【オープン】Ace Online エースオンライン 30機目
乙スレ立てgj
乙であります
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
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,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
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>>1乙
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
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ところで、ここのスレたてたの初めてなんだが、他に貼り付けるものっていうのはないのか?
あったら、指摘頼む
サービス開始から時間を経て各勢力が経験を積んで統制のできた海外鯖だと、こんな役回りになります
BG = 主力攻撃機 (敵部隊を瞬時に壊滅できる圧倒的な爆撃能力 BG大編隊は圧巻)
AG = 対空迎撃/攻撃機(古参AGが待ち構えるラインを突破するのは至難の業。まさに長坂橋の張飛)
MG = 機動型空母 (最も戦略思考が求められる。情報を素早く判断して重要ポイントに急行し味方機大量投入の発進拠点に)
IG = 戦略型支援/迎撃機(前線強行偵察、敵部隊かく乱と迎撃、味方部隊の誘導・輸送。そのスピードは戦略支援のため)
>>10 必須というものは今のところない。乙であります
スト鯖BCUって海外組みが集まってTUEEEE計画を立て、臭い
連中や初心者をANIに誘導してたよな。
それでいて数差がどうのとか旅団で移動してくるのはズルイとか
頭沸いてるとしか思えんわ。
日本語でおk
ここまで日本語でおkな文も久しぶりだ
Iでロック上層のクリスタル割るの無理だろ・・・
ホーニアンクイーンが動かなくなっただけじゃないか、しかも何匹にも増えて
救助要請させろよ
>>16 救援要請ぐらいボタンなくても自分で募集しろよw
で勲章中級で恋人の写真作れるっての真偽はどうなんだい?
19 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/22(日) 16:29:20 ID:ChOgOteC
エースオンラインのスレは、これで何度目の重複だろうか
まあ、それは置いておこう
そろそろ戦略ポイントの生成時間について、運営に意見を言わないか?
深夜に集中するストライク鯖では、そろそろキツイんだけど
4時間ごとに、どこか一箇所でいいじゃないか
ニート有利だろうが、時間は大事だと思う
>>17 てっきり要請しないと倒しても意味無いんだと思ってたんだけど意味あったのか
>>20 勲章は貰えないから
旅団とか入ってないと無償手伝いは厳しいんじゃないか?
後、倒してもカウントされないって話もチラホラ聞くしな
重複したか
しかし950の踏み逃げ率異常だろう
スレ立てたくないなら950前でレスしなければ良いのに
さて 後半分がんばるか
戦略ポイントの生成時間はともかく、生成場所に偏りを感じるんでそれについては要望を出した
完全なランダム管理ではなく一定の公平を保つようにするべき
>>16 あれは2度とやりたくないミッションだわ。
Mいなかったのが原因かもしれんが6人編隊で死にまくり、シールドリペア使いまくり。
あのミッション作った馬鹿は氏ね。
>>24 その辺は海外でずっとそのままだから、
開発の方でいじってくれないとどうしようもないだろうね。
運営も困ってるようなので改善してくれればいいんだが…
AGのメイン武器のエンチャは何がいいんだろう?
キャノン類は素攻撃力が高いから攻撃エンチャがよくて
デュアル類だと再攻撃って感じかな?
>>21 スト鯖BCUだけど、海外組っつー触れ込みで旅団単位でいる人達は
どういうことなのか・・・
しかも、数日前にそういう旅団の一部が移籍キャンペンやってて
相当うざかったけど、関係者かね?
>>24 個人的には偏り好きだけどな
全体的に見れば共に同じぐらいの発生率だし
場所もそこまで固まってない様に思えるが
いや、海外組はどっちにも集まったよ。
前情報ではBCUに海外組が集まるって話を聞いたからANIにしたんだが…。
この有様だよ!
月行ってみたけどどうすれば美味しいんだろう
一匹の経験値も5000行かないし、爆撃で一撃で倒そうと思ってもめったにありつけないし
>>32 ANIの海外組はどうか知らないが、BCUの海外組は俺が絡んだ中での話だが
まず情報を出さない、横殴りをする、作戦指示そっちのけで暴れる、LV上げが
異常に早い、だった
初期はそれでキル数を稼ぎ、戦局も優位だった
トライアルの話では必ず武勇伝混みなので、正直なんかウザかった
まあ・・・
今となってはどうでもいい話だけどな
みんなLVが追いついてきて、ゲームの情報も掴んで来たから放置するのが多くなって
まるで裸の王様状態な海外組とやらが数人残ってる
海外鯖では大半がANIの旅団でやってたから、
その流れでANIに移ってる奴が多い。
あ○らの旅団がそうだな。
もちろんBCUにも海外組はいるけど。
>>33 ウマウマできたのは先行廃人だけ。
アイスランドも同様。
特にスト鯖は鯖の許容人数増やして狩場増やさないとかアフォすぎって思うほどカオス過ぎる。
ANIの43だか44だかのミソンきついなこれw
10分以内に20匹のやつだけども、ミサイル野郎がいなけりゃ余裕なんだが・・・
あいつらが空気読まずにうちまくってくるからそれの処理で時間くいすぎる
質の差があるのだろう
あとは人の差だな
ANIにはVIP、BCUにはネガ海外組
お互い頭痛の種は抱えているわけで
60までは旅団の低レベルMGと一緒にメト狩り続ける予定
ソロでも60まではメト狩るかもしれない
デンB出待ちに飽きたらメト狩ってる俺はそろそろだめかもしれない
>>39 ネガ海外組とやらの名前って絶対に出てこないのよね。
VIPは正式始まっても残るんだろうか?
消えるならスト鯖ANIかなりヤバイと思うんだが。
半分以上は消えるな、無料を渡り歩いて迷惑かけるのがVIPだしな
>>33 編隊に入れば芋虫でも5K越える
と 言うか一撃でなく2〜3回ぐらいで倒せば良いだろう
芋虫はなれれば相手の攻撃たやすく交わせる
Mギアが1:1のドックファイトで強いって言われてる理由って何?
硬いと行っても爆撃で一撃だろ・・・
>>45 その爆撃でさえ、2回当てても落ちないんだぜ
だが経験値だけなら中層でゆるゆる狩ってた方が効率良かったりする事の方が多い
月は他人にタゲったmobだけ狙って掻っ攫うハゲタカIと、他人が戦闘中でも迷わず爆撃かましていくハイエナBの隔離場所
スト鯖ANIとBCUに2垢でキャラ同時育成してる俺にはどっちが弱ってもいい
>>45 攻撃食らうたびにアッー!って五月蠅いから
>>45 ドッグファイトの決め手は速すぎないことと旋回
故にM最強
>>43 なんだかんだでVIPの戦争参加率いいし、高レベルが消えたら完全に乙るな。
じゃあおれレンジ外維持しつつ爆撃するわ。
>>45 でも、生存率は足速い方が格段に上だよな。
乱戦では1匹確実に仕留める方法やめ、全体に貢献出来ればいいやって考えで高速エンジン+手当たり次第にロックしてミサイルに変えたら生存率だけは大幅に上がった。
キル数は大幅に減ったがw
別にVIPだけ急にまとめてやめてくとかありえないし
時間が経つにつれて飽きたり、課金が始まる前後でさってくタイプとかなんて全鯖両軍にわたって似たような比率でいるっての
>>52 ドックファイトならレンジ外に行くまでに手間取るんじゃないか?
Mって1600くらいなかったっけ
引退するので適当にキャラあげようと思うんだけど
ちょっと面白い方法で配布しますw
今から「ArsMagnaサービス終了」というスレを建てた人に配布します。
ArsMagna年内にサービス終了、【サービス終了】ArsMagna【決定】、アルスマグナサービス終了など
スレタイを見てArsMagnaがサービス終了したとわかるタイトルならなんでもOKです
ArsMagnaはアルスマグナでもOK!
アカウントは5個あります。立てた人順に配布していきます。
建てる板はネトゲ関連の板ならどこでもOKです。メアド記入忘れずに。
晒しスレで有名なキャラが一つ含まれているので
性格などで明らかに別人とバレる可能性がありますが悪しからず。
あにゅのはだか!あにゅのはだか!
BGの0エンジンってまだドロップ報告無し?
ダメだデルタANIがもうだめだ過疎鯖選べばよかった
>>59 人多すぎなのか?
しばらく我慢すれば運営が手を打ってくれるかも
上手いMGとやると交差した直後にビービー鳴らすからイヤン。
あいつ等、後の先得意すぎだろ。
一番気になるのがlv75↑AG
ストBCUは、なんというかAギアの存在を感じない
数が少ないのかな?あと、妙に固まってるから爆撃うめーとしか思えない
>>59 奴NGだから何やってるか
分からんかったw
Mの周りをぐるぐる旋回しはじめたらIBは尻にアロー喰らって乙るぜ
クロスBCU守り硬すぎワロタ
ああ、過疎鯖うんぬんは人いないほうが馬鹿も少ないだろうっていう期待からな('A`)
>>62 勘弁してくれw
や、ほんとは指揮も誰がしてくれてもいいんだ。昨日だって無難に済んだし
ただの情報源だと割り切って終始遊撃するのも自由だしな
けどもう奴だけはなんでこう、ほんと
これからの成長に期待とか本気で言ってんのかorz
晒しでやれ
デルタANI最大の危機は内部崩壊
奴は敵の工作員なのではないかと俺は読んでいる
でなければアレは酷すぎるだろw
ぶっちゃけMGに限らず俺の技量だとドッグファイト自体無理ゲーなんだけど。
移動速度重視だから旋回的に不利なジェット(Lv27)積みっぱなしだし。
ドッグファイトやるならベースかインタートランス積んだ方がいいのかな?
今気付いた、980踏んでたすまん
>>73 罰として月(カストロ)に行き
レギン 20匹
バリ 50匹
オアネス 30匹
ダイブス 40匹
倒してくるんだ
>>45 ある程度の硬さもあり、なにより旋回がすばらしいです。後は相手のバフ消しや自己回復なども
強さの秘密なのかな。
ぶっちゃけMGに限らず俺のPCだとドッグファイト自体無理ゲーなんだけど。
移動速度重視とか旋回的に有利不利とか関係なく画面カクカクだし。
ドッグファイトやるなら廃PC組むしかないかな?orz
あんな乱戦でドッグファイトとかできんのか
敵追いかけてたら何か所からもミサイル飛んできてあぼーんしちゃう><
>>74 ANIでカストロに行けるの?
そもそも月に行けるレベルじゃないMなんです><
ちょっと上げてくるは・・・
Bgだけどチャージショットの素晴らしさに40超えて気付いた
ミサイルで削りつつMOBが反転したところを真正面からチャージで仕留められると爽快
エルメゼ遺跡の補給所でなかなか着地できず、
毎度地面に激突しまくって瀕死になるのは俺だけじゃないはず。
着陸時にバックムーブマッハ使ってるのは俺ぐらいなもんだろ
高速で突き進んで高速でバックしてゆっくりと降下する様を想像すると微笑ましいな
俺も着陸苦手だわ
レッドラインの補給所に3人くらい止まってるとこで
壁に激突死した時は恥ずかしすぎて俺の顔が炎上した
C押しても止まってくれないんだよな
1回ぶつかって反転してからなら止まれるんだけど
Aギアの俺に死角は無かった
停止してもCで降下できないのはパッドだから?
減速して、Cキー押しっぱで楽々着陸できるだろ
止まれないのはほとんど突入角が深すぎるか速度出し過ぎのどちらか
Mが強いとか冗談だろ
数人でも落せない硬いBとか
1〜2発で死ぬor瀕死の
あほみたいな火力ある敵に
こっちは雀の涙みたいな攻撃力でどう落すんだ
SP切れまでリペアターゲットとリペアキット連打で
死なないように粘ったとして
なにか秘策でもあるのか?
旋回だけで埋まる差じゃねえと思うんだが
Mがタイマンで強い訳ないだろう・・・
集団戦に混じってて相手に回すと嫌らしいとは言えるかも知れんが
これスキル見直しとかあるのか?AGの衝撃吸収とシージディフェンスとシールドリカバリーなんて100%使わないんだけど
個性がでない死にスキルは変えてほしい
そーいえば編隊リストのとこにミッション募集の編隊あるけど
あれ勝手にはいっていいのかな?チャットで募集してないから
参加するのに気がひけてしまう。
衝撃吸収はあっていいんじゃないか
あとのは間違いなくいらねえな
>>96 リカバリ−は許してくれ。mob狩りのときに使うんだ
インビジとか全バフ消しとかゼロエンジンでの対応とか
回復スキルと硬さっていうので、海外の『ごく一部』のMが強すぎるから
1:1はMが最強っていう風説が流れたわけですけどね。ビルドと中の人の実力がモロ反映されるとか。
>>96 使わないのは自由だが
使えないと愚痴るのは止めて欲しいな
節約狩りでシールドリカバリしか使わないけどw
>>94 えるしってるか
いちまいめのそこは、ちゃくりくしてからぜんしんしても
そのいちにおちられる
場所によっては補給ポイント(1枚目)の下のスキマとかも着陸可の判定が残ってて
潜り込んで補給とか出来る。ただそこから浮上すると壁にぶつけまくるので
出発する時はちゃんと端の方まで移動してから出発しましょう(´・ω・`)←それで死んだ人
Mがタイマンで強くないかどうか、ARの掲示板行って聞いて来たら良いよ。
そんなことよりBGのスキルを1個くらいIGにわけてやれよ
Mはドッグファイトという戦い方なら強いだけで、タイマンが強いわけじゃないよ
よもやドッグファイトの意味を履き違えてはあるまいな?
ぼくしってる、いぬといぬのたたかい。
確か犬のケンカから付けられたんだっけ?相手の尻尾を追いかけるからとかなんとか
Mはまじ2PCのbotで十分だな、戦争じゃストレス溜まるし狩りもできないしもう辞めるわ
誰か攻撃34%上がるBUFFBOTいりませんか?pgr
闘犬って先に鳴いた方が負けなんだよな
日本人なら巴戦と言え
IだったらSP大量確保は難しいからチャージショット位しか欲しいものねぇな。
それよりもハイパーとか、一部のスキル消費をがつっと減らして、
常用できるようにするだけでぐっと強くなると思う。
別に俺はいらんけどな。
何回か戦争参加したけど
いまだに互いの攻撃側が勝ったことが無い
クロスBCUだけど他の鯖はどうなの?
>>109 くれ。俺なら上手く動かせる。
人手的に足りてなくて、俺がやろうかと思ってたから助かるわ。
もう自爆持ちいるのかよデルタオワタ
今からACEオンライン始めようと思うんだが
鯖はどこがおすすめだろうか
過疎はつまらないだろうし、活気があって海外組?とか少ないところがいいんだが・・・
てか、右も左もわからない俺を入れてくれる組織(クラン?)はないか
>>114 高LV同士なのに、ヒットしてもショボイダメージ・・・
これほど不毛なタイマンもなかろう
同LV帯のIGやBG相手だとどうかはわからんが、勝負にならんだろ
Mは乱戦や戦略ポイント戦でこそ強さを発揮する
そんなにサシ勝負でドッグファイト(ケツの取り合いからそう言われる)
したいのなら、素直にIかBを選べっての
>>118 ストライク鯖のBCU
どこの鯖であっても馬鹿はいるし、過疎ってるところだと半レイプ状態だぞ
他に選択肢はあるまい
>>120 ストライク鯖か
把握した、今からキャラ作ってくる
wktkが止まらないぜ
半レイプは遠慮願いたいな・・・
スト鯖BCUは戦時中の日本軍の気分を味わえるぞ
>>122 それは第1次の事を言ってるか?
