最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ106
※当スレではROの話題は取り扱いません。ROの話題はROスレで行ってください。
前スレRO先生へ
無料で遊んでる人が増えても利益にはならん
鯖統合でどれだけ残るか、残ったとしても「新規獲得が継続的」でありかつ「出て行く人」以上で「あり続け」ないと
意味が無い
もう毎日毎日同じ話でうんざりしてきた
はやくエーオンはじまんねーかなおい
6 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/11(水) 19:57:13 ID:XxL0r3iJ
でもID:elDsxIUAが66回も書き込んでるのに突っ込みきれず、全て反論されているってのもな・・・
結果的にRO優勢って支援してるってことだw
RO先生の「ROが永遠に続く」為には常に新規を獲得する必要があるわけだ
そしてRO先生はこのスレで新規獲得の邪魔をしている
これから導かれる答えは、RO先生の目的はROの終了である
Q.E.D
結果的にどちらも必死できもいという印象しかありませんでした。
ねぇROシカトしちゃおうよ
もうかなり前からRO先生はスルーしている
ほとんどの住人はそうだろ
>>4 βのピーク時で各鯖が15k*3鯖=45kで無料でBOT放置な
数年後の現在でピーク時55kで月額1500円な
間のグラフは知らんが、β時代に比べて現在の接続者数は増えてるって事で
常に右肩上がりの上昇は難しいだろうけど
開幕より接続者数が減るどころか増えてるのがROの実力な
>>7 続くだけなら1000人切ってると噂のガディウスは続いてるからな
不思議だが
とりあえずROアンチな方は現実をみましょう(笑)
余談ですが、息抜きで北斗をしてます。こちらは無料で出来るのでおすすめ。
北斗やECOもてめーの収益だけで開発も管理もやってんならいいけど
俺等RO厨の課金で賄ってるのがな
EVEついに5万人突破!51,675人の同時接続者数を記録。
開発直々にカジュアルゲーマーお断りの玄人仕様
※当スレではROの話題は取り扱いません。ROの話題はROスレで行ってください。
人数に困ってないってんならなんで宣伝しにくるんだよw
矛盾してるだろw脳たりんw
もうジャンクメタルに戻るわ
>>18 宣伝しに来てる訳じゃないらしいからほっとけ
リアルで↓みたく疎まれてるからせめて2chでデカい顔したいだけだろう
277 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:48:04 ID:UZgJ7tib
一つのMMOを大切に育むと言っても国内3強以外の選択は駄目だぞ
将来の期待感どころじゃないからな
やべぇ過疎ってきた、いつ終るかいつ終るかと不安感で一杯になるからだ
281 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:50:47 ID:UZgJ7tib
>>278 リアルじゃカツゼツ悪いんだよ俺
283 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:55:15 ID:UZgJ7tib
>>282 自他共に認めるブサメンですが何か?
ブサメンで自己主張激しいからうざがられてますが何か?
あら、2ちゃんにしか生きる場所がない人だったのか
わかった、ほっときます
北斗は主にPvPが売りだ。なので自分のPSが試される。
そして、やっていく内に汗がかいてること多々ある。
これは今までなかったこと。それだけ只のゲームなのに熱くなれるのである。
我こそは熱い魂を持つというものは是非やってみることを勧める。
反論できなくなると俺への人格批判だからなぁ
MMOであるからには接続人数は内容おいておいても評価されるべき対象
中身糞でも人数が多ければMMOとしてはまずまず
つまり北斗は糞
北斗と聞いただけでやる気が無くなる
対象年齢高すぎだろ・・
過疎と言ってもチャンネル形式だしな…
個人的には北斗はROよりずっと盛り上がってる。
北斗はキャラ物ゲーはハズレと言う印象と
パチンコなどで散々使われてるから良いイメージが無いんだよな
俺のノートPCゴミスペックなんだが低スペックでもサクサク動くようなオンラインゲーム
ないかしら?
過去の話すればREDSTONEとか低スペでもできる2DMMOがあれば嬉しいんだが
教えてちょんまげ
アッピーは2Dタイプだったな
できるかどうかは知らないけど
真面目に考えて、ROしかないだろう。
今更コンテンツ食いつぶされたネトゲやるやつなんか情弱しかいねえよ。
どうせ廃人が新規来るの見てニヤニヤしたいから薦めてるだけ。
ネトゲで過去ゲを新規でやろうもんにはもれなく古参の武勇伝、過去の栄光、武器などを
延々を語られる、そしてなぜかこっちはニートのキチガイ相手に敬語w
おそろしすぎる。
AIONまでつなげればいいから問題ない。
つっても半年繋げるってだけでも結構あるよな。
B&Sの繋ぎとしてAIONやる
AIONまでの繋ぎがない
DQ9一ヶ月もたんだろうし
>>31 >ネトゲで過去ゲを新規でやろうもんにはもれなく古参の武勇伝、過去の栄光、武器などを
>延々を語られる、そしてなぜかこっちはニートのキチガイ相手に敬語w
そんな奴相手にしなきゃいいw
オススメはネクソンとダメオン以外の運営会社のゲーム。
過去ゲでも現在進行形で続いてるゲームならそこそこUPデートでボリュームあるし。
あまり知られて無いネトゲの方が以外に楽しめる。
>>35 エースは今は活気あるよ
運営次第では半年はもつかもしれないし
まぁ、運営次第で正式開始と同時に終わるかも知れないけど
とりあえず俺はルナティアアンスコしてエース入れる。
あんなので10Gくらい容量食ってるからな、ありえねえ。
>>36 過去ゲを新規でやってもいい例外は友人とやる場合だな。
一人でやるには絶対無理、友人と世界を見て回る感覚でやるならいいんじゃねえの。
>>39 キミの場合は最強の奴と会話しなけりゃいい。
友人とじゃなくてソロでも余裕で楽しめる。
ほとんどのゲームなら新規優遇のイベントなりキャンペーンなり課金アイテムなりある。
gdgd文句垂れる奴にはイナゴオンラインがお勧めだ
どこへいっても新作だろーと旧作だろーと
どこへいっても勝ち組側にはなれないのだからな
>>35 DQ9ヤバゲな臭いがプンプンしていて買おうかどうか正直迷う
スクエニがDQとFFのターゲットを明らかに分けてきたから
いい歳した俺らにはなんと言うか壁があるというか・・・
>>39 ないっつーの、お前どこの回しもんだよ。
会話も何もどっかのG入ったらだいたいそのMMOの全体像が掴めるだろ。
廃人が主に高レベル域の話題で占拠してるから、新規の会話の余地は質問とか
手伝ってとか何かくれとか乞食みたいなレベル、ニートに敬語使う必要あり。
だから必然的にGは入れないし、ソロオンライン。入るとしたら新興Gだろうな。
でもそんな活気のあるMMOは珍しい部類だし、そもそもソロ主体なんかネトゲの意味ない。
よって過去ゲやるのはニートに敬語問題なしのどMかソロプレイか友人とまったりプレイ。
これ以外ないの。
まぁこのスレでグダグダいってる時点でどのゲームに行っても
勝ち組にはなれないわなwいつまでも底辺雑魚で終わり
コネを作れず勝手にフェードアウト。それを廃人のせいだとわめくwww
ID:XHBerL+tはどーみても雑魚難民の典型だな
勝ち組(笑)
>>44 だから俺は過去ゲはやるべきじゃないって言ってるだけだろww
イナゴだから新規のMMOでスタダタイプだよ。
コンテンツ食いつぶしてクリア→次だから別に勝ち組の部類じゃね?
イナゴに胸を張れ
3大MMO住人>>>>その他だが
過疎過疎ゲーの土着民かイナゴのどちらに軍配かとなると難しいな
2Dだがアッピー2はどうなんかな
公式見てると運営の対応は好印象なんだが。
どんな意見があったか掲載してるし認識はしてるみたいだし。
でも要望で・ハゲとヅラを実装してほしいってなんだよw
やっぱ運営の姿勢で今後売れるかがほとんど決まるな。
失敗例ではルナがここ最近では一番最低ランクの運営。
公式BBSのが面白いMMOだからな。
【ログイン日時】2009年02月11日(水) 23:00:19〜23:02:01
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Skuld 】 488
【verdandi】2009
【 magni .】 915
【 surt ..】 976
【..forsety.】 842
【 garm ..】 742
【 tyr .】1453
【 idun .】1619
【 eir ..】1947
【 freya 】2173
【 baldur 】2364
【 chaos..】3470
【 thor ..】1723
【 bijou .】1741
【 ses 】2141
【 sara 】2761
【 fenrir 】2676
【 loki .】3450
【 lydia 】1995
【 tiamet.】1835
【 lisa .】2055
【 odin .】2313
【.heimdal.】2287
【 iris 】3909
【. Free world .】488
【グループ1合計】5484
【グループ2合計】13026
【グループ3合計】14492
【グループ4合計】14394
【. urdr .】 411
【 全鯖合計 .】48295
無料でも伸びてねーな
もう終わりだ
勝ち組www
過疎鯖へ強制併合だからな
触る分にゃいいけど永住は酷だ
1000 :名無しさん@いつかは大規模:2009/02/11(水) 19:46:21 ID:elDsxIUA
>>995 ところがどっこい、無料鯖設置分は目に見えて新規増えてるからな
新規は増えてるんです残念
嘘はよくないぞ
一応増えてるしな
女神鯖は明らかに増えてる
>無料鯖設置分は目に見えて新規増えてるからな
文章読めない盲目乙
だから女神鯖は増えてんだって
おめえに言ってねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本当にそのMMOが流行ってるかどうかって会社の大本営発表じゃ意味ねーんだよな。
Blizzardとかスクエニのオンライン部門の利益とか見たらちゃんと金払ってるやつが大量にいるの分かる。
一方韓国やら中国のはうん十万の同時接続!とか言ってるのに決算見るとゴミってのが多い。
結局会社が嘘ついてるかBotとか無料垢が多いだけってのが典型的だな。
しかし、ID:elDsxIUAはどんだけ暇なんだよ
RO以外に何か無いのかお前はwww
社会情勢からしてMMOは贅沢品になりそうだ
>>63 今年一杯は無料ポータル系のゲームの接続者数が増えると思うよ。
解雇までいかなくても、生産調整で臨時休業日を増やす工場が山ほどあるからね。
MMOってかなり安い娯楽だから、不況に強そうだけどねぇ
遊びにいく金が無くなったけど暇ができた、って人は今後増えそうだし
なんで生産は戦闘以上に単調な物しかないんだろうか
三文ミニゲームとお使いゲーとリズムゲーとどれがいい
日本の娯楽って今までパチが主体だったんだぜ、ありえねえだろ。
ROの無料鯖って毎回500人くらいだけど、
これって同じ人がずっと遊んでるだけだろ
>>66 戦闘よりも同じ事の繰り返しだし
面白さよりも効率を求めるのが普通だし
ちなみに面白さは作った生産品を売るときだな
今のとこ天地大乱が期待かなあ。
一応ロハンのとこだし・・・・。
はやくAIONとTERAやりたいぉ・・・。
>>51 アッピー2は宣伝が不足しすぎてる。
あと売れるか売れないかはテレビコマーシャルをやるかやらないかだろう。
>>73 全然関係ない。引きこもりのネトゲヲタはテレビなんてみない
アッピーって響きが気持ち悪い
>>74 日本ではテレビ見て無い奴なんて極小数だ。
ネットがどんだけブームだろうがまだまだ日本はテレビ社会だ。
テレビCMだけで売れたら苦労しねーよハゲ
>>77-78 日本ではテレビ見て無い奴なんて極小数だ。
ネットがどんだけブームだろうがまだまだ日本はテレビ社会だ。
ある程度はTVCMも影響するだろ。
引きこもりヲタしかゲームしないってのは偏見だし
低スペ2Dは一般の若者でもとっつきやすい気がする。
と言ってもまぁ売れる売れないの決定要因には なり得ないね。
ROだろうがなんだろうが
ハンゲー行きになってるMMOはすべて糞
ハンゲー=産業廃棄物リサイクルセンター
>>82 普段ネットをやってない層はネトゲなんてやらないの
>>83 何でネトゲをやってない=ネットをやってないになるんだよw
>普段ネットをやってない層はネトゲなんてやらないの
それは違う。
>>80 ROの廃人の脳内ってそんな感じだろうな
効率ばっかり求める
俺には無理だ
RO面白いけどLV99にするの面倒だし(カード集めるのも)
また変なのが沸くからROの話すんなよ
今まではRO先生でニヤニヤできたが本気で触る奴が沸いて急にうざくなったな
広告はテレビもネットも減っているし、総広告費のうちテレビは一番多く約3割を占める
普通に新聞やニュースみてれば分かるはずの常識が
なぜこのスレの馬鹿ガキにはないのか?
CM流せば売れる。
もうこれでいいよ
92 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 03:22:36 ID:f4hXmWFZ
なんだかんだと話題になるのは人気のMMOだと思う
スレに全く名前の出てこないMMOなんて過疎でもうどうにも・・・(´;ω;`)ウッ…
童話王国のことか
ワロタ マイナーすぎる
WoWって英検2級程度でも楽しめる?
>>97 いっちょやってみっかー!
下調べは済んでる。retpalを選べば最強だってことも知っている
ハンゲなんてOSクラッシャー推奨してくる場所だろ…
寝糞ですらTWのセキュリティ変更予定みたいなのに。
100 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 04:29:47 ID:pBqBiozj
WoWは日本語化Addon入れてJPギルドに入ればほとんど英語使わんでも出来る
コナンのプレーヤーが街を作れるってのに期待してたんだけど、どんな感じなんかな。
盛り上がってないところを見ると見事玉砕ですかな?
コナンはもう終わったゲーム
気合いをこめて作った洋MMOはことごとくこけリストラの嵐。
かたやテキトーに作ったデータのアイテム課金で儲けるチョンゲMMO。
>>100 ×英語使わんでも
○チャットする機会すらなく
今三onやってるけど、ユーザーの雰囲気が何か暗いね
特に対戦になると皆無口で盟主の人だけチャットしてる感じ
他のゲームで対戦でもワイワイ騒いでやってた自分はこのゲームやって正直ショック
やめて難民になるかも
ROとFFはキチガイしかいない
2008年三大がっかり
三国志オンライン
風林火山オンライン
SUN
>>105 初期は結構ワイワイしてたけどもう正直オススメできない、と去年辞めた俺から。
109 :
ジャパンミネルバ ◆MFkczuqWhs :2009/02/12(木) 08:07:37 ID:cuDyb0UQ
2008年日本で埋蔵金(特別会計の積立金)が話題になりましたが
韓国、北朝鮮にも埋蔵金が存在するのをご存知でしょうか
日本には在日韓国人、在日朝鮮人が60万人生息しています
彼らの総資産は実に120兆円(韓国70兆円、北朝鮮50兆円)にも上ります
彼らは兵役にもつかずあろうことか税金は日本に収めています
強制帰還させ親日法を適用する事で全ての埋蔵金を回収することが可能です
米国は景気対策72兆円をどうやって捻出するか頭を抱えています
それを韓国は容易に手にすることが出来るのです
またこの埋蔵金を放置しておくと日本経済の衰退、帰化等により目減りしていきます
さらに在チョン自体が労働資源、低賃金労働者の確保としての魅力があります
100年に一度という大不況
埋蔵金を使う時が来たようですね
>>102 洋ゲーは全滅状態だね
warhammerも終わったから完全にWoWの一人勝ちか…
ここでROが馬鹿にされる理由って何?
2Dだから?
ROがここまで馬鹿にされるのに、リネ2が馬鹿にされないのはおかしい
オンリーワンなだけROの方がマシとも言える
>>111 リネ2は相手にもされてないよ
グラ以外褒める部分が全くない
フィールドが手抜きだし、グラも言う程良くないでしょ
ROの方がマシ
目糞鼻糞
>>113 パンツがあるかどうかはゲームやる上で重要部分だろうが。
宣伝がしつこくてうぜーから馬鹿にされて煙たがられてる
RO先生がいなかったら存在すら忘れてた
ROはBOT多すぎ、運営がクソすぎで触る価値なし
ROは急にガキが多くなった時期にやめたな
リネ2は3ヵ月位で飽きた
ゲーム内容はROが勝っている
唯一グラのみ敗北するが、量産リネ2が溢れている分、希少価値はROの方が上
BOTだってNCよりは少ない
>>120 そう言う書き込みが多いから馬鹿にされるの
空気読まずにいろんなスレでROと比べてそんな感じで書き込むから
ID:R3G5PA0Cはどう見てもRO先生でした。釣られないように気をつけましょう
まーたRO厨か、もういいよROの話題は、ぶっちゃけ飽きた
RO先生以外書き込んでないじゃん
比べる事はみんなしてるし
純粋にROもリネ2もおまけのPvP以外は、タダの狩りゲーと考えて
そうなったらアレよりはROの方が確実に上だ
北斗は面白い、対人が売りなので、クリックゲーとは違い、PS次第で勝てるシステム。慣れるのに時間は掛かるが、やり込みもいい。
基本無料で遊べるからやってみたほうがいい。
>>126 PKって復活したの?
PKできなくなってやめたわ
北斗は対人以外で成長しちゃ駄目なゲームだろjk
>>127 お前が熱い魂を持っていれば復活するさ。
PKできないならやらねーよ
北斗でPK無いって北斗じゃないし
ん?ちょっと待てよ…
おい、公式を見たがPK出来るようになってるぞ。
β2で実装されたハンターの公式絵には
狼を従えた♂ハンターと鷹を従えた♀ハンターの姿があった
しかし実際にハンターで使えるのは♂♀ともに鷹である
転生職スナイパーが実装されても鷹を使う事に変わりはなく
長らくこの公式絵の狼の存在が謎となっていた
ところが今回、3次職の発表でこの長らく不明だった狼が
ハンターの3次職レンジャーで実装される事が確定したのだ
βから長らく、この狼にいつか実装をと期待を抱いていた層もいた
これが長期に渡り人気のあるMMOが見せる実力なのだ
巨商伝おもしろいよ。騙されたと思ってやってみて!
