【メタバース】Blue Mars Part2【CryEngine2】
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
日本語読めないのか。そこは次スレって書いてあるだろ。
ネタをいつまでも引っ張ると嫌われるぞ。
スレが立ってもネタがないなー
アバター同士でゲームするなら箱○でいい
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BMに落胆して前に出てたEUやりはじめたらヤバイハマった
デフォアバもダサすぎ
まともなアバ買わせようってのがミエミエ
それでもかまわん、早く売ってくれw
ベータを出した意図が分からん
こんな状態で人に見せても失笑を買うだけでしょ
滝はイマイチだったけど
作りかけのニューベニスは結構将来を感じさせるもんだったぞ
作りこむにはプロの技術と時間が要りそうだけど
>>11 予定から既に一年以上遅れた状態で、世界的に不況に向いているから、何も成果を出さないと出資者が逃げるからだろ。
とにかく形になっている物を出して、ベータのアカウント登録数でも見せて出資者を繋ぎ止めないとならないって感じで。
で、やっぱ駄目でしたとヌリエン方式炸裂ですね分かります。
ベータというかアルファ状態なきが
メタバースとか、仮想空間ってさぼっちゃだめなのに、普通のクオリティよりひどいのが横行してる流れ
なんとかしてくれ。金のねたにしないでくれ。
今更だけどNew Venisは別会社が作ってるマップなのね
となるとAvater Realityは2年前から何も新しいもんを見せてない
>>16 企業が運営してるものにそれを期待するのはあまりにも筋違い過ぎやしないか?
>>17 あそこは「ウチはプラットフォームを提供するだけ。コンテンツを自前でバンバン出して
デベロッパーと競合する気は無い」ってスタンスらしいからそういう意味では正しいのでは。
しかし、プラットフォームの立ち上げってのはサードパーティーが参入してくるまでは
自前でなんとかしなきゃいけない訳だが、その辺どう考えてるんだろうな。
まぁ、土台自体が全然できてないわけだが。
土台のないところに上物を慌てて作ると自重で内部崩壊しちゃうからね。
ユーザーからは見えない所でまだ頑張ってるってことにしといてやろうぜ。
だったら何故そんな状態で公開すうわなにをするやめ
ネットワーク周りを甘く見すぎていて、その部分を形にするだけで二年かかっちゃったんじゃね?w
23 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/23(水) 21:30:25 ID:aG36j9zB
やってみたけど、今の所見る物が殆ど無いねw
しかも新MAPは空中浮遊すれば遠景がハリボテなのが分かってしまうし。
あんなん浮遊しなくてもわかるだろw
25 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/24(木) 10:59:02 ID:adp0g7KD
あのハリボテはMAPを拡張する必要が出てきたら撤去してちゃんとした街に差し替えるつもりなのかな。
中心だけじゃ明らかに場所が足りないし、ちょっと外れたところを見てもハリボテの中に
屋内がある建物もあったりするから大半は置き換えられるんじゃない
しかし、アバターはかなりリアルだな。 女もすごいけど男が結構リアルな気がする。
イイネ!
明らかに「不気味の谷」に入っちゃってるけどね。何でCrysisとあんなに顔違うの。
>>26 あのハリボテが全部機能するようになったら1000人でも2000人でも余裕で収容出来そうだね。
馬鹿の一つ覚えみたいに不気味の谷連呼する奴は単に
自分の好みに合わない物が全部不気味の谷送りなんじゃないかと思う今日この頃
いやいや、BMのアバターは目とか怖いよ。主観だけど不気味。
それに不気味の谷は仮説であって科学的に証明された法則ではないし。
所詮、単に不気味なロボットやCGをそれと呼称してるに過ぎない。
プレイヤーは仮想世界の住人として自分の分身を送り込んでるのに
アバターがプレイヤーを見るのは変な気がするのはオレだけだろか
これだと自分の分身というより別の人間を送り込んだみたいでしょ、萎える
おれの分身(子供)を送り込んでるんだよ
仮想世界でしか子供作れない人の為の救済措置ですね、わかります
>>30 不気味の谷は非常にリアルに近づいたがゆえに、ほんの少しの違和感が非常に気になるって状態ね。
主に造形だけは非常にリアルなのに表情等の不足によって生命感に乏しい場合によく用いられる。
>>32 たしかに、カメラ目線が多いのは気になる。ほかには、
みょうに待機中にうごいたり、髪の毛が風でなびくと地肌が
見えて、とぅるっとぅるっなのも気になる。あきらかにウィッグだな。この人みたいな。
個人的には、黒人のアバターの造形がよくできているような気がする。
>>35 定義は知ってるし聞いてない。
何を不気味と感じるかは個人差と主観が大きいのに、「明らかに」とか
まるで客観的な線が引けるかのように語るのは馬鹿っぽいって言ってるだけ。
>>36 黒人とか白塗りのピエロは肌の反射が比較的単純だから誤摩化すのが簡単なんだよねえ。
マジレスすると、不気味じゃなくて不細工だよ。このアバターは。
有料アバター売るためだろうが、汚いさすが火星人汚い。
パッチ着たな。
足場あるとか植木があるとかどうでもいいから最初に操作を変えろw
で、オープンβはいつなの?
