最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ124
1 :
名無しさん@いつかは大規模 :
2009/06/01(月) 14:37:43 ID:GuLMeKMX
|L-r ニ⊇ク| j| | || | }} |
__r ''´ └' -'ィ!H{ ト!| !ィ〒!リ/! |
_/ | ニつ_ ヒノ,,レ' |
ノ \ `フ /厂ヾ!´ ̄ , "// i |
イ 了 /八 ヽヽ、 ヽ≡' // | !
>>1 乙であります!
\ / //ハヽ ヽ┴` ー ' レ'〉i | !
--一/-‐ '"⌒^ト-ヘ \「\|o∨| ||TTヽ
/} /ト- !|ヽ ├-l | ト ||├}-ヘ
/ /─  ̄ ト- || | ∧ |o| 厂!/ V/ \
3Dで日本で流行ったネトゲは コンシューマでもできるFF11とモンハンのみ AIONはコケる
アンチが多い→大ヒット これ定説
まぁグランディアは確実に乙るな、まぁAIONとOB等も被るだろうし投入時期を誤ったな
まぁ、まぁ
むしろちゃんと動くかどうかが心配だ。
そもそもネトゲ自体日本じゃ流行ってねーという話し
ファミスタ オンラインの人気に嫉妬する
似たようなクリゲばっかり出てたらそら流行らんよ
クリゲーはグラ以外すべて同じに見える。 運営ノダメっぷりも含め。
どちらかと言うと国内にはMOの方があっているかも知れないね(MHから解るように) ロビーなどの限定された場所での馴れ合いが
\/\/\/\/\/\/\/\/ < > <ブレイドクロニクルは糞ゲー ニダ> < > /\/\/\/\/\/\/\/\ | \ __ / _ (m) _ ピコーン! |ミ| / .`´ \ ∧_∧ ∧_∧ <`∀´ ∩ ∧_∧ /<ヽ`∀´∩. (つ '丿_<`∀´ヽ>和製ゲームより、韓国ゲームの方が優秀ニダ ∧_∧つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧∩/⌒/| /<ヽ`∀´> <∀´ヽ> .| | .| | i′つ / /⌒ /.|.l .| | l ./ ../ / | |」/|| | `/ ...ι ゝ | | | .|| 、 l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l/__.」/|| ||
そういや鉄鬼ってスレチ?
>>16 次の行先として考えるならスレチじゃないだろ
19 :
テンプレ :2009/06/01(月) 18:05:58 ID:DAAW7XNG
20 :
テンプレ :2009/06/01(月) 18:06:42 ID:DAAW7XNG
世界で最も成功したゲーム開発会社ランキング2009 by Q-Games Develop100
http://www.develop100.com/ 1.Blizzard Entertainment
2.Nintendo
3.Rockstar North
4.EA Canada
5.Capcom
6.Ubisoft Montreal
7.Treyarch
8.Infinity Ward
9.Epic Games
10.Bethesda Softworks
21 :
テンプレ :2009/06/01(月) 18:07:24 ID:DAAW7XNG
●この板の要注意人物 RO先生…ROが好きで好きでたまらなく頭がオカシクなってしまった人。 スクエニ工作員…FF11の捏造宣伝、WoWの捏造誹謗コピペを繰り返すいたいけな社員。 クズエニ君…クズエニと書くとファビョって板を荒らす真性。クズエニ呼称を広めて欲しいらしい。 アル八…誰にも好かれてないFF11だが特にキライらしい。 EQ2先生…劣化RO先生。最近見ない。 AoC先生…新キャラ。
他板の無関係スレに沸いてるAion宣伝厨死ねよカス せめてMMORPGのスレで宣伝してろ
>>22 AIONスレで誤爆してだろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ワロタw
君は誤爆の意味を考えた方がイイ
>>22 このスレで言うんじゃなくてAionのスレで言って来いよ
ああ よく見たらそうだ/(^o^)\ナンテコッタイ
色んなスレでUzeeeって言ってそう
反省として、今日はROMにはいりますm(__)m
ターゲット全くなしのアクションゲーム的な要素を期待してるなら、素直にMMOじゃないゲーム探した方がいいと思うぞ? 後、そこまでゲームスピード速かったり操作性にPSを要求される要素が多いとそれはそれで人選びすぎて過疎るし。 攻撃をかわすというなら、1:1の状況じゃやりにくいがPKでペアで一人を追い詰めに掛かるシーンとかなら、 死角に回り込むのに左右移動の回避補正つけたまま対角線移動で追い込んでいくとか、 それ+ヲリ系の高速移動スキルとかで要素的には近い事は出来るがな。 多分これくらいのちょっとPSがあれば他と差がつく、無くてもプレイできる。 って程度の難しさがMMO的には程よいレベルだと思うぞ。
対人だとボンバーマンオンラインが一番おもしろかった
アクション系MMOはTERA待ちってところだな まあここの連中はまたなんのかんの文句つけてやらないだろうけど
おいCall of Chaos面白そうじゃん 俺期待しちゃうよ
MMOは同期が糞だからアクションは期待できない ゆえにターゲットロックオンファイアー(クリック+SC)の遠距離職がお手軽で強い
MMOでノンターゲッティングをやろうというTERAはどうなるのかな ノンターゲッティングはMOしかなかったわけだし MOやFPSですら当たったように見えて当たっていないこともあるし エースオンラインみたいにターゲッティングをごまかしているだけなんてことはないだろう 大規模戦闘とかあんのかな?
個人製作なのに回転斬りでノンタゲヒットだったmmo!は凄いな
ドラクエの魔法使いは好きなのですが MMOのメイジ系はどうも好きになれません どのタイトルでもお金がかからず、育成も楽、火力抜群の三拍子揃っています しかもPTに必須とくれば選ばない理由はありません
darkfallの魔法上げやってからいってくれ
>>35 パンドラサーガが最初はノンタゲでやろうとしてたんだが
クリック火力職のテスターの皆様が攻撃が当らんということでタゲクリゲーになりました
一応ノンタゲ攻撃も残ってるけどね
期待のテラも実はタゲクリモードがあるのじゃないかと心配する所存にございます
ヘイトシステムのないAION
それは既に老朽化したヘイトシステムに代わる斬新なシステムがあるということなのか それともヘイトの概念すらなくてFAとった奴が最後まで殴られるだけの糞システムということなのか どっちなのだろう
それほどでもない
>>37 Moeのメイジクラスならいいかもね
詠唱途中に殴られると中断するし
魔法使うための触媒は重いしお金かかる
でもそれほど高火力ってわけでもない
でも回復系やバフデバフ系の魔法があると
PTでもすごく助かるよ
ワルたんもAionでびゅ〜狙ってるのか
246 名前: エイザンスミレ(栃木県)[] 投稿日:2009/06/01(月) 10:22:10.61 ID:CNSHyv8h レッドストーン運営やらかした 運営PCハッキングにより情報漏えい疑惑濃厚 ↓ 緊急メンテ ↓ 告知してなかったけど保全のため全員のパス勝手に変えておきましたんでメールみてね^^ ↓ ユーザー「登録なんて捨てアドだろもうアドレスねーよカス」 ↓ あ、メール見れない人は公式にもログインできないから^^ ↓ ユーザーの半数がログインできずこれにより強制引退 ↓ ウェヴマネーまだ残ってんだ返せ!返せ! ↓ ログインしないと残金照会できないよ^^ ↓ ふざけんなクソ運営 ←いまここ 大変じゃのう
俺にもメール着てたw でもハッキングならPass変えても意味なくね? ハッキングされるのが問題だと思うのだが・・・
ハッキングじゃなくて内部の人間がなんかしたとか?
49 :
age :2009/06/02(火) 00:35:19 ID:GmKzQsq9
期待できるゲームは現時点ではAIONしかない 来年or再来年?くらいに来るかも知れないTERAにも期待している。 現時点ではヒットの予感があるのはこれだなあとはB&Sか・・・
AION TERA B&S AIKAだな どれが糞とかいうのはもういいぜ、個人的に期待だ
FPSだがブラックショットが6月上句にoβらしいね 鉄鬼は夏βだっけ?
鉄鬼はともかく韓産FPSなんてどれも同じなんだから語る価値もない
そういやプリウスとかいう幼女ゲー誰かやってないの? レポ報告頼むわ
>>47 ハッキングされた原因がわかるだけいいじゃん。
マビノギなんて、ハッキング事件が起きても、未だに何も対策してくれないんだから…
無料なんだから少しやって見りゃいいだろ いつものクリゲーです
>>57 nproゲーとか試しにちょっとでやれるわけないじゃん
ガンダムウォーって終わってたんだ。。 存在は知ってたけど、噂は全然聞かなかったな。 超メジャータイトルなんだがなぁ、よっぽど運営がひどかったのかね。
運営さえ良ければ どんなクソゲーでも楽しいと思ってる人って 病気なの?
パーティープレイ重視の熱戦が楽しめるMMORPG
バランスは良好ながら、「イース」らしさはこれから
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20090601_211965.html 「イース」らしさという点に関して結論から先に言えば、「イースオンライン」は現在の所、
「イース」らしさがほとんど感じられない、オーソドックスな韓国産MMORPGとなっている。
この点は残念だが、本作は瞬間的に力を発揮できるAPシステムや、パーティー要素の充実などの魅力を持っており、
現在、多くのユーザーを獲得している。MMORPGという視点から見れば、良質のオススメの作品となっているのだ。
日本では今後この作品に「イース」らしさを付与していくと言うことで、そちらも楽しみである。
>>55 お使いクエを永遠とやるゲーム
色んなとこ登れるから登山ゲーとしては面白かったが
>>61 中華MMOでおなじみの羽の生えた天界人みたいな鎧とか
中華臭い音楽とかじゃなくて
ちゃんとヨーロッパっぽいところだけは好感触
ん?イースONって国産じゃなくてチョンゲなの? なんで日本のゲームを韓国がオンライン化してんだ
まだ広い王子はサクラ大戦で稼ぐつもりなのかよw
>>66 ファルコムも最早過去の遺産で生き延びてるメーカーだしねぇ
イースonlineは韓国の開発者が別物だと発言したりと 名前だけなんだよな ファルコムに作らせないとイースらしさは無理だろ でもファルコムにそんな体力はない
>>50 景気も良くないしこういうの増えるだろうな
イースonは、ファルコム信者もしくはイース好きならやめといたほうがいいな
日本人はやめといたほうがいいと言うべき
なんか海外で朝鮮人や中国人が日本料理屋か寿司屋とかを開いてる感じだな 名前は立派なのに中身は糞なこと でも国産も集金装置になってるし本当にやる物がねえな まあAIONが何処まで糞になるかそれがたのしみだな
量産型チョンゲー出しまくってたけど飽きられたから、今度は日本の知名度のあるタイトル付けてるって感じです 中身は同じ量産
UCGOを超える糞はまあこの先も出ないだろうがw そいやクロースでテンキー移動というくそっぷりに叩かれまくってたソーサリアンオンラインってどうなった?
>>75 >UCGOを超える糞はまあこの先も出ないだろうがw
・・・・・もうでてるじゃん
・・・・・・BC・・・・・・
量産チョンゲっていうけど、国産でアイオンクラスの完成度があるゲームって ないんじゃないの?
>>76 BCすさまじいクソゲだな。あれに課金してるやつらはいままでどんなクソゲ人生を歩んできたんだろう。
ハッキリ言っちゃうと量産=流行タイプってだけ 完成度は個々で違うので量産とつけたところで馬鹿に出来る代名詞となりえないんだな お子様が「量産」ってつけて敬遠してりゃ自分に箔が付くと思ってるだけ その最も悪い典型的な例が↑であげたBC 「クリックゲームはもう飽きた」の売り文句で作って 「クリックゲームのほうが出来が良い」と言われてりゃ本末転倒 素直にMOタイプの純アクションゲームにでもしてりゃ良かったのにね MMOと言うものをわかってないと言うかなんと言うか・・・ ちなみに、韓国に限らずゲーム業界は量産○○で溢れかえっている世界 昨今開発能力に差がついて量産したくても量産できなくなったメーカーも多いけど 現代でもさほど開発費用かからない携帯ゲーム市場なんかは 量産○○で溢れかえっているしね ある意味量産○○は1ジャンルにおいての完成系とも取れる 技術が進歩しまくった先のゲームは全てにおいて現実と同じ形だと思うしね まぁFC時代からゲーム知ってりゃ言わずともわかることだろうけど
どこを縦読み
ファルコム程度のメーカーが新規にMMO参入しても 韓国よりいい物を作れるはずがない
>>79 量産=流行タイプというよりは、量産=制作費が安価だからかと。
それに韓国の量産タイプのマンネリネトゲに飽きている人はかなりいると思うがな。
スクエニのようなスタイルこそ他所からマネてもシステム自体が完全に独自の方法だと人件費も込みで60億だの70億だのいく。
量産タイプはスタイルだけでなく基本システムのエンジンも他所の流用だから開発費が安く済む、
違いがあるのはグラフィックとか地形くらいじゃね?
>>81 ファルコムのMMOって、韓国に開発を発注したんじゃないのか?
あれは明らかに韓国の量産タイプだぞ。
量産の特徴ってこんなんだろ。
・インタフェースがほぼ同じ、アイコン等の配置も同じ
・クリックゲー、アイテムが基本フィールドドロップ
・お使いクエ形式&多数のモブ狩りゲー
・通常のモーションや戦闘モーションに衝撃・反動等の重量感(重みが感じられない)がないこと
その代わり(何故か結婚システムだのダンスモーション等の感情系に力を入れる)
・何故か立ちポーズが自然体ではない。
・男の鎧系はトゲトゲに走り、女の服装は露出が高くなる+色がくどかったりコテコテで奇抜なデザイン。
ファルコム程度のメーカーがMMO作っても 韓国に丸投げした量産以下のしか作れないだろってことでしょ
和風を売りにしたMMOが1つ正式開始して、もう一つは開発中だったよな 確かに和風MMOはチョンには作れんわな 弱小国産メーカーでも和風MMOなら参戦できるってわけだ
和風洋風とかどうでもいいが、まともに遊べるものを作って欲しいよな 無理なのは解ってるんだが
>>82 >量産=制作費が安価だからかと
それは「流行」の一要因に過ぎないよ?別物とでも思ってた?
その上で「量産の特徴」なんて言ってい「流行例」をあげているだけの時点で痛すぎます
可哀相だから言ってあげると文章における「視点の違い」
で、君は自分の文章の視点すら定められていないって事
最後に
>スクエニのようなスタイルこそ他所からマネてもシステム自体が完全に独自の方法だと人件費も込みで60億だの70億だのいく
いきませんw
独自のシステム程度でそこまで違い出ませんw
いくような業界ならいろんな意味で社員が大変ですw
最近ちょっと減ったのかもしれないが 一時期卑猥な広告を見ることが多くなって怖かった
FF13見て見た 感想 スターウォーズ+攻殻+サムライ7 だった。
おまいら おはよう
クリックゲーに異を唱えるってマウス使うなって事か?
>>90 敵とスキルボタンを交互にクリックするだけの作業は嫌だという事。
キーボードのみでも、敵とスキルボタンを交互に選択するだけなら
クリックゲーと変わらん。
おはよう
>>87 モザイクかかってるやつとか釣りとか言ってる奴か。
スクエニ新MMOはPCとPS3って噂だけど、今更コンシューマ機でMMOとか不便すぎてありえねーPC版買うに決まってるだろって思ってたけど FF11ってPC版出てから寝釣りやら即釣りツールやらいろいろ出てきておかしくなったし、repによるジョブ差別、格差も広がってギスギス… 初期のFF11みたいな体験がまたできるなら今回も1年くらいコンシューマ先行でもいいかなと思った そのためにPS3買うのもやぶさかではない 同時発売なら当然PC版買うけどね
PS3版があるせいで、またチャットウィンドウは一つしか表示できないんだろうなあ。 いい加減、チャットウィンドウは複数表示が当たり前の時代になってほしいんだが… チャットウィンドウは会話だけでなく、システム情報も流れるから ゲームをする上で、かなり重要な部分なのに、手を抜くゲームが多いから困る。
96 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/02(火) 07:42:47 ID:vKuJDezX
そもそも会話ってそんなに楽しいか?
…(^ω^)……………
そもそも会話ってそんなに楽しいか? ∨ |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
システム セイ シャウト チャットch 全部別窓に出来て 大きさや位置も変えられるmoeのは使いやすかったよ
楽しい会話と楽しくない会話がある。 ほとんどのネットゲーの会話は楽しくない。
ゲームに関する会話が楽しくなくても別によくね?メインはゲームなわけだし
イース・オンラインに期待してる人は イース7やっとけ、オンライン対応してるぞ
国産もBCの惨状見たらな 集金のためにゲーム作ったものでしかなかった
話したい事だけ話すりゃ楽しいよ
話したい事だけ話すりゃ楽しいよ ∨ |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか独り言いいだしたぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
イースの本スレ見てきたらBOT業者RMTでいきなり末期だったので帰ってきました。 GFの運営の稀有さが目立つ業界ってのも嫌ねぇ。
イースにBOTがいるってことはそれだけ儲けれるからだろ(人気がある証拠)。 やらずにgdgdこっちで書くバカが残念でしょうがない。
R2やってこいよてめーw
R2は ・nProに反対するのはBOTしたい奴らだけ! ・BOTが多いのは人気の証拠! って2派を完璧にフルボッコしたという時点で存在意義はあった。
R2なんて糞ゲ頼まれてもやりたくねえ
BOT対策をしないゲームは過疎る事が確定しているのに 対策しない運営会社が多いのは、何故なんだろう
正式サービスした時点で金が入る契約になってるんじゃないのかね。 BOT対策はオプション料金とか。
BOT対策をしなくても過疎らなかったRO・リネをみてるからじゃね? 今はそんな殿様商売できるような時代じゃないのにね
イースはBOT+重課金ながら 残ってるユーザに課金者が多くて 結構うまくいってるぽいぞ俺含めここのけ住人は あのモッサリ感とクリック移動のみの糞仕様等で 即クリアだと思うが。
規制解除きたかあああああああああ!!
