【オープン】Ace Online エースオンライン 30機目
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
すまん、いつまでも立たないから立てた、こっちは無視してくれorz
バカッ バカッ
避難所OR再利用
次スレの31機目で再利用ということで・・・
まぁすぐ埋まるだろうし無問題
とりあえずこっちは次のときの再利用だな
もう埋まったのか…読む暇ねぇよ^^;
駄目だわレッドラインビーチ攻防戦は流石にソロできねー
>>10 Mでも頑張ればできるぞ
ベースは攻撃力不足で無理だったが
Mでも頑張ればメトをミサイルで2撃だかんな!
やけに進むの遅いと思ったら…再利用せずに新スレたてたのかよw
Mだけどメト2発でもあの量抱えてベース20分は無理だわw
ここより
【オープン】Ace Online エースオンライン 32機目
を、お送りします
再利用かな?理解ー
17 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 22:52:44 ID:bXuYhuhz
ゲームも産業廃棄物
このスレもゴミ
ストから人が減る、増えない理由。
偏った勢力バランス。
何ヶ月も先にプレイしていた海外組の大量流入。
VIP隔離鯖。
スレでのネガキャン。
鯖選択で2番手に。
そして今の流れ↓
2ちゃん見てる奴なら、弱小BCUとVIP隔離のANIのスト鯖を選ぶ訳がない。
そして一般の人は、単純に人の多い鯖を選ぶから、メモリの一番多いデルタを選ぶ。
今デルタMAX寸前ww
ストB本当にネガとかじゃなくてガチで終焉臭たっぷり。本当に終わりかけてる
20 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:14:37 ID:8cL3HtF2
デルタ鯖クズしかいないの?
自爆って自分も死ぬの?
あとwikiにある範囲800ってメートル?
だとしたらゲート突破とかにかなり影響力でるな
現在クロス鯖ANIでは、次の戦争に備えて
スターライト、RL補給所下に潜伏中です!
>>21 当然。
あと自爆まで数秒の貯め時間が必要なんで、SP前で発見されてれば自爆前に落とされる可能性もある。
指揮官やる人って聞かれた時は声も上げないのに。
誰かがやり始めると判断遅いの使えねぇのと吠える
小学生が多いのがストB。
そりゃ勝てないわな。
っていうかCoHってなんだよ
>>20 公式の掲示板みてもデルタはスト並にキケンな臭いがするぜ
>>22 クロスBCUにスパイいるって本当なんだな
今の指揮官選挙でもしたのか?かってにしゃしゃりでてきてこの体たらくじゃ叩かれても仕方ないだろ
29 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:24:44 ID:J3Brge/I
デルタ鯖ひでえな
戦闘に参加してる奴が明らかに少ない
完全にバランスが崩壊した
>>21 逆に突破されそうなときも使える気がするんだぜ
>>27 指揮していいですか?
の発言の後に誰も否定してない時点で文句言う資格ないよ
今回で指揮としての力量見た後、してほしくないと思うなら先にお前が立候補しろ
別に叩くのはいいがゲーム内で指揮の指示と違う事連呼するのだけはやめてほしい混乱するから
BBSでやれ
ストBCUの多くは知らないだろうが
ANIは最後方にAG8人、他5名程度は確実に残ってる
少なく見積もってね
人数少ない側はIG3,4人に何人も釣られて、その都度弾幕が薄くなって脆く崩れるけど
ANIはそういう心配が全くない
>>27 一応今回俺するよ
そのときの反応はみんなOK出してた
チャットが遅いのか自分の戦いに夢中なのか反応が遅すぎたのは事実だがな
誰がやっても勝てないのだからぐだぐだいう奴は次立候補汁
実際問題指揮官ってどの程度必要なのかね
わかってる人多ければ指揮しなくても動けるしわかってない人多かったら指揮あっても動けないよね
768 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 19:11:17 ID:SJJszBf+
2ちゃん見てる奴なら、弱小BCUとVIP隔離のANIのスト鯖を選ぶ訳がない。
そして一般の人は、単純に人の多い鯖を選ぶから、メモリの一番多いデルタを選ぶ。
反論は許しますん
一応新スレだし貼っとこう。
>>18で そして今の流れ↓ とか言ってるのは自分の書き込み。
>>27 お○りします「指揮官決めてやれ。お前がやれ?俺はまだ戦前でないよ。WPだけ貰います」
釜「んじゃ俺やっていいかなー?」
馬鹿「いいともー」
こういう流れ
>>29 813 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 02:02:34 ID:J3Brge/I
ストBCUは攻めをボイコットする
無駄な攻めでこれ以上ポイントを1点もやるな
キャンパーに飯ウマされるぐらいならやめろ
そんなだからスト鯖は駄目なんだよww
>>38 全盛期のBCUもこれぐらいいたというのに・・・
デルタRL破壊乙
沸く順番可哀そうすぎる
デルタANIがとうとうBCU拠点落とし成功!!
>>29 ザイロに拠点できた後、RLに拠点できたからな
こういう戦力が分散される沸き方は防衛側からすると萎える
これで実際どうだったかはおいといてデルタも衰退するかね
スト鯖BCUからデルタ鯖BCUに行ってみたけど露天すくないね
今拠点戦なの?
>>34 ラッシュ前の集合の時のもう集まれてますか?って指揮が聞き続けてたのには呆れたよな
現場いるなら自分で判断しろよと
デルタこれだけ差があるくせにANIは人材不足ですって言ってたが
他鯖みたいにレイプするには人数が足りません!てことか?
あと確かにデルタ鯖には屑多いl糞鯖だけどあんまり屑屑言われると拗ねちゃうから控えめにしてくれると助かる
つうかこのラグさはAceの仕様なわけ?
シグマとか他鯖はどんなもんよ
勝ち負け以前にハッキリ言ってこのラグラグで金取ろうなんて馬鹿げてるよなw
今回のストB指揮官は無名すぎて反対意見がでなかっただけ
こういう奴とわかってたら最初に反対殺到してたと思うわw
スパイ(笑)
2PCで敵側戦争チャットを身内同士で実況とか普通にやってまーす^p^
デルタは選択肢としてありえないでしょ。
クロスがいいと思います。すごくいいと思います。
両陣営の接続人数表示するコマンドがほしいぜ
戦闘時にどれ位のアクティブ差があるのか見てみたいw
なんか今日ストAで洞窟に拠点できた後
わざと突破されて落とさせてあげましょうみたいな事言ってるや付いて叩かれまくってたな
>>30 以前もあんな書き込みあったし、マジじゃねーの?
まぁ他鯖の事だからどーでもいいけど、マジなら自重させとけよ
午前中AGストで育てて、お呼びがかかったんでlv.24でBNUの拠点防衛にRL行ってきたけど…。
まあ、あれではAG育たんわな。
実のところオメガANIでもAGやってるけど、buffがセルフサービスオンリーの拠点戦とか初めてだわw
人が少なくて余裕がなさすぎるんだろうけどね。
ストライクとシグマ以外ならどこでもいいよ
ストB人数はいるぞ。野良狩りPT6人中5人は戦地に向かう
が、20分もすればジリジリ押され人が減るw
スパイがいないわけないだろ。戦争チャなんて誰しもが見える状況で手軽に情報手に入るのに。2pcで余裕だしな。
まぁそもそも情報手に入ったところでBCU勝てないっすからwどうでもいいっすw
やっぱ急造AG24じゃ辛い・・・レベル上げてまた次頑張るわ
あとANIトップガンさんキルマークどもーっす
>>60 E6850 2G 7600GTだが
明らかに公式の推奨は満たしてるぞ
スト鯖に海外組大量流入してるという話だけど
トライアル終ってから海外鯖に出かけた人達が戻ってきてるだけだってよ
ストANIの海外組の8割、多いと囁かれているストBCUでも6割がエセキャリア
卵から孵化し川を下り大海に揉まれているように見えて
河口ぐらいで「塩分スゲー」と感動しただけで戻ってきてる稚魚
どう考えてもANIの愉快犯だろw
とはいってもスパイとか実質個人でやり放題なんだから旅団、編隊単位が望ましい
ネトゲ公式の推奨とかあんまあてにならんよな…
デルタ、あの後レッドラインに拠点出来たのか・・・
防衛線はるにしてもタイミング悪いとしかいえないな。
>>62 グラボしょぼすぎだろJK
戦争ゲーの推奨スペックとか狩りや少数戦までならできますよってレベルだぞ
>>67 7600GTならそこまでショボくないだろ、特にエース位なら余裕すぎる
インテルオンボで戦争余裕な俺がいうんだから間違いない
今回は参加せず見てたが
指揮が居ても中間が居なかったな
指揮する人には補佐だれか付いてあげないと
ましかし良いんじゃないか
楽しそうだったし
狩りや少数戦なら俺のX300でも余裕
やっぱアリーナ早くやりたいわ
ID:SJJszBf+
はNGでお願いします。日本語が通じません
RL来たな
早めに落としてね
ストANI側で申し訳ないが、BCU側ってみんな戦局報告積極的にやってる感じ?
ANI側はけっこう積極的に戦局報告するわ哨戒飛行するわでぶっちゃけ指揮とか以前に連携取れてる感じ
ぶっちゃけ見てる限り、指揮にして欲しいと思えるのは
・突入時のカウントダウン
・(防衛側の制限時間による)撤退命令
ぐらいで十分な気がする。あとは指揮とかよりむしろ各自の報告が密なら自然と戦線作られるし
その報告チャット聞いてれば「あ、じゃあ俺も参加してみようかな」的な雰囲気になると思うんだ
まず最初に自分が戦況報告して雰囲気作れば行けると思うんだけどなぁBCUも。BCU→ANI1回目→ANI2回目と
続けて来た今日の拠点戦、1回目はぶっちゃけこっちも危なかったと思ったので正直ガンガレ(´・ω・`)
そして長文自重しる俺(´・ω・`)
>>67>>68 いやさ、しょぼいっていうけどグラボ変えても現状ラグいんじゃね?
一応リネ2やA.V.A余裕でプレイできてんぜ?
しかもこのゲーム半日放置してたら1.3Gもメモリ食ってた。こんなゲーム初めて
デルタBCU両方破壊のお知らせ
RLきたねb
可哀相だから手加減するよ
指揮官立候補に反対する奴なんているわけねぇだろ
反対を表明したら お前がやれといわれるに決まってるんだからな
こんな状況のストBで指揮官やりたがる奴なんているわけねーだろ
反対するなら指揮官をやれ
反対しないなら指揮にきっちり従え
ぶっちゃけ、俺もこんな戦争で最後まで諦めずに指揮しなくちゃいけないとか
どんな苦行だよって思うので あれは絶対やりたくないぜ・・・
>>74 その辺は全部やってるよ。
ただ人数がたんねぇの
なあ、拠点戦面白い?
スト鯖BCUの報告なんてゾンビ行きますぐらいだよ
起動してちょっとすると1500くらいメモリ使うなw
もうちょっと軽くても良いはずだよなー
ところで、BCUは戦争ボイコット(笑)するんじゃなかったの?
janeの隠し機能
1.書き込みウィンドウを出し半角入力に切り替える
2.Wキーを押しっぱなしにする
3.Wキを押しっぱなしにしながらsageのチェックするところをおもむろにクリック
スパイが居るのは当たり前なんだろうけど
スパイをする労力を惜しまない人間に驚愕する。
元気なことは良いことだよな
俺は基本無気力だから無理だわ
勝ててる方はそりゃ空気いいんだからいろいろできるわけよ
負けてくると段々空気悪くなるからミスが許されない空気になっていくわけよ
それをなんとかできるほどプレイヤーが成熟してるならいいんだろうけどな
ボイコット組はデルタいったよ()笑
さて行こうか
傭兵モードみたいのほしいな
人数負けてるほうにしかいけず
傭兵モード中に勝てたらWP2倍とか
デルタANI攻撃連勝
デルタBぼっこぼこ なんだよあれw
バランスの良いはずのデルタもBCUの拠点が2連続で陥落しますた
おい、デルタ兄が拠点落としたぞ!!!
デルタがついに動いた
BCUの拠点が2つ落ちた
まあザイローブにできた後にレッドラインにできるという不運もかさなったが
バランスよかったのかあれで
拠点は落ちてなかったけどしっかりポイント差ついてたぞ
おれのおかげ^q^
デルタ兄はANIKIがいるからなぁ
デルタBCUオワタ
せっかく今日防衛できたらWPアーマー手に入れられたのになんだよこれ。
それに対してANI側はほとんどがWPアーマーってなんだよ・・・
デルタは、ANIとBCUバランスがいいって言われてたけど正直今まで攻めてこなかっただけだと思う。
BCU3:ANI7って感じでしたね。
これからずっと防衛できなくて一生WP貯められない気がしてきた。
ザイロの後にレッドラインだとか酷い事よりもだ
B側ロック下層までがスカスカだったぞ
ポイント差は、気質の違い
突っ込みまくるBCUと防御志向のANIだから
拠点戦たびにBCUがデスマーチして勢力ポイントに差がつくのはあたりまえ
特攻すればいいってもんじゃない、
たとえ拠点破壊しても、差し引きで-500落とされれば勢力差に意味はないんだぜ
人がいねえんだよ
スト鯖BCUって
多分ANIと同程度には戦況報告あがるんだよ
だけど、似非指揮官どもがDENBは?ロックの状況は?って流しまくって
全然ログ読もうともしねぇ
ああ、ログは読んでるかもしれんが理解できてないだけか
こんな状況なので、報告しても無駄なんです
デルタは戦争負けるといつも反省会開くのか?
スト鯖じゃないからちょっと新鮮
ストBCUではRLは拠点の内に入りませんよ
因みにバークもANIの拠点です
デルタのあの程度でバランスが悪いなんて言ったら、
バハまで押されるストBCUはうんk
>>92 いつもグダグダなANIがCoH部隊を編成して
最前線に兵力を集めまくっていた
昨日のCoHでCoHが重要視されたみたい
デルタBはCoH攻勢かけられてたんかね?
デンからいきなり敵が消え
なだれ込んだ勢いのまま連勝
>>74 そんなん全部やっとるわ
Bも0M編隊で封鎖してるけどそれでも突破される圧倒的な人数差があるんだよ
見てて分からんかね
この状況でまた拠点湧きですよ
もうどうにでもして
デルタももう無理だな、時間の問題だとは思ってたけど
ま、これでゲームクリア
ここでバハか・・・
>>107違う
ロックのほうにほとんどの軍をつぎ込んで、すぐにロックからのレッドラインを突破
おかげでデンBは撤退させられた
もう疲れたわ・・・拠点出るの極端すぎ
バランスの問題は運営が全て悪い
余計なマスコットつけなけりゃ日本人が反政府気質とはいえ微差で済んでたろう
今更マスコット変えるわけにもいかんしな。ホントアラリオはカス
メガネっ娘とクリスタル洞窟の力はすごいなぁ
もうやってらんね、ランダムでこんな拠点の湧き方もまた起こると萎えるし
なにより戦争ゲーで参加しないやつおおすぎる
>>107 最前線に常にCoH編隊が居た
MGが多かったみたいでCoH使いまくって戦線を維持していたみたい
おっさんでもいいんだがな
今日もまた池沼のIDをNG行きにする作業がスタートだな
ザイロ拠点→RL拠点→RL陥落→ザイロ陥落→バハ拠点
なにこれ
むしろANIの広告塔がおっさんだったら間違いなくANIに行ってたわ
どうやらデルタもエンディングが見えてきたようだな
オープンサービスの段階で終了するのも乙だな
デルタBCU運悪すぎだな
どうでもいいが勢力決めるときの説明がBCU不利すぎじゃね?
俺説明きいてANIいったぜ
もうストBで戦争参加しても報酬は防衛でWP100、攻撃だとそれすら怪しい現状じゃあまりにも割が合わんな
(;´Д`) シコシコシコシコ
_(ヽηノ_
ヽ ヽ
(゚д゚) ! 戦略ポイントが生成されました
_(ヽっノ_
ヽ ヽ
( ゚д゚)っ
(彡ηr シコシコシコシコ・・・・・
. i_ノ┘
⊂( ゚д゚ ) (゚д゚ ) っ
. ヽ ηミ) (彡η r ≡=- サッ
シコシコ・・・(⌒) | .しu ≡=-
.. ''';;';';;'';;;,., シコシコシコ ・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., シコシコシコ・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy、
ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ
⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r
しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘
. i_ノ┘ ヽ ηミ)しu
(⌒) .|
三`J
128 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:12:14 ID:E8wenbE9
スト鯖BCU壊滅!!!!!!
デルタANIの編隊リスト見たら
スターライト転送ってのが山ほどあった
ANIのMG頑張り過ぎ。
結局戦争ゲーはFEZが神バランスでしたということでよろしいですね・・・・?
131 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:13:20 ID:E8wenbE9
バハきたあああああああ
逝ったああああああああ
>>79,109
正直スマンカッタ(´・ω・`)
そして鬼だろここで拠点連戦とか…(´・ω・`)
FEZ厨うざい
過去の遺物にしがみついて何か楽しいの?おじさんw
勲章120個でも作成できず
100、110、120なし。どうやら100超とかは無いっぽ
やたらFEZの話題やらBCUに旅団マークFEZとか見るけど社員なんかねwそれともあれかそんな難民多いのかw
拠点生成のプログラム死滅しろ
FEZに対してすごい過剰反応フイタwwwww
>>135 FEZのバランスがいいとか既にジョークのレベルなんだけどなwww
なるほど、FEZやるしかねーな
ANIの傭兵隊長とBCUのオペレーターが微妙に被ってるしな
まぁこれはANI選択後にしか分からんからいいのだが、選択前にもうちょっと
ANIにネガティブな要素入れようぜ。
バタラス人はものすごく糞なことを知らせるミッションとか
>>139 チーターだらけになったから新規キャラ作成できないんじゃないの?
