Blade Chronicle:Samurai Online part6
これ、レベル上がると地獄見そうだな
「あー Lv41になるまでに騒ぎ犬DX200匹狩らなきゃなんねぇ」
「一匹狩るのにマウス↑↑↓↓→←→←スペース↑で9回x200で1800振りか・・・」
みたいな
ようやく構えかえれるようになった
6 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/16(火) 21:11:45 ID:Rd2u9PCZ
なんか歩いてると急にタイトル画面に戻ってID認証不可になるんだが・・・
回線落ちしたから強制終了して入りなおそうとしたら、「サーバーが混雑しています」orz
8 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/16(火) 21:14:45 ID:67sL9bTj
βなのに人多すぎw
すでにβの意味なしてないww
鯖の耐久テストにはいいんじゃね?
店から出れなくなったから強制で落として、
再度INしようとしたら動かない・・・。
EXE実行しても一瞬ウィンドウ出てすぐ消えるんだが、どうすればいいんだ・・・
フィールド移動できねえ!
今年でたmmoで1番かもしれん・・・量産ばっかだったし。
当選垢余ってる方いたらくだしあ><
設定全部Lowにしたほうがクオリティが高いと思うのは俺だけかw
周りがはっきりしてて見やすいぜww
まだ復旧してないの?
17 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/16(火) 21:33:19 ID:QLEE4NH3 BE:1100592285-2BP(102)
ベータなのに過疎ってたらβテストの意味を成さないだろ。
馬鹿か。
18 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/16(火) 21:51:04 ID:rW/z/5Xi
インストされてるのにゲームスタートを押してもインストールされてませんって出るんだけど・・・
まだ30分しかやってないんだけど
これ、近年稀にみるアタリか!?
お願いだからBOTやRMT、中華が沸かないでほしい!!
DirectXも入れなおしときなよ。
つかダウソ糞重いなw
光でこの有様じゃADSLだと超涙目そうw
中華はゴキブリ並みにしつこいぞ
ダウンロード停止しまくり
メシ食ってたらまたとまってたよ
量産ばっかやってきたから久々にはまれそうだ。
一度やってみたほうがいい
侍道オンライン的なものを期待していたが・・・・
攻撃方法が特殊なだけでその辺のMMOとさして変わらないのでは?
アクション要素ほぼ皆無だし
某社員が必死に顔真っ赤にしてますね
>>25 敵をロックオンしてる時に同じ方向キーを二回押すとステップ移動できるから
攻撃判定の調整しだいではアクション性高いと思うよ
いまからダウンロードするぜ!
PKしたら相手のカタナ奪えるの?
>>27 犬相手に必死でステップ避けしまくったんだが
左右ステップ後退ステップほぼ意味なし
あれは攻撃判定の射程があるんじゃなくてじゃなくて攻撃が始まった瞬間に判定が行われるタイプじゃないか?
>>21 カード式で26時間かけてクライアントDLしましたが何か?
>>25 雑魚狩りが面倒なだけだな
月額ならともかく基本無料だからやり込むものにはならんだろうし、
戦闘の珍しさ以外のコンテンツがどれだけあるかだな
>>31 そうか?人型の敵のスキルバックステップで避けれたから攻撃範囲だと思ってたけど
自分が攻撃する時も範囲ぽいし
これは良作
>>31 相手人型だと、縦突きは左右、横払いはバックステップで対処出来るらしいけどな
獣は攻撃の種類が特殊なんじゃね?
>>34 スキルに限っては発動までの時間でステップでおそらく射程外に逃れ
攻撃の判定が成立しないんだと思われる
犬のスキル避けれたし
MoEからきました、って人が結構な数紛れ込んでるよかn
ステップってどうやるんだ?
お願いします、誰か譲ってください><
クレクレはスレを立てる作業から入るんだ。
頂点処理をハードウェアで行わない
ピクセルシェーダ機能を使用しない
これにチェックを入れると、それぞれどうなるのか教えてください
43 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/16(火) 22:36:30 ID:V/BIpey9
パッチが終わる気がしない
和風が好きだからうれしいけど
他のゲームを量産だのなんだの言えるほどのもんではない気がする
ま、まだCβだけどさ
みんな20%で止まるってよく見るが一時間かけて18%で止まったぞ
いちいちマウス動かすのも面倒だな、クリックで自動攻撃のほうが楽でいいじゃん
所詮ザコ狩ってなんぼの量産クリゲーとなんら変わりない
ザコ狩りいらずの三国群英伝が今年の良ゲー
Cにいれてないと起動しないみたいだな
プレイヤーのレベルより半分ぐらい下のmob乱獲する方がLVアップ早いな
「ダウンロードが停止しました」とかでて泣きそうになった…
更新押したらちゃんと途中から始まってくれた(ほっ
>>50 間違ってもパッチ完了してから蔵再起動したときに中止ボタン押すなよ
泣くから
アンインストールしたら再起動してくださいって出たからしてみたら
パソコン変になった!
パッチとまりまくるから
マウス自動クリックツールで放置してちょっと風呂でも入ってくるわ
このゲームはアンインストールしたときに再起動してくれなんて出ないよ
何か他の事して再起動してってでたんじゃね?
型ってどこで手に入るんだ?
操作性が糞過ぎておもしろくない
Wiiコンでやってみろ!
世界が変わる。
ジャンプ、ダッシュ斬りからの連続攻撃とかガードとかいるよな
金集めってパシリかよぉぉぉぉ
動画撮るやつは今の内にやっておいた方がいいぞ
この出来だとOβはモンスターファームみたく一年後とかになる
操作が想像してたのと違ってモッサリしてるし
画質も音もチョンゲー以下過ぎてPS1並w
構想はいいんだけど流石にチープすぎるわ
BOT作りにくそうだな
チョンが今がんばってるはず
パッチ当たった蔵あげろや糞運営
別にマウスじゃなくてもキーボードで攻撃できるから操作性良い方だと思うけどな
ゲームパッドでやろうと思えば余裕でできるし
>>64 本当にそう思うわ…
もしくは、パッチをまとまった形でDLできるとかしてほしいね
oβはいつになると思う?
なんだクロー図化
今からやるぜ!
今から始めます
お前らよろしくな
マウス飽きてきたからキーボードで試したらILKJキー全く無反応・・どうしたらいいのw
今蔵落としてるけど300kb/秒って何よこれ
21%からすすまねーぞ!!
ここ過ぎたら加速的になると信じているが・・・
更新永杉ワロタ
通信止まったぞ
開始10分で叩き落された
しかも混雑中で入れないなんて
ザ・ワールド発動したぞ
79 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/16(火) 23:36:08 ID:kZMTHLGx
止まった
鯖死亡を確認ログインできず
>>47 クリゲーも嫌マウスも面倒
どんなゲームがお望みですかwwwww
鯖落ちたな
てか、ロックオンのFキーってちゃんと作用してるか?
Fキーでロックできず、設定で変えてもロックできず。
ダブルクリックめんどくさいお
83 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/16(火) 23:40:02 ID:R+Hj970P
これ面白いわwww
しかしすぐ落ちて終了できないんですけど…
窓閉じれねえええ
入れない
オナニータイムだな
おまえらいまのうちにオナニーしとけよオナニー
一応ログインできたが、道場に閉じ込められた。町の鯖が落ちたみたい。助けて
さぁ駄洒落を言うんだ
>>82 俺もロックできなくていらいらしてた
俺だけじゃないってわかってよかったよ
>>73 オレも今蔵落としてるんだが、4mb/秒余裕ででてます^p^
マジつまらん。社員の自演が多数のスレだが
期待以下だった。。とういうよりやっぱりねといった感じ
最初はおもしろそうだと思うかもしれんが。すぐ過疎だなこりゃ
はいれん
まぁ最近のMMOの中ではかなりマシなほうだと思う
でも熱中するほど、はまるかっていったら・・・
今止まってるよね?
信ONが好きだった俺としては結構はまれそうだこれ。
プレイ出来てる人っているんかなぁ
ログイン鯖混雑してるだけだろか
町に戻れないー。犬を攻撃できなーい。と思ったら鯖落ち店のカよ。
でも移動できるっていったいw。
道場から動けんぞww
>>88 まじか。経路悪いのかな
明日落とすことにしたわ
でもやっぱりおつかいonlineだよなぁ
ログアウトできねw
>>89のいうことも一理はあるんじゃないかな。
俺らは最近、あまりにもひどい出来の糞ゲーに多く、長く浸りすぎていた。
本来、BCのこの程度は普通、もしくは必要最低限をようやく満たした程度の出来であるべきなんだ…。
最近にしてはまだマシだな。
しかし、お使い多いな。
!マークのNPC探してクリックする作業が面白いと思ってるのだろうか?
cβは運営のテストでもあるが、同時に将来の客が運営をテストしてると心得よ。
というわけで社員は鯖復帰がんばれ。
始めは攻撃方法が斬新で驚いたが、慣れたらだるそうだな
もっと斬新なシステムが無いと絶対に過疎る
月額料金制だったら、正式サービスでも間違いなくやってた。
今はちょっと微妙かなぁ
川にでっかく自分が写るよね
戦闘システム自体は北斗オンラインに近いものがあるな。
あと、キャラグラはそこまで悪くはない。
問題点としては
ロック設定のキーが利かない。
初期武器から別の武器になるまで長い。
mobが金を落とさない。
おつかい多い割に町無駄に広い。足遅い。
はじめのmobが普通の動物すぎて、動物虐待Online。
ミニMAP見づらい。
どうかMH方式でいいんでコントローラーでやれるようにしたくだせぇ
キーボードにショトカあるしな
俺はもうマウスじゃなくてキーボード使ってるよ
ごめん、ちょーおもしろいwwww
とりあえず移動がダルイのとクエ受けれる最大数が少ないな
最初だけかもしれないがw
書き込んだ直後に気付いたんだが、キーボードで斬りのショトカできるってことは
joytokey使えばコントローラーで普通にできね?
βってもう参加できないの?
SS見る限りではUIがちょっとチープな感じだけど
今後の変更かスキンに期待するか。
てか今日はもうダメかもな・・・社員帰ってそうだし
つかなんで最初家畜やら犬やら切らなきゃならんのよ・・・・
ゲームとはいえちょっとくるぜコレ
チュート終わって落ちた\(^o^)/
>>115 できると解釈していいんだな?
よーしこれでマウスオンラインから抜け出せるぜぃ
てか入れん
マウスでやる人居なくなるだろうね
めんど過ぎw
これはアトランチカより良ゲーだと思う
明治政府風な軍服に白さや太刀かっこいいよかっこいいよ
武器でLv変わるって点とお使いだらけって辺りで
三国志オンラインの亜種程度の認識かな。
合戦とかできないからそれより下かもしらん。PvP未実装だし
やべw帯刀忘れて初期状態でお使いしまくりんぐwwwww
技スキルがほしいw牙突を使っ...
これさ、13段以降のバランスおかしくね?
敵一体倒すごとに座ってるんだが
バフ前提のバランスの気がするぜ
BGMだけ取り出せないかなこれ
ソロでやってこそ侍だろ
今のバランスじゃ厳しいぜ
NPCの読み込み遅すぎわろた
129 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 00:13:59 ID:ZTwoMt/Q
古賀に行ったら新政府軍の所属になったな。
さて・・・
おっ!
侍道シリーズっぽいな
感情表現だけボイスありw
ActivXのインストールの表示なんてどこに出てんだよ
起動すらできない\(^o^)/
>>131 IE使え
他のブラウザだとActivXインスコしなかったりさんざんだったw
マニュアル読まずに連続攻撃を繰り出そうとしたんだが、
たとえば→、←、↑、↓と入力したら右斬り→左斬り→突き→斬り下ろしが出来るわけじゃなかったんだな・・・
俺、マウス操作、超下手なんじゃないかと焦ったぜ
>>132 IEなんだぜ俺・・・
これは誰かに垢を譲るべきか
一回窓閉じてもかいIEでロギンしたら、URLとかいれるとこのちょいしたに
ぴょろっとなんか出ないか?
昇竜剣つよいな。これやってれば負ける気がしない
事前情報入れずにしばらく遊んでみようと思って、2chを見ていなかった。
買い物行って戻ってきてゲーム起動→更新終わらない\(^o^)/
せめて買い物行く前にここを見ていたら…。
>>135 ぴょろっともにょろっともしねぇなぁ・・・
それとも知らないうちにキャンセルしちゃったかな
自宅ってどこにあるんかね
>>140 それだ!と思ったら、最初からブロックされてなかったぜ・・・
>>138 詳しいわけじゃないけど、IEのセキュリティ設定とか、アンチウィルスソフトの設定とか
その辺りで『確認画面も出さずに、とにかくお断り』状態になってるなんて事はないのかな。
143 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 00:28:39 ID:+GRHnQXg
新しい剣技ってドラッグしても登録できないんだが
どうやって登録するんだ?
Fキーでロックできないのって仕様?
>>142 ちょっとそこらへんいじってみるわ
ありがとう
それとみんなありがとう
わからんちな俺に声をかけてくれて
もうちっとがんばってみるわ
ところでパッチはどうなんだ?
相変わらすクソ重いのかな?
>>143 あれは帯刀する左下のアイコン押す→刀を選択→剣技だかのタブを押すと表示される
→ドラッグで帯刀する剣の横の小さい四角のなかに放り込む
148 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 00:33:49 ID:3OiDYNX5
padでやってみると視点入れ替え以外いいかもしれん
ロックオンは何故機能しないのだ
面白そうだなぁ
β外れて悔しいの久々だわ
87%から進まないお・・・
ワイド画面に対応してないぞ
誅仙でも対応してるのに・・・
これは頑張ってくれ
解像度変更どーやるんですか!
ギェームにゃいでおぷちょんへんきょう
パッチは相変わらすなのか・・・
1時に帰宅するけど、またパッチオンラインみたいだな(´・ω・`)
国産最高
明日の16時以降になればサーバー強化してくれるんじゃないか?
NPCの読み込みで座ってるのはバカバカしくなるぜ
ちょwメンテナンス中ktkr
21%でもう1時間近く止まってるような。
なんだかんだで2〜3時間以上パッチ当ててるんじゃないか。
>>150はどのくらいかけて87%?
β参加資格得たんですがマシンパワーが駄目なようで参加できません
皆さんが頑張ってください
>>156 NPCの読み込みとか別に普通なんだが、スペックうp
明日にするか
アイテムモール一通り見たけど
酒関係がバランス崩壊を招く気がしてならない
あれ、メンテじゃなくなった
>>158 23:30ぐらいに更新始めて、今89%\(^o^)/
どんなアイテムか知らないけど、飲みすぎたら急性アル中で死亡とかならいいんじゃね
10人くらいでクエ用レアMOB待ちとか序盤からメンドイなw
もちょっと湧かせて欲しい
Dドライブにインスコしたんだが、HPから始めようとすればインスコしろやゴルァ!と言われ
直接起動しようものならランチャーで開始選んだ瞬間に落ちやがる。
>>163はめちゃくちゃ早いね
自分は8時か9時くらいからやって今97%・・・
>>158 DL26時間かかったが、パッチは2時間でいった
ノートン先生をひっこめたら鬼速い
>>168 それあるかもwwAntivirがいつの間にか終了してたw
170 :
cool:2008/12/17(水) 01:09:19 ID:g7H7FWpU
ウイルスチェックを一々してるのからな
これキャラの名前とかNPCの名前とかみんなちゃんと表示されてる?
>>163 それより前には始めてたはずなのにまだ23%とか。うちADSLだからか。
163は早いな。
>>168 ファイアウォールの問題かな。止めてみるか…。
そろそろ勢いも落ち着いたかな
垢余ってないですか?
要望バンバン送るんで頂けるとありがたい
不景気で残業ないから暇なんだよw
レベル上げてもワイプだからなぁ
名前確保ぐらい特典あれば頑張れるんだが
PKとかその辺はβで可能なのか?