どっかに弓を爽快にぶっ放せるMMOないかなぁ。 最近のは、どれも弓使いを冷遇してる気がする。
あるよ 2Dだけど
そいやMGS4のPC版はどうなった
FPSだけどsavage1の弓は好きだったな
>>121 いや三国志の時点で避けてたので、ありがとう。
マジでスゲー割り切ったゲームっぽいな。
2Dだとラテールも銃使いが最強職だったな 銃なのに範囲攻撃が充実していて高火力という意味不明ぶり
らテールはチュートリアルのセンスに負けてゲームクリアしたなぁ。。。
ラテールって暇つぶし程度には遊べるのかな
現時点では、強くても、半年後には、ネタ職になっている可能性が高いのが MMORPGの怖いところ
例えば? 共感を求めたのだろうが、そんなMMORPGは無いっ!
2番手辺りがベスト
俺の職は空気だから〜とか言いながら三番手辺りで上方修正を待ちながら辞めて行ったりな
>>128 いくらでも例があるぞ。
EQ2:バーサーカー
低レベル帯のときは、BSK>GRDだったのに
高レベル帯になると24職ある中でBSKだけが不要になってしまった。
(今はまた変わっているかも)
マビノギ:人間弓
人間専用スキルの弱体化、弓装備中の広範囲攻撃スキルが素手扱いなる等により
人間弓(笑)扱いに…
ECO:マーチャント
百発百中のスキルのおかげで、近接職最強だったのに
DEX依存になり、近接職としては役立たずに…
MMORPGは強いという理由だけで職を選ぶと痛い目にあう。
信オンなんか 鍛冶屋は炉にこもってろ>鍛冶屋は国の宝>鍛冶屋は修理だけしてろ>鍛冶様募集です〜 みたいな極から極への移行をくりかえしてる例もあるぞ
>>132-133 いつも大口叩いてるが、どれもやった事の無いヌルゲーマーでしたすいません。
鍛冶屋最後には人間不信になるだろそれw
FFもそんな極端調整ばっかだった気がするw 国内産の特徴なんだろうか…
糞PC破壊ツールnProが入ってるゲームはどれだけ面白かろうがまずPCにインスコさえしないだろうな
信長は鍛冶屋いないとボス狩れないからな 武士道侍(笑)になって引退した
女神転生が垢ハックでオワリらしいので難民を生暖かくスルーしてあげてください
最近、垢ハックで騒がれるようになったゲームは知っているゲームだけでも RED STONE マビノギ 女神転生 これだけある。他のゲームも騒がれているのだろうか…
あれ、ルナティアはもう過去ですか?w
赤ハックなんてどうせ変なRMTサイトでも踏んでワームくらったんだろ
144 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/02(火) 15:44:56 ID:LAp/w/nP
>どっかに弓を爽快にぶっ放せるMMOないかなぁ。 >最近のは、どれも弓使いを冷遇してる気がする。 そりゃもう・・シャドゥフレア(2DのMOだけど) ボ−ガン使いの狩人が最強のキャラ設定。 7連装貫通のシリンダ−ボ−ガンがゲ−ム最強アイテム(激レア) 数年前に流行ったゲ−ムだけど今でも根強いファンがいる。 弓を爽快にぶっ放せます。
チョンの英雄が弓使いとかで弓優遇しすぎてるのが多いだろ
>>141 アラド戦記も垢ハック被害出てるな。
現在被害があるのはごく一部だけだから、そこまで飛び火はしていない。
報告見る限りでは、ウィルス、ツール対策してる人のPCでも被害に遭ってるようだ。
運営の情報露出かサーバーに直接ハックくらったんかね。
FFとかも凄いじゃん 垢ハック されたら2度とやらないだろうね 1度なら救済してくれるらしいが テンプレ掲示板にしこまれたら防げないYO
>>141 cβ以来まともにプレイしてないクロノスから
ハックされたかもしれないからパス変えてくれってメールが来てたぜ
RMTで金になるからハック側も本気モードだな。 BOT業者垢ハックはRMTとは切っても切り離せない関係だなぁ。
>>149 初めいい話だったのに、後半見るに耐えない主観論ばかりになっててワロタw
垢ハックと言えばルナテリア
>>150 シューティングと聞いちゃ黙っていられねえ!
しかし昔アーケードにあった韓国産シューティングというと、タートルシップとか戦神とかクソゲーしか思いつかないが大丈夫だろうか
チェーンソーは無いと思うw
リアル攻殻機動隊が出来ないかぎり解決策がないっぽいですね。
>弾幕系MMORPG よく解らないフレーズだね
赤石があんなことになったんでなんか覚めて次の移住先探してるけど ・ドロップ装備にランダムOPがついてる ・雑魚からレアも ・育成パターン豊富 なゲームなんか知らない?2D3D洋中韓国産は問わず。 あ、ラテみたいな横から見るタイプはどうも合わないのでそれ以外で。
RO
>>164 多分、それ以外の条件を一切満たしてないけどレジェンド・オブ・ルナが近いかな。
>>166 それだけ初耳なんでちょっと見てくる。レスサンキュー。
ランダムOPって何だ?
赤石は秘密D実相前くらいまでやってたけど 課金バランス、スフィアかな。あれは良かった。 H&Sやりてぇ
WYD工作必死だな(藁 あんな初心者MAPに無人狩りが大量にいる、しかも高Lvが蔓延してるゲームなんかオススメするな
>>171 ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
>>173 WYDは普通に楽しめるぞ
最近だと数時間で飽きるような、ボコボコですらレベル230ぐらいまでやってたしな
こうして書き込み出来るのも放置育成が可能だからだし
足ひっぱるような事を言うなよな
>>171 OPはオプション(OPtion)ね。付加効果とか追加効果とか呼ばれたりもするけど。
OPの種類が大量にあって運良く当りの組み合わせを引き当てると一気に大化けしたりする要素のこと。
こういうシステムはDiablo2で有名になったんじゃないかな。
ランダムOPに育成パターン多数が組み合わさると
ゴミ装備に予想外の有用性が出てきたりして面白いんだ。
>>164 ROW 雑魚からレアはないけどオススメ
>>176 >>176 綺麗だね
auのエターナルゾーンだっけ?あれも友達の携帯でプレイした事あるけど結構面白かった
>放置育成が可能だからだし この時点で、明らかにクソゲーです。
ディアブロのパクリ
>>180 いやはや便利だぞ
他ゲーみたいにニート最強とか無いし
クリックしてキャラ育成する似たようなゲームも飽きたし
放置ならEVEでいいじゃない
>>182 というかちゃんとパクれてるならそれこそ大歓迎
186 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/02(火) 18:44:08 ID:SyAC8k8o
>>181 ちょい違うんじゃね?確かに組み合わせ豊富だが
>>177 のは偶発的な組み合わせ、ギャンブル要素が面白い
>>181 のは意図的な組み合わせ、研究・収集欲が醸されて面白い
みたいな
えんぢぇるせんきやろうぜ
UOの特殊道具での生産とか、MobDropはランダム生成だったが・・いかんせん古すぎて話にならないな。
ディアブロ2はクラフトにハマるとまさに底無しだったな ゴミアイテムが合成やMODシャッフルで強いアイテムに生まれ変わるのは良かった あれは全てのRPGがパクるべき
ちゃんと欧風や中近東あたりのファンタジーっぽいのがやりたいぜ トゲアーマー、羽アーマーは勘弁だぜ ビキニアーマー、肩アーマーこそ至高 後はローブっ娘
装備したい武具(目標)→レベル上げる→ねんがんのアイスソード 装備したい武具が無い(次装備はただの色違い)→とりあえずレベル上げる→いくえ不明
>>183 放置育成というシステムがあるという事は、育成する過程が
つまらないゲームだという事でしょ?
その程度のゲームをやるくらいなら、FPSやるよ。
>>193 DOL?ドルアーガ?D&D?
ローブ娘はぁはぁ。だけど、布の質感しないゲームばかりだよね
D&DはDDOといわれることの方が多い
>布の質感しないゲームばかりだよね MORPGならともかく、MMORPGで、そんなもの出していたら PCスペックがいくらあっても足りないよ。 EQ2の二の舞になるだけ。
黄金の鉄の塊でできた甲冑を着せればいいだろ
今思えばUOのプレートアーマーとかはギャグだったな。 魔法バリバリの世界で軽装のメイジからロングレンジ攻撃を受けてバタバタ倒れていく。
メイジの主武器がハルバードとかバルディッシュな世の中じゃ
おまえらどんなショボイPCでネトゲしてんの?
>>200 日本におまえみたいな廃スペックPCをもっている奴がどれだけいると思ってるんの?
>>190 そのナントカアーマーは全部リネージュとかAionにあるんじゃねーのか?w
ハネもトゲもビキニもどうでもいい、
>>203 見てその思いがより一層・・・どうでもよくなりました。
205 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/02(火) 20:13:24 ID:SyAC8k8o
>>203 鎧は良いけど背中についてる剣のバランスの悪さが凄いな。
こんなの実際使えないだろw
つーか未だにLv制のMMOって、そのLv帯の同じクラスだと全員同じ格好なのか?w
207 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/02(火) 20:21:46 ID:QKLzNKpt
オーディン召喚見てたらスクエニ次世代MMOもオナニー開発者のスハスハせんずりで 終了しそうな気がしてきた
それでもチョンゲーよりはマシ
>>30 そう、それなんだよなー。
PCでグラフィック追求 → PCスペック糞な(比較的)一般人が減る → 人口減少。
プレイヤーのスキル追求 → 下手な人がやめる&時間経過で敷居が高くなっていく → 人口減少。
っていうかそもそも、既存のレベル・装備が比例して上がっていくシステムのMMOじゃ、PVPというシステム自体が成り立たない。
最近PVP歌うゲームが多いが、できるなら最低限PVPできる状態にして欲しい・・・。
>>50 CroXinoの未来予想図。
>>210 PvPあるのに移動しながら攻撃出来ないからなw
グラフィックも追求してないし、プレイヤースキル関係全然ないけど、ベースのシステムが致命的すぎる。
やはりチョン制作だとこんなもんか・・っていう好例。
>>211 散々国産って言ってたゲームが何でチョン政策なんだよw
4gamerの記事で何のゲームか忘れたが国産のゲームを韓国でサービス開始するとき、 戦闘をクリック式にしてほしいという要望がかなり多かったとあった あいつら好きでクリゲやってんだよ
クリゲじゃないとオートマウスの設定が難しいからじゃね?
>>55 レベル20までやったが、今のとこアニマのアバターを買って、幼女ハァハァするゲームっていうイメージ。転職遠いし、ストーリークエストは高レベルないし。
原作あるらしく、ストーリーとかは他量産よりはしっかりしてる感するが、運営がアレなので課金後どうなるかは悲観的な見方しかできない。
>>94 9、10年くらい前か、俺が友人家でFF11やったときはにぎやかで楽しかったな。
去年Amazonで2000円でスターターパック出てたんで買ってみたんだが、低レベル帯は超過疎で、既存はいいが新規には絶対勧められないゲームとなってた。
Ultima Online(回顧厨乙)もThe 2nd Ageが出た1年くらいが一番面白かったな。2005年くらいに友人家で中略、糞ゲーになってて悲しかった。
>>107 人がいない&致命的バグまみれ&運営カス&未来がないCroXinoでも、RMT業者はいるんだぞ。
RMT業者は確か、それぞれのMMORPGごとにチーム分けされてるんじゃなかったっけ?
>>146 今のFFは方向性を見失ってるよね。一応全シリーズはクリアしたうえでの感想。(FF11は除。クリアとかないし)
4とか5とか6とか7とか、色々な試みやキャラクター各々のストーリーや個性が光っていたけど、最近はグラフィックしか光ってないわ。でも12は好きだったな・・・ぼろくそいわれてるけど倍速いい。
>>160 元々、2流ゾンビ映画の登場人物的なアレだから、チェーンソーも十分有りだと思う。
むしろ前回(といっても、まだ過去ではないが)のは、武器に遊びが無さすぎた。武器に遊びがあれば、縛りプレイとかで楽しむ人も出てきそうなのに。
俺は別にクリゲでもいい、他に楽しめる要素があるなら。 狩りや対人、クエしかない糞量産系な仕様のMMO+クリゲは勘弁。 BCのように工夫した結果が糞とかはクリゲ以上にありえんけどな。
2Dで同接最多は、まだRO? 最近2DMMOで人気なのは何よ?
>>219 BCは戦闘スタイルに問題があるわけではなくて
RPGゲームの基本的な部分がぜんぜんできてないのが問題。
初期街があり得ないくらい広いとか、最初の設計段階から間違ってるだろ。
BCとくろしいのうは良く似ている いろいろ勘違いしちゃってる俺様クリエイターが作った RPGツクール作品的な辺りがすごく良く似ている
>>217 モンハンをクリゲにってwww流石にその発想はなかったわ
>>86 スクエニのFF11開発費は60億だか70億なのは事実だよ。
憶測や推測で語っている訳ではないので。
>>224 殆ど鯖構築でciscoとoracleにボられたんだろ?
だからチョンゲーにも劣るあの内容になったって話。
で、3年後の契約更新で切ってDellを使いだしたら
構内帯域の設定をミスって半年ぐらいガクガク鯖落ちしまくったのに課金続けて
「中国から攻撃受けてます!」とかウソっこアナウンスして
ユーザに馬鹿にされたんだろ?
>>225 FF11の開発費の内訳はゲーム自体に30億、技術関連に10億、サーバー機材等に20億らしい。
>サーバー機材等に20億らしい。 かけすぎだな 今なら100分の1コストでいけるだろ まあ7〜8年前じゃしょうがないか
技術をお金で買ったようなものだし妥当なところでは
>>206 つかアバター課金して装備が基本
lv上げてもPvPくらいしかないからすぐ飽きる
MOやってたほうがずっと面白いのが現状
http://www.youtube.com/watch?v=WSWERIJvve8 / ̄ ̄\
/ _ノ \<さぁ・・・
| ( ●)(●) ____
. | U ⌒(__人__) / \
| ` ⌒´ノ .,/─ ─ \
. | } \ ,/ (●) (●) \ <これ本当にここまで細かく
. ヽ } \ | (__人__) U | モーションキャプチャー出来るの?
ヽ ノ \ ,\ ` ⌒´ _/ いくらなんでも過剰広告すぎませんか?
/ く. \ \ ノ \
| \ \ (⌒二 | コントローラーすら要らないって・・・
| |ヽ、二⌒)、 \ | |
E3の発表を見る限り、どうやら真実らしいな 説明を聞く限り、服の色や肌の色を あらかじめ記憶させる必要はあるみたいだ
発想は面白いけどコントローラーがつまらないと思うけどなぁ。
まずはこんなの出来る部屋から用意せねばいかん
>>230 ファミコン世代のおっさんはゲームにこんなもん求めてないのに・・
いやゲーム卒業しろよ・・・
>>236 ファミリートレーナーみたいで面白そうじゃないか
wiiも狭い部屋のホコリを無駄に立たせたくないから嫌だw運動は間に合ってるし なんかもうアイデアが別の方向に行ってしまった感じだな
鉛筆のロシアと宇宙インクのアメリカだな
今日のSCEカンファレンスでスクエニMMOが来ると信じる 終の棲家はここだと数年前から決めてるんだ そろそろ正式発表してくれ…
>>230 これで乳を揉んだり腰を振ったりするんですね
この夏はAIONだけか・・・
>>230 wiiの判定方法ってパソコンのマウスとおんなじ何だよね。
これもその要領で出来るとするなら、物凄く大雑把にすれば出来なくはないと思う。
っていうか、かなり複雑だとしたら、作る方は大変だろうな。
4亀の左のAionのバナー、安田美沙子にしかみえん。
ゲームなんだから見た目は関係ない あくまでゲームは強さを求めるわけであって 見た目に金かけたかったらリアルの服にでも金かければいいだろって発想の人が増えてきてるからね
>>251 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <あくまでゲームは強さを求めるわけであって
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ライムオデッセイはマジで名前忘れまくる タイトル変えたほうがよい
うーん、駄目だなライムオデッセイ期待したほどの出来ではない これは戦国スタジアム、ハスキー、スクエニ次世代のみだな 期待できるの
>>246 キャラのモーションまでまんまwowで笑った
本当にクリゲーしかでねーのな
214 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2009/06/02(火) 20:52:28 ID:2rj5g13h 4gamerの記事で何のゲームか忘れたが国産のゲームを韓国でサービス開始するとき、 戦闘をクリック式にしてほしいという要望がかなり多かったとあった あいつら好きでクリゲやってんだよ つまりこの先もずーっとクリックゲー
国内のMMO業界も上位が殆どクリゲーだから
クリック好きなのは韓国だけではなさそうだな
てか、韓国は上位が殆どFPSになっちまってるんじゃね??知らんけどな
>>254 個人的にはしっかりとした採集→生産の流れがありそうなので期待している
ところで戦国スタジアムってなんだ?
国産はパッド対応させれば脱クリック
まあ歴史ゲーに興味ない奴には無縁のタイトルですけどね
ついにきたぞ!!!!!!!!!!!!!!!1
264 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 04:27:50 ID:zN5+jcsu
FF14きたああああああああ
FF次世代オンラインがきたぞー その名も FF14 オンライン
FF14キターWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww aion開始前に死んだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF14オンラインwwww
268 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 04:30:53 ID:S6qKDgBf
スクエニ次世代MMOはFF14だなw
北ア亜あああああああああああああああああああああああああああああああ
AIONさんお疲れ様でした^^
272 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 04:35:08 ID:zN5+jcsu
いつ出るんだ?2012? おそすぎだ 来年末くらいには何とかたのむ
おいおいおいおいマジかw
び・・微妙・・
>>272 2010だから来年だね、予想以上に早い
みすったぜベイベー
AIONは死亡決定だな PS3の値下げまだ〜
発表見る限りではRvRのない狩りゲーなのかな?
