Arcadia Saga - アルカディアサーガ part15
`・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ
>>1さんおつか〜れ
。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
4 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/08(日) 22:29:17 ID:5hzIm3xl
1
_,.>
おまえらまだこんなクソゲー r "
期待してんのかぁ!! \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
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l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
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6 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/08(日) 22:44:05 ID:cFjEJtrh
. / ヽ
. i ⌒ i
. i ( ●)\
i ./// (__ノ) ..\______,,
. i. ヽノ /.パン:ティー//
i } / セット. //
. ヽ,___.ノ /.1200円.//
. / ヽ, ./η //
. { : i |/ヽソ.__//
. | ̄ ̄ ̄ ̄| | /  ̄ ̄ ̄ .| ̄ ̄ ̄ ̄|
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ヽ._ __.ノ
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! ノ | ) )0i | 〜♪
ヽ._ __ノ \.__ /
/ ヽ,.ノ \ / /匡i:””””}ヽ .,-ー-、
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__)_)__.\___ヽ と)_/ /,.:':/| \ |\ 6{””””}.、 |\ \::::::i⌒⌒i
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( ゙.ー '゙ ) .i⌒⌒i:::: / ./ .\ ||::::::ヽ\. ゙ ー― '´ \ \:::::::i⌒⌒i:⌒⌒i
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Oβ蔵って正式になってもVUでそのまま使えるんだろうか
9 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/08(日) 23:27:05 ID:5hzIm3xl
オープンは次回
今回は公開テスト
実質同じだけど、テストはもっかいあるはず
10 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/08(日) 23:28:22 ID:5hzIm3xl
今後のスケジュール予想
パンドラサーガ
クローズβ1 11月22日 〜 11月25日
クローズβ2 12月21日 〜 12月23日
公開テスト 1月24日 〜 1月31日
オープンβ 2月16日
正式 2月21日
アルカディアサーガ
クローズβ1 9月3日 〜 9月5日
クローズβ2 10月15日 〜 10月17日
公開テスト 11月12日 〜 11月19日
(オープンβ?) 12月上旬
(正式?) 12月中〜下旬
4gamerの記事の見出しだとオープンβって言ってるがどうなんだろう
公開テスト後、数日で公式サービスって流れもあるかもしれん
生産メインでやりにきたんだがおもしろんだろうか
>>12 生産やるためにはキャラのメインLVを上げることを強制させられるから糞
ついでに採取熟練度もあるから、LV上げでMOB狩り作業と平行して
採取で自然物殴りオンラインも強制させられる
こんだけ生産プレイの幅を狭まられる上に、生産ポイントステ振りの仕様のせいで
1キャラで着手できる生産スキルは1種だけしか極められない
これによって導き出せられる結果として
敷居の低い生産スキルだけを選んでカンストさせて課金リセットで有用な生産スキルに再配分
という糞面白くも無いテンプレの生産コンテンツに成り下がる
他のスキルの熟練度を再分配できるとか何で思っちゃってるんだろうか
17 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/09(月) 01:02:07 ID:LGQqgjB/
>>12 デスペナのドロップ率がどれくらいか解らないから、何とも。
高ければ商品の回転率も上がり、需要が高まるから面白いと思う。
NPCに売ったり、クエスト達成の為のアイテム生産ばかりじゃつまらないからね。
結局のところ、生産出来る品が見えてこないんで、まだまだ良くわからないってのが現状。
メインLV上げの強制 →生産の専業化
自然物殴りオンラインの強制 →生産量の増産
熟練度 →再振り課金で安易な一極集中防止
豊富な生産コンテンツにも関わらず実質やれるのは少数に限定されてしまう
自己消費で完結してしまう市場かどうか →採取量は採取熟練度のバランスに依存する
どうなるんだろうな
MoEやマビノギのような生産プレイの幅は期待できない
どうしても完美のような自己消費型経済市場になる(採取品が出回らないという点)
生産スキル上げ後の製造品しか出回らなくなるのが目に見えている
過疎早そうだなw
自然物殴りオンラインだけはなんとかしないと・・・・
取るモーションより殴りの方が良いPKモードで木ごと狩りできるとか素敵
PKしながら採取したのを売るプレイヤーは結構居ると思う
マイホームを店にして放置販売するのが基本になるとおもうんだけれど
自然物殴りオンラインには個人的には賛成
でも問題は採取するためにはCSPのせいで実質的にLV上げを強制されてしまうことだ
低LVだけど高LVに混じって俳諧MOBを避けながら自然物殴りで生産目的ではなく
売却のために一攫千金を狙うプレイスタイルができないことが問題
FF11はこのプレイヤー層に生産市場が支えられている面がある
ID:glywFaDl
疲れたろう? 寝ていいんだぜ
抽出見て気付いたが全部読み飛ばしてた
9日になったがゲームダウンロード出来ねぇ
まぁ、日が変わってすぐは無理・・・か
課金アイテムが実装される前までは対人戦カオスでサイコーと言われてそこから沈むんだろうな
28 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/09(月) 04:55:58 ID:nUTiSHNO
煽りや挑発は処罰しないって宣言してるけど、
低俗な発言が嫌で、不快だから止めるって人はかなり多いんだがな
ゴンゾは学習してないのか?水野がアホなのか?
下品で幼稚な下ネタとかよほど酷い暴言でも無い限り問題無いだろ
【アイテム復旧ポリシー】の[直接損害の対象となるアイテム]に
?ミニゲーム(ガチャ)にて入手したアイテム
があってフイタ、有んのかよガチャ・・・
>>17 ドロップ以外にもデスペナで装備耐久ががっくり減ったりしてた
ドロップ率もそうだが、
狩りで金が儲かる仕組みじゃないと
買い替えできないんでそこどうなんだろうな。
>>31 俺が死んだ時は減ってなかったように思ったんだが
どれくらい減ってた?
このゲームってキャラメイクはできますか?
>>33 公式ぐらいみようぜ。ゲームの始め方のとこに載ってる
ニコ動画にもキャラメイクの動画あったよ
CBやったけどベルアイルにLVを付けただけとしか思えなかったな。
ひたすら作業を繰り返すだけだからマクロ必須な感じw
煽りや挑発はBANされると思うけどなぁ
ベルアイルは全くはまれないかったアルカディアは夢中になった
クエしかしない人にはどんなゲームも作業じゃないの?
亜種族にラピンをだして交配できるシステムを導入したならいくらでも重課金してやるぞ。
38 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/09(月) 11:44:57 ID:gz/W3Oo1
どうせ過疎だし、いつも全茶で会話しても問題なさそうだな。
うざいだけでBANされないしな。うざいやくのプレイだって必要だしなwwww
RPG=ドラクエ、FFのようなLvあげてボス倒すみたいな
思考だとこういうゲームは向かないと思う。
UOの某山賊団のような集団ができる事を期待している。
もう蔵DLできんだな
相変わらずMSEが反応するな
>>38 PKしてやるようざぷれい期待してる口だけだろうけどな
レベル10未満でするのは勘弁!!
蔵60MBってOβでは普通によくある容量なのか?
すくねぇw
だからオープンβは次回だって
今回は公開テストって名前になってて別物
一応記事内では「事実上の」って言ってるけどな
オープンβと公開テストって違うんだな
まあどうせOB3日で正式とかだろうし今回がOBみたいなもんだろ
FFまでに手早く出して課金売りで銭を徴収
今回も有料テスターだろうなw
soundフォルダのdatファイルから、oggでBGM抽出出来たわ
同じ曲がビットレート変えて3パターン入ってるようだ
簡単に既存のツールで出来た
後3日でOB開始なのにパンドラとは違ってスレの勢いが死んでるな一度失った信用は1年じゃまったく取り戻せなかったか
1週間だしワイプされるし体験版の気持ちでしょ
スペルマボーンよりは100倍まし
有料アイテムのチェックだな
「オープン」と「公開」て意味かわらんだろ。
まあワイプあるからオープンじゃないって事だろ
つまり、所詮糞ゲーだからどうでもいいってこったろ?
ワイプなら卑猥な名前付けて罵詈雑言とPKしまくり放題
Oβだからワイプしちゃいかんって訳でもないけどね
文句言う奴がウザイから名前変えてるだけだろうし
世紀末すなぁ
ばかあほあそびじゃねんだ を叫びまくる
>>59 過去にオープンβでワイプしたゲームもあったしな
ところでクソゲーから何か変わったの?
前回やってないんだけど、視点が固定のクソゲーから視点が変えられるクソゲーになっただけ?
>>58 気をつけろ
知っているとは思うが、この業界裏で迷惑プレイヤーのデータのやり取りとかはあるからな
OBで姿を消したゲームもあるなぁ
RO2のことかぁーッ!
うんこは何をどうやてもうんこだろ
それと一緒だよ
糞ゲーは何をしたって糞ゲー
じゃあ来なきゃいいだろw
うんこは大切な肥料だぜ?
ハッ・・・そうか!うんこが出来る仕様にすればッ!!
違った意味で知名度は上がるが、街中クソだらけになるか・・・
ソーサラーって自己buffスキル使えるのか?
ソーサラーで近接武器持ってやりたいんだけど自由度高いかこれ?
>>69 ウィザードが使える武器は短剣と両手杖と片手鎚だが、
武器スキルとパッシブスキルはクラス関係ないし
「ウォリアー並みに近接できないとヤダヤダ」というわけじゃないならなんとかなる。
ウィザードしか装備できない両手杖にも他の武器と変わらない数の殴りスキルがあるよ。
ただ盾装備できないしDebuffも無いから相手から攻撃喰らったら痛いだろうな。
あ、問題は防具か
片手鈍器持てるみたいなのに盾装備できないとかどういうことだよ…
非力で盾もてないんだろう
ステ振りできるゲームなんだから装備条件なんてステ次第でいいのになあ
なんか、ガンホーのメルマガにこのゲームの名前があったんだが…
もしかして始まる前に終了した?
cβ1でPKに狩られて顔真っ赤にしてた奴が必死で叩いてるのが、見ていて失笑。
ほぉハンゲとな
とりあえずwin7でも起動できたんで一安心
もしかしてガンホとハンゲからマナー厨とリアル小中が大量に流れ込んできたりとかするのか
このPKありなモヒカン消毒MMOに
それだと恐ろしくワクワクテカテカな状況になることしか予想できんのだが・・・
黒字になるだけの人が来ないことが予想されてるのに
集まるとか、妄想激しい。
さて蔵落とすか
落としてインストールした
あとは待つだけだー
テストの恒例として人集まりすぎてログインできない祭りはあるのかな
ID:gz/W3Oo1
乙です
来週の月曜からか
>>87 反吐六でもいつものことで
アンチウィルスメーカーへの根回しも何もしないらしい
この蔵ではどのテストでも反応してるし
放置したら過疎決定だね ><
一般人は絶対にインストールやめる
β1、β2でも1部の奴だけ過剰に騒いでたな
MSEは今後シェア延ばしてくるだろうから(無料だし)対処すればいいのにね
アンチウィルス一時的に外せばいいのでは
>>77 運営はしないだろ
チャネリングサービスって結局は窓口の相互乗り入れに過ぎない
avast!だと問題なし
有料ソフトは総じて糞だな
インスコする時それあるから常駐外してしろ!!いってんじゃないのか?
クローズやってた人に聞きたいんだけど
赤ネームは人の家に入れないって聞きました
でも、家の入場許可設定で、フレンド、ギルド等も設定できるって聞いたんだけど
赤ネームでもフレンドやギルドの家は入れますか?
癌が関わった時点で終了だよ
おつかれさん
いまだにWikiがスカスカだなw
こんなMMOでもスタダに命かけてるやつがたくさんいるんだろうか
2つあるWikiの内容が微妙に競合してないのもなんかなw
どっちも管理人がやる気ないってことだろ
ワイプ無しが決まるまで、wikiはこんなもんかな
なに、ぶれいどくろにくる再来の悪寒?
こんなゴミゲーでやる気出す管理人なんて精神病以外にありえないw
103 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/10(火) 09:03:26 ID:+X5d8Elr
>>99 >いまだにWikiがスカスカだな
cβ終わったばかりだからな。
何がどう「いまだに」なのか、知らんが。
ムービー見ただけでクリアしたんだけどまさかプレイしてる人が居るとは思わなんだ。
2chのスレを覗いて書き込みまでしちゃうようなのはクリアしたとは言わんよ
>>105 いいんじゃね。本人がクリアしたって言ってるんだから。
>>104 クリアおめでとう。
じゃあ、もうこのスレを見る必要は無いな。
もう二度と来るなよ。
パンドラで極悪非道やったんだから当たり前だな
ダークブラザーフッド作るから全員短剣使えよ
クローズやってないから楽しみなんだけどな
クローズやった人、他のオンゲーだと何に似てました?
UO+MOEでレベル制
UO+MoE/3で足りない分をチョンゲ成分で補ってるかんじ
生産はティンと来るのが無かった
UO
ハウジング
カオスな雰囲気
どこでもPK
悪人専用クエ
MOE
スキル熟練度
戦闘システム
POKEMON
テイマーの捕獲&PET放出
パンドラ
重課金(予定)
てst
お、規制解除されたか
このゲーム公式見ても戦闘システムとかPvPについて全然載ってないけど
国に分かれて戦ったり
PvPに重点置いてないのか?
ただの延々と続くmob狩りにアクション性を重視させただけ?
国?そんなものは関係ないね
気に入らない奴がいたらぶち殺す
隙がある奴がいたら殺してものを奪う
そうなの?
きめぇ馴れ合いオンラインばっかりで寒気してたんだが
UOみたいな殺伐とした感じで
ガンガン殺し合いできる機会があるシステムならやってみようかな
ガンガン課金するオンラインに決まってるだろ
ゴンゾだぞ?
略奪できるのか?
出来るなら強奪するわ
そしてチャットで喚いてるのを見てニヨニヨしたいです
>>118 略奪は出来るけどドロップなんで、回収率は解らない。
そもそも課金アイテムがどれ位な物になるのかも良く解らないし。
まぁデスペナはあるっぽいから、何にも取れなくても喚くだろうな。
βの時のデスペナは経験10%?と所持金の20%
PKした場合は所持金のペナ分を丸ごといただけた
>>103 最初のCβ終ってもう2ヶ月だろ
Wiki編集する気のある人間がいなかったという証拠には十分すぎる期間だと思うが
それともWikiってOβ始まるまで編集しちゃいけないものなのか?
現状情報絞ってるか、アルカディアに興味ない奴が多いかのどっちかだろ
おまえみたいなやる気満々なくせに編集する気がない奴にそんなレスされてもなw
PKしたら相手デスペナ食らう?
ドロップはお金、装備、ペットとインベに入ってるものなら何でもドロップ
wikiは出来れば新しいのを作るって事で決まったはずだが
編集し辛いwikiとアフィリエイトの2つしかないから
Oβ始まっても中身スカスカなんてしょっちゅうじゃね
アルカディアのwikiがどの程度スカスカか見てもいないけどな
クローズでレシピと採掘場所結構メモったけどwikiに書くの嫌だ
自分で調べろ乞食がwww
>>125 採掘場所は心の広いやつがスレにアップしてたはずだが、誰もwikiに転載しなかったのか
それはスタートで自分と人と差が付くのが9割嫌だろう
アップした人とか聖人みたいな人なんだろうきっと
ホントにそんなやつばっかだったらwikiなんて機能しねぇよw
wikiの編集みたいな細かい作業が好きなやつもいれば、質問スレで熱心に答えるような教えたがりも多い
ゲームヤロウか
少し前に個人情報と業界裏話を公開して祭りになったとこだったな
oi
miss
おい
クローズβからやってたのに公式サイトにログインできねーぞ
紀伊店のか
>>127 wikiにものいいがついてたのと、
cβということで将来、いろいろ変更される可能性があるので転載しなかった。
まあ課金品見てからだね
間違いなく装備ドロップ率ダウンのチケ、落とさない課金武器、貼ると落とさなくなるお札とかは間違いなくくるだろうからなw
>>135 >落とさない課金武器、貼ると落とさなくなるお札
この辺でると、生産が途端にツマラナイ物になるからなぁ。
出来たら止めて欲しいんだが。
支援職が好きなのでバードがやりたいのですが
この手の職ってどうしようもない弱職である事が多いので不安です
このゲームではどうでしょうか?ちゃんとPTに貢献できますか?
バード一人いるよりウォーリア一人いた方がマシだとキツイです
>>137 cβ1の時はウィザードとともに「弱すぎわろたw」扱いだったが、
cβ2では「相変わらず弱い」という意見と
「Buff・Debuf強すぎ」という両極端な意見が出てた。
それ以前にcβのときは期間が短すぎてパーティを組む機会がほとんどなかったな。
うわぁ・・・ウィザードも弱いんですか?
