TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part6
■よくあるかもしれない質問
Q.開発どこだよ
Bluehole Studioは元リネージュ3開発チームを中心に設立された開発会社です
Q.クリゲーでしょ?
アクションゲームのようにターゲットを手動で狙って攻撃をします
敵とキャラクターの位置、そして攻撃の範囲とタイミングがとても重要な要素として作用します
Q.インスタンス形式のMOじゃないの?
TERAの世界は基本的にシームレスでオープンフィールドのMMO空間で構成されます
Q.これって種族で職固定じゃないよね?
固定ではなく自由です 性別はバラカ以外自由に男女選択可能です
Q.スペック高そう・・・
2009年のミドルスペックで無難に動くようです
CPU:デュアルコア以上
RAM:2GB 以上
VGA:9800GT 以上
DirectX:9.0c 以上
HDD空き:30GB
※上記は1次CBTの推奨仕様
Q.PvPはあるの?
フリーPK、集団PvP、大規模PvPなど予定 デスペナはありません
Q.運営は決まった?
NHN Japanが独占契約を締結したことによりハンゲームでのサービス提供が確実となりました。
Q.4gamerの幼女画像についてkwsk →
http://www.4gamer.net/games/048/G004803/20091002051/SS/013.jpg ポポリ♀だと思われます
運営はハンゲーム
運営はハンゲーム
7 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/04(水) 18:57:25 ID:LPS0bBTw
そしてニダゲーム
Q.クリゲーでしょ?
アクションゲームのようにターゲットを手動で狙って攻撃をします
敵とキャラクターの位置、そして攻撃の範囲とタイミングがとても重要な要素として作用します
「クリゲです」
でいいじゃん。
クリゲが悪いものって先入観ありすぎ
TERA見てらっしゃい
モンハンのパクリ
クリゲの方が良いジャン、毎日食べるなら炒飯より白いご飯だろ
さぁネタは振ったぞ、存分に喰い付くが良い
炊き込み御飯も捨てがたい。
せめて卵は使わせてくれ
玄米も結構うまい
炊く時臭いけど
米炊くときハチミツ気持ち垂らすと艶が出るよ
MMOでノンタゲという無理をして中途半端な作品になるのが怖い
アクション性を求めるならFPSやMOをやればいいだけ
>>17 クリゲをやりたいならリネ2やAIONをやればいいだけ
運営がハンゲームとか終わった
どうせPT組んでも地雷ばっかりなんだろ
まあ、実際「やり応えがある」操作性にしすぎた上に狩り時間を長く調整すると集中してプレイし続けないと
だめなせいで苦行が更にひどい事になるのはある。
マイナーなところで、エースオンラインはプレイして「あ、こりゃやばいわ」感がした。運営はかなりてこ入れ
頑張っているけど、本来的に短かったゲーム自体の寿命が来ただけだと思う。他にも原因があるのは
知っているけど、売りであるスターフォックス系く空戦こそが終焉の主要因じゃないかと。
プレイ時間を長く、レアで見栄を張り、バランスはマゾく。この方向に進化しすぎた現在、今更ライバルに
遅れも取れないしで袋小路に入った感はあるよな。TERAではむしろ、一回のプレイ時間がどの位になるかを
注目してる。
TERAのCβみて唯一不満に思ったことはダメージ表示があるとこ。
あれはせっかく綺麗なグラの価値を下げてるよ・・・。
変なところだけ量産型チョンゲに似せなくても・・・
大概のゲームで消せる設定がオプションにあるやろ。
そう言うもんかね。あんまりそういうMMO長くやってないからわからん。
ダメージ表示が自分にだけ見えていて、尚且つ表示ON/OFFできるならいいな。
ただ、ダメージがPTとか他人に見えていると
結局、ダメージ低いと地雷とか認定されそうで糞ゲーなりそう
リアル風の3Dの中では文字が浮く
わかりやすくていいけど絵的にはショボくなるな
ゲージがあるからダメージ表示は必要ないよね
ダメージ表示は魔法職のクリティカル厨には必須なのさ
うはっ!クリダメ5000でた!
そう言われたらおめって言っておけばいいの?
ダメ表示は新しいスキルの威力調べたり、装備変えた時に比べたりするから無いと困るけどな
まぁそれ以外はいらないし表示ON/OFF機能付いてればOkだ。
あと他人のダメは邪魔だから見たくもないし、普通見れない仕様じゃないか?
これ一番の心配がハンゲからであること
バグ、不具合なんてかわいいもんだ
ハンゲではじまり犯ゲで終わる。
TERAの前にC9だけど、二つを潰しそうだ。
運営とハンゲ民のダブルパンチ!!!!!!!!!!!!!
ハンゲのいいところ 鯖は安定してるw
>>21 リネ2みたいにログ表示しか選択肢無いとその場で確認したい他のログが流れるからゲーム画面でダメ表示でたほうが俺は好きだな
いまどきのゲームで
チャットウインドウのタブ分けもウインドウ分けもできないわけないだろwww
できるよな…?
>>31 TERAの日本サービスはハンゲと発表されたけど、韓国で既に基本無料のアイテム課金で稼動しているC9はまだなんだよな
ジャンルは違えど期待されてるタイトルを同社で短いサイクルで開始するとは考えにくい、と淡い希望を持っている
鯖が安定してるのは大規模なMMOなタイトルがない…おや、誰か来たようだ
>>34 C9は中国サービス運営が決まったから今そっちに労力をさいているはず、WoWが2度も死亡確定したのでハンゲとしてもAIONにシェアとられる前にC9を中国展開したいだろうね
TERAは中国サービスでのユーザー獲得が難しいので日本や北米が先になっている、単純に営業戦略の問題ですね
でも中華は割りと洋げー嗜好のゲーマーもいるんだよな
まぁ人口自体が馬鹿でかいからニッチであっても収益が見込めるだけかも知らんが
>>35 なるほどなるほど
そうなるともうしばらくお預け状態ですね…残念
多くは望まない
せめてTERAが長く生きてくれれば良い
ガンバレ ハンゲー
ハンゲががんばると短命になる
むしろがんばらないでほしい
頑張らなさすぎると寝糞になるけどな
早くPKしてぇ
ハンゲが頑張る=集金を(ry
だからなぁ・・・。もうBOTも業者も放置でいいから、R2の悲劇は勘弁してくれ。
もう少し心安らかに待てよおまいら
話ループしすぎ
話す事が無いとループするしかないじゃない。
ただ運営が決まっただけで、いつ来るかもまったく目処の立たないのに
ネタも話すこともあるわけがない。運営がハンゲってのを餌に
食いつないでいくしかない。
ゲームが面白ければいいと思っていた時があったが
面白いゲームも運営が狂ってると・・・という体験をしてから
運営もゲーム評価の重要部分になった。
ネクソンよりはマシって考えれば少し救われるよ
>>45-46 禿同
対人PKしようにもPT組もうにも相手がいなきゃな業者ではない仲間がね
いくら期待作で重課金しても鯖閉鎖したらゴミ、業者放置して客離れで過疎ってもゴミ
だから運営姿勢や能力はコンテンツの寿命や集客率を左右するほどかなり重要なこと
でもハンゲなんだよな><
アイオンだってさ、あんなに期待されて気合い入れてきても
ハックやBOTや人数制限やRMTでgdgdになったしな
今から海外鯖も検討しておこうかなってマジ思ってるよ
海外の方がハックやBOTも多そうな気がするんだけど
日本人は去るスピードがクソ早いから、悪い噂一つで2chに引退宣言残してザザーッといなくなる。
海外の方がハック、BOTが多くてもプレイヤーが残ってたりするからそれでも行く価値あるんじゃね?
すまん、よく見たら死亡時の復帰場所は選べるみたいだ
いつもスマンね。
魔法職が強そうじゃん
warrior(二刀使い)の範囲スタンこんなに広いのかーゆとり性能だな
対人戦闘の雰囲気は面白そうで良いのに戦闘中のBGMがぶち壊しwww
スタンじたいは2秒もないぐらいだから
正直、あの詠唱の長さと割に合わないからゴミスキルだと思うんだが・・・
>>52の2ndCBTのPK様子の一番上みても二刀使いがPVPでTUEEできるわけでもなさそう
補助魔法役として活きてくるのかなぁ
ID:Q9psEIlS
いつもありがd
気が早いと言われようともかなり期待してるんだが
生産系システムの有無なんかはまだ不明?
スタンはどう見てもスキルをキャンセルさせるタメに使うんだろ
ある程度先読みで撃つのかな
じいちゃんかわいいよじいちゃん
AIONみたいに採集BOT天国になりませんように
それにしても
>>1に
攻撃対象をターゲットしない戦闘方式によるアクション性の高いMMORPG
と書いてるけどアクション性は高くないな
クリゲでもよくみる敵を引っ張るぐらいで回避動作とかしてないし
じいちゃんって何かと思ったらクマじいちゃんww和んだ
UIまわり・NPC、ちょい古臭いイメージだな(;´Д`)
>>65 いやー結構アクション要素高いと思うよ
でかい敵相手のムービーでタンクが敵の攻撃タイミングに合わせて
防御態勢取って耐えたり、二刀とかソード系が回避行動取ってるのもみたし
魔法なんかTPSっぽい射撃だし
普段使う連射・範囲・前方貫通とか色々あるみたいだね
70 :
883:2009/11/06(金) 19:15:51 ID:KHPwb159
NHNって事は、ハンゲになるのかよ。
期待してたのにオワタ感つえーw
期待しない方がかえっていい。
変に期待されると、ユーザーの中で良いイメージばかりが想像されて
それに劣ってる場合に総叩きにあうからな。
日本で乙った(と言われる)AIONもOβ前は信者ばかりで、期待が過熱してた。
逆に韓国でAIONはCβまでの評価は良くなかった。リネ2.5だとか、コンテンツ不足だとか何一つ期待されてなかった。
でも蓋を開けてみれば、Oβから現在までダントツの1位キープだし。
AIONの何がダントツなのかと問われれば、それはBOTの数だと答えるだろう
AIONの場合はありゃゲームの中身云々じゃなくて運営が全てぶち壊しただけだろ
俺もあのゲームはけっこう好きなほうだが運営のおかげで1円も払う気にならん
ネトゲってやっぱ運営の中身で選ぶべきだわ。詐欺師に金払って満足してると勘違いしたくないし
ヒールまで腕次第だと・・・これは燃えそうだ
>>75 >性別は固定で、この6パターン以外の種族は選択できない
ナンダッテー!ヒューマン女性作ってみたかったのに
CBTでは実装してないだけなんだけど
それは良かった
MHが難しいとかいう奴らだし、韓国じゃTeraは流行らないだろうな
まじかよ。MHが難しいとかwww
クリック量産チョンゲーのやりすぎなのがすぐわかるな。
>>52の動画で流れてるBGMってゲーム中のもの?
かなりいいんだが
TERAは糞げーでBOTだらけになる。
理由:はnげーだから
PKがめちゃくちゃ面白そうだなオイ
ここ使ってます^^;
ヒールしやすい体がでかい奴以外はクソとかにならんのかな
逆にPKやPVPだと、ターゲッティングされにくい小柄のが有利って可能性もでてくるかもね
FFの丸パクリ
>>77 いやこれはβ2だからじゃないのかな?
韓国の記事で11種とか書いてるの見た記憶が・・・
個人的に気になるのは、TPSもどきのTERAでキャラ固有の大きさの格差ってどうなるのかなーって事。
普通のクリゲーだって小さい方が乱戦時のPvPで必然的にタゲられにくくなるし。
そろそろWIKIの細分化編集に着手したいと思う。
見やすいように心がけるがみんなで編集よろしく頼むわ
wikiあまり編集したことないけど手伝うお。
てかwikiあったのか・・w
追尾する魔法とか無いかな?
対人ならダッシュで避けられる感じで、ダッシュで避ける先に別の魔法置いとくとか
弾幕置いてダッシュ抑制してからホーミング当てにいくとか色々したい
頼むよ
メニューバーを更新してるけど中身まではね〜
CBT内容だから詳細までは求めないけど(変更があるのが前提だから)
ただ、大枠は変更ないだろうし、これからTERAをやる人がwktkできる
ようになw
見た感じ狩り効率を考慮してか範囲が広いよね
一対一ならともかく、集団戦とかで範囲ぶっぱだらけになったらおもしろくないな
ウォリアーの範囲スタンも詠唱長いっていうけど、集団戦になったら近接職とか近づけずに涙目になりそうw
ジャンプでもステップでもいいから回避スキルがほしいところ、職固有の回避スキルとは別にね
FEZのステップみたいなのがあればいいんだけど
ステータス
攻撃力/防御力/クリティカル発生/クリティカル抵抗
抵抗値
束縛(バインド)/疾病(ディジーズ)/中毒(ポイズン)/混乱(パニック)
熟練度
植物採取/鉱石採取/昆虫採取/精気採取
■クリスタル強化
武器または防具のスロットに装着。赤クリスタルは武器/青クリスタルは防具
防具のレベルによってスロット数に違い。
キャラ死亡時、クリスタルを剥がす時に一定確率で破壊される。
■アクセサリ
指輪−攻撃ステ強化/イヤリング−防御ステ強化
ワシ、ユニコーン、ライオン、ヘビ、黒クマ、竜、
グリフィンの接頭辞があり効果が違う。
昆虫採取…?
精気採取
俺の貯まった精液 いや 性器 いや 精子 いや なんだっけ?w
■製作
武器製作、防具製作、材料加工の3種類。
図案を購入。右クリックで製作法を取得。
加工は、紡績、冶金、練金、再生の4種類。上位素材の取得に必要。
装備には、レベル制限がある。
グレードの高い装備をつくるには、複数の図案、加工された素材などが必要
■球(オーブ)システム
取得後、効果を発揮するポーションのような物。
回復/強化回復/攻撃力強化/防御力強化などがあり。
■パンドラの箱
焚き火のそばにある箱を右クリックで使用。
運がよければ、入れたアイテムが増えたり、グレードの高いアイテムになる。
運が悪ければ、アイテムは消滅する。
■ホムンクルス
錬金術師を通じて卵を取得。インキュベーターに入れて孵化させる。
卵の種類によって、生まれるホムンクルスの外見が変わる。
名前の変更が可能。耐久度を持っており、ホムンクルスを使うたびに減少。
耐久度がゼロになると消滅するので、その前に修理する。
アイテムの販売代行、購入代行が可能。ログアウトしてもゲーム内に残しておける。
ホムンクルスの状態は、メイン画面の左上に表示される。
いやー助かるわ WIKI更新はかどった ありー
wikiの存在知らんやつは新入り
スレの2くらいからいるけど、どうせアフィ厨が先走って設置したんだろ、くらいにしか思ってなかったぜ
>>100 毛皮加工を含めて5種類だった。
毛皮→ レザー製品
再生(リサイクル)→ モンスターの特定部位(角、骨、内臓等)加工
煉金→ ポーション製作
冶金→ 金属製品
紡績→ 布製品
例)加工された毛皮= 毛皮2+最下級乳化剤1
生産熟練度があり、熟練度が低いと高レベルの製作図が使用できない。
図を購入してスキルを取得したのち、NPCに話しかけて、加工品を生産。
>>101 いろんなシステムあるみたいだけど
どれもこれもリアルマネーがガンガンかかる臭いがプンプンするぜ
法外な価格じゃなきゃ全然構わんけどさ
過度の期待は禁物ってことだけ忘れなければなんとかなるさ
期待しすぎるとどんなゲームでも糞ゲーに見えるからなー
Bluehole Studioの次回作に期待・・・・
と思い込みたい
今レベルどこまで上げられんのかな
動画で使ってるようなスキルってまだ全然序盤のもんだけっしょ?
もう出てるようなスキルが主力になるならかなり残念だ・・・
てかステータスってそれだけ・・・?泣くぞ?装備場所も少ないし
クリゲーじゃないんだから、逆にそんなに細かいステータスいらんだろ。
112 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/07(土) 23:02:02 ID:qhbs0R0Q
回避とか命中とかその辺は要らないね
弱点箇所があってそこに当てればクリならステータスのクリも要らないね
なるほど・・・
やってきたゲームによって感じ方違うんだろうが・・魔法と物理も攻撃力で統一ってゲームは結構あるの?
RO厨はお帰り下さい
wikiを1人でほぼ全部まとめてたからさっき見てびっくりした
補完thxです、ハングル読める人も補完してくれたら助かるわー。
>>110 回避やガードがキャラ操作依存ならステータスその物はいらんだろ
せいぜいモーション早くなるDEXとかAGIぐらいか?
TERAでるころに、DIABLO3とかFFが来るわ、ww
FFなんか露出が足らんから相手にならん
このキャラで遊びたいのだ!と言うのが全く無い
DIABLOは期待してるがFFとかクリゲですやん
Diabloのほうが面白くてもTeraの敵はFFだろ
TERAの真の敵は運営・・・・
また話がループする
別にTERAしたらFFできなくなるわけでもないし
敵云々なんて企業が考えてればいい話
123 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/08(日) 14:34:12 ID:ZSk2nLCB
日本にくるのは2年後くらいだろうな
DIABLO Vはなぁー期待しているけど御家騒動で開発メインスタッフ大分代ったんだっけ?
基本的なDIABLOらしさが変わらなければいいが心配だ
TERAはお膝元のβテストで韓テスターの意見を取り入れすぎて日本に来る前に仕様が悪化してなければいいが…
2年後とか俺が悲しくなるような予想してんじゃねぇぞカス
あながち間違いでもないと思う
>>124 スタッフ変わった程度でクォリティ下げるような会社じゃないわ。チョンゲじゃあるまいし。
発売日は遅くなるが。
代わったというより元スタッフはほとんど全部他の会社立ち上げてる。
そんなゴタゴタの最中にWoWを仕上げたあたりは普通じゃないと思うけど。
アンチ韓国産がなぜここに・・・
FFとかどうせ廃仕様だしクリゲーだしもっさりしてそうだしキャラのセンスないしでやる価値がねぇw
俺はTERAでケスタちゃんのお尻でハァハァしながらPKしたいんだよ!
ていうか、皆で群れて馴れ合って
ただ延々とレベル上げ続けるとかなんの拷問?
それがつまんないんならつまんないんだろうよ
>>131 仲間内で馴れ合って、ただ延々と敵を殺し続けるFPSにいこうぜ!
>>131 互いを苛み永遠に繰り返される拷問
魔女を倒さない限り・・・
うみねこは面白くない
ていうか、皆で群れて馴れ合って
ただ延々とレベル上げ続ける
その間の会話とかみんなで上げて一緒に探検とかあるだろうよ
その会話のレベルが低かったり、厨房ゆとり、VIPとかばっかりが
大抵チャットしたがるから、まともな人は会話に参加したくない。
って人もいるだろう
廃が固定して好き放題したあげくに抜けるか消えるの繰り返しだからな
仮想世界で現実にはありえない体験をして感動をする……なんていう話(期待)からは大違い
現状ネトゲの世界は北朝鮮の帰還事業みたいなもんか
ならやんなよ・・・別に構わないけどさ・・・
ああ・・俺は廃側だからか・・・
つるむ相手でもできりゃMMOってのは楽しくなるんだが、それでも狩りだけじゃあ長く続かねぇなぁ
オマケでもなんでもいいからPvP要素ないとダメだわ
誰か大陸名とか保護領とか都市名、エリア名など翻訳頼むよ〜
リネ2みたいにニートと関わらなくても遊べるならいいんだが
最近は出来るだけ世界を狭くして無理やり関わらそうとする仕組みになってるからダメだわ
>>142 ギルドイベントとかギルドイベントとか
師弟システムとか師弟システムとか
>>141 開発ニュースに紹介された地名以外は、画像から判別するしかないけど、
アップされている全体マップの画質があまりにも悪すぎて、文字が読めない。
そっか 韓国攻略サイトで確認するしかないかな
とりあえず、分かったとこだけ。
まん中の島がバルキオン保護領。黎明の庭園がある。スタート地点。
対岸の大陸(右側)がアリュン大陸
島の対岸、左側上から、アルカニアガード、ベリカ直轄領、ピアアウレウムガード
右側上から、東部ガード、ベリカ東部関門、ポポリアガード
test
みてきた。
見やすいブログです 参考にさせていただくとするw
>>148 playncでTERA記事書いちゃう姿勢は見習いたいと思う
このブログpart1の時からあるけど結構記事拾ってくれるんだよなぁ
読める人はいいのう
ハングルなんて最初の記号みたいなのと、発音がやや難しいだけで
入学楽の卒業苦の英語や日本語と逆なんで、試しに勉強してみては?