まぁどう考えても第2次っぽいから
ANI?にしとくか
途中で選択方式なのか
ええい竹やり実装はまだか
ストBCUはなんだかんだで程よい劣勢
押されてるけど拠点戦に全く勝てないほどではないし士気は高いと思う
>>118 ストBCUに俺がいるからオススメだ!
過疎ではない・海外組はANIにもいる・右も左も分からなくてもなんとかなる
こんなところ、それがストBCU
BCUはマスコット以前に狩場が糞すぎるのが問題だと思う
つかストBCU普通に数多いだろ・・・
ラッシュすれば押し切れる状況でもびびってキャンプしてるから勝つタイミング逃がすんだよとANIの俺が言ってみる
うんえいさん、そろそろきょてんせんおねがいしあーす^^^
Aギアが育てにくいから、結果防衛力不足となっておりますでうぅぅぅ
休日なのにね
BCUはA狩場ないのが問題だ、早くアップデートしないとAが天然記念物になる
数は質で何とかできるかもしれない。
だが、その質を育てるのも、BCUでは少々厳しいんだよな。Aが。
遺跡とクリスタル洞窟のアドバンテージは計り知れないな
質問なんですが
出来るのが仕事都合上 深夜〜朝方 土日祝日も同状態で このゲームを楽しむことは出来るでしょうか?
この条件だと 例えば勢力対決?のようなメイン的なイベントに参加出来ないなどのゲーム要素は強いでしょうか?
>>128 お前、一度BCUに来てみろよ、戦争行って同じことが言えるなら頭がおかしい
>>126 ANIにしようと思ってたが
お前に会いにいけるなら、BCUも捨てがたいな
俺の客観的な見方だが、このスレの住人は
ストBCUが多いのか?
ひんと:不満の無い奴はこんなところにらくがきしない。
人数ならスト鯖が多い。
一つだけ許容量が強化されてるからサーバーステータスでは他の鯖と変わらんように見えるがな。
勝ちにこだわるならストBCUはオススメ出来ない。
ストANIは統率が比較的とれててVIPPAN以外は雰囲気も良いが、
BCUの中でも嫌われてる様なやつらが人数差の事で延々とネガってるから勝っても楽しくない。
後はデルタとクロスが人数は多め。勢力バランスがマシなのはどこだっけ?
正直一番戦争で重要なギアは何かと聞かれたら
間違いなくAと即答出来る程重要だからなAは
>>132 メトの取り合いだし、セディウスは爆撃で一掃されてて綺麗な地面だしな
>>137 いや、デルタのANIが圧倒的だ
次点でストライク鯖のANI、そしてストライク鯖のBCUってところだな
>>135 拠点戦がだいたい16時〜2時ぐらいだから11時か12時にINできれば出れるときあるんじゃない
A側の狩場の豊富さとヌルさは異常すぎる
1000代2000代3000代4000代でBCUのほうが効率出る狩場とかあるのか
ストSPきた?
ストライク鯖の状況なんだが
BCUは先に言ってる人もいるが、地上のMOB少ない上に地形が
狂ってるから初期から始める人にとってAが育てにくい
海外組(知識層)は、あまり親身じゃない人が多いから旅団に入るか
トライアル体験のフレを作るかして情報源を持たないとソロでは厳しい
いま求められてるのは圧倒的にAギアだが、はっきり言って育てるのは
厳しいと言わざるを得ない、次にMギア、これもマゾイ
サクっと楽しみたいならBギアを奨めたいところだ
ANIはVIPが多く、チャット等がカオスと多々聞く
あとは知らない
こないな
A厳しいの分かってるなら分配PT組んでやれよ
シロカゼ終ったらますます増えないぞ
151 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/22(日) 19:00:50 ID:dl9FAIQ+
またSP乱立かな?
>>148 どこの鯖と勘違いしてるのか知らないが、ストANIは全然カオスじゃないぞ
どっちかというと、BCUのネガ発言のがきつかったよ
だよなぁ・・・そりゃミラー的なMAPにするわけにはいかないんだろうけどさ。
・・・人数劣勢勢力には特殊MAP開放とか・・・だ、だめか・・・
そういや、実際ストAとBの人数差、どれくらいなんかなと色々見てみたんだが
向こうが一斉ラッシュするときは、それ以外の地点がほとんどいなかった。
というか、抜けれて、ラッシュの背後までいけた。まぁ、無意味ですけどね。
3倍はいいすぎかな、って感じだったかな。まぁ1,6倍ぐらいはいた(十分多い)
つーか、戦争時にミッション要請やめてくれよ・・・
狩場もBCUとANIで違うのか
このスレの情報と説明聞いたら俺にはANIの方が向いてるっぽいから
ストANIのBGにしたんだが、
なんかテラ寂しス(´・ω・`)
誰か拾ってください・・・
ストBCUのネガ発言てどんなの?
ストBCUは廃人が人数差の事で延々ネガってるから雰囲気が良いとはとても言えないな
まあ、人数差がそれ程酷いのは事実なんだが
>>154 どこかのギルドに加入申請すれば入れてもらえるぞ
実稼働率が随分違うっぽいのがなぁ
制空権は廃Iギアに取られ、少ないAギアは廃Bギアにレイプされ、残ったMも人数差でパンパンお!!
謎のクリスタル・・・ストレスがマッハだわ
マジレスすると飽きてきた
BCU側で前線にいくつもりなら常に2vs1、3vs1の状況を覚悟した方がいい
プレイヤースキルが磨かれるからデメリットばかりではないけど
うん、MMOなのに要素少なすぎだしな
>>154 勝ち馬死ねよwwwwwwwwwwwwwww
>>155 いまだにSSすら上がりません。後は察してください
>>161 拠点戦が湧かないとレベリングしかすること無いしな
何レベルぐらいから俺もみんなといっしょに活躍できるるようになるんだコレ
>>153 BCUの場合は散らばりすぎと攻撃側なのに前に出ないのが多い気がするね
防衛でも2つ後ろのマップで2編成がゲート守ってたり
(少しは居ないといけないけど多すぎなんだよね)
あとAGがデン以外ではゲート封鎖しかしないのも問題かな
じわじわ押されてますって報告入ってるのに応援にこないで
後ろのマップのゲート前に20機とかね・・・・・・
全部来てたら押し返せてたかもしれないって思ったよ
>>158 適当に申請出しとけばいいのか?
ちょっとぐるぐる回るか
>>164 勝ち馬になる気はないんだがなw
やっぱり楽しい方がゲームはいいからな!
>>169 それがNotクリゲーの面倒なところだよな
確かに単調でどれも似たような感じのクリゲーだけど手軽っちゃ手軽で楽なんだけど・・・
>>172 サンクス22になったは、俺も勢力戦参加するぞー(^o^)ノ
このゲームシステムだったら
mob狩りは金策どドロップ目的にして
レベルは戦争で上がるようにしてもいいと思う
>>174 それだと、一度差がついた鯖は即時終了になるだろ…
それなんてFEZ?
何か当たり前のようにストBCUはネガって言われてるけどそんなもん全然見た事ねーぞおい
アホみたいな負け方もしてるからその時はそりゃ何かあっただろうけどさ
少なくとも気になるようなネガ発言なんか見た事ない
>>170 既にAOは楽しく遊べないと思うぞ
終末感たっぷりです
>>170 優位な立場で相手を蹂躙楽しいです
それを勝ち馬乗りというような気もするけど
いい加減ホーニアンキング沸けよくそが^p^
>>179 単発ネガキャンお疲れ様です。
終末感たっぷりなのはお前の人生だよ
単発ネガ毎日複数回あるけど業者なのかね
この状況でポジティブで居られる奴ってなんなの?
他の運営の方じゃないかな
しかしシグマBCUの終末感だけはガチ。
「全然勝てない」から「勝てない」に変貌を遂げつつある。
ストBCUの声がデカイけど、聞く限り甘えんなという感じ。
半官びいきの俺はBCUへ
一方ID:z/TSgiuKはANIへ
>>183 ではお前はアラリオの社員という事にしておいてやろう
スト鯖でも戦争出てると日に日に人が減ってるのは実感出来る。
これで課金が糞高かったら早期終了かもしれん。
191 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/22(日) 19:19:12 ID:z/TSgiuK
10分間ぐるぐる回って申請とかできないか
探して見たけど・・・
まだ一人の、どうも僕です('A`)
正直自軍とはいえANIには
>>170みたいな奴はもう来て欲しくないから、
らしき奴見たら全力で妨害しますね。
デルタBCU民のMだけど、結構今面白いよ。
ロックのドッグファイトとバークの乱戦が燃える。
デンイラネ
クリスタル洞窟、もっといらねぇ。
194 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/22(日) 19:20:31 ID:z/TSgiuK
うんこみたいなやつに犯されたくないお^^ω
ちゃんとした凄腕になら蹂躙されてもいいお・・・。
シグマANIひでぇw
敵がいないから初心者マップしらみつぶしに探してエサさがしてるwww
構ってちゃんで勝ち馬乗り
これはチャットで大騒ぎして晒しスレ行きだな
>>191 コミュニティの旅団タブに「旅団検索」とかいうのがあるだろ?
そこから、今募集かけてる旅団が見れるぞ。ガンバレ
やっぱり2カ国での勢力戦メインのゲームはどうしても勝ち馬に乗る奴が出てくるから
早期に廃れるのは仕方ないと諦めるしかない
あー、、はやく自爆覚えたい。
店売りするだけならテレポ近くのポイントショップで物売れる
その割には全然人いないんだけど
アーマーショップまで行っている人達は回復の補充もしてるから?
人数差対策の妙案が浮かんだぞ
一定以上人数差がついたら「こうしてANIの勝利となった」
ってことで振り出しに戻して勢力を再振り分けするんだよ
>>196 ジョーカー :よく初心者が撃てるな。
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <簡単さ!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 動きが鈍いからな!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
>>200 敵のど真ん中で3秒も止まってる余裕なんかまずないから正直微妙じゃね
ゲート前のサーチとかも徹底されてるし
208 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/22(日) 19:28:50 ID:9MOQ77JK
ラッシュに自爆がどれだけ有効か・・・奥にSPがあればあるほど有効度が増しそうだ。
このゲーム激しい弾道計算のオンパレードだけど
そういうとこはクライアントでやってんのかな?
自爆が数機もやってきたら、とてもじゃないが防げないだろう
クロス鯖SP中か?
そう考えるとFEZは絶妙なバランスだったと思い知らされる
全部で5つの国があり、戦場には50vs50で人数制限がある
万が一片方の国の人数が足りなくても
他国からの援軍によって人数差がつくことはまず無い
レベルや職の人数によって有利不利はあるけど
人数差によって最初からゲームにならないような状態ではない
>>204 勝った陣営にみんな集まってさらに酷い事になりそうだけどな
大ラッシュからなら3秒持んじゃね?他にもM編隊を囮にするとか
CoHから決定的な局面で突撃するとか。まさに勇者職・・・
FMOのβ時代みたいに、ID毎に勢力ランダムで割り振られるようにしても良かった気がする
戦争だけで考えればFEZはそれに特化してるからな〜、AOは中途半端なかんじ。
自爆なんて無敵を覚えたMにかかればいちころさ
8秒間その恐ろしさを味合わせてやる
>>213 そか、戦争チャット盛んだったからSPかとおもた
2PCで相手勢力にスパイ置いといてラッシュに合わせて自爆したらウハウハじゃね?夢がひろがりんぐ
>>212 賛否両論あるけど、結構悪くない対人ゲーだと思うよ
こっちは半端なMMO要素がストレスにしかなってないんだよね
常に戦争やりまくって、レベル上がる仕様だったら人気出そうなんだが
>>212 人数制限あると弱い奴はくるなってなるけどな
キックも必要になるし、キック実装すると初心者まで巻き添えになるし
サーバー移動できるようにして人数少ない側だけ色々と移動できるようにならないかな
戦争は悪くないけど狩りゲーに傾きすぎだろ
その狩りも面白いもんじゃないし
クロスSPキタ!BCU防衛!これで勝つる!
勢力優勢な側は常にSP一個立っててももいいかもな。
壊されると勢力がくっと減算して母船戦が遠くなるとか。
>>224 あぶねぇさっぱり来ないから落ちた所だったぜ
一番辛いなーて思うのは・・・開発がもうやる気が無いって事だな
日本独自仕様もありませんって運営言っちゃったし
>>218 無敵のMが数機生き残ったところでどうしようもないだろ・・・
相手はB1機失っただけでIとA数機落とされるんだぞ
>>227 ま、アラリオだし
その時点でお察しだったでしょ
狩り8割戦争2割ってところだからな
BCUにおいては狩りも戦争もマゾい
シグマBSUオワタ
攻撃側なのにタイラントまで攻め込まれて、敵はスルーして中立マップいけとか戦争チャットで流れてる状態www
キルマークの経験値を増やせばって思ったけど
BとAが有利すぎてだめだよな
SP戦終了と同時に一定の経験値も入れば良いのかな
Lv帯で分けて
放置も出るだろうけど
Lv50で10万ぐらいなら問題ないと思うし
>>225 攻撃側は見入り少ないから攻撃ヌルくて
防御側はほっといても金もらえるから全力で攻めるお!って状況でそれやったらゲーム終わるぞ
>>227 運営先が多いのに開発元が一社だけなので、
独自は難しいって話はGMがしてたな。
捻じ曲げんなks
>>234 はいはい、そうですね
修正やアップデートなんかは、全部世界同時にやるから日本独自は難しいじゃなくて出来ないって言ってんだよ
日本独自が出来るって、どこが言ってんだ?
世界のどっかで、独自仕様の場所言ってみ
独自難しいのか?
前にアンケートでアバター欲しい、MAP欲しいとか選択肢あったから日本独自で何か出来るのかと思ってたぜ。
あれだ
日本の開発がAOぱくって戦争寄りの作ればいいんだ
名前はJUNKMETAL2でいいだろ
運営は、開発に要望送るけど、それも世界同時アップデートになるって事だよ
全部戦争マップで味方にも攻撃判定あるんですね分かります
そんなことよりTCやりたいです^^
自爆ってさ一回目は成功するだろうけど二回三回になったらもう名前ばれるから無理じゃね?
最優先で潰されるだろ
クロス鯖
今回ANIはサンクンに戦力を集めています
よろしく!
>>236 既に、ゲームパッドとかミッションマスター、拠点戦の個人報酬が入ってて、
母船戦の仕様も変わるわけですが…
頭大丈夫?
自爆持ち廃人なら囮作って先行させるぐらいの事はやるだろ
シージとか乱戦で選んでロックできるほど操作性良くないし
ID:n8R7seXj
ああ、ごめん、ID見てみたら触るんじゃなかったわ、社員乙w
>>247 さすが、反論不能になったら社員認定ですかw
勝利宣言乙wwww
戦争で負けた方に金が入るようにすればいいんじゃね
お隣の国みたいに
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
/ !jl |ノ ,' /
.l l | | ,'
.| ・ 丶 ヽ | /
! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ ヽ._> \__)
戦場でやれ
インビジあってもスキャンとかアイテムで見つかるんじゃないの
クロス鯖
今回ANIはサンクンに戦力を集めています
よろしく!
太平洋戦争を舞台にこういうゲームどこか作ってくれればいいのに
>>256 大日本帝国がANI状態になるの確定ですね><
>>122 シグマ鯖のBCUは1945年代の日本軍の気持ちを味わえるぞww
戦争は何も生み出さないことをまさかこのゲームを通じて知ることになろうとは…
反戦マンセー
そろそろ55が見えてきたBGだけど船もそろそろ不味いよなあ・・・
BCU側なんだけどやっぱ月かね?
