最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ203
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は禁止でお願いします。
※古いゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、温かい眼差しで見守りましょう。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※商業的、信者的宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※自分ルールの押し付け合い、粘着、喧嘩は程々にしましょう。
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ202
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1282901051/
なんとなく人が減ってる気がする。 難民が減っているのか?
6 :
ふりおにたん ◆Y503a5xj4Y :2010/09/06(月) 21:35:31 ID:ObA1br3L
>>1 僕の日記帳の新調サンクス(ゝω・)v
>>5 マジレスするとFF14の祭り中ですし
ネガキャンを真に受けてスルーしちゃってる奴は最高にアホ(´・ω・`)
大半FF14に流れてるんだろうけど、いつまでもつかね。
俺はもう脱落しそうだ
9 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/06(月) 21:48:32 ID:wvVhXDZ1
993 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2010/09/06(月) 20:11:54 ID:zX3acC9G ID:wvVhXDZ1 分かってると思うけどこれM審のもう一つのIDな / ̄ ̄ヽ ┏┓ / (●) ..(● ┏┛ | 'ー=‐' i ・ > く _/ ,/⌒)、,ヽ_ ヽ、_/~ヽ、__) \
>>5 8年前からこの板に常駐してるけど勢いとか顕著に感じたのはここ2,3年くらい前から
まあ個人の体感だけど
>>11 TSって2005年になってるけど2004年のssもってるわ
8年前ってすげぇな!このスレ始まってちょうど三周年なのに
別に普通じゃね ここの奴なら神の道やってた奴も結構いるもんだと思ってたが
ゴメンゴメン次は間違わないように気をつけるよ^^
18 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/06(月) 23:09:40 ID:wvVhXDZ1
あ、はいwwwwwwwww
>>7 いくらなんでもそんなに酷くねえだろと思ってたがいざやってみたら本当に酷かった・・。
もっさりなのはもう目をつぶってもアイテムまわりの操作性の悪さは何なのあれ?
21 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/07(火) 07:11:41 ID:mtQLG4uJ
FFってかスクエニやべえな 内部の開発者ド素人しか残ってないだろ…
ビジョンを持ったオピニオンリーダーが不在か小粒ぽ
FFの名があれば商売としてそこそこは成り立つだろうし、それでいいということじゃね?
名前とグラと宣伝 これだけあれば適当にゲーム作っても売れるんだから上手い商売だよな
先人のブランドにあやかってボロい商売ですな
リメイクの売上を前評判から悪い新しいFFに注ぎ込んでいく様は流石に商売上手とは思えんわな テスターの意見を斜めに汲み取るのは他運営、というか癌と錯覚するほどの糞っぷり
テスターサイトも閲覧不可にしたりoβ組を締め出して完全に他の糞運営と横並びだよね
ソウルなんたらが可愛くない系だったから順番的に丁度いいんじゃね。
グラきもっなにこのメイプル臭
>>28 sageが日本人の意見は聞かないって言ってるぞ
最近の企業運営はどこも重要な告知をツイッター()でやってるな 先に公式に載せてからやれよks運営ども
M審、FFスレ荒らすな
FFのことかー!
FFベータは1サーバー400人なんだってさ スクエニはMMO事業から撤退したほうがいいね
>>37 神の道でさえ1鯖1000人だったというのに…
>>37 すくねぇ・・・
CβからOβのを見てると正式になっても大きく変わらなかったし
正式でもMAX400で、鯖が1000個ぐらいあると面白そうだ。ネタとしてだが
>>33 それ日本で展開する意味ないよな
現状で海外でもウケそうにもないのに何言ってんだか
発表時には期待はあったが今はもうどう自爆していくのかしか興味がない
つーか日本ではもう勝負ついとるんよFF14は TERAとかB&Sとか言うとる奴はアホ どー見てもFF14を超えることはない PvP部分だけだよTERAなりB&SがFF超える点はな
FFオワタ
FF14はあんだけ広告打っとけば、人は集まるだろうな。最初だけは。 でも流石にあの出来はねーわ。楽しい楽しく無い以前にゲームになって無い。 どれだけ盛大に爆死するか見ものだw そこの楽しさはダントツw
44 :
ふりおにたん ◆Y503a5xj4Y :2010/09/07(火) 19:40:49 ID:GSbddUTh
レスポンスの悪さじゃなくてゲームそのものを否定とかアンチかよ(´・ω・`)
ネ実おちた
46 :
ふりおにたん ◆Y503a5xj4Y :2010/09/07(火) 19:44:56 ID:GSbddUTh
なかなか復旧しねーな(´・ω・`)
落ちたなw
ドフス日本からつながらなくなったらしいw
49 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/07(火) 19:46:17 ID:7RlJ8Jyl
>>44 βやった上での反論だよな?ちなみに俺は別にアンチはして無い。
レスポンスの悪さ?そんなのはかわいい方だ。ゲームになってればな。
冷静に、あんなものをあんだけ広告打って売ったらどうなるか、楽しみなだけだよ。
50 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/07(火) 19:46:24 ID:CxMp5Yq9
スクエニの開発は糞チョン以下というのが露呈してしまったな そのへんに転がってる量産MMO以下とは思わなかったよ
今のFF14そもそも敵がいないからな TERAとかB&SとかGW2とかDia3とか言うけど そもそも何一つオープンベータすらやっとらん 敵なしなんだよ 2年後に来たところで遅いで FF14はアップデート、拡張できるからな 2年後って事はFF14もさらーにパワーアップしとるからなw
ドフスつながらなくなったw 日本鯖でしかやらせないつもりらしい 20日までFF14でも冷やかしてくるか
やった上で批判しているやつ1割 やらずに噂を鵜呑みして批判しているやつ3割 やりたいけどPCしょぼいので出来ないから妬んでいるやつ6割
市場としては安定するんじゃないかな、身内皆やめちまったから回避するけど
56 :
ふりおにたん ◆Y503a5xj4Y :2010/09/07(火) 20:03:43 ID:GSbddUTh
>>49 お前の言うゲームになってない、なってればと言うのが理解出来ないし
爆死するのが見ものとか言ってる辺りアンチ(´・ω・`)
IPBANはtorで接続して遊んでたな ここの住人的にドフス面白いの?
>>51 PS3があるからそんな気合入った拡張無理でしょ
信者キメェw
FF14の何がすごいって、クラフターを選ぶと攻撃が1ダメージの投石のみ。 これで戦闘クエをよこす。敵はネズミみたいなやつ5匹くらいだが1打で40ダメくらい食らう。回避不可。
62 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/07(火) 20:20:02 ID:QxK+f5jh
>>60 武器持ち帰るだけで職変わるんだから最初は戦闘職選べって事だろwww
ステラ信者ここにも沸いてんのかw
66 :
ふりおにたん ◆Y503a5xj4Y :2010/09/07(火) 20:33:00 ID:GSbddUTh
>>59 おいあんま調子のんなよ
しゃぶるぞ(´・ω・`)
おめーが調子に乗るなks!
ソウルアライプ正式なったが、糞課金ゲーになりましたとさ 武具10箇所以上あり、一箇所の強化で1500円www しかもレベ30毎に装備切り替わり
さすがベクターw グラがましになったハルカ(カオティックブレイン)に 金をつぎ込むやつなんているのか?
やってたひといてわらたwww 10分ももたなかったわグラ糞だったし
>>62 みたいな変態ホモのコピペみつけたら教えてくれ。
裏とり固めてる最中だから。頼むわ。
>>71 教えろっていわれてもな
ストラ本スレにでも報告すりゃいいの?
MoEって[-][□][×]ないんだな…
FF14のクソゲーっぷりに驚いた・・・ これはPSUみたいに大コケするだろう
FF14用に新調した俺のモンスターマシンを満足させられるタイトルって他にない?orz
エロゲを同時起動すればいいなじゃないかな
78 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/07(火) 23:28:20 ID:yBaWZUUm
>>77 褒める奴はスレにいない
ゲームやってるからなw
昔はOPβテストを渡り歩くのが一番楽しかった… でも今はβテストでもくだらんゲーム多すぎだろ 量産タイプのMMOはもう出すなよ
>>79 もうそういう業界じゃないしな。作る方も遊ぶ方も、MMOの可能性に夢を抱きながら
ゲームを作り、遊んだ時代はとっくに終わった。
ツクールで低コストで量産して、ある程度の集金をするというビジネスが成り立っちまってるし
過大にMMOに期待しちゃってる奴の方がずれてきてるよ。
よくも悪くもチョン企業が市場作りとか何も考えないで、突っ走ったばかりに、
醸成が進まずに停滞しちまった市場と業界だなぁとつくづく思う。
よう、よく来たな。村のために○○というモンスターを5匹狩ってきてくれ。 [承諾][キャンセル]
ニア Exit to Windows
>>74 日本でも海外でも予約はけっこう入ってるみたいだけどな
いずれシステム面が改良されるって期待してる人多いんじゃないの
ボリューム不足もβだからでしょう・・・きっと・・・
>>85 アメリカは返品し放題だからとりあえず予約いれてるヤンキーが多いんだろ
そのタイトルの人気と関係ないよなそれ 要は公約の名用がどんだけ美味いかっていう
参考にはなる
どれもこれも糞課金強化ゲームばかり 最新のゲームで月額課金出ない事にはやる気しない そろそろMMO引退かな 年齢的にも。
別に月1500円程度に制限して課金すりゃいいだけなんだけどなw
92 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/08(水) 02:40:31 ID:gqTBDaFb
>>90 ソーシャルゲームはどう?
課金もそれほど厳しくないし、おもしろいよ
ソーシャルゲームは薄利多売になっているだけ 賭けてる奴は結構かけてる
そんなかけなきゃいいじゃないかw かけてるやつは相当かけてると思うよ。 Facebookのやってるけど、新アイテム即効揃えてるやつとか どう考えても課金だし
ソーシャルゲ課金とチョンゲを比べると、高レベルになると課金なしじゃ実質遊べなくなるってのがポイントなんだな ただしソーシャルゲはもともとゲーム内容がシンプルなものなわけで だからこそ別に課金なしでもそこそこは遊べるものが多い って感じか ゲーム内容が浅いって言い方でもいいけどね
>>95 よく誤解されるけど、ゲーム内容が浅いわけじゃないんだ。
ジンガのゲームなんかどれもハンパなネトゲより
やりこみ要素があって、廃人どもはツールで時間管理して
超効率プレイしては、BANされたりしてるし
遊びの要素を絞り込んで、スタート地点を入りやすくしてるだけ
FF14が出てからお使いクエスト批判されなくなったな
>>96 シンプルだけど浅くない、ってゲームの究極はそれこそ将棋やチェスだと思うが
そういう意味で深いとはいえないと思うぞ
ただまあ、農場なんとかとかは、村育成ゲーの育成要素をごくシンプル化したもの、とは言えるけど
>>97 そんなこと言うと
「FFは背景グラも秀逸だから、観光気分でお使いできる」
とか言ってくるんじゃね
ドフスって見た感じストラと被るよな ストラ信者が焦るわけだ
>>100 つーか俺なんかFF14は仮想観光ソフトという認識しかないんだゼw
観光っつっても…そこらじゅうコピペだらけの地形と、汚しも何も入って無い新品の建物が並ぶ町並み、 テントの造りなんてどこも一緒。こんなんで観光できるんかいのぅ? 何も知らない人が、SSをパッと見すれば綺麗だとは思うんだけど。 とにかく人口自然感マジパネェぜ?
課題を提示されて拵えたような造りだな。 でも、背景とキャラグラは今時の基準なら並レベルだとは思うわ。 あとは最低レベルの被写界深度()をなんとかしないとな。 目に違和感を感じるから大抵のゲームで切ってるけど。
>>105 ジオラマを、マクロ接写してるんじゃないんだからこのボケ方は無いわ〜。
グラ最高設定にすればMMOの中ではトップだと思うが
それ以前に視点が勝手にふらふらするから3D酔いがはんぱねぇ。うろつく気にもなれない
建造物とかのオブジェクトのテクスチャは綺麗、DX9の中じゃ頑張ってる方だな。さすがに最高かは疑問だけど。 ただDX9だからって5年後のPCのマシンパワーに物を言わせたプログラムってのは評価出来ない。
111 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/08(水) 06:46:20 ID:3HOiHZ1g
>>79 81
だから、見た目が凡々でも中身がしっかりとしていて
何年も遊べるような要素と飽きないシステムのMMOを選んでいれば長く遊べるんだよ
どうしても見た目と宣伝だけで決め付けちまうからロクでもないモノばかりに当たるんだよな
ってなわけでストラやろうぜ
112 :
ふりおにたん ◆Y503a5xj4Y :2010/09/08(水) 08:24:31 ID:aO8yHqsa
>公式サイトでもご案内させていただいておりますとおり、近日、他社サービス >より流出したアカウント情報を元に、ハンビットステーション各タイトルに >ログインを試みる行為が繰り返し行われておりました。 >この度ハンビットステーションでは、悪意を持った第三者によるお客様アカウ >ントの登録情報の変更を未然に防ぐため、パスワード及(ry 勘弁してほしいな CE購入してトークン入手せざるを得ない時代(´・ω・`)
>>111 \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な は な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 帰 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か っ
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! て
゙ソ """"´` 〉 L_
/ i , /| r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
114 :
ふりおにたん ◆Y503a5xj4Y :2010/09/08(水) 08:28:20 ID:aO8yHqsa
しね(´・ω・`)
FF14がコケるのを見届けた上でこれから11が攻勢かけてきそうだな
しかしあの出来で14こけなかったら なんというかブランドさえあれば内容はどうでもいいんだな
日本人はブランドに弱いからなぁ でも14は惰性で続けるのもなかなか辛い
>>116 だなぁ。14があのまま稼動してもコケずに大人気!とかなったら、
ホント日本のゲーム業界は、作り手・受け手共に終わりなんだなって思える。
いや、既にゲーム好きは洋ゲとかに移住済みなんだろうか。
また根拠もない洋ゲカテゴリマンセーかよ。 MMOならWoWとEVE以降鳴かず飛ばずなのに何で未だに信頼してるのやら。 そんなに洋ゲスキーなら会社つぶれそうなAPBとかに金払って生き延びさせてやってくれ。
ミソスどうなってんの
>>118 既にゲーム人口事態が衰退してるからね、手軽な携帯ゲーやWiiが受けてるのが
代表的な例
>>105 スペックいいんだろうな
すくなくとも自分のPCとじゃ同じタイトルとはおもえない(;^ω^)うらやます
画は良くても肝心のレスポンスが悪けれりゃ駄目だな
求めているものはグラフィック鑑賞ソフトではなくて ゲームだもんな
20年以上グラをべた褒めしてきてよく言うぜ
つまりグラ何でUOやROのレベルで良い という発言はMMOをプレイする人間として何らおかしくないと?
俺らって何一緒にしないで気持ち悪い
>>127 面白ければそれでもいいわ俺
グラが綺麗なだけで面白い!って言いたいなら知らんよ
131 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/08(水) 12:52:59 ID:3HOiHZ1g
洋ゲ好きはもちろんドフスへ行くんだろ?