C1で、テイマー強すぎ
C2で、ウィザード強すぎ
ってなったから、次はウォリアーかバード強すぎになるだろ
前回までの段階だとバードのスキルは基本能力をアップ(ダウン)させるのばかりで面白そうなものがなかった。
熟練度でどれくらいかわるのかわからないけど、数値がすべてなスキルばかりだからちょっとしたバランス修正で
最強から役立たずまで一気に落ちれそうw
一番の問題は地味に演奏する時間が長いからやってる本人が楽しいかどうかってところだね、スキル上げはひたすら
演奏するしかないからマクロ上げが普通になりそうだし、ぶっちゃけ複数アカウントが使える人はサブで十分。
ニコニコ用に録画するか…ハプニングが多数起こることを期待して
熟練はマクロ上げになりそうなのがいくつかあるねぇ
ハイドとかファストムーブとかも
>>136 セーフティアイテムは絶対あると思うよ
PKで装備ドロップするのに、武器の強化がマゾくて、課金で絞る取る気満々だもの
>>141 演奏の合間に殴らないとAP足りないんですけど。
あとBuff2種しかかからないからDebuffメインで使う事になるし。
PKゲームでセイフティーとか糞だろ。
そんな古臭い仕様に意味はないな
バリバリ落ちるようにして、アイテムごとに固有のIDを割り振る。
ID持ってる所有者が登録したと、DROPすると盗品として扱われる
でもって、IDやアイテムの詳細から盗品の確認や所有者の履歴が
見れるようにする。
これPK以外やることなかったな
装備アイテムdrop防止護符(1時間) 400円
PK無効化護符(1時間) 800円
これなら買う奴いるだろ
赤ネが保護使えないならいいんだけど
装備生産が楽にできて強化もそれなりにできるならPK楽しそうなんだが
殺伐とした中にも楽しみがもてそう・・・な訳ないか
TOPページのお知らせ10件が
全く同じタイトル・リンクの5件を
二回繰り返してるだけなのは何かのギャグなのか
とりあえず未来はない
無理ゲーだな
>>150 うちの環境では5件しか表示されてない。
けどソースを見るとそれぞれのタブごとにニュースを並べてて、
選択されてないタブの要素にはdisplay:noneが設定されて非表示にされてる。
>>150のブラウザ、CSSが効いてないんじゃね?
日本人、コツコツ好きだから
ペナ有りPKとかやりたがらないアルヨ
日本人に限ってない
運営がいくら頑張っても、日本で繁盛したPKゲームないから
>>148 みたいな奴がPK文化をすたれさしてるとおもう
リスクを背負わない弱者を甚振るPKなど滅んでしまえ
あほかPKもPKKも対等なら良いんだよ
どんなゲームでもPK側の方が店は使えない、ドロップは赤だけとかする意味が無い
このゲームは両方に同じペナだしそこが良い
PKKもPkだろ
じゃあおれPKKK
PKerが、奪った装備を課金でDropしないようにできるなら
リアルマネー突っこんだPKerが勝ち組じゃんw
いや、条件同じだろ
防止が無いのが一番良いけどあるなら当然両方無いとカスだいつものゴミカスゲーの誕生
赤ネを狩り中に突然襲えば良いんじゃん?赤だけで脊髄反射でかなり狙われるゲーム
赤だけペナルティー高くしろ!!はAIKAマジお勧め
PKされる側が課金でDropしないようにしたら
PKerは勝ってもアイテムを奪えないし
赤ネームになるしでいいことない罠。
単純に戦闘がしょぼすぎてつまらないからこれで対人をやりたいとはまったく思わない。
>>164 一生バードでギタージャンカジャンカかき鳴らしてろ
>>161 残念ながらゴンゾはまじでそうしかねないクソ運営
金のためならなんでもやる
パンドラも当初、対人に影響を与える課金PoT,課金武具は出しません!とか明言して注目を集めていた
しかし現実は課金PoT必須、毎週ぶっこわれ対人性能の武具をがちゃで!がちゃで・・・出し、課金者マンセー仕様にして集金していた
課金武器も+7まで強化して何ぼとかいう仕様、(7まで強化すればぶっ壊れ性能に進化する)
強化率を+15%する特殊かなづちも1500円とかで馬鹿売りしていた
ゴンゾだけは運営下手とかサービスが足りないとかそういうのじゃなくもう信用出来ないってレベルだ
しかし今週始まる(始まった)CBとかOB多いな、先週暇だったしもうちょっとばらしてくれよw
>>158 対等はどうかね。
デスペナのリスクはPKの方が、若干高いくらいがバランス取れてると思う。
勿論、ドロップは赤だけがいいとかは、馬鹿丸出しだが。
ドロップのリスクがあるから、生産のやりがいも出るわけで、与えるデスペナの方向が可笑しいと思う。
ヒエラルキー的にPKよりPKKを上にするには、経験点のロストが高いと思うが。
対等がいいってなら、それはそれで、PK嫌厨とは別の意味でゲームを間違えている。
それならRvR主体のゲームの方がいいだろ。
そういや赤ネームは他人の家に入れなかったわけだが、
他人の家のポータルは使えたっけ?
>>166 個人的にゴンゾに2回情報漏えいされたんで信用もクソもない会社とは思うなw
171 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/10(火) 22:42:40 ID:2ANW6xYQ
気に入らないならするな。
対人をやりたいとはまったく思わないとか、
それならRvR主体のゲームの方がいいだろ。
って言いながらするんだろ?
PCへの不正アクセスしてフォルダ覗いたり、クレジットカード情報を公開する運営までいるくらいなんで、個人情報までならまだ可愛いなwと思ってる
業界人ならすでに知ってるハズだが?
おいwww
まじで規制ふざけんな今から勢いに乗ったりオープンでガヤガヤなのにこれはない
また1週間は終わりか。。。削ジェンヌとかどんだけクズなの
デスDrop防止は各アイテム毎に施す
ってことなれば、面白いかもしれんな
赤ネになればなるほど、防止したいアイテムが増えて金がかかる罠
これなら全プレイヤー条件は同じ
週〜月単位の時限制で拝金仕様だろうから、末恐ろしいがw
新しくMMO始めたくてアルカディアに定住しようか思ってたけど、このスレ見てたらなんか躊躇するな
まあここの悪評なんてアテにならんだろうけどさw
まぁ、日本で流行らなくても海外で流行れば良いんだしな
日本のMMOユーザー数なんて頭打ちなんだし
外国人の大好きなPK仕様にするのは当然か
PKはいいけどそれ以外の仕様がつまらなすぎた
あと期待できるのは生産に奥の深さがあるかどうかだけくらい
むしろなかったら本当にPK以外することないゲームになるけどな
ゲーム内容以前に運営が問題なんだよ
元が良くてもすぐ集金仕様に変えちまう
PKでご飯3倍は行ける
PKしながらマイハウスで逃亡生活、PKしながら生産そしてそのドロップで暮らす自給持参
PK側は死なずに装備を剥ぐか、PKKはどうやってPKの装備剥ぐか
それだけで良いんです
ストーリーとかクエいらね
>>181 同意。
PK出現自体が、一つのイベント。
課金ないテストが一番楽しいだろうよ
移動速度アップなんてもんが課金確定してるようだし、β期間が唯一遊べそうだな
ログインできないんですけど今動いてます?
186 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/11(水) 17:17:18 ID:hqhnUsHy
明日からだし俊足ポットが実装されたらPKするも逃げるも金しだいになるし
187 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/11(水) 18:32:15 ID:JPz2X1fv
修正きたー魔法死亡近接や弓と難しい職業強化始点変更上下もいける規制うざすぎてかけない
188 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/11(水) 18:47:17 ID:JPz2X1fv
174の避難所にコピペジェンヌしね
パンドラサーガ 各種課金ラインナップ
課金各種ステUPポーション 課金熟練度上昇率UP
課金デスペナ軽減ポーション(使用した60分以内に一度きり)
課金イベントリ増加 倉庫増加
課金リレイズスクロ 課金ステータスリセット、 スキルリセット
課金精錬成功率上昇アイテム 課金精錬保険アイテム
課金魂輸出率上昇アイテム
課金帰還スクロ 課金万能薬
課金プレミアムチケット(経験地、ドロップ率上昇) プレミアム強化チケット
課金ガチャレア超性能装備・アクセ(約160種類)
課金高性能装備・アクセ(約170種類+種族装備40種類)
課金ガチャレア高性能馬
アルカディアサーガ 各種課金ラインナップ
(済)課金各種ステUPポーション 課金熟練度上昇率UP
課金デスペナ軽減ポーション(使用した60分以内に一度きり)
課金イベントリ増加 倉庫増加
課金リレイズスクロ 課金ステータスリセット、 スキルリセット
課金精錬成功率上昇アイテム 課金精錬保険アイテム
課金魂輸出率上昇アイテム
課金帰還スクロ 課金万能薬
(済)課金プレミアムチケット(経験地、ドロップ率上昇) プレミアム強化チケット
(済)課金ペット獲得経験地上昇アイテム
(確定)課金ガチャ品
課金ガチャレア超性能装備・アクセ(約160種類)
課金高性能装備・アクセ(約170種類+種族装備40種類)
課金ガチャレア高性能馬
190 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/11(水) 20:02:07 ID:099qvevl
どうしようもなく使えない弓はどうなりましたか
ts
今日から公開テスト?なのになんでこんなに書き込みないのかね
公開テストは明日から
只今大規模規制中
全体でも2割以上、所により7,8割書き込みが減っている
課金形態が糞なのは分かってるから
ネ申ゲーテストを楽しんで渡り歩けばOK!
あ、、今日12日だと思ってた。すまない
フリーメーソンってギルド名はBAN対象かどうか
baka aho asobijyanendaはBANされます
テスト直前で再び大規模規制とかツキにも見放されてるなw
明日から全力でやるつもりだったのにAIKAのCB当たっちゃった・・・
もうアルカディアはお腹いっぱいです
AIKAと比べてイマイチ盛り上がってないな
こっちも序盤のカオス期は面白そうなんだけど
>>200 AIKAは15:00 から
Arcadiaは17:00からなので何も問題ない
AIKAが糞だったらArcadia
テストだけ楽しめればいいさ、どうせ糞ガチャ実装で終了
プリウスは幼女の顔と特に声が糞キモイかった
AIKAの幼女はそれ以下にはならないだろうけど、まぁ所詮は幼女クリゲー
幼女をクリックするゲームだと 是非やりたい
>>203 変更しましたって、キーコンフィグないのかよ
ゲームやる以前に終了しそうな予感
楽しみだなあ^^
はやくやりたいなあ^^^^
AIKAスレは規制中なのに勢い結構あると思ったら一部の奴が糞会話してるだけだよ
何人かいるけど40代や60回代の書き込みあったし(IDもう変わっちゃったけど)あるし期待してるんじゃないの?
凄くワクワクしながら戦争はどうのこうの話してるけど美化しすぎ台湾版を知ってるの絶望する
アルカディアの方はβも2回済んでどのようなゲームかわかってる人も多い
>>208 ターゲット決定は初期設定で右「 Shift 」キーとなります
初期設定でってのが読めないのかよ
>>210 クソゲすぎて書き込む気しないわw
暇つぶしにAIKAおわたtらやるけどw
規制解除されてきてるんだぜ?
>アルカディアの方はβも2回済んでどのようなゲームかわかってる人も多い
だから人少ないんじゃねーの?
4gamer見て来ました
視点が固定のクソゲーから視点を左右に移動できるクソゲーを経て、ついに視点を上下させることが出来るクソゲーになったのか!
あほかああああああああああああああああああああ
まあ、出来るなら最初から実装しとけっていうシステムだよな
クソゲーならまだ一部の物好きが集まるものの運営の頭に集・金の2文字しかないから本当に救えない
特にどこでもPK可能システム採用なのに貢いだRMの量で強さが決まるようなスーパー課金無双仕様だからな
恩威がデカすぎる課金POTはパンサガの時に散々言われていたはずなのに全く成長していないっていうね・・・
正式始まる前からもう既にゲームの中身もプレイヤーの期待もパンドラ末期状態だから8方向どう転んでも間違いなくコケる
左右の回転をキーボードで出来ない雰囲気
コンフィグで設定ないの?
2次CBTは参加できなかったから確認できなかったんだけど
まだ採集物にHPバーついてるの?
牛乳や毛刈り取るのにわざわざ羊や牛や木を斬り殺す本格採取(苦笑)も変更ナシだから正式以降もこのままだろうな
他人の所有物の家畜を斬り殺して死骸から素材を持ち去る事が反吐ゴンゾが一生懸命考えて出した『採取』なんです
略奪だからな、間違ってない
伝説を作る為に完美を超える夢の1000万円課金を目指して欲しい
221 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 07:14:50 ID:VwwKKQnR
ニフティメールだと登録できないとか・・・・乙ってるだろ
20以上のネトゲやってきたが、ニフティメールで登録できないとか初めてw
他のアドレスもってないし、作るのメンドイんで
オレはプレイすんの諦めたw
ニフティメール(笑)
今回のテストはデータ引継ぎ無いから気長にやるか
さすがにテストで課金ものはないしw
テストのうちにたんまり遊ぶか
このゲームをほんのちょっと調べたら
回復職がないみたいだけど
他のゲームと何か違うの?
227 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 09:43:39 ID:syJx1x//
>>226 回復は、今の所、ポーションと自然回復。
自然回復が他のゲームと比べて結構早い。
ポーションは飲んでから、次に飲めるまで結構時間を置かないと飲めない。
現行の仕様のままだと、後方からの回復役が居ないんで、プレイヤ−が上手く攻撃を避けて当てるという
操作のウェイトが高い。
アクション性重視ってのは、この辺もあるんだろう。
>>198 ふざけるんじゃねーよだな。
PK糞ゲームで悪役を演じるのだから、リアル法律に触れてもいないなら
自由に名前付けれないとダメだろ。
どうすんだよまったく
まるでPKを理解していない証拠がまた一つ増えたな
>>226 もしマウスクリック攻撃を普通と思ってたら、これはノンターゲットで
クリックじゃなくて自動戦闘もないところが違うのかなあ。
クリゲー苦手な自分はおもしろい。
今日からか
クローズ当選してたけど、忙しくてやれなかったから楽しみだ
231 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 11:26:38 ID:18PdhmAj
クリックゲーといわれるゲームでは時間軸の分解能が
現在の技術レベル合わせて荒くしているだけに過ぎない。
つまり、妥協だ。妥協だが出来ないことは出来ないとして、
それでも結果がリアルになるように設計する方針だ。
野球ゲームでいえばファミスタだ。なんの計算もして
いないが引っ張れば切れてファールになる。それっぽく
「見える」ことを重視したもの。
しかし、国産の脱クリックゲーをうたうゲームでは、総じて
技術レベルが理解していないで制作されているため、無謀にも
出来ないことがそのまま放置され欠陥品となる。
ラグい、位置ずれ、透明人間、壁や弾をすり抜けるなんであり。
現実ではありえないことだらけだ。
野球ゲームでいえば燃えろ!!プロ野球だな、リアルを
追及してその先に現実とはかけ離れたものを見出だす。
オープンβ直前なのに盛り上がってないな
今月中に正式開始するんだろうなOBなんて飾りですよ
Mob一匹相手ならノーダメ基本だし、3匹くらいまでなら慎重にやれば
1、2発食らうくらいで倒せるからなー。
ウォリなら違ってくるのかもしれないが。
繋がらないぜ
┏━┳━━┳━┓
┣ヽ ̄ / (・ω・)┫
┣━━╋━╋━┫
┣、ハ,,、 \(.\ ノ┫
┗┻━━┻━┻┛
>>232 まずAIKAへいって「何この糞ゲー」って言ってから
アルカディアへ来て「何この糞ゲー」って言って
難民スレで「AIKAもアルカディアも糞過ぎた」と言うのが今日のテンプレ
AIKAのスレのほうが盛り上がってるな・・・
ちょっとこっち静かすぎねw
>>ちょっとこっち静かすぎねw
>>ちょっと
その程度の差なのか…
AIKAのは変なコテもどきみたいなのが連投してるだけだからなぁ
国工作と職工作が半端ないんだ。
AIKAスレ見てればわかるw
、ハ,,、
(・ω・)
\(. \ノ
/ ̄ヽ
AIKA Online エイカオンライン part6 勢い 649.6
Arcadia Saga - アルカディアサーガ part15 勢い 63.3
まぁ向うは初テストだしな。
と悔し紛れに言ってみたり
mmoのβに心からwktkしてる人なんてもう今はあまりいないんじゃない?
Cβやった先輩に質問なのだけどテイマーでペットだけを使って敵を倒した場合はEXP取得できるんかな?
あとテイマーの使用感もできれば
規制がうざい
規制が無かったら私もAIKAスレの基地外並に書き込んで勢い出すんだが不可能
しかしこれで良かったかも知れないゲーム事態は個人的に大好きだから
『うんこおいしいです』や『パンチラで抜く』とか内容が最悪な書き込み見ないだけマシか
キャラグラきもくてよかった!!!と負け惜しみw
あそこは昨日500の時点で60クラス等が何人かいる雑談会場になってたしね
今は勢い凄い落ちてるやっぱり基地外居るかどうかで変わる
>>245 出来る。ただ当然EXPは吸われる(10〜20%くらい?うろ覚え)
CB1→ウォリと並ぶ最強職
CB2→ペットのターゲティング方式の変更と、もろもろのペット弱体化で
狩りはそこそこ、対人はペット?なにそれあの的の事ですか?
らぶでぃぷす
>>245 勿論入る
対MOBでの効率はβ1β2共にNO1じゃない?3vs1だからね
対人ではβ1は無双、β2はペット弱体の煽りをうけて弱くなった得にPetの脆さが露呈
(全員キャップで金も無制限の為に火力がみんな強かったのもあるかも?)
オープンではまたバランス変るだろうからわからない
捕獲など凄い楽しい職業だと思った
>>247,249
詳しくありがとう。テイマーやってみることにします。
>>249 俺がやった感じだとペット連れウォリの方がMOB狩りは上だったなー
Lv20のMOB狩りならWIZよりはちょっと上かな、WIZは単発の火力高いけど
Lv20の敵だと端数が余って、余計にもう一発撃たないとだったんだよね。
test
ウィザードが強すぎるので、他のクラスとバランスを取ってほしい。
対人戦時の物理系ダメージを調整するとともに、ヒットタイミングも調整いたしました。
え?肝心のAP無限スキル使い放題は何のテコ入れもされてないの?
