C21-MMOロボットアクションRPG-Part414
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしにエサを与えないで下さい。
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○荒らしが来たら晒し板にでも誘導リンクを貼って放置。
|| ○放置された荒らしはネタバレや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Π Π
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \<=[〓 :]〔= > ウェーッハッハッハ
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ○L凹 ]○□
||___ /\__/\___/\_ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
[_/\_ [ _ /\__[__ /\  ̄ ̄ ̄ ̄
(_[ /\__ノ[ /\_ [__/\ は〜い、司令官。
(_[□_] (_[__] (_[__]
(___ノ (___ノ (___ノ
マカセテクダサイ
◆C21を今から始めてみようかなと思ってる新規ユーザーさん、CosmicBreakから来た継続ユーザーさんへ!◆
・ゲーム内は常にお通夜ムードです。
・実装予定の惑星がまだ幾つか残っていますが、その全部を実装する前に確実にC21が終わる程度の人気です。
・C21開発陣はこのスレを見ています。詳細は過去ログを探してみて下さい。
・運営陣は不具合修正はおろか送られてきたメールの対応すらまともにやっていません。
・運営公認バグがいくつか存在します、やり方は自分で探してください。
・ユーザーは運営陣の事を全く信用していません。
・「永久萌無し!?」と謳っておきながらメイドロボを実装しました。
・「ミッションで手に入る」と言っていた筈のパーツは実際はRM消費型のガチャからになりました。
・廃人御用達のレアパーツが突然大量ドロップするようになってもくじけないでください。
・とあるダンジョンはボスまでの所要時間が最低一時間だったりクリックゲーのボス戦だったりします。
・ハンゲームから流れ込んだ焼酎によりゲーム内の治安はネットゲーム中最悪クラスです。
・oi ぱーつちょうだい は うざ ←お察しください。
・ネットゲームには珍しく中華は殆どいません、「にほんじん」に大人気です。
・最強に目が眩んだ焼酎は、狩場は勿論安全な筈の街でもPK・MPKをしています。
・性能インフレによって最強パーツ軍と産廃軍の二極化が進んでいます。
・一回200円のガチャガチャは、10万円分回してもレアが出ないことが稀によくあります。
・期間限定ミッションで★付き(上位互換)パーツを出すためには最低でも数百回はクリア必要がありました。
・五時間。時間は有効活用しましょう。
・「ガチムチコレジャナイアイスガンダーノッポ」と呼ばれるC21において最強のロボがあります。
・長射程必中レーザー・超威力パンチ・硬直ビーム・超高機動ミサイル・超範囲ビンタ等によりPvPは一方的なハメゲーです。
・もちろんゲームバランスはとうの昔に轟音をたてて盛大に崩壊しました。
・「Vデザイナー」と呼ばれる人物が作ったロボはスキンを弄ろうにも色くらいしか変えれません。
・このゲームを楽しむには低性能機での縛りプレイを強くお勧めします。
・仕様変更により昔からユーザーに愛されていたほぼすべてロボは死にました。
・当初の予定から半年以上遅れて実装された機能があります。
・運営はユーザーから限界まで金を絞り上げることしか考えていません。
・ゲーム序〜中盤で張られている複線「(ネタバレ防止)文明」は、現在完全に忘れ去られています。
・ガ○ダム、ミ○キーマウス、ズ○ック、ゾ○ド、に酷似した(著作権的に危ない)ロボット達があなたを待っています。
★C21をプレイする事によりあなたの人生及び精神を損なう恐れがあります、ご利用は計画的に★
6 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/15(月) 17:36:35 ID:0i/+CaKb
シャーオックに行こうと思っているんだけど
あそこで十分に通用するノッポアセン教えてくれないか?
ガンダー販売停止の直後に始めたから、できればガンダー無しのアセンを頼む
>>6 wiki読んで、シャーオックのどこで何を狩るのかぐらい考えてから出直せ、アホ
全エリア万能ノッポなんて都合の良いものでもホイホイ出てくると思ったのか?
SNSで社屋とかで検索すると分かるが、殆どが小型機なんだよね。
デルタ突発ソロとか狂ってるな・・・
>>1乙
>>6 えるしっているか だすでぃあぁむでは あにきにかてない
複数封殺できますとかwikiに書いたやつ誰だよ…
ボスタンでアニキ数匹をビクンビクンさせてるのは見たことがあるが・・・
ビッグファンガルンやガメラン、複数のファンガルンAを相手取るには絶好のパーツなんだが、
悪魔軍基地内に持ち込んだことは無いな
とりあえず久し振りにベネブにでも行って、突発アニキ相手に検証してみるかな
>>1乙モスルーラー
>>6 純正ブリッツポーンジャー
純正ガクゥーン
純正ビクトリー1N
純正マンテスO
純正ビーゾル
後は適当に高スタンか高威力の武器つけて
EN管理さえちゃんとやればどこでも狩れる頑張れ
普段からダスディロAM使ってて、シャーオックでも
いつもの通り使えるだろうと思って持ち込んだんだけど…
シャーオックのアニキはベネブ突発とかで現れるアニキと
スタン耐性とか違うのか、全くスタンしないんだよね。
wikiのアニキ封殺って記述はベネブでの話しであって、
シャーオックは別って事なのかな。
シビリアンLG系ペイントストアでの歩行映像より
実際の歩行速度が遅いんだが
ジャンプ着陸地点からほとんど動かず
沸くデル共をTTAMとWプテで面制圧して
バックパックを宝石で満たしながらただいま社屋より帰還
プシャ素材やSPEX出してまでダイヤをかき集める必要はなかったのだ o rz
>>16 ぶっちゃけ、すっげー今更だったりする。
かつてサブ垢の金塊集めの為に渡航してたオレなんかからすると、特にね
つか宝石収集ならキングコプター無双のほうが早くね?
ノッポって書いてあった、間違えた
ぶっちゃけノッポは辞めておいた方が良いよ
連投スマン
当初からある社屋エリアは今までどおりのガンダーノッポで十分なキガス、物理使ってくる奴が多いからそこを重点的に
工場ルートならデルレンジャーをあしらうために最低限の属性武器と狭い通路用のSロボ、そんくらいで十分だと思う
久々にここにインしてケイオム遺跡見に行ったが
あそこの死因ほとんど事故死だな……
足滑らせてトラッパーに蜂の巣にされたり
マスウェルの地雷で消し飛んだり
パスウェルのパンチ置かれてバリア範囲にふっ飛ばされたり
けどギガロみたいなハメ前提ゲーじゃなくて攻略のし甲斐がありそうだったぜ
鋼鉄世紀になってから無難になっていいアプデが続いてるな
CBの二万課金キャンペーンがこっちにも来てるのを見たときはワロタが
ケイオムLはアクションゲーって感じに作ってあって面白いけど
何周もやるとダレるな、4Fとかどうしても時間かかる
ケイオムSはwizみたくなダンジョンRPGをアクションに当ててみたみたいな感じがする
一度道覚えてしまえば後はラクチンなとこも一緒なとことか、狭い通路の独特の圧迫感とかも似てる
惜しむらくはもうちょっと3〜4F道中に敵が出てくるようにして欲しかった、道間違わなきゃ一度も顔合わせないんだもの
>>24 お前は 〜みたく という言葉は使わないほうが良いよ
>>25 ああ、改めて読んでみりゃ確かに日本語でおkだわ/(^o^)\
ケイオムの幾何学模様とベネブの赤は目にキてしょうがない
ケイオムは機体制限が緩めでそこそこの経験値とC$とパーツを得られる
ソロライト層最後の砦
>>26 照れ隠ししたいが為に /(^o^)\ まで使わなくても良いよ
wikiの機体倉庫データが新補正方式に更新されてるんだが、案の定
キャノボLGアセンは軒並みENQががた落ちしてるな。
ENQ30も減ってるが、ゼロタンクとか今も実用なんだろうか。
>>30 キャノボLGは相変わらず優秀な気がするが・・・
ケイオムDでブラックオニキス思い出す俺オサーン
>>30 序盤なら150近くあれば充分だと思うしキャノボLGにしたことで移動速度も上がる
アセンの基本形としても強さにしても初心者には良い機体だと思うがどうなんだろ
>>30 サブマシやら使うには充分
むしろ連続使用のいい勉強になりそう
>>32 キャノボLGは優秀。
でも重量補正の頃は、ENQの補正でもっと優秀だったと言う話。
今でも、ルーキー時代では他に代替がない程度に優秀だけどね。
単純な耐久力の向上って面でもゼロタンクはまだまだいけてると思う
あーそうか。デルタのアニキはキャスラ弾で回らないようになってんのか。
ゼロタンクはいいがプリストルはひどいことになってる
そういえばみんな金策はどうしてる?
バルチャージャンプはないし、シャーオックのキングデルビコプターはまずくなってるみたいだし、
90万あった貯金がもう半分近くなくなっててそろそろ貯金したいんだが……
>>40 ケイオムでずっとトラッパー狩り
リンジャ他でバクサイ狩り
>>40 なぬ? キングデルビコプター不味くなってんの?
キャリー増終わる前にちょっくら飛んで、ダイヤしこたま貯めて帰ろうと思ってたのに
要らん修正ばっかしてくるなぁ
>>40 深夜に伐採
と言うかべネブ熊の件といいCSは渋くしすぎだろ
ベネブ熊はがっかりだったな
あいつもノカルブの近所で出くわすほど気安い割に痛くて、倒して金がたっぷり出るのでなんとか帳尻って感じだったのに
まずさが実装直後と同じぐらいになったよな熊
あれじゃグラスバーナーが欲しい物好きぐらいしか狩らんぞ
グラスバーナーはポイーンゲルニア級の武器としてみれば軽量高威力なのになぁ
課金武器とはいえベネブドロップのトレード不可だから空気になっちまう
>>46 合<フレイムスロアーもおすすめですよ!
あれ何のために出たんだマジで
ユーザーに楽をさせたらゲームの寿命が縮むと考えてる会社だからな
レベル補正もいらない変更だよねこれ、Lv31以上の狩場独占を防ぎたかったのかもしれんが
レベル開放してたら補正かかるようにして欲しかった
レベル開放アイテムで荒稼ぎしたいからか、キングヘリや熊のC$が減ったり
ゲームバランス調整してるのは物凄く嬉しいけどお手軽さは少しずつ無くなってる気がする
熊を不味くされたのは痛いよなぁ
倒しやすくて金も結構落とすから金策の要だったのに
いくらMtチャージ復活とC$消費コンテンツを増やしたからってやりすぎ
ただでさえ金策が難しいゲームなのに
つC$チャージ
キャリペが無いとトラッパーもあまりうまくはないな。
つか、素直に10Mt払ってバルチャーに行っては?
上級者ならいいもの拾って金チケをトレするのもアリか。
キングコプターは300$が8割くらい
落とさないのが1割5分、残りが換金物といった感じだった
狩れば狩るほど渋くなっていく
前スレで言ってた人いたが、集中的に攻めるのは損な気がしてきた
薄く広く続けるよ…CSも不景気で火の車なんだろうと思うことにする
金券頼みはやめたほうがいいよ!
物欲センサーの感度が異常だからPレスばかりでるぞ
C$チャージって10mt2000C$だっけ
ガチャ品の売値が平均4000↑になるなら回すほうが幸せに……
と思ったけどMt消費コンテンツ最底辺のC$チャージを引き合いに出すことが既に間違いだった
今じゃちょっとばかり初期の演習ミッションやれば2000C$なんてすぐ稼げるというのに
あの値段設定はありえん
金が余って時間の無い社会人が仮に居たとしてもミッション回すだろjk
1mt5000~10000ぐらいにして欲しい
58 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/16(火) 13:41:33 ID:C09G6ofz
桁1つ増やしても利用者が出るか怪しいとこだよねアレ
なんでアイテムショップから削除しないんだろう
sage忘れスマソ
ケイオムSD回せば15分強で10000C$+αになるというのに、その値段設定はないよな
C$チャージ、前はトラップとして稼動してたな
一度やらかして涙目になったことがあるぜ>トラップ
この感じ・・・Mtチャージ議論をループさせる時が来ているようだな。
自分はMtチャージというシステムを評価してて、
無課金でも遊べるのでは何を売るのか?無課金で遊べないなら誰が遊んでくれるのか、
という二律背反を抱える基本無料MMOで、
「課金コンテンツがメインでも基本無料を可能にする」のを可能にしてる。
さらに、友達どうしで無課金で遊ぼうぜ、と言っている子達に対しても、
「こっそり課金する」「ちょっと課金する」
という誘惑になりうることや、
プレイヤーの可処分所得、可処分時間を問わず、
より多く、より深く熱心に遊ぶ人ほど得をするシステムだと言うこと。
単調な狩りにも目的意識が出来て、同接が確保できること。
マカヤはもう少しレアブチャ率上げた方が良いと思うが、
現状でも10Mtの価値が変わる以上、バランスとしてはそこまで壊れでも無いのか。
この感じ(笑)
どんどん足枷だけが増えていく
通信網も前は上れた段差が上がれない
半年前に止めた俺に現状を産業で頼む
ぬ
る
ぽ
安定期
いい加減youtubeもNGワード入りかな
ネトウヨウザイってちゃんと言わないとわからんのか
C$はキング狩りで荒稼ぎできるからいいけど
プーシャで素材を拾いまれるってわけじゃないのが今までと違ってマゾいとこだよな
とはいえ4強化は消費の上昇が半端無くていまのところ必要性が見当たらないんだよね
HAGくらいかなぁ、でも持ってないしなぁ
マゾいけど必須じゃない分まだ救いがあるほうだと言えなくも無い
その通りなんだが今後の新エリアがどのくらいの
難易度になるのかものすごく不安な俺ガイル
このまま強化を趣味の範囲にとどめてくれるといいんだけど
C21はこのままライトゲーのほうが似合うだろ
三段階以降の強化って、高難易度エリア対策と言うよりも、むしろ狩りの効率上げる為の物だと思うな。
基本的にどんな改造しても燃費は悪くなるから、初めて挑戦するような高難度エリアだと
MAX強化武器は逆にあまり使えない。
二発かかってたmobが一発で殺せるようになるんなら、どんなに改造しても帳尻は合うんだけどね。
素材集めに苦労しても、それで日常の狩りが効率化するなら時間/コスト的にも引き合うし。
金稼ぎならレゴンフォールのウィングプロックでやってるぜ
5分おきくらい沸きでほぼ必ず2000C$or地下素材を落とすからなかなか
死んだら赤字だけど
>>75 そんな意味不明な心配は不要
強化内容そのものを変更されない限り、
新エリアがどうなろうと強化必須になるという展開はまずありえない
>>75 強化してもそんな変わらないし
まだまだ内蔵武器の方が協力なの多いし大丈夫だろう
あるとしたらゲート潜るのに▲回強化した武器でなくては〜
とかそんなんだろ
どう考えても、
消費EN増に対して攻撃力増が見合ってないんだよなぁ。
挙句の果てには、4強化素材の必要数と入手場所がありえないし。
谷Aとか無理すぎる。
何考えてあんな数値設定、素材設定にしたんだ。
強化したくていろいろアイテム集めて回ってみたけどどうしても厳しい
プーシャってところにいけば強化アイテムいっぱい手に入るのかな?
谷Aで目下の所存在する需要ってのは、サンダープレートA、未確認のダダースBD2ぐらいだろうか?
ここでしか採れない素材って何だっけ?
>>82 玉色のオイル
ここでしかってわけでないけど
キルイタチからガルドライトとデゴライトが手に入るようになればなぁ
供給も改善するのに
>>83 普通に遺跡でのドロップ率改善が当たり前、先にあるべきだろう。
っつーか、プーシャ新エリア前に比べて、
遺跡での素材ドロップ率が下がってる気がするんだが…
統計取るほど通ってなかったから、気のせいといわれればそれまでだけど。
PWGをマガジン3段階強化して産廃にした俺が来ましたよ
1セットで50%近く減るとか流石に笑えない
>>85 逆に考えるんだ、射撃中はずっと俺のターンなんだと
でもハメるだけなら2発→リロ切れ待ち→2発で十分だな・・・
>>83 ライトは両方ファニーから出まくるし、キルからもガルドライトは出るぞ(プレートセットにも入ってる)
資源惑星って設定としてなら十分だと思うが不満か?
>>87 ミッサイドBD+デルファBDデビレザL機の電撃防御が137にもなったので
意気揚々とケッセルAに乗り込んだらイタチにナマス斬りにされたんだ
課金惑星って自転であうあう
課金つってもシャトル乗る必要無いぐらいジャンプ来ないか?
>>90 ポルド、ゲルニアジャンプなら捨てるほどきてるよ
だが課金惑星逝きのジャンプは未だにプーシャ1個のみ・・・
みんなバンバンきてるもんなのか?
>>91 そんなバンバンこねぇよ
ログインキャンペーン中に一回と連続してログインしたらアイテムセットみたいな
貰える分ので合計2個かな
>>93 あるある
バルチャとか社屋とかな
そしてメインにはポルドorソロネッツと
>>91 メインサブ両方見たが課金ジャンプだけでも相当余ってる
うへえorz マジかよ・・・ 羨ましいかぎりだぜ
ここ半年ほどで各課金惑星ごとに一個だけだわ
バルジャンがそろそろ20個になりそうだから消費してきた俺が通りますよ
前のログインキャンペーンでもらったのがほとんどだが、今回のでもちょくちょくきてる
まぁ、プレイヤーとしては無料で行けるのは嬉しいんだが、ばら撒きすぎだわ
プーシャは実装以来一度も行ってないがジャンプは5個ぐらいあるな。
ジャンプなんか配らなくていいから
ドロップ率上げてくれといいたい
バルチャジャンプは11個目が昨日きた
シャオクが9個
プーシャが2個
機体が微妙すぎて怖くていけないんだ・・・
実用品は特にドロップ率絞ってあるからな・・・
課金ジャンプとかバルチャ以外見たことないぜ!
