください。 初の18禁MMOですよ…...
18禁なら規約的にすでにUOがやってた
MortalOnlineも18禁だな。 キャラ作るときに女キャラだとπ乙丸出しで、男キャラだとチンボむき出しだった。
顔も髪も自由に変形させられるMMOってまだ?
美的に18禁なのか、グロ的に18禁なのかが問題だな。
洋MMOの為に英語を勉強するべきか・・・ウーム
中学生程度の文法と辞書あれば遊ぶ分には困らんよ 会話ってなると一歩進まんといけないが、滅茶苦茶英語でもぶっちゃけどうとでもなる
洋ゲはじめるだけなら単語片言でok VCあるゲームはちとつらいが
向こうのチャット用語を勉強した方がいいぞ 中学英語すらサボったんならシラネ
>>688 mortal onlineさっそく卒業しそうだ
まぁFF11や14でも英語のチャットが飛びかってるけどね 日本語が業者の宣伝くらいしか聞こえてこないぞあのゲーム・・・
池沼隔離にこのスレurl書くなよ
>>696 一人だと辛いから複数人でやるのがオススメ。
●開始予定の大作MMO (FF14のライバル) ・ギルドウォーズ2、 ・FallOut Online, ・TERA ・Blade&Soul ・マビノギ英雄伝 ・DC Universe Online ・The Secret World ・Star Wars: The Old Republic ・ブリザードの100億円を投入する新作MMO ・キングダムアンダーファイア2
FF14がそれらのライバル?
ライバルとか失礼すぎる
ライバルにすらなれてない
糞UIともっさりと中国人からもケチつけられる中国単語直してきたら構ってやるよ。
ライバルじゃなくてライバーみたいな立ち位置だよな
ここで評判のいいEVEやってみたら、UIとかすごいな。 アイテムリンクとかブラウザとかメモ帳とかタブ仕様とかマルチウィンドウとかディレクトリ構造の位置ブクマとか・・・ OSかよってぐらいよく作ってある。 FF14のUIとかゴミすぎて比較対照にすらならなかったw 丁度1週間経ったけど、最初の英語の壁さえ乗り越えれば確かに永住できそうだなぁ。 まぁでもやっぱ洋ゲは敷居高いな。
PS2があったからFF11のUIは分らんでもないが(実際ユーザー数稼げたし正解だろう) UIが劇的に改善されていく昨今に大して数も稼げないPS3狙いでUIを犠牲にするのはただの馬鹿だわ。
>>706 EVEは洗練されすぎてるよなw
未だにあれ以上融通の効くUIを持つネトゲにはお目にかかってない
FFはまぁまだ改善しようとする気が少しあるみたいだし
しばらくしたら多少マシになるかもしれん 半年くらいはかかりそうだけど
>>706 そりゃ天才が奇跡的に集合して出来たゲームだからな
普通はどっかで意見がすれ違って爆発する
FF14はクズが奇跡的に集合して出来たゲーム
普通はどっかで誰かが不具合に気づく筈
日本語版で日本鯖じゃないと廃人の虚栄心自己顕示欲が満たされないから商業的にうまくいかない
数少ない月額課金のMMO RPGなんで、FF14には商業的な成功を して欲しいんだけどね FF14から逃げてきた人間が言うのもなんだけど…
>>706 開発者がちゃんと自分たちの作ったゲームやってるからな
最近は運営も開発もそんな事しないからな
明らかにプレイしてないだろうというゲームの多い事
我々はいま 絶望MMOというゲームをやっているんだ
14の開発者は、MMOはやったことない、もしくは11しかやったことないって人がほとんどだから
あのUI構造とか見るとゲームすらやったことないんじゃないか
日本語版の情報が出る前に潜入してた人達の話を見る限り (純粋にゲーム遊びたい人たちの意見だろうから参考になると思う) 無課金でも遊べるけど課金アイテムのパワーが半端なさすぎ、って意見が多くて様子見レベルだな。
テクニカルやったけど、日本人には間違いなくむかねーな 一見ファンタジーなんだけど、その実SF。スペルボンヌ2世
>>719 ロシア産のやつだろこれ
なんかわかんねーけどネオスチームおもいだした
あ、そういや、数年前に中国から東南アジア系に開発を移すって話を聞いたことがあるな。 中国だと、中国内で需要があるので、すぐコピーされるけど、 東南アジア系はゲーム機とかが高く需要が少ないからコピーされにくいからとか。 元■eの社員から聞いた話し。
FF11はMMOだけどFF13はストーリーできちんとのめり込ませる作りになってるんだよな 14は11タイプだった そして11よりキャラグラ以外の出来が悪かった プレイヤーは正直なもんだ 運営の継続すらあやうい状況だと俺は思うがな
ぼくは8と10がすきです
FFであるだけでどんなクソゲでも売れるよ ゲーマー(暗黒美称)
AIONと同じ匂いがする どっちかの勢力に偏って人数差レイプゲーになるんだろ
なんばりんぐおもすれー^q^
みんなやってるとFF14やりたくなってくる不思議! 正真正銘クソゲーなのに・・・
オープンβやってみて粗大ゴミ認定した もしやるとしても3年後ぐらい、それぐらいなら多少マシになってるだろうし
みんながやってるからやる、日本人の性質なのかもなw
人が居て何ぼのMMO界隈じゃ正解っちゃ正解かもしれんけどな。 居なくても楽しめるんならとっとと洋和チョンシナ世の中全てのMMOタイトル巡りでもすりゃいいねん。 でもFF14やるにしてもカオススキー以外は当分様子見でいいだろ…。
日本MMO界8年に一度の最大のイベントだ オリンピックとワールドカップが同時に行われるようなもん 10年後になっても、「FF14の正式開始時はさ〜」と 語られ続ける
お前らDofusは?