バフかけるごと1コンボいれるごとに敵の目の前で馬に乗ってチンタラ自然物を叩きに行くアクション性()
こりゃあ今回のテストはWIZで溢れそうだww・・
馬捕れる売れるテイマーは不可欠だろうけどな
実質OβならチートNPCも無さそうだし
255 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 13:56:25 ID:FZogIyNU
>>253 そうかな??
ヒットタイミングの修正=必中ではなくなったかもしれない と取れるんだけど?
まぁなんだ、自分はテイマーでやりますよ今回も。
さてまだかーなー。
なお、明日から枠でのハンゲからの参加者は現段階で70人前後。
256 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 14:18:08 ID:e1UDovlJ
>>255 いつものアンチPKでしょw
一番多いのはテイマーだと予想
一番少ないのはバードは鉄板
魔法と戦士が難しい
wizが他の職業に比べて当てやすい感じだったからそこを弄ってきたne
当てやすさはwiz>戦士>>>>>>>>>>>弓って感じだったから
攻撃力もアップと書いていたけど(職業は書いてなかったが弓?)
戦士もアップなら強化も来てなかったしやばいのは馬鹿でもわかる
当てやすすぎたらコンボで即死オンラインになりそうだ・・・
規制で携帯からだが
バードやろうと思ったのに論外なの?
>>244 洋ゲーMMOと違って、完全に未完成の状態で出すからな。
サーバー接続できん
PTプレイするならバードがいいだろうな
でも今回もワイプあるらしいし、バードで狩り効率が倍以上に上がるとしても意味無いだろうて
ワイプ告知にも関わらず、
1週間近くデータの書き換え作業を無償で奉仕する暇人が果たしてどのくらいいるかどうか
20人くらいだろw
やってみるか
また開始1分で半分くらいクリアするんだろうな。毎回恒例だw
これってDirectX9.0c 以上ってあるんだけど、
DirectX10は以上じゃないんだろうか・・・?
「DirectXのランタイムライブラリがインストールされてません」とかいわれるんだが。
なにか足りないってこと?
>>265 素早いレスありがとうございます!
助かりました。
上位だからって、何でも入ってるわけじゃないんですね。
勉強になりました><
>>266さんへです・・・
自分にレスしてどうする_| ̄|○ il||li
繋がらん><
アルカディアのキモ顔よりはマシだけどな
公開テスト引継ぎ無しか
>>271 やべぇwww腹いてぇwwwwやっぱAIKAはないわwwwwww
まあアルカディアも糞確定だがな
社員さん社員さん
パンドラのパッチがおかしーらしいっす
ここ見てると思うんで
至急遊びじゃない勢いでどうにかしてくらはい
視点開放を売りにするゲームと聞いてきますた。クソゲスキーなんですが
たのしめますか?^q^
始まる前から過疎?
>>275 Baka Aho Asobijya Nenda
インでけた
280 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 17:01:25 ID:opMQtgsw
はじまた
281 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 17:04:03 ID:GB5ZSdbO
ログインできねー(⌒(´・▲・`)⌒)
って書こうと思ってたのに何このあっさり
蔵 60MB
インストール直後 2MB
なんだこれwwww 元から少ないのになんで更に減ってんだよwwwww
初めてやったんだが、なんなんだこの頭のでかさwww
ジャンプできねーのかよ だめだこりゃ
キャラ選択してからの読み込みのとこで進みません^q^
モンスターの攻撃の辺り判定、広くなってる気がする
頭デカイww
何故www
なんかパス入れて入ろうとすると落ちるんだが・・・
足遅いのきつい
>>289 おんどれwin2kやろ
XP以上でやれや
フルスクリーンモードとかウィンドウモードとかそんなもんありませんか?
おうふ
やっぱXP以上じゃないとだめかー
あこがれちゃうなー
右栗で攻撃できなかったっけ
始めてみた
ゲーム内人けっこう入ってるのにえらい静かだな
日本人はコミュ能力低いからな
レベル20NPCきた?
糞マゾクエやるのはもうこりごりなんだがーーーーwww
>>293 ランチャーのOPTION設定でイジれるよ
>>299 ありがとうございます!
もうひとつだけ質問なのですが
文字が見えにくいのですがフォントは変えれないのでしょうか?
INできね('A`)
もうおわた
302 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 17:40:02 ID:GB5ZSdbO
飽きた
キャラの向きをマウスで移動する方法って無いの?
こういうWASD移動でターゲットなしで攻撃できるシステムなら、
マウス移動はキャラの向き変更で、ADが横移動、Sは後退にしてくれよ・・・
フォントは無理じゃないかな・・・
JTK使えないのか
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
頭でかー!!
なんだこのキャラww
なんで顔だけリアル8頭身なの!?
なんも分からんまま
言われた通り動いてたら
チュートリアル終了のお知らせ
ちょっと待ってよ!!
さいてー
方向合わせて攻撃っていうのに
キャラはタゲ方向固定なのね
hairenn
クソゲー好きな自分にはたまらんww操作性の悪さとか涎がでるww
起動すら出来ない
最初のPLAY押したら即終了してしまう・・・orz
オプションいじってもどうにもならない何故だ?
○背景
◎モンスター
×人間
人間の等身バランスやばいだろ
ディフォルメ失敗したせいでただの奇形に
モンスターのクオリティは高いのに・・・
操作方法はパンドラと同じなの?
採取用にクリック固定欲しい・・・
もっさり移動で混み合った狩場行き来に飽きてきた
>起動すら出来ない
フルウインドウにしたらいけた
画面がやたらちらつくなんだろ
採取クエスト無くなってね?
勢いないから全然だとおもったら意外と人いるのな
どんどんプレイしてテストにご協力くださいね
アップルオレンジやラットクエまでなくなってるな
おかげでどの平原も1種類のMOBに人が殺到して混み込みに「見える」www
そんなに過疎が露呈するのが嫌なのかよ
ああああ
攻撃が当たらん
くりっとその場でターンさせてくれ後ろに敵がいるんだよー
他ゲーの数倍つぎこまねえとそこそこ楽しめないだろうから
ゴンゾの糞搾取ゲーなんか一切やらねえよっと
バカアホ運営ざまあ
wizゲーだな
こりゃ近接スキーはさっさとやめた方がよさそう
採取系のクエがCβではあったのにこのテストではなぜか軒並み削除されてて
次のLv帯の討伐クエまでひたすら同じ敵、同じ討伐クエを繰り返さなきゃいけなくなってるな。
おまけにMAPだけはだだっ広いのにクエ対象の敵が沸く地点はほんの少ししかないからまさに取り合いオンライン
ただでさえ糞作業ゲーなのにクエの数減らして更にマゾくするってどういう頭の構造してんだろうか
「採取生産でも経験地はもらえる」って元々の設定はCβではまだ形式上守られていたのに
それをOβになって突然削除してマゾくするなんてどうかしちゃってるだろwww
>>319 う〜んフルウインドウにしてもダメだ
一瞬ウインドウが表示された後即終了してしまう・・・
MAPやMOBの数を絞りまくって
実質的に極狭い数箇所しかまともな狩りができないようにして
仕方なく集まらざるを得なくして人をたくさん居るように見せる方法は
パンドラで実装済みですし
ねずみをペットにしてクリアした
採取クエなくなってるとかますますクソゲ化しててワロタwww
AIKAやってくるわしね
人>>>>MOBなんだけど
半分ぐらい運営のBOTか?
あれ?開始押して、Now loadingから進まないんだけど、これはもうクリアってこと?
スペシャルNPCってまだ居ないよね?
やってみたけどとてもつまらないです、さようなら
337 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 18:59:23 ID:18PdhmAj
人>>>>MOB
なんて関係ないだろPK推奨なんだからPCかれよ
よくこんなので始める気になったもんだ。。。。
日本の恥
何かとイライラする事が多すぎるな。採集クエがなくなってそれが更に顕著に。
だめだ、いろいろちょしてみたけどゲームはじまらないや
お世話になった方、私は引退します。ほんとうにどうもありがとうございました。
>>337 Lv10までやるのがだりーよ
採取あったときは金+LvUPでまだよかったのに
テストしてるっての知って来て見た
こっち勢いないな
つーかこれまんまパンドラっていうか少し手を加えただけじゃんww
344 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 19:06:23 ID:18PdhmAj
体型の比率というか、バランスがおかしい。
不気味の谷にはまってるよな
デフォルメするならするで、しっかりやればいいのに
このシステムでキャラ回転出来ないとか終わってる
最初のネズミ狩るとこでアンインスコした
AIKA、一通り脱がせたのでこっちきた
yabeeeeee
これやべえええ
せめて基本操作とシステムはパンドラ位はあると思ったらとんでもねえ
もう説明のしようがないやばさ
開発中ってレベルじゃねえだろ
ぶっちゃけAIKAにいたほうがいいかもw
関係ないけど、市橋達也って結構かっこいいよな…
>>346 まったくそのとおりだね
mob後ろ回ってくるのに
後退もなしで下に移動ってなに考えてつくったんだか
個人的には結構好きw
公開テスト中のデータって正式オープンに引き継がれるのかな?
オークにsenkaされてる
ホーリーウッドにいたLv9馬がLv15になってるんだがwww
低レベルの馬って他にどこいるんだろ
355 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 19:19:39 ID:18PdhmAj
ターゲットをすると必ずそのMOBの方向を向くように勝手に
くるくる回ってくれるのだが・・・。
偏差攻撃など予測して攻撃するときにめんどいことになりそうだ
例えば、右ドラッグしたら画面が回転するが、クリックしてないとき
単にマウスポインタの向きにキャラが向く(照準)のような
ことは出来なかったのだろうか
パンドラもやってたが、確かに操作性とキャラメイクはあっちのほうが上だな。
あのキャラメイクとこっちの風景、モンスのグラが合わされば文句なしだが……
操作性は今後に期待。
あと今回のデータは消されるぞ
>>356 そうかデータは消されるのかぁ。ありがとう。
さっそくRMT業者なキャラが出現してるわw
ナストリタン西地区のクエストNPC前で宣伝しとる
パンドラよりだめになってる
操作と視点はMoe辺りの方がいいのに
あと3Dに見せかけて平面なんだね
ジャンプとか岩の上に登れればいいのに
360 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 19:29:15 ID:18PdhmAj
体型のバランスが悪いのに、顔ぐらは比率を守ってるから
不気味になるんだな。
目とかもっと大きくして、中に☆きらきらさせたり、
目小さいジジイは自慢のヒゲが飛び出してたりと
顔の各パーツの比率もデフォルメすれば
まだみれるようになりそうだが、オープンβで指摘
するような内容じゃないな。
採集クエが無くなったって事は亀狩りしろって事なんだろうな。
>>344 お前の頭がおかしい
gdgdいうてるならはよやめろや
俺はもうやめたわwww
開発元が同じなのに劣化してるってことは、かなりプログラマー抜けてるみたいだな。
チュートリアルで何も教えてもられない・・・。
頭でっかちオンラインを直さないとこのゲームに未来はねえ
>>344 なんか全員イマルみたいだよなwwwww
独特すぎる移動方法がノンタゲ戦闘とかみ合ってないな
wasdなのに後退、その場方向転換、サイドステップがないとは…
ジャンプもないから段差地形の迂回がダルすぎる
戦闘は慣れれば視点移動使ってなんとか立ち回れるけど、それまでに投げ出す奴多そうだ
>>365 頭でっかちだけじゃないよ、このゲームの駄目な部分は。。。。
いやもう未来も何もねーよこれ、課金するヤツいるのかな本当に
369 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 19:37:32 ID:18PdhmAj
もうテスターとしていっそFEZのノンタゲで
MOEの操作性をパクってくださいとか名指しでタイトル指定したらどうだろう
ジャンプなしが許されるのはSWGまで
ベイホースの生息場所分かる人いません?
372 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 19:41:28 ID:18PdhmAj
ちょっとまて、SHIFT+Wでオートランなわけだが、ふつう画面回転させたら
走る向きも変わらないか?
今の仕様はだと面倒だし、機能がないほうがいらいらしない気がする。
オープンベータはこれで満足して改善要望しなかったのか
おもしろいじゃん
一生懸命回り込んで、ねずみのバックとって突くの
ここ本スレ?
オートランも使いづらいな
普通は視点移動で向き変えられるし、wasdどれか押したら止まるもんだが
これは止まろうと思ったらもう一回シフト押さないとダメとか
オートラン使ってイライラした体験は初めてだわw
メール出しても改善できるか怪しい
公式は使えないからゲーム内からか?
377 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 19:45:45 ID:18PdhmAj
左クリックでターゲット選択なのに、クリックで移動も兼ねるとか
異常すぎる。
日本人が開発したのならクリック移動OFFオプションがどこかに
あるはずなんだが、どこにあるか教えてください。
>>363 つーか専門学校卒でつくった卒業作品レベル
>>378 それは卒業生に対して失礼過ぎる。
専門在学1年目程度が作った作品が妥当な評価。
380 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 19:51:03 ID:SVNRodC8
無料会員登録の送信押すとページが見つかりませんってなって永遠に登録できない
俺も同じ現象
やるなってことか
382 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 20:09:37 ID:18PdhmAj
クエストの完了条件満たした時点で教えてくれないの?
クエスト一覧も出ないような昔のテキストアドベンチャーなら
いざ知らず。いまどきその程度のことはメッセージ出さないと
だめでしょ。
移動速度が遅くてかったるい
ここにリアルマネー投じないといけないのか
おそいっつうか、靴底が滑ってるよ
>>383 どうせ露店に並ぶだろうからそれ買えばいいんじゃね
移動速度あがる馬は軒並みレベルアップしてるしな。
何がしたいんだか。
期待してたのになんというチンカスゲーwwwww
本当に今年はMMO不作の年だったな
移動速度関係はここで金取る気だろうからまず修正されないだろうな
ゲーム以前の問題
いくらなんでも歩行が鈍すぎる
移動速度アップ30%の秘薬1ヶ月300円で買ってね!商法の布石か
よくみたら家の値段あがってるんだな
この敵との追いかけっこがアクションということなのか
まっすぐ後ろに下がってるだけで攻撃を避けれるのだが
低レベルのMOBだからなのか、この先もこのパターンが
つづくのか、何かの拷問かよ。
これだけならウザいだけだな、クリックしたら自動的に
敵倒せるようにしたほうがましだな
>>382 たしかに、それはそうだな。
要望出すべし。
21時から亜人の侵攻EX…
EXって名付けるからには、今までと何か違うのかな?
なんつうか、敵のAIを変更するべきだな。
必ず近づいてくる、攻撃範囲にはいって、打てるようなたらすぐ打つ
見たいない単純な奴じゃなくて、敵は何人なのか、弱いのはだれか
わざと遠ざかったり、敵の攻撃をかわして攻撃してきたり、
打てるようになってもチャンスをうかがうような動作をするべきだな。
うーん、NPCの処理負荷が100倍くらいになりそうだけど、この方向で
押し通したいならそれくらいはやらないと、クリック作業ゲー以上に
苛酷な作業を強いるマゾげーになりそうだな。
>>392 すまん、画面上端にメッセージ出ていた。ただ比較的すぐ
消えるし、ログには出力されてないような気がする。
要望はもう現仕様をもう少し確認してからにするわ
>>389 そんな良心価格なわけがない
パンドラだと10分ごとに30円だぞ
仕事から帰ってきて今始めた
ねずみ倒してLv2になった
何この回転も出来ないクソゲー・・・
アンインスコ余裕でした
まじで卒業制作レベルでワロタwww
AIKAもただのパンツアバターの量産チョンゲでオワタwwww
なにこの勢いのなさ・・・インスコすら躊躇してしまうぜ
AIKAからきました
こちらもいまいちのようですなw
正直初代ドンキーコングの方がアクション性が高いんじゃないかと
思えてきたりした。
かなり退化してる気がする。まぁ、くろーずβのテスタがハスレwだった
んだと思うんだけど、なんつうか何をさせたいのかを整理して
ほんとに出来ているか、どこが理想と違うのかを今一度開発のほうで
確認して、修正方針を決めたほうがいいと思うな。
このまま正式とかどこぞのマウスジェスチャで縦切りくらい失敗すると
思うんだ。
レベルいくつぐらいまで上がるんだろう?
UO以外でようやくフィールドに家持てると思ったんだけど・・・
移動が遅くて挫折。
このMOBとの追いかけっこについてなんだが・・
この先PTとかでBOSS戦とかにやる場合ってどうなるんだ
・タゲ持ったのがどこまでも下がって行き地平線の彼方に消えるとか、
・とにかくぐるぐる動き回るものだから他のPTメンバはBOSSを
攻撃できる位置に付けないで、みんなぐるぐるしてるだけとか、
・盾がふらふら動き回るので、そこらかしこに範囲攻撃が飛びまわって
後衛が速効でやられるとか
・結局盾役が立ち止まってタゲ持ってがち殴りで、他PTメンバは
背後から攻撃してクリックゲーとなんも変わらん状態に落ち着くとか?
今北産業!!
って、、祭りは別スレとかで、行われてるんですか?
レスがなんでこんなにすくないの?面白くて書き込む余裕もねええってふいんきじゃ無さそうだが・・
ワイプ確定で祭りになるようなタイトルじゃねーよ
脳味噌腐ってんじゃね?
