最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ103
 ̄ ̄フ / (、__, ∞ ∧ ∧ < これは乙ではなく <,,‘∀‘> チョウチョさんの軌跡なの /っ /つ (( (/ し'
WoWはまずゲーム仕様が糞。 オンゲのくせにソロで孤独に育成しろ、というのが基本。 せっかくオンラインで繋いでるのに、しょうもない英文読んで しょーもないお使いクエこなしてレベルを上げる。 んで、まぞいMMOのキャラ育成を血を吐く思いでやり遂げたとしよう。 この間、オフゲなら何本もの神ゲーを堪能できたであろう貴重な時間だ。 その結果、あげても何もないんだ・・・怪物退治(笑)なんか、糞ジャップは楽しめないのだ、残念ながら。 糞ジャップなんか最初から最後まで外人専用鯖の中じゃ村八分だから。 鯖の糞外人の住民の9割にお前らジャップは無視される。 オンゲの意味あるの?これ・・・・ 結局ソロでしこしこつまらんお使いクエやるだけなら、 オフゲやる方が何倍も有意義で何倍も楽しいね 汚い背景、気持ちの悪いキャラクター、不自然なモーションのWoWなんかやるくらいなら 最新オフゲーで神グラを堪能した方がいいな。 WoWはMMOのくせにほとんどソロでキャラ育成しなきゃいけないという凄まじい糞ゲー 周りは外人ばっかりだし 意思の疎通不可能 拙い英語で意思の疎通できたとしても、ソロの方が効率いいらしいw どうせひとりで遊ぶなら、マゾイMMOなんかよりオフゲーの方がいいな オフゲーのグラフィックは最高に美しい WoWのグラしょぼすぎワロタ 皆でわいわいやるのがMMOの醍醐味だというのに、WoWはゲーム仕様からして ソロ推奨w、さらに日本人がほとんどいなくて恐ろしい孤独感。 もはややる価値などどこにもない最低最悪のMMOであるといえるね。
前スレの973FPS違いじゃないだろうな・・・
967 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/01/31(土) 12:38:05 ID:TkLGtHwm
すげぇw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5992970 969 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/01/31(土) 12:44:25 ID:WWvyhO5z
ラストレムナントのベンチ見てすげえって言えるやつがすげえ
以下に普段からチョンゲーしかやってないことがモロわかり
970 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/01/31(土) 12:45:08 ID:TkLGtHwm
969
FPSだろw
973 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/01/31(土) 12:53:26 ID:WWvyhO5z
970
リアルタイムレンダの質でUE3エンジンの話なんだからFPSもRPGも関係ねえだろ、頭大丈夫か?
FPS・・・ファーストパーソン・シューティングゲーム(First Person Shooting)
FPS・・・フレームレートによるベンチマーク比較(frame per second)
勘違いワロスwww
クソワロタ
9 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/01/31(土) 15:12:57 ID:Bz5z1Ct4
fpsは小文字で書け エースオンラインはACT性の高いドッグファイトゲーにRPG的成長要素を追加した良作 そこそこ遊べそうだが今やってるのはトライアル版でワイプありなので注意
>>995 ロッテは創業者が韓国出身ってだけで韓国企業じゃねえよ日本企業だぜ
テストだからこそ心血を注ぎ込めよ
ロッテといえばペペロ
ーション
15 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/01/31(土) 16:16:51 ID:F3ouaFYE
>>12 RTS風の自動戦闘式MMOとか作ったら流行りそうだな
そういうの無いの?
グラナドエスパダ ちなみに移動地点決めたときの矢印エフェクトがWarcraft3と同じ
トリックスターってどんなゲームだ?
ドリルゲー
970 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 12:45:08 ID:TkLGtHwm
>>969 FPSだろw
33 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 14:22:03 ID:TkLGtHwm
次スレ誰か立てろよw
コイツアホかw
20 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/01/31(土) 17:00:29 ID:F3ouaFYE
>>17 知らないほうがいいよ
爺に食べられちゃうよ
なんか普通にエミュ鯖でプレイするしか道がないような気がしてきた。 人数多くてそれなりにゲーム性のあるMMOってないかな?
sugeoボイス
33 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/01/31(土) 18:18:42 ID:50Dn/LPQ
>>10 ヨン様が去年の冬ごろロッテのラミーチョコのCMしてなかった?
元から有ったラム酒に漬けたレーズン入りの馬鹿うまいチョコだったけど
あのCMから母親が更に、はまってたわw
いつの間にか冬季限定とかで去年の夏と秋は買えなくて困ったが
何でおまえらロッテの話ししてんの?
>>33 韓流ブームとかあったしヨンさま使うのは当然の流れだと思う
>>34 このスレの奴らというかネットの掃き溜め住人は韓国嫌いだから、どうしても敏感になるため。
チョンゲ厨も韓流ブームに洗脳されたおばちゃんと同じだよなというお話。
まぁ韓国嫌いなんてのは結局同族嫌悪なんだけどな どこかの国の技術を真似して産業立国したり 他国の動向について無駄にファビョったりと まるで少し前の日本を見てるようだ
アニメでも韓国人原作だとキモオタで荒れるのに なんでチョンゲ厨って韓国嫌いなのにチョンゲ大好き大絶賛なんだろうな? キモオタ以下って生きてるだけで迷惑だよな
ネトゲやってる時点で自分もキモオタだと気づいてないやつも多い
客観的な意見じゃ無理な持論をゴリ押せないから
>>38 日本が真似たのは他国の技術だけど、
チョソが真似たのは見た目だけ
日本人が憤慨するのは正義と仁義にもとる場合だけど、
チョソがファビョるのはウリナラ捏造が否定された場合
追い付け追い越せで努力を続けた日本と
外見だけ真似てパクってウリナラ発祥ニダニダ言ってるだけで中身空っぽなのがチョソ
ν速でやれよ
>>27 まさか、マリオが負ける日がくるとは・・・
>>39 韓国嫌いでチョンゲ大好きな奴って居るのか?
普通はチョンゲってだけでスルー確定だろ
>>42 と差別化していんですね わかります
でも実際はやっぱり同じですから。残念
>39 早く大絶賛されてるチョンゲ−を教えろよ
ん?スマン、前スレで変なこと言ったせいで 妙な流れ作っちまったな。申し訳ない
なんで朝鮮豚のことを勉強しなきゃならんだ せっかくこの世に生まれたんだ チョンと関わらないで生きていきたいじゃないか
プロパガンダに踊らされてるのに気づかない時点で韓国人と同レベル 2chネラの嫌韓派の書き込みを列挙するだけで それと同じものの日本verができるだろうね、乙
韓国のネガティブキャンペーンを発信しているのは韓国人自身なんだけどね。 他国文化の起源を奪う発言を繰り返しているし、ワールドカップで審判買収工作をしたし、 レイプは日常的に行われているし、とまあ例は挙げきれない。
だっておバンバンAA略
もしかしたら日本で夏頃始まるような気がする・・・
お前らいちいち韓国に反応してて疲れないの? そういうのは嫌韓派の人に任せとこうぜ
ああ、あの大航海のパクリのチョンゲね。
CBやろうぜ^^^^^^^^^^^^^^^^^
今TVタックル見てるけど韓国人大非難されてるな 物凄い非常識な民族だな
FFのフリートライアルDLしてみた 色々言われてるけどやってみなきゃ分からないので2週間いってくる事にした
韓国人は世界で一番嫌われてるしそりゃそうだ。
>>60 2週間程度じゃダメだろう。
3ヶ月はやらないとな。
FFはレベル75がスタート地点って開発者が公言してるし 2週間じゃ普通にやったらレベル20ぐらいで終わるからほとんど何もわからんね
FFのフリートライアルはVIPとか2chLSが居るからそこに入らせて貰うとFFの楽しさがある程度分かるぞ ソロだと全く楽しくないからな
ネトゲ暦1年で3つくらいMMOやった。有名どころのみまずはやってみた。 リネU:初めてなこともあって面白かった。が、しかしマゾイ。今更新規でやるには過酷過ぎた。 FF:とっつきにくいが鳴れると面白かった。ただコンテンツ量が膨大で時間がとにかく足りない INしても移動だけしかできなかったりと、社会人には結構きびしいなとおもった。 RO:買って損した。ゲームボーイと同じクオリティだがまだテトリスしてるほうが楽しい。 最近MOEを始めてみたけど、色々遊び方自由でユーザーの同士のやり取りも面白く これはかなり良いなと思った。もっぱら生産オンラインです。 以上日記でした
いまはもうやってないけど初MMOではじめた赤石4年ずっとやってたな・・・
長年の歳月をかけて育んだMMOを ある日突然ポイして振り返る気分はどうだ?
h抜き忘れた、スマン これで最後にしておく
69 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/01/31(土) 20:39:35 ID:/2hi5rqi
リネ1が無料化するけど、今更感があるかね?
70 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/01/31(土) 20:48:21 ID:N+V7J6uh
リネ2よりは面白い
71 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/01/31(土) 20:52:25 ID:l8W2gufm
>>67 この前、2年ぶりくらいにROにインしたけど、何も変わってなくて興味をなくした
MMOってほんと単調すぎる作業の繰り返しなんだよな
エミュでいいだろ
FFは良いゲームだとは思うんだが時間の浪費がなぁ リネ2はオープンβで中華との揉め事あってやめたしなぁ 最近やったCBは俺がやりたかった大規模戦闘とかけ離れてきてるし 変に萌え要素取り入れてるし、課金は酷いしであんまり良い印象がないなぁ
CBはC21と何が違うんだかほんとにわからない
>>74 C21はやったこと無いけどたしか
C21では課金ロボ強すぎだけど修正が出来無い上にバランスも崩壊してるから
新たに対人メインのってことでCBをつくったっぽい
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = = |.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= Ai そ -= |:r¬‐--─勹:::::| ニ= on れ =ニ |:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -= 、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ .ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ` .ヽ し き Ai ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ` = て っ on =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | / ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /| = れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :| ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、 /, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\ / ヽ、
>>71 二年前と最近のROだったら「BOTが除去された」っていう劇的な違いがあるはずだが
もしかしてまた再発した?
>>77 多分ゲーム性のこといってるんじゃないか?
だとしたら肌に合う合わないはその人次第だし何とも言えん
2年前と今とじゃ効率もダンチだからな 年2〜3個の大型アップルデートが来るというにに 何も変化してませんはねーわ 途中で投げ出すような雑魚は永久難民してるよろし☆ミ
ちょっとラグって誤爆しただけで横殴りウゼーとか言われるのがRO。 最高にキモイ。 現地にダラっと出かけていって、とりあえずその辺にいるPCと 横殴りとか戦利品とかグダグダいわずに敵を殴れるようなMMOが欲しいよママン。
2年も経って何も変わらないようなオンゲってFEZくらいだろ
>>80 慣れたり知恵つけてくると上から目線で本性出す経験者は多いな
その点新作は初心で強力しあえたり新鮮な気分に浸れるかもしれん
最初だけだが
>>82 FFってマクロとか結構キーを使うからキーボードの方がやり易いような気がする
MMOで一番重要なのはブランド力。 WoWもブリじゃなかったらあそこまでHITしなかっただろうな。 FF11もそう。
>>85 WoWよりEQ2の方がブランド力はあったぞ。
ブリはMMOの新参会社で、EQはEq1で実績があったから発売前は、EQ2が圧勝すると思われていた。
むしろEQ1の評判があったからEQ2がコケたんだけどな 技術力がスクエニよりも低かったしね
EQ2はあの時代にしては要求スペックが高すぎた
>>86 世界に通用するブランドがない韓国はどうすればいい?
欧米のゲームサイトチェックしてるけど、韓国のゲームなんてほとんどスルーされてるぞ
ラストレム難とがあのグラフィックでMMOで出れば課金する(納金する)
ラスレムだろうがFalloutだろうが白騎士だろうがMMOにしたら1世代も2世代も前のショボグラになって乙だよ。
グラフィックがすげえ、総合型のなんでも出来る大作型MMOより なんかとんがった方向性のやってみたいわあ
グラフィックでアドレナリンでるのは最初だけだからな。目がすぐ慣れちまう。 長く続けるにはシステムが面白くないと。
96 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/01/31(土) 22:14:49 ID:N+V7J6uh
MMOにおいてハイクオリティなグラフィックが選ばれるか、ゲーム内容が選ばれるかは EQ2とWoWで結果が出てる
一強が崩れるまではまともに勝てるところ少ないんだから いろいろ揃った量産型をつくるんではなく、長所を生かしたニッチなゲームがもっとふえていいとおもいますん
くじが無くて日本向けっぽい絵で2DのMMOがあったらやりたい
>>97 PVやイメージイラスト詐欺で客を釣って量産型コピペゲームをやらせた方が
無難に稼げるから長所を生かしたニッチなゲームが増えないんじゃない?
ちょっと日本受けする絵でギルドウォーズみたいな対人ゲーでないかなぁ
>>100 そうだとわかったら課金するまでにやめてるよ
日本人は新規性こそ命って事に気がつかなくちゃいけないよな 今まで日本でTOPシェア握ってるのはずば抜けた新規性のあるもの 次に元々のブランドイメージが極めて高いもの 次に品質が極めて高いもの 後追いではどれだけコピーが品質高めても上が酷い失敗しない限りせいぜい3番手
ぶっちゃけ日本の市場規模が小さくて、日本をメインターゲットにしたMMOじゃそれほど開発資金をかけれない 同じ金額でゲーム作るならコンシューマで作ってたほうが儲かる わざわざリスクの高いMMO開発とか普通はしない ただし量産型チョンゲーみたいな超低開発費で作れるものは出てくる
すごく基本的なことなんだが発売日は未定だろうけど、ディアブロ3って出ることは 間違いないんだよな? 未定ってだけで出ることは間違いないよな? なんか最近不安になってきた
影牢のオンライン版とかつくらないかな
>>86 EQより、diablo・スタクラのブリの方がよっぽどブランド力あったっての。
品質っていっても FF11より上回ってるの結局グラだけで 下回ってる所は盛りだくさんのうえ アップデートもしょぼいし 月額料金は2倍3倍の上アイテム課金にガチャガチャ これで勝てるわけがない
さらにBOTだらけで中華業者もまともに取り締まれてないしな
110 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/01/31(土) 23:36:34 ID:l8W2gufm
白騎士こえるだろうな
白騎士こえるでしょうね
低いハードルをわざわざ選ばなくても
俺?まじつええよ 幼稚園児なんて片手で相手できるし こうですか?わかりません><
>110 なんかここ数日やけにそれ推してる奴居るけどお前か? 絵もキメェ上にスレ違いだっつーの
>>107 残念ながらMMOに関してはSOEの方が強かったのだよ
当時は・・・
117 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 00:46:56 ID:Np1z70QG
xbox360とかPS3とか ネトゲ向きのマシンは増えてるのに何で増えないんだろ・・・ FF11ではオーディーンサーバー mabinogiではマリーサーバーに日本人が大勢集まって ゲーム会社でなくプレイヤー自身が過疎鯖対策してる末期というし 一体ネトゲのほかにナニが流行ってるんだ・・・
>一体ネトゲのほかにナニが流行ってるんだ・・・ これがネトゲ廃人末期か.....
119 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 00:52:46 ID:/2CDzGyv
>>117 ・コンシューマでMMO開発はPCより金がかかる
・コンシューマユーザーはネット環境が無い人も居る&コンシューマ機でネットに繋ごうとする人は少ない
・PCのほうがスペックが高い
・パッド中心のUI及び操作方法にしないといけない
・サーバー等の維持費が掛かるが簡単にサービスを終わらせれない(パッケージ購入が前提なため)
ニッチな韓ゲといえばマビノギ 凡百とある韓ゲの中では一番面白いよ
121 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 01:21:03 ID:hkuEVKAY
>>115 お前がキモいと思ってる絵のほうが白騎士より売れるのが現実
2D>
>>3 D
>121 誰が白騎士と比べてくださいって言ったんだよwwwww
7thDragonって確か世界樹のスタッフが関わってるんだよな それで結構注目されてたはずだからジワ売れくらいはするだろ
別に話のネタになるMMOがないから何はなしてもいいぞと思う。
125 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 01:36:07 ID:hkuEVKAY
2Dってのは個性を出しやすいんだよ 最初はキモいと思ってもすぐに愛着が沸く 「ああ、この作者はんぱねー」って具合にな 人形顔した3Dにはそれがない
虹オタはんぱねー こうですか><
虹オタきめぇぇぇwwwwwwwwwwwwwwwwww こうです
>>119 箱○だけなら、開発環境はPCと大差ない
どっちもアニメ系グラでお子ちゃま 大人なリアルCGが良いわ
コンシューマ専用で出せばBOTも沸かないだろうにね
2次も3次もヲタにかわんねーだろとは思うが 萌えヲタは流石にキモいわ
132 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 02:49:03 ID:rpIMunfP
>>130 ガキだらけになるからマジでいらん
普通に規定スペックに達してなければ起動すらできないランチャーとか作ればいいのに
どうせオンボのカスばっかだろ
133 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 02:51:22 ID:hkuEVKAY
普通の大人はゲームなんてやらないから 大人向けのゲームなんて待ち続けてるほうが恥ずかしいよw
マジで最近、面白いMMOない! この俺があまりにも暇すぎて英語の勉強はじめちゃうくらい、なんもない!