DIVINAとドフス どっちが面白い?
どっちもつまんね
NineTailOnline 精霊物語外伝 やろうぜ
そもそもβ受付期間過ぎとるがな('A`)
垢配布してくれるんだよな、さすがだな
佐川急便ですけど、もう少し待ってね☆ミ
ネ実のいきおいが8万超えてるのにお前らは雑魚ゲか
九龍争覇よりは面白いの
747 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/22(水) 10:21:01 ID:o2H7j5dm
FF14、圧倒的じゃないか 小規模、大規模のゲームが全て束になっても叶わない勢い クソゲとか言ってた奴 なみだ目だなw おまえらはせいぜい弱小ぼったくり過疎チョンゲがお似合いだよwwwwwwwwwww
FF勢い4万超えか・・・・ 何処まで持つか・・・
釣れたらいいね
見て無いから分からんがアンチが盛り上げてるだけじゃねーの?w
配信見たらもっさりUIとか改善されてるみたいねぇ。 土日に買いに行くか。
晴れたらいいね
46 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/22(水) 10:26:44 ID:5GEE9Pet うおおおおおお マジでエルメスの靴やばいw 装備画面みたら、移動速度UP表記なくて、なんじゃこりゃと思ったら、 装備した瞬間クイックが掛かって、移動速度大幅UP、しかも そのクイック発動、バフアイコンに出てるが、時間制限なし永続w 速度UPは、かなり実感できるから10%〜20%ぐらいは上がってると思われ。 エルメスの靴神装備すぎて吹いたわw
11から何も進歩してねーな
人がいて何ぼだが ゲームが面白くて自然と人が集まるのがいいのであって 看板だけで集まった人ってのは質が違うと思うんだ 他の量産ゲも同じだけどな。萌え絵で呼び込むのも 看板や萌え絵はダメ、と言っているのではなく、「定住」って意味はそういうことだと思うんだよな
お前本気で欧米やrらチョンに ミコッテ超え作れると思っとるんか?
758 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/22(水) 10:38:32 ID:o2H7j5dm
エルメス、まじで早いぞ ノーマルザグとシャア専用ザクぐらいの差があるぞw まじで見たら笑うほど早い すごいわw
11もエルメスゲーだったろ
ミコッテがいいとはマジで思えないんだが デザイン的に癖があるのが好き
まああれだ、正式開始したんだからFF関連は本スレでやろうぜ
正直最近MMOよりフリーゲームの方が面白い ヴァーレントゥーガとか
君ニートかなんかだろ フリゲーだって無限にあるわけじゃないし ニートならすぐやり尽くすよ
>>761 そういやそうだな。
出てしまった以上スレ的にはもはや過去のゲームだ。
ああ名作だけに絞った場合な 雑魚ネトゲーマニアみたいに、クソフリゲーも片っぱしから食べてく人種がいるから なんとも言えんけどな
FF14がクソゲーなのはMMO界に多大な影響を与えているこの絶望スレの総意
14どうなってしまうん? 鯖平均200人ってのはさすがに… 海外のピーク時間に合わせたのが裏目に出すぎだろ
たった200人wwwwwwwwww
>>768 スタートだけ見てもしゃあない。
そのうち落ち着くよ。
ライブ的な話をしたければネ実の本スレいってきな
どのゲームでも正式で鯖落ちとか毎度だな
ノートじゃできないからどうでもいい
どどどどうしよう配信見てたらやりたくなってきた
糞って言われてた部分全て正式で直されたから糞じゃないじゃん
へー、いちいちメニュー開かされるのも直ったのか?
FF14、まさかここまで神ゲーとしてうまれかわっているとは
やればいいじゃない 今やっとグラがいいよくある量産ゲになった、ってところか まあ正式に間に合わせる力技はさすがだな
つか正式になったんだからネ実でやれって
これはひどいw 2010/09/22 11:00 Cornelia 245 Kashuan 55 Crsahl 376 Mysidia 394 Istory 65 Figaro 299 Wutai 80 Trabia 115 Lindblum 177 Besaid 124 Selbina 359 Rabanastre 78 Bodhum 26 Melmond 47 Palamecia 65 Saronia 35 Fabul 39
平均150?w
エルメス神とかいってるけど、1日15分ってスレ立ってるじゃん んで個人的に一番うざかった戦闘中のボタン連打も健在みたいだし、どこが神ゲーなんだ
紙ゲー
本スレではかまってもらえない人がこっちに来てるのかな・・・ 今その情報は意味が無いんだが。
さくさくになったのは、鯖変わったからか いままでの宣伝でもっさり鯖とか商売へたくそ
CIV5まだとどかねーなぁ
三国カオスがなんだって?
なんでもないです
FF14の鯖って実質1000人が限界らしいなww 今一番多い鯖で800人ちょっとらしいが1000人に近づくにつれて落ちる人続出だってよ スクエニへぼ過ぎwwwwwwwwww 今時、キャパ1000人ってwwwwwwwwwwwwwww
1鯖に1000人というと神の道と同じか 凄いじゃないか!