オマージュといい勝負だぜ・・・
408 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 21:28:59 ID:GB5ZSdbO
UOみたいな生活型と期待してたのに
どこにでもある同じ場所で同じmobをひたすら倒すゲームじゃん
409 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 21:39:48 ID:QTNj7Et8
これを2次cβまで神ゲーとかほざいてた馬鹿がいたな
あれは社員だったのかな
5回に一回ぐらいの頻度なんだが、MAP読み込みで黒画面になったまま蔵が固まるな
立ち上げなおしが激しくうざい
ほんっとにイライラするは、こんなゲーム作りやがって
これチョーおもしれw
神ゲーやわw
他運営会社の工作員が湧くのもわかるでw
ぎゃははははははwww
様子見に来てみればクソゲクソゲの大連呼じゃねえかwww
神ゲーとか言ってた池沼はどこ行ったwww
こんな汚グラの頭でっかち手長猿オンラインが成功するわけねえだろ
糞グラのPKゲーなんざこんなもんだんだよ馬鹿が
1年持たずに終了だなwwwwwwwwwwwwwwwwww
もともとパンドラのソース再利用して作った量産型だからね。
クエMOBが取り合いすぎて困る('ω'`)
416 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 22:11:26 ID:18PdhmAj
クエMOBなんだがPTで倒したら全員にカウントされないのか?
カウントされるなら混雑してるんだからPT組めよ。
カウントされないならただの糞げーだ、諦めるしかないな
楽しければこのデカ顔もそのうち愛着わくんだろうとか一瞬思ったんだけどな(´・ω・`)
戦闘、慣れる前にストレスたまってやめてきてしまった
とりあえず休憩
再開は未定orz
低品質の曲がうるさい公式みたけど、、、、
BIRDじゃなくて、BARDじゃなかったっけ。。。。
GMいるな
南地区に
スパイダークエがタートルになってる件について
ターゲットしたほうが戦闘はか楽だぞ
あとクエストやるより奥のMOBたおしたほうがうまい
しかし足遅すぎだな・・・ストレスがマッハだ
範囲狩り=ノンタゲ タイマン=ターゲットって感じ
10分程やってみたけど、もうログインする気がわかない
(´・ω・`)
足が遅くてもう駄目だああああGMに文句言おうと思ったら東地区の街道から消えてた
お
規制解除キタ――(゚∀゚)――!!
ていうか規制ひどすぐる
そういえばGM来てるけど
あの口調はRPなのか
それともゴンゾの方針なのかどっち
RP???????????
ロールプレイも分からんゲーム音痴乙
????????????(笑)
FEZのダメなとこだけパクっちゃってるかんじだなあ
432 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 22:58:41 ID:18PdhmAj
MAPに日本語で地名をかけよ!
どうなんてるんだよ。ほんとに国産なのか・・・
海外下請作成だろ、国産の看板取り下げろよ・
433 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/12(木) 23:02:29 ID:18PdhmAj
もうログアウトしてるからあれだけど
戦闘後に武器出したまま棒立ちして待ってるの、
武器しまえ、HP回復するから
ほんと足の遅さがやばいな。
そのうえ無駄にMAPが広くて俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・・
AIKAのスレと同時に見てるけど温度差がすごいなw
oβなのにキャラワイプされるの?
一気にやる気失せたわwww
oi
おい
何打このクソゲーは
時間返せよ泥棒
おい紀伊店のか
国産でしかもフリーPKとか、考えたやつ頭オカシイとしか思えん
さらにキャラグラのデザインしたやつは速攻でクビだろjk
なんていうか、クエストでも見降ろし視点固定を押し通すべきだったな。
あれなら、体型も顔ぐらも小さくて見えないしここまで批評されなかったろうに
もしくは、会話シーンは別途アニメーション流す方が得だろうし
良かったかもしれない。
BGM作ったやつは変えたほうがいいな。改善のしようがない。
MysticStoneに戻る作業7分で余裕でした
このゲームもしかしてテイマー最強か?
スキルや装備可能武器見てるとそうとしか思えないんだがwwwwwww
クエストが受けれないんだけど
クエストポイントとかいうのが関係ある?
>>436 ちゃんと公式トップ見ろよ
オープンβじゃなく公開テスト
バードの曲の効果高めるにはステータスなにあげればよいの?
INT?
DEX?
生きるための戦い。だからこそ、立ち向かわなければ成らない。
ポーション連打、ヒーラーの居るパーティーの絶対的有利、
立ち止まっての殴り合い、最強装備による見た目の画一化、
キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘・・・
上記のキーワードにうんざりしているあなたは、『アルカディアサーガ』で新しい体験ができます。
アクション性にとんだ戦闘システムが、あなたを飽きさせません。
勝利の鍵を掴むには、あなたの腕次第となります。
従来のオンラインゲームとは一味違ったバトルをお楽しみいただけます。
至福のスリル、理想郷。
マウスボタン使えねえじゃん。どういうこった
クリゲーのほうがやりやすいんですけど
何でこんなシステムにしたの?
基本プレイの快適度に大きな影響がある移動速度を課金にしたのはまずかったな今すぐ改善汁
Logicoolのは許可しろよ
パンドラでも不評だったろが
>>448 ドルアーガとかゴンゾロッソじゃ普通の事だろ
451 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 00:19:16 ID:nuhpk2KQ
なぁ トモダチとInしたんだがゲーム内で互いが見えない
なんで?
なんだPKできないじゃん
いつになったらできるの?
453 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 00:25:53 ID:QyLxHdBy
ウイルスが検出されましたよ
インストール中にトロイの木馬が確認されましたが・・・
戦闘ちょこまかだるいし結局スペース連打じゃねーかよwwwww
おい
スレ勢いなさ杉だろ
脱クリゲを謳う開発や運営はよくいるが、クリゲ以下のシステムのゲームばかりという悲しさ
何が問題かをまったく理解せずに、表面のシステムだけしか見えてない低脳だらけなんだろうな
スペースでの攻撃に必要性を感じないんだが、これ必要か?
スキル少なすぎる気がする
ウェポンスキルで水増しされてもなあ…
クリックするのをスペースに変えただけだよな
意味無さ過ぎる
弱中強の3つに分ければ満足するのか?
>>451 お前の脳内友達だから存在しない
だから相手が見えない、現実を見ろよ
蔵を起動したらウィルスが発見されたんですけどw
こんなの、はじめてー!SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
W32/Stration@MM!aだってさ
464 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 00:58:19 ID:QyLxHdBy
マイクロソフトのアンチウイルスだと、Trojan Win32 Stration A!dllだったな
>>463のはどこのだろう?
シマンテックかマカフィーか?
ネクスト経験値どこで見るのさ
なんかこのキャラ頭身とか体型がおかしいような。。。。
AIONとかEQ2みたく変更できるのなら最初コレでもいいけどさ。。。。。
我慢してもうちょっとだけやってみるか。
クエストポイントってなんだYOOOOOOO
クエストうけれねええよおおおお
469 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 01:01:23 ID:QyLxHdBy
公式サイトでは大丈夫って書いてあるけど気持ち悪いよね。
マイクロソフトだけならまだしもマカフィーでも検出されたとなると
大丈夫って言われてもちょっと信じられない・・・
まあ絶望的ってほどでもない。そこそこは遊べる感じだけど、
キャラデータ消えるんじゃやる気起きないな
正式始まったらまた宣伝コピペで呼んでくれ
ゴンゾのゲームは全てウィルス対策ソフトを切るように指示してる
この時点でもう真っ黒
画面サイズどこでかえるのこれwww
BGMはさすが蒼穹紅蓮隊の崎元なんだけど
飽きてきたのでFF12のフィールド曲流す事にした。
>>468 wikiだと24時に補充されるって書いてあるけど俺も補充されなかったな
明日まで補充されないとかならクリアだ
パンドラもこのゲームも知名的にBGMが糞
MMOの曲は何十時間聞いても心地よくないといけない大事な要素。
そのへん疎かにしてるあたりゲーム全体のデキもうかがえる
476 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 01:14:36 ID:YB76SQ3u
まだこの戦闘システムならスペルボーンのが全然いい
この糞戦闘システム糞クオリティーでPKとか面白いって奴いるのかw
友達と一緒にやろうとしたけど、始めた時いなかった
公式にも書いてないし・・・どうすればあえる?ch式なのか
始まって最初の村はチュートリアル用の特別区域っぽいから
ch的に分けて負荷を分散させてるのかも
そこのクエスト終了すると自動で次の街に飛ばされるから
そこで友達に会えると思う
友達が即アンスコした可能性も考えられるのではないだろうか
スキル少ねーだろ、もっと増やせよ無能開発者が
友達が午前と午後を間違えているという可能性も考えられないだろうか?
ウィルスが御見地であるなら、「御見地することがあります」と出せばいいのに、
わざわざ「オフにしてください」とやるところ、これは黒だろ。
ユーザーがオフのままにしてしまって感染してしまうリスクを負わせるんだから。
483 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 01:26:30 ID:YB76SQ3u
友達が友達って思ってないんじゃない
明らかに経験値のバランスおかしくね?
Lv3の雑魚敵の経験値が37で、強敵のLv15倒しても181とかなめてんの?
結構反応するゲームはあるよ。MOEなんかも俺のだと感知する
指定除外すればいいんだけどね
一定レベル以内じゃないと補正かかるとかじゃないの
そもそも友達ってホントにいるのか?
今11だよ
クエ受けれなくてLv上げ地獄だよ・・
デスペナは-1500以上くらったし・・
その友達AIKAの方で見たよ
「何も持っていなかった」
なら最初っからきえとけ
家ってどこに売ってるんでしたっけ?
さすがに操作性やらUIやらすべてがカスだった
PKモードでいたずらして終わろうかと思ったけどレベル制限でそれすら出来なかった
>>491 公式サイトのゲームシステム紹介>ガイドってとこに書いてアル
ヲリでソロやってたんだけど、連打がつまんなさ過ぎてテイマーやったら全然面白かったわ
ペット2匹連れ回せるからソロならテイマーがいいな
金かかるけど
これLV上限なんぼよ?
GMが20だったから20キャップされてると思う
完全に忘れてた・・・
>>495 2匹デカイのだと倒したmobに重なってきて死体クリックしづらくてストレス溜まるわ・・・
ログインし直してみたけどやっぱクエポイント補充されないのか
>>497 thx
ついでに誰か植物採取の方法も教えてくれないか
公式見てもwiki見ても解らんかった
スキル取って大麦殴ってみたが0%から動かんし
>>500 大麦は食料の材料だから違うんじゃね?
植物は薬の材料になる草花じゃないか?
>>501 植物ならなんでもいいってわけじゃないのかこれ・・・
糸生産習得の為の前提5%を満たそうって段階なんだが。
もうちょっと歩きまわってみるよ
クエポイント回復しないとか致命的だな
以前、6時か5時じゃないかって言ってる人いたな
別の反吐だかゴンゾゲーだかでそうだったとか
ECOだとキャラ作成から24時間でクエスト回数が増えるね
(11時11分に作ったら翌日の11時11分に増加)
まぁ
>>504っぽいけど
>>500 根気よく叩けばほんの少しずつ上がっていくから問題ない 大体10個前後叩けば0.1%上がるはず
Cβの時だと対応する自然物3,4体殺せば熟練度上がってったんだけどな
これも恐らく課金熟練度上昇アイテム買わせる為の布石だと確信してる
課金サーガでも全く同じスキル熟練度システムの中でそういう課金アイテム販売してるし
例
達人の香油 100% (20個) 使用すると30分間、熟練度上昇率100%アップ 350 RM
達人の香油 50% (20個) 使用すると30分間、熟練度上昇率50%アップ 200 RM
http://pandorasaga.com/shop/shop_item_detail.action?shopItemId=135 ただ採取熟練は自然物を叩くだけで上がっていくからまだ根気よく続けていればいいが、
精製スキルまで熟練度制だから本当にキチガイじみてる
たとえばLv10の装備品を作るには数M分の材料を『失敗』させてドブに捨てなければいけない
上位になれば自分でこつこつ自然物叩いて材料溜めなければならないがそれでも道具費だけで数十万Gは飛んでた
まぁ恐らくこれも何らかの形で課金をアイテムを投じてくるだろうな、反吐ゴンゾだし
何時にクエポイント回復するか、テロップ出てたな。
てっきり0時に回復するかと思って、クエてきとーに受けすぎたわw
なんとかスパイダー倒すクエカウントされてなくね?
凄いな。これからやろうと思ってたけどこんなに評判悪いとは…
Oβのスレの勢いじゃねーだろ・・・
今までの姿勢のツケが回ってきたな
公開テストだからOベータじゃないよ、データ初期化されるし
武器の持ち方がおかしい。
めっさキニナル。
うん、面白くなかった
スペルボーンもいまいちだったし、オフゲーしとくか
家建つの5時間ってなってるけど、これリアル時間なのかな
公式やらこのスレやら駄作の雰囲気が漂ってるな
攻略WIKIの内容も12日の中でたったの 15 件 しか追加されてないしな。
ゲーム内人口の内9割以上がβだけのかかりきり難民ばかりで
根気よく続けるような人が全くいないという現実を物語っている。正にお先真っ暗
6時回ったけどクエポイント更新されねー
>>505が正解っぽいな。
それと前は売られてた、イベントリ増えるバックパックが売られなくなってる・・・
おまえらテスト頑張らなくていいから本サービス後の課金アイテム購入とかガチャをまわすの頑張ってクレよな
カルマの戻しかたが分からなくて詰んだ
誰か助けてくれ
>>520 南にいる畑管理人がそれっぽいこと言ってた
通常攻撃は一度開始したら自動にしてくれよ
スペース連打とかイミフすぎる
523 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 07:58:12 ID:Uv7n5/LN
クリックゲーでした。
通常攻撃→ガード→後ろに回りこんで通常攻撃→スキルのコンボでスペース連打のような攻撃の仕方とかすること無いんだけど・・・
スキル攻撃しとかないと熟練度溜まらないから上位の攻撃スキル習得できなくなるし
525 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 08:06:56 ID:Uv7n5/LN
どう考えても武器でやりあってる最中に、敵に背を向けて
ばたばたと走り回るなどないわけで
しかしながら、アルカディアではバタバタと駆け回る戦闘が
そこらかしこで発生して、その鬼ごっこしている戦闘風景の
バカバカしさが感情移入を妨げるわけだが、
>>525 >どう考えても武器でやりあってる最中に、敵に背を向けて
>ばたばたと走り回るなどないわけで
いや、あるだろ
いけるところまで進んでみたけど、モンスターのグラ使いまわしばっかだな
最初とその次マップに出現するモンスターでグラフィックほとんど出しきってる
先に進んでも名前と色が違うだけ
糞グラ、糞システム、糞UI、糞BGM、糞開発、糞運営、糞PKer
なんか良いとこあんの?www
超期待!とか面白れえとか神ゲーだとかほざいてた糞馬鹿はどこ行ったよwww
公開テストだかoβだかしらんが、既に終末臭プンプン漂ってますがwwwww
ゲーム初めて最初に戦う動物、チュートリアル的にうごいちゃだめだろ。
3匹とも一撃を与えたら自分の後ろに回って、まだ操作に慣れていないこともあって戸惑った。
なんかおまいらのレポみてると先に進めてもいいことなさそうだし(
>>528のような使い回しは最も苦手)、
アンインスコするか。お先に乙。
MOB戦から判断して対人も見込みがなさすぎるんだが、迷惑行為のPKしかないか
対人でもくるくる回るだけなのか?
鬼ごっこになる原因を考えてみる。
・移動についてなんの制約もない。
=> 無防備に目の前を横切れる。剣を振る、剣を突きだすなど
簡単な動作にも関わらずクールタイムが非現実的な長さに
設定されているため無防備に鬼ごっこになる
・攻撃が単発すぎる。
=> 剣持ってたら剣しか振れない。だから攻撃が単発になり
待ってる間、ぱたぱた逃げ回らないといけない。
・スキルの発動になんの制約もない。
=> 切られてるのに技出すとか現実味が全くない。
・受けがない
=> 紙一重で避ける、受け流す、といった行動ができないため
ぱたぱた走り回って避けないといけない。
これらを踏まえて変更するとしたら、まず方針は
・攻撃は最大の防御
=> 何も備えなければ、必ずダメージが発生する。
=> 先に当てた方が、ハメることができる。
・剛より柔
=> 受け流し、体制を崩すことで敵を封じれるようにする。
・蝶のように舞い、蜂のように刺す
=>クリティカル発生時に即死する可能性を追加
変更するとしたらこんな感じとか
・通常攻撃はクールタイムなしとする。攻撃を当てることで敵のモーションを潰せる。
・受け流しを追加、クールタイムなし。タイミングが合えば
敵の攻撃を回避し、敵は転倒する。タイミング合わなければ自分が転倒する。
発動中は攻撃・移動不可
・ガード、クールタイムなし。敵の攻撃をガードする。
クリティカル以外はダメージなし。発動中は攻撃・移動不可
・ステップ移動、瞬間的に移動し、ガード状態になる。
敵攻撃範囲(縦長か横長か)とステップ方向によりダメージ軽減効果がある。
・背後からの攻撃はクリティカル、横からの攻撃は転倒 効果。
クローズで対人が面白と言っていた人にどこがおもしろかったのか聞きたいな。
クリゲじゃないと謳ってるMMOは糞な法則
>>530 グラ使い回しないゲームなんてないから。どこ行っても乙るぞ
>>533 いくらなんでも使い回しばかりということはない
ただ、公開テストだから本番では置き換わるんじゃないかな・・・。
増えないならお先真っ暗かと
535 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 09:18:00 ID:ozGpmEMx
0時にクエストポイント回復するって昨日GM言ってたような気がするけど、回復してない・・・オワッタ
536 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 09:29:47 ID:4Llyt9WJ
>>532 クリゲがそんなに好きなら、クリゲをやればいいだろ。
botでも使って。
とりあえず似たようなゲームのドンツクよりも完成度低いもんな
>>531 >簡単な動作にも関わらずクールタイムが非現実的な長さに
>設定されているため無防備に鬼ごっこになる
スキルの取得の仕方次第。
>剣持ってたら剣しか振れない。だから攻撃が単発になり
>待ってる間、ぱたぱた逃げ回らないといけない。
APが枯渇した状態なら兎も角、スキルのクールタイム(初めて聞く言い方だな)で
別のスキルを発動させる等、やり方はある。
が、攻撃手段が武器(魔法含む)しかないってのは、確かにUO上がりには物足りなさがあったと思う。
まぁ今後じゃないかね。
>切られてるのに技出すとか現実味が全くない。
相打ち。
>紙一重で避ける、受け流す、といった行動ができないため
出来ないわけじゃないが、ヒットエリアが広いから解り難い。
武器同士なら、特にお互いのヒットエリアの取り方が要になると思う。
まぁ受け流すは、MMOで期待するのは無理がある。
それに近いスキルはあるが。
>クローズで対人が面白と言っていた人にどこがおもしろかったのか聞きたいな。
趣味の違いで話が済むから、余り意味が無い。
>>531の「俺の考えたスッゲー面白いゲーム」は、このゲーム云々の前に、色々現実味が無い。
ラグの事を考えれば「シビアなタイミングを要求する仕様」を組み込むのは無理だし、側面攻撃の転倒は、
単なるハメになりかねない。
追々改良はされていくだろうけど、あんまり無茶な要求で駄々をこねると、システム自体が煩雑化し、
MMORPGの許容範囲を超える。戦闘だけ尖がっても、ダメだと思う。
MOやFPSなら可能な部分もあるんだろうが、ゲームの方針が違うから。
個人的に気になったのはMOB相手に結構死んでみたけど、アイテムドロップが無かった事。
仕様にはある筈なんだが、頻度が少な過ぎじゃないかと。
バードのbuffが2種類しかかからないのは嫌がらせかこのやろう。
debuffは4種類かかるのに。
ライ麦と2時間以上戯れてた時間を返せ!