留学経験や語学教室通ってないけど、1年ちょいの独学で日常会話ほどはできるようになるよ
向こうのオンゲサイトやEEZ関連の掲示板に日本人として特攻してる
韓国語なんて他に殆ど利用法ないから無駄だろwww
完全に趣味で、韓国留学とかっていうんなら止めないがね。
なんで日本人として特攻するの?
構って欲しいの?
馬鹿なの?
国外勢と意見交換するためでしょ?
格ゲーでもよくあること
静かだな・・・
規制でもされたのかい?
確かに韓国語は日本語と同じくらいつぶしが聞かない言語だよなw
まだしも中国語ならマスターするだけで全世界の10%の人間とは確実にコミュニケーションできるけど
Rasphard's Diaryより
NCsoft 2009年 第3分期経営実績発表
売上金額:1,663億ウォン(前年同期比:112%増)
営業利益:566億ウォン(前年同期比:630%増)
純利益:469億ウォン(前年同期比:836%増)
となったようです。
史上最高の売上を記録し、海外売上比率が52%となり初めて海外売上が韓国国内売上を抜いたようです。
ゲーム別では「AION」が52%となり過半数となり、名実ともに主力タイトルとなりました。
特に、9月からサービスが開始された北米、欧州では大幅に売上を伸ばしています。
こうなると、運営がBOTやRMTの対策にさほど執着するとは思えないね
普通にするだろw
ところがどっこいしないのが!
公式RMT業者認定とかしてしまえば潔いのにな。
スレチすまんね
>>161 業者認定ではなく、MySの様に公式がオークションRMT仕様をsystem組み込んでしまうという手もある
ところでまた規制だってネ
業者ほっといてもこんだけ売り上げとれるんなら当然ほっとでしよ。
無駄に対策して金使うなんてする訳ない。
売り上げ激減とかにならない限り対策してこないよぜったい。
商用MMORPG×
使い捨てMMORPG○
というかKR本国だと、BOT対策マジメにすると売り上げ激減するらしいからな。
北米、欧州の方の売り上げがRMTやBOTで大幅に落ちるようなら現地法人が多少は対策するんじゃね。
日本についてはNCJはもう無理だろけどな
推測を前提に話を展開されましても
BOTが進化しすぎてサーバーにログ残さないようになったときはちょっと動いてた
つーかBOTって絶対身内の犯行だろーな
本業よりRMTのほうが儲かるだろうし
まぁ、中華じゃ、BOTと運営が裏で絡んでるとか当たり前。
BANした垢公開とか、いくらでも取り繕えるしな。
普通に通貨回収もしてるだろうし
AIKAとアルカディアが始まるからAION厨はそっちに移住
まあこんなこと繰り返せばNCは信用なくして客取られるだけさ
対戦ゲーの過疎は致命的だからな
>>167 今時はクライアントを操作するタイプやクライアントのパケット信号で操作するBOTしかないからそもそも不正な信号なんて検出は出来ないよ
目視でツール使用であるPCを見つけて行動ログを抽出、同じテンポの操作パターンを見つけてそれをログ監視フィルターかけて見つけるしかない
しかしこの方法だと裁判でBOTであるという証明にならないらしく、BANしたユーザーがBAN解除を求めて訴訟を起こしてNCが敗訴してる
NCは認めずBAN解除はしてないが日本より法整備の進んだ韓国でもまだまだ抜け穴があるのが露呈した
あっちの動画はよくわからんBGMつけたりするのはなんでなんだろうなw
ニコニコの日本人があげたの狩り動画にもそんなのくさるほどあるぞw
流石にwindows7には対応するよな?
↓XP-VIS-7↑の対応になるだろうな
バグだらけのwin7をまだ使う気になれないからXPで動けばいいや
国外系じゃ今でも2kで十分なんだけどなw
たのしみやな(´・ω・)
おまえはょぅι゛ょおんらいんでもやってろよwwww
・GvG風景 みてきたけど
魔法使いは範囲スキル以外当てられる気がしないなw
最初はな
先読みである程度は当てれるようになるさ
fezでもやっておけば
184 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/16(月) 21:29:54 ID:N4k31Q68
いったいいつ日本にくるんだろうな
fezさんならもう笛にフィニされてお亡くなりになったよ
槍、デカ過ぎるだろ?
規制解除てs
TERAのランスは馬上で構えるような槍だし、地上で使うには不向きっぽいよな
穂先が鋭利な刃物になってる訳じゃないから突く以外使えないし
ただあんだけデカい獲物を振り回すハイエルフを想像したら、おらワクワクしてきただ
突かなくても、打撃としてはダメージでかそうだけどな、あれだけでかいとw
そういやそもそも西洋の「剣」でさえ切れ味良くなくて、叩きつける、叩き割る系の武器だもんな
切れ味と言えば日本刀だな
そういえば最近、西洋のしょぼい剣士が刀くれ刀くれって言ってるのどっかで見たなw
そのくらい都会じゃよく見る光景だろ
短剣二刀流でアクロバットな戦い方も捨て難い
TERAで出来るかは些か心許ないですがw
194 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/18(水) 11:38:15 ID:wB5ifane
これチップセット内臓グラフィックドライバで動くの?
ごめん意味がわかんねぇ
>>194 最適化されたら
>>3よりもうちょっとスペッコ下がりそうだけど
たぶんオンボじゃカクカクオンラインじゃね
ってレスでいいのか?
エスパー降臨w
198 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/18(水) 12:22:12 ID:wB5ifane
>>195 チップセット内臓グラフックデバイスで動くのかってことだよ
>>196 なんでそんな月並みなことしか言えないの?
おまえリーダー的素質がないよ
不安になるだけで解決になってない
エスパー用レスだったようです
とりあえず脳内変換して答えてみる。
そもそもマザーにのってるグラしだいなんだろうけど、通常は無理だと思う。
ヘタするとソフトが起動すらしないかも。
というかグラだけで判断できるもんでもないからなぁ
公式で必須や推奨でてるんだっけ?
でてるならそれを参考に。
>>198 オンボで3Dゲームが出来るわけねーだろ
仮に動いたとしてもカクカクだから邪魔なだけだ
ID:wB5ifaneは 内臓 に突っ込んで欲しかったのか?
204 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/18(水) 12:55:52 ID:wB5ifane
>>202 オフボードグラフィックドライバーはどこに売ってるんだよ?
俺は電気屋で一番高いの買っただけだ
205 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/18(水) 13:00:33 ID:wB5ifane
電気屋で135000円の一体型パソコン買ったんだよ
実際、初心者だから
ぶっちゃけよくわからん
206 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/18(水) 13:01:35 ID:wB5ifane
説明書見たら内臓グラフィックデバイスドライバーって書いてあったんだ
自分の日記帳にでも書いとけカス
>>206 今度からはTERAの説明書を読んだほうがいい
209 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/18(水) 13:17:21 ID:wB5ifane
>>207 おまえどこの小学校だよ?
藤小なめるなよ
これ上陸するの何年後だと思ってるの。
スレが立ってることじたいが早漏れすぎ
>>ID:wB5ifane
ヤフーでぐぐれカス
ID:wB5ifane
メーカー製で一体型なんてグラボ自体挿せるかどうか判らんし
挿せても電源容量が足らなくなったりとかイロイロあるからな
まぁ、お気の毒様
韓国の公式見る限りそのチップがGeforce 9600相当以上なら動作する可能性はある
ttp://tera.hangame.com/download/download.nhn 但し、動作基準だから集団戦闘などの場所では十中八九カクカクラグってストレスマッハ
結論オンボードではスペックが足りず快適には遊べないと言うか対人は一方的に殴られて\(^o^)/
ただPCによっては増設スロットがあるのでVGAを別途購入してつければ遊べるようになるかも知れない
ノート型なら諦めるべきだが据え置き方なら増設できるか買ったメーカーorお店に聞いとくれ
あーでもnvidiaのIONチップだったらどうなんだろうな持ってないから性能分らない
わからない人は
お近くのパソコン工房かドスパラで「○○ってMMOやりたい」って言ったら
予算とかと相談してチョイスしてくれると思う
近くにあるBTOマシン売ってるとこならどこでもいいけど
電気屋で13万・・・
小学生だから、おじいちゃんとかおばあちゃんと一緒に買いに行ったんだよ
年寄りの年金で><::::::::::::
>>198 UMA付きのマザーで790GXなら比較的快適に動くとは思うけどこれで9500GT程度なんで期待しないほうが良い
HA07Uにメモリ4G突っ込んでUMA128M+実メモリ512にVGA割り当てで640MにしてAION動かしたけど
表示距離制限かければテクスチャー品質落とさないで快適に狩りは出来たがVGAメモリ量が多いからだと思う、CPUは変態3コアの8750
オンボードVGAもそれなりに進化してるけどそういうオンボード組もうとすると結局自作マシンになるからあえてオンボードマシンにする意味は無いよ
メーカー製のオンボードVGAなんかじゃTERAのグラフィックがまともに動作する物は無いだろうな
俺のはエンコ専用に組んだマシンでゲーム用はちゃんと別にある
13万あればそこそこのゲーミングPCカスタマイズできる時代なのにな
俺も初めて自分の持ったときは電気屋でガラクタつかまされたわ
>>219 一台目はメーカー製をあえてつかんだ方が身のため
日本のメーカー製はなんであんなにも低スペックで高価格なんだろうか
売れなきゃ高価格にはならんw
PCの知識ってのは普通に生活してたらなかなかつかないからさ
メーカーのブランド価格ってのはパーツから組立・営業・出荷・流通・サポート・小売の儲け
もうなにからなにまで、間に入る人が多いのさ。
ショップブランドはあってもショップの意匠と組んだ人の人件費ぐらいしかないしなぁ。
あとはTVも観られる!地デジチューナー付き!いらんソフト大量インストール済み!
こういうのがかさんで高くなってんだよ。あとブランド(笑)料
ゲームやりたい人は電気屋じゃなくてPCパーツ屋で相談しなよ
やりたいゲームの必須、推奨環境印刷して持っていってな
糞、乗り遅れた。
ID:wB5ifane「予算14万円でゲームが出来るPCくだしあ^p^」
電気屋店員「そうですか、それでしたらこちらなんかいかがでしょうか?(PC音痴うめぇwwwww)」
??
>>189 切れ味を追求したのは平和な江戸時代からだな。
戦乱期に農民に渡された刀は、やっぱり撲殺の道具だよ日本でも。
斬るって作業は結構な熟練を要するから、専門家じゃないとまずできない芸当
だな。
電気屋のメーカー製はサポートまあまあ、値段や安定性高めでスペック低め
PCショップのBTOは用途の相談に合わせ安価で高スペックが組めるがサポートや安定性低め
※どちらにしてもトラブった時の為に多少のパーツ知識を身に付ける事は必須
最初のBTOはトラブルや故障の際、苦労しない為に自分が行ける範囲内のPCショップにお願いすること
※BTOとはBuilt To Orderの略で
「用途に適したパーツの組み合わせを指定してオリジナルのパソコンを注文購入することが出来る」
例:「ネットゲームTERAで快適に遊べるPCを見積もって貰えますか?」
【ハンゲ民】俺のPCでオンライン3Dゲームを出来るようにするスレ【厨房消防】
はじめました
特にネタがないからだろうけど、お前ら親切だな。
殴ったり叩きつけたりするのは力任せでもどうにでもなるからね。
やっぱ斬るってすばらしいよ。ザ・ベストハウス123にでてた
町井なんとかって人には惚れる。
動画を見る限り、アルカディアサーガと変わらない気がしてきた。
ちょ…不安になるような事言うなよw
>>233 それはない。。。。
アルカディアサーガ試したことあるのかい?本当に・・・
あれはゴンゾ+反吐六って時点で逃げる
まだ2次βテストだろ
参加できてる奴はほぼ居ないだろ
オープン始まってからでOK
PvPつまんなそうだな
なんかイメージとちょっと違ってがっかりだわ
PvP面白そうだな
なんかイメージとちょっと違って楽しみだわ
パンドラと似ているw
リネ2の対人よりは楽しめそうだし期待はしてる
動画見る限り、遠距離はただの先読み撃ちゲーなんだと思うんだけど・・・
近距離は避けて適当に武器振り回し。
何も面白みが感じられないんだけど、テクニックは要さないものと
考えたほうがよさげ?
FEZとテイストかわらねえよ
>>244 FEZにRPG要素強化とスキルと職の幅持たせたらこうなるな
FEZは飽きるの早いんだよな
>>243 ここで聞いても誰も正確にはわからんが
遠距離は先読み撃ち
近距離は避けて武器振り回し
この時点で従来のMMOよりはまだしもプレイヤースキル要求されてる
またMMOを純アクションやMOとかと比べるのはお門違い
何度も言われてることだがプレイヤースキルだけで戦いたいならTERAは選択肢には入らないよ
問題は動きなんだよ
進む、方向転換しか動画ないからな^^;
ダッシュや横回転避けとかジャンプ、転がり前進とか多彩なアクションが
ないからトントン相撲をやっているような雰囲気。
もちろん遠距離は先読みや範囲攻撃 追加効果などあるけど
モンハンとよく比較されていたから期待はしてたんだよ
だからMOと比べることなんざ意味ないと何度言えば
WASD移動でSが前向きながら後退じゃなく背中向けて走るのが嫌だなぁ
250 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/20(金) 20:04:09 ID:OJqitEdr
Lv15〜6の動画じゃこんなもんでしょ
ある程度高いLvのスキルになると読み合いが必要になってくると思う。
相手のスキルの範囲やら、出した後の硬直時間を読んでの反撃など、溜め攻撃を当てるプレイヤースキルや範囲魔法攻撃などなど・・
従来のターゲットシステムでは出来なかった戦術が色々出てくると思うがね
しかしWikiに (ノンターゲットシステムによりサーバー側に一般的なMMOの10倍〜20倍の負担がかかるとのこと
ラグ等が予想されているが、今年の下半期には解決できるそう?)
と、書いてあったが開発側は頑張ってると思うよ。
>解決できるそう?
フラグが立った気がする
皆さんの期待するところが、まともで良いよね。
ノンターゲットシステムに期待してる人も多いみたいですね。
ノンターゲットってさぁ〜
戦国無双じゃねwww
その発想はすげえ
え、いや、戦国無双はMOだし
MMOかつノンタゲが注目されてるわけで
御前らがヤりたいのは3Dのスーパーマリオなんだな?
戦国無双がノンターゲット?w
それならスーパーマリオもノンターゲットシステムになるわw
Darkfall・・・
確かに動画みて思うのは、前面向きながら後退できてないようですね
いちいち振り返るのはイマイチかな。
もっさり後進より振り向いて走った方がいいな
FPSとAIONしか後退がいいと思ったのはないな
せめて、サイドステップとか欲しいな
AIONの後退はちょっといいと思ってる。
正面向いていないと、正面に攻撃できない。
後退だと移動速度がちょっと落ちる。
距離をつめる短距離ダッシュみたいなスキルがあれば
横向きに使ってサイドステップ代わりにもなるんじゃないかな?
ノンターゲットならできるはず!
マキシマムスピード
AとかDを素早く2回押すとドッジできるべき
あとしゃがみとか伏せも必要
壁から顔出して魔法とか撃つためにリーンも欲しい
あと2段ジャンプも
俺自身は楽しみだけど、
正直、日本じゃ成功しないと思うんだよな
日本人の性格的というかゲームの好み的に、
FF11というかFF14に集中する気がする
>>267 何そのリアル系とスポーツ系FPS足したような仕様w
リーンしながら魔法撃ってるとこ想像したら吹いたwww
なんか、思ったよりショボそうだな・・・。
MHと比べるとか、MHに失礼だと思うんだ。別に信者じゃないけどさ。
本国でTERAの操作が難しいなんて苦情が殺到してたらしいね。
そんなチョンがMHなんてやったら発狂しちゃうよ。
>>271 RPGとアクションで比べてもな・・・
MHもアクションゲーとしては微妙だぞ?
|゜д゜)ノシ =● ( `Д´)
|ミ (`Д´#)
>>271 チョンとか言ってるけど、その国籍の人を目の前にして言えるのか?このヘタレ。
匿名掲示板で何いってんの・・・
>>270 ステンバーイ・・・ステンバーイ・・・
ゴゥ!!
>>278 チョン同士の喧嘩は他でやってくれ
韓国で操作が難しいと苦情があったってのは聞いたんだが
韓国にあるオンゲーにはアクション系ってないのか?
MHと比べるのはもちろん違うと思うが、クリゲーしかないってことはないよな?
常識的に考えて既存MMOと比較して操作が難しいということだと思うけど
自分基準で考えててしまうのはわからんでもないが
どれだけ難しいっつー声が上がったかなんかわからん
日本と比べて韓国のほうが公式で色んな声が寄せられてる
もちろん日本で言っても開発じゃないから意味ないってのが大きな理由だけどな
まぁとにかく要望見て色々いじってくれそうなら思ったこと言おうってことだろ
それにMMOに関しては難しい≒面倒なんじゃないかな
数時間ぶっ通しで狩るのが当然のMMOでここまでやるのは辛いっていう意見。良し悪しは各々だが
あとモンハンやったら発狂て・・モンハンが高難易度のゲームだとでも思ってるのか屑野郎
いいこと言ったつもりかもしれないけど
最後の一行で目糞鼻糞になっちまったな
そうでもない
モンハン厨はきもいから叩かれるのはしゃあない
ゲームなんざ簡単で面白い方が良いと思うんだがな
車乗るならMTよりAT選ぶだろ
>>286 単調でライトゲーってのを簡単で面白いって言いたいだけなんじゃ。
簡単だろうが難しかろうが面白けりゃいいんだがな
まあ当然、面白くねーもののほうが多いっつー
韓国で操作が難しいと言う苦情が出たと言うのは
操作の難しさ=TERAの面白さに成ってないという事じゃ無かろうか?
韓国のゲーマーだって面白ければ操作が難しかろうが簡単だろうが気にしないだろう
>>286 TERAが期待されているのは、ATではなくMTであって数あるATライトゲーじゃないと思う
FEZとか対戦ライトゲーなんて沢山あってそれに飽きてしまったからTERAに皆期待してるんじゃない?
ライトゲーは面白くても底が浅いから直ぐ飽きてそう長くもたないジレンマ
>>289 操作に関してはネトゲ大国の韓国でもfpsくらい人気だろうし
だからTERAの場合は全体的な仕様やバランスがβ故の未成熟ってとこかなぁ
ただMHFが操作難しいと言ってる感じではその韓国基準が低そうではあるけど
MHFの操作はコントローラー用でキーボードでやるとクソきつい
だから韓国では難しいと言われただけ
>>290 FEZが対戦ライトゲーという点には同意するが現状のTERAはそれ以下だろ
てっらてっらてっててらてーてってらてってらてらてーてぃーとぅー♪
俺はケスタ♀のヘソに期待している
クリゲーばっかやってた俺からすれば動画の動きで神ゲーだわ
MMOで能動回避が出来るなんて・・・
戦闘はインスタンスでMOなんでしょ?
今までのCBT動画みてもフィールドは基本的にMMO空間
特定のクエではMO空間で行うこともある
TERAはシームレスなMMOとなっております
アマンの♀って存在しないのか? 雌雄同体?
一回なんかのクイズで登場したのってアマンの女だっけ
>>296 MMO形式でアクションにするからサバ負荷問題の解決が課題らしい
ケツ青筋萌えって新しいなw
青筋太すぎだろコレwww
青筋でかすぎないか
青筋フェチってのは流石にいないだろうし
ガーターベルトだと思っておこう
タトゥーにしてもガーターにしてもこの薄さはないわ
青筋で確定だな
あおすじ吾郎と聞いて
傷じゃないの?
爬虫類系の亜人種だしいいんじゃね
おっぱいも青筋全開で乳首も真っ青だよきっと
3次CBTに期待だな
乳首に血管透けて見えるコはなえる
スジはお前ら大好きなくせに何言ってんだww
スジはスジでもこのスジではない
裏筋か・・・
はやく始まらないかなあ、、、繋ぎのもうAION辞めたい
期待しすぎるの良くないと思うけど、これで最後のMMOだと思ってwktkしてる
早くても1年後だろうからさっさとやめとけ
AION3ヶ月でやることなくなったけど、よく続けられるな
>>317は
最後のMMOか・・・
いつまでも飽きることなく、ただそこで遊ぶだけで楽しい箱庭が欲しい
>>318 そ、それは気が遠いなあ。。。
>>319 んーぼちぼちやってるからねえ、まだLv47だ。
物価死ぬほど高い、ネクスト経験値は気が遠くなる、変な奴多い、、、
それでもいまのところ一番マシだからTERAまでの我慢だと思ってやってる。
>>320 うん、もう年齢的に次が最後かなと思う、MMOに裂ける時間が年々減ってるからさ。
だからwktkして、オープンヒャッホイして、納得するまで遊びたいんだ。心残りの無いように。
>>321 そう言いつつ引退後3ヶ月で戻って来る未来のお前が見える
ソースは俺
え、AIONとかそれ以前のMMOに?ないないw
AION始めるときもそれ以前のものも全部
キッパリ引退してから次のに乗り換えてきてるんだけどけど
一度も戻ったこと無い。意外と決心は固いYo
AIONでも続けてられるところからもお分かりの通りw
最悪TERAがイマイチでも(そんな事はないと祈るけどね!)