>>81 大多数の運営がプレイヤーという客の満足を考えるどころか、客を馬鹿にするスタンスだからな
自分達が売ってるくせに、こんなの買う奴ばかだろww っていうスタンス
ガンホーがまさにそれだった ネクソンもそれだな
ガンホーはGMが画面前でイベントで殺されていく一般ユーザーを見てゲラゲラ笑って
「こいつらアホみたいに死んでいくなw」
「ギャハハハ、虫みたいww」
だからな
ひでえなあって思っていたら案の定 ゲームマネーデュープで逮捕されてた
そりゃ無から2000万もポケットマネーを作り出せたら笑いがとまらんだろうな
他にも不正を見かけたからゲームのために良かれと思って通報した人間を冤罪BANもな
ガンホー、ネクソン、ゲームオン辺りは間違いなく滅んでいいよ
>>132 一番下の行に爺暮もいれてください
私的に癌より真っ先に滅ぶべき運営だとおもってます
>>133 ジークレストのゲームはやった事無いんだけど、ガンホーよりもひどいと感じるってことは
何かよっぽどひどい事があったのか
>>132 アエリアが客の満足度を上げるために必死に人件費を裂いた運営をしていたが儲からないとわかったのかすぐに集金モードに入ってしまった
多分客の満足度なんか上げたところで運営には何の得にもならんのだろ
>>135 >儲からないとわかったのか
他の部門で儲かってたがそれが無くなっただけ。
全盛期(?)のガンホーは運営もユーザーも本当に狂ってたよなぁ
いや儲からないからなくなったんだろw
元関係者が逮捕されたくらいで儲かる部門を撤退させるのかwwwwすごいなw そんなおめでたい頭だからいつまでも良運営はまだとか言ってるんだろうなw
>>139 アエリアのファイナンス部門は赤字だったろあほ
だいたい逮捕とかどこからそんな妄想が出てきたんだ
>>140 良運営だと思ってる人間がこんな事指摘するわけないだろ
知ったかで引っ込みつかなくなる前にやめとけ
ソースは絶望スレの前スレ
運営に文句があるならやらなければいい課金アイテムを買わなければいい それができないのが猿
>>141 黒川木徳 鬼頭和孝 で勝手に調べろ
アエリアに手が伸びないうちに切ったんだよ
>>142 アエリアが良運営かどうかなんてどうでもいいんだが阿呆か?w
>>141 そんなに怒らないでよバイト君
俺はアエリアはまだ平均より上だと思ってるよ
阿呆かどうかなんてどうでもいい
まあどうでもよくなければ阿呆のままなわけないしなw
この前はハンゲ社員で今度はアエリアのバイト扱いかよw
>>145 だから逮捕されてねーだろ
あとファイナンス部門は買収した時からずっと赤字だろIRみたら一目瞭然
151 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/08(水) 14:47:32 ID:9B3Y9Ob2
せやなw
次の行き先はアエリアで決まりだな お前が変えてみろよ
まあこのスレ基本的にバカしかいないから まともに相手しない方がいいよw
まあ馬鹿しかいないのはわかってるんだが 良運営なんて夢見てる暇があったら搾取運営のMMOを金をかけずにどうやって楽しむか考えるべきだと思うんだよ まあここで愚痴って気が済むならそれでいいけどな それじゃ単なる家畜だぜw
>>153 逮捕されてないとか言い出してるしな・・・
まさか元関係者=アエリア社員が逮捕されたとでも思ってるのだろうか
>>154 結局話についていけなかったんだろ?おつかれさま
そりゃ馬鹿の妄想に誰もついて行かないだろw
糞運営だから俺は課金なんてしないってやつは少ないよな 結局愚痴ってそれで気が済む程度のことなんだろなw
タイトルが独占契約だからある程度は仕方がないんだよな 同じゲームでもA社とB社で別々に運営することができれば競争も起こるんだがな
途中からハンゲと提携してゲートふやしてるタイトルあるけど競争なんておきないよ 糞運営はそれぞれ我が道精神で糞化にすすむ
いやそれは入り口が増えるだけで中身はいっしょじゃん 同じタイトルでも互換性のないまったく別のサーバーでさ 癌法が運営するFF14 ネクソンのFF14 スクエニのFF14みたいなさ
>>158 それは原因というよりむしろ結果だと思うよ
無理やり高い金かけて他者の運営してるゲーム奪い取って良運営して形だけ繁盛させても
人件費で大幅に損をするから馬鹿を見るだけ
月額ならAIONみたいに金かけたくないからやらないってやつも多いけどアイテム課金だと別だからな
>>160 FEZは別鯖じゃなかったっけ?ハンゲと公式と
金取るエミュ鯖同士とかだとそういうのありそう そっちよりも安いぞーみたいな 経験値とかドロップ率に関してならエミュ鯖ごとにぜんぜん違うから ブースト高いほう選んだりするね
ここの住人にとっての良運営=無料でいくらでも遊べる
>>162 なんでFEってスクエニからがめぽに移管したんだ?
運営もそうだがゲームも課金するに値しないような、金かければ勝てる八百長ゲーばっかりだろ 金の力で叩き潰すのが楽しいって奴は勝手にしてりゃいいけど 普通に楽しめるゲームが無いから困る
>>165 月額の頃やってたけど儲からなかったから手放したって印象なんだけど
無課金で以前やったらいつのまにかハンゲもくっついてた
>>166 素直にオフゲやってろw
MMOはもうゲームじゃないんだよ
ゲームしながらチャットするツール
それこそFFでいうゲームじゃないんだよと同じで本気でやるとライフワークになってしまう
当然そんなやつと差ができないわけがない
だからオフゲやってろ
となる
169 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/08(水) 15:23:21 ID:3HOiHZ1g
>>166 >金かければ勝てる八百長ゲーばっかりだろ
だからストラやれよ
どんなに金かけたって連携プレー相手PTが↑だったら勝てないぜ
>>168 つまりゲーマーなんてほとんどいないって事だろ?嘆かわしい
GW2だけは期待できそうだが現役MMOプレイヤーはそんなゲームになんて興味無いだろうな
>>170 それも原因と結果が逆だな
ゲーマーはMMOなんかやらない
ストラはグラがちょっと・・
ストラはグラとゲームシステムと公式に問題があるよな
174 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/08(水) 15:27:44 ID:3HOiHZ1g
グラが気になるなら AION,完美、FF14 お好きな所へどうぞ
>>169 信オンは金では解決しない潜在能力と覚醒能力が
重要だからリアル時間がものをいうぞ。どう?
完備は2年前に引退しました14はαからやってますが⊂二二( ^ω^)⊃な気持ちです アイオンは月額3kと評判でやるきがおきません・・
>>167 それが本当なら
結果だけ見ればスクエニよりガメポのほうが運営として上ってことになるな
あくまで本当だったらな
でもこれで俺の言いたいことがだいたいわかるんじゃないか?
>>177 超個人的に国内の運営は目くそ鼻くそだとおもってる・・
でも運営の糞さより目のひくMMOができたら興味本位で手をつけるって感じいまのとこ
>>169 ストラはストキチのせいでやる気しないわ
>>171 逆に思えるのは固定観念持ってるせいじゃね
>>175 リアル時間が物をいうっていうのもw
同じ進行具合の相手と戦略や戦術を競い合えるならいいんだけどね
いや固定観念じゃないよ実際MMOなんかやらない ゲーマー(わらにはMMOはつまらないだろ制限が多すぎて
変態ホモがいるようなゲームはやる気しなくて当然だわな。
戦略や戦術次第で1:1でLV差装備差あっても 相手に勝てちゃうのがストラの対人
ストキチって規制されたんでしょ?もう解除されたの?
>>180 そこは否定しない
しかし逆に思えるのは固定観念持ってるせいじゃね
コピペ張ってるやつが同一人物だと思ってる奴がいるらしいけど 規制って何
いやキチガイにはわからない話だからスルーしておk
187 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/08(水) 15:45:55 ID:9B3Y9Ob2
はい
はいじゃないが
MMOに飽きた奴はオフゲ行けばいいよ メタルギア、バイオシリーズはオヌヌメだぞ 対人を求めてるなら、オフオン問わずストラ、一択 アクション要素が強い対人は最初はハマるけど長続きしないわ、鉄拳、バーチャ、ガンダムシリーズとか
ホモキチさんネカフェで必死すなぁ
本人はうまくやってると思ってるところが可愛いな
ネカフェじゃねえしw
韓国で開発されたゲームを日本が運営するって形態ならすこしマシそうだが 日本で、運営を主にやってる会社はないか
>>179 リアル時間でもお金でもない部分で遊びたいなら
RTSとかFPSとかのプレイヤーズスキルがファクターになるような
遊びしかないと思うな。
MMOはお金か時間のどっちかで差別化するようなゲーム性なんだし。
>>194 それはゲーム性とは呼べないんじゃないか?
まあそんな風にゲームじゃないようなMMOばかりだから
運営の良し悪し以前の問題なんだよ
呼べないと思うのはお前の固定観念(わらだろ 自分の妄想どおりのものがないからってゲームとして存在している事実を捻じ曲げるなよ馬鹿
ついに本性現したかw ファビョるの早過ぎるだろう
なんた本当にただの馬鹿か 勝利宣言したいだけなら勝手にやってろ
>>196 MMOってのはものすごく大仰に言うと、ライフシミュレーションの一種だと思うから
時間経過が結果を左右するのは当然だと思う。
ただそれだけじゃちょっと辛いって人用にアイテム課金があるわけで
基本は時間を使ってプレイすることがMMOの本義だと思うな。
だって短時間で遊びたいなら、ほかにいろいろなジャンルのゲームが
あるわけだし、ぜんぶ短時間での満足はMMOよりも上だと思う。
MO、ソーシャルゲーム、オフゲのオンラインマルチプレイ、家に集まってのパーティープレイ
こういうのなら運営に苛立つことなく、純粋にゲーム性を楽しめるし。
コミュ障のすくつだな
>>200 現存するMMOのほとんどがライフシミュレーションになってるのは確かだが
ライフシミュレーションでなければMMOでないというわけじゃないだろう。
時間をかけて遊ぶのは別にかまわないんだが、
対人要素があるにもかかわらず時間をかけた側が時間をかけたという理由だけで圧勝するようじゃ
ゲームとして面白い物になっているかというと疑問。
量産チョンゲのPKなんか全部そんな感じだよな。
両方に言及すると冗長になるから金をかける事に関しては除外した。
>>193 ・アエリア(とその子会社のゲームポット)
・ゲームズアリーナ
・ロッソインデックス(取締役に一人外国人)
・スクウェアエニックス
・ジークレスト
・ベクター
お好きなものをどうぞ。
MMOの対人なんて昔っからそんなもんなのに今更大仰に語られてもなぁ。 GWが特異な存在なだけだろ。
GWは特異だけど日本じゃ過疎すぎてゴミ
でも単なるクリゲで装備&レベル=リアマネ&時間が勝敗を決する要素の全て っていうような典型的な糞ゲほど人気がある不思議
そこででもっておかしいだろ不思議だと思うのはお前の頭が悪いから
>>206 そりゃあ、プレイヤースキルが重要なゲームが遊びたいひとはFPSとかにいくしな。
MMO遊ぶ人の大半は、大人数でワーワーなんちゃって対人できたら
それで満足なんじゃないかな。要は雰囲気をどれくらい楽しませてくれるかが重要というか
結局FFもグラだけでたくさん人が集まるんだろw CEの予約も埋まってきてるみたいだし
腕前が左右する!みたいな層が中途半端に装備やらキャラ性能やら そういうのが影響するゲームやってもストレスが溜まるだけだろ。 格ゲですら負けたのはキャラ性能差だーとかうだうだやってんのにさ。 MMOで純粋に技術が求められる対人なんぞ理想のようで誰も求めてないゲテモノ料理だわ。 DarkFallとか手出したらMMOと対人の相性の悪さとかよーく分るぞ。 対人スキーは戦いたいだけであって、戦うための装備を整えるためにコツコツ過ごしたいわけじゃない。 長時間掛けてREPOPポイントから戦場まで走りたいわけじゃない。 じゃあ装備はロストせず即REPOP、とする。 そうなるとわざわざそれをMMORPGのカテゴリで求める必要は?ってな。
MMOは装備や金で強さがきまるからおかしいってわめいてるキモオタの大半はMMOはこうなるべきだって妄想が一人歩きしすぎでキモいんだよな まあ別に言うだけなら自由なんだが
>>207 だってネトゲ関連のサイトを見るとMMOプレイヤーの望んでる事で
対人に関する部分を見ると、一番多いのがPS次第で相手に勝てる対人がしたいって意見が多いじゃん
んで、大抵そういうことを主張してる奴が過去にプレイしているMMOに限って
典型的なクリゲ&装備やLVが全てのゲームだから不思議なんだよなww
某完成型MMOとかみればわかるじゃんw
なんでああいったゲームに人が集まるのかなと
>>210 MMOで対人を求めてるのは成長させたキャラを戦わせる事に意味があるわけで
成長もしないキヤラを使っても面白くない
重要なのは多少の差があっても腕前や戦略、戦術連携次第でどうにでもなるか
スペックの差に押しつぶされるかだと思うが
その点、スト〇の対人は俺が経験した中では、戦闘システムが現存のオフゲオンゲ合わせた中でも
かなり特殊でキャラを育てながらも対人で、PSスキル>>スペックの差 が実現しているMMOだから
一目置いているわけで。
MMOの対人って対人モード限定の装備補正とかレベル補正って かからないの? かからないんだとしたらクソゲーだな。対Mobの強さ=対人の強さ だったら誰もやるわけない。
今まで普通に言ってたのいまさら○つけるなよwwwwwwwwwww せめてIDかえてこいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>213 それは順序が逆な気がする
>>典型的なクリゲ&装備やLVが全てのゲーム
を過去にプレイしたからこそ
>>PS次第で相手に勝てる対人がしたい
と思うようになったんじゃないかな
>>216 スト〇はMMOの対人の場合、対人モード限定の装備補正とかレベル補正かかる
対MobだとHPが1000ある奴でも対人だと230くらい
550くらいある奴だと140くらいとかそんな感じ
糞ラガーデン対人おもしろいのに過疎っててかわいそうだね^^
つうか要するに人が集まるゲームを作るのには 面白さは必要ないだよな グラと宣伝と誰にでも簡単でやりやすく大衆性のある、典型的なクリゲ&LVと装備が全て こういったゲームを作って短期間で集金、そろそろ人数が減ってきたなと思えば切ればいいだけ ゲーム自体の面白さを求めてるんならスト〇を勧めるけどね
純粋な日本運営のケイブさいこー(棒)
正しく言うと お前らみたいなコミュ障が求める面白さは必要ない
>>223 ケイブが最初にどこと業務提携してノウハウ蓄積したのか調べると棒読みなんてレベルじゃないよな
>>208 >>210 その割にはMMOでも職バランスの話題は熱が篭ってるけどな
全体的な対人バランスが崩壊してるMMOですら職の差がどうこう言うのは理解できないが
>>216 ほとんどのMMOにはそんな補正はないよ
MMOかっていうと微妙だけどアラドはレベルの補正はあったな
完璧な補正をかけられるとしたら勝負が決まるのはPS差になるわけだけど
そうだとしてもPSが入り込む余地のあるシステムが少な過ぎる
>>226 結構前からそうだね
ゲームポットがアエリアの子会社って書き込みが最近よくあるけど同じ人か
>>227 アラドも初期のころは初心者向けに
むしろ低いLVのほうが対人で強力な補正が掛かる仕様だったが
俺TUEEEE厨が悪用してなあ・・・
もっとも職バランスが悪かったからやっぱりPS()だったわけだが
Darkfallは見事なこけっぷりだったな 骨をうずめます(キリッとか言ってた某LさんがFF14やってたし
英雄島は俺には無理だった キャラグラ、動きがあまりに酷い
英雄島は右クリで移動コンフィグ不可とかマジキチすぎた
FF14の大規模板の避難所スレに貴族は氏ねが沸いてた こいつきたゲームはコケるんだぜwwwwww
>>217 NGワードよけだろ
ストラキチまじうざい
永久アク禁でいいわこいつ
>>235 コピペじゃ人は増えないとか、必死に宣伝するほど逆効果とか
何度も言ったんだけど、奴に理解できる知能はなかった。
>>234 大規模はいわゆる移民といわれるヤツらしかいない。ネ実民は他にいる
ラテは最近祭が多いなぁ 退屈しないわ
戦争メインでファンタジーかSF物出ないかなAIKAは対人チャンネルと狩りチャンネルに分かれてて 常時対人できない上にチャンネル逃げできるヌルゲーだった
戦争したいならFPSやればいいじゃない
AIKAおいでよー ちゅっしてあげる ってもう過疎かな
AIKAってチョンビットだろ?アカハック云々でパス変更してくれ!とかメールよこす運営がねぇ・・・
あーハンビットなのか まあ運営なんてどこもかしこも糞だしね
何十人何百人でぶつかり合うMMORPGの戦争のライン戦はFPSとはまた違った脳汁が出る
AIKAは始まったばかりの戦争は面白かったけどな… 経験値アップとかかかっていたから戦争chに人が集まった。 今はパス変更しろとかうざいし、そんなにもハッキング受けてるのかよあの糞運営 グラナドエスパダも面白そうだったけど同じ運営が同じ馬鹿くりかえしてるみたいだからアンスコした 次はMoEやる予定
>>246 MoEも末期感漂いまくりだけどな
入ったらどっかのチャットチャンネルはいるのお勧め
MoEって、かなり古いMMOだよ。 MMO自体が、まだ少なかった時代のMMO。 古いMMOのわりには、よく生き残れた。
国家戦は初期のネオスチとか楽しかったな おぼえてるひといる?もうサービス終了したけど・・ ハイドして敵国侵入してクエのNPC倒すのにドキドキして自国に助っ人きてもらったり懐かしい
スネオチームとか懐かしい名前だな
まーたM審がFF14のスレに湧いてきた
あっちの隔離スレまだおちてないよね? 暇もてあましてんのかな
そろそろM審が一方的に勝利宣言して消えるころだな
M珍は竿に定住するみたいだから絶望スレから卒業じゃね まぁ相手するやつもいないし、さすがに独り言もあきるだろう
ウォーハンマーオンラインの韓国サービス終了で日本に来る可能性が100%無くなってしまったか もうギルドウォーズ2でRvRができる事を祈るしかない
M審ネタはあっちでヤレ
MMOの大規模戦は妙な脳汁が出まくる あれはなんだろう 一応戦争という体裁は整っているものの、「混乱状態」の疑似体験がいいのじゃないだろうか
FF14に11の開発陣でヤヴァイ連中が移った途端に神VU来てワロタw ツイッター通じてユーザーの声がダイレクトに届くようになったのもでかいと思うが マジで舵取りする人間って重要だな。
