【オープン】Ace Online エースオンライン 30機目

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1名無しさん@いつかは大規模
基本無料 の「MMO+シューティングRPG」

2国間に分かれてぶっ殺し合うゲーム(タイマン〜大規模戦争まで)
爆撃、戦闘、戦車、支援系、4種類の飛行機から選びカスタマイズできる
ボイスチャットしながらゲームが出来る(クライアントに内臓)
月に数回、敵領土内の最深部にある母艦を壊すイベントが定期的に起きる

運営 : アラリオ
開発元 : Yedangonline Masangsoft
ジャンル: アクション MMORPG シューティング

【オープンサービス開始日時】
2月12日(木) 15:00

■日本公式 ttp://aceonline.arario.jp/
■4gamer ttp://www.4gamer.net/games/035/G003540/
■Wiki ttp://www24.atwiki.jp/aceonline/
■Wiki2 ttp://wikiwiki.jp/aceonline/
専用うpろだ(画像のみ) ttp://www4.uploader.jp/home/aceonline/

■関連リンク
【AceOnline】 エースオンライン質問スレ 2機目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1234914429/

【AceOnline】エースオンラインMP3スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1234439948/

【旧Flysis】 AirRaivals 【元Space cowboy】 (海外版)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1205766324/

AirRivals JP wiki(海外版Wiki) ttp://www24.atwiki.jp/spacecowboy

次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
踏み逃げの場合>>980が立てる事
ホスト規制の場合は作った>>1をコピペしてホスト規制の旨と一緒にレスすると代理が助かります


■前スレ
【オープン】Ace Online エースオンライン 29機目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1235211006/
2名無しさん@いつかは大規模:2009/02/22(日) 16:14:42 ID:x7ULVrQN
すまん、いつまでも立たないから立てた、こっちは無視してくれorz
3名無しさん@いつかは大規模:2009/02/22(日) 16:16:13 ID:dGFun8H2
バカッ バカッ
避難所OR再利用
4名無しさん@いつかは大規模:2009/02/22(日) 16:18:14 ID:m+DZIhwQ
次スレの31機目で再利用ということで・・・
5名無しさん@いつかは大規模:2009/02/22(日) 17:10:48 ID:lUhVCrL1
誘導&前スレ(予定)
【オープン】Ace Online エースオンライン 30機目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1235286677/
6名無しさん@いつかは大規模:2009/02/22(日) 19:16:42 ID:TZbeVbv5
まぁすぐ埋まるだろうし無問題
7名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 03:18:49 ID:0iKEZYCx
とりあえずこっちは次のときの再利用だな
8名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 03:20:45 ID:zmMUz7gO
実質此処は32機目になって、誘導&前スレは
【オープン】Ace Online エースオンライン 31機目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1235326502/
になるっつうことか
9名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 05:27:11 ID:fzVsbXMB
もう埋まったのか…読む暇ねぇよ^^;
10名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 06:19:45 ID:EWHlFQgh
駄目だわレッドラインビーチ攻防戦は流石にソロできねー
11名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 08:17:54 ID:f2Hm2jzr
>>10
Mでも頑張ればできるぞ
ベースは攻撃力不足で無理だったが
12名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 10:36:23 ID:DE2cohES
Mでも頑張ればメトをミサイルで2撃だかんな!
13名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 13:13:11 ID:vJhhtGTG
やけに進むの遅いと思ったら…再利用せずに新スレたてたのかよw
14名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 18:02:38 ID:EWHlFQgh
Mだけどメト2発でもあの量抱えてベース20分は無理だわw
15名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 22:37:39 ID:Bq2fgG6t
ここより

【オープン】Ace Online エースオンライン 32機目

を、お送りします
16名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 22:51:41 ID:zb17yXx3
再利用かな?理解ー
17名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 22:52:44 ID:bXuYhuhz
ゲームも産業廃棄物

このスレもゴミ
18名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:04:42 ID:SJJszBf+
ストから人が減る、増えない理由。

偏った勢力バランス。
何ヶ月も先にプレイしていた海外組の大量流入。
VIP隔離鯖。
スレでのネガキャン。
鯖選択で2番手に。

そして今の流れ↓
2ちゃん見てる奴なら、弱小BCUとVIP隔離のANIのスト鯖を選ぶ訳がない。
そして一般の人は、単純に人の多い鯖を選ぶから、メモリの一番多いデルタを選ぶ。

今デルタMAX寸前ww
19名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:13:50 ID:DE2cohES
ストB本当にネガとかじゃなくてガチで終焉臭たっぷり。本当に終わりかけてる
20名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:14:37 ID:8cL3HtF2
デルタ鯖クズしかいないの?
21名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:16:06 ID:v/s+PVnR
自爆って自分も死ぬの?

あとwikiにある範囲800ってメートル?
だとしたらゲート突破とかにかなり影響力でるな
22名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:18:05 ID:v33O+wT3

   現在クロス鯖ANIでは、次の戦争に備えて




   スターライト、RL補給所下に潜伏中です!


23名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:18:19 ID:ezBNckzK
>>21
当然。
あと自爆まで数秒の貯め時間が必要なんで、SP前で発見されてれば自爆前に落とされる可能性もある。
24名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:21:37 ID:15V92HBv
指揮官やる人って聞かれた時は声も上げないのに。
誰かがやり始めると判断遅いの使えねぇのと吠える
小学生が多いのがストB。

そりゃ勝てないわな。
25名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:22:22 ID:PL3zbqPb
っていうかCoHってなんだよ
26名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:22:32 ID:BTmK/Deo
>>20
公式の掲示板みてもデルタはスト並にキケンな臭いがするぜ
>>22
クロスBCUにスパイいるって本当なんだな
27名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:24:05 ID:Vy2THQub
今の指揮官選挙でもしたのか?かってにしゃしゃりでてきてこの体たらくじゃ叩かれても仕方ないだろ
28名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:24:28 ID:Bq2fgG6t
>>19
それがみんなでネガった結果です
29名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:24:44 ID:J3Brge/I
デルタ鯖ひでえな
戦闘に参加してる奴が明らかに少ない
完全にバランスが崩壊した
30名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:25:42 ID:yqHc7iqU
>>26
本当なわけねえだろ
31名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:25:52 ID:T9+3fI4v
>>21
逆に突破されそうなときも使える気がするんだぜ
32名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:26:23 ID:jZr4Oow/
>>27
指揮していいですか?
の発言の後に誰も否定してない時点で文句言う資格ないよ
今回で指揮としての力量見た後、してほしくないと思うなら先にお前が立候補しろ

別に叩くのはいいがゲーム内で指揮の指示と違う事連呼するのだけはやめてほしい混乱するから
BBSでやれ
33名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:27:19 ID:cKTFb5Gm
ストBCUの多くは知らないだろうが
ANIは最後方にAG8人、他5名程度は確実に残ってる
少なく見積もってね

人数少ない側はIG3,4人に何人も釣られて、その都度弾幕が薄くなって脆く崩れるけど
ANIはそういう心配が全くない
34名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:27:25 ID:Bnr6uNM9
>>27
一応今回俺するよ
そのときの反応はみんなOK出してた

チャットが遅いのか自分の戦いに夢中なのか反応が遅すぎたのは事実だがな
誰がやっても勝てないのだからぐだぐだいう奴は次立候補汁
35名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:27:29 ID:67OmhBYa
実際問題指揮官ってどの程度必要なのかね
わかってる人多ければ指揮しなくても動けるしわかってない人多かったら指揮あっても動けないよね
36名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:27:30 ID:iZhTfj37
768 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 19:11:17 ID:SJJszBf+
2ちゃん見てる奴なら、弱小BCUとVIP隔離のANIのスト鯖を選ぶ訳がない。
そして一般の人は、単純に人の多い鯖を選ぶから、メモリの一番多いデルタを選ぶ。
反論は許しますん

一応新スレだし貼っとこう。
>>18で そして今の流れ↓ とか言ってるのは自分の書き込み。
37名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:27:30 ID:R5VStq1T
>>27
お○りします「指揮官決めてやれ。お前がやれ?俺はまだ戦前でないよ。WPだけ貰います」
釜「んじゃ俺やっていいかなー?」
馬鹿「いいともー」

こういう流れ
38名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:27:31 ID:tqp77Aq+
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader931769.jpg
補給所待機ですらこんなにいる
39名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:27:58 ID:SJJszBf+
>>29
813 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 02:02:34 ID:J3Brge/I
ストBCUは攻めをボイコットする
無駄な攻めでこれ以上ポイントを1点もやるな
キャンパーに飯ウマされるぐらいならやめろ


そんなだからスト鯖は駄目なんだよww
40名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:28:30 ID:R5VStq1T
>>38
全盛期のBCUもこれぐらいいたというのに・・・
41名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:29:03 ID:V6NYR+Xp
デルタRL破壊乙

沸く順番可哀そうすぎる
42名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:29:03 ID:Z8B1xaU2
デルタANIがとうとうBCU拠点落とし成功!!
43名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:29:13 ID:D5RmJyq3
>>26
本当だぜ
運営には通報済み
44名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:29:46 ID:0q8oGOyC
>>29
ザイロに拠点できた後、RLに拠点できたからな
こういう戦力が分散される沸き方は防衛側からすると萎える
45名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:29:50 ID:67OmhBYa
これで実際どうだったかはおいといてデルタも衰退するかね
46名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:31:02 ID:fEdK2WtF
スト鯖BCUからデルタ鯖BCUに行ってみたけど露天すくないね
今拠点戦なの?
47名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:31:09 ID:jZr4Oow/
>>34
ラッシュ前の集合の時のもう集まれてますか?って指揮が聞き続けてたのには呆れたよな
現場いるなら自分で判断しろよと
48名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:31:16 ID:CtxeeL5F
デルタこれだけ差があるくせにANIは人材不足ですって言ってたが
他鯖みたいにレイプするには人数が足りません!てことか?

あと確かにデルタ鯖には屑多いl糞鯖だけどあんまり屑屑言われると拗ねちゃうから控えめにしてくれると助かる
49名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:31:48 ID:R5VStq1T
つうかこのラグさはAceの仕様なわけ?
シグマとか他鯖はどんなもんよ
勝ち負け以前にハッキリ言ってこのラグラグで金取ろうなんて馬鹿げてるよなw
50名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:32:06 ID:yFNiarpU
今回のストB指揮官は無名すぎて反対意見がでなかっただけ
こういう奴とわかってたら最初に反対殺到してたと思うわw
51名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:33:11 ID:zb17yXx3
スパイ(笑)
2PCで敵側戦争チャットを身内同士で実況とか普通にやってまーす^p^
52名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:33:38 ID:brP1szj+
デルタは選択肢としてありえないでしょ。
クロスがいいと思います。すごくいいと思います。
53名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:34:18 ID:VWLDoWGI
両陣営の接続人数表示するコマンドがほしいぜ
戦闘時にどれ位のアクティブ差があるのか見てみたいw
54名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:35:21 ID:4n70hDoi
なんか今日ストAで洞窟に拠点できた後
わざと突破されて落とさせてあげましょうみたいな事言ってるや付いて叩かれまくってたな
55名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:36:13 ID:BTmK/Deo
>>30
以前もあんな書き込みあったし、マジじゃねーの?
まぁ他鯖の事だからどーでもいいけど、マジなら自重させとけよ
56名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:36:55 ID:oMz324v0
午前中AGストで育てて、お呼びがかかったんでlv.24でBNUの拠点防衛にRL行ってきたけど…。
まあ、あれではAG育たんわな。
実のところオメガANIでもAGやってるけど、buffがセルフサービスオンリーの拠点戦とか初めてだわw
人が少なくて余裕がなさすぎるんだろうけどね。
57名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:37:15 ID:BMKdGORf
ストライクとシグマ以外ならどこでもいいよ
58名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:37:32 ID:jCe7Dzaj
ストB人数はいるぞ。野良狩りPT6人中5人は戦地に向かう
が、20分もすればジリジリ押され人が減るw
59名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:38:37 ID:DE2cohES
スパイがいないわけないだろ。戦争チャなんて誰しもが見える状況で手軽に情報手に入るのに。2pcで余裕だしな。
まぁそもそも情報手に入ったところでBCU勝てないっすからwどうでもいいっすw
60名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:38:52 ID:9w0kjYI2
>>49
まずはスペック晒せよ
61名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:40:36 ID:gn5YiZ4F
やっぱ急造AG24じゃ辛い・・・レベル上げてまた次頑張るわ
あとANIトップガンさんキルマークどもーっす
62名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:41:53 ID:R5VStq1T
>>60
E6850 2G 7600GTだが
明らかに公式の推奨は満たしてるぞ
63名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:42:19 ID:QT1w6dE4
スト鯖に海外組大量流入してるという話だけど
トライアル終ってから海外鯖に出かけた人達が戻ってきてるだけだってよ
ストANIの海外組の8割、多いと囁かれているストBCUでも6割がエセキャリア

卵から孵化し川を下り大海に揉まれているように見えて
河口ぐらいで「塩分スゲー」と感動しただけで戻ってきてる稚魚
64名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:43:02 ID:wxbdRnis
どう考えてもANIの愉快犯だろw
とはいってもスパイとか実質個人でやり放題なんだから旅団、編隊単位が望ましい
65名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:43:40 ID:67OmhBYa
ネトゲ公式の推奨とかあんまあてにならんよな…
66名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:44:05 ID:uEwqKgD+
デルタ、あの後レッドラインに拠点出来たのか・・・
防衛線はるにしてもタイミング悪いとしかいえないな。
67名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:44:13 ID:2JcqukOk
>>62
グラボしょぼすぎだろJK
戦争ゲーの推奨スペックとか狩りや少数戦までならできますよってレベルだぞ
68名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:45:20 ID:EWHlFQgh
>>62
VGAがアウアウ
69名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:46:37 ID:aFq1dXSn
>>67
7600GTならそこまでショボくないだろ、特にエース位なら余裕すぎる
インテルオンボで戦争余裕な俺がいうんだから間違いない
70名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:46:53 ID:914uFo8+
今回は参加せず見てたが
指揮が居ても中間が居なかったな
指揮する人には補佐だれか付いてあげないと

ましかし良いんじゃないか
楽しそうだったし
71名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:47:05 ID:2+HcC7wl
狩りや少数戦なら俺のX300でも余裕
やっぱアリーナ早くやりたいわ
72名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:47:16 ID:m66FPbBt
ID:SJJszBf+

はNGでお願いします。日本語が通じません
73名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:47:24 ID:914uFo8+
RL来たな
早めに落としてね
74名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:47:51 ID:504PMuNO
ストANI側で申し訳ないが、BCU側ってみんな戦局報告積極的にやってる感じ?
ANI側はけっこう積極的に戦局報告するわ哨戒飛行するわでぶっちゃけ指揮とか以前に連携取れてる感じ
ぶっちゃけ見てる限り、指揮にして欲しいと思えるのは
・突入時のカウントダウン
・(防衛側の制限時間による)撤退命令
ぐらいで十分な気がする。あとは指揮とかよりむしろ各自の報告が密なら自然と戦線作られるし
その報告チャット聞いてれば「あ、じゃあ俺も参加してみようかな」的な雰囲気になると思うんだ

まず最初に自分が戦況報告して雰囲気作れば行けると思うんだけどなぁBCUも。BCU→ANI1回目→ANI2回目と
続けて来た今日の拠点戦、1回目はぶっちゃけこっちも危なかったと思ったので正直ガンガレ(´・ω・`)

そして長文自重しる俺(´・ω・`)
75名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:48:08 ID:R5VStq1T
>>67>>68
いやさ、しょぼいっていうけどグラボ変えても現状ラグいんじゃね?
一応リネ2やA.V.A余裕でプレイできてんぜ?
しかもこのゲーム半日放置してたら1.3Gもメモリ食ってた。こんなゲーム初めて
76名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:48:21 ID:V6NYR+Xp
デルタBCU両方破壊のお知らせ
77名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:48:21 ID:XfjTMU/7
RLきたねb
可哀相だから手加減するよ
78名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:48:49 ID:TPxPbye9
指揮官立候補に反対する奴なんているわけねぇだろ
反対を表明したら お前がやれといわれるに決まってるんだからな

こんな状況のストBで指揮官やりたがる奴なんているわけねーだろ

反対するなら指揮官をやれ
反対しないなら指揮にきっちり従え

ぶっちゃけ、俺もこんな戦争で最後まで諦めずに指揮しなくちゃいけないとか
どんな苦行だよって思うので あれは絶対やりたくないぜ・・・
79名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:49:39 ID:m66FPbBt
>>74
その辺は全部やってるよ。
ただ人数がたんねぇの
80名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:50:02 ID:05LABO+9
なあ、拠点戦面白い?
81名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:50:11 ID:eOtW+a2d
スト鯖BCUの報告なんてゾンビ行きますぐらいだよ
82名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:50:12 ID:uXir4M2E
>>63
E8500はほしいな
83名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:50:40 ID:tqp77Aq+
起動してちょっとすると1500くらいメモリ使うなw
もうちょっと軽くても良いはずだよなー
84名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:50:57 ID:uXir4M2E
ミス
>>62宛て
85名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:50:57 ID:XfjTMU/7
ところで、BCUは戦争ボイコット(笑)するんじゃなかったの?
86名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:51:11 ID:RZCR1m2z
janeの隠し機能

1.書き込みウィンドウを出し半角入力に切り替える
2.Wキーを押しっぱなしにする
3.Wキを押しっぱなしにしながらsageのチェックするところをおもむろにクリック
87名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:51:27 ID:AfFL9ITu
スパイが居るのは当たり前なんだろうけど
スパイをする労力を惜しまない人間に驚愕する。
元気なことは良いことだよな
俺は基本無気力だから無理だわ
88名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:51:41 ID:67OmhBYa
勝ててる方はそりゃ空気いいんだからいろいろできるわけよ
負けてくると段々空気悪くなるからミスが許されない空気になっていくわけよ
それをなんとかできるほどプレイヤーが成熟してるならいいんだろうけどな
89名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:52:08 ID:gn5YiZ4F
ボイコット組はデルタいったよ()笑
さて行こうか
90名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:52:59 ID:tqp77Aq+
傭兵モードみたいのほしいな
人数負けてるほうにしかいけず
傭兵モード中に勝てたらWP2倍とか
91名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:52:59 ID:lEw9JOus
デルタANI攻撃連勝
92名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:53:06 ID:L1bh6340
デルタBぼっこぼこ なんだよあれw
93名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:53:33 ID:MvEhevgX
バランスの良いはずのデルタもBCUの拠点が2連続で陥落しますた
94名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:54:00 ID:8p/niqH1
おい、デルタ兄が拠点落としたぞ!!!
95名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:54:07 ID:KabRO9Ip
デルタがついに動いた
BCUの拠点が2つ落ちた
まあザイローブにできた後にレッドラインにできるという不運もかさなったが
96名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:54:25 ID:67OmhBYa
バランスよかったのかあれで
拠点は落ちてなかったけどしっかりポイント差ついてたぞ
97名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:54:41 ID:8p/niqH1
おれのおかげ^q^
98名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:55:04 ID:XfjTMU/7
デルタ兄はANIKIがいるからなぁ
99名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:55:18 ID:ZythfP1/
デルタBCUオワタ
せっかく今日防衛できたらWPアーマー手に入れられたのになんだよこれ。
それに対してANI側はほとんどがWPアーマーってなんだよ・・・
デルタは、ANIとBCUバランスがいいって言われてたけど正直今まで攻めてこなかっただけだと思う。
BCU3:ANI7って感じでしたね。
これからずっと防衛できなくて一生WP貯められない気がしてきた。
100名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:55:31 ID:V6NYR+Xp
ザイロの後にレッドラインだとか酷い事よりもだ
B側ロック下層までがスカスカだったぞ
101名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:56:30 ID:KabRO9Ip
ポイント差は、気質の違い
突っ込みまくるBCUと防御志向のANIだから
拠点戦たびにBCUがデスマーチして勢力ポイントに差がつくのはあたりまえ
特攻すればいいってもんじゃない、
たとえ拠点破壊しても、差し引きで-500落とされれば勢力差に意味はないんだぜ
102名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:56:33 ID:L1bh6340
人がいねえんだよ
103名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:56:53 ID:ZDEg/Ma3
スト鯖BCUって
多分ANIと同程度には戦況報告あがるんだよ
だけど、似非指揮官どもがDENBは?ロックの状況は?って流しまくって
全然ログ読もうともしねぇ
ああ、ログは読んでるかもしれんが理解できてないだけか
こんな状況なので、報告しても無駄なんです
104名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:57:09 ID:fEdK2WtF
デルタは戦争負けるといつも反省会開くのか?
スト鯖じゃないからちょっと新鮮
105名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:57:16 ID:SJJszBf+
ストBCUではRLは拠点の内に入りませんよ
因みにバークもANIの拠点です
デルタのあの程度でバランスが悪いなんて言ったら、
バハまで押されるストBCUはうんk
106名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:58:07 ID:N8fBR/vn
>>92
いつもグダグダなANIがCoH部隊を編成して
最前線に兵力を集めまくっていた

昨日のCoHでCoHが重要視されたみたい
107名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:58:16 ID:AznZaKYB
デルタBはCoH攻勢かけられてたんかね?
デンからいきなり敵が消え
なだれ込んだ勢いのまま連勝
108名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:58:31 ID:1qFRxlFh
>>105
おいおいそれはうんこに失礼だろ
109名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:58:41 ID:MzOlUteK
>>74
そんなん全部やっとるわ
Bも0M編隊で封鎖してるけどそれでも突破される圧倒的な人数差があるんだよ
見てて分からんかね
110名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:59:03 ID:zVqv3Ytu
この状況でまた拠点湧きですよ
もうどうにでもして
111名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:59:22 ID:cjngp0Dw
デルタももう無理だな、時間の問題だとは思ってたけど
ま、これでゲームクリア
112名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:00:14 ID:V6NYR+Xp
ここでバハか・・・
113名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:00:41 ID:5Xnnf5xs
>>107違う
ロックのほうにほとんどの軍をつぎ込んで、すぐにロックからのレッドラインを突破
おかげでデンBは撤退させられた
114名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:01:38 ID:L1bh6340
もう疲れたわ・・・拠点出るの極端すぎ
115名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:02:38 ID:MQa+vnot
バランスの問題は運営が全て悪い
余計なマスコットつけなけりゃ日本人が反政府気質とはいえ微差で済んでたろう
今更マスコット変えるわけにもいかんしな。ホントアラリオはカス
116名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:03:07 ID:3g1Nx/MU
メガネっ娘とクリスタル洞窟の力はすごいなぁ
117名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:03:21 ID:baF1d4d3
もうやってらんね、ランダムでこんな拠点の湧き方もまた起こると萎えるし
なにより戦争ゲーで参加しないやつおおすぎる
118名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:03:27 ID:pi6J+mU7
>>107
最前線に常にCoH編隊が居た
MGが多かったみたいでCoH使いまくって戦線を維持していたみたい
119名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:03:41 ID:RF20olSy
おっさんでもいいんだがな
120名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:04:21 ID:2WppPGrh
今日もまた池沼のIDをNG行きにする作業がスタートだな
121名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:04:28 ID:7IkHg1LR
ザイロ拠点→RL拠点→RL陥落→ザイロ陥落→バハ拠点
なにこれ
122名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:04:40 ID:xYIfT0yX
むしろANIの広告塔がおっさんだったら間違いなくANIに行ってたわ
123名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:07:18 ID:EAOMNMGU
どうやらデルタもエンディングが見えてきたようだな
オープンサービスの段階で終了するのも乙だな
124名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:08:47 ID:GNdd998d
デルタBCU運悪すぎだな
125名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:08:51 ID:bOCe51kJ
どうでもいいが勢力決めるときの説明がBCU不利すぎじゃね?
俺説明きいてANIいったぜ
126名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:09:03 ID:yW5PXNwl
もうストBで戦争参加しても報酬は防衛でWP100、攻撃だとそれすら怪しい現状じゃあまりにも割が合わんな
127名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:09:48 ID:RF20olSy
     (;´Д`)   シコシコシコシコ
   _(ヽηノ_
     ヽ ヽ

