最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ201
テンプレは↓
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は禁止でお願いします。
※古いゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、温かい眼差しで見守りましょう。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※商業的、信者的宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※自分ルールの押し付け合い、粘着、喧嘩は程々にしましょう。
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ200
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1281796069/
テンプレどもです。
4 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/20(金) 13:48:21 ID:SGZ50JxT
5 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/20(金) 13:50:58 ID:SGZ50JxT
マビノギ英雄伝は
ま だ か !
いまさらFF14の当選こられてもなぁ
>>1 スレ立て乙です
前スレ
>>996へ
俺が見に行った学園モノのタイトルはキャラフレって奴な
一応ネトゲ板に本スレがある
次はOβだし10日ちょいしか無いから今当選した所であんま意味ないけどな
まぁ当選した奴は早くプレーして憤慨してこい、俺はもうログインすらしてないw
>>9 どもども
学園モノはオフゲも含めて未体験なんだ
そのせいか「校舎裏ってどうやっていくんですか?」だけで吹ける
スレだけでおなか一杯になりそうです
12 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/20(金) 19:27:03 ID:obcOJ/9a BE:1324160137-2BP(840)
全部終わったから
またなんにもねーしwww
なんなん?w
コテつけろやks
-=・=- -=・=-
14 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/20(金) 19:30:01 ID:obcOJ/9a
15 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/20(金) 19:30:44 ID:obcOJ/9a
んじゃ 仕事行ってくる
またなノシ
なんだかんだ盲信者はお引き取り下さい
DVINAどう?
ただのキモ豚ゲー?
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/20(金) 19:55:20 ID:rBLT71R7
oh
他にOBかCB始まるようなのないのか
街の人の声の使い回しっぷりが酷いって事くらいしか感想がない
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは子安からお使いクエを受け取ったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら、渡す相手も子安だった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか分身の術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい使い回しの片鱗を味わったぜ…
>>23 今日ff14テスター大量に追加されたみたいだぜ
ガディウスみたいな死んだら強制装備ドロップのような気の抜けないRPGがやりたい
装備を守ってくれた人の優しさ盗んで行く人の悪意に一喜一憂したい
28 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/20(金) 20:52:04 ID:QfADp5EN
EVE
>>27 PK無しエリアがそれなりにあって、ちゃんとレベリングもできるのならいいと思うけど、
PKもなんでも有りだとキツイだろ
PKってゲームとして成り立ってないようなのばっかりだからなぁ
32 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/20(金) 22:32:25 ID:F/3FRPjM
FF14の垢ってRMTで売ってんの?
垢買ってまでやるほどのもんじゃねーだろ。
>>27 夢世界
誅仙
マスターオブマーシャル
この辺のPKで装備ドロップされなかったか
過疎ゲ か 糞ゲ
必死だなおい
ブラゲは総じてウンコ
>>35 GWといえばスポーツライクなPvPが売りなわけだしPKはない。
んで、その動画既出。
41 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/21(土) 00:47:30 ID:e4SsIJHi
ブラゲっていっても
ブラジャーゲームは至高
村ゲといえばAge of Empire onlineは期待できそうだ。RTSと村ゲの融合。
あ、ちなみにブラゲではない。Age of EmpireをMMO化するそうだ。
知ってるし
今更()
まだ詳細わからないから何とも言えないけど、基本無料なんだろ?
ってことはそれ以外で金を取らないといけないわけで・・・ただ対戦するだけならPCパッケージで今もできるし盛大にこけそうな気がする
GW2ほとんど完成してるんじゃねーのか
初プレイアブルお披露目でこのクオリティ・・・
GW1の時もだったけどARENAの開発力はガチ。
初期の頃はパッケ代だけで完全無料なのに、
お前もうそんな重箱の隅を突く様な改良と調整までしなくていいから休めと
プレイヤーの方から頭を下げたくなるようなアップデート頻度と速度だった。
不満を言おうと思ったら次の日には完全に対応された上に思わぬオマケまで
付いてる感じは、あの時のGW以外経験ない。
GWは開発も運営もかなりよくてクライアントもよくできてた
ゲームも面白いとは思ったけど競技性が高すぎて日本人向けじゃなかったな
GWは公平すぎた
当時はFPSブーム前だからPvPでそそられる人が少なかった。
>>47 元BlizzardでDiablo2やWoWの開発スタッフが独立して作った会社だしな。
ゲーム内容も新しかったけど、UIやクライアントといった基礎的な部分の作り込みが半端ない。
アイコン一つにもこだわりまくって仕上げられてる、あの鰤の独特な感じが引き継がれてる。
結論
無知極恥
dia3プレイアブル出展だったのか
はやく
このスレ、日本でサービスしないMMOしか話題にならない…(´・ω・`)
56 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/21(土) 09:00:56 ID:EOYvmliq
また新参か
日本て特に理由は無いがとりあえずノートとか
寝ながらやりたいとかゲームとは違う方面でヲタクが
多いと言うかデスクよりノートPCの方が普及率高いんだよね。
そうすると当然FF14みたいに無駄にアホみたいな廃スペック要求するゲームは出来ないんだよね。
まあ5、6年くらい前は高スペ信仰みたいなのがあってムダに高スペック要求
するのががなんつーかブランド?wみたいな風潮があったけど。
今じゃむしろ低スペでも出来るのが最大のウリにしてる所もあるくらい
かつての高スペ信仰崩壊してるのにその辺はFF14はまさに時代に逆行してるが
はたして・・・?でもまあPS3がイイ意味で?w足を引っ張ってくれるだろうから
数年後また要求スペック上がって既存のPCじゃできなくなった!って
事もないだろうけどw
まあ何が言いたいかっていうと何か全く新しいジャンルのネトゲが
出来たとかじゃない限りもう3年くらい前のデスクPCの平均スペックくらいで十分って事。
どこ立て読み?
3年くらい前のポンコツPC乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなゴミ標準化されても困りますから^^;
>>58 なんでも立て読みに見える病気かい?
別になんも仕込んでないから恐れなくてええよ
>>59 いやいや実際GeF8000番台とか多いらしいじゃん。
Xbox360やPS3なんて7000番台クラスらしいし。メモリなんて500Mくらいだし。
オレは高スペだからみんなそうだろwとか小学生みたいな事いいだしたら始まらないよ。
俺の周りではノートPCは1年とか2年で買い換えるくせに、デスクトップは未だにPen4とかってヤツが多いな
何がしたいのか俺には理解できない
>いやいや実際GeF8000番台とか多いらしいじゃん。
らしいじゃん?ようするにそうであって欲しいと。
>Xbox360やPS3なんて7000番台クラスらしいし。メモリなんて500Mくらいだし。
ゲーム機とPCと比べられても^^;
>オレは高スペだからみんなそうだろwとか小学生みたいな事いいだしたら始まらないよ。
オレは低スペだからみんなそうだろwとか小学生みたいな事いいだしたら始まらないよ。
>はたして・・・?でもまあPS3がイイ意味で?w足を引っ張ってくれるだろうから
?使いすぎw
すっげーバカw
ノーパソで3Dネトゲw
見た目がいいとやる気は出るがそれは始めだけで
遊んでいて楽しいかどうかが全て
グラがリアルなだけなゲームは要らないなー
70 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/21(土) 13:21:03 ID:EOYvmliq
にゃっにゃっ!
ジパング始まったら大名になって暴れてやる
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
べつに超絶美麗グラじゃなくてもいいんだよ
ねあとAIONみたいにすごく細かく設定できなくてもいいんだよね
せいぜい職でキャラ固定が無ければいいなぁとその程度でいいんだけどなぁ
スキル制の奴が増えてくればいいのに
74 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/21(土) 13:37:34 ID:nvniVQ6w
>>70 調子に乗っちゃだめーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自由度が高いとユーザー付いて来れない傾向が
敷かれたレールの上ををがむしゃらに走るワンパターンものの方が
作り手も遊び手も楽なんでしょうね
今時仕様を組み込んだ初期UO見たいなの出ればのめり込む
そうかな?
スキル制は作っても売れないから増えないんじゃないかな
78 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/21(土) 16:39:57 ID:5Lyjim8G
>>55 国産チョン産はそれぞれタイトル三つでもやればやっても時間の無駄だと気がつくし…
アルカディアとかUOを意識、水野良で大量のおっさんが釣れたが
始まってすぐ皆無言で去っていった
>>79 あれは構想云々の前に出来が酷すぎる
加えて運営の対応も最悪だったらしいが
スキル制は調整の手間がかかるから、バージョンアップの度に れれる上限とっぱぁ^q^ な糞MMO作った方が楽。
決められたマップで対人戦ならいいけど
無差別PKありでさらに装備ドロップありとかだとやっぱやる気で無いなぁ
集まり協力するっていうと聞こえはいいけど
前スレにあったようなくだらない派閥争いと俺ルールの押し付けがほとんどじゃん
それもゲームとしてやってるならいいけど、PKエリアでPKしただけでマジギレする奴までいるし
集まり協力する、という楽しみを持ってくる場合、PKアリのゲームはPK側が有利すぎるのがネック
PKプレイヤーのデメリットが実質機能していないゲームばかりだからな
PKKが金策として成り立つようなシステムの構築は必須に感じる
PKゲームを楽しませる工夫も無く
タダのいやがらせに成り果て
プレイヤー減らしの道具にされてますからねー
奪い合いは日本の文化にはなじまない。韓国あたりは
そういうの好きみたいだけどな。
つか初心者エリアにLv40のPker来られても迷惑なだけ
文化っていうか平和ボケだけどなw
後付けPKや特にLv制だとフラグやシステムがちゃんとして無いと厳しいな
昔から自然がそれほど脅威を振るうことがないところでは、
奪い合う必然性がないから温厚な民族になるってのが定説
まぁ、リアルで弱肉強食や。とか言ってもどこの国でも普通に捕まる訳で
ネトゲでそれを求めるとかどれだけリアルで抑圧されてるかが良く分る。
ただのクリゲじゃPKはどれだけ引き篭もったか勝負だから、ちゃんとした
ルールを作んなきゃ引き篭もりが俺TUEEEEEしてリアルのウサを晴らすだけに
終わるから意味が無い
>>88 RFZでさんざんやられたなぁ
本来抜けられない場所から抜けて低LV虐殺してったのがいてすんげー邪魔だった
高LV盾職なんかいたひにゃ低LV50人でも倒せないからなぁ
PKはともかく、それで装備ロストまであったら即止める
廃が集団作ってそれで終わるのが目に見えてる。やるだけ時間の無駄
タイトルの寿命短縮と過疎を促進するだけ
PKならUOのtri陥落イベントと派閥@テスト鯖が最高だった
by おっさん
正直に言うと
その面白かった頃のUOって触ったこと無い立場の者としては
思い出補正強力過ぎなんじゃねって思う
いまやっても面白いかねぇ?
思い出補正は否定できない
弱肉強食な世界だったから自衛の為の秩序が生まれてた訳だけど
たまにそれが壊れてカオスになる時があったんだ
その代表例が↑の2つ
今思えば当時のUOはMMOアクションゲーだったなぁ
ゲームデザイン上のシステムに守られているか、自衛のためにプレイヤーが協力して守るかだ
ただバランスがくずれると後者はどうにもならないので、ある程度は守る側が有利になるようにデザインされてないとな
大抵PKするほうが有利だしね
思い出補正はもちろんある、UOは見た目大雑把だが出来ることは無駄と言えるくらい細かい
こういうアナログ系統のやつって比べようにももう無いし、今じゃ流行るかどうかも怪しい
グランドセフトオートばりに激しいペナルティがあるんならPK上等なんだがねw
勿論駆けつけてくる鬼畜NPCを倒せたらそれなりのドロップが手に入る。
倒されたら資産没収のうえ、しばらく拘束。
一方で、PK仕掛けられて勝った場合は褒賞があるとかさ。
思い出補正以外にもPKに感情補正持ち込む奴が多いんだよな
civ3で戦争しかけられたらキレるとか
桃鉄で不利益を被るカード使われたらキレるとかそういうレベルの人間が多い
PKゲームなんだから仲良くPKしてりゃいいし自分でそれに参加しないのは勝手だけど
相手に平和的なプレイを強要するっていう思考が理解不能
わざわざPKエリアに入ってきて座り込んでダベって
PKされると「テロ止めて下さい!1!!!!!」って喚く
あの基地害どもの事ですね わかります
>>101 あ〜大航海でもいたな〜
外洋でてんのにPKすんなとかきれちゃうやつ
「何もしてないのになんで攻撃するんですかぁ〜?」
いや、お前PKエリアに移動してきてるじゃんっていう
楽しそうだね
つまんねーよks
>>95 UOはスキル制だからってのが全然違った
比較的容易に上限に届いたから、勝負をわけるのは
PK用のスキル振りをしてるかっていうのと人数とプレイヤースキルだった
プレイヤースキルって言ってもラグを前提にしなきゃならない酷いものだったけどな
それでも生産系のスキルを捨ててPK対策にどこまでスキルを割くかとか、
資源の採集には分け前の減少とPKされるリスクを天秤にかけて何人の仲間と向かうかとか
ゲームとして楽しめる要素が多かった
最近のMMOの多くはとにかくレベルと装備で突出してれば無双できるものばかりで
やられる側も農民が盗賊に襲われるとかじゃなくただ弱いから殺されるだけ
UOの場合自分で生産を選んだ結果弱いキャラなわけだけど、そういうのが一切無い
最近のMMOのPKを100点満点評価で5点だとすると
UOのは30〜40点ぐらいの面白さはあった
昔から、戦争なんて、自分が仕掛ける戦争はいい戦争、
相手が仕掛ける戦争は悪い戦争
初めてききました
PKあるならカオスさが無いとダメ
例えば殺した相手の生首コレクションができるとか
死体解体して露店で「○○様の臓器」って看板出して売るとか
PKで頭かち割って脳みそ取り出してそれでPOTが作れるとか
相手の装備全部はぎ取って素っ裸チンコ丸出しで死体放置、さらし者にできるとか
PKしたら衛兵に追いかけ回され、逮捕されたら数日間牢獄暮らしとか
殺すときに炎や雷魔法なら真っ黒バーベキュー、氷漬けならかち割ると死体バラバラになるとか
そうゆうカオスな部分が無いと面白くない
日本じゃできないなそれは
下手したら海外でも規制
オブリなら臓器露店以外は全部できるが、どうせ日本では無理なんだろうな
海外で規制は多分無いんじゃないか?
UOでは生首ツリーがあったりPKした相手の心臓とか腸とか奪えるし
クレクレくんに渡す最適なアイテム
ブリテインの銀行前に死体の無かった日は無いし
屋根の上にはいつも生首や心臓が捨ててあったしな
>>112 その手の問題が日本のが厳しいと言うのは過去の話
ネトゲを含むPCゲームのレイティングシステムが確立されたのは北米のが先のはず
この辺の話はミラージュで扱ってたな
そういや何年か前にR指定のネトゲがあったんだけどタイトル忘れた
今はどうなってるんだろ
これはなにやら血が騒ぐ! 「Kingdom Under Fire II」とは一体どんなゲームなのか,開発責任者から直にレクチャー
http://www.4gamer.net/games/046/G004654/20100821001/ また最高レベルのグラフィックスは同GTX 280クラスで再現できるが,クライアントの容量が60GBを超えてしまうため,どうやって提供するか思案しているところなのだとか。
ハイクオリティなグラフィックスは本作の大きなウリの一つではあるが,60GBのクライアントというのは,流石にやり過ぎな(もちろん,悪い意味ではなく)気がしないでもない。
事前に動作の確認をするためにも,是非とも本作のベンチマークなどを用意してほしいところだろう。
(・∀・)イイヨイイヨー
要求スペックは手加減なしで来いや!
>>118 クレカ限定18禁のA3だな
とっくに潰れたが
グロいゲームしたいよね
MMOで
いえ、したくないです
FF14マジ糞だった
操作性が悪すぎて面白いとこがあったとしても見つける前に余裕で投げ出すレベル
126 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/22(日) 01:38:34 ID:YHUJ5Nz3
あれはFFってナンバリングじゃなかったら見向きもされないレベル
新作新作言いつつナンバリングしたのにはやっぱり訳ありだったな・・・
あの糞みたいな出来で人集まってるのが不思議
>>128 本スレ見て言ってるなら、FF14が誰がどう見ても糞なのに、売りになる要素も説明できないような盲信者が
必死に擁護しているザマが面白いから、ありのままの現実を突きつけて遊んでるだけだろ。
操作性はFF11をパッドでやってたらたいして違和感無いわ、まあ全然成長してないってことだが
むしろ一回5分ぐらいで終わっちゃうギルドリーブを1日4回やったら他はもう何も出来ないに等しいゲームバランスが糞過ぎる
CMは高橋名人でも呼んできて「MMOは一日一時間」とでも言わせる気だろうか
1日1時間ぐらいのライトなMMOがあってもいいと思うけどな
FF14がそれだとは言わないが
FF11しかやったこと無い奴ならやるんでないの
133 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/22(日) 02:58:51 ID:hanD9NNx
>>85 >PKアリのゲームはPK側が有利すぎるのがネック
>PKプレイヤーのデメリットが実質機能していない
この点は同意
>PKKが金策として成り立つようなシステムの構築は必須に感じる
PKをプレイスタイルとするのは勝手だけど
それ相応にデメリットを持たせる必要があるのは同意。
だが、PKKで金策ってのはおかしい。
pkkの意味 :
http://e-words.jp/w/PKK.html お前が言ってるのはただの追剥だ
Legend of Chusen にそういうやつがいっぱいいたが
本当のPKからは逃げて、BOT倒して赤ネなったやつを
不意打ちして装備奪って金策してたksだらけぢゃんw
レベル差でTueeeできるのがおかしいだけで
デメリットは別に必須じゃないだろ
デメリットを持たせるならそれに釣り合うメリットも持たせなきゃならない
>>133 要するに、積極的にPKを狙うPKKが、PK並みにはメリットがないとPKKする人がいないので、PK側が有利すぎるって事
>>134 メリット:Dropする持ち物、経験値などの入手
デメリット:PKKに狩られる(狙われる)、普通の人からも襲われる可能性がある、赤ネから戻るには莫大な資産が必要
今はメリットだけあってPKKの旨みが無い=積極的に狙う人はほとんどいない、赤ネからも余裕で復帰とデメリットが無い
MAPから他者を排除できるだけで十分なメリットがあるだろwwwバカばっかりだな
狩りのためにPKするしかないとかどんだけ狭いMAPなんだよ
新参かよ
とんでもない痴れ者で困っておる lol
ネ実から持ってくんなw
田中 「外人からの苦情のうち10中8,9はマウス、キーボードでの操作性に関してですね〜」
「一方日本人はそういうの少ないです、FF11でコントローラー使っている方が多いからですかね」
日本人なのにまーだコントローラー用意してなかったのか
143 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/22(日) 06:44:23 ID:hanD9NNx
>>137 最近のクエゲーに多いのは狩りクエの数を大量に詰め込んだせいだろうけど
対象MOBが狭い範囲にかたまってるやつ。
しかもそこで範囲やろうとするヤツまでいるから
そのせいで余計に狩り場争いが熾烈になってる場合が多い。
それを邪魔だってPKするのは日本人のメンタルには少し合わないかもしれない。
もちろんそういう人もいるのは確かだけど、どっちかっていうと中華プレイヤーに
多い気がする。
>>135 要するにPKKしてもPKをするほどのメリットがないから、
対人慣れしてるPK相手にして返り討ちにあう危険を冒すよりも
BOT退治するくらいで対人慣れしてない一般人を不意打ちで倒してまで
金策したいって自己中が増えたってこと。
本来の意味でのPKKはゲーム内での名声がメリットだったが
実利を欲しがるようになったと言うことだね。
賞金稼ぎみたいなもんだから別にそれでもいいだろう
むしろ強盗だけで生計を立てられないゲームが多すぎる
生産・採取のみで育成できないゲームか、戦闘キャラが同時に生産・採取スキルをとれてしまうゲームだらけ
同時に極められないからこそ強盗や護衛・賞金稼ぎが生まれるのになあ
そこでアイテム保証システム()でGPが手に入るようになるわけですね ( ゜д゜)、ペッ
AION50時間分あそんできた
BOTは相変わらず多い業者シャウトはみなかったな(ジケル天)
ガチャとか導入されてていよいよ月額だけじゃ持たなくなってきた感じ
まあいまさらこんな報告意味無いと思うけどね
強盗システムとかりっぱに実装されてるジャン、中華業者限定だけど。
アカウントごともってかれるでしょ。
>>144 PKで装備てか荷物奪えるの大航海しかやったことないけど
あれならPKで生計立てられそう
PKできるようになるまでがだるそうだけどね
>>148 大航海は悪くないんだけど、EVEやったあとだと物足りないんだよな
EVEの日本語版でればいいのにな〜
そりゃまぁEVEと比べられたら大航海がかわいそうでしょ
とかしゃべってたら大航海またやりたくなってきたな
AION続けようかとも思ったけど大航海1からやりなおしもいいかなぁ
AIONってカンストしてからがスタートっていうけど、カンストしたらインスタンスダンジョンをひたすら周るゲーじゃんか
しかも1周がクソ長いうえに再入場できるまでの時間も長いから、1日にせいぜい1回っていう
いちおうカンストまでやったけど、やること無さすぎて辞めた
AIONも悪く無いゲームなんだが、惜しい出来だな
壊れてるバランス調整が遅いのと、不正対処がぬるすぎるのと、月額3000円がネック
ヤフオクとかの垢売りもひどいしねFF11は
yahoo側もまったく対処して無いし無法地帯だね〜
商売になってるうちは業者排除なんて無理なんだろうね
FF11は業者対策してる方だよ。高レベルBOTはいないし。
業者は一般プレイヤーから隠れるように作業してる。通報されるとたいていBANされるからね。
うむ迷ったけど
久しぶりに大航海にしようWMかってこよ
>>135 デメリットあるだろじゃなくてデメリット必要無いだろっていってるんだ
だからデメリットが無い事を説明されても困る
なんでPKだけデメリットつけようとするんだ?