別にいいよー スクエニ得意の出す出す詐欺でしょー あの会社、素でウソつくからキライ。 どんだけ騙されるんだよw
2010年か
PS3の値下げはどうした・・・
引継ぎあんならFF11やっとくか Aionパッケ買わなくて良かったぜ
r / i | / __ ノ ヽ. | ( ( /´  ̄ ~ ̄ ̄ \ | 、 ヽ /''''''''''''\i l i|||/'_"_ヽ.ヽ. | ヽ (`、ヽ r''「囗」〉 r' |||i「囗」Tゝ r , r、 | | ヽヾr '' ´ ノ `ヽ、, }i | | / ! | || ||||||||||,,,,,,、 、 |♭ノ / ` 、ヽf __,''','´,、、、-――'''’' .}ノ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ~| ,-‐ |ー ' < ヽ、______ ______,、r' | 40日で支度しな _l ` ‐--‐_""/ L \_____ /1 ̄ 二-フ71ヽヽ二 ̄ 〉゛‐- 、 _,、 -‐ '''"" ̄ |-‐ ''´// | ヽ\  ̄ヽ| ''''‐--- 、 __
PS3持ってないけどFF11みたいにPS3版が1年先行でいいや BOTとかチートツールの心配が… FF11の最初期は楽しかったし
>>283 最初から難色を示してたFF13を除けば
出すと言っておいて出さなかったことなんてなかったと思うけど
どっかの神々の黄昏オンラインその2とは違ってね・・・
>スクエニ得意の出す出す詐欺でしょー まんま AIONだろ それ
14を発表したことで11を早めに引退する奴も結構出てくると思うんだよね 収益ダウンとかあり得るしスクエニは気合い入れて早めのリリースを願う
FF11-2? 日本人鯖 引継ぎ組み隔離ならそれでもいいかな
295 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 04:58:45 ID:EiwHSCcP
FF13も出す出す言って既に5年くらいの年月が流れてる訳で・・・
>>293 FF11はなんかストーリー的に結びにはいってるとか
現役プレイヤーがいってたから
サービス終了するんじゃね?
サービス終了はないだろう 今のスクエニの利益の半分はFF11のものだしリスクが高すぎる RO2みたいなケースもあるし
>>297 FF11の利益の大部分を注ぎ込んで作ってるよ
去年と今年あわせて70億ちょい?
リネ2がでてもリネ1はやってる
FF14きたな いよいよPS3を買うときがきたか
PS2互換PS3の情報がガセでよかった。ついこないだ買った俺は ドキドキだったぜw
ネ実すげーなw
ネ実パニックになってるなww
306 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 05:20:03 ID:hVRrGsn+
>>305 どっちかというと歓喜の狂気の阿鼻叫喚だな
・FF11の客が分散するだけ ・思い出補正を超える内容は出てこない ・MMOで出来ること、市場のパイはとっくに限界 で、結果両方とも失速というオチなんだよなぁ・・・
AION終わったな 王道じゃ勝てないのはムービーを見ても明らか
>>307 FFが始まった当時ろくなネット環境もってなかったやつらが
今回はPS3で全力待機しそうだからなあ
一つ間違いなく言えるのは、これでハンター×ハンターの完結はますます遠くなった。
311 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 05:25:25 ID:fGzVXHjg
この盛り上がりをみると次の行先は決まったようなものだな
まじでFF14オンライン? WOWを綺麗にぱくってくれるなら絶対買う。 もう外人とRAID組むの嫌だお・・・
313 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 05:29:45 ID:hVRrGsn+
>>307 ・FF11の客はEQ1の客と違ってFF11に嫌気が差している
・現在のMMO市場のパイのサイズは限界だが、世界ではWoWがほぼ全てを占めていて
「他のをやりたい」という潜在需要が非常に高い
・日本では大きなパイを持ってるのが他ならぬFF11であり、その他は大作を待ち望む難民
絶好のタイミングだよ、邪神タナカヒロミチが読み間違うはずがない
FFXIV始まる前に本気で働くは…
315 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 05:32:02 ID:hVRrGsn+
ああ、あと 「FF11に残っているプレイヤーは『ファイナルファンタジーだから』FF11をプレイしているのであり 移行対象は今まで他に全く何一つとして存在しなかったが、14は同じ『ファイナルファンタジー』である」 こういう要素もある さすが邪神だな
AION始まる前に終わるとは・・・
>>313 嫌気がさしてて同じ会社のものは選ばないねえ
リネやって会社の傾向がわかったからAionはやらないわけだ
大作MMOは1つの会社に1つが客を維持する鉄則
古い客が良い気はしないだろうな
318 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 05:38:53 ID:hVRrGsn+
>>317 嫌気が差しててもやめられない奴らが集まったのがネ実だぜ
まあFF11に愛着もってる莫大な人口と FF14に移行しようぜってやつと勝手に潰しあうから見てなw
320 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 05:43:12 ID:hVRrGsn+
※ちなみにネ実では既に歓迎ムード
久しぶりにwktkしちゃったよ
FF11に愛着持ってる奴なんて、FF11がFFである事前提の愛着だから 他にFFのMMOがないからFF11から離れないだけで、FFの新作が来たら普通に寝返るよ 極一部の廃人を除いてはw 今残っているプレイヤーだって文句言いながらも楽しんでる訳だから、新作が来たら普通に移る
移ればいいんじゃないのー? 派手に移って欲しいね ギルド単位とかみんなみんなで一斉にね
324 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 05:48:37 ID:O8yAI5Q7
_.. -‐'⌒\_ 消えるっ……! ___ノ´ \ ノ´ /⌒ヽ l 消えるっ……! / r‐-、___..-''" /∩ \ \ |ノ ヽ `ヽ._// / / | u } _ | 俺のレリックっ…! | (\\ヽ._ノ / ,ノ { u ノ /__`!| |u' ) \\, ノ 〈@ 》〉( {ノ ,}|ヽ_ 七年間っ………! | (_ @Y u.ヽし'=彡'゙,.-\ヽ_} | | `ヽ、 _ \ { 八.u └-、、_ノノ~ , ヽ.V ヽ \ ̄ ̄ ̄ }r゙ ノ / J r‐' ,;:=''"__ uヾ\____\ | (_;_ノ `ーl"iー'゙;;=''"__,.-く._L> ヽ /ト、 \ 〉,,,;;:=し' /ヽ__>ー'゙ .イ} ヽ.u / | ヽ ヽ /〉u' __,. ィ" >‐'゙ ,.へ/ ノ / | ヽ ヽ / 'ー'"[__.ト‐'´ _,. イ_>' / / | l、 \ / >匚L -''" u .ノ u' / | | | > /ヽ {____ u' _,.-''" / | || <_ / \ l.__/ | | \ U / | | | | ノ \ | \ヽ \,/ | | | |
嫌気がさすくらい嘗め尽くした(飽きた) してその新作、気になって当然だろうな
まあレリック作るぐらいの廃人なら 新作MMO出てもそこでまたトップ目指すだろうけどな
>>327 一瞬だけ動画サイトが表示されたが更新したら403になったわw
9割がたの日本プレイヤー移動だな 来年、チョンゲ死亡
おまいら おはよう
やっと本命が来たな 洋ゲーが来ない以上FFで決まりだ
32 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 05:02:39 ID:NvH41FP3 引継ぎなんてないのはみんな分かってる でも愚痴りてえんだよ、ここまで捧げた9年がまるまるムダになる瞬間なんだぞ? この痛みは長くやった者しかわからない でもまた1から走り出そうじゃん、みんなと一緒にさ
廃人パネェwwwwww
プロデューサー 田中弘道 ディレクター 川本信亜昭 アートディレクター 吉田明彦 作曲 植松伸夫 タイトル 「ファイナルファンタジーXIV」 対応機種 PLAYSTATION3、windowsPC ジャンル MMORPG 発売日 2010年予定 価格 パッケージ価格・プレイ料金ともに未定 年齢別レーティング(CERO) 審査予定
また廃プレイする気まんまんw
てかディレクター河豚かよwwwwwwwwwwwww
FF11の牙城がくずれるのは楽しみだな 移行したのはいいけれど、結局MMOってこんなもんと飽きる人も多そうだし 11は戻っても誰もいないしという、実はこれ他業者にとって最大のチャンス到来の合図だなw
MMORPGで 狩りが好き→FF14 or TERA 対戦が好き→AION 2Dグラフィックが好きな人は移動しないかもしれんが、3DグラフィックMMOやってた人は何れかに流れると予想
てか結局スクエニ新作MMOってFFの冠つけてんのな これはこれで終わってるな
14来たらやっと難民から解放されそうだな ROなんてすぐに辞めてやる
ちょっとまて!! お前たち浮かれるのは早いぞ!!! このスレの成り立ちに深く関ったゲームの続編のことを思い出すんだ!!!! さすがにああはならんか
大金掛けて開発した西洋風RPGでFFの冠付けないと 株主総会でフルボッコにされるから無理だお
>>339 本気で住み分け出来ると思ってるのか?
AIONのグラは旧世代、対人は今までのチョンゲと何一つ変わらん
しいて挙げるなら移動補正くらいだろうが・・・
移動補正が売りのAION(笑)
所詮AIONは旧世代MMORPGの一角にすぎないのだよ
おまえらスレタイを思い出せよ 次の行先にFF14があっても良いじゃないか、むしろ前向きに夢見るべき ひたすらネガり続けたり、チョンゲに期待→失望のパターンを毎度繰り返すよりは断然良い
aionなんか移ろうって気にもなれん まだアップルなんとかのほうがやる気でるけど、FF14が出るってことで 来年まで待つわ
FF14のグラだって限界性能のPCで極限までbackとfrontのサイズを上げたFF11と大差ないじゃないか
おいFF14ってなんだよお前らだけで盛り上がるなよ
ネ実がすごいことになってるなw
あそこは常にすごいことになってるだろw
来年はFF14、TERA、B&Sの戦いが・・・w
狩りが好き→FF14 or TERA 対人好き→AION コレが既におかしい 今の時代、アクション性の高いMMO以外は、狩りも対人も両立するのが普通だから たいしてアクション性高くないのに、対人をメインの置いた時点でAIONはWarhammer同様遅れをとってる
354 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 07:11:52 ID:jgvLlTGh
FF11は随分遊びやすくなったが FF14までの繋ぎ的にミッションももう少し楽にしてくれんかな 廃装備目指してた廃人モドキは乙だけど 雑魚いチョンゲも全部乙るだろwこれw
やっとちゃんと金のかかった大作MMOが出来るな RO3次終了
>>352 エムエムオーゴッドスリーの誕生か・・・
マブイな
最近の正式なった物の中では群を抜いて Grand Fantasia -精霊物語-が良い感じだと思う。 ゲーム自体は普通だと思うが運営が無料MMOの中ではかなり頑張ってる。 rmt宣伝は即BANするしゲーム内でもあからさまな狩りBOTはまだ見てない。 報告すればすぐ確認して対処して返信のメールまでくれる。 欠点はグラに似合わず無課金だとデスペナ地味にきつい。 まぁ課金も高くないしゲーム内マネーでも買えるし必須でもないし 課金すると最強てわけでもない。 職バランスもどれがゴミとかもほぼ無くどの職でも十分遊べる。 現状はLv上げくらいしかする事が無いが4gameのバナー見ると 近日にPvPとGvGが実装と出てる。 やるもん無くて暇なら良いと思う。 運営がしっかりしてるだけで変わる良い例かも。
精霊はレベル39で飽きた あの糞バランスでPvとかネタにしかならんわw
>>358 久しぶりに楽しめたMMOだったけど俺も41で消した
評判イイけどそこらで辞める人多いよね
>>357 ここで勧められてちょこちょこやってるけど
1stインプレッションも良かったし、悪くはない
日本でサービスしてる中では優良タイトルだと思う
クエストをたどりつつのソロも快適
だが・・・初めていったインスタンスでしょんぼりした
WoWのVCとか衝撃を受けるくらいの出来だったが、GFのはがらんどうの中に
あんまり強くない敵と考えなくても1stトライで倒せる程度のBOSSが配置されてるだけ
無料だから仕方ないけど
WoWやってない人なら気にならないかもね
気づけばもうMMOにはもう余計な事は期待しないで、適当にmobを狩りながら自キャラの着せ替えを楽しんでる俺が居た …あれ?
他のMMOよりは全然マシなLvだよ。 ハイドから1撃で即死するようなのだってあるんだし。 それ以前に未実装なのにネタも何も無いだろw やってから言えと。1onなんか何のバランス確認にもならない。 それでも遠距離職は強いだろうけど集団戦なら近接も重要だし 出番もあるよ。
>>363 ハイドから即死どころか正面から近づいてきたモンク(チャンピョン)さんに
問答無用で即死させられるゲームもあるしな
で自分がチャンピョンさんになったら反射装備でカウンター即死(笑)
後から追加で対人追加したMMORPGでまともなバランスの対人になったタイトルなんてないし
パラが放置され真っ先にテンプラがフルボッコにあう未来までは見えた
>>366 WoWやってた身からするとバーサーカーにヒール半減スキル追加、スネア追加
青より↑の超DPS装備追加→チャージ→スネア→ヒール半減→フルボッコという
未来が見える気がする
精霊は後から追加ってわけでもなさげ。 1on自体は最初から出来るし。やる意味は無いが。 本家でも見た感じ一方的な即死はまず無さそうな感じ。 タゲ合わせて集中で落とす感じなら面白いと思う。 単騎で突っ込んで相手を即死とかは出来ないだろうし POT連打も出来ないからねぇ。 現状AIONくらいしか今のとこないが評判も微妙だし 何か見つかるまでは人も多いし十分遊べるよ。
ついにきたか・・・てかFF14きたらこのスレいらないな この調子でチョンゲを完全に撲滅してくれ、スクエニ!
このスレにFF14に期待する層がいたのかw
精霊は、無理にインスタンスいじらず今のイージーなままでいいと思う ライト向けってことで FF14はPCも同発して欲しいな というか、パッドは勘弁
FF11プレイしてる人はどうなってしまうんだかが気になる。 まぁFF14出たら確実にやると思うけどクライアントは有料DLに なりそうな感じだなぁ。 オープンテストとかはない気がするし。 FF11がPSでた時もなかったよね?普通に買ってやった記憶が。
>>373 PS2向けのクローズドβだけ
あと今回もパッケージでしょ
>>372 にあるとおり価格未定だけど
パッケージでも十分売れるだろうしダウンロード販売はないと思うがなぁ
EQ2はやったっけ?
吉田グラなら廃プレイする
トレーラー見ただけでFF14をマンセーしてしまう君たちは何に絶望してたんだね
377 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 09:00:40 ID:5JiVYYhp
何気に、あの細長い乗り物が気になるな。対ギルド戦みたいな感じになるんだろうか。 こりゃ完全にAIONその他チョンゲ志望wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>376 劣化コピーしか作れない 韓国タイプのMMOに絶望してました
>>376 チョン糞ゲーばかり乱立しまくるMMO市場に絶望してました!
国産大作来た!超絶ネームバリュー作品FF来た!これで勝つる!
夏ぐらいにスタートだったらいいな オープンもクローズドもいらないデス
FF14のシステムとか発表されてたっけ
>>376 大規模MMOの勢い順上位のひどさに
今は新しいのがちょっと出てきたけど少し前はトキメキファンタジーラテールだのコンチェルトゲートだのわけわからないのしか
なかったしな
あと、ドラゴンボールだのドルアーガだの北斗だの女神転生だのチョンゲ以下の
適当企画を乱発しつつWoWと契約できなかった業界と
ついでに言えばnPro付の適当プログラムなMHFを出すカプコンも
WoWは楽しい
楽しいんだがそろそろ散った仲間誘って新規でわいわいやれる新しいゲームが欲しいと思ってたところに
やっときたこれで勝つる!
FFXIの開発陣は洋ゲ並の堅牢な設計するから同期ウンコ・鯖落ちしまくり
にはならないしそこそこ期待できる
<参加スタッフ> プロデューサー: Hiromichi Tanaka (FINAL FANTASY I, II, III, XI) ディレクター: Nobuaki Komoto (FINAL FANTASY IX, XI) アートディレクター: Akihiko Yoshida (Vagrant Story, FINAL FANTASY XII) 音楽: Nobuo Uematsu of SMILE PLEASE (FINAL FANTASY series)
なんで13が発売してないのに14を発表してるんだよw さっさと13出せよw 13出ればPS3買うって層は200万人ぐらいいるだろw
どうせグラがいいだけのFF11だろ、ぐらいの反応をスレ民に期待してたんだけど
13用にPS3買ってクリアしたら14来るまで押入れの中だがなw 11の時の様に14もPS3先行な予感がするがPC同時だったら・・・・ PS3はそのまま使う事は無いかも試練
ヴァナコレ持ってるけどこれが最後のパッケか? だったらなんか嬉しいな 課金クエあと2つ残ってるらしいからその後かな ただアクションじゃないとイマイチやる気起きないんだよな あのつまんねー戦闘が改善されていることを祈る
アクションでもいいが長時間やらなきゃならないのは簡便な
トレイラー見たけど戦闘が気になるね ・おそらくターン制 ・アトランティカのような複数VS複数 ・PCキャラ以外はNPCっぽい
そういやキノスはどうなったんだ? まるっと作り直しにはちょっとだけ期待してるんだが。
空中戦とか あるのかな 動画を見た限り
FF12 ドラクエ9 その他もろもろ スクエニもネトゲのノウハウがかなり上がっただろうし 楽しみだな
AoCとWoWを足した感じをキボンヌ
FF11死亡でいまからFF11始めるやつも消えてオモローw それプラスFF14コケて取り返しつかなくなるとチョンゲー光栄NCあたりウハウハだよマジw
むしろ廉価パッケージ出して新鯖立ててFFXIV発売までいかがですか? 的な集客で最後の1稼ぎ+14の集客したらいいと思うんだがな のんびりプレイできる環境があれば新規も多少来ると思うし 廃人もなんだかんだで来るだろうが既存鯖みたいに超必死になる奴は少数だろうし
>>390 今年の秋に再開予定で夏にcβ来るかもって感じ
FF14来るのかぁ
時期がきたら、このスレの後継をスレ番は引継ぎでいいので 「次世代MMOに絶望した人が次の行先を〜」にしてほしいw
>>398 販売が来年予定ということは
テストが今年中に行われる可能性が高いな
そんな事言わなくてもFFXVIに秋田絶望しただの FFXIVが○○に歯が立たなかった件だの そろそろFFXIVの思い出を語ろうかだの山ほど立つだろ
まぁ、FFの何が強いかって言えば圧倒的な安心感だろうな 早々過疎ったり、途中で放棄したりせんだろうから蓄財に勤しめる
しかしFFシリーズやるのも20年ぶりだなw 楽しみだw
FFなんて盛況間違いなしの大物が出ても お前らはあれがクソこれがクソと結局投げ出しちゃうの?