>254
死ねよ
>>259 正直船は60越えてもまだまだいける
アローとかで確殺できるようになるとまた効率上がるからな
>>261 クロスANIはリアル犯罪者集団って本当だったんですね
通報しますた
>>236 >独自仕様
既にインターフェースは日本独自だと思うんですが…アイテム欄とか、キャラステータス窓とか。
クロスANIはもうマップ名とかに略語使ってるんだな
というかデルタANI助けてくれよ
数値こそ勝ってるものの拠点戦まけこしてるANIここだけじゃね?
>>265 そういった部分じゃなくて、システム部分だよ、てかそこらへん程度で独自仕様とか言われても困るわ
バランス云々とかは、アラリオにも開発置く金は無いし、開発元は世界同時進行でやるって言ってるから無理ぽって事
>>266 ストもな
おかげでどこがどこだか最初わからなかったな
SLやらRLやらBBSやらが略語っていうならどこもそんなん使ってるんじゃないのかな
>>270 蒸気機関車と電子掲示板ですね、わかります
>>231 シグマBCUってかシグマ鯖はもう見切りつけたほういいぜ
>>270 その略語分かり辛いんだよなー
「BBSで戦闘中」とかお前ら何処のBBS戦士だよと素で突っ込みそうになった
22じゃなんの役にもたてんなワロタ
突っ込んでくる敵も追っかける味方も早すぎて追いつけません^p^
>>268 それと開発がやる気ないって話とどう繋がるん?
>>274 俺も最初、まったくわからんかったw
ちょっと略しすぎだよなぁ・・・
シグマBCUネガひどいんだなww
おとといあたりからANIの人口が妙に増えたのはこれのせいか
週末とはいえクロスANIと見間違うぐらい人がいてびっくりしたんだz
…露店はまだクロスの方が多いがな
>>273 数日前までは防衛もしっかりできてたのになんでこの状態になったんだろうな
>>275 27まで上げれば、速度はあんまり気にしなくていいんじゃね?
それに、22でもまったく無意味な存在でも無い
BBSに来てくださいで2ch見た俺みたいなのも他に居るだろうし
ブラック、レッド、スターでいいような気もするけどな
こっちの方が初心者にも分かりやすいし
>>273 初の成り立たない鯖になるんだろうか
申し訳ないけど傾きすぎた見本として酷い終わり方をして欲しいところかな
282 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/22(日) 20:23:58 ID:MilTvCRu
テンプレに略語いれようぜ
だから過疎鯖はやめろと言ったじょのいこ
デルタがバランス若干マシなのか?
RLがレッドライン、
DAがデンオブA、DBがデンオブB、
BCがバークシティだろ?
BBSってどこよ
LV20以上の方BBSに来てくださいとか言われても最初意味がわからなかったからな
課金アイテムに10秒間回避&防御率+50%があるんだが
こいつをビッグブーム持ちのをBGが使うとどうなるか、ゲート前で芋ってるAM/Gは今のうちに脳内対策しておくように
>>280 味方だらけのところに数機進入してくるのはがんばれたけど
敵味方入り乱れる場所は怖かったわ
レベルあげてこようっと
BBSってババ山脈だと思ってた
DB,,,,,
いままでシグマBCUでしかやってなくて
今デルタBCUでキャラ作ったら人の違いに愕然とした
DAとかもなぁ・・・素直にデンAじゃだめなの?
というか、あれはバハ山脈なのか
デルタだけど、ロックとデンの膠着状態に飽きている。
でも戦況が落ちてしまうワンサイドゲームの鯖になったら乙るんだろうな。
今のところ力押しではお互い突破は不可能だからバランスは取れているけど。
>>276 彼の脳内では繋がっているというだけの話なので
暖かく見守ってあげて欲しい
クロス鯖
ANI側一斉突入するぞ〜〜!
AOから始めた身だけど、略語ってARのやつなんでしょ?
ほぼ初心者には伝わってないよ、俺も理解するまでだいぶかかったし
スト鯖SP始まったら教えて
>>297 あー、それもまた微妙な状態だな
自爆組が増えるまで、このままかなぁ
デルタはどっちでもいいからロックでラッシュしてみたら面白いことになりそうなきがするんだけどな
大体防衛側は5:5でロックとデンにふってきてるからロックを思い切って10でせめちゃえばいいのに
そういやANIは遺跡とか砂漠とか分かりやすいのに
なんでBCUはこんなカタカナばっかなんだ
20になったけどRLとかBBSとかどう行けばいいのかわかんないので適当にやってる orz
>>305 ANIだったらそのうち覚える
BCUだったら勝手に覚えるよ
スト鯖BCU
負けたときの言い訳
1人1人は弱いけど数多いから^^;
次にデルタでBCU防衛SPが出たら行けるんじゃない?総攻撃
4連続BCU防衛はなさそうだし
>>305 マップを進んでいけば分かると思うよ
と言ってもいつも集まりが悪いのは略語のせいかね
意味伝わってないとか
>>305 ミッションやっていけば、結構わかっちゃうよ
あとMAPを随時開いておくとか
RLとBBSはミッションで行くようになれば、
「あぁ、これがあの略か」
って認識できるけど、行かないうちにはチンプンカンプンだったな。
>>279 戦争に参加する人数の差が圧倒的に違うっていう感じかな
一週間ほど前から空は赤一色で友軍の姿が殆どない
そりゃやる気もなくなるわ
>>278 あの状況見たうえで
この程度のネガが酷いとかいえるお前はどうかしてるぜ
ミッションとかもANIの廃人がMAP封鎖したりするから
かなりの確率でできねえし
1:1で倒してもANIの廃人がワラワラ出てきて終了
シグマ鯖はネガじゃなくて実際終わってるんだから
もうこれ以上新規増やして絶望感味わわせる必要は無いだろ
今のとこ12連敗しかしてないが今後BCUが勝つ事はもうないだろう
デルタspきた
珍しくストには何もこないな
嵐の前の静けさですか?
1時回ってから5本立つに1SPI
>>305 分からなければ聞けば良い流石に教えてくれるだろう
バハに防衛来て
終了5分前辺りにレッドとスターに防衛来て崩壊
ってなことにならなければいいけどな
SPができたらそのSPより敵側のエリアにはできないように調整すればいいのにな
>>320 早くちゃんと調整してくれないと起こってもおかしくないから困る
その順番でSPできたらANIだろうがBCUだろうが防衛は厳しいだろ
シグマANIならいけそうか?
戦争起きる前から、攻め続けた方が勝つみたいな感じになるのかね
>>323 余裕
BCU側は敵の拠点に攻撃した事すらない奴が95%以上だと思うぜ
ANI守りでもバハまでANI側って感じになるからなw
クロスANI、スパイが居たことが確定して
きな臭い状態になってきました。まぁ仕方ないけどね。
月でホバーレーダーってのを拾ったんだが相場はどのくらいなんだろうか
>>325 バハまでANIって拠点が出る場所全部ANI側かよw
BCUも一時期支援要請酷くなかったっけ
さすがに今日のANIにいたスパイほどのえぐさではないが
>>313 シグマANI側は低Lvでも拠点戦でやれることはあるってちゃんと教えてたりするから
拠点戦参加人数が多いんだろうな
大半はWPほしいから参戦する人なんだろうけど
>>328 そのとおりでございます(略
シグマはBCUもどんな順番で防衛が来ても平気だな
BCU防衛は20分で終わるから結果はどうせ同じ
>>331 勘違いしすぎ
参加が多いのは一方的に勝てるから
それだけだろ
低レベルの参加を促す発言とかはBCU側でも良く出てたし
それが人数差に繋がってるわけでは無い
>>256 ヒーローズインザスカイというMOならあるz
>>333 ちょっと前まではここまで一方的なのはなかったのになぜこんな状態になったのか本当に謎だな
>>332 そこまで酷いのか終わってるな
ストなんかよりもそっちにテコ入れしてやれよ運営
>>335 一回拠点落とされたあたりでかなり怪しくなってきたな
それ以前にも攻めが成立していなかったりはしていたが…
あの拠点戦敗北でだめなものはだめってな感じで
萎えて出なくなった人が多いと思う
338 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/22(日) 21:03:57 ID:BZgfEt53
露店ってどうやって開くんですか?
>>335 単純だぜ
ANI側が人数の差を生かして一斉にゲートはいれば
全部突破可能って気付いたからだろ
以前は防衛できてたんじゃなくて
ANIの俺強ええしたい奴が
バラバラに敵追いまわして空戦して
時間切れてただけ
実際BCU攻めなんて勝つどころか
拠点に攻撃まったく出来てない状態がずっと続いてる
今日もストANIさんは元気みたいです
ついに月にまで進行してきたらしい
MMOの良いとこでも悪ところでもあるが
LV差はどうしようもない
>>339 オペ子にホイホイされてANIに人数偏ったのがそもそもの原因ってことか
BCUもろりっこもとこ?に立ち絵変えれば
すべて丸く収まる!!
田中敦子に逆らうことは不可能です><
>>342 それをされると俺が血涙を流してしまうから止めてくれw
少佐の脇にちび少佐を付属させれば解決
>>335 拠点戦時以外でもミッション関連のマップでANIの廃人がキル稼ぎにやってくるから、BCUはミッションすらできない→萎えて止めるってのも多そう
相手がオペ子なんだから
BCUはタチコマ配備しようぜw
同人数でやりたいもんだ
良い事思いついた。
BCUプレイヤーがNPCと少佐残して、全員ANIに移住すれば良いんじゃね?
抵抗してくるのは偵察ガードのみ、全プレイヤーWPと金が貯まってウハウハじゃん最高だぜ
PvP? しらねぇぇよ
AO応援団長のなおちん(井上直美)が毎日BCU側に参加でもすれば
声オタホイホイできそうじゃね?
>>337,339
なんか、TOP廃があまり戦争出てないっぽいしな。
防衛の時の中継点のゲート封鎖から撤退の流れとかも
最初の1機が入った数秒後には
倍か、それに近い数の敵を相手にする事になる。
そのままANIの強いのがBCU復帰側ゲートを逆封鎖的な事をして
また奥のMAPへ撤退の繰り返し。
まあ、正直な話これ以上ない位普通に負けてるやね。
それやってるのはBCUも同じだっつーの。
被害妄想も甚だしいわ。
>>346 夜中にBCU廃人が初心者マップまでわざわざきてキル稼ぎしてると聞いたからそれはお互い様じゃね
>>350 誰それシラネと思って検索してみたけど
一番有名なのがネギまのブタ娘とか終わってるだろw
スト鯖の話なら
BCUが空気悪すぎて戦争出る人数の増減が激しいてのもあるけど
原因を全て外側へ持って行って終了するから治る気配すらない末期症状
今の時間で、ストBCU売買の露天合わせて13件
過疎にまずます磨きがかかってきたな・・
>>355 具体的な内容が絶対に出てこないのも特徴ですよね^^
B-Xねらいでシュリン狩ってたら
必殺スキルオープンカードが手にはいった
売るべき?スキル買うべき?
>>341 ぶっちゃけロリ眼鏡につられたANIオタで差がついたとかネタだよなw
設定の差が大きすぎる
正直言えば自分も選ぶ時の説明見て
民族浄化の排他主義国家と
それに対抗する融和主義国って時点でANI選んでたよ
日本人的感覚だとANI選んじまうだろ
その後に出た画面でBCU30%台でANI60%台ですが宜しいですか?って見たときに
俺はそれバランス悪すぎだろと思ってBCUを選んじまったんだよ
ここでサーバーを変えるっていうのが
一番正しい選択だったにもかかわらずだ・・・
毎度低レベルでMがマゾなんていってる人がいるたび思うんだけど
Lv37以下ならMはむしろ強いっつの。
攻撃力増加量は IのフレンジやAのシージ<<Mのレイジング
しかも片方の武器しか強化しないフレンジやシージと違って両方の武器を強化する
それでいて微速〜0mエンジンとリペアでダメージ気にしないゴリ押し狩りが可能だから
I・M・Aの三本立てで遊んでるけどMが一番成長早かったぞ
Lv38超えると圧倒的な火力の差で産まれて凹むけどね、
>>358 とっておくべき何M積んでもかえないぞw
>>358 金なんざどんどん貯まるし、今ははした金でしか売れん
>>358 私も持ってるけどLv70なんて何ヵ月後だよ
もしかしてBって爆撃キャンセルすれば横殴り状態にならないんじゃねって今きづいた
エースオンライン 〜ロリメガネの野望〜
LV20台で戦争参加してみたけど、
ミサイル一発撃つとか撃ち落され役になるどころか、
相手に追いつけもしなかった
>>361-365 70レベの方だったんだね。てっきりインビシかと思ってた。
とりあえず相場がわからないから倉庫に眠らせることにする。
日曜日に拠点戦が一回もないとかw
デルタは無駄に熱かった
373 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/22(日) 21:47:03 ID:atEhAF2g
現時点ではスキル買うべきじゃないか?
シュリンのドロップテーブルには特殊はあっても必殺は無かった気がしたんだが、
やっぱ日本だと微妙に変わってるのかな?
GBM撃つ→死ぬ→GBMのミサイル着弾
このとき、ダメージって入ってる?
デンでゾンビ特攻してみてるけど入ってないんだったら意味無いorz
スト鯖の状況としては夜に戦争がないとANIが狩場占領って感じだな
デルタだけど、今日ほどBが輝いていた戦争は無かった。
Bの超高高度爆撃は敵味方共にがんばっていたな。
>>377 d
しぬ前に着弾するように調整してみる
なんとか半分まで削れたって感じだな
CoHした後の対応が良くなかった
また次もCoH部隊をするお・・・
>>374 死んだらその時点で当たり判定なかったよ
たぶん
高度下げて一呼吸早く発射するようにしたらたまにキルマーク入るようになったわ
やばいwwwクロス鯖カオスwwww
ANI砂漠終了5分前程度→ANI遺跡SP発生→報酬貰いに後衛のA動かず→一BCU斉突破で遺跡陥落か?www
↑今ココ
デルタ熱かったというかBCUBGの俺はすざまじく疲れたぜ・・・
>>379 あの時間でもう半分削られたってのはすげーやばかった
BBS南東高高度でMの発見報告あって急行した時の俺の絶望感といったらもう
>>379 売店の値段設定のラストで俺を邪魔してくれたのはお前の部隊か
どうしてくれるアイテム一杯でキルマークも持てなかったこの憤り
ストBCUの空気そんなに悪くないだろ。
あの程度で空気が悪いとかどんだけ温室育ち?って感じ
他の戦争メインのMMOやったことあるのかなあ
>>385 温室育ちが残り続けられるANIが羨ましいですね
最近 武器の補給金額が馬鹿にならないような気がしてきた
なんであんなANIに人がいるんだよ
しかも大半WPアーマー装備してるしよー
羨ましくてマジ涙目だぜデルタBCU
みんながんばったけど、本当に後一歩で陥落寸前だった
少佐のどこが悪い
クソメガネのどこに魅力がある
頼む、みんなデルタBCUに来てくれ
この間までかなり同列だったのにすげー厳しくなってきた
ネガキャンペーンはしたくないけどこの人数差はありえん
GMバザーだってあれから1度も開いてないぞ
WPアーマーをGMバザーで手に入れる夢はかなわないか・・・
拠点落とされたら負けかなって思ってる
デルタにお住まいの毎回毎回2マップ先で必死で戦っているBGさん24歳より愚痴でした
最後に、みんな本当によくがんばった
報酬はまたもらえなかったけど・・・いつかWPアーマー手に入れてみせるよ
この時間になっても一向にSPが生成されないスト鯖はまた
運営の愚考による愚行の対象にでもされてるのだろうか、いやされてるだろうな
これだから荒利汚は油断してはいけないんだよ
>>388 とりあえず、政府軍の説明文をどうにかすればいいのになw
ストBCUにいるとSPあったのかと不安になってくる
おいクロスBCU、突撃すりゃ勝つる
頑張れよ
393 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/22(日) 22:02:41 ID:JGK3s2D9
ナパームキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>389 明日は病院開くから、ちゃんと通ってくれよ
>>359 こういう考え方は良くないが・・・・
ANIを融和という名を隠れ蓑に
他人の国に寄生し旗色が悪くなると謝罪、賠償と喚く
1匹見たら100匹は居ると思え
その名はニダ
BCUを古きを愛し和を重んじる
例えそれが排他と貶まれようとも
気高き志は一振の刀の様に折れず曲がらず
一度、友に仇なす者あれば荒々しきカミカゼと共に現れる。
そう・・・・あれがサムライだ。
おいィ?社員は近寄んなや
腐敗臭がするんだよNG
オートーバランサーの無いFPSみたいだ
スト鯖よりデルタとオメガの方が混んでるな
増強した分考えて同じくらいの人数か
>>396 自分の都合のいいように電波放出して、
自分の考えを受け入れないと社員認定(笑)
楽な人生でいいっすね
>>388 つうか報酬はもらえよ
10分前で時計みといて、3分前になったら飛べ
wpもだけどspi大事だろエンチャ何回分だっつーの
40過ぎから延々遺跡で狩ってるけどいい加減飽きてきたぜ・・・
47の爆撃強化まで続けられる気がしないんだが皆この辺のレベリングどうやってんだろ
>>359 ANIはその融和しようとしてるやつらとはまったくうまくいってないのが実情なんだぜ
>>403 ブリザードで延々とレーダー狩ればいいんじゃね?