FF11が息を吹き返したか
大規模RvRの敵の防衛線破って逃げ惑う敵軍をひき殺しながらの進軍ゴーゴーゴー状態は脳汁やばいな
>>257 GW2 でわかってるのは
RvRというか、サーバーvsサーバーの滅茶苦茶大規模の乱戦、あと従来のGvG形式の戦闘と 1v1
一般マップでのPvPについて触れてるところはないけど、PvPは用意された場所でっていうスタンスだと思う
あとはRPG、自分がとってきた行動や選択肢によって味方となった陣営で起こる同盟戦、GW1 でもあったやつがまたあるっぽい
ほかはしらね
戦国IXAもう7鯖できてるのかよ たった1ヶ月で7鯖オープンとかすげぇな スクエニは村ゲだけ開発してればいいんじゃね
旧世代MMO FF11 次世代MMO FF14 RPG FF、ドラクエ MO FEZ ブラゲ 戦国IXA 5部門で天下取ったな
その部門分けはおかしいという突っ込みはさておき
ブラ三考えたら最初はこんなもんだろ やがてどんどん統合されてくさ
>>248 どっちかというと古いMMOのがマシなのが多い気もする
グラくらいしか進化が無いのが多い中 何かしら一つでも個性的な売りがあると強いね
ブラゲもすぐ相当数消えるだろ
FF14が生産重視、11と別路線と聞いた時は 遂にUOやMoEと同じ物がスクエニから出るかと思ったのに ただの11焼き直しとはな
個人的にスキル制にwktkしてた
14のスキル制はいいけどさぁ、疲労度導入で結局いろんなジョブ上げましょう的な。 やろうとすれば戦闘職のみとか出来るんだろうけど、あからさまな誘導が萎えるわ。 スキル合計に上限とかも無いから、結果スキルあるのに全員同じ性能のキャラの出来上がり。 つーか、フィジカルなんちゃらあるから結局はレベル制か…何やらせたいんだか。 競売削除したかわりにベンダー置くのはまだいいとして、そのベンダーを1箇所にしかおけないわ 看板も何も付けられないから、まるで蝋人形の館だわでマジ最低。 11でも施設NPCがただ街中に突っ立ってるだけ(しかも何の特徴も無いからパッと見わからない) なのが凄い違和感あったし。考えが浅いって言うかなんつうかね…
FFシリーズはゲームじゃないところに力を入れるシリーズだと思ってる 映画なんかいい例
グラがいいMMOは大抵が糞ゲ レビュー評価が高いMMOほど以外にグラは普通か悪いMMOが多い
我々が求めてるのはグラがよくてシステムもよく出来ているネトゲなのだよ
求める比率が グラ:システムが5:5なら分かるが 現実は グラ8〜9: システム1〜2 だもんな このゲームシステムは面白いとか長くやり込めると言った事を聞かされたとしても グラで判断するプレイヤーが圧倒的に大多数だから、いかにグラが重要かということがわかる
とりあえずドフス登録してきたがそれまでやることがない
FF14はネトゲどころかゲーム触ったことない人間が開発してるとしか思えんUI
ホモキチは脳が奇形だから一般人とかけ離れた評価なんでw ホモキチの信奉するゲームはシステムもグラもうんこですよ
>>274 ベンダーはマジ酷いよなw
武器用地区の売り場行ったら雑貨ばっかで萎えたわ
せめて地区ごとに売買可能なアイテムの制限ぐらい
ちょっと工夫すれば出来るだろうとは思った
複合市場は手数料取られるようにするとか
FF11が盛り返してきたな というかFF11やりたいけどFF14始まるからって悩んでた人が FF14の惨状見てFF11に行く決心がついた感じかもな
FF14が遊べるほどのPCで、FF11か・・・
さすがに新規はいないだろw
ベンダーもなんか変な名前付いてんだよなwww アレかっこいいとか思ってんのかね。
コンチェルトゲート試してみたが戦闘システムがゴミだった。
コンチェなついwピヨコオンラインしか記憶ないや
>>279 ドフスはここの住人達には絶対合わないと思うんだが
向こうのスレの評価は悪くないんだよな
>>274 ジョブ変えても疲労度そのままじゃなかったんだ
>>274 スキル合計値に上限をもたせて、わずかながら上限を開放するアイテムを
レアボス、レイドボス、ソロボスとかから解放値、タイプをわけてドロップさせるようにすれば、
それだけで熱中できる要素が一つできあがるのにな
MMOって制限を楽しむゲームだよな
課金糞ゲーみたいに移動速度をアホみたいな制限で騎乗動物発売とか、
持ち物欄をアホみたいに制限して課金で開放とかみたいな、そういう糞な制限じゃなくて
合理的な制限
制限することで面白くなる要素って色々あるよな
スキル合計値にはやっぱある程度の制限をかけてそれぞれのキャラがそれなりに特徴のある
キャラになるようにするべきだったな
>レアボス、レイドボス、ソロボスとかから解放値、タイプをわけてドロップさせるようにすれば、 ないわー。UOのパワスク思い出すけどこれはないわー。
294 :
ふりおにたん ◆Y503a5xj4Y :2010/09/09(木) 17:52:23 ID:olaQCyqr
>>292 全く共感出来ない
つかお前マジでプレイしたのかと問い詰めたいね
合計値が云々については飽きれる
はっきり言って他のクラス上げるのなんて相当ダリーからね
295 :
ふりおにたん ◆Y503a5xj4Y :2010/09/09(木) 18:17:48 ID:olaQCyqr
おい無視すんなし
296 :
ふりおにたん ◆Y503a5xj4Y :2010/09/09(木) 18:22:57 ID:olaQCyqr
えっ?
ふりおってこんなキャラだっけ?酉割れてるの?
>>297 コテはすべて糞だからトリップがなんだろうとクソだn
300 :
ふりおにたん ◆Y503a5xj4Y :2010/09/09(木) 18:41:50 ID:olaQCyqr
だろうとクソだn こういうの見ると鳥肌立つよなwwww ちゃんと喋れしwwwwwwww
だzとか頻繁に使う奴も結構いるな 敬称をsで略すアホ共だろう 糞コテに同意してやる
ふりおに亜種が多すぎでどれが本物かわからんなw
303 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/09(木) 19:08:07 ID:e0u9CTZh
せやなw
304 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/09(木) 19:09:30 ID:jH13pLxy
トゥースwwwwww
さのばびっちwwww
コテはM審とゆかいな仲間たちのスレ行けよ
307 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/09(木) 19:30:26 ID:e0u9CTZh
向こう過疎ってるから無理
おまいら、つーす!
310 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/09(木) 21:12:17 ID:gru8JaHM
ツゥースwwwwwwww 春日だよwwwwwww
311 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/09(木) 22:38:11 ID:QBys6i7l
FF14エオルゼア人口調査(2010/09/09 午後10時 現在) Cornelia 1,528 Kashuan 1,063 Gysahl 1,600 Mysidia 1,730 Istory 1,142? Figaro 1,608 Wutai 1,114 Trabia 1,066 Lindblum 1,345 Besaid Selbina 1,561 Rabanastre 815 Bodhum Melmond 1,190 Palamecia 861 Saronia 685 Fabul 合計 17,308人(報告数のみ合計)
Fallen Earthってどうなの
つーてもFF14ってワールドワイドでしょ。それで17000人か。
ワイプされる上にUI糞もっさりだからな 余程の信者じゃないと二、三日で飽きる 正式であのもっさりが改善されたら人は残ると思うよ
もっさりが解消されたらされたで次はやることねーって話になるだけだ。 まぁβ始まって契約社員でプログラマー募集してる時点で5年間何やってたの?って感じだし
やることはあるよw FF14でやることないならチョンゲならもっとないでしょうにw
>>318 ワロスwww
>コミュニケーション能力の高い方
無理でっ(´・ω・) ス
320 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/10(金) 01:27:38 ID:ANOTmcDR
50円くらいの生麺+東マルの麺スープ 久しぶりに食うとちょーうめーのヾ(´≧ω≦`)ノ
ここひといねーのかよヾ(´≧ω≦`)ノ
いねーよヾ(´≧ω≦`)ノ
ヾ(´≧ω≦`)ノ
友人への携帯メールじゃあるまいし 反応ねーくらいで動揺すんなよ 2ch初心者か?w
友人へのメールで動揺する方もどうかと 対人恐怖症かよ
ヒッキー隔離所なんだから仕方ない
FFやってたらジャンプとか港でダイブとかしたくなったからMoEやるわ
330 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/10(金) 07:53:17 ID:10sl5BKa
>課金糞ゲーみたいに移動速度をアホみたいな制限で騎乗動物発売とか、 >持ち物欄をアホみたいに制限して課金で開放とかみたいな 同感!これって、ホント腹が立つよな!
ミソスってドラゴンネストみたいなもんだろ
トーチライトみたいなもんだろ
FF14はエグイ。 良くあんなもん出せたわ。 なにをするのにも、多重構造なUIを開きまくりで プレイするのに超イライラ仕様。 そして、オークションシステムはなくなり いわゆるバザーシステムのリテイナーシステムに変わった。 しかし、これがマジでビチクソ物。 他ゲーには、看板があって売ってるものや買取の品を確認でいきるが、 FF14には、看板がないので、無数に立ち並ぶPC売り子をクリックして 中を見ないと、販売商品はおろか「買取」なのか「販売」なのかすら確認できない。 結果、一般では完全に流通が死亡。 一部の廃LSのコネクトだけで、適正価格で材料が売買されてる。 他にも列挙すべき糞さがいっぱい。 前スレで、アップデートでなんとかなるみたいなレスあったけど無理。 ブリザードも言ってるが、 「パッチでなんとかするなんて考えは絶対にしてはいけない。」 顧客の信用を失う。 これは一番やってはいけないことだと思う。 ■は、FF13以降、FFシリーズで碌でもないことしかしてないような気がする。
「アップデートでなんとかなる」ってまさに信者だよな そう「信じてる」んだから
>>335 ゲハ厨ってにんしんだろうがGKだろうがどっちもキモイってこと自覚してないのな
自覚してたら生きてない
DIVINAクリアしてきた 次はどこいけばいいんだ
いやな事件だったね…
どうでもいいがFF13「以降」ってことはFF13も含まれるってことだよな
やっぱりFF14死亡か
>>342 多段UIうぜーという意見が圧倒的だな。
PS3とのマルチタイトルにした時点で終わりが見えてるな 美味しくもなんとも無いユーザー数のために糞UI脱出不可能とか馬鹿すぎる
moだが元鰤のFireFallには期待してる
英雄島死んだくそわろた
バグか何かやらかしたのかと思ったらサービス終了のお知らせかよw終わるのハエー。
わろたたたた
4ヶ月で終了か 最近こんなのばっかだな
351 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/10(金) 14:15:09 ID:DZGDXx3M
最速終了記録はスペルボーン? FF14も半年ぐらいで終わらないかなw
人気ランキング2位とったのに終了くそワロタwww
>>355 MFLとか、あとヴァルキリースカイとかは7ヶ月持ったから、リストには入れなかった。
あと10年は続く良ゲーMMOで腰を据えてじっくりやりたいんだが どっかに転がってないか
MoEだろ 公約付きランキングで上位なら安心!安全!
361 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/10(金) 15:50:40 ID:e/9LYydX
FF14の未来を俺が予想 ・延命延命が長く続いて不満増加解約者多数 ・敵を7000匹殺せとか言う時間稼ぎのクエが出てくる(大体200時間くらい稼げる) ・新職業乱立でバランスとれなくなって、たちっぱなし 装備関係なくおkな職業が出始める ・一部の職業を徹底して不遇にして不満をそらす ・不遇にされた職業の人がすぐ解約していって、ゲームも古くて戻ってこないから過疎りまくりでタゲ逸らしができなくなる
5年かかってやっと解読と盗み実装したらしいなMoE 栽培まであと何年だ
363 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/10(金) 15:56:49 ID:e/9LYydX
>>357 俺がちょっとやってみようと思ってるのはFireFallかな
B&Sもなかなか面白そうだけど、所詮チョンゲなのかもな
ちょっとやってみたいけどなw
MoE信者こんなところまで出張して宣伝か。 ここにいるようなのはMoEみたいなクソグラやらねーよ。
365 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/10(金) 16:01:18 ID:e/9LYydX
FF14は、2−3年たって俺の持ってるPCで普通にプレイできるようになったら無料期間中にちょっとやって終わるかなって程度だな どうせ開発の勝手気ままに糞バランスにしてくるだろうし、入れ込みたくは無いw
ちょっとプレイするっていう考え方が理解できなくなるくらい酷いゲームだぞ ぶっちゃけなくても触らないでいいなら、脳内で勝手に華々しいゲームに仕立て上げてプレイした気になって終了するのが大正解
FF14期待してただけにだるいな・・・ グラはいいけど、システムとかがなぁ
期待してたのかよwwどんだけ頭に蛆わいてたんだ
2つくらい前のスレでFF14出すって発表されてから期待されてたろ 自分でも頭湧いてたと思うわ
Cβの動画見てても期待してたなら池沼レベルだと思う
371 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/10(金) 16:25:54 ID:e/9LYydX
FF気合入れてやろうと思ってるならやめたほうがいいと思う FF11とか、何年もかけて揃えたアイテムに対して、どんなやつでも簡単に手に入れれる装備との火力差数%程度 ゲームやりこんでも差がつかないんだ。火力1%や2%変わって気づくか?w 一瞬手を抜いたらそれだけで最高の装備つけてても適当な装備の人に負けてしまう 莫大な時間かけてやりこむのが無意味すぎる 装備集めやらないなら時間もかからず別にいいんだろうけど、すげーつまらなそう 格差を好まないみんな一緒がいいライトユーザー向け?w
FF7からもうFFってゲームつまらないじゃん
373 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/10(金) 16:31:51 ID:10sl5BKa
おい、忘れたのか〜? ここ数年の合言葉は「FF14までのつなぎのゲームない?」
キノスワールド・英雄島9月30日にサービス終了 ちなみに運営会社のGMO GAMESも10月6日に解散
ついにキノス終わるのか
FF14までのつなぎのゲームない?が合言葉になりだしてから俺ここにこなくなった。 最初は頭に蛆わいてんのかとか言ってたけど。 まだ目が覚めてないおまいらが青筋立ててた
俺が持ってるファミコンでプレイできないから糞 俺が持ってる糞スペックPCでプレイできないから糞
378 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/10(金) 16:38:29 ID:e/9LYydX
最初から差がついてないわけじゃないんだけど、作業を延々としていくうちに苦しさが快感に変わるみたいでw そうなっちゃうとどんな苦行でもやるしいつの間にか格差が数%の誤差になってても、涙流しながら延々と続く作業やるみたいで なんともいえないゲームだから、まぁやるにしても入れ込まないほうがいい
FF17までのつなぎのゲームない?
FF14は即効終了する気がするわ
FF11と、あまり変わらん。 グラフィックだけは現在のMMOで最強と言えるだろう。 グラフィックが平凡だったら誰もやらないレベル。
382 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/10(金) 16:54:14 ID:e/9LYydX
バージョンアップのたびライトユーザーが嬉々としてるなか 徐々に差がなくなってきてる自分の装備見ながら、あるいわ装備の必要の無いジョブにされて自分の装備が無意味になっていくのを見ながら キャラ捨ててやめることもできず延々ともくもくやり続けるゲームとか信じられるか? まじだぞw この廃仕様も最初からじゃないからな 忽然として、わからないように徐々にやってくるからな 誤差程度の強さのために廃人にならないように、不満を逸らすために廃装備のジョブごと潰されないよう 常に自分のポジションをライトユーザーでいるかの確認をして難易度が極めて高く、やたら強い装備の入手にお気をつけをw 上記で言ったような廃人の呪いがかかるきっかけになるんでw
何だかんだでFF大人気だなww
1レス20文字に収めて
385 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/10(金) 17:00:13 ID:e/9LYydX
やめたけど、もう結構だw
そんなに暇ならM&Bやろうず マルチ人増えれば良いな
FF15は2Dオフゲーで出せば馬鹿売れするよ
英雄島・・・最初の方は無課金でも十分遊べたのにな 小規模団体戦の面白さが伝わった良ゲーだったのに勿体無い あーあ
今更FF11の鯖数と接続者数に驚いてるんだけど
390 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/10(金) 17:59:02 ID:lOFA2ZXb
小規模団体戦の面白さを味わいたければストラへどうぞ
391 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/10(金) 18:00:15 ID:lOFA2ZXb
WoWなんか(ry
FF13初回特典のキャンペーンコード入力画面がどこか見つからないんだけどもう登録期間終了してる?