ウェブログイン方式か、やる価値無いな
>>173 俺もADSLだよー
今さっき94%で止まってたからゲーム再起動したら87%に戻って涙目www
型習師ってどこにいる?
とりあえず、64ビットでも問題なく動いてる
と言ってもまだ目覚めたばっかりだけど
一度鯖落ちしてから再起動
なんかしらんが、パッチが20%から始まって1%進むのに30分。
・・・開発大丈夫なのかよ
鉄瓶ってどうすりゃいいの?
家に設置できるっぽいんだけどやり方がわからん
>>176 2段(レベル2)だからPK保護がかかってる可能性もあるが
キャラにタゲあわせると「斬りかかる」とかコマンドある
βはできないんじゃないか?
太刀筋は初段以降何処にふっても変わらないのね
>>175 レベル20超えたら名前残せますくらいあってもいいよな
このデキならオープンベータ開始早そうな予感
てか早々に切り上げて早くオープンやってほしいわ
これ22日まであるとかマジ我慢の限界だ
羊オンラインwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
横斬りやめてくだしあ><
ワロタw
羊諦めたわ。100とか無理すぎる
>>172 MAP乙です。
駕籠屋ってタダなんだね。
ずっと走ってたぜ。
>>173 ウチもADSLでド田舎だが10分くらいでパッチ終ったぞ。
なんなんだろなこの差は。
クエオンラインすぎてきついな・・・
>>181 えwちょww
そんなハメに陥ったらゲームクリアしちゃいそうだ。
21%と23%の壁を越えたら少し速くなった気がするけど、単に時間帯のせいか。
パッチ当たったら一度正常終了させて、再起動しておいた方が無難かね。
F12
>>175 名前引継ぎとかマジ勘弁してくださいよ
余裕で取れたと思ったらこの世界のルールが姓名に半角スペース挿む系だったから
作り直そうと持ったらもうできなくて半泣きになった奴がいるんだよ俺の身近に。俺じゃないよ俺じゃ
197 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 01:50:54 ID:aCAJu6CY
現実みろよ
>187
現地PTを組むんだ
ボス妖怪が目標な依頼や、複数狩る依頼は
「PTメンバーが倒した数もカウントされる」んだぜ
消せばまた作り直せるはず
>>175 名前引き継ぎはほんと勘弁してください
応募してなくてスレだけ見てる奴もいるんだよ
マウス振った勢いでマウスカーソルがウィンドウの外にwww
やっと更新完了したぜwwヒヒヒwwww
うーん、この課金内容だとβでクリアだなー
貧乏には向いてなさそうだ
207 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 02:04:10 ID:aCAJu6CY
自立しろ
なんだとう、うちだって51%まできたんだぞ!
公式読んでて、その姿勢に好感、すごい気合入ってただけにこれはキツイ。
焦らず(つっても既に何時間だよ)落ち着いてコンビニ行ってくるわ…。
しかし攻撃食らうたびにアンアン言われるとおっきする・・・
>>206 この設定は流石にβだからだと思うけどな
だれか型のかえ方教えてくれ
>>210 金額じゃなくて課金アイテムの内容でこりゃ課金ゲーだなと判断した
>◆注意事項
>クローズドβテスト時のモールアイテムの効果量と価格は、すべて仮の設定となっております。
>クローズドβテストでの販売実績や、お客様からのご意見などを参考に、
>正式サービス時の効果量や価格が調整されます。
移動アイテム笛なのか
籠とかだと予想してた
画面横から渦巻き型の雲が飛んでくるのか
216 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 02:23:39 ID:aCAJu6CY
馬鹿が見る豚のケツ
217 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 02:24:17 ID:YmJ0vE6k
なんかもっさり…
ゲームで1番大事なのはスピード感だと思うわけよ
MMORPGで満足した試しがないわけよ
面白いRPG探してるのに結局格ゲーかFPSに落ちついちゃうわけよ…
MMORPGに格ゲー並みの読みとか裏取りとか乱戦を求めるのはまだ酷なんだろううか
課金アイテムで移動速度UPないのかよ。。。
もっさりオンラインじゃないかよ、これじゃぁw
219 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 02:24:52 ID:p2bsZthq
そのうち乗馬とかくるだろうさ
くのいちとかも出ちゃったりするんですね!
課金のみの最強武器、鉄砲が実装されて阿鼻叫喚の事態に
223 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 02:38:53 ID:CW17CO7Z
世界観が小さい、、、
グラはのっぺり、、、
音響が空しい、、、
システムもいまいち、、、
今後に期待
224 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 02:43:36 ID:aCAJu6CY
そのスレ低脳しかいねぇ
NPCの表示が異様に遅い
俺だけかな
226 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 02:50:42 ID:aCAJu6CY
おまえらはカスなんだから雑談でもやってりゃいいんだよwwwwwwwwwwwwww
これは俺様からの命令だ
雨降ってきたな
>>226 βテストだから、雑談できるほど信者いないよ。
飼いならされた信者がいるMMOスレほど雑談多い。
NPCの表示は遅いやつはcpuとグラボうp
話はそれからだ
型の変え方やっとわかったわ
やべ死んだwwww
これFPSみたいにスペース押したりするなら
シフトでガード、コントロールで受け流しとか
あれば面白そうだよな
要望送ってみるか・・・・
真・女神でそんなのあったような気がする
これnpro使ってる?
パッド割り当てやった事がないからわけ分からんぜ・・・キー1ってどれのことやねん!
課金装備の性能が強すぎて一度味わうと戻れんな
っていうか普通の防具どこに売ってるんだ
239 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 03:50:32 ID:8qkUCcRB
あれ・・・ちょっとおまいらまってくれ。
どうみても前情報見るだけじゃただの量産ゲー?糞ゲーじゃね?と思って適当に当選しておいて放置してたが
今寝る前にちょっとやってみるかと思って20分程度やったが・・・あれ?これ近年稀に見る良ゲーじゃね?
神ゲとまでは、世界観的にも要素的にも言えないかもしれないが最近でた他のものと比較すると神ゲとまで思えてしまうほど良ゲーくさいんだが・・・。
なんで俺はさっきまで放置してたんだこれをorz
240 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 03:51:17 ID:8qkUCcRB
とりあえずログアウトに30秒だけはやめてくれ・・・。
ユニクロじゃなくて呉服屋な。
現状は量産よりは面白いと思う
うpデート次第だな。
なんでお前ら、ログイン出きるんだー
鯖混雑で、いまだに一回も入れないぞ
何かの不具合かね
うっわテストはじまってんじゃん忘れてたお前らひさしぶりはじめてくるわ
余ってるだの忘れてるだの悔しい・・・
クリゲーじゃないけど・・・
今のままならクリゲでいいや。
敵からの攻撃も自力でなんとかしたいと要望送ってみた。
インスコ中まだかなまだかなフフーフ
別ネトゲがちょうどエラー祭りだったからちょうどいいわ
このゲーム歩きってないのかな
町をぶらぶら歩きたい
クエストが多すぎるのも考え物だな
適正レベルのクエかどうかわからないから受けてみないと詳細がわからないってのも辛い
狩りばっかりしてレベル19になったけどやる事ないな
奥進もうと思っても進めなかったりするし。
鍛冶とか生産やってみるかな
NPCも多いし、クエストいっぱいあるなぁ、でも移動が疲れる
!表示で場所はわかるのはいいけどな
延々こんな感じかぁと思うとちょっと欝になる
>>231 クエかなにかで覚えるのか?
頼む教えてくれ
型はクエ向日葵町から東にいった外れの村で受けれる。
クエめんどければ・・・なんと受けた後課金アイテムで達成できる。
256 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 04:23:37 ID:Wc3jDHhl
クエスト多すぎ最初は小さい村にしておいたほうがよかったよ
街広すぎるしクエスト多すぎて怠い
クエスト同時に受けれる数少なすぎて消去したいんだけどどうやって受けたクエスト削除できますか?
鯖が安定してきた?
依頼→消したいクエ→右下放棄!
人少なくなったから安定してるな。
うpでと長いよ長すぎるよなんなのこれ
データワイプか名前適当に入れるか
ログインなんでできないのかと思ったら
火壁が悪さしてた
稀に有るから困る
しばらくやってると勝手に蔵落ちるんだけど
セキュリティソフトとか関係してる?
265 :
土方歳三:2008/12/17(水) 05:01:02 ID:exmodpbw
みんなーーーー初日お疲れさんです><
明日も楽しもうね><
町で見かけたら気軽にこえかけてね><
シャイなヘタレ土方だけどよろしくーーーー><
もう寝ます><
またねん〜><
ネ実と同時進行してんだけどどっちが本スレだよ
速さ的にネ実か?
267 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 05:13:13 ID:U0dtVt/r
今レベル25の所持金80k文?くらいなんだが、
キャップいくつなんだ?
もうそろそろ限界っぽ
とりあえず不具合まとめてみようか
仕様っぽいのもあるけど
・特定環境でNPC表示に時間がかかる
・パッチ確認中に中止ボタンを押すとそこからパッチ当てなおしになる
・敵(人型以外)の攻撃範囲が異常に広い
自宅でログアウトしたら一瞬で終了できた
ただ自宅まで戻るのがダルい
ネ実にもあるのかみてくる
>>267 はええよ
クローズで気力使い果たすなよ
チュートリアルやったかぎりでは面白そうだなこれ
でもこれスタートはしばらくソロなのか?wikiみてくる
移動がめんどくせ〜〜
W押しながら←で右にまがるしかないのかよ
QとEでまがってくれ〜〜
グラショボすぎだな
顔見てるとイライラするのでキャラ作成してアンスコした
オートランすればいいじゃん
R使ってらくちんだぞ
R押して右クリドラッグで楽チンダッシュ
女キャラの髪型に馬尾があってもいいだろう
似たようなのは短すぎか、テンパか
アイテム所持数少なすぎないか?装備した品はべつにして欲しい
更新長すぎてどうにもならない。
昨日の開始の時から放置してるがいまだに20%だ
あきらめるわ、みんな楽しんでな〜
282 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 06:59:15 ID:l0/70q2J
>>281 自分の場合放置したら途中で何度も止まったから
その都度更新ボタンクリックする必要あったよ
俺も止まるから自動クリックツールとかでずっと更新連打させとくのがいいと思う
毎度毎度停止しました、メンテナンス中ですって出て進まないよ
おい、パッチ止まるやつネカフェいってこいw
俺も三日前からパッチ終わらなかったけど
さっきネカフェいってパッチあててきたら3分で終わったよwwwwwww
まじおすすめb
昨日からかよ
早く言えや
286 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 07:41:47 ID:ZTwoMt/Q
>>280 クエでアイテム所持数増えるアイテムを報酬で貰えたりする。
羊2匹倒してゲームクリアした
まじ神ゲーだった頑張れ
キャラ選択して鯖に接続しにいくとこでBC.exeがエラーぶっこいて
おちる俺に隙はなかった。
>>288 Dドライブにインストールした?
そういう報告>166であがってるけど俺はCに入れて普通にできてる
失速してね
近寄ってマウス振る戦闘がわずらわしくなってくるな
小銭報酬のお使いクエストばっかりだし
クエ一つで回復薬一つ買えないとか、Mobドロップが殆どないとか
防具が糞高いとかはまだ負荷テストといえばそれまでだけど
かといって、未調整でいいってことにはならんよなぁ
タゲロックせずに近寄ってIJKL適当に押すだけで戦えるから、クリゲーよかましだな
複数攻撃すると威力が等分されるのがネックだ
面白くしようという試みの戦闘だけど武器振ってるという感じには
なってないな、攻撃の度に敵をクリックしてるような感じで余計な手間としか
敵に近づいて左クリックしたままマウスくるくる回すだけ
剣振ってる感出すなら素直にパッド仕様で良かったかとマウスでは無理がある
低レベルとはいえ、ただ通常攻撃連打してるようなもんだな
将来的には組み合わせで連続コンボ技とかあるんだろうが、
それでも受け付けるのが上下左右のみじゃ、マウス振り回す意味あんまりないな
魔法なんかは未実装かね?
魔法使ったら特定の図柄がでて、時間内にそれをマウスでなぞる事で発動
みたいなシステムなんかでなかったっけ?
人型の敵との戦闘楽しいなw
上段や突きは左右ステップでかわせるし、左右は後ろステップでかわせる
スキル発動を読んで回避後にこっちのスキルぶち込む
対人戦もこんな感じになるのかな?
過疎ってるのになんでスレ2つにわれてるの?
>>296 対人考えたら面白いシステムだと思う
やってないけど
>>289 ん〜、インストーラーの指示のままCドライブ突っ込んでるんだけどね。
純国産って事で結構期待してたんだけど、このスレ見る限り微妙そうだ
ねえ?
今までの結果見て、なんで純国産で期待できるのか?
302 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 10:01:25 ID:8qkUCcRB
>>301 ベルアイルはそこそこよかったんだぜ・・・レゾナンスエイジも
今インスコ中
課金装備ってマジ?課金で能力上がるのはマジで勘弁なんだが
視点変更の仕方って右クリドラッグしかないのか
かなりラグいからこれじゃいきたいところに視点もってけなくて困ってるんだが
テンキーの矢印
まあ、課金は成長率アップとスキルリセット系にして欲しいわな
攻撃アップポーションや強武器だと結局それが基準になってしまうし
レアアイテム=課金装備だとレア集める意味もないしさ
それやるなら定額にして欲しいぐらい
テンキーとか逆にやりにくくてふいた
右クリドラッグでラグいとかどんだけカススペックなんだよ・・・
改造した高スペックのはずなんだけどな
いきなりおちて接続できなくなったからもうだめぽ
お前らがんばれ
デフォの道具スロット少なすぎワロタ
なんという強制課金
国産MMOで和風ファンタジーの先駆けな信Onはなんだかんだで6年目
廃人御用達のFFは7年目
まあ内容の評価はどうあれ、これだけ続くぐらいには成功している
期待するなて程ではないと思うが?
このけ対人課金俺tueeee仕様だとβまでだな
月額にするか課金アイテムはファッション系のみじゃないとアフォらしいわ
うおwメンテw
アクション性もたいしてないしCABALとそんなに変わらない気がする
316 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 12:04:34 ID:ZTwoMt/Q
現状のバランスだと敵のレベルが15段くらいになると
こちらのレベルが経験値入るぎりぎりの22段でも
ソロだと結構かったるい。
今のままだと換金の攻撃や防御が2倍になるアイテム無しだと
ソロはやってられなくなるな。
>>309 改造した高スペック()笑
おれのセロリンにも負けるカススペ乙www
月額じゃ、人集まんないからダメでしょ
月額スタート→1年持たずにアイテム課金
て流れは目に見えてる
和風で一般的なクリゲーじゃないってのはいいけど
結局狩りゲーなんだよな
重撃の剣技自爆技ばっかでワロタw
位置づけ的にはもう少し重撃が強くないと守護の方が使い勝手いいし見劣りしすぎ。
槍の範囲剣技は弱くて通常と大差ないが360度範囲ってだけだな。
現状は面倒なだけのクリックゲー
課金必須バランスはこのままなんだろうな
最初のβなのに課金アイテムがやたら充実してるし
322 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 12:10:16 ID:9816Qc1K
別にマウスどっちに動かそうが変わんないじゃん
斬新な戦闘システム?どころか障害としか思えなくなってきた
とりあえずしばらくは暇つぶし程度には楽しめそうだわ
課金してのめりこむことはなさそうだがw
ところで軍に入ったんだが対人MAPは実装されてるのかな?
もうマウスで攻撃してる奴居ないだろ
キーボードの方が連続攻撃決まるし
>>310 どっかのクエで道具袋貰えるのがあったよ
+12だけどこれは永久っぽいな
課金のは+24だけど30日だし
期限無しなら1つ500でもいいけど期限有りなら200か300ならいいなぁ
金稼ぎ大変なのに店売り武器がかなり高額だな…
あとアイテム入手システムが面倒だ
mob倒した時のドロップ品入手がソロなのに分配ボックス開いて権利主張しないと手に入らないって…
ソロなら自動入手にして欲しい…
いやこのシステムは対人用だろおもに
左右の振りはバックでかわせるて、突きと振り下ろしはサイドステップでかわせるぽいし
純国産だけが売りのパンドラサーガ並にお金が掛かりそうなゲームだな。
もっさりのくせに生意気だ!!