      (゚д゚) ! 戦略ポイントが生成されました
    _(ヽっノ_
       ヽ ヽ

      ( ゚д゚)っ
      (彡ηr シコシコシコシコ・・・・・
.       i_ノ┘

     ⊂( ゚д゚ )   (゚д゚ ) っ
.      ヽ ηミ)  (彡η r ≡=- サッ
シコシコ・・・(⌒) |     .しu   ≡=-

..           ''';;';';;'';;;,.,    シコシコシコ ・・・
             ''';;';'';';''';;'';;;,.,   シコシコシコ・・・
              ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
             ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
          vymyvwymyvymyvy、
      ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ
 ⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
   ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r
    しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘
.       i_ノ┘  ヽ ηミ)しu
           (⌒) .|
            三`J
128名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:12:14 ID:E8wenbE9
スト鯖BCU壊滅!!!!!!
129名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:12:41 ID:pi6J+mU7
デルタANIの編隊リスト見たら
スターライト転送ってのが山ほどあった
ANIのMG頑張り過ぎ。
130名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:13:18 ID:9xmNuwhk
結局戦争ゲーはFEZが神バランスでしたということでよろしいですね・・・・?
131名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:13:20 ID:E8wenbE9
バハきたあああああああ


逝ったああああああああ
132名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:16:09 ID:qxsR6sYY
>>79,109
正直スマンカッタ(´・ω・`)

そして鬼だろここで拠点連戦とか…(´・ω・`)
133名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:19:14 ID:LJHbQOQv
FEZ厨うざい
過去の遺物にしがみついて何か楽しいの?おじさんw
134名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:19:42 ID:Djo9ZKIf
勲章120個でも作成できず
100、110、120なし。どうやら100超とかは無いっぽ
135名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:19:44 ID:d+5tcKha
やたらFEZの話題やらBCUに旅団マークFEZとか見るけど社員なんかねwそれともあれかそんな難民多いのかw
136名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:20:25 ID:Scw5rEUP
拠点生成のプログラム死滅しろ
137名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:21:11 ID:9xmNuwhk
FEZに対してすごい過剰反応フイタwwwww
138名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:21:23 ID:2WppPGrh
>>135
FEZのバランスがいいとか既にジョークのレベルなんだけどなwww
139名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:22:17 ID:Djo9ZKIf
なるほど、FEZやるしかねーな
140名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:22:29 ID:Firs80jz
ANIの傭兵隊長とBCUのオペレーターが微妙に被ってるしな
まぁこれはANI選択後にしか分からんからいいのだが、選択前にもうちょっと
ANIにネガティブな要素入れようぜ。
バタラス人はものすごく糞なことを知らせるミッションとか
141名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:22:57 ID:E8wenbE9
>>139
チーターだらけになったから新規キャラ作成できないんじゃないの?
142名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:24:21 ID:8yfDy5X3
判官贔屓な日本人にANIを選ぶななんて無理なんだよ
143名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:25:29 ID:Scw5rEUP
キャラ設定とかもちゃんと読んでりゃBCUはBCUなりの魅力あると思えるかもしれんのだがな
そんなもんだれも読まんよな
PCで選べなくていいからもっとゲーム中で酔っ払いに目立たせればよかったんや!
144名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:25:44 ID:GFzhSjMU
新規で始めるとしたら単純に人が多い方選ぶ
145名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:25:51 ID:2WppPGrh
>>136
今日は拠点6個目でどちらも3個目。
どちらも20〜30分間隔で自陣防衛が続く、
といういたって平等な環境ですが…
146名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:26:32 ID:+pOTt3L7
FEZを見習って
MAPの種類を増やすとか、勢力増やすとかはしていい
デンとロックあきた
147名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:27:04 ID:RW03Xina
オープンサービスっていつまでだっけ?Lv30いくかな・・・
148名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:28:40 ID:L0+ymTNz
エースオンラインはレベル上げが糞つまらんから
FEZみたく戦争でレベルが上がるようにすれば長寿MMOになると思う

このままじゃ短命で終わる予感
149名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:28:42 ID:MQa+vnot
今のストBCUは拠点放置で飯食ってると罪悪感覚えるレベル
150名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:28:45 ID:xYIfT0yX
>>147
全てのイベントを終わらせてから正式に移行するだろうし26日以降だろうな
151名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:29:08 ID:d+5tcKha
なんかFEZ、FEZうるさいから超久しぶりに公式見に行ってやったさ。
http://www.fezero.jp/update/20090119_fencer/what_fencer.aspx
ぺろっ・・・これは!
152名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:29:34 ID:Djo9ZKIf
おまいら諦めずにがんばれよ
153名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:30:22 ID:1Qu7yFNq
BCUレイプ糞ワロタ
154名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:31:06 ID:xYIfT0yX
いい加減拠点湧く時間が深夜になるのを何とかして欲しいな
155名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:31:52 ID:5Xnnf5xs
まあ今回のBCUの敗因は防衛線を張るのがすごい遅かった
ロックなんて誰もいなかったから素通りだった
やはりロックとデンで踏ん張れないと一気に崩壊する
156名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:31:57 ID:9xmNuwhk
とりあえずアドバンスベースをとっとと実装しろってこったなー
今週中にこねーの?SP単調すぎる
157名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:32:46 ID:8yfDy5X3
ストライクの戦略ポイント発生は、フランス辺りの時間に合わせているに違いない
158名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:32:49 ID:YPSs268D
スト鯖完全終了のお知らせ

もう人数差は倍なんてもんじゃない
下手したら3倍はゆうに超えてる
BCUは戦争に対する意欲もどんどん低下して歯止めが利かなくなってる
159名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:33:27 ID:gGDN9UH7
防衛するのが遅かった以前にフレリスト満杯の中で3人しかonになってないぜww
日々どんどん人減ってるのが実感出来る
160名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:33:40 ID:JbrqCJKl
ストANIだけど今回は何も言えない
161名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:33:40 ID:2WppPGrh
>>158
また脳内計算ですかw
162名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:33:43 ID:XVoB5Nr1
ストBCU、ANIにバハ封鎖くらっちょる
163名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:33:52 ID:YPSs268D
>>155
ANI側なんて最悪ロックとデン抜かれてもクリスタル洞窟で何とかすりゃいいかと楽観的なムードだったりする
164名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:34:09 ID:5Xnnf5xs
あ、ストじゃなくてデルタね
165名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:34:20 ID:ydtgX2NG
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
166名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:34:50 ID:3g1Nx/MU
すごい、俺の所属してる旅団で昨日インしたのが俺だけになったぞ!
167名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:34:53 ID:JfIlz3l/
っつかいくらゲートキャンプしてもラグがおこりまくりでロクに撃てないんだ
BCUにとっちゃどこまでゲート固めようが無駄
ANIにとっちゃただ集まって突っ込めばいいだけ
数の暴力、指揮もくそもない
168名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:35:06 ID:Pmx5AlHX
劣勢でもストBCU楽しいよ
地爆でキル出来ると嬉しいんだよもん><
169名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:35:35 ID:5Xnnf5xs
>>167それは全く逆にも言えるわけで
170名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:35:44 ID:8dW8PvTN
防衛間に合ってもAGが少ない…
ラッシュ1回来ただけで突破とか流石に数が違う
初動も遅いがそれ以上に数が足りん

そして蔵落ちして報酬貰えないとか勘弁してくれんかね
171名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:36:11 ID:/D074htf
渓谷キター
172名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:36:14 ID:O3LLW4ax
自爆特定しました
173名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:36:22 ID:dK0sX7c5
>>155
指揮とるのがあふぉだったこともある

SP沸いてデンAまだいないっていってるのに
封鎖封鎖騒いでたもんこっち攻撃で防御SPわいてないんだから
ANIみたいにラッシュかければいいのにずっと待ちぼうけ

んでロックから奇襲といってなにもしないとかだった
戻るのも遅かったんじゃなくていい加減指揮がうざかった
10人近くでうだうだいってたし
174名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:36:30 ID:BAsuhCeU
ストBCU目に見えて人が減ってる気がする
ただ防衛出てないだけなのかも知れないが、とりあえず公式でアクティブ人口比出すべき
175名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:36:31 ID:TCVbfEEi
拠点なんてどうでもいい 敵が増えたらバークとかロックで狩りの合間にPvPで盛り上がる
oi
おい
敵の相手してたらミッション進まない shine
176名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:36:54 ID:JfIlz3l/
>>169
逆の場合もいえるだと?
いくらラグが起ころうが数が多いほうが有利に決まってるだろ
ラグ抜けしても後方の部隊で対処も可能、ゲートも壊れない
177名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:36:55 ID:L0+ymTNz
スト鯖BCUの利点=名声が馬鹿みたいに稼げる
ANIじゃこんなに稼げないだろうな・・・
178名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:37:33 ID:Scw5rEUP
あーあANIのいくらかが強制的にBCUに移動したりすればいいのに
いや実際なったら困ると思うが
179名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:37:45 ID:BES6NSma
ストANIだけど今回はちょっとなぁ。

運営頼むからBCU移籍させてくれよ。マゾいゲームで低級な回復アイテム程度で自主的な移籍なんてありえねぇだろ。
ゲームの未来考えてくれよ。
180名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:38:26 ID:bOCe51kJ
というか人数のバランス調整が税率だけってなwwwwwwwww
181名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:38:26 ID:YPSs268D
>>177
それは無い
常に複数にタゲられてる状態でどうやって一方的に殺せるんだ?
BCU側は高レベルですら一瞬で蒸発してるんだぜ?
182名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:38:35 ID:E8wenbE9
このままゲーム崩壊するまでANIはタイラントまで常時キャンプしててくれ
183名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:38:36 ID:O3LLW4ax
少なくとも俺は移動してもいいと思ってるよ
184名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:38:51 ID:JV/C6fia
1ヶ月に1回程度移籍デーとかになったら面白いんかね
185名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:39:01 ID:TtX4A4Mm
ストBCUは名声は山ほど稼いでるな
2000とかアホかと
186名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:39:16 ID:Pmx5AlHX
>>169
ゲートくぐって来る瞬間の負荷がラグい原因の一端だとは思うんだがな
兄側は意図的に起こせるがBCUじゃ無理
BCUがラッシュかけてもほぼ全部迎撃されるが兄だとラグってラグが終わったと思ったら大量に侵入された後ですが
187名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:39:18 ID:HABdegws
>>177
4000killの方や3000代はいっぱいANIにおります
188名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:39:24 ID:sZGei/ol
トップガンAが一撃で死ぬ仕様だし一瞬で蒸発するのは普通としか
189名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:39:31 ID:MQa+vnot
日本人は良いカッコしいなだけで基本シナチョンと変わらない思考だから
仮にBCUに移れても移る奴らは少ないだろう
190名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:39:49 ID:YPSs268D
>>185
ANIにはとっくに4000超えがいるんだがな
191名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:40:27 ID:Djo9ZKIf
おまいらこんなところでケンカすんな
ゲーム内で俺の分もがんばれ
192名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:40:27 ID:bOCe51kJ
名声ランクとかどこでみられんの?
193名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:41:10 ID:Djo9ZKIf
へこたれるなよ!
あきらめるなよ!
これからじゃないか!まじで!
194名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:41:21 ID:37Pr/fsL
俺は旅団ランキングとかがどこで見れるのかが知りたいw
195名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:41:38 ID:E8wenbE9
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     トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I   
     | |   - ;  ::.ヽ、_  i`l  
    . !_l    /'、_ __)、    lノ     これがエースウンコか!
      _l  /:::  ~  l   /   
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' ヽ、  /   iヽ   ー   ,イ ヽ  r`--、
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196名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:41:53 ID:1Qu7yFNq
ANIからBCUに移れるようにすれば、俺みたいな馬鹿が移るのに何でしないの?馬鹿なの?
197名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:41:54 ID:GNdd998d
今INしたらストBCUバハ山脈落とされててワロタwww
前の拠点がRLなのに、何で落とされてんだw
スト鯖もうどうしようもないな
198名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:41:58 ID:qxsR6sYY
>>158
正直、今回ばかりは否定できない…(´・ω・`)ゴメンヨ

海外鯖って空母でバランス取ってるのかな…?
とりあえず海外で実装してるであろうバランス対策を早急に導入しないとこればっかりは過疎るぞ
敵あってのAOなんだし(´・ω・`)
199名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:42:51 ID:bOCe51kJ
>>198
海外も過疎ってんじゃねえの?
200名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:43:02 ID:QQgTxO1U
まあ、移れるようになったらAGはみんなANIで育てるだろうな
201名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:43:11 ID:L0+ymTNz
>>181
要所でバリアー張ってればかなりウマーだぞ?
待ってれば蚊がわんさか飛んでるしな
地上ブーストも使いこなすのをオススメする
202名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:43:37 ID:+pOTt3L7
Aの勝率60%
Bの勝率40%くらいになれば、まだ希望を持って遊べると思うんですけどね
203名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:43:41 ID:Djo9ZKIf
月曜日
5%(約60万)経験あげた。WP200稼いだ。勲章4個増えた
ぼくのぼうけんはここでおわった
204名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:43:56 ID:GNdd998d
亡命は、開発の技術力的に無理なんだよ
205名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:44:12 ID:Djo9ZKIf
また火曜がんばればいいじゃないか
206名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:44:13 ID:YPSs268D
優勢な勢力から劣勢な勢力限定で移住出来たら今よりは多少マシなバランスにはなるだろうな
207名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:44:21 ID:E8wenbE9
エースオンラインウンコゴールエンドワロス
208名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:45:09 ID:Djo9ZKIf
亡命が難しいのは開発の技術とかじゃなくて
ミッションの関係がほぼすべて。それさえ無視できれば別に移籍させるくらいはわけないだろ、データ改変的に
209名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:45:30 ID:JV/C6fia
RTSとかで一方的にフルボッコにされている敵軍の兵士って、あぁこんな気持ちなんだなと感じる
210名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:45:45 ID:XzNUqOgC
でも海外で実装されてないんだから
こっちでも実装の予定はないだろうな
211名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:46:02 ID:YPSs268D
今のところスト鯖はANIが11連勝中
残念ながら余程の調整が入らない限りこれが止められる事は無さそう
212名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:46:46 ID:XVoB5Nr1
移籍やっても2国間戦争じゃやっぱどっちかに偏るだろうなあ
せめて3国なら調子乗ってる1国を2国でレイプとか可能なんだろうけど
213名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:47:04 ID:BES6NSma
マジで移籍署名とか俺らで出来ないのか?

沢山の意見が寄せられたときの運営の公式回答を聞いてみたいものだ。
214名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:47:23 ID:9xmNuwhk
スト鯖ANIだけ装備と金ワイプすればいいんじゃね?
215名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:47:50 ID:Ny2OceRL
封鎖に突っ込んでるだけなのに撃墜されるのは大体きまってる人なんだよな
216名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:48:08 ID:JV/C6fia
>>212
国抜けして傭兵制とかな
あとはレベル100で転生・強制的に片側とか
217名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:48:23 ID:32jTmDcj
技術敵に無理なのは署名ではどうにもならんよ。
自分で移籍プログラム作って送りつけてやるぐらいしかない
218名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:48:31 ID:3g1Nx/MU
ANIからBCU移籍できるようになってもいいが
SPIやWP等は全部移せなくしてもらわないとな
移ってきたANIにBCU民の素材やらレアが全部買い漁られてしまうわ
219名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:48:43 ID:kAY2e2ZW
BCUレイプで悔しいのうwwww
220名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:48:46 ID:ZhrROjoN
レベル100は数年運営してる海外でも居ないんじゃなかったか?
221名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:48:54 ID:O3LLW4ax
アイテムALLワイプでいいじゃねーか
222名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:49:22 ID:EAOMNMGU
月に一度リセットしてその度に好きな陣営に入れるようにする…

いやダメだな
223名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:49:23 ID:1Qu7yFNq
運営にメールで聞いたらもう新サーバーの用意出来てて、後は追加するタイミング見定めるだけって言われた。
もうストは捨てて新鯖着たら一からやり直すわ。
224名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:49:27 ID:HABdegws
>>220
タイ見て来い
225名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:49:33 ID:WUsjaQFX
レイプされたくなかったら廃レベル上げするか、B選んだ自分の見る目のなさを嘆くしかないw
亡命とか負け犬仕様ができたら逆に萎えそうなもんだが。
226名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:49:36 ID:+pOTt3L7
新規がこのスレ見たら
7割はスト鯖は避けて、他鯖行くだろうな
227名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:49:43 ID:cM0EGE+C
あきらめろ、このゲームもう終了だ
228名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:49:51 ID:3Ge3E2Z0
ストBCUだが今日のはさすがにねーよ・・・心折れそうだ
229名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:50:07 ID:jEiqxlyr
今BCU側ミッション「バハ山脈探索」をやってるんですが
赤○の中探してるんですが、目標がまったく分からんです
どんな目標なんですか?
230名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:50:09 ID:YPSs268D
>>220
海外でレベル100のBGが居たような気がする
231名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:50:22 ID:GNdd998d
今回はさすがにこたえるな。
負のスパイラル突入か?
232名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:50:24 ID:8dW8PvTN
負けてると金も入らんしまじ悪循環。勝ってる方は金入ってエンチャも出来て好循環
さらに負けてる方は負けた理由がわからない限り負け続ける
そしてわかっても物量差、機体性能差(技量差ではなく)があると結局負ける
そりゃ負け続け勝ち続けってなるわな

しかしちょうど蔵落ちしたタイミングで落とされるとは…
早すぎるだろ流石に。そして頼むから報酬下さい100WPでいいから
233名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:50:37 ID:0Y4s56vk
ANI技術部「つこうた」
234名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:50:56 ID:xYIfT0yX
>>223
出来る頃にはBLと白風が無いだろうけどそれが一番だろうな
235名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:51:17 ID:4kmBM36G
>>223
運営は正しい判断かもしれないな
下手に手を入れると悪い方向に行く可能性あるからな
236名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:51:22 ID:Scw5rEUP
>>229
質問でやれ
丸の中の谷底に目標の敵が居るから撃っていけ
237名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:51:43 ID:QlOW2fFp
大抵の場合、新鯖にだけEXPUPとかあるだろう
238名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:51:59 ID:2L2daVsV
手入れられないだけなんじゃ
239名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:52:07 ID:bOCe51kJ
新サバ出来ても同じことの繰り返し
今均衡してるところもそのうち崩れてくる
240名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:52:12 ID:YPSs268D
>>232
ANI側はここのところ負け無しだからWP溜り放題
あちこちでWPアーマー入手の歓喜の声が聞こえてきてる
241名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:52:13 ID:32jTmDcj
新鯖待ちだな来たら100%移籍
242名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:53:00 ID:Scw5rEUP
新鯖にストAの方が流れてくれりゃいいんだけど無理だよなぁ
せいぜいストB全滅でカモすらいなくなってからになるよな
243名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:53:07 ID:QQgTxO1U
スト鯖はANIのみ今すぐ白風終了でいいよ
244名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:53:14 ID:4kmBM36G
既にストはWP及びSPIで相当差が付いてるだろう
戦力もさることながら物資の面でも既にダメだろう
245名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:53:17 ID:AtAjNcN2
折れはしないけど流石に萎えるというか堪えるわ、これ
新鯖追加したところでまた偏るのが目に見えてるじゃん
偏るたびに追加するつもりなのかね?w
246名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:53:27 ID:jEiqxlyr
>>236
ありがとうございます
次回からは質問スレ行きます
247名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:53:31 ID:GNdd998d
もし今新鯖来たら、行く奴は多いだろうな。
でもそしたら、ほんとにストBCU終わっちゃうぜ
248名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:54:03 ID:vHGxFFLE
これWPアーマ値上げできねえだろうな
BCUが終わる
249名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:54:06 ID:0Y4s56vk
人数少ない方にはCPU機
250名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:54:26 ID:gGDN9UH7
新鯖出来ても絶対Aの方が多くなるよなw
251名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:54:32 ID:3g1Nx/MU
俺は次のMMO待ち
252名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:54:39 ID:EAOMNMGU
課金始まってレイプBCUに残る人ってどれくらいだろう
253名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:54:41 ID:2L2daVsV
クリスタルがなあ…
254名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:54:52 ID:YPSs268D
ストBCUは戦争に勝てなくてもいいから
何とかSPの隣接エリアで入り込んで死に放置する事に全力を尽くしてる感じ

とにかく金欠が蔓延してる
255名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:54:54 ID:JV/C6fia

分かった。正式サービス開始時に負け側が圧倒的に有利になる有料アイテム登場。

これだ。
256名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:55:38 ID:XpbNAQGk
>>247
過疎鯖何個も抱えてんのに今とかねえだろ
来るとしたら正式と同時だな
257名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:55:42 ID:5fH3cse/
WPアーマーで喜んだ次はWPレーダーやWPカードへとつながるわけだな
こりゃやべーぜ、おらワクワクしてきたぞ
258名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:56:20 ID:pi6J+mU7
まぁデルタBCUは運が無かった
今渓谷に沸いているが、これで遺跡か平野にくればANIも落ちる

二個落ちたのは指揮系統の問題だろ?
一個だと相変わらず鉄壁で無理だった
259名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:56:51 ID:tHhPzOKq
ストBCUから移籍や引退した奴、止めはせんからキャラデリしてくれ

勝ち馬のりよりもこいつらが一番迷惑
260名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:56:56 ID:L0+ymTNz
たとえ人数同じで戦争しようが
AGのクオリティでBCUはボロ負けしてるんだから
負けると思う
BCUはクオリティどころかAG自体居ないけどな・・・
261名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:56:59 ID:QQgTxO1U
よし、ANI側は全キャラレベル10ダウンだ
262名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:57:10 ID:3Ge3E2Z0
>>254
いっそSP戦を全てBCU防衛にしてくれりゃ個人報酬は入るんだけどな
勝つことはもう考えになくなってきた
263名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:57:23 ID:P/6qD+v0
つうか新鯖作ったところで均衡崩れ出したらどこも同じだと思うがな
結局自分が勝ち組になるか負け組になるかしかないだろ?
正直劣勢になった方に相当な見返り出さないときついんでないかと。
264名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:57:29 ID:Scw5rEUP
>>255
それだな
全ステータス9倍でいい
265名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:57:41 ID:rqwDqtt1
デルタのANIに相当難民はいってるだろこれ
明らかにここ数日の状況が変わってる
常時敵機が侵入してきて誰も落せないだの
バークや上層や月面などの紛争地帯の狩り場に行っても占領し始めた
266名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:57:53 ID:GNdd998d
でもマジレスすると、新鯖はガセだろうけど

267名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:58:25 ID:NgqS8iR6
>>255
汚いな流石アラリオきたない
268名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:58:39 ID:2WppPGrh
>>213
数年運営されてる海外でも実装されてない機能が
開発権を持たない運営にどうこうできるわけないだろ…
269名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:59:05 ID:EAOMNMGU
>>255
負けた側にはC級リペアキットを100個配布!
270名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:59:20 ID:ZoTu776/
しかし、何だ。ブルースクリーンが出まくる。
オーバースペック気味なのにどうしようもなく強制再起動。
これnProか?それともこのゲームとの相性か?

あとデルタ鯖平和だと思っていたのが
ANIに連続で拠点ぶっ壊された。そしてその戦争中に青窓は6回。
271名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 00:59:33 ID:Wes8YBvp
>>268
メンテ中に手動で可能だとは思うがコストもかかる。
272名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:00:30 ID:32jTmDcj
nProじゃないの?ほどほどにしとかないとPCがお亡くなりになるよ
273名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:00:50 ID:xYIfT0yX
>>270
俺はAOで1度も青画面になってないから相性だろうな
274名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:01:07 ID:2WppPGrh
>>256
それ、6鯖目は用意だけされてる(問い合わせ欄にある)けど
追加する予定あるの?