ダラダラと気が済むまで続けるさ。
あ、大事な一言忘れた
「俺、この戦い(TERA)引退したら結婚するんだ・・・」
FFいいぞw
10年15年遊べるMMORPGを目指すって運営開発も言ってるから
>>325 FFは駄目だ、あんな色気の無いキャラ動かす気になれん
青筋すら無いじゃないか
PSO大好きーな俺としては楽しみで仕方ないぜ
ディアブロもだけど
廃人フラグか・・・
俺はゲーム的には別にFFでもいいんだけどな
ただ11からのすでに作られたグループが多いってのがなぁ
FF11がもう賞味期限切れだからそのまま14へ団体で引っ越すのは多いだろうな
まぁ、AIONもリネ2からの団体さんが多いし
TERAもAIONとリネ2から来る人が多いだろうから
どっから移住するにしても大手の作品は虎穴に入らずんばなんとやらって奴さ
でもFFはなあ、、、運営まだいい方なんだけど開発がゴミ過ぎるからね。
11であれだけ騙され続けて苦渋を味わいっぱなしだったのに
みんなよく平然と14に行こうぜって言うなあ、って思うw
ネ実的なネタなのかも知れんが。
ザコからNMまで常時敵取り合い、超時間定期拘束コンテンツ、激マゾドロップ、
PT絆必須調整、気分で作った職バランス(@100個ほど略
>>333 AIONやってる奴がなにいってんの?
それ全部AIONに当てはまるわけだが
IDのmobは取り合いにならん
FF11ってインスタンス無しの全フィールドガチ勝負?
だとしたら恐ろしいな・・
キャンプチェックなんて言葉知らないゆとりばっかりなんだろうな
>>332 ハンゲは隔離場所として必要だろ
TERAから撤退してくれればいい話
ドロップまずくなくて廃人コンテンツなしだったら全員横並びになるだけなんだが
やった分だけ強くなるわけじゃないなら最早MMOとして糞、初めからMO形式でやればいい
それこそC9とか
C9は俺の本命
>>332 R2が失敗したのは狩場占拠のRMT業者野放しと重課金だったこと
業者BOTをプレイヤーの有志達が駆除しようとしたら空中に飛んで逃げるわタゲ無効にされるわ壁などのオブジェクト内に逃げ一方的に攻撃されるわ
nPro()笑の蔵改造で無課金な業者達に課金した一般プレイヤーがやりたい放題一方的にやられた
そこへ課金をしないと支障がでるような課金仕様にされて一般プレイヤーのモチベーション下がり過疎化の進行を早めた
そんなハンゲだからやる前からC9もTERAもその覚悟が必要
ハンゲ民の前に運営が糞すぎる
>>337 無理だろ民事負け確定で6億払うの決まってるからハンゲが離れた時点でTERAがなくなるぞ?
刑事裁判で争わないで素直に有罪認めたのもハンゲが運営獲得したからだ
そういやブルーホールスタジオってまだサービスしてるネトゲないよね?
どうやって社員に給料払ってる?運営のハンゲからの契約金だけだよね
>>334 FFに比べりゃAIONの方が(挙げた点)は全然マシだよ?
>>335 インスタンス的なものはあるんだけど、それはオマケ程度の設定。
基本はあくまで全部フィールド、NM出現は18時間とか25時間とかの周期で抽選方式。
365日、24時間、常時レイド様(LS)が交代で張ってて、姿を見たことすらないレベルの
有名NMだって沢山居るレベル。小物すら常時誰か張り付いてるので
ハーフニート仕様、ソロで倒せるものなんて皆無。
インスタンス系は全部長時間仕様で、一番酷いデュナミスは軽く4時間、
ドロップのマゾさから人気ジョブの人気部位手に入れるのに毎週週1ペースで
軽く1年かかる。俺が入ってたところは戦力(人数)あるのにテキトー主義だったために
欲しかったたった一つだけの装備手に入れるのに3年半かかる始末。
取って抜けることも許されない(即晒される)から取ったところで年単位で合わないといけない。
他の空やエインヘリアルといったエンドコンテンツは全部こんな調子。
そしてゲーム開始画面には「一日数時間だけ遊ぼうね」と即す謎ゲーム。
それって単純に人生捧げたニート廃人の生活書いただけじゃん
インスタンスは基本15分or30分or100分のばっかでしょ
FF中最高性能の廃装備取りたいなら
>>345の通りだが
>>344 過去リリース一切無くて自社運営しないなら
・ハンゲからの開発費援助
・株式発行して資金集め
・投資者からの資金援助
くらいじゃね?
国からの補助金制度も韓国はあるんだっけ?詳しいことワカンネェ
あとハンゲと提携というか開発段階から契約結んでるんだから
いついつまでに完成させる予定で、何人規模で開発する旨伝えて金出させてるはず。
足りない分は節目節目で交渉しつつ完成時にいくら、運営開始後はロイヤリティがいくらてな具合で次回作の開発費捻出もしないといけないだろうし。
開発レポートやcβやりますよー、これだけ進んでますよーのアピールは
ユーザーへだけではなくハンゲ他、出資者に向けてでもあるだろうしね
AIONとかもう終わったゲームの話はいいから
>>345 即すの用法がおかしくねと思ったんだが
もしかして促す(うながす)って言いたかったのかな
ソーサラーの後方ワープやバーサーカーの範囲吹き飛ばし等、
どっかで見たようなスキルがチラホラ見れます。
高画質で見たい方は公式よりダウンロードできます。
1:43ぐらいのところでウォリアーのスキルと思われる渦巻き(周囲のMOBを吸い寄せる)を発生させ
MOBが集まったところにバーサーカーの範囲スキルを使ってる場面があるが、
この様な他職との連携ができるスキルをどんどん追加してほしいな。
通常ジャンプ入れちゃったか
あまりに要望多すぎたな
ジャンプあると安っぽく見えるんだよなぁ
ジャンプのあるMMOやった事無いからわかんねー。
ジャンプないと手抜きに感じるわ
ジャンプに意味のあるゲーム自体がほとんどないから、ついてなくてもいいけどなぁ
無意味に飛ぶだけとか別にいらんし
ジャンプで低い攻撃避けられるんだろか?
そうでなきゃ意味ないし、避けられるならピョンピョンゲームになりそ
>>347 その三つだよな、国の補助金は受けられないと思うな
補助金もらってるのに親会社裏切って日本に開発技術売った罪を認めて有罪になってるから審査通らないんじゃないかな
そうなるとハンゲ運営はどうあがいてもついてくるのは確定だよな
地面擦るくらいの尻尾ぶん回しをジャンプで回避出来たら熱いだろうけどな
急遽実装なあたりからしても、実際そこまでのものではないだろうさ
FFのスレでも荒れてたけど
ゲーム性まで関わらない、そんなものでもジャンプって欲しいものかね
ちょっとの段差も飛び越えられず迂回とか嫌じゃん
>>358 あぁそんなくだりがあったなら国からの援助は無理だなw
ピョンピョン戦闘シーンは興ざめなので
移動シーンのみジャンプ可で戦闘時はスキルとしてのジャンプ(或いは回避技)にしてほしいわ。
盾を構えてる敵にジャンプからの弓でHS食らわしたり
敵飛び越えてバックアタック出来るならそれはそれで面白そうだがw
確かにそれは一理ある
DDOだとジャンプは
魔法回避、敵飛び越し、マリオ、空中ダッシュと併用してのショトカとかだった
俺もこのゲームシステムならジャンプいらんがなって思ってたけど
よく考えたらジャンプすることによって乳ゆれしたりスカートめくれたりするから必要だな
パンツゲーのAIKAでもいってろ
小ジャンプに0.5秒
大ジャンプに1秒くらい溜めが有れば
回避等に使うバランス的にも回線によるラグの問題的にも自然な感じに出来そうだけど
この動画のままだと悲惨な感じだな
個人的には方向転換にも溜めみたいなの欲しいんだけどまあ別の話
カクカク左右に動いて回避とかどこの超人だよと毎回思う
TERAじゃB&Sのセクスィーには勝てんよ
あのゲームのデザイナーはよくわかってる
>>340 R2って開発NCsoftで運営ハンゲだったの?
>カクカク左右に動いて回避とかどこの超人だよと毎回思う
見た目的に滑稽だけど、あくまでゲームだからその折り合いをつけるのは
結構難しいんじゃないかな。
タイトル忘れたけど、FPSでリアルさ追求しすぎて振り向くのも命がけ
ってゲームがあって本末転倒だと思った。FPSは人間がやってるわけだし
現実にもある戦いだからいいのだとしても、MMORPGはファンタジーな世界なので
超人的な動きは超人だから、だと思うようにしてるw
中華製のネトゲみたいにバッタで高速移動でなければ別に
逆に言えば無理して後付けする程のものでもないような・・・
えぇ、移動がアホみたいに遅いネトゲこそカンベンなんだけど。
課金で乗り物買わなきゃならんし面倒だよ
いやそういう移動のことじゃないだろ
ジャンプもいいけど、通常移動速度、エリアジャンプ的な機能は
このご時世なので充実させて欲しい。
もうテクテク超時間歩くの嫌だよ、、、
移動に溜めがあるとゲームとしてテンポ悪いからな
・ジャンプモーションが見れる動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=C5V8OitcIkE 現時点ではジャンプは単なる障害物の飛び越えや段差移動ができるぐらいの感じぽい。(移動の利便性向上が目的かな)
今後テストしながらジャンプを利用した攻撃やスキルモーションキャンセル等の要素が追加される可能性はあるみたい。
回避に関しては既にスキルによる回避行動(ウォリ、スレイヤーの回避行動、ランサーの盾防御、バーサーカーの武器防御、弓のバックステップ、ソーサラーの後方ワープ等)
があるのでジャンプによる回避は無いんじゃないかなと個人的には思うけど。
>>370 通なら知ってるRYLのメインスタッフがハンゲに引き抜かれて作ったのがR2
ハンゲとは無関係で他にはRYL派生のRoW(Return of Warrior)が海外でヒット中
こちらは最近アジア鯖が用意されて程よく好評(日本人は今こっちらしい)
日本ではアトラスが資金的に難航しβで運営を断念した過去がある
ジャンプあるんだな。よかった。
ジャンプ中に攻撃出来てもいいけど
逆に攻撃されたらぶっ倒れて不利になる位で丁度いい
で、日本でサービス開始はいつだよ・・・
スキル少なくないか
ケスタの乳ゆれと半ケツ凄すぎだろwww
>>381 韓中日の順だとは思うけど日はFFの絡みがあるからどうなるんだろうね
マーケットとしてはあんまり重要視されてないと思う
>>384 FFより後発だと客取られるだろうしFFよりは先なんじゃね?わからんけど
まあなんにせよ早くこいや・・・
中国は国内以外のネトゲ禁止になるんじゃなかったか
>>384 韓国(2次cβ中)→北米(ティザーサイト開設)→日本(運営発表のみ)の順じゃね?
中国はワカンネェ
ハンゲだったな・・・
はぁ・・・
ジャンプは戦闘アクションに幅を持たせてくれるならもちろんありだと思う
それ以外にも女キャラに限って重要な要素があるな!
ピョンピョン飛んだら揺れるだろ?何が?
髪がw
TERAのムービーって前の回想シーンぽいのもそうだけど、ダークだな
でもリアルにモンスターと戦ったら、実際にムービーの様な場面はあるだろうし
ほんのちょっとのエロとシリアスなファンタジー系RPGが大好物だから期待してしまう、そんな30代半ばのオサーンです
>>390 (R2の)運営改善宣言
>>332の結果次第だね
今後の運営姿勢が問われハンゲ(&C9・TERA)の命運が決まる
いやおっぱいもだろjk
MOBの体力ゲージは見えない
・・・・これ何ていうR2?
つーかケスタ♀ばっか出張ってるな前回のもそうだけどなんかあるんだろうか
もっと青筋ババアもみてえよ
今更R2の運営改善しても離れた客は戻ってこないしな
TERAは最初からその辺考慮してくれると願うしか無い
提灯持ちゲーマーズですらテンポ悪いって言うぐらいだから
死ぬほどもっさりしてるんだろうなw
399 :
金バエ:2009/11/27(金) 14:19:36 ID:OU+MVUwm BE:1499625784-PLT(16417)
(´・ω・`)面白そうだな
金バエ帰れ
401 :
金バエ:2009/11/27(金) 14:21:46 ID:OU+MVUwm BE:562359762-PLT(16417)
(´・ω・`)俺もこれやるよ
(´・ω・`)ヒャッホウ
金バエのPCじゃ無理だよ
403 :
金バエ:2009/11/27(金) 14:34:46 ID:OU+MVUwm BE:2999251788-PLT(16417)
(´・ω・`)新しいの買うし
ジャンプする瞬間に(デビルメイクライみたいな)無敵時間を設けたらどうかね
どうせPRIUSみたいにすぐBANされて涙目だろ
キンバエみたいな雑魚は
羽目殺しはゲーム的に飽き易くなり面白くなくなるので攻撃被りとかはあった方がいいね
s押して後ろ下がると後ろ向きながら走るのはいいな
乳揺れをじっくり観察できる
AIONは背中しか見えないから寂しくなる
さすがリネのプロデューサーの会社だな。
尻の描写とか求めるモノを分ってる!
このまま美尻が実装されますよーに(=人=)
s押しても前向きながら後ろに下がってほしいなぁ
後退しながら剣振ったり弓矢で攻撃したい
410 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 17:20:18 ID:tzJ7dEzi
コントローラー操作はできないのか・・
>>410 チョンゲにコントローラーの操作性求めてもムダだよ
ネトゲ売り上げの8割以上をPC房(ネカフェ)ユーザーが支えている国なんでキーボードとマウス操作での操作に特化してる
ちょっと前までPS3進出を業界上げて計画していて加盟会社総出でコンシューマー開発計画はしてたが先月業界団体がPS3計画を無期限停止にした
今後もコンシューマー向け操作性のゲームが出る見込みは現時点では無いね
無理にでも使おうと思えばTERAのノンタゲならJoyToKeyでゲームパッド割当てでプレイは可能だと思うが
多数のスキルボタンを数字キーやファンクションキーに割り当てるのが当たり前のチョンゲだとスキル操作がコントローラーに全部当てられなくて詰む
Darkfallみたいに、どこから撃って来たんだ?
みたいなシチュエーションがあれば嬉しい
レッサーパンダかわいい
414 :
金バエ:2009/11/27(金) 19:27:36 ID:OU+MVUwm BE:1405899656-PLT(16417)
>>405 (´・ω・`)わざとBANされたに決まってるだろ
(´・ω・`)俺はいつだってBANで引退してるんだ
今日確かプレスカンファレンスだよねえ、新情報来るかなあ。
上のジャンプ提示ムービーで、最初のキャラで振り向き(?)動作
みたいなのがあっていいなと思った。こういうゲームでの一番の気持ち悪さは
十字方向に極端に、突然に動く事だと思うんで。傾斜や斜め方向に走ったときに
上体を傾けたり足首に合わせた体重移動とかも欲しいなあ。最近のFPSは
その辺しっかりしてるんで是非導入して欲しい。
ジャンプ動作もAIONなんかに比べれば自然で好印象。
>>410 コントローラーでやりたいならJoyToKeyでも使えばいけるんじゃないか?
でもコントローラー前提の操作性はお断り
んなことないだろうけど
417 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 20:33:41 ID:4DX1nTTB
また弓が強いの?
弓よりもソーサラー的なのが半端なくないか?
弓はPTで空気なことが多いから
大抵のMMOは対人てかタイマン強いよね
で、対人強いのを叩かれてPT空気ナままで対人性能も乙るんだよな
>>412 鉱石掘ってたら後ろから3人に襲われるとかどこの北斗の拳の世界だよあれ
>>421 あぁ、これなぁ
俺も一時欲しくなったけど
逆に配列わからなくなりそうじゃない?
プロの俺から言わせてもらうとMMOでコントローラー使ってる奴は素人。
世界のプロゲーマーは皆キーボード操作です。
FF onlineか家庭用ゲーム機でもやってなさい。
427 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 01:21:28 ID:yP+7mobC
誰もプロゲーマーになんかなりたくないっていう・・・
プロニートとの二足の草鞋か・・
うろ覚えだけど昔韓国プロのゲーマーだったかは
スポンサーがついてその仕事で食べていけるとか聞いたことがある
この不景気の今は知らないけどねw
>>428 むこうはゴールデンの時間帯にプロゲーマーの番組やってる
430 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 03:47:53 ID:GEiP68Ao
動画見たけど
クリックじゃなくなったってだけで
なんかモッサリしてんな
部位ダメージないんでしょ?どっから攻撃しても同じ
あと重力感がないから フワフワスッスーってしてて爽快感なさそう
お帰りいただいて結構ですよ
あっちのプロゲーマーは日本のアイドルみたいな扱いうけてるからなw
アメリカのFPSで名を挙げたトッププレイヤーなら年収1億超えるって聞いたことあるよ。
大会賞金も大きいし、その腕なら荒らしてるだろうし、スポンサーもnVidiaとかIntelとか
大手ばっかなんだろうね。
プロのチェスプレイヤーみたいな扱いなんだろうか。
>>430 モンハンですらザコには部位ダメ判定無いから仕方無いんじゃない?
俺もあった方が面白いとおもうけど、あんまりやり過ぎると爽快感が欠けてきたり
「〜の足を狙えない奴は地雷」とかになって敷居も上がっちゃうよ。
モンハンと同じでレイドボス、ボス的な位置づけの奴だけ部位判定は欲しいかも
正直動画見た感じ ああこんなもんかって思った奴は多いのかもしれない
正面 背後 側面判定はありそうだったけど hit時の敵のエフェクトが全て同じ風なところからあまり細かくは作りこまれてなさそうだね
弓の範囲とか一体どういう打ち方って思ったけど ふつーに強そう PTでもボス討伐でも人気有りそうだ
敵の動きはなかなかいい感じだなと思いました。上位レベルではもっと動き回ってほしい。
パーティプレイを主軸としたMMOなのか
動画見ただけだが超wktkでMMOでこんだけの動き出来るってことに鼻血もんなんだが俺だけなのか
女キャラもエロいしオラもう待ちきれねぇぞ!!
青筋ランサーか青筋アーチャー
どっちの青筋職にするか青筋悩むわ
上の方に貼ってあった動画見たらケツふりふりしてエロ過ぎだろ
もっとやれ
それがアンサーか。
http://www.4gamer.net/games/048/G004803/20091127075/ ハンゲの運営は糞だが、ハンゲが資金協力(救済?)しなけりゃ
ここまでクオリティの高い作品にならなかったのも事実なんだな、初めて知ったわ。
>実際,Bluehole Studioの関係者は現在のTERAの完成度について,「まだまだ全然」と語っており,パーセンテージで表す段階ですらないという。
>TERAが目指すクオリティがどれだけのものなのかを考えると,開発者の気持ちがなんとなく理解できる気がする。
ハンゲは兎も角、この辺は鰤みたいなスタンスだから期待できそう。というか、韓国は有料βtestでクオリティ上げてから日本に来て欲しいです^p^
運営が期待できないから内容に期待しちゃうよね。
ジャンプ実装済み、泳ぎ実装済み、水中戦闘検討中か
しかしソロプレイ無理と言い切るとは
FFもそうだろうし、ソロでまったりMMOしたい人はどこに流れるのか
444 :
23dse2:2009/11/28(土) 15:52:15 ID:2+zN/DZY
ブレソかぁw
チェーンコンボは一方的になるから間合いの駆け引きや相打ち位のスタンスがコレも対人ではほしい所
TERAを運営する頃にはR2で懲りてるからきっとハンゲも頑張るでしょう
あのPT必須のリネ2でさえ 全職ソロ出来る狩場があるにはあったから
まあなんとかなるんじゃね
>>442 運営がNHNなのはもう仕方ないとして、ハンゲと一切絡めずに運営すればいいんじゃね?