debuff入れてる暇があったら殴ったほうが効率がいいってのは泣けるな。
ニートは強ぇな
なんだあのLV
主婦vsニートのRVRが始まるのか
マクロ実装されてて驚いた
無料ゲーでショートカット止まりではなくマクロまで練りこんでるのって
MoEとこのゲームしか無くね?w
544 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 11:00:48 ID:Y8407YkO
>>541 いやぶっちゃけFEZも大して技術介入度(笑)なんてないだろ…
MMOなら昔の(ここ重要)Uoみたいな感じ意外で対人なんか結局暇比べでしかないわけだし
ほんとに技術介入度があったほうがいい対人望んでる奴はFPSでもやってるだろ
>>538 まさに現在の技術レベルでは、ラグを如何ともしがたくアクション自体が
現実味のないもので、技術者から一般プレーヤまで嫌というほど
理解している。
そのため、妥協の産物として、戦闘を数値化して疑似的に
表現するという手法をとる。回避率を設定して特に操作していなくても
回避する。ダメージに乱数を用いてばらつきを出すなどだ。
戦闘を数値化して適当に内部処理し、表面上は派手なアクションなので
臨場感をかきたてる。つまり、クリックゲーだ。
がしかし、アルテガサーガの開発者はクリックゲーを否定して
あまつさえ馬鹿にしているのだから、非現実的といわれる状況を
打破して見せる必要がある。それが出来ないなら口だけ野郎の
レッテルを張れても仕方ない。つまり、
>>531程度のことはやって
見せてあたりまえということだ。
いまの出来では、クリックの代わりにいろいろボタンを押さないと
行けないめんどくさいだけのクリックゲー
クエポイント5だけ回復してたぞ
最初だけ30であとは一日5なのか・・?
これゲーム自体が釣りだろ
あまりに出来がひどすぎる
>>544 単純に希望してるものをみたら現状で近いのがFEZかなと思ったんでね
既存のクエゲーより全然面白いと思うけどな。
長々文句言ってる奴、お前らが満足するMMOなんて一生でないだろw
>>549 FEZもサバゲのやってるよ〜。ただ、戦闘だけだよね。MMOではない。
こちらは、MMOでキャラクターの性能比較ではないアクション性に
とんだ戦闘システムを売りにしているようなので、また別物やね
アクション性に富んだ戦闘で、従来クリげー同様にLvアップごとに
獲得に必要な手間(回数)が増えてくようだとおしまいかもしれない。
より、厳しいタイミングだの操作だのを要求されるならまぁ妥当かも
しれないが、これではアクションが嫌いな人にアクションゲームを
売ろうとしているようにも見れる。戦闘職はアクション重視で、Lvより
は操作テク重視。アクション苦手な人には生産職を見たいな住み
分けもできると思うのだが
うわべだけ人の仕事をまねて根っこがない人というか、漫画家に
例えれば絵はうまいけどストーリが考えられなくて、何年もアシやって
評価されてるひとが、勘違いしてたまにずっこけた作品を出してくる
感じに似ているのではないかと思う。
>>545 で?
挙げてみ?w その星の数とやらを
パンドラ以下だわ・・・退化しとる
554 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 11:38:41 ID:Uv7n5/LN
>>550 あるある、「文句うぜー」。
はなから客の意見を聞く気がないのにテストする会社ね。
「遊ばせてやってるんだ!」理論の会社なら、お先真っ暗やね。
結局RPGはシングルプレイに限るな
グラ気に入りこれもプレイしてみたがオブリ帰り余裕です
対人ツマンネーー。・゚・(ノД`)・゚・。
>>375 右クリックしながら左クリックでもオートランできるんだけど、
そっちは視点変更すると走る方向変わる
俺もさっき気づくまでありえないぐらいめんどくせーゲームだな思ってた
昨日これやってからMySに戻ったらMySが神ゲーに見えた不思議
あっちはオーソドックスなクリゲーだけど、作りの丁寧さが違いすぐる
>>556 間違った。
左クリックしながら右ドラッグでオートランみたいになったら、だった
どっちにしろすげーめんどくさいなw
ハンゲからゲームスタート押しても起動できないんだが
Vistaはできない使用なのか?
>>554 ってか評価ってんなら良い点悪い点書けよと。
何やらせても文句言うような奴って必ずいるよなって話
良い点 無料
562 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 12:00:38 ID:Uv7n5/LN
>>560 ないものは書けない。思ってもいないことは書きたくない。
何をやらせても、何が出来上がっても、更に良いもの目指して
改良点を考えることは何ら悪いことではない。
文句だ、愚痴だ、聞かなくていい、何も改善しなくてもいいんだと
腐っていくのは自由だが、貴方のネガティブ志向に賛同する
ことは一切ない。
はいはいwそうですねwじゃあ勝手にやっててくださいw
正面に敵を捉えなきゃいけないシステムなんだから、
キャラ後方固定視点で視点変更と一緒にキャラの向きも変わるようにして欲しい。
というか、普通の3Dゲーと比べて気持ち悪い挙動するし、上下左右の敵をターゲットってなんだよ。
って思ってたけど、真上から見下ろして上下左右の2D座標系なんだな。
どうりで、近くの敵をターゲットすると視野外の背後の敵タゲったり、
ターゲットロックで回り込もうとADで移動すると、後退していったりするわけだ。
バード今のままだとオワタ状態だな
中大規模戦闘向きと言っても、どうせパンドラと同じで
人多すぎ→鯖落ち
というお得意のコンボ発動でストレスがマッハ
楽器のモーションを複数作ったりしてアバター気分のプレイヤーをゲットが一番よくね?
>>565 大規模戦闘はcβでやったろ
敵は鯖落ちでなく、PCのスペックだった。
このゲームはLv9でPK達を追い回すのが面白いんだろ
一方的に攻撃できて逃げるしかできないPK達の切れっぷりが気持ちいい
568 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 12:44:53 ID:4Llyt9WJ
>>562 方向が可笑しいんだよ。
>>531の要望は、戦闘好きと、そうでない者の格差を開くだけで、格ゲー衰退の要員を見てるようだ。
俺もFEZもFPSもやってるが、戦闘特化にこのゲームをする必要はないと思う。
そこに力を入れるなら、折角ある家の仕様の強化とか、生産品の多様化とかに力を入れた方がいい。
各分野が均等に70点以上の出来を目指してMMORPGは成立するんじゃないかね。
現状は、まだ他の要素が弱すぎる。
>>565 >アバター気分
まぁそれもあるが、そもそも戦争とか戦闘とかに全てのウェイトを置き過ぎな気もする。
生産速度を上げる歌とか、生産コストを下げる歌とかも有っていいんじゃねのかなと。
問題はヘッドロックじゃ70点以上なんて高得点は1つの分野に絞っても取れないって事だな。
>>552 洋ゲー臭のするゲームでよく見かけないか?
MoEも元々の開発は海外だったし
俺のやってないゲームでもwikiとか覗くとそれ系の項目があるのをちょくちょく見る
MySなんかIF分岐まで使えたわ
自キャラのグラフィック、パンドラでは悪くなかったのになんでこうなったかね。謎だ
とりあえずLV撤廃してスキルシーソーとステータスシーソー実装しろ
スキルの合計値=LVでいいだろ別に
このシステムで何のためにLVが存在するのか解らん
クエストとかMob狩りで経験値貰って一定値貯まったら好きなスキルに5%割り振れるとかでいいじゃんね
別におまえらに楽しんでもらうためじゃなくて金を稼ぐためのツールなんだからとやかくいうなよ
クエストポイント戻ってる
けど5ポイントしか入ってないんだが、これが本仕様なのか・・・
クエもほとんど出来ず、狩りを延々とやっとけってことかよ。
アンカミス
>>何のためにLVが存在するのか解らん →
>>18 糞ゲーだな
でも現行の月額無料MMOでは遥かにマシ
>>574 狩りやるのが嫌ならクエストポイントを買えって事だろう。
経験値も移動速度もクエポイントも課金の力で一発解決
アルカディアは黄金の国
ビートルの餌が分かんねぇ…
市販の5種じゃないということは食料生産なのか?
ってか視点を動かせるようになったらほんとあの頭身意味なくなったな
見下ろし形だからあの頭のでかさってことだったんだろうけど
ただの奇形に成り下がった。
なんでこんなにキャラの頭身がおかしいんだ?
奇形すぎるだろ
クエポントが課金制だったらマジクソゲーだな
2ポイント、3ポイント消費のクエが多いのに1日5ポイント配給とか・・・
>>578 ビートルは○○○フードが無いので餌を食べなかったってログ出なかった?
>570
>MoEも元々の開発は海外だったし
えっ?
583 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 13:46:01 ID:LmRRqfOV
何よりワイプあるせいで自前装備生産しない
完成品・中間素材・素材共に買いもしない、売りもしない
↓
家イラネ
↓
モンスター襲撃?でっていうwww状態なのがすごい
運営が何考えてるのかさっぱりわからん
1回目のcβの時からダサイデザインの汚グラで、しかも頭でっかち手長猿の奇形キャラ
おまけにUIも糞システムも糞だって散々言ってやっただろうに
極少数の脳ミソ腐った馬鹿どもが、期待の国産だ、国産はやっぱ良いだの
やれ神ゲーだのとトチ狂って騒いでただけだ
オープン状態になって大量の人間に評価されるようになった途端に
圧倒的に糞ゲーの烙印が押される事になった、現在の状況こそが正しい評価だわな
10対1くらいで糞だ、ダメだ、アンスコだのって言われてるし
散々褒めちぎって騒いでた低脳PK厨どもは涙目か半ベソ状態だろwwwwwwwwwwww
なんでオッサンキャラ押してるのに髪形がさわやか系しかないんだよ
>>582 元は台湾じゃなかったか。MoEっていうかRAのα。
おい
植物採集10%まで上げたんだが
布製品作成が習得出来ないんだが?
なにこれ俺の1時間返せ
>>586 自己解決した
CSP10とかなんぞ・・・結局Mob狩ってLVあげなきゃ生産も満足にできねーのかよ
>>583 ワイプ前提のデータでテストさせるなら、全員に家もたせた状態でスタートするべきだな
>>552 FF11とかあるなAIONも細かくマクロ繋げれる、マクロディレイも0.1秒とか有効
>>586 どうせ○○作成は家持って専用仕事場作らないと作成できないぞ。
>>591 街の生産NPCの付近で○○が〜の製作に成功しましたって出てるログは
作成のログじゃないの?
>>590 無料ゲーという前置きを忘れてる
FF11もAIONも月額もしくはハイブリッド
597 :
↑:2009/11/13(金) 14:21:58 ID:2fk3szhv
チョンゲーだけじゃなく洋ゲーもやってみそ。
>>596 うは、そうなのかすまん
Cβの時にアクセ売ってた人は自分の家で作っててたのか
>>595 PRIUS ONLINE とか ベルアイル とか色々あるでよ
ベルアイルってまだやってたのか
素直にTERAまつわ
人少な杉てワロタ
まあこの操作性じゃ無理だわ
あと体のバランスが気持ち悪い
>>594 ハドソンが台湾のどこだかから元のソース買ったってプレスリリースがあった筈。ソースは俺。
アマチュアが作った同人EQみたいなのをよくもまああそこまで作り変えたもんだ。
>>591 何そのクソ仕様は・・・
他人の家の仕事場でも入れるようにしてくれていれば入って使える
木製品作成と金属、貴金属作成は作ってくれている人いるのを確認した。
作成とか・・・それぞれの職能ギルドで工場借りれたりとかは無いのか
ワープポイントも工房も店も全部プレイヤーがハウジングで作るんですよ。
作製とかクエとかなまじCβで自由にできてただけに、それをマゾくしたのは逆効果だったな
それでもワイプ無しなら家の機能無料開放してくれる先行廃もいっぱいいただろうが
ワイプ前提だからソロプレイ効率プレイにわかプレイばっかりでコミュニティもクソもない
鉱物殴ったときにバイブみたいに揺れるの気持ち悪いからやめろって
1次CBTの時要望送ったんだけど聞いてもらえなかったみたいだ
クエポイント5だけ補充されてた なんだこれ
蛇って能力低い分麻痺とかあってPvP向きかと思ったら
mobと違ってPCは耐性あるからまったく状態異常にならなかったわ
強いペットに偏って個性ペットとかだとPTで嫌われるような排他的なMMOになるんだろうな
反吐六も、コレに力入れるくらいなら
ベルアイル改良してくれたらよかったのにな
糞、糞言ってるのに、どう叩かれるのか気になってスレを見続けてしまう俺
とにかく本当にこれでサービス始める気になった運営の気がしれない
家作りたかったらWurmOnlineやるしなぁ
すいません、ベアのいる場所を教えてください!
探し回ったけど、見つけきれない自分・・・。
足が遅いストレスとで疲れたよ_| ̄|○ il||li
情報お待ちしております(o*。_。)oペコッ
>>616 ホーリーウッドD-5
ジーニアの裏あたりに行ってみよう
前と配置変わってなければ、ホーリーウッドのジーニアの街の北東の辺り
ゲーム内で聞けば教えてくれると思うけどね。って人が居ないか・・・
アップデート中のウイルス検知に驚きつつも起動したが
キャラメイク画面で挫折した
>>617、618さん
ありがとうございます!
ホーリーウッドですか、さっそく行ってみます。
えぇ、人が・・・居ないし反応ないしで困ってたもので。。。
昼間ですしね;;
プレイキャラクターのグラフィックを作り変えてパンドラ2かMOE2にして発表したほうがいいんじゃねこれ
キャラ作成でゲームクリアするやつが多すぎる
グラフィック以外にも突っ込み所が多すぎるね。1から作り直したほうがいいくらい。
落とされた
おれも落とされた
鯖おちた?
入れた。
戦闘中だったが無事。
なんかFP支給しましたって出たけどこれって使っても大丈夫なん?
本来なら有料な訳だしなんか不安なんですが…。
ていうかこれテスト終了=キャラ削除の流れなのかな。
だとしたらFPも意味無くなる?
>>627 キャラはテスト終了後ワイプ
質問ばっかで申し訳ないんだが、ストーンアーマーとかのbuff系って熟練上がったら効果あがっていくのかね?
5%になったが変化がない
>>628 ありがとう、やっぱりワイプされちゃうのか…
なんか張り切った分一気にやる気無くなっちった(´・ω・)
なんか混んできた気がする
そしてまた落ちた
この葬式モードの書き込みの流れを運営にはじっくりと読んで欲しいよ
またか
ワイプ有りで生産やってる奴とかすげーよな
636 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 16:42:01 ID:1L6GsqQu
ネズミのえさってなに?
これってワイプ有りだっけ?
エンドレスワイプ
これはさすがに酷すぎんなぁ
マジかよワラタww
あのクエを何度もやるのは死ねる
早くワイプなしテストきてくれーーー
これってmob倒してアイテム拾う時毎回死体クリックしないといけないのか?
ペットが重なって激しくストレス溜まるんだがCβで要望とか送ってないのかね
>※ショートカットバーは同時に4つまで表示できます。ショートカットバーのアイコンはキーボード
> 【1〜8】【Ctrl+1〜8】【Alt+1〜8】【F1〜F8】の32箇所に対応しており、同時に32個までアイコンを登録可能です。
実際にINしてみたら
【1〜8】が10行切り替えできてこれだけで計80箇所
更にウィンドウ隅のボタン押したら【F1〜F8】がポップアップしてきた
これ全部足したら32箇所に対応どころじゃないだろ
合計したら余裕で3桁分のショートカットマクロ登録できそうじゃね
ところで【1〜8】10行の切り替えって↑↓の小っちゃいボタンのマウスクリック
以外になにか便利な方法ってないの?
クエP、補充とはあるが完全にとはかいてない
つまり・・・1日5p!
因みに3,4P使うクエもあります
3キャラ作ってポイント無くなったら他のキャラやってればいいんじゃね?