CIVは二度とやりたくないな 3で肉体的&社会的に死にかけた
>>791 ニコ生の配信見てたけど1000人に近づき始めたら落ちまくって巻き戻り掛かってクエやり直し続出w
正式なのに終わってる
ドラゴンネストの勢いが落ちないね
M審ちゃんが遊んでるからだろw
ドラゴンネストは姦蔵で遊び尽くしちゃったから日本に来たときはもうプレイする気なかったな
FF14も駄目だったし、次の期待の大作はTERAかね
クエイクウォーズオンラインがダメだったら死ぬしかない
9 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/22(水) 10:47:48 ID:tQno5JHk なんか効果きれたんだがwww 13 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/22(水) 10:50:39 ID:ufhZhfZG [1/2] 1日に15分しか効果ないっていうww 59 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/22(水) 11:08:23 ID:N61kkJvv エルメス中国製くっそわろたwwwwww 1日15分限定とか斜め上すぎるwwwwww
中国製で不覚にもワロタww
アイテムスペックちゃんと載せないで特典として売り出すとか だんだん詐欺みたいになってきたな
FF14がダメで一番きついのはFF11民だろうなぁ 移住しようにも糞ゲ、かといって残っても未来がないという
11なんて最初からつまんなかったのにな
14は最初から面白過ぎた ここまで盛り上がったのはPSU以来のような気もする
ポイス
公式もいい加減認めればいいのに、底の浅い言い訳してて笑う
この手のゲームどんどん衰退していくな
しかしやめられない ネトゲの魔力って凄いよね
とりまナインテイルは終了。 多分三ヶ月〜半年でサービス終わると思われる内容だった
>>808 クソゲーしかなくて食指すら伸びないわな
3D栗毛MMOは全部似たりよったりの内容なんだし結局は宣伝だよな 宣伝さえ力抜かなければそこそこ続きそうなのに
とりま()
test
ぼった課金で短期回収してサービス終了ってのが一番効率いいんだろうな 長く続ける気ないから宣伝なんかしねーしOβも一瞬だしな
FF14で何が一番失敗だったかっていうと鯖の人数を見れるようにしちゃったところだな 本来なら「スゲー人がいる!!」ってなるところなのに、別の意味ですごいことになっちゃってるしな
FF11並みにサーチを充実させてるわけでもないし、本当に何がしたかったのやら
PSO→PSUを思い出さずにいられない
映画版FF並の大赤字になるんじゃないか、これw
映画は150億の赤字 FF14は制作コスト推定20億 チャイナに騙されてカモられて20億巻き上げられたけど実質1億もかからん出来だけどな
FF14中国に発注してるんだから コストは余りかかってないんじゃないの?
ネ実で300億だか借りたとか見た
300億ってバンナムの前期赤字やな。いやFF14と関係ないんだけど。
シェンムーオンラインまだぁ
826 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/22(水) 18:52:16 ID:j57qDaLg
>>812 惜しい、宣伝とグラ
この2つがよけりゃ腐るほど客は寄ってくる、中身は集客力に関係ないしね
>>700 ・The Secret World
完備?
宣伝とグラとブランド力、か・・・
むかーし昔シークレットオンラインというMMOがあってな…
ついでに足が早くなるブーツでもセットで売ろうぜ
鯖満員になるんじゃなかったの?
ニコ生やピアキャスで実況配信みてきたけど FF14スルーして正解だったわwwww 糞すぎわろたww
FF14、ログイン祭りにならなかったらしいな。 さすが■eだな。超性能鯖ぱねぇっす。
>>834 鯖開いてinしてみたら9人とかって鯖もあったみたいだし
よほどやっすい鯖でも無い限り大丈夫だったんじゃない?
ヌケる萌えゲー教えてください って言えばいい気がした
FF14オワタので次なに? エロイひと教えてください┏○゛
ふふふふふ、電気屋行ったら普通に売れ残ってたから買ってきちまったwww しかし、インストールになまら時間掛るんだが、何をドンダケ入れてんだコイツは?
>>837 PSO2を待て
まだ先だろうしそもそもMMOじゃなさそうな気もしなくはないが
>>838 北海道のひとかね?