頼むからコテつけてくれよRO先生。
レンジャーのスキルを見てもらえば分かるが
今のROはここまで進化しているのだ
この超細かい設計に新作が追いつけるわけがないのだ
後出しのMMORPGなど、せいぜい
ふぁいたー(笑) ひーらー(笑) まじしゃん(笑)
これ系が5種程度でスキルもちょっぴりのスタートだからな(笑)
もうエーオンのような全然違う世界設定で勝負するしかないのだ
コピペしてんなよカス
”RO”をNGワードにしてあぼ〜んすれば大半のは消えるべさ
ROのレベルは99までだ
今の仕様だとすぐにカンストできる
もちろん中の人次第だ
ダメな奴は何年かかっても到達出来ないし、出来る奴は一月で仕上げる
職やステは関係もあるし関係もない
パワーレベリングがあるからだ
人脈やPC環境やゲーム内での資産力がカギを握る
効率に関しては以上だ
だがROは効率だけが全てじゃないぞ
あぼ〜んしまくって吹いた
143 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 10:44:59 ID:Pom0OnA4
>>106 FFは最近つなぎで始めたがそこそこ面白いぞ
ただあれはまとまった時間があってコミにケーション能力が無いと
つまらんだろうな
今日はエースオンラインがオープンβ
ペーパーマンが正式サービス開始か
そんなことより、今日からエースオンラインが始まるぞ
予習はできてるのか?
ここはいつも脱線した内容で盛り上がるな
さっさと脱難民できるMMO探してこいイナゴどもが
エースはやらんなぁ・・・
何に期待してやればいいのかわからん。
エーオンやっても脱難民出来るわけじゃないからなw
シルクロードの中華してました
ソロができる似たようなゲームはありますか?
ROHANやりましょうよROHAN!!!!
>>134 中華アカウントハッカーに人気らしいな。
儲かるかどうかは疑問だが(RED STONEも)。
やるのねぇなぁ
5分でクリアしたホモゲをもっかいやってみたらやっぱり5分でクリアした
とりあえず今日はエースオンラインだな
祭りには参加せんと
ホモゲってもしかしてhomageか
エースってNpro入ってるのかコレ入ってるのって過疎化フラグ立ち易いんだよね
ゲームガード系と過疎化の因果関係はないと思うが・・・
あってもなくても過疎る時は過疎る。
nPro重いからな
エース触ってみるけど長居できそうな感じのゲームじゃないよな
エースて勢い1000近くあるんだよね
ちょっと昔のmmo乱立期なら見向きもされんような感じするんだけど
新作如何に減ったかてことなのかね
ルナティアは14日に完全終了
エースオンラインやってみるかな
ルナティアは騎乗しながら戦闘ができるとこだけは評価する
>>163 そんなもんUOがすでに前世紀にやってるぞ
毎年全タイトルの内2割、別の見方では新規タイトルの8割近い数の終了タイトルがあるのかよw
どんだけ厳しい業界なんだ…
EQ2もできてたな。
確か乗ってないと有効にならないスキルもあった。
>>165 最近のMMOにないから評価してるんだよ
夢世界も騎乗しながら攻撃できたな。
ただ、騎乗してるとスキルエフェクトもモーションも地味になるから、
すぐ飽きるけどね。
BFHeroesのcβ再開と聞いてアカウントを確認してみたら
アカウント登録だけしてβにサインアップしていなかった・・・orz
てかUOは偶然とはいえ神のような出来だったからな。
今あるシステムのほとんどはUOでやってるんだよね。
未だに開発者からUOの話題出てくることあるしな。
まあ今は流石にグラフィックがしょぼすぎるのとアイテムゲー化して終わったが・・・。
ゲームが神だったというよりはプレイヤーが良かっただけのような気もするけどな。
当時UOしかなかったから良いも悪いも全部ひっくるめて受け入れないと遊べなかった。
ネトゲ自体敷居が高かったからまずガキがいなかったからな
建前上UOって18禁だったし
ドラクエなんていうゴミに興味示すやつはここにはいない
>>176 さっきスレ建ったと思ったらもう消化されててワロタ
最近と言うか、ここ数年のプレイヤーは遊ぶのが下手なんだと思う。
遊ぶのがヘタなのは、ゲームがそういう仕様になったせいでしょ
181 :
:2009/02/12(木) 15:23:06 ID:L41U1oTy
来週クロシーノにトツギーノ
>>180 運営や開発から提供された遊びでしか遊べないプレイヤーが増えたって意味。
UOは地べたに物を置けるのがいいな。
家の内装が自由自在にできるしさ。
昔は、Mobからゲットしたアイテムの性能が表示されてなくて
IDワンドで鑑定すると性能が分かったんだよな。
狩終わってからみんなでドキドキしながら鑑定会するのが楽しかった。
あとベンダーシステムも良かったな。無駄に露店用PC立ち上げなくていいし。
なまじっかいろいろと提供されているからね。
昔のように碌に何もないと、自分たちで工夫するしかなかった。
その違いだろうな。
186 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 15:43:11 ID:37xSGd5r
いい歳したニートが大まじめにやるからなんか詰まらんね最近のゲーム。
187 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 15:48:59 ID:T9fG2YGt
リアル人生捨ててトップを目指すとかですね。
わかります。
>>183 UOのベンダーシステムは画期的だよな
PKして奪ったアイテムを、可愛らしい内装のお店で販売したりね
まるで暴力団のフロント企業みたいだが…
189 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 16:01:19 ID:0gFhTfcT
WoW体験版やってきた
チョンゲーだった
売ってくる
>>143 FF11はエリチェンの頻度が多すぎてうざすぎることと、移動が遅すぎてうざすぎること
この2つの欠点により、恒常的にストレスがたまるゲームでしたね〜
ただ、戦闘時のモーションはさすがというかよく出来てたので次世代MMOに期待といったところです
192 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 16:07:58 ID:37xSGd5r
オタクの廃人思考
先細りの業界
単語二つですむ
ルーセントハート 売上急落から結婚・離婚で再起となるか
http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-3522.html ___
/ \
/ノ \ u. \
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | あれ?ルーセントハートって
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)| 今年、成功したMMOじゃないの?
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>177 いないわけないと思いますがねぇ
ここのおられる方は大半が10代から20台前半だと思いますし
DQ9とFF13は買っちゃうでしょう!DQ9発売延期しちゃいましたね;;;;
20台後半より上のジジイ層になるとコンシューマ離れが一気に加速するみたいですねぇ
自分は友達感覚でワイワイしようと思ってたんですけど…
ルーセントハートって半分出会い系?
恋愛シュミレーション?的なシステムがあるんだけど、
利益追求型の人はは愛人的な感じで付き合を求めてくるから、なんかやる気なくなった・・・
ジジイなので興味ないです。
オレぐらいのジジイになるとFFは7で終了、DQは5か6で終了なんて余裕です。
まぁ、UO初期を知ってる人間は全員ジジイ確定だけどなww
ジジイは黙っててください
加齢臭いので迷惑です
UOとか誰も興味ないんですよ
スレチに逆切れされたww
早くROを越えるゲームは出ないのかな??
ルーセントハートをPlayして約2週間
率直の感想は
ここは、お金持ちが多いです。
1ヶ月10万なんて、ざらだろう
露店を見て周る限り
並んでる商品の総計
課金に換算したら
20万は、いくんじゃないかな?
って所もあります。
まぁ そのせいか
痛い人も少ないし
このゲームの課金システムはすばらしいところでもある
ルーハーはダンジョンがなぁ
アバターだけ
ジジイが草生やさないでください
みっともないですよ
腐っても大人なら、模範となるような紳士な書き込みを心がけましょうね
英語能力の指標にTOEICでなくて英検を出してくる時点でお察し
ACオンラインでも妄想してくるよ
デモンズソウルは惜しかったですね
もう少しMO寄りの作りになっていれば完全に移住できたのですが
2周したら飽きました
>>206 お前は俺か……と思ったけどエースの方なのかアーマードの方なのか。
俺もうちょっとでマッスルトレーラー卒業できるんだぜ?
■正統派MMORPG
今期ローカライズ予定
・天地大乱
・AION
来期以降
・Blade&Soul
・マビノギ英雄伝
■MMOアクションRPG
今期ローカライズ予定
・DRAGON NEST(MO)
・Continent of the Ninth(MO)
来期以降
・TERA
これに他大型タイトルの追加や情報の追記してくれたら嬉しい
ドラクエ発売延期かよ
今期と書くと四半期と誤解しそうだな
今年と来年以降に訂正でw
天地大乱って十二之天2のことかよ。
名前をポンポン変えるから、ドラゴンクエストみたいにブランド化しないね。
十二之天1が超クソゲーだったからかも知れないが・・・
どこからの情報かしらないけど
マビ英はMOアクションで
C9はローカライズ未定ね
AIONが今期来るのかと思って期待してしまったじゃないか
ROって以前からBOT放置で露天に意思表示までしてた。
そのBOTが居なくなって住みやすくなったのに何の不満があるんだ?
>>220 アンチの希望は全鯖オールリセットだぞ
長らく汚染された鯖でなんかプレーできるかというのがアンチの言い分だ
>>210 EVEとDofus入れてくれ
チョンゲばっかりじゃなくて
やった!ペーパーマン本格的に始まった!
あれ…もう終わった!
まぁMMOではないんだが
>>214 サンクス、情弱ですまんw
>>216 ですねwすまんw
今後の期待タイトルの簡易まとめが皆で作れれば
MMO絶望者に希望を与えられると思うから修正追記お願いします
■正統派MMORPG
今年ローカライズ予定
・天地大乱(3/13cβ)
・AION(夏cβ)
未定
・Blade&Soul
■(M)MOアクションRPG
今期ローカライズ予定
・DRAGON NEST(MO)
未定
・TERA
・マビノギ英雄伝(MO)
・Continent of the Ninth(MO)
だからコテ付けろって言ってるのに・・・
ルーセンもルナもルナティアもクソだったのは様式美か
ルーセンもアトランティカもルナティアもイナゴ出身の廃がいるんだろな
やっと俺の求めるMMOに出会えたぞ(キリッ
とでも呟いていそうだ
■正統派MMORPG
今年ローカライズ予定
・天地大乱(3/13cβ)
・AION(夏cβ)
・EVE online日本語版
未定
・diablo3
・Blade&Soul
■(M)MOアクションRPG
今年ローカライズ予定
・DRAGON NEST(MO)
未定
・TERA
・マビノギ英雄伝(MO)
・Continent of the Ninth(MO)
■ひっそり開発MMORPG
・Wakfu
MMO氷河期世代は可愛そうだねー
FF11、リネ2、ROが普通に旬だった世代は
今でも一級のMMOで楽しめてるというのに
氷河期世代は今更○○は・・とかいいながら劣化量産クリゲーに派遣されて渡り歩き
サービス終了で派遣切りされる毎日だからねー
その点FF11は定年退職まで数十年安泰だからなー
ルーセントハートも失敗って
去年は全滅だったな韓国RPG
時代は次世代を望んでいるのに
やる前からFF11どころか、リネ2、ROも越えられないことがわかりきってる
雑魚MMOしかでてないからな
MMO界は毎年 ドラゴンクエストIX やらFF13やらがでるわけじゃないしー
FF11が6年前に出たいじょう
次期待できるのは10年先の話になっちゃうんだよねー
4年後
FF11発売後は失われた10年だったと言われるだろうね
ガチでFF11以降MMOはまったく進化してないからな
スクエニ次世代が出るまではFF11が最高峰
Wakfuやったけどキツイ
フランス語は本当にワケワカ
しばらくはオフゲかなぁ・・・
一見すると不思議だな
数年以上前のタイトルに勝てないんだから
理由は数年以上も前のタイトルも
アップデートでどんどん内容が濃くなっているって事だけどな
まだまだこれだけ控えてんだよなぁ
ttp://future.sgv417.jp/
つか、WakfuよりDofus2.0のがローカライズ期待できる
Dofus初期のころやったけど・・・2.0で何か変わるんだろか・・・
プリウスとAIKA
国産のMMOがひとつもはいってないのがもうね
ダーククロニクル()
アルカディアサーガ()
モンスターファームオンライン()
まちがった ダーククロニクルじゃなくてブレイドクロニクルか
MFOって製作半島だろw
ルーセントハートやってみたが感想
ステ振り、スキル振り等が一切無い、選べるのは5LV毎の星座スキルのみ
(ネタ職がないと言うがこれだけ育成の自由度低いと出ないだろw)
戦闘がクリックのみ(回避したり攻撃を上手く当てる等の動作がまったく無い)
敵AIが恐ろしくワンパターン(外見、攻撃力、HPが変わるだけ)
レア装備も数レベル上がると使い物にならなくなる
(4〜6LVほど上の通常装備に負ける)
初心者と先人の穴埋めなし
(低レベル狩場ででる素材は全て上級狩場の下位互換)
移動がとにかく面倒(町への移動手段が課金アイテム)
ゲームとしては楽しめん。パンツだけ見てろってゲームでした。
>>249 ブレイドクロニクルはcβ参加して次世代MMOと呼ぶにはグラもシステムも斬新ではなかたよ(´・ω・`)
1.3世代ぐらいだと思うw
個人的には韓国は微妙なMMO量産するならRedStoneのグラを3Dか2.5Dにして出せば十分受けるシステムだと思うのに
あれ?それなんてdiab(ry
一応■e次世代も入れとけw
トレイン、ハイド、MAP内ランダムテレポ、ルート、溜め込み、MPK、盗み
仕様でこの辺りが出来ないMMOは底が浅い
>>253 ジパングの方に侍道的な自由度やアクションを求めたいが
まだイメージイラストのみだから未知数すぐるw
>>254 すっかり忘れてたwwこれ追加しとく
・スクエニ次世代MMORPG(出す出す詐欺β)
>>255 トレイン、MPK、盗み
この辺はアレじゃね。ROがノーマナーがうんちゃらって定義してから
>>258 トレインは最近はそうでもない
トレイン前提の狩場が増えてるんで
>>256の動画とかな
MPKは基本的にダメ
ボスで競合する時はボス厨同士がMPK合戦やる場合もある
盗みはシーフのスティールの事
横からスティールはNGだな
>>256のジュピロスダンジョンは俺もロードナイト出動させて
こんな感じで大量トレインよくやってた
脳汁出まくりんぐ
今は時給が相対的に不味くなったんでジュピロスは廃れたな
ちなみにトレインする前衛が2〜3人、合奏役が二人、ソロ演奏役が二人
魔法使いが二人、プリーストが二人、ハイプリーストが一人の
11〜12人PTで狩るのが一般的だった
大人数でワイワイ楽しめた
>>241 いくつかはこういう路線で出せばいいのになー
>>247 EVE来るのか。英語の鯖と同じだと嬉しいな
MMOじゃないが、PS3のデモンズソウルが結構面白い
この動画は会心にビシっと決まったな
これを見て、もうROには勝てないと
頭の中ではなく実感として受け止めた奴も多い事だろう
北斗は自分自身を熱くさせる源がある。
我こそは!と思ってる奴は是非来たれ!!
267 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 20:23:58 ID:f4hXmWFZ
268 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 20:29:57 ID:g7094Ryu
UO厨だがネトゲを殺したのはガキと乱立と効率の存在だと思ってる
あの「ネトゲじゃなくてこれチャットソフトだろ」って言う感じの時代の
UOが一番面白かった。
ガキが増えたってよりは、マトモな奴の割合が減っていった印象。
運営が不正を取り締まらなくて、不正をやったもの勝ちになったり、
廃人=時間の無駄遣いみたいな風潮が広がりすぎて、バカバカしくなって辞めていった。
>>267 そういう動画見てるともうしょぼいの一言だなぁ
時代はエキサイティングな脳汁だからな
それをFPSやオフゲではなくMMORPGで実現する
これが成功のキーワードなんだよな
だからトレインは絶対に外せないんだよね
ほんっとROは初期設計が神だったと改めて痛感する
ゲームがより現実側に近づいちゃったからなあ
どこにいってもいる中華やRM使える奴が強いアイテム課金の世界とかリアルの嫌なところをゲームでも見たくない
マビは友人と適当にクエスト遊ぶならなかなか楽しいだろうな
マビのその動画みたけど、生活するだけじゃねーの?