これからバードやる人へ
スキル5%で次のスキルがとれます
5%まではLv15くらいまでPTで弾き続けて、新しくとるとそれを10%あげてLv20のスキルがとれます。
スキルポイントに余裕はありません、殴って演奏できる万能詩人なんて夢はみないようにしましょう。
ステータスで歌の能力は変わりません 味方強化buffは最大2個まで時間は3分です。
レジストはありますが弱体buffには制限はないようです
セッション?ゴミです リート使いながらbuffして殴ってAP回復してください
>1000を1秒として扱い、次のコマンド実行まで待機する
すげぇなこれ
590 によれば、AIONはマクロディレイも0.1秒までいじれるらしいが
これは 0.001秒?
やり過ぎなくらいにまで細かく設定できるんだなw
>>646 人によってbuffの上昇値が変わるのは熟練度の差かね
649 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 17:40:48 ID:Uv7n5/LN
>>568 バカバカしい。
>>531 の何が戦闘特化だよ。アクション性の強い戦闘を掲げた看板に
嘘がないように実装すればいいという話だ。アクション性の高い戦闘を入れたからと
いって、生産が実装できなくなったりする事はない。
とういう頭の構造をしているんだ。
>>646 いい情報thx
>弱体buff
デバフっていうのが一般的
>>649 >>531を現状の技術力で実装するのがかなり難しいから
>>568で「他の要素に〜」って言ってるんじゃない?
俺も
>>568の言うように、戦闘システム以外の要素をまともなレベルに引き上げるのが先だと思うよ。
>>651 解説thx
ただまぁ通じそうも無い。
「ぼくの考えたスッゲーおもしろいゲームを実現させろよ!」にハマる中ニ脳だと、
現実が見えないから。
しかも、実現させたところで対して面白いわけでもないってのがまた。
Cβのたった3日だけでも既にやることなくなっちゃってたのにOβゲーム内容は全く追加ナシ
どころか全採取クエストを削除するという意味不明な処置
3日で飽きられるゲームが1週間も続くはずがないので人を呼び止めるために
単にLv上げをマゾくしただけですという無能運営 おまけにCβとは違い家や馬は自分で資金を溜めて手に入れればならないのにワイプ
もちろん上記の理由でコミニュティも生まれるはずがなく、
トドメはパンドラでも散々叩かれていたはずのガチャをOβの時点で既にインターフェースまで完璧に完成しているという
集金体制への異常な執着心
654 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 18:12:32 ID:Uv7n5/LN
>>651 おいおい、
>>531 のように、アクションゲームを実現するのが難しいことなんて
何度も書きこんでるんだよ。
そのうえで、御大層な目標を掲げ他のゲームを貶すようなことを言ってるから
そのくらいやれということだ。 (これ書くの何度目だろ)
戦闘以外を先も何も、戦闘もまともなレベルではないのだから先か後かじゃない。
その上、人として言ってることくらいは守る姿勢が大事だからな、戦闘を先にするべきだ
>>652 お前みたいにこの状態でも遊べるとか少しでも面白いと思ってる事自体が異常
まったく以って全てがダメ、良い所が一つも無い、100%ダメゲー
即アンインスコするレベルだし、ゼロから作り直すかサービス中止すべき
ウィズLv10で取れる風のパラライズウェブがゴミすぎて泣いた。
ゲージ溜まったらスペース押さなくても勝手に発動しちゃうから、
操作性の悪さも合わさって狙った位置に出すのが至難の業。
ダメージ微妙だし、麻痺の発動率も悪いし、Mobは回り込む動きしてくるから使い物にならないぜ・・・
>>656 俺もcβで泣いたので今回はゲイルとった。
あの説明文は罠だよな
658 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 18:30:30 ID:GzQz2ZyO
ゴールデンにCM流してる1流企業アトラスに傷がつく今すぐゴンゾのトップをかえて改善を
>>646 Buffは上限二つだしDebuffは全部かけてたら時間かかりすぎて戦闘終わってるし
buffもDebuffも攻撃か防御か1種類に絞れよ。
楽器と初期能力のおかげで一番早く5連コンボできるようになるのがバードの強みだろ。
クエスト回復が5で収集やノーマル討伐で1、ちょっと経験地高いのだと2や3消費
クエスト使い切ってたらPTすら満足に組めないレベル
ボス討伐なんかのは1回しか受けれない代わりにクエスト回数消費なしとかにするべきだな
>>654 クリゲを馬鹿にするような宣伝文句にしているからには、技術的に実現不可能だろうがなんだろうか
どうにかして実装しろって・・・
そんな非建設的な事を喚いても仕方ないと思うんだが。子供じゃないんだから。
精々宣伝文句からクリゲ云々が削除されるだけじゃないの。
ゲーム自体は何もいい方向に向かわない。
反吐にそんな技術があるわけは無いし
ゴンゾがそんなに客の目線で考えてくれるわけが無い
所詮国産の実力は現時点ではこんなもん
ブレイドクロニコル(笑)も同じような大風呂敷広げて壮大にコケてるしな
とりあえずなんもすることなくなった
PKしても無反応の人ばっかで面白くもない 日本人気質だねほんと
馬乗る為に必要な新密度はいくつなんだい
どうせ交戦中の格下をハイドからの奇襲PKだろ
そんなやつと話す事はねえゼ
>>664 どの馬も3あればok、がしかし最初の餌くいまでの時間が長いきがする
>>665 んじゃ襲いますとか言えばいいのか?
普通は赤ネが横でスキル準備してたら察するだろ
30秒待っても起き上がらず本拠戻る奴ばっかだぜ
>>666 ペットコマンドってどうやってだすの?
新密度5なんだけど
669 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 19:28:46 ID:foWff/bv
やる事すくないんだけど・・・
後いくつでレベルあがるんだこれ
デスペナ多いみたいだけど
インスコした蔵うの自動うpでトロイ付きとは恐れ入った@MSE
舐めてんのか?
672 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 19:40:25 ID:qSSu8xcU
これFF14こえたな
物凄いPETが強くなってる
戦士の範囲が凄くでかくなってる
wizは変わらないけど実質弱体化
Pk暴れすぎカオスw
馬によっても違ってるのかすまん
そういえば羊は3で命令できるけどオオカミとかは6か9にならないと無理だったな
馬は何レベルから乗れる?
っていうか、馬の最低レベルはいくつ?
狩り場で放置このゲームでもする奴いるんだなぁ
物凄い勢いで殺されてたわ
もうMMO自体終ったのかも知れん
グラの良いチョンゲーは、本当に暇比べでしかないわけだしな
RMTで中華を儲けさせる気にもならん
Obvilionのような良質のシングルゲーを自分のペースでやるしか
無さそうだね
>>676 南街道←のチュートリアル村近辺の普通の馬がLv15
東西街道からいける森のとりでの先のエリアの黒馬もLv15
=馬に乗れるのはLv15から
>>677 MAP広すぎてオートランで離籍してたら障害物で停止してたことが多々あるから
そのての放置は多いかも試練
>>667 その場復帰は能力にペナルティーがあってな、
相手がWIZだと攻撃もらえば即死するぞw
PKが待ち構えているのに復帰とかどんだけnoobなんだよ馬鹿なの?死ぬの?
家ポータルあるからそのうちMAPの広さとか関係なくなる
とりあえず各町ポータルは揃ったようだ。
MAP広い割りに移動速度が遅い
攻撃速度ももっさり。
こりゃダメだわ。
>>680 そうなのか おれ死んだことなかったから知らなかったわ
てかそんなの知らない奴の方が多いだろ AI糞だからまずmobじゃ死ねないしな
おれwizだから楽に攻撃当てられるから最初から諦めてるってのもあるかもしれんがな
スキルリセットすると熟練無くなるのはoβから変わってないなあ
>>667 たまにはバードのことも思い出してあげてください
むりサポシww
バードとかスキル的に中に人入れてやるほどのもんでもない気が
Lv20までのマップで正式いくつもりなのかよこれ・・・
誰がこんなもんに課金するんだよ
バックしてる時のキャラの足の動きが前進してるのは
手抜きなのか?
デザインセンスもひでぇーし
4年くらい前のゲームかこれw
689 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 20:31:29 ID:Uv7n5/LN
>>661 出来もしない事を掲げて、他人を蔑んで、やってみろよと言われたら
無視するなら、開発の対応こそが幼稚。
そもそも最初から出来もしないことを弁えるだけの分別があって
しかるべき。勘違いなどで誤っていたのなら、素直に出来ませんと
過剰な宣伝文句を下ろしてきちんと再出発するのは恥ずかしいこと
ではない。
ちなみに、今更量産クリックゲー路線に変更するとして、商業的に
考えると既存タイトル(パンドラ、ドルアーガ)との兼ね合いから
好ましくないな。しかも今は量産クリックゲーは完成度勝負で
この状況でオープンベータは叩かれるだけ損だとおもうな。
OBTはどんなにコンテンツがあるネトゲでも廃がやりつくして
高レベルコンテンツが少ない(実際には一般人が数ヶ月はかかるレベル)とネガキャンはるから
今は1週間くらいしかやらんところが多いけど
このゲームはOBT長く取って開発進めるべきだな
>>689 だからそれを俺らに言ってどうすんだよ・・・
公式でやれ
作曲が崎元仁ってんでとりあえず曲引っこ抜いてみたが
聞いててもイマイチ盛り上がらんな…
マップ広いけどポータル使ったら余裕だろ
最近は家が沢山建ってきたので物凄く楽になってうれしい
赤ネームが友達の家に入れないのはどうかとおもう
694 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 20:51:50 ID:Uv7n5/LN
もう、動き回って戦ってる人、と立ち止まって戦ってる人の
人数半々くらいになってないか?
アクション路線が無理でも、この戦闘システムは手を
入れないとダメだろうな。対MOBはこんなところか
・空振りの時にHIT時の半分のAPが貯まるようにする。
・攻撃スキルは押した瞬間に発動する。
・ノーマル攻撃にオート攻撃機能を追加
・死体をノール攻撃で全アイテム回収とする。
対人は鬼ごっこで楽しめる人がいるようなので、もう放置でいいだろ。
>>691 関係者だから公式に書けないんだろ
職場だとうっとうしがって誰も聞いてくれないから、ここに書き捨ててるんだと思う
生暖かく見守ってやろうぜ
>>694 現時点でヲリ無双なんですが
それでもなおAPを溜まりやすくするとは・・・
早漏杉、AP溜まるまで我慢して叩き込めカス
ナストリタンに飛ばされた後どいつに会えば良いんだ?
!マークも出ないし何がなにやら
証明書とやらは渡してクエストは受けられるようになったんだけど
その先は未実装です
クエストひたすら受けて自分を強くしてください
クエはどんどん先の町にいってうけろよ
クエうまいからな!!まじで。
未実装マジか
俺の冒険はどうやらここまでになりそうだよ
ありがとう
>>700 オープンβだからメインストーリー入れてないだけ
逃げ回ってる間にスキル準備できるのがいいんだろうが
相当面白いんだけどな
俺はここの主になる
おう、がんばれよ
ペットで戦うともらえる経験値少なめになるんだな
こりゃテイマーはマゾいぜ
アルカディアの戦闘がスペルボーンだったら神ゲー?
>>531読んでて思ったけど、開発が『UOを目指してる』なら今の戦闘は正解だよな
互いに逃げないことを前提にした「追いかけあったすれ違いの殴り合い」だし
UOみたくゼロディレイとかあったらテクっぽくもあるけど
ゲームシステムとしてUOが絶対に正しいわけじゃないからなー
ロックしちゃうと当てづらいから対人なら非ロック状態ですれ違いざま殴りあいになるのかな
Agiで移動速度変わればいいんじゃね?
>>706 スペルボーンやってから言え
五十歩百歩だ
ツマランとは思わんが、ゴンゾってだけでやる気なくすな
やろうと思ったらメンテ中かよ
もりもりやってるけどメンテなんぞそれ?
まじかよ。再インスコするか
ずいぶん勢いが無いな
そりゃ来週にはワイプだからね
おい。便所行ったら死んでるぞ
でもなースペボはルーンなんとかってクラス選んだら敵攻撃するだけでHP回復とか便利だったんだよなぁ
アルカの戦闘はこう、なんか遅いんだよもっさり感が酷い、両手斧なんて罠っぽいの使ってる俺が悪いんだろうけどもうちょっとねぇ・・・
ちょっと待ってくれスペルボーンは糞すぎた
アルカディアと比べるは失礼すぎる
ミチシゲ様の家の開店セール行っても何も売ってなくてGMさんと話せるだけなんですが・・・
この出来で来週には金取ろうとしてくるんだから恐ろしいよな
これやってたんか
ポーション連打→使えるだけのお金があったら連打するのがいい
ヒーラーの居るパーティーの絶対的有利→職間のバランスが大きいので特定職PTの絶対的有利
立ち止まっての殴り合い→向き自動で変わるし立ち止まって殴り合うに等しい
最強装備による見た目の画一化→完全に画一化されてるよね
キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘→キャラクターの性能比較というよりただの装備とレベルの比較
>>724 >立ち止まっての殴り合い→向き自動で変わるし立ち止まって殴り合うに等しい
これは違うな。
これってテイマーだけペットで攻撃できるの?
捕まえられるのはテイマーだけで他のキャラでも使える…よね?
>>720 ちょっと待ってくれアルカディアも糞すぎた
比べても大差ない
>>726 当然行ける
自分のレベル↓のペットなら何でも(亜人以外)
誰かと仲良くなって取って貰いなさい
>>726 当然できる。
ただ、テイマーのクラススキル持ってると、低い親密度で命令聞いてくれるけどね。
上の方であった、馬に乗れる親密度の差ってこれのせいじゃないかな
SSとか見て、色んな服装があって見た目に個性出せるのかと思ったらそんな事は無かった
これだけで一気にやる気が失せたわ
見た目が画一化されるクソゲばっかでやる気も出ない
UOのハイブリ鯖を卒業させてくれるのは永久にでなそうだな
まだ起動すらしていない
ゴンゾというだけで萎える
732 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 00:02:18 ID:QyLxHdBy
UOを目指すならクラスなんて作らないと良いのに。
今は知らないが、対人が最も面白かった頃は全部TMSだったぞ。
でもまあ、期待してやってみたけどこりゃひどいね。
この出来でよく金取るつもりになったなと。
というわけでLotROに戻るわ。
装備品の見た目を言ってる人がいるがLv20の装備で職ごとに見た目が違う装備になってるし、
それより上のLvでいろいろ個性的な装備が出てくるんじゃない
まだテストだし、冒頭の出だし部分を見てるに過ぎないのに全体がそうだというのはどうなのかな
まあ、個性的な装備は全部課金だろうけど・・・
テスト終了後にはキャラグラとか劇的に変わってると予想するぜ
ぼくらのファンタジアで素人騙す準備に忙しくて
アルカディアなんか構ってる暇ないだろ反吐六は
特にこれといった目標が用意されていないMMOはあれど
一体何ができるのかも不明なMMOはアルカディアぐらいだわ
このままの内容でスタートすれば必ず1年以内にサービス終了の告知が出ると予言する
同じレベル上げするならまだクリゲーの方が続けられるわ
んーネトゲは最初の数日が一番楽しいと言うが
これは最初からやる気が削がれるゲームだな
純国産ゲーって糞ゲーの代名詞になりつつあるから
嘘でも中国製とか言った方が良かったんじゃないか?公式はw
>>733 同じレベル帯に、各クラス一種づつしか装備がないって十分画一的だと思うだが・・・。
まー生産に意味持たせるためにNPC販売を絞ってる可能性あるけど。
防具生産をしてる人なんているのかな?相当マゾいらしいが
740 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 00:37:15 ID:KM5jorvi
国産らしい細やかな配慮も見られるけど、決定的に駄目なのがアレ。
日本産って何故か、米国産の劣化コピーの韓国産をさらに劣化コピーしたようなものばかりだからなぁ
なんだこの古めかしい懐かしい匂いのするゲームはw
コケるなw
一生分のペリカを賭けても断言できるw
もう自宅で自動販売とか可能なのか
AIKAスレのほうは面白いという意見見るけど
アルカディアは否定的な意見しかないね。
Mysは一ヶ月遊んだけどMMOってほんと終わってるジャンルだよねw
そりゃエイカは他国で先行してるからな
これは本当の意味でのベータテストだし
外国製って銘打たれたゲームは本国で運営されててある程度出来上がってるのが常だし
「純国産=今から始まる=出来がmdmd」ってのは理解してあげろよせめてw
比べ方が少しフェアじゃないぜ
かといって将来性があるのかといえば(ry
生産が変わって木工がハウジングで生きるとか
見た目装備が別途用意されて裁縫の意味がとかなら割と楽に出来そう
確信したわ
PK無くさないとすぐ終わるなこれ
PKのペナが軽すぎるし、回避方法がいくらでもある
廃以外のギルドやソロプレイヤー、新規は確実に詰む
後半のマップ2つなんて、PK集団が狩場独占して
クエすら出来なくなってんじゃん
PKには徒党組ませちゃダメだよなー
システムが違えどAIONの二の舞だし
ゲームクリアおめでとう
食べ物とかなら分かるけどさ、ネトゲで国産とか言われてもだから何って感じ
モーネイストはすでにpk集団に占拠されてるのか・・ まぁ普通に予想はされてた事態だけども
パンドラのように正式では課金アイテムで更に廃と一般プレイヤーとの差が開くだろうし、
バカにMAPは拾いのに美味しいMOB、自然物はホントにちょっぴりしかないからなあ
国産が売りの宣伝になると考えてる時点で運営は3世代ぐらい前の頭なんじゃないの?
MMOツクールでつくったチョンゲー以下だぞこれ
ところでワイプされんの?
モーネイスト後はもうねえすと
PKKやろうって人は集まってないの?
