C21-MMOロボットアクションRPG-Part397
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしにエサを与えないで下さい。
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○荒らしが来たら晒し板にでも誘導リンクを貼って放置。
|| ○放置された荒らしはネタバレや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ [〓 ;] ウェーッハッハッハ
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ /\__/\___/\_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
[_/\_ [ _ /\__[__ /\  ̄ ̄ ̄
(_[ /\__ノ[ /\_ [__/\ は〜い、司令官。
(_[□_] (_[__] (_[__]
(___ノ (___ノ (___ノ
>>1乙
新wikiの誘導貼っておいた方がいいのかな
ポータルならいまのとこイラネ
VBD2がガチM機に続々組み込まれてる様子
誰かパーツ合成にレシピが出てる奴居る?
レシピは教えてくれなくて良いから。
今回のUPで引退するひとでID売りたいひといないですか?
ゲルニア地下の最奥フォエア島でギガンダム確認
攻撃手段はグレネード、大きさは城ダムの半分ぐらい
倒したかったけど取り巻きのグリーチャーが居て全滅
今北産業
>>1乙
∧ ∧ これは俺のおごりだ
(´・ω・)シュッ
_______つ と彡 /
|i:¨ ̄ ,、  ̄¨.: i / ./
|i: /ヘ:\ :i|/ /
.|i:〈`_、/´_`>.、 :i| /
|ii~~'、;'´`,'~,;~~~~:i| // ./
|i`::;:':::::;::;:'::::::::::;.:i| ./
|i::::::;:':::::::::::::::::::::::i| /
|`ー=====一 | /
/`ー―――‐一´./
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
ってか最近のニートの流行語って小学生なの?自分小学生のゆとりだから
教えてよーw
今北産業
3行じゃ無理。そゆこと。
ブレイダーHDは攻撃能力上がりやすくていいぞ。
サイズでかくなる利点だな。
でもヘヴィアクスの消費はなんとかしろよ・・。
>>10 ENQ超減少
新惑星
ダメCSのせいでクエストが進められない
>>8 欲しいなら売るよ
キャラ名ここに書いておいて
そりゃ、自分の機体が、産廃かしたら騒ぎたくもなるだろうが、
みんなそうなったんだがら我慢しろよと、
アレ!?現状でパーツ強化出来た人いるか?
条件満たせてるはずなのに強化できないんだが
Lvキャップ解放C$で出来るのはCSGJだね
ていうかEN回復下がったとかバロス。昔にちょっとプラスしたくらいだから
戻ったようなもんだ。純正L機は気の毒すぎるけどさ・・・。
後Wだと消費2個分+αになるんだな・・。
22 :
8:2009/04/02(木) 15:00:02 ID:tU1bdgm/
本気でID売りたいひとはメールください。
希望としては
1、中尉以上
2、ゲーム内の友人関係がID譲渡しやすい
3、それなりに高EXPのロボがある
簡単な説明と希望書いてメールください。
そうか、ブチャ脚でまともに飛べない現状に甘んじる人がいるのか
すげえな
メイン武器は威力アップ・射程アップの2種類が基本で
武器によっては弾数アップとバレル強化という「(弾数)・弾速・射程」が一度にアップする強化も可能
サブ武器は威力アップだけかな
強化のランクはα>β>γで武器毎に決まってる
どの強化も消費ENが増加
アサルトライフルがαだから結構強くなりそうな予感!
>>18 EXブロードソード強化できたぜ!
ダスドドロップ品だけでやったからしょっぼいけどな
レベル解放した後その機体カスプレでアセン変更したら
30以上にはならず経験値だけ減るな。
面白いな
今までは重さがネックになってENQ上昇効率に見合わないと捨てていたBD、たとえばコスモBDや
金銀ロボBDが、ENQ的には全然問題ないことになった
むしろ、多段にしたときに伸びる安定や射格、ENQが純粋にプラス評価できる
機体構成、完全に変わるな
>>25 てことは、素材さえ揃ってりゃ現行でも強化できるのか?
29 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/02(木) 15:06:27 ID:qPvONu0p
>>22 値段次第で売るぜ
それなりに良いIDだと思う
メイン武器(ダブルガン参考)
マガジン 装弾数が増える
レンジ 射程が増える
パワー 威力が増える
バレル 弾数、速度、射程がちょっとずつ増える
>>26 げえっ、マジか?
レベル30以上は機体構成固定かよ
やっとダスドのエリート味噌クリアしたぞ。ビルダームつええな。
次が最後か・・・
でも安定だけはどうにかしろ。安定が売りのホバノッポが・・。
それとヘリンガル実装直後と大差ねえw
C21ハジマタ!?のか!?
>>27 それは良いんだが、何故単胴やS機を殺したの?
>>37 今までがおかしかったんだよ。勝手に殺すな
二回目の緊急メンテって何するのか分からない俺に教えてくれ
>>40 ポインのエリート魔境が受けれない不具合解消
だと思いたい。
1乙。今から出かけてくるから、後でゲームどうなってるか楽しみだ。
一部上位ライフルと上位バズ全般と手持ちメインミサイルが
死んでしまったのは遺憾としか言いようが無い
EN確保の為に多段すれば安定が終わり
安定確保の為に単段にすればEN回復が確保できない
どうすればいいの
純正Lをもっと助けろやCS
必要安定の見直ししてくれないと使えない武器多すぎな予感がする
何!?回避特化型超回復S機死んだの?
/(^o^)\
マッハノッポ、麒麟、デスマッハ、マンテスノッポ、ガッデムの再来くるー?
>>43 S機使いバレバレじゃないですか
ノッポも作ってみろよ。安定死んでるから
>>26 ごめん。どうやら敵を倒して経験値入ってからならアセン変えて
30超えるわ。これもバグじゃね?
>>48 純正グワッジEN回復40程度だぞ?
しかもあいつL機だぞ?救いようがねえよ。
まだ死んでない
スティルドBDやデカムカHD3使えばまだ現役だ
>>48 いやぁ、すまんが回避フェチで・・・・・
これだと回避すら出来んが
>>49 開放した後なんか倒さないといけないのか
事前に聞けてよかった…
良うpと聞いて久しぶりに戻ってきてみた
動かし辛過ぎワロタ、逆にストレス溜まるわ
もう常時空中移動に慣れた奴ばっかで手遅れかもしれんね
おおおコスモホバーとホバーミィルLGいいなこれ!
ホバミィLG+ホバBD3段+プテHD2でM機だしEN回復もそこそこある。
ホバーミィル始まったな!
いつもがお通夜だとしたら、今回は火葬場にいる気分だな
誰一人として得をしていない
ベネヴの大地エリートクリア、アマブレの長射程のおかげで予想外に簡単でした。
ああ、次はメンテ明けにRDだ…
>>56 地上移動用の蟹紳士がENQ130切ってるんですが
ザリガニLG<・・・
つかリンジャニクリアできんのかな?
こんな状態で
でも昔のC21はエネルギー気にしながら皆でヒィヒィ言いながら
ミッションしたり遺跡攻略してたんだよね
>>62 何回も話題になってる。
そして恐らく無理。
パワーバランスが変わったのは確かだが動きが制限されるのはちょっとなあ
S機は重量補正で速くなってたのが無くなり、重量機は新たな補正で遅くなっとる
全体的にモッサリになった
メンテ前にどうにかRD終わったぜ・・・
やっと社員さんのツラがおがめるお・・・
おまえらが昔がよかったとか言い出すから勘違い
したCSがENQ改悪したじゃねぇかばっきゃろー。
>>58 普通に面白くなったんだけど
S機のEN回復があと20位あがればよかったかな
>>63 ツアーでおいてかれないように走ったらEN切れするメガトン
>>63 昔は、な
しかし昔の仕様が全肯定していいレベルの仕様かと言えばそうでもないわけで
なに、このエリートミッションの輸送ルート確保作戦は。
護衛より殲滅の方が難しすぎワロタ
こんなにダスター系がウザイと思った日は初めてだわ。
どれが良アセンかわかんないこの状態になることが最高の具合だとおもうんだけど
とりあえずなんも考えずに今回のうp否定する焼酎氏ね
なんというかアレか
開始時期が重量補正導入前後で評価割れてるのか
亀が遺跡からドロップした時代の化石みたいな身からしてみれば
あの頃よりも選択肢増えたままあの頃に近付いた感じがして
それほどネガティブな印象じゃないんだけどなぁ
>>73 ばっきゃろー、ダッシュ連打出来ないのはつれぇんだぞ
うん、皆ピリピリしてるね
紳士ミサイルは消費かなり少ないからいいだろうが。
だがグワッジさん・・・バズーカなのにEN回復40とか・・・
ひどすぎるにも程がある。3倍にしてやれよ・・。
みんな昔を知らない
いいアプデ
>>63 ゼロファイターがダッシュ連続でEN切れ起こす
ダッシュ連射したきゃコスモノッポ
>>73 たぶんEN管理ってもんをしたことがないんだろ。
インフレ半永久ENのS機しか使ったことが無いんだろうね。
見苦しいわ本当。十分だろうがそんだけあれば
>>74 遠くからならビルダームのミサイル当たるからかなり楽になるぞ
素材がクソほど増えたけど
その素材を保管する容量がねぇっつのボケが!!
誰かベネブDソロ行った奴・・・まだ居る訳ないか
10階到達もしんどそうだなぁ
大型ロボにしてもあんまENQ変わらんからか、活動時間は限られるが最大のパワーを発揮するみたいな感じになったな
それより積むほど低下する安定をなんとかせねば・・・
とりあえずなんだ
悪い良い以前に、全員救われちゃいないと思うんだ
今回のアップデートの何が悪いかといえば
「安定下げすぎ」
につきると思う
EN切れ起こした自機(メガトン)の眼の前で
コスモノッポが獲物をモニスタで一掃していくもどかしさ
何も狩れずにツアーは次の階層へ・・・・
ポンジャにカスガン持たせてひぃひぃピアトロ回してた昔を思い出した
しかし前までの超絶EN回復補正に慣れきってしまった体には結構キツいぜ
またまた報告 いちいちメンテ鬱陶しい。
デルタテンペストを抜けると、フィールド名は同じだけど霧のはれた不思議な
フィールドにでる。そこは通常時はケイブグリとケイブチャとシーホゥしかいないんだが
突発で「バハネス」
<作戦オペレーター> ザザ… デルタテンペストを探索…天使軍の…、聞こえますか?
<バハネス> ネッスーーーーーーーーー
<作戦オペレーター> デルタテン…の海域に…大きなうねりが…気をつけて…さい!…
<バハネス> 貴様ラ… よくも我が子シーホゥ ヲ… 許さネッスーーーーーーーーーーー
<バハネス> それでも攻撃してるつもりカ?片腹痛いネッスーーーーーーーーー
<作戦オペレーター> ザザ… うねりがさらに大き…です…
<バハネス> 我モ 少しは本気を出せそうネッスーーーーーーーーー
<バハネス> 少しハ 楽しませてくれるようだネッスーーーーーーーーーーー
<バハネス> むぅ…力だけハ それなりニ あるようだな…
<作戦オペレーター> …ねりが治まって…ようです…今…を越えられるかもしれ…
<バハネス> 今回ハ 貴様らノ 勝ちニ しておいてやるネッスーーーーーーーーーーーーー
んで突発は失敗だったがその先のエリアに行けて、フォエア島まではいけた
がそこで全滅。そこにはギガンドムがいますた。
てかバハネスかわゆす ネッシーみたい!
>>76 ダッシュ連打も無限飛行もできて普通ってのに慣れちゃうとどうしてもな
重量補正無しに修正前ベネブで戦ってた時期よりはだいぶマシだが
>>82 それは一応やっているんだな。
一番最初にビルダームを出してミサイル無双しようとしたらどうしても
あれ、ENが切れた→ダスター4体攻めてくるー、うわぁー!
になっちゃんだなww
まあ、俺が下手なだけか(´・ω・)
>>87 なるほど、4亀にあったあの紫の物体はギガンダムだったわけだ。
で、BDとかがギャランダムとかとちょっと違くないか?
>>83 合<そこでガレージプレミアムという商品があってですね
>>87 兎で1%しか減らないだと・・・。ゴクリ・。
>>96 火に露骨な耐性があるか、HPが膨大すぎるかのどっちかだな。
因みに補足すると
巨岩郡にあるゲートは全部巨岩郡最奥行き、行ったら戻れない
戻れることには戻れるが手順としては
1、巨岩郡に入って一番手前の洞窟のゲートに入る
2、そうすると巨岩郡最奥の地形が変わって、洞窟が一段高くなる
3、そこで高度を保存してハイジャンプ
4、左右に巨岩郡へのデートがある
まぁだから手前以外のゲート入ったら多分出れない
>>96 戦って見ないと分からないが、多分耐性じゃね?
>>91 シーホゥってどんな奴なんだ?子供みたいだけど。
しかしギガンドムかっこいいじゃねえか・・・。
後はビルダームの評価がうなぎ上りだね!やったぁ!
ポンジャでツアー参加、
自機よりも早く移動するコスモノッポ
一体に集中攻撃してもルート持ってかれるWSLAM
ギガンドムは弱点なし
一通りの武器で攻撃したが全く減らなかった
まぁ時間があったら皆で凸するぐらいじゃね
>>100 どんだけ溜め込んでんだよwww
というかパークリスタック出来ないのは失敗だよなぁ
サイズで射格が上がるのはいいと思う。ただ安定減るのは痛いけど。
うちの低安定三段M機が、アイスHDの射撃で後退するようになった・・・
とりあえず今のL機とS機の長所と短所はどうなのか
<作戦オペレーター> ザザ… 大き…です…
>>101 シーホゥはタツノオトシゴみたいな形したかわいいmob
ちなみにケイブグリから グリLGとキングブチャLGのドロップ確認。
>>108 なんでそんなに貯め込んでんだよ使えよwwwww
しかし安定65%まで下がるのはきついな…80%ぐらいならどうとでもなるんだが
何これかっけぇと思ったけどガチャとか(笑)
必要無いかも試練が確認出来たmob
モモーレ(モーレの強化版、モグラみたいな見た目)
プロックの強化版(赤い。ラノBSと同じビーム撃ってくる。強い)
シーホゥ(タツノオトシゴ。弱い)
グリーチャーの強化版&フレイムグリ改の強化版
ジュウガの強化版(KARASAWA強すぎワロタ)
アンモナイト(硬い。超スピード長誘導の2連ミサイルを撃ってくる
三葉虫みたいなの(キャノボと同じボムしか撃ってこない。硬いだけで弱い)
あと他にも居たが名前忘れた。どれも強すぎ
ピーピーピーボボボボされるのか・・・
>>115 目立った弱点属性とかあったかい?
RPG的に考えれば地下だから光が有効でビームとか
水生生物多いから電撃属性とか有効そうな感じがするんだが
今晩にでもスレで募集かけて何人か集まって団体さんで
ゲルニアの地下行きたいなぁ
ポイーン ゲルニア ガルド デゴ ベネブ
ダスド ゴッドウェイ バルチャー シャーオック プーシャ
なんでゴドウェイかとおもったら第10惑星じゃないかwC21終ww
>>117 多分無い
ビームも普通、電撃も普通
ただHPが高いだけっぽい
プロックの強化版は3000強あったかな…
なんだかんだでエリートミッションは一見ムリゲっぽくてもどうにかなるバランスなのがいいな
そしてミッション専用Mobが出るやつより現地Mobが出るほうがムズく気がする罠
ゴッドウェイのラボでCBの「アーク」の話がでてたな
つまりゴッドウェイの奥地にはあいつらがいるんだろうか?