ハンゲからのリンクとかは一切なしにしたりアカウントも別々にしたりとか・・・まあまずしないだろうが・・・w
一言でPT必須と言っても、色々あるからなあ、、、。
システム的に、クエ進行(?)的に常に2時間拘束当たり前な状態や
そうならざるを得ない状態でのPT必須。
職バランスもよく、5人で組んだ方がいいので道中の人を拾いながら
「一緒にやりませんか?」なノリで途中抜けもリプレースメントも容易な
システムがあってのPT必須。
前者はあまりに現代向きじゃないし、後者だと嬉しいな。
PT大好きだけどガッチガチなのは嫌だ。
OΒ時代の赤石でそんな感じだったなぁ・・・
アルパスB2・・・
レッドストーンみたいな武器の付加効果がいいな・・・
とにかくサクッとPT組めるようなシステムがないとウン子。
いまどき、募集主に一々wis、囁き、耳打ちして承認得てから
遠隔招待とかもう、時代遅れにもほどがあるから
そんなヘマしないよな?
>>451 PTマッチはリネ2でもあったんだし、そんなヘマはしないと思っておこうぜ。
開発者自らソロしたいなら他にゲームあるじゃんって言ってるんだから
PT回りの機能はそれこそ充実させるでしょ
デモで流してたの見てすごい気体してたんだが・・
実際のプレイ動画みて幻滅した
やっぱあんなもんなんだなぁ・・
AIONとかわりねーじゃん
えっ
パーティー編成が気になるよな
AIONの場合は8職いて、
壁役になれる職は2つくらいあるけど、
ヒーラーになれる職が1個だけなんだよな
一応バッファー兼サブヒーラー職もあるけど、スキル的にメインヒラは無理があるし
AIONでのPT募集はずっと、「キュアさん募集です」が並んじゃうし・・・
プリーストがヒーラーだろうけど、エレメンタラーあたりもヒーラーになれる程度ならいいなぁ
>>453 TERAは元リネ2開発チーム
AIONは別チーム
oi まだ開発中のゲームですよ。
見てると未完成な部分もあるし、今後ユーザーの意見から
修正されたり追加されたり勿論ある。それを大切にすると言っているしな。
こんなうpされた動画で全てを悟った()ような事言う人って・・・
幻滅したならしたでいいじゃん。
TERA以外にも面白そうなMMORPGはあるんだし
どうぞそちらへお移りください
うっせーよ、カスども
エルフの出来は神だからいちおうやってやるよ
前菜はこれでメインディッシュはFFだな
FFのが先にくると思うぞ
FFの方がおもしろそうだな
FFの戦闘動画見たけどあれはないわ
出たらやってみるけどさ
FFのテストプレイは正直引いた
もちろん多少はマシになるだろうけどな
ただシステム面じゃFFかな?もちろんまだわからんけど。戦闘にも拘るやつはteraかBSか
別にどうでもいいんだけどマビ英雄伝どうなった?何も耳にしないけど
466 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:20:18 ID:OSTt3Gx1
なんでここで聞く
ネ実がある限りFFはない
MMOユーザ数はすでに天井に達したって説もあるし、そうなると事前の情報収集するのが
普通になるからな…。実際にネ実のネガティブ極まる印象でどれだけダメージを受けるか
興味がある。
ここまでの開発規模と宣伝にネームバリュー、圧勝が当然で中堅程度の数しか集められない
なら大失敗だと思うんだ。
かく言う自分もFFだけはありえない。ネ実関係なく現状の仕様と開発トップ続投を見れば
リアルを捨てなきゃ遊べるもんじゃない物にされるのは明らかだわ。
天井に達したのはPCのオンラインゲームだろ?
PS3や箱○みたいな、標準でネット接続環境があるコンシューマで
まともなMMOがでたら、まだまだ延びる余地はあると思うわ
いまだに25歳以下なのに、キーボードも碌に扱えないで会社に入ってくる奴とかいるし
PCとゲーム機の差はでかいと思う
MMOは見方によってはむしろ伸びしろのある分野
問題は昨今いわれてるとおりネットにつなぐことの脅威やモラルの低下から子供にやらせたくないっていう親が多いこと
それに法整備が日本ではまったくといって行われていないこと
今後発生しうるユーザー間問題に会社が対処切れていない点など課題が多いがこれらをクリアしたらおそらくいまの5倍はユーザー増えるんじゃないか?
あとは通信環境の整備と普及だな 将来は有名どころのソフト会社は看板作品をひとつはMMOで作るだろうと思う。
まあそうなる前に今のクリックゲーのまま衰退していく可能性が圧倒的に高いけど
そういう意味でもTERAには期待せざるを得ないのだ!
似たような量産クリゲーばかりでマンネリ〜飽きたのが本音かなw
あとはプレイヤーが熟れてコンテンツの外見に騙されず運営能力で選択する気質になって来た
Oβで様子見な感じでプレイしてコンテンツや運営吟味するレベルになってるね
アイテム課金のラインナップとかな
実際、これだけ時間を持って行く娯楽もあんまりないしな。
長い時間を楽しく過ごすために何が必要か、ユーザーもずいぶん学んだと思う。
ただの綺麗な画面で売り逃げできるほど甘くなくなったよね。
TERA早く来ないかなー
AIONは2年待った反動でRMTしまくってたら、俺TUEEEEEすぎて飽きてしまった…
まずは北米で潜入プレイかのー
お前見たいなリアマネ野郎が食いつぶした様にTERAも食いつぶされるさ
よーし、オッチャン頑張っちゃうぞー^^
どのMMOでもソロばかりやってたけど
TERAはPT組んでやりたいと思った唯一のゲーム
自分もカルピスとか野良ソロ専だけどテラって組みやすいマッチングシステムあるの?
MMOなのにそこそこアクション出来る
エロイおにゃのこ、というかケツ
ダークなふいんき
ツボすぎてもう俺にはTERAしかねぇ!
俺はAIONでさえ、クエ消化以外全部PTだけで(ソロ経験値稼ぎ一切無し)
カンストしたほどのPT好きだから、PT必須な部分は大いに歓迎。
必須謳うからには職バランス、職席数、それに伴うギスギスしない程度の難易度、
PT主と応募側との快適なマッチングシステム、大いに期待したいところ。
http://www.4gamer.net/games/048/G004803/20091127075/ 「ノンターゲッティングMMORPGを標榜するTERAで,
パーティプレイ中心のプレイスタイルとなると,
開発のハードルがさらに高くなることは想像に難くない。
美麗なグラフィックスが注目されることの多いTERAだが,
その本質は意欲的……というより,もはや“野心的な”MMOと言ったほうが
適切かもしれない。」
このように、
Age of Conan の斬新なシステムをTERAが取り入れただけなのに、
TERAの方が「野心的なMMO」と騒がれてる。
TERAこそが,いかにも斬新なMMOだと情報操作してやがるだけ。
実際は基本的に Age of Conan のシステムをパクっただけなのに。
斬新なシステム…?
国産のはさらにそれ以下だけどな
コナンってMMOだったのか、話題が出なさ過ぎてただのMOかオフラインRPGかと思ってたわ。
コナンは初期装備外したら乳首丸出しで吹いた覚えがw
>>480 PT完全オンリーってすげぇな。
俺は大半ソロで寂しくなったらPTってプレイだわ。
どうしても人に気を使うから疲れる部分あるんだよねPT
>>486 コナンすげーなw幼女が下着姿でM字開脚するAIKAといい勝負。
・・・最近のネトゲ、ネタ切れはいいけど方向性間違ってるだろ/(^o^)\
>>487 よく言われるw
トルシン関連なんかのPT必須狩り場に出来るだけ参加して、食えなくなったら
マメにクエ消化してると(今のとこほぼ全クリア)次の段のPT狩り場適正レベルに
綺麗に繋がるんだよね、いやほんとに。
同じソロでも「〜を何匹」とか「〜を何個取る」とか目標(クエ)あると意外と苦にならないけど
経験値稼ぎだけだと俺には絶対無理だ、1時間でノイローゼになりそう。
逆にみんな良くやってるよなあって感心するよ。
ユーザーカンファレンスで出た質問をまとめ。
Q.ジョンジョクビョル属性を導入する予定がないか。
A.企画段階から多くの心配な部分である。 MMORPGにはバランスが非常に重要だが、狩猟や戦闘で、
効率の良い種の特徴が導入された場合、ユーザーが特定の種にモルリゲされていて、まだ考慮していない。
しかし、多くのユーザーは、必要に応じて今後検討することもある。
Q.クエストによるストーリー伝達の限界性はどのように対処するのだろうか?
A.実際にクエストの内容を読まずに無条件スラクマンするユーザーもたくさんある。
この内容を読んでモンスターをかとるかという質問に対する答えを提供している現実的なストーリー部分の強化とクエストを読んでいないユーザーのために、
内容を見ても、クエストの遂行ができるようにインターフェイスを固定する。
Q.政治システムは、いつ見ることができる。
A.テラはノンタゲチンウル最も考慮して開発した。かなり冒険的な試みであり、拒否感がなく、再生するように気を使ってきた。
ジャンプ2回のテストでは、戦いにフォーカスを置いたおり、3回目のテストでは、経済的、パーティーなどの部分に焦点を合わせる。
政治システムは、MMORPGでのパーティーで集まったユーザーがギルドを作成し、また、多くのギルドの活動の後ろに生まれるコミュニティのだから、
おそらく時間を考慮して、後半にテストする。
Q.移動が不便である。
A.多くのユジョブンたちの要求を持っていて継続している部分である。あまりにも困難にされないように継続的に修正する。
Q.後半の大型モンスターの経験値が高すぎるため、ソルプルロ捕まえる場合は、いくつかの頭には、レベルアップになった。今後もそうなるか。
A.意図していない部分である。ユーザーが特定の場所からの攻撃あわないいないことが判明しても攻略が可能だが、
どのように発見していることは本当にすごい。今後もパチヒョンモンスターは、絶対に単独での追跡が不可能である。
Q.特定の辞書の動作を見れば把握できる程度にモンスターのAIパターンが容易である。
A.決定する部分である。辞書の動作を見て防ぐか回避を使用してゲームを楽しむようにした。
もちろん、コントロールに優れたユーザーにとっては簡単に感じられるのだが、ほとんどのユーザーは、これらのパターンの把握がそれほど簡単ではないという意見が多い。
また、特定のモンスターは、事前の動作がほとんど見えなくて、パターンを把握すること容易でない。
Q.ノンタゲチン以外の特徴を持っていない。
A.望むところだ。テラは、アクションゲームではなく、アクションが加味されたMMORPGを作る考えだ。
Q.過度ソルロイン中心である。
A.アンケートとは反対の意見である。現在、党中心のゲームという名前のユーザーの意見が多くてソルロイン部分を補強しているところだ。
テラの強みは、モンスターの攻撃を最前避けながら、他のユーザーは、周辺のモンスターを一箇所に運転しているし、
最終的に強力な範囲魔法で一気に処理をヘボリルことができるパーティパートナーを通して究極の楽しみを感じることができるようにする。
Q.特定の強化クリスタルを手に入れるには難しい。
A.現在テスト段階であるため、バランスは、すべての変更が可能である。
移動速度の部分は、今後のスキルとして実装されており、強化時に変更を簡単に表示できるように、UIの再構成もある。
Q.他の補強システムがあるか。
A.結晶とは異なり、武器自体の性能を向上させることができる動力システムを準備中です。多分3次CBT以降に公表する。
Q.直接会ってのみ可能な、現在のパーティーのマッチングが不快である。
A.ゲームの性質や目的に応じてパーティーマッチングの形態を決定した後で適用する。
Q.ヒルロのソルプルイ難しい。
A.キャラクターごとに長所と短所を持っている部分だからヒルロはおそらくパーティー狩り中心のプレイがスムーズにいくする
http://game.chosun.com/article/view.php?no=63815 グーグル翻訳のまんまだけどだいたいわかるよね
最初のジョンジョクビョル属性で躓いた
>>491 Q.種族別特性を導入する予定がないか?
A.企画段階で非常に悩んだ部分だ。
MMORPGはバランスが大変重要だが,ハンティングまたは戦闘で効率が良い種族特性が導入されるならばユーザーが特定種族に集まることになっていて,まだ考慮していない。
だが多いユーザーらが望むならば今後考慮することもできる。
ジョンジョクビョルはあれだろ
キムジョンチョルの親戚
Q.直接会ってのみ可能な、現在のパーティーのマッチングが不快である。
A.ゲームの性質や目的に応じてパーティーマッチングの形態を決定した後で適用する。
現状AIONより最悪なPTMっぽいんだが。
>>489 >ノンタゲチンウル
ノンケダフルチンに見えた。
| ! | | |
| │ 〈 ! 人
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ  ̄ .Y  ̄
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! |
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i ! <<ノンケと聞いて
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
| `! /
人 ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
 ̄ .Y  ̄ |\ ー ─‐ , ′ !
| | \ / |
期待はされてると思うが、ブレード&ソウルのほうが上回っているのかも。
俺はAIONで初めてNCゲーやったけどもうNCは懲り懲りだwやった事ある奴なら分かるはず。
499 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 15:47:20 ID:MfZ6MvTC
あれはNCの対応が悪いんじゃなくて知名度のせいだよ
まぁなぁ、特にAIONは酷かった
B&Sも期待してるけど
ヒョンテ絵がなぁ・・・。
501 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 16:50:06 ID:J+2vjSk0
BSキャラデザ衣装、画質はいいけど戦闘が安物
TERAのエロさと範囲バリバリの纏め狩りは気に入ったが、地面タゲって移動とかなら嫌だな
バックステップとかサイドステップが簡単に出来るWASD移動なら良いんだが
B&Sは中国設定の時点で俺はアウトだ、、、反り立つ山とかもう、、、
RPG=偽中世ファンタジーじゃないと。
>>502 もう操作方法も発表されてるが、WASDだよ。マウスは基本カメラ用。
ステップは今のとこないが、職に寄って回避行動とかはあるらしい。
武侠物は大抵こけるからな
ECOみたいに一部のキモオタだけが生き残るんじゃないかと予想
他ゲー叩きか、TERAの民度が知れるな
B&Sの内容云々より、運営がNCJの時点でウンコ確定なんだけどな。
癌に寝糞に爺暮えとせとら☆下には下がいるからそう悲観することもないと思う
下を見てまだ大丈夫だと思うのは全然大丈夫じゃないと思う
>>509 残念だけど世の中には底辺という運営は存在するのだよ現実みなきゃ☆(ゝω・)vキャピ
>>503 WASDは一応使えるのか
サイドステップとかは動画見る限りでは無さそうだね
回避行動が振り向いて前進だったからやっぱとは思ったが
まぁ期待しとくか
昔はなんでWASD取り入れないんだよ!って思うこと多かったが
最近やっと普通になってきたな
もうFallOut3みたいなMMOFPSRPG作れよ
>>514 すげーおもしろそうだが技術的に無理そうだ
TERAのアクション性でMMOにするのでも難題って言われてんのに
>>507 安心しろ。それと比べてもNCJは一番下だ。よかったな。
fallout3クラスのMMOならすでにある
Fallen Earthか?
あれはトレイラー見る限り微妙そうだったなぁ
先般の韓国のゲーム発表ではアクション性が高いRPGが多いな
アクションがしたいなら そっち行った方がいいぞ
アクションだけみたらB&Cがおすすめだな TERAも微妙になってくるぞ
いやアクションだけなら普通にC9とかだと
アクションだけとか言う時点でMMOはありえんから…
B&Sの戦闘はなんか鉄拳っぽいからヤダ
B&Sは動画とか観るとグラアクションRPGっぽいけどチェーンコンボがつまらなくしている
β始まったらやってみるけど直ぐに飽きそうな気配・・・
だからTERAには頑張ってほしい
523 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 18:09:38 ID:RoaqWslM
キャラ作成画面の動物は面白かったがようぢょがいなかった
おれが作るとするなら人間の白ひげのぢぢいだなw
よくあることだが
期待したゲーム→今一だった
全然期待してなかったゲーム→結構楽しめた
ってオチがあるぞw
高いところから落ちた方が痛いからな
となると…マビ英雄伝が台頭してくるのか
世界観はTERAが一番好み
マタタビ英雄伝説はノンターゲットなの?
TERRAの運営ハンゲかよ・・・
動作環境をおもいっきり上げて、厨が入り込めなくしてくれ
じゃないと行く気がしない
>>529 ほんとだ今気付いたハンゲwww
昔やってたとあるネトゲでハンゲ民が流れ込んできたせいで古鯖も新鯖も乙ったんだよね・・
あのカオスで悪夢が蘇るお^^^ω
ハン毛な時点で詰んでるよな
え?運営がハンゲなんて相当前から情報出てなかったか?
なぜ今更
ハンゲ民なんか相手にしないで狩る側に回ればいいんじゃね
基本チャットとか見ないでスルーしてるからなんも気にならんがどうなんだろな
基本無料サポート無しの隔離鯖と課金鯖と別でつくって、住み分け出来るようにしてほしいな
>>535 それいいな
月額課金鯖とアイテム課金鯖と両方あったら様子見て月額やるとか出来るし
様子見なんてOβで事足りるだろう
そもそも同タイトルの月額課金鯖と無料厨鯖では民度の差がありすぎて意味をなさない
まぁアイテム課金制だと思うけどね・・・
>>537 ちょwおまw・・・まぁいいや
いやいや、そうなんだけどな
月額課金鯖とアイテム課金鯖が出入り可能なPv鯖みたいなもんがあったらいいかなとか妄想膨らませてな
(;^ω^)・・・
月額鯖の真性廃人にPvでボッコボコにされて一言
アイテム課金鯖住人「俺のシマじゃ今のノーカンだから」
日本はハンゲ運営の為死亡
接点があったら住み分けにならないから、鯖間移動や共用コンテンツは無しだろ
狙いは課金形態を変え選ばせるのではなく、タタゲ厨を無サポートで隔離して、
そのぶん定額課金者にはサポートを充実させてくれないかなと…
課金というより保証金といったところか?
まぁ、所詮妄想だが
月額鯖とアイテム課金鯖 それいい案だ!
俺は月額へいくよ
実際なったら半々位か?
俺も月額だな
>>542 アイテム課金取り入れない単なるタダゲ厨隔離鯖じゃサポート無かろうがタダゲ厨が喜ぶだけじゃん
流石の俺もタダゲ厨に成らざるを得ない
無料厨も月額課金者も中身はかわらんよ
AIONなんか見てるとむしろ課金してる奴は本物の馬鹿しか居ないってのを実感するしな
ハンゲ民をPKしまくれるってので今からビンビンなんだぜ
ハンゲ民はお金がなくてニート廃人か
お金毎月10万やってます の両極端
おまえには無理w
アイテム課金で面白いmmoって出来るのかね?実際
世界感か、やり込み要素ぶち壊しで、大成功してるMMOは俺は知らない。
面白いかどうかはともかくここ数年で月額から無課金に移行したネトゲって結構あるよ
無双とかFEZとかMMOに限らず、それで運営サイドからすれば成功なのかもね
TERA 日本正式サービス後 の不安と失敗要素
・運営がハンゲ
・プレイヤーにハンゲ民
・課金がハンゲ価格で馬鹿高い
・既に韓国でバグやチート・BOTが新か進化して日本へ
・RMT業者・中華の蔓延
・総じて運営のチョンぶり
・廃人による狩場独占
・WIKI更新されず自己中プレイヤーのみ狭い世界
最後イミフ
最後どころか全体的に日本語が不自由な人だろ
どうでもいいけど鯖分けなんてありえんだろ
月額のほう何のメリットがあんだよ
無料のほうは手抜きで対応しますとでも言うのか?
無料ハンゲ厨がうざいのはわかるがまったく同じ内容で月額選ぶやつなんて一握りしかいねぇよ
ここにはたくさんいるみたいだが、実際やったら過疎って終了
いや、月額選ぶ奴はいくらでもいるから。
運営にとってメリットが皆無ってのは同意するけども。
月額で高くても払ってくれるユーザー層を少人数でも確実に獲得できれば運営的にも儲かるし
クレームや不具合対応も適当にできるから案外メリットあったりして
2chに無料厨ハンゲ厨うぜぇうぜぇ書き込んでるのなんてMMOプレイヤー全体からしたらほんの少数だぜ?