判官贔屓な日本人にANIを選ぶななんて無理なんだよ
キャラ設定とかもちゃんと読んでりゃBCUはBCUなりの魅力あると思えるかもしれんのだがな
そんなもんだれも読まんよな
PCで選べなくていいからもっとゲーム中で酔っ払いに目立たせればよかったんや!
新規で始めるとしたら単純に人が多い方選ぶ
>>136 今日は拠点6個目でどちらも3個目。
どちらも20〜30分間隔で自陣防衛が続く、
といういたって平等な環境ですが…
FEZを見習って
MAPの種類を増やすとか、勢力増やすとかはしていい
デンとロックあきた
オープンサービスっていつまでだっけ?Lv30いくかな・・・
エースオンラインはレベル上げが糞つまらんから
FEZみたく戦争でレベルが上がるようにすれば長寿MMOになると思う
このままじゃ短命で終わる予感
今のストBCUは拠点放置で飯食ってると罪悪感覚えるレベル
>>147 全てのイベントを終わらせてから正式に移行するだろうし26日以降だろうな
おまいら諦めずにがんばれよ
BCUレイプ糞ワロタ
いい加減拠点湧く時間が深夜になるのを何とかして欲しいな
まあ今回のBCUの敗因は防衛線を張るのがすごい遅かった
ロックなんて誰もいなかったから素通りだった
やはりロックとデンで踏ん張れないと一気に崩壊する
とりあえずアドバンスベースをとっとと実装しろってこったなー
今週中にこねーの?SP単調すぎる
ストライクの戦略ポイント発生は、フランス辺りの時間に合わせているに違いない
スト鯖完全終了のお知らせ
もう人数差は倍なんてもんじゃない
下手したら3倍はゆうに超えてる
BCUは戦争に対する意欲もどんどん低下して歯止めが利かなくなってる
防衛するのが遅かった以前にフレリスト満杯の中で3人しかonになってないぜww
日々どんどん人減ってるのが実感出来る
ストANIだけど今回は何も言えない
ストBCU、ANIにバハ封鎖くらっちょる
>>155 ANI側なんて最悪ロックとデン抜かれてもクリスタル洞窟で何とかすりゃいいかと楽観的なムードだったりする
あ、ストじゃなくてデルタね
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
166 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:34:50 ID:3g1Nx/MU
すごい、俺の所属してる旅団で昨日インしたのが俺だけになったぞ!
っつかいくらゲートキャンプしてもラグがおこりまくりでロクに撃てないんだ
BCUにとっちゃどこまでゲート固めようが無駄
ANIにとっちゃただ集まって突っ込めばいいだけ
数の暴力、指揮もくそもない
劣勢でもストBCU楽しいよ
地爆でキル出来ると嬉しいんだよもん><
防衛間に合ってもAGが少ない…
ラッシュ1回来ただけで突破とか流石に数が違う
初動も遅いがそれ以上に数が足りん
そして蔵落ちして報酬貰えないとか勘弁してくれんかね
渓谷キター
自爆特定しました
>>155 指揮とるのがあふぉだったこともある
SP沸いてデンAまだいないっていってるのに
封鎖封鎖騒いでたもんこっち攻撃で防御SPわいてないんだから
ANIみたいにラッシュかければいいのにずっと待ちぼうけ
んでロックから奇襲といってなにもしないとかだった
戻るのも遅かったんじゃなくていい加減指揮がうざかった
10人近くでうだうだいってたし
ストBCU目に見えて人が減ってる気がする
ただ防衛出てないだけなのかも知れないが、とりあえず公式でアクティブ人口比出すべき
拠点なんてどうでもいい 敵が増えたらバークとかロックで狩りの合間にPvPで盛り上がる
oi
おい
敵の相手してたらミッション進まない shine
>>169 逆の場合もいえるだと?
いくらラグが起ころうが数が多いほうが有利に決まってるだろ
ラグ抜けしても後方の部隊で対処も可能、ゲートも壊れない
スト鯖BCUの利点=名声が馬鹿みたいに稼げる
ANIじゃこんなに稼げないだろうな・・・
あーあANIのいくらかが強制的にBCUに移動したりすればいいのに
いや実際なったら困ると思うが
ストANIだけど今回はちょっとなぁ。
運営頼むからBCU移籍させてくれよ。マゾいゲームで低級な回復アイテム程度で自主的な移籍なんてありえねぇだろ。
ゲームの未来考えてくれよ。
というか人数のバランス調整が税率だけってなwwwwwwwww
>>177 それは無い
常に複数にタゲられてる状態でどうやって一方的に殺せるんだ?
BCU側は高レベルですら一瞬で蒸発してるんだぜ?
182 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:38:35 ID:E8wenbE9
このままゲーム崩壊するまでANIはタイラントまで常時キャンプしててくれ
少なくとも俺は移動してもいいと思ってるよ
1ヶ月に1回程度移籍デーとかになったら面白いんかね
ストBCUは名声は山ほど稼いでるな
2000とかアホかと
>>169 ゲートくぐって来る瞬間の負荷がラグい原因の一端だとは思うんだがな
兄側は意図的に起こせるがBCUじゃ無理
BCUがラッシュかけてもほぼ全部迎撃されるが兄だとラグってラグが終わったと思ったら大量に侵入された後ですが
>>177 4000killの方や3000代はいっぱいANIにおります
トップガンAが一撃で死ぬ仕様だし一瞬で蒸発するのは普通としか
日本人は良いカッコしいなだけで基本シナチョンと変わらない思考だから
仮にBCUに移れても移る奴らは少ないだろう
>>185 ANIにはとっくに4000超えがいるんだがな
おまいらこんなところでケンカすんな
ゲーム内で俺の分もがんばれ
名声ランクとかどこでみられんの?
へこたれるなよ!
あきらめるなよ!
これからじゃないか!まじで!
俺は旅団ランキングとかがどこで見れるのかが知りたいw
195 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:41:38 ID:E8wenbE9
_,,,--''''''''''''''- 、,,_
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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'ー'ミ彡ニッッ,,,, ,,,,ッッェ、 lミ}
トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I
| | - ; ::.ヽ、_ i`l
. !_l /'、_ __)、 lノ これがエースウンコか!
_l /::: ~ l /
, ..-'''/": l (ー<ニ>、! /、_______
' ヽ、 / iヽ ー ,イ ヽ r`--、
ヽ `ー---- '"ノ l |
ANIからBCUに移れるようにすれば、俺みたいな馬鹿が移るのに何でしないの?馬鹿なの?
今INしたらストBCUバハ山脈落とされててワロタwww
前の拠点がRLなのに、何で落とされてんだw
スト鯖もうどうしようもないな
>>158 正直、今回ばかりは否定できない…(´・ω・`)ゴメンヨ
海外鯖って空母でバランス取ってるのかな…?
とりあえず海外で実装してるであろうバランス対策を早急に導入しないとこればっかりは過疎るぞ
敵あってのAOなんだし(´・ω・`)
まあ、移れるようになったらAGはみんなANIで育てるだろうな
>>181 要所でバリアー張ってればかなりウマーだぞ?
待ってれば蚊がわんさか飛んでるしな
地上ブーストも使いこなすのをオススメする
Aの勝率60%
Bの勝率40%くらいになれば、まだ希望を持って遊べると思うんですけどね
月曜日
5%(約60万)経験あげた。WP200稼いだ。勲章4個増えた
ぼくのぼうけんはここでおわった
亡命は、開発の技術力的に無理なんだよ
また火曜がんばればいいじゃないか
優勢な勢力から劣勢な勢力限定で移住出来たら今よりは多少マシなバランスにはなるだろうな
207 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:44:21 ID:E8wenbE9
エースオンラインウンコゴールエンドワロス
亡命が難しいのは開発の技術とかじゃなくて
ミッションの関係がほぼすべて。それさえ無視できれば別に移籍させるくらいはわけないだろ、データ改変的に
RTSとかで一方的にフルボッコにされている敵軍の兵士って、あぁこんな気持ちなんだなと感じる
でも海外で実装されてないんだから
こっちでも実装の予定はないだろうな
今のところスト鯖はANIが11連勝中
残念ながら余程の調整が入らない限りこれが止められる事は無さそう
移籍やっても2国間戦争じゃやっぱどっちかに偏るだろうなあ
せめて3国なら調子乗ってる1国を2国でレイプとか可能なんだろうけど
マジで移籍署名とか俺らで出来ないのか?
沢山の意見が寄せられたときの運営の公式回答を聞いてみたいものだ。
スト鯖ANIだけ装備と金ワイプすればいいんじゃね?
封鎖に突っ込んでるだけなのに撃墜されるのは大体きまってる人なんだよな
>>212 国抜けして傭兵制とかな
あとはレベル100で転生・強制的に片側とか
技術敵に無理なのは署名ではどうにもならんよ。
自分で移籍プログラム作って送りつけてやるぐらいしかない
ANIからBCU移籍できるようになってもいいが
SPIやWP等は全部移せなくしてもらわないとな
移ってきたANIにBCU民の素材やらレアが全部買い漁られてしまうわ
BCUレイプで悔しいのうwwww
レベル100は数年運営してる海外でも居ないんじゃなかったか?
221 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:48:54 ID:O3LLW4ax
アイテムALLワイプでいいじゃねーか
月に一度リセットしてその度に好きな陣営に入れるようにする…
いやダメだな
運営にメールで聞いたらもう新サーバーの用意出来てて、後は追加するタイミング見定めるだけって言われた。
もうストは捨てて新鯖着たら一からやり直すわ。
レイプされたくなかったら廃レベル上げするか、B選んだ自分の見る目のなさを嘆くしかないw
亡命とか負け犬仕様ができたら逆に萎えそうなもんだが。
新規がこのスレ見たら
7割はスト鯖は避けて、他鯖行くだろうな
あきらめろ、このゲームもう終了だ
ストBCUだが今日のはさすがにねーよ・・・心折れそうだ
今BCU側ミッション「バハ山脈探索」をやってるんですが
赤○の中探してるんですが、目標がまったく分からんです
どんな目標なんですか?
>>220 海外でレベル100のBGが居たような気がする
今回はさすがにこたえるな。
負のスパイラル突入か?
負けてると金も入らんしまじ悪循環。勝ってる方は金入ってエンチャも出来て好循環
さらに負けてる方は負けた理由がわからない限り負け続ける
そしてわかっても物量差、機体性能差(技量差ではなく)があると結局負ける
そりゃ負け続け勝ち続けってなるわな
しかしちょうど蔵落ちしたタイミングで落とされるとは…
早すぎるだろ流石に。そして頼むから報酬下さい100WPでいいから
ANI技術部「つこうた」
>>223 出来る頃にはBLと白風が無いだろうけどそれが一番だろうな
>>223 運営は正しい判断かもしれないな
下手に手を入れると悪い方向に行く可能性あるからな
>>229 質問でやれ
丸の中の谷底に目標の敵が居るから撃っていけ
大抵の場合、新鯖にだけEXPUPとかあるだろう
手入れられないだけなんじゃ
新サバ出来ても同じことの繰り返し
今均衡してるところもそのうち崩れてくる
>>232 ANI側はここのところ負け無しだからWP溜り放題
あちこちでWPアーマー入手の歓喜の声が聞こえてきてる
新鯖待ちだな来たら100%移籍
新鯖にストAの方が流れてくれりゃいいんだけど無理だよなぁ
せいぜいストB全滅でカモすらいなくなってからになるよな
スト鯖はANIのみ今すぐ白風終了でいいよ
既にストはWP及びSPIで相当差が付いてるだろう
戦力もさることながら物資の面でも既にダメだろう
折れはしないけど流石に萎えるというか堪えるわ、これ
新鯖追加したところでまた偏るのが目に見えてるじゃん
偏るたびに追加するつもりなのかね?w
>>236 ありがとうございます
次回からは質問スレ行きます
もし今新鯖来たら、行く奴は多いだろうな。
でもそしたら、ほんとにストBCU終わっちゃうぜ
これWPアーマ値上げできねえだろうな
BCUが終わる
人数少ない方にはCPU機
新鯖出来ても絶対Aの方が多くなるよなw
俺は次のMMO待ち
課金始まってレイプBCUに残る人ってどれくらいだろう
クリスタルがなあ…
ストBCUは戦争に勝てなくてもいいから
何とかSPの隣接エリアで入り込んで死に放置する事に全力を尽くしてる感じ
とにかく金欠が蔓延してる
分かった。正式サービス開始時に負け側が圧倒的に有利になる有料アイテム登場。
これだ。
>>247 過疎鯖何個も抱えてんのに今とかねえだろ
来るとしたら正式と同時だな
WPアーマーで喜んだ次はWPレーダーやWPカードへとつながるわけだな
こりゃやべーぜ、おらワクワクしてきたぞ
まぁデルタBCUは運が無かった
今渓谷に沸いているが、これで遺跡か平野にくればANIも落ちる
二個落ちたのは指揮系統の問題だろ?
一個だと相変わらず鉄壁で無理だった
259 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:56:51 ID:tHhPzOKq
ストBCUから移籍や引退した奴、止めはせんからキャラデリしてくれ
勝ち馬のりよりもこいつらが一番迷惑
たとえ人数同じで戦争しようが
AGのクオリティでBCUはボロ負けしてるんだから
負けると思う
BCUはクオリティどころかAG自体居ないけどな・・・
よし、ANI側は全キャラレベル10ダウンだ
>>254 いっそSP戦を全てBCU防衛にしてくれりゃ個人報酬は入るんだけどな
勝つことはもう考えになくなってきた
つうか新鯖作ったところで均衡崩れ出したらどこも同じだと思うがな
結局自分が勝ち組になるか負け組になるかしかないだろ?
正直劣勢になった方に相当な見返り出さないときついんでないかと。
265 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:57:41 ID:rqwDqtt1
デルタのANIに相当難民はいってるだろこれ
明らかにここ数日の状況が変わってる
常時敵機が侵入してきて誰も落せないだの
バークや上層や月面などの紛争地帯の狩り場に行っても占領し始めた
でもマジレスすると、新鯖はガセだろうけど
>>213 数年運営されてる海外でも実装されてない機能が
開発権を持たない運営にどうこうできるわけないだろ…
>>255 負けた側にはC級リペアキットを100個配布!
しかし、何だ。ブルースクリーンが出まくる。
オーバースペック気味なのにどうしようもなく強制再起動。
これnProか?それともこのゲームとの相性か?
あとデルタ鯖平和だと思っていたのが
ANIに連続で拠点ぶっ壊された。そしてその戦争中に青窓は6回。
>>268 メンテ中に手動で可能だとは思うがコストもかかる。
nProじゃないの?ほどほどにしとかないとPCがお亡くなりになるよ
>>270 俺はAOで1度も青画面になってないから相性だろうな
>>256 それ、6鯖目は用意だけされてる(問い合わせ欄にある)けど
追加する予定あるの?
って問い合わせしたら、今の鯖の混雑状況を見極めて追加するよ
という回答が帰ってきますた
>>223は誤解か曲解してるだけと思われます
とりあえず勝ったら勝った方の税率を1回25%位ずつ上げろよ
もちろんWP関連も何もかも
そうすりゃその内相手が嫌になって放棄試合で勝てるようになる
実力で勝つのは物量差、技量差があるからもう無理だろ
>>265 BCUの人間が少なくなってるだけだったりな
おい、スト鯖ANIの税金が2%から1%になってるんだがWWWW
だからキャラデリしろといっただろうがWWW
なんだANIにくるのか?
オナニーしてからSP破壊余裕でしたbyストA
根本的な部分をどうにかしないと 偏りはどうしようもないと思う
税金システムも中途半端だし。
ストBCUの不幸でメシがウマい
+11出来るまで、強化繰り返してたが
金欠はまじでキツイ
ストB終わっちゃう気がする。まじでどうすんだ
税率今の20倍くらいにならんかな
税金って何の意味があるんだ?
>>282 別の鯖にお世話になるかAO引退で良いんじゃね?
デルタでAG始めたけどABどっちが楽しめる?
>>279 今日のは
オナニーしてたらSP終わってましたになるだろ
>>282 ぶっちゃけ、エンチャントを突き詰めると
拠点戦の報酬なんて何の足しにもならないレベル
補給したときに小銭取られる程度
IN出来ない時にデルタBCU拠点落とされたってつうから
どんな雰囲気なんだろうと思って覗くだけ覗いてみたら・・・
ポジティブなのが防衛後にそこそこの数引き連れて攻めの練習に移ってるがなw
まだまだデルタBCUで頑張れそうな気がした。
BCUはAG足りないから来てほしいけど今のところANIの方が戦争は楽しいでしょうな
>>284 ユーザーがどれだけ厭がらせに耐えられるかのテスト
まあ一番のミスはオペレーターをメガネと年増に分けた事だろ
同じキャラで色違いとかだったらよかったのでは
オメガの話題マダカナー;w;
ゴブリン司令官
>>294 壮大な双子ゲンカってストーリーにしたかったのか
俺今日ストA側で3戦か4戦参加したんだ
指揮とかが全然違っててびっくりした、これは勝てない人数いても勝てない
>>294 双子の姉妹喧嘩がこの戦いの発端・・・ゴクリ
ANIのメガネっ娘をビッチ設定にしたら人減るんじゃね?