オープンの時は一万何千だかのファイルインストールされてたよ
HDDの寿命がやばいって本スレでいわれてたな
今回はDVDドライブがやばいって話もでてたけど本スレ早すぎて今見てないや
PSO2とかプロデューサーが酒井な時点で嫌な予感しかしないんだが
ドフスがクソすぎた シミュレーションゲームは好きなんだけどゲームとして終わってるだろドフス オートランにしろよせめて・・・。 やっぱりTERAまで待つしかないのか
クソしかないんだから、PCゲーかフリゲでもやろうぜ クソゲーしかないMMOを無理に話題に出すこたぁ無い
>>841 ゲーム自体に期待ではなく
「どうなるか」を見守るのが面白そうなんだぜ
845 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/22(水) 22:15:39 ID:lxpY6BA0
ナインテイル感想 GF外伝っていうけどそれは開発の話であってまるで外伝じゃない というか世界観が根本に違う別ゲー 細かいところはGFと一緒 よくいえば懐かしく悪く言えば手抜き 戦闘は範囲狩りが基本で爽快感はあるのでは でも基本GFとかわらない GF外伝という要素をなしにすればただの武峡系MMO以外のなにものでもない
846 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/22(水) 22:49:19 ID:artBBeaE
確かFFこけるってミクソに日記に書いたなと思って読み返したら俺は7月1日にすでに予言していた 俺こそがネトゲのプロだったのだ
スゴーイ
>>836 パンヤ
MoE
グラナド
お好きなものをどうぞ。
>>841 PSZ、Pspo2はだいぶマシになった。普通に遊べたし、ネットマルチも
ログイン祭りにならなかった
問題なのは世界観がSFからラノベになってしまったということだろう
面白いネトゲないかなぁ
SDGOが案外面白かった SDガンダム動かしてるだけでしゅげーたのちい
武器一本背負って世界を巡る、みたいなゲームありそうで無いんだよね 無駄に煩雑でリアリティのないゲームが多くて、さあやろうっていう前の段階で萎える オブリやフォールアウトのような、異世界に裸で放り出される感覚。あれ欲しい コレクション要素とかいらんから、広大なゲーム世界を味わいたい。ホントに モンハンも、もっとシビアでシニカルな世界観にしたら面白そうなのになぁ
>>852 Mortal Onlineなんてどうよ?
文字通りチンボまるだしで異世界に放り込まれる。
>>852 面白いかもしれないけど商業的になりたたないしな
FF14がフルスクリーンに対応したのは良いんだが、 今度はフルスクから最小化したら強制終了するんだゼ・・・・・・このお粗末さはなんなん・・?
フルスクリーンはβの頃から対応してたよ タスク切り替えで落ちるけどさ
RO工作員ワロスw
280 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/23(木) 00:38:56 ID:0daUNhbm
ROの全鯖合計の接続数もってきたよ
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃08/29〜09/04 ┃ 47427 43591 41567 42650 42330 41155 45660
┃09/05〜09/11 ┃ 47562 43689 41148 42596 41550 40740 45736
┃09/12〜09/18 ┃ 47298 41796 40955 40911 40756 38811 41808
FF14ちゃんは超えられるのだろうか
347 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/23(木) 00:42:55 ID:Lr7GSut8
>>280 ちゃんと本日の人数も貼ってやれよ><
┃09/19〜09/25 ┃ 44562 42559 39125 39938←
多重防止じゃねーの
RO相変わらず大人気なんだねぇ驚いたわw
タスク切り替えで落ちるとか、初代PC版PSO思い出すなw
863 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/23(木) 01:55:55 ID:5iw3n8q+
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part10670
953 :既にその名前は使われています[]:2010/09/22(水) 15:22:54 ID:XlxNuqhB
お前らに騙されてCEキャンセルし損ねた
殺してやる
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part10670
974 :既にその名前は使われています[]:2010/09/22(水) 15:24:20 ID:XlxNuqhB
>>959 届いてからプレイして愕然とした今なら人一人殺せる
殺してやる
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1071
16 :既にその名前は使われています[]:2010/09/22(水) 15:26:41 ID:XlxNuqhB
俺を騙してCEキャンセルの判断を鈍らせた奴ら
殺してやるから覚悟しろ
864 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/23(木) 01:57:28 ID:5iw3n8q+
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1071
41 :既にその名前は使われています[]:2010/09/22(水) 15:28:36 ID:XlxNuqhB
ネ実なんて支那の家畜共は殺してやる
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1071
56 :既にその名前は使われています[]:2010/09/22(水) 15:29:35 ID:XlxNuqhB
>>38-39 俺がお前らの住所を特定して犯行予告をすれば通報できるだろう
だが通報した時は手遅れだ、殺してやる
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1071
81 :既にその名前は使われています[]:2010/09/22(水) 15:30:29 ID:XlxNuqhB
通報通報騒いでる奴らは
俺が通報される条件を満たされた時
誰か一人が既に手遅れになると言う事を理解できてない
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1071
128 :既にその名前は使われています[]:2010/09/22(水) 15:32:43 ID:XlxNuqhB
お前ら一人は必ず特定して犯行予告してやる
自分が選ばれるんじゃないかという恐怖の中タンブラーでも抱えてるがいい
もちろん笑って通報通報書き込んでてもいい
だが俺が犯行予告を書いた時、お前の部屋の窓ガラスが割れるかもしれない
865 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/23(木) 01:58:46 ID:5iw3n8q+
866 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/23(木) 01:59:54 ID:5iw3n8q+
PCとCEに何十万も払って
>>865 のざまだと切れるのも無理ないかもだがw
867 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/23(木) 02:10:15 ID:5iw3n8q+
>>859 初日の稼動数1万人程度のFF14に隙はなかったw
>>852 過程を楽しむゲームというよりゴールのみを目指す攻略対象として捉えると、とたんにつまらなくなるんだけどな
データを集めて、全体像を把握して、装備を準備して効率的なルートを選択してのシステマチックな登山と
歩くこと、見ること等そのものを楽しむハイキング、というよりは散策のような違いがある
この二つの要素は両方必須ながら相反する物でバランスが大事なんだと思うけど、今は上に上にの指向しかしかないデザインなのが問題なんだな
冒険は目的か?手段か?てのは結局ユーザー次第なとこもある、決着が付かない議論だろうな
FF14 本来こうであるべき用語 主器 主装備 食指 人差し指 馬鳥 チョコボ ポイス ボイス チョコポ チョコボ
871 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/23(木) 02:32:53 ID:5iw3n8q+
FF14が予想通りポシャったからTERAに期待だな
サーバが中国なんだっけかFFは。 こんな状態だといろんなもん入れられそうだな。
鯖は国内だそうだぞ 一通りIPも出てたと思うが
やっと焼き増しじゃないMMOが出ると思ったのにこのザマ
次から次へとネタ出てきて話題的にはおいしい 特典の カビだらけ&水お茶以外禁止タンブラーとか
878 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/23(木) 03:11:18 ID:5iw3n8q+
879 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/23(木) 03:12:59 ID:5iw3n8q+
>>878 ↑の動画にはってるURLからレジコとともにダウンロードすればただできるみたいだ
これシナチクじゃねーだろ。
ここはやはり脱出ゲーしかないだろ
戦闘機で戦うゲームない? オンゲで
UO並の自由度でSBみたいなカオスな雰囲気 そんな神ゲーでないかな JMの後継はまだ情報少ないし ロシア産のアロッズはどんなもんなんだろうな
どっちもスゲー面白そうなんだけど 言語の壁は厚いぜ・・・
グラ、言語、文化の壁に直面しそれでもまだ情熱を失わないものなどあるのだろうか
他運営はとりあえず今年は乗り切れそうだな
889 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/23(木) 08:17:33 ID:WIUcQQ4A
FF14の擁護はもう湧く元気ないのか?