>>103 社屋はあんま変わった感じしないけど他はかなり絞られたみたいね
>>102 プーシャは無課金レーザ類そろえるだけで十分滞在出来るから今からでも行け
他は一回は観光にいかんと、どっちみち道なりmob湧きポイントなり
Wikiみても実感ないからイカンとわからん、それだけあったら一回行け
プーシャは素材集めの作業感が非常に苦痛な惑星だった
鳥と河童の無双惑星バルチャー
悪魔軍と廃墟の暗黒小惑星シャーオック
動物と属性の資源惑星プーシャ
さて次は何がくるやら
次など無い
C21は結構昔から続いてるだけに実装のネタが切れたら即サービス終了しそうな気がしてならない
つまりは残るネラやらフローウィーとかの未実装惑星が全て登場する頃には・・・
嬉しいのやら悲しいやら
今度はギアだらけの惑星でも・・・・・
昼辺りに金策聞いてた俺だけど、CBに回す予定だった金を明日突っ込んでプーシャ行ってみる
まぁまずレーザー買いにガルド行くことになりそうだけど……
というかガルドに売られてるレーザー射程以外デビレザ食ってね?
レーザードプラズマと各レーザーはそもそも属性が違う
>>114 電撃って何かデメリットあるか?
耐性持ってる敵が少ないから有効に見えるんだが……
>>115 属性というより射程そのものがメリット
常時飛行のmobに対してはデビレザよりも確実にダメージを与えられるかも
そのうち火炎属性の「赤外線レーザー」とか出そうな気がする…
レーザードプラズマも強いっちゃ強いんだけど
普段使う分にはただの電撃マシンガンだからなあ。
上位惑星だとあのレンジで戦うにはちょっと火力不足
>>110 そして戦いの舞台はコンシューマへ・・・!
普通のMMORPGと違うのが「ひとまずの結末がある」とこなのよな、そのへんどう料理されるやら
大抵のMMOにも「なんか悪そうな奴が世界を悪い感じにしてる、ぶっころせ」みたいな
建前的な結末が(実装されないにしても)ある気がするが…
10個の惑星という「初期のワールドMAP」が出きった所で終わりでもないだろうし
ゴッドウェイに何がある?
悪魔軍はどうなる?
天使軍の本部は?
とか考えればいろいろ出てくるが
まぁ10個で一区切りだろうな
またタイトルが変わるだけか終了かデータ引継で新しいの開始か
タイトルだけ変えてユーザーのデータリセットがCS流なのでは
124 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/16(火) 23:23:14 ID:CA1hoPmQ
あだふーのお話はどうなりました?
ぬお、安価ミスとは恥ずかしい
>>133なんとかしてください・・・
>>124 ゴッドウェイの遺跡のボスが
シヴァレプレカ:HP80億 一秒辺り1500回復 高速飛行 即死レーザー・パーティクルガン連発
こんなんなんだろ
>>130 ぼくのかんがえたさいきょうばずーか
てきはかならずしぬ
はなし豚一文字で悪いんだけど、
最近リンジャ行ってる人で 真 みた人いるかな?
組み換えできなくして、ソロプレイのみにすればよくね?
>>130 その頃には今のガチノッポのステを全て2倍にしたようなのが出てきてんじゃね?
今のメタボも昔のコスモと比べたら桁違いの耐久性、素早さ、攻撃力だしな
もしくは完全なソロ専用遺跡とかだったり、外部、仲間との連絡を一切行えないジャミングとかあったりな
>>133 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
今ってRDより通信網が流行ってるみたいだが
みんなどんなアセン?
段差上れねえよ
>>138 通信網の段差は鋼鉄戦記になってから登れなくなったっぽ
HDなしMサイズマッハドリルかジェッツBS機でかっ飛ばすのオヌヌメ
>>138 流行るとか以前にRD2回目以降のExp70になったんだよ('A`)
段差は、正面のところに乗ったら左に行くと少し低い崖に上れる
ホントCSはマゾくするのが好きだな……
良アプデが続いても「ユーザーに楽をさせるとry」ってところは向こうと変わらないのな
今までがヌル過ぎただけ、
のようにも感じるんだかなあ…
さすがに2〜3日でカンストするのはな
今更だけど、開放ガックンはホント酷いな。
土産相手に1射1000超えする始末。
ポジライ有りでも時間切れしてた俺の苦労はなんだったんだ。
>2、3日でカンスト
ベネブ実装前まではそうでもなかったし、1アカウント1キャラクター方式じゃないからある程度緩くあって叱りだと思うのだが
レベル40後半になるとまともな狩場が課金惑星位しかなくなる補正がマゾいよCS……
>>146 ポジで時間切れって相当に酷いな
ポジなら
ノーダメ、ブースト&ジャンプ禁止、アイテム禁止、最初の高台から降りるの禁止
でも余裕だと思うんだが
おっと、
>>148は4/1までの話な
さっき試してみたら、本体貫通してコアに撃ち込むのがなんだか当たり辛くなっていて
余裕じゃなくなってたわ
>>148 えーえー、襟味噌はENQ修正前に完了できても、ポジ有りで土産には勝てない雑魚ですよ。
どーしても高速回転し始めると当てられなくてな。
腕が無いのは重々承知だ。
土産かー
最近はオンスロ機で挑戦したけど狙撃とは違いスリリングで面白かったぜ
>>150 それは高速回転中に無理に当てようとする事自体が不味いと思うぞ。
序盤〜中盤までを出来るだけ迅速にこなして時間の余裕を作っておく
高速回転中は回復優先でダメ元程度に攻撃
回転止まったチャンスを逃さず、リロード無視で当てられるだけ当てる
ってやった方がいいと思われ
これから始める人は咆哮をクリアしないとENBG買えないのかぁ
大変だろうな・・・
俺も最初はポジ機使ってさえクリアできないヘタレだったけど
当てれられる行動とどうやっても当たらない行動中との区別を考えて
当たるタイミングに可能な限り連射するようにしていたらクリアできるようになったべさ
155 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/17(水) 13:01:31 ID:JZKXWw3P
>>138 亀だけど通信網段差降りる必要無くね?
wikiのとおりの順番で崖上からヘリかマッハのボム落とせば
高速回転モードになったら特攻してサブで殴る感じで終わらせて、
あとは終始紳士かプテ1でOK
出)ガンダーいっしき 求)2000WM
通信網はアサライとパイルがあれば十分
ピアトロ遺跡のボス、なんかダメージ入る時間が短くなってないか?
報酬制度変更以来久し振りに潜ってみたが、なんか勝手が変わってる気がしたぜ
気のせいです
そうか('A`)
>>160 弱点晒す時間が変わってはいない
が、勝手が変わってる気がしたのは間違いじゃない
報酬制度変更前とでは硬さに多少の違いが出てるはずだよ
エスケ目当てにピアトロ潜ったときは報酬のショボさに驚いたな
スチライHD×1とかもうアホかと
ハズレ多すぎてコスモ完成する気がしない
報酬制度変わる前にもっと集めとくんだったな
ネタ垢用にコスモBD拾いたいんだが、一向に出てくる気配がないぜ
ケイオムSDくるくる用に用意したカッパLG2単細胞機で道中すっ飛ばしてるが、
一周16分かかってスチライAMとか泣けてくるぜ
コスモはあとAM一本で完成だぜ!
エリートじゃない方のベネブの大地がソロクリアできNEEE・・・
W紳士集めて頑張ってみたけど無理ぽい
立ち回りの練習でもするか
◆ガンダム系の名前とスキンしてる人物
◆こなた系の架空妄想オタク系アニメの名前とスキンしてる人物
◆ゴマ、烈光(漢字二文字)、えどがー、住民部隊、懲罰大隊、ロナウヂーニョ
Kasper、背徳の聖譚詩(土竜)、RunaWway、taka:、KJR、130、などの人物
※おっさんプレイヤーには要注意
◆スキンしてる機体をわざわざ放置で見せびらかし自分を宣伝しようとしている人物
931 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/17(水) 00:22:11 ID:/nStB4fC0
◆やたら集合SSを撮ろうとする集団・または人物
◆カエルファイトクラブ、百鬼夜行、初心にカエル、ゼロファイターに始まりゼロファイターで終わる
などの言葉を発する人物
932 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/17(水) 00:33:50 ID:/nStB4fC0
◆「話豚斬りするが」「話ブターク斬るが」「〜を予想しようぜ!」
「お前とはうまいENパックが飲めそうだ」「今北産業」
「フイタ」「ワロタ」の半角カタカナをすぐ使えるよう単語/用例登録してる人物
セミライの万能すぎるthx
オレガーライフル強化出来ない俺がーチキン
そういや4亀アプデ当日にしか発表しなくなったね
173 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/17(水) 18:39:49 ID:PjjZCBX/
>>172 だよな。CBはちゃんときてるっつーのに…
しかしなんだありゃクリムAM3…こっちにも来てくれ、腕だけな!
sage忘れスマソ
今日来たと思ってたの先週のだった…しばらくROMります
>>172 最近はロボでショーが同時進行してるからその影響もあるかな、ロボ発表もあるがショー機体の全容公開も明日
とはいえ当日まで発売するロボが見れないのはもどいぜ
最近ピアトロ行ったら、いくら誘っても
ガラモが分離しなくて焦った。
上手い下手のないゲームだと思ってるけど、
ガラモに苦戦したり、社屋の大砲地帯で大ダメージ受けたりすると
自分の下手さを認めないわけにはいかない。
ひさびさのガラモで一番びびったのはビームが効かない事だった
ダスドDのトラッパーのアイテムぐらい元にもどんねえかな
あそこなら皆が中尉を目指す意欲でるし
狩場荒らし出ないし
キャリー売れまくってCSウハウハなのに
>>179 だが作業過ぎて面白味に欠けるから、白ボミーを湧かせたりしておくべき。
何気に白ボミーもサファイアをポンポン落とすんで旨かったりもするが。
辞めた人が続々戻って来てるのか?
白ボミーから箱が出ればなぁ・・・
ボミーLG3、LG4とか劣化版でもいいから箱を出すべき
FEZのバランス調整があほみたいになってきて
のんびりしたくなって帰ってきた
>>183 俺はFEZからこっちに移って一年、あっちにはたまにしか顔出して無くて、
市街戦実装っての試したのが最後だが、近頃はそんなにgdgdなのか
CBは以前00:00辺りで1000人居たが今は500人位
逆にC21は増えてる
そんな俺もCB帰還組なんだがな
新要素は増えてるがWIKIがあまり更新されていないようだからわけわかめ
早く新要素を理解してWIKIに協力するべ
大剣とフェンサーが実装されてあほみたいなことになってる
まあこういうアクション系MMO少ないから結局掛け持ち見たいな感じになるよな・・・
>>177 ガラモ層入ったら近づいて行かないで、ちょっと入口で右左にバズーカ回避してると勝手にガラモは分かれるよ
今じゃ殲滅とかしないんだろうな。デス様とセミライでスコッピー撃退してたのが懐かしい
そしてCBにはデンドロ娘が実装される。
オレガー欲しかったのはああいうのだったんだー
いい加減悪魔軍verマダー?
>>188 アドバイスさんくす。
今度試してみるよ。
きょうあすには投票ロボの全容が明らかになるかな?
それだけがマジで楽しみだぜ
マンテス<あっちでは俺の仲間が多いみたいだなぁ…orz
ガジェット<泣かないでくださいよ先輩
パンテオンといい新しいのといい
そこまで判重力が好きか
>>185 俺もその一人だな
この前まではC21はログインだけでCBメインだったが
二万課金したくらいからなんか飽きてきてこっちに戻った
要素多いし新入社員が必死に頑張ってるのがよく分かる
>>140 登りにくくなったけどアセンによっては普通に登れる
4亀ktkr
ザリガニがロブスターかよ
予想通りだが斜め上な形だなぁ・・・
>>192 結構出戻り組多いのな
あっちは「アクションゲームしたい?少なくとも2万払ってください^^」な敷居の高さで折れて右クリ職を続けてたが飽きた
明日出るあっちの新型空戦もインフレの餌だろうな
早漏なやつだ
明日になってからやりゃ良いものを
でもどりますたとか言ってるとクリムたんからお手紙が来ちゃうぞ。
C21はスムースシェーディングって出来ないのかねぇ・・・
女性型ロボ以外でも曲面デザインのゼロファとか良さそうなんだが。
>>197 イカLG<…
イカAM<…
みかんBD<…
>>197 っ[キャット・C][グラビトン(笑)バズーカ]
アップデートすることないなら、
プレミアムガチャ追加とか、組み合わせを変えるとかしてくれんかな
それと、ラボプレミアムでチューンを解除したりできるように
ユーザに得となる実装はしないですか、、そうですか、、
>>198 ・・・イカたんはともかくミカンは球だな。
・・・CBが終わったら、移住措置でCBerにガールズロボ与えたらいいよ。
C21仕様ではHDBD一体は相当不利だが。
中途半端に残ってしまったクリスマス素材を使ってサンタソリバズ作らせてくれ…
というか使い回しはCSお手の物の癖に
ソリバズはグラビトンだけ、ソリマシンガンにいたっては同形パーツなしってどういうことだよ
大型機に装備させたいと思い続けてもう半年だぞ…あと半年待てってのか…
>>199 キャットCのポンコツっぷりがC21のエンジンの古さを俺の中で浮き彫りにしていたんで、
現状あんなもんかと思っていた。
もうちょいでいいから無課金充実してくれないかな
無課金向けDとかもう一つあればなぁ
キャット不評なのか……
ヒューマノイドじゃなくてクロトンにいるロボ顔も好きなんで狙ってるんだが、
プレミアムガチャは素直にサイバーニンの奴を回した方がいい?
>>202 合<素材を新規入手出来ないので実装しません!
合<第一、あれはサンタさんが素材を集めてくれたお礼でプレゼントした物なんで。
リンジャニ以外は全部無課金向けじゃないかね
無課金ロボで中尉になれるかは別として
>>205 ロボ顔、普通に見る分は問題ないんだが目のUVが際立って酷いからおすすめできない
ゴーグルにするか、それ以外の顔描きたいならHD1のがいい
>>205 ぶっちゃけ、あの外見がどうしても好きって人以外には勧める理由が全く無い、そんなロボ
後、自由にスキンしたいならロボ顔のHD2は論外。
>>202 あげれるもんならあげたい
調子に乗って10本以上集めたからなー
廃人カウンターで見てみたらクリペペ+クリプロの撃破数が10万超えてた・・・
グラビトンバズーカって強いのか?
まあ…聞くまでもなさそうだが
キングボダンゴLG……?
チクショウ★4なんて出たことないのにこういうときは出るんだな
猫はHD1のが良いのか
メイドとエルメはライト部分がないHD2のが良かったけどな
エルメHD2なんかスキン次第でかなり格好良くなるから不思議
215 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/17(水) 22:31:58 ID:JZKXWw3P
>>158 ホント亀なんだが
wikiには載ってないなゴメン
順番覚えれば火柱2本ヘリでもソロ4〜5分
プーシャでエラ落ち×3
今日のディメ4そんな酷いのか?
それとも稀に見るカオスっぷりの谷Aにいるからか?
ディメ4ガルドにいる俺は平穏そのものだからフィールドの問題じゃね?
そろそろ暑くなって来たからPC加熱の心配もしなくちゃな
ゲームしてると室温が30℃超えたまま下がらない・・・
>>216 昨日プーシャにいたが別に問題はなかった、
ふだんから頻繁に落ちていないか、その場合は環境が問題
今日だけならば雨が降っているか、サバがやばいか
CSに責任転嫁するのは勝手だが
同日にエラー*3落ちとか、自分の環境が疑わしい事この上無い
鯖のせいなら、もっと祭りになっても良いだろ
>>216 モデムとかネットワーク機器が壊れかけてるんじゃないの?
雨降っていて
無線で、LANが通りっぱたに置いてあって、
開け閉めしている扉をLANケーブルがまたいでいて、
ルータのアップデートしてなくて、
ノートパソコンで、通気口に埃がたまっていたりしてないか?
自分少し前までこんな感じだったんだが、改善させたら落ちなくなった。
無線でノートパソコンでもこのゲームできるのか…
書き終わって気づいたが
X LANが→○ ルータが
とか、名称の間違いから、文法間違いまで多すぎて恥ずかしすぎる。
>>212 グラビトン(笑)バズーカなので・・・
とりあえず40tの巨大砲身AMに見合う武器性能かって言うとそんなことはなかった
>>215 もう忍者Lv30ばらしちゃった
ウルフガイを「わおんっ良いイヌ科」にしたいんだが
かっこいい犬科の正面画像ないかい?
>>223 ウィルコムの32kbpsでも一応プレイはできたぞw
過疎エリアじゃないと死ぬけど
えらい言われ様だな
チラ裏にしときゃよかったorz
エラ落ちなんてした事無かったんで都市伝説だと思ってたんだよ
内部温度は通常以下、LAN引き回しは専用経路、ルータも異常なし、
PCの掃除はツキイチ、蔵入れなおしもツキイチ、<チラ>一昨日は紗綾のツキイチ</ウラ>
回線落ちるのは運だし、ありえるリスクだよ
それで、おろも落ちる仕様がそもそも間違い
>>228 きめぇwww
ヲタクかおめぇはよぉwwwww
つーかチラ裏の使い方くらい判るだろふつぅー
けど、沙綾には笑わせてもらった
ロだけだして、きめぇんだよwwwwwwwww
w
書き終わって気づいたが
X 沙綾→○ お前の頭
とか、名称の間違いから、文法間違いまで多すぎて恥ずかしすぎる。
そろそろID変わるからって無理に暴れなくていいんですよ?
チラ裏って書くぐらいならここに書かなければいいと思うの
ねんがんの ダダースBD2を 手に入れたぞ !
え?これガイシュツ?(何故か変換できない)
グラビトンバズは貫通で連続爆風なギガロHDと同じ武器と聞いたけど実際はどうなのん?
同じ武器なら対地能力がかなり強いと思うのだけど
>>237 勝手は確かにギガロHDと一緒、ただ威力があんまり
威力を抑えてスロウ値を付けたって感じなんだけどそのスロウ値もイマイチというね、コールドバズーカより蓄積速度悪いってなんなの
連射の出来ない武器に設定されたスロウ/フリーズって、値が一定以下だと実質何の意味もないよな。
スロウついたサブってとうよパニブレとか
>>242 ピンクブレードの一振りでパニッシャーソードの切りつけ6回分のスロウ値を蓄積できる
あとはわかるね
コーテングとかフリーズ最高なのに全然凍らないよな・・・
ネットマグ・トリモチライフルのスロウに比べればマシなんだろうが。
>>243 やっぱりかモンキーガ装備させて使ってたんだけど
ダムツリーしかスロウにならなかったわけだ
攻撃力に対してスロウフリーズの値が小さすぎるから殆どはただ性能の低い武器に成り下がってるんだよね
同系統の武器に比べて消費もでかいし
実用的な状態異常武器は
ブリザードキャノンだけか?
