最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ162

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1名無しさん@いつかは大規模
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は禁止でお願いします。
※古いゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、温かい眼差しで見守りましょう。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。

※商業的、信者的宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※自分ルールの押し付け合い、粘着、喧嘩は程々にしましょう。

●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。

最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ161
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1260509359/
2名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 17:33:32 ID:BWRT3BzU
                          刀、           , ヘ
                  /´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
              ,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
               /: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
     ,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
    /: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : :    :\: : : : :: : : :ヽ  \   /: : : :/
    ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i  / /: : : : :/
     /: :     ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/  /: : : : :/         、
.    /: : /  . : : :! ヽ: : l\_\ : : : : :\: ヽ彡: : |  /: : : : :/            |\
   /: : ィ: : : : :.i: : |   \!    ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:!  ,': : : : /              |: : \
   / / !: : : : :.|: :| \      / \: : : : : l::::__:' :/  i: : : : :{              |: : : :.ヽ
   l/   |: : :!: : .lヽ|          \: : : l´r. Y   {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
      l: : :l: : :|   ●       ●    ヽ: :| ゝ ノ    '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
      |: : :ト、: | //// ///  //// U ヽl-‐'     \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
        !: :从: :!    (_人_)       /           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      V  ヽ|\_________  rt‐---、      こ、これは>>1乙じゃなくて
               ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ     ポニーテールなんだから
           r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\   変な勘違いしないでよね!
            /: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
3MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/12/17(木) 17:35:24 ID:48t0ta0e
FFに群がる奴らは負け組
4名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 18:20:50 ID:JZo+dHve
ル・シエルは2DのROって感じだな・・・
5名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 18:44:30 ID:5GXcRTji
ネタが無いのか盛り上がらないな、FFは葬式通り越して法要状態だと言うのに
6MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/12/17(木) 19:16:52 ID:48t0ta0e
AIKAクリアしたしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

また難民生活かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

dia2でシコシコ遊ぼうかなぁ…やっぱり楽しいdia2♪
7名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 19:17:01 ID:ZLCr7AfK
>>4
2DのRO・・・だと・・・?
8名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 19:21:28 ID:fO8IDKXn
ROはたしかに正確には3Dではあるけどまあ2Dだわなw
9名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 19:23:06 ID:alwhPUkg
>>5
いくら絵がどれだけ凄くてもってところだよな
各人の特化スキルをたよりに協力しながらあそぶMMOを知ってしまうと
1本道だろうがなんだろうが映画みてるほうがマシってなる
10名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 19:25:06 ID:6QTtqnR9
2DのROだと・・・?
じゃ癌のあれは何Dだったんだw

そしてFF14のβはネ実見る限り安泰だな
肝心のゲーム内容が殆ど謎なのにも関わらず募集だけであそこまで盛り上がれてるのだから
11名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 19:26:02 ID:tuDk16DO
いよいよFF14が現実のものとなりつつあるな
もうそろそろ繋ぎの雑魚MMO見切りつけようぜwwwwwwwwwwww
12名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 19:31:52 ID:avfCmsT4
ハンゲのHPみたらR2ぜんぜん人いなくてワロタ
13名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 19:34:28 ID:5GXcRTji
>>11
FF13の出来がこの体たらくなんだからMMOの14も期待は出来ないだろうね
14名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 19:37:48 ID:QOambMLn
ID:5GXcRTji は前スレからFFのネガキャンしかしてないなw まあがんばれw
15名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 19:42:56 ID:j6kTgEJI
適当なFPSしてるほうが幸せな気がしてきた
16名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 20:28:05 ID:QvGDCLD9
AIKA、ル・シエルと続いてFF14のβ募集でここも過疎だな
17名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 20:39:05 ID:Bmw2Sfa7
FF13やろうず
18名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 20:43:57 ID:alwhPUkg
>>12
R2の記事おもしろかったんだけど人いないのかな?

今更FFシリーズやらないよ
FF10みたいなムービー>戦闘>ムービー>戦闘ってやらされてる感しか残らない
19名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 20:55:29 ID:7krL7t1a
まぁ、R2は宣伝が足りないきがす。もっと広告費も出すべきだったな
20名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 20:56:40 ID:avfCmsT4
まぁ今から俺がのりこんでくるわ
21名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 21:05:42 ID:1iHxw/nX
R2ってLv19?までPKされなくなったんだよね?
ならちょっとやってみよう思うんだけど。グラキレイそうに見えたし

日本じゃPV前面に打ち出した広告じゃ逆効果にさえなりうると思う。
それが運営側の失敗。

ところでドラゴニカ応募した人いるー?
22名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 21:05:55 ID:5GXcRTji
何で今更R2なのだろうか? 
23名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 21:07:03 ID:avfCmsT4
なんで運営がサービスやめずにR2でいこうとするのか?
何かしら楽しめそうなコンテンツがあるのかもしれない
と思ってやってみる
24名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 21:07:36 ID:3elKTH6f
FF14はマゾさが軽減してグラが良くなったFF11か
もう国産はダメかね・・・
25MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/12/17(木) 21:07:49 ID:48t0ta0e
見に行った時

ハンゲだと気がついて

そっと窓を閉めた

その名は R2

今はどうなってる事やら…
26名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 21:08:20 ID:/SbSBUj6
>>21
プロモーションビデオを前面に打ち出したの?なにそれ?
27名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 21:09:25 ID:vlu2w7ss
ドラゴニカって3Dなの?2Dじゃなかったっけ?
28MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/12/17(木) 21:10:30 ID:48t0ta0e
>>26
こら、ネトゲ初心者をいじめるでない
チョンゲでは通称Pvだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これがまかり通ってるwwwwwwwwwwwwwwwwwww

お前も落ちつけ
29名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 21:16:42 ID:1iHxw/nX
ごめんね PVとかいって
みんなほど詳しくないから許せ
30名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 21:21:57 ID:8Cl0iAf3
>>29
文脈からして普通にプロモーションビデオじゃないの?
31名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 21:40:15 ID:52TvEgIo
しつこい人って童貞じゃね?
32名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 21:44:36 ID:MhG0edbi
ゆとりチョンゲ厨は無理して横文字使わず「対人戦」と言えばいいのにw
33名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 21:47:57 ID:1iHxw/nX
そうだね 対人戦対人戦
最初にやったネトゲでは みんなが対人戦をPVって言ってたから
それが染み付いてるんだ

34名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 21:48:30 ID:N7CnuRuQ
正直プロモーションビデオだったとしても、合ってる。
イラストばっかり記事に出してるようなのと一緒。
35名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 22:03:45 ID:8Cl0iAf3
あ、対人戦のことか、素で解らんかった。
っていうか文脈的にプロモーションビデオが自然すぎる。
それにしてもPVがなんの略だか解らん。
36名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 22:04:21 ID:1iHxw/nX
R2
インストールファイルのダウンロード中にエラーが何度もでる

諦めた
37名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 22:04:21 ID:j6kTgEJI
FF13もてめーのオナニー作品なら映画作れよって感じだしな
38名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 22:06:56 ID:QvGDCLD9
口の肥えた自称通人に売るのも、ライトゲーマーに売るのも同じ売上だからな
39名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 22:09:50 ID:x8x0en7M
ネトゲするならリアルでのスキルも磨けよ
40名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 22:09:52 ID:5GXcRTji
ライトゲーマー=情報弱者スゥィーツでFa?
41名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 22:24:18 ID:3o1qENYw
>>37
オナニーするなら儲かるオナニーにする方がいいんじゃね
42名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 22:28:08 ID:MhG0edbi
ムービーにちょっとだけゲーム要素をつけるビッグワンガム商法。
43名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 22:31:34 ID:Q7xSudhz
亀レス

>スクエニとかはブラゲ作ったりしないのかね。
>低予算でもネームバリューでがっつり稼げそうな気もするが。

WDしゃちょーが今そういう方面のノウハウを貯めてる所で
その時が来たらスムースに移行するつもりだ、とか講演してたきがす
44名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 22:55:18 ID:7b90DyCL
鉄鬼糞だと思ってたのにやってたら楽しくなっちゃった
4、5時間ぶっ続けでやればニュータイプになれるな
45名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 23:18:17 ID:c4+OR2u4
鉄鬼は5戦ぐらいサドンデスやったら秋田。
レベル上がるまで同じ機体で同じこと繰り返すとかやってらんね。
46名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 23:19:06 ID:Gr3XfeES
アーマードコアやガンガンみたいな対戦期待してたのに
47MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/12/17(木) 23:21:39 ID:48t0ta0e
>>45
>>46
↑こいつら最高にチョンゲ脳
48名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 23:25:40 ID:fhloAWF/
遊戯王ONLINE のベータテストが明日から始まるぞ
一緒にデュエルしようぜ!
遊戯王ONLINE 掲示板↓
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/3657/
49名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 23:28:37 ID:eyBT07UU
鉄鬼はBattleFieldやPlanetSide2/2142のように上限までいくのはメンドイが的を絞ればすぐ戦力になるレベルなのか
チョンFPSのようにポイント稼いで武器替えるまでは代わり映えの無いどうにもならん仕様なのか、どっちか教えてくれ
50名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 23:29:52 ID:eyBT07UU
ミスった、BattleField2/2142、Planetside だ
51MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/12/17(木) 23:30:31 ID:48t0ta0e
テッキは砂がない
無かった・・・
砂っぽいのがやりたかったのに・・・
もっとレベル上の奴で出てくるのかな…
52名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 23:31:56 ID:3o1qENYw
韓国はアイテム課金化以前に接続終わってたんじゃなかったけ?
53名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 23:32:03 ID:JZo+dHve
鉄鬼ってやつとペーパーマンどっちがお勧め?
54名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 23:32:47 ID:3o1qENYw
誤爆ったわあ
55名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 23:33:18 ID:Gr3XfeES
>>48
遊戯王って1回勝負するだけで10円とか取られるんじゃなかったっけ
ベータだけで終わりそうだが一応やってみるか
56MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/12/17(木) 23:33:49 ID:48t0ta0e
>>53
両方やって自分で決めろ
両方とも違った特徴があり好みが分かれる
PCスペッコ的にも だ
57名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 23:34:16 ID:6Jc0q4rg
鉄鬼TPSやったのは初めてだがヌルゲーすぎる
FPSで中級クラスの俺がキル数上位に常にいるんだからな・・
58MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/12/17(木) 23:34:54 ID:48t0ta0e
>>57
で?
59名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 23:37:10 ID:l3IEfu6L
てっきの砂ってブリッツじゃダメなの?
60名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 00:51:27 ID:m6/aI77s
鉄鬼は、なぜか使える兵科をアンロック方式に変えた。

なので、今後参加するであろう新規が狩られる側の人間になるのは確定的に明らか。
初期は、ヴァンガードっていう軽量タイプしか使えない。
そこから、近接→スナって感じになる。
後方支援タイプはマジで廃プレイしないと無理
61名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 01:51:53 ID:8/IuZF9c
ストーリーが進むと勝手に強くなるとかなんだかなぁとか言われてるw

FF13はやっぱり糞ゲーだった
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1261021212/
62名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 01:58:22 ID:S2DCYu40
オンゲに慣れたらオフゲとかそうそうやる気起きなくなるよな
63名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 02:15:15 ID:CtcBhXP8
外人に作らせると、ムキムキのおっさんが暴れるゲームしか作らないから
良くも悪くもカウンター的に日本のゲームが必要なんだろうな、と思った。
64名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 02:50:15 ID:0A8fMSNA
というかその視点が既に凄いよね
「ムキムキのおっさんが暴れる」と「美少女が暴れる」とか「美青年が暴れる」とか
もうその時点で腐った和ゲー視点、キャラ主眼の視点

まともに洋ゲーとか遊んでて「ムキムキのおっさんが暴れる」と言う視点を持つはずが無い
65名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 02:53:50 ID:CtcBhXP8
>>64
いや〜、カオス館とかに洋ゲーのラインナップみにいくと
9割方「暴れん坊マッチョ」みたいなゲームばっかだし。
66名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 02:55:18 ID:fni4Q3kN
でも洋ゲーはしょぼくれたおっさんが主人公の多くてなんか微妙
JRPGが中二病なら洋RPGは高二病
67名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 02:58:12 ID:uDIs0PB2
ハリウッドの映画を見れば判るが
おっさんや美女にキャラ萌えをするのはごく普通。

声優オタがキャラではなく声優の演技をどうこう言うように
好きな俳優のキャラ名ではなく俳優で映画の話をするのも普通

洋の東西を問わずキャラを見せるというのはエンターテイメントで至極当たり前の行為。

>>まともに洋ゲーとか遊んでて「ムキムキのおっさんが暴れる」と言う視点を持つはずが無い
という人はギリシアの彫刻も浮世絵も良さがわからないんだろう。

和ゲーも洋ゲーも楽しめればそれが一番。

ただ、FFは和ゲーというほど和ゲーではない。
システムはそうだが、キャラや脚本は日本的というほど抽象化されておらず
どちらかというと韓国っぽい感覚
68名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:04:59 ID:0A8fMSNA
だからそう言う視点を持ってゲームするのが既に


「キャラがどうこう視点でしかゲームを見てないアホ」


と言うことだよww まさに和ゲー厨って死ぬほど馬鹿だなw
69名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:05:49 ID:dsValuZ4
めずらしくファミ通が一本道ってコメントして点数低めにした作品だからなw
70名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:06:58 ID:CtcBhXP8
>>68
ゲームのシステムって後追いで全員がマネできるところだから
あんまり海外とか日本とかって関係ないとおもうんだ。
71名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:08:02 ID:uDIs0PB2
君はひとつのものに複数の角度からアプローチできない人?

脚本もアクションもキャラも音楽も演出も楽しめば良いじゃない

CoD4とかFPSとしてより脚本と演出のほうが印象に残ってるなあ
72名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:09:35 ID:0A8fMSNA
FFの脚本なんて安っぽいメロドラマじゃねぇか
薄ら寒いんだがw

映像の演出もかなり稚拙だし
73名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:12:01 ID:fni4Q3kN
安っぽくない脚本って見たことないな
74名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:13:51 ID:uDIs0PB2
FFはRPG部分とADVパートが競合してて噛み合ってないね。
3D化されてから顕著。

7の時代は3Dと映像そのものが可能性だったけど
いまどきグラフィックがどうこうなんて目が直ぐ慣れるし

ゲームとしての間をムービーに遮られ
寄り道をやり込んでいるとシナリオを忘れるという
プレイヤーの情感を計る能力なさげなタイトルの筆頭だなあ
75名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:16:29 ID:0A8fMSNA
和ゲーRPGはまず設定が先行する
そしてその設定がオタクが考えたオタク設定丸出しで頭悪いしキモイ

特にFFなんかさ
世界的組織の上層部が暴走し、それを私たちが阻止するのよ〜
ラストは色々あったけれどみんな希望を持ってこの世界を生きるのよ
こんな薄ら寒いの何回やりゃ気がすむんだよw
感動の脚本()笑

それに組織のネーミングとかも痛々しいくらいオタクセンス丸出しだし
メインの敵役に「世界を我がものとし、支配し、より以上のものとなり
力こそが意志なのだ的なニヒルキャラみたいなのが必ず出てくるんだろ
ワンパターンだし寒いんだよね
そう言う記号化され切った安っぽい「ぼくのかんがえたキャラ設定」ばかりなんだよな
76名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:17:44 ID:0A8fMSNA
>>73 そりゃお前がろくに物を見ないからだろうなwww
さぞラノベとクソアニメしか見てないんだろうねw
77名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:17:55 ID:e8wp9tvd
EQ1のShadowKnight Epicのシナリオとかは
安っぽいとは言えなかった記憶がある。
細かい部分もう忘れちゃったけど。

・・・もう覚えてる奴いねえってか。
78名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:22:40 ID:e8wp9tvd
あとColdainとかのVelious史とか、IksarのKunark史とか・・・。
あの時代のバックグラウンドストーリーは良かったなあ。
79名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:25:18 ID:fni4Q3kN
だいたいゲームだろうが映画だろうが脚本なんて世界を救うスーパーヒーローか
世界に流される哀愁みたいなのしかないだろ
80名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:28:11 ID:0A8fMSNA
>>78
そうそう洋ゲーだと地理史とかから始まったりするんだよねw
指輪物語とかの影響なんだろうが
バックグラウンドが言語学的だったり歴史学的だったり地理学的だったり
指輪物語なんて言語学者が作った物語だからエルフ語が言語学レベルで創作されてたり
まあアプローチが根本から違う
81名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:29:11 ID:A1S3He4I
FF13がクソならもう移住先はブレード&ソウルしかねぇよ
82名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:30:45 ID:fni4Q3kN
指輪は情景描写多すぎてテンポ悪かったわ
83名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:34:15 ID:uDIs0PB2
話自体は正義の味方の主人公が悪を倒すという王道で問題はない。
客層はRPG依存症でもミステリマニアでもないのだから
判りやすく単純でいい。

なので細かい設定や名称で非常にローカルというかゴテゴテした装飾をつけすぎなのは確か。

ただ和ゲーというか日本のサブカルは日常の機微の延長上にあったり
子供向けから子供に大人が見て欲しいというもの(特に作り手に子供がいたりすると顕著)
で良いものが作れる部分があって。

子供がバッタバッタと魔物を倒して世界を救うのは荒唐無稽でも
抽象化すれば
大人が解決できないことを未来という可能性を持ってこれからの子供が何とかして良い世界にして欲しいし
現実にはいろいろあるけど、世界はこんなに素晴らしいということを子供達に見せたい
という思いが入ってたりすると凄く良くなりそうなんだけど
FFにはそういうのないんだよね。

核とか地下資源とか地球環境とか大人が子供に借金している今こそそういうのがいいとおもうんだけど
84名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:42:36 ID:e8wp9tvd
>>80
個人のストーリーってのがあんまり強調されてないんだよね。

どこそこの湖は何年の大戦跡地だ、
どこそこのダンジョンの骸骨竜は何代目皇帝のお后だ、とかが解る。
錆びた剣が置いてあれば、これはあの時使った皇帝の武器だ、とか。
その気になって調べれば創世神話まで遡っちゃう。

そういう膨大な世界設定のなかでやると、
しょーもないお使いクエストも面白みが出てくるんよ。

まあ、今のネトゲ業界じゃそういう大作は作れないだろうなあ・・・。
85名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:42:52 ID:CtcBhXP8
日本で子供が主役になるのは、日本と海外で子供という存在の位置づけが
違うからだとおもう。日本では祇園祭の山鉾巡行みてもわかるように
子供は「神」という位置づけにあるから、伝説をつくるのは子供でなければならないわけだ。

このへんの思想は海外の一般ゲーマーには理解しづらいだろうけどね。
86名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:54:41 ID:e8wp9tvd
>>85
そりゃちょっと深読みし過ぎじゃないかねw

単純な話、海外じゃ「かっこいい」の概念がちょっと違うんだよ。
スーパーマンやらマーベルコミックとかのアメコミみたら解るっしょ。
美少年より濃くて渋い大人が「かっこいい」んだよ。

日本じゃオッサンは「社会構造に組み込まれた大人」ってイメージが強すぎなのさ。
87名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:57:04 ID:uDIs0PB2
つーか米英は歴史コンプレックスだから。

千年以上独立を保ち自国の固有の神話と言語を持ってるのに
フィクションで歴史や言語を充足させる流れが来ないのはある意味当然といえる。
88名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 03:58:52 ID:CtcBhXP8
歴史と伝統の大英帝国とアメリカを一緒にしてやるなよw。
89名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 04:04:41 ID:uDIs0PB2
紳士はいい加減ロゼッタストーン返してやれよw
90名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 08:20:12 ID:k6ShsvLf
どんなネトゲでも世界観が壮大に作りこまれてると、そこに飲み込まれて
雰囲気で楽しくなっちゃうんだよねー。

リネ2も当時としては圧倒的なグラフィックだったし、そこに膨大な世界設定が組み込まれて巨大な世界観が作られてた。
それが楽しかったなぁー・・・もっとも今は、開発チーム変わって世界観ぶち壊してでもひたすら集金する延命方針になって乙ったけど。

FPSやその他ネトゲに世界観なんて全くの不要だと思ってるが、MMOの世界観はかなり重要な要素になるかもね。
91名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 08:26:38 ID:amLm3Fie
大事なものではあるが優先度は高くないな
他の要素が糞だとそこで終了だ
92名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 09:06:50 ID:Q5TUCyrN
>>89
展示品のほとんど全部がロゼットストーンと同様に強奪してきたモノだから
ロゼットストーン返すと全部返さなきゃいけなくなるんだよw
93名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 09:41:02 ID:m6/aI77s
大英博物館 ×
大英略奪館 ○
94名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 09:42:23 ID:jwXp1nVR
あそこ行くとあんな石の塊をよくもまぁ運ぶ気になったなぁと感心するわw
95名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 09:52:55 ID:S2DCYu40
JRPGとFFシリーズを混同して語ってる奴がいるが、別物だよ
どれくらい別物かっていうと
「つい最近までFFシリーズを作ったのはEAだと勘違いしてる奴らが北米には大勢いた」っていうレベル

>>86
北米限定な上に単細胞で力でねじ伏せるしか能のないマーベルのヒーローが渋い、ねぇ・・・w
コミックコードでガチガチに縛られて表現の自由がないからアメコミはああなってしまったんだが
96名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 10:06:21 ID:7miezzwe
>>67
> どちらかというと韓国っぽい
ああ、FF10以降のグラ、綺麗だが違和感あると思ったら、そういう方向性だったのか。
97名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 10:16:52 ID:8d6GZMrF
つまり今はなにもやるMMOがないと。
β渡り歩くのでもいいけど、ひと月ももたないモノばかりじゃポイズン。
98名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 10:17:23 ID:QtE43BUR
気のせいじゃない?
韓国っぽいといえば、原色でトゲトゲでビカビカ、そして張りぼてってな感じだ。
そういうのには当てはまってないように思える。
99名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 10:18:00 ID:S2DCYu40
何で半島人は起源とか主張したがるんだろうか
100名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 10:18:34 ID:8d6GZMrF
スレチ
101名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 10:35:20 ID:Cr0n0+ng
お前ら深夜の3時に何議論してんだよ・・
102名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 10:48:50 ID:VrcU2l7l
お前にとっては深夜でも、奴らにとっては真昼
103名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 10:56:03 ID:9g3kseCg
(;゚д゚)ァ
104名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 11:04:01 ID:IiP0ag4z
腹減った
105名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 11:34:06 ID:7tcxEeQt
今年のオンラインゲーム格付け
B ル・シエル・ブルー
B- エイカオンライン みんなの冒険大陸カナン
C+ ペーパーマン
中略
Y- グランディアオンライン
Z- キノスオンライン
106名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 11:34:21 ID:PKuVK9+2
BASTARD!! -ONLINE- 開発中止のお知らせ。
http://www.bastard-online.jp/

存在自体すっかり忘れてたよ。
107名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 11:40:15 ID:8d6GZMrF
みんなの冒険大陸カナンは、なんであんなに人いるんだろ。
自分からすると不思議でたまらん。
こっちの基準がずれてるだけだとしても。
108名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 11:41:59 ID:e8wp9tvd
>>106
プレイチケットとか売ってなかったぶん良いよな

しかし開発したコンテンツは何らかの形で再利用しないのかねえ
109名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 12:06:58 ID:1i9T/sOy
>>107
基本的にMMOの客寄せは見た目と宣伝の2つがよければ多く喰いつく
カナンは運営がハンゲで、ハンゲ内で大々的に宣伝していたから
プレイヤーの大半がハンゲユーザー
3分でできるお手軽ゲームというキャッチフレーズも良かった
低スペPCでできるってのも目玉になった


システムが良いから&ゲームが面白い=多くのアクセス&人気が出る ×
110名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 12:12:25 ID:AyvB9aT1
アークサイン面白いぜ
操作性もっと良ければ神ゲーだったんだがな
111名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 12:49:07 ID:8d6GZMrF
アークサインはキャラつくって脱がして下着姿みたところで終わってるな。
面白いのか。
112名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 13:07:28 ID:e8wp9tvd
>>111
ひそかに良ゲー
でもLvキャップ低くてコンテンツ量は少ない。

操作性やらチャット周りやらの出来は雑だけど、
ゲームとしてはちゃんと面白いから許せるかな、って感じ。
あとGMが開発状況をあけっぴろげに話してくれる。
113名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 13:10:12 ID:Da/2Oy/5
タルタロスはどうだったの?
ここまでそれに関する書き込みがないんだが
114名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 13:44:27 ID:bJWPlI1E
>>84
その程度で大作って言えちゃうお前の頭の中のお花畑の方が問題だわ
115名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 13:47:55 ID:FL8/O5pb
アークサインは、LV30くらいまでは楽しめるよ。それ以上はPT組んでID(掲示板)を
ひたすら回してレアアイテムゲットする潜りゲー。いわゆる身内ゲー。
116名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 13:51:59 ID:E/fIfy72
次の俺の戦場はドラゴニカのcβか…
117名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 13:55:41 ID:8FA3/70M
ドラゴニカってネクソンじゃなかったっけ
楽しそうだと思うがあそこのゲームはやるだけ腹立つからやりたくないな
118名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 14:06:56 ID:WRClW2ML
ルシエル格付けするのはせめて課金始まってからじゃないの?
良課金ならA-くらいで糞課金ならC以下にもなる

タルタロスはクローズやった限りの予想ではおそらく即死
119名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 14:21:09 ID:0A8fMSNA
>>86
だからたかがゲームで「こどもに未来を」()笑
などという稚拙な教条主義的なメロドラマするなってんだよ
安っぽいんだよ

「未来に向けたメッセージの思い」()笑い

思いと感動がそこにあるの

マジでヴァカかw
ゲームだろ
死ねよマジで
120名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 14:24:17 ID:0A8fMSNA
>>86じゃなくて>>83 の間違い

>現実にはいろいろあるけど、世界はこんなに素晴らしいということを子供達に見せたい
>という思いが入ってたりすると凄く良くなりそうなんだけど

良くならねぇよ
安い次元で浸ってんじゃねぇよw
ポエマー(笑い)かよ
なんでたかがゲームでそんなの入れたがるんだよw
そう言う安っぽいセンチメンタリズムがゲームをゴミにしているんあよやすっぽ薄ら寒いわ
ほんとイライラするなぁマジ切れんぞ
121名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 14:25:57 ID:FL8/O5pb
おまいらがプレステ向けのFFナンバーズが嫌いなことは十分わかったから。FF・DQ版いけよw
122名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 14:26:17 ID:jwXp1nVR
・・・何の話?(;´Д`)
123名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 14:47:00 ID:Td9GssWc
ドラゴニカはeuので試しにやってみたけどゲームはそこそこ面白かったが
職バランスが最悪だったな。
レベル20の最初の転職である職が対人、狩りともに最強。
40のときの転職で他職をさらに引き離すとかわけわからない状態だった。

半年前に少しやっただけだから今は改善されてるといいんだけどな。
124名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 14:49:24 ID:1JQFbIUO
>>113
つまんなくはないけど、一時間くらいやったら今日はいいやって感じ。
125名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 14:54:24 ID:Tggx6mfo
ドラゴニカの次、なにしようかな…
126名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 15:00:06 ID:VrcU2l7l
メイプルでもやってろカス
127名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 15:03:59 ID:zm7TfePx
AIKAの絵はとても良いね
128名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 15:05:04 ID:/sjYnNoi
絵はね・・・
129名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 15:09:18 ID:8d6GZMrF
絵だけで語るなら他にもいいのはあるだろ。
130名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 15:26:22 ID:j6YMsnk6
AIKA以上の絵ってある?
131名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 15:29:04 ID:8d6GZMrF
>>130
む?そちらのゲーム遍歴がわからないとなんともアレだけど。
キレイさだけならAIONなんかはAIKAより上だと思うがな。
この辺、個人の趣味はいるか?
132名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 16:04:45 ID:Cr0n0+ng
133名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 16:17:38 ID:0A8fMSNA
ムキムキすんぞこのやろう
134名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 16:58:46 ID:iMnWMlqd
【ブラゲー】Gyokuji(ぎょくじ) Part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1260350832/

当選した
135名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 16:59:46 ID:fni4Q3kN
社員必死だなw
136名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 17:04:37 ID:8d6GZMrF
>>134
こんなのこのスレで一度でも話題にあがっただろうか。
137名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 17:07:54 ID:iXSlZs2P
社員が顔真っ赤にして書き込んでるスレみつけてしまった
138名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 17:09:30 ID:GNv/A1On
このニュースは見たはずなんだが
クローズ募集見逃してたわ

エンタークルーズ,中国産ブラウザゲーム「Gyokuji」など4タイトルの独占提供契約を締結。ティザーサイトを本日オープン
ttp://www.4gamer.net/games/100/G010065/20091105036/


タイトルが格好悪いし
村ゲー系はブラゲはもう飽和してるから即終わりそうだな
これより店経営タイプを先にした方がよかったんじゃね
139名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 17:11:39 ID:jwXp1nVR
ほんと、オリジナルを作れない国とそれを承知で買うバカな国だよねぇ・・・
140名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 17:30:16 ID:amLm3Fie
>>138
流行る要素がないな(´・ω・`)
141名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 17:54:47 ID:Q80Ilyx9
それ当選もなにもテスターが足りないからって
昨日か一昨日くらいに4亀で先着で募集してなかったか?w