終わったんだよ そっとしといてやれ
892 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/23(木) 08:27:24 ID:bcrLJnI0
>>889 おれヘタレ信者なんで通常版しか予約してねーんだよな
さすがにやってないのに擁護はできないや
>>893 1から積み上げていくのが嫌なんじゃないかな。
>>894 あれやってる層ってリアル捨ててるそうだろうしね、あの内容ではモチベーション持たないことが
最近になって解った
Mortal Onlineは面白いんだけど、一般人には敷居高いなー・・・ ・初回はパッケージ代+月額で3000円程度 翌月から1000円程度 PayPal必須 ・ダウンロードとインストールで7〜14時間かかる 容量は9G↑ ・グラフィックは典型的な洋ゲーグラ 18禁なのでπ乙とチンボ丸出し ・ゲーム中はクエスト・イベント一切なし 必要な情報は海外wikiに大体あるが網羅はしてない ・必要スペックが結構高い FF14が快適なら問題なし ・ゲーム内は英語が多い 2バイト文字は□になる ・どこでもPKOK 街中だと犯罪者フラグたってるとガード呼ばれて一撃死なので一応安全 ・死ぬと初期服以外のアイテムを全部落とす 復活はそこらにいるNPC坊主に話せばすぐ復活できる こんな感じか。 ライトユーザー向けじゃないよなー・・・ 洋ゲーになれてる人じゃないと手だしてくれないぜ・・・ スキル制で、DarkFallより廃人と一般人の強さに差がつきにくい。
人がいるから人がいる、みたいな典型だからな ROもFFもそうだが 悲しいのは日本ではそれが一番強力な集客方法だって事だ
今日のFF14スレまとめマダ?
>>896 >・死ぬと初期服以外のアイテムを全部落とす
こんなゲーム誰がやるんだか
>>899 量産チョンゲでもやってろよ雑魚wwww
やべえガディウス初期の死んだら親切な人が装備回収してくれる天国かトンズラされる地獄思い出した
日本ではレイプ物は流行りません 国に帰りましょう
ガディウスを侮る無かれ。未だに稼動してるぞあのゲームwwwww
ガディウスとかハミチンズだとかタペリンキラーだとかケンコバ死ねとかしか覚えてねーよ
デジモンオンラインはなぜ日本に来ないんだろう 元々日本のなのに・・・ パタモンとかキュービモンとか使って遊びたいぜ
>>906 あんなパチモン今更持ってきたって
誰も食いつきませんがな
デスペナ大きすぎるとプレイにぎりぎり感がなくなってつまんないよ常に3割運転とかになるもん
誰も危険を冒さなくなるよな 冒険しないRPGに何の意味があるのか
誅仙のスレはどこですか?
>>909 経験値1割減のデスペナでも散々叩かれたFF
EQクローンだったんだから妥当じゃないの?
朝鮮2って面白いの?