正式サービスせずに終了とか初めて見たわw
結構あるぞ セオスとか
昔のだとRYL2なんかも 人間対怪物のPvPものなんだけれど 怪物側ににプレイヤーが集まらずゲームにならないと判断されたようで
それは正しい判断だったんだろうな。AIONとかの偏り見る限り。
怪物役なんかやりたくねぇよ ゲームの中でくらいかっこいいor可愛いでいたいじゃん
RYL2は名前変わってるけど正式してね と言っても海外鯖みたいだが、一応日本サイトもあるけど つか英雄島おわたかよウケルヾ(´≧ω≦`)ノ
>>398 別に怪物がかっこ悪いということはないんだけど
やっぱりイメージがな
何で明らかにまずいのに天使と悪魔みたいな振り分けにするのかわからんわ
>>396 怪物側でやってたわ懐かしい。
しょっぱなに外人のイケメンにいい装備もらったのもいい思い出。
402 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/10(金) 19:19:47 ID:LcE3wKIR
FF14オープンβなのに過疎すぎワロタwwww
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1284112953/ 1 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/10(金) 19:02:33 ID:lPoknO8M [1/2]
エオルゼア人口調査(2010/09/09 午後10時 現在)
Cornelia 1,528
Kashuan 1,063
Gysahl 1,600
Mysidia 1,730
Istory 1,142
Figaro 1,608
Wutai 1,114
Trabia 1,066
Lindblum 1,345
Besaid
Selbina 1,561
Rabanastre 815
Bodhum
Melmond 1,190
Palamecia 861
Saronia 685
Fabul 634(22:21付) 全17サーバー
合計 17,942人(報告数のみ合計)
2 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/10(金) 19:03:14 ID:lPoknO8M [2/2]
全世界でオープンβやっててこれwww
これはもうだめかも分からんね
いや、最初からだめだとわかってるのでわからんことはない
ひさしぶりに見たらジパングスレがお通夜ムードになってるな
英雄島なにがだめになったの? サーバー追加とかしてたから、結構にぎわってるのかと思って
運営の赤字具合がダメになった
今見てきた、サービス終了か。 そして永遠のオープンβキノスもついに終わるんだな。
キノスに社運かけてたからなぁ それであのコケっぷりはおもしろかった
>>382 11ってそういう仕様なのか
MMOはやっぱ格差がつかないとつまらんよな
>>371 対人でレベルや装備=強さだったら誰もやりたがらんだろ。
>>357 EVEがいいよ。
全スキル取るのに15年だかかかるとかだし、数ヶ月単位でスキル取得計画したり
とにかく時間のスケールが長い。
狩とか移動とかレベリングとかにもう飽きた、とか、おっさんになってもうそういうのは
ついていけないという人にはお勧めだ。
INしなくてもスキル成長は進むし、長時間INプレイを暗に強制されるMMOじゃないから
その辺もいい。
ただし、チョンに代表されるレールしかれて、それに沿ってのやらされゲーするのが好きで、
自分で遊び方とかみつけて楽しめないなら向いてないが。
>>410 必死に時間工面して、やりたくも無いジョブ出しつつも定期コンテンツに通い、ようやくメインの戦士は一端の廃装備になった所で
その戦士をろくに出す機会もなく、リアル仕事が忙しくなって一時中断してた俺が通りますよ。
(良く居る「都合よくリアル忙しくなる」んじゃなくて、ようやく周りのを説き伏せて、
いよいよ筆頭戦士で出れるように環境整えた矢先にリアル多忙で中断だった。)
マジもうなんか戻れないwww今までの苦労なんだったのよwwwwwふざけんなwwwww
ストレスためつつ頑張った、糞みてえな時間清算させてくれよwwwww
でもまぁ、おかげでFF11から憤慨と共に足を洗えました。めでたしめでたし。
ディビーナ始まってたのか
一応レスしとくけど。 FF14はFF11より グラフィック以外は、ほぼ全部酷いと言っていいよ。 一応、朝レスしたことも簡潔に書くけど。 ・糞UI=謎の多重構造。ドアを開けるのも、何故かシステムメニューを開き 「!」マークをクリック。意味不明。 ・リテイナーシステム=いわゆるバザー。しかし、看板もなく、販売品の確認がクリッコするまで不可能。 ていうか、買取か販売かの判別も不可能。糞。 ・通信環境=意味不明なくらい重い。これは、廃スペックPC使ってる奴も。 意味不明な蔵落ち連発。それだけならまだいいが、 戦闘、UIを開くのにも、一々レスポンスが遅い。 そのため、多重構造UIとの相乗効果でストレスがマッハ。 ・配置MOB=めっちゃ少ない。取り合いとかそういうレベルじゃない。 ・アニマシステム=従来のテレポシステムの代わりに導入された。 上限、100で一日で5回復。 しかし、一回のテレポで4−6消費。 大体の人は一週間で全部消費する。 移動は、11よりもマラソンオンライン前提。 そのため、アニマはアニマ回復アイテム導入のためのシステムではないかと言われてる。 いわゆる、アイテム課金前提のシステム。 ・生産=これもありえない位に多重構造。 そして、なぜかゲーム内ログでレシピを覚えた!と表示されるのに覚えれないため 生産アイテムのレシピは、大学ノートかメモに書いておくこと必須。 てか、ここまで書いたけど他にも色々あるけど書ききれないわ。 なんにせよ。 FF11なんかより、FF14は遥かに糞だよ。 てか、チョンゲ以下。
>>412 普通のフィールドでPKあるゲームは疲れる
EVEはたしかPK禁止エリアとかなかったよね?
>>416 治安レベルみたいなのがあって、治安レベルが高い場所でPKすると糞強いNPCがすっとんでくるんじゃなかったっけ?
>>413 まぁでもほんとにMMOにはまってるときは、その手のMMOの方がやってて楽しいだろ。
ボス待ちしたり、必死にレア集めたり金工面したり、それはそれでMMOの面白いとこでもあるしw
>>417 ああすまんうろ覚えで書き込んだわ
まあでもPKはいるしオープンなフィールドでPKできるんなら俺はパスだ
MoEやAIKAみたいに完全にPKマップと切り離されてるならいいんだけどね
英雄島ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>416 ないけど、セキュリティレベルがHighとLawがあって、Highの方は戦争相手の会社じゃない限り
NPC警察がすっとんでくるから、安全っちゃ安全だけどね。ただし禁止ではないし、それをすることが
悪いことでもない。
しかしMMOでよくあるPKのような殺伐感はないし、感覚としてはPKの行為自体がものすごく軽いんだよな。
それこそリアル時間費やしてせっかく集めた装備が消えたー、的なものがほとんどないからかもしれないけど。
Law→Low
>>417 そんなかんじだけど、自分の船の値段より、相手の荷物が高額だった場合、NPCがすっ飛んでくるまでに
相手を落として荷物を奪うってのもあり。通称KAMIKAZE。
あと、所属しているcorp(他ゲーでいうギルド、クラン)が他社と戦争状態になると安全地帯はステーションの中のみ
★ヘビーユーザー向けMMO(大人のMMO) UO EVE Online Age of Conan Mortal Online
>>421 英語できないからやりたくてもできねぇ・・・
てか、日本語版はどうなったんだろ?
一時期募集してたよな
>>426 EVEはヘビー向けじゃないと思うぞ。
1日10時間とかやりたいとか、ボス狩りだー、レアだー、とかなら向かない。
やらない日や、やらない週、月があっても
MMOとして楽しめる要素のあるゲームって感じかな。気長にまったり。
EVEやるくらいならリアルオンラインやればいいのにと素で思うわ それくらい出来たゲームだとは言える
>>427 日本語化はほぼ廃案(だと思う)
公式発表はないけど。
ただ5年とかやり続けたいなら問題ないんじゃね。
それこそ5年もやってりゃ英語のスキルレベルすらあがるw
日本語化されてたとしても敷居は高いだろうけどな あとここに来てるEVEプライヤーって「俺は通なゲーマーだぜ」という選民意識がうざいわ
>>418 楽しい?ねぇよ!まったくねぇ!好きなジョブで出てりゃまた別かもしれないけどさ。
どう見ても俺よりくそよえぇ前衛オンリーがいて仕方なくくそつまんねぇ後衛出してたわけよ。
んで、そういう奴ら説得して後衛上げさせて、(上げねぇやつはクビにして)ようやく
前衛出せる所は実力順って空気作ったわけよ(強引に進めたわけじゃないから時間かかった)。
あぁくっそ!今考えてもイライラするわ。ようやく大手ふるって戦士で出れるって時だったのによ。
あぁ、補足。いわゆる戦士装備を手に入れるためには、戦士がどう足掻いてもジャマでしかならないコンテンツこなさなきゃならんから。
必然的に他のやりたく無いジョブ上げなきゃならんわけよ。
そういった苦労が今回のVUで全部パァ。溜め込んだストレスだけが残ったんだよ。
「一人前の戦士になる」って夢を持ててたんじゃないか
FFはあそびじゃねーよって こんな感じか〜
435 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/10(金) 20:58:34 ID:lOFA2ZXb
>>431 ねぇよ。古参がウザすぎてここにきてるのは中堅以下だろ。新しい風が欲しいんだよ
>>435 そりゃいるさ。電子玩具の走りは今から30年以上前だからな。
★MMO容量比較データ ・ Age of Conan + 拡張ソフトRise of the Godslayer 30ギガ ・ WoW + 拡張ソフトThe Burning Crusade + Wrath of the Lich King 20ギガ ・ AION 13ギガ ・ Star Trek Online 9ギガ ・ FF11 ヴァナ・ディール コレクション2 (全て入った新パッケージ) 9ギガ ・ Champions Online 3.62ギガ ・ FF14 2.87ギガ
>>433 なんで「なる」が目的になってんだよ。そうやって自分を騙して悦に浸れるほど卑屈じゃネェヨ。
なってから戦士で活動するのが目的であって、なる過程は通り道に過ぎないよ。
つーか、俺も「後衛?ありましぇ〜ん^^」ってスタイルでやってれば良かった。
周りを見て率先して動くやつほどバカを見る。それがFF11。
Age of Conan 30ギガ でダントツ。
あ〜まさしく独活の大木ですね
廃プレイして報われないんじゃつまらんよな
今時のMMOは、10ギガは必要。 容量でコンテンツの多さも、大体わかる。
光じゃない俺はダウンロードだけで爆死だ
全角は総じて基地外
>>434 うはwまさにそれに取り憑かれてたわ…今気づいたありがとう。
てかさ、「〜欲しいな〜」って定期コンテンツ入ったら年単位かかるバランスだったからな・・・
それを越えるもんが(前と比較して)サックリ手に入るバランスにいきなり変えられたのよ。マジ無理。
>>443 それでそのAogとやらはいつ日本にくるんですか?
容量を無駄遣いしてるだけ
>>436 >新しい風が欲しいんだよ
ストラ厨もそうだったんだろうな
βのFFと比べられちゃう他ゲーって・・・ FF14神ゲーやなっヾ(´≧ω≦`)ノ
正式で比べられたら何も言えないもんな
ネトゲもだんだん要求スペックあがってくる。 あと数年したらPC買い換えるつもりとか思っていると、ネット料金すら払えなくなるぞ ワープアは年齢が上がるほど仕事(バイト)が確保しづらくなるから。
30ギガとか恐ろしいな・・・
だれか452を翻訳してくれ
>>454 う〜ん
よくわからないけどたぶん自己紹介してるんじゃないかな
DIVINAの評価が俺が最もつまらないと思ったグランディアオンラインより低くて噴いた
457 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/10(金) 22:27:56 ID:GAsqVcxJ
しかし俺ら暇だな
安住の地を求めて彷徨うユダヤの民よ
FF14に比べるとFF11はかなりマシらしいが、F11も最初は糞でパッチで完成度が上がったの? それとも、FF14のあのもっさりUIはFF11の初期なんて比べ物にならんぐらいの糞さなのか? FF14に期待していいのかダメなのか FF11をやったことないせいかよくわからん
ゲームの骨格部分はパッチでどうこうなるもんじゃない。
ネトゲってのはβや正式初期でほぼ完成形と考えるべきもの FFに関しては5,6年やるってのならその限りでもないけどな
孤高のクソゲを乗り越え我々はまた当てのない旅に出るのだ
ひまならFF14スレオンラインでもしてりゃいいのに
そして最終的にはローグ系(コンソール)に辿り着くと
お前一人で辿り着いてこい
FreeJackでもやってくるか
FreeJack結局手つけてないわ レポよろしく
>>459 FF11も最初は悪口言われてたよ
レビューでも糞味噌に書かれてた、FF11しかMMOやった事ないのに
FF11を糞MMOと判決して、糞FF11やめて他行くわーって奴が多かった
例えばドラゴンボール
アレだってラディッツ来るまではただの前座であって、サイヤ人来る前に完結してたら
歴史には残らなかった
ラディッツ、ベジータ、フリーザ編で神との評価が確定した
しかし8年たった今FF11に低評価くだす奴の言うことはもはや信じる価値がない
もうMMOを多数経験したプレイヤーが数多くいて多くの人がMMO情強になってる
FF11糞だろって言うは間違いなくアホなんで相手する必要がないレベル
名実ともに日本市場MMOのチャンピオン
まあMMOでも多少ジャンルが分かれるから
PT組んでやるのがいい FF11
ソロゲーがいい 大航海
基本無料 マビ
PvPメインじゃなきゃやだ NC系、FEZ
まあこんな感じで必ずしもFF11が全ての面で最強ってわけじゃないが
総合的にみたらFF11が最強なのは間違いない、断言できる
>>459 そもそもどのMMOが伸びるかの分析なんて簡単な作業じゃないんだから
2010年にもなってFF11やった事ありませんなんて奴が
2chの情報だけで分析できるわけがないだろ
変に2chの情報だけで判断させて情強だと錯覚させると、ネトウヨみたいになるんだよ
FF11プレイヤーが一番恐れてるものがFF14だと言う事をだけは確かだ
>>468 DOL2垢が普通で5垢も見かけるのにソロゲーがいい→大航海ってちょっと違う気がするけど
>>470 ソロゲーだが多垢ゲーに修正しとくか?w
472 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/11(土) 06:15:39 ID:Fr0EWmOq
>>469 そうでもないぞw 頭張ってるのがFF11の癌だった連中だから、この事態はある程度予想してた。
「あいつらにまともなゲーム作れるわけねぇ」って感じで。11自体坂口の残した土台が優秀だったんであって
それに延々クソを盛り付けた田中と河本には何も期待して無い。案の定今回の祭りでワロスw
まぁ、人が減ると一気に何も出来なくなる仕様だから、なんかの理由で人が居なくなるのは怖いけどな。
でもまぁ古いゲームだし、人減っても仕方ないとは思う。
でもいくら無能な田中と河豚だからってこんな糞ゲ以下の物が21世紀の今日にでてくるなんて お前らも予想してなかっただろw
>>473 日本はナンバリング豚が駄作に金を払い続けてるんだから、いずれこうなると思ってた。
まさかここまでビチグソだとは思わなかったがw
あー、でもまぁFF14もパッケージは売れるんじゃないの?家畜にw
でもなんだかんだでFF14は人そこそこ集まるんだろうな 儲ってのは糞だと分かっててもやらずにはいられないんだよw
グラフィックだけのMMO リネ2、AION、も、そこそこ売れた。 だからFF14も、それなりに売れるはず。
FF11のどこが最強なんだ? FF11なんて、もう二度とやりたくないMMOだが。 洋MMOやったらFF11なんて、マゾ過ぎて二度とやってられんよ。
>>459 パッチでどうこうなるもんじゃないと思う。
FF14の糞の根源と言われている「システムメニュー」だが、
何をするのにも、開く必要がある。
いわゆるゲームの中心。根っこ。
これを修正するって相当大変。
てか、インターフェイスやUIがパッチで大幅に変更されたゲーム見たことない。
第一、今その人員を■は募集してるんだぜ?w
>>473 そりゃぁ河本とか、かつてプロマシアの呪縛って拡張パックでFF11ユーザーの半分を解約させた人物だからな。
まともな脳ミソ持ってる人間の「最悪の予想」なんて遥かにブッ千切るものにしてくるなんて日常茶飯事。11の頃からそうだった。
14の逸話だと、βテストで導入した疲労度の仕様公開してなかったわけよ。
んで、どういうものか検証するじゃん?(βなんだからまず仕様公開してテストさせろっての)
で、こういう仕様なんじゃね?ナニコレヒデェ!ww ってなった時に、
ツイッターで「勝手に妄想して批判するな」見たいな事言って、仕様公開したんだけど、
俺らの予想した仕様なんて超可愛く見える位の酷い仕様だったという…
>>476 ありえん。
てか、お前洋ゲーやってないだろ。
まず、AIONはグラフィックも凄いが、
特筆されるべきは、優秀なインターフェイス。
これは、お前がやったという洋ゲーの一つ。
WoWを参考に作られた。てか、パクってる。
それもあって、かなりストレスフリーで
使う側のことを考えられたUIだった。
ただ、AIONで残念だったのは、対人コンテンツが
メインの癖に調整とれなさすぎで死んでること。
とにかく、洋ゲーは爽快感ってものを心得てる。 爽快感がチョンゲや国産とは全然違う。 チャンゲや国産は苦痛なだけ。
>>481 紹介動画が悪い
動画無い方が好印象じゃね?