まったり畑耕して生活するなら
お前ら負け犬にお似合いじゃねーか
274 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 20:47:19 ID:g7094Ryu
>>269 俺はUOやDIABLO2やってた時代は中学生だったからなー
まあネトゲを糞にさせてた張本人って感じだったが。
数としては少なかったからまだ良かった。
不正については昔からやったもの勝ちだった。昔は殆どの強いアイテムがDUPEだったりした。
んで関係者一斉BANとか。それでも面白かった。
まず廃人っていうのがおかしいよ。ネトゲは一日中やるもんじゃねえよ。
仕事or学校帰りに3〜5時間(まあそれでも一般的には多いが)やるもんだろ。
時間の無駄遣いって風潮はずっと変わらないと思うけど。
初めの一行は同意するが残り2行は同意しかねる
>>274 なんで決め付けるんだよ。プレイ時間なんて人それぞれだろ
時間の無駄遣いとかいう人いるけど、時間を何に使おうが勝手だよね
277 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 20:51:41 ID:g7094Ryu
>>271 それは言えるな
ゲームでリアルの話ばっかりしてる奴が多すぎるし
逆に1割〜2割いたロールプレイ人間は殆ど居ない
RM課金は運営側としてはいいことづくめだけど
客側が利益を被ることは殆どない
まぁ他人の時間の使い方は、えてして無駄遣いに見えるもんだ
>>268 今日も鍛冶だ、と鍛冶GMになるべくバルク貰いつつ自宅でカンカンしてたら、いきなり強盗に襲われた。
お客が来るかもしれない、と鍵閉めなかった俺が悪いんだけどな。
瞬殺しました。
鍛冶スキルぜんぜん上がってなくて、鍛冶やり始める前はピュアメイジだったんですよね。
俺的には、こんな感じにカオスだったトラメルの無い時代のUOが一番好きだったな…。
MMOの流れが月額課金からアイテム課金が主流になったのも一つの原因
運営側はアイテム課金のが儲かることを知ったから戻れない
その結果ユーザーは無料厨リア厨信者大量課金厨中華BOTなんでもござれ
あとはnProいれればいいだろっていう考え方の運営も多い
いくらBOT中華排除しようが垢作成無料だから意味ない
昨年の国産新作はダメダメだったからな
コーエーとかもうMMOやめてオフゲに専念しろよー
大航海時代の新作オフゲがしたいんだよーー
運営がダメにしたとかガキが増えたとかそこら辺全部PCの普及率によるものだと思うんだよな
一昔前はPCは高価や難しいと言うイメージで一部分の人の趣味の娯楽だった
だからネトゲの人口も少なかっただろうから運営も管理しやすかった
今はPCが一般家電的な身近な物となり大幅に普及した
ネトゲの人口も大幅に増えた事に伴い運営も管理が困難になってきた
そしてコンシューマのスペック・完成度が高くなり、携帯ゲーム機の気軽さに触れてみんなの舌が肥えたんだよ
PCでコンシューマ並のグラフィック・完成度を求めると廃スペックになってしまい人口の確保が難しい
逆に一般PCスペックに合わせるとグラフィック・完成度は一昔前のコンシューマレベルになってしまう
長文すまん、何が言いたいかって
diablo3早く来い
284 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 20:58:06 ID:g7094Ryu
>>276 人生かけてやるもんじゃねえよ。
24時間ネトゲしてたら仕事出来ない、学校行けない。
仕事出来ないと一般の仕事なんてもう出来ないだろ
バイトか、良くて飲食で正社ぐらいじゃないの?
過度の「人よりネトゲで強くなりたい」って気持ちを持つようになった
効率厨&廃人がネトゲを殺してるんだよ。
>>282 国産とか韓国産とか台湾産とか中国産とか
関係なしにダメダメじゃんw
この大量トレインと大量MOB召喚の動画で
ROの凄さがお分かりいただけたであろう
新作も動画を見せるなら、これぐらいインパクトがないとダメだ
単にMOB狩ってるシーンやこれが対人だとチャンバラしてるシーンなど
目新しさも何もないからな
288 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 20:59:57 ID:oB2fP35z
マビだが、生活できるならまだマシ
実際は
>マビノギは生活の欠片も無い、結局「のんびり生活」とは程遠い狩りでAPを貯めて
>料理や釣り、裁縫や演奏などが始めてランクアップ出来る。敵と戦うことをしないとほとんど何もできないMMORPG。
ってインチキMMOらしい
289 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 21:01:33 ID:g7094Ryu
>>279 トラメル無い時代のUOもどうかと思うけどな。
あれは逆に初心者が入って来なさすぎる
トラメルとフェルッカに分かれてから人が激増したじゃん。
>>287 今俺はとても大切なことを言っているのだ
単にROをアピールしているのではない
求められるのは空が飛べます、畑を耕せますという陳腐な発想ではない
必要なのはカオスなのだ
アドレナリンなのだ
291 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 21:05:07 ID:g7094Ryu
>>283 アングラ時代を懐かしんでるおっさんみたいだな、お前はw
DIA3はすげー期待してるが後発表から3年はかかると思って気長に待ってるよ
また牛を弓尼で倒して回りたいなw
最近のでは開始10秒で戦争が終わるカオスはよかったな
>>289 まあ、初心者がいきなり罠に引っかかって赤ネームになってて可哀想とか思った事もあったけど。
トラメルとフェルッカに分かれてから、なんつーか、緊張感と自由がなくなった感じ?
PKもフェルッカのダスタードでトラメラー監視とか下らない作業するようになっちゃったし。
あのブリ銀前でのスリ攻防とか、宝箱だ!わーいボーン俺の装備らめええとか、PKに追いかけられて一時間経過とか、そんな感じの面白さがなくなっちゃった。
294 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 21:09:25 ID:g7094Ryu
ROについては勝手にやっててくれ。
ネトゲやれなくなってた俺はずっと日記サイト見てたんだが、
TENPAI氏がUOからROに移動したとき日記見てたがマジ面白く無さそうだったなー。
枝PKとか詐欺とかいろいろやってたけどノーマナー行為(笑)って感じだったし
>後発表から3年はかかる
おいおい、某救エニじゃないんだから。
この前発表されたばかりのStarcraft2が数ヶ月以内にβ開始だってよ。
Dia3も夏までにβ開始くるんじゃね?
うそくせw
必死な信者が褒め称えてるけどwUOって今からやっても面白いの?w
301 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 21:17:22 ID:g7094Ryu
>>295 逆にそんぐらい時間かけて作ってくれたほうがいいわ
UOも構想から出来上がりまで5年
DIA2も発表から3年(俺はDIA2から入ったから詳しくは知らないが)
らしいじゃん。
そして即興で作り上げた韓国産クソゲーとは全然違う神ゲーが出来上がってた。
チョンはもたもたしてると
開発チームが逃げ出したり、反乱起こしたりするからな
バルクオーダーシステムの実装ってトラメル実装より遥かに後じゃん・・
>>299 UOはUOでいいんじゃねーの?
ROより古いがまだ継続してるし何かと個性派だからな
3強には成れないけど
スルー力を身につけるか専ブラを入れるかRO先生にご退場頂くよう念じるか、どれかしなさいよ…
306 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 21:25:10 ID:g7094Ryu
>>297 もうずっと昔に読んだ、ってかむらさきうにって一回閉鎖したんじゃなかったか?
>>300 誰もROについては知ったかした覚えないけど。
ROやってないのに、UOからROに移住した人間の事なんて知ってるわけないだろ。
少しは頭使ってくれ。まあ逆は聞いたこと殆ど無かったな。リンクはめんどいから読まない。
>>299 どんなゲームでも終わりはある。もう終わったゲームだよ。UOは。
初期ROはUO厨が多かったからな
殺伐当たり前の世界で育った奴等な上に
>>283にも書かれてるがPC環境の問題や大衆受けするグラ(RO)で
ネトゲ初心者とは明らかに温度差があったな
そこをしたり顔でMMOとはこういうもんだ
UOは〜と語りだす香具師は多かった
ちょうどID:g7094Ryuのようにな
RMTも当たり前な奴等だからな
終わったゲーム=糞ゲーでどうしようもなくなったゲームってことか
なるほど、じゃ辞めとこう。
今のMMOって「終わったゲーム」か「始まらないゲーム」のどっちかしかないよな
まぁUOに罪は無い
>>295 MMO1本の開発は3〜4年かかるというのが定説。
発表をどの時期に持ってくるかはタイトルによって様々。
ってグラフィックエンジンのCryteckだか
それ使ってるNCだかが言ってた。
312 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 21:38:07 ID:g7094Ryu
>>308 煽りだとは思うが、糞でどうしようもないってわけでも無いとは思うけどね
効率気にしないパンピープレーなら楽しいと思うよ
>>247に大型タイトルと言われそうな物を羅列してみたが
近場の天地大乱・AIONは正直グラぐらいしか期待出来る点が無いのも寂しいな
とりあえず天地大乱の次世代グラでMOBのおっぱいだけ拝見してみる
314 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 21:45:03 ID:g7094Ryu
今では霞んでるがUOはやっぱりMMOの開祖だからね
初心者への配慮とか技術力の問題で全体的にROみたいなゲームばっかだからなー。
その当時ならMMOはこういうもんだって言ってていいんでないか。
ちなみにROはβで重すぎて辞めたクチ
リネージュはラウンジ関係でカノ鯖をちょこちょこやってた
RMT当たり前って奴は一部だと思うけどな
俺は知り合いがやってて萎えたの覚えてるわ
城を8万で売ったっていってたな
>>314 どこがROみたいなゲームばっかだ?あ?
UOではRMTは常識だからな
マクロチートは弾圧だがRMTは運営が黙認だそうじゃないか
319 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 21:51:49 ID:g7094Ryu
>>316 >>317 どう言い返してくるか楽しみで
>>3言われてもRO君を相手してみてたが
言い返す事もなく自分の言いたいこと言ってるだけだしあぼーんしとくよ。
俺としてはキチガイキャラは好きだけどね。
軽度なら遊び相手にいいが
本物には触れない方がいいよ
322 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 21:59:08 ID:g7094Ryu
>>317 俺自身今はMMOは諦めてる。
最近は空いた時間にサミタ(アイテム課金なし、勲章狙わない)
や箱○(適当にFPS)やってる程度だな
来年から社会人だしMMOやる暇は無いと思うし、
このままDIA3を待ちながらプレイ日記でも見てるよ
324 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 22:01:49 ID:g7094Ryu
>>320 むしろ本物じゃなくて小物だから遊び相手として物足りなかったって感じだけどね
今のネトゲは効率ばっかりで、作業でキャラを強くし続けてるクズニートはいるけど、
ゲームそのものを楽しもうとしてるスターは居ない。
325 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 22:04:14 ID:g7094Ryu
>>323 経験上カードゲーム系は酷い外れを引かない限り面白い。
でも飽きるのも早いし、お金も湯水のように使っちまう。
326 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 22:07:38 ID:p+6rz1yu
とりあえず韓ゲで一番面白いのはマビノギで決まりだな
>>324 UOで励んで結局何も残らなかったんだな
お前と同時期にスタートして未だに現役のUO民もいるだろうに
第二のUOや初MMOの興奮を追い求めてイナゴをしてる負け組だもんなぁ
まぁUOに罪はないよな
328 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 22:15:24 ID:g7094Ryu
>>326 正直卒論も発表してしまって暇だし、やってみようかな
なんか3行ぐらいで面白さを説明してくれ
ここは ID:g7094Ryuの日記帳だ。他のくず共はロムってろ。
今日はエーオンの日だからいつもの賑わいがねーなぁ
トレイン動画の紹介で閉口しちまったってのもあるだろうけど
>>323 クロシーノは盛り上がって無さすぎですなぁ
>>325 盛り上がっているお勧めカードゲーMMOってある?
有名どころ?のアルテ○ルとか覗いてみたけど過疎で過疎で・・・
賑わっていて「旬」を感じられるものがあれば手を出してみたいなーと
>>331 107億か、意外と安いね
不況なうえに円高だからお買い得なんだろうな
【ログイン日時】2009年02月12日(木) 23:00:01〜23:01:34
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Skuld 】 471
【verdandi】1867
【 magni .】 875
【 surt ..】 940
【..forsety.】 764
【 garm ..】 665
【 tyr .】1310
【 idun .】1491
【 eir ..】1718
【 freya 】2081
【 baldur 】2183
【 chaos..】3311
【 thor ..】1591
【 bijou .】1612
【 ses 】1983
【 sara 】2638
【 fenrir 】2449
【 loki .】3132
【 lydia 】1872
【 tiamet.】1726
【 lisa .】1860
【 odin .】2150
【.heimdal.】2108
【 iris 】3711
【. Free world .】471
【グループ1合計】5111
【グループ2合計】12094
【グループ3合計】13405
【グループ4合計】13427
【. urdr .】 384
【 全鯖合計 .】44892
「どのゲームを選んだらいいかわからない」という人へ。
選ばれ続けるオンラインゲームがある。
ttp://www.ragnarokonline.jp/promotion_b/?road=nctpbb090111d 3つのポイント
その1 300万人!!が登録しているオンラインRPG
2Dキャラの可愛らしさとシンプル操作で、誰でも簡単に始められるオンラインRPG。
日本最大級のプレイヤー数だから、かけがえのない仲間に出会えるチャンスもいっぱい!
その2 かわいい2Dキャラは低スペックでもいきいき
2DキャラはみんなのPCにやさしいんです。高い性能のPCでなくてもキャラクターや
モンスターがいきいき動きます。
その3 無料で今すぐゲームスタート
一定期間無料で遊べるおトクな「NEW ACCOUNT チケットID」が
「ラグナロクオンラインモバイル」で好評配信ちゅ!
動画がもっともインパクト強くて効果的だが
ごちゃごちゃしてて知識がない奴が観ると
何が何だか分からないのばかりで紹介しにくいんだよな
大量トレインやMOB召喚テロの動画以外にも
色々と見せ付けておきたいシーンが山ほどあるんだが
338 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/12(木) 23:16:23 ID:f4hXmWFZ
>>326 チョンゲーはリアルで金持ってる奴が圧倒的に有利になるからなー
特にマビノギは転生しまくった人がドンドン強くなるし
金もアイテム課金で稼ぎまくれるし
だれにでも進められる部類ではないと思うけど
アップデートが頻繁なのは良いよねぇ
マビノギは、土曜日の夜とか、サーバーが満員で入れないときが
あるから、もう少しサーバーを強化してほしいなあ。
もう圧勝で敵がいねーって感じだな
あとROに出来ない事って何だ?
生産関連が未紹介だっけか
植物栽培ってスキルあるんだけど動画無いだろなぁ
大量にキノコ植えるんだけどね
バイオプラントってスキルで植物系MOBを召喚できたりもする
未だに出来ないのはハウジング(笑)ぐらいだな
エースオンライン微妙だわw
なんつうのかな
うまいこと言えないけどなんか微妙だわw
こういうのが好きな人ははまると思うけど
俺的にはなんか微妙だわw
もうちょっとこうなんか上手いこと言えないけど
早い話微妙だわw
エースが微妙って運営が悪い?ゲームがつまらんのか?
それとも性に合わなかっただけ?
気になるなら自分で見て確かめてこいっての
まだ課金も始まってないし運営が悪いかどうかなんて判断できん
ゲームのバランスやゲーム性自体は悪くないが
いかんせんMMORPGらしくはない。キャラとか男女5パターンずつしかないしな
エースオンラインちょっとやってみた。
最近ひどいゲームが多かっただけにまともな方だとは思う
ただ一般で言うところの狩りやらクエやらが多くて半端な印象
戦闘方法がFPS、中身がRPGのような…
韓国のゲームはパクる技術も何も
ソースごと流用してるから技術なんて殆どいらない
大航海時代5は俺もすげー期待して待ってるけど
大航海Onでも言われてるとおり出すたびに中国・韓国からクレームくるからな
やれ当時の地名は違っただの、そんな史実はないです(キリッとかね
大航海Onで東アジアが実装されないのはそれが原因だし。
似たような理由で太閤立志伝も続きが出ない。やれやれだぜ・・
MMO自体がすでに賞味期限が切れている
オンラインゲームの主流は今はコンシューマなんだよ
PCでやるゲームならMOD機能が多彩なものでオナニープレイしろ
俺にはエース微妙どころか最低だった。
敵撃ち殺せってミッションが延々と続きそうで30分でやめた
単純にMobを倒すのが爽快で
Mobを倒すとレア装備ゲットっていうのを突き詰めたのをやってみたい
EQ2とかWoWがそうなんだろうが・・・
もうちょい敷居を低くしてほしいかな
WoWは言うまでもないしEQ2も必至なクエストが多すぎる
範囲でザックザックたまにレアポローンみたいなのが理想
>>351 Diablo、TitanQuest
レアの中にもさらにレア。脳筋プレイで敷居も低い
ルナティアがバグ隠蔽でひどいことになってるな
359 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/13(金) 00:19:16 ID:VVljA7/n
>>348 コーエーの新作はコンシューマにしろMMOにしろ特定アジアが滅ばないと無理だわ
>>351 EQ2より敷居の低いMMORPGなんてないだろw
雑魚敵を数時間乱獲して、レアイテムを期待する作業をするより
強いボスを倒しさえすれば高確率でレアアイテムを落とすEQ2の方が楽だぞ。
EQ2はあの超絶ラグと過疎で敷居が跳ね上がってる。
月定額、しかも安い
アイテム課金もあるが全く必要ない
マップの広さ、クエスト、mobの種類がとにかく膨大
ソロでもPTでも遊べる
アバター・ハウジングが充実
生産品が実用的
エンドコンテンツに
EQ2はかなり理想のMMO
途中で送っちまった。
最後のはエンドコンテンツのRaidが豊富な。
洋ゲーグラと過疎とKunarkのラグが問題だが。
EQ2なぁ。
今遊んでるけど、正直飽きてきた。
最新拡張のTSOがコンテンツ少なすぎ。
あとはラグ。これの一言に尽きる。
ラグさえなければソロでもグループでもレイドでも色んなプレイスタイルで遊べると喧伝できるのに、
ラグで全て台無し。
あとは
>>363の言うとおり過疎。
というかSOEの日本での宣伝の少なさ。
今時サーバーが1個って、なんでやっていけてるのか不思議だ。
まぁあとは個人的に今度のファイター調整でやる気なくしてるんだけどね・・・。
思い切ってWoWやってみようかな
EQ2の日本語版ってまだあったの?w
この駆魔型ハイプリーストは
指定位置に悪魔と不死を浄化する結界を張りながら狩るタイプだ
マグヌスエクソシズム!!と唱えているスキルがこれだ
補助としてサンクチュアリ!!という指定位置に入ると
秒間でHPの回復する聖域を出しながら狩るのだ
>>365 あれだけしっかりローカライズしてるのに、
全然日本に売り込んでないからなあ。
>>368 そんな認識だろ?