動かないし遺跡のmobよりEXP高いし
レベリングしてる人けっこういるから変態でもやれば
>>402 お金よりも、守らなければならん前線がそこにある
俺は他人は否定しない
今日のようにみんな来てくれれば万々歳さ
だけど、それだけじゃとめられないほどの敵がいるし、BGの目的は爆撃だけでなく索敵も必要
そのためには金もWPも無視して全てを戦争だけに捧げなくてはならない状況もある
今日のようにな
1マップのところで防衛している奴も悪くないし、最終防衛ラインにいる奴も悪くないが
2map先、3map先で報酬無視でがんばる奴がいるのも忘れないでくれると嬉しい
みんながいるから今日はなんとか負けなかったが、明日はどうなるかわからん
というか・・・いつもの流れなら今日の深夜のゴールデンタイムにBCUにきたら今度こそ落とされるかもしれん
ドラクエ進むのははやいな
こんな早く青年編いくんだな
すいません、誤爆です
>>407 深夜のゴールデンタイムなら、きっといつものヤツが帰って来るので今回みたいに喉元まで攻めるってことは無いだろうから安心しとけ
悲しいけどな
終了直前にCoHで報酬地域まで呼び戻してやればよくね
最近空中の敵も爆撃で倒して
何か間違っているのではと思う
M/Iだと挫折しそうだ
税率って人数差で決まるんだっけ?
だったら税率を1%とか2%じゃなくて100%とか200%にしようぜ
416 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/22(日) 22:27:11 ID:D69tO5vb
>>414 コーヒーをキーボードに吹いて狩り中段させられた
どうしてくれる
その税をBCU側に給付金として支給するんですね
日本人ネトゲ世代の志向的に反政府ってのがうけるからのう・・
俺、実は始めANIのオペが姉ちゃん、BCUのオペが眼鏡だと思ってたんだ
色的に、つうかBCUにも若さをだなにをする
>>414 お前こんな所で何やってんだよ
さっさとSP出さんかい
>>424 これは…さいの目のレーザーで足が細切れになる寸前ですな
>>424 このゲームはと言うかネットゲの2次絵はともかく3Dキャラは微妙だからな・・・
>>424 そいつ良く見ると・・・凄く荒いんだぜ・・・何というか存在が
あとアリーナの受付嬢の姉ちゃんも荒い
アリオス相変わらず
マップの真ん中に棒突き刺して
紐をつけたおもちゃみたいにみなぐるぐる回ってるな
和むわw
スト鯖早く戦争起こしてあげてください・・・負けてもいいです・・・
月だけでなくロックまでもてあましたANIがゲリラにきます・・・
WPアーマー5人がエアマンをフルボッコにしてきます・・・
こっちのミサイル100とかなのにABMで1400とか1人のBに4人負けたりカオスです
応援に来てくれた高レベルの人も負けてます・・・どうしようもない・・・
クロスBCUめ、スパイを使っても勝てないんでやんの
クロスBCUなんて情けない・・・
クロス鯖BCUの攻撃失敗
8割方削ったのにね…
黄ネームぶっ飛ばしたらセラフィム出た[゚д゚]
シグマたまには良い戦いするじゃねえか
でも防衛のときしか人集まらないんですね^^
金髪の胸の周りはがんばりすぎだと思う
今回のシグマBCUすげえがんばってたな
439 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/22(日) 22:53:03 ID:Xi65Tu9E
クロスは遺跡を封鎖されたのが痛かったな、ロック捨ててデンから全員いけてれば・・・たらればだけどさ
そんな事ことよりザ・ロックがクソ編集されていたことの方が頭にくる
そろそろストで拠点戦をだな
>>439 たられば話しをするなら最初から最後の攻撃参加者居れば
最初の爆撃時点で終わってたっしょ。
「どうせ攻撃は勝てないし〜」で戻ってた層が多かったしさ。
まぁ気持ちは分かるから責めないけどね。
ようやく来たか
シグマBCU側の人間だが
俺にはANIの釣りにしか見えなかったぞ
このまま速攻オンラインするとPvPが成立しないと思ったからか
例によってロックから強襲→SR側ゲートまで戦線拡大までものの5分かそこらだろ?
それから拠点に手をつけてないってのが信じられん
ある程度相手の興味をひきつけるために手抜きをしたにしか見えない動きだったな
まぁそうだな、しかし今回のことでわかったが
人数しっかり集めれば封鎖されたゲートも突破できる、当たり前だけど
最後バークからデンA入れるとは思わなかった
後指揮してくれてるのはありがたいが報酬もらいに行きましょうってのは・・・
最後だ!ラッシュで一気に行くぞ!くらい言ってくれ
mobのミサイルすらよけれん・・・
この先やっていけるんだろうか・・・
>>446 正面からのミサイルなら避けれるようになったほうがいいが
視界外からのミサイルはおとなしくブーストで逃げようぜ
>>446 Mobは射程ギリギリで撃って来るからピッピッピーの3回目か4回目かな?
そこでロールするとほぼ確実に避けれる。
俺もフェノリター先生に毎回フルボッコされて同じこと思ってたけど
ある程度先に進んでから70機撃破ミッションで戻ったら
自分でもビックリするほどすいすい避けれた。
あんま深く考えないで進んでたらいつの間にか慣れるよ。
報酬って…拠点落としてって意味だろ常なんたら
>>441 最後のデンA突入もちょっとね
強引にデンBからのゲート封鎖抜けた機が結構いたんだけど、後続がゲート封鎖してた
の全部倒しちゃって、強引に抜けた組が遺跡入り口ゲートまでたどり着いたころには死んだ
敵が復活して、期せずして封鎖二段階構えになった感があったw
まー遺跡でゲート封鎖してたとはおもうけどね。
>>444 ANIあれでも全力だったんだぞ
拠点地上にAg上空にIgとBgがだいぶ固まってたから
なかなか拠点に手が出せなかった
少なくとも戦争チャットで手抜きしようぜとかそういう相手を舐めるような発言は一切なかった
>>446 弾が飛んでくる時の"閃き"は
才能のようなものだからな
俺ぐらいになると12機のリックドムすら余裕で殲滅できる
>>385 お前の言う戦争ゲーとやらのタイトル列挙してみろ
ストBCUの雰囲気は典型的敗戦国
まあ、シグマBCUの健闘はここ数戦のうちでは目を見張るものがあった。
しかし、ANI側も今回は妙に精彩を欠いた動き、圧力だったから
人数揃わなかったか、指揮官不在だったのか。
前回までのANIなら、ゲートにBCU封じ込め拠点のんびり殴ってもおかしくないのに。
>>446 R+右クリックでカメラ回してミサイルと自分の相対速度みてからあたる
2秒前ぐらいにバレルでOK。バレルの無敵時間がやけに長いからそれで避けられる
ミサイルの速度はMoBによって違うから鳴ってから何回目とかは当てにならないよ
地雷とか空中機雷とか撒きたいです。
戦争では回避なんて役に立たないと思った エンジンとステ振りが肝心
ストBCUの露店数っていまどんなもん?
459 :
446:2009/02/22(日) 23:18:58 ID:h0rCqmEb
まさに、今フェノリター先生のとです
ありがとう、もうちょっとがんばってみます
戦争ではともかくMoB相手だと
Lv相応のIGエンジン値の回避をキープしていてすら回避が発生した覚えがないぞ?
MOBの攻撃って必中なんじゃないの?
クロスANIは砂漠ポイント消滅10分前に遺跡ポイントが沸き、戻る奴多数でデンAががら空きに
そこにつけ込んだクロスBCUがデンAに突入、遺跡に入るもデンA残留組の健闘により拠点を8割削るまでにとどまる。
砂漠ポイントが消滅後、ポイントゲッターが遺跡に帰還。
勢力を取り戻し遺跡ゲートを封鎖、デンAとロック下層に突入し封じる。
BCUが最終攻勢に全軍でデンA突入するがそこで時間切れ。
拠点も5割までHP回復していた。
今日のクロス鯖戦争おわり
>>460 回避した時はダメージ0って出るから、わかりにくいだけだと思うぜ
>>456 これ以上IGをいらない子にしないでください><
チャフとかも撒きたいな
じゃあIGは水中、地中潜れるようにしよう
>>465 それとてもアイドルスナイパーって感じじゃない気がするんだが
つーか機体がもろい設定のIが特殊防御スキルもってて
中の人の腕次第で防御力が上がるってならまだ納得いくんだけど
なんで攻撃最強のBにダメージ30%カットやチャフやインビジといった防御スキルあるわけ?
デルタANIはいつ拠点始まるんだ・・・仕方ないから休憩だよこんちきしょう!!
クロスANIにはBCU工作員が居るんだって?kwsk
移動速度性能が最大の防御だろ・・
それがわからんならIギアはむいてないんじゃね
スト早すぎだろ…
>>469 ぷーくすくす(r AA
最近さすが反政府というか糞工作多いな・・・
スト鯖SPが沸いた瞬間に陥落w
スト鯖つまんねーな
ANI側だけど一方的すぎ
ストは陥落手前の段階で隣のMPにSP出現
あとは、お察し
もう終わったのかw
まぁあれだな、レアdrop10倍ボーナス 回避ボーナスないとやっとれんな。
今回のでさらに人減りそう
と 言うかANI増えすぎだろう
日に日にストANI増えてる気がするんだが気のせいか?
>>477 もう70近いし50%終わってからあげる気しない
なんか新しく始まる別げー無い?
スト鯖BCU弱すぎ
前スレで「一回大敗してから負けていない」って主張していた奴の哀れさがやばいな
冗談抜きでスト鯖終了フラグ立ったな
バリア張って得意げに前に出てきたAギアに浄化使うのTANOSIIIIIII
oi
みす
おい
インベの所持量61になったぞ
紀伊店のか
沸いた瞬間破壊とか凄いな
やはり数の暴力は偉大だな
と思い知らされた
>>485 シナリオで、ANI勝利で新政府誕生で、一旦終了で
新たにリスタートで、レベルそのままで再度、陣営選べるように
してもいい気がしてきたよ。
なんかこのままだとスト鯖過疎りそうだな
本当にストを選ばなくて良かった
ストBCU
M0エンジンはPT作れバカか、0エンジンが編隊つくらないとかカスすぎる
って事ばっかり言ってるが、それが何かわからん初心者には作っても何していいかわからんと思う。
>>467 対ミサイルの狂性能スキルチェインロールがあるだろ、腕があればエアスキルも併せてメイン武器喰らい続けるのも防げるし
爆撃機の設計思想(特にA10辺り)を考えれば耐える系の防御スキルは納得できるし、インビジは多分B2からだろ?
ただ、エアスキルの種類もうちょっと欲しいな。もしくはハイパームーブの性能向上するだけで大分かわってくると思うんだがね・・・
勢力の移動は難しいっぽいぜ。
恐らく無理だと思う
SP戦でGMが出張って神の手を使うしかないな
Bishopをフレンドリーモードで召喚するとかw
明らかに人数差ありすぎだからなぁ
SP戦始まる前に、ロックで少し戦いが行われてた参戦したけど
援軍あんまこなかったしB側の人がかなり減ってる感じ
まぁ、さすがにスト鯖は何かしら調整入るんんじゃない
無かったらスト鯖終了だけど一応一番人多い鯖なんだしここが終わったらアラリオもヤバいだろ
スト鯖BCUの人の減り方とANIの人の増え方がほぼ比例してる気がするんだが・・・
まさか、な・・・?
ストANIとBCU両方接続して戦争チャット見てたけど、指揮官の性能は大差ない事はわかった
面白かったのが、BCUでは入り口封鎖する事をANIではキャンプという表現をしてた
BBS拠点沸いた時の、BCUの悲鳴とANIの歓喜の声
終了後のBCU内の喧嘩とANIの達成感に包まれた和やかな雰囲気
まるで正反対
勢力の移動無理でも片方にログイン制限かける事できないかなー
人数だけ同じになれば負けても納得いくんだがw
502 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/22(日) 23:58:01 ID:xaQlZQO3
>>500 入り口で攻撃してたって一斉突撃のラグ利用されて突破されちまう
人数差云々の前に戦略ポイントの湧き方に問題があるだろ、jk
もっとばらけてりゃBCUにだって勝機は十分
>>500 今起きたポイント戦ならいつもの指揮官いなかったよ
スト鯖はANIも増えてるがBCUもかなり減った印象
どうにもならない数の暴力がこたえたのかね〜
これからやる人はスト鯖意外を推奨するよ
あまりに差があって楽しめないと思う
という事でみんなωにキテキテ
ストBの俺
正直今までは結構楽しかった。
落ちそうでギリギリ終了とか多かったから
達成感とかあったからな。ごめんストBの皆
今まで楽しかったよ。
俺の戦車はドックに封印
お疲れ
ゲート通過する音がずっと鳴り止まないんですよ
ぶおおおおおおおおおおおおおおおおおおお・・・
>>500 ストBCUのログすげー見てみたい
今日のクロスANIは防衛成功で大歓喜してたよ
>>494 ハイパームーブは他buffと同じ効果時間(180/300)とSP消費50でちょうどいいぐらいだな
消費100とかIには重すぎるぜ・・・海外の上位Iだと精神63が基本なんだろうか
いや、ストBはもう拠点破壊された後もみんな結構サバサバ
やっと調教されてきたみたいだな
クラ落ちして入れなくなった、と思ったらIDとパスが違うと言われ弾かれる
引退フラグかw
>>505 途中から名前隠すの適当になりすぎだろwww
クロスはタイミングがよかったな
砂漠終了直前に遺跡沸き
あそこで一気に全軍突撃して
ゲート封鎖してれば確実に落ちてたけど
なんでBCUはゲート封鎖しようとしないんだ?