Mob倒したらMKフラグが立ってその状況で環境保護団体NPCに見つかるとリアル8時間牢屋行き
なんてゲームあっても誰もやらないでしょ
PKだって変にデメリットつけたらPKっていうシステムが死ぬだけ
でもある程度初心者保護は必要だと思うよ。
それこそキャラ作成して降り立つ場所にPKが
待ち構えててゲームスタートと同時にPKされまくったら
そのまま辞める奴多いだろw
あとPKKしたら報奨金とかはシステム的にダメだろうな。
絶対2PCでやる奴出てくるし
そういえばコーエーは
信長も大後悔も次世代MMOは何もなし
コーエー終わったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>153 これでもマシな運営とか言われるんだから()
>>158 俺も初心者保護は必要だと思う
けどデメリットや初心者保護以前に
能力値でほぼ勝敗が決まるのが問題じゃないか?
常識外れに操作下手な奴でもない限り、装備と能力が高い方が勝つだろ
その場合のゲーム性を考えると、プレイヤー同士の戦闘が始まってからのゲーム性はほぼ0
じゃあどこにゲーム性があるのかっていうと
「いかに勝てる相手を襲い、勝てない相手に襲われないようにするか」ってとこにある
つまり能力値でほぼ勝敗が決まるゲームでのPK自体が雑魚狩り推奨システムだから
あんまり面白い物じゃないと思うんだ
雑魚狩り推奨システムで雑魚を守る為にPKにデメリットをとか本末転倒過ぎるし
雑魚狩り推奨でないシステムを望んだ方がいいんじゃないか、と思う
>壊れてるバランス調整が遅いのと、不正対処がぬるすぎるのと、月額3000円がネック
これだけ揃ってれば充分悪いゲームだろw
家畜必死だなw
>>143 だからPKKのメリットを増やせば(それで生業となるレベル、腕によっては普通の狩りを軽く凌駕する)PKKの増加に繋がるだろう
PKのメリットには誰でも狙えるけど、PKKは対人層相手にしないといけないというデメリットもあったね
>>148 大航海はPK回避のアイテム(荷物より安いので普通こっち使う)とログアウト余裕でした
>>157 デメリットつけないとゲームが崩壊するだろ
仕掛け側が圧倒的優位なんだから、それなりのデメリットはゲームを成り立たせる為に必須
仮にフリーPKだとしたら
・倒したら経験値やアイテムゲットできる
・自分より弱い相手を探してタイミングよく襲えるのでまず負けない。徒党をくんでMOBとやってる最中に襲えば同レベルでも負けっこない
・構成が対人向きなので、MOB狩り重視の構成より有利
・PKKしても特にメリットが無く恨まれるだけなのでPKKされることもまず無い
・シロネにも一瞬で戻れる
少なくとも日本じゃ失敗することは目に見えている
デメリットとしてロスト増加とか経験値ロストだとだれもPKやらないけど、PKK側のメリット増加によるデメリットなら両立すると思う
>>158 んなもんシステム側で幾らでも対処できるだろ
PK議論おおいに結構
10年以上前からのループではあるがなw
つかさ、RvRやスポーツPvPでは無いイワユルPKが普通に存在するタイトルってどのくらいあるの?
棲み分けた結果、その手の情報に疎いオッサンに代表的なヤツだけでいいから教えてくれないか?
規約で禁止してない限り2PCだ複垢だ言ってんのはただの嫉妬だろ
>>163 仕掛ける側が有利だとゲームが崩壊する理由がわからんのだが
っていうか
>>161にも書いたけど、「いかに有利な状況で仕掛けるかというゲーム」だろ?
それに
>>163の言うデメリットは仕掛けた側が返り討ちに合いかねないようなデメリットではなく
仕掛けるのを躊躇うようなデメリットじゃん
それってシステム的にPKさせたいのかさせたくないのか曖昧で失敗したシステムの良い例だと思うんだが
>>164 大航海とかAIONとかRFZはできるね制約あるけど
MoEやAIKAはPvPマップいかなきゃできないし
あ あとやったことないけどアルカディアもPKできるんだっけ
>165
お前さんみたいな「禁止されてないんだから何やってもいい」って考えの奴が
ダメにしてるんだよ。モラルの問題。まぁしっかり対応できない運営がクソなのも確かだけど。
汚かろうがなんだろうが勝つ事が全てって考えだな、まるでジャギ様
勝つ事が全てってのは嫌だな
規約で禁止されてても法では禁止されてないから
BANのリスクを背負えばやってもいい、とか
法では禁止されてても俺ルールでは禁止されてないから
実刑のリスクを背負えばやってもいい、とか
ゲームとして、自分だけじゃなく他のプレイヤーと共に楽しむ事を忘れるとロクな事にならない
かといって「迷惑です」「マナー違反です」っていう
俺が嫌だからお前がやめろっていう理屈が横行するのも嫌だしな
まあ前者も後者もルールを蔑ろにしてるって点では同類なんだが
>>169 ところで2PCって規約で禁止されてなかったらモラル的にどう問題があるんだ?
それと、禁止されてないにもかかわらずやってはいけないってのは誰がどう判断するんだ?
>>164 SUNは一部のマップでやれはするが
子供向けなゲームでもあり晒し対象になっていてかなり窮屈
>>162 グラフィックとUIは国産じゃ太刀打ちできないレベル。システムも悪くない
なお、初期しかやってない。現状じゃ金はらう価値ない
ウィズオンラインどうなったんだ
FFには期待できそうもないしTERAって来年の秋だっけ
もうこのスレ絶望しか無くね?
AIONのUIは洋ゲーでグラはアジア向けoblivionって感じだったのに、運営が・・・
売れない要素のほうが少なかったのにもったいねぇ
あの運営はどうしようもねーよ
韓国本社ですら「不正登録を見逃していた罪」で罰金くらってるほどだし
ゲーム内容はいわゆる「チョン産クリックゲー」の最高峰だろうな
来年かよ、今年はもうマジで何もねーのな
>>166 だから仕掛ける方が有利(PK側に実質的なデメリットが無い常態)だとPK側が圧倒的有利だろう。理由は
>>163 「いかに有利な状況で仕掛けるか」なんて考える必要も無い。適当にMOB狩りに乱入するだけで負けることはまず無い
そんなゲームを好む人は多くは無いと思うよ
例えば2陣営の集団戦で、片一方が敗色濃厚で数も30:50なのに、負けてる側に参戦する人間は多くは無いだろう?
失敗してるのは装備ロスト増加とか経験値ペナとかでPKへのペナルティが過剰すぎるから(PKとして生きていけないレベルのペナルティ)
PKKが職として成り立つレベルなら問題ないと思うけど?
>>170 そこは運営のルールで縛るしかない
運営が規約とゲームシステムで抜け道をきっちり塞ぐべきであって
不備を突くプレイヤー・BAN覚悟のプレイヤーを非難するのは筋違いだと思うけどな
>>176 AIONは売れそうな要素を突っ込めば売れると勘違いした糞ゲーだよ
なんつかチョンゲ開発って木を見て森を見ないの典型だから延々といつものチョンゲを量産する羽目になるのだな
PKを30分間可能にする課金チケット1枚300円
PKから完全に身を守れる課金チケット(1ヶ月間有効)1枚1200円
BOT業者垢ハックの対応がもっとよければ鯖統合まで過疎らずにすんだかもね
>>180 例えば、「PK仕掛けると、仕掛けた相手とガードを同時に相手にする必要がある」っていう戦闘のバランスを取るためのデメリットと
ちょっと極端だが「PK仕掛けるとBANされる」っていうPKしたくないと思わせるためのデメリットって全然別物だろ?
で、前者ならPK時のバランスについての話で「PKにデメリットを」っていうのとはちょっと違うと思ったから
後者の話だと判断したんだけど、これはあってるだろうか?
で、俺が言ってるのは後者の意味でのデメリットはいらないって事
バランスは取るべきだと思う
>後半
基本的には同意
金払う相手は運営だし、面白い物を提供するのも運営だもんな
imbaスキルがあったら運営が修正すべきで
有効だから使ってるだけのプレイヤーを非難するのは筋違いだと思うわ
でもBAN上等でゲームを破壊しようとする奴は非難されてもおかしくない
>>184 このスレで「PKしたらゲームバランス以外のデメリットが必要」なんて奴一人もいないし
ちょっと暑さで脳味噌ヤバイんじゃね?
>>185 それはお前の理解の仕方がおかしいんじゃね?
その場のPKの勝敗に結びつかないデメリットをって話が出てただろ
>>163の「PKK側のメリット増加によるデメリット」なんかもそうだな
俺の脳味噌もヤバイ
あんたら二人はアレだ
UOにおけるPKのあり方の変遷とそれについての議論を調べてくるのを勧める
たぶんキャラのレベル絡み以外は全て議論されつくしてると思う
纏まってるサイト?
そんなん知らんがな
おっさん達のボケ始めた脳味噌にしか残ってないかもな
やっぱリンスの要らないメリットが楽でいいよな俺もそう思う
UOはもうアイテム保証制度とか出来た時点で完全終了
・洞窟に行こうとしたら山賊PKに襲われて身ぐるみ全部はがされた
・食堂でアイテム盗んだ事がバレ、衛兵がすっとんできて逮捕された
・悪事を働きすぎたら指名手配されるようになった
・山賊PKを討伐して勇者として認められるようになった
・洞窟で大量のゾンビに襲われ、なんとか征伐したと思ったらPK集団が襲ってきて全滅した
・露店を見たら自分の生首が売られていた
・王宮に侵入して、財宝を盗んで衛兵に追われながらも逃げきり、大盗賊として名を馳せた
・暗殺ギルドに入って、気に入らない衛兵NPCを暗殺した
・倒したPCの死体を操ってペットにするスキルが使える
・気に入らない王様に斬りかかってその場で近衛兵と戦闘
こんなゲームがしたい
つーかPKが儲からないからPKKも儲からないんだろ
仮にPKKの方がPKよる儲かるとしたら、PKやってる奴はみんなPKKになるだろw
例えば大航海だと、普通に商人やった方が儲かるだろ
だから金目当ての奴は商人やる
んで次に対人スキーでPKに罪悪感感じない奴がPKやるだろ
でもシステムでPKってのは余り儲からないように縛られてるんだよ
んで上で言ったように、PKKをPKより儲からない仕様にせざるを得ないから
PKKはさらに儲からないわけだ
普通はゲームの対人で罪悪感感じる事は無いだろ
小心者が悪意を持ってPKすりゃそういう事もあるかもしれないが
採取に特化したキャラの時間で使用制限のあるスキルでしか採れず、
採取後はリアルで一定時間以内に街中で加工しないと消滅する高価なアイテムがあったとして、
さらに普通にPKすると赤ネームなどのシステム上不利益があるとする
こういうシチュならソロで採取して見つからずに持ち帰って一攫千金を狙う人、
それを狙う赤ネームのPK、赤ネームにならないようPKから強奪するPKK
護衛込みの集団で採取するなら取り分が格段に減るがより確実な収入があるわけで、いろいろ選べて楽しいと思うんだが
長いから20文字にまとめて
UO初期はPKに襲われた時でも心臓バクバク言ってたわ
初めて試合した時と無差別PKした時も
>>192 世代間ギャップだろうな
リアルだと例えば、アフガニスタン人が強盗に会おうとレイプされようと逃げ場ないやん
アメリカとか欧州への移民が簡単に認められるわけじゃないからな
でもMMOだとUO(アフガニスタン)でPKされるのやだーってなったら、FF11(日本)なりRO(韓国)に移民すりゃいいだけ
しかし、まともなMMOがUOしかなかった時代がかつてあったわけよ
トラメルもないから、フェルッカでやるしかない
UOのフェルッカから逃げるってことはMMO引退しか選択肢がなかった
僕はそういう時代の印象が強烈に残ってたんでPKってのは悪だと当時感じてたわけです
そういう奇天烈な論理は自分以外に通用しないと思ったほうが、
今後の君の人生のためにもいいよ。
こいつ小学生かな
ウルティマシリーズ自体、善悪を分ける徳がちゃんとシステムに組み込まれてたからな
一般人は常に自衛を心がけてたし、PKもPKKも結構な人が損得抜きでロールプレイをやっていた
今はもう、そう言うの完全に崩れちゃってるから縛るしかないわな
>>196 移民先の有無とか関係無いっしょ
そういうルールのゲームで楽しめないのを人のせいにするってのは違うっつうか
悪扱いするってのは何事だよ
仮にPKは悪って事で皆がお行儀良くしてたら
何のためにPKってシステムが組み込まれてるのかわかりゃしない
PKがあるゲームで素直にPKして遊ぶのに悪も善も無いだろ
>>193 今ある過疎化MMOに
そういうマップを新たに設けるとかなら活気が出てくるかもしれないが
それをメインにして作るのはギャンブルだぬぅ
>>196 その論理はおかしい
なぜなら、まともなMMOがUOしかなくてそれが嫌だたった場合は現実に逃げればいい
仮想世界にしか存在できない電脳生命体かよw
>>202 お前・・・・まだ"物理的端末"が残ってるのか・・・・・・
悪いことは言わない、すぐに回線切断し"現実"に"復帰"しろ
PKは別にいいんだが、キチガイPKに反撃したら同じクラン(ギルド)の低中Lvの人が粘着されたり
野良PT入ってても(反撃した)自分がいるからPTメンバーPKしにくるようなのがいるから色々めんどくさい
>>200 無差別なPKや強盗は当然悪だろ、公認の悪役プレイだ、それを望んでやる人だって居る
そこにシステムで細かい損得が入ってくるとまた別、PKという名のただの派閥って認識の人もやるだろう
今時のは後者のほうが色濃いからその考えは間違って無いが、UOは基本前者だった、初期はね・・・
>>205 悪役プレイに限らずロールプレイは稀にしか見かけないし、いても失笑されてて可哀相になる
一緒になって楽しめないまでも馬鹿にする事は無いと思うんだが
大抵はロールプレイせず普通にPKやってるだけじゃないか?
悪役プレイしてるなら悪扱いしてあげた方がお互い楽しめるだろうけど
普通のプレイヤーまで悪であるべきとするのはどうかと思う
ぼくのかんがえたさいきょうのPKシステム()
>>184 前者のバランスとして、ガードじゃなくてPKKをかなり気にしながらPKする必要になる、という戦闘のバランスを取るデメリット、が必要と思う
>>193みたく、全員にそれなりの利益がないとね
(別に他のでもいいけど少なくともガードシステムは面白くないと思う
後者ではないよ(ドロップ増加とか経験値ロストは不要
後半は、そんな行為ができないようシステム上縛るのが運営の役目ってことが言いたかった
狂人にやめろってのは無理だからね
>>191 大航海はPKもPKKも儲からなくて論外
それなりの相手をPKしたらヨーロッパ-インド間往復位の利益がでないとな
PKKはもちろんそれより上
>>206 今はスポーツPKが普通だろうと思うからその考えは間違って無いと言ってる
昔は、特に外人はそういう世界やプレイが大好きな人たちが一杯居たんだよ
話が逸れるかもしれないし、俺個人の思い込みかもしれないが
昔はネット=仮想現実だったわけよ
ネトゲに限らずな
個人を特定するのはほぼ全てハンドルネームだったし
だからネトゲでは現実とは無関係なロールプレイが出来たわけだ
今はもうそういう考えは主流じゃないだろ?
リア友とネトゲ遊ぶなんてのは珍しくないし
匿名とは言えネット上でリアルの話はするし、ネット上のダチとリア友のように付き合ったりする
そんな時代だから、積極的に(ネット上の)他人にネガティブな行為をされたくなし、したくない
良い意味でネットと現実の垣根が低くなった
システム云々じゃなくてPKは廃れるべくして廃れたんだよ
そして相手を打ち負かしたいという欲求はスポーツライクなものに吸収された
自分でも何言ってるか判らなくなってきたがこんな陽気に飲むビールが美味いのだけはガチ
EVEとかだと、悪役だのロールプレイだのそんな重たいものじゃなく、
普通に海賊としてPKやって遊んでる人たくさんいるな
俺はヒール役としてMMOでPKして遊んでるぜー、なんて奴まずいないと思うぞ。
UO時代にそんなプレイスタイルもあったかなってぐらいの遠い記憶。
「普通にPK」とか言葉でごまかすのはやめよう
GTA ONLINEが出ればいいってことだな
PKされたら「この人殺し!」と情感込めてタイプしてあげたら、相手も怯むかもしれない
訳はない
「死体がしゃべった!?」
>>214 PKしたら反応してくれる方がおもしろいがな
217 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/22(日) 19:43:45 ID:xOWoOPqw
レビューしろやksg!!!!!!!!!-=・=- -=・=-
>>212 何をごましてるっていうのか。いみふ。
PKとかをやったら特別視しちゃうのは、あくまで積み上げ系MMOの中でだけだろ。
PKはする側にとってはそれ自体がゲームの目的だけど
される側は目的を阻害されるだけなわけで
落としどころなんて見つからないと思うよ
つーか、あったらPKゲーここまで廃れてねーって
221 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/22(日) 21:18:57 ID:YjmN38HO
やっぱMMOとかMOでもPKはある程度やる気でネトゲすんのが一般的だからね
最初からしないってのは変人っちゃ変人
そこでつまんないから誰もしないだけでそこそこ面白いならやる
アトランティカとか面白かったけどなぁ
>>220 それはPvEとPvP中心でシステム構築してるのに、大して考えもせずにPKの機能だけ
実装してるからなんじゃね? まぁチョンゲだけど。
ゲームデザインの段階からPKもきっちりゲームのコンテンツとして考えられてるゲームなら
まったく問題ないよ。
まぁチョンゲでPK廃れてるのは同意。あんな形で実装したってそりゃ栄えるわけ無いわな。
PKというか対人戦はエンカウント性に限る
エンドセクターOnlineとかでねーかな
>>222 チョンはどのタイトルも9割方同じ設計だしね。
コンテンツの8~9割はもう最初から同じパターンで、残り2割にちょっとオリジナリティいれるとかそんなんだな。
ゲームコンセプト最初から考え直すなんてことまったくしようとしないで、とにかく早く量産コピー作って
プロモーションで何とかするって感じだしな。
ネトゲ栄え始めた2000年初頭あたりは韓国も結構いろんなタイプのネトゲに挑戦してたように思うんだが。
あれはまさに政府があほなMMO補助金制度でダメになった感が否めない。
225 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/22(日) 21:58:54 ID:w9i8fXjH
お前ら別スレでやれや
>>208 Mobと戦ってるプレイヤーを殺そうとしているPKerを殺そうとしてるPKKerがいる
っていう状況?
そんな過密なゲームやった事なかったから思いつかなかったな
>>210>>220 チョンゲのPKは糞ゲーでしかないのは間違い無いんだが
PKするのをネガティブとか目的を阻害するものって捕らえるなら
なんでPKのあるMMOに参加してるかわからない
そうでなくてもPKのあるMMOに参加してる以上、PKを咎めるのはおかしいよ
叩く矛先向けるならクソなシステムだろ
村ゲのようにギルドに入っておけば余程のことが無い限り攻め込まれない不戦馴れ合いになるが
MMOのPKは大手ギルドに入ってようと関係ないし容赦ないからな
俺はPK大嫌いだから
>>220に同意できる。なのでPKの無いゲームを選んで渡り歩いてきた。
で、先日からCβがはじまったDivinaをやってみたら、調べが足りなかったせいでPKアリだ
というのを見逃してた。あのほのぼのとしたグラフィックでPK(所謂辻斬り)はまさかと思ったぜ。
日本人のMMOプレイ人口のうち、積極的にPKしたいと考えるのってどの位いるのかね?
4割くらいかな?
俺はシステムのPKは好きだが、積極的にPKしたいってわけでもない
さらに大多数のチョンゲのPKが面白いとも思えない
雑魚Mobしかいないフィールドでも緊張感あるのが好きなんだが
レベル差あると自衛手段皆無で逃亡すらできないシステムじゃ常に警戒する意味無いしな
>>228 多くて2割ってところじゃね
PKKしたがるプレイヤはそこそこいそうだけど
ゲーム内で完結するならともかく晒しだなんだでウザいからやりたくてもかかわりたくないっていうのが多いんじゃないの
お前ら長文書きすぎてきもい
「『わきまえない馬鹿』が居なければ何も問題は無い」って言ったのは
ナツノクモのトルクだっけかな
悪評なんて気にする時点でPKerには向いてない
そりゃ違うっしょ
接待麻雀やってるんじゃないんだから
負けてゲームの枠を超えて怒るような奴はゲームやらないでくれと思う
>>223 システムと世界観とストーリーが糞過ぎる
何より糞なのがカードイラストに似せる気のまったく無さそうなキャラグラ
まったく持って萎える
そんな売れても無く知名度も無く
当時の評価ですら作った制作会社の雑誌に↑の評価を喰らう代物にオン化を期待するぐらいなら
俺はジルオールを押すね
PK有りのゲームは避けられて廃れていくのは、UOで世界が分かれたときに証明されてるもんな。
てst
>>235 麻雀PK例えるとか難しすぎるだろ
雀荘で仲間内でまったり打ちたかった卓に、いきなりプロが割り込んで来てめちゃくちゃにされたら
気にしない奴も嫌がる奴も噂する奴も出るだろ、その程度の事
麻雀が難しいなら接待MMOでも可
やられればそりゃあ悔しいだろうが
やったりやられたりがしたくてPKのあるMMOをやったはずなのに
自分がやられたら怒っちゃうのは子供と言わざるを得ない
PK議論は他所でやってくれ、どんだけスレチでスレ消費してんだよ・・・
お前らの話つまんなくてFF14始めてしまったぞ
>>239 その例えは君の主張にとって非常にまずい
プロって単語で誤魔化しているが平たく言うと
「自分たちより上手い相手が入ってくるのがいや」って言っているだけ
MMOである以上、大多数の人間との差が一人ひとりに生じるのは当然
君は結局のところ自分よりも頭一つ飛び出た存在相手に劣等感を抱いて
糞だ糞だいいながら難民になるの繰り返しをしていないかい?
人と比べられて負けるのが怖いんだったらMMOなんてやらなきゃいい
┌─────────┐
│ .|
│ キチガイ警報! │
│ .|
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
|\
┌──────────┘- \
│ 気の触れた方が \
│ /
└──────────┐- /
ヽ(´ー`).ノ |/
( へ)
く
- = ≡三 |\
- = ≡三 ┌──────────┘- \
_ = ≡三 │ \
 ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます /
- = ≡三 └──────────┐- /
(´ー`) - = ≡三 |/
( ヽ ヽ)
/ >
>>242 接待麻雀って言った俺が悪かった
喩えをどのように扱うのが適切かって話になると収集が付かなくなるから許してくれ
245 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/23(月) 00:38:18 ID:d9UV44zX
M審ちゃんがいないとこのスレ荒れすぎww
糞コテが荒らしてるか名無しが荒らしてるかだけの違いだろ
247 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/23(月) 00:50:36 ID:d9UV44zX
M審ちゃんのレスずーっと見てるけど
一度も荒らしてる事はないよ
これはガチ
自覚のないかわいそうなだけだもんな
赤ネーム(PK)に瞬殺されて心臓バックバクだった頃の自分が懐かしいなぁ・・・
今じゃ赤ネームが来ても「はいはいPKPK、さっさと殺してくれや」としか思わない
俺UOで普通に狩場で知り合った人と二人で狩りしてたら
最後に回復魔法の替わりにEB飛んできて、殺されて売上と装備
全部持って行かれたことあるぞ。
あと地面に落ちてる箱開けたら爆弾で、死んだら物陰からコソっと出てきたやつが
全部もっていったり。
狩りしてたらPKや敵対勢力がきて〜みたいなシステムで作られたPKより
いつPTメンバーに後ろから刺されるか判らねえようなカオス状態だったら
また心臓バクバクするかもな。
251 :
ふりおにたん ◆tSfw5yHW2E :2010/08/23(月) 02:15:46 ID:BPQqjHYj
てsy(´・ω・`)
ごめんその罠箱置いたの俺だ
253 :
ふりおにたん ◆tSfw5yHW2E :2010/08/23(月) 02:24:04 ID:BPQqjHYj
ウルティマクラスの世界観があってこそのPKだと思うんだ
あとFF14外れたんでアカウントください(´・ω・`)
254 :
ふりおにたん ◆tSfw5yHW2E :2010/08/23(月) 02:25:13 ID:BPQqjHYj
頼む(´・ω・`)
255 :
ふりおにたん ◆tSfw5yHW2E :2010/08/23(月) 02:27:29 ID:BPQqjHYj
えっ(´・ω・`)
257 :
ふりおにたん ◆tSfw5yHW2E :2010/08/23(月) 02:31:04 ID:BPQqjHYj
え、ネカフェで出来んの?
ちょっと今から逝ってくるは(´・ω・`)
258 :
ふりおにたん ◆tSfw5yHW2E :2010/08/23(月) 02:52:01 ID:BPQqjHYj
ローソン行ってチーズカマボコ買って来ました〜(´・ω・`)
ネカフェで出来るのかよ早く言えよ情強
260 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/23(月) 03:06:19 ID:7rXMi6Ly
EVEやってるとPKとかPKKとかどうでもよくなる。相手が敵か味方かの方が重要だ。そういう世界だからな。
だが緊張感がなくなるわけではなく、行動するときは警戒心を持ってプレイすることになる。
それが面白い。ぬるいゲームに飽きた奴にはぜひプレイして欲しい。
狩りしてると
ハイドから1撃で殺される糞ゲーとかあったなw
職バランスがめたくたで「同レベルでこの職がこの職に会ったら
まず確実に殺される」ってのもあったなぁ
PKを導入するしないのはるか以前のレベルで無能な設計力w
ここは思い出を語るスレになったのか。
FPS以外でバランスのとれたPKシステムを作るのが無理
MMORPGは楽しく冒険できてmobを倒せる仕組みと世界さえあればいい
まあしょぼくてもPKシステムを作り上げて、他人との違いを意識させて課金アイテムを
廃人にバンバン購入してもらうためには、不細工なPKバランスでも運営に取っては有りかw
後悔はどうでもいいが反省はしろw
昨日FF14β参加したけど、正直ここの住民達に勧められないわ
以前TERAαみたいなテスターに参加したけどこっちのが全然良かった
ってか前このスレでFF14がきたらこのスレ終了だなっていった自分を殴りたい
14本スレにも書いたけど
カーソル、移動、ウインドウ開けなどとにかくもっさり
画質とか最低にしても変わらない(CPU:C2D E8600 グラボ:ラデ4890)
逆に言えば初期設定でも動く
自分はミコッティがいなきゃその日にアンインスコしてるだろう
>>236 PSのジルオール 光栄にしてはけっこうよかったよな
スクエニが開発してれば、ミリオンいったかもな
ジルオール懐かしいな、あれは名作だった
最近のネトゲはオフゲに遠く及ばない駄作だらけで困る
>>264 やはりpcと携帯で自演やってたか、こいつが宣伝コピペ以外でしゃべると
なぜか必ずストラ擁護する別IDが湧いていたからな
クズが
ラデを選んだ己の責任だ
だいたいベンチの結果など参考に過ぎない事は当たり前だし
ネットが使えるからと言って、情報強者だと思い込むと痛い目を見る
ベンチテストの結果でスレがラデしかありえないな、って空気になってたけど
真の情報強者はベンチなんかで何ラデ勝利宣言してるんだ
疑問を抱いていたが、ゲフォ擁護するのメンドクサイから黙っていた
確かに
>>269のような貧乏人は
TERAがお似合いだな
TERA 推奨スペック
CPU Intel Pentium Dual-Core 以上 / AMD Athlon 64 X2 以上
RAM 2GB 以上
VGA 9600GT 以上
FF14推奨スペック
CPU IntelR Core? i7 2.66GHz以上
メインメモリ 4GB以上
グラフィックカード NVIDIAR GeForceR GTX 460以上(VRAM 768MB以上)
>>265 TRPG系のゲームだと成り立ってるのが多い気がする
「汝は人狼なりや?」とか「パラノイア」とかはどうよ?
FF14はどんな構成でも元がモッサリだからスペックどうのこうの言ってるのは見当違い。
>>275 まぁオープンやってみりゃわかるよ
たとえ推奨スペック超えてても操作性は変わらんってテスターサイトの掲示板に書いてあったし
逆にオープンだから人が多くて鯖重過ぎになるのは目に見える
メニューの呼び出しは、同じウェイトでも、画面演出や効果音で感じ方が全然
違ってくるから、スピード感あるようにしてくれたほうが精神衛生上いいかもね。
ウェイト持たせてる理由はわからんけど、通信遅延とかに関係してんのかね。しらんけど。
千軍万馬の古兵達
古今無双の響きに遭う
宝貴栄達瑠璃の色
貧富苦楽の理を示す
盛えし者も久しからず
猛き者もついには滅びぬ
人の世の夢の如し
夢も又現実に等し
果てしなく続く
ただ世俗を捨て神の道を行く
FF14なんて、まともな奴ならあの動画だけで引退してるっての
PC版なのにハードウェアマウス非対応ってだけで、どんだけ脳ミソがぶっ飛んでるかお察しするレベル。
そういえばPSUもマウス非対応だったな
Winners of 2010 gamescom awards
http://www.el33tonline.com/past/2010/8/23/winners_of_2010_gamescom_awards/ スレに名前が出たタイトルはGuildwars2とWoWだけかな?
Best of Gamescom
* Portal 2
* Crysis 2
* Star Wars: The Old Republic
* Civilization 5
* Gran Turismo 5 (Winner)
Best Console Game
* Mafia II
* Assassin’s Creed: Brotherhood
* Fallout: New Vegas
* FIFA 11
* Kirby’s Epic Yarn
* Gran Turismo 5 (Winner)
Best Hardware Accessories
* Kinect
* Cyborg R.A.T 7
* Instruments (Rock Band 3)
* PlayStation Move (Winner)
Best PC Game
* Civilization 5
* Portal 2
* Crysis 2 (Winner)
Best Online Game
* Poisonville
* Black Prophecy
* Star Wars: The Old Republic
* World of Warcraft: Cataclysm
* Guild Wars 2 (Winner)
Best Mobile Game
* The Sims 3
* God of War: Ghost of Sparta
* Professor Layton and the Unwound Future
* Super Scribblenauts (Winner)
一人用メインなのはスルーじゃね?
たしかにBest Online Gameのところだけ貼れば良かった
改行多いしうざくなっちまったなスマン
Best Online Game
* Poisonville
* Black Prophecy
* Star Wars: The Old Republic
* World of Warcraft: Cataclysm
* Guild Wars 2 (Winner)
Guild Wars 2 : 注目度高い
World of Warcraft : たまに名前が上がる
Star Wars : 3つくらい前のスレでいろいろ話してた
話題に上がってない
Poisonville
Black Prophecy
ギルドウォーズは個人レベルどころかチームでの戦闘が奥深い分
膨大なチームでの練習が必須となって超コアユーザーしかついていけず
過疎化が凄まじいスピードで進行した1の教訓が生きてりゃいいがなぁ
面白くなかっただけだよ
日本語でやりたいわ
Poisonville :洋ブラゲー
Black Prophecy :SFMMO宇宙船のみ
Star Wars :来年春
>>288 人数固定っていうのが難しいんだよな
8人のギルドだと一人でも欠員が出たらだめだし
9人10人だとあぶれる奴がでるし
80人とかの大所帯にするとチームでの練習の意味が薄れるし
http://www.4gamer.net/games/038/G003857/20100822001/ いわゆる“お使いクエスト”のようなものは存在しない。
デモプレイでは毒に侵されて困っている人がいたり,井戸の水が汚染されていたりするのだが,
「○○をしてこい」ということを言ってくるNPCなどは存在しないので,
実際になにをすべきかは自分で判断することになる。
(中略)
前作はMORPGと表現されることが多かったが,今回はMMORPGだとPrice氏は語っていた。
とはいえ,既存のMMORPGとは一線を画しているとも語っており,
それが端的に現れているのがDynamic Eventsシステムの存在だという。
これはプレイヤーが取った行動によって物語の流れが変化していくというもの。
通常のMMORPGのクエストは,「オークが村を襲ってくるから助けてください」という依頼を受けたあとは,
オークを倒さないことには話が進まない。
だが,Guild Wars 2では,いつまでもオークを倒さないでいると,
本当に村が襲われてしまうのだという。
つまり,プレイヤーの行動によりストーリーの展開が大きく変わるのだ。
しかも,こういった分岐があるのは一部のクエストではない。
すべてのクエストがプレイヤーの行動に密接に関わっており,どう行動したかによって展開が変わり,
それにともなってストーリーの流れも変わっていくわけである。
昔はβテスト中のゲームがなかなか面白かったが
最近βテストから終末感丸出しのゲームばかりで絶望的だわ
とりあえず量産タイプのMMOはもう作んないほうがいいよ企業さん
量産やるくらいならオフゲやるべ
298 :
ふりおにたん ◆tSfw5yHW2E :2010/08/23(月) 17:12:05 ID:BPQqjHYj
>>295 結果的に多数決みたいな感じになるのかな
ディビーナにしろマップのMobをクエで網羅しそうなのはもういいよな
>>275 >>269に書いてある部分は性能でどうにかなる
FF14で問題なのは致命的なゲームバランスとパッド特化UIを除けば回線切断とランタイムエラーくらいだ
いやその二つも致命的だから困るんだけどな
あれはもうダメだ
何匹倒して来いとかこれ持ってこいとか
クエがもうめんどい
次のMAP行っても結局同じだからすぐ飽きる
更に面倒なのは終わらせてからまた報告に行くのがだるい
そしてまたクエがあってまた敵を・・となるから
何往復させるんだよと
このタイプのはすぐ過疎で駄目になる感じ
301 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/23(月) 17:50:57 ID:d9UV44zX
GW宣伝してる奴ってストラキチと同じ臭いがするw
同じように糞ゲなんだろうな
GWはクソゲーじゃねえよw
人を選ぶっつか選び過ぎて普通の人間には無理なだけだw
普通の人間にとってはクソゲーとも言えるな
その発想はあったわ
305 :
ふりおにたん ◆tSfw5yHW2E :2010/08/23(月) 18:04:56 ID:BPQqjHYj
面白いネトゲないな
人を選ぶ()戦闘が奥深すぎて過疎化した()
()()うっせーよハゲが
>>305 (笑)英雄島(笑)とかやってるくせに何言ってんの
>>288 GWはあれでいいんだよ
日本に合わせる必要性なんて皆無
ガラパゴス状態の日本人のMMOに求める感性、要求なんて殆ど害悪でしかないんだよ
1に関しても日本人で残ったのは結局海外の鯖で問題なく遊べる人達が多数だし
実際問題過疎ったのは、“日本での“お話で、
海外の現在プレイしているMMO,MOは何かという統計見てると、
Guildwars 1の根強い人気は常に上位にいるのが事実
日本に受けいられなかっただけのはなし
そしてこれからもそうである必要はない
310 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/23(月) 18:31:34 ID:d9UV44zX
このスレにいると非常にわかりやすい
クスゲしか宣伝に来ない不思議
GW厨ID変えてきたのか
ファイナルファンタジーXIV βテスト フェイズ3は8月26日をもって終了し、
9月上旬よりオープンβテストに移行します。どうぞご期待ください! webから
313 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/23(月) 18:38:01 ID:d9UV44zX
これも糞ゲと…メモメモ
洋げーの方から日本企業お断りされてるし
ここはチョン判子ゲーをハムスターみたいに回しとけば十分だろ
315 :
ふりおにたん ◆tSfw5yHW2E :2010/08/23(月) 18:49:38 ID:BPQqjHYj
>>308 お前は英雄島の凡庸性の高さを知らないようだな
一見すれば2Dで解像度の低い古臭いゲームにも思えるが
なんというかその
放置ゲーだし、画面の隅に置いてちょこっと操作してやる
そんで8時からの対人でガッツリ遊ぶみたいな
そんなゲームやねんで!!!
316 :
ふりおにたん ◆tSfw5yHW2E :2010/08/23(月) 18:58:21 ID:BPQqjHYj
ない頭無理に使うからオーバーヒートするんですよ
319 :
ふりおにたん ◆tSfw5yHW2E :2010/08/23(月) 19:28:24 ID:BPQqjHYj
とか言いつつ暇を持て余してるんだろが
さっさと公式サイトから蔵ダウソしてインスコしてこい
そんで修羅サーバーのユニオンこい話しはそれからだ
FF14はせいぜいオープンやって予約取り消すのを考えた方がいい
しかしMOEとかTWとかSFCグラの英雄島がTOP3って
悪夢のようなランキングだな
汎用と凡庸を誤用してるのはネタだって言い訳してくるかと思ったのに予想GUY
残滅力と同レベルだな
ぼんようど・・・
325 :
ふりおにたん ◆tSfw5yHW2E :2010/08/23(月) 19:39:56 ID:BPQqjHYj
>>322 クッ・・・今日は頭がな・・・
その程度の誤字は多目に見てくれ・・・
<(><)> ウウゥ・・・頭がッ・・・
自己顕示欲は強いがが汎用性を凡庸性と言ってしまうほど頭が異様に弱く、
自分で自分のコテ名も考えられず人からパクるしかできないふりおにさんこんばんわ
327 :
ふりおにたん ◆tSfw5yHW2E :2010/08/23(月) 19:43:41 ID:BPQqjHYj
チョwwwwえっwwwwwwwああwwwwwwww
汎用ってハンヨウって読むのなwwwwww
知らなかったのキワミwwwwwwwwwアーッwwwwwwwww
便所の落書きに署名するような奴だぞ
そのくらい大目に見てやれ
なんか変だけどそういうことだ
なんか微妙に皆、ズレてる。
凡庸ってニコ動のゆとりネタだろ、ガチで間違う奴いんのなw
ニコ()動()
ここの連中が凡庸すぎて過疎った
333 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 00:29:37 ID:85WRPFKJ
上のふりおにたんは偽物なんで(´・ω・`)
そうだな、ふりおにたんが汎用の読み方も知らないようなド低脳な訳が無いよな。
>>333 とりあえず3つ前のスレより
◆lltXB6x8yw
◆UoLYDtBp4s
◆qnrycLl0JQ
◆UggwmYu8us
◆/3r6yaIlHE
◆hG8ADPU8.c
◆PnomNxlJCw
◆TbUo5MW.7I
◆tSfw5yHW2E
◆CvOstjtj9g
どれが本物?
336 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 01:01:10 ID:85WRPFKJ
しらねーよかすが自分で考えろヴォケッ
1.全員偽物
2.記憶障害で入力した文字を覚えてない
3.そもそもトリップつける意味を理解していない
4.多重人格で全員本物
・1日から長くて4日間ほど同じトリップを使ってる
・同時に別のトリップが存在しない
よって 3 だな
339 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 01:47:55 ID:85WRPFKJ
しかしあれだなあ
なんだかなーって感じだよな
夏休みももう終わりだしさー
極上のRvRゲーで敵のど真ん中に突っ込んで範囲攻撃ぶっぱなせるのがやりたい
極上のってところが難しいな
342 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 02:46:38 ID:wqOuqd/F
オフゲやっとけ
DAoCは日本語版が廃止されてセガRFはチョン運営に移行で三on終わるし
月額課金だと必ず廃れてしまう大人数同士の戦争アドレナリン分泌半端ないのに
344 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 03:18:22 ID:wqOuqd/F
また携帯規制され
生き甲斐が1つ減った件
2chの糞運営=チョンと同格
345 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 03:19:41 ID:85WRPFKJ
2chもあざとくなったよな
>>343 洋MMOの日本展開がことごとく外れるからな
347 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 04:36:27 ID:wqOuqd/F
M審ちゃんが 昔言ってたけど
やっぱり日本人にはMMOは無理なんだろうね。
つくづくそう思う。
さすが島国。村ゲーがお似合いだね。
348 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 04:41:25 ID:85WRPFKJ
日本語でおk
半島に帰れチョン
349 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 04:45:01 ID:wqOuqd/F
早く夏休み終わればいいのにな
雑魚コテ消えるしww
このスレはM審ちゃんのスレだしね
350 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 04:47:31 ID:85WRPFKJ
いやだから半島に帰れよ
351 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 04:48:41 ID:wqOuqd/F
なんか独り言言ってる人がいてコワヒ>w<;
言うとおり島国根性の日本人にはMMOはできないんだよ
このスレを見ても判るように閉鎖的で違う意見を言うと袋叩き
MMOやる資格がない
353 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 06:09:43 ID:85WRPFKJ
さーっせんしたフヒヒノヒーw
もうすぐ氷河期が来るぞ
もうとっくに来てるだろ
数ですぎて人が分散しきってるもんな
aionはかなり期待してたが結果は・・・
ぶっ壊れた対人バランスのレイプゲー
BOTに垢ハック上等!1.9で更に加速する過疎、そして伝説へ
しかし1.9直後に捌ききったが失敗だった
まさか+100円にもRMTが高騰するとは・・売り時間違わなければ15万以上+だったぜ
357 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 08:33:40 ID:85WRPFKJ
アイオンさー
装備さーなんかダセーのしかねーよな
リネ2のが装備してみたい武具いっぱいあったしー
アイオンは初期にいかにもロリキャラ狙って作ったような奴らが
みんなゴキブリキャラでワロタw
うん笑えたのはそのくらいだ。
あとはみんな同じような細身で美形の女マネキンキャラが盾持ってタンクしたり
大剣ぶんぶん振り回したりとどれもNPCと同じくらい存在感無いキャラばっかだった。
あとは対人とか嫌いでウゼー以外の何者でもないのに
対人前提で作られてるからストレスMAX。
あとただでさえ過疎るのはえーのに天魔と人口真っ二つにしちまったから
余計に過疎感漂いまくり。
更にニ種族分のマップ作らなきゃいけないからフィールドもダンジョンも
狭すぎるわ手抜き過ぎだわで何年も前のFF11リネ2の足元にも及ばないというクオリティー。
でもまあ色んな意味でゲーム業界の結構貴重なサンプルにはなったと思う。
359 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 10:30:55 ID:+M9yB7g/
その通りだな
FF14疲労度システムあって1日4時間しかできなくて2日間放置しないと疲労度回復しないとか終わってんな
FF11のアビセアも時間制限ありで、最初はひどい課金アドオンだって言われて
たけど実際は延長オンラインだったし、なんか考えてるでしょう。
MOの疲労度と違いMMOは他に生産したり素材集めたり釣りしたりBCやったりクエ消化したりできるから
疲労度付けてもあんま変わらん
>>362 ・潜在回復に時間かかる
・戦闘は2時間、生産は1時間で疲労くる。
・フィジカルは共通なのでクラス変えしても疲労は溜まる一方
・経験値はどこまでも減っていき、最終的には0に
・採集系は取れる量が決まっている、30分〜1時間程度でカンスト
・経験値に比例して疲労蓄積?
対人嫌いでウゼーのになんでAIONやろうと思ったんだろ
辛い物嫌いなのに激辛カレー注文してキレてるような物だと思うんだけどな。
何かまともな理由あるんだろうか。
仕事なのかもね
パンドラも惜しかったよな
謳ってた騎馬戦とかなかったりbakaaho事件やら
PS3でオン協力プレイが今の楽しみ
あほす
FF14に疲労度があるって事は
後発組は永遠に追いつけないと言うことだ
逆に先発組は1日4時間のプレイで永久にTOPを走れる
FF14は現段階でプレイする価値なし、アップデートと拡張が進んでからやるわ
とか抜かしてル奴は、すでに負け組確定
何をやっても9月22日組に一生追いつけない
FF18オンラインがでるであろう2018年後まで一生負け組だ
たいていネトゲは段階的にキャップとかマップとか広げていくから、
廃人は途中でやることなくなるよ。そのとき追いつけばいいんじゃない。
ってか追いつかんでもいいし。なんか、PS3版は別鯖らしいし。
ぶっちゃけ14やらんでしょ。このスレの人たち。
>>371 その想定は甘過ぎ
やる事なくならないように疲労度わざわざ作ったんだからw
つまりFF14はやる事無くなることは絶対にない
FF14のアップデート予算は日本最強クラスだ
484 :既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:16:09 ID:r0ZGRMV8
先行廃人こわい
370 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2010/08/24(火) 15:14:06 ID:WEh53qZJ
FF14に疲労度があるって事は
後発組は永遠に追いつけないと言うことだ
逆に先発組は1日4時間のプレイで永久にTOPを走れる
FF14は現段階でプレイする価値なし、アップデートと拡張が進んでからやるわ
とか抜かしてル奴は、すでに負け組確定
何をやっても9月22日組に一生追いつけない
FF18オンラインがでるであろう2018年後まで一生負け組だ
FF11では出遅れたけど、14ではTOP組を目指すってのは
ハンパないほどいそうだがな。スタートの勢いはネトゲ史上最高を
記録するんじゃねえの。一年後にどうなってるかは知らんけどネ
ID:WEh53qZJさんマジ勝ち組
でもリディルとった時期のことを思い出すと胃が痛くなるから廃プレイはもうたぶんやらないw
4時間を24時間に変えてみたら自分の言っている事が良く分かるのにね
ゴミゲーに勝ち組みも負けも無いようなw
11の廃垢は50万とかになってたりしたし、いまでもRMTでギル売ってる廃人
が11にいるし、金ない人には魅力あるのかもよ。うまくやればアフィブログとか
作って電気代くらいにはなるでしょ。
そもそもそんな乞食みたいな奴が14動くPC持てるのかよw
ご要望にお答えしまして、疲労回復ポーションを課金販売いたします^^
つまりそういう人間の事を勝ち組というわけか
今一番盛ん、人が多いと思うゲームって何?
>>383 ●●●【純国産3DMMORPG、ストラガ−デンNEO】●●●
@基本無料、ゲーム通貨で露店やオークションから課金アイテム購入可の為にリアマネ使用は趣味程度
ABOT、チート、RMT業者宣伝、垢ハック、PK、横殴り、狩場独占、nPro、などが無い良環境
Bクリゲで無く、対人は相手より半分のLV&装備でもスキルの選択や移動の読み合い戦略等で普通に勝てる面白さ
FPSと違って回線スペックなどは無関係、ラグは一切無し、1:1の同職同士でLV15がLV75にも勝てちゃう
Cペットの育成などがあり戦闘のお供や生産の手伝いに使う事が可能で育成する楽しさがある
D最強武器防具が生産品で需要も供給もある為に流通に活気があり賑わってる、初心者でも製作可能である
E職縛り無くどの職を選んでも生産職人になれる、生活感が有り奥深く幅広く種類豊富な生産
F古いPCや低スペックPCでも余裕で動き、イーモバイルやネットブック、ノートPCでもおk Vista、WINDOWS7対応
GLV差関係なくPTが組め 低LVも活躍できるクエあり、移動や待機中にチャットで雑談しながらの戦闘が楽しい
アカウントの多重起動でPTを組ませればソロでの活動も可能で好みのプレイスタイルができる
★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高にハマる★
【人口】 レナングルム鯖>>>越えられない壁>>>ナテルア鯖 ロラン国>ミク国>ウィズ国>ゴド国
【ID取得サイト】 ハンゲームかゲームシティで取る事、公式はNG
>>384 これず〜と張ってた山口県の人がIP掘られてたから、
もしそれと別人でネタで張ったのなら、もう張らないほうがいいよ。
388 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 16:52:32 ID:85WRPFKJ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 未だFFは強しか
| |r┬-| | 参考になったthx
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) ぶっちゃけ全く参考になってないだろwwwwwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
>>386 あれを貼るような人間は同一人物しかいないと思われます。
地道に通報してくるので放置でよろしく。
FF14は廃人だけのものじゃない
人生を堕落させないためにも潜在システムは必要である
>>391 強制的に12キャラを同時育成させるっていう超廃人向けシステムなんだがな
FF11は、言うほど人は多くはない。
かなりの都会まで行かないと人なんてチラホラしかいない。
一般人は手を出さないほうがいい。
今からやるにはマゾすぎる。
やっぱり多いのはラグナロクオンラインだろう。
女性プレイヤーも多い。
テレビアニメ化されてたし、知名度も高い。
そういやRO先生見ないな
現実社会に帰ったのか?
395 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 18:29:56 ID:85WRPFKJ
どんなに人がいても主要都市か人気狩場にしか人は集まらないですしおすしwww
ROはノルンが3倍だったときは面白かったな
FF14疲労度なんてあるのか
こういうのがあるとサブ育成が当然な流れになって大変なんだよなぁ
なんかもう業者と廃人のおかげでMMORPG自体が成立しなくなってるよな
アイテム課金の早期回収ゲーで味わった窮屈さが月額で開放されるかと思ったらこっちでも鞭しかないし
クズエニに言わせると、コンテンツ作るの追いつかねーから、一日2時間までにしとけウンコクズって事だな。
もしくは多キャラ課金でウマウマ。
スタートレックオンタインが延命なんもなくてすぐに過疎ったていう話は聴いたことある。
2時間たったらチャットしろw
一方鰤はwowのレベリングを超ゆとり仕様にしたりして
誰でもエンドコンテンツを遊べるようした
でもそのエンドコンテンツではラスボスまで何週間も掛かるようにして
明らかな延命処置してたがなw
既存ゲーと新規ゲーは違うからね。FF11もどんどん飴はいってるし。
エンドコンテンツで難易度調節してふるいにかけりゃ良いんだよな。
かかる奴はかかるし、突破した奴はAlt育てるだろ。
育成課程で絞るとか内容スカスカのまさにチョンゲーw
MMOでエンドコンテンツゲーになったら、そこから尻つぼみだよw
膨大な時間かけて育てたキャラだから愛着わくんだし、すぐにエンドコンテンツ
やれちゃうゲームだと、みんなアクション性高いMOいくと思うよ。
問題は愛着わくまでどうやってユーザーをごまかしてプレイさせるかってところ。
FF14は1キャラで全部の職業できるんだから複数キャラ育てる必要あるんか
FF14はキャラクター1人作れるだけで十分だわ
FF14、負荷テストするから1つの鯖に集まれっていって1000人超えたところで鯖落ちとか・・・
408 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 20:44:49 ID:85WRPFKJ
たのしそうwwwwwFF14めっちゃやりたしwwwwwwwww
疲労度があるからニートは複数のキャラ育てないとやることなくなる
FF14は今が一番面白いんだろうなー、鯖落ちまくりだ
410 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 20:48:53 ID:85WRPFKJ
お前それ俺がニートだって言いたいのかよ?
体育館裏で待ってるから覚えとけよあ?
>>407 4Gamer:
オープンβテストは,どれくらいの人が参加するだろうといった予想は立てていますか。
田中氏:
いや,まだ全然です。ただ,何十万人きても大丈夫なようにはしています。
何十万?
412 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 21:05:55 ID:wqOuqd/F
誰も糞に安価してない現実www
糞コテ惨めwww
普通に相手されるのってM審くらいじゃね?
最近のふりおにさんをやっているのがM審さんだと思っていました
私もまだまだですねぇ
414 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 21:10:56 ID:ONDfa6w7
しかし糞コテが意味の無いレスしてるだけのスレになっちまってるな
せめてHARBY程度のレスしてくれんと次の行き先も糞も無いのw
415 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 21:11:01 ID:wqOuqd/F
>>413 本人じゃないからよくわからないけど、
M審は自分のコテにプライドを持ってやってるはずだから他人を名乗るようなことはしないと思う。
それくらいMMO審議委員会と言うコテに熱い情熱を注いでるんじゃないかな。
そんな気がします。
>>415 なるほど
己の未熟さ痛感しましたであります
417 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 21:13:11 ID:85WRPFKJ
M審って需要なくね
俺のまねごとばっかだし
418 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 21:13:47 ID:wqOuqd/F
しかしまぁM審はADとSAOに行ったきり、戻ってこないね…
SOAは今日までのはずなのに…
どこで道草食ってんだか
早く帰ってきてほしいお( ;´・ω・`)
この白々しさはさすがだな
言うなって
421 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 21:14:55 ID:85WRPFKJ
だな
コテでぶつかり合うと存在感の薄さが滲み出て惨めになるもんな>Mしん
422 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 21:16:02 ID:wqOuqd/F
裏情報なんだけどM審がたまーにドラネスにインしていると言う噂
よっぽどアクロが気に入ったのかな・・・?w
423 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 21:17:08 ID:wqOuqd/F
M審がいないとこのスレ勢い100も無いのね
これが現実w
エミュ太郎すら相手にしてなかったもんなw
空気すぎて他スレじゃ相手にされないんだから、このスレで平和に暮らせw
425 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 21:19:52 ID:wqOuqd/F
>>424 ううん 違うよ。
エミュ太郎が避けてただけ。コテなしで相手してたのがエミュ太郎にばれて
それ以降スルーしだしたしw
エミュ太郎もM審には勝てないみたい。
エミュ太郎 「M審かよ」
とか言って逃げてたのは事実
426 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 21:22:22 ID:85WRPFKJ
>>424 おいあんま言ってやるな
って俺が一番虐めてるかwwwwwwアーッwwwwwwww
本人には内緒なwwwww
427 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 21:24:21 ID:wqOuqd/F
仲間に入りたそうにしてるのが一人
…惨めだねww
あ!読めないのかな?振り仮名振っておこう
…みじめだねww
です。
ksコテマジうぜーからあんま調子に乗るな!
だ か ら 言 っ て る だ ろ う が! レ ポ し て こ い ゴ ミ
-=・=- -=・=-
相手にする価値もないと見られてたんだよなあw
ゴキブリも食わないモノって何なんだろうね
430 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 21:27:32 ID:dsi4qr+a
コテ付けると相手にされなくなるからなぁ
431 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 21:29:05 ID:wqOuqd/F
まぁここにいる食わず嫌いと違って
たとえそれが糞ゲでもMMO審議委員会と名乗る以上
ある程度の糞ゲでもプレイして、糞ゲを味わっているのは事実
ここでグチグチ文句垂れてるような脳無しとは全然違うってことだよね。
ほんと尊敬する。
432 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 21:29:40 ID:85WRPFKJ
一人だけ振り仮名とか小学生レベルの話ししてるのがいるなwww
ID:wqOuqd/F
ks芯 うるせーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あほかw
なんだおまえら、俺が風呂はいってるあいだに、滝のようにレスするなよ;;
435 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 21:33:24 ID:wqOuqd/F
あぁ…M審の事をを強く思いすぎてか、ここの住民を論破しちゃったみたい?
ほんとごめんなさい…
ただ私はここの糞どもとは違うっていう事を言いたかったの
論破するつもりはなかったの…ごめんね
そうやってM審の陰に隠れて一生過ごせばいいんじゃないかな
それで幸せならね
よかったなw ばーかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
顔真っ赤だぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
437 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 21:36:56 ID:85WRPFKJ
振り仮名とか小学生レベルの話してる奴に尊敬される糞コテw
M審の腰巾着か自演か、いつもは二人くらい居るのに
自演じゃないなら一人は一緒にやってるんだろうな、もう一人は行かなくていいの?
439 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 21:38:23 ID:dsi4qr+a
こんなのに尊敬されるM審可哀想だな
>>437 おめーはツマランから消えろ糞
もっと勉強してこようか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
441 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 21:39:01 ID:wqOuqd/F
そうやって煽るしかできないってほんと惨めだと思うの
どうせなら本人目の前にしていったらどうなの?まぁここにいる人じゃ無理かな…
恐怖で足が震え、声が出なくなり、蛇に睨まれた蛙のようになってしまうのだからね。
ほんと同情します。
でも希望は捨てないようにしてください。
そのうちチャンスが訪れると思います。
でもここの住民はそのチャンスすら気付かずに、スルーするんでしょうね…
どうしようも無いくらいダメ人間…いえ、もしかしたら人間ではないかもしれませんね…
世の中にはいろいろな人がいますね…とても怖いです。
確かに、こんな人に尊敬されてるM審はちょっと気の毒だな
443 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 21:42:53 ID:85WRPFKJ
>>440 何おまえM審の金魚のフン?
目障りだから消えて良いぞwww
444 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 21:44:45 ID:wqOuqd/F
今日初めて安価されて喜んでいるようです。
445 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 21:45:53 ID:85WRPFKJ
なるほど通りであんなに臭うわけだ
さすがM審のフン、つまらないし臭いwwwwww
あと目障りwwww
447 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 21:51:13 ID:wqOuqd/F
未だに4亀…
448 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 21:55:50 ID:pAm2DomG
だからキチガイ大集合すんな、巣に帰れよ、チンふりコンビは。
450 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 21:58:53 ID:85WRPFKJ
それ俺も思ったわアイオンっぽい
三国志はもうおなか一杯
クソゲ臭しかしない・・・
453 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 22:06:12 ID:85WRPFKJ
ソウルアライブどうだったんだよ
454 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 22:11:10 ID:85WRPFKJ
無視とか・・・
僕なんか構って貰えないんだね
M審さんがうらやましいよ(´;ω;`)
そんなどうでもいい事より、ちょっと聞いてくださいよ
三国志ゲーム乱立のご時勢において
コーエーの三國志があっさりとサービス終了してしまったのは・・・・
457 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 22:12:55 ID:85WRPFKJ
ど、どしたの〜(´;ω;`)
458 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 22:13:43 ID:wqOuqd/F
統失怖いです。
459 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 22:14:40 ID:dsi4qr+a
コテ付けなければ相手してくれるんじゃねーの?
SUPER三國志Onlineへの布石だな
461 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/08/24(火) 22:20:58 ID:wqOuqd/F
> M審さんがうらやましいよ(´;ω;`)
その言葉頂きましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
462 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 22:21:39 ID:wqOuqd/F
誤爆ですww
相変わらず忍者みたいな奴だなw
このスレだとつまらん糞コテで雑魚にしか見えんけど
量産クリゲの世界のスクショでみたM審は強者に見えるなw
>>217これなw
465 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 22:24:48 ID:85WRPFKJ
グロ画像じゃねーかしwwwwwwwwww
466 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 22:25:47 ID:wqOuqd/F
>>464 ばか、思い出させるなよw
ニヤニヤしちまうだろwww
超リア充wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分でした事だがワロタww
467 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 22:39:58 ID:wqOuqd/F
気付いてほしかったドラネスのうぷろだ…w
誰も気付いちゃくれないwwwwwwwww
んでんでんでーwwwwwwwwwwwww
んでなんなの
469 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 22:44:34 ID:85WRPFKJ
お前の顔面グロじゃねーかしwwwwwwwwwwww
はい
471 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 22:46:08 ID:wqOuqd/F
472 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 22:48:08 ID:dsi4qr+a
はいじゃないが
M審ちゃんに質問
これまでどんなMMOやってきたの?
メジャーなのだけで良いから教えてー
じょんっ!
475 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 22:49:44 ID:wqOuqd/F
>>473 過去ログググれ
幾度となく貼ったわw
あれから更新してないから最近のとか入ってないしな
そう言えばM審さんはPkについてはどういう解釈?
ちょっと前のPk論争には参加していなかったようなので興味本位で聞いてみたい
もうドラネススレは諦めろ
見てて泣けてくる・・・
よき古き思ひで
今月くらいでSAが終了するらしいです。10年物ですって奥さん。
SAって知ってる人少ないんじゃないかな?サドンアタックじゃないぞw
ストーンエイジっていうMMORPGです。
簡単にどんなゲームかと言うと
2Dでランダムエンカウント方式、ターン制バトル、ステ振りあり、ペットと共に闘う、そのペットは自分で捕獲する
ペットのステータスはランダム、成長もランダム、ほのぼの系w、PvPもあり
こんな感じかな
このゲームは私が初めてネットゲームをやったゲームです。
その時はまだ月額でした。今みたいな偏見もなかったので気軽に遊べましたw途中で基本無料アイテム課金に…
全てはこれが間違いだったのかもしれませんw
やめた理由は、基本無料になってからゲームが荒れ出した って言う感じかな
色々ありました。
あの時の感動はまだ忘れては無いですね〜
あ!誰かいる!!
他の人と喋れる!!
NPC以外とPTできる!!
みたいな感じで、やることすべてが新鮮で…
ゲームそのものを楽しめてた
時代の流れは早く、SAみたいなゲームはもはや骨董品扱いですね。10年もよく頑張ったと言いたい。
最近のゲームはもって半年、凄く頑張って1年
人も色々と変わってしまい、ゲームの遊び方が変わった気がします。
SAではいい仲間とも出会えたし、ゲームも楽しめたし、とても楽しかった思い出ばかりです。
彼女とも一緒にやったりして…www
妬むなよお前ら^p^
またいつの日か、このくらい楽しめるようなゲームが出ればいいなと、毎日思っております。
ストーンエイジお疲れ様でした。運営チームの方たちもお疲れ様でした。
また面白いゲーム、遊んでて楽しいゲームを心待ちにしております。
* 2010-02-03 :
* 戯言 :
* コメント : 4 :
* トラックバック : 0
http://mmosingiiinkai.blog13.fc2.com/blog-entry-10.html
479 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 23:03:06 ID:85WRPFKJ
小学生のブログかと思ったんだがwww
480 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 23:03:35 ID:wqOuqd/F
>>476 PK大好きっ子の私にそんな愚問…恥ずかしくないの?w
私の場合雑魚は狩らない
Lv上の奴狙ってヒットアンドウェイwwwww
ヤキモキしている奴見るとキュンキュンくるはwwwwwwwwwwwwwwwww
PKやってるとねアドレナリンが噴出するのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
楽しいお^p^v
PK反対派のレス見てると これまたキュンキュンして来て
INしてフルボッコしたくなるおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PK大好き♪
481 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 23:06:58 ID:85WRPFKJ
真の信者と言うものはだな
情報は皆無でいいんだ
そうすると色々な妄想が広がるだろ
自分で切り開いていく楽しみが出来るだろ
自分が全てになる。wikiも2chも見ない、情報サイトももちろん見ない
これほど楽しい事はないぞ
だから私はdia3のスレは1回書き込んだだけでそれ以降見てないし
書き込んだ時も情報は見ないようにして書き込んだw
ゆっくり熟成されるまでふたは開けちゃいけねぇよ
あと3〜5年後はまだ出なくていい気がする。それまではDia2が相手してくれるしなw
んはぁ〜楽しみだなぁ・・・♪
出来る事なら今すぐにでもdia2の記憶を消し去り初めて遊んだ感動をもう一度味わいたいくらいだ
これぞ信者と呼ぶにふさわしい思いだと思っている。
そんなどうでもいい奴の話より、ちょっとM審の話を聞いてくださいよ
ググったらそのゴミクズblogが出てきたわ
そこでそれ以上探すの止めた
勝手に妄想すると
SAなんてやってた世代だから
UO→(AO)→EQ→WoWの洋ゲー路線
又は
UO→リネ→ROのチョンゲー路線
の2択で後者か
484 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 23:14:33 ID:85WRPFKJ
M審って低学歴っぽいな
文章が回りくどい
典型的な馬鹿の文章wwww
小学生か中学生が一生懸命言葉捻り出して書きましたwwww
みたいなwwwwwwwww
ホワイトカラーなら夜勤なんてコンスタントにしないですし
486 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 23:16:12 ID:wqOuqd/F
>>483 ぶっぶーw
ブログに書いておこうか?っていうか何やったかほとんど忘れたはwww
多すぎるwwwwwwwww
>>480 可也アグレッシブなんですな
意外と違った面が見られるかと思ったので少々残念な
でも、PK有りのゲームで「Pkやらない」は兎も角「Pkしてくるな」って人は本当に甘えだよねぇ
>>484 そんなに草はやす人でしたっけか??
488 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 23:21:45 ID:wqOuqd/F
> 本当に甘えだよねぇ
甘えと言うよりただの駄々っ子
こうじゃなきゃいやだ!ってわがまま言ってる糞餓鬼だね
あ、甘えかww
取り敢えず ゆとりという事は間違いないと思う。
PKありってわかってて遊んでPK反対とかwww
美味しい餌です。
もっと騒いで欲しいくらいですよw
489 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 23:25:33 ID:dsi4qr+a
>>467 調子に乗っちゃだめーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
490 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 23:26:39 ID:wqOuqd/F
現実と向き合ったら死んじゃいます
491 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 23:27:20 ID:wqOuqd/F
あ マジ誤爆wwwwwwwwwwwwww
これは恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
AOってアナーキーオンラインか?EQのほうが先だったけど
SWGとかEQ2もあったな
493 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 23:33:12 ID:wqOuqd/F
ドラネスのアクロちゃんのイメージ作り
大成功すぎるだろwww
あれは卑怯だ
すげーいい方向に向いている…w
だからドラネススレ見ちゃうのかな…ゲームはそんなにしないけどw
494 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 23:42:00 ID:85WRPFKJ
>>490 マジで底辺だったのかよ・・・
恥じらいも無くぶっちゃけるとか興ざめだよ
プライドは持てよ
とりあえずリアフレは作っておいた方が良いぞ(
・´ω`・)なァ底辺コテ
495 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 23:46:39 ID:wqOuqd/F
ネタにマジレスが今最先端の流行なん?
496 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 23:49:04 ID:85WRPFKJ
ネタはVIPだけでお願いしますね^^;
497 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 23:50:11 ID:dsi4qr+a
やめなよ
498 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 23:51:50 ID:wqOuqd/F
>>497 止めるなよ
今まさに雑魚が 生死をかけた決戦に挑もうとしてるのにww
雑魚vsMMO界のスーパーヒーロー()
負けは見えているwwwwwww
499 :
ふりおにたん ◆CvOstjtj9g :2010/08/24(火) 23:57:51 ID:85WRPFKJ
名無しのフリしたり初めから逃げの姿勢の癖に決選
心構えからして負けてるんだよテメーは
雑魚vsMMO界のスーパーヒーロー(ふりたん)
つまりこういう図式の完成
500 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 00:02:36 ID:Y/mjP6cE
やっと終わったか
502 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 00:07:51 ID:Y/mjP6cE
これからさ♪
503 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 00:23:49 ID:KUT2QlTY
,、
/ ヽ
,,.-'' `-、
/ \
/`l ,.-┐ / ノ │ ヽ | 「\ /`i
r‐、 { { l / < | > ヽ ヽ j ノ _
ヽ. \ヽ. ヽ } ./ _,. . -´ ! トェェェェェイ |`--、 l }、_/ / / ノ
r-、 \ ヽ}、 V {__.. -― ´ ', | ,r-r- 、| / ` -, ___| ′' ヘ./ /
\ `ー-′ __ ! \ ヽ| | |ノ / ` ̄´ } ‐ 、 く. -‐ フ
` 丁 - ´ { ーヽ=⌒) ,ィ´ ̄`ヽ `-`ー'ー'''´ ::::::/ヽ /⌒ ー┴‐ 、 , --‐ ´
ヽ 廴_, --='-‐' i :::::i `ヘ、 ー―- 、 `¨´ {
`¨¨´ ノ :::::( `  ̄ ̄ ̄`  ̄` ー ´
/ ,-‐‐-、 ::::ヽ
/ / ヽ :::\
ノ:::::ブ´ `ーく ::::::ヽ
{_::/ \::_:}
ふりおにたんの言ってた英雄島やってるんだが
結構いいぞこれ
自分を演じるつまりオンライン
つまりMMORPGって事か
どこがつまりだはげ
ハ、ハゲてねーし
ってい言ってるそばから即効ハゲた〜♪
・・・って何やらせんだよ///
ついに名無しのフリまで真似するようになったか
512 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 06:25:42 ID:KUT2QlTY
HP多すぎwwwww
武侠ものは流行らんって
孫尚香ばっかになりそうだ
典型的な一発屋臭がプンプン
タントラの後継なのかな?
グラがきもい
ライフクソワロタ。7万て
518 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 11:26:23 ID:3o/JhT5+
今まで武侠ものやったことがなく、一度やってみたいなあと思うのですが、
武侠ものは流行らんって意見多いけど・・・主な理由はなんでしょう?
この世界観のゲーム多すぎるし1度やったらもう良いやって気分
それ剣と魔法のファンタジーにも言えるが
時間があるのであればのめり込んで見るのもまた一興
武侠はなんか史実とか歴史教育の堅いイメージが頭から離れないから、
現実世界を忘れられるファンタジーがいいね。武侠でも史実と関係ない完全
ファンタジーならいいけど、そういうのほとんどないし。
現実こそ最大のファンタジーなのにオタはそれがどうして分からない?
キモオタみたいなのが生きていける世界なんて二次元にはないが三次元、現実はある
これをファンタジーと言わずに何と言う
unko
単純にダセーだろ魅力がない
欧米ファンタジーやファイナルファンタジーを超える魅力がある世界観かと言うと
そんなんねーし
中身だって量産クリゲだしな
それに中華なんて文化レベルは誤魔かせないから
ファンタジー作っても欧米日に匹敵するものなんて作れるわけがないしな
武侠で勝負してるだけ
中華にアニメ作らせてまともな出来が期待できるの
三国志物とか西遊記物とかそんなんばっかだろ
だよな
武侠の装備とか総じてダサい
※ブレイド&ソウルは除く
自分は単純に色彩感覚的なものかなと思ってる
装備がダサい、という印象にも繋がってるけど
世界観をリアルにしようとすればするほど風景は侘しく、それでいて堅苦しさも増す
武侠は単純にだせえキメえでなおかつ面白くない
そりゃ流行る訳がないわな
日本のユーザの嗜好と明らかに掛け離れてるから、殆どの場合は出だしの集客で酷く躓いてそのまま終了
ゲーム自体の出来や運営が特に良いってものもあまり無いしな
FF14の開発がこんなこと言ってる時点で終わってるだろ
陰謀について語ろう。大きな陰謀は未必の故意の連続プレイ。
力のアナロジーとしては、筋肉でも頭脳でもなく、
神経(あるいはリンパ系)としての機能。わかったかね、
少年、少女諸君。頼むから幼稚なステレオタイプはやめてくれ。
about 14 hours ago via web 和田洋一
ついったー系を広めるのはもう正直うざいw
>>531は電波にしか見えないが、マジになって突っ込みいれても
さえずりに何マジになってんの?って事になる。
内容関係無しに聞き流すのが正解。
その和田とやらみたいに良いとこ取りしてもらおうとしてる奴はうざいな。
534 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 13:49:57 ID:KUT2QlTY
さえずりw
www
536 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 14:04:02 ID:Q1eFVGNR
ロマンティックだなおいw
おい俺がネタを提供してやってる傍から被せてんじゃねーぞヴォケッ!!
しかしTERAは何かもうどうでもいいって感じだよな
動画見てたら飽きてきたわ
542 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 14:34:00 ID:KUT2QlTY
女が指揮官の奴は糞
>>541 とりあえず1時間程度やってみるわ
宇宙村ゲのO-gameは最初面白かったけど、先行してる奴に粘着されたらどうにもならんかった
村ゲで粘着に物言いする時点で向いてない
そういうもんなのか?
システム的に粘着に対処できないのはO-gameがクソなだけかと思ってたんだが
粘着されると詰むのが村ゲってならどう楽しめばいいんだよw
出遅れたり周りに廃がいると詰むのが村げ
やるならβで序盤の流れを掌握して正式でスタダ決めこめよな!!
おう!
ってこれ正式でリセットされるのか?
しらねーよカス甘えんな
うぜぇw
ブラゲ死ね
誘導どうも
行ってみるわ
スレざっと見た感じ、期待出来そうなのはGW2だけか。
GW2とか日本じゃカスりもしねーけどな
スレざっと見た感じGW2は盛大に爆発しそうだな
GW2は日本のサービスもあるんだよな?
>>557 すげー期待出来るタイトルとは思えねえw
>>557 これ系のMMOでサンプルイメージ通りのグラフィックでできたためしがない。
実際始まってみるとのっぺりとした出来になるとおもうよ
PCでもシングル風に遊べたらやるつもり。
対人・協力、共に興味がないので。
なるほど。否の意見ばっかだなぁ
レスサンクス
まぁRTSとしてはそれなりのタイトルらしいよ、
そもそもチョンゲじゃないか・・・
バトルコロジーとはなんだったのか
Leaver対策どうするかとか、RTSはその辺のシステム周りがしっかりしてないと
内容面白くても流行らない気がする
あぁでもこれはシングル前提でもあるからそのつもりで始めれば問題ないか
>>557 なんできもい顔ばっかりなのに顔出しさせるんだろうな
会社の意向なんだろうか
KUFって前作の評価が悲惨だったやつでしょ
なんで続編出すかな
またM審がFF14本スレに乗り込んでるのか
チョンゲ=PV詐欺
>>531 憲法前文みたいな酷い悪文だな。
社長とか妙にこういった路線に走るよな。
アナロジーって何だよ
>>571 ロードオブなんちゃらっていう■eの新作ゲーの宣伝らしいよw
アナロジーの意味は類推
・大きな陰謀は未必の故意の連続プレイ
・力のアナロジーは神経としての機能
これしか言わずに
・わかったかね
・幼稚なステレオタイプはやめろ
ちなみに厨二病全快なセリフとかが売りのゲームらしいよw
576 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 20:16:48 ID:OCfsYzVY
TERA、ヨーロッパでは月額らしいね
なんか日本だけ月額+アイテムのハイブリッドになりそうで怖い
エターナルフォースブリザードとか叫ぶゲームか
>>576 日本で露骨な資金回収して運営してくのがMMOだろw
TERAはハンゲじゃないっけ?
つまり基本無料のアイテム課金ってことだぞ
581 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 21:06:13 ID:Y/mjP6cE
東アジアwww
582 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 21:13:12 ID:Y/mjP6cE
あのねあのね
今日帰ってくる時、空見上げたら
とても綺麗な満月だったにゃ…♪
まんまるで光り輝いてて、暗闇をそっと明るく照らしてたにゃ
まんまるお月さんかわいいにゃ///
あまりにも見過ぎて死にそうになったにゃ
お月さんもわらってたにゃ (/ω\)ハズカシイニャ
風景の中で満月が一番好きにゃ♪見てると吸い込まれそうになるにゃ…
はぁにゃぁ〜かわいいにゃ >ω<
コピペに見えない
だって糞審だもん
死ね
585 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 21:16:36 ID:Y/mjP6cE
コピペちゃうしねw
今日は本当に満月だぞw
たまには外出てみろw
満月はマジで好き。携帯の待ち受けも満月wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
M審は相変わらずドラネス民に完全スルーされてるな
あれだけ媚びてるのに
次世代3大MMOと呼ばれる現状
TERA 運営がハンゲ:基本無料高額課金確定 タダゲ厨
B&S 運営がNCsoft:月額3000以上BOT放置確定
FF14 運営がスクエニ:パッケ代+月額だが疲労度や糞UIで期待度↓ oβで挽回なるか
RO2は近々韓国でβテストが再開される
588 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 21:30:05 ID:Y/mjP6cE
ドラネススレって会話が成り立ってねーしww
だがそこがいいw
まさにツイッター()
どうした今日はいきなり自己紹介からはじめるなんて
>>588 × 会話が成り立ってない
○ 会話に参加できていない
はっぱ落ちてたとか言えばかまってもらえると思ってたのにね
次世代(ツクール)3大(KOREAN)MMO
592 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 21:32:37 ID:Y/mjP6cE
>>590 みんなひとり言言ってるし、だから私も参加してみました。音符
>>592 独り言のベクトルが違うんだよ
みんな今日のアプデの内容を語っているのに
お前にはその内容が分からないからアクロネタでとりあえず「はっぱ」で気を引こうとする
あれやってる人間からすればお前が住人じゃないの丸分かりだわ
594 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 21:38:02 ID:Y/mjP6cE
>>593 一匹釣れたよ?w
通報しとくはww で釣れたwwwwwwww
595 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 21:43:29 ID:Y/mjP6cE
>>595 おまえさぁ、そういう時こそ満月でも見て落ち着けよって言ってやればいいんじゃねーの?
597 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 21:47:25 ID:Y/mjP6cE
>>596 そんな優しい言葉をかける気もないし
もっと惨めになっている姿を見たいから 決して言わない音符
最近の媚びまくってるM審の姿もかなり惨めだけどな
592 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
593 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
594 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
595 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
596 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
597 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
598 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
何このスレ
600 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 21:51:15 ID:Y/mjP6cE
◎媚びてない
な?
アクロちゃんのレス見れるだけでいいわww
絵をうpしてた奴いたけど すげーよかったぞ
楽しそうにしてるのが悔しいんだねwwwわかるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞審はずっと前から哀れなやつだろ
602 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 21:54:30 ID:Y/mjP6cE
今日の失敗は0時超えてから書き込んじゃった事だねw
7秒とか…ないはw
ks審はこのスレ始まって以来の塵コテ
もう少し勉強しようか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
604 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 21:55:55 ID:Y/mjP6cE
祝☆単発
いいから勉強してこいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえは最低のコテだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
606 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 21:59:36 ID:Y/mjP6cE
どしたのかな?
勉強に対してトラウマか何かあるのかな
同じ発言ばかりで単細胞すぎるんだけど…
祝☆脱単発
おめでとう^^
おまえに言ってないけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
塵だったの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネ実いってこいよwwwwwwwwwwwwwwwwああ 放置かwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえはどこいってもツマランからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
600 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
601 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
602 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
603 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
604 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
605 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/08/25(水) 21:58:05 ID:tMEUjZwU
いいから勉強してこいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえは最低のコテだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
606 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
終わってんなこのスレ
609 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 22:13:19 ID:KUT2QlTY
もう駄目かも分からんねw
610 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 22:15:55 ID:Y/mjP6cE
うはww
私が5%くらいの本気出してレスしたら、爆釣しだして
それに気が付いたここ見てる奴がスルー宣言して止めに入ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジ雑魚過ぎるwwwwwwwwwww
ビビってんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
相手されてたら悔しいもんねwwwwwwwwwwwwwww
昨日に引き続きビクンビクンしちゃうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかもM審とバラしてるところが雑魚過ぎwwwwwwwwwwww
負け宣言入りましたねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロタw
あんだけ媚びてたのになんで突然煽り出したんだw
相変わらず分かりやすいな
612 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 22:24:03 ID:Y/mjP6cE
>>611 見ての通り媚びてたわけじゃないんだよ?w
静観してたわけなのw
その違いをわかってほしかったな…
5%の力であそこまで必死になってスルー宣言やNG宣言、またコテバラシ
恐怖に慄いてる姿が垣間見えたと思いますw
なんかこのスレ見てると、UOの死んだキャラが
幽霊になるのを、懐かしく思い出すな…
「OooOOoooOOoOOOOo」
このスレ定期的にUO厨が沸くNE!
そりゃUOの劣化版のMoEをうるさく
出してる奴がいるからだろう。
劣化版っていうのはUOをパクッた割りには
世界が狭いし出来ることもUOより少ないという意味ね。
UOはリトルマジョリティ
UOしかなかったからこそみんなUOをやっていただけ
それくらいで厨とか
UOとMOEじゃ制作費が違いすぎるからな
国産で今の画質でコンテンツ量でUOに勝てるMMOはFF以外無理だろ
装備&レベルゲーじゃUOやMoEに勝ち目無いだろ。
と思うけど、FF14が神がかったかの如く疲労度を上手く扱えれば勝ち目ぐらいはあるかもなぁ。
621 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 22:43:25 ID:Y/mjP6cE
国産にこだわる必要性皆無
EQの劣化版の続編のカオスっぷりが笑える
疲労度システムは悪くないと思うけどね
どうせ後で追い越すシステム実装すると思うし
ただのあのUIだけはどうにかしてほしい
UIさえなんとかなればずっとFFやってるのに
624 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 22:53:27 ID:Q1eFVGNR
テラ記事の
>なお韓国では,2010年下半期にオープンβテストが開始される予定となっている。北米地域では月額制で提供されることが決まっているが,それ以外の地域ではどのようなビジネスモデルが採用されるか,今のところ明らかにされていない。
日本じゃ月額なんてあり得ないよね・・・
625 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 22:53:36 ID:Y/mjP6cE
もともと月額自体がどんなビジネスモデルでも儲からない古いだけの課金だからFFみたいにブランドイメージ背負ってなければわざわざ月額なんかにしないだろ
日本じゃなくても
FF14が現状クソだろうが、OBTはじまったらやるしかないんだよ
いずれ良くなるのはわかってるんだからな
あとからはじめても手遅れ
11のレリックの前例があるからそれがあながち間違ってないのが笑えないな
とりあえずヘルゲート当選した
早くFF14OBT
後に書き込みが無いとなんかハズイな・・・///w
632 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 23:55:21 ID:Y/mjP6cE
0時超える前に寝るわ
今週の土曜は飲み会です。また誘われました。家でスレオンラインしてる方が楽しいんだけど
付き合いを大事にしないとね…仕事関係だし…orz
因みに コンパじゃねーから安心しろよなwwwwwwwww
コンパとか言うとムキになる奴いっぱいだしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
良かったなお前らw
ごめんなリア充でwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>631 RO2に絶望したスレだしな
感慨深いな
RO2とか癌でアイテム課金な時点で詰んでる
しかし今見るとグラフィックっしょっべえのなwww
グランドファンタジアとかルーセントハートと同レベルじゃん
635 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 00:04:49 ID:S/y4lOsW
>>632 羨ましいな…
なんだかんだ言っても お前が一番輝いてるぞ
ksg
>>634 今見るとって
本邦初公開のゲーム画面SSだぞ
ROはドット絵だからこそいいわけで。3Dモデリングにしたら価値ねぇよ
公開しなきゃよかったのに、なレベル
延期しすぎて新作なのに時代遅れグラだしな
640 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 00:39:24 ID:S/y4lOsW
M審と一緒に飲んでみたいな
オンゲ話に花が咲きそうだw
結構楽しそうな気がするのは気のせい?
642 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 00:42:36 ID:7CWHn7fv
リアルだな
むちむちフトモモはんぱねえなしゃぶりつきてえ
4枚目のトゥームレイダーみたいな奴のワキ汗がエロイ
誰か
>>631解説して
昔oβ以降耳にしなくなったあのRO2とは別物なのか?
>>645 見たまんま別物で31日にCβ開始予定
前のRO2のグラって常々何かに似ていると思っていたんだが最近気づいた
徳弘正也の絵にそっくりだった
ターちゃんかよっ
言われてみれば確かにw
じゃあ実質3作目か
なんで3Dに拘ってるんだろうな
ROほとんど知らない俺から見てもドット絵のクオリティ向上させる方が流れとしては良さそうなのに
>>648 ドッターの人材確保が難しいからじゃないの?3Dの方が楽といえば楽だし
>>645 大きく変わったのが見た目
世界観や設定も旧RO2の物は踏襲せず
職周りのシステムも大きく変化
が、基本的にクエストを追いかけるだけのお使いゲーって所は変わらないらしい
3Dに拘るのは課金アバター作りやすいからじゃね
>>650 単にROの世界観・システムを引き継がない新作で客を呼ぶだけの腕が無いから
いまさら引き継いで作り直しても完全に手遅れだと思うがね
ネットゲーム廃人についてのページです
http://haijinrui.info/txt/haijin_txt.htm ネットゲームにはまり過ぎてゲームから抜け出せなくなり、
会社の無断欠勤、不登校、失業、引きこもりなど現実生活に
支障をきたすようになった人を指します。
廃人になりやすい人
人付き合いが上手い人。
当然人付き合いが上手ければネットゲーム内でも友達を作りやすく
人間関係を形成しやすい。特に現実世界で友達が少なかったりした場合
ネットゲームでは外見の差別が無いため非常にのめりこみ易い。
意外にも、人付き合いが上手い人ほど廃人になりやすい。
人付き合いが上手いのだが容姿のせいで現実では上手くいかない人。
要するに、
人付き合いが上手いのだが、女性が苦手とか、そういう人だろ。
廃人について、ここまで研究が進んでるんだよ。
世界的な問題にまでなってるからね。
人付き合いが下手で連絡取る友達もいないけど1日平均15時間ブラゲに貼りつく廃人ですがなにか?
そして疲労度につながる。まあ疲労度については、韓国政府の方針
という側面以外に、コンテンツ消費にアップデートが追いつかない事
への1つの対策でもあるんだろうな。
人付き合いのうまい人は人との距離を置くのもうまい人だと思う
廃人ってのはたんに自制の効かないアル中とかヤク中とかと一緒じゃないかな〜
月額で疲労度か。これならプレイ時間を100時間で何円とか
定量制にすりゃいいのに
人付き合いが下手だけど
ネトゲが現実の人もいっぱい居るんじゃないか
調べがつかないだけで
それにしてもFF14つまんなかったなβ当選してたけど
廃人論でたとこで気になった事あったから書いてみた。
ちょびっと長くなったから3行以上読める奴だけ呼んでくれ。
まず日本はネトゲ廃人どうこう言う前にパチカスなんとかしろよ。って思う。
こっちのがよっぽど深刻じゃねーか。
しかもやたらなんでも煽りたがるマスゴミがその事について一切触れない
事からも既に日本はパチカス業界に乗っ取られてる。
見てみろ、まっ昼間に街のど真ん中で賭博場が堂々と営業し
老若男女問わず賑わってる景色を。日本人にとっちゃもう
見慣れた風景だが外国人にとっちゃ異常だから。
これで胸張ってパチカスは日本の文化(キリッ)とか言っちゃうバカもいるくらいだし。
俺の知り合いにもこれで人生狂っちまったバカいるし、実は俺もそうなりかけた1人なんだ。
毎年どれくらいの奴がこれで人生狂わせるのか?
凶悪度はネトゲ中毒なんて比べ物にならないくらいあると思うわ。
今ひどい不況続きであちこちの施設が潰れてる中、
元気に新店舗出し続けるパチ業界に不安を感じるこのごろ。
またこの基地害か
パチンコ店についてはどうかと思うな、確かに
一生懸命稼いだ金を湯水のごとく使ってしまう人も多いだろう
問題はここでする話じゃないってこった
要するに人間はお金をドブに捨てるのが好きなんだよね
でも理性はそれを否定するからパチンコよりデータだけとはいえ何か勝ったような気分になるネトゲの方がドブに捨てやすい
自分で発見した(と思っている)果実は特に甘く感じるのかもしれない。
きっとここを探せばもっと甘い果実が見つかるはず! そんな感情
自分の居場所、心地いい、そんな感情を確保するために金を払う。
いや全然違う
ネトゲの場合は他人に貢献するのがうれしくて金をどんどん使う
だからPTやクラン強制ゲームが多い
まあどっちも中毒だがな
それは違うな。ネトゲの場合、他人に追いつきたい、あの人よりいい装備になりたい。
こんな装備じゃ笑われる。自分のステータスをあげたい。
貢献するために金を出すんじゃなくて、金を出すことがベースライン。やっとスタートライン。
そこから貢献したいっていう感情を持ってる人は貢献するし、俺つえーしたいやつは俺ツエーする。
そういう感情を俯瞰的に見ると、共通点は甘い果実(カタルシス)になるんだよね。
それを貢献って言うんだよ馬鹿
どっちにしろそんなもの幻想だって理解しててもお金を出すんだからドブに捨ててることに代わりはない
いや少なくとも他人が反応するから行動は幻想じゃないよ
ゲームそのものは幻想だがな馬鹿は混同しがち
>>667 屑ニート潰しに一つ5万ぐらいの最強装備を運営は何処も売るべきだと思う
通常レベルが99なら金を出せば200まで上がる
タダゲーでは攻撃力99が限界でも金払えば9999になる
これぐらいはやって当然
収入のない社会不適格者が勝てる物なんて
この人間の世界に有る時点でおかしいんだから
なんでタダゲ厨が必要なのかってことをわかってない馬鹿だとそもそも議論できない
ゲームやる目的なんて人それぞれじゃないの?
プレイスタイルもさまざま。
一番みかけるのは「とにかく最強がいい」「弱いのはゴミ」「レベルが高いと偉い」
といかにも厨みたいな奴ばかり。とにかく優越感に浸りたいっていう気持ちが強いんだろう。
あとは、リアルで友達が少なかったり、寂しい奴が、ネットでの仲間を求めてくるケース。
>671が言ってることも、結局自分が優位に立ちたいっていうのが現れてるし。
俺より下の人間が(屑ニート)が俺に勝つなんて許せん、ありえんっていう考え方でしょ。
屑ニートと言って見下して、リアルマネーをつぎ込んででも優位に立たないと納得いかないと
いう考えしてる時点で同じ穴の狢だと想う。
馬鹿って議論が複雑化するとすぐ人それぞれって言って逃げるよな
( ^ω^)っ人それぞれ
人それぞれだな
十人十色
>>671 囲碁板と将棋板で言ってくれば?
「時間でも金でもないし! 腕だし!」とか返されるだろうけど
プレイする為に金が必要ってのは当たり前だが
勝つ為に金が必要、金をかければ勝てるってのは最早ゲームじゃないんだけどな
ネトゲはあれだろ500円払うと持ち駒に飛車角が追加されたりするんだよ
一月でくらいで使い物にならなくなる5万円くらいの装備あってもいいかねw
ひと月位でダメになる5万円の装備があってもいいかもw
オレは日本語をマスターしないと・・・
ネトゲで一ヶ月しか使えないアイテムに5万だすくらいなら女と遊んだ方がいいな
ライト課金者と運営の為に貢いでくだされw
そして白い目で見られるだ
実際期間限定みたいなもんだ
いずれさらに強い装備が売り出されるわけで
686 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 12:16:59 ID:UyFTVRIP
他人のアカウントと買うと、課金履歴が見れんるだよね。
2年間にわたり月5万以上の課金してるの見て思わず、
「ご苦労さまでした。」と思った。
>>686 よく他人の垢なんて買う気がするな
クレカ決済で支払い滞ってて買った垢が翌月BANとかありえるんだぜ?
688 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 12:23:03 ID:UyFTVRIP
まあなあ、、、でもカンストキャラが5000円だったんで、つい。
その運営はBANなんかしないよ。
なんせ、キャラ名変更券売ってるくらいだし。
キャラ名変更券を売る事とBANしない事との繋がりが見えない
690 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 12:28:31 ID:UyFTVRIP
韓国系MMOは、昔からRMTやアカウントの売り買いには、甘い。
BANしたって得しないし。
本国だと提携ネカフェが副業でRMTやってるんだっけか
このスレは4gamerの出張所になってるよなw いい加減あそこから卒業しよう
卒業してニートになるんじゃ笑えないが
>>692 つまり市場が飽和してるからお先真っ暗ですよというだけの話か
面白いゲームじゃなくて売れるゲームを作ろうの件はゲンナリした
ゲーム業界衰退させないためには面白いゲームが作れないなら
ゲーム業界全体が衰退するのと何ら変わらんな
いっそなくなっちまえばいいんだ
売れるは正義だからねぇ
買う気を起こさせる何かはあるんでしょうな
面白くて売れるゲーム作ればいいって言うかもしれないけど
じゃぁ芸術的なハリウッド映画がどれほどあるというのか
歪んだ購買意欲と殿様商売
その先にある結末とは
結末とはってイヤほど見てきただろ
あれだサードはWiiで出すなの警告だぬ
最終的にカジュアルやソーシャルが淘汰されるからってこと?