でも日本語で遊べるMMOでは
ダントツトップのコンテンツ量を誇る大作なんだぜ。
動画を観て缶のいい諸君は
このテンポのいい狩りに気付いた事であろう
見た目も爽快だしな
この駆魔型プリーストはソロも出来るし
PTでの通常支援もこなす事が出来るのだ
372 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/13(金) 01:24:52 ID:hM6sQZyc
面白いと主張するなら動画とその説明で具体的に示せ
でなければ何が良いのか全然伝わらないぞ
今回俺が紹介した動画は
敵を大量に掻き集めて隠れながら攻撃するアサシン
クリティカルと攻撃速度を高める呪われた両手剣を振り回すロードナイト
不死と悪魔を浄化する駆魔型ハイプリースト
そして、MOBを召喚する枝を折りまくったテロの状況だ
ルナティアからきますた
動画あげておいてなんだが
この駆魔型ハイプリースト、靴にボスカードが挿してあるわ
頭部の中段も今もう生産できないグラスだしな
明らかに廃な部類に入る
ちなみに靴に挿してあるカードの効果は
のけぞり(ヒットストップ)しないという優れもの
なんだエミュの動画か
誰も聞いてないし見てないからさっさと消えろ
エミュではないな
どこも不自然なところがない
装備が全て旧装備だから、随分前の動画だと思われる
ちなみに動画の狩場は死者の街ニブルヘイムだ
聞き覚えのある名前であろう
結構前だがRO本鯖未体験でエミュ鯖やってたら文句いわれたのは覚えてる
PT狩りも動画で紹介してやりたいが
構成が複雑で説明がややこしいんだよな
>>380 規約違反だからな
その辺はすんげぇ五月蝿い
382 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/13(金) 02:07:59 ID:fH48UzjO
RO先生の上から目線な言い方にわろたw
>ちなみに動画の狩場は死者の街ニブルヘイムだ
>聞き覚えのある名前であろう
動画と簡単な説明でROの世界を見るがいい
なるべく専門用語を使わず、動画も簡素なものを選んでいるから安心したまえ
これが国内3強MMORPGの一つなのだ
洋も和も期待できるものがないな
Darkfallが奇跡を起こせなかったらこのジャンルは当分駄目だな
386 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/13(金) 05:34:20 ID:dEutRIo2
エースオンラインやってきた
・全体的に作りが雑
・酔う
・長時間やると激しく疲れる
・田中敦子のナビゲートは悪くない
・レベル20まではサクサクレベルが上がる、20以降はわからん
・UI、アイコン、人のグラがしょぼい
・nProさんは今のところ問題ない
・鯖は5つ、各エリアは3chづつ
なんか雑で安っぽかった
そしてなによりも、酔う
人減ったな。スト4か。
>>386 お前が3D弱いのは分かった
確かに雑だけど、雑なりに楽しめたな。戦車での戦闘はタンクル()超えた
EQ2やるくらいならFF11でいいやと思ってしまう
俺もFF11は悪くない選択肢だと思う
EQ型の廃人養成ゲームなんて内容は大体一緒だからね
ルーセントハートやルナティアをやるくらいならROで十分なのと一緒
あんまり褒めるとまたFF11アンチが来るぞw
RO厨、WoW厨、在日連中、南朝鮮人、その他各種過疎ネトゲ住人と敵が多いんだからなw
内容が一緒でも、FFの糞UIと動きモッサリ感はダメだわ。
ごめんwwwww一番の敵のEQ原理主義者を忘れてたwwwwwwwww
「FF11(仮)って名前の板は気に食わないから改名しろ!」って大騒ぎしたり
「家庭用MMO板が実質FF11専用になってるのは気に食わないから運営は追い出せよ!」とか
昔っからFF11を目の仇にしてた人達を忘れちゃいけないよね(´・ω・`)
EQ2のぬるさに慣れるとFF11なんて
マゾゲーには戻れないよ。
マゾピックで鍛えた私でもFF11はマゾいと思うの
今のFF11はもうマゾくないだろ
レベルシンクにプロマシア全体の難易度緩和、座ってもTP減らない、時計台半額、初心者向けクエスト追加、exレア装備や印章の一式預け入れ、etc
>>393 またFF厨が英語読めずに数字だけ見て「外人から評価されてる」かよwww
そこのFFのユーザーレビューぼろくそじゃねえかwww
FF厨が沸いてますね〜
そんなことしても僕は北斗から離れませんけどね〜
402 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/13(金) 09:40:22 ID:QsqH4Km9
>>398 十分マゾいよ
以前よりはマシ程度
比較対照が頭いかれてる人しかやってなかったマゾ仕様の時だからなw
今やROよりぬるいというのに・・・・
情報が古いのか、それとも意図的且つ恣意的なのか
404 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/13(金) 09:52:55 ID:qPwg3f0M
オンラインゲーム関係の逮捕者のやってることといったら
いい年して頭いかれた人ばっかりなんだーって感じだね。
マゾイっていうかめんどくさい
エースオンラインはnpro入りだったのでクリアしました
次のネトゲなに?
ROよりマゾくないと言われても、
RO自体がマゾいからなあ。
比較対象が悪すぎる
天地大乱はおもしろそう
ROも今じゃ転生前98→99が数時間で終るよ
環境によるけど
そりゃ環境によるでしょう。課金アイテム幾ら使えばいいのかな。
多分教範で荒狩りすればいけるだろうね。
>>412 いや、上級狩場の効率が壊れてるから
そこで引っ張って貰えればって話だよ
教範とかそんなもんはイランw
瞬間最大風速的な話ならFF11は74→75が1時間だ
そんなことより北斗誰かやらんの??w
ガングホーのゲームはお断りw
今日のRO先生のIDはID:yKgNJvNyかな?
さっさとコテハンになってくれ。
北斗とか言うから超久しぶりに北斗スレにいったら相変わらずの終焉っぷり
北斗は世紀末だからな。残ってるのは生き抜いた奴ばかり。
北斗さぁoβまではよかったんだよ
PKどこでもできたしああ言うカオスな感じが北斗なのにPKの仕様変えるから・・・
PKってのはやろうと思えば出来るんだよ。
仕様に従う必要は全くない。
PKできるMMOって減ったよな
>>424 PKは日本人に好まれないらしいからね
海外ではPK可能なのに日本に持ってくると廃止とか鯖で分けたり
そりゃ大半のMMOはレベルと装備で戦う前に勝敗わかるからな
そんなゲームでPKあっても
先にやってる奴らのオナニーでしかないからなぁ
本気でPKを楽しみたいならFPSがあるから余計にね。
駆け引きが楽しいんだよな。
自分自身を熱くさせる力があるからな。
>>426 ARPGならわからなくないがRPGでPKしたい意味がわからない
>>426の言うように装備やLV差でレイープしてもされても楽しくないw
PK要素を作る暇があるならPvPやGvGをもっとバランス良く作り込んで欲しい
>>429 UOで良くPKしてた人に聞いた事あるけどPKした時の反応がたのしいらしい
怒ってくると余計に、特に晒しスレとかで名前書かれると面白くなってくるってさ
そういう奴らは自分がPK、PKKされたり装備剥されると
基地外のようにPKKした側叩き始めるから手に負えん
RPで悪者演じるようなPkerなんてほんと少数で
大半は優越感に浸りたいか、憂さ晴らし目的だもんな
なるほど、たしかにUOのPK評判は良く聞くね
UOの殺伐とした世界観には合ってたのかな?
UOやMOEみたいな完全スキル制なら悪役RP商人RPで有りなのかね
UOでPKできた時代は装備差なんてあまり無かったし、スキル制だったから面白かったんだよ。
スキル制スキル制ってレベルあるじゃん。
FPSは戦争や警察対テロだが
MMOのPKは通り魔の無差別殺人だからな(国家別は別として)
はぁ?FPSのアレも設定が軍関係なだけでやってることは疑似殺人だろうが。
>>436 当たり前だろ戦争も殺人に違いは無い誰も肯定なんてしてねえよ
違いを書いただけだろ
>>432 UOの頃は環境が違う。
「それでもUOしかない」という状況がPKを許容させたに過ぎない。
オレはUOのPK結構好きだけどシステムが良かったとは思えない。
つうかPKさせろって言ってる人間は声が大きいだけで実際は物凄い少数派なんだよな
WoWがいまいち流行らないのはそのへん(日本人が極端にいない上にPvP鯖にしかいない)の事情もあるし
よっぽど納得いくバランスならわからなくもないが
少なくとも20人束になっても死なない相手にPKされるゲームはやりたくねぇな。
戦争とか殺し合いみたいなのから縁遠い所で育ってるから
あんまり能動的にやろうとは思わんわな
PKと対人で思い出すのがリネ2厨だな
あいつらにPKを語らせてみろ
mmoは出会い系になってるし。
まともなゲームじゃない。
MMOはチャットを無くした方が良いと思う。
このタイプは
物理攻撃と同時に
一定確率で
自動的に
ノーキャスト(詠唱なし)で
魔法が降ってくる
という優れものだ
殴りながら魔法を落とす
サマルトリア王子のようなタイプなのだ
勿論詠唱して魔法を落とす事も可能だぞ
>>444 外部でチャットするだけじゃんとは思うがそういうとんがったチャレンジするところはないよねw
昔チャットは使えずジェスチャーのみってゲームはあった気がする
正直不便なだけだと思うw
これで4種ほど紹介したが、この他にもまだまだ沢山の職やタイプがあるからな
難民諸君の中には、お、これ面白そうと直感で思った香具師もいるのではないだろうか
サマルトリア王子ですか
つまり中途半端って事ですね
>>451 そこは本人次第だな
物理攻撃部分をのばすのであれば「ちから」を上げる
オートスペルの発動率をあげるのであれば「すばやさ」をあげる
魔法の詠唱時間を短くしたければ「器用さ」をあげる
ステータスは完全自由に振れるからな
ハンター微妙っすね
やはりロードナイトだな
PK云々いってもゲームによってかなり違うだろ
PKに関しては大まかに分けて二つ
スポーツライクなPKか、一般的なチョンゲーで導入されてるようなPKか
スポーツライクなPKを導入してるMMOは大抵開発段階からPvPを想定して作っている
こういうのは対策、腕、情報、運次第で低Lvでも高Lvに勝てたりする
逆にチョンゲーでよくあるようなPK、高Lv一人いたら低Lv20人いても勝てないようなやつ
そういうのは最初にPvEのみを考えて作って、後からPC同士の当たり判定つけただけって感じだよね
前者はUO MoE FEZ 最近だとWarhammerか
後者はROをはじめとしたチョンゲーはほとんど当てはまるんじゃないかな
Aionみたいな新作でもまったくPKの事考えずに作ってるしなぁ
ハンターの攻撃手段は3つ
一つは弓と矢
一つは鷹
そしてもう一つがこの罠なのだ
罠の威力はINTに影響する
罠師はこのINT(かしこさ)を高めるのが一般的だ
罠はご覧のように設置と羽目技にテクが必要となる
いわゆるPS(笑)が試されるのだ
>>457 AION舐めんなよ
AIONは最初から対人メインとして製作されている
それがアレだ(腹筋崩壊)
チョンゲーに期待とかまだしてんだw
パンドラwとかドルアーガwとかよりはまだマシだからなw
5種のタイプを紹介してみせたが、いかがであっただろうか?
それぞれに個性があり、狩りスタイルも大きく異なる事がお分かりいただけた事であろう
量産チョンゲと異なり、それぞれが得意とする狩場があるのだ
このレベルはここで狩るという縛りもない
それぞれの個性を活かし得意の狩場で暴れまわる
これがラグナロクオンラインのソロ狩り例だ
RO先生のお気に入りの職業を教えてください
ではオサライしよう
隠れながら戦うアサシン
>>256 クリティカルを連発する村正型ロードナイト
>>339 不死と悪魔を浄化する駆魔型ハイプリースト
>>364 攻撃と同時に魔法を落とすFCAS型プロフェッサー
>>446 罠をしかけて敵を葬る罠師ハンター
>>456
ROスレかと勘違いした
RO先生、俺は昔ROやってたんだがβからある座標バグって今でも残ってるのかい?
IWバグと残像バグはまだある
位置ズレも重いと起きるな
w
>>457 PK と PvP、RvRなどと言われる対人戦、集団戦は別物だ。
PKは非合意での対人戦、それ以外は合意の上での対人戦。
>>468 俺はプリーストやってたんだけどPT狩りやってる時に味方に回復、支援魔法かけようと
するとたまに自分のキャラが勝手に走り出して画面外にいる他人に掛けてしまうってやつ。
俺はプリ専門だったので他職でも似たようなことが起こるかどうかは知らないんだが。
>>473 その症状は時々俺もなるな
PT狩りでは起きないけど、臨時広場みたいに人が密集してるとこだと起きる
生粋のdiablerにdia1とdia2ならどっちがオススメかと
日本語パッケージや日本鯖があるのか教えていただきたい
もしくはdia風ゲーの紹介も謹んで承り太郎
>>475 diablo2のがお勧めだが、拡張版も必要なため割高
日本語版パッケージもあるがなかなか手に入りにくいと思う
日本鯖はない、日本人はAsia鯖よりUS-westが多い
ただし5年以上前の話 今はどうなってるやら
それと当時ですらチート、dupeアイテムが蔓延してたし、
そういうのが駄目な人間は正直やめといた方がいいぞ
鰤は鯖開けるだけでマジ管理放置だからな
>>476-477 サンスコ
楽しければパケ代は気にしないからdia2にしてみる
チートdupeは連れとこじんまりやるつもりだから気にならないかも
その装備で無差別PKとかされるのだとしたらちと心配だがw
リネージュのエミュ鯖にいらっしゃい
モンクのスキル、発勁(はっけい)を駆使して戦うタイプだ
この発勁は相手のDEFが高ければ高い程、大ダメージを与える事ができる
いわばVITキラー型スキルなのだ
対人でも使える
この発勁は高DEFのガチガチに硬いMOBの生息する狩場で本領を発揮するのだ
動画のMOBは見るからに硬いゴーレムである事がお分かりいただけるであろう
自分の知っていることは自慢し、知らないことに対しては高慢にかまえる者が少なくない。
――ゲーテ「格言と反省」
>>482 無知にも分かりやすい動画と説明でROの人気の秘密を諭してるからな
これを見て缶のいい香具師なら、何故ROが騒がれるか
その理由が理解できたと思われる
アンカーも何もついてないのに反応するってことは自覚ありなんだな
>>484 君はコンテキストという言葉を知っているであろうか?
>>451 中途半端どころか、2PCで支援しないと最下層も良いところだぜ
文脈読んでも関係ないならスルーすりゃいいのにってことまで言わないと分からないんだな
>>485 文脈はわかっても文意はわからないんですね
>>487 >>488 これがROの実力だ
出遅れの新作では到底追いつけない事は明白であろう
エーオンのように違う部分でポジションを維持するのが賢い方法だ
芸能界におけるブサ子やデブタレントと同じようなもんだ
RO=スマップって事ですね
>>489 返答に詰まればRO以外頼るものが無いのがID:mFvdM3RYの実力だ
お勧めのものがあれば俺のように動画と解説で分かりやすく紹介してくれよ
言葉だけじゃ実感が伴わなくてわかんねーんだからさ
説明の仕方も抽象的だしな
これじゃ食指が動きませんって
まあ、その自覚があって痛い図星を突かれたと公言してるようなものだしなー
何をいっても馬鹿丸だしな言い訳でしかない
で、当然何も反論できないから別の話をしてごまかす
まあ、あまりにも分かりきってることで可哀そうだから誰も指摘してなかったんだろうけど
あえて空気読まずに言っちゃうと
例のアレ自体は確かに1時代を築いたゲームだが、ここで調子に乗ってるのは
その中のどこにでもいる単なる有象無象の1人なんだよね
自分が開発して運営してんならすごいと思うけど、虎の威を借る狐がそっくり返ったところで
ただ滑稽なだけなんだよね
ゲーテの金言とか持ち出すまでもなく、井の中の蛙とかお山の大将とかでいいと思うよ
>>494 ROには適いませんと敗北宣言すれば許してやるぞ
このアシッドデモンストレーション、略してADSは
塩酸瓶と火炎瓶を同時に投げつけて相手に大ダメージを与える
遠距離型ケミカルアタックだ
主に対人や一部ボス戦で本領を発揮する
自身のINTと相手のVITが高ければ高い程、ダメージが増加する
ROを代表する凶悪スキルの一つだ
使い手はアルケミストから転生するクリエーターだ
動画のクリエーターは序盤で隠れた状態になっている
これはアサシンのスキルを封印したカードを使っているからだ
ROユーザーのマナーのなさが浮き彫りになったところで、
レッドストーンやってくるわ
β2で実装されたハンターの公式絵には
狼を従えた♂ハンターと鷹を従えた♀ハンターの姿があった
しかし実際にハンターで使えるのは♂♀ともに鷹である
転生職スナイパーが実装されても鷹を使う事に変わりはなく
長らくこの公式絵の狼の存在が謎となっていた
ところが今回、3次職の発表でこの長らく不明だった狼が
ハンターの3次職レンジャーで実装される事が確定したのだ
βから長らく、この狼にいつか実装をと期待を抱いていた層もいた
これが長期に渡り人気のあるMMOが見せる実力なのだ
>>494のこの部分を見てもらいたい
>自分が開発して運営してんならすごいと思うけど、
>虎の威を借る狐がそっくり返ったところで
オフゲでとオンゲを混同している様が伺えるであろう
MMORPGは膨大な時間と労力を注ぐのである
誤ったMMOを掴むと・・・・過疎ゲーや終了という悲惨な目に遭うのだ
そして諸君等のようにイナゴ難民となってしまう
掴むのならば国内3強MMORPGなのだ
これは鉄則である
レンジャーのスキルを見てもらえば分かるが
今のROはここまで進化しているのだ
この超細かい設計に新作が追いつけるわけがないのだ
後出しのMMORPGなど、せいぜい
ふぁいたー(笑) ひーらー(笑) まじしゃん(笑)
これ系が5種程度でスキルもちょっぴりのスタートだからな(笑)
もうエーオンのような全然違う世界設定で勝負するしかないのだ
>>502 RSだろ?w
>>449 面白そうだね
じゃあ俺もROLOやってくるわ
安価をミスりました・・・
まだ3次の情報は4種しか出てないからな
残り9職の情報はまだ出ていないのだ
ROを古い、時代遅れと誤った認識や偏見持ちが多いが
ROは常に進化しているのだ
そして絶対に追いつけないのだ
ハイクオリティにしてユーザー数圧倒的
ラグナロクこそが金字塔オンラインにして救世主オンラインなのだ
ROのレベルは99までだ
今の仕様だとすぐにカンストできる
もちろん中の人次第だ
ダメな奴は何年かかっても到達出来ないし、出来る奴は一月で仕上げる
職やステは関係もあるし関係もない
パワーレベリングがあるからだ
人脈やPC環境やゲーム内での資産力がカギを握る
効率に関しては以上だ
だがROは効率だけが全てじゃないぞ
WoWバレンタインイベント、今回は6日間しかない。
Achievementコンプできないんじゃないかと心配したが、やってみると半日程度、で11/12個まで完了。
最後の一個がどうしても手に入らない・・・
RO先生増えんな
>>514 グラフィックを何とかした方がよろしいかと
効率ステは狩場や対人や生産やその場面場面で変わる
もってる装備でもステータスは変わる
職も基本だけで12もある
狭いと感じる事はない
そして、全ての住人が効率を求めているわけではない
MMOをする上でここが一番重要だな
ここの奴等は自分が勝ちたいけど勝てない
競争心に触発されるような雑魚だらけだからな
すぐに廃人を意識したがる
だから新作に手を出し一番乗りするが即頓挫する
本質的に雑魚だからだ
ではオサライしよう
隠れながら戦うアサシン
>>256 クリティカルを連発する村正型ロードナイト
>>339 不死と悪魔を浄化する駆魔型ハイプリースト
>>364 攻撃と同時に魔法を落とすFCAS型プロフェッサー
>>446 罠をしかけて敵を葬る罠師ハンター
>>456 硬いMOBを打ち砕く発勁モンク
>>480 試験瓶を投げてボスを狩るADS型クリエーター
>>496
>>514 WOWのバレンタインイベント複数あって誰でもクリアーできるようになってるから
たったそれだけのことを大げさに宣伝するとは、すごいな
522 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/13(金) 16:56:08 ID:TgIjisfQ
トリックスターは搾取ゲー
RO先生!俺の大好きなクルセイダーはまだですか?
