JUNKMETAL 伝説の修理工 197人目

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1名無しさん@いつかは大規模
■前スレ
JUNKMETAL 伝説の修理工 196人目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1259732749/

■ぼくの考えたじゃんくめたる
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179314648/
■ワロタスレinJUNKMETAL
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1077471961/
■JUNKMETALネトラジ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1144251913/
■【芋】JUNKMETAL萌えスレ 第1階層【バー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1078755627/
■JUNKMETAL 屑鉄の欠片 1個目 思い出総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1128101526/
■【JM】妄想junker3【B鯖】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1181748573/

■JUNKMETAL継続委員会
ttp://www.junkmetal.info/keizoku/
■JUNKMETAL画像掲示板
http://f40.aaa.livedoor.jp/~dullard/
■JunkMetal画像掲示板 予備弾装
http://bbsee.info/junkmetal/
■JM復活署名サイト-アルター8帰還計画
ttp://okypete.net/
■広報FLASH
ttp://momentshooter.web.fc2.com/wheredyougo.html
2名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:05:17 ID:NhUh973S
JUK METALなんて知るか!

貴様ら復活の暁にはプラチナ様直々に焼いてくれるわ!

 __        _         __
../_≡≡∋ 0 /__|三三∃  Θ /_≡≡∋  0
/ / ◎ ヽノ / / ◎ ヽノ  / / ◎ ヽノ
 ̄ヽm_m/   ̄ヽm_m/    ̄ヽm_m/
 uu~‖‖ヽヽ uu~‖ ‖ヽヽ   uu~‖‖ヽヽ
3名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:18:37 ID:uyQWURQZ
>>1の熱いハートは解るが次スレはこっちで↓
JUKMETAL 再誕の惑星へ 197便目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1261301109/
スレタイの誤字は次スレで改訂ってことで


4名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:35:03 ID:tRF4rZQi
チューンは素材さえ集められれば必ず成功するシステムにする 素材を集める過程を楽しめるようにする
ガチャに対抗できるのはガチャではなく、店売りの適切な装備により対抗できるようにする
サイズ分けを導入する場合は小型=機動性・隠密性・的の小ささ 大型=不沈性・攻撃範囲・積載性 における優位の原則を守る
コアパーツによるタイプ分けは際限の無いバランス管理を要するので採用しない アセンにより自然にタイプ化するシステムにする
デザインに気を配りユーザーがセンスを疑うようなパーツ(竹とんぼ、電動こけし等)を課金キャンペーンのおまけにしない

これでCBを上回る


ロビーは3Dバーチャル空間でアバターによるコミュニケーションを可能にし雰囲気をリアルに味わえるようにする
第一階層のような安全区域を引き続き実装し、非戦闘状態で他のプレイヤーと共にメカを操作できる場所を作り、その雰囲気を楽しめるようにする
プレイヤーの多様なプレイスタイルへの要望にそうカスタマイズラインナップを実装し、その使用の制限には細心の注意を払う
武器の使用感に不便さを感じさせないように配慮して実装する 装弾数を制限し過ぎないように気を配る
撃破されたらリトリート、玉砕前提で突っ込むのは本当の強さと違うことを前提にしたシステムを導入する

これで鉄鬼を上回る
5名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 02:33:40 ID:2Z35JBfn
というわけで本スレはこちらで
6名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 02:37:46 ID:8yIU2/nd
やっちまった感は双方ぬぐいきれない 
とりあえずこっちも保存して、改変スレで総意を確認して、後日削除以来でどうだ?
7名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 02:40:11 ID:2Z35JBfn
テンプレも前スレで張られてたのになんの相談もなく勝手に変えるし
我々は帰ってきたとか気が早すぎだっつーの

正式サービス開始すれば大規模に移動して新たなスレタイで始めるだろうし
正式サービス開始されなければ現状のままのスレタイで十分だし

何自分勝手にスレタイやテンプレ改変してオナニー見せつけてるの?
って感じです
8名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 02:42:22 ID:lh+oZfwi
こっち本スレでいいよ
9名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 02:47:28 ID:SKQG4OY8
なんでそんなに顔真っ赤にしてるの?
後ろからぶち抜かれたいの?
10名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 02:51:05 ID:lh+oZfwi
生き残れ!!その手段は自由だ!

http://www.gamepotfesta.jp/2009/new_mmo/


つかなんで鉛弾で語れじゃなかったんだろう
11名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 03:01:34 ID:lh+oZfwi
私がオンラインゲームを初めてプレイしたのは10年ほど前のことになります。以来さまざまな
オンラインゲームにプレイヤーとして参加したり、関係者として開発や運営に携わる機械があ
りました。
 この10年で様々な技術が進歩し、ゲーム表現も当時からは想像もつかないような発展を
遂げています。インターネットの普及とともに、かつてはニッチだったオンラインゲームもかなり
裾野が広がってきた印象があります。
 その一方、オンラインゲーム全体的になんとなく保守的な方向に向かっていると感じること
があります。懐古主義と指摘されることもありますが、かつて味わった自由度、それと表裏一
体にある混沌とした感じを再現し、楽しんでもらいたい。自由と混沌の中で生まれ得る、言葉
以外でも成立する幅広い意味でのコミュニケーションの喜びを、MMO+FPSという組み合わせ
から生まれるゲーム性を通じて体験してもらいたい。そういう想いからこのプロジェクトは発進
しました。
 開発と運営において多くの経験を積んできたスタッフ陣で「メイド・イン・ジャパン」の旗を掲
げ、新しいチャレンジをお届けします。

                                         株式会社ゲームポット
                                         プロジェクト推進室
                                                     谷内義人
                                         working with
                                         開発プロデューサー”G”
12名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 03:16:04 ID:tRF4rZQi
>>10
多分最近のFPSがよりスポーティで大乱闘で人命軽視だから
あえて生存することをリアルに感じさせるコピーなのでは
13名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 03:17:05 ID:U3vIPoXy
最近てかFPSはそういうものだし
14名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 04:11:01 ID:v1xJZu07
昔のFPSは"人"命軽視してなかったぜ、とどうでもいいけど
15名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 04:41:23 ID:UpoVqrvr
おいおいお前ら、何か忘れてるだろ?
>>1

>>21
gj
>>519
死ね
16名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 09:51:05 ID:CU/He+Zo
2003年12月8日クローズβが開始される
予想の斜め上をいく糞ゲー伝説の始まり
2004年2月10日オープンベータテスト開始
敵企業からの容赦ない鉛弾。ランク2UPミッションは困難を極める
背後から突然のシパーン!ゲリラ戦でLショットガンが大活躍
無差別殺戮が頻発。アルター8各地で【芋警報】が流れる
2004年3月2日タンクLEGキャノンARM実装
どう見ても犬がモデルとは思えないハウンド系最上位アギトが大人気
横移動と同じくらいに機敏に前進移動する蟹型グールに誰も疑問を持たず、ハメ狩りが流行
POFに比べ、豊富な狩場を持つ無限企業が徐々に優勢になる
「おう!CCうるせーぞ」無限某大尉、名言を残す
密かにアレス湖ジョー丘が殺伐地帯となる
2004年3月9日グールの出現等が調整される
リトリ砂漠にプラチナクラブ様が光臨、辺り構わず根性焼き
無限某K氏、POF数10機を相手に立ち回り天盾の有効性を示すも某巨大掲示板で叩かれる
2004年3月30日新OS「VISU」開放
さり気なく地雷が店売り。さり気なく無視される
キャノンアームの使い手、某閣下の名が知れ渡る。見事な射撃でJUNKを撃ち抜き、味方を震え上がらせる
正式サービス開始日2004年4月12日
ファクトリーギルド機能、情報収集システム開放するも初っ端から不具合でログイン不能
無限の人口が減少。相対的にPOFが巻き返し、再び勢力が拮抗する
2004年4月27日ノースフロンティア開放
新都市をめぐり、北上戦線が拡大。仁義無きゲート戦勃発
アレス湖を縄張りとするAPF、その他のぽふみんの活躍によりPOF支配地となる
広範囲スタン付Lグレーネードを装備した凶悪アセン、ヤサグレタンクが流行
2004年4月30日ドライエッグ公開
イベント「プロメキア大戦の謎にせまる男」配信、企業間での取り合い味方によるFF等、愉快なチームワークを見せる
11519ミッションをPOFがほぼ独占、イベント成金が多数生まれる。各地でPOFが優勢に戦いを進める
余裕のPOF、アルター一周旅行を実施、お調子に乗った一部のぽふみんがオアシスで軽くファッキンシャウト
無限エティアナ長時間封鎖などで勢力を盛り返す。主にゲートメタルとログインメタルを繰り返す
17名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 09:51:58 ID:CU/He+Zo
POF民、夜12時を過ぎると次々とログアウト。サラリーマン体質が浮き彫りになる
2004年5月18日追尾強化ミサイル登場
後方支援も撃破数が飛躍的にUP。チャフを使うより撃破される方が安上がりな現実
2004年6月1日R4実装
なぜか無限RアップミッションがPOF領のNFで行われる仕様になる
PCでない方の猿の防御が減りサウスがマシンガンを持った狩り豚天国になる
2004年6月8日ホバー実装
移動速度89kmのMホバーが平原戦、局地戦、ゲート戦で大活躍
無限某K氏、ベルギュ他、各地の戦場で指揮官として多大な戦功を収めるも、某巨大掲示板で味方に叩かれる
P2が無限に支配されてほどなくPOF本拠地P3が中立化。数名のぽふみんがP2に取り残される
「うな丼どぞー」無限ソロゲリラが敵地NFにて撃破を飛躍的に伸ばす
2004年8月2日訓練場追加
誰も使わないであろう無料マシンガンのパラメーター調整という謎の変更が行われる
HIT判定付のOS、NEURONが登場するも無限民への販売は超ボッタクリ価格
成功率1%の趣味武器ガトリングガン登場
4LMG勇者様御用達、骨腕登場。[゚д゚] <Sハココアダケアイシテ
プロメキア2が中立に。各地でゲリラ戦が展開される
2004年9月13日パーツパラメーター調整
脚パーツのパラメーター変更により4脚はより硬く、逆脚はよりラグく
パンデミックウィルス実装、久々の良パッチの声
2004年10月4日Sレーザー実装
避けれない武器が無限専用として登場。
戦場を大量のソーメンが飛び交う
純粋なHGerが絶滅種状態になる
所属偽装ソフトが実装されるも過疎も手伝って○○○【巨神兵】などの機体名でバレバレな事態がおこる
ショットガン弾丸拡散範囲調整により、一撃必殺からなぶり殺し武器になる
2004年11月1日給与システム実装
【無所属(´・ω・`)】をよそにPOF、無限、両企業窓口が賑わう
実績値上位組にプランパー召喚の特権が与えられる。高破壊力ミサイルで敵味方関係無く、屑鉄の山ができる
18名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 09:52:47 ID:CU/He+Zo
高性能なミサイル武器腕がFACで生産可能になり名前が似てるだけの腕ミサイル制御ソフトを間違えて買う人が多数出現
2004年12月14日メダル配布システム実装
「開発者、仕事サボってドラクエやってた」疑惑が浮上する
メダル交換条件POF「肩キャノン=メダル2個」無限「Lインゴット破神=メダル3個」無限民、目を疑う
2005年2月14日レールガン公開
高くない難易度で手に入るため各地で花火大会になる。が、すぐに飽きられる
無限に待望のメダル引き換えパーツ、MLZと刹鬼が追加される。L4脚を利用した凶悪アセンの登場
光学迷彩追加。ゲリラにゲート戦にそして味方をFFしてしまった後、トンズラする時などに重宝される
2005年3月28日新都市サウザンポート公開
無限領となった新マップで取れるグールパーツの旨みに引き篭もり多数
北と南のトンネルが開通。障害物の陰でインゴ戦士が暗躍
どう見てもネタ武器、多連装ミサイル実装。意外な人気を得る
北に引き篭もり都市ノーザンフォートが公開される
無限のK指揮官、消息を絶つ。居なきゃ居ないで叩かれる
2005年5月30日開発伝令にてJUNKMETAL終了告知
ファクトリー調整、ランク6実装、新規パーツが次々と公開される
刹鬼、疾霆、ライフル盾装備、最後の凶悪アセンが誕生
エボスが主戦場に。SC上でキャノンが乱れ飛ぶ
マラソン大会行われる。そしてバトルロイヤル開催。優勝者ghost2位JNYR3位ZANZBAL
4LMG最強決定戦がHAMARN司会で行われる。優勝者KINAKO2位ZANZBAL3位=B−DASH=
2005年10月1日0:00JUNKMETAL運営終了

2009年12月1日JUNKMETAL2(?)製作発表←New!
19名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 10:03:32 ID:CU/He+Zo

          「 生 き 残 れ ! ! そ の 手 段 は 自 由 だ ! ! 」


謎のSFMMO
ttp://www.gamepotfesta.jp/2009/new_mmo/

株式会社ゲームポット
プロジェクト推進室
谷内義人

working with
開発プロデューサー”G”
20名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 10:37:37 ID:cMj6JNqb
ttp://www.gamepotfesta.jp/2009/new_mmo/
このサイトのBGMが
エボスとかのBGMのテンポを変えたアレンジに聞こえるのは
俺だけ?
21名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 10:48:26 ID:cMj6JNqb
ラグは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦ラグアーマー!!
本家APFから高軌道ザクの登場だ!!!

ベルトはオレのもの 邪魔するやつは思いきり煽り思いきり壊すだけ!!
APFの最強戦士 jango!!!

自分を試しにA鯖へきたッ!!
B鯖スーパーエース You!!!

特攻LSGに更なる磨きをかけ ”元祖逆脚LSG ” maedaが帰ってきたァ!!!

今の自分に死角はないッッ!! 4LMGファイター AHITO!!!

βのLMG技が今ベールを脱ぐ!! POFから ベルギュダックの亡霊だ!!!

ファンの前でならオレはいつでも発情期だ!!
萌える闘魂 AndrewSuzuki 亀甲縛りで登場だ!!!

リアルの仕事はどーしたッ 廃プレイの炎 未だ消えずッ!!
治すも壊すも思いのまま!! homaだ!!!

特に理由はないッ 指揮厨が強いのは当たりまえ!!
連合にはないしょだ!!! 血起同盟!
singoがきてくれた―――!!!

POF殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!!
武神!! yazanだァ――――!!!

ゲートシパンはすでに我々が完成している!!
ゲートチキンゲリラ Yoichiだァ――――!!!

発言しだい釣られまくってやる!!
晒しスレ痛い人代表 siruだァッ!!!

接近戦の撃ち合いなら我々の歴史がものを言う!!
ガチHGの ハンドガンナー RIKUDO!!!

真の平原戦を知らしめたい!! 巨神兵 虫峯の巣製造機 Zeedだァ!!!

ザコグールはくれてやるがアギトなら全部オレのものだ!!
キャノンFF ダルマ製造機 CASSHERNだ!!!

ゲリラ対策は完璧だ!! ニキ・ヴァシュマール改 Mokemoke!!!!

全武器のベスト・ディフェンスは私の中にある!!
LMGの神様が来たッ jagasan!!!

タイマンなら絶対に敗けん!!
斬のケンカ見せたる 特攻隊長 Gengだ!!!

バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
元FAのエース・ファイター kenだ!!!

+Lun Duil+から炎の虎が上陸だ!! BZタンク kusunia!!!
22名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 10:50:00 ID:cMj6JNqb
ルールの無いケンカがしたいから無所属になったのだ!!
無所属のケンカを見せてやる!! durer!!!

めい土の土産にベルトとはよく言ったもの!!
達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! 旧APF jyun爺だ―――!!!

ネゲ生き残りチャンプこそが地上最強の代名詞だ!!
まさかこの男がきてくれるとはッッ ghost!!!

闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!!
斬のピット(ケンカ)ファイター Albatrossだ!!!

オレたちはゲート最強ではない 対人全てで最強なのだ!!
御存知APF Noel!!!

無限のエースクランは今や巨神兵にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!!
sheaだ!!!

デカカァァァァァいッ説明不要!! いつでもL4脚!!! LBZ!!!
chikaponだ!!!

糞回線で磨いた実戦ラグ!!
巨神兵のデンジャラス・ライオン B-DASH.だ!!!

実戦だったらこの人を外せない!! 超A級ハンドガンナー sakuraだ!!!

超一流ラグアーマーの超一流の指揮だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
ベルギュダックの鋼鉄人!! koenig!!!

狩豚狩りはこの男が完成させた!!
無限大公社の切り札!! Unagiだ!!!

若き王者が帰ってきたッ 


どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ


俺達は君を待っていたッッッ




イモグルテンの登場だ――――――――ッ
23名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 11:26:17 ID:Ne42rJfq
アルター8に帰るぞおまえらー(^o^)ノ
24名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 11:52:42 ID:UpoVqrvr
黙れ
てめーはLSGをあの威力にしたのもGRを作ったのもアレスにサウス口作ったのもOSをPOFに優先的にまわしたのも肩キャノンをPOFに与えたのもタニウチだってことを忘れてる

それと>>21
お前KOSな
25名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 12:22:21 ID:8yIU2/nd
風邪引きで完全ダウンだから久しぶりに暇つぶしに煽るか
>>24
ソーメンと高誘導ミサ、ゲートLBZは絶対わすれてやらんぞ無限民

それと>>21
あとでオキュペテーでリーフォルにくるように
26名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 12:58:59 ID:frOqDIFp
>>21
氏ね
27名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 13:09:05 ID:1xyT7eEy
>>21だけは熟メタルに負けてんのなwwwwww
28名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 13:16:09 ID:lh+oZfwi
ラグアーマー無くなって欲しいな
せめて名前の横にPing値表示するとか
29名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 19:15:11 ID:d4KmG3Qs
>>21
お前には愛が足りない
30前スレ21:2009/12/21(月) 20:18:59 ID:YM1JOHVa
>>21
おまえには失望したよ
31名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 20:52:20 ID:Ji8tDWhx
21 は愛に溢れている
愛に渇いているのはオマエラだろ。この屑鉄野朗目!
愛に渇いているのなら愛を求めろ!この童貞野朗目!
テメエのインゴット(シツボウ)なんかテメエのケツマンコに突っ込んでろ!
32名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 20:57:19 ID:uyQWURQZ
>>31
お前ヴァカだろwww
33名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 20:57:59 ID:5RpLGbQx
>>32
お前死ねよ
34名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 22:23:06 ID:At3Kx75M
いや俺が死ぬよ
35名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 22:24:11 ID:4Fcydh64
いやココは俺が
36名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 22:27:08 ID:5mgv0QoK
シパーンシパーン
37名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 22:51:04 ID:uyQWURQZ
ちょっと早漏スレを擁護したら死ねとかw
さすがJUNKMETALwww
38名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 22:57:59 ID:At3Kx75M
黙れクズ
39名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 22:59:42 ID:5RpLGbQx
>>37
死ね池沼
40名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 23:00:27 ID:2Z35JBfn
>>37
ゴミ死ね
41名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 23:07:48 ID:4Fcydh64
いつ始まるかも分からんのに、もう戦闘訓練か。抜かりねぇなw
42名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 00:18:27 ID:5UoXm4em
>>41
お前真っ先に死ぬぞ
43名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 00:23:25 ID:X4kgIaWx
>>37
削除依頼出しておけよ池沼
44名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 01:19:10 ID:y+YjHWAv
先汁だらだら垂れ流してんじゃねーよてめぇら。
45名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 01:58:16 ID:KX9QHVV6
お前ら5年もたったのにいい意味でガキのクオリティ維持したまんまだなw
まぁ熟メタル擁護するわけじゃないが、なんか新鮮な空気入れたかったんだろw

まぁ何の相談もなしにやったのはどうかとおもったがな。みなにLSGぶち込まれてさぞ真っ赤だろう
ここもあとちょいで200か…519までに新天地できるかなぁ…
46名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 02:01:12 ID:X4kgIaWx
自分の存在感とか影響力の保持とかただの自己顕示欲じゃね?
伝説の修理工もエアポートも自分が考えました
だから他人に相談もなく自分で好き勝手やります

みたいな
47名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 02:50:19 ID:UrgCISG6
こっちが本スか?
以前名前だしな
48名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 10:23:34 ID:IYpHQQJN
スレ立てくらいで混乱とか絶対無限民だろ……
マジあいつら成長しねえわ
49名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 10:24:51 ID:4oF9VKi8
>エアポートとか伝説の修理工とか考えた本人だが〜
なんて言っちゃう辺りPOF臭い
50名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 11:02:36 ID:XhSuJpdK
無限は厳しく
POFは優しい
無限は短気
POFは気長
無限は好戦的
POFは保守的

そんなイメージ
51名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 11:42:38 ID:bxz8R1G6
ボクたちは潔癖だー!って言ってリトリにプラ3体落とすガイキチなのにwww
52名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 12:31:39 ID:1RafCrG/
初期のタンク速度は異常だったよね☆
53名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 13:17:59 ID:6uaatEGF
>>51
無限でプラ落としておいてPOFの性にしてただろ
54名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 13:26:28 ID:bxz8R1G6
>>53
だからPOFのそう言う誤変換がキモいってwww

きっかけは無限だか対応がガイキチなのはPOFだろwww
55名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 13:42:52 ID:X4kgIaWx
>>54
先に手を挙げたのは無限だろヴォケ
無限死ね
56名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 13:45:08 ID:sQFV6wGy
鉄鬼逝けてる?
57名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 13:46:54 ID:6uaatEGF
ゴミ
58名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 14:18:04 ID:4oF9VKi8
POFは鉄鬼でもやってろ
59名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 17:04:59 ID:4Y8wN+h5
>>58
いいこと言うじゃねえか
60名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 17:26:03 ID:YdymeJKD
次のJMは絶対に過疎らせない!
初心者エリア警備兵を毎晩やる!
61名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 17:34:02 ID:SPbWX5Ly
JM新作来たのか?
62Geng:2009/12/22(火) 17:38:30 ID:3Tn3AW6D
鉄鬼でクランつくったんよ、「JunkMetal出張部」で。

とりあえず、そんだけw
あとは鉄器公式掲示板にスレあるからそっちで。
63名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 17:41:28 ID:SClrG5aj
開発プロデューサーGってGoiだよな!?
64名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 17:49:43 ID:HyMzlY/t
これを見届けるまで死ぬ訳にはいかなくなったな
65名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 17:55:33 ID:SClrG5aj
てか谷内+Gって完全にJMのタッグじゃん!
66名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 18:02:21 ID:pbyb9SEv
今の環境ならよっぽど化石みたいな回線使ってる奴のほうが少数派なんだから
ラグ偏差とかいらなくなるんかねえ
67名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 18:09:14 ID:XhSuJpdK
>>66
俺ADSLなんだけど、、ADSLって化石、かな・・?
68名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 18:09:47 ID:JsxWmFxm
釣りじゃなくてマジだったのかwww
例えタイトルがJM2でなくとも俺はやるぞ

頼むから今度はSML武器の特性をちゃんと活かしたものにしてくれよな!
69名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 18:11:33 ID:X4kgIaWx
今のゲームですらラグアーマーって言葉は死滅してないどころか普通に使われてる

機体名の横にPing値表示するだけでいいよ
あ、アイツラグいってのが分かればOK
70名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 18:17:23 ID:JsxWmFxm
これのためならPC買い換える
71名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 18:31:51 ID:UZlkeLyy
鉄鬼()笑すらラグがあるらしい 俺は見たことないがラグ乙とか言われてるやつはいた
まぁサーバーじゃなくてクライアント側でやってんなら仕方ない気もするがな、JMは

ところでお前らちゃんとAIM訓練してるか?アノヨーで素振りとか
BBも鉄鬼もけなすのは一向に構わんがAIMの練習にはなるぞ
9時に正規兵1に部屋立ててみるわ パスはいつものを半角で
書き込み別ゲのことで悪いが燃料も枯渇気味だったし手段が早々なかった すまん
72名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 18:47:25 ID:JsxWmFxm
aimならsuddenattackで間に合ってる
まあ、鉄鬼もやるけど
JMならラグラグでもやってやるよ
73名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 18:55:23 ID:OnyONy7m
久しぶりにFPSやったら酔った
JM復活したら酔いませんよーに
74名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 19:12:06 ID:FmNjlcEo
鉄鬼で久しぶりにマシンガンダンスを踊ったぜ

てかLBZ熊いるじゃん
いくら足うってもヨチヨチにならないけど
75名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 20:09:31 ID:uhLyE8H2
アノヨーでグールが動けばリハビリにもなるんだけど
技術的に絶対無理なんだっけか
76名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 20:20:25 ID:qzhSROpe
鳥が撃ちてえ
でも蒼いのは勘弁な
77名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 20:23:56 ID:SClrG5aj
アルバトロス倒せても崖の上に落ちる悪夢
78名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 20:28:27 ID:F7u1nKBn
うわさの作品にはmobとかいるのかな
普通のFPSと同じで対人しかないとかだったらやだな
また開発とか生産とかもしたい
79名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 20:28:47 ID:SPbWX5Ly
アギトがでた瞬間殺伐とする狩場が懐かしいな
80名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 21:01:00 ID:UZlkeLyy
というわけで立てた 67にJM部屋がある
81名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 21:06:53 ID:UZlkeLyy
連投スマン 4文字までしかいかないみたいなんで最初の4文字でいく
まぁひとこなさそうだがw 73に移動
82名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 21:14:50 ID:3Tn3AW6D
グダグダだったんで正規兵-1 146で立てたぞ。
passは11519な
83名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 21:33:17 ID:r0I4no3G
鉄鬼はまず課金で機体買えるようにしろ
Lv上げだるすぎ
84名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 21:37:46 ID:5f96d4JL
向こうはまだβだろ…
つか、課金も何も全機体使えるようになったらすぐに過疎るよ
機体はともかく、武器が日数レンタルってのがクソすぎる
入ってない時もカウントされて、気がついたら消えてるんだもんなw
85名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 23:09:20 ID:oLPIN3lc
こっちもそうなる可能性は大いにある
86名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 23:36:16 ID:SPbWX5Ly
がめぽの時点で課金ゲーは確定でしょ
87名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 23:38:44 ID:8aHAg3/S
経験値、アイテムドロップうp系ってアレ強制CD方式でそ
がめぽだろうがどこだろうが使った瞬間からカウントされるのは同じ
88名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 23:39:41 ID:/8zIe2Ox
ガメポは時間短くて高いからなあ
廃にはつらい仕様だぜ
89名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 23:47:33 ID:HyMzlY/t
確実にファックトリーは課金ガチャ方式
90名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 23:50:09 ID:UZlkeLyy
しばらくぶりに同郷の奴らと戦ったが、プレイスタイルかわってねーのなw
91名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 00:01:22 ID:mV2UL/wp
あれ?解散した・・・?
92名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 00:19:03 ID:5Cjd8EZ7
>>84
ベータってw
テストの環境用意してないテストなんてあってたまるかよwww
もうチョンゲーのβテストってただの客引きの広告文句だろ