>>242 デンジロウマスターAM装備のパラボロイドで魔神とキャッキャウフフをするのが楽しいよ
本当にもう、縛りプレイぐらいでしか楽しめないよな、状態異常関連は
>>247 ピンクブレードがあるな
マスウェルの地雷もそこそこ使えるけど…
>>247 ライトニングブローさんはどうかね?
あれのスロウ値はなかなかだよ。
攻撃力が残念過ぎるがペーパーガンもよく凍るらしい
コーテングも開放すればよく凍る。攻撃力が残念になるけど
Wアイスプテもよく凍る。リロード注意だけど
ピンクブレードと地雷系は良くゆっくり出来る
他は雷拳ぐらいか
マキビシ系も連続ヒットの恩恵が活きてスロウ値はなかなかのもんね
エアロライダーのAMだけを変えて手持ち型にしてみたらやだなにこの使いやすい
mobに対する状態異常なんか、もっと気楽にやらせて問題ないと思うけどね。
一部のフィールドボスクラスはまだしも、一般mobなんかどの道すぐ死ぬんだし。
二〜三発で死ぬようなmovに対して、状態異常だけ渋ってても意味がない。
ボス格以外、二セット以内にサクッとスロウするくらいで別に問題ないと思うんだが。
火力がある分凍りにくいグラシアルゲイザー
動きが早いと当てにくいけど解放後ビームスライサーとかも
あと実用性を気にしないなら雪だるまBDも
>>236 残念だがは俺はは拡張初日には出しては金券とはトレードしたぜは!
>>253 「動きを封じられる」からアクションゲーとしてはすさまじく致命的な状態だからねぇ、ホイホイかかると色々まずいのかもしらん
今ある以外にももっと異常増やしても面白そうなんだがね、チャンスボックスでの異常効果を流用するのもありだし
チャンスボックスは武器連射が面白すぎるから何かしらの形で実装して欲しい
5分間メイン武器が連射できるバーストショットなんてのが実装されなかったらいいけどな
超連射でWトイカン撃つともうたまらんですよ
>>256 それにしたってちょっと低すぎると思うなぁ
現行の仕様なら数値下限100とかでやっと状態異常武器が光る、かな?ぐらいだと思う
今強い状態異常系はブリキャとかライブロとか素の性能で超インフレだから使われてるだけだし
異常起きてから切り替えてる暇はないんだしスロマシとかは常時スロウに出来るぐらいでいいと思った
そもそもこれホントに減少が異常に早いだけか?一定値以下は切り捨てられてるように思えてならん
試してみたんだが、複数人でネットマグを波状攻撃してみてもスロウしなかった。
たぶん、減少>蓄積のレベルだと思う
>>247 Wアイスプテのことも思い出してあげてください。
PVPでのコレノッポ減少の原因の1翼を担ってるわけですし
雪だるまBDかー
あれ、試し撃ちしてあまりの消費に投げてたけど、実用的ではあるのか
射程はともかく
雪だるまBDSなら5tと糞軽いし、実用アセンでも考えてみるかな……
>>263 ガチ機に組み込んでも、インフレ機体から微妙な機体になるだけだった。
防御落ちすぎだぜ……
>>264 そんなに酷いのか
あれだけ軽いのに防御ガタ落ちとか、酷いな
ギャン盾でも持たせるしかねーのかね
出掛ける前にちょろっと使い勝手見てこようと思ったら、メンテナンス中だった罠
>>263 天さんの四身の拳のごとく集団で取り囲んで照射したら一発で凍る、消費の都合上単体じゃ苦しい
ソースは今年始めくらいにやったゆきだるまツアー
キャップ開放したビームスライサーBSなんかは1人でエンフィをスロウさせてたぜ
マニモカイザーAMもデカイ敵なら1発でスロウにできる
フリージングビームも当て続ければフリーズにできるが・・・
大半の敵は凍る前に死んじゃうんだよな
フリージングビームのフリーズ効果は空気すぎるな
武器としての性能が普通にいいからあんま気にならんけど
そういや、あの時期に実装された武器類、C$売りのフレイムエッジやレーザードプラズマはもう無しでいられないほど
重宝する武器になってるんだが(状況においてはMt売り武器・内蔵パーツより頼もしい。特にビームスライサー涙目)、
他はどうなんだろ。
ビームスライサーBSはスロウ値だけ見るとマスウェルAMに迫る数値で、しかも一応地雷と違ってダメージも与えるし、
敵を引っ張って踏ませなくても普通に撃って当てることができる。
プラズマフラッシュは、レーザーボールBDと似た感じの上位に見えて、これもレーザーボールBD愛用してベネブのキラブレ群突進などから
身を守ってる俺には、わりと魅力的に見えるんよね。しかも手持ちで、レーザーryと違って防御や射格に影響しない。
誰ぞ、愛用してるぜって人間はおらんかね?
プラズマフラッシュは待ち兵器としてはなかなかね、発射してから消えるまでの時間が圧倒的すぎる
パッチキター
ロブスターだと・・・っ!?
ロブガイズwwwwww
尻尾があるけど4脚は嬉しいな
ロブガイス・・・4脚・・・だと?!割と格好いいじゃないか。
まさか先週冗談で言ったロブスターとは……
つーかなにこのかっこいいの
スピンテイルは残ってるな
というか四脚になるとはw
尻尾の先のデザインは前の方が好きだけど
>>276 それを見る限りENQも終わってるとしか・・・
ロブガイズのPVを見てみた。
なんかソニブレみたいな衝撃波まで飛ばしてるんですが・・・
威力次第では強化型ザリガイズなのか?
しかし王達磨さんと違って全身作り直しかね・・・Vデザパーツはそのまま使えなかったか
そしてロボでショーでこっそりとあの新ロボのデザイン公開されてるぞ
現状カブトムシ有利・・・
クワガタ頭部の形が危なすぎて吹いた
>>278 クワガタかっけえええええええええええええええええええ
電防壊滅とかKYにも程があるが
内蔵にブッ壊れWGUS仕込んでたり・・しないな、CSは
クワガタ悪くないんだけど、
コンセプトの「高機動」ってもう現状でも溢れかえって間に合ってるんだよねぇ
違う趣向が欲しいし、カブトのデザインも悪くないから俺はカブトかなぁ
カブトは色で損してる
デザイン全面一新にワロス
さすがに新デザの手抜きパーツは流用自体困難だったか。
シルエットとBSの大きさが合ってないってことは
まさか開閉式のオーラバトラーBSが増えるのか?
テントリオンの新エフェクト流用ならどっちにしろ欲しいな
機動重視見たらメダロットだなコレとしか言えない
あとロブガイズは潜在SSなんだから育てないとダメってことか
内蔵武器の方はどうかな
ロブ買った。今からまとめ作る。
なんか聞きたい事あったらレスしといてくれ
ただし軍曹なのでLv31〜は勘弁な
ザリのレベル1と比較した感じでは
歩行下げた代わりに積載と防御強化しましたってロボなんかねこれ
>>290 パーツのLV30ステだしてくれるのなら恩にきるぜ
補正画面つけてくれりゃ、実数値はこっちで弾き出す
内臓武器のLv1とLv30の時の比較も見せてくれると助かる。
Lv30で範囲とか偉いことになってたら・・・
ぐあ、まだ途中だが30無理だ。
うちは最大でも1.9Mしかねぇから30ならねぇ(orz
必要経験値200万オーバーかよw
1.9Mでどの辺まで上がった?こっちでいけそうなら試してみる
>>296 純正30で2.1Mくらいだ。
あと、物理防御がありえねぇくらい高いぞ
プロテク2×2でカンストしちまう
>>297 そりゃそうだ。
物理防御は純正で208あるんだからな!
電撃防御は純正で20にしかならんがね!
ソースはあの人の日記。
電撃低いのは水棲生物だからってことなのだろうか
物理そんなにヤバイのか
>>278 カブトの方、目立った造形がないんだよなぁ
ビートラムHDにエアロBD、ジェッターLGにガジェットBS
あと適当なAMでスキン施せば再現できてしまいそうで
スキンちくちくイジる身としてはクワガタを応援せざるを得ない
携帯で見れない俺にカブトとクワガタの画像をあげてはくれないだろうか
>>301 俺も携帯で見れないが、そんな図々しい事言うなよ
シルエットの時はカブトに入れた…
カッコ良さが溢れてたからな…
シルエットがとれたら真っ先にクワガタに入れていた、なにがおこったのか(ry
>>296 ありがとう
2.1Mか、微妙に足りんな…爆砕でも狩るか
既存で再現するならカブトAMはゼロセイバーかねぇ
どちらにせよSサイズのままだと位置的に被ってるから
250.0t級かいっそ300.0t級のロボだと嬉しい
ビートラム→カブト改はメタビー→ベイアニットに通じるものが
みにくくふとったKBTとか言うなァー
大型なら、クワガタの射撃値は間違い無く190を超える!
ただ単に大型の射撃特化AMが欲しいだけです、ゴメンナサ(ry
>>302 スレで好評っぽいから気になったんだ
とりあえず、すまんかった
帰宅までwktkしとくよ
カブトは角がなんか寂しい
ミサイルくらい内臓s(ry
そういえばCB本スレと約100スレ差に縮まったなぁ
>>311 乙
若干範囲狭い代わりに衝撃波で正面中距離にも対応したって感じなのかな
全段HIT+衝撃波を全部当てたら・・・ゴクリ
今後はLGの選択肢にロブガイズも入ってくるワケか
AM2のパンツはウルフガイAMパンチに似てるのかね
AM2のパンツってなんだ俺なにやってんだ
>>311乙
なかなか面白い性能してるな、今度買うか
ここのところ新機体ラッシュだな
全体的に面白い機体が多いし、個人的には良アプデだわ
ところでニードルガンってどこ行ったんだ?
完全にお蔵入りかしら?
>>311 GJ
これノーマルのAMもさりげに高性能じゃね?
と思ったけど28.0tではコスモやヘラグレがあるか…
一応電撃以外の能力が高い分選択枝にはなるんだろうか
>>317 このペースなら来週はビゾ改が来るだろうしそいつが装備してるんじゃねーの?
ロブAM1とAM2かっこいいな、2機買ってみようか
レベル開放でどのくらい変わるか気になる
スピンの範囲ちょっと小さいんだな
画像見た感じ、エアロLG位か?
LV50になったらもうちょい範囲拡大しないかと妄想したい所だが
ロブ買ってみたけど
足と尻尾がいい動きするなぁ
LVは30、コストは5515のLV開放したロボにつけたら
AM内蔵はメイン140、サブ385
LGスピンは370になった。
LGのスピンのスタン性能が気になるなる
>>324 おお、仕事速いな。超乙乙
メインの消費抑え目だからWロブAM2でも十分いけそう、電撃とビーム防御がヤバい事になりそうだが
AM1は安定馬鹿高いな、電撃死んで射格ちょっと下げられたマンテスAMって感じか
うーんこの安定ならジャイアントバズーカをスタン無しで撃てるか?
買ったら早速見た目と性能両立したロブアセンでも探してみるよ
>>312 カンストダッシュスピンの直撃で爆砕に1400程度でたよ
>>326 痛すぎワロタ
万が一正面回避しても尻尾自体の範囲は結構あるからなぁ、そもそもザリガイズ系に地上近接挑む自体が間違ってるが
そういえば何かしらの既視感を感じると思ったらディテールに微妙にタラバ意識した部分があるのね
>>325 実はSNSから引用しただk(ry
ついでに俺自身ロブを買ってない。
たしかにBDはタラバをより人型に向けた感じだわ
>>319 冴えてるな
褒美にうちのブタリーナをファックしていいぞ!
激亀だが
>>271 プラズマフラッシュは機雷とか爆風バリア的に使える
ペペ島でペペ釣りまくって窪みに陣取って、足元に発射してるだけでペペが勝手に突っ込んできて殲滅
こちらから当てに行こうとすると限りなくイライラするので、バレル強化推奨
フル強化でよく散る蒼いギガフォAMのようになる
バレル1段を最も実感できる武器だと思う
今から初プーシャなんだが、
Cランクエリアでもパーツは出るよな?
ジャンプ使っていくからムダにはしたくないんだ
クリスタルかレス持って行った方が無難?
雪だるまBDについてだが、一応畸形ノッポ積み上げることで防御、ENQ、最低限の安定を確保した機体は組み上げられた。
(試しに組んだのは爆砕LG-雪だるまS-コスモBD-爆砕BD-コスモAM*2-キングブチャBS*2-ブレイダHD)
ただ問題は、圧倒的に短い射程だったよ。
畸形ノッポであるがゆえに身長高くて、実際に雪だるまビーム発射できるのは殆ど密着距離という有様。
ここから連打して凍らせるまでは若干かかる上、自分の機体が邪魔で殆ど敵が見えない。
そして当然、アホほど積み上げてEN総量確保していても、一体凍らせた時点で青息吐息。
こりゃ厳しいわ。
>>332 パーツ狙うなら、素直にBエリアボス狙うのが吉。
感覚としてはビッグファンガルンが一番確実にパーツを落とす。
ビッグモンキーガも同じくらい落とすが、森Bはちと周りの敵が鬱陶しい。
泉Bのボス、谷Bのボスはパーツ泥率低めに感じた。
そして、通常Mobから拾う率はB>C>A
Aでパーツ拾おうと思ったら、とにかく数を狩りまくることかな。
感覚的には泉AのコヤドンLG2がアホほど拾いやすく、次に洞窟Aのファンガルン2系が
わりと常識的な範囲で出やすかった気がする。
>>270 GR2LGのいわゆるメタボはビムスラで一瞬でスロウするぜ。
ハプン付きでもそのままスロウ状態にメイン+スライサーで押し勝てる。
まぁBUKKOWAREだがなw
ハプン厨殺しだな。
む、これは・・・
>>326訂正。
>>326はLv29の威力カンストな
なんでこんな訂正するかって?
ダッシュ時の衝撃波が〜Lv19:0、Lv20〜Lv29:2way、Lv30:3wayと変化するからなんだ。
つまり、真のカンストならもう1HIT分増えるわけで・・・たぶん1600くらい行くはず
マジヤバイなコレw
ロブガイズLGカッコイイから欲しいけど
電撃防御低いし合うBSもみつからないな
ギギギ・・・無難なザリガイズLG使った方がいいのかこれは('A`)
しかし物理防御高い時代になったなぁ
プロ3やらPSG持ってる人ならかなり楽に220達成出来るようになった気がする
リジェネも常備してれば機体変更しなくてもそうそう死なないな
しかし今のインフレパーツの大半が電撃防御低すぎるから
逆手に取って今後mobが電撃特化なエリアがガンガン出てきたりしてな
>>332 >>335 ありがとう。
でも電撃装備は主力になるそうなのがレーザードプラズマとパラライズしかないから
谷のダダース狙ってみる
電撃耐性補えそうなのはミッサイドだな
ポォウル+ディカロスみたいな結果になりかねんが
ミッサイドは他の防御が死んでるからなぁ
ホバマグナあたりと併せると物理は死なないからよさげ?
ロブ良さそうだな。
ダサさ故にザリガニ買わずに頑張ってきたんだが、ロブは買いそうだ。
ロブAM2をWにするとヘリバルカン越えないか?
解放後のロブLGの性能がひどいな、今までの主力LGと一線を画すレベル
明らかにザリガニを上回る範囲&前ダッシュで光波と一緒に当てるとキラブレに1900とか出る
防御は単体で200超えてるし積載も304ぐらいまで載せられるようだし高さもかなり低い
運営はインフレなんて気にせず本気で買わせにきてる気がする
2ヶ月ほどすればこれに見合うような超硬超速即死mobが出てくるんだろうなぁ
インフレはまずいから電撃属性の強いmobが出てくる方向で期待したい
火属性無効のボスmobがいるあたりよけいそう思うんだけど
>>344 威力:Wロブ=ヘリ2
射程・弾速:ロブ>ヘリ2
消費:シングルロブ=ヘリ2
重量:シングルロブ≒ヘリ2
未開放においてはこうなってる。
王達磨があんまりだったから、
インフレきにせずってのはないんじゃ?
改系ロボは元になったロボに近い性能してるのばっかだから
ロブがああなったのは仕方ないんじゃないかね
ここにきてスパークシールドフラグか!
つまりだ、
蜂改は相変わらずの紙装甲と言う事でFA?
いや、分からんけどな。
>>347 とても分かりやすいな!
消費と引き換えに射程弾速アップか…いいかもしれない。
Wにしたら補正がかかってヘリ2より25%減の威力になると思うんだけど
UPされている純正状態の威力よりも大きく伸びたりするのん?
>>351 産廃性能そのままだと売れんってのはコーテングでわかったろうし
スティルドみたいな魔改造を施される可能性も無くはないと思う
>>353 あーそれ忘れてた
それ踏まえると実威力ヘリ:210 Wロブ:157で全く勝負にならないな
>>353 ありがとう、思わずコンビニに走る所だった。
買うなら足目当てって所かね。
威力はともかく、
腕なわけだし、
左右のロック範囲はヘリBD2よりもいいんでない?
帰宅したら使い比べてみたいな。
>>355 あー、やっぱ弱くなっちまうんか
AMのW時はシングルと比べて
利点が 威力+1.3倍程度 の割に
欠点が 消費2.4倍、重量二倍、低パラメータ二倍影響(最近武器腕に多い射格が低い場合)
と扱い酷いよなー
せめて威力のUP率に合わせた消費にして欲しいぜ
なんか話題になってるみたいだけどハンドショットはヘリより当てにくい気がするんだが
ミリガンみたいな極小の弾が一発ずつ、しかもロックした方向に誘導しなくてほぼ正面だぜ
カスガンと良い勝負、ぐらいの性能だと思うけどなぁ
GR実装からテントリオン実装までの時間をすっぽり切り抜いてつなげれば・・・
CBから来ました!