>>318 このゲームの素材なら、月額料金+アバター課金でもいけると思う。
もちろん、これだと個別課金の方に工夫がいるけどね
スカった隙が少なすぎ回避のモーションでかすぎで連打やってた方が強い
331 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 12:22:46 ID:9816Qc1K
>>326 そんな高尚なシステムじゃないだろ
「回避」って表示されるゲームなんだからwww現実をよく見ろよwwww
>>331 後のほうになったら分かるけど、戦闘で避けるテクニックが必要になってくるぞ。
結局アイテム課金だとバランスが〜ってなるんだよなぁ
大手のサービスでもないから、小規模サービスでガッツリ回収な展開になりそうで不安
チキンで有名な鶏が、刀振ったら猛然と押し寄せてくるからな
>>331 なんだ、まだ初期エリアでシコってんのか?
ちょっとは遠出してみろやハゲ
ソロならタダでいくらでもできて、対人に金がかかるぐらいでいいと思う
人型の敵と戦うようになったら、自力で避けないとフルボッコにされるからな
マウスでガチャガチャ、で勝てるのは最初だけだ
初期エリアに出てくる人型はマウスガチャでも余裕だけどね
あいつら一派の総統が居るけど単なる雑魚なんだな…特に変わったもの落とさないし
評判はどう?
今からやろうと思ってるんだが。
>>341 βだけあって、バランスがうんこ。
今からやって要望を送っておいた方が良いな
うんこかw把握
横連続切り>スキル>縦連続切り って繋がるなら面白いんだけどなぁ
昨日できなくて今からはじめるんだけど
誰かJOY TO KEYの設定くれー
とりあえず、死ぬほどだるい採集と生産をなんとかしてくれ……
着流し一着作るのに何時間かけさす気だ
∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.'、
i)、_;|*く; ノ
|!:::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
>>346 あれもこれもぜーんぶ課金アイテムで簡単に解決!
にならんといいがな
>>349 更新が終わってれば「更新」ボタンが「開始」ボタンに変わる
更新中に中止すると
すぐ開始できるんだな
というか今メンテだろ
現状の戦闘システムならクリックゲーの方がマシだ
と送っておいた
昨日は糞おもすれーwww
とか皆行ってたのに起きたらこの変わりようわ…
356 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 14:20:55 ID:iuqT+8GU
なんだいま面て中華よ
クエがたまりまくった時点でやめたんだが
色々と変更あったらまたやるとするか・・・
Cβが22日で終わって、その先どうなるんかな
もう年末年始はさんでOβは運営が大変だから無理か?
あと公式みてもメンテとか一切書いてないのが
やろうと思ったらコレか
テイルズやってよ
>>354 パッド完全対応ならこの手の操作方法もいいし似たようなゲームもあるんだが
基本マウスでこれはないよなw
目新しさだけで釣れるのは馬鹿ガキのみ
>>361 一番下か アップデートまでで見るの止めてたわ
誰も言ってない気がするけど地味にBGMいいよね?
365 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 14:44:31 ID:4Uo2MNQm
今北産業
MHFのベルキュロスのwktkぶりに完全に呑まれて忘れていた。
メールみたら当選、ってかコレどんなのだっけ、ってか応募したっけとオモタ。
神ゲーwwwとか言ってた奴なんなの
右腕が死ぬぐらいだりーじゃねーか
ヒント:コントローラー
マウスでやると臨場感が味わえるだけ
このゲームってさ 2年半位前から開発してたんだね
そう思うと・・・・って感じだよね
いや、基本的な素材は良いよ。
ただ、バランスがめちゃくちゃなだけ。パッド対応だとかなり良ゲーになると思う。
グラに関してはお察し
最近の国産だとMFOでポカーンだっただけに2年前から開発だと高感度あがるw
マップにしてもインベに整頓機能とか装備部位も細かいし丁寧に作られてるなってのはわかるw
まず鯖やらIE起動らへんを丁寧にすべきだわ
ジョイトイキー
← A ボタン1:i 2:L 3:K 4:J 5:← 6:→
→ D 7:スペース 8: B 9:R 10:Ctrl+M
↑ W
↓ S
よく考えたらマウスシャカシャカして戦闘するのは良いのかも知れんけど、
雑魚狩り必要でレベル上げゲーにはミスマッチなシステムじゃね?
何回同じ書き込みを見たことか
俺もまぁ同感だ
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>369 あからさまなバグが無いのと各ローディングが早いのと紙芝居になってもマウスは動いて入力を受け付けるあたりは良。
それ以外はMMOツクールレベル
パッチはあたったけど混雑では入れん16時までは無理なのだろうか('A`)
スレ見てないけど今から即参加ってのは無理そうね
侍シリーズ好きだから期待してるんだが
380 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 15:48:56 ID:Wc3jDHhl
これってCBでキャラ作ってもOBや正式だとキャラ名やステ継続できない?
作り直しですか?
少し調べればわかることを・・
382 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 15:50:24 ID:a5ujHPZx
何回でも言おう。すべてワイプだ
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
>>374 同意、UOみたいにスキル調整とかにしてくれないかなぁ
パッチ重すぎw 20%で更新がストップするんだけどw
389 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 16:40:10 ID:5U3uATxs
つまらん、もうやんね
ログイン中の7割方は走るだけ
2割は文章を読む
1割は狩り
走ってばっか
>>389 んだなぁ
開始街広すぎクエ用意しすぎ
報酬も小銭のみが多いし
かといってたまに連続クエがあったりするから受けないのもアレかと思うし
この辺はもうちっとチョンゲ見習ったらいいと思うわ
クエ少ないとコンテンツ不足といって叩くくせに
メリハリって言葉があってだな
走ってばかりでも景色に変化があったり、
安全な道を行くかショートカットして敵だらけのところを抜けるか選べれば楽しいんだけど
前者:WoW
後者:たいていのMMOにある要素だけどEVEが顕著
>>391 お使いクエを増やせば良いというものではないだろ。
開発スタッフはもっと時代劇でも見て勉強しろ
水戸黄門や暴れん坊将軍毎週やってるのに視聴者を飽きさせずに続くロングラン番組だぞ
ネタはパクってもいいからもっと面白いクエ作れるだろ
お使いクエじゃないクエって例えばどんなのがあるかな。
要望送りまくるから、参考までに挙げてみてくれ。
俺も今のままじゃお使い感が強すぎて、飽きられると思う。
クリゲーをめんどくさくした感じって昨日誰かが言ってたけどその通りだなこれw
クリックゲームはもう飽きたとか言ってそれより劣化させてどーすんだよ
とにかく戦闘システムを何とかしてくれないと。パッドとかマウスとか関係なく終わってる
>>398 お使い以外って言うと、討伐・護衛・潜入・採取・納品とかかなぁ
基本はこれぐらいしか無いから、後は味付けでどうするかってとこだと思う
いくつか経験してきたが大概のクエストなんてこんなのだったな
金ドロップ無いのにクエスト報酬低すぎなのは同意
ついでに店売りも種類少な過ぎ、値段高過ぎ
世界観補完してくれるようなのは欲しいな
住民の悩み解決ばっかすぎるわ
>>400 潜入だと忍者っぽいなぁ。護衛は面白そうだけどシステム的に難がありそう。
討伐、納品とかは口入屋ですでにあるし、輸送……もお使いか。結構難しいな。
生産品を納入するクエがあっても良いかもしれない。
>>398 お使い:
開始地点───障害(作業)──→目的地
お使いじゃない:
開始地点┬イベントA─障害A┬→目的地A1
.│ └→目的地A2
.└イベントB─障害B┬→目的地B
.└→失敗
405 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 17:37:25 ID:a+/INeGZ
今回参加してないけど、なんか面白いって意見が意外と多いな
社員の工作か釣りのどっちなんだ?それともホントに期待していいのか?
じっくり作れば未来はありそうだけどなー
馬鹿みたいに急いでオープンβ→ぐだぐだのまま正式開始とかさえしなければね
パッド前提な操作だなこれは
マウスで斬るのはすんごくすんごくめんどくせぇ
このまま公開じゃ終わるな
半年後か1年後くらいに再公開くらいに煮詰めないときっちぃ
>>405 ここ数年チョンゲ国産のMMOわたり歩いてるけど一通りの仕様は揃ってる
まあ要望は必須な出来栄えだけど個人的に国産だけに今後に注目
これがダメならジパングもあるしね
>>405 まぁまぁ面白いけどバランスがちょっと悪いな
411 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 17:48:29 ID:rTaoKejG
パンドラのように金に価値があるのか?
バランス調整と一部システムの修正が上手くいけば、なかなか高レベルなMMOになると思う。
パンドラの例もあるし国産だからといって期待はできない
あれは完全に失敗してるしね
同じ国産ベルアイルの生産は楽しかった記憶あるけど思い出補正かな
重量があったり夏菓子
臨時寺子屋キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
誤爆(´∀`;)
つーかよ、槍?遅すぎふいたwwwwwwww
MOBが移動してるときに攻撃すると、振りかぶってる間に範囲から外れて空振りwwww
回復とか補助いいな〜思ってやってみたけど、回復はキャスト長い。
攻撃UP補助はキャストも速いし使い勝手はいい。
回復スキルのキャストが今後早くなると思いたいが、あれ固定とかだったら槍乙ると思うが。
とにかく今の所槍は地雷。個人的な感想。
重はしらん。
粗忽長屋みたいなクエがあるな。面白い
支援職は今のところ地雷だね
一応要望だしたけどどうなるのかな
餅屋便利すぎるww
あ、籠屋か
24時間経ってスレの空気が変わりすぎw
他社の社員のみなさん、乙です。
>>405 現時点で特別面白いとは言えない
でも操作レスポンスや機能で特に悪い部分もない
Cβだから実装内容限定されてるだろうし、
特別叩くにも褒めるにも材料がないってところ
とりあえずもうちょっと気軽に生産出来るようにしてくれえええええええ
面白い部分と言えば、敵のスキルを手動で避けて、踏み込み突きしたときは脳汁が出た。
俺うめぇwwwwみたいな
1BCポイント使ってやるクエっていい報酬もらえる?
12枠インベントリ拡張だけど
現状1BCでも500BCでも価値同じだから24枠500BC買ったほうがマシ
>>423 よくわからんが、どういうのが他社社員に見えるん?
PT組みませんか?って言っても、みんなむっつり狩りしてやがる…
ログ流れるの速いのかなぁ
>>432 なぜか知らないがシャイな奴が多すぎるっぽい
昨日、クエmobが1匹で時間沸きなのに8人ぐらいがPT組まずに沸き待ちしてて吹いた
え、これってFEZのモブ狩りみたいに攻撃避けながら狩るのがデフォなん?
ひたすら正々堂々真正面から斬ってたんだがw二段上の敵に武器折られまくって金がねぇ
そもそもPTをどうやって組むのかわからんw
クエmobを待ってるとき、無言で誘われて
そのまま無言で目的を狩ってから、そのまま無言で解散したことがあったな。
洋ゲーならよくあること
>>435 他人をクリックすればHPバーの下に項目でるだろ
クエストが報酬も内容も本当にお使いなのが笑える
自然と世界観を堪能させて活動場所も移動させるようなクエストじゃないと
マップも広すぎるし飽きてしまう
今の所クエの報酬が殆どお金(しかも小額)で一部経験値付きだからイマイチ楽しくないな
武器やたらと高い(王心と阿紫花以外は5000位するし)のになかなかお金貯まらないし…
このゲーム抜刀&納刀はなんかいいな
ちゃんと雰囲気が出てて
>>439 そう言うのは全部要望で送った方がいいよ
改善してくれるかも知れないから
とりあえずカメラコントロールをキーコンフィグで割り当てられるようにしてくれれば
俺的にはいい感じだな
お前ら自分の要望出すときにこれも追加で入れといてください
5時間10時間かかって糞ダルい金稼ぎやら生産やらやっても
500円の課金アイテムのが強いな
生産やる奴は小学生かニートくらいか
生産は初期で作れるアイテムを片っ端から売っていけば、なんとか道具代は出せてスキルは上げられる。
けどその後の素材が溜まってないから、防具を作るのは極めて辛いw
失敗確立高いしなー
>>434 人型はまだしも、動物系の通常攻撃は避けられない
でもスキルは避けられる。そしてスキルだけが糞痛いんで避けるといいよ
たまに物言う刀使ってる人居るみたいだけどどこで手に入るの?
パッチ当てんのに何時間かかるんだよカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イベントどこだーw
>>405 ま、月額無料なんだからどっちでもいいじゃん。
>>433 シャイなのもいるけど、タダで遊べる1人用RPGとして遊んでる人も多いしね
とりあえず羊はMAP反対側にもいたっす。
そっちのほうが人居なくて10分程度でおわたよ。
あと5日でデータ消されるのに
よくあんなクエやってられるな
セーブ出来ない体験版やりこむヤツとか別にめずらしくないじゃん
つか戦闘ログとかもりもり流れるから
チャットログ気づかない
まあクエに嫌気さしてたらオンもオフゲも出来ないし村人の会話聞いてても面白いよ
チョンゲだと解読に神経いってしまいがちだけど国産だと楽だなーと思ったり
っていうか物言う刀ほしいです・・
>>452 一応、テスターだかんな。
だるいクエをそのまま実装されたら面倒だし
今のうちに試して置くのは悪くない。
鬼鹿角が狩り合いになっててわろた
ここで文句言ってる奴はめんどくさがらずに
ちゃんと要望送ってやれよ?
あっちだって未完成(笑)と公言した上でやってるわけだし
今日の収穫
PT組んでるとネームドmobを誰かが倒せば全員条件クリアすることがわかった!