>>403 オンラインゲームは大手メーカーでも転ぶ時は転ぶからな。
FF11の時代と違って今は周りにライバルMMO一杯あるし、目新しい要素を入れない限りいきなり終わるんじゃないかね。
信者しか残らないとか普通に有りそうだぜ。
4gameにも記事来たね 完全オンライン対応のMMORPGとして、 「プレイステーション 3」とWindowsで全世界同時発売 「エオルゼア」と呼ばれる大地を舞台に、冒険者たちの 新たな物語が幕を開けます。「ファイナルファンタジーXIV」は、 日本語・英語・ドイツ語・フランス語版のサービスを同時に開始予定です。 PS3買って無くても同時みたいなので安心した。 でも発売って書いてる時点でテスト無しの即正式と見てよさげ。 パッケ6千円くらいなんだろうなぁ。 サバが海外と共有なのかが気になるな。 最初から外人だらけだと疲れる
ライバルはAIONとライムオデッセイくらいだと思ってる 昔とほぼ同じ状況だわ
何も特徴がないMMOが一杯あるからこそFFというブランドだけはあるFFは ある意味有利だと思うがな
テストは事前にやるでしょう
FFは人材に掛けてる金の桁が違うからなぁ 過剰な期待に対してちょっと微妙…みたいなのはあっても大外れは無さそうってのは大きいな
オープンテストみたいなのはまず無いはず。 購入者が先行でログインくらいならありそうだけど。
BOTと業者対策しっかりしてくれるならどこでもいいよ。 GFに飽きる前には正式きてくれるだろ。
>>402 期待値の高いタイトルな分、反動も大きいだろうし
挫折元の世代交代の意味も込めて
廃プレイはする気もないし、出来ないけど
プレイ動画だけでゲームクリアしなければ
手を出してしまいそうな気がする
FF11やるタイミングがなかったから14やりたいわ
>>391 ,398
d。それぐらいか。
気長に待つか。
AIONもFFも興味ねぇしなぁ・・・
ライト系の意欲作でねぇかなー
>>417 仲間w
こう言う人多いと思うねw
同接100万人は軽くいくかもなあw
>>419 国内1000万台クラスのPS2と今のハード一緒にすんなwww
100万はネーヨwww
と言いたい所だが当時のブロードバンド普及率とか考えるとあんま変わらないのかもな。
でも100万はネーヨwwww
俺はFF11から流れてきたけど、あれはホントゲームに時間取れる人以外出来るゲームじゃないよ。 レベル上げがPT必須で6人集まらないと狩に成らない。 さらに構成もある程度考える必要があるため、特定のジョブが集まるまで待つとかざら。 そのため人数集めしてから狩場に移動するまで約1時間、そこから狩りをする時間が約2〜3時間という構成。 1日4時間はゲーム出来る人じゃないとゲームにならない。 レベル上げをソロでやるのはまず不可能なゲーム。 人がいないと何も出来ないゲームだぜ。 FF14がこの辺のシステムをまったく同じように引き継ぐかどうかは知らんけどさ。
FF14はGVGうまいことやってくれたらいいんだけどな
>>421 そんな事は100も承知だろ、ここの住人は。その上でハッピーなんだろ?
マジで羨ましいw
FF14はまともな対人があるかどうかが一番心配で、かつ期待してる部分だわ
妙に伸びてると思ったらFFきたのか。 11完全にスルーしてたんでちょっと興味あるわ。
ここのスレに居てもFFにすら興味の無い奴ばっかりだからネ実行って来ると良い あそこは祭り状態だ
俺もFF11やるタイミング逃したから楽しみ PC買い替える気になったのは久しぶりだ つーかPS3買ったほうが早いのか
俺の場合、中途半端にWoWに手出したせいで、他のゲームに戻れなくなった
AIONにガンガン貢かせて FF14に行かれないようにしてんやんよ
案の定伸びてやがる!
さすがにFFシリーズは格が違った
だが俺はあえてディアブロ3を待たせていただく
FF11はらいろんなMMOやってる奴からすれば糞ゲーだけど FF14が同じようなシステムなら糞ゲーのままなんじゃないだろうか
良運営を除いたらミグルのストレスくらいは残るが 何も残らないのがGF
FFスレ行ったら引継ぎがあるとか言ってる馬鹿がたくさん居るな
かわいそうなAION
_.. -‐'⌒\_ 消えるっ……! ___ノ´ \ ノ´ /⌒ヽ l 消えるっ……! / r‐-、___..-''" /∩ \ \ |ノ ヽ `ヽ._// / / | u } _ | 俺のレリックっ…! | (\\ヽ._ノ / ,ノ { u ノ /__`!| |u' ) \\, ノ 〈@ 》〉( {ノ ,}|ヽ_ 七年間っ………! | (_ @Y u.ヽし'=彡'゙,.-\ヽ_} | | `ヽ、 _ \ { 八.u └-、、_ノノ~ , ヽ.V ヽ \ ̄ ̄ ̄ }r゙ ノ / J r‐' ,;:=''"__ uヾ\____\ | (_;_ノ `ーl"iー'゙;;=''"__,.-く._L> ヽ /ト、 \ 〉,,,;;:=し' /ヽ__>ー'゙ .イ} ヽ.u / | ヽ ヽ /〉u' __,. ィ" >‐'゙ ,.へ/ ノ / | ヽ ヽ / 'ー'"[__.ト‐'´ _,. イ_>' / / | l、 \ / >匚L -''" u .ノ u' / | | | > /ヽ {____ u' _,.-''" / | || <_ / \ l.__/ | | \ U / | | | | ノ \ | \ヽ \,/ | | | |
>>437 そういう馬鹿を外から見て、楽しめるという事だけでも
FF14には存在価値がある
コンチェルトって面白い?
>>421 それ以前にやめた人の観念だよ
今のFF11は、あれこれと飴が追加されまくり
カンストまで殆どのジョブがソロでも余裕
PTならなお早いという感じで
レベル上げの時間は大幅に短縮され楽になった
ついでに悪評だった移動も、移動の手段が様々に用意された
長時間縛りがあるのは、一部の廃人がやってるハイエンドコンテンツぐらいなもんだよ
FF11サービス開始当初、バトル1回やって投げた バトルシステムが同じなら絶対にやらない
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <FF11と同じシステムならやらない | |r┬-| | \ `ー'´ / ____ / \ /\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \+ | | クスクス> \ / ____ <クスクス / \ /\ キリッ . / (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ + | | + \ / クスクス ___ / \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ワラワラ ____ / \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
いや、あのバトルシステムはないわ
FFの戦闘って信長とどう違うの?
このスレの期待の星=FF14
グダグダ言わなくてもサービス始まって 肌に合わなければ去る人は去る
大規模対人戦を最初から組み込んで欲しいな
他のFF14スレで「FF11と同じシステムならやらない」とかマジで言ってる奴が沢山居すぎ 同じシステムなら新作出す必要ねーのにマジでアホなんだなと思う でも俺はPvPないならAIONにする
FF13のシステムと同じなら神ゲー決定だな
続編と言えば、韓国ではシステムの再利用が当たり前だから 不安がる気持ちはわかる。
FFは割と大胆に新システム盛り込んでくるから なんか入れて来るんじゃないかね
俺はタルかわいいと思うんだけどスゲー嫌われてるんだよな
開発のタルNPC贔屓にはドン引きしたな。 あとチートタルNPCの信者が居てあれがきっつい。 PCタルは別になんとも思わんけど。
458 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 13:55:18 ID:kBd0Rszc
Aion死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ
>>443 そうそう、今のFF11は初期とは別ゲーなぐらいヌルゲーになってる
レリックやエンドコンテンツは例外だが、普通にレベルカンストするのは余裕だからな
初期は移動やらPT集めるのやらで、それだけで1〜2時間かかるマゾゲーだったw
スクエニがFF11の失敗を教訓にFF14ではちゃんとバランス取る事に期待してる
それにFF11は今でもグラと鯖の安定感は他MMOを凌駕してるしな、
正式サービス始まって7年サーバーダウンなんか見たことないし
FF11移行者と7年前はネット環境なくて見送った奴らで開始当初は盛り上がりそうで楽しみだわ
時々でいいから、思い出してください ブレイドクロニクルという国産MMORPGがあったことを
FFXI、今から始めて観光だけするのも悪くないと思うよ トライアル二週間だけでも
やっとまともな国産が見れるな。 国産MMOに関してはスクエニ以外ゴミだし。
\/\/\/\/\/\/\/\/ < > <ブレイドクロニクルは糞ゲー ニダ> < > /\/\/\/\/\/\/\/\ | \ __ / _ (m) _ ピコーン! |ミ| / .`´ \ ∧_∧ ∧_∧ <`∀´ ∩ ∧_∧ /<ヽ`∀´∩. (つ '丿_<`∀´ヽ>和製ゲームより、韓国ゲームの方が優秀なことを思い出すニダ ∧_∧つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧∩/⌒/| /<ヽ`∀´> <∀´ヽ> .| | .| | i′つ / /⌒ /.|.l .| | l ./ ../ / | |」/|| | `/ ...ι ゝ | | | .|| 、 l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l/__.」/|| ||
>>462 コーエーもそこそこ頑張ってるよ><
つまんないけど・・・
BCは運営が腐っていた
Zipangなら・・・それでもZipangならきっと・・・
BCはまぎれもない糞ゲーだったけどな おまけに集金装置臭を隠そうともしないぼったくりすぎてアンスコしたわ 正式始まって即絶過疎で残ってるのは脳死課金豚のみ まともな人間はすでに残ってない
ニワンゴ(ひろゆき)が金欲しさに作った糞ゲー 和製にしてもゲーム会社を応援しないと
今まで、聞いたことないようなゲーム会社を応援するファンがどこにいるの?
和製ゲーの話してんのになんでチョンゲーのパブリッシャが出てくるんだ?
チョンゲとか、マジありえねぇー パブリッシャがWoWをパクれとか言ってんのかな
ヘッドロックが仲間に入れてほしそうにこっちを見ています
和ゲーでまともなのがもっとあれば こんなにチョンゲが隆盛しないよ。 ほんと日本のMMO開発はだめだめだな
みんな、 チョンゲーをよく見習った チョンゲーの仲間だと思ってるよ。 チョンゲの弟分じゃね
世界中でMMOは盛り下がってるもん。 売れてるのは一部のタイトルだけ。
>>FF14
引継ぎは従来のスタイルじゃきつい思うけどな、それなりのシステムを作ってないと。
引き継ぐとFF11を事実上捨てることになるし、FF14内部で引継ぎ組と新規組との差をどう調整するか大変そうだ。
だから私はFF11はサービス継続→人減ったとこで終了、FF14は新規にスタートって思っている。
>>299 のいうとおり、2が出ても1が息長く活動している例もあるわけだしね。
>>313 満月で失敗でアボーン。外道タナカヒロミチ「こんごとも・・・よろしく」
自分はPS2時代にFF11半年やった程度だけど、ソロでも進められるバランスにして欲しいな。
時間がない→パーティ組めない→クエスト進められず一人でちょこちょこ狩りしてログオフ。楽しかったけど、すぐにやめてしまった。
といっても実質FF14がどんな内容なのか、まだ未知数だからなんともいえない・・・早く詳細きぼんぬ!(→4年後\(^o^)/どうしてこうなった)
MMOなんてどんだけ頑張っても時間の無駄ってこと FF11ユーザーは今日で目が覚めてある意味良かったんじゃないかね
MMOなんてどんだけ頑張っても時間の無駄ってこと FF11ユーザーは今日で目が覚めてある意味良かったんじゃないかね
大事なことなので
こうなってくるとバン祭りでバンされた廃人は 悠々自適にFF14に移れて、逆にラッキーだった?
てか、ゲームなんだし最初から無駄なのは分かってるだろ
趣味に費やす時間なんて飽きてみたら全部ムダなんだから べつに日常生活に支障をきたしてないなら7年MMOやろうがかまわないと思うけどね。 人生ってそれほど無駄なく過ごさないといけないものなのかな?
>>463 そのAAよく見るが
ブレイドの名前を出されると全面同意しかねない
>>464 ↑でおいらが言った
スペースジャンプモーション(エモ)を実装で大型アップデートって言い張るんですぜ?
昨今の台湾産とか韓国産とかの意味なしジャンプブームに後から乗っかるなんてよ
頑張ってるとは言いがたいぜ
リアル捨ててネトゲしてる連中は趣味とはいえないし、人生の無駄だろうw
程度次第ってことだな。
速報 予想通りだけどエンジェル戦記大コケ アッピー2に賭けるわ
>>489 震度7クラスの大激震のさなかに
震度2弱程度の速報を流されてもなぁ・・・
>>489 やっぱりエンジェルコケたか
俺もアッピーやるよ
無駄かどうかを決めるのは本人なんだし好きにすりゃいいんじゃねw しかしネ実で引継ぎ云々を喚き散らしてる連中は、大半は釣りなんだろが面白いな
どう考えても引き継ぎあるわけないのにな。
つーか、FF11終わるって発表でもあったん?
俺も、いつ発売するか分からない作品に ワクワクできるようになりたい・・・
引継ぎってFFの資産をってことかw すごいな、そこまでFFの財産が血と汗と涙の結晶みたいなもんなのか。 RMTで売ればいいんじゃねーの? RMに引継ぎできるじゃんw
>>487 1日2時間くらいまでなら、ゲームが趣味のゲーム好き。
>>484 >>480 のいいたいことは、料理とかスポーツとかの趣味ならば、人生のほかの部分で利点になるが、
MMOGをいくら頑張ったところで、それが人生のほかの部分で利点となることはほぼない、ってことじゃないかな。
よくある「その分楽しめたんだから〜」ってのは、趣味全体に置いて最低限の項目だし。
>>485 の言っていることは1行目はかなり価値観の傾いた極論だけど、2行目以降は核心をついていると思う。
FF11終わらないだろ FF11終わらして自分たちの財産(笑)を14に移転させたいだけじゃね?
昨日、このスレで三国志豪傑伝を薦めてもらったんだけど ゲームクリアした。ごめん。
リネ2が出ても、リネ1は終わらなかった。 この理由を。一々説明しなくちゃならないのかい?
みなさん、国産のアルカディアサーガもお忘れなく・・・ つか忘れて・・・
>>502 ゴンゾ+反吐六のコンビだから発表直後に切った人がほとんどだと思うぞ。
504 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 16:17:11 ID:vScJwvt+
FF14の正式サービスはまだまだ先の話だけど 量産のショボイ3DMMOは壊滅するだろうな ブレイドクロニクルもやったけど酷かったからなぁ 貧乏臭いチープな感じがプンプンしてやめたわ WoWが日本に来なかったし、もし来ててもグラが日本人に合わないとかで 量産型のMMOは救われてたからな 日本人好みのグラで金かけた大作MMOの襲来でクソMMOが駆逐されて もっと高いレベルで競い合ってくれるようになったらいいのに
発売日2010年 発売日2010年 発売日2010年 発売日2010年 これ公式情報な 同じような量産チョンゲはもうヤラネ
どこのメーカーも質の高いMMOを作りたいんだろうけど いざ、作って失敗した時にまだ会社を存続していけるか、って考えると 金のかからない量産クリックゲーになってるんじゃないのだろうか
>.506 どっかの会社の人がいってたけど 壮大な大作やりたいユーザーばっかりじゃないから 隙間的なゲームの需要はなくならない。 ちょっと遊べる気軽な基本料無料は生き続けるだろう。
AIONのためにPC購入したんだが FF14出るころにはまた新PC買わないとまずいな
509 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 16:29:15 ID:vScJwvt+
ジャンルが違ったりカジュアルゲームとかは生き残れるだろうね 中途半端なファンタジーMMOは厳しいだろうけど
PS3の性能がどのくらいか知らないんだけど、FF14の必須環境はPS3程度になるんじゃないの
忘れてはいけない 2009年MMO終了作品 DodecaOnline:ドデカオンライン 龍虎の里 風林火山 まじかる☆スマッシュ
でもこれで「AIONまでの繋ぎ」って言わなくて済むじゃないか!!
まじかるスマッシュとかネーミングからして終わってるよな・・
>>514 AIONがFFまでの繋ぎなんですね^^
FF14で決まり 〜終〜
Aionやろうと思ってたけどやめた βテストだけやって正式開始したらやめる 月額ならFF14で決まりだなwktk
519 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 16:50:40 ID:Gv6JP8aW
我々は第1次MMO戦争の際にリネ、FF、ROというガンダムに乗って戦った アフターコロニー2009。世に出る機体は量産型の基本無料ジムばかり 我々は問う。「これで大気圏に突入するんですか?」 運営は答える「課金すれば一応出来ますよ」しかし我々の不満は高まる一方だった。 我々は訴える。新型ガンダムを求めているのだ・・・と そして・・・大手MSメーカーである■eがついに新型のZガンダムのリリースを発表した。 時にアフターコロニー2010年のことである。
FF11があの出来だったので FF14には頑張って欲しい
昨日までAIONの天下だったわけだが今日は何となさけない姿に(ry 最も期待されてたMMOがテストも始まる前に終わったパターンは稀じゃね
最近RO先生見ないけどどうしたんれすか? りあるでのうがとけてしんでしまったのでぃすか?
FF11 = 旧プリウス Aion = インサイト FF14 = 新型プリウス
AIONっていわゆる普通のクリゲー?
>>523 インサイトに失礼すぎるから消えてね^^
526 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 16:58:59 ID:Gv6JP8aW
>>524 プレイ動画見た感じは空を飛べるリネ2(クリゲー)といった印象だったが
詳しくは中国鯖に潜入しているスレで聞いてみては?