よっぽど集まらなかっただろうなと思いつつ
当然スルーしたがw
142名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 18:40:36 ID:o+hSvfVr
バスタード開発中止だってよー
143名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 18:50:51 ID:Ya5TLJ1y
>>142
そもそも開発してたのかどうかすら怪しい
144名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 19:06:32 ID:DLp/jqnb
存在すら忘れられてたからな
145名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 19:09:17 ID:Zxydc8ax
3Dのアラドっぽい開発中の韓国ゲームって何だっけ
146名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 19:13:52 ID:L5ymqgjG
ドラゴンネストかタルタロス?
147名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 19:16:42 ID:Zxydc8ax
いや・・・もっとテイルズのジアビスみたいな感じの奴
あれにはちょい期待してるんだよね
148名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 19:46:22 ID:XQq8kjIE
ちょっと前に久々に4亀に記事載ってたな
149名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 19:48:17 ID:/uSfWzQJ
>>142
なん・・・だと!?
俺たちの最後の希望の火が消えたのか・・・
150名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 19:54:20 ID:uC18QP6e
アルカディアサーガが、テスト含めて3ヶ月で初のアップデートしたらしいが、
超絶糞だったらしいなww
年間ワースト取れるかもしれんw
151名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 20:30:33 ID:SmNnQndQ
そりゃ半年前にFF14が開発度50%って公言してて
Cβの参加者まで募集してるのにバスタードは終わりだろ
開発度35%って言ってたZIPANGもどーするんだ
FF14に勝てると思ってるのか?
152名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 20:42:07 ID:0AUYyTxE
FF14に勝てると思ってるのか? 勝てると思ってるのか? FF14に勝てると思ってるのか? FF14に勝てると思ってるのか?
FF14に勝てると思ってるのか? 勝てると思ってるのか? FF14に勝てると思ってるのか? FF14に勝てると思ってるのか?
FF14に勝てると思ってるのか? 勝てると思ってるのか? FF14に勝てると思ってるのか? FF14に勝てると思ってるのか?
FF14に勝てると思ってるのか? 勝てると思ってるのか? FF14に勝てると思ってるのか? FF14に勝てると思ってるのか?
FF14に勝てると思ってるのか? 勝てると思ってるのか? FF14に勝てると思ってるのか? FF14に勝てると思ってるのか?
FF14に勝てると思ってるのか? 勝てると思ってるのか? FF14に勝てると思ってるのか? FF14に勝てると思ってるのか?
153名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 20:43:27 ID:2lJunc2J
バスタはいい加減原作終わらせろ男坂ENDでいいよ
154名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 20:43:36 ID:SmNnQndQ
実績のある光栄オンラインゲーム部がいたから
バスタードを止められた
155名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 20:50:50 ID:2lJunc2J
光栄といえば大航海のOPムービーの騒ぎはどうなったんだろね
156名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 21:26:28 ID:m6/aI77s
>>155
なにそれ?
157名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 21:36:58 ID:FeHXd46o
BASTARD!!オンライン開発中止wwwwwwwww
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1261102665/

ネ実で思いっきり笑いものにされているバスタードオンライン
他のウンコMMOもこうなるよ
158名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 21:48:30 ID:SmNnQndQ
しかし遅い決断だったな
民主党の事業仕分けの方が無駄を省くの早かった
159名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 22:01:01 ID:hUcK0G+p
というか俺が上司ならバスタードオンラインなんて企画出させんわ
それぐらいユーザーと運営がずれてる
160名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 22:36:32 ID:yjEQdMVh
>>158
どこにでもブサヨが湧いてくるな
非国民はさっさと死ねよ
161名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 22:42:30 ID:GNv/A1On
ネームバリュー利用系は
糞スペックノートでも動くようにするべきだと思う

北斗とか無難にアラド系にしときゃよかったんだよ
162名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 22:43:05 ID:0A8fMSNA
真の左翼は愛国士
まあそんな気概のやる奴なんざほとんど残ってないが
163名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 22:43:16 ID:3Q+pKNMk
バスタードなんてドラゴンボールより知名度の低いものをMMO化とかわけわからん
ドラゴンボールのMMO化もわけわからんが
お前らのお望みのMMOFPS(笑)ならまだ救いもあったのだろうか
164名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 22:43:38 ID:jKsqVHq3
いやふつーに民主の悪いところがどんどん出てきて
みんな辟易してきてると思うぞ

自民が酷かったから民主ガンバレ
って思ってたけど
今考えると自民の方がマシだと思える施策ばっかやってるぞ

なんで働いてる俺より
パチンコしてゲーム買ってやりたいって言ってる茶髪のアホそうなデブおばはんの方が
金沢山貰ってるんだよwwwwww死ねって目の前で言ってやりたい

あと世界に金ばらまきまくり
しかし結局は中国が金を分配する役なので日本は大して感謝されない
165名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 23:47:41 ID:O6CUx5aO
日本を子孫の代まで借金漬けにしたのは自民だという現実
166名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 00:10:07 ID:PVmNtRYI
>>132
普通の箱形みたいなカードより良いもんなんだろうか。
どうしても安物臭く見えてしまうけれど。
167名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 00:28:38 ID:vlL7IApd
鉄鬼がうんこだったから帰ってきた。
ドラゴンネストやりたい。
168名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 00:34:52 ID:VunIun1w
借金漬けにした自民の罪は消えない
ただ日本を世界のTOPレベルの安定した国にした功績もある

細かい事だけど今の民主がやってる事全てに反吐が出ないか?
天皇陛下を好き放題動かそうとしてる馬鹿ozawa
日本の事より中国に金を振りまこうとしてる民主
あまつさえ無駄に金を世界にまいて自己満足
レンホーのオナニーショー
子供手当に母子加算復活

もうね数え上げるのめんどくさいぐらい民主死ねって感じ
169名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 00:37:23 ID:52yItpJT
>>168
努力なら誰でもしてるってんだよな。


てことで、寒いこの時期にFPSとかやると指先の動きが鈍るからキツイよなぁ・・・
170名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 00:52:16 ID:0+VdRD19
豆知識だが、自民の発行した国債の大部分は自民時代の小沢が原因だったりするがスレ違いだな
171名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 00:58:14 ID:Lmjh2Z0C
最近の日本に絶望した人が次の行き先を思案するスレ
172名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 01:03:31 ID:j+mp0TDK
>>171
メキシコ
173名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 01:11:35 ID:EwmlvjlE
日本を良くしてくれるならどこでもいいわ
政治家のエゴ・オナニーはもうたくさん
174名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 01:14:26 ID:uc3ALkE4
未だに国債が国民の借金だと思っている馬鹿がいるスレはここですね。
175名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 01:28:57 ID:TH5XKwz1
え?それお前だけだよ
176名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 01:59:37 ID:DxAeXlMd
鉄鬼それなりに面白いな
ただ寒さと武者震いでプルプル震えてやっぱFPSとかは辛い
177名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 02:27:51 ID:mnWV5y9M
スレちだぼけども
178名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 02:28:51 ID:DxAeXlMd
え、俺がか?
まぁ鉄鬼はMMOじゃないけども・・・
179名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 02:44:05 ID:ulatXdaL
鉄鬼最初のチュートリアルクリア出来ないからやめたわw
180名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 02:53:12 ID:QElF/rix
工兵楽しいよ工兵

最初のチュートリアルでつまずくとかどんだけー
つまずくとしたらボス倒した後の回収のとこくらいか
181名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 03:23:16 ID:L7z7+Quo
ミスティックストーンは、神々によって創造された世界「ファリエ」を訪れた冒険者として、
世界中に散らばる神の文字が刻まれた「ルーンストーン」をめぐる様々な試練に挑むファンタジーRPGです。
2つの職業を切り替えながらプレイできる「デュアルクラスシステム」をはじめ、
PvPやGvG、サーバー対抗戦といった対人システム、その結果が反映されるランキングシステムやハウジングシステムなど、
特徴的で豊富なゲームシステムに加え、2000を超えるクエストと、それに裏付けされた壮大な世界感を持っています。
182名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 03:33:47 ID:QmaDtS6G
魅石SHAINE
183名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 09:28:49 ID:jhdK286Z
チュートリアルで投げたといえばMOE
184名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 09:32:57 ID:MEk9gk+P
12月19日の18時半より NHK にて「アジアンスマイル」という番組が放送されます。
この番組はアジアで生きる若者たちが懸命に生きる姿を描くドキュメンタリー番組ですが、
次回放送は「目指せトッププロゲーマー」としてプロゲーマーが特集されます。

http://www.nhk.or.jp/asiansmile/onair/20091219.html



                      \      ,っヽ
      ウッフフフ…1さん…    .|      ノ n'        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       もう逃げられないよ♪  |    / i (/        | 前のヤツ足臭ェ…
                     /   /// /       。O
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄   // / /           へ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  ∧_∧//   \\  ∧_∧    トnノ.n^ヽ-、
                  (  ´Д`)'       \.n  ´Д`)    rっi). i 人 i
    _____     /⌒  /          / i    ⌒ヽ / / |./ /  \\
           \   //  /          / ノ    .ヘ ∨ /| / ∧_∧ヽ )
 い…1さんに   O。( .く  /   ∧_∧    // |    .∧_∧ / /(Д`lll ./ /
  見られてるゥッ! | /\ヽ、_ , -ー/⌒ヽ;)/ ノ   |   (Д`;  )/    / / 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (;´Д`)ハァハァ / (  \_//      \∠ ,っ、 |   /⌒   / i     /   O 左のヤツ
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   /\  V/     /\_二__ノi .// / ノ  / i   /     |  手ェ汗ばんでて
             / / ヽ( !     Y /    \\./ /   ./ \   /      \ 気持ち悪ィな…
            ノ /   |       /    / \_ノ   / ヽ \ i  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           / ノ    /     _ノ    (  く  i    i i  i   / ゜O 1さん…ハァハァ
          / ./     /  / ̄  キ…キモ…\ ヽノ   ヽ. | . |ヽ-イ  | 1さん…ハァハァ
        __//     ./  /   .((( )))    /  _ノ  ノ | | i  |   \____
       .(  /      /  /    (´Д`;lll)   /  //  / .ノ )| .|
        ) i    ./⌒_ノ    / つ _つ  ( ⌒ヽ ./  / / / .ヽ ヽ
        し'   ノ ,,-'''     .人  Y     \/⌒)  i  し'   |  i
          (⌒Y"       し'(_)     ノ (  /        | /
           )  i               ⊂_ノ ./       .| .|
          (__( i                 / ./       ノ i
          uuuし                ノ  )      (__ノ
                             / イ
                             し'"
185名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 09:38:41 ID:gtDEoACO
>>183
俺か
186名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 09:53:55 ID:n17xYoRL
また夜中に関係ない話してる。
話題ないもんなぁ。
FF14のベータいつからなんだろう。
187名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 09:57:29 ID:bHD+of6E
FFスレで言ってろFF厨
188名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 10:13:40 ID:4HIVB2Ky
和田氏によると、FF14のリリースによりWoWの課金ユーザー率が落ちる事によって、Blizzardは続編を作成せざる得ない状況に陥るだろうと考
えており、この事がタイミングも含めて王位を得る為の手段でもあると考えている様子。

http://beeep.jp/2009/126498.html
189名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 10:16:15 ID:rS1t3ygQ
FFのアフォなところはプロバイダによって接続できないユーザーが大量にいるところ
ポート0になるCATVやマンションからは一切接続不可
ちなみにWoWは普通に遊べる
190名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 10:19:00 ID:4HIVB2Ky
テクモ,「BASTARD!! -ONLINE-」の開発中止を決定

http://www.4gamer.net/games/022/G002277/20091218034/
191名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 10:22:50 ID:YgmM7v4O
やあ、ドク
192名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 10:27:44 ID:nzzgy5zH
年賀状の素材がみつかんねーよwwwwwwwwwww
193名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 10:28:02 ID:CVWfD0LD
>>188
ありえねー

MMOでユーザーを数多く獲得するために必要なのに、
グラフィックを含めたソフトの先進性ってそこまで関係ないと思うし。
実際、リネ2だって総アカウントはリネこえなかったっしょ?

てか、FF11ってWOWの足元にも及ばなかったのにすげえな。
どっからこの自信はくるんだろうかw
194名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 10:45:04 ID:EwmlvjlE
糞和田はほんと腐ってるからな
ユーザーに楽しんで遊んでもらおうって考えを微塵も持たない、まさに金の亡者
「いやなら買わなくてけっこう」と、これまでのスクウェアとエニックスファンを切り捨てる台詞を吐く始末
195名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 10:57:32 ID:h5BatIV5
WoWの続編じゃないだろうけど、新作のMMOはとっくに開発中じゃね?
196名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 11:06:26 ID:u5Pf/Snp
まあ日本じゃFF14とそれ以外のザコ
っていうのがはっきりするだろうな。あ、もうしてるかwwwwwwwwwwwww
197名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 11:18:37 ID:42jNTcYH
だからさ、コンシューマー時代から積み上げてきた
「知名度」と各サイトや情報誌にバンバン宣伝してる「運営の資金力」
それに+αして見栄えの良いグラフィック が凄いんだろFFは





まだゲーム自体サービス開始されてないんだから、中身は蓋を開けてみないとわからない
そういえば某完成型なんかもサービス開始前の騒ぎようは物凄かったけどな
韓国MMOランクで1位だ!とか映画並みのグラだ!とかそんな感じで
はしゃぐのはもっと後にしておけ
198名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 11:31:24 ID:YgmM7v4O
文面読む限り国内はアウトオブ眼中で世界視野か
スケールの違いを感じた
199ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/19(土) 11:40:16 ID:icg7vxY8 BE:199735597-2BP(3675)
EU案外好調みたいですねー
日本市場では元が取れないと
200名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 11:46:37 ID:RS6szKwh
バスタードオンラインは同じTECMOのMFLが散々な出来だったからじゃねーのかね。
201名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 11:54:41 ID:c4f4lo9c
2本走らせてる状況じゃないしなぁ
個人的にはMFLが充実してくれるなら構わんけどw

でも対戦にウェイトを置いてるって言う割に
ゲーム内で対戦への誘導が無いし
妙に前面に出てるストーリー部分は短いし
プレイヤーが迷走する仕様はMFOから直ってないなw
202名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 12:01:30 ID:4HIVB2Ky
日本で最も人気のあるFPS
TF2が無料プレイできます。

http://circle.zoome.jp/gamefreak/media/169
203名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 12:05:24 ID:0+VdRD19
>>193
「無理です超えられません辺境のド田舎の日本で細々とやるしかありません」

こんなこと正直に言ったら株主にバッシングされて自分の首が飛ぶからな
嘘でも「目指すは世界ですトップ獲ってやります」くらいは言わないと

会社が大きくなったせいで監査の目が厳しくなってWoWの1/10も達成できないと言われるdiaですら
鰤のトップは「WoWを超える」って言ってるだろ?wそれと同じこと
204名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 12:12:18 ID:0qPOIJpQ
FF13は中古買取も捨て値っぽいね
205名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 12:13:27 ID:Ec1Xyo3t
>>202

FPSにヒーラーがいるなんて
斬新過ぎだろw
206名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 12:14:55 ID:gtDEoACO
えいせいへい!えいせいへい!
207名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 12:16:50 ID:rKSywFpc
斬新つうかいい加減FPSもおんなじもんばっか作ってないで
208名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 12:29:09 ID:j3lJ103I
サカタハルミジャン
209名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 13:03:21 ID:n17xYoRL
>>188
でもまた日本サポートはしないんじゃねーの?
210名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 13:10:30 ID:n17xYoRL
>>18
夜の10時とかで500〜600程度
211名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 13:37:57 ID:n17xYoRL
TPS初めてやるからだろうけど、鉄鬼が地味に面白い。
正月はこれで越そうかな。
協力プレイがすきなんだ!PKKもPvPもイヤ!
なんて思ってた過去の自分が可愛いゼ
212名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 13:45:31 ID:fc7R3tkd
>>193
元文は読んでないが
>リネ2だって総アカウントはリネこえなかったっしょ?
は当たり前だよ
黎明期の寡占状態と同じ人数が集まる事はまず無い
アカウントだけは無料化による多重登録で水増しできるかもしれないけど
213名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 14:03:04 ID:nTXzTlCU
>>211
FEZ コズミックブレイクくらいは体験した方がいいぞ
214名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 14:12:30 ID:IQ7+Q5NR
まあてつおにで楽しめるとか、ほっといてあげればいいんじゃね?

>>168
対米の立ち位置とかさ、民主のほうがよっぽど右っぽい気がするんだけどさ
ネトウヨ的には、どう思うんだろな・・・
やっぱネトウヨ風情の愛国心なんて薄っぺらな飾りなのかな

215名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 14:14:14 ID:o3epvVMA
>>188
その予想自体は結構正しいと思うけど。
WoWとかもう身を削って延命してる感じだし。今やほとんど別ゲー。
古参はそんな状況でもう限界が来てるし、カジュアル向けにした事で
入ってきたライトユーザーは、飽きるの早いからどんどん減っていくし。

ただ鰤が開発中のMMO新作と被ったらFF死亡は間違いないな。
まあ時期的にWoWの新拡張のCataclysmがぶつかるんだろうけど。
216名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 14:29:01 ID:IYi/d5Mj
FFXI から WoW 組みって結構多いから
たぶんその逆もあるだろう。
てか、WoWって結構簡単だから、FFと掛け持ちでも遊べるけどね
217名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 15:07:28 ID:sT52aqKR
156 名前: 手枷(大阪府)[] 投稿日:2009/12/19(土) 14:10:31.50 ID:r9WAlCvK
http://entry.ffxiv.com/jp/
>※ 応募は1人1回までとし、重複して応募された場合にはすべて無効となります。
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
http://www.hamatea.jp/image/ff13.jpg
218名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 15:29:10 ID:o3epvVMA
>>216
昔のWoWの大規模コンテンツはとても掛け持ちでは遊べなかったけどな。
新しい拡張のWotLKで考えられないくらいライトになった。
なんつかもう廃人向けのコンテンツは流行らないってことなんかね。
ここの住人見てもライト志向のが多そうだし。
ちなみに廃人=週20時間くらいを想定。
以前のWoWはそんくらいのユーザーが一番楽しめた気がする。

FF14が廃人向けかライト向けかどっちにしてくるか少し楽しみだわ
時代の流れはカジュアル化に向かってると思うが、
あの会社のやる事はわかんねーからな。
219名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 15:37:06 ID:gtDEoACO
週20時間なんて甘い
220名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 15:47:16 ID:o3epvVMA
うーん、じゃあ30時間に訂正しとくわ。
実際自分は週25時間〜30時間くらいだった気がする。
で、自分は「廃人」だとは思ってなかったんだけど、
WoWの新拡張ではバッサリと切り捨てられた気分だった。
今のWoWは週10時間台じゃないとPvEコンテンツが枯れて
じきにやる事がなくなる。
221名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 15:50:06 ID:CWzV23QR
文面から見られる基地外臭
222名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 16:08:27 ID:blDKTquS
WoWは終わりかけのMMOだから延命のためにカジュアル向けに転換したんだよ
218みたいな煩い古参ユーザー相手にするより新規を呼んだ方がゲームが長持ちする
223名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 16:17:59 ID:Px1XZR52

EQやUO時代の廃人の基準なんて

昔は「一日30時間」とか揶揄されてるくらいの次元だったのに

最近はかなりライトになったんだなwwwwwwwwwwwwwwww

まあいいことかな
224名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 16:23:30 ID:QElF/rix
廃人は今も昔も変わらんだろ
まぁ一日30時間は物理的に不可能ですけどね(キリッ
225名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 16:26:02 ID:sT52aqKR
廃人は地球ではなく、エオルゼア(またはヴァナディール)に住んでいるので
地球の自転周期なんていうちいさなものにはしばられませんから!
226名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 16:29:50 ID:MuCEEGJ5
リアルは出稼ぎで俺はヴァナディールに住んでる
227名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 16:55:37 ID:RFut+4n+
メイプルワールドは廃人とリアル焼酎が共存する唯一の世界
228名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 16:56:37 ID:gtDEoACO
ヴァナ警備員
229名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 16:59:14 ID:xx/s87Pl
一日24時間プレイしてそのうち六時間はハード二台用意して同時にプレイしているんだろう
230名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 17:10:51 ID:JgJZbfee
>>217
家族や親戚や友達の名前で出せばいいじゃないって思うけど本人じゃないんだよな・・・
231名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 17:16:19 ID:xx/s87Pl
背景の頭脳パンが気になる
232名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 17:23:11 ID:TGVXfEqZ
次世代はやくこねえかな

Blade&Soul
Tera 韓国でCβ
マビノギ英雄伝 韓国でCβ
Husky Express 韓国でCβ
ドラゴンボールオンライン 韓国でCβ
233名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 17:29:17 ID:sT52aqKR
そこに上がっているゲームはグラフィック的には
先進かもしれないけど次世代とは呼べないんじゃないだろうか。
ドラゴンボールは韓国でも賛否両論だから期待できないし
TERAはバランス調整しきれなくてグダグダになる可能性があるし
B&SはNCJの時点でだめだし
マビはMOだし
犬ぞりは、まあ犬ぞり好きな人にはいいんだろうけどwww
234名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 17:42:34 ID:fc7R3tkd
>>20
廃人:一日6時間以上だろ
某ゲームで平日3時間+土日はそれ以上やってもレベル的にTOPの6割〜ってとこだったぞw


まあ廃とライトどっちでも出来るゲームってのは理想的では有る
ステとかにあまり差が無く(軽く取れるのが能力100としたらエンドコンテンツで廃プレイして取れるのが105とか)
エンドコンテンツはプレイヤースキルがいる(但し人数制限は無く最悪人海戦術可能
ってのが一番だとは思うんだけどね
235名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 18:03:55 ID:c4f4lo9c
廃人って1日15時間以上はやってるレベルじゃないの?
βテストとか3日くらい寝ないでやってるし
236名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 18:08:09 ID:zoEObrxN
現在、韓国で注目されてる作品は
以下の3つらしい。

「TERA」
「ブレイド&ソウル」
「スタークラフト2」

http://japan.internet.com/busnews/20091201/3.html
237名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 18:11:41 ID:sT52aqKR
日本のゲームもたいがい袋小路だけど
韓国のMMOもそろそろ行き詰まってきた感があるなあ。
なんにも新しいものが打ち出せてないよね
238名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 18:13:17 ID:zoEObrxN
来年 期待されてる海外のMMOは、

スターウォーズ:ザ・オールド・リパブリック

http://www.youtube.com/watch?v=DOvbv-LkK6w

FF14と良い勝負しそうだ
239名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 18:16:45 ID:sT52aqKR
また全員ジェダイのゲームか
240名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 18:33:51 ID:0W/Eisvz
対人特化MMO


対人での動画
http://zoome.jp/udongein/diary/50


自分は飽きて他ゲー行ったりもしたが
最終的に戻ってくる所はここ
241名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 18:39:04 ID:zoEObrxN
タイトル名書かないゲームって
大概糞ゲーなんだよな
242名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 18:45:35 ID:bIjmvDPP
>>240
対人戦の面白さだけは評価するけど他がクソすぎる
243名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 18:48:08 ID:SmdMSspb
>>240
見たけど何のゲームかわからなかった 見たこともないゲームだな
244名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 18:50:21 ID:82WBZaDc
ラピスオンラインだっけ
まだあったんだ
245名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 18:50:22 ID:gtDEoACO
1日6時間から引くレベル
  10時間から廃人
  15時間から病気

毎日の話です
でも大手ネトゲの廃人ギルドはこんなんザラだよね
246MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/12/19(土) 18:50:59 ID:kEQyqoUb
名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/12/19(土) 18:33:51 ID:0W/Eisvz

243 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/12/19(土) 18:48:08 ID:SmdMSspb
>>240

へー両方単発で…
247名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 18:57:41 ID:QElF/rix
まぁゲームしてなくても一日18時間はPCの前にいますけどね
248名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 19:05:39 ID:3U+02lGu
あくまで鼻くそほじりながらの仮の話で全然現実での希望ではないけど
11、moe、fez、例のmmosrpgは基本システムはそのままでグラフィック(やUI,システムコンフィ牛レーション)がアップトゥデートされたら、「まだそこそこ遊べる」んじゃねーかなー
そんな書き換える資金もリスクも誰も、プレーヤー含め背負いたくないだろうけど

ただの寝言

249名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 20:49:48 ID:nzzgy5zH
ハスキー何とかCBかコタコレ コレデカツル
250名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 21:44:44 ID:0qPOIJpQ
Blade&Soul
Teraは プレイしてみたいね
251名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 21:45:37 ID:CWzV23QR
糞ゲー
252名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 21:59:48 ID:FxH8gTlJ
B&Sはあのクオリティがそのまま動かせるならやりたいな
253名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 22:08:52 ID:xZwUIBJY
最新のPCでも悲鳴を上げたり日本運営だったりすると鯖が
糞すぎて満足に動かないかもな
しかもハンゲもNCJも運営が終わってるし
254名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 22:14:21 ID:ukV/fQkI
プレイヤーが万全の準備しても、運営がそうじゃないと即死
255名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 23:49:07 ID:5N74ehvV
>>248
MoEとFEZは代替物がないから仕方ないけど、FF11はねーわ。
256名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 00:00:15 ID:wyUaEUlq
AIKAやったけどこれMMOツクールで作っただけじゃねーか・・・
257名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 00:05:13 ID:iMwH7YHs
>>256
人も減ってきてるし新規もあまりみない
次の課金アイテムがこければさらに過疎加速だろうね暮れと正月遊べれば御の字かな〜
258名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 00:06:25 ID:TuuGwWoa
ネクソンじゃなきゃなんでもいいや
ドラゴニカは面白そうなだけに残念
259名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 00:07:16 ID:FxH8gTlJ
もともとクソゲじゃんAIKAって
量産クリゲ+範囲ぶっぱ戦争なのにそれをやけに評価する工作員が多かっただけで
260名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 00:09:21 ID:t27Zlb72
MoEってどんな感じなの?
やってみたいんだが、すげー今更感がある
261名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 00:09:46 ID:iHJ73170
タダなんだから自分で調べるなりやってみるなりすればいいだろ
262名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 00:16:06 ID:iMwH7YHs
AIKAの評価っつても戦争が軽いぐらいじゃなかったっけ?
moeは垢ハクの対策でかってにパス変えられてたな〜いまどうなってんだろ
最初のチュートリアルでつまずかなきゃいけるんじゃない?
263ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/20(日) 00:20:37 ID:eA6xRFGY BE:228269298-2BP(3675)
グラフィックって作るのお金かかるし飽きられたら産廃だし難しいですね

MoEのグラはもうすこし今風に変えてもいいんじゃ・・・と思ったときもあるけど
マビやったことない私がマビのグラみて、ああマビだなって思う程度で
マビのグラが一新されてやるかといえば、グラの出来によっては・・・

なにがいいたいかというと、鉄おにのレベル上げ大変すぎて困る
264名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 00:20:50 ID:t27Zlb72
>>261
ごもっともだが。
うーん、やってみてダメだった人の意見聞いてみたかったんだ…失礼しました
265ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/20(日) 00:23:09 ID:eA6xRFGY BE:101452984-2BP(3675)
>>262
MoE最近ログインしてないから分からない
家Ageのいい感じのSSが上がってたし、そこそこ保ってるのでわ
266名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 00:25:50 ID:k6vNZOdS
>>256
SUNやプリウスとどう違うのって話だな
267名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 00:34:39 ID:OsYp/Yfr
鉄鬼、やっとこ工兵が使えるレベルになったけど
工兵は地雷設置ロボなんだよね。
で、地雷除去するロボがレベル足りなくて誰も使えない。
で、どうなってるかと言うと地雷無双ゲー。

プライド捨てて工兵使う人が多いチームが勝ち。
ハイレベルな戦いになると全員工兵で引きこもったほうが勝つ。
268名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 00:35:39 ID:cW7EiM6R
269名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 00:54:01 ID:PKQCrp3d
>>268
どう見てもゲハでした
270名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 00:58:07 ID:V6hWNk+t
>>216
FFからWoWに行くと2週間以内に戻ってくるってのはもうネ実では常識なんだぜ
他のネトゲだとそのまま定住する可能性は低いながらも一応はあるのに
WoWだけはほぼ0だし
271名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 01:02:56 ID:N79dMKdx
洋ゲーは顔グラがキモいから無理だお
272名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 01:04:08 ID:8EU30b9y
どうしてFFやってる人ってWoWを目の敵にしてるの?
273名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 01:09:27 ID:dkiuQnkt
てつおにがウンコで待ちガイルゲーだとかけっこう既出
274名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 01:15:03 ID:0HsyDHEo
占領楽しいお
こっちは逆にひたすら突っ込むゲームだけどな
275名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 01:21:00 ID:70hLlwvm
>>272
WoWが面白そうだけど、ローカライズされてないからハマることが出来ず、
くやしくてアンチWoWになったとさ
めでたしめでたし
276名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 01:24:16 ID:wO1iizL/
【ネット】韓国、オンラインゲーム盟主の席中国に明け渡すか? [12/20]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1261234907/

韓国の時代は終わったらしい
277名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 01:25:53 ID:ZnJLgcoe
確かに中国産は増えてきてるな
ただ日本の場合はローカライズを手掛ける所が糞過ぎて大半が潰れてるが
278名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 01:26:48 ID:G5bA7UcC
>>272
100対1でコールド負けしたから
279名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 01:29:12 ID:V6hWNk+t
○<WoW面白いからやってみろ世界No.1だ
●<わかったやってみる
●<すげえつまんね、やめるは
○<アンチ乙、WoWは面白いんだからやめるなんてありえない世界No,1だし
●<ほらSSとか出しておいてやるよつまんなかったからもうネ実にくんな俺らはもうやらんから
○<キチガイアンチ乙、WoWは世界No.1だ
●<いいから帰れ。
○<アンチの工作酷いから応援呼ぶWoWが世界No.1と認めるまで帰らない
△<わかんねー奴らは放っとけよ、こっちにいざこざを持ち込むなあちこちで軋轢生むな
○<本スレもアンチだらけか、さすが世界No.1のWoWだな
●<帰れ。