ボコボコとかいうヘンなのがいたとおもったら、今度はRO先生ですか
RO先生もぜひコテつけてください
NG入れやすいんでw
デアゴスティーニが週刊オンラインゲームとか作って、
毎週アバターやアップデートが届くと面白いのに
このグランドクロス型クルセイダーは自分を中心に
十字の聖属性範囲物理と魔法ダメージを放つ事で
主に闇属性と不死属性のMOBに大ダメージを与えるスキルであるが
反動として最終攻撃力の1/2が自分に跳ね返ってくる自爆スキルである
反動はある装備をつける事でゼロに出来る
スキル発動時に現MHPの20%を消費したり
反動ダメージを受けたり
消費SPがとんでもないので、ほぼプリーストとのペア必須
動画のクルセイダーは神器持ちと廃な部類に属すので
散財しつつソロしてるようだ
どっちもねぇよw
GX型は派手で強いが、自分を聖属性に変えるカードをもってないと
反動が痛くてやってらんないっす
プリさんにも迷惑がかかります
初心者がやってはいけない職ステの代表例
ちなみに盾とヒールで仲間を守るタイプは最近の初心者向け
新鯖でもできない限り、正式開始しているMMOに移るやつなんていないだろ
535 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/13(金) 17:24:48 ID:oPVLq+oF
きもいといえばきもいが、ROの不正蔓延時代に
ユーザーは様々なアクションおこしてたからな
行政に訴えたり、マスコミにとりあげられたり
BOTぐれーどこのMMOにもいんだろ?って思う奴もいたが
人気のROだからこそ癌の怠慢管理を許さないだけのパワーがあったな
それだけROそのものがすげーってことなの
ゴミゲーでBOTいようが人数いなきゃ訴えも何もないからな
ちなみにROには非効率的なまったりのほほん向けの職も
ちゃんと用意されている
それがこのスーパーノービスだ
ttp://supanovi.gamedb.info/wiki/ 1次職のスキルを全て選択できる等の特典がある
不遇差を補うために専用の装備も用意されている
PTでは需要がないが、スーパーノービス愛好家同士で
月単位の定例集会や合同狩りも催されている
これがMMORPGの醍醐味の一つだ
真の意味でのまったりを堪能できる
俺は持ってないがな
ROは3次職も来るしということで2ヶ月前課金したけど、
結局Lv上げだるすぎて2日で接続しなくなったわ
残念ですが狩りがはやり退屈です。
>>537 経験値テーブルの修正くるから
3次来てからレベル上げするよろし
あ
RO3次くんのか
転生キャラのステ振りミスって3年くらいインしてないけど、また課金してみようかな
今やってるネトゲはFEZくらいなんだよな
FEZはおもしろいが、UOみたいな腰すえてじっくりやるもんがほしいわ・・・
自演工作うぜえ
これだけMMO業界をみてきて未だに癌畜になろうとするヤツの神経がまずオカシイ
ゲームがどうだろうが内容が進化しようが
本人が全く進歩してねえな
それどころか学べない、いつまで経ってもゲーム内から視野が逸脱できない馬鹿としか
大概の連中はネトゲの運営ということがどういうことなのか
癌他糞運営がどういうスタンスなのか、どういう経営なのか
その現実を企業運営として見て、そして醒め、見限ってきた
8種の型を動画と解説付きで例示してみせたが
いかがであったであろうか
これらはソロ狩りだが、PT狩りもしっかりと用意されている
対人面でも毎週日曜日に実施されるエンペリウム争奪戦や
4月に実装予定の少数PVPにして報酬もある戦場システムと余念がない
なお3月には100F構成のエンドレスタワーも来る予定だ
幾種ものMVPボスが待ち構えているのだ
RO先生増殖か。ボコの偽者でたときみたいだなw
素直に国内3強を選ぶか
負け組過疎ゲーを掴むか
イナゴ難民生活を送って評論家して強がって俺に馬鹿にされ続けるか
どれでも好きなものを選べばいい
このスレ面白いNE!( ^ω^)
このスレも価値がなくなってきたな
巡回先から外すか・・・
>>545 スト4ってネットゲーだったんだな。
やっぱPvP言えばスト4だよな。
ここでグダグダ言ってるようなPCゲーはキモイ奴しかいないしw
そろそろ見切りつけた方がいいもんなw
>>549 コンシューマの最近のRTSもすごいぞ。
VCで喋るとそれを認識してユニットが動き出す。
TVの前で指揮官のように叫んでる人が目に浮かびますw
>>550 てめーが作ってるわけじゃないのに何を偉そうに
動画見たけどSFCのゲーム見てるようで面白かった
プレイしてみたいとは思わないけど
何か面白いゲーム無いかな
WARに期待しすぎて燃え尽きちゃった
うるせーはげ
559 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/13(金) 20:39:33 ID:chnQip9r
>>550 坂口はスクエニで最後にFF11と映画やったんだよな。
当時は映画は大コケFF11もぜんぜん儲からなかった。
でも今となっては映画の損全部返してお釣り来るくらいFF11で儲かったからな。
しかも今も儲かり続けてるし。やっぱこの人はゲームに関してはすごいんだよな。
何でROに乗っ取られてるの?このスレ。
人がそれぞれ信奉するゲームはあると思うし、勧誘も勝手だとは思うが、度が過ぎると他の人の迷惑になる、謹んでくれ。
>>558 次はWoWではない全く別のMMOとブリコンで発表していたな。
まだその内容も決まって無い段階だろうけど、スクエニなら「次世代MMO」と誇らしげに発表するぐらいの段階。
562 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/13(金) 20:47:48 ID:chnQip9r
結局5年後も今の勢力と変わらない可能性が高そうだなw
日本はスクエニとNCの次のMMO。
海外はBlizzardが一強。
誰か全てのMMORPGを過去にするようなものを開発してくれよ・・・
数年経ようと、絶頂でいられるのは国内3強のみ
ここの奴等は主観と狭い経験だけで物事を語るから
脳内評論家でいつまでも難民のままなのだ
人間は行動力が重要だ
俺は積極的に接続者数を示し
内容もわかりやすい動画を選びコメントを付け加え例示してみせた
これは評価されてしかるべきであろう
でも鰤って事はまた日本鯖はまず無さそうだ。
これでは一部の人しかやらないし微妙だ。
ストリートファイター4のスレの勢い5000超えてるな
まぁ決定的な事を言うと
難民してる奴がよいしょするMMOなんて期待が持てるわけがない
結果が出てるしな
ブレードクロニクルのスレがおもしれえええ
>>565 スクエニと鰤最近提携してなかったっけ?
>>566 スト4PC版の話し全く出ないね・・・
黒歴史と化したのかな・・
3 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/02/13(金) 15:19:44 ID:qcuh8Km2
スクエニオンライン部門まとめ 単位百万円
H15/3月期 セグメント別資料無しにつき不明(H14年5月にFF11発売)
H16/3月期 売上8,924 営業利益2,348 (4月にジラ発売)
H17/3月期 売上13,853 営業利益4,986 (9月にプロマ発売)
H18/3月期 売上15,720 営業利益5,907
H19/3月期 売上13,660 営業利益6,767 (4月にアトルガン発売)
H20/3月期 売上12,098 営業利益5,880 (11月にアルタナ発売)
H21/3月期【予定】 売上10,000 営業利益5,500 ←New!
ではここで盛者必衰の理をば。
572 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/13(金) 20:57:00 ID:chnQip9r
>>572 RO単体で評価してくんねーかな
世界60数カ国ワールドワイドに展開してんだからさぁ
国内だけでも驚異の同接だしね
BOTはもういないから無用な突っ込みしないようにな
574 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/13(金) 21:05:33 ID:chnQip9r
>>573 そうだねROは「世界60数カ国ワールドワイドに展開」してるんだもんねえ^^
「国内3強」なんて呼ぶのは無用なことだったね。
坂口って、FF11の開発にどれぐらい関わっていたのだろうか?
坂口はEQ1でバードをやっていたみたいだけど、FF11の詩人をみていると
とても坂口がFF11の開発に関わっていたようには思えない…
結局「EQのパクリゲーを作りたい」と企画した程度しか
関わっていないのかな?
これはすげぇと思わせたいなら動画で紹介しろよ〜(笑)
洋ゲーもってきても国内じゃ受けないから誰も感激しね〜からな〜(笑)
既存のタイトルから手を引いてもう2年、数ヶ月ごとに良作心待ちにして4GAMEとか覗いてみるんだが、楽しみに待てそうなものすら見つからねー
開発中のものでもいいから楽しみにできそうなの教えてくれ!!!!!
出す出す詐欺のスクエニ次世代以外で・・・
何事も評論家になったら尾張だ
我々は冒険者なのだからな
×冒険者
○掲示板荒らし
現役でなければダメだ
名誉会長じゃねーんだよ
MMOでは、無料ダウンロード10万人いけば勝ち組なのに
家庭用はパッケとゲーム機を合わせて100万以上売るなんてすごいよな
Blade Chronicleってのがノーマークだったが勢い1000超えて現在ダントツ1位だな
昨日まではエーオンのノビが凄まじかったのに
いかに神聖イナゴや潜在的イナゴが多いかがよく分かる
一人あぼんするとえらいスカスカになるな
>555
何のためにこのスレあるの?意味わかんねーレスつけんなハゲ
行き先を思案するだけだぞ糞が
ハイハイ誤爆誤爆
イナゴ同士で喧嘩してんじゃねえ
こらえ性と謙虚さが足りないんだよお前らは
喧嘩じゃねえよ。じゃれあってるんだよw
それに俺MMO2年近くやってないw
RO先生はほんと何にも分からないんだなw
たしかにオレこらえ性は無い
>>592 2年もイナゴオンラインやってんのかよ
ばかじゃねーのおまえ
意味わからナス。
煽りに乗せようとしてもそうはい神崎!(RO先生ギャグ)
あぼーん
ブレイドクロニクル微妙だわw
なんつうのかな
うまいこと言えないけどなんか微妙だわw
こういうのが好きな人ははまると思うけど
俺的にはなんか微妙だわw
もうちょっとこうなんか上手いこと言えないけど
早い話微妙だわw
つーかMMOで永久就職したら人生終わるだろw
奇遇だな
国内最強 ジャニーズ 東方神起 ヨン様
世界最強 ウィル・スミス ジョニー・デップ マシ・オカ
>>601 よくそういうの見つけてくるね
いつも感心するよ
>>601 ちがうっしょ
日本ではカプコン大儲けしてるけど、
韓国ではソッポ向かれてるって漫画
>>601 モンハンFが韓国人に受けなかったことをあらわしたものだと思うが
わざとミスリードさせてるの?
チョンゲ厨必死すぎwww
お前らが韓国に貢いでるのは事実じゃんww
間違い指摘してるだけなのになんなのこの人
【ログイン日時】2009年02月13日(金) 23:00:05〜23:01:57
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Skuld 】 458
【verdandi】1958
【 magni .】 872
【 surt ..】 960
【..forsety.】 746
【 garm ..】 647
【 tyr .】1339
【 idun .】1467
【 eir ..】1699
【 freya 】2051
【 baldur 】2234
【 chaos..】3309
【 thor ..】1573
【 bijou .】1527
【 ses 】2010
【 sara 】2608
【 fenrir 】2493
【 loki .】3220
【 lydia 】1822
【 tiamet.】1600
【 lisa .】1867
【 odin .】2125
【.heimdal.】2085
【 iris 】3643
【. Free world .】458
【グループ1合計】5183
【グループ2合計】12099
【グループ3合計】13431
【グループ4合計】13142
【. urdr .】 381
【 全鯖合計 .】44694
609 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/13(金) 23:10:33 ID:hM6sQZyc
日本製のMMOやってりゃ間違いないのに・・・なんでチョンゲー選ぶんだか・・・
国産がクソだからしかたないんじゃね
まぁチョンゲにも色々あるさ、紙男みたいなクソ課金ゲーじゃなきゃ面白そうならやる
気持で負けると落ち込むよな。・・・わかるぜ。
でも落ち込んでばっかりじゃ、先に進めないもんな。
まだ若いんだから色々やってみたらどうだ?
気にせず、楽に行こうぜ!の気持ちでいけばなんとかなるもんだよ。
今、サクライリニューアルというROの存在を消し去ろうとする大計画が差し迫っている
リニューアルとはゲームの仕様を根本的に変える大計画の事だ
このリニューアルではレベル差補正や経験値減少といった
いわゆる量産チョンゲ仕様になると言われているのだ
量産チョンゲではプレーヤーとMOBとのレベル差が離れると
ダメージが増えたり、被ダメがオール1になったり、もらえる経験値が減ったりするらしい
こんな糞仕様にしないでくれと、現役RO厨は叫んでいるのが現状だ
マジシャンで例をあげる
マジシャンは通常、INTを真っ先に上げていく
INTを上げれば上げるほど、魔法攻撃力が増大し
格上の相手にも大ダメージが期待できるのだ
よって背伸び狩りも出来る
しかしリニューアルではLV差補正が入るため
自分よりLVの離れすぎているMOBだと
ダメージが全く入らなくなるのだ
>>609 ゴンゾ見てたらそんなこと言えないはずだが。
次の問題は狩場である
レベル差補正が働くので
このレベル帯はこの狩場というように、狩場が固定されてしまう
ユーザーはキャラや装備に合わせて自由に狩場を選択できなくなるのだ
効率の出しにくい趣味キャラやネタキャラはどうなるのであろうかという問題が生じる
諸君等の体験してきたMMOは
まさにこういう量産チョンゲシステムだったのではなかろうか
しかし、ラグナロクオンラインは量産チョンゲにあらず
レベル差で能力に修正がついたりしない
レベルが上がると獲得できる経験値が減る事はない
狩場は自由に選択できる
ROは自由さが売りなのだ
ResonanseAgeのようなゲームはありませんか?
MoEグラに耐えられなくて難民続けてきたんですが・・・・何もなくて
もう一度尋ねよう
諸君等の体験してきたMMORPGは
レベル差で能力に修正がついたり
レベルが上がると獲得できる経験値が減ったり
レベル帯で狩場が指定されるような
束縛の多い、量産チョンゲシステムだったのではないだろうか?
ROはハンゲーだから例外なく糞
このシステムの違いは非常に重要である
なぜならROはこの量産チョンゲシステムを選択せず成功を収めているからだ
ROが国内でTOP層をキープできる理由は
コンテンツ以外にも
この非量産チョンゲシステムの採用
つまり自由度の幅広さに勝因があるのではないだろうか
ハンゲ入りしたゲームは例外なく糞
>>3 RFみたいな国家戦ものがやりてーな。
あれで装備の種類が多いとか耐久があるとかそんなやつ。
逆に言えば、数ある職業やステータスを完全自由に振れる
この選択肢の多さを
非量産チョンゲシステムが支えているのではないかという事だ
もしこのコンテンツに量産チョンゲシステムを採用しれば
選択肢の自由度に大幅な制限を課すこととなり
選択肢の多さを無意味化してしまうのではないかという事なのだ
諸君等のプレーしてきたMMOの多くは
この束縛度の強い量産チョンゲシステムだったのではないかと予想する
運営や課金システム、コンテンツの内容ばかりに目がいきがちではあるが
このシステムの差は非常に重要な事ではないであろうか
難民諸君は今まで自分がプレーしてきた駄作MMOが
この量産チョンゲシステムを採用してはいなかったか思い出していただきたい
国産でも量産チョンゲシステムを採用しているMMOはないであろうか?
量産チョンゲシステムとは韓国産のMMOという意味ではない
レベル補正が働いたり
レベル差がつくと獲得経験値が減ったり
レベル帯によって狩場が指定されるような
束縛度の強いMMORPGの事を言うのである
RO先生。もうROのアンチ止めてくださいTT
これ以上人いなくなったらガンホー潰れちゃいます。
上でも出てたけど決算見たらやばいの分かるでしょ?捏造した同時接続も悲しいだけですよ。
>>630 俺の質問に答えろ
お前らが難民になるカギがそこにあるかもしれんのだからな
で、光栄はいつアプサラス2を出すんだ?
635 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 00:16:18 ID:dl/+ES+F
>>633 茶化してねーで、俺の質問に答えろ(キリッ
この流れで確信した
何故にゅ患者どもがしきりに他ゲーを馬鹿にして
リニューアルをその例示に選んでいたのか
キーワードは量産チョンゲにあったのだ
おまえ等は、基本無料アイテム課金の
量産チョンゲシステム採用ゲーばかり選択しているから
いつまでもイナゴのままなのだ
加えてお前ら自身の根性無しにこらえ性無しの負け犬精神も理由だ
主にこの三点に答えがあったのだ
チョンゲ大好きアルよ
ゲームに何マジになっちゃってんの?
この基地外はゲームしか生き甲斐が無いんだからマジになるしかないじゃない
>>639 ROはチョンゲだが量産チョンゲシステムを採用したMMOではない
例示した8種のタイプは、
この非量産チョンゲシステムが土台となっているからこそ活きるのだ
コンテンツとその土台となるシステムが勝因の理由なのだ
よく覚えておけイナゴども
チョンゲは最高アル
特に
RO
は
最
高
だ
誰も読まない長文を今日ずっと下書きしてたんだろうな。
>>640 Baka Aho Asobijya Nenda!!
>>644 アドリブだが読み応えがあったであろう?
ROクソ過ぎて吹くわw
ゲームは遊びじゃねぇんだよ!!!!!!
MMO=円天
ROのunk自慢を突きつけられて、読み応えあったであろう?とか鬼畜すぎる!
とりあえずリニューアルでROは量産チョンゲ化することになる
俺がイナゴになる日も近いかもしれん
635 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
636 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
637 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
638 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
639 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00:23:43 ID:jq9jns+9
チョンゲ大好きアルよ
640 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00:24:02 ID:JAz/Wb0W
ゲームに何マジになっちゃってんの?
641 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00:24:55 ID:DgZ6GJHs
この基地外はゲームしか生き甲斐が無いんだからマジになるしかないじゃない
642 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
643 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
644 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00:27:28 ID:LnmV92cC
誰も読まない長文を今日ずっと下書きしてたんだろうな。
645 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
646 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
647 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
648 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00:30:48 ID:kb8PRECf
ゲームは遊びじゃねぇんだよ!!!!!!
649 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00:31:49 ID:W7lW+I+C
MMO=円天
650 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
651 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
652 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
>>642 勝因の理由 って使い方間違ってんぞ、義務教育からやり直して来い
あと「時代はエキサイティングな脳汁」って何だよ、お前ホントに日本人か?
>>654 校正もしないで殴り書きするとよく変な日本語になる
654 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
655 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
そんなことより内容に突っ込んでくれよ
知るかボケ、日本語もまともにできない奴と会話できるか
ID:J7juk7bvをNG突っ込んで終わりだ阿呆
こんな短い文なのに校正とか()
お前ホントに日本人か?
毎日、NGIDを変えないといけないのがめんどいなあ
癌畜のにゅ患者からも、量産チョンゲと馬鹿にされているのだぞ、お前らは
ROを量産チョンゲ化するなというのが彼等の主張だ
俺もそれに賛同だ
内容で反論してみろ
ROとUOをNGしとけばOKだよ
アボンすりゃわかるんだけど
かまってるやつもウザイのよ
嫌われてるのに意地になってるカスなんざほっとけって
そっか、すっかりNGワードの存在を忘れていた
>>665 それに「イナゴ」「国内3強」「なのだ」を付け加えれば9割以上カットできるよ
最後のは疑問かもしれないけど、バカのくせに無駄に尊大だからこいつしか使わないし
「なのだ」は「〜なのだから」も消えたりしない?
ごちゃごちゃ言ってねーで
仰る通り量産チョンゲを選んできましたと認めたらどうだ?
ガマニアCOO浅井氏に聞く2009年同社の指針,そしてオンラインゲーム業界の行方
ttp://www.4gamer.net/games/029/G002934/20090113042/ なんか個人的にいろいろ興味深い内容だった
Botに関しては、やっぱ対策の自動化が現実的だね
そのためには、「運営・開発が同じ会社」でないと厳しいかも…
>コンシューマゲームであったものを単にオンライン化してもあまりいいものはできない
>ゲーム自体の完成度でいうと,どうしても普通のコンシューマゲームのほうが高くなります
>オンラインゲームとしての面白さを提示しないと。
>仮に面白いコンテンツができたとしてもビジネス的に立ち行かないとサービスを続けられません
解決策は示してないけど、現状・現実は見えているみたいだ
>4Gamer:SQLインジェクション対策などはネットビジネスの基本では。
>浅井氏:いえ,まだまだ浸透していませんね。
ネトゲ業界のセキュリティは、まだまだ信用できないっぽい
ルナティアでDUPE発覚
完全終了
>>669 高見の見物で評論してても難民のままだからな
また話題作りかw
ネタが尽きたらバグみたいなのわざと起こして
ユーザーの気を引こうとするんだよな、チョン運営は
今まで無数の人間に突きつけられてきた質問を全部意味不明の詭弁でスルーしといて
俺の質問に答えろもないもんだ
前スレ読んでみたけど何一つ筋道立てて反論できてないじゃんw
675 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 02:03:27 ID:0tQmZRC8
ルナティアの歴史まとめ
■【名前返せ糞運営オンライン】が発生し、オープンβテスト開始数時間でワイプ×2
■一部の人でDUPE祭り開始
■オープンβテストで一切のバグ・テキスト修正を行わずに正式化へ・・・
正式開始のさい、イベント・アップデート一切無しで課金だけはちゃっかり実装
■オークションの不具合連発
■このゲームの売りとも言えるUCDが不具合のため停止
■鑑定バグでオークションが特定の宝石(ゴミ品)で埋めつくされる・・・
■BOT放置で公式掲示板が荒れたため、APRで無差別にBAN祭り
一般人だけBANされBOTはまったく減らなかった
■見せ掛けバグで詐欺オークション増殖
■個数バグで詐欺露店増殖
■オークションバグでメンテするも一切直っておらず、再メンテ、再々メンテ
謝罪もせず糞イベント実施して誤魔化す
■DUPEが広まり祭り開催!オークション無期限停止・・・BAN無しワイプ無し!
このタイミングで運営がバグを公開するときは、
今残ってるプレイヤーに「今後もうできない美味しい汁」を吸わせることで
何とか残らせようと必死なとき
俺を誰と勘違いしてんだ低脳w
暇つぶしにスレ漁ってたらキチガイが沸いてるスレがあったんで面白くなって読んでみただけだよwwww
さすが10万件ヒットするRMTを「すこしこぼれた程度」で済ませる奴は格が違うな
数字も読めないんでちゅか?
>>678 ぎゃーーーーーはははははwwwwwwwwwwwwwwwwww
前スレのド低脳じゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しつけえええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
洋ゲはやらんの?
勝手に認定してろよwwwwwwwwwwwwww
別にこっちは痛くも痒くもねーよwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁお前はRO擁護しかしねーから特定余裕だけどなwwwwwwwwwwww
洋ゲやってた奴はチョンゲなんか興味もないし、チョンゲやってた奴は洋ゲなんか興味もない。
そしてこのスレはチョンゲイナゴがほとんど。
>>675 そういや知り合いが装備更新のための資金作りに強化済み品オークに出したまま仕事行ってて
帰ってきたら事実上キャラ停止状態になってたわ
ブースターとか買ってたから全てが止まったのと変わらんと嘆いてた
それ聞いて再確認したわ
アイテム課金ゲーは終わってるってな
癌しゃっちょがアイテム課金の方が結果的に高くつくって公言してるぐらいだからな
追い詰められた消厨房は、必死になるほど「w」や定型が増えるのはなぜだろう?
チョンゲに絶望してるのにチョンゲに留まるのか
へんなの
しかし嫌いじゃないぜ…
>>687 外国語が堪能ならいいんじゃねーの?
だが、BBSや他人のサイトも読む楽しみってのもあるからなMMOは
意見ぶつけたり
それぐらい堪能なら国際鯖でもやってけんじゃねーかと
国際鯖の楽しみは、半島民狩り
>>689 俺はお前らみたく焼畑して即撤収ってスタイルじゃないの
それなら日本鯖がある洋ゲとかでもいいし
国産のとかもあるからなあ
チョンゲマンセー
いやぁJ7juk7bvの言ってる事はあながち的外れでもないだろう
MMOでの自由度は非常に大事だと思うが
まあ俺は廃WIZ95をロボ大量時代に消して以来やるものがなくて半年前位に復帰するも
クリックばかりの近接はやはり合わずWIZをやったら同じレールの上を
ずっと進むしかなかったので飽きて辞めてしまったが
まったくスレチではあるがPS3のデモンズソウルはとても面白かったぞ
40時間くらいでクリアしてその後はやはり新鮮味にかけるので2週目の途中で止まってるが
さて久々に熱中できるゲームも終わって俺もまた難民か
FF11もリネ2も後継MMOが迫ってんのに
RO1はRO2どころじゃねーからな
そろそろ過渡期かもしれんね
国内3強を越えるのはそれぞれの後継作となるんだろうか
>>693 俺の意見=患者がぎゃーぎゃー騒いでる内容の代弁
彼等の理論通りリニューアルで量産チョンゲ仕様になると
例えばマジシャンだと転職まで背伸びで時計のアラームいくと思うが
ダメージ入らなくなっちまうって事な
696 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 04:34:09 ID:SNxKuXpO
ID:J7juk7bvは、実はRO引退に追い込まれたROアンチ
当然、現在のRO動画とか撮れないので他人のふんどしでしか相撲が取れないし
本スレでも相手にしていません
それもチョンゲだったよな。イトケン好きだから音楽だけ聴いてくるつもりだが
699 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 04:52:35 ID:M8MZ1hJ3
>>693 同じくスレチだけど、デモンズソウル面白いね。こんな時間まで熱中してしまったw
自称アクションMMOやMOもあれくらいのバランスと駆け引きがあれば、PKもかなり熱いものになるだろうなぁ。まぁ絶対無理だろうけど。
>683
そもそもなんでオークション使うのに換金しないとダメなのか謎だ
通貨単位が変だし、ゲーム内でIE使ってるのも意味不明だし
イトケンって言うから期待して見てみたら
公式サイトの曲カルドセプトにクリソツなんですが
チョンゲーだからって使いまわしかよ
>>700 開発コスト削減の策なんだろうよ。
中身はサービス終了した風林火山のwebサーバーだしな。
色々使いまわししてるんだろう。
もう、ラグなオンライン? とかなんとかいうのの話題は止めようよRO先生
あぼんだらけでスカスカなんだけど
あぁそういちいち書き込まなくていいよ
そういや最近クソコテ沸かないな
このスレがルナティアから来ました
で埋まる日は近いな
期待
DIABLO3>>>>>>>TERA>>AION>>>>>DRAGON NEST>>AIKA>他
今のとこ、自分なりの格付け。
チラ裏に最もふさわしい内容だな
ルナティアさぁ
チートスレで「バグ直さないなら、バレンタインに公開する」って11日から複数の人が予告してたのに
なんでなにもしなかったのかねえ
まだ14日は始まったばかりだぞ?
普通のゲームだったらただの狂言だからなそういうの
普通のゲームなら
>>714 381 名前:既にその名前は使われています [sage] 投稿日:2009/02/14(土) 09:29:42 ID:???
てかオークションのDUPEは3週間前に不具合で報告したんだよね
スルーして続けるからこうなる
3週間前にいい人がわざわざ報告してくれたのに
ずっとスルーしてたっぽいね
なんで未だにチャットウィンドウが一つしか表示しない国産MMORPGが多いんだろう?
せめて会話部分とシステム部分を別々のウィンドウに表示してくれないとログが流れが早すぎて不便
FF11はPS2版があったから、仕方ないと思うけど、PC版しかないのに
チャットウィンドウが一つしか表示できないなんて、手抜きとしか思えん。
>>719 フィルタも中途半端なのも多いしな
某直結御用達も一番消したいシステムメッセージが消せなかったりw
自分がやった中じゃリネ2がベターかな・・・
経験が少ないから他知らないだけだろうけどw
721 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 10:20:31 ID:zxAdRDtC
FFは会話とシステム部分で色が変えたり戦闘やダメージとか色々カット出来るのと
チャットウインドウが大きいから会話にさほど不自然さは感じないな
最近はレベル上げのマゾさも緩和されてるし、色々工夫してると思う。
EQ2 RO リネ2etcやったけど、結局FFに戻ってきて次世代MMOが出るの
待ってるよ
>最近はレベル上げのマゾさも緩和されてるし
これ何、FFの話題出す時は必ずこれいれろって誰かにいわれてるの?
毎回見るんだけど。
ログの種類ごとに文字の色を変えられるのは便利だよな
あとは多重ウィンドウとリキャ窓やってくれれば言うことなしなんだが・・・・
725 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 10:26:01 ID:zxAdRDtC
失礼な工作員様と言いかえなさい
というのは冗談だけど、FFは今からでもやっても面白いと思うな
その点、呂は通常のウインドウとバトルウインドウという
戦闘専用の会話窓が用意されているからな
PTMにかかっていたスキルの効果が消えるとバトルウインドウに表示されるので
プリーストは支援が切れた事を知る事ができる
また貴重なアイテムをPTMが拾うと表示されるので
野良PTなどでは持ち逃げを未然に防ぐ事もできるのだ
インターフェースに関しては近々大幅に追加される予定だ
先生もう起きたのかよ
730 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 10:31:06 ID:zxAdRDtC
誰でも参加可能なβテストってなんだよオープンβって言えばいいだろw
キチには何言っても無駄だし構いたくもないけどさー。
なんでこの手の熱烈信者ってXXは自分のやってるゲームにしかない、特別なものだとか思えるんかねえ。
>>726なんて他のMMOでもついてて当たり前のもんだろうが。
そもそもにMMOが売れないのはゲーマーがゲーム離れしてる証拠
まわりが子供だましのwiiや気持ち悪い馬鹿向けのPS3しかなく
PCの中途半端なカジュアルゲーム売れないのは明らか
そんな現状でMMOが売れていない
このことから真のMMO好きはほとんどいなくなってしまったことがわかる
もはやゲームは餓鬼・女・馬鹿のためのものになってしまった
>>733 ばかかおまえ
呂のチャットシステムの優秀さをしらんのか
こういう当たり前の部分の評価も高いんだよ呂は
>>733 RO先生はROの評判を落としたい、唯のアンチROだからスルー推奨
>>737 別に落としてねーだろ
アンチは脊髄反射でさらにアンチ化するが
前向きな奴は動画みてショッキング受けただろ
あと昨晩の土台を支えているシステムの説明とかな
というかさ
呂抜きにMMO評論家する奴ってバカじゃねーの?
けっこう重要なことだぜ?昨日の非量産チョンゲシステムってのはよ
ROってディアブロとそっくりだよな
もう一度尋ねよう
諸君等の体験してきたMMORPGは
レベル差で能力に修正がついたり
レベルが上がると獲得できる経験値が減ったり
レベル帯で狩場が指定されるような
束縛の多い、量産チョンゲシステムだったのではないだろうか?
あとお前らみたいな量産チョンゲーマーは患者どもに思いっきりバカにされてるからな
俺だけにバカにされてんじゃないぞ
RO厨である癌畜にバカにされているんだ
正直、ゴンゾのようなやる気がない会社には
MMORPGの運営・開発に関わって欲しくないなあ。
チャットシステムといえばPSUの噴出しとかカットインは面白かったなぁ・・・・
韓国に負けそうで悔しいネトウヨが妬み根性で嫌韓する。
ネトウヨは国家にすがることでしか自尊心が保てない無能な底辺負け組なのは周知の事実。
ネトウヨは、自身が崇め奉ってきた日本国もすでに落ち目であると知ったものの、
自己の弱さゆえに現実を正視できないことによる現実逃避のヒステリックとして嫌韓に傾倒する。
ネトウヨ・嫌韓は病気です。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5599982
はぁ、また基地外が増えたよ..