今日は指揮官と言うか
現場指揮も少なかったと思う
皆 流石に疲れたかな
>>514 そりゃ、防衛してた隣のマップにいきなり沸くなんてされたら
あきらめるしかないっていう
クロスはANIもBCUもそこそこ楽しめると思う。
人数も差無いしな、一昨日0%だったし。
ただANI側はBCUのRLでのレイプに萎えてる奴が多いから、攻めの時はあまり士気が無い。
スト鯖増強したとはいえ週末ですら鯖限界までスカスカだからなwww
>>521 ソレを言ったらANIのロックレイプもwww
もう一回もう一回だけがんばってみよう
運営も何もこれ以上動かなければ・・・お察しを
Mはいつになったら固くなるんだチクショウ
公式にはログインできるな
>>517 確かに
その前のバーク占領したときも、何故かデンAではなくデンBへの
ゲート前にたむろってたし
ちなみに入れないのはクロス
登録されていないとかパスが違うとかw
ストBCUはロック側に全戦力をつぎ込むんだ!
ロック側は手薄だ。いまなら突破できる。戦力を集中するのだ。
あとクロスBCUはスパイをANIに送り込んでる
スパイは
>>254 前回の攻勢の時にMGがサンクンに潜入成功し内部攻撃を仕掛ける準備をしていたが
>>254のスパイによってバレて失敗に終わる。
現状では封鎖突破手段がラグしかないけどレベル上がれば…って言うじゃない
でも普通の人はそこまでレベル上げる前に力尽きるよね
さっきのデルタANI拠点戦どっかの旅団COHGJ
いつもの守り拠点戦よりは数段よかった
536 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 00:08:30 ID:5ekwlWcl
人数調整是正のため、神の手か
今まではなんとか いけそうな気がする〜 だったけど
もう無理です 無いと思います
あー俺も再ログインできんわ。これはログイン鯖死んでるね
とりあえず
拠点戦時の正確なアクティブ人数知りたい
ただ単にLV上げしてて参加して無い人が多いだけかも知れないし
運営にメール試すとかしろよ・・・
朝以降だと思うがアラリオ対応早いぞ
同じく入れないザマス
>>533 しかしスパイを導入するのは終わってるなw
この手のゲームで一番やっちゃあいけない事だろうに
公式にはインできるんだが、ゲームにインしようとすると
IDかPWが違いますって言われるぞ。
確か司令官だけは何処に敵がいるか分かる機能ってなかったけ?
何かでそのようなの見た気がするんだが
ぬおー入れん
ところで、ANI側レベル50のAギアの狩場はどこがいいのかな?
なんか段々、狩りがしんどくなっているんだけど
しちゅもんしゅれゆけ
A以外でも機銃の角度って45度ぐらい行くんだな
こっちは射程捕らえられないのに
思いっきり斜めから撃たれまくり
ログイン画面で半角にしてからパス入れてみ。
俺それで入れたぞ。
>>533 言ってみろよ
今日のBUCのどこらへんにスパイが絡む要素があったよw
ちなみにスパイ行為は一応運営が監視してるはずだからアカウントBANされます。
ゲーム内じゃなく2chでだからな
勃ちが悪い
監視しても見つかるわけないだろw
>>551 そんな事してないと思うぞ、そんな真面目な運営じゃないだろ?
スパイ行為?をしっかり摘発してるネトゲの運営なんているの?
556 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 00:19:31 ID:FIRxdEi7
51番外ミッション謎クリきつすぎる
Iでソロクリア可能なのかな・・・
編隊を組んでもらうしかないのかねえ
ストBCUの場合はスパイさせないと勝負になりません・・・・
あんだけロックから攻めろって言ってるのに・・・・
>>554 そんなのDCでわかりきってるこだわなw
いやさ明らかに報酬目当てで下がったのを押されたくせにスパイとかもうね頭が沸いてるとしか言いようがない
HAIRENEEEEEEEEE
>>515 自分も同じ症状になった。どの鯖でもダメだな。
暇になったからブルーラインで景品貰おうとしたら、
「ゲームにログイン中です」って出たんだが…。なんだこれ??
すでにインしてる奴はそのままなのか?はいれねええええええええええ
>>515 GM (2009.02.23 00:20) ご迷惑をおかけしております。GMです。
私の方でも、ゲームサーバにログインできない状況となっている事を
確認しています。(ログインサーバの障害と思われます)
システム担当に連絡させていただきましたので、
誠に申し訳ございませんが、復旧までしばしお待ちください…
だってさ
>>550 無理でした。試しにデタラメなパス打って試したら
また違った表示が出た
>>557 両方から押されるBCUが攻めても無駄だろ絶対数がちがうんだよ
そんな無意味な事をしてるより鯖変えて遊ぼうぜ
おい、急に落ちて入れなくなったぞ
ブルーライン景品といえばなんかレーダーが出て少しはいいのなのかなと思ったら俺が使ってるギアじゃ使えないやつだったぞ、糞が
M-gear用とかいらねぇよ・・・
うちもオチた
>>556 街で終わってない人協力してやろう的なこと言えば割と人集まるよ。
それで駄目なら旅団だな。
途中でギア変えられるようにしてくれないかなー
なんだ皆なってんのか
もうお問い合わせ送っちまった
>>556 さすがにソロでは無理ゲすぎて募集かけたけど来ないぜ!
ストBそりゃ人減るだろFPSでいえば4:8ぐらいで永遠レイプされてるようなもん
FPSなら個人が強ければどうにかなるかもしれないが参加人数の桁が違うからな
どうにもならんよ
BANかとおもってびびったじゃね〜か
まあ、スパイしている国は干されればいいだろ、でいいんじゃね?
後々水掛け論になるかもだが…
おっとwスレ違いだなw
その件については晒しでよろ
さっきのスト鯖SP戦どうなった?ザイロープ落ちたのか?
ログインサバ落ちたかな?はいれないぜ
>>572 新しくキャラ作らないとギア変えれないのは面倒だよな
経験値目的のフレを新しく探すのもあれだしキャラは据え置きでギアだけ変えれたらいいのに
スト鯖遺跡何時まで?
このままだとWPもらえないぞksg
俺550だが、すまん俺も入ってゲーム画面から直ぐに蹴られた…
ログイン障害か
睡眠時間と防衛で貰うはずだったWP返せ(ノД`)
おい、入れないんだけど
上のほうでスパイごっこやってるバカはBCUスパイでなくて
ANIの基地だろ
GMも確認ということはGMも入れないんだな
>>579 まじかよ
てか今もSP戦やってんのか、今日WPアーマー貰うはずだったのにいいいいい
スト鯖BCU援護に行きたいのに
ログインで弾かれたらどうしようもないんだぜ・・・
ストB廃人の一人が開始直後の突入でSP横に来たけど
ずっとポイント狙いで死に放置してることをストB民は知ってるのだろうか
そういやもうずっと昔の詐欺露店あっただろ?
イベント便乗の詐欺行為は処罰対象らしいぜ
規約にあるとおりの7日間アカウントブロックとかで対処していくらしいから、やってたやつは気をつけろよ
>>593 ごく普通のログだね。
これでお通夜とか言われても…ってレベル
>>593 ネガるやつは くるな
で、モウコネーヨ!ってなったベテランMが通りますよ・・・
ログイン鯖落ちてるみたいだから、あらためストーリー確認してたんだが、
アーリントンが融和しようとしてるのってシュリンじゃなくてパタラス人なんだな
ていうかシュリンてなに?パイロン星って星にデカ人達が移住したらしいけど、
先住民がシュリン?
公式HP見ても用語がさっぱりわからん
>>593 シグマBCUの俺からみたらうらやましいことこの上ないんだぜ
>>592 廃なんて基本的に自分がよければ良いのだからそんなもんだろ
廃に何か期待してる人なんて居るのか?
スト鯖兄のVIP旅団全員7日間アカウントブロックしても許す
グミくれてやれ!で吹いた
ストBCUは今のうちにANIに甘い汁を吸わせてあげてVIPがいなくなったら
一気にイジメる気なんだ
VIPがいなくなる前にBCUに誰もいなくなりそうだがw
スト鯖BCUなんですが、もう他鯖に移住しようと思います。
数があまりに違いすぎて戦争自体興味がなくなりつつあります・・・
どこか均等に近い感じで両軍戦えてる鯖あれば教えて下さい
>>601 おなじく吹いた
ANIからBCUにうつりたいんだが・・・
このままじゃ戦争おもしろくない
>>605 クロスBCUに是非!
現在入れませんが
やはりここは亡命機能をだな・・・
不具合だと!!今日はもう寝るとしよう
「同じクエストなんか2度もやってられるか!」と両勢力にキャラを作った自分は勝ち組
クロスはバランスいいんだっけ?
でもいちからキャラ作るのだるいよなあw
ログイン障害で戦争中のとこあるの?
今日のデルタANIの攻めに対してBCUがどんな反応だったか気になるぜ。
メインのLv上げにくくなってきたしサブ上げるかな、と勢力選択まで育てたら
BCU49% ANI51%でワロタ。バランス考えすぎだろ!
>>605 多分一番戦力が拮抗しているのはクロス
ただし、
>>254みたいなのが沸いてきてるのでANIなら疑心難儀オンライン、BCUなら卑怯者呼ばわりされる覚悟が必要
クロスって間諜がどうのこうのって言ってたとこか?
どっちの勢力にも40lv以上のキャラがいるけど、戦争がたのしくないから
はやくもAO終了ですね。
>>612 ストANI側EVで進行中だよ
時間は忘れたけどね
このゲームの戦争は報酬がなかったらしないレベル・・・
なんかもうちゃんと戦争になればいいです。
スト鯖の戦争はただのレイプです・・
それぞれのマップは一度のANIのラッシュで確実に落とされます。
戦略がどうとかそういうLVじゃなくて数が違いすぎです・・
BANされた^^
意味分からん運営死ね
拠点戦じゃなくても敵陣にいけるシステムになってるのに
突っ込んだらBANってなにこれw
>>612 スト鯖、ANI側エレジーの平野に戦略ポイント
時間は0:56辺りだったような
ストANIが防衛勝利するのは火を見るより明らか
もう全員デルタに来いよ。
バークシティ攻防戦楽しいぜ。
募集ほんと来ないな
みんな哨戒に必死だわ・・・
>>620 多分それログイン障害
現在IDが登録されてないか、
IDやPWが間違ってますって出るんでしょ
人数負けてる方はNPCが増援で出現とかで良いんじゃね
この手のゲームは所属を強制的に半分に分けたりでもしない限り絶対人数差出るし
VIPが消えれば
VIPさえ消えれば勝つる
>>620 入れないのなら全員だぞ
それともbanしたってメールでも着たのか?
>>597 つうかキャラクター設定が存在する意味がないよな、生かされる時がない
スト鯖BCUは明らかにAが少ない
というか居るのか?って感じ
Aが多ければ馬鹿でも防衛出来るよ
俺も問い合わせ送ってしまった
全員か、ならいいや
>>620 BANじゃねーよ
全体的に今、IDが無いですみたいなログが出てる
じゃないけりゃ戦争参加者全てBANだwww
ログイン鯖修復不可能でサービス終了か全鯖ワイプでスタート(オートバランスあり)とかならんかな
全鯖とおしてBCUにはAGが少ない、育成がマゾいからな
鯖人数上限増やしたのは失敗だったな。
こういう風に勢力人口に一定以上の差がついた場合
交戦マップに入場制限かけるのが一番と思ったけど・・・深く考えると色々不具合が出てくるな
俺もはいれねえ
流れぶった切って、今気づいたが
FAQの内容って蔵にテキストファイルで入ってたのな…。
レシピとかコレ見たほうが早くね?
Δは深夜から平日の日中はANI1%
夜や休日は2%
最近BCU難民と新規BCUの鯖になっている気がする
やや劣勢で人が多い鯖だから
戦争チャットの話題もΔANIばかりでBCU側は報告が無いから落ち着いていそう
>>632 地形の関係でANIに比べて辛いから挫折する人が多いんじゃね?
RLのタコっぽいのも争奪戦が激しそうだし
クロス鯖戦争勃発
ログインできねえええ
今回の鯖不良で実はHDDクラッシュしてて
全部消えてたらどれぐらいのやつが悲しんでどれぐらいのやつが
よろこんでどれぐらいのやつがメシウマなんだろうな
ネガキャンする前にAG作れよ
IGしてるんだけど勝ちたいですとか
あ
りえ
ない
復旧したら障害のお詫びとして、戦略ポイントを
たくさん出してね。
>>556 IG64ソロでクリアできた、50kmの低速エンジン積んでGoだ
ただ金が40万位とシールドキットBが40個近く消えたけどな・・・
お詫びはシロカゼ一週間延長でいいよ
649 :
620:2009/02/23(月) 00:56:00 ID:wCMxBLPw
早とちりしてスマン全員こうなってたのか
てっきり垢停止されたのかと思ったぜ
ストライク鯖のANIなんだけどさ
正直、亡命できるものなら亡命したいんだけどな
ANI側にいるがVIPどもの姿みるだけで嫌になるんだよ
ここ数日おとなしいけど、理由は何だと思う?
まあ言わなくてもわかるよな
もうANIキャラ消してBCUで育てなおそうか・・・しかしシロカゼが
もう終わるんだよな
くそ、まいったな
なんでストBUCは一度ロック行くとロックの事しか考えられないんだろうな
一つの事しか考えられない単細胞多すぎ
亡命は実装しない方がいい
より酷くなる
>>650 VIPが居るのが分かってるのにストANIに行ったのが悪いとしか
鯖がパンク状態のときに別の鯖に行っていればこんな事で悩まずにすんだのにな
新しいアカウントとればいいよ
公式BBSに馬鹿が沸いてるな・・・
哀れなBCU・・・
少ないだろうと思ってストBCUでM作ってたんだが、AGのがいいのか。
>>652 DENとロックしかないのにどうしろと
DENのANI戦車の数見た奴ならロックのほうがマダましだと思うのは普通だと思うぜ
スト鯖全員落ちたの?中で続けてる人いるの?
>>654 アホか
そもそもVIPはBCU行く流れだっただろうが
VIPでエースンラインのスレ覗いてこいよ、過去ログはいってるけどな
なんでANIに来たかサッパリだよ
そもそも最初はBCU有利だっただろ、ファースト戦略ポイント破壊も
BCU側だったじゃないか
とりあえず新規にはストとシグマはおすすめできね
素直にデルタかクロスにいかせるべき
あとデルタに黄泉ってのがいたがまさかストの黄泉じゃないよな?
>>649 お前どんだけやましい事やったと思ってたんだwww
それはさておき、性能(必要Lv)が上がる度にブースト限界時間が下がっていくジェットエンジンって
持続力の高さを捨ててまで高Lvの物を装備する効果あるのか?回転速度は上がるみたいだが
Lv20代ので12秒とかなのに、50代だと7秒とかで吹いたんだが。普通に考えたら逆じゃね?
第3勢力作って余った方が傭兵でいけるとかにすればいいのに
>>632 38で止まってる
正直50超える位じゃないと大して変わらんのではと思う
デン以外では数にすらならん
ストAは次の戦争は月曜日だって話してるよ
黄泉は今日もロックでビュンビュン元気に飛び回ってたよ
おっと規約の読めないアホが一人登場、晒しは該当スレでどうぞ
俺もこれからの新規にはデルタかクロスを奨める
ストライクとシグマは、もうダメだ
どうしようもない
>>659 中層にAが集まってデンAに敵20もいなかったって報告出てただろ
バークに敵出てこないならCoHで一気に集めて突破も容易だったろうに
黄泉ってなんだ、有名なのか
つーか晒しで(ry
なあ、WikiみたんだがIGのジェットエンジンの設定ひどすぎね?