2009年9月サービス開始とか言ってなかったっけ?
42 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/29(火) 07:40:45 ID:NfDArKdw
ポストSLの最右翼とか言ってた某参入私怨企業の人、お元気ですか?
>>41 もう始まってるだろ。内職のおばちゃんの怒りを買うようなことでもしたのか?
内職のおばさんってのはジョークなの?本当にそうなのか。
>>43 プレイするのに事前登録が必要な段階はまだCBだろ。
オープンベータにしても会話以外に何もすることないしな
簡易のフライトシミュレータでも作ってくれんかな。
おらは、グランツーリスモみたいな車でドライブしたいお。 もちろん隣に人を乗せてチャットして景色を楽しむ
カレーライス食べたい…火星で。
>>48 まさにSLのメインランドで同じ事してたぜ。ラグや強制終了が酷くて楽しむのは難しかったけどw
そういえば、顔は弄れても体格は弄れないんだな。
どこが「そういえば」なのかはわからないが弄れないね
SLはフライトシミュにしろレースにしろ256m×256m制限があるからな。
ただし平気で複数のクリエイターの乗り物が同居できる(プロトコルさえ準拠してれば攻撃処理もできる)、ってのがあるから、BMがそのSLを超えるには相当システムの整備が必要だろうね。
SLはSIMの面積が問題だよなあ。
広くなるか境界の処理をもっと巧い事してくれると乗り物が楽しくなるんだが。
BMは最大2km四方だっけ?それくらいあればかなりの規模のサーキットはつくれるよな。
まあ、作ってくれるところが有ればだがw
フィールドが狭いならキャラも小さくすればいいんじゃないかな?
逆にいくら広くても、音速を超えるようなすごいレースだったら狭く感じるだろうし。
56 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 13:11:28 ID:nJpWiI4k
ブルマは大事な事をいくつも見落としてる。
置いてあるバイクにSLみたいにそのまま乗れるのかと思ったよ。
>>28 そのDEMO落としてしてみた
最初と終わりの隊員同士の話の所での顔のクオリティーと表情がSUGEEEE
BMってこうじゃないのねorz
>>55 アバターのサイズにそこまで自由度があればいいんだがな。
ついでに言うと、SLの場合物理演算がサーバサイドで行われて精度が5cm〜10cmだから小さくしたら酷いことになるw
そういえばBMは物理演算はどういう実装なのかなぁ。
>>58 あのクオリティで画面上の全キャラやったら、
ただでさえ今でも動かせる人選ぶのに殆ど誰もプレイ出来なくなるぞ。
>>59 船の上にアバター落っことすとちゃんと動くよ
沖に浮いてる小船ね
New Veniceでテンキーの1を押すと青い玉が降って来る。
>>61 いや、そうでなくてw
ローカル演算なのかサーバ演算なのかとか、スクリプト上での扱いがどうなってるのかとか
そういう実装がどうなっているのかって話。
GMTで20時に皆でShadeCity集まってサーバー落とそうぜって号令がかかってるが、
日本だと朝五時か?起きるの辛いな。
15分前だが今俺を含めて4人?
8人
10人は超えたっぽい。前々から言われてるが他人が視界から消えるの早すぎ。
ShadeCityだと出現ポイントから椅子が並んでる所まで位は見えてないと。
椅子の所に集まってた。今30人ぐらい?
誰かが入り口で案内してないとわからないぞ。
メイク使って蝶ネクタイしてる人がいるw考えたな。
ピークで画面内に40〜50人ってとこ。
負荷テストのつもりなら2・3倍の人数は欲しかった。
>サーバー側の負荷テストでは600人のキャラクターの同時動作が確認されたとのこと
?もっとも,接続に使ったダミークライアントに問題があって,そちら側の問題で600人分
>までしかつながらなかったというだけで,サーバーのロードにはまだ余裕があるとのこと
なんて記事に書かれてるから100人くらいじゃ全然落ちないんじゃない
疑似的に負荷かけたテストと実際のユーザーじゃ違うからね。
サーバー側だけじゃなくてクライアントも何人位いけるのかテストが必要っしょ。
これ解像度どうやって変えるの?
SLは、一つのSIMに参加可能な人数が少ないって批判があったから、それは解消されるみたいだね。
Shadeって広告のネエチャンがどっかのグラビアアイドルみたいだな。
これ書いた奴日本人じゃね?