っていうやり取りがあってから、ネ実民はWoW厨が物凄く嫌いなのですよ
280名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 01:29:55 ID:wO1iizL/
>>277
中国人は武侠大好きで、韓国台湾のひとも好きだけど
日本人は武侠だけはほんとに嫌いなのかとおもうくらい
人気がないよね。
ゲームに限らず、映画もだめだし、小節も奮わない。
なんで日本人はこんなに武侠ものが嫌いなんだろうかw
281名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 01:30:03 ID:q9e1ilrG
人口が多い事がFFプレイヤー唯一の優越感なのに、WoW相手じゃ全く勝ち目がないのが気に入らないんだろ。
282名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 01:48:37 ID:6nmq7nnO
>>280
だってほら、中国で三国志で一番人気あるの誰かって言ったら張飛だし
水滸伝で一番人気あるの鉄牛だしあーゆーキャラ見て癒されるって
言ってるわけだからそりゃあ日本人の感覚じゃ受け付けないだろw
283名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 01:50:06 ID:AYYZv6te
サーバー容量は1.3ペタバイト!『World of Warcraft』の運営を支える驚きの数字

* 70,000種類の魔法
* 40,000種類のNPC
* 7,650種類のクエスト
* 4,449,680,399のAchievementが解除
* 発生したバグは180,000種類
* 27時間相当の音楽
* 10カ国語に対応
* 2,000,000語のテキスト
* 20,000台のコンピューターシステム
* 1.3ペタバイトのストレージ容量
* 13,250のブレードサーバー
* 75,000CPUコア
* 68人のサーバー管理スタッフ
* 2,056人のGM
* 340人の課金担当者
* 開発チームも含めるとスタッフは総勢4,600人

http://gs.inside-games.jp/news/202/20266.html
284名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 01:52:01 ID:AYYZv6te
285名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 01:53:17 ID:iHJ73170
サーバの容量や数はともかく魔法やNPCの種類は比較対象がないとよく分からん
286名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 02:00:07 ID:V6hWNk+t
俺はこれを「世界No.1教」と呼ぼうと思うんだ
287名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 02:03:05 ID:28FsDVXW
>>283
でも日本じゃうけない
288名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 02:07:10 ID:aAJBL5z2
この前このスレで貼られたの超高画質のWoW見たけど
あれなら流行るとは思うよ
今日本人がWoWいっても帰ってくるのは当たり前
日本運営じゃないとお話にならない
289名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 02:13:36 ID:V6hWNk+t
日本運営じゃなくても良い運営なんてものはいくらでもある(CCP Games他)
鰤は販売戦略で拡大させてきただけなのでクソ運営の方だった

そんだけのこと
290名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 02:18:57 ID:aAJBL5z2
外国運営で日本語日本鯖って結構あるのか
291名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 02:21:05 ID:V6hWNk+t
日本語日本鯖なんてUOとEQくらいっしょ
わざわざ気持ち悪い日本鯖なんて行く理由もないと思うけど
292名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 02:28:04 ID:2bKU5DAj
UOのいいところは海外鯖も選べるんだよな
まあかなり過疎ってるけどね

EQやWoWなども海外鯖を選べる選択肢があったらな
293名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 02:29:16 ID:2bKU5DAj
ああ、日本語鯖があった上で、さらに海外鯖も選べるよ、と言う意味ね
最近の洋MMOはたまーに奇跡的に入ってきても
日本語鯖しか選べませんよ?
と言うのばっかりだからなぁ
294名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 02:35:00 ID:CxiBpgDt
EQ2は日本語鯖も海外鯖のどこでもインストール時に選べる
10分で開始できる新体験版使ってクリスマスイベントゾーンにも
アクセス出来るのに食わず嫌いって残念すぎます
295名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 02:42:26 ID:v4ASTRS1
鰤が日本を無視ってるのや国内企業がWoWに手を出さないのは
正しい選択だと思うよ、商業的にはね。
296名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 02:43:52 ID:wO1iizL/
>>295
日本は市場は小さいけど、つぎ込む金は多いから
アイテム課金のゲームなら魅力的なんだろうけど
定額だと人数が少ないと誤差の範囲内くらいの魅力しかないかもねえ
297名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 02:44:59 ID:CxiBpgDt
日本はAIKAみたいな2D萌えが必須だからな
298名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 02:46:19 ID:wO1iizL/
顔がウシで身体がゴリラ体型の女にハァハァは出来ないな
299名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 02:51:08 ID:OsYp/Yfr
>>296
それも正論でもう何十回聞いたか解らん程だけど、
何が驚きってその状況のまま4年くらい経過してるんだよな。

業界停滞ってレベルじゃねーぞ
300名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 03:13:18 ID:QsRna8Ys
洋MMORPGの日本語化に当たりなし
301名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 03:28:02 ID:/Ir5ldzK
ここみてるとWoWはヘビーユーザーの阿鼻叫喚しか聞こえてこないな
やってないからどんな感じになってるのかわからんが
302名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 04:04:21 ID:PZC0eQpH
RustyHeartsってやつ早くこないかな・・。
動画見てるだけでwktk
303名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 04:07:26 ID:s23ARvlW
>>296
アホか日本のゲーム市場はでかい
そしてゼルダやポケモンの発祥地点であり
クリエイターが挑戦したがることも多い

日本に持ってこないのは
欧米が意気揚々と持ってきたゲームで日本で成功したためしがないからだろ
スタークラフトが馬鹿売れしたわけでもないんだから

古今洋ゲーに当たりなし
UOほど日本で受けないことも鰤は知ってる

日本のゲームユーザー全てを含めて考えて
果たして携帯やコンシューマをほおり投げてWoWに熱中するか?
という話
304名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 04:11:01 ID:iHJ73170
動画見てるだけ
制止画見てるだけ

ここまでならわくわく出来る作品は沢山あるんだが―
305名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 04:13:41 ID:wO1iizL/
>>303
日本のゲーム市場は小さいよ。パッケージでアメリカと欧州の3分の1程度。
オンゲーはさらに小さい。
ドラクエ9レベルを売るソフトがごろごろある世界。
306名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 04:14:10 ID:s23ARvlW
ようするに既存のMMOユーザーだけではなく
FFやDQやゼルダやマリオやポケモンしたやったことのないユーザーを
WoWが取り込めるかという問題でそれは明確にNO。
307名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 04:16:09 ID:s23ARvlW
>>アメリカと欧州の3分の1程度。

これのどこが小さいんだ?
単純にお前給料の33%アップしたらどうおもうよ?

むしろヨーロッパのどの国も単体で勝負にならないんですが
308名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 04:24:10 ID:s23ARvlW
>>ドラクエ9レベルを売るソフトがごろごろある世界。
そういうソフトをドラクエ9ほど日本人が買わないからローカライズを渋るんだろ

インフラ整ったハリウッド映画くらい受け入れられるなら話は別だろうが。

トランスフォーマーリベンジくらい
日本人が喜んで金を出すならやるだろうし
そのトランスフォーマーですら他の国は興行収入1位だったのに
日本じゃエヴァの破に負けている。
309名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 04:33:24 ID:V6hWNk+t
>>305
アメリカのゲーム市場は流通を含むから6掛け程度にしないといけないけどなw
310名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 04:38:44 ID:V6hWNk+t
ついでに言うと、ケータイゲーをネトゲに含めると日本がトリプルスコア勝ちしたりする
それだけだと卑怯だというだろうからiPodソフトの市場を足してもやっぱり日本の圧勝
あとパッケージゲーム市場は去年あたりから日本回復北米縮小してるよ
311名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 04:38:46 ID:0HsyDHEo
コンシューマー強すぎてPCゲーがマイナー過ぎたし
312名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 04:39:04 ID:wO1iizL/
ゲームメーカーは、パッケージの売り上げは年々落ちてるし
かといって海外の売れてるのもってきても売れないし
オンラインゲームは開発力ないわで
いまものすごくドツボにはまって
パチンコばっかつくってるよ。

メーカーとして大きくなって行くに従って
ゲームが作りたい人じゃなくて、カプコンに、スクエニにはいりたい
って来る人が増えて困るって人事の人もいってたように
人材的にも問題があって、「大企業病に悩まされてる」ってカンファでもいってた。

TGSもぱっとしなかったし、国産のネトゲはもうホントにFF以外は
死んでくれ状態だし、業界の目は明らかにいま
ソーシャルアプリのアイテム課金に向いてるし

いろいろ期待できないことが多いけど、頑張って欲しいものだ。
313名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 06:14:06 ID:0B/JWVFd
>>301
日本人でWoWみたいな洋ゲーやるのはヘビーユーザーばっかりだからな。
外人だとライトユーザーの新規が望めるんだろうが、日本人ギルドだと
ヘビーユーザーが幻滅して引退することで過疎がマッハになってる。
314名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 06:37:39 ID:Q8HAR1+y
お前らなんで北米市場とかまで詳しいんだよw
315名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 06:50:23 ID:UAK02kU1
前々から疑問だったけど、色々言っても結局このスレで語ってる子の9割近くは国産からチョンゲーまでしか経験の無い子なんじゃないの?



316名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 07:06:13 ID:iMwH7YHs
>>315
mmorpgはEQ2くらいしかないなあとはチョンシナ台湾ばかり
civ4とかcod4とかニコ動に影響されてやったけど別な話だよね
いまバイオショック買おうかなやんでる
317名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 07:20:57 ID:s23ARvlW
1人の人間を分割できるわけじゃないから意味のない問いの気もするが
ローカライズされた洋ゲーをやったことがあるなら
ことごとくサービス終了or撤退しているのは知っているから
日本じゃ洋ゲーは集客を見込めないというのは判るとおもう。

経験のあるなしより、国産やチョンゲしか採算を取れる運営がないと言えるかもしれない。
318名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 07:52:52 ID:0GOECOal
どんなにゲームが面白く、かつライト向けな内容でも
入り口の段階(グラフィック)で一見さんは帰って行ってしまう

WoWは日本じゃキツイだろう
システムそのままにグラフィック総入れ替えかmod推奨しまくる他ない
319名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 08:12:10 ID:t27Zlb72
日本人のグラフィックの要求が特殊でキモすぎるんだと思うが
男が♀キャラ使う割合も異常だし

どうしてこうなった
320名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 08:16:39 ID:zwYIIpRz
そんなこといってお前も自キャラのパンチラ見ながらシコシコしてるんだろ?
321名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 08:17:14 ID:G810+Cwu
FPSは現実味あるキャラグラ(軍隊兵士とか)が多いから抵抗なく受け入れやすい
RPGは設定上仕方ないんだろうけど、キャラが濃すぎる
322名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 08:25:25 ID:KkQ3jlQm
そういや FPSで萌え系パンチラのってないな
323名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 08:28:40 ID:gyKiXC7I
2Dならまだ解るが3Dのパンツ見て喜んでる奴は理解出来ない
324名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 08:29:21 ID:KkQ3jlQm
パンツみてよろこんでるんじゃなくてエモのひとつだと思え
325名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 08:31:19 ID:0B/JWVFd
キャラの話とは別になるかもしれんが、WoWが成功したのは、Warcraftの
ナンバリングタイトルみたいなもんだったからってのはでかいと思うけどな。
当初はWarcraftの世界観だってだけでプレイ始めた奴が多かった。

例えばロマサガオンラインとか出たら、一見グラが微妙だったとしても
お前ら嬉々として飛びつくだろう?
326名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 08:35:48 ID:YQF6G3FG
WoWは、昔のゲームだけど、
今のデザインは、日本人でもウケるからな
すげー進化だよ


昔のブリザードのデザイン
http://www.stuffwelike.com/stuffwelike/wp-content/uploads/2007/07/world-of-warcraft-a.jpg



今のブリザードのデザイン
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/019/258/66/N000/000/000/125544088272116217427_diablo3wall4-1024x768.jpg

327名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 08:45:48 ID:0GOECOal
>>325
テイルズ、グランディア、イース、ドルアーガ・・・
\(^o^)/
328名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 08:50:24 ID:JLb0KVAL
>>325
当初映像が綺麗なEQ2が圧勝すると世界中が思ってたのに・・・
WoW完成度にみんな夢中になっていった
329名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 08:53:10 ID:0B/JWVFd
>>326
いやそんなin-gameじゃないと思われる壁紙持ってこられてもなぁ。。
Diabloとか陰惨なデザインなんだし、相変わらず日本人には受けないんじゃね。

>>327
そういえばそんなのもあったな!素で忘れてたぜ!
もう一つ、開発が下請けじゃないって条件も要るかも知れんなw
330名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 08:55:20 ID:70hLlwvm
アイテム課金とガチャ無しの月額固定で面白くて過疎ってないMMO教えて
331名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 09:01:52 ID:JLb0KVAL
>>329

洋ゲーといえば、アマゾネスみたいな女しかでてこなっかたのに
これはすごい進化だよ

http://zoome.jp/rennie/diary/11/

WoWの次世代MMOに期待するわ
332名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 09:06:48 ID:t27Zlb72
333名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 09:27:19 ID:s23ARvlW
単色の漫画が世界で傑出した一文化を確立している国で綺麗なグラとか言われてもね……

じゃあミロのビーナスやサモトラケのニケからどれくらいリアル系の造詣が発達したのって話。
グラの進化なんてPCの廃スペックマニアと一緒で3D黎明期の過渡期のものだとおもったけどまだいるの?
飽きるか否かというのはタッチの問題で色数なんかとは全然別の話

とはいえ日本独自のタッチを3Dで確立したとは言いがたいな
今の時代は2Dのキャラを3Dに置き換えているだけで
リアルな流れのほかに比べて転回が遅いというのは感じる。
その遅れを取り戻すには立体を想定した造形のゲームが一番だな

つまりスパロボonline

334名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 09:38:56 ID:0B/JWVFd
とりあえず誤字は確認しようぜ

立体であるだけで良いってんなら
フロントミッションオンラインとか無かったっけ。
335名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 09:49:02 ID:KkQ3jlQm
節子それサービス終わった
336名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 09:56:11 ID:MVKxgoGq
>>325
俺がそうだな。

あのWarcraftでRPGってのでかなり期待してた。
グリフォンに乗って飛べるとかさw
もともとRTSのWarcraftからハマッて
ヒューマン×エルフとオーク×ダークエルフの戦いとか
どうなるのか見てみたかったし。

純粋にWarcraftの世界の続きが見たいって感じではじめたな。
消防の頃は、マジでWarcraftに糞はまってたしなw
337名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 10:04:12 ID:0B/JWVFd
そうえいばテイルズが好きだった俺はエターニアオンラインの
オープンβに嬉々として参加したのを思い出したぜ。
1週間続かなかったなw どう駄目だったのかすら思い出せない。
338名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 10:12:26 ID:aImbs5nm
エターニアオンラインか。あったなあ、という記憶しかない
2006年はMH2、ときめもオンライン、エターニアオンライン、PSUと、国内メーカーが
オンラインタイトルを投入した年だったよね
PSUはいまでもPS2版が続いてるのが色んな意味ですごいw
339名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 10:15:18 ID:MVKxgoGq
ときめもオンラインってどんなんだったんだ?www

ユーザー同士で恋愛するの?
340名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 10:16:51 ID:KkQ3jlQm
セックルオンラインもこなかったな
341名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 10:19:07 ID:wi8lziwR
WoWとEQ2は、次々とクエストこなさなきゃならない感じがダメだったな。
今UOやってるけど、アイテムやキャラの強弱が把握できなくてこれも合わない感じ。
韓国産はいくつかやったけど論外。
アイテム探しが好きなんだけど、結局Diablo2に戻るしかないのか。
ユニーク<レアだったら、もっとアイテム探しも楽しいんだけどな。
342名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 10:24:50 ID:FwwueRa+
顔や体格、声は自由に決めれるけど、モーションもある程度選択できればいいと思うが。
そういうのある?

例えば
がさつな動きとか正確な動き、優雅な動き、コミカルな動きなど
がさつエルフとか、コミカルな大柄なやつ、優雅な亜人種とか同じ種族でも個性が出て面白いと思うけどなあ
343名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 10:27:44 ID:YP8pJv2h
AIONのキャラエディットだけはよかったから、どのゲームでも
あれぐらいのエディットつけてほしい
344名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 10:35:17 ID:i02rEv4p
>>282
だってほら、中国で三国志で一番人気あるの誰かって言ったら張飛だし
水滸伝で一番人気あるの鉄牛だし


ちょw待てよw
345名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 10:52:48 ID:70hLlwvm
>>332
dクス
SF系は感情移入が難しくて敬遠してたがやってみる
346名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 10:57:47 ID:mpFDCCYK
>>325
ロマサガオンラインってさ、優秀な技を運よく閃いた一握りのやつだけがPT組んで
そうでないやつはソロで技を閃くために同じ技を何千回と繰り返すだけになりそう。

正直言ってただひたすらにつらそうでネトゲ向きとは思えない。
347名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 11:04:49 ID:YP8pJv2h
>>346
想像して泣いた
348名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 11:09:25 ID:POcyBxpZ
>>346
課金で閃きが大幅にあがります
349名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 11:18:33 ID:buKqA8xN
突きと切り払いと穿ち覚えてれば無双三段合成できるとかにすればいい
350名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 11:20:57 ID:wt7dSkJ9
MoEは血のバレンタインが無ければもう少し流行ってたと思うんだがなぁ・・・
351名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 11:29:11 ID:YP8pJv2h
ロマサガオンライン来たらみんなベアでパリィばっかりするだろうな
352名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 11:29:27 ID:y25yWh6h
WOW1年くらいプレイしたけど日本人でも楽しめる内容だったとおもうけどね
少なくともFF11よりは面白かった、あれはマゾ過ぎる
何がダメって趣味でゲームしてんのに英語しか使えないところ、仕事中だけでお腹一杯だわ
353名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 11:39:12 ID:PTv8aukw
>>328
EQ2はEQ1→EQ2でのガッカリ度も拍車をかけたしな・・・
354名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 11:50:15 ID:f5bdZNuL
EQ2はEQ1より全然長寿で保ってるからそうとはいえないな
スペックや時代的なものだろうね
355名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 12:32:44 ID:V6hWNk+t
EQ2は出る前からこけるって言われてただろw
悪い意味でシステムを整理した上に要求スペック高杉でw
356名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 12:33:01 ID:CnLgbmuQ
へ?EQ1って未だ拡張出続けてるじゃん
357名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 12:38:53 ID:aImbs5nm
>>339
wiki見れば一発でわかるよ。リア女のフレがハマってたな、これw
358名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 12:46:25 ID:f5bdZNuL
>>354
今どのMMOもEQ2みたいなのばっかりだから内容はお手本レベルだと思うよ
WoW似にするならカンストエンドにPvP見据えたものがどっと増えるはず
359名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 12:46:33 ID:POcyBxpZ
美心
360名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 13:03:14 ID:0yguEDzp
で、今おすすめのMMOは?
361名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 13:07:32 ID:Bgh+Wm1h
>>360
リアルオフライン
362名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 13:09:57 ID:Vf5oXlqo
>>360
MMOが好きなら何をやってもそれなりに楽しめる
MMOを望んでいるのに何をやってもつまらないと思うのは実は自分がMMOをあまり好きではないという事に気づいていない
363名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 13:10:46 ID:gPBKUNTE
今やってるのが MysticStone です。

台湾産のゲームなのですがEQ2やWoWを思わせる洋ゲーちっくなゲーム。
我が家が好きそうな感じ(笑)

キャラクター作成がけっこうこまかく設定できるのはいいのですが・・・・・。
前半の選択肢はいい感じなのに、後半の選択肢へいくほど
てきとーーーって感じな作りなのが笑えました。
364名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 13:12:46 ID:2bKU5DAj
>>303
いまの日本はもうしょぼいんだよ

過去の栄光にしがみついててもどうしようもねぇ

携帯電話すら「ガラパゴス日本」て馬鹿にされてるからなww
365名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 13:15:20 ID:w8qX92om
>>361
それクソゲーだから
366名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 13:20:49 ID:0yguEDzp
>>362
FPS飽きたからなんかMMOやろうと思ったんだ
367名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 13:22:24 ID:un23BuWT
>>346
スキル制で取得が完全に運、とかだと難しいよな
368名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 13:29:00 ID:ml4kBcwS
>>361
これが神ゲーならだれもMMOに限らずゲームなんて仮想なものしないわなw
大多数は逃げられないものだから嫌々やってるだろこのMMO
369名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 13:38:15 ID:POcyBxpZ
>>361
垢の作り直しできない糞ゲー
370名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 13:39:28 ID:Vf5oXlqo
リアルオフラインの狩りは疲れるんじゃ
間違って人撃ったら最悪だし
371名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 13:49:33 ID:gPBKUNTE
RPG , アクションRPG , 無料ゲーム
[小太郎ベスト#22]やりこみ要素満載のアクションRPG(無料ゲーム)
DIABOを超えた
http://www.kotaku.jp/2009/12/kotaro22_arcuz.html
372名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 13:51:39 ID:cO3/FC7k
>>303
事月額製MMOに限れば市場としては微妙
プレイヤーの数が少ない、日本語対応の困難さ、などがあるからね

アイテム課金なら話は変わるけど
373名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 13:55:41 ID:MrkZSP8J
>>361
人によっては、強くてニューゲーム状態から始められるランダムゲー
374名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 14:12:43 ID:MVKxgoGq
>>364
日本は日米構造協議で、
IT技術や経済開発に使うはずだった数百兆を
全部、公共事業とかの土木関係に投資する約束しちゃったから
そこらへんは仕方ないよ(´・ω・`)

にもかかわらず現状の競争力を維持する日本は凄いと思う。
日本が、「経済一流、政治三流」
と馬鹿にされる由縁。
375名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 14:14:39 ID:XAhWiTFP
なんだか最近流行ってるらしい、畑を耕して農作物を収穫するヤツは?
他のプレイヤーの農作物や家畜を盗んだり、毒薬ばらまいたりできるとかいう
376名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 14:21:47 ID:KkQ3jlQm
何それ
377名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 14:25:47 ID:KfJr9K6n
378名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 14:33:38 ID:cW7EiM6R
ほんと最近はできのいいMMOでないな・・
379名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 14:43:16 ID:ypn5T5/q
どれもがクリゲークリゲークリクリゲー
見渡す限りクリクリゲー
クリゲー飽きたし違う路線でやってみよう!
出来たぜ僕らのBlade Chronicle(失笑)
結局クリゲークリゲークリクリゲー
オープンβのクリクリゲー

・・なんか歌詞っぽくなった
380名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 14:49:22 ID:wO1iizL/
そういえばブレイドクロニクルどうなってんだ。
まだ人はいるのかな。なんか大型アップデートあるみたいだけど
381名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 14:58:21 ID:aAJBL5z2
ディアブロ3のあの視点じゃ日本とかアジア圏じゃ受けなさそうな気がするんだけど
382名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 14:59:17 ID:WsAe57AT
ブレクロは頑張って13段ぐらいまで上げた気がするけど流石に限界だった
383名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 15:09:15 ID:8EU30b9y
>>381
アジア圏のブリザード神話を甘く見ないほうがいい
売る気がない(売れない)のは日本だけだよ
384名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 15:09:53 ID:KfJr9K6n
クリゲはとっつきやすいからだろうな
ゲームとしての奥深さを追求する戦闘システムより、幅広い分野のプレイヤーに
短い期間で簡単にとっつきやすくさせるようなモノの方がすぐに客が集まるからじゃね
質で勝負じゃなくて、とっつきやすさで勝負なんだろ
385名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 15:13:55 ID:wO1iizL/
FF13オモスレーってタイプのやつは、そもそも複雑な戦略性とか
考えないと進めないダンジョンとか、タイトな戦闘とか
求めないだろうし
なんとなく日本全体に、そういうゲームを求めるのはオタクみたいな
ライトなゲームをする俺たちが正しい、みたいな風潮があるしな。
386MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/12/20(日) 15:16:15 ID:OG+S0ItS
>>383
チョンゲ脳がほとんどを占めている日本じゃ何が出てもDia3は流行らない
日本人はチョンゲやってればいいと思うの
387名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 15:25:42 ID:gyKiXC7I
所詮お前らの好みはマイノリティなんだよ自覚しろ
388名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 15:33:56 ID:0B/JWVFd
なんかクリゲクリゲって言ってる奴よくいるけど
クリックゲームの定義ってなんなの。
WASD移動が基本なものまでクリゲって言ってるのよく見るし
マウス無しで出来るって定義ならそれFF11しかなくね?
389名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 15:36:44 ID:0yguEDzp
面白くなければクリゲ
390名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 15:39:00 ID:POcyBxpZ
適当にモンスターぽちぽちクリック
スキルスロットぽちぽち
モンスターぽちぽち
100匹倒して経験値0,02たまったよ☆
391名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 15:41:02 ID:KfJr9K6n
一応、俺の中でのクリゲの定義
戦略性、戦術思考などでモンスターや対戦相手を倒すもの→クリゲでは無い
まったくPSいらずで(ほぼ、棒立ち状態で)マウスやキーボードを叩いてるだけで楽に倒せる→クリゲ

マウスかパッドかキーボードかによる判別で定義つけたりはしない
392名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 15:45:02 ID:MrkZSP8J
>>391
そういう定義だと、クリゲじゃないものを具体的に作品名で上げてもらったほうが良いようなきがする。
393名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 15:50:10 ID:KfJr9K6n
>>392
言ってしまって良いかな?
394名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 15:50:13 ID:cO3/FC7k
>>388
俺の中では、
所謂適正下またはキャラスペックが明らかに劣るキャラで中の人がうまい
適正上またはキャラスペックが明らかに勝るキャラで中の人が普通
で前者の方が効率よくプレイできるゲームはクリゲーじゃないと思う
395名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 15:51:27 ID:cO3/FC7k
追記
実際は>>391に近いが、仮に棒立ちクリックで敵を倒せても、>>394が成り立てばクリゲじゃないと認識する
396名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 15:54:55 ID:hoyQ5QEN
はいはいストラは神だね
397名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 15:56:51 ID:MrkZSP8J
FPS好きな人だと、敵の攻撃を自キャラ操作で避けられるかどうかを重視するよね。
398名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 16:01:40 ID:KkQ3jlQm
>>397
んだな まぁ俺は移動キーで避けるんではなくて避ける手段があるという場合はクリゲじゃないと思ってる
あまりやったことないがMOEとかはシールドスキルで防御できるんで栗毛ではナイト思ってる
399名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 16:07:38 ID:VMCd/+kq
課金型でいいから、誰か時間制限型のMMOとか知らないか?
普通のMMOだとニートには絶対勝てんからつまらん。
1週間5〜10時間制限くらいだと社会人でもやりやすいんだが。
400名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 16:10:42 ID:Ld4iqbyk
ニートに勝とうと思っちゃダメ
401名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 16:14:16 ID:MVKxgoGq
てか、クリゲって普通にdia2とか有名どころのRTSも含まれてたんだが・・・・

ここ最近の量産型MMOが酷すぎて、
なんかしらんが量産型MMO=クリゲって
いう蔑称としての使い方する人が増えてきた。

この流れこのスレで定期的に起こるよなwwww
402名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 16:23:13 ID:aAJBL5z2
>>399
何について勝ちたいの?
403名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 16:24:19 ID:s23ARvlW
クリスマスにゲームやってる自分の蔑称だろ

別のものをクリッコする日だってのによー
404名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 16:25:18 ID:9cfhFmPe
FF11とチョンゲしかやった事ない奴がクリゲの定義を勘違いしてるから糞ややこしくなる
405名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 16:26:23 ID:KfJr9K6n
ニートに勝ちたいならRMT次第で強くなれるMMOやればよくね
406名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 16:33:15 ID:w+PNQ1Bu
ニートがRMTやってたらどうするの
407名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 16:35:51 ID:s23ARvlW
働いたから負けなんだとおもえ
408名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 16:36:12 ID:gPBKUNTE
彼女といちゃいちゃ
Wiiマリオが一番面白い
409名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 16:38:24 ID:w8qX92om
>>406
もしニートが100万使ってたら200万突っ込めばいい
410名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 16:39:50 ID:w+PNQ1Bu
ニートが金もってないってのがそもそも幻想だがな
411名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 16:45:20 ID:0fAdQ0Vw
TERAのテスターに選ばれたわ
謝礼金10kだすとかどんだけ太っ腹なんだよ
412名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 16:56:02 ID:gPBKUNTE
TERA Online βプレイ動画

http://www.youtube.com/watch?v=5TBRhAohZF8
http://www.youtube.com/watch?v=pY5Gup5YX9o
http://www.youtube.com/watch?v=pznwvIpefNI

神ゲー ハジマッタ

AIONなんて吹き飛ぶぜwww
413名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 16:58:05 ID:i02rEv4p
AIONは通過地点 (キリッ!
414名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 17:00:45 ID:cW7EiM6R
韓国でβなのに日本にいつくるんですか先生^^
415名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 17:09:30 ID:+Cn3qygN
WoWクローンをクリゲという場合は、大概クリック移動出来るようにしてて、
しかもアビリティもキーバインドせず全部クリックでやってたりするしな。
あるいはターゲッティングと視点変更をマウスでする事を指摘して
クリゲと主張する場合もある。そういう定義だと正直EFZとFF11以外
全部クリゲだと言っても差し支えない。
416名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 17:12:54 ID:TuuGwWoa
別にクリックだろうがWASDだろうがパッドだろうがなんでもいいんだよ
面白ければな