無難な量産ゲーってところか。結構昔に出てる割にオートランとかチャットログ細分化とか細かいUIがしっかりしてる。 つか完美エンジンだけどな。最近の大型アップデートで洋ゲ風キャラが作れるようになった。 プレイ自体は狩EXPに比べて各種イベント・クエストEXPがバカみたいにでかいので (適正Mob1匹500ぐらいのときにイベントやクエストで10万100万当たり前)狩ゲーではない。 イベントは大半がLv差関係ないので、ギルドに潜り込めれば最序盤でも一緒に色々やれる。 あと特筆すべきは完美同様、課金アイテムの値段が狂ってる。 カンストは前述の通りクエストEXPなんかがでかいから無料でも時間かければいけるが、 上を目指すなら何万あっても足りない。あとお洒落要素が全てその狂った課金アイテム絡み。 平々凡々と過ごすなら月1500円コースでも十分だとは思うけど、ね。 そういう雰囲気のギルドに潜り込めれば楽しいんじゃない? 精錬とかに躍起になるタイプは絶対にやめとけ、破産するわ。
>>913 割合じゃなくて絶対値の問題だろ
高LVで次のLVまで1割稼ぐのに20時間狩らないとダメ
ってゲームならデスペナ1割はどう考えても致命的なレベル
FF11は以前ならせいぜい5〜6時間の狩、今ならソロでも2〜3時間くらいで取り戻せるからまだましだけど、 918の言う20時間かかるゲームじゃ、ちょっときついな。
>>918-919 上限2400で当時20時間とか今なら2〜3時間とかどんだけ実情と乖離してんだよ
>>920 全部のジョブをやってるわけじゃないからさ、低めに書いてみた。
個人的には、今ソロでのんびりやっても、1時間強で2000は稼げるよ。
>>921 FOVでちくちくやってりゃソロで3000〜4000exp/hとかが普通だろ
5年くらい前のFF11か?w
FFはPKも無くデスペナは1割で狩りをすれば取り戻せる Mortal Onlineはいくらレア装備手にいれても一回のPKで装備品を全部落とす ゲームとしてなりたってないと思うよ向こうは
>>922 いやいや、だから、のんびり。ゆっくり。
1回戦闘するたびに休んでるからさ。
スキルもあげたいから、なるべく相手のレベルも上げてるしね。
なんにせよ、FF11ではデスペナはたいしたことない。
>>923 MortalOnlineのレア装備って何だ?
すべての装備は生産でしか作れないはずだけど。
初期剣だけは店売りで買えるけど落とさないし。
確かに死んだら全ロス系のゲームやったこと無い人だとイメージわかないのかもね。 そういうゲームは基本的に持ち歩くものにはちょっと狩りすれば買える程度の価値しかないんだよ。 UO育ちなせいもあるだろうが、俺もそういうゲームのほうが好きだな。
問題は、そういうゲームは今の日本だと商業的に成り立たない事だな
UO並に補給が容易なら有りだが(街にさえ戻ればリコとHQベンダールーンで5分もありゃ一式揃う) Mortalはどうなんだろ?DarkFallみたいな走って走って走って走って 下手糞はPvPより移動時間が数十倍掛かります。嫌なら強くなれよwww みたいなバランスだと流石に時代に合ってないと思うけども…。
>>926 今気付いたが、
「死んでもアイテムロストしない」
って空気が
「カバン枠足りねえ」
「課金カバンどうぞ^^」
って流れを作った気がしてきた
DarkFallは運営が素人集団だったな。アップデートが迷走しすぎてた ベースはよかったのに、もったいねぇ
FF14つまんね まじやることなくなった しにたい
カジュアルゲーでなんか無いの?お手軽な奴
>>928 MoEとかもそうだったな
RvRは装備全落としだったから
基本的に装備は生産品のみになっていたわ
でも日本人が大好きなコンテンツの一つに 「LV上げ」「スキル上げ」「装備集め」があるからなあ 死亡でアイテムロスト、という昔のシステムとは致命的に相性が悪い もっとはっきり言えば 積み重ねれば誰でも成果が出せるシステム大好きな日本人と ゲーム性を追及したMMOとの相性が最悪というべきか
「積み重ねた成果」なんてしょせんゲーム内の話にすぎないのにな その「積み重ねた成果」を何に使うかって考えないのかな
そんな事考える奴はネトゲなんざやらんだろ
はい、そうですね
ゲーム外で積み重ねて得たリアルマネーを使って ゲーム内に使おうとすると叩かれますがな
>>936 それはプレイスタイルの違いなんだから、理解できなくても仕方ないし、苦言呈しても無意味。
結果を楽しめる人もいれば、過程を楽しむ人もいるし人それぞれだ。
死亡でロストは別にかまわないぞ シレン結構好きだし
ネトゲのアイテムロストとシレン一緒にすんなよw シレンのロストは許せるけど
内の外の線引きって奴ですがな
944 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/23(木) 21:14:02 ID:CjsizWcG
チョンゲにありがちな武器強化糞ゲーしか思い付かないから装備ロストが嫌なんだろう
シレンも旧UOとかもそうだけど 基本的に「ロストしても困らない(再調達が容易だから)」というのが前提になるが これって日本人大好きなレアアイテム要素との相性が悪い だから受けない。
レベルも財産だって考えれば、レベルもアイテムもゲーム内財産で、溜め込むだけを考えて消費を考えないんだよな (ゲーム内マネーに限らない)財産の消費って要素が希薄だから、レアアイテムのマゾいドロップ率になるんじゃねえの 溜め込んでいけば溜め込んだ物の価値は相対的に低くなるわけだ 低くなる平均価値を高めるためにレアアイテムがある 溜め込んでいく分レア度は高くなければならない 何言ってるかわかんねーだろうがそういうことだ
なぁ、M審回避のためにうっかりスレできること期待してるぞ
何を言っているのか全くわからない
>>946 違うな
日本人は溜め込む行為そのものが大好きなんだよ
LVカンストしたとたんそのキャラが出てこなくなるとかザラだろ
>>945 あ、そうそう。
レアアイテムと絡んでくる問題だと俺も思ったが、
日本人がレアアイテム好きなんじゃなくて、溜め込むのが好き=ロストが嫌いだから、レアアイテムのマゾいドロップ率になるんじゃないか
と俺は思ったんだな
原因が逆、っていうかね
いや単なるそういう一人合点
>>949 いや、俺の言いたい事はまさにそれだよw
日本人は溜め込むこと自体が大好きなんだな、って話
MoEは結構その辺うまく折り合いつけたように思えたんだけどなぁ preで生産レア集め warで生産品消費 逆に言うとwar廃れて生産物消費されずに全部滞る現状
めんどくせ、立ててくるわ
ロスト系とレアアイテムの相性は悪いし、
レアアイテム集めするのが楽しい人が多いってのも正しいだろうな。
>>950 それは関係なくね?日本人とか考慮の範疇にないであろうDia1の時期からレアはレアでマゾいぜ。
日本人はリスクを嫌うからな 貯蓄も保険加入率も諸外国からしたら異常の一言
>>952 プレ専の多さを甘く見てたとしか思えんなあれは
日本では主力エンドコンテンツを対人にしてはいかん
現実、一般人の感想としてフェルッカしかないUOは超クソゲーだった
溜め込むの大好き 月刊誌が窓際に積み重なってる 崩れたら俺は死ぬ ところでヌけるゲーム無い?