普通の大人がゲームをやらない時代はもう終わったよ
136 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 03:20:24 ID:hkuEVKAY
やだもうなにこのすれ
どどどどうていちゃうわ!
139 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 04:07:32 ID:Np1z70QG
>>139 いい年してゲームとか以前に
この時間に起きてることがありえんわw
休日であろうと規則正しい生活してないオヤジが普段まともな生活してるはずもなし
>>117 FF11のおでん鯖(ピーク時ログイン数5500前後)はもう古い
今はバハ鯖(ピーク時6000超え)がメインストリーム
サービス開始から6年経過した今になっても 鯖が満杯で移転募集するMMO それがFF11
あはい
147 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 07:12:05 ID:apoFL1cZ
スクエニ工作員哀れすぎ
/ ̄ ̄ヽ、 / ●/  ̄ ̄~ヽ / /// ト、.,.. \. =彳 \\ ヽ >146のレスみてたら・・ , \\ | わはは〜いのフレーズが蘇ってきた・・ /⌒ヽ ヽ | ・・・いやらしい / | | / ./ ヽ|/ l
笑うとこ?
しかしでも、普通の鯖でも接続人数が2〜3000人いる鯖が30以上もあって それが6~7年? も続いてるのだから ユーザー数だけは特出してるわな、FF。 数が多ければこーいうスレへの書き込みが増えるのもしかたない。
FFは全世界対象だと何度言えばry
152 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 07:36:20 ID:apoFL1cZ
>>142 これMMOなの?
FPSのようなターゲットシステムじゃない?
ACEオンラインマジおすすめ 対戦超おもしれ〜 10レベル程度までなら実力で埋めれる(まぁそれ以上はなれると無理だけどw)
>>156 全部のミサイルに熱感知システム搭載してるの?
トライアルでワイプするから30レベルくらいまでしかやってないけど 今の所誘導ミサイルは全部感知するよ〜
チャフないの?w
あと今のところデコイの類は見てないから基本誘導範囲外によけるかなにかにブチ当てるしかない感じ〜
障害物に隠れるとロックオンされたミサイルとか防げるの?
AceOnlineみたいなのMMOで作れるんなら作ったら良いのにな・・・ 100%当たってもタゲる事自体がテクニック要るんでしょ?
ミリオタオンラインはFPS隔離で十分
高校生以上でゲームが好きな奴はおっさんになってもゲームが好きである
>>161 防げるよ
>>162 そこまで難しい操作でもないがな…
あんまりステータスがちがうと当たっても効かない事もあることを考えると
やっぱりレベルゲーではあると思うよ
>>166 俺は
>>AceOnlineみたいなのMMO
と言っているw
AceOnlineってSpaceCowboy2か、知らなかったw
171 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 10:56:31 ID:7KxoRkoD
取り合えず 風林火山(激笑)終了で飯がうまい!! + ____ + + /⌒ ⌒\ + キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!! + /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ + | ┬ トェェェイ | + \│ `ー'´ / + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | | \/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
これでAIONがリネ2のごとく大成功してもまだ難民してたら爆笑もんだな
フロムのゲームはボリュームねーからな 20時間くらいで一回クリアしたらもうやらないと思う これMMOでストーリーやマップの敵のバージョンアップ していったらなら神だったろうに
リネ2が大成功とか笑わせる。 あれはBOTがいなかったら、FF11やROの人気にとても勝てないぞ。
リネ2はいまだに鯖の半分がBOTなのに BOT対策したROにさえ同接負けてる。 AIONも同接25万記録したけど そのうちの10万はBOT確定で 半分がBOTとも言われてるし NC程BOTによる人気でっちあげしてる会社はないだろうな。
AIONがお前ら難民の最後の砦だろうに それをけなしてどうする(笑)
BOTもお客様
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = = |.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= Ai そ -= |:r¬‐--─勹:::::| ニ= on れ =ニ |:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -= 、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ .ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ` .ヽ し き Ai ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ` = て っ on =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | / ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /| = れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :| ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、 /, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\ / ヽ、
個人ブログに敗訴したスクエニ(爆笑)
WoWのPvPフラグってどういうの?
別にこれからリネ2しようぜって話じゃないんだし、そこまで真っ赤になって貶める必要もないだろう。 ヒットしてることには間違いないんだろうし。 まあ、上の3作はたのまれてもやりたいがなw 擁護する住人がきもすぎw
FF11とROが今のリネ2と同じくらいのBOTがいたら FF11→同接20万 RO→同接9万 リネ2→現状で4万 これが事実だし醜すぎるからなー。
>173 デモンズソウルが和製オブリ!? …知ったか乙 >174 公式で30時間って言ってたが、実質上手い奴で20時間くらいだろうな でも何でもかんでもMMOにすればいいってのは賛同しかねる
まあ、AIONやってみればBOTがひどすぎて 俺がここまで言うのもわかるだろうな。
全レス厨に知ったか乙とか言われてもねぇ
【ログイン日時】2009年01月31日(土) 23:00:01〜23:01:46 【計測方法】ワールドセレクト表示値 【 Skuld 】 455 【verdandi】2040 【 magni .】 925 【 surt ..】1074 【..forsety.】 816 【 garm ..】 741 【 tyr .】1492 【 idun .】1705 【 eir ..】1989 【 freya 】2241 【 baldur 】2538 【 chaos..】3672 【 thor ..】1740 【 bijou .】1790 【 ses 】2128 【 sara 】2857 【 fenrir 】2819 【 loki .】3632 【 lydia 】2006 【 tiamet.】1856 【 lisa .】2113 【 odin .】2360 【.heimdal.】2311 【 iris 】4071 【. Free world .】455 【グループ1合計】5596 【グループ2合計】13637 【グループ3合計】14966 【グループ4合計】14717 【. urdr .】 385 【 全鯖合計 .】49756 やっぱこれしかないよな
なんだこの流れはw 人数の多さだけが必要なら、FF11なりROやってればいいんじゃね?
無料で500いかないとは落ちたもんだ 惰性で続いてるだけなんだな
武装神姫ってどーなの?
無料鯖で455人かw
AIONはうまい狩場は常にBOTに支配されて 先行組の大半がBOTになるから、今のうちに知っておいたほうがいいんじゃない? それと、AIONで勝ち組になるなら初期からBOTやったほうがいいよ。
>>178 AIONは次世代最初の砦 今の所AIONだけが量産型クリゲーと確定している
FF厨だけど、ひとつだけお前等間違ってる事があるぞ。 FFのワールド数は北米&欧州も含まれての数字だ! リネ2って日本鯖だけなのか?
〜〜は最後の砦って、最後の砦が何個あるんだよw
>>195 そんなの知ってるけど、FFは時差があるから
ピークタイムは日本人率高いだろ?
リネ2は日本鯖のみだけど
BOT抜いたら、FFの日本人の人口より圧倒的に人が少ない。
もうBOTいてもいいけど あんまり邪魔になる仕様にしないでほしいわあ 光栄ゲーみたいに過疎狩場でシコシコやってたり 香辛料運んでるだけとかならまだいいんだが
FFはグローバル鯖だからあんなに人が居るだけ。 その殆どが外人だし。 リネ2もグローバルにしたらFFなんて圧勝です。
>>198 そんなんじゃAIONやっていけないだろうな。
いくら通報しても、高LVBOTが24時間うまい狩場占拠してて
邪魔したら組織にPKされるから。
一つだけ分かった事はここで名前が頻出するMMOはやらない方が良さそうだと言う事 ”次世代”だなんだなんて工作員紛いの謳い文句や某先生の様な狂信者の戯言は特にだ
203 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 12:44:20 ID:jZQd3SWm
_,......,,,_ ,、:'":::::::::::::::::``:...、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::'; なんかもう・・必死でしょ・・ |::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``! 最近のスクエニ信者=ウヨ r''ヾ'::::::::::/ :: | l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、 ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7 !:!_,、 :: ` ー : |: `´/ ,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: / ,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. / / ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ /ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/ / ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
>>200 ピーク時は海外じゃ朝だし、それはないわ。
AIONもテラもこけると思うな
WoWって対人ゲーなの?PvEゲーなの?
スクエニ信者=ウヨ=韓国の敵
リネ2はBOTだらけで嫌気差したから俺はアンチNCJ。 でもAIONでたらやる。
ああ、なんでウヨなのかと思ったら 韓国(韓国ゲー)の敵だからかwww
韓国の敵ならいい奴じゃん
北朝鮮が作ろうが ゲームが良くて、運営もよければ何も文句ないんだけどなー。
212 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 13:02:22 ID:7KxoRkoD
BOTの話題しかないリネ2w まあすんなりガチャを受け入れた家畜ばかりだししょうがないかw
213 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 13:25:24 ID:jZQd3SWm
韓国の敵なら普通にいいやつだよなww やべー、FF厨の評価Upだ
いや、北朝鮮品は流石に引くわ
グラ的にナシ ヨーロッパNo.1とかw
218 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 13:59:16 ID:apoFL1cZ
ウヨはスクエニをスケープゴートにして韓国を叩きたいだけ でももう多くの人間が韓国ゲーが安直に叩けないほどの実力を持ち始めてることを実感してる
国産が本気出せばって言われ続けて、未だに碌なのが出てないからな 一体いつになったら本気出すんだよ
ブスは3日で慣れる。 とりあえずdofusに潜入してくる。
あれドフスって読むのか ドゥーファスって読んでたわ
>>216 そのページ去年から変わってねーじゃねーか
こういうの国産でどっかが出すかと思ってたんだけど、かすりもしないな
ぱっとやってみたかんじFFTみたいなターン制。 マニュアル一切読んでないから今後どうなるのかwktk。 職は10くらいでスキルは各20くらいあるんだろうか・・・
まだβ始まってないんじゃねーの?
チョンゲーに実力?w まともに人いるのってリネ2とROだけだよね。 FFと質変わらんわ。そもそも洋ゲーですらまともに人いるのWoWくらいじゃねーか。 唯一EQコピーじゃなくて評価できるのってEVEしかないだろ。 人いないゲームは実力とかそれ以前の問題だしな。
初見だけどdofusの絵、嫌いじゃない
>>219 国産はもうダメだろう
試しに出してる奴がほとんどこけてるし
コンシューマーの方が儲けも多いだろうし
まともなの出せるとしたら■eとコーエーだけになりそうな予感
実績と資金力があるのはあそこぐらいだし
MMORPGはレベル上げがめんどい。 課金額によってレベルの開始時点が違うとかの方がいいような。
それはもうゲームのような何かであってゲームじゃないだろ… ゲーム性、ゲーム性って何だ?
もうレベル上げとかやりたくないんだろ。 あれだよ、マジックザギャザリングみたいなタイプの 進化版みたいのがいいのかもな。うまく言えんが。
面白くて気付いたら長引いてるのなら良いんだけど 最近は長くやらせる為にマゾかったり、不便だったり、遠回りさせられたり 継続が重視されて、ゲームがつまらなくなる事を厭わないからなー
チョンゲや洋ゲ言ってる場合じゃないぞ 今MMO一番プレイしてるのって中国だろ?
だから何?
237 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 16:06:45 ID:/2CDzGyv
中国はプレイ人口はいても落とす金が少ない
中国は商業botの人口が桁違いに多い
用は…プレイヤー自身のスキル次第で、廃人にも勝てるようなMMORPGがやりたいわけだな。 最強武器や防具はあるけど、それ装備してたってプレイヤーが弱ければ最強とは程遠い、みたいな。 今近いのは…なんだろうな。 MHとFEZとリネ1の良いとこ足してMMORPGに仕上げてみたやつとか出たら、もう大当たりなんだろうけどな。
見えない壁に絵を描いてるだけの書き割り風景(笑) 段差があると登れないし水の中も入れない、もちろん空も飛べない(笑)
>>239 ここの奴等の要望満たしたMMOなんか作っても意味ないって
何かと即文句つけるんだからさぁ
れべるあげいや
廃人においつけないのいや
あれもいや、これもいや
自分が先行してないと気がすまない
こいつらはここで難民しつつ新作DLしてちょっとかじって
即アンインスコして評論家してるのが丁度いい
糞グラ動画()笑
>>239 その理論の欠点は、廃人はPSがなくて自分にはあるというのが前提だということだな
一日中ゲームしてる奴にPSで勝てるわけ無いのに
一日中ゲームしてるやつにレベル・装備の面で 絶対に勝てないようなゲームのほうが糞だろ 一日中ゲームしてて中の人が上手くなったから勝てない、 というのは、後から追いつけることもあるだろうからまだ納得できるけど ただ時間を多くかけてキャラスペックが高いから強いんです というのは時間かけれる量が=強さになってしまうからつまんね
>>240 いい感じだね
洋ゲだとリアルであっても、細かい演出や遊びが少ないんだよね
こういうのは国産ゲームならでは
でも、映像が見たいなら映画やムービーの多いゲームやるし
ゲームに求められるのは変化に富んだ地形とその中で動き回れる臨場感なんだよね
コミュニティ重視のMMOだとなおさら見てるだけの背景は重要ではない
>>247 自分が廃人側かライト層側か、勝ち組か負け組かと
ゲームとしてどういう風が望ましいかと考えるのはまるで
別の話なんだが?
洋ゲやった事あれば国産やチョンゲよりよっぽど遊び心あるのが分かると思うけどなぁ
洋ゲやった事あれば国産の細かい演出に対する異常なこだわりが分かると思うけどなぁ
>>248 時間かけただけPS以外のキャラスペックが上昇するのがいやなら
FPSか麻雀か花札かトランプかどれもすきなのいけばいい
オンゲに拘らずにゲーセンの格ゲーやレースゲーでもいいぞ
自分の育てたキャラで対人なり競争なりする醍醐味を否定するのであれば
育成期間のない純粋なPSや運だけで勝敗の決まる場所へいけばよろし
先行廃人に楽しみを持ったりそれに対して妬む感覚はよくわからんな のんびりやるのに楽しめない人はさっさと見切りつけたほうがいいんじゃね
253 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 17:13:27 ID:OtFFw25k
ゲームハード業界板はメディアクリエイトやファミ通の集計データの内容を平和に検証してたら 何故か任天堂が嫌いな人達が不機嫌になって任天堂を叩くので みんなでそのおかしい人達を論理的にフルボッコにするというところですね。
>国産の細かい演出に対する異常なこだわりが分かると思うけどなぁ FFなんでジャンプすらできないの? なんでキャラの顔みんな同じなの?
>>251 そのバランス感覚のなさ…
育成要素の上限の問題だろう。それすらわからない馬鹿がいるとはね
>>252 プライドだけ高い雑魚評論家難民だらけだからな
まったりマイペースじゃ我慢できんのだろ
>>255 将棋おすすめ
ハンゲに将棋ないか?
駒の能力は対等だぞ
途中で回線落ちする奴がいるんだよ
探せばあるだろ、レベルや装備の依存度低くてPSが重要な理想のネトゲ マビノギがそれに該当しなかったか?
>>258 もういいや。お前が日本語理解できないのはわかった。
一生廃人有利なだけの糞ゲーやってろ
はい
オフゲやってればすべて解決
リアルオンライン
moveのdogfightだっけ?
ばっか、リアルオンラインは膨大RMと時間がないとレベルや装備の面で 絶対に勝てないし、何よりステータスの上昇すらしないだろ・・・ 始める前から負け組み確定じゃないか
PCのオフゲはともかく、コンシューマのオフゲなんざ眼中にない。 無闇に話題出してくる奴失せてくれ。
>>267 ステータスの学力は上げるの凄い難しいけど…。
筋力ステータスだけなら、体動かしていけば無駄にどんどん上がっていくぜ。
後は無駄な知識ステータスとか、上手い言い訳考えるステータスとか。
上司を褒め称えるステータスとか、どんなに無能な上司でも笑顔で耐えるステータスとか、話はスルーしつつそいつの求めてる答えで相槌うつステータスとか、宴会で周りを白けさせないよう振舞うステータスとか…。
後そんな自分から目をそらすスキル、彼女なんて別にいらないって自分に言い聞かせるスキルも。
>>270 ニートからどうやって脱出するんだよ
就職氷河期な時代に簡単に言うな
ココに居るやつの9割は時間幾らでも掛けられるだろうに
VIPでやれ。
>>269 そこに出てくるタイトルはけっこうこのスレにも名前あがるな
LOSTONLINEは神ゲーム。 このゲームのブログ数400越えました。
276 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 18:53:24 ID:Np1z70QG
6位diablo3 5位GW2を一瞬で通り過ぎたあと 4位チョンゲ3位チョンゲ2位チョンゲ1位チョンゲ のチョンゲPVカットなしフルコース ひどいw
5位もチョンゲだお
まあそれだけ韓国に期待してる奴らが多いってことだよ。
>>269 欧米じゃ韓国産なんて相手にもされないし
これ作ったの韓国人だろうな。
見た目に騙されてる厨房なんじゃね?