>>524 WASDで移動が出来て、移動方向により補正もかかったりするけどクリゲー
対人戦してる動画が
>>23 でみれる
528 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 17:07:10 ID:52Tci/aS
FF14とかTERAとか次々始まってくると、RO先生みたいに化石みたいなゲームにしがみついてる奴って惨めだなw リネ2とかFF11でせっせと頑張ってた奴も、FF14がでたとたん負け組みだろw
FF14 王道RPG TERA アクションRPG 勝ち組MMOはこの2つで決まり
530 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 17:12:15 ID:vScJwvt+
FF14は日本語英語フランス語ドイツ語同時発売らしいから 中国や韓国に展開しないかもしれないな、FF11もアジア展開してないし 中国や韓国のメーカーは関係ないかもしれんが ローカライズしてるだけの日本のメーカーや、ガンホーとかはマジヤヴァイかも
面白いのは動画見てる時だけ っていつも言ってるじゃない
>>532 確かにそれはあるんだけど、ナンターゲッティングシステムと分かった上で
動画みてると楽しそうに戦闘できそうな感じがするんだよなぁTERAは。
魔法職とかどうやるのかが気になるな。
モンハンみたいな感じなんだろうか。
この流れでR O先生出てくるとは思えんのだがw
>>513 まじかる☆スマッシュはテニスゲームなのだが・・・
>>519 AIONはガンダムMk-Uの位置づけぐらいか?
>>534 ターゲットなしでも
的をターゲットして攻撃することには変わらないのに・・・
韓国が家庭用ようなゲーム性を追求するとは考えにくし・・・
韓国でモンハンが出たとき 「クリックゲーにして下さい」と要望が殺到 チョンは好きでクリゲーやってるわけだ
>>538 全然違うけど
FPSとかモンハンとかやったことある?
少なくとも敵選択してクリックして、スキル何個かポチポチおして、はい次ー
を延々繰り返すよりは戦闘は楽しいが。
飽きはもちろんいずれくるけど、既存の量産クリックゲーなんて、
システムやコンテンツを楽しむことで続けはするけど、戦闘に関しては
最初っから楽しんでやれるものなんてほとんどなくね?
>>539 奴等は楽しむよりも稼ぐのが目的だろうしクリゲじゃないと都合が悪かっただけじゃね?
なんだよ予感って、ただのFF12動画じゃねーか!
超本命のFF14が発表されたことだし 次の行先の結論は出た もうこのスレも終了だな
もうFF14のプレイ動画出てるの?
TERAとFF14のうち早く来た方に移住って感じだな。
>>547 だった俺は、今でも
Soul of the Ultimate Nation
やってるハズだ
AION応募したのにFF14来るのかw いまさら無理かもしれないけどAIONは基本無料に切り替えた方がいいかもな 普通に考えて残らないだろ
AIONは今リネ2やってる層がやるものだからFF14やる層とあんまり被らないと思う
551 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 18:12:56 ID:k8k3vfQ/
スレ見てる限りFF14の層とは被りまくりだと思うよ
フフッ・・・そうやって評論家気取りか? 時代は流れている、リネ2やっているやつ等など取るに足らん 層だの層だの・・・恥かしいから止めてくれし!
あのスレにいる数十人がかぶったからって、かぶりまくりはない。
554 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 18:15:59 ID:Plhi0f4S
422 名無しさん@いつかは大規模 [ ] 2009/06/02(火) 14:45:06 ID:6kfAFcd/
944 名無しさん@いつかは大規模 [ sage ] 2009/06/01(月) 15:08:05 ID:Wb3lAOBO
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1243149716/958 958 ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE [ sage ] 2009/06/01(月) 11:51:27 ID:j4zn2JgV
中国AIONをプレイしてみたんだけど
何に期待していたのだろうかと疑問に思ってしまった
そう思った奴は少なくないだろう
>>726 名無しさん@いつかは大規模 [ sage ] 2009/06/01(月) 11:52:23 ID:vp4FY470
中国AIONをプレイしてみたんだけど
何に期待していたのだろうかと疑問に思ってしまった
そう思った奴は少なくないだろう
>>733 ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE [ sage ] 2009/06/01(月) 11:58:19 ID:j4zn2JgV
蓋を開けてみれば棒立ちスキルゲーだったと
そういう事なのか
>>726 PTvもタンカーが存在してヒーラーが存在する
そして火力のソーサラー・・・
所詮は今までと同じMMOだったと、そういう事なのか!
あえて全文貼るけど何これ?w
暇なので。FF14声優によるボイス希望! ヒューム♂=宮野真守or緑川光or柿原徹也or福山潤 ヒューム♀=植田佳奈or中原麻衣or井上麻里奈 エルフ♂=子安武人or中井和哉or小野大輔 エルフ♀=能登麻美子or朴?美or伊藤静or甲斐田裕子 ちっこいの♂=高山みなみorくまいもとこor宮田幸季 ちっこいの♀=田村ゆかりor野中藍 獣人♂=若本規夫or中田譲治 獣人♀=釘宮理恵or桑谷夏子 ちっこいの♂はかなりてけとー。 最近流行ってて似合ってそうなのをあげてみた。
>>545 同じく、FFXIVが本格始動するまでの約一年間の間だけ
次の行き先を思案するスレ
ってことになっちゃったな
AIONでつなげるつもりでいるけど、一年持つかは怪しい
不安要素てんこ盛りだからどうなることかw
>>522 >>535 浮かれる気持ちは分かるが、FF14が出るのは早くて来年だからな
それまでは難民だ
そして成功するとは限らない
成功したとして、それ以降お前等が脱難民できるとも限らない
超えるべきいくつかのハードルが待ち構えている事を認識するがいい
とりあえず新作は色々適当にプレイするだろうけど 永住となると多くのMMOがFF14に客取られるだろうね
>>555 声は必要ないな
自分で創造しながら楽しみたいもんだ
>>507 一番重要なのは、ちょっと遊べる気軽なゲーム=量産クリックゲーではないという事。
それに気づかない会社が多すぎる。
そういうゲームこそ、しっかり作らないといけないのに…
映画の時みたいにこけたら爆笑だな
>>561 それはそれで、みんな諦めがつくし、いいんじゃないかな?
中途半端に希望があるより…
dia2とかちょっと気軽に遊べるしねぇ。 っていうか新ラダーはよこいよ基本無料MMOじゃちょっと暇つぶし厳しくなってきたぞ。
チョソゲより確実に上なのは確かだが・・・ 2010年12月31日第一次CB開始 以降半年おきに一週間だけ第三次CBまで予定してますとかだな 株価対策としか見えないw
FF14が発表されたばかりなのに必死にAION擁護してるやつら そんなに慌てるなよ、いずれFFの前に涙目になる日が来るんだからww
FFまでの時間つぶし探すか
テッキまだか
>>539 クリックじゃなくて操作性の違いだったような気がする
確かPSPかPS2のどちらかのMHが韓国では発売されていなくて
発売されていないほうの操作でMHFが韓国でサービス開始されたと
加えてキーボード操作が出来なかった??
超絶にうろ覚えだが関係ない
確かそんな流れだったと記憶と言っておくぜ
>>557 だから「FF14の繋ぎにやってみるか」って言って楽しめるんじゃないか
このスレで遊べるんじゃないか!?
AIONとか長くもっても数ヶ月だからFFとはかぶらない エンジェル戦記やアッピー2やAIKAとか叩いたほうが有益だろう
AIONはどうでもいいわ アッピーやってみたいけど、まだβとかだろ
AIONは廃プレイしないと楽しめないんじゃね? 半端にのんびりやるならアッピーとかの方が最適だろうな
そんな期待されてるFF14だけど 結局1,2ヶ月で飽きちゃうんだろうな〜・・・ まず飽き性なのをなんとかしなければ
お医者さんごっこエロス!
そう言えばアッピーがあったか。 これでもうちょっとだけ凌げそうだ。次ラダーどころかdia3まで繋げれば最高だが…。
14は家を立てれるらしい
これからはFF厨が内容も分からない14を武器に暴れ回るわけか。
14はRMTで儲けられるかな?
>>579 レアアイテムはトレード不可にしておくよ
リネ2やってる奴はリネ2のシステムを褒める奴多いけど、マジで頭おかしいんだなと思う
AIONスレがすっかりFF14スレになっててワラタ
そしてネ実が祭りw
実況板がFF14祭りになっててワラタwwwwwww
Aionが発表されたころとは桁が違う程勢いあるなw
FF14関係のスレが80近くあってワラタ
すこしは落ち着けよFF厨
マビノギヒーローズ?だっけ あれ面白そうなんだけれど、MMOではないか
まぁ今までの国産MMOがうんこ杉たからね チョンゲもクリッククリックの連続ばっかだし
多分公式RMTきそうだな
>>590 オブジェクトが壊せるってところしかそそられない
ν速の連中は冷めてるな
2Dのエンジェル戦記、ちょっとやってきた 部屋作って、難易度選んでボスドロップ狙うMOタイプで、部屋に鍵かけたり乱入とかもできる ちょっとPSOっぽいノリを思い出した システムは結構丁寧に作られてる感じで、ペットとか採集とか合成とかもある ただ、知り合い作らないと延々とソロでハムスター作業になりそうな雰囲気 難易度選択できるから、高レベルで初期マップにも通ったりできるが MOで部屋つくるタイプだから、横殴りとかされないw そこそこ遊べそうだが、運営がアレだから、どうなるかが微妙
国産でマシな運営ってのが、クズエニと肥しかないからね。 その他は、チョン以下の糞詐欺ぼった運営。 だから、FF14には期待せざる得ない。 無論、その繋ぎとしてAIONもプレイする。
一度FF11やった奴は廃プレイするのもう少ないだろ、FF系はもうまともにやるきないわ やった事ない人ならFF14の最初の方だけまともにやるのがいいよ FF11も一番面白かったのは最初だけだから
FF11はジュノ到達するまでは面白かった気がする
FF11はLv55キャップ時代までが面白かった
AION信者必死ですね 好きなMMOやればいいじゃない。 日本人ならFF14をやりますけど
FF11はLv50キャップの時代で同鯖同職内キャップ到達一番乗りしてからすぐに冷めて辞めてしまったな それ以降ネトゲで廃プレイしなくなったのでFFにはそういう意味では感謝してる
FF11が出た頃は、 EQ全盛期のような廃の方が喜ばれると思われたMMO時代だったしな。 WoWが出てから、MMOは簡単に変わった。 WoWはMMOの救世主だよ
今のネトゲには飽きてる 既存のネトゲをやってもレベル差があってつまらない だから新しいネトゲでみんな同じラインからのスタートがしたい ネトゲの条件は無料厨が寄ってこない課金制 そんなニーズに合うのが唯一AIONだったんだよ それが1年後にFF14のスタートが決まったんだから AIONなんてやる価値がなくなったというわけ FF14が出るまでAIONやるというのなら それは暇つぶし感覚でネトゲやってる無料厨と同じ 課金するからには人生を賭けてプレイする それはAIONではなくFF14に変わってしまったんだよ
「課金するからには人生を賭けてプレイする」
Aionなんてチョンゲーじゃん やる価値は最初から無いっつうの
むしろFF14の方がマターリ遊べるんじゃね? 対人ゲーで暇つぶし感覚とか鴨杉だろw
FF11は今から始めるのに相当な下調べが必要だけど FF14でその必要性が無いならFF11挫折組も嵌まるだろ(FTですぐ止めた人とかね
FF14か、またFFは遊びじゃないとか言い出さないと良いけど まじゲームは遊びでいいんだよ
AIONは先行しないとBOTだらけで狩場なくなるだろうからな
AIONは 勢力選び失敗で脱落し 職選びミスって脱落し 廃に狩られだして脱落し BOTがうざすぎて脱落し FF14とかがきてゲームそのものg(ry
エンジェル戦記のスレはなんであんなに荒れてんだ
白っぽい陣営、最初は人数多いけど非交戦的な有象無象がモブの奪い合いでギスギス 黒っぽい陣営、最初は人数少ないけど交戦的なヒキニート比率が異常に高くて白っぽい陣営狩りまくり 白っぽい陣営は狩場混みすぎ、PKに邪魔されすぎで萎えてすぐに過疎化 黒っぽい陣営も獲物がいなくなるにつれて過疎化 ここまでは予想がつく
>>596 だから何度も何度も言っているだろう
コーエーはダメダメ全然頑張っていない
中華RMT完全放置&寝マクロ等も完全放置&内容が無いUPで追加料金&ランキングサイトで工作
ダメダメだぜい
現時点でFF14がAIONより優れてるなんてわからないじゃない? FF14よりAIONの方が、スケールが大きいかも知れない。 映像だって、AIONの方が綺麗かもしれないじゃないか。
かもかもってそりゃ大半のユーザがカモにはなるだろうけど
出来自体は動画
>>23 とかで察する事ができるだろ
どうでもいいわ 行きたいところ行きゃいいじゃねえか んで面白かったとかつまらなかったとかこのスレで報告してくれればいい
AIONは中国で無料で遊べるから興味ある奴はやってくるといいクリゲ
>>614 国産ってだけで優れてるしw
チョンゲーはもう絶対するなってさすがにみんな思いはじめてる頃だろw
>>618 この馬鹿頭悪すぎて困る
国産ってだけで優れてるとか正気か?w
FF以外の国産のMMOなんて全部ゴミだっただろうがw
>>614 映像ゲームうんぬんよりBOTや不正に対する運営のあり方をみれば
どっちに流れていくかは自明だね
リネ2はBOT天国
AION韓国鯖もいわずもがなBOT天国
>>620 チョンゲーよりは全然マシだろw
国産なら日本の為になるしw
チョンゲーっつうのは韓国の事だぞw
韓国は反日なんだぞw
反日してる国のゲームをやる方が馬鹿だろw
おとなしくDiabloV待っとけ 洋ゲーなら誰も喧嘩しなくていいだろ
そして 「洋ゲーマンセーの奴って洋楽好きのやつと同じで厨二臭いんだよね〜」 的ないつもの流れへ
ここはずーっとAIONには否定的な意見しか出てないから今さらネガりに来ても意味ない 肯定的なのは釣り、今回は物が物だけによく釣れそうだね
>>623 反日とかそういう考えがそもそも馬鹿なことに気付け
ゲームなんて面白けりゃ何でもいいんだよ屑がw
>>623 お前の生活の8割近くは韓国が関係してると思われw
FF11をアクションゲーにしたら紛れもない神ゲー
630 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 23:20:56 ID:qIMwtclx
FF14の出現でAION終わったじゃんかw
FF14には俺も多少期待しているがお前ら ・赤魔オンライン ・全20ジョブ中赤以外は死にジョブ ・倒すのに36時間もかかるNMを平然と実装 ・移動だけでも30分以上 ・PTするなら2時間以上 ・晒されるほどの非人間多数 こんなゲームの続き本当にやりたいのか? 逞しすぎるぜ
FF11に乗り遅れた世代だからな やってみたい気がするw
>>627 チョンゲーなんかしなくても日本には面白いゲームなんかいくらでもあるんだよ屑がw
そういう根本を変える為にわざわざ「14」なんだと思うがな そんな延長線上を出すんだったら11−2とかにするだろう
そういえば、スクエニ次世代はFFナンバーじゃないっていってなかったけ??
diablo3は日本語版でる可能性が限りなく薄いのが痛いな 本スレの奴らは日本語版なんかないほうが厨がこなくていいとか言ってるがでたほうが良いに決まってるだろボケナスどもが
>>633 FF以外国産で成功したMMOなんかなんもないって
何度言えばわかるんだこのゴミは
FF14がFF11と同じようなシステムならチョンゲー以下 がらっとシステムを変えてきたら神ゲーになれる可能性もある
>>638 MMOが無いからチョンゲーやるって発想が頭逝かれてるわw
韓国人は反日だからな。
日本を悪く言うが得意だろw
そんな韓国を俺は大嫌いだからお金もらってもやらねえよw
>>637 日本語版出てもいいけどカプンコローカライズだけはお断りします
>>640 お前が嫌いだろうがどうでもいいんだよ
MMOやってるやつらのほとんどはそんなこと気にしてる馬鹿いないんだから
くだらない事気にして国産しかできない雑魚の意見とかどうでもいいw
>>644 在日韓国人かよw
お前はここ来るなっつうのw
韓国に帰れw
今日のE3の予定は3:00からスクエニです。 6/4 1:45 SCEA 未発表タイトル .3:00 スクウェア・エニックス .7:00 コナミ 今のうちに睡眠をとりましょう
【ログイン日時】2009年06月03日(水) 23:00:11〜23:02:31 【計測方法】ワールドセレクト表示値 【 Skuld 】 174 【verdandi】1972 【 magni .】 803 【 surt ..】 722 【..forsety.】 944 【 garm ..】 801 【 tyr .】1277 【 idun .】1463 【 eir ..】1720 【 freya 】1923 【 baldur 】2213 【 chaos..】3213 【 thor ..】1566 【 bijou .】1517 【 ses 】1985 【 sara 】2614 【 fenrir 】2427 【 loki .】3193 【 lydia 】1765 【 tiamet.】1537 【 lisa .】1872 【 odin .】2128 【.heimdal.】2159 【 iris 】3797 【. Free world .】 174 【グループ1合計】5242 【グループ2合計】11809 【グループ3合計】13302 【グループ4合計】13258 【. urdr .】 346 【 全鯖合計 .】44131
>>645 自分の考えがすべて正しいと思ってる典型的なアホだな
こんなどうしようもないバカの相手したのが間違いだったw
>>648 ならスルーしろよ
このスレの住民は韓国のゲームは2度とやらない宣言が必要なんだよ
不況の今はな
エンジェル戦記Cβ感想 キャラの動きはALOよりよくなった。 スキルはアクティブはスキルEXPを消費してレベルを上げるタイプ。 パッシブはレベルアップ時に貰えるスキルポイントを消費。 (店で買って覚えるスキルもある) 戦闘は1対多を基本にしてるので近接系は通常攻撃でも範囲扱い。 スキルで敵をなぎ払うのは気分よし。 自動回復もあるので敵の中に突っ込むもOKだが POTのクールタイムを考えないと死ぬ。 敵は今ン所全部アクティブ。 基本的にインスタンスDでクエをこなすタイプ。 ボスを繰り返し倒し続けると何かあるらしい。 って言うか最初の特典得るために64匹も倒すのかよ。 ついでにDがエリアで分けられてそのエリアの敵をみんな倒さないと 次のエリアに行けないので選んで1分ボスまっしぐらとは行かない。 生産職は無い代わりに生産の書が売っている 装備の分解で得たブツやインスタンスDで得た材料を 組み合わせて生産する。 問題は代理がQなので正式後にどうなるかわからないところ。 知ってる人はお察しの通り2chの本スレは荒れている・・・。
652 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 23:57:13 ID:QBC+t37c
チョンが涙目
最近のスレの雰囲気はどこかの板と似てると思ってたんだがゲハだな、なんか納得した ソニー絡みだしw
おまいらチョンゲーは絶対にやるなよ あれはマジで韓国へのお金にさせられるだけだからw Aionの公式HP見てみろよw 本国(韓国)で売られて無い神アイテム入りパッケージを日本で5000円で販売しだしてるぞw 5000円で買う馬鹿はいないと思うがw アレ1度限りじゃないからなw 7月にプレミアム価格のプレミアムパッケージっつう1万円の課金アイテムいりパッケージを出す予定たってんだぞw そのアイテム入りのパッケージはゲーム内でも取引できるから本国(韓国)でもやってない公式RMTの出来上がりw その次の月にはもっとその次の月にはもっとってドンドンエスカレートして行くのがチョンゲー式MMORPGだw
とりあえず本命はFF14に決まったわけだが それまでの繋ぎとして次点のMMOを思案するスレにしたらどうだろう
656 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 00:02:42 ID:0sipOlzf
RO先生憤死wwww
657 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 00:03:18 ID:20Fzmq3j
〜FF14までの繋ぎのMMOを思案するスレ〜
スクエニだからWOWの何が良いか悪いか調べつくしてるだろうしWOW改良版的なコンセプトで くるんじゃないかな。 ・lv上げは簡単 ・エンドコンテンツを充実 ・いわゆるレリック等の非人間的作業を強いる超レア的なものは出さない ・GMサポートを徹底(は人件費の関係で怪しいか) ・レベル上げ過程の死にコンテンツ化の回避(WOWの低レベルRAIDやインスタンス等)
>>651 かいつまむとインスDを周回するMOか?