売れなくなったのは、団塊Jrが40突入してボリューム層がいなくなったからなのが
大きい。今の小学生はちゃんと任天堂が囲い込んでるからゲーム市場はなくならないよ。
子供部屋にHDテレビが普及しだしてるし、HD機も伸びていくでしょう。
金があればゲームも買うって
なんとか離れは金離れが全ての原因だってわかってるだろ
売れるは正義っつうか
似非ゲーマーに人気の似非ゲームが売れてるだけなんだよな
で、面白さを二の次にして売る事だけ考えてそっちの市場ばかり加熱してゆく、と
市場を育てようという意識がないよね
ゴシップやポルノばっかり出版しておいて
「純文学は売れないからクズ」っていってるようなもん
売れればええがな
今売れるものを考え無しに垂れ流してるだけじゃ食いつぶしてるだけだろ
ものが売れる環境を造り出す事も考えて欲しいね
具体的にどうすればいいんだよ
それこそ死に物狂いで売れるもんめっけて、垂れ流してる連中にしてみれば
ハァ?状態だろ
じゃぁ聞くけどインベーターゲームやドラクエやテトリスが出たときそれらは売れ筋商品だったのか?
>>711 そりゃそうだがなんでこのスレで儲ければおkな視点にならなきゃいけないんだよw
そんな黎明期のゲームと比べられてもな
今ドラクエやインベーダーが出たとしてもまったく流行らないだろうし
MMOで例えるならROが相当するだけだろ
視点っつーかもうその状態から抜けられないってこと
だから絶望してんだろ、いままでもこれからも
>>715 だからこのスレにぴったりだろうが。
お前が何をしたいのかがわからない。
何をしたいかとか言われても
そもそも目的あってこのスレいんの?お前ら、なんとなく雑談してるだけだろ
それとも何か変える力持ってらっしゃる
>>717 その雑談を場違いな視点から否定してるお前はこのスレで何がしたいのって事だよ。
場違いかどうかはお前の価値観だろ
これも1つの視点と考えられないコリコリお堅い脳みそだな
視点だとは認めて間違いだとは言ってないだろう。
ただ場違いなだけだな。
売れればええがな、とか求めてるものが違いすぎる。
>>712 草創期の手探り状態のなんでもありな時代と今とでは比べられないよ
投資額も段違い、ドラクエはPCゲームのパクリで
インベーダーはゲームウオッチに似たようなものが既にあったような覚えが
>>720 何を求めてんの?売れなきゃ意味ないじゃない
作り手も買い手も、そのやり方は現状どうにもできないんだろ
ダメなものは淘汰されていくだけ
>>722 だからお前は売れるゲームを求めてるんだろ?
視点が違い過ぎる事を自覚しろよ。
売れなきゃ意味無い、なるほど
でも売れても面白くなかったら俺らには意味無い
売れなきゃ作っても意味無い、売れればいいなんて営業する者の視点。
ゲームをプレイする側の視点ではないな。
お前こそ勘違いを直せよ
事実を言ってるだけじゃないかい?売れればいい、売り物のゲームだからね
意味がなければそれまで、次に自分に合うのを見つけるまでだろ
合う合わないは個人個人で違うし、そこ言われてもね
別におまえらがゲーム業界のために何か特別、貢献したわけでもないんだから、
まるで自分の未来のようにゲーム業界心配してもしょうがないべ。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
>>726 だからなんでお前は業界視点なんだよw
売れるかどうかとかそれこそどうでも良い
( ^ω^)っ人それぞれ
営業する者の視点としては間違ってない。
それは認めてるだろうが。
ビデオデッキが裏ビデオとセットで大量に売れたように取り合えず売れればいいんだろ。
プレイヤーとしては中身が重要だから、売れようか売れまいが面白くなければ意味が無い。
自分の視点だけに固執してないでこっちの視点も理解しろ。
そしてお前の視点は場違いだと気づけ。
どっちも死ね
>>729 だからコリコリ硬い脳みそっつってんの
お前らがプレイヤー視点の会話してっから、オレが小石投げてやったんだろ
両方の視点から見て分かる事もあるだろ?わかんねーかな
>>733 言葉尻が曖昧になってきたな。
お前にすらわかってないお前の主張が他人にわかるはずないだろうww
スレチ
分からないヤツだねぇ、だからどっちの視点に立って話してもかまわないだろ
オレ自身プレイヤーとして色々なゲームをプレイしてきたしね
売れないものは作られない
売れるものには人が集まる、その中で合う人は残るし合わない人はクソゲと消える
「3人の命を救うために、1人を殺すことは許されるか
>>736 売れないものは作られない、という事実と
売れればよい、という思想は全然違うものなんだが理解できてないのか?
>>733 俺らはプレイヤーなんだからプレイヤー視点の会話をすんのが当然だろうが
ゲームプログラマーにでもなるつもりか?ん?
おめぇらどっちも熱くなりすぎw
こんなクソ暑い毎日なんだから
ちゃんと冷房効かせて頭冷やせよ。
二人で口論始めて二人とも場違いだって事に気付け
ちょっと燃料投下すると直ぐこれだからこのスレオンラインは止められないw
過疎=売れてないゲーム
まずは、売れるゲームであることが大事だよ
熱くなってきてるね、うんうん
>>738 少なくとも売れれば良い、結果が全てだろ
じゃあ売れないもんは最初から作ろうとしない、当然だ
>>739 そうだね、だから言ってるよね何度も
作り手・プレイヤー両方の視点で話すのに問題はないじゃない
今後どうなってくか考える上で
別にここは口論したり煽り合ったりする場だと思ってたけど
※自分ルールの押し付け合い、粘着、喧嘩は程々にしましょう。
>>743 そうやってお前は売れるか売れないか以外は気にしてないわけだが、そこを指摘されると両方の視点でとか言い出すよな。
お前自身が両方の視点で語る気無いだろう。
>>738も理解できていないようだが
売れないものを作らない、と売れるものしか作らない、の違いも理解できていないようだな。
>>746 だからなー売れるのが大前提だろ
人がまず集まらないと成り立たないし、後に続くものがない
先にあるべきものを語ってなにが悪いんだい?
ゲームを娯楽品から芸術作品的な方向にランクアップさせると、
中世のサロンのような変な権威付けをする連中が登場しだす。ゲームバブルのころはよかったんだけどね。
>>742 至極正論だな
だけど、売れるゲームが必ずしも良いゲームじゃないのがネック
特に日本のネトゲではな
そんならと国内サービスなんて見限って外にでればいいんだが
言語障壁に引っかかってお陀仏
そしてガラパゴス化に拍車が掛かると
なんとう悪循環
>>747 だから何度も言ってるように、お前の理屈だけを純粋に見るゃ間違いじゃないが視点が違うんだよ。
例えばどこかのアイドルとのコラボで集客してもゲームが面白くなるわけじゃない。
そのアイドルの追っかけにとっては嬉しい可能性もあるが、関係無いプレイヤーは全く喜ばない。
お前はそんな事ばかりで中身がスカスカのゲームでも売れればそれでいい、と言ってるだろ。
これは両者の視点とは言えず売る側のみの視点。
仮にMMORPGの皮を被ったアイドル販促ソフトウェアが出たとして、お前は売れればそれでいいと言う。
俺はゲームとして全く楽しめないから全然だめだと言う。
視点の違いが理解できたか?
売れるのが大前提じゃないんだよ。
,,,──-___
_/´- \
/ / ./ヽ `ヾ ヽ
/ / |∩| 彡\ |
| ミ ( ● ) | ヽ ). | クマバウアー
| | | ● ● / / / .|
(_/ ヽ /| (_/\ |
∪ ̄ ̄_|U⌒´|. | |
.(___) |`⌒´|_
──────── ┻┻ .(___)
──────── ┻┻
>>750 アイドルコラボとかすっげー限定してこられてもな・・・
ま、それでもいいとしよう
でもその後ダメならそれまで、終わりだろ
それだけだ
売れるのが大前提ってのは当たり前だろうよ
人が集まらないMMOはそれだけでダメだし、売れないもんは次に作れなくなる
____-──,,,
/ ⌒\
/ /\ \
| / |\ )
| ⊂_ .|_ /  ̄ 反対側から見たクマバウアー
| /UU\ .| U
_|`⌒´| | |
(___) |`⌒´|_
┻┻───(___)─
.┻┻────────
>>752 その後だめなら、って売れなければって意味か?
それならお前の視点でも終わりだろう。
それが売れ続けてれば良しとするんだろ?
どんなに面白くなくても売れさえすればお前は嬉しいわけだ。
ゲーム業界を1つの会社として考えてんのかね
喰うか喰われるか、生きるか死ぬかだろ
生ヌル〜い考え垂れ流して、自分に合ったいいもの作れとかもうね
キミだって仕事した事くらいあるだろう?そんな簡単な世界だったかい
突然方向転換するなよ?
だからいつも簡潔にまとめろって言ってるだろっ!!
理解できないとすぐ「話を変えるな」とか
子供さんじゃないんだから・・・
>>754 嬉しい?なんでオレが?作ってる人は嬉しいんでね
オレに合わなかったら続編は買わないし、そこが作る物には慎重になるだろうね
それだけじゃないか
なんで売れるゲームがスッカスカでダメダメばっかりなんだよ
>>759 ばっかりだとは言ってないだろ。
面白いゲームで売れるゲームなら俺もお前も満足。
売れればいい、と主張するお前は面白くなくても売れれば満足なんだろう。
だとしたらその際例に挙がるのはスッカスカなゲームに決まってるだろ。
大体売れなくてもいいから面白いゲームを作れとは誰も言ってない。
面白いゲームが売れる土壌を作る必要があるよなって言ってるところに
お前がそれを否定するように売れればいいだろと主張したわけだ。
これは売れさえすれば土壌を作る必要は無い、という意味だろう。
にも関わらず
>>755っていうのは流れを見失ってるのか?
面白いゲームが売れる土壌を作る必要があるよな
これがそもそもムリな話だっつってんの、わかれよいい加減
しかもコレ作り手側が行う事だろw
>>749 だからオレはこのスレにいる
売れ続けている糞ゲーの是非について
楽しくプレイしている人には良ゲー
趣味趣向の違いだと思うよ
俺が面白いと思ってるゲームがなんで売れないんだ!
>>761 突然わかれよ、と言われてもな。
今までお前は売れればいい売れればいいと連呼してたわけで。
とりあえずここで売れればあとはどうだっていいという営業視点を持ち出すとおかしな事になるって理解できれば一件落着。
他人の間違いと思う前に、自分がまず正しいかどうかを省みよう
>>765 だからキミが理解できなかっただけだろ
それをオレのせいにされましてもね
>面白いゲームが売れる土壌を作る必要があるよな
読み返して恥ずかしくない?
>>767 さっきまであれほど自身満々だったのに、
俺が何を理解できてないかも書かず、
何が恥ずかしいかも書かない。
納得はしなくないけど正面からの反論もできず人格攻撃始めるくらいならいっそブラウザ閉じれば?
×納得はしなくないけど
○納得はしたくないけど
相手が人格攻撃しだしたタイミングでつまらない誤字とか。
嫌になるわ。
だから何度も言ってるじゃないの・・ハァ
>面白いゲームが売れる土壌を作る必要があるよな
はムリな話、売れればいいそれが事実
だからこれはプレイヤーが行う行為じゃなく作り手が行う行為ってね
>>769 とりあえず一度深呼吸して、冷たいお水飲みな
カッカしてると足元すくわれちゃうからさ
メアド交換したら? てか、今からどっか飲みにいけよ2人で
熱く語れるぞw
>>770 土壌を作るのは無理←根拠不足
土壌を作るのはプレイヤーではなく作り手が行う行為←根拠不足
根拠となる説明が不足してるって事だな。
売れればいいそれが事実←営業者にとっては事実
で、なんでお前は営業者の視点に固執してんのっていう堂々巡り。
ほんとだwとっても仲が良さそう
>>773 土壌を作るのは無理←どうやって?
土壌を作るのはプレイヤーではなく作り手が行う行為←だからどうやって?w
根拠となる説明が不足してるって事だな。
↑
先に書いたのは君だ、説明ヨロ!
>>775 全く意味がわからん。
「土壌を作るのは無理」
「土壌を作るのはプレイヤーではなく作り手が行う行為」
これは俺の主張じゃないぞ?
その前の段階の話だろ、ホント分からないお人だw
お前の主張を根拠を求めたら
先に書いたのは君だ、説明ヨロ!
ってほんとなんなの?お前の主張じゃないのかよ。
カオスにしてちゃぶ台ひっくり返す作戦?
でぃすかっしょんして
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|
| トUU‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
もーバカなのかなぁ〜?
オレはプレイヤー側にはムリだって言ってんじゃん
根拠も何もキミも自分でプレイヤーっつってんじゃん
どうやっても作る側にしかそれムリじゃないかい
プレイヤー側にできるのは金を出すか出さないかくらいだろ、大きく見て
それ以外でどーやって関わってくんだよ
レビュー書いたり宣伝したりですか?地道にw
同意形成の意思がなければ、弱点の指摘合戦にしかならないよ
>>780 つまり「土壌を作るのは無理」ってのは、
土壌を作るのは絶対に無理、なのではなく、
土壌を作るのはプレイヤーには無理って意味か。
それならようやく
>>770の4行目のだからの意味がわかったわ。
俺はプレイヤーだけでも作る側だけでも無理で、
両方が作る気になる必要があると思ってる。
ムリムリ、プレイヤーはひたすら量産されるネトゲをプレイしては捨て
あるいは居つくだけ
ネトゲ以外でも同じく買うか買わないかだけぇ
まあ俺ができると証明できなかったとしても、それが即ちできない事の証明になるわけじゃないからな。
そして売れさえすればそれでよいとする事と、土壌を作ることができるかとは関係ないよな。
おやおや、逃げの準備ですかな
最近のヤツは骨がないねぇ
きっちりケリをつけてやろうって気がないからいけない
最後まで立って戦えよ
欧米のまともなゲームが、より積極的にアジア市場にローカライズ輸入されるようになれば
既存のチョンゲや国産ゲーのつまらなさが晒される。
バカなユーザーは向こうに良ゲがあるにも関わらず、手近な糞ゲに手を出し続ける。
議論したいなら煽りを入れるなよ
煽りたいだけなら余所でやってくれ
>>786 どこが逃げにみえるんだ?
まずお前の主張
「売れればいい、内容な関係ない」これは間違いないな?
そしてそれは土壌を作れるかとは無関係だろう?
関係があるなら関係を示してくれ。
>>789 その前に土壌うんぬんの説明は無しか、さっすがそれは逃げだよ
売れればいい
そういう考えだから土壌を作るという作業は難しい、はい!
業者の都合なんて知るかよ
ちょっと出かけるので今回はオレの負けで
お疲れ様でした、また来ます
794 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 18:01:24 ID:rolVENP3
つうか国産やチョンゲは糞ゲしかないからどうでも良いわw
今WOWやってんだけど、他の洋ゲでいいのない?
>>791 説明って説明して欲しいなら理解できてない部分がはっきりわかるように質問しろよ。
お前の疑問をエスパーできなかったら逃げとかとんでもない理屈だぞ。
売れればいいってのはお前の思想だろうが。
そしてその思想はここでは場違い。
ゆえにその場違いな思想が前提にある結論も場違い。
>>787 何度も何度も何度も言われてるが
東アジア主要国でwowの鯖が無いのは日本だけ
韓国:2006年の時点でシェアNo1
中国:運営がらみですったもんだあったけどかなりの人気らしい
台湾:人口2000万しかいないのに現地運営がある
鰤からすれば
日 本 だ け 特 殊 な 市 場
もうこの際日本人が変なのはあきらめるから
日本から海外のゲームに納金しやすくしてくれよ
英語はがんばるからさ
>>793 やれやれ。
散々逃げるなとか言っといてお前が逃げるのかよ。
だったら最初から意地張らずに間違い認めりゃよかったのに。
またグチグチ言いそうだから先言っとくけど出かけるのが逃げじゃないからな。
出かけるから負けでいいよって態度を取りつつ議論から逃げてるって事。
また来るといいつつ議論は続けようとしないのは逃げ以外のなんでもないな。
>>797 それに加えて言語ファイルの追加で翻訳もできるようなら広めやすいんだけどな。
ぶっちゃけ洋MMOもチョンMMOも大差ねーし
未だに未プレイの連中が変に夢見てるだけなのが笑える
あんま自分の価値を下げるなよ。2chで勝ってもなんのたしにもならないよ
801 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 18:13:26 ID:rolVENP3
>>798 GWみたいに言語ファイル独立してると翻訳楽そうだよなぁ
>>800 ゲームで味わう爽快感と2chで味わう爽快感の違いについて
>>800 それがわかってるからこそ、「もう終わりにする」じゃなく「負けでいいよ」なんだろ。
全く、不愉快な最後っ屁だ。
長文で応酬した時点で負けてる。了解ってさらりと言えたら勝ってた。
2chで勝ってもなんの足しにもならねぇっての
ゲームプレイしても何の足しにもならないね
807 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 18:34:35 ID:sC+KQkjl
夏だな・・・・・・・・・・・・・・ほんとどっかいけよお前ら スレチもいいとこだわ
だからSPで韓国人だらけだって言われてたのか
で?
GW2の新情報
ワールドvsワールド
対戦方式 鯖vs鯖で制圧エリアを競う
対戦相手 毎週実力が近い鯖同士でランダムでマッチングし、ローテーションする。
対戦期間 1週間
参加人数 無制限で数百人規模
エリアを制圧することで、そのエリアで様々な恩恵を受けられる
(エネルギー回復速度UPやヒール量UP等)
拠点を制圧することで、対戦アドバンテージを得られる。
鉱山を制圧すれば資源が手に入り、製材所を制圧すれば壁の再構築が出来る。
一般的には壁を作り、そこにシージ兵器を配置し、要塞化して防衛するそうだ。
他PvPはデータ勝ちさせないためにLv最大、装備、スキル全習得状態になるが
このコンテンツでは持ちキャラのLv、装備、習得スキルはそのまま。
出入り自由で気軽に参加出来、MOB狩好きな一般MMO層も参加しやすい形になるそうだ。
スレ的には日韓戦で盛り上がったりするんだろう、きっと。
ついにここまで宣伝がきたか
なんでブラゲの宣伝を小規模でやるかな社員か信者か知らんけどあたまわいてんだろ
GWの日本代表ってUOからやってる老人共だぞ
Darkfallに骨をうずめます(キリッとかいっててFF4にいたのはワロタ
>>812 MMOしか紹介しちゃいけないようになったのか
移住先ならなんでもいいと思ってたぜ
>>811 絶対日本じゃはやらない
欧米のプレイヤーに迎合しすぎ
日韓戦とか海外鯖前提なのかよ
日本で運営しねーのかよ???あああ??