>>459 おせえよwww
アイテムの取得権利忘れずにな
型は十郷村南以外にないのか
462 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 23:07:28 ID:/ZdjoyJ9
アミーゴアミーガ、ロストエデンという糞MMOを世に送り出した
糞運営会社がまた、出したのか。
もうみんなやめとけって・・・・絶対糞ゲーだよw
463 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 23:11:19 ID:/ZdjoyJ9
煮詰めてバランスを良くするとか、
良くしていこうなんていう気持ちは、
この運営会社にはまずないと思うけどw
とにかくアイテム課金で儲けようとしてる事しか考えてないよww
ロストエデンのありさまを皆みただろう、あの運営と同じ経営陣が
物事を決定するんだぞ?w
糞ゲー決定
>>463 名前くらいしかしらないゲームをだされても
多分そのゲームで被害wにあった人なんだろうけどさ
またトップ絵で知らない奴をだますのかwwwwwwwwwwww
ソロだと1日3000円くらい使ってちょうどいいな
月9万ならぎりぎりokだろ
クローズドの段階でアンチが沸いてるとは…
これは良ゲーの予感
ここ最近のMMOだとトップなのは間違いない
同じ国産のFFのいいライバルになると思う
470 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 23:47:58 ID:zKakEHMF
褒め殺しですね、わかります
しかし入ってもやる気になれんな
課金アイテム抜きだとほんと退屈だ
課金アイテムに普通に使えて然るべき便利機能が集約されてるからな
一回使いっきりの移動アイテム500ptですね
未完成のβなのに課金アイテムはやたら充実してるな
これからどれだけ増えるか楽しみ
一般アイテムより課金アイテムの方が多くなればいいのに
>>473 価格は暫定とはいえ、Cβ中でも使うのに躊躇しちゃうよなw
昨日はあんなに速かったのに、なんだこの減速はw。
結局これも糞ゲ認定されたようだな。オレは今日はまだやってないけど。
てか寝るし。
クリックゲーの方がマシなくらいの戦闘だし
こんな課金前提のお使いゲーなら別の行くわ
βっつってもかなり完成してるから1からシステム練り直しなんて
無いだろうしな
まあ半年でサービス終了コースだな
まぁワイプされるし
22日まであるから焦ることもないし
つかCβ中で消える趣味装備にメルマガ条件つけて19日に配布とか何をしたいのか
>>469 FFと良いライバルとかどんだけ自惚れw
移動速度が30〜50%位UPしないとこんなゲーム、誰もしないよw
なにが面白くてもっさりオンライン楽しまなきゃならないんだよw
月額と比べては可哀想だがWoWも移動がほぼ歩き(走り)しかないけど、風景が綺麗な
上に変化に富んでいて歩いているだけでも楽しい
ただ広くすりゃいいってもんじゃないと思うんだ
wowはジャンプあるだろ・・・
乗り物も20種類以上あるし
このゲーム割と好きだけどFFと同等はないわwwww
総合的にみたらFEZ以下だな、今のところ
コンセプトはいいのに開発運営が12年分ぐらい追いついてない
fezは糞ボイス入ってからパンドラ以下になりました
正直、そこそこ稼げる素材のゲームなのに
バランス調整せずに過疎化させるなんて、勿体無いお化けが出るぞ。ほんとに……
スレは過疎ってるけど
勢力チャットの流れが今ハンパない感じ・・
関係ないけど
オープニングの曲が戦国ランスの戦闘音楽に聞こえて仕方が無いw
結局オリジナリティを出した攻撃システムもすでにマウスじゃなくキーボードでやってるしなぁ
生産も採取も変に時間かかるし(採取の失敗モーションはもっと短くていいと思うが…)
この辺り全部課金アイテムで揃ってるのがなんとも…
盛り上がるかどうかは
対人戦闘がどれだけ面白いかによるな。
とりあえず13段くらいで飽きた。
PAD使ってやっているんだが、ステップ使えなくなるのがきついな
対人は課金無双なだけだろ
これだけ課金アイテム充実してると
タダゲ厨はエサにしかならん
対人エリアで使えなくなってればいいんでね?
>>491 あっちとこっち入れても、ギリギリ実況要らない程度の勢いだな。
失速感は相当あるね。
497 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/18(木) 02:13:09 ID:YzX8Zm9a
対人でマウス操作して攻撃するのはいいが、レベル上げの狩りで動かしまくるのはだるすぎて萎えた
明日からオマージュベータも見てくるわ
擁護するが課金は正式とは違うぞ
じゃオマージュで会おう!
最高設定だと名前がかすれて読めなかったが最低にしたら普通になった
なんだよこれ
テストだから早く強くさせるために強い課金装備を販売してるって
考えには誰も至らないのねw
ちと飽きてきたんで要望出して休止するわ
次回のテストでまた会おうノシ
クリゲーをめんどくさくした感じ
次回テストいつ頃だろうな
意見要望ください、って姿勢からしてこれから煮詰めるつもりならあと3,4ヶ月はかかりそうだが
このままでいいから一月中旬くらいに開始してほしいわ
寺子屋でいってたけどホントに道場破り実装するのかな・・w
あったらあったで楽しそうだけど
武器の型を変えると防具まで使えなくなるのか
3種類の型を混在して抜刀できるようにしてほしい
後は、型による装備制限をやめてほしいな
運営にメールしたところ
パッドでできんの?設定にないみたいだけどこれ
フリーソフト入れてりゃできる
侍道のスピンオフみたいな感じっていう記事をどっかで読んだから期待してたけど、今のところ微妙な感じ
走ってるのにモーションどおり進んでない
女キャラの妙な内股走りな
サイドステップ、バックステップするより走って避けたほうが有効
とりあえずこの3つくらい直して欲しいなー
アイテムとかクエストは後から追加できるだろうけど、基本的な動きは変えづらそうだし
本当にサイド、バックステップいらないな。
最近の戦闘じゃタゲロックもしてない。
ロックすると巻き込んだり後ろから襲われた時に対応遅れるしな。
ロックせずにフリーで走る方がやりやすい。
サイド、バックステップになにか戦術的なメリットを持たせないと結果ロックもいらなくなりそう。
個人的な感想だけど。
それと経験値の入り方だが、帯刀してる3本のうち一番高い段の刀にあわせて取得経験値が決まるくさい。
15段、1段、1段と帯刀して戦闘すると、どの刀使って敵倒しても15段の刀にあわせた経験になってる。
つまり↑の例でいうと1段の刀つかって1段の敵倒しても経験0になる。
これだとさ、MOBドロップとかで強い刀手に入れても、実用化まで結構な時間かかると思うんだが。。。
実際に、段上げ目的で帯刀するのと、一番高い段の刀は帯刀せずに育てる刀で適正と戦うのだったら、後者の方が早く育ったし。
4亀かなんかの記事で、「帯刀してる刀にも経験はいるから、新武器入手後も1から育てなおす必要はなさそう」みたいな事書いてたけど、
この仕様だと当てはまらない気がするなぁ。
他の人はこれどう思う?
後、帯刀数の違いで取得経験量変わるかはきっちり検証してないんだけど、体感的には帯刀数で割られるとかはなさそう。
5時間プレイ=500円アイテム
マジかよ
それなら30分バイトするわな
これどこから要望出せばいい?
テンプレにあるよ
これ初日は神ゲーだと思ってた。
けど今となっては、近代まれに見る糞ゲーだった
こんなに落差の激しいmmoははじめてだ
クローズとはいえ、これはひどい
どうみてもαテストだっつうの
>>514 面白い面白くないなんて評価は誰でも出来る。
どうすればバランス良くなるのか、面白くなるのかを要望だすのがテスターだろうが。
その落差をなくす様な事を考えて要望やら意見すれば良いんじゃないか?
517 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/18(木) 08:54:48 ID:OYEJhB+b
金もらってるわけじゃねえのにまじめにテスター(笑)なんてやってられるかよ
あほか
>>516 いや、それは確かにそうなんだが
恐らく鯖が弱くて落ちまくりの状況は、テスト云々の問題なんだ、俺にとっては。
>>517 はいはい、誰も貴方にテストしてもらいたいと思ってないよwww
>>517 はいはい、おうちへお帰りwwwww
>>518 ベータ開始初日よりは落ちなくなってるからマシにはなってるとは思うが、
嫌気が差して人少なくなってるってのは確かにある。
町から脱出できNEEEEEEEEEEってなった時とか萎えた・・・
>>517 はいはい、おうちへお帰りwwwww
>>518 ベータ開始初日よりは落ちなくなってるからマシにはなってるとは思うが、
嫌気が差して人少なくなってるってのは確かにある。
町から脱出できNEEEEEEEEEEってなった時とか萎えた・・・
連投スマヌ
パッチ当て終わらんからいいやもうこれw
クローズドはこんなもんじゃないかな
まぁこのままオープンになるだろうけど
524 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/18(木) 09:53:08 ID:OYEJhB+b
>>518-520 金もらってるわけじゃねえのにまじめにテスター(笑)なんてやってられるかよ
あほか
タダゲー厨の言い訳程
これはまだ未完成過ぎだろ
αテストしたのかな・・・?
明らかに駄作っていうのは解る
文句があるならoβまで待ってればいいのに
Cβでバランスとか不具合、改善の要望出すの面倒ならやる意味がないだろ
どんなゲームか知りたいとか限定アイテムとか欲しいだけなら少しやって黙って待っとけ
クエストの報酬とか店売りと課金の値段設定(課金の今の値段は仮って書いてある)
初期のアイテム欄の枠数、生産の効率が悪い、PT時の経験値配分とか
バランスや改善してほしい事いっぱいあるけど
最近のネトゲのCβにしては基本的な事はできてる方だと思うけどな
oβや正式始まってもあんまり改善してなかったら流石に切るけど
一日程度で一気にスレの速度一気に落ちたしな…
平日である事を差し引いても……速度遅すぎだろ
実況3に本スレあるからな
そっちも減速してるけど平日だからしょうがない
俺みたいにいまだにプレイできてない奴もいるだろうしNE
対人てできんの?
今襲われたんだが・・・
とりあえず相手の名前は伏せとくけど、赤ネームみたいな感じで薄ピンクの名前になってた。
後、同じ段だったがなんとか倒せた。
相手重、俺守。フリー移動でかわしつつ後ろに回りこんで連撃でおとせたぜ。
>>533 違う勢力同士ならできる
ただのPvPはCβは未実装
>>534 レスサンクス。
そうだったのか。
PVP関係はCBはないと思ってたわ。
勉強不足スマソ。でもいい経験できたかもw
>>533 PvPで重使いとかksだろ
スキルは一発も当てられない(遅すぎてノロノロ動くMobでもかわされる
連撃は連続してるとよべないほど遅い。
共に切り合うなら一発くらい喰らうだろうが、守型なら反撃二回はいけるし
どーかんがえてもPvPに向いてない。
そんな風に思う俺重撃使い18段
537 :
533:2008/12/18(木) 11:44:05 ID:VV4TF5sD
>>536 それでも奇襲で焦ったのもあって、2,3発もらってしまった。。。
全身+20防具装備で一発100弱の被ダメだった。
慣れればあの攻撃の遅さは確かにきつそう。
そうなると槍も攻撃遅いし守一択になるんだが・・・・
ま、隠されてる型が2種あるからそれ次第だが。
忍者マダー? 巫女さんマダー? 宣教師マダー?
そう言えば服屋に忍者服らしきもの売ってなかったっけ?
そうなら忍者濃厚だが。。。。
この速度の落ち方は半端ないな
542 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/18(木) 12:18:10 ID:sNPOS86y
忍者(暗殺、忍術、遁法)
巫女(御巫、口寄、神遊)
僧(叡山兵、破戒僧、佛式)
歌舞伎者(戦人、竹本、喧嘩屋)
とりあえず正式2ヶ月以内に実装予定。
詳しくはまた追って報告します。
自宅倉庫で武器のタブ見ればわかるけど二刀流ぽいアイコンはあるよ
もうひとつは小刀みたいなアイコンだった
544 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/18(木) 12:23:00 ID:yvpgIdcI
>>538 実況3のスレの話からも、現状のPVPは守が一番いい立ち回りできるみたい。
ただタイマン前提の話だと思うし、他の型2種がどうなるかってのもある。
今後大規模勢力戦みたいな事がでてきたら、重や槍も十分に立ち回れると予想はしてる。
やろうと思ったらメンテに入ってた・・・
どうよ?流行りそう?
今朝、遠足に来られた反対勢力の守護さんとタイマンやってみた重撃使いの感想
お互いにロック状態じゃなかったからステップとか一切なし、ひたすらカウンター狙い
連撃か単撃かの見極めが難しいけど、重撃は左右に振り回してりゃ守護相手だったら負ける気がしなかった。脳筋扇風機だね
ちなみにBCアイテムはメガネと刺青のみ、バフアイテム類も一切使ってない
一発の痛さがダンチすぎかもしれんね
ロック状態でステップ移動しまくれば守護でもそれなりに戦えるかもしれないけど
通常攻撃のみであそこまで楽しめたのはビックリでした
今の侍のみな世界だと飽きられるの早そう
狩りもPT組んでタコなぐりで終わりそうだし
といって忍術やら魔法やら追加する予定なら、
今やってるのはほんとに動作テストどまり
サービスかなり先になるだろうからwktkしようがない
550 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/18(木) 12:51:09 ID:sNPOS86y
皆さんご存知のとある漫画家さんがデザインした装備を、オープンベータイベントにする予定です。
ただ、不具合の報告や改善点よりも仕様変更を求める声が非常に多いので、なかなか難儀です。
ただ中途半端なまま正式サービスする予定は無いので、ちょっと長い目で見てあげてください。
といってると思う。
>>547 Cβ段階だけど国産にしちゃ珍しくそれなり出来てる感じはする
初めはおもろいかもしれんが今の仕様だと移動めんどくさくて投げるヤツ続出だな
パシリクエストばっかで単調だし
課金アイテムがバランスウンコなんで運営がエロイ課金設定にすると簡単に乙るのが目に見えるわ
そういや移動速度UP系の課金アイテムってまだなかったっけ
韋駄天の草履(納刀時のみ移動速度5割up)とかうれそうだけど
パンドラより数倍マシ
課金のラインナップの酷さは似てるが
全裸忍者になって首を撥ねまわりたい
なんとも言い難い状態か。ありがとう
>>552 寺子屋でGMが移動速度うpのアイテムにつついて〜の質問に馬があるって回答述べてたよ
生産なんだが紅純石の欠片て何処に落ちてる?
ちょっくら裸の男クエやってくる
黒部では鍛錬は出来ないんだよね?
ってことは属性の石は今は店売りようでいいのかな?
1つ5文なんて安値だからあんまし足しにもならんけど
課金アイテム使える今が華じゃないのかな。そう思ってプレイしてる。
課金アイテムお試しとかオープンじゃやらない可能性もあるし。
オープンの間お試しありで、キャラワイプなしの正式開始後にお試しアイテム削除もできるだろうけど。
90%で更新停止したらまた最初からだwwwww
565 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/18(木) 16:49:06 ID:KiCTOzrY
キャラワイプ無しはかんべんしとくれ
恥ずかしすぐる名前が
この先やるかどうかわからないが、とりあえず毎日インしてBCポイント貯めておく
今の所ただそれだけのゲームだ
Cβ終わると同時にBCポイントもワイプされるのに、おまいはナニを言っているんだ
>>567 公式見てきたらワイプって書いてあったw
ワイプヤダヤダ!
とりあえずBCポイントはテストしてくれって意味での配布なんだろうし
課金アイテム試して値段もひっくるめて要望だしていけばいいと思うw
課金システムもチェックってのは新しいな
どういうものに使うかってテストは正直面白い試みだと思うわ
575 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/18(木) 19:16:52 ID:Ktimu1nN BE:880473784-2BP(102)
oiテスト開始以来ずっとパッチオンラインだぞ。
100パーセントになる度にダウンロードを停止しましたって出るぞ。
また更新オンラインですよ。
急に体力回復したから辻ヒールかと思ったらLVうpだった('A`)
>>573 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
あっち埋めてこっちに移動した方が良いと思って
とりあえず実況スレ埋めてこっちに移動するってのは正しいと思うが?
だね
こっちに合流しても勢いだいじょうぶそう
cβ中は実況メインでもよくね?
最終日は勢いあるだろうし
>>575 俺もだわ。どうなってんだろうなぁ・・・
20パーから動かん
これって生産はどうなの?
極めれば良い武器とか作れるなら生産メインでやりたいんだけど
勢いそんな早くないしネ実の現行のログ読めばいいと思う
さっきも生産についてあれこれやりとりあったから
刀腰にさして採掘やら収穫するのがすごく滑稽です
敵の注意を引く石礫とか指弾ないかな
>>582 とりあえず生産品で店売りされていない限定装備はある
性能はわからん、
14段の防具って揃えた方がいいのか?
7000貯まったから、揃えた方がいいなら1パーツだけでも買おうと思うんだが。
>>580 どっちでもいいけど一つにまとめないと勢いがなさすぎるからね
こっちには有用な情報だけ書けばよかんべ
雑談はあっちでいいっしょ
そう言うのはwikiでいいんじゃね?
別に情報のレスが隠れるほどの速度でもないし
遠海のホモクエはなんなんだw
ウホッ!
591 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/18(木) 22:48:43 ID:GIydFLp2
侍道やってた、俺には向かないわ・・
ほまげのCB行って来ます
アディオス
ほまげはこれ以下ですよ^^
15段になっても八千矛に行けないんだが条件とかあったら教えてください(´・ω・`)
ヘンに疲労感が出るゲームだなこれ
クリゲーをめんどくさくした感じ
これじゃクリックゲームはもう飽きたって台詞は失笑されるレベル
パッドでやれば快適だからおk
どこのメーカーだそりゃ
やめるなら垢くれ
602 :
土方歳三:2008/12/19(金) 00:23:44 ID:bLYtl329
>>593 古賀か遠海経由で行けるよーーーーーーーー><
Cβ初日で挫折した者だけど、現時点でのお前らの評価はどう?