って問い合わせしたら、今の鯖の混雑状況を見極めて追加するよ
という回答が帰ってきますた

>>223は誤解か曲解してるだけと思われます
275名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:01:10 ID:8dW8PvTN
とりあえず勝ったら勝った方の税率を1回25%位ずつ上げろよ
もちろんWP関連も何もかも
そうすりゃその内相手が嫌になって放棄試合で勝てるようになる

実力で勝つのは物量差、技量差があるからもう無理だろ
276名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:01:21 ID:EAOMNMGU
>>265
BCUの人間が少なくなってるだけだったりな
277名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:01:39 ID:tHhPzOKq
おい、スト鯖ANIの税金が2%から1%になってるんだがWWWW

だからキャラデリしろといっただろうがWWW
278名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:02:20 ID:ydtgX2NG
なんだANIにくるのか?
279名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:02:25 ID:EJZZ7ncu
オナニーしてからSP破壊余裕でしたbyストA
280名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:03:04 ID:4byNnKA9
根本的な部分をどうにかしないと 偏りはどうしようもないと思う
税金システムも中途半端だし。
281名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:03:10 ID:kAY2e2ZW
ストBCUの不幸でメシがウマい
282名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:03:27 ID:sjT7/k1y
+11出来るまで、強化繰り返してたが
金欠はまじでキツイ

ストB終わっちゃう気がする。まじでどうすんだ
283名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:03:30 ID:7IkHg1LR
税率今の20倍くらいにならんかな
284名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:03:33 ID:EJZZ7ncu
税金って何の意味があるんだ?
285名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:04:31 ID:xYIfT0yX
>>282
別の鯖にお世話になるかAO引退で良いんじゃね?
286名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:04:33 ID:JlQBQfSE
デルタでAG始めたけどABどっちが楽しめる?
287名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:04:48 ID:+9CjgmTj
>>279
今日のは
オナニーしてたらSP終わってましたになるだろ
288名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:05:06 ID:2WppPGrh
>>282
ぶっちゃけ、エンチャントを突き詰めると
拠点戦の報酬なんて何の足しにもならないレベル
289名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:05:33 ID:32jTmDcj
補給したときに小銭取られる程度
290名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:05:41 ID:EJZZ7ncu
>>287
早漏で候
291名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:06:11 ID:37Pr/fsL
IN出来ない時にデルタBCU拠点落とされたってつうから
どんな雰囲気なんだろうと思って覗くだけ覗いてみたら・・・
ポジティブなのが防衛後にそこそこの数引き連れて攻めの練習に移ってるがなw
まだまだデルタBCUで頑張れそうな気がした。
292名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:06:26 ID:86HS8/xd
BCUはAG足りないから来てほしいけど今のところANIの方が戦争は楽しいでしょうな
293名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:06:38 ID:JV/C6fia
>>284
ユーザーがどれだけ厭がらせに耐えられるかのテスト
294名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:06:43 ID:EAOMNMGU
まあ一番のミスはオペレーターをメガネと年増に分けた事だろ
同じキャラで色違いとかだったらよかったのでは
295名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:07:52 ID:JFylezl6
オメガの話題マダカナー;w;
296名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:07:57 ID:sZGei/ol
ゴブリン司令官
297名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:07:59 ID:EJZZ7ncu
>>294
壮大な双子ゲンカってストーリーにしたかったのか
298名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:08:04 ID:SFPwhlJS
俺今日ストA側で3戦か4戦参加したんだ
指揮とかが全然違っててびっくりした、これは勝てない人数いても勝てない
299名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:08:07 ID:86HS8/xd
>>294
双子の姉妹喧嘩がこの戦いの発端・・・ゴクリ
300名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:08:28 ID:FMP6A8BY
ANIのメガネっ娘をビッチ設定にしたら人減るんじゃね?
301名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:08:31 ID:rogVfEsy
赤いの「わたしミア」
青いの「わたしメア」

みたいなってことか。双子間で勢力対立するなんてパネェっす。
302名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:08:35 ID:4byNnKA9
>>294
オペレーターなんて追加した事がミスだと思うが

声に惹かれました
303名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:08:51 ID:JV/C6fia
>>295
BCU OMEGA11<<eje-ct>>
ANI OMEGA11<<I'm ejecting>>
304名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:09:09 ID:tHhPzOKq
>>298
Bって編隊すくなくね?
305名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:09:10 ID:pcbLWQMc
正直眼鏡もかなり不人気要素だと思う
306名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:09:18 ID:+DMdj9IB
どうせ課金が荒利悪でみんな去る事になるんだからどうでもいいべ。
307名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:09:29 ID:GcEHsUfy
スト鯖BCUのMなんだけどさ
あまりネガりたくはないが、このまま続けてもANIのコヤシに
なるだけで、何の面白みも無く不毛な事に気付いた

必死にポジティブに煽ってるのってANIの工作だろうね
戦勝したANIが報酬やWPでガンガン装備を強くしている間に
こっちは廃が後続の狩場を占領して修理代を稼いでる有様

どうにもならんね、悪化する一方だよ
クリア近いかな
308名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:10:11 ID:rqwDqtt1
>>304
1マップに一つの編隊しかないし
それにもかかわらず殆ど入ってないしな
そんな状況で勝てるわけがないわ
309名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:10:19 ID:2WppPGrh
>>302
元々ある要素ですが…
310名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:10:37 ID:SFPwhlJS
>>304
少ない。とても少ない
BとかIさんは空中で待機してる人とか多い
Mさんはもっと積極的に編隊作って欲しい
311名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:10:53 ID:2L2daVsV
眼鏡は非処女にしとけば処女厨がBCUに来るんじゃね
312名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:10:55 ID:EJZZ7ncu
>>307
SP戦後毎回お前みたいなの沸くからおもしろいな
終わったあとも攻め続けてるBCUもいるというのに
313名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:11:01 ID:4byNnKA9
>>309
なんてこった!
俺顔真っ赤
314名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:11:14 ID:rogVfEsy
メガネ
「あたしぃ〜、これからカレェシ↑とでぇ〜とだからぁ
 帰ってきてぇー、拠点落ちてたらマジぶっころすかんねぇ、よろぉ〜」
みたいな感じか。
315名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:11:15 ID:JV/C6fia
勝ってる方は狩場、交戦のみ
負けてる方は狩場5chくらいとか
316名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:11:44 ID:2WppPGrh
>>312
ヒント:なぜかいつも文体が一緒
317名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:11:47 ID:Pmx5AlHX
>>249
フェリノター先生を大量投入ですね
318名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:11:54 ID:Scw5rEUP
ANIのオペ子のどこがいいのかわからん
海外ANIのオペ子のほうがいい
むしろ海外BCUのオペ子が最強にエロビッチ
319名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:12:10 ID:0YCuoVfo
凄かったわ、ストBの司令官が悪いとか展開が遅いとかそういう話は戦力が同じぐらいの時に言ってくれ
急いで展開したとしても、ラッシュで突っ込んでくる人数が違いすぎる上に、そこの防衛に人数割くと
今度は他の場所の防衛人数が足りない、戦争は数だ核兵器でも実装してくれない限り変わらない。

それなりに楽しかったよAO、BCUのLv55マゾギアが一人減るけど頑張ってね・・・(;ω;)すまない
320名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:12:25 ID:2WppPGrh
>>313
あーただ、海外だと両方とも濃い目のムチムチです
321名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:12:31 ID:xYIfT0yX
>>315
途中から交戦マップしかなくなるのだから意味ないべ
322名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:12:41 ID:wQFcjfmK
そういえば負け続けてると収入もないわな
エンチャですぐ金なくなるから装備も強化できない
ホントBCUは悲惨だな

だがそれも正式が始まれば全てが終わるだろう
荒利汚の恐ろしい課金体勢がやってくるのだから
323名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:12:57 ID:JV/C6fia
>>321
だよなぁ
324名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:13:28 ID:EJZZ7ncu
>>319
ストBには核攻撃が可能なAギアがいるじゃないか
325名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:13:30 ID:rogVfEsy
新規作成のときの、 THE A-Gear うんたらかんたら・・・
っていうあの解説も、なんとなくいいよな!海外鯖!
326名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:13:38 ID:EAOMNMGU
おまえらが双子の姉妹を想像するのは勝手だが…
碇ゲンドウ的な双子を俺は希望してるん
327名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:14:07 ID:Scw5rEUP
課金アイテムくらいは本当に不利陣営びいきにしてほしい
人数とか出なくIN率や勝率で決めてさ
328名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:14:15 ID:/Q3gLWh1
このゲームはジャンクメタルの匂いがする。
いい意味でも悪い意味でも。
329名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:14:35 ID:QQgTxO1U
設定とかよくわからんけど
普通は政府軍のほうが財力はあるんだし
期限付きのバランスブレイカー的な良アイテム配布とかしてもいいと思うけどな
330名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:14:50 ID:3/4faNJH
スト鯖終了だな
もうSP落とせもしないのに攻めて相手に報酬献上するのもアホらしいから
攻めの時も終了10分前になったらWPだけもらいにいきます

防衛は金来るからフルタイム参加するがな
331名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:14:54 ID:ilf0YL10
本日ついにデルタ鯖でANIが拠点落としたぜ
332名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:15:02 ID:FMP6A8BY
BCUが碇でANIがマダオなのか?

333名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:15:08 ID:tHhPzOKq
>>310
だよな少ないよな

>>319
お疲れ様
キャラは消しておくんだな、一緒に戦った仲間につらい思いをさせたくないなら名
334名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:15:23 ID:tvWjuLql
デルタBCUは指揮取りたがるやつ多すぎだろ
大した考えもないのに命令する奴は
混乱巻き起こしてることに気付け屑
335名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:15:30 ID:JZ5x2rha
>>322
防衛失敗しても収入1M超えて美味しい
わけないけどな、SPI増えても精神的にそろそろきっつい('A`)

AギアとBギアは結構貰えてるはず
防衛で負けて一番いたいのはたぶんM…
336名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:15:42 ID:rt+f3ox9
もっちゃけメガネ娘より年増のほうが1000倍魅力的
別にオペレータでBCU選んだわけじゃないけど
337名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:16:16 ID:GcEHsUfy
全然おもしろくない、装備に差がでてレベルまで差がでて挙句に人数まで
もうどうしようもない差が開いて、BCUはANIに狩られる為の存在になってる

まだ続けるって人は頑張ってねといいたいが、状況は悪化するだけだ
現実を見つめず、ギャーギャー言って頭沸騰させて何の為のゲームなんだか
ストレスためてどうするっての
アホらし
338名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:16:51 ID:ZBi66hZv
ゲームでストレス溜めるのはよくないな
339名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:16:53 ID:Gm+hWE5s
ストBCUはなんだかんだ言ってまだ人は多いんだろうな
20連敗中拠点できても3分で落とされるシグマBCUマジ閑古鳥鳴いてるわ
マジ廃村状態でネガキャンする元気も人もいねぇw
340名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:17:05 ID:2WppPGrh
>>337
だったら早くクリアしろよカスが
341名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:17:06 ID:EAOMNMGU
>>332
スッゴいワクワクしてきた
342名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:17:07 ID:86HS8/xd
ゴーストX-9を味方機に配備してくれ
343名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:17:16 ID:JV/C6fia
傭兵制の方向を改めて掘ってみる。廃レベで独立して、戦争時に弱い方就くと、金利・名声ボーナス
344名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:17:27 ID:IEDjTysM
クロスANIにMギア作って18になった
ここまで自分の装備のドロップなしでいまだにミッション報酬品か初期のみ

なんだよこれ
345名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:17:48 ID:jBgQiLwX
クロスANIの指揮官 2PCしてるだろ
前から不思議だったんだが、BCUでこの話題が出たとたん
BCUのスパイがANIいるなんて話が沸きてきた
書き込みもしてるのね…ご苦労なこって
346名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:18:15 ID:ilf0YL10
>>334
ANIも大して変わらん
347名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:18:16 ID:GNdd998d
拠点戦
やればやるほど
人が減る
348名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:18:26 ID:xYIfT0yX
>>332
マダオに付いて行くしかないな
349名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:18:42 ID:XzEZF8Dq
オメガおいでよBCU勝ってるよ
350名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:18:55 ID:rxFL2YrC
今回のストBの負け方は折れちゃいけない場所が折れた感じだな。
351名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:18:57 ID:3/4faNJH
>>339
シグマのANIは何してるの?
352名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:19:18 ID:GNdd998d
>>344
ドロップ率は明らかに前より下がってるね。
353名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:19:26 ID:lM69uaBa
>>347
拠点戦
抜けば人減る
諸刃の刃
354名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:19:28 ID:JV/C6fia
>>349
あーあBCUフルボッコフラグ
355名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:19:46 ID:KH/fxNOM
指揮官が2PCで俺の指揮TUEEEEEとかありそうで困るw
356名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:20:02 ID:1Qu7yFNq
やっぱり3竦みが一番面白いわ
357名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:20:42 ID:3Ge3E2Z0
ストBCUにヴァルキリー配置してくれ・・・
オペ子にランカとか置けば人増えるだろ
358名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:20:54 ID:Scw5rEUP
いっそシュリン軍にでも移籍したい
フェリノター先生も悪くないかもしれない
359名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:21:09 ID:GcEHsUfy
拠点とかどうでもいいや、エサになるだけで意味ないし
適当に防衛の時だけWP貰うだけでいい
やることといったらゲリラぐらいだけど、ANIの異常な数だと
1編隊くらいでゲリラしてもANIが群れて食うだけだしな
こりゃ、やっぱ終わったなストライク鯖


新規に始める方へ

人数の多いストライク鯖で始めるなら、断然ANIの方がいい
マゾだからとか劣勢のが燃えるとか言ってBCU選ぶ以前に、ゲーム事態が
全く成り立たないんだ、ヘタすると戦う前に終わってる状態
キャラを作ってもLV20後半になる頃には絶望すること必至だよ

素直にデルタ鯖をすすめる
あそこなら、まだどちらでも戦いらしい戦いで遊べる
360名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:21:18 ID:uEytPQko
ストBCUの防衛NPCを強化するしかないな
なんつーか、イデオンとか配備していいっすよ
361名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:21:20 ID:iSpXA731
デルタ拠点陥落したけど、まだまだ意気は落ちてない。
指揮系統や戦術の欠点も今回見えた気がするから、また一つ強くなれる気がする。
だけど・・・クリスタル洞窟だけは勘弁な!
362名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:22:01 ID:CkghUsmW
>>345
この話題って?
363名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:22:12 ID:EAOMNMGU
できればBCUにマダオを…拠点が立つ度に「俺の事嫌いなんだろ神様、俺もお前なんか大嫌いだ!殺せよ!」
とか言ったら月一万円でも続ける
364名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:22:17 ID:xYIfT0yX
>>357
ランカw
Fならクランだろ
365名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:22:53 ID:bOCe51kJ
>>359
お前昨日からずっとデルタ進めててワロスwwwwwwwwwwww
366名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:23:01 ID:uEytPQko
ID:GcEHsUfyは早くデリってこいよw
367名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:23:19 ID:32jTmDcj
RLにペーソス50機配備
368名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:23:34 ID:LPsfP+1Y
オメガでこれから始めることにした!
よろしくな
369名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:23:44 ID:YPSs268D
FEZのドラゴンみたいに劣性側にだけ強力なNPC配置してもいいんじゃないかと思えてくる
370名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:24:22 ID:UgkSdj66
ストBCUはWPアーマーいないもんな
ANIはもうゴロゴロいるしver3とかに強化しまくり
格差は広がる一方だな
ANI内でもBとその他の格差がひどいけどな
371名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:24:23 ID:DVwR2+RM
実際デルタの露店量とか画像みたいな
372名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:24:33 ID:SFPwhlJS
BCUに初心者講習旅団とか講習会とか開いてもらえないだろうか?詳しい人ぜひ頼む。
373名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:24:35 ID:JV/C6fia
>>368
join duty
374名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:24:37 ID:rogVfEsy
第3勢力
排他的な政府軍には賛同できず、かといって反政府軍の過激な方針にも迎合できずにいる者達がいた。
彼らは、政府、反政府軍の悔恨を超え、A.B.Cという新組織を設立する。

この第三勢力の登場が、戦局にどのような影響を与えるのか・・・その行方を確かめるのは、あなた自身だ。

オペレーターは、2名。ジーナの妹とモニカの姉である。

とか妄想しちまうレベルになっちまったぞ、どうしてくれる。
375名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:25:09 ID:EAOMNMGU
>>367
スイマセン、メト狩れなくなるんですが
376名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:25:53 ID:O3LLW4ax
そっちのTIGERWPアーマーです><
377名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:26:13 ID:XzNUqOgC
BCU側の人間の ネガ発言に文句言ってるのは
同じBCUの人間ではなく

ANIの人間

これはガチ
378名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:26:16 ID:JV/C6fia
>>374
頭文字Cで何か良さそうなもんでっちあげれ
379名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:26:33 ID:xYIfT0yX
>>367
ペーソス狩るためにANIにRLを常時占拠されるわけですね、分かります
380名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:26:35 ID:Scw5rEUP
負け組み側NPC湧きは欲しいな
BCUに見た目は普通のギアっぽいけどボス級に強くてガンガン無双してくれるミカエルさんが湧いてくれたら射精できる
381名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:26:48 ID:rt+f3ox9
codex
382名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:26:58 ID:86HS8/xd
政府軍直属の遊撃部隊とかにすればよかったのに
383名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:27:13 ID:O9L/LspS
ストANIもID:bOCe51kJみたいな低級工作員送り込まなくていいのに
384名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:27:19 ID:GNdd998d
今いるスト鯖BCUの廃の動向は要チェックだな
385名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:28:14 ID:q9vIktVy
ところでもうマザーシップ戦やった?
クロスのANIが99000だから一方的らしいストライクなんかはもう到達してるのかな?
と思ったんだが。
386名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:28:34 ID:pcbLWQMc
>>378
C.C.O
387名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:28:42 ID:1Qu7yFNq
まだ実装されてない。
むしろANIはとっくの昔に10万超えてるよ。
388名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:29:02 ID:xYIfT0yX
>>385
公式も読めない子は可哀想だと思うんですよ
389名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:29:13 ID:rogVfEsy
>>385
せめて公式のお知らせくらいは目を通してあげてください。
うんえいさんだってがんばってるんだぞ!ぷんぷん!
390名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:30:03 ID:wZu2B8BZ
オメガは今の所、一進一退って感じでバランス取れてる気が。
戦力的にはBCUが勝ってる気がするけどな。
攻めでも守りでもデンAが戦場だし、ロックも中々抜けやしない。
391名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:30:20 ID:37Pr/fsL
ペーソスは見かけだけだからな・・・
あんな木偶の坊よりフェリノタ先生のほうがよほど優秀だぜ。
あいつら3機編隊で1機囮にして2機は背後とりに来るというすばらしい初心者キラーw
392名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:30:37 ID:Scw5rEUP
スト鯖はなんだかんだ言ってメイン鯖だから負け組BCUでも10万超えてるんだよな
これからはどうなるか知らんが
393名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:31:02 ID:jBgQiLwX
結構前にBCUで戦チャスパイされてない?って話があった
そしたらなぜかBCUのスパイがANIにいるって書き込みが始まった
まあ、戦争ゲームの基本って言えば基本なんだけどさ
394名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:31:24 ID:GcEHsUfy
新規の方へ(いればw)ストライク鯖の実情をもう一度上げておきます

現状スレをROMってればわかるけど、ストライク鯖はBCUとANIとの圧倒的な戦力差で
毎回ANIによるBCUレイプでRvRが全く機能していません
日を追うごとにBCU側のチャットは荒れ、人が減り、廃レベル層までもが狩場を荒らし
ギスギスする有様、露店もだんだん少なくなっていて廃墟化、ドバイ化寸前です

勝った方は気分もいいので士気は高く、当然活気もあって人は定住します
その恩恵にあやかろうと人も増えていきます
負けた方も最初は耐えてますが、日を追うごとに装備の差やレベルの差が広がり
当然静かに少しずつ人が減っていきます

戦略戦でのアクティブの差も開く一方、既存の育てたキャラがもったいなくて遊ぶBCUと
戦争に出るだけで報酬を得られるANIとでは大きな差ができています
今後、これは拡大はしても縮まる事はありません
過去のMMOでRFやFEZでも動揺の事案はあり、しかもエースオンラインは2勢力だけです
ことの進行具合はより酷く速いでしょう

まだ遊べるうちなら
デルタ鯖
ここしかないです、これ本当・・・
395名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:31:57 ID:JV/C6fia
>>391
初めて出会った時の機動見て、何で中立chに敵軍居るんだよ!という
396名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:32:15 ID:rogVfEsy
だからデルタ鯖はありえないって。
クロス鯖だろjk
397名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:32:45 ID:4kmBM36G
今日狩りに夢中になっていた
狂ったように爆撃していたから
味方がロックしてるの気が付かずに
大量に壊してしまったかも
はまると怖いな
398名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:33:23 ID:2MURLkZR
Q.ストBのWPアーマー率が低いのはなぜか?


A.参戦率が低いから
399名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:33:37 ID:e4Bje8l3
ANIオペ子って陰毛ぼーぼーなんだぜ!
BCUオペ子って実はパイパンで処女なんだぜ!

って書けばBCU人口増える気がした
400名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:33:56 ID:4kmBM36G
>>398
間違い
A.勝率が低いから
401名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:34:04 ID:32jTmDcj
うーん
いまの鯖ステをちょっとみてくれ
いくら収容人数が多いといっても2倍はないだろ?
402名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:34:23 ID:rogVfEsy
>>399
ジーナさんに大人の魅力を感じてる層ががが
403名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:34:27 ID:86HS8/xd
>>399
ジェットエンジン並みの速さでBCU抜けてANI行くわ
404名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:34:39 ID:ecXlht+O
デルタはないな
既にANIに流れが傾き始めてるし数週間すればスト鯖と同じになる可能性が高い
その流れでいくとクロスもオメガもそのうちやばいけど
405名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:35:57 ID:NpdKTlgc
今日の連戦でWPアーマーとれたよ
もうクリアしていいかな?
406名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:36:01 ID:EAOMNMGU
もしオペレーターが入れ代わっていたら人数は変わっただろうか
407名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:36:02 ID:q9vIktVy
おおすまん、公式に書いてあったのか
実装してないなら勢力ポイント出さなくてもいいのにねぇ
さすがに実装時にリセットするだろうし
408名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:36:11 ID:wQFcjfmK
FPSみたいにLvとかもう取っ払っちゃえよ
409名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:36:15 ID:MQa+vnot
BCUにWPアーマー揃うまではレイプ加速するだろうな
みんなWPアーマー待ちで、店売りアーマー強化なんか普通しないし。せいぜいエンチャ+5
俺で8000だから後20戦。全部出れたとして4~5日の間はな
410名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:36:20 ID:XdCkDUNT
オープンして10日たらずでこの終末感wこんなネトゲ初めてっス
411名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:36:44 ID:rogVfEsy
そうか、そうだな、しまった。

新規のみんなぁ、デルタにいけよぉ?
GcEHsUfyみたいなステKINGがまってるんだぜ・・・!
412名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:37:22 ID:p2WRmYfb
というか、デルタも勝ち負け以前にね
9回、つまり2700WP分あっちの方が多いわけよ
大半の奴が3日前ぐらいにWPアーマーに移行したのにこっちの連中がほとんどプリズマver2なのは
本当は移行したくて素材あつめてるけど、WPが足りなかったからなわけで

押されている理由の1つにIGの突撃があるが
そのIGはすべておそらくラビットのver3だろ?
こっちはWPさえあればver3に出来るが、9回分足りねぇ
このまま負け続けるとさらに勝てなくなる
9回分をなんとかしてくれんと困るわ
まぁ、負けたんで11回分ね3000ポイント分相手が上なんですわ
デルタBCUはとりあえずWP3000ポイント配布でかなり状況変わるはずだぞ
プリズマver2の連中をなんとかすれば・・・
413名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:37:51 ID:RF20olSy
>>399
BCUのオペ子をハ−トマン軍曹にすればいい
414名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:38:03 ID:pi6J+mU7
デルタANIとBCUをみると
AG ANI>BCU
BG BCU=ANI
MG ANI>BCU
IG BCU>ANI

非戦争時や戦争を見て単発力はあるけどそれだけ
415名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:38:12 ID:BES6NSma
新規の方へ(いればw)ID:GcEHsUfy = ID:SJJszBf+ はデルタ鯖工作員。
>>394>>18

768 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 19:11:17 ID:SJJszBf+
2ちゃん見てる奴なら、弱小BCUとVIP隔離のANIのスト鯖を選ぶ訳がない。
そして一般の人は、単純に人の多い鯖を選ぶから、メモリの一番多いデルタを選ぶ。
反論は許しますん