Lv24以後のジェットエンジンがLv57になるまでLv上がるほど性能落ちていくんだがwww
デルタANIいつもの指揮官いなくて気づいた
指揮いらねぇわCOHとかの奇策あれば提案すればいいし
ロック、デン、0ch敵ログ等の戦況報告だけでいいと思う
一人で頑張っちゃってるから何だこいつって思うこと多々あるし
>>663 上位ジェットだと時間が延びる
90台のジェットだとスピード560でブースト20秒だ
>>663 通常速度が上がるので平均速度は速くなる
ドヒャドヒャ小刻みに噴かしてもあまり速度が落ちないわけだ。
57Lvぐらいのエンジンからブースト時間が改善されて更に早くなる
人数差厨が今日も必死にネガキャン
>>669はいつの話してるんだ?
今の戦闘なら20なんて数じゃなかったSP湧いて即効RLトンでDEN経由でDENAにいったが
軽く40はいたな半分ぐらいはAGだったぜ
IDとパスが間違ってますと出て入れなくなった
今インしてる奴は一度落ちると入れなくなるから気をつけろよ
必死なのはみっともないが、あの人数差はちとキツイな。
勢力移動ありにするなら多いほうから少ないほうにしかいけない制限すればいい
同じく公式ではログインできるのに蔵側だと入れなくなった
>>663 エンジンは完全な上位互換を無くそうとしてるんじゃないかな?
瞬間最高速を選ぶか持続力を選ぶか…
>>662 奴は今日もストで元気に飛びまわっていたよ…
つか、晒し池や
ストANIのラッシュどうやったらとめられるんだろう
人数厨も何も公式がキャンペーンまでしてBCUに人集めようとしてる時点で
どの鯖もBCUが少ないのは確定的に明らかだろ
辛うじてデルタとクロスは微々たる差で収まってるみたいだが
VIPが戦争チャットでうるさい
>>673 いつもの指揮はひどいよな
ただひたすら守るだけ。攻めなのに「こっちに拠点できたらー」とか言ってビビるだけ
しかも・×・の顔文字使用率が半端なくてうざい
とりあえずアレだ、人数差改善するまでは、
あんまり気を張らずに適当にやればいいと思う
>>663 よくジェットの推移見ると分かるけど、LV45のF-9T(186〜240km、ブースト500km(4秒))を境目に
そこからブースト時間がどんどん延びて、んで最終的に20秒付近まで回復する(ブースト最高速が頭打ちだから)
ただ、その20秒のエンジンってLV91なんだよね…
ネガキャンというか…もう終わりだろ俺は疲れた。
691 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 01:07:38 ID:jZr4Oow/
>>677 さっきの拠点戦の話だが?
半分ほど過ぎた辺りでどんどんデンAからAが減ってるって報告あったろ
最初デンA突破はそりゃ無理だが戦況が変われば状況も変わるだろ?
公式に何もアナウンス出てないし社員寝てるのか?
>>670 wiki見てきた
IGのは確かに上がってるんだが、BGのは下がる一方じゃね?
明らかに総合性能は落ちてってる気がするんだが……
つかジェットエンジンってIGの呼称だったのね……早い奴の総称だと思ってたorz スマンコ
・x・←この顔文字うざいから使うのやめろって言えばいい
>>686 RLポイントでデンBまで封鎖してるのにデンB放棄しますとか言い始めた時は目を疑ったな
ほとんど聞いちゃいなかったが
垢作り放題になってるんだが、これは亡命をしろという神の声か
>>673 それでも現状確認と終了時間と最前線は維持してくれるから嫌いじゃないけどな
CoHが無い場合はジリジリ攻める以外難しくね?
>>663 国外のWIKIか購入露店でジェットの欄みるとわかるが
34〜57のジェットエンジンは34で500の9秒
そこから一つごとに1秒ずつさがって50代のは最低が7秒1秒ずつ上がって57最高で10秒に戻る
その後は86エンジンまで500でどんどんブースト時間が延びるはず
1エンチャントからぶっ壊れるブーストとかレーダーのエンチャには気をつけろよ。
4回やって1回目で2回失敗したぜ。ひとつだけ2エンチャまで行けたけどな。
まあ試行回数少なすぎだが・・・
>>696 そんな素敵な指揮をするのがいるのか
デルタはつくづく面白そうだな
>>691 そうだったのか、じゃあこれからはもっと声を上げてくれよ
賛同者が少ないとかき消されちまうからな
よくデルタのANIの指揮の話がでてBCUの話が出ないのは単にこれといった
指揮がいないだけなんだけどな
各自その場の状況報告してそれにあわせて動いてるだけ
入れた
みんな今必死で試してる
今デルタAにポイント出たら泣く
少なくとも二つはあるだろ
百万SPIが逃げる…
>>703 これといった指揮がいないのにこの前のAロック下層への一斉降下したのか・・・
アレはその場面見てた俺としてはかっこよすぎた
指揮なしであれをやれるBCUの団結力に嫉妬
デルタBCUなんだが、ANI側は指揮が優秀なんじゃなくて
単純に個々の能力と数で秀でてる感じなんだな……そっちも色々と大変そうだなあ
あと、エンジンに説明突っ込んでくれた人達ありがd、俺BGだから参考にはあまりならんのが申し訳ない……
さっきAGのサブパーツ拾った。
なかなか良パーツだった。LV24(−4)
通りがかりにMOB打ち落としてってくれた人ありがと〜〜
人数差はどうしようもないから自分にできる事やっていこうと思うんだが、
0エンジンで封鎖PT組んだ時ってA・B・Iのどれが入ってくれたら心強いと思う?
>>696 彼の性格からして危ない橋は渡らない
あとちょっと圧されただけですぐに報告するから駄目なんだよ
攻めっ気の奴は嘘でも強気な発言をすればいい
指揮官だけでなく全体的に弱気な発言が目立つ
今日は戦闘チャットがガンガン行こうぜ!だったから人が最前線の集まりが良かった
装備レベル軽減と重量は要らない子
我々の間にはチームプレイなどという都合の良い言い訳は存在せん。
あるとすればスタンドプレイから生じるチームワークだけだ。
デルタANIは拠点ゲート前の編隊での固定砲台封鎖が異常に早いと思う
偵察特攻で死亡する
>>710 位置にもよるけど、着陸できるようなポイントならAは編隊なくてもいいんじゃなかろうか
IはIでフレンジのミサ集中があるし、Bも爆撃あるからなぁ・・・
正直、どっちでもいいから数が欲しいって気がする
デルタBCUは指揮というより状況報告が多めでそれを元に〜しようって感じだな
爆撃持ちBが入ったら心強いね
下はAで固めて、周りに抜けた敵を落とすIが待機
いつゲームにログインできるんだ・・・
719 :
モンハンなら:2009/02/23(月) 01:17:46 ID:AZ8VSIgM
入れるぞ
>>710 AはそもそもMと組まなくてもゼロエンジンあるから単身でOK
BとIは封鎖に限るなら大差ないんじゃね?爆撃出来るか、ミサイル掃射量が増やせるかの違いぐらいか?
地味でも良いならAGをお勧めする。というかAG増えてくれ…
空中0エンジン編隊ならIかBかな
ワープのとこの上に座ってるAもカッコイイが
>>703 指揮やった結果、どこかの鯖みたいに叩きあいになって内部崩壊よりはいいんじゃね
状況報告とCDとって突入タイミングあわせてくれる人がいるだけで十分
ANIの
>>707も評価してるくらいだし。
現状の人数均衡状態では有能な指揮官がいたところで、どちらの拠点も落ちないだろうしな
入れちゃらめぇ><。
>>693 BGの高速エンジンは移動・戦争用、低速エンジンは狩用割り切ったほうがいい
狩りなら低速のが使いやすい
戦争中は高速エンジンだが、特攻爆撃の片道キップだから27ので十分。
高レベルの高速エンジンは、一応通常時の最高速度があがってるので、最高速度まで簡単にのる。
スペース押しっぱじゃなく、タイミング良く押すことで維持できる速度があがっている等の利点が一応ある。使い所が無いので27ので十分だが
>>711 あの人はSッ気がヤバい
先日レッドライン遊びに行った時、BCU数機と一緒に補給ポイントで座りながら下層まで平和だとか報告したら
「殺してしまいなさい」
俺は震えた。性的に
このゲームって開発続いてんの?
公式に沸いてる韓国鯖の日本語でおkな文だとBの優遇具合に不満爆発してるらしいが
やっと入れた。
SP戦やってる最中だし、勘弁して。
スト せいせい された
先日? …一応先日か
というか今日は夕方にCOHが上手くいって戦略ポイント落としかけたから
全体的に攻め傾向が強くなってる気がするな>デルタA
あれだけの人数で戦略ポイント攻撃できたの初めてだし。
しかし全軍でのゲート封鎖はどう対応すればいいのかマジでわからないな。
報酬のために拠点放置してる奴も参加してるだろうから、人数多い気がするし。
ストSPまたはじまtったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
入れたぞ!
>>698 確かに時間 現在拠点確認は助かってる
でもあんな守り一辺等だと飽きが来るだろ
BCU側に沸いてんのに守りはねーよ
Iギアだと逆に狩るときも速度ほしいんだよなぁ個人的には
確殺分ミサイル撃ったらロック解除して次の獲物に急行したいし
月面だっけかなんかあそこで狩りしてるより格下大量虐殺のが効率いいんだがほんとにおいしいのかあれ
ストいい加減にしろ
時間考えろ…
>>724 詳しい解説thx、どうやら現状のままでエンジンは良いらしいな。
しかし低速だとバークとかで狩ってたらミサイル飛んできたらひとたまりも無いんで、今は高速しか使ってないぜ…
入れるぞー
レベル57のBGなんだけど編隊組んだ時にどうやって0エンジンの人に掴まる方法がわからなくて
結局抜けたIとかを追いかける役やってました^p^;
どうやって掴まるんですか
よくもだましたなー!
えふにきいー
>>738 質問スレ池
編隊長が0エンジンで止まってる時に編隊の陣系設定してもらってればF2でつながる
スト鯖情熱の砂漠の時点でもうやる気ないんですけどwww
>>730 今回みたいに戦況を落とせないにしても
敵隣接まで押しこめればWPと戦闘報酬が増える
そうやって防衛思考の人達を前線に来させる事ができればチャンスはある
やるきないな、BCU側戦争チャット遅いしw
別にどっか自領に沸いたら帰還ポータル使えばいいんだしなぁ
あのさ、人数差どうこうよりさ
いつもいつもこの拠点の湧き具合なんとかならないの?
守ってる隣のエリアに出来たり今見たく湧いたりよー
俺はそっちの方が気にくわねえ
砂漠とかねーわ
洞窟に砂漠封鎖鬼畜だって
デルタANIはBGが怖いです・・・
デンで気抜くとピューンて特攻爆撃してくる
バークだといつの間にか降ってきて死んでるし、いつもビクビクしてる俺AG
>>738 次に貴様は陣形からの抜け方が分からないと言うに違いない
Cで抜けれるから
つい先日BCUが連続防衛した日あったし
今夜みたいのもありだろ
封鎖に定評のあるデルタANIですから
お、はいれた。
つか俺も質問スレに行くべき内容だったなw
>>717 爆撃ポイントが自分じゃわからんし停止Sでチャットもしにくいし、練習が必要そうだなw
>>720 そうか、Aは自分でもできるんだったな。これはM→Aフラグか?w
>>721 Aはやっぱ独自に陣取ってもらったほうがいいか
>>715 BBSゲート防衛とかで地面から遠いと編隊のがいいのかなーっと思ってな、
>>正直、どっちでもいいから数が欲しいって気がする
やっぱ数かよおおお
とりあえずMとAG並行して育ててみるわ、さんくす
某鯖では砂漠消滅10分前のお知らせ直後に遺跡発生のお知らせがきて
砂漠が消える頃には拠点3割とかになったりあれは止めてほしい
3割とかどこのデルタだよ
スト鯖、砂漠の補給地点の放置20前後
はいれたねー
スト鯖Bどこにいるんだよ、デンAで勝負してやっから突っ込んでこいよ
ANI側の方も、この先の拠点戦を危ぶむ声が出てる
VIPがBCU行けば解決じゃないか
↑
この発言が出た直後、急にVIP連中がまじめな戦争チャットしてて吹いた
自分達が嫌われてる自覚はしてるらしいな
>>758 バーク抜けようとしたらAが二人くらいいて、突破無理そうだったから
今からFEZやるわ
>>726 まぁBは優遇されすぎなのは確かだね、レベル上げも戦争も簡単
スト鯖Bの物言わぬ大多数の兵士「攻めないけど、防衛してればwww」
こうですか、わかりません。
>>758
普通に考えて仕事とか学校とかあるのに今から出来るわけがない
俺も寝るぜ
>>758 ニートは勝手に防衛でもしてろ
仕事に差し支えるし俺も寝る
ストB・・・なんだろうこの何ともいえない気持ち
つうかゲーム内の缶珈琲能力低くして良いから店売りしてくれよ
缶珈琲の分際でたけぇんだよ、集めたいんだよ
にしてもスレの進行速度も遅くなったな
明日平日と言うのもあるけど
個人的にはWPアーマー着て改造したかったが
もう十分遊んだかな〜と
明日仕事なのに頑張ってる俺をニート扱いとかカンベンして下さい
てかIGの高レベルジェットエンジン全然出ねぇな。露天にもないし
MやBは結構でるんだが
wpをもらって改造したら一通り遊んだ気になった。
どうせ1年ぐらいやってもLV70ぐらいにしかならないんだから
もう終戦でいいと思い出した。
>>769 一説には
自らの装備はシステム的に出難くなってるらしいよ
おいストB劣勢過ぎてLv上げできねーぞくそが
ストAいきます^q^
776 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 01:45:07 ID:Nna2L5+p
1000km越えたのか、もう爆発しちゃえYO
2PCなんて今時珍しくもないだろダメだといっても防げるもんでもないし
>>776 Sugeeeee!!!
10以上の確率って相当低いんじゃなかったのか
今日始めた!必死にLv上げして20になった!
うお、何か戦争始まったらしい、行ってみよう。
きがついたら死んでたね
敵がきたよ ( ・□・( ・□・( ・□・) 僕たちにはかんけいないね
(oO)=)(oO)=)(oO)=)-)=)
俺はそっとゲームを終了した。
ストライクBCUでの出来事。
1000m/sまで後4m/sか
>>772 え、そなの?
じゃあドロップあんま期待しないで露天漁って待つしかないかな…‥でも競争率高そうだな
すげええええwwwwよく失敗しないなこれwwww
もう伝説の兵器認定の殿堂入りさせていいんじゃねwww
>>776 いっその事撃ってもらいたい気分になる
直線だと凄い速さで飛んで行きそうだな
スト鯖まじつまんねー
ANIもBCUもレイプ好きかマゾくらいしか楽しくないだろ
どうにかしろよこの現状
俺やる気満々でレベル上げしてたのに
ANI優勢すぎてこれから過疎るのが目に見えてモチベダウン
つーか今、スト鯖BCUで攻めてる奴にいいたいんだけどさ
どうせSP落とせないのに、相手に与ダメ謙譲して資金与えてることに気づけ
>>780 廃レベルでもなければどこの戦場でもすぐ死ぬの変わらない
ストANIは今日の拠点戦でエンチャ武器1個作れるくらいSPI稼いだ
>>786 凄い速さって言ってもAギアのサブと同じだけどな
誰かバンドル類の速度を上げるバカはいないか
>>788 それぐらい良いではないか
それぐらいしか楽しみ無いのかも知れないし
それに相手の資金が多いと取引の物価が上がるだけだろうし
それ基準にされると他の鯖・陣営は溜まったものではないけどな
BCUの奴ら今やってるのだけでもこいよ・・・・クエバーグに飛んでからCOHしてせめるとかさ
PKのためにはクエマップ残すけど戦争のときは使いたくないの?