操作性どころか内容まで単語を変えただけのものしかないから辟易してるわけでクリック操作かどうかは問題ではない
417名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 17:22:12 ID:aAJBL5z2
TERAは2011年くらいにくるのか?
418MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/12/20(日) 17:23:34 ID:OG+S0ItS
>>416
そんなの2の次
人があふれんばかりいたら、つまらなくてもそれでいい
面白いとかはどうでもいい
419名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 17:27:43 ID:gPBKUNTE
2chが一番人が多いから
安心する
420名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 18:49:27 ID:2bKU5DAj
クリゲ
って言うのは、タイミングを計って使うスキルを変えてクリックするゲームでは言わなくて

ひたすら同じ単一のスキルや攻撃を、相手がなんだろうが、状況がどうだろうが
ひたすらクリッククリックするだけのゲームのことを言うんだよ
連打ゲーみたいなもんだ
421名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 18:51:45 ID:KfJr9K6n
その理論でいくとシューティングゲームなんか正にクリゲだなw
422名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 18:58:55 ID:gPBKUNTE
クリゲって言葉が嫌いな人が多いな
絶望した人が集まるスレなのに・・・
423名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 18:59:53 ID:WsAe57AT
クリゲの定義を決めようスレとかどっかに作ってやってくれ
424名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 19:04:50 ID:Vf5oXlqo
クリゲー ダブルクリックで敵をタゲることができる
425名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 19:22:16 ID:dVbP+wPd
都心のコンビニにFF積んであったの見てしまった
全然はけてないくさいと思って調べたらこんな記事が・・・


信頼失墜が止まらないスクエアエニックスへのIGNからの5つの提言
http://xbox360.ign.com/articles/933/933825p1.html

1:「UE3の使い方を学びなさい。」あるいはUE3を窓から投げ捨てなさい。 ターン制RPGで処理落ちは開いた口がふさがらない。

2:「カットシーンをもうちょっとなんとかしなさい。」 モーションも酷い。

3:「デカいだけでスッカラカンの街はやめよう。」 街の人に無目的に話かけまくるシステムも旧世代過ぎる。

4:「戦闘のギミックを刷新しよう」 味方を直接操作できないラスレムのユニオンは、バトルに戦略性を加えるにはお粗末すぎる。

5:「プレイ時間の水増しはやめよう」 50時間のゲームはそれに見合う中身が無ければ無意味だ。


・・・こんな流れでは14も確実にポシャると確信した
426名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 19:22:40 ID:0Lz2Z+KZ
AIKAがクリゲって言われててよくわからなかったな
427名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 19:26:39 ID:YP8pJv2h
>>425
この5番はどのオフゲにも言えるね
50時間拘束されてもいいと思える出来じゃないとすぐ中古に出される

FF13は発売日にすでに中古が並んでた店あったので
3時間程度触ってすぐ投げ売りしてる人間が多い模様(シリアルだけ取って)
428名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 19:27:10 ID:9rxUrsan
>>420
1回クリックするだけでオート攻撃、
あとはキーボードの数字キー押してポーション飲んでればいいタイプは何ゲだよ
429名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 19:29:49 ID:YP8pJv2h
>>428
チョンゲ
430名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 19:38:59 ID:Vf5oXlqo
クリゲ
一回クリック又はダブルクリックでタゲを固定しオート攻撃
あとは数字キーを押してスキルを仕様するゲーム

非クリゲー
タゲの固定が出来ない
クリックをすると攻撃をし離すと攻撃をやめるゲーム
431名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 19:39:03 ID:LLhyN8t3
オート攻撃無いゲームのほうがクリゲなんじゃないの?
432名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 19:42:21 ID:SXEy/v1S
クリック移動しかできないゲームのことだと思ってたわ
433名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 19:43:54 ID:0Lz2Z+KZ
とにかくクリックばっかしてるのがクリゲーだと思ってたわ
ある意味ショートカットをクリックばっかりしてる遊び方ならAIONもその範疇だと思った
マウスにCtrlやAlt割り振れよって話はなしで
434名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 19:45:39 ID:LLhyN8t3
タゲるときは普通tabキー使うよな
435名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 19:45:57 ID:NG3X3wK9
>>430
やめてよその条件だとFF11もクリゲになっちゃう><
436名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 19:47:12 ID:Vf5oXlqo
クリックばっかりしてるのがクリゲーならFPSもクリゲーになるしな
そもそもクリゲーはPSのいらない誰でも出来る単純な戦闘のゲームと馬鹿にされるように生まれた言葉だな
437名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 19:51:49 ID:w8qX92om
>>435
だってそうなんだもの
まぁ、俺はクリゲ的な操作の方がいい
438名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 20:00:18 ID:0Lz2Z+KZ
適度なクリゲー
コンシューマも所詮連打ゲーだしな
439名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 20:11:30 ID:Obp6o+Wd
東海道中膝栗毛ー
440名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 20:17:06 ID:gyKiXC7I
普通に糞ゲと言えばいいだけの話だろう
441名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 20:26:18 ID:mpFDCCYK
クリゲの定義が人それぞれなんて誰もがいい加減わかってるだろうから、
未だにクリゲがどうのこうの言うやつってだいたいこんな考えだと思ってる。

自分の考えが絶対に正しいと信じている。
だから他人のクリゲの定義が自分と違う可能性などまるで考えてない。

定義が人それぞれだから最初から相手に理解してもらおうと思ってない。
つまり会話をしようとするのではなく、独り言のような感じで使ってる。
442名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 20:29:11 ID:0B/JWVFd
>>433
AIONってWoWクローンだって聞いたけどスキルをキー登録とか出来ないの?
少なくともミスティックストーンはできたぞ。

元々クリゲーって使われ始めたのは本当にマウス操作ばっかりなROとかを
揶揄してのものだと思うんだが、最近は広義に使う人が多すぎてなんか
クリックとか関係なくなってきてるんだな。何となく理解したわ。
443名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 20:40:42 ID:s0rS1kMt
>>424
タゲを取るのはタゲゲー
略してタゲー
444名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 20:43:15 ID:w8qX92om
>>442
>AIONってWoWクローンだって聞いたけどスキルをキー登録とか出来ないの?
できるよ
つーか、最近のMMOはみんなできるんじゃない?
445名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 20:47:42 ID:s0rS1kMt
>>430
ハイそれ間違い

ようは、相手や状況によってスキルを切り替えるとかの戦略性がなく
ひたすらクリック連打するだけの単調なゲームのことを言う
昔のアッピーオンラインみたいなやつ

どこかで戦略性が絡んでくればクリゲーとは言わない
同じゲームでもキャラのスタイルで「○○(職名)なんてクリゲーじゃねーか」と言う批判もある

例えば、Diablo2ではタゲの固定は出来ないので、430の定義では非クリゲーになってしまうが
アマゾンのガイデットアロー略してGA(自動追尾の強い矢スキル)を連打するだけのキャラやプレーヤーを
「GAアマゾンなんてやってることクリゲーじゃねーか」
とさんざん批判されてたこともあるのだ
446名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 20:48:19 ID:nEsSYVdp
前スレあたりで出てそうだけどスペルボーンはどういう評価なの?
ここらに上がってるのと比較するとだいぶクリゲじゃない位置付けのはずだよ。
要求スペック高い上に過疎ゲーかつ他に類を見ないドマゾゲーだけど。
447名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 20:49:17 ID:s0rS1kMt
スペルボーンは
要求スペックが高すぎて、動かないマシンが続出
448名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 20:49:34 ID:meXPXysS
2010年はFF14で終わった感を味わってTERAやBSで絶望するか
449名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 20:49:46 ID:QsRna8Ys
グラフィックの割りに要求高いから単に開発の能力が低いだけ
450名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 20:50:20 ID:s0rS1kMt
開発って言うか、エンジンが悪い
悪名高いUnreal2.5
451名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 20:56:08 ID:0Lz2Z+KZ
>>442
できるぜ
できるけど、とっさに押したいSCって20個くらいあるんだぜあのゲーム
カスタマイズしたところでたかが知れてる
452名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 20:58:39 ID:/Ir5ldzK
TERAってチョンゲーの戦闘をノンターゲッティングにした程度にしか見えない
453名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 20:59:03 ID:0B/JWVFd
最近のMMOでエンドコンテンツが充実してるのって無いのかな。
AIONやMySはカンスト後に何もやる事無いってのを聞いたんだが。
454名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 20:59:16 ID:TQ2Ad8ia
268 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/12/12(土) 02:51:19 ID:t/RfgPch
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『24日までOβだと思っていたのに
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        臨時”拡張”メンテとやら明けたら課金アイテム販売が始まってた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    「まだ人が居るうちに絞っておこう」とか「運営売り逃げ開始」だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…



何かというと、スペルボーンが大変な酷さになってたw
ネタに仕込めなかったけどあとはこんな感じ。
・ディレイ2分回復回数無限のアイテムが2種あってディレイ別なので金の力で回復し放題。
・15分で消えるおしゃれ装備20円お一人様2個まで、中身はベルトと腰防具デザインは既存のものとほとんど見分けつかない。
・24時間で消える防具セット(フルセットではない。体防具の上下「以外」の部分のセット)で250円。
・クライアントはよく落ちる。落ちてログインできなくなる不具合はまだ現役。
 もちろん時限アイテムの残り時間は通常どおり減ります。
455名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 21:01:50 ID:PKQCrp3d
>>454
スペルボーンって
1単位=10円じゃなかったっけ
456名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 21:06:43 ID:0B/JWVFd
>>451
それでマウスにCTRLやALT割り振るのは〜って言ったのか。理解した。
まあ、よく使うのを優先的にキーバインドすればいいんじゃね。
まあ自分がMySやってた時はまさしくマウスにSHIFT系割り当ててたがw
あとWASD移動を1,2列ずらすのもよくやる手だわな。

>>454
オープンβでアイテム課金とか意味がわからない。それβじゃなくね?
457名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 21:12:28 ID:0B/JWVFd
>>454
ああ、当初24日までOβだったのが前倒し?して正式が11日になったのか
458名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 21:24:23 ID:hjge7BfS
http://com.nicovideo.jp/community/co165737
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org477810.jpg
>コミュ人数1000人言ったら水着放送(キリッ


うっひょい(^o^)
459名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 22:09:46 ID:yTVYq6+f
直結の僕にお勧めの結婚システムがあるゲーム教えてください
RO以外で
460名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 22:12:51 ID:YP8pJv2h
>>459
ルーハー

直結部分まで実装されてると聞いたぞ
461名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 22:28:48 ID:yTVYq6+f
ルーセントハート直結しすぎて晒されたので別のとこでお願いします
462名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 22:37:02 ID:LLhyN8t3
463名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 23:01:46 ID:w8qX92om
>>459
FF11
464名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 23:06:02 ID:L7R5/pVj
手軽なわりに、気を抜いて戦っていると複数雑魚にやられるFF13の戦闘って不思議なバランスだな。
初見の召喚獣相手にはフルボッコされるし。
装備やアイテムを削ぎ落としておきながら、よくまぁこれだけPvEの駆け引きを保てるもんだ。

戦闘直前からのリスタートにも納得。何度もやられて、次はこうしよう、という部分のゲーム性はある。
まるでモンスターが、ステージクリアタイプのアクションゲームの障害物のようなんだよね。
戦って得られるものは少ない。思い切ったデザインだと思う。

コマンド式のMMORPGや、スキル連打クリゲーがなぜ面白くないのかも分かった。
どれもこれも似たり寄ったりだからだ。違うゲームなのに、操作が同じ。結果が同じ。
なるほどMMOツクールだ。加えて中身のない背景設定と物語が揃えば、始める意味も続ける意味もない。
今のところ80点評価のFF13以下なのが、自分の中でのMMORPGの位置づけなんだろうな。
465名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 23:13:11 ID:YP8pJv2h
>>464
80点もあるの??FF13が??
ちょっと耐えがたいシステムだったのでもう売ったぞ
466名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 23:15:45 ID:28FsDVXW
>>464
スムーズに狩れるようになるまでの過程を無視した意見に思える
467名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 23:17:47 ID:TQ2Ad8ia
>>464
装備やアイテムを削ぎ落として自由度が下がったから、バランス調整が楽になったんだよ。
468名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 23:21:20 ID:UidA68d9
FF13はスレチだ。いい加減他でやれよw
469名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 23:29:53 ID:5F/gJQJZ
PS3って、もう限界じゃね?
470名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 23:31:56 ID:swXCnq1w
まだだっ、まだ14が・・・
471名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 23:33:14 ID:YP8pJv2h
B&SもPS3対応するとか書いてあったような
472名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 23:38:17 ID:5F/gJQJZ
そうか・・・
でも、中高生が遊ぶには少々敷居が高くなりすぎてる気がするが・・・
473名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 23:39:18 ID:YP8pJv2h
>>472
どうでもいいことだけど、その”敷居が高い”の使い方おかしい
474名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 23:46:05 ID:s0rS1kMt
「戦闘システム」とか言っちゃう家ゲー脳なんだろww
戦闘だけがMMOじゃねぇんだよ
トレードの駆け引きとか、仲間を集める駆け引きとか、

「斬新なシステム(哂)」が大好きな家ゲー馬鹿は

MMOスレにに来ないでFF13でもシコシコやってよろww
475名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 23:53:58 ID:FnvOOsRG
本体の値段が高くなりすぎて、という意味なら分からなくもない。
476名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 23:55:37 ID:YP8pJv2h
>>475
しきいがたかい【敷居が高い】
不義理や不面目のため、訪問しにくくなる。
477名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 23:55:57 ID:FnvOOsRG
FFのゲームとしての面白さは9で終了したと思うんだが。
10からはグラとストーリーを楽しむもんだろ。まぁ、ストーリーはどれも糞だけどなw
478名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 23:58:04 ID:swXCnq1w
本当にどうでもいいな
479名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:04:28 ID:V6hWNk+t
戦闘システム(笑)は俺も笑うw
じぇいあーるぴーじーwの未来とかを本気で語ってるつもりなんだろうけど
せんとうしすてむwだのせかいかんwだの言ってる間は未来なんざねーよwと

まあスレチなんだが
480名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:06:09 ID:S/hJC1Dj
世界観は必要だろ
Morrowindくらい遊んでから語れ
481名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:07:30 ID:PKQCrp3d
FF13をJRPGの代表みたいに扱うのは
流石に他のJRPGに失礼
482名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:19:28 ID:OKVSZ6HY
クリゲーかWASDかじゃねーんだよ
横スクロールのアラドやラテールにマウス移動か十字キー移動か
どっちが向いてるか考えてみな
じゃあそのアラドやラテールやメイポは絶賛に値するのか?

本物のMMOに触れたことがないから、本物を知らないゆえに
まがい物だらけの経験則に基き誤った理論展開を繰り広げる
そこが難民の愚かな点だ


本物とは何か?
本物とはこういう物を言う
ttp://zoome.jp/citrus_mint/diary/4
483名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:19:32 ID:SxLCJt4C
何で戦闘システムって言葉に噛み付いてるのか理解不能なんだが。
484名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:21:35 ID:OKVSZ6HY
動画いかがであったであろうか?
これは知識が無い者が見ても分かり辛いだろう


これを見るがいい
ttp://tukitodango.blog87.fc2.com/blog-entry-320.html

これは個人サイトによる動画の狩場でのペア狩りを考察したものである



これも見るがいい
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1256550031/-100

これは専用BBSの特定の狩場のみについて語るスレだ




俺の言わんとしている本物の定義が分かったであろうか?
それは 考察する余地の広さ である
考察されているかどうか、そこがポイントなのだ
クリゲーか非クリゲーかという観点ではないのだ

本物のMMOは、多くのブログや動画で考察される、議論される
これが 定義 だ
485名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:24:12 ID:VEb46i5O
ROって偉大なるマンネリ
486名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:26:13 ID:Nnvp8jqL
 ':,      ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /   
   ':,     /                    ヽ.     ,'   荒
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ら
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   し
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   じ
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   ゃ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   な
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   い
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ. !
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |           
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |   
 悪  R   i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 く   O  ..|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 な  先   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 い  生   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 ! !  .は  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
         ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',
487名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:28:27 ID:Sy8Q+lvM
>>476
別の使われ方でも広く認識されれば、その使い方も可となる
国語はそういうモンスよ

あんまりそういう指摘ばっかしてると友達なくすぞ
488名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:30:50 ID:OKVSZ6HY
トール火山はちょうど今から二年前に実装されたRO難関ダンジョンの一つである
実装当時はレアが未実装であったが、翌年明けた3月のパッチでレアが実装され
レベルカンスト後の金銭効率狩場となった
諸君等がよく言うエンドコンテンツの充実云々という条件を満たしたものだ


個人ブログや専用スレを読めば分かるが、まずデスペナを受けやすい
そこで装備の充実が求められる
動きも相当細かい
MOB一つ一つへの考察や場面場面での攻略が細かく記されていることに気付くであろう
それほど、このMMOの狩りは 奥深い のである



もう一つ
ROがここまで考察の余地が広い理由のうち、諸君等の気付かない点の一つに
MAPが全て セル によって構築されているという事実がある
全てのMAPは将棋の升目のような セル によって埋め尽くされている
これが戦術性を高めている理由だろう

例えば動画のハイプリーストの動きでは
セルを意識してMOBとの距離をとったり、抱えたりする
このMOBを抱える場合は何セルあける、このスキルは何セルあける
後衛との距離を何セルあける
MOBやスキルを熟知する必要があるのだ
489名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:30:56 ID:D/+P2q4B
友達沢山の奴がこんなスレに書き込みしてるとは思えない
490名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:32:20 ID:6fE+PfPu
本物のクソゲー解説さすがです
491名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:34:58 ID:gZW9xeNW
>>476
最近じゃそれはラ抜き言葉を指摘してるのに近いモノがあるぞ。
辞書によってはハードルが高いの意味で載ってるモノもあるから
あと数年もすれば、本来の意味ではほぼ使われなくなると思う。
ま、実際日本語にはそーやって意味が変わっていったのもあるんだし。
492名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:36:50 ID:S/hJC1Dj
えっ ROってそんなに単純なゲーム性なんだ?
10年前の2Dゲームまんまじゃん
まあワンパターンが好きな人もいますからね別にいいんじゃないんですか
493名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:37:03 ID:JIZFPrMR
最近じゃ堂々と的を得る、役不足あたり言い回しや意味を履き違えてる漫画とかもあるぞ
494名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:38:37 ID:wZP0JsTL
言葉なんて時代とともに変わる
495名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:40:18 ID:OKVSZ6HY
>>492
単純なゲームなのに、どうして考察されているのか説明してもらおうか
496名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:45:01 ID:S/hJC1Dj
「新しい」は元来「あらたしい」だが、平安初期ころ、誤読から「あたらしい」になった新しい言葉なのです
497名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:46:00 ID:S/hJC1Dj
>>495 その程度の考察は単純で別に他ゲーでも良くあることw
いいから別のゲームもやってからウジウジ言えよカス
498名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:47:44 ID:SxLCJt4C
とりあえず、誤用の話はもうやめようぜ。きりが無い。

とりあえず、RO先生の話はもうやめようぜ。きりが無い。
499名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:47:48 ID:rwHFQFGP
>>477
反論も有るだろうが未完成の12は置いて置いて
個人的に最近のもので一番出来が悪いのは9だと言わせてもらいたい
一部のファンが「原点回帰」「正道ファンタジー」という言葉に踊らされて
半ば強迫観念に近い自己暗示で「良い」と言っているだけに過ぎないと感じるな
あの世界観と雰囲気が大好きって人は別にいいんだけどね

で、まずゲームシステムだが・・・はっきり言って過去作品の超劣化となってる
まず「種類の極端に少ない」装備からアビリティを「引き出す」なんて誤魔化されたキャラカスタマイズの低下に始まり
7のリミットの劣化であるトランスやストーリー的に意味の無いイベントを「見せられる」だけのシステム等等
どうして過去作でもっと良い形で出来ていたものを劣化させたのか?と問いたくなるものばかり

ストーリーにいたっては「ただただ唐突で無意味」としか言えない中身の無い内容
「旧知の仲間を差し置いて説明なしにメンバーになった挙句チープなダンスを神聖な儀式のクセに『自分だけ普段着のまま』踊るネズミ(ダンスで見せ場終了)」
「蛙が大好きなどう考えても最後まで付いてくる必要の無いダンジョンキー的な正体不明生物(見せ場無し)」
「殆ど主人公とストーリー上絡みも無いまま戦闘に突入して負けたら仲間になる変人アフロ(見せ場その戦闘のみ)」
「特別なイベントも説明も特に無く序盤から普通に出来るトランスを『凄い事』の要に捉えて出来たら喜ぶライバルキャラ(プレイヤーもびっくり)」
「発売前からクリスタル復活原点回帰だのと宣伝うっておいてラスダン最終エリアで初めて名前が出るクリスタル(ストーリー上意味無し)」
「急に出てくるラスボス(SFCのDQVのミルドラ以下の存在感)」
前述した低下したキャラカスタマイズと無意味で唐突な中身の無いストーリーが合わさった結果生まれる
「メインキャラの半数以上が物語的にも性能的にも『見た目的にも』死にキャラ」という非常な現実・・・
6のガウの存在感が神に感じられる一品であることは間違いなし

と、半分以上ネタ丸出しで書いてみたけど中々に結構酷いよマジで
個人的に自分が一番嫌いなシーンは主人公が自分の正体を知る所
明るかったキャラが急に落ち込んでしまうわけなんだが・・・それ自体は別に良い
が、その時の態度やセリフが8のリ○アがぶっ倒れた後のスコールの豹変振りより厨で唐突
コレだけでもある意味一見の価値あり

ま、坂口さんにストーリー期待しちゃダメだってのは
「飛空艇から爆弾抱えて飛び降りた男が、地形が変わるほどの空中爆発をしたのに生きていた」作品から知っていたけどねっ
500名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:50:23 ID:D/+P2q4B
3行にまとめて、読む気にならん
501名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:51:54 ID:OKVSZ6HY
>>497
では見せてもらおう
それと単純なのに何故考察されているのかという問いにストレートに返答してもらおう
502名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:52:02 ID:S/hJC1Dj
もともとは「独擅場」どくせんじょう→誤読で→「独壇場」どくだんじょう
もともとは「当然」「とうぜん」→誤字で→「当前」→さらに誤読で→「あたりまえ」
当たり前だのクラッカー
503名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:52:33 ID:+pbCaspd
>>500
坂口
だめ
504名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:53:05 ID:OKVSZ6HY
このようにラグナロクではレベルカンスト後にもハイレベルな仕様が待ち受けている
そのハイレベルへ挑戦させるモチベーションは レア である
装備依存度も高いゲームなので金作は重要だ
動画の狩場では オブロイヤルガード という盾が要求される
動画の狩場の全てのMOBのダメージを4割減らすという代物だ
物理も魔法もスキルもあらゆるダメージを40%減少させる
しかしこんな凄い盾を持っていてもデスペナを受けてしまうのである

単に難易度を高くすればよいのではない
そこに考察の余地を持たせることが必要なのだ
考察の余地が広いことはブログや動画の数、そして専用BBSで専用スレッドが設けられている点からも
お分かりいただけるであろう

そしてその狩場へ向かわせるモチベーション
これがもっとも重要なのだ
レアが手に入る
レアが手に入らなければわざわざ危険を冒してまで行く必要はない
505名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:55:01 ID:S/hJC1Dj
RO先生は馬鹿である
それは文体ももったいぶっていておかしいのであるし
大したことでないことを針小棒大に仰々しく語っているからなのである
それはつまり本物のバカと言う事なのだ

↑考察したけど
そんなのいちいちウジウジと語らなくてもわかる様な単純な内容だろ?
それと同じこと
506名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:57:05 ID:OKVSZ6HY
>>505
逃げてないで
なぜ 単純なゲームなのに 考察されているのか
そこを答えていただこう

お前は動画を観て単純なゲームと評した
しかしなぜその動画の狩場がこれだけ考察され議論されているのか
単純なのになぜ考察され議論されているのか?

その理由を明確にお答えいただこう
507名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 00:59:27 ID:S/hJC1Dj
RO先生も逃げないで別のゲームやりなよ?
せめてWoWとか
508名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 01:00:19 ID:SxLCJt4C
WoWのダメージ最適化のセオリー構築スレとか見たら数式とグラフの
オンパレードだったりするぞ。他にも戦闘をモデル化して10000回
くらいシミュレーションするツールとかみんな使ってたりするし。

ttp://elitistjerks.com/f47/t20765-shaman_enhancement/
ttp://code.google.com/p/simulationcraft/wiki/SampleOutputPTRWarlock
509名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 01:11:28 ID:58DITI1X
FF9のどうしようもなかったところは戦闘開始してから2ターンは敵に先手を取られてからじゃないと行動できなかった所とぬすむの確率の低さだろ
テンポ悪いってレベルじゃなかったしストレス溜まりまくり
ストーリーなんてどれも個人の好みだしどうでもいい
510名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 01:13:40 ID:OKVSZ6HY
単純なものは考察されない
考察されている、議論されているということは
それが一見単純に見えても実は奥深いものなのである

ゆえに考察されている事実に対し、単純であると評価を下すのは誤りなのである


これはROごときがという先入観や固定観念がそうさせてしまうからなのである
だが残念なことにROは既に考察の余地の広いハイクオリティなものに仕上がっているのである
ここまで発展させることが出来たのはその強固な土台、つまり神 システムのおかげであることは
言うまでもないことであろう
511名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 01:57:33 ID:/9YORP8z
今日の先生は「考察が盛んなのは奥深いシステムを持つROだけだ!」みたいに言ってるけど、
他のゲームだって考察なんて当たり前に行われてるじゃん

むしろあんだけ人口いるわりに考察サイト少なすぎだろROって・・・
「神システムだ」「考察が盛んだ」って謳うなら、
せめて同時期開始ゲーのFF並にはにゅ缶の勢いが出るように頑張れよ

でもって逆に聞きたいんけどROってどこでエンドコンテンツの考察やら討論やらが行われてるの?
にゅ缶にはそういうスレ見当たらないが
512名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 02:10:35 ID:gZW9xeNW
>>499
別にFF9が一番面白かったなんて一言も言ってないのにそんな噛みつき方する意味が分からん。
FFは]以降ストーリー重視でシステムに期待するだけ無駄ってだけなんだがw
つか、FFヲタじゃねーしそんな何年も前のモン細かく覚えてねーよ。キモいな
513名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 02:22:45 ID:k2nzk2fm
FF語りたいならFFスレ行ってこいよ
514名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 02:56:28 ID:3xSHamRm
タルタロスOβ何時からだよ
515名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 03:25:11 ID:652QWgJ/
考察されてるのが良MMOならリアルオンラインをお勧めするぞRO先生w
未だに世界を構築する理論を研究する物理学は最終統合理論(強い力弱い力重力磁力)の完成にまでいっていない
物理学者達はこれの完成を夢見て今日も世界中で考察を行っている
そしてゲーム内容の考察はたとえを上げるなら恋愛や金儲けなんかは
いつもどこかで議論されているが未だに確実で強力な攻略法は存在していない

そんなに考察されてるのが優れたMMOだというならリアルMMOにでもお前はひきこもっておけw
516名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 03:31:46 ID:652QWgJ/
>>511
全くだなFF11もネ実まるごと占領して
新コンテンツがアップデートされたときはその難易度もあいまって
それこそ必死の考察がなされてるわけだが(特にデュナミスのときはすごかった)
ROは見てる限りスレ1つ2つできてすぐに最適解が見つかって終わりだしな
最近でたエンドレスタワーなんかもそうだろ。もうROはシステム的に限界にきてるんだよ
少なくともプレイヤーに考察されているかどうかに関してはFF11より遥かに劣るわ
517名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 03:52:56 ID:qGfDqWAU
FF11の検証・考察は一部の真性きちg・・・天才がやってるだけじゃん
為男とか
518名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 05:01:11 ID:vLMZAbkF
右の人餓狼伝説に居なかったっけ
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/212/492/ff01.jpg
519名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 06:36:04 ID:TrFxs6ST
その豚これから見る機会増えるよ
520名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 06:49:29 ID:kWHYF1yI
リアルやる男&やらない男
521名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 06:55:31 ID:5k/3eBxf
この豚の上から目線がいくらでも出そうだなw
522名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 08:27:37 ID:D/+P2q4B
>>520
ほんとにそう見えるな
523名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 09:21:36 ID:IvkE8I13
【ネトゲ】目指せレベル25 『AIKA ONINE(エイカオンライン)』声優集合サイン色紙を進呈
ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1261140121/l50
524名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 09:40:53 ID:MlKA09uv
辛格浩ロッテ会長、文学徒から半世紀で40兆ウォンのグループに育成(2)
ttp://japanese.joins.com/article/article.php?aid=115109&servcode=300§code=320

>67年に辛会長は韓国にロッテ製菓を設立し、母国への投資を始めた。
>ロッテグループの関係者は「この時から日本で稼いだ金を韓国に投資し始めたが、
>韓国で稼いだ金を日本に持って行くことは一度もなかった」と述べた。
>辛会長は韓国に進出する際、食品会社ではなく重化学会社の設立を希望していたという。