PK居ると聞いてイストニア回ってみたけど居なかった
それどころかPC自体居なかった(´・ω・`)
イストニアってLv18〜の地域じゃねーかwwwwww
まだ2日でしかもワイプ前提なのに廃人ぱねぇわ…
経験値分配じゃなくて全員に100%入るから、
パーティー組むとレベルもりもり上がるよね
>>484 これはおかしくないな。強い敵限定でうまいとパーティ強制化が進むだけ
もうこのゲームは終わったよ。スペルボーンとどっこいのいい勝負だわw
そもそも無差別PKゲーなんて流行るわけないし、そんなの好むの
一部の変態と性格地雷だけ。グラフィックもシステムも操作も敵のAIも
とにかくすべてウンコ。チョンゲーチョンゲー言うけどAIKAのほうが数百倍いいわw
このスレ、300レスあたりから700レス来るまでに、AIKAはPart3つ分は消費してるし
あまりにも差がある。これがチョンゲー嫌いが望むゲームなんですか?
必死すなぁ
モーネリア D-7 マイオニティの貯蔵庫近辺でPK集団が狩りしてるみたいだがPKKはいないのかな
764 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 01:59:17 ID:Vmm5s7fH
>>478 PKの話はもう解決済だな。規約にも書いてあるし、過疎も予定通りだ。
奥地探検してたら集団でPKされたわ
Lv19とかばっかだったから20になったらPK集団で暴れるつもりなんだろうな
いいぞPK
その調子でどんどん初心者一般プレイヤーを萎えさせてこんな糞ゲーぶち壊してしまえ
CTRLとTABをおします、となりのPCをなぐります
こんな糞ゲーぶちこわしてしまえ
PKが受け入れられない理由のテンプレだな。カンスト集団でおそって蹂躙w
実際さっさとカンストして狩場荒らしまくってほしいわ
あとはそれをスレで楽しむくらいしかこのMMOで出来ることがない
PKにやられた奴のヒスがはげしすぎるwwwwwwwwwww
プギャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
今さっきこのゲーム始めたんだけど
人とコミュニケーションとったりするのには向いてないですか?
こんな糞ゲーカンストまでやるとか普通考えられないもんな
最後くらいPKが楽しいなら楽しんでくださいって感じだな
武器強化成功率アップアイテムとか
ペット経験値アップアイテムが
課金で出そうなのに、
PKされたら武具もペットもドロップする時点でなあ
>>771 lv7までやっての感じだけど全体チャットはあんまりみなかったかな
自分から声かけれるタイプじゃないならやめといたほうが良いとおもうよ
>>773 ドロップ防止アイテム(○○○円/週)出すんじゃねw
嘆くばかりじゃ何も始まらない
PKKとして立ち上がれ
あざっす
誰ともなしに話しかけてみたけど動いてない人も動いてる人も無反応…
装備は常に店売りのにしときゃ落としても痛くはないが
育てたペットドロップした日にゃ引退物なんじゃないか?
やっとれんわ
しんだらアイテム全ドロップでもいいよな
死んだらキャラデリでいいよな
そんなゲーム誰もやらないよな
>>778 ペット育てる言ってもどんどん変えた方がよっぽど強いじゃん
ヘッドロックはmixiのアプリでMMO作ってる暇あったら
アルカディアに全力注げ!
ぼくらのファンタジア面白そうじゃねえかよ!
採取物のNPC売値高すぎ
>>784 初めて同意するわ
ありえない
適当にクリッコで掘ったり切ったりで100k何てすぐ行く
必死にモンスター倒してもドロップはゴミすぎて60円とかでしか売れない
おかしすぎる
後レベル1から最後の狩場で採取できるのもおかしい
>>後レベル1から最後の狩場で採取できるのもおかしい
マジで?
そうだったら糞ゲー呼ばわりしたのを撤回するわ
採集採掘伐採はFF11のようにLv制限ないほうが良い
でなきゃ採集品は自己消費で終わってまって、く市場に出回らなくなるぞ
FF11のようにスキル上げ目的ではなく、一攫千金売却目的で採集して市場に流してくれる人が
いないと生産は閉鎖的になって収束して終わるのが目に見えている
読んでてふと思ったんだが、PK集団ってどういうことだ?PKやりたいなら自分たち同士でもやるんじゃないの?w
>>787 外からの知り合いで徒党組んでるってこと
一人で黙々と狩りをしていたらカルマが上がって現在5
モンスターを狩り続ける事でもカルマが上がるのか?
>>786 あほだな
中華業者がLV1から突撃で終わりだろ
せめてPKができるLV10(これならすぐ行けるから)
最低これ位して貰わないとダメだろ
>>790 >>786の言ったとおりの仕様だったFFXIも結局中華対策の規制入りまくりだからその通りだな
対策っつっても人海戦術だし仕様と天秤にかけた上でより良いとはいえない
でも正直、中華業者を狩れるならとちょっとドキドキしてる自分がいる。
現実は俺が狩られる方なのだろうが。
その前にもうちょっといいゲームにしないと業者なんか寄り付かない
RMT業者は既に見かけたな
>>792 今の採取の仕様じゃ狩るのは不可能
LV10未満はPK不可、当然ペナルティのドロップもこいつらには関係無し
どんな種類の採取行くにも10以下で来るはずどんなキムチネームでも殺せないジレンマ
LV10未満でも3つ目のマップ超えたらPK可とかに変えろ馬鹿
MSマウスの人に聞きたいんだけど、マウスボタン使える?
今回は何のテストだね
もうマゾクエをやるのはコリゴリなのだが
Cβメンがしっかりしてないからこのザマですよ
質問だがブラックホースも他の馬みたいに新密度3で乗れるの?
テイマーの乗馬が一律親密度3で
他のクラスは親密度9だったはず
あとテイマー以外は捕まえられないから、他の何らかの手段でしか手に入らない
いや8だろ
バザーの金額設定はボタンしかダメですか?
さっそくカンストの低レベル狩がはじまってるなw
今日分のクエスト受けようと思ったんですけど、依頼を受けるのとこが
グレーアウトしてて受けれない((+_+))
なんか依頼主不明とかってなってるし、これどういうことや
>>795 あーすまんすまん、話の流れ上そうとられても仕方ないが、俺は採集業者のつもりはなかった。
物の売値なんてデータ上の数値変えるだけだし、そっちはすぐいなくなるんじゃないかね。
レアMobやレアドロップを寡占しにくる手合いを実力で排除できるなら…と思ったんだが、
それはそれで
>>793が言うように、良いゲームになってくれんと業者も来ないわなw
>>804 クエストポイントが足らないのとは違うのか?
807 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 09:05:04 ID:Vmm5s7fH
つまりこのようになったわけだ。
*理想:
PKを倒すためにPKKが結成、激し戦闘がおこる。
*現実:
PKが集団で廃Lvあげ、みんな仲良しになり集団PKに
PK好きが全てPK集団に加盟したため、PKKが全くいない。
あほすぎるにもほどがある。相手があっての対人で全員
同じ陣営に入るかないわ。
とりあえず隣にいるPKを殺せ、それからだ。
パンドラでさえこの時期は盛り上がってたのに・・
いやパンドラでユーザを舐めきったからこの結果になったのか
UOって生活感あってのPKだったじゃん
なにがしたいのこのゲーム
キャラクターの足の動きや足音が、歩行速度とかみ合ってない気がする
従来想定されていた歩行速度より若干遅く設定してるのかな
811 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 09:13:55 ID:Vmm5s7fH
いまようにPKがみな仲良しで低Lv狩りしかしないとなると
今後PKですらすたれる。
打開策としては、そうだな、GMが理不尽な強さでPKPTを
ぷちぷちと殺して回るとかがいいかもしれない。
集団PKとかPvP死亡時アイテムドロップとかは何も問題ないっていうか常識だろそんなの。
PKするなら正々堂々とソロでお願いします>< こうですか?わかりません
凄まじいLV補正(LV11 wiz vs LV20 wizの場合LV11 wizは10〜20ダメージしか与えられない)とか
ガードのAggro範囲が狭すぎるとか、そういう部分が糞ゲー化させてるだけだ。
>>811 そうなったらPK同士で食い合うだけだろ。馬鹿か。
UOの前例からすると、次は複垢でpkペナルティ回避&システム超越詐欺及び斥侯蔓延で急激な過疎化か
幽霊偵察とか今でもやってんのかね、UOは。
共通スキルでハイド出来るのにハイドを解除する術がないってとこも糞ゲー化の要因
とりあえず
LV撤廃
vsハイドスキルを共通スキルに実装
ガードのAggro範囲を広げる
この位はしないとPKすら盛り上がらんね
上の方にも出てたがゲームの主旨が全く伝わってこないから盛り上がりようがない
FC全盛期に蔓延した地雷ソフトと同じ臭いがする
街道から先のエリア行って街道に戻ったらフリーズするんだけど何これ
>>811 GMが強権振り回してゲームに介入してくると糞化する。
PKのデスペナでバランスを取るのが肝になる。
パワーバランスのヒエラルキー的にPKK≧PK≧非PKを、どう作っていくか。
UOのデスペナによるスキルロスは悶絶物だったが、あれはあれでパワーバランスを取ってた。
スキル的には必ずPKよりPKKが上に立つからね。
魔法のレジストなんか、俺(PK)は100のうち、40前後しか常に無かったし。
後は、腕次第。
>>817 方向性が「Pub16前のUO」なわけだから、ワイプがある以上、まだ主旨が表面化するわけないだろうと。
>>818 放置してれば読み込み始まるけど起動しなおしたほうがはやいw
これもNT互換にすると軽くなるな
移動時のロードとか一瞬になったよ
俺のPCスペックだと起動するのに必ず毎回35分放置する必要がある
かばんの中が2行ずつしか表示されなくて困ってるんだけど、
どこいじったらもっと大きく見渡せるの?
枠の端っこ、右下を摘んで引っ張ると伸びる
825 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 10:53:37 ID:Vmm5s7fH
>>819 ねーよ。何のための強権だと思ってるんだよ。ゲーム内の一時的な
不均衡のために仕様変更するとかヨッポド意味不明。
適度にバランスを回復したら問題ないのだから、散らせばいいだけ。
おまえの会社とか、まだトイレットペーパーは一回30cmまでとか
社則が残ってそうだな。
カンストした奴ら相当廃装備だぞ多分
とりあえず殺して装備落とさしたら発狂物
強化とかもしてるんじゃないか?
827 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 10:56:59 ID:Vmm5s7fH
>>813 そんな事になるけないだろ。
つか、おまえ既に過疎った糞げーからこっちに来る必要ない。
そっちに戻るなり、行くなりしたらどうだろうか。
>>826 20防具で急に強くなるが
ブラックチェリー原木99本集めて売れば1箇所買えちゃう位だし
大したことは無い
どう考えても811はキチガイでFA
830 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 11:12:19 ID:TVJL08wn
範囲攻撃の特殊能力を持ってるペットっているのでしょうか?
いるのならどれかどなたか教えてくださいな
パンドラとどっちがマシな感じ?
パンドラよりましならやってみようと思う
んなわけない
駄目ゲーだな・・・・
PK前面解禁ならレベルでの差を少なくしないと・・・
レベル製の画一化防具なんて駄目ゲーの典型じゃん
DOL初期みたいに戦闘レベル10代で戦闘レベルカンスト狩れるくらいでないと
835 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 11:46:14 ID:Vmm5s7fH
>>829 みたいなのが必死にメールしてるんだろうな
その結果、どれかの道をたどるだろう
1) このまま運営が放置して、PKだけが残るようになり過疎、廃業
当初想定通り。
2) PKに規制強化されるPKが全くいなくなり、何のとりえもない古臭い
まま、過去のPKゲーが過疎ったシナリを今更再現して終了
3) PK規制したところでPKKだけらけになり運営があわててPKK規制を設定。
「PKKがPKに殺されたら全ドロップ」即日PKだらけになり、今度はPK規制が
強化が・・・、もはや手の付けられない状態になり、史上最悪。
ここの会社だと1)のパターンで口先だけで時間稼いで、絞って引き上げ
って感じなのかな。
>>831 どっちもゴミゲー、クリッコクリッコwwwかノンタゲACTwwwの違いだけで中身無い
最近のMMOはOC問わず開放されても「さぁ、乗り込めー」的なお祭り感が無いんだよなぁ
どれも始まるとお通夜モードで次どこいくべになっちゃう、もうMMOってジャンル自体がダメなのかも知れんね
>>822 ハンゲでもやってるかPC買い換えをおすすめする
エイカの低レベルPKに萎えてこっち覗いてみたが、こっちもダメか
プレイヤーのモラル向上がない限り、PKなんて実装するのは間違いだな
たかだか数百人程度のコミュニティで、やれPKだPKKだバランスだ言ったところでねぇ…
"なんでもあり"を謳っちゃうとPKの横行を許しその他のプレイヤーは必然的に自警団的に組織づく事もあるけど
そういうのは数万規模でないと
ゴンゾの課金体制だと
PK:PKKにやられた際のペナルティ無し@回数制の消耗品
村人:PKにやられた際の略奪防御@回数製の消耗品
といった課金アイテムがくる、必ず来る
本日のNGID
ID:Vmm5s7fH
せめて操作性パンドラなみにしてくれよ・・・
843 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 12:45:01 ID:IGq8kQ5k
>>829 同意なんだが、いちいち突っ込んでやるとキリが無いから放置してる。
大体、誰か↓これみりゃ解る。
>835
>1) このまま運営が放置して、PKだけが残るようになり過疎、廃業
> 当初想定通り。
ここ最近キチガイ丸出しで暴れてた嫌PK厨見ないだろ。
やり方変えてきたんだよ。
書いてる内容よりも微妙にナチュラルブロントさん文章な所が
武器とか大量生産しないといけないのに耐久度高すぎ
もっとボコボコ壊れるようにしろ
耐久度は今の1/2程度でも良いな
ブラックホース、梟熊、ブラックチェリー材がどこ探しても見当たらないー
848 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 13:47:11 ID:Vmm5s7fH
まぁ、実際に散々言われていたが全く改善することなく
開始したテストは人が少なめなわけで、
戦闘もメンドイだけのクリックゲーで、生産その他も穴だらけ、
そのうえで粘着PKが集団化してめんどうでやられても無視
したら、PKerが愚痴たれるという状況。
想定通りの進行。
まぁ、いいんじゃないのか
>>843 も
>>845 もなんだかんだで
引っ越し先決めてるだろから
最終的にFF14になるんだからいいんじゃないの?^^
なんでLv制の上に、Lvによって大きな性能差が出るんだろうな
それと装備がLv毎に強くなったらみんな同じ装備になるに決まってるのに、なんで性能差あるんだろうね
>最強装備による見た目の画一化、
>キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘・・・
>上記のキーワードにうんざりしているあなたは、『アルカディアサーガ』で新しい体験ができます。
その上で無差別PK可能にしたら、どんだけ糞ゲーになるかというのを新しい体験と言っているのだろうか?
>>847 ブラックホース ポルトゥーンE7とかH4にいなかったっけ?
梟熊 アフタネスF6
ブラックチェリー材 イストニアにあるブラックチェリー原木を精製
ちなみに原木のNPC売値は383
同地域の他の作物は50とかなのに狂ってる
自動移動がないのはまぁいいとしても、
クエスト受注NPCと報告NPC表示がなかったり会話が無駄に長かったり移動が遅かったりで
ものっそい萎える。グラ的にもいつの時代かパッと見分からん。
大人しく韓国か台湾の最新ゲー行った方がいいな。
誤爆かそれともコピペなのかわかんない
ソロPKが全然居ない
GONZOなんですぐに死んでしまうん?
ゲーム内マクロに通常攻撃を設定するにはどうすればいいんだこれ
LV上げないと結局何も出来ないよな。
スキルとか見る限り最低でもLV50まであるらしいが。
結局PK実装されてるゲームは、どこもPKによる狩場独占で差がつきまくってどうしようもないのばかりだし。
PKしまくった奴は賞金付いてMAPに表示されるとかハイリスクになるような物が無いと、いつまでもPK有利な状況続いて終わるな。
まあ根本から壊れてるしどうしようもないか。
上の方で業者の話が出てるけど、せっかくPK出来るんだし
みんなで業者を狩る自警団プレイがしたいw
あ、もちろんゲームの平和のためです。
運営用
ここでクダ巻いてる連中はちゃんとスキルコンボ繋いだり、
ガード組み込んでスタンさせたりしてんの?
なんか周り見てるとまともに立ち回れてる奴があんまり居ないんだけど
棒立ちや追いかけっこで戦っててダメゲーとか言ってるんなら笑えるな
AIONさんの天族集団PKおいしいですとなんら違わない
決定的だったのはBOTRMT放置だから何とかなるのかもしれないけど
頭でかー!! なんだこのキャラww なんで顔だけリアル8頭身なの!?