>>788 ぶっちゃけその仕様いらないわ
極端な話、それだと現状では攻めても落とせないこと多いから攻めることがマイナスにしかならんもの
>>793 勘弁して下さいエンチャなんて7までしかやったことありません
>>788 お前戦争ゲー向いてないから止めたほうがいいと思うよ?
今日で別鯖に移籍しようと思ったのに最後の狩りで金色mobから必殺オープンカードが出てしまった
そんなオレはシグマBCU…orz
明日から別鯖逝くかこのまま頑張るかどっちにするべきか
まあそういうこった。
双方とも攻めずに報償だけウマウマすればいい
>>792 確かに物価に関してはそうだが、
ほとんどのエンチャカードは固定価格なんだぜ
>>799 他の鯖に行ってシグマがまともになったら戻ればいいじゃない
>>794 個人的にはクエMAP系からの進入は嫌い
はやりダメだ
100WPでも貰いに行くかと思ったが
その気力すら出ない 寝よう
>>797 >>798 おまいら、砂漠とか本気で落とせると思ってるのか
万が一つにも落とせないんだから攻めなけりゃ、
向こうも報酬はなくなるし、人数差に危機感覚える奴も増えるかもしれないのに
>>794 ストB兵士だがロック上層で4キル10デスしてそっとゲームを終了した。
42BGでベテラン落として満足だった。
>>798 お前がANIなら釣られてたまるか
で、BCUなら既にこのゲームが終わってることに気づけ
>>799 @チャンスだとばかりに自らが必殺を駆使し救世主となる
Aチャンスだとばかりに売り払いウハウハして引退する
Bチャンスだとばかりにシグマが良くなった時の希望を持って別鯖行く
Cこれからのシグマに乾杯とばかりに無料配布宣言して別鯖行く
Dその他
別にもうストANIは敵入らないのかもな
OB最後の週末だったし辞める気なら別に
居なくなっても良いと思ってるだろうし
そっとごみ箱に捨てて
他鯖へ
今からこのゲーム始めようと思うんだけどどの鯖がいいですかぃ?
>>807 Cにしようかと思ったんだけどフレリスト0人だったことに気がついて絶望した
>>802も言ってくれてるしBでいくか
シグマに未来があるとは思えんがww
スト鯖のAINがおすすめですよぅ
ストBCUは攻めをボイコットする
無駄な攻めでこれ以上ポイントを1点もやるな
キャンパーに飯ウマされるぐらいならやめろ
>>810 ストライクとシグマ以外なら何処でもいいとおもう
>>810 スト・デルタ以外をお勧め
ストでもANIなら楽しめるかも
スト鯖はないだろw
デルタは勢力バランスも取れてて良いぜ
ついさっきできたシグマBCU側拠点3分で落ちたらしいな
デルタでなくシグマか
他鯖を良くわからないな
人が多い鯖→スト
それなり→その他
少ない→オメガ
優勢でレイプしたい→ANI
劣勢で救国したい→BCU
好みで選べ
ニータイムに防衛なんかできるかぼけ
おいおいおいシグマBCUしっかりしろ
あんまり徹底的にやると出てこなくなるからほどほどにとか言われてるぞw
,.-‐'"´ ̄ ̄ ̄`゙゙ー--、
/ / ./ \
./ | / ヽ、
l ,.-l´ ,.'" ̄ヽ、 l
〈 / `ー'´ \ .|
j / -'"" 〉 l
ヽ, | └'iー-, ( ./
`;!、 _,.‐・7 ;`ニ´~ j. i⌒i i゙
〈.゙i. ` ̄´j ,. ,.._j .゙カ l |
ノ |. ,ゝ-〈. `i 〉ノ /
ノ l ,`ー'"~ ゝ,.-‐==┴┐
>>817 3分もたたずにか
\_j. ,.-―‐'^ 厂ヽレΞヲノ|
,.!.、 `--‐' ,.--/ ヽ、j 己__,!、
,;' ゝ__( ,.-‐' ./ `llニ=、__`ー-,,、__
.〈; ( `y'" ./ l」. ,., ̄`ー'´/⌒ー-、、
__,..-\ \ ,.-'",..-==´ ̄L__//. /,. ,. , i i、 ヽ〉
,.ニ-―-'"^` ̄`7// ̄ ,.―----、 __/ `<./ノ__l/ L|ノ
/ ̄,〉 L_ 「 ̄ ̄フ// ./ / ` ̄7 `'ノ_lノ `i
.〈/.l,.-、 F !、__.ノ// / ___/  ̄フ l/ ヽ
823 :
810:2009/02/23(月) 02:06:58 ID:/wfUGX94
皆さんありがとうございます
鯖はまだ決めてないけどドMなんでBCUの方でやってみます
勢力バランス取れてるいってもANIの方がポイントでも人数でも明らかに優位だけどな
攻めきられるような状態にないだけで
経験50%終わったらどっちにしろ過疎る
>>813 ほんとに俺もそう思うわ
今攻めてる奴はよっぽどプライド高い奴か、
もしくは報酬与えてることに気づかないバカか、
本気で落とせると思ってる勘違い野郎だな
軍チャで言いたいけど空気読む^^
鯖移りたいけどいまさらレベル上げ直すのめんどくせーな
人数優位というが、ANI側はANI側で人数負けしてると思ってるからなぁ・・・
戦争参加人数は大して多くないよ
>>828 ANIが人数負けしてると思ってるのかwwwどんだけだよwww
本当にBCUにキャラ作って、現実をみたほうがいい
編隊とかすげー少ないぞ
シグマBCU弱すぎwwwwwwwwっうぇwっうぇ
やるなら徹底的にがANIクオリティーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
「CoHしますねー」「お願いします」
ってやり取りしたあとにCoHしたのに
鞄とかNPCウィンドウ開いててCoH不発にする馬鹿はもう死ねばいいのに。
なんで2人目はCoHで呼ぶのにMAP移動しててCoH不発にさせるかなぁもう!
CoHは発動した時点でSP150消費で不発になっても返ってこないんだよ!
補給所取られてるMAPだと物凄く時間ロスする羽目になるんだよ!
ああすっきりした。
※CoHされる側へのお願い
CoHしてもらうときは全てのウィンドウを閉じてじっとしておいてくださいね。
おい ちょっと待て
スト鯖・・・放置露天が一気に減ってる
いままでは移動してるとき邪魔だと思ってたが
まさかここまで影響はあるとは
ストのデンにいたやつ楽しめたか?
すこし楽しめるようにANIはレスキルやめたんだが
後ろのマップの封鎖に人員裂いてると人数少なく見えるよね
鯖の人数を増やすだけでよかったのに新鯖を増やしたのがそもそもの失敗
最初の1日の時点で致命的な人数差がついてたのに
運営は放置。そりゃおわってる
836 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 02:18:08 ID:owsff/be
Aギアの0エンジンの必要ステータスってどれくらい?
質問スレ池
>>828 誰とは言わんがいつも誰かさんが「人数負けしてるので〜・x・」とか言うからそうだと思ってた。俺も洗脳されてるくさいな
俺が封鎖に突撃してるからそう見えてた可能性も高い
今度見てみるよ。サンクス
今酷い自演を見た
工作レスにしか見えなくなった
これはひどい
>>838 そりゃ人数負けてるって言った方が人くるしな
つーか誰だよそいつwww晒しでコッソリ教えてくれればいいのに
そういえばアーマーって合成強化すると見た目かわるの?
>>822 シグマ鯖
ザイローブ海岸 2月23日 01:42 〜 2月23日 01:45
シグマ本当にもう終焉だな
正式サービス前に終了するとは最近でもなかなか珍しいパターンだなw
難民が優良バランスの鯖をも食い荒らして終了フラグですね。
正式前に終了しそうなら戦争無しのただのシューティングMMOにしてしまえ
鯖一つだけでひっそり遊びたい、土台というか基礎はとっつきやすいし
良かったー
先週の時点でストから移住しておいて
レスキルやめて戦闘わざとするとか
手加減されたらゲームやめたくなるわw
何かIでお困りの諸氏
ジェットならFF−Zか7T、他拾えたらベース適当に一つ
インタートランスはFF-Xくらいあればもうエンジン気にする必要ないぞ
ベースは割と出番が少ないとは言え、ロックやらで狩り始めると重宝
6秒以下ジェットは手を出さない方が無難だ
腕に自信あるなら構わんが、FF-Zなら連打ではなく吹かし止めで
420を30秒くらい維持楽に維持できる
余剰ステは目的に応じてだが、再振り考えるなら攻撃特化で突っ走った方がお得
後40代で1確MOB居ないならエンチャ等で調整した方が大分楽だ
もっとIG増えてロック上層が面白くなりますよーに
そういえばGMバザーどうなったんだろ
土日にはまた来ると思ったのに結局来てない?
それが荒利汚のクオリティだから
特殊スキルオープンカード3000円
これでもかなり売れると思う
>>842 変わらんぽい
ついでにトライアルでセラフ出た時レジェンドにしてみたがそれでも変わらんかった
まぁ43以降のアーマーはカラーバリエーション多いからそれで我慢だな
>>844 それも運営が悪いわけでは無しにな
(運営は本当に良いと思うよ 今のところ)
このようなのをMMOでやるなら
やはり2陣営では無く3陣営などにして
人の配置はランダムにするか
一定の数から上下無いようなシステムが必要だったろうな
終了しそうなのもすべてネガキャンの成果です
営業妨害です
スト鯖は正式オープンしてVIPと海外組みが抜けたら
BCU優勢になると信じてる
昔やったROの攻城戦を飛行機でやってるような感じ
純粋に対人テクニックを争うならFPSやFEZでスコアに反映されたほうが嬉しいし、ここ数日は同じことの繰り返し・・・。
まだやってない要素がきっと面白いんだろうな
兄=防衛4ヶ所+攻め1ヶ所で人数負け報告
ブス=防衛3ヶ所で人数負け報告
こんな感じだな
>>851 アラリオなら1回200円のガチャに1/30回の回数で混ぜるはず!
>>853 イベント以外では文句は無いな。
ストの人数制限緩和は結果論的に大失敗だけど。
正式サービス後は課金前提のマゾ仕様になりそうだから
Lvが中途半端なまま正式迎えた奴はどんどんクリアしてくだろうな
まあ今が楽しいから俺はいいが
このゲームのBCU勝ち馬ライダーの逃亡が早過ぎです
一回負けただけであの大騒ぎ
ま、ロリ娘の声優も決まってない、重要なAギアの育成は超マゾじゃ
諦めるのもわかるけどな
人数さ依然にこの2つが決定的にちがう
あとMギアの公平なんかするかぼけといっていたよな、
あれでもう勝敗は決まっていたようなものだな
>>852 なんか蒼いウルトラマンカラーのBGみかけたから、
もしかすると色変わるのかと思ったけどそうでもないのか
WPとも違うしボスアーマーかなぁ
なんにせよさんくすこ
スト鯖旅団ランキング
1から3位までVIP
4位にやっとBCU海外組みが入ってきて
5位にまたVIP
VIPさえ消えればストANI雑魚化
おまいらいままでお疲れ
リアルオンラインに戻ることにするわ
Aギア的にMギアとの公平って嬉しいものなの?
リペア?しますよもちろん。
おい安価間違えたじゃねーかwwwwwwwwwwwwww
>>823の安価は
>>829な・・・もうやだ
ここは思い切って運営が
OP移行はBCUだけシロカゼ続行でドロップもUPイベント
とかやってくれればな〜
新規はBCUに行きそうなんだが
2位はあずらの旅団だろ?
>>861 せつこそれBGやないIGや
IGの48防御アーマーや
VIPがどうこう言ってれば溜飲が下がるんだから安いもんだよな
そんなに羨ましいならスレでも立てて呼び集めればいいのに
Mギア的にいうと、公平いらん
ソロのほうが稼げる
過疎ゲーになる空気しかないぞ
スト鯖3位の旅団だが、VIPになった覚えは無いぞ
何勝手な事言ってるんだ?
ストライク=クソ
デルタ=まあまあ
クロス=紳士
オメガ=レイプマゾ
こうですかわかりません
BCUでAGを38までは頑張ってあげたけど
デン以外で役目がない件について
>>862 それでスト鯖ANIが弱体化するならVIPなんざどんどん消えてくれと思う俺ANI
BCUから見てもANIから見ても特だからな
実際どれくらい変わるかは知らんが
>>868 なんだとwww
てっきりウルトラマン=BG
全部青くてカコイイ=IG
だと思ってたwwwありがとうwww
しかし防御アーマーとはまためずらしい
人数差で税率よりも経験地やアイテムドロップupになれば
バランスよくなりそう
>>876 狩り場みても町中みてもVIPマークだらけだからレイプされるようになるなw
シグマBCUは人数差がGTで防衛2倍差、攻撃7〜10倍差 位ある。
指揮官やるのも居ないし、編隊組むようなのも居ない。
ソロの奴が適当に戦闘して撃墜されているだけ。
深夜にいたっては戦力差20倍くらいはある。
特にLV50台の奴の引退ラッシュがすごい。FLで残ってるのもういないよ。
俺の居た旅団もレイプに耐えられず解散になったしな。
まーANIの奴らも戦う相手が居なくなれば、いくらLV上げたりWPで物かっても無駄になるとその内分かるだろ。
しかし人減ってる要因は拠点戦だけでもないんだよな
一部ANIに高LV帯が40〜60ぐらいが狩る
狩場に来て占拠してるみたいだし
一般会話ログで流れてくるの見てると
それが原因で嫌になった人も入るみたいなんだよ
別に来るなとは言わないが
せめて同程度のLV帯に対して行なうか
突発的なものだけにしとけよ
>>877 IG48の防御アーマーは白やせつこ
青は回避アーマーもしくは40超え別アーマーや
まともな拠点戦したいんで移動することに決めたぜ
レス見るとデルタ鯖よさそうなんで行ってみる
すまんなシグマBCUのみんな もう心が折れたんだ流石に
そうやってなんでもVIPのせいにしてればいいさ…
大事なのは戦争参加人数なんだから、BCU側に参加賞でも付ければいいのに
BCUはいいなぁ
負けたときの理由がVIPが人数がで自分の下手さを正当化できるから
そういや網タイツとメガネの話題はよぅ出るのに
女性PCについて全く出ない件
正直街中に居るとオレの股間のバウーがマッハでフレンジ
>>883 IGはほとんど回避アーマーしかいないからな
>>886 下手なのは確かだが
数の差が圧倒的だからな
SP防衛MAPでも自軍はそのMAPで湧けるのに
敵の方が3倍ぐらいいる勢いだからな
オープンからの様子見次第だが、ストライクが現状のままなら
俺もデルタのBCU辺りに行くよ
旅団内も微妙な雰囲気が漂ってるしな
戦勝側のANIでこれだから、BCUとか察して余りあるよ
>>886 本気でいってんのかwww
拠点封鎖されると一箇所に集まっても抜けることすらできないBCUと、
ラッシュかければ簡単に抜けられるANI
キャンプに上手いも下手もないと思うんだが?