>>72 My Documents→My Games→BlueMarsにあるgame.cfgを編集する。
>>74 Shade は、純国産CGツールですぜ。
これ、ION搭載ネットブックとかでも動きますか?
誰もいないな・・・さみしい・・・
やることないもん・・
以前はSL方面が必死にネガキャンしてたが、
全く恐るるに足りずと判断したのか大人しくなったな。
クライシスのイメージでグラフィック期待してたけど、全然だね。
それより歩かせにくさなんとかならないのかな?
>>81 木や岩がCrysisそのまま感じだね。
Crysis本編というよりSandbox2で自分で適当にMAP作った時の雰囲気の方が近い気がする。
>>82 比較してあれダメこれダメってのが多かった気がする
けど今となっちゃどうでもいい
>>84 それはむしろ、SLはしょぼいとか言ってた反動な気がするが。
BlueMars推してた奴の何割かは『CrysisでPCゲームに入門しました』っていうのがあからさまだったからな。
Crysisをいくら発展させてもSLにはならないし、そもそもIGNでもBestGraphics賞しかもらえなかったしなぁ。デモプレイしても『なにこのプレデターのヘタなコピー』でしかなかったし。
SLの公式ガイドブックによると初期のSLは『WorldWarIIOnline』からの移行組が多かったそうで。
たぶんチャットで土嚢や壁どこにおくか議論の後にそのままつくってそのまま戦闘開始、ってのができたのがあるんだと思う。
Crytechのエンジンではそういうのはできないからどう別方面に伸ばすかと思ったら全然伸びてもいなかったって肩透かし。
つーかCryEngine2ゲーがまともに動くPCをわざわざ持ってるような奴は
3Dチャットルームのターゲット層から最も遠いような気が。
そしてアバター着せ替えして喜ぶような層はロクなスペックのPCを持ってない。
一番狙いに近そうな所はIllusionゲーとか3Dカスタム少女とかやってる層?
しかしそこを狙うにはあまりにも萌えが足りない。しかしai sp@ceの絵では物足りない。
>>87 >たぶんチャットで土嚢や壁どこにおくか議論の後にそのままつくってそのまま戦闘開始、ってのができたのがあるんだと思う。
それWW2オンラインってので出来て、SLでも出来たという話?
SLでFPS出来る所なんて全体のほんの一部だし主力コンテンツにもなってないじゃん。主にクライアントの重さとラグのせい。
>>88 でも、ブルマって異様に軽くない?
なにも無いからなの?
SLより別の意味で重いかと思ったけど、そこそこのGPU乗ってれば
十分な気もする。
クライシスの重さお想像してて拍子抜けした。
まあ絵もショボイけどね。
アバター同士すり抜けたりするけど、こんなのβっていうの?
とにかく拍子抜け感が物凄い。
終わったnurienのほうがやってみたかったw
本当にやる気あるのかこれ。
ありません
94 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/15(木) 03:50:42 ID:0rLZRS8K
顔 作り直したいんだけど?
>「CrysisでPCゲームに入門しました」
そんな人本当にいるの?
Crysisがまともに動く様なPC持っててゲームやってなかった人ってのが想像つかない。
CrysisやるためにPC新調かアップグレードしてPCゲーに入門したって人も想像つかない。
>>「CrysisでPCゲームに入門しました」
>
>そんな人本当にいるの?
正確にいうと「とりあえずショップブランドで高性能PC買って『その高性能PCの性能を発揮させることができるゲーム』としてCrysisを買った」って奴。
Yahoo!知恵袋でも案外この手の質問が多い。そういうのはCrysisはとっくにやめて無料FPSに手を出してるだろうね。
97 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/15(木) 07:22:46 ID:0rLZRS8K
ブルーマーズ良いですねー^^ これでシステムさえついてくるようになれば、そこを除けばおおむね良好ですね
街並とかは運営でグラウンドデザインやっててくれるほうがSLのカオス感がなじめないわたしにとっては
好材料だし
やること無いとか言ってる人はコミュニケーションツールに何を求めているのか、そこの問題なんでしょうね
それにしても名前の付け方もわかんない・・・;_; 本サービスなんてまだまだ先な予感がするな・・・
そう云えば森のステージがまんまクライシスのあの森ですねー^−^
>>91 純粋なAIMの腕を競うFPSをやりたい層はWWIIonline自体やってない。
もちろん完全にSLがそれを置き換えることができるわけではないけど、Oβのときにアバターの武装を第二時世界大戦の当時のものに似せたりしてRPする派閥(あるいはとにかく自分のお気に入りの銃をぶっぱなしたいっていう層)が流れ込んできて悶着が起きたそうな。
3DはCryEngine2ってのは判ったが物理演算は何使ってるの?