エリートハムちゃんズの出番だな
でもPS3プラットフォームな時点で アドオンによる改良UIとか、個人が使いやすいようにショートカットとかできんわけだしな。
キーボードとマウスに対応するんじゃねーの?
逆にパッド操作でのプレイアビリティは高いから どんなMMOでもとりあえずパッドつなごうとするようなパッド族には良インターフェース
>>649 RO2とルナティアを足して2で割ったような?
既視感がありすぎるなw
キャラ挿げ替えて背景絵を鮮やかなタッチに塗り替えただけだろw
ゲームとして目新しいところがひとつもないじゃん
元ROスタッフだか何だか知らないが
もういいってこの手のは・・・
>>663 何かすごいデジャブを感じたと思ったが、これ何度も張られてるコピペじゃねーかw
>>658 FF11のときも坂口がEQ1やっていたから、EQ1の何が良いか悪いか調べつくしているだろうし
FF11はEQ1改良的なコンセプトでくるに違いないと思っていましたが、結果は…
667 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 00:39:15 ID:YsP0/qNK
FF11 自殺スレあって吹いたww
なるほど…スクエニじゃなくてソニーのカンファレンスだったことがポイントだったかw コピペは戦士の得意技ですもんね^^
いまどきキーコンフィグが不自由とかねーわ。
〃⌒ /_.\ {{, /ヽ/ | | \/\ \ ヽ _.. -―‐- ../ / > ´ `ヽ. / \ , ' / | l\ \ ヽ 回復をするだけなら三流 / // ,′l l \ ヽ 丶|\ /// l _」_ l l _.. -=ヽ | \\\ / 〃l ハ ´,斗x \_j´,斗=x ヽリ! |\゙< 要請されてから回復できて二流 \{{| Y {::::} { {::::::lハ |‖ j/ \ 、八 ヽ`゙ー' ゙ー' ムl| 八 ` ー ヽ \\ゝ '_ ムノリ/ハ 開幕30秒で回復準備ができてようやく一流よ ノ\ノ> ( ) イ^ヽ/\ / ┬ `7¬7壬≧、/ \ / |−/=7-/ヽ⌒ヽ \ / ∧ /_/ / ヽヽ ヽ、 / /ミ._//^ニ¬ー/ .,//, ′\/ / //〈 / ///} ・・・・あなたたちは一体、いつになったら // // 7¬ /⌒> } x=∠ニ/ / / / . /___/ 一流になるのかしら? />⌒ヽ/ /⌒>/ /! / // xへ/ /`ヽ./ / /. / /// /^>'´ {_`> / / _ / CBスレのマスコットキャラ ウィンベル
672 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 03:02:19 ID:bzZAhBc3
FF11の現役プレイヤーの9割は惰性で続けてる。 いまさらFF14を1から始める時間的な余裕もなく、 FF14の登場でFF11を惰性で続ける理由も失う。 日本のMMO人口はガクっ減るだろうな。
CBはガチクソ ゲーム自体は面白いんだけど運営がネクソン並
FFと信長やったことあるが 家庭用ゲーム機対応のMMOに将来性は感じなかった 14は商売として成功するだろね
チョンゲーを一掃して欲しいわ
E3プレカンファレンスのFF14情報 ・PS3、PCの他に箱○対応の可能性あり ・βテストは混合鯖、後々フィードバックによって変更の可能性あり ・トレーラーの一部はゲーム内映像 ・FF11の運営はFF14と平行、継続していく ・ジョブシステムあり ・FF14はFF11とは全く違う世界、キャラ引継ぎなし、フレリストのみ引継ぎ可
引継ぎなしざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
甜菜 818 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/06/04(木) 04:39:25 ID:xTLR1q8G まとめ ・FF14はPS3とPC。XBOXは検討中。 ・FF14はヴァナではないしFF11と関係はない。 ・FF11プレイヤーが入りやすいように似た種族を用意した。(スターシステム?) ・FF11は各コンテンツの計画もあるので、並行運営していく。 ・現段階で戦闘システムは話せない。 ・FF11での経験を生かし、スタート時からソロ・大規模コンテンツを用意。 ・現在の計画では混合鯖。ベータで検証する。 ・11と14では別物。両立して欲しい(=引き継ぎはしませんよ)。 ・今までのMMOにないシステムも多く導入する。 ・PS3にFF11を移植しようと思ったがそれなら新しいゲームを作ろうとなった。(=PS2が足カセ) ・トレーラーはゲーム画面半分、ムービー半分(ミスラがバリアはってるところがゲーム画面?) ・FF11より戦争っぽい戦闘システム ・FF11と異なる成長ジョブシステム(=ジョブシステム確定) ・FF11から14へのキャラクター引き継ぎはありません。(完全否定) ・私たちは、プレーヤーが私たちが創設した世界と話と恋に落ちると信じています。
また混合鯖かよ 外人うぜーな やっぱ最初にコミュ入らないと駄目なんか? でも11とはかなり違いそうだから静観だな
FFやドラクエのブランドもちっちゃくなったなー 新作が出るっつっても全然ワクワクしない
>・私たちは、プレーヤーが私たちが創設した世界と話と恋に落ちると信じています。 さすがにこれはきめえw
秋にどうのとか言ってなかったっけ? その情報が気になる・・・
誤訳じゃろ
あの悪人ヅラは悪巧みしてそうで無理。恋とかきめえ
ジョブシステムってまさかジョブチェンジじゃないよな? あんな旧世代のゴミシステム引き継ぐ訳ないよな^^
FF14の発表より近々ずーっと前から気になってたヴァルキリースカイの 情報が近々出そうっていうニュースのほうが俺はうれしいんだが、 他に期待してるやついるの?
近々って2回もつかったwwwwwすまんwwwwww
wwwwwwwww
おまいら おはよう
FF14がFF11みたいなことにならなければ、本気で楽しめそうだ。 2010年予定ってことは、ある程度前後(前倒しはほぼないが)しても、MMOとして死なせないためにも2011年までには出るよな・・・。 今幼女オンラインでぽつぽつプレイしているが、ストーリー楽しめるのはいいけれど、30からの中身が薄いのがなぁ。 個人的にはAION来て、AIONやってああこんなもんかって失望して、TERAを待つっていう予定だったけれど、FF14の登場。 FF14の懸念としては、前述のFF11モードでソロや時間ない社会人オワタになる可能性、スペック要求のハードルによる人口減少の程度くらいかな。 ネームヴァリューは申し分なし、グラフィックはいいだろうし(個人的には設定幅持たせて欲しい。美しさよりも快適さが欲しい)、会社もまあでっかいからね。 ちなみにスレ話題?のLineage2は、2次転職して開始1ヶ月課金したが攻城戦こなくて、先が見えていたのもあって即終了したな。 まあそもそも従来のMMORPGのレベル・装備で全てが決まるPVPなんて、おまけみたいなもんなんだけどね。
692 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 06:24:21 ID:6kpOyZG8
FF14はやっぱりそれなりに期待してしまうよな FF11は1年くらいでやめちゃったけど、板みてたら定期的なアップデート、ユーザーの声を聞く、動くGMが居るんだろ? 7年も続いてるゲームにしちゃ接続数もまだそれなりあるみたいだし(どっかの板で見た) そこが出す新作って思ったらねぇ、不満はいくらでも出ると思うがやっぱり期待しちゃう
693 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 06:25:39 ID:6kpOyZG8
そして改めて自分の書き込み見たらどうみても信者or社員だったwwwwwwww
おはよう
よっぽどな嫌FF厨で無い限り普通に期待するだろw
Diablo3、FF14、TERAあたりか、今後の期待株は。
Diablo3の日本語でない(WoWもだけど)は、Sega?カプコン?(どっちだっけ)が鰤を怒らせたからだって昔むかーし聞いたんだけど、実際どうなんだろ。
確かにBulder's Gateの神翻訳とか見ると、意味正反対翻訳とか本国修正済みバグ放置とか怒られても当然な気もするけれど!
まあ日本のゲーム界はかなりガラパゴス化して、ゲーム性よりも絵重視な上に、ローカライズしようとしても依頼→糞、自社だと負担大だからのう。
今空いてるパイは、「低スペでもそこそこ動き、基本無料で手軽に出来るゲーム」か?
>>676 すごい妥当だなー。箱○にも手を出してマルチプラットフォームで手堅く回収、当然FF11続行でFF11の廃を囲い込むと。
ただジョブシステムが怖いなー。FF11みたいなことにならなきゃいいんだが・・・。少なくとも、どんな贔屓目に見てもFF11みたいな「存在価値がない」ジョブってのは泣けてくる。
しかしFF11とは異なる成長ジョブシステムって、もしやスフィア(スキル)板か・・・?FF12みたいな感じになるんだろーか。(基本ジョブのみで、スキル取得・成長)
職業増やしすぎて失敗しそうだな
STGって仲間いるとウザくね?
DCLで500円ぐらいで売ってそうなゲームだな
チョンゲーじゃないか 在日扱いされて見向きもされないぞこのスレでは
>>678 >・FF11プレイヤーが入りやすいように似た種族を用意した。(スターシステム?)
ガルカっぽいのとかミスラっぽいのとかいたし、見た目の話じゃね?
>>665 コピペじゃ無いぞ
何度も張られてるコピペだというならソースをはれよ
706 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 07:51:42 ID:7H2AsbWk
>>705 Coop流行ってきてる空気がうれしいんだが
newbieを邪険にするのはやめてほしいよなぁ
MGSA アーケード MGSPW PSP MGSR PS3/360/PC MASK PS3/360/PC メタルギアもPCで発売される時代になったか・・・
パッドで十分遊べるのとパッドで遊べる範囲で遊ぶしかないのは全然違うからなあ
FF14で盛り上がってるしそういえばと 3日でアンスコしたFF11を6年ぶりに2時間ほどかけてインスコと設定してみたが ゴミ操作性+超絶もっさりの糞っぷりに5分持たなかったぜ
710 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 08:55:22 ID:M0zRT5lF
11オワタw
FF14はFF11のモッサリが許せる人種しか受けつけないだろ。
>>709 昔FF11やってた時に攻略本みたいなのを購入して
今でも何冊か残ってるんだが、FF11に関してはそれを読んでいる時が一番楽しい
何回か復帰した事あるんだが、その度に後悔するわ
レベルシンクがあってあれだから、根本的な部分が腐ってると何をしてもダメだなと実感する
>>709 そこら辺は変わらん気がするな
FF14も、一部の人にはもっさりに感じるだろうし
外人と混合鯖なのはほぼ確定だから
合わない人は
おとなしく、チョンゲーでBOTと獲物の取り合いして
課金アイテムでも買ってなさい
もっさりに感じないのが一部だろ 大多数は我慢してプレイしてるだけだ
>FF14は世界同時リリースなのでしょうか? >田中 今回4つの言語に対応した形で世界同時リリースを目指しています。 >対応言語は日英独仏の4ヵ国語。 ネトゲの最新国の韓国は?
本格的にパーティー組むようになってからもっさりがどうでもよくなる むしろちょうど良いぐらい、クフィムからそう感じた
656 カズヤ ◆1Np/JJBAYQ New! 2009/06/04(木) 00:24:30 ID:6+DHpG/1 引き継ぎに関しては俺も動く 抗議デモだよ 具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した 自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった 当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人 最大派閥のNo2、No3 鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者 フレが200人いる人望の持ち主 仕事辞めて全ジョブカンストした奴 他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた 狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ 鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。 リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう 四天王の連中は中華、NAにも顔が利くちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
720 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 09:53:23 ID:Er3N9ojn
あぁそうなんだ。かなり病気が進行してんね。
FF14までのタイトルで定住先が見つからなかったら ネトゲ自体辞めた方が良いくらいのラインナップではあるな
FF11のパーティは動く必要性がほぼ0だから、そりゃモッサリは関係ないだろ FF11自体は相当モッサリしてるぞ
あれは6人揃ったPTのときに 敵がこれをしてきたから事前にこうする とか 味方がこれをしたからこうする みたいなのをログで把握しだすと丁度いい。 ソロじゃクソ遅い。 あとアイコンで敵味方の強化弱体把握できないのは本格的にクソ。 チョンゲはそんなの見る必要がない。 EQ2は味方の行動ログ見てる暇とかない。ツール使わないと把握無理なほど高速過ぎる。
どの程度そこらへんが改善されてくるかだなあ またコンシューマ機とだしどうなるか分からないけど
モッサリなのにも利点はあるじゃないか FF11に慣れると他のどのMMOもモッサリ感じないという・・・・・ AIONですらモッサリ言う奴が居るんだが そういう奴等にしたらどれがモッサリじゃないMMOなんだろうかね
FF14が滅茶苦茶変わってたら。 みんなすごく熱狂するだろうな
>>725 戦闘面白いシステムでもないくせに1匹倒すのに10秒とかいらないっての。
その辺がおれのもっこりの境界線。
そういえばPWのボスもどえらい硬いがあれはまたもっさりと別の苦痛だった。
タイミングみながらヘイトみたいなスキルかけるのを続けること20分とか普通。
失敗すると白い目で見られる(気がする)。あれだけはもうやりたくないw
728 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 10:12:54 ID:3yrACUwi
プリウスオンラインはもっさりだったなー 爽快感皆無
729 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 10:15:05 ID:3yrACUwi
それとAIONもっさりって意見が多いのはリネ2組が多いからじゃねーかなあ クランでも移住する奴がmobが硬いって言ってたし
FF14はレベル制じゃないらしいぞ。スキル制のUO型か?
システムがEQタイプの場合、一匹辺り、5秒ぐらいかかってもらわないと タンクの負担が大きすぎる。
モッサリはある程度は改善されると思う その場に立ったたま長時間タコ殴りするシステムだったから、あのモッサリでも生きて来れたんだよ そうじゃないなら、改善しないとやってられない
チョンゲーやればいいのに
>>735 チョンゲーで我慢できるなら、このスレにいないだろ?
−−『World of Warcraft』にはどのような影響を受けていますか? 河本 カジュアルに遊べる、という意味では『WoW』と目指すところは 同じかもしれません。ただ、我々は『WoW』を目指して作っているわけではなくて、 ゲームシステムや世界観など、独自のものを作り上げようと思っています。 人・時間拘束ゲーからとりあえず脱却してくれればおk・・・
Q.ムービーで複数対複数の戦いが映し出されていましたが? 河本 『XI』では複数対個、という戦いがメインでしたが、『XIV』では複数対複数の戦いを実現させたいという思いはあります。 結局、EQ2の戦闘システムで妥協という形になりそう…
『FF11』はパーティプレイを前提に考えたシステムでした。 『FF14』では、「今日はひとりで遊びたい」、「多人数で遊びたい」、「30分だけ遊びたい」、「1日じっくり遊びたい」という、それぞれの声に応えられるゲームシステムにしたいと思っています。
どーでもいいけど最近「もっさり」しか語彙無いのかよ? っていうくらいもっさり脳が多いよね
>>741 そういうなら、もっさり、以外の表現で言ってみてくれよ。
プチマトリックス
深すぎるw
仕事やめて人生カンストした まで読んだ
まとめ(FF14スレより) FF14はPS3とPC。他機種は検討中。 FF14はヴァナではないしFF11と関係はない。 FF11プレイヤーが入りやすいように似た種族を用意した。 FF11は各コンテンツの計画もあるので、並行運営していく。 現段階で戦闘システムは話せない。 FF11での経験を生かし、スタート時からソロ・大規模コンテンツを用意。 PCとPS3で世界同時に開始させる。英語、日本、ドイツ、フランス版あり、スペイン版は無し 現在の計画では混合鯖。ベータで検証する。 FF11とFF14では別物。両立して欲しい 今までのMMOにないシステムも多く導入する。 PS3にFF11を移植しようと思ったがそれなら新しいゲームを作ろうとなった。 トレーラーは実機とプリレンダごちゃまぜ、船の上のガルカ戦闘映像は実機 多対多の戦闘もあるかも FF14のキーワードは「キャラクターの成長」、あまりプレイヤーに負荷が掛からない自然な方法でキャラが成長する FF11より戦争っぽい戦闘システム FF11と異なる成長ジョブシステム FF11からのキャラ引継ぎはない、プレイオンラインは使わない 私たちは、プレーヤーが私たちが創設した世界と話と恋に落ちると信じています。
俺も、もっさりとよく使うが、もっさりの意味を説明しろと言われると結構困る。 動作が遅いとか、反応が鈍いとか、思ったように操作できないとか そういう時に感じる違和感がもっさりの正体なんだよな。 それらを一言でまとめてしまうもっさりの便利さは異常。 もっさりもっさり。
もっさりもっさり
とろいって意味か。 とろいってのは名古屋弁なのかな? もっさりなんて言葉は名古屋では使わないし。
もっさりって方言じゃないし、もともとある言葉。 ゲーム等で使われ始めて俗語として広まったから名古屋とか関係ない。
何か(攻撃速度、移動速度、キーレスポンス、カメラワーク、MobREPOPetcetc)が 遅いときに全部もっさりで片付けれちゃうからねぇ。
鈍いって意味も含まれてそうな感じ
現時点でターン制かアクションかお話出来ないって何だよ!ああん! お話しても全然問題ねーだろーがよぉ!!