サービス開始前のゲームのランキング(笑)に何の意味がw
>>283 このユーザーの他の動画リスト見てもわかるが明らかに韓国人
まぁ、国産厨がジパングや■e次世代とかFF11続編に期待するようなもんだろう
ジパングに期待してるやつなんていねーよw
■e次世代(笑)
そうか、すまん じゃぁ、白騎士2
このスレでも話題になってる TERA DIABLO3 C9 B&S マビノギ英雄伝 これらには一応期待してるなぁ どれが特に期待というのはないが、日本にくる順にためしていきたい。
LOSTONLINEは楽しいよ。 このゲームのブログ数400越えました。 対人もPS重視、レベルにあまり左右されません。
かぶとむしオンラインしかないな
>>290 diablo3は日本には来ませんので安心してプレイしないで下さい
296 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 20:47:00 ID:hkuEVKAY
MMORPGってだけでもうダサいよね これからはMMOFPSとかMMORTSとかが主流になる
>>295 これの一位ってパステル調なのがいまいちだがゲームはおもしろそう?
天地はどうなんかな。 動画で見たこと無いしシステムがよくわからん。 ルナみたいな仕様じゃなければこっちやるんだが。 あっちはBOTにLv補正にクエがPKエリアで終わってる。
>>296 PlanetSideみたいなのどっか出さないかなぁ
MMOでダンスゲーやる意味あんの?w
国産MMOって、3Dのくせにジャンプすらできないのが多いのは、なぜなんだろう? ジャンプの概念があれば、高低差のあるダンジョンとかも作れるのに…
305 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 20:58:56 ID:hkuEVKAY
さいきんのグラフィックがウリのMMOも 「はいはい、カメラワークカメラワークw」 みたいなクソゲーばっかりになってきたな
国産の開発といえばヘッドロックが微妙なモノをここ最近送り出してるいめーじ
>>304 サービス終了する前にちょこちょこやってた
310 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 21:11:38 ID:hkuEVKAY
スノボーのゲームは、FF7のミニゲームでおなかいっぱいって感じだった
ヘッドロックも開発部分はチョンにやらせてんだろ。 ahobakaasobijanendaとかよ。
313 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 21:29:56 ID:hkuEVKAY
てか、いまどきMMO関連会社に就職したい奴なんて、 業者と繋がってて内部RMTで儲けたいチョンだけだろ あえてバグを残したままリリースして、業者にだけ情報を流すとか日常茶飯事じゃね?
スノボーゲーってマリオカートぱくったようなのもうなかったっけか
315 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 21:35:46 ID:7KxoRkoD
>>240 これはさすがにリネ2やROでは無理だ・・・
格が違いすぎる
FFもROもどっちもほとんどやっていないが FFの3DよりはROのドットのほうが日本人魂を感じる FFはそもそもパット必須のコンシューマなので選択肢にはいらん アホみたいにコマンドクリックするだけでクリアしてしまった
ROのドットなんて絵が全然動かないじゃん 早歩きとか萎えるわ
318 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 21:45:46 ID:hkuEVKAY
RO糞すぎて即クリア余裕だった
322 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 21:51:01 ID:hkuEVKAY
>>320 マウスパッドじゃなくてマウスじゃねーかwww
その手のマウスは、ショートカットボタンのレスポンスがワンテンポ遅くて使い物にならなかったぞ
>>324 ぶっちゃけ perfect world (パーフェクトワールド) 完美世界
の方がレベル高いよ。
課金レベルの話ですね わかります わかります
完備のキャラメイクはいろいろ設定はできるけどキモグラしかみなかったな。
>>327 たまにいいのもいたよ。俺ができなかった、海外スターっぽいつくりのが。
ぽつんと露天前にいたりしたのしか見たことないけど。
でも、あれだけ周りとつくりが違うとあの人は自分が特殊グラっぽくて楽しかったろうな。
ついに癌が動いたな ROに経験値5倍、カードドロップ率1%の鯖が登場するらしいぞ
332 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/01(日) 23:33:40 ID:59K+VcEw
>>330 要課金だろうね。
MOEの錬金の森が面白かった。
ゲーム自体より良かった。
手軽なギャンブル。
>>330 期間限定鯖じゃないならやってもいい
期間限定ならイラネ
【PS3】Final Fantasy XIII 公式最新PV 高画質【FF13】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5977599 PVで判明したメインキャラ声優
・ライトニング - 坂本真綾
・スノウ - 小野大輔
・ヴァニラ - 福井裕佳梨
・サッズ - 江原正士
やっぱFFすげぇわw
これでPS3勝つる
PS3が無いからFFXIIIがプレイできない??
だからPS3を買えっていったのに!!
PS3が最高なんだよ !!
PS3さえ買っとけば問題ない !!
PS3さえあればすべて解決!!
PS3ってどうしてこんなに素晴らしいんだろう
PS3を持ってない奴は負け組。勝ち組はみんな持ってる。それがPS3。
FF11ほど糞なMMOもないな。
ゲハでやれ
■eの声入りはインタ仕様の方が出来がいいんだよな… システムとかじゃなく(←これは当たり前なんで)、キャラクターにちゃんと合わせた声質のをあててくる。
339 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/02(月) 00:06:18 ID:hkO8S3+8
真綾かわいいよ真綾
おいどう考えても真綾っぽくないキャラな気がするのだが
341 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/02(月) 00:18:59 ID:ygSqzcvi
>>334 結局、いずれ飽きが来るから
ネトゲじゃなくて新作が驚異的に進化する「オフゲ最強」になるんだよな〜
ネトゲはもうだめだ
ps3はやりたいゲーム無いから3万切るまで買わない事にしてる
3万以下で買うのかあんた優しいな オレは2万以下じゃなきゃあんなラインナップのハード買う気がしない
単に新感覚も無く飽きられて衰退してるMMORPGが終わってるだけ
345 :
234 :2009/02/02(月) 00:28:23 ID:4oShPAcs
で、私はどのMMOをやればいいんでしょうか?
それを考えるのがこのスレだろう一応
>>334 見たけどこれグラフィック以外はやっぱり全く進化してねえ
いつものFFだ・・・
ドット絵を異常にありがたがる人ってなんなんだ?
ドット絵にはドット絵の利点があり欠点がある 人によってはドット絵を好むこともあるだろう その程度のことすら考えないお前ってなんなんだ?
2Dってだけでキャラメイクの自由度も圧倒的に低いし
今は3Dの方が楽に作れる。ツクールあるし ドット絵とかもう職人自体少ないだろw
>>351 つまり単純なコマンド式戦闘からの脱却だよ・・
キャラがどんなにハデに動いても
基本的なシステムには何の変化もない
こんな所までゲハの糞どもに汚染されてるのかよ…
FFは個性が無いからなぁ 毎回毎回、同じような顔のどこにでもいるような厨二キャラ どのキャラも同じ装備、魔法を選べるクラスの無意味さ なんでもごちゃ混ぜでここならではな物がない世界観 FF12なんてインアン、ラスレムがFFタイトルで無いならなおさら、FFの名を冠する理由が全く無かったしな
GKは社員だから無理やりでも振るのが仕事
宣伝ならまだしも、次の行先を思案するスレで 「俺様RPG論」を自慢げに披露する馬鹿って何なんだろう?
読めばわかるけどこのスレ代々 「俺様RPG論」しか語られてませんから そういうこと語るぐらい暇してる難民の掃き溜めですから
360 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/02(月) 01:12:56 ID:gFkeF7Pw
バカ達晒しage
厨二をこじらせたキチガイや 在日ばっかりだから、 日本のRPGを貶すのが カッコイイとか思ってるんだろうな
362 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/02(月) 01:14:43 ID:I4zCe+Fs
「他のヤツもやってるからやってもいいだろ!」 こんなガキ臭い言い訳するような人間が本当に居るんだなw
自己紹介と自虐が好きな人たち
見事な自己紹介スレになったな もっとやれ
>hOVKNAa2 イタいなぁ・・・
かわいそうな子がいると聞いて(
FF13の話題はスレ違いだから他所でやれ
ID:hOVKNAa2 誰もアンカー付けて批判してないのに反応してる時点で 自分に当てはまってると認めてるようなもんだぞ・・・
これぐらいで痛いとかいってるなら静かにスレから去った方がいい こんなのはこのスレでは極めて日常的に行われてる中身のない煽りあいに比べれば ほんとどうということはない。 それにしてもこの時間にこのスレにこんなに単発IDで書き込める人が大勢いたとは しらなかったよ
さらに自覚がないときたか 最強だな
ここほそし
ネトゲも運営が目先に金しか考えてないからろくなの出てこないよなぁ もうすこしひとつの作品を大切に育ててほしい
373 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/02(月) 01:29:50 ID:mtePRjaD
Heroes in the Sky ってどうなん? レベル?上げた機体に初期キャラでも勝てるのか?
>>365 大いに正論なところがさらに耳に痛く響くな
冗談さておき
昨今のMMOが流行らないからオフゲ最高ーって気持ちはわからなくも無いが
昨今のMMOがすぐに廃れる理由の一つにオフゲライクな(ストーリー)クエストってのがあると思うんだよ
まがりなりにも成功したRoは初期にクエストらしいクエスト一つ無く
ただただフィールドMAPの繋がりしかなかったわけだ
が、行き先を選ぶ自由度は限りなく高かったように思える
ここいらで2D3D問わずに多数のクエストよりも
ただ単に広い世界しかないMMOがあればなーと
ふと思わずにはいられんのだよ
AIONのキャラメイクだけでもさせてくんねーかな 俺、キャラ決めるの時間かかって名前取られちゃうんだよ
まーまだ日本のMMOは、キャラ育成(レベル上げ)とチャットで商売になるだろ
>>374 洋ゲーにはただ単に広い世界しかないMMOもある
>昨今のMMOがすぐに廃れる理由の一つにオフゲライクな(ストーリー)クエストってのがあると思うんだよ
世界で一番売れてるWoWがこれだけど?
言ってることが的外れすぎる
379 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/02(月) 01:34:52 ID:Ww/EYltY
>>378 日本に限定するなら話はもっと簡単だよ
なんで日本で面白いMMOが出来ないか?
それは単純に『儲からない』からだよ
>>374 そういう意味ではUOがよかったかもなあ。
ダンジョンがいくつもあるけどどこもそれなりに稼げた。
WOWは面白いダンジョン多いけどレベルが上がったら用がなくなっていかなくなるし。
クエストといえばお使いクエストを求めてるユーザーなんてほとんどいないのに あんなもの作れる開発のクリエイターとしての能力を疑うわ
おっと反吐の悪口はそこまでだ
そこまでなら悪口にはいらねぇよ
シナリオがなければ遊べないゆとりが増えたせいじゃね?
>>379 ミもフタも無い事言いやがって・・・
儲かる以前に日本の客を読み違えているんじゃないかなと
日本のメーカーもだけどさ
儲かってるだろうがあれは国内限定じゃないしな
>>386 FF11は儲かってるね
ROもそうだし
ただ現在日本のMMOは新規ユーザーがほとんど望めない状況
つまり限られたパイの取り合い状態なわけだ
FF11やROより面白いMMOが出来たとしてもFF11やROから人は移ってこない
面白ければ人が増えるわけじゃない
そしてそういう事が分かってるのに莫大な金をかけてMMOを作って回収できるか?
となると、コンシューマを作ってたほうが儲かる
そういえばFF11はどの国からでもOKだったな
>>388 すごくコー○ーにきかせてやりてぇ・・・
>>388 移ってこないのは極一部じゃね?
今はその極一部しかいないだろうけどな
392 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/02(月) 01:51:02 ID:yr6OLGVd
リネージュUが神ゲーだろ 月額3000円で アイテム販売して いまだに進歩している
思うに攻略サイトなるものも大いにmmoをつまらなくしていると思う 先が見える状態でキャラ育てても面白みに欠けるのではなかろうか そうは言いつつ見ちゃうんだけどな
394 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/02(月) 01:53:30 ID:Ww/EYltY
俺が何を言いたいかと言うとだな 今の日本MMOが終わってるのは 開発や運営会社が原因じゃねーんだよ ユーザーが糞すぎる ジャンクメタルが何故潰れたか ShadowBaneが人気でなかったか DDOやLotrOが今年9月で終了はめになったか こういったゲームよりチョンゲーが評価されてきたからだよ 面白いゲーム作っても糞みたいなチョンゲーをユーザーは選んできたんだよ こういったゲームが評価されてれば、開発も面白いゲームを作ろうとするだろう
タブララサってFPSだと思ってたらTPSなのな STALKERみたいなmmo出せば絶対やるのだが・・・
>>393 継続させる為にゲーム性では無く、他人との競争を主軸にしてる以上
ゲーム自体は作業でしかなくなるし、効率化は避けられないでしょ
>>394 お前の興味にそぐわないだけで糞呼ばわりか
>>394 ニーズという言葉を知っているだろうか
お前がユーザーを糞だと吐き捨てるのはかまわんが、
日本じゃ装備品を奪い合うようなPvPは流行らない。
それに洋ゲーグラも日本じゃ受け入れられない
ただそれだけだろ
>>399 そのニーズに従った結果が今の日本のMMOなわけだけど?
日本のMMOユーザー層はゲーマーじゃないんだよ
今までゲームをあまりしてこなかった層が非常に多い
そのためゲームの中身は評価されない、かわいいキャラが居てチャットが出来れば売れるからね
こういった人のニーズに従ったら糞ゲーしか出来なくなると思わない?
まぁ仕方がないことだけどね
>401 で、なにがいいたいの?
攻略サイト見たらつまらないなら見なきゃいいだろw 見ちゃうのはお前が悪いんだし
>>402 お前らが期待しても未来永劫国産の面白いMMOは出来ない
406 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/02(月) 02:12:52 ID:Ww/EYltY
自分の言ったことも理解できないのか・・・ 馬鹿すぎワロタ
>>407 俺の言ってる事が過去レスと何も矛盾してないと思うけど?
>馬鹿すぎワロタ
こういう事しか言えないって事ですね
>>403 それは分かっているんだが見ちゃうんだよなw
新しいmmoのスタートダッシュが面白いのは情報が何もないからってのもあるのかもしれない
>408 >404 >お前らが期待しても未来永劫国産の面白いMMOは出来ない ここまで断定してんのになんでこのスレにいるの?ってこと
>>410 このスレは『国産』MMO以外の話題出まくりだろ
客のニーズに合わない商品を どこの企業がつくるの? 馬鹿なの?本格的に馬鹿なの?
どっちが馬鹿なのかは知らんが話がかみ合ってないみたいだな
>>412 そういう企業は無いから、今後国産MMOで面白いモノは出ないよねって話だったのさ
>411 お前日本のMMOの話ししてたのになんでいきなり国産以外とかいってんの?
>>394 ニーズという言葉を知っているだろうか
から
>>399 そのニーズに従った結果が今の日本のMMOなわけだけど?
の流れでレスしたんだけど俺がバカなの?
417 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/02(月) 02:28:54 ID:aKWW9G0z
ID:391Y2O+fが煽ってるだけの馬鹿。
話し噛み合って無さ過ぎワロタ いいぞもっとやれ
>416が何をいっているのかまったく理解できないんだが誰か説明してくれ
>>415 国産のMMOに期待をしてないと、国産のMMOに関する話題を出すのは禁止ということですか?
ID:jahA1E/U
何を言ってるのかわからんわw
>421 まあ俺が言いたいのは>402で言い切ってるんだから他のことでもすれば?ってことだ
423 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/02(月) 02:36:42 ID:ygSqzcvi
ID:391Y2O+f 腹いてぇwwww
NHN森川氏が語る,ハンゲームが巨大なコミュニティを形成した理由と
「アバターCool」に見る今後の展望(ハンゲーム)
ttp://www.4gamer.net/games/008/G000868/20090130068/ > 日本でポピュラーな麻雀や大富豪などをカジュアルゲームとして出したところ,急激にお客様が増加しました
> 業界全体を見ても多様なものが揃うことには大きな意味があると考えています。
> 例えば「どうぶつの森」レベルのものを提供できれば最高だと思いますが
> あれをオンラインで再現できる技術力と体力があるところはなかなかないでしょう。
> いつかは挑戦してみたいとは思っていますけれども。
NHNのTOPは冷静に対処してる感じ
需要(求められているモノ)と供給(今の技術レベルで提供できるもの)の問題もあるだろうけど
MMOの可能性は、まだまだ追求していって欲しいなぁ
FF7とか終ってるだろ
ユーザーが糞はないw かね払う側を糞呼ばわりしてたら楽だとは思うけどMMOはそんな楽な業界ではないよ でも最初に興味を持たせるのはやはり見た目であるのは仕方ない うちら心理学でいくら統計とってもそんなもんだ 日本では漫画アニメで親しんだ人が大目だからそういうものに似ていたほうが良いだろうね 残りは新規性いつまでたっても最初にその系統の製品を作り上げたところに人が集まる ROが顕著だね あとゲームという意味でFF もしスクエニがDQオンラインを作ればぼかすか人が集まるとは思うよ 堀井氏とかが管理しきれないという理由で嫌がるだろうけどね そう考えると日本で今後既存のものの続編以外でMMOを既存のものより はやらせるのはとても厳しいといわざるを得ない つまりレッドシーといっても過言ではないわけだ 仮にその状態を打破するようなソフトが現れたとしても さらに症状が悪化するだけで死蔵が広がるということはほぼない これはMMOが抱える構造上の問題であってどうしようもない またMMO盛り上がるとしたら技術的なブレイクスルーを うまく取り込んだ世代ごとの一作品となりそうだね つまりまだしばらくはぎりぎり採算ラインを前後する程度のものしか出来ないってことだね
>>420 >>399 でおまいさんがその時々の客のニーズがあるだろうというレスに
>>401 がそのニーズに従った結果がこれだよ
と返したんで
企業が客に求められていないものを作るわけがない
結果ありきで客側が糞だと言っているがその当時に求められているものを作るのが企業であって
今の基準で「それ見ろ、おれの言う通りに作らないからだ」と言い出すんなら自作同人ゲーでも作ってろ
と言いたかったんだが伝わりにくかったなスマン
>>428 >結果ありきで客側が糞だと言っているがその当時に求められているものを作るのが企業であって
俺の言ってることはね
客が糞を求める以上糞しか出来ないってことだよ
これは極論だけどね
結局お前らはAIONとTERAどっちやんだよ?