いくつかのタイトルやったけど同じ内容でわざわざ課金するほど嫌ってるやつなんてほとんど見たことない
こんな先のTERAスレまで見に来るようなやつらはそりゃそこまでしたいってやつも多いだろうけど
MMOにそんな高い思想持ってやるやつなんてほんと上級クラスだけ
別に非難するつもりはないけどな。俺は月額5000でも構わんし
まぁ分けるぐらいなら初めから月額だわな
おいおい、月額のいいとこって開発がゲーム内容に向くとこなんだぜ
無料になると課金アイテムばっかに力いれるからな
両方用意するとか意味不明すぎる
ハッキリしてることは、少なくとも月額¥5000にしたらガキは自然淘汰出来る。
みんな「ハンゲ民が嫌だ」と言ってる根本的なところを殆どフィルタリング可能。
FFとか派手で目につくゲームが多々ある中で5000円出してでもTERA来るっていう
通な小学生が居たらむしろこっちからフレになるわw
って事で俺なら隣に同等サービスの無料鯖があったとしても月額鯖に行く。
回線優先や装備に色が付けられる、レベルの飴でも付けてくれれば満足。
もう一つハッキリしてることは、ただの妄想であることw
アイテム課金もさ、なんでバランスブレイカー神性能装備しか作らないんだよと。
月額980円くらい取って、その他をアイテム課金にして、そのアイテムってのは
完全見た目装備とか、主流装備のグラ違いとかマイ部屋の家具が買えるとか
その程度にしとけばいいのに。
入れ込んでる奴ならそんなでも余裕で金出すよ、そもそもが目立ちたいんだから。
逆に言えばそんな微妙なものに金を出そうと思えないようなMMOはどのみち終わってる。
課金アイテムにばかり力を入れて無駄に装備の種類が増えていく
現金で売った装備だからバランスのテコ入れがし辛い
運営の目が$になる
以前やったゲームはこんな感じで崩壊していった
ハンゲのサービスしているゲーム見て来い!
そしてそのゲームでハンゲサービス前と後でのユーザー民度を古参から聞けば
答えが出てくる。
例
・2CHで晒しと質問と本スレの区別がつかない
・WIKIってなんですか?
・公式のお知らせを読んでも読解力がないので理解できない
・接続人数が増えるが大声垂れ流し勢チャットが荒れる
・熱が冷めるとすぐ引退と新規の繰り返し
・直結厨など何が目的か判らない輩が増える
運営にとってはアバター・ガチャ等のアイテム課金の方が儲かる
(もしやるとしても低額の月額+アイテム課金制)
・基本無料なら新規ユーザーが獲得しやすい
・基本無料なら同接人口が多くなる
・基本無料なら登録垢数も多くなり宣伝アピール効果が大きい
・基本無料ならサポート等を御座成りに出来る ←ここ重要
・アイテム課金なら客単価が高い(日本は貢いでくれるワンワンが多い)
運営にとってメリットが多いのでこの誘惑には容易に勝てない
ひさびさに、
ハンゲオワタ厨が少し沸いたみたいだな。
こいつらをうまいことNGにすることできないかね。
ハンゲだけNGにしたら普通の書き込みも消えるかもしれんしな
ハンゲをNGワードにしたらええやん
>>565 お前は文章が読めないのか?
あぁ、ハンゲ民か
知ってるか?
AIONにはGMコールが無いどころか
GMがいないんだぜ
金額などにもよると思うが、おまいらならどっちに行く?
基本無料鯖
月額;無料
課金アイテム;あり
GMコール;なし(公式から報告のみ/対応遅)
優遇措置;なし
優待鯖
月額;有料
課金アイテム;あり
GMコール;あり(対応早)
優遇措置;優先接続・消費アイテム配布など
そんなもん、優待鯖に決まってる!
しかし、定額課金でもAIONのNCみたいなバカ運営はダメだけどな。
定額課金も取る、しょっちゅうアイテム付きパッケ販売して、儲けようとする。
中身終わってるし、最悪だった。
定額課金で課金アイテム無しが一番かな
またお前らは自分らが楽することばっか考える
運営に優しいプレイヤーになれよ
>>562 お前が例に挙げてるのって大抵のMMOスレにいるじゃん
アイテム課金が出始める前のMMOは総じて月額課金だったがその頃が一番楽しかった
戻れとは言わないが、どうせTERAみたく開発陣が頑張ってるなら新しい形態が生まれてもいいかなとは思う
・20〜30円/時間
・先に料金チャージ(1000円単位でいいかな)
・遊んだ分だけチャージから減らされる
・課金アイテム(装備)は見た目のみ、若しくは1割程度の性能アップ
・正直なところ、課金アイテムは無い方がいい
・GM付
こんなんだったらいいなぁ
無いだろうが理想ではあるな
そもそもそんな姿勢で運営にがんばってもらおうって思ってるあたりがおこがましい
>>574 やべぇそれ見て想像しちまった
>・課金アイテム(装備)は見た目のみ、若しくは1割程度の性能アップ
スケルポット:一定時間全プレーヤーの装備が透けて見えるポット 1時間 50RM
エロス装備:他人からは通常装備に見えるが超エロ装備に自キャラのみ見える防具 30日 1500RM
これなら性能には影響せず課金者続出じゃねーのか?
>>576 運営には頑張って貰わないと折角の期待出来るタイトルが糞ゲーになるからな
>>577 すまん、もっともだ
課金は最低限したくないけど運営だけは死ぬ気で働けよっていうアレですねわかります
それは違う気がするわ
わかりますとかいって解ってねーじゃん
>>579 実際AIONとか空飛べるし、
やろうと思えば素敵なMMORPGになれたかもしれないのに
あのひどい運営だからな・・・
単純にゲームの管理者としてもひどかったし
Aionはもうあきらめろ
AIONみたいにサーバー9個ってわけにはいかないだろうな
今じゃ9個どころか3個程度に纏めて合併したほうがマシなレベル。
まともな一般人はとっくにあのゲームから逃げ出してるよ。
まだ居るのはRMTやチートしまくりの俺TUEE厨か美形キャラでオナニーしてる自己満厨だけ
あいおん!は鯖作りすぎて大失敗した典型的な例
AIONが失敗したのはどう考えても鯖の数じゃなくてBOTと垢ハック放置のせいだろ
運営がもうちょいマシな対処してたら、あの鯖数でも十分盛況になってたよ
×BOTと垢ハックのせい
○BOT対処する気ゼロ、垢ハックは全てお客様の責任です
今現在ありふれてる不正行為に何一つ対処する気を全く見せなかった時点で
運営の程度が十二分に知れてる。金が無いとか言い訳にならんよ。つーかぼったくりのNCJが金が無い訳ない
>>588 NCJのスタンスは金がないから出来ないじゃなく
「我々は精一杯の努力はしている、今後もそれは続けて行くつもりだ」
って感じだしな。
正直、BOT丸出しの名前や行動、ピンイン会話の内容をNCJに通報しても数ヶ月放置とかザラだし
そりゃまともなプレーヤー多ければ過疎るわな
590 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 08:03:37 ID:wGGawcS5
今更ながらプロモムービー見たけど
すげぇぇぇwww
最後絶望エンドなんだな
>>590 最後ケスタ♀が単騎で乗り込むムービー?
あのあと絶望と見せ掛けて、同ムービーのオープニングに繋がるんじゃね?
592 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 09:34:54 ID:p4V1xWVN
基本無料は無いから安心しろ。
月額課税と・・・あっても時間課税だな
運営はどこだったらみんな満足行く?
ブルーホールスタジオの経緯わかってたら、こういう流れになるのはしょうがないとおもうがね
たかがゲームと言う娯楽で適当にコメントしてるやつも多いだろうけど、運営側からしたらTERAが成功しなかったら後がないのはわかってると思うよ
ゲームでも経済や株価が絡んでくるから一会社としてはWoWを超えるMMOをどこも目指してるんじゃないかな?
他のMMOでも言えることだが日本だけで運営するなら日本人にだけあったMMOを作ればまだ簡単だろう
成功を収めるには、日本、中国、米国、あと開発国の韓国では勝ち取りたいだろうな
俺が一番頑張ってほしいのはBOTや業者対応
理由はわかってるつもりなんだけど、韓国では業者だけでなく普通に一般ユーザーがBOTを使うのが多い、本人はそれを悪い事だと認識していない
RMTもその中に入ってる、なので韓国と日本のユーザーの温度差がかなりあるんよ
業者を取り締まる行為を、本当に理解している人が少ない
開発やプログラマーは理解してる人が多いだろうが運営側はどっちかっていうとお金一番で考えるからそこらへんの温度差もある
簡単に言うと、いくら開発人がいいゲームを作っても、社長が出来るだけ一年の売り上げを上げろって言ってきたらどうしようもないのである・・
それこそMMOのバランスが崩れても¥さえとれればいいってなってしまうんだろうな・・・。
みんなにわかってほしいと思って長くなった失礼。
>>592 大概の奴は解ってるよ
駄目に成るであろうと言う事も
594 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 10:14:48 ID:p4V1xWVN
それでも俺は、B&SよりFF14よりノンターゲッティングシステムのTERAに期待してるし頑張って欲しいと思ってる。
RMT、業者関連は日本で法律が出来ないかぎり、少なくはならないだろうけどいずれ法律が出来ると信じてる。
>RMT、業者関連は日本で法律が出来ないかぎり、少なくはならないだろうけどいずれ法律が出来ると信じてる。
絶スレで1年前にも似たようなこといってた人?
国内の景気もあrだし鳩ぽっぽだしあまり期待しないほうがいいと思うよ
日本でRMTの法律なんて出来るわけねーだろボケナス
俺はRMT業者だけは取り締まってほしい
あと高い課金アイテムはやめてほしいな
月額+パッケージ課金=マイレージポイントアイテム購入がいいな
お前らがいくら理想を語っても結局サービス開始したら
「営利主義のハンゲーム」っていう厳然たる揺るぎない現実を見せ付けられるだけ
せめてこうなってたら少しはいいのに、っていうささやかな望みすら打ち砕かれる
大丈夫だって
分かってるから('A`)
その時が来る迄、夢を見させてくれ
601 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 12:28:34 ID:p4V1xWVN
>>595 めったに書き込みはしないので人違いですよ。
>>596 ID:Q3w5aMm0
いずれと書いたはず。
ちゃんと見てからコメントしよな
2CHといえど人と人のコミュニケーションの場、書く人がいれば見て感じる人もいる。
お前は、とりあえず言葉使いから直した方がいいと思うぞ。
以後、お前からのコメントは遠慮する。
2chなんて便所の落書き
まあ、ぶっちゃけ俺は、定額高くてもNOアイテム課金が一番だと思うな。
3000円定額制でいいんじゃね?
リネージュ2の開始1〜3年が一番楽しかったと思う。
カイモアイテム(課金アイテム)本格導入でリネージュ2は終わった。
実際ここだったら安心できるって運営ある?
なんか糞運営の話題はよく上がるのに良運営の話題がまったく出ない
精霊なんたらっていうくそげー運営してるとこはマシな程度の噂だが、
でかいタイトルを持ってない(=これからも持てない)からだろうな
よって良運営なんてないよ存在しないよ
ネクソン、ゴンゾ、ハンゲ、ガンホー、C&Cメディア
でなければ、どこでもいいかな
でかいタイトル持ってることが良運営の条件なのかよw
>>607 ちげーよ
中身のないタイトルだからサービスで勝負しないとやってけないってこと
精霊なんたらの評価見れば分ると思うが運営のことばかり触れられて中身ノータッチだぜ
中身をよくするのは基本的に開発の仕事だろ
国産ならともかく
あふぉ
アイオンなんて運営が馬鹿だし、ハンゲだって課金クソ高くてR2過疎って
大体よ〜 韓国の価格設定の何倍が日本の価格設定になっていると思ってるんだ?
中国なんで国内企業じゃないと鯖立てて運営できなくしておいて
日本にはバンバン中国製のMMO投入してくるw
あと
アルカディアやパンドラは国産じゃないぞw あれ外国で作られてる
三国志だってシンガポールあたりで作られているんだぞ
>>610 一応聞くけど韓国と日本の貨幣価値の違いを考慮した上で価格何倍とかいってる?
>アルカディアやパンドラは国産じゃないぞw あれ外国で作られてる
上流工程からか?
課税吹いた
アイオンは2倍な
日本の2分の一物価か? 韓国行けば分かる
純国産じゃないし、上流工程が日本ならドラゴンボールOも国産だなw
_____\ \
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\ )\
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レ─ ∧ ∧│\ /
│ │ / \ / V \ │ │/
│ │ │ \│ / \│ │/ ano
\ \ │ ● | | ● | \┌┐ あの
\│ \| │ │ │ 6 それ俺の敵なんだけど
\ \__/ 。 \__/ │/ おい
\ ___ / むしすんなしね
\ /
\____/
//│ │ |\
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│ │ │ │
│ │ │ |
│ ∧ ∧ |
│││ │| |
物価が日本の1/2なら日本は月額2倍なら問題なかろうにw
ちなみに物価は同じくらい
んでAION以外に何倍も吹っかけてるやつどれがある?
馬鹿か、買う奴がいてこその値段だ
慈善事業じゃあるまいし、誰が好き好んで消費者のために利益が出るギリギリの価格にするかっつーの
御前ら、現実なんか見てるんじゃないよ
夢や妄想を語れるのは今しか無いんだぞ
これか?
AION
日本 30日 300時間 3,000円
韓国 30日 300時間 1,470円(19,800ウォン)
中国 125分/1元 1,999円(300時間=144元として計算)
北米 30日 無制限 1,420円(14.99ドル)
スクエニに運営して貰おうよ
Game onは運営というより開発だな
SUNなんて韓国で破産だっけ?今頃シャドーだっけ来ても遅い
これは開発のせいだな
ふぅ
価格だけじゃないぜ 経験値テーブルも日本に来るときに割り増してる
ゲームもある。
俺はハックだけなければどこでもいいや
ハック対策はしてくれ
アークロードのアイテム課金は、韓国の2倍〜5倍の値段だった。
たくさんあるんじゃね?
かんこっく擁護する奴は世間知らず過ぎると、俺は思う。
あ! ↑アークロードはハンゲーな。
FF14の前に来ないかな・・・
あとだと14で出来ない
TERAも可哀想な運命のゲームだよな
情報漏洩などで訴えられ、やっと正式サービス開始する頃には
情報漏洩先の■でFF14開始。
どんなに見た目よくてもアイオンの二の舞だと思う。
>>624 5倍までいくとあほらしいな
別に韓国擁護するわけじゃないけど
一部の状態を見て全体がそうだと言って回るのがちと気に喰わんのよ
韓国資本の運営はほとんどそうだぞ
高額課金の運営の会社の役員とか社長みてみろw
反日感情煽るためにゲーム内にイベント組み込むくらいだからw
ガチャなんかに至っては韓国じゃ禁止になっとるしな。
あっちで適当な値段の課金専用良アイテムが日本じゃぼったくりの当たらないガチャの1等とかザラ
631 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:40:27 ID:ZCEGv33K
2〜5倍っては為替差考えればそんなもんじゃないの?
パチンコも韓国じゃ賭博として違法化、廃業だしな。
ちなみにアークロードは自動POTシステムが元々あってそれをベースにバランス組んでたけど
日本に来る際に削除されていた経緯がある。他にもゲーム内通貨で買える大型POTも課金化
とかな。
その後、どちらも是正されたけど見限ったユーザは二度と戻ってこなかった。
>>631 GMきっちりつけて、不正取締りとかの人件費かけた上で、日本だけとんでもなく鯖や回線代が
高ければね。ネットワークに関しちゃむしろ日本は安い部類だった記憶があるんだが。
ゲームオンはただの仲介だろw
不具合ありゃ本国に問い合わせてパッチ送られてくるの待つだけ。
今じゃ多少マシになったら昔は社員の工作があったりひどかったな。
無料ゲーしか扱ってないしアイテム課金のイベントばかり。今も糞には変わりない。
kwskはダメオンでググレ
レッドストーンの人気はすごいな
赤石はクソスペでもできるからな
でも途中で課金しないと絶対埋まらない差ができるからそこでやる奴も多い
数少ないドットゲーっていうのもあるしな
637 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 01:09:47 ID:V/XpbQ6b
あの視点が一番動きにバリエーションつけやすいと思うんだけどな
この流れキモイ。N速+でどうぞ。
ってかハンゲが嫌ならこのスレくんなって話だ
もう決まってることなんだから
・・・そして誰もいなくなった
逆にハンゲがいいって奴を探してみろよw
久しぶりに画像見たんだけど
影表現が殆ど消えて、リネ2とかなんとかパダ見たいな伝統的な朝鮮絵柄になってて残念だった
スクエニ運営が最高だろオンゲでは
644 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 04:50:33 ID:FHkYwXKe
>>591 仲間がメテオでやられて、パートナーだか姉だか妹だかがトドメ刺されて
単身敵地に乗り込んでオープニングの一騎当千で大虐殺
その後ボスの間にたどり着くが倒したはずの雑魚をまた大量召喚されて絶望→叫び声
だと思う
FF豚がブヒブヒいってんじゃねーよ
そもそもスクエニも当初カス運営だったじゃねーか
BOT升が蔓延っててユーザー減りまくったから新規見限って四方八方へ手を尽くして元のユーザーが戻るように仕向けた
新規を大事にしないと古参のみの世界になってネトゲとしては終わる
最初は誰でも上手くいかないもんだ
そこを踏み台にして成長するかしないかでは天と地の差がある訳だが。
スクエニはマジに最初は酷かった。しかし今では十分に立派な運営だとおもうぞ
B&Sはエロくていいな
朝鮮人にはめずらしく、モデリングは本家日本より有る意味進化させている
テラの方は単体で見ると悪くはないが世界観が違和感があるな
水辺に巨大生物が武装してたり、その辺の雑魚動物が武装してたり、生態系無視した作りがなんとも伝統的だった
ただモデリングのみでも本家日本よりいいと思えるのは大きな進歩だと思う
ゲームシステムはぱくりゃいいんだからな
648 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 06:17:40 ID:FHkYwXKe
なんつーか今までオブジェクトのひとつとしか見れなかったキャラが
艶かしさとかかわいらしさとかを本当の意味で身につけてきたよね
次世代が名ばかりじゃなくなってきた
俺は動きの方が気に入ってるなあ、更によくして欲しいけどさw
四方に直角に動くと駒を動かしてるみたいで嫌だ
昨今のFPSの人間の動きとか凄いのに、何でPCだけでも取り入れてくれないんだ。
>>632 サーバー機材はリース契約だけど機材を設置する場所は運営会社が借りて払うわけだからインフラでは韓国なんかより相当かかるんじゃないだろうか?
日本は契約上の回線速度を料金にすると世界でもかなり安い国だけど実際の回線の品質は韓国にも劣る国なんで品質が重要な鯖回線だと結局高い
>>649 OSが32ビットなら4方向、64ビットなら8方向に動きまry
ハンゲを批判してきたが要は、このご時世だ
馬鹿高い課金アイテムは売れないし、ガチャも安ければいいけど
100とか200円までな
経験テーブルや韓国じゃ普通実装を課金にしてくるとか なければ
いいと思う。勉強してほしい。
要は日本をなめてる韓国資本運営。
中国なんか偉いよな国は守ってくれる。
韓国だって国から援助金もらえるしインフラ整備も政策だからね
日本じゃ・・・・・・・・
同じ運営手法じゃTERAもAIONなみに失速するよ
俺は楽しみにしてるから言ってるんだ。 海外鯖へ行くかFFやるか
になるな
っていうかTERAの盛り上がりかたがAIONと似てるw
ガチャはダメだ
MOEなんぞ50円ガチャで2万3万使わないと出ないとかザラだし
いまのところ情報が出てるもので期待されてるMMOは
FF14、TERRA、B&Sってところか?
上でTERRAはノンターゲッティングシステムだから良い、と言ってる人がいるけど
B&Sもノンタゲじゃなかったっけ?
確か4亀のインタビューかなにかで、そんなことを開発者がいってたような。
戦闘だけでいったら、4亀で言ってたシステムのおかげでかなり自由度が増すから
たぶんTERRAよりもB&Sの方が圧倒的に面白く出来ると思う。
ただB&Sはそれ以外の要素がてんでダメだと思うわ。
B&Sは次のメインである、LineageVの為の技術実験作だろうからね。
といってもLineageVの発表はかなり先の話で2011年末くらいで
クローズドβが稼動するのも2012年末がいいところだろうな。
FFが2010-2011年に本稼動すると考えると
その1-3年後に後出しじゃんけんするつもりだろう。
TERRAとFFが、そのときまでに圧倒的な勢いをつけられるかどうか見物だな。
俺が個人的に気になってるのは
4亀でデビルメイクライをMMORPGにしたような〜とか書かれてたやつ。
もしマジにデビルメイクライみたいな戦闘システムでMMORPGを作れて
RvRとかできたら、最高だと思うから。
TERAだよ
R2個じゃないのか。
アニメの地球へってのがTERRAだったから、同じで2個だと思い込んでた。
>>655 LineageVの話って何処から出てきたんだ?
B&SはB&Sで完結だろ
日本の家庭用コンソールに憧れたプログラマーがオンラインで家庭用したい。
対人特化させたらどうか?