Havoc?PhysX?
physxはないw
>>100 Crytekのオリジナル、CryEngineの中の1要素
>>96 >「とりあえずショップブランドで高性能PC買って『その高性能PCの性能を発揮させることができるゲーム』としてCrysisを買った」って奴。
全然違うやん。ベンチマークソフトが欲しかった奴は
他のfpsになんか流れず飽きて高い買い物後悔してると思うぞ。
CryEngine3がリリースされたがどうなるんだろう?
>他のfpsになんか流れず飽きて高い買い物後悔してると思うぞ。
どう考えたってそれ初心者やん。
それにそういう層が基本無料ゲームに流れてるんだわ。
>>87みたいな大馬鹿の話をいつまで引っ張ってるんだよ
>>104 契約しない限り全く関係なし、将来的にどうするかって話が前提になるね
ていうかBMは現状エンジン云々以前の問題だ…
大馬鹿はCrysis/CryEngineの名前借りてきてBM持ち上げてたほうだろ。
はいはい。
前スレでも話題が出てたが、CryEngine3はクロスプラットフォーム対応が
最大の売りだからブルマにはあまり影響ないだろ。
MSは箱でMMOやるのにあまり積極的じゃないみたいだし、
ソニーがHomeの競争相手を参入させるとは思えん。
それ以前に、余程人柱志向でマゾっ気のある会社でもない限り
初物のエンジンになんか手を出すかよ。
「まずはCryTekが自らCryEngine3でCrysis2を出せ、話はそれからだ」ってのが普通の態度。
それ以前になんでコンソールの話してんの
>>108 CS対応は最大でもないと思うが?
前にもPS3やXBOXにあわせたから劣化バージョンとか勘違いしてる奴が居たが。
本家でのマルチ対応は初のことだから最大の売りなのは間違いない
ただ
>>108は何かおかしい
マルチ対応が最大の売りなのは間違いないがPCにおいてもCE2より優位な点は当然ある
例えばデフォルトでシームレスマップに対応したとかライティングが大幅に強化されたとか
全体的にチマチマとした最適化も行われてるはず
で、も1つ違和感があるのはBMはPC専用だからマルチ対応は影響ないというのは分かるんだが
なんで次にMSはMMOに積極的じゃない、ソニーは参入させないとかいう話が出てくるんだ???
ハードメーカーがMMOを拒むなんて話を聞いたことはないし、MS云々とか何の関係もないだろ
各ディベロッパが作るかどうか決めることなんだから
あーそれと本家がソフト出してなくても採用する会社はあるぞ
UE3も国内大手のナムコとコナミがGears of War発売前に採用したろ、結果的に没になったが
CE2でもいくつかの会社はCrysisが出る前あるいは同時期に契約を行ってる、BMもその1つだ
そもそも契約前でもテストは出来るから単に人柱とは言えない
本家の作品が出たからといって人柱じゃなくなるのか?んなことない
本家が使いこなせたからといって自分たちが使いこなせるか不確定なのは変わらないだろ
そこを良く考えて契約すればいいし、結果的にどうであれそうしてるのは言うまでもない
>>111 エンジン屋として見た場合の売りって意味ではそうかもしれないが、ユーザーから見た場合は
マルチ対応とか言われてもだから何?って感じなんだけど。
CE3対応聞いただけなのに思いっきり噛み付かれるとか
BMの住人ってこんなのばっかりですか?
期待外れの線が濃厚になってきてるから皆イラついてるんだよ
116 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/17(土) 22:13:54 ID:1MEHubkg
面白いけどなBM
グラもPCゲームが家庭用基準に動くようになっちゃったいまとなっては高価な
グラフィックカードの使い所はここしかないだろ。
ただユーザーページもないようだし、どうなるんでしょうね−。
日本だとやっぱスクエニがやるのかな??
>>111 コンソールビジネス全然知らないでしょ。
あとUE3は事情が違う。技術力あるエンジニア抱える余裕の無い所が
手っ取り早く次世代機に参入するには当時あれしか無かったんだ。
結局人柱クオリティでどこも苦労したけどな。
キミの挙げたフレームシティも被害者の一つだし、豆腐マンは逆恨みして訴えた位だw
>>113 つーかここに住人居るの?w
ブルマに限らずこの板って本当にプレイしてる人の方が少ないかと思ってたよ。
住人の皆さんにお知らせです。
時期バージョンアップは来週だとTwitterで告知があったよ。
なんかまた行ける所だけ増えるみたいね。
119 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/18(日) 08:38:23 ID:9TQkuOCT
>>118 お、ほんとうかい?わたしも一応フォローしているから、後で見とこう
行ける場所よりもっと根本のシステムのアップデートだろと私も云いたいw
まずは移動方法の変更
ほかの事はどうでもいいから移動方法はやくなおしてくれ
ユーザーオブジェクトを入れるのってもう出来るの?
>>115 BMへの影響の話だから、エンジンの機能の話しかと思ったんだけど。
エンジンの機能の話はエンジン屋としての売りの話の中に入らないか
BMにエンジン屋としての売りが何か関係あるのか?