いや、というか、実質レアでもなんでもないレアアイテムってなんぞ?
>>952 生産と消費についてはトラビアンやら村ゲでも問題になるところだよな
村育成ゲの皮を被った戦争ゲ
だからトラビアンは日本では流行らない、と思われてる
「トラビアンを元ネタにした」って公言してるブラウザ三国志開発陣が公言してた
LV上げの為にLV上げするとか 装備強化の為に装備強化するみたいな 文章で書くと違和感を感じる事柄が 日本だとすげー一般的だからな 手段が目的になっちゃってる だから育成や装備強化が終わらないゲームが求められて 結果としてマゾい構図になる ついでに日本人は効率大好きなので 超効率を出されてもゲームの寿命が縮まないようにますますマゾくなる
>>963 それは恣意的に書くからだろw
まぁわからんでもないけど。
リアルでも似たようなことはたくさんあるだろ。
つまるところ、ゲームなんだから、楽しめりゃそれでいいわけで。
むしろ他人の楽しみ方を理解できないとかいってることのほうが。
レアはほどほどにレアで存在して装備品は装備してる1つしか持てなくて (新しいの拾ったら既存のを捨てて着替えるor諦めて即消失) 装備品は例外なく耐久度による消耗品で死亡したら全ロストで それなりの装備が格安迅速に購入できて 全身レア者にもそれなりの手段で対抗できる、 とかなら溜め込み防止にはなるのかもしれんなー。(レア温存=キャラ封印、だし) 面白いかどうかは別として。
戦争やらで消費するゲームや、死んだらアイテムロストするゲームが 「理解できない」と言われてる状態だと思っていたが
スタークラフト2面白いぞ さすがWOWと同社のゲーム 俺は英語は苦手だがなんとかなる 10年遊べる
理解出来ないんじゃなくて売れないだけのお話だ
>>964 現状それ以外のゲーム性が受け入れられてない土壌がどうかと思うんよ
それならいいわ 実際そうだろうし
ぶっちゃけFreePKロスト有りを謳ってるゲームの大半が爆死してる時点で 単に母数の問題じゃね?って感じだけどなぁ。 WurmOnlineとかもそうだけどさ、プレイしてる人自体は居るわけで。 英語圏の1%が受け入れてます。日本語圏も1%が受け入れてます。 でも後者はサービスに足りうる人数ではありません、みたいなさ。 RTSみたいに海外じゃ大会まで開かれてるゲームが!みたいな話ならうんうん!って言えるけどさ。
母数の問題ってのはわかるけど さすがに英語圏と日本圏の支持率は違うと思うよ… これは確実に日本の方が少ないっしょ
音楽で言う演歌タイプの、じわじわ売れていくやり方が認められない今の業界じゃ 「1%が長く続けて課金してくれるゲーム」は作れないだろうな その1%が長く続けてくれるかどうかも不確定だし 死んだらアイテムロストや、生産は戦争など消費されるゲームは、売れないから出ない って話は分かるんだけどもさ しかしそうやって、そういった多様性を最初から無視することで、今の量産ゲ状態になったんじゃないか、って思うんだよな FF14だって量産ゲだった状態考えたら 量産ゲの基本システムって、そういった「溜め込むこと自体の楽しさ」を追求したゲームとして最適化されてるのかもな
日本は母数が小さいくせにガラパゴスだからタチが悪い
>>969 MMOに関してなら日本のそんな土壌を嘆いたところでどうにもならない。どうせ既に弱小市場だし。
まぁいいんじゃねーの? 世界のスタンダードとかけ離れてた方が、奇抜なゲームが出る可能性は高いw
それまでは洋ゲやってればいいんじゃね。
でも実際問題として、消費がないと、システムデザインは成り立たないんだよなあ みんながみんな溜め込んでインフレするだけ
>>975 どう考えても奇抜なゲームが出る土壌じゃねえお
「儲からないんで鉄板モノ以外作りません」ってのが今の日本だろ
国産であえて外してきたMoEがあんな惨状なんだから
日本でそれやるには相当体力のあるメーカー運営じゃないとしんどいけど
それができそうな■が作ったのがFF14なんだからもうだめぽ
国産でいいものが出るのより
洋ゲーが日本向けに神ローカライズされる方が早そうだな
つうかスポーツPvP的なノリはあっちが流行ってるのは間違いないけど、 フリーPKロスト有りMMORPG、っつーところまで来るとあっちもどうかなぁと思うがね。 UOR前に海外鯖と和鯖両方で遊んでたりしたけど、和鯖の方がその数考慮しても賑やかだったぜ。 上でも出てたけどあっちは殺し合いはしたいけど補給めんどうくせぇ、って感じで こっちは殺し合いがイヤーンって感じじゃねーの?だから前者は大抵FPSやらRTSに行くんだと思うけどね。 あとEQみたいにロスト無しの割り切りゲー。