>>754 そういう反応してくれる人がいるから隠しておく意味があるんだよ。
FF14て360でも出るかもしれないんだね
アーマードコアやバーチャロンみたいなロボットゲー関連のスレでは 昔から「もっさり」という表現をよくみる。
>>736 このスレにいるチョンゲー嫌いは
ただの外国人恐怖症だぞ
チョンゲいやならFF11って選択肢があるのに選んでいないからな
>>756 とりあえずPS3とPC版を出して、その時点での360の状況によって
判断するんじゃない?
PC版があるなら 箱へ移植も簡単だろうに
>>760 だって、FF14が出る頃に、箱360がどうなっているかなんて、予想できないし…
GW2まだかよ。
PC3はHDDが標準でついてるから MMOに向いてると思う
うちのPC3は最近買ったから高性能です
>>755 答えを出すのではなく・・・という事か
妄想の連鎖、それだけでも話題になるが
今の話題はFF14が発表された事に有り
それだけでもご飯が何杯も食えてしまう
メインディッシュはまだ先、レストランに入ったばかり・・・
いや違な、しっくりこない……
はっ!レストランすら完成していないと!!
ぱーにゃんのエネルギーがタリません・・・ごはんヲ食べてクダさい・・・ピーガラッ!ガラッ!
>>767 1年とかも先の話でそこまでwktk盛り上がれちゃうお前が羨ましいわw
FF14の話題はある程度出尽くしたし、そろそろ皆の大好きなチョンゲーの話題に戻ろうか。 間合いゲーである『SEKIHEKI』がそろそろオープンベータらしいんだが おまいら少しは話題にして上げて下さい。 今までにないシステムを作った点は評価されるべきだと思うんだが……
飛翔鮫から始まり未だデススマイルで現役シューターな俺はバルキリースカイ期待してるぜ 初期装備でボスに突撃とかそういう遊び方ができるゲームだといいな
チョンゲはネットゲームの最先端じゃなくチョン政府主導のネトゲ版ATARIショック真っ只中なだけ
`ハハ ハハ 武侠物はお断り ( ゚ω゚)゚ω゚) 武侠物はお断り (っ )っ )っ
ファンタジー、SFに比べて武侠物はすぐに食い飽きるんだけど俺だけだろうか。
武侠はブレイドソウルまでおあずけ
SEKIHEKIはβやった感じだとかなりよくできてた。 一本道マニュアルオンラインだけど、自由度がないわけでもないし 国戦が始まれば、また違った雰囲気になるだろう。 問題は野良PKで初心者が惨殺されることと重課金だな。
sekihekiか PKで新規虐殺ってのはあの手のゲームの華だから俺は気にしないが 運営的にどうしても重課金必須になるだろって方が大問題だ…
717 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2009/06/04(木) 09:33:43 ID:u9rVSXcu >FF14は世界同時リリースなのでしょうか? >田中 今回4つの言語に対応した形で世界同時リリースを目指しています。 >対応言語は日英独仏の4ヵ国語。 ネトゲの最新国の韓国は? え?そう思ってるのはチョンだけだろ(笑) 在日チョンはマウスクリックのAion(笑)でもやってろよ
分かってねーな。 WoWみたいに中韓を独自言語鯖で隔離するのは『快適なプレイ』の大前提なんだよ。
FF11でもっさりとか言ってるのはLv5とかでやめちゃった連中だろw
世界同時リリースとか・・・チョントは格が違うな
でも外人と同じサーバーでやると疲れそう。 それとも洋ゲーに乗り込むのと、和ゲーをやりにくる外人だと 違うのかな。
>>779 むしろ全くプレイしてない。
カンストしてる友達のプレイを見たりはしてた。
やはりもっさりだった。
韓国や中国は反日だから日本のゲームでめちゃめちゃにされるって何となく想像つくよな?
むしろLv5以上あの糞操作性に耐えれる奴って 家ゲしかやったことない純粋培養のFF信者位のものじゃね
糞ゲーで武者修行すべき
スクエニはもっさり感やら7年間も改善されないインターフェイスの不便さの理由を PS2のユーザーと差をつけないためと言ってるらしいが そうなるとPS3と同時に出るFF14も不安になってくる
何でチョンが涙目になるんだよw お前らの大好きなAion(笑)あるだろ
反日以前に中華とか認めると3交代でゲーム内通貨を稼ぎ外貨獲得に勤しむ真のプロゲーマー様が来ちゃうだろ
武侠は日本じゃ流行らん hekieki
次世代MMOとか言ってたから期待してたけど FF11とどう違うんでしょうか ただのFF11改良版、世界観が違うだけ〜じゃん
>>786 心配しなくても惰性と人付き合いで延々と金落として逝くライトゲーマー様配慮して
PS3のデュアルショック3での操作で最適化されるからインターフェースは糞になるよ
>>790 いや違うよ
次世代MMOとか言ってたから期待してたんじゃなく、
次世代MMOとか言って勝手に期待してた、の方が正しい。
>>790 FF14より、期待できそうなMMOがあれば、そっちに期待するけど?
>>791 ・・・インターフェースを選べる/いじれるとしたら
>>790 開発を信じるなら、WOWのように短時間で遊べるのとソロプレイでも楽しめるってのが
11と違うんじゃね?
Q.MMOを初めて遊ぶ人にとって、『XIV』をやる動機は? 河本 ゲームシステムなどではなく、やはりこの世界を好きになってもらうことだと思います。 こういう事を言ってる時点で、インターフェースや操作性の改善に期待は出来ない。
またゲーム性皆無のオナニー人形劇か。
798 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 14:41:55 ID:Jx0OyP/z
>>782 「見たこともやったこともない」って正直に言っちゃえよw
「クリック連打以外はモッサリゲー」でもいいぞw
Aion完全敗北 ネトゲ開発に補助金が出てる国もこの程度(笑)
まあFFは何処まで逝っても古典戦隊物だけどな タイマンじゃ勝てない同レベルの敵を多数で囲んで 1!2!3!4!5!ってパスしてフィニッシュ!チュドーン!!なアレ
>>798 なんで今更終わったFF11の話題に必死なんだ?
自他共に認めるモッサリ戦闘なんじゃねーのこれ。
なんかどっかモンスターに襲われてる設定?か何かで
強いNPCと他のPCと共闘してるようなとことか見たぞ。
本読みながらとかでじっくり見てたわけじゃないから知らん。
>>778 その理屈で言うと
さらにダメな国はサービスすらしないと・・・ん??
なんだここでもFF14に対する期待は薄いんだなw
AIONより高いけどな
もうAIONは過去のゲームの印象
期待度 FF14>>>超えられない壁>>>B&S=TERA>>>話題にすら出ない壁>>>Aion たしかに大差つけれないから期待度は薄いな
FF14がFFって名前じゃなかったらAIONより評価悪いだろうな 所詮名前だけ
>>806 俺はFFは期待してないなぁ
FFの路線じゃなくまったくシステム変えてくるなら期待するかもだけど。
コンシューマと一体というのがそもそもMMOとしては
可能性を潰しすぎてるようなきがしてならない・・・。
俺の今のところの期待度
TERA>アッピー>>FF>>AION
期待度 鰤の新MMO>>>FF14>>>超えられない壁>>>B&S=TERA>>>話題にすら出ない壁>>>Aion
FF14って名前をつけるからには、 予算も他のゲームより多いし、ブランド力があるから安心できるよね。 タイトルが、AION2だったら、神も仏もないものかと世界を呪うよ。
もうFFの続編な時点で新しいモノを作る姿勢ゼロだと感じるけどな。
FFって普通に殴るのが5秒に1回とかに見える。
名前変えて、再利用する韓国ゲームに 新しいモノを作る姿勢ゼロだと言って欲しくないな。
量産クリゲーに日本のゲームのタイトルくっつけただけの詐欺MMO出してるしな
AIONを楽しめてる俺は勝ち組だな MMOPvPおもれーっす
FF信者共はネ実に帰れよ 誰もFFなんて求めてないから
なんかFF14はEQ2臭いな
やなこと言うなよ
砂丘に1日中外人とお座りし続けるオンラインは簡便な カンストまではソロでも余裕 多人数コンテンツだけPT必須にすりゃいい 日本人はPT集めたりするの苦手だからMOみたいなPTの集め方なら爆発的人気だろうな FF11を今から始めるには下調べ等が必要だけど FF14には予備知識無しで遊べるようにしてもらいたい FF11プレイ経験前提では挫折する人いっぱいでるだろうな
○(WoWからの影響は?)カジュアルに遊べるという意味で考えれば目指すところは同じかもしれないが、 「WoW」を目指して作っているわけではない。ゲームシステム、世界観など独自のものを作り上げる。
次世代MMOでも狩狩狩 クエストクエストクエストじゃ話にならんけどな Lv制とかだったら時代遅れ
>>820 日本人は「現実よりリアル」なユーザーが多いからな。
FF14出るまでの繋ぎ何にするか考えないとな
・FF14はFF11と同じステム → AIONをやろう ・FF14が発売されるまでなにをしよう → AIONをやろう ・FF14はEQ2臭い → AIONをやろう
日本市場でFF11を超える可能性があるのは FF14だけ
FF11とか大したことないけどな 面白味がない どっぷりとハマッてるのはFF厨だけ
なんかチョン必死、って感じだなw
まあ、どんなものでもちゃんと金かけて作ってるなら一回やってみようって気にはなるよ
とりあえずBOT、RMT対策だけは頑張ってほしい。
831 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 16:27:14 ID:y18ZNom3
チョン臭いスレ
832 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 16:29:12 ID:FqMKZcDw
タイトルと大まかな部分しか発表されてないのに、他MMO終了とか思ってるほうがオカシイだろ
FFも純国産じゃないしな
現時点でFF出来ないから今のお勧め教えてくれ チョンゲー以外ね
>>834 テキトーに国産メーカーのを探してやってろよw
836 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 16:36:52 ID:S8CNTKbY
ロマサガオンラインまだぁ?
つーか未だにUOを超える物に出会ったことないな アレも初期のスタッフが消えたり新要素足す毎に糞って逝ったが
そういやグランディアオンラインに当選した奴は!
839 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 16:39:30 ID:IgbKKefH
リネ2卒業した身としてはAIONはやる気しないな・・・ FFまでは特にやるもんないか
面白い物に 日本も韓国も関係ないよ。 重要なのは・・・ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>838 ありゃ確か応募者全員行けるテクニカルテストじゃなかったか?
クリゲー(笑)否定してるのにキーアクション連打を望んでんのか、、、FF厨ワケワカメ。 742 :既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 16:46:29 ID:hdDjL/ch オートアタックメインじゃツマランよなー また漫画ジョブが出てきてヘイスト(?)よこせだの「闇」だの 「装備良いんだから漫画ジョブでも当然だろwwww」 「装備カスなら大人しくオレ様の回復してろよボケwww」になるから 今度の前衛は、攻撃1回=ボタン押しにしてくれ
どういうことなの
Q.FF14は ソロプレイはできるんですか? また,FFXIで培ってきた経験はどのように開発に生かされているんでしょうか? 河本氏: FFXIはパーティ主体のゲームとして作ってきましたが,今回はソロプレイとパーティプレイの両方を想定して,開発を進めています。
Q. FF14の戦闘シーンは,敵がかなり数が多かったのですが,これまで「多対一」だったものが,「多対多」になるのでしょうか? 河本氏: はい,多数対多数の戦いも行えるようにしたいとは考えています。
AIONが成功するわけない 死んだはたけカカシが蘇るくらいない
まあ今現在やる物無いし人は集まるんじゃないか? FF14始まったら信者以外には即見限られるだろうが
スクエニってFF11とか白騎士とかのうんこゲーの会社だよね? そんな会社に面白いオンラインゲームが作れるのか疑問なんですけど〜
在日は黙ってろ
白騎士とはまた新しい釣りだな
何で前から白騎士批判が出てくるのかと思ってたら スクエニ製と勘違いしてた馬鹿が居たのか。
フロントミッションオンラインというスクエニのゲームがあったことを忘れないでください いややっぱり忘れてくれ
FF厨てなんであんな妄想だけでスレが進むんだ? まじひくわ
|l ヽ\| =~_〈==,,, _,,,==,- '''||~`l ヽ\____> ~> ~lニl~ / .|l ノ ___,,,ニ== <_|'ー / ` ー''´ | ~二;;;;.=- /|l.l.| llヾヽ -=ニ,T_/ _ ) _、、-''~ ~二ニ /l;;;;;;||;;l;;;;;;ヽ;\ヽ ~~'''''Z、-'''~ _,,,ニ-= /ノ;;;;;;;|;;;;l;;;;; ××_ヽ |⌒ ヽ _、‐''''' ̄ ふざけるなっ……! てめえっ………! /// ./\\ ;;;;;u/.×''~ | |⌒l .| _,、‐~ んなこと通るかっ……! ///// |‖/ ~ 。ヾ||:.:.:.||/。 ,ノ | |⌒| | ヽ //| | |/|ヽ,_,.、/::'''彡ーu <~u |.|ニノ/ |ヾ\ 引き継げ… / |u/ u u `' u ||ー ′ .l 汚ねえぞっ……! ./ / _丶u u __,,О /| .| ヽ、 / ` l 、,,__,,.、、-;;;二-‐`l ./ l ヽ、 データをFF111から14に引き継げ!引き継げ!引き継げ! / \ l l''‐-‐'''~ ___| /;; u| 引き継げ引き継げ引き継げ引き継げ引き継げ引き継げ引き継げ / \ヽ|-‐'''┬;;ニニ゜-‐ /;;0 l|ヽ、 許せるかっ………! 許せるかよっ……! ./ \ヽ ̄O,,,,,,,;;;u /;;;;; u u |ヽ、ーー / ,,_ ''''''''' | | そんなペテン……! / O ヽ u ''''''' /;;;;; u / ( / ,,_ '''''''' | | ./ _,,,、、-‐‐-、、,/\ u /ヽ、 u u / ( _/ '''''' || / / ~'''‐、、_/ ヽ、U ノ ''-==ヽ_____,,,,、-ノ |
もうAIONとかTERAとかどうでもよくなったわ。早くFF14出ないかな・・・。
>>858 ソロがラクになるのはいいが、PTプレイ(とくに野良PT)の弊害にならなきゃいいけどね
日本でのリネ2は、ソロを快適にし過ぎために廃れていったといっても過言じゃない
FF14のβたのしみっすなー
まあ、どんな大作もリリースされるまでが一番楽しい時期だからね・・・。
的外れなこと書いてる
>>861 がFFしかやったことないのは確定的に明らか。
>>864 あながち的外れではないだろ。
リネ2は、後半ライト向けにバイタシステムとか導入して、
そろで回せば回すほど旨い構造に変わっていった。
結果、ソロ仕様特化に似た感じになって、PTよりソロ狩りが多くなった。
そして、PT募集は激減したしな。
豊富なのは、ヘルバPTとか変態廃PTくらいだったよ。
aion(TERAまでの繋ぎ)→TERA(FF14までの繋ぎ)→FF14(ゴール)
リネとかAionは在日が好んでやるゲームだろ チョンゲーは興味ない
TERAとかB&SとかFF14は日本でのサービス開始はほぼ同時期じゃないの
869 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 19:28:37 ID:AENrvmzs
>>861 その時その時の自分のプレイスタイルに合わせて遊べるらしいよ14は
「休日は一日遊ぶぞ」とか「今日は30分だけ」とか「今日はPTプレイをしたい」とか「今日は2時間1人で遊ぼう」とか幅が自由らしい
MMOというインターフェースで出来ることはEQ1で全て。 中国市場に目をつけたWoWの金の鉱脈ももうない。 歴史的なヒット作というのは面白いとは実は全く別のところにあるもの。 スクエニはEQ1EQ2の人口がわかれた結果をたどり、 そこへDiablo3とEQ3、その他アジア大作も同時にリリース、 開発費と収益が見合った時代は終わっており、スクエニは安定していたFF11まで 巻き込んで次第に運営がきつくなり、歴史的大敗となる。 これコピペとしけ。来年の今頃読み返すと良い。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1181014709/ >戦いの最中にトイレなんていけねえ
>俺はおーいお茶がオススメ
>ああ紙おむつしてるよ スゲー楽
>やっぱりムーニーマンの大人サイズがオススメですか?