なんかもう羨まし過ぎて憤死しそうです。
ニンバスあげるんで新しいクワガタください
カブトとクワガタかっこいいけど
おれはメダロットを期待してたんでちょっと残念(´・ω・`)
もうちょっとBDを詰めてくれればそれっぽくなると思う
あのモチーフだとどうしてもメダロットを想像してしまうオレガイル
似てたら似てたでパクリだなんだと過剰に騒ぐ奴がいるのに意図的に似せてくるはずが無い
しかしCBの公式見てみたらもはやロボゲーに見えなくて泣いた
>>359 流石にそれは過小評価しすぎかと、カンストならWガンよりも上だし
(DPSはドラマシ並み)
追記
タイマンならキラブレを殆ど近づかせずに倒せたよ
(向こうはよろけまくってあまり近づいて来れなかった)
BDの長さに不満があるのなら別の合うBDを探せばいいじゃない
そうやって自分のベストを探せるのがC21じゃまいか
気になってあっちの公式見てきたらギャルゲーのページかと思った
全体図公開でクワガタが持ち直してくれると信じている
所で皆はロボの名前も送ったのか?
テントリオン的なBSで解体できれば
積載多そうなカブトの方に投票する
クワガタの方って持ってる武器もそうだがビーファイターの緑のやつにそっくりだな
かっこいいから問題無いが
>>366 信じられるか……?
そのギャルロボの一体がどのタイプも食える最強ロボなんだぜ……?
まぁ俺は「陸空でアクションゲーム遊びたいなら月1万は突っ込んでね^^」な敷居の高さになっていくのに折れたんだけど
プーシャ行ってみたけどダダースBDが早々と出てしまって結局火山行くことにした
リペア落とすから当分滞在できそうだな……
ロブLG(Lv30〜39)の個人的な使用感だが
・物理防御は高いが、機動力はザリLGより結構落ちている
・表記威力はザリLGより低いが、多段になりやすく実質威力はこちらが上か?
・飛行時は前方に突進力があり、ザリLGより若干当てやすい
また、水平飛行の機体は連打することで高速移動ができる
・攻撃範囲はザリLGより狭く敵にさらに近付く必要があり、
それによる被弾のリスクが上昇する
29の画像は出てるが30の画像が欲しいな
Wikiに反映されるなら別に必要ないんだが
vsCSの詳細出た名
>>370 デビルレーザーやポジトロンライフル、ちょっと落ちるけどビームランチャーといったロングレンジ武器持ち込んでるなら、
谷Cはかなり安定してリペア拾える補給基地代わりになるぞ。
他のCエリアと違って高低差のないフィールドだから、手間掛けずに撃破できる。
ただし、イエローモンキーガはスタン強い電撃攻撃してくるから、優先撃破注意な。
>>374 周りが壁だから近くのmobがリンクしても囲まれにくいのもあったなぁ
あのパラライズは辛いな、電磁132あっても回ったし
アドバイスありがとう
CB見てきたが、公式は萌えゲーだしゲーム自体はこっちを上回る奇形ゲーだし……
C21に残留して本当によかったと思った
腹巻きやふたなりは黒塗りにすればいいとおもうよ!
CBの公式は完全にどうかしてるけどな。
>>366 うん、結構前からみつけてた
ソニックスタッグみたいな細いパイプでつながってるようなのはターンエアBDがベストかな
メタビーとかその他のはVデザのみたいな極端なパーツ探せば結構簡単に組めるぞ
そういやロブスターLGの消費ENがまだ出てないな
ザリガニとdっこいどっこいなら買うんだが
>>379 表記上1.5倍だよ
って書くと多く見えるね、元が20って少なすぎ
流石に畸形度ではCBの方がマシでしょ
アイスガンダーヘラグレツチガタノッポよりも酷いロボ思い浮かばないぞ
でもCBの公式はエロゲにしか見えない
アセンの幅ではこっちがいいよ
CBはテンプレ機体ゲーだしね
今日のアップデート内容で
「リンジャーニの一部の地形においてマップ外に入り込んでしまう不具合を修正」
と書かれているが
SNSを見る限りでは9Fの白菜が沸く狭い場所が広くなったと書かれている。
どういうことよ?
>>379 おおあったのか見落としてたthx.
30か…威力的にもリロード無視してもハメには十分使えるから買いだな
>>382 確かに奇形度はこっちのが上だろうが
体の中が混沌になってたりしてないからどっこいどっこいだな
混沌ってCBにそんな要素あったけ?
>>386 廃チューン的な意味で
あっちのチューン依存度はこっちの強化の比じゃない上に
課金アイテム使わない状態で失敗すると付けれる数が減るとか
まさにカオス
>>384 どうしても分からないならイエルモ基地の基地を囲ってる柵の外に
小型機で入ってできるだけ大きい機体に変えてみろ。
ロブのサブパンチ結構当てやすいな
ダッシュキャンセルサブにしてはかなり使いやすい部類に入るね
ロブガイズ結構楽しそうだな
そそられるぜ
今月実装予定の新ロボは、これであと残すところ何になったんだったっけ?
ウルフは育て辛そうだし、ダルマは論外だし、どっちの〜来月だっけ?
もう、残り見ずにロブに決めても良いかなって気分なんだが
SNSをざっと見てきたけどロブLGは50で5WAYになるみたいだね
49→50で2本増えるってとんでもないな
ビーゾル改が残ってる
ビランビーみたいなまさかのハイパー化もありえるからもう少し待つんだ
>>391 5wayて鬼畜過ぎるな。
2wayの段階で既に壊れ気味の威力だってのに
>>391 さすが78mtと本家より高いだけあるな
ルーレットでビーゾルBっていうのがあたった
はやくてつよかった
初の期間げん定ミッションでけい品としてデルビーゾルが出た
低いぼうぎょを速さと豊ふなぶきでおぎなってて強かった
そして来週にはビーゾルの改造型
防御は高くないが早いというのは普遍だろうが
武装が豊富で強いのだろう
>>391 威力据え置きで5wayなのか増えた分1発の威力は落ちるのか
それが問題だ
誰かロブたんの腕と足のサイズをゼロファBDかポンジャBDあたりと
比較した画像をくれないか…
サイズ表記が足がLサイズだから少しデカいんだろうか?
>>397 SNS探ってたら50尻尾フルヒットで2700出るとか
修正前ザリLG並みとかまじ
吹いた
CBの売れ行きランキングみたらすべて萌え構成だった・・・
てかCB公式トップでコズミックロボ系ってポンジャとサジタルマクシスしか居ねーしw
>>403 C21から輸入されたので残ってるのはポンジャだけか…
頑張れポンジャ。あともう少しでハーレムだ
>>403 トップならガナハとアクイもコズミックロボじゃね?
>>405 ああ、一度に表示されるギャルロボと硬派ロボの比率の話してたから勘定に入れてない
こわい れべる50のえびがつよいってともだちにきいたからろぶすたーかたのに
あしたしゅうせいされるてともだちいてた おこづかいだしたのに
>>401 まぁ、それくらい出るだろうなぁ
本体の1段当たりの威力=表記威力
衝撃波威力=表記威力
なわけだからな
本体は29で試した時点で3HITしていた。
50になってもHIT数が変わらないとしても本体の3HIT+衝撃波5wayで8HIT相当ってのは確実。
>>322によると少なくとも370までは行くので単純計算で370*8=2960
ダッシュ補正による威力UPと多段補正による目減りを考慮すると、
ほぼ計算どおりと言えるだろう
そのポンジャも今月末でキャンペーンが終了するので・・・
遂にSDロボはトップページから影も形もなくなってしまうまう
ロブの問題は潜在がSSだということだな
フレによると50になるのに600万ほど必要だそうだ
CBのロボ紹介見てたらバルテオンっていうイケメンロボがいるそうじゃないですか
ああいうのをこっちに持ってくれば即死ゲーも回避できるだろうに
美人は三日で飽きる
CSはとりあえず多段系武器の威力と表記数値の関係を
合計ダメージなのか一発ごとのダメージなのか統一して欲しい
武器によって変わってて意味不明、統一統一! さっさと統一!!
グレとかPOPUP表記=本体+爆風になっている上
表記は本体ダメのみ、しかし強化時はPOPUP表記に+される表示にとワケワカメ
さらに威力変化する内蔵関係はより理解し難い状態になってるし
>>411 ケイブグリバーナーにかかればバリアフィールドなんてティッシュに火をつけるがごとく燃え尽きますが無害です
はっきりしたら、つまらない
ちょっとくらいうやむやのほうが いいんだよ
むつを
>>414 まぁCSのことだからシャボン玉バリアになるだろうなぁ
長持ちするようなら社屋とかのPT狩り楽々になっちゃうし
常時無敵のかわりに常時HPが減っていく高コストロボってどうよ?
もしくは高額のドーピングアイテム(死ぬまでロボチェンジ不可)
>>417 それでリジェネパックで回復、ダメージを繰り返して永久機関するんですね
最強です!!
プーシャ、パーツ出にくいって言われたけど、
全然出ないって感じがしないぜ。
ストーンプレート24枚集めるまでにファンガルンHD、BD2個出たよ。
妙だなぁ、CBのクエストの方がパーツ出にくいって感じるなんて……
>>420 出ないのはコンコンとかマランタあたり、ファンガルンはその中でかなりバンバン出る印象
ちなみにファンガルBDはやたら高く売れるからできるだけ取っとくべし
>>420 良かったな
そいつはプーシャ産の中では何とか実用に使えなくもないっていう、マシな部類のパーツだぜ?
積載に余裕のある機体ならファンガルンHDはブレイダーHDなみのENQがあるし、
これまた積載に余裕があるのなら、ファンガルンBDは程々の射格にENQ、そして硬めの防御、内蔵BSという
非産廃級だ。
洞窟Aで採れるファンガルンBD2になると、高い格闘と火炎防御で、目的特化型アセンの候補に入るほどなんだけどな。
>>421 お、そういやファンガルンパーツとかショップに持ち込んだことは無かったな
どれくらいで売れるん?
ひょっとしてケイオム産プロテクトガンより高かったりするか?
>>423 所詮Mobパーツだからプロテクガンまではいかないが1個3300くらい
拾ったらとりあえず持っとけ程度の認識でいいと思う、換金アイテムと競合しないのもいい
BD2は持ってないからわからん
>>422 ダダースBDや猿AM,BDだって結構使えるぜ
>>421 単細胞やネタ装備のが出にくいのね……
というかここ一番の強敵が次エリア移動のためのプレート集めだよな
そういえばこれプレート集めてもBきつくてすぐ帰ったら無駄だなコレ
>>422 便乗で済まない、ダダースBDはどんな感じ?
内蔵は優秀みたいなんだけど……
BはまだCの装備でちょっと注意深く行動するぐらいでなんとかなる
問題はAだな
特定の属性のみしか通らず、それが弱点じゃなくてそれでも硬く感じるレベル
属性毎の最強クラス武器が揃ってないと長時間狩りなんてとてもじゃないが無理
>>426 電撃マシンガン+サブの電撃ミサイル
マシンガンは結構使えるただEN消費が大きい気がする
>>426 上に何も乗せられないのが最大のネック
せめて頭だけでも乗せられればよかったんだけど
>>426 それと内蔵のBSも使えるかもしれないレベル
>>426 弱点属性以外は無効化なのに弱点ですら硬く感じる……?
森Aとか無理ゲーじゃない……?
とりあえず洞窟B狙いで行ってみる
>>426-
>>431 ありがとう
クセのあるBDみたいだねぇ……
上は
>>426じゃない
>>427だったスマン
トレードの需要もない訳ではなさそうだし経験値も金もうまいし当分プーシャ住まいだなぁ……
ダダースBDはせめて上にHDだけでも載せられたならよかった
パラモLGにマグナBDコスモBDダダースBDと載せてWSLAMとビルダームBSもつけて戦艦ごっこ中
436 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/19(金) 01:36:37 ID:tFo0fjHF
ダダースBDならラクダかボタンコに積んでZOIDSごっこだろ
ダダースBDはタラバLGに積むと何処にでもいそうな4脚雑魚キャラに
重量はオーバーですが^^;
一応マッハの積載を上書きしないんじゃなかったか?
薄くまとめればそこそこ強いはず。
ダダースは電撃属性マシンガン&特殊な形状ってだけでそこらのネタより余程価値ある
メガトンHDとかデスBSとかケンタAMの存在価値のなさとは雲泥の差だ
ダダースBDはキャノボLGに載っけて戦車ごっこが楽しい
>>440 米軍が開発した新型無人遠隔操縦偵察攻撃装軌車両兵器
って感じするよな
スコルLG&BSにポンジャBDにダダースBD
作りてぇ…出ねぇ…
ビッグダダース10匹ばかりぶち殺せばさすがに出るんでね?
ダダースBD2じゃなくてBDならビッグダダースが結構普通に落とす
通常のダダースは結構しょっぱいから
谷B-3のビッグダダースに張り付いてガンダービームやってればすぐだぜ
ビッグガジェットLGに乗せてる豪華無駄遣い
臨時メンテなのを忘れていた
このタイミングでメンテって事は21日へ向けてサーバーの安定化(笑)なのか
不具合修正
ロブガイズLGの攻撃力が高すぎる不具合を修正しました
まさか、ガクーンBS修正、
ないよな。
アリーナオンリーでミッサイドとエースブレイバー、エルメスメイド入手
あとビルダム数パーツでコンプなんだが疲れてきた
クエと味噌、パーツ集めはどっちの方がいいんでしょうか?
誤爆、スマソ
向こうは悲惨だな
他のロボと頭身の合わないコスプレ女が幅を利かせてるんだから
カスタマイズロボアクション(笑
というわけで今日からこっちに戻りますね^^
>>456 つキャット・C
まぁこっちでは空気なんだがw こんなのでもCBに行けば売れるんだろうか
向こうの売れ筋ランキング、見事にロボ娘で埋まってるな
ロボ娘こそCBの目玉だと思ってたんだが違うのか
むしろ最近、CBにVデザロボの侵蝕が始まってて危険な気がするよ
こっちにはバルテオンとサイコフォーミュラー来てくんないかなぁ
>>451 使ってみたのか?
2000オーバー出るとか言われてるけどそもそもが判定小さい
真正面かつでかくてスタンしにくい敵にダッシュ時衝撃波込みで全部当たった場合ぐらいだろ
基本的には範囲が狭まっただけのザリガニスピンだわ
使ったらわかるが、普通に運用してるとザリガニの方が使いやすい上に強いよな
ぶっちゃけ最大の利点は4脚である事だと思ってる
ロブLGのデメリットって攻撃範囲と歩行速度がザリLGより劣ってることだよね
それ以外優秀だけど
ザリLGが低すぎるだけだけどさ
ロブスターLGだとENQ落ちるのが気になる。
ザリガニはあの範囲の上にトンデモな歩行速度が加わってるからなぁ
汎用のザリLG、瞬間火力のロブLGみたいな感じか
ザリガニより自重がある分防御が上がりやすいのも利点と言えば利点かな?まあ電撃死ぬけど
個人的には積載がマッハガクンキャノボの俺的3段とピッタリだったのが感動した
地上戦ではロブLGは範囲が狭いから一対多だと
スピンが当たらなかった敵に後ろから斬りつけられることも
その分当たった時は多段になりやすく威力はザリを超えることが多い
その場に止まってスピンするだけではザリの劣化になるので
ザリ以上に立ち回りが重要なLGだと思う
あとマッハとか水平飛行のロボならロブLGの方がいいかも
空中での使い勝手がザリLGよりもかなり良い感じ
>>458 実は1体男性型が混じってるんだぜ。
だからって話だけど。
サイコさんはともかく、バルテンが来てもあまり生かせなさそうな予感。
悪意が居るんだからサジとガ何とかも来て良さそうなもんだがな。
だいぶ仕様変わってるのな……
ガレージのロボの半数が防御関連が致命的な致命傷だった
シャーオックは未だにあのハメハメ即死ゲーなんだろうか
あとキャットCはクロトンにいる奴なら普通にロボしてるからマシじゃね?
高難易度の場所がハメハメ即死ゲーの方向は変わってないから問題だな
ネコはマシだとおもうけど足が太かったりして
隣に並んでるやつらと比べてさらに出来が悪い
最近になって、メイドとエルメはアリじゃないかと思えてきた
ケイオス遺跡のボス結構戦いがいがあるなぁ
もうハメゲーから逃れたい
今思ったんだが、移動速度によってダッシュサブの威力に違いが出たら面白くない?
別段面白いとは思わない
むしろややこしい
りーな<・・・
>>472 面白くない。
むしろ「サブ主体なら超高速機じゃなきゃただのゴミ」みたいな風潮を作るだけなので論外
>>472 どっしり構えてダッシュドゥムスレする俺の楽しみを奪うというのか
そもそも移動速度による威力の違いとしてサブよりダッシュサブのほうが強いんだよ
478 :
a:2009/06/19(金) 15:18:09 ID:RhGQlE/O
おまえらなんで課金すんの?
RMT使えよ便利だぞ
合<移動速度に依存してダッシュ中にサブウェポンを使用したとき威力が加減します!速度100を基準にして%で決定されます!
(ただしガンダーAMに限る)
移動速度でモーション早くなる武器とかあるんだからそれで十分でしょ
車の衝突映像比較見てて思ったんだ。
浅はかだったようだね
格闘戦を楽しくするんだったら
空中横ダッシュ格闘を当てやすくする補助システムみたいなの欲しいな
自分はミラーとかしか思いつかないけど('A`)
帰還組大杉
ここはCBの思い出を語るスレですか?
ロブスター一丁お届けにあがりましたー
>>483 だってあっちはもうカジュアル(笑)3Dアクション(爆笑)だし……
対戦がクソならあっちにいる価値ねーべ
CBって最早コズミックバストの略だよな
月刊乳揺れロボ
C21では何者かが崇拝してたと思える遺跡があり
全貌さえ見えていない神(アーク)が
CBでは開始早々一対一で喋るは
ユニオン線では操作出来ちゃうはで
アーク大安売り出血大サービスなんだぜ
少しは有り難っても良いかと…ゲロトカゲ(笑)
ダッシュキャンセルサブが速度や重量で威力が変わったらいいのにな
ランスなら速度、メイスなら重量みたいな
ランス突き刺して投げるとか
マウテス張り手後掴んで投げるとか
ガンランス突き刺して上に持ち上げてから発砲とか
サイバーボッツにある投げが欲しい
投げはシステム的に無理じゃないか?