>>604 装備品の生産は現状の仕様じゃ確実に乙るし
露店は使いづらくて流通がまわりそうにない
PvPは後出しオンラインだわ
PvEは後半PTがないと乙るバランスの癖に
PTでやる事といったらみんなでドツキ回す横で槍が回復するぐらいしかない
現状のままじゃ確実に乙るだろうけどな
このままだったら既存の狩りネトゲの手間を増やしただけな気がする。
対戦やらアクション好きにはひたすら足かせのあるシステム群。
狩りやらLV上げLOVEマゾッ子には手間なアクションシステム。
良いところ取りをしようとして見事にやってしまった気がする。
とはいえcβだから出し惜しみをしてるのかも知れないが。
移動攻撃が出来ないなら後出しオンラインになる罠
>>606 パッド使えばかなり楽だけど移動攻撃できるのいいね
その代わり攻撃力少し落ちるとかじゃないとアクションゲーになっちゃう
>>606 このCβの目的が謎すぎるな
多様な環境での動作テストってだけなんだろうか
ここから正式サービスまで繋がるとは思えない
>>604 戦闘が想像してたのと違って微妙だわw
まだマビノギ、MoE、ベルアイル、メガテンみたいに戦闘システムがジャンケンのネトゲや、
FEZ、Rolo、三国無双オンライン、MHF、アラド、ルニアみたいなアクション系のネトゲのほうが面白い。
Rolo、三国無双、モンハンみたいなアクションを想像してただけにガッカリw
ただ敵を中心にWASD移動やステップ回避、マウスの軌道で斬ってる感じなのは面白いから、
要望次第でアクションっぽく、スピーディーに、戦闘システムが変わってくれたらプレイ続ける。
現時点ではWASD移動もステップ回避もあるのに、CABALみたいな感じでただのクリゲーになってる。
動作テスト、店売り、課金アイテムや値段についての要望
要は動作確認とテスターが改善してほしい事を知りたいんだと思う
値段設定とか生産とか報酬のバランス全然取れてないからね
>>609 アクワイアがジパングを発表してモロ被りだったから、
とりあえず先行有利ってことで開発途中でも先に出しちゃったんじゃね?
とか俺は思ってたんだけど。
>>610 これで本当にマウスの軌道通りに切る、くらいだと面白かったがなー
ただ上下左右の入力に手間かかるだけなのが子供だましすぎる
Shift+WASDを割り振ったらクリックゲー化するんだぜ
ロックオンしないでもステップ移動できる様にして動きながら攻撃できればかなり違ってくると思う
>>612 期間が無駄に長いし、普通ならこのまま冬休みにOβぶつけて集客、なんだろうが
そんな完成度でもないしなぁ
ほんとに見込みなく冒険しただけかもしらん
経験値0の敵に追いかけられるとか終わってるぜ
クリックゲーを止めようと考えたことは評価できるな
ただやっぱ新しいことをやるのは難しい
とりあえずグラの高設定をもう少しマシにしてほしい
oβまでは様子みて決めれるレベルだからまだいい
最近のcβに比べたらマシな方だ
>>613、
>>614 同意
FPS/TPSみたいに、WASD移動&マウスの軌道で攻撃の近接版TPSにして欲しいわw
あとは、敵をロックしたら、どれだけ遠くに離れても、敵を中心にWASD移動出来るのを継続で、
攻撃もヒットした場合のみ、隙をステップでキャンセル出来るようにすればかなり違うと思う。
国産もやりーのチョンゲ2DやりーのNS壁ル完備色々やってきたけど自分もそう思う、
ハウジングといいチャット周りにしても粗はあるけど基本的な仕様は揃ってるし要望の受け入れ次第かな
>>617 問題は装備ゲーだったり強化ゲーになりそうな事かと。
どんなにアクション性とか言っても、装備ゲーになったらアクション()になる。
>>618 往年のネトゲの戦闘からクリゲーを排除しただけで、基本は変わってない
って認識でやれば、気にせずにプレイ出来そうだね。
あんだけクリックゲー否定してたのに
クリックゲーの方がまだマシな戦闘とかねーわww
生産とか実装してはいるが
どう考えてもない方がむしろすっきりするような仕様だしな
こんな適当な仕様で実装するぐらいなら消しちまえって言う
露店の使いづらさも、生産なんて端からどうでもよかったから
あんな酷い仕様なんだろうな
Pv云々はもう言葉もないわ
何考えてこんな仕様にしたんだろうな?
テストプレイやってて楽しかったのかと本気で聞きたくなるわ
世界観は好きだからここから大幅に修正きたらoβやるが
ほとんど変わらなかったらもうやらねーな
そもそもキャラの挙動がトロすぎて動かしててストレス感じるわ
>>621 だね。
攻撃も一応キーでできるから外部ツールでパッド使ってやってるけど絶対こっちの方がやりやすい
あとはいろんな調整しだいで何とかなるレベル
呉服屋で買える装備になんで装備できる型をかかないの?書いてないから装備できると思って買ったら型が違いますとか舐めとんか。あんだけ苦労して貯めた金がもうないわ
>>626 よくわからないけど右クリで説明でないかな?
アイテムモールは試着できるのにゲーム内の装備って試着できないよね?
要望だしたんだけど試着できるようになるといいなぁ。。
守、重、壮の文字だけじゃ分かりにくいから色分けぐらいしろってのと、
一覧だだと名前しか見れず、右クリしないと装備可能型が分からない
不親切な設計ってのはあるか。
公式サイトの「お問い合わせ」に苦情を出しなされ。
あ〜もしかして?ってなってるとこのが型か...
段位が5〜?ってなってるかと思ったじゃん...
要望おくります
なるほど、?装備を買ってしまったのか。
てっきりあれは未実装の型の装備品だと思ってた。
>>626 さあ、全裸で「間違えて買っちゃいました」って書いた露店を出すんだ。店販売
と同じ価格でも買ってくれる人がいるかもしれないぞ。
…買ってくれた人、ありがとうございました。
もうちょっとがんばって、いっそFEZみたいなアクション性にできないものかね
今の時点でも結構近いんだよな
一々敵ロックするより近づいて斬ってった方が楽だし
>>634 俺も本当にそう思うわ、FEZのアクション性がネトゲで最高だと思ってる
んでその操作でFFのような対人戦がメインじゃなくてフィールドを駆けたりモンスターを倒すようなゲームがあったら最高なのにと何度思ったことか...
全部何かが欠けてるんだよな
B&Sに期待するしかない
>>634,635
MMOだから厳しいんじゃないかな
確かにこのゲームMOにして、もっとアクション求めればそれなりに面白くなりそうだね
おいィ?お互い刀なのに浪人のほうが攻撃範囲広いぞ
試しに突き合いで調べたら一方的に突かれた
このゲーム蔵たちあげるたびに、更新で2時間かかるのはおれだけか?
2時間はさすがにないなぁ・・かかっても2分ぐらい
パッチ全部当たれば次回からはパッチの確認で一分くらい掛ってから起動するよ
>>634,635
RYLなんてまさにそんなアクション制のMMOだったなあ
攻撃方法が売りなんだろうけど、十字移動+クリックのほうがよっぽど良い気がする
RYLよりかは可能性が見える。
というか町も作りこまれてて店とか民家に入ると切り替わるBGMもイイ感じ
クエと関係なさそうな民家もしっかり内部までつくられてるし
道場の用途は決まってないから要望で募集中なんだってね
なんで5時間前までは出来てたのに、今んなってランチャー出なくなってんだよおおお!!
運営とゲイツ、どっちを斬ればいいんだ俺ぁあああ!!!!
パッチは中断すると、次からの更新に凄い時間がかかるっぽい。
一旦、アンインスコしてインストールし直すと解決する。
>>518 どこかファイルが壊れたんじゃね?
なんか知らんが自分も昨日夜あたりから、ログインして数分以内に落ちるようになった。
一度アンインスコして再インスコしたがダメ。グラボのドライバ更新してみたがダメ。
最終手段でWindows復元かなと思ってるところ。さすがにゲームにならないので今できない。
>>647 アンインストールしてもゴミファイル残るけどそう言うのも削除した?
自分は一回中断おした事があってアンインストールしたら治ったよ
>>647 初日からその現象だった俺ガイル
原因なんなんだろうな
セキュリティソフト全部切ってドライバ更新したけど意味なし
メンテやうpで直ったかと期待してもやはり落ちる
ひたすらログインしまくってなんとか5段になったがさすがに辛い
・PTを組んでクエストを進行中、片方がクエストを完了すると、
クエストを完了したほうがクエスト対象モンスターにとどめをさしても、クエストを完了していない方のクエストが進まない仕様。
・pvpにおいて片方が逃げればもう片方が追う手段がないので、移動攻撃、移動速度減少スキル(または速度上昇)、対象が動けなくなるスタンスキルの実装
・抜刀状態であればステップが使用できるようにして欲しい
・守が硬いのに対して重が柔らかい割に攻撃力があまり高くないということ(攻撃回数、速度を考慮)
重のスキルを見直して強化するなり守を弱体するなりしる
この4点をとりあえず要望出しといた
前スレ991
入力は↓↓↓だが中身は↓→←だったりするぞw
なんかときどき動物虐待ゲーとか言ってる奴が居るけどさ
この手のゲームって犬どころか人殺しゲーじゃんw
アイゴーの人にとっちゃ犬>>>>人なのか
パッチで異常に時間がかかる原因は、新旧ファイルを比較するファイルが消えてて
全部のファイルをダウンロードし直しちゃってるから。ダウンロードされているファイル
と書き換えられていくファイルを追ってたら、まったく同一のファイルが書き込まれていた。
インストールしたフォルダごと別の場所にバックアップしておくか、local.lst、oldlocal.lst
をバックアップしておくといいかもしれない。
アンインストールする場合はsaveフォルダだけは残しておいたほうがいいんじゃ
ないかと思った。
>>650 PvPについては、勝負事として倒さなくても逃げたら負けになる仕様でいいと思う。
あと、「まいった」という降参システムはPvPだけでなく人型MOBにはほしいかも。
MOBがまいったと言えば倒したことになって、それでもなお切りかかって倒したら
倒した側にペナルティが付くとか。でないとPCがあまりにも悪党すぎるんではない
かと。
>>653 アイゴーって書くから<ヽ`∀´> の人かと思った
<ヽ`∀´> 犬大好き
って意味で
そしたらアクティブな人型Mobは非常に邪魔臭くなるな
1対1ならともかく、1対多の状態で1匹に「まいった」なんてされたらペナルティだらけだぜ
>>650 PVPであったら面白いかなーと考えてみた。
決闘申し込みで、一定距離を逃げると、鶏マークが名前の隣に付く。
申し込みせずに無差別に人を切りまくるとお尋ね者に。通り名にも人切り、通り魔とか強制付与。
お尋ね者を討伐するとなんか通り名が何か獲得。自称岡引とか?(笑)
但し、お尋ね者を倒すと賞金とか特別アイテムを獲得するのは無し。
アビューズで稼ぐ奴が絶対出て来るから。
対人するのはいいが、負けて刀折れると修理費ないので俺次長課長。。。
生産技能経験値2倍とかあったのか気付かなかったぜ
半分採取すればいいだけになるからかなり楽になるな
賞金はPCがPCに懸けるようにすればいいんじゃないかな
2垢とかでシステムから金を引き出すのはそれで防止できそう
無実なのに賞金首にかけられたら悲惨だからPKしたことのある奴にしか懸けられないことにするとか
多額の賞金かけて殺したところでそいつが消える訳じゃないからなぁ
難しいんじゃないか
なら賞金首化したあとにPKされると一定期間PK禁止になればいいんじゃないか
別キャラが大量に作れるが段位は違うし、なんならアカウントごとでも
これ忍者もいるぜ
八千矛に忍装備売ってた
参考程度に
勝色の忍装束上衣 値10500 lv21〜防御48 耐性 水+30 風ー5 雷+20
<チラシ
蝉時雨 藍絞
共に重撃用の武器
蝉:クエスト報酬 藍:八千矛NPC販売
連撃:初期の段階で左右は2連。8段で全方向が2連撃に(←うろ覚え) 蝉15段で右方向3連撃は確認済み
主な特徴
蝉時雨:
攻撃速度は夕張と同じ程度
連撃使用で技力減少。単撃での技力獲得値が大体6〜7 連撃使用時は技力-10(パッシブ効果発動?)
心力100%到達で連撃使用不可に 3連撃2セットで心力90%後半までいく。
スキル:技力の溜まりにくい武器なので、全て持ち腐れ気味。一刀両断も使えるが、使えるだけ技力溜め込んだ頃には瀕死になってる気が
3連撃2セットで沈むような格下Mob乱獲に使えるかも、と思ったが心力クールダウン待ちで少しイライラ
藍絞:
攻撃速度は速め(cβ時点では処理が不完全っぽい)
連撃の早さは猪鹿蝶クラス。自分のPCだと連撃直度に移動しようとして座標ズレが頻発
気のせいかもしれないけど会心の一撃が多かった
スキル:何といっても 一刀両断 これに尽きる。技力60消費だが連撃スピードであまり気にならない。あのエフェクト&効果音で病み付きに
手持ちの夕張と同じLvまで頑張って上げてみる、比較しとけばoβで使える資料になってる…はず
/チラシ>
>>664 賞金首がPKされた時のペナルティを大きくすればいいんじゃない?
例えばPKされたら拘置所みたいのに入れられて
普通より大きいデスペナ+リアル時間で1時間するまで出られない
出るには持ち金に応じた保釈金支払いとか
対人したきゃ試合システムもある訳だし
通り名の習得条件 わかる方います?
