>>951 廃人という表現が良くなかったかな。
「より多くの時間をかける人」に置き換えてくれ。相対的な物だ。
FPSの一番基本となる「強さ」というパラメータに、「ゲームにかけた時間」という物が直接的に
結びつくシステムにするのが良くないと言いたいだけだ。
「装飾」などのように「強さ」以外に結びつくのなら別に噛みついたりはしないよ。
FPSじゃなくてMMOFPSですし・・・。
こいつの言う事聞いてたらとんでもないクソゲーができそうだな
>>954 そうか、すまない。
少し頭冷やしてくる。
TPSだろうが
ジャンルはMMOFPSRPGじゃなかったっけ
やっぱインゴで追い剥ぎプレーが理にかなってるな
ヨチヨチ狙いでがんばろうw
月額からの変更だと気持ちよく支払い出来るコンテンツってなんだろ?
有料機体・・う〜ん
>>955 チョンゲー産のFPSやりすぎだと思う
>>958 ガメポだと見た目装備のガチャやJMで例えるとエナセルMAX、リペアMAXとか倉庫拡張とかかな
武器を強くする為に1万課金とかそう言ったのは最近は無かったと思うよ
PvPはほぼ対等じゃないと面白くないと思うな〜
リーマンは無駄手間を短縮できるなら月2kぐらい余裕で課金するよ
リアルマネーへのご褒美
・効率向上:ドロップ率↑、カーゴ容量↑、倉庫容量↑、パーツロスト↓
資金・物資援助、倍速リト、(街間高速移動)
・自由度向上:戦場施設使用(砲台・修復)、戦略決定権、外観自由度↑
廃プレーへのご褒美は
・戦闘能力微増(+5%程度)
・継戦能力向上(エンジン)
・新規装備の先行導入
ぐらいで十分だろ
その昔、そう、あれはいつもに増して暑い夏がくる前の梅雨のころだった。
無限の民は、圧倒的な人数を誇るPOFの前に、本拠地であるWOのみを残すだけ
となっていた。
北部の新開拓地に一縷の望みを託してはみたが、新しい武器の使い方に先に
気がついたPOFの強固な封鎖にあい、たどり着く事も抜け出す事も困難な地と
なった。
無限の民は新しい武器を手にする事も無く、ただ滅び行く運命にあるかのようだった。
このとき、事態を憂えたいくつかの血盟が合わせて立ち上がった。
アルター8の以前からつづく、由緒ある血盟たちが。
彼らは夜を徹して議論を闘わせ、どこを攻めるのかを決めては、その血の誓約に
従って行動をともにしていった。
最初はゼキを押さえ、エティ、それからベルギュを封鎖し、エッグそしてエボスに
攻め込んでいった。
たとえSYを捨てる事になっても、との覚悟の行動じゃったそうな。
POFの民がリトリを攻めることが無かったのは幸いじゃった。無限はP2支配を得、
ついにP3をPOFの支配から解放するまでに至ったのじゃ。
無限の民はただ、ただ、POFがアルター8から撤退する日を夢見て、日夜P3への
突入を繰り返していった。
その時じゃった。突然、空よりまばゆい光が降り注いできた。
生態系は狂い。恐ろしいグールがあちこちにはびこり、そして特殊部隊と呼ばれる
神の使いが舞い降りてきて、抵抗するすべを持たない無限民を虐殺していった。
そしてついに支配率までもが神の手によって修正されたのじゃった。
かつて、予言者ゴイックは、片方の企業が滅ぶ事もあっても良いのでは。
と申されていたが、それは誤りだった。
そして、いくらみなが力を合わせても、神の力の前では全てが無に等しい事に、
無限の民は気がついた。
たとえそれが、いかな愚かな神であってもじゃ。
これがワシが子供の頃から聞かされているお話じゃ。
>>959 頼むから、レッテル張りはやめろ。
チョンゲー産のFPSなんかやったことない。
すまん。もう、黙る。
>>960 対等なのは大会で充分じゃない?
戦場も対等とか言うと色々とつまらないし
なんで横並びでよーいどんのPvPしか考え付かないんだろうか?