そう考えるとEVEはやはりよく出来たシステムだよな。 対人で死ねばほぼ全て吹っ飛ぶ。アイテム数は数万以上あるのに99%NPC売りはなく ユーザー間のマーケットで動いてる。
>>975 洋ゲのスタンダードからずれているのはそうなもかもしれないと認めてもいいが
アジア(中韓)のスタンダードであるのは事実なんだよ
溜め込み大好きゲは
>>977 というより、日本のゲームメーカーはMMO市場で勝負できないのか、してないのか、
ほとんどいないけどな。
そういうのも踏まえて、まったく違う系統でネトゲ出してくる可能性という意味で言った。
既存のMMOを引き継ぐようなゲームですごいのが出てくる可能性はお前が言う様にないだろうな。
そうしてジパングへの期待を膨らませてまた絶望する 俺は悟ったぞ! ugaaaaa
>>981 日本のゲームメーカーがMMO市場で勝負した
テイルズオブエターニアオンラインってのがあってだな・・・
TOEOの話はやめろ
>>978 PvPを前面に打ち出したMMOのうち、GWの別格ぶりを見る限り当たってるんじゃないかね。
ロストは面倒くさいこととして嫌われてると思うよ。
GW2楽しみだな。
おまえら、「日本人は〜だから」っての何を根拠に言ってるわけ? 実体験? それとも自己を卑下する美徳()からくる妄想? >ついでに日本人は効率大好きなので 例えばこれ wowの募集なんかだと装備レベル指定されたり、経験者優先とか多いんだけど それは高効率が好きとは違うの?
効率が好きなんじゃねぇよ マゾゲーが多すぎるから効率を求めざるを得ないんだよ
でもさあ、(ゲームの)倉庫って役割は、死んでもロストさせたくないアイテムを入れておくためのものじゃね? 今のロストなしゲームとか意味ないだろ 倉庫の枠数を最初からインベに加えていればいいだけ
>>986 単に洋ゲとかやってないだけだろう。
外人も効率厨とかかなり多いし、極まったやつらはすげーしな。
効率とか最適フィット(装備)とか、外人だってかなり力いれるし、そのためのツールとか作りまくるしね。
ついでにいえばチョンゲに代表される、いわゆる作業蓄積ゲーも外人から完全スルーされてるわけじゃないし、
やってる人結構いる。
>>988 キャラデータと倉庫が別個の管理になってる場合はそうとも言えないな
チョンゲシナゲアイテム課金の北米鯖も結構多いもんね。
日本人が効率好きっていうのはちょっと違うんじゃね むしろ少ないんじゃね?野良PTとかでクソな奴居ても大抵黙って付き合う人の方が多いだろ ただその場では絶対言わないけど2ちゃんで愚痴ったりするだけ、その場で言うと効率厨キチガイ認定になるからな 外人は効率求めるところではバッチリ求めるからクソなのはさっさと蹴るし、動きが悪いならすぐ指摘する、遊ぶ時はしっかりクソプレイに走る ただ日本人はちょっと陰気なだけだ
>>986 「日本にはなぜmortal onlineみたいなアイテムロストゲームがないのか」
ってのが議論の発端だから、「日本人は○○だから」ってのがもっとも簡単な答えにはなるだろうな
>>971 の母数と経営問題の理由はあるんだろうけどさ
>>990 プログラム上の安全性か
それは思いつかなかったわ
>>992 的確だなw
よく言えば和を大事にする、悪く言えば物申せない、だなw
まぁ黙って付き合ってくれる人が大半なんだけど、その反面その不満を2chで盛大にばらまくときは
血気盛んだw
外人PTはその辺ビジネスライクというかはっきりしてるから後腐れあまりないな。
まぁ基地外度でいば外人の基地外はかなりやばいけどなw
垢共通倉庫はすでに倉庫じゃないだろ 実質サブキャラへの移管方法として使われてる 共通倉庫枠はキャラ固有倉庫枠と別物にしているのとか大体そうだろ
SAOとか垢共通倉庫枠アイテム課金だったんだが、一個あたり5枠だぜw 明らかに垢内他キャラ(倉庫キャラ含む)への移送手段
下手糞がPTに居たとき あちらさん…罵声を浴びせて即Kick。別の人を誘って狩再開。時々蹴られた奴が腹いせ道連れMPK。 こちら…ストレス溜めつつ時間まで付き合う。一部が晒しスレに投下。「やっと晒されたか」と意気揚々と湧いてくるヘタレ。
まあ「日本人がこうだ」とかって話になるとこうなるわな そういう方向には行かせたくなかったんだが
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