一応土産や戦艦のようにある判定に別の判定をくっつけて動かす事は出来てるから
投げ発動時に一時的にくっつけて振り回して分離してダメージ、的な事はできるんでない?
無理ならダメージ時の吹き飛びベクトルを逆に設定した攻撃で
接触持続ダメージ的な攻撃(ハサミで握り締める等)を再現したりとか
レイピア系のめった刺しは個人的に欲しい
ランス系とレイピア系のリーチの長さなんて機体速度上げてソードねじ込む方がいいし……
>>491 >無理なら〜
そっちも無理だと思うぞ。
こっちに向かって吹っ飛ぶ、って扱いだと
・ハサミとかがどんどんめり込む
・こっちの機体との接触でズレが起こって拘束が解ける
などが起こるだろうからな
スタンが強くて相手を大きく跳ね飛ばす、普通のサブ攻撃じゃいかんかな。
投げ側がそれっぽいモーションを取れば、多分投げてるように見えるよ。
>>491 MMOアクションなのに掴み判定なんて導入されたらmob独占に繋がりかねない
マリオ64でマリオを放り投げる敵いたじゃん。
放り投げるあれをサブ武器にすればいいんじゃね?
敵の近くで放てば、敵を放り投げる!とかさ
ああ、ネジマキの敵の方ね
さらに連レスすまん、ネジマキだと被ってしまう敵が・・・
(確か)キャタピラ歩行する敵の方だよ!ああ、それだと救い上げるか・・・
C21的には一番なんとかなりそうな気がするんだ
イカとか触手系なら投げできそうだな、モーション的に
それって強スタンと同じように自由が効かなくなるんだろ?
プレイヤ二人でキャッチボールすれば永久ハメなわけだな
武器が豊富にあるこの状況で、投げってどうなの
少なくとも筋肉バスターぐらいやらんとダメージにならんよね
>>503 それって、PWGでハメ殺すのと別に差はないんじゃない?
>>504 腕6本にすると相手が抜け出せなくなるんだな
>>503 マニモキャッチボールやってみたい・・・・
>>504 タイの阿修羅ロボが実装した時に「カーッカッカッカ!」って言いながら攻撃する事になるからやめろ
つかみじゃなくても
2,3回連続でスタンさせるなり
ぶっ飛ばしスタンを応用して飛ばされたロボに当たったらダメージとか
ああ、ただのハメゲーだな
ダダースBD2は産廃のくせして
あの鬼畜フィールドでパークリ使用で300匹で一個とかふざけたドロップ率
しかもダダースは固定湧きじゃないから、ファニーやイタチマルも倒さなくてはいけない。
手に入れにくさならグワッジを超すよほんと
ダダースBDもアマノBDもなんで下にしか接続出来ないん?
ああいうのは上に何か乗っけるべき形状なのに!
ダダースLGマダー?
>>497 補正がどれだけかはわからんけど、enq結構良さそうだな
ダダースBDよりは、より実用的な感じか
>>508 投げを仕掛けても返されるんですねわかります、6を返せばry
問題は下がマウンドじゃなくて超濃度ミストなのでお察しください
掴みって点ではガンドリルLG攻撃が当たると
立ち止まってガリガリ削って欲しい
貫通しなくなるから弱くなるって?
素敵なギミックなら弱体化も意図わない
>>513 使うとなると、確実に陸に落ちるわけで……
威力500くらいないと割に合わないな
ベネブ・ゴッドウェイだとほとんど使えないし、ゲルニア地下なら完全封印だ
……そう思うと500でも使える気がしないって何この産廃要素
>>514 ガンドリルのタイマンvarとか出たらいいよな
>>515 おっとガクゥーンLGの悪口はそこまでだ
悪魔軍基地ってべネブとポイーンだけだよね
別に他の惑星に作ってもよくね?
別に出入り口に隠れて貫通武器でボスmob狩ろうなんてせこい事なんて考えてないよ
>>468 社屋にハメてくる敵なんかいたか?
パターンにハメると言う意味なら知らないと死ぬ場面は多いな。
即死は・・・アニキハンマーとグリ以外、即死ってあったっけ?
キャスラの踏みつぶしも即死級じゃないっけ?
エンフィとかボスタンもある意味即死かな?
ロブガイズを買って思ったのだが
元々インフレ級の改バージョンだけあって強いのはいいんだが
あまった旧エビLGを無駄にしない為に
余分なパーツ取りのロボを買いたい衝動に。。。。。
CSの罠に思えてきたw
ちょっと違うかもだがアーロッドも即死つったら即死だな
即死とはいかないが痛いのはボミーとか爆砕とか一杯いるんだから
降りの大きいアニキはともかく
高速・タメ無しのグリチャ系はそれくらいの威力で良いと思うんだ
はぢめてデルソ奥へ行った時は知らずにキルデルビン&ブチャに突っ込んで
即死&レスキルで全滅した
最初に空中で死んであとは無敵なしのロボチェンジで動く前にぬっころされたんだけど
コマンドー次第で抜けれるものなの、アレ
>>519 ダスタウロス波状突貫
プテラン多数
ヘビーデルビンのミサイル
狭い通路内のデルレンジャー
ハメ殺しって言うよりは強制スタン秒殺……?
止まったら一瞬で溶けるイメージがある
吹き飛ばしが大きい武器使ってると、頻繁に位置ずれとかラグが起きるようになるんだよね
鯖負荷を抑えるために同期を相当いい加減にしてるんじゃないかと思ってる
そうなると、敵を大きく動かすアクションは実装したくないだろうな運営は
初めてデルタ突発に遭遇した時、時間切れになって転送されるまでの数秒で
溜まったデルファに瞬殺されたな。あれは汚い。
>>524 HP少ないからデビレザで裁ける
因みに背後取られたりENキツくなったら大型でも大体死ぬから
小型の方が良いみたい
>>525 ヘビデルがはめだと・・・?
どんなロボ使ってんだよ・・・プテランもしかりだろ・・・・・・
プリBD2の擬似バルテオンで工場B1ふ〜わふわしてたら
ミサイルでスタン&バリア解除されて瀕死になった事はある
まぁ初見殺し惑星だから。
>>530 リペアフィールドにバリア効果・・・だと・・・・!?
擬似って・・・
えるしっているか
キルデルビンとキルブチャはリペアフィールドでもしぬ
たまにデカムカさんをパーポBSで削り殺しているが、熱い戦いだ。
SパイルでPWG使ってると尋常じゃないほど息切れするようになってるんだけど
ブレHDかポォウルパーツのステ弄られた?
重量補正廃止でEN回復下がってるだけじゃね?
今の仕様だとSパイルに特にENQ的なメリットは無いよな。
虹Sの積載におさまります、というだけで。
メタボもSパイルも仕様変更前の旧強アセンだからな
そこまでお手軽なアセンって訳でもないし鵜呑みにしてもあまり良いことはない
今はMt注いだM機が従来のSパイルの機動力とメタボの装甲を誇る超インフレだから…
>>540 そうでもないだろう
装甲ではPSGのおかげで積量にも腕にも余裕がある
自慰ノッポが防御ンスト楽々だし
EN回復と機動性においてもまだまだ小型の方が有利だろ
Mサイズよりノッポの方が問題だろPSG的に考えて…
S機には蹴られてもダメ入らないと言う何物にも代えがたいメリットが
ノッポってのは元々3段BD積んだアセンの事を言ったと思うんだけど
最近は違う使われ方してるのか?
積載に余裕あるからMサイズでPSG2枚積んで防御カンスト
歩行も170超え、HP6000超えたりするんだが…
回復と機動性は確かにSの方が若干有利だけどS以下に抑えるのとMにするのとだと
HPが全然違ってくるぞ
>>512 Sサイズならデカグリの蹴りを食らわなくて済むと・・・
つまりはゼロファイターでも倒せると(違
>>543 ポォウルやディカロスみたいなちっちゃいBD3段を、
車高の低いLGに乗せるとSやMサイズに収まるからなぁ。
ノッポという言葉だとピンとこないわ。
それに、即死mob相手だと防御カンスト、HP5k超えてても即死するからな。
ちっちゃくて被弾率下げたほうが生き残りやすい場所もある。
そこらへんは場所によるんじゃね。
上限積載が多いと燃費も悪くなってしまうというのもある。
重いと速度低下するからそこら辺も考えないといかんよね
Sやメタボが死んでる、みたいな言い方になったのは悪かった
サイズが生きることもあればメタボのHPが生きる事もあると思う
>>537 Sパイルもいいけど小型も色々あるから色々試行錯誤してみるといいよ
多分高さ制限で今ならブレイダーより他のHDにした方が回復上がる
という事もあるような気がする
HDの高さはEN回復の計算に含まれんぞ
>>548 >多分高さ制限で今ならブレイダーより他のHDにした方が回復上がる
なんだってー
Sパイルもアイスガンダーも、ゲル地下行くと火力が足りなくて困る。
>>548 HDは制限外なんだから、素のENQでブレを上回らないHDは、何付けたって回復上がらないと思うが。
>>545 ブロントじゃない
ブロートソードだッ!
>>548 確かにステータスだけ見ればMサイズ超インフレらしいんだが
今までの仕打ちが酷すぎたためか実感が湧かないんだよなぁ
という訳でアセンとステータスうp
ID:UjmqwPzh
しったか乙
重量級ノッポを50tほどダイエットさせたら速度補正が10%も上がってワロス
それにしてもコスモAMの総合性能はすげーな
これより総合性能高いAMってほとんど無いんじゃね?
>>554 オックスAMも割りと優秀、つうか気づいたら3機ほどオックスAMだった
現状で、アイスガンダーやSパイルを上回る定番アセンってなんかあるかな?
ザリ足デカムカHD3のMアセンとか?
ロブベースも相当強くなりそうだけど。
>>555 朝雄は見た目いいから組み込みやすいよね
弱点が無いのも良い感じ
>>554 マンテスは重すぎるな
ラノードも優秀だがアレだし
流石は司令
>>554 ヘタにターボランやブースターつけるより、
ダイエット付けた方が早くなるのな。
>>555 俺もアサオAMつかってるが、
リーチが若干狭いいのがなぁ。
振り回すやつだとミカドAMより少し範囲が狭くなる。
M以下だと肩のせいでサイズがあがる可能性があるのもマイナス。
アサオ一式をバラす際、
AMを外すとEN回復量の補正値が6%ほど上がるんだよ。
高防御、高安定でかなり使えて面白いんだけどな。
>>554 ギガdAMも結構良かった気がする
けどガチャパーツ・・・トレードで入手可能だけど
>>561 いや、マンテスAMをコスモAMに
ミッサHDをスウェルHD3に変えただけ
その過程で目立った性能低下が安定の低下くらいしかなかった
だからコスモAMすげーって書いてみた
>>560 ディカロスAM2の開放後って、
虹使わなくてもわりとカンスト可能なのか?
まだ経験値が足りないから、41到達の際の楽しみとしてAMはつけたことないんだ。
だが、虹機で41とか心が折れそうなんだよ…
そりゃあトレード実装で駄目になったけど
昔はコレがあれば一人前ってレベルだったからな
BDはWガン以上だしHDは優秀だしAMも優秀だし
LGも積量高いしで廃dロじゃない無課金最強ロボだよ、司令官は
>>562 連続ですまないが書かせてくれ
ギガトンは重量、HP、ENとかなり優秀なんだが安定がヤバイ
ギガトンAMで固めると簡単にスタンさせられる
>>565 問題は固定報酬のせいで今集めようと思ったらダルいとこかね
またテトロド基地が賑わってるとこを見たいな…
ザリAM1は電撃終わってる以外高水準でまとまってたような
>>564 虹使わなくてもマッハやサイバ使って50付近だとギリギリカンストするようです
だけど50まで上げる方が辛いので
ASG付けて他のコスト下げてなんとか41に到達させた方が楽っちゃ楽
ぶちゃけザリガニしろロブにしろ
スピンメインに戦う場合消費少ないし
デカムカHD3つけてまでENQ上げる必要ないと思うんだが?
>>564 俺の持ってるパーツでは開放後の威力カンスト虹無しでは無理だ。。。。
参考までに虹つけたサイバBD積んだザリガニLG機で
経験値500万でやっと41だ!
心を折る助言だが参考にしろよww
今コスモ集めるのって、遺跡内で共通ドロップとして拾う方が実は早い気がする。
固定報酬だとスチライばかりだぜ。
>>570 コスモ狙ってた1,2ヶ月前は10回ちょい回って泥BSのみの報酬でコスモ無しだったよ
運もあるが物欲センサー反応しまくりか…
ボスドロでコスモ出ねーと躍起になっているとD内のドロップで出たりして
嬉しいやらどうせレアドロならボダンゴが良かったと思うやらするのがもう
ボダンゴ様はもうギア1しか落としてくれない
ムササビ殿下もガラクタしか落としてくれない
ボスが美味しいのはケイオムくらいになっちゃったな
ジオはバックダッシュ逃げが出来なくなって事故率が・・・
ジオはSD一周6分で回してると十分おいしいぜ
>>578 そもそも石扉がないから地蔵の必要性が無い
単純に速い機体を用意すればおk
>>596Wディカ使うならムカデ使わないとやっていけない気がするんだが
やはり俺が考えなしに連発するせいか・・・・w
とよく見たらケイオムじゃなくてジオだった、スマン
>>579 木曜のメンテ以降、妙に「引っ掛かり」が多発してるからなぁ
地蔵は負担になりそうだが、6分は美味しいな
>>569 PWGとかWディカロス使うなら無いと相当苦しい
そもそもスピン自体そうそう使わないだろ、PWGで寄せた後ぐらいで
むしろ色々武器積めるザリとロブにこそデカムカ必須だと思う
そういや、プラズマフラッシュ良さげだったんで、スレで紹介されてたように買ってから
バレル強化1だけ施してみたんだが、たしかに弾速目に見えて変わるな
レーザーボールBDより素のままだと遅かったくらいの弾が、同じくらいにはなる
射角が調整できて、連射出来る分明らかに上になった感じだ
ただ、プラズマフラッシュのバレル強化って1しかないのな
それに、一発EN60消費だったのが80消費に跳ね上がるし、バレル強化1×4ってので
どこまで速くなるか見てみたくはなるけど、その場合一発140消費ってことになるんだろうか
ちょっと怖いぜ
すまん、保存しておいたSS確認してきたら、60+20になるのは弾速の方だった
EN消費は82+8.0でしかないわ
同じペースで加算されるなら、バレル強化α-1Bを四回施しても114、ビームバズーカの120よりも低い程度
ライトニングブラスターの110とほぼどっこいだな
これでも充分、EN回復と総量に余裕がないと連発は厳しい感じだが
>>569だがWディカロスは消費が激しいので組んでなかったから頭になかったぜ。。。
俺の戦いかたがスピンに頼ってるからな〜・・・・
普通に組んで220はキープ出来るからそれで満足してたが
>>560のを見て目から鱗だったぜ
>>587そうか?
課金あれだけ使ってもあの程度なの?て感じ
エグいスペックのコレノッポにワロタ頃がなつかしー
常時自分の持てる最高の攻撃を撒き散らしてウェーハッハッハーするのも
ENに余裕が無くとも管理を的確にやって使いこなせてる俺かっけーするのも
楽しみ方の一つだから自分が納得してるならなんだって良いじゃない
そんな俺は自分で組んだ変形機を速度遅くともケイオムS回しで使ってニヤニヤしている
>>589 セミオートライフルで激戦を制してニヤニヤしてる俺もいるぜ
消費が相当少ないから立ち回りながら攻撃できて凄く扱いやすい。
狙撃もある程度いけるし、カスガンのような中距離もいけるから威力イマイチでも扱えれば良武器。
>>560の最上段BDってなんだ?
ガチャでサイズSSだから天道虫?
実用戦艦の追求は終わらない
プテの大空襲でやすやすと沈む艦は失格だ
警備ロボにしか見えないのも多いから精進せねば
エルメじゃね?
>>592 対空に使えるプリQHD2、周囲の的を一掃できるヘリ2BS
後地味にデンジマスターとかミッサイドBSの地雷が良い感じ
けどソリバズ使いたいグランダムBSつけたい
>>591 テントリオンBDで合ってる。
ロボの方の画像を見れば分かる。
CSさんメタデストロスみたいなやつ出してくれんかな
LLサイズで
メタデストロス の検索結果 約 1 件中 1 - 1 件目 ( 0.105 秒)
すげえな検索ヒット数的な意味で
マジで?
wikiのメタルウォーカーのページにちゃっと載ってるぞ
マジでそこしかヒットしないぜ
画像見つからないから話が進まないし!
ゲェー
画像検索しても何も出ないのね・・・
メタデストロスっつーのは大型のタンカー?型のLGの上に艦橋のようなBD、
でっかいクレーンの様なカギヅメアームが付いた特型メタルウォーカーの事なんだ
ちなみにメタジェットはビッグマンテスにめっさ似てる
さぁ! 画像をアップするんだッ
オワー懐かしい
一時期流行った万歩計ゲームだ
もっぱら手でシャカシャカ振って進めてたけど
>>601 ちょっと加工するだけでC21に出れそうだなってか
もしかしてC21のご先祖様じゃね?
そして二枚目に似てるのをデザコンで見たことがあるようなないような
>>601 これならXLでも文句ないデザインだな
あとは、〜mサイズロボをLGに積めたらおもしろそうだな
つか2枚目マクロスにいなかったっけ
もってたもってたw
ようやくダスデAMが一本でたぜ!
エアレイダーはまだHDが一個だけ
ダスドゼロがあと頭で完成するぜ・・・
・・・まだダスデAMってつよいんだよね・・・?一本装備してうってみたらどう使うのかわからなくてちょっと不安になってきたぜ
>>605 マクロス内に進入する敵を豆鉄砲で攻撃したりやられたり
バルキリーが無力化させた戦艦の動力源を一斉射撃で破壊したり
>>606 ビグモスルーラーを数分で殺せる
多分ガルマジロにも有効
キャスラは…ガンダランスの方が実用的
>>606 プーシャの洞窟でわりと活躍。
ビッグファンガルンやガメランはこれ一本でさっくり殺せるし、洞窟AのファンガルンA集団も旋回しながら撃ち続けることでまとめて
殺し倒すことが出来る。
主として大型Mob相手ならと限られるけど、上手く嵌る局面でならかなり頼もしい。
でもメタルウォーカーってカプコンの黒歴史だよな・・・
もしかしてダスデってダブル装備じゃなくて一本でもおk?