敏腕が不明なんで
その次は、勢力に所属すれば覚えられるのはわかるんだけど
十郷村の周作クエ完了時に貰える、はず
>>648 そこは削除してない。ただ、スタートからじゃなくてコンパネから削除してしまったから
レジストリあたりにゴミが残ってる可能性もあるのかもしんない。
一応復元して再インスコしたらよくなったので、開発の方に報告はあげとく。
周作クエ終わったら次のメインクエスト開始NPCはどこですか? 新政府派の者です。
とりあえず街中全部回って?を探せ
アクセクエとか18段位装備クエとかあるし美玖ほど広くないから
レベル制限があるクエもあるみたいだからある程度上がったらもう1周
生産なんかもうこのマゾさ加減が気持ちよくなってきた
さて、やめるか
頑張るのはオープンからだな
>>674 むしろオープン始まっても戻ってこなくてよさげだぞ
生産は、耐久度が存在しないアイテムがたくさんあるから
先行廃人以外は売れない売れないから稼げない稼げないからスキル伸びないの地獄
生産できても店売りと性能が変わらないわ
採集してる時間を使って口入屋すればお釣りが来るくらい稼げるわ
採取道具が壊れやすい上採取失敗も多く、さらに一つずつしか取れないから余りに時間を浪費する
通常移動速度UPは今回のパッチが最後だろうし、採取に掛かる往復時間はまだまだ長い
さらに課金での採取速度UPアイテムがあるからこれから採取効率が上がる事はまずない
多分初期インベントリ量も増えないだろうし
インベントリ拡張したければ1000BC買え、99BCとかの端数は知らん
ってスタンスは変わらないだろう
生産だけでこれだけネガる要素があるゲームが
コレからOβになってまともに進化するとも思えんだろ
>生産だけでこれだけネガる要素があるゲームが
>コレからOβになってまともに進化するとも思えんだろ
そういうと生産以外にも駄目なとこだらけに聞こえるが、
一番駄目な部分が生産。
生産は課金2倍速使っても面倒すぎてやりたくないな
道具すぐ壊れてすぐ持ち替え、持ち替えたと思ったら掘り終わって次へ
次行こうと思ったらクリックミスで立ったまんま
少し掘るだけでこんなに操作面倒なの初めてだわ
信onみたいに金策上、採取生産必須になるとダルイ
武芸者名乗ってるものが生産するのも何か悲しいものがあるな
傘張り内職してる時代劇の素浪人かって
課金するか金策の作業するかどっちかだろ
水面と空の作りこみだけは3Dゲーの中でも結構上位じゃねこれ
特に水面すげえんだけどw
>>676 >そういうと生産以外にも駄目なとこだらけに聞こえるが、
>一番駄目な部分が生産。
こう書くと実は駄目な部分が少なそうに思えるが
実際駄目な所ばかりだろ
売りのマウスアクション戦闘はマウスで○を書いてるだけで連撃が出るし
強めの敵相手に攻撃をステップ回避してから攻撃してても
レベル補正のせいで時間が掛かるだけで全然美味くない
結局クリゲーみたいに殴りあいしてるのが一番効率がいい
殆どの敵の通常攻撃はそもそもステップ回避が無理ときた
スキルも4つまでしかセットできないから多彩なスキルで楽しむ事も出来なさそうだ
PvPは後出しオンラインだし移動攻撃が追加されただけで解消するとは思えん
PTプレイは結局肉入りPOTが居るか居ないか、人数そろえて殴れるか殴れないかだけ
露店も使いづらいし何が売ってるのか分かりづらい
さらに売り物がタダでさえ少ないインベントリを占拠するわで
とてもまともに考えて作った仕様に思えん
>>681 おもいっきり遠くから映り込んだりするから何か変
そろそろクエストのまとめ作るかなあ
仕事中に
>>681 水面の処理何気に軽いよね
映り込み変だけど雰囲気出すだけならあれで十分な気がする
某MoEのエクステンダーでもちょっとこの生産仕様はマゾいよね、と思えたり。目録
ごとに熟練度があって合計すれば100%になるし、確実に銘柄が入るし…。
けれど消耗しないから暗い未来が予想できるのがなんとも。けれど暮六が優しく
見守ってくれるから頑張れるっ。
希望を託して藤の沢に行ってみました。17段の馬が歓迎してくれました。11段の
黒い犬の攻撃力がおかしいです。適正技能満たしてないとミミズしか出ないとです。
次にクローズドとかがまだあるなら
激変してればまだ期待はもてるが
このままあんまり変わらずオープンβしても
そこらへんの雑魚MMOと五十歩百歩で
すぐ人がいなくなるだろうな・・・
今のところ♀PCのおっぱいしか見所がないってのがなあ・・・
しかもプリやwizがないから
前線好きのおっさんしか参加しないしな、このゲーム
ああ、生産で一つ疑問に思う所あったわ
スキル制なのに合計値が「90」で止まってる事
慣例で考えれば一つのスキルの最大値は100辺りで止まりそうなところなのになんでわざわざ90なのか
俺は課金アイテムで合計値UPアイテムを出してそれがないとマスターできない仕様になるんじゃないかと思ってるが
FFから参考にしてる所もおおいみたいだしこれは流石に疑りすぎかね?
ところで夕張、妙に心力がたまらんと思ったら
連撃のニ発目、心力が一切入ってないんだが?
キャラクターにレベルが無くて武器にあるってのがすでに崩壊してる
武器交換ってのはキャラがある程度育ってそろそろ今の武器じゃきついかなって思ってするものなのにね
110個合成してやっと上のレベルの合成ができるようになった
材料が10個、入手確率約40%だから伐採採掘回数に直すと2700回ぐらいになるはず
これで20段位の装備合成で必要な3種の素材のうち1種の素材が作れる
どうも生産は専門職を意識してるみたい
あの人は玉鋼職人、あの人は糸職人、あの人は革職人みたいな
10手のうち8手は討伐で集めて残り2手は採取で集める感じになってるから
討伐メインor採取合成メインで分けてなくて、討伐合成メインor討伐採取メインで分けてるんだと思う
それさ、素材全部店売りして装備買った方が早いじゃん
敵とLv差あると一部のアクティブの敵が攻撃してこなくなるね
昔黒毛玉の集団にふるぼっこにされた記憶あるのに
いまクエ目当てでいったら完全スルーだった
>>692 一応突っ込んどくがキャラにも型のLvはあるぞ
キャラの型のレベルが高ければ
武器以外のその型が装備できる装備品はいい物を付けれる
>>694 だから生産は終わってるんだって
武器の材料が出たって敵に粘着してるけど未だに一つも見ないし
クローズベータで、生産出来て、クエストも問題なく遂行できるなら
この段階なら上出来でしょう
ここにグダグダと書く前に、運営に報告するのが義務
スペース+IJKLでスキルでないみたいなので、運営に要望出しておいた
>>697 うちの環境ではちゃんとスキル出てるよ
じゃなきゃパッドでやってられんw
>>688 そういやこれ結局どうなってんの向こうでは
まあ要望全部に眼通してくれてるならいいが
相当な数がユーザーから出されるのにちゃんと見れてるのか不安だぜ
>>692 いや、別に崩壊とまでは行っていないよ。単に従来の職業が型になって、その
職業毎に3種類のタイプが選べるという感じ。手持ち3人のタッグマッチで交代に
失敗すると負ける、みたいな。
ただ、それが剣なのか人なのかの区別というかコンセプトが定まっていない。
だから座って回復という他のMMOPRGだと当たり前の仕様をそのまま取り入れて
いるから、座ると剣が回復するという(そもそも剣が自然回復する時点で)ヘンな
世界観になってる。冒頭のしゃべる剣ならそうであっても不思議じゃないけど。
1BCPのインベントリ拡張クエで増えた枠は効果時間ないっぽい
万能道具袋3つ使えたし、枠の色が初期インベントリと一緒だった
ディシディア面白いw
しかし俺ヘタクソすぎるwwwwwwwwwwwww
それでも国産がいいゲーム内にイデオロギー持ち込む下衆の管理下で遊びたくない
誤爆ったようだ
>>701 座ってる時に刀手入れしてるモーションあると多少マシだな
ポンポンポン
ふきふき
キラン
とか
そういやすっかり忘れてたけど三太装備貰える日じゃないか
メールはしっかり受け取るにしておけよ!
>>697 キーボードやドライバによっては、スペース+αを認識しないとか?
システム設定でスペースやめてシフトとかにしてみ
要望をどこまで聞いてくれるかだな
いくらなんでもこのままの生産で行くなら無い方がまだ良い
oβでどうなるかで決める
隠されてる型が気になるし、遠距離の型の可能性もある
あと武器依存のスキルじゃなくて型にレベルがあるなら型のスキルとかもあった方が良いね
重撃は5レベルで武器に攻撃力+10追加のパッシブスキル覚えるとか
守は防御、壮は回復力とかで
これなら新しい武器装備しても少しはまともに使えるしレベル上げる意味も出てくる
既にあるなら良いけど
メンテ前に入ったけど、めちゃ過疎ってた
そもそも、レベルの概念を入れてる時点で底が見えてる。
剣がレベルアップとか訳わからんことにするくらいなら、何故スキル制にしないのか謎。
>>710 ワイプ確実、平日、昼間に多い方がめずらしい
>>697 情報ありがとう、変更したらうまくいった
Realforce 106 ではうまくいかないのかな
あれメンテ???
武器のLV上げにクエストがないとつらい
クエストなし+MOB狩りでは 経験値上げるのつらいよね
運営に要望出したけど、口利屋の討伐クエスト報酬でも経験値入るようにしてほしい
メンテくそながいな
>>714 たぶん期間中は毎日12時から4時までメンテ
せっかくオフゲーのノウハウあるんだったら
凝ったインスタンスとか作ってPvEに特化すりゃよかったのに
てか生産も戦闘もイベントリも移動も全部課金アイテム前提だよなこれ
しかも醜いぐらい細かくわけてきそうな感じがするんだがw
ところで課金アイテムってトレードできる?槍やってみようかと思ったらポイントがなかた
剣が成長するってのはすごく面白いと思うけど同じ刀なら同じ性能だから無個性すぎる
どうせ成長するなら縦横斬り突き技力心力攻撃速度回避率防御力に
それぞれプレイヤー好みを干渉させるべき
課金刀は倉庫で他の自キャラに渡せたな
>>718 侍道なんだからPvEなんかよりPvPだろ
アクションで斬り合いなのになんでmobを延々と狩らなきゃいけないんだ
もういっその事月額にしてアバタだけ課金で売るようにしちゃえばいいかもな
>>710 Cβは始める時期が同じだから、美玖の町なら過疎ってても不思議じゃないかも。
現時点で美玖にいるのは一日数時間のライト層とあと生産主体の人だけじゃない
かなと。
つーか、平日の昼間なのに畑に人がけっこういたのに驚いた。
>>711 終わりの無いMMOはレベル制と相性悪いからねぇ。UOやMoEのスキル制はその
点MMOに向いているけど、成長(スキル加算)期間の存在がいまいち疑問。チュー
トリアル期間と捉えるべきなのかな?
725 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 12:26:28 ID:qIzKWmCp
むしろEFZのように色々勢力作ってRvRメインにすれば一番うけた
攻撃手段が↑→↓←と4種あるくせに縦と横の2種ボタン連打しか使わないんだよね
スキルも名前ちがうだけでほとんど一緒で武器の区別つかねーし
雑魚狩りとかだとそれこそ→2回だけとかで十分
せめてモンハンの太刀みたいに組み合わせで変化ほしかった
カウンターとかステキャンとかガードとか崩しとか色々要望送ってんだけど
なんとかならねぇかなーこのへん
RvRメインにすると言っても近接職しかないんじゃ人数差で轢いて終わるからなぁ
課金の攻撃力アップ無くしたほうがよくね
チートすぎるだろあれ
729 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 12:34:52 ID:KhOJ+3AN
手配書が回って特定の町以外でガードに襲われる、
位で変なペナルティをPKに付けないで昔のUOのようなフリーダムで混沌としたゲームにしてほしい
でもそういうのは日本じゃ受けないんですよねわかります
UOなんかアイテムもすべて身包みはがされたし
それはまだぬるいほうなんだろうけどね
身包み剥がすくらいはして欲しいかな
>>728 いずれ勢力同士の戦争とか始まったら課金無双になるなw
俺は
>>729に賛成だ
だけどPK嫌う人間にも配慮しないと運営していけないんだろうな
初心者がいきなり辻斬りされて萎えて新規が定着しなくなるのが一番怖いから
初期街周辺はPK禁止とか段位15以下は襲われないとかにしないとダメだと思う
その点、勢力所属以降じゃないと勢力戦に巻き込まれないCβの仕様は結構いいんじゃないかな
>>727 魔法職いても人数で勝つでしょ。
軍師様でもいなけりゃ数の勝負なのがネトゲの戦争
課金回りだけ用心してくれれば遊べる
そこのバランスだけ注意してくれって要望だしてくるわ
PKから守る団体がユーザーで出来たり
邪魔されるからそいつらを倒す団体がユーザーで出来たり
こういうのはPKするほうとPKをキルするほうどっちも必要なんだよな
>>733 それいいな
要望送るw
お前も送れーw
PvP鯖と一般鯖でわかれればいけるんじゃないか?
数の暴力に対抗するには設置型武器とかそういうのないと無理だよな
死んだら10分間さらし首ってのがいいなw
>>734 近距離職だけだと少しの人数差で終わるけど
遠距離職も混じってるんなら多少の人数差でもまともになる事も有るってこと
魔法職とか訳の分からんのはいらね
辻斬りは警備に捕まったら
島流しか、市中引き回しの上打ち首獄門
遠距離いらね
サムライオンラインなのに鉄砲撃ちはじめたらタイトルとずれるなw
PC走る速度>NPCの走る速度の時点で誰に捕まるんだよw
ゲームの魅力が戦闘だけだとPKを嫌うユーザーを取り入れるのは難しいだろうな。
今のままの戦闘システムじゃ、他のゲームから人を引っ張ることもできなさそうだから
結局そこらへんにある使い捨てのMMOみたいに落ち着きそうわ。
>>740 ムリムリ。
遠距離とかいてもかわらないよ。
PT構成の鉄板ができるだけだもん。
あとはプレイヤーの腕の差しかかかわってこない
弓矢や幕末にもあった銃は欲しいな
性能はしょぼくていい(リロード遅いとか)
あくまで浪漫追求
しかしダメ分散があるから勢力戦が不安だ
重なりまくって1しか喰らわない与えられないとかならないだろうなw
>>746 チョンゲの必中仕様じゃなけりゃ変わってくる
プレイヤーの腕の差とかどうでもいいけど近接だけよりは確実にマシ
取り合えず簡単に導入できそうなPSO型のタイミング型のコンボを提案しておこう
↑でかち上げ
→←→←をジャストタイミング入力
「フィニッシュヒム!」
↓斬りで「五光!」
とかキボンヌ
遠距離増やすとさらに倍以上のバランス調整で無駄に時間かかるから
まず近接を完璧に作りこまないといけないだろう
それに侍ゲーなのにいきなりそんなん出てこられても困るだろ別ゲーやりなよ
752 :
土方歳三:2008/12/19(金) 13:10:58 ID:bLYtl329
マップって今後広がるんでしょうかね><
あのままで、勢力戦メインのゲームになるのかな><
歳三は交流メインで楽しんでます><
>>749 腕の差で普通の人は1v1で勝てるかどうかの試合を
上手い人は1v2でもギリで1が勝つぐらいになる。
そういうのが良質なMMO対人。
遠距離職じゃ味わえない面白さが近距離にはある。
>>753 それはそれで現状でもそんな感じでしょ
といっても現状のように偏ったらまともなPvPすら起きないって
指名手配されて捕まったら
奉行所で裁かれる
・打首(BAN)
・島流し(○○日間アカウント凍結)
・投獄(○○時間監獄MAPへ幽閉)
・無罪放免(お咎め無し、指名手配解除)
「GM金さん」が御白砂で桜吹雪を咲かします
見学も可能です。
とかでいいんじゃね?w
>>752 全体マップ見る限り東に今のと同じくらいフィールドがある予感
でも八千矛との間がPKエリアだから新フィールドもPKエリアになる可能性はあるかもしれない
小太刀+拳銃の型とかで通常攻撃は小太刀による攻撃で技等で多少射程が長い
拳銃技を覚えるようにするとかならぎりぎりいけるかもしれんね・・・
通常攻撃が遠距離だとバランスが難しいだろうね、弓あたらねええええとか
の要望でホーミングミサイルみたいになってもらってもこまるしなw
>>754 偏ったら?
新政府と皇国でどちらかに偏るって事だよな?
なら少ない方はゲリラ的に動いて離れた奴をつぶせばいい
何もガチで正面からぶつかり合う必要もない。
遠距離がいればそのゲリラ戦ですら出来なくなる。
襲い掛かってもそれまでに倒されちゃ意味がない。
スタァァァァァッップ
数が多すぎるとゲリラどころか町から出られないかもな
>>759 街入り口で数人固まってるところにゲリラ戦なんて仕掛けてくる奴いるかよw
PvPやってこいよ
>>761 そこまでの人数差が出来れば俺みたいなアホが弱い方に加勢するから問題ない
何よりで入り口に常に張り付く奴なんてごく少数だろ。
>>763 数人固まってりゃ勢力で人集めりゃいいだろうがw
こういうゲームには必ず軍師様()笑が登場するから楽しみだな
衛兵「なんなりとお申し付け下さい 武芸者殿」
【話す】← ポチッ
_______
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!!!
| | .(__人__) | |
| | |::::::| | |
.\| l;;;;;;l | /
/ `ー´ \
/ ヽ
>>765 それを言うなら軍死様だろw
ガチ軍師はやばい。
>>766 おう。
お前は一生皇国で俺TUEEEしてろ。
もう軍死様予備軍がいっぱい居るよ。定石を覚えて実行するだけなのに軍死とか()
>>764 そういう空気が無いんだよ
新政府の方だって数PTで纏まって散発的に攻めて来るだけだし
皇国にしたって守る気力を見せない、目に見えて「これはまずい」と思わせる害が無いからな
勢力の支配率が下がったら何かペナルティがあった方がいいかも知れない
当選してたの今頃気づいて鬱でござる
>>772 皇国と新政府間違えた・・・死にたい・・・
大体入り口で待ち伏せして出てきたらフルボッコ
走り抜けられてもHPごっそり減らしてるから問題ないって感じにならないといいね
マップ移動がなければ最高なんだけど要求スペック上がるだろうからなぁ
第三勢力ペリー来航
>>773 そんな事でいちいち死になくなるなよw
それにしてもなぁペナルティといっても現状じゃ攻められてたらLv上げすら大変になるだろ?
cβだからLv上げなんて必死になる必要ないけど問題になるんじゃね
>>774 MAP切り替えの遅延を利用するPKはどのネトゲでも大抵BAN対象だぜ?