ENQの低さがノッポの最終狩場が魔境かガルDかウガガーだった頃並み以下に低いんだが
弱体しすぎだろ安定も
c21オワタ
これからはケンタにGR3段重ねが流行るのかねぇ
どうでもいいが
ビクトリーの開発者の弟子がエルメとか作ったって設定だった
後地下には対悪魔軍最強兵器(笑)が隠されとるんだとさ
マンテおわた
そういえばビッグマンテス(解体不可)さんはどうなってしまったの
エリート悪魔軍団入れるようになったな
>>130 つテラノスケHD、テンポAM
要は地面を這え、段差があれば絶望しろって事か
>>130 つ テンポAM
一個GR-2BDにしてASG-Lとか
重量間に合うかわからんが
とにかく安定が少しかマシになる
1.5倍から2倍になっているんだが
RD?がダイダEXのバズーカ一発で倒せて吹いたw
>>112 タツノオトシゴかあ・・箱が出たら楽しみだ。
プロックBD3はビームなんだろうがアンモナイトか三葉虫も箱出たんじゃ無いっけ?
遺跡報酬が変わってからやってないよ産業
ポイーンミッションのトラウマ、魔境悪魔集団再び…
このミッション嫌いなんだよ…最後のデルゴンうぜぇ
面倒な
事に
なった
ってプロックBD3うpろだにあるがフクロウかよw
65でWなら中々だな内臓。
(`・ω・´)俺は面倒が嫌いなんだ・・・
しかし面倒なことになった。
高安定要求の武器の大半が使い物にならねぇ・・・
単BDにするとEN足りねぇ・・・ふぉぉぉぉぉ・・・・!
これは高安定を売りにするガチャロボ投下フラグ・・・・ッ!
純正ポォウル20LvのENQが120台なんだが
BSミサイルを単射してるだけでENがゴリゴリ減るわ
マンテスLGのケンタLGより優位な点って何?
若干の防御?
エリート魔境無理だろ…
デルゴン堅すぎる…
ジャイアントバズーカ強すぎワロタ
今からうpするぜ
高威力の武器は高消費、ってのが常なんだけど
今まで超回復機が当たり前だったから結構忘れられてそうね
でもツインガトリングとかあのへんって超回復機でも運用が辛かった武器は超絶産廃になってそう
やべぇ、紳士神すぎる
>>149 今度から、補正の画面も添えてくれるとありがたい
ぶっちゃけ、そのステータスのどれにどれだけの補正が掛かってるやらだわ
トノサマのビームガンはデルビン相手なら3発で沈む
デルゴンはモグやジェッターで処理したほうがいいのかも
エリートミッションクリアして、ゴッドウェイにいる奴に話しかけると
「レベル30のロボを見せろ!」と言ってくる。・・・面倒だな
>>148 それ以前にENBGやEXショットガンと比べると
そこまで高威力でないのが問題じゃないか?
最高級のブリキャノさえEN無視して連打した状態でやっと上回るレベルで
重量や条件を考えるとかなり劣っていたと思うんだ
>>158 ジェッターさんの方が楽だよ、レーダーのHP86%(デルゴンに一回殴られたのみ)でクリアできたし
新惑星一撃死オンラインなんだが
3Dアクションなのにこれはなんなの?
マンテスさんの存在意義のLG脂肪であばばばb
ギガトンが458tとか制限補正掛け過ぎだろ…
ひょっとしてGR2やらケンタも458t到達するのか?
もういいや
>>157 感謝だ。
こうしてみると、ENQ補正120%がデフォと見ればいいのかな
>>158 前スレでも言ったたけど
ビーム属性弱点だからじゃね?
トノサマよりビームガンが心強かった気がする
TEB+3にするとスローが付くらしい・・・
って普通全ロボが小型EN回復死亡大型安定死亡なら
それに会わせて全mobも普通は調整しなきゃ駄目だよね
mobをなんにもいじってないなら各所で皆詰むよね
スレ変わってるし、また張っておくぜ
カスタム補正関係
安定補正:BD数(1段100%、2段85%、3段65%)
防御補正:BD数(1段100%、2段105%、3段110%)
速度補正:重量、軽いと速くなる?
積載補正:重量、重いと増える
ENQ補正:サイズ(XS,SS120%、S110%、M100%、L90%、LL,XL80%)
攻撃補正:サイズ(XS90%、SS95%、S,M100%、L105%、LL,XL110%)
テンポBDシリーズは段数補正に影響無し、サイズ補正に関しては有り
>>166 ビームに弱いのは分かってる、けど殿様が脆すぎるんだよ…
ガードのマシンガンを食らえば即致命傷。
なぁレベルが31に上がったとたんガンダーAMがダッシュキャンセルになったんだが俺だけなのか?
他にもこんな風になった奴はいるかい?
バットスかケイブパタパタからパタパタHD1確認
2では無いです
おうおう、三葉虫型ロボがいるっていうから駆けつけたが、アノマロカロス?じゃまいか
今までの、半端なENQ目当てで三段胴にしてたようなロボは二段胴に戻した方がいいな。
後、武器を持てば持つ程積載制限も増大するから、沢山装備できるようになって嬉しいけど計算が面倒だ・・・
アノマロカリスかよ・・・BD出るからがんばれ。
ていうかパタパタHD2行方不明か・・。
それとオンスロートアクス42tで威力ビームアクスより高いってことは・・。
ゲルニア地下ってどこ?
これからはM機が増えるかも知れんね
朝雄LGが背も低く防御も高くて良さそうだわ。ブチャ羽と積載近いのもいい
>>178 え?2?3も確認されてるから誤認したわ。
とりあえずエビフライとホバミィはじまた。
魔境のデルゴンは殺そうとは思わないでモグさんが持ってるパルスガンで足止めさせれば楽なんだけどね
本物RDがダイダEXのバズーカ一発で死んでコーラ吹いた
本当に三葉虫BDあるんだな、少し小さかったが
>>173 確認した。これは酷い。
ほぼ産廃レベル
ダイダEX強化と聞いてやってきますた。
俺も久々にやってみるかな・・・
ちょwwww
ベネブでバクサイからオレガーBSが出た!
後でss上げるが、ドロップパーツもいじったのか?
>>184 やっぱりか・・・これはバグじゃないよな?
これからは多段M機の時代か。ルガBDやホバリオンBDが来るな。
逆にムササビBDとかは全然駄目だ。
ENQが高くてもサイズが増すから、実質的に全然使えない。ENQだけが取り柄なのに・・・
でもガンダーサブいじってるし、バグの可能性は否定できない
魔境がクリアできねぇ…
デルビコプターと二体目のデルゴマイラうざすぐる
勝った…!!
俺は勝ったぞJOJOーーーーー!!
コダチ様々だぜ!
>>186 そう言えば、キラブレやプテランからENパックやゴールドがドロップしたけど・・・
ライハンが一気に高くなるな
ベネブは素材アイテム追加に伴って普通のドロップも追加したのかね
デカパーツみたいにまた間違ってドロップする物もありそうだな
ガンダーAM…内蔵サブウェポンのウェポンアップグレードシステムを、
レベル30でなくLvCap解放後の最高レベルで最高ランクになるように変更。
また、再使用までの時間がレベル上昇とともに長くなるように変更
30以降産廃ってレベルじゃねぇぞw
全く使えなくなるw
久々に復帰したんだが、ハーフチケットて何に使うんですか
>>197 公式に書いてあるから探すか質問スレにいくといいよ
誰かゴッドウェイ産武器を買った者はおらぬかーッ!
社員てヒストシティ販売であってるよな?
行ったが売ってないのだが・・・
エリートミションどうやって受けるんだ・・・
>>201 ダスドの空港からゴッドウェイに行ける
そこのシティで一番偉そうな奴に話しかければ受けれる
>>204 /(^o^)\
仕方ない、アプゲ作っていくか
畜生、エリート味噌楽しい
もう毎回味噌は固定ロボでいい気がしてきた
とりあえず、ダスド味噌のグレンがゲルニア味噌のフィザと装備同じなことに愕然
しかも内蔵がフィザの方が使いやすいというね
アディーク海岸の光が眩し過ぎて敵が見えない…
ゼロットさん一瞬しか見えなかった
誰かキングラビーをキャップ解放させたヤツいないかね?
Lv50とは言わないからキャップ解放後の
適当なレベルの経験値と火力を知りたいのだけど
うpロダにフライングタイププロックとパタパタHD3上がってるな
良かったなぁお前ら
インフレパーツガンダーAMが下方修正されて
だめだギガンダム歯が立たない。
これは夜になって数十人で行くしかないかなぁ・・・
明日はエスカレーター中尉がエリート魔境出来なくて、ポルド基地でギャーギャー喚く様子が目に浮かぶぜ…
で、悪魔軍パーツの情報マダー?(ぉ
アンモナイト二種類居るのな
それよりパーツ強化とか合成で失った奴居ないのか?
デルゴンガード硬すぎワロタ
シャドマスが一番いい感じかも(ぉ
魔境な、ジェッターがマシンガンと、ジェットアタック持ってるから結構楽だったぞ
>>212 おう本当によかったと思ってる
でもリンジャとかはガンダーないときついんで難易度下げてもらわないと困る
>>214 固定ロボってわざわざこっちが用意しなくてもミッションで勝手に出してくれるんだよな?
>>219 限定味噌のαといっしょで自分のコマンドー如何にかかわらず使えるロボが固定。当然貸し出し
なんかノッポ作るのが楽しいぜ・・・重い武器も楽々持てるし
ただメイン武器の必要安定だけは見直してほしい
GPでゲートエラ落ちしまくり どういうことなの・・・
ジャイアントバズーカ、弾速+射程強化でPVPで超化けそうだ…
現在エリート味噌はダスドだが襟味噌完遂したら
キングラピーで噂のデカギャランダムに突撃する。待ってろ同胞!!
>>220 ああ良かった
やっぱ貸し出しか
それと俺のザリマッハ重量オーバーしてたはずなのに総重量ないに収まってたわ
あとENQ変化なし
キャップって持ってるだけでいいの?
>>221 ただただ巨砲の反動を抑えるために安定を最大重視で作ってただけに
あの下がりっぷりは正直E回復低下よりもショックだったぜ・・・
補正倍率をもうちょい上げるか武器の反動を抑えて欲しいところ
あとプラズマブラスターかっこよすぎワロタ
魔境が最後のデルゴンコンビに壊されて終わる俺noob
>>226 CBみたく一体につき一個使うんじゃないか?
>>226 使いたいロボを出して使用する
安全地帯じゃないと使えないから注意
>>224 まず上のレスを確認するんだ
兎でも無理だと
強化って一回やったら外せないのかな
課金超強化アイテムとか出そうで下手に課金パーツに強化できねぇよ
>>224 薬兎でも無理ですよ。
デルタ味噌並みに人いると思う
>>227 詳しく!
プラズマブラスターはちょっと気になってるんだ。
今回のアップは糞×∞と言わざるを得ないが
エリートミッションは最高に良かったよ。
全部終わったときは清清しい達成感すらあった。
それともう一回行って確認したんだが、物理が通らないっぽい(?)
もうこりゃ倒すなら50人全員フルコマンドー王兎とかじゃないと無理かも分からんね
>>233 ラグくてSS撮れなかったんだが、弾はファイアショットガンと同じくライフル弾
で、着弾点にCBウィズダムが使用する波動砲爆風の黄色い奴が発生する
一応ここに出た意見を反映してんのな
・新惑星実装しろ→ゴッドウェイ実装しました
・過疎りまくりのゲルニアを何とかしろ→地下世界実装しました
・シャイン何時実装されるんだ?→出しました
・レベル開放マーダー?→100Mtor5000000C$で出来ますよ^^
・社屋の城グラみたいに多人数で倒すボスを実装してくれ→ギガンドム実装しました
・パーツ強化システムをくれ→武器限定ですが強化できるようにしました
・ガンダー修正しろ→二年経過してやっと修正しました
なんというか微妙に斜め上感がするがレベル開放アイテムのチート値段とマップ調整してない事以外は神アップだった気がする
Lv30にしてるような奴は大抵課金アイテムで一気に稼いでるんだから1個100000C$でもいいじゃんよー、もしくは一個あれば全機体に適用されるとかさぁ
開放してみたくはあるけど蛙がLv50になる為の必要EXPが200万と聞いて萎えてる
あとガンダーを修正するのが余りにも遅すぎた。フレンドはほとんどCBに行っちゃったよ、戻ってくる気はないと言ってるしさ
黄金のトゲ、破片、オイルって売値高そうだと思ったけど5とか10C$だった
>>236 ありがとう。c21アインストールした。
09 4/2 悪魔軍との戦いにピリオドを打たれた!!
>>237 ありがとう、CBは分からないけどなんだかカッコ良さそうだ。
・エスカレーター防止の為に機体固定の味噌実装しろ→エリート味噌を実装しました
・機体に階級制限設けろ→設けました
ここら辺も抜けてた
全滅しまくったから残り10000C$しかない
さてはてどうするべきか
あとは旋回値を実装してFPSの優位性をなくしてくれ
かなり直した方だと思うけど完璧じゃないなぁ
>>224 兎一匹程度じゃゲージが動かない
さらにフレイムグリ改のような、即死炎吐くブチャが飛んでる
まあ、行く前にデルタテンペストで迷うと思うが…
ただ、やりようによってはルビ巨岩群から簡単にいける
エリート味噌割と難しかったな
ダスドのと魔境の悪魔軍団で3回も全滅しちまった・・・
3週間ぶりにINしたらデスマッハや虹羽ケンタの積載400tくらいにが上がってたけど何がおきたの?
2回抜けたはずなのにデルタテンペスト抜けられない。
その先の霧の晴れたエリアででるネッシークリアしたいだけなんだよぉ・・・。
誰か道覚えてる人いないかな??
機体重量で移動速度にペナルティかかるとそれと同じくらいの割合で総重量ボーナスがつくみたいだな
詳しく検証してないから分からんが移動速度97%で重量102%だった
>>248 俺のマニモアーマーも何でだかグラBS+ポォBSとデス様LGの積載がピッタリになってたなぁ
うちの重量級は積載量が70tも余って最適化できないかやってるところ
余程パーツ吟味しないと、半端なアセンじゃENQ200がやっとこさだな。
プテランHD2の運用が正直きつい。
こんにちは、鋼鉄戦記C21運営グループです。
2009年4月2日のアップデートにより追加されましたパラメータ補正システムに関して、
プレイヤーの皆様より多数のご要望をいただき、補正度合いの変更を決定いたしました。
現在確定している主な変更内容
・EN回復の大幅な向上
詳細につきましては現在も検討中であり、決まり次第詳細にご案内させていただきます。
引き続き鋼鉄戦記C21をお楽しみください。
良かったな、俺はこれでも良かったんだがな
重量補正のかかった高ENQに慣れきってたから
俺にはとてもありがたいことだな・・・
でもこれでウチのラジバズノッポが再びラジバズを満足に使えるかは・・・
ENQより安定だろjk
さすがにやりすぎたのか
以前のようなヌルゲーに戻らないといいけど
なあ、今やっとエリート試験ガルドまで来たんだが人でごった返してると思ってたら
ほとんど人いないんだがもうみんなクリアしちまったってのか?みんなはやすきるぜ…
大幅・・・?また上げすぎておかしくなりそうだな
>>252 本当だ。
しかし、意見求めるにしても、もう少しユーザーが慣れるの待った方がいいと思うんだが。
今意見聞いたら、そりゃENQが低いって文句が出るに決まってるだろう。
GPのゲートで必ずエラ落ち起きるんだが。。。
というかヒストシティの洞窟は全部入り口付近の天井が抜けてる
さぁ修正お願いしますよCSさん
ENQは昔の仕様に戻ってGJと思ったが
その後実装された武器のEN消費がその仕様で設定されてるからな、
だけど、それらは実際はインフレ武器と言われたメイン武器だし
ちゃんとEN管理しないと使えなくなるという意味では変えなくてもいいような気がする。
どうせエリートミッションでEN切れ起こしているようなプレイヤーが要望送ってるんだろうけどな。
>>252 叩かれるの承知で言うが
助かった・・・・・
厨<ENQ上げろー、安定上げろー、速度上げろー
↓
合<全部元に戻しました
開始一日目で修正とかやってるようじゃ、こうなりかねないな
oi
みす
おい悪魔軍団クリアできねーぞ
久々に戻ってきたら無理ゲーの拷問ってどういうことだ
紀伊店のか
インフレに合わせたMobを今の仕様に合わせた調整してくれれば
現状でも問題ないのに
ここで声のでかいユーザーのいいなりか
このままベネブと課金惑星の難易度修正すればちゃんとしたゲームになるのに
>>266 ENQが戻るかわりに武器の消費莫大にしてくれてかまわない
ヌルゲーモードに慣れきった俺には、移動に手間がかかるのが一番キツい・・・・・
確かに使い勝手は悪いがこれで良いんだよな
まだチツHDとか修正しなきゃならん問題はあるが
この調子でバランス揃えるって発想はないのか、運営
アマノカッツBD確認
サブ内蔵
見事にウネウネ
ENよりも安定だろうがああああ!