元がCE3出たらどうすんの?って話で、CS対応に考えが行く時点でなんか変だろ。
なんかもう全然関係ない人に噛み付いてるだけにしか見えんな
126 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/19(月) 03:01:51 ID:cIcPKWoZ
ていうかそう云う話しがまだ続くようならエンジン版でやれ
なければつくれ
>>121 未だみたいだね。
でも、Shade のデータとか読み込めてるみたいだから、そのうち解放されるのでは?
丹念に♀キャラ作って火星に降り立った瞬間にナンパされた
火星は怖いところです
操作変更マダー
グレンって人が苦情受け付け係らしいから彼に直訴すればいんじゃね?日本語もできるみたいよ。
ていうか操作に関しては確実に不満を持ってる人が多いと思われるから
言われなくても分かってるんだよ馬鹿!って思われるだけだな、たぶん
それで直さないなら余計に駄目だけど
不満を持つ以前に分からなくて諦める人の方も多いだろうね。
うーん、Sign upしてAccount Activationしたメールアドレスでログインしようとしたら
「MMO: Server is down. Try again later.」とか出てしまった。
今って、誰かログインできてます?
前は知らんけど今は出来る
新しいマップ追加されてるけどまたこれも無駄にポリ数が多いなぁ
根本的に綺麗じゃないし重いだけだ
>>131 公式twitterとブログの中の人。
ゲーム内でもちょくちょくGlenn Goodlifeとかいう名前で入ってる。
よく知らんけどSLでも名前の知られた人だったらしいよ。
>>132 変に遠慮するよりはウザがられるぐらいの方がいいんじゃね?
というか2chで愚痴るだけならチラシの裏にでも書いてろ。
どう考えても未来が見えないな
完全にオープン時期を逃した。
Cryエンジンが話題の中心のうちに出すべきだった。
またこれから話題に出てきたら取り上げられるかもしれないけど。
最近興味が薄れてきちゃったから何とかしてもしなくてもどうでもよくなってきた。
まあそれでもこんな時間にスレに書き込むぐらいにはどうでもよくないんですけど。
まで読んだ
BMの正式オープンはEUの次の惑星が出てくる頃になったりしてな
>>141 最初の10分で止めたからよくわかってないかもしれないが、
EUってアイテム課金でCryEngine2って以外にあまりブルマと共通点が無いような。
ユーザー層被りそうなん?
>>143 ブルーマーズにユーザーが殆どいないから被りようがない。
>>144 競合し得るのと実際に勝負になってるかは全然違う話だが。
今更ですが、ハロウィンパッチ出てますよ。
来年はユーザー主導でハロウィンイベント位できるようになってるといいな。
148 :
141:2009/11/05(木) 06:52:40 ID:a7997B5d
>>145 内容ではなくライセンシーとしての動向の話だから
内容の話なんてしてない
ならどっかにCryEngineスレでも立てて一人で語ってろよ。
逆ギレ乙
どうせBMのネタなんてないんだしカッカするなよ
馬鹿の相手ご苦労さん
>>150 _‖_ ―◇
|| ̄ ̄|| /
||__||
 ̄ ̄ ̄ ♪
∧_∧ 開き直るその態度が気に入らないのよ〜
( ・∀・)__ __
( つ¶/\_\ |ロo‖
|||\/_/ |冂‖
(_)_) _||_ |凵‖
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>153 その記事見て興味持ったんだけど、Blue Marsって、日本語サイトはまだない?
日本語サイトずっと出来なかったりしてな
先にやらなきゃいけないこといっぱいあるしな
ここんとこ全然チェックしてなかったけどyoutubeにいろいろ動画上がってるな
内容云々より高品質のマップに期待
test
やるやる詐欺はもういいよ...
おっとバスタードオンラインの悪口は…もう本当にこれまでなんだな。
しばらくやってなかったけど、MAPのDL制になったんだな。
あけおめ。
ことよろ。
165 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/12(火) 09:55:06 ID:UjHM7eo4
志村ー、日付日付
Syntheも逝ったし、これは正式に始まる前に終了するか?
Syntheはアナウンスからたった一ヶ月で終了、そのくせ新規会員登録は引き続き可能とか
随分ふざけてると思ったが、皆あんなもんなのかね?