こんなとこでネガネガしてるやつに限ってゲーム内では何も言わない
敵の拠点を落とせそうなクロスBCUにこいや
>>889 拠点戦参加人数が増えるように盛り上げたり
レベルの低い人達の底上げとかして差を少しでも埋めればいいのに
なにもしないで言い訳ばかり
数逆転したらどうなるかと考えると、この前のゲッチャみたいになるなwww
中立地帯のバーグなんかANIしかいないもんな
油断してるからkillしやすいけど
>>893 ラッシュかければ簡単に抜けられるANI
お前こそコレ本気で言ってんのか?簡単になんて抜けれてるわけねーだろ
1,2回のラッシュで激しくパンパンできるのは、笑えるな
元々こんなバランスだし、仕方ないっすよー
>>891 そう思うならBCUにキャラを作ってだな・・・
BCUたたいてる奴馬鹿だなぁ
スト鯖はまじで人数差違いすぎ
というかどの鯖もそのうちこうなるだろうな
過疎るわけだ
おい、お前ら引退するならキャラデリしていけよ
そうしねーと税率あがらねーから
残った仲間が苦労するんだぞw
>>899 言い方がちょっとダメだったな
正確に言うと、ラッシュかければ抜けられる可能性があるANIと
まったく可能性のないBCUだな
>>894 ゲーム内で言ってもどうにかなるレベルじゃないんだよシグマはwww
>>896 >レベルの低い人達の底上
底上げしたくとも人が居ない
初期のMAP何て殆ど誰も居ない
お 良い事思い出した
お前こっちに来い
BCUを叩いてるんじゃなくてここでネガってるやつを叩いてるんだろうが
サービス終了がいいよ
そのうちどの鯖もレイプゲーになるし
どこいっても一緒
なんかデルタがバランスいいとかANIが少ないとか言ってるけど
BCUが防衛出来てるのはANIが攻めを重視してないからだぞ
あんだけ奥まで防衛線引いてるのにジリジリ押してきてる上に
ポイントでも結構な差なくせ自分らは負けてるとか分けわかんねぇ
まだBCU落ちてないけど落ちてないだけだぞ?
防衛したら勝ちだとしてもANII側のほうが防衛多いんだぜ?
なのに負けてるとか何言ってんの?ANIはどうなってんの?
もう拠点戦はGMが特殊MAPに各陣営を召喚したらいい
先BCUで
>>884>>891 デルタBの戦車乗りだが歓迎しますぜ
デルタ兄はなんつーかシャアとかランバ・ラルみたいなのが多いから戦い甲斐あるぜ
>>906 嫉んでネガったり愚痴るしかしないところに進んでいく馬鹿がどこにいる
折角Mでここまで育てたのに
まだ五月蠅いだけのVIPがいる方がマシだわ
人数差がついてしまった時にどうするかが運営の最重要課題だろうな
ANIレイプが楽しい奴がBCUネガに文句言っているんだろうが
大体ANI側も盛り上がらなくなってそのうちANI側も過疎るだけ
おい税金0%だぞクロスANI
Wiki編集しといてやったぜ
デルタやばかったぞ ちょっと飯食って帰ってきたらスターライトまで封鎖されてたw
>>913 ネガは確かに良くないが、
恩着せがましいMはもっと良くない
俺ANIだけどBCUは・・って言う人は
みんなBCUに行けばいいと思うよ^^
BCUは人種じゃなく鯖の統一を目的にしろよwww
全体人数はあんま変わらないけど戦争で出てくる数が違いすぎ
このゲームでレベリングずっとして何が楽しいのかね
拠点戦の仕様を少し変えてくれないかな
両方の陣営の何処かのMAP同時に沸く
そうすれば少しは状況が変わるかも
スト鯖は多分無理だが他の鯖はそれで救われないかな?
防衛戦で拠点落とされ、侵攻戦で敵拠点にたどり着けないBCU
正直人数差開きまくってgdgdになってしまえばいいよ
あぁもう俺は限界かな
Lv60くらいだが狩りとPvは一緒にしたくない俺としては
このゲームは向いてなかったかな
たぶん鯖内TOPクラスの廃旅団に入ってしまったのも悪かったかな
2,3人いつ寝てるかわかんないやついるし
そろそろゲームクリアするか
戦争では2倍3倍の人数差は当たり前で
これが既存のMMOでLv装備ゲーならLv差補正なんかで、廃人の数次第でひっくり返せますけど
素晴らしい事にこのゲームの対人にLv差補正なんて無いので、単純に人数が多ければ多いほど有利と言う。
何か解決策があれば廃人も頑張るけど、解決策が何も無いのに頑張る人はただの馬鹿かマゾだよね。
本スレなのにアンチスレ並のネガだな
中の人は各々楽しんでるよ
まだVIPがにぎやかだった頃のログだな
いまやおとなしすぎるぞ
明日の拠点戦
メインの時間帯に出て
出撃してくる人数がさらに減ってれば終わりだろうな
個人で楽しむにはこっそり入って行って
狩りしてるのを倒して追われる中逃げると言う楽しみしか
思いつかないな
930 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 03:02:07 ID:8cL3HtF2
こんなMがいるから他のMが苦労するんだよ
2週間ごとにBCUとANI混ぜて均等に分ける。旅団は解散。
7〜12時拠点戦。土曜夜にマザーシップ。
トータルで勝った勢力に居た人は次の2週間経験地×1.2
これで解決。深夜だから俺冴えてる
シグマBCUなんて
3分で防衛戦で負けるし
全域ANIが占領してる
ゲームになってない
BCU側が殆ど居ないような時間でも
ANIは30人からの出待ち待機が2箇所くらいにある
突き刺さる事しかできないBCUは
極貧で装備もリペアも買えない
徐々に辞めていくのみ
ネガじゃなくて単に事実だからな
因みにスト鯖TOPの旅団はVIP旅団w
これからはVIP隔離鯖にしようぜ
人数差がどうのこうのいう奴まだいたのか
年度末で無ければ明日休みたい気分だな
休暇理由
精神的ダメージを受けたので・・・
もう来なくて良いよと言われそうだ
>>932 メト狩りにわざわざ敵地行かなくて済むな
心配しなくても、課金が始まるとLV上げのあまりのマゾさに大半がいなくなるから・・・
gdgd言う奴がいる今の状態を楽しんでおけやw
ストとシグマのBCUはどちらかに移動統合しちまえよ
ストANIだが、BCU側にキャラ作って参戦してみた
まず、たしかに人数差がひどい
ただそれ以上に、経験者がまとまってANIに来た一方で
Bはほとんどの人間がオープンから始めたばかりで、ようやく略語や拠点戦の流れを理解しだしたっぽくみえた
ANI側のビギナーは経験者がつくってる流れに乗ればなんとなくこなせちゃうからな
BはMGが召集かけて一気に飛び込むだけであたふただ。
それが当たり前なんだけどな。
それに、こっちはもともとの連れや、VIP連中もそれぞれにまとってるが、Bは旅団に入ってない人が大半だしね。
もちろんB側にも経験者っぽいのが何人かいるけど、
あれで完全ビギナーの集団をまとめるのは無理。
連れとも話したが、移籍ができん以上、なにか手を入れんとまずいだろうな、アイテム配布程度じゃなく
クロスBCUが最後の望み
拠点戦もほとんど誰も攻めず誰も守らず報酬だけのために自領放置になるんですね、わかります
経験者でなんとかできるんなら、経験者がBCUに指揮官として行ってANIに勝ってみろよ
数以外、何も勝敗に関わらないことが明白になるわ
>>942 それだったら
壊して貰った方が早くないか
共に協定結んでいるなら
放置して置くと
協定無視したのが結局は行ったりして
防衛で結局は一時間待つ羽目になるし
BCUの説明変えて
レベル30ぐらいまで少ないほうに経験値とドロップ補正かけるとかでいいんじゃね?
>>922 クロスじゃBCUがANI拠点攻撃しまくってるぞ
ANIは防衛しにくいマップだからな、特に遺跡。
BCUはレッドラインも超強固、バハ山他も守りやすい地形になってる
お前ら移住すんなよ
明日からストBレイプしてやっからよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんかさ、今のBCU、
「MGと公平PT組んであげましょう」とかいってるけど、
本人がMGってどういうことなの?
他の職がいうのはわかるが・・・
クロスBCUの前線人員がもっと増えるとかなり楽しいだろうな
やたらLv高いのに前線では見かけた事無い人いるし
その人たちずっと狩りしてるのに、10分アナウンスの後に前線から補給に戻ったらSP補給所で休んでるんだもんな
ANIが防衛有利ってどこが?
クリスタル洞窟もあんのに・・・・レッドラインなんか一番落ちやすい所だわ
シグマやスト鯖でANIからBCUに移籍してくるやつは
鯖全体の救世主になれそうな流れだな
そして戦力が拮抗してくると勝ち馬乗りでANIに行った連中も戻ってきて
救世主気分でBCUキャラで復帰
そしてANI蹂躙へ・・
月日は流れ
BCUからANIに移籍してくるやつは鯖全体の救世主に
正直クロスBCUはそこそこ統率とれてるからな
人数差も一番少ない鯖だし
移動考えるならマジでクロスこい
ちなみにクロスではどちらかといえばANIレイプしてんのはBCU
レッドラインレイプしかりDBレイプしかり、おまけにスパイも送り込んできているからな
わざと引いてレッドラインでレイプ。
すごいぜ、もはやレイプラインビーチ
954 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 03:12:38 ID:ngSyylaK
一生懸命育てたキャラだろ?
大事にしろよな 俺の為にも
>>943 海外組がトライアルの時から人数多い方が勝つと何度も
ID:D5RmJyq3
ID:D5RmJyq3
ID:D5RmJyq3
シグマの雑魚共逃げんなよwwwwwwwwwwwwww
キルマークかせげねぇじゃんwwwwwww
>>959 やられ役いなくなったら俺が楽しめないだろwwwwwwwwwwwwwwww
遺跡はワープ2か所あってどっちも位置が高い、MAPがだだっ広い、敵地から近いとあそこの防衛は結構怖い
平野はまだワープ一か所だから封鎖楽なんだが
でも洞窟より向こうは別ルート来るまでは落ちる気がしない
確か重複したんじゃ?
>>953 クロスBCUに人呼び込みたいみたいだけどさ
レイプしたいって人は別にBCUにこだわらないだろうから、
人も多いスト鯖ANIにいくと思うんだ
次スレは再利用だろ・・・
そのスレは次々スレになるな
>>962 でもお前が居なくなっちまったら俺が楽しめないだろwwwwwwww
手遅れだったか
なんと、重複してたか…
再利用でいいのかどうなのか
ま 何にせよ
運営が動くのは木曜日だろう
GMが鯖内に一般キャラとして入ってるみたいだし
月曜日に報告が上がるだろう
それから検討とできる事考えても木曜日が妥当だろう
木曜日まで現状打開策は何も出てこないと
攻めて両陣営でIN数が同数にできればな
BCUに100人入ってたらANIには110人とか
しかし放置合戦になりそうだな・・・おやすみ
せっかく2個あるから勢力別スレにしようぜwwwwwすげえ荒れるぜwwwww
海外でも積極的な人数調整はやってないからな
とりあえず課金アイテムを用意するので運営は手一杯だろう
>>972 やめろwwwBCUネガキャンスレになるwwww
>>966 スト鯖はあまりにもレイプ一方的過ぎて狩る対象が居ないんじゃないのか?
>>975 さすがに3分で落ちるようなこともないからな
まぁうん、勧誘したいならもっと別の言い方したほうがいいぜってことだ
ポイント負けてる方は常にシロカゼ状態でいいんじゃね
なんか、新しくて面白そうなネトゲないかな
AO以外で
>>950 そのクリスタル洞窟がBCU側にとったら悩みの種なんだけどな…
普通のMAPだったら壁際迂回して次のMAPに行けるけど、クリスタル洞窟ではそれが出来ないんだぜ?
CoHの難易度がCCの前後で違いすぎるんだよ。
>>979 パンドラサーガとか段々良くなってきたらしいが・・・
あと対人したいならおとなしくFEZじゃね?
, ィェェェェェェェェェェ 、 / あ…
/彡彡=⌒゛゙亠亠ヾ\ | ごめんなさい
/彡彡´ `ヽ |
|;':;';';' _ - ―---´⌒ 、 ! ! それ 来月から
|;';'" _,,-‐=' `ー 、| | なんですよ
r'⌒ ,r'兪 ヽ 〃匍、.| \_ _______ノ
{(牙  ̄ノ {  ̄ | ノノ
\┐ イ ヽ | ´
Y / `ー‐´) |
| _ノ ゞ二ニヱ !
ト、 ー ノ
, ィ!\\ /}`ヽ、 __
_,.- ' { { : :.ヽ`_ー ____ ´ | | ` ヽ 、_
_,.- ' ヽヽ: : : : :  ̄`:><: : : :| | ヽ `
ノ \\: : : :./ |C \: :.| | ヽ ハ
これ、海外じゃ
レイプ過ぎてツマンネーという勝ち組勢力のプレイヤーが
同じ鯖の負け組み勢力に入ってお互い戦争を楽しむようにしてるんだよな
日本じゃ俺ツエーーーーを楽しむプレイヤーが多いから上手くいかないんだろな
ゴミUNQでた
さっさと埋めようぜ
そういえばログインできるようになったのか?
怖くてログアウトできないぜ
>>983 日本は勇者の国だからな
自分が勝てる方が楽しいって思考だし
>>981 いくらなんでもパンドラサーガはねーだろ
そもそもOβの時点で馬脚を現した状態だったし
すでに1年たってそろそろ衰退が始まる時期だぞ
>>983 まだレベルキャップにも到達してないからな
廃人ならきっとやってくれるさ
これはBCUだけシロカゼ続行フラグ
クリスタル洞窟はANI側から見てもBCUが攻めきれるのか疑問な場所
拠点の横に補給所はあるし場所は真ん中だし入口狭いし
>>981 最近新しいマップ、システム
新しい戦争と追加されたらしいぞ
まぁ一年前の事件は確かに自己管理能力が欠如してると思うがw
スト鯖の連中は別スレ作って、そこで愚痴ってろ。
ウザいんだよ。他鯖には関係ないのに。
クリスタル洞窟は本当に要らんな
あんな糞マップはデンだけで十分
>>978 そうすると自分らのレベルが90↑になるまで誰も攻めなくなるだろ
編隊時のドロップ率上昇ぐらいでいい。
ドロップだけなら急激に強くなったりしないだろうし
編隊組ませて連携上げたり知り合い増やさせたりすれば勝ちやすくもなるだろ
攻め落としにくいMAP
BCU側
バハ山脈 難易度S 理由:遠い
ブラックバーンサイト 難易度A 理由:遠い
ザイロープ海岸 難易度A 理由:遠い
スターライト渓谷 難易度B 理由:まずまず近い
レッドラインビーチ 難易度C 理由:近い
ANI側
エドメント渓谷 難易度SSS 理由:遠い、洞窟経由
情熱の砂漠 難易度SSS 理由:遠い、洞窟経由
クリスタル洞窟 難易度SSS 理由:遠い、狭い
エレジーの平野 難易度B 理由:まずまず近い
エルメゼ遺跡 難易度C 理由:近い
※戦力が拮抗している場合に限る
まぁさっさと埋めてしまうか
次スレは
>>961でいいのね
>>995 さすがに90はありえないが、せっかくウマーできるのをわざわざ放棄するやつもいないだろ
経験値アップの課金アイテムを用意している運営が
シロカゼ継続ってのはやらないだろうな
毎週日曜に1時間獲得アップのアイテム配布ぐらいはやるかもしれんがw
1000ならBCU滅亡
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。