525名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 09:46:01 ID:+XeVyIXx
『ファイナルファンタジーXIV』が『World of Warcraft』を倒す勝率を尋ねられた和田さんは、こう答えています...。
『WoW』はタフな相手です。でも『エバークエスト』にしても、『ウルティマ』にしても、『リネージュ』にしても同じで、
どの会社も常にMMOで1位や2位の座を維持できるなんていうことはありません。

http://www.kotaku.jp/2009/12/xiv_vs_wow.html
526名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 10:02:42 ID:IvkE8I13
>>333
ゲーム内容はどうし様もなかったが、
グラだけ取れば3D萌え系の一つの完成形かと
思ったゲームはあったな。
・・・ドリームクラブ・・・。
527名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 10:24:04 ID:0EEb2lx0
画像をぷるぷるにするソフト作ってみたVer 2.00(仮完成)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9127380
528名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 10:28:09 ID:IvkE8I13
クリゲーがイヤならスペルボーンをやればいいじゃない。
529名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 10:54:20 ID:hSlQjiCN
LOSTONLINEとかRYL2はまあまあ面白かったけどスペルボーンはないわ
530名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 11:07:17 ID:jxkgsAvg
戦果をグラフ化するAddonとかを普通に使えて、
考察が体感や実績だけじゃなく誰もが見える数字で行えるの見てると、
やっぱwowはMMOのひとつの到達点だな。

俺はそこ(PvPやRAIDでギア(レアアイテムみたいなのもの)集めて数値の頂点目指す)まで行く遥か前にやめたので、
面白いかどうかは人それぞれとしかいえないけど。
531名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 11:14:30 ID:43ni93ml
けどヘイトを可視化したりしちゃうのはやりすぎだと思うなぁ
見えない中跳ねないようにヘイトを調整するのがDPSクラスの職人芸だったのに
532名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 11:27:31 ID:k2nzk2fm
便利すぎるaddonは、もはや升
533名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 11:31:43 ID:D/+P2q4B
鰤の作り込みがぱねぇのはWoW含めどの作品でも思う
開発途上のクオリティで金とるチョンゲよりはマシ
534名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 11:37:04 ID:3Tr9FWdv
チョンゲはゲームと言うよりはパチンコようなものだからな
金を搾取するための道具でしかない
535名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 11:37:19 ID:GD9fbNf4
つーかマスクデータ自体が設計段階からのゲームバランスなわけだが
ゲームを解析する作業が極まっただけでサテライトの問題だろaddonとか

入れたほうが面白いと感じる時点でゲームとしてバランスがおかしいことになる
536名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 11:38:12 ID:osll/8cY
>>531
そう思う人は使わなきゃいいんだよ。楽しめるぞ。

いろいろ用意してあるってこと自体はいいことだよ。
ヤバイのは、便利機能を皆使ってないと駄目、と強要したり、
使わずに処理できない腕なのに、見合わないレベルのコンテンツに参加して壊滅を繰り返したり、ってことだ。
どちらも、同じ趣向の仲間内で集まればよく、互いの領分を侵しちゃいけないよ。
537名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 11:40:09 ID:GD9fbNf4
なにいってんだ、同じゲームコンテンツで使用者に差があるという時点でゲームとして破綻している
オフゲじゃあるまいし
538名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 11:52:59 ID:GD9fbNf4
ようするにひとつのゲーム内においてゲーム改造してる奴が俺が楽しいからOkといって
ゲーム内に改造ありバランスを持ち込んで勝手にこれはOK、NGとかいっていやなら近づくなということだろ。

非使用者(本来のノーマルなバランス、運営のバランス下のユーザー)にとってどこにプラス要素があるわけ?
539名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 12:32:59 ID:Cd9GeuJe
>>537
その通り
Addonやオプションは必要がないというのがベスト
自慢してるやつ見かけると馬鹿だと思ってしまう
540名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 12:34:34 ID:3Tr9FWdv
アドオンが気に入らないなら、許可してる運営・開発に文句言えばいいじゃない。
許可されてるゲームで使う奴を責めてもしょうがない話だろ。
FF11でマクロ使うなって言ってるようなものだぞ。
541名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 12:44:16 ID:Cd9GeuJe
気に入る気に入らない、運営に文句などの問題ではなく
本来仕様として無いのがベストなものを
これは便利だとか自慢語りするとか高評価とかやってる馬鹿が痛いという話
542名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 12:46:08 ID:GD9fbNf4
運営、開発が許可するのは合理的だよ
なぜなら締め出すのが不可能or大変コストがかかるから

仮にそれが出来たとして持ち込んだバランスのほうが良いと
認めない運営に文句を言い
他のユーザーにもネガティヴキャンペーンを実施するだけ

コンテンツ消費速度の加速に耐えられる自信がある
ようするにより大きなマイナスよりは許容できるというだけで
それ自体が鰤の強さでもあるが
別にAddonがゲーム寿命を短くし、達成感の頂点を引き下げて
(あるいはルート登頂を簡略化させてい)可能性を否定するものでもない。

FF11のマクロは良く知らんが、外部から持ち込まれて認めざる得ないようなものなのか?
543名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 12:46:48 ID:gZW9xeNW
もう一々鰤儲に構うなよ。何言っても鰤サイコーって唱えるだけなんだから
だったら死ぬまで出てくんなっつの。
544名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 12:50:52 ID:0EEb2lx0
よく知らないから、反論できなくて悔しい。
だったらとことん無視して虐めてやろうぜ
545名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 12:51:49 ID:se19PRvs
見事なくらいAikaも過疎化したね、ルシエルは横ばいっぽいけど
546名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 12:54:50 ID:x410egc8
hanbitは空気読めないからしょうがない
547名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 13:08:49 ID:4mdmM4jp
ドラゴニカで小学生と遊んでくるかな
548名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 13:16:42 ID:774VeTPc
「大帝国」紹介ムービー

http://www.youtube.com/watch?v=5cijFsXVClw
549名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 13:18:35 ID:3Tr9FWdv
>>541
すまん、リロードしてなかった。あんたにレスしたわけじゃないんだw言ってる事には同意。
ただ、究極的な話だからその状態に出来る開発がいるかどうかは怪しいけどなw
>>542
アドオンって開発側が用意した命令文の組み合わせで作ってるんじゃないの?
550名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 13:20:34 ID:osll/8cY
>>542
勘違いしているのがいるんだけど、AddonもカスタムUIもマクロも開発が用意したものだから、
仕様の中に含まれているんだよ。
こういう関数があって、こういうパラメータを提供してて、それの使い方はユーザーに任せる。ってやつね。
誰でも使えるのさ。
自己責任、ってうたっているのが多いのは、そのなかでクライアントに与える影響が大きいもの。
ユーザーが自分でやったことに、開発はいちいち責任を持たない、ってスタンス。
551名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 13:55:52 ID:SxLCJt4C
こだわり持つのは別にいい、つかプレイスタイルだし。
自分がWoWやってた頃はアドオン一切使わない奴も結構いた。
うちのギルドのメインタンクはUIがデフォルトでやってたし、
メインヒーラーは自分が作ったアドオンしか入れないって人だった。
まあ要はアドオンの有無でそんな劇的に変わらんって。
ちゃんと運営が管理できてればの話かもしれんが。

つか既に指摘されてるがそもそもGD9fbNf4はAddonの認識が間違ってる。
552名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 14:15:35 ID:gZW9xeNW
WoW語りたいなら本スレ行けよ。
ぼくこんなに知ってるんだよすごいでしょってなオナニーは余所でやれや
553名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 14:18:09 ID:WWFkWiww
EQ2のProfitUIは結構劇的に変わったなあ・・・。
あとEVEのEVEMEEPとか無きゃ儲けを出す自信が無い。

けどああいうUIを公式で用意しろってのが無理あるんじゃね?
そもそも公式の開発リソースを超えてゲームを面白くするのが
アドオン(つーかサードパーティーツール)だし。
554名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 14:19:50 ID:S/hJC1Dj
日本人はグラと言うと
チマチマした固体視点の「単なるモデリング」をゴチャゴチャやってそこで満足して終わり
なんと言うか全体的な表現性という部分での感覚が欠如している
欧米人は、ライティングがどうだの、物理シミュがどうだの、テクスチャフィルタリングがどうだの
そういう全体的な表現性という部分でのアプローチを重視して
細かいモデリングとかは二の次にしている
こういう視野の違いもデカイと思うな
555名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 14:20:13 ID:4ouEOkia
ルーミアかわいいよルーミア
556名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 14:24:44 ID:x410egc8
WoWとかもうやるやつはやってるし
やらないやつは日本語運営でもされない限りやらないだろうし
どうでもいいよね
557名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 14:29:27 ID:gZW9xeNW
>>554
お前も日本人なら、
>チマチマした固体視点の「単なるモデリング」をゴチャゴチャやってそこで満足して終わり
なんだろwwww
なんでも十把一絡に語って欧州マンセーしてりゃ良いってもんじゃねーんだよボケ。
558名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 14:30:45 ID:774VeTPc
『ファイナルファンタジーXIV』が『World of Warcraft』を倒す勝率を尋ねられた和田さんは、こう答えています...。
『WoW』はタフな相手です。でも『エバークエスト』にしても、『ウルティマ』にしても、『リネージュ』にしても同じで、
どの会社も常にMMOで1位や2位の座を維持できるなんていうことはありません。

http://www.kotaku.jp/2009/12/xiv_vs_wow.html


WOWの天下の時代終わりに向かってる
FF14がその座を頂く
559名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 15:03:23 ID:jxkgsAvg
「WoWのアドオンは『効率厨MMO』の一つの到達点」「面白さとは別」
といっただけなのにこんな騒ぎになるとは。やはりおまえら鰤が好きなんだな。
560ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/21(月) 15:38:53 ID:GhPHThZ6 BE:101452984-2BP(3675)
グラがよくても、カメラすごい引いてプレイするゲームはなんか続きにくい
561名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 16:24:58 ID:/KcR0zeG
>>559
洋ゲに対するコンプレックスと
洋ゲ厨に対するヘイト
562名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 16:26:04 ID:c+FUPXeC
俺が前にやってたゲームは、今後6年もたって始めてギルドが入るんだが
ギルドが入ったら野良が誘われなくなる、とか人間関係がウザイウザイと
一部で騒いでいるやつがいるのね。
思うに、
MMO=濃密な人間関係が基盤にあるゲーム
MO=その場限りの関係ではあるが、比較的コミュニケーションの比重が低いゲーム
ソーシャルアプリ(ミクシ)=多人数非同期型で、マイミクがいさえすればOK
ソーシャルアプリ(その他)=知り合い社なくても、お互い誘い合うドライな関係でもOK

だから人間関係がいやなら牧場でも経営してればいいとおもうんだが
それかオフラインのRPGをやるか。

クリスマスに一緒に過ごす人はいないけど、人恋しくなってとりあえず
街に出てみたら、カップルや家族連れが楽しげに歩いていて
余計孤独になったけど、とりあえずケーキを買う店の人と喋れたからよかった。

みたいで切なくなる。
563名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 16:37:13 ID:S/hJC1Dj

MMO=濃密な人間関係が基盤にあるゲーム

勝手に決めないでくれw
MOでもクランがあったり外部BBSでのトレードで
MMO並みに濃密な人間関係を気づかなきゃいけないゲームもあったり

自分の視野狭窄で幼稚で単純な価値観を基準に、すべての場合でそうだと決め付けて思うなよ
564名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 16:40:50 ID:oc0lEXKu
ギルドなんて不要
楽しそうに話してる奴がウザく感じ、全く話さない奴も貢献してない奴だと陰口叩かれる始末
レアアイテム装備品が高値で売れた自慢やこいつありえない装備してる、こいつが下手で全滅したといった聞きたくもない愚痴やぼやきが入る
誰かに相手して貰いたいだけのかまってチャンに女とわかるとすぐ直結したがる子供
そして固定メンツで行動で新規は相手にされない、入ってこないで終わる

人数揃ったら出発制のSUNやMFLで十分だな
565名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 16:41:37 ID:q6t75p/9
無人島で生活するのと、都会で孤独な生活するのは別物だろ
馴れ合いが嫌って言ってるやつにオフゲしろとか的外れすぎるw
566名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 16:47:08 ID:c+FUPXeC
俺は、完全にソロで遊んでいる人には文句がないんだ。
自分でそういう遊び方を選んで、それを貫くのはRPの1つだと思うし。

でも欲が深くて、ギルドの恩恵は欲しい。ギルドの中でみんなに注目されたい。
常に自分はパーティーに入れて欲しい。
でも余計なコミュニケーションはウザい、自分は話しかけたい時に話かけるけど、
相手はみだりに自分には話掛けないで欲しい。
相手は自分の思い通りに動いて欲しいが、自分の行動は束縛して欲しくない。
不満があると文句は言いまくるけど、コミュの形成や維持にはまったく協力しない。

こういう輩は、もうオフゲからでてこないで、というのが本音だ。
567名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 16:48:11 ID:osll/8cY
MMOは単にデカ目の遊び場用意してます、ってだけなんだよな。

少し前から、携帯依存症のように誰かとつるんでないと駄目、って症状が出てきていたり、
Grp・Ptyコンテンツしか作れないMMOってのが増えてきたりで、これも勘違いしているのが増えてる。
568名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 16:50:33 ID:osll/8cY
>>566
それは…オフゲ云々以前にちょっと診てもらった方がいい人種じゃ…
569名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 16:51:10 ID:q6t75p/9
>566
それただたんに効率厨の痛いやつじゃない
そんなのネトゲやってれば普通にいるだろw
570名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 16:53:55 ID:BtQnX9Hz
俺も5年前まではしたり顔で「オフゲでもやってろw」とか言ってたけど、
すぐに「ギルドとか面倒」とか思うようになって、
最近一回転して「やっぱコミュニティあってこそでしょ」と思うようになった。

ま、所詮その程度の事っすよ。
571名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 16:54:22 ID:c+FUPXeC
>>566-569

だから一部に騒いでる人がいると。
そういう奴らは何が嬉しくてMMOにいるのかなと
不思議で仕方ないんだ。
572名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 17:00:10 ID:4mdmM4jp
MMOでソロリストは狩場の邪魔
PTが来ても譲る気無し
むしろここからここまでは俺のもんだ的な空気を出して
やたらこっちの視界に入ってくる

こっちはPTで撲滅も早いからサクサク進むので
ちんたらやってるソロに横してしまい
いちいち謝るのもメンドクサイ
内心うざすぎる


だいたいコミニュケーション取れない奴はPS3でもしてろ

573名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 17:02:31 ID:c+FUPXeC
ソロや2赤で何時間も何時間も粘着PKとかしてるやつをみると
ちょっと心の闇を感じずにはいられない。
574名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 17:03:06 ID:kWHYF1yI
周期性ってやつですねわかります
575名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 17:06:47 ID:0C7tFiMg
「嫌ならやめろ」「オフゲしてろ」
=自分と合わない奴は排斥したい
=エゴの押し付け

まあこういう空気に染まりきって
初心者に冷たい村社会を形成するゲームはよくあるよな
日本人の本質なのかねこれが
576名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 17:07:35 ID:IvkE8I13
いろんな人がいるから面白いんだと思うよ(^^
577名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 17:08:07 ID:774VeTPc
今、Twitter が流行ってるだろ
多くの人は、深い関係なんて望んでいない証拠
友達がめっぽう少ない人ぐらいだろ
深い関係を求める人って
578名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 17:13:07 ID:gt7wzNbi
ここで長文の怨念を吐いている時点で
自分も大差無いと気付かないのだろうか

思い通りの世界を構築したいなら
自分こそオフゲすべきだと思うが…
579名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 17:14:34 ID:c+FUPXeC
>>575

いろんなゲーム見たけど、MMOのパターンとして
・初期に面倒見のいい人がギルドを立ち上げたり、チームを作ったりイベントを企画したりして賑わう
・手伝いもしないのに文句をいう人が現れ、嫉妬してギルマスやイベント主催者を晒す
・周囲は手伝いますよといいつつ、全員指示待ち状態で、どんどん1人の負担が重くなる
・それに疲れて、主催者やギルマスが辞める
・文句を言うやつだけが残って、延々と本スレで運営の悪口をいいながらもゲームを続ける

クローズドβの時のあの楽しげな雰囲気がなぜ正式サービス後続かないのか
残念でならない。βイナゴの気持ちもよくわかるわ
580名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 17:21:15 ID:IvkE8I13
>>576
そんなことないですよ♪
みんないい人のギルドもありますよ(^^
581名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 17:47:46 ID:S96wmv9W
>>575>>579
2ch脳になってんぞ
ゲームなんだてきとーにやれ
582名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 17:57:08 ID:/KcR0zeG
>>572
ソロリスト??
583名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 17:59:35 ID:WVdQ2nQn
日本のコアゲーマーはどこへいったんだ

もうMMOにはキモヲタと出会い厨とゆとりと主腐しか残ってない
584名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 18:05:24 ID:58DITI1X
キモヲタと出会い厨とゆとりと主腐がコアゲーマーだったんじゃねーの?
585名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 18:08:03 ID:NM9Zrpa/
コアゲーマーなんてのが存在するならコンスマ機所持してゲハ板で煽り合ってるか
FPSしてるんじゃね
586名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 18:13:54 ID:WVdQ2nQn
純粋なゲームとしてのMMOはもう洋ゲー以外出されてない
しかし洋ゲーは日本でヒットしないからローカライズされなくなった
MMOからコアゲーマーはきえてしまった

残ったのは萌えグラでキモヲタと主腐、出会い厨を集めたゲームとは名ばかりのチャットツール
あるいは、ガチャ課金による世間で居場所の無い社壊人搾取システムの自称対人ゲー
そして、ゆとり向けレベル青天井低スペ量産型クリックゲー
だけとなった
587名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 18:20:48 ID:h405WZhx
テロリスト??
588名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 18:23:49 ID:h405WZhx
元コアゲーマーがパチプロで生計経てた末に今じゃパチンコの店員やってたりする
589名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 19:02:32 ID:gE/xqauQ
コアゲーマー=変態なのでそいつらに合わせても商売にならない
590名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 19:06:35 ID:4mdmM4jp
考え方が極端から極端だなほんとw
梅干ぐらいの脳みそだなw
591名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 19:36:03 ID:Xzm7rhBZ
おい!梅干に謝れ!梅干はすっぱいんだぞ!!
592名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 19:49:00 ID:NM9Zrpa/
             / ̄\
             |     |           
             \_/        
            / ⌒`"|⌒`ヽ、         
           /,, / ̄ ̄ ̄ ̄\    
          /,//::         \    すいまえんでした;
         ;/⌒'":::..            |⌒ヽ     
       /  /、:::::...           /ヽ_ \    
     __( ⌒ー-ィ⌒ヽ、   /⌒`ー'⌒  )    
    ━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─"  


                      @ ←

593名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 21:20:15 ID:NQKzUFn0
>>583
大半はゲーム自体を卒業してて、自称コアゲーマーだった輩は出会い厨に成り下がってるってオチでしょ
残った少数派は海外のサーバーで遊んでる状態
テレビ見てFF13が大ヒットしてるとか勘違いしてるのが未だ居る訳で

>>589
ある意味正しいね
シェアの大半はキモヲタと主腐
日本のゲーム市場はキャラグラorガチャ課金の方が儲かるって結論出てるし
594名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 21:22:17 ID:NX8lzAxP
ネトゲはエミュ鯖に行けば一時間で卒業できる
595名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 22:26:36 ID:d1SQjNqa
>>594
わざわざエミュ鯖なんて行かなくても
最近のネトゲは10分で卒業できる・・・
596名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 23:01:53 ID:zBbcCtnr
国内のエミュ鯖は人少ないし閉塞感が強くて面白くないな
597名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 00:41:35 ID:EQZ9wBKp
閉塞感=出口がなく進みようがない様子
おそらく排他的って言いたかったんだろうな
598名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 00:46:18 ID:Byu0RT9E
閉塞感と言えばMFLだろう
素晴らしき塔オンライン
599名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 01:04:00 ID:szDz81Tw
http://ranking.rakuten.co.jp/chart/2141_021.html

えふえふ13ぅ・・・・・・・
600名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 01:39:15 ID:pPJJP/Fb
>>598
よろおつ短時間特攻オンライン自体は嫌いじゃないけどなw
似たのばっかりで飽きる
601名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 08:14:17 ID:x2nMIb2o
>>599
FF11になぜおばさんとおっさんばっかなのかが、
よくわかるグラフですね。
602名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 10:45:19 ID:pIfPyzl8
10代がワイン買ってたらやばいだろw
603名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 11:06:06 ID:ID4Bk427
そのURLの表示する内容が、商品別ではなく、順位枠でしかなくて
時間によってランキング順位が変わるから、見るたびに内容が変わるw
昨日見たときはタラバガニだったぞw
604名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 11:16:19 ID:wkfD0KyW
タラバガニは美味しいだろ?
605名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 11:34:19 ID:piSdZOUw
85 名前: 集気ビン(東京都)[] 投稿日:2009/12/21(月) 14:35:14.78 ID:Q7uQTVwN
さっきこれ中古に売ってきた 6800円で
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org480062.jpg
606名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 11:48:35 ID:ayf4bGsc
FF13予想を上回る初週150万達成
607名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 11:53:10 ID:ooU/+VEJ
売り上げはゲハでどーぞ
608名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 12:17:21 ID:jpHLrInq
今から初めてもある程度追いつけるMMOないかね
609名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 12:18:03 ID:/uPI9rX4
誰に追いつくの?
610名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 12:27:07 ID:AtHZjthu
見えない敵
611名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 12:47:10 ID:ayf4bGsc
追いついてもFF14出たら人口半減
612名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 12:56:34 ID:U5P5xG05
廃人に追いつこうとしても無駄
奴らにとってゲームは遊びじゃないから
613名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 13:00:07 ID:yvnzBLrH
インスタンス中心かつ、レアは一切トレード不可の廃人が居ても関係ない仕様が良いな
614名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 13:16:50 ID:IG39Y98Z
>>608
Lvが上げやすくキャップもまだ低いシエルなら楽勝で追いつける。
が、面白いかどうかはシラネwww
615名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 13:35:54 ID:yzqVBZpR
「誰がやってもすぐカンストするMMOないかね」
って聞いてないか?それ。そんなのすぐ人いなくなるだろ。

ギルドウォーズはレベル上げRPGモードとPvPモードを別にしてPvPは最初からカンスト状態、
ってのをやってたがそういう意味じゃないだろうし。
616名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 13:37:47 ID:p9InIeEt
インスタンス中心どころかインスタンスしかないDDOでもやれば良いんじゃね?
617名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 17:04:00 ID:Loq8Vo2S
スペルボーンはヌルゲーすぎる1ヶ月でキャップ行くと外人が豪語してた
618名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 17:47:23 ID:aF0m8dPw
単純にレベルキャップが低いMMORPGならキャップまで上げれるだろうが
レベルを上げてキャラクターを成長させ、育成することがMMORPGの楽しみではないか?

ならば、レベルが存在しないゲームならば追いつけるか?
各種FPSはMMORPGなんかよりトップレベルの領域に達するまで時間掛かるぞ

じゃあ、そこまで難しくなくて追いつけるゲームはどうか?
つまりは底が浅いということでやってる内に飽きてしまう
619名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 18:08:01 ID:CByO9my1
>>618
EVE Onlineがあるじゃん、あれは「後発は絶対追いつけない」とか勘違いしてる人が居るけど
それは実際に数ヶ月やってみたことがない奴の話

EVEはまぁいいんだけど、俺自身はやはりキャラクター操るゲームがしたいな。
EVEみたいなシステムで、経済戦争に初心者も上級者も必死になれるようなファンタジーorSFキャラゲーってないの・・・??
ギルドウォーズはやってみたけどムリだったw
スキルとればすぐ始められるとかいっておきながら何度も同じくだらないストーリーを延々やらされる、、、。
620名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 18:17:41 ID:aF0m8dPw
数ヶ月やればそりゃほとんどのMMOはある程度追いつけるんじゃないか?

EVEはやったことないが特殊だから他に無いだろう
ギルドウォーズなんかはPvPキャラで即レベルカンストで始めれるが
スキルを開放するのに3ヶ月、知識や操作が並みレベルまで追いつくのに半年は最低かかるな
621名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 18:19:17 ID:2qQ0Bynm
RFはよかったんだけど今はどうなってるんだろう・・・
622名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 18:49:25 ID:CByO9my1
ほかに無いか、、、
やはりEVEが惑星への降り立ちモードを搭載する日まで待つしかないのか・・・
ほんとに最近まともなMMOに飢えているんだがね
623名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 18:59:57 ID:yvnzBLrH
GWは有償で全スキルアンロックできなかったか?
624名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 19:04:00 ID:Pw9GS+5x
>>619
EVEは後発が絶対先行に追いつけないじゃん
日々の蓄積が物を言うゲーだし
625名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 19:05:44 ID:NJF01sjC
大帝国   ガチで緊張してきたな!
ttp://www.youtube.com/watch?v=5cijFsXVClw
ttp://loda.jp/nanashi/?id=22.jpg

●ガメリカ共和国
資本主義
4大財閥
Frontier spirits

●エイリス帝國
世界最大の国家
植民地政策
Save the Queen

●ドクツ第三帝国
奇跡の復興
天才アイドル総統
ファンシズム

●人類統合組織ソビエト
少女委員長
計画繁殖
共有主義

●日本帝国
帝と神風
世界日本化計画
柴神様

第二次宇宙大戦 開戦
COMING 2010
626名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 19:09:38 ID:CByO9my1
>>619
それはプレイの仕方を間違えてるだけ
627名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 19:13:05 ID:9C8/j2iG
フラゴリアって2DMMORPG的に何系にあたるんだろ?
なんか最近出てきたみたいだが
628名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 19:44:24 ID:ID4Bk427
最近のMMOはどれもこれも中規模オンラインばっかりw
もう時代が変わったんだから1鯖1000人だの2000人だのの設計じゃ
「大規模」とは呼べなくなってるよね

次世代MMOは1鯖100000人の規模のじゃないとダメだよね
629名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 19:55:21 ID:1yWcMUtC
>>628
EVEへようこそ
お前らの大嫌いなシナチクは隔離、RMTの対策もかなりしてます

英語だけどな
630名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 19:55:56 ID:iDl+xsy0
数で轢き殺すMMOはお腹一杯です
631名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 20:03:58 ID:IwyvdPxW
>>625
そこのゲーム舞台が変わるだけで同じにしか見えない
632名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 20:09:52 ID:9qYtHfCN
エロゲかよ死ね
633名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 20:10:51 ID:ABofsVF/
>>628
日本だけで1鯖10000人は無理だろ
1鯖あたりで今いちばん多いのってなんだ?
アラド?FF11?RO?
634名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 20:26:15 ID:CByO9my1
>>628
EVEは1鯖30万人 日本人は1%だから3000人程度かな
来年3Dアバタープレイが出来るようになるから(ステーション内でも経済活動やNPCをやっつけるクエストが出来るようになる)
そうなったらある程度自分としては不満はなくなるんだけど、今は船だけだからね・・・。
地に足が着いてないというか、普通のMMOで得られる楽しみもほしい。
635名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 20:37:56 ID:oFs1/yQ6
ミリタリーマニアオフライン 略してMMO
おまいらHOI3日本語版でたからそれやろうぜ^w^
636名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 20:45:45 ID:Pw9GS+5x
>来年3Dアバタープレイが出来るようになるから(ステーション内でも経済活動やNPCをやっつけるクエストが出来るようになる)

これ、毎年「来年にはできるようになる」って言ってないか?w
637名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 20:49:42 ID:CByO9my1
>>636

確かにこんどばかりは信じても良いと思う。
なんとなくEVEのコミュニティ自体がその事実を受け入れてるからさ(掲示板とか)、日本じゃ信用されて無いみたいだけど。
638名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 20:52:14 ID:GA4OQFMq
>>614
やってみたなら個人的な感想でいいので是非聞きたいんだが。
aikaにクソ秋田ので難民になりますた^q^
639名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 21:05:00 ID:Abm8hydw
>>624
キャラレベルのことで「戦闘で勝つ」とか「商売で勝つ」とかなら遠からず追いつける
コミュニティ的な意味ならその人次第w


>>636
毎年言ってるのは日本語ローカライズw
640名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 21:26:22 ID:tWNmEUfX
2D横スクMMORPGはもう出ないのかな・・・
鬼魂のようなスピード感を味わいたい・・・
641名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 21:35:41 ID:IG39Y98Z
>>640
魔界島みたいのが韓国で開発してたハズ
642名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 21:48:11 ID:ZGQOMtvZ
鬼魂とかwwwwwwwwwwwww
テラなつかしすwwwwwwwwwwwwwww
643名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 21:55:04 ID:tWNmEUfX
431 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/22(火) 21:35:22 ID:XZMViZ8p
242 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/22(火) 18:36:09 ID:IGfR5MXV
韓国CJ Internet,横スクロールMMORPG「鬼魂」の後継作「西遊記伝」の情報を公開
http://www.4gamer.net/games/103/G010316/20091222032/