だから課金もテストwしちゃえばいいんだよ
武器レンタルはチョンゲーじゃ常識らしいぞ
その分安いんじゃないの?
まぁ機体でもLvうpできるアイテムでもいいから売ってくれって話だよ
くそ弱い機体で長時間プレイしろとか拷問だろ
93名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 03:10:28 ID:B2oTQwmf
武器をアイテム課金じゃなくてレンタルにするのが今のチョンゲ商法なのか
94名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 03:10:56 ID:KR7OqROh
基本FPSってレンタル制じゃね?
95名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 03:19:32 ID:sCRR331N
FPSはパッケージ販売です
96名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 03:38:37 ID:5MzgJ8jB
鉄鬼の運営は珍しい良運営だからな
でも残念なことにゲームがつまらない
97名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 04:38:33 ID:VyGyhSWf
運営の対応が良いのなんて最初だけじゃないか
98名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 05:45:38 ID:B2oTQwmf
>>94
それは チョンゲ です
99名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 11:13:46 ID:V6iMou2I
最初ッから糞運営なとこの方が珍しいだろ
しかも鉄鬼運営のどこら辺を見て良運営と評価してるんだ
日本独自の修正&追加をしてから良運営を名乗って欲しいな
100名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 11:15:20 ID:SUehNL+T
何時の間にやら鉄鬼スレに
101名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 11:58:06 ID:a1pSF/b1
塾メタルまだw?
必死に勉強しておきゃいけるべ!
102名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 12:58:32 ID:5MzgJ8jB
鉄鬼っていうかSAから考えてだけどな
主に課金関係が良心的だし特に問題も起こさない
103名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 13:00:21 ID:9jXqOfBq
なぜageる
104名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 13:05:46 ID:5MzgJ8jB
下げてもしょうがないだろ
105名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 13:08:12 ID:R2d+KbXf
>>104
時を待て
106名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 13:19:42 ID:tc/3isqz
鉄鬼宣伝厨に落ちぶれたPOFウゼェ!
107名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 13:19:56 ID:2ecqk0pa
これだからチョンゲーマーは
108名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 13:34:03 ID:g+FOWg6D
test
109名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 15:35:33 ID:5cQkI72O
「プランパー」
今思えば

プラン(計画)が
パー(おじゃん)になったって事だったんだよなw
110名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 16:57:34 ID:65+2HINZ
えっ
111名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 17:10:33 ID:0MfisylO
なにそれ
112名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 17:19:24 ID:R2d+KbXf
プランパーとは、女性の頬に貼り付ける蝋製の小さな玉のこと。1660〜1700年に流行した。
で、何の話だっけ?
113名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 17:19:37 ID:Wt12yySb
ジオン残党兵ばりに物資不足な現実はあると思うわけで 
まぁJMネタを交えつつ他ネタもほどほどに考慮せにゃならんのかもな
ただ他ネタは他のJMスレ住人にわからない点があるから、同時に多少の自重は必要なのかもしれん

こないだ企業ロゴ作ってたひとがいたが、そのときにすぐ張ろうと思ったんだがビクソ規制ではれなかったのを思い出した

ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~dullard/up/img/890.jpg

マイマシンはずいぶん前から企業広告貼ってる
114名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 17:26:30 ID:TX2duOR7
ヲノデラ農機早くきてくれー!
115名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 18:13:14 ID:YByoboCT
>>109
えっ?
116名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 19:07:03 ID:R2d+KbXf
なにそれ
117名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 19:28:30 ID:dCNgbDg4
プランパーのドロップパーツとは何だったのか
118名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 19:31:23 ID:TX2duOR7
夢、かな・・・
119名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 19:32:34 ID:R2d+KbXf BE:886680858-2BP(0)
>>117
ブランパーなら知ってるけど、スレ違いだったか。ゴメン。
120名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 19:40:51 ID:jNUZnZVL
BU が間違いだと思うんだが('A`)
PUらんPAー
121名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 19:50:32 ID:Ivjz9++r
はやくあの星に帰りたい
心配なのは、月額課金じゃなくて基本無料の装備課金になりそうなところか。。。
これだけは避けて欲しかったんだがなJMでは
でも運営があれだし仕方ないのかねぇ
122名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 19:51:40 ID:TX2duOR7
いつもの武器やパーツに愛着があったなぁ
123名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 19:54:02 ID:jNUZnZVL
俺らみたいにトラウマ負った屑鉄野郎向けに
月額課金+アイテム課金の貢メニューを用意してくれればいのにな。
124名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 20:01:18 ID:hugGI/ME
期間レンタル式は好きじゃないな
欲しい物が無くても○○チケットとかで貢ぐぜw
125名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 20:01:50 ID:sCRR331N
一番ゲームにのめり込んでいる層が一番お金を落とさなくなる月額なんて論外だってさ
126名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 20:11:38 ID:TX2duOR7
月額1260円だったんだっけ
今思えばすげー安いな
127名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 20:14:37 ID:c2x80R9t
確かに一時期MHFやってたが、なんぼ遊んでも定額なので助かったな
128名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 20:17:51 ID:R2d+KbXf
武器課金より弾丸課金がいいぜ
メタルマックスのように榴弾キター!みなぎるぜー!とかやりたい。
無所属はシルバー弾で消毒だな。ひゃっはー!
129名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 20:32:40 ID:TX2duOR7
ドラゴナード・ブリットなんかは課金販売でいいと思う
130名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 21:01:40 ID:78dwicNW
鉄鬼にJunkクランが二つある件について、クラマス同士で話し合った結果。

作っちゃったもんは仕方ないので、
"「屑鉄」にB民、「JumkMetal出張部」にA民でいいんじゃね?"
的なアバウトかつ緩い結果になったそうな。
実際今多少の混ざりはあるにしても、住み分けされてるみたいだし。

現時点で屑鉄10人で出張部が18人らしい。
JMBにゆかりのある人は屑鉄行くと幸せになれるとも。
出張部はホントこのゲームで再開したような懐かしいのが沢山おるわ。
131名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 21:56:48 ID:B2oTQwmf
でっていう
132名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 22:16:41 ID:YByoboCT
-エボス-
c1

ドン・タン・ドドン・タン・ドン・タン ・ ドッテーン♪
ドン・タン・ドドン・タン・ドン・タン ・ ドッテーン♪

ツデデツデデデッデンツデデツデデデッデン♪
ツデデツデデデッデンツデデツデデデッデン♪

音楽だけがむなしく鳴り響く
この曲も懐かしいが俺以外の鉛球の音が聞きたい
133名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 22:54:34 ID:OjTmKgeG
>>123
ハイブリッドの意味がわからない
134名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 23:22:51 ID:B2oTQwmf
補正かかってるからいくらでも搾り取れるってことだろ
135名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 00:27:39 ID:8CiIoJQE
やたら金がかかるわバランスぐちゃぐちゃだわで最高のゲームになるわけですね
136名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 02:07:22 ID:Tzf/kOdG
噂の鉄鬼を体験してきた
…俺こんなにaim下手だったっけorz
ずっとカカシ相手じゃ腕も鈍るのは当然かのう、時の流れを感じるのう…
137名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 03:07:51 ID:AlAyL6Lv
鉄鬼 JumkMetal出張部に入りたいんだが、どこにいけばええんや?
138名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 05:00:11 ID:x/OkUtGr
>>137
inしてたら「/W Geng シネヤカス」で連絡が取れるから。

inしてなかったらメール送るか、クラン検索で探し出してjoin希望出すと良いかも。
139名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 05:09:25 ID:Z5deH3C6
てめぇらのオナニークランの話は他所でやれ
140名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 08:35:38 ID:HtajeHSC
これはもうだめかもわからんね
141名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 11:53:16 ID:eMuN9KU9
このチョンゲーの宣伝する奴うぜえって会話何年か前にもあったよな
あの時もそうだがジャンカー同士のきもい馴れ合いとか勝手にやっててくれって正直思う訳で
142名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 12:03:52 ID:Qp160pe5
New MMOのページがなくなってる・・・・・・・・・・・・・・・
143名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 12:13:04 ID:t6jph7SQ
普通にありますが
144名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 12:14:30 ID:2h9MDgKT
冷静になって例のページ見直してみると音楽とか効果音とかちぐはぐだな
シンバルのジャーンとか
145名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 12:18:04 ID:496AGh0a
なんどでもよみがえるさ
146名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 13:21:56 ID:mPUblpqY BE:1036357463-2BP(0)
マジレスすると
開発プロデューサーのGはギャリオットのG
147名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 13:26:49 ID:AFnLzXfS
>>146
どこのリチャードだよ
開発室は宇宙にでもあんのか
148名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 13:36:33 ID:mPUblpqY BE:2763619586-2BP(0)
>>148
ハッ!Σ(゚д゚)
アルター8で開発・・・
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 14:40:05 ID:knp6R+WC
>>136
鉄鬼は今時のゲームなんで、VANGUARDやDUALに予測射ちなんかしてたら全然
当たんないよ。
ただ高速移動してる奴には偏差少な目でいけば当たるよ。

それより工兵が面白いよ。
地雷4個持てるんだけど、爆破とかサバイバルのマップでうまい所に仕掛ければ
確実に2個で1機落とせるし、不意を襲われても耐久が高めなんで地雷まきつつ
ピョンピョン飛んでれば接近戦で勝てる時もあるから、手持ち武器と合わせて
最高5連続KILLとかいけたよ。
150名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 14:58:53 ID:mPUblpqY BE:1036357092-2BP(0)
>>149
多分、新作だろうが偏差撃ちは必要になると思う。
MMOである限りはね。

未だにFPSでも100vs100以上のゲームが出ないのはそう言うこと。
151名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 15:14:33 ID:Lrhq8yQl
しかしチョンゲ宣伝厨沸くなぁ・・・
152名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 16:13:56 ID:361AkKAK
PlanetSideってMMOFPSは1MAP400人ですよ
153名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 16:14:52 ID:FM7lSbQI
ギャリオットなめんな
宇宙好きが高じてほんとに宇宙に行った凄いやつなんぞ
154名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 16:21:48 ID:t6jph7SQ
>>152
しかしチャンだらけ
155名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 16:36:10 ID:mPUblpqY BE:1151508454-2BP(0)
>>152
あれは400vs400実現するために色んな物を捨ててるゲーム

ある程度のクオリティを保ったままじゃ不可能じゃね

156名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 16:58:46 ID:361AkKAK
400vs400じゃないよ
100vs100以上のFPSがないとか間違えてたから一例を上げただけ
157名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 17:33:07 ID:1qAM6zuh
おまいら望みが高すぎて嫁ぎ遅れたアラサー女みてぇだな
158名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 17:59:19 ID:8ueOZTCi
チャン・コーハンだらけのMMOとかなにそれこわい
159名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 18:45:34 ID:CCTOHR2E

ここまで期待してるお前らに聞きたいんだけど
もし
JMの続編じゃなかったらどうするの?
160名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 19:00:55 ID:zgOhVLtc
最初から違うものだと大半の人は覚悟していると思ってるんだが・・・
JM2とかタイトル付けても喜ぶのはここの住人だけだし
スクエニが絡んでくるし
それならゲームポットの新作としてやった方がやり易いだろうと思う

当時のJMにちょっと手を付けてJM2とかだと先が見えた感がする
161名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 19:02:54 ID:Z5deH3C6
スクエニが絡むのは別に問題ないんじゃねえの?
ほとんどスクエニの子会社みたいなもんだろ
162名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 19:19:22 ID:d9BZn0aP
糞エニが絡むのは我慢できん
FEZだって最後火の7日間で散々プレイヤーをバカにして手放したくせに、ガメポが軌道に乗せて稼ぎ出したら権利主張して甘い汁啜ってる
マジで市ねばいいと思うよ
163名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 20:02:23 ID:2MLj0cPO

12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もJUNKMETALをする人の多い「C300の6時間」です。

貴方の知り合いや友人ももれなく大規模戦をしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘も足ミサ特攻をしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性も単機でゲリラをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいていま家にいないのでしたら
間違いなくゲート封鎖してます。
貴方と遊んでいるあの戦友も貴方がその人とやってきたことを
別のJUNKERとやっています。
貴方の今の敵や将来のライバルはいま違うJUNKERのラージショットガンで
ヒィヒィ言っています。
164名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 20:11:37 ID:FOW15Bs/
>>159
>>160の言うように本気で復活するなんて思ってる奴はほぼ0だろ
射に構えて「復活なんかしねーよ馬鹿じゃないの?」なんていう中二臭い質問するよか
「うはwwwwktkrwww待ったかいがあったwww」って言ってたほうが楽しいだろ?

あとさ、もしJM系列のゲームが実際出たとしてさ、MAP間移動がFEZ式だったらどーしよ…
例えばsol払って輸送列車に乗るとかならまだしも、P3から大陸マップでエティまでいけるとかだったらいやだな…
165名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 20:20:52 ID:gxhFWNBf
でも何MAPも跨いだ先で一々戦闘なんかしにいく奴いねえと思う。
仮にそこに旨いグールがいてそいつの争奪戦を狙って
どうせ過疎時間には実質停戦になってるとかお寒いことになるだけだと思う。

各MAPに前線基地みたいなのがあればよくね?
自軍が占拠してたら死んでもそこから復帰できるっていう。
166名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 20:38:32 ID:FOW15Bs/
>>166
各都市に支配率にあわせたホーム設定があったはずだが まさか未プレイでもあるまい?
まぁいいたいことはわかるよ
あと逆にJMのときは停戦なんてみたことなかったわw
任天堂が沸いたときに双方でmario殺すとかサルやuejiを撃ったとしても、停戦はないだろw
むしろアギトやら青物がわいたときの味方同士の群がりようの方が印象つよいわw
同企業ですら停戦なんてしてねーよw
167名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 20:41:13 ID:+I+CMDdi
殺せるけど後腐れがめんどいから殺さないって言う、実質停戦な状態はすごくMMO的で良いと思うけど。
遠くに出稼ぎに行って、出会ってしまった敵と生まれる妙な連帯感・・・・帰り際に殺して帰ってざまぁwwwwwwとかなドラマも生まれて良いんじゃないの。

便利機能やら便利施設はゲームを軽くするぞ。戦闘のお手軽さを追求していったら既存の溢れてるFPSと同じ物になるだけ。
168名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 21:29:41 ID:ySS6ChLG
何MAPも跨いだ先での戦闘といえば
北の町未実装時のアレス戦争は燃えたな

シノク防衛ライン

アレス争奪戦

スーラ防衛ライン

どこもかしこも熱かった

同じ事がベルギュ戦争にもいえるが
拠点から遠いからこそイイというものもあるんじゃないかと
169名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 22:12:04 ID:zgOhVLtc
ドライエッグ戦線も忘れちゃなんねぇ
どいつもこいつも欲望剥き出しで熱かった

ところで11519solでググルと
11 519 sol = 36.4345865 万円
となるんだが、そりゃ熱も入る
170名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 22:52:31 ID:OqNDMtQH
今回はエネルギーの問題をクリアーして欲しい
エネルギーが時間制チャージじゃなかったせいで
エナジーの個数に縛られて遠征がし難かったからな
171名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 23:07:29 ID:AFnLzXfS
むしろ企業端末から遠くの離れたマップへ飛べる機能とかがあれば良かったんじゃね?
P2からベルギュとか、シンヤマトからマティスとか
中立・支配地限定で、遠いほどコスト必要とかさ
172名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 00:26:39 ID:UDohNOBe
Planetsideのポッド降下と空中ベイルアウトのロマン度数は計り知れない
173名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 00:33:08 ID:aVwKXCp8
>>172
あぁ、ポッド開いた瞬間にサーベラスタレットがお出迎えだ・・・
174名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 01:22:51 ID:YQbX6x2B
>>171
だから鉄道と列車強盗を実装しろとあれほど…
175名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 01:46:00 ID:9qrULwZ8
いまやコンシューマーでさえ256人対戦が出来るというのに
176名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 09:54:34 ID:gdWyjFC/
>>175
コンシューマーだから、だろ。
PCゲームソフトと家庭用ゲーム機ソフトの売上どちらがいいと思ってんだよ。
そもそも比べるのが間違ってる。

>>175は間違いなくPOF
177名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 10:50:26 ID:zxXAN6QN
シンヤマト

新大和

好きなほうを選択願います
178名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 10:59:48 ID:UDohNOBe
MMOの瞬間同時接続者数って最大記録何人なんだろね
最盛期のWarcraftかな?
年の功でUO?
179名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 11:00:37 ID:UDohNOBe
日本語がおかしい
人数とそのタイトルが何かってことな
180名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 11:00:48 ID:r2BTwkuQ
>>163
>普段はあどけない顔して世間話してるあの娘も足ミサ特攻をしています

ねーよwwwwwwww
181名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 11:12:36 ID:eQuhJvlh
( ゚∀゚)o彡゚ ぽふみん!ぽふみん!
182名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 11:30:39 ID:r2BTwkuQ
22BANにもういちどあいたい
183名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 11:45:16 ID:YbfkARTJ
>>150
399人対戦のゲームでてるんだけど…
184名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 12:17:06 ID:AMWve/Ky
一つの鯖に同時接続ならEVEだろ
万単位でいる
185名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:00:13 ID:VqslZ4ci
続報マダー!もう先走り汁の燃料無いおー!
186名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 20:26:01 ID:aVwKXCp8
imgname "jm2pre.jpg"
187名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 00:16:32 ID:a/H4JKGI
( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい!おっぱい!
188名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 01:41:51 ID:TLhvfy9V
グラに力入れるくらいなら、グラ低めで1マップの最大接続者数を増やしてほしい
BFはじめ新作どんどん減っていってるし
planetsideやnovalogic系を踏襲して欲しいわ
最悪でも前作以上じゃないと
変にグラに拘って、部屋ゲーになりましたじゃ悲し過ぎるからなあ
189名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 03:02:03 ID:nEZ4tWx7
でも実際対戦もので数多い過ぎるのはつまらんよ
かなりの雰囲気ゲームになる
190名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 03:05:16 ID:PqVWzmta
しかし実をいえばJMだってかなりグラはよかったはずで
その偉大なる技術はいまやアイドルマスターという形となり世に出回ってるわけだろ?
もし5年前のPCから買い換えていたとしたら、アノヨーでフルエフェクト起動してみ?
191名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 03:46:33 ID:7XHTn27v
ローポリで曲線表現する特許持ってるしな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 05:17:16 ID:7UuYumqD
あーそれは俺も感じたな。
当時の最新洋物PCゲーのグラとそんなに違わなかった。
それにオブジェクトの配置とかも割と工夫してたと思うね。
まあ武器のパラ調整やバグで結構チャチャは入ったけど、メトロの技術力
は総じて高かったんじゃないかな。
193名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 06:15:13 ID:eGNaBcxV
メトロの技術力はアイドルマスターに生きている
194名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 06:50:01 ID:Zb5iJjKw
はやくあの星に帰りたい
心配なのは、月額課金じゃなくて基本無料の装備課金になりそうなところか。。。
これだけは避けて欲しかったんだがなJMでは
でも運営があれだし仕方ないのかねぇ
195名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 07:53:31 ID:TLhvfy9V
>>194
おい、それ俺の23日の>>121の書き込みだぞww
なんでコピペしてるんだよw
196名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 08:47:25 ID:T4SX8G0D
基本無料だけどガレージ倉庫が30個まで、
月額課金ならガレージ倉庫全解放300個まで、クラン創設権利とファクトリー設備使用権利、企業ランクミッション挑戦権利が得られる
くらいならおkだと思う
課金装備は上位互換装備ではなくて、燃費が良くて破損しないのが特徴って程度で
課金弾薬はちょっとだけ上位互換
くらいのバランスがいい
197名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 09:14:25 ID:C+Je6TXi
まぁ、鉄鬼がクソゲーという事はわかった。
198名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 11:10:25 ID:l6Xd5JmZ
クラ直接起動とゲームプロテクト無しはむりかな
199名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 11:44:25 ID:esatubbh
クラ直接起動は余裕だろ
200名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 11:52:45 ID:nEZ4tWx7
ガメポのプロテクトだと未だに64ビットむりなのかね
それだと出来ないんだが
201名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 12:01:08 ID:j8MCkLjl
おい、これはもしや
ttp://www.gamepotfesta.jp/2009/new_mmo/
202名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 12:06:19 ID:sgrwxouh
>>201
やあ、ゴイック
JUNKの調子はどうだい?
203名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 12:06:24 ID:nEZ4tWx7
き、来たぁーーーーーーーーーーーーーーーーー
っておめえおせえよ・・・
204名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 12:40:09 ID:w5ROuirA
アイマスはJMよりもバスムーの技術のほうだと思うがな。
205名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 13:44:19 ID:XztbAAGg
え?うそ?マジなん?
206名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 14:33:27 ID:ibOoe47V
>>204
「JMとアイマスをつなぐ技術」とはポリゴンの曲面処理についてだと、
昔そちら方面に詳しい知り合いから聞いたことがある。
平たく言うとタツーコアのあの丸みとアイマスキャラの頬や髪の毛の処理技術が、
メトロの持つ特許で出来ているらしい。
具体的な内容は知らないが、それが処理速度の向上につながっているとか。

そういった意味でもJMは実験場だったのかねぇ…
207名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 14:34:57 ID:nedCIMDR
うさんくさw
208名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 15:03:10 ID:7XHTn27v
アテレスの肩なんかがそうなんだよね
丸っこいイメージあるけどあれ箱なんだぜ・・・
209名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 15:26:25 ID:nU9htKL3
 T
[゚д゚]マジデ!?
210名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 15:29:46 ID:yjly5TYh
全員箱だったらハココアさんの出番がなくなっちゃう…
211名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 16:35:28 ID:woyaoFhx
どんな技術か具体的に説明したら
「えっ、それだけ!?」
って言うようなもんなんだけどねw
212名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 17:54:09 ID:BJL3BDc+
>>200
一応対応したみたい
ペーパーマンとFEZはx64Vistaで動作確認した
213名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 18:50:26 ID:T4SX8G0D
あー対人雑魚でも遊べるように巨大グール討伐ミッションと
採掘ポイントでの資材採掘ミッションとか入れてくれないかなー
・・・・結局取り合いになってドンパチ始まる気もするが・・・
214名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 19:01:48 ID:BY2TKWDv
いつ敵が来るか分らないという状況で狩りや採掘をするのが楽しいんじゃないか
215192だけど少し訂正:2009/12/26(土) 19:09:36 ID:7UuYumqD
いや192のレスしてからほんとにそうだったか、Vistaに継続委員会からリンクしてる
最終クライアント入れて、1600x1200のグラ最高でPIIからウェスタンオアシスまで
ドライエッグ経由で走ってみたが、確かに地表とか風景的な所はテクスチャがいい
のか今でもそれなりなんだが、自機やグールなんかのキャラクタモデルは4〜5年前
のレベルだと相当簡素に見えたね。

特に直後に鉄鬼プレイしてそう思った。
別に鉄鬼は暇つぶしでプレイしてる程度なんだが、今時普通に見慣れてるFPS
ゲーのグラなんかも結構進化している訳で、4〜5年のブランクは大きいね。

サービス終了後から秘かに再開発していたか、既に半分方出来上がってたJM2
とかがあるなら割と早い時期にサービス開始のアナウンスがあるかも知れないが
前回の予告宣言が今から作ります宣言なら、まだ2年位は先かも知れんね。
216名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 19:17:12 ID:/R/znyZu
うーんそのころにはまた時代も変わってるんだろうね
217名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 19:27:01 ID:TLhvfy9V
運営からして、間違いなく基本無料のアイテム課金になるんだろうけど
その内容で成否が決まるよな
SAなんて、その辺で凄く成功してる
課金者と非課金者の差が殆ど出ない、この辺がプレイ者数の多さに繋がってる

本格的な階級を設けて、expや階級2倍とかのアイテムは間違いなく出そう
ただ下手にレベルで勝敗の差が出るような感じにしちゃうと失敗すると思う
レベル差は前作みたくエンジン出力等のみで良いと思う

あと装備のレンタル制はどうか
これも上位装備をレンタル制にするとプレイヤーの過疎を促す要因となり得る
許容範囲はレーダー辺り
218名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 19:35:52 ID:TLhvfy9V
俺もpc変わってるから、最終クライアント再ダウンロードしてやってみるよ

で、よくよく考えたら前作のゲームライクでも十分課金が成り立つんだよね
SAみたく本格的な階級だけ設けて、階級2倍やゲーム内マネーであるsolを課金にすればいいだけだった
219名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 19:39:50 ID:nedCIMDR
あんな過疎でやっていくなら極悪課金じゃないと無理だろw
220名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 20:31:26 ID:YUcgBCGW
もうMAPはアレス湖だけで
脚はオキュペテーだけでいいから
先行サービス開始してよ
221名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 20:36:59 ID:M3CLf9LU
続報はないのか?
222名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 20:40:28 ID:VAHtME5n
JMには猿と蟹は出てきたが、
栗と臼と蜂と牛糞はついに出てこなかったね。。。
223名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 20:44:15 ID:PlmVjXDt
     *      *
  * うすです   +  
     n      n
 + (ヨ) ̄ ̄ ̄(E)
     (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)   *
224名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 21:38:41 ID:woyaoFhx
ところでお前等、開発チームへの激励年賀状の投函はもう済ませたのかい?
225名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 21:57:20 ID:7XHTn27v
住所分かればフルスクラッチのオキュペテー送りつけるんだけどな
226名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 21:57:51 ID:oepoEmuN
おあぁあぁあぁぁあああ
続報はまだかーもう鉄鬼飽きた
227名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 22:00:20 ID:6ei4p83p
CODMW2あるからしばらくは持つ…しばらくは
228名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 22:05:33 ID:Oq3hrH01
オキュペテー
229名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 22:44:06 ID:TLhvfy9V
ぶっちゃけ開発始まったばかり臭いしなあ
ぽしゃる可能性も無きにしも非ず
230名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 22:57:12 ID:woyaoFhx
>>225
俺はガメポの住所に「新ロボットMMOFPS開発部門御中」で送ったぞ
231名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 23:54:39 ID:LKf3BE36
CODMW2ってオンラインが超クソゲーらしいけどどうなんだ
232名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 00:02:21 ID:jL7YY68q
見てる分には世紀末すぎて面白いよ
233名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 00:06:07 ID:PlmVjXDt
なにそれ逆に気になってきた
234名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 00:37:17 ID:J4246irJ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9104508
ニコニコ嫌いな奴には申し訳ないけど一番よくわかるんで
235名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 00:52:22 ID:lS1usaOx
>>234
これは凄い
236名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 01:50:31 ID:qZkmM0Lz
CoDのオンラインはチョンゲFPSに毛が生えた程度
237名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 02:00:02 ID:J4246irJ
4が奇跡的に良かっただけでそれ以降は何か必ず糞要素盛り込んでくるからな
238名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 03:09:48 ID:70zO73YF
笑えるけどやられるほうはたまったもんじゃねーな
しかも核とかなんだよw
239名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 03:57:22 ID:wqWDiv16
すげーな宇宙戦争かよwwww
でもある意味JMぽいよなwww
240名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 10:54:43 ID:K0f3T+H2
>225
オキュペテうpうp
241名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 17:43:27 ID:Tced7lD+
ゲート封鎖とかゲート前を一掃する広範囲気化爆弾とか入れれば解決だろうにwww
242名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 17:55:05 ID:stO7DosG
>>241
あのさ、一応テラフォーミングしてる前提なんだから、
気化爆弾はまずいだろw 環境破壊もいいとこだぞ
243名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 18:45:54 ID:xezuxpXc
ゲート問題はゲートに機銃付ければ解決じゃね
撃たれない方法は専用ソフトウェアの起動で起動中は一切の攻撃が不可能
244名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 18:55:42 ID:tyMLXx8j
けどゲート開放戦も熱かったんだよな
煙幕持ち突っ込ませて時間差で本隊突入って感じで熱かったわ
245名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 19:12:35 ID:sA3aujqm
俺もゲート戦嫌いじゃなかった
めったに起きない程度がよかったがなあ
246名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 19:12:39 ID:qajOCEbf
正直今出来上がっても今風のアイテム課金バリバリだろうし
それに不満を言う人や、新参が古参うぜえしねっていう流れが目にみえててつらい
247名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 19:27:32 ID:DulQdYgr
新参とアルタ-民の紛争か

たまんねえ!
248名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 19:30:42 ID:Ki/6oQq9
ファンタジーMMOだと衛兵突っ込んできて即死するみたいな機銃欲しいな
249名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 19:48:11 ID:esfqSkos
JUNKのエンブレムに課金とか、課金するなら性能以外の場所でやって欲しい。