>ネピアのが良いよ
>たくさん吸収するの買えば一日つけっぱで大丈夫だし
>俺はうちの和室で寝たきりになってるじいじのシビン?だかをかっぱらって使ってるよ。
>ガラス製の花瓶倒したみたいなあれね。
>やっぱ専用品は良いね!ペットボトルとは使い勝手がまるで違うよ。
>どこで売ってるのかしらんけどまじこれオヌヌメ
>ネトゲしてると常識というより最低限のマナーだろ・・・
>こないだうちのクランメンバーが相手クランと戦ってて
>マップロード中にトイレいくとかぬるいことほざきだしてメンバー唖然・・
>そのあとそいつクランをクビになったが最低限のマナーも守れないような
>厨房がまだいたんだよなぁ。
>ちなみに俺はたまったら親に捨てさせてるけどみんなそうだよね?
>クランメンが窓から流すとか言うやついてさすがにそれはねーよ・・w
>500だと一回しかできないんだよな
>まぁトイレにこっそり持ち込めるからいいかな?
>2Lペットボトル使ってると持ち込むときばれるんだよな
>男の子はペットボトルが使えるんだ…手軽でいいね。
>>864 俺リネ2しかまともにやってないから、他ゲーの状況は知らん
俺自信はそれなりにLv高いからPTはあるが、低LvのPTは皆無に等しい
さらに次あたりのバージョンアップで、さらにソロが快適になり野良PT無くなるだろう
FF14はこのへんも考慮して作らないと廃れるのは間違いない
FF14が廃れるわけねえだろがw チョンゲーと一緒にすんなってw
874 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 19:36:56 ID:AENrvmzs
>>872 ガチガチのPT必須もまた弊害があるんだよね。
要はソロとPTのバランスが大事。
MMOというインターフェースで出来ることはEQ1で全て。 中国市場に目をつけたWoWの金の鉱脈ももうない。 歴史的なヒット作というのは面白いとは実は全く別のところにあるもの。 スクエニはEQ1EQ2の人口がわかれた結果をたどり、 そこへDiablo3とEQ3、その他アジア大作も同時にリリース、 開発費と収益が見合った時代は終わっており、スクエニは安定していたFF11まで 巻き込んで次第に運営がきつくなり、歴史的大敗となる。 これコピペとしけ。来年の今頃読み返すと良い。
wowを研究してんなら 基本レベルカンストまでソロで、 インスタンス攻略などグループプレイやりたい時はいつでもどこでもLFG/LFMシステムで野良メンバー集めて みたいなシステム考えてるんだろ。
FF11やるチャンスを逃したって人はMMO界には100万といる。 こう言う人がFF14をやるわけで。 日本人はみんなFFかドラクエが好きなんだよ。
国産 次世代MMO FF14 月額1500円 チョン産 クリゲ AION 月額3000円(笑)
>>875 そうなっても、別にいいんじゃない?
失敗したら、それでみんな諦めがつく。
やらずに後悔するより、やって後悔する方がまし。
>>873 チョンゲーとか関係ねーんだよ
所詮MMOなんて大半の時間は狩りだろ
昔はPT募集がいっぱいあって賑わってたけど、ソロ仕様になっていった結果廃れていくという見本を挙げたまでだ
FF11はPTじゃないと戦闘キツいんだろ?
だからいままで栄えてたんじゃねーの?
>>877 >FF11やるチャンスを逃したって人はMMO界には100万といる
まぁ最高な馬鹿を見つけてしまったときには
一体どういう言葉をかけたものか少々戸惑うが
少なくともID:UWkuzK1nはFF14が始まっても10日で難民だろうな
この馬鹿の頭の中ではFF11は先行販売の権利書を買った人間だけが遊べる代物らしいからな
ソロでもカンスト可能だけど、適当にPTを組んだ方が効率がいいようにしておけば PT募集が廃れるという事はない。 問題は、国内メーカーはどこも、このバランス調整がど下手だという事。
FF13も200万は売れるからなw FF13を機にPS3は一気に普及して FF14ももちろん同接200万いくだろなw
>>874 あんたは話しが分かる人みたいだな
ガチPTも嫌われるしソロも嫌われる
開発ではこのバランスが難しいんだろうな
チョンゲーとは格が違うっつうことだw
実際チョンゲーやってる奴って在日しかいねえだろw それと何で日本にwowがこないか知ってる? 日本にはFFがあるから負けるの分かってるからだよw
そろそろ許してやれよ チョンが涙目になってるぞ
低能ネ実民のそれは釣りに見えない。 小学生が構ってほしいためにばーかうんこーって叫んでる感じで微笑ましい。
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ≡≡//≡≡///≡≡≡≡≡三三三三 /////三三////三三三三///三三三三 ////二二/////二二二/////二二二二 //──///////──///////──── ミミ (彡 ミミミ (ミ [] ーミミミ ミミミ :[:::] ‖[{iiiiiiiii}]‖ 〜〜ー こうして準廃人たちの長い夜・・・・・・ ┌TTTTTTTT┐ 狂気と絆の交差する7年余りが終わった |=======| 乗り込んだ参加者50万人のうちが1万人がレリック及び |::::::::::::::| ::::::| その後のミシックでも作成に至らずFF11に呑み込まれ消えた・・・・ ───ーヽーーーーーー/ー───── 彼らの人間としての人生は閉じた 二ヘ // ミミミ ミミゝ ヘヘ ここから先は悲惨の一語 ≡≡ ミミ ミ ミミミ≡ ヘヘ
もうやめて数年になるがFF11は今では悪名高いが、出た当初は衝撃的だったぜ。当時ネトゲはUOやEQ、MOではPSOなんかがあったが、まだ一般的ではなかった そこにPS2の普及率とFFのネームバリューで一気に数十万のユーザーを獲得したFF11の登場、外付けHDが必要なんで敷居は低くはなかったがそれでもFF11が初ネトゲって人は多かったと思う キャラクター作り街に降りた時その広さに面食らい、NPCではない生きた人間が動いていることに感動した 獣人に追われ逃げてきた人でカオスになってた街の入口、wikiなんかなくてフィールドダンジョンクエスト全て手探りで開拓、何もかもが新鮮だった このスレに初期のFFやって人がどの程度いるか分からないけど、悪い意味でネトゲ慣れした人間が少なかったからこそ出せた雰囲気が有ったと思う 自分もここの住人なんで今さらFF擁護してる訳じゃないしするつもりもないが、もう一度あの感動を味わうにはそれこそ.hachのような世界が リアルに開発でもされない限り無理なんじゃないかなと思うと淋しいものがあるね 長文キモイ俺乙ROMに戻ります
初ネトゲで初会話時は手が震えてたな
もうやめて数年になるがUOは今では悪名高いが、出た当初は衝撃的だったぜ。当時ネトゲはDIABLOやEQ、MOではPSOなんかがあったが、まだ一般的ではなかった そこにWindowsの普及率とUltimaのネームバリューで一気に数十万のユーザーを獲得したUOの登場、外付けHDが必要なんで敷居は低くはなかったがそれでもUOが初ネトゲって人は多かったと思う キャラクター作り街に降りた時その広さに面食らい、NPCではない生きた人間が動いていることに感動した 獣人に追われ逃げてきた人でカオスになってた街の入口、wikiなんかなくてフィールドダンジョンクエスト全て手探りで開拓、何もかもが新鮮だった このスレに初期のUOやって人がどの程度いるか分からないけど、悪い意味でネトゲ慣れした人間が少なかったからこそ出せた雰囲気が有ったと思う 自分もここの住人なんで今さらUO擁護してる訳じゃないしするつもりもないが、もう一度あの感動を味わうにはそれこそ.hachのような世界が リアルに開発でもされない限り無理なんじゃないかなと思うと淋しいものがあるね 長文キモイ俺乙ROMに戻ります
894 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 20:38:22 ID:yhtcQDut
パッド操作できないネトゲとか糞以外の何者でも無いだろw
クリゲーが好きな奴らもいる モンハンが韓国でサービスインされたとき、クリゲーにしてくれ!と要望が出たそうな 誰かは言わんが好きでクリゲーやってる民族もいる
FF11もパッドなしでプレイして 操作性悪いとかケチつける日本人がいるからな
アクション要素強めのゲームならパッド前提で作ってくれたほうがいい
898 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 20:48:51 ID:yhtcQDut
899 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 20:50:10 ID:GRBdDUi+
そいつ在日だろ
DRのような熱いPvPを味わえるMMOってないでしょうか?
DRやってろよw
家ゲ厨のFF信者が沸きすぎだろ
>>898 韓国ではコンシュマー出しても、すぐにコピー品(海賊版)が出て商売にならなくてコンシュマが広まらなかった
だからパッドを使える人が少ない
奴らはゲームはクリックでやるものだと思い込んでる
んな逸話作らなくても、パッドDEネトゲなんてやってんのは日本人だけだよ。
FF14は日、英、独、仏でパッドDEネトゲだしな クリゲクリゲいってるチョンは相手にされなくて涙目w
907 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 21:07:02 ID:AENrvmzs
パッドのほうが操作は楽ではある。
ソロでだらだらやってる時に寝っ転がりながら出来るってのは良いな
パッドの方が疲れないよね、使いやすいし
>>906 それコンシュマーの奴だけだろ??
パッドでネトゲやってるのはマジで日本人だけだよ。
国内ゲー以外のネトゲやってる奴なら、大体知ってる事だと思う。
FPSでもほとんどマウス主流。
そん中、オンラインゲームが普及してきて、
無料FPSに家ゲ厨が大量流入してきて
「パッドでやらせろ糞」
とか喚いたりしてる。
ぶっちゃけ、洋ゲやってたり、既存のネトゲやってた人達からすれば、
マジでパッドでやりたがるのって日本人だけなのがよくわかると思う。
「パッドでやらせろ」
って発言するのが、マジで日本人だけだからな。
>>904 だが俺達は日本人だ、だからパッドでネトゲが出来るのはうれしい
904は日本人じゃないのかも知れんが
別に日本人だから良いじゃない(´・ω・`)
釣られすぎだお前ら
釣りだったのか(´・ω・`)
クリックしたければ半島へGO
FFVIVまでの繋ぎにWoWやろうと思うんだがやる奴いる?
日本人だからパッドでやる これでFAってこと
VIVってのもまた新しいな
VIV^^
RO先生が居ないようなんですがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(`・ω・´)
RO先生。・゚・(ノД`)・゚・。
パッドなんかよりアドオンやMODを導入できないことのほうが問題なんだが、そんなことは考えもしないんだろうな。
キモいスレですね
何度も言うが、FF厨の常識=MMOの非常識もしくは無知 FF14が出たら他ゲーではとっくに実装されてることを得意気に自慢されそうで困る。
>>926 よっぽどの暇人以外そんなにネトゲやりまくらないからな
仕方が無い
MMOとかFPSをパッドでプレイとかありえないんだがw ムダな操作が多そうだwww
レッテル張りか アンチのデフォルトとしては普通だな
使い分ける発想が無いのがチョン ID:2L1weo4V見ればわかる
まともな反論もできずに二言目にはチョンw マジで煽り文句がチョンしかないw ネ実にひきこもってればいいのに、調子のって這い出てくるからいらん恥をかく。
MHFをパッド以外は辛いがな ショートカット30個以上にダイレクトでアクセスするタイプのMMOで パッドはありえないと思う まあパッドで頑張りたいならそれでもいいし勝手にすればって感じでしょ
失礼、モンハンとかのMOはパッドのほうが楽しいかもね アラド戦記はパッド操作してるわ
>>928 FPSは360とかPS3でもでてるんだからパッドでプレイはありだろ。
936 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 21:39:44 ID:AENrvmzs
>>910 パッド操作がどんだけ楽なのかを知らないからマウス主流なんだよ。
>>934 すぐに照準合わせれるマウスのが楽じゃん
それともコンシューマ版ではオートターゲットとか付いてるのかな?
MMORPGの作業感とマゾさにFPSの忙しさを加わえたゲームか
>>937 やったことないからわからんけどwFPSはMMORPGほど押すとこが多くないから
パッドで十分いけるだろうな。
>>932 パッドで快適に遊べるようなインターフェースの設計がされてればパッドで遊びたいって日本人は多い
だがそういうMMOは少ないってのも事実
だからこそパッドで快適に遊べそうなFF14に期待するって話じゃないのか?
こいつらゲハのノリでFF宣伝しまくってるだけだからな チョニーが絡むとこれだから嫌なんだw FF14大ヒットでPS3バカ売れとか夢見てるんだろw
個人的にFPSはキーボ+マウスの方がやりやすいな 特にカメラ操作はマウスが良い FFは無論パッドがやり易い クリゲーをJtK使ってパッドでやるのは辛い
まぁパッドやらFPSやらの話はスレチだから引き下がりますね
>>935 こんなに欧米人が好きそうなシステムが満載なのに
E3では完全にスルーされてるのはなぜ?
韓国ゲームだから?差別だろっ
FPSを認めていないけど害はないから見て見ぬ振りされてた外部ツール使ってまでしてパッドでやろうとして 外部ツール封じられて使えなくなったらおかしいだろと暴れ散らしたという某紙男みたいなのはどうかと思うが 最初からパッド操作として組んでいるのはそれはそれでいいと思うけどね まあ操作の幅は狭くなるから喜ぶのはWASDもクリック操作も出来ないからパッドにしろとどこでも言う様な奴だけになるんだけどね
EAの新作発表来たな UO以来EAのMMOってあったっけ
シムズオンライン
そんなのあったなーw
まあFF14がコンシューマー機でも発売するって時点で WASD+マウスみたいな操作では無い事は確か
はぁ〜いつになったら電極頭に繋いで考えただけでキャラ動かせるようになるんだか・・・ もうキーボーやコントローラーをガチャガチャすんのは飽きたよ
>>950 FFXIはPS2でもできるがPCではWASD+マウス「みたいな」操作だったんだから十分あるだろ
>>951 ●<お兄ちゃん・・・来て・・・
なワイヤードゴーストに襲われないようにな
>>951 ためしにつないでみるか
いがいといけるかも
ってぐぐったらけっこうまじめに研究されてんのな
超時間WASD移動とか勘弁
もうFF厨は巣からでてこないでくださいよ
>>939 FPSはMMOよりパッド不向きだよ。
これは、便利、不便の問題じゃなくて、
照準操作で圧倒的にマウスが有利だから。
FPSがコンシュマー版とPC版が完全別々なのもこの理由。
マウスVSパッドだとFPSの場合は、マウスが余裕勝ちでできる。
ただ、MOタイプのMHFとかはやっぱ普通にパッドだと思うw
さすがにあれをキーボードでプレイしたら死ねたわ。
MHFを弓メインで遊んでた俺はキーボード使ってたんだが・・・。 少数派なのかね。 普通に遊べてたんだけど。 パッドはアナログスティックの扱いに慣れてないから指がつりそうになった。
もうGCのように、キーボード付きコントローラでやれば、いい すごく重かったけど…
FF14まで アッピー2→AION→メタルレイジってとこかな
あっピーだけはないw
アッピー頭でかい
FMEはスルーですかい?皆さん
俺キーボードでレイジングストームだせるぜ キーボードに不可能は無い
ネ実のFF14スレがまじやべーよ。 ぼくの考えたすごいMMOスレになってんよ。
MMORPGをどうやってパッドで遊ぶんだ FF11やったことないからイメージできね
従来のATB制のFFと似た感じだと思えばおk
>>970 次スレよろ
つ・・・つられないぞ!ぽちっとな
972 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/05(金) 00:00:15 ID:KzGOwkkd
FF11って雑魚mob1匹狩るのに何分?何秒?かかるの?
田中氏: そうそう,今回は経験値レベル制ではありません。ではなんなのかというと答えづらいのですが,何か別のシステムであると思ってください。
期待作AionはFF14までの踏み台だった・・・
>>977 NC自体もB&Sまでの繋ぎのつもりなんじゃねーかw
韓国でも次世代MMOまでの繋ぎで遊んでる奴多そうだし
空気読まないで自分が面白いつもりのバカが湧いた
自治厨気取りで煽ってる暇あんなら立てて来いよ
984 :
天プレ :2009/06/05(金) 00:41:19 ID:yr7FCxl9
被ったw
>>939 さすがにFPSがパッドとか頭沸いてるとしか思えん
>989 乙ザマス
>>758 FF11好きには悪いが、わざわざ敷居の鬼高いウン年前のMMORPGを選ぶ必要がないからじゃない。
>>781 少なくとも、JRPGのFFにある程度の興味を持っている外人が来るはず・・・!まあWoWあるから、生粋?の外人ゲーマーはWoW固定じゃない?
私はTERA>>FF>AIONってとこかなぁ。FF11があまりにもアレだったから、トラウマが残ってるってのもある。
MO入れるなら、当然トップはDiablo3なんだけどね。
>>880 少なくとも、PTとかで時間拘束がきつすぎ&過疎すぎで、栄えてたとは言い難い。ビックタイトルだから他チョン毛よりも信者の数が莫大だったってだけだと思う。
>>890 初期(PS2のみ)の時代のFF11は、かなり楽しかった。半年ほどやってたな。5年後にやったら信者しかないチョンゲ以下/並ゲーになってた。
>>910 日本人にパッドユーザーが多いのは確かだが、FPSとか対照物にならないでしょwあれをパッドとかどんだけハンデ背負ってやるんだよっていう。
個人的に格闘ゲーなどのアクション系や、単純操作の多いMMORPGとかなら、パッドが使いやすいと思う。MHFとか特にそう思う(キーボード使いの自分)。
993 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/05(金) 01:14:00 ID:ffwo4KTt
今ならディアブロ3かFF14かな
ゲームのジャンルに限らず、3Dでカメラがキャラの後ろにあるものは、パッドだときつい
>>995 あと1年くらいでカメラに採用されてる視線をよみとるセンサーがコントローラーとして
開発されて、銃型のコントローラー持ってプレイすることになると大予想。
アクションセンサーもついてて、手榴弾とかは手の動きで視線の場所に使用するとか。
>>997 左の人なんか名前忘れたけど俳優に似てる
Diablo3とFF14で選択する必要ないしね Dia2の時はUOやりながら平行してプレイしてたし 俺はWoWをFF14のβまでやってFF14やってDia3やったらそれもやりつつ それぞれの拡張が出たらまたやって その後期待するのは鰤の次のMMOかな
僕たちニートの時間は無限大だ!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。