予言しよう。キチガイが去っても新たなキチガイがまた来る。
何故ならこのスレは
隔 離 ス レ だ か ら
>>749 ここが一番人気あるスレだからじゃね。
みんな絶望してんだよ
ルナティアの歴史まとめ
■【名前返せ糞運営オンライン】が発生し、オープンβテスト開始数時間でワイプ×2
■一部の人でDUPE祭り開始
■オープンβテストで一切のバグ・テキスト修正を行わずに正式化へ・・・
正式開始のさい、イベント・アップデート一切無しで課金だけはちゃっかり実装
■オークションの不具合連発
■このゲームの売りとも言えるUCDが不具合のため停止
■鑑定バグでオークションが特定の宝石(ゴミ品)で埋めつくされる・・・
■BOT放置で公式掲示板が荒れたため、APRで無差別にBAN祭り
一般人だけBANされBOTはまったく減らなかった
■見せ掛けバグで詐欺オークション増殖
■個数バグで詐欺露店増殖
■オークションバグでメンテするも一切直っておらず、再メンテ、再々メンテ
謝罪もせず糞イベント実施して誤魔化す
■DUPEが広まり祭り開催!オークション無期限停止・・・BAN&ワイプ一切無し
■メンテナンスの告知を2分前に出し苦情殺到 ←今ここ
------------------------------------------------------------------------
■強化バグが広まる
■新たなDUPEが広まる
EveOnlineやればいいのに
>>751 みんな絶望してるんじゃなくて
ID:J7juk7bvが1人で連投してるだけだろ
スクエニがWoWパクリを出して1年くらいしたら
ブリがUO、SWG型の新作で全てを蹴散らす
SWGがユーザーの反対を無視してスキル制からジョブ制に変更したのは、WoWが
ジョブ制で人気がでているからという理由らしいから、WoWをなんとかしない限り、
スキル制のMMORPGはでないだろうねえ。
NG推奨ワード:RO その点 からな 予定だ できるのだ
>>757 SWGが過疎ってるのはその改悪のせいだろうが
760 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 12:16:18 ID:aHpGZD23
>>759 悪いこと言わないから、文章を読み解く力をもっと身につけたほうがいい。
自演乙
>>756 ECOってもう経済が崩壊して物々交換してるんだろ?
ECOは俺らRO厨の課金でもってるようなもんだ
もう一度尋ねよう
諸君等の体験してきたMMORPGは
レベル差で能力に修正がついたり
レベルが上がると獲得できる経験値が減ったり
レベル帯で狩場が指定されるような
束縛の多い、量産チョンゲシステムだったのではないだろうか?
どのくらいレス番飛んだかチェック
766 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 12:42:19 ID:XTBMMePY
>>752 これじゃFF11、ROに勝てるわけもなくw
どうせこれから出るのも同じだ
>>28 WYD(蔵の容量140MBだし超軽い。それでいてグラ綺麗?で内容も充実)
ボコボコも以前プレイしてた?話によると351まで育てたがボコボコにされてヤメタ?とかなんとか
さっさと俺の質問に答えろ
AIONはどうすんのかねえ
このまま日本に来たら1ヶ月で過疎るぞw
こんだけ円高だと日本で出して円獲得したほうがそりゃあ儲かるわな
ルナティアの増殖バグは仕様になりましたwwwwwwwwwwwwww
流石チョンwwwwwwwwwwww
無能wwwwwwwwwwwwwwwwww
■強化詐欺
1.強化済みアイテム(+3とか)をキャラが装備
2.未強化アイテムをインベントリ及びショトカにいれる
3.未教化アイテムを”強化”を押す手前までやる
4.強化押した瞬間にショトカ押して着替える
5.成功すると+4と+3装備ができる
+3のほうは表記のみで実際は(内部では)+0扱いだが、+3としてオーク露店取引に出せる
落札してアイテムが相手のインベントリに入った時点で元に戻る
■ペット無敵
Aパターン
ペットスキルのディレイ中に水に入るとことで強制的にペットを消す。
ペットは消えるがスキルは使えるようになる
Bパターン
ペットスキルが当たった瞬間にペット召還アイテムを外す
ペットが残像のように残ったままになったら成功
■乗り物POTいらず
1.乗り物を召還する
2.乗り物を降りるボタン(乗り物情報にある↓矢印のヤツ)を押すと同時に、乗り物召還アイテムを外す
3.乗り物のHP表示が消えるが、ダメージは乗り物に分割される(経験値も入る)
これ無能とかそういうレベルじゃねーだろw
ルナティアのの運営が公式掲示板で削除しまくってて面白い
「運営vs課金プレイヤー」の戦いが熱い
チート・DUPE・バグ利用者大歓迎MMO ルナティア
垢ハクもあるらしいからハッカーも歓迎っぽい
蔵のプログラムも見放題(非圧縮)なので解析マニアにもたまらないだろう
他ゲーがカオスなのを対岸の火事と喜んでいられる立場かイナゴの分際で
780 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 14:13:54 ID:XTBMMePY
イナゴ相手にしかスキマを見出せないのが今のMMOなんだ、メーカーに同情すべき点もある
>>777 マジ笑えるw
チョンゲーなんかに手を出すからだろ。自業自得すぎる。
韓国人彼氏にしたらDVでぼこぼこにされたのと同じ。
MMOやるPCのOSってどれがお勧め?
今んとこ2000入れてるんだけど
XP
おすすめも何も現時点ではXP一択だろ
785 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 14:29:18 ID:DS/+7GtT
じゃあXPすすめればいいだろ
ひねくれた性格してんじゃねえよ
2kは切られつつある
vistaは未対応&不具合多し
NT系外は問題外
選択肢を聞く方がおかしいわw
このレスみてひねくれてるとか思えるほうがよほどひねくれてるよ…
チョン・在日チョンは劣等種族
ソースはルナティア
ありがとうなー
XP入れてくるわw
ルナティアも始まる前はいろんなスレに宣伝張りまくってたのに
終わってみると哀れなもんだな
むしろ2chで宣伝はりまくるようなMMORPGはだいたいハズレだぞ
てかルナティア自体ゲームより運営に期待されてたゲームなんだから
移管された時点で終ってただろ
ルナティアは公式HPで完結するべきだったな
薄汚ねえ割れ厨うぜえ^^;
ROほど個性的な狩りはないだろうな
どのMMOみても、武器の種類は豊富だがやる事は単調なクリックゲーだ
>>797の動画を観て欲しい
すごく個性的なのがお分かりいただけるはずだ
掻き集めて範囲で潰すがキーワードだ
他にも攻撃手法が独特だ
高DEFの相手ほど大ダメージ
物理攻撃と同時に魔法を放つ
試験瓶を投げる
自由度の高さは自己表現の場でもある
ラグナロクでは己の願望を適える様々なタイプが用意されているのだ
それは決してテンプレ乙ではない
独自のアレンジや新スタイルの確率も十分可能だ
それは
完全自由に振れるステータス
豊富なスキルとカード
そして
非量産チョンゲシステムによって支えられているのだ
>>790 売れる売れないは気にしてないんじゃないかね
恐らくトライ向けてのオープンβ的な感じかと、wiiでのボス同期と鯖テストだと思う
802 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 15:55:28 ID:DS/+7GtT
なにこれコピペ?
ID:J7juk7bvはなんでファビョってんの?
またお前らがいじめたんだろうけど、弱いものイジメはやめとけよ・・・
レッドストーンの様なシステムで3Dゲーって何かある?
レッドストーンの狩り風景を動画と説明で例示してみせな
807 :
:2009/02/14(土) 16:14:25 ID:MoC18iVz
test
魔法はDEXで短縮する
大抵の魔法使いはINTとDEXを高めるが
動画の魔法使いはINTとAGIを上げているタイプだ
多彩な魔法を駆使して狩りをしている風景が分かるであろう
泥の沼地を出して侵入したMOBの移動速度を下げる
氷の壁を出してMOBの進行を妨げる
炎の壁を出してMOBを焼く
このタイプはPSが要求されるのだ
>>809 UOのパクリだろ。
起源はROですね。わかります。
どうだ
圧巻だったであろう
この名も無き島にある廃れた修道院は去年追加されたばかりの新MAPだ
BGMもとても素晴らしいのだ
ボリュームを最大にして聴いてみるがいい
最近のアンチは批判するんじゃなくて絶賛するのか
スト4テラ面白そうなんだが
PC版はでないかな
>>812 オタクなんかが饒舌に作品を讃美する事で
余計に引かれてる事に気付かない典型
この動画の魔法使いのスキルをご紹介しよう
泥沼・・・侵入すると移動速度と命中が下がる。AGI型と相性がいい。
氷の壁・・・通過できない
炎の壁・・・通過しようとすると連打で火属性のダメージを受ける。不死によく効く。
光の玉・・・一体めがけて5連打のダメージ。不死によく効く。
ヒールLV1・・・カードを装備する事で使用可
永久速度増加・・・ある帽子を装備する事で効果を得られるが、詠唱速度が遅くなる。
エナジーコート・・・喰らうダメージを軽減するが、ダメージを受けるとSPが減る。
この修道院にはアンデッドが大量に涌いているのだ
>>813 画質が悪いと思いました
撮影者は相当な低スペックマシンまたは動画キャプチャについての知識がないと思いました
内容については興味がないので魅力を感じませんでした
深くやってみると面白いだろうとは思いますが、やったことないのでつまらなそうでした
ちなみにこの先一生やることはないと思います
ビビりました
818 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 16:40:57 ID:XTBMMePY
来るMMOがほぼ悉く大手に玉砕してるからな
調子に乗るのも無理ないよ
全然反論できないしね^^;
>>817 お前が今までプレーしてきたMMOに登場する魔法使いと全然違う動きだろ?
これが圧倒的人気を誇るラグナロクオンラインなのだ
ちゃんと見てやろうと思ったらマジで画質悪いなw
こんなゲームなの?ww
今回の魔法使いは非常に分かりやすかったのではないだろうか
魔法使いはどのMMORPGでも必ず登場するからだ
自分が今までプレーしてきた魔法使いと比べてみるがいい
この多彩なスキルとテクニカルな動きはなかったと思われる
BGMについても動画のMAPオリジナルなので感想を聞きたい
Warhammerってどうよ?
やってた人いないかい?
>>823 心に残る曲ではありませんでした
ゲームプレイとあわせて聴くとより良い曲に感じるのでしょうが、
本当に良い曲ならゲームプレイしなくても心に残ると思います
言い忘れましたが
ビビりました
しんふぉにっくめたるみたいでかっこいいっす
るかとぅりっりさいこうっす
warhammerはorder(人間側)がかっこ悪いので人気がなくて
キャリアがミラーどころかorde側に強いのが揃ってるんだけどそれでも人気がなくて、2種族しかないから人数が偏った
15分で行われる12人ずつのシナリオPvPはDest側にいると全然回ってこない。
フィールドで行われるRvRは見返りがほとんどないうえに無駄に数がありすぎて分散
828 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 16:53:37 ID:zxAdRDtC
結局は量産型が多くて、ちゃんとした作りのMMOが出て無いのが問題
なんだよな
新しいMMOみても劣化やパクリばっかりで新しさなんか欠片も無いもんなあ
あ、あとwarhammerは英語話せないとつまらないと思うよ
クエストはマークだけで消化できるけど内容分からないだろうし、RvRの種族チャットは英語で皆会話してるから。
俺はMAX100人近かった日本人ギルドに入ってやってたけど、対人で英語分からないのは致命的なハンデだと思う
>>1000までROの魅力をアピールしてくださいよ
ビビりました
量産型の新作に期待するのがそもそもの間違い
新作はOβの祭りを楽しんで問題が見えてきたとこで引き上げるのが無難
腰据えてMMOやりたいならそれこそWoWかFFかROでもやっとけ
832 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 17:04:10 ID:zxAdRDtC
それがつなぎでFFやってるけど新作で良いのが無いのよ
因みにROとEQ2とリネ2とDIABLO2はやったし、量産型や劣化は
Oβしかやってない
それならDIA3までつなぎで頑張れ
いつになるかわからんが
834 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 17:09:50 ID:zxAdRDtC
DIABLO3はむっちゃ期待してるけど、ブリだしあと3年待たされても
驚かない
30年の間違いじゃね?
836 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 17:18:13 ID:zxAdRDtC
そんな事言うなよ
本気で泣くぞ
FFなんて繋ぎでやるもんじゃなくね?
839 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 17:33:51 ID:SNxKuXpO
俺は今胸を大にして言いたい
全てのFPSマンセー難民どもにだ
この動画のテクと緻密な考察を見たであろうか
お前等がやってるなんちゃってFPS対人が
このテクと考察の前では、いかに幼稚であるかという事が
お前等の信奉しているFPSでは、真の意味でのPSなど必要とされない
真のPSとは、この動画で紹介されているようなテクの事を言うのだ
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
これが魔法使いの魔法リストだ
ROで活躍する魔法使いたちの英知を結集して編集されたウィキペディアだ
ttp://wizard.rowiki.jp/index.php?SkillWizard 見るがいい、この英知の結晶を
FPSでPS?
バカいっちゃいけねーよ
覚える内容の浅いFPSで反射神経とがらせて対人?
幼稚だな
ROの魔法使いの動画を観たまえ
この膨大な情報を全て消化して、研究して、実践しておられるのだ
これが真の意味でのPSではないだろうか
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
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ttp://www37.atwiki.jp/loveinch/pages/28.html >FPシュートはFWやIWでmobを足止めし、
>FPを打ち込んで着火という形が一般的ですが、
>この技は足止めにスキルを用いません。
>己の体力と回避力を以てmobを抱え込み、己の命中力を以てmobをFPにぶっ飛ばす。
>極めて危険なテクニックです。
>熱い魂を持って臨んで下さい。
>被弾上等で行いますので、即死系スキルを持つmobを相手にする場合は
>特に注意してください。
この文を見てくれ
俺は感服したぜ
この人は真の意味でのフロンティアだな
ゲームを追及して追及して研究の域まで飛び込んで実践しておられる
お前等のような無人に飛び込むだけのイナゴとは違うという事が
よくわかったであろう
Diablo3は楽しみだがMMOじゃなくてMOなんだろうな
MMOでやりたいわ
あと2よりもぐり続ける1のほうが好きだった
まあ今でも2やってるんだけどね
この人は過疎鯖のティアマット鯖だな
TENPAIがいた鯖と言えば分かるであろう
過疎鯖だがすげえ、尊敬する
俺は村正に生きるがここまで研究してなどいない
村正振るのに別にPSなど不要だからな
WoWはJE+日本鯖立ってればな
快適なpingと日本語チャットじゃないと楽しめない
んでEQ2選んだんだけど超絶なクソゲーだった
まだサービス続いてるんだろうか・・・
>ID:J7juk7bv
転生実装後しばらくして辞めた俺だけど、ROまだ接続数けっこういるんだな
装備全部ギルメンに上げて止めたけど装備無し転生職で復帰とか可能?
後3次っていつ頃実装?
1次→2次→転生2次→3次の流れ?
>>850 今はMAPが増えて効率が激しく上昇している
職は何か知らんけど転生専用といった新装備も膨大に実装されている
もちろんカードも増えている
3次職は記事によると今年中に実装が「目標」らしい
3次職へは未転生の99と転生の99が転職条件
レベルが150までとステータスが120までのびる
ただし、ゲームの仕様を根本的にチェンジするリニューアルという計画も同時に来る
854 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 18:18:47 ID:zxAdRDtC
>>838 えっ、そうなの?
新しいMMO出ちゃやってみて、飽きたらFFに出戻り繰り返してるけど、
これって繋ぎって言わないかな?
>>853 転職ってことは、3次はLv99からスタートだよね?
ステはひょっとしてそのまま・・・?
もう一回ステ振りし直したいんだけど、その場合はキャラ作り直すしかない?
課金でスキルリセットはあるみたいだがステリセットは見当たらんかった
>>855 レベル99からスタートだね、今のところは
未転生の99と転生の99では、MHPやMSPや少しのステや習得スキル数に
差がつくようになってる
転生の99からの方が当然強いね
ステータスのリセットは今のところ聞いてない
リニューアルで仕様や計算式ががらりと変わるから
ひょっとしたらリセットさせてくれるかもしれんけど、これは悪魔で俺の勝手な予想
今からキャラを作ると初心者修練場で無償で教範がもらえる
>>854 繋ぎとは言わない。それは出戻りって言う
久しぶりきました(゚-゚)相変わらずのながれですかー?
今回の動画はこれまでと一味違ったであろう
これまでの動画は自由度の高さや
他ゲーではあまり見慣れない特異なスタイルをアピールしてきたが
今回の動画は全MMORPGに共通する魔法使いという職業だからな
スタイルも普通に魔法を唱えるタイプで別に杖で殴ったりするわけじゃない
そして背後にあるウィキペディアでの情報量と、プロの考察サイトで
クオリティの高さをより色濃く印象付けた
これ以上のMMORPGがあれば是非とも紹介していただきたいものだ
つい最近俺に噛み付いてきたラテール野郎とUO懐古野郎の二人から
是非とも感想をいただきたいものだな
ラテール野郎の方は元RO厨だったか
雑魚すぎて魔法使いの本質に迫る前にあぼんしたと予想するぜ
863 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/14(土) 18:47:16 ID:zxAdRDtC
>>857 それはなんつうか出戻りっぽい繋ぎって感じかな
>>856 ちなみにROリニューアルあるらしいけど、いつ頃なのかな?
ステとか全部ガラっと変わるらしいし、そのタイミングでステ振り来るんでないかな
あとサクライRって日本鯖で立ってるの?
俺でも3次をテストプレイできちゃう?
>>864 スクエニが買収した
Eidos は トゥームレイダー などを作ってる会社
>>865 テスト鯖なんて上等なもの日本炉にあるわけないだろ
>>865 リニューアルは3次職と同時に来る、はず
3次職のためのリニューアルだからな
桜井はテストプレーできないから
韓国のサイトを漁るしかない
にゅ缶の未実装スレや「サクライの素」というサイトで情報収集できる
それらをまとめたサイトがここ
ttp://future.sgv417.jp/
>>867-868 d
本家じゃROはやってないらしいし、見切って日本に注力すりゃいいのにね
見てみるわ
ステリセできるようになったら復帰してみっかな
ここに来てる奴らはなんだかんだ言って
ROに手つけたことがある人間は多い
そして見切りをつけた。
宣伝するだけ無駄なんだよ
やるわけないだろあんなキモゲー
>>869 お前AGIのLKなのな
どういう型がいいとかほんと分かんないから様子見がベスト
VITが3次でも光るとは限んねーから
>>870 それはどうだろうな
いつ止めたかにもよる
はるか前にやめたのなら今の世界とのギャップに驚嘆するだろう
そしてまだまだRO未体験で見た目などからの偏見持ちが多いからな
むしろみんなROやって辞めたはいいが、その後にまともなMMOがな
俺がRO気になってるのも、スレタイ通りまともなのがないからな訳で・・・
WoW日本鯖でも立ってりゃ変わったんだろうか
865 名前:あぼ〜ん[NGWord:RO] 投稿日:あぼ〜ん
866 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 18:50:53 ID:LTsk+sE0
>>864 スクエニが買収した
Eidos は トゥームレイダー などを作ってる会社
867 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 18:51:42 ID:LIw00YJV
>>865 テスト鯖なんて上等なもの日本炉にあるわけないだろ
869 名前:あぼ〜ん[NGWord:RO] 投稿日:あぼ〜ん
870 名前:あぼ〜ん[NGWord:RO] 投稿日:あぼ〜ん
871 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 19:16:23 ID:DFEKA7vh
やるわけないだろあんなキモゲー
872 名前:あぼ〜ん[NGWord:RO] 投稿日:あぼ〜ん
レスにROという文字入れるな死ねチョンゲーマー
>>873 お前のように転生パッチ一年以内に去ってった奴は多い
転生しても効率が目に見えて変わるわけでもなく
必要経験値が三倍になっただけだからな
おまけにBOT天国だ
気持ちはよく分かる
行き先はDOL、マビ、MOE、MH、RF、FEZこのあたりだろう
だがみんなROへ戻ってきている
>>870 絶望スレの当初からいましたけどRO2がはじめてでしたん
TSとかTWならやったことあるんですけど懐かしい。。
運営が糞だが内容はいいというゲームすらほとんど無くなった
両方糞なのばっか
>>851 キャスト妨害もなければ、隣接してるのに移動妨害もない。
ただのお子様ゲー。
こんなので何故に得意気になるのか意味不明。
しかも、自分で考えたわけでもなくマネだろ?www
ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
>>878 >キャスト妨害もなければ、隣接してるのに移動妨害もない。
>キャスト妨害もなければ、隣接してるのに移動妨害もない。
>キャスト妨害もなければ、隣接してるのに移動妨害もない。
>キャスト妨害もなければ、隣接してるのに移動妨害もない。
>キャスト妨害もなければ、隣接してるのに移動妨害もない。
>キャスト妨害もなければ、隣接してるのに移動妨害もない。
>キャスト妨害もなければ、隣接してるのに移動妨害もない。
AGIだから避けてんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クァグマイアという泥沼出してMOBの命中下げてんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
ファミコンとROくらいしかやったことないんだろうなw
そういやRJCに出たことあるなぁ、懐かしい。
糞ゲーなのはプレイしてる人なら殆ど認めるでしょ
惰性で続けてるんだよ。
今ある不自由な仕様の中で無理やり楽しめるその才能はすごいと思う。
ID:xZ2geE/Q
こいつこの前のUO懐古野郎だろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
β1でやめたとかいうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>RO先生
たぶん人違いだと思う。
興味本位の質問だけどUOってやったことある?
>>887 ないぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
UOで登場する魔法使いの動画と説明頼むわwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
>>3 あと基地外に触る奴は遊んでるつもりかもしれんが同類だ
説明したり動画見せてもわからないだろうからいい^^
いまさら厨房に薦めるようなゲームでもないしな。
ROはハンゲーだから糞だと何度言わせるんだ?
>>890 じゃあダメだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
客観的に証明しないとダメだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
主観で面白いと語っても何も伝わらないからなwwwwwwwwwwwwwwwwww
UOは面白いMMOじゃないよ、面白かったMMO
気付いたら時代遅れになってたんだよね。
もう必死にレベル上げる気にもならないからEveOnlineが丁度いい
3月に日本語化されるし1鯖のログイン人数51,675人超えてどんどん増えてるしね
>>893 鯖にスパコン使ってて目標は一つのサーバで同接20万だってインタビューで言ってたね
アラドでいいや、課金バカ高いけど
匿名掲示板で客観性とか証明とか正気の沙汰ではないなw
抽出 ID:J7juk7bv (73回)
頭おかしいのは見りゃわかんだから触んなよ
テンプレに追加しといてくれ
アトランティカが寝糞の本気運営でgdgdになってしまったから久々にきたんだけど
なんでROなんか推奨されてんだ?
すでに過去のゲームなんかここに書き込むんじゃねーよ
荒らしが暴れてるだけたから勘違いすんな
RO先生はスルーしろよ
ただの生ゴミだ
推奨してるのは約1名。
アトランティカは運営がすべてぶち壊してしまったな。
UOはおもしろかったな
昔は、UOみたいなのがこれからどんどん出てくるんだとwktkしつつ
じゃあこんなバタクサいメリケンゲームやり続ける必要ないわな、と辞めてDiablo2に移った俺
>>900 この動画からも分かるように既にROはMMO界の金字塔として成り立っているからだ
「魔法使いを見ればそのMMORPGの実力が判る」
これはもうこのスレの格言として残したい
どっちにしろnProに頼ってる運営はダメだ
寝糞も同じゲームを管理してるグロとのサービスの差が酷すぎて除外対象
グロと同じ管理ならまだまだ遊べたのになぁ
そしてROは過去のゲームではない
現在進行形でTOP集団を走るMMORPGなのだ
このレスからも分かるように既にRO先生は2ch界の荒らしとして成り立っているからだ
「魔法使いだけでしかMMOを評価できない」
これはもうこのスレの格言として残したい
>>908 残すならこっちにしとけ
277 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:48:04 ID:UZgJ7tib
一つのMMOを大切に育むと言っても国内3強以外の選択は駄目だぞ
将来の期待感どころじゃないからな
やべぇ過疎ってきた、いつ終るかいつ終るかと不安感で一杯になるからだ
281 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:50:47 ID:UZgJ7tib
>>278 リアルじゃカツゼツ悪いんだよ俺
283 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:55:15 ID:UZgJ7tib
>>282 自他共に認めるブサメンですが何か?
ブサメンで自己主張激しいからうざがられてますが何か?
>>910 また人格批判かよ
メモ帳に保存してあるのか?(笑)
そんなのより動画についてのコメント頼むよまったく
RO以上の魔法使いゲーを紹介してくれよ
赤石の海の神殿で物理弓でやることないからしょうがないからしょっぱい氷雨で
3時間くらいずっと釣りをしてたのを思い出した
あまりにも鮮やかに決まりすぎて、雑魚難民どもが閉口しちまったかぁ
ちょっとやりすぎちゃったかなぁ
新作に期待する希望の芽を完全に摘み取ってしまったかなぁ
鰤の新作MMOってやっぱりStarcraftなのかな
diablo3だろ
今はMOってことになってるけど「実はMMOでした」とか鰤ならやりそうだ
レス数100回までがんばれよ
スレ埋まっちまうぞ
あのグラでMMOとか泣くぞ
>>917 これがラグナロクの魔法使いだ
お前のプレーしてきたMMOをあげてみろ
>>918 早くてもあと3年後くらいだろうから
その頃にはPCも耐えられるようになってるだろw
ブレイドなんたらって糞だったね、たった24時間のテストでまともに出来たのは数時間とか、
所詮こんなものか
鰤が発表から発売まで時間かかるってのは定評なのか?
WoWの新拡張は発表から半年ぐらいであっさり出てたけど。
量産3Dで「MMOです。面白くないところがあったら教えてください」って言われても・・・
最近のMMOはこんなのばっか
>>922 中途半端なのは出したくないんだとか
発表した段階でもうデモが出せる状態だったりするから余計長く感じる
Diablo3は確かに期待できるが
期待し過ぎて失望するのが怖いから
時々思い出すレベルにしてる
>>926 俺は魔法使いを比較してラグナロクの右に出るものはないと自負しているからだ
お前のプレーしてきた作品を教えろ
もちろん魔法使いが登場するものに限る
複数ある場合は一番自信のあるものをあげてみろ
もしラグナロクの魔法使いには適わないのであれば
「ビビりましたスミマセン、ラグナロクが最強です」と言え
そしたら許してやる
Ro薦めている人はスレの方向性は違えていないと思うけどね
一応(度が過ぎている風はあるが)RoというMMOの遊び方を紹介してくれているわけだし
むしろ「外国人居ると嫌だ」「チョンゲはイヤだ」「PT推奨はイヤだ」「グラが気に入らないからイヤだ」「課金がイヤだ」
と、色色なゲームに否定的な意見しか言わない人のほうが
このスレを駄目にしている気がするんだけどね
嫌ならもっとまともな理由つけて嫌と言わないと
「このスレが嫌だ」「自分の性格が嫌だ」って言ってるとしか思えないんだけど
〜のほうが悪いという詭弁ですか
>>927 ビビりましたスミマセン、ラグナロクが最強です
>>929 己の欠点を指摘された時は素直に「ありがとう」
そして次からは己の向上に繋げる
わかる?
人付き合いの基本がなっていないから
MMOで難民になるって考えた事がない??
俺みたいに面白いなら動画あげて説明つけて
無知な人にもわかるように紹介して欲しいんだよね
(
>>816のようになるべく専門用語使わないで説明してんだからさ)
俺はそうやってる
同時接続者数はこの際置いておいて
一応根拠つけて面白いと主張してるわけだし
で、レッドストーンの魔法使いの動画漁っても知識ないから判らないわけで・・・
>>931 なんでそんな必死なの?
てか難民扱いされてるし
基本がなってないとかいきなり言われちゃったw
どちらもウザイって思っている人のことも考えてあげてね
あと17回だぞ
まーた出たよ人付き合いでMMORPGに居つけないとか言い出す馬鹿が。
人付き合いの問題でやめたゲームなんてねーよ
ゲームの仕様に飽きて、ゲーム内でできたフレは全部おいてきて難民やってんだ糞が。
誰もが自分と一緒だと思うなよ
ROを宣伝されても何も面白くないと思うのは
ROをやってみても自分がやってきた数々のMMORPGと比べて優れてる点が何もないからだ
いい点だけを列挙するなら、遊び方をただ示すだけなら、
俺だってやってきた全部のゲームの宣伝ができんだよ
もういいから黙って巣に帰れよ
>>931 批判されてる彼自身が「己の欠点を〜」のくだりが全然実践できてないからうざがられてるのわからない?
このスレ内にもあるけど自身の矛盾を突かれたら
「これが○○の実力だ」の一点張りでまともな応答できない人の話聞いてて面白いの?
拡張パックと新作のリリースを同じに扱ってはいかんだろ
拡張パックを発表から3年も引き伸ばすゲームなんて聴いたことねえし
難民連中はゲーム性を求めすぎてるんじゃないか?
難民どもは誰もいない土地で一番乗りしたいだけの雑魚
これが定説
だが真のフロンティアは動画の魔法使いの人のように
考察や研究を重ね新たなステップを実践する人だ
>>935 接続者数こそが結果だと思う
その数々のMMORPGはつまらないから人が離れ、サービスが終了しちゃったんでしょw
>>928 RO先生のような存在は、アンチROを増やすだけだから
このスレの住人だけでなく、ROをやっている人にとっても迷惑なんだよ。
本心でROを薦めているのではなく、ただこのスレの住人の嫌がる事をしている
荒らしだという事がわからないのかな?
魔法使いのWIKIの情報量や動画の人の個人サイトを見ればわかるが
生半可な知識と経験じゃ決して辿り付けない域だ
これが真のフロンティアだ
土足で食い散らかすだけのイナゴとは大きく異なる
雑魚MMOほどアップデート予算がショボクて
将来性がない、世界が広がらない
宇宙みたいに勝手に無限大の世界が広がってるわけではなく
アップデートしない限り世界は広がらない
>>940 FF11 RO リネ2あたりは初期にそれしか選択肢がなかった古参が惰性でやってるから
今の接続数が維持できているに過ぎない。実際これらのゲームにおける
「新規」の流入率・定着率は極めて低い。
今量産ゲーといわれているゲームが、同時期に開発され違う課金形態で
サービス展開されていたら結果は異なっていた
>>945 だからお前等、自分がこのMMOのこういうとこが面白いって
動画と説明つきで紹介してくれよ
評論するだけか?
>>944 MoEの事かあああああ
アップデート予算がないMMORPGは悲惨だねえ。
どんな面白いゲームでも、半年近く何も変化がなければ飽きている。
半年に一回ぐらいは新規MAPを追加して刺激がほしい。
というわけで他ゲーの魔法使いの動画紹介よろしくな
ちゃんと無知にも分かる様に説明するんだぞ
>>946 するわけねーだろ馬鹿が…
「自分の行く先」を決めるためのアンテナの1つとしてこのスレ見てるだけだし
他人に自分の飽きたゲームを紹介するためじゃねーし。
知らない名前のゲームがでたら自分で調べて面白そうか判断するのが常識だろ。
なんどでもいうけどここは「紹介スレ」ではない。
>>947 Moeってそんなにやばい状況なのか
結構人居た気がするんだがなぁ・・・
無料な上基本的に課金アイテム必須じゃないのが響いたか?
>>947 MoEはやり方しだいで理想のMMOに成り得たな…
>>949 お前はスレに全く貢献してないって事だな?
ただネガな評論かますだけって事だな?
>>952 自分は貢献してるつもりになってたのか?
恥を知れよ
>>954 お前よりは論理的で積極的だね
問題提起もしてるし
とりあえずROをあぼーん設定にしてシカトしようぜ
こいつがいる限り無駄にレス流れて読みにくいし無駄が多すぎる
>>957 いいんじゃねーの?
俺の情報を参考にする奴も多少はいるかもしれねーし
目を塞ぎたい奴塞げばいいからな
MoEは本当に惜しいゲームだったな
ゲーム内容がいくら良くても商売に失敗したらアップデートも出来ないんだがね
MoEは土台からしてな・・・
同期が酷くて敵がワープしまくりだし、そもそもゲームとして成り立ってない
>>965 俺が引退するちょっと前くらいに同期は直ってたぞ
あそこまでガードとかリアルタイムで反映しているのに
同期が取れているゲームは逆に少ない
【ログイン日時】2009年02月14日 (土) 23:00:13〜23:02:41
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Skuld 】 483
【verdandi】 2072
【 magni .】 924
【 surt ..】 1040
【..forsety.】 828
【 garm ..】 691
【 tyr .】 1443
【 idun .】 1657
【 eir ..】 1917
【 freya 】 2343
【 baldur 】 2540
【 chaos..】 3667
【 thor ..】 1783
【 bijou .】 1799
【 ses 】 2229
【 sara 】 2904
【 fenrir 】 2783
【 loki .】 3601
【 lydia 】 2006
【 tiamet.】 1787
【 lisa .】 2038
【 odin .】 2256
【.heimdal.】 2333
【 iris 】 3952
【. Free world .】483
【グループ1合計】5555
【グループ2合計】13567
【グループ3合計】15099
【グループ4合計】14372
【. urdr .】 384
【 全鯖合計 .】49460
相変わらずIRISは多いな
ま た i r i s か
β時代しかいなかったが、今バーチャルアイドルとかいうやつらは元気か?
オンラインゲームユーザーの利用時間が、ビデオゲームユーザーのそれと比べて長いことはすでに指摘した。
利用時間は、ゲームに対する没入性に比例するため、オンラインゲームユーザーの没入性はビデオゲームユーザーに比べて高い。
「ゲームをしないときにもゲームのことを考えるか」「余暇時間にゲームをするか」との質問に、
「ゲームをしないときには憂鬱だが、ゲームをすると気分が晴れる」と、オンラインゲームユーザーのほうが、
ビデオゲームユーザーよりも多く回答している(図3-12)。
オンラインゲームは仮想社会として、ユーザーがゲームを中断した場合にも、ゲーム世界は変化している。
したがって、ゲームを中断し、現実の世界に戻っても、ゲームの世界では多様な事件やイベントが発生しているわけである。
たとえば、ゲームで城を攻めるという戦いを考えてみよう。城を占領することは名誉なことで、
またゲーム仲間がともに戦闘を繰り広げている時に、自分だけがなんらかの事情が生じて途中でゲームを抜け出したとしたら、
その人は現実の世界に戻ってもゲームのことから頭が離れにくくなるだろう。
オンラインゲームの強力な没入性は、時には自らを制御できずにゲームに執着する、いわばゲーム中毒を引き起こすこともある。
また、ゲームの中での人間関係は、現実の世界では成し遂げられなかった達成感を与えることがある。
たとえば、青少年の場合、現実の学校では低い成績のため劣等感があるとしても、ゲームの中では自分がいるギルドのトップ、
あるいは数万人のユーザーが自分の家来になる城の主になることもある。
城の主ともなれば、租税の設定から戦闘の指揮にいたるまで強力な権力を獲得できる。
オンラインゲームの世界は、現実の世界で満足できない人が達成感を得ることができ、
場合によっては、現実世界を代替するまでになる。
このような特性があるため、オンラインゲームへの没入性は高くなっているのである。
p.150-152 ゲームの世界に没入するユーザー
【韓国のオンラインゲームビジネス研究】 東洋経済新報社 2006/03
魏晶玄:ソウル大学経営学部卒業後、東京大学大学院経済学研究科にて博士学位修得。韓国・中央大学助教授。
(株)コンテンツ経営研究所所長等。オンラインゲーム業界研究の第一人者。
ビビりました
ume
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ume
>>905 >「魔法使いを見ればそのMMORPGの実力が判る」
なんという・・・
>>906 nPro=無防備都市宣言です
>>965 いつの時代の情報ですか
ume
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ume
またあんな交尾がしてぇええええ
ume
ume
ume
天帝
ume
ume
ume
999 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/15(日) 04:00:24 ID:8dLwDQi1
他のチョンゲーは試しても良いが
ROだけはやらないw
1000ならあれだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。