武器に課金するならキャノンと弾丸。
MSとかには課金して欲しくない。
むしろ、高誘導ミサイルには課金すべきだと思った。
250名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 20:09:05 ID:38i622Mz
と、脚SMSフェチがおっしゃっています
251名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 20:11:24 ID:Ki/6oQq9
もう少し課金したら強くなれるのに・・・勝てるのに!って煽るのが基本無料アイテム課金
252名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 20:15:18 ID:38i622Mz
基本無料アイテム課金になったら、必要なくても金つぎ込みまくるよ
サービス終了よりはるかにマシ
253名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 21:02:17 ID:/mgduscO
他人の分買ってあげる仕組みもあれば完璧だな
254名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 21:12:08 ID:+AMrb5oo
そろそろ新星にアルター8ってのが発見されてもいいころ
255名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 21:29:28 ID:f1CF4SCJ
>>254が見つければいいだけだぞ
今から望遠鏡買え。
256名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 21:41:17 ID:Rj6TT6Vf
見えないものを見ようとして〜
257名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 22:05:59 ID:OTNDNg6X
静寂を切り裂いて戦場音楽生まれたよ
258名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 22:22:11 ID:Ehd+kp6S
100人が千円払うより
1000人が百円以上払ってくれる方が嬉しい。
わかるな?アイテム課金の理論っていうのはそういう事だ。
理論的にはアイテム課金が正しい。
あとは課金対象のバランスが大事。
客に気持ちよく金を使わせる仕様が大事。 わかってんのか!五井!
259名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 22:35:38 ID:/mgduscO
ケータイみたく支払いがかんたんならいいけど
クレカのみとかになると面倒なんだよな
260名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 23:27:05 ID:kKoBm1ET
現状のアイテム課金ゲーって広く集めるんじゃなくてむしろ一部の何万もつぎ込む人間にぶら下がってるような
261名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 23:47:49 ID:N7Y9SIa0
だなぁ
もしくは半分は無課金、半分は月1万とかとにかく極端
262名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 00:00:10 ID:uRXUHIMv
JMは時代を間違ったんだよな
基本無料のアイテム課金スタイルが主流の今だったら話はかわってたはずだ

無課金と課金の差はFEZくらいのバランスが一番いいなぁ
263名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 05:16:41 ID:na6KNiGu
Lサイズ武器は全部課金でいいだろ
264名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 08:41:37 ID:fgrYgUCs
課金じゃないと戦えないってLVだととりあえずやってみようって層が逃げるぞ
FEZは課金バランス本当に良くできてるよな、ゲームバランスは今の運営になってから悪化の一途だが
ってわけで無課金でもインゴだけ解禁な
265名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 11:02:51 ID:leIVr/p8
ジャンクメタルwwwww
266名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 11:42:02 ID:UFI5V1BQ

          .____________  
          |:::::|  __ |        |
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267名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 11:42:50 ID:UFI5V1BQ


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268名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 11:46:53 ID:ewzg0RGI
no more Junkmetal
269名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 14:14:44 ID:jRwcj1l1
>>258
それちょっと違う
100円出す奴は1000円以上出す
出さない奴は1円も出さない
270名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 14:21:07 ID:x0JkvUFq
          ζ
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      /          \
     /\    ⌒  ⌒  |
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     |    _||||||||| |  <  さよう、カツオの言うとおりじゃ!!
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   レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
271名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 15:09:58 ID:6Q3/MPAS
ぼくじゃんスレで知ったんだが、ガメポでJMライクなゲーム開発すんの?
272名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 15:12:03 ID:X809BlGW
設定は確実に流用されるだろうがどんなゲームでいつ遊べるかは不明
273名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 15:35:28 ID:TjIK0ABh
イベントで情報でるかもと思ったが、でなかったな
274名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 16:04:12 ID:HcXapgzW
小出し情報で2・3年は引っ張られるだろうが覚悟完了!
なんの情報も無しで何年も待ったんだから気にならないwww
中止とナニコレ…?じゃなければおk
275名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 16:09:40 ID:6Q3/MPAS
って事は少し前にシンクアーツのサイトで募集してたチームが出来たって事か
276名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 20:37:58 ID:F38h4pII
運営が如何であっても俺たちの世界(惑星)に引っ張り込むのがJM流儀だ!
ガメポが何をしようと、JMはJMだぜー!ヒャッハー♪
277名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 22:13:07 ID:yMSCzLqc
それはどんなクソゲでもわんわんしますという意思表示かね?
278名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 22:42:40 ID:DTLIfj0b
情報が出るたびに
「こんなのJMじゃねえ!」
「鉄鬼の方がマシ」
「オフゲーやるわwwww」
って発狂するやつ多数。

そして伝説へ。
279名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 22:59:05 ID:2ZEGtL6Y
鉄鬼はそもそもゲームジャンルが違うだろう
280名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 23:14:10 ID:xU7tbNAv
続報まだかよ
いつまで待てばいいんだよ
281名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 23:16:26 ID:uafK0TAU
今は耐えるのだ!
282名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 23:30:01 ID:UY2CuGwe
で、今年はUnkMetal本はコミケにPOPするのかね?
283名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 23:47:10 ID:ArD+YNfd
矢口言う奴は全員屋上
284名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 23:47:52 ID:ArD+YNfd
誤爆です
285名無しさん@いつかは大規模:2009/12/29(火) 00:05:25 ID:zfc/UrTH
ID:ArD+YNfdは間違いなく無限
286名無しさん@いつかは大規模:2009/12/29(火) 01:44:26 ID:gzzt5tOr
POF民工作すんなや!
287名無しさん@いつかは大規模:2009/12/30(水) 00:46:47 ID:oxQMCeTP
POF民だった頃の名前にするか否か悩むんだが
お前らどーすんの?
288名無しさん@いつかは大規模:2009/12/30(水) 00:54:05 ID:AEZYX5nc
>>287
お前の名前なんて誰も覚えてねーから気にすんな
289名無しさん@いつかは大規模:2009/12/30(水) 00:55:30 ID:Fr/TVap6
閣下だとしても大丈夫だよ
後ろから ズドン なんてしないから

な?wwwwww
290名無しさん@いつかは大規模:2009/12/30(水) 01:35:52 ID:kBzsV01W
でも入植者名簿の名前を使うと恨み辛みがありそうだなwww
291名無しさん@いつかは大規模:2009/12/31(木) 10:19:27 ID:OzcKTA4l
昨日アバター観てきた、グールとあれくらいの戦争もしたいな!
292名無しさん@いつかは大規模:2009/12/31(木) 12:15:16 ID:paQs3eJp
あけおめ
ジャンク完成してくれるといいな
293名無しさん@いつかは大規模:2009/12/31(木) 12:18:50 ID:795D2Ii7
偏差大き杉w
294名無しさん@いつかは大規模:2009/12/31(木) 18:40:58 ID:BZLfbPtN
>>292はモンキー・デ・サル。
295名無しさん@いつかは大規模:2009/12/31(木) 20:43:07 ID:UMRdNxce
鉄鬼は貴様らの要求に答えられる代物だったかね?
296名無しさん@いつかは大規模:2009/12/31(木) 20:45:26 ID:EgodJ/+l
ゲームとして面白くなかった
ロボとしては良かった
297名無しさん@いつかは大規模:2009/12/31(木) 21:14:50 ID:+ZDBQCIb
砂芋に「前にでろ」とか「突っ込んでも誰もついてこない」とか「勝つ気がない」とか
時間制限、点数式のデスマッチでチャット垂れ流してるのがいたんで
「じゃあ他の部屋へどうぞ」って言っといた

あと暇なのか延々チャットしてるのが居たが、戦績トップだった
気になって機種見たら整備型だった

味方に弾打ち込めるってのは偉大だなと思った
298名無しさん@いつかは大規模:2009/12/31(木) 23:11:03 ID:srBg+X10
食わず嫌いは駄目だ、と

一応鉄鬼を体験中だが、やっぱりFPSだな。

しまいにゃ弾がやばくなって突撃して2、3機道連れにしたほうが楽だったりする。

あと、MAPがちょっとダメダメ過ぎる。
299名無しさん@いつかは大規模:2009/12/31(木) 23:37:36 ID:gELath2C
自分はなんだかんだいって楽しめてるけど

MAP狭いよな〜
300名無しさん@いつかは大規模:2010/01/01(金) 00:00:13 ID:v6pYE1rk
おまえらあけおめ。

これはお年玉だ、とっとけ!

シパーン!

シパーーン!!

シパーーーン!!!
301名無しさん@いつかは大規模:2010/01/01(金) 00:02:48 ID:sgLNGt58
あけまシパーン
302名無しさん@いつかは大規模:2010/01/01(金) 00:05:23 ID:2OwFUpZu
あけm(パスッ
303 【だん吉】 【913円】 :2010/01/01(金) 00:22:32 ID:x3rNrPFz
お前らあけおめ、ことよろ。
本年初の運試しなんよ。
304名無しさん@いつかは大規模:2010/01/01(金) 00:36:31 ID:yLGovSV/
あけおめゴイック!
305 【中吉】 【1186円】 :2010/01/01(金) 00:44:20 ID:0Cq8IY3W
Gと谷に栄光あれえええええええええ
306JMスレの今年の運勢 【ぴょん吉】 :2010/01/01(金) 00:57:49 ID:kQq0VDUY
今年はJM2がやれるといいな〜
307 【だん吉】 【1535円】 :2010/01/01(金) 03:19:54 ID:V3W/buaP
冷蔵庫にあった四角いチーズケーキに
かつおぶしときざみねぎをのせ、しょうゆをかけてひとくち食べたところで
それが豆腐でないことに気づいた

気づいたがそのまま強引に食べた
308 【292円】 【だん吉】 :2010/01/01(金) 13:23:25 ID:g1B/B4VG
アルター8の夜明けぜよ!
309名無しさん@いつかは大規模:2010/01/01(金) 15:58:25 ID:11Y3zTF1
あけましておめでとう。

いやー鉄鬼、極めれば面白いかなと思ったんだけどチート対策が弱いのか
耐久や威力をいじってそうなのが多くてやめたよ。

JM2はその辺しっかり対策して欲しいな。
310 【1619円】 【大凶】 :2010/01/01(金) 16:13:30 ID:ik46CPVH
ペテー
311 【末吉】 【619円】 :2010/01/01(金) 17:04:46 ID:EsnG8syI
んん!
312 株価【20】 :2010/01/01(金) 17:24:37 ID:xOwjnHsN
シパーン
313 【中吉】 【1272円】 :2010/01/01(金) 17:56:56 ID:Bqv/Mut7
明けましておめでとう
今年の書き初めにはこのスレがふさわしい
近いうちになんか続報来るといいな
314 【大吉】 【1840円】 :2010/01/01(金) 23:00:16 ID:acnvauIP
あけましておめでとう
newmmoの続報はいつ頃来るのかねぇ・・

お年弾代わりに
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9266624
色々ありますが勘弁して下さいorz
315名無しさん@いつかは大規模:2010/01/02(土) 00:30:07 ID:iPGDzQZW
あけおめ
今年中に続報くるといいね
316名無しさん@いつかは大規模:2010/01/02(土) 02:46:55 ID:eU9l92sm
この世にチート出来ないゲームなど無い

…から、誰かがチートしても即BANしてくれる運営であってくれれば安心だな
さてゲームポットは


>>314
2010年になってJMMADを見る事になるとは夢にも思わなかったわw
ああ懐かしい
317名無しさん@いつかは大規模:2010/01/02(土) 07:48:20 ID:FeEhtWb8
チート野郎がいるなら撃ち殺せば良い
318名無しさん@いつかは大規模:2010/01/02(土) 16:04:32 ID:R+Gvb/Cs
いや無理だろ
簡単に撃ち殺せるなら升の意味ねぇし
319名無しさん@いつかは大規模:2010/01/02(土) 20:20:33 ID:yd0vGi+I
>>297
正規兵鯖池
320名無しさん@いつかは大規模:2010/01/03(日) 01:40:20 ID:UIhK8djS
マジスネオ
321名無しさん@いつかは大規模:2010/01/03(日) 09:06:16 ID:4T2dehpM
なんか動きがあったと聞いてすっ飛んできました
322名無しさん@いつかは大規模:2010/01/03(日) 09:36:13 ID:mHu0jIMh
ねぇよ
323名無しさん@いつかは大規模:2010/01/03(日) 10:09:41 ID:AD56B8gy
Gが交通事故で染んだ
324名無しさん@いつかは大規模:2010/01/03(日) 10:12:21 ID:AD56B8gy
いま不意に思ったこと
Gというとゴ○●リを連想させられる
325名無しさん@いつかは大規模:2010/01/03(日) 14:57:14 ID:De7nb/jn
やっぱりゴリといえば湘北の大黒柱だよね
326名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 01:01:03 ID:e0uVYSGt
しっとりちょこんとした佇まいとフリル可愛いよな
327名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 06:11:52 ID:XRwWIyFK
殺伐としてたからJMは終了したとか言ってる奴がいるけど
それは違うだろ。
328名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 13:19:59 ID:ZF/V7Aj9
いまやアバター要素必須だからな・・・
ロボものだと装甲スキンは簡単だが

各パーツをパラメータ含め形状等を制限ありで弄れる事になったら鼻血ものだな
329名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 14:13:14 ID:xxI8ogzG
ゴミクッズは結構フリーダムに弄れたな
ゲーム部分がゴミクッズなんでどうしようもないけど
330名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 14:20:50 ID:5BnhiJF3
しばらく何のゲームかわからず考えちまったじゃねーかw
結局C21とコズミックって何が違ったの?
お得意のチョンゲーツクールでの皮張替えすらしてないみたいだったけど
331名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 14:45:51 ID:IkgFttOt
よっしゃあああ
JUNKMETAL
332名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 14:58:04 ID:hcuZlzVJ
あそこ日本の会社で自社開発しててチョンゲーでもなんでもないと思うんだが
333名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 15:59:47 ID:SwwVWWLc
オープンベータのころはバーチャロンっぽいデザインのロボが主流だったのに、
何ヶ月か後にふと公式サイト覗くと、凄まじいことになっててワロタ記憶がある。
だれが得したんだよあれは。
334名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 16:00:50 ID:xxI8ogzG
永久萌え・・・無し!?
みたいな広告貼っておいて
数ヵ月後にご覧の有様
335名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 16:43:31 ID:e0uVYSGt
がめぽは運営してるゲーム見る限り萌えは萌え、硬派は硬派って感じがするけどな
サイバーステップはゲーム毎に分ける余力も無く、一番流行っていた奴に萌えを捻じ込んだ結果残念な事に
336名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 16:59:21 ID:p9eUXNa1
MoEにも萌ロボッ娘きてるよーw
ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~dullard/up/img/891.jpg
337名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 17:30:29 ID:eAmOItcY
何かチガウ・・・
338!dama !omikuji:2010/01/04(月) 17:47:44 ID:kMmGfdHh
なにこのνのパチもの
339名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 18:09:38 ID:A/wl7OM0
それただの変態スーツ女や
340名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 18:35:48 ID:moWhosXj
MoEって課金装備が高い割りに耐久度があるからほんとに着せ替え専用になっちゃうのがなぁ
warで使わせろとは言わんからpreでは好きな格好で狩りしたいわ
まぁ流通とかの関係で無理なんだろうけどね
341名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 18:55:30 ID:0iyqjKu9
>>336
エロゲの変身ヒロイン物の人にしか見えん
342名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 18:59:20 ID:yXmJZ02j
>>340
君が貧乏性なだけで割とみんな狩りで課金装備使ってるような
壊れなかったらクレームの嵐だろうし

大体同じような頃のゲームで復活したRA→MoEは萌え?グラとアイテム課金導入という対価を支払ったが
JUNKMETALはどうなることか
343名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 19:13:59 ID:mWev3pJD
あのnewmmoのページの絵見る限りだと、萌えはありえなさそうだが・・・
でも今の日本の基本無料MMOなんかみると、ほとんどが萌えで売ってる様なものだし
だからといって月額だと客の入りが悪くなると思うし。
もしかしたら、最初からいきなり萌えは無いと思うが、売り上げ悪けりゃ途中から萌え要素が入ってくるかもしれんね。

洋ゲーみたいに月額無料のパッケ料or有料DLと、アイテム課金にすりゃいいのかなー
344名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 19:24:46 ID:moWhosXj
>>342
いやまぁ俺がパニだから装備の減りが異常に早くてね…
FEZもやってると装備が全体的に高く感じる
FEZだと10武器とかやってるけどMoEだとチケットしか買ったことないわ
345名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 19:36:52 ID:9HdskZFm
うはw懐かしいw ゲーム終わったはずなのにまだ続いてたかスレ
346名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 20:54:23 ID:aRlaQnb9
これから始まるんだよ
347名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 21:03:48 ID:9HdskZFm
同じようなゲームとして復活するのか・・・
クローズβからやっててテンプレに乗ってるような有名人?とかなり知り合いだったんで
みんなが知らないすごい裏話とか話せるんだけど
こりゃみんな戻ってきそうで出来ないなw
348名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 21:55:59 ID:p9eUXNa1
>>347
出来なきゃ言うなw
俺の友達は凄いんだぜ!って子供かよwww
349名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 22:28:47 ID:IpW2UfXB
c21に3年ぶりにログオンしてみたら別世界だった私はカエル・・。
そのまま帰る・・・。
350名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 23:27:44 ID:LMEGJtT7
友達が凄い有名人でぇ〜!(笑)
そんな恥ずかしい言葉小学生までしか使っちゃいけないぞw
351名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 23:57:54 ID:x757nXPA
つうかそんな昔のことをさもとんでも無いことのように
しかも言わねえってなんなんだよw
勘弁してくれよwww
352名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 00:04:15 ID:JMwKEQ81
一度失敗したのにまたやるの?
PK大嫌い、馴れ合いお花畑会話大好きな日本人に殺伐ゲーなんて受け入れられないだろうに。
353名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 00:05:13 ID:mlbFwmrR
課金システム次第だっつのw
354名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 00:06:07 ID:JMwKEQ81
え?無料β時代からJMは客イマイチだったぞ
355名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 00:08:15 ID:mlbFwmrR
β終了したらどーなったか知ってるの?
356名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 00:09:32 ID:JMwKEQ81
Lショットガンのせいで大味になったのを覚えてるお
357名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 00:17:33 ID:qPRjzpMi
クレバリーの「不況箱」にJMのパッケージが多数入ってた!って噂、本当なんだろうか?
358!dama !omikuji:2010/01/05(火) 00:18:38 ID:AoA4zN9f
β終了したらリトリにプラチナ様が光臨したでござる。
359名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 00:59:21 ID:qPRjzpMi
>353
だろうねえ。

鉄鬼、一応無料だし、やってから比べよう、とちょこっとやってみてるが
これ、現在までの稼いだポイントで順位でるんだよね。

12月末でスタートで3万位。ちょこちょこやってるが、昨日の時点でも2万位くらい。
つまり、ゲーム開始すぐ飽きて止めた、じゃなくて
一応へなちょこプレイヤーの俺よりやりこんでる奴が2万人はいる、ということになる。

もっとも数値信用していいかは別だけど
360名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 11:12:20 ID:SagHv1Nn
>>359
ロボゲー、萌え無しの鉄鬼がそんだけ人入ってるなら
多少期待が持てるかもしれないねー
361名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 12:35:06 ID:r9/3wduX
ジャンクメタル3
362名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 12:45:32 ID:8VSsnV/6
>>359
2万人とはいうがそれ廃人のサブキャラでだいぶ被ってるからな
一般人は偵察とか一生使うことも無く辞めていく
363名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 13:52:13 ID:JHeOTQ20
鉄鬼は結構広告うったし
運営がチョンFPSで一番人いるSAのとこだからってのもあるでしょ
364名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 18:14:03 ID:JMwKEQ81
ネトゲが主流でFPSも人気な韓国で出す場合と
ネトゲ主流でなくてさらに不人気ジャンルのFPSを日本で出す場合とでは違いすぎるだろう
365名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 18:16:29 ID:JHeOTQ20
韓国だと鉄鬼はこけかけらしい
だから日本で頑張るんだとさ
366名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 19:03:54 ID:DGTM0Gac
あれどう考えてもこけるだろうJK
ほんとに既存のFPSから何一つ変わってない
367名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 19:12:21 ID:I9io7vtL
鉄鬼の攻撃押し続けてたらセンシが妙に低くなるのどうにかならんのか
そのくせしばらくマシンガン装備の機体以外使えないし
違う機体出す前に心が折れたわw
368名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 19:41:23 ID:VRRAL6Gb
鉄鬼やるくらいならTF2やったほうがいいわ。
369名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 20:57:07 ID:T4Go2RfF
おまいら鉄機だとかMOEだとか大変だな
俺はJM2やるぜ
370名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 21:34:15 ID:JMwKEQ81
日本人にウケがいいようにするにはロボのデザインだな・・・
模型でも一部の超マニアックな人間にしか支持されてないような奴をメカデザに起用したのが間違い。
(グールのデザインは秀逸だったが)
371名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 21:36:47 ID:JHeOTQ20
JUNKGUNDAM!
372名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 23:12:16 ID:AoA4zN9f
鉄鬼はリペア機体がむっちゃ稼げて笑える。
373名無しさん@いつかは大規模:2010/01/06(水) 00:50:03 ID:7mnIkp8b
他のゲームでも衛生兵や工兵とかやってるんだが、あそこまで稼げるのはちょっとおかしいなw
ある程度戦線が維持できて活躍できるなら、トップ3には確実に入れるし
とは言え、整備機が居ないとゲームにならないのも確かだから、居てもらうために多少は旨みがあっても良いけど

ただ、16vs16で自陣に整備6体とかいると流石に勘弁してくれって感じだが
374名無しさん@いつかは大規模:2010/01/06(水) 00:56:47 ID:Gjuz2M60
鉄鬼はゲームとしてつまらん
あそこまで酷いTPSも珍しい
375名無しさん@いつかは大規模:2010/01/06(水) 01:53:43 ID:jjxEEQdp
鉄鬼の話好きだねー
それで放置されてるJUKMETALスレでも埋めてくれればいいんじゃないかな
376名無しさん@いつかは大規模:2010/01/06(水) 02:11:11 ID:XVJKmf99
だってJM2の続報が全くないからなぁ
これはシンクアーツと同じ道を辿るっぽいのかな
377名無しさん@いつかは大規模:2010/01/06(水) 04:12:49 ID:UcZ5w65L
ゴイ < 「台風の来る頃には」
378名無しさん@いつかは大規模:2010/01/06(水) 06:03:35 ID:r9aIGjKk
494 名前: [´・ω・`]i229016.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp :2010/01/06(水) 05:52:37 ID:2qBaK08f
お願いします

【スレのURL】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1261321238/l50
【名前欄】
【メール欄】 sage
【本文】↓
課金に関して
マビノギのファンタジーライフクラブのような
有料月額オプションサービスがあると良いと思う

ただしコズミックブレイクのコズミックプレミアムパックのような
プレイヤーを舐めたものは問題外に却下
379名無しさん@いつかは大規模:2010/01/06(水) 11:27:37 ID:WK4jQJbq
JUNKMETAL
380名無しさん@いつかは大規模:2010/01/06(水) 17:36:35 ID:TEWqPZB0
年単位で待ってんだから後数年くらい余裕で待てるだろ
381名無しさん@いつかは大規模:2010/01/06(水) 17:44:41 ID:G8lfbaox
これ、「我々はこの星に帰ってきた」と言ってるんだから
アルター8に取り残された入植者達の子孫と地球から新たに派遣された
財閥や新参の入植者たち、地球の政府の思惑が入り乱れたストーリーが
繰り広げられるって感じの構想になるのかなー
当初のJUNKMETALの計画では、色んな会社や子会社がある予定だった
とか言ってたじゃん。
382名無しさん@いつかは大規模:2010/01/06(水) 18:26:57 ID:10wzQOWC
ヲノデラ農機はガチ
タンク脚的な意味で
383名無しさん@いつかは大規模:2010/01/06(水) 18:33:32 ID:G8lfbaox
アーマードコアのレイブンみたく企業所属だったり、傭兵となって
無茶な依頼を受けてやばい戦場を駆け抜けたり、捨て駒にされたり
騙して悪いが系のミッションがあったり…夢広がりングwwww
384名無しさん@いつかは大規模:2010/01/06(水) 21:53:40 ID:uUF/NCqy
JMは企業の設定がまったく生かされてなかったな。
なぜか無限子会社製品がPOFのランク専用品だったり・・・
385名無しさん@いつかは大規模:2010/01/06(水) 22:41:48 ID:iBg/zAtT
>>384
クロスライセンス
386名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 00:48:01 ID:M01D2c/f
続報は何時頃くるんだろうか
無いまま終わる?
387名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 01:53:42 ID:EwLXsT+V
JUNKよりアパッチとかF15の方が強い
90式とかTKXでも勝てそうだ
388名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 01:57:49 ID:wORzmQVB
>>387
JUNKの出来た理由とか、あの複雑な地形で戦闘しなきゃならない事情とか
いろいろ考えた上での汎用兵器なんじゃね?
389名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 01:57:51 ID:EwLXsT+V
と思ったけど前進60Kmの期待が一瞬で後進60Kmになったり、なかのパイロットのGを無くす技術とか、燃料の水が壮絶に爆発する核融合技術?とかやっぱJUNKの勝ちだな
アパッチとか離陸前にシパーンかゴインゴインすりゃいいし
390名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 02:34:38 ID:3uwItOSf
これ↓笑えるwww

顔焼き事件再び
垢ハック誤BAN祭りBOT放置
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm9312048

文句あるなら警察に言え(キリッ
ハンビットさんマジぱねぇッスwww
391名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 02:40:31 ID:ReRXC6xM
当然既出だろうけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org536476.jpg.html
pass=JM
392名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 04:26:29 ID:Ez2O0OGd
>>387
オマエなんちゃって軍オタだな・・・
アルター8の環境知らないのか
393名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 05:07:11 ID:MxLu1s1Y
90式はブリキ缶だぜ
394名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 08:48:28 ID:ddVeqfnO
JUNKMETAL
395名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 13:08:22 ID:XfDeOLTV
続報マダァー?チンチンチン
396名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 14:47:42 ID:iSDC6X+c
>>392
アルター8の環境(キリッ)
分からないので教えて下さい!
397名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 15:17:46 ID:O08FE5X3
詳しいとこは覚えてないけど、空はグールに完全支配されてたんじゃないっけね。
それで航空系統はまったく使えないって設定があったはず。アルバトロス様がビュンビュン飛んでたら無理だわな。

車両関係は、地上の道路整備ができないからだめだったんだよね?グールのせいで。
それでJUNKの登場だったかと。
398名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 16:33:57 ID:S38ssTw8
飛行グールで最強のアルバの武装と速度考えれば戦闘機が飛べればグールなんてゴミのように扱えたはず
戦闘機が飛べない環境じゃったんじゃない?
テラフォーミングで人間の住める環境になってたはずで人類が地下にいるのもジャンクに乗らないと外に出られないのも全部グールがいるからって理由だし
399名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 16:35:08 ID:S38ssTw8
なんか変な文章になってしまった
400名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 17:03:12 ID:Ez2O0OGd
アルター8には
戦闘機を飛ばすための滑走路がない
資源が乏しく原油系燃料もない
人口が極端に少ないために整備するための人員が確保できない。

現用戦闘機ほど兵器として使えないものはないな。
401名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 17:06:11 ID:KjRZ7D2Y
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /


つかJMやれればなんでもいいですorz
402名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 17:13:07 ID:EA1tae86
主力がマシンガン撃ってるだけでモリモリ減っちゃうような水エンジンだもんな
403名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 17:48:06 ID:cDvDbCtX
整備とか言っちゃうと人型兵器の時点でうんたん
404名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 17:57:17 ID:tEMA5/gg
制空権取られてたら地上に出ただけで普通にお陀仏じゃないの?
405名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 18:03:05 ID:EfTa1YCB
クリューゲルはマジやばいエイプだけ見てるとマジ蜂の巣
406名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 18:18:17 ID:x2l1STWx
ザコグールの部類のヴァルチャーのマシンガンとかでも、掠ったら武器持ってかれたからな。
地上は普通にヤバイ。地上スレスレの低空であの数なら上空はどうなってることか。
407名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 18:44:15 ID:aLyGE7Cg
調査用に船外活動用ポッドを改造→ジャンクメタル
ジャンクメタルを対グール用に武装→戦闘用ジャンクメタル
兵器として専用設計でないし、作業等汎用性あるジャンクのが都合いいんだろう

>>404
プロメキア大戦以降、グールはテリトリー内の敵のみ迎撃排除
408名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 19:32:45 ID:Ez2O0OGd
>>403
パワードスーツの延長上の存在だから人型でも間違いではない。
>>407の言うように純粋な兵器じゃないし。
409名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 19:46:13 ID:IXrnJ+sY
いくら戦闘機が高性能でも機体もパイロットも高価で積載量はたかが知れるとなれば物量相手にはできないからな
全域を焼け野原にするぐらいの気合があればできるのかもしれないが戦闘機の必要ないし・・・
410名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 19:57:42 ID:M2VSd1HC
多脚戦車は浪漫且つ実用面でも理解はできる
だが二足歩行兵器、テメーは単なる浪漫の塊だ
411名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 20:02:18 ID:3is7DHkv
>>410
夜叉グレタンクさんちゎっすw
412名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 21:15:37 ID:bBHQ7cRF
>>410
おい!早く謝れ
プ様の機嫌がわるくなっ
413名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 23:56:51 ID:wdC3b/jd
プランパーは4脚だよね
414名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 23:59:08 ID:/uzd7dZr
誰だよ、プランパのコア狙えば一発とか言ったアホは
415名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 00:29:57 ID:Ya2mH0Is
プランパー深夜にうちのアホが落としたらしく過疎ったリトリで数人で排除手伝うっていって
SLZ打ってたら無限の撃破厨にやられた思い出
当然そうなると思いつつ行ってたからいいんだけどね
416名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 00:46:49 ID:tfTOZMrI
プランパーは胴体、腕×2、脚×4の破壊箇所があったっけ
確か胴体を壊せば倒した事になって、腕や脚はコアの半分の耐久があるから
倒す事だけを考えた場合、正直腕や脚は狙うだけ無駄だった記憶がある
パーツだけは胴体分と別に手に入ると聞いた覚えもあるけど
417名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 06:14:59 ID:qoTkymAQ

…で、結局、何ら続報はないわけね?
418名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 06:54:00 ID:5ln8Oj7u
期待するだけ無駄だ
419名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 09:59:18 ID:VaKEtx+F
これ課金主体だとゴイックとかカワンジャには会えないのかな?
課金アイテムもロストしてカワンジャ取り扱いとかだったらガメすぐる
420名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 10:01:16 ID:DzKMk11Y
リアルマネーで買えるアイテムとゲーム内で稼げる通貨で買えるアイテムと両方あるのが一般的
421名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 11:20:07 ID:tQHKNML1
ゴイックがメイド服姿で課金アイテムショップの店員やってくれ
422名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 11:44:10 ID:0MTZw0OX
ゴイッ娘。ですね
423名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 12:41:37 ID:DzKMk11Y
424名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 13:36:50 ID:Vuz8RTda
どうでもいいが多脚戦車ってかっこいいよな・・・
425名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 13:39:10 ID:I8Vx6aTw
>>424
ああ・・・胸が熱くなるな
426名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 13:43:56 ID:5ln8Oj7u
エヴァ破の仮設5号機だっけ
あれはちょっとアリだと思った
427名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 13:56:26 ID:4PFKbiCI
視点は1人称固定で出して欲しい・・・
428名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 16:05:21 ID:OJ/1GkQ4
どうせならTPS固定で
429名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 16:09:57 ID:Hv7n728c
一人称固定だとせっかくのカスタムロボが見えなくて意味ないだろ・・・
三人称固定でスコープ覗いたりすらできないとかクソゲーだろ・・・
430名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 16:10:36 ID:JTcWgf0o
一人称固定はロボっぽくないのでやめて欲しいぞ
431名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 16:13:50 ID:ISDwNs5h
じゃあ、コックピットビュー固定で
432名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 16:39:58 ID:1h5ZutlT
視点に関しては今まで通りでいいと思う。
それよりも地形の有利不利なくして欲しいのと、
企業所属なら日給制+撃破に応じて増額にして欲しい・・・。

そういえば、久しぶりにハココアナッコー先任伍長の初心者講習受けてきて思ったこと。
JUNKMETAL衰退の原因は、公式が不親切だというのもあったと思う。
ヘルプが本当に最小限しか書いて無かったし、読みづらかった記憶がある。
これでは初心者寄りづらいだろうし、次作ではこういうのは治ってて欲しいなぁ。
433名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 16:42:16 ID:QsXEtTwb
既存のTPS視点、FPS視点に加えてコックピットビューも選択可能で

コックピット視点だと自機のダメージや被弾状況が内部コンソールで表示されるとかだと素敵
434名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 18:16:02 ID:rnyDPp0l
>>404
グールの敵は人類じゃなくてJUNKだけなんじゃね
POFが安全の為に船外作業用ポッドを改造したJUNKもどきに乗って初遭遇時に発砲したことが原因でしょ?
それを隠蔽する為にグールを敵として扱い、外ではグールに敵として認識されたJUNKに乗る事を義務付けた
んでプロメキア1を生贄にしてグールは危険という事を強調して地下で暮らす理由も付けた
435名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 18:24:45 ID:ZPOUTI4s
グールは白血球みたいなもんか
436名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 20:18:46 ID:nxfpr5YX
>>432
地形の有利不利は欲しいだろう
シノクの丘やリトリの三角地帯を抜けるのは興奮した筈だ
エボスのSCみたいなのはどうにかして欲しいけども
437名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 20:19:56 ID:qPYcP4w1
公式のエンディング?後日談みたいな奴ってもう見れない?
だれか簡潔に詳しく深くあっさり教えて下さい
438名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 20:20:18 ID:Bn6tRhkc
>>434
一体何を考えて船外作業ポッドに火器なんて搭載したんだろうな
439名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 20:22:23 ID:QsXEtTwb
隕石割るためにとかじゃね
440名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 20:39:06 ID:qQPtzc0S
>>434
それはかなり後になって判明する事、ルブラン条約発令時には判らない

>>437
俺がうpったのまだ残ってた、読んでこい
ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~dullard/up/upload.php
441名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 21:08:52 ID:mCNEt4wj
>>438
そりゃ何が居るかわからんからだろう。
442名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 21:13:30 ID:1h5ZutlT
>>436
あ、表現俺が間違ってた。無限側とPOF側の立地ね。
無限側は安全な狩場があるのに対してPOFは無かったから戦費の資金繰りが非常に厳しかった。
そういう経済格差をなくしてほしいってこと。
この経済格差さえなければ神の手入れる必要さえ無かった。
劣勢時は劣勢側の日給にボーナス出すとかしてくれれば相当拮抗したと思うね。

それに、「無所属に厳しいPOF」を生んでいたのはここにあるとおもう。
やっぱり生活の安定は心の安定だよ。
443名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 21:27:33 ID:0fanfd84
俺がはじめたのがその神の手とやらの後だったから北の狩場と実質NEU独占販売がもんのすごいPOF優遇に見えたけどなw
444名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 21:37:48 ID:TZF6v6YM
おれ達は遊びでグールを狩っているわけじゃねぇ(キリッ
445名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 21:38:44 ID:VaKEtx+F
>>427
JMだとM腕とかでLMGとかだと前ろくに見えなくて横からシパーンだった。以来3人称しか使わなくなった
446名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 22:03:00 ID:aZPv91YR
パンツァーフロントで車長視点で遊んだって酔うんです。
三人称視点じゃないと30分で酔うので一人称視点固定は勘弁してください。
447名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 23:15:49 ID:o6bXcfY3
FPSとTPSとか、実際のところカメラの位置がちょっとズレるだけで
周辺の景色の動きなんて大差ないのに、どこをどうやったらそんなに差が出るんだ

画面動いた程度で酔った酔ったって、よくそれでTVドラマが見れるな
それともあれか、世の日本人の中にはTV見るあいだ常に洗面器抱えてる奴が結構居るのか…?
448名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 23:26:35 ID:D1LAWkUW
FPSはTPSじゃ省略されるようなカメラ移動をするからゲロりやすい
JMの初期の街中Sボタンとかぐるんぐるん回りやがるからあれでゲロった奴結構いると思うぞ
449名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 23:27:41 ID:QsXEtTwb
>>447はスコープのぞき込んで寝そべってる奴だろ
450名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 23:29:47 ID:ZPOUTI4s
酔うFPSと酔わないFPSあるよな。
最近のはあんまり酔わないけど、昔SoFやってたとき1時間プレイしただけで30分ダウンしてたよ。
ポリゴンが適当だったりするとガッツリ響く
451名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 23:30:14 ID:jTDEqRu5
コックピット視点の方が雰囲気あるよな
カスタム具合やカラーリングなんぞはガレージで愛でられるし
処理的にも絵図等が少ないので楽なんじゃないかな?
452名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 23:31:52 ID:MFScviT/
つまるところ任意で切り替えできりゃそれで良い
453名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 23:39:33 ID:tn0bFJye
俺がやったFPSで酔ったのはHLシリーズだけだったな
他は全然平気
454名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 23:47:11 ID:ISDwNs5h
DOOMIIは思いっきり酔った
455名無しさん@いつかは大規模:2010/01/09(土) 00:33:28 ID:vcw/49IA
リアルさが増してる今のFPSは酔いづらくなってるだろね。
3Dが比較的未発達だったころのは、視覚的に高低差や奥行きが判別しづらかった。
だと言うのに写ってる景色は本人の意図しない上下移動や拡大縮小をするもんだから、視覚大混乱。
頭の痛くなるような騙し絵を見せ続けられてるような感じ。
456名無しさん@いつかは大規模:2010/01/09(土) 01:36:35 ID:KLJ+lJfw
ゲームで酔ったことないなぁ
昔だと007とかキングダムハーツで酔うヤツが周りに多かった
457名無しさん@いつかは大規模:2010/01/09(土) 02:40:55 ID:HIOIjHHO
マリオ64を18時間くらいぶっ通しでプレイしたときは流石に酔ったな
酔ったというよりはゲームしすぎて気分悪くなっただけな気もするがw
458名無しさん@いつかは大規模:2010/01/09(土) 07:06:38 ID:KQ5ONaV3
GOWのダッシュで視界ぐわんぐわん揺れるのは酔った
459名無しさん@いつかは大規模:2010/01/09(土) 10:11:13 ID:VbCXonB0
初期のFPSはマジやばかったな
DOOMも歩くだけで上下に揺れる揺れる・・・
それでも他になかったから面白かったけどさ
460名無しさん@いつかは大規模:2010/01/09(土) 11:28:39 ID:ENeB5Anb
FPSとTPS切り替えられるのはいいと思う
でも普通だとTPSのほうが壁越しに見ることができたりと有利になるから
FPSの利点もなんか作ってほしい
461名無しさん@いつかは大規模:2010/01/09(土) 13:24:13 ID:xV7+Qoi4
>>460
FPSの利点は射線が下がらないことだろ。
462名無しさん@いつかは大規模:2010/01/09(土) 13:27:01 ID:KQ5ONaV3
TPS前提で作られてるゲームだと
FPSにしたところで視界狭くなるだけだからなー
aimは正確に出来るだろうけど
463名無しさん@いつかは大規模:2010/01/09(土) 13:29:25 ID:JAgIKlIB
物陰から最小限の前面投影面積で攻撃できるとかかな
464名無しさん@いつかは大規模:2010/01/09(土) 14:28:50 ID:jxsblBUl
五<ベヨネッタが面白かったのでJUNKにもウィッチタイムとトーチャーアタックを付けてみた
465名無しさん@いつかは大規模:2010/01/09(土) 14:49:03 ID:/1h4NGI5
五<あとメガネも
466名無しさん@いつかは大規模:2010/01/09(土) 15:17:19 ID:/5b1G5td
>五<あとメガネも
これは頼む
467名無しさん@いつかは大規模:2010/01/09(土) 16:11:01 ID:auK68hAF
五井:今回はゴイックをより本物に近づけるためメガネを付けてみました!
468名無しさん@いつかは大規模:2010/01/09(土) 18:21:07 ID:YUxTx2iF
ジャンクメタル
469名無しさん@いつかは大規模:2010/01/09(土) 19:02:29 ID:ztGzCtij
U〃ゃω<めT=ゑ
470名無しさん@いつかは大規模:2010/01/09(土) 21:44:28 ID:1TIwtnGq
>>465
箱コアが にこちゃん大魔王みたいになってしまうのはなぁー
471名無しさん@いつかは大規模:2010/01/10(日) 00:37:47 ID:RYr/764A
ぱーらっぱらっぱー
472名無しさん@いつかは大規模:2010/01/10(日) 01:50:18 ID:fCVEklUD
ジャンクメタル?
473名無しさん@いつかは大規模:2010/01/10(日) 08:23:07 ID:jCTn6MRP
ヲノデラ農機
474名無しさん@いつかは大規模:2010/01/10(日) 16:40:11 ID:tpH1lZ2s
JM2が決まったらPC新調する予定なのに、いつになることやら
475名無しさん@いつかは大規模:2010/01/10(日) 19:19:37 ID:UqdiwTO3

うひょーーー 続報きたぞー!!

ttp://www.fields.biz/ir/j/files/press/2008/press_20081209b.pdf

476名無しさん@いつかは大規模:2010/01/10(日) 19:26:21 ID:fRrLjD6L
アドレス
477名無しさん@いつかは大規模:2010/01/10(日) 20:07:15 ID:dFcGBrDK
>>475
POFの釣には芸がないなwww
478名無しさん@いつかは大規模:2010/01/10(日) 20:27:20 ID:6m6ndmSG
まず2008って時点でないわー
無限マジ頭悪いわー
479名無しさん@いつかは大規模:2010/01/10(日) 20:48:19 ID:qEqQJ7Jp
この頭の悪さはどう考えても無限
480名無しさん@いつかは大規模:2010/01/10(日) 21:04:54 ID:fRrLjD6L
実は無所属の離間工作
481名無しさん@いつかは大規模:2010/01/10(日) 21:11:04 ID:qEqQJ7Jp
これ以上離間する必要なくね
482名無しさん@いつかは大規模:2010/01/10(日) 21:19:10 ID:fRrLjD6L
かくいう私も若い頃は無所属を見つけ次第脚部だけ破壊したもんさ・・・
483名無しさん@いつかは大規模:2010/01/10(日) 22:11:43 ID:VjnglspV
おとなしく帰る振りをして482をグレハメしておきました
484名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 00:01:56 ID:deIKjZnc
>>482
貴様かああああああああああああ
485名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 03:52:21 ID:8IFOWra3
>>482
絶対に許さないよ
486名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 04:02:42 ID:izWMfLa/
無所属の人って孤高で一匹狼な俺カッコイイとか思っちゃてるんですかあwww?
487名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 04:10:29 ID:AOgZ4P47
JUNKMETAL
488名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 04:16:22 ID:tvU18iV3
企業所属の人って自分らが正しい(キリッとか思っちゃてるんですかあwww?
489名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 05:27:29 ID:PnNNQa3+
トリコだっけ?
戦場に出ないで狩場に引きこもって無所属ばかり狙ってた奴いたなぁ
490名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 06:54:12 ID:/ZdS6b5o
ラグア利用の某POFガンナーよりは好感持てたがなw
491名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 06:55:54 ID:kkc4ktO2
天盾で四方八方からの銃弾を防いだなんて真顔で言っちゃう池沼ラグアーマーを持ち上げてた
頭おかしい無限は死ね
492名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 08:42:31 ID:yDHiDbKm
持ち上げるどころか味方から偉そうな事言ってんじゃねぇよクソが的なセリフ吐かれて
フルボッコだったようなきがしなくも無いがPOFは死ねよww
493名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 09:12:25 ID:8IFOWra3
POFも無限も爆発したからここに居るんだろ?
つまり無所属大勝利ってことだな
494名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 09:34:08 ID:kvBZyQxj
お前らときたら、続報もなにもないのに
演習だけはぬかりないな
495名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 12:05:48 ID:zafsVICb
JM2始まったらPOF〜〜無限〜〜なんて言ってられなくなるぞ、
どうせ原住民(アルター8での生き残り)VS新移住民だろうし。
496名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 12:40:37 ID:p7rrBP7+
原住民のレーザーと移住民の最新兵器でオープンベータからBBS合戦
497名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 15:36:42 ID:PnNNQa3+
7年前と違って今は光ファイバー加入率が50%以上の世の中
ラグアーマー問題はかなりマシになりそうだけど
498名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 15:52:34 ID:84Xrv5zQ
そんなこと言っても
うちの回線環境はまったく変わってないわけで、僻地はつらいよ ;;
光がどうとかじゃなくて無線LAN使ってるやつが怖いと思う
499名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 18:11:28 ID:1gs7oV1G
あのラグアーマーはプレイヤーの回線のせいじゃなくて
ネットコード云々の問題でクライアント側の動き予測が糞だったせいだろ
500名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 18:16:04 ID:immpT5sj
弾速もすごい遅いから余計に偏差が必要だったのもな
501名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 18:21:27 ID:50yEY2T/
まるで弾幕STGだった
502名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 19:32:53 ID:9CuBB5Zd
でも、だからこそ避けれたんだし…
503名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 19:34:56 ID:PnNNQa3+
レーザーとか誘導ミサイルのせいで回避とか関係ない世界になってしまったしな
504名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 19:40:55 ID:85o9dd9e

続報はまだなのか
505名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 20:04:16 ID:OPBlPX1r
よく分からんゲームだったな
初期装備じゃブーストできんし
浜辺で始めたばかりの同士達と一緒に蟹と戯れたら蟹にマシンガンは効きませんと言われたw
鬼湧きしたタコ倒したら味方にフルボッコされた
金貯めて威力強い武器買って再度蟹へ
ブースト無しで蟹にナコォー当たらず全クリ
楽しかった
506名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 21:19:42 ID:o3xixszx
ラジコンでJUNKが動いてた
二足歩行ですげぇ!四足もあるってさ・・・

って夢を見た。正夢になってほしい。
507名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 21:52:47 ID:oiSN/xxq
とりあえず、マウス3つ壊すくらいはのめり込んだ
508名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 21:58:31 ID:zdYSVCzW

マウス・クラッシャー JUNKMOUSE のご登場だなw
509名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 22:01:45 ID:XULvP4is
俺もマウス5個潰したわ
さすがに1週間で1個潰れたときは焦った
510名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 22:16:12 ID:iaGhES2L
これだけハマった人がいたのに朝方とかログインすると
βとか同マップに4人だけとかそういう惨状が続いてたからなぁ
やっぱ萌えが足りなかったんだよな
アルター8はむさ苦しいだけだったよ
次回作では殺伐とした萌えという新ジャンルを開拓して欲しいもんだ
アキバー8が舞台になると嬉しいかも
511名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 22:20:42 ID:irGa8WPh
>>510
お前臭いんだよ、どっか逝けよ
512名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 22:22:11 ID:/PPCxMeO
>>510
そういうゲームだったら、今このスレが存在しなかったんじゃね?
大衆向けでなかったことが敗因の一つではあったと思うけれど
逆に今でも愛される要因だったに違いない
513名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 22:24:50 ID:/GbkNiQT
萌えとか言ってる奴は間違いなくPOF
514名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 22:30:29 ID:/QrVoxNw
萌・・・え・・・?
まぁダメポが運営するならどこかしらそういうのは入ってくるとは思うけど、
あまりそこにだけ力入れないでほしいな。
515名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 22:33:24 ID:ZPpinxgL
萌え?
オキュペテーなんて萌えキャラ以外の何物でもないだろ
516名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 22:37:48 ID:qg0vsF5U
ガレージでリス飼えるようにすればいいんだよ
517名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 23:03:34 ID:84Xrv5zQ
オペレーター選択で好みの子にサポートしてもらったり
信頼度が上がるとイベントが起こったり
もちろんウホッもあるよ!
518名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 23:32:44 ID:p7rrBP7+
そこでまさかのペットシステム
持ち帰ったグールのパーツをゴイックに研究素材として渡せば、超低確率で
プレイヤーを味方と認識してくれるぐ〜るちゃんが当たります!
※撃破されると修理費が掛かります。
また、アイテムモールでしか手に入らないぐ〜るや限定ぐ〜るがガチャガチャに
登場しますのでご期待ください!!!
519名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 23:37:09 ID:qg0vsF5U
SLAIのチップみたいなのあったらいいかもしれんな
他人のは見えんから他人が萌えキャラ使ってても気にならい
520名無しさん@いつかは大規模:2010/01/11(月) 23:48:55 ID:p7rrBP7+
ファンタジーアースゼロにあるキャラクターボイスの変更券みたいだね。
521名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 00:04:35 ID:BQaWnQ1g
ナビAIとかオペ子は居ても許されると思うんだ
勿論強制じゃなくて選択性でおっさんナビとかメカナビもな
522名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 00:06:49 ID:7naiIsBt
C3POみたいな奴しか認めんよ
523名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 00:14:45 ID:z4OnIpUi
オペはボーダーブレイクのみたいなおばさんは却下な
キャピキャピのかわかわ娘が良い
524名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 00:16:04 ID:7naiIsBt
だからそういうのはJMの後継にはいらんよ
よそでやれ
525名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 00:24:40 ID:kig/vpXv
まぁ痛ジャンクとか有っても許そう、
萌キャラでうろうろされるのはかんべんな
526名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 00:31:06 ID:axBhWQ6Z
硬派なだけじゃ客層が偏るとですよ
527名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 00:31:51 ID:h37uz5/T
痛ジャンクとか、それだけで弾打ち込むのに十分すぎる理由だな
528名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 00:33:49 ID:kMxzUpNy
>>526
その偏った客と戦争したいんだよ
まぁ、だからこそ収益が見込めずなかなかそういうゲーム出てこないんだろうけどな
529名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 00:35:54 ID:z4OnIpUi
そうそう。
ネトゲで金を落としてくれるのは
萌え好きなヲタがほとんどですからねー
堅苦しいのばっか揃えてたらまた即サービス終了ですよぉ?
530名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 00:37:15 ID:kMxzUpNy
>>529
でも、そんなゲームをやりたいとは思わないから
長続きしても意味が無い
531名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 01:11:21 ID:vLwXO732
アバター嫌がるとかどんだけ会社に損させたいんだよ
JM2作ってもお前らは文句ばっかり言ってそうだな
そんなんだからロボットモノは売れないってことで言われるんだよ
532名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 01:12:07 ID:J6+Ancne

萌えキャラにミサイルぶち込むとか、どんだけ屈折してんだよwww
533名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 01:21:58 ID:axBhWQ6Z
コズミックブレイクに出てるような女性型メカとかあれだけは嫌
あれは何もかもがぶち壊しになる
NPCとかナビとかプレイヤーキャラくらいならまったく気にしない
534名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 01:25:55 ID:BQaWnQ1g
エンブレムとか自作できる要素があると良い
535名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 01:31:46 ID:kMxzUpNy
>>534
エムブレムで思い出した
自作出来るようにすると、卑猥な絵を描く人が出てきて
年齢制限の問題とか出てくる可能性があるとか
そんな話を聞いたことがある
536名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 01:36:31 ID:WA/kXy31
>>535
がめぽならパンヤのセルフデザインで消しまくった実績があるから大丈夫そう
537名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 01:43:52 ID:+gdQjdBs
書こうかどうか迷ってたw 痛ジャンク
538名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 01:45:30 ID:kMxzUpNy
>>536
そうなのか…
まぁ、しっかり対策してくれるなら、ええ感じやね
539名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 02:42:05 ID:7hNLkFK2
著作権とかでも問題になるしな
パンヤは儲けてるからそこまでサポート出来るが、JMはそこまで期待出来そうにないな
540名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 03:31:02 ID:BQaWnQ1g
そうか、辰コアの凸にいおりんの痛ペイントは無理か・・・
541名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 03:37:56 ID:7naiIsBt
痛JUNKとか所属が何処であろうとKOS
542名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 03:52:21 ID:7hNLkFK2
話は変わるけど、空中でブースト吹かしたかったな。
3次元戦闘的な面では、ジャンプがいちいち立ち止まってしかもしょぼいジャンプで残念だった
燃料は大量に食うけど空中ブースト化、とかにならないかな
543名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 05:14:22 ID:DQmIhUcz
AC4クラスの機動ができてMMOなら最高なんだが。
まぁあと数十年しなにとムリだなw
544名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 05:49:06 ID:7Gehempx
俺は初代ACでもいいぜ!
545名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 09:09:51 ID:x7Z02WBa
戦闘機にネーチャンの絵とか、
爆撃機に鮫の口みたいなテクスチャーの一部ならいいけど、
JMのコアとか足にフリルついてたら無差別で鉛弾s
アバターとかは街がピンクになるから反対。
どうせ
オカマ天国だろうけどw
546名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 09:49:35 ID:DxQdZnow
箱コアさんにシャークマウス ちょっと濡れた
547名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 10:03:49 ID:7nzi0ZeT
萌え豚がFFありのゲームに定住するとも思えんがな
548名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 10:45:14 ID:2VLEkFKO
速度面で突出したゲームはもういいわ
ACとかもう大味すぎる
549名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 12:04:26 ID:YNkCR2ml
>>534
お前絶対耳大鼠の絵描くだろ?
大人の事情が一番キツイ処だから
それやったら潰れる・・・
そんなリスクは踏めないので自作はナシ!
550名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 13:37:50 ID:7naiIsBt
自作スキンは専用鯖にアップ。運営の審査通ったものだけ適用と同時に料金聴取
551名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 16:03:37 ID:sufGVJC/
今ならマーケット機能もありだろうし
そうすれば、オリジナルペイントコアが流通するはず
552名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 16:31:06 ID:5EgTqz6g
格安コア買ったらやまじゅんペイントとか
553名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 16:45:24 ID:Dd4gWI8c
じゃんぃうめたる
554名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 19:30:36 ID:BQaWnQ1g
そもそも軍人が萌え豚じゃねーか
555名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 19:40:17 ID:h37uz5/T
>>532
> 萌えキャラにミサイルぶち込むとか、どんだけ屈折してんだよwww
逆だ
そんなキモイJUNKに撃破とかされたくねぇ
だったら殺られる前に殺れだ

エンブレムとかも「エースオンライン」でも大きさが24×12「ドット」とかだからな
鯖にかかる負担はでかいんだよ
556名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 19:47:48 ID:CbPtVrHH
World Wide に展開して欲しいな
英語版クライアントっていうかランゲージ設定できてさ
ぜってー海外受けすると思うんだよね