日本上陸はも少し先かね(´・ω・`)
644名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 22:01:29 ID:MIVWr87M
鉄鬼面白いよ
645名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 22:07:23 ID:MIVWr87M
http://www.gamepotfesta.jp/2009/new_mmo/
鉄鬼スレで拾ったんだけど国産MMOFPSらしい。
もしかしてジャンクメタル復活・・・?!
646名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 22:47:52 ID:x2nMIb2o
>>634
やっとそれ実装されるのか
647名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 22:48:54 ID:vL5r68Ea
>>627
Impressの Game watchで見て、見た目UOぽくてちょっとやってみたくなった
しかし名前の響きが悪いwwフラゴリアってww
648名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 22:55:05 ID:ayf4bGsc
>>645
がめぽか
FEZと微妙に被りそうなきがする
649名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 22:56:02 ID:ayf4bGsc
と思ったらロボものか
650MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/12/23(水) 00:12:08 ID:yFAbOdPn
てつおに 一週間やったらやっぱり飽きてきた
砂の火力が弱すぎるわ
651名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 00:22:15 ID:FJq6GQB8
鉄雄に、に見えてAKIRA Onlineを幻想した
652名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 00:39:15 ID:m8c0SteV
原作レイプ
653名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 01:20:42 ID:CMsrvaxX
  ┏┓  ┏━━┓┏━┓┏┓┏━━┓┏━━┓   ,′゙| : : : .::|_j厶..,」_、┘{ i;└ー _」..L..,」_、: : : : : | : |  ┏┓┏┓
┏┛┗┓┗━┓┃┗━┛┃┃┃┏┓┃┃┏┓┃  ./: イ│: : : :小 ん心`      ´仏ィハ 丿:: : : :│: |  ┃┃┃┃
┗┓┏┛    ┃┃┏━┓┃┃┃┗┛┃┗┛┃┃┏ノ ノ:│: : : : { ,ゞヒ:::::リ         ゞ::::;ノ、 |: : : : : | :│┓┃┃┃┃
┏┛┗┓┏┓┃┃┗━┛┃┃┃┏┓┃    ┃┃┃ く.._ノ| : .; : : ', ´ ̄          ̄` ,′ : : : | :│┃┃┃┃┃
┗┓┏┛┃┗┛┃    ┏┛┃┗┛┃┃    ┃┃┗━━..|::: :| : : '、 ///   i    ///  / : ,゙ ::::| :│┛┗┛┗┛
  ┃┃  ┗┓┏┛┏━┛┏┛    ┃┃  ┏┛┃     | : :| : : ト、〉            厶 イ: : : : | :│  ┏┓┏┓
  ┗┛    ┗┛  ┗━━┛      ┗┛  ┗━┛.      ̄| : : i ヘ、    r‐- -‐‐ァ    イ」 : : : : | :│  ┗┛┗┛
                                     .| : : i: : |丶、  `ー--‐'   /│|::. : : : | :│


FF14画像まとめ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up30353.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up30362.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up30348.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up30347.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up30365.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up30367.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up30366.jpg
654名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 01:22:34 ID:QrG7QR8E
ここのスレがいよいよ過疎って来たので
日本でのMMOは、そろそろ終了かな?
それともRPG(ファンタジー系)が終了かな?
それともMMO全体が駄目なのかな・・・
655名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 01:58:59 ID:DvXIN9UX
流行ってるMMOがある時は過疎る
656名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 02:32:17 ID:B3dJODpS
>>635
あれって英語版さえ未だにまともに遊べないってきいたけど
657名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 03:07:49 ID:VnskkKEI

毎年恒例の年末の大規模書き込み規制で過疎ったように見えるだけだw

おまえんところのISPもそのうち巻き込まれんぞ?w
658名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 03:27:30 ID:B6lp8pzD
FF14組みは今FF13で忙しいからな
659名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 03:45:31 ID:cnZO8sLc
それだけはねーよ
660名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 04:53:16 ID:mqBgHCNj
情報小出しにしすぎだな、FF14。
全然出来てないんじゃないかと、不安になってくる。
どーんと出しておいたほうが安心感があると思うんだが
特にネトゲは客集めても集め足りないくらいだろうに。
661名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 08:51:53 ID:bsG/BDp6
近々

オーディンを召喚します。世界初公開です。

って来るよ
662名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 10:03:56 ID:X20QdbCY
>>660
ムービー(笑)でしばらく引き延ばす予感
663名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 11:51:12 ID:i4UWCUgB
テスト
664名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 12:20:55 ID:F45OferR
>>645
ガメポ+国産で既に悪い予感しかしないんだが・・・
665名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 12:30:04 ID:YOPFCLkz
谷内義人でググれば少しは期待が出るかもしれない。
666名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 14:23:18 ID:k4Jj7obD
>>633
FF11は多いところで1鯖6000人↑
少ない鯖だと2500人くらいじゃないかな
667名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 14:29:49 ID:RqjiKiWp
FFは今こんな感じだな
去年にくらべると半減してるらしい

最大・最少人口報告2009年12月 速報版
No. 鯖名_________________最大__最少    No. 鯖名__________________最大__最少
00 バハムート__________2846__0846    16 セイレーン.___________2560__0888
01 シヴァ.______________*3224__0938    17 ユニコーン__________*2645__1078
02 タイタン.______________2346__0871*    18 ギルガメッシュ______0000__0872*
03 ラムウ.._______________2417__0759    19 ラグナロク___________3085__1229
04 フェニックス..________3175__1200     20 パンデモニウム____2390__0872
05 カーバンクル._____*2858__0860     21 ガルーダ_____________2373__0653
06 フェンリル.___________2465__1004*   22 ケルベロス.__________2448__0779
07 シルフ.._____________*2171__0786     23 クジャタ_______________2105__0726*
08 ヴァルファーレ._____2361__0712     24 ビスマルク___________1996__1085
09 アレクサンダー.____2347__0875*    25 セラフ.________________2045__0728
10 リヴァイアサン._____2325__0809     26 ラクシュミ___________*2324__0807*
11 オーディン..__________3046__0878    27 ミドガルズオルム.__2041__0876
12 イフリート.____________2541__0962    28 フェアリー____________1746__0819
13 ディアボロス.________2436__0816     29 アスラ.________________2181__1137*
14 ケット・シー.._________2605__1001     30 レモラ.________________1762__0850
15 ケツァルコアトル___2214__0951*    31 ハデス._______________1933__0957
668名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 14:31:13 ID:mxQ9PNnO
おいおいwwwwwwwwwwwwwwww
合併しろやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
669名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 14:35:04 ID:H1CXae7f
ラグナロクに追い抜かれる日が現実味を帯びてきたな
670名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 14:51:36 ID:JeCz9+xj
なんで鯖こんなあんの?
671名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 14:53:01 ID:tOCeXJ2O
672名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 14:55:54 ID:k4Jj7obD
>>667
減りすぎwwwwww
FF14効果すげぇwwwww
673名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 15:08:51 ID:a6bOALKl
ドラゴニカの存在に今気づいたんだけど面白そうだね
やってる人はどうだい?感想聞きたいな
674名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 15:13:50 ID:B79efqC8
ネクソン運営のゲームとか始める奴の気がしれん
675名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 15:15:25 ID:l01uH8qz
ドラゴニカはTENVIと同じ道を辿る気がしてならない
676名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 15:18:46 ID:k4Jj7obD
>>673
やってるが普通に面白い
運営は糞だが

日本にある横スクでは間違いなくトップ
運営は糞だが

677名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 15:23:57 ID:a6bOALKl
>>676
ネクソンてそんなにアレなのかw
まあ面白いならOβ始まったらやってみるよさんきゅー
678名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 15:27:17 ID:Z/4612oz
ネクソンはBOTも取り締まらないからな
社長からしてRMTのどこが悪いとか言ってなかったっけ
679名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 15:28:06 ID:T99xE668
>>677
メットにファイアボール当てたら死ぬくらい酷いよ
680名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 15:33:10 ID:B79efqC8
BOTどころか勝手に実装したバグに巻き込まれた人をBAN、バグに課金が絡んでいても個別の対応はいたしておりません^^で終了
あんなとこに金払う奴はドブに投げ捨てるよりどうしようもない
681名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 15:36:03 ID:cPapG3Jl
社名に糞が混ざっている時点でお察し
682名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 16:45:22 ID:ZQTL9fbD
バグで増やしたアイテム 露天で売っててそれを知らずに買ってもBANされてる
そういう世界だなネクソン運営
683名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 16:58:18 ID:X20QdbCY
どこからか不具合出すように金貰ってるのかっていくらい、毎作品ひどい不具合だしてるような。
684名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 19:45:17 ID:NZgeXeqw
ローティーン向けファッション雑誌モデル

ピチレモン
http://pichilemon.net/pichimo/
ラブベリー
http://www.lbweb.jp/prof/index.html
ニコラ
http://www.nicola.jp/nicomo/index.html
ニコ☆プチ
http://www.shinchosha.co.jp/nicopuchi/profile.html
セブンティーン
http://www.s-woman.net/st/profile/index.html
685名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 19:53:31 ID:xUMYAlhQ
運営だけで判断したら次世代MMO
FF14しか残らなくね?
あとはかろうじてR2でやる気の見せたハンゲぐらいか
teraも携帯認証鯖出せばいいのだけども
NCとネクソンはお察しだな・・・
686名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 19:56:57 ID:FJq6GQB8
運営がクソだと、どんなMMOもクソ化していく悲しさ
687名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 19:57:39 ID:ibj1v+Di
やはりここはコーエーに奮起してもらうしかない・・・
688名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 20:11:46 ID:CYbeGhtw
寝糞の糞っぷりはマジでやばい。

<アトランティカ>
・永久アイテムを期限付きで販売
・RMTとBOT放置
・チートやDUPEを完全放置
・上記を長期間放置した後に思い出したかのように突然BAN
 そのため、DUPE品をオークで買ってしまった一般も巻き添え。
 そして、過密鯖が激過疎に。

<アラド>
・移管後、鯖を貧弱にし横スクゲーで前代未聞のスーパーラグゲに。
・その他、アトランと同様。

<CSO>
・FPSだが、チートは完全放置。
 そのため一般は萎えまくり。

課金系も結構やばいけど、
あそこは運営姿勢そのものがやばい
689名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 20:13:29 ID:6AjUoQ2v
光栄は朝鮮海で全てが終わった
690名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 20:15:15 ID:k4Jj7obD
コーエーは売国奴
691名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 20:25:47 ID:CYbeGhtw
多分、肥は世界の地名を参考しちまったのが失敗だな。

基本的に世界の海などの正式名称は、
米国務部か国連地名標準化会議が作ってる地図を参考にしてるからな。
少し前まで、米国だけ単独表記で「日本海」ってやってたけど・・・・
なんか、韓国が大暴れして「朝鮮海」に表記変わったんじゃなかったっけ??
国連もなんか韓国の言い分認めてしまったようなw

まあ、あの国はなんでもパクりたがるからな。
中国の歴史的な行事も、自国の無形世界文化遺産として登録しちゃったくらいだし。
692名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 20:31:19 ID:ZQTL9fbD
タルタロスとドラゴニカに期待
693名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 20:32:02 ID:I/ccRtFK
アトランティカは本当に惜しいゲームだった
レベルのmaxを100、装備とレベルの追加補正無し、強制的な対人を無くすもしくはドロップ無し、BOTとチート対応
これだけやっていれば間違いなく(FFなどみたく大量の人がいるわけではないが)独特の戦闘システムのおかげで成功できたろうに
もったいない
694名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 20:40:28 ID:fIkZ+XSh
FF11すげー人減ってんだな・・・ 過疎って加速度的に進行するからFF14で共食いしそうだな
695名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 20:51:23 ID:l01uH8qz
戦略的なPvPができるゲームってない?
ストラ以外で
696名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 20:53:48 ID:ufiH91IS
ずーっとやってるとさすがに飽きるっしょ?
ソロでやってる人が去っても大した事無いけど、知り合いとか仲良しでやってる人が去ると一気に減るからな〜
697名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 20:56:37 ID:8sb5Ucne
RTSでもやれば?
698名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 20:58:40 ID:TGArYCAO
へ〜い
699名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 20:59:49 ID:B79efqC8
>>688
そのタイトルよりTWがマジでやばい
TWのWIKI見たらひどすぎて憐れに思えてくる
700名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 21:00:24 ID:acbzy8wG
対人がないかあってもウェイトが小さくやらなくても不利にならない
野良PTが楽しく組めるギスギスしてないMMOがやりたい
対人厨がでかい顔して悪口言い合うの見るのうんざり
701名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 21:13:51 ID:jhsAGQVb
対人厨の悪口も嫌だし美味いmob張り付き等のギスギス殺伐も嫌だし
必死なレべリングもやりたくなくて、クリック順押し戦闘もつまんない
702名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 21:20:50 ID:02Hq2UOR
>>700
そんなの腐るほどあるだろ何言ってんだ?
703名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 21:22:24 ID:acbzy8wG
>>702
じゃあなんか紹介してくれ
グラはかわいいのがいい
704名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 21:24:03 ID:ibj1v+Di
>>702
新作3Dで過疎ってないの教えてくれ
705名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 21:27:33 ID:02Hq2UOR
>>703
この冬始まったのだけでも
アークサイン
ルシエルブルー
マジカルブラゲ学院

つーか自分でググレない冬厨到来か
706名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 21:56:42 ID:OjTmKgeG
steam激安だからクソスレ見てる暇あったらなんか買えよ
707名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 21:58:44 ID:Shg8qqhA
>>706
このスレの9割はsteamなんて知らない

だから黙って半額になったTQでも買って、
2chでメンバー募集してマルチやってろ
708名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 22:02:10 ID:OJByp00D
>>699
TWはリネ2と同時期のMMOだから、もう十分元は取ったからやる気無いんだろ。
台湾とか中国も運営終了したし、日本の為だけにアプデ続けるのも無駄だからもう止めんじゃね?
709名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 22:02:29 ID:KXnhkFgh
steamとかニート臭いからね
710名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 22:05:02 ID:Z/4612oz
同時期のアプデといってもバグが酷いときに月2000円とかふざけたことをやって
客思いっきり逃したら元取れてないと思うぜ・・・
711名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 22:15:31 ID:0skDnotF
ブレード&ソウルが最後の希望
712名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 22:29:51 ID:FJq6GQB8
>>711
えっ?
713名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 22:38:47 ID:TtT7UDY2
>>694
過疎化の引き金がFF14正式発表なんだよ・・・・
714名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 00:02:49 ID:77Oz+SUL
ドラゴニカってやっぱ中高生向けなの?
ゲームの評判はいいみたいだけど
ネクソンてほんと良作の抱え込みは上手いな
715名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 00:09:10 ID:IKNskiyd
その内CM戦略に出るんじゃないか?
メイプルみたいに
716名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 00:16:29 ID:YifYu/BM
逆にアエリアは運営の評判いいのに
すぐ過疎るゲームばっかだな
717名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 00:29:17 ID:SdS7gDaw
>>716
権利取りに行くやつの眼が悪い
718名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 00:42:04 ID:8IPgWrWH
いや、純粋に運営の力が弱いんだろ。開発もなるべく高く売りたいからそれなりに
力のあるトコに売りに行くだろうしな。良いMMO買い付けたくても売り手に相手にされてない
って感じの方が強い。
719名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 00:55:01 ID:IKNskiyd
初出しがセフィロスだったからなぁ・・・
720名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 00:58:19 ID:SdS7gDaw
>>719
アレはアエリア直々に黒歴史にしててわろた
721名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 01:40:21 ID:IQxTp3Cd
結果として悪だけがはびこるMMO業界
722名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 01:41:01 ID:jB74BIK1
>>716
ユーザーの意見を鵜呑みにしてバランス崩壊
頑張ってるのは分かるが誇張広告、斜め上の発想
ゴミグルがウザイを筆頭にそもそも中身が残念
723名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 01:50:55 ID:2Ekkm044
アエリアは2つ台湾ゲー運営してるけど、なんか遊び心がないんだよね
あの2つのゲーム。やってると仕事してる気分になる。
724名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 02:12:09 ID:1wD3zli+
>>714
正確には小、中だな
725名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 04:09:26 ID:Na5iAOH4
>>711
ブテンソウルがどうしたって?
726名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 04:31:23 ID:1irc9g0F
ミスティックストーン
つまらなくは無いんだけど、しょせんパクリゲーだし
なんかゲーム魂を感じないんだよな
ゲーム専門学生が集団で卒業制作で作りましたなら合格点なんだが
なんとなく思いつきに良くあるネタを入れていっている世界観のデザインが適当すぎて思い入れが沸かない
ゲーム性も強化の装備の手作りとLVあがるの早いのはいいけどそれだけ
開発もそれに対して現状を基準に難易度を上げるだけという
下方修正ゲーにしていく態度に変わってきていて
全体的になんか萎え気味
727名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 04:39:47 ID:2Ekkm044
MySはLV40くらいまでしかやったことないけど、MAPが全部道路整備されてて
なんか冒険してる気分にならないんだよね。道をたどってクエスト目的地へ行って
道をたどってクエスト報告って感じ。もう開拓されてる土地だと冒険した気分にならない。
728名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 04:49:06 ID:1irc9g0F
はじめてローグでゴブリンエリアにハイドして先入した時と
ドワーフの牙城エリアみたいなのところの潜入はけっこう脳汁でたけど
それ以降サッパリだったな
なんというかマップの配置が親切なのはいいけど、遊びが足りないし
遊んでる間(ま)の部分が無いわけじゃないけど、死にエリアになってるだけとか
微妙にね
Mob狩りの意味に幅があればいいんだが、90%がクエストのためだから
はじめはよくても、プレイ時間がたつにつれて味気なさがだんだんだんだん目立ってくる感じ
サクサク進むのは良かったんだけどねぇ
729名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 05:40:17 ID:9MXiFWrT
クエストをさ、畑を荒らすネズミを10匹倒してこい、じゃなくて
命題だけが示されて、問題解決の方法は自分で考えろみたいなのだと
それはそれでだるいのかなあ。
730名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 05:45:23 ID:zXbSzLGq
どうせwiki見てやることになるから何も変わらない
731名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 06:20:35 ID:q0xWxxmy
NPC廃止してクエストをプレイヤーが出すようにしたらいいんだよw
732名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 06:53:11 ID:wL15J413
>>731
sporeGAみたくなりそうで怖いです
733名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 08:52:22 ID:s/U8/b46
EVEだと似たような機能あるな。

委託契約システムで、
欲しい物資の輸送とかもろもろユーザーから提供されて、
掲示板にずらりとならんでる。
宙域が広いから、一人でやってるやつは輸送するだけで大変だしね。

ただ、失敗して物資を海賊ユーザーにパチられたら、
保証金払わなきゃいけなかったし、
それ狙いの詐欺契約(目的地直前になると雇用主一派に撃墜される)
もあったりであんまり安定して稼げるもんでもなかった
734名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 10:28:49 ID:otYoem+H
>>729
そういうのがRPGの王道だとは思うけど、今のチョンゲー時代にその方式にしたら
ゆとりが世界チャで質問投げまくり公式でイミフとか文句垂れ流しで荒れるから
所詮は絵に描いた餅、夢物語ではある
735名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 12:39:50 ID:CITr6gp6
レベルが上がるとNPCに「!」表示でずらっと受けられるクエストが増える……というのが
なぜ主流になっているんだろうね。
遊び手の要望に従ってこうなったというより、レベルデザインが簡単だからという作り手の都合に思える。

まぁ、全てのクエストがどんなレベルでも受けられて、達成時点のレベルで報酬が段階変化なんて代物だと、
レベルデザインが格段に難しくなるのは分かっているけどさ。

達成したのにNPCに信じてもらえない状態があって、それでも早期達成で内部的に評価は蓄積されていて、
あるレベルに達したときに、「正直すまんかった、嘘だと思ってた」とNPCからメールが届いて早期達成を加味した
報酬が受け取れる……というのが自然ではあるんだけど。

どうせwikiで推奨レベルのクエスト一覧が作られてしまうんだよね。いつ頃受けて、いつ報酬がもらえるかの一覧が。
736名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 12:57:12 ID:UR1MpegW
>>735
レベルが上がるとNPCに「!」表示でずらっと受けられるクエストが増える……というのが
なぜ主流になっているんだろうね。

WoWが世界で最も売れてるから、
皆それを真似してるだけでしょ

これが違う形式でWoWが売れてたら、
皆その違う形式で真似するだけ
737名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 13:01:09 ID:VDmjrfsJ
WoW先生はもういいよ。
738名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 13:02:00 ID:CITr6gp6
書いてて思ったけど、単純に雑魚を何匹倒せなんてクエスト、いちいち受けるより、何かの組み合わせを
達成したら勝手に認められてランダムにNPCから呼び出されて報酬を受け取りに行くという、
実績システムめいたもので充分だよね。
何匹倒してくれ、というその根拠に乏しい「何匹の部分」、レベルデザインの都合を数字出して見せられても
味気なさ過ぎる。
目標数を隠したまま多少のばらつきありで、少し多めに倒さなきゃいけない運不運に対しては、
報酬の増減で対応……のようなwikiにまとめづらいバランス。

やっぱり作るの面倒そうだ。
739名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 13:07:02 ID:9MXiFWrT
FF14はギルドリーヴを組み合わせるって形で、ある程度
クエストにバリエーションを持たせようとしてるんだろうけど
只単に、あっちにいってネズミを5匹、こっちでヘビを6匹っていうんじゃ
単に複数クエストをうけたのと同じだからつまらんよな。
どんな風になってるのか気になる。

いまのMMOは小目標をつなぐことで大目標に向かわせるような
設計になってるけど(クエストをやってると次の街に着く、みたいな)
最初に大目標を設定して、そのための手段としての小目標を
選択できるような形にすればいいんじゃないだろうか?

シムズ3が人生の目標を設定できて、個々の動きは
その人生の目標に向かってのものにするっていう形にしたみたいに。
あれで、みんな一本筋の通ったプレイができるようになって
おもしろい。
740名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 13:11:05 ID:1irc9g0F
UOみたいに非レベル制で
10LVの狩場はここです
20LVではここです
みたいな馬鹿みたいにセッティングされていないMMOがやりたい
741名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 13:15:23 ID:8IPgWrWH
全然めんどくさそうに見えないが。その程度のプログラム変更の手間なんて無いに等しいだろ。
いつの間にか勝手に誰かに評価されて勝手に収入が入るって方が達成感が無く味気ない。
何よりユーザーフレンドリーじゃない。
つか、何でヲタクって自分の考えがスバラシイって思い込みで主流を叩いて喜ぶんだろう。
馬鹿もたいがにしとけと
742名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 13:40:43 ID:F4vpJB/o
名前付きNPCの頭上に「名前」が表示されててグラは雑魚と一緒なMMOで贅沢を言うなw
743名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 13:42:30 ID:CITr6gp6
一般MOBを何匹倒せというクエストに、どれほどの達成感があるかねぇ。
不毛だし、それこそユーザーフレンドリーから離れているよ。
何も全部が全部受け身じゃない。
能動的に受けるクエストのタイプとしてそれが必要なのか、ということ。
達成感を与えるためのクエストって、別にあるんじゃないの?
744名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 13:45:18 ID:zmkL3l+t
手っ取り早く経験値が欲しいだけなんだよ
745名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 13:49:37 ID:xhgMwOn6
○分以内にMOB○引き倒せてのはどう?
一匹目倒してから○匹め倒し終わるまでね
装備やスキル、戦い方を適度に工夫してプレイヤとキャラ両方育つ系
746名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 14:03:06 ID:F4vpJB/o
>>745
ソロで倒せる敵を何匹倒してもプレイヤー育たないよ。

そういうのはパーティー用高難度クエでやるのがいいが、
そういうクエでよい報酬だすデザインすると、一人のヘマで失敗してそいつは晒される。
プレイヤーは育つが、俳人以外は辞めていく。
野良パーティーを前提にしたクエは、難易度は下げざるを得ない。そこに達成感とか言われても困る。
高難度クエやダンジョン攻略は固定PTかギルドが前提。
747名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 14:15:45 ID:8IPgWrWH
>>743
そんな事言ったらMMOで達成感を得るなんて無理だし、無意味だ。
ちゃんと目に見える目標を設定して小さな達成感を得られるようにしてあげる作りの方が親切。
誰も彼もが廃装備入手する為に延々と廃狩りできる訳でもない。
大きな目標の前に小さな目標をいくつも設定できなきゃ人間のやる気なんて続かない。
だから、クエスト満載が最近のMMOのトレンドになってるんだろ。
廃人が自分の尺度でモノを考えるとロクなモノはできないって典型だなw
748名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 14:19:14 ID:xE8zSioF
Project Alice楽しみだお。
馬好きにはたまらん内容だ。
749名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 14:21:08 ID:6acflR0d
ギャロップみたいに課金アイテムでスピードとかがあがるとかがなければいいが
750名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 14:22:30 ID:1irc9g0F
たかがゲームで
「プレイヤーが 育つ 」とかマジ馬鹿馬鹿しい
安っぽいドグマティズムだ
問題は「おもしろい」かどうか

プレイヤーの成長()笑 努力の成果()哂
マジくだらない
751名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 14:28:11 ID:1irc9g0F
達成感()哂
752名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 14:28:20 ID:9MXiFWrT
>>750
プレイヤーは自分のキャラクターを成長させてそこにカタルシスを感じるのがRPGだから
間違ってはないとおもうよ
753名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 14:29:18 ID:HhdEKbQl
〜ばかり、ってのはそういうのが受けるから広まってるわけなんだから、
マイノリティがなんだかんだ言ってもしょうがないわな。
754名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 14:33:51 ID:kU9YczTa
何年ぶりにGuildWarsにログインしたら、日本鯖過疎でダレもいない、、、たのしみようがないなw
755名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 14:34:52 ID:p16yRvP5
>>753
マイノリティ野郎共が集ってるんだしいいんじゃね
どうせ声がでかいだけ要望が全部叶ったとしても糞詰まんなくなってまたここで愚痴ると思うし
756名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 14:37:15 ID:1irc9g0F
カタルシスはわかるが何にカタルシスを感じるかは人それぞれ
だからこそUOみたいに自由に幅の広いことができるのが大切であって
狭い視点で画一的な進歩レールを敷いたゲームを嫌いな人間も多いということ、
別にたまにはレールゲーみたいなそれを全否定はしない、でも「それしかない」「それ以外が無い」と言うのが糞なわけ
757名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 14:39:52 ID:jAe/T9dk
GWは人いればやるんだかなぁ…
MMOでまともな対人なんてFEZとGWくらいしかないというのに
758名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 14:45:59 ID:xE8zSioF
>>749
あれは酷かったな。
グラもシステムも糞だったし、ショックだったわ
あれで能力上げ課金なんて言うからびっくりしたのなんのって。
759名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 14:52:54 ID:MpMeY6Ep
なぜFEZ?
WoWとか上げろよw
760名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 14:55:55 ID:vsKqPxqK
やったことないんだから分かるはず無い。

チョンゲしかやったこと無いのに
「MMOでまともな対人なんてFEZとGWくらいしかないというのに」
と臆面も無く断言できる素敵チョンゲ脳
761名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 15:04:19 ID:9ayOQFwA
例えば街の殺人事件を解けみたいなクエストがあっても、
NPCにほとんどまんまのヒントをもらって言われるままに行動するだけか、
もしくは難しい時はwikiやmapのaddonのPoIで答えみながら、最短のコースをなぞる事になるだけじゃね




762名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 15:10:59 ID:V3JALqCW
WoWとかカスやんwwwwwwwwwww

FEZが最強やろwwwwww
763名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 15:12:20 ID:8pAumy2A
とりあえず(国内)最強って書いておけばそんなに波風立たずに済むような気も。
764名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 15:13:18 ID:jAe/T9dk
日本鯖がないMMOなんて論外だろ
765名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 15:15:31 ID:8pAumy2A
>>764
FFさんディスってんのか!?
766名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 15:18:26 ID:UR1MpegW
1年間で最もセックスをする人の多い「性の24時間」です。

貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの雄もセックスをしています。
貴方が片想いしているあの素敵な男性もセックスをしています。
貴方にもし年頃の息子や兄・弟がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。
貴方と別れたあの雄も貴方がその雄にやってきたことを別の男にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。


こんな状況なのに、お前らは家でMMO思案かよ!
767名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 15:19:02 ID:MXhZX4ez
しかし委託の日本運営も論外だろう。どのゲームもイベントはガチャ等の集金ばかり

MMORPGってレベル上げ、お使いクエ、レア探し着せ替えをマルチプレイで楽しむ
ゲームだからMMOでまともな対人って要するに無いものを探してる気がする
768名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 15:20:15 ID:U5KOmCC+
>>766
今年も貼られる時期だなー
769名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 15:20:50 ID:zmkL3l+t
>>766
そんないい加減見飽きられたコピペ貼ってるお前に言われたくないわ!
770名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 15:36:31 ID:jAe/T9dk
オフゲーじゃないんだからコミュニケーションが十分にお互い取れないと表面的な部分しか遊べない
だから日本語でできない時点で論外なんだよ

あと今年の場合は22日か23日じゃないの?
今日も明日も平日だよ仕事だるいわ
771名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 15:42:10 ID:yeA+RSWq
MGSみたいに隠れながら集団で進むゲームとか結構売れそう
ネトゲは対人もある程度うまい人と下手な人をお互い協力できないとゲームとしてはおもしろくないな
772名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 15:54:49 ID:vsKqPxqK
英語できない馬鹿であることを開き直る素敵チョンゲ脳www

>コミュニケーションが十分にお互い取れないと表面的な部分しか遊べない

FEZなんかにそんなコミュニケーションが必要な深い要素なんてねーだろ。
スキルやらアイテム名やらゲーム内の記号に「乙」だの「ヨロ」だの組み合わせた
気色悪い会話ぐらいしかしてねーだろw
773名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 15:58:31 ID:8pAumy2A
>>772が表面的にしか遊んでいない例
774名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 15:59:38 ID:1irc9g0F
>>761
あのさ、MMORPGは謎解きアドベンチャーゲームじゃねぇんだからさ
位置ズレ起こしてアクションゲーにならないって言ってるようなもんだ
謎解きアドベンチャーやりたいなら謎解きアドベンチャーゲーやれ
アクションしたいならアクションゲーやれ
ったくバカばっかりだなヤレヤレ
775名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 15:59:57 ID:2Ekkm044
たぶん、ネトゲに求めてるものが違うんだろうね。
776名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 16:02:36 ID:zmkL3l+t
みんなでわいわいアクションゲーやりたいんだよ
777名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 16:08:57 ID:OyN1gJt6
謎解きも、アクションもあっていいのがMMORPGじゃないか。
ただのキャラ育成ゲーになってる気がするな。最近のMMOは。
778名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 16:11:31 ID:VDmjrfsJ
キレイなグラのパンツ覗きゲーでもいいじゃない。
779名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 16:15:10 ID:9ayOQFwA
>>774