>>18で そして今の流れ↓ とか言ってるのは自分の書き込み。なんという手前味噌。
416名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:38:12 ID:rogVfEsy
しかし、他鯖へのネガキャンって、どっちかっていうとゲーム自体を終焉にいざなってるよな。
まぁもうほぼクリア状態だし、マザーシップあたりでもやるときにちょこっとやろうかなってくらいだが。
417名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:38:49 ID:GcEHsUfy
ストライク鯖のキャラで遊びつつ、別鯖で育て始めてるフレが増えてるんだよ
スカイプ繋げるたびにデルタ鯖にいったフレが楽しそうで切なくなる

シロカゼが続いてればキャラ作り直すけど、ストライク鯖BCUのベテランMキャラが
もったいないのも本音なんだ
オープンから何らかの課金で移動できればいいけど、まず無理だろうし

そしてここで新規をストライク鯖BCUにすすめるANIの工作員にヘドが出る
エースオンラインを楽しんで定住させるなら、やってて面白い鯖をすすめるべきだろう
せっかく来た新規を潰す気か
418名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:39:10 ID:p5roEkGa
SPの参加を申告制にすればいい
つまり少ない方基準で人数制限かければOK
419名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:39:18 ID:MQa+vnot
とりあえずシロカゼ終わるまでは廃狩りして様子見クリアだな
鯖がラグくて爽快感皆無だし
420名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:39:23 ID:GNdd998d
デルタほんとに人増えてるね。
おとといはこんなに差はなかったよね?
421名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:39:29 ID:q9vIktVy
もう40000ポイントいってるやつ居るのか
全戦出場全戦ポイント獲得なのかな
422名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:39:31 ID:xYIfT0yX
>>410
つ:ルナティア
423名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:39:57 ID:rogVfEsy
ここ最近のスレでストBをすすめるひとなんてみたことないんですが・・・
424名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:40:21 ID:JoaXVRYd
>>393
それ自体餌ともいえるだろ、もうやめろ空気悪くするな
>>404
だがクロスBCUにはAGのトップガンもいるうえに、ANI拠点落としかけたんだぜ
425名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:40:21 ID:EAOMNMGU
連勝したらオペ子が有給休暇とって代わりに温水洋一が出て来る
426名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:40:29 ID:JwgpmF7e
WPなんて速度カード20枚で消え去ったよ
427名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:41:41 ID:37Pr/fsL
>>395
トールやロッキー追いかけてたらアラートと共にフェリノタ先生に
ファックされるのがBCUの初心者が受ける洗礼みたいなもんだわww
あとは突然コマンダー系2匹に絡まれてボコボコにされるとかもあるな・・・
428名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:41:57 ID:0ej8A1Yz
>>417
はいはい、デルタデルタ
429名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:42:04 ID:lM69uaBa
>>420
相手側にジュニアが増えてるよな
つうか帰ってきたら落ちてるとかどんだけ
月曜のあの時間帯は何かと辛い人多いだろ
430名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:42:14 ID:RF20olSy
そういえばデルタBCUの訓練生が前線に来てたな
そんなに兵力不足なのか
431名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:42:39 ID:rogVfEsy
面白い鯖がいいなら、崩壊の兆しが見え始めてるデルタは尚更アウトだろ。
432名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:43:05 ID:rqwDqtt1
デルタ鯖が丁度いいって言ってる奴
ここ数日のバランスの激変に気がつけ
徐々に傾き始めている、どうみても今まで五分五分みたいな印象操作がされたせいで
他鯖ANI難民が入ってきているようにしか見て思えない
433名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:43:07 ID:L0+ymTNz
そろそろ深夜限定の拠点戦を見直してほしい

お前ら要望出してる?
434名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:43:16 ID:VQ4Cy8DM
もうワープゲートをマウントセージで蓋して戦争終了でいいじゃない
435名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:43:59 ID:QZ1IpUIS
沸き運でたまたま均衡が崩れたかだけで崩壊の兆しとかアホかとw
436名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:44:05 ID:pi6J+mU7
>>420
差でいうなら税率2%から1%になったから縮まっているはず
最前線に投入された数の問題。転送万全のANIとIGしか突破出来ないBCU
この差が戦争人数差を感じざる
437名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:44:05 ID:GcEHsUfy
現状、新規からやるとしてどちらの勢力から始めても楽しいのは
デルタとオメガくらいだろ
人が増えなきゃオンラインゲームなんて続かないんだぞ
新規の人に楽しんでもらえる鯖じゃないだろ、ストライクもシグマも
438名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:44:54 ID:/D074htf
確かに今までは5分5分だっただろ
ただ、難民が入る事でANI強化されてる可能性は否定できない
439名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:44:56 ID:q9vIktVy
>>424
昨日か一昨日のアレなら、あれは出現の運があったと思うけど
440名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:45:03 ID:yLvMkD/S
結局BCUが元気なのはクロスだけか
441名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:45:07 ID:rt+f3ox9
初めて戦争参加したんだけど
終わってみればキルマークが2個あった。
で、キルマークの装備可能Lvが68〜とかなんだが
俺まだ30も行ってないしコレどうしたらいいねん
ジーナに投げつければいいのか
442名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:45:31 ID:rogVfEsy
>>435
来週あたりも、同じ台詞をいえればいいがな・・・

って、だからクロスだとあれほどry
443名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:45:31 ID:U3IEyaDf
なんでこのゲーム中立以外のマップやMOBやミッションを対照にしなかったんだろうな
444名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:45:50 ID:iSpXA731
>>420
普段も少し多いとは思うけど、今日の相手はかなり多かったね。
レッドラインが陥落確定に近い沸き方したんで、普段あまり参加してない人も参加したってのはあると思う。
低レベルのキルマークの獲得数が増えてるのがちょっと気になるけど、他鯖から流れこんできてるのか、
それとも低レベルでも戦争参加するほど士気が上がってるのか、どっちだろね。
445名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:46:28 ID:xYIfT0yX
>>441
合成してCPU作れるが馬鹿みたいな数集めてまで作る性能ではないから使えばいいよ
446名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:46:49 ID:rfMArglt
>>412
向こうの方が防衛戦多いってのは確かに納得いかない
でも店売りver2の結構動けてるから
アーマー以前の問題だと思う

デルタBCUにA下さいマジで
クリスタル洞窟抜けなきゃならんと思うたびに溜息が出る
447名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:47:13 ID:P/1ww5Fz
WPアーマーってAギアでも買いなのか?
448名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:47:27 ID:QQgTxO1U
つーか今年開始のMMOはどこも葬式ムードだがw
449名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:47:46 ID:QZ1IpUIS
だーかーらー
今日のデルタは勝ち馬に乗った奴が一斉に押しかけた結果だろ
普段は攻めない奴とか、Lv20代の連中まで一斉に押しかけていたからなw
450名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:48:21 ID:wQFcjfmK
あのキルマーク、慣性で集めてるがいざ経験値に変換しようと思ったらクソ大変な気がしてきた
451名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:48:38 ID:OzJstnYX
攻めでクリスタルより向こうに拠点出たら、もう前線に出る気起きないよ
452名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:48:38 ID:MQa+vnot
>>421
WPアーマーのことなら日本鯖は10000で買える
453名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:49:40 ID:/D074htf
正直クリスタルは要らない子だろ
洞窟内部に2つ道があってどっちも繋がってるとかなら面白いけど
454名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:49:53 ID:sjT7/k1y
>>450
joytokey使って

キー1に キーボード:1 2 3 連打
キー2に マウス左クリック連打

あとはスロット123にキルマーク入れて放置すれば
自動で使える
455名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:50:01 ID:YPSs268D
デルタに移住する他鯖の難民は
狩場や戦場においてANIの方が有利だと知ってるから
ANIが膨れ上がって第二のスト鯖になるだけだと分からんのかね

BCUに移住する奴なんてまず居ないだろ
456名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:50:06 ID:GNdd998d
オメガのANIとBCUの勢力ポイントっていくつ?
457名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:51:19 ID:q9vIktVy
>>452
まじだw
思いっきり勘違いしてた
458名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:51:22 ID:KH/fxNOM
クロスANIは報酬捨てるって考えが無かったからBCUがRLにSP沸いてる時にBBS捨てたみたいに
報酬貰いに遺跡から引いたら一気に削られたってだけだよ
459名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:51:32 ID:rqwDqtt1
>>449
最初からそうやればANIも毎日勝てるんだよ
BCUなんてロック側から本格的にやってこられたら封鎖できる人数も全然いないし
今までが指揮官がアホで運が良かっただけなんだ
こっちは町でボーとしてる奴ばかりでその時点で戦争になってすら居ない
460名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:51:34 ID:rogVfEsy
スト鯖BCUの有名人と同名のやつらも
今日デルタでちらほら見たしな。
461名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:51:35 ID:37Pr/fsL
ザイローブにあたる部分がクリスタルなのはきついけど・・・
うpデート(そこまで続いてるのか?)でルート増えたりMAP増えたりするって
誰か言ってなかったけ?
462名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:52:15 ID:L0+ymTNz
深夜限定の拠点戦はこのままでいいのかお前ら

ネガティブキャンペーンより拠点戦の時間をどうにかしてくれ
463名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:52:18 ID:pi6J+mU7
>>444
ロック通らずいきなりスターライトに行ける状況だぜ?
うぷローダーに上げたけどこんな状態
全員飛んでくるつーの
464名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:52:22 ID:rogVfEsy
>>460
デルタの「ANI」でな
465名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:52:28 ID:UdiFD1vm
>>436
全軍突撃して突破できるANIと突破できないBCUな時点で数が明らかに違うんだが
今までANIが互角だ互角だーって情報操作してたけど実際はANIの指揮官が攻めでも防衛しててから
守れてたに過ぎないんだけどな。
最近のANIの攻めの空気に互角だと思って流入してきたANIのおかげでANIに偏りまくりだし
いまさらだがよくわからんデルタ勧めてるやつも変なの増えるからやめてほしいわ
466名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:53:00 ID:gcL17od9
Bだけアーマー素材がぬるすぎね?
ただでさえ勇者ギアなのにどれだけ優遇なんだと・・・・
IGの銀とタングステンはWPアーマーに使うってんでMとAからは買い取りづらいし
MとAはWPアーマーの中間素材がMoBから落ちないから何百個もの鉄・銀・タングステンが必要。

まあ要するにカドミウムなんて入らないから鉄出てくれよ・・・
467名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:53:36 ID:MUDVubVr
オメガ
ANI:BCU=41200:49000
すごいアバウトで申し訳ない
468名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:54:07 ID:lM69uaBa
BCU勝ってるじゃん
クロスは?
469名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:54:17 ID:vjaoSodT
今回のデルタANIの勝利は、ぶっちゃけレッドラインに沸いたせい。
あそこを落とせたからANI側はレッドラインでリスポンできるようになって、そのまま押していくことが出来た。
後ザイロープはBの爆撃で殆ど削ってたんで、B落としにいくIが多ければ防衛されてたと思う。
470名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:55:16 ID:MQa+vnot
>>466
各ギアのWPアーマー素材ってそれぞれ何が必要なんだ?
FAQで検索しても出てこないから困る
471名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:55:56 ID:QQgTxO1U
勢力ポイントより何勝何敗かのほうが重要だろ
ゾンビアタックで勢力ポイントは大きく変わる
472名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:56:24 ID:/D074htf
そういえば俺もWPアーマーの素材知らないわ
質問スレで聞けば返ってくるかな?
473名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:56:25 ID:rt+f3ox9
とりあえず勝ったんだか負けたんだかよくわからんのが問題だ
ゲーム理解した暁にはwikiをもうちょっと全体の流れがわかりやすいように編集するから
それまで持っていてくれよaceonline・・・。
474名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:56:28 ID:4Useg7Mi
デルタのBCUは今回不運だったな。
海岸に湧いた後にレッドラインにもSP湧く→レッドラインの拠点落とされる→
兄側が直接レッドラインから復帰できるようになる→防衛線が1つしかないので集団で突破が可能
あとなんか知らないけどロック側にBCUが居なかったな。なんでだろ。
全ては不運だと思うよ。レッドラインにSP湧いたときにこっちの士気がぐーんと上がったもの
475名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:57:03 ID:q9vIktVy
>>468
クロスは18000差くらいでANI
先週は15000くらいだったから差が大きくなってるな
476名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:57:35 ID:wQFcjfmK
>>454
それいいな、ありがと
やってみるわ
477名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:57:42 ID:QZ1IpUIS
今日の結果は本当に運なんだよな
負けた方は落ち度がないので落ち込む必要も無いし
勝った方もツキが味方した結果だと全員わかっている
478名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:57:43 ID:GNdd998d
因みにスト鯖は
BCU 137156 ANI 184260
479名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:58:21 ID:QZ1IpUIS
>>477デルタの話ね
480名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 01:59:21 ID:rGymTb5z
デルタ鯖ANI指揮いらねつってんだろ
訳のわからん指揮し始めるし・・・2人だし・・・
防衛はデンA ロック下層〜上層ってみんなわかってるんだよ
侵略は合議でうまくいってんのにまじでしゃばんないでください><
481名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:00:17 ID:pcbLWQMc
不運もあるけどBCUのミスとか油断も結構あった気がする
といっても普段なら決め手にはならないレベルのだけど
だからこそ今回決め手になっちゃったというか

まぁまだ落ち込むほどのダメージはないな
482名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:00:26 ID:/D074htf
>>480
誰の事か分からないが消防はブロック放り込んでおけよ
483名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:00:33 ID:TVPRB/ks
IがM輸送試みてたがアレが複数同時に来られると厄介だな
484名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:00:35 ID:GNdd998d
デルタ鯖
BCU 126594 ANI 139633
485名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:00:37 ID:4tG3hsf5
とりあえず3連続で落とされなくてよかったわ
これで万が一バハまで落とされてたらどうなってたか判らん
486名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:00:40 ID:lM69uaBa
>>475
あら? そんな差がついてるのか、かなり拮抗してるのかと思ってた
>>469
こういう時の為にレベル上げてたのに、参加出来なかったって結構悔しいよな
次頑張ろう
487名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:00:49 ID:RLjVt7V7
まぁ今戦力バランスが良くてもそのうち崩れないとも限らんし
逆に今戦力バランス悪いとこでもそのうちバランスが良くなるやも知れん
今後どうなるかなんて誰にも分からん

バランス求めてあっちこっちフラフラするよか
運営に戦力バランス取れるよう要望出して
コツコツLv上げでもしてる方が有意義だわな
488名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:01:34 ID:nzXfA2HE
>>478
ごwwwwまwwwwんwwwさwwww

酷すぎだろ(´・ω・`)
489名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:01:34 ID:rqwDqtt1
>>474
直前のマップで報酬を貰って待ち構えていた大半の部隊が一斉にロックになだれ込んで
中途半端に攻めすぎて防衛線が伸び切っていたBCU側が各個撃破されていた
最初から全部隊をこうやって一斉にぶつければ勝てるんだ
あのレッドラインのゲートで防衛してたの50人もいなかっただろ
490名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:02:00 ID:gcL17od9
>>441
22↓のCPUはキルマーク集まるころにはゴミになってる
42CPUは作るにしてもエースがLv帯人口的に集まりすいんで
ウィングマン以下のは使っていいと思うよ。
(つーか42CPUも60CPUと比べるとゴミになるからエースも使っていい)
491名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:02:03 ID:P/1ww5Fz
アタック型AギアはWPアーマーのが良さそうだなグリズリーより
しかしバージョン上げるのダルそうだな
492名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:02:24 ID:y/oUUjC0
>>448
バカヤロウお前この・・・バカヤロウ
こんなゲームはAIONまでのつなぎだよ!




なんかいろいろとごめんなさい
493名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:03:17 ID:UdiFD1vm
>>477
ANIは運がよかったと思ってるかもしれないが完璧な戦力さだ
ANIが似たような拠点沸きしてもBCUなら落とせてないって
そのくせ互角だとか言い出すからたち悪いわANIは
494名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:03:36 ID:q9vIktVy
>>483
IがMを輸送?
どういうこと?
495名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:03:38 ID:/D074htf
謝るなら書くなよ




でもそんなお前、嫌いじゃないぜ・・・
496名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:03:38 ID:4Useg7Mi
デルタANIの防御側の時の指揮はいつもの人でいいよ。
完全防御志向で多い日も安心
シロカゼ終わるのに拠点戦のおかげでLv上げが^q^
497名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:03:52 ID:KH/fxNOM
METALRAGEまではAOやる予定だぜ
鯖ラグどうにかしないとオフゲに戻りそうだけど
HD4870X2でもカクカクとか倉と鯖両方unk杉
498名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:03:55 ID:GNdd998d
スト以外はどちらかに偏ってるにしても、そんなに差はないな。
あ、シグry
499名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:04:02 ID:QQgTxO1U
まあ、明後日のメンテで何かしら対策しないと
1番人多いとこでゲームクリア続出で運営にとってもまずいだろ
500名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:04:11 ID:P1ADnQ90
ところでさ、公式の掲示板にいる韓国のプレイヤーが何日か前に「韓国では一度移籍イベあった」ってカキコなかったっけ?
今日見てみたらそれ無くなってる気がするんだが。
501名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:04:25 ID:lM69uaBa
>>492
せめて出るのが数年後であるDIABLOVまでのつなぎと言っておけば略
502名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:04:28 ID:d1YOXlU/
あれはなぁ・・・もうレッドラインに殆ど侵入された時に沸いちゃったんだよな
バハにも沸いてふざけんなって思ったけど、何とかBBS鉄壁にしたね
503名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:05:06 ID:IIk4Z9wP
なぁこいつをどう思う?
攻撃+20
精神+15
燃料+10
のコンピュータ。レベル1から装備

家宝レベルだよな?
504名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:05:36 ID:86HS8/xd
戦チャでも誰かが言ってたけどレッドライン諦めんのはいいけど戦い自体は諦めんなよな
レッドラインあたりで足止めしないといけない状況なのは変わりなかったはずだ おつかれとか言ってる場合じゃねえよ
505名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:05:47 ID:pi6J+mU7
デルタBCUもストBCUみたいなネガキャン必死な奴がいるな
簡単に内部崩壊してくれそうだなw
ストはネガキャンしていた奴が減ってまともになったんだっけ?
506名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:06:05 ID:rt+f3ox9
>>490
今みてみたらどうもベテランキルマークだったんだ。
これ集めといたほうがいいかなあ・・・。
507名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:06:22 ID:tHhPzOKq
デルタも一気に差がつくぞ
スト鯖もそうだった
勝ったほうはそれほど差があったわけじゃないと思うんだが
負けたほうは絶望を感じるんだぜ?

どうせBCUにてこ入れするだろうから>>487のいうように、戦争に出ずにレベル上げをしてるのが一番じゃねーか
508名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:06:22 ID:rqwDqtt1
今日のデルタは馬鹿なBCU連中がロックから攻めてくると全然思ってなかったのか
敵がこれから殺到するって時にも関わらず
戦略的にどうでもいバークやらデンAなんかに必死で待ち構えてたんだよ
509名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:06:31 ID:4Useg7Mi
>>493
結構前に一度遺跡のSP落としかけただろ!
今あの時と同じ状況だったら落とされていた。
まあ数ではANIの方が多い気がするがな
510名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:07:02 ID:SgWWVyDc
>>503
燃料+10が光るね。
3ギアとも上位CPU装備するまで大事にしてやれよ。
511名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:07:02 ID:xYIfT0yX
>>503
ただのレアCPUじゃあないか
512名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:07:16 ID:BSjujTYO
>>489
ごめんねBCUはたったの50人割くのにも精一杯なのごめんね
513名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:07:43 ID:UcJRLMpa
ストAはなぜか軋轢が消えてしまったな。
こうなるともう止まらん。
指揮もあ○らがいなくてもバックアップが5人ぐらいいるし、
指揮官のみならず個々がやり方を吸収してるみたいで進軍が早い早い。
防衛時でも何重もの迎撃要員が配置されてて、少々キャンプ抜かれても後方の憂いが全くない。

個人的にはBCUに引っ越したいが、知り合った仲間を捨てるわけには・・・なぁ
514名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:08:05 ID:5fH3cse/
>>491
スコップに愛着をもてるのなら素材の問題はクリアできそうだな
素材はぶっちゃけ旅団でわらしべ長者しないかぎり
とてもじゃないがあつまらないような気がするわ
買い取り露店でもなかなか数が手に入らないし…

ってかAギア全般でロクなデザインのアーマーがねえ
もっとこう機首を撤廃してキャタピラつけてだな
ヒルドルブみたいなこうぐっとくるやつだったらなぁと思うと
515名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:09:28 ID:D+GG+xr2
ちょっとデルタANIにいって俺TUEEEEEEEEEEしてバランス崩壊させてくるか
516名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:09:48 ID:GNdd998d
ぶっちゃけ当分ストANIには手加減してもらうしかないね。
ストBCUを存続させるには。
517名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:10:22 ID:GcEHsUfy
>>516
そういうセリフがある時点で終わってるだろ・・・
518名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:10:23 ID:O9L/LspS
>>515
昨日から行ってる俺が勝ち組
519名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:10:45 ID:XdCkDUNT
俺が運営なら明日にでも正式にして課金アイテム売るな、人が逃げないうちに
もう遅い臭いけどw
520名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:10:50 ID:iLbtfaJC
もうあれだ
ワイプでいい
これが一番手っ取り早い気がしてきた
521名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:11:05 ID:nzXfA2HE
>>505
>ストはネガキャンしていた奴が減ってまともになったんだっけ?