どうせ
300→150→180程度
だろ?
ゴッドウェイって中尉じゃないといけない?
>>274 大幅ってのが気になる・・・ほんとCS意志が弱すぎる
レゴン海の上方に設置されているリンクポイントの先にいってきた
「レゴンフォール」という狭いMAPがあった
さらに先に進むと・・・一方通行のリンクポイントがあり
入ってみると
グレイゼム地溝の真中からでてきました。
それだけ。
おまえら31レベになったガンダAMの悲惨さを一度見て来い。
ありゃ30の方が強いというイミフなパーツだわ。
アンモナイトの超誘導ミサイルすげぇ… ああいうネタロボを待っていたんだ
>>272 たしか兎と同じボムだったな。何体倒しても出なかったぜ…収穫は蝙蝠HD2と3だけだ
>>280 糞兎と同じか…
そういや糞兎はどうなったんだろう
属性追加ん時のパターンといい
わざと大幅に下げてから少し戻す事で
ユーザーに配慮したポーズをとろうとしてるな
>>280 あやまれ! 空中で出すと踏み込みゼロで即座に落下するAM0に謝れ!
>>281 いや、確かにmobだとボムなんだが、使える内蔵武装はSWORDで、何か体当たりみたいな感じの攻撃だ。
>>285 そうだったのか!
でも欲しいから、また狩りに行く
所でログインキャンペーンで
「今は手に入らなくなったアレ」が手に入った奴居るかい?
ガンダーAMだったりしてな
一段BDでずっとやってたが昔のEN回復にもどると辛い。
BDとHDを性能低いやつでも回復補正でつかえたが、
今のバランスだと見た目に走るにも厳選しないとダメになる。
修正入るからそんな嘆くなよ
S機のEN回復をマシにして、L機はもっと硬く、M機はどちらもほどほどで安定が良い・・・とかにならないかな
>>290 もういいかげんワンパターンだろ。
こんなの踏むヤツいねぇよ。
速度修正で一気に高速ロボが減ったが、
ガンドリマッハはそのまんまの速度で安心した
いつものことじゃん お前らなに文句言っちゃってんの?いい加減学べよ
>>290 他のスレにも片っぱしからはってる。
管理者の自演だから、踏む価値もない。
アンモナイトにBDを接続すると殻にBDがめり込むというウワサは本当なのだろうか・・・
パラメータ補正大幅見直しっぽいな。
CSう○こ
>>297 これは可愛いw
欲しいな
長谷川祐一ファンとしては、カラス先生ごっことかしてみたくなるぜwww
デルントリックLG
└アンモナイト
これはやっておくべき
>>305 ああ・・・次はワイヤークローの実装だ・・・
ダイダリオンEX買いに行こうと思ったらタコにぶっ殺されたでござる
俺も名ばかり軍曹の仲間入りか…
>>297 パーツアイコン内のサイズはSSのくせに単体でXLって無茶苦茶やなw
いいな、ワイヤークローw
あと、続報きてた
【追記】パラメータ補正に関しましてこんにちは、鋼鉄戦記C21運営グループです。
2009年4月2日のアップデートにより追加されましたパラメータ補正システムに関して、
プレイヤーの皆様より多数のご要望をいただき、補正度合いの変更を決定いたしました。
・EN回復補正…ロボサイズに依存し、小型機が大きな恩恵を受けるようになります。
・攻撃補正…ロボサイズに依存し、大型機が大きな恩恵を受けるようになります。
・安定補正…ロボ構成BD数に依存し、少ない程大きな恩恵を受けるようになります。
・防御補正…ロボ構成BD数に依存し、一定数まで多い程大きな恩恵を受けるようになります。
・移動補正…ロボ重量に依存し、軽い程大きな恩恵を受けるようになります。
・重量制限補正…ロボ重量に依存し、重い程大きな恩恵を受けるようになります。
多くのロボが重量補正からパラメータ補正へ移行するにあたり、強くなることを
目標とした設定を行わせていただきます。
つきまして、2009年4年3日10:00よりの臨時メンテナンスにより、パラメータ補正値の
変更を行わせていただきます。
引き続き鋼鉄戦記C21をお楽しみください。
・安定補正…ロボ構成BD数に依存し、少ない程大きな恩恵を受けるようになります。
これちょっと違うくね?
縦に伸びるほど重心は上に行くからまあ理にかなってると言えなくも無いよ
>309
ENQ大幅修正はねーわってブーイングうけてまた折れたの?
ガンダーAM0、Lv30以上で赤になるな
チューニングミストを使った機体ってアセンいじってもミストの効果残るよね?
マイナスするのではなく、条件を満たすとプラスって方向に修正されるのかね
ゲルニアの地下にはどうやっていくんですか?
>>315 だとしたらありがたいが
CSだからなぁ
>>309 >2009年4年3日
校正くらいしろCS
>>316 XSサイズのロボにレイピアを持たせて
グレイゼムの最下層でレイピア連発してれば行ける
ガンダーAM0使ってて思った・・・消費200・・・。
なあにこれ・・・。
>>309 修正入ったら、一部のエリートミッションが簡単になっちゃうのが残念orz
難易度もついでに上がらないかな・・・
>>211 何か誰も触れないけれど、俺は何よりもガジェの性能が知りたかったぜ!
亀だけど、ありがd !!1
とりあえず新パーツまとめると
パタパタHD2(伯爵っぽい。性能ちょっとだけ上)
パタパタHD3(角はかっこいいがブタっぽい)
アンモナイトBD(下にパーツつけれる。単細胞がいやだと言うユーザーの声の結果?)
アノマロカリスBD(同上)
プロックBD2(頭が長くなり腕がドリルスピア。なんかすごいビームガン搭載)
プロックBD3(上の外見変化版)
うpろだのプロックBD2の内臓強すぎだろ・・・。
まぁ突出して強いパーツも無くて良かったね
残りはミニ城ダムだ…何を落とすのやら
中尉成り損なった人、
これから集まって昇格するまで味噌やらないか?
あの城ダム倒すのには30人はいるだろうな。
>>325 明日の方が良くないか?
今のEN回復でとてもクリアできるとは思えん
あーそっか
じゃあ明日の9時あたりに2chMC集合ということで
初心者なんだがゲルニアMCに誰も人がいない…
誰かミッション助けておくれ
>>323プロックBD2と3は飛行とかいろいろ違った・・スマソ
でもBD2のビームガン射程340で消費40で弾速380でカンスト80って・・。
むちゃくちゃ強くないか?
で、コズミックメダルどうなったん?
巨岩群最奥は普通にランダムゲートで帰れるのな。
てかフォエア島が超重くてカニダンス始まったんだがお前ら頑張りすぎ
バイト先の冷蔵庫の中で色々考えてたらENQ低下と安定補正の倍率が何かやばい以外は
今回のパラ補正ってかなり良いもんだと思ったんだ
攻撃面ではSサイズは高性能なAMBDの攻撃能力を高い平均値で活かせる、一方Lサイズは少ない平均値を攻撃補正で補える
↓
装備面で高性能S機とL機がほぼ同じラインに立てる
↓
S機が機動性を重視した補正がかかる一方重量級はより攻撃的、防御的な補正がかかって本来望んでいた戦闘スタイルが確立できる
↓
みんなしあわせ
だとか考えつつ帰ってきたら全面上方修正とかおまいらやったね
襟味噌終わった!援軍に向かう!
シュツゲキシマス
ポォウルBS内蔵ミサイル射程長すぎワロタ
一寸質問ミッションで固定されてるロボはこちらで用意しなくても良いよね?
>>339 固定機体ミッションは自分のロボは使えない、そのミッション内で用意された奴だけ
>>336 縦に潰したようなロボばっかりになる気も。
速度は重量たが。
ENパックまで持ち込んで必死こいてタコロジウム突破したら階級制限でダイダリオン買えなかったよハハハ
泣いていい?
ゴッドウェイ行ったけど何がなんだかわからない
みんなが言ってるクエってのは30レベルの機体見せなきゃ受けれないの?
D内でも素材ドロップするみたいね
ちなみに地上ドロップとは別の素材が出るっぽい
本格的にガレ窮屈になってきた
>>342 全部は理解してなかったんだがサイズによる補正は攻撃補正とE回復が相反なのね
でもM機にもちょっと光が当たったと考えられるならええかな・・・
結局また補正値を修正し直すのか・・・
安定とかは100〜65%だったのを120〜80%くらいでいいと思うな
安定値が上がるなら単BDにも価値が出てくるし
やっと追いついた。
ギガフォの性能生かしきれないのは残念だったけど今の補正も好きなんだぜ。マゾかなぁ俺
CSはもっと自信持っていいと思う。属性実装したときだってなんだかんだで納得したんだから
それ以上に気になるのはコレ
>つきまして、2009年4年3日10:00よりの臨時メンテナンスにより、パラメータ補正値の
変更を行わせていただきます。
2009年4年っていつよ
ルビ巨岩群からは先に進めないのか?
スレの上の方にあるのはいまいちわからなんだ
>>349 俺は
洞窟の中のゲートの角の柱に乗って外に出る
→外に出てノッポにチェンジ→ハイジャンプで登ってる
まぁ正攻法じゃないんだけどね
アノマロとアンモナイトについて誰か詳しく頼む
エリミッション楽しいな
絶対に使わないような機体の意外な性能に驚いた
これって販促効果も狙ってるのかな?
>>351 アンモナイトのミサイルが糞強いらしいぞ。WIKIにある。
エスカゴットとアンモナイトの合体ロボをすごく見てみたいです
既出かもしれませんが
・マニモカイザーBSのソーラービームが
今まで正面にしか飛ばなかったのが
敵の方向に向くよう修正されている
先週からかもしれませんが ビクトリーBDも
修正されてる気がする
・手裏剣BS系の挙動が変
シャドハンBSは効果音が3回に増え
複数ロック可能になっている…が 飛ぶのは1発
ビームスライサーBSは 使おうとすると
射出されず そのまま動けなくなる
バグ報告してくるわ…
300超えってマジかよ…
でもアンモナイト狩りが果てしなくめんどくさいのがネックだな。そこまでドロ率マゾくないが
ゴッドウェイのラボで躊躇っているんだが、
内部で売ってる武器とかの使い勝手の報告とかもう出てるっけ?
今回は価格が価格だけに無謀な突撃はしたくない…ッ
キャップ解放アイテムも買うの怖いなぁ
>>357 ディバインとかは人柱したかったけどMtガチャに使っちまった…
とりあえずステ見る限り地雷はなさそうだが
ミストの効果って切れるのか?カスタマイズしてもおk?
ケイブパタパタから普通のパタパタHDのドロップを確認
これは嬉しくない
ついでにHD3もGETしたんだが需要ある?
>>359 切れない
ミスト使ったロボはその証に名前の横とかガレ画面のサムに星が付く
RDは激減したらしいけど通信網の経験値は変わってないよね?
Lv30ロボを作るために経験値を20k失ってもすぐに取り戻せるよね!?
>>358 今夜は様子を見るか…
>>361 ☆ってフィールドでも付いてる?
ていうより他の人からも使用したことが分かるんかな?
>>361 他人のキャップ解放したロボもちゃんと☆が付いてる
>>362 RDはEXP70/C$70て書いてあったけど、通信網はEXP600/C$600のままだった
>>364 さんくす
つまり☆付きがエリートクリアの証みたいなもんか…
ラボのパーツ強化できた人居る?
素材集まったのに操作できないんだぜ
何か条件がほかにあるのだろうか
エスエルXXとマスオとスネオの強さに感動した!
でもエスエルXX最強のミサ撃て無いじゃん・・・。
今回のアプデでEN回復減って激しい空中戦が出来なくなったけど
C21も飛行の仕方をCBっぽくしてほしいな すれ違い合戦はどうも・・・
>>361 サンクス
どうせなら階級みたいなちゃんとした印が欲しかったぜ
>>350 なるほど・・・
正規の方法でないにしろ一度行ってみたいから試してみるよ
ありがとう
>>366 強化を選択する時に、
称号のマークの横に0〜1とか1〜3とか書いてあるから、
幾つかの強化は何段階目の強化でしか出来ない、とかなんじゃ?
最初は0〜ので、次は1〜のが出来るとか
>>368 CBの空中戦てどんなもんなの?ホバリングでもするのか?
>>368 だったら、フルビ・ジオS・リンジャニ・ケイオムLはマップ改正が必要になるぞ。
375 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/02(木) 22:15:42 ID:XFOSpJI7
畜生、明日になったら三千円課金してゴッドウェイの武器+α買えるのに…
>>371 そういうことか、OK+0から2〜4って書いてあるのにはできないわけだなぁ
+1に頑張ってしてみるか
うっひょう上げちまったスマソ
今と同じでEN制で上昇高度制限つけて
EN切れない限り空中のその場で留まれるようになって欲しいんだけど
スペースキーでその場で上昇でWADSキーを押すことで
対応した方向に飛行するみたいな
Wで前進Sで前を向いたまま後退
ADが左右に平行移動みたいな感じで
後ろとか向きたかったら地上みたいにポインタを動かす
流れもだいぶ落ち着いてきたみたいで良かった良かった
明日の朝はまた地獄絵図かもわからんがな
c21でな、空中で左にスライドできたら、
ボスタンとか、いろいろ楽になりすぎるだろ
>>378を呼んで高度調節に疑問を感じた俺は
頭がすっかりお休みモードなのかも知れないな
ディバインブレードとスパークブラスターを買ってみたわけだが・・・
どっちも使いづらいんやね・・・・
レベルキャップ解放後用かなぁ・・・どっちもENキツすぎ+ディバインは空中で普通に降ると隙がデカいしスパークブラスターは安定下がった分下がりに下がっちまうし・・・
あ、シャインバスターさんは文句なしの普通な機体でした
私FPS操作のゆとりだけどどうせCB風味にするなら走れるようにしてほしい
その…ダルいとの噂で全く手を出してなかったんだが。
プーシャって結局なんだったんだ?
>>382 エンジェルBSのパラから察するにどんだけぶっとんだ初期性能なんだと思ったらシャドハン並だったという
ただしLv1から必要経験820と先を思いやられさせてくれるっていうね
合<自然がいっぱいの惑星です!
ジュウガHD2もあるっぽいな。こりゃAM2も出るかも。
なんだかんだでアセンの幅増えて良かった
ガチャのグラディウスとEMPガンは中々使い勝手がいいぞ
ビッグガジェットは、まぁ。。。。あれだ・・・・・・
ところでニードルガンは?
唐沢は・・・・ビームライフルのSSはまだでおじゃるか!
とりあえずだ、ヘリンガルとダイダをキャップ解放した
人柱はおらんかね?
エリート試験で詰まってる奴が多いけど
昔はどうやってソロでクリアしたんだよ
もしかして口だけのエスカレーター中尉ばかりなんじゃないのか
>>357 ディバインは少し大きくなったグレソって感じ。
立ち、歩きだと回転なし、その他だと回転切り。
そこまでおススメしないが、
ジェッター剣に憧れてたりオラブレαに物足りなかったりするなら
買ってみるといいかも。
威力も悪くないしね。
そういやWGUSってキャップ開放してどういう仕様になったんだ
ガンダーから察するに、50まで上げて完成?
それとも更に上の段階が追加されたのか?
>>393 何処で詰まってるのか詳しく聞かせてくれ
ちなみにこっちはエリートを全部クリアした
今日からの最強アセン過去ログから拾ってきたよ!
昔のヒラタイを蔓延っていた機体(俗に言うヒラタイ時代末期の機体たち)
ガンドリルマッハ(カスガンなどの遠距離武器をつけて突撃も含むヒットアンドアウェイを戦術としていた
健太マッハ(主に飛行捨てというテンポを重ねあげたものとマッハ主軸のマッハ健太
後期にはGパン健太、ブチャ健太、スネ夫健太などの多くのバリエーションが見られた
スコポン(主な使用者は無課金の人達だったがその運動性能の高さからいつしか課金者も愛用
その機動性を生かしたカスガン、マグ、エレキガンによる引きうちはノッポ達の驚異となった
ブチャノッポ(旧コスモノッポのBSをブーチャーに変えたノッポ。この時代空中からの攻撃には
あまり耐性がないプレイヤーが多かったため敵の懐に容易にはいることができ、死角から敵を突くことができた
マンテスノッポ(機動性の低さを攻撃力と耐久力でカバーされた唯一無二の巨神兵
その高積載のLGは後期のGパン登場時に唯一まともにGR1BDをうまく運用できた
おそらくは今のGRガンダーノッポの祖先に当たる機体だろう
マッハノッポ(頭をフィザに変えたフィザマッハ、AMを帝に変えた帝マッハ、Gパンマッハなど
こちらも健太と同じく数多くの派生型が存在するノッポ
その機体のバランスの良さからいまでも愛用者の多い機体でもある
天狗ノッポ(天狗マッハ、天狗マンテスなど派生型の数は少ない
が、マテングHD、LGは当時珍しい内蔵威力底上げパーツだったので密かに愛用者の多いノッポでもあった
Wテンポ(エティオンBDを使い、内蔵武器を積んだBDを上に二つ積むことで攻撃力を底上げした機体
テンポノッポ(ブチャBSがドロップした時期から多く見られた機体。見かけによらずLGの機動性も高く、高積載であった
歩く姿がとってもキュート
鉄人ノッポ(数少ないM型ノッポ。健太が登場した際に売りだった歩行速度をとられ絶滅危惧種に
なりかけたが、スネ夫マッハを支えるのにぴったりな積載のためその後も割と派生系を生み出してきた
>>396 もしかして必要経験値もLVに比例するのかい?
だったらASG付の機体がLV50になるのにはどの位かかるのやら…
ケイブーチャーの蹴り痛すぎ吹いた
一気に1000とかごっそり持っていかれたんだが
>>378 前や横にブースターは付いてないからな。
この飛行・空中ダッシュの仕様がC21の醍醐味と言える。
反面、FPS操作がカメラを振れるということでパッドより有利になるのだが。
×2ボーナスがあったおかげで、なんとか残りExp150’000ばかり稼いで
Lv30にしてきたぜ
ヘリ2エビマッハは現行でも充分戦えるな
安定減った分、バクサイのトマトが恐くなったが、久し振りに見る赤エビスピンは気持ち良い
キャップ解放すれば、これからは心置きなく赤エビスピンで戦えると思うと嬉しいね
あと、ヘリ2BSのサブも
つか、バクサイHD出すぎだ
>>385、
>>387 結局キャップ解放には関係なかったし、Aエリアはどうなるんだろーなぁ
そういあ今のENQだとエリート試験結構骨があったけども、
(空中D連発してると死ねるとか)
ENQが増加したらずいぶん簡単になるんじゃないかなぁ
>>394 ラボ内の武器はTUEEE!て感じじゃないのか…
条件と価格を考えると壊れでなくても、
装備するためにキャップ解放アイテム買いたくなるくらいで無いとなぁ。
スパークブラスターおもしれええええええ雷の爆風が出る!
中心に1個と円形に8個、計9個の弾がでて
ファイアショットと同じように全部に爆風がある。
爆風のエフェクトは新しいやつかも
残りはオンローアクスとセラミックバーナーとエルダーズナイフとコイルガンか
1時間後、エフェクトに飽きてあまりの使いづらさにがっかりする
>>406の姿が!!
てか安定下げすぎだYO
エルダーナイフってオープンβ前のCVで見たような気がする。
ニコ動にあるやつだけど。
>>411 PVだPV。
サバス味噌だったから間違い無くC21のやつ。
ゲルニアの地下エリアやっと見つけた
入り口はランカー荒原ね
たぶんエリートクエスト完了してないとダメ
SNS見たらひどいことになってるな
まだアプデから一日も経ってないのに修正とかアボカドバナナかと
>>410 ニコのVSダークサバスでサイバリオンが持ってる奴やね
そいえば誰かグラディウスのスペックをkwsk、アレが欲しいんだがなかなか出ない
エリート味噌のトノサマ強すぎ吹いた
サブ連打で余裕じゃねぇか・・・
エリートミッションは今まで躓いてきたミッションばかりだから大分苦戦するだろうなって思ってたら
魔境以外は全部ごり押しでなんとか出来るぐらい難易度が下がってたな
Lv1の機体しか使えないから当然かも知れないけど
ポインのエリート味噌2つクリアして進展もなくなったし報告に行くぜ!
「ん?ミッションはポイーンの基地で請けられるぞ」
どうなってんだよprz
>>422 ヒント:クリア後のオペ子のセリフ
ああ・・・次はゲルニアだ
>>421 よく見たらメインはプラズマガンもとい氷ビームガンか
なぬ?一々報告に来いみたいな口ぶりだったから勘違いしていたぜコンチクセウorz
アッープールジャンプちょうどきれてるし…
ラボでやらないかゲート作ればいいじゃない
材料があればね
>>415 多少下手でも扱えるのが小型機だが、
その小型でパイルやプラズマウェーブが扱えないとなると詰むだろうな。
さて・・・これテンポ要るな。まだ持っていない人は1機買って損無しな予感。
ザリガニ脚でMに抑えればEN1万ENQ240で悪意BSの物理防御150くらいならできるぜ
問題は見た目と安定
なるほど、ギガンドム見てきたが
あれは周りのグリーチャーをなんとかしないと
攻撃すらできないな・・・
ライトニングブラスターって重さどんぐらいだっけ?
チューニングミスト買うときに大きい数字を入れると無茶苦茶な金額になるなw
いつものようにデバッグもしてないのか
エリートミッション、魔境が一番難しかった…あとは全部一発クリアだったよ
エリートは個人的にベネブが一番楽しかった
魔境は昔腐るほどリトライしたからなぁ。一番簡単だった
俺はデゴの地雷探索が危なかった。あれって地雷の位置変わるんだよな
巨岩郡奥地の洞窟内部に待機してると何処からともなくプロックWIZのとおぼしき謎の攻撃が飛んで来るんだが・・・ものっそいウゼエ
LV30機体を持っていない奴がゴッドウェイ行っても旨みない?
クリペペ持って行ってもクリペペが31以上になるだけなんかな・・・
ディメ1でダスド宇宙港から
ゴッドウェイに行ったらフリーズして落ちた。
再起動したら
ダスド宇宙港に居た。
舐めてるだろオイ
>>437 キャップ開放自体は誰にも使えるよ
・・・たぶん
>>437 開放アイテムそのものはレベル30のロボ以外にも使えるよ
クエ進めるのに30のロボが1体必要なだけだから条件としてはかなりゆるいと思う
>>439、440 ありがとう。
エリクエやってみたい心もあるし、クリペペ連れて行ってくる!
こんな時間だというのにゴッド( 0w0)ノ ウェーイ行きのシャトルには結構人がいるな。
誰かガルドのミッションを手伝っておくれ・・・
募集しても皆ガンダーBD交換してくださいとしか言ってくれないんだ
しかもこのパーツ廃人を名乗る人からの貰い物だし
ディメ1の基地にいるから頼む
>>430 グリだけで無理ゲーなのに
ギガンドムは秒速数千〜一万ぐらいで回復するからなぁ
>秒速数千〜一万ぐらいで回復
( ゜д゜)
(゜д゜)
Lv18のコレ敵ガッデムが
HP27700→22260
EN36120→32390
ENQたしか500ぐらい→387
になった・・・
コレ敵LG弱体が大きいな・・・
>>444 まさに見てきただけで攻撃はしてないからわかんなかったが
そんな回復量なのか…
多人数で突っ込んで倒せたとしても今度は醜いドロップ品争いがががが
突発味噌にしてくれればよかったのにーと言ってみる
Wikiのパーツ更新は今日の臨時メンテまで待った方がいいんじゃないかなーと思う今日この頃
それと重量制限が重さで補正されるようになったから
LGの更新はよく話し合った方がいいかも
LGというより重量補正が掛かってるから、単体のLGとして数値算出を考えればおk
まぁ、それも明日のメンテまで様子見という事は変わらないんだけど
ラボ入り口の右側にも転送装置あるけど作動しないな。
何処に繋がっているんだろう
出口
ラボの出口はすごいかっこよかった
あそこから出撃したいのう(´・ω・`)
明日のメンテでGPのゲートエラ落ちバグが修正されることを祈る。
バグのおかげで今日の戦績どこもまっさら。
シルバーコレクターと聞いてあのラボにいる博士が
そのうち8体のロボを率いて反乱する予感がするんだが
レベルキャップ解放がC$で出来るのはいいけど
500万C$をどうやって貯めろと…
不具合といったら、15:30のメンテ前までは
アクネス荒原の先のアデュークに入れたのに、
そこのリンクポイントに入ると街に戻されるようになってるんだが。
ミストの値段が100Mt=5MC$ってさ、チャージに置き換えると1Mt=50kC$なんだよね
これはMtチャージの値段50kフラグと見ていいのかな?
昔までは1mt=10kC$だったから
なんかC$で買うのがもったいない気がしてならない。
それにチューンでC$を大量に使うかもしれんし。。
5百万C$は笑った。
100mt=5百万C$は、1mt=5万C$
あれ…C$チャジやmtチャジを考えると…
寝ながら考えるか…
あれ?
C$チャージって・・・・・
ギガンドムからグラBDBS…
>>454 ハテック「シンガタBS ガ カンセイシタ! タダチニ ソウビ シタマエ!」
ギガンドム10人ぐらいで撃破
EXPは1225らしい。ドロップはグランダムBD、BSらしい。
クソワロタ
あれ・・・スコルたんが居ない気がするんだが
ギガンドムってルビ巨岩群より東のエリアにいるの?
ってかあっちはどうやったら行けるのか・・・
ランダムゲートは全然そっちに飛ばしてくれないし・・
久々にMCやったら低階級が「MC手伝って下さい」って看板を出してたんだ。
手伝って貰った頃を思い出して協力することにしたんだ。
初回相手がエラ落ちで失敗。
そして2回目・・・・またエラ落ち。
「ごめんなさいもないのかよ・・・・」と思いつつ、もう一回。
・・・・・エラ落ち。
これで最後だよ・・・・と言いつつもう一回。
・
・
・
エラ落ち。
俺はそっとパーティ解散ボタンを押した。
>>466 スコルたんならデゴ寒いって言いながらガルドに帰ったよ
なんか、やってるとそこらじゅうに不具合が残ってるな
細かいんだが、
例えば 装備を以下のようにしたとき、威力の表記がおかしなことになってる。
@
装備
マルチウェーサンダ+ ASGメインバースト
結果
ステータスALL表記:180 ステータスATK-SUB表記:189
A
装備
マルチウェーサンダ+ ASGサブバースト
結果
ステータスALL表記:189 ステータスATK-SUB表記:180
下手したら、テラバグ並みのバグが潜んでるかもな、
タイトル再変更に伴ってランチャーやクライアントも刷新して欲しかったけど
こんだけボロボロだとダメだな・・・w
>>456 なんかランダム転送になってるな
危険区域侵入時のカットインが入ったら海岸いけた証拠
グラシアルゲイザーか・・・そこそこ強そうだ
>>457 フラグっつーか、上級者以上の人間に対する事実上のMtチャージだな、既に。
コマンドー五機分として、500Mt分をチャージ出来る。以前の十ヶ月分だ。
まあ、今後本来の形でMtチャージが復活するにしても、1Mt=5万C$のレートは確定だろう。
少なくとも五万C$よりレートが安ければ、一度Mtチャージしてその後Mtでミストを買った方が安いという事になるし。
流れぶった切るけど
ベネブ在住のC$ウマウマなフレイムベアーさんが落とす額減ってるんだが…キングブチャ減ってるのかな?
さり気無くポルドのインフォカウンター内に入れなくなってるね
頭上の球体にも乗れないっぽいし…ポルドがちょっと平和になるかな
フィールド移動が重い・・・
さっきエリートミッション終わったわけだが午前中30がいない状態
でプレイしていた場合どうなるんだ・・・?
後ビルダムさんに惚れた
プーシャ前から入ってないんだけど、なにが変わった?
3〜12行でよろしく
>>480産業初めてだから伝わらなかったら勘弁
ネタにもならないパーツの宝庫
CSにすら見捨てられた
過疎塵惑星
Lv開放とかゲルニアは?
私の
キャップ開放は
500万C$です
>>477 ああ、やっぱりそれ気のせいじゃなかったのか
みんなENQがヤバイって言ってるけど
安定の方がヤバイよね・・。
もう俺CBからこっちに戻るよ
おまいらただいま
>>486 そんなにヤバいか?
俺のテラスコ多段は90から70になったくらいなんだが・・・・・
まあガタ落ちはしてるが
ちなみにENQは210前後から150近くまで落ち込んだぜチクショウ
%引きだと低い能力はあまり下がらず、高い能力はよく下がるのよね
バランスは取れるけどパーツを選ぶ意義が薄れちまう
>>488 いやガチムチノッポでリンDソロってみたけど
プテ軍団にめっちゃマグマに落とされた・・・。
安定は大事だと思わされたわ。
安定やばいが、BDを単体にすればいいだけだしな
アセンの制限ができていいと思うが。
それと 29lvでレベル開放アイテム使用して、
ガレで経験値倉庫からガチ機に変更すると
30lvで止まって「経験値を失います」。とか言われるのな。
それでも
「ハイ」を選ぶとちゃんとレベルは30lv以上になるという。
不親切すぎるだろ 怖くてはい押せない人もいそうだ
>>491 しかし単胴にするとENQがほぼ死亡するというこのジレンマ
まあ、一番の被害者はグワッジだな
グワッジBDは高HPで低ENQだが、
今回の仕様のENQボーナスは身長に関連するらしいから
ENQボーナスの大幅増強によってはグワッジBD始まるかも
ルガBDって地味に良パーツ
>>494 密かに消費0だしな
しかし気持ち当て辛くないか?
なんかブレてるような
既出?
臨時メンテナンスのお知らせ
こんにちは、鋼鉄戦記C21運営チームです。
2009年4月3日(金)10:00より、
臨時メンテナンスを行わせていただきます。。
サービス再開は11:00を予定しております。
こちらは、4月2日(木)のアップデートにて行われました、
パラメータ補正に関する修正のためとなります。
2600Mtチャージしてみた
→貰えるのは2600Mtのアイテムだけ(下位のは貰えない)
いや内臓じゃなくてパーツの性能がな
>>497 なん・・・・・だと・・・・・?!
そんなに良いパーツだったか・・・?
>>498 あら、普通に良パーツと思って使ってたけどな・・・。違うの?
>>498をべネブ実装当時に送り込みたい
爆砕BD、プテHD2に次ぐ強力且つレアなパーツだったんだぜ・・・
HPENの量が半端ないからな、安定に射撃格闘も高かったし
いろんなパーツでLV30とLV50を見比べてみたが、ほとんど成長してないな
これキャップ開放する意味がないだろう・・・
<チラシ>
ギガンドムからギガンドムBSがドロップしたぞ
<チラシ>
重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍
52.0t 1120 2580 3930 122 135 135 123 61 123 61 111 0 0
EN回復が少し低いのがネックだが、射格とENが高くて内臓BSまで付いてる
エビLGにこれを2段DFBD★とデカムカHD3乗っけるだけでEN1万ENQ240のできあがり
>>502 SS、SS!
>>498 ガチムチノッポとかにつむと見劣りするところもあるけど、LGによってはかなり素敵よ。
ザリガニLGとあわせて使ってる。BS内蔵だから、うまく帳尻合わせられたりとか。
途中送信してしまったぜ
3段でもサイズMに収まるんだぜ
見た目が酷いけどな
>>502 新武器もドロップしたみたいだな
俺のレスは華麗にスルーされたが
今日明日の更新で、ルガBDは価値が更に増すだろうな。
半端にENQの高いBD積むより、ルガ積んで身長低くした方が、結果的に高ENQなんて事も、今後は多くなるだろうし。
クライアントが無茶苦茶不安定になった気がする。
起動してから一定時間経過すると誰もいないフィールド移動してるだけでもコマ送り状態の上、
マップ他の表示が正常にされなくなって、さっきなんかシャトルに乗ろうとした瞬間クライアントが落ちた。
一度ログアウトすれば戻るんだが、メモリリークでも起こしてるんじゃねえのか。
>>508 俺もだ
今までよりもはるかに短いプレイ時間で、重くなる
Mobのワープは激しいし、起動しようとして途中で蔵が落ちる場合もある
あれだけシビアな条件で
しかも悪魔軍には(こちらの)ロックオン不可バグの御加護つき
デザートローズは、アトちょっとのところで絶対にクリア出来ない絶妙の調整がなされている・・・
ふざけんあ
ふざけんあ
ふざけんあ
CSしえn
てか、パラメータ補正絶対に調整ミスだろ・・・
実際クリアしてる奴がいるのに絶対クリアできないってお前…
デザートローズは簡単な部類だったぞ
俺にとっては
デザロ・・・手抜いても300は残るだろ・・・
スマン
蔵再起動したら、デス様ミサイル撃てるようになったよ
そして、あっという間でした・・・
俺、辛くなったらデス様に頼ろうと思って最後に残してたら、使わない内にクリアしちゃったんだ……
ゲルニア地下から地上に戻れなくて泣きそう。
何処行けばいいのよ。
>>516 奥の方のゲートから入ると無限ループっぽいよな
これあるを予期して、俺はリターンゲート用意してたからな
気にせず帰れたわけだが
それだと地下の方のシティに戻るような。安全地帯通るし。
バティールから先進んだら高度足りなくて帰れないのは予想外。
98の見て確認したいのだけど一番手前のゲートはそばに兵士居るやつとは別?
ポルドジャンプとか無いのか?
ソロネッツジャンプがある俺は勝ち組。
…と思ったけど、ゲルニア行くときに使った
ガンダーとコレジャナイはそのままで
機体の性能微調整はいらなかったんじゃない?
Lvキャップ開放アイテム高すぎ
エリート味噌いいね。
久しぶりにENと睨めっこしながら戦ったわ。
課金ロボの試乗もできるしいいミッションだ
P鉄買いたくなってきたよ
エリートミッションの割には難易度低かったけど、一日でキャップ開放すると考えたらちょうどいいのかもね
二度も三度も躓くようなミッションだと開放する気なくなるし
開放後が微妙だから余計に
砂薔薇キッツイわー。
時間じゃなくて、デルダリバーの大群がな。
アイツ地味にバーストショット持ちだし。
何とか越したけどさ。
ENQの戻ったLv1の機体で激しく動きながら戦闘しなきゃいけないってのがなかなかキツかったな
でも程よく難しくて楽しかったな、今日の10時以降にエリート始める人は体験できないのが残念
デザロ如きでヒィヒィいう男の人って・・・
殲滅の方はもう少し数あってもよかったと思うわ。地味に普通のよりタイム増えてるし敵減ってるし・・・
昔はこんな感じのが『普通』だったんだぜ?
しかしクリアできないって喚く中尉を見るのはマジで飯ウマww
あと山頂のダミーっぽいゲートでサブ振り回す人を見る度になんだかもどかしくなる
あれだけ時間があれば敵の数は元のままでも良かったな
オリジナルでは速攻で殲滅されてる味方NPCが大量に生き残ってなんだかなあって具合
エリートと普通のミッション、逆のほうがいいんじゃないか
エリート試験は最近のCSにしてはバランス良かったな
割と一発目でも時間に余裕持ってクリア出来るよう調整されてるし、
輸送ルート確保のビルダームやベネブの大地のダイダとか固定ロボもいい。
クリアできるように調整されてる分、ものによっちゃあ元のより簡単だが…
ポイン級武器でダスドのザコ敵を必死にぺちぺちしてる間に輸送部隊がぐんぐん先行っちゃうので
ああやばい、これは失敗フラグだと思ってたら通行ルートの敵が全部メカウォーカーだったときの拍子抜けぶり
遠距離はスナイプマグ、近距離はパイルの超スタンでスティルド様が超頼りになるが調子こいてスコッピに蒸発させられた
PADでも簡単にクリアできてよかったよ〜って感じです。
やっぱ、ENは切れそできれないあれぐらいがちょうどいいよ。
長時間の狩りはできないだろうけどさ
べネブの大地で詰んだかと思ったのは内緒です(高さ的な意味で
このノリで通常のベネブ・ダスド味噌調整してほしいな
グレンザリバン×2がダスダーLに轢殺されたときは戦慄を感じた
輸送ルート確保で
ビルダームBSとパイルAMの力強さを改めて感じた
メンテ終わったら買うんだ・・・!
ダスドエリート味噌はグレンがいらない子だった
なんであれが二機も入ってるんだ…代わりにスレイプロスとかコーテングを入れてやれよと
輸送ルートでダスダーL見てバーストショットの出番きた!とロボチェンジ、
バーストショットしてる間にクラブ二発もらって昇天しました
>>537 合<天狗はフリーズでハメ殺せる可能性があるので外しました。
合<馬はタフすぎるので外しました。
さて、後はベネブか…
ミスったのは魔境と地雷だけのような気が…
某MHの狩○祭じゃないがそういう感じの機体固定ミッションでタイムを競うってイベントも面白そうやね
昔やった事あったんだっけ?土産で
あ、砂漠の戦士達もミスったな。
探索と護衛が苦手な俺にはキツかったぜ…
ギガンドムから新武器出たらしいな。
だがあの鬼畜野郎よく倒せたな。
ベネブの大地どうやって登るんだよ…
>>543 とりあえず迂回するんだ、移動はホバリオンで
時間はちょっと迷ってから砲台全部潰しても余りある
>>543 北と南に一か所づつ壁が低いとこがあるからそこから登る
高いところからの飛行でないと気づきにくいかも
あと、この手の質問は質問スレのがいいのかな?
>>543 上る必要無し。トンネルつかって中入ろか
解決したわ、1箇所だけ低かったんだな。
よし、メンテ前になんとかエリート味噌全部終わらせたぜ
しかし代打EXバズで即死するとは…
難しくした方が面白いから、プレイヤー側の機体を弱くしてと思ってる人と、
逆に、機体は強いままで、俺TUEEできた方が面白いと思ってる人がいるわけだから、
一方の要求に合わせれば、もう一方が不満をもつことになる。
であるならば、どちらか一方の要求にだけ合せるのではなく、
どちらも両立できる形での方法のほうが良いと思う。
例えば、ダスドの遺跡のように、
ダンジョンやフィールドの難易度を選択できるようにするとかすれば、
難しさを望む人は、高難易度のルートを選択、
俺TUEEを望む人は、低難易度のルートを選択できる。
こういうような形ならば、どちらの要求にも合わせられるんじゃないのか。
とにかく、ゲームの楽しみ方は人によって違うのだから、
一定のプレイヤーの要求にだけ合わせるのではなく、
できるだけ、多くのプレイヤーが楽しめるような方法を考えて欲しい。
>>549 エリート味噌は「難しい!」の声こそあれど「つまんNEEEEE!!」の声はなかったと思う
へぇ、ギガンドム倒せたのか
インフレ性能の武器が出ない事を祈る
それより素材のドロップ情報がまるで出てないけど、やっぱり空気なのな
よーし!修正前に全部クリアできたぜ!
しかし、ほんとにダイダEXのバズーカで一撃なのなw
で、ダイダEXのHPに吹いたんだがw
同じダイダなのになんで3倍近い差があるんだ。
しかしトマト鬼畜過ぎる。
>>550 エリート味噌はやってないので、私は何とも言えない。
ただ、私が上で言いたかったのは、
パーツの下方修正とか、今回のようなユーザー側が弱くなるような修正とかの話しについて。
ポインのコインはオルダムから出たらしいからデゴやベネブも大体予想はつくけど
ガルドやゲルニア産コインって何から出るんだろうな
勿論
修正前クリアしたエリート兵達には
何かしらの特典があるんだろうな?
あ?
みーんな一律で弱くなってるんだし、パワーバランスにそう落差が生まれるとも思えないんだけどなー
いや、確かに使用感が全然違うものになってるから慣れはいるけど
ゲルニアは…グランダム?
違ったらギガンドムかケイブグリーチャーかね。
ガルド…ガルド…ガルド…
ドリモ…は突発しか出ないし…
あとはヤンマウザーしか思い浮かばんぞ。
>>554 ギャラモかなんかじゃね?
さすがにドリモからしか出ないなんて鬼畜な事は言うまい
ゲルニアはギャランダムとか怪しいな
EN回復が厳しかったときの状態でクリアしたエリートには何か特典を・・・
見返り求めるとかワケワカラン
別に特典を付けろって騒ぐほどの難易度でもなかった気がするが
合<報酬は難しいミッションをクリアしたあなたのすがすがしい達成感です!
エリート兵になれたんだから敵のミサイルとか切り払えるようになってもいいはず
>>560 「デフレ厨はいらないです」とは言ってないのに一方的だな
というか達成感が半端なかった。なんとなく初心に帰った気がしてよかった。
見返り?あのEN効率の時代で幾多の戦場を駆け抜けたことを誇るだけだよ
エリート兵なんだからつべこべ言わない
ロダに上がってるグワッジBS、Lv制限開放で内蔵武器が進化するらしい画像があるが、もしかしてオレガーバズーカもパワーアップするのだろうか
クソみたいに経験値必要としそうだから誰もLV上げなんてしてないよね
>>556 みーんな一律で弱くなってるってことは、それだけ俺TUEEもしにくくなったということ。
俺TUEEしたいユーザーにとっては不満な点になる。
上でも書いたけど、プレイヤー側の機体を弱体化する方法を取ると、
TUEEしたいプレイヤーにとっては不満な点になる。
そういう弱体化の方法ではなく、違う方法を取ったほうが良いんじゃないかと。
難しさを望むプレイヤーも、TUEEしたいプレイヤーも、どちらも両立できるように、
難易度の選択という方法などを考えたほうがいいと思う。
>>560 上のようなことを踏まえたうえで、
一部のパーツが強すぎるという点を解消するには、
弱体化ではない、他の方法を考えたほうがいいと思う。
例えば、新しく強いパーツをだすことで、上位パーツの選択肢が増え、
結果的に、強すぎるパーツが平均化される、とか。
見返りを求めるなどエリートのすることでは無い
>>571 てか内蔵武器の威力上限がちゃんと上がるのはGJやね
でこの3WAYバズーカ何よ
>>575 最後4wayになってるぞ
結構早い段階で進化するのかね
>>576 画像見直してみたら確かに4つ飛んでるように見えるとこあるな
でも弾の大きさ的に次弾が重なってるだけじゃないかねー、結構ぶれるのよあれ
>>573 人それを、インフレという・・・・・
昨日は騒いでた俺だが、フレブチャLG地味にENQの伸びいいな
割と悪くない
まあ、プテ2積んでるから厳しい事に変わりはないが面白いバランスだ
グワッジはちゃんとパッドでも縦の誘導できるようにして欲しいな
本当だ・・・拡散バズーカになってる。
しかし、グワッジBSは上下の照準補正ができないのが痛い。
それを直して欲しいな。
オレガーバズーカは
レベル解放後しょういちバズーカになるだろ?
弱くはなったけど色々面白くなったと思うんだよな今回の調整は
また補正をいじるより武器やBDの調整を行った方がいいと思うんだがなあ
積もり積もった格差を無くす意味でも
>>578 RPGなんだし、上へ行けば行くほどインフレするのは仕方がないように思う。
せめて、一部だけがインフレパーツという状況ではなく、
上位のパーツを多くそろえることで、平均化すればいいんじゃないかと思う。
その上で、上位パーツを基準に、
上位パーツを装備してても難しいという高難易度ルート、
上位パーツを装備してればTUEEできる低難易度ルートと分ければいいんじゃないかと。
これはあくまで一例だけどね。
>>582 弱くなった分、改造で機体の性能の底上げができるのかと思ったら
そうじゃないみたいだし、ノッポで金かけた人をナメてるような感じだし
修正はある程度しかたないんじゃね?
とりあえずあの補正は、安定補正とENQ補正が逆だったらベストだった
個人的に攻撃補正のおかげで手持ち武装の格差がなくなったのが一番おいしかったな
これであんな重火器もバンバン持てるぜーと思った矢先に安定がががg
ID:ewP9Sw6Mのチラシっていつになったら降ってこなくなる?
確かに安定さえなんとかなればそれ以外特に不満ないよなぁ
NGIDに入れればいいと思うよ
安定を救ったらまたキモノッポマンセーになるだろ
燃費もなんだかんだで昔のままだからなぁ・・・
てか、ガンダーやら白菜剣やらは入手難易度や装備条件の厳しさを考えるといいんじゃねと思える
白菜はともかくガンダーってそんなに厳しかったっけ?
なんでこう真の問題に気づかず、今回の補正気に入らNEEEEE
って騒ぐ馬鹿ばっかりなんだろうな
真の問題?そんなのはもちろん、「修正されたのが補正だけ」という事に決まってるだろ
要するに「以前の仕様を前提に調整された物」が未だ存在してるのが悪いのさ。
(武器とかmobとか味噌とか・・・そういうシロモノがあるだろう?)
>>592 装備条件は厳しくないけど
それなりの重量と低防御 それに現在は購入できないからそれなりのモノわたさないとトレードできなくない?
ただ縦積みして安定下がるってのはそれなりに納得できるんだよね
バランス悪くなりそうだし
理想は要高安定武器のパラ調整と上位惑星の敵の攻撃のスタン率調整だと思うんだ
手間が掛かるからCSはやりそうにないけど
なんでこの糞ゲーいつまでも小規模にスレ建ててるわけ?
>>582 高難易度を望むプレイヤーにとっては良いと思うけど、
逆に、TUEEしたいプレイヤーにとっては不満になってくるから、
そういう弱体化の方法ではなく、違う方法を取ったほうが良いんじゃないか、
というのが私の意見で、以下ループになってくるから、そろそろお暇します。
>>593 そこは順次やっていく他ないだろうな
2週間してもその辺(ベネブとか社屋とか)放置されてたらブチ切れるけど
安定補正はできれば重くなるほど高くなるようにして欲しかった。まあ縦長ノッポは少し不自然だが。
そのかわり移動補正をもっと強くすれば重量級機体は高火力高安定低移動でそれっぽくなると思うんだが。
>>592 産廃化、とは言わないが弱体化でだいぶレートが下がった気はする
キャップ開放するならいっそのことAM0を装備してみるのも面白そうだがあれ空中戦に向かないのよなー
ブーストキャンセルだけ無くなってくれれば一気に使いやすくなるのに
今回の補正の恩恵のおかげでフレーム性能に関してはAM1よりもかなり有利になれる
朝から香ばしい議論が始まったな
いいぞもっとやれ
安定はこのままでいい
重量オーバーロボがまた強くなる
605 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/03(金) 10:42:35 ID:4fwfa0Bt
ENかなり減る件について・・・・
そのために今メンテをやっているのか・・・・
1時間で終わるのか?w
メンテ伸びたな
607 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/03(金) 10:44:54 ID:4fwfa0Bt
伸びたって本当?何時までだ?
11:00→11:30
609 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/03(金) 10:45:40 ID:4fwfa0Bt
mjk CSは本当迷惑かけるなww
610 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/03(金) 10:46:20 ID:4fwfa0Bt
何処に書いてた?11時から11時半までと
公式以外に何処があるというのかね
>>605 よぉ新参、春厨乙
ママンのパイでもしゃぶってろカスが
614 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/03(金) 10:48:00 ID:4fwfa0Bt
ああ、本当だw最初から決めとけよな・・・
ピコーン(AA略
人間も両手でバランス取ってるし
多段による安定補正は今のままに
同じBDに同じ重量のAMが二本ついてると安定+になるような補正を追加するといいんだよ!
内蔵武器のW発射認識と同じ見分け方だから新たにシステム作る必要も無く
重いAMほど影響を大きくすれば奇形ノッポ対策もばっちりだ
ノッポを高安定にすればそれこそバランス崩壊
617 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/03(金) 10:50:21 ID:4fwfa0Bt
メタボってまだ使えるかな・・・?
>>615 安定修正はユーザー全員の意見じゃなくて
一部の人による「欲望」だから気にする必要ない
今日のNGID
ID:4fwfa0Bt
ID:gS4jQYzI
おうおう、公式サイト見ればわかるようなことをいちいちageて聞いて「CS迷惑www」とかどういうこっちゃ
>>615 多段の重量級も重いAMをつければある程度安定を補えるわけか
そうすれば安定目的でコスモをかつける人も増えるかな
>内蔵武器のW発射認識と
ちょっとちがくね?それだと「同じ腕」か「そうでない」かの0と1しかない
変な方向にいっちゃうと片腕に超重い武器持った場合どうなるんだ的なのがありそうで
622 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/03(金) 10:52:40 ID:4fwfa0Bt
んで何?
抽出 ID:4fwfa0Bt (6回)
605 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2009/04/03(金) 10:42:35 ID:4fwfa0Bt
ENかなり減る件について・・・・
そのために今メンテをやっているのか・・・・
1時間で終わるのか?w
607 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2009/04/03(金) 10:44:54 ID:4fwfa0Bt
伸びたって本当?何時までだ?
609 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2009/04/03(金) 10:45:40 ID:4fwfa0Bt
mjk CSは本当迷惑かけるなww
610 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2009/04/03(金) 10:46:20 ID:4fwfa0Bt
何処に書いてた?11時から11時半までと
614 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2009/04/03(金) 10:48:00 ID:4fwfa0Bt
ああ、本当だw最初から決めとけよな・・・
617 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2009/04/03(金) 10:50:21 ID:4fwfa0Bt
メタボってまだ使えるかな・・・?
何この・・・と?とwのオンパレード春ですね・・・?w
何回謝るつもりなんだよCSは
つか謝っておけばいいって感じがプンプンでててもうね
626 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/03(金) 10:54:23 ID:4fwfa0Bt
だろ?
>>615 凶悪サブ内臓ヘラグレAMと
高安定+高防御のラノガトって25tなんだぜ・・・
重量級ロボは安定が高くても移動が遅ければ問題ないように思うんだが
なんか高積載高速BSがあるから困る
高積載はコーテングBSが最高速でいいよ
まあ重くなるデメリットが速度だけだから
積載いっぱいに良いAM付けて安定稼ぐのもできるんだよな
重くなるほど積載補正付いてさらに積めるし
すまない
修行が足りなかった
>>628 地味にマテングさんつええ・・・
そもそも問題が積載と攻撃系だけだったのよな
そんなにノッポに安定が欲しいならキープ?みたいな
安定あげるアクセサリつければいいじゃない
プロテク3を2枚さして安定も要求するから
以前のバランスがおかしかったんだろ
>>628 ちょwメイドLGの威力はんぱねぇwww
元々かなり高かったが、これはナチュラルに吹いたw
ENは以前のインフレには戻してほしくないな
昨日のからちょっとあげるだけでいい
思ってたより必要経験値多くならんのね
メカルドさん随分強くなったなあ・・・
>>626 お前ここ初めてだろ
お前の名前だけ色が違うだろ?名前んとこにfusianasanって書き込まないと住所特定される可能性があるぞ
気をつけろよ
639 :
sage:2009/04/03(金) 11:07:36 ID:Zur7Yaoj
キングラピーは
カンストEXP :3602526
サブ威力:1010
歩行速度:211
EDQ上げてくれて要望に即座に答えるとかCS必死だよな
鰤ポンカンストで射撃145か
ENBGに届かないならフリーズビームのままでいいや
ステータスに見とれてて気づかなかったがロボの潜在能力が微妙に変わってないか?
アプデ以前の潜在と随分一致しない奴が多い気がする
>>628 あれコーテングのサブ威力おかしくない?
純正だとこんなものなのかな?
>>628 五百万も経験値があれば、大体50レベルになるワケか。
潜在SSで八百万〜一千万ってところかな。
しかし、思ったよりも射格は上がってないな。
内蔵武器は割と順調に威力が上がってるみたいだけど。
>>642内蔵武器の上限威力も上がってるんじゃなかろうか?
>>628の冥土サブ威力見ればわかるが以前の690を超えているんだが…
ソードW 2系ってなに?
この射格値の伸びだとギャラデカさんも160には届かなさそうだな
やっぱりギアGを買うしか・・・
>>642 ほんとだ
メカルドさん:B+→D
デス様:D→B
ゼロ2:B+→B
パタパタ:C→D
剣鳥改:S→B+
ラピー:B→D
RDの経験値が大幅に減ったし50レベル目指すのきついな
>>646 剣鳥改
ENはともかくHP結局3000行くとか普通にかてえんですけどこいつ
RDがダメになってもレベル上げの狩場はまだまだあるだろ?
爆砕然りケイオムゴーレム然り。
>>650 なるほどありがとう
早いし硬いしこんな機体いたかと思った
剣鳥の時代クルー?
剣鳥は積載が少ないからどうだろう…
まぁ、LGとBSを変えれば良い話なんだけどな。
>>626 >>638の実行すべしハックされて、ウイルス入れられえるくぁうぇsrdftgyふじこpl
fusianasanでハックとかねーよ
>>655 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいワロスワロス
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
∧_∧
⊂(#・ω・) ワロスって言ってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
考えてみたら現行の状態って
EN問題→周りが思いっきり引き下げられてあんま変わらん状態に
手持ち大型ロボの装備関連の苦しさ→攻撃補正+積載補正で装備しやすく
積めば積むほど有利→積めば積むほど安定が下がる、防御面は基本値が高けりゃ特に問題は無い
つまりこの補正を総合したらある意味純正補正だったんだよ!!
>>657 マンテスやダイダリオンのENQ値が貴方を見ている
EN回復は130→150になるくらいだと嬉しいなぁ
また200が当たり前とかになると調整の意味が全く無い
一部の声の大きいユーザーの意見を鵜呑みにしすぎなんだよな
現状に満足してる奴は要望なんて出さないという認識も持って欲しい
あまりにも聖紀はノッポオンラインだったからね・・・
更新ktkr
パッチ来たぜ
パッチktkr
130でもピアトロやダスドやデゴの練り歩きに大して支障なかったしな
ベネブの難易度がおかしいだけで
さて、どう変わったのか…
嗚呼、殆ど元通りだ…
うちのノッポさんの安定が戻ってる!
超助かった・・・
ENQ元に戻ってる
2段になった途端急にENQ下がるな
これはまたS機オンラインの予感
おいおいおい修正前より高くなってんぞ
M→Sになった時の回復補正がちょっとでかすぎだなぁ
30%も差があるとか
これはひどい。せっかくいい調整だったのに
またなんちゃってS機使いが増えるな
XS:EN回復量200%
SS:170%
S:140%
M:110%
L以降:100%
うお、デカさんがポンジャにENQ圧倒的に抜かされた
S機EN回復140%
M機EN回復110%
L機EN回復100%
ノッポ安定100%
さらにバランス崩れたな
安定性能
XS〜M:110%
L:105%
LL以降:100%
S&ノッポオンラインに一歩戻りました
なんでいつも良修正したと思ったら
頭パーンな焼酎の意見ばっかり鵜呑みにして
前より酷くするかなあああああああああああああ
せっかく前みたいな時代に戻ったと思ってwktkして
復帰しようと思ったのに
M機終了のお知らせ
ガンダーBDはじまた
ブレイダーHD、アイスHDおわた
それでもうpデ前に比べたらENQが下がってるな
S機ノッポ死亡→S機ノッポ復活
M機変わらず涙目wwwwwwwwwwwww
CS弱腰過ぎるだろう・・・まじ何考えてんだか
短かった夢だったけど、いい夢だったよ
M機は昨日の時点でさえ補正でS機に全部劣っていたじゃない
Lv30のオレガーHD+デルファBD★のENQが172
HD変えてS機にしなければ
ルガメタボがENQと安定が以前に戻ったから一番強い…
更にバランス崩してどうするんだ
俺のM機のENQなんて
アプデ前:175
アプデ後:155
修正後:170
だぜ?なんで更に弱くしてるんだよwwwwぬるぽっぽ
4月2日アプデ前と比べると、ノッポの防御と積載と射撃格闘値が強化されるだけの調整でしたね
本当に何考えてんだCS
XS〜SSハジマタ
300オーバーのSカッパLG2機は168になって212で落ち着いた
この辺は妥当なんじゃないかな
S機:大幅なEN補正、デメなし
L機:サイズ補正による攻撃能力の上昇、若干の速度低下
M機:・・・あれ?
ENQは今すぐ昨日のに戻すべきだろうJK
これはCSに戻すよう要望出したほうがいいわ
さすがにバランス崩れすぎだろ。調整の意味なさすぎ
M機\(^o^)/オワタ
愛用していた量産型オレガーが…
いや、安定なんとかしてほしいとは言ったけどこういう事じゃねーよ…
あとEN回復量の上限高杉だろ、M機どんだけ嫌いなんだ
とりあえずもう一回調整しろって要望出してきた
・ビームスライサーBSのウェポンアップグレードシステムに発生していた不具合を解消しました。
って、Lv30まででは確か変化無かったはずだから、やはりキャップ開放したら変化する内蔵武器があるということか
シャドハン当たりも同じような不具合を書いてた人いたからシャドハンBSも進化するということか?
M機の調整マジでやばい
アプデ前の
>>688の数値は積載量いっぱいに装備した時のもので175
さっきの修正で170になったENQは機体を軽くしても変わらない
つまり M 機 更 に 死 亡 確 認
昨日の使ってまとめ
安定補正:BD数(1段110%、2段105%、3段100%)
防御補正:BD数(1段100%、2段105%、3段110%)
速度補正:重量、軽いと速くなる? (109%〜80%)
積載補正:重量、重いと増える (100%〜115%)
ENQ補正:サイズ(XS200%、SS170%、S140%、M110%、L,LL,XL100%)
攻撃補正:サイズ(XS90%、SS95%、S,M100%、L105%、LL,XL110%)
どちらかというとS機弱体、L機の速度低下・他強化となった
なんかツマラン事になったなー
ノッポオワタとか言われてたから見てみた
飛行速度が落ちた以外は逆に強化されててワロタ
結局ノッポオンラインなんですね
GR2ノッポ半端ねえwww
HP12725
EN7640
ENQ270
物防201
ビ防203
火防144
電防152
安定165
飛行少し遅いけどEXSG、ハプンあるし何この超絶機体
GR系統BDとガンダーBDを頑なに修正しなかった結果がこれだよ!
M機使いの俺涙目www俺、今日からS機使いになる。うわ、なにす亜w背drftgyふじこlp
SNSのうんこどもはこれで満足ですか
こんなゲームやめてやるわ畜生!!!!!!
S機と糞ノッポが爆死したら戻ってくる
全て単胴M機な俺のコマンドーは
昨日とあまり変わってない
すごく悲しいんだけど(´・ω・`)
久々に要望オンラインになりそうだ
よほど小さいS機じゃないとブレHDを付けれなくなったな
Mサイズになった途端にENQがめくちゃくちゃ下がる
大きさLサイズに留めておくメリットも無くなったし
SもSで肩身が狭くなって…
このXL推奨体制はなんなの
エルメHDとDFBDを使ってる俺の機体はどう足掻いてもMにしかならない俺涙目
S:115% SS:120% XS:125%
で良いだろ。なんでこう詰めが甘いんだ、この運営は。
マジで何がしてェんだよCS
今までの二極化打開の為の修正じゃねーのかよ
本当バランス調整の頭悪さが予想外だな
M機使いの俺涙目www俺、今日からS機使いになる。うわ、なにす亜w背drftgyふじこlp
でもここのスレの人たちが
昨日のENQと安定を少し上げたくらいの修正に戻して欲しい
って1人一通でも送ればなんとかなるんじゃない?
無理かな?馬鹿CSはSNSの餓鬼の意見しか聞けないんかな
ちくしょおおおおおおおおおおおお
そしてオレガーLG超値崩れの始まりであった
SとMのE回復の差おかしいだろうこれ
何がしたいのか意味わからんよなぁ
どう頑張っても高速BSで上書きできない重量BSへと
EN回復や安定上昇を+するとか、やりようはあったろうに…
>>710 昨日の方がよかった
小さいと機動性上がって大きいと攻撃力が上がる方向性はいいと思うけど
これじゃ二極化だよな
とりあえず嘆く暇があったら要望送ろうぜお前ら
BD3段時の安定補正80%程度に抑えてくれるだけでよかったんだがなぁ
取り合えずENQに関しては要望送っとこうぜ
これじゃああまりにも中間の機体がかわいそうだ
これ仕様としておかしいのはS機とM機の補正の差であって
ノッポがおかしいのはパーツだよな
S→補正で高性能化を狙う
L→組み合わせた数多のパーツで高性能化を
M→その中間
のはずがMの補正がちょっと置いてかれてるなぁこれ
場合によっちゃHD無い方がEN回復上がるとかどうよ?
ホントだ。
HD外したらEN回復めっちゃ上がったw
俺の要望はS機の補正を少し抑えることと
ガンダーBDなどのインフレノッポパーツ修正くらいかな…
どうせSNSの意見を優先だろうがな…
ノッポは積んだパーツが強い分補正で性能を下げるか、
BDが少ない機体にBD積むくらいメリットのある補正をかけなきゃバランス取れないのに
なんという間抜け補正
>>705 ポンジャ足BS、デルファ胴腕、ブレイダー頭。そんなM機レベル17。ENQ152。ENQ補正110%。
頭をホバリオンHDに交換すると……。
ENQ173! ENQ補正140!
ネオンネオスHD、はじまったな。
S機は安定の代わりにENQが低くなって
ノッポは変化なしw
昨日の修正が不評だったときのために今日の仕様を用意しておいたんじゃなくて
ユーザーの声(笑)を聞いて緊急に考えたっぽいな
そんなことできる力はねぇだろと言いたい
もうちょっとじっくり考えろや
ノッポを補正で弱体化させると普通のパーツを使った大型機が死亡する
これもうだめかもわからん。パーツの修正は時間が掛かるしなぁ…
サイズで補正率を決めるからおかしいんだよ・・・
安定性能・EN回復量・防御性能・重量制限のステータス補正は
どんな場合でも100%より下にはならないっぽいね
移動速度は80%、攻撃性能は90%を確認
激しく弱くなるって事は無くなった
ガス欠戦記はじまったな
あら、2Wミサイルの反動消し安定が上がった・・・?
以前は安定141で反動小だったのに反動大になっとる
小型機
回復は小さいけど、移動での消費が少なく避けやすい。
反面、消費の多い武器の扱いは苦手。
大型機
回復は大きいが、移動での消費は多く避けは苦手。
その代わり武器は打ち放題で火力大。
普通はこうだろう…
このスレざっと見てみたが酷いなこりゃ
本当に運営はちゃんとやれよ
M機使いの俺涙目www俺、今日からS機使いになる。うわ、なにす亜w背drftgyふじこlp
そんなことより
歩行積載があがることのほうが不味いだろ
せめてマンテスさんのためにも歩行積載の限度を開放すべき
ギガトンLGで限度までいくとかギガトンLG流行まくりんぐになるだろGR-2LGとかも・・・
俺レートマスター乙
ってかデルファBD★ENQオワタね
>>734 あれだ、大型機はENQとENを倍にして武器でのEN消費を気にならなくすればいいんだ。うんそうだ、それがいい
あぁ、疲れた
>>737 あれは伸び幅半分ぐらいまで小さくしたほうがいいかもな
知り合いのマンテスノッポ使いが嘆いてたわ
>>737 マンテスさんは浮遊っていうロマン補正があるから俺は使い続けるよ
もう300d越えたらEN回復二倍、安定二倍、速度半分になればいいよ
S機だの何だので揉めてる所失礼
需要無いと思うが三葉虫、アンモナイトの事で
アマノカッツは一回り大きくて赤いアマノカールという亜種が居る事を確認
攻撃手段は変わらんが、アマノカッツBDのドロップを確認
湧き数も少ないし(1匹)フィールドボス扱いっぽいから多分100%ドロップ
アンモニーテはアンモニーテS,L,Bを確認
このアンモニーテは1つの属性以外ダメージが通らない
Sはビーム(?)Lは火炎(?)Bは確認出来なかった
湧き数も少ないしフィールドボス扱いっぽいからドロップ率は高いと思う
まぁ未知のモンスターが多いね
なんか狂って3回も同じ投稿してた。みんなごめん。
サイズ / EN回復量 / 攻撃性能
XS / 200% / 90%
SS / 170% / 95%
S / 140% / 100%
M / 110% / 100%
L / 100% / 105%
LL / 100% / 110%
XL / 100% / 110%
EN回復量の補正はかなり大きい
切り札のキャップ解放やら強化システムに加え新惑星まで出したにもかかわらず
この盛り下がりっぷり。今度こそもうダメかもわからんね。
昨日があまりにクソ過ぎたから今日の修正に期待したが、
CSは期待をしちゃいけない会社ってことをすっかり忘れてたぜ。
こんな超絶グダグダ葬式状態でレベル上げなんか誰がやるんだよ。
それ以前のエースミッションすらやる気でないわ。
今回の補正に文句ある人は、公式からすばやく要望を送る作業に戻るんだ
もしくはSNSでわめく
そうすればまた変わるかもしれない
ところで、グワッジBS以外のキャップ開放での内蔵武器の変化を調べた人はいませんか?
公式見る限りビームスライサーBSは変化するらしいが・・・
メンテのお知らせキタ
訳ないな
なんで騒いでるのかわからんわ。
昨日よりマシになっただけで俺は満足。
M機は可哀想だがな。
トイカンHDバカ売れの予感しかないぜメルツェェェェェェル!
諦めずに要望おくろうぜ
今回ので最終決定ならあまりにも極端すぎて糞ゲー化一直線だぞ
M機にするより頭外したほうがいいとか無いわ
>>751 機体間の格差が圧倒的に広がりました
軽量S機も超絶二倍補正が1.4倍になったのに対して
ノッポはENQそのまま防御等が上昇する超修正
M機(笑)
実質頭はずしてもその分のHPにしかデメリットはないのね
昨日のほうがよかったと思う自分は異常者
>>756 異常じゃない。ごまんと…は居ないが、結構居るぞ。
>>756 俺も今日よりは昨日の方がまだよかったと思ってるから俺も異常者だ
>>756 よう俺
どうせ昨日わめいてたのは奇形ノッポ連中だろ
>>756 俺も昨日のほうが良かったぞ
昨日のままでいいと思っていた俺のほうが異常者だ
安心しろ そのマイノリティは既にマジョリティだ
とりあえず行動に移そうぜ これだけいるんだからきっと通るって
>>763 ムカデHD3付けると神になれると思う
ノッポの安定減少が緩やかになって安心した
これでやっと元通りミサイルぶっ放せるぜ
でもやっぱりマンテスLGは死亡中か…
俺の人気に嫉妬
>>760 すでに要望は送ったぜ
ほかに昨日の方がまだマシだと思う人は公式から要望を送ってくれ
結局昨日よりも一昨日が一番マシだったんだな。
補正を色々考えてバランス崩壊させるくらいなら、BDとHDの回復量の足し算でいい気がしてきた
純正スティルドが凄まじいことになるけどキニシナイ
あとは上位惑星MobのHPと経験値を調整して沸きを増やせば、上に上に行くほど俺ニュータイプじゃね?
って爽快なゲームに・・・ならないか
運営は本当になんでこういう極端な事しかしないんだろうな
程々という言葉を知らないのかよ
EN回復関連は昨日のほうが遙かにマシだわな
BD数で変動させたほうが純正L機とかの為にもなると思うんだが
奇形S機マジで始まったな、これは強い
今日の修正、どう少なく見積もっても「MになるくらいならHD外した方がマシ」だけは論外だな。
大幅な上げ下げはいらんからMを100%基準にした小刻みな補正でいいんだよ…5%毎の増減くらいの。
ただし、XSとXLは両極端くらいでいいのは多いに認めるがね
というか、一部の壊れパーツの値と仕様、積載超過によるペナルティの基準をを変更して一日以前のバランスをベースにした形が一番落ち着くような気がするんだが
>>774 Sの補正を引き落とすかMの補正を上げるかでもしてくれないとあれはいただけねえ・・・
奇形はノッポだけでも十分なのに、Sまで奇形だなんて俺には耐えられん
奇形までいかなくても頭がないS機は増えそうだな。もう嫌
>>748 オレガーバズーカも面白いことになってるよ
グワッジBSもそうだけど、〜LV49→LV50で変化があるパーツがあるね
Wオレバズカンストを見たときは鳥肌ものだった
単純に純正機補正でも作りゃあよかったのにな。サイズ等一切関係なく基礎能力が一律1.2倍とか。
アホの子でもさすがにコレくらいはできただろ。
実力もないのに無茶な調整するからこうなるんだよ。
ノッポ用インフレパーツとインフレS機用パーツを修正するだけでよかったのに
サイズごとじゃなくてBD数でENQ補正かければ
純正Lが雑魚になったり小型多段が最強になったりしないのに
>>780 要望送るだけでいい、ここに書くなよ?
こんなところで書いたら余計に奇形が溢れる
まさか前に一瞬だけあった10連射が出来るのか?
そうしたらガレージに眠ってるWオレバズの時代北!
>>784 一回で3発出るようになってアクイBD内蔵みたいな軌道で飛ぶのは見た
50Lvだとどうなるのかな
あー、今ガレで色々弄ってみたけど、確かにM機完全死亡だな。
HD外してでもS機にするか、パーツで補える重量ノッポにするしか道はない。
100t〜200t辺りの、単〜二段胴M〜L機は軒並みひどい有様だ。
今回のアップデートでノッポは攻撃力、防御力アップで1強になったじゃねーか
早く修正しろよ
ごめん、SSは撮ってないし出先だからアップは出来ない
書いて説明するのは難しいから誰かが試してアップしてくれるのを待つか、夜まで待ってください
簡単に言うと、複数の弾がスクリューしながら飛んでいく
細かく試してないから分からないけど、LV49以下で3発同時発射、50で5発同時発射
Wでカンストだと10発同時発射で、弾がスクリューしながら飛んでいく
>>788 アームパーツ手に入れた後のロックマンXのチャージショットみたいな感じって事?
ライトニングブラスター貫通だった。
ちょっと悲しい。
アイスHDの発射弾数が七発に減ってるんだけど既出?
>>793 マジかいパネェ
実装当初からは考えられない超兵器っぷりだ
CSさんがころころパラメーター変えるのは、与えられた環境や決まりに順応出来ない今時のゆとり共がほざいた結果ですよ。ネトゲごときで文句垂れてこんな奴ら社会で通用するかな?未来は絶望的だね。
お前ら釣られ過ぎだろ……
ネトゲ業界だって社会の一つだからな
法律がまとまってないせいで詐欺まがいのガチャもその他商法もやったもん勝ちだけど
オレバズ威力250くらいだっけ
250+(250×0.55)×4=800 でこれが3連速射か…!
レベル上げの手間とウンコなパーツ性能を考えると妥当なのかね
WGUS内臓武器結構多そうだね
デルビAM★とかもしかしたら…
ハンドショット好きには
コイルガンお勧め。
形もいい
>>788 そんな派手な武器になるのか
楽しみだけど反対側につけてるダディAM3が空気になるな
ヒスト地底湖から普通に外出られるのね。
ガチャって来た。
ガジェットLG×3
銅券×2
金券
なんでガジェットLGが3つも出たのかと思ったけど、DFBD機に似合うぞこれ。
虹Sとは不釣合いだけどな。
昨日のバランスは運営サイドの狙いのような物が感じられたが、今日のはまずいな。
「単胴M機は死んで下さい。嫌なら頭外せ」と言ってるようなもんなんだが、今日のバランスは。
>>806 すんなーw
でも本当に見た目がマッチするから持ってる奴は試してみれ。
エリートの大地味噌報酬無いのってデフォ?
そういや、ガジェットの使用感ってどうなんだろうな
昨日今日のうpでとがヤバ過ぎてそれどころではなかったが
純正のガジェは2~3人目にする。
マッハLG─サイバBD-ポォウルBDの組み合わせで安定積載死んでるけどS機かつEN回復222
BSは適当に二段でデカいBS付けるとMになるが、M機は本格的にHD外したほうがいいのか…?
グワッジBS高騰といってみるテスト
そろそろデルタテンペストのルートを開拓した強者はいないのか?
レゴンフォールとか、星空のSSが上がってるけど、全然話題にならないし
>>817 やだ。。。 このロボには何円もつぎ込んじゃいそう。。。
割高キャプ解放には絶対つぎ込まないけど
>>817 ありがたい。
もし出来るなら、各武器の使用感も教えてくれないか?
過去ログを漁ってみても、それらしき文面がないんだ。ガチャ武器にはあったんだが…
みんなガチャるためにコンビニに走ったのか・・・?
単胴のM機のLGを小さいのに変えてSサイズにしたらEN回復が40以上跳ね上がった件・・・。
当然要望は送ったがCSには心底呆れたわ・・・、頭が悪い上に学習能力すら無いのかこいつら。
やべえ朝雄さんが武器持ってもEN回復下がらないわ。
おかげで前より強くなってる。
後小さすぎると攻撃補正で少し武器持ちにくいな。
BDは(現時点で?)1.2秒溜めで8連射の青い丸いピンポン玉威力237
BEAM SMASHER/ビーム属性:90x8/弾速:450/射程:300/EN消費80 なんていうか地味
HDは多分ロックオンして発射するアイスラッガー単発
PSY-SLASHER/物理属性:100/弾速150/射程:200/EN消費200 すごく小さくて見えない
BSはコンボ1の火柱付角ハンマーで振ると必ず火柱が発生する
一発目はダッシュキャンセルしない
空中では・・空中で一歩歩いて振り下ろしまた一歩歩いて振り下ろし
結果的にほとんど高度一定で空中で二回振れて、その後は通常飛行できる
横ダッシュしながら振るとダッシュしている方向のまま振る
HIDDEN HAMMER/物理属性:110/コンボ回数:1/EN消費80
ハンマーについて詳しくないのであまりうまくコメントできない
総括:ちょっと昼飯食ってくる
ガジェットBSのハンマーは振った後に一時静止する
例えるならブーストしないブーストハンマーといった感じ。
空中でも止まる
見た目派手だが、地味な技が多い玄人型か…
ありがとう、参考になった
なんつーか俺の求めていた調整はコレジャナイ状態だな
確かにENQはきつかったけどさ…
ギャランダムBD<俺始まったな!
ところでオンスロートアクスって回転切りならビームアクス終わり?
貫通無くなって溜めと高連射がついたENBG並の武器が地味だとっ!?
と思ったが地味さと強武器かどうかは別の話ですよね
>>809 50になるとそれがもっと真ん中寄りに集弾するんだわ
試してないけど全弾当たれば結構火力ありそうだよね
グワッジBSとオレバズ評価上がるな
他にもこんな隠れ神パーツあるかもしれんね
コスモさんのBSをASGMにすると補正でEN回復が上がって助かるわ。
やったねコスモさん!
>>826 デルファBD★とデルファAM★二個の構成でLv50の射格は141/141
サイバリオンLGつけて157/157・ポォウルLGつけて149/149
グワッジBS持ってるけど、レベルキャップ高すぎて無理
>>822 まさかの朝雄
BDの減量がデフォになったり、以前から微妙に優遇されてるな
まあHD乗せられない分マトモになったと考えるべきか
そしてエアレはまさかのENQ110代へ/(^o^)\
>>826の補正数値
安定:110% 防御:100%
移動:094% 重量:105%←重量によって変動、最大余剰は125,5t
EN :100% 攻撃:110%
ブリザードキャノンを無反動で扱え、現存する格闘武器はコロナバスターまで握れる
何かの検証に使えるかも
>>833 あれ、逆に下がってなくないか?
Lv30で153/153なんだぜ
射格能力も攻撃性能補正加わるのかも?
>>838 別のネットゲーやってるときにグラボの出力を落としていて
C21始めたときにそんな感じになってたなぁ
そのときはログイン画面すら真っ白で、プロローグも真っ白だった。
しかし、なんなんだこの調整は多段キモノッポは据え置きで
Sサイズは頭がないほうが性能がいいとか・・・
今日の修正でM機の性能が死んだことについて、どういう文章を書いたらいいのだろうか。CSに送りつけてやりたいんだが。
朝雄さんだけ勝ち組になったぞ。確実に。
ホバコスモもほとんど影響無し。
でホバミィLGホバBD3段ノッポのEN回復が上がったとさ・・。
今回の修正でより一層、単銅M、L機不遇の時代に突入したと思っておk?
おk
おいらのサイバーニンが泣いてる
S機は前と同じく変わらず使える
L機は積載と射撃格闘が上がり武装の幅が広がった
M機は軽量MのENQがガタ落ち、重量Mもそこまで恩恵を得られない、むしろ首取った方がマシ
さすがにこれはおかしい
>>837 すまない
はやとちりしてデルファ三つのパーツだけでの数字を言ってしまった
俺にとって、まぞまぞオンラインの始まりか・・・・・・
皆要望は送れよー
10人の中で自分が「どうせ他の皆が送ってるから俺だけはいいだろう」なんて思ってたら
残り9人のうち5人は同じようなこと考えてるんだからなー
俺のM機のENQが200台から120に下がっている件
おい、アマノカッツBDの内臓の蹴り、最後の跳び蹴りにしか判定無いぞ
これは酷い
昼に送ったが案外返ってくるの速かったな、次第に遅れてくるなんてこと無きゃいいが
ところでSパイルのブレHDをはずしたらなぜか格闘・射撃値が激減したんだが
これは仕様?
Lvは変わらず、補正も変わっていない模様
さっきの意見に対する返事が送信ボタン押したのとほぼ同時に来た・・・
まだ帰宅してないんだが、846の意見を参考にすると首無しロボット大戦wって事でいいのかw?
ここの存在は知らないけど以前のC21を知っていて
昨日の方が良かったって思ってる人とかSNSにいないかな?
いないかな・・・・うーん
俺は修正入る前から昨日のままでおkだと思ってたんだが
>>856 Mサイズで下手なHD・BDを使うくらいなら、HD外してS化 or 爆砕やギガトンなどでL化
した方が100倍マシ
>>856 ノッポオンライン
首はM使うくらいならもいでSにしたほうがマシっていう話
首なしS機にブレHDつけたらL機になってENQ40も落ちた
S,M機の高さの上限あげてほしいな
>>858 かかっていたのかorz
ご迷惑お掛け致しました
ENQは重量基準の補正でいいと思うんだがな。
重量補正を50t/160%〜350t/100%くらいにして、サイズは補完的に110%〜90%くらいで抑える。
最終的な補正量は両者の掛算で、176%〜90%くらい。
サイズのような非線形な項目を元に大きな補正を施すのは、ユーザーのアセンの幅を狭めるだけだと思う。
クライアントが更新されてたんでダウンロードし直してみたが、
インストール先を選択できないようにしたのはどこの馬鹿だ?
Cドライブ固定とかふざけてんのか。
以前にも増して奇形ロボット大戦で新規一点頑張りますって事でCSを理解した
高さ基準でEN回復してる時点でもうって感じって事か
なんでS機優遇してんだボケが
>>862 見たかったのはデルファBD★とデルファAM★二個のLv50ステータスなんだぜ、ありがとう!
デルファ★もダイダも思ったより伸びないなー…
>>865 BD段数でかけないと純正大型が救われない
重量依存が大きければまた弾痕やポクビみたいなのが強アセンになるし
>>828 オンスロートアクスは回転斬りだった。
ついでに通常が横じゃなくて縦斬り。
でもビームアクスのほうが範囲は勝ってるはず
S型の場合
ENQ130%
防御90%
攻撃90%
M型機
ENQ110%
防御110%
攻撃110%
これにしようぜCS
S機パイル伝説がまた始まるのか・・・
そういやコイルガンとセラミックバーナーについてはまだ無し?
>>872 それでも強そうだな。ていうか縦切りとかいいなそれ。
セラミックバーナーなんてデビバナと比べても明らかにダメ武器にしか見えないな。
ところでアマノカッツとアンモニーアは出やすいっぽいけど
プロックBD2と3はどうなんだ?ついでにこの二つの内臓の使い勝手が気になる。
なんか2は腕がスピアっていうかドリルだし。
>>872 オンスロートのアクションがチェーンソードと一緒だったりしない?
もしそうなら凄くほしい
マップにはないが、デルタテンペストへのゲートをグライ北にて発見
繋がってるのかね?
あとルビ巨岩から東へ行けない人は、多分既出だろうがゲートのある小部屋で
ログアウトしてリログしてみると幸せになれる
どなたかターンエッジBSのLv50の飛行速度教えていただけませんか?
200超えてたら買いたいので・・・。
>>878 Lv30以降には速度は上昇しないんじゃなかったか
>>876 チェーンソードみたいに歩きで縦に変わったりするわけじゃないけども
立ち、歩き:大きく振りかぶって縦斬り 飛行:素早い縦斬り
ダッシュ、空中ダッシュ:回転斬り 多段:素早い横斬り だった
個人的には縦斬りはモニスタとかの振りかぶり付き鈍器に近いと思った
ポインのエリートミソ小太刀1本でいけるな
>>880 空中ダッシュ以外は前の重量級アクスと一緒だな
使い勝手良さそうな気もする
それにしてもM機完全死亡は酷いわ
>>879の案でいいと思うんだがなぁ
演習場にEXP補正が云々って書いてある
>>872の案の間違いでした
それにしてもMだからって全部100%なのはまだ許せるが
SとLの補正が酷すぎる
M機体は公式から要らない子扱いされてるじゃねぇか!
873じゃないのか
さんどめの間違いはもう修正するの諦めた
いっそM機体のみ何らかの+修正があってもいいと思うくらいSの強化がひどい
毎度思うがCSは両極端すぎる
やりすぎって言葉で溢れてないか?
エリートミッションミッション、RDで積んだー
要望出してこないと駄目だ・・・ありゃorz
M機は安定性能140%にすればおk
どんな武器でもお手の物
スタンもしにくくまさにバランス型じゃないか!
>>888 なにか駄目な要素あったっけ
修正前よりロボの性能上がってるはずだけど
>>889 XS:60%
SS:80%
S:100%
M:140%
L:100%
LL:80%
XL:60%
ですねわかります
>>888 偽はセイバーさんのビームセイバー空中斬り。
10%ぐらい減るから5回で本物が来る。
本物はダイダEXで瞬・殺!
<ミッション
ごふ…。2度同じ事書き込むとは…RDにも1回焼かれてくる。
しかしトマトの嵐の中よくクリア出来る人おるなぁ…
エリートミッションでは一番簡単な方じゃね?>RD
積みやすいのはダスドの輸送だと思う、コマンドー的な意味で
>>888 1戦目
コドラゴンをゼロセイバーで打ち落とす
偽RD本体はダイダEXのバズーカあてるだけ
2戦目
RD本体の登場シーンでENは20%まで回復する
さらにRDが近寄るぐらいには30%には届く。
ちょっと辛抱して、EN回復したらバズーカあてる。
終り
>>894 ダスドは簡単じゃね?
ビルダームさんまじぱねぇっす
>>892 真RDも一撃だったのか
チマチマ50%ほど削ったわ
最初に一歩下がったら1体目のセイバーが何もせずに蒸発した
攻撃補正と回復補正が相反するサイズ補正で
攻撃補正がSとMで100%と同じ
EN回復補正がSとMで30%も差がある
一方M→Lで減る10%はBD積めばすぐに補える
現状単胴M作るメリットが全く無いのがひどい
エリートのRDはちょっと実弾当てただけでモリモリ減るからなあ。
何機か使い潰す気でやれば普通にクリアできると思うが。
>>896 ビルダーム、君を使う事を忘れてたよ
グレンザリバンを必死にチェンジして進めてた俺は・・・
エスカーレーターだったというオチじゃあるまいな
修正前ならともかく修正後のエリートで詰まるとか・・・
大型アップ前でさえ不遇だった単胴M機が
さらに不遇になるってどうなんだろうな
アマノカッツのキック理解した。不具合だろこれ。
そしてノッポはさらにインフレに拍車を掛ける、と
ほんとCSぶれすぎ。もっと信念を持てよ!小学生に流されるなよ!
エリート簡単すぎだろ
サクサク終わっていくんだが・・・
おい、蔵落ちやすいってもんじゃないぞ
シャオクで緑クリ+紫クリの消化試合やってたら、紫あと20数分ってとこで蔵オチ
もう一度立ち上げたら、物音が聞こえたあたりでまた蔵オチ
PC再起動が要るってか?
これで二機死んでたら笑うね
ノッポが使えるのはLv30までだとおもう俺がいる
Lv31以上はガンダーAM産廃だし、ヘラグレでもつけてシコシコするしかねーな
レベル30まで潜在SSだったDFBD★ASG-S機が、レベル31以降は潜在Bになって、必要経験値も少なくなった
ステータスの伸びもかなり悪い
レベル30以降でSSになるアセンとかパーツってなんだろな
>>909 やっぱりバグじゃないんだよなぁ
ガンダーのダッシュキャンセル・・・
30まではキャンセルなしってのがCSなりの落しどころなんだろうね
レベル開放しなければ十分現役だぜ
30レベルで紫でおk?
>>907 最後以外完全にないな。なんか2匹目で箱でたけど。
ていうか敵固すぎだろ・・ぜんぜん倒せないぜ・・。
逆にAM0が30↑でダッシュキャンセル無くなるとかないの?持ってないからわからないけどw
AM0はサブよりむしろメインがスパイラルレーザーになって欲しい
オレガーやグワッジBSみたくLv50でまた変わる武器もあるし
AM0も何かあってもおかしくないな
しかしどの機体でも経験値300万から400万も必要だしなあ・・・
今日は直帰だったので帰ってきた産業
とてもすばらしい単銅M機達になってやがるぜ、このコンチクショーっw
入手の困難な微妙武器が高レベルで変化とかは良いね
マウントスBDがまさかあんな事になるなんて…、とか言ってみたいものだぜ
ガンダーAM0はダッシュどころか移動キャンセルだぜ?
ところでプロックBD2って4連ビームかよ・・すげえな・・。
ウィングプロック何体倒してもプロックBD3出ねぇ
パタパタHD2、3だけが無駄に多く出ていらつくわ
見た目自己満重視の俺は今までもこれからも得に組み替えることはしない
>>925 立ち状態の集弾率と移動時の集弾率は別物っぽいね
今のとこ移動時悪化はないようだが・・・
普段M単胴つかうけどダメだこの修正。
移動とかの補正を昨日に戻してEN回復だけまた調整してほしい。 Mなら回復補正120前後ほしい。130はやり過ぎ。
踏み台
RDはダイダEX無しで普通に一発クリアできた。(EXあるの気づかなかった)
コドラに気をとられなければ大して難しくないような…
自分はコドラ全無視でした。
ポインの2個目の味噌のステ1が一番きつかったなぁ
>>730 現状を見る限りそう言う他無いな。
ただM氏んだと皆言っているが、俺のミッサイドLG-メイドBD-鯵BDのギリギリM機がENC174〜195に伸びたんだが此れ如何に
>>931 あれで2時間ぐらいずっとリトライしてた俺
ああいう防衛ミッションは大嫌いなんだ…
ENC・・・だと・・・?
>>932 それはただの奇形だろ。
俺らはDFBD系単胴の見栄え重視機体が死んだって言ってるんだ。
せっかく見栄えも防御もHPも中々良いアセンが見つかったのに…
CSが糞補正を作ったせいで台無しだよ!
爆砕BDとか使った単胴Mはさすがにそれほどひどい状態にはなってないが、
ジャガーBD2とかだと悲惨の一言。
今北産業。
かなり今更感あるが新wikiってできたんかの?
純正M機は全滅状態だな
もうステータス補正全部廃止して
BD積んでもENQ増えないようにすればいいのに
M機はほんと首無し推奨になっちゃったねぇ。
ぎりぎりMに収まるようにして、軽い割にENQの良いスティルドHDとか付けてたんだが、
外した瞬間ENQ20上昇とか、ただ脚引っ張ってるだけになってるわ。
機体の軽さ、あんまり関係無くなっちゃったしね。
>>938 単胴M機は絶滅寸前
HD無しの方が強い
つまりCSはバカ
サイバーニンBD単ならなんとかEN回復170台までなるんだが…
うん、やっぱり厳しいな
もう一回補正の修正しろCS・・・
あとGR2LGが強すぎるんだよ
>>943 いやほんときついって
FSG少し撃つだけですぐ息切れする、、、
アンモニーテBD の弾速追尾凄いね。今更ながらプーシャは何だったのか・・
>>945 スティルド<さぁ、俺のBDを使うんだっ!
いまポルドでオレバズとグワBS撃ってる人いたけど
何この神浪漫パーツ…く、くやしい!欲しいぃ(ビクンビクン)
踏み台
立ててこようかな
>>950 頑張れ・・・まちがっても鋼鉄性器なんていれるなよ?
上の方で「与えられた環境に順応できないゆとりがうんたら」ってのがあったけど、
そういうことなら今回の修正もまた「与えられた環境」だということなんだよな。
ゆとりの言うことが通った結果だとしても。
>>934 成る程把握
>>935 ENカバー
>>936 そうか、やはり奇形とも思えてない自分みたいなのこそが本当の異常者なんだろうな
>>952 乙ドリル
そういや今夜九時ダスド味噌やるんだったよね?
正直CSはガンダーとコレじゃないだけ弱体化させるだけでよかったんじゃないか?
うめ
くそぅ・・・何度やってもガルドのエリ味噌一発目がクリアできねーとは
敗因が全て迷子ってなんだよ・・・全損負けよりも恥ずかしいじゃないか orz
EN回復をサイズで補正すんのやめてくれよ。
もともとEN回復のためのパーツだったHDが、
HDはずしてサイズ小さくした方がEN回復値が高くなるってどういうこった。
>>959 アレはエリ味噌じゃなくても迷うから仕方ない。
オマケに豚と蠍が足止めしまくってgdgdに。
デザロ1面は1人なら平気だけど、組んでやると必ずカットインで位置を見失う私
@Wikiにアカウント譲渡なんてシステムあるんだね
このまま行けば来週には新管理人が誕生
>>959 大抵Wiki見れば大丈夫
俺は雪崩でかなり手こずったがWikiれば一発でいけた
とりあえず難易度もう少し上げた方が良いな
なんだかんだで一番苦戦するのが悪魔軍団ってのはすごいな
流石初心者の壁っていうか
>>966 悪魔軍団はちゃんと考えて動く必要があるからなー
それ以外はほとんどごり押しで行けるけど
>>956 おそらく時間をかけて調整してきたであろう修正をたった1日で覆した結果がHDを外すほうが強くなる、なんて
今回のバランスの悪さは誰の目にも明らかだと思うんだけどね
それでもこれ以上修正が入らないというのであれば順応はすると思うけど
その結果は以前にもまして小型orインフレノッポの二極化が進んだ世界になるだろうってのは判りきってるから
要望は出さざるを得ないと思うんだ
バランスで言ったら昨日のが全然良かったな
あとは一部武器の消費ENと必要安定を見直してくれれば何の問題も無かった
>>967 アカウントの譲渡要望申請をしたらしいよ
現管理人から一週間以内に何の連絡も無ければ新管理人にアカウントが譲渡されるみたい
マジで要望送り続けようぜ
Mが可哀想過ぎる
>>969 だなぁ
昨日よりはマシといっても、
Mサイズロボのバランスはひでぇよ。
もうちょい各サイズロボを使ってみたら、
意見を纏めて公式に出してくる。
個人的には昨日のEN回復量でいいから、
武器のEN消費の提言や、
飛び回らざるを得ない地形の修正してくれた方がいいんだけどなぁ。
>>971 今見て理解した
でもあれってIP出てないからアラシが出してても分からないね
適当なタイミングで異議でも出してみようかな
すまんが俺は降りる
CSもここよりSNSのアホどもの方が大事だろ
文句ぐだぐだ言ってないで 「戦えや!」
じゃあSNSに凸するか
と思ったけど焼酎と自分は分かり合えないことに気づいた
あいつらいなくなって欲しいけどそしたら金入らんよな
SNSとかの反応はどうなってるの?
賛成意見が多いってことはないだろうけど
>>978 多少は不満の声が上がってるみたい
一度見に行ってみたらいいんじゃないか?
>>978 まだS機強化しろとか言ってるぞ
あいつ等はもうだめだ
スマンSNSのアカウントとってくる。
あとふと思ったんだけどさ、
今回導入された補正が実は不具合だったって線はないか?・・・ドキドキ
焼酎は、自分の使ってる機体が強くなったか弱くなったか意外は興味ないからな。
全体バランスの調整という話では、焼酎の言う事は聞いてはいかん。
M機は使えるようになったのかな?
M機は補正においてきぼりにされて犠牲になったのだ
SNS見てきた。
CSはHD無しSSサイズ機の使用を推奨しているのか? 反対署名活動 (16)
ENQ(EN回復力)について (署名活動を含む) (15)
4/2UPデートに伴うENQ下方修正反対署名活動 (88)
この3つのトピックくらいかな・・・SNSでの動きは
結局ガンダーAMを除いたテンプレガチムチオンラインか
せめて手持ち武器オンラインまで戻してほしいな…
ジャイアントとかオンロートとか手持ちはアセンの幅広がってるじゃねぇか
結局、何でもゴリ押しが通用するゆとり仕様に戻っただけだからな
EN関係は昨日のままベネブを下方修正するだけで結構バランス取れるのに
ポイーンのデカムカでひいひい言ってた頃が懐かしい
もう重量によるダッシュ時のEN消費と多段BDの安定に補正かけてくれればいいよ
>>989 よう懐古厨
さすがにその時代は古すぎると思わんかね
1日ちょいでスレ使い切るとかワロタ
とりあえずCSはバランスを検討してるにしても
この状態のままってのは酷すぎだよね
せめて昨日の補正に戻してから検討して欲しい
それもこれも、M機殺しのゴミアプデをしたCSが悪いんだよ。
昔ってビクBD2が強かった気がするが今どうなってるんだっけ
ビクトリーBD2って現状は重量と必要経験値と値段以外Vキャノンに食われてね?
>>936 発想が逆というか、ガンダーBDやデルファBD★を使った万能アセンの修正が目的なんだろ。
>>978 そもそも高ENQ機でなきゃ戦えんようなガキばかりだ。
コマンドチェンジも知らんのかあいつらは。
利点が残ってるなら完全には食われていないさ
ビクトリーキャノンロングライフルってライフルがちょっと長いだけで補正Lになっちゃうの?
コスモ司令はBS代えるとM機になるけどそれも扱いMになるって変じゃね?
>>1000なら
ツチガタHD、ハープーンBS、GR-1HD、GR-4HD、GR-2LG、
GR-1BD、アイスブーチャーHD、キングラピーLG、デビルレーザー、
ガンダーBD、ヘラグレイガーAM
バルチャー、ベネブ、ケイオム遺跡
に何かしらの下方修正がくる
ゴッドウェイ産武器、ヒストシティ産武器の一部には上方修正がくる
そして単胴M機にもちょっと上方修正
とどめにEN関連は昨日の状態に毛が生えた程度まで修正、
玄人の駆るゼロファイター≧素人の駆る奇形ノッポな
ロボの性能より腕前と勘が優勢される鋼鉄戦記C21が到来する
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