ところでこのスレはどうしたものか。
沈めるなりSL以外のメタバース総合スレとして再利用するのが良いと思うのだが。
アップデートが来ててもそっちのけで他所のネタ貼るようじゃおしまいだわな。
BodyEditorは既存のメッシュをポリゴン単位で変更できるぞ
デフォルトからインポートしたデータをモーフとして変形するみたい
ポリゴンで作る服もその変形にあわせて体系にフィットするようにしてる
今室内作ってるが太陽の光が差し込むと自然ぽくていいわ
ライト置くと影が自動でできて壁とか貫通しない
マテリアルごとに影生成の有無設定できるし
服とか自動でウェイト仕込んでくれるのか
自動の割にはまあまあしっかりしたウェイトになってるし
本家Crysisよりも作りやすい
最新のスタンドアロン版インストールしようとしたら文字化けしてて
途中で止まってしまう、なんぞこれ
以前のバージョンでは何の問題もなかったのに
Windowsユーザー名が日本語だとコケるとか言う話が前スレで出てた気がする。
>>175 やってみた。確かに失敗する。試した環境はWindows XP日本語版。
インストール中にファイルをテンポラリフォルダに展開してからコピーしてるみたいだけど、
ユーザー名が日本語だとどういう訳か間違ったディレクトリ名で展開するみたいだ。
ファイルそのものはあるのでエラーが出た時点で自分で移動してやると続行できる。
が、コントロールパネルからアンインストールできなくなったり
デスクトップにショートカットが作られなかったりもする。正直オススメできない。
インストールさえできればプレイには支障無いみたいなので、
インストールとアンインストール専用の半角英字アカウント作っちゃうのが一番楽かも。
社員見てたらなんとかしてくれ。
サービス終了らしいね
日本人プレイヤー100人いないらしいw
四月馬鹿は二日も前だしシャレにならんからやめてやれよ。
このサービスまだ待ち望んでる人いるの?
わざわざ
>>177とか
>>179みたいなのを書き込みに来るのも居る位だから期待してる人もいるんじゃね?
何か詳しい人が最近スレにいるね。
一度BMでチャットしてみたい。
>>182 SLはSIMに置いてる全プリムをSIMの鯖自体がリアルタイムで管理維持の処理をするから
接続人数とプリムで処理負荷が変動する
かつ土地面積で置けるプリム数が変わるから、面積自体にも価値観を置かなきゃいけなかった
BMのCityはほとんどが接続数だけの負荷みたい
つか一番高い1500人とかどんな感じなんだろう
でも唯一の弱みはリアルタイムで外観を変更できないことなんだよな
中のデータ見ると重複するアイテムはインスタンス方式でデータを消耗しない
例えば一つの木のアイテムをサイズや向きを変えながら置きまくってもデータを消耗しない
本来それが普通なんだけどね
5人しか入れなくて月3000円って高くね?
SL基準で考えれば50人で3000円ぐらいなら分かるんだがな。8x8kmのマップを5人で遊ぶのは広過ぎるし。
512x512x512m、最大50人接続可、データ容量500MBで、月1000〜2000円ぐらいのプランがあればよいんだがな。
5人しか入れないOutpostは今だけ限定で借りられるプランだよ
とりあえずCity作りたいけど、借りないとエディタの作業もできないから本格稼動まで作りながらテスト維持したいって人用じゃね
個人の家ならVillage以上の持ち主が土地を分譲レンタルする方式になると思う
分譲すると当然設置できるデータは小さくなるけど、人数はそのCity最大数のままだろう
上限が1GBだとしたら100人で割ったら10MBしかないけど、1GBってのは地形とか建物とか大道具だけで、各々の家の家具とか車とかは別扱いなのかな?
広い土地だからって全部使おうと100分割とか無いから
そんなSLのギチギチに詰め込んだ不動産ビジネスの感じはないだろBMは
City借りなくてもローカル内で作成とかはできるようになったみたいだな
ちょっくらやってみるかー
移動どうにかしてくれマジで、不快すぎる
2007年の記事出してどうするんだよ。
>>190 運営で日本語分かる人がいるから、その人に苦情は言えってさ。
移動をFPSやTPSみたいにするか、一般的なMMOタイプにしてくれって要望出したいけど、見かけた事は一度もない。
確かグレンって人だよソレ
β開始直後に少し話す機会があったけど日本語ペラペラだったわ
その人がブルマのブログか何かやってなかった?
>>192 2年半前と状況がまったく変わってないのが笑えるな。
ポリゴンの圧縮が効きやすいし複製しても増えないからCityでは無尽蔵に使えるな
あとはテクスチャとかの使い方次第だな
服関連のポリゴンはアセットも比例して増えるから少し悩むけどね
にしてもCity作るには全ての素材を自前で用意しないといけないからしんどい
とはいえGirdRockの出来は酷過ぎる
DragonCityの人はフォーラムでたまに良い感じのSS見せてくれるけど、やっぱり時間かかるな
見せたいけどまだ見せたくない、っていうのがあるよなやっぱり
そのうちクリエイターの提携も増えていくんじゃないかね。
日常にあるオブジェクトまでいちいち自前で用意するのは面倒過ぎるし。
GridRockはバージョン1の頃から見てると上手になっていく過程が見えて面白い。
下手でも気にせずとにかく作っちゃう外人パワーを見せてくれた。
中の人はホノルル時間で業務時間中なら常駐してるっぽい。
日本語できる人達に遭遇したいならShadeCityが狙い目。時々社長も降臨してる。
twitterやってるなら@bluemarsonlineか@shadecityでボソボソ呟くのも手だな。
Outpostって一般に公開できる?