武侠が人気だけど海外展開も図るからこんな感じか
グラは人気のあの人でいい
リネVはむしろディアブロVとぶつかるだろうな
>>658 おいおい有名な話だろw
リネVの製作チームをひきつれてTERA作ってるんだからw
顔真っ青でアイオンをブラッシュUP、今回も将来のアイオン的な
映像流してたな
これで分かる通り、リネVは当分先ってこったw
B&Sは順調に開発すすんでるみたいだから開発チームが別だってことだろ
ただ成功すれば対人システムはB&Sが基本になるだろう。
どうでもいいことだが
TERRA=てっら とでも読むのかな?ワロス
>>658 スレタイも読まずにTERRA()って書いちゃう奴の話を鵜呑みにするのもどうかと思うが
TERAのBOT開発してる中国人が撤退したな
ターゲット補足関係でどうしても蔵改造が必要らしいが
ゲームの接続中に蔵の主要ファイルのCRCを照合するタイプの認証が組み込まれてて
そいつを強制的に切断したら垢BANくらって保有垢全滅だとさ
ID:PqIsXa9p
内部事情に詳しいんですね、参考になります
>>663 まあでもいたちごっこなんで、無理そうだなと思う事でもコロンブスの卵的発想で
その上を行くアイディアと技術を持ったやつが何れ現れるよw
開発や運営がちゃんと対応していくか、する気があるか。
あとは出来るだけ数を減らすように、気を削ぐように(動きはするけどよく死ぬ事がある、など)
やってけばいいんじゃないかな。
絶滅は無理だろうけど努力していけば減らす事は出来るはず。
>>660が書いてるけど、そんな感じだ。
>>661 確かそのアニメ(原作小説)では、テラって読んだはず。
B&Sって鉄拳オンラインみたいなもんなんだろ?w
いわゆる剣と魔法のファンタジーRPGでない以上
対人の完成系()笑であろうが仮に運営も職バランスも神であろうが俺は興味ねーわ
>>667 いま無課金になってる無双とかのイメージなんだろうけどちゃんとMMORPGだよ
まあキャラがストリートファイターみたいだけど
また他げー叩きか
隔離ゲーだな
ところで、このゲームってタダゲなのか?
それが一番重要なポイントだぞ
いまのとこ月額が濃厚じゃないの?
ハンゲだから微妙だけどやるなら悪路以来
1週間前からこのスレに常駐してる者ですが。
TERAの潜入者ブログとか有名な個人ブログがあったら教えてください。
お願いします。
>>672 TERAはまだ韓国でCβ中なので日本国内から参加無理
>>673 いや、無理じゃないよ。
韓国に友人がいればアカウント取ってもらえるから。
今のとこでTERA情報ブログでもあれば教えて。
これがハンゲクオリティーか
ググれ、もしくは過去ログ漁れ
実際、中国人が垢買い取ってるくらいだしな
cβはやりたくないな
oβなら参加するけど
>>676 なんだ教えてくれないの?
本当はなんも知らないだけなんじゃ?w
世も末
TERA
Cβやったよ
韓国に行ってやりました
よかったね
ノンターゲットどうだった
ラグとか感じたか
日曜だし、今日一日だけ夏厨みたいなのが居ると思えばいい
>>679 クレクレ乙ググれカス
TERAのダークな世界観がたまらんばい
>>684 何も知らんバカが覚えたての言葉使ってんじゃねーよw
687 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:44:12 ID:sHYgRN8g
少し前の記事ですが、とあるブログ様からお借りしました。
"戦闘がゲームの第一印象決める″
パク・ヒョンギュ ブルーホールスタジオ ゲームデザイン チーム長作成
"テラは、戦闘自体の面白味&多数のプレイヤーが共に楽しむことができるという
2種の面白味を核として開発されてきました"
ブロックバスターおよびフラッグシップMMORPOGを標ぼうして
これまでの3年間、発表前までの段階で開発費用320億ウォンが投与された大作として、ゲーマーらの関心を集めた。
このゲームTERAが、きたる22日23日2日間に
初めてのクローズベータ テストを通じて200人余りのゲーマーに会うこととなる。
パク・ヒョンギュ(34)ブルーホール スタジオ ゲームデザイン チーム長は
テラの中心要素で最初に確認すべき事項である、『戦闘』を初めてのテストの内容とした。
ゲームの第一印象を決めるのに最も重要な要素なので
『戦闘』は初めから公開必須事項である、というのが彼の説明だ。
"ノンタゲティングシステムが重要なことではないです。
どのようにすれば戦闘がおもしろいのか、
既存MMORPGでパターン化されてきた戦闘の単調さをどのように克服するか
という部分が重要なことでしょう。
私たちがノンターゲッティングを選択したことによって
ユーザーの場面場面での工夫の必要性や、戦闘の変化を提供出来ると期待しています"
'テラ'では、ユーザーが近接剣攻撃を繰り広げたり遠距離魔法攻撃をする時
仕損じれば攻撃がモンスターをすりぬける。
モンスターの攻撃についても、このようなルールにそのまま従う。
ユーザーがするあらゆる動きが、そのままゲーム内戦闘で作用する構造で
戦闘難易度が高く思われるし、この方式の戦闘への私たちの馴染みが薄い事もある。
688 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:49:53 ID:sHYgRN8g
彼は
"戦闘自体がつまらないならば、第一印象を悪くするのと同じだ"
"なるべく早い段階でテストユーザーの感想を参考に、
バランス解消をしなければならない部分が『戦闘』だ"
と付け加えた。
開発陣はユーザーの感想を直接ゲーム内に適用できるシステムも確保してきた。
ローディングのないシームレス方式のフィールドおよび戦闘環境が
初めてのテストでは体験できて、PvP時などにユーザー同士で戦略をたてて進行するような水準のコンテンツも公開される。
戦闘中心でテストが進行されるが、
まだ開発途中のフィールドも開放しており、現状のすべての世界を経験して見ることができるようにしておいた。
政治、経済部分も、戦闘と同じように自身の行動が他プレーヤーに影響を与えられるように開発されている。
物を購入する場合、他者を通じて売買されれば
より一層気楽にアイテム流通できるし、特化されたもの同士合わせて製品を作ることも出来る構造だ。
ゲーム内での購買代行、金貸業など交流中心のコンテンツにも触れてみることができる。
"武力が強い人が世界を支配するような、既存MMORPG方式からは脱却しようと思います。
多数のゲーマーで利害関係を調整していくような、
全ユーザー1人1人の動きが
他ユーザーに及ぼす政治・経済を構築していくようなものにしようと思います"
'テラ'はユーザーらが執政官を選出して
その選出された執政官がユーザーらの利害関係を調整していくことになっている。
もしユーザーらがPKを否定の声を強くし、執政官がこれを承認すれば
そのサーバーはPKが禁止される!
なんていうこともできる。
689 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:51:43 ID:sHYgRN8g
パク チーム長は
"『人々のそれぞれ違った考えの調整を必要とする作業になる』としながら
ただ意図した通りに支配してやろうとするよりは、持続的に更新していかなければならない部分"
と付け加えた。
'テラ'はブロックバスターを前に出す以前から、大多数のゲーマーが満足できるようなゲームを意図した。
したがって国内外ユーザー大多数が満足できるグラフィック、システムを描いて現在の姿を整えることになった。
アクションとMMORPGの長所をすべて入れこんでみたら、複雑度が高まったし
新しく試みている全てのものは、解決しなければならない多くの問題も抱いていた。
国内どんなゲームより規模面でもシステム開発の部分でも巨大になったので
これにともなう困難も少なくない。
"アンリアル3ゲームエンジンを使っているけれど
大部分やり直したという表現が似合うほど修正を加えたバージョンを使っています。
ゲーム自体がそれまで見られなかったクオリティーで披露される予定だが
年末に予定中であるオープンベータテストでは
一般普及しているグラフィックカードでも十分にプレー可能なような、最適化作業が進行される計画です"
彼は
"アクションはフレーム レート確保が重要だ"
"グラフィック オプションを可能な限りたくさん提供して、多様な最適化方法を提供するだろう"
と付け加えた。
'テラ'の開発には、100人以上のブルーホールスタジオ全職員が参加している。
ある会社が1ゲーム開発に専念する理由といえば、他でもないフラッグシップMMORPGであるためだ。
他のプロジェクトを進行するほどの数の開発者を保有した会社だが‘テラ’の成功のためには100人の職員も足りない状況だ。
"1次CBTを始めることになって、安堵感と同時に恐れを持っています。
初めてのテストにおいて、多くの人が参加できないという事に
一番物足りなさを感じているのはむしろ私でないかと思います。
熱心に開発にのぞみ、期待に応じられるように最善を尽くします"
毎回毎回やたらと長文を貼り付ける奴いるけど半島人?
無駄な長文と改行がこの世から消えますように
最初から改行とバイト数でNG設定してる
誰かが書いたコピペとかでも勝手に改行入れて貼ってる奴いるけど、
ああいうのは本当何なんだろうな
ゆとりは改行だらけのスカスカ状態じゃないと読めないのか
酷いのになるとわざわざオチの説明付けてクソ改変になってることがある
気持ち悪いよね
そろそろ盛り上がる妄想話でもしようぜ
久しぶりにギルマスやるかな
ギルマスって結局おいしいの?
ギルマス次第
おいしいってなんだ?
期待しちゃうけど、FF14で忙しくなりそうだしね
ノンターゲットはRPGに浸かってる側から見ると新鮮だけど
アクションに慣れてる側からみると
底が浅いアクション性を取り入れただけのゲームに見える
RPG側のアプローチを自虐的に捉えず、いいとこどりでやらないと失敗する
RPGの限界を超えるとACTゲーの入り口に到達するわけじゃないのだから
703 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 09:17:35 ID:HBOoigC6
上の方に出てたAionのサイトを見てきた
グラが酷い…
20年前のアジアのセンス
敵MOBの体力が見えないのが惜しい感じがする。
ダメージログ見ながら計算しなきゃならんのか?
俺は計算も苦手だぞ
PT必須ゲーだぜ 暗算のプロが必要w
課金アイテムを使うと敵の体力ゲージが表示されます
つか敵の体力みえないほうがよくね?
ゲージ見えないとダメだとかゆとり過ぎる
見えないほうが良いいけど、敵の様子が変わってくれると嬉しいな
例えば、命乞いをする 逃げ出そうとする 周りのMOBに助けを求める 顔色が悪くなるetc
期待してるけどどうせ国内はFF14一強だろうなあ・・・
>>709 たしか動き鈍くなるとか変化なかったっけ?
見えないとなると倒すのにあれこれ試す必要があるな
武器変える度、レベルアップする度にどのスキルを何回で倒せるか見ていく
俺はむしろ手間かかるぐらいのほうが好きだけど間違いなく現在進行形で文句出てるんだろうな
動きが鈍くなる…あった気がするがソースが見つけられん…
>'テラ'はユーザーらが執政官を選出して
>その選出された執政官がユーザーらの利害関係を調整していくことになっている。
>もしユーザーらがPKを否定の声を強くし、執政官がこれを承認すれば
>そのサーバーはPKが禁止される!
廃人の支配する世界へようこそw
自治権持たすのはいい案だと思うけどシステム面で制御するのは勘弁して欲しい
あくまでもユーザー内での自治って形で
>>713 投票制ってことでしょ?
皆から意見を出させて纏めて投票にかけたりとか
そんな面倒な作業を廃人がやるとは思えん
つーか、その執政官を選出するのは多数のユーザーって書いてあるだろうが。
高レベル廃なら絶対になれるわけじゃなくて。
政治システムについてはかなり初期の段階から出てたがそれ以降何も聞かなくなったな
>>706 大会とかに出てるくらいの暗算プロなら可能だなw
うらやましいわ
>>717 なんかの記事で読んだけど、まだそこ弄れる段階じゃない、そういうのは最終段階で、
今は戦闘などの基本設計で手一杯、みたいな事言ってたよ。
TERAは
ソロ→PT→ギルド→ユニオン→執政官→王
みたいな感じになるんだろ
運営曰く、ソロってたら野良PTで仲良くなった人達とギルドを作って
ギルド同志で連合になり、その中から執政官が数人選出されて王ができる
って考えらしい。
大手ギルドに入った方がいいな うん。
俺は少数精鋭のハンターギルドを立ち上げるがなwwww
王を狩る事しか考えないテーマ系ギルド
その名も王家崩壊
やったら楽しそうだ
実際はそんなもんじゃないだろ
一部の廃人が独占→妬みで2chで晒される→崩壊が関の山だろ
それ繰り返して最後には基地害しかいなくなると
まてよ?それでいいのか
王はいないんじゃw共和制だろ。
投票制にするなら1アカ1票で特定の条件を設けないと(IP制限とか)
特ア票でえらいことになっちまうな。
そんなことより俺はケスタ♀のケツみてハァハァできりゃいいや
VPN接続 Socks経由 串経由
これらを全部はじいた上で(左がかなり難しいが)生IP生ホストのみでの接続に限定
(国内のほとんどのCATVも投票不可能となるが気にしない)
OSがJPかどうか判断して違ったらこれもはじき
一回の投票につき同一IPからの投票は投票回数*-2としてカウント
ここまですれば業者とて何もできまい
AOSUJI!AOSUJI!
廃人同士なら晒されたぐらいじゃ崩壊しないだろう
マイナスカウントは誰かを減らすのにも使えちゃうなぁ…
一定レベル以上とかなら…ダメ?
>>727 まぁきょうび晒し位じゃ逆にヒャッホイではあるな
いや〜しかしケスタ♀はいいようん
ヒューマン♀は全く反応せんが
ネカフェプレイヤー廃絶につながりかねんから同一IP投票無効にはできんだろうし、
しかし無効にしないと業者がのさばって終わりだな。
全然違う話だけど休憩システムっていいね
これってちょっと違うけどアラドの体力ゲージみたいのでしょ
廃プレイ防止だろうけどこの辺充実して貰うと廃との差が酷くならなそうでいいな
当然廃はサブキャラ作りまくるだろうけどレベル差が開き過ぎなくていいと思う
MMOって差を付けてなんぼのモンでしょ
ボッタクリな課金アイテムだって他人と差を付けられるから買いあさる奴がいるわけで
開発が「ライトユーザー向けのMMOです、すぐにカンストするから戦争の時だけINするようなプレイスタイルでも大丈夫!」
とか言ってた三国志onlineは速攻過疎ったし
>>731 それってログインのタイミングがフレと合わずにみたいな感じで過疎が過疎呼ぶんじゃないか?
マゾ仕様でPv売りにしててレベル差で何も出来ずに廃人以外いなくなったネトゲなんて腐る程あるじゃん
流石に少数プレーヤーの重課金者のみで数十億の開発費稼げるとは思えんしな
廃との差は広がるよ
休憩システムはあくまでもボーナスの話。
日本での執政官性は悪だな
理由。
やっぱり強い奴や金のある奴とか頑張ってる奴がなるべき
頑張ってる奴=ニート、廃人。
また狂信者や基地外あたりから粘着されて終わりそうだなw
投票制はやめてアンケート形式がいいな。
ところでアークロードやってた人いる?
あそこも鯖一番を決めてトップだけど権限があったよね?
734 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 14:57:24 ID:VgQVMDHx
だから差なしでやりたかったらMOやれと何度言えば
MMOなんざやったやつがやった分だけ強くならなきゃ
強くなるのと執政官になるのは違うと言いたいだけ
ちょっと待て
話が混ざってるぞ
執政官はマトモナ日本人がやるべき
差が出るのはMMOの宿命だが酷い差は出ないようにしろ
>>735 ああすまない
>>733にレスしたわけじゃなくて休憩システムで差が出る出ないの話に対してだ
執政官に関してはどんな権力かわからんと何とも言い難い
同じようなシステムある他のネトゲでの権限はバフが付くのとアンケートとったり一部ユーザーのチャット規制したりとかだったな
一部剥奪された権限もあったからこの辺はUPDATE毎に変更あるんじゃないか?
アトランティカだと国を立てたマスターにはオーラのようなエフェクト
が付いた。
あとはギルドレベルでのバフくらいか
執政官くらいになると税免除とか移動が高級車で速いとか?w
RFで族長やったけど疲れるだけで何一つとして得するものは無かった
741 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 15:41:40 ID:6xwlAa+s
名誉があるじゃまいか
多少のバフと多少の名誉の代償がでかすぎるからな
余りに権限与えすぎてもユーザーの負担が大きくなり過ぎるからエフェクト位で丁度いいだろ
それじゃ 次世代じゃなくなるな
もっとも最初から導入するって言ってないから中後半コンテンツだろうな
ん?次世代?ちょっと話が読めんがなんでもかんでも次世代って訳じゃないでしょ
ゴチャゴチャ言っても執政官の話は立ち消えになると思うんだが
アンタ達もそう思ってるんじゃないのか?
経験値を300%、アイテムドロップ率を300%に調整いたします
ドロップ率を向上させてアイテムの流通量を増加させ、アイテムの強化やオーバーエンチャントを体験していただきたいと思います。
毎月購入するようなアイテムに関しては、価格を20%〜50%、またはそれよりも下げた価格で販売させていただきます。
これがうまく行くとは思えんが…逆に我慢してまともに頑張ってきた人はどう思うのか
それより携帯電話1個につき1IDシステムはうまく機能するのか
多少うまくいけばTERAには最初からそうしてくるだろうから助かるが
なんか、ここは MMO絶望板と同じ臭いがするんだが。
しょせん難民の溜まり場だったか
本気で楽しみにしてる奴と、
ホントは気になってるクセに女々しくネガキャンしたい気持ちの奴と、
が混在してるんだよ。
MMOの新作スレなんてみんなそんなもんだが。
>>748 こりゃ相当売り上げ落ちて上部からこっぴどく叱られたんだろな
あんだけ客ナメた商売してたからこーなったんだよな大体。
最初のクローズド、オープンβの時とかすごい人が多かったのに
BOTとアイテム課金のぼったくり具合で人が急激に減ったしな
何より致命的なのがアイテム課金しまくりの廃人ですらバグ利用のBOTには手も足も出なかった事だな。
>>748 携帯認証は過疎って人間が少なくなってるなら大丈夫だけど、
サービスインでやったら混乱は必至だよな。
BOTは普通に社員だろ?
>>751 そりゃあ運営と開発は意図が違うからね。本当はそれらを繋ぐ専門部署が必要なんだと思う。
会社(顧客)側の意見とクリエイティヴ側の意見両方を吸い上げて、
料金体型からゲーム内経済の操作までなんでも調整する部署ね。
レベルを上げやすくしたら人が来るのか、ドロップをよくしたらいいのか、もっとBOT対策を?
物価が高すぎる?人が居ないから?職バランス?月額量が高すぎる?装備グラがダメ?
人集めには全部が関わってくる事なのにそんな判断と調整出来る専門家いやしねえ。
本来はプロデューサーがやるべきだが、基本的に体制側の人間になってしまうので
どうしても意見が偏ってしまう事と、トップとしての業務を完璧にこなしつつゲームの方まで
目を行き届かせる有能なPなんてそうそう居ないし、だったらチームとして動いた方がいいと思うんだ。
企業からしたら理解不能だろうけど、こういうゲーム内の事が経営のキモなのはいい加減理解して欲しいなあ。
月8400を高いことを知って設定。
半額にして安いと思う? 4200円が?wwww
まだ分かってないんだよw
ドロップ率も300%UPしたってな、R2のドロップ不味さを知ってる奴に
とっては意味なし
でもR2は続いてほしい。 なぜならR2運営チームにTERA運営をしてほしく
ないから
TERAの月額課金は\4,200にする心算だな
月額4k+アイテム課金だよ
758 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 12:16:38 ID:sJL/31HH
まぁ値段は高くても構わない。とにかくTERAのときは少しは頑張れよ
このご時世に月額\4200はないなあ、たかすぎ
\8400はもってのほかw
なんで月額ってなってんの?
時間制でしょ
今まで月額制で3000円越えるやつ見たことねーよwww
実際オマエラのTERAに払ってもいいと思う金額って幾ら位なんだよ?
@無料じゃないならβやって終わりの無料厨派
A〜1000円位しか払えないよの厨房派
B〜2000円までならの小遣い切り詰め派
C〜3000円までならの社会人ゲーマー派
D3000円以上でもなんの問題無しの独男無趣味派
1時間100円の時間制だと思う
無制限パックだったらお得だよ!
764 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 13:43:27 ID:sJL/31HH
何その妄想区分、キモすぎ
消えろよカス
>>762 勝手にアンケート取ってんじゃネエよ
金額に見合った運営をしてくれるんなら少しくらい高くても良いんだよ
Cだな、出来れば長期契約割引とか有ったら嬉しいな
1万までならおk
どうせアイテムカッキーンじゃ4万ぐらい使うシナ
リネ2みたいに2PC推奨ゲーじゃななければ5kとかで問題なし
もし\5,000とかに成ったら1?2ヶ月で止めてFF14やるだろ?