その昔海外でもJM起動できねーぞ!どうやんだ?とか話題あがってたよ
557名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 19:51:46 ID:7naiIsBt
オリジナルスキンはゲーム鯖に負担かけるぐらいなら
ログイン鯖にアクセスしたときに全部ダウンロードしてローカル保存させろ
蔵フォルダの容量が数十ギガとかになるだろうが、いまどきHDD容量1テラとか普通だし問題ないだろ
558名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 20:07:29 ID:vmob+tQX
エンブレムはAC4系列みたいに既存のレイヤー組み合わせでいいじゃん
559名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 20:25:14 ID:jxGG/7xy
普通に卑猥エンブが作れるから無理じゃね
実際いるし・・・幼女パンチラとかもろにナニとか
560名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 21:36:25 ID:t+XVBBoa
ACといえばAC5が制作決定だとな。 PS3とXBOXか?
561名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 21:59:13 ID:jBqk75zd
PS3だけのほうがいいな
X箱持ってるようなヤツはPS3も持ってるだろうし
人が分散するのもフロムの負担が増えるのもよくない
562名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 22:02:44 ID:2rl3e62D
FAの時点でハングするぐらいの無茶やってんのに
5とかこれ以上何やるんだ
563名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 22:12:56 ID:V1B4ZMQz
ウソだドンドコドーン!
あけおめ。
しかし新年早々、お前らは一体何と戦ってるんだ?ww
自分の意見が通らないと文句ばっかりいう議論(笑)なんかしてないで、
黙って3年後くらいの続報を待ってりゃいいんだよw
ってか自作エンブレムなんてダメに決まってるだろ、お前ら調子に乗って五井の顔とか使うだろ?w
Junkerは見境ないからな、システム的にできること=やっていいことって勘違いするし。
どっかの成人式みたいだなww文句あるかコラ?
565名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 22:27:13 ID:kMxzUpNy
>>564
あけおめー
566名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 22:27:16 ID:hV0EjKFO
ACは無印〜MoAが全盛期でした。
無印〜MoAを一つのソフトにまとめて、グラをリメイクしてだしてくれ。
567名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 23:40:06 ID:jxGG/7xy
4とfAに慣れた俺としてはぴょんぴょん飛び跳ねるのはイマイチなんだが
568名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 23:41:08 ID:0YCBnKYR
ここでAC2AAをベストに上げる俺は異端。

JM2続報まだかー!
569名無しさん@いつかは大規模:2010/01/13(水) 00:03:43 ID:qhGM8xGz
AC2AAはバランス良いって言うね。確かに面白かった
でも今はもう、小ジャンプ移動は辛いな・・・ロボットとして不自然だし、QBが神過ぎる

まぁ無理矢理JMに絡めるなら、ただのブースト移動だけじゃなくて、
緊急回避というかステップみたいなのが欲しいな。
570名無しさん@いつかは大規模:2010/01/13(水) 00:07:02 ID:TMHk0xr3
3月位にクローズドβ
5月位にオープンβ
7月位にやっぱや(ny
と予想してみる
571名無しさん@いつかは大規模:2010/01/13(水) 01:47:32 ID:h3A33IVc
とりあえず、唐突に今まで上がった要望をまとめて見る。

【システム面】
・とりあえずゲート戦とかパーツバランスとか前作の問題点は修正すべきだよね、大前提。
・基本無料+アイテム課金は…已む無し? でも月額+ハイブリッドとかの方が良いなぁ。
・視点に関しては今まで通りでいい。コクピット画面があれば最高。
・無限とPOFの立地による経済格差は是正すべき。日給制希望!
・自作エンブレム使えたらいいなぁ。 問題多いけど運営に一度見て審査してもらえば解決じゃね?
・痛ジャンクはKOSな! コズミックブレイクみたいな事だけは絶対すんじゃねぇ!
・ロストプラネットとかの良い点は見習うべき。頑張れ519。
・ワールドワイドに展開して欲しいな。 海外なら受けると思うし、NOOB!が言いたい。
・ガレージでペットとか飼いたいな。リスとかリスとかイグアナとか。
・オペ子とか書いてる人居たよね。ああ言うの良いなぁ。SLAIのOSみたいなのりで。運営も課金しやすいと思う。

で、自分の個人的要望。

【自分の個人的要望】
・弾速ほんのちょびっとだけ上げね? パーツも全体的にほんの少し早くして。
 今、回線の問題、パソコンスペックの問題も大分改善して、今まで通りのスピードでやると遅く感じることになると思う。
 だから、もっさりしすぎず、目測で回避出来る程度に全体的にスピードは上げるべきかもしれない。

・ちょっと一瞬嫌な予感したから書いておくけど、ルーム制だけは絶対にやめて欲しい。
 まさかとは思うが…ね。 ゲート戦とかの問題はユーザーから散々色々と解決案が出てるはず。
 ゲーム会社は、ユーザーと一緒に開発するくらいの気持ちが有っても良いと思う。


ざっとこんな感じかなぁ・・・。 見逃しあったらゴメンナサイ。
続報待ってるんだぜ519・・・。JUNKMETAL開発、時間かかっても良いから良作を頼むよ・・・。
572名無しさん@いつかは大規模:2010/01/13(水) 01:56:42 ID:nmuX2zdp
ハイブリッドは流石に求めてない気がする
573名無しさん@いつかは大規模:2010/01/13(水) 03:46:34 ID:rK575OGZ
運営費ことを考えての意見だろうけどただでさえ間口が狭いジャンルなんだから基本無料にでもしないと客が集まらんかと思う
ただステ垢暴れを防げるようなシステムは欲しいとこ
一定レベルまではPvP不可とか
574名無しさん@いつかは大規模:2010/01/13(水) 03:58:08 ID:rLBMVJeg
ショットガンとかグレとかミサイルみたいなノースキル武器は全部廃止にして
ヘタレは死ぬだけのシステムにしてほしいね
575名無しさん@いつかは大規模:2010/01/13(水) 04:10:48 ID:LgGBR2Xy
再開するとして推奨動作環境どれくらいになるかな?
576名無しさん@いつかは大規模:2010/01/13(水) 06:15:04 ID:YXQxbP/Y
曲射はあったほうがいいし
ミサイルも対抗手段があれば平気だろう
迎撃モードとか攻撃不可・防御可な状態で撃ち落せればいい
オーバーブーストみたいな瞬間的な移動方法は欲しいかな
移動時間を短縮できるし射撃不可にすれば近接が輝く
ショットガンは脆いパーツの破壊用にして
武器とかだけ壊せるようにすればいいと思う
んでメインじゃなくてサブ武器にするとか
やりようはあるんじゃないかなぁ
577名無しさん@いつかは大規模:2010/01/13(水) 06:19:09 ID:118QRwq0
LMSをゲレヌクUで躱しまくって脳汁出しまくってた
一発被弾するとハマるんだよな
特に他の弾幕まで張られてるような前線だと
578名無しさん@いつかは大規模:2010/01/13(水) 07:35:35 ID:xuyEj3rX
軟装甲と硬装甲みたいな感じで分ける必要があったかもね。各武器で貫通率指定して。
単純な引き算は死に武器が多すぎた。
579名無しさん@いつかは大規模:2010/01/13(水) 19:55:06 ID:gHqxyZVd
腕マシMバズ辰S足は楽しかったぞー
味方からどう思われたかは知らんがw
580名無しさん@いつかは大規模:2010/01/13(水) 19:56:34 ID:AXEnoWVM
マシンガンには強いがミサイル・バズーカ・グレネード・キャノンに弱い
とか欲しい
581名無しさん@いつかは大規模:2010/01/13(水) 20:01:15 ID:d9Hcw8r7
L逆脚
582名無しさん@いつかは大規模:2010/01/13(水) 22:23:50 ID:xuyEj3rX
こむらがえって七転八倒した
マジ死ぬかと思うぐらい痛かった
583名無しさん@いつかは大規模:2010/01/13(水) 22:37:25 ID:IPi2ecBp
個人的にJMのすばらしさは自由ってのがあると思う
最近ありがちな、または他のMMOで跋扈するような無責任な自由じゃなくて
無法が故に自由に行動すればそれ相応の責任を否応無く負う事になる真の意味での自由
それがユーザーを真剣にさせたしコミュニティも深みを増して
本当の人と人とのふれあい、つまりは連帯感やドラマを感じる事ができたのだと思う
584名無しさん@いつかは大規模:2010/01/13(水) 23:19:07 ID:YNzM3s9z
いい面を見ればそうだが失敗作だからなJM
585名無しさん@いつかは大規模:2010/01/13(水) 23:19:25 ID:9w+T/YeL
売り上げ的にな
586名無しさん@いつかは大規模:2010/01/13(水) 23:54:00 ID:6qwdv/S5
そもそも□eが売る気無かったからしょうがない。
587名無しさん@いつかは大規模:2010/01/13(水) 23:56:53 ID:mlUigNQy
□eというより□
588名無しさん@いつかは大規模:2010/01/14(木) 00:01:20 ID:ZCUjdyGY
FMOが無かったらまっとうに宣伝されたかねえ
589名無しさん@いつかは大規模:2010/01/14(木) 00:21:08 ID:DH3toZXK
http://bit.ly/5HGR3h


        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄
590名無しさん@いつかは大規模:2010/01/14(木) 02:44:25 ID:KuZ/FvYz
アーマードコアの音楽を創ってる人は凄すぎ、天才っぽい。
4からの機体デザインもカッチョイイ
不器用だしプラモデルには全く興味ないけど、AC4シリーズは作ってみたいと思う。
他の趣味につぎ込んでるから買う金がないのが問題。
591名無しさん@いつかは大規模:2010/01/14(木) 09:52:05 ID:fYoxX0Hd
C21とかコズミックブレイクとかの
ダメなロボゲーの真似はしないで欲しい
592名無しさん@いつかは大規模:2010/01/14(木) 15:13:56 ID:Sq2VVwii
そういや俺スナイパー嫌いなんだけど、次回作では各アセンにちゃんとした役割と特徴を持たせたバランスよい調整で頼みたい
一般的なFPSだと大体スナイパーは嫌われてるか、空気かのどっちかだよな
味方を盾にして自分は安全なところから一撃必殺でキルだけ掠め取る奴が多いから嫌いだな

ジャンクだとライフルハメで猛威を振るって、
二丁持ちできなくされてから空気になったんだっけ?

ちゃんとスナイパーにも旨味がありつつ、味方からも共闘を感謝され、それなりの被撃破のリスクも負う神バランスがいいよ
593名無しさん@いつかは大規模:2010/01/14(木) 15:16:09 ID:1vyO97Bs
JMは別に戦闘部屋じゃないから
FFさえしなければスナでもなんでも弾幕張ってくれれば邪魔なんて思われない


ゲート開放するのに少しでも人手欲しいのに
キャノン腕とタンク脚でゲート開放戦参加しない某雑魚クランは邪魔だったけど
594名無しさん@いつかは大規模:2010/01/14(木) 17:39:32 ID:24uvDftB
片手スナイポは確かに空気気味だったが
ハメれずとも脚は止められるので無駄ではなかった



と思いたい。

旨味はありませんですた
まぁ対人でキル取っても旨味とか関係無いしなぁ
戦況報告ばっかりしてたのでスカウトに近かった気がしないでもない
595名無しさん@いつかは大規模:2010/01/14(木) 19:07:04 ID:MqXEc3N2
ミサイル飛び交う戦場で一瞬でも止まると死ぬから片手でもスナイポは嫌な敵だった
あ、スタン無い方は完全空気で
596名無しさん@いつかは大規模:2010/01/14(木) 19:29:07 ID:YrJLucKt
Sスナイパー物凄い勢いで撃ちまくって嫌がらせとか懐かしい。
597名無しさん@いつかは大規模:2010/01/14(木) 22:24:45 ID:wT9oY3sZ
あ、それそれ。
それでハマってる間に他の敵からLミサとかLグレが飛んできてやられたり。

自分側でもほとんど瀕死の敵にLMG数発で撃破とか、結構ウマイ場合があったんで
JUNKMETALの集団戦は割合面白かったな。
598名無しさん@いつかは大規模:2010/01/14(木) 22:51:03 ID:WKKBqm3G

逃げる時
味方攻撃してそいつを囮にして
敵の足止めに使ったりするのが楽しかった
599名無しさん@いつかは大規模:2010/01/14(木) 22:56:05 ID:ool8l46h
敵が待ち伏せてるエリアの前に集団で集まって

第一波・ショットガン等を積んだ軽量機集団が突っ込んでかく乱
第二波・火力重視の機体や残りの面子が突撃

とかやってそのエリア奪った時は脳汁でまくったなあw
600名無しさん@いつかは大規模:2010/01/15(金) 00:13:58 ID:5Q+66oQC
JUNKMETAL
601名無しさん@いつかは大規模:2010/01/15(金) 05:55:49 ID:kU2Bb5Iw
ヴェロシティ・バルキノ
602名無しさん@いつかは大規模:2010/01/15(金) 19:17:42 ID:EVgOVrp8
ペペロン・チーノ
603名無しさん@いつかは大規模:2010/01/15(金) 21:38:52 ID:MGA5cO8l
飛行型JUNK:空から爆撃
艦船型JUNK:ホバーじゃなくて
潜水型JUNK:水中でソナー音のみで
空母型JUNK:グループメンバー発進させる
合体型JUNK:おい、右足ちゃんとあわせろ、左足ラグってるwww頭被弾するだけうわなにするきさm
604名無しさん@いつかは大規模:2010/01/15(金) 23:26:28 ID:EVgOVrp8
オーラJUNK:巨大化する・パイロットは富野節で独り言を叫び始める
605名無しさん@いつかは大規模:2010/01/15(金) 23:36:17 ID:m2A81++g
独り言みたいなの叫ぶのはデフォで居なかったか?w
606名無しさん@いつかは大規模:2010/01/15(金) 23:45:08 ID:iwihskHh
地形破壊できるといいな

1週間でりせっと。
トンネル掘るのもよし、切通し崩して生き埋めよし、
ドンパチしてるとダンダン禿山になってったり、湖が決壊したり、
時々プラちゃんが発掘されて大暴れしたり、
607名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 00:42:29 ID:YWsxk0i/
うな丼どぞ〜。
608名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 00:48:52 ID:/k5yWr4v
地形が変わる程の激戦ってフレーズをよくドキュメンタリーで聞くけれど
再現なんて出来るの?しかもMMOで。
609名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 01:20:34 ID:1FXXYL7z
実装できたら エボスの壁面に強大な阿弥陀如来掘るヤシでると思う。
610名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 01:23:44 ID:Rerx9/Zt
ほんとに地形が変わったのって硫黄島の擂鉢山くらいじゃない?
あれはアメリカ艦隊が上陸前に艦砲で砲撃しまくったせいだけど。
611名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 01:45:01 ID:Q3rezUmi
そこら中MGの弾痕で落書きだらけだろうなw
612名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 04:07:34 ID:OVjdgKDv
オキュペテーさん上
613名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 11:37:59 ID:RRvl7rPY
>>608
地形変化はどうなんだろうな
おいてる対象物が壊れたままとかそういうのはむかーしのFPSでもあったが
近日発売(?)されるFPSでそれっぽい謳い文句のあったようなきがする
614名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 12:12:53 ID:7oVLSYiQ
>606
面白そうだけど、地形を有利にしていくのって最終的にWW1の塹壕戦と突入しそう
615名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 12:16:53 ID:tv5AB8vY
トンネル合戦になって別ゲーだな
616名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 13:05:07 ID:Rerx9/Zt
地形の代わりに砲台とか壁とか建てられるようにしたらよくね?
どこにでも建てられると困るから、支配ゲートから補給基地建てて補給線の範囲内に限定して。
617名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 13:13:20 ID:fhyLOyZv
ヒキコモリキャンプゲーになるようなのはちょっと
618名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 13:21:59 ID:Rerx9/Zt
そこで建造物破壊用の重戦車(ジャンクが搭乗して操縦)をですね
619名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 13:36:55 ID:boWG2vpZ
建物建てて召還獣呼び出すの?
620名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 13:46:15 ID:fhyLOyZv
PlanetSideの障害物くらいならいいけど
あれでも橋とか隘路に置かれるとにらみ合いがひどくなったしなあ
野戦銃座はひどかったがwwwただの的www
621名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 14:29:47 ID:DeDUhWWe
鉄鬼のくだらなさに絶望した
早くJMがやりたい

変に弄って大失敗するよりは
SMLの数値調整とマップ書き換えだけで
後は前作の焼き直しで結構
新装備は後から作ってupdateしていけばいい

マップは狭すぎた、というか高低差や迂回路が少な過ぎた
後はマップの接続ポイントをもっと増やすべき
そうすると封鎖戦も戦略の幅が広がる
622名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 15:16:11 ID:OVjdgKDv
>>620
Phoenixで遠距離からチクチクされんだよな
623名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 16:33:50 ID:0Qj8at7F
鉄鬼はK/D表記がなぁ。
あれのせいで鶏キャンプゲーになってる。
Death表記とかデスマの勝率表示とか
誰が得するんかと。
624名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 16:55:43 ID:gVe/Hcai
地形破壊じゃなくて 森を作るとかあると 面白いな 猿に囲まれた!
625名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 17:02:42 ID:H8s/w7kd
森はあっただろう?
何の障害物にもならなかったが
626名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 17:15:58 ID:OVjdgKDv
>>625
森の中でいきなりLSG食らったり結構恐かったぞ
627名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 17:25:25 ID:qxcAm+O0
「木を植える男」
とか現れそうだなあ。

広範囲に及ぶ奴はイベントで濃霧発生とか、
(異常気象や大気製造工場のクラッキングとか)
森林以上生育とかできるように前もって考えときゃ(実装の余地残しとく)といいかもな。

地形いじるの面倒だったら、アレスみたいな水の多いところだと
水面さげて干上がらせて平原にするとかな。
628名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 17:26:54 ID:T+x7YsyN
アルター8は生態系崩壊して生き物が棲めるような惑星じゃなくなったけどグールにはそんな事関係無いよな
残された数は少ないながらもちびちびテラフォーミングしてやっと元に戻ったところに悪い人間が目を付けて侵略しに来るストーリーです
629名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 17:27:42 ID:X9Xc0cqT
植樹JUNK
630名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 17:28:59 ID:X9Xc0cqT
>>627
ダム決壊させて低地にいるJUNKを流すとか
備中高松城攻めみたいに敵拠点を孤島にするとか面白そうね
631名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 17:32:11 ID:DeDUhWWe
junkmetalはよくよく考えればチートが殆どなかった
単にプレイヤーが少なかっただけかもしれんが、故意によるラグアーマーも少なかった
が、森と言えば最初期のロンバのポリ剥がしバズ野郎を思い出す

>>623
デス表示はいらんよな
jmみたく撃破数だけでいい
ただやり込みとして、撃破に応じた階級や、武器毎の撃破数や階級・貢献値は入れてもいいと思う
前作JMはただの撃破数と連続撃破の階級しかなかったからな

鉄鬼はほんとキャンプゲー、K/Dによる弊害と機体種の欠陥と糞マップが相まって酷過ぎる
不満も多かったJMが神ゲーバランスに思えるくらい
やっぱ装備のカスタマイズ性は素晴らしかった
632名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 17:42:42 ID:Q3rezUmi
>>630
テラフォーミングしてるってのに、環境破壊とかダメだろ!w
>>631
Sサイズ武器は死に装備だったけどな
Sで使えるのって、ボディとレッグくらい? 初期のSBZとかは凶悪だったが
633名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 17:44:18 ID:fhyLOyZv
射程が長い曲射兵器は糞のもとだよな
634名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 17:58:21 ID:qxcAm+O0
>632

腕Sマシンガン(箱型の)とSBZも、3型は十分末期でも役に立ったよ。
635名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 19:06:19 ID:1FXXYL7z
>>633 そう?LGRとか着弾点調節しながら打つの結構楽しかったけど、LBZは真っ直ぐすぎた。
崖上にいるのに対抗するにはLGRしかなかったし、 なんか思い出フィルタで正確さがあやふやだけどw
いまだとCUDAとかPhysXバリバリな環境で遊べそうだから 跳弾とか、地形破壊とか、飛んでくるミサを叩き落とすとか
物理法則コッテリなアルター8で戦いたい。 頭にLインゴささったまま戦う クマー とかいい感じ。
なのでジャンクで重なってしまうのも無しでぶつかったらダメージ有、ガレージ鮨詰めで「うごけねーw」もおk
ゲート戦ではLナッコー部隊が大活躍でおねがいします。
636名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 19:17:04 ID:aOGbEoaA
情報収集で名前は忘れたけど木材が採れたよね
売ってもお金にならず使い道も無い、イミフアイテム
なんだったんだろうね
637名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 19:43:22 ID:5NXz6o7E
情報系は全部企業が買い取ってくれなかったっけ?
638名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 20:45:53 ID:T+x7YsyN
南部の情報収集合戦か
639名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 21:04:19 ID:aOGbEoaA
いや、生物情報でトビウオが取れたような感じで
640名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 21:42:29 ID:5NXz6o7E
あぁそういえばトビウオとかホワイトスネークとか売る用が取れたな
VISUが植物情報と木材だったか
木材ってなんか使い道なかったっけなぁ
641名無しさん@いつかは大規模:2010/01/16(土) 21:53:28 ID:Ef+rXhRw
ゲートキャンプ否定派いたけどアレも立派な戦術だろ
642名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 01:31:04 ID:HU0wZrdB
ゲート封鎖とかレーザー祭りとかやりたいな(´・ω・`)
643名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 03:09:43 ID:rfgB5iTf
レーザーはイラネー

メックみたいに一定時間使うとオーバーヒート起こして機体も止まっちゃうとか
ビームライフルみたいに弾速が早いだけとかならほしい
644名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 07:53:13 ID:gqlevqiW
レーザーはJMで言うところの射程25mぐらいがよかったんじゃないかね。光線なんだから。
MGが100m程度なのにレーザーが150m(ぐらいだったよね?)とかバランスおかしいに決まってる。
近距離での脚ブレイカーみたいなのなら受け入れてもらえたんじゃないかねー
645名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 11:25:20 ID:dk/4wPnV
距離減衰とか耐熱装甲とか冷却オプションとか
レーザーはいいものだよ
646名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 12:04:52 ID:TX2tzNat
レーザーは他の武器との時代関係が微妙にズレるからね〜〜
スモーク焚いても減衰しないとか雨の日ダメとか気象条件無視はいけなかった。
種子島とか大筒とか有っても良いな
647名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 12:14:46 ID:/dRwu709
レーザーだから、基本は「照射」なんだよね、「発射」「射出」じゃない
だからその分エネルギーの消費が激しいのは、電導冷却でもしてるんじゃないかと思ってた
宇宙とか何も無い空間ならまだしも、大気圏内なら>>645の言うように距離減衰とかあってもよかったかな

あとはヒューズのようなものを導入して、攻撃時は一度クリックで一定時間勝手に照射、出っぱなし
その後ヒューズ排出・装填
ヒューズは糞高いとかね

今後天候の要素なんかも取り入れて、雨が降ったり風が強くて砂塵が舞ったりすれば威力10分の1とか
648名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 12:32:04 ID:qgASiu6i
レーザー兵器でヒューズってのは聞いた事ないけど、
膨大なエネルギーを消費するから動けなくなるとかでいいんじゃないか?
649名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 12:37:17 ID:HzhgtZtD
>ヒューズは糞高いとかね
強武器=高価格でバランスを取るのは、廃人様の存在がある限りすぐ破綻するよ
650名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 12:44:53 ID:yGyDJpKA
かすっただけじゃダメージにならないとか。
一定時間照射を続けないとノーダメージ
651名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 12:50:00 ID:/dRwu709
>>648
それだと止まったら鴨だし、前線にでなきゃ当たらない
(ってか、それってビームサーベルじゃねぇか?w)
強いからってあまりに大きなリスク背負わせると誰も使わないし、
だったら最初からいらないって言う。あとは専用ソフトの導入とか…

落とした時の損失もバカにならんし
同じNSWでもLMSやLSGとかとは比べ物にならん
652名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 12:54:29 ID:/dRwu709
>>649
ヒューズは弾薬扱いで、1マガジン3発とかでどうよ?
カーゴ内部はアイテム重量制か、ディアブロみたいな感じで…

…つか、終わったゲームでこれからの展望が再びほんのちょっと見えるだけの状態にもかかわらず、
これだけレスの付くスレも珍しいなw
653名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 15:36:03 ID:zRU1AyaM
レーザーはSは充分にバランスが取れてた
MLは射線の太さをSと同じにして射程距離をS>M>Lの順に
で、威力をそんなにひらかない程度にL>M>Sすればいいだけ
SMマシンガンも同じ感じにすれば死に武器にはならない
とにかく下手に弄ってほしくない、全面とっかえすると間違いなく失敗する
654名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 16:06:28 ID:Y7rxPaE7
そもそも、出来上がるとしても別ゲームだから
655名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 16:07:55 ID:yGyDJpKA
部位ごとのダメージとかやめて欲しいわ。
どうせラグで正確な狙いなんて無理だろうし
結局壊しやすい脚から狙うだけだろうが。
656名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 16:30:49 ID:VDsXzvrN
部位破壊はかなりお気に入りなんだけどな

脚破壊がベスト最善になっちゃってたけど、もう少し調整して
アセン次第で狙い所を変えるとかできると良いと思う

頭部破損とか片腕破損とか燃える


そもそもHP1でもHP200でも同じ戦闘力ってのが気に食わん
ある程度被弾したら戦闘力が低下する確率も上昇すべき
657名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 16:46:12 ID:aYxnFhVL
弾が散るとか斜線が曲がる
常にふらつくとか揺れる
画面が暗くなってくとかノイズが走る
きしみ音とか金属音が

他に何か効果ないかね
658名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 16:57:57 ID:HzhgtZtD
部位ごとの当たり判定なくなったら、それは既にJMではない別のゲームだ
659名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 18:14:42 ID:6P+m4549
部位ごとの当たり判定無くしたら味方のFFでカーゴ破壊が無くなっちゃうじゃないか!
660名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 18:30:15 ID:2speKJNz
未だに覚えてるわ。
俺の横を通り過ぎた味方が、後方からのSRで籠壊されて敵のSRで死んだ場面。
661名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 19:09:50 ID:ltM+DGMP
ラグアーマー纏った敵に照準回路がやられたジャンクで応戦!なんかかっこいい
662名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 20:55:56 ID:4m66aO7G
そもそもマシンガン系列の武器の集弾性が問題だった。
皆もわかるとおもうけど、マシンガンなんて連射すれば
反動でかなり弾がぶれ、狙ったところに一発当たれば
それで万歳な武器だよ。

ブーストをふかした状態で左右駆動しながら異常な集弾性をもつ
高火力のマシンガンは戦場の既存武器間バランス武器のバランスを
大きく崩した要因のひとつだとにらんでる。

命中精度のいいハンドガン、精度は悪いが手数のマシンガン
そんなふうなジャンル分けがあればもうすこし違っていたはずだと思う。
663名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 21:04:45 ID:H7I1LtOH
人間の腕で撃つんじゃないんだから反動は抑えられるだろう
しかも銃身の短いハンドガンが命中精度に勝るってのも意味不明だ
664名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 21:18:16 ID:/dRwu709
それ言ったらLMGの弾数が1200とか
LHGはどうやってリロードしてるのかとか
本来スナイパーライフルは、ほんのちょっとした衝撃でも弾道が狂うから美術品のように扱うとか
色々出てきちゃうでしょ

いんだよ、こまけぇことは
665名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 21:34:53 ID:ifvik9jX
弾と音の無駄遣いこそ漢の美学
まさにJUNKになるべくして生まれてきた漢の中の漢たち

スナイプは男の娘のオナニーだろ
666名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 21:38:13 ID:wLw6RQJo
リアルかどうかは置いといて、武器のゲーム的な性格付けってのは大事だな
667名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 22:11:27 ID:Nr5kzZv3
新しい情報はまだか?
結局続編は出ないってオチじゃないだろうな?
668名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 22:20:54 ID:Nr5kzZv3
オレガーBDってレアパーツなのに
防御力が低いのはどうしてなんだぜ?
669名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 22:31:26 ID:7h9+N/Zb
ほとんどの状況でLMG万能なのが良くなかった。
カスタマイズパーツは多いが死に武器も多くて、同じようなアセンの奴が並んでた。

カスタマイズは自由でも、ある程度役割を決めるような軸になるカスタマイズ要素が欲しかったね。
カーゴに戦闘属性がついていて
格闘タイプ、射撃タイプ、装甲タイプ、支援タイプで4すくみになってるとか、
例えば外付け大型ジェネレーター搭載の支援タイプカーゴは、
レーザーやリペア装置などの高エネルギー兵器を使う際に威力アップするが精密機械なので防御がダウンする。
レーザーは装甲高い相手にもダメージを与えられるので装甲タイプに強いが、
レーザー照射直後は冷却装置作動で足が止まる上に、レーザーのおかげで位置がバレバレなので射撃タイプのスナイパーに弱い。

・・・・と、妄想した
670名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 22:36:50 ID:eySKIPwS
アサルトライフルが欲しかったな
671名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 22:37:28 ID:vO20+t3/
サイト情報入ってから「続報まだか」は何回目だよ
おまえらせっかちすぎ
672名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 22:39:56 ID:yfQhOj6q
格闘と射撃はどういう力関係なのか
間合いだけが問題なら機動性が高い方が有利ということか

それとも格闘>射撃なら
オッスオッスオンラインになるということか

格闘<射撃なら
格闘は蜂の巣にされるだけの存在になるということか
673名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 22:40:21 ID:HzhgtZtD
そそ、年末ぐらいには続報来るさ
674名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 22:43:41 ID:Ue2MFRrc
FFあるゲームで格闘武器はロマンの域を出ない
675名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 22:46:32 ID:TKPQS+5m
まあそれでもジャンクはまだマシだったと思うよ<格闘武器
狩り専用とはいえ使い道はあった訳だし。
676名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 22:46:55 ID:Ot1jVoEG
五井とその取り巻きがアホなんだと思うけど
まだ大して開発も進んでないのに誇大広告するのが悪いんだよ
こういうのは逆にユーザーのテンション下げる(期待疲れ)するから
大手の広報は発売の見込みが立つまでやらないし。
てかプロデューサーならマーケとか勉強しろよw 五井はほんと駄目な子だなww
677名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 22:47:31 ID:H7I1LtOH
格闘にはステルスでもつけて芋野郎を暗殺させたらいいんじゃない
個人的には役割の縛りとかはいらないけど
678名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 22:50:02 ID:vO20+t3/
どのFPSにもナイフとか付いてるしな
まぁ弾切れのときの悪あがき用なんだろうけど
679名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 22:52:42 ID:yfQhOj6q
攻撃・防御属性を採用したパワーバランスなら
実弾と光熱があるだけで
最強アセンというものが存在しなくなるので
対戦ゲームとしては自律的なバランス効果がある
具体的には
実弾攻撃実弾防御
実弾攻撃光熱防御
光熱攻撃実弾防御
光熱攻撃光熱防御
の4種類だ それぞれの相関的な強弱は見ればわかると思う
属性を増やせばその分だけ攻防のバリエーションも増えるが
JMは複数のハードポイントに武器を装備できる方式だったため
攻撃属性を限定するシステムはユーザーに劣化と捉えられかねないことが難点だ
680名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 22:57:52 ID:Ue2MFRrc
そうやって要素増やして収拾付かなくなってバランスおかしくなっても直せなくなったゲームいっぱい知ってるよ
681名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 23:07:44 ID:yfQhOj6q
EVE ONLINEにおける武器の性能デザインにはなかなか秀逸なものがあった

武器の有効射程距離はサイズの影響を受け 簡単に言うと
Sサイズ武器は高速で小型の標的に対して最適
Lサイズ武器は低速で大型の標的に対して最適
Mサイズはその中庸という感じだ

逆説的にはLサイズ武器は至近距離のエイミングに不適
Sサイズ武器は長距離のエイミングに不適
と言った具合に
旧JMのLMG一辺倒に代表される
Lサイズ武器至上主義を防ぎうる考え方だ
682名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 23:14:00 ID:yfQhOj6q
新要素のないゲームがしたいかというとそれはない

鉄鬼もフタを開けてみると目新しい部分をあまり感じられないゲームだった
683名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 23:15:54 ID:Ue2MFRrc
EVEはプレイヤースキルの介在もクソもない戦闘システムだからあれがやれるわけで
684名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 23:17:58 ID:6P+m4549
ゲート解放戦で開放成功!と思ったら
エンジンストップして隠れてたインゴ持ちに後ろから殴られてカーゴ破壊されて
密着状態で殴り続けられて大破したナー
あれは印象的だった
685名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 23:48:18 ID:TX2tzNat
ナッコーも出が遅かったからな。。。格闘制御soft出てれば
日の目を見れたかも
686名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 00:17:48 ID:bwGMU2JC
スレ伸びてるから続編に動き合ったかと思った
そうでもなかった
687名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 01:00:16 ID:TVYr2v4B
続編の情報がかけらも出てない時でも伸びる時は伸びてたスレで何を
688名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 01:06:35 ID:m73gTC2C
動きがあったら、速度4桁行くと思うw
689名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 01:36:42 ID:sjEpu0FQ
俺の自演レスで6桁は余裕だわ
690名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 04:06:21 ID:+40aM41T



























































691名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 07:46:29 ID:pFORLN65
昨日久々にJM動画見直してた。
今でも十分すぐるシステムじゃないか。
あれで猟必須でなくて海外展開して海外鯖に越境攻撃できるとか出来れば面白かったかも
692名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 09:26:53 ID:FCnwwYjN
武器の性格付けとかあまり複雑にしくていいと思う
その替わりにマシンガンは至近距離だと跳弾で自機も被害受けるとかは欲しいな
そっち系の設定で近接との棲み分けすれば面白いのにね
693名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 10:49:01 ID:b8ce3utd
で、結局あれから何か情報来たの?
694名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 12:33:52 ID:SaZ8iR7J
続報は無い。
代わりにJMに生産要素は必要かどうか議論したい
俺は各地に配置された鉱山マップでドリルアームで鉄鉱石が掘りたい。
敵ジャンクが来たらドリルで応戦して死ぬ
鉄鉱石を精製してマシンガンの弾を作って売りたい。

ジャンクがライトユーザーに受け入れられなかったのは
プレイヤー間の商業活動に対してシステムが不便すぎたせいだと思ってる。
ライトユーザーが居ないと言う事は、悪く言うと対人で狩られる側が居ないという事で、対人規模も縮小する。

弾が撃ち合えれば余計なゆとり向けのシステムはいらねぇ!とおっしゃる硬派なプレイヤーも多いと思うが

今度は長く遊べるMMOになって欲しいのであらゆる要素を模索して欲しい
695名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 12:42:23 ID:5e1+u2/P
>>694
生産職人プレイとか好きそうな人もいるしね
しかも出来の悪いMOBじゃなくて、肉入りの敵企業のゲリラにおびえながら採掘とか
メタルギアソリッドみたいな感じでいいかもね

露店システムや、自分の製造した武器パーツに銘を入れたりとか
無所属限定で商業組合的なシステム導入して
ゲリラに対して賞金かけたりとか
MOBJUNKを時間単位で護衛に雇えたりとか

夢ひろがりんぐ
696名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 12:46:13 ID:9ubWIbhm
同じ鯖の全てのプレーヤーはMOB狩りする味方
他鯖の連中が未知の侵略者という設定で対戦する相手

JM2は惑星崩壊後のアルター8が舞台
進化したパンデミックウィルスにより情報が隔絶されて惑星外からは見捨てられている
※当時の報告では不可知の空間歪曲現象が観測され残留者の生存は絶望的とされた
しかし、アルター8は崩壊していなかった
過酷な状況で生き残った生存者たちは、他都市と連絡を取ろうとしたが何故かできなかった
その為、当面の脅威である、過酷な環境に適応した新グールへの対応が急務とされた
その後も、生存者たちはいくつもの奇跡をおこしてアルター8で生き延びていた
そして数世代が経過した頃、新たなる脅威の報告例が無視できないものとなっていた
「未知の侵略者(Unidentified Invasion Arms)」と呼ばれる存在である

U.I.A.は自JUNKからは赤く光る視線をもつ影そのもののように見える
JUNKMETALには元々高度なステルス技術や光学迷彩技術があるので
同様に高度な視覚解析プロセスを有しているが
そこがウィルスの影響を受けて本来の機能を果たしていないことがわかっている
U.I.A.はパンデミックウィルスが小康状態に入った時に突如として出現し
そしてパンデミックウィルスが活性化すると消え去る

U.I.A.と交戦し破壊した者の報告により
U.I.A.はJUNKMETALに酷似した、同レベルの科学技術を有した戦闘機械であり
そのパーツ類はJUNKMETALのものに酷似しているが厳密には模倣品であることがわかっている
U.I.A.にはコクピットらしきものがあることがわかっているが操縦者を確保できたことがない

そしてJUNKMETALパイロットの中にはパンデミックウィルス発生時に
「見慣れているが見たことがない領域」に入り込んだと主張する者が相当数存在するが
何故かデータユニットに客観的記録が残らない為、憶測の域を出ないでいる

                                        usddndkdn
697名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 12:53:31 ID:fQmOhn0H
生活型MMOの要素を取り入れたFPSって
Master of Epicの対人が可能な世界Warageがデフォって感じになるのか。

安全地帯で最低限の装備が作れないと、勢力が偏って一方的な展開に
なった時に詰むんじゃね。
698名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 13:37:17 ID:AQ8u4eyr
本当JM好きだな

希望の星も見えたことだしネトラジでもしようかと思ってるんだけど
需要とかある?
699名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 13:41:36 ID:b8ce3utd
ジャンクはやっぱり個人営業的でないと駄目なのかね?
ロボットで撃ち合いだけできればいいと思ってる層には逆に不便になるだけじゃね?
700名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 13:44:46 ID:5e1+u2/P
>>699
クランに所属して群れたがる奴もいれば
ソロや少人数の気の合うフレだけでプレイする奴もいる

クランランキングとか実装して上位にレアパーツ!みたいな事しないで
クランを単なるコミュニケーションツール程度の扱いにすれば問題無いのでは
レーダー共有とか多少の優遇はありだろうけど
701名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 13:59:40 ID:XgqWU2rK
>>694
最終的には企業間戦争に集約しつつ、様々な遊び要素は欲しいな。やれる事が多いのは良いことだ
FEZなんかはホント対人しかすること無くて、あのアバターが勿体無いなと思う時がある

>>698
時間が合えば勿論聞くぜ!
702名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 14:04:48 ID:b8ce3utd
企業に所属してれば企業公式装備を使いたい放題で、公式装備の性能はその企業が鉱山とか工場とかを確保すれば上がる
無所属は戦場後に転がってる企業装備をかっぱらってきたり、普通に買ったり、あるいは未支配の資源から作ったりして調達
企業の傭兵もここぞと言うときには無所属が作った高品質装備に切り替えてみたり
とか
どうかね
703名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 16:03:11 ID:rvdUtSxe
なぜ俺は晒されていたのか
704名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 16:29:13 ID:TwHyowBv
なぜ俺は晒されなかったのか
705名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 17:20:59 ID:q1Si+eIB
晒されてたやつの大半はラグアーマーじゃなかったっけか
706571:2010/01/18(月) 17:39:52 ID:yFg2gnVA
とりあえず、唐突に今まで上がった要望をまとめて見る第二弾。
前回の引き継いでお送りするよ。

【システム面】
・とりあえずゲート戦とかパーツバランスとか前作の問題点は修正すべきだよね、大前提。
・レーザーは絶対に何かしら変えるんだ。 今のままではヤバイ。リバランシングするべきだ。
・LMG万能!には異議あり! もう少しデメリットとかつけるなりして調節するんだ!
・装備のダメージで行動に影響を出すべきじゃないかな? コアダメージで視界がゆがむとか。
・基本無料+アイテム課金は…已む無し。目をつぶっててやる。
・しかし、捨て垢対策だけきっちりしやがってください。
・視点に関しては今まで通りでいい。コクピット画面があれば最高。
・無限とPOFの立地による経済格差は是正すべき。日給制希望!
・自作エンブレム使えたらいいなぁ。 問題多いけど運営に一度見て審査してもらえば解決じゃね?
・痛ジャンクはKOSな! コズミックブレイクみたいな事だけは絶対すんじゃねぇ!
・ロストプラネットとかの良い点は見習うべき。頑張れ519。
・武器に関してはEVEオンラインのシステムを参考にしても良いかも。
・天候でダメージとか移動に影響出ても良いよね。そういうのあると面白さが違う。
・ワールドワイドに展開して欲しいな。 海外なら受けると思うし、NOOB!が言いたい。
・ガレージでペットとか飼いたいな。リスとかリスとかイグアナとか。
・オペ子とか書いてる人居たよね。ああ言うの良いなぁ。SLAIのOSみたいなのりで。運営も課金しやすいと思う。
・弾速と移動のスピード少しだけ上げようぜ。 総じてスペック上がってるんだし。
・ミサイルは迎撃システムとか対策無いと困るよね。 まず絶対。
・攻撃や防御には属性が必要かもしれない。このままではあまりにも死に武器が多い。武器ごとにもっと個性を出させるんだ。
・忘れちゃいけない手持ち盾の実装。
・何らかの移動方法plz。 戦場へ行くにも不便では困る。
・地形変化っぽいのが有っても良いなぁ。 建築とかあると工兵プレイが楽しい。
・K/D表記はダメ!絶対!撃破数だけでいい! ティキンを量産するシステムになるよ!
・生産システムが[゚д゚]ホスィ…。 既存のファクトリーシステムでは不十分に過ぎるよ!
・情報収集にお金以外の意味を持たせてくれ…。 輝きたいんだ…。
・無所属傭兵とか色々なプレイスタイルができるように拡張性広くするべきであることは間違いない。
・FEZみたいに「本当に対人だけ!」だとJUNKMETALらしさが無い気もするんだ。
・最終的には企業戦争に集約しつつ、枝葉をつけて行くべきだろう。

こんなところかな。 見落としあったらすみません。
頑張れ、519。
続いて、自分の意見。

【自分の意見】
・生存率表記しない?1出撃あたり何機撃破してるかとか。
 真のACEは撃破数を稼ぎつつ生き残る。 生存率と1出撃あたりの撃破数を両方表記してランキング化すると、
 否が応にも真のACEはあぶり出されてくると思う。 晒し、煽りもJUNKMETALの華。 有っても良いよね。

今回はひとつだけ。

>>698
時間が合えば是非に聞きたい。 そして参加もできるんであれば少しはしたい。
期待してます。
707571:2010/01/18(月) 17:45:18 ID:yFg2gnVA
あ、自分の意見に追記。 書いた後に思い出した。

【自分の意見】
・アリーナシステム入れようぜ。
 アリーナシステムってたしか動画の方でも指摘あったよね。
 ああいうのは有っても良いと思う。
 娯楽の一つにもなるし、アリーナ最強を目指しても良い。

アルツ過ぎるんだぜ・・・。
708名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 17:46:34 ID:5e1+u2/P
生存率表記って結局被撃破恐れて芋る奴増えるだけだと思うけど
てか平均化したらK/Dと一緒じゃん
709名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 17:49:14 ID:FCnwwYjN
生存率欲しさにゲート戦が多くなるのは避けたい
710名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 18:04:45 ID:EOa5uMw0
K/D表示にアリーナ?
どっちもクソゲー化する要因になる可能性が高すぎる

K/D表示は他のカキコでも指摘されてるし割愛
アリーナは1:1にせよ3:3にせよ(実際こんぐらいの人数が限界だろう
廃れてれば存在が無意味だし
流行すればアリーナ優先でパーツのバランスなんかが取られてしまう
アリーナ優先のバランシングの結果、他の全てが壊れた
なんてのはすでに前例があるしな
711名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 18:07:43 ID:Bknu4C4+
>・ロストプラネットとかの良い点は見習うべき。
どうでもいいがPlanetSideじゃね?
712名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 19:02:39 ID:SaZ8iR7J
戦地まで行くのが面倒臭すぎるところもあったな
破損パーツは現地で修理できないから、燃料弾薬満タンで武器だけスナイプされて都市までUターンとか糞すぎた。
破損しても回復アイテムである程度は自己回復出来るように!
破損復旧はバランス上、回復にやや時間がかかるペナルティーだけで問題あるまい。

あと支配地域に変なロボ居たような気がしたけど
どんな奴だっけ?
なんか修理券みたいなの渡すと修理して貰えたような気がするけど、
あまりにも行くのが面倒臭い変な所に隠れてるか、
壊されてるかのどっちかで完全空気だった気がする。
もっと支配地域には有意義な施設が欲しいね
ユーザーに自由に設置させろってのは難しいかも知れないが
ゲートを守る自動砲台や
戦地まで一気に移動できるワープ装置、用の無いマップはバビューン!と跳べるカタパルト
くらいは欲しいね
713名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 19:10:06 ID:rW3EUtly
今でもつづいてる海外のMMOFPSでユーザー設定の回復施設あったような。
しかもRespawn地点にもなってた。
自動砲台とかもあったなあ。
もうそのゲームは過疎で、ただ世界が広いだけで糞ゲーになっちゃってるが・・・
714名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 19:14:21 ID:PwVSR6PR
PSはやっぱりいっせいに戦車で突撃したり戦闘機の編隊が空を覆いつくしたりして何ぼだからなw
ぶっちゃけ運営にまともなセンスがあればあれくらい今の技術で造れないはずは無いんだが
有能な人材はネトゲなんか作らんからなぁ
715名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 20:21:11 ID:JgS1ecXU
天下のSoEとアイマスレベルのメトロを一緒にすんなよw
716名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 20:26:42 ID:H6lwq2u2
支配値上げるために微動だにしない補給機みたいなのを壊す
リスポーン時間になるとそこに放置しておいた奴がログインして壊してまたログアウトw
馬鹿馬鹿しいシステムだったな
717名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 20:59:23 ID:EGa/iW9Y
PSPSってなんだよチクショウ

・・・たまにはFBFR乗って地雷踏み抜いてくるか
718名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 21:47:08 ID:sjEpu0FQ
じゃあ俺はjammergrenade投げる
あのさ、一部のJunkerだろうけど、クソみたいな妄想はチラ裏に書いてくれないか?オナ○ー見せられてるようだぜww
大体まとめなんかしてどうしたいんだ?これ採用しろと?
そりゃ開発もここ見てるだろうけどさ、後から後から出てくる妄想に対応してたら
いつまで経っても進まないどころか、今できてるもんもグダグダになっちまうぜ。
それでもお前らは「議論したことが全然取り入れられてないじゃねーか!死ね開発!」とかほざくんだろうなwww
ってか、こんなしょうもない妄想取り入れて失敗したら誰が責任とんの?
「いや、2chにこうすればいいって書いてあったんで…」って、言えばいいのか?www
もうさ、妄想語ってる奴が作るのが一番いいんじゃねーの?絶対無理だけどww
720名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 23:12:15 ID:oATyYAIx
>>719
最近の小泉はキレも無いしウザイだけだなw
お前もJUNKスレにしがみついてる可哀想な一人なんだなwww
721名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 23:14:15 ID:MwfeifbM
>>719
俺もにたような事思ってたわ
まぁ、特に言うことも無いし、みんな同意見なのかと思ってスルーしてたけど
722名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 23:14:44 ID:5e1+u2/P
>>720
これ偽物だろ?
723名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 23:25:34 ID:TVYr2v4B
本物はM78星雲にいます
724名無しさん@いつかは大規模:2010/01/19(火) 00:02:36 ID:0ldEQVam
これだからマウス厨は
725名無しさん@いつかは大規模:2010/01/19(火) 00:03:24 ID:0ldEQVam
す、すみません誤爆です
726名無しさん@いつかは大規模:2010/01/19(火) 00:05:52 ID:m73gTC2C
コレだから空揚げ厨は
727名無しさん@いつかは大規模:2010/01/19(火) 10:41:12 ID:P77u4A2O



























































728名無しさん@いつかは大規模:2010/01/19(火) 12:39:04 ID:W5EgFePK
正直小泉と同意見だな。ちょっと気持ち悪い流れ。
729名無しさん@いつかは大規模:2010/01/19(火) 13:02:18 ID:IG84crYa
結局与えられたもので遊ぶしかないのはどのネトゲも同じだしなw
730名無しさん@いつかは大規模:2010/01/19(火) 19:03:56 ID:BPuHPKoR
ドロップアイテム拾う時、上素通りで即回収じゃなくて一定時間行動不可の回収ギミックつけてくれんかなー。
そんでグール消してデスドロップもっと増やして回収業者が営めるようになったりすると、世界観の俺得っぷりがマッハです。
回収に時間かかるようになれば、ブースト無しカーゴとかも利用価値出てくると思うんだよねえ。


>>714-715
Planetsideのシステムは今でも現役はれる完成度だからな。
特にYankeeが作ってた頃のPSはマジ神ゲー。

あれをパクれたら賞賛に値する。
731名無しさん@いつかは大規模:2010/01/19(火) 21:10:02 ID:XPv1gUdX
おれGF100に期待してる。
リアルな砲弾なJMがやりたい。
そう言えばミサイルに顔描いてあったっけ?
速くて当たる寸前で見た記憶が。。
やっぱ曖昧だorz
732名無しさん@いつかは大規模:2010/01/19(火) 21:14:28 ID:5CtNT2Ed
UT3のランチャーか?
733名無しさん@いつかは大規模:2010/01/19(火) 23:17:51 ID:3lya6P14
Fermiはその名の通り、メルトダウンを起こす


280Wとか頭悪いんじゃねぇの
734名無しさん@いつかは大規模:2010/01/20(水) 14:36:04 ID:GdP1rhXm
735名無しさん@いつかは大規模:2010/01/20(水) 14:48:11 ID:zdAhItO7
物凄く。。。カオスです・・・
736名無しさん@いつかは大規模:2010/01/20(水) 14:52:39 ID:7qRrprEJ
なんぞ…
737名無しさん@いつかは大規模:2010/01/20(水) 15:08:19 ID:sim4joME
なん・・・だと・・・
738名無しさん@いつかは大規模:2010/01/20(水) 21:50:47 ID:KsMJWWkZ
サービス終了前にゼキショウかヴァストネスで
無限・POF両方がたくさん集まって撮った集合写真持ってる方いませんか?
あればUPして欲しい
739名無しさん@いつかは大規模:2010/01/20(水) 23:28:51 ID:AjZxzL4x
どんなんが希望なんだ あるっちゃある というか山とあるが
アングルやらなにやら微妙だしいっぱい写ってはいるが、どういうのがいいんだ
740名無しさん@いつかは大規模:2010/01/21(木) 05:18:15 ID:7wN7fj9y
>>7390
できる限りあの場の人が沢山写ってるのキボンです
山の上から撮ったのがあるならそれがいいです
741名無しさん@いつかは大規模:2010/01/21(木) 05:20:15 ID:7wN7fj9y
アンカorz
>>739
742名無しさん@いつかは大規模:2010/01/21(木) 19:57:37 ID:nlyVmBml
MMOFPSってジャンルのゲームはPS以外にはないのかね?
743名無しさん@いつかは大規模:2010/01/21(木) 21:05:43 ID:jqz61Hhg
JUNKMETAL
744名無しさん@いつかは大規模:2010/01/21(木) 21:27:45 ID:goD1fZqz
WWIIオンライン
745名無しさん@いつかは大規模:2010/01/21(木) 22:04:06 ID:nlyVmBml
なるほど・・・サンクス
MMOゲームは数あれど案外少ないもんなのか・・・
746名無しさん@いつかは大規模:2010/01/21(木) 23:58:57 ID:ANR5IDhp
>>7390です ご注文の品お届けにまいりました
http://jmwiki.sakura.ne.jp/imgup/upload.php
「在りし日の記念撮影」というやつ
機体色やアテレスつけるのにはこだわっていたが、まぁ個人特定はされんだろう
747名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 00:09:01 ID:d0LuBISl
/鍵.html
748名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 01:16:29 ID:BVOLCx6P
てことはあれか、あそこに来てたのは本物の関係者か
749名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 01:43:34 ID:iGPEBHdH
>>742
PlanetSide
あと、Blizzardが新作としてMMOFPSを作るかも的な記事を最近見た
750名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 02:10:15 ID:Dzo4J63z
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751名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 02:11:10 ID:Dzo4J63z
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752名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 02:11:50 ID:Dzo4J63z
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753名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 02:12:39 ID:Dzo4J63z
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754名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 02:13:49 ID:Dzo4J63z
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755名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 02:14:04 ID:G+JQVGZe
>>749
そいつは気になるなぁ
国産もがんばってほしいもんだ
756名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 02:15:54 ID:Dzo4J63z
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757名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 06:27:28 ID:UT9/hQ5c
>>746
ありがとう
やっぱりこれだけ人数が揃えば壮観ですね
アノヨー8のさびしい事といったら
758名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 17:42:41 ID:gk6O3DWa
            .|`ゝ
        _//´これは悲惨だな
       / :;/'
     _/@,;)ゞ
  _/;@/ ̄
  /",:;ン せめて煮干しじゃなくてキュウリだったら良かった
__/,/
`V
759名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 18:45:06 ID:pAwJ3vbx
やぁ、開発プロデューサーGがどうのってティーザーサイト見たけど、ありゃもしかしてGoiか?
760名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 18:48:51 ID:G+JQVGZe
ジャンクメタル以外のMMOFPSはやったことないんだが
やっぱりラグってのはあったのかい?
761名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 18:56:30 ID:TbuJF5rZ
PSなら建物の中にいるのに戦車砲で撃破されるという珍事を味わえたぜ
762名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 18:58:42 ID:VSqwYEog
PSは鯖が西海岸だから仕方が無い
763名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 19:04:48 ID:pAwJ3vbx
やっぱりJMの流れをくんでるのかな。
コンセプト「は」良かったからちょっと期待。バランスは酷いものだったけど…
やめて単純減算やめて
764名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 19:05:47 ID:lnG32uA1
自動ドアが開くのがちょっと遅いとか
向こうの第一射が当たるのもワンテンポ遅れるから
建物にとびこんだはずが死んでた、とかはあるね
JMみたいに地面を撃ちあったりはしない
765名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 19:10:12 ID:/TIFQIRY
あー、鰤は提携してたカプクソが問題起こしたせいで、
日本での展開は絶望的って聞いたけど
766名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 19:11:54 ID:5dHD0ibJ
カプンコが問題起こしたってより洋ゲー市場が日本にないからシカトこいただけだろ
EQですら半年で過疎って終了する土地だし
767名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 19:14:39 ID:G+JQVGZe
PKゲーは面白いけど
過疎の原因でもあるんだろうな
やっぱ日本じゃ受けにくいかね
768名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 20:15:34 ID:caw81ydx
PKゲーでももういっちょ!
みたいな前向きなモチベーションでるライトPKゲーならよいんでね?
ゲート封鎖も度が過ぎればつまらんし、取り残されて萎えるとか
ぷらちゃんウゼーーーと
微妙なところ改善したのキボー
769名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 21:13:14 ID:Vi5GqB8c
JMってMMOTPSだろ
FPS視点使い物にならなかったじゃん、一応あるってだけで
770名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 21:27:10 ID:TbuJF5rZ
視点はそんなにゲーム性に影響を与えないからどっちでも良い
771名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 21:47:01 ID:mL5iVHNP
>視点はそんなにゲーム性に影響を与えないからどっちでも良い
えっ
772名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 22:00:18 ID:G+JQVGZe
影響あるだろ
とくに曲がり角の攻防
FPSならばったりちゃんでも
TPSなら待ち伏せしやすいし
773名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 22:15:41 ID:Alb1d94D
FPS視点が鉄騎みたいになってたらいいなぁ
774名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 23:23:54 ID:9AqkHyb0
MMOFPSとMMOTPSを比べた場合にはゲーム性にほとんど影響しないって話だろ
この場合のFPSやTPSってのはあくまで操作手段
MMOの中身こそがゲーム性の大きな部分だろ
775名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 23:30:14 ID:BVOLCx6P
RPGつけずにMMOだけでその中身こそがといわれても困る
776名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 23:34:10 ID:psSMnVlw
>>774
一応確認しておくが、「MMOの中身」ってのはファクだの支配だのの事って意味か?
なんとなくそう予想したが・・・
MMOって言葉に1000人規模のオンラインプレイって以上の意味はないぞ・・・
777名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 00:04:31 ID:hovuvITT
多人数同時参加型オンライン
778名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 00:12:04 ID:788FW0pf
ま〜 ぷろでゅーさーG もこのスレみてほくそんえんでるだろうよ。
779名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 00:30:17 ID:eBnOU7q8
みんな騙されやすいな、って?
780名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 10:48:48 ID:hgOgiH9C
これだけ引っ張っておいて五井じゃなかったらうけるw
781名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 11:22:41 ID:AnT+Puut
カサカサ・・・
782名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 11:57:01 ID:kTvBC5BQ
五井じゃなかったら自分が出て行って(谷内を)やっつける
783名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 12:04:17 ID:nxJPCcKX
谷内って人はジャンクメタルのインタビューの写真がイケメンぽい
ttp://dol.dengeki.com/soft/recommend/jm/index.html
784  :2010/01/23(土) 15:24:20 ID:EwhDmYID
Gはみんなの心の中にいるよ
785名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 16:07:50 ID:ywERld5j
レーザー(の一部)を
弾切れ無し(じわじわエネルギー補充される)の
短〜中射程のサイドアーム扱いのものとして採用して欲しい

弾切れしたら格闘だ的な人はそれはそれで自由で
786名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 16:30:18 ID:ywERld5j
高威力武器とそうでない武器のトータル的な性能調整において
装弾数などで調整されることは今までのゲームでも多く見られる手段だったが
この弊害としてただ単に使いづらい(使いどころが難しい)だけの武器になってしまう場合が多いので
(そうでない場合はいわゆるUBER、BUKKOWARE、チート武器になる)

装弾数に過剰な制限をかけるよりは連射することにペナルティを課すようなシステムがあるといいと思う
例えば武器に固有のオーバーヒート(過熱による武器性能の低下)性能値を設定して
(閾値以上の連射をするとオーバーヒートになる、重ねがけのできるdebuffのような効果でも良いと思う)
トリガーハッピーな人はオーバーヒートを狙われると脆いとか

この場合は高威力武器はオーバーヒート性能が低くそうでない武器はオーバーヒート性能が高い
という調整が妥当になる
オーバーヒートなので時間(ごく短時間、30秒程度)をおけば武器は冷却されペナルティは解消する

さらにバランスをとるための手段としてオーバーヒート回復性能値などの採用も考えられる
787名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 16:43:39 ID:Z6e1BO5H
単発か複数(範囲)で全部当てた場合
連射速度で時間当たり
いずれかの条件でダメージ同じなら
平気だったんじゃないかな
788名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 17:16:42 ID:dOJ088s+
オレ的にレーザーの一番の問題は、あの異様なまでの当てやすさだったからなあ
アレに関してだけは、運用上何らかのきっついペナ付いてもいい気がするわ
シュミ武器レベルまで成り下がってくれてもいいくらいだな
789名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 17:22:42 ID:PCRA0U6I
レーザー照射中は移動不可にしろって何度も要望送ったんだけどな
790名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 18:10:27 ID:wSMJVkux
レーザーを一定時間以上照射すると武器が爆発するでいいよ
791名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 19:22:00 ID:kTvBC5BQ
射程をガッツリ下げれば良いと思うよ。MGの3分の1ぐらいとか。移動不可じゃ弱体化通り越して死に武器に。
792名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 19:52:48 ID:6oXZ6Jg9
瞬間的照射にすればレーザーライフルみたいになったのに
793名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 22:03:01 ID:7zWIbm/x
まだ実用化には早かったんだよ!
っとプラチナ様がご意見を述べております。
794名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 22:22:45 ID:UTOXeqs3
>>791
射程が長ければ移動不可でも使い方考えりゃ実用性あったと思うよ
タイマンには向かないのは間違いないけど
795名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 23:08:31 ID:8xIszxNJ
ゲームとかの影響でレーザーは弾切れしないエネルギー兵器的な印象持ってる人が多いけど
実際には弾丸を使わないだけで主要部品はそれなりに消耗品だよな、弾薬垂れ流すよりコストはかからんかもしれんが
瞬間照射の高出力ライフルにして弾数を極端に少なくしてもいいと思う
796名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 23:22:33 ID:6oXZ6Jg9
グールのレーザーに近いものがあったよな
瞬間的なあれ
797名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 23:38:17 ID:r8A2u/uu
楽に殺せるくせに、痛いグールの攻撃
・ハウンドミサイル
・ゲイザービーム
・バルチャー機銃

人類の武器もあんな感じでよかったのに・・・。
798名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 23:40:49 ID:6oXZ6Jg9
もう名前すら忘れたが
人型グールのチェーンソーみたいなのが欲しかった
799名無しさん@いつかは大規模:2010/01/24(日) 00:18:11 ID:aj1NbR9G
シアトリコールか
800名無しさん@いつかは大規模:2010/01/24(日) 01:44:39 ID:xreiJYMe
シアトリコールもテーブルサッカーみたいな動きでおもろなかった。
AIもっと洗練されてくるかな・・
こっちも刹那を極め、白刃流しから切り返して袈裟懸け みたいな刀剣技をマウス操作でw
九頭龍閃できるかな。。。
801名無しさん@いつかは大規模:2010/01/24(日) 22:10:48 ID:4y1OjYVg
あああ・・・丁度スレ見てないうちに・・・鍵を逃した・・・orz
次報に期待するしかないのかな・・・。

本当に次が待ち遠しいなあ
802名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 09:34:54 ID:5u3NwrfD
そもそもグールって一体なんやったん。
最後で説明されたっけ・・・?

未開の惑星になぜ文明機械があるのかね。
803名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 09:45:41 ID:sF56937A
グール=白血球
804名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 11:02:47 ID:FM5dx4W1
>>802
もともとはアルター8のテラフォーミング用に送り込んだロボットが自己進化したもの
先にロボットを送り込んで、ある程度環境を整えてから人間を送り込む計画だった

しかし降り立った人類の調査隊が、ロボットを見て「敵対的な何か」と勘違いして発砲
これを機にロボット側は人間を敵と認識してしまい、悲惨な勘違いの戦いが起こることに
805名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 14:57:16 ID:8UzFwU8z
ちなみにグールが「テラフォーミングの障害」としてたのはJUNKのみ、
で実は人間が普通に外で歩いてグールに出会っても何もされないというひどい落ち
806名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 15:12:10 ID:HyXTHuU3
人間が襲われないようにするプロテクトは作業機械として当然かかってたたろうけど
ジャンクは「正常に動作している作業機械を攻撃する壊れちゃった機械」と見なして排除って事なんだろうなぁ。
807名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 15:16:22 ID:RqQ/pFf6
送り込まれたのも惑星開発機であってロボットとは書かれてないな
惑星開発機の端末がグールではあるが
808名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 18:26:32 ID:PFL47pOB
第一階層の作業員とJUNK比べると分かりやすいけど、グールってでっけえよなぁ・・・
犬系の上位やダラートとか二階建てに相当するんじゃね
809名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 19:16:23 ID:8UzFwU8z
>>808
ぽふ民A「ねんがんのマイホームいっこだてをてにいれたぞ!」
ぽふ民B「10年落ちのトリッカーじゃねえかw」
ぽふ民A「このゆれがたまらない・・・・・・」
810名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 20:50:44 ID:iSvZAfTH
プラチナ様とかアパートサイズだな
811名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 22:26:05 ID:oR8hA49+
どうやら公式外で動きあったみたいだね
812名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 22:28:35 ID:oR8hA49+
訂正

外じゃねぇwww露骨だったwww
813名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 22:33:10 ID:6+aMvL7o
kwsk!
814名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 22:37:49 ID:oR8hA49+
>>10のURLに例の数字.ht..


あとはわかるよな?
815名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 22:46:59 ID:32zeJLLZ
http://www.gamepotfesta.jp/2009/new_mmo/11519.html
oh...

oh...

WHOOOOOOOOOOOOOOOOO
816名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 22:47:54 ID:6+aMvL7o
理解した!
今後の展開が気になるぜー。
817名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 22:49:45 ID:48nO5974
すごいな
818名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 22:55:06 ID:/5P7VFeo
まじかよ、笑っちまったぜ
819名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 23:00:21 ID:4gj/Vt0B
期待が確信に変わったな
820名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 23:06:53 ID:bTcWKPaQ
11519
いいゴイック・・・

おっとすまねぇ
お前さんたちの期待をスクラップに・・・出来なかったぜ!
821名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 23:33:06 ID:zhY+i3uB
ほとんど晒した直後に更新されてるとか……
タニー絶対ここ見てるだろうっつーか自ら晒したんじゃねーのかオイw
822名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 23:39:50 ID:0+u25dyd
最終日のスタンドアローンリークも図ったようなタイミングだったからな・・・
823名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 23:40:40 ID:HyXTHuU3
たぶん自分でリークしてるだろう
そうでなきゃ気付くはずがないだろこんなもんw
824名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 23:44:42 ID:oR8hA49+
ちなみに俺が見つける1時間前にはもう某所で晒されてたんだがw
825名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 23:46:17 ID:0+u25dyd
なん・・だと・・・
826名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 23:47:48 ID:sF56937A
…(谷)さんですか?
帰ってきたのですか?

これまでもずっと待っていたので
これからも気長に待っています
なるべく待つのは、短い方が良いのですが
by PoF民A (2010-01-25 22:48)


もうしばし、おまちを・・・!
by TTTAAANNNIII (2010-01-25 22:57)


うわあああああああああああああああ
きたああああああああああああああああああああ
827名無しさん@いつかは大規模:2010/01/25(月) 23:48:32 ID:sF56937A
たにろぐ。
わかるひとにわかればいいのです。



俺達に向けたメッセージです
828名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 00:00:40 ID:+nouRjMS
谷、相変わらず人を泣かせるのが上手い。
とりあえずblogに書き込んでやろうぜ。
829名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 00:02:31 ID:48nO5974
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^! 
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |     イェ〜イ
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T    五井っち見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/         
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
830名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 00:05:43 ID:/xC2Bb5Y
まぁ期待させるだけさせて結局輪を掛けて糞ゲーになって戻ってくるんだろ?
俺はもう騙されないぜ…
831名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 00:20:02 ID:JXBnJXU1
ブックマーク完了っ

来年度の数字遊びか。。 何人アノヨー8から救えるか お手並み拝見ですな

つ〜〜か救援遅いよ なにやってんの!
832名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 00:25:14 ID:NCQ42WsA
未だに復帰まってるぜ
パーティー組んだらキャラの顔出してくれ
人間味が無いと嫌って人の為にw
833名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 00:34:55 ID:7afzYqqa
ああ楽しみだ楽しみすぎる
834名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 01:05:49 ID:wdsHIlBG
とっくに終了してるのにこれだけ楽しませてくれるのはJMぐらいだぜほんと
835名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 01:12:47 ID:BTOKlIbR
うほおおおおおおおおおおおwwwww
836名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 01:15:30 ID:aoaaHW+w
鉄鬼はいくらやっても脳汁が沸かないんだ
Death表記があるから前戦IYAHAAAAAAな空気皆無だし。
タニー&ゴイック、頼むから被撃破数表示だけはやめてくれ。
撃破数だけのJMは本当に勢いがあって楽しかった。
837名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 01:30:03 ID:zOedHeLz
まあこのスレでも>>747-748の時点で話題が出てたり
URLが公開された日のギコバーで予告があったりしてたんですけどね
838名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 01:32:18 ID:zYVbDRb1
散々言われたことだが、盾腕はホントひどかったな
隙間に晒した脚はすぐ壊され、防いだBZの爆風でダルマにされ、、、
そのあたりはダメージ無効にしてくれてもよかったんじゃあないか
火力は片手分に下がるし、防いでる間は攻撃できないし、バランスとれてんじゃん
839名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 01:36:04 ID:g9Py6JXS
>>838
一番弾が当たる正面をカバーできないって意味がわからない
840名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 01:39:57 ID:qWx7lC6b
そんなことよりメダル・・・インゴってなんだよ
3枚もらってもいらねぇよ


のテンプレをわすれたので誰かplz
841名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 01:41:47 ID:zOedHeLz
まあ腕盾とか脚盾とかも似たようなもんなんですけどね
脚盾の方は途中から無理やりスタンの肩代り機能つけられてたけど
そもそもスタンそのものをどうにかしていれば・・・
842名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 01:42:35 ID:BTOKlIbR
今見てきたらレーザー無くなっただけじゃなくてインゴ出てるじゃないか。
負けたからレーザー無しですってのはわからんでもないけど、なんだインゴって。どこの池沼がインゴ一本にコイン3枚出すんだ。コイン1枚で4本インゴもらえてもいらねぇよ。
なんかマジでインゴを出すって行為が喧嘩売ってるとしか思えない。
843名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 01:46:46 ID:PN16eosl
天盾あれば四方八方からの集中攻撃にすら耐えられるって無限で祭り上げられてた英雄が言ってた


無限死ね
844名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 05:38:59 ID:Q2K2WLui
今はゲームが売れない時代だし
MMOなんてひたすら予算と時間かかるから
気をつけないとシンクアーツの二の舞になるぞ。

つまり何が言いたいかというと、
2011年5月19日にはオープンβできるようにがんばってくれ。
これを逃すと2115年1月9日になってしまうからな。
845名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 08:14:12 ID:qHpaAzmV
ひゃっはあああああああ!燃えてきたー!
846名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 08:19:28 ID:yDqwGGgj
>844
10月1日って手もあるぜ・・・
コッチのほうがある意味感動的ではある
847sage:2010/01/26(火) 08:32:20 ID:h2jgUA+a
おっす!
鉛弾で語り合える物作ってくれ〜
弾幕張った前線の高揚感!
仲間たちの一体感!
最初に出会ったのがJMだった。
もう4年か?待ったのでしばし待つくらいは平気だじぇ
愛と魔法は肌に合わん!
撃破されても何度でも向かって行ける、そんな物作って下さい。
4年前と比べて今は戦いメインのMMO多いしPKなんて
当たり前のようにあるし、時代はようやく追いついた感がある。
プロデューサーの手腕が・・・・指がボキボキ鳴るだろう!
期待してるぞよ〜〜

追記
Gにもよろしく・・・・
848名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 08:33:47 ID:h2jgUA+a
847だけど久々に書き込んだらMissしちゃった
ごめん
849名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 09:54:19 ID:pmdUNrJG
FEZみたいな基本流用なのか完全新規なのか気になるなあ
新規だったら確実にコレジャナイだろうし
基本流用だとFEZみたいに弄れる奴既にいなくてろくな更新できなかったり
850名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 10:07:54 ID:/xC2Bb5Y
最近の業界事情を考えるとたぶん流用だな
遙か昔のゲームでも恥ずかしげもなく流用して「前より酷い」って言われてるゲームも結構ある
851名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 11:25:59 ID:mgh3g62x
たにろぐの更新があからさまにスレとリンクしてやがるw
進化は受け入れるべきだがメトロンクオリティの斜め上は勘弁してもらいたいとこだな

あと更新しすぎてネタ切れとか飽きたりとかで放置が少し怖い
852名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 11:28:31 ID:0uxk8T/K
+11519.htmlみたけどなにもないぜ?消された?
853名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 12:35:22 ID:B82VvszF
前のほうがよかった、って意見はなんでもあるけど
往々にして退廃的な意見が多いような気がするな
昔からのマニアの意見ばかり聞いてライト層を無視するのは
結局破滅へと向かうだけだし、運営指揮者は譲らないラインをしっかり引くべきだな
854名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 15:10:26 ID:vFWPFYwn
製作サイドが前より面白くできたと自分で思ってないから「前のほうがよかった」といわれて反論できないんだろ
手抜きをするからそうなるだけ
855名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 15:17:42 ID:heyWmRr0
乗り遅れた俺に産業で説明してくれ
856名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 15:17:59 ID:CHUN0QTJ
Resonance Age→Master of Epic
857名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 15:37:48 ID:5hVDAtSC
やっとOCN解除されたぜ

どうしてもゆずれないのは機体の移動スピードと弾速
JMより速いのは今までいくつかあったがつまんね
銃口が明らかにこっちを向いてて自分を狙ってる、こっちもそいつに銃口を向けて応戦してる
そういうのが面白かったんだよJM
訳がわからんうちに撃破したりされたりってのは脳汁でないだろ?

あと懸念されるのはFFありだと絶対に同企業殺しがでてるく
それをライト層はどう受け止めるのか?
嫌になってやめてしまうのか?
引き留めるには戦闘以外でも楽しめる要素が必要だと思う
やはり萌えは必要なのかも。
858名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 15:52:40 ID:28zI2df3
凄腕JM乗りだったおれが乗り遅れただと。。。
859名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 16:09:10 ID:yDqwGGgj
>857
操作系と耐久力がメックにより近くなれば弾速早くてもいいと思うよ。
あれなら明確に狙ってるのが分かるし。

後射程か。基本弾は超遠距離まで飛ぶ、ただし距離減衰と精度の問題あり。
ユーザーは(特にライトユーザーは)なにより相手を一方的に攻撃できることを望み、また嫌ってるので。
射程をつけると一方的に攻撃できる状況が増えすぎて不味い。
860名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 16:13:46 ID:5hVDAtSC
弾速早いと「避けてる」って感じが味わえないんじゃないかと
JMやってて弾避けてるときの「俺ニュータイプじゃね?w」みたいな
861名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 17:10:07 ID:lIOVq/cy
速度云々はアクションゲームとしてのJM的要素なんじゃないかなあ
なんというか、根本的な部分じゃないっていうかさ
その辺がどういう仕上がりになろうと、JMらしいゲームってのは充分に有り得ると思う

ホント、何処を残して何処を変えるのか、開発側は頭抱えてるだろうな・・・w
862名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 17:17:35 ID:xrEsbhra
おいィ
11519なんにもないぞ?釣りじゃないよね?釣り?
863名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 17:21:57 ID:V7Z60M+w
http://tanilog.blog.so-net.ne.jp/

これ、違うかな? 見てた人確認plz。
正直、俺の誕生日丁度に発表だからぜひ404になってしまったヤツを見たい。
誕生日プレゼントにはすごすぎるくらいのニューズだぜ・・・。
864名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 17:24:52 ID:xrEsbhra
ちょっとわざとらしすぎるな
更新時間的に会社勤めのブログには見えないし。
865名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 17:27:26 ID:yDqwGGgj
ああ、消えてるね。
あそこをあまり私用に使うわけにも行かないだろうし、しょうがないか。

>863
そこであってる。例のページにはそこのアドレスが1行リンク張られていただけ。
しかし、TろぐはURL晒して大丈夫なんだろうか。
>わかるひとにわかればいいのです。
の公開ブログだから大丈夫だとは思いたいのだけれど。
まあ、
>わかるひとにわかればいいのです。
の原則は外しちゃ不味いとは思うけれども
866名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 17:33:43 ID:V7Z60M+w
>>865
ありがとう。 助かった。
検索エンジンで掲示板でそれっぽいキーワード見つけて検索したら見つかった。
本当に隠したいなら検索エンジンから外すように設定するだろうから、
見つかっても大丈夫な内容を書いてると思いたい。

み な ぎ っ て き た !

無限のケツにLSG打ち込みたくてたまんないぜ・・・!
867名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 17:42:05 ID:yDqwGGgj
>866
ああ、検索エンジンにも引っかかったのね。
じゃあ、もう
>わかるひとにわかればいいのです。
という事でいいのか。


とりあえず、部屋制だけは勘弁してください、って感じか。
どうしても部屋制になるなら徹底的にプレイヤーの腕を基準にしたランク分けを。

後は格闘武器残すなら、基本的には銃器の前には格闘は糞の役にも立たないことを周知するか、高機動の短距離ブーストでも実装するかか。
ただ、一定以上プレイヤーに機動力を与える事はプレイヤーが腕の差を棚に上げて「○○修正汁」とネガキャンさせる要因にもなる。

868名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 17:58:19 ID:yDqwGGgj
萌え要素は主に課金でアバターとPCの声・ラジオチャットと機体エンブレムでいんじゃないかな、と。
FEなんちゃらみたいに「釘声」「子安声」とかそんな感じで。
アバターは
http://www.teatime.ne.jp/Set1.html
http://frontwing.jp/product/paradise/character.html

これぐらいやってしまっていいような。
むしろ下手に気取ったり、恥ずかしくて中途半端になる方が結果的に痛いし意味なく、
ちょっとした色気とかが飽和状態にある現状、一部の話題にすらならない。
男勢は世紀末系(アルター8難民用)+乙女ゲー系で。
後、そういうのを好むプレイヤーは自分のキャラが見えなくなるのを嫌う傾向もあるので、
ラジオチャット使用時や各種メッセージには各キャラの顔をキチンと映すように。
この辺はボーダーブレイクみたいに。

ラジオチャットは絶対に欲しい。それこそTribes2ぐらいには詳細に。
ボイスチャットは不特定なプレイヤーに対し用いるにはあまりに問題とマイナスが多すぎるので、外部アプリで使えればそれでいい。
869名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 18:08:58 ID:7afzYqqa
JMの時点でマイナス点もかなりあったから
いっそ思い切って色々とやって欲しい
870名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 18:12:50 ID:ZOtlDAXx
これはある意味人間アバター問題より批判が多そうだけど、
個人的にはJUNKのデザインも変えてもらいたい。
箱コア短足とかも嫌いではなかったんだが、一般的ではないと思うんだ・・・
もう少し一般受けする格好良さじゃないと厳しい気がする
871名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 18:16:29 ID:tvhxi/ON
某ゲームみたいに
スカートヒラヒラさせながら戦いたいと申すか
872名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 18:27:55 ID:yDqwGGgj
>871
某ロボット大戦OGサーガみたいにカットインの度に胸揺れパンチラでいいと思うよ。
もちろん大カットインは、
・全なし
・自分のみ
・味方全員
・全員
みたいなコンフィグ込みでだけれど。

ライトユーザー対策ならあとはチュートリアルは徹底的に。
それこそ人気アイドル声優のフルボイスに可愛い萌えキャラのアニメ付き位やって、
徹底的にFFONのことや戦術の基礎を叩き込めばいいと思うよ。車の教習所程度にはやってもらわないと困る。
戦術や基本操縦に関する筆記+実技で合格できないとゲーム開始できないぐらいに。
873名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 19:02:14 ID:OqLilYuI
寺沢武一みたいな色気なら大歓迎だが、やっぱり萌えは(゚听)イラネ
874名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 19:10:34 ID:4/h4YshS
>>872
筆記試験はやだ!
875名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 19:13:04 ID:yDqwGGgj
俺も寺沢武一の描く女キャラは大好物だが、
それでライトユーザーに求心力になるか、課金要素と出来るか、なんて考えたら今の世じゃ絶望的だと思うわけで。
そんな空気要素にリソース使うぐらいなら別の所に注力してとしか言えない。
876名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 19:19:06 ID:bje7jX7w
一般ウケする格好よさとやらが
あのスピードで動いて一般ウケするのかね?

と思ったが、そもそも一般ウケするロボが思いつかん
877名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 19:20:56 ID:yDqwGGgj
>874
FFONでやるなら、最低限、射線と射線を遮らない動き方について頭で理解してもらわないといけない訳で。
後はランチェスターの第2法則。これが分かってないと芋量産で話にならんね。
そういうところをゲームで教えないからいざ始まってみるとユーザー間の罵り合いに終始するわけで。

後、チュートリアルも基礎動作ぐらいは反復で覚えさせないと。
878名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 19:33:24 ID:tVbpqsWS
ぶっちゃけシステムで勢力割り振ってRvRってのはあんまりうまいシステムじゃないと思うよ。
俺は一体感みたいなのが感じられて好きだけど、大抵は
E-Sports (笑) 的に本気で勝ちを狙いに行きたい奴と、チャットの延長でキャラクタを愛でながらゆるくやりたい奴とが二極化しちゃって
「真面目にやる気無いなら足引っ張るな死ね」「ゲームで真面目にとか (笑)」
みたいな感じで荒れだす。

GvGが無難じゃないの。
879名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 19:34:43 ID:/xC2Bb5Y
アメリカズアーミーじゃないんだからw
880名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 19:36:31 ID:/xC2Bb5Y
>>878
その問題は参加可能人数が限られてるMOだから発生するんであって
たとえば50人しか戦場に入れないのに20人遊んでたら30vs50のハンディを負ってるようなもんだけど
制限がないなら最初から因数外だと思えばいいだけじゃん?
881名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 19:43:12 ID:yDqwGGgj
>880
その辺不明だからなあ・・・。制限ないなら芋がいようが遊んでる奴がいようがFFさえしなければ無害だな。
Tろぐで明言してくれるのを期待したいけれども。
882名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 19:46:23 ID:tVbpqsWS
>>880
そうなりゃいいんだけど、
やっぱり目に付くと何か言いたくなっちゃうのが人間だからなw
883名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 19:56:58 ID:b2hx9/ZC
戦争やPvP以外の要素を徹底的に排除していたからこそ、JMは戦争が成立していたんだな
884名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 20:06:56 ID:/xC2Bb5Y
本来ならそういうデザインは間違いで
戦争をすることによるメリットによって戦争させるのが正解
885名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 20:10:29 ID:JPEhhCJu
つーかもう横山デザインのロボは無いんじゃ。
886名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 20:11:24 ID:pmdUNrJG
メリットあったじゃん
それでPOF死んだじゃん
887名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 20:26:07 ID:aoaaHW+w
>>838
盾腕に関しては鉄鬼が巧い事仕様にしてるな。
占領ポイントの前面で耐えてるのが楽しい。
888名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 20:27:46 ID:5bT413Xg
勝つと手に入るMレーザーのことか
Lレーザーが実装されていればPOFは今頃・・・
889名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 20:30:24 ID:5bT413Xg
>>886
アンカ
890名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 21:06:11 ID:LSwQPzKe
Lレザはあったとしても負荷高すぎて2門装備できない気がする
891名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 22:05:50 ID:vGngIQbf
ストーリー的には俺らがアルター8に帰ってきたというより
アルター8を見捨てやがったお偉方連中が帰ってきやがったってことになるのかしら
892名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 22:44:32 ID:IVPea4S3
どうなんだろう、近い未来の滅亡が予測されてたからな
数十、数百年後の再テラフォーミングされたアルター8なのか
滅亡寸前のアルター8を何とかしようとするのか
893名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 22:49:04 ID:Wi9KiGMd
今度は放棄されたJUNKどもが襲ってきたりするんだろうな
894名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 22:49:45 ID:nZbobwbD
グールと一緒にアル8近辺の星を惑星改造して無理やり生存、数百年後に地球圏急襲に25sol
895名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 22:54:41 ID:XuFHFuBm
もうアルター8の崩壊は止められない状態だったから
アルター8以外にもテラフォーミングされてた他の星で
896名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 23:13:41 ID:yDqwGGgj
>あくまでMMOですから!
>MOのFPSは、ぜひペーパーマンを4649!
これは部屋制じゃないと見ていいのか、信じていいんだな!
ってか紙男の宣伝吹いた、課金してないがな!しかしパンヤは課金した


しかし、JMの問題だと
・武器のサイズごとの個性と防御力
は外せないだろうなあ・・・。

単純な解決策として、
・熱要素(メックのあれ)
・カーゴ容量圧迫(カーゴシステムの見直し)
・重量増加(重量システムの導入)
・弾薬装填速度
・防御力は被弾毎に一時的に減少、その後時間とともに回復
なんて手段で個性化したほうがいいのかね。


>891-895
まあ、固有名詞とかは一切変わるだろうし。
雰囲気的には何処かの殖民惑星で傭兵同士の戦いとかじゃないかい?
897名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 23:17:20 ID:Wi9KiGMd
ACの熱要素は・・・
898名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 23:21:53 ID:CHUN0QTJ
お偉いさん方に見捨てられたアルター8は一旦崩壊を迎える。
見捨てられた開拓民たちは、環境の激変、補給もままならない上に
進化し続けるグールとの争いの中でその数を大きく減らしてゆく。
過去を伝える生き残った者たちはごく限られた少数に過ぎず
厳しい環境の中、比較的防御力のあった数都市で
身を守り細々と暮らしてゆくのみだった。
そして、いつしかグールさえも、見かけなくなった。
自立型惑星開拓機の動きに異変が出てきたのである。
人々は地上の行動範囲を広げ再び開拓を始め、人口は増え生活水準も
向上していった。

一方地球では、自立型の開拓機は予測されており、停止する時期を待って
次回の移民の計画を立て実行される時がきた。
かつての移民たちがまだ生存することを知った新開拓の企業は
コンタクトを取ろうとするが、彼らはアルター8は自分たちのものであると
主張し敵対を宣言し、降下した新開拓民と戦闘を開始する。

しかし、彼らはまだ気付いていないのだ。惑星開拓機が停止したのではないということを…
899名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 23:22:47 ID:yDqwGGgj
ああ、後、もしカーゴシステムと重量要素が出るなら欲しいものが。
・手持ち武器の持ち替え
・両手持ち武器

上のとあわせればサイドアームのHGとかにも意味が出るかな、と

>897
被弾とかで増えたり、ダメージだと恐らく不評になるだろうね。
だから、上昇は攻撃時(あるなら短距離ブーストも)に限定して、ペナルティとしては攻撃不可程度か。
900名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 23:33:29 ID:CHUN0QTJ
しょうもない長文書くの疲れた。
901名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 23:35:21 ID:b2hx9/ZC
環境維持出来ないほどにアルター8は傷つき、地獄のような惑星に成り果てた
だがグールは残存していた!何百年という時をかけ、アルター8はかつての姿を取り戻す!
そこへ襲来する人類!今アルター8で再び戦いの火蓋が切られようとしていた・・・!
902名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 23:51:58 ID:JXBnJXU1
原住民VS新移民 路線かなぁ〜〜
グールを解析することで出た原住民の武器 VS 新移民の新理論武器 = インゴの戦いが今はじまる!