まぁこのゲームはそういうルール作りもこれからだからしょーがないけど
遠距離攻撃はなくてもいいけど飛び込み攻撃みたいな移動攻撃あると面白いかも
居合いとかいう名目で隙も多くして
町から出た時は衛兵がガッチリガードできる区域に出せばいいんじゃね
魔具南無四拾四を撃ちたいです
こんな要望出しといた
要望
『果たし状システム』
いくら勢力が別れようとも侍としての礼儀は必要かと思います。
PVPを行う際にはまず果たし状を相手側に送り相手が承諾すればPVP開始とすれば今のPKもなくなるかもしれません。
現状の仕様は残したままで追加されれば良いと思います。そこで要望二つ目に入ります。
『手配書』
上記の果たし状を守らず辻斬りした者(PT全員)を手配書に記し、賞金首とします。
賞金首には口入り屋のクエストが受けられなくなるなどペナルティを課してください。
現状の敵対勢力の名前は赤で表示される以外に、賞金首用に名前を青で表示し、同勢力でもPVP可能にすれば良いかと思われます。
手配書は他のプレイヤーに倒された時点で撤回されるものにしてください。
賞金額は下記の始末屋含むPKした数に比例して上昇していけばバランスが取れるはずです。
『始末屋』
上記の賞金首のみが受けられる闇のクエストです。
内容は同格のプレイヤーからランダムに選ばれた相手を始末するなどPVPメインのクエストにすれば盛り上がるかもしれません。
>>776 某ゲームみたいにPvPでも経験値あがるとかにすりゃいいんじゃないか
それかいっそレベルをやめてスキル制にするとか・・・
刀育てるんだったらそっちの方がいいだろ。使い込みなんだし。
>>781 果たし状って・・・
戦争やってるんですよ?
街中ではそれでいいだろうけどさ。
続き
『賞金首チャット』
賞金首だけのチャットです。
お互いに情報を共有することができる闇のネットワークです。
PvPは承諾制で勢力同士は辻斬り可能でいいんじゃね?
>>782 戦争やってるなら個人同士の小競り合いはこの程度にして
戦争は戦争で勢力戦やれば事足りるだろ
街の外に門番立たせた方がいいな
逃げて引っ張ってきたモブや出待ちの辻斬り対策
他のMMOでもよく見る99段くらいのツエー奴
釣り人少ないようだが解ったことを ちょちょっと
耐久度の減るタイミングは浮に反応が出た毎に100減少
残り耐久度が 100/1000(初心竿)の状態で釣りすると
竿が壊れ、餌消失、経験地取得無し、もち獲物も釣れない、のコンボ
他の生産アイテムは、どうなんだろ
初心竿は店売りも出来ないで得無し、注意されたし
ミクから遠海経由の八千矛まで釣りして解ったのは
初心餌はザリガニしか釣れないのと、初心竿は
海釣りすると一回で耐久400削れるって事だった。
長文すまんね
あら、入れん
今日はメンテなかったよな?
>>787 釣り乙
他は知らんがクワだとその仕様と似た感じだった
ところで釣り儲かるのか?
賞金首の間は金稼ぎの主要部分である口入やクエを受けられないって・・・
そんなんじゃ誰も賞金首になってくれないだろ。
規制するものにはうまみがないとダメだ。
>>785 お前は本当に馬鹿だな。
戦時中だからこそ勢力に所属している人間の小競り合いが起きるんだろうが。
それを笑顔でやめましょうって何だよそれ。
それだったら中立勢力作って戦争やりたくない人はそこにぶち込めばいいと思いまーすでいいだろうが。
その中立を狩るのと中立地帯での辻斬り(これは勢力の小競り合い含む)同勢力所属者を狩るのは賞金首対象になればいい。
>>787 採掘は使い切った場合でも採取できる
でも残り10とかでやると1振り目で壊れて3振りできない気がする、気のせいかもしれないが
>>750 フィニッシュヒムに吹いたw
究極神剣とでも!?
まぁPvPはいろいろバランスが難しいよね
ちゃんとした設定しないとPC2台でわざと負けて金稼ぎできちゃいそうだし
生産になんかミニゲーム追加して難しくなった分利益増えないかな
>>790 なるほど、お前頭いいな
中立勢力の実装は難しいだろうがその案で送りなおしといた
796 :
土方歳三:2008/12/19(金) 14:01:14 ID:bLYtl329
あれ、そう言えば勢力に所属してても対立勢力の人とフレ登録できるんですよね??
昨日遠海まで行ったけど、フレ登録できなかったなーーーー><
CBだから制限されてるのかな><
普通にできたって人いますかぁーーーーーーーーーー><
>>795 な、なにぃ・・・
てっきり煽りまくって真っ赤にしてやろうと思って・・・あれぇ・・・
素直じゃねぇか・・・かわいいなお前・・・
今日は一日武装神姫やるぜ!
ウィンターフェスタ中だからな
Cβのお仕事はお休みだぜ
PvPも結局は課金アイテムを使ってるかどうかって感じになりそうだなぁ。
血闘場みたいなものはできるのかね自分の家からすぐ飛べるとかで
アラドみたいなルーム制で低レベルは能力補正もかかるとかだと
低レベルの頃からタイマンとか楽しめていいかもしれない
スキル名:牙突0式
一気に間合い詰められる強攻撃スキル
ただはずすと硬直が長い
こんな感じでどのスキルにも一長一短欲しいよな
その方が駆け引き楽しい
あんな山の中のさびれた町より海の広い町のがいいよ、うん
皇国いいよ皇国、レベリング楽だしw
正直レベリング制と対人は相性悪いとしか
>>801 こいつからはニコ厨臭がする
零式は密着状態からの技ですよ^^
ヒャクエノキワミ!
>>797 バ、バッキャロウ!
かわいいなんて言われても全然嬉しくないっての!
バーカバーカバーカ!
>>798 あれのキャラ見てるとPCの前に座ってる人間がリアルに想像できてキモイ
生産LV上げで得られる剣技とかあったらいいな
【伐採】まさかり横振り:←→攻撃系
【収穫・採掘】鍬・つるはし振下ろし:↓攻撃系
【漁獲】釣り竿振り上げ:↑攻撃系
>>801 0は零だからカッコイイのであって、数字の0だと出来の悪い紛い物に見える
平突きってのはあったぽいが牙突ってのはるろ剣オリジナルだろ?
その名称使うのは難しいんじゃないか?
第三勢力 新撰組
衛兵代わりの集団となり辻斬り討伐隊の先頭に立つ
両勢力に狙われる
一度でも斬りかかられた相手には永久にPK権を行使可能
NPCで相手の大雑把な居場所情報を収集可能(要お金)
メリット:あの服を着れる&称号 新撰組
ネタで例えただけでしょ?
そんなにマジレスしなくてもw
皇国と新政府はクエや口入屋とかの内容的にはどう?俺は新政府だけど、蝉時雨のような
武器をもらえるクエがいくつかあったが、同じものが皇国にもあるのかな。口入屋は街中を
マラソンするだけで終わるクエが他の討伐系よりも儲かるなぁ。口入屋と町の入り口のNPCを
往復するだけで終わるようなのもあるし。作業過ぎて精神的にキツイが…。
???の型2つなんなんだろうな?
一つはどう見ても二刀流だが、もう一つは侍道の流れでいくと忍者刀に見える
手裏剣とかあったらいいな
てか、遠距離職が単純に欲しいわ
>>812 遠距離は欲しいねー
忍者があるなら対人でハイドで隠れて攻撃とかモンスターから見えなくなって逃げれるとか
皇国は全体的にアクセ中心だな
武器もらえるクエは多分なかった
マラソンクエもほぼないと言っていい。あっても80文とかだった
MOBは極端に弱いのと極端に強いので中間が無い感じだ
口入り屋は弱いMOB討伐(経験は大量)が2つあって街からも近いから役に立つ、一回660文
こんなかんじだな
いっその事目からビームとかでいいんじゃね?
>>806 フフフ、恥ずかしがる所もかわいいぜ・・・
釣り成功時フィーッシュ!!の掛け声が無い不具合を修正しました。
>>806 普通にキャラ育成としても面白いし、アイテムは買っちまえば永遠に使えるし
課金体制もゲームとしてもそこそこ面白いんだぜ?
基本は無料だしな
まぁフェスタ中でもないとバッテリー(行動回数)辛いけどな
遠距離近距離とか以前にいろんな役割持った職がたくさんあって初めて面白いんじゃねRvRって
ひたすら攻撃vs攻撃でやってもバランスとか以前におもんないと思う
>>820 Cβは未実装の型あるって書いてあるしたぶん正式かoβで何種類かは追加されるよ
>>820 Real VS Real
つまりリアルファイトですね
>>813 みたいな仕様の忍者だったら、忍びの里になっちまうぞw
>>823 それは上手くバランスとってなんとかね
再使用時間長かったらりハイド時間短かったり
妄想なのであんまりつっこまないでw><
バランスで言えば、守の攻撃力もっと落としてもっと硬くしてタンカーに十分な
状態にして、重はもっと攻撃力上げてHP消費剣技でなくて技力消費にしておけば
それで後忍者なりで攻撃支援とかそんな役割分担できそうな気はするな。
現状、守がタゲ受け切れない+攻撃力があるからおかしくなってる気はする。
>>820 それが刀によるスキルの違いや型による系統の違いに現れてくるようにするんだと思うよ
職だなんだというけどみんな武士なんだし刀あってのBlade Chronicleなんだろうし
みんな武士って設定ではなくね?
和風ファンタジーだし
一応武芸者だなw
まー実際、15Kの武器辺りから重でも攻撃速度上がっているものや
守でも5連まで連撃できる武器出てきてるから、この先から面白くな
るのかもね。
ただ言えることは、店売り商品なんでもかんでも高すぎ!って事。
紅純石の欠片ってどこかで手に入る?
>>827 サブタイトルにサムライオンラインとあるから一応皆サムライなんじゃね?
>>829 勢力の町はまだクエが豊富で良いけど
初期町はクエの報酬が少なすぎて店売りの値段とあってないよね
そのへんは修正しないと序盤がキツい
サム ライオンに見えてちょっとあせった俺がいる
>>831 えー?だったら回復とかある時点でおかしいんじゃ?
侍ってだけで区切ると型の種類の幅が狭くなるから和風ファンタジーって言ってるんじゃね?
別になんでもいいけどw
でもアレだぜ
最初っから遠距離ばっさり切り捨てとかすげーな
まあ元が侍道だから念頭にすらなかったのかも試練が
パッチきてるぞ
守→タンカー
重→アタッカー
壮→補助
忍→遠距離
二→ソロ用
このくらいのバランスにしてほしいもんだ
ログインできねー!
841 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 15:22:39 ID:O3vTmSMC
FF11の初期町見てみろ。
このゲームも合成職人やお古の露店でやっていく計画なんだろ。
NPCから買うのは消耗品のみ。
調理スキルはあげとくと楽らしい
パッチのデカさに期待してしまうがいかに
>>823 今思いついたんだけど忍びの里っていいね
勢力2つどっちかに従事する形で忍びこそ中間的なポジションとかいいかも・・
店売り商品高いが生産生かすためにはもっと高くしないといけなかったり
今でも材料費と店売りがとんとん、もしくはかかりすぎるくらいという
特につるはしとかくわとかなめてんのかと
でもなんか各勢力に売っているような武器は材料費のほうが安くなるっぽい
まあそれでもMOBからのレアドロップが必要だから買ったほうが早いんだが
ぶっちゃけ消耗品も高いよな
課金は調整中なのは分かるが、普通の店の商品も調整中なんだろうか?
丸薬が値段の割に効果しょぼい
露店もふきだしでるとかそのくらい目だった感じにしてほしい。
あぁそうだ、一応武器の詳細のところに攻撃速度表記欲しいな。これは要望メール済。
15k守(攻撃速度は課金と同じくらい。剣技:飛燕は出が早く隙もも少なめだが空牙ほど威力はない)
*課金の何たらって守の剣の剣技は威力こそあるが、隙が大きく出が遅い剣技だから個人的にはこっちが好きだな。
重(攻撃速度が15K守と同じくらい。重のイメージを払拭させる一品)
ちょこっとしか分からないけど参考までに。
確かに露店表示してても何売ってるかわからないから近寄りがたいな
要望だしたんだけど競売所とかってないよね?FF11とか完備とか最近だとアトランとか・・
あんな感じの欲しぃな・・
>>845 あー・・・生産の方も気にしないといけないのか・・・
難しいなぁ
Blade Chronicle運営チームよりアップデート情報をお知らせいたします。
2008年12月19日12時に実施されるメンテナンスで、以下のアップデートを適用いたします。
なお、このアップデートによりクライアントは[Ver 0.2.11.0]となります。
◆ランチャー
○アップデート中断時にすべてのファイルの再取得を試みていた不具合を修正しました。
○セキュリティソフト使用時に、アップデート速度に遅延が生じる現象に対し、対策を施しました。
※クローズドβテストに参加いただいている皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、上記のような現象を再び確認された場合は、引き続きお問い合わせフォームよりご報告くださいますようお願い申し上げます。
◆戦闘
○武器の持ち替え時間が短縮されました。
○毒ダメージを受けた際、体力の表示が一時的にゼロになる不具合を修正しました。
◆道具
○いくつかの道具に関して、一つの枠におさまる最大個数が増加しました。
戦利品の一部(20個→40個)
生産素材(20個→40個)
生産加工品(40個→60個)
属性触媒(20個→100個)
◆その他
○物語冒頭のシーンにおいて[無変換]キーを入力したときにターゲットロックが解除される不具合を修正しました。
○「妖物研究家」に表示される吹き出しの設定を修正しました。
○よろず鬼没屋で道具を購入した際、BCポイントの表示が一時的にゼロになる不具合を修正しました。
○戦闘不能になったとき、サブログウィンドウが閉じてしまう不具合を修正しました。
○クローズドβテストでは機能しない一部のショートカットキーに関して、設定項目から削除しました。
◆テキスト
○いくつかのテキストの不具合を修正しました。
◆グラフィック
○狐系モンスターの効果を調整しました。
○一部街の住人の表示問題を修正しました。
○一部すり抜けてしまうオブジュエクトを修正しました。
◆イベント
○「猛獣/妖物接近! 迫る危機から太平の都を守れ! 」に出現の妖物が戦利品を!?
以上お知らせいたします。
>>848 課金の守の装備、柘榴も飛燕覚えるぞ?
攻撃回数は15kのに劣るらしいが、そもそも15kのなんか使ってる奴いるのか?
ほんとに5連撃できるのか?
>>853 修正はやいな、開発はやる気あるみたいでよかったわ
あとは運営だ
ええええええスタック数は全部100でいいよ(;´Д`)要望だしたのにー
まあMOBから金出ない分、BOTとかRMTは沸きそうにないな
そこは安心できた
消耗品はそうだね、あれは高すぎる
クエの報酬に回復アイテムがないってのも序盤がキツい一因だと思う
回復云々なら自然回復速度をもっと早くして欲しいな。座ったときだけでもいいし
持ち替え時間短縮は槍にはありがたいな
>>854 なんだと飛燕覚えるのか!!