いいえwww
いっそうレイプが酷くなりました。
どうしようもないときは、本当にどうしもありません。
仕方がないので、
真性は戦チャで低レベのみなさんにやつ当たりする有様です。
522名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:11:28 ID:MxQ8NhcV
>>513
そう思って後ろのキャンプでぼーっとしてたら自爆で俺を含む複数死んで吹いた
523名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:12:21 ID:rGymTb5z
>>496
あいつが指揮とってたらレッドライン等落とせてねーよ
デンB封鎖 ロック上層封鎖ポイントおいしいです^q^ってなってだけ
現状ではせめきれませんとか言ってたからなw
Aだし封鎖うまうましたいんだろ
524名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:12:29 ID:TVPRB/ks
>>494
そのまんま編隊組んでブースト移動
ロック方面であれ逃がすときつくなりそう
525名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:12:40 ID:tHhPzOKq
>>515
俺もデルタANIに作るw
このままだと俺の鯖があぶねぇw

ただレベルはあまり上げないから、あげなくても活躍できる・・Aギアにするか
レベル上げもBCUより楽だしな!
526名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:12:42 ID:rogVfEsy
もう終わっちまってる鯖に矛先向けようたって無理があるだろ。
今の流れはまるで先週の追憶再生みたいだわ。

ANI側:人数差ないょ。落とせたのは運だよ、次がんばりな。
BCU側:・・・
527名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:13:44 ID:D+GG+xr2
>>518
ストANIでIギアが73になったからもういいかなと思ってさ・・・
528名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:13:49 ID:/D074htf
どうせあと2日か3日でシロカゼ終わるだろ
その時このゲームがどうなってるか見ものだな
529名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:14:43 ID:B3xxrBvy
ストBCUでA足りないからみんな作ろうぜ!
って言ってるやつ居たけど、戦争で役立つほどに育つまでどうするんだ・・・
IGが多いって言われてるから、そいつらがやるとかなら解らんでもないんだが
MやってるやつとかがAになられても困らないか・・・?
530名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:14:59 ID:cUyhF4A8
クロス鯖
BCU 80074 ANI 99677
531名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:15:40 ID:+uzKNdiE
スト鯖と違って人数上限少ないからスト鯖ほど絶望的にはならないはず。
532名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:17:43 ID:+uzKNdiE
ってかBCUのSPの湧き方酷くね?
533名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:18:43 ID:CRMq/ZD/
オメガが一番拮抗してるのか
534名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:18:57 ID:gcL17od9
>>470
以前がんばって調べてテンプレにいれようとしたんだけどはずされたんだよ。

WPアーマー素材はすべてMoBドロップなし。つまり材料を集めなくてはならない
全ギア105個ずつでファイナルまで行ける。

WPアーマー専用素材 
B=チネカニウム→アクリルスティール(Bだけ楽すぎる)とヘニウムオレが必要
I=トレイレドカニウム→スチールグリーン(拾えるからまし。作ると鉄・ジルコ・ニッケル)とタノシンオレ
M=ザイアレドカニウム→プレート型アクリルスティール(MoBDrop無し。鉄・銀)とジルコンオレ
A=トレヴィリウネドカドニウム→ボール型アクリルスティール(MoBDlop無し。鉄・タングステン)とハーフニウムオレ

Mギアは鉄1050 銀1050 Aギアは鉄1050 タングステン1050が必要。馬鹿かと
Bはアルミがやや多いだけで楽。 Iは普通
535名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:18:58 ID:qpZcl9UX
デルタBのA乗りなのだが、ラグくて仕方の無いシージ戦。ザイロープでCoHされたのを叩いていたときだ
即死が多く。何回、何十回も死んださ。旅団の人たちはBBSで楽しく会話している。
なんだか、オレは悲しくなってなってきたんだ。高高度にはBが控え、Mは敵を吐き出し
低空進入しているBやAの数にびっくりした。Aは地上に居続け、進軍することもできなかった。
とりあえず、目の前の敵を倒すので精一杯だった。
その前もそうだ、バークが防衛過多だと思ったからデンAでゾンビしてた。
あんなのゾンビじゃない。ただの的だ。何故バークが突っ込めない。そちらと連携し、同時進行。
押したら人が集まり、ロック側が手薄になるかもしれないじゃないかと思ったさ。
相手がWPとカプセルを貰うために引いたときもそうだ。デンA入り口まで押しても人はあまり来ず。
デンA、バークは放棄を指揮に言われたため。デンBに行こうかと思ったらもう遅かった。
デンBはすでに敵に封鎖され、デンAは孤立していた。RLにはBGやIGの敵が溢れ、AGの姿は少なく、押されていった。
たぶん、拠点を守りに行ったのだろう。しかし、それでもあの数の少なさには驚きを隠せなかった。
デルタの人数バランスが急激に変わっていることを、私はじかに感じた瞬間だった。
というか、守りながら攻める人数がデルタBCUには足りていない。

デルタBCU
 | ^o^ | < たすけてー
536名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:19:09 ID:ydtgX2NG
そういやストで今まで全然見かけなかった奴がベテランとかで吹いたな
狩りばっかしてたのかよ
537名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:19:48 ID:37Pr/fsL
立地条件で得意不得意でてくるからな。
これは正式後のうpデート次第だろ・・・
このままいけば公式でBCUへの梃入れはしばらく続くと思うけど。
538名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:20:10 ID:+DMdj9IB
>>529
今更A育てるとかどんな罰ゲームなんだよ。
IGやBGやってた奴がAGに耐えられる訳がない。
539名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:20:21 ID:mJZGuq6e
デルタBCU
いつもデンB封鎖してる面子がパーク封鎖
いつもロック防衛してる面子がデンB

結果ロックがら空きで拠点攻撃される
デンBも崩壊

別にネガってる奴いないけどな
来るべきときが来たって感じ
悔しさはあるけど勝ち馬乗りたくてBCU選んだ奴はほとんどいない
540名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:20:32 ID:8dW8PvTN
>>529
ANIだとどんな感じなの?
こっちはBBS位で飽きが来てスターライトでもういいや、ってのが多そうな
感じなんだけど
38になればメト狩りヒャッホイなんだがそこまでが遠い
541名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:20:54 ID:7uunqI5+
デルタ鯖は人数差が無いとか言われるが結構な人数差あるぞ
デンでの戦闘を見るとAGの人数がBよりAの方が1.5〜2倍ほど多い

今までBが抑えてたのはA側AGのLvがB側より低かった事と積極的に攻めなかったからだろ
542名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:20:56 ID:3g1Nx/MU
みんな騙されるな!ストBCUに来いって言ってるのは
全部ストANIだぞ!自分らのエサを増やそうとしてるだけだ!
だから新規は絶対にスト鯖は選んではいけない!!!!!!!!
どうしてもスト鯖いきたいなら、ANIにいけ!BCUはマジでツマランからな!!
543名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:22:24 ID:O9L/LspS
>>525
ギアまで同じでワロタ
544名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:23:21 ID:SgWWVyDc
>>539
だから ハ゜ーク(PA-KU) じゃなくて ハ゛ーク(BA-KU) だっつの。
Bark City、OK?
545名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:23:53 ID:EAOMNMGU
まあおまえらマスカットでも見てムラムラしようぜ
546名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:24:06 ID:lM69uaBa
>>539
今日参加出来なかったんだが、何故赤線落とされたんだ?
あそこのロック入り口とデンB入り口封鎖しておけば安心だと俺思ってたんだけど
それとも戦略発生時点で赤線よりこっち側にCOHなどで敵が多数流入してたのか?
547名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:25:19 ID:+uzKNdiE
>>546
ザイロ防衛戦中でレッドラインにSP出るなんて考えてなかった。
548名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:26:08 ID:q9vIktVy
>>524
なるほどせんきう
549名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:26:14 ID:rGymTb5z
BCUは序盤のマウントセージ倒すクエなんとかしろよ
あれでかなり萎えた
それでANIに鞍替え ポイントおいしいです^q^
550名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:26:48 ID:/4Cq2nZZ
デルタは今日で終戦
今日まで保っていたのは多少の運に恵まれていたのと、
最前線を張っていた一部の廃連中が絶対勝てねえと思いながらも
せめてもの気概で防衛だけは成功させてやると踏ん張っていたから

その連中も今日で引退
この2週間楽しかったぜっ言って居なくなってくぜ
551名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:27:27 ID:nzXfA2HE
>>549
Bギアの俺はチャージショットでなんか余裕だったな。

一回目は一撃で落とされたけどw
552名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:28:12 ID:gcL17od9
愚痴とか抜いてもうちょいまとめた。

WPアーマー用特殊素材105個分のみの必要数
B→エドカニウム210 アルミニウム420 アクリルスティール105 ヘニウムオレ1050 触媒剤525
I→エドカニウム105 カドミウム105 スティールグリーン105 タノシンオレ1050 触媒剤525
M→エドカニウム105 クロム105 鉄1050 銀1050 アクリルスティール105 ジルコンオレ1050 触媒剤525
A→エドカニウム105 チタニウム105 鉄1050 タングステン1050 アクリルスティール105 ハーフニウムオレ1050 触媒剤525

WPアーマーファイナルにするには基本素材+ギア専用素材に加えこんだけ必要。
553名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:28:31 ID:GcEHsUfy
煽りとかじゃなく、本当に>>542の言ってる事が真実だから困る
5つの鯖のうちで総人数だけならストライクが一番多かった、これは確かだ

しかし鯖を増強してから、一時はバーが80%から満杯状態だったストライク鯖が
ここ4日は4割〜7割くらいで落ち着いてるのに気付いてる人もいるんじゃないか
BCUだけでなく、ANIの方も何らかのモチベーションが下がっている結果だろう

勢力が偏る傾向があるとはいえ、まだ遊べるレベルなのがデルタとオメガ
ストライクは終焉だし、シグマはROMってる限り工作員しかいない
デルタも人が増えたら困るだろうけど、現状で新規がどちらを選んでも遊べるのって
デルタとオメガしかないわけで、その二つのうちで人が多い方をすすめるのは自然だろ

新規を大事にしないネトゲは終わるのも早くなるんだぜ
もうちょっと楽しんでもらえるように考えて欲しい
554名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:28:34 ID:EAOMNMGU
>>549
ミッションのは弱いだろw
555名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:28:44 ID:pi6J+mU7
>>546
いつものロック上層防衛(笑)でなくて、偵察機が下層の手薄を報告
そこに今までは居なかった転送MG編隊が配置されて
上層防衛(笑)組み以外もドンドン下層Bに乗り込む
そうしているうちにロック下層制圧
そこにレッドライン戦況のお知らせ
556名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:28:56 ID:SgWWVyDc
オレ系1050ってお前…。
557名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:28:56 ID:vjaoSodT
>>546
A側からの視点だと、Aは防衛重視の反動で攻めれる時は全力で攻めようっていうコンセンサスが出来つつあった。
で、今回ロック側に戦力投入してたんだがその途中でレッドライン拠点が沸いて全軍がひゃっほいして大突撃。
B側のロック封鎖が甘かったのもあって、数集めてカウント>特攻を繰り返して抜いていった。
558名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:29:20 ID:PqdQuTIM
クロス鯖のBGで始めたわ
これからよろしく頼む
559名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:30:48 ID:UG8eQ6pq
>>546
レッドラインにSPが沸いた時点でANI側がロック経由で
レッドラインに続々進入してる状態だった。
その後もANI側から見ればだけど、防衛線の展開が異常に遅かった気がする。
すぐにレッドラインに戻ってれば少なくともその後の負けはなかったはず。

素朴な疑問なんだが、何でロック側があんなに手薄だったんだ?
560名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:30:49 ID:bOCe51kJ
普通の奴がぎり到達出来る73が300個
わりと到達出来る63で150個だから安心しろ
561名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:32:05 ID:rGymTb5z
BCU廃はシロカゼおわったら侵略防衛SP戦ちゃんと出るとおもうよ^q^
拠点陥落後みたこともない奴がベテランでわろた
562名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:32:28 ID:GNdd998d
RLが落ちたぐらいでがたがた言うなよ。
こっちはバハだぞ
563名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:33:08 ID:+uzKNdiE
ザイロ落とされるまで指揮してた奴が多すぎなのとアホだったからな。
564名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:33:17 ID:rqwDqtt1
>>546
拠点ポイントが発生する前にANIが大挙してあちこちに侵略してかく乱状態
そのままの状態で敵地のエドメントあたりに戦略ポイントができたので戦闘開始
しかし主戦場のロック上空では緒戦から圧倒的におされて押し込まれている状況
それにもかかわらず楽なバーグとデン方面に人が殺到して攻めれない
そうこうしているうちにスターライトにも拠点が沸いてしまった
敵が10分前になったので一斉に移動し始めたすきをついて中途半端に全面攻勢
そして時間が過ぎたら一斉に敵が反転して煙を吹いているBCU機体を蹂躙して
誰もいないロック側から一斉攻撃、しかしBCU側は誰もいない呑気にデンAとバークで待ち構えていた
そうしているうちにレッドラインにも拠点が沸いて一瞬で崩壊
ついでにスターライトの拠点もとられて終了。最初の後方撹乱からすべてが始まっている
565名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:33:51 ID:GcEHsUfy
そう、ストライク鯖のBCUは バハが落とされた という事実がある
どう思うよ?これ?
566名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:34:10 ID:sjT7/k1y
>>553
戦争だけが原因じゃない
レベル上げにクリゲー要素が強い
戦争が単調

この辺りも原因の一つ
封鎖とか、SP維持には必要だが、ゲームとして
面白いのかよ
567名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:34:23 ID:pi6J+mU7
今日のデルタBCUのロックの手薄はANI側から見たら不思議だよな
いつもの人達が居ないと思えばBBSで奮戦していたし
568名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:34:44 ID:4kmBM36G
先生
倉庫と合成屋遠いです
何でこんなに離してるんだろう

素材を一から作ると大変だな
569名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:37:25 ID:pcbLWQMc
ログインしてANI側SP戦中なの知って、ロック下層行ったらいきなりANI機がちょろちょろ出てきて
あれ?って思ったらデンAどうこうって話してて、なんかやな予感するけどまぁ押されてもSL辺りで防げるか
とか思ってたらRLに戦略ポイントが生成されましたアナウンスであ、終わったと思った

ザイのはそれでも防げたと思うんだけどなんかもうあの時は流れがANIだったね
570名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:37:30 ID:lM69uaBa
解り易い説明有り難う・・・今回は完全にしてやられた訳だな
あと湧かないだろと思って油断してたのと、守る、攻める場所の判断ミスが原因か
月曜の悪魔の仕業じゃあ
571名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:38:25 ID:/D074htf
いつも戦チャで聞いてたけどロックは交戦状態が多かった、だが今回は

B側下層までガラ空き状態、これは攻めるしか無い→CoHでガンガン行こうぜ→その時レッドライン発生のお知らせが→ANI歓喜

こんな感じだったと思うよ
572名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:38:57 ID:vRYQySXM
シグマA:B 53855:27437
573名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:39:24 ID:GNdd998d
良いこと思いついた。
BCUのレッドラインとスターライトを拠点戦から消して、タイラントとストーンズルインを拠点戦に追加。
エドメントと砂漠を拠点戦から消して、レッドラインとバークシティにANIの拠点が出るようにすればいい。
574名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:40:03 ID:mJZGuq6e
>>546
お前さんが参加しなかったのが0.01%

残りの半分以上は拠点沸きの運
ただ今日の相手の動きは武田信玄を連想させた
2個落として調子に乗るのが普通なのに
3個目はスルーしてガチガチに守備固めやがった
575名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:40:47 ID:tHhPzOKq
>>565
BCUの勝ち馬ライダーが他鯖のANIに移住しただけ
576名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:41:17 ID:GNdd998d
>>572
シグマワロス
577名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:42:08 ID:+DMdj9IB
>>565
タイミングだろ。
レッド終わった直後に沸いたんだからどう見てもメガネの策略勝ち。
578名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:42:18 ID:UdiFD1vm
基本ANIみたいに人数居ないからANIみたいにどこもかしこも固いってわけじゃないんだよ
何でロックが薄かったか分からないとか人数が多い陣営にはわからないんですかね
579名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:42:38 ID:+uzKNdiE
でもザイロ落とされた後にかなり防衛時間残ってたバハ防衛できたのは評価できると思うんだ。
最初からあの防衛してればレッドラインはともかくザイロは確実に守れてたし。
580名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:42:48 ID:86HS8/xd
デルタ確かにロックのANIが報酬貰いに引いたとき戦力も無いのにすげえ突っ込むなあと思った
俺もつられて突っ込んでたから文句は言えないけど・・・
581名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:46:46 ID:6/chfUkq
そろそろ鯖別にスレ立ててそっちでやって欲しい
知らん鯖の話題の長文レスでスレ埋まるとかぼく悲しい
582名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:47:07 ID:pi6J+mU7
>>578
昨日の今日で人があそこまで変動するかよw
BBSは山盛りだったじゃねーか
バークで頑張り過ぎたんじゃね?
583名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:47:52 ID:+uzKNdiE
今日のデルタのレッドラインは落とせない方が恥だと思うよ。
584名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:47:56 ID:BES6NSma
だからもうBCUに移籍させてくれと。こんな状況望んでる訳ないじゃないか。
585名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:48:41 ID:MQa+vnot
>>534>>552
d
なかなかしんどい道のりだな
586名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:48:42 ID:6bLz1nvh
ストの話題とデルタの話題が交錯してきたな・・・
587名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:48:53 ID:wLGMge1H
>>578>>582
結局>>564ってことだろ
588名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:50:34 ID:R6lBBvpA
>>410
AoAという、βで終了したロボット戦争もののMMOがあったんだが、
あれよりもヤバい。マジヤバい。
589名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:53:46 ID:GNdd998d
>>588
それはAoAを買いかぶりすぎだぜ
590名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:57:06 ID:4kmBM36G
さて そろそろ武器一式そろえるか
資金少ないから上手くやりくりしないと
せめて同LV帯の敵に1:3ぐらいで渡り合えるようになりたい
591名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:58:15 ID:/D074htf
そうそう、思い出した
ザイロって陥落したの拠点消える1分前切ってたんだぜ・・・
592名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:58:42 ID:XdCkDUNT
今や日本のガキもチョンレベルのモラル民度になってるのに、なんでアラリオはチョンでも失敗した
ゲームを持ってきたのかわからない、クロスファイアドリフトシティも過疎ってるんでしょ
やばいんじゃないの、ゲームが終わるだけじゃなくアラリオが終わるんじゃ・・・
593名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:59:06 ID:JV/C6fia
ゴールドウィングでおk
594名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:59:19 ID:mJZGuq6e
>>588
あれは最後の手段
惑星消滅があっただろ
実装前にゲーム自体が消滅したがな
595名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 02:59:44 ID:hbYwPJ27
72レベ突破したやつに聞きたいんだが
どのくらいでそのレベルまでいける?
596名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:00:28 ID:JV/C6fia
>>595
レベル70まで行ったら行ける
597名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:00:45 ID:4kmBM36G
LV72とか
後半年以上かかりそう
やっと55になったのに
598名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:00:46 ID:MQa+vnot
oi
おい
レベル60バウー売ってない
値段すらわからんじゃないか
599名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:02:44 ID:4kmBM36G
しかし最近LV上げが楽しくなって来たな
狩してて数分すると変な汁が出てそうだ
600名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:03:56 ID:pv1TKPEg
デルタANIだけど今日いっぱーいWPもらっちったv(^ω^)vピスピス
601名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:05:15 ID:vRYQySXM
シグマANIだけど連日1500WPもらってるぜw
602名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:05:57 ID:lM69uaBa
>>599
カオスとかあの単調な敵単調な空間で延々と狩ってると
なんか自分が単調な事やってるって実感が無くなって敵にロックオンするのが楽しくなってくるよな
やばい
603名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:07:46 ID:pv1TKPEg
でもキル数は全然なんだお、しがない弾除けでしかないんだお(;_;)
604名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:08:13 ID:EV2qFHKH
ターゲットをセンターにあわせトリガーを引く・・・
エヴァ思い出したwwww
まさに碇シンジじゃないかwww
605名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:13:43 ID:TuG5rJ00
アラリオ、これが失敗したら倒産だって
だから今真剣にどうやってバランスとるか考えてるみたい
606名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:13:58 ID:+cCbOJDT
>>593
自動水平状態ONはそんな感じだ。
OFFにするとまた違ってくるぞ?

って話の流れ的にこれはちょっと違うわ、サーセン
607名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:15:51 ID:QQgTxO1U
今のところは運営はけっこういい方だが
この問題の対処法によっては糞運営にもなりうる
608名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:16:19 ID:tx96UR07
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
609名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:16:27 ID:ZBi66hZv
誰だっけ
610名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:16:58 ID:ZBi66hZv
しまった誤爆だ
611名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:18:27 ID:2i/Ihrp3
>>607開発側ですら何もやってないのを運営のせいにするのはどうしたものかと
612名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:18:30 ID:rqwDqtt1
だから倒産しないように課金の単価を引きあげるんだろ
613名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:19:12 ID:JfIlz3l/
勢力ポイントで勝っているほうは課金価格倍とかな
614名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:21:29 ID:9hEv56is
>>613
さすがに課金額を勢力でってのはないだろw
勢力ポイント10000差につき税率+1%、もしくは-1%とかぐらいじゃないか?
615名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:21:50 ID:H7Ixrw3x
ま、心配しなくてもいい
どちらの勢力にもライダーが居るのと同様に
マゾなやつは一定割合いるからw
616名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:22:53 ID:NmzNoVs3
単純にB側のWP2倍期間でもやればいい
それぐらいならいじれるだろ?
それかWPショップ半額期間
617名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:23:40 ID:nrdfLRno
>>605
つまりアラリオ終了ってことか
618名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:24:00 ID:2i/Ihrp3
だいたいそんな仕掛けでよろこぶのは現BCUメンバーであって
そんなの根本的な解決にならんだろ
619名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:24:54 ID:EAOMNMGU
GMがこっそり参戦するとかな。化け物みたいな機体ではなく。
620名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:25:32 ID:vIUgB9UV
第三勢力として傭兵を作る
違う勢力どころか自陣営同士でもPKが可能な超攻撃的勢力
戦争が起こると人数負けてるほうに加勢できる

こんなの作れば多少はマシになるんじゃね
後は亡命システム作って勝ってる方から負けてる方にのみ亡命可能にするとか
621名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:26:28 ID:rqwDqtt1
>>619
HP10マン位ある自爆機体をつっこませて暴発させるとかならよさそうだ
622名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:26:48 ID:EAOMNMGU
ストBなんかにはGMの旅団とか出来るぜ、きっと
623名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:26:56 ID:CDlgrX0r
オメガBCUからクロスBCUにいったらレッドラインの防衛すら余裕でワロタ
今日からこっちで頑張るわ
624名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:28:22 ID:NmzNoVs3
運営にできるのは

アイテム、金ばらまき
経験値、ドロップアップ
ワイプ

これぐらいしかできないだろ。んでこんなかで
根本的解決できるのがワイプだけw
625名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:29:44 ID:2i/Ihrp3
>>624そしたらさらにANIが増えるだけ
解決どころか悪化
626名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:31:20 ID:sNmRptY/
つか、ストとシグマだけワイプで他の鯖はANIにしばらくキャラを
作れなくするだけで大分マシになるんじゃね
627名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:34:15 ID:lMwKx7i0
ストBCUに関してはそういうてこ入れじゃあんま効果ないと思う
排他的過ぎる俺様廃率の高さどうにかしないと

狩場では明らかなLV下だろうがそこのけそこのけ全てのMobは俺のもの
戦争では状況無視で俺ウマーしか考えない
戦争チャットとかでは廃連中だけに通じればいいや的な不特定多数を率いる資質に欠けてるし

あきれてANIに移動してとくに戦争チャットには驚いた
ちゃんとスターライトとかレッドラインとか略さず発言してるし、すくなくともおとといまでは
「遺跡→デン→バークね」
などと経路までときどき親切にアナウンスされる
戦争チャットに限らないけど全体的にANIの方が非常に動き易い

ここ数日は知らないけど、BCUは多少のてこ入れで新規増えてもきっと居付かないよ

しかもANIにきたらあの糞黄○のキルまで取れた。これは胸がスッとした
628名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:34:26 ID:rqwDqtt1
ワイプされて悲しむのは後先考えずに飯ウマばかりしていた連中だけ
他の人は全く困らない
629名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:36:37 ID:JbrqCJKl
こういう時は少年漫画的な手法で
第三国(NPC)が宣戦布告してANIとBCUが手を組めばいいのさ
ただのMMOになるけどな
630名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:36:41 ID:MUDVubVr
税率がぬるすぎるんだよ
ついでに経験値も入りにくくすりゃいいのに
勝ってる陣営だと半分以下とか
631名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:38:02 ID:pv1TKPEg
Bギアの人ってメイン武器何つかってるの?僕ライフルだよー(^o^)
632名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:38:28 ID:2i/Ihrp3
勝ってる側がそんな損するなら誰も防衛しないし、誰も攻めない
633名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:39:07 ID:pi6J+mU7
税率なんてアバウトな数値よりログイン数を表示すればいい
実は50人も差が無くて戦争不参加者数の差ってオチになりそうだが
634名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:40:38 ID:2i/Ihrp3
>>633ログイン出してくれればいいのにな
でも、それだと目で見てわかるストやシグマだっけ?はさらに絶望して減りそうだけどな
デルタとかは言い訳ができなくなってよさそうなんだけど
635名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:41:02 ID:86HS8/xd
勢力ポイント差で負けてる方有利にすりゃいいのに
636名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:41:33 ID:gcL17od9
>>623
今日の話ならいうほど余裕じゃなかったろ。あと3分あったら取られてたぜ
明らかに無理くせーって雰囲気のでも中精一杯時間稼ぎしてくれた連中のおかげ
637名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:41:48 ID:aJzws2Ev
>>633
そうだったらなんとかなりそうだと思うけどな
実際はここで言われてるとおりなんて事になってたら・・・
638名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:42:10 ID:K6/xNZ6x
1人称操作って何で3人称とこんな違うの・・・
639名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:42:44 ID:mgrCAHKb
>>632
WPショップにいいものあるんだからWPのために攻めまくって守りまくるだろ
640名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:43:36 ID:6/chfUkq
なんか色々言ってるけど人数差だけはどうしようもないんでないの?
FPSのようにBOTプレイヤーが追加されて均等取られるわけでもなし
641名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:44:34 ID:gcL17od9
税率って入ったってエンチャカードが気持ち高くなるだけだから意味がない。
税率に意味を持たせたいなら税をかけるべきはWPショップ。
しかも今の3倍ぐらいの税率じゃないと意味が薄い。(勝ちやす分WPも溜まり易いから)