廃人無双のクソゲーと横並びでどちらが面白いか知ってるから
>>965 チョンゲーの話持ってこられても困るんだけど
ここで話してるのはJMを想像しながら言ってるんだと思うけど
JM自体どんなに廃人で強い装備揃えようが一般装備2人に勝てない仕様だよ
(腕あるなら2人相手でも勝てるかもしれないが)
そういう風にならないようにして欲しいねって話なんだろうに
チョンゲーの話持ってこられても困るとか言われても困ると思うよ
>>963 ほぼ対等ね 旧JMぐらいでいい
性能が対等でも優劣が段違いなんてことはよくある
様々な機体構成、変化する戦況の濃淡、戦略的な数の圧力、互いに予期せぬ遭遇戦、
平穏が突然崩れるゲリラ戦、個人的怨恨による果たし合い、それらの戦闘での立ち回り・・
機体性能がほぼ横並びだとしてもスポーツにならんのがJMの良さだと思う
そこに余計な高度情報戦を持ち込むとつまらんスポーツ戦争になるし
高性能長射程武器や廃人tueeeeeを持ち込むと蹂躙ゲーになっていずれ寂れる。
大規模戦の砲弾雨あられも良かった
うはっ避けられんwww
そんな中、単機突入とか印象的だった。
JMで改善点一つだけ直してくれるってなったら
機体同士重なるの止めてくれればな、っと思う。
あ、課金アイテムで欲しいの一つ考えた プラチナ様避けスプレーw
戦闘中にプラチナ様に粘着されなくなります(1month)
JMが面白かったのは、結局偏差撃ちのおかげだと思うんだ。
エースクラスが1人で5機相手に勝てたのも
逆足ショットガンが後方に回りこめたのも
射線を何重に受けながらも1機は道ずれに出来たのも
ラグを無くすとなると、かなり回避出来る仕様にしないと俺は拍子抜けしそうだよ。
HGとスモークとチャフ使えればなんでもいいや
あとLBZとゲートシパン
MGを連射可能・散らばりまくりな仕様にしたら初心者向け武器になっていいかもね。
RAでもあったけど位置ずれしようを把握しないと初心者が勝てないってのは正直あまりいいことではないんだよなぁ…
アイテム課金ならあの未完成だった制作機能を有料化すればいい
あとは弄る必要ない
課金武器だしたら「ロストするな」って絶対なるし
ゴイック保証を出せばロスト武器が流通しなくなる
JMで課金武器の話をする奴はFPSのやりすぎ
キャノン腕3つ持ってたけど結局1回も撃たなかったなぁ
装備さえしてない仕末
>>738 ガトで1000撃破超えてました
あと透明なままエボスの迂回路とおって背後に回りこんで
前衛撃破して前線崩すのが趣味だったけど
ゲート出てすぐ光学迷彩で透明になって勝手に敵陣に突っ込んで死んで戻るから
だれも知ってくれないという・・・
>>976 個人的には撃破した武器ごとに撃破数見れたら良かったなと思うな
他の人から見て撃破数見れるかどうかは賛否両論だろうけど
個人的には見れるようになった方が良いとは思う
ハイエナ増えるだろうけど
課金でグールを一匹だけペットにできるとか
超低能力ながら育成が可能、撃破されたら金だして修理
狩りやPvPのおともに、1機に1匹、どうですか
どうみても戦場がカニだらけです。本当に(ry
今更だけどたにーのブログでJMって名前出てきてるね
4亀の記事の伏字が3文字だったからFMOかと思ってたけどよかった
ライオンはシマウマや弱いハイエナを狩って俺TUEEEしたい。
持って産まれた強さ・立場の違いなのだからそれぞれが身分相応の生き方をするべきだと思っている。
ハイエナはライオンと体の強さの差では負けるが、狩りの上手さで勝負したいので、
群れでの連携や狩りの技術を重視し、強い個体を嫌う。
シマウマはシコシコと草食って生き延びて仲間を増やして、
いざというときは仲間の多さを武器に肉食動物を追い払い、縄張りを守りたい。
おれはシマウマ派だけど、みんなの言い分聞いてるとどれかに属してる気がしてきた。
でも、対人重視プレイヤーの意見だけ尊重して肉食動物だけで食い合い、シマウマ全滅してしまったら
滅亡の道へまた進むことになる気がするので、
シマウマ派が例え狩り殺されることがあっても喜んで食べたくなるような草がたくさんあれば
繁栄していけると思う。そういうRPG要素も充実させて欲しいよ。
982 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/08(月) 00:20:30 ID:XMoUbGqo
>>976-977 武器ごとの撃破数と撃破数に応じて勲章とかが
あるといいんじゃないかな
ていうかJMはせっかく称号とかあったのに有効活用できてなかったのが
もったいなかった。
武器ごとの撃破数とか総撃破数は自分でみてニヤニヤできればいいかな
ハイエナプレイして味方に籠壊されるのも楽しい
敵企業の有名人がソロで歩いてるとこを撃破したらグループ組んで仕返しに来たのもいい思い出www
5vs1で勝てる訳ねーだろw天盾持ってねーしwww
>>980 JMの時のイメージ図はコックピットの絵だったけど、
今回のイメージ図は人間も銃持ってるから
基本白兵戦で、戦況により、スコープドックとか97式装甲戦闘レイバーとかASの96式みたいな
マシーンを操縦しで支援して戦闘する感じかと。。
986 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/08(月) 01:19:08 ID:VuQXBYzv
トータルバランスの優れた機体なんかいらない
各自の趣味に走った個性的なキャラじゃない機体しかできないような仕様がいいな
無敵すぎる機体が多くなり過ぎるとつまらない
エースが1vs5で返り討ちなんてJMじゃ不可能だろ
あ、全員無料マシとかエースがL逆で5人がLMGで逃げずに相手にしてくれたとかそういうマヌケな話なら別
>916
>もしくは落として拾われると嫌だから、落としたら消滅する高いものとか
地雷とか。
地雷の地雷っプリはまじ半端無いまさに地雷
値段といい威力といい結構短い設置時間といい凄く地雷
地雷は数をばら撒いてこその地雷
単価が高すぎてカンボジアオンラインにはならなかった
脚が命のJMで地雷安かったらクソゲーすぎる
誰もタンク以外乗らなくなるな
脚が命の時点で糞ゲーなんだけどな
適当にグレ撃ってりゃよちよちになるからな
籠も右に同じ
ラグアーマーの俺が最強
アノヨーで地雷売っているところ教えてくれー
爆風から足を守るための足盾デ〜ス
それ以外殆ど役に立たんのにちょっと頼りなさ過ぎた感はあるが
足盾ありなしで大分脚の持ちが違ったからみんな付けてたんだろと
足に籠のブースター付けたらよくね
脚増槽が流行らなかったしなぁ
1000なら
JMが一生遊べる神ゲーになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。