>>429 個人の趣味格好は様々だが企業はより多くの客が求めている
ものを作るのは当然でお前の求めるものは作る側にとっては
利益につながらない糞だと思われたから存在しないんじゃない?
俺のやりたいゲームが無いのは俺以外の客の価値観が糞だからだとでも?
それを流行や時間の流れで客が悪い企業が悪いと言っても
結局あとだしジャンケンでしょ
・他人全てが事実上の敵 今のMMOって結局PVPゲーじゃなくても最強の敵が他味方プレイヤー(レアアイテムの取り合いによって)になってるよなあ。 自分のキャラがレアアイテムを手に入れることによって他人のキャラクターの価値が相対的に下がっているわけだから自分にとっての有益は他人にとっての負け。 サーバーにいる他プレイヤーとWIN-WINの関係になれるようなシステムをもっと構築していくべきだと思うよ。 ・違和感ある役割 フィールドをうろつくモンスターは敵とは名ばかりで実情はアイテムの入れ物にすぎない。 狩の名の通り敵を殺す行為は一方的な虐殺で簡易すぎて達成感は皆無。
>>431 >>401 でも言ってるけど日本のMMOは元々ゲームをやって居ない層、カジュアルゲームを好む層が多い
そのためゲームとしての面白さに価値観を置く人が少ない
ゲームとしての価値観を重視する俺としては
>俺のやりたいゲームが無いのは俺以外の客の価値観が糞だからだとでも?
これはその通りだね
少なくともROのほうがWoWより日本で間違いなく人気出るだろうしね
そしてROの絵柄のようなMMOで中身がWoWのようなゲームは決して作られない
>>432 最近のはそれ以前の問題だろ
ルナティアやオマージュ見てみろよ・・・
>432 それ両方否定したらゲームじゃなくね? >他人全てが事実上の敵 そんな思考のやつって、廃人か準廃レベルのやつだけだとおもうが。
>433 >そしてROの絵柄のようなMMOで中身がWoWのようなゲームは決して作られない 答え出てるじゃないか。 WoWいってら
>>432 知らん他人とWIN-WINになったって楽しくないし。
WIN-WINで楽しいのはせいぜいギルド内まで。
今MMOやってる奴は9割RMTerとBOT ある意味WIN-WINな関係になってる でもお互いの人生はLose-Loseな関係だ
>>436 WoWは非常によく出来たゲームだと思うし、すでにプレイしたけど
飽きはくるし、俺の好みのゲームとは限らないわけだ
ID:Ww/EYltYが意味不明すぎて困る
>439 もうお前が満足できるゲームなんてこの先できないよ 人生に幕閉じれば?
>>433 もうね
ぼくのかんがえたさいきょーのえむえむおーでも発表してくれ
>>441 今まで結構楽しめたMMOはあるので今後に期待したい
>>442 それがあったらこのスレに居ないよねー
>443 >今まで結構楽しめたMMOはあるので今後に期待したい 無理無理
>>443 おそらくどんなmmoがいいのかを聞きたかったんじゃないか?
ROやWoWの何が悪いのか、良くするにはどうすればいいか
それくらいの考えくらいはあるんだろ?
>>443 まだ気付かんか?
お前の求めるゲームが存在しないのは
お前の求めるものが糞だからなんだよ
そして企業は大多数のユーザを無視して
糞が求める糞いゲームは作らないんだよ
だからお前は自分で
ぼくのかんがえたさいきょうのえむえむおー
を作るしかないんだよ
他人からみればあの人糞作ってるってなるけど
求めるゲームが存在しないからこのスレにいるんであって、 このスレでそれを言うのは的外れじゃねえかな。
>>445 とてもそんな事を聞いてるようには思えないけどなw
ROやWoWは目指した方向性をきちんと達成していて俺みたいな素人が口出しできるような事はないよ
ROはチャット機能つきアバターとしては非常に優れていると思う、ゲームとして面白いかは別としてね
WoWもRaid等のコミュニティ重視型のエンドコンテツを中心としたタイプのMMOではこれに並ぶ完成度のMMOは無いよね
俺がやりたいのはID:hkO8S3+8も言ってるけど
S.T.A.L.K.E.RみたいなMMOだね
FPS
>>435 抽象的に言い過ぎたけど他人が利することで自分に利が出るシステムでもFPSのCOOPみたいにゲームとして成り立てるよ。
left4deadとか。
>そんな思考のやつって、廃人か準廃レベルのやつだけだとおもうが。
思考というか今のゲームの構造上自分が意識せずにそうなってしまっている感じだと思う。
ただWIN-WINの関係で面白くなるのかといわれたらメリットデメリットがあってギスギスしない代わりに他人を出し抜くことにより達成感も無くなる。
さじ加減の問題だと思う、ただ多くのMMOで採用されている際限の無い自キャラクターの能力値UP合戦は大量の敗北者を生み出すのでさじ加減は悪いと思う。
>>447 自分以外の価値観を認められなくて
自分の気に入るゲームがないのを
その他のユーザのせいにする奴が
次の行き先を思案できると思うか?
需要ないのかね? SAなんかに人集まるのならSTALKERみたいなmmo出せば馬鹿売れな気がするのだが
対人要素が強いゲーム自体が日本からの接続人数少ない
>>451 俺は日本人のMMOユーザーの価値観がゲームを詰まらなくしてると思っているだけで
俺が面白いと思ったMMOはあるわけですよ
日本人は対戦より協力が好きな気がする MHFがヒットしてるの日本だけだし
俺も対人要素は楽しいとは思うけど人が減って同じメンバーばかりとやってるのもつまらない
>>455 海外でも協力型はかなり人気あるよ
>>450 が挙げてるL4Dは今非常に人気が出てきてる協力型
MHが海外でヒットしないのはコンシューマだからだろうなぁ
PC向けのUIと操作法を整えれば向こうでも十分ヒット出来るくらい面白いよなー
昨年ECOが無差別PKを導入しようとして ゆざの猛反発くらって撤回する騒ぎがあったのを思い出した 確かどっかで記事沙汰になってた気がす
相手がNPCで 施設制圧 化け物退治 拠点防衛 施設爆破 などのクエがありいずれもPT必須 化け物にはそれぞれ弱点が存在しておりそこを狙い打たなければいけない とか面白そうだと思うのだが 敵のAIをオフゲ並にしないとつまらんだろうし、作るのは無理だろうな
>>459 それに加えて各キャラクターに能力差が発生するとその差異の分だけゲームバランス取りが大変になるからなあ。
l4dは4人いるけど外見以外は全て一緒。
MMOはlv、所持品の差で組み合わせが無限にある。
そもそもMMOは自分のキャラの個性化が優先課題であるからチェスや将棋のようなお互いの能力がはっきりしている事を前提にしたゲーム風味なものを作るのには向いてないのかもしれない。
wowのRAIDなんかはそこらへんうまい具合にやって・化け物退治 はうまいこと炒ってるがバトルグラウンドなどのPVPはてんでダメ。
恐らく装備や職業、組み合わせまでを加えたバランス取りが事実上不可能だからだろう。
WOWのアリーナとギルドウォーズは似ているがギルドウォーズがうまくいったのはリソースの大半をそれについやして装備を撤廃し職業バランス差だけを考慮すればよかったからだろうと思う
GWはレベル20で打ち止めだったからバランス取りやすかったんだよな あのゲームはその辺のマゾな要素無し+ダークなストーリー+洋ゲーグラで日本受けしなかったのが残念すぎる
WoWはFF11のカンパニエを実装するべきだ
洋ゲーでも和ゲーでもチョンゲーでもいいけどlootできるPvPしかやる気おきない
ある程度バランス取ろうと思ったら色々と割り切らなきゃいけないんだけど 総合型のMMOはそういう風にもいかないからなあ 何かにつけてバリエーションを求める声が出てくるし
色々なジャンルで対戦ゲーム自体は人気があるから 日本人は対戦自体が嫌いなわけじゃ無いっしょ でもマッチング機能すら付いてないのばかりの現状じゃ流行れという方がムリかと
マッチングに限らず敷居を大きく下げた上で更に誘導までしないとなかなか来ないだろうな ここに行けばいつでも皆PvPやっててLv毎に区切られてるからnoobでも気軽に参加できますよ ってくらいなら日本人は来てる 終わりの見えないLv上げや装備集めが待ってると日本人は先にそっちへ飛びつきがち 味方の足を引っ張るのではないか・装備やLvを整えなきゃレイプゲーにしかならないのではないか という思考が働いているのかどうかは定かじゃないけど、いきなりフィールドに放り出して「いつでもPvPしていいよ」 と言われてもやる人はそんないないだろう
思うに洋ゲーとかどこが凄いんだろうか…DDOとLotROやったけどつまらなかったし。 世界観とかが洋チックな所に好かれてるのか? 例え、WoWが日本に来たとしてもやる気でないだろうね。
チョンゲーや日ゲーのグラが気に入らない俺は洋ゲーばっかりだな。 萌え系とかFFで言えばタル?(ちっこい奴)の様なのが嫌いなんだw
>>448 >ROはチャット機能つきアバターとしては非常に優れていると思う、
>ゲームとして面白いかは別としてね
これは大きな間違い
チャット機能やグラも人気の重要な要素だがそれだけじゃない
ROはゲーム性も全MMO中ナンバーワンの出来を誇っている
3年以上前の低効率時代で記憶がストップしてる輩が多いが
現在のROは超効率時代に突入しており一人で複数の転生キャラを所持するのも
珍しくない原状だ
新ダンジョン、新装備とアップデートに余念がなくさらなる磨きがかかっている
ROで出来ないのはハウジングぐらいであろう
生産と経済活動とRvRとペット育成とプレイヤーキャラクターによる街づくりと キャラのプロフの作成はできるの?
>>471 生産は各職できる
料理を作れるぞ
鍛冶屋は武器製造に薬剤師は製薬
セージはコンバータにアサシンクロスは毒薬を作れる
作る際には自分のステータスを相手に半分付与できる
冠占のマリオネットコントロールと
オールステータス+20を付与するパラディンのゴスペルで成功率UPだ
ペットはネタ扱いだが、将来ステータスに微妙な+をもたらす予定 例:ポリンを連れているとLUK+2 クリティカル+1 アルケミストの召喚するホムンクルスは 専用AIフォルダが用意されていて プログラミングを入れれば自動で操作できるようになっている 言わば公認BOT仕様だ RVRはよく知らんが、将来は異世界で勢力戦が始まる構想だ
>>306 エロバレーの韓国版か
これは流行りそう
RO 経験値が通常の5倍 ドロップが通常の5倍 カードドロップが1%の鯖が出来るんだよな もし、本当にできたら復帰するわ
LOSTONLINEおもしろいよ。ゲームブログ数は400越えました。 対人もPS重視でレベルにあまり左右されません。 レベル60がレベル100に勝てたりします。
>>476 5倍なったとして他のMMORPGと比べてどうなんだ? EQ2、WoW、FFと比較した違いを述べよ。
>>477 レベル60になるまでに何時間掛かるんだ?
節子それネトゲやない…
>>479 レベル60になるのに時間は必要ない
なぜならスクラッチ(ガチャ)で経験値を買えるからです
もうさんざん言われてるだろうけど、ガチャの法律的なアウトさってパチンコ並みじゃね?
だな グレーどころか完全にアウトだと思う
>>482 まあRMTする奴らが言うことじゃないけどな
>>482 すでにマネーロンダリングに使われてるからな
賭博罪についてちょっと検索してみたが。
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http://www.cc.matsuyama-u.ac.jp/~tamura/tobakuzai.htm 賭博(とばく)罪
偶然の輸贏(ゆえい・しゅえい)に関し、財物をもって博戯(ばくぎ)または賭事(とじ)をする罪(刑法185条)。
自己の財産を任意に処分する行為は、本来「財産権絶対の原則」から自由になされてしかるべきであり、他人(国家)にとやかくいわれることはない。
しかし、賭博のような、偶然の事情に依存して財物の得喪(得失)を争うことは、射倖心(しゃこうしん==思いがけない利益や幸運を望む心)をあおり、社会の健全な風俗を害する恐れがあるため、違法とされ、刑罰が科せられている(ただし競輪や競馬・競艇等は例外)。
ここでいう「偶然ノ輪贏二関シ財物ヲ以テ」とは、財物の帰属を偶然の結果にかからせることをいい、金銭の多少は、賭博罪の成否に関係しない。しかし、一時の娯楽に供する物を賭けたときは罰せられない。
なお、当事者の一方が危険を負担せず、常に利益を取得する仕組みになっている場合は賭博とはいえない(大審院・1917-大正6-年4月30日判決―大審院刑事判決録23巻463頁)。
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ガチャの場合は当事者の一方がリスクを負担しないから賭博罪には問われないみたいだな。
パチンコは一応店が客に負けて損をするリスクがあるから該当するがガチャは法律上は在庫を持たないから負けても(客が超レアをGETしたとしても)
何かを失うわけじゃない。
他の法律の方で引っかかる可能性はあるのかもしれないが。
ガチャ商法なんてやってるとこは、さっさとガサ入れされて逮捕されろクソ野郎 って感じ。
>>481 レベル60になるまでいくら掛かるんだ?
景品表示法で引っかかるのかねー。googleで調べた限りではMHFとai sp@ceが酷いとかなんとか
そういえば、前スレでエミュは合法とか言ってた奴も居たよな… まじで思ってるなら勉強したほうがいいよ…w
ガンアクションならガンストライクだな ラグい奴ち戦うとノーダメージになるのと人が少ないのがちょっと・・・ でもフラッグ面白い レベルとか関係なしに実力重視(ラダー制) 完全無料
ふと思ったんだけど 蔵販売+P2Pプレイ+有料鯖プレイってシステムやったのはDiablo2だけだっけ?
>>491 景品表示法では「現物」に対する規制で、
サーバー上などにある「仮想的」なものには適用されない。
これは前払式証票法も同じでガソリンスタンドやJRのSuicaなどの
「現物」を扱うのもは規制されるけど(この場合、国に1/3の供託金を預ける必要がある)、
WebMoneyやネトゲ会社の現金で買う独自ポイントなどの「仮想的」通貨は規制されていない。
(仮に倒産したとしても債権者としての権利もない)
前払式証票法は仮想通貨も対象にした法案改正を現在検討中。
景品表示法改正は今のところ話がない。
496 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/02(月) 11:22:29 ID:IVbGmg6Q
>>468 >萌え系とかFFで言えばタル?(ちっこい奴)の様なのが嫌いなんだw
でも他のMMOじゃ、タルをパクろうとしたがサッパリ再現できないんだなぁ、これがw
三流メーカーとのクオリティの差ってもんだ
>>496 DAおCの岩男とかなかなか愛嬌あると思うんだけどねぇw
・・・モナー?
>>498 こういうのを見るとイラッっとくる・・・
パクルナティア
パンドラにも似たようなのいたよな
タルをパクってるんじゃなくチッコいキャラは対人で有利だから
ドワーフだろ
グノーム
アイテム課金は何だか味気ない 月額で集客できるほどの内容もない
レットパル
Diablo3の動画みたけど、進歩どころか退化してないか? 動き遅いし、暗い雰囲気がなくなってるし。2のが面白いだろうね。
また同じBOSSまでトレハンRUNを繰り返す作業プレイできるか?
グノメログエ
>>496 http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/contents/eventreports/vanafes2008.html >タルタルが全く別の姿のヴァナ・ディール
>MC:この情報アートディレクターの相場さんから頂きました。開発初期のタルタルは毛むくじゃらの珍獣でした。
>それにしようとしたところ田中さんにお叱りを受けて今の姿になりました。
>イラストはもう無いが、これを表示するのが一番イメージに近いということで画像をお見せしたいと思います。
>
>(ラッコの写真)
>
>田中:僕これ覚えて無いんですよね。
>タルタルはプロポーションとか身長がすごい苦労したみたいで、
>今のサイズよりちょっとでも頭が大きかったり身長が変わったりするといきなり凄い気持ち悪くなっちゃうんです。
>なので何十パターンも相場たちグラフィックチームが作って色々比較検討した中で今のサイズに落ち着いたみたいです。
>
>田中:ちなみにヒュームの女性のバストサイズに僕はずいぶんうるさく注文してかなり大きくしてもらったんです。
>
>MC:あれは田中さんの趣味という事でよろしいですか?