赤いの「わたしミア」
青いの「わたしメア」
みたいなってことか。双子間で勢力対立するなんてパネェっす。
>>294 オペレーターなんて追加した事がミスだと思うが
声に惹かれました
>>295 BCU OMEGA11<<eje-ct>>
ANI OMEGA11<<I'm ejecting>>
正直眼鏡もかなり不人気要素だと思う
どうせ課金が荒利悪でみんな去る事になるんだからどうでもいいべ。
スト鯖BCUのMなんだけどさ
あまりネガりたくはないが、このまま続けてもANIのコヤシに
なるだけで、何の面白みも無く不毛な事に気付いた
必死にポジティブに煽ってるのってANIの工作だろうね
戦勝したANIが報酬やWPでガンガン装備を強くしている間に
こっちは廃が後続の狩場を占領して修理代を稼いでる有様
どうにもならんね、悪化する一方だよ
クリア近いかな
>>304 1マップに一つの編隊しかないし
それにもかかわらず殆ど入ってないしな
そんな状況で勝てるわけがないわ
>>304 少ない。とても少ない
BとかIさんは空中で待機してる人とか多い
Mさんはもっと積極的に編隊作って欲しい
眼鏡は非処女にしとけば処女厨がBCUに来るんじゃね
>>307 SP戦後毎回お前みたいなの沸くからおもしろいな
終わったあとも攻め続けてるBCUもいるというのに
メガネ
「あたしぃ〜、これからカレェシ↑とでぇ〜とだからぁ
帰ってきてぇー、拠点落ちてたらマジぶっころすかんねぇ、よろぉ〜」
みたいな感じか。
勝ってる方は狩場、交戦のみ
負けてる方は狩場5chくらいとか
ANIのオペ子のどこがいいのかわからん
海外ANIのオペ子のほうがいい
むしろ海外BCUのオペ子が最強にエロビッチ
凄かったわ、ストBの司令官が悪いとか展開が遅いとかそういう話は戦力が同じぐらいの時に言ってくれ
急いで展開したとしても、ラッシュで突っ込んでくる人数が違いすぎる上に、そこの防衛に人数割くと
今度は他の場所の防衛人数が足りない、戦争は数だ核兵器でも実装してくれない限り変わらない。
それなりに楽しかったよAO、BCUのLv55マゾギアが一人減るけど頑張ってね・・・(;ω;)すまない
>>313 あーただ、海外だと両方とも濃い目のムチムチです
>>315 途中から交戦マップしかなくなるのだから意味ないべ
そういえば負け続けてると収入もないわな
エンチャですぐ金なくなるから装備も強化できない
ホントBCUは悲惨だな
だがそれも正式が始まれば全てが終わるだろう
荒利汚の恐ろしい課金体勢がやってくるのだから
>>319 ストBには核攻撃が可能なAギアがいるじゃないか
新規作成のときの、 THE A-Gear うんたらかんたら・・・
っていうあの解説も、なんとなくいいよな!海外鯖!
おまえらが双子の姉妹を想像するのは勝手だが…
碇ゲンドウ的な双子を俺は希望してるん
課金アイテムくらいは本当に不利陣営びいきにしてほしい
人数とか出なくIN率や勝率で決めてさ
このゲームはジャンクメタルの匂いがする。
いい意味でも悪い意味でも。
設定とかよくわからんけど
普通は政府軍のほうが財力はあるんだし
期限付きのバランスブレイカー的な良アイテム配布とかしてもいいと思うけどな
スト鯖終了だな
もうSP落とせもしないのに攻めて相手に報酬献上するのもアホらしいから
攻めの時も終了10分前になったらWPだけもらいにいきます
防衛は金来るからフルタイム参加するがな
331 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:14:54 ID:ilf0YL10
本日ついにデルタ鯖でANIが拠点落としたぜ
BCUが碇でANIがマダオなのか?
>>310 だよな少ないよな
>>319 お疲れ様
キャラは消しておくんだな、一緒に戦った仲間につらい思いをさせたくないなら名
デルタBCUは指揮取りたがるやつ多すぎだろ
大した考えもないのに命令する奴は
混乱巻き起こしてることに気付け屑
>>322 防衛失敗しても収入1M超えて美味しい
わけないけどな、SPI増えても精神的にそろそろきっつい('A`)
AギアとBギアは結構貰えてるはず
防衛で負けて一番いたいのはたぶんM…
もっちゃけメガネ娘より年増のほうが1000倍魅力的
別にオペレータでBCU選んだわけじゃないけど
全然おもしろくない、装備に差がでてレベルまで差がでて挙句に人数まで
もうどうしようもない差が開いて、BCUはANIに狩られる為の存在になってる
まだ続けるって人は頑張ってねといいたいが、状況は悪化するだけだ
現実を見つめず、ギャーギャー言って頭沸騰させて何の為のゲームなんだか
ストレスためてどうするっての
アホらし
ゲームでストレス溜めるのはよくないな
ストBCUはなんだかんだ言ってまだ人は多いんだろうな
20連敗中拠点できても3分で落とされるシグマBCUマジ閑古鳥鳴いてるわ
マジ廃村状態でネガキャンする元気も人もいねぇw
ゴーストX-9を味方機に配備してくれ
傭兵制の方向を改めて掘ってみる。廃レベで独立して、戦争時に弱い方就くと、金利・名声ボーナス
クロスANIにMギア作って18になった
ここまで自分の装備のドロップなしでいまだにミッション報酬品か初期のみ
なんだよこれ
クロスANIの指揮官 2PCしてるだろ
前から不思議だったんだが、BCUでこの話題が出たとたん
BCUのスパイがANIいるなんて話が沸きてきた
書き込みもしてるのね…ご苦労なこって
346 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:18:15 ID:ilf0YL10
拠点戦
やればやるほど
人が減る
オメガおいでよBCU勝ってるよ
今回のストBの負け方は折れちゃいけない場所が折れた感じだな。
>>344 ドロップ率は明らかに前より下がってるね。
指揮官が2PCで俺の指揮TUEEEEEとかありそうで困るw
やっぱり3竦みが一番面白いわ
ストBCUにヴァルキリー配置してくれ・・・
オペ子にランカとか置けば人増えるだろ
いっそシュリン軍にでも移籍したい
フェリノター先生も悪くないかもしれない
拠点とかどうでもいいや、エサになるだけで意味ないし
適当に防衛の時だけWP貰うだけでいい
やることといったらゲリラぐらいだけど、ANIの異常な数だと
1編隊くらいでゲリラしてもANIが群れて食うだけだしな
こりゃ、やっぱ終わったなストライク鯖
新規に始める方へ
人数の多いストライク鯖で始めるなら、断然ANIの方がいい
マゾだからとか劣勢のが燃えるとか言ってBCU選ぶ以前に、ゲーム事態が
全く成り立たないんだ、ヘタすると戦う前に終わってる状態
キャラを作ってもLV20後半になる頃には絶望すること必至だよ
素直にデルタ鯖をすすめる
あそこなら、まだどちらでも戦いらしい戦いで遊べる
ストBCUの防衛NPCを強化するしかないな
なんつーか、イデオンとか配備していいっすよ
デルタ拠点陥落したけど、まだまだ意気は落ちてない。
指揮系統や戦術の欠点も今回見えた気がするから、また一つ強くなれる気がする。
だけど・・・クリスタル洞窟だけは勘弁な!
できればBCUにマダオを…拠点が立つ度に「俺の事嫌いなんだろ神様、俺もお前なんか大嫌いだ!殺せよ!」
とか言ったら月一万円でも続ける
>>359 お前昨日からずっとデルタ進めててワロスwwwwwwwwwwww
366 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:23:01 ID:uEytPQko
ID:GcEHsUfyは早くデリってこいよw
RLにペーソス50機配備
オメガでこれから始めることにした!
よろしくな
FEZのドラゴンみたいに劣性側にだけ強力なNPC配置してもいいんじゃないかと思えてくる
ストBCUはWPアーマーいないもんな
ANIはもうゴロゴロいるしver3とかに強化しまくり
格差は広がる一方だな
ANI内でもBとその他の格差がひどいけどな
実際デルタの露店量とか画像みたいな
BCUに初心者講習旅団とか講習会とか開いてもらえないだろうか?詳しい人ぜひ頼む。
第3勢力
排他的な政府軍には賛同できず、かといって反政府軍の過激な方針にも迎合できずにいる者達がいた。
彼らは、政府、反政府軍の悔恨を超え、A.B.Cという新組織を設立する。
この第三勢力の登場が、戦局にどのような影響を与えるのか・・・その行方を確かめるのは、あなた自身だ。
オペレーターは、2名。ジーナの妹とモニカの姉である。
とか妄想しちまうレベルになっちまったぞ、どうしてくれる。
376 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:25:53 ID:O3LLW4ax
そっちのTIGERWPアーマーです><
BCU側の人間の ネガ発言に文句言ってるのは
同じBCUの人間ではなく
ANIの人間
これはガチ
>>374 頭文字Cで何か良さそうなもんでっちあげれ
>>367 ペーソス狩るためにANIにRLを常時占拠されるわけですね、分かります
負け組み側NPC湧きは欲しいな
BCUに見た目は普通のギアっぽいけどボス級に強くてガンガン無双してくれるミカエルさんが湧いてくれたら射精できる
codex
政府軍直属の遊撃部隊とかにすればよかったのに
ストANIもID:bOCe51kJみたいな低級工作員送り込まなくていいのに
今いるスト鯖BCUの廃の動向は要チェックだな
ところでもうマザーシップ戦やった?
クロスのANIが99000だから一方的らしいストライクなんかはもう到達してるのかな?
と思ったんだが。
まだ実装されてない。
むしろANIはとっくの昔に10万超えてるよ。
>>385 公式も読めない子は可哀想だと思うんですよ
>>385 せめて公式のお知らせくらいは目を通してあげてください。
うんえいさんだってがんばってるんだぞ!ぷんぷん!
オメガは今の所、一進一退って感じでバランス取れてる気が。
戦力的にはBCUが勝ってる気がするけどな。
攻めでも守りでもデンAが戦場だし、ロックも中々抜けやしない。
ペーソスは見かけだけだからな・・・
あんな木偶の坊よりフェリノタ先生のほうがよほど優秀だぜ。
あいつら3機編隊で1機囮にして2機は背後とりに来るというすばらしい初心者キラーw
スト鯖はなんだかんだ言ってメイン鯖だから負け組BCUでも10万超えてるんだよな
これからはどうなるか知らんが
結構前にBCUで戦チャスパイされてない?って話があった
そしたらなぜかBCUのスパイがANIにいるって書き込みが始まった
まあ、戦争ゲームの基本って言えば基本なんだけどさ
394 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:31:24 ID:GcEHsUfy
新規の方へ(いればw)ストライク鯖の実情をもう一度上げておきます
現状スレをROMってればわかるけど、ストライク鯖はBCUとANIとの圧倒的な戦力差で
毎回ANIによるBCUレイプでRvRが全く機能していません
日を追うごとにBCU側のチャットは荒れ、人が減り、廃レベル層までもが狩場を荒らし
ギスギスする有様、露店もだんだん少なくなっていて廃墟化、ドバイ化寸前です
勝った方は気分もいいので士気は高く、当然活気もあって人は定住します
その恩恵にあやかろうと人も増えていきます
負けた方も最初は耐えてますが、日を追うごとに装備の差やレベルの差が広がり
当然静かに少しずつ人が減っていきます
戦略戦でのアクティブの差も開く一方、既存の育てたキャラがもったいなくて遊ぶBCUと
戦争に出るだけで報酬を得られるANIとでは大きな差ができています
今後、これは拡大はしても縮まる事はありません
過去のMMOでRFやFEZでも動揺の事案はあり、しかもエースオンラインは2勢力だけです
ことの進行具合はより酷く速いでしょう
まだ遊べるうちなら
デルタ鯖
ここしかないです、これ本当・・・
>>391 初めて出会った時の機動見て、何で中立chに敵軍居るんだよ!という
だからデルタ鯖はありえないって。
クロス鯖だろjk
今日狩りに夢中になっていた
狂ったように爆撃していたから
味方がロックしてるの気が付かずに
大量に壊してしまったかも
はまると怖いな
Q.ストBのWPアーマー率が低いのはなぜか?
A.参戦率が低いから
ANIオペ子って陰毛ぼーぼーなんだぜ!
BCUオペ子って実はパイパンで処女なんだぜ!
って書けばBCU人口増える気がした
うーん
いまの鯖ステをちょっとみてくれ
いくら収容人数が多いといっても2倍はないだろ?
>>399 ジーナさんに大人の魅力を感じてる層ががが
>>399 ジェットエンジン並みの速さでBCU抜けてANI行くわ
デルタはないな
既にANIに流れが傾き始めてるし数週間すればスト鯖と同じになる可能性が高い
その流れでいくとクロスもオメガもそのうちやばいけど
今日の連戦でWPアーマーとれたよ
もうクリアしていいかな?
もしオペレーターが入れ代わっていたら人数は変わっただろうか
おおすまん、公式に書いてあったのか
実装してないなら勢力ポイント出さなくてもいいのにねぇ
さすがに実装時にリセットするだろうし
FPSみたいにLvとかもう取っ払っちゃえよ
BCUにWPアーマー揃うまではレイプ加速するだろうな
みんなWPアーマー待ちで、店売りアーマー強化なんか普通しないし。せいぜいエンチャ+5
俺で8000だから後20戦。全部出れたとして4~5日の間はな
オープンして10日たらずでこの終末感wこんなネトゲ初めてっス
そうか、そうだな、しまった。
新規のみんなぁ、デルタにいけよぉ?
GcEHsUfyみたいなステKINGがまってるんだぜ・・・!
というか、デルタも勝ち負け以前にね
9回、つまり2700WP分あっちの方が多いわけよ
大半の奴が3日前ぐらいにWPアーマーに移行したのにこっちの連中がほとんどプリズマver2なのは
本当は移行したくて素材あつめてるけど、WPが足りなかったからなわけで
押されている理由の1つにIGの突撃があるが
そのIGはすべておそらくラビットのver3だろ?
こっちはWPさえあればver3に出来るが、9回分足りねぇ
このまま負け続けるとさらに勝てなくなる
9回分をなんとかしてくれんと困るわ
まぁ、負けたんで11回分ね3000ポイント分相手が上なんですわ
デルタBCUはとりあえずWP3000ポイント配布でかなり状況変わるはずだぞ
プリズマver2の連中をなんとかすれば・・・
>>399 BCUのオペ子をハ−トマン軍曹にすればいい
デルタANIとBCUをみると
AG ANI>BCU
BG BCU=ANI
MG ANI>BCU
IG BCU>ANI
非戦争時や戦争を見て単発力はあるけどそれだけ
新規の方へ(いればw)ID:GcEHsUfy = ID:SJJszBf+ はデルタ鯖工作員。
>>394=
>>18 768 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 19:11:17 ID:SJJszBf+
2ちゃん見てる奴なら、弱小BCUとVIP隔離のANIのスト鯖を選ぶ訳がない。
そして一般の人は、単純に人の多い鯖を選ぶから、メモリの一番多いデルタを選ぶ。
反論は許しますん
>>18で そして今の流れ↓ とか言ってるのは自分の書き込み。なんという手前味噌。
しかし、他鯖へのネガキャンって、どっちかっていうとゲーム自体を終焉にいざなってるよな。
まぁもうほぼクリア状態だし、マザーシップあたりでもやるときにちょこっとやろうかなってくらいだが。
ストライク鯖のキャラで遊びつつ、別鯖で育て始めてるフレが増えてるんだよ
スカイプ繋げるたびにデルタ鯖にいったフレが楽しそうで切なくなる
シロカゼが続いてればキャラ作り直すけど、ストライク鯖BCUのベテランMキャラが
もったいないのも本音なんだ
オープンから何らかの課金で移動できればいいけど、まず無理だろうし
そしてここで新規をストライク鯖BCUにすすめるANIの工作員にヘドが出る
エースオンラインを楽しんで定住させるなら、やってて面白い鯖をすすめるべきだろう
せっかく来た新規を潰す気か
418 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:39:10 ID:p5roEkGa
SPの参加を申告制にすればいい
つまり少ない方基準で人数制限かければOK
とりあえずシロカゼ終わるまでは廃狩りして様子見クリアだな
鯖がラグくて爽快感皆無だし
デルタほんとに人増えてるね。
おとといはこんなに差はなかったよね?
もう40000ポイントいってるやつ居るのか
全戦出場全戦ポイント獲得なのかな
ここ最近のスレでストBをすすめるひとなんてみたことないんですが・・・
>>393 それ自体餌ともいえるだろ、もうやめろ空気悪くするな
>>404 だがクロスBCUにはAGのトップガンもいるうえに、ANI拠点落としかけたんだぜ
連勝したらオペ子が有給休暇とって代わりに温水洋一が出て来る
WPなんて速度カード20枚で消え去ったよ
>>395 トールやロッキー追いかけてたらアラートと共にフェリノタ先生に
ファックされるのがBCUの初心者が受ける洗礼みたいなもんだわww
あとは突然コマンダー系2匹に絡まれてボコボコにされるとかもあるな・・・
>>420 相手側にジュニアが増えてるよな
つうか帰ってきたら落ちてるとかどんだけ
月曜のあの時間帯は何かと辛い人多いだろ
そういえばデルタBCUの訓練生が前線に来てたな
そんなに兵力不足なのか
面白い鯖がいいなら、崩壊の兆しが見え始めてるデルタは尚更アウトだろ。
デルタ鯖が丁度いいって言ってる奴
ここ数日のバランスの激変に気がつけ
徐々に傾き始めている、どうみても今まで五分五分みたいな印象操作がされたせいで
他鯖ANI難民が入ってきているようにしか見て思えない
そろそろ深夜限定の拠点戦を見直してほしい
お前ら要望出してる?