できる
むしろ一般公開以外できないんじゃね?
俺も結構前から借りてるけどcityデータをアップロードしないと一覧には出てこないらしい
ほとんどのテクスチャを512x512、大きくても1024x1024に制限して、目立たないところで違うオブジェ同士共有したり
マテリアルで色変更して使いまわしたり、工夫すればデータ上限は気にならなくなるな
しかも全部圧縮して1Gってことだし
今、outpostは一ヶ月無料で初期費用は要らない。二ヶ月目に初期費用取られるけど、キャンセルすればとられない。
とりあえずずっと続くプランみたい。
一般公開せず個人で楽しむならoutpostすら要らないぞ
なんかこのままだとSyntheの二の舞になりそうだな・・・
もう少し消費プレイヤーがアバターを使ってできることを増やさないと。
自分のアバターが気に入れないと続かなそう
時間かかるんだよ作るのに。現行のゲーム作るのと同じ作業だからしょうがない。
プリ無じゃなく実際のポリゴンが使えるからこだわってしまう
テクスチャのUVとか確実に合わせたくなるし
最新レベルのシェーダーや色んな機能が使えるからこだわってしまう。
可能性はすごいんだよ
CryengineはスクリプトとFlowGraphって機能でまったく別物のゲームが作れるし
今売られてるアイテムは作った人たちが初心者だから、あれを真に受けてほしくない
SLでも転売ショップとかやってるみたいだし
セカンドライフでビジネス?そんなのリンデンラボが儲かるだけだよww
どうせやるなら独自規格でやらなきゃね。
↓
各社メタバーズ乱造
ガチャガチャ課金とかマルチ商法まで登場
↓
過疎
↓
淘汰
ブルーマーズに期待してるのってセカンドライフやってる少数民族のさらに一部の人だけじゃねえの?
まだSLやってるやつは、BMで何も作れなくて勝手に僻んでそうなんだよな
SLでさえ動かすのがギリギリのPCユーザも少なくないみたいだし
作れる側としてはリアルな描写に興奮状態だけど、一般垢が今入っても中身が少なすぎるから良い印象は無いだろうな
今はひっそりと運営しててほしい。
LLとは違ってフォーラムで意見をちゃんと聞いてレスしてるのが好印象
ゲームのMod作ってる人もいそうだなと思ったら実際にいた
違法コピーが無くて整備されたSLとして期待してる
210 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/11(火) 09:12:56 ID:J0hnwq3Z
実験としてはおもしろいけど
実際にユーザが何もできないんじゃ
般ピーはついてこないかも
だな。ただ眺めるだけの世界じゃ飽きるのも早い。
212 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/11(火) 23:33:55 ID:0CkDCjzq
顔ってどうやって変えるの?
メイクのいじり方はわかるけど
盛り上がってまいりました!
>>213 welcomeareaの看板クリック。
ボイスチャット実装かー
開発アカでも普通に遊べるっぽいからそっちで登録してるけど大丈夫だよな?
Blenderでチマチマ作ってるけど未だに対応が完璧じゃなくて変換処理に苦労するw
つかすげえなCrysis作ったツールだけあってCityは作りやすいわ
開発者クライアントとパンピークライアントでログイン鯖が別になったらしいので、
人に会いたければ両方必要だな。アカウントは共通だけど。
o-
しかしよくできてるなこのガワ。作者はプロか?
Tharsis Estatesだけ一瞬止まったり数秒止まったりする減少が発生するんだが
何の処理してんだ
地球儀とか車がある一角が異常に重い。
system.cfgにr_displayinfo=1入れてポリゴン数見てるとあの辺だけ無駄に多い。
あそこ作ってる奴は部屋にダッチワイフとララクロフト置いたりして
いろんな意味で表現の限界に挑戦してるチャレンジャー。
異常にハイポリのオブジェクト置くのやめろw
プリレンダCG用じゃねーんだぞw
BeachCityの店にに最近オークとかネタ系スキンが増えてて
試着するだけでも楽しいぞ。
SLから移ってCityもってる人もいるのね
確かにBMのほうが向いてるかもって感じはする
22世紀の火星云々の設定は何処かで生かされるのか?w
悪いことではないにしろ、これじゃ最初から電脳空間前提のSLと変わらんな。
>>229 最初は拘って審査とかで世界観を統一しようとしたらしいが、なりふり構っていられなくなって割とオープンになった感じじゃね?