W運用は消費が激しすぎるから、余程のパーツで組んでもちょっとね……。
片腕だけで充分だよ!
>>606 ちょいとバラ撒きながら空中戦やってみ。
PVPでもダスディAMで粘着されると大抵の大型は無力化される。
あと、ボス級の普通スタンしないような敵の動きも止められる。電撃属性なのも有利。
無課金プリQHD2的?
懐かしいメタルウォーカーの話題に乗り遅れた気がする
久しぶりにスキンしようとしたら、ゴースBDの描き込みできるところの多さで
心が折れそう
>>613 メタデストロスとヤマトってのは強引だろ
メタギャラクスは良い感じにデザイン消化できてるから良いんじゃないかね
メタウォリアスのイラストも同上、流石にドット絵は擁護できんが
なんかやたら比較したがる奴ってうpロダでもいるが
今の状態でオリジナルなものを生み出すってどれだけ難しいか考えたことあるのかね?
先人たちが山ほどデザインしてきたロボのデザインをすり抜けて一つしか無いもの生み出すって
現状可能だと思ってるのかね?
消火→昇華ね
誰もがカッコイイと感じるデザインってのは大抵先人達が発掘しちゃってるんだよな
手元にGB版があるわ・・・
おぉ・・・!
画像が来るとは・・・
>>618 GB版売られたわ
みかんBDでメタボール再現できねーかな
さすがにロボクラッシュのロボ再現とかはむりだよなw
GB版割と楽しいんだよな
というかマンテスNEOがどう見てもギャラクシスに見えてきたわ・・・
今更だがロブガイズAM2かっけぇな!
今までのと違っていかにもメカなハサミだし。
ぜひともダブルにしたいが性能的には躊躇われるな…どうしよ。
最近の小学生は「パクリ」と「CG」って言葉が好きだよな
何か見るとすぐ「〜のパクリ」とか言い出すし、オカルト系の動画とか見てると「これCGだろ?」とか「作り物」とか言い出す。
で、テレビに一度でも出てると「これは〜で出てたから本物」とか言い出す……
疑わしいことを集めた番組で疑って
NHKみたいなニュースを信じて何が悪い(キリッ
知識の幅が狭いと、逆に何でもパクリに見えるんだよね。
ガンダムしか知らない子供が、どんなロボットを見ても「ガンダム」と呼ぶのと同じ。
数多く色々なモノを知る内に、みんなお互いに少しずつ似ている事が判ってきて、
似ている中でもそれぞれの独自性などが見えてくると「AはBのパクリ」等と一々言わなくなる。
まあ全く知識がないと言えない訳で、中途半端に知識ある人が言う傾向にあるな
何がいいたいかというと、ガクゥーンは流石にパクリだろうと言う事だ
腕を換えてスキンを施してやればスーパーバトルドロイドにならないかな?
女からしたらみんなガンダムだよ
ロブガイズがヴァルヴァロまがいな姿で登場するかと思ったらそんなことはなかった
そういやメダロットも育成ゲームだしてたな
>632
ガンヘッドがどうしたって?
>>632 出たはいいけどパーツとして実装されなきゃ意味がない
ロブガイズLGは威力おそらく378がカンストと思われる
ブレイバーHD乗せて威力396のレベル50でオルダムに撃ってきたけど
何回か撃ってみて一番ダメージ大きかったのが2996だったから多分これがフルヒットなのかな
ちなみに空中でダッシュなしのスピンをダムツリーに当てたら2124だった。なんか計算が攻撃力と合わない気がするんだけど何HITしてるんだろこれ
>>637 EN消費の桁一つ増やしても大丈夫なレベルだな
ロブガイズのインフレ具合が凄いな…
演習でフレンドのロブガイズと戦ったら軽く撃破されちまった
速いぶんザリのほうが対人向きかと思ったがそうでもないのか?
>>640 速い分戦いやすいのはザリだろうが、事故った時に一撃で相当量が持っていかれる。
事故って軽く1000以上持っていかれるとは思わなかったぜ・・・
ロブLGがヤバイ威力なのは
「前ダッシュから出して衝撃波含めて全HIT」させたときに限定される
それ以外だと強い事は強いがぶっ飛んだダメはない
範囲攻撃としてならザリの優位性は失われていないな。
車高の高さもロブの方が若干高くて、
Mサイズに抑えるのに少し苦労する。
総合性能は高く保ちつつ、
ザリの存在意義をなくさない程度の性能。
上手い性能の調整だと思うわ。
いま80mtほどあるんだが、何かオススメなものはないだろうか。
プレイ進度としては、けっこうやってる(課金もしている)方だと思う。
こんな俺にどうかヨロシク
C$チャージでもやってろ
>>646 カニAMだとどうだ?
あとLGはホバリオン・マグナの前の部分に似てるが…後ろの部分あるから駄目か
カスプレがいいよ。
ロブLG、尻尾の先端スキン見えぬ…
久々に狂牛病狩ったら経験地の旨さに感動した
なんでベネブの腐れアヒルはルガより不味いんだ?
即死ありでノーマルMobより不味いとかおかしいだろ
トランスフォーマー見てたらウルフガイでPばっかり押したくなってきた
ロブLGはシッポの無いバージョンを出して欲しいと思うほど
多脚の部分が、歩く姿が魅力的に見える
ウルフガイは変形の仕方が立ち上がるみたいな動作で
シンプルだけど逆にかっこいい
今年の夏休み大型うpデートが今から気になってる俺
どっちロボ勝者ほか複数新作販売、マニガチャ繰り上げ更新、
プシャ最深部実装、八月終りまで1.2倍祭りはありとして、
合成大量追加、ミッション数が3倍くらいになってたりしたらまじでやばい
夏くらいにはあっちで実装予定という例のアレツールが来ると良いなぁ
しばらくプーシャでお茶を濁してたけど、そろそろネラかフローウィあたりがくるんじゃね?
廃人も裸足で逃げ出す廃神用エリアと未完成惑星だけじゃさすがに間が持たないし
次の正規ルート惑星となると中尉以上か
ゲルニア地下レベルのはさすがに勘弁願いたいが…
ポリゴンエディタなんてゲップでははるか昔にあった機能なのにな
いやでも、
ポリゴンを自由に変えられたら、
壊れ性能のパーツをいじるだけでよくなっちゃうからな。
良し悪しだと思うわ。
べつにスキンだけで十分な気がしないでもない。
ポリエディ実装して更なる奇形が増えることしか想像できない。
新惑星追加より先にゴッドウェイを利用しようぜ
フィールド追加マダー?
ゴッドウェイ????
ああ。そんなんあったなぁw
一面黄色くて何も見えない&ミストだらけ&即死級超硬mob&経験値がゲルニア並
ってフィールドがずっと続くんだろうな!
ミストを越えた先にまともに遊べるエリアが実装されると信じたい
かっこいいロボ実装されても遊ぶエリアが少ない
もうデゴにスイーパー定期湧きさせてしまえよ
>>671 プーシャがけっこう楽しいことに気付いた。
ネルCあたりはあまり面白くはないが。
昔から疑問だったんだけどどうしてスタンハメからの脱出手段作らないんだろーな
デルレンジャーに刻まれたりケイブグリに焼かれたりするとふと思う
スタンし続けて死にかけると周囲に大ダメージで一発逆転出来るよーな内蔵武器をとっとと出すべき
ゴッドウェイは最終地点とか何とか言われてるから多分
新フィールドが出た頃には今のガチノッポを赤子同然に捻り潰せるような超絶インフレ機体が出回ってるんじゃない?
それまでC21が続いてるかどうかだけど
>>674 芯がブレイクしてるあっちは4年持つ気がしないが
こっちは後5年くらいgdgdと続いてそう
…とりあえず社長どうにかしないとな
現状を見る限り仕方ないとは思うけど
最後の惑星=超インフレっていう発想はどうなのよう
どうせ妄想するなら超バランスの超たのしい惑星を妄想しようぜ
ミストラピーを軽く捻り潰す武器とかもはや想像しきれないんですけお
普通の武器でも一匹殺すのに5分くらい要したっていうね
>>673 合<そんな貴方にタイアップ企画第二弾ゼオライマーの実装です。
発射と同時に着弾の次元連結砲、ハメ抜けの瞬間移動、フィールド全体即死攻撃で貴方もラストガーディアン!
>>676 合<全属性武器を持たせた敵を・・・ヒヒヒヒヒwww
・アップデート
ネラを実装しました。
・修正
ありとあらゆるステータスを大幅に減少させました。
これでおkwww
C21ほど廃要素がうれしくないMMOもないな
膨大で質の良いパーツ数とそれらを組み合わせた最強の機体づくりを押し出して欲しい
まさかジャンボイが実在するとは思わなかった
>>681 「目指す」のは良いがそれが存在していたら駄目だな
この役立たずパーツはこんな使い道がありますよーとか、
この高性能パーツにはこんな欠陥がありますよーみたいな
メリットとデメリットを全てのパーツが持っててそれをアセンや腕で補うのが良い
しかし現状ではデメリットが経験値だったりガチャって事だったり
経験値って稼いだらそれでおしまいだからなぁ、デメリットとしてはなんというか微妙
キャップがレベルじゃなくて経験値にかかってるなら高潜在はレベルが下がるって明確なデメリットになりえるんだけど
>>678 タイアップがあるとしたら次は第3弾だぜ
GRとコレジャナイがすでにあるからな
正式にロールアウトされた機体とハロウィン等期間限定系のおおよそロボっぽくないパーツとの組み合わせとかもなかなか
他ゲーだとそんなコスチュームはシーズン終わったら終了だけどこっちはシーズン外でもスキンで色々使えるのはいい
>>684 指摘サンクス。半年ROMってきます。
ロブマッパガクンENBG機で社屋ソロってきたけどデルソ工場区域を除いてほぼ無双できるのね。
あんなに苦戦したサタニス、サタファーがボロボロ崩れ落ちていく
大型アップデート(希望)
長時間プレイしてもエラ落ちしなくなりました
詐偽行為をしたプレイヤーをIPBANしました
暴言ブロック機能追加しました
同じ発言を繰り返すプレイヤーは一時間発言停止機能追加しました
「ルキのくせに」の発言だけは三年間発言停止機能を追加しました
688 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/21(日) 11:01:20 ID:EToR7VmN
ところで今回のvs社員についてだが
21回目ということで何かが起こるらしいが何が起こると思うか?
まぁどうせデルファ鬼沸きとかそこらだと思うけど
火山B行ってたらファンガルンHDとHD2とBDが大量に積もってしまった
AMが一個も出なかったからまた火山Bには行く予定だが、上記のパーツと
プレートB30枚はトレードの需要があるだろうか
>>687 同日の修正アプデ
ゼオライマーの冥王攻撃がフィールド全体に行き届かなかった不具合と威力が20000以下だった不具合を修正しました
そもそもGRシリーズまだ揃ってない
ゼオライマー 12000Mt
>>692 ジャイアントロボは版権がややこしい事になっている上、
原作者がお亡くなりになっちまったからなあ…
グレートゼオライマー(5日)200mt
アンダーシャツ(即死攻撃を食らっても瞬間的にバリアを張りHP1で耐える)【500Mt】
>>689 ファンガルンHDは、金銀ロボLGベースでMサイズ機作るときぐらいなら、
更にL以上の大積載機作るときぐらいなら候補に入れてる
プレイダーHDの見かけに飽き飽きしてたんで、ほぼ性能互角だからね
HD2はもうどうしようもない
暴発の危険性しか無いし、性能劣悪だし
で、BDもどうにも使い勝手がねぇ
重い分BS内蔵してるが、速度でないし
射格も悪くないが、重さにみあったENQ無いからぶっちゃけポンジャBDのがマシっぽく見えるし
BD2になると、格闘の高さや火炎防御の高さがアセン次第では候補になると思うんだが
てか、誰か余りまくってるエアレイダーLGの有効的な使い方教えてくれ
中途半端に身長高いくせ、積載も足の速さも微妙なんだよな
売りは水平飛行と飛行速度+ボーナスくらいか?
>>698 アンモニーテ持ってねーよ
無駄に余ってるミックミLGやらエアレイダー一式と交換してくれ
エアレLGを使うならやっぱ可変ロボやね
パンチ系サブを使うと脚部がバーニア吹いたまま変形を解いて繰り出すのがなかなかかっこいい
>>699 ミックミーLGなんてどうやったら余るんだよ
実用でないのなら、一時、未実装のファンガルンLGの代わりにファンガルン一式とアセンしてたっけ>エアレイダーLG
たしかにファンガルンAMパンチ繰り出すときの見かけはカッコ良かったような
……所詮、実用アセンには向かないパーツなのかねぇ
>>702 ケイオムSDひたすら回し続ける傍ら、気分転換に近場の箱叩いて回ってたらぽろっ、ぽろっとね。
オレガーLG2も余ってるぜ。
いやマジで誰か交換してくれ。
>>703 じゃあマニモにでもつけておけよ
マニモと言えばアクイアBS、BDの上に乗っけてたイケメンを思い出した
ミックミーLG欲しいのに出ないんだよな。
>>704が羨ましい。
>>704のガレージに進入するにはどうしたらいい?
そういやミックミーLGの異常防御って修正されたんだっけ?
>>673 基本はロボチェンジだが、プリQAMバリアとかアクティブシールドも。
>>697 高さに相応のHP/EN値が無いからな・・・。
えるしっているか
絶え間なくスタンし続ける状態(例:白木エレキで大型が壁際オラオラ状態)だと交代押しても交代できずにしぬ
ボスの自動回復を止める状態異常は内科医?
毒とか原子分解ナノマシンとか
>>711 現状の状態以上の扱いから考える限り、CSにそれを期待しても無駄だな
低威力武器でひたすら当て続けて、ようやく発生。
自動回復を相殺しきれない減少値な上、ものの数秒で解除されるから意味ねぇ
ってなオチが待ってるだけさ
そもそもMobから受けるスタンハメって即死モードとニアイコールで
その状態で1度でもしんでいたら以後はロボチェンジ無敵ないし
もうタイアップで赤いジム実装でいいじゃん
はめられると変な丸いゲージに線が一本づつ増えてくとか
まーハメられるパターンに陥らないようにするしかない。
デルブレードあたりで、こうなるとヤバイ、の学習は出来ているはずで、
完全にハマる前に抜けられなきゃ死ぬ、でいいんじゃないの?
被破壊ロボチェンはぎりぎりまで待つと敵が向こうに行くかと。
場合によっては破壊された画面で強制終了という手もある。
青いジムでいいだろ
長時間使うとオーバーヒート・・・・・・・・
ジムなのは頭だけだぞw
はめられないようにする、ってのはアクションゲームとしては確かに正しいけど
そんだけしかないから、
超大型機でも超高速でびゅんびゅん飛び回るゲームになるのは必然
何がいいたいかというと、大型格闘武器に
被ダメ半減被スタン値激減のスパアマ実装して欲しいれす
耐える漢の美学
シールドビームランスはなかった
鈍即の大型ロボが敵の攻撃などもろともせず、激しい攻撃を繰り出す
そんなカテゴリーのはずだけどな大型ロボは…
今日日攻撃に耐えようとするとハメ殺されるか一瞬で消毒されるしな
飛行速度が必ず60固定になるようなBSに
使用で一定時間攻撃力2倍、被ダメージ減衰50%のサブ武器がついているような事が
ゲーム的に当たり前にでもならない限り大型ロボの活躍は難しそう
アクションだからというのもあるにせよ
特殊惑星への移動を課金要素にしてしまった影響で
他のMMOにあるようなタンク(壁役)や回復職等の役割を作りにくくなってるのかね
上で書いたような事もMMOでは初期専門職からあるようなスキルだし
50CCより750CCの方が速い気がするのだが・・・
回復魔法がないし、薬の回復量も絶対値で固定されてるから、HP高くてもあんま意味ないのがツライ。
重量による移動速度補正をきつめにする代わりに、防御や安定に重量補正をもう少し
上乗せしてもいいと思うんだけどな。
450tで移動速度60%、代わりに防御130%、安定150%とか。MAXも600t位まで上げて。
>>722 駆動装置だけで考えればな
装甲や装備は無視ですか?
ダスド売りの武器AMってダブルにしたらWSLAM以上に使えるのってある?
…周りを見てお察し、と言われれば、ああ、って感じだが
>>723 そんな事されても今以上に、超重量級が死ぬだけだ
防御による軽減値や即死火力の見直しも同時に行う必要があるぞ
>>725 シングルとかダブルとか関係なく、見た目武器だぞ
>>727 ですよねー。
腕武器で強いっていや、ツインタワードAMが強いらしいけどさ
ガチャにもないしどうもできん。
W汚物消毒AM…だってなぁ…。
>>728 俺のXXさんはガレージを守る役職についてます
BDミサイルはかなり凶悪なんだけどなぁ…
BD自体の性能がポイーン並なせいで組めない
ダスドの店売り武器AM買うくらいなら入手も比較的楽なダスディロームAM2や3がお勧め
一線級には及ばなくとも弱くはないぜ
サンタソリがなんだって?