>
>田中:ええ。はい。
センスの差だろうな
>タルタルはプロポーションとか身長がすごい苦労したみたいで、 >今のサイズよりちょっとでも頭が大きかったり身長が変わったりするといきなり凄い気持ち悪くなっちゃうんです。 今のでも充分キメーよw
ヤマダは大嫌いなのでもう九十九使えない!こまる!
>開発初期のタルタルは毛むくじゃらの珍獣でした。 なんでこれにしなかったんだよバカ野郎。
あーあ、糞ゲー量産ばかり。
ACEオンラインは面白いと思います
eve日本語化まだー
>>520 海外版やってたやつが初心者相手に俺TUEEEEEしてるクソゲーじゃん
スレもなんかキモいしキモいシネ
>>521 だから日本語化はシステム面だけだぞ
外人相手にするには英語使えないと面白くない
ここ最近EVEで日本人増えてるけど正直95%は1ヵ月後いないと思ってるし
なんだ、初心者突き放し型の洋ゲーらしい大雑把な作りってことか^^;
あー英語使えるようになりてえ ゲーム画面内のマウスオーバー辞書誰か作ってくれ babylonは精度がお話にならなかった
英語出来たとしても糞ゲーじゃしょうがない。 あー絶望しまくりー
527 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/02(月) 14:26:34 ID:E8Xg3qqh
>>525 EVEはチャットとか各説明書きとかほとんどがコピーできるから
クリップボードにコピーされると自動でポップアップする翻訳ソフト
使えばなんとかなるもんだよ
フリーの自動ポップアップする翻訳ソフトもあるし
>>527 自称社会人(笑)もなんでこんなところに書きこんでるのー??
EVE最大の問題って 初心者は安全圏で搾取される弱者になるか外に出てただ狩られるだけの存在になるか これだと思う 3ヶ月から半年かけてキャラ育てて強い船手に入れないと逃げることすらままならない
531 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/02(月) 14:50:00 ID:IVbGmg6Q
だから公用語がちょっとしか話せないローカル宇宙人プレイしろとあれほど・・・
まあアレだ。 チョンゲやってる奴は洋ゲーというだけで拒否反応起こして叩くし 洋ゲーやってる奴はチョンゲというだけで拒否反応起こして叩く。 マジでスレ分けろ。
どの既存のMMOやったって古参に追いつくとか俺TUEEEEEEEEとか無理だからw そんなに俺TUEEEしたいなら、ほまげwとかくろしーのwとかやればいいとおもうお^q^
新規のをやったって長続きしねーだろw すぐ廃人にTUEEEEEされるに決まってるw
>>530 何年経ってもソロで遊んでる限り同じだろw
EVEは戦争ゲーなんだからどっかプレイヤーの組織に所属しなけりゃ直ぐに行き詰まる。
ROってドラクエ3に似てたな
>>530 EVEは外国の巨大企業に入れてもらえば即TUEEEできるよ
元々ソロで遊ぶように出来てない
なんにせよ英語は必須
wowは4ヶ月やれば大体TOPに追いつけるよ。 レベルカンストに3ヶ月、RAIDで装備集めるのに一ヶ月かな。 今ならヒーラー系は歓迎されるかな。 ただTOPまでいくぜ!ってなると25人でいくダンジョンにもトライする事になるから結構PCスペックが必要。 今出てるローエンドグラフィックカードくらいあればいけると思うけど。 俺TUEEEがしたいなら装備そろえるのとちょっと頑張って自分が持ってるスキルの効果全部理解したり練習する事が必要だったりするかも。
アッピー2クリアした 国産まじ糞www
めしうまw
544 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/02(月) 16:13:22 ID:S7KAFEQq
国産のどこがダメダメかはユーザーのみんなが気づいてる まず、序盤を操作すればすぐわかる 「あ、この操作感気持ちよくないな、頭でっかちの奴が作ったような感じだな」って 時代錯誤の開発者はまるで気づいてない
スクウェア・エニックスは本日(2月2日),米Activision Blizzardのアジア・パシフィック地域を統括する豪州法人,Activision Blizzard Pty Limitedと提携
となると今後,Activison Blizzardとの提携第二弾,第三弾タイトルが日本市場に投入される可能性も,低くはないだろう。
http://www.4gamer.net/games/072/G007239/20090202028/ :∧_∧:
:(;゙゚'ω゚'): ・・・WoW来る?
:/ つとl:
:しー-J :
EQ2の二の舞だな。
代理店の比重グングンUP 開発社の比重グングンDOWN
WoWはこねーんじゃね? 鯖管理とかGMの制限とか満たせないだろうし、何より売れる見込みがないっしょ あってもDia3とかスタクラの日本語パッケージ出すぐらいじゃないかね 勿論オンラインでやる場合は米鯖接続で
>>544 時代錯誤というより、ほとんどのメーカーは動くレベルに持って行くのが精一杯かと
洋も和も糞ゲーばっか。 絶望しまくりー
551 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/02(月) 16:55:49 ID:mROg1+c9
そこで、EQ1のエミュですわな
WoWは来ないだろうな 原因は日本のMMOプレイヤーの多くが萌えオタクだからだ 糞チョンゲーで溢れ返ってる原因も萌えオタクが多いからだ
>>552 RO厨の友人達に洋ゲーMMOすすめたけどことごとく「絵が・・・」だった
ネトゲは大衆的でなければならない 当たり前だ、人がいないと運営に支障がでるからだ ところがお前らは、オタク特有の大衆嫌いマイナー迎合主義をもってネトゲ選択を試みる これが大きな間違いなのだ 運営を続行するには少数の自称「ゲームガワカル」納金者だけでは成り立たないのだ 俺流ゲーム性追及も駄目だ 俺流ゲームと大成MMOが一致してれば問題ないが 大概は既出タイトルを馬鹿にして洋ゲーを推挙する 結論を言おう おまえ等の居場所は2CHオンラインがふさわしい ここでネトゲレビューやディスカッションしてるのが一番適しているのだ
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = = |.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= Ai そ -= |:r¬‐--─勹:::::| ニ= on れ =ニ |:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -= 、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ .ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ` .ヽ し き Ai ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ` = て っ on =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | / ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /| = れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :| ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、 /, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\ / ヽ、
チョンゲは萌えオタ層が大半だからな・・・ RO、ECO、MoE、マビ、FEZ、パンヤ、LH等々このへんのやってるのは誘うのは無駄 洋ゲー誘って来てくれる可能性があるのはFPSとかRTSとかやってるゲーマー層だな
FPSとかRTSメインプレイでRO、ECO、MoE、マビ、FEZ、パンヤ、LH等々眼中ないが ヲタだのゲーマーだの業界だの関係なく 日本人ならWoWのキャラグラを受け付けないだろう むしろ気持ち悪くて嫌っていると言ったほうが 正確な言い方だな
>553 俺も似たような奴にWoW進めたけど、 絵が・・ってのもあったけど、操作が難しいってのも言われたな。 ゲームパッドで出来ないの?とか聞かれたし、だらだらやるには向かない から疲れるって言われたよ。
キャラメイクでかわいいのからややリアルっぽいのまで選んで作れるのが一番いいけど、さすがに出ない。
>>557 オレはWoWのキャラ好きだよ
特にアンデッド
洋ゲー大好きだけどWoWのグラフィックは デフォルメ具合が気持ち悪い
>>560 アンデッドは慣れたけどグノームはまだ無理
グノームって釣りだよな?w
グノメマストダイ
>>545 992:既にその名前は使われています 2008/12/16(火) 15:52:37 eJGx612k
ブリザードにブチギレされて契約切られたのが元ブリザード日本代理店のCAPCON
WOWの開発者が一番怖いものは何かと聞かれて
「FF11ですね」 一目置かれてるのがスクウェアエニックス
ソースはネ実wwwwww
WOWの開発者が一番怖いものは何かと聞かれて 「FF11ですね(笑)」 一目置かれてるのがスクウェアエニックス
FPSとかRTS好む奴は、所詮よく出来た単純作業MMOのWoWはやらないな 同じ方向性で遥かに劣るゲームをやっても時間のムダ むしろ萌えクリゲとかまったく違うゲームなら息抜きやチャットとしてやるけどさ
WoW興味あるけど本スレはまだ無理
WoWも量産クリゲーとなんら変わらないから、やっても時間の無駄だよな。
WoWってRMTの換金が難しそうだからやめてる。
WoW、ホットガイ!
ディアブロはなんで 日本で人気あるの? ワケワカメ
>>574 1と2が面白かったから
もちろんクソゲーって言う人もいるけど
2は洋ゲーの癖に秋葉で発売カウントダウンイベントがあったらしいね 英語版を20万売ったとか 俺は最近買ったけどさすがに今からやるのはきつかった
初代のDiabloが出た当時は日本にネトゲが無かった気がする
diaとUOを語る際には以下を銘記せよ。 「お前らがこの糞板でオナニーを始める以前からあった」
俺がオナニーを覚えた頃にはもうあったよ
「お前らが親父の金玉の中にいる以前からあった」
582 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/02(月) 20:33:39 ID:N1bmjdQW
>>545 100%来ない。これほど来ても100%失敗するって分かるのも無いだろうしな。
まーあれだな、UBIと提携したからShadowbane来る?ってのと同じくらいありえない。
583 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/02(月) 20:38:53 ID:jT48Lv1D
セカンドライフ(笑)も結局こなかったからなw
大ヒット洋ゲーが日本で受けるとは限らない むしろ外れる MMORPG史上、最高にして地位不動金字塔はROのみ そしてMMORPGは膨大な時間や労力を注ぐ事になるため 盛況していてサービスの終らない安定度の高い過疎らないものを選択するのが正しい ∴ROを選択するのが正しい行いなのである、まる、キリッ
Warhammerやってる自分が言うのもなんだが 萌えを馬鹿にして欧米系リアルグラマンセーって売国奴だろ この国には萌えというか漫画アニメ文化以外に 既存技術のコスト低減による実用化くらいしか世界レベルの価値がない。 文化的にも宗教的にも国土的にも言語的にも孤立している日本を唯一世界につなげているのは 浮世絵から続くデフォルメキャラである
基本となるエンジンすらマトモなの日本作れてないし
>585 お前はまだXBladeを知らない
グラフィックも開発国もどうでもいいよ、面白い中身とまともな運営ならな!
かわいくて良く動かせるタイプなら絶対人気出ると思うんだけど、どこもやらないんだよね。
萌えを擁護するキモヲタは逝ってよし 脱退理由「キモすぎます」 公平ギルドを求めてふらふらしていた俺廃wiz Gv出ないんでそれでも良ければという所を探していた所、1件なかなか良さそうなのを発見したので、突入 話を聞いてみると、いい感じだったもんだから体験させてもらうことにした いきなり歓迎会ってことでトールへ行くことになった 各メンバー上手いし強い こりゃ当たりギルドに入れたかと思ったんだが・・・・・とんだ地雷だった 何かっていうと、会話がキモすぎ 〜ある日常の会話風景〜 A「俺フェイトちゃん抱き枕買ったぜw」 B「俺はなのは派だな、鑑賞用保存用実用の3つ買ったww」 C「俺は・・・以下略」 俺さっぱり分からなかったからググってみた ・・・・・ うへwwwwwww 1週間接続をやめて、その後脱退 いや、さすがにキモすぎっす 堂々とオープンでそういう発言はマジやめてください ギルド名やエンブレムは普通だったので特にヤバい感じはしなかったんだが 実際はヤバ過ぎた とんでもない罠だ
二時間後 ↓ ____ /_ノ ' ヽ_\ /(≡) (≡)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ フェイトちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜 | |r┬-| | \ `ー'´ /
フェイトちゃんの抱き枕買わないとか犯罪かよ
ハローキティオンラインは絶対成功する
http://www.hellokittyonline.com ・グラがかわいい
・洋ゲー(国産やチョンゲーとは開発レベルが違う)
・ライトユーザーへの訴求力がある
・キティマニアの女が金を落としまくる
・女目当ての男が集まりまくる
・日本のゲーム市場で無敵の版権物である
という成功条件を満たしてる
アニメが萌えオタ専用だから萌えグラにすれば売れるというのは そもそもアニメの捉え方として間違っている。 萌えオタなんてのは漫画・アニメ見てる層の中でもごく一部であるという 認識が足りない。 一方でMMORPGが「大衆」向けであることもありえない。 一般大衆はそもそもゲームなんてコンシューマ機でもするかしないか。 ネトゲ層はさらにニッチであって対象層の設定をするなら 「18-30程度のゲームとPCの知識がある層」を狙うのが妥当
>>594 その層はもうβを喰い荒らすイナゴのようになってるわけで…
要求は高いわ、文句は多いわ、金は出さないし、すぐ止める
こんな層を狙っても儲けなんて出ないよ
>>595 オフゲもそうだけどハードのスペック向上と
客の慣れで求められるクオリティがあがっていくのは仕方ないこと。
全く別の層を狙うなら、DSで売れるソフトがRPGではないように
さっさとMMORPGなんていう枠からは離れた方が早い。
>>593 >・グラがかわいい
>・洋ゲー(国産やチョンゲーとは開発レベルが違う)
そんな難癖つけた条件で俺が行くと思ってるの?
100年出直してこい。
今はライト層というよりもネトゲ新規を獲得するしかないんだよな ある意味女神転生はそれのおかげでもったようなものだし 居着く人はすでに他のゲームに居着いていてそのゲームが終わるか フレンドがなどグループでの移動でしか移動しないし ネトゲ難民は要求高いし難民だけあって定着率は高くないしな ちなみに萌えどうのこうのは最近多すぎて今更企画出しても 完成することには他のゲームに定着してるだろうし 引っ張ってくるにも一般が引くレベルまで萌え要素を入れないと来ないしな
>>598 女神転生がもったのは版権のおかげだろ。
日本で版権は成功方程式の必須条件。
大体が巣はあるが飽きてきてるから新しいの齧ってるってタイプは多そうだな
>>598 萌に限らずだけどなんか突っつった方向性でも無いとヒットしなさそうな気がするわ
>>599 そう版権のおかげ
女神転生だからネトゲはじめたって人が結構多かった
まぁ、FF11もしかり
メジャーなゲームタイトルって言うのはかなりの武器になるね
問題は版権ないところが新しく作ってネトゲ新規を獲得するかだけど
TV、広告、ネット広告などして認知度を高めるしかないんだよなぁ
他に良い方法ないかね
イースオンラインとか ぐるみんオンラインとか 英雄伝説オンラインとか くにおくんオンラインとか ガンダムオンラインとか 韓国が版権を買収して作ればいいじゃね。
ワンダーランドオンラインは、NPCをPKできるって部分が斬新だったな。 奥深い生産システムといい、確かに自由度が高かった。 狩りがクソなのと、グラがクソなのが非常におしかった。
>>603 くにおくんはある
ガンダムはしょっちゅう新しいのが出て消えていく
銀河英雄伝は暗黒の歴史があるから・・・・・・・・
英雄伝説はファルコムのほうだと思うが 音楽以外に今のファルコムにそんな能力はないw プリクラで儲けたアトラスですらメガテンのCOMPから悪魔召喚という作品のテーマ的に なんどもオンラインを挑戦したが結局自社では果たせなかったくらい まあ、打って出るのが早すぎた気も今はしなくもないが
>>606 ある程度は作ったんだよ
でもゲームショウで出展してそれをプレイした人たちが軒並み
「操作性最悪」「戦闘がやりにくい」「従来のクリゲーと大差ねぇ」
などの悪い評判だけで埋まり
その後のクローズβも評判最悪だった(テスト終盤は過疎りまくり)
なので他の会社に下請けさせたんだよ
ドルアーガに続き、英雄伝説もブランドが地に落ちますね
果たせなかったと言うのは創らなかったという意味ではなく まともなものができなかったと言う意味ね
>>604 aionもNPC殺せるよ
狩り(PC)、グラもおkだけど、生産はもう少し力入れて欲しい
日韓共同開発は、失敗するパターンが多い
Kの国の法則というものがあってだな
採算重視のMMOを作り続け 中期PS2の様な、続編や売れ線ゲームを模倣した似たようなシステムばかりの (一般客が離れ、新鮮味のない企画ばかりが通る「似た作品の多い」)状況を経て 末期DCの様な、美少女ゲームやシューティングゲームなどの 安定した販売を望めるものの少数コアユーザーにしか消費されない作品が増加し 一般客が居なくなる(同じような作品しかない「観る前に飽きる」)状況となったのが今の日本のMMO。
一般人は会員登録やDLの段階でやらんよ。
会員登録がすげえハードルなんだよな。 いちいちパスワード覚えるのメンドイっつのw 全てのネトゲを同じパスワードで統一すると、 万が一どっかで漏洩したときのことが怖くて、 明らかにクソゲとわかるMMOをやってみようかなという気も起きなくなる。
>>525 スクエニ運営ならWoW日本展開をブリがおkだすかもな。
でもスクエニの目当てはコンシューマパッケージの海外展開の足がかりで
WoWに手を出しそうも無いけどw
×525 ○545
スクエニならWoWのグラを入れ替えてRaptureって言って出す
そしたら絶対やる
My Anger is Rapture
Aceやってきたけどそこそこ面白かったわ ただ色々問題もあって、有る程度の所までLv上げないと楽しめない仕様だったね
あーあ、糞ゲーばっか。 俺を驚かすようなゲームは到底出そうにないな。
たとえ最高と称えられるMMOが出来ても ID:U5KiueEJだけはお断りです
チョンゲなんか、眼中にもないわwそこら辺の奴らに与えてろw はぁ…最高のゲームを求めて早10年は過ぎた。その中で俺を衝撃的にさせたのは初代UOくらいだな。 未だにこれを越えるというか退化してるゲームばかりでうんざり。
普通の神経ならゲームやめるけどねw
普通(笑)
おっと失礼。このスレで普通は通じなかったなw
お前らの言う普通の神経と俺の神経は違うからな。 世に在るべき物を探し続けて一生渡り歩く。一般人には到底理解できまい。
ボクの普通(笑)は・・・ このスレ以外のありとあらゆる場所や人、それこそ世界中で通じる普通(笑)
>>633 そんなに気にいったかw良かったなハムニダw
普通を普通に使う人って、ちょっとどうかしてるよねw
「一般人には理解できない」くせに「普通」の人間しか居ないスレに張り付いている世紀の大アホがいると聞いて
普通におっぱい錐体
YES!高須クリニック! おーいボコボコ。遊んで欲しいやつがいるみたいだぞw Steamスレいってないでこっちこいよ〜w
10年の間に自分で作るぐらいしろよカス!屑!!糞が!!!