>>816 日本で流行りそうなコンテンツをご教授くださいませ
>>817 現地法人作って専用の人材派遣して運営するより
国際サーバーで遊ばせた方が無難なんじゃね
キャラが可愛い狩りゲ
>>815 別に紹介するなとは言わないけど
せめて自分でやったレビューくらいほしいね
もっともブラゲって時点で少なくとも俺は無視するけどね
DIVINA
>>813 ymt時代から居るのは某Lさんだけっすよ
>>816 パブリッシャはNCsoft
開発はArena.net
迎合も糞もないだろw
日本が島国じゃなくなって、公用語が英語に
くらいのことが起きない限り日本人の価値観はかわらんよ
日本のMMO市場はガラパゴス状態、唯一の市場はいうまでもなく
欧米のゲームがどうとか、日本に合わせてなんてもう誰も考えてないよ
日本に投資すれば大失敗するのが判ってんだか
この辺のゲームは個人がそのゲームに合うかが日本では最も大切
gw2も日本でやらないでいいだろ
というか期待している一人として 1 のような失敗はしないでほしい
日本はいつまでもGKと不毛な争いしてればいいんだ
他者の失敗を見て日本市場から素直に撤退する欧米パブリッシャ
自分で失敗してすら一切考えを改めず海外に出て行っては特攻と玉砕を繰り返す日本のゲームメーカー
少なくとも日本の市場は向こうから積極的にくる場所じゃないわな
日本にくれば なんて受け身の人はいつまでも夢見てない方がいいよ
長文厨KIMEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
そんな事よりちょっと聞いてくれよ
>>827 こういう閉鎖的なプレイヤーが1をダメにしました。
変なやつら居なくなったと思ったらGW2キチが暴れてんのか
英雄島飽きた暇(´・ω・`)
おまえら?(´・ω・`)
暇なんだけど(ゝω・)v
えっ(´・ω・`)
このスレにも過疎のうねりが(´・ω・`)
(´・ω・`)
海またいで対人とかラグゲーの香りぷんぷんだわ
これならFEZか無双でもやってたほうがマシだな
842 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 20:54:10 ID:rolVENP3
GW2は対人メインだし、しかも対人のレベルが日本でサービスされてるMMOより
遥かに高い、しかもVC必須敷居が高すぎて日本じゃ流行らんでしょ
FF14発売前だからな
この時期にこのスレが過疎ると言うことは、やはりFF14はすごいと言う事
まあクソコテとかつまらん奴が頑張りすぎたせいでもあるんだけどなw
ク
どんなすばらしい対人ゲーもラグがあったらゴミだから
こんな狭い島国ですらラグを避けられないんだから
まずはボトルネックと光速を超えた通信技術を開発するべきだな
ボトルネック→ボトルネックの改善
846 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 21:06:34 ID:S/y4lOsW
たらいま
今日はお月さん顔出してくれなかったお…寂しいお
昼と言うか夕方のスレ面白そうだった・・・
参加したかったお;w;
っていうか夕方の保守部隊 雑魚過ぎるおwwww
小学生がレスしてんのか?www
もうね…情けなくてニヤニヤしてたは
なんで私がいないときに限って楽しそうにするの?
一応このスレの主なんだけど…だから私も参加させてね♪
私がいるときにしてねw
GWは詠唱1秒のスキルを中断しにいくから0.5秒のラグでも致命的。
848 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 21:29:04 ID:S/y4lOsW
チョンゲに固執する理由はなに?
量産チョンゲが糞なだけですしおすし(´・ω・`)
850 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 21:32:02 ID:S/y4lOsW
まだいたんだw
過疎糞ゲに必死なキチガイ信者コテw
そ、そうだね・・・
もうやめたけど(´・ω・`;)
馴れ合うな
馴れ合いはスレを停滞させろ
とぅいまてぇ〜ん(´・ω・`)
854 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 21:48:17 ID:S/y4lOsW
ふる
英雄島飽きたけど
明日からヘルゲのテスト
めっちゃたのしみ〜(*´ω`*)
856 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 21:50:06 ID:S/y4lOsW
ぶろぐにかいとけよばかくそげにきょうみないから
げーむえらぶせんすがわるいわ
国産の過疎糞ゲのOβは来月かな
うわぁわぁわああああん!(>△<) おわた、おわたよ! 完全におわたよ!(T△T)
ID:DpXdwB+G
またおまえか!
ツマランからどっかいけksg!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ここはおまえのチラ裏じゃねーんだよ!
おまいら
実はアカウント2個あるんだよね
欲しいなら欲しいって言えば考えるんだけどな〜(´・ω・`)ルンルン♪
860 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 21:57:01 ID:S/y4lOsW
ふつうにいらん
このすれでへるげのわだいすらはじめてなくらいみんなきょうみないのなw
(´・ω・`)
はぁ・・・なんもわかってないな
まあいいけど一人でやるし(´・ω・`)
興味というより知らなかった
まだまだにわかだった自分を恥じるのみだな
864 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 22:00:19 ID:S/y4lOsW
知らないとか情弱wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwわろた
情弱ついでにHellgate:Tokyoについておしえてほしいってかんじかなw
866 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 22:04:14 ID:S/y4lOsW
馴れ合いたいのかwwwwwwwwww
>>852はなんだったの?www
ゆとり恐ろしすw
867 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 22:04:52 ID:E4YwLiYe
黙れジジイ
アイシテル
869 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 22:07:08 ID:S/y4lOsW
ゆとりがお怒りですね…こわひ><;
今日明日はM&Bとかシュタゲの話題だろ
ヘルゲの話題とか振る奴マジでクソゲイナゴだわ
飾られたその言葉はいらない
シュタゲとか既にコンシュマで発売してるのに
そこまで話題になるわけねーだろ(´・ω・`)
873 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 22:09:00 ID:S/y4lOsW
ゆとりがさすらってるw…わらぅーw
874 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 22:09:14 ID:E4YwLiYe
マジでぶち切れ金剛だわ
875 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 22:10:01 ID:S/y4lOsW
はい、次の方どうぞ
次も俺だから
そしてあなたはこのスレから出られなくなるのです
ヘルゲロは、もうH&Sは楽しめないって気付かせてくれた作品。
880 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 22:17:16 ID:S/y4lOsW
あまりにもやるものが無いからブラゲ()でもやろうと思うw
ベルセウス
か
ブラウザ原人
どっちがいい?ww両方OBだお
ブラウザ原人はブラゲのくせにMOB取り合いで1時間でやめた
882 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 22:20:33 ID:S/y4lOsW
じゃあベルセウスやってくるおwwwww
スレないのか?w
まぁ情報なしでやるゲームもこれまた楽しいかも知れんねw
開拓してくるお^p^b
VC必須のGW2は日本じゃ絶対無理だな。
箱○でもマイクONの奴とか外人以外で見たことねえよ
俺いつもはろーデュフフとか言ってるけどな
885 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 22:39:58 ID:S/y4lOsW
暇つぶしにはいいかも…
ベルセウスw
突き詰めればFEZみたいなんでもVC必須になる
VC必須連呼してるのは何なのって感じやし
>>883 VC必須だからこそいいんだろうが
今どきチャットとかだるくてやってられんわ
身内か、VCあり臨時しかいかねえ。だがVCあり臨時募集してると直結として晒される罠
888 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 23:00:41 ID:rolVENP3
>>886 突き詰めた場合は必須とは言わないだろ、アホかお前は
ただいま!夕方のヤツ出てこいや
>>888 横からスマンが、そこの用法は別に間違っていないと思うがw
>>805 結局オレにグダグダ長文レスしてんのなww
ほら帰ってきたぞ、とことんやろうじゃねーか
どっちにしろ売れないものはダメ、これが全てわかったかね
893 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 23:16:28 ID:S/y4lOsW
ベルセウス
神聖同盟 にしたからwww
星ぶっ壊してやる
ブラゲをそんなノリノリでやるともたないぞ
895 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 23:26:50 ID:S/y4lOsW
あ、にゃいw
ベクターからまた変なMMO出るな
ここ過疎るとすぐ撤退するイメージが強いからなぁ
まずお前が突き詰まれよ
ソウルアライブの話ならキチガイが喜ぶぞ
900 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 23:30:58 ID:7CWHn7fv
過疎ってきたな
人生ささげてもいいネトゲ出ないかね
もうリアルでは詰んでるからな
おまえにここの裏主の称号をあたえる(´・ω・`)
903 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 23:37:33 ID:S/y4lOsW
え?呼んだ?
M審まじでベルセウスきやがった
905 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 23:38:48 ID:rolVENP3
>>890 この場合、適当なのは必要だろ?
GWの必須とはまた違う
906 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 23:39:11 ID:S/y4lOsW
嘘つかねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嘘つく意味が無いwww
あほかと
ちょっと楽しいおベルセウス
ほんと暇つぶし用だね
チャットがにぎわってるから尚可wwww
フフフフフフ
>>905 対人ゲーはVCあるに越した事はないが必須とは言わない
FPSにしろ野良部屋が成り立ってるくらいだしな
つまりそういう事(´・ω・`)
908 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 23:40:38 ID:7CWHn7fv
そっかー
FEZや三onのようにプレイヤーの死亡が直接勝敗にかかわるゲームはプレイが制限される上に声のでかい奴や晒しの
脅迫で自由にプレイしたい層が消えて駄目だな勝敗は目標物の破壊で決着プレイヤーは自由に動けるが望ましいがGW2はどうか
910 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 23:47:00 ID:S/y4lOsW
>>904 っていうかおまいどっち勢力?
チャット見たなら同じ勢力かな?
よろしくお^p^v
911 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 23:51:17 ID:EnqphE7C
対人ゲーは本気でやるならVC必須だろ
連携のレベルがグンと上がる
でも恥ずかしいので使わない、これだろオレもお前も
>>906 結構相手してもらってるみたいでなにより
定期的に出てくるなWorld of Tanks厨
915 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 23:55:38 ID:7CWHn7fv
戦車w
916 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 23:55:56 ID:S/y4lOsW
>>913 おいにげんなwwwwwwww
名を名乗れ
917 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 23:56:12 ID:JRf5qFx+
なんか面白いゲームにゃあの
>>911 ここでおもしれーのないのって聞いたらソレ勧められた
海外でβしてたみたいだけど結局やらなかったわ
それだけw(´・ω・`)
一人残ってたようだな
今はFFよりDIVINAのほうが楽しみだな
FFはなんか人が集まりすぎて逆にやる気が起こらない
戦車ゲーが島国日本で流行るわけねーだろ
やわらか戦車とかやってる国だぞ
>>911 やる気あるヤツは 日本来たら なんて言わない。
>>923 多分既出だったと思うし、チョンゲでしょ
その手のゲーム、洋ゲで何か出てた記憶があるが。
チョンゲ外したら行き先なんてなくなっちゃうじゃないか
もう糞ゲにしがみつく気力も残ってないわ
ニートの負の精神力すげえよ
まあリアル対比するわけじゃないけど理想のMMOって就職みたいなもんだからな
1つだめならほかもほぼだめだろ
マンUもボーナス率高いイメージがあるがどうだったろう。
記憶力と検索力のあるお前等に任せる。
日本か欧米のデベロッパー産で月額課金2000円以内のゲーム以外は総じて糞
>>931 2000円以上で最高に面白くて人も大入り満員のものが将来出ても遊ばないのっ!?
じょらたん
934 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/27(金) 01:47:23 ID:CoWfinWE
ある程度のパソコンとちゃんとした回線さえあれば
最新のハイスペックゲームも遊べるとかとんでもねぇ話だぜ
936 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/27(金) 02:06:44 ID:jxMeOipE
やべぇ・・・はまってしまったwwwwwwwwww
明日遅刻かもしれん・・・・wwwwwwwwwwwww
ベルセウス恐るべし・・・
良く解らんがすごそうだな
>>934 でもそれって、手軽に日本でもできるようになるだけなのか、全て日本語ローカライズもされるのかで
大きく変わってくると思う。EVEやWoWなんかは日本語化されないだろうから、日本ではサービスしない
可能性もあるだろうし、英語表記のまま来る可能性も無い事もないか?
まぁ、何にしろ今年中に来る事はないだろうし、これだけの規模のモノなら来年中も微妙じゃないか?
マリオカートみたいな敷居の低いモノから段階的に開始してくるかもしれないけど。
Eve日本語化の話はどうなったんだろうな
>>934 お前をこのスレで初めていい仕事をした人間として認定しよう
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄ AION  ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 3000円クオリティ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
クラウドなんてレスポンス悪くてリアルタイム物は使いもんにならんぞ
EVE日本語版は発売日も決まってるよ
ウソだったけど
>>829 パンツとロリと声優さえあればどんな汚物でもマンセーするキチガイが
多くネットゲーやってる以上はまともなゲームを提供してやるだけ損だしな
逆を言えばそんな層がネトゲから去れば市場そのものが消えるってことでもある
自分が嫌なやつさえきれば良くなるなんて中二病的な考え方は阿呆すぎでは?
消えれば
>>887 これだからキチガイ直結厨はな
チャットがダルいと言う割りに2chで「俺は直結厨じゃない』連呼して雑談とかアホか
949 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/27(金) 07:21:03 ID:yUucM8U7
↓
ボイチャ厨はキモいヲタどもの声を聞かされるこっちの身にもなれってんだ。
あの気持ち悪い笑い声を聞かされると思っただけで背筋が寒くなる・・・・・・・
でけー蜘蛛出たんだけど仕留め損ねた
どうしようこわひ(´・ω・`)
毒蜘蛛じゃね?
軍曹だろゴキブリ食ってくれるよ
あずにゃん食われちゃうのか
ダークエデン
・軽い
・2Dグラ
・FPK可
・週2戦争
・最近では毎週末経験値2倍イベント有
・経験値倍にする課金アイテムは安い
悪い点は自分で探した方がいいかな。
pvp好きである程度課金出来る人ならはまる。
無課金スタートは今では論外
数ヶ月課金必須だが、一定のレベル、低レベで装備出来る初心者向き高性能を
ある程度集めれば、1体沸きのMOB狩りで金稼げる為無課金でいける(というか俺の事)
その他詳しくは公式で
SS掲示板を古い順で覗いてつまらなさそうだと感じたら恐らく合わない
http://game.netmarble.jp/cpsite/darkeden/
ネトゲやり始めてから14人の女とエッチしたが、ネトゲやってる女は欲求不満な人が多い
経験上、美人度が高いのがチャット控えめの子、チャットが騒がしい子はポッチャリブス。
業界目線の俺かっこいいの奴がどうしてこう雲霞の如く沸いてくるんだこのスレは
>>955 課金必須な時点で糞
悪い点書かない時点で考慮に値にしないし今時2Dも無いな
ダークエデンって本鯖(韓国)に比べて経験値倍率が0.5倍のやつでしょ?
経験値倍にするというより元に戻すといったほうが近い
960 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/27(金) 10:27:13 ID:yUucM8U7
SS掲示板が話題になった記憶があるな
EVE Online は確かに名作かも知れない。
だが日本では、こういうお堅いイメージの洋MMOは流行らない。
日本では、もっと子供とかギャルとか主婦なんかが寄り付くようなイメージが必要。
日本語版が出てもスターウォーズやEQ2のように失敗するだろう。
日本で流行る必要がない
まともなゲームをやりたい人だけが海外鯖でやればいい
>>963 EVEもそのスタンスだな、新しい風は要るけど遊び方を考えられないようなバカは不要だし
日本語化もポシャったのはそういう経緯もある。
日本では、とにかく、
子供やギャルや主婦なんかに好かれないと成功しない。
マニアやオタクだけに好かれても成功しない。
国によってサブカルチャーの国内でのランク付けが違うのが大きいんじゃないかな。
日本は商業プロゲーマーとかあんまないし、「俺、この世界に人生かけてるから!」
みたいな真正面からの熱意に対して応えられるベースがない。
ネットだけじゃなくてリアルでも他人と交流もってサブカルチャーの世界を
広げられる人が多くいないと人の関心は得られないと思うよ。
>リアルでも他人と交流もってサブカルチャーの世界を広げられる人
この時点でサブカルじゃないだろ
こみけ()とか、そのいい例だよw
いいたいのは、洋ゲー好きな君らと同じ感性を持つ奴らはゲームじゃなくて
他の趣味やってるんじゃないの?ってこと。自分の熱意に応えられる場所が
なければ、たいてい熱意はしぼんでいくよ。
熱意に応えるのが他人である必要はないから
別にそれを広げる必要はない
コミケはサブカルじゃないだろ、もう
自然に人が集まっていた頃はそうだったかもしれんが
>洋ゲー好きな君らと同じ感性を持つ奴らはゲームじゃなくて他の趣味やってるんじゃないの?
これは同意っつうか皆薄々わかってんじゃねえの
わざわざ言われるまでもなく
>日本では、とにかく、
>子供やギャルや主婦なんかに好かれないと成功しない。
つーか男も幼稚なんだろ。
幼稚園の絵本みたいな世界やキャラ見て喜んでるしw
日本のロリコンとか外人から見たら子供が子供に興奮してるように見えるってw
ロリコンがどうとかゲームと関係無くね?
グラフィックのタイプに拘ってるならどっちもどっちだと思うんだが。
>>943 それ、被告はNCソフトだから原告の訴えの間違いだと思うんだがw
>>962 なんかチョンゲみたい
どこが爽快なんかも不明
爽快売りにするならまだカバルのがいけてるとおもう
動画二つ目は獣人?サービス終了したネオスチのポムのほうが愛着あったな
>>962 3番目のスパイダーマンみたいな動きは新鮮だね
コンシュマーぽいけれど
らぶでぃぷす
FF_XIV_JP
ファイナルファンタジーXIV オープンβテストを
2010年9月1日(水) 11:00より開始します!
皆さんのご参加をお待ちしております!
2 minutes ago webから
979 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/27(金) 17:54:45 ID:yUucM8U7
次スレはよw
気分悪い糞広告死ね
誰が量産型ガチャウンコなんかに登録するかよボケ
やっとFFをプレイできる・・・
とりあえずどんべぇ食べてこよ(ゝω・)v
次スレ立ててくる
うん・・・おねがい(*´・ω・`*)
重複スレあるだろ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ202
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1282901051/ ,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| .. |口| |c )
..... ∧_∧ / //.. ||...|| .. |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
どうすんの?重複から使う?
>>985 おいおまえ重複スレあんだろが
なに立ててるんだよばーかばーか(´・ω・`)
(´・ω・`)
ここのリーダーとして仕切らせてもらうが
勢いを落すのも嫌だし
>>985の使ってから重複の使うって事で(ゝω・)v
反応・・・・・なし(´;ω;`)ブワッ
ぃぃもんヘルゲートゃってくるし(´・ω・`)
ふりお何で14スレこないの?oβはじまるよ
だいすけだったけどーはなこがいたーなんてー
糞PCなんだろ
>>993 始まったら行くわ
PCはベンチでやや快適評価を頂いたが微妙かも(´・ω・`)
あれベンチ当てにならんぞクソ重い
まあ低設定でも結構綺麗だけどね
おまいらはMMO自体に飽きている(゚д゚)9m
999
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