メガトンオーは変型ボタンを押すと
装甲が弾けとびHP100,速度200になる
メガトンオーって前々から思ってたんだが
UFOとかお釜みたいな形だよな
メガトン炊飯器はおいしくふっくらご飯を炊くことができます
>>733 そんな形だから、ディメンションボムに使われたり。
>>731 欲しかったサンタ武器AM
あの糞面倒な材料集めを断念した…
そういやデモンズゲートもメガトンBDとよく似てるよな
メガトンオーの元ネタがビックオーとか鉄人28号だからな
レトロフューチャー路線なんだろ
ポンジャファイトを廃止して
メガトンファイトにすべき
>>739 ジュバ
↓
○
く| | ̄ヽノ
ハ ヘ/
 ̄ ̄7 ノ○ ←ID:9xJ4vxLv
/
|
/
|
|
/
カニの日だったな
急激に重くなってる…ギギギ
今日はカニダンス大会の日か
>>740 vsCSの敗北ペナルティがそれでいいと思う
ランタナ村にもサタニスが鬼沸きして難民キャンプ村ラムタはじまた
>>740 一度だけVSCSで「負けたら悪魔軍突発頻度が増加する」ってのがあってですね
むしろ経験値ウッハウハじゃんって思ってたらディメンジョンボムで勝ったっていう
久々に参加したが、やっぱ酷いな
ラグすぎて止まったわ
相変わらず重すぎワロタ
こっちも完全に止まった
戦闘は任せてメダルだけでも貰おうかね
緑エンフィクスつええ
流れぶった切るけど捨て垢にエンジェルHD2が届いてた…
oiプロック王子固すぎんぞこれ
かなりの数で囲んでボッコしてるのに殺す前に回復されてるのを3回ほど繰り返されてる
紫タコ三匹とかやめて下さいお願いします
レーダー効かないから後取られまくりんぐwww
今回は勝てない気がする
楽しそうだな
蟹が嫌ではなから参加するつもりは無いんだが、余裕あったら
緑エンフィだのプロック王子だののSS頼むわ
>>755 敵のパターンが増えたからずっとゴーレムの相手よりかは楽しい
ただ敵が固くて今回勝つのはムリ臭い
ギガロも居るらしい
なんかクソ重いし負けそうだから離脱しとこうかしら
緑エンフィやプロック王子ってだいぶ前各地に沸いたアレか
倒したら南瓜パーツとか落としたような覚えがあるけどなんか出た?
5000のドル箱大量に吐き出して終わったinホワイトサバス
オンスロで100与えられないとか硬過ぎる上に自動回復でどうにもならなかったけどGMがなんかしたっぽくて急に死んだから拍子抜けだぜ
GMゴーレム以上の硬さにしちゃいかんだろ
あれでも結構時間ギリの時もあるのに、今回のはとりわけ硬スグル、こりゃ無理だ
たぶん弱点の属性で倒せってことなんだろうけど無理だな
>>759 あー…
PWGでエメラをハメ殺せたと思うがラグ祭りじゃそれも無理っぽいしなあ
これは無理かも分からんね・・・
GMが硬すぎた設定を何とかするために
チート武器でmobのHP削ってたな
え?GMっつかキャストっつかエニフだが、手伝ってたのか?
スロウ>フリーズ>角ハメで、誰かのリタゲ食って帰ってったぞ?
なんか途中から急に硬くなるな
ガクンミサイル直撃で二桁とか根性補正高すぎだろ
\(^o^)/オワタ
まあ敵が固い以外はそこそこ面白かった
例によってケチ付けまくるお餓鬼様達
相変わらずこういうのはまだいるのな……
終わったか
それじゃまたケイオムSDくるくるでもしてこようかねぇ
>>760 ディメ1のサバスは素材とゲートをドロップしてたな
ガラクタ装甲、鋼の回路とゲート(のドロップオブジェクト)を確認
唯一拾えたのがガラクタ装甲って…
負けたのにボーナスタイムって…
敵が堅すぎたな
でもゴーレム出すよりも面白かった
負けたのにボーナスタイムかよ、都合の良い話だなぁ
さぞやお餓鬼様方が喚いたんだろうな
ディメ4のエメラはまだ生きてて延長戦になってる
ホワイトサバスが4属性ほとんど効かなかったんだが
スロウorフリーズが弱点なのかねぇ。無理ゲーすぎる
GMチート武器でおっちんだ、敵MOB・・・・・・
タコ戦の時、比較的人少なかったからノンビリ戯れた事が唯一の救いか。。。。。
虎の穴ジャンプ:15000C$
特殊なボス達と連戦できます。
進めば進むほどボスは強くなり、報酬は豪華になります。
こんなの作れば面白いんじゃないかと思えてきた
ビームスライサーを数人が連射してたのにスロウしなかったことを考えるとサバスは単純に硬いだけなんだと思う
エメラエンフィも半端なく固かったな。
サブパワー付き強化オンスロ空中ダッシュでようやく200とかそんな感じだったぜ。
>>776 こ〜こだよ♪こ〜こだよ♪
と手招きしてくるのを想像した
社屋とプ社ジャンプとコイン2まいげとまあ硬すぎだ
たしかにサバスの防御半端ないね
強化ビームランチャの377→18とか
一番悔しかったのはラグで
俺<目の前に箱がーラッキー!
[?]<それは残像だ
783 :
782:2009/06/21(日) 21:25:29 ID:rTUbSm81
誤解ないよう訂正 性格にはジャンプな
>>782 箱なんていうから最後に名前だしちゃった
もっと脅せば良かった人思い出したじゃないか
なんかカックンカックンしすぎてまともにスキンできん
まぁなんにせよ面白かったと思うぜ。
できれば次回は自動回復っぽいのはやめてほしいが。
あんまやわらかいと今度は向こうが数分で蒸発してゴニョゴニョ
…あとはできれば差異を図るという意味であれにさらに『びっぐ』が付くくらいのおおきいやつを相手にしたいなぁ…。
今ログ見ていて変なことに気づいたんだが…
アナウンス確認できた分を見るとボスモンスターは27体か28体居た
終了時2体残っていたことから少なくとも25体は撃破していた?
公式のvsCS告知では
「時間内に合計21体の特殊なボスモンスターを撃破することができれば、天使軍の勝ちとなります。」
と有るから勝ちだと思うが
ゲーム内のINFOでは負けということになっているんだが、運営条件間違えた?
↓公式告知
ttp://www.c21-online.jp/info/topic/1470
タコが複数体いるのをカウントしてるんじゃね?
最初から勝たせる気がない騙しと言われてもまったく否定できないが。
蛸が三匹だったから全ディメ合わせて8匹プラス
それで28体になったのかもなー
そーいやガラクイモ誰か見た?
次のC21戦はデルビン無双したいな〜
210000000000000ぐらい
>>787 てことは一応勝利条件は満たしてるのか。
胸張ってボーナスタイムを貰えるな。
公式見たら倍率が1.5倍になってるな…。
アナウンス見て時間が短くなるのかと思ってたら倍率かぁ。
2倍じゃないのか・・・・・・・・・ケチるなよw
今回は赤砂Gの購入はやめとくか…
前も数時間のメンテ延長で酷い目に遭ったし
>>791 ログインした方々はもれなくKAKKUN KAKKUN パラダイスですねわかります
エンフィにポジライ当ててもダメージ2ケタとかだったぜ。
ダメアップアクセつけても、
元のダメージがダメージだからたいした違いに思えんしなぁ…
HAG+4をメインパワーギアα3一枚挿した機体でプロック王子にぶち込んだら
1300ぐらい出てたな
>>795 おお、乙
デカくて赤いのか
まぁ、豚リーナみたいなの毎回期待しても酷だろうしなw
>>799 HAG+4とかよく作れたな
俺は核銃修正前に威力55まで強化しちゃったからなー
またガチャで出しでもしない限り、+3も無理だわ
とりあえず、代わりといっちゃなんだけど、プラズマフラッシュにバレル強化1を四回重ねがけしてみようと思う
どこまで弾速上がるか楽しみだ
しまった、今日がゴーレム戦の日だってすっかり忘れてた・・・
ゴーレムじゃなくてボス戦だったのか・・・
同じく・・・しかしそもそも倒せなかったのなら特にありがたみはなかったのでは
>>801 おまえがこなかったから
とは言わないけど、ゲージは各ディメ50%くらいだった。
いつもは順番に制圧完了して他ディメに流れ込んで、大体ディメ4が真っ赤になるんだが、
今回は各ディメとも膠着状態だった模様。
流石は記念すべき21回目、CSを象徴するようなイベントになったな
人が減ったのかディメ毎の収容人数が増えたのか
どちらか定かでは無いが、全ディメ真っ赤で入れねぇって言ってた頃が懐かしい
とりあえず、今回のイベントは面白かったわ
ボスの根性補正をもうちょい調整して、もう一回やってほしいもんだ
いまさら遅いかも知れんが、エメラフィックスにブラバズで33、ポジライで56のダメージを確認。
ディメ3のエメラは結局2108に撃墜されたのを確認。
(つかエメラ硬すぎ。ファントムが30人ぐらい、ポジライ10人、キンラピ3、ミッサイド1、ガクン+ハプン10から15でも8分オーバー)
>>806 ああ、HPが弄られたんじゃなくてやっぱ防御力がいじられてたのか・・・
ファイアショットガンでも全然減らないなーと思ってたら
ポジライ56とかビーム防御どんだけ上げりゃそこまでダメ下がるんだ
合<200です!
>>808 前に物理防御カンストでモニスタが80ぐらいになったらしいから…
カンストの1.8倍くらいの防御力(56が一発の場合)
1セット56だった場合はさらにその倍
サバスにはチューンドビームガンで10しか効かなかったわ
武器強化したら戻せないんだよな?
EXショットガン一つしかねえよ
焼き鳥と悪魔軍基地が重なればポジライやカクタス無双できるのに
EXしょっとがんやるから強化材料よこせ!
>>810 つーことは大体400ぐらいか、自動回復ありならそりゃ倒せんわな
>>812 人のいない時間帯なら弱くてもゾンビ戦法でなんとかなるぞい
既出かもしれないが凄く微妙なバグを発見した
ファンガルンAMにスキンを施した機体にファンガルンAM2を付けて
ペイントストアでパーツペイント→ALL PARTSで適当に色を選択すると
AM1のスキン内容(ユーザーカラー込み)がそっくりそのままAM2に適用される
調度1から2へスキン内容をコピーしようと思ってた矢先だったから
手間が省けて良かったんだけども…
>>812 ゾンビ戦法ならキングブチャLGでも倒せるとか何とか
ゾンビで倒せそうな時に団体様ご案内ですね、わかります
貧弱な軍曹時代はもう何度泣いたことか…
819 :
816:2009/06/22(月) 00:03:23 ID:ibO2IJn8
連レスすまん、ガレージでまた珍妙なバグが出た
そのファンガルンAM1・2を装備した機体から
ファンガルンAM1だけを取り外すとAM2のスキンが解除される
もう一度AM1を装着しなおすとAM2にスキンが適用される
うーん…なんかバグというより珍現象だなぁ
エンフィか、最近EXSGが出にくくなった気がするな
箱はいつも通りに5〜6匹落とせば一回くらい出るんだが、EXSGはさっぱり
まぁ、ここ数日で50匹くらい倒して感じたことだから、気のせいと言われればそれまでなんだが
そういや、キルイタチマルに対する無改造ポジトロンの一発のダメージは
7ダメージだったのを思い出した、
何かした新しい防御力のステータスが追加されたんだろうか、
敵だけじゃなくて、自分のロボにも
オレガーHDを装備すると物理ダメージを1/2とかできるようにならんかね
一応高速忍者は居るけど当て逃げしてると指が死ぬ
でもシャーやチカニアはもっと悲惨なんだよなあ
むしろその略称が悲惨だ
>>812 ライフルとしてのアイデンティティをなくした強化済みスカウトライフルをお前にやるからEXショットガンをくだちい
>>824 (
>>824の額にスカウトライフルを押し付けながら)
スカウトライフル昨日買っちゃった俺に謝れ☆ミプンプン☆ミ
(そっと引き金を引く)
スカウトスタンしすぎてマトモに使えん
ベネブ売りのメイン武器は、
一体誰が使うんだってレベルのばっかりだよなぁ。
最強のライフル?
それはEXライフルバレル強化×3だろう…
これは酷い、散るって次元じゃないくらい散る
>>816 >>819 明らかにAM2のデータがAM1のスキンを参照するようになってるな
コピペ繰り返してプログラム書いてるとよくあるミスだ
セミオートライフルがあるのなら
いつフルオートライフルが出るんだ
>>830 それをアサルトライフルとかマシンガンとか言うんじゃないのか?
>>830 アサルトライフルのことだぞ。
アサルトライフルだと
単発、3点バースト、フルオートの切り替えできたりするけど。
フルオートと聞いてヘヴィマシンガン欲しくなってきた
>>833 りろーどなしいんふれしゅうせいしろ
メタスラは俺のジャスティス
だれかキャノンボでメタルスラッグ作ってくれないだろうか
>>834 懐かしいなメタスラ
ショットガンの発音が好きだった。「シャッガーン!」って感じのやつ
メタルスラッグほんとに懐かしい
よく小学生が近所の駄菓子屋のゲーム機にたかってたな、
メタスラ2だったら10円で6面までいけたなあ。 なつかしい・・・・
昨日パイル買ったけど思った以上にパイル楽しいな
ドラムマシンガンなんか買わずにこっちを買っとくべきだった
>>820 その計算で行くと50匹くらいって事は箱ドロ10回程度って事だろ?
それなら明らかにバラつきの範囲内だと思うが
亀だけど、
ガラクイモはビームが弱点だったかな無敵時間がある分回復はしなかった
さっき久しぶりに1匹狩ったらEXSGとEXインテとコインだった
随分前、コイン集めで狩ってた時は1/20程度の箱率だったのに・・
>>820が愚痴ってくれたからCSが確率上げてくれたみたいだね
>>842 たまたま1匹目で出たからって確率上がったとか思うなんてアホ過ぎじゃね?
ボスドロップは箱がなくなって、一人一個貰えるようになったんだな
突発ミッションも貰えるようになっててビックリ
まさか悪魔軍基地内部クリアすると何か貰える?
>>840 ですよねぇ
それにしてもエンフィ人気無いな
いつ行ってもいるし
EXSG欲しいけど最初から狩るのを諦めてる人が多いのかしら?
>>846 1/3位削ってある奴とかなら、ウマーできるかなと思って狩るが
2、3機返り討ちにあって、あまり旨くなかった罠にいつも引っかかる俺ガイル
その時に限ってネタ機満載・・・・・・・w
>>846 トレードで結構容易に入手できるからわざわざ狩りに行く人が少ないんじゃないかね
>>845 もれなくデカムカBDやサファイアがもらえます
ASGは絶望的なぐらいに出ません
>>850 出たら社員乙レベルでドロップテーブルの中に虹羽入ってるのか…
>>834 メタスラのあの動き回る機銃?はダルマAM2辺りで代用出来そうな気もする
>>846 むしろ人気がなくて助かってるぜ
強化素材やネタ機用パーツを自力で出すのダルいから
主にコインやインテをトレード材料にして入手してる
>>846 EXSG自体もうそんなに良武器じゃない、良心的お値段のFSGのほぼ完全下位だし
残り10%ぐらいでこれはおいしい、と挑んでも1、2機は大抵やられるし
頑張って倒してもルートは付かないから後から人が来たら持って行かれたり
コインすら出ない事もあるしそのコインはトレードで容易に入手できるし
現状じゃベネブ限定のフィールドトラップみたいなイメージ
おいしいパーツが追加されてもそれはそれで困るけどな、死にまくるから…
エンフィは単純に報酬が不味いからなぁ
それで事故って機体破損したりすると、下手にコスト高いぶん赤字だし
低コストのエンフィ狩り専用コマンドーとか用意でもしてない限り、見かけてもスルーだな
なんでそんなに皆苦戦してるんだよ
エビしっぽだけで十分倒せるじゃないか
>>854 FSGは単体の敵に全弾当てた時の威力がEXSGに負けるときあるから
一概に上位とは言えない気が。10t重いし(人によって評価は違うと思うが)
まぁそりゃ店で買えるFSGのが入手しやすいけどなぁ。
関係無いけどEXバトルアクスの存在意義が理解出来ません(´・ω・`)
地上(地表)あるマップで不死鳥倒せないって人は、マップの高台から飛び立つという準備を覚えるべき
それで上かつ背後を取り続けてればほぼ無傷で倒せるというか最低でも死ぬ要素はない
EXSGは非課金で入手可能だから強化を手軽にできるのもGood
上よりケツのちょっと下あたりに張り付いたほうが楽じゃね?
>>858 ハンドレーザー機か極軽量PPBD機で削り切れる?
もしその程度ならチャレンジしてみようかと思うんだが
>>854 初心者があんまり変な事言うと混乱する人がいるから気を付けたほうが良いよ
ASGはそれなりの貢献度さえ稼げれば普通に取れるよ。
クリアボーナス3桁でも報酬で出る
EXSGは強化すれば重量面や消費の面で十分一線級の武器として選択肢に入るよ
マガジン1、パワー2×3のお手軽強化でもいいからやってみなよ
>>859 ・下からより上からの方が相手を視認しやすい
・間違えて正面側へ行っちまった時も、下だと即焼かれるけど上だと比較的焼かれにくい
・下だと接触して弾かれ、着地やらマグマに落下がありうる
このへん考えると上の方が良いと思うが
特に地面のある場所だと結構頻繁にエンフィが地面に降りるから、
弾かれて着地する危険がかなり高まる
>>854 十分EXSGは良武器だと思うが。
FSGに比べて10トン軽いし、
属性の違いもある。
一射の弾数も倍近いから、
強化の効率も良い。
素の消費の大きいFSGを強化すると産廃になりかねないしな。
>>860 自己回復無いから、時間さえかければどんな武器でも落とせる
EXSGは今でも十分に強武器だべ
軽量、高火力、低燃費、装備条件激低、無課金
これで上位SGと比べて多少劣る程度だし
>>862 あー、俺大型使って狩ってるから下のほうがやりやすいのよ
ケツにくっついてるのは弾かれず相手の高度変化を防げるから。
小型なら確かに上のほうが狩りやすいと思う
>>864 そっか、リジェネないんだっけ
高速BS集めてやってみるわ
アイスグリはウオガンでも落とせんかった
だって回避機動中に削った分回復しちゃうんだもの
エンフィバーナーは
・自分の背後を取られたら正面じゃなくて斜めに猛サブダッシュ
・正面で目が合ったらブーストを切って急降下
→エンフィの下を通って尻へ(見失ったら猛ダッシュで逃げてアクティブ解除)
小型高速機ならこれでほぼせると思う
ほぼせるってなんだ…かわせるね
焼き鳥は高度保って
相手が近づいたら一気に急降下
しかし焼き鳥が居るときに限って兄貴って何かの陰謀か?そこは基地だろ
空中戦でENが切れたときに一回飛んで離れるわけだが、
その時に背後にめくっても引き離し切れないことが多くなってな・・・
純正アイスブーチャーでも食えるがハンドレーザーでは無理だな。
兄貴が来たなら兄貴にエンフィ倒してもらえばいい
うまく誘導すれば30秒ほどでもHP満タンから半分くらいまで削ってもらえるぞ
デカムカHD3欲しくて社屋いったんだけど
狩る場所はデルソ工場のワープゲート前でいいんだよな?