もうワープゲートをマウントセージで蓋して戦争終了でいいじゃない
沸き運でたまたま均衡が崩れたかだけで崩壊の兆しとかアホかとw
>>420 差でいうなら税率2%から1%になったから縮まっているはず
最前線に投入された数の問題。転送万全のANIとIGしか突破出来ないBCU
この差が戦争人数差を感じざる
437 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:44:05 ID:GcEHsUfy
現状、新規からやるとしてどちらの勢力から始めても楽しいのは
デルタとオメガくらいだろ
人が増えなきゃオンラインゲームなんて続かないんだぞ
新規の人に楽しんでもらえる鯖じゃないだろ、ストライクもシグマも
確かに今までは5分5分だっただろ
ただ、難民が入る事でANI強化されてる可能性は否定できない
>>424 昨日か一昨日のアレなら、あれは出現の運があったと思うけど
結局BCUが元気なのはクロスだけか
初めて戦争参加したんだけど
終わってみればキルマークが2個あった。
で、キルマークの装備可能Lvが68〜とかなんだが
俺まだ30も行ってないしコレどうしたらいいねん
ジーナに投げつければいいのか
>>435 来週あたりも、同じ台詞をいえればいいがな・・・
って、だからクロスだとあれほどry
なんでこのゲーム中立以外のマップやMOBやミッションを対照にしなかったんだろうな
>>420 普段も少し多いとは思うけど、今日の相手はかなり多かったね。
レッドラインが陥落確定に近い沸き方したんで、普段あまり参加してない人も参加したってのはあると思う。
低レベルのキルマークの獲得数が増えてるのがちょっと気になるけど、他鯖から流れこんできてるのか、
それとも低レベルでも戦争参加するほど士気が上がってるのか、どっちだろね。
>>441 合成してCPU作れるが馬鹿みたいな数集めてまで作る性能ではないから使えばいいよ
>>412 向こうの方が防衛戦多いってのは確かに納得いかない
でも店売りver2の結構動けてるから
アーマー以前の問題だと思う
デルタBCUにA下さいマジで
クリスタル洞窟抜けなきゃならんと思うたびに溜息が出る
WPアーマーってAギアでも買いなのか?
つーか今年開始のMMOはどこも葬式ムードだがw
だーかーらー
今日のデルタは勝ち馬に乗った奴が一斉に押しかけた結果だろ
普段は攻めない奴とか、Lv20代の連中まで一斉に押しかけていたからなw
あのキルマーク、慣性で集めてるがいざ経験値に変換しようと思ったらクソ大変な気がしてきた
攻めでクリスタルより向こうに拠点出たら、もう前線に出る気起きないよ
>>421 WPアーマーのことなら日本鯖は10000で買える
正直クリスタルは要らない子だろ
洞窟内部に2つ道があってどっちも繋がってるとかなら面白いけど
>>450 joytokey使って
キー1に キーボード:1 2 3 連打
キー2に マウス左クリック連打
あとはスロット123にキルマーク入れて放置すれば
自動で使える
デルタに移住する他鯖の難民は
狩場や戦場においてANIの方が有利だと知ってるから
ANIが膨れ上がって第二のスト鯖になるだけだと分からんのかね
BCUに移住する奴なんてまず居ないだろ
オメガのANIとBCUの勢力ポイントっていくつ?
クロスANIは報酬捨てるって考えが無かったからBCUがRLにSP沸いてる時にBBS捨てたみたいに
報酬貰いに遺跡から引いたら一気に削られたってだけだよ
>>449 最初からそうやればANIも毎日勝てるんだよ
BCUなんてロック側から本格的にやってこられたら封鎖できる人数も全然いないし
今までが指揮官がアホで運が良かっただけなんだ
こっちは町でボーとしてる奴ばかりでその時点で戦争になってすら居ない
スト鯖BCUの有名人と同名のやつらも
今日デルタでちらほら見たしな。
ザイローブにあたる部分がクリスタルなのはきついけど・・・
うpデート(そこまで続いてるのか?)でルート増えたりMAP増えたりするって
誰か言ってなかったけ?
深夜限定の拠点戦はこのままでいいのかお前ら
ネガティブキャンペーンより拠点戦の時間をどうにかしてくれ
>>444 ロック通らずいきなりスターライトに行ける状況だぜ?
うぷローダーに上げたけどこんな状態
全員飛んでくるつーの
>>436 全軍突撃して突破できるANIと突破できないBCUな時点で数が明らかに違うんだが
今までANIが互角だ互角だーって情報操作してたけど実際はANIの指揮官が攻めでも防衛しててから
守れてたに過ぎないんだけどな。
最近のANIの攻めの空気に互角だと思って流入してきたANIのおかげでANIに偏りまくりだし
いまさらだがよくわからんデルタ勧めてるやつも変なの増えるからやめてほしいわ
Bだけアーマー素材がぬるすぎね?
ただでさえ勇者ギアなのにどれだけ優遇なんだと・・・・
IGの銀とタングステンはWPアーマーに使うってんでMとAからは買い取りづらいし
MとAはWPアーマーの中間素材がMoBから落ちないから何百個もの鉄・銀・タングステンが必要。
まあ要するにカドミウムなんて入らないから鉄出てくれよ・・・
オメガ
ANI:BCU=41200:49000
すごいアバウトで申し訳ない
BCU勝ってるじゃん
クロスは?
今回のデルタANIの勝利は、ぶっちゃけレッドラインに沸いたせい。
あそこを落とせたからANI側はレッドラインでリスポンできるようになって、そのまま押していくことが出来た。
後ザイロープはBの爆撃で殆ど削ってたんで、B落としにいくIが多ければ防衛されてたと思う。
>>466 各ギアのWPアーマー素材ってそれぞれ何が必要なんだ?
FAQで検索しても出てこないから困る
勢力ポイントより何勝何敗かのほうが重要だろ
ゾンビアタックで勢力ポイントは大きく変わる
そういえば俺もWPアーマーの素材知らないわ
質問スレで聞けば返ってくるかな?
とりあえず勝ったんだか負けたんだかよくわからんのが問題だ
ゲーム理解した暁にはwikiをもうちょっと全体の流れがわかりやすいように編集するから
それまで持っていてくれよaceonline・・・。
デルタのBCUは今回不運だったな。
海岸に湧いた後にレッドラインにもSP湧く→レッドラインの拠点落とされる→
兄側が直接レッドラインから復帰できるようになる→防衛線が1つしかないので集団で突破が可能
あとなんか知らないけどロック側にBCUが居なかったな。なんでだろ。
全ては不運だと思うよ。レッドラインにSP湧いたときにこっちの士気がぐーんと上がったもの
>>468 クロスは18000差くらいでANI
先週は15000くらいだったから差が大きくなってるな
今日の結果は本当に運なんだよな
負けた方は落ち度がないので落ち込む必要も無いし
勝った方もツキが味方した結果だと全員わかっている
因みにスト鯖は
BCU 137156 ANI 184260
デルタ鯖ANI指揮いらねつってんだろ
訳のわからん指揮し始めるし・・・2人だし・・・
防衛はデンA ロック下層〜上層ってみんなわかってるんだよ
侵略は合議でうまくいってんのにまじでしゃばんないでください><
不運もあるけどBCUのミスとか油断も結構あった気がする
といっても普段なら決め手にはならないレベルのだけど
だからこそ今回決め手になっちゃったというか
まぁまだ落ち込むほどのダメージはないな
>>480 誰の事か分からないが消防はブロック放り込んでおけよ
IがM輸送試みてたがアレが複数同時に来られると厄介だな
デルタ鯖
BCU 126594 ANI 139633
とりあえず3連続で落とされなくてよかったわ
これで万が一バハまで落とされてたらどうなってたか判らん
>>475 あら? そんな差がついてるのか、かなり拮抗してるのかと思ってた
>>469 こういう時の為にレベル上げてたのに、参加出来なかったって結構悔しいよな
次頑張ろう
まぁ今戦力バランスが良くてもそのうち崩れないとも限らんし
逆に今戦力バランス悪いとこでもそのうちバランスが良くなるやも知れん
今後どうなるかなんて誰にも分からん
バランス求めてあっちこっちフラフラするよか
運営に戦力バランス取れるよう要望出して
コツコツLv上げでもしてる方が有意義だわな
>>478 ごwwwwまwwwwんwwwさwwww
酷すぎだろ(´・ω・`)
>>474 直前のマップで報酬を貰って待ち構えていた大半の部隊が一斉にロックになだれ込んで
中途半端に攻めすぎて防衛線が伸び切っていたBCU側が各個撃破されていた
最初から全部隊をこうやって一斉にぶつければ勝てるんだ
あのレッドラインのゲートで防衛してたの50人もいなかっただろ
>>441 22↓のCPUはキルマーク集まるころにはゴミになってる
42CPUは作るにしてもエースがLv帯人口的に集まりすいんで
ウィングマン以下のは使っていいと思うよ。
(つーか42CPUも60CPUと比べるとゴミになるからエースも使っていい)
アタック型AギアはWPアーマーのが良さそうだなグリズリーより
しかしバージョン上げるのダルそうだな
>>448 バカヤロウお前この・・・バカヤロウ
こんなゲームはAIONまでのつなぎだよ!
なんかいろいろとごめんなさい
>>477 ANIは運がよかったと思ってるかもしれないが完璧な戦力さだ
ANIが似たような拠点沸きしてもBCUなら落とせてないって
そのくせ互角だとか言い出すからたち悪いわANIは
謝るなら書くなよ
でもそんなお前、嫌いじゃないぜ・・・
デルタANIの防御側の時の指揮はいつもの人でいいよ。
完全防御志向で多い日も安心
シロカゼ終わるのに拠点戦のおかげでLv上げが^q^
METALRAGEまではAOやる予定だぜ
鯖ラグどうにかしないとオフゲに戻りそうだけど
HD4870X2でもカクカクとか倉と鯖両方unk杉
スト以外はどちらかに偏ってるにしても、そんなに差はないな。
あ、シグry
まあ、明後日のメンテで何かしら対策しないと
1番人多いとこでゲームクリア続出で運営にとってもまずいだろ
ところでさ、公式の掲示板にいる韓国のプレイヤーが何日か前に「韓国では一度移籍イベあった」ってカキコなかったっけ?
今日見てみたらそれ無くなってる気がするんだが。
>>492 せめて出るのが数年後であるDIABLOVまでのつなぎと言っておけば略
あれはなぁ・・・もうレッドラインに殆ど侵入された時に沸いちゃったんだよな
バハにも沸いてふざけんなって思ったけど、何とかBBS鉄壁にしたね
なぁこいつをどう思う?
攻撃+20
精神+15
燃料+10
のコンピュータ。レベル1から装備
家宝レベルだよな?
戦チャでも誰かが言ってたけどレッドライン諦めんのはいいけど戦い自体は諦めんなよな
レッドラインあたりで足止めしないといけない状況なのは変わりなかったはずだ おつかれとか言ってる場合じゃねえよ
デルタBCUもストBCUみたいなネガキャン必死な奴がいるな
簡単に内部崩壊してくれそうだなw
ストはネガキャンしていた奴が減ってまともになったんだっけ?
>>490 今みてみたらどうもベテランキルマークだったんだ。
これ集めといたほうがいいかなあ・・・。
デルタも一気に差がつくぞ
スト鯖もそうだった
勝ったほうはそれほど差があったわけじゃないと思うんだが
負けたほうは絶望を感じるんだぜ?
どうせBCUにてこ入れするだろうから
>>487のいうように、戦争に出ずにレベル上げをしてるのが一番じゃねーか
今日のデルタは馬鹿なBCU連中がロックから攻めてくると全然思ってなかったのか
敵がこれから殺到するって時にも関わらず
戦略的にどうでもいバークやらデンAなんかに必死で待ち構えてたんだよ
>>493 結構前に一度遺跡のSP落としかけただろ!
今あの時と同じ状況だったら落とされていた。
まあ数ではANIの方が多い気がするがな
>>503 燃料+10が光るね。
3ギアとも上位CPU装備するまで大事にしてやれよ。
>>489 ごめんねBCUはたったの50人割くのにも精一杯なのごめんね
ストAはなぜか軋轢が消えてしまったな。
こうなるともう止まらん。
指揮もあ○らがいなくてもバックアップが5人ぐらいいるし、
指揮官のみならず個々がやり方を吸収してるみたいで進軍が早い早い。
防衛時でも何重もの迎撃要員が配置されてて、少々キャンプ抜かれても後方の憂いが全くない。
個人的にはBCUに引っ越したいが、知り合った仲間を捨てるわけには・・・なぁ
>>491 スコップに愛着をもてるのなら素材の問題はクリアできそうだな
素材はぶっちゃけ旅団でわらしべ長者しないかぎり
とてもじゃないがあつまらないような気がするわ
買い取り露店でもなかなか数が手に入らないし…
ってかAギア全般でロクなデザインのアーマーがねえ
もっとこう機首を撤廃してキャタピラつけてだな
ヒルドルブみたいなこうぐっとくるやつだったらなぁと思うと
ちょっとデルタANIにいって俺TUEEEEEEEEEEしてバランス崩壊させてくるか
ぶっちゃけ当分ストANIには手加減してもらうしかないね。
ストBCUを存続させるには。
>>516 そういうセリフがある時点で終わってるだろ・・・
俺が運営なら明日にでも正式にして課金アイテム売るな、人が逃げないうちに
もう遅い臭いけどw
もうあれだ
ワイプでいい
これが一番手っ取り早い気がしてきた
>>505 >ストはネガキャンしていた奴が減ってまともになったんだっけ?
いいえwww
いっそうレイプが酷くなりました。
どうしようもないときは、本当にどうしもありません。
仕方がないので、
真性は戦チャで低レベのみなさんにやつ当たりする有様です。
>>513 そう思って後ろのキャンプでぼーっとしてたら自爆で俺を含む複数死んで吹いた
>>496 あいつが指揮とってたらレッドライン等落とせてねーよ
デンB封鎖 ロック上層封鎖ポイントおいしいです^q^ってなってだけ
現状ではせめきれませんとか言ってたからなw
Aだし封鎖うまうましたいんだろ
>>494 そのまんま編隊組んでブースト移動
ロック方面であれ逃がすときつくなりそう
>>515 俺もデルタANIに作るw
このままだと俺の鯖があぶねぇw
ただレベルはあまり上げないから、あげなくても活躍できる・・Aギアにするか
レベル上げもBCUより楽だしな!
もう終わっちまってる鯖に矛先向けようたって無理があるだろ。
今の流れはまるで先週の追憶再生みたいだわ。
ANI側:人数差ないょ。落とせたのは運だよ、次がんばりな。
BCU側:・・・
>>518 ストANIでIギアが73になったからもういいかなと思ってさ・・・
どうせあと2日か3日でシロカゼ終わるだろ
その時このゲームがどうなってるか見ものだな
ストBCUでA足りないからみんな作ろうぜ!
って言ってるやつ居たけど、戦争で役立つほどに育つまでどうするんだ・・・
IGが多いって言われてるから、そいつらがやるとかなら解らんでもないんだが
MやってるやつとかがAになられても困らないか・・・?
クロス鯖
BCU 80074 ANI 99677
スト鯖と違って人数上限少ないからスト鯖ほど絶望的にはならないはず。
ってかBCUのSPの湧き方酷くね?
オメガが一番拮抗してるのか
534 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:18:57 ID:gcL17od9
>>470 以前がんばって調べてテンプレにいれようとしたんだけどはずされたんだよ。
WPアーマー素材はすべてMoBドロップなし。つまり材料を集めなくてはならない
全ギア105個ずつでファイナルまで行ける。
WPアーマー専用素材
B=チネカニウム→アクリルスティール(Bだけ楽すぎる)とヘニウムオレが必要
I=トレイレドカニウム→スチールグリーン(拾えるからまし。作ると鉄・ジルコ・ニッケル)とタノシンオレ
M=ザイアレドカニウム→プレート型アクリルスティール(MoBDrop無し。鉄・銀)とジルコンオレ
A=トレヴィリウネドカドニウム→ボール型アクリルスティール(MoBDlop無し。鉄・タングステン)とハーフニウムオレ
Mギアは鉄1050 銀1050 Aギアは鉄1050 タングステン1050が必要。馬鹿かと
Bはアルミがやや多いだけで楽。 Iは普通
デルタBのA乗りなのだが、ラグくて仕方の無いシージ戦。ザイロープでCoHされたのを叩いていたときだ
即死が多く。何回、何十回も死んださ。旅団の人たちはBBSで楽しく会話している。
なんだか、オレは悲しくなってなってきたんだ。高高度にはBが控え、Mは敵を吐き出し
低空進入しているBやAの数にびっくりした。Aは地上に居続け、進軍することもできなかった。
とりあえず、目の前の敵を倒すので精一杯だった。
その前もそうだ、バークが防衛過多だと思ったからデンAでゾンビしてた。
あんなのゾンビじゃない。ただの的だ。何故バークが突っ込めない。そちらと連携し、同時進行。
押したら人が集まり、ロック側が手薄になるかもしれないじゃないかと思ったさ。
相手がWPとカプセルを貰うために引いたときもそうだ。デンA入り口まで押しても人はあまり来ず。
デンA、バークは放棄を指揮に言われたため。デンBに行こうかと思ったらもう遅かった。
デンBはすでに敵に封鎖され、デンAは孤立していた。RLにはBGやIGの敵が溢れ、AGの姿は少なく、押されていった。
たぶん、拠点を守りに行ったのだろう。しかし、それでもあの数の少なさには驚きを隠せなかった。
デルタの人数バランスが急激に変わっていることを、私はじかに感じた瞬間だった。
というか、守りながら攻める人数がデルタBCUには足りていない。
デルタBCU
| ^o^ | < たすけてー
そういやストで今まで全然見かけなかった奴がベテランとかで吹いたな
狩りばっかしてたのかよ
立地条件で得意不得意でてくるからな。
これは正式後のうpデート次第だろ・・・
このままいけば公式でBCUへの梃入れはしばらく続くと思うけど。
>>529 今更A育てるとかどんな罰ゲームなんだよ。
IGやBGやってた奴がAGに耐えられる訳がない。
デルタBCU
いつもデンB封鎖してる面子がパーク封鎖
いつもロック防衛してる面子がデンB
結果ロックがら空きで拠点攻撃される
デンBも崩壊
別にネガってる奴いないけどな
来るべきときが来たって感じ
悔しさはあるけど勝ち馬乗りたくてBCU選んだ奴はほとんどいない
>>529 ANIだとどんな感じなの?
こっちはBBS位で飽きが来てスターライトでもういいや、ってのが多そうな
感じなんだけど
38になればメト狩りヒャッホイなんだがそこまでが遠い
デルタ鯖は人数差が無いとか言われるが結構な人数差あるぞ
デンでの戦闘を見るとAGの人数がBよりAの方が1.5〜2倍ほど多い
今までBが抑えてたのはA側AGのLvがB側より低かった事と積極的に攻めなかったからだろ
みんな騙されるな!ストBCUに来いって言ってるのは
全部ストANIだぞ!自分らのエサを増やそうとしてるだけだ!
だから新規は絶対にスト鯖は選んではいけない!!!!!!!!
どうしてもスト鯖いきたいなら、ANIにいけ!BCUはマジでツマランからな!!
>>539 だから ハ゜ーク(PA-KU) じゃなくて ハ゛ーク(BA-KU) だっつの。
Bark City、OK?
まあおまえらマスカットでも見てムラムラしようぜ
>>539 今日参加出来なかったんだが、何故赤線落とされたんだ?
あそこのロック入り口とデンB入り口封鎖しておけば安心だと俺思ってたんだけど
それとも戦略発生時点で赤線よりこっち側にCOHなどで敵が多数流入してたのか?
>>546 ザイロ防衛戦中でレッドラインにSP出るなんて考えてなかった。
BCUは序盤のマウントセージ倒すクエなんとかしろよ
あれでかなり萎えた
それでANIに鞍替え ポイントおいしいです^q^
デルタは今日で終戦
今日まで保っていたのは多少の運に恵まれていたのと、
最前線を張っていた一部の廃連中が絶対勝てねえと思いながらも
せめてもの気概で防衛だけは成功させてやると踏ん張っていたから
その連中も今日で引退
この2週間楽しかったぜっ言って居なくなってくぜ
>>549 Bギアの俺はチャージショットでなんか余裕だったな。
一回目は一撃で落とされたけどw
愚痴とか抜いてもうちょいまとめた。
WPアーマー用特殊素材105個分のみの必要数
B→エドカニウム210 アルミニウム420 アクリルスティール105 ヘニウムオレ1050 触媒剤525
I→エドカニウム105 カドミウム105 スティールグリーン105 タノシンオレ1050 触媒剤525
M→エドカニウム105 クロム105 鉄1050 銀1050 アクリルスティール105 ジルコンオレ1050 触媒剤525
A→エドカニウム105 チタニウム105 鉄1050 タングステン1050 アクリルスティール105 ハーフニウムオレ1050 触媒剤525
WPアーマーファイナルにするには基本素材+ギア専用素材に加えこんだけ必要。
553 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:28:31 ID:GcEHsUfy
煽りとかじゃなく、本当に
>>542の言ってる事が真実だから困る
5つの鯖のうちで総人数だけならストライクが一番多かった、これは確かだ
しかし鯖を増強してから、一時はバーが80%から満杯状態だったストライク鯖が
ここ4日は4割〜7割くらいで落ち着いてるのに気付いてる人もいるんじゃないか
BCUだけでなく、ANIの方も何らかのモチベーションが下がっている結果だろう
勢力が偏る傾向があるとはいえ、まだ遊べるレベルなのがデルタとオメガ
ストライクは終焉だし、シグマはROMってる限り工作員しかいない
デルタも人が増えたら困るだろうけど、現状で新規がどちらを選んでも遊べるのって
デルタとオメガしかないわけで、その二つのうちで人が多い方をすすめるのは自然だろ
新規を大事にしないネトゲは終わるのも早くなるんだぜ
もうちょっと楽しんでもらえるように考えて欲しい
>>546 いつものロック上層防衛(笑)でなくて、偵察機が下層の手薄を報告
そこに今までは居なかった転送MG編隊が配置されて
上層防衛(笑)組み以外もドンドン下層Bに乗り込む
そうしているうちにロック下層制圧
そこにレッドライン戦況のお知らせ
オレ系1050ってお前…。
>>546 A側からの視点だと、Aは防衛重視の反動で攻めれる時は全力で攻めようっていうコンセンサスが出来つつあった。
で、今回ロック側に戦力投入してたんだがその途中でレッドライン拠点が沸いて全軍がひゃっほいして大突撃。
B側のロック封鎖が甘かったのもあって、数集めてカウント>特攻を繰り返して抜いていった。
クロス鯖のBGで始めたわ
これからよろしく頼む
>>546 レッドラインにSPが沸いた時点でANI側がロック経由で
レッドラインに続々進入してる状態だった。
その後もANI側から見ればだけど、防衛線の展開が異常に遅かった気がする。
すぐにレッドラインに戻ってれば少なくともその後の負けはなかったはず。
素朴な疑問なんだが、何でロック側があんなに手薄だったんだ?
普通の奴がぎり到達出来る73が300個
わりと到達出来る63で150個だから安心しろ
BCU廃はシロカゼおわったら侵略防衛SP戦ちゃんと出るとおもうよ^q^
拠点陥落後みたこともない奴がベテランでわろた
RLが落ちたぐらいでがたがた言うなよ。
こっちはバハだぞ
ザイロ落とされるまで指揮してた奴が多すぎなのとアホだったからな。
>>546 拠点ポイントが発生する前にANIが大挙してあちこちに侵略してかく乱状態
そのままの状態で敵地のエドメントあたりに戦略ポイントができたので戦闘開始
しかし主戦場のロック上空では緒戦から圧倒的におされて押し込まれている状況
それにもかかわらず楽なバーグとデン方面に人が殺到して攻めれない
そうこうしているうちにスターライトにも拠点が沸いてしまった
敵が10分前になったので一斉に移動し始めたすきをついて中途半端に全面攻勢
そして時間が過ぎたら一斉に敵が反転して煙を吹いているBCU機体を蹂躙して
誰もいないロック側から一斉攻撃、しかしBCU側は誰もいない呑気にデンAとバークで待ち構えていた
そうしているうちにレッドラインにも拠点が沸いて一瞬で崩壊
ついでにスターライトの拠点もとられて終了。最初の後方撹乱からすべてが始まっている
そう、ストライク鯖のBCUは バハが落とされた という事実がある
どう思うよ?これ?
>>553 戦争だけが原因じゃない
レベル上げにクリゲー要素が強い
戦争が単調
この辺りも原因の一つ
封鎖とか、SP維持には必要だが、ゲームとして
面白いのかよ
今日のデルタBCUのロックの手薄はANI側から見たら不思議だよな
いつもの人達が居ないと思えばBBSで奮戦していたし
先生
倉庫と合成屋遠いです
何でこんなに離してるんだろう
素材を一から作ると大変だな
ログインしてANI側SP戦中なの知って、ロック下層行ったらいきなりANI機がちょろちょろ出てきて
あれ?って思ったらデンAどうこうって話してて、なんかやな予感するけどまぁ押されてもSL辺りで防げるか
とか思ってたらRLに戦略ポイントが生成されましたアナウンスであ、終わったと思った
ザイのはそれでも防げたと思うんだけどなんかもうあの時は流れがANIだったね
解り易い説明有り難う・・・今回は完全にしてやられた訳だな
あと湧かないだろと思って油断してたのと、守る、攻める場所の判断ミスが原因か
月曜の悪魔の仕業じゃあ
いつも戦チャで聞いてたけどロックは交戦状態が多かった、だが今回は
B側下層までガラ空き状態、これは攻めるしか無い→CoHでガンガン行こうぜ→その時レッドライン発生のお知らせが→ANI歓喜
こんな感じだったと思うよ
シグマA:B 53855:27437
良いこと思いついた。
BCUのレッドラインとスターライトを拠点戦から消して、タイラントとストーンズルインを拠点戦に追加。
エドメントと砂漠を拠点戦から消して、レッドラインとバークシティにANIの拠点が出るようにすればいい。
>>546 お前さんが参加しなかったのが0.01%
残りの半分以上は拠点沸きの運
ただ今日の相手の動きは武田信玄を連想させた
2個落として調子に乗るのが普通なのに
3個目はスルーしてガチガチに守備固めやがった
>>565 BCUの勝ち馬ライダーが他鯖のANIに移住しただけ
>>565 タイミングだろ。
レッド終わった直後に沸いたんだからどう見てもメガネの策略勝ち。
基本ANIみたいに人数居ないからANIみたいにどこもかしこも固いってわけじゃないんだよ
何でロックが薄かったか分からないとか人数が多い陣営にはわからないんですかね
でもザイロ落とされた後にかなり防衛時間残ってたバハ防衛できたのは評価できると思うんだ。
最初からあの防衛してればレッドラインはともかくザイロは確実に守れてたし。
デルタ確かにロックのANIが報酬貰いに引いたとき戦力も無いのにすげえ突っ込むなあと思った
俺もつられて突っ込んでたから文句は言えないけど・・・
そろそろ鯖別にスレ立ててそっちでやって欲しい
知らん鯖の話題の長文レスでスレ埋まるとかぼく悲しい
>>578 昨日の今日で人があそこまで変動するかよw
BBSは山盛りだったじゃねーか
バークで頑張り過ぎたんじゃね?
今日のデルタのレッドラインは落とせない方が恥だと思うよ。
だからもうBCUに移籍させてくれと。こんな状況望んでる訳ないじゃないか。
ストの話題とデルタの話題が交錯してきたな・・・
>>410 AoAという、βで終了したロボット戦争もののMMOがあったんだが、
あれよりもヤバい。マジヤバい。
さて そろそろ武器一式そろえるか
資金少ないから上手くやりくりしないと
せめて同LV帯の敵に1:3ぐらいで渡り合えるようになりたい
そうそう、思い出した
ザイロって陥落したの拠点消える1分前切ってたんだぜ・・・
今や日本のガキもチョンレベルのモラル民度になってるのに、なんでアラリオはチョンでも失敗した
ゲームを持ってきたのかわからない、クロスファイアドリフトシティも過疎ってるんでしょ
やばいんじゃないの、ゲームが終わるだけじゃなくアラリオが終わるんじゃ・・・
ゴールドウィングでおk
>>588 あれは最後の手段
惑星消滅があっただろ
実装前にゲーム自体が消滅したがな
72レベ突破したやつに聞きたいんだが
どのくらいでそのレベルまでいける?
LV72とか
後半年以上かかりそう
やっと55になったのに
oi
おい
レベル60バウー売ってない
値段すらわからんじゃないか
しかし最近LV上げが楽しくなって来たな
狩してて数分すると変な汁が出てそうだ
デルタANIだけど今日いっぱーいWPもらっちったv(^ω^)vピスピス
シグマANIだけど連日1500WPもらってるぜw
>>599 カオスとかあの単調な敵単調な空間で延々と狩ってると
なんか自分が単調な事やってるって実感が無くなって敵にロックオンするのが楽しくなってくるよな
やばい
でもキル数は全然なんだお、しがない弾除けでしかないんだお(;_;)
ターゲットをセンターにあわせトリガーを引く・・・
エヴァ思い出したwwww
まさに碇シンジじゃないかwww
アラリオ、これが失敗したら倒産だって
だから今真剣にどうやってバランスとるか考えてるみたい
>>593 自動水平状態ONはそんな感じだ。
OFFにするとまた違ってくるぞ?
って話の流れ的にこれはちょっと違うわ、サーセン
今のところは運営はけっこういい方だが
この問題の対処法によっては糞運営にもなりうる
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誰だっけ
しまった誤爆だ
>>607開発側ですら何もやってないのを運営のせいにするのはどうしたものかと
だから倒産しないように課金の単価を引きあげるんだろ
勢力ポイントで勝っているほうは課金価格倍とかな
>>613 さすがに課金額を勢力でってのはないだろw
勢力ポイント10000差につき税率+1%、もしくは-1%とかぐらいじゃないか?
615 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:21:50 ID:H7Ixrw3x
ま、心配しなくてもいい
どちらの勢力にもライダーが居るのと同様に
マゾなやつは一定割合いるからw
単純にB側のWP2倍期間でもやればいい
それぐらいならいじれるだろ?
それかWPショップ半額期間
だいたいそんな仕掛けでよろこぶのは現BCUメンバーであって
そんなの根本的な解決にならんだろ
GMがこっそり参戦するとかな。化け物みたいな機体ではなく。
第三勢力として傭兵を作る
違う勢力どころか自陣営同士でもPKが可能な超攻撃的勢力
戦争が起こると人数負けてるほうに加勢できる
こんなの作れば多少はマシになるんじゃね
後は亡命システム作って勝ってる方から負けてる方にのみ亡命可能にするとか
>>619 HP10マン位ある自爆機体をつっこませて暴発させるとかならよさそうだ
ストBなんかにはGMの旅団とか出来るぜ、きっと
オメガBCUからクロスBCUにいったらレッドラインの防衛すら余裕でワロタ
今日からこっちで頑張るわ
運営にできるのは
アイテム、金ばらまき
経験値、ドロップアップ
ワイプ
これぐらいしかできないだろ。んでこんなかで
根本的解決できるのがワイプだけw
>>624そしたらさらにANIが増えるだけ
解決どころか悪化
つか、ストとシグマだけワイプで他の鯖はANIにしばらくキャラを
作れなくするだけで大分マシになるんじゃね
ストBCUに関してはそういうてこ入れじゃあんま効果ないと思う
排他的過ぎる俺様廃率の高さどうにかしないと
狩場では明らかなLV下だろうがそこのけそこのけ全てのMobは俺のもの
戦争では状況無視で俺ウマーしか考えない
戦争チャットとかでは廃連中だけに通じればいいや的な不特定多数を率いる資質に欠けてるし
あきれてANIに移動してとくに戦争チャットには驚いた
ちゃんとスターライトとかレッドラインとか略さず発言してるし、すくなくともおとといまでは
「遺跡→デン→バークね」
などと経路までときどき親切にアナウンスされる
戦争チャットに限らないけど全体的にANIの方が非常に動き易い
ここ数日は知らないけど、BCUは多少のてこ入れで新規増えてもきっと居付かないよ
しかもANIにきたらあの糞黄○のキルまで取れた。これは胸がスッとした
ワイプされて悲しむのは後先考えずに飯ウマばかりしていた連中だけ
他の人は全く困らない
こういう時は少年漫画的な手法で
第三国(NPC)が宣戦布告してANIとBCUが手を組めばいいのさ
ただのMMOになるけどな
税率がぬるすぎるんだよ
ついでに経験値も入りにくくすりゃいいのに
勝ってる陣営だと半分以下とか
Bギアの人ってメイン武器何つかってるの?僕ライフルだよー(^o^)
勝ってる側がそんな損するなら誰も防衛しないし、誰も攻めない
税率なんてアバウトな数値よりログイン数を表示すればいい
実は50人も差が無くて戦争不参加者数の差ってオチになりそうだが
>>633ログイン出してくれればいいのにな
でも、それだと目で見てわかるストやシグマだっけ?はさらに絶望して減りそうだけどな
デルタとかは言い訳ができなくなってよさそうなんだけど
勢力ポイント差で負けてる方有利にすりゃいいのに
>>623 今日の話ならいうほど余裕じゃなかったろ。あと3分あったら取られてたぜ
明らかに無理くせーって雰囲気のでも中精一杯時間稼ぎしてくれた連中のおかげ
>>633 そうだったらなんとかなりそうだと思うけどな
実際はここで言われてるとおりなんて事になってたら・・・
1人称操作って何で3人称とこんな違うの・・・
>>632 WPショップにいいものあるんだからWPのために攻めまくって守りまくるだろ
なんか色々言ってるけど人数差だけはどうしようもないんでないの?
FPSのようにBOTプレイヤーが追加されて均等取られるわけでもなし
税率って入ったってエンチャカードが気持ち高くなるだけだから意味がない。
税率に意味を持たせたいなら税をかけるべきはWPショップ。
しかも今の3倍ぐらいの税率じゃないと意味が薄い。(勝ちやす分WPも溜まり易いから)
今まだいいがもうちょっとしたらWP差がスキルオープンカード取得者数という形で帰って来て
さらに戦力差が開くだろうしね
AOは狩り豚しかのこらない量産チョンゲに成り果てましたとさ。
GMが1級廃人レベルのBGで封鎖に特攻すれば戦況に影響与える事も出来なくは無い
本家(AR)の方も対策”できない”んだから
アラリオがどうこうできる問題じゃないわな・・・
負けている方の補給にかかる額減らすか、
逆に勝っている方の補給にかかる額増やすにしたらどうだろうか?
ここで要望あげるのもいいが運営にもメールだすの忘れないであげてねww
デルタANI側のロック攻めは誘導してる人が居たな。
BCUは基本的に日ごろからデンB防衛傾向にあるから思いっきり読まれてたんだろ。
あとANIがバハあきらめたのは自陣側にSPが出来たから。
撤退したのは普通なら当然の判断だったなぁ
勢力ポイントが高い方にステータスダウンでどうよ
もちろん差が付けばつくほどダウンで
武器の攻撃力、防御回避やエンジンスピードダウン、ブースト時間倍SP消費倍とかでもいいな
>>648みんなで特攻してしにまくればすぐにひっくり返る
戦争参加OKフラグ作って、それをONにしてる人を両陣営から同数ランダムで引っこ抜いて
戦争時0chはそいつらしかはいれなくすれば少なくとも人数差は発生しないとおもう
報酬は個人報酬以外は陣営ないみんなに配られるということで
651 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:51:51 ID:VlygaRxV
人数多いほうから少ないほうへ移籍できりゃそれで済むのにな‥
>>650 そして負けたら戦犯として叩かれて引退フラグですね、わかります。
所詮レベリングゲーということで
負けてるほうの機体が撃墜された場合一定確率で覚醒して
黄金に光ながらエネルギーとシールドが100倍になる、さらにエンジンがオーバーヒートしなくなり
バレルロールのリキャストもなくなる。
そんなことじゃなくてバランスがとれるまで拠点戦を中止にすればいい
もう手遅れだが
負けてる方はI,A,Mで編隊組んだらロボットに合体できるようにしよう
【ぼくのかんがえたさいこうのばらんすのとりかた】
しれいかんはせすぴーせんごとに
てきのへいたいを1たいきゃらでりできる。
シロカゼあと2週間延長してくれるならワイプでも構わん
というわけで別鯖でBを始めたわけですが、やだなにこれ面白い
∨
/ /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.i、 . ヾ=、__./ ト=. < やばい、まじやばい
ヽ 、∪ ― .ノ .,! \_________
/\
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
デルタ鯖以外のBCUはデルタに移住してくれよ
今のところ何とか凌いでいるんだから後は人数さえいてくれれば唯一の勝ち鯖になれる
妥当ANIで武器も1SPIで販売したり、サポートも喜んでみんなしてくれるしさ
全体的人数も多いからストライクからも来てクレよ
狩りゲーの癖に50以降の狩場のチャンネルが1つしかなくて
まともに狩れないとかふざけてるよな
負けてるほうの機体が撃墜された場合一定確率で一青窈のもらい泣きが流れ出して
偵察ガードが黄金に光ながら自爆する
相手は死ぬ
エターナルアイスランドドリーム
勝っている方のプレイヤーが進入すると死ぬ。
だんだんネタになってきたな
極論、負けてるほうが勝ちにすればいいんじゃね
ブロント臭ぱねぇっす
いまデルタBにキャラ作った。でもストBと同じ運命をたどりそうな予感が
負けてるほうの拠点のHPを2倍にすればいいんだよー(^ω^)
ぶっちゃけBCUって時点で未来は無いお
AG乗りに聞きたいんだけどビックスマッシュって何をエンチャ伸ばすのがいいんだろう
デルタANIにみんな来てね!
負けた方に謝罪と賠償をry
>>672 そりゃ唯一の欠点を補うのがベターだろう
逆に攻撃力に特化させる手もなくもないが
結局のところ運営はどこまで弄れるんだろうな
開発が動かないとなにもできませんね わかります
>>662 ひとつでもBCUの勝ち組鯖ができたら、アラリオ独自のすばやい対応が取れなくなるんだぞ?
わかってんのか?w
他の鯖のバランスをよくする為には全部の鯖でANIが勝ってないといけない
黄色武器とか
ハマー? ハマーじゃないか!
普通のバウーは威力どんぐらいなのさ
参考
レベル40のバウーキール 388-519(2*1) 命中-4% あとは同じ
デルタAだが、今日の攻防は何度かBに戦線崩壊させられかけたぞ。
ほんとに後一歩って感じ。ザイローブまで攻めてたときにスターライトほぼ制圧されてて後方ピンチてなってたし
ザイローブ落とすまで、レッドライン沸いたので士気がいっきに急上昇でイケイケモードに突入したし。
一点突破突き進むしかない状況。ロックもガラガラだったし。
そのイケイケの状態でバハ攻めもイケイケだったんだが、エドメント沸きで一時意見割れ
結局Mギアに潜入されたら一気に崩壊するって事で戦線後退。
しかし、あちこちちょっと半混乱状態もといハイになってて連携が微妙に・・・
あの時まとまってロック側から攻められてたらどうなってたかわからないな。
レッドラインはAにとってもBにとっても死線
あれをロック側から突破できたんだから、次もいけるはず、いけーーー!って行って突破に結びついた。
いつもの集団突撃よりまとまりがあったのは確かだが、
レッドラインの守備側陣形の崩れるのの速さと、防衛の薄さが敗因の気がする。
てゆか、なんで攻めばっかなんだ・・・?
>>682 攻撃力が+50%ってところか
末恐ろしいな
ユニークってエンチャ出来ないんだろ
実質60台のバウーと同じぐらいか
同じようなバウー買おうと思ったら10m以上すんじゃね
知らんけど
デルタは、Bに廃人数人くれば逆転するんじゃない?
A側は油断なんかしてねーぜ、Bは十分手ごわいし、同じ状況でまるまる反対側だったら
やはり遺跡は落ちてたと思う。
ザイローブまで落ちたのは、運と努力と勢いだろう。
ギリギリの戦いだったし、あんましネガキャンに釣られて引退とかでBが弱体化してほしくないな。
廃人つってもゼロからスタートじゃなあ風も終わるし
ストBCUはAgやMgが全然足りて無いんだよな
今からでも遅くないし何とか補強すればいいのに
もしネガキャンが成功してANIもBCUも過疎ったら、今のようなゲートオンラインじゃなくなるのかね
ゲリラ的なSP戦もそれはそれで面白そうだ ラグも和らぐし
いいやストBはもう手遅れ
>>691 今からストBのA-G乗りになろうと
選択画面まで行った俺に謝れ!!
ΔAは今まで攻めてなかっただけだっつの。
まぁいい勝負して勝った俺たちSUGEE!!と思いたいのは判るけどね。
今日でBの封鎖は抜けるって判っただろうから一気にバランス崩れるよ
Aとかいらんだろ
M作れM
ストBの良い所、良品が妙に安値で置いてあったりする
まあ最近はエンチャ病に掛かった人が色々買い集めたりしてるみたいだから多少上がるかも知れないけどね
結局BCUにタチコマ配備するといいと思うよ
デルタBはIGばっかだからな
AGとMGの数がANIのが多い
デルタAが同じ状況だったらって言うがクリスタルが有る限り絶対にないよな
今日も今までもそうだがB側は戦争参加人数すくねぇし
そういえば今日も5時くらいからレッドにちょっかいだしてきてたけど
よくあんなことする余力あるな
勢力によって各ギアの数が見て分かるほど変わると本気で思ってんの?
全体数からしてANIラッシュ>防衛なのに突破できたからAG少ないなBCUとか思ってんのか
これだから兄は
>>698 毎日この時間から早朝まで遠征しているデルタB組みを知らないのか
自国の活動報告とか無いのか、BCUは
毎日のようにウィングマンが戦況ポイントも無いのに洞窟まで来ているぞ
一生懸命ポイントを稼いでいるんだろう
孤軍奮闘で自国の奴等はネガキャンとはカワイソス
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ ストBCU人居なすぎてANIをぎゃふんと言わせられないお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからクロスBCUに移住してぎゃふんて言わせるお!
| |r┬-| | 今までの屈辱を晴らすお!
\ `ー'´ /
でも元居たストANIはぎゃふんどころか更に笑ってるんだよなwww
クロスANIはとんだとばっちりを受けて哀れ
AギアAギアってAギアはそんなに目立つのか?
そんなに真剣になんないでよー僕のエアーマンのキルマークいっぱいあげたじゃない(;_;)
たしか16時過ぎた頃には「今日もそろそろじゃね?」とか言われだして
有志で哨戒行こうかとかいう話しが出てた気がする。
オレはLv低いんでLv上げしてたけど、
バークとかどっかで戦闘しかけられて軽い戦争状態になってたような気がしなくもない・・・
Bがレッドライン死線であるように、A側にもそういうのあるんだがなぁ・・・
>>699 数日前から言われていたし、Bの人すらそういう発言しているのに何言ってんだ?
勢力内部の認識がバラバラだな
>>704 だろ? Bギアが多いBCUでいいじゃない
ほんと、BCUはメッセンジャー置いてやれよ
あまりにもAギア不遇すぎんぞ
>>699 でもAGなのによくロック側でみる人が何人もいるんだよね・・・
ばっきゃろー
B-Gがウマーって思うのは
本当はI-Gなんだぜ
とANIの時はB-G使ってる俺が言って見る
Aギアつえーよ
ベテラン以上ならエース以下の機体をまさしく瞬殺できるだろ
なんど逃げる前に殺されたことか
だから廃Aギアの数で決まる言うじゃないか
課金しまくりエンチャしまくりで、上手い場所でシージやったり動き回って爆撃回避するようなAギアこえーよ
どうやって対処しろっつーんだ
>>704何回も何回もつっこんでやっと落とせるのをエサとは言わない
むしろAからみると何度もキルマークと勢力ポイントをもらえるBこそがエサと思えてくる
時々爆撃が当たるぐらいは愛嬌かなとおもえる
>>698 バークシティ小競り合いで補給所下に陣取ったAG落とすのに救援要請
落とされぱなしの人がちょっかい出しにRlたまたまだった
>>88 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Aから一言
インビジで突然湧いて爆撃してくるBは氏ね
AGは高レベルになると
300
300
300
300
300
300
300
こんな風になってし毎秒4〜5発うちこめる
>>717 miss
miss
miss
miss
miss
miss
をわすれてるぜ
回避できたらいいね・・・Iギアでも・・・(´;ω;`)ブワッ
このゲームレベル差でのドロップ率低下ってある?
あるないあるよ
これだけは言える
トップガンにもなってヘビーメッセンジャー狩ってるAGは死ね
というか70以降の狩場ってないの?
AGにはない
これシロカゼ終わらなくていいと思うんだよね
60以降が絶望的過ぎる
課金しろですぅ><
ストBCUして
タイラントジャングルとババ山脈の
CH数に驚いた・・・・・・・・・
こりゃあマジでANIの誰かが税率弄りのために
捨てキャラ大量製造してるわ・・・・・・・
>>715 , , ' /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
', ´ ', ´ ` |ANI / ´ ブーン
ww ', ´ ', ´ ( ヽノ ', ´ ', ´
', ´ ', ´ ノ>ノ ゛ ww
Σ ', ´ ', ´ レレ ', ´ ', ´M
', ´ ', ´ ', ´ ', ´Σ ', ´ ', ´
wwwW\\\\\ ////Wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
実際勝ってるほうは景気が良いようです
WPもお金もいっぱいおっぱいですもんね
WPアーマー多いれすぅ
過疎鯖、バランスがもうめちゃめちゃな鯖の皆様
今ある鯖でバランスの良さそうな所を
自分で見極め移住したほうがいいよw
鯖によって雰囲気も違うし
>>734 いいところも今の仕様だとじきに崩れるよ
お葬式ムードより楽しめるかと思うよ!
全鯖でバランスがめちゃめちゃになったときは……
Ace Unk End Goal!!!!!ですぅ〜
途中送信してしまった
BG→アリオス
MG→よくわからないがカオス?
>>739 MGは何処でもそんなに変わらん、PTメンバーにBUFFと回復して経験値分けてもらえ
>>738 ああ、一応あるのな
安心したwww
ひょっとしてずっと皆ヘビーメッセンジャーと一緒に過ごすのかと
でもそれらって全部交戦マップだよな?
劣勢勢力って狩りできないんじゃね・・・
>>741 アイスランドとカオスは一応セーフ(中立)チャンネルがある
アリオスはまぁ、なんだ頑張れ・・・
人数が少ないうちは劣勢な方も狩り可能だが、人増えてくると優勢な方がレベリングしやすいのは間違いない
>>741 それもあってアイスランドが人気なんじゃないかな?
カオスは宇宙空間だし、アリオスはランチャー系いっぱいでやりづらいったらありゃしない
IG→カオスと次元
BG→アリオス(俺は空爆使ってカオスと次元
MG→ヘビーメッセンジャー
A-G→ヘビーメッセンジャー
アリオスは・・むっちゃカオス・・
一度のミスでエネルギー+シールドの合計6800位が一瞬で・・・・
>>743 >>745 実質アリオス使えねーじゃねぇか・・・BGもヘビーメッセンジャーさんですか?\(^o^)/
>>744 このままだと、70以上の上がりにくさと、
後進の60〜70が全部アイスランドにいくことになり、
ワームランドウンコになるな
>>746 BGはアイスランドでもカオスでもアリオスでもどこでもやれる
一番楽なのがヘビーメッセンジャーってだけでなw
次元の回廊はまだ言ったことないから俺はよくわからないな
スーパーメッセンジャー、出そうぜ!!!
エグマ汁硬すぎ笑った
カオスで60から68位まで上げて
此処じゃなく1撃で倒せる所で乱獲した方が良いんじゃないかと思い始めた俺
でも良い武器出ないよな、そういう場所だと
>>747 次元のMob一匹でともろく数人で8000ちょいくれるが・・・
でっかい母船には近づくなといっておくぜ
>>748 じゃあオレはウィンドウズメッセンジャーだしますね!
ネガってばっかりのストBにいいこと教えてやろう
まずニコニコに動画うpしてる海外先行旅団は今の惨状に飽きて海外鯖に帰るそうだ
VIPPERもスレがたびたび落ちるくらい廃れてきたし基本課金しないからWPアーマーより性能いい課金アーマーが出れば性能では勝てる
ネガってばっかいても仕方ないぞ
引退するので適当にキャラあげようと思うんだけど
ちょっと面白い方法で配布しますw
今から「ArsMagnaサービス終了」というスレを建てた人に配布します。
ArsMagna年内にサービス終了、【サービス終了】ArsMagna【決定】、アルスマグナサービス終了など
スレタイを見てArsMagnaがサービス終了したとわかるタイトルならなんでもOKです
ArsMagnaはアルスマグナでもOK!
アカウントは5個あります。立てた人順に配布していきます。
建てる板はネトゲ関連の板ならどこでもOKです。メアド記入忘れずに。
晒しスレで有名なキャラが一つ含まれているので
性格などで明らかに別人とバレる可能性がありますが悪しからず。
バウーって命中と攻撃どっちにエンチャした方がいいんだろうか?
命中+のOPが付いてる場合は攻撃で攻撃OP付いてる場合は命中って感じ?
それともOP付いてる方を重点的に伸ばせばいいのかな?
>>754 確かにそう言ってるやつも多いが、
実際にはその連中が去っても、
負けているBCUに嫌気がさしてANIにいっちゃった人は多いし、
そいつらが戻るとは思えないな
人数少ないほうへのなんらかのテコ入れがないと無理だと思う
>>756 迷ったら再攻撃時間にしておけば良いってえらい人が言ってた
>>754 VIPスレが落ちるのはそれだけゲームに集中してるからって事じゃない?
てか君は常にVIPスレ確認とかしてるの?
>>756 超硬いやつ以外を一撃で落とせる程度の攻撃+
→再攻撃
再攻撃ってSP切れやすいから微妙じゃね。乱獲するなら別だけど
慣れると再攻撃ついてないの使えなくなるしな
意味不明乙
ミサイル撃つのにSP使うわけ・・・
やべ、アホ丸出しの発言してる
許せ
ああ、すいませんバウーは爆撃用に使うのでその方向でお願いします
バウーに再攻撃は微妙でしょ、元々の速度が遅いし
バウーに再攻撃は場合によっちゃありだと思うよ
たとえば、芋とかヘビーメッセンジャーが一確なら、
再攻撃あったほうが楽になるし
じゃあ俺再攻撃極振りして格下乱獲して/ment 不遇ギアざまあwwwww
ってコメントいれるわ。
いつも思うんだが狩りのマゾ比べってなんで基準が完全ソロなんだろうな
MG+AG分配ペアならIGソロよりは圧倒的に早くなると思うがBG超えるのはさすがに無理か
芋虫とか狩る馬鹿いるのか?
当たり判定おかしいし船の1.8倍ぐらいしかexpないって相当マズイだろ
サンクンで上げてた方が絶対いいと思うわ
そう思うなら、それでいいじゃない
ちんぽっぽ(*‘ω‘ *)
ぽっぽってフェラチオんとき噛む?
誤バウーしてしまったがまあ良いか
露店で200kレベルおめでとうございます
>>770 レベル53くらいから芋虫が一発になったぞ
完全ゴミ
>>770 どんな武器でやれば1発なんだよ?
あと、攻撃にいくつ振ってる?
>>775 すげークズっぽいトンファ・・・
俺の
最小+16% 最大+16%
命中+14%
飛距離+10%のトンファをみせてやりたい
>>779 確か、ステは攻撃130くらいで、
最小最大共に+10%
命中+6%
のOPがついた+5(攻撃力強化)50バウーで一発
ほ、ほんとはただ5オーバーエンチャをやってみたかっただけなんだ! ほんとだよ!
デルタANIで無印or良接尾接頭トンファいつでも探してます><
>>782 サンクス
なるほど、多分俺は攻撃力不足で貫通が絶対的に足りないわけだな
>>784 貫通力はmobの場合あんまり関係ない気がする
攻撃ステ上げればダメだけじゃなく命中もあがるからそれじゃないか?
メイン海外鯖人だが
以前から海外鯖でつるんでる古参の連中が、JP鯖でもひとつに群れてやり始めるってきいた時から
そんなことしたらバランス崩すだけだろ、相手側の大半は、遊び始めて数日経ったばかりのホヤホヤの初心者集団なんだからと危惧してたが
まさにそのとおりになったな
BCU側なんてSP戦の流れをようやく把握しだして思考錯誤をしてる段階だぞ?
海外鯖のSP戦の定石をそのまま持ち込んで各ギアを配ったら、人数差以上にチーム力に開きがでるのは目にみえてただろうに。
日本鯖に嫌気がさして海外鯖に戻ってくるらしいが、
空気悪くした原因のひとつが自分らにあることわかってんのかな
>>777 1発にはなっても当たり判定おかしいから狩りにくいだろ
敵も強いしさ
サンクンとか大げさじゃなく5秒に1匹狩れるからな
>>775 これはひどいw
育てるか売るかの判断は、優先順位は違うだろうけど攻撃が最小最大共になら
+15%以上、最大のみなら25%以上、あと命中率が13%以上かな。他のパラは一部
の武器を除いて付いてたらok程度のもの。
けれども600m/sでくねくね曲がるトンファは見たいであります。
>>783 つまりは身をもって体験できるというわけか…ゴクリ。
バウー爆撃話に便乗。
>>756 うちはスレのどこかで見た爆発範囲5枚エンチャした。
デンでの攻防で固まってるAGに効果的にダメージ与えられるのがいいね。
命中に関しては狙う標的が上記の通りだから避けられる事はほとんど無いだろうしね。
当たるに越した事はないが。
今は狩りと兼用で使ってるけど、狩り用に攻撃エンチャ用意しようかな。
>>789 で、漢字が間違ってるから内容も間違ってるとでも?
俺IGなんだが
大体タイマンになってお互いミサイル打ち合った後
相手通り越してうしろ向いてから撃つのが相手より遅くてどうしたもんかと思ってたが
角度+5エドリルにして世界が変わった
攻撃速度7枚つけたがこんなに使いやすいなら2枚か3枚弾速あげればよかった
でももう攻撃+命中+攻撃速度+角度+の神エンチャがついてる代物とあえるかどうか・・・
対人(対戦争)用にスナイパー(デフォルトマルチロック)を強化しようと思うんだけど
やっぱり再攻撃がいいか、アラート長時間目当てに飛距離とかいうのもアリか?
どうせ当てることが目的じゃないから威力は上げるほどは必要ないかな、とか思うし。
やっとMギアが35歳超えてくれた…ぶっちゃけこれ以上ageなくてもいいよね?(´・ω・`)
俺は再攻撃に10エンチャしたライスナ使ってる。
威力なんて飾りです。
そこで止めるなんてもったいねえ、MGは40になるとむっちゃ楽しいぞ!
それにレイジングの上昇量が半端ないからな、レイジングのLv上げたいだろ?
そのLv帯のフレンジやシージ覚える前のIGAGと比べるなら5割り増しは狩るの早いぜ
それにしても
WPアーマーみんな付けて
武器に弾速つけるようになるとIGが更に空気化するな
今は結構ブーストで逃げ切れるが・・・
>>791 海外鯖人と前置きしている割には
前半2chのAOスレ頼みの誤情報を語ってるだけで
>>786の人はARスレすら見てない自称なだけのフカシな予感
嫌気がさして出戻りのソースってどこよ
LV48BGでフェリノター先生9機に一方的にレイプされました
2回もされました
許せません
Mは一応50にしたけどもう無理だわ
40ぐらいまではん?ちょっと攻撃力低いだけでむしろmob狩りは楽じゃね?とか思ってたけど
何故マゾギアと呼ばれてるのかがだんだん分かってきた
シグマBで始めたけどデルタBに移住したお
>>798 爆撃機は一撃離脱が基本だろJK。
スピードエンジンつけてやばいと思ったら急降下加速して逃げろ
>>800 そんなことよりなんで書き込んだの?
そんな報告必要なの?
皆がそんなことまで報告し出したらこのスレどうなっちゃうの?
ねえ!
シグマBが一番過疎っている勢力だっけ?
>>802 IG触ってたからとりあえずIGでやってたがAGは希少種か。
AGも使ってみるわ。
>>796 既にフルブーストでもしょっちゅう落とされる俺ストAのIG。
BCUの連中は数こそ減ったが個々の能力はたけーなんてもんじゃなく
高レベルのスナイパーってないんだな…‥まぁ、戦争での錯乱用だから十分だけど
後、ホーリークロスもないんだな。あれバランス良くて好きだったのに
>>807 あんたいい人だな
言っておいてなんだが好きな機体使ってくれw俺はAG使いだが狩りがアレだぞ
>>810 スナイパーはライオンU・Vとあるぞ
ユニーク品だが
>>757 いるんだよねーこういう人w
>負けているBCUに嫌気がさしてANIにいっちゃった人は多いし、
はいココ。育てたキャラを捨ててまで誰が移籍した?それは何人?何を根拠に「多い」なんて言っている?
ネガってる人は2chソースの情報に踊らされすぎなだけ
つまり一番の害悪は情報に踊らされる
>>757のような人
>>797 釣られすぎ
海外でやってた人に聞きたいんだけど、
課金でスキルオープンカードとか出してる?
ちょっと海外の課金が載ってるサイトさがしたんだけど見つからなくてさ
>>811 まぁ実際触ってみないとわからないことあるだろうから
全部やってみるつもりだったけどな!
AGってボボボボボボボってなんか撃ってて楽しそうだけど
やっぱレベル上げ大変か・・・
>>810 スナイパー (LV5)
スナイパーV (LV10)
スナイパーX (LV19)
スナイパー (LV27)
スナイパーU(LV35)
--ユニーク--
ライオンスナイパーU(LV60)
ライオンスナイパーV(LV65)
スナイパーUからライオンまでえらく遠いな…(´・ω・`)
>>817 A-Gの狩場はひたすらメッセンジャー・・
現状最終狩場はアイスランドって噂が・・
>>812 あ、あったのかごめん
てか今日の夜中ストBで必殺スキルカードが27Mで露天に出てた
正直本気で買おうか迷ってグッと堪えたけどあれ売れたんかな。
今のストBで27M出せる人って中々いないと思うけど
>>818 ライオンスナイパー44lvだったかがある
>>820 売れるんじゃね?
ってか時間たったらもっと値段するんじゃないか・・・
>>813 はいココ。(キリッ
じゃあ同じこと聞くけど、移籍したって人が少ないソースはどこなの?
ちなみに移籍した人がいるっていうソースは所属してる旅団な
>>823 てめえの旅団の中だけの話で
一般的に多いと勘違いさせるようなこと言うなボケ
と言いたい所だが
フレリストが真っ黒なシグマBCUでは
サーバー変えてる奴実際多いんだろうなw
AGのスネアショットって実装されてる?
突破されたから低レベルの人も参戦を!って言われて
20代MGで行ったけど、何すればいいのかな?
一発で死ぬし、HPやシールドの回復も
4-5回やったらすっからかんになっちゃうお
的の分散要員っつーことかな
デルタBCUなんだけど、MよりA育てた方がいいのかな
>>825 まぁ今は平日朝だし仕方ないと思うがな
つーか俺だって今ストBCUでがんばってるし、
別に人減らしたくて言ってるわけじゃねーよw
ただ、戻ってくる人に期待するんじゃなく、
新規を助けるとか鉱石効率よく回るようにするとか、
そういう方向でがんばらねーとどうしようもないと思ったから言っただけだよ
>>827 まずは編隊に混ざる。
Mギアが居るかどうか聞いて居なかったらBuff。居たら他の編隊も覗いたがいいかも。
空いてる枠にMギアの編隊Buffかけにはいるだけで編隊の性能は段違いに上がるぞ。
自然回復でSP回復しながら「攻撃に耐え切った」味方をちまちまリペア。
他のゲームのヒーラーのように攻撃を受けてる真っ最中の味方にヒールしても全くの無意味。
あくまで瀕死で下がったりしてる味方だけ。
Lv30になったら編隊を自分で作ろう。
ゲート前で0エンジンで止まりながらBGを複数周りにはべらかして
(編隊を作るときに編隊飛行を自由飛行以外に設定すること)
ゲート封鎖をするだけで貴方の勢力に対する貢献度はうなぎのぼり。
戦争中に周りのMギアがどんなことしてるか見ておくといいね。
戦闘マジダメっす、って思うなら後方MAPを隅から隅までひたすら哨戒して
戦争チャットで「どこどこには敵影ないです〜」って言ってくれるだけでとても助かる存在。
1.ANIのほうが人数が多くなりやすいストーリー
2.人数が多いほうが戦争で勝ちやすい
3.戦争に勝つとSPIカプセル(150K〜300Kの収入)がもらえる。(負けると貰えない設定が糞)
4.収入が多いほうがエンチャなどをたくさん出来る
5.エンチャをたくさん出来たほうが狩りにも戦争にも有利になる
このループを改善出来ないとゲームが終わる。
>>827 あ、あと今日はLv上げたいなー、って思うなら
BCUならバハとかブラックバーンあたりの0chで普通にMob狩しててさ、
システムメッセージで「(自分の居るMAP)に敵が侵入しました」って出ないか見張る役でもええよ。
0chに居るだけで役に立つ部分はあるんだ。
>>830 2.
人数に制限つけてほしいぜ・・・FEZっぽく戦争チャンネルわけて、
50対50くらいにして、人数多いほうでも全員出れるチャンネル作って、
少ないほうでも戦力かためれば勝てるような仕組みをだな・・・
3.
別に戦争に負けてSPIカプセルもらえないのはまぁいいよ
でも、被撃墜時に戦争終わると、
通常の報酬さえもらえないから、そこは本当にどうにかしたほうがいい
>>830 6.メガネがイケメン二人に二股かけてる
っていう設定も足そうぜ
>>829 >>827とは別の者だけど
「Lv43になってスキルも揃ってきたし、そろそろ戦争関連(特に地理)勉強せねば」
と思ってたストA兄のMG乗りからも礼を言わせていただく!
・・・つか今だに編隊組んだこともチャットしたこともないやw
作業ゲーが好きだから風期間はMOB狩り籠るけど、終わったらいっちょやってみっかー
>>830 友達にこのゲーム紹介して、レベル11まで育てて勢力選択まで行ったんだ
友達はBCUの説明文を読んだ後
「何? この説明文はBCUのネガキャンなの?」
と言ってましたとさ
>>831 決めた
ストライクにさっき61になったばかりのMがいるけど、放置してデルタ行くわ
トライアルの頃からANIのこの人には、ある種の畏敬の念があった
デルタBCUでMを育てなおす
シロカゼが残り少ないけど、そんなものより大事なモチベーションが沸いたわ
目標にできる敵がデルタにいる
移住するには十分な理由だろ?な、旅団のみんな、わかってくれ
>>830 色々言われてるけど結局致命的な癌はこの1なんだよな
ストーリーだけ見たら誰も入らんぞあんなの
BCUにはヌバルク洞窟、オリーナ半島、デイジー水源
ANIにはヤルトロード、スロープポート、ポーツマス峡谷
が追加されるのか
>>838 スレ検索したらネガさんでした
移籍するときは何も言わずいけよ
>>830 >3.戦争に勝つとSPIカプセル(150K〜300Kの収入)がもらえる。(負けると貰えない設定が糞)
ゆとり思考すぎだな・・・
しかも、エンチャントし始めたらこの収入なんて
何の足しにもならんから
AOの設定って
イギリスからアメリカに来た人たちが原住民を淘汰しようとして反乱おこされた。
見たいな感じ?
ストーリーなんかお前ら気にしてんのかよ(´・ω・`)
Q.あなたがANIを選んだ理由は何ですか?
A.軍の名前(アーリントン)、略称(ANI)が覚えやすいから。
昨日、キャラクター設定見てみたら、殆ど反政府キャラじゃね?とか思った。
しかもやたらと階級高いの多いしw
階級低くてもなんかスゴ腕だったり。
ストーリーがあることをこのスレで知ったよ
オペが変わるとか移住できねえよ
今日始めたんだがどこの鯖が良いのよ
>>845 経済発展に伴って軍需企業が政治家と癒着して力を持ち独立連邦となります
↓
それに反抗した知識人は弾圧され、出奔しバークシティー建てます
↓
バークシティーが滅亡させられたので今度はレッドラインとスターライトに拠点作ります
だからBCUのクエにスターライトの反乱軍ベースとか倒すのが有るんだな
鯖の話題だすと、
どこの鯖も自分のところに呼びたいから荒れるよな
まぁ人数は
スト>デルタ>その他
勢力バランスはスレ嫁
スト鯖の黄オレが一個250k
トレイレドカニウム以外は自力ドロップでも余裕があるが
トレイレドカニウム一個作るのに黄オレ10個必要なので
トレイレドカニイウム5個揃えるのに12.5M
lv10毎にアーマーのverを上げることができると同時にトレイレドカニウムの必要数が5個ずつ増える
Ver.2=12.5M
Ver.3=25M
Ver.4=37.5M
Ver.5=50M
Ver.6=62.5M
Ver.F=75M
合計=262.5M
ガチャ待ちですね^^
デルタクロスオメガのBCUは組織的な抵抗を続けています。(一部むしろ優勢)
レイポゥ好きならストorシグマANI。
レイポゥされるのが好きならストorシグマBCU。
勝ったり負けたりをやりたいならデルタクロスオメガの両陣営共。
KIAIでシュリンより強いメッセンジャーをソロで倒してみた・・
経費Aシールド60個SP600ちょい回復2回
ドロップなんて飾りなんです!!!!!!
おrz
>>851 でもレッドラインはBCUに奪還されてるんだよな、シュリンに再奪還されてるけど
ミッション進めててもBCUまったくいいとこなしなのが笑える
スターライトの反乱軍拠点に攻撃したら偽物でした
本物ぶっ壊したけど腰が砕けそうなほどの大損害出しました
必死こいて奪取したレッドラインの基地はしゃしゃり出てきたシュリンに奪われました
戦略的要衝のバークはシュリンが我が物顔です
なんだこれ、なんなんだこれ
AGのBCU狩場が糞すぎる不具合どうにかしろよ
ANIが永遠にヘビーメッセンジャーwwwマゾすぎwwwとかそういうレベルじゃねえぞこれは
デルタがバランス良くてBが少し劣ってるって感じなんだろ?
じゃB行こうかな
>>856 そして司令官は酔ってホーヴァンマスガーディアンごときに撃墜されるのであった
BCUにはメト様がいるじゃないか
メトとか範囲がバラけ杉&フレンジウヒョーのIGが駆け回ってて全く狩れんがな
しかしクロスでよかったw
なぜかどのMMOでも鯖選びに失敗しない
>>854 オメガのBCUって優勢だったっけ?
お前オメガだろwww
つーか言い方によって誘導できるよな
たとえば、スト鯖BCUに呼びたければ
人数多いのはスト鯖
人数差レイプしたいなら ANI
救国したいなら BCU
>>863 一部が全部優勢って読めちゃったんですか?
>>856 しかも自領のスターライトとレッドラインに前線基地作られたBCUはANI攻撃するけど
元エースパイロットや英雄やらが多く居るANIの方にデカ人たちは好感を持っている
とかもう公式設定で書かれてる切なさ
>>853に問題です
100k*5=は500k=0.5Mです。
さて、これを2.5倍するといくらになるでしょう?
つーかMギアAギアは オレに加えて鉄1050 銀orタングステン1050個 だっつのIGごときで弱音吐くな
オレはドロップ率1%ぐらいだから・・・
1%切ってる
スト鯖ANI昨日でWPアーマー持ちがごっそり増えたな
今日の拠点戦はどうなることやら
>>864 いや、圧倒的劣勢だった気がしたからちょっとな
アーマーは見た目装備ですよ。強さは変わらん
WPアーマーはシールド値が倍位アルだろ
オレってそんな出ないか?ANI側ならPT組んでブリザ乱獲でおkだろ
オレ系は需要高杉だからカラ売りでガンガン値が上がる
「○○オレ500kで売ります@在庫50ささよろ」
「売り切れにつき終了」
ね? 簡単でしょう?
875 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:05:02 ID:XlbmxxTQ
さっき始めたとこだが新しいゲームのわりには
大分前に消えたジャンクメタルに劣ってる気がするのは気のせいか?
1.333%だよボケ>オレ
あぁ、ケツ取られて耐えれる時間が数秒伸びるな。
そんなもん羨ましがる時間があったら集団戦闘での動きを見直しとけ。
ソロでの遭遇戦とは要求される動きはまったく違うぞ
集団戦闘とかカクカクでやってられんし
>>870 どんなネガキャンだよw
ポイントはほぼ同じなのに圧倒的劣勢て
WPアーマーはシールド値多め 更に防御値+
>>874 空売りの意味わかって言ってるの?(棒読み)
>>862 なんと羨ましい、なぜか俺が選んだ方の勢力は大抵ボコられる。
人数差でネガしてるBはデルなりオメガなりクロスなりに少しだけでも移住してみればいいと思うの。
対応策が出来るまで
状況としては
デルタB:昨日、拠点落とされた ←救援要請
オメガB;拮抗、やや押され
クロスB:劣勢
って感じだよな。鯖は違うが同じ状況の兄弟を助けに行ってやればいいじゃまいか
バランス取りが来るかこないかわからないがいまの状況で続けたくはないでしょ?
動くなら早めがいいとおもう
まぁ、そのなんだ。ANIには行かないでくださいorz
オレ不足に喘ぐ人は1:1交換でもすればいいじゃない。
MGAGのマゾさってそもそもの絶対需要数少ないから
Total価格で見るとIGBG同等かちょい前後するぐらいになるんじゃない?
>>877 メリット有りすぎだろ
ABMで即死しなかったり、封鎖突撃の際に
ゲートを抜けて攻撃出来たり
>>885 ABM直撃だと即死するよ。
つかほとんど差がないです
887 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:12:29 ID:43F6Efef
平日のこの時間っていうのもあるけどストB艦隊募集も減ったな・・・
多分どこの鯖もこのまま対策無いようなら同じように偏ったレイプ鯖になるよな
それが遅く来るか早く来るかの違いだけで
WPアーマーは見た目装備
>>885 アーマー屋を穴が開くほど見てみろ
WPアーマー以上にシールドが多いのがあるから
>>886 VerUPの存在を知らないのか
俺が悪かったよ。WPアーマーの優位性は少ないな。
>>891 空戦しててやたらと固いIGに時折り遭遇するんだけど、
よく見ると回復エフェクトでまくりだったりする。
高速で空戦こなしながら回復連打とは
根性あるなぁと思ったものですた
>>857 ANIのAGも出来る奴はメッセンジャー狩らない。
空の柔らかい敵とHP倍位違うから0kmエンジンで浮いて狩った方が早いんだよ。
ID:GcEHsUfy
こいつすげえな
毎日デルタ行くデルタ行く言ってる
キチガイってすごいな
海外wikiみると課金アーマーとmobドロップアーマーが優秀すぎてWPアーマーと店売りアーマーは目糞鼻糞だよ
>>891 ついでに言うと、43以上のアーマーはほとんどがVerUPできるぞ。
WPアーマーの特権はシールドとボーナスの両立。
どっちも特化装備にはかなわんが隙は少ないので良装備なのは間違いないが。
しかしまぁ・・この程度の差はちょっとした操作の違いで簡単にひっくり返るな
タックルヴェールVer.Final
エネルギー3629 シールド3722 防御+20.0
サーペンツヴェールVer.Final
エネルギー3032 シールド4043
WPアーマーってレジェンド化できないんだな
見た目と出始めた頃の優位性ぐらいか
固いIGって回避ビルドなんじゃね?
コンセントレーションである程度命中補えるからって命中補正なしのビッグスマッシュ(命中75%弱)使ってるんだが、回避ビルドにはMiss・Miss・Missって当たらん。
慌てて一回離脱して命中100%武器付けて再度挑むも多少当たるが体感半分も当たってない。
これ落とすのはかなりしんどいから固いってイメージになってる気がする。
>>895 海外wiki見ても課金アーマーなんて項目ないんだがあんの?
>>899 エンジン用に回避CPUコミで140くらいだけど
buffで50~60くらいまでいくしな
課金アーマーなんてのがあるなら買って俺KATEEEEしてぇなw
てかこれいつ正式になるのよ
>>898 購買露天→アーマー系→ファントムベールS-III(Lv68)
これを見る限り、Lv73のタックルヴェール(WP)に
性能負けてるっていう。俺のメタモフォースミクスチャ2個どうすんだよ・・・
Aギアのシールド一番多いアーマーが亀ってのがダメだんだよ うん
こう他ギアはWPアーマー以外のアーマーもかっこいいけどさ
Aギアは亀か弁当箱
こうWPアーマーがかっこよすぎるんだよ シージーモードだとスノーモービルだけど
>>899 回避極IGには攻撃極BG以外に対抗できるギアは存在しない。
命中100武器程度で当たるIGはまだまだゴミ
>>903 そのアイテム温存しておいて損はないと思う
エンチャしまくりの人って一体どこで稼いでんだ
不思議でたまらん
>>907 戦争3回いくだけで1Mたまるゲームだぞ。
>>907 廃人Aなら調子良いと一回のSP戦で6M超える
>>905 具体的な数字としてはどんな感じになるんかね
ステ振り的に
攻撃にはどの程度振るのが鉄板なんだ?
>>905 AGだが接頭語接尾語で命中+31%に7回命中エンチャしたヒートVにLv65の命中buffしてもあたらない敵はそうそういない
どんなゴミ火力武器
ヒートなんて射程1000mじゃないかw
なんでコディにしなかったんだ・・・カッコイイのに
ニート
こんな時間にレスしてる人がニートとか言っても説得力無いです。
ヒートとニートをかけたんだろ。察してやれよ。
クール ニート オブドラゴン
AGしか知らないけど
単発火力系がbuff乗りまくりだから他の武器と差あるよな
なるほど戦争で稼いでいるのか
平均10kill程度の俺には無縁の話だったな
ピンク字のアーマーが課金なのか?
>>913 火力いくらあってもあたんねーんだよ
ビッグスマッシュTrに攻撃それぞれ+19 +18ついた奴も結局使いものにならなかったし
デンオンブサイトAorBでも結局ぬけてくるのは鬼回避IGか鬼防御MGだし
鬼防御MGはいくら当てても死なねーけど鬼回避IGは当てれば死ぬんだから命中とるね
威力に射程と再攻撃時間それに加熱時間もついてりゃ言うこと無いけどそんな神補正はなさそうだし
エグマシル硬すぎだろ・・・
ソロでクリアした猛者いるのかよ
トンファガンマ オブガンマ
と思ったらレジェンドアーマーじゃねーか
>>903無理に決まってんだろ
>>919 ビッグマウントは距離も1200mで命中そこそこだから使ってるんだがやっぱ単発系のがいいのかね?
回避ビルドっつーか高レベルエンジン積む気の奴は自然にそうなるっていう
>>926 ファイアショットとシージしてステータス見比べてみ
>>918 ニートであることをクールに捕らえてドラゴンになるほど年季が入ってるってことですねわかります。
発射数が増加する分単発の方がシージと相性がいいよな
でも命中考えないとビッグスマッシュあたりじゃ格上に当たらないけどな
基本的に固さは以下の順
レジェンド耐久型>レジェンド一般型>レジェンド回避、防御型≒WPアーマー、耐久型>一般型>回避、耐久型
耐久型レジェンドは異常ともいえる数値になるが、回避防御どちらも補正無いんでステ振り次第。
レジェンド回避、防御型はWPアーマーと似ている為、WPで済むならそっちの方が楽。
10回以上エンチャするとかならありかもしれんが。
WPアーマーは万能、壊れない程度にエンチャして使うならこれ一択。
一般型はただの劣化。
>>883 なにが対応策がでるまでだ
強いBCUが1つでもあれば、運営はテコ入れできなくなるんだぞ
すべてのサーバーでBCUが弱いというならBUCのマップやMOBを改善したりできるんだ
これができないとすると、いまの税金システムのように弱い国を優遇するしかない
でも優遇するとだな、強国が多額の税金を取られるぐらいなら毎回奪わなくちゃ
損だってことでな、攻めが今よりきつくなるんだよ、レイプがもっとひどくなる
人数さもあるがまずマップの不利を改善しないと結局はだめだ
本当にBCUを救いたいならANIを強くしないとあかん
お前のやってることは逆効果であり
ただの勝ち馬乗りだ
レジェンド武器とかレジェンドアーマーとかよくわからんな
AirRivalsのwikiにも詳細書いてないようだし
通しても大して意味の無いIのために命中振るより通すとヤバいB落とすために鬼火力
封鎖するときは手数の方が大事です。
AG用に拡散系の主砲でないかな
ほら、あれだ
シパーン シパーン
>>905 対IGですら結局はBG様かよw
この短期間に勢力バランスもギア同士のバランスも全然とれてないことが露呈してしまったな
ステータスそのままで他の鯖へ移動なんてのは技術的に無理なんかね
ケータイのMNPみたいに
Bawoo 変更点:
Gear type: B-Gear, I-Gear, M-Gear
Probability: 85.10% → 100.00%
Reattack: 4.00sec
Induction angle: 40 → 80 degrees
Valid angle: 4 degrees
Speed: 200 → 400 m/s
バウーをレジェンド化する数奇な奴が怖い
エンチャ引き継がれるから+12とかのバウー作る作業で挫折思想
>>940 懐かしいモノを思い出すからやめれ
つーか拡散型があったとしてもロックオンしてるヤツにしか命中判定のないゲームなんで意味なし
ちょっと奥のヤツにターゲットするのやめてくれねーかなー
奥でフラフラしてるMに照準が行って狙いたいヤツが狙えない
今更かもしれんが新規参戦してみようと思う
今からだとどの鯖がいいかね?
とにかく速いのが好きだから回避極振りしてみようかな
火力?なにそれくらいの勢いで
>>945 でも爆撃はロックオンしてなくてもできるのぜ。
だから仕様的には不可能じゃない可能性もある。
>>946 クロスBCUは貴官の入隊を心待ちにしている。
950 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:25:24 ID:H7Ixrw3x
>>942 技術的には可能だよ、可能じゃないわけがないじゃん
問題点はキー(名前)ぐらいだ
これも対応策はいくらでもある
ステータスポイントボーナスがあるクエレベルなんて同じなんだから
やろうと思えば簡単にできる、でもやらねーんだよ
技術的にできないといって自分を納得させようとするやつが多すぎ
>>946 ステ初期化アイテムがあるから
ある程度レベルがあがってから回避型に転向が楽
回避は大器晩成だから中盤ですら微妙
某ブログ
>Legendary Weapon
>基本
>level60以上のADV/STD武器+Gemetria Scripture =legend 30 level weapon
>武器levelに関係なく成功すれば30相当のlegend武器になる
>ただし、恐らく、武器levelが高い程、legend化する際の成功率が上がる
>また、legend化後はenchantとgambleは不可(unique扱いとなる為)
>Legendary Armor
>level40代のarmor(43,45,48)+Seraphim Bibleで作成可能
>legend armorは基本的に、元のarmorの数値が上昇したもので見た目などは変化なし
>また、高レベルのarmor程成功率が高くなる
>Armorとweaponのアップグレード方法
>Armorは成功すれば、S-Iという名前がつき、アップグレードに成功すれば+10levelのarmorになる
>通常のアーマーと同じと考えていい、ちなみにS-Iの次はS-IIとなる
>Weaponの場合、成功すればDarkという名前がつき、アップグレードに成功すれば+5levelの武器になる
>Darkの次はNergalという感じ
>Armor
>S-I->S-II->S-III->S-IV->S-V->S-VI->S-Final
>となり、アップグレードには毎回Metamorphasis Mixtureが必要、毎回失敗判定あり、当然失敗すればグレードに関係なく、消え去るw
>weapon
>Dark->Nergal->Baal->Asteroreとつづき最終的にはLVL100のDeath
>アップグレードには毎回Soul of Laplaceが必要、後はarmorと同じ
武器、アーマーのレベルが高いほど成功率が上がる
どっかに確率が載ってるサイトがあったはず
>>950 お兄ちゃんはやってくれるんだよな、GOだ
>>942 移籍は可能
現にAirRivalsでも旅団ごと所属変更があった
タイでは課金アイテムで可能っぽい
4がめの注目タイトルランキングから10日も経たずに消えて
トップページで「エース」で検索しても何も出てこない空気っぷり
>>950 さあ、次スレというSPを湧かせる時間だ
>>950 まずはスレ立て頑張ってね。
移籍は数年前から問題になっててできないんだから
システム的に難しいんだろうとしか・・・
>>950 次ぎスレよろ
それと概ね同意
現仕様だと一ヶ月単位でBCUとANIの優劣が切り替わるとしたら、
その仕様を盛り込んだら優劣の切り替わりが日替わりでやってくるだけ、更に一方化は酷くなる
加えてそんな仕様が実現したら自勢力に対する愛着も皆無になる
負けてる方は負けてる方で
勝ってる方は勝ってる方で各々が楽しんでいくのが正しい遊び方なんだがな
最近のゆとりゲーマーは根性無しばかりのようだ
負ける事もゲームとして楽しめないならさっさと出て行けよ
959 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:32:40 ID:H7Ixrw3x
>>954 もう実装済みなのかよ
ならもう安売りは止めるze
>>950 次スレよろ
>>955 戦争ゲーやSFゲーは廃れるのも早い。
これで課金が糞高かったら過疎化ぺースもマッハだろうな。
>>957 システム的になんてねーんだよwww
ただデータベースを弄るだけなんだよwwwww
他のネトゲでもあるだろ鯖統合とか、それで問題になるのは名前だけだろ?
それしか問題はねーんだよ
ったくよ・・・ってとうとう俺も初スレを建てるときがきたのか・・・
>>958 負けるのはいいけど何も出来ず一方的に数で嬲られるのが楽しい奴なんて普通居ないだろ
それも負けるのが嫌で抜ける根性無しと勝ち馬のせいなんだけど
できるとかできないとか、仕様書とソースコード読んでから言えよ
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
>>962 数負けしてるなら相手は素人も少なくない、1D2Kを目指す。的が多いと考えればいい
SP戦で勝てないなら1on1や個人撃破ランキングや旅団撃破ランキングで勝てばいい
SP戦だけが勝負じゃない。例え全MAPの0チャンネルが24時間敵勢力に蹂躙されていたとしても
このゲームは遊べるようにできてるじゃないか。
>>961 名前以外にも、勢力に紐付けされたデータが
問題になる訳でな。
各データにユニークコードが振ってあったりしたら
結構面倒な話になるのですよ
967 :
883:2009/02/24(火) 12:44:12 ID:yCZ1lHdd
>>965 言いたい事はわからんでもない
が、ここで愚痴ってる奴は「戦争(SP)で勝ちたいのに負け組選んでしまった奴」
だからしょうがない。キャラ消せって感じなのに何故かしないから放っとけ
>>966 桁1つ増やして鯖番号付ければいいだけ
つーか"技術的"にできなかったというネトゲがあんのかよww
>>969 >桁1つ増やして鯖番号付ければいいだけ
これが簡単にできると思ってるのなら…
勘弁してくださいとしか言いようがないです
>>970 おまえシステムなんて弄った事ないだろw
恥ずかしいから黙っとけw
できなかったの やらなかったの どっちなの みつを。
バランスなんかなくてもいいよ。何でも公平、均等、平等、糞食らえ。
悔しかったら勝て。
ストAの俺公明の一人である俺がひとつ。
ストBはまだたぶんぎりぎり耐えれるはずなんだがね。
先入観を捨てて守る方法考えてみな。
ゲートキャンプは優秀な防衛方法のひとつだが、統制の取れた相手にはほとんど通用しない。
あれはどっちかというと攻めるための戦術だと思うぜ。
ではどうするか・・・
地の利(蘇生場所の違い)を生かすんだ。
ゲートキャンプはマップ入り口での戦闘になるため
防衛側は同じマップといえど一番遠い場所からの復帰になる。
攻め側は隣のマップといえど一番近い場所への復帰となる。
よく見たら復帰距離はほとんど一緒になるんだよ。
つまり・・・ゲートキャンプは実は崩すほうが有利なんだ。
特に蘇生場所が同一マップの中立地帯では、キャンプで守るのはほぼ不可能ともいえる。
ではどうするか。
さすがにそこから先は自分で考えてくれ。
ヒントを言うと何もひねる必要は無いってことだけだ。
思考のスパイラルに嵌るなよ。
頼むぜストBの軍師共
AGのAはArtilleryのA?それとも、Anti-Aircraft?
前者なら、放物線弾道の対地スキルとか欲しいな。
そうすればBG以外でも爆発エンチャの意味が出てくるし、AGのサブがいらない子じゃ無くなるのに
デルタ1日やってみたんだけど人数ストライクよりだいぶ少ないねw
理論上は簡単でも不可能な作業量になることは多々ある
>>974 自軍復帰同一マップ、敵軍復帰前マップの所ですら簡単に突破されてる件について
>>975 ざんねん、アニマ・モーターというよくわからん名前なんだ
日本語に直訳すると魂の迫撃砲
なおさら放物線弾道が欲しくなるだろう
>>973 とりあえずIDがかっけぇ
オッス!Noobッス!
出来るか出来ないかなんてどうでもいい、真実なんて実際解らない
やって欲しいなら要望をだせば良い
ハゲしく不毛、だが別にそれでもいい、それでいい
B:ばくげきき
I:いだてん
M:まぞ
A:あにき
>>963 乙
ハイパー バウー オブクサイとか出たんだけど臭いのかこれは
勢力の変更が可能なの?
それとも鯖の移籍が可能なの?
>>974 確かに自領での戦いの場合、
相手の復帰位置が一個前のマップの入り口になるから、
ゲートキャンプにこだわらずに、
空戦になってるうちにゾンビで誰もが死ぬまでに1機でも落とせばなんとかなるかもしれない
だが、それをするには全員に承知してもらわなければならないし、
正直ゲートキャンプしたほうが個人報酬はうまいからやる人は限られてくるんだよ
もしできるってんならBCUに移籍して指揮官やってみてくれよ
>>978 現状だとそうだな。
だから同数でも守りきれるか怪しいゲートキャンプにこだわりすぎるなと言ってる訳だが。
ま、塩を送るのはこの辺にしとく
>>974 BCUにきて指揮官やって同じことが言えるか試してみるといいぜ
きっとお前はみんなにクズだ、ウスノロ指揮官だ、ゴミVIPだ、と参加者に陰口叩かれるぜ
もうスト鯖は政府軍の負けでいい気がするんだ。
ラッシュかけても前線が上がるどころか下がる一方
で、指揮官名乗りあげれば使えない人扱い。
新規は萎えて士気さがるだけじゃ勝てる要素がない。
>>975 AnimaMorterらしいぞ
アニマはサガフロ的に魂の事だと思うが
モーターはまんま迫撃砲だな
だからデルタでやるおw
>>971 いいから自分の口で説明してみろよw
勝利宣言だけは見苦しいぞ?w
いいから技術的に無理だったネトゲをあげてみろってのww
ストBはやられるのが楽しいMが集まった集団なんだから
負けて文句がある奴は出て行けよ。
俺たちは、ボロクソにやられるのがうれしいんだよ。
>>993 OBJ思考のオの字もしらんのか。
一意制約とリレーションシップっつーのがあってだな・・・。
って説明めんどくせーな。
一ヶ月ごとに勝敗が決してその後はいったん勢力シャッフルとかあったら面白いのにな
昨日の敵は今日は友って感じでさ
天皇陛下万歳!
>>997 なんかそんなコメントつけてる奴いたなw
日本軍ロールプレイとかw
1000 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:17:08 ID:lM69uaBa
1000なら金MOB大量発生
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。