最近チョンゲーのβに登録しようと思ったら「パスワード6文字〜8文字」とか言われた なんで字数制限させるんだよ
最大まで制限してるのはちょい珍しいなw
642 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/03(火) 00:26:58 ID:glTF3v6N
MMOで何がしたいんだ? MMOならではのイベントってなに? 過去のMMOで何が一番楽しかったんだ?
それ聞いてどうすんだ?質問する意味が分からん
なんか自由っていってもやる事は同じだし いっそ一本道にしてくれた方が良いかも知れんな。
ゲームとしてゲームシステム作りをされたMMOは 所詮既存のシステムの真似や寄せ集め 仮想世界を作ることを目的として作られたMMOじゃないと新しい試みとかインパクトはないんじゃね? MMO黎明期の開発みたいにさ 歴史的なタイトルやHitにはならない
セカンドライフへどうぞ
あれはアバターだろー
SLはゲームじゃないから別物。 UOとかSWGとかEVE、技術力が追いついていればSBもだが 仮想世界そのものを作ろうとしたMMOは結構あるんだよ。 今でも仕様変更の憂き目にあわずに続いてるのはEVEくらいしかない。 その手のMMOは現実世界と違って、できることが仕様を乗り越えられないから 開発側がダイナミックに変化させようとしないと、だんだん飽きて淀んでくる。 プレイヤー側で進化したくてもできないからね。 そうなると、結局は作り手がコンテンツ提供型のMMOと似たようなことしなきゃいけなくなる。 SLのように、ある程度プレイヤーが関与できる要素を作っておかないとダメかもしれん。 かといってパラメータ制御であるゲーム部分がつまらなくならないように ほどほどにルールによって縛りを入れておく必要もある。けっこう難しい問題だなこれ。
アーサス「リーチ一発ツモ!」
SBはあの時期のMMOにしてはシナ汚染ひどかったよな
ゲームとは『ルール』と『目的』の両方があって始めて形を成す 『目的』はユーザー自身で考えてくださいとは言ってるのは、ただの開発放棄 『ルール』しか存在しない仮想世界を作ってもそれはゲームじゃないな、SLのように
そういう意味で、UOとかSWGとかEVEとかはそれなりのタイトルになっていたんじゃないかな 仮想世界を作ろうとするコンセプト面でのアプローチというかチャレンジがあっただけに そういう開発のチャレンジ精神や意気込みみたいなのがある開発じゃないと良作は難しいよね
どれもスキル性ってところが
いやチョンゲーでもゲームデザインとかコンセプトの良いのはたくさんあるよ。 ただそこから開発会社も伸ばそうとしないし運営会社が糞にしてるだけで。
2010年頃にはおもしろいMMOがひとつくらいあるかもしれないな
金と人材の両方が揃ってないと、そういうゲーム作れないからな。 大抵の場合、コンセプトはけっこう光るものがあっても、それが生かせていないというか。 考えるだけなら誰でもできるけど、実際にそれをゲームにするのは難しい。 脳内にあるうちは、どれも名作だからな。 よし、これで誤爆は誰にも気づかれずに済んだ。
チョンゲーチョンゲーいっても 次に出てくるLimeもAikaもTeraも 少なくとも国産と比較してあんまりもう馬鹿にできない というより国産が・・・
利益が見込めないから国産はあんまり手を出さないんだよな まだ韓国はネトゲ作ると国から金貰えるの?
収益以前にPCのゲームの作り方がわからない、って感じがする。
正直いって、今の国産の現状だと、利益に走りすぎないでまぁまぁもの出せば売れると思うんだけどな。
>>659 もう貰えないはず
だから量産型は最近はほとんど出さずに
一本に金かけてるAionとかTERAが出てくる
>>660 日本のPCゲーム製作技術はあるけど、オンライン化したものを出さないだけ
コンシューマやシングルプレイのほうが利益出るからね
シナチョンはシングルプレイのゲーム出しても海賊盤が当たり前で利益でないからオンラインゲームを作る
ここで文句言ってる人たちでMMO作ってkれ
>>661 MMOは制作費よりも維持費がかかる
特に国産はね
維持費で一番かかるのは鯖代とかじゃない、人件費
これは大作だろうが量産型だろうが同じように掛かる
日本の場合、クオリティを目指すバカみたいに開発費と運営費がかかるMMOを作るよりも DS辺りで子供向けに良ゲーを作ったほうがコストも安く利益も出るだろうね 開発資金もブランド力のない会社は萌えグラで集客して課金アイテムで一攫千金を狙って 過疎ったらサービス終了するなりハンゲに売るぐらいの事しか出来ないんじゃない?
666 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/03(火) 02:17:56 ID:zJ7RTYmC
DSのカスみたいな予算であんだけ売れると ネトゲなんでバカバカしいだろw
コンシューマでいくら技術的アドバンテージがあると言っても こういう移り変わりの早い業界にあってブランクや不作の間に ノウハウや技術面でいつまで先進と自ら言い切れるのか つかもうダメかもね ダメなら必要な時に後進としてまた頑張って欲しいけど 技術だけじゃなく、コンセプトアートみたいな周辺・関連部分でもだんだん風化しそう
ジブリがディズニーを選んだように 鰤もスクエニを選んだ
国産MMOなんてとっくに誰も期待してなし
ですよねwww
ソッスネ
最近の新作ラッシュは全滅?
Aionは死亡確定 TERA先生の次回作にご期待ください
ブリと一番提携したがってるの韓国なのに 日本選んだんだな。
また面白翻訳を堪能出来るのか
いや選んだって・・・w 韓国は提携も糞もブリザードの支社ありますがな
そういえばブリザードコリアが韓国にはあったな。 ブリも韓国はお得意様で気に入ってるし アジアじゃやっぱり韓国か。
韓国の国技はブリザードのゲーム
日本ではDIABLOくらいしか売れ無そう
>>669 鰤からすれば、WoW後の世界で唯一会員数を減らさなかったFF11の秘密を知りたいだろうしな
ついでに会員を今の倍縛り付ける方法でもパクる気なのかもな
お互いにパクろうという気持ちが、ある意味トレードオフになってるんだろうな。 鰤はスクエニから、スクエニは鰤から技術やノウハウを貰いたいんだよ。
提携しただけでWoWとはまだなんの関連も無いのに勘違いしてFF厨www MMO運営としてのスクエニに、鰤がパクりたい思うようなものがあんのかよwwww
まあFFがWoWに並べてると思ってるFF厨が片腹痛いな。 鎖国中の日本から出ればFFXIなんてチョンゲ以下の知名度なんだがな。
どうでもいいよ、スクエニに興味のあるやつなんてこのスレにいないし
鰤は次世代MMO出さないのか?まだWoWが好調だしDia3の後か?
当分出さないだろ。 出すにしても、ものすごく先だw その前にDia3を早く出せw
690 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/03(火) 04:32:02 ID:5bUKH++t
次世代MMO(笑)とか使ってるのはスクエニだけなんで 鰤をそんな所と一緒にしないでください
691 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/03(火) 05:13:12 ID:CYmsBkfo
FF11は勝手に入会書送りつける裏技使って40万 WoWは正攻法で1000万超
どこの工作員だよw
. ∧__,,∧ ( ´・ω・) これが有名な”ニダーのお面”か・・・ドキドキ /O<`Д´>O し―-J . ∧__,,∧ (-<`Д´> ムズムズ・・・・ (( / つ O )) し―-J . ∧__,,∧ ∩-<`Д´> 謝罪しる!!・・・あっ、やっぱり言っちゃった / ノ し―-J . ∧__,,∧ (=<`Д´> ファファ・・・ (( / つ O )) や、やばい! し―-J . ∧__,,∧ < `Д´> 危うく外れなくなる所だったニダ。 /O( ´・ω・)O し―-J
じわじわ怖えよw
>>688 >>690 一昨年の暮れにこんな募集あったな
Blizzard,“次世代MMOテクノロジ”のための人材を募集中
糞ゲーしか作れなくなった所(鰤)に用はなし。 絶望オンラインでしばらく楽しむのが吉。
Dia1は結構楽しんだのだがな… 2で萎え、WoWで完全に見限った。
最近WoW始めて、移動方法(マウス左右同時押し)慣れちゃって 他のゲームでも出来ないかな・・・ マウスの左クリにw(前進)キー割り当てたんだけど
アッピー2やったけど、巨商伝以来だな、このクソゲーっぷり
JoyToKeyのマウス版って無いかな?
普通にマウスも割り当てられるが
∧__∧ < `∀´> < Yes,we 韓! そうだ、ウリたちはできる!ニダ ∧酋∧ < *‘∀‘> < ・・・盧,We Can't! 遅い・・・遅すぎるのだよ・・・kkk すべては私が仕掛けた壮大なプロジェクトであり、 世界最貧国という地上の楽園へと続く甘美な道のり・・・ さあ、南の同胞諸君! 統一朝鮮、UNKOREAへと共に歩もうではないか!! まんしぇぇええぇぇええぇぇ
はぁ…しかし、つまんねーな。 暇潰しに、オブリやったけど相変わらず、だるさにはうんざりさせられる。 違う趣味でも持つか…
JoyToKeyってキーボードやマウス操作をジョイスティック(ゲームパッド)に割り当てるツールでしょ? キーボード操作をマウスに割り当てるツール無いのかな?
>>704 自分育成MMOオススメ
オレも最近上がりすぎたステータスを下げるべくがんばってる。
>>707 サンクス、wキーは駄目だね、マウ筋でrキー(オートラン)を左クリ(キーを送る)に割り当てるよ
>>706 ほう…なるほど、それもいいな。
俺はステータスが下がりっぱなしだから上げるほうを選ぶ。スポーツジムでも通うか…
>>699 LotROが確か移動おなじだったような。
ヤバイ、ホイール↓(オートラン)、ホイール↑(タブ)、マウス左(攻撃)
>618 □eが本格的にWoW日本展開に力入れるなら分かるが、 EQ2日本展開時並の販促じゃ駄目だろうな。少なくとも FF11以上に販促に力を入れないといけなくなる。 なんでかっていうと契約の中に24時間対応するGMを相当数 置いておかないといけないし、ローカライズ量もバカ高い。
FFFFFFFFFFFFFFFってお前ら本当にFF好きなんだなwww 在日スレでこれ程FFの話ばかり出るってことは、在日チョンからしたらFFは目障りな存在みたいだね 韓国ゲーが日本でトップ取るにはFFに勝つしかないからな〜^^ 本当に糞なら話題に出ないはずだしね^^;
社員だから
FFが好きだからじゃない?
>>710 LotROのパクりでしょ?
WoWやLotROの操作方法以外のゲームでそのツール使おうかと
2008年に最も稼いだMMO TOP10 by DFC Intelligence
1. World of Warcraft, launched 2004
Revenue sources: Monthly subscription, retails sales, prepaid cards (in Asia)
DFC estimated 2008 revenue: $500 million-plus
2. Fantasy Westward Journey, launched 2004
Revenue sources: Prepaid cards
DFC estimated 2008 revenue: $150-$500 million
3. Maple Story, launched 2003
Revenue sources: Microtransactions, prepaid cards, international licensing
DFC estimated 2008 revenue: $150-$500 million
4. Shanda (company, includes Legend of Mir and World of Legend series), launched 2003
Revenue sources: Prepaid cards, virtual item sales, freemium subscriptions
DFC estimated 2008 revenue: $150-$500 million
5. Lineage I and Lineage II , launched 1998 and 2003
Revenue sources: Subscription, prepaid cards
DFC estimated 2008 revenue: $150-$500 million
6. Runescape
Revenue sources: Premium subscription, prepaid cards, real-world advertising
DFC estimated 2008 revenue: $50-$150 million
7. Club Penguin, launched 2006
Revenue sources: Premium subscriptions, prepaid game cards
DFC estimated 2008 revenue: $50-$150 million
8. Lord of the Rings Online
Revenue sources: Subscription, retail sales
DFC estimated 2008 revenue: $50-$150 million
9. Warhammer Online
Revenue sources: Subscription, retail sales
DFC estimated 2008 revenue: $50-$150 million
10. Age of Conan
Revenue sources: Subscription, retail sales
DFC estimated 2008 revenue: $50-$150 million
http://murox.net/bb/ubbthreads.php/topics/3130/2008C_E_C_a_O_AMMO_I
4と7は何?
LotROてwwwあんな糞ゲでも稼げんだなwwww
>>722 過程を楽しむタイプの人には面白いんじゃないの?
俺の糞ゲ認定はデファクトスタンダード
ここにはLotROやった事ある人なんて居ないから 叩こうにも具体的には何も言えないんだよね…
G9大分前に購入済みだけど使う機会なかったw
やったことあるよ。 レベル15で逃げ回って裂け谷へ行ったらクエストLVに達していなかったので作品主要人物から総スルー食らった
LotRoは戦闘のモッサリ具合とインスタンスダンジョンの無駄に硬い雑魚が気になった
LotROはグラが・・まあ洋ゲーの宿命なので仕方ないですけど MPで蛆虫よろしくホビット?とか倒して腕とか足とかグロいドロップ出たり皆で砦落としたりするのは面白かったですね あとクエストで山猫の母親か何かを守るクエストで順番待ちしながら雑談したのが楽しかったです
LotROは1〜0までのボタンをポチポチ押してただけの単純作業で 読む気のしない改行なしで長文のわけわからん翻訳に こいつら結局何がしたいんだっていうぐらい動かない、人任せな味方住民達 増え続けるクエストのリング処理をただ消化してるだけの世界 雑魚を倒してもレアな装備品などのドロップなし、生産品に劣るゴミクズ性能同然の報酬装備 それでいてインスタンスクエは何度も何度もクエストで長時間繰り返す必要があり、苦痛でしかなかった。 所詮チョンゲに毛が生えた程度の出来だった。
LotROはでも雰囲気があるんだよね ライトユーザー受けしたんじゃねーの
>>721 4はThe Legend of Mir II(熱血伝記)
元は韓国産でソースごと中国に売却された2Dクオータービューの武侠物MMORPG
7はデイズニーが運営しているペンギンキャラのSNSコミュニティ
んなこたねぇだろw β当時は結構やってる人いたんだし。 オレは生産がしょっぱくてやめたクチだけどな。
>>734 >7はデイズニーが運営しているペンギンキャラのSNSコミュニティ
地味に気になるなコレ
指輪物語に思い入れが無いからなあ ファンの人とかはどうだったんだろ
ファンを取り入れようとするにはあまりにお粗末な翻訳だった そっち狙いとはとても思えない程
洋ゲーは好きだがLotROは半日でやる気が無くなった
映画しか見てなかったですけど 物語の主要人物が出てきても「おー出てきた」くらいにしか思いませんでした
>>737 映画は好きだったけどキャラデザが台無し
>>737 映画の内容の98%がレゴラスのかっこよさだったからなぁ・・・
映画と違って弓エルフ選択したやつ涙目すぎたけどなwwwwww
サムのかっこよさというかあの尽くしっぷりがいいと思っていたのに・・
LotROは洋ゲの割りにシステムや戦闘がチョンゲっぽいんだよな。グラだけ洋ゲのチョンゲみたいだった
746 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/03(火) 14:39:49 ID:+KXPSxod
>>726 馬鹿にしちゃいけない
あれはある意味最良で上質なMMOだよ
やってみてから文句たれな
>>747 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
未来人か
DDO、LotROとやったけど絶対に流行らないと思いました。 つーか洋物MMOが日本でヒットするとは思えません。
LotrOはヨーロッパで大人気だけどな 萌えキャラが出ない限り日本ではどんなネトゲも流行らない
指輪世界の雰囲気はよく出てるからね。 DDOは正直MMOとして欠陥がある。
なんだ?LotROの話でもしてたのかw あのゲームはWoWのシステムもろ似で全く性に合わんよw それでも一部の狂信者はやるんだよなw
原作がありすぎるMMOは世界観や設定が縛られてしまうからだめだ。 無いのも駄目だがな。慌ててファンタジー図鑑から孫引きしてきたような適当設定で萎える。闇王(笑)
LotROは原作が原作なだけに、人気でない方がおかしいんだけどな。 あれぐらいの人気では、相対的に見て失敗の部類に入るな。
WOWは英語オンリーだからLotROなら和訳で遊びやすくなったWOWだと思ってプレイした奴 残念だったな
>>755 欧州だと確かWoW,EVEに次いで人気があるよ。大成功の部類
この二年ぐらい洋物MMOが国内でことごとく失敗してるからね。 しばらくはメーカーもプレイヤーも敬遠するでしょ。
>>753 それ読むとLotROがダメだった人はWoWもダメなように見えるが・・・
個人的にLotROは特に目立った不満点もなく、 Playしてる間はそこそこ楽しめたが 残念な事にモチベーションが高まる要素が見当たらなかった 正式開始とともに離脱したなぁ 面白みの無い優等生って感じ 優等生を馬鹿にしてるわけじゃないぜ!