さっき行ったら30分と持たなかったぜ('A`)
HD3なんて持ってないのに見栄を張ってデカムカHDをつけてる俺に隙は無かった
サブの暴発は死を意味する
そうか
>>870 速度補正が変わったからなー
大型小型を問わず速度170前後ないとエンフィはきつい
前はアイスBSでも逃げ切れたけど、今じゃ普通に消毒されるし
>>872 連チャンでフレイム改にでも襲われたのかい
>>872 使用エリアはゲート部屋〜通路までにしておいたか?
広場まで出ると死ねるぞ
>>877 2回目全滅して今帰ってきたけどまさにその通りだわw
デルレンジャー勢ぞろいとかもうね('A`)
そしてようやく気づいて順調に行ったかと思ったら
>>876の出来事がorz
3回目行ってくるノシ
>>878 通路からちまちまENBGかなんかでムカデ釣って
定期的にガンダーあたりで通路のキングコプター掃除して
デルレンジャーやグリ改が出てきたらゲート部屋まで下がって
弱点属性持ちロボに変えて待ち伏せ
この辺気をつけりゃ3時間ぐらいは粘れると思うから頑張れ
こうして攻略法見るたびに思うけど
鋼鉄世紀になってから来た人らには理不尽ゲーだなぁ社屋……
もうガンダーないし後の装備は何かしら途方もない敷居の高さだし
グリは土HDとエビLGであとドーピングも忘れずに
>>880 この流れでどこをどう考えるとそんな結論に行き着くやら
ガンダーの文字しか読んでないんだろう
キングコプターなんぞ早く倒せりゃなんだっていいし
FSGの話だけど、あれって滞空用途には使いづらくない?
プテラン辺りを地上から狙う場合、明らかにEXSGの方がよく当る。
なんだかんだで、うちのFSGは火炎属性が弱点の対大型mob専用兵器になりつつあるぜ。
>>880 いや別にガンダーじゃなくてもいいんだよ
コプター掃除は視界悪くなるのを防ぐためだけだし別にやらんでも狩れる
社屋は狩り方覚えればまともに滞在できるから理不尽ゲーつーか死にゲーじゃね?
自分の場合はライブラが役に立ったな
めずらしく爆風が効果を発揮したよ
あとガンダーAMはなくても暮らしていけてる
ビームランスの攻撃力はうらやましいと思うけど
>>884 そもそもSG系は対空には向いてない希ガス
FSGは狭所でぶっぱなして炎の壁を作って敵をさえぎるのが利点かと。
社屋のトンネルにて適当に撃つだけで弾幕が晴れるのが素晴らしい。
デルビコプターはヘリBS通路でかませば一掃出来る。ムカデ狩りならガンダは必要ない。
ヒートブリットやEMPガンみたいな貫通武器がデル戦隊にはオススメ。
全属性ある機体一機いれば楽になるよ。
FSGは接近戦してる味方のサポートに使ってるな
ライブラの方が援護向きかもしれないが、装備条件がなぁ
ガンダーしか読んでない言われても
コプターは普通に空気だし
敵釣ろうと思っても不用意に外出たらグリ改に2000くらいなら簡単に溶かされるし
かといって敷居の低い使える遠距離なんてそうそうないし
なんだっていいって言われても処理が遅れればどんどん通路に入り込んでくるぞ
キングコプは視界以前に重くなるから適度に処分した方がいい
デカムカが一通り片付いたら適当にサブで殴ればあっという間
ついにCS戦勝利ボーナスタイムの倍率が1.5倍になったか・・・
合<物足りないなら赤G系とかいっぱい買ってね!
今月は負けたんだから本来ならボーナスタイム無しだったところだろうに
何が「ついに」なんだよ
>>890 釣り用の武器なんて射程長ければなんでもいいんだよ、
NAのムカデを1匹ずつ通路に誘い込むのが目的なんだから。
つかなんで外出るのさ
>>894 PWGでも使ってるんだろ
で、広場で倒れるから白いコインが溜まっていく、と
はいはい俺雑魚雑魚
どうせENBGもTEBも見た目が嫌いでキモノッポも組んでないボンビーですよ
>>893 あぁ、今月負けたのか
CS戦途中で止めた上に公式に勝敗書いてなかったからてっきり
通路の入り口付近&外行くと上に溜まってる
デル戦隊+怪獣一行様が降って来て困った事になる
それさえ避ければポンジャにマスケット+マシンガンのような装備でも
ゲート付近の狩りは可能
こういう事を皆遠回しに教えてくれてるのに
そんな反応だから低知能AIだと思われるのだ
>>896 同じく見た目優先で機体使ってる側からすると、
最強厨と同じぐらい卑屈なやつが迷惑なんだよ。
使わないのは自分のこだわりだろ。
割り切りが出来ずに、
周りに当たるなよ。
他の見た目優先機使ってる奴までそう思われる。
どのエリアもそうだが狩り方を知ってるかどうかだな
何も知らんと無駄に沸かせて無駄に複数相手して死ぬが
慣れれば慌てることなく処理できるようになる
>>900 そういうのってwikiに載ってるかと思ったけどそうでもないみたいね
ナトエとかリンジャーニ8Fのバクサイ部屋は紹介されてるけど
>>901 その辺を載せようとすると前のおすすめロボのページみたいに
主観入りまくりの意見書かれちゃうだろうしな
wikiはデータだけ載せときゃいいって流れもあったし
ガンダー無くてもヘリバルカンでとかで何とかならね?
>>896 ぶっちゃけお前なんて、「手段もなりふりも構わずやってるのにフルビのタコにすら勝てねぇ」
とほざく雑魚と思考の程度が同次元だわ
>>903 流れをろくに読まずにレスするのはやめておけ
ぶっちゃけID:gujL3gLZと同等以下の低知能AIにしか見えんわ
釣られすぎだ馬鹿め。どうすんだ焼酎の大群がムカデ穴を占拠するぞ?
>>905 なんか目新しい情報あったか?
全部既出のテンプレだと思ってたが
>>904 ぶっちゃけすぎ。
暴露本でも出しそうな勢いだね。
ムカデのドロ率が前より下がった気がするんだけど、Pで箱2個って少なすぎじゃないか。
デルソルジャ狩りはピンクとブラック以外はかなりマシになったなぁ
実装当初はまともな電撃攻撃なんてPWGかパララしかなかったんだぜ
>>844 >
>>820が愚痴ってくれたからCSが確率上げてくれたみたいだね
これをマジレスだと思うなんてアホ過ぎじゃね?
>>899 > 同じく見た目優先で機体使ってる側からすると、
> 最強厨と同じぐらい卑屈なやつが迷惑なんだよ。
>
> 使わないのは自分のこだわりだろ。
>
> 割り切りが出来ずに、
> 周りに当たるなよ。
> 他の見た目優先機使ってる奴までそう思われる。
俺も見た目優先でやってるが全くその通りだよな。
こだわり持つなら最後まで貫けよと。
最強厨は別にそういうスタイルだと思えば気にならないが、自分で制限かけて愚痴る奴はゴミ。
Rで半日狩って0だよ。2グループをフルに引いてるんだがな・・・
そんなだから占拠率が上がってしまう。
兎持ちもしくは数が揃えられるなら生物B2でもいいんだが・・・
>>913 生物B2は盛り沢山過ぎてカオスだからなぁ
不死鳥は兎も角狂牛は一つにまとめて王兎じゃないとマジ辛い
>>914 WディカロスAMの火力を舐めてはいけない
火力は落ちるものの立ち回り易さは兎の比じゃないしアセン機だから性能も思いのままだぜ
生物B2でデカムカかるなら人のいない時間にW端がお勧め
デカムカの他にたまに牛が1匹沸くぐらいなので楽
>>914 ムカデ湧きポイントから動かなければ、狂牛は最大二頭の同時処理でどうにかなった希ガス
ここ一週間以内だけど、EXSGやアイスHDしかまともな火力が無い垢で乗り込んで、
なんとか処理しつつ生物B2でムカデBD2(3?)出るまで狩り続けられたぜ
……俺が欲しかったのは頭の方だったんだけどな
>>917 BD3だぜ
そういえば今更だけどデカムカHD2とデカムカBD2って無いな。
マッハBD4のときもそうだったけど何で番号飛ばしてあるんだろう…
>>915 ディカロス二体はなぁ…
60Mt程度だったら買ってたのに惜しいロボだ
>>916-917 おお、ちゃんとまともな狩り場もあるのか
開けてるからどこにいてもこんにちはだと思ってたぜ
>>920 ディカロス2体なんて糞兎よりよっぽど安いじゃないか!
ディカロス、ディカロスって聞くけど実際Wにするとどの程度の火力なんだよ
手持ち武器のSG系を強化した方が強い気がする
そのW端でデパ入りしたと思われる奴が居て、NWでプテ待ちしてたらせっせと牛が来て大変だったことがある。
いや、姿が見えなかったというだけで、デパに入っててもMOBが湧くのかは知らないが。
牛は複数まとまったら角に引いて上から殴ってる。まぁ安全だが効率という点では薦められない。
>>922 プチ牛程度ならWアイスでも発狂前に殺しきれるよ。
>>922 カンストで160超えの炎属性の弾が12本飛んでいく感じだ
>>922 カンストWディカロスAM2にパワーギア挿せばプチダスダウロスなんて5〜6発で消せる
1機300Mtオーバーを高いと見るか安いと見るか
今はもう麻痺ってる人が大勢?
仮に片腕だとしても、
225×6の4セットで消費61と、
下手な手持ちSG系よりも高火力良燃費だな。
火属性なんで苦手な場所じゃ使いづらいけれど。
>>919 一個飛ばすくらいスゲェんだよ!!
1、3、4、5、6、7、8、9、10!
>>927 LGとBD、アセンによってはBSも実用なので、
それらも使うなら一機300とまではいかないんじゃ?
ログインキャンペでもらったジャンプでキング狩りでもすれば、
C$でのキャップ解放も不可能ではないしさ。
マッハBD4も当時のスタッフがBD3まであったような気がしてたとかいって型番が4になったんだっけか
その後マッハワンのBD3が出ていい感じに収まったが
ボスタンのパーツがデカムカBD2らしい。
貰えるのはただのデカムカBDだけどな。
>>931 なんという…ちゃんと確認しようよ当時のスタッフさん…(´・ω・`)
>>932 マジデー
流石ボスタンク、一見構成がアマリモノでも色々特別なんだな
どうでもいいがボスタンも持ってるレーザーってもっといい名前に出来なかったんだろうか。
武器名「レーザー」はどうも呼びづらい、というか形だけでも実装してくれないかなぁ
>>933 レーザーガンとかでも良かったと思うんだがね、何かコラッタ→ラッタみたいなノリが思い浮かぶ
そういえば何気に手持ちレーザーで一番威力が高いのって未だハンドレーザーなのね
威力減命中向上はもう2種出てることだし、レーザーが出るとしたら単純な威力増しか
>>934 個人的には、シューティングゲーム「雷電」にあった、湾曲誘導レーザーが出て欲しいな
サラリーマンレーザーって呼ばれてるやつか?
>>935 多重ロックオン可能なサンダーレーザーも欲しいなー・・・
むしろ発射時間こそ短いもののルガHDのバーナーみたいにかなりワインダーするレーザーを
939 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/22(月) 21:50:46 ID:Lkg1svKv
あ
レーザー=コヒーレント光のこと。光の波長を揃えることで拡散(減衰)が無い。
メーザーはマイクロ波レーザーのことだったりする。
あんまリアリティを追求すると有り得ない兵器なのは言うまでもないが。
火炎属性の赤外線レーザーとか
何でもいいけどサイトがでかい手持ちレーザーをもっと…
>>936 俺の周りじゃそうは言わなかったけど、wikiだとそう書いてるね。
もう雷電見たく、ロックしなくてもレーザーが自動で目標見つけて飛んでいくような奴でもいいな。
特定の相手を狙い続けるのが難しい代わりに、消費や威力はそこそこ実戦でも使える奴を。
AMに内蔵させたりして、ダブルで使えば楽しそうだ。
>>942 あるじゃないか。アルヴィーテとディロカスのサブが。
ディカロスAM2ビームはロック式だぞ
つまりアルヴィーテの鈍器レーザーが最強って事か
>>943 ミス。ディロカスはロック式でしたか。
アルヴィーテのサブはGPの部屋で発射するとランキング係が…
れーざーつよいぞーれーざー
はっちほーこーみさいるとったらろっくほーこー
れんしゃーれんしゃーはやいーれんしゃーもーこれでーあんーしんだー
ランキング係りのメカニカルなのっぺらぼうHDがかっこよくてタマラン
もぎとってスキンしたい
立ててこようかな
埋めついでに話すけど
ブレイダーHD縦に長いからEN回復補正を保ちつつ攻撃補正を高めることが出来ていいな
レベル上がればそんなこと関係なくなるから重量が許す限りは結局デカムカHD3になるけど
>>952 乙
正規天使軍系のパーツはバリエーションが多くていいね
>>952 乙トラクト
あれ補正と回復値で考えるとGR-4のHDってもしかして高性能?
一応使える武器も付いてるし重いとはいえ22.0tだし
>>956 まさに今使ってる\(^o^)/
ビムアクとかオンスロ持たせるのにダイダ+ブルメキとか使わないで小型BDで3段胴なんかにすると、射撃値とEN回復同時に稼げていいよ
ノッポなら22.0tもあまり気にならないし
問題は見た目
俺の場合
鉄LG2にDFBD★+スタギBDにグワッジ*2でビムアク運用してる
そもそもENQがHD>>>BDである場合しか、ENQががっつり増えたりはしないんだがなぁ・・・
ムカデ3にすれば
HD>>>>>>>>BDになるんだぜ
ライトアセンの鴉って仕様が変わった今
使えるのか?
スコポンのEN回復量が191で鴉が179だから
ライト機の中ではまだまだ高い
防御力のバランスも悪くないんで強い
>>961 そんな一部にしか通じない名称出されても困る
>>961 たしかカメンティスのBS、LGをソードウィングに
BDをビーゾルBD(2)にした機体だっけ…
手持ちによっては使えるんでない?
デル鴉組むためにデルビBD★とってあったの思い出した
>962サンクス
鴉のアセンのギミックって斬新だよな
>>960 逆にデカムカHD3にするなら、BDのENQは無視していいとも言えるのだが・・・
HD3のENQは165と、ダイダ・爆砕級だな。この2つを積んでれば微増しかしない。
>>964のアセンから鴉って単語が全く想像できないんだけど
鴉のギミックの仕組み知ったとき、おぉ…と思ったね
あの頃はEN回復120で小型としては驚異的だったなあ
デルビBD★じゃギミック意味ないな…
>>964 腕はカメじゃなくてソードウィングね
重量と攻撃補正はステータス画面で変化してるのがわかるけど
安定と移動と防御ってちゃんと変わってるのかいまいちワカラン
鴉は移動補正も付くから前より速くなってるかもしれないけど
同じ速度でも重量が軽い方が速くなるってのは前からあったからそれもワカラン
え、鴉ってブレイクエイジに出ていた新型普及機の事じゃないの?
「鴉」って中二病臭いネーミングのアセンの魅力が全然伝わらないよ
鴉(笑
またぞろガルガロス君の厨ニ病ネーミングかよwww
V亀とかあの辺の時代のアセンだからもう知ってる人のほうが少ないんではなかろうか
結構古いアセンだし検索しても早々出てこない
Lv25位からHDとBDのENQが逆転し、ENQが跳ね上がるのが特徴
さぁ、はじまりますよ
ガルガロス君毎度の悲惨な自演工作が
質問スレでわざとらしく鴉鴉と「質問」を書き込み、
トレスレで誰も相手にしない「求)鴉用パーツ」と書きまくる
悲惨だな
>>970に自己レススマン
昔の鴉のSSと見返してみたけど補正ないころは飛行速度169だけど
今組んでみたら移動補正108%で飛行速度183になってたわ
速度169にタボブ2×2で185だから移動面では昔より強くなってたりして
もう古参がこんなに減ったんだな
っていうかVカメやスコポンが使用パーツから来ているのに対し
イメージ優先?なネーミングだからその臭さが鼻につくんだと思うの
昔はPvPが結構面白くてゲームの一部になってたから対人の話題がスレでも頻繁に出てた
鴉はおろか、四天王とかいわれてる4タイプのアセンみんな知ってたよな
>>963がいるあたり完全にプレイヤー入れ替わったんだなって実感する
新参が知らないのは無理ないか
GPが基地に併設されてた時代だもんな
まさか鴉だけでここまで荒れるとは。。
後々出てきた朱雀よかマシだろうと
古参でも「鴉」なんて恥ずかしいネーミングを使ってるのはPvPに熱中してる一部だけだろ
>>980 四天王は知らんがV亀強杉とかカクピダンゴウゼーとか
やたら愚痴ってる連中がいたのはなんとなく覚えてる
古参がいなくなったんじゃなくて、PVしてた古参がいなくなっただけだべ
ホント層が入れ替わってるんだなぁ・・・
その上自分が知らないからっていちいち騒いだりして、もうね
鴉 は ぼく が かんがえたんだぞ!
そんな に わらうな!
いや、単に言葉がまとめにくいだけだろ
スコポンはスコルタンとポンジャ
デスマッハはデス様とマッハの2体が基軸となってるから呼びやすいが
って事で まぁいい名前があるんなら書いてみなさいな
蜂鳥?
>>980 四天王って
鴉、X亀、ボダンゴライダー あと一個何?
これでビーゾルBD(2)が二機も中核なことに驚愕
次スレまでもつれ込む予感。。
続きは晒しスレで
その時代じゃスレでまで話題になっていたのは
他にスコポンかエスエルBD2使用機かメガトンBD使ってHPを伸ばした機体かの
どれかじゃないかな
その頃にはもう足が遠くなっていたからどれが四天王なんぞと呼ばれていたか知らんけど
てかエスエルBD2の特定距離、射出体勢での超誘導とかも
持ってる人なら大概知っていたような事なのに
GPで”発見”されたとかに何時の間にかなっていて
なんつーか声の大きい人たちは違うな!と思う
なんでこんなどうしようもないことで荒れるんだよ…
地球温暖化のせいではないでしょうか
1000なら持ち込んだら垢BAN
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。