ゲーム内容丸投げなのに課金ガチャだけは既にOβの時点でインターフェースまで完備www
人間の等身バランスやばい、ディフォルメ失敗したせいでただの奇形に
よくこんなので始める気になったもんだ。。。。日本の恥
体型の比率というか、バランスがおかしい。不気味の谷にはまってる
このシステムでキャラ回転出来ないとか終わってる 最初のネズミ狩るとこでアンインスコ
頭でっかちオンラインなんか全員イマルみたいだよなwwwww
専門学校卒でつくった卒業作品レベル→それは卒業生に対して失礼過ぎる。
何この回転も出来ないクソゲー・・・アンインスコ余裕でした
正直初代ドンキーコングの方がアクション性が高いんじゃないか
オマージュといい勝負
これを2次cβまで神ゲーとかほざいてた馬鹿がいた
結論
ぎゃははははははwww
様子見に来てみればクソゲクソゲの大連呼じゃねえかwww
神ゲーとか言ってた池沼はどこ行ったwww
こんな汚グラの頭でっかち手長猿オンラインが成功するわけねえだろ
糞グラのPKゲーなんざこんなもんだんだよ馬鹿が
1年持たずに終了だなwwwwwwwwwwwwwwwwww
862 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 15:47:25 ID:Vmm5s7fH
>>861 ながい
おもしろくない
文体が読みづらい
以上の点を踏まえた結果、100点中3点とします
ここまでMPKの話題なし
>>863 今までにスレであげられた批評を羅列してるだけっぽ
まだ種族が人間族しか選べないんだけど、いずれ他のも実装されるんだろうな
予想
ウォリアー →STR ・VITに特化した近接オーク系統種族が最適性となる。人間(笑)
ウィザード →INT・MNDに特化した杖ダークエルフ系統種族が実装。人間(笑)
テイマー →DEX・AGIに特化した弓エルフ系種族ry
人間族でクラス選ぶなら、ステにまったく影響されないバードが一番無難なんじゃね
ラピン出せよラピン。
ラピン出して亜種族交配可能にしたらいくらでも課金してやんよ!
10分程やってみたけど、もうログインする気がわかない
oi おい 何打このクソゲーは 時間返せよ泥棒 おい紀伊店のか
国産でしかもフリーPKとか、考えたやつ頭オカシイとしか思えん
さらにキャラグラのデザインしたやつは速攻でクビだろjk
脱クリゲを謳う開発や運営はよくいるが、クリゲ以下のシステムのゲームばかり
何が問題かをまったく理解せずに、表面のシステムだけしか見えてない低脳だらけ
スペースでの攻撃に必要性を感じない、クリックするのをスペースに変えただけ
ウィルスが検出されるのにセキュリティソフトを切れと言われる
ユーザーがオフのままにしてしまって感染してしまうリスクを負わせる
パンドラもこのゲームも知名的にBGMが糞
いけるところまで進んでみたけど、モンスターのグラ使いまわしばっかだな
最初とその次マップに出現するモンスターでグラフィックほとんど出しきってる
先に進んでも名前と色が違うだけ
結論その2
糞グラ、糞システム、糞UI、糞BGM、糞開発、糞運営、糞PKer
なんか良いとこあんの?www
超期待!とか面白れえとか神ゲーだとかほざいてた糞馬鹿はどこ行ったよwww
公開テストだかoβだかしらんが、既に終末臭プンプン漂ってますがwwwww
>>866 ステの上昇に必要なポイントが人間に比べて少なくてすんで
その代わりにレベルアップごとに得られるBSP・CSPが少ない、ってあたりが落としどころじゃね。
ホーリーウッドの村の木のMOBlv55を引っ張って範囲自爆テロしてる奴
お前おもしろいw
ガチャと俊足POTを廃止にするまでニコニコ生放送を通じて虐殺とネガキャンを煽ります
872 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 16:19:39 ID:Vmm5s7fH
とある学校で山に遠足で行くことになりました。
先生も生徒も大はしゃぎ、なかでも田舎から
引っ越してきたばかりのPK君は嬉しすぎで
今にも爆発しそうです。
当日バスを一番に降りたPK君は全力で山道を
駆け上ります。どうしても一番になりたいのです。
山に火を放ち、道に罠を仕掛け、糞を撒き散らし
だれも追いついてこないように必死です。
一番に頂上に着いたPK君は大はしゃぎ。そして
楽しいランチタイムが訪れます。先生とみんなは
さくっと隣の山に移動して楽しく過ごしましたとさ。
めでたし、めでたし。
873 :
847:2009/11/14(土) 16:19:54 ID:ORBe99wj
>>851 遅レス申し訳ない
ブラックホースはポルトゥーンにはいなかった 代わりにアフネタスF6で発見
梟熊はしばらく探し回ったらF6というよりF7だった でも上位種がいなくてまた捜索中
ブラックチェリーはまだ探せてない
情報ケチられると思ったのに教えてくれてありがとう!
874 :
804:2009/11/14(土) 16:27:59 ID:8tWrkYDZ
>>806 クエストポイントは今日はやってないんで0/30あるんですよね
いやーこれは不具合かなー
オブジェクトの処理はパンドラよりましだな。移動してて引っかかることが少ない。
高所から落下出来ないのが残念だ。
0/30…?
そりゃ受けれないだろ。
877 :
804:2009/11/14(土) 16:58:09 ID:8tWrkYDZ
>>876 はい・・・、勘違いしておりました
24時過ぎてたのでポイント復活してるものだと思ってたorz
今見たら5ポイントしか増えてないけど仕様ですか?
こんなすぐやる気無くしたゲーム始めてだわ
ゲーム始めてすぐトカゲや土下座衛門にレスキルされてもへっちゃらだった漏れでもさすがにこれは耐えられん
PK云々じゃなくゲームとしてすでに終わってる
いくら開発中っていったって限度がある
もっと練ってから公開しろよ・・・
PKされるのが嫌なら無いゲームにいくべきだな
全職がハイド使える以上
同LVがスキルコンボで簡単に死ぬようだと困るので同LVだと決着がつかないぐらいのダメージしか与えられない
しかしこれだとPkerは徒党を組むか低LVを狙うしかなくなるんだよねえ
PKが徒党組むようになったらPKのあるMMOは終わり
細々とやらせないと
それはそうとして、やっぱりクエストポイントを課金で補充させる気なのか…?
つか、お前らはそこまでしてPKやりたいのかと
ゲーム内情報がここまで少ないスレも珍しいな
やりすぎて獲物がいなくなる世界を考慮しないからなw
まあ、してるのも変だが
えーっと、たしかここ、上場してんだよね?
こんなんで大丈夫なん?株主から突き上げられるんとちゃうのん?
マントって強化できないんだな
マントどこに売ってんだよ
>>888 生産で作れるらしくプレイヤーの家に売ってた
で、肝心のPKについて公式ページに説明文があったっけ?
このスレの評価=現実の評価とは思わないけど
運営はこのスレ1から読み返して開発しなおすべき
PKいたらPKK来ると思うんだがまったくこないな
職バランスよりも先に操作性をなんとかして欲しい。
ノンターゲットで前方の扇状が攻撃範囲ってシステムなんだから、
キャラの後方固定視点で、視点変更と一緒にキャラの方向も変更で、
ADは正面向いたまま横移動、Sは正面向いたまま後退っていう操作でいいのに。
っていうか、一般的な3Dゲーの操作で問題なかったのに。
それに、ターゲットロックのON/OFFも欲しい。
ターゲットしないとレベルやかかってるBuffとか見えないから、
ターゲットいしたまま普通に移動できるようにして欲しい。
894 :
847:2009/11/14(土) 17:51:30 ID:ORBe99wj
ブラックチェリーの畑見つけた…けど、ギルドが家建てて占拠してるのな
ギルド内にはPK担当者もいて部外者を徹底排除してる
>>894 資源独占を企てるヤクザギルドvs『暴力の無い街を』を旗印に立ち上がる商店街の面々による
ブラックチェリー開放戦の幕開けである。
インスコしたけど起動せずにアンインスコしたのははじめてだ
やはりゴンゾというだけでやる気がうせる
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/ , ヽ _, -‐‐-、._ / ヽ \
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/ , ' \. `ニニU´ λ. 、 \
./ , ' _,,ノ| 、` ‐-‐-‐/ ./ \ `、 \
_,,..r''''" ノ .| \ / / / ̄`'''ー
>>894 チャットの設定に建物へのシステムログだかってあったような気がするんだが
建物にも攻撃できるんじゃないか?
どうせここの奴ら暇なんだろうし人集めて攻撃してみてくれ
一昨日始めて速攻放置したけどPKK面白そうだな
どうせワイプなんだし派手にやるか
というわけでPKKできるように速成PTくませてくれよ
1〜8、F1〜F8,Ctrl+1〜8、Alt+1〜8 以外にも
Ctrl+F1〜F8、Alt+F1〜F8 を追加して更に16マス増やしてほしい
>>901 PKするにもPKKするにもLv10からだぞ
904 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 18:35:25 ID:Vmm5s7fH
でん、でん、ででん
905 :
894:2009/11/14(土) 18:37:36 ID:ORBe99wj
なんとう略奪オンライン
だがそれがいい!
>>894 面白くなってきてるじゃんwwwwアルカディアwwww
生産結構やりがいありそうだな。
家じゃなくて砦とか城まで作れないかな。
>>906 あれそうなんか、Lv10未満だとCtrl+TabでPKモードに出来なかったけど
すでに赤ネになってるひとは攻撃できるのね
とりあえず夜になったら
>>905観てくるか
911 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 18:58:25 ID:Vmm5s7fH
All Lv9で組織されたPKK&採集集団 「ナイナーズ」が結成されるであった。
採取で複数に当てるにはどうしたらいいの?
スキルの使い方も分からないから1個ずつたたいてるんだけど・・・
>>893 武器しまえばターゲットしたまま普通に移動できるじゃない
>>912 タゲ解除して手動で一調整、範囲に入ってれば点滅するからそれで確認
武器使うと耐久減るから素手が良いよ、結構攻撃範囲広いし
ブラックチェリー占拠してるグループは
Lv20大量にいるみたいだから、PKKできる人は
ほとんどいないだろうな。
Lv10以下の奴はのんびり採取してたけどw
6年前のナイトオンラインみたいなショボいキャラグラだな
2009年になってこのキャラグラはね〜よ…
移動はもっさりしすぎで糞だし、攻撃アクションも地味すぎて何の爽快感もない
量産型チョンゲのAIKAのほうがこの糞ゲよりかはずっとましだぜ
移動も操作もサクサクでスキルも効果音とか演出が派手で爽快感がある
飽きた。giveup
とりあえず「これより別ゲーの方が」っていうのはもう意味がないな
>>917 エイカは韓国でCBT1の時には結構批判おおかったんだけどね
こっちも似たようなもんですよ
アルカディア以下のゲームを探すのは中々難しそうだが
同程度のものならホモゲとかクルシーノじゃね
国産ならドンツクだな、グラが糞以下なとこまでそっくりだw
どのゲームも対人をメインコンテンツにして大撃沈したけどなwww
収穫地味に楽しいよな。
>>Lv10以下の奴はのんびり採取してたけどw
採取はLV制限無くて良いと言ったんだけど、
反応見てみたら業者嫌いの連中がやたら騒いでたな。Lv1からPKされろとw
そのうちのんびり採取してたLv10以下の一般人も巻き添え食らいそうだなww
>>916 20キャップはGold持ってなければデスペナもないから
死んでカルマ上げ放題で普通に買い物も出来るんだね
糞藝爪覧
ドンツクもβ時代に神ゲー連呼していた社員が沸いていた
そういえばそのあたりまで似てるなw
ドンツク
cβで存在していた髪型が多数なくなってるぞ!→cβで人気があった髪型は課金髪型にするためoβでは削除しました
手長猿
cβで存在していたクエストがなくなってるぞ!→cβで人気があったクエストは課金クエストにするためoβでは削除しました
こうならないことを祈る
>>789 LV55エントにちょっかい出してない?
俺もいつの間にか4まであがってた
二個生必死過ぎてワロタ
スキルリセットしたら熟練度無くなる?
怖くてできないん。
町で飼育されてる牛とか殺すと上がるんだよね
なくなる
ニコ生見てみたら占拠してるギルドのギルマスでわろた
街に入ろうとしてハイドしたりしてもぽこぽこ死んでた
というかPKギルド宣言してるのね
ブラックチェリー狩場、PK全然いないな
拍子抜けしたわ
PKギルドに入ってLV20まで上げればいいんじゃね?
わざわざPKKなんてする必要無くね?
>>936 PKギルド関係者乙?
PKKする必要ないとかPKできるゲーム全否定だな
ところで何となくブラックチェリーを集めてるんだが、これって何に使うんだ?
集めてる人の大半は金稼ぎじゃない?
そのまま売っても時給20万くらい普通に出る。
というか他の金策があまりにばかげてるからな
クエストポイントさえどうにかしてくれたら
クエストやるだけで十分稼げるんだけどなー・・・
これ金になるのか
とりあえず500ほど集めたが飽きてきたわ
18万稼げたんでとりあえず家たてるわ
レベルもスキルもあがりにくすぎ…cβなのになんでこんな設定にしたんだ
テスト使用にも目的のスキルとるまでにあきるわww
Homage以来の酷さwwwww
巣に帰りますw
ちょっと遠出する、戻るのだるい→故意に死に戻りやってたら修理費10k超えとかわらた
ついでに装備買いまくって金ねー、金策にクエやりまくってポイントねーで俺オワタ
レベル上げはPT組んで奥地のLv20とか狩れ
金稼ぎは木を採取してNPCに売れ
>>946 shopで拠点帰還アイテム30個買えるから買ってくればおk
あと最近は狩場でも家建ってることが多いからハウスリストに登録すれば
行きも帰りも楽チン
金策はスレでも散々でてるけど木材をうれば1個100〜400程度で売れる
PTでの経験分配ってどうなってるんだろ
ちょっとだけ組んだ時は、ソロの時と同じくらい貰えてた気がしたんだけど。
課金攻撃うpPOT使ったら攻撃力100以上増えたんだがw
これだと課金最強ゲーになるんじゃないか
>>951 PT組んでもそのまま入ってくるのかthx
ナイナーズ用ギルドハウスをブラックチェリーのとこに建築したわ
3vs3のPKマッチ面白すぎた
956 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 21:21:53 ID:Vmm5s7fH
ぐるぐる回るのだるいわ
masamuneが採取でつゆんがPK係ですか^;
ステータスについてなんだけど攻撃速度って上がったりする?
完全に武器依存じゃない?
少なくともステータスにはそういう記述ないし。
攻撃速度上がったら短剣涙目ですぅ
PKギルド戻ってきて大虐殺
でも一桁レベルも殺そうとしてたのわらた
>>949 各開拓町探して見たんだけど、帰還アイテム見つけられなかった。
ひょっとして首都でしか売ってない?
友愛党の友愛がはじまりました、が、1人強い子がいてちょっと危なくwww
>>962 課金アイテム
課金ポイントが3P配布されてるから買うといいよ
1pt分で10個
>>962 課金アイテムのショップの事じゃない?
お試しで3ポイント分振り込まれてるから。
ガチャもしっかり実装してました^^!
家の石碑クリックするとメニューでて
・家に入る
・家を登録・・・登録しておくことで首都から飛んでこられる
・ポータル利用・・・首都まで戻れる
登録→ポータルで行き来が可能に
しらなんだ。便利すね
968 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 21:53:30 ID:IxyLM6Qn
おい。市民にすらなれんぞ
どうすんだよ
buff熟練上げたら強すぎだろこれ
熟練10で数値30ぐらい変わったよ
970 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 22:10:51 ID:8W5W+DrI
早速採取場所にハウス立ててるやつは廃人でおk?
なんか面白そうだな
ブラックチェリーの大体の場所教えてくれ 見に行くわ
イストニアの中央西側らへんにあるよ
>>972 thx
しかし亜人侵攻だかでポルトゥーンとかって場所きちゃったから遠すぎるわ
ところで
>>925って本当なの?
死ねばカルマ戻るなら、20キャップじゃなくても
レベルアップ直後に死にまくれば、ペナ無しで青に戻れる事にならないか。
カルマによって勢力分けをしたかったのかと考えてたけど
こうもコントロールが楽で、カルマによるシステム上の区別も大した事無いとか
…このMMOはプレイヤーに何をさせるつもりなんだ?
伐採うめぇ
1時ごろにはマイハウスも完成だわ
ところで伐採にペット雇用したんだがペットコマンドってのは何時出るんだ?
親密度はようやく3になった
>>977 ペットによって違うが多分8〜15ぐらい
テイマーはクラススキルのためもっと早くなる
移動は人の家のポータルを登録しましょう
最大10件まで登録できます
(消すのはどうやるんだ・・・)
どこでも一瞬で行きます
>>978 thx!それと親密度に上限てある?
現在LV以上はあがらないとか?
>>979 左下のメニューからハウスでリストいじれるよ
そうか正式稼動始まったら
RAからMoEになったときくらいの違和感を感じれるのか
PK可能なゲームなら、Lv1初期装備でもLvカンストを倒せるようにしておかないとダメだろ
なんでその程度の事が分からないのか・・・
って反吐だもんな、分かるわけないよな
>>981 ありがと〜たすかる
次スレまだ〜おれは規制で無理
>>983 このゲーム、レベルダウンあったけ?
前死んだ時は経験0%で止まったけど
β1の話です
LV16で死んで経験値6800ほど減ったぜよ
建ててくる
ペットを出しっぱなしにしつつ餌を持っているだけで勝手に親密度上がってくれるのかい
1箇所にとどまってるとだめかも
エリア移動したあとあがりやすい気がする。オカルトかもだけど。
>>990 おつ
敵を倒した後にアイテム拾うのってクリックする以外方法ありますか?
めんどくさくてしょうがない;;
ウォーリア
狩りソロ△狩りPT○対人○採取○
テイマー
狩りソロ◎狩りPT○対人○採取◎
ウィザード
狩りソロ△狩りPT◎対人◎採取△
バード
狩りソロ△狩りPT◎対人△採取△
首都ポータルに赤ネーム待ち連中がいてワロタww
出てきた瞬間殴りかかってた
PKがペナ殆どなくじゃんじゃん出来る世界ってさあ、いったいどんな無法地帯なのよ
街なんて死体と残骸しかないくらいの勢いにならない?
>>996 街のNPCガードが間抜け過ぎってのはあるな。
嫌ならやめろw
スキルリセットってどうやるの?
武器スキルみすったからやりなおしてぇ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。