RPGはアクションも、謎解きも、詰め将棋的タクティカル性も、アバター弄りも全部内包してるよ
所でそういう中二病的リアクションがRPGでいらないよ
780名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 16:18:13 ID:2Ekkm044
群雄割拠恋愛育成シミュレーション脱出アドベンチャーレーシングカードスポーツアクションMMORPG
781名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 16:18:20 ID:uGJViIVz
今日は聖なる日らしいので、
厄除け、滝行、全身塩揉みして清めてきました

今日の晩に相応しい聖なるMMOはないでしょうか
782名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 16:26:01 ID:uGJViIVz
自己解決しました
783名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 17:08:47 ID:1irc9g0F
>>779
単に狭い意味で内包しているだけ
メインじゃない
メインじゃないんだから謎解きがメインゲーのような仕上がりを望むなって言ってるんだよ

お前のほうがTPOをまきまえめない中二病じゃねぇかボケが
ボケが
784名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 17:11:28 ID:vsKqPxqK
まきまえめろ
785名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 17:12:51 ID:2oVF8YmD
イライラしてる人がいますね^^
786名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 17:13:40 ID:PGczjw71
\(^o^)/
787名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 17:14:27 ID:wDS5KW5e
数が多すぎる
788名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 17:37:37 ID:qeSfCqCB
きっと君は来ない♪
789名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 17:52:05 ID:2Ekkm044
なんかさ、ゲームよりネット掲示板の方が楽しいから、
ネット掲示板で自己主張するためにネタ集めの一環でゲームしてる感じになってるわ。
客観的に見ると不幸な状態だな。やってることはミクシーはまってる主婦とかわらんかもな。
790名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 18:11:14 ID:zmkL3l+t
>>778
綺麗なグラでパンツ覗くのが楽しいMMOを教えてくれ
791名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 18:18:51 ID:JRGLXptZ
肥も終わったな
韓国に配慮して韓国鯖は東海表記
じゃあ日本は日本海だろうと思ったら、日本鯖は何故か朝鮮海wwwwwwwwwww
792名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 18:24:38 ID:IKNskiyd
今でこそ日本海だけど、昔は違ったとかっていうオチじゃね?
歴史詳しくないからわからんけどさ・・・
793名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 18:26:40 ID:9MXiFWrT
>>792
微妙な問題がある部分は「ぼかす」のが正解。
何も書かないか、東洋海とか無難なラインにしとけばよかったのだ。
これは本当にコーエーがあほすぎるとしか言いようがない。
794名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 18:27:27 ID:vsKqPxqK
まあスレチガイだから大航海スレに凸ってくれ。
795名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 18:30:50 ID:w53sJN0J
>>792
制作が韓国のスタジオで、わざとやってる
796名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 18:41:26 ID:wDS5KW5e
>>795
大航海ってシンガポールのスタジオじゃなかったの?変わった?
797名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 18:47:45 ID:kU9YczTa
なんだ、大航海時代もチョンゲか
実際、知り合いの会社が嫌韓系の記事のせたらそれ以後韓国系会社との取引できなくなったというからすざまじいものがあるんだろうな
国民総出の工作ってのは
798名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 18:48:41 ID:9MXiFWrT
大航海のムービー作ってるのって、基本的に他のゲームのムービーも作ってる会社だと
思うんだが(テイストが全て同じなので)
韓国のムービー会社に丸投げしてるってこと?だとしても、コーエー側の不注意だけどな
799名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 18:52:21 ID:JRGLXptZ
>>796
それ三onじゃない?
大航海はよく知らないけど、デザイナーにキムって名前があるらしいから韓国かも
800名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 19:41:34 ID:IQxTp3Cd
純国産なんて存在しないものに幻想を抱くなよ
801名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 19:44:27 ID:2Ekkm044
俺たちの体も外国産の有機物でできてるからなw
802名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 20:03:47 ID:m8zf91p2
大航海のムービーに出てきた地図はフランスに実在するものを使ったと聞いたけど違うの?
大航海時代のフランスでは朝鮮海という表記が一般的だったとかなんとか
つーか、大航海時代なのになんでフランスなんだろうな
俺はスペインとかポルトガルのイメージが強いけど
803名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 21:10:09 ID:BEOmEJxg
そもそも純国産が今まででてきたがカスもいいとこだったしな
国産=いいというのは電化製品と車と女だといいかげん気づくべき
804名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 21:11:40 ID:9MXiFWrT
深刻な開発力不足だな。
一回出遅れたらリカバリー不可能になるということを
スパコン辞めようとしてるポポ山に教えてやりたいわ。
805名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 21:20:16 ID:dE/aO84V
調べてみたら、国産MMOって結構な数があるんだな
C21とFEZくらいしかないと思ってたわ
806名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 21:21:44 ID:VfASe4d1
>>804
開発力はあるが運営力がない。
運営力とは、ガチャなどで金を搾り取ることを運営と呼べる能力。
807名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 21:27:53 ID:Mrpa0YOF
開発力も無いだろ
日本でMMO開発してるのはオフゲ作ってるのから漏れたような層なんじゃないかとすら思える
808名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 21:36:53 ID:9MXiFWrT
>>806
日本で運営している会社の多くは、ベンチャーやら本国の子会社で
そこで働いているスタッフにはゲームの開発経験がない人が多い
だからつまり

素人が運営をしている

ってことだから、出来なくて当然なのだ。
809名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 21:46:42 ID:gMOKQ4i9
NPCが全部固定位置じゃなくてうろうろ歩いてるMMOってある?クエストNPCとかフィールド歩いてるNPCとか
商店的なものはもちろん固定でいいけどさ
810名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 21:54:13 ID:9MXiFWrT
最近のはどれもあるいてるじゃない?
ウォーハンマーもアイオンも歩いてたよ。
AIKAはそういえば歩いてなかったような気がするな。
811名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 21:56:33 ID:2Ekkm044
ルシエルも街の何人かのNPCがうろうろしてる
812名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 22:01:24 ID:vsKqPxqK
売り歩きNPCがでかい範囲で街道を歩いている。
一定時間ごとにモンスターNPCが襲ってくる→ガードNPCが応戦する。

813名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 22:02:57 ID:kU9YczTa
アトランティカは歩いてたなNPC
814名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 22:04:45 ID:meWZjKML
てか固定って?ただ突っ立ってるだけ?^^;
815名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 23:07:37 ID:jAS1yYYM
816名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 23:53:11 ID:iKmlgopW
>>807
実際そうだろ
テクモの残りかすみたいなのが作ってるMFLを見てみろ…
817名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 23:54:00 ID:2Ekkm044
残りカスならしょうがないんじゃねw
818名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 23:59:03 ID:VHgtrVhl
慣れてくると結構居心地いいぞw
819名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 01:44:51 ID:MZtLd3jL
MFを例えに出すのもどうかと思うが
あれが秀逸だったのは最初だけだろ
820名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 02:22:16 ID:w4vXllTl
MHF 皆さんのおかげでネカフェシェア1位になれました!
ttp://netcafe.mh-frontier.jp/mhf_turbo_n/

       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      
    |    (__人__)     |      褒美としてネカフェ専用ガチャを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ





ttp://www.4gamer.net/games/034/G003450/20071228042/

・抜粋
杉浦氏:
 お金の話でいうならば,最初は料金体系にもさまざまな案があったんですが,アイテム課金は最初に切り捨てました。
というのはMHFはアイテムを集めるゲームなので,そこに課金してしまうと成立しません。
次にクエスト課金が出たんです。これはレアクエスト1回を50円とか100円で販売するという案だったのですが,
運営チームから非常に反発がありまして。自分がお客様の立場に立って考えた場合,それにはお金を払いたくないと。
821名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 03:05:06 ID:RpD0MB04
なりふりかまっていられないな
822名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 04:02:30 ID:a6/CziUb
>>802
朝鮮海って表記が一般的じゃなかったから問題になってるんだ

時代設定に合わせれば無表記が断トツで多くて、表記してあるものは東洋海が多い
設定無視で現存数だけ見れば、日本海が圧倒的に多い
一時期、朝鮮海って表記が多かった時期はあるんだけど、設定ともずれてるし謎
823名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 05:06:54 ID:ehAW/9mo
>>820
杉浦はもうどうしようもないね
こいつが居なくなればMHFはもっとユーザーが増えるだろうに…
リネ2なんかやつが消えてからどんどんマゾさが緩和されたよ
824名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 05:11:18 ID:nkwNAP6X
ドラゴニカ
いいと思います
運営気にしなければw
825名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 05:30:48 ID:0GB0NVpY
ドラゴニカはメイプル厨がわんさかきてるから空気最悪
826名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 05:39:35 ID:w4vXllTl
神ゲー
これが来たら全てのMMOは終わるだろう・・・
http://www.youtube.com/watch?v=3u6ys5Vd2is&feature=channel



期待できるな
ttp://www.youtube.com/watch?v=ODD790bO2VU
827名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 06:37:05 ID:v+mT0FR0
寝糞じゃなかったらやってた。
828名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 07:23:13 ID:zVltji/3
>>822
謎もなにも実在の古地図を気にせず素材に使っただけじゃねーの?勘繰りすぎだろ。
829名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 07:25:00 ID:W2AQgoNX
韓国やら朝鮮やらに無闇矢鱈と反応してしまうのは2ch脳
830名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 07:28:16 ID:ZKkMCQWB
>>828
以前、韓国でサービス開始したときに「日本海」って入ってて、韓国のネチズンが猛烈に
抗議して修正させたから「気にせず」ってのはないなw
831名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 08:00:57 ID:wmz9Wiyq
在日って不快だなぁ
832名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 09:10:35 ID:zVltji/3
>>830
韓国版ではまだ実装されてないらしいよ?
833名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 09:49:51 ID:pUZLWCFy
>830
なにも韓国の一部の右翼ネチズンの真似をしなくてもw
834名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 10:54:26 ID:l0s5UJ1G
>>825
メイプル厨って言うが、意外と大人もやってるんだぜ
ソースは星の数ほどあるブログ
835名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 11:04:08 ID:t/tuIX3h
メイプル厨=リアル焼酎&ガキ向けのゲームをやって喜んでいる痛い中年
836名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 11:04:41 ID:kuvgzlDp
大人とか子供って言う話じゃないでしょ
837名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 11:30:48 ID:hxU5aT1J
ゲームなんかそもそも低年齢向けなんだからゲームやってるってだけで痛いって自覚はしようゼ。
俺はもう開き直ってゲームヲタもガンヲタもオープンにしてるから気が楽だゼwww
838名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 11:33:07 ID:5gAv/eQq
そんなこと言ってたら、欧米あたりはエライことなるぞ
大きなお友達ばっかりだ
839名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 11:34:58 ID:kuvgzlDp
ネトゲは20代と30代が一番多いんだけどな
オフゲも年齢層なんてカテゴリで変わる
840名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 11:44:23 ID:06ucdkso
誰だよ。ゲハ板にこんなスレを立てたのはw
MMOが、売れるようになるにはどうすればよいか?
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1261597464/
841名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 12:03:35 ID:RWf6zEIJ
ちゃんと運営すればいいんじゃないかな
842名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 12:04:40 ID:MYDNl8dr
あれはいい年したオッサンがガキの会話聴くために潜入する目的も入ってるからな
843名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 12:10:35 ID:ktXLxpGJ
ゲームは子供のものとかアニメは子供のものとか都合のいい逃げ文句だよな
とっくにそんな時代じゃないしむしろ大人が金落とさないと始まらないのに
844名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 12:26:26 ID:t/tuIX3h
うん、金になるから頭の弱いオタクを「ゲームもアニメも今や大人向け」とか騙してるんだろw
845名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 12:26:26 ID:Ulu5JwBA
少子化だもの
846名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 12:34:19 ID:kuvgzlDp
ファミコン世代が20代後半から30代だからだろう
847名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 12:34:31 ID:7f67IZTR
つーか子供向けとかは結局金を出すのが親だから
親を納得させる出来で子供に見せてよいものじゃなきゃ意味がない。
ジブリとかドラとかくれしんとかの傑作はオトナのかんしょうにも耐えうるだろ?

子供騙しと子供向けは絶対的に異なる。

MMOは親だったらエロサイトと並んで子供に近づかせない候補だろw
848名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 12:51:46 ID:OS1J5RXz
http://aika.hanbitstation.jp/Community/SShot/View.aspx?sshot=1&seq=149&page=1&type=n&search=n
http://aika.hanbitstation.jp/Community/SShot/View.aspx?sshot=1&seq=134&page=2&type=n&search=n

エイカもAIONの二の舞だなw
つか、MMOがつまらないって言ってる奴ってどうしてこう似たようなモノばかりに
移住したがるんだろうな、それでもってどのネトゲも似たようなものでつまらないって文句垂れて
業界が終わってるんじゃなくてユーザーが終わってるとしか思えない
849名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 12:59:41 ID:l3pmXZT0
俺はじいちゃんになってもゲームするぜ
850名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 13:02:20 ID:OS1J5RXz
851名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 13:08:31 ID:p49j9IEp
似た様なモノばかりに移住して課金して文句垂れてやめていくのはつまりだな、

韓国産の安っぽい中古のMMOを買って低予算運営で暴利な課金アイテムを出し
一時的な利益を上げゲームを潰して次の中古MMOをサービス開始する。
そういった企業から見ると神様じゃないか?
852名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 13:09:30 ID:9dnGx5vP
>>848
幼女もむかれてるんだな、悲惨だ
853名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 13:12:36 ID:9dnGx5vP
運営がしっかり対応してないのが主犯格とはいえ
前に俺がやってる掲示板でアカハックされたと騒いでいたやつは
採取BOTつかって24時間採取してる廃人だったから
まさに自業自得って気がした。
あやしげなBOTプログラム入れたりするから。

全員が全員RMTやBOTやってるとはいわないが
かなりの確率でむかれたやつはなんか後ろ暗いところがあるだろ。
854名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 13:13:12 ID:9dnGx5vP
俺がやってるゲームの掲示板 の間違いな
855名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 13:24:44 ID:m/n9k2aF
ゲームは子供がやるものだけれど僕はエロゲーをやっています
856ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/25(金) 13:42:41 ID:Zkw6uW41 BE:47556735-2BP(3675)
>>820
「ターボパック」とは、ランダムで「ゲーム内アイテム」を入手することができる有料サービスです。1パック中に「7種類
のゲーム内アイテム」がランダムで含まれ、必ず1種「オリジナル武具生産券」(TN生産券)を入手することができます。

(;^ω^)
857名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 16:09:46 ID:o37OFfud
FF14の次のスクエニ大作MMOは10年近く先になるが
ncsoftはaionやブレードソウルが出たところで
2年もすりゃもっとグラのいい新作がでる
aionのグラ強化版が話題になっていたが
それはaion用と思ってる奴は知能が低い
次の新作MMO用にグラ強化してるだけだと考えるましょう
858名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 16:15:03 ID:kuvgzlDp
文法がめちゃくちゃや
859名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 16:33:47 ID:DZRA8ZW3
毎年新作出してことごとく過疎って、それゆえに次々新作が出ることを誇ってどうすんだか。
860名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 16:34:50 ID:u0i5fl3e
どうでもいいけどWebログインのMMOばっかアカハックされて
クラログインのMMOはほとんどハックないよな

そもそも何でどこの運営もWebログインさせたがるの?
毎回ゲームするたびにHPにアクセスしてくれて課金の広告やら見てくれるから?
それともそのほうが単純に管理が楽だから?
861名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 16:36:09 ID:pZuHV8yg
知り合いがいるから惰性で続けてたけど
少し休むと何てくだらない事に時間を
費やしてたんだろうって現実に戻る
862名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 16:46:44 ID:kY7zExTR
ちょっとしたアンケート的な感覚で聞いてくれないか
・今までに良作だと信じてやり続けたMMOは何がきっかけで止めると決心したの?
・MMOが糞だと思う主な理由は何だと思う?

あと、違うmmoスレからの情報なんだが、韓国でガチャが禁止になるそうだ
あまり詳しい事はまだ調べてないが一応。
まあ・・日本でも問題化されてる課金システムに今後影響があるのかと言ったら可能性は薄そうだね。
日本から金を吸い取るだけ吸い取ってやるってのが今の現状だし。
863名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 16:54:29 ID:t/tuIX3h
ラグナロなんちゃらとかいう糞チョンゲって今、
プレイ画面に常に『どこでも課金アイテム購入ボタン』がついてるんだぜwwww
864名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:09:58 ID:7lHBfHkm
>>863
騒がれてるほど俺は邪魔に感じたことないな
ミニMAPの左にエンブレムぐらいの大きさのボタンだしな
経験値UPや死んだらその場で復活やスキルを封じたスクロールや
一つのステータスが30分間だけ+10される料理とかそんなもんだ
ガチャは入ってない
865名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:14:21 ID:0GB0NVpY
ラグナロクは昔やったときは楽しかったな
ログインぜんぜんできなかったり、PT機能がよく死んだり、マップ移動すると落とされたりしたが人が多くて活気があった
当時としては運営が終わらせてしまったゲーム。今やってもシステム糞だけどなー
866名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:14:26 ID:pUZLWCFy
>862
>・今までに良作だと信じてやり続けたMMOは何がきっかけで止めると決心したの?

お前みたいな反韓厨がウゼえから
867名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:14:48 ID:t/tuIX3h
である、かw
868名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:18:42 ID:t/tuIX3h
で、だ。
この『どこでも課金アイテム購入ボタン』、韓国ROでは未実装なんだよな。


チョンに搾取されてることにも気づいてない日本の癌畜共w
869名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:19:01 ID:DZRA8ZW3
>>862
すぐ終了するからじゃね。
課金はあまり関係ない。コンテンツがつまらんのだ。
すぐカンストしてその後コンテンツがないか、そもそもコンテンツがなくただ無限狩りでレベル上げするしかないか、
そのどちらでも大半のプレイヤーは終了してしまうんだよ。
870名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:20:29 ID:7lHBfHkm
>>865
ROはベータ2でその土台が完成したからな
続くパッチでさらに磨きがかかった状態だ
ぶっちゃけ今の殆どの新作駄作はあの当時のROよりも劣ると言っても過言ではない
2次職は6種しかいなかったが完成度は高かった
871名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:21:17 ID:t/tuIX3h
であろうw
872名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:22:01 ID:7lHBfHkm
>>871
よほどROに未練があるんだな
そんな些細な情報まで気になるぐらいに
873名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:25:49 ID:t/tuIX3h
>>872
【全鯖合計】33758

今月ずっと例の計測データでも同接3万台だけど感想はあるであるか?
そのスレでも葬式ムードだけど反論はあるであろうか?
である口調を隠して別人のふりしてRO擁護してみたけどすぐにばれてドッキリであるであろう?

748 :(^ー^*)ノ〜さん :09/12/20 15:36 ID:TykENL6a0
そろそろ終了かな

俺撤退するわw

821 :(^ー^*)ノ〜さん :09/12/23 15:51 ID:z8+oeDzr0
それにしても本当に減ってきてるな

特に9月以降・・・

そろそろ潮時なのかもねぃ
874名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:27:49 ID:tdv8Tb8D
>今までに良作だと信じてやり続けたMMOは何がきっかけで止めると決心したの?
なんか宗教にはまってた理由を聞いてるみたいwゲームやるのにそこまで力入れないと駄目なのか?w
875名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:28:56 ID:7lHBfHkm
>>873
それがどうかしたか?
お前ごときがROを叩いてもROは未来永劫輝き続ける
876名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:29:59 ID:t/tuIX3h
騒がれてるほど俺は邪魔に感じたことないのである
ミニMAPの左にエンブレムぐらいの大きさのボタンである
経験値UPや死んだらその場で復活やスキルを封じたスクロールや
一つのステータスが30分間だけ+10される料理とかそんなもんだであろう
ガチャは入ってないのである
ROはベータ2でその土台が完成したからな
続くパッチでさらに磨きがかかった状態だなのである
ぶっちゃけ今の殆どの新作駄作はあの当時のROよりも劣ると言っても過言ではないのである
2次職は6種しかいなかったが完成度は高かったのである
それがどうかしたか?
お前ごときがROを叩いてもROは未来永劫輝き続けるのであろう
877名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:31:48 ID:7lHBfHkm
>>876
どんどん粘着して宣伝したまえ
それがよりROを大勢に知らしめることになるであろう
ROが知れ渡った原因の一つはお前のようなアンチの存在が大きいからな
3強に君臨できたのはある意味アンチのおかげかもしれん
878名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:33:51 ID:t/tuIX3h
>>877
開き直ったかw
これでRO先生だとばれてないと思ってたのはお前だけだよ、知恵おくれ君w

864 :名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:09:58 ID:7lHBfHkm
>>863
騒がれてるほど俺は邪魔に感じたことないな
ミニMAPの左にエンブレムぐらいの大きさのボタンだしな
経験値UPや死んだらその場で復活やスキルを封じたスクロールや
一つのステータスが30分間だけ+10される料理とかそんなもんだ
ガチャは入ってない
879名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:34:52 ID:0GB0NVpY
UO:リアル事情でやむなく引退。復帰できる状態になった頃にはやる気が失せていた
RO:亀島パッチで対人強要ゲーになってギルド脱退。その後2-2次職のグラに絶望して引退。最近情報サイトで3次職のグラみて失笑
(FEZ):フェンサー、大剣の連続糞アプデで引退
ラテール:直結のごたごたでギルド崩壊。メンヘラになつかれて逃げるために引退
880名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:36:24 ID:hxU5aT1J
>メンヘラになつかれて逃げるために引退
ウケたwwwww癒してやれよwww
881名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:37:01 ID:0GB0NVpY
ROは昔は良かったよ。子供の頃に食べたファミレスのハンバーグみたいにな
今同じ店で金だして食う気になれる代物じゃないよ。ジャンクに近い
882名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:38:30 ID:7lHBfHkm
>>881
それはそうだ
昔のROと今のROは大違いだからな
883名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:38:52 ID:Vn2Tvn5m
どんどんアニヲタ臭いMMOに流れて行った心境が知りたい
884名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:42:03 ID:t/tuIX3h
>>882
もうライトニングたんでオナり飽きたであるか?

理想の女性がFF10のユウナのRO先生?
885名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:42:38 ID:tdv8Tb8D
UOやってた頃はそういうMMOが無かったって事じゃない?
886名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:42:42 ID:0GB0NVpY
違う違う。昔のROを今やる気になるかといわれて、まったくその気にならないってことだよ
振り返ってみてクソゲーですしおすし。
狩場の適正武器を作るのにその狩場と無関係な場所(それも激マズ低レベルのMOB)から1/5000の確率で出るレアが4つ必要とか気が狂ってる。
887名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:45:51 ID:7lHBfHkm
>>886
当然だ
俺だって欲しいカード目当てにその狩場に赴くような愚かな真似はしない
別の金策で金をため目当てのカードをゲットする
常識であろう

お前のように頭の弱い者にはROは向いていないといえる
教科書的な育成が売りの量産ゲーがお似合いではないのか?
レベル補正というサービスもあるしな
レベル補正があれば一々特化カードに頼らずとも戦えるではないか
888名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:46:26 ID:0GB0NVpY
>>883
>>885
UOの前はDiabloとかやってたんだけどな。ROは流行ではじめた
ラテールやったのは安いから。実質月額440円でそこそこ楽しかった
運営みてAion回避したが、運営がよければAionやってたと思うぞ。アニヲタってことは否定しないけど
889名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:49:59 ID:0GB0NVpY
>>887
BAKAですね
別の金策で買えるのはBOTがいたからだろ。システム的欠陥だよ
890名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:50:14 ID:t/tuIX3h
クリスマスの週末に2chでネトゲ話をするRO先生、確認。

254 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2009/03/05(木) 19:03:35 ID:LgZA1O/x
>247
何を張るかと思えば・・・・

一瞬まじで考えちゃったからな

去年のクリスマスは普通に楽しく過ごしたよなぁ・・・・
2CHやROはやってなかったはずだぞ?アレ?
891名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:51:41 ID:7lHBfHkm
>亀島パッチで対人強要ゲーになってギルド脱退

亀島パッチとは何か?

β2のシステムに磨きをかけた最後のパッチのことである
この時、亀だらけのダンジョンであるタートルアイランドと同時に
待望のワーオブエンペリウムが実装された
約してエンペリウム争奪戦である
それまで存在理由が不明だったギルドがようやく意味を持つものへと変貌を遂げたのだ
大掛かりな対人戦の幕開けである


>その後2-2次職のグラに絶望して引退

2-2次職とは何か?
亀島パッチの次のパッチで実装された新職業である
2-2次職のコンセプトは対人用である

ソードマン系のクルセイダーは献身で仲間のダメージを肩代わりする
シーフ系のローグはストリップで敵の装備を剥してしまう
という具合だ

>グラに絶望して
ここを見て欲しい
対人強要ゲーと愚痴っておきながらグラに絶望してとある
仕様を全く把握できてないことに気付くであろう
892名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:53:22 ID:7lHBfHkm
>>889
今はBOTいない
それでも直接狩場に赴かずに別の金策で買えてしまうのは何でだろう?
893名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:54:58 ID:1TQbOLXg
>>891
横から済まないが、仕様を全く把握できていないことと
グラに絶望することってどういう関係があるんだ?
894名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:57:57 ID:7lHBfHkm
>>893
2-2次職は本来は対人用に作られた(当時の)新職
こいつは対人嫌いでありながらグラに注目してる点をおかしいと指摘している
つまりは当時ですらROの詳細を知らずに
齧った程度の知識を持って語ってる点を俺は指摘している
895名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 18:01:13 ID:7lHBfHkm
これが現ROのキャラグラフィックだ
ttp://ikebukuro.cool.ne.jp/misa4352/rebirth_2-2.gif
896名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 18:02:14 ID:hxU5aT1J
Aが嫌いであればBは嫌いではないと思い込む貴方の発想に驚き。
AにもBにも絶望という考えは普通にあり得る。
対話がしたいなら小学生からやり直しといで
897名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 18:03:43 ID:+haAdlu2
>>895
さぶイボが沸いたw
898名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 18:04:30 ID:0GB0NVpY
ROはグラが良かっただけで、狩りゲーとしても微妙だし、対人ゲーとしてはお粗末すぎた
無知と決め付けてスルーしたいのはわかるが、クソゲーはクソゲーだ
ギルドの存在理由がわからないとか頭悪すぎる。固定PTがなぜあったのか、廃れたのかを考えてみろ
899名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 18:05:25 ID:7lHBfHkm
>>896
好き嫌いを語る前にせめて全貌を理解するのは礼儀であろう
900名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 18:06:00 ID:0GB0NVpY
>>894
対人嫌いがFEZやるわけねーだろ
901名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 18:07:27 ID:7lHBfHkm
>>898
ナカヨシ倶楽部としての機能は果たしていたと言えよう
しかし本来の使い方はGVGである
それはギルドスキルを観ればわかる
もっとも現在はGVG以外のスキルも用意されているがな
902名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 18:10:40 ID:7lHBfHkm
この流れからもお分かりのように
元ROプレーヤーが多いことに気付いたことであろう
彼等は数年前に脱落していった者達なのである
自分が止めたMMOを悪く言うという、ありがちな心情を読み取れるであろう
903名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 18:11:24 ID:0GB0NVpY
こんな対人の何が面白いのっていう
初期は罠、Fp、Fdで終わってる
2-2実装で残影阿修羅ゲー。一般人が買えない対策装備が必要。
ROの対人が面白ければやったんだけど残念な出来だった上にそれを強要されるのが嫌だからやめたんだろ
実際どんだけの人数がクソゲー化の加速で引退したと思ってるんだか
904名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 18:13:30 ID:7lHBfHkm
>>903
つまらないと感じれば止める
面白いと思えば続ける
それでいいじゃないか

俺はROを続ける、国内3強MMOの住人のまま
お前はROを止めてそれに代わる物が見つからず難民となる
結果は天地ほどの差があるがな
全ては自己責任なのである
905名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 18:15:24 ID:0GB0NVpY
そうだね。コンビニ弁当一生食ってればいいよ
もっと美味いものを知ってしまったら300円でも買う気になれないけどね
906名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 18:17:27 ID:7lHBfHkm
>>905
駄菓子屋の駄菓子でもガキンチョと戯れて食べているがいい
ラテールを掴んだお前にはそれがお似合いであろう
907名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 18:18:02 ID:t/tuIX3h
まあ、あんな糞ゲを何年も楽しめるのはある意味幸福かもなw
908名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 18:20:31 ID:7lHBfHkm
除算計算を採用したβ2でその輝かしい未来が確定したからな
909名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 18:24:55 ID:t/tuIX3h
一時間前までは別人のふりしてたのにこのザマよw

864 :名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:09:58 ID:7lHBfHkm
>>863
騒がれてるほど俺は邪魔に感じたことないな
ミニMAPの左にエンブレムぐらいの大きさのボタンだしな
経験値UPや死んだらその場で復活やスキルを封じたスクロールや
一つのステータスが30分間だけ+10される料理とかそんなもんだ
ガチャは入ってない
910名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 18:54:34 ID:eE32adut
>>909
Roで脱落して非合法の鯖にまで走った諦めの悪いやつだからな
愛憎入り混じった複雑な感情を持ってこのスレに来ているのであろう
911名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 19:08:01 ID:D3TDoVer
>>904
お前自分でこう断言してんじゃねーか

>つまらないと感じれば止める
>面白いと思えば続ける
>それでいいじゃないか

お前が面白いと思って続けるのは全く構わないが
一々長文書いてここに書き込む必要はない
そもそも

>結果は天地ほどの差がある

これは何が天地ほども差があるんだw?ネトゲに
ハマって抜け出せなくなってるのがどうみても地
なんだが。
つーか勝手にROやってりゃいいんじゃね?
912名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 19:10:05 ID:ZKkMCQWB
なんだ?自演を覚えたのかw?
913名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 19:43:16 ID:khlcd8bB
 ':,      ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /   
   ':,     /                    ヽ.     ,'   荒
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ら
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   し
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   じ
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   ゃ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   な
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   い
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ. !
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |           
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |   
 悪  R   i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 く   O  ..|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 な  先   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 い  生   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 ! !  .は  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
         ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',
914名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 19:50:42 ID:w2igmCdW
UOは昔海外鯖でやってたんだが
トランメルとか出来たりして世界観が変わり始めて一気にやる気なくしていったな
915名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 19:52:26 ID:TkKjPvkJ
狩り、生産、対人戦、アクション、数百人規模ボス戦、大規模レイド、
宝探し、水中戦、釣り、ネタ要素、ダンジョン、ハウジングシステム
全てが高クオリティ
神ゲーMaster Of Epic

・アクション性が高く、プレイヤースキル依存
・キャラクター性能や装備のカスタマイズ性が高く、自分好みのキャラクターを作る事が可能
・今から始めても廃人や古参にキャラ性能は追いつける
・古参や廃人と一緒になって遊べる
・豊富な生産要素、最強装備が生産品
・戦闘を一切しなくてもスキルカンスト可能
・2週間に一度アップデート
・無課金で全てを遊べる。課金は寄付程度
・ゲームバランスの崩壊はしていない
・BOT、RMTは全人口の1%未満。
・カスタマイズした操作性、インターフェイスはトップクラスの使いやすさ
・オプションでカスタマイズ必須。デフォルトの操作性、インターフェイスは糞ゲー以下

プレイ動画
ttp://zoome.jp/gyoza/diary/8
ttp://zoome.jp/m-about/diary/9/
ttp://zoome.jp/monako/diary/4

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6196679
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7547027
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4222556
916名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 19:54:31 ID:0GB0NVpY
この味は嘘をついてる味だぜ
917名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 20:03:02 ID:7f67IZTR
ラグい
過疎い
落ちる
918名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 20:04:42 ID:Ofwe1tMm
β2までのROが思い出補正込みで面白かったのは事実だけど
それは「他のライバルがヘルブレスやらDCPSOv2くらいしかいなかった」からであって
ROそのものが面白かったわけじゃないんだよな
919名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 20:13:45 ID:Vn2Tvn5m
ラグナロク全盛期とか知らない世代だけど
あれ見るとヴァーチャルノスタルジーに駆られる
920名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 20:16:23 ID:VlnqW4Vb
RO ラグナロク NGマジオヌヌヌ
921名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 20:25:42 ID:gJBJoHaC
ラグナロク

>>920
今日クリスマスだね
922名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 20:27:52 ID:Rj4E5U0b
923名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 21:15:46 ID:7lHBfHkm
>>918
ROが面白いのは除算計算を採用したシステムと豊富なオプションのおかげだ
この両者が面白さの条件となっている
赤石のように豊富なオプションだけ用意して
オフゲシステムを採用しているようなのは駄作の部類に属する

除算計算とカードによるオプション性能こそが
他のゲームと大きく差をつけている要因だ
そして近年では装備そのものにもオプションを持った物が増えて
さらにその自由度を高めている

除算計算は豊富なオプションを実質的に使いこなし
ユーザーの自由度を高めているものなのだ

そしてこの除算計算とカードオプションを取り入れたのがβ2なのである
面白いのにはちゃんと理由がある
個人の主観じゃないんだよ
何故面白いのか?という理由を掘り下げて俺は説明してきたのだ
924名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 21:20:11 ID:0GB0NVpY
・・・などと曖昧な供述を繰り返しており動機はなお不明のままです
925名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 21:28:41 ID:bMkcw2vb
聞いてもいない話をぐだぐだ長文で書くやつほどうざい奴はいないな
926名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 21:33:24 ID:a6/CziUb
みんな薬漬けの精神病患者に冷酷だな
34歳無職ネカマにだって人権ぐらいあるだろ
エミュ鯖で客取ることだってできたんだから、話せばわかるさ
927名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 21:35:16 ID:7lHBfHkm
除算計算を採用するとどういう効果を生むのか?

DEF5 ノックバックしなくなる
DEF3 火属性抵抗+20%
DEF5 ダメージ反射

DEFの幅が狭いためにオプション効果を自由に使える
DEFに関しては精錬を施すことで引き上げる事が出来る



ここで駄作ゲーが採用しているオフゲシステムに
これらを置き換えると

DEF10 要求レベル10 ノックバックしなくなる
DEF30 要求レベル30 火属性抵抗+20%
DEF80 要求レベル80 ダメージ反射

と、このようになりレベル80時にはレベル80用の盾を指定され
ノックバック無効効果を持つ要求レベル10の盾を使いたくとも
DEFが低すぎて使いにくいという不自由さをもたらす
928名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 21:39:02 ID:7lHBfHkm
これだけではない
アップデートも前者はスムーズに行えるが後者は難しい
例えば前者なら新盾を出す場合
DEF幅を気にせず新しく考えたオプションをつけるだけでいい
ところが後者は前回よりもよりDEFの高いものを実装せねばならず
いつかは行き詰まることとなるのだ

これだけではない
インフレ型の後者はレベル帯で装備すべき盾を指定されるのだ
ユーザーの自由度など無いに等しい

これだけではない
レベルごとに盾を使い捨てにしていくので盾を揃える楽しみもない
ちなみに前者のMMOでプレーしている俺は同種の盾を数枚所持している
当然ささっているオプションはバラバラだ


このように除算計算を採用するかオフゲシステムを採用するかで
天地とも言える差がついてしまうのである
残念ながら現在のMMOのその殆どが後者の類である

しかも哀れなことにラグナロクを捨てた難民はこの重要な事実に気付かなかった
そして新作駄作を嬉々と掴んでいる者の殆どは、少なくとも俺が説明する前までは
この事実に気付くことはなかった
929名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 21:43:29 ID:7lHBfHkm
俺がその他のROをすすめるタイプと大きく異なる点は
何故面白いのか?何故盛況しているのか?他のMMOとどこが違うのか?
という観点から、この除算計算を理由に徹底的に説明しているからだ

だから誰も論破できない
930名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 21:46:28 ID:72C58lmS
石でさえも雨風に晒されれば風化していくぞ

あと、次の行き先を思案するスレなのに過去に戻ってどうする
931名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 21:48:01 ID:7lHBfHkm
>>925
その通りだ
俺は諸君等の課題を見抜き商品を売り込む営業マンではない
もっとも諸君等の課題がどこにあるかは散々指摘して来たがな
932名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 21:59:41 ID:7lHBfHkm
しかもネットゲームというのは非情なことに
新規ユーザーと古参ではどうしても埋まりにくい差が出来る
しかもオフゲと異なり新作は内容が薄く
旧作はアップデートを繰り返すことでボリュームやクオリティが増していく

そしてさらに始末の悪いことに諸君等は何度でも 新作によるチャンス があると間違った思い込みをしてしまう
やり直しがきくと勘違いしている

だが、やり直しなんてものはないのだ
一度乗り遅れればそこで終る
それは3強に根付いている住人と難民している諸君等を比べれば一目瞭然であろう
今から3強に赴いたところで先行者には勝てないからだ
脱線した時点で永久負け組が確定してしまう

それが冒頭で示した 非情 の意味なのである
933名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:00:30 ID:0GB0NVpY
狩場の数だけ装備を用意しなきゃいけない面倒なだけのシステムだろ
最近までやってたラテールなら最大ダメージと最小ダメージのオプションをつけた武器一本でつぶしがきく

しかもROの追加装備は前の装備がゴミになって作り直しが必要になるようなのばっかじゃん
いまどき装備使い捨てのゲームのが少ないし現状を把握してないだろ。今ときは強化やらアップグレードやらといったシステムが大抵あるよ
RO先生に分かりやすくいうとガードを強化していけばヴァルキリーシールドの性能になるわけ
強化にも派生があって好みに調整できたりもする。しかもエンチャントやらで自分でオプションに追加もできるわけ。
ガードを拾ったら一生ガードのままなROとか化石のようなシステムなんですよ
934名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:01:26 ID:a6/CziUb
>>930
過去の思い出にすがるのは精神病によく見られる傾向
いくらこのスレの鼻つまみものだからって、臭いものには蓋をする対応はよくない
望まれてもいないのに生き続けなくてはならない、34歳無職ネカマの苦しみを解ってあげないと
935名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:02:22 ID:t/tuIX3h
>>934
ネカマってどっからでてきたの?
936名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:07:46 ID:7lHBfHkm
>>933
その通りだ
だからお前には量産駄作ゲーのラテールがお似合いだと述べたであろう


除算計算を認識できてないのであれば、これでも読んでおくがよい
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/091023_ro/

>さらに、経験値テーブル、およびモンスターの経験値……まあ育成のバランスですね。
>特に、序盤が苦しいことに対しては、意見をいただいています。
> それと、モンスターレベルと自分のキャラクタのレベルの差によって獲得経験値が変動する、
>いわゆる経験値偏差およびドロップ率偏差の問題もあります。

>――テスト開始前から話題になっていた点ですね。

>★廣瀬氏
> はい。経験値偏差とドロップ率偏差に関しては、すごくシステマチックな考え方なんですね。
>こういった順番でマップを回って育てていけばいいという教科書的な育成を提示されているわけです。
>日本の『RO』ユーザーにはそういった点は受け入れられなかったと思います。
>自由度が高く、工夫次第でどこでも戦える。
>戦ってモンスターを倒したからには、しっかりと経験値が得られるという部分が、
>現在の日本の“『RO』らしさ”としてユーザーの皆さんに浸透しています。
937名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:10:08 ID:7lHBfHkm
ID:0GB0NVpYが絶賛のラテールだ
ttp://www.latale.jp/newentrance/index.html

タイトルの接頭語に注目していただきたい
938名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:11:13 ID:t/tuIX3h
>>936
反論できないのでコピペでごまかす池沼RO先生であるのである。
939名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:11:42 ID:7lHBfHkm
>いまどき装備使い捨てのゲームのが少ないし現状を把握してないだろ。

こういう台詞を疑問もなく吐ける姿勢にも注目したい
940名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:12:51 ID:7lHBfHkm
>>938
皮肉で言ってるのが分からんのか?
お前もROを経験しておきながら除算計算には気付かなかった類だったか
941名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:15:23 ID:t/tuIX3h
俺がいつROプレイしたことになったんだか・・

糖質の幻覚妄想力には恐れ入るよ。
942名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:16:32 ID:7lHBfHkm
>>941
なら黙ってな
943名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:19:51 ID:7lHBfHkm
もう一つ追加しておくと
盾がインフレ起こすこというとはレベル帯で装備する盾が指定される
それはすなわちレベル帯で狩場が指定されるということでもある
つまり教科書的な育成へと自動的に繋がる
教科書的な育成=自由度が低いこととなる
あとはリンク先に記事を熟読するがいいだろう
944名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:20:58 ID:0GB0NVpY
絶賛してねーし。ROよりは現代風だけどMMOとしては古いデザインだよ
ROはそれ以下ってことね
たとえばROはキャラの見た目の選択肢が少なすぎるわけ、昔なら性能のためにエラ+ケインが大勢いたよな
今だって見た目で装備を選べないっしょ。性能と装備が直結してるからね
ファッション装備と実用装備を同時に装備できるぐらいは最低限しろよ。アバターとして弱い弱すぎる

あと除算除算うるせー。優れてないから廃れてるって事に気づけ
レベル1のキャラでも養殖で適正以上のMOB倒せばあっという間に育つゲームは狩りゲーとしては失格
対人ゲーなら対人でキャラが生長するようにするべきであって、どっちもROは満たせてない
対人の為に養殖という面白さを捨てた狩り作業を強要され、
その対人で得られるものがギルドダンジョンだかなんだかという良効率狩場っていう意味不明なシステムだったろ
永久に養殖育成するだけのゲームじゃないかそれwww
945名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:28:55 ID:7lHBfHkm
>>944
何の為に衣服をいじらないか理解できてない発言である
昨今の大人数PTプレーで衣服をデタラメにすれば
職の判別が難しくなる

そしてアバター要素は頭部と一部の武器、盾
職指定の服で十分だ
最近は一定時間衣服をチェンジできるアイテムもある
もちろん課金ではない
衣服チェンジ中は戦闘が出来ない仕様となっている
首から下をチェンジできないのはデメリットではない

>レベル1のキャラでも養殖で適正以上のMOB倒せばあっという間に育つゲームは狩りゲーとしては失格
養殖は必要
なぜか?
最早カンストまでの距離を縮めてエンドコンテンツを楽しむ時代へと移行してるからだ
何キャラも長い道のりを歩ませるのはナンセンス

>対人ゲーなら対人でキャラが生長するようにするべきであって
すべきと勝手に決め付けないでいただこう
その理論だと生産系は生産スキルの利用でレベルUPするという理論もまかりとおる
全く持って根拠のない理想論を述べたに過ぎない
946名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:29:07 ID:0GB0NVpY
>>943
養殖推奨っすか
養殖ってのはドラクエでいうと毒針と魔法無効の盾がレベル1から手に入って、はぐれメタルだけが出現するマップにいける状態だよ
レベル1から99までずーっとはぐれメタル殴ってカンストしたら次のキャラ・・・って繰り返し
そんなゲーム楽しいと感じるのはRO先生みたいな脳の不自由な方ぐらいだと思うが
947名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:31:17 ID:7lHBfHkm
>>946
その結果がこれだ

過密鯖の野良PT募集広場

100倍速
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6600505

1000倍速
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6611136
948名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:33:54 ID:t/tuIX3h
>>947
反論できないからコピペでごまかすRO先生であろである。

949名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:34:34 ID:HTlRq+nf
>>946
人の話を聞けないかわいそうな子あいてによっぽど暇なんだな
950名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:35:53 ID:0GB0NVpY
>>945
いやほんと頭悪すぎて日本語が通じても言葉が通じないな
装備違ったら見分けがつかないとか眼科いけよ。他のゲームみても見分けがつくように配慮されてっから
頭装備の自由度すらないし、狩りでも街中でも好きな装備でいられないのはアバターとして弱いだろ。なにがデメリットではないだよwwwww
不自由なゲームだと認識できないのは狭い世界に篭ってるからだ。別ゲーちゃんとやってみろ

エンドコンテンツだけやりたいなら養殖すらいらないシステムにすればいい
何キャラも育成させるシステムが糞だと分かれ。他ゲーならレベルを維持したまま別の職業になれたりするぞ

生産で育つゲームもありますが何か
むしろ生産のために戦闘してレベル上げが必要なROが意味不明
951名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:39:20 ID:7lHBfHkm
養殖を許すことで野良PTが活性化した

例えば養殖のメッカであるオーディン神殿の構成はこのようになる
@拳聖
Aプリースト二名
Bウィザード
Cプロフェッサー
Dハイプリースト二名
E前衛
Fバード

このうち中キャラは@AC
それ以外は外でPTを組んで外からの参加を可能としている
BDEFのキャラは中PTに育てたいキャラを入れお座りポイントで
座らせておく
また@とCの職はこれ以外にも中PTにもう一人ずつキャラを入れて
座らせておくことができる


こうすることでどういうメリットがあるのか?
一つは当然養殖による近道である

もう一つは募集がスムーズになる点である
一度育ちきったキャラでも外参加することが出来るからだ
例えばEの前衛はレベル帯を超えてても中のレベル帯と重なっていても
どちらでも参加できる
外参加の場合には2PCということになる

これがPTを盛んにしている理由だ
952名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:42:28 ID:1Z7JU6Kj
 ':,      ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /   
   ':,     /                    ヽ.     ,'   荒
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ら
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   し
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   じ
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   ゃ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   な
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   い
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ. !
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |           
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |   
 悪  R   i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 く   O  ..|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 な  先   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 い  生   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 ! !  .は  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
         ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',
953名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:45:22 ID:7lHBfHkm
>>950
では判別してもらおうか?
ttp://zoome.jp/chip2015/diary/7

ROの職数によるPTプレーと駄作の職数PTプレーを比較してから物を言ってもらおう
954名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:46:13 ID:0GB0NVpY
まったく回答になっていないがとにかく何か書くことで反論した気分になれるのは幸せだと思うの
955名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:48:47 ID:0GB0NVpY
2PCで狩りとか言い出す時点でどれだけ単調な作業ゲーか自覚するべき
956名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:49:12 ID:eE32adut
>>953
エミュにいった負け組みの元Roの住人がRoの事を騙るのやめてくれません?
957名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:49:27 ID:7lHBfHkm
この生体での狩り構成はこうだ
@拳聖
Aハイウィザード
B前衛
Cスナイパー
D中ハイプリースト
E外ハイプリースト
Fクラウン二名
Gジプシー
Hチャンプ
Iプロフェッサー

当然中PTと外PTに別れる
移動があまりない職などは養殖対象のキャラをも操作し
共闘行為を行う

これだけの職が混在して狩りをする光景は駄作にはまずない
前提を無視してアバターがどうのと語るから
とんちんかんな回答をしてしまうのだ
ラテールがどんな狩りをしているか動画をあげてもおうか
958名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:53:07 ID:t/tuIX3h
>>957
反論できなかったことをごまかすために長文コピペで埋める負け犬RO先生であろろう。
959名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 22:55:43 ID:7lHBfHkm
これが 生体 考察 でググると一番上にHITするサイトだ
ttp://nyagare.exblog.jp/i8/

ググれば分かるがいくらでもヒットする
960名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:01:15 ID:7lHBfHkm
衣服が変らない理由、お分かりいただけたであろうか?
ラグナロクオンラインでは大人数PTプレーを可能とし
効率を出せる仕様となっている
しかも2PCを許すことで外PTとして参加できるので
募集も比較的スムーズに行われる

衣服が変らないこと=自由度が低い、劣っているというのは誤りなのである
逆に言えば衣服を自在に変えられる=大規模狩りが難しいと言えるからだ
衣服を自在に変えられるだけで中身の薄いゲームをとるか
衣服を自在に変えられないが多様なPTプレーを可能とするゲームをとるか
言うまでもないであろう
961名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:01:22 ID:Ulu5JwBA
ん?
ROは最強装備・装備と狩場に合わせたステ振り追えば旧装備はゴミ扱いだけど、
旧装備でも旧ステ振りなら十分強いぞ
962名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:03:25 ID:L6uVF/At
クリスマスに必死にROについて語るRO先生がステキです・・・彼女居ないんですか?
963名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:04:32 ID:7lHBfHkm
期間限定だがイベント中はこのように衣装チェンジできる
効果時間は確か10分ぐらい
当然だがゲーム内でゲット
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200612/19/05/f0097805_144389.jpg
964名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:09:26 ID:7lHBfHkm
もう一つの衣装がこれだ
幻想の島コモドバカンスセットだ
ttp://blog-imgs-30-origin.fc2.com/k/i/n/kinngilyohanabi/screenloki227.jpg

現在はこの二種類しかない(はず)
965名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:10:31 ID:t/tuIX3h
>>960
ROは他ゲーのように画面上での見た目以外にジョブを判別するUIシステムのない糞システムの上に
装備で見た目が変わらない手抜き糞グラの糞ゲーなんですって自分で宣言していることは分かってる?


自分がどれだけ馬鹿なこといって周りから失笑されてるかすら分かってないんだろうなこのアホは。
966名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:11:06 ID:0GB0NVpY
>>961
いや、カードと装備分離できないのが辛いよ
デビルチサングラスとかどうすんだよ状態じゃん
967名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:13:09 ID:7lHBfHkm
>>965
ではROのように複数の職種が混在して大規模狩りしている動画をあげてもらおう
もう一つ、上の動画を観てどうすれば衣装チェンジしても職を容易に判別できるのか
説明していただこう
968名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:14:45 ID:Da4QDG+T
ttp://web.archive.org/web/20071024191918/homepage3.nifty.com/ffdq/keireki.html

輝かしい経歴から地続きですねー。肉体はうんこ製造機、書き込めば荒らし。

確かエミュ鯖逃げた挙句、そこでネカマした構ってちゃんだっけ?
逃げた理由もどうせその気持ち悪い性格で周囲に愛想つかされたんだろ。
969名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:18:46 ID:t/tuIX3h
>>967
そもそもたった10人狩りの動画で得意気に「大規模狩りで判別できないほど多いであろ」とかいってんのが
大失笑のアホさらしなんだよ。

>衣装チェンジしても職を容易に判別できるのか

他ゲーではそのキャラにカーソルあわせればクラス名がでたり、
ステータス画面で職ごとに色を分けられて即、なんの職なのかわかるようになってたり
キャラネームが職ごとの色になってたり、色々工夫されてるよ。
970名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:19:25 ID:L6uVF/At
なんだ彼女居ないのか・・・だったら今後何偉そうに書き込もうが嘲笑できるわ。
よかった♪
971名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:21:09 ID:t/tuIX3h
彼女どころじゃねーw
中学ぐらいから友達すらいなかったんじゃねーの

>>968この経歴じゃー・・・

972名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:21:43 ID:iAkh422a
バカに触ってるバカも含めてNG余裕でした^^
973名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:22:30 ID:7lHBfHkm
>>966
一度刺したカードを取りはずすことを許せばどういう弊害をもたらすのか
考えたことがないからそのような身勝手な発言が出来るのであろう

まず俺なら上じ同じ盾を数種所持していると言ったがこれを一枚に減らす
狩り場へいくごとにカードを選択するだろう
盾を一つ持てばよいのだ
これでは盾の価値があっという前に下がってしまうであろう

盾の価値が下がるとどうなるか?
盾を落とすMOBへの魅力がなくなる
狩りが衰退してしまうであろう

盾をコレクトする楽しみもなくなる

カードも同じだ
防具であれば一枚手に入れれば終る
次を集めようとしなくなる
これはエンドレスなMMOとしては問題があるであろう

このようなことは少し考えれば理解できるはずなのに理解できない
なぜ重力がカードの取り外しを認めないのか
それがわからないから、このようなとんちんかんな主張をしてしまうのである
974名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:22:46 ID:iOghH5Cm
冬休みだねぇ
975名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:24:25 ID:t/tuIX3h
さっさと次スレ立てて避難しろや馬鹿
976名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:25:00 ID:u0i5fl3e
3強とか言ってる時点で現状わかってないよな。いつの時代の話してるの?って感じ
ROのしかもシステムしか見てないから現状の人気不人気や同時接続もわからんのだろう

国内「ダントツ」1位は「FF11」外人込みだが今でも同時接続8万前後で安定してる
2位は「RO」落ち目で今じゃ日曜の一部の時間以外はピークでも同時接続4万いかないくらいで安定。日曜も5万は越えない
重課金化やゲーム自体の行き詰まりでどんどん2年前から過疎が鮮明になってきてる感じ
来年はFF14やTERAやライムオデッセイ等超期待のBIGタイトルが並んでて長年守っていた2位から3位以下に転落する可能性大
来年いっぱいで40000から35000くらいまで減ると見てる

3位以下はすでに3強と呼ばれているような状態ではなく混戦状態
現状ではリネージュ2、アラド戦記、ルシエルブルー、AION、チョコットランドが
どれも15k前後で善戦してるがこの中で初期伸びたAIONがユーザー離れが酷く脱落するのは時間の問題
ルシエルブルーとチョコットランドがまだ伸びしろありかなと俺は見てる。この中じゃ有利

次点マビノギ、メイプルストーリー、ルーセントハート、TW、MHF、鉄鬼、AIKA
これらはどれも5k〜12kの中堅。どれも新規獲得は難しそうだが
俺的には出会い系で煽っているルーセントハートが伸びしろありと見てる
チョコットやROもそうだが出会い系っぽい臭いを放っているゲームは日本だとよく伸びて減りにくい
鉄鬼とAIKAは開始直後で伸びてるだけですぐに失速しそうな予感

以前5k以上あったが最近失速が激しいタイトルは「FEZ」さすがに飽きられているのか移住が多いのか
2k〜5kはこれ以上長文書きたくないし大量にあるから省略させてもらう
まあこの中から特筆するならラテールは安定。アエリア系列の2作はじわじわ伸びてる
977ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/25(金) 23:26:14 ID:Zkw6uW41 BE:88771474-2BP(3675)
カウントダウンいべんとに出られないかもしれない
978名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:28:23 ID:7lHBfHkm
>>967
>そもそもたった10人狩りの動画で得意気に「大規模狩りで判別できないほど多いであろ」とかいってんのが
>大失笑のアホさらしなんだよ。
ではそのたった10人狩りで効率の出ている動画を出していただこう
この動画は10人が10人それぞれ役割を負っているとても美しい構成なのだ
10人狩りの動画がどのように交わっているかも説明していただこう


>他ゲーではそのキャラにカーソルあわせればクラス名がでたり、
カーソルをあわせる時点で職の判別が遅れる

>ステータス画面で職ごとに色を分けられて即、なんの職なのかわかるようになってたり
対象をクリックするなど上よりさらに遅れる

>キャラネームが職ごとの色になってたり、色々工夫されてるよ。
基本職だけで12職、さらにその転生職があるのに24色以上も用意するのは無理がある


それはそのゲームの仕様だから出来ることでありROでは不適切なのだ
釘うっておくがその職の判別が出来るから優れていると言うのは>>960で解決している

今のを踏まえた上でもう一度反論してみろ
何度も同じ事言わせないように考えてレスしてくれよ
979名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:32:09 ID:7lHBfHkm
>>976が言っているが

2位は「RO」

だそうだ
980名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:32:50 ID:a6/CziUb
FEZは失策続きでプレイヤーが離れたんだろう
バンバンCM流して新規が流入した時期と重なったから、失速が表面に出てこなかったみたいな感じ
新規流入が落ち着いたらあとはもう減るだけ
981ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/25(金) 23:32:59 ID:Zkw6uW41 BE:228269298-2BP(3675)
やばいごばく/(^o^)\

キャラ名がシステムフォントだったり
チャットログがシステムフォントだったり
長文強要クエストが日本語でおkだったり
このへんを改善すればいいのにと思うゲームが多い気がするのです
982名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:33:44 ID:2Mcm5JOp
まだ糞コテいるのか
いい歳だろうにいくつまで居座る気なんだか
983ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/25(金) 23:34:55 ID:Zkw6uW41 BE:66579337-2BP(3675)
>>980
惜しいゲームを亡くしました
あの操作性で別ゲームつくればいいと思います
984名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:35:06 ID:0GB0NVpY
まさに信者の鑑だな。不具合すらも神システムだと思ってるw
痘痕もえくぼってやつですか。だが痘痕は痘痕だ。えくぼではない
985名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:37:02 ID:7lHBfHkm
>>984
その通りだ
お前には量産ゲーのときめきファンタジーラテールがお似合いだ
986ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/25(金) 23:37:28 ID:Zkw6uW41 BE:155350177-2BP(3675)
難民に暖かいスープをくばってる先生の愛をですね
987名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:38:53 ID:Uo5PWT0a
http://www.perpetuum-online.com

これ潜入してるひといる?
988名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:38:55 ID:hEVSgsNN
夏休み厨の次は冬休み厨か
また餓鬼ばっかりのスレになってるな
989名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:40:30 ID:0GB0NVpY
もうラテールやめたって書いてあるのに読めないんですかね
ちなみにROよりはラテールのが格段に上。ROは去年に1DAYもらって一日復帰したけど糞ゲーのまんまでしたとさ
990名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:43:40 ID:7lHBfHkm
>>989
その通りだ
お前にはラテールのように盾のDEFがインフレを起こし
教科書的な育成が強いられるMMOがお似合いだからな
ラテール以外にもこのようなMMOはそこらにいくらでも転がっている
ROは向かないだろう
991名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:45:16 ID:7lHBfHkm
>>989
ついでに言うとMOBとの間にレベル補正が入ったり
獲得経験値の変動するMMOがお似合いだ
量産ゲーは大抵これらの サービス がついてるのが売りだがな
お前にROは向かないだろう
992名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:45:59 ID:hEVSgsNN
ここのスレで出てくるゲームの名前って

一般的には糞ゲーって言われてる奴しか出てこない不思議

後はわかるな?
993名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:46:15 ID:0GB0NVpY
ダメージのインフレはROだろw
盾のインフレとかしてないし。システムで負けたと思ってトラウマになっちゃったか
994名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:46:27 ID:P9Y7vB0S
おまえら>>987のよう話を展開しろよ
ロボには興味ねーけどさ
995名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:48:58 ID:TrnccjI3
次スレまだだよな?
立ててくるぞ
996名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:49:02 ID:7lHBfHkm
>>993
>盾のインフレとかしてないし。

どこが?
ttp://latale.wikiwiki.jp/?Item%2F%CB%C9%B6%F1%2F%BD%E2

あと教科書的な育成にもコメントしてくれよ
997名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:50:30 ID:hEVSgsNN
次スレもいらないだろ

まともに思案してる奴なんかいないわけで

95%はスレチで構成されてる
998名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:51:06 ID:t/tuIX3h
最近のこのスレに絶望した人が次の行き先のスレを思案する
999名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:51:34 ID:hEVSgsNN
思案してる奴なんかいねーし
1000名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:51:48 ID:7lHBfHkm
ROは安泰
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