つーか
>>720 のランキング
UOは遥か後方に消えたというのに
Runescapeは稼ぎまくりというのも皮肉な話だなw
お手軽感は大事だね
LotRO、稀に見る良い意味でヌルイLv制のMMO クエスト山ほどあって、こなしてれば半年〜1年でLvカンスト 家も持てるし、乗馬もある 問題は人(PC)が居ないので ・クエストでFS組めない ・生産で材料調達できない LotROは ・グラで倦厭される ・原作知らないので倦厭される 自分は職業で装備の選択肢が限定されて 窮屈に感じ馴染めなかった 他のRPGでも、職に特徴持たす為に この職でないと槍持てないとか弓撃てないとか
コンンシューマーでもオブリビオンなどがそこそこ流行ったんだから日本人に洋ゲーが受けないわけではない 問題はネトゲーマーにロリ萌えキモオタが多いと言う事だ
洋ゲー好きは英語を苦にしないやつが多いからあっちのネトゲで普通に外人と遊んでるよ
>767おすすめの今でもたのしめるゲームおしえてくれ。
原作全く知らんけど楽しめたよ、LotRo あれはね、静寂のシンシンとした森や丘に立つと 風の音や木の香りがしてきそうなMMOなんだよ 走る足音でさえ心地よく聞こえるような だから良質 その代わり、上で言ってる人もいるけど、おだやかすぎてゲーム的な 興奮するような競争心やアイテム欲が、この場合悪い意味で芽生えないから 逆にモチベが保てないような感じなんだよ あと若い人にも物足りないだろうね まあなんてか、疲れた時の気分転換にはもってこいの癒し系MMO
ここで難民やっているヤツはどうして難民と化したのか? 色々パターンはあるだろうが一番の理由はズバリ 「人付き合いがロクに出来ない」 己の容姿にコンプレックス抱いているもの然り 顔の見えないオンラインゲームですら言いたい事すらいえない性格然り ヒキコモリ生活長すぎた挙句ゲームの腕は向上したが一般常識ダメダメ 同じ同年齢の日本人にコンプレックス抱く自分が情けないから 見たこともない外国人の風習を勝手に妄想した挙句敵対感情を抱き己を保つ 居場所が出来たと思ったゲームも せっかく作った大規模なクランも 「オフ会しよっか?」の提案一つで己一人が難民生活 そんな彼らが真っ先に口にする言い訳の一つが 「チョンゲー嫌だから」「PT推奨なんて嫌だから」「グラが嫌だから」「アイテム課金が嫌だから」 チョンゲーでも日本でサービスされているのであれば プレイヤーの大多数は日本人だ 後、日本人は「チョン」なんて言葉知らんし使わん 一般常識として覚えておけ PT推奨って事は「大多数で挑まなければいけないやりごたえのあるゲーム」って事だ ゲーマーならばパートナーを探すのもまたゲームとして楽しむべき 人付き合い下手だからPT組めませーんゲームできませーん と、素直に言えたのなら一歩前進だ 文句言わずにやれ グラで選ぶな 「オフ会」境に難民に戻りたくなければ文句を言うな 見た目はは可愛いキャラのあの子と 気のいい仲間のアイツと 現実世界で合わなければならん そいつらの見た目は一般的なホモサピエンスモデルだ・・・ アニメ絵でもなければファンタジーな世界に生きてもいない・・・諦めろ アイテム課金が嫌だってヤツは 金稼ぐ目的が出来たと前向きに考えろ ゲームのためにでもいい 働いてみようかな?と思う事が第一歩だっ!! ↑が出来んヤツは難民、出来るヤツは定住ゲームに出会える ゲームの出来のせいにするなっ!!!
ホビットバークラーで良いの?
774 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/03(火) 17:33:35 ID:glTF3v6N
776 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/03(火) 17:50:10 ID:Iy6xr26o
ああ分かった分かった。 眼の大きさを3倍にして 髪の色をエキセンテリックな蛍光色にして 声の高さを3オクターブほど上げて 男キャラもゲイ臭いナヨナヨした美男子か、 プライマリースクール在学のタイニーガール風にして 服装はもっと性的でないとな。 そうじゃないとお前らNIPPはプレイしないんだろHAHAHAHA! OTAKU COOOOOOL!
>>771 こんなんできるの鰤だけだろうに
チョンゲーだとほとんど逆にあてはまるのが面白い
778 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/03(火) 18:04:58 ID:+UiA0e7k
ラグナロク3って開発してるんだよな
780 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/03(火) 18:09:23 ID:+UiA0e7k
ネ実民はいいこと書くなぁ (ROについて) 8 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/02/03(火) 17:50:21 ID:+B34rqbq マジレスすると、ドラクエとかのように序盤金ためて装備を新調して行くのが好きなら数日は楽しめる が、Lv上げで金がたまるゲームの常としてユニクロの域を一歩超えると 値段がキチガイのような価格に跳ね上がりもはや手出しする事すら不可能 Lvも後半になると数時間でも数%とかしか上がらなくなりクリック連打するだけで飽きて終わり 廃神なら1週間程度でカンスト可能なのだが、Lv90-99までが特別マゾいだけで そこまではヌルゲーなので一般人でもすぐに上がりにくくなって飽きる とりあえず1日でLv40にしてLv60になる頃には飽きてるゲーム
スクエニがアメリカの大手パブリッシャ「Activision Blizzard」と提携したけど Warcraftを日本語化してくれないかなぁってこと。 世界最大のPCタイトルですし、国内でも十万人規模でユーザーは捕まえられると思うんですよねぇ…。 それに、FFXIとユーザーの移民組み多いと思うんだよね。まぁ昔はEQ2もやってたんだから、また手出してくれるのに期待。
あの長文を読んでるお前らに驚くわ
誰も読んでないから 自演してるんだよ
ネ実民は日本語が読めない人ばかりだなー
>>788 PS3の集計がまだだから、全世界とはまだ言えないな
箱○結構売れてたんだねぇ・・・
無理無理w
仙魔道はタイトルの時点で駄目だろうな
「スカパー!は見たくもないペ・ヨンジュンがいっぱいです!」
>>779 そのまえに日本のRO2早く始めろwww
RO2、RO2って一体何を期待してるんだ? RO1がすでに神がかり的な出来なのは周知だが これとは全然毛色の違うゲームだぞ?
RO2に金かけるよりもROをだましだまし延命させるだろjk 斜め上でサクライRとかいうのでLv狩場制導入で強制監禁とかDexで詠唱殆ど減らずに二極Wiz全吊りとか滅茶苦茶なテストしてるがな・・・w サクライRが本気できたらダメだオワタ言われてたROは完全に死ぬ。 やるなら今のうちっすよ!
>>796 神がかり的な出来に激しく同意。
他MMORPGを渡り歩いてみて、どれほどインターフェイスやらチャット周りが重要なのか思い知ったぜ・・・
RはRO2へ移行させればいいな RO1にRは不要だ
RO2の本当の素晴らしさをここの難民は知らないのであった
わずかのβテストだけで、どこから素晴らしさなんて読み取れるんだと小一時間
βからBOT満載って動画見たな BOTにとっては素晴らしいってことだろう
何も期待してないけど無かったことにして3出すのはどうかと思うんだわw 金払ってないし別にいいけどさぁ
もう公式認定のBOTツールでも配布して 敵の沸きや配置で調整やっていくほうがいいな そうすれば無理な対策で一般まで巻き込まなくて良いし 仲間とチャットしながら狩りもできるだろうし 変わりに肉入り用に旨みのあるイベント戦闘いっぱい入れたりとか 敵が強いPT用の場所作るとか
>>723 曜日はともかく、社員が関わる場合は時間帯はしょうがないんだろうと思うよ。
向こうで朝8時。これより早いのはきつかろう。
仙魔道wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今までのと何が違うんだwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガマニアはいつまで経ってもチャット周りが洗練されない
ROとリネやってた奴はどのゲームでもそれをやってたコトを自慢するのは何故なんだぜ?
>>809 優秀なMMOを選択できたという実績と誉だな
終了したり過疎ってるMMOを選択してるような奴等は総じて
先見の明や情報収集力の足りてない証拠ゆえに見下す事が出切る
ブランドもののバッグを自慢したがるのと同じだろうて
812 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/03(火) 21:50:20 ID:0D8L529S
ROが無料で出来るらしいので始めてみたいけど 効率のいいキャラのつくりかたと稼ぎ方おしえれ。
>>812 @まず♀キャラ作る
Aギルメン募集してる奴に移住する予定ですと告げてギルドに入れてもらい
アイテムもらったり育成の手伝いをさせる
そこから先は自分で考えろ
814 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/03(火) 22:01:36 ID:0D8L529S
ネカマプレーは疲れるんだ(´・ω・`) 前のゲームで3角関係 ネカマのオレ・リア♀・リア♂ になってリア♀に嫌がらせしてBANされた。
しかし、スポーツジム行ったけど、かなり久しぶりに良い運動できてよかったな。 ちょくちょく通うことにするわ。
ドラクエ風RPG飽きたのと一緒で もうどんなMMOやっても長続きしない FPSかRTSかコンシューマか もしくは手軽に東風荘とか 何でもいいからさっさと移住しよーぜ こんだけのゲーマーがいるんだからなんかブーム起こせると思うんだ
金を使わず口ばっかのタダゲー厨は
そいえば、私が初めてWebmoney使ったのは 東風荘の優先接続だったなぁ、なつかしい ゲーム内マネー賭けて遊ぶときは 誰でも簡単に導入できる、ハンゲの麻雀使うことになるけど
リアル賭け麻雀>>>>>>麻雀ゲーム 現金を賭けない麻雀など何も面白くはない
ゲーム自体を楽めるほど頭を使ってないから ギャンブルの金の増減でしか楽しめないんだな
バクチは一本泣くならやるな
雀荘で真剣ていつの時代だよ 東風荘でヨンマは感動したよ 昔は対面が当り前だった
30すぎたMMOやってるキモ豚ニートってしょうらいどうするんだろ? お金も家も寄生してる両親も何時までも無限にないのにね? MMOしてるのがキャリアも取り柄も無いしょうも無いのかもね?
山を固定してないネット麻雀(笑)
>>823 随分聡明な頭脳をお持ちのようですね。
どうぞ低俗な2chから離れて日本語の勉強をなさって下さい。
もしかしなくても釣りか…
むしろMMOやれてないことが問題なわけで
BOTいない 運営普通 そんなMMORPGってないの?
オレの打っている麻雀はオメエらが普段打ってる ツイたツカないの麻雀じゃないんだ…
>>827 最近はROもBOT居なくなった、というか早期駆除ができるようになったみたい
>>823 MMOやってなくてもそういう人物はだめだろw
MMO関係ないやんw
30すぎたキャリアも取り柄も無いしょうも無いキモ豚ニートは
>>823 お前ぐらいしか居ないので心配すんなよ
最近のROってチーターとかマクラーってどういう対処されてるの?
>>823 30過ぎたらニートって呼び方じゃなくて無職か浮浪者だと思うよ〜
マジレスすると、30過ぎたニートは親死んだら人生クリアだよな
マジレスにマジレスすると30すぎてニートできる資産あるなら働く必要ないよ
ニートの定義は34歳までじゃなかったけ
ニートって財産いずれ転がってくるのわかっててニートやってるんだろ?
仕事が無いから仕方なくニートやってるんだろ
>>829 ROのBOTがいないってのは
癌崩が初めてまともな対処した時に「ネトゲ運営ってBOT対処できるのか!?」と
ショックを受けた癌畜が大げさに言いふらしまくってただけで
ぶっちゃけ今でも普通に大量にBOTはいる
一応今の癌崩もたまに対処してるが、
スクエニみたいにそもそもBOT自体不可能にしつつ
週1で業者片っ端から潰すような並レベルの運営とは雲泥の差がある
当然の事ながら鰤みたいに毎日何万っていう垢を潰す神運営とは比較対象にすらできない
>>843 大量に居るってソースうぴょろ
体感で申し訳ないが1%以下だと思うんだが。
毎 日 何万って垢を潰す運営・・・というソースも出して下さいね。
845 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/04(水) 01:13:00 ID:iOnEi5bZ
>>844 妄想にきまってんだろ。そんなにソースが欲しいのか
どっちでもいいけど何か必死そうできもいです
BOTは誇張されることが多すぎる
ROがどんだけBOT対策してるかしらんけど 普通のMobが金やアイテムをポロポロ落とすシステムにおいて BOTの完全駆除はありえないんだよね FFの場合はまず敵が金落とさないし、ロクなアイテムも落とさない 操作・バランス的な問題でBOTで狩りをするということも不可能 その上ボスドロップなどのレアアイテムはすべてトレード不可なため 買うことはできない。中での金を使う使い道といったら低レベル用装備買うか 日々の消耗品整えるくらいである。 ボス独占してアイテム集めてるような業者が出るとすぐにバレる (ゲームとして人の出入りが少ないのでそういう場での「新顔」は すごいチェックされる。中華っぽければ即座に通報→GMと面談みたいな流れ 対応として雲泥の差というのは確かだな
849 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/04(水) 01:26:37 ID:voZvWlxp
>>823 ここにいる人は、そのMMOからも弾き出されてる難民です
>>848 対策事態はnProを入れてるくらいで(最近外して、不具合で戻ってる)
特にGMが見回ってる風でもない
けどBOT自体を見かけないのも間違いない
「何もしてないけどBOTが一掃された」
というニュアンスが一番しっくりくる
GMコール入れるだけでBOTなんて消滅する そこからして洋ゲーとそれ以外での差が酷い
EVEみたいに政治的理由によりって言ってシナチクは排除しろよ
ROには昔はそこら辺にミジンコとか色々居たのに全然見かけなくなったのは確か でも今もプロ周辺に変な名前(中華臭い)のノービスが歩いているのはよく見かける ノビは見かけるのにその後の成虫は滅多に見ないんだよな。何か効率的な駆除法ができたと思ってる
単にBOTくさいキャラはユーザーから不可視になっただけじゃないの? それが手間がかからないし一番儲かるしクレームも出ないし 不正疑惑者はBANするんじゃなくて、一定期間他のユーザーから見えなくすれば いろんな問題が解決して上手く共存できそうだ。
効率的な名前の生成方法ができたんだろうwww
BOTのメイン稼ぎ手段の微レアアイテム露店も無くなってるからなあ 不可視にされてゴミアイテムばっかりNPC売りだとそこまで金効率でないから金稼げないよ
AIONのRAIDがリネ2そのままでクソワロタ リネ2のはレイドはマジで糞だからな ひたすらタコ殴りで戦術も何もあったもんじゃない
海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと」
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0902/03/news054.html 1:子供のキャラクターをパーティに加えるのをやめさせるべき
パーティに一人はいる、幼い子供のキャラクター。でも生きるか死ぬかのミッションに、
9歳の子供を連れていくのはどうなの?
2:悪人はもっとクールに
90年代以前のような、記憶に残るような悪役がいない。
誰だって魅力のないケチな悪役なんかと対立したくはない。
3:装備を変えたら外見も変わるべき
せっかくすばらしい防具を手に入れて装備しても、
彼らが着ているのはいつも同じ服。主人公たちが成長している実感がない。
4:もっとまともな声優を
日本語のオリジナル音声に比べて、吹き替え声優がチープ。
5:ムービーシーンであっさり死ぬキャラクター
ほんのちょっと前までは華麗に銃弾をかわし、巨大なモンスターを
翻弄していたキャラクターを、ムービーシーンで突然殺すのはやめてほしい。
6:もっとダンジョンにパズル要素を
「ゼルダの伝説」のように、ダンジョンではもっと頭を使わせてほしい。
単にザコとのランダムバトルでイライラさせられるだけのダンジョンにはうんざり。
7:ヒーローにも悪の側面を
>>854 何度言われてもインゲームサーチ機能つけないのはそのせいかもなw
>>858 4は不可能
海外にそもそも声優なんて仕事は無いし、下手なのは現地人の問題
WoWの高レベルプレイヤーのFPSやTPS視点の動画アップして欲しい 別にWoW以外でも良いよ 俯瞰の動画しか無くて、画質悪いとサッパリ分からない
洋ゲーのNPCとかのヴォイスかっちょいいけどなー。
それ洋ゲーだから吹き替えの必要ないからじゃね プレスコは普通の俳優にも出来るけど、アフレコは普通の俳優がやったんじゃ下手
毎回気になってるけど ゲームと全く関係無い音楽流すの何で?