まー15Kもするんだから5連くらい余裕で出る。頑張ったら6くらい出るかも知れん
別に、動物愛好家とかでもないんだけど、犬を斬り殺すのにめちゃくちゃ抵抗があるわ・・・
>>853 スタック数増やすだけじゃ意味ないだろwwwww
もう一回要望行って来る。枠増やさないと意味がねえ
あと30分か・・・
今日こそ着物箪笥を完成させるぜー
スタック数は100でいいよほんと
どんだけインベントリ消費させたいのかと・・・
1時間後、そこには元気にウサギを狩りまくる
>>861の姿があった
犬「わんわんわん!」
街人「あの犬いつもやかましくて」
侍「刀の錆にしてくれる!」
人情もへったくれもないよな
>>861 かわいいよね〜
これも要望にだしたんだけどフィールドの百合野犬とかウサギたんとか拉致ってペットにしたい
自宅帰るとお出迎えしてくれるんだ!!
由奈小羽をウナコーワと読んでしまうのは俺だけ?
スタック数、玉鋼だけ40個だからすごい違和感あったんだよ
インベントリ占有するって言うけど採取用道具持たなければ余裕ありまくりじゃね
なにせ敵がドロップほとんど落とさないし1回の戦闘にそれなりに時間かかるんだから
採取道具は30個とか持って行かないといけないからひどいことになるけどw
>>866 金の稼ぎ方良く分からなくて
口入屋でそればっか受けてたわ・・・・
>>861 バッサバッサ切り殺してるけどなぁ
所詮はゲームキャラなんだし
それ言い始めたら人型の敵倒す方が抵抗あるだろJKww
○いくつかの道具に関して、一つの枠におさまる最大個数が増加しました。
戦利品の一部(20個→40個)
生産素材(20個→40個)
生産加工品(40個→60個)
属性触媒(20個→100個)
生産を優しくして欲しかったが、全く予想外の方向に修正されただと・・・!?
人型は帯刀してるぶん少なくとも戦う意思はあるんだからマシだろ
納刀してる相手を先制で切るのには少し抵抗はあったけどな
犬とかウサギはこっちの攻撃に対して正当防衛してるみたいに見える
牛とか鶏とかは、いずれ食料生産で乱獲用になるんじゃない?
>>869 インベントリ拡張前提の話かね?
デフォルトが12枠ってのを忘れちゃいけませんよ
てかマジでガード欲しいな
刀がキャラなだけにダメは4分の3程度受けてもいいがカキンカキンてのが欲しい
要望は出したんだけどな
無課金のためにも素直に嬉しい修正
ガードは俺も要望毎日出しているぞ。
15kの武器ってどこで売ってるんだっけ?ぶっちゃけ5kも9kも性能に大した差が無くてなんだかなぁという気が。
心力消費の攻撃が出来る武器は使い方によっては強いけど、振りの速い↓攻撃を出すかわりに20ダメージ受ける
武器は微妙に使い辛い。Lvが上がればダメージもある程度気にならなくなるとは思うんだけど。
口入り含むクエスト一回達成ごとに1BC追加ってのも要望だした
倉庫拡張クエで1BC必要になるが、1なんて中途半端な数つかったら499余らね?
課金調整があったとしても99無駄に余りそうでそういうのは極力無くしてほしいんだわ
Blade Chronicle運営チームよりメンテナンス情報をお知らせいたします。
予定しておりましたメンテナンス時間を30分延長いたします。
終了予定時刻は、2008年12月19日(金)16時30分となります。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、今しばらくお待ちいただきますようよろしくお願いいたします。
PVP(辻斬り)に関していっぱい意見でてるけど、極端にPK側に重い制限望みすぎじゃね
やられたら嫌だぜってのはわかるけど、実際この世界観だと辻斬りとかが魅力の一つでもあるから、やってみたいぜ人も多いと思う。
そういう人達を縛るだけのペナルティなんか世界観壊すだけだと思うんだが。
というわけで、以下チラ裏
[辻斬り側]
段位○○以下は斬れない。
辻斬りポイントなるものがあって、格下を斬るほど増加量が多い。
一定の辻斬りポイントがたまる毎に、ならず者→賞金首→強制獄中など、段階ごとのペナルティ
辻斬り成功後、追いはぐかどうかの選択。追いはぐ場合相手の所持品か一定額の所持金を選べる。装備品は追いはげない。
追いはぐ内容によって、ポイント増加量が変化。
最終ポイント加算から一定時間経過するたびにポイント減少。クエストこなすことでも減少
斬った人数がカウントされ、その数によって受けれる特殊なクエスト。称号入手などのメリット。
同じ名前のキャラはリアル1日経過しないと、連続で斬ってもカウントされない。
[辻斬られ側]
辻斬られても経験値の減少はない。
辻斬られた場合、一定額支払う事でその場で復活可能。相手との段差によって必要額の変化。
斬られた後、相手の名前をチャットで流すかどうかの選択ができる。
撃退した場合、段差基準で経験値の取得。
撃退すると何らかのアイテムが貰え、奉行所にもっていくと一定金額の報奨金と引き換え。
[その他関する事]
辻斬り側か辻斬られ側かの判定は、初撃がどちらかに起因。
町出口周辺は辻斬り可能地域であっても、一律戦闘不可。いわゆる安全地帯
辻斬り側も辻斬られ側も、戦闘地域で一度攻撃した場合はこの安全地帯に逃げ込んでも攻撃可能。町に逃げ込むか、一定時間攻撃しなければ解除。
思いついたのを並べてみただけだが、辻斬りする方にデメリットばかりつけるなら辻斬り自体できなくする方がマシ。
辻斬りする方もされる方も、相手を倒した場合のメリットがあれば活性化するんじゃね。
ついでに完全に辻斬りの時のみのルールであって、今後実装されるであろう「試合」とか「勢力戦」とかは別物な。
それらにはまたそれらのルールが必要だしな。
>>883 格下を下手に設けるよりも、刀の育てやすさを上げる方が手っ取り早いはず。
はいれたー
やべぇサンタ装備スカートで結構強い
は じ ま っ た な !
段で基本スキルが欲しいなぁ
刀は使い込んで独自スキル+されてく形で。
個人的には刀は折れたら消失にでもしてくれたほうがスリルがあっていいんだが
最近のぬるげー事情だと無理かなー
生産とか課金もそっちのほうが回ると思うんだけど
雪ふってるw
サンタスカート、パンツは見えそうだけど見えん
ぶw 雪降ってきたw
藍絞のラグ?治った!と思ったら、さりげなく下斬りのモーション変わってるぞwww
あと全体的に攻撃遅くなった?
なんか座って回復速度あがってるきがするけど気のせい?
納刀時の回復速度も若干あがってるような
納刀時の移動速度上がった様な気がするけどたぶん気のせいだな
今日も女湯の暖簾に向かってオートランする作業が始まる
それは公式で発表されてたろw
18以下はサンタ服安定だなこれw
全員に配ってあげたらよかったのに
これじゃもらえなかったひと減っちゃうだろw
漏れ的海釣釣果メモ
ワカメ5文
コンブ8文
ヒトデ10文
メバル28文
イワシ38文
アジ40文
タイ42文
>>901 どうせワイプされるのに気にする奴の方が少ないだろw
雪降ってら。
このゲーム、季節とかあんのかな。
ダメだ
やっぱ開始数分で蔵が落ちやがる
これは正式サービス待ちかな・・・
八千矛で売ってる15000文の巴って槍の罠っぷりがぱねぇ・・・
攻撃するたびに青バー15消費するわ、青バーゼロで黄色バー100のときは攻撃出せないとかなんなの
季節の概念あるなら某MMOによって晴れは生産率うpしたりとか仕様であったら楽しそう〜
雨はHPの回復が遅くなるけど笠かぶってたら体感早くなるとか・・要望だしたけど無理かな/ ,' 3 `ヽーっ
要望出したからといって数日で実装はないから
次のテストでどれくらい要望が受け入れられたかわかるな
>>906 俺も使ってる。12で下段の2連かな。15でやっと癒。
>>906 育てて様子見するなら9000の方がマシだよなこれ
黄色はともかく青消費して偽クリ出す時点で時点で援護に限界がありまくる
槍って罠ばっかりだよなクエでもらった槍なんか攻撃するたびにHP減るしw
サンタ装備届いてないんだがもしかして抽選?
>>912 Ctrl+G押して右上の受領押して届いてなかったら
メール受信に設定してないんだろうな
落ちやがった
落ちたぞ
>>913 受領しようとしたらワールドから切断された
おちたあああああああああああああああああ
>>913 d
届いてた。
しかし速攻落とされたw
いきなり接続きれた、しかもフィールドで・・・
もう入れた
椿門に二つある池の左したなんだけど
ザリガニ、どじょう、となんだか大きいのが
居るっぽいんだが解る人いる?
解れば東郷北に移動するつもりなんだが
ん? 自分は落ちてないぞ? どういうこっちゃ?
昼夜があるのがいい 夜は月見て一杯
街も夜はなんか雰囲気いっぱい遊郭なんか行った日にゃ…
は置いといて、縦斬り同士がかちあったらつばぜり合いとかないかな
心技値が低い方が勝ちで相手は1秒よろめくとか
だよな
暗闇とかの緊張感ないから夜は街もフィールドももっと暗くてもいい感じ・・
周囲を照らすアイテムとかでればなおいい感じ・・
>>909 15でやっと回復か
下段って一番リーチないやつだよね
うーむ・・・
PKってゲーム背景の世界観とかあるからな
こういう素材だと受け入れられ易そうな気もするが
戦闘方法的にLv差とかで簡単に決着付きそうだしやっぱ無理があるだろうな
大航海時代で海賊RPやってる奴らは結構普通に受け入れられてる
戦闘もエンカウント式でわりと逃げたりすることも出来るし、海賊には賞金掛かってるから
返り討ちにできればウマウマw
自分のキャラの目線でできるように運営に送ってみた。
せっかく斬ったり突いたりできるならそういうモードあってもいいと思うのは俺だけ?
型を守から重にして、あわなかったから守に戻したいんだけど、500BP払って型師の所行ったら「お前はもう試験を済ませただろう」って言われた。
次は古賀の型師のところ行ったら、壮はあったんだけど守と重が無い…どうすれば戻せるん?
LV60 VR_F_6 砲子
がエリア9にいるな
誤爆った件
>931 王心か阿紫花か柘榴か・・・守護の刀装備すると幸せになれるよっ
>>921 あの辺堀の中にも大物いるっぽいけどスキル上げないと無理っぽい
>>931 自宅に戻って装備変えてこい
あれは型変更じゃなくて型を覚えるクエだから
型とかじゃなく守は最初からもってるだろ
刀装備すれば守に変わる
新政府のクエなんだけど、アリスの情報を聞きだす合言葉分かる人いない?
クエ名は「異国の女」 クエNPCは十郷村北の雄郎次
らりるれろ
15kの重撃武器、なんで攻撃速度落としてるんだよ運営…
さっきからすれ違ってるの女キャラばっかりだ
もうサムライオンラインじゃないな・・・
狩りは、スペース(スキル)押しながらIIIII、JJJJJ、KKKKK、LLLLLみたく操作していたら
通常攻撃、スキルA、通常攻撃、スキルB、通常攻撃、スキルC、通常攻撃、スキルDみたいに
勝手に攻撃してくれる、マウスでするより遙かに楽に思える
LV17でLV14の敵を狩りしてLV上げている状況だけど
由奈の浜で釣ったタイ42文アジ40文イワシ38文て案外よくね?
まあワカメやコンブの方が釣れるんだが・・・
ちょうど持ってる3本の槍が全部17になったので性能比べ。
日輪17段
体483 技100 心100 攻625 命中93 回避3 会心3 防115 全方位2連
美那17段
体443 技100 心100 攻545 命中94 回避2 会心3 防112 2連なし
巴17段
体から防まで美那と同じ ↓のみ2連
課金武器の日輪が頭一つ出てる感じか。
17という中途半端な段ですまない。支援職の割に心力最大値(青バー)少ないと思う。
対人は割とPS必要となってきて面白そうなんだが
PvするにしてもLv差補正をゆるくしないと流行らなさそうだな。
当方Lv14守でLv17守と実験してみたところ
Lv3しか違わないのに2〜2,5倍もダメ違った。
流石にこれだけ違うとゴリ押しで勝てちゃうからな。
>>947 要望で送るべきだなー・・・
レベル差で勝負が決まるのはつまらん
メンテキタ━━━━ヽ(・∀・` )ノ━━━━!!!!
レベル補正強すぎるんだよなこれ
小さい紅純石ってどこで手に入るか教えてください
更々の製作に使う、他二つの材料が玉鋼だから作れそう
小さい紅純石以外の材料費が3470文しかかからないし
18時からメンテ
PVP発生すると剣殺時空発生して「いざ、尋常に!勝負!」とか何処からともなく聞こえてくるが16連斬りとかで終わっちゃう
とか
それぞれの型の武器防具フルセットもらえて
段も30にしてくれるnpcがが
>>947 クリティカルとか課金ドーピングじゃね?
そこまでかわらん気がする
最終日イベント用に用意したのがHideし忘れてたとかw
フルセット装備貰って売るのうめぇwwwwww
20万たまった
PvPの時のみ、相手も同じ成長する刀を持っていると言うことで、PvE時とは違い、ダメージ量を一定にする。
HPの高さで差が出るから、ダメージ量は%を使った物にする。
レベルを上げるメリットがなくなることは無い。スキルがある。
スキルをツリーでいくつもわけて、そのツリーのスキルをスキルポイントを消費して取得していく。
スキルツリーは一本とれば終了ではなく、いろいろつまみ食いしつついろんな組み合わせを出来るようにする。
疑似UO。というかSWGのスキルシステムみたいな感じだけどね。
こういう感じの内容を要望として送ってみた。
あとはPvPでキルとればポイントもらえて、それでスキルをとれるPvP専用ツリーとか。
どーせこんなもんは反映されませんでしょうけどね・・・
>>954 あのNPCのお陰で今まで鼠や兎を
狩ってた意味が一瞬でなくなったw
>>958 あれ売れるのかよwww
多分この最終の休みにPvPやらしたいんだと思いたい
メンテでなくなったらやってない人がカワイソス
メンテがそのNPC排除だとしたら止めるわやってられるかwwwwwwww
錬金の良い上げ方ないもんかね
緑の指輪作る材料はあるのに錬金マゾ過ぎる・・
>>951 小さい紅純石はどっかで拾ったな。
たぶん百合野門の狼だった気がする。
採掘はワカンネっす
>>951 小さい蒼純石ならなぜか持ってたからたぶん敵からドロップだと思う
フレが急に30なってたんだがそのNPCとやらのせいか?
告知もなしにそんなNPCたててんじゃねえよwww
メンテ明けまで絶対のこしとけよなwwwww
いまさらそんなNPCだしてきたのかぁオラララララ
釣りじゃねえのかよおい
まじなのかおい
ありえねwwwwww
なんぞこれ!アホかYO!
出すにしてもよ、最終日にだせよw
なんでこのタイミングなんだよww
cβなんてこんなもんだろ
bakaahoでも居たし
>>975 土日にもなってないのにいきなりこれとは運営弾けすぎだろwww
メンテ終わったら速攻八千矛いくわwwwww
ないわwwwwwwwww
今日でクローズやめるぜwwwww
まてよ、このタイミングでメンテって事は・・・ミスって出した可能性大!
そして巻き戻り・・・・
入れません
メンテは何時までですか?
他勢力が来たらNPC前で殺してやんよwwwwwwwwwwwww
公式読むスキル身につけような
メンテ予告は公式に一時間以上前から出てたから
このNPC削除のためとは思えないんだが
ネタかとおもったらほんとかよwwww
俺もここらで辞めとくwwwwww
書いてありました
臨時メンテですね
すいませんでした
INできたね
その1時間の間に取説読んでたに決まっている><!
それじゃあ皆でPvPのテストができるな。
今のