【オープン】Ace Online エースオンライン 42機目
2?
桃艦の半分把握
24IGの巣立ち
前スレ
>>997 カード一枚あたりの効率では攻撃のほうがいいんだぜ
特に接頭語、接尾語で再攻撃が無い場合はなおさら
再攻撃に15%とかついてたら迷わず再攻撃
上の例では攻撃に+25とかついてるんで、距離と命中の補強のほうがいいと思う
あと5エンチャはできるはずだ、命中X2、距離X2、攻撃X1に挑戦する権利を云々
ビシャップ貴様それでも人間かビシャップ
>7
Aってエンチャとシージで攻撃補正常に50位はあるだろ?
補正150↑パーセントからの3パーセントと上がることの無い再攻撃100パーセントからの
2パーセントだと再攻撃の方が上だと思って俺は再攻撃重視してるんだがどうだろう?
>>10 それは・・・欲しいw 防御型ギアを簡単に落とせそうだ
もうすべての鯖のBCUは、デルタにいる彼に全権を委任して統括してもらうしかないと思います。
彼はとてもまじめにBCUのことを思っているし、
条約交渉などでも先頭に立って取りまとめてくれると思うので。
最近防御の恩恵をあんまり受けてる気がしてなくて心配になってきた…
つか、声優だのオペだの設定だのあんま関係ねぇと思うがな
ただ単に勝ててるかどうかだけだろ
>>14防御率がわからんからなんともいえんが
高レベルは攻撃300に達して貫通は50%あったりもするしな
しかも
>>10のような武器がAに出回るとベテランぐらいでもMを貫通しやすくなる
>>16 怖ろしいことに関係あるんだよ・・・、今の日本では・・
>>15デンなら右かなと思う
っていうかシュプリーム人気なの?
ひたすらスマッシュにこだわってたけど
>>15 難しい選択だな・・・
俺なら右をとっておいて左を10か11まで強化して出来たらそっちを使う
やっぱりデンで必要なのは命中と距離だよな
シュプリームはバランスいいからなあ…俺はメガドラ使ってるが
シュプリームの発射音がうるさい
>>20 自分はドロップしないし売りも見ないから仕方なく・・・
ほんとはシュプリームかっこわるくてやだよビッグスマッシュがいいよ><
>>10がうらやましすぐる
やっぱりここの人らでも迷うのか
迷うくらいなら左強化してみて燃えたら右使うんでもいいよな
なんかAGの人多そうだから聞きたいんだがサブって要るの?
デンとかじゃ使えんし外して燃料分のステ他に回そうかと思ってるんだけども。
まぁ、BCU側を底上げするなら全lvでドロップアップ&エンチャ成功率10%upと
lv50まではシロカゼでいいと思う
海外だとガチで戦争&アリーナを負けてる方がボイコットするってのが存在してるからな
今のうちにバランス対策しないとまずい
>>22 ボスは命中なくてもレベルありゃ当たるのか?
後、爆発範囲の体感教えてくれ
負けてる側に金やアイテムのボーナスをちょろっとつけても解決にはならんて。
Bの連中の不満の一番の根っこをぶっちゃけると
たった数分で終わっちゃうようなSP戦の一方的な敗北がずっと続いてるからゲームとしてつまらん!!ってことだろ。
だから、アイテムボーナスなんかじゃなくて、SP戦そのものに手をいれてやらんと。
拠点のHPを大きく増やしてやるなり、
ANI側にだけアクティブ化されたmobを配るなりして、SP戦そのものに調整いれたほうがいい
たとえ相手側に攻めていくことは難しくても、防衛拠点周辺でのやりあいの時間を増やしてやれば盛り上がるさ
デンで距離が必要だと思っていた時期が私にもありました。
敵に一瞬で封鎖されるデンを護るAより・・・
サブは狩り以外にもデンとかでも嫌がらせに使ってる
マーカー出ればそっちに発射するから結構当たるんだぜ
IG LV48になったのでフォックスバインダーに回避カード10枚突っ込んだ!
一発で出来た。
避けない!これっていらない子?2Mもったいないことした。20%回避UPって誤差かよ!!
>>32 ステ振りを回避極にしてないと誤差のレベル
>>26 飾りではあるけど削りに使えるのでまぁまぁ
とりあえず威力と重量軽い奴でも積んどけ
>>32 エネルギーもシールドも低いし、あまり使い物にゲフッゲフンッ
左9で燃えた\(^o^)/
>>26 狩りなら当てられる時は使うけど、正直重要ではないなくても困らないかな
デンじゃほんと使い物にならんw
>>28 たいていのボスは当たりやすい(エグシマルまでの体感
爆発範囲の体感は・・・
空中爆撃で敵をすり抜けていくのが少なくなる
地上爆撃には要らないものともいえる
だからボス用には入れてないw
38 :
32:2009/03/01(日) 02:21:56 ID:oaG5kgBT
質問スレじゃなかった。スマン
答えてくれて優しいのにキツイお言葉ありがとう
回避極の人に2Mで売ってゴースト買いなおします。
えっと、防御カード10枚挑戦してくるよ・・・。
39 :
株価【46】 :2009/03/01(日) 02:22:41
桜 ID:0IRLBUmY BE:1347590584-2BP(502) 株主優待
少しやってみたけど余り面白くなかったw
防御も防御あげてないと誤差のレベル
エネルギーかシールドあげたほうがいいんじゃないの
装備うpの流れに参加したいけど外出中っていう
>>37 なるほど、ありがとう
すり抜け無くなるのはデカイね
参考にさせてもらいます
43 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 02:25:39 ID:w2Q0smw5
はやくAギアスレ立ち上げて、
毎晩バリバリとぶっ放してやがる愛すべきバカどもと交流を深めたいぜw
どうせならキャタピラにしてもらいたかったぞw
でも、Aはホバーをとるとサブの射程一気に縮むから、対人ではかなり使えなくなる
モニカボイスは川澄綾子になったんだな
まる子じゃなくてよかったぜ
>>40 あと10も上げるのかよ…
もう代行業者にでも頼むかな
しかし休日に限っては12時移行SP出現ナシって痛いな
>>26 爆撃しようと前から突っ込んでくるBへの最後の抵抗がサブだ。
一セット打ち込めば1000位にはなるからそれで死んでくれることもある
むしろデンで真価を発揮するのがサブだと思うが・・・
敵全部前から飛んでくるんだぜ?射程に入ればかなり当たってくれる
膠着状態で敵が近づいてこない?それは知らん。
敵に一瞬で封鎖されるデンを護るAより・・・
>>29 拠点の同時沸きはいろいろな戦略性が出ていいとおもうんだ
BCUの流れで作った移住者だけどLV50になったんだがBCUの風ってLV50以上も吹いてるの?
さっき49の時の経験地と50の時の経験地が一緒だったんだが・・・
50までじゃなかったか
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『BCUが月面観光に来てるだのなんだの
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 和気藹々と狩っていたらジェネレーター大を拾っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
>>38はやまるな、Iに防御つけたところで誰でも貫通できる
素直にエネルギーにしておけ
あ、エネルギーじゃなくてシールド
>>51 50までか・・・
風が吹いてないと狩る気が起きてなくてつい希望を持ってしまった・・・
いえーい デュッセドルフ・タロウ・ジュニア見てるー?
>>11 >>7の人じゃないが前から気になってたから試してきた
店売りノーマルメイン武器に
攻撃+2
攻撃+1 再攻撃+1
再攻撃+2
した武器を作ってBuff+シージ等してみたが
どの状況においてもdamage/secは攻撃+2が一番上だったぞ
つまりOPでどんだけいい再攻撃ついてようがなにしようが
攻撃力あげたきゃ攻撃+ 再攻撃は弾消費はやめるだけのゴミと
個人的には思った
>>55 DCのときもあったが、アラリオはその辺の細かい日本語間違ってるときがあるぞ
50でも同じだったなら51までじゃないか
DCであった例は50秒以内といったら、50.05秒は違うよな?
それが有効だったw
>>48 だよな?俺だけかと思って焦ったぜ
横に移動してる敵にサブ撃ったら弾が飛んでる間はアラームなってるのかね?
発射した瞬間だけアラームなるのかな…
>>26 俺も
>>48と同じ考えかな
デンなら結構カミカゼよろしく突っ込んでくるのが多いから俺は普通に使ってるんだけど
逆にデン以外ではMOB以外に使い道がない
>>57 えー・・そうなのかな
攻撃buffとシージの攻撃UPでちゃんと合計50超えてる?ノーマル武器じゃ50超えるのはかなりレベル上がってからなんだけど
>>58 真珠を飲み込んだ真珠に比べたらかわいいものではないかw
>>11 >>57のような実戦での検証はしなかった(というか金がねえ('A`) )んだが
武器単体で各能力を1%上げる毎に期待できる攻撃力上昇値ってのを
エクセルではじき出した結果なんだわ
攻撃は高ければ高いほど、1%上昇の効率は落ちるから、再攻撃っていう選択も
まあありなんじゃないかなって感じ
なにより気持ちいいよなw
63 :
26:2009/03/01(日) 02:48:54 ID:2lGTRfs4
レスthx
デンでの話だけど大体着弾前に敵蒸発してるか完全にぶっこ抜かれるか2パターンばかりで
あまり当たってる感覚が無いから「要らないんじゃなかろうか」と思って質問したのよね。
一応、サブ付けておくことにします。
>>62 真珠を飲み込んだ真珠を例に出してしまうともう幼稚園児の文章でもおkだろう
むしろ半端に日本語にしている分、余計に読解不能という・・・
でも、大図鑑はそれに近い気がする
R-TYPEの3面に例えると2点 把握
もっとデカイのを日本オリジナルで入れてほしいぜよ
小惑星追突の危機とかいって、両勢力が一時的に協力して破壊するようなやつ
規制で携帯からだから細かい説明省くけど
PvPにおいては再攻撃ってのは海外のほうではベターな選択
CGの特性活かせるからな
攻撃200%にするより再攻撃-50%するほうが容易である
>>58 まぁ51まであげて少し休憩するかな・・・
ところでシロカゼでレベル65まで育てたキャラとBCU風でレベル50キャラの素材の数が一緒ぐらいなんだが・・・
むしろオレ系ではこっちのが多いかもしれないっていう・・・
ANIさんこんな時間なのにがんばるな
さて夜食食べて寝てもう一分張り
計算とか何も考えずに書くけど
検証するなら+10%以上とか数値的にも差が出るくらいのでした方がいいんじゃないかな
とか思ったけどどうでもいいやごめん
>>68 一つ言って良い?
>BCU風でレベル50キャラ
廃?
そういえばBCU負け続けでお金ないと言っていたけども、防衛なら無理しなけりゃ個人報酬もらえてるんだよね
前線出張って死んで終戦迎えやすいレベル帯より後方支援に徹してるレベル帯の方が稼ぎが良さそうな気がしてきた
細かくやるより、これをあげれば強くなるんだと自己暗示して強化しまくれば
それが自信となり強くなって敵を倒しまくれるんだよ!
と文系のオレが言ってみる
>>72 敵を倒さないとそんなに入らない(M除く)
今は何とか一般クエで賄ってるが
さてさて何時まで持つか
某ライオンスナイパーの人だと、後方で撃ってるだけでそれなりに倒せそうで怖い
>>61 んー 50%のラインの意味がいまいちわからんのだけど
Buff+15% シージ+26% だったんで50%に足りなかったから
MGの編隊Buff+30%も追加してみたけど結果は変わらんかったぞ?
もっと高レベルになるとなんかちがってくるのかな??
アイテムの店売りやら倉庫の出し入れがウザかったんだが
なにげにCtrl押してクリックしてさ 幾つか選択した後
右クリック押すと全部移動出来て驚いたわ
こんな便利機能あったんだな
最近露店している人達も感じたのかな?
通路に当たる場所に露店置くと邪魔と言うことに
端や中央の場所に出す人が多くなった気がする
今でも通路の真ん中にどーんと置いてる人も居るが
あえてストB選んでやろうとしてる俺に
心得を三行で教えてくれまいか
>>77 はい
そういえばスレに出てきてなかったのか
ただ 取引に使えないのが痛い
>>79 負けない事
逃げ出さない事
信じる事
何処かのスレで誰かが言ってた事のだけど
・無心
・自分のロールをこなす
・ここで聞かない
>>81,82
さんきゅーなんだぜ
確かに質問スレのネタだったな・・・すまんかった
>>74 倒さなくても攻撃できてダメージ与えてればそれなりに貰えるよ!
劣勢続きだとまともにダメージ与えるのも辛くなるけども
50ぐらいのミッションから一般きつすぎて稼ぐのきつよな・・・
>>76 んむぅ・・・?
例えば既に再攻撃に-10%エンチャ、攻撃にエンチャとbuffで+50%の補正がかかっていたとする。
現在再攻撃90%でエンチャすると2%下がるから、その影響は2/90あるわけだ。
つまり1/45の攻撃力UPが望める。
現在攻撃150%でエンチャすると3%上がるから、その影響は3/150あるわけだ。
つまり1/50の攻撃力UPが望める。
よってその状態では再攻撃の方が攻撃力上昇が大きい。
高補正がが付けば付くほど再攻撃の効果は高くなると思われる
けど検証はしてないから検証したならそっちのが正しいのかも試練
>>79 貴様
ストBを選んでマゾ気取りか?
シグマBだろJK
シグマBとクロスBが合体すると奇跡が起こる
ストに関していうと、ANI側にいる偽VIPに対して、
同じANIの普通のプレーヤーたちから、いいかげんにしとけと、ついに不満が爆発しちゃったらしいぞ
ここまで数の差が生まれたら運営にはどうしようもないだろうな
下手に即効性のある補正かけるわけにもいかないってGMが言ってたし
プレイヤーが自主的にバランス調整しないとならないんだけど、日本のプレイヤーだとまず無理な事だろうな
最近のストBは
露店に30以下の装備品
そんなに高く無い値段で置いてるとこ多いよな
>>91 テコ入れはしてるし
半月は様子見ないと何ともいえないと思う
急激な変化は逆転現象を誘発する可能性もあるしね
とりあえず WPください
急激に増えるようなことしたらシーソーになってしまう
かといって長期的なことでは言ってるように日本人の国民性ではつらいことも事実
>>92 \ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
お断りだああああああああああぁぁぁ!!
\ | / /
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゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
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). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
>>90 その元を作って先導したのがBCUの工作員だったら
その人はそうとうな策略家だな
30以下って安くても拾ったので十分な感じだけどな
風のあるBCUならなおさらそのあたりの装備はあまりいらないと思うし
BCUのBGなんだが、どれくらいのレベルからサンクン船オンラインから
月面のラピュタにでてくるオームに移動できるのかを教えてくれ。
神バウーでもあれば1確できそうなんだが・・
あと地上爆撃は56で消費SP増えるし、発射弾数が増える74?まで
レベル上げなくてよさげ?
>>71 一度育て方がわかれば恋人の写真あるし早いよ
AOって鯖の収容限界が低いよな。
開始当初の状態で1000ぐらいな感じだったし。
今のスト鯖の限界は1500ぐらいか?
>>97 1確できるかってことなら54ぐらいで白ネになるから、それに良バウーだな
どんな精神振りをしてるかわからんけど上げたほうがいいぞ
特にバウーなら5%でもかなり変わるし
MAXになっても両陣営に500人もいるとは思えないんだが
初心者ですは免罪符にならない
BCUですは本スレで質問する免罪符になりつつある
>>97 多分 1確できても船の方が効率は良いかも
月は移動に費用高い上(ミッション使えば良いだけだが)
アクティブ系多すぎ
と 言っても私は月行ってるけどな
アイテム目当てで
BCUの風は、
正式オープンからすこし経って、だんだんと勢力差がついちゃったかなってときにとる処方スタイルだと思うんだわ
今は、プレオープン。
人は集まってきてるけど、つまらないと思ったらすぐに引退する。1日1日が大切な時期。
人数差を修正するためのBCUの風じゃ、即効性はないから間に合わないんだよ
「(人数差がついちゃったから)SP戦が数分で終わるくらいに一方的になっちゃってつまらない。」
これを解消するために、拠点戦タイムいっぱいでギリギリ拠点HPがなくなるくらいに下駄をはかせてやれよ。
防衛が成功するようになれば、そのことでBCU側にキャラが増えていって人数差も少しずつ調整されるから。
月でBが爆撃してる時にその横にレアモンがわいてあたふたしてるのを横目に
華麗にレアモン撃退するのが楽しいです
AtkとRAは命中も考慮しないとだめじゃね?
仕事量の計算になると思うけど眠いからパス
いまだに正式開始してないってのが、アレだよな・・・
>>105 自分が取られても文句は言わないようにな
>>107 プログラム的に致命的な問題があるとは思えないから
正式でも良いとは思うんだけどな
しかしイベントなどの見ると元々予定通りのスケジュールみたいだし
来週の木曜が正式開始何だろうね
>>108大丈夫、Bは敵も味方も天敵と思ってるから文句とかいうあれじゃないんだな
戦いだ、戦い
>>106 命中率は諸々さっぴいて50%あたりからになると1%あたりの価値は2倍とかになって
なかなか侮れんってのはわかったw
仕事量っていうか単純に机上計算だけなんであやしいところは多いが…
命中エンチャも2.75%あるし、そのあたりが不安なら練りこむのもありかと
ホレ( ゚Д゚)ノ⌒[修正案]
・IG→BG→AG→IG と言う三竦みの実装
それに伴って
Bの爆撃威力微減少→三竦みの補正込みで今と同等に
Bの瞬間機動力増加
Iのオーバーブースターとハイパームービングの消費SP減少
Aの対B攻撃力減少→三竦みの補正込みで今の8割くらいに
※Mはどのギアに対しても相対関係無し
・各マップ連結ワープ出口巨大化&出現場所のランダム化
困ったらまず封鎖と言う現状打破を目指して
・SP戦で配置されるSPのHP大幅アップ&被弾一定時間なかった時に自己修復
+滅茶苦茶高性能で堅いミサイル&ロケットランチャーをSPの四方に自動配備
※ランチャーが敵機倒した場合一時的に名誉値保存される
→破壊されると敵軍に戻り(個人じゃなく勢力ポイントとして)
SP戦時間満了で防衛成功の場合はそのまま防衛側勢力ポイントに加算
・SP戦開始状態から0chでの自動ログアウト機能の実装
操作全く無い状態で5分経過で警告→1分後に強制ログアウト&5分間ログイン不可
これら実装されりゃ少しはましになるだろ
ワープ封鎖で名誉ウマーできなくなってAG涙目だろうけどな
AG使いたがらないくせにAGウマーが気に食わないとかなんて冗談?
>>109 スケジュール的には悪くないんだよね
ただイベントとかが空回りしてる勘が否めない
とりあえず修正案とかそういう妄想はデスクトップにtxt作って書いてろボケ
118 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 03:37:56 ID:kncQAaGI
初心者なんですけどIは具体的に何を上げてどうすればいいでしょうか?
どなたかご教授お願いします
今以上に勝ってるほうが勝ちやすく、負けてるほうが負けやすくなる修正だな
連結ワープ出口が巨大になったらシェリンみたいなでかいやつがワープから出てくるとカッコいいな
という妄想をしてしまった
>>100 良バウーが必須か・・
地上爆撃上げてバウー探しの旅に戻るよ。微妙バウーだと2発ミスでるだけで
HP残ってしまうという。
>>103 とりあえず60まで船沈めてきます。
まじでシロカゼ+写真で船が3300とかくれる間に70とかにしておくべきだったぜ。
>>113 どこが如何最悪なのかという点とならどうすべきだと言う代案もな〜
完全否定するなら勿論もっとましな案有るんだろうからそれ挙げてくれな〜
自身は何も考えず人が提案してみれば否定「だけ」すると言うのは勘弁な〜
攻撃をあげつつ欲しいエンジンに合わせて回避を上げればいいよ
重量が79%超えないように燃料に振るのも忘れないように
ワープ出口を一箇所では無く
一定エリアにすれば良いと思うんだけどな
それでも数でこられると対処できないか
つかSPは自己修復するぞ
開発出来ない運営でも数式くらいは弄れるんだろ
通貨流通量の少ない陣営の金報酬だけでも乗算してやれ
レベルを上げてmobを倒し続ければいいよ
いきなり沸くんじゃなくて何分後に拠点湧きますってコールすればいいんじゃね
湧く勢力と場所はコールしない
片方の勢力にやる気がなかったりしたら差が酷くなるんだけどな
なんだ、武器シミュレーター知らない奴多いのか?
http://www.acecalcs.net/ ここ行くべき。
WEAPON CALC
ってところで全武器の性能、オプション、各種エンチャ(最大35まで)
各種バフ(シージ、ファイアショットなど)
を含めた攻撃力やd/sを表示できるぞ。
エンチャはただ画面の箇所をクリックするだけな
ちなみにd/sはたいていの場合攻撃+の方が高くなる。
BCU滅べばいいんじゃね?
ちなみにAGの2×1がゴミだと言われている理由は上のシミュで見りゃ一目瞭然のはず。
これキャラ削除すると再度名前使えないんだな・・・
>>122 否定されたくなかったらなんでわざわざここに投下するの? アホなの? 死ぬの?
チラシの裏に書いて満足するなり問い合わせるなりしないの? 馬鹿なの?
>>122どれも変える必要がない
直近のことしか見えてないからそんなバカな発想ができるんだよ
課金額が相変わらずでやっぱりアラリオはアラリオだったってレスで埋め尽くされる祭りまで後数日
>>114 気に食わないと言うよりWP付近にたむろしてただただ乱射と言った感じの
名誉稼ぎしか能の無いAGは視野にもありませんがな
要所要所で的確に配備してこちらが攻め込むのを見通してるかの如く打ち落としてくれる
ベテラン級のAG諸氏にはマジで驚かされるけど
>>116>>119 あくまで案だから
他により良い案があるなら是非挙げて欲しい
構想中でも良いしとりあえず考えてみようじゃまいか
>>120 そして取り巻き償還してカオスにしてくれるんですね
それなんて救世主?
>>112
おまえな・・
案を出すのはいいが、現スキル(特殊・必殺)の意図・目的を理解してから考えろよ
まじでちらしレベル。メモ帳でやっとけ
根本的にBCUとANIのMAPを同じにそれと歴史的背景を変更
敵とミッションも同じでいいや
さらに2週間程度BCU0〜70のみに
シロカゼ+アイテムドロップ20%+WP全員に10K
それくらいやらなければ埋まらない溝があるから一方レイプの構造は変わらん
>>131まあ普通に考えればシュミなんて使わずともわかることなんだけどな
倉庫前でとあるエースAGさんが2×1の武器をさも最強だといっていたのを見て
小一時間説教してあげたかったがニヤニヤして眺めてた
それに感心してやる気になってた新米AGがかわいそうでならなかった
>>133-134 日本語でおk
否定されることなんて別に構わんが何も代案の提示も出来ず
「これ気にいらないから嫌」 とかどこのガキ?いやそれ以下?
ガキですら 「これ嫌 あっちが良い」 位は言えるよ?大丈夫かね?キミタチ。
今日のNGIDが決定いたしました
変更する必要がないって言ってるのに代案を出せって言われてもねぇ
ID:fUjj6fv0早く消えろよカス
誰も案なんて求めてねーしなんで代案だしててめーの妄想につきあわなきゃ行けないんだよ死ね
おっおっおっ
>>142 おっと まさかオープンベータ状態にもかかわらず
現仕様でもう今後変更なくて満足とか言っちゃってる?
・・・ゲート狙撃オンラインがそんなに気に入ったのかい?
残念だが私はBCUだ
とりあえずAGにボコボコにされたから
弱体化しろってことは理解できた
どこのLv帯を目安にした修正なんだか
お前ら回避率低すぎる
ちょっとIGやってこい
>>145 お前は相手が同じ土俵にすら乗っていないことに早く気が付け
満足だの何だの誰も言ってないから
>>145よほどゲートで撃墜されたのがトラウマなんだなw
そりゃあ協調性もなくつっこんでればそうなるよね
防衛の時でも全然相手にダメ与えきれないんだね、かわいそうだね
流れをバウーするけどBGって戦闘中にバウと他ミサイル持ち替えてるのか?
バウだけだと逃げる敵追いかけられないし不便じゃない?
152 :
104:2009/03/01(日) 03:57:43 ID:EfjVqdqo
おまいらすまねー。
俺が、BCUの風よりももっと即効性のあるSP戦レイプ改善策やれよー!とか長々と書いたから
なんか沸いちまったみたいだ・・
お前は悪くねぇよ…
>>151 最大速度で振り切る
慣れれば対空にも爆撃が使える
>>151 再攻撃特化ホークorストレートまじお勧め
空戦やラッシュの時にまじ安定する
逃げる敵は追わない
>>151対人のことを言ってるのか?
逃げる敵を追い討ちするのはAやIに任せて完全爆撃機に徹するか
どちらともに使いやすいホークを使うか
158 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:02:33 ID:uehEwJnn
>>145 負け続けてるBCUなんだろうが、拠点にそんな硬いミサイル置いて
お前が攻めの時はどうすんだ?
120%壊せなくなるぞ?
>>147 いや真面目にAGよりMGにぼこぼこにされてる ゲート前の待機編隊的な意味で
AG修正した方が良いって言うのは基本火力の問題と三竦みを視野に入れてみたから
補正込み状態でも真面目にIG相手なら余裕で打ち落とせるし
三竦み除外したらまた別の話になるだろうけどな〜
>>149 なら変更する必要無いのはなんでなんだろね?
それなりに回避高いIGだと、回復使えば簡単に現状のキャンプ抜けれるよな・・・
30分攻撃3%アップとか射程10%あっぷだとか防御5%あっぷだとかの
アイテムをSP戦の回数分ランダム配布ぐらいすれば・・・・してもそれぐらいじゃどうしようもないなw
バウー装備するようになってからはまじで逃げるやつを追わなくなったな。
Iなんて一瞬で見えなくなるし、B追っかけると反転ABMが怖い。
163 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:05:33 ID:kWrMmKP1
まぁ拠点のHPアップは必要だと思う
多少のNPCもいてもいいかな
このへんは負け続けるとポップするようになるとかが理想だが
129見るとどうやら俺の想像してた計算式が違うらしい・・
武器そのものの攻撃力 * ( エンチャント系の合計上昇攻撃力 + 100 ) * ( buff系の合計上昇攻撃力 + 100)
が式か。今まで再攻撃ばっかりに振ってたけどよっぽどの高補正以外は攻撃エンチャのが有用なんだな
>>163 海外情報だと
1編隊の奇襲で簡単に拠点落ちるようになるみたい
ID:fUjj6fv0がこれからの仕様がどうなるのか知りたいなら
ARやってくればいいんじゃねーの?
これだけ開始から時間の経ってるゲームでそこまでの独自仕様にする運営なんて滅多に無いだろ
>>152のレスと自分が沸いたことによる因果関係は全く無いのであしからず
ただの偶然です と、一応言ってみる
>>145 表現方法は悪いかもしれないが
今のゲート封鎖さえすれば的な風潮を変えたいと思っただけなんだよな〜
物理的に封鎖できなくしてその分SP配置されたマップに流れ込みやすくなるからSPも頑丈にしたってだけだよ
ランチャー類は前のスレで誰かが言ってたなんで無防備なまでにSPしかわかないの? というのに共感しただけなんだが
妄想もほどほどにな
>>154-157 やっぱ持ち替えはしないで「バウのみor他武器のみ」の二択か
ちなみに対人での空戦の事いってたんだけど説明不足スマンかった
参考になったわthx
>>167おまえが低レベルってのはわかった
だからレベル上げがんばれ、そしたら見えないものが見えるようになるよ
今のおまえは自分の非力さしか見えてない
拠点のPOPする場所って偵察ガード()笑の巡回コースだね
ゲート封鎖無し?
どんだけ単純・糞げーにする気だよww
逃げる敵を追っかけて撃ち落すって、Iでもなかなか難しいもんだぜ?
なかなか削れずに近づきすぎると、待ってましたと反転されてしっぺ返しくらうしな
シームレスマップでFEZ+ファミコンウォーズ
みたいなことしつつ空戦したら面白かったのになって妄想
拠点戦のたびにSPの湧いてるMAPで乱戦ゲーになるわな
176 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:12:11 ID:uehEwJnn
ID:fUjj6fv0の所属するBCUが
ゲート巨大化でなだれ込むANIを見ながら
オロオロしてる姿が見える
177 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:12:17 ID:kWrMmKP1
ゲートの封鎖がつまらんのは確かなんだよな
>>169 Bが武器を持ちかえる時は
廃M単独で落とさなければいけない時や
ゲート封鎖、デン特攻する時にホーク使うぐらいかと
>>166 それはまあ判ってはいるけどさ
無駄でも愚痴愚痴喚き散らすよりはとりあえず色々考えて送ってみたほうが良いと思ってな〜
そしてどうせ送るならより良い案は無いものかと思ってみたまでなんだ
魅力的な案に仕上がれば限りなく0%に近い可能性が1%でも上がるかもしれないだろう?
まさに 諦めたらそこで終了 だと思うんだけどな
ストBCUも30人エース級を増量すればいけると思うんだよな
しかしそのたった30人が…
レベル高くなればなるほどBGのヤバさがわかると思うんだがな
ディフェンダー役ならMGが最強
AGはただの固定砲台にしか見えん
>>177 拠点戦じゃなく普段敵陣に攻め込んで一人で遊んでればいいと思うよ
184 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:15:45 ID:kWrMmKP1
どうせなら多数でやりたいじゃん
ゲートに向かってうち続けてるのが楽しいと思えるのか?
>>173 Mなら半端なしっぺがえしなんて即回復するし
リバースの使い方次第でIGにすらドッグファイト勝つし楽だ。
戦い方考える以前に・・・・追いつけないけどなw
自爆も無敵もほとんど持っている人がいない現状に合わせて仕様をかえるだと?
頭にうじわいてんぞ
>>170 確かに対人技術はまあそこまで飛びぬけてるなんてお世辞にも言えないと思うけどな〜
で、君の言う低レベルってのはどのくらいの人を指すのか教えてくれるかい?
>>172 封鎖してれば満足な人ですか?お疲れ様です
ああ、これは駄目だ
自分が絶対正しいと信じて疑わない奴の文章だ
>>179 お前さんは運営と開発にどれだけの距離があるのかとか考えてる?
SP戦のスケジュールすら弄らせてもらえてないんだぜ?
190 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:18:26 ID:uehEwJnn
>>187 誰も同意してないんだから、いい加減諦めたら?
気持ち悪いよ?
ヘルフラワーデビルからゲマトリア2つもゲットできたのはナイショだ。
>>181 その固定砲台にどれだけ泣かされているのかって感じだよなー
回避極振りIGで攻撃極振りのAGと戦ってみたら意外とかわせないという事実。
よくよく考えたらもっとも命中高いGってAなんだよな。
基地外だからつうじねぇww
封鎖もつまらないし
ワンサイドゲームもつまらないし
レベル上げも単調だ
妥当な案として引退なんじゃねーの
>>184 だからもうちょっとすれば封鎖なんてただの一時しのぎなるって
なんでこれから先も封鎖で始まり封鎖で終わると思ってるの?
よく見てれば後々は封鎖では守りきれなくなるだろうってわかるだろ
ANIが劣勢な鯖ってどっかある?
197 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:20:59 ID:kWrMmKP1
別に言ってること自体そんなおかしいことじゃないじゃん
実際海外じゃ拠点戦なんて機能してないんだろ?
199 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:22:44 ID:kWrMmKP1
>>195 おれはずっと続くとかそんなこと言ってないよ
封鎖自体はただのつまらん作業だからもっとましになればいいのにと言ってるだけだよ
>>179 スケジュールすら弄らせて貰えないって言うのもあれだよな〜
なら土日の発生時間が早めになってるのとか
暴走でもしたんじゃないかと思しき先日の同時多発テロ紛いとか
あれを見ると弄ってるんじゃないかと邪推してしまう・・・
201 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:23:11 ID:kWrMmKP1
>>193 ほんとバカだよな、少しの先も予測できずに今見てることだけで全体を見た気になってるんだろうな
っていうか変なのが2人になったような気がしないでもない
203 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:23:37 ID:kWrMmKP1
たださ、新規アーマー追加くらいは出来るんだろう
そうじゃないと、ガチャで運営が儲からないぞ
俺スト兄だから楽しいよむっちゃ楽しいよ
封鎖→特攻→空戦→封鎖
この切り替えの判断・行動が楽しいw
空戦だけもつまらんし封鎖だけもつまらん
仕様上で封鎖を突破する対抗策が存在してるのに、封鎖だけで楽しいですかとか
もう日本語能力が粗○○よりひどい、在日かよお前ら二人
妄想は考えないほうがいい
このゲームはアラリオにしたら集金ツールのひとつなんだから
>>192 本気で言ってる?
最も命中高いギアはBだぜ?
208 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:25:41 ID:kWrMmKP1
あのさ封鎖ってのは解いたら封鎖じゃなくなるわけよ
つまり封鎖してる奴は結局ずっと封鎖してなきゃいけないわけよ
それわかってる?
集金を目的としないゲームなんてあるの?
なんでBが命中一番高いのかkwsk
ひとりでのんびりmob喰ってるときに
赤い名前のBギアが飛んできたときの恐怖といったらw
タイマンのBほど楽な相手もいないと思うけどな
>>209 チャージショット
最大命中+100%に攻撃力+1100%な
海外じゃ回避極IG落とせんのはBGオンリーだぜ
AG?ただの箱ですwwwwww
213 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:28:43 ID:uehEwJnn
>>208 お前が封鎖に加わらなきゃいいだけの話じゃね?
>>207 Bがもっとも命中高いってのは初めて聞いた。
kwsk聞かせてほしいな。Bで極振りしているとかはナシだぞ。
チャージショットときたか・・・
そうだね、その通りだ。がんばってくれ
216 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:29:24 ID:kWrMmKP1
217 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:30:11 ID:uehEwJnn
なんだ。1スキルの話してたんか。期待して損した。
んなこと知るかよ 勝手に戦ってろよってことか
妄想にマジレスすると
海外ではチャージショットをスキルスロットに入れてるBは小数
回避極IGからは逃げ回りながら他の敵に爆撃する
「海外」という言葉を含めれば誰もが信じると思ってるのかね
チャージショット(笑)
なんかすごい理論でもぶちまけてくれるのかと思ってたら
まさかチャージショットを持ち出してくるとは想定の範囲外だったな
今日はすごいのがいっぱい沸く日だ
>>200 >>189だた スマソ
>>205 同じことの繰り返しよりはと思って提案してみたが結局封鎖に回帰するんだな
何にしても共感得るに至らずってとこか また考えてくるよ
ID:kWrMmKP1には感謝する とりあえず考えてくれてるって人が目に見えて居ただけでも救われた
他のゲームで言う「ゾーンハメ」「レスキル」にあたるものと
このゲームのゲート封鎖を同列に語るのは馬鹿だと思うの。
つーかゲートなかったら多分もっと糞になるでしょ。
たとえばエンジンレベリングオンライン、とにかくスピードの出るエンジンつんで
SPまで飛んでミサイル撃つを繰り返すだけ。ドッグファイトする奴などいなくなる。
今はゲートがあるからドッグファイトがかろうじてある状態だろ
ただ1*1のライフル系の武器使うとチャージショットでも
1500超えるんだがな
おれは全体的な命中の話してたんだけどな。
スキルの話ならチャージショット一発でAGはその間、何発シージーで打ち込んでいるのかと。
それも当てれたらの話だし比較にもならん。
そういう勘違いIGをおいしくAGがいただいている事実くらい気付いてほしいもんだ。
MMORPGなんだし役割の中で楽しみ見出だしてる人もいるだろ
それを一方的につまらないだろうからとか何様だっていう
実際おれはつまらないから封鎖参加しないけど
チャージショットとかギャリック砲みたいなので落とされるIGなんて殆ど居ない
スキルだったら
AGに攻撃力+2000%爆発範囲+800命中率+100%の
ハイパーショットてのがあるんだが
使ってる人見たことない
チャージショットためはあるが再利用ディレイなしで当たれば1000オーバー確定なんだぜ
ベテラン以下IGの1000って結構痛いと思うんだが
こちらに対して死ねとかカス 在日扱いするのは勝手だが
どんなに侮蔑の言葉乱用しても他の文が空虚だと意味無いぞ〜?
>>232 いえ別人物ですが?
命中+13%のエドリルと有効角+5,7度のエドリル
強化するならどっちがいいとおもう?
237 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:37:58 ID:kWrMmKP1
お前らゲームしすぎて頭おかしくなってるのはよく分かった
ただ、チャージショットの欠点はSP消費の多さ
素直にABM直当てするのが一番楽
実際回避極IGはそんなに避けられるもんなのか?
高Lvになれば敵も命中140%とか普通にあると思うんだが
それでも避けられるものなのか?
240 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:38:27 ID:EfjVqdqo
有効角はこっちの操作次第でどうにでもなる
だから命中率
>>234あら不思議、次の1000が当る頃にはもう全快
>>233それを使う条件と再発動をわかってて言ってるのか
こんな雑魚狩りオンラインだし
回避極にしちゃうIGなんて、極めて少ないと思う
みんな攻撃極だろ
課金のステリセくるまでは
>>234 一発で1000オーバーしか与えられないなら戦争だと使いづらいよなー
そこで仕留められなければ次は別のだれかに狙われるわけだし。
人によって個人差激しいスキルは評価難しい。
>>239Iは人から聞いた程度だが回避極フルバフすれば回避80ぐらいになるんだっけか
140命中でも60%になってしまう
とりあえず 夜も遅い
そろそろ・・・ZZZzzz...
この時間に狩りしてると
地面にキスする事が多くなる上感もさえない
POTがぶ飲みなら痛くないか
お互いトップガンでIGと回復なしでタイマンしたとき、一回のABMで死ななかった時のとどめでチャージは重宝したな
しかしまあ燃費が悪いのは同意せざるを得ない
>>234 チャージで3000出るまで頑張れ
4000までは出るようになるからな
Bはスキル豊富だし、使いどころを間違えなければ良いスキルがそろってる
でも、ショートカット足りないし、SPも足りない、指も足りない
>>239 回避極IGは戦争でたまに見かけるけどAGのシージーですら命中重視しておかないと
すさまじいはずし方するわけなんだが、命中補正かけた装備で臨むと半分くらいの
確率で当たってくれたりする。IGの紙装甲なら高レベルでも3秒あればなんとか
仕留めてるかな。
ただトップガンの極回避GですらMのフルbuff状態でないとそこまで回避できない事実。
実際、有名回避IGでもやたら当たる場合と全く当たらない場合あるから
buff切れてるんだろうなーって思いながらおいしくいただいてる。
>>245 防御の低さが災いして一発一発が無視できない被ダメージなのに
回避極にしてどんなにエンチャとかしても並みの人のレベルだと半分近く受けるんだよ
回避極にする位なら攻撃極で良いな どうせ数群れて撃たれればIなんて即蒸発するし
253 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:46:12 ID:kWrMmKP1
効率を求めないならチャージショットは普通に使えるでしょ
まあ回避極が活きるのは少数戦だからな
もしくは一斉突撃とかでタゲがバラけたりする時とか
なんの技術もない奴に妄想だけでこうしたらいい。ああしたらいいとか
勝手なこと言われまくるネトゲ開発陣ってまじでストレス溜まりそうだ。
確かに防御よりの機体は、少数戦だとリペア連打で
誰も落とせなくなるな
MならBGM直当てがあるが、Iだとどうしようもないっていう
妄想は役に立つからある程度はされたほうが良い
ある程度は
258 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:49:41 ID:kWrMmKP1
開発は普通アイデア求めてるもんだよ
ネトゲ開発に限らず何かを作ってる業種ってそんなものさ
顧客の需要を全て適えようとしてたらそれこそ人が何人いても足りない
まあ顧客である時くらいは色々要望してみたいじゃないか?要望が適う適わないは別問題だけどな〜
ID:fUjj6fv0はLv45未満のBGかな?
そのあたりだと、避けない、軟い、足が遅いとMGにすら鴨扱いなんだよね
BGは勇者職らしいから、がんばってLvあげればいいと思うよ
客観的な妄想と主観的な妄想の違いだな
2chからも運営にちゃんとメッセージ伝わってるぞ
BCUのカゼwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前ら、妄想じゃなくてネガるんだよwwwwwwwwwwwww
運営を動かしたキャ菜wwwwwwwww
265 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:53:57 ID:uehEwJnn
拠点に硬いミサイル置けだとか
封鎖出来なくしろとか
BCU側の対処の仕方を教えてくれ、ID:fUjj6fv0
ミサイル置く→BCUが拠点破壊できない
封鎖出来なくする→ANIがなだれ込んで即終了だと思うんだが
266 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:54:41 ID:kWrMmKP1
客観的な妄想www
267 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:55:14 ID:kWrMmKP1
現状つっこまれたら封鎖機能しません
アイマーメドカニウムってなんにつかうの?
募集してる人いっぱい居て気になる
攻撃OPはDPS上がるのは一定
速射OPは高くなるにつれて二次曲線的に効果が上がる
270 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 04:55:34 ID:/hsMmZB0
・みなが命中重視武器を使ってるわけじゃない
特にバウーなんざ対AG用で命中考えてないのが多い。そんなABMはあたるのか?
・武器がスペックどおりの命中をだすのは射程距離内のみ
距離1200でレンジ1000のヒート撃とうが命中率半分程度まで落ちてるだろ
・命中150あるような化け物相手ですら回避の化け物なら4割程度は避けれる
十分な効果だろ
AGのWPアーマーとスーパーオプションカード
あと質問スレ行け カス
少佐 対 セイバー か
>>271どうぞwikiや大図鑑にいってらっしゃい
>>269 エクセルでグラフ描いてみたけど
再攻撃ー70%以上じゃないと
とてもじゃないが一次曲線的増加と言わざる得ない伸び率だった
>>272 むしろキャス子VSセイバーという聖杯戦争っぷり
>>271カスとまで言っておきながらこれは恥ずかしい
アイマーメドカニウムあと30個と他少々でスーパーオプション完成するぜ
>>271 AGのWPアーマーにも使うの?ウィキにのってないんだけど? カス。
>>265 人が足りないから今キャンペーン中なんだよな〜?
日本人特有?の協調路線で頑張ればいいじゃないか
足りないなら募集すれば義侠心あふれる人が救援に来てくれるよ
何しても人足りないと言うのなら公式の掲示板使って人募集したりなんていう
ゲーム外のそう言う行動してみるのも良いんじゃないか?
新規の来易い雰囲気を作れば集まる可能性も増すと思うんだが
あと堅いミサイルって言ってもあくまでNPCランチャーなんで
バークに最初からあるものと対処法は同じですな
若干難易度が高い程度にしないと流石にまずいと思った
でも戦争時の人数差は確かに課題だよな
何か良い案無いものか・・・
俺BGだけどチャージショットはスキルスロットにすらいれてなかったけど
>>230のギャリック砲に惹かれて使うことにした
低レベルで参戦したときはチャージショットでIG落とすのが仕事でした
>>277人柱になる覚悟でやることだな。重量50%とかついても泣くなよ
いや、どんなのがつくか知らんけど
>>279心配しなくてもおまえの浅はかな案などネタにしかならんから
もうやめてID:fUjj6fv0のHPは0よ!
A.ABM B.GBM C.マルチミサイル D.リペアキット E.シールドキット
F.サーチアイ G.ターン H.バック I.シャッフス J.ダメージ減少
K.チャージショット L.インビジブル M.自爆
5分バフは別ページに置くとして
この中から三つ抜くとしたらどれ
妙につっかかって来るなあと思ってレス抽出してみたら
さすが文系 貶したりすることは本当に上手だな・・・
>>284 HPは常に80%位です むしろそろそろハラヘッタ
早 /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ 駄
.く /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::', 目
な. /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::! だ
ん ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
と /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l こ
か !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| い
し j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l ! つ
な l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ :
い !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l! :
と ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\ `" ̄"´ |::!:l::! j:ll:!
: !::、::::i l u |:::/lj/l:!リ
: ヾト、:!u j!/ j|:::リ
ヾ! ヽ ‐ u /イ´lハ/
}ト.、 -、ー-- 、__ /' !:://
リl::l゛、 `二¨´ / |/:/
rー''"´ト!::i{\ / / !:/
/ ^ヽ ヾ! ヽ _,,、'´ / j/
マルチ・チャージ・インビジ
当らなければどうという事は無いと言っても
同LvBGのABMにカスっただけで致命傷、少し当たり所が悪ければ即死。
回避が100%になら無い限り、即死の可能性は無くならない、それが紙IGの宿命です。
回避に夢見てるみんな!あきらメロン!当ったら死ぬのは宿命だ!運ゲーだ!紙に祈れ!
>>285たぶん対人構成なんだと思って言うが
サーチアイは単独哨戒することが多いならだな
あと30分の自爆をメインにいれるのもどうかと思う
結局よく使うのを選べば自然に淘汰されるんじゃね
>>291 回避なんて物理的にするものだと既に思ってますがな
例えステ極振りしてCPUまで揃えても不安定すぎで保険にもならないし
8とか9とかの数字キー押すよりは
TAB→1で2ページ目のスロット押すほうが手間取らないと思うのは俺だけですか
>>294 俺もそのへんのスロットは
リバフ時間を確認したいダメージ減少スキル君の指定席
みんなの力で
なんとかチャージショット君の派遣切りを阻止してあげて
スキルスロットは3ページもあるんだ!
ボタンの多いマウス買ってそれに0から逆に振れば
かなりいろんなSCを使いまわせるよ
とくにBはそれがないとつらいんじゃないかと思う
チャージショットは良いスキルだ。
最近のお気に入り。
神補正ブラストが欲しい。
>>297 ステの回避判定はあくまでミサイルなんかが直撃した時に計算されるものだろ?
で、例え基本値100%に近づけれたとしても相手が命中150なんて化け物だったりしたら実質50%は当たるし
しかもその当たった時のダメージがIGにとっては半端じゃなく痛い
だから遮蔽物なんかを使うって言いたかっただけさ〜
しかもこれならうまくやれば100%回避だよ その技術がまだまだ未熟だけどな〜
同じだったわ
>>303 >>291に対する
>>293 加えて
>>297なら違わないと思うんだが
ステ判定の回避とそれだけじゃ心もとないからPC操作による回避行動もすると言ってるだけだぞ・・・?
そんなにステ判定のみに限定したいのかい?
チャージショットは金Mob食う時にお世話になった
空爆覚えたら使ってないけど
>>305 操作とステ、ごっちゃにして語ることじゃない。
回避動作せずに遊ぶ馬鹿がいるとでも…
>>310 AGも回避ぐらいするだろう・・・ゲート封鎖以外
>>309 別に混同して語ってるわけでもないが
ステ回避じゃ心許ないから操作回避と最初から言えばよかったな スマソ
操作回避しねーAギア多いな 爆撃だって回避行動でよけれるんだぞ?
>>312 ステ回避は回避してるわけじゃないだろ。だから混同してると…
パッと見だけど
なんか同じことばっか言ってるコとかもいるし
とりあえず寝たらどうなのよ
>>315 回避してるんだよ 見えないオーラか何かで敵の攻撃を逸らしてるんだよ
とでも言えば満足なのか?
ここで
回避行動をとって機体に弾が当たらない「回避」と
機体に弾が当たった後のステ依存での「回避」
それぞれの呼び方を募集します
操作とステを同列で語ってどうする。
最強なのは戦場回避だ
>>ID:fUjj6fv0
公平wな勝負がしたいなら同レベルの同ギアで1on1でもしてろ
ゲート戦の無い大規模戦がしたきゃ一生バークで飛んでろ
もしくはPCやゲーム機の性能が今の1000倍、1万倍になるのでも待ってろ
そもそもお前は戦争ゲーム向いてないスポーツゲームしてろ
操作回避と確率回避
>> ID:sXp2PqqN
いや 常に1対1でPCの操作技術のみで最強を語れるゲームでもない限り
加えてACEに回避と言うステが有る限り
同列とは言わないまでもある程度は関連性も踏まえて考えた方が良いとは思うよ
324 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 06:07:14 ID:kWrMmKP1
妄想にマジレスする奴ってなんなの?
>>279 滅茶苦茶高性能のミサイルランチャー実装しろとか書いた割には対処法がバークと一緒とか面白いな
アトム内部クラスのミサイルランチャー見てきてから言えよ 無理なら次元の回廊でいいから見て来い
>>325それはBに対して、なんでしぬのわかってて特攻しながら爆撃してくるの?
って聞くのと同じだぞ
329 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 06:10:09 ID:kWrMmKP1
戦場回避極めると15人に追われようとも封鎖されようとも
リペアを連打するだけで燃料が切れるまで飛び続けられる
=ゆっくりとSPを攻撃し続ける事が出来る
ってスレッガーって名前の兄ちゃんがトイレで言ってた
相手を落とせると分かったら攻撃続けるが複数来て無理と判断したらシージ中断回避してるが、
俺の機体はAでは無いようだ
>>328>>329 一発落とされて空いて倒しきれなかったら場所変えないのか
防御型まで行き着いてなくて一発で落ちてるなら話は別だが
爆撃機見てロール余裕でした
無いわ
ラッシュきた!死ぬ!回避行動(笑)!
その晩 ゲートはETCよろしく素通りの様相を呈した
っていうか、どの場面での爆撃かシージかがわからないから何とも言えん
デンなのか普通のフィールドなのかでも全く違う
>>330 ですよねー
リペア連打するんですよね〜・・って・・・あれ?
つまり「回避」って単語は文脈上きちんとレイヤー分けないと訳わかんないことになるw
エアシージならロール先行入力で攻撃受ける直前で解除すれば回避できるな
まぁ地上でもGAでかわせたりするが、乱戦じゃ気付いたときには当たってることが多い
>>327 うん 見返してみてこれは流石に語弊があると思った
訂正してみるなら
×高性能
○堅い BOSS並み 後ちょっとだけ感知能力高いとか
まあもう叩かれまくりの没ネタですがね
この時間にもかかわらずこれだけ反応があることに正直驚きましたわ
確実に爆撃から逃げられるなら回避もするが、シージ解除するとまともに攻撃できなくなってしまう上攻撃を避けられるとも限らない。
俺はシージ続けて敵が落ちる方に賭けるな。よっぽどでもない限り
>>313の文章を見る限り俺は回避不能の状況だわwww
Lv55AG 攻撃130自己バフ+シージでdpsMAX1200っていうのは水準を満たしているのだろうか。
全くBGを落とせなくて心が折れそうだ。
・・・命中率84%の武器なのがいけないのかな。
>>343だいたいそのぐらい、Mがいれば1700ぐらいいくぞ
命中もそれでいい、Bなら十分当る
タイマンのことを言ってるのか?
それともデン攻防とかでキルマークをとれないことをいってるのか?
>>343 マジレスすると BBS補正というか2ch補正というかが入るから
ゲーム内で人の多い時間にでも聞いたほうが良いとは思う
命中は確かに心許なさそうだけどな〜
俺が悪かったよ…回避出来ないよ…シージずっとしてるほうが幸せだよ・・・
Aギア多くね?
>>346 そういう何が言いたいのかわかんねーのが一番ムカつくわ
いっそキーボード叩き割っちまえよ
>>344 キルマークはともかく、好き放題やる廃BGを(おそらく)仲間と撃ってるんだけど
一向に落とせないんだよね。
無視しようとも思ったけど、それじゃSP爆撃→フライパスを延々とされるし。
装備が良ければ一矢報いる事が出来るのかどうかと気になったんだ。
もう3月か
ID:xuwqSjJA まだ春じゃないですよ
>>350 そんなことでむかついてどうするんだい
コーヒーでも飲んで落ち着くんだ
ところで皆の衆朝飯食わないのかい?
どうしたの 何か嫌なことでもあったの
とりあえずお茶漬け食えよ
>>351 Vの人かなと目星を付けてみる
ありゃA単騎じゃ無理だろうね
朝は納豆だろ糞が!!!!!
つーか戦争時に回避気にしているAGなんてどーかと思うんだが。
どうあがいても他のGとくらべると空戦なんて無いに等しいし、だから固定砲台として
役割があるのだと思うんだ。どうせBの爆撃は死角から来ること多いんだから
バリア有効期間の15秒で敵勢力を可能な限り打ち落として潔く死ねばいい。
回避気にしていたらAGなんてそれこそただの箱って言われかねん。
>>351どれぐらいのレベルのBなのかわからんけど
キット連打されるとA単独じゃなかなか落とせない
もしあれならシールドパラとるよろし、とるの難しいけど
でもシールドパラあるとタイマンとかはかなり強くなるぞ
>>359 Aはやってないんだが、爆撃きたときにバリア張るんじゃ駄目なの?
馬鹿正直に真正面の遠くから落としてくれるならな
朝はトーストにチョコレートシロップだろ!
まぁ、そんな事はどうでもいいがメッセンジャーってどれぐらいで沸くんだ?
シュリンとエンペラーは分かったからいいけど、メッセンジャーが…
1度目はいいが、次のシールド張るのに45秒かかるんでね
>>361 相手の出所がはっきりとわかるデンとかならそれでもいいんだけど
開けた平野ではレーダー鳴った途端に爆撃くらったり、後ろからとか
とにかく確認できないことが多いのよ。それに一度バリア使うと60秒使えないから
爆撃来るとわかっててもバリア出せないことも多い。
だからこそ爆撃無効のときにどれだけ落とすかが腕の見せ所だと思ってる。
AGでキルとれないとか言ってるのは回避とか余計なこと考えすぎなんじゃ
なかろうか?AGは攻撃あるのみで考えたほうがやりやすいと個人的に思っている。
なるほど、なかなかシールド温存も厳しいのね
冷静に考えるとバリアって性能ぶっ飛んでないか
爆撃ってアラートならなくね
逆に考えると戦争では15秒だけの命ともいえる。
バリア無いとまさしく箱だよな。だけどシージーでメイン射程1700超えると
また見方変わってくるからそのあたり経験し始めると認識変わるんじゃなかろうか?
そこで、ステ回避に話が戻るわけだな
371 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 06:47:40 ID:fUjj6fv0
うーむ
ネタ妄想大いに結構とばかりに
>>112で展開してみたが
結局3時間粘っても何も出なかったな・・・
何かこれはと言う代案出れば要望しまくろうとか思ってみたんだが
甘い期待はするもんじゃないな
他力本願をするは少々時間や場所が悪かったようだ
加えてzZSr+tr5には執拗に叩かれるし俺マジ涙目
結局現状維持で海外同様マンネリ化した上に
ぼったくり課金で搾取されて終了か
じゃあなオマエラ
60半ばのIGの妄想に付き合ってくれた分には礼を言っておくさ
射程1700とかあってもその位置の敵には当たらないんだよね・・・
メイン武器の距離が1400あるが現在のシージ最大射程1600(SOTHにレーダーエンチャ2)ぎりぎりで撃つと結構外れる。
ちょいと質問なんだがバランス型とか攻撃型のBの回避率ってどのくらいある?lv60位として
爆撃ってアラートならないしバレルロールでもあたるし困る
>>369 武器の距離補正が+20%くらい必要になってくるな・・・
レーダー強化は割かし楽なんだろうけど。
レーダーとエンジンのエンチャをあまりなめない方がいい
1で破壊とか日常茶飯事
>>371 何も出なかったとか、お前に誰も付き合う理由がないだろ
頭おかしくなって部下の幻覚でも見えるようになったオッサンか?
この時間帯は気持ち悪くてかなわんな
>>372 自分もそれくらいだが結構外れるよな。
SOTHにエンチャ3で1272m、シージで1653m
武器の射程が1650ちょい超えるくらいなんだが横に動かれてるとほとんど当たらない。
一度回避極の人に空中で止まってもらって、回避ステで避けられてるのか移動で避けられてるのか試してみたいな・・・
Bも爆撃外して、Aにケツ掘られる事多いけどね
>>372 回避は10%だね
しかしBにはチャフがある
>>372 バランスだとおそらく57エンジンだろうから回避60前後で11%ぐらいか?
攻撃だと27エンジンで放置なので回避27で6%ぐらい
あとはアーマーなりバフなりで多少誤差はでてくるな
もしもWPアーマーじゃなくて回避アーマーの場合はlv58 Cross veil Ver. 2 で回避+13.7255%
>>371 いまさら釣り宣言の後、逃亡ですか
おめでたいやつだねぇ
あれ?爆撃ってばれるロールで避けれないの!?
>>380>>382 なるほど。。
高攻撃型のAでもエンチャ込で命中110は欲しいとこかな
回避と攻撃力の調整ですごく悩む
A相手にチャフとか意味ないしな
ああそうか
389 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 07:13:13 ID:z7Ic6Xmy
>>376 オッサンと呼ばれるほどの年でも無いと思うが それに別に付き合うことを強制もしていないぞ
うまくのってくれて何か言いアイディアでもポロっと出してくれれば儲けもの的に言ってみたまでだが?
にしてもまあ・・・いくら基本匿名BBSの2chだからって
頭おかしいだの幻覚だのそう言う表現よく躊躇なく使えるよな
相手にしてるのは目の前のディスプレイなんだろうな お前にとっては
感心通り越してあきれ果てるわ
あ、あれ俺の勘違いで避けられないの爆撃?すげぇ恥ずかしいんだが…
反転ABMとか避けてたのは気のせいか
BG見て回避余裕でしたですね分かりました
此処だけの話
エグマって良く見ると割と可愛いよな
ごめん、なんでもない
>>390 ABMはロールでかわせるよ
ただGBMもABMもロールの回避判定よりも一瞬早く爆風にかすってると直撃してる気がする
たぶんそれで回避できないと見えるのかも
まぁ爆風に当たってる時点でかわせてないんだがなw
>>380 普通に回避アップスキルあるよ
だからこみで+20%前後じゃね?
アーマーもこめたら+30%ぐらいかね
さらに編隊組んでる人はMgのBuffも+10%ぐらいのる
398 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 07:23:29 ID:z7Ic6Xmy
>>391 雑な文だなとは思うが流石にガキだの卑下した表現は
使われた相手に返してる時くらいしかして無いな
具体的にレス番言うなら
>>140だけだが?
まあそっくりそのまま
>>391の言葉返しとくわ
お前こそ大いに反省してから物言ってくれ
昨日からクロスBCUで始めてみたんだが誰かフレ登録しようぜ
一人でやってると限界感じそうだ
色々レクチャーしてくれたりすると助かります
>>398>>389 >うまくのってくれて何か言いアイディアでもポロっと出してくれれば儲けもの的に言ってみたまでだが?
とか平気で言っちゃうお前は
相手にしてるのは目の前のディスプレイだけなんだろうな お前にとってはwww
●● ○・・・自機
● ● ● ●・・・爆撃
○●
これなら大丈夫だが
●● ○・・・自機
● ○ ● ●・・・爆撃
●●
この状態で左右に回ると当たるよ
1発も当たらないってのは相当難易度高い
>>399 フレボーナス機能のおかげで、フレがフレとして機能しないから
それなら旅団とか早めに入ったほうがいいと思うよ
>>399 このゲームのフレ登録は経験値ボーナスのためにするもんだぜ
AGって戦車ギア?
あれ最強じゃね?キャンプして出口で止まってればいいし対人で狙われることあるの
>>402 フレボーナスとかあるのか
フレの人数が増えると経験値割り増しとか?
おまいら変な所で優しいから楽しく出来るかなと思ったんだが旅団も放浪しながら遊んでみるわ
>>403 情報thx、レスがスレ違って・・・いやなんでもない
書いた端から全否定されてる妄想で人を釣ろうとか無謀にも程がある
ジュニアIG vs エースAGくらい?相手が寝落ちしてたら勝てるかもね
>>406 取引チャットで「ボーナスフレ募集」って叫んでみな
Self Updaterのエラーコード10の問題はもう直す気ないのかね・・・
>>399 ピークタイムならギア別のサポートを目的としたチャットルームが立ってるから活用すべし
このゲームはアクション性が高い割りにチャットシステムが直感的でわかりやすいのがいいね
MMOに一番重要なのはゲームシステムやグラも去ることながらチャットシステムだと思うし。
ただ全体チャットを使いやすい雰囲気ではないっていう世界観やユーザー側の問題がな
415 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 07:45:35 ID:z7Ic6Xmy
自称物知りの巣窟だろう?ここは
海外経験組(笑)や誰かみたいな俺ツエー紛いもいるしな、回避最強(笑)
先も言ったが人の出した意見を否定する分には構わんさ
なのに現状には不満を漏らす
かと言って改善を求める動きを見せるでもない
悪循環の前提みたいな構文が見事に三拍子揃ってるしな
状況が少しでもましになれば例え利用されて様が利用されたお前等も悪い気はしないだろう
こちとら裏方だ 表には出ん アイディア取り上げられれば主役はお前等なんだしな
>>414 解り易いけど誤爆しやすいのも仕様だよな
>>415 判ったから落ち着いてクダサイ。
ここに居るのは口だけの人ばかり、変化を嫌う人ばかりだから、
何言っても暖簾に腕押しですよ〜。私含めて。
それにしても朝というより深夜から賑やかねぇ。
全角「@」とかが使えれば改善しそうなんだけどね
クレーマーも立派な顧客です。
アメリカの偉い人がそんなことを言ってた気もします。
実際向こうはクレーム件数が日本の比じゃないそうね。
で、ANIが劣勢な鯖は(ry
ストANI飽きたけど、オペ子の都合ANIから動きたくないんだよね
オペレーター自由に選べるようにしたらよかったのに・・・
専属オペレーターとか何かアレな響きだけどな
>>424 お前が変態なだけだ。と読み取った俺が変態なのか
>>396 距離が1000もあれば、ロールどころかA/Dでちょっと横に動くだけでかわせるよ。
バウーABMなんて目を開けてれば当たる代物じゃないので、撃つほうも先読みして体当たり同時爆撃とか。
>>425 さすがPDFは変態度が違うな
まぁ正式とかでオペ増える可能性も無きにしもあらず
カキーンでもオペ変えたりとかこっちだと需要ありそうだけどな
案外向こうの方もそういうの受けるかもしれないけれども
課金でオペ子をチェンジっすか
課金で声チェンジの方が重要ありそう
♀オペしかいないから♂オペだすとかさ
イケメン系や渋い大佐みたいなのもいいと思う
あとはどのゲームもアバコス系は結構売れてるし、エースならオペもいいけど自機のカスタマイズとかすごくやりたい
むーん、眼鏡子の声優が本決まりしようがチュートリアルの頃から
ジーナさん1択だった俺は相当異端なのか?
ま、勢力はANIですが
カッコイイオペ子だと攻撃UP!
かわいいオペ子だと精神UP!
オペ機能なんて最初からオフ
ギャルゲかなんかと間違えてるの?w
子安ですね。わかります。
機体の色付けいつ復活するんだろう
>>425 専属オペレーターなんているはずがない
いたとしてもそれは、担当オペレーターであって専属ではないな
妄想乙
色付けと言うか、黒猫ヤマトの宅急便的マークつけて爆撃したい。
別にペリカン便でもいいが。
途中で撃墜されてkonozamaになるのは勘弁な。
でも色付けとかでてきたら、
さらに重くなるんじゃないか
442 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 08:18:11 ID:kWrMmKP1
色は間違いなく課金アイテムだろ
ボイスチャット機能使って生で指令聞けるイベントあるかもなー
課金3万円以上の人対象とかで
>>441 確かに重くなるかもしれないが、鯖のせいか今の状況でも不意に重くなったりするからね・・・
>>443 いやだ、そんなACEONLINEは嫌だ
色って結構やばいんじゃないか
アーマーの形は違うとはいえ、ギアの種類をパッと見で判断するような時
別ギアの色でカモフラージュされてたら
とはいえ、本当に来るなら土色とか白・水・緑辺りで潜入がばれにくい色が
有ると嬉しい俺Mギア
洋上迷彩でサンクンを飛び回りたいわぁ
IならゴーストバインダーでBっぽさを演出できる
“本国は”無料です
さすがに課金で以前の仕様のままってことはないだろう・・・
・・ないよね?
声優のおかげでクロスBCUからどこかのANIへ行きたいんだが
ANI,BCU差があまりない鯖ってどこですか?
課金でカラー増えるならまだしもトライアル時にあったカラーは無料にして欲しいな。
>声優のおかげで
聞き捨てならんな
>>455 まほろさんを舐めてると裏世界でひっそりと幕を閉じることになる
オメガは拠点が落ちにくいのか?
デルタは移民が去った影響かどっちも落ちなかった
というかBCUからANIに移るくらいならAOをやめてしまえ
どの鯖も人数はANIが勝ってるしオメガBが勝ててるのは廃のおかげだし
差がないところを探す割には
ANIに行くとかそんなんばっかりだな
勝ち馬ライダー()笑ですか
ところで、BCU側でスマッシュV2落とすのどいつ?
>>631 一確できるならサンクンシティーの船と飛行機
それかロック下層の芋虫
話しぶった切ってアレなんだけど、
BGで次元の回廊で狩りしてる人いない?
ロケットランチャーが70↑になったらうまいよ、
って聞いたんだけど、
数多すぎて痛いんだけどどうしたらいい・・・
WPは一定額を参加人数で頭割りにすればいいと思うんだ
思うんだ
>>463 その先のお船の中の床を蠢くアレの方が狩り易いような気がするんだ
まぁ俺Iだから解らないけど
466 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 09:18:47 ID:NCTL/drr
そろそろ誰も言わない事書き込むか。
カオスの音楽ヤッターマン
>>465 船の中の床をうごめくアレってなんぞ
船に近づいたら20くらいのロケランにロックオンされて泣く泣く帰ってきたんだよ・・・
あれ、船の中はいれんの?
>>465 狩りやすそうだけどLv足りなくて攻撃当たらない気がしなくもない
BCUだとカルア海峡から先がABの狩場らしいしそれまではきついんじゃね。
>>467 ロケランの真っ只中に穴開いてるから突入するんだ
つうかロケランに撃ち落されてみ
なんか酷い場所から出るからその出た場所に反転して再突入
>>468 ええ、BCUですとも
ヘビーメッセンジャーを狩る作業は飽きたお・・・
>>469 死んだらひどい場所に出たwww
30くらいのロケランにロックオンされてた・・・まぁ中に入れたけど
ちょっとがんばってみるとんくすこ
ところでBCUAは50からどこいけばいいんですか^q^
へびーめっせんじゃぁと月芋虫は皆のアイドル
但しIには牙をむく、かわいいよシルインターセプターかわいいよ
475 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 09:43:08 ID:EfjVqdqo
すまんww俺出遅れたかもww TARAKOまんまと騙されたw
>現在オープンβテスト中の,オンラインフライトシューティング「エースオンライン」で,
>アーリントン自治政府軍のオペレーター「モニカ」を,人気声優の川澄綾子さんが担当することが決定した。
>一方、バイジェニュー政府軍のオペレーター「ジーナ」は、おなじく人気声優の田中敦子さんが担当している。
>また、まもなく特別イベントとして実施される予定の「母船戦」には、
>ジーナ役の田中敦子さんが生出演することが既に決定しており、川澄さんの出演も調整中とのこと。
>オープンβテストでは、「当初の予定を大幅に超える参加者が殺到し(アラリオ担当者)」たため、
>急遽サーバー収容数の増加が必要となるなど一時的な混乱もみられた本作。
>現在も、新規登録者に加えて既存ユーザーの移動等がみられるものの、
>最近のオンラインゲームのオープンβテストとしては、まずまず成功し、活況を呈しているといってもいいだろう。
>なお、上記の“母船戦”の内容を川澄さんが解説してくれるムービーを既に別項に掲載しているので,そちらも堪能してほしい。
>>474 IGでもヘビーメッセンジャーやってる奴が多いぜ・・・BCU
>>477 補給所のあたりレギンわかないから、
その辺から一匹づつ突っつけばいいじゃない
補給所に止まってても攻撃される糞仕様はどうかと思う
誰かが連れてきたら死ぬしね
ヘビーメッセンジャーは混みすぎで精神的によろしくない
さっさと篭れるだけ篭ってさっさと他のとこ行くのが吉
>>476 一般クエじゃないのかソレ・・・Iにはかけらが酷だ
カオスに行った方が多分良い
>>481 一般クエなんてそのレベルになったら気にしてる奴いないんじゃないか
狩るmobのクエがあったらやるくらいで
初めてヘビーメッセンジャー突付きに逝ってみた俺60BG
ミサイルで瞬殺されてきた
何あの痛いのwww
月の芋虫も1撃じゃ無いし船突付いてればいいんですねorz
一般クエとかひとつもやってねぇな
>>483 60にもなって月芋1確じゃないのはおかしいだろ
武器ちゃんとエンチャントしてるか?
それともちゃんと全部あたってないんじゃないか
>>482 なんだと・・・余程面倒なMOB相手じゃなければ1個1個消費してる俺は特殊なのか
目標有った方が作業し易くないか
>>483 ヘビメっさんの攻撃は近距離回ってれば当たらないよ
>>463 スト鯖ならどちらにも海外経験者のBギアいるから
話しかけて実演して貰うべき、あれは口では説明できない
ワロスBなら俺にささやいて
芋虫は当たり難い
腕磨きたいなら有りかもな
めんどくさいなら行くのやめとけ
2280枚もとってんのかよ
>>489 当たりずらいじゃないと思う
地爆スキル→ミサイル発射→敵にミサイル当たる前に地爆スキル解除
これすると月の芋虫は外れる
当たるまで地爆スキルを付けてればいつも通り狩れる
>>488 ストBなんだ
気持ちだけ受け取っとく
どっかに動画でも落ちて・・・ないかw
>>490 74まで芋虫狩れってんですカァー
>>491 し、システムメッセージも今度からは潰しておくよ。
>>494 70超えて芋虫やメッセンジャーはどうかと
素直にアリオス砲台行こうぜ
あと74でも歯が立たないから
>>496 74でも歯が立たないってマジかよwww
地上爆撃の弾数増加でどうにかなるって思ったんだけど
とりあえず
>>490はWPアーマーで妬ましい
WPアーマーうらやましいなーと思ってみてたんだけど、
このままBCU負け続きだと、
相手が必殺カードWPで買いだして、
本格的に手がつけられなくならない?
運営は早くBCUの風でWP獲得+200%すべき(キリッ
>>493 そんな隠れ仕様があったとは・・・
経験値だけ求めるならバークで良いよ。楽だし
SP戦全勝していけば、6週間ほどで50000WP貯まるなぁ
Mギアとか死ぬほどマゾいぞ
まず一殺できるmobがいない
ストだとバークはBCU使えないからな〜占領されてて
Mの名を冠してるだけはある
レベリング辛そう
>>500 編隊入ってbuffと回復してりゃタバコ吸ってTV見ながら補給所放置してても誰も文句言わないんだから楽でしょ
>>496 というかアリオスってセーフエリアあったっけ?
>>497 70IG回避極+WPで回避77だとなんとかなった
だが、硬すぎておいしくない
70バウーはたしかコイツからしか出ないから
70バウー出してる奴はコイツを倒しているという事になるはずだがどうしたらバウー出るほど倒せるんだか
506 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 10:37:59 ID:O4almQFI
ゲマトリア経典を全財産で買ってしまった
詳細知っている人いたら英語ソースでも良いので教えて下さい
Lv60バウーのレジェンド化の成功率が40%と脅されて
ガクブルです
>>505 一応74ミッションの報酬で70バウとは聞いたけど、それでは、ない・・・?
>>505 地上mobは総じて固いからな・・・
爆撃で倒すこと前提のHPに設定した開発の奴でてこい
>>506 鯖と勢力といくらだったかを教えてくだしあ
>>507 昨日70バウー出してた人がデルタにいたけど
その人まだベテランだった
最初に作って放置した検証用の別鯖副垢で偶然にもそれを確認したが多分その人も自分と同じ事してるはず
だが、70バウー出せるまでの数を倒せるぐらいの気合がないから相当気合のある奴だなと思ったよ
>>506 海外版データベースだとレジェンド化率は60バウーが30%で70バウーが50%で80バウーが70%
80バウーは月の奥の方の芋虫から出るらしいが・・・
結構スレ進んでるけど、そんなにACE面白いってことか?
まだオープンすらしてねーけどおもしれー
いろんな意味で面白い
勢力バランスさえなんとかしてくれればおもすれー
70バウーなら回廊のエグマから出る
Lv71から73まで狩り続けて一本しか出なかったけどな!
ところで質問ばっかりで申し訳ないんだけど、
おまいらの鯖のWPとSPIの交換比率ってどんな感じ?
ちなみにストBは現金みんなないせいか、
500WP=1Mくらいだ
バウーはほんとdrop率低いね
ゴミOPだった時の悲しさときたら
>>517 速度カードが1.5m買取だから1.5mじゃないか?
ちなみに70バウー落とす奴リスト
Mount Sage (7.143%) Mount Sage (3.125%) Hornian king (1.042%) Hornian king (0.521%)
Spider guard (0.025%) Lama (0.025%) Seraph (0.021%) Egma (0.02%)
Baldr (0.019%) Schill interceptor (0.017%) Alfen (0.012%) Rocket launcher (0.009%)
Rocket launcher (0.009%) Rocket launcher (0.009%) Missile launcher (0.009%) Missile launcher (0.009%)
Beam guard (0.009%) Beam guard (0.009%)
思ったんだが、そろそろスレ分けないか?
1日に2〜3スレ消費されるのは勘弁してほしい、
あまりにもレスの進みが速すぎる気がする・・・
小規模ってスレ分けるの許されてるんだっけか
DANGER時の警告音が大きいのどうにかできないかな
ものすごくびっくりして心臓に悪い
マウントセージってどこにいるん
鯖分けは可じゃないか
板を「鯖」で検索したらいっぱい出てきたところを見ると、鯖別でも大丈夫そう。
ローカルルールにも特に規制はない。
ストBの俺の場合WPもSPIもない
相場も糞もない
529 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 11:13:08 ID:Tl2kdx2Z
60AGなんて一撃で倒せる敵なんていないからな
月の芋虫なんて1匹倒すのにHPガリガリ削られる
で、倒す間に空中のMOB複数からタゲられてバリアも張りながらCGして
アーマーから煙上げながら、命からがら補給所に逃げ込む
AG辛すぎw
>>524 マウント先生はバハ山脈のドーム型の洞窟の中心だ
そういや、BGとかIGのメインウェポンの話だけど、
2×1の武器(デモンハンター類)って使う意味あるのかね?
Dpsなら4×1を命中強化したほうが全然強いし、
チャージショットなら1×1以外に選択肢はないし
というのも2×1の良OP拾っちゃったからなんだけどさ・・・
AG60なら夢の島でタコとか楽だろ
ノンアク、遠距離なし、AGのための敵だ
533 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 11:22:41 ID:Tl2kdx2Z
ヘビーメッセンジャーをチマチマ撃ってたら
Bがおかまいないしに被せてくるからな…
あそこの競争率はパネェw
最近ボスの粘着が激しすぎていつ見てもボスがいない
ブラストしか
40台Mなんだが火力が微妙で何狩っていいのかわかんねー、
B側で40台Mは何が最適なんだ?
タコ
もっとまじれすすると、均等分配してくれる編隊仲間をつくること。
じゃないと、ずっとマゾいままだぞ。
>>538 船だとBと被ってろくに狩れないから、ヘリコ落とした方が効率がいいっていう
>>533 B同士でも退けと言わんばかりに被せてくる奴いるな
マジうぜえ
アイスランドはBでも図太いのしか生きていけないからな
精神衛生上も、素材的な意味合いでも、アルファードでのソロPT狩りのがずっといい。
金MOBでも狩りまくりたいなら、アイスランド粘着なんだろうけどな・・・
>>543 こっちが攻撃加えた奴まで持っていくんだぞ
私はそこまでしないし、人がいたらどっかいく。周らなくて不味いからな
>>544 全ての狩場は、B様が優先だと思うの、他のギアは跪くべきなの
>>544 爆撃は他の攻撃と違って、
弾撃った時点で××つかないからな
意図的でないかぶりはしかたないんじゃね
意図的なものは晒すしかない
ただ、××がついてても、
HPマックスのやつ(リンクした奴)まで、
倒しきれてないのに自分のものだ、っていう考え方は、
人によって違うだろうからなんともいえん
月の芋虫も距離500以下なら攻撃食らわないぞ。
AGやってる人なら知ってるかと思ったが。
ドリームのメッセのキャパを1とするなら
Bが2、Aが0.3前後
これを理解できない知恵遅れが後から来て被せてくる
IGの場合フレンジの事も考えると
アローみたいな素の攻撃力高い武器なら
貫通上げるより素直に攻撃力上げた方がいいのかな
命中は100以上付いてる前提で
削ってる最中のを持っていくのは、アウトォオオオオ!
って感じだが、×つけてるのはグレーかと。
そういうしがらみが嫌で、結局アルファードPT待ちになるんだけどな。
Bだと1.2ぐらいじゃね? 普通にやってちょっと枯れる程度
>>548 なんかメッセンジャーと同じ攻撃と
もう一種類してこない?そっちがあたるんだけど
近すぎるのかな
BとAは共存できる場合があるな
ショップ価格より安い商品が売れないんだが
>>554 共存できるのは、
BGが2確の場合だな
1確の場合、BG1体で枯れる
まぁつまり、IDチャンネル増やせよコノヤロウ
>>555 店売りすれば7000SPIのものを、試しに99SPIで10個ほど売りに出してみた。
在庫はけるのに1時間かかった(まぁログ見たら1人が全部買っただけだけど)
558 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 11:58:14 ID:lqVf+i9b
>>520 好みでもいいが、やはり本気で楽しむなら各ギアの特性を知っておいたほうがいい
BG:
よくあるスタンダートタイプだと思いがちだが実は全ギア中最大の火力の持ち主
GBM(地上爆撃)とABM(空中爆撃)という範囲攻撃が非常に強力でまさに当たれば一撃必殺
防御スキルも充実しており、意外に硬い
インビジブルというプレイヤーの視界から消え去るという面白いスキルも備えており、
敵地にこっそりと忍び込んだりするのに重宝する
そして自爆というスキルも持っており、これは自分も死ぬが周囲のまわりの敵に
も回避防御無視で大ダメージを与えるまさに必殺技
数々の強力なスキルを保有しており戦況で多大に貢献できるギア
IG:
説明に書いてある通りに空戦が強い、全ギア中一番ストレートに空戦が楽しめるギア
速度が速いのでミサイルを振り切ったりすることもでき戦いやすい
戦場を自由にかけまわり遊撃し、敵がいないか哨戒する役割を果たせる
味方の防衛戦を突破してきた敵を追いかけて落とす仕事はIGが任され非常に重要
全ギア中最も防御が薄いが、回避ビルド型なら攻撃そのものが当たらないため逆に硬く感じるかもしれない
バレルロール(ミサイルからの攻撃を完全に避ける、通常再使用には3秒間の間隔必要)連打できるスキルが強力で
ミサイルを避けるのが癖になる、上手く使えば空戦では負けなし
火力の高さと回避力を活かし空戦を楽しみ、腕を磨いていきたいならこのギア
AG:
見ての通り戦車、対空砲が強力で近づくものを容赦なく撃ち落とす
少し癖があるためこれを使うか使わないかは本当に好みしだいだが極めるとかなり強い
特に戦場では貢献度が高く、低Lvのうちからkill数とお金がどんどん稼げ味方からしても非常に頼もしい存在
AIMに自身がなくても自動追跡してくれるスキルがあるので狙うのが楽ちん
かつ防御スキルも強力なものがあり、天敵であるBGにも対抗できたりする
射程が長く、実は飛行しながら敵を追いかけるのも強い、これを実際にやられると非常に脅威
居ると味方からは頼もしく、敵からしたら厄介存在、それがこのギア
MG:
通称、マゾギア、性質上どうしても火力が弱く全ギア中最大のレベリングのマゾさを誇るためこう呼ばれる
だが高Lvになると神とすら呼ばれる強さを誇る、恐らくタイマンでは全ギア中最強
支援特化型ギアであり、積極的に編隊を組み活動することで戦場への貢献度はAGと並び、AG以上の働きもできる
味方を強力にサポートできるスキルを多数持ち合わせており味方からは感謝感激雨あられなギア
CoH(味方を自分の位置へ呼び出す)というスキルを上手く使えば敵地へ潜入中に味方をどんどん
召還でき、戦況を一気に変えられる
前述した様に対人が最強で全てのギアに真っ向から勝負しても勝てる為に天敵といえるギアがいない(腕は必要だが)
MG>>>(越えられない壁)>>>IG
MG>>BG
MG>>>AG
とにかくマゾいがいつか必ず報われる日が来るギア
このゲームはやり直すとモチベーションを保つのが難しいため、大半が主観だが一応これを参考にして慎重にギアを決めて欲しい
まぁ俺はもうこの糞ゲーやめるけど
こんなのに時間を無駄に使うぐらいならあれだよ、FPSやってたほうが数十倍マシだから
>>546 残念、B様です
>>547 弾撃った時点で被るのはよくあることなので気にしないのだけどな。
稀にやってしまう時があるしBやってる以上不可抗力だと思ってる
晒すことまではしないが明らかに被せて来る奴が困るんだな
というか、あんな狩場で爆撃狩りしてるBは
神経の図太い奴か、自己中な奴だから一般のBGと一緒にするな
inスト鯖
67AG_BCU側なんだが
経験値はアイスでいいとしてドロップで少々不満がでてきた
宝物探しをするにはどのあたりがいいのかしら?
ちょろっと秘境探索した限りではカオスしかなさそうだが
そこの敵はビッグスマッシュを落とすのかなぁ…
というかインターセプターオンラインってもうタコはこりごりだお
562 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 12:09:29 ID:XFCopNGE
ANIとBCUの人数差ってぶっちゃけどうしようもないと思う
勢力の説明とかオペレーターとかの時点で大体決まってる
それで、どうやったら差が埋まるかなーって思ったわけだが
例えば勝ったら30000WPを参加した勝ち側に分配。100人参加なら300WP
負けたら10000WPを分配。100人参加なら100WP
そしたら人数が少ない分取り分が増えるという・・・
そんな感じにしたらBのやる気がちょっとは増すんじゃね?
でも昨日だかのCoH奇襲で壊しちゃったら取り分があばばばになりますよねー
>>553 あれはチャージショットみたいなもんで誘導性無い代わりに速度が早くて近くにいても当たる。
ついでに威力もG―Arkの敵並みで笑える。
海面にぶつかったら 海面の内側にバウンドしようとして それの繰り返しで瞬死したでござる
∧_∧ 何だそのテキトーな案はオラァ
( ´∀`)
/ ヽ、 ∧∧
(( C( ヽ__( ;´Д`) アッー!
/ ( 、__ Y、 ←
>>562 〈__∠__,)) ヽ_'っっ
>>558 チェインバレルロールはネタスキルじゃねーの
使う場面なんかあるか?
メッセンジャー楽だよな
その上序盤〜中盤楽に狩れそうだし
開発側はわざと死角作ったのか?
さてANIでキャラ作ったし
実際どれくらいの差があるか楽しみだな
逆にそうでもなかったりしてな
>>566 Lv50程度のIG乗りの俺から言わせて貰えば、SP足りません
>>569 MMOは大体
高LVになるとLV上がり難くする傾向があるからな
MMOに限らずRPG全般にいえるんだが(一部例外もあります)
>>567 延々とメッセンジャー狩る苦行に耐えられるのは
効率厨だけだろ
上位マップのmobよりフェノリター先生のほうが強い
あのレベル帯にいてはおかしい難易度
>>558 概ねあってるけどIGの説明には欺瞞を感じざるを得ない。
>>568 ちんたらロール連打してたら避けた数以上のミサイル打ち込まれるんだぜ・・・
苦行と言っても数時間も篭ればLv1上がってしまうわけで
他のマゾMMOで鍛えられた精神力の持ち主にかかれば大したことないんだろうな・・・
そんな鍛えられ方したくないと思うの
>>561 アイスランドドリームのMOBならビッグスマッシュV3
カオスのMOBならビッグスマッシュTr
あとカオスはそれなりの確立でシュプリーム10を一般MOBが落とす
低速エンジン積んで斜め飛行しながらタコのケツおっかけてればダメは少ない
がいかんせん時間がかかりすぎる
対人が売りなのにレベル上げがきついと色々しんどいな
HPほとんど無いmobが急にがんばりだすからつかれるお
数時間で1って考えがもうね
再攻撃が付いてるなら強い、それ以外ならカス。
ブラストのチャージショットはIGなら一撃で半分近く削られる。
でも、当らないとおも(ry
>>574 ターンアラウンド→チェインロールで全回避しつつ攻撃とか出来たら楽しいだろうなぁ・・・
だが特殊カードが出ねぇ
つまんねーもんは、つまんねーだろ
チェインバレルロールとかBギアがABM当てるために
予め遠距離からバラ撒いてきたミサイルを回避するのに使うぐらいじゃないの?
いや俺Mギアなので妄想だけどさ
タコさんでよかったのかサンクス
Mギアしかやってないんでわかんねーんだが、
支援貰うだけで公平とかって他ギアはOKだすもんなのか?
>>585 高LV帯は
LV上げよりアイテムが優先だと思う
それに高LVの支援は効率が結構上がる
>>531 MGだと芋虫とか立ち止まってメインとサブを全弾ブチ込むのが基本ですので
命中と加熱時間の数値の高いライフルが最高なんです。
>>577 センクス
うーむ、Tr狙いだからカオスも検討するか…
あそこ中立チャンネルないからなー、よく相手の暇人がこっちにちょっかいを出すから困る
Trを拾って10エンチャしたらレジェンド化でイナフだな
ゲマは確保した、あとはラプラスか…
>>575 作業というかクリックいっこで黙々一時間と、AOの一時間はだいぶ違うと思うんだ
マゾギアで空中制止しつつ固定物ぺちぺちしてるだけでもだいぶツラい。
そしてそんな気分転換にIギアでぶんぶん飛び回るだけ飛ぶ俺
Bの0エンジン出てこないかな〜
>>575 訂正します
メッセンジャーじゃないけど
ホバー狙って一週間同じ場所でシージしてます
本当に出るのかよこれ・・・
>>588 ホントにTrレジェ化したら勇者と呼んでやるよ・・・
戦争でもレベルあがるようにしてくれないかな
>>593 敵落とせば経験値貰えるだろう?
アイテムとして
>>593 たぶん、そのための勲章。
経験値少ないし、たいがい使用しないで貯めるけどねー
>>594 あ でもあれか
使用できるのにLV帯が合ったな
下位を上位に合成できないのかな〜
>>589 確かにそれはあるよね
普通ショートカットにはマウスカーソルがあって楽々操作出来るのだがないのがおかしい
FPS要素ほとんどないんだから変なとこだけFPSにしなくていいんだよ
アクティブmobが出るマップに初めて来たのだが、難しすぎる…
LV24B-GEARのヘタレでも何かうまくなる方法とかあったらアドバイス欲しい…
それとも25まで上げてボディ?のパーツをランク上げるくらいしかないのだろうか…
>>597 ミサイルのロックはよしとするが
機銃のロックはいらないだろうと思う
ところでデモンハンター57のOP
最小+最大が45%↑
命中+13%
とかでたんだけど、
だれもつかわんよね?
>>598 ボディーは上げとけ
顔はダメだぞ
BCU/ANIで狩り方は少し変わると思う
FPSみたいに偏差撃ちができるのは、AのサブかBの対空爆だけだしな。
なぁBGで40Lv何だが船一撃で殺すためには
どれくらいのエンチャが必要なのか教えてくれないか
目標にするからさ
>>599 そうだね。aimなどほとんど必要ないゲームになっているね
1人ロックしてたら他の敵には当たらないってのがちょっと・・・
今いる鯖ではもう満足に編隊組むこともSP戦することもできないからデルタかストBCUいこうと思うんだけど、2つの鯖の状況はどんな感じ?
ギアはBGでやっていたけどAGで遊ぼうとおもっている
>>603 ステ振りとかCPUとか命中要素とかあるから誰にもわからんだろ・・・
>>569 何この無理ゲー。
BでこれじゃIなんて何も出来んだろ。
>>606 ストBCUで何時の日かANIに勝つ事を夢見て頑張ろうぜ
>>606 デルタは知らないが
ストは相変わらず負けてるが活気はある
何やかんや言っても雰囲気はそんなに悪いとは思わない
611 :
555:2009/03/01(日) 12:45:07 ID:feViNkVR
結局1時間で3品しか売れなかった。
考えてみたら金額より先に性能を見るよな。そら売れないか。
>>601 ANI側です。
アドバイスdクス!
とりあえず25に上げてボディのランクアップをはかるよ。
>>605 そうか・・・でもさ、
今使ってる49の良OPついた1×4装備よりdpsで劣ってるんだよね
まぁデモンハンター類はプラズマカノンっぽくてかっこいいけども
>>606 ストBCUは新規は多いがどこまで残るか不明瞭
ANIの声優の件もあるし正直対抗できるかわからん
今の新規がやめず、成長すれば太刀打ちできるかもしれん
ちなみに昨日のSP戦は全部負けた
まぁ来てくれるとありがたい
AGはかなり足りてない
>>566 いつだったかスレで話題に上ったニコニコのIGテク解説動画あったろ、
よく見るとアレの中でチェインロール上手く使ってる場所があるから見てみると良い。
あんな風に使えたらcoolと言わざるを得ない。
615 :
606:2009/03/01(日) 12:52:18 ID:w6XZnfZv
ありがとう。ストBCUにいってみるよ。
旅団にもはいっていなかったから、どこか募集しているところがあればさっそくはいってみようかな。
よろしくね!
>>606 デルタBCUは相手拠点を破壊するまでには至らなかったけど
防衛は全部成功したぜ。昨日の話だけど。
>>615 ストなら毎回取引チャットで募集してるから
それに入ってみたら?
それならBGで船一撃で狩りはじめたステフリと武器のスペックを
教えてくれませんか
目標にしたい
お前ら拠点出来たら教えろよ
>>618 行った時既に一撃だった
今どれくらい減らしてるかから逆算しては?
このゲームの欠点ってゲートのワープアウトの実体化が早すぎるだけじゃね?
あと2秒でも遅く実体化(無敵時間)すれば良ゲーになれる気がする
>>618 攻撃極
43、40エンチャなしバウーで8割一撃
47になってからはミスらなければほぼ一撃
623 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 13:06:02 ID:08G6vi1l
(´・ω・)このゲームおもろい?
このゲームが分かって来ると、無敵時間なんて無い方が良いと思うようになるよ。
>>592 それは…やっちゃったってこと?
確率の話だったら強行するが何か他に裏があるのか?
こえーんだよ、二度もチャンスがないと思うと('A`)
未完成のオーディンってなんか良いもの落す?
ミッションの救援で来たんでしばらく突付いてみようかと思うんだけど
>>611 買いにくいんだ
買って店売りすると思われても嫌だし
せめて店売りよりちょい↑にしてくれよ
ケツコアが5連続でアイテム落とさない件について
他の人は結構いいものおとしてるみたいなんだけどなぁ
>>627 海外版データベースだとゲマトリアとかレア出すって書いてあるけどどうなんだろ。
狩ってみたらイイジャナイ
>>629 今まで15回位倒して
・サブ何かカード×2
・ハイパー何かカード
・攻撃15回避30のレアCPU
・さぁちあい
・25000SPI位
コレ位だな・・・アイツが落としたの
>>629 5匹程度でなんもおとさないとか・・・ドロップ表みてこいよ
>>531 ハンター系はバランスいいから悪くないよ。
距離に+20%に命中+なんか付いてたら対人でも狩りでも両方で使える万能型。
ドラム系は強いけど命中とオーバーヒートが多少ネック。
>>627 海外版データベース見てきた
2種類あって俺が居るレッドラインの方はカスだったorz
Plain of Doleful Melody (Mission)これってANIのミッションかね?
こっちはカードとか落すっぽいんだが・・・
>>633 たしかにそうなんだが、
命中エンチャしたドラムと、
攻撃エンチャしたデモン比べるとどうもね
もうグリフォンとか100匹はやった
>>637 スキルオープンとか黄色いアーマーとか出たかい
ロックの羽根がやたらたまるが俺Aギアなんだよな…
>>636 デモンに命中ついててさらに最小+最大が45%いってるなら
迷わず距離と命中エンチャかまして対人用にキープだぜ・・・
dpsが劣ってようが効果はかなり期待できるはず。
ただ、今使ってるドラムがどんなのかが分らんから難しいけどな。
らぷたましか出てない
ラプ魂欲しいのにセラ聖書とか出て倉庫の肥やしになってるわ。
誰がくれ。
AG40なったけどいう程強くないな、誰だよ低LVでも活躍できるとかいったの
ラプ魂しかなかったり羽根しかなかったりセラしかなかったり
生かすまでが大変だな、取り引きとか
つーかこのチャット誤爆しまくるクソシステムは何なの?
俺だけかと思ったけどよく見るし
数年間誰も文句を言わないのか直す気がまったくないのか
チャットをする服がない
いちいち切り替えが必要なぐらいしゃべるのって自己主張が強くよく晒されるような奴だけ
と思ってる
windowモードにおいて
マウス範囲を限定オプションを使用
・画面端にカーソルがあると(最大旋回)クリックが無効になり射撃ができない
・chatが見づらいのでフローティングにしておくと時々戦闘中にchat窓を動かしてしまう
なんか上手い対処法知ってる人いる?
そこまで致命的でなくともかなりウザいんだけどこの仕様
止まりたくてBとエンター連打してたらぐっどらっくみたいな誤爆するよね
>>650 とりあえずチャットはTかF押すとすっきるする
チャットの枠は消せるぞ
そうしたら動かない
部隊名変えようとして空中停止してB押したら再発進wwwこのゲーム文字打つことに関してマジで糞
>>647 強行偵察で封鎖の先の状況言おうとしたら周辺チャット相手に丸聞こえの恥ずかしさったらねーよ
全角英数になったときとかもうね
安心しろ聞こえてないから
>>659 敵軍にはすべてのチャットが聞こえない仕様
>>656 相手にはチャット見えない
本当に恥ずかしいやつだな
聞こえないのかああああああああああ
安心したようなそうでもないような
まあ、その辺は全く改善させる気ないんだろうね
>>656つまり今こそが最大に恥ずかしいことをやってしまったってことだ
燃料にポイント振っちまっだ
>>663 心配すんな、俺それ知らないとき敵にリペア使われてTHXって発言したことあるから
敵軍のが混線みたいな設定で端々入ってきたらおもしろそうなのに
スト鯖SP戦始まったら教えてね
チャット打ってる余裕ない、哨戒とかでチャット打ってる人はすごいと思う
往年のロボアニメみたいに敵個人とも通信出来れば面白いのにな
余計ややこしくなるがw
MGかAGあたりに通信傍受スキル実装ですね すげえ使えなさそう
燃料には振るだろう
最近のチョンゲーでインターフェースがここまで不親切なのも珍しいというかなんというか
土日は5回のままで時間拡大だと深夜に戦争は絶望的だなオイ
なんで最近と思ってるんだ
3次元移動できるだけのクリゲーって本当?
いい燃料CPUが無い時に振った分ならしょうがなくね?
おかげで今重量50%位だぜ
オープンチャンネルで兄が投降しろと言う訳ですね分かります
最近じゃないんだ
>>669 俺の40超えたBギアのステ振り(CPU外した状態で)
攻撃30 燃料30
防御30 精神30
回避30 シールド30
どうせ53で振りなおせるから気にしないほうがいい
と思うシールドと燃料にちょっと振っちゃった俺BG
「A-Gがロックにしゃしゃり出てきてんじゃねーよ!」
「『さん』をつけろよデコすけぇええええ!」
みたいな1:1チャンネル会話ですね、わかります。
族長同士のホットラインがあるじゃん
あれ何に使うんだ?
>>678 え、俺の知ってるOGameと全然違うんだが
キャノンロックぱねぇ
バウーファクター(LV50)来た〜
やっと出た〜
現在 LV59の95%
>>690 大丈夫だよ、60バウーなんてもっと出にくいから
60-72までヘビーメッセンジャーやって、出たの3つだから
>>650 チャット窓はFキー押すと消えるけど必要な分まで消えるので
チャット入力欄の右にある「▼」みたいなボタンを押すべし。チャット窓だけ枠消えてクリックしても動かなくなる
Fキーで消すと一部のショートカットキー(静止時のIとかVとか)まで機能殺されるので、↑を毎回やってる
けど、ぶっちゃけこの設定保存して欲しいと思う。あとヘルプ機能が毎回ログインでOnになるのも鬱陶しい(´・ω・`)
>>684 勘違いしてね、攻撃の99-129にかけるんであってdamage/secが適用されるわけじゃないだろ
>>688 「俺ら今日デンから攻めるから、いや、マジマジw」
みたいな駆け引きプレイor売国奴ロールをお楽しみください。
tキーでチャットだけ消える
バウーなんて店売りするぐらい出るぜ
レベルマイナスとか重量とか射程とかorz
>>678 なんというOgameのCM
あのゲームで言う軽戦がこのゲームの各種ギアだなw
ちなみに軽戦は棺桶ともよばれる使い捨て・・・
>>693 それはなんとなくわかってたんだが、
枠出したときのあの後ろの半透明の黒い地があるとチャットが見やすくて
地を出したままウィンドウ固定できないもんかなと思ってた
>>696 店価格7000はAのクリート以上じゃね
>>698 うるせー全部クソバウーだよ
未だに50バウー使ってるという
>>696たいした価値ないから、俺が特別に3mで買い取ってやる
>>696 BもIも、メインはおまけ、サブが主力なんだけどね。
そのレーダーのサブ距離、WPレーダーと同等なので、かなり高価だよ。
8Mでも売れるんじゃないかな。
>>696 Aのホバーと同等かちょっと下くらいの価値だったきがする
というか、誰か
>>684にかまってやれよwww
自慢したいけどゲーム内で自慢すると嫌がられるから、
わざわざSS張ってまで自慢したのにwwwカワイソスwwww
Bってレーダー要るのか?
感知1000ならなんでも良い気が・・・
ABMの射程がサブ準拠ならすまん
>>710 あんがと、いい曲だね、ニコで見てみよう
>>711 ああ、そうか、そうだったな。
いやいやすまんすまん。
>>713 GBMはミサイルの射程依存だけど
まぁ、その通りです。ABMはレーダーのサブ依存なので。
>>709だって表示攻撃力がそのままダメとか思ってる時点でダメ
IとMが1650。Bは1550がWPレーダー
ぶっちゃけ、レーダーに40kpも使わないから最高峰のレーダーだと思うぞ
今なら高くふっかけても売れる代物だ
>>712まあBならそこから変えていけるからいいんじゃね
燃料もそれぐらいは結局必要だし
ただシールドは余計すぐる
LV50・・・余り良い付加つかなかった
ま 今のより少しだけ良いから使える
サンクス、そうか結構良い物か、でもホバーはもういらないし金も特にはな
レジェンド化アイテムっていくらぐらいかな?
交換できるかな?
>>718 どういう意味かkwsk
俺も防御回避無視のハイパーショットでひゃっほいする予定だったんだけど
>>720 無理なんじゃねーの
売り手によるかもしれんが
ちなみにストBCU
デリーク 7M
レジェンド化 30M〜50M
>>721とりあえずなんでハイパーが防御回避無視と思ったのかkwsk
攻撃力=ダメじゃない。
もうちょっと計算式がある
>>722そうか、さすがに物が違うか
7mぐらいなら旅団に進呈したほうがよさそうだな、トンクストンクス
>>723 ハイパーはチャージショットの強化版みたいなものだよな
防御も回避も可能っちゃ可能だけど
ダメージ計算式教えてもらえるとありがたい
デンAに買い取り詐欺いるな
ヘニウムオレ、個数63000/価格50
前にもやってたのみたからワザとだろうから、引っ掛からないよう注意しろよデンAの人
前スレかこのスレに誰か計算式出してと思うぞ
デンAって何だ?
あんなところで露店出してるのか?
デルタの昨日の鯖落ちからログインしようとすると撃墜した音が鳴ってブルスクで再起動してログインできないんだけど
同じ症状の人いない?
WP目当てで放置してたときに撃墜されてそのまま鯖落ち食らったみたいなんだが(´・ω・`)
今日も青字のヘルフラワーを爆撃する仕事が始まるお
サンクンのあるBCUがうらやましいお
サンクンがうらやましいとかどんだけ目が節穴なんだよ
え?
バランス防御極みBシミュしてみた。トップガンは既によく見るから
Lv73(WPアーマVer4のレベル。チャフのLv4 レデュースLv7習得)を前提に
エンジンは最初の460(27ずつ)エンジンで止めたもの。
62付キルマCPU(補正合計+64)で
ATK27 FUE27 SHI27 SPI63 でとめると 防御100 回避105のステふり。
WPアーマーEN2587 SHI2649 防御15.29%(+5エンチャで+5.90)
ENはLvで+2100ぐらい?1レベルでいくつ上昇だっけ?
SHIはステで+891
防御はステのみで25.37%
回避はステのみで17.83%
MG込みBuffで防御+26.27% 回避+26.27%
チャフで総HP1400増加
レデュース40%でダメージ-40%なので総HPを100/60倍
まとめると
総HP約15000 防御66.93 回避44.1 が生存力ビルドのBG。
バウー10発爆撃直撃させてもおちなくね?w
ああ、シールドコーティング(大)装備も条件に入れるの忘れたわ。
さらに総HPが1660ぐらい増えるな
高LV スピード重視のエンジン積もうとステ振ったら
中途半端なステになってしまった
738 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 14:58:51 ID:/hsMmZB0
ああっとさらにミス
>>737 WPアーマーにエンチャ入れるの忘れてた。
防御66.93→72.83だな
BGのダメージ減少が乗るのはシールドのみだよ
>>735 いろいろ突っ込みどころがある
なんで防御回避両方あげたの?
SHI27にする意味あるの?
あとレデュース40%はシールドあるときしか効果ないからそのHP計算もおかしい
>>736 レデュースってシールド以外のHPに効果乗る?
そもそも素直にMにすればいいのにと
Bで防御ビルドするなら80台(86とか)になってからの方が良いよ。
86エンジンビルドでも防御90近くまで行くし、
中途半端な回避をとる位ならエンジンギリギリまで下げて防御に振った方が良い。
リデュースがぶっ壊れ性能過ぎるせいでMよりも硬くなるんだよな。リペアのあるMの方が耐えるけど。
仮に86まで上げるとしたら86エンジンは載せたいし、
攻撃防御回避をCPU込み84にしなくてはならない
やっぱりシールドのほうがいいのか
アーマーにエネルギー強化、アーマー強化コーティングを買った俺はやっぱ間違ってたのかなぁ(´・ω・`)
特にene強化(200)はシールド強化(150)より大きいからいいかなぁとか思ったけど
つまりIは浪漫の塊ということか
ふつーに社会人なら先週くらいから遊んで一日2〜3時間ならLv40くらいいってるよな?
ああ、シールドきれたらだめだったorz
あとシールドはエンジン条件じゃなかったな。ボケまくり
>>742 レデュースとチャフのぶんMよりBのほうが硬くなるんだよ。
>>745 A級シールド常時使えるようになったりMの回復が貰えるならシールドのほうがいい
>>723 >とりあえずなんでハイパーが
俺の浪漫式の前提がぶっ壊れた\(^o^)/
防御無視じゃなかったのかよちくしょう・・・この必殺カードどうしてくれよう
>>744 84振って500sp33燃料で残りを攻撃か防御ってとこだな。
ぶっちゃけ防御は84で十分なので残りは攻撃が良いと思う。
27エンジンのままって人も稀にだが居る。
戦争だとIGが一番マゾなんだよな
>>746 浪漫は理論上最強のBギアでないかと
86エンジン積んで残りを回避にした回避気味バランスビルドのIギアとか
面白みは無いけど堅実に強いよ
攻撃極Iギアならば推力は浪漫、揚力は漢気
IG「封鎖かき回すよ!」
以降ゲート下に墜落のループ
デルタもう戦争始まった
いくつか質問をさせてくれ
Aのカモフラージュは、見えなくなるだけでレーダーに映ったり
普通にロックされてサブ武器が思いっきり誘導しながらこっち飛んで来るんだよね?
あとAGでSP500あたりでうち止めてる人、LV50台の狩場とか戦争でSPが足りないと感じる?
IGで攻撃極振りビルドとかネタすぎう
廃ジェット積んだ回避ビルドに逃げ切られるとか本末転倒すぎる
クロスで遺跡とスターライトで同時発生か
やっぱ同時のほうが面白いと思うんだ
>>757 機体が見えなくなるだけで名前は表示されてるYO! ビックリだYO!
>>750 別にハイパーショットが使えないわけではないぞ
持ってて損はない。ただどっちにしろ必殺はリキャストが長い…
>>757 あるに越した事はないが他に振った方が…って感じ
500ないとシージ維持すらままならんので回復力UPもかねて振る
あれ、もう始まってんのか
>>759 両方じゃ双方防衛側で待機にならない?
ストは最近攻めるけど、昔までは暇でしょうがなかったぜ
あれ、拠点発生時間、17時〜24時じゃなかったのか
>>758 昨日は回避ビルドネタとか言われてなかった?
>>758 バランスビルドの廃Bに追いつかれて0距離爆撃被弾するほどネタだよな
防御ビルド廃Mの天敵、その他全てと相性悪い
そんな攻撃極Iギアで裏取りCoH潰し職人してみませんか
>>758 優勢勢力なら有りだよ。
エンジンは66の分だけ確保しても十分だから問題無い。
クロス鯖スターライト開始12分で陥落
記録作ったな
衰退すんのどんだけはえーんだよ
ちょっと前まで均衡してたのが嘘みたいだ
2、3倍とかそういうレベルの戦力差じゃねーぞこれ
デルタ デンAまで進軍
イナゴ様はデルタBとストBの中間の生命体ですから
>>765 中途半端なLvの状態でそういうの語ってるからでしょ。
廃Lv回避ビルド相手ににしょぼ攻撃ビルドが「あたんねえ、意味ねえええええ」
っていうのと、
廃攻撃ビルドがしょぼ回避に「百発百中、こいつショボスwww」
っていう感じになってるだけ。
>>770 2〜3倍の戦力差って言うか20〜30倍の戦力差ってレベル
開始2〜3分でデンB制圧されてそのまま雪崩れ込まれてるよ
>>761 ありがとう、
今精神63で、CPUで73にしててこの先どうすればいいのか不安だった
本当にありがとう
カモフラ使えないな・・・スネアにするよ
ちょwwwこれnProあるんかーい残念です
私クロBだけど、とうとうまともな戦争したことないまま引退しそうなの
一度劣勢BCUになるとすごい差が開くなこれ
>>770 えげつねーだろ
スト鯖の崩壊も同じだったんだぜw
たぶんプレイヤー人口の半分は勝ち馬ライダーだから
BCUが負ければBCUが崩壊、ANIが押されればANIのライダーが流出して崩壊する
>>773 昨日は回避300の奴が語ってた。
ステは300上限だから回避300なら最高クラスだろ?
>>777 ストBかストAでつくっときな
人が多いし廃人も多いから諦めない奴もその分いるぜ
>>777 このゲームはANI様がBCUって獣を狩るゲームです
って言う裏設定を運営がしててご褒美あげるから誰か
BCUやってくれってキャンペーンしてると思ってた。
784 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 15:40:05 ID:jWJXvlMI
デルタ人戻ってる?
IGの辛いところは旅団に歓迎されないところだと思うんだ
歓迎以前にAG・MG募集ばっかで、入れすらしねェんだけどなァ!
786 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 15:42:12 ID:jWJXvlMI
IG専用旅団作れ
>>784 デルタ戻ってるよ
ストB→デルタ→BCUの風→(一昨日)ストB行ける!→(昨日18時)やっぱ無理ジャン→デルタ
>>775 スネアは地味だけど、対人で洒落にならない強さ
デンで使用したら敵戦チャで名指しで警戒呼びかけられるレベル
もうBCUに経験+200%して、
数のANI
質のBCUでいいよ
傭兵にありがちな割の合わなさは味わえるな^p^
>>777 他鯖いくなら、ストとシグマはやめとけ
Sp戦参加第一声が「何このデジャブ」になるから
スト鯖RLにSP
他スレに誤爆した・・・
デルタ BCU今日も勝ちかw
ゲリラ戦で見る雑魚どもに群がってレイプされてると考えるとイライラしてやってらんねー
エアマンがWPアーマーでベテランの俺が店売りってどういうことだよ
あうあうあー
デルタはキモい工作員と狩りでは戦闘行為自重厨と勝ち馬乗りのイメージしか無いな。
回避300は最高点では無くスタートですぜ兄貴。
デルタまたきた
新鯖、人数イーブンになる設定、シロカゼ
くらいやらないとAOこのまま終りそうだな
クロスBCUやる気ねぇwwww
まぁ無理もないが暇すぎなんですけど
>>797 すでに終わってるって
どうやって挽回すんだこれ?
とりあえずオメガならANIでもBCUでも戦争っぽいのはできてる
唯一まともな鯖じゃなかろうか
ムスカさんやる気ねえとか言わないで下さいよこれでも頑張ってるんです
スト鯖レッドラインか・・・
レッドラインはANIの拠点だっけ?
ANIの奴ら戦争つまらねーとか言ってんじゃねーよ
糞勝ち馬のり共が志ね
嘘です御免なさい戦争楽しくするために
お願いですからBCUでトップ取ってください
クロスA市ね、遺跡で防衛してる奴もいるんだ
SP破壊ぐらい少し待てや
ANI圧倒的過ぎて面白くないから自軍のネガキャンでもしてみるか
ANIのオペ子ってなんかガチャピンみたいじゃね?
Lv31じゃ戦争でてもポイントプレゼンターになるだけだなぁ
中立マップでレベ上げしときますか (´Д`)ハァ…
クロス拠点・・・
クロスSP4連
夜には残しませんかそうですか
また仕事中にSPか ヽ(`Д´#)ノ
クロスなんて鯖はありませんよ?
さすがにこれは引くわ
鬼畜すぎるだろ
また来たw
クロス
本日最後のSPが発生しましたヽ(゚∀゚)ノ
そうきますか・・・
ストSP
レッドライン 力押し
エドメント渓谷 レッドとスターライト落としてる時に落とせばよかったのに・・・
スターライト レッド削ってるときにすでに守備いなくて瀕死
情熱の砂漠 洞窟おいしいです
スト鯖RL20分で陥落
スターライトでANIのCOH潰したのはGJだった
BCUの最前線拠点にしてはもった方だな
クロス5つ目きましたー
Bと夜組み終わったな
ごめんWPって何に使うの?
時間が極端すぎるな
深夜ラッシュがニートタイムラッシュになっただけじゃないか
糞ゲーにも程がある
門封鎖→突破「あーあ」よりも
皆拠点の真上にいて負けるの上等で大空中戦してるほうが面白いんじゃないかと思えてきた。
決して俺はIじゃないからな!本当だぞ!
クロスANIだけどここでレッドライン潰しちゃったらBCU本格的に萎えると思うの
へー
これでランダムなんだ
へー
>>818 土日だしいいんじゃね?
ゴールデンタイムでラグラグになるよりはいいと思うけど
>>814 エレジーかエルメゼだったら防衛放棄して攻めたかもしれんな
>>823 そんな心配しなくてももう手遅れだから大丈夫だ
>>814 スターライトは出来てるの気づいてない人も多かった
同時湧きはシステムメッセージに残らんのか?
見た記憶が無い
俺、LV上がったらスネア取ってデン封鎖で嫌がらせするんだ・・・
ストでスターライトもあったのか、
俺はレッドラインで狩りしててそのまま封鎖にまわってたんだが、気づかなかったぞ。
50%期間終わってからINしてないんだけど、やっぱりマゾい?
>>800 それでBCUと熱い戦いが出来ると思ってANIに行くとBCUレイプになるっていう罠ですね
今はちょうどいいがこれ以上来るとどっちかに傾くし勧誘はやめて欲しいな
エレジー
>>831 前よりレベル上げるのに1.5倍時間がかかるようになっただけ
クロスBCU超優勢だから100人くらいクロスBくるといいよ
後ろからミサイル撃ってくる奴とか何なの?
そんな卑怯な手を使って勝って嬉しいの?バカ?
一気に拠点5個とかやられたら萎えるわ
5時前ですがスト鯖の本日の営業は終了致しました。
またのご来店をお待ちしております。
本当にランダムなのかこれ
BCUに一つでも取らせようと運営が操作してないか。
840 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 16:48:19 ID:Tl2kdx2Z
この運営腐ってるな
キャラ持ち越しで他鯖移動できなきゃ辞めるなこれは
もう育てる気力ねーよ
BCUだけシロカゼ継続でいいだろ、なんだこれ
しかし、BCU側もアホだよな、完全に舐められてるのにまだ戦争に参加しようとしている。
俺なら全員戦争参加しないように呼びかけるがな。
掃除のおばちゃん「今日は休日でバイト君もいないねぇ、そういえばこのボタン押すんだっけ?
あれ、何も反応しないよ、あれ ポチポチポチポチ..... 拠点が生成されましt拠点が生成されm拠点が生成さr拠点g」
え
スト鯖ももう5つでたのかよ
そもそも先行廃人以外がやるゲームじゃねえだろこれ、今更新規とか他鯖とか作ってレベラゲとかアホらしすぎる
スト鯖 両陣営見てきた
ANIは余裕だな
後方MAPゲートにも布陣してる
それに 防衛に参加してない人が多いかな
戦チャで雑談がよく入ってたし
布陣の仕方は大して変わってないが(Aが多いのは何時もの事だが)
やっぱり数なのかなラグがBCUで防衛してるより起こらない
デルタも全部出たな
今日はなにか
15時から17時に拠点戦設定しやがったのか
850 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 16:56:19 ID:Tl2kdx2Z
今日は帰っても拠点戦なしか
どんどんinしなくなるな
もう時間固定にしろよカス運営
852 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 16:58:25 ID:Tl2kdx2Z
コアタイムに盛り上がらないとか萎えるわ
メイン要素出し惜しんでるからな
これ取ったら何も残らないのに
出し惜しみのせいでBCU側gdgdだな
とりあえずLV52まで上げとけよー
>>844を見て笑ってしまった
そんな事よりクロスBCUの諸君!
攻め限定だけど電撃作戦を考えたよ!!覚えてたらINした時に伝えるから待ってて!!
ふざけんじゃねぇよ…
ラッシュとかすんなよBCU…
どうせSP落とせないんだから…
こっちはテメーら沸きまくるとクライアント落ちるんだよ…
低スペ乙
だがしかし今日のBCUはようやく団体行動が取れつつあった
これは大いなる前進である、事情はどうあれSP一つ破壊もう一つの報酬もゲットだしな
低スペ乙
ストB倉庫前でSPIRYTUSとかいう奴が詐欺露店開いてるwww
へニウムオレ30000個7SPIとか、
スレの内容真に受けてやってんじゃねーよクズ
>>856 ざまぁw
今回ストBは完全になめられてたがまあいいや黒字だし
せいぜいそうやって上から目線で生きてればいいんだ
このラグ間違いなくnProのせいだな
それなりのPCに変えてからオートギア使わなくなってたけど
試しに起動してみたらちょっとマシになったわ
863 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 17:19:24 ID:Kj/oWNQZ
>>831 2倍機関終わってから始めたが、
MMOとして見るとレベル40まではかなりサクサクの部類に入る。
むしろレベリングも速い。
30代になってもmob一体で0、4パーセントと少ないように見えるが、
狩り速度が通常のMMOの比じゃないので結果優しい。
40以降はまだ俺も知らないがそこまでマゾくはなさそうだが。
MMOの中では、な。
誤爆www
>>860 おい、そんなこと言うから露天閉じたじゃないかw
ストB勝ったのか
おめでとうと言わざるをえない
クロスB投げやりすぎて清清しい指揮だったなw
>>785 IG旅団作ってみたいが俺MGでリアル事情であまりログインできないわで作れないわ
マゾいっていうより、低速行動したり地面スレスレで変態軌道するMob相手にするのがダルい
>>785 IG旅団作ってみたいが俺MGだし、リアル事情であまりログインできないわで作れないわ
>>866 勝ったというよりANIが砂漠と渓谷の二つで報酬貰うために放棄したSPが叩かれただけ
でもまぁおめでとうと言っておく
>>866 一応落とした
中で言うと士気下がるから言わないが
あれは多分 落とさせて貰ったと考えるべきだろう
>>865 露店をこのタイミングで閉じたことで2ch住民丸わかりだなwww
SPIRYTUSさんおつかれさまですwww
これから全部遺跡or平野→砂漠渓谷の順にSP沸かせてください糞運営さん
平野のSPは他2つのWP貰う為に捨ててたから落とせて当然
>>873 SP生成の関係上あそこはあきらめるしかなかったんだよbyストA
まああの沸き方はANIからしても災難といえば災難だな
ストBCUさっき声出してた面子の誰かが指揮すればいいと思うんだが
今日はフォローし合って指示も混乱せずにいい雰囲気だったよな
防衛の時は酷かったが誰かを指揮として決めてしまえば初動も早くなりそうに思うんだが
ストBで始めて、初めてクリスタル洞窟にホイホイ付いて行ったが
何あの地形・・・反対側のゲートまでどんだけ距離あるのw
俺の低速ドン亀AGじゃもう行きたくないと思った
>>866 拠点の湧きの関係上おとさせる方がANIには美味いから仕方ない
まあ、それでも落せたら落せたで嬉しいんだな
おい余計なこと言うな
ストBは全力で攻撃した結果、落とせたんだから良いだろ
拠点を守ることに重みを置くか
報酬を貰うことに重みを置くかだな
後者はまさにMMO
勝つための報酬のはずが
報酬のために勝ちを放棄してるのがいかんせん不思議
>>868 RLで落ちるの分かってるから給料最優先で動けとのお達し
少なくとも戦チャでネガるやつは出なくなった
複雑な心境だろうが、貰えるものは貰っておこうぜ
SPIもWPも次の糧になればいい
ウチの鯖はダメだw頑張るけどな!
いまログみたらクロスB20だか21だか連敗してるんだが、ゴール・・・
もうクロスBでベテランとかトップガンまで育てちゃった奴悲しすぎるw
早めに移住かクリアしちゃった方がよくないか?
今日もゾンビアッタックご馳走様でしたw5戦で11M美味すぎるwww
>>881 俺もクリスタル洞窟抜けたの初めてだけどこれはひどいとしか言いようがない
BCUで言うザイロでアレなんだろ?新MAPで埋まるのかなこの差は
おいBG使って拠点戦やってる奴どうやったら報酬1M超えるんだよ
>>881 I/Bの高速編隊に入れてもらって引っ張って貰え
ストBが落とせた!と喜ぶのも
ストAが落とさせてやったんだよと言い訳するのも
どっちも滑稽な状況なんだな。
つかANI・BCU共通の敵対運営組織アラリオの実装まだー?
クロスANIも物価が相当上がるなこれは
IGだからあんまり稼げなくて俺涙目(^o^)
>>892 MG様がいるDENかゲート封鎖PTにはいって爆撃
空戦になったら高高度から相手の侵入ゲートに爆撃
これで最高1.8M
>>892 おいちょっと待て今はどうか知らんが2M〜4Mは行かないか?
そういえばトレイラーで第三勢力がどうこうとか言ってるの有ったけど、
海外だと第3勢力ってもう有るの?
ログを見た限りシグマ鯖は平和そうだな
よかったよかったw
>>897 そりゃ、相手が突っ込んできてくれて、
かつANIの場合だろ
>>890 新MAPでBCU側にも洞窟あるからたぶん同じような作りだろう
ルート通るかはわからない
ストBCUには早く指揮官がほしいね
名前は出さないがよくカウントしてる人とかお願いしたいね
やっぱゲートキャンプ必須か
指揮官=現実を捨てたニート
だからやりたがらないだろ
毎日、15時〜24時までいつ沸くかもわからない拠点戦に拘束されるとか、
どんだけだよ
ゲーキャンなら稼ぎ放題
ストBさん、すごいすごーい!
>>889 えっと・・・俺のlv72IGがエンチャをほとんどせずに貯めた結果の所持金が10Mちょいなんですが
UpdateでCC通らなくて済むルートができると何度…
ついでにBCUのレベリングも新マップで幾分楽になるから
それまでの辛抱
SP5戦既に終了とか糞過ぎる。
土日も17時開始でいいんじゃね?
それか土日はSP2〜3個増やすか。
>>902 たとえ現状のMAPそのまま入れ替えられてもあっさり洞窟抜かれると思う
クロスBCUな俺。
もうそんなもんじゃ止められない差がついてるよ。
他鯖Bの人は新MAPに期待してがんばれ!
正直今の戦力差で
BCUに洞窟できても余裕で突破できるきがするわ
>>890 クリスタル洞窟が長いのはANIも同じで
クリスタル洞窟拠点は難易度上がる
砂漠や渓谷に拠点が発生したら
砂漠ゲート封鎖でBCU復帰先クリスタル洞窟にし
強制洞窟マラソン大会で波状攻撃封じれるので難易度下がる。
新マップ群が適用されると
クリスタル洞窟よりひどい洞窟がBCU領に配置される
さて今からの奴はレベル上げする作業が残ってるよ(r
>>894 運営:「ユーザー諸君、君たちの敵はこの私だっ!」
とかいいながらロード画面のブラックサレナに乗ってGMが出てきたらいいのに…
課金で経済的な方向の攻撃をしてくるんだろうな…
ストはもう5戦おわったんだよな?
残業してこ
Aは鼻くそほじって、300k〜1Mれす
やべえ
SP戦ないからストBのやつらレベルあげほうだいじゃねーか
これ運営わざとやってるだろ・・
来週はストANIがレイプされるな 楽しみだ
AOで仕事量が増減するあたり
すごいAOが好きなんだなと思って関心した
SPIRYTUSだけどお前ら最低死ね
俺がSPIRYTUSだ
>>922 本人じゃないだろうけど本人だということにしておこうwww面白いからwww
SPIRYTUSさんチーッスwwww
2chで見かけた手法の詐欺は成功しましたか?www
デンで爆撃してたらベテランのキルマークばかり集まったわ
AGうぜえ
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいストB
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
ストBCUにはおめでとうと言わせてもらおう
そして運営にも言わせてもらおう
バカジャネーノ┐(´ー`)┌
つかアイテム課金って超廃人を除いたら918みたいな社会人が利用する物なんじゃないか?
そのお金を使ってくれる可能性の高いユーザー層切り捨てまくってる今の仕様で大丈夫なのか本当にw
>>906 複数人指揮できる人作ればよくね?
誰もいない時はしかたない
ゲーム側システムでの一人の指揮官は誰もやりたがらないだろうな
>>921 つーかそのくらい好きなゲームしかやらなくね?
お前さんは常にいつでもゲームをやってるからそう思うんじゃねーか
>>921 おう俺cβからずっとストBだけど仕事で拠点戦できないから国の強い弱いカンケーねーし楽しめてるぜ
勝ち馬に乗るために移籍してる奴らのレベルあげ時間を少しでいいから貰いたいわ
アリーナまだかな
オメガANI勝ってるじゃん
オメガもとうとうオワタかw
>>924 詐欺じゃねーよ
お互いに同意して謙虚な7SPIでいい売買してんだ口挟むな
裏世界でひっそりと幕を閉じるか?
>>930 そうかもしれんね
気に障ったのなら謝ろう
同時沸きするなら一日のSP戦15回でいいよ
>>933 表世界でもう既にひっそりと幕をとじちゃった子が何いってるの^^;
課金アイテムでSP出現するの売ればいいんじゃね
>>935 だよな
拠点戦回数のアンケートなんかする前にシステムしっかり作れと
>>928 心配に思うだろ?
でもなアラリオは前のゲームでも普通の課金者はぶっちぎってたぞ
一部の金持ち、子供・恋人が居なくてゲームに金をつぎ込める奴からぶんどってた
普通の人らなんて余裕でぶっちぎるから、アラリオはよくわからんw
まあそれでDCは過疎ったから、今度はしないかもな
>>931 俺は時間は余ってるけどレベル上げはダルいから放棄するタイプ
空母で参加機会増えたらいいな
IGがこの先生きのこるには
え?スト鯖今日のSP戦終わり?
昨日も今日も参加できませんでした
>>938 いや、海外のそのまんまだから。
しかも開発じゃないし
>>916 この状況で課金高かったら辞める奴多数で一気に過疎るだろうな。
アラリオの運営見てるか分からんから言っとくが、こうなる原因は「βで遊ばせすぎた」。
最近、どこの運営もβで遊ばせすぎなんだよ。
で、βで遊び尽くして飽きかかってるところに高額課金の止めで一気に過疎って衰退。
946 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 17:50:30 ID:uehEwJnn
よくVIPが勝ち馬乗りって言ってるけど
勝ち馬乗りするような時間があるのはVIPだけだと思うんだけど
働いてて少ない時間利用して遊んでるのに
「あっち強いから、あっちでLv1から育てよう」とか思わない
ニートVIPの発想だよね、勝ち馬乗りって
>>936 おこちゃまって裏とか闇とか大好きだよねwww
脅してる俺カコイイ!!って思ってるんだからそっとしといてあげろってw
>>941 狩りonlyなら気にすることなど何一つ無い
>>935 全マップに拠点一気に沸いて戦略もなにもなくなるだけな気がする
こんな糞沸きなのになんで乱数発生にこだわるんだよ
発生スケジュール運営手入力の方がましだろ
>>933 ウザイなSPIRYTUSケンカ売ってるのか?謙虚とか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当に謙虚やつは謙虚さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
今日のストSP戦はBCUの大勝利で終わった。
おめでとう、ストBCU
やべー、ブロンティストしてたら踏んじまった
立ててくる
>>950 次スレな
しかし・・・最初は2Kぐらいと思ってたが
最近は3Kまでならと思うようになった
954 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 17:53:50 ID:NyU419Jr
夜中しか出来ない人間はWPをどうしろと・・・
ダークバウーはBが持つと光と闇が備わり最強に見える
逆にIが持つと頭がおかしくなって死ぬ
>>936 俺がどうやって詐欺だって証拠だよ
言っとくけど俺は詐欺じゃないから
あんまりしつこいとバラバラに引き裂くぞ(リアル話)
oβ開始数日のところで、鉄20個くらい5kで売ったんだけど
当時「損するから売るなよ!」的な発言があったけど
今考えれば正解だよね?
運営「ホーキ」とか「シャッフス」の誤訳直せw
なぁこれって殺人予告で捕まるんじゃないか?
マジ話
>>950 ブロントさんごっこしてて踏むとはwww
1箇所づつのSP発生では劣勢側は何も出来ない
5箇所いっぺんではその時間にINしてないとその日の楽しみが無くなる
難しいねぇ・・・
いっその事、5箇所じゃ無くて「両陣営に1箇所づつ(計2箇所)が5回」のが良いと思うわ
>>954 アリーナが実装されればそれでWPもらえる
両軍関係なく戦える少数戦システム
だいたい夕方に拠点戦連発されるから俺ら社会人はこれしかWPもらえん
一緒にがんばるべ
ここでGMコール
本日の拠点SPカウントをリセットしました
これだけで良いのにな
神運営、神運営って行って貰えるぜ
>>956 >俺がどうやって詐欺だって証拠だよ
頭の悪さが滲み出た良い火病り具合だなwww日本語でおkwwwww
969 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 17:59:38 ID:ProfIZ7w
記念パピコしにきますた。
ぬるぽ
オメガANI、久しぶりに攻めて勝った気がする
前に攻められて負けてるからやっとこさ借りを返した感じだ
本日の業務(SP戦)は5個沸き終えたので終了らしい。 @デルタ
ID:YKybu3gU
ID:YKybu3gU
ID:YKybu3gU
頭の悪さが滲み出た良い火病り具合だなwww日本語でおkwwwww の検索結果 約 112 件中 1 - 10 件目 (0.52 秒)
>>958 細かい話だが”オレ”も「ore」を訳したものだとしたら間違いだな
とりあえず平日17時前後にSP沸くのはどうにかして欲しい
社会人舐めてんのかと
>>975 オアだっけ?
だとしたらますますRF臭だな
>>967 何かもう可哀相になってきたから言うけど
「ブロント」でぐぐれば幸せになれると思う
今日は日曜だから15〜17時にしたのか?
GMは「操作できない」とかいってたけど嘘くせーな いろいろ試してるんだろ
運営は、SPが一日5個発生するだけでも多すぎると思っているんだから
今更リセットして、さらにSPを発生させるようなことはしないだろ
むしろ同時に5個をわざと発生させて、wpなどの報酬を多くの人間に
獲得させないように仕組んでいるのではないかと推測している
>>982 @登録ID Aダウンロード B始まる
で既にワロタ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ、ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『拠点戦が終わっていた』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか 一目瞭然だが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれは何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
>>983 いやその・・・
ID:Kt6cOgTKへの返答、本気で言ってるのかと思ってさ
まさかな
>>985 普通じゃねーかwwwもちょっとひねれwww
チュートリアルの後の長ったらしい話飛ばせないのか?
正直辛すぎるんだが。
拠点戦
いつ起こるかわからない
公式で起こってるか確認できない
レベル上げはする気がおきない
クライアントつけっぱなしで正座して待機
>>988 飛ばしておk
読みたくなったら、あとでいつでも読めるから
p押せばな
500コイン配るってのが気前良すぎて怖い
絶対500コインじゃ武器エフェクトつけて終了とかだろ・・・
>>988PCに関わることですべからく飛ばしたいと思ったときに押すキーがあるだろ
わからなくても絶対それを押してしまうキーがあるだろ
GMバザー1回しかきてない件 byストA
>>994どこも一回じゃね
っていうかあのラインナップを2回も3回もやられても困るだけだが
>>982 これチョンがグーグル翻訳でも使って作ったんだろ
>>992 コズミックブレイクがそんな感じだったな
うめ
999 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/01(日) 18:14:07 ID:f7hariDX
たまに頭上のマークに <泣> 付けてるキャラ見るんだがGMバザー限定?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。