そのMMOの雰囲気知るために動画探してんのにキモイロック調のBGMとか入ってて萎えるんだよな.....
ネトゲに限らずオフゲやアニメですら変なロックにするし、国民性なんだろうなアレ
下手したら効果音まで消してるからな
無料のキャプソフトだと音声はキャプできなかったりするんだよ んで無音だと寂しいから好きな曲を付けちゃう。そんな感じ
俺のPCでは録音できないから(コードを余計にあちこちつないだりすれば無理やりできるかもしれないが)、元の音が消えている動画があっても別に不思議には思わなかったりする。
ROとかってβの頃は斬新で新鮮だったよ、うん それから年月が経って時代も変化した 当然中のプレイヤーも変化したしMMO自体もいくらか進化した その流れに取り残され、進化できなかったた今のROプレイヤー よく飼いならされた癌畜 これが全て
単に録音の仕方分かってないだけか・・・
872 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/04(水) 04:10:17 ID:TkAR0yX7 BE:1264662375-2BP(2526)
氏ねごみくずども
871 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 03:59:33 ID:Sv6o96Mn 単に録音の仕方分かってないだけか・・・ 872 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
874 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/04(水) 04:13:29 ID:TkAR0yX7 BE:650397492-2BP(2526)
873見えない 禁止ワードで透明
873 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 04:10:54 ID:502w7a8I 871 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 03:59:33 ID:Sv6o96Mn 単に録音の仕方分かってないだけか・・・ 872 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん 874 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
877 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/04(水) 04:24:38 ID:TkAR0yX7 BE:1770527377-2BP(2526)
875見えない 禁止ワードで透明 誘導されたからレスしただけなんだ さようなら ネトゲは卒業
876 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 04:19:23 ID:Sv6o96Mn
>>874 久しぶり
877 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
ゲーム内録音はコントロールパネルかな?
880 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/04(水) 04:53:06 ID:voZvWlxp
881 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/04(水) 08:26:26 ID:9n11p6WN
882 :
879 :2009/02/04(水) 08:31:11 ID:0KE+GX6g
ROはね、凄い大量のBOTが居たことは覚えてるよ。 当然運営も何もしてないし、意味の分からないアイテム課金導入でやる気あるのか?と思ってたよ。 BOTNEWSとかいろんな記事見たらやっぱこんなだったのなと。 けど、ある日のことだった、久しぶりにゲフェンの猫マップに行ったらなんとBOTが一つも居ない。 俺は凄く驚いた。まさか、あの癌が駆除したのか?と。 その頃からBOTの数が少しずつ減っていって、最終的にBOTを見ることはなくなった。
アイテム課金は公式RMTみたいなもんだし 元締めに流れる金が減るんだから、そりゃ取り締まりも強化されるだろ
取締りなんかしてない 業者の間でも賞味期限きれただけ
今はBOTじゃなくて、不正クレカで買った課金アイテムを ゲーム内で売却して手に入れた通貨を換金するのが主流 業者もBOTのほうが面倒だと判断したんじゃね?
お手軽にマネーロンダリングできるからな
これがゲーム内でもリアルでも負け組の難民か…
痛いニュースで
>>858 ネタやってたけどスレ見るとゲーム脳・・・
というか思考停止してるやつって結構多いんだな。
ここってROスレ?w
>>892 映像の迫力うんぬんならオフゲーを薦める
MMO(MO)のゲーム性を意識するなら普通は画面を最大まで引くだろ
>>896 例えばAoCのアレ(笑)のことを言ってるのか?
クォータービューと見下ろし視点しか経験がない男のヒトって…
EQとかDAoCとかWARとか周囲の状況や位置を把握するために目一杯引いた状態にしないか?
敵のモーション見分けたり動きを追尾したりするために カメラ寄せて動かしたりしねーの? >EQとかDAoCとかWARとか これらは全部EQ派生だから引くのが基本だろうけど
クリックオートタイプしかやらない・やったことがない人間が多数だ
>>894 WoWのFPS(TPS)視点はソコらのオフゲーと変わらないと思う
高Lvプレイヤーなら多少は慣れてると思うので、そういう動画見てみたいな・・・
パッド操作ができるとオフゲと同じ視点での操作になって、臨場感が出るんだけどな。
>>903 装備外した人がびっくりして装備しなおすほどちゃんとパンツパンツしていたのが良かったんだと思います。
WoWのカメラ操作は独特だから、やってる人なら分かるか
LOSTONLINEおもしろいよ。対人もPS重視です。レベルにあまり左右されません。 レベル60がレベル100に勝てたりします。
あーしかしつまんねーな。
毎年、この時期って空白だねー
>>907 > LOSTONLINEおもしろいよ。対人もPS重視です。レベルにあまり左右されません。
> レベル60がレベル100に勝てたりします。
>>907 しまった、送信してしまった
良かったら対人の動画見てみたい
面白そうならやってみる
ロストは60になったところで飽きた 2005年から敵強くなりすぎだろ・・
WOW飽きてきたから他のもやってみたいけどレベリングがマゾいか面白くないゲームはやりたくないな。 エンドコンテンツが充実してます、けどレベルカンストするまで1年かかりますorレベリングはフィールドMOBを延々と倒し続けるだけです じゃなー
レベリングは大したことないしコンテンツ多いが コンテンツそれぞれがえらいマゾいマビノギみたいなのもある。
FFはBOT放置だぞ 不可能とか言ってる奴は池沼?
>>915 マビノギはよかったね、雰囲気もよかった。
ダンジョンがトルネコなのは微妙だったが。
>914 2-7は、まあ、シナリオの問題とかだから兎も角。 1に関してはいつも同じことを思うよ。
>>914 それ、外人版「ボクのかんがえたさいきょうあーるぴーじー」だぞw
>>914 それは漏れも思うわw
あまりにも勧善懲悪で子供っぽいストーリーが多杉
ガキが多杉
外人は頭が切断されたり、内臓が飛び散ったりする 日本でいうとグロイのが好きだから、両方の期待に応えるのなんて無理だろ。
寿司にハンバーグとか入れる奴らの感性だからな
>>921 ストーリー追うゲームなのにストーリーが微妙なのは萎えるよな。
勧善懲悪ってのは要するに安っぽいとか子供っぽいとか複数のネガティブなイメージを含んでいる時に発言される様に思える。
COD4とか大作ゲーでも勧善懲悪ではあるがストーリーに対してネガティブなコメントを見たことがあまり無い。
日本は小中高生が好きなキモイロリコンが多いし いきなり30代のキャラばっかりにしたら 今の客層が離れて、新しいユーザー層掴めるとは限らないし 当分は変えられないだろうな。 変更する事はギャンブルするようなもの。
>>926 そこは実況サイトなの?
views11万だってw
ロリコンというか低年齢売春は他の国に比べて圧倒的に低いわ 文化的に1000年以上経って超高齢化社会だから 日本はフィクションに若さを求める アメリカは歴史がないからおっさんに成熟を求める
>>925 >日本は小中高生が好きなキモイロリコンが多いし。
二十歳で子供生んだら35になる頃には高校生になってる。
PCユーザーの子供って大抵女の子が生まれるんだよね。
自分の子供を育成してる気になれるんじゃないかな?
>>926 コンシューマ限定な上に超限定された狭いMOでとてもネトゲとは言えない
ネットに繋いでポケモンの対戦するレベル
>>914 つーか外人もそこまで言うならまともなゲーム作れよな。
FO3もオブリも糞つまらなかったぞ。
932 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/04(水) 15:43:42 ID:YdEUksk/
FO3もオブリもMOD入れないと70%魅力が下がるな
MOD無しでも面白くないとMOD入れようと思わんな・・・ オブリはなんかWOWのクエストやりまくってる感じで微妙だった、オフゲでまでやりたくなかった。
935 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/04(水) 15:50:50 ID:voZvWlxp
フォールアウト3もオブリビオンも面白いけどな
ネトゲ難民の自分には救世主だったけど……つか、いまだにやってるし
>>931 面白かったRPGってどんなの?
米人に牧場物語みたいなゲームは面白いんだろうかと思う
>面白かったRPGってどんなの? 初代ウルティマとウィザードリィだな。 やることが半端なかった。 後はDia1かな。MO形式で感動を持った。 が、それからの洋ゲーが少しずつ衰退した感じだった。
初代ウルティマやウィザードリィとオビリやFO3を比べるとかどんだけ低脳だよ
最近やるMMOいつも20レベルくらいで飽きる壁がある続けたいという気が起きない それなりに人がいて装備によって見た目が変わってPKできればベストなんだが
単に過去タイトル出して通ぶりたいだけの馬鹿ということがよくわかった
それただたんにはじめてやったゲームが面白く感じるだけじゃねーの
944 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/04(水) 16:15:43 ID:pZUU8mBJ
こういうパターンだとどんな名前出しても叩くバカがいるw
>>938 931じゃないけど・・・
そういや最近面白かったRPGってないな。
そもそもプレステ2の時代に入ってからRPGをまともにクリアした事ってないかもしれない。
洋ゲーのRPGは王様を殺せたり悪人プレイもできるっていうけどやってる事は善人プレイとそう変わらない感じがするんだよなあ。
牢屋に入れられてもすぐ出てこれるし、ちょっとした変化しか起こらないというか。
いろんな事やれるけどゲームの大きな枠からは逃れられない感じが分かりすぎてて悪行を行えるから何?ってなってしまう。
あまりにもズレているからぶったたかれて当然だろ(;´Д`)
おっぱいをタッチすると怒るNPCとか実装しろよ・・・
最近やったRPGだとエイリアンシューターが面白かった
今日もネタみたいな人でいっぱいw
>>940 俺が面白いと思ったRPGだしな…
オブリのどこらへんが面白いの?
>洋ゲーのRPGは王様を殺せたり悪人プレイもできるっていうけど >やってる事は善人プレイとそう変わらない感じがするんだよなあ。 せめて実際にやってから言うべきだと思うんだがw
素直にエロゲーやれば?
俺が面白いと思うソフトは、お前も面白いと思える これ豆な
思考が単純な奴しか居ないよなw こういう奴の言うこと聞いてるからまともなのが作れないんだよw
>>954 オブリで悪人プレイ続けてるとどうなるか知ってるか?
958 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/04(水) 16:25:36 ID:pZUU8mBJ
無駄無駄 互いに身のある話できないでいるじゃんw ただ無難なこといいたいだけで大して面白いと思ってない証拠w
洋ゲーは王様を殺せても王様になれるわけじゃないだろ 手段はいろいろあっても目的がないからクソなんだよ
RPGって目的は自分で持つものでゲームに示して貰うものじゃないだろ
シングルRPGあんまり好きじゃないけどすたるかぁは最後までやったな
>>960 少なくとも日本のRPGでは「用意されているもの」だな。
JRPGはちょっとした脇道すらない場合が多いからな
世界平和って目的もなしにバラモスを倒してもつまらないって言ってるの
>>962 日本のRPGはルーツとの関係を失った奇形ですので
大量のお使いクエストを望むのか
ウルティマとウィザードリィはストーリーとか整えられた設定とかそういうのはない。 とりあえず何かしておけ。みたいな感じなんだよ。 それが、良いんだよ。建物壊したり、人焼き殺したりな。自分自身のストーリーを作っていくってもんだからな。 最近のRPGはストーリー重視してるが、それが自由度が欠ける証拠かもな。
JRPGでやること MAP踏破、ボス征伐、ムービー鑑賞、アイテム収集、レベル上げ
俺はJRPGの文法が悪いとは思わないけどね ストーリーラインは一本道でもストーリー、ゲーム内容、システム、いずれかで見せればいい ロマンシングサガみたいに自由度とシステム両面における傑作もある
RPGの疑似体験として見れば秀逸だよな
別に経路自由で最終目的だけってパターンが日本人に受け入れられないってことはないんだぜ。 シムシティとか目的はメガロポリスだが経路は自由だし。 ファミコンの頃のRPGはチェックポイントはあったが割と経路は自由だったしな。 おそらく自由度を「作る」のが面倒なだけだと思う。
>>971 「めんどう」ってのはあるねえ。
映画でもゲームでも漫画でも初めの数十分で引き付けられるものがないと投げ出す可能性が高い。
俺はどっちも好きだぜ。 ストーリー物は15〜30時間ほどでサクっとクリアできるし。 自由度は結婚とかハーレムとかの恋愛要素ぐらいが日本のRPGには合ってると思う。
日本のPRGがクソなのは、 ムービーがプリレンダだから装備を反映できなくて、 仲間になってないキャラがいたら困るからストーリーが一本道
日本のRPGがワンパターンなのは コンシューマー文化だからじゃね? オブリとかFO3は拡張性込みで下地を作るから、もう出発点から違う
おぎゃwwwwwアサクリおもしろかったれすwwwww(^p^)
最近面白いと思ったゲームないな。
>>977 面白いのが昔のしかないってことは
もうゲーム楽しめる感受性がないのかもよ
ストーリ以前にエンカウント式でコマンド制の戦闘が糞タルイから。 レベル上げとかマジで意味不明。
自由度を創るのが面倒ってのは制作サイドの話じゃないか? あとJRPGの物語的なものづくり自体は嫌いじゃないな。 白い魔女はストーリーは非常に良かった。 ただゲームシステムとか戦闘バランスとかは致命的に悪いな。 洋ゲーのオブリとかでもじゃあ戦闘は面白いかと言うと糞だし。 一長一短のタイトルの中で自分の感性がどれほど一長にちかく 一短から遠いかと言うのがRPGに限らず作品を楽しめるキモだと思う。 もちろん長短とも一とは限らないが
自由度の高いオフゲなんてやっててむなしくなるだろ FFXおもすれー!!!
ああオブリは戦闘糞つまらなかったな。 あれはないよ…
JRPGの物語は子供向けすぎてちょっと辛いわ FFXは最高だが
つーか、ある時期から箱庭!箱庭!自由度!自由度!って騒ぐの流行りはじめたけど きっかけは何なんだぜ? 自由度が高いのはマジでオンゲで十分です^p^
いや、初期幻想水滸伝とかガガーブトリロジーとか歴史ものな視点のタイトルもJは多い。 逆に米ものはリアルにするほどその瞬間の現実を動いている感が強いなファンタジーでも。 まあハードが発達してFPS視点やTPS視点のリアルタイム進行の洋ゲーがシステムにマッチし始めた気もするが JRPGテキスト作品の延長上のRPGも(脚本がしっかりしていれば)嫌いじゃないな。
>>984 ディアブロとかやったことないのか?
あれも半分はオフゲだけど、自由度、つまり、何でも出来ることが多いんだよ。
>>984 お前の言う自由度の高いオンゲってROですか?
欧米のゲーム開発はプレハブ式だから、 ストーリーみたいにマニュアル化できない工程は どことん省くのが正しいと判断されていった結果だろうね
>>988 SWGかな?
今は運営が最大の商売敵の某クソMMOで生産プレイヤーしてる
つーか、チョンゲーなんてグラフィックしか成長できねーくせにROなんてグラフィックすらクソだろ
誰がやるかカス
もともとRPGってプレイヤーが架空の世界を自由に動き回るゲームを目指してたわけだけど、 昔は技術的な制約がきつかったから、何でも自由というわけにはいかなかった 最近はようやく多少の自由度が感じられる程度に進歩したってことじゃない?
自由度を売りにしてるRPGにも欠点はあるし、 それが至高みたいにするのも思うけどな。 自由度が高いといっても、器用貧乏な所があるし。 そういうのより、自由度は低くてもどこか特化した 尖った作品が増えて欲しい。
自由度が高いってもできるのはあらかじめ操作できる部分だし オブリで王様殺しても自分が王様になれるわけでもないと上で誰かが言っているように ゲーム内社会そのものの変化は非常に限られているしね。 文字限定でも共通設定でリレー小説とかの法が自分は全然自由に感じる。
>>993 それでも十分革新的じゃね?
その指摘は揚げ足取りみたいなもんだと思う
洋ゲーは洋ゲーでNPCとか町の人を殺せるという要素に異常に執念燃やしすぎだがwwww
>>993 革新的であるかどうかに自分が満足するかはあまり関係ない。
それとハードが向上しただけであって洋ゲーのコンセプトが革新的に進化したわけでもないよ。
まあ、所詮RPGなんてプログラムされた行動しかできないよね でも、色々行動できたほうができないよりはいいよね 理不尽な宿代要求してくる町のキャラSATSUGAIしたいよね^^ はい!俺がこのスレを総括しました!俺の勝ち!笑顔の練習!
昔の洋ゲーは良い意味で相当な神だった… 今は糞な意味で相当な神だった…
RPGはロールプレイングするゲーム ロールプレイング。
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