14がTERAより面白ければな
面白いと思わなけりゃ無料でもやらん
PVはともかくギル戦ないのは論外
プロモーションビデオはともかくギルガメッシュ戦無いのは論外
まあ\3000までかな、ここからは運営次第。
+課金アイテム満載、超性能とかならどのみちゲームクリア
だな
月3000円でも、半年分なら2割引とかそのくらいはして欲しい
まあ運営も月額でもととれなかったら無課金に移行するおね
そんなネトゲいまどきめずらしくないし
>>762 E金額とサービスの中身が吊り合ってるかきっちり見定める堅実派
これがぬけてるぞ
R2がサブタイトルを付けて準備運動を始めました。
どうしますか?
はい
→いいえ
>>775 そんな選択肢入れたらまともなユーザーの大半はそれに入れるだろうがwww
そんな当たり前の選択肢じゃなく、現時点のTERA情報を元にいくら出せるかを知りたいだけなのさー
>>777 御前はハンゲ社員か?
月額\4,000でも1ヶ月は様子だけは見るだろうが、その先は知らず
>>775の回答が全てだ、当たり前と言う言葉を理解しているのか?
まとも=一番数の多いユーザー層
これを取り除いた後のアンケートになんの価値があるんだろう
アンケ厨、カテゴリ厨ってどこの世界でも低脳・ガキ丸出しだな
ゲハと未だに自動アンケートに住み着いてる底辺見ると納得できるから困る。
んで、携帯認証IDはいいんだが、逆にIDの重みのせいでBANできないとかなりそうなんだが。
牢獄2週間とか段階作るだけの頭がありゃいいんだけどな。
BANはやりにくくなるかもだけど
IDに重みがあると不正とかする奴減りそうでいいな
段階的にアカウントブロックすりゃいいんじゃないの
24・24・72時間で次ブロックされたらBANみたいな
>>781 企業的には月額だろうがアイテム課金だろうが、料金もらった時点で
BANに事実上制約かかるようなもんだからなぁ
きちがいクレーマーからはどこも守ってくれん
FF11とかあんだけBANしてその後の処理どうしてんだろ?
業者BOTの殆どは無課金だから問題なし
基本無料の強みだが月額になると取締側が不利になるな
ハンゲが果して月額+アイテム課金にするのかそれともアイテム課金のみにするのかで変るな
R2の大失敗で懲りただろうから業者BAN駆除は積極的に行われるんじゃないか?
ハンゲ自体がGM増員&常駐型に切り替えたからBOT駆除は早くなりそうだが・・・
R2での携帯ID認証を独自で導入してくれれば俺も嬉しいけど
ネカフェなんかはどうするんだろな?
ネカフェは認証無しで入れるなら直の海外接続は無くなるだろうけど
結局BOTは参入して来るんだろうな。
あのな
R2運営は口先だけだぞwwwww
GM巡回して取り締まるって言って、GM見かけた情報は最初の一週間だけ
あと月一とか見てない。
業者BOTとか取り締まれないなら、RMTをできない仕組みにしてくれ
金はドロップしないとか
アバターだけ取引可、便利系はトレード不可。
これだけでも業者対策になる。
Botは金策したいだけだろうから金策は金策用ダンジョンでやるようにすれば良い気がするけど
レベリングする狩場で高レベルが纏め狩りウゼーとかも無くなるし
それじゃダメなんかな
できれば範囲狩りゲーにならないでほしいな
>>788 市場価格がRMTしないと買えない価格になる。
TERAは武器から装備まで生産で作るシステム。
その武器や装備や材料がRMT業者に買われて高く転売される。
レベル50になってもレベル15装備や武器になるぞw
PKキャラが護衛につくから大変だぞ
業者は仕事だから24時間365日INして稼ぐ。勝てる訳がない。
その金が中国に流れて日本パッシング。
ゲーム内どころかリアルでも被害甚大
業者BOTで市場価格高騰、BOTによる狩場占領、鯖が重たくなるラグ発生
通常プレイヤー減少 過疎でPTすら組めない ギルドメンINせず
廃人基地外重課金RMTプレイヤー執政官による政治システム
と
荒廃のはじまりwwww
>>790 ID変わってたらごめんね俺
>>788 現状狩場をBotが独占してて一般プレーヤーは金策場が無いから更にRMTが横行すると思うのね
エンドレスなインスタントダンジョン形式みたいにして誰でも誰にも邪魔されない狩場で金策だけ出来ればBot気にせず金策出来ると思ったのよ
通常の狩場はレベリングのみでドロップ無しで金策狩場(素材ドロップのみでゲームマネードロップ無し)と分ければBot気にせず思う存分金策が出来るって感じ
それから月額課金かアイテム課金かも絡むけど、月額課金にすればBot業者も課金しなきゃならないから運営も儲かると思うし
某アイテム課金MMOやってて金策狩場を透明Botに占拠されてRMTに頼らざるを得ない状況で超インフレ経験したことあってね
勿論、RMTなんてやる気無いから速攻ゲームクリアしたけど
執政官みたいなのに廃人が就くのはしょうがないんじゃね
○○してほしいのに執政官全然インしねーじゃんってなってもアレだし
まあ問題は就いた人の人格なんだろうけど
>>789 ノンタゲで範囲攻撃重視にするために短剣とかなくしてゴツイ得物だけにしたって言ってるから望み薄だな
そんな事しなくても貨幣価値おとせばいいだけなんじゃね
全体的にお金が余るようなら
お金要らない→RMT要らない→業者稼げない→BOT消える
って構図。
そうなるとレベルの問題だけしか残らないので業者としては
育てての垢売りしかなくなる。これに関しては携帯ID、キャラ名変更出来ない、
ヤフオクの出品を晒していく事でかなりの数を減らせる
>>792 一般人はBOT気にせず金策できるかもしれんが、BOTも誰にもジャマされずに稼動しつづける事になるんだが。
ID形式にしたらBOT同士の狩場かぶりもなくなるから、アカウントとりまくればとっただけ稼動するんだぞ。
一般人の収入の数倍、数十倍、下手したらゼロ2つ以上BOTerの収入が多い世界で、
高性能装備の製作に必要な素材がドレくらいインフレするか想像してみようぜ
>>794 何度も言ってるがTERAの世界は生産社会だ
お金なかったら流通はどうする?
業者のいいところは金目的なので余計な材料やドロップ品は
低価格販売くらいだな。
よって、お金ドロップなしが一番対策としては適してるような
レアアイテムドロップ(BOSS)はなしの方向で
>>795 元々Botなんて誰にも邪魔されないどころか邪魔しまくりで絶賛稼動中だと思うけど
月額課金でアカ取り捲るんなら運営も願ったりじゃない
>>795 間接的にですね
業者は材料を安く売る。
生産者がレア装備や高レべ武器を作る。
それをBOTで貯めたゲーム内金で買う。
RMT価格で転売。
その価格に便乗して周りも価格上昇。
中には安く売る者もいるが業者が転売目的で買い上げ
売上て得た金はRMTで販売される。
ある中国RMT業者の話
露店のアイテムを買い上げて高額転売するだけでRMTは飛ぶように売れる。
日本人は簡単で楽だ。
結局はBotもRMTerも居るって言う前提で考えないとどうしょうもないのよね
しかもそのBotもFlyHack使って一切攻撃されないようになってるのもいるしもうね
ただ、月額課金のネトゲの時は流石に絶賛稼動はしてなかったな
そりゃ月額課金して複数Bot飼ってたら割り合わんもんな
アイオンの例
FFみたいにレア装備をトレード不可にして業者BANしまくってくれりゃいいのに
まぁいずれにせよ運営がやる気マンマンでいてくれないと無理なことだな
当たり前だけど
運営ハンゲでしょ
無理無理^^
>>800 aionな
Bot酷い言われてたから期待してたけど一切手付けなかったわ
月額だろうとあんだけBot蔓延とか、まぁ一般ユーザーがそのBot飼ってりゃどうしょもないわな
どうせ某業者からBotツール買ってんだろうけど
・ ゲーム内の貨幣価値を下げる(※業者が蓄える意味を無くさせる)
・ ゲーム内の物価を下げ続ける(※業者が根を上げるまで継続が重要)
この2点は業者にとってかなりの痛手なのは間違いない
だから安い物を買い占めて高額レートへ価格操作で仕掛けてくる
貨幣価値が下がれば旨みも減るから自然に業者の数が減っていく
採算が合わず儲けられなけば意気消沈して大手業者は撤退していく
最終的に小物業者が残っても影響は軽微で気にならなくなる
してその方法は?
FFのタスクフォースってやつみたいなのがあって当たり前にならんかのぉ
装備を金で買えるうちはいくら通貨をばら撒いてもインフレ起こすだけでいみねーって
生産がゲームシステムの軸にある以上、装備をトレ不可には出来ないんだし
ゲームシステムで規制できない以上、運営が頑張るしかないよ
通常プレイヤーだけの商売ギルドを立ち上げて
ギルド内販売。
ギルドに入るには日本人ならではの簡単な試験クリアが必要。
一見さんお断りの紹介制。
あまり意味はないが抑制にはなるかな
俺の予想は生産職を抱えるギルドは発展する。
材料支給ハンターギルド(ここは業者でもいいな)
生産職の職人ギルド
販売チャンネルのマーケティングギルド(ここに業者が入ると崩れる)
BOT撲滅のPKギルド
これらが、自発的に生まれて上手に作用すればバランスはいい。
と俺我流の理想の方法論
初心者防具 100000000000000000000000ゼニーとか嫌だな
しかし
露店だけじゃなくて市場もあるだろうから無理だろうな
一定価格以上のアイテム取引はギルド内限定でいいんじゃね
人数上限増やしてサブ色んなところに入れるようにして
>>809 妄想だからそっとしておいてあげたいけど
>BOT撲滅のPKギルド
チートBotはどう対処するの?
>ギルドに入るには日本人ならではの簡単な試験クリアが必要
日本語堪能な業者だらけなんだが・・・
まぁなんだユーザーにはBot対策なんて不可能だよ
業者は何やっても悪用するからなぁ
>>813 自分なりの対策は考えてないの?
無理って諦めてネガるだけ?
チートは運営に報告しか手がないだろw
日本語堪能なのは知ってるよ
BOTに支給するキャラとかPKするとPKKくるキャラとか
試験には簡単行動確認試験も用意すればいいだろ?
サブキャラ確認も必要な
業者はあくまでも業者でゲームする気もないから最初は分からなくても
いつかはばれる。
業者はゴキブリ並に増えるしBAN作業もイタチごっこすぎてあほらしいでしょ
まともに対応しないのはわかりきってること
だから相手しないで仲間内のギルドだけで販売・生産するんだよ
受注生産性がベストだな
大手ギルドがのさばってお仕舞い
嫌われたら何も出来ない仲間はずれ
毎日ギルマス様のご機嫌伺い
楽しいかそれ?
あいもかわらず今日もネガキャンと妄想だけのスレだぜ
だって情報殆んど無いし語る事も無いじゃない
ID:kfwz8DTiが熱く語っていながら実は物凄く稚拙な事に気が付いていなくて哀れになってきた
世界は自分を中心に回ってると思い込んでる患者のいい例だろ
B&Sはヘンタイの集まりでTERAは自己中の集まりか
スレ民的にはB&Sのがいいな
ところでTERAって対人はPvPだけなんだっけ
RvRとかあればいいけど、まぁ無理だろうな
>>806 mobから得られる金を多くし、持てる金の上限を低く設定
消耗品の効果を高くせず使用制限やCTを設定
レアアイテムをトレード不可にする
これで貨幣価値は下がるんじゃね?
レアアイテムをトレード不可とか勘弁だな
サービス開始されてからネガるよりマシだと思うがな
ま、始まってみれば判るさ
ハンゲ運営の惨さがな せいぜい頑張れよ
・嫌われたらおしまいってあるけど大手じゃなくても嫌われたらおしまいw
・稚拙なことと言うが単純じゃないとMMOだと無理
・自己中と言うなら貢献できるような意見述べてみろ
多分ないだろうな 何も考えてなさそうだw
>>823 貨幣価値を下げるのは賛成
レアイテムトレード不可にすると自ら生産しないと一生
手に入れることのできないアイテムができる。そこがネック
スレ民的には(笑)つか何が自己中なんだ?TERAはこうあってほしい意見あげてるだけだろ
国家間はどうなんだろうな今のところ情報はない
俺はGvGのほうが燃えるからそっちで十分だが
>>825 ID:kfwz8DTiが考えるMMOに賛同しないといけないのかw
って時点で本気で病んでるだろお前
>ハンゲ運営の惨さがな せいぜい頑張れよ
誰と戦ってるの?ねぇ?
賛同しろとは言ってない
反論するなら批判だけでなく自分の意見も言えと^^
ゲーム始まったら誰と戦ってるか判る
いちいちID変えてまで絡んでくるなw
ご覧ください、これが現実を受け止められないネトゲ廃人です
ネトゲでのノリをゲーム外に持ち出すほか、匿名掲示板内でも自分の敵などいない・自分こそが正義と信じてやまないのです
ガキが顔真っ赤になるほどに
^^が出現しwの量が多くなるのは、いつものことだな。
おまえら日本語理解しろよ
「反論するなら批判だけでなく自分の意見も言え」
自分が正しいと思ってないなら、自分が間違ってると思えってかw
真っ赤真っ赤だよw 気にするなw
おまえ絡むなって言ったろスルー覚えろw うざ^^
他にもないか? え?
ったく
すぐに病気とか真っ赤とか厨とかキモとか 腹が痛いわw
単芝きもちわるいからやめてーー><
IDみろよw
836 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/10(木) 18:31:22 ID:MfAiv1Ui
ID:J1/9D39w
こいつが一番痛い
もう解ったよ
俺が一番キモくてウザくて顔真っ赤であとなんだっけ
まぁいいや、お前らTERA期待してんだろ
熱いのはいいこった
このスレにいる時点で皆期待してるんだろ
ただネガってるだけの奴見たら
嫌ならやめてもいいんじゃよ?っていっとけ
昨今のMMOの運営見てると2chで情報仕入れてるっぽいから、今から何となくアピールしたいんだよな
こうすりゃいーじゃんみたいな感じで
人それぞれ考えあるから対立するのも解るがな
今んとこ見てるとネガというより意見と反論と対立だなとは感じる
840 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/10(木) 18:50:06 ID:MfAiv1Ui
煽ってるだけのやつが何言ってんだよ
あれだ盗人猛々しいって奴だようん
あれ沈静化してる 俺も黙るわ
TERAには期待している うん 仲良くしようw
RMT業者は吊り上げた相場で馬鹿な日本人が買ってくれるので2828しながら売るって前に聞いたな
ある意味さ他国から出稼ぎでやってる訳でそれも不正に送金してる訳でそれに購入者は加担してる犯罪行為なんだよな
もっと効力のある法的に取り締まれれば良いのだけど、某庁にできた準備会はポッポさんが余計な事してくれたお陰で凍結中だそうな
そんな中でも税務署のSPチームが秋?に発足し準備調査してるらしいが秘密裏なのかその後の情報が入ってこない
レア装備トレード不可は生産を主軸にしてる時点で不可能
一度装備した物はトレード不可にしても、BOT産素材製の新品を業者が量産するから無意味
そもそも1キャラで複数職をこなせるFFだから出来るシステムだよね、レア装備トレ不可って
RMTやBOTに詳しい奴多くてきもい
それだけ多く悩まされ続けてきたって事だな
MMOが日本に上陸してから歴史は物語る
カオス的な意味合いで・・
PC間でトレード出来なくても、NPCとかで同等の別アイテムに交換できるようにすればいいのかも?
ただ、生産経済を主軸にするなら、インフレを抑えるには所持金のキャップくらいか
生産の難易度を低く設定し、装備を消耗型にするのも効果があるかも
>>848 システム側で所持金に制限かけても複アカがデフォの奴等には関係無いし
一般人が買えない値段でも複アカで溜め込んだ業者が買い上げていくことになるから
相場形成しやすくなるだけだと思うよ
装備を消耗型にするとボスからドロップする装備の価値が下がっちゃうから
廃人向けコンテンツを考える上で難しい面がありそう
ラペルズとかはBot対策で狩場にトラップ設置されてたね
効果ある見たいの聞いた気がするけど
ブチブチ言いながらでも何年も続けられる程度の面白さと、それに見合った料金なら充分だ
それが出来たのは数える程しかないけど
とりあえず日本にくるのいつなんだよメーン
来年末だっつってんだろ
青筋βまだかな
今更だが、ゲーム内通貨の価値を下げれば業者に大打撃(キリッ とマジで考えてるDQNとかまだいたんだ。
業者が困るのは、BOTが使えないか、公式RMTで業者が生活出来ない用な低いレートでゲーム内通貨売る事だけなのに。
BOT取締は業者にとって嫌がらせにはなるけど、撤退に追い込むほどの打撃にはなり得ないよ。
青筋は良いよな、尻尾も欲しいが付いて無いみたいだな
B&SとTERAのおねーさん
僕はTERAのおねーさんが大好きです
ケスタ最高
858 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/11(金) 08:19:48 ID:wf2G+rnt
一般的なMMORPGの視界が500〜1500メートルなのに対し、"TERA" は遠くまで表示する方法を用い、スーパーロー機能 (*翻訳不可 おそらく焦点距離の変化) を適用すると、4.2キロメートルまでの視界が確保される。
これによってユーザーが多数のゾーンを一度に見られるように設計された。
これどう思う?良いと思わないか?
エイカオンラインとかだと軽さをうりにしてるが、実際近くの範囲しか見えないので意味ないよね。
そのせいでカックンカックンにならないことを願うばかりだけどな
さすがにこのネトゲ楽しみにしてる層で低スペPC使うやつはいないだろ
>>849 複アカにしなければ持てないとか、一般的な取引にならない
普通に考えてアイテム一つ買うために3アカとか作るか?
買い手がつくまでずっと待ち続けるのか?
渡すにしても受け取るにしても、途中でキャラやアカを切り替えなければならない
相手を信用できるのか?
ましてや業者BOTerとかと取引できるか?
つまり、そこで制限がかけられてることになる
所持金に制限がなかったらインフレは天井なし
ぼったくり転売できないからイヤだと言ってるだけなのか
だからバカみたいに制限かけたって貨幣に代わる物で取引されるから無意味だよ
仮に100Mが上限でも、相場が安定していて換金しやすい10Mのアイテム*20個とかなら交換出来るんだし
むしろそのせいで一般ユーザーが被る不自由の方が問題
装備の価格の安い低レベルの間だけならまだしも
ユーザーが高レベルになって装備品の相場が上限突破するようになれば露店で販売出来なくなるんだから…
どっかで余りにインフレが進んで1ギガを1インゴットとかいうコインと換金出来るようにしたネトゲがあったな
昨今のネトゲ運営見てるとBot放置とかは運営が業者と繋がってるんじゃないかと思うことの方が多いな
「馬鹿なユーザーはそれでも納金してくれますよ^^」とか思ってそうで困る
市場に高レベル向けのアイテムが流れにくい状態だと
BOTが生産する膨大な額の金を使えば簡単に買い占め出来る
高レベル向けアイテムが取引出来るうちは貨幣価値を下げるなんて無理無理
生産主軸なら装備自体は勿論のこと、その装備のコアになる部分まで取引不可にして
装備自体と装備のコアのドロップを極端に絞らないと貨幣の価値は下がらんよ
お金の受け渡しができないようにすれば解決するな
それだと取引できなくなるかw
パチンコ形式は?
金は上レスで言っているインゴット?に変換する。
インゴットで取引するがインゴットはお金に戻せない。
ああ意味ないな><
金の使い道を消費POTを買う程度のものにすればいい
いくら金を溜め込んでも使い道がPOTだけだったら誰も過剰に欲しがらなくなるだろ
という初心者的な考え
装備は物々交換か?
交換する物がなければどうするんだ
大丈夫、運営はハンゲ
上手い事やってくれるさ
高額で取引しにくいなら、取引しやすい金額で売ればいいだけだろ?
はなっから上限金額以上でぼったくろうとしている馬鹿がいるから
インフレ起こしてRMTやBOTが増えるんだよ
それとも、物価青天井の方がいいのか? RMTerBOTerが優遇されるだけになるが
アイテムの能力は多少の差が出る程度だけにして
レア度の高いものは趣味の範疇程度にすればいい
そんな・・・ユーザーに求められましても・・・・
生産は難易度落してコアドロップも多くし、
どんどん生産されるようにして買占めのメリットなくせばいいだけじゃね
装備自体消耗品にすればいいだけだし、無駄に最終装備とか固執もなくなるだろ
消耗すれば経済は回るし、供給が多ければ物価は上がらず貨幣価値は低く抑えられるだろ
BOTがいくらコアや金を持ってたところで、供給過多になれば売れないしな
そんなネトゲ面白いでしょうかねぇ
装備を消耗品にして、廃向けレア装備を趣味性能にした結果
誰もレアアイテムを取りに行こうとせず廃向けコンテンツが無意味となって
人口が激減し誰もいなくなった三国志オンラインというものがあっての
そもそも業者が一番沢山製作材料も金も持ってるんだから
簡単に作れるなら、製作しても一般人には旨味が無いってレベルまで価格破壊されるよ
消耗品なら需要が無くなる事は無いから在庫抱えてもいつか捌けるし
何より廃人向けのコンテンツのバランスが難しくなる
あくまでも装備は付属品で、キャラクター性能の強化は金で解決出来ないってんなら業者も困るだろうけど
そうなるとクエストやその他のやりこみ要素を山ほど入れないといけないわけで
それができないなら単に薄味のライトユーザー向けMMOになっちゃうよ
BOT天国よりよほど楽しいと思うぞ
MMOに何を求めてるのかわからないが、
コミュニティや協調が主軸なら問題ないんじゃね?
俺最強厨とかにはつまらないかもしれないがな
大規模戦とか大勢で楽しむ的なコンテンツがTERAはスペック的に作り辛いからね
レア装備とか小規模な戦闘位にしか楽しみ見出せ無そうだからBot気にする以前にレア無きゃ過疎りそうだよ
装備にレア度が殆んど無いんじゃ小規模戦じゃ同レベルだと不毛戦で終るしなぁ
むしろ
>>875はMMOに何を求めてるの?
もともと政治経済コミュニティに力入れてたはずだが
レア収集が醍醐味だったのか?
何のためのノンタゲ戦闘なんだ?
レア装備満載にどうやっても勝てないとかじゃ
それこそ一部の廃だけが楽しいだけで過疎る一方だろ
もっとも、PvP要素自体重視してなかったようだが
いやその政治経済っていうのは貨幣価値を基に成り立つものでして・・・
貨幣価値が殆んど無いなら経済なんてどうでも良くなるじゃないですか
レア装備以外になんかそんな金必要な物でもあるの?
消耗すれば需要も出てくるだろ?
貨幣価値を低くしても、無意味になるわけじゃないし
レアが趣味的要素で何か困るんだろうか?
MMOで蓄財するのが楽しみなんか?
根本はBOTRMTを排除すれば何も問題はないが、
それが出来ないならBOTRMTを無意味にするしかない
と言った所からの派生だったと思うが
そこを解決できるいい方法でもあるのか?
そこを解決できるいい方法あるか?なんて聞かれてもな
俺は別にプログラマーじゃないし運営でもない
解決出来てなくてBotで詰まらなかったら別のネトゲやるだけ
それとレアも無いあっても消耗品とかうざい仕様だったりしたらそれもやらないだけ
さっきから何が君の楽しみか聞いてるんだけど?
Bot無意味にするため貨幣価値なくすんじゃMMOとして詰まらなくなるからそれ以前じゃねって話なんだけどね
俺は狩してレベリングして金策して装備揃えてPvとかで楽しんで、出来ればGvとかRvで貢献出来るように強化して
その為に狩りの効率上げるために装備強化してっていう普通の楽しみの為にやってるんだけど
それと、転売とかも楽しみの一つではあるかな、別にできる事をやってるだけで何ら違反はしてないし
ID:StJqQL2lは要は性能で勝てるPVPがしたいのか?
>>881 じゃ何でPvPは決着が付くの?
PS?ならFPSやってればって話だけどどうなの?
装備、相性、PS、人数、地形いくらでもあるだろうが
お前典型的なJRPG思考だな
>>883 1vs1、Gv、Rv、PKかでそれらも考慮すると当然装備だけでは決まらないな
ただ、PVPと聞かれたから同レベルの1vs1前提で言ったわ悪かったな
ただ、論点はお前が横から口挟んできたから若干ズレたが
MMOの楽しみは俺は人よりも強くなりたい貢献したいっていう競争心を満たしたくてやってるから
ID:OLCw9i68がユーザーが価格吊り上げるなだとかBOT対策で貨幣価値無くせだとか
装備はレアも消耗品にしろだとか言ってるから何が楽しいんだ?聞いたんだが
話割ってすまんかったな
俺消えるからそのまま続けてくれ
いや、気にスンナ
暇潰し相手見っけてるだけだから
ID:StJqQL2l
もっと楽しい暇潰しにしてくれよ
皆、参加できないじゃないか
いや、青筋の話とかやっぱケスタ最高とかそんな話のが俺はいいんだけどな
B&Sスレと行ったり来たりしてる俺としちゃ
うむ、今日の俺の2chオンラインは終わりか
遅めの飯から返ってきたらなんか進んでるな
>俺は狩してレベリングして金策して装備揃えてPvとかで楽しんで
BOT大蔓延でそれが全く出来ないから問題なんだがな
>解決出来てなくてBotで詰まらなかったら別のネトゲやるだけ
要するに自分さえよければどうなろうと関係ないって事か
MMOって自分のキャラ強くして自己主張するだけが目的じゃないだろ?
他のプレイヤーとのふれあい、そこから発展するコミュニティ形成なども醍醐味じゃないのか?
そういうのを度外視して自分さえよければいいと言う奴が
BOTやらRMTやら不正行為するんだよな・・・
そこで俺が参戦w
狩してレベリング・金策して装備揃えてPvとかで楽しんで、
出来ればGvとかRvで貢献出来るように強化したりしたいんだろ?
装備整えての時点でBOTがいるとRMT価格になるぞw
だから装備は揃わない。
また、TERAは装備よりもクリスタルで強化するタイプ。
レアなクリスタルは業者が買い占める。
レアドロップ狩場はBOTいっぱいw
装備の消耗する設定は別に普通だと思うぞ?
なんせ なんでも生産ベースの世界だからな その生産職が多いギルド
が有利だし、その経済性を重視したリーダーが執政官になるべきでもある。
狩りを戦争に例えるなら、武器なくして戦争はできない。
経験2倍や課金POTはトレード不可にするだけでもBOT抑制になる。
BOTで詰まって、面倒な仕様なら他ゲーいくだけww
他に面白いゲーがあればな
運営が優良ならユーザー意見反映させてより面白い仕様にしてくる。
だから運営がハンゲだと・・・・
パッケージじゃないんだ日々アプデ改善されることを夢みてw
そんな僕の思うTERAやりたいならエミュが出るまで待ってればいいよ
じゃ、せっかくだからBOTを排除するいい方法を考えて書き込んでおくれ
ここってそういうスレなの?
ここは他人の意見に対して批判したり否定するスレです。
決して賛同したり建設な意見を述べてはいけない
へぇ
ID:/hIw1hnP
TERAスレ古参(笑)の俺から言わせてもらえばもっと明るい妄想をしたまえ
☆TERA☆
ほとぼりが冷めるまで一般人は書き込まんほうがいいっぽいな
今日も昼間から、
見えない敵と戦ってる脳内専門家が元気だったみたいだな。
流れを無視して、謝礼付きモニター募集キター!
謝礼付きモニターとか初めて見たよ。
ゲームじゃ、交通費とお土産がせいぜいだったからな。太っ腹すぐる。
そういえば、某ゲーム大会で交通費含んで一万+顔晒しとかあったけどさ。
顔さらしはあるだろうな
それがよければやってこいよ
また自称専門家が暴れてたのか
能書垂れ流されるのはほんと鬱陶しい
いまんところ一番エロい装備はどの種族の♀で何の職だろうな
一番エロい装備でハァハァしてーよ
俺のキャラはじいちゃんだけどな
俺はイケメンケスタ
そいやケスタ♂ってあんま見ないな
SS探してくるか
>>909 エロフYABEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
おおう
俺のじいちゃんキャラでフォッフォ言いながら♀キャラにヨシヨシされたいのう
画像は探してないけどケスタ♂は動画にはいくつか出てるよね
4亀のファーストインプレッションでいきなり出てた覚えが
画像はポポリ♀初登場の何人か集合してる写真に大きくいなかったかな
おっと俺もうpする所だったthanks
ところで全然話変るけど、TERAの推奨スペックは解ってるけど、必須スペックってどんなもんなんかね
来年に向けて推奨以上のPCは新調する予定だけど、今のPCも動けば一応2PC使えるから助かるんだよな
推奨が必須だろみたいなことはよく言われるよね
まぁ設定低くすればもっと下でも平気なんだろうけど
GPUがゲフォ9800GT必須ってのも結構敷居が高くなる気がするな
今で10万でモニタ付きがお釣り来るっちゃくるけど
今後のことを考えて、新調するならCPUはCore i7 860あたりで
VGAはGTX285くらいまでがんばれば数年はスペックの心配はいらないかな?
ドスパラで13万、パソコン工房、マウスコンピュータで14万くらいのがあった。
俺はCPU変えるとなるとMBも変える必要があるな
これいつ日本にくるんだよ・・・
早くて1年、おそくて2年後くらいじゃね?
>>919 4gameの記事見てたけど3DMMO程度ならそこまでのスペックは必要全く無い的な事書いてあったよ
FPSやるならまだしもMMOだとGTX285とかオーバースペックなのかな
>>923 なるほどー
GTS250よかでいいなら安いの結構あるのでちょっと買う気になってきたよ
>>923 オーバースペックじゃないんだがMMOだとPC数が増えてサーバがラグが出るんで
VGAの性能上げたところで絶対快適にならない状況が出来るから
そのせいでクライアントのテクスチャーファイル自体もFPSほど重いファイルは使ってないので画質限界も早い
モニター解像度上げない限りミドルクラスで十分楽しめるね
>914
うわ、ロリきゃらいるのかよ・・・・・
やめてくれよなぁ・・・
ロリなのはともかく確かにあのビジュアルはなんか蛇足感があるよな
浮いてるというかなんというかただの猫耳ロリって感じだし
獣人種なんだからもっとケモケモしくてもよかったのに
99%のネトゲは9800GT(GTS250)クラスあれば余裕で遊べるから
20万も出すのは勿体無い。
MMOでありがちな大規模PvPのラグはサーバー側の処理が追いつかないのが
原因だからいくら廃スペックにしても無くならないよ。
Gちゅんはないわ
その手の話はやっぱ辞めた方がいいか
すまんすまん、流して
・地上の狩場が42箇所
・ダンジョン形式のものが14箇所
・主要都市は3箇所
・村の数は23
ってなってるけど、リネ2みたいに徐々にオープンにしてく様な感じかな?
ガレリアHGおすすめ
ドスパラだけは嫌だ
酷い思いしたから
まぁハードの話は良そう
ポポリかわいいよポポリ
ゲームガードがnproだったら糞重くなるんだろうな
つーかunreal engineは基本軽いからそんなに焦ってPC新調する程でもないと思うぞ
もちろんゲームによって多少違うだろうからなんとも胃炎が
UT3は前使ってた8600GTS+E6600でヌルヌル動いたわ
このゲームのためにPC新調考えてるなら、ちゃんと日程が決まってからにした方が良いだろ
PC関係なんてあっという間に性能が上がってガンガン安くなるからな
USB3.0、SATA3.0の移り変わりの時期に買うぐらいなら
グラボだけ新調ぐらいにしておいたほうがいいぞ
このゲームの為に買うというより今は安いから買うって感じかな
どーせaionの二の舞になるかもしれないしなぁ
今は買うな時期が悪い
もっと円高になってからにしろ
寺のモニター募集はじまったな。
参加するやつっているのか?
1万目当てで参加もいいかもしれないがな。
モニター行ってみようかなと思って探してみたんだけどどこで募集してるの?
検索しても募集を開始って記事だけしか見つからなくて。
親切な人教えて!
当たったって人いるね
レポが楽しみだな
俺個人としては楽しみだけど、日本じゃ多分盛り上がらないと思うわ
戦争とかPKってのに拒否感示す人が大半なのかねって思う
昔はまともなネトゲが限られていたからリネージュとか人気になったけど、
これだけいろんなネトゲが乱立した中では厳しいと
フリーPK、ドロップ有りは多分駄目だろうね
あれこのモニターって日本でやるの?
なわけない
どうみてもTERAは日本向けだろ、フリーPKなんてそこらにあるしTERAはAIONとかと違ってPvP主体のMMOじゃねーべ
PvPゲー()のAIONでさえあんだけアホみたいに客引っ張ったのに、今の時期PKがあるくらいで敬遠するやつすくねーよ
AIKAとかの量産型なら
>>945の通りになるだろうが
TERAはノンタゲに美麗なグラフィックと客寄せになる要素十分だからな
まあ出す時期によるんだろうが、AIONであんだけ行ったんだからたとえば今出せば半端じゃない集客率になると思うぜ
AIONでもそこらで主婦なヒーラーがキャッキャウフフしながら敵種族PKしてたし、今はPKくらいあって普通だろ
>>941 ハハハご冗談を
マジで職が無くなってしまう
>>944 モニター募集も複数あるのか。メルマガは発表まだなのに。。。
〜 『TERA』モニター募集概要 〜
■実施日時:2009年12月26日(土)、27(日)、28(月) 各日11:00 〜 18:00頃迄
■実施場所:NHN Japan 株式会社 本社
(東京都品川区大崎 2-1-1 ThinkParkTower 23階)
JR大崎駅 新西口より徒歩 2分
※開催場所のアクセスは下記URLをご確認ください。
http://www.thinkpark.jp/access/train.html ■募集期間:2009年12月11日(金) 〜 12月14日(月) 12:00まで
■募集人数:40名
■応募条件:応募URL参照
■応募 URL:
http://djmail.dospara.co.jp/tr/4dcz1x6679203280 ※応募にはハンゲームIDが必要です。
■謝礼について
当日会場にてモニターとしてゲームをプレイ頂き、アンケートにお答え頂いた
場合に限り、お一人につき、一律10.000円を謝礼としてお支払いします。
尚、会場までの交通費、及び駐車場代などについては全て個人負担となります
ので、予めご了承下さい。
遠いけど事前体験出来るなら行ってみたいなぁ
でもこの日程、俺には無理っぽ
行ける奴が羨ましい
ほー、日本でもモニターしてるんだ。知らなかった
チョンゲの場合、日本でテストなんて殆ど無いと思ったが意外とあるのか・・・・?
先行体験会などと銘うって、たまにオンラインもしくはオフラインで企画されることがある。3,4年前はほとんどなかった。
テスト的な要素はあまりないこともある(運営や時期にもよるけど)。
早めにプレイヤーの意見を直接拾う機会を設けてるような感じ。
本当に拾えているかどうかは少々怪しいのだが
(他の運営のあるゲームでは、拘束時間が長い割りにプレイヤーへのつっこんだ質問が足りなかった。
結局そのゲームは終了した。個人的には、いろいろな層のプレイヤーのサンプルを集めて
つっこんだ質問や分析が必要なんじゃないかねー。一般的な要望とかは拾えてるだろうけど。
今回は謝礼付だからそうなるのかも)、
最近のチョンゲの運営準備の流れに組み込まれることが増えている模様。
以前は、時期があえばTGSとかで意見を拾っていたようだが、ネトゲの出展が2,3年前をピークに下向きになってしまい
拾えなくなったのと前後して、増えてきているようにも見える。
日本でもモニター募集するのか、いきてえ
契約的に当選しても内容書けないのが残念だが
大阪からだと1万じゃたりないな、新幹線だし
もう日本でもテスター募集か。早いな。
2011年ではなく、来年の秋にはもうオープンベータ日本でもやってたりしてな
これを基準に新しく自作しようと思ったけど、クローズβまで待つのが吉みたいだな。
>>960 2010年は日本でFF14が話題になる頃だし、販売戦略的にほとぼりが冷めた
2011年にクローズかオープンだと思うぞ。
>>957 なるほど、テスト的と言うよりは
運営準備の流れ作業の一環ってことか。
テスターに受かった人が知りたいことや質問募集してるぞ
動画見てるけど、熊かわいいなw
965 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/13(日) 20:02:51 ID:bJbhZJMN
FFと同時期にガチンコ勝負せい
大体どのMMOでも始まるときは祭りなのに少しだけ間を置くと
ダレたり期待してた感じじゃないとか絶望した、とかでユーザーが
一気に離れる時期ってあるじゃん。
FFは内容がどんなものであろうと強敵なんだから、その凹んだところ狙って
開始して人を拾いあげて欲しいな。
FFはPV見ても全然面白そうに見えなかった・・・
>>966 狙って開始できるかどうかはわからないがFF14の存在は視野に入れてると思うぞ
FFのネームバリューやグラフィックだけに釣られた人が飽きてTERAに来たとしても
繋ぎ止められるかどうかはわからんが
コマンド選択式が嫌だってひとは最初からFFやらないだろうしな
FFはFFってだけで、
普段はゲーム・ネトゲなんかしなくても、やる層がいるからね。
マリオ・ドラクエとかと同レベル。
そういう層にまかせてオレはTERAに没頭するだけ(キリ
aionは期間限定とはいえガチャが始まるらしいな。
TERAもそうなるとしたら、ゲーム性とかアクション要素がどうのって議論も霞むな。
日本だけ割高で、極端な客単価設定も止めてもらいたいわ。
射倖性を煽って儲けるってのは、パチンコ業界と大差ないし、まともな商売じゃないよ。
2000円にしても、一万人が課金したとして
月にたった2000万だよ
そもそも商売として厳しい気がする
>>971 たぶん勘違いしてるよ
日本で一般的なチョンゲMMOの売り上げ
ネカフェからの従量料金請求金額>>>>>自宅プレイユーザー課金料金総額
プレイヤー人口
自宅プレイヤー>ネカフェプレイヤー
ネカフェ契約さえ確保すれば日本のMMOは余裕で運営可能、リネ2やAIONは時間35円請求
チョンゲがグラフィックだけで日本受けしているのではなくネカフェ関連が在日企業ばっかりなためなのもある
ネカフェと契約するだけでそんなに儲かるのか・・・?
俺の働いてるネカフェの契約だとリネ2は一時間40円、AIONは一時間50円だぞおい
それにネカフェが在日関連って2ちゃん情報か?w
俺は雇われ店長だが、オーナーは医者や建設業やってる金持ちが副業でやってんのとかばっかだぞ
なんでもかんでも在日と結びつけて信じこむのが2ちゃん脳である
個人的にはFFよりもTERAとかB&Sの方が遥かに面白そうなんだけどなあ
でもやっぱ日本はFFのブランド力が絶大だろからやっぱり客とられちゃうんだろうなあ・・・
まあ14もそれなりにおもしろそうではあるけどねw
自分的には
面白そうなのはTERAとB&S
雰囲気が好みなのがTERA
運営がまだいくらか安心出来るのがFFだな
ゲーム自体なら今んとこTERAかB&Sしか興味ねー
在日が必死こいて2ちゃんで工作してるのは事実だけどね
でなきゃホロン部とか名言生まれねーよw
64bitでもできるのかな?
出来るけど恩恵はないってやつかな?
9800が推奨って・・・・そんな低いスペックで出てくる絵なんてたかが知れてるだろうしかもMMOで
利益が全てだから経営的にはそうかもしれんが、俺はEQ2の精神が好きだ
またテクスチャで書き込みまくった朝鮮伝統の絵かな
EQ先生はEQスレで布教してろよ。
そんなにEQがいいならEQやればいいのにね
いや、他スレでEQが好きって主張するならEQやれよってのは当然の意見だろうw
それとは別に気になったのが
MMOで9800以上の推奨のゲームってなんかあるか?
FPSとかと違ってMMOってのは仕様上普通そこまでの高スペを要求されないはずだが
つか9800で低いとか言ってるあたり病気だろうw
全くもって同意
>MMOってのは仕様上普通そこまでの高スペを要求されないはず
これはない
低スペPCなくせして首都で重い重いと文句言うプレイヤーくらいない
FPSと違ってが抜けてないか?
>>982が言ってるのは高スペックを必要とする位の絵にして欲しかった、て事じゃないか
それより次スレ立ててくるわ
>>991 言いたい事は解るがそこまで高スペじゃないと出来ないとなると今度は過疎になると思うよ
全ユーザーがそこまで高スペPC持ってる訳でも無いだろうに
持ってないなら、買えば良いじゃない
---マリー・アントワネット---
TERAの為に?
オンボードじゃなければなんとかなることもある
>>993乙
高スペを必要とする位のにしてほしかった、ならわかるが
>>982は「9800が低スペ」って言ってるのが普通の感覚じゃねえって思っただけなんだけどなw
まあ話が変な方向にいってるからやめるか
動かすだけならネットブックでも3DMMO出来るしな
まぁ不毛なネタかもね
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。