Fallen Earthは内容全然わからない動画だから可もなく不可もないけど
Age of Conanはネガキャンとしか思えない、棒立ち殴り合いピックアップ
いつも必死なチャンピオン先生の動画は
必死にクリックゲーじゃないって説明しても、クリックとTABで相手選んで数字でスキルだからクリゲじゃないって言っても
じゃあWADS移動できるゲームは全部クリゲじゃないんですね?って感じになっちゃう
夜中の人たちってたかがゲームに必死な人が多いよな
まあ14がこけたおかげで引退しかけてた人が戻ってきて盛況になっていそうだ
どのサイトにも自演はいるという現実をまず知ろうな
海外でも認められた真のチャンピオンFF11(笑)
思い出話 11の運営チームは、色々と言われているが、あくまで「当時は」、俺は他の運営より断然マシだ、って思ってたんだよな ユーザーの声に耳を傾けている。その結果斜め上の対応してくるのが糞だが、最低でも話は聞いてくれる運営だ、と 当時はユーザーの声をまるっきり無視しているように感じる運営が多かった気がする だけど、冷静に振り返ると、今はその当時より、運営の平均レベルは上がってるんじゃないか、と思ったんだな なんだかんだ言われながらも 他が糞だからよく見えた11も、今ではそうでもないのかもしれない
MMOレビューはこのように、放ったらかしにしておくと 最強ゲーや期待のエースが他MMOプレイヤーの目の敵にされ自演によって ボロクソの評価を連投されあっというまに、最強FF11が81位になったりするのである FF11に客が流れる事を防ぎ、自分のMMOへ客を引き込みサービス終了を防ぎ アップデート拡張予算を増やす為、FF11を攻撃するのである 4GAMERはあからさまな自演レビューを除外してる分多少は抑えられてるけどなー これは2chでも同じである FF14は今FF11を含めありとあらゆるMMOプレイヤーから攻撃を受けている FF14に客が取られてないように、2chで数多くのネガキャンが行われている
まぁ実際つまんねーけど気になるなら今のうちにやっとけばいんじゃねーの
FF14やってみたが、ゲーム自体のgdgd感で1,2時間でやめた グラは好みだけに残念 この1,2時間での嫌気具合は英雄島以来www
あそこまでストレスの溜まるゲームも少ないよな
糞スペックPCだとLuaまわりが重くてだめだろうね
UIをスクリプトで作ってる時点でどうかと思うけどなぁ。 インタープリタ形式って結構パワー食うんだよ。 中間言語に変換しても間接的に動かしてることには 変わりない。
499 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/11(土) 10:37:23 ID:XeBc3niT
>>487 出た当初、神ゲーだの何だの言われてたりグラが凄いとか言われていたMMOほど
順位が↓だよな、そのサイト
完成型MMOだのアルカディアだのエイカだのFF14だの完美だの
FF14はlua使い続けるみたいだな luaUIデザイナー募集してたから
UIって行き着くところはユーザーの主観になるから難しいことではあるんだがそれ以前の問題なんだよな どっかでそんな風な言い訳してた奴がいた
まぁ、家電とかでもソニーのクロスメディアバーなんかアホみたいに使いにくいのに ずーっとそのまんまじゃんか。 トップがアホのままだと一度始まったもんはなかなか変わらんよ
>>504 なんかショートパンツが食用のノリを貼り付けたみたいだなw
美少女ゲは美少女ゲやればいいのに
グラきめえw
話題が無いのも解るが 終わってるゲームの話はあっちのスレでやってちょ
>>509 早く終わって欲しいっ、ビクッビクッてのは理解できるがなw
そろそろ今年サービス開始したゲームのまとめが欲しいところ
終わってない人もいるんだな
513 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/11(土) 14:08:05 ID:XeBc3niT
面白いゲームを求めてるなら、話の話題が必然的にゲームシステムの内容になるが グラ画像を持って来たり、そこらへんの話で盛り上がる様子を見ると、ここの住人は見た目でゲームを追い求めてるのがわかる AIONやエイカの時と全く同パターンだしな、こんなにグラすげーんだぜ!〜 見たいな感じで そろそろまともに移住先を決めたいのならグラだけでゲームを選別する習慣を どうにかしないといけないんではないのかね?
グラまんせーしてるのが一人二人立ち寄ったからって、 ここの住人は(キリッ とか言い出す頭の悪さをどうにかした方が良いと思いますまる
グラだけで決める奴とか少ないだろ グラでしか宣伝出来ないタイトルが多いって話 だからってストラみたいな駄作が良いって訳でもないが
516 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/11(土) 14:15:06 ID:XeBc3niT
駄作だったらとっくにグラが良い他MMOに移行してるわ それなりのハイスペPC使ってるんだし まぁ、あのゲームの対人システムは神だな
519 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/11(土) 14:31:52 ID:XeBc3niT
お、こりゃ失敬
>>514 つかFF画像はりつける奴は定期的に湧いてるからな
そう思われるのも仕方あるまい
またホモキチか ストラはゲームはウンコ、運営は放棄、課金必須のEXPテーブルと見るべき点がない
523 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/11(土) 15:44:22 ID:cpF8nMOm
404 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/11(土) 15:40:07 ID:Z6k7NmCg [2/2]
エオルゼア人口調査(2010/09/10 午後10時 現在)
Cornelia 1,355 (-173)
Kashuan 908 (-155)
Gysahl 1,306 (-294)
Mysidia 1,593 (-137)
Istory 969 (-173)
Figaro 1,442 (-166)
Wutai 943 (-171)
Trabia 984(-82)
Lindblum 1,204 (-141)
Besaid 964 ()
Selbina 1,368 (-193)
Rabanastre 639 (-176)
Bodhum ()
Melmond 920 (-270)
Palamecia 858 (-3)
Saronia 685 (0) ()内は前日比
Fabul 601 (-33) 全17サーバー
--------------------------
合計 15,755 人 (-2,187人)(報告数のみ合計)
405 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/11(土) 15:40:56 ID:R/N7X4oA [4/4]
>>404 とてもオープンβとは思えんなw
408 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/11(土) 15:42:57 ID:TnHQNutj [4/4]
>>404 1つくらい増えてる鯖があってもよさそうなもんだがw
やけにFF14のことばっかりだな 終わってるゲームなんてどうでもいいんだが そんなに語りたいなら本スレいけよks
他に何も無いからだろ
FFが良いって奴はこのスレ来る必要無いじゃん このスレ 現在のMMO全て=クソゲー な難民専用スレだぞ 難民でもない儲はさっさとスレに帰るべき
FF14が爆発した今ほんと絶望しかないな
生産も爆発するしな
あと5年くらいで君らはネット料金すら払えなくなるだろうから、いまのうちに楽しんでおけよ。
TERA Blade&Soul マビノギ英雄伝 ラグナロク2 ギルドウォーズ2 これらがアジアの次期大作MMOとなる。 FF14に失望した者は これまで待つしかないだろう。
どれも絶望的ね
チョン率高いな 俺はDia3やるからいいや
アイテムが[I]とかキャラクターが[C]とか統一しろよ そうじゃなくても自分で設定できるようにしろよ某MMO
今だけ楽しめればいいじゃない
TERA…ハンゲ乙 B&S…武侠ものはどーも RO2…前の2と違うのか? GW2…日本に来るのか未定
RO2は激しくグラが劣化してるようにみえてならない・・
そりゃ元いる人員いないで開発してるんだから劣化以外しないだろ
RO2はRの糞っぷりみると欠片も期待できない
RaiderZがオヌヌメ モンハンにスキルがついてMMOになった感じのゲーム
ライムオデッセイまだか
542 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/11(土) 20:35:08 ID:4bmQUHQn
生産中の相手を背後からPKして基地外と罵られ晒しスレが賑わうゲームが必要である
前半までは同意できるけど晒しまでは不要
545 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/11(土) 21:22:18 ID:OLgsmuay
やっぱりFF14なんかやってるのは基地しかいねーな やるなら唯一の神ゲAIONしかないだろ
AIONのキャラ作成の幅が豊富な部分と、 装備アイテムが豊富な部分は、面白い。 FF14も、これぐらいの豊富さを用意するべき。
キャラのバリエーションが豊富だと、 他人のキャラを見ているだけでも面白いんだよ。 同じ見た目の奴らばかりだと、リアリティもないし、つまらん。
久々に来たら勢い落ちてんな
キャラのグラフィックバリエーションを増やすと、 そこにリソースを沢山割かなきゃならないから他の部分にしわ寄せが来るんだよ。 AIONなんかその典型で、全画面のカラーフィルターで人まで青くなってたり。
プログラマーも青くなってそうだな
551 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/12(日) 01:00:03 ID:TLpOoAAf
使いまわしは洋ゲーでも普通の手法(キリッ って擁護マダー?
使いまわし方があからさまなんだよな。もう少し工夫できないのかね
βのメールきたけど放置してたわ 正解だったようだな
別に普通じゃないの? 使いまわされてないゲームなんてあるのか? FF14の擁護じゃないからな、糞UIだし既存のネトゲの良い所を全く盗んでない
FFやってもやらなくてもどうせ無駄な時間過ごしてることにはかわりないし
地形なんて使いまわしでも良いだろ。ユニークな地形だったとしてもすぐ飽きる
>>557 FF14は大きいマップにパーティーメンバーが表示されない。
自分の座標を調べたり、チャットに表示したりする機能がない。
エリアサーとができない。
さらにマップがコピペだと、もう自分がどこにいて、仲間が
どこにいるのかさっぱりわからない。
迷子になったらどこそこに集合ってきめとかないと
野良だと2度と会えないことも多々ある
迷子はマイナスじゃない むしろ迷子になれるMMOは他にない
>>382 廃プレイが無意味って言いたいのか?
それなら廃仕様ではない気がするんだが
むしろライト向けの良ゲーのように読める
562 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/12(日) 01:52:35 ID:TLpOoAAf
>>560 無意味じゃないよ
数%ではあるけど強くなる
どうせここでたむろってるような連中は、勝ち負け(笑)しか 頭にないから新規スタートするタイトルがないと餓死するんだろ。
FF14期待ハズレだわ 成熟するまで貢いでらんねー ああああああああああああああああああ
あんまり死んだゲームの悪口を言うもんじゃないぞ 不謹慎だぞ
>>555 >>557 マップ移動のあるゲームは使い回しはすくないと思うぞ
テクスチャの使い回し程度ならあるだろうが
567 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/12(日) 02:55:16 ID:TLpOoAAf
今ネジツでWoWのスレたってるw 日本語化パッチあてれば何とかできそうな感じらしい
つーか英語できないとかどんだけ頭悪いんだ。
M審ですらグロ鯖で遊んでいるのに お前らときたら…
隔離スレに帰れよ おまえつまんね
>>569 絶望スレのM審自演IDおつかれちゃーん
あっちは隔離と呼ばれてるのかw
無駄にグラフィックレベルを上げ過ぎると コンテンツ量が減るんだよ。 敵一体を描くだけで凄い労力がいるからね。 装備一個を描くだけでも凄い労力がいる。 だからFF14は狩る敵が最初は、たったの2種類しかいない。 着れる装備も1種類だけ。
WoWがなぜ成功したか知ってるか? グラフィックレベルを落とすことで、その分コンテンツ量を増やす戦略だったからだよ。 これはWoWの開発者が語っていたことだから事実。 FF14は無駄にグラフィックレベルを上げ過ぎて コンテンツ量などが犠牲になってる。 だから当然、失敗する。
575 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/12(日) 04:57:10 ID:TLpOoAAf
グラフィックレベル高くても、パーツをつなぎ合わせたMMOツクールでの製作じゃないか FF11はバランスいまだにむちゃくちゃでやるきしねー
576 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/12(日) 04:58:48 ID:TLpOoAAf
あ、FF11はつぎはぎじゃない なんていうか、スクエニの開発能力のなさいいたかった
ナンバリングでここまで酷いものを作ってしまうんだからな 開発力は地に堕ちたね
海外のゲームってそんな感じだろ、ユーザーがそう求めるからな スクエニを責めたい気持ちもわからんでもないが、お前らが求めたからこうなったんだよ 今の日本の市場見てみろよ、中身スカスカの絵だけのゲームばっかりじゃん 別にそれが悪いという気はないんだけどさ・・・
スカスカの絵だけのゲームは糞で害悪だろ。 でも日本には思考停止した豚が大量に居るんだよ、FF14なんか良い例だw なんばりんぐウボウウボボボ^q^
日本人はブランド大好きだからな
FF映画なんて誰も求めちゃいなかったがな
>>551 これはマップ睨みながら移動しないとガチで迷う
「これさっきみた地形だな」って迷いの森かよ
583 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/12(日) 07:21:20 ID:QuQYt/C6
中身スカスカの絵だけのゲームは、すぐに人が集まるし儲かるから みんなやってるんだろ ゲームの批評や評価で悪くたってプレーヤー数が多くて ボッタクリ、ハイブリット課金にも簡単に貢ぐバカが多ければ商売的には成功だしな 某完成系MMOとかあんな糞システムなのに最初アレだけ人が集まったのは 映画並みのグラフイックのお陰様々だろ、それに+αで宣伝だがな
なんかMMOのプロがいっぱいいるスレだなぁ
英雄伝やってくるわ、NAで。
もうだいぶ前からだとは思うけどMMOも落ち目だなあ なんか騙されてる感や馬鹿にするような傾向が多いもんな 数年前は自分も純粋に楽しんだ時期があったが 今はもう祭りの夜店とかでよくある怪しいクジ屋を見るような感覚
今は底の浅い携帯ゲームに課金してあひゃひゃする時代だからな MMOなんて落ち目よ 14がそれをさらに加速しそうだ
ネガキャンに弱いタイプだと、周りの空気で自分の興味をなくしてしまう。 特にリア友いなくてネット掲示板で好きな作品のゲーム談義をすることで 孤独感を癒すような人たち。
MMOプレイするよりこのスレ覗く方が落ち着く俺はもう末期
>>586 実際今の大半のネトゲ運営の商売のやり方ってテキ屋と大して変わらんよな
会社の方針がどこも完全搾取だからな 典型的な悪代官みたいな独裁政治だ
ちょっと聞いてほしい。 某会社のMMOなんだが、5回まわすのに2000円かかるガチャを提供している。 その確率は異常なほど低く、出ない人はいくら回しても目的のアイテムは出ない。 まぁ、ここまでは普通のMMOの搾取ガチャだよな? だがその後、オフラインイベントで来場者特典で無料でリアルガチャを5回まわす権利がもらえるというイベントがあった。 そのリアルガチャの景品がWM1000円分とか、限定アイテムだった。 中でもひどいのが当たりを出せば好きなレアアイテムをもらえるってやつだった。(当然5回2000円のガチャの景品も含まれる) その当たる確率が酷い事酷い事、行ったほとんどの人間が当てていやがったのよ。 人によっては4〜5回当たり引いたらしい。 これってどう思う?