最初からどう見てもワイハで世界観もクソもなかったけどな
マップ全部分割してっからね
1つの空間の中で何かを作る、土地を分けるという形式なら統一感は出せるんだけど
Cloud Cityにえらい日本人のにおいを感じる
根拠は無いけど一目で思った
234 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/21(月) 18:40:47 ID:ePZHDEUU
質問なんだけど、Shadeないとオブジェクトをインポートできないの?
Shadeは対応したって掲げてるけど、他のソフトでも全然できる
ワロタ、少しムッチリしてるしw
自動アップデート対応してくれないかな
いちいち落とすの面倒くさい
暑くなったせいか、最近変なのがフォーラムとかwelcomeareaに湧いてる。
開発者側のフォーラムでBusiness Businessいってる奴は結果ロクなものしか作れてない感じだな
ゴミみたいな服がえらい高いし、しかもそんなのに限って店(?)の名前が〜Designだしw
それでも作らないうちから「俺の要求が通らないとブルマ辞めるぞ」とか言ってる奴よりはマシなのが泣ける。
ところでVeneziaの料理番組ビデオは一体何?アメリカンジョークの一種か?
VeneziaとNew VeniceとArcadiaは同じところが作ってるんだろ
何で一つにしないのかな
Tharsisが軽くなってるな。
あの寄生獣みたいな車も直ってるっぽい。
アップデートきてるぞ
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 眼鏡っ娘まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
マウスホイール回して遠ざけると上からの見下ろし視点になる
「審査とか言ってないで俺達にも自由に作らせろ」って吼えてた人達はどこにいっちゃったんだろ。
あまりの過疎っぷりにわろた
そもそもパソスペックの要求高杉
あの重さに耐えれるリアル女子ユーザーはいないと断言しておこう
コンテンツうんぬんより誰でも気軽にアクセスできる世界を目指すべきだった(すでに過去形)
スキルも無くてリアルでも稼げてない人はPCスペック低いだろうから
今参加してもいいフィードバックが得られないから良いんじゃね
3Dゲーみたいなものに対してスペック要求高すぎって言われてもなw
PCスペック底辺層も少しずつ上がってくから、そのへんで乗り気じゃない人が今こまめに情報チェックするのもどうかと思うよ
過疎ってるのは実際チャットくらいしかできないからしょうがない
誰も設置物売ってないし、買ったとしても自分の土地に設置する機能がまだ無い
>>249 FF14出たら「糞じゃないグラボ積んだPC持ってるパンピー」人口が少し増えるかな。
少なくともCrysis目当てにPCアップグレードする層よりはブルマに興味持ちそうだけど。
どうだろね。
11の時もPS2でやった方が快適で安上がりな期間が結構長かったにも関わらず
あえてPCでやりたがる人はそれなりに多かったし。
権利関係はちゃんとやるとか言ってただけに残念だな。
配布されてるモデルなんてネットその他に無数にあるし
個々を見ていけば一部の人間が事前に気づける可能性はゼロに近い
ちゃんとやるってのは違反していることが分かったり報告があったりすれば
対策はするということでしょ、それ以外に選択肢ないしね
俺はパクられるような物は何も無いので法律的には所詮野次馬だけど、
金を使う方の気分としては何がパチモノで何がホンモノかわからないのは嫌だ。
海賊版に金を払ってパチモン作る奴の片棒を担ぐような真似はしたくない。
報告があるまで放置するのが方針なら怖くて何も買えない。
もっと言うと誰かが知らずに買っちゃった後で報告があった場合
どうなるかとかの公式な説明が今の所どこにも見当たらない。
何かがあった後で泥縄的に対処始めると思われても仕方ない。
そういう状態で「ちゃんとやってる」とは言えないんじゃね?
RLと同じで「実績があって信用出来る売り手からしか買わない」
というだけの話なのかもしれないが、それだとあまりにも夢がなくね?
イメージと信用を担保にしてる大企業からしか安心して買えないなら
一体何のためにオープンにしたのかと。
デパート建てるよって言ってた土地を何をトチ狂ったか急遽バザーに作り替えた歪みだな。
つか同じところで売られてる髪も、一部オブリMod関係から見つかったし、結局全部流用の悪寒
よそからデータ盗みまくっても続かないだろうに分ってんのかな
売り逃げ上等にしては今の状況じゃ土地代払ったら足が出そうだし、天然なんじゃね?
正式にオープンしてみたらブラジル人が不法コピー商品売りさばく悪寒
SLと同じ運命をたどるの?
辿らないよ。
重さはCrysis級でクオリティは(一部を除いて)SL並じゃ
金払うユーザーなんか増えないでしょ。
263 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/07/29(木) 13:04:30 ID:OK1BzzZx
今更ageてまで言い返したかったのか
Cryengineを選択した時点でトーシロが扱える物じゃなくなるのはわかってたんだから、
デベロッパーは徹底的に篩にかけるべきだった。