今まだいいがもうちょっとしたらWP差がスキルオープンカード取得者数という形で帰って来て
さらに戦力差が開くだろうしね
642名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:44:40 ID:1cVDFKUm
AOは狩り豚しかのこらない量産チョンゲに成り果てましたとさ。
643名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:44:41 ID:KH/fxNOM
GMが1級廃人レベルのBGで封鎖に特攻すれば戦況に影響与える事も出来なくは無い
644名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:45:12 ID:ki9y6Eie
本家(AR)の方も対策”できない”んだから
アラリオがどうこうできる問題じゃないわな・・・
645名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:46:05 ID:JE8jl3Xq
負けている方の補給にかかる額減らすか、
逆に勝っている方の補給にかかる額増やすにしたらどうだろうか?
646名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:46:31 ID:syDCCMM3
ここで要望あげるのもいいが運営にもメールだすの忘れないであげてねww
647名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:46:34 ID:57L0Sjx4
デルタANI側のロック攻めは誘導してる人が居たな。
BCUは基本的に日ごろからデンB防衛傾向にあるから思いっきり読まれてたんだろ。

あとANIがバハあきらめたのは自陣側にSPが出来たから。
撤退したのは普通なら当然の判断だったなぁ
648名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:46:44 ID:d1YOXlU/
勢力ポイントが高い方にステータスダウンでどうよ
もちろん差が付けばつくほどダウンで
武器の攻撃力、防御回避やエンジンスピードダウン、ブースト時間倍SP消費倍とかでもいいな
649名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:48:20 ID:2i/Ihrp3
>>648みんなで特攻してしにまくればすぐにひっくり返る
650名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:50:17 ID:lMwKx7i0
戦争参加OKフラグ作って、それをONにしてる人を両陣営から同数ランダムで引っこ抜いて
戦争時0chはそいつらしかはいれなくすれば少なくとも人数差は発生しないとおもう
報酬は個人報酬以外は陣営ないみんなに配られるということで
651名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:51:51 ID:VlygaRxV
人数多いほうから少ないほうへ移籍できりゃそれで済むのにな‥
652名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:53:40 ID:hBBUy063
>>650
そして負けたら戦犯として叩かれて引退フラグですね、わかります。
653名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:54:05 ID:ZBi66hZv
所詮レベリングゲーということで
654名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:55:28 ID:1cVDFKUm
負けてるほうの機体が撃墜された場合一定確率で覚醒して
黄金に光ながらエネルギーとシールドが100倍になる、さらにエンジンがオーバーヒートしなくなり
バレルロールのリキャストもなくなる。
655名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:56:44 ID:rqwDqtt1
そんなことじゃなくてバランスがとれるまで拠点戦を中止にすればいい
もう手遅れだが
656名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:57:02 ID:2i/Ihrp3
>>654お前Iだろ
657名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:57:49 ID:86HS8/xd
負けてる方はI,A,Mで編隊組んだらロボットに合体できるようにしよう
658名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:58:14 ID:WgxLV8w3
【ぼくのかんがえたさいこうのばらんすのとりかた】

しれいかんはせすぴーせんごとに
てきのへいたいを1たいきゃらでりできる。
659名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:58:15 ID:YPSs268D
シロカゼあと2週間延長してくれるならワイプでも構わん
660名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 03:59:45 ID:ZBi66hZv
というわけで別鯖でBを始めたわけですが、やだなにこれ面白い
661\__________________/:2009/02/24(火) 03:59:57 ID:1cVDFKUm
      ∨
/  /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.  <  やばい、まじやばい
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!      \_________
        /\
  / ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
662名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:01:35 ID:wBV5eIvE
デルタ鯖以外のBCUはデルタに移住してくれよ
今のところ何とか凌いでいるんだから後は人数さえいてくれれば唯一の勝ち鯖になれる
妥当ANIで武器も1SPIで販売したり、サポートも喜んでみんなしてくれるしさ
全体的人数も多いからストライクからも来てクレよ
663名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:01:52 ID:P29Xii5M
664名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:01:52 ID:YPSs268D
狩りゲーの癖に50以降の狩場のチャンネルが1つしかなくて
まともに狩れないとかふざけてるよな
665名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:02:21 ID:6/chfUkq
負けてるほうの機体が撃墜された場合一定確率で一青窈のもらい泣きが流れ出して
偵察ガードが黄金に光ながら自爆する
相手は死ぬ
666名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:03:42 ID:TmcXjOvL
エターナルアイスランドドリーム

勝っている方のプレイヤーが進入すると死ぬ。
667名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:04:56 ID:2i/Ihrp3
だんだんネタになってきたな

極論、負けてるほうが勝ちにすればいいんじゃね
668名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:05:12 ID:4ZavGb9q
ブロント臭ぱねぇっす
669名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:06:08 ID:32jTmDcj
いまデルタBにキャラ作った。でもストBと同じ運命をたどりそうな予感が
670名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:06:20 ID:pv1TKPEg
負けてるほうの拠点のHPを2倍にすればいいんだよー(^ω^)
671名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:07:34 ID:YPSs268D
ぶっちゃけBCUって時点で未来は無いお
672名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:08:27 ID:SFPwhlJS
AG乗りに聞きたいんだけどビックスマッシュって何をエンチャ伸ばすのがいいんだろう
673名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:09:30 ID:Kjj5Mlhu
デルタANIにみんな来てね!
674名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:09:38 ID:JbrqCJKl
負けた方に謝罪と賠償をry
>>672
そりゃ唯一の欠点を補うのがベターだろう
逆に攻撃力に特化させる手もなくもないが
675名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:09:44 ID:86HS8/xd
結局のところ運営はどこまで弄れるんだろうな



開発が動かないとなにもできませんね わかります
676名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:12:55 ID:SFPwhlJS
>>674
命中伸ばすか
ありがとっ
677名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:15:24 ID:VQ4Cy8DM
ttp://www4.uploader.jp/user/aceonline/images/aceonline_uljp00129.png
移住すんなって事ですか/( ^o^ )\
678名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:17:46 ID:MQa+vnot
>>677
俺に渡して移住だな
うん、それがいい
679名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:17:48 ID:H7Ixrw3x
>>662
ひとつでもBCUの勝ち組鯖ができたら、アラリオ独自のすばやい対応が取れなくなるんだぞ?
わかってんのか?w

他の鯖のバランスをよくする為には全部の鯖でANIが勝ってないといけない
680名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:18:13 ID:lM69uaBa
黄色武器とか
ハマー? ハマーじゃないか!
681名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:24:37 ID:KH/fxNOM
普通のバウーは威力どんぐらいなのさ
682名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:25:14 ID:QQgTxO1U
参考
レベル40のバウーキール 388-519(2*1) 命中-4% あとは同じ
683名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:26:48 ID:Y9wv80L6
デルタAだが、今日の攻防は何度かBに戦線崩壊させられかけたぞ。
ほんとに後一歩って感じ。ザイローブまで攻めてたときにスターライトほぼ制圧されてて後方ピンチてなってたし
ザイローブ落とすまで、レッドライン沸いたので士気がいっきに急上昇でイケイケモードに突入したし。
一点突破突き進むしかない状況。ロックもガラガラだったし。
そのイケイケの状態でバハ攻めもイケイケだったんだが、エドメント沸きで一時意見割れ
結局Mギアに潜入されたら一気に崩壊するって事で戦線後退。
しかし、あちこちちょっと半混乱状態もといハイになってて連携が微妙に・・・
あの時まとまってロック側から攻められてたらどうなってたかわからないな。

レッドラインはAにとってもBにとっても死線
あれをロック側から突破できたんだから、次もいけるはず、いけーーー!って行って突破に結びついた。
いつもの集団突撃よりまとまりがあったのは確かだが、
レッドラインの守備側陣形の崩れるのの速さと、防衛の薄さが敗因の気がする。

てゆか、なんで攻めばっかなんだ・・・?
684名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:27:41 ID:JbrqCJKl
>>682
攻撃力が+50%ってところか
末恐ろしいな
685名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:28:17 ID:KH/fxNOM
ユニークってエンチャ出来ないんだろ
実質60台のバウーと同じぐらいか
686名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:30:49 ID:MQa+vnot
同じようなバウー買おうと思ったら10m以上すんじゃね
知らんけど
687名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:31:39 ID:Y9wv80L6
デルタは、Bに廃人数人くれば逆転するんじゃない?
A側は油断なんかしてねーぜ、Bは十分手ごわいし、同じ状況でまるまる反対側だったら
やはり遺跡は落ちてたと思う。
ザイローブまで落ちたのは、運と努力と勢いだろう。
ギリギリの戦いだったし、あんましネガキャンに釣られて引退とかでBが弱体化してほしくないな。
688名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:33:06 ID:32jTmDcj
廃人つってもゼロからスタートじゃなあ風も終わるし
689名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:35:01 ID:3Bix7J0L
ストBCUはAgやMgが全然足りて無いんだよな
今からでも遅くないし何とか補強すればいいのに
690名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:36:30 ID:JbrqCJKl
もしネガキャンが成功してANIもBCUも過疎ったら、今のようなゲートオンラインじゃなくなるのかね
ゲリラ的なSP戦もそれはそれで面白そうだ ラグも和らぐし
691名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:37:17 ID:32jTmDcj
いいやストBはもう手遅れ
692名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:42:45 ID:JE+xYOeT
>>691
今からストBのA-G乗りになろうと
選択画面まで行った俺に謝れ!!
693名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:45:35 ID:hBBUy063
ΔAは今まで攻めてなかっただけだっつの。
まぁいい勝負して勝った俺たちSUGEE!!と思いたいのは判るけどね。
今日でBの封鎖は抜けるって判っただろうから一気にバランス崩れるよ
694名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:46:16 ID:sBYXst8T
Aとかいらんだろ
M作れM
695名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:47:19 ID:BAsuhCeU
ストBの良い所、良品が妙に安値で置いてあったりする
まあ最近はエンチャ病に掛かった人が色々買い集めたりしてるみたいだから多少上がるかも知れないけどね
696名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:48:59 ID:ac3OOj++
結局BCUにタチコマ配備するといいと思うよ
697名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:51:49 ID:pi6J+mU7
デルタBはIGばっかだからな
AGとMGの数がANIのが多い
698名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:52:47 ID:sNmRptY/
デルタAが同じ状況だったらって言うがクリスタルが有る限り絶対にないよな
今日も今までもそうだがB側は戦争参加人数すくねぇし
そういえば今日も5時くらいからレッドにちょっかいだしてきてたけど
よくあんなことする余力あるな
699名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:54:54 ID:KH/fxNOM
勢力によって各ギアの数が見て分かるほど変わると本気で思ってんの?
全体数からしてANIラッシュ>防衛なのに突破できたからAG少ないなBCUとか思ってんのか
これだから兄は
700名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:56:44 ID:pi6J+mU7
>>698
毎日この時間から早朝まで遠征しているデルタB組みを知らないのか
自国の活動報告とか無いのか、BCUは
毎日のようにウィングマンが戦況ポイントも無いのに洞窟まで来ているぞ

一生懸命ポイントを稼いでいるんだろう
孤軍奮闘で自国の奴等はネガキャンとはカワイソス
701名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:56:50 ID:SElNdj25
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  ストBCU人居なすぎてANIをぎゃふんと言わせられないお
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからクロスBCUに移住してぎゃふんて言わせるお!
  |     |r┬-|     |  今までの屈辱を晴らすお!
  \      `ー'´     /


でも元居たストANIはぎゃふんどころか更に笑ってるんだよなwww
クロスANIはとんだとばっちりを受けて哀れ
702名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:57:08 ID:9vLbRtNI
AギアAギアってAギアはそんなに目立つのか?
703名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:57:39 ID:pv1TKPEg
そんなに真剣になんないでよー僕のエアーマンのキルマークいっぱいあげたじゃない(;_;)
704名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:57:53 ID:SElNdj25
>>702
BGから見ると美味しいエサ
705名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:58:43 ID:Y9wv80L6
たしか16時過ぎた頃には「今日もそろそろじゃね?」とか言われだして
有志で哨戒行こうかとかいう話しが出てた気がする。
オレはLv低いんでLv上げしてたけど、
バークとかどっかで戦闘しかけられて軽い戦争状態になってたような気がしなくもない・・・
Bがレッドライン死線であるように、A側にもそういうのあるんだがなぁ・・・
706名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:59:31 ID:pi6J+mU7
>>699
数日前から言われていたし、Bの人すらそういう発言しているのに何言ってんだ?

勢力内部の認識がバラバラだな
707名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 04:59:46 ID:9vLbRtNI
>>704
だろ? Bギアが多いBCUでいいじゃない
708名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:00:37 ID:4k2snbSt
ほんと、BCUはメッセンジャー置いてやれよ
あまりにもAギア不遇すぎんぞ
709名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:02:06 ID:9hEv56is
>>699
でもAGなのによくロック側でみる人が何人もいるんだよね・・・
710名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:02:56 ID:JE+xYOeT
ばっきゃろー
B-Gがウマーって思うのは
本当はI-Gなんだぜ
とANIの時はB-G使ってる俺が言って見る
711名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:03:24 ID:MQa+vnot
Aギアつえーよ
ベテラン以上ならエース以下の機体をまさしく瞬殺できるだろ
なんど逃げる前に殺されたことか
712名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:05:22 ID:4k2snbSt
だから廃Aギアの数で決まる言うじゃないか
課金しまくりエンチャしまくりで、上手い場所でシージやったり動き回って爆撃回避するようなAギアこえーよ
どうやって対処しろっつーんだ
713名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:06:09 ID:2i/Ihrp3
>>704何回も何回もつっこんでやっと落とせるのをエサとは言わない
むしろAからみると何度もキルマークと勢力ポイントをもらえるBこそがエサと思えてくる
時々爆撃が当たるぐらいは愛嬌かなとおもえる
714名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:07:04 ID:syDCCMM3
>>698
バークシティ小競り合いで補給所下に陣取ったAG落とすのに救援要請
落とされぱなしの人がちょっかい出しにRlたまたまだった
715名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:07:57 ID:6NUS1mss
>>88
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
716名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:08:03 ID:Wes8YBvp
Aから一言
インビジで突然湧いて爆撃してくるBは氏ね
717名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:08:38 ID:QQgTxO1U
AGは高レベルになると

300
300
300
300
300
300
300

こんな風になってし毎秒4〜5発うちこめる
718名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:17:24 ID:9vLbRtNI
>>717
miss
miss
miss
miss
miss
miss
をわすれてるぜ
719名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:20:20 ID:Wes8YBvp
>>717
それって弱くね?
720名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:20:32 ID:4k2snbSt
回避できたらいいね・・・Iギアでも・・・(´;ω;`)ブワッ
721名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:29:25 ID:9hEv56is
>>719
食らってみればわかる
722名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:30:18 ID:vHGxFFLE
このゲームレベル差でのドロップ率低下ってある?
723名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:30:32 ID:4k2snbSt
あるないあるよ
724名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:33:02 ID:3/4faNJH
これだけは言える

トップガンにもなってヘビーメッセンジャー狩ってるAGは死ね

というか70以降の狩場ってないの?
725名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:34:13 ID:Ot4du5My
AGにはない
726名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:34:24 ID:HABdegws
>>724
狩場用意しろ死ね
727名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:36:10 ID:6/chfUkq
これシロカゼ終わらなくていいと思うんだよね
60以降が絶望的過ぎる
728名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:36:47 ID:4k2snbSt
課金しろですぅ><
729名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:38:29 ID:3/4faNJH
>>725
>>726
マジかよwwww

ほかのギアにはあるの?
730名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:40:17 ID:JE+xYOeT
ストBCUして
タイラントジャングルとババ山脈の
CH数に驚いた・・・・・・・・・
こりゃあマジでANIの誰かが税率弄りのために
捨てキャラ大量製造してるわ・・・・・・・
731名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:41:18 ID:1cVDFKUm
>>715
             , , ' /⌒ヽ
         ⊂二二二( ^ω^)二⊃
    ', ´ ', ´    `   |ANI /    ´      ブーン
    ww   ', ´ ', ´   ( ヽノ     ', ´ ', ´
   ', ´ ', ´          ノ>ノ ゛     ww
     Σ  ', ´ ', ´    レレ          ', ´ ', ´M
     ', ´ ', ´                 ', ´ ', ´Σ ', ´ ', ´
wwwW\\\\\          ////Wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
732名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:42:04 ID:HABdegws
実際勝ってるほうは景気が良いようです
733名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:43:04 ID:4k2snbSt
WPもお金もいっぱいおっぱいですもんね
WPアーマー多いれすぅ
734名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:43:30 ID:9Db/PxjW
過疎鯖、バランスがもうめちゃめちゃな鯖の皆様
今ある鯖でバランスの良さそうな所を
自分で見極め移住したほうがいいよw
鯖によって雰囲気も違うし
735名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:44:42 ID:3/4faNJH
>>734
いいところも今の仕様だとじきに崩れるよ
736名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:46:07 ID:9hEv56is
>>729
IG→カオス
737名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:47:59 ID:9Db/PxjW
お葬式ムードより楽しめるかと思うよ!
全鯖でバランスがめちゃめちゃになったときは……






Ace Unk End Goal!!!!!ですぅ〜
738名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:48:10 ID:9hEv56is
途中送信してしまった
BG→アリオス
MG→よくわからないがカオス?
739名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:48:34 ID:3/4faNJH
>>736
BGちゃんとMGちゃんは・・・?
740名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:50:30 ID:9bZYh7pv
>>739
MGは何処でもそんなに変わらん、PTメンバーにBUFFと回復して経験値分けてもらえ
741名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:51:03 ID:3/4faNJH
>>738
ああ、一応あるのな
安心したwww

ひょっとしてずっと皆ヘビーメッセンジャーと一緒に過ごすのかと
でもそれらって全部交戦マップだよな?
劣勢勢力って狩りできないんじゃね・・・
742名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:51:33 ID:Wes8YBvp
>>729
残念ながらマジ
743名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:53:30 ID:9bZYh7pv
>>741
アイスランドとカオスは一応セーフ(中立)チャンネルがある
アリオスはまぁ、なんだ頑張れ・・・

人数が少ないうちは劣勢な方も狩り可能だが、人増えてくると優勢な方がレベリングしやすいのは間違いない
744名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:53:36 ID:9hEv56is
>>741
それもあってアイスランドが人気なんじゃないかな?
カオスは宇宙空間だし、アリオスはランチャー系いっぱいでやりづらいったらありゃしない
745名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:55:07 ID:JE+xYOeT
IG→カオスと次元
BG→アリオス(俺は空爆使ってカオスと次元
MG→ヘビーメッセンジャー
A-G→ヘビーメッセンジャー

アリオスは・・むっちゃカオス・・
一度のミスでエネルギー+シールドの合計6800位が一瞬で・・・・
746名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 05:58:47 ID:3/4faNJH
>>743
>>745
実質アリオス使えねーじゃねぇか・・・BGもヘビーメッセンジャーさんですか?\(^o^)/

>>744
このままだと、70以上の上がりにくさと、
後進の60〜70が全部アイスランドにいくことになり、
ワームランドウンコになるな
747名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 06:01:39 ID:9hEv56is
>>746
BGはアイスランドでもカオスでもアリオスでもどこでもやれる
一番楽なのがヘビーメッセンジャーってだけでなw
次元の回廊はまだ言ったことないから俺はよくわからないな
748名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 06:03:32 ID:4k2snbSt
スーパーメッセンジャー、出そうぜ!!!
749名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 06:03:41 ID:lM69uaBa
エグマ汁硬すぎ笑った
カオスで60から68位まで上げて
此処じゃなく1撃で倒せる所で乱獲した方が良いんじゃないかと思い始めた俺
でも良い武器出ないよな、そういう場所だと
750名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 06:05:01 ID:JE+xYOeT
>>747
次元のMob一匹でともろく数人で8000ちょいくれるが・・・
でっかい母船には近づくなといっておくぜ
751名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 06:05:59 ID:3/4faNJH
>>748
じゃあオレはウィンドウズメッセンジャーだしますね!
752名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 06:08:55 ID:9hEv56is
>>750
肝に銘じておきます
753名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 06:12:24 ID:yc+PgyQz
>>751
不覚にもニヤついた
754名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 06:17:01 ID:U1P51JwI
ネガってばっかりのストBにいいこと教えてやろう
まずニコニコに動画うpしてる海外先行旅団は今の惨状に飽きて海外鯖に帰るそうだ
VIPPERもスレがたびたび落ちるくらい廃れてきたし基本課金しないからWPアーマーより性能いい課金アーマーが出れば性能では勝てる
ネガってばっかいても仕方ないぞ
755名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 06:19:27 ID:XbRVHFEQ

引退するので適当にキャラあげようと思うんだけど
ちょっと面白い方法で配布しますw

今から「ArsMagnaサービス終了」というスレを建てた人に配布します。
ArsMagna年内にサービス終了、【サービス終了】ArsMagna【決定】、アルスマグナサービス終了など

スレタイを見てArsMagnaがサービス終了したとわかるタイトルならなんでもOKです
ArsMagnaはアルスマグナでもOK!


アカウントは5個あります。立てた人順に配布していきます。
建てる板はネトゲ関連の板ならどこでもOKです。メアド記入忘れずに。

晒しスレで有名なキャラが一つ含まれているので
性格などで明らかに別人とバレる可能性がありますが悪しからず。
756名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 06:21:19 ID:EJZZ7ncu
バウーって命中と攻撃どっちにエンチャした方がいいんだろうか?
命中+のOPが付いてる場合は攻撃で攻撃OP付いてる場合は命中って感じ?
それともOP付いてる方を重点的に伸ばせばいいのかな?
757名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 06:21:57 ID:3/4faNJH
>>754
確かにそう言ってるやつも多いが、
実際にはその連中が去っても、
負けているBCUに嫌気がさしてANIにいっちゃった人は多いし、
そいつらが戻るとは思えないな

人数少ないほうへのなんらかのテコ入れがないと無理だと思う
758名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 06:23:11 ID:FMP6A8BY
>>756
迷ったら再攻撃時間にしておけば良いってえらい人が言ってた
759名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 06:24:12 ID:EJZZ7ncu
>>754
VIPスレが落ちるのはそれだけゲームに集中してるからって事じゃない?
てか君は常にVIPスレ確認とかしてるの?
760名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 06:26:14 ID:62gn62Ka
>>756
超硬いやつ以外を一撃で落とせる程度の攻撃+
→再攻撃
761名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 06:30:08 ID:MQa+vnot
再攻撃ってSP切れやすいから微妙じゃね。乱獲するなら別だけど
慣れると再攻撃ついてないの使えなくなるしな
762名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 06:30:59 ID:HABdegws
意味不明乙
763名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 06:37:41 ID:sBYXst8T
ミサイル撃つのにSP使うわけ・・・
764名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 06:39:57 ID:MQa+vnot
やべ、アホ丸出しの発言してる
許せ
765名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 06:45:10 ID:EJZZ7ncu
ああ、すいませんバウーは爆撃用に使うのでその方向でお願いします
766名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 06:49:38 ID:Hc3YGZv7
バウーに再攻撃は微妙でしょ、元々の速度が遅いし
767名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:00:36 ID:3/4faNJH
バウーに再攻撃は場合によっちゃありだと思うよ
たとえば、芋とかヘビーメッセンジャーが一確なら、
再攻撃あったほうが楽になるし
768名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:00:57 ID:1cVDFKUm
じゃあ俺再攻撃極振りして格下乱獲して/ment 不遇ギアざまあwwwww
ってコメントいれるわ。
769名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:16:42 ID:gcL17od9
いつも思うんだが狩りのマゾ比べってなんで基準が完全ソロなんだろうな
MG+AG分配ペアならIGソロよりは圧倒的に早くなると思うがBG超えるのはさすがに無理か
770名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:17:16 ID:MQa+vnot
芋虫とか狩る馬鹿いるのか?
当たり判定おかしいし船の1.8倍ぐらいしかexpないって相当マズイだろ
サンクンで上げてた方が絶対いいと思うわ
771名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:19:22 ID:4k2snbSt
そう思うなら、それでいいじゃない

                  ちんぽっぽ(*‘ω‘ *)
772名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:23:16 ID:Pmx5AlHX
773名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:24:03 ID:1cVDFKUm
ぽっぽってフェラチオんとき噛む?
774名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:24:19 ID:Pmx5AlHX
誤バウーしてしまったがまあ良いか
775名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:27:55 ID:8FQVBTbX
加速スナイパーの人に触発された結果がごらんの有様だよ
ttp://www4.uploader.jp/user/aceonline/images/aceonline_uljp00130.png

7回目をぶっこんだ時点で接尾接頭を余りにも考えなさすぎた
776名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:29:52 ID:6/chfUkq
露店で200kレベルおめでとうございます
777名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:30:57 ID:3/4faNJH
>>770
レベル53くらいから芋虫が一発になったぞ
778名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:31:51 ID:HABdegws
完全ゴミ
779名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:32:19 ID:Pmx5AlHX
>>770
どんな武器でやれば1発なんだよ?
あと、攻撃にいくつ振ってる?
780名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:32:21 ID:3/4faNJH
>>775
すげークズっぽいトンファ・・・
俺の
最小+16% 最大+16%
命中+14%
飛距離+10%のトンファをみせてやりたい
781名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:32:57 ID:Pmx5AlHX
まちがえまくり、>>770じゃなくて>>777だったorz
782名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:34:19 ID:3/4faNJH
>>779
確か、ステは攻撃130くらいで、
最小最大共に+10%
命中+6%
のOPがついた+5(攻撃力強化)50バウーで一発
783名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:35:44 ID:8FQVBTbX
ほ、ほんとはただ5オーバーエンチャをやってみたかっただけなんだ! ほんとだよ!
デルタANIで無印or良接尾接頭トンファいつでも探してます><
784名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:38:01 ID:Pmx5AlHX
>>782
サンクス
なるほど、多分俺は攻撃力不足で貫通が絶対的に足りないわけだな
785名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:40:31 ID:3/4faNJH
>>784
貫通力はmobの場合あんまり関係ない気がする
攻撃ステ上げればダメだけじゃなく命中もあがるからそれじゃないか?
786名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:46:39 ID:VlygaRxV
メイン海外鯖人だが

以前から海外鯖でつるんでる古参の連中が、JP鯖でもひとつに群れてやり始めるってきいた時から
そんなことしたらバランス崩すだけだろ、相手側の大半は、遊び始めて数日経ったばかりのホヤホヤの初心者集団なんだからと危惧してたが
まさにそのとおりになったな

BCU側なんてSP戦の流れをようやく把握しだして思考錯誤をしてる段階だぞ?
海外鯖のSP戦の定石をそのまま持ち込んで各ギアを配ったら、人数差以上にチーム力に開きがでるのは目にみえてただろうに。

日本鯖に嫌気がさして海外鯖に戻ってくるらしいが、
空気悪くした原因のひとつが自分らにあることわかってんのかな
787名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:48:48 ID:MQa+vnot
>>777
1発にはなっても当たり判定おかしいから狩りにくいだろ
敵も強いしさ
サンクンとか大げさじゃなく5秒に1匹狩れるからな
788名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:51:28 ID:Ztc5n9ux
>>775
 これはひどいw

 育てるか売るかの判断は、優先順位は違うだろうけど攻撃が最小最大共になら
+15%以上、最大のみなら25%以上、あと命中率が13%以上かな。他のパラは一部
の武器を除いて付いてたらok程度のもの。

 けれども600m/sでくねくね曲がるトンファは見たいであります。

>>783
 つまりは身をもって体験できるというわけか…ゴクリ。
789名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 07:56:38 ID:9bZYh7pv
>>786
試行錯誤じゃないの?
790名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 08:00:18 ID:TbztBOjt
バウー爆撃話に便乗。

>>756
うちはスレのどこかで見た爆発範囲5枚エンチャした。

デンでの攻防で固まってるAGに効果的にダメージ与えられるのがいいね。

命中に関しては狙う標的が上記の通りだから避けられる事はほとんど無いだろうしね。
当たるに越した事はないが。

今は狩りと兼用で使ってるけど、狩り用に攻撃エンチャ用意しようかな。
791名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 08:22:11 ID:hBBUy063
>>789
で、漢字が間違ってるから内容も間違ってるとでも?
792名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 08:24:14 ID:bOCe51kJ
俺IGなんだが
大体タイマンになってお互いミサイル打ち合った後
相手通り越してうしろ向いてから撃つのが相手より遅くてどうしたもんかと思ってたが
角度+5エドリルにして世界が変わった
攻撃速度7枚つけたがこんなに使いやすいなら2枚か3枚弾速あげればよかった
でももう攻撃+命中+攻撃速度+角度+の神エンチャがついてる代物とあえるかどうか・・・
793名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 08:24:37 ID:qxsR6sYY
対人(対戦争)用にスナイパー(デフォルトマルチロック)を強化しようと思うんだけど
やっぱり再攻撃がいいか、アラート長時間目当てに飛距離とかいうのもアリか?
どうせ当てることが目的じゃないから威力は上げるほどは必要ないかな、とか思うし。

やっとMギアが35歳超えてくれた…ぶっちゃけこれ以上ageなくてもいいよね?(´・ω・`)
794名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 08:27:14 ID:1jUStz8U
俺は再攻撃に10エンチャしたライスナ使ってる。
威力なんて飾りです。
795名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 08:30:54 ID:gcL17od9
そこで止めるなんてもったいねえ、MGは40になるとむっちゃ楽しいぞ!
それにレイジングの上昇量が半端ないからな、レイジングのLv上げたいだろ?
そのLv帯のフレンジやシージ覚える前のIGAGと比べるなら5割り増しは狩るの早いぜ
796名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 08:31:05 ID:bOCe51kJ
それにしても
WPアーマーみんな付けて
武器に弾速つけるようになるとIGが更に空気化するな
今は結構ブーストで逃げ切れるが・・・
797名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 08:34:06 ID:Wes8YBvp
>>791
海外鯖人と前置きしている割には
前半2chのAOスレ頼みの誤情報を語ってるだけで
>>786の人はARスレすら見てない自称なだけのフカシな予感
嫌気がさして出戻りのソースってどこよ
798名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 08:36:44 ID:6NUS1mss
LV48BGでフェリノター先生9機に一方的にレイプされました
2回もされました
許せません
799名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 08:37:37 ID:6/chfUkq
Mは一応50にしたけどもう無理だわ
40ぐらいまではん?ちょっと攻撃力低いだけでむしろmob狩りは楽じゃね?とか思ってたけど
何故マゾギアと呼ばれてるのかがだんだん分かってきた
800名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 08:37:53 ID:QNI3NPOK
シグマBで始めたけどデルタBに移住したお
801名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 08:39:45 ID:1cVDFKUm
>>800
問題ないおkだな
802名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 08:40:12 ID:EAOMNMGU
>>800
もちろんAGだよな?
803名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 08:41:50 ID:gcL17od9
>>798
爆撃機は一撃離脱が基本だろJK。
スピードエンジンつけてやばいと思ったら急降下加速して逃げろ
804名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 08:42:16 ID:3/4faNJH
>>800
そんなことよりなんで書き込んだの?
そんな報告必要なの?
皆がそんなことまで報告し出したらこのスレどうなっちゃうの?
ねえ!
805名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 08:42:25 ID:BSjujTYO
>>800
素晴らしい
806名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 08:43:38 ID:pi6J+mU7
シグマBが一番過疎っている勢力だっけ?
807名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 08:50:34 ID:QNI3NPOK
>>802
IG触ってたからとりあえずIGでやってたがAGは希少種か。
AGも使ってみるわ。
808名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 08:55:30 ID:kAY2e2ZW
>>804
俺もデルタ行くおってなる
809名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:00:42 ID:lhc3qvCE
>>796
既にフルブーストでもしょっちゅう落とされる俺ストAのIG。
BCUの連中は数こそ減ったが個々の能力はたけーなんてもんじゃなく
810名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:02:55 ID:FIj95TVn
高レベルのスナイパーってないんだな…‥まぁ、戦争での錯乱用だから十分だけど
後、ホーリークロスもないんだな。あれバランス良くて好きだったのに
811名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:03:13 ID:EAOMNMGU
>>807
あんたいい人だな
言っておいてなんだが好きな機体使ってくれw俺はAG使いだが狩りがアレだぞ
812名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:06:18 ID:Wvqqf5un
>>810
スナイパーはライオンU・Vとあるぞ
ユニーク品だが
813名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:06:28 ID:5NBTp3dO
>>757
いるんだよねーこういう人w
>負けているBCUに嫌気がさしてANIにいっちゃった人は多いし、
はいココ。育てたキャラを捨ててまで誰が移籍した?それは何人?何を根拠に「多い」なんて言っている?
ネガってる人は2chソースの情報に踊らされすぎなだけ
つまり一番の害悪は情報に踊らされる>>757のような人

>>797
釣られすぎ
814名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:06:45 ID:3/4faNJH
海外でやってた人に聞きたいんだけど、
課金でスキルオープンカードとか出してる?
ちょっと海外の課金が載ってるサイトさがしたんだけど見つからなくてさ
815名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:10:47 ID:5NBTp3dO
>>814
ttp://www24.atwiki.jp/spacecowboy/pages/92.html
無い
雲を掴むようなドロップに期待するかラッキーマンから購入するしかない
816名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:14:37 ID:QNI3NPOK
>>811
まぁ実際触ってみないとわからないことあるだろうから
全部やってみるつもりだったけどな!
817名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:16:29 ID:0Y4s56vk
AGってボボボボボボボってなんか撃ってて楽しそうだけど
やっぱレベル上げ大変か・・・
818名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:19:39 ID:qxsR6sYY
>>810
スナイパー  (LV5)
スナイパーV (LV10)
スナイパーX (LV19)
スナイパー  (LV27)
スナイパーU(LV35)
--ユニーク--
ライオンスナイパーU(LV60)
ライオンスナイパーV(LV65)

スナイパーUからライオンまでえらく遠いな…(´・ω・`)
819名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:20:23 ID:JE+xYOeT
>>817
A-Gの狩場はひたすらメッセンジャー・・
現状最終狩場はアイスランドって噂が・・
820名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:21:01 ID:FIj95TVn
>>812
あ、あったのかごめん

てか今日の夜中ストBで必殺スキルカードが27Mで露天に出てた
正直本気で買おうか迷ってグッと堪えたけどあれ売れたんかな。
今のストBで27M出せる人って中々いないと思うけど
821名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:21:01 ID:bOCe51kJ
>>818
ライオンスナイパー44lvだったかがある
822名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:21:44 ID:bOCe51kJ
>>820
売れるんじゃね?
ってか時間たったらもっと値段するんじゃないか・・・
823名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:23:23 ID:3/4faNJH
>>813
はいココ。(キリッ
じゃあ同じこと聞くけど、移籍したって人が少ないソースはどこなの?
ちなみに移籍した人がいるっていうソースは所属してる旅団な
824名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:25:17 ID:3/4faNJH
>>815
やっぱそうか
さんくすこ
825名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:33:38 ID:sORFpEbS
>>823
てめえの旅団の中だけの話で
一般的に多いと勘違いさせるようなこと言うなボケ

と言いたい所だが
フレリストが真っ黒なシグマBCUでは
サーバー変えてる奴実際多いんだろうなw
826名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:34:42 ID:3e5uRHbS
AGのスネアショットって実装されてる?
827名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:35:16 ID:SQVYT8lw
突破されたから低レベルの人も参戦を!って言われて
20代MGで行ったけど、何すればいいのかな?

一発で死ぬし、HPやシールドの回復も
4-5回やったらすっからかんになっちゃうお

的の分散要員っつーことかな

デルタBCUなんだけど、MよりA育てた方がいいのかな
828名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:37:46 ID:3/4faNJH
>>825
まぁ今は平日朝だし仕方ないと思うがな
つーか俺だって今ストBCUでがんばってるし、
別に人減らしたくて言ってるわけじゃねーよw

ただ、戻ってくる人に期待するんじゃなく、
新規を助けるとか鉱石効率よく回るようにするとか、
そういう方向でがんばらねーとどうしようもないと思ったから言っただけだよ
829名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:41:16 ID:vJQpQkfN
>>827
まずは編隊に混ざる。
Mギアが居るかどうか聞いて居なかったらBuff。居たら他の編隊も覗いたがいいかも。
空いてる枠にMギアの編隊Buffかけにはいるだけで編隊の性能は段違いに上がるぞ。
自然回復でSP回復しながら「攻撃に耐え切った」味方をちまちまリペア。
他のゲームのヒーラーのように攻撃を受けてる真っ最中の味方にヒールしても全くの無意味。
あくまで瀕死で下がったりしてる味方だけ。

Lv30になったら編隊を自分で作ろう。
ゲート前で0エンジンで止まりながらBGを複数周りにはべらかして
(編隊を作るときに編隊飛行を自由飛行以外に設定すること)
ゲート封鎖をするだけで貴方の勢力に対する貢献度はうなぎのぼり。
戦争中に周りのMギアがどんなことしてるか見ておくといいね。

戦闘マジダメっす、って思うなら後方MAPを隅から隅までひたすら哨戒して
戦争チャットで「どこどこには敵影ないです〜」って言ってくれるだけでとても助かる存在。
830名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:42:26 ID:IcIdgUrb
1.ANIのほうが人数が多くなりやすいストーリー
2.人数が多いほうが戦争で勝ちやすい
3.戦争に勝つとSPIカプセル(150K〜300Kの収入)がもらえる。(負けると貰えない設定が糞)
4.収入が多いほうがエンチャなどをたくさん出来る
5.エンチャをたくさん出来たほうが狩りにも戦争にも有利になる

このループを改善出来ないとゲームが終わる。
831名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:43:27 ID:sQlOxqf4
832名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:44:58 ID:vJQpQkfN
>>827
あ、あと今日はLv上げたいなー、って思うなら
BCUならバハとかブラックバーンあたりの0chで普通にMob狩しててさ、
システムメッセージで「(自分の居るMAP)に敵が侵入しました」って出ないか見張る役でもええよ。
0chに居るだけで役に立つ部分はあるんだ。
833名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:44:59 ID:SQVYT8lw
>>829

ありがとぉー
834名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:45:39 ID:3/4faNJH
>>830
2.
人数に制限つけてほしいぜ・・・FEZっぽく戦争チャンネルわけて、
50対50くらいにして、人数多いほうでも全員出れるチャンネル作って、
少ないほうでも戦力かためれば勝てるような仕組みをだな・・・

3.
別に戦争に負けてSPIカプセルもらえないのはまぁいいよ
でも、被撃墜時に戦争終わると、
通常の報酬さえもらえないから、そこは本当にどうにかしたほうがいい
835名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 09:47:20 ID:EAOMNMGU
>>830
6.メガネがイケメン二人に二股かけてる

っていう設定も足そうぜ
836名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:03:11 ID:Ha8kWAwm
>>829
>>827とは別の者だけど
「Lv43になってスキルも揃ってきたし、そろそろ戦争関連(特に地理)勉強せねば」
と思ってたストA兄のMG乗りからも礼を言わせていただく!

・・・つか今だに編隊組んだこともチャットしたこともないやw
作業ゲーが好きだから風期間はMOB狩り籠るけど、終わったらいっちょやってみっかー
837名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:09:12 ID:lM69uaBa
>>830
友達にこのゲーム紹介して、レベル11まで育てて勢力選択まで行ったんだ
友達はBCUの説明文を読んだ後
「何? この説明文はBCUのネガキャンなの?」
と言ってましたとさ
838名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:11:23 ID:GcEHsUfy
>>831
決めた
ストライクにさっき61になったばかりのMがいるけど、放置してデルタ行くわ
トライアルの頃からANIのこの人には、ある種の畏敬の念があった
デルタBCUでMを育てなおす
シロカゼが残り少ないけど、そんなものより大事なモチベーションが沸いたわ

目標にできる敵がデルタにいる
移住するには十分な理由だろ?な、旅団のみんな、わかってくれ
839名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:12:38 ID:TCVbfEEi
>>830
色々言われてるけど結局致命的な癌はこの1なんだよな
ストーリーだけ見たら誰も入らんぞあんなの
840名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:20:28 ID:lM69uaBa
BCUにはヌバルク洞窟、オリーナ半島、デイジー水源
ANIにはヤルトロード、スロープポート、ポーツマス峡谷
が追加されるのか
841名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:21:49 ID:3/4faNJH
>>838
スレ検索したらネガさんでした
移籍するときは何も言わずいけよ
842名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:22:46 ID:wQFcjfmK
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5695845
これの途中から出てくる見たことないマップでSP戦やってるけど
これが今後拡張されるマップなの?
843名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:23:09 ID:ytq7n4Of
>>754
だがほとんどの奴が移住済み
844名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:25:42 ID:EJOYWUM9
>>830
>3.戦争に勝つとSPIカプセル(150K〜300Kの収入)がもらえる。(負けると貰えない設定が糞)

ゆとり思考すぎだな・・・
しかも、エンチャントし始めたらこの収入なんて
何の足しにもならんから
845名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:25:43 ID:Ny2OceRL
AOの設定って
イギリスからアメリカに来た人たちが原住民を淘汰しようとして反乱おこされた。
見たいな感じ?
846名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:25:42 ID:nsO9nak5
ストーリーなんかお前ら気にしてんのかよ(´・ω・`)
847名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:28:19 ID:TbztBOjt
Q.あなたがANIを選んだ理由は何ですか?
A.軍の名前(アーリントン)、略称(ANI)が覚えやすいから。

昨日、キャラクター設定見てみたら、殆ど反政府キャラじゃね?とか思った。
しかもやたらと階級高いの多いしw
階級低くてもなんかスゴ腕だったり。
848名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:29:00 ID:B5v1zpt0
ストーリーがあることをこのスレで知ったよ
849名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:33:04 ID:0Y4s56vk
オペが変わるとか移住できねえよ
850名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:37:37 ID:g8/JxX1S
今日始めたんだがどこの鯖が良いのよ
851名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:38:56 ID:lM69uaBa
>>845
経済発展に伴って軍需企業が政治家と癒着して力を持ち独立連邦となります

それに反抗した知識人は弾圧され、出奔しバークシティー建てます

バークシティーが滅亡させられたので今度はレッドラインとスターライトに拠点作ります

だからBCUのクエにスターライトの反乱軍ベースとか倒すのが有るんだな
852名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:41:03 ID:3/4faNJH
鯖の話題だすと、
どこの鯖も自分のところに呼びたいから荒れるよな

まぁ人数は
スト>デルタ>その他

勢力バランスはスレ嫁
853名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:41:52 ID:ze1y5yoJ
スト鯖の黄オレが一個250k
トレイレドカニウム以外は自力ドロップでも余裕があるが
トレイレドカニウム一個作るのに黄オレ10個必要なので

トレイレドカニイウム5個揃えるのに12.5M
lv10毎にアーマーのverを上げることができると同時にトレイレドカニウムの必要数が5個ずつ増える

Ver.2=12.5M
Ver.3=25M
Ver.4=37.5M
Ver.5=50M
Ver.6=62.5M
Ver.F=75M

合計=262.5M


ガチャ待ちですね^^
854名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:42:30 ID:RrFH7u5K
デルタクロスオメガのBCUは組織的な抵抗を続けています。(一部むしろ優勢)
レイポゥ好きならストorシグマANI。
レイポゥされるのが好きならストorシグマBCU。
勝ったり負けたりをやりたいならデルタクロスオメガの両陣営共。
855名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:42:57 ID:JE+xYOeT
KIAIでシュリンより強いメッセンジャーをソロで倒してみた・・
経費Aシールド60個SP600ちょい回復2回
ドロップなんて飾りなんです!!!!!!
おrz
856名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:43:44 ID:sIak3d6L
>>851
でもレッドラインはBCUに奪還されてるんだよな、シュリンに再奪還されてるけど
ミッション進めててもBCUまったくいいとこなしなのが笑える
スターライトの反乱軍拠点に攻撃したら偽物でした
本物ぶっ壊したけど腰が砕けそうなほどの大損害出しました
必死こいて奪取したレッドラインの基地はしゃしゃり出てきたシュリンに奪われました
戦略的要衝のバークはシュリンが我が物顔です
なんだこれ、なんなんだこれ
857名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:44:03 ID:u4g6LKJh
AGのBCU狩場が糞すぎる不具合どうにかしろよ
ANIが永遠にヘビーメッセンジャーwwwマゾすぎwwwとかそういうレベルじゃねえぞこれは
858名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:44:25 ID:g8/JxX1S
デルタがバランス良くてBが少し劣ってるって感じなんだろ?
じゃB行こうかな
859名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:45:16 ID:u4g6LKJh
>>856
そして司令官は酔ってホーヴァンマスガーディアンごときに撃墜されるのであった
860名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:45:25 ID:qa+fnGFj
BCUにはメト様がいるじゃないか
861名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:46:31 ID:u4g6LKJh
メトとか範囲がバラけ杉&フレンジウヒョーのIGが駆け回ってて全く狩れんがな
862名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:46:46 ID:P/1ww5Fz
しかしクロスでよかったw
なぜかどのMMOでも鯖選びに失敗しない
863名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:46:48 ID:3/4faNJH
>>854
オメガのBCUって優勢だったっけ?
お前オメガだろwww

つーか言い方によって誘導できるよな
たとえば、スト鯖BCUに呼びたければ
人数多いのはスト鯖
人数差レイプしたいなら ANI
救国したいなら BCU
864名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:47:47 ID:RrFH7u5K
>>863
一部が全部優勢って読めちゃったんですか?
865名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:48:13 ID:lM69uaBa
>>856
しかも自領のスターライトとレッドラインに前線基地作られたBCUはANI攻撃するけど
元エースパイロットや英雄やらが多く居るANIの方にデカ人たちは好感を持っている
とかもう公式設定で書かれてる切なさ
866名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:52:08 ID:gcL17od9
>>853に問題です

100k*5=は500k=0.5Mです。
さて、これを2.5倍するといくらになるでしょう?

つーかMギアAギアは オレに加えて鉄1050 銀orタングステン1050個 だっつのIGごときで弱音吐くな
867名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:58:21 ID:Ny2OceRL
オレはドロップ率1%ぐらいだから・・・
868名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 10:59:37 ID:JwgpmF7e
1%切ってる
869名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:00:06 ID:NpdKTlgc
スト鯖ANI昨日でWPアーマー持ちがごっそり増えたな
今日の拠点戦はどうなることやら
870名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:00:58 ID:3/4faNJH
>>864
いや、圧倒的劣勢だった気がしたからちょっとな
871名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:01:10 ID:lhc3qvCE
アーマーは見た目装備ですよ。強さは変わらん
872名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:02:21 ID:sjT7/k1y
WPアーマーはシールド値が倍位アルだろ
873名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:03:24 ID:FOpq3lYg
オレってそんな出ないか?ANI側ならPT組んでブリザ乱獲でおkだろ
874名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:05:02 ID:2MURLkZR
オレ系は需要高杉だからカラ売りでガンガン値が上がる

「○○オレ500kで売ります@在庫50ささよろ」
「売り切れにつき終了」

ね? 簡単でしょう?
875名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:05:02 ID:XlbmxxTQ
さっき始めたとこだが新しいゲームのわりには
大分前に消えたジャンクメタルに劣ってる気がするのは気のせいか?
876名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:05:15 ID:3/4faNJH
1.333%だよボケ>オレ
877名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:05:36 ID:lhc3qvCE
あぁ、ケツ取られて耐えれる時間が数秒伸びるな。
そんなもん羨ましがる時間があったら集団戦闘での動きを見直しとけ。
ソロでの遭遇戦とは要求される動きはまったく違うぞ
878名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:06:29 ID:kAY2e2ZW
集団戦闘とかカクカクでやってられんし
879名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:06:39 ID:nsO9nak5
>>870
どんなネガキャンだよw
ポイントはほぼ同じなのに圧倒的劣勢て
880名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:06:59 ID:NpdKTlgc
WPアーマーはシールド値多め 更に防御値+
881名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:08:03 ID:43F6Efef
>>874
空売りの意味わかって言ってるの?(棒読み)
882名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:08:04 ID:ZBi66hZv
>>862
なんと羨ましい、なぜか俺が選んだ方の勢力は大抵ボコられる。
883名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:09:00 ID:yCZ1lHdd
人数差でネガしてるBはデルなりオメガなりクロスなりに少しだけでも移住してみればいいと思うの。
対応策が出来るまで

状況としては
デルタB:昨日、拠点落とされた ←救援要請
オメガB;拮抗、やや押され
クロスB:劣勢

って感じだよな。鯖は違うが同じ状況の兄弟を助けに行ってやればいいじゃまいか
バランス取りが来るかこないかわからないがいまの状況で続けたくはないでしょ?
動くなら早めがいいとおもう

まぁ、そのなんだ。ANIには行かないでくださいorz
884名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:09:14 ID:RrFH7u5K
オレ不足に喘ぐ人は1:1交換でもすればいいじゃない。
MGAGのマゾさってそもそもの絶対需要数少ないから
Total価格で見るとIGBG同等かちょい前後するぐらいになるんじゃない?
885名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:09:30 ID:sjT7/k1y
>>877
メリット有りすぎだろ
ABMで即死しなかったり、封鎖突撃の際に
ゲートを抜けて攻撃出来たり
886名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:12:02 ID:EJOYWUM9
>>885
ABM直撃だと即死するよ。
つかほとんど差がないです
887名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:12:29 ID:43F6Efef
平日のこの時間っていうのもあるけどストB艦隊募集も減ったな・・・
888名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:14:10 ID:TCVbfEEi
多分どこの鯖もこのまま対策無いようなら同じように偏ったレイプ鯖になるよな
それが遅く来るか早く来るかの違いだけで
889名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:17:08 ID:wQFcjfmK
WPアーマーは見た目装備
890名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:17:40 ID:lhc3qvCE
>>885
アーマー屋を穴が開くほど見てみろ
WPアーマー以上にシールドが多いのがあるから
891名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:17:49 ID:sjT7/k1y
>>886
VerUPの存在を知らないのか
俺が悪かったよ。WPアーマーの優位性は少ないな。
892名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:21:10 ID:EJOYWUM9
>>891
空戦しててやたらと固いIGに時折り遭遇するんだけど、
よく見ると回復エフェクトでまくりだったりする。

高速で空戦こなしながら回復連打とは
根性あるなぁと思ったものですた
893名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:22:10 ID:DrEE1TWe
>>857
ANIのAGも出来る奴はメッセンジャー狩らない。
空の柔らかい敵とHP倍位違うから0kmエンジンで浮いて狩った方が早いんだよ。
894名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:23:58 ID:bOCe51kJ
ID:GcEHsUfy
こいつすげえな
毎日デルタ行くデルタ行く言ってる
キチガイってすごいな
895名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:27:40 ID:U1P51JwI
海外wikiみると課金アーマーとmobドロップアーマーが優秀すぎてWPアーマーと店売りアーマーは目糞鼻糞だよ
896名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:28:02 ID:lhc3qvCE
>>891
ついでに言うと、43以上のアーマーはほとんどがVerUPできるぞ。
WPアーマーの特権はシールドとボーナスの両立。
どっちも特化装備にはかなわんが隙は少ないので良装備なのは間違いないが。

しかしまぁ・・この程度の差はちょっとした操作の違いで簡単にひっくり返るな
897名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:28:11 ID:JE+xYOeT
タックルヴェールVer.Final
エネルギー3629 シールド3722 防御+20.0

サーペンツヴェールVer.Final
エネルギー3032 シールド4043
898名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:29:07 ID:cnnNLgcL
WPアーマーってレジェンド化できないんだな
見た目と出始めた頃の優位性ぐらいか
899名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:29:21 ID:DrEE1TWe
固いIGって回避ビルドなんじゃね?
コンセントレーションである程度命中補えるからって命中補正なしのビッグスマッシュ(命中75%弱)使ってるんだが、回避ビルドにはMiss・Miss・Missって当たらん。
慌てて一回離脱して命中100%武器付けて再度挑むも多少当たるが体感半分も当たってない。
これ落とすのはかなりしんどいから固いってイメージになってる気がする。
900名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:30:29 ID:DrEE1TWe
>>895
海外wiki見ても課金アーマーなんて項目ないんだがあんの?
901名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:31:18 ID:bOCe51kJ
>>899
エンジン用に回避CPUコミで140くらいだけど
buffで50~60くらいまでいくしな
902名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:31:58 ID:NpdKTlgc
課金アーマーなんてのがあるなら買って俺KATEEEEしてぇなw
てかこれいつ正式になるのよ
903名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:32:26 ID:sjT7/k1y
>>898
購買露天→アーマー系→ファントムベールS-III(Lv68)

これを見る限り、Lv73のタックルヴェール(WP)に
性能負けてるっていう。俺のメタモフォースミクスチャ2個どうすんだよ・・・
904名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:35:30 ID:6u33fYF+
Aギアのシールド一番多いアーマーが亀ってのがダメだんだよ うん
こう他ギアはWPアーマー以外のアーマーもかっこいいけどさ
Aギアは亀か弁当箱
こうWPアーマーがかっこよすぎるんだよ シージーモードだとスノーモービルだけど
905名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:37:31 ID:SElNdj25
>>899
回避極IGには攻撃極BG以外に対抗できるギアは存在しない。
命中100武器程度で当たるIGはまだまだゴミ
906名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:41:23 ID:EJOYWUM9
>>903
そのアイテム温存しておいて損はないと思う
907名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:42:20 ID:MQa+vnot
エンチャしまくりの人って一体どこで稼いでんだ
不思議でたまらん
908名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:43:34 ID:DrEE1TWe
>>907
戦争。
909名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:44:09 ID:bpC2tDNx
>>907
戦争3回いくだけで1Mたまるゲームだぞ。
910名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:44:15 ID:sjT7/k1y
>>907
廃人Aなら調子良いと一回のSP戦で6M超える
911名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:45:23 ID:I/Z2itSN
>>905
具体的な数字としてはどんな感じになるんかね
ステ振り的に
攻撃にはどの程度振るのが鉄板なんだ?
912名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:47:51 ID:6u33fYF+
>>905

AGだが接頭語接尾語で命中+31%に7回命中エンチャしたヒートVにLv65の命中buffしてもあたらない敵はそうそういない
913名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:50:29 ID:HABdegws
どんなゴミ火力武器
914名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:51:20 ID:qxKF47O6
ヒートなんて射程1000mじゃないかw
なんでコディにしなかったんだ・・・カッコイイのに
915名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:53:00 ID:kAY2e2ZW
ニート
916名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:54:24 ID:VNYFRG9V
こんな時間にレスしてる人がニートとか言っても説得力無いです。
917名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:54:43 ID:bpC2tDNx
ヒートとニートをかけたんだろ。察してやれよ。
918名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:54:58 ID:lM69uaBa
クール ニート オブドラゴン
919名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:55:29 ID:qa+fnGFj
AGしか知らないけど
単発火力系がbuff乗りまくりだから他の武器と差あるよな
920名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:55:59 ID:MQa+vnot
なるほど戦争で稼いでいるのか
平均10kill程度の俺には無縁の話だったな
921名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:56:11 ID:KH/fxNOM
ピンク字のアーマーが課金なのか?
922名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:56:35 ID:6u33fYF+
>>913
火力いくらあってもあたんねーんだよ
ビッグスマッシュTrに攻撃それぞれ+19 +18ついた奴も結局使いものにならなかったし

デンオンブサイトAorBでも結局ぬけてくるのは鬼回避IGか鬼防御MGだし
鬼防御MGはいくら当てても死なねーけど鬼回避IGは当てれば死ぬんだから命中とるね

威力に射程と再攻撃時間それに加熱時間もついてりゃ言うこと無いけどそんな神補正はなさそうだし




923名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:57:22 ID:ZU5hSQz6
エグマシル硬すぎだろ・・・
ソロでクリアした猛者いるのかよ
924名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:59:06 ID:JwgpmF7e
トンファガンマ オブガンマ
925名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 11:59:13 ID:KH/fxNOM
と思ったらレジェンドアーマーじゃねーか
>>903無理に決まってんだろ
926名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:00:14 ID:DrEE1TWe
>>919
ビッグマウントは距離も1200mで命中そこそこだから使ってるんだがやっぱ単発系のがいいのかね?
927名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:00:25 ID:JE+xYOeT
>>921
それレジェンドアーマー
928名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:02:46 ID:u4g6LKJh
回避ビルドっつーか高レベルエンジン積む気の奴は自然にそうなるっていう
929名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:04:22 ID:qa+fnGFj
>>926
ファイアショットとシージしてステータス見比べてみ
930名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:05:43 ID:bpC2tDNx
>>918
ニートであることをクールに捕らえてドラゴンになるほど年季が入ってるってことですねわかります。
931名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:06:55 ID:JbrqCJKl
発射数が増加する分単発の方がシージと相性がいいよな
でも命中考えないとビッグスマッシュあたりじゃ格上に当たらないけどな
932名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:09:02 ID:vjaoSodT
基本的に固さは以下の順
レジェンド耐久型>レジェンド一般型>レジェンド回避、防御型≒WPアーマー、耐久型>一般型>回避、耐久型

耐久型レジェンドは異常ともいえる数値になるが、回避防御どちらも補正無いんでステ振り次第。
レジェンド回避、防御型はWPアーマーと似ている為、WPで済むならそっちの方が楽。
10回以上エンチャするとかならありかもしれんが。
WPアーマーは万能、壊れない程度にエンチャして使うならこれ一択。

一般型はただの劣化。
933名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:12:38 ID:H7Ixrw3x
>>883
なにが対応策がでるまでだ
強いBCUが1つでもあれば、運営はテコ入れできなくなるんだぞ

すべてのサーバーでBCUが弱いというならBUCのマップやMOBを改善したりできるんだ
これができないとすると、いまの税金システムのように弱い国を優遇するしかない
でも優遇するとだな、強国が多額の税金を取られるぐらいなら毎回奪わなくちゃ
損だってことでな、攻めが今よりきつくなるんだよ、レイプがもっとひどくなる

人数さもあるがまずマップの不利を改善しないと結局はだめだ
本当にBCUを救いたいならANIを強くしないとあかん
お前のやってることは逆効果であり
ただの勝ち馬乗りだ
934名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:13:02 ID:MQa+vnot
レジェンド武器とかレジェンドアーマーとかよくわからんな
AirRivalsのwikiにも詳細書いてないようだし
935名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:13:38 ID:HABdegws
通しても大して意味の無いIのために命中振るより通すとヤバいB落とすために鬼火力
936名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:13:58 ID:VNYFRG9V
>>917すいませんでした><
937名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:14:16 ID:HABdegws
938名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:15:34 ID:uqTAV4CU
>>934
公式のゲームガイドよく読め
939名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:16:30 ID:+uzKNdiE
封鎖するときは手数の方が大事です。
940名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:16:36 ID:4LLEijKR
AG用に拡散系の主砲でないかな

ほら、あれだ


シパーン シパーン
941名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:16:46 ID:cdALWhrU
>>905
対IGですら結局はBG様かよw
この短期間に勢力バランスもギア同士のバランスも全然とれてないことが露呈してしまったな
942名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:16:59 ID:w90eV0Lb
ステータスそのままで他の鯖へ移動なんてのは技術的に無理なんかね

ケータイのMNPみたいに
943名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:17:20 ID:lM69uaBa
Bawoo 変更点:
Gear type: B-Gear, I-Gear, M-Gear
Probability: 85.10% → 100.00%
Reattack: 4.00sec
Induction angle: 40 → 80 degrees
Valid angle: 4 degrees
Speed: 200 → 400 m/s

バウーをレジェンド化する数奇な奴が怖い
944名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:22:10 ID:sjT7/k1y
エンチャ引き継がれるから+12とかのバウー作る作業で挫折思想
945名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:22:10 ID:sIak3d6L
>>940
懐かしいモノを思い出すからやめれ
つーか拡散型があったとしてもロックオンしてるヤツにしか命中判定のないゲームなんで意味なし
ちょっと奥のヤツにターゲットするのやめてくれねーかなー
奥でフラフラしてるMに照準が行って狙いたいヤツが狙えない
946名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:23:06 ID:KHCbUwqL
今更かもしれんが新規参戦してみようと思う
今からだとどの鯖がいいかね?

とにかく速いのが好きだから回避極振りしてみようかな
火力?なにそれくらいの勢いで
947名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:23:29 ID:MQa+vnot
>>937
ありがとうよカス、嬉しいぞ
948名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:24:53 ID:bpC2tDNx
>>945
でも爆撃はロックオンしてなくてもできるのぜ。
だから仕様的には不可能じゃない可能性もある。

>>946
クロスBCUは貴官の入隊を心待ちにしている。
949名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:25:02 ID:SElNdj25
AGのレジェンドアーマーならここに性能あるぞ

ttp://lms.wikidot.com/leg-agear-armour
950名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:25:24 ID:H7Ixrw3x
>>942
技術的には可能だよ、可能じゃないわけがないじゃん
問題点はキー(名前)ぐらいだ
これも対応策はいくらでもある

ステータスポイントボーナスがあるクエレベルなんて同じなんだから
やろうと思えば簡単にできる、でもやらねーんだよ
技術的にできないといって自分を納得させようとするやつが多すぎ
951名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:25:28 ID:bOCe51kJ
>>946
ステ初期化アイテムがあるから
ある程度レベルがあがってから回避型に転向が楽
回避は大器晩成だから中盤ですら微妙
952名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:26:01 ID:tWbGtevu
某ブログ
>Legendary Weapon
>基本
>level60以上のADV/STD武器+Gemetria Scripture =legend 30 level weapon
>武器levelに関係なく成功すれば30相当のlegend武器になる
>ただし、恐らく、武器levelが高い程、legend化する際の成功率が上がる

>また、legend化後はenchantとgambleは不可(unique扱いとなる為)

>Legendary Armor

>level40代のarmor(43,45,48)+Seraphim Bibleで作成可能
>legend armorは基本的に、元のarmorの数値が上昇したもので見た目などは変化なし
>また、高レベルのarmor程成功率が高くなる

>Armorとweaponのアップグレード方法
>Armorは成功すれば、S-Iという名前がつき、アップグレードに成功すれば+10levelのarmorになる
>通常のアーマーと同じと考えていい、ちなみにS-Iの次はS-IIとなる

>Weaponの場合、成功すればDarkという名前がつき、アップグレードに成功すれば+5levelの武器になる
>Darkの次はNergalという感じ

>Armor
>S-I->S-II->S-III->S-IV->S-V->S-VI->S-Final
>となり、アップグレードには毎回Metamorphasis Mixtureが必要、毎回失敗判定あり、当然失敗すればグレードに関係なく、消え去るw
>weapon
>Dark->Nergal->Baal->Asteroreとつづき最終的にはLVL100のDeath
>アップグレードには毎回Soul of Laplaceが必要、後はarmorと同じ
武器、アーマーのレベルが高いほど成功率が上がる
どっかに確率が載ってるサイトがあったはず
953名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:26:21 ID:lM69uaBa
>>950
お兄ちゃんはやってくれるんだよな、GOだ
954名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:31:05 ID:tWbGtevu
>>942
移籍は可能
現にAirRivalsでも旅団ごと所属変更があった
タイでは課金アイテムで可能っぽい
955名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:31:17 ID:+pOTt3L7
4がめの注目タイトルランキングから10日も経たずに消えて
トップページで「エース」で検索しても何も出てこない空気っぷり
956名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:31:41 ID:sIak3d6L
>>950
さあ、次スレというSPを湧かせる時間だ
957名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:31:45 ID:EJOYWUM9
>>950
まずはスレ立て頑張ってね。
移籍は数年前から問題になっててできないんだから
システム的に難しいんだろうとしか・・・
958名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:32:30 ID:5NBTp3dO
>>950
次ぎスレよろ
それと概ね同意
現仕様だと一ヶ月単位でBCUとANIの優劣が切り替わるとしたら、
その仕様を盛り込んだら優劣の切り替わりが日替わりでやってくるだけ、更に一方化は酷くなる

加えてそんな仕様が実現したら自勢力に対する愛着も皆無になる
負けてる方は負けてる方で
勝ってる方は勝ってる方で各々が楽しんでいくのが正しい遊び方なんだがな

最近のゆとりゲーマーは根性無しばかりのようだ
負ける事もゲームとして楽しめないならさっさと出て行けよ
959名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:32:40 ID:H7Ixrw3x
>>954
もう実装済みなのかよ

ならもう安売りは止めるze
960名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:33:26 ID:DrEE1TWe
>>950
次スレよろ

>>955
戦争ゲーやSFゲーは廃れるのも早い。
これで課金が糞高かったら過疎化ぺースもマッハだろうな。
961名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:35:30 ID:H7Ixrw3x
>>957
システム的になんてねーんだよwww
ただデータベースを弄るだけなんだよwwwww

他のネトゲでもあるだろ鯖統合とか、それで問題になるのは名前だけだろ?
それしか問題はねーんだよ

ったくよ・・・ってとうとう俺も初スレを建てるときがきたのか・・・
962名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:35:39 ID:TCVbfEEi
>>958
負けるのはいいけど何も出来ず一方的に数で嬲られるのが楽しい奴なんて普通居ないだろ
それも負けるのが嫌で抜ける根性無しと勝ち馬のせいなんだけど
963名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:39:38 ID:H7Ixrw3x
964名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:41:30 ID:1cVDFKUm
できるとかできないとか、仕様書とソースコード読んでから言えよ
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |  
  −−− ‐   ノ           |
          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)
965名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:42:36 ID:5NBTp3dO
>>962
数負けしてるなら相手は素人も少なくない、1D2Kを目指す。的が多いと考えればいい
SP戦で勝てないなら1on1や個人撃破ランキングや旅団撃破ランキングで勝てばいい

SP戦だけが勝負じゃない。例え全MAPの0チャンネルが24時間敵勢力に蹂躙されていたとしても
このゲームは遊べるようにできてるじゃないか。
966名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:43:43 ID:EJOYWUM9
>>961
名前以外にも、勢力に紐付けされたデータが
問題になる訳でな。
各データにユニークコードが振ってあったりしたら
結構面倒な話になるのですよ
967883:2009/02/24(火) 12:44:12 ID:yCZ1lHdd
>>933
泣き言いってすまんかった
968名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:46:31 ID:8dW8PvTN
>>965
言いたい事はわからんでもない
が、ここで愚痴ってる奴は「戦争(SP)で勝ちたいのに負け組選んでしまった奴」
だからしょうがない。キャラ消せって感じなのに何故かしないから放っとけ
969名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:48:15 ID:H7Ixrw3x
>>966
桁1つ増やして鯖番号付ければいいだけ

つーか"技術的"にできなかったというネトゲがあんのかよww
970名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:49:20 ID:EJOYWUM9
>>969
>桁1つ増やして鯖番号付ければいいだけ

これが簡単にできると思ってるのなら…
勘弁してくださいとしか言いようがないです
971名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:52:03 ID:I/Z2itSN
>>970
おまえシステムなんて弄った事ないだろw
恥ずかしいから黙っとけw
972名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:52:12 ID:d+5tcKha
できなかったの やらなかったの どっちなの  みつを。
973名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:52:28 ID:OsuN0bSu
バランスなんかなくてもいいよ。何でも公平、均等、平等、糞食らえ。

悔しかったら勝て。
974名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:57:05 ID:lhc3qvCE
ストAの俺公明の一人である俺がひとつ。

ストBはまだたぶんぎりぎり耐えれるはずなんだがね。
先入観を捨てて守る方法考えてみな。
ゲートキャンプは優秀な防衛方法のひとつだが、統制の取れた相手にはほとんど通用しない。
あれはどっちかというと攻めるための戦術だと思うぜ。

ではどうするか・・・
地の利(蘇生場所の違い)を生かすんだ。
ゲートキャンプはマップ入り口での戦闘になるため
防衛側は同じマップといえど一番遠い場所からの復帰になる。
攻め側は隣のマップといえど一番近い場所への復帰となる。
よく見たら復帰距離はほとんど一緒になるんだよ。
つまり・・・ゲートキャンプは実は崩すほうが有利なんだ。
特に蘇生場所が同一マップの中立地帯では、キャンプで守るのはほぼ不可能ともいえる。
ではどうするか。

さすがにそこから先は自分で考えてくれ。
ヒントを言うと何もひねる必要は無いってことだけだ。
思考のスパイラルに嵌るなよ。
頼むぜストBの軍師共
975名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:57:15 ID:FOpq3lYg
AGのAはArtilleryのA?それとも、Anti-Aircraft?
前者なら、放物線弾道の対地スキルとか欲しいな。
そうすればBG以外でも爆発エンチャの意味が出てくるし、AGのサブがいらない子じゃ無くなるのに
976名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:57:33 ID:D+GG+xr2
デルタ1日やってみたんだけど人数ストライクよりだいぶ少ないねw
977名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 12:58:23 ID:32jTmDcj
理論上は簡単でも不可能な作業量になることは多々ある
978名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:00:09 ID:JfIlz3l/
>>974
自軍復帰同一マップ、敵軍復帰前マップの所ですら簡単に突破されてる件について
979名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:00:32 ID:sIak3d6L
>>975
ざんねん、アニマ・モーターというよくわからん名前なんだ
日本語に直訳すると魂の迫撃砲
なおさら放物線弾道が欲しくなるだろう
980名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:00:52 ID:5NBTp3dO
>>973
とりあえずIDがかっけぇ
オッス!Noobッス!
981名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:01:04 ID:lM69uaBa
出来るか出来ないかなんてどうでもいい、真実なんて実際解らない
やって欲しいなら要望をだせば良い
ハゲしく不毛、だが別にそれでもいい、それでいい
982名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:02:27 ID:d+5tcKha
B:ばくげきき
I:いだてん
M:まぞ
A:あにき
983名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:02:29 ID:ZBi66hZv
>>963

ハイパー バウー オブクサイとか出たんだけど臭いのかこれは
984名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:02:51 ID:GNdd998d
勢力の変更が可能なの?
それとも鯖の移籍が可能なの?
985名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:03:03 ID:3/4faNJH
>>974
確かに自領での戦いの場合、
相手の復帰位置が一個前のマップの入り口になるから、
ゲートキャンプにこだわらずに、
空戦になってるうちにゾンビで誰もが死ぬまでに1機でも落とせばなんとかなるかもしれない

だが、それをするには全員に承知してもらわなければならないし、
正直ゲートキャンプしたほうが個人報酬はうまいからやる人は限られてくるんだよ

もしできるってんならBCUに移籍して指揮官やってみてくれよ
986名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:04:16 ID:lhc3qvCE
>>978
現状だとそうだな。
だから同数でも守りきれるか怪しいゲートキャンプにこだわりすぎるなと言ってる訳だが。

ま、塩を送るのはこの辺にしとく
987名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:08:24 ID:1cVDFKUm
>>983 SSうp
988名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:09:03 ID:TtX4A4Mm
>>974
BCUにきて指揮官やって同じことが言えるか試してみるといいぜ
きっとお前はみんなにクズだ、ウスノロ指揮官だ、ゴミVIPだ、と参加者に陰口叩かれるぜ
989名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:09:37 ID:h0Zazk/y
もうスト鯖は政府軍の負けでいい気がするんだ。
ラッシュかけても前線が上がるどころか下がる一方
で、指揮官名乗りあげれば使えない人扱い。

新規は萎えて士気さがるだけじゃ勝てる要素がない。
990名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:09:52 ID:qxKF47O6
>>975
AnimaMorterらしいぞ

アニマはサガフロ的に魂の事だと思うが
モーターはまんま迫撃砲だな
991名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:10:20 ID:32jTmDcj
だからデルタでやるおw
992名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:10:28 ID:FOpq3lYg
>>979
ちょっと要望出してくる
993名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:11:02 ID:H7Ixrw3x
>>971
いいから自分の口で説明してみろよw
勝利宣言だけは見苦しいぞ?w

いいから技術的に無理だったネトゲをあげてみろってのww
994名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:11:28 ID:sH+qnOkK
ストBはやられるのが楽しいMが集まった集団なんだから
負けて文句がある奴は出て行けよ。
俺たちは、ボロクソにやられるのがうれしいんだよ。
995名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:13:34 ID:bpC2tDNx
>>993
OBJ思考のオの字もしらんのか。
一意制約とリレーションシップっつーのがあってだな・・・。
って説明めんどくせーな。
996名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:13:57 ID:NpdKTlgc
一ヶ月ごとに勝敗が決してその後はいったん勢力シャッフルとかあったら面白いのにな
昨日の敵は今日は友って感じでさ
997名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:14:18 ID:Q9UDZazL
天皇陛下万歳!
998名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:14:45 ID:bpC2tDNx
>>997
なんかそんなコメントつけてる奴いたなw
999名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:16:53 ID:1cVDFKUm
日本軍ロールプレイとかw
1000名無しさん@いつかは大規模:2009/02/24(火) 13:17:08 ID:lM69uaBa
1000なら金MOB大量発生
10011001
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