>>592 なんつーか、忘れろ
そういう格差悔しいって思いは糞運営を喜ばせるだけだ
行った組の擁護もかなりひどい 交通費払って行ってるから無料じゃないです(キリッ 開催日時は早めに公開してたんだから来ればよかったじゃないですか?(笑) とかな そして第二回のリアルガチャが近々開催されるという・・・
壷を百万で買うジジイババアと似たようなもんだと思っとけよ お前も壷を欲しがってるみたいだけどな
>>594 それだけ運営も人を呼ぶのに必死なんだよ。一回目でそれだけの餌撒きしてたら
二回目のイベントからもっと人が増えるだろ?
まぁ、人を増やす努力の仕方が大きく間違ってるが、無能の運営だから仕方ない
>>594 レアアイテムがレアアイテムなのは欲しがる奴がいるから
希少でも誰も欲しがらなければただのゴミ
だから糞運営も負け組を作り悔しさを爆発させるために格差を付けようとする
悔しいと思うならさっさと去るのがいい
アイテム課金である以上、その悔しさをどうにかするには金を出すしかないんだ
ネチネチいいながら続けているやつは一番のカモなんだよ
「ここで去ったら負けだ」とか「抗議すれば改心するかも」とか
「やめようと思えばいつでもやめられる、もう少し様子見よう」とか思ってないか?
だとしたら罠に嵌っているぞ
レアアイテム?フーン って思えるようにならないのであれば
黙って去って少しでも運営終了が近づくようにするのがもっとも効果的
もっとも、新規に他のMMOを探してもアイテム課金なら同じ結末になるだろうがな
かって壺(=ガチャをするための権利)を1万円で売りつけて ガチャ1回2000円と言うふざけたゲームもあったくらいだからな
204 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/12(日) 11:02:36 ID:deroimdD [1/2] グラだけがすべてではないがWoWの糞グラはいただけない・・・ 金払ってソープ行くとき、美人でスタイルの良いマグロか、ブスデブで名器テクニシャンか選べって言われたら まず見た目で選ぶよねw やってみれば良さがわかるから!って説得されても見た目で躊躇する つまりWoWはそういうこと
ディビーナ35になっても楽しくなかった FF14はかったるすぎてすぐ投げた ドフス登録したけど長続きするとは思えない ああ、俺いつになったらここ卒業できるんだ…
TERAが救いの手を差し伸べてくれるはず
>>601 そっか?ここの住人はどんなゲームでも満足することは無いと思うよ
餓鬼道におちちゃってるんだね
なんで今更WoWやってるの?エミュでいいじゃんw WoWはWoWがでた当初では前衛的な作品で、洋MMOの集大成だった 今でこそ似たシステムの作品は良く見かけるが、その教科書とも呼べる作品 今更やっても真新しい物なんかどこにもないぞ
どうせ運営でダメにきまってるじゃん 何回騙されりゃ気がすむんだ?
>>504 五枚目のセルフシャドーの処理酷いことになってるなw
MMOっていつ頃が最盛期だったんだろ
オレの最盛期は2002年
日本国内なら、RO〜FF11じゃね
>グラだけがすべてではないがWoWの糞グラはいただけない・・・ まあ、今やると確かにショボ過ぎるけど、 当時は、なかなかのグラフィックだったってことだよ。 FF11もリネ2も当時はグラフィックも凄かったんだよ。 何年も前のMMOなんだから汚いのは当たり前。
今、WoW2が出るとしたら、 FF14より少しグラフィックレベルを落として コンテンツ量の方を重視するだろう。 「WoWはグラフィックよりもコンテンツ量に比重を置くことで成功した」と 開発者も語っている。 だから、次回作もグラフィックよりもコンテンツ量に比重を置く戦略を取るだろう。 今のグラフィックってのは、かなり負担が大きい。
このように、今の時代のグラフィックってのは、かなり負担が大きい。 グラフィックばかりに労力を掛けすぎると他の部分が犠牲になってしまう。
1か0の論理で、グラ重視してる企業を攻撃してもしょうがない。 そんな空論まわしてないで、素直にスクエニ嫌いっていえばいいのに。
FF14なんか低レベル帯では敵の種類が2種類だけだぜ。 防具も、ほとんど1,2種類しかない。 これは明らかにグラフィックレベルを上げ過ぎた結果、 バリエーションなどが犠牲になってしまってる。
空論じゃねえよ。 計算すりゃわかるだろ。 グラフィックレベルを上げ過ぎると、 敵一体、装備一個をデザインして動かすのに、 どれだけコストと労力と人件費が掛かると思う? 敵一体、装備一個に、FF11の数十倍のコストと労力と人件費が掛かるんだよ。 わかるか?
具体的にいくらかかるんだい?いってごらん
FF14の敵一体 に対して FF11のレベルでいいなら敵10体分 を製作できるんだよ。 つまり、グラフィックレベルってのは、他の部分をこれぐらい犠牲にしてしまう。
できるんだよ。じゃなくて できると思う。だろ?
10って数字の根拠は?
・FF14 敵一体の費用 = 50万円 ・FF11 敵10体分の費用 = 50万円 ・FF14 装備1個の費用 = 30万円 ・FF11 装備10個分の費用 = 30万円 例にすると、こういうことだよ。
今のPCの性能をもっと上げると設備投資やらなんやらで5年後は PCの値段が10倍になるぞ! っていってるようなものに聞こえる。 ゲームのグラも、ちゃんとモデリングできる人材を確保できて、 ツールや機材があって、ノウハウがあればコストを抑えることは可能だよ。 コンピュータ業界は、そうやって進歩してきたんだから。というかそれ以外の業界でもね。
しかしEVEの服の布の質感を再現したCGとか見ると そりゃ確かにコスト圧縮は可能だろうが、ハードみたいに簡単に圧縮できなさそうって気にもなる
久しぶりに来た
>>603 超えるものも同レベルのものも出てきてない
だからみんな困ってるんじゃないのか
っていうか真新しいものがないって事はないな
チョンゲしかやった事ないなら何から何まですべてが目からうろこだと思う
で、俺の次のMMOはどこだ FF14は1日で投げた
N速+にスレたっててわろたww
>>625 一日もてば充分だろw
大概の奴は一時間ももたなかっただろうに
WoWを超えるとか超えないとか、あれは向こうじゃlow teen向けのゲームでしょ
俺たちの未来には何が待っているのだろうか
リアリティは大事だが、リアリティがあるからといってゲームが 面白くなるわけではない。面白さに関してはゲームシステムの しめる比重が大きい。 ミコッテかわいいけどゲームは面白くないのと同じ。
>>622 グラフィックや音楽の制作となるとちょっと事情が違う
元を生み出すのが人間の脳なのでそこがボトルネックになっている
ここ数年でPCの性能は10倍になったが、作曲速度は10倍になっただろうか?
ハードウェアやソフトウェアは以前のバージョンを元に進化させることが出来る
しかしグラフィックや音楽には独創性が求められるため、毎回0から作るのが基本
幸い、この手のものは生活を維持するために必要なわけじゃないのが救い
コストが割に合わなくなったらどこかで停滞するか消えるだけだろう
ドラゴンボールはどうなってるんだろ そろそろ来てもよさそうなんだが
ワルキューレがFF14のスレにいる時点で嫌な感じしかせんわ
TERAには期待してる 早く始まれよ いつまでテストしてんだ
TERAはもはや微妙ゲーでもイイわ あの洗い熊マッタリ育てられればそれだけで ただドラゴンボールがきたら靡いてしまうはず
まだチョンゲのしかも原作付に期待できるってどんな思考もってるひとなんだろう
>>637 一般人から見たらむしろお前がかわいそうだよ
と自称一般人の方がうんたらかんたら
このスレに一般人は居ないしどうでもいいよ
なぜかわいそうなんだろう
一般人からみりゃ俺達の人生はかわいそうだけど ネトゲやる人の中だけに限定すると面白いネトゲに出会ってない人を ちょっとかわいそうだと思う気持ちはわかる で期待できる奴ないの?
このスレ、同じ内容しかないのは民度のせい? M審のいるスレの方が面白いわ
民度のせいじゃなくて同じ内容のゲームしか出ないから 叩きもあおりもレビューも全部同じ内容になるだけだろ
MMOやってないやつも見下しにくるのがここw
同じ内容とM審がどう関わるのか理解できないわ クソコテとお話ししたきゃ余所でやっててほしいね
一般人が小規模MMOなんてこないだろ
>>647 本気でかわいそう・・・「一般人」の意味もしらないなんて
>>646 お前らが何を話してるのかが理解できない
M審ってなんだ?
言っておくが2年ぶりに来たから最近の事は知らない
聞かれてもいない事を話し出すやつって大体アレだよなwww
まあアレって発想してる時点でアレかもしれない・・
自己主張の塊、MMOやってるやつには多い
>>649 その1レスで全て理解した
ググる事もしらないゆとりなんだな
すまない あんなにも雑魚とは思わなかった…
最近情報集めるのもだるい
658 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/12(日) 23:07:21 ID:KljggasB
M審はチョンゲ評論家だからなw
とりあえずドフスがどれくらいの人にウケルかに注目してる
続編のワクスはスクエニが北米でパブリッシングがどうとか
ワクフだたw個人的にこっちのが面白そう
FF14って製作スタッフ完全新規なの?
完全新規の派遣社員なんじゃね。
ゲームをゲームだと認識できない人間がネットゲームで遊ぶのは難しい… か
ゲームと認識するにも何かの死体が液状化して骨までなくなってるのと一緒で 認識するのは確かに困難・・まずBAならぬニオイが第一関門・・
Please speak in Japanese. (◎-◎;)
667 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/13(月) 01:21:25 ID:Bca+CGOk
FF14は想定外な陳腐さという理由で、NAが何件か訴訟問題を起こす つぎはぎやチェックマーク見えてるのはスクエニとしてはまずいだろw
668 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/13(月) 01:26:47 ID:Bca+CGOk
同じ場所でとったんだろ?
>>666 Oh, hell not, I don't understand what you're saying.
まぁ、FFはそうなんだ。で良いんじゃね? それが嫌ならやらなきゃいいんだし、大して気にもならんヤツもいるんだし。 何もそこまで細かく調べてほらこんなに手抜きしてるんだよ? FFなんてやるのやめようよ!なんて言い続ければ続ける程、 どちらの工作員様ですか?としか思われないぞ
考えすぎだろ力抜けよ そうとわかれば徹底的にやられるのがネットの常だろ
>>668 平地なのにまるで迷いの森だな
どこかで見たことある地形がたくさんあるってのは
674 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/13(月) 02:28:51 ID:Bca+CGOk
部品が相当でかいから、画面いっぱいに同じ風景が写る
>>672 え?わざわざ綿密に細かい資料まで作ってあちこちに出張までして粘着されたMMOってあったっけ?
逆にお前は広報か?ってくらい一所懸命な先生方ならよく見たけどwww
別にマップが使いまわしなんてどうでもいいだろ ゲームとして面白ければだがw
どこまでも同じ風景なのに、そこを1時間かけて移動しないといけないのは ちょっとどころじゃなくだれるがな。 1時間に1回くらいは目新しい風景があるって感じか。 まあOβで卒業だな
三国どこにでもコピペが点在してるからな グリダニアはわかりやすいが どうしてこなた てか雷がやばい
やべっ、変なコテつけてるの忘れてた
寝よっと・・・///
681 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/13(月) 03:28:22 ID:WODQJImZ
雷とか何処の田舎だよ
うち大阪、君は?
大阪民国爆発しろ
そんなこと言わんとってぇ・・・ ええんやで・・・ほら・・・な・・・? うち・・・
変な奴がいるな
ホモキチも規制にビビッて勢いなくなったし、エミュ太郎も敗走したまま消えたし実に平和だ
最近ネトゲのパチスロ化が酷い
未成年でも出来る博打ですからね
携帯ゲーの無料です(笑)の方がPCのオンゲよりやばいよね…
692 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/13(月) 09:46:43 ID:WODQJImZ
せやなw
文字まで韓西弁つかうヤツってなんなの?恥ずかしくないの?
せやねw
695 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/13(月) 10:11:29 ID:hQKnUZzn
でんがなまんがなw
696 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/13(月) 10:16:13 ID:f+tPiVC2
関西人A: マクド行こうでんがなwww 関西人B: おう、腹減ってたやし行こうまんがなww 関西人A: わしゃビッグマクド食うでぇ〜wwww 関西人B: わてはマクドフライドおいもさんを注文するんや!www 関西人AB: ほな、行こかぁ〜wwwwwww
関西国でも建てて日本から分離独立して関西弁を公用語にしたらいい そして日本から出て行けw
関西国って素敵やん?
700 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/13(月) 14:41:35 ID:Bca+CGOk
絵柄で勝負してるなら子供しか集まらないだろうけど、 あれは、コンテンツやシステムバランスで世界No1獲得してるようなゲームでいろんな廃人も勝負しに着てるんだからむしろ大人向けなんじゃね?
RMTで生活するのになんかいいげーむないですか?
FFこそむしろガキ向けだろ
むしろ、東京が切り離された事に気づかない
>>617
>>701 RMTで生活できるのは物価の安い中国の特権
物価のクソ高い日本ではそれじゃ生活できないどころか
底辺バイトの時給の方が遥かに高い
仲介業者の経営者かバイトくらいだろ RMTでで生活してる日本人って
昔のROはBOT放流してるだけで月に80万ぐらい入ったんだが、そんなものはもうないな
>>704 RMTは引退する時の清算でしかないわな。
某ゲームで、抵抗あったけど業者に資産売り払ったら10万円ちょい頂いて、それまでにつぎ込んだ額で比べても黒字で終わった。
それ資金にしてPC買い換えたくらいだな。
案の定、こちらから催促しないと全く振り込まなかったから、あまり信用出来る連中じゃないぞw
>>706 最近のゲームは売る側が必死だもんな。
買取をあまり見かけないから、もう商売なりにくいんだろう。
>>707 遊ばなくなったおもちゃを売るようなもんだな
稼ぐって手段にはならない。その分の時間で仕事した方がよっぽどいい
RMTも引退時の清算って感じなら別に抵抗ないんだけどねぇ 生活の糧にしだす中華が出てきてからおかしくなった
資本主義とグローバリズムが作った貨幣の価値不均衡が生んだ歪の一端みたいなもんだろ
711 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/13(月) 16:31:44 ID:Bca+CGOk
>>709 人気あるときに引退すればいいのかもだけど、廃れてくると500日*24時間やったようなキャラでも2−3万だからな
RMTなしでは成立できないゲームは敷居高くてなにかとめんどくせ
今流行ってるアイテム課金制も月額制と比較するとRMTに近いと言えるね 基本、リアル金策してレアを買う(クジで当てる)ゲーム よくあるケースだとそのレアが最高スペックだったりする ひどいケースだと課金以外にそれを取得する術はなかったりする で、買ってると月2〜3000円程度じゃ収まらなかったりする まあRMTでアイテム収集を済ませられる分 月額制より時間が浮くのはメリットなのかな
最近は課金アイテムのゲーム内取引可能なケースが多いから 外部RMTが廃れてきたんじゃね? ネクソンに至ってはオープンマーケットがあるから現金で直接買える
tst
ゲーム外取引のRMTは、アイテム課金がある程度効果的ではあるが、 業者がアイテムファームなりしたりして得た部分は、あたりまえだが外部取引のRMTから離れられないからな。 まぁゲーム内RMTも実装すれば、それもある程度抑えられるし、必然的にそういう流れになるわな。 アイテム課金もチョン運営も糞だとは思うが、第三者の業者に利益吸い取られる必要はないと思うわ。 糞は糞だが、運営開発にきちんと金が流れた方がユーザーにとっては利益があるだろうし。
RO全盛期ぐらいがRMT全盛期じゃね 俺はガディウスの殺S拾って10万ゲットしたけど
何をもって全盛期かによるが、市場自体は今も拡大してんじゃね?
リアルマネーがゲームに影響しまくる状況ばかりだと萎えてくる それが原因ですっかりゲームをやらなくなった
なんでお前は月額タイトルやらねーの?