ぶっちゃけ後から追加された 道場もチュートリアルも要らん気がする
お使い味噌で死にまくる初心者の為にいろんな味噌(順不同で受けれるように)そろえておけばOK。
チュートリアルで偏差撃ちなんて練習できなかったし。

あと大事なところ1点。ブースト要らん!歩く速度あげてくれ。
 弾丸の遅さはこれでいい。ゆっくりと回避不能な被弾の瞬間を見ながらもがくのがいい。
うまく弾幕の隙間から抜けれる瞬間は脳汁でまくる。
903名無しさん@いつかは大規模:2010/01/26(火) 23:56:59 ID:Q3YfO0kV
被弾が蔵側判定なのを残すなら、InfantryくらいNetcodeで補正しないとまたラグアーマー問題勃発ってのは、FEZで流石にもう解っただろう。
とりあえずNetcodeを作りこんでくれ。
そして機体速度をNetcodeで追える速度以上にするな。
そして一定以上のping/パケロスが出た瞬間クライアントを強制終了させろ。勿論その場に機体は残せ。

どうせ基本無料になるんだろうから、まずここがきっちり作られてないと話にならん。
904名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 00:07:37 ID:nZbobwbD
>>902
我が世の 春が 来た 

30:1〜100:1くらいでかてるからみんなもちょうせんしようね
よいこはじぐんしはいちでやってはいけないよ
(やられすぎて味方支配率が目に見えて減っちゃうぞ!)
905名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 00:14:53 ID:wgj7y8+d
ペガサス流星拳
906名無しさん@いつかは大規模 :2010/01/27(水) 00:40:00 ID:RYKi6dCb
谷の様子だとまだ企画が立ち上がったばっかりっぽいな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
完成するのいつだよw
もうおっさんになっちまって、10代の反射神経に太刀打ちできるか不安だよマジで!
FPSは10代が60%だっけ?
どっか統計でてたな。
907名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 00:41:28 ID:Yk1lwVOR
廃スペックにしちまえばガキどもには足が出せない
908名無しさん@いつかは大規模 :2010/01/27(水) 00:42:59 ID:RYKi6dCb
↑突っ込んでいいのか?いいんだよねw

手 だろ?w
909名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 00:47:31 ID:NP6j7R1l
>894
どこのレイノスだ?
910名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 00:52:03 ID:TZSE10gn
お足が出せないのではry
911名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 01:05:38 ID:ZorLfjic
メインユーザー層やライトユーザーの反射神経を考慮した速度はこんな感じで。

・歩行
速度ボーナスはないが制限なしに細かく動くことが可能
・短距離回避用ブースト
周囲いずれかの方向に一定距離高速度で移動可能。連続制限あり。
・巡航ブースト
機体前方へ継続的に高速度で移動可能、旋回速度は大幅に制限される。
・緊急旋回ブースト (要ソフトウェア)
高速度で180°の回頭が可能。連続使用不可。

重装機体で特に制限されるのは巡航速度の加速。これにより高速機に追いつかれた場合の離脱は難しくなる。
最高速度自体は同時進軍に致命的な問題がない程度の差。
回避速度は高機動機と比べてもそこまで変化はないものの、連続使用のインターバルに違いがある。
回避自体は出来るので離脱できないまでも応戦は可能

JMではブースト有無の差が激しすぎた。
結果カーゴの多くが使われなくなったし。今回はブースト装備は基本でいいと思うよ
912名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 01:06:43 ID:Yk1lwVOR
>>908
楽しんで頂けましたか?^^
913名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 01:15:46 ID:TZSE10gn
>>911
ブーストがカーゴ異存なのは良いことだった
足は正面から、篭は囲まれたらグンと危険になって素敵
ブースト無しカーゴの存在意義は怪しかったから無しカーゴ撤廃は良いけども
914名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 01:23:04 ID:jtJlxrIM
バヒュンバヒュン短距離ダッシュするのはMMOFPSじゃきついんじゃないかねー
915名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 01:54:05 ID:ZorLfjic
>913
バックパック(カーゴ)にブースト装備はそのままでいいと思う。
ブースト無しカーゴを無くしてくれればそれで。

>914
そのためのインターバルと移動距離の固定。
連続使用できず、移動距離も決まっているなら対処もしやすいだろうし。
回避を擬音で表すと、
バヒュン!ガチャンガシャンガシャン・・・バヒュン! みたいな。巡航と緊急旋回使ってもいいし。

まあ、ボトムズだよね、ようは。アレの速度をさらに落としたぐらいで。
耐久力は参考にしなくていいけど。もちろん内容がどうであれ被撃墜数は一切記録しないにしても、アレほど脆いと流石に前に出るプレイヤーが少ないだろうし。


916名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 02:23:05 ID:2RQkv8nS
ブースト無しカーゴの容量をもっと増やせばいいよ
917名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 02:25:08 ID:ZyNCB6Ea
ブースト無しカーゴって破壊されても移動速度に変化がないからな
全ての籠をブーストカーゴにして、運搬用の大容量カーゴはブースト速度遅めで
戦闘用の籠は低容量だが速度うpでいいよ
918名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 04:25:12 ID:6D6KCdno
倉庫の容量だけは多くして欲しいね
少ないおかげでどんだけ装備変更に制限かかったか・・・
有料増設でもいいけどな
919名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 06:13:28 ID:5waEaF/W
MMOを強調するのは良いがそれで財産やらなにやら気にして戦いづらくなったら本末転倒だなw
920名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 06:42:06 ID:k7IFbl2d
>>815
もう消えてるんだけど、どういう事書いてあったの?
921名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 07:01:32 ID:k7IFbl2d
ふと思ったんだけど、来期の事業計画って要するに今年だよな
決算時期にあわせて普通は3月区切りだろ
922名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 07:22:27 ID:RCms4u1L
ジャンクメタル
923名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 09:57:07 ID:ysvVXM5c
>>920
あるサイトのアドレスが一行だけ書かれていた
924名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 11:00:32 ID:iOpCiwRM
>>917
ohパラショック・・・
ブースト機能を移動ではなく回避用にしたらこの問題は解決するような気がする
925名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 12:04:04 ID:U7IC/rIA
>>923
そのアドレス教えてplz
926名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 12:23:22 ID:uMNQEF6C
927名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 13:17:14 ID:jqhs9ify
ブースト無しはもうアホらしいぐらい硬くて容量でかくしないと存在意義がない
928名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 13:36:16 ID:bpU19XkO
>>911
俺はむしろ巡航ブーストが重量級軽量級関係無しに一定の方がいいけどな
巡航ブーストに差があると早めに敵発見して尻尾巻いて逃げても追いつかれちまうし、
マップ広いんだからゲリラ仕様にならねえ?
挟撃や逃げ場が制限されるマップにヒョコヒョコ出ていくとか
敵が来ててもギリギリまで粘ったり、そもそもレーダー積んでなかったり
自分に非がある場合はともかく
望まない状況で撃破されるのはストレス溜まるぜ

マップもルーム式で出入が自由ならともかく
遅い速度で遠くに遠征はストレス溜まるぜ
929名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 13:37:53 ID:wgj7y8+d
手持ちの盾があったら左手で構えて、右手にマシンガンで突撃とか
かっこええやん。
930名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 14:21:08 ID:iOpCiwRM
>>929
ヴァッハフントさん泣いてるぞ
931名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 14:30:59 ID:l10xKVoc
>>928
え、重量軽量関係無しに同じ加速度・・・? ありえん(笑)
軽量は何のために装甲犠牲にしてるんだ
932名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 14:41:22 ID:4j/CTUSD
>>928
攻撃不可能で解除に30秒かかる巡航形態とかは
あってもいいと思うけど、速度差無しとかありえねーな

つうか追いつかれるのがいやなら早い機体のればいいだけw
933名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 16:28:01 ID:SRbOHxVZ
誰か11519の魚拓持ってないの?
934名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 16:42:50 ID:NP6j7R1l
>919
財産を逆手にとって、イベント発生させるようにするとか。

■ミッション
企業からのTELL:

企業窓口担当@名無しさん:
 あー、ゾーン○○に行って、ちょっと無所属を10機ほど、蹴散らしてきてくれ

junkaerA :
なんでそんな無茶なミッションうけなきゃならないんだ?

企業窓口担当@名無しさん:
君のガレージにいる、リス、○○君だっけ?あれかわいいねえ。
ガレージには弾薬とかたくさんあるし、無人になるときもあるよねぇ。

junkaerA :
くそ、きたねーぞ

企業窓口担当@名無しさん:
ミッションを配信しました。 
935名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 16:47:05 ID:qx+h6T34
googleキャッシュから見事に消えた
936名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 16:53:25 ID:ZorLfjic
そもそも取るようなものじゃないし(黒背景にリンク先が書かれているだけ)、とっておいた方がまずい。

リンク先自体はふつうにgoogleで検索できるし、このスレにも出てる。
937名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 16:55:20 ID:ZorLfjic
まあ、次スレのテンプレに、詳細な説明なしで、
>わかるひとにわかればいいのです。
の注訳付きで、入れておくような形ぐらいじゃないのかね。
938名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 17:53:42 ID:bpU19XkO
>>931
エンジン出力が同じなら、
空気抵抗や摩擦の影響が少ないものとして考えると
重い車と軽い車では加速度には大きな差が出るが
最高速度はそれ程差は出ないのでは無いか?

巡航状態とは加速済みの安定状態を言うのでは?

そこまで意図が読みにくい難しい文章を書いたつもりは無いが、
わかりにくかったのならスマン

>>932
機体の個性は戦闘時の回避の加速度でなんとか・・・
基本無料ならレーダーの仕様も変えるだろうし
物陰に隠れて近づいてくるゲリラに早めに気づいて
速攻トンズラこいても機体性能の差で追いつかれるのはちょっと気になる
939名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 18:05:08 ID:l/4suc21
もしこれが本物の谷内だとしたら、軽率すぎるな。品格が疑われる。
junkerの自演だと信じたいよ。
940名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 18:07:57 ID:0aOi6A5P
>>939
品格があるような人間はネトゲ開発なんていう底辺の職場には一生縁がないよ
941名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 18:13:30 ID:l/4suc21
底辺とかそういう問題じゃないでしょ。言ってることズレすぎ。
曲がりなりにも職を貰ってる社会人が、会社の備品みたいな物でいたずらまがいなことして良いのかって話。
942名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 18:15:53 ID:0aOi6A5P
してはよくないことをする人間のことを品格がないというんだよ
943名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 18:25:20 ID:cp6+p6K5
本日のツンデレID:l/4suc21
944名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 18:32:16 ID:wgj7y8+d
いいじゃんそんくらい別に。
バイクメーカーでも、カワサキがNinja 250を作る時にネットで噂を
流して世間の反応を見たり、ホンダもVFRの新型の時に同じ事をしてたよ。
945名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 18:33:11 ID:4+rI1gb4
谷内だと信じたいけど、魚拓ない証拠ないの状態じゃ谷内だと言い切るのは危ないんじゃね
下手したら無関係「かもしれない」谷内に迷惑掛けることになるぞ
946名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 18:40:20 ID:ZorLfjic
>938
もともと>911では意味として巡航速度までの加速が変わるって書いた。
トップスピード自体はそこまで変化ないと書いたし。
あくまで一旦追いつかれたら離脱が困難、早期離脱なら長距離でなければ逃げ切れる(味方の存在も加味すればさらに)って感じ。


正直、例の発表Flash自体が隠し扱い、その後も報告なしの時点で、
大分時期尚早なのを無理して入れてもらってるものだと思うぜ。
恐らくは昔アルター8に居た人のために。本当に終わった訳じゃない、って。
まあ、もう証拠もなし、わかるひとだけが自ずから釣られておけばいいよ。
947名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 18:49:02 ID:ZorLfjic
というか戦闘については、操作系はメック、バランスは海外の宇宙戦闘機物を参考にした方がいいかも。
(今やgog.comで600円でDRMもなしに買える超名作FreeSpace2とか)
宇宙戦闘機物は機動力や離脱のバランスやダメージバランスにおいて参考に出来る部分が多々あるし。
特にシールドの存在とか。これを上手く使えば、装甲に優れた機体のあり方やS武器の意義、武器間やサイズバランスなども取りやすいし。
>911もそれを念頭に書いた感じ。巡航ブースト = ワープ。
948名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 19:04:41 ID:4+rI1gb4
すぐ消さなきゃいけないような、そんなコソコソとしてるのもなんだかな
思い切ったことするなら、「宣伝の一環」だ堂々とすれば良いのに
逆に、堂々と胸を張れないようなことならやるべきじゃないわけだし

あの隠しフラッシュだけでも、俺にとっては十分な希望だし、あんまり変なことしなくてもいいのに、って思ったわけ
949名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 19:05:49 ID:5waEaF/W
戦場まで空輸して貰ってあっというログインして3分で大乱戦の真っ直中…
とかのほうがぶっちゃけ遊びやすいけどね
950名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 19:29:55 ID:NP6j7R1l
>949
昔のMMOと違って時間つぎこんで嵌りまくる、パワーユーザー向け、
とは行かないのはJMのサービス開始の頃から言われてたから
(JMサービス開始直後の時期は、カジュアルゲームが大流行始まった時期のはず)

今時分サービス開始しようとするMMOなら、両方なんらかの手を考えているはず・・・

951名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 19:41:46 ID:08D1NqZG
こうやってTさんは2ch脳クラスタを稼働させ、来期ネタを
ひねり出してもらってるのであった。
952名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 19:47:21 ID:F+wFFzak
>>947
FS2でもいいけど、多分目指すNetcodeとかゲーム性考えるとInfのがいいよ。
つーかFS2ってソース公開されたんじゃなかったっけ?無料になったとばかり思ってた。

関係ないがラグアーマーって単語はInf用語だったりする。

>>949
PlanetsideでいうHARTは絶対必要だな。ゲート戦問題とかもこれで解決するし。
HARTの他にも輸送手段があったりするとまた燃えるが、そこまで高望みはしない。
953名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 20:24:31 ID:2RQkv8nS
PSのGalaxy輸送機はいいよな
あの強襲はアツい
954名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 20:28:58 ID:9wnCsS70
元POF民だがJM復活の予兆ときいて
とんでまいりました!
でも「JUNK METAL」っていう名称は使えないのだろうな
955名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 20:38:33 ID:nuIIaYre
「伝説の修理工ゴイック伝〜屑鉄もあるよ!」で再開か それはそれで萌えるな

しかし色気は必要だが萌えはいらんとかなんといい言葉
956名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 20:52:34 ID:2RQkv8nS
オキュペテーは萌えだよ
ロンガーノンの海の上で左右にゆらゆらしてたオキュペテーが
流れ弾にちょっと当たっただけで急に鈍くなって笑ったよ
957名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 20:55:19 ID:F+wFFzak
>>953
そしてホットドロップ中に蜂の巣にされるんだぜ



・・・蜂の巣にされたい
958名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 22:10:17 ID:9F2HToMj
とりあえず目視で回避とかできなきゃJMじゃないわ
スピードは速く無かったが、それ故にあの独特の戦闘が成立したんだよ
959名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 22:12:12 ID:2RQkv8nS
弾速遅ければ遅いほどラグの影響受けるんだよね
そこをどうするかだ
960名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 22:16:53 ID:ZyNCB6Ea
スピードはS機程度でいいよ
L肩ミサイルをs2脚+ブーストカーゴなら回避できるって位で

ただしM、L機の速度も上げないと死ぬ
武器盾効果で一部風華とか生き残ってたけど

あとMホバーはもうちょっと調整して欲しい

早すぎてもダメだし遅すぎてもダメだし
JMの頃のスピードで十分だと思うわ
961名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 22:19:49 ID:Yq+LEfro
偏差撃ちはいっそ仕様にしちゃってもいいような気も
962名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 22:21:04 ID:jtJlxrIM
地面を撃ちあうのはもう結構です
963名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 22:28:09 ID:9F2HToMj
ラグすぎるとあれだが、よく考えると偏差があったから回避してたのか
完全に偏差が無いならあの弾速でも結構くらうかもな
964名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 23:12:13 ID:v7KA2E9E
で、>>939に長文レスがきた訳だが

なんつーか、ホント苦労してるなあと
というかアノヨーはやっぱりアンタの仕業だったんかいw
ここで燻ってる俺達も大概諦めが悪いよなあと常々思ってたが
誰よりもみっともなく足掻いていたのは他でもない谷内やら五井だったんだなあ と
今更な話ではあるがなw
965名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 23:18:22 ID:FbNPDwkt
このゲームを作った本人たちが誰よりも思い入れあるだろうよ
966名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 23:23:25 ID:Yk1lwVOR
品格?
笑わせんなw
Junkerどもに品格なんてもんを問う資格は無いw
967名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 23:31:19 ID:KyMue1vd
アイツは谷内のフリをしたロールプレイヤーであり虚像。
そして虚像と本気で殺り合うのはJunk乗りの運命。

それはそうとどうでもいい画像つくってみた
ttp://4.bp.blogspot.com/_0RtLkwQaQnk/S16PG5VY5BI/AAAAAAAAArE/IQhM1dBWQ4E/s1600-h/P1010227.JPG
968名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 23:37:00 ID:pP8uB6X3
貴様 見ているな!

ここの意見なんぞ完全無視して好きにやってほしいな
969名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 23:38:16 ID:Yk1lwVOR
なんでSXGA止まりなんだよ、時代はWUXGAだろ、JK
最初にJMの続編じゃないって言ってたのに、なんかやっぱJMの方向になってないか?
まだ計画段階だからどっちにも振れるんだろうけど、大丈夫かそんなあやふやで?ww
Junkerの要望を汲みたいのはあるだろうが、あんまり自分らでハードルあげんなよw
どーせ何作っても、思い出補正されたJMと比較されて、ここがダメとか言われるんだしw
ま、そんなことよりこの一連の流れが釣りだとホント面白いんだけどなwwwww
971名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 23:50:18 ID:Yq+LEfro
>>967
すげえジオラマだ!
972名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 23:54:01 ID:FtUadURt
>>960
多人数から撃たれると回避できない上に移動も攻撃も止まるスタン付いてるのに
最高クラスの速度じゃないと回避できないって相当いかれてると思うの

実際そんな設定だったわけですが・・・
973名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 00:18:42 ID:IzhavvCE
>>967
SUGEEE

JUNKMETALのIDとパスワードのメモをまだ持ってるんだ。
公式に本人だと申請したら、原住民キャラが作成できるとかどうよ。
やっぱ集まる数が少な過ぎてゲームとして成立しないかなぁ。
974名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 00:23:35 ID:TEfYVCkn
こんだけ2chを意識したレスを返せるんだったら、最初からここにブログのURl張ればよかったんじゃないのかね・・・
わざわざ揚げ足を取られるようなことせんでも。

アンチとかに「貴社のwebスペースを利用して私的な宣伝が行われていたようですが〜・・・云々」てな感じごねられたらめんどくさい事になるだけじゃん。
975名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 00:27:21 ID:+B2nuhPR
本人認証とか、アル8時代のDBの中身持ち出してこない限り無理くね?
仮に持ち出してたとしたら■に訴訟起こされて南無る
976名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 00:32:15 ID:D6BUCDVb
>>974
それだけじゃ本物か釣りかわからねえじゃん
977名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 00:32:42 ID:5uxMjxdt
Tよ前向きに考えるんだ
スパゲティソースいじらないでゼロから作り直せるなんてオイシイじゃないか
978名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 00:44:27 ID:h0IGOT4d
つーかこの言い方だとまた正式発表前にポシャる可能性は大いにあるってことだよな・・・。
979名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 00:53:11 ID:iOdvh4Pu
疑うのって品格じゃなくって品性じゃねえの
980名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 00:59:23 ID:qPjm9/FE
>>978
そりゃあそうだろ

正式発表した後にぽしゃる可能性だってあるし、βサービス始まってから
ぽしゃる可能性だってある
だけど、それを云々言ってもしょうがない
981名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 01:46:38 ID:IzhavvCE
趣味も細分化してきているし、ネトゲだけでも毎年ぽこぽこ新作が出てくるし
大儲けなんて出来ないよね(´・ω・`)
ただパソコンは売れてるらしいから、不景気だし家の中でやる趣味が有利に
なってくるかもかも?(´・ω・`)
982名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 01:46:43 ID:tJM8wRCV
まぁとにかくお前ら落ち着け

品格とか権利だとかよりも、まずは谷達がが生存していたこと、なにか来そうなことを喜ぼうや
お前ら俺も含めて都合5年近くここで潜伏してんだぜ?もうあと+数年くらい変わらんだろ
いまはとりあえず待とうじゃねーか。逆に谷が笑えることしてくれたってGJって言ってやろうぜ
983名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 02:03:25 ID:OfreEFuH
人気の大きさに比例してアンチも増大するのは世の常だ。
晒しスレで毎日戦争し続けてたあの日の頃を思い出せよ

もう既に戦いは始ってるという事だwwww
984名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 03:16:49 ID:WYe0utqn
次スレ
なんか忘れ物やおかしなところがあったらすまん
JUNKMETAL 伝説の修理工 198人目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1264616004/
985名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 04:40:56 ID:GHgubsAZ
しかし、何だろうなこの気持ちは・・・
残党兵の退廃的な愚痴を国家元帥が聞いてくれてるような・・・。涙が出そうだわ
2chを見てくれてて、俺達の意見が全くの無駄にはなってないんだ、と一方的に思えるだけでも嬉しい。

>>984
乙!
986名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 04:47:10 ID:3qKIr2C/
社長が聞いてくれるならともかく一階の企画屋が聞いてくれるだけじゃ
確かに全くの無駄ではないだろうけど九分九厘無駄だな
987名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 07:24:27 ID:IU4B4lzD
10時間のうんこ・・・とあり、
すけじゅーる建てるってことは
企画OKなんでないか?
過去ログ含め、雑な意見しか我々は提供できないけど
988名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 07:35:24 ID:DPDm70f7
情報出せ出せいってて出したら人格攻撃とかもうね
989名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 07:50:50 ID:IU4B4lzD
発表前からアンチなんてこれはこれで特異な現象かと、
>>977の言う通り過去のソース無視で一から作れるチャンスだね。
でも、シンヤマトの出口でインゴで殴りかかってる画像が昔出てたみたいな、あぁいうシーンがやれる物がいいな
ロンバガの出口で撃ち合ってる画像も衝撃的だった
990名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 08:24:26 ID:3qKIr2C/
>>988
公式発表が欲しいんであってリーク情報みたいな盗品まがいを求めていた訳じゃない
991名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 08:30:07 ID:DPDm70f7
公式で言えるような状況になるにはもっと時間も必要だろうし
それなりのものを作り上げてないといけないだろ
992名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 09:39:47 ID:DgF0DlX6
どっちにしろ社のスペース使って企画とは「関係はない」ブログの宣伝ってのがまずいでしょ。
ちょっとだけ出してすぐ消すってことは本来やってはいけない事だってことだろ?
ブログで「わかるひとだけわかればいいのです」とか言いながら自分の証明をしようとするのは意味不明。

そもそも、11519が本当にあったかどうか不明なんだけど。谷内じゃない奴の自演だと本当に思いたい。
993名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 09:50:15 ID:zy+oK0Vq
しつこいよw
穴増やされたくないなら黙ってろ
994名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 09:54:03 ID:3qKIr2C/
ゲーム内の常識が一般社会でも通用すると思ってる基地外の巣窟か
995名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 10:03:04 ID:+km1mmsW
というか文句垂れてる奴はいったいどんな不利益被ってんだよ
996名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 10:19:59 ID:H5C8tIiE
正論振りかざして叩きたい奴でしょw
銃弾で語り合えよ
997名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 10:24:55 ID:aykKvEyN
http://www.gamepot.co.jp/contact.aspx
ガメポにのりこめー^^

問い合わせはこんな感じが良いんじゃないかな!

http://www.gamepotfesta.jp/2009/new_mmol
>貴社の新作MMO、楽しみにしております。
>先々日、こちらのhttp://www.gamepotfesta.jp/2009/new_mmo/11519.html ページにて、あるブログが紹介されたとの話がネット上であがっております。
>そのページで紹介されたものは、どうやら製作スタッフのブログらしいです。これは新作MMOの新着情報を扱っているブログなのでしょうか?現在は消えてしまっているようで私は見ることが出来ませんでした。
>とても楽しみな作品であるとフラッシュを見て私は思いました。新着情報を見られるのであればぜひ見たいと思うのですが、もう公表はされないのでしょうか?

まさかwebの変更履歴が残ってないわけないし、これぐらい聞けるよなー
もし谷を語る偽者ならこれで化けの皮がはがれるし、谷本人だとしてもたいしたことしてないからお咎めは無いだろうし一石二鳥
998名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 10:48:26 ID:+km1mmsW
馬鹿じゃないの?
999名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 10:49:48 ID:DPDm70f7
馬鹿がちゃちな正義振りかざして調子に乗ってると
今後まったくの進捗情報が得られなくなるんだぞ
いい加減にしろ池沼
1000名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 10:50:17 ID:3qKIr2C/
会社のサーバーとドメインをつかって「個人的な」ブログを宣伝してそれを2chに貼り付けるのは確かに馬鹿ですね
10011001
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