月額もアイテム課金併用のハイブリ課金だらけだしな
なんで月額タイトルまでチョン運営に拘るんだよ。
前は月額でやってたけど まあ月額だからなんでもいいってわけじゃないし
もうそれお前がMMOに飽きてるんじゃね。オフゲやれオフゲ。 反動でまたオンゲ楽しくなるもよし、そのまま卒業もよし。
指示厨うぜえ。お前何様だよ。
ttp://www.4gamer.net/games/017/G001762/20100913062/ 今度は「FFXIV」推奨無線LANルーター。プラネックスから1万円で発売 編集部:佐々山薫郁
マウスやキーボード,ゲームパッドに続いてスピーカーが登場したことで,いよいよ混沌の様相を呈してきた「FINAL FANTASY XIV」(以下,FFXIV)推奨製品だが,
今度は,プラネックスコミュニケーションズから,推奨認定を受けた無線LANルーター「MZK-WG300FF14」が登場してきた。
「『ファイナルファンタジーXIV』のために作られた専用ルータ」(※製品情報ページより原文ママ)と位置づけられている本機は,
白い筐体に,FFXIVのロゴをプリントしてあるのが外観上の大きな特徴。
無線LANはIEEE 802.11g/n対応で,有線LANは1000BASE-T×4をサポートしている。
詳細なスペックに関してはリリースを引用したのでそちらを参照してほしいと思うが,
正直なところ,基本的にはよくある無線LANルーター製品である。
「ゲームの世界観を存分に味わえる機能が満載」(※製品情報ページより原文ママ)されており,
加えて「ファームウェアのバージョンアップにより、さらにオンラインゲームに最適な機能の提供を予定」
(※同)しているそうなのだが,具体的な内容に関してはいっさい語られていないので,
現時点では「動作確認済み無線LANルーター」程度の認識をしておくのが正解かもしれない。
なお,メーカー想定売価は9980円(税込)だ。
MZK-WG300FF14製品ページ:
ttp://www.planex.co.jp/product/router/mzk-wg300ff14/index.shtml FFって名前つければもうなんでもアリだなw
今に始まったことじゃないだろ
20代前半のころは、それまでと違って勉強やらずに好きなことに自由に時間 使えるようになって、好きなことに関して「俺専門家じゃね?」って勘違いするような 単純な人が現れる。 そして自分だけが探し出した(と思っている)情報がすごく貴重に思えちゃう。 だから、あんま考えずにどうでもいい情報を周りの人に教えたくなって、空回りする。
むしろ生んでくれてありがとうだろ・・・。
すまん、間違えた。 お前らは生まなくてもよかったな。
俺たちがいないとうんこの生産量が落ちるだろ
うんこの有効利用法を見つければ世界中のニートが救われるな
メインPC壊れた自殺するは
FF避けてるのか新作全然ないナリねー
無いね仕方が無いので 昔〜し遊んでいて今も続いているMMOのハシゴをして懐かしの旅に出てまっす
難民してる方が楽しいと思うんだ
ああ・・・それもう完全にダメ人間って事だから 目標も無いまま彷徨うっちゃう・・・気づけばおじいちゃんだよ?
WoWのブリザードが今、開発費100億円を投じて 新型MMOを開発中。 このブリザードの新MMOが再び天下を取ることは、ほぼ確実。 他のメーカーは、この超大作MMOに対抗する自信も資金もない。
なんだっけ、凄い金掛けて作ってたMMOの完成形みたいなのがあったよね タワーオブなんちゃら
WoWはグラフィックが、もうショボイけど、 今度のMMOは開発費100億円。 これはゲーム史上最高額のGTA4と同等の開発費。 グラフィックも、かなり凄いものに仕上がるだろう。
FF信者のほめ殺しマルチうぜえ 氏ね
ブリザードは、NCやスクエニとは違う。 ブリザードは、みんなの期待を裏切ったことは一度も無い。 出すゲームは、必ず大ヒットさせている。 評価も高い。 とにかく、こんなメーカーは他にないだろう。 孤高のメーカー。 熱狂的な信者も多い。
でも日本に来ないので終わってる。はい次のプレゼンどうぞ〜
なんとかクローンか知らないけど、最低でも「殴られたら後ろにふっとぶ」のじゃないと新型とは認めない
ブリって抱き合わせ商法とかやんのかな? ■eは早くも抱き合わせ尽くしだが
今度はブリザード先生か 色々沸くなあ
過去にROとかストラとかが粘着されてきたみたいだけど、今度はブリに粘着? 褒め殺しも、そろそろ飽きられてきてない?そうでもないのかなぁ
ROやストラはそれはねーよってツッコミが成り立つが、ブリザードの場合は知ってるけど日本にこないからどうでもいいでスルー
まず初MMOに恋をする。この初MMOが一番長いのが通例。 しかし次第に飽きて次のMMOに行くが何かが足りない。 そしていくつかのMMOを渡り歩くがそれでも何か足りない。 そこで最初のMMOに戻るがやっぱり違う。そして自分はMMOに飽きてると気づく。 最初のMMOでMMOに対する恋を知り、最初のMMOでMMOに対する恋の終わりを知る。
規制解除キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(` )━(Д` )━(;´Д`)ハァハァ !!
このスレだけは書き込める不思議('A`)
>>752 思い出補正ではなく運営の方針がどこも悪質になって辞めてくイメージのほうがあると思うんだが
初MMOがメイプルだったけど 心残りは一切ないぞ いろいろ糞過ぎて
恋とかキモイです 長く続いたのは3つ目でつぎが4つ目かな まあ最初がネクソンのゲームだったんですけどね
ネットもリアルも初めての体験に勝るものはないね
ブリザードは期待しとこかなー
てst
763 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/14(火) 10:52:52 ID:hQKf8L7B
unko
>>746 日本からでもできるのに、日本語になってくれないとできないのねw
かわいそうにw
えええ英語は読めるで!!!111 ただ多かれ少なかれストレスがたまるっちゅーことや!
766 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/14(火) 13:35:08 ID:tx7K3Cec
せやなw
ふぅ
そうでまんがな
769 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/14(火) 13:45:26 ID:EAqLGbJb
蒼天やろうぜ〜
ぶきょうはしなちょんがやるもの
まぁ暇だったら見にこいよ 結構面白いぜ
そのゲームのウリを三行で
蒼天やるぐらいならシルクロードやる
test
なんですと?3ヶ月コースだったのが解除とな
大規模戦は前線でぐるぐるしてるだけで楽しいよね
778 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/14(火) 16:15:03 ID:WKYAr3NP
で、ウリは?
売りは戦争だけじゃなく、エンドコンテンツが沢山ある事だと思ってる。 また対人でも攻撃かわして追撃出来るアクション性の高さですかね。
テンポが遅すぎる
人それぞれですからねー。 自分も色々とMMOを渡り歩いてき経験からも、 これが「つまらない」とは思いませんでした。 面白いかと聞かれれば今の所はyesです。 簡単に言えば無双シリーズをみんなでワイワイ遊んでるって感じです。
キーボでも楽しめる?
大味に見える。 賑やかそうではあるけど。
飛び抜けてPスキルが高い有名な人達はキーボって聞きました。
>>785 賑やかが一番ですお!!
やることないからやってみるわ
788 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/14(火) 17:10:25 ID:EfTGs4q1
FF15開発はじまったなww 飛び出す方の3D対応らしいw
たくさんいるだろ
いつものアラリオ社員じゃねーか ドリフトシティの頃からご苦労さんです
おまえらMortal Onlineやってみませんか? Mortal Onlineはスウェーデン産で、3DのFPS視点のMMOだ。 正式が始まってから約3ヶ月経過してる。 スキル制で、「3DのUO」という人がいるほど色々できる。 生産、魔法、PKももちろんアリ。 スキルの種類は250種類以上ある。1スキルで最大100まで伸ばせる。 スキル値は合計で1000までの限界がある。MoEに近い。 剣スキルがあれば水泳スキルもあるし生産スキルもあり、それぞれに派生スキルがある。 剣を振ったとき軌道上に他の対象がいれば、そいつに当たる。矢も同じ。 敵の死体を蹴って転がすこともできる。 MAPはシームレスでコピーした地形ってのは見つけられない。 大陸横断には馬にのって1時間ちょいかかる広さ。 基本的に無法地帯。 「採掘してたらPK集団にケツ掘られた」 「guardが呼べる街だから安心してトイレ放置したら、戻ってみると持ち物が全部盗まれてた。ついでに死んでた」 「始める街がPKご用達の街で、生れ落ちた10秒後に死んでた」 と、非常に気の抜けないゲーム。 ぬるいMMOに飽きたひとは是非挑戦してみてくれ。 ゲーム画面はニコニコ動画に2つほどあるので見てみるといいかもしれない。
>>794 Darkfallやったことないから比較できんけど、多分似たようなもんかと思う。
darkfallは廃仕様過ぎて無理ゲだったわ FFもキャンセルしたし、とりあえずはまったりとDofusやりながら次を待つかね
┏━━━━━━━━┓ ┃ / /⌒ヽ \ ┃FF14ちゃんは生まれつきUIや戦闘が弱く ┃/ ゝ___ノ. \┃Cβ、Oβ共に過疎ってしまい ┃ .)\ | /(. ┃産まれたと同時に息を引き取りました。 ┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃ ┃ > ::\:::/:: < ┃FF14ちゃんの迷える魂を救うために ┃./::<●>:::<●>::\. ┃どうかご協力をお願いします。 ┃| (__人_) .| ┃ ┃\ `ー'´ / .┃ ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ ┗━━━━━━━━┛ FF14ちゃん(享年0)
オプーナ・・?
いちおうモーグリなんじゃないかな?FFだし
801 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/14(火) 20:04:50 ID:ACCWONZn
カリカリクポー
Darkfallは運営が素人すぎてダメだったな。あのチーター野放しにしすぎた
803 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/14(火) 20:26:09 ID:9YJWl6yc
>>796 ドフスやるくらいならスト○やった方がいい
アレは劣化スト○だし
>>802 チートもBOTもRMTシャウトもnPROといったゲームガードも無いスト○お勧め
ホモ野郎と同じゲームして噂とかされたら恥ずかしいし・・・
そうだねスト2やったほうがいいね
あの頃のカプコンはよかったなあ
蒼天ちょっとやってみようかと思ったら明日からドフスだった
明日からドフスっていってもテクニカルテストだからキャラ消されるだろ
すげーな ドフスのことなんも知らないけど劣化って言い切ったよ これ以上客取られないといいね
3 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/14(火) 21:09:13 ID:i6D3Y8GX プレライブまとめ 正式オープン時(9月22日10時〜) ■ソフトウェアマウス廃止 ■職交換した際にアクションスキル記憶 ■レベルは50キャップ ■メインストーリーはソロでもクリアできるよう調整(海外サイトのは誤訳) ■ギルドリーブやアニマの回復間隔緩和 ■数カ月まとめて課金で割引有 ■PTバトルでの敵対心のバランス調整 ■UIおよびログ窓等はこのまま■リテイナーもこのまま 正式後、徐々に改善予定、いずれ実装予定 ■PvP■二人で共同制作(例:大砲・船・ケーキ) ■NPC物々交換(交渉システム)■生産時のもっさりUIを少し改善 ■リテイナー、バザーもっさりUIを少し改善 ■ギルドリーブ時に蔵落ちを改善(落ちたら失敗仕様はそのまま) ■NM追加(2匹以上のコンビで出てくるのがメイン)■海戦と同時期にカンパニー追加 ■部位損傷システム導入(例:格闘のコンカシブブローIIをドードー正面から撃つとくちばしが獲れる模様) ■新髪型とそれに伴うキャラクリのやりなおし機能
普通初めにUI改善だろ常識的に考えて・・・
順序まちがえてるよね・・色々と・・なんか
815 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/14(火) 22:32:56 ID:9YJWl6yc
グラゲー 映画ゲーはAIONで懲りただろ
チョンゲ最低>>>>日本最強
FF14はPvPが導入される となればPvPの全国大会もスクエニが開催するであろう 言っておくがこのFF14全国最強決定戦は最初の年が一番盛り上がる お前がFF14で名前を残したいなら、9月22日に参戦するしかない PvP導入されてから、FF14を始めるとキャラ育てるのに精一杯で PvPの練習などする間もなく、第一回FF14最強決定戦が終わってしまう
中身スッカスカのPV詐欺はもういいです
>>811 これはひどい
有料β公言してるようなものじゃないか
初日にもっさり改善されてるならやろうと思ったけどやめた
「ユーザーはパッチに慣れてない」からしょうがない。
ここ数年まじでやる物ないな・・・ポストWoWまだかよ
賞味期限切れのゲームばっか輸入すんなとかチョン運営ディスってたけど 未完成品よりかマシだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1年遊べてもうそろそろ無理と思った頃に拡張パックが発表されて しばらく別ゲーやりながら拡張を待って・・・という程度に遊べるゲーム を早く出してくれ
>>824 こ、これはN-age2か?!
aisp@ceぽいのは背景が現代のためか
>>824 トリックスターの公式絵師さんか
あの人の色使いってかキャラの見た目もそうだけど
結構上手く再現できてそうだからイラスト詐欺にはならなさそうだね
このままだとちょっともっさりしすぎだからもうちょっとスピードほしいなぁ
771 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/09/15(水) 00:15:34 ID:uhO9HnfeP [1/8] Eorzea Prelive終了後に開発関係者からトークでは言えなかった事を聞いてきました。 公開できる事だけ書き込んでおきます。 Q.製品版では本当にレスポンスが良くなるのか? A.よくなるように努力はしているが基本的にはPCの性能による。 βでも推奨動作環境であればストレスは感じない。 Q.同じ地形が多く見えるがデータをコピーしているのか? A.コピーはしていない。広大な世界なので似た地形がでてくるのは当然である。 Q.競売は本当に設置する予定はないのか? A.予定はない。 Q.チート対策は? A.チート対策のために様々なデータと同期している。 よってレスポンスが悪いわけだが改善はしている。
>>829 メニュー開く手間はPC性能関係ないだろ・・・
こういうリークは信用できんわ
833 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/15(水) 01:51:39 ID:R+qKqRFk
wktkが止まらないな もちろん悪い意味で
834 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/15(水) 01:58:46 ID:roUfnhiv
>>822 825
ストラガーデン NEO
やるもの無いとか言ってるならどうぞ
ストラガーデンって・・・頭大丈夫か?w
ストラ基地外まだいたのかよwwwwwwww あんなクソゲやるわけねぇから話題に出すなよwwww
メ欄でコメントする奴久々に見た もう絶滅した種族だと思ったのに
Dofus来るんだから もうストラ先生も諦めろよw
ホモは粘着質だからな
おまいらドフスやるん? まだ会員登録してないんだが(´・ω・`)
毎晩ヤルよ
やらんわ GW2まではのんびりタルタロスやって暇つぶし
序盤からPK出来ると聞いて 小、中学生のガキんちょと戯れてこようかと 考えてるの〜(´・ω・`)
あれおまいら(´・ω・`)
ディアブロが、なぜ世界的大ヒットゲームなのか知ってるか? 膨大な数のアイテム収集ゲームだからだよ。 つまり、膨大な数のアイテム収集はディアブロが築き上げたネットRPGの基礎なんだよ。 ところが、FF14のようにグラフィックレベルだけを、むやみに上げてしまうと、 アイテム一個に掛かる制作費、人件費も莫大なものになってしまう。 FF14 装備1個の製作費 = 30万円 FF11 装備1個の制作費 = 3万円 グラフィックレベルだけを、むやみに上げてしまうと、このような損失が生じる。 ネットRPGの基礎さえも守れなくなってしまう。 グラフィックレベルをむやみに上げてしまうと、コンテンツが手抜きになってしまう。
スクエニは金持ってるから大丈夫。 こう思ってる奴も多いだろうが、 FF14の容量は、たったの3ギガしかないんだよ。 今のアイテム収集ゲームの基本的な容量は15ギガは必要。 3ギガ程度では、コンテンツが手抜きになってるのが見え見えだ。
★MMO,MO容量比較データ ・ Age of Conan + 拡張ソフトRise of the Godslayer 30ギガ ・ WoW + 拡張ソフトThe Burning Crusade + Wrath of the Lich King 20ギガ ・ セイクリッド2 14ギガ ・ AION 13ギガ ・ Star Trek Online 9ギガ ・ FF11 ヴァナ・ディール コレクション2 (全て入った新パッケージ) 9ギガ ・ Champions Online 3.62ギガ ・ FF14 2.87ギガ
はやく病院いけ
追記 ・グラナド・エスパダ 11.3ギガ
僕のFF14は10GB以上あるんだけど(´・ω・`)
容量の少ないMMOは、それだけ手抜きしてる、と思った方がいい。 やっぱり、容量でコンテンツ量が大体わかる。 グラフィックに騙されるな。
★アイテム収集ゲーム ・ 装備系アイテムデータ タイタンクエスト の装備アイテム総数 約 1500 種以上 モンスターハンター2nd G の装備アイテム総数 約 2000 種以上 ディアブロ2 の装備アイテム総数 約 300 種以上 ファンタシーユニバース の装備アイテム総数 約 448 種以上 斬撃のレギンレイヴ の装備アイテム総数 約 300 種以上 Age of Conan の装備アイテム総数 約 38300 種以上
Age of Conan は30ギガだけあって、アイテムの数もズバ抜けてる。
蔵の容量は別問題だろ
言ってやるなよ、メモリの多さでPCのスペック語るやつみたいな情弱人間なんだから
かわいいからいいじゃないか
AoC本スレでもキチガイ認定されてんじゃん
859 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/15(水) 08:54:58 ID:vt+29nl3
テンポが悪い
861 :
794 :2010/09/15(水) 09:22:37 ID:wAnOch6v
>>795 ものすごい亀になってしまったが
Darkfallとの共通点は
FPS視点、生産アリ、スキル制、どこでもPK、シームレスMAP
Darkfallの欠点は
戦争を仕掛ける側が有利すぎて完全パワーゲーム。
移動しながらブンブン振り回す悪い意味でのFPS戦闘。
ものすごく適当な犯罪フラグ。
素材の採掘場所が固定でリスポーンが6時間なので味方で奪い合いになる上にPKも待ち伏せし放題。
無法地帯で細々と農民プレイが許されず昼夜を問わず戦争に駆り出されるため脱落者が続出した。
その辺の差異が知りたかったがやってみたほうが早いんかな。
体験プレイとかあるんだろか。
Mortal Onlineって正式スタートできたのか Betaでgdgdになってた記憶しかないわ
そもそもFF14はOβになってパッチ来て10ギガ近いだろ
洋ゲは10GBオーバー結構多いからなぁ。 WARも10GBこえてたし。
インストール済みの16GBくらいの売れ残りSSDをFF14推奨って名前つけて売れば儲かりそうだな
金たまったのでPC買い換えようかと思ってるが i7-860 HD5870で何年もつ?
2年
4年ぐらいいけんじゃね? CPU換装ぐらいはあるかもしれんけど。
グラフィックとか容量とかいいから システム的に面白いものを挙げて下さい ひたすら釣り・タンク・DD・回復って単調なやつは簡便してほしいけどRvRとかが面白ければ可
それがあったらここにいねーよ
>>870 システム的に量産型MMOと毛色の違うものっていうと
・ドフス
・コンチェルトゲート
・レインボーアーチ童話
・ストラ(笑)
・マビノギ(笑)
・MoE(笑)
こんなところか。
全部(笑)レベルなんだけど
874 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/15(水) 11:33:32 ID:w6q5RxHg
うわぁっ!くさっ>w<!何こスレ…鼻がおかしくなりそうなくらい臭いわ… でも臭いの我慢して朗報教えてやるわ Diablo II Ladder Reset 09/14/2010 10:20:26 AM The Diablo II ladder will be resetting on September 28. When reset, all ladder characters will be moved to non-ladder. To play in the new ladder season you will need to create a new character 鰤ちゃんFF14とか眼中なさそうだなww さすがですwwwwwwwwwwwwwwwwwww
875 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/15(水) 11:42:59 ID:+/S0ubJc
関西弁でおk
DOLはシステム面白いぞ、好き嫌いのある題材だが 中盤以降の時間をダバダバ吸い取られる感がハンパないし 廃の壁につきあたるまでやって撤退したから今さら自分でやろうとは思わないが
おいおいおい Mortal Onlineっておれが求めてたものかもしれんな! ちょっとインスコしてくる
MWOってまだやってたのか
>>824 それっぽいのならS4Leagueとかやってみれば?
TPSだけど。
取り敢えずストラだろうがFFだろうがMoEだろうが何でもいいが リアルタイムじゃない奴はそうだと注釈入れといて欲しい
ドフス日本アイテム課金発表わろたw
どうせ日本人好みのしないデザインだから期待してないけどな
14は爆死したし次の行き先考えないと
888 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/15(水) 13:30:16 ID:+/S0ubJc
FF11
おーぃ ドフス開始前に終了したぞ〜 日本だけアイテム課金なんてやってくれるぜアエリアw
ドブス日本だけアイテム課金ワロタ こういう事するから鰤とか、日本を敬遠するんだろうなwww
とりあえず今度こそは月額課金のゲームをしたいからFF14にしとくわ ドフスは期待していたのに残念 確実にガチャで強くなれるアイテム、武器、防具を出してくるんだろうな 月額課金でやりたかったなあ
14のせいで会社が傾くかもしれないな それ位クソゲーだ
CMやるみたいだから人は集まるだろうよ どんな単純ゲーでも人一杯(にぎやか)なら良ゲーになる
っ名前を変えて他所に丸投げ 名前以外価値無いから引き取り手も無いかもしれんがw
Hellgateしか期待出来ないな
もうToyBoxOnlineにしか期待できない
gw2やるならgw1やっておいて損はない 一部データの引き継ぎもあるし 日本の話じゃないが
FF最新作は、今後HD機マルチになるからFF最新作アンチは任天堂FANだけになるよ。 箱○用13日本語版発表から情勢変わったんだよね。このニュース以降ネ実の雰囲気も変わってきてる。 もともと、MSの方針でMMOが箱○で出せないから14も出せない(11は特例)っていう情報が流れた あたりから14のアンチ活動が本格化しただけで、実際は14も箱○版出せるんじゃないの? っていう噂が流れ始めた今は流れが逆転してる。
ゲハ板の連中は引っ込んでろ
気持ち悪いな MMOプレイヤーは全員がFF賛美しているとか、本気で思ってるのか?
FF14は糞。糞を糞といったらFF信者にアンチ扱いされるから困る
あれの問題点はFF14に不満を募らせるアンチまでが 本スレで「糞糞」と連呼しながらも居残ってる現実だな 糞に違いないんだが、他に行くアテが見つからなく所謂スレオンラインになってしまってる状態 結果、正式開始前に1000スレ到達する勢い 実際、あの規模の内容、1万人規模を指指して「やーい過疎過疎」と祭ってると いつものチョンゲな日常に戻る気は、さすがに無くなる (帰った途端めちゃくちゃチープに見えてしまって、空しい)
さすが家ゴミは言うことに蛆が沸いてんな
移籍組はこれから本当にどうするんだろうな 前ゲー全部ばら撒いたやつとか結構いるだろ
皮肉にも11が再評価されてるが さすがに後続のハンデもいいところだしな けっきょく大多数は14にのりこむんじゃねーかな
>>882 MMOしか興味ないでござる(´・ω・`)
MOはヨーグルのトラウマからぬけだせない・・
wwwwww
巣食え煮の看板背負ったFF14ですら2万人しか集められなかったのに、月額なんてむりむりかたつむりだろ いい加減知れよ。もう無理なんだよ
14本スレ見ればわかるよ。単発アンチ攻勢すくなくなってるから。 もともとのネ実民は祭好きだから、単にネタにのってただけだけど 移民がネガキャンの空気にのせられて、本気でアンチになってる。 今は、そういう「にわか」さんが取り残されている図。まあMMOは手出さないほうがいいけどね
それでもFF14は売れるだろうし、接続者数も国内のMMOのなかでは 上位に位置するんだろう。半年くらいは。そこから先は知らんが
空気に乗せられてネガってんじゃないと思うが あのゲームをプレイして不平不満が出ないとしたらそれこそ世界七不思議に入る
傍から見てる方としてはいいところとわるいところの具体例が書いてあればいいんだけどなぁ・・・
____ _ __ __ ___ ,∠._ `/`ヽ_,二._/´\´ /´ i 」 '´ ̄ ,ゝ' '´ ` \ ´ ,ハ / { / / f^` ヽ / ハ / / ' /´ /´l {. } , ヽ/ ', ′ 、 ', / , / ヽ\ハ ! ! l { j { { ! ハ ィ!'T^ト ´ノナメ、ノ | j ゝ_ノ 当スレは誰でもウェルカム \ |i jノィ′´Y ハ.! ´ jノ j! ハ リ `ヽ 糞コテでもキチガイでもお好きなものを _ンj¨´ Vハヘ jr'⌒゙ , "⌒ヽノノィ ′ ヽ ヘ どうぞお気になさらず /´ /` ヽ._` ' ' r-ーヘ ' ' /_,ノヽ ノ ご自由にお話ください { { oゝ. 丶.__,ノ ,.イ o j ノ/ \ 丶 _ノノ ‐- -r_´ 丶.._、 ′! (´ ソノ{ /( ̄ _,ィ.:´::k_ _,ソ.::`ヽ._ ノ_ ノ丿`¨ _,iヘ. ゞ 〈 i:{⌒ヽ,. 、/⌒j.::;! ,ハ ,、 /ノ _r_ュ´_′ ヽ、 ハ,/ヽ!:} ´{'ij'}` {:/!// j / ´ ̄ニ_っ ⊂ヘニ二,,_, \ ,ノ、 \,j:;ゝ彡'ハヘ:、ノノ,!´ ハ、_,.ィ/ 、_ ` 二_つ \ 丶fヘ /|¨´ / 。 ! ` !ヽ '´/.::{ /  ̄ \ j.:ハ ,/ ! ヽ._,ノ :! \ {::::.:ゝィ′ ゝノ.:::ノ/ j! ‐-{ -‐ j! ヽ_ゝ:;/
>>752 俺が一番長くやったのは3番目にMMOだな
何しろ一番最初にやったのがROだったんで
恋焦がれる気も、二度と戻る気もしない。
FF14が『売れた』と評価される数はどれくらいだろう
WOWを超えるって豪語()してたんだから 超えないと売れたとはいえないだろ。
ドフスつまんねぇし操作性ないわ よくこれで世界No1取れたな
まだインできねえのに嘘つくなよ
まだINしてねぇのかよ クリ移動だからすげえストレス溜まるぜ
>>919 海外のって言われたらどう返すつもりなんだ?
さすがに6年前のDofusとは変わってるだろうしなぁw
6年前にやるプロジェクトのような気がしますねぇ 2010年じゃ色々と遅い
Dofusは日本独自のアイテムモールで アエリア超絶課金で死亡確定
アエリアが死亡するのはいいのだが子会社のアクワイア開発中のジパングに影響出ないよう切り離して欲しい
927 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/15(水) 19:08:16 ID:roUfnhiv
>>920 キーボード移動の方がキツイだろ
クリック移動楽すぎ
ドフスは操作性最悪だぞ これクリック移動とかやってられんわ
またasdw厨か。
asdw(苦笑)
ワンマップの狭さを知ったらわかる
あsdwで移動しても右クリックしながらマウスを動かさないと視点が変わないから興ざめする
wasdデフォのFPSでも基本マウスで視点変えるのに一体どういうのを求めてるんだよw
FPSならともかく大味な移動でもたいした問題おきないMMORPGで wasd移動に固執するのってなんか意味あるんかな もともとチョンゲクリック移動しかやってないからwasd移動のなにがいいのかさっぱりだ
ドフスに視点変更多分ない(´・ω・`)
>>935 つーか今どき、普通にそこらのチョンゲでもwasd(orカーソル)移動をサポートしていると思うが。
wasd移動に固執じゃなくて、wasdで十分って事なんだよ。原理は4方向コントローラーボタンと同じだぞ?
マウス移動しかないような5年前のチョンゲって今あるかね。
つーかお前らはやってないの? なんか俺が意味もなくディスってるだけと思われてるようで寂しいんだが
ドフスやってるよ(´・ω・`)なつかしくてキライじゃない
ウンコのの臭いを嗅ごうと思わないだろ?
>>938 一応まだFF14オープンやってる
やってないけどドフスよか面白いと思う
可愛い女の子のって分かってたら嗅ぎたい
14はタマネギイベがそろそろ飽きてきた
>>941 Oβなのに全世界でピーク時の総数2万人前後の期待の新作ワロタ、ケタ一個足りてない。
>>943 過疎に耐えられなかったか…
アイテム課金するきまんまんですね
FF14が過疎ってるのは、 オープンベータって言っても 正式サービスにキャラ引継ぎができないからだよ。
>>948 Oβ後半の話じゃなくて、開始数日ですら鯖の総数*収容可能人数に達さなかったんだぞ?w
俺もキャラ作っては消していろいろやってる どうせ引き継ぎ無しだしなぁ ほかにめぼしいゲームもないしciv5の日本語版いつになるかな〜
EQ2やったことないけどどんな感じなの
>>955 無料ですぐできるから、やってみるといい。
20分ぐらいでクライアントダウンロードできる。
>>945 2万でも十分じゃない?
昨今のチョンゲは3ヶ月も持たない飽和状態だし
ぶっちゃけ選択肢が無い状態
本スレの勢い、悲壮感のない批判も楽しげに見えて落ち目だと感じないんだよなあ
>>950 これだけ注目を集めた新作だ、引継ぎ無くても、もっと人いてもいいもんだけどな。
引継ぎねーからINしねーというより、つまらないし、やることないし、操作してるストレス溜まるから
INしねーって人の方が多いと思うぞ。
>>959 操作感はKB+マウスよかやっぱパッドのほうがしっくりきたないくぶんストレス減ったよ
ただなにやるにしても間があるんだよね
なんていまさら散々既出なこといってもしゃーないか
ドフスみたいな雑魚ゲーに喜んでる雑魚が羨ましいな
FF14はパッケだけはそこそこ売れるだろうけど長くはもたない気がする
いや、そんなことはないと思うよ 確実に売れるしずっとサービスするな 俺はやらないけど
14は今後のアプデで少しずつでもいいから改善して 面白くなってほしいな
あれだけ叩かれたFF13が世界で580万本出荷だからね
ドフスもっさり過ぎて苦痛 FFといい勝負だ
MMOはオフゲのようにはいかないと思うの
世界規模のOβで2万って結構笑えない数字だぜ、まぁ外野だけど。
さくさくで楽しいMMOなんてあると思ってんの? 過去を見る限り存在しないがお前らの頭の中になら存在するだろうな。 その妄想が新しく出てきたMMOで実現されている・・・! ってお前らは毎回妄想して勝手に裏切られていくわけだ。
48秒か。いい反応だ。
気持ち悪いのが沸いたな
当たってるだろ。素直に認めろ。 Oβ情報前wktk→Oβ後大文句(もっさりetc) この流れは鉄板だ。
そもそもFF14に前情報でwktk出来る部分なんてあったか? PS3のメモリでも実装できる範囲なんて数世代前程度までだろ
DOLみたいにUI分けるとかスクエニにアイデアはなかったのかね
いいゲームだと思った人はもうここに来ないか、ヲチ目的でくるだけ 合わなかった奴がここに残って叩くから必然的にそう見えるだけだろ
ドフスが残念すぎるクソゲーだったどうしてくれる
ドラネスアプデで若干お祭り状態だなw バグ多発に経験地テーブル韓国の1.5倍以上の日本独自仕様w さっさと垢売って正解だったな^^ 気になるのはハンゲの運営はほんと最悪という事だ・・・ TERAも期待できない・・・もうオワタw
TERAが俺を救ってくれるよ
チョンゲが日本に来るときは本国でβやってある程度こなれてから(かつ選ばれたものが)来るんだから、 「国産のβ」が「チョンゲが日本でやるβ」より劣るのはある意味当たり前、安定するにはもっと時間がかかる っていったら在日乙って言われた
ドフスやってたらFF7の移動思い出したわ あのひたすら1画面の移動を耐えられない奴はすぐ飽きるだろう
>>852 WoWのコンテンツ量が半端ないのは事実だけど
AIONとかグラナド・エスパダってその量に相当する分あるのか?
>>905 FF11は新鯖立ててくれたら戻ってもいい
ドフスドフス言うから公式見てきたら・・・ なんなのこのどの層にも受けなさそうな公式絵わw
ドフスとか見るからに地雷ね
ドフスのゲーム紹介から DOFUSは端末の容量をほとんど必要としないので、古いPCや、職場のPC、ノートパソコンでもOK!! 職場のPC入れんなwww
さて、にゅーPCをポチった俺に相応しいMMOはまだか! 取りあえず、FF14でもやってみるか。すぐ戻ってくるけどなlol
正直、まともに動くPC持っているならFFやっておけば間違いないと思う 天下のスクエニなんだから、今ある不満点は確実に修正されるだろうしね
2行目の儲文章はコピペなのか?
スクエアブランドもいまや地に落ちたと思うけどなぁ。 スクエニなら問答無用で良作だろうとは思えなくなった。
スクエアブランドが地に落ちたとか5年前に思ったよね5年前に思ったわ
10年前から思ってました
盲目的にスクエニ礼賛とか情弱ゆとり真っ直中だな
umeume
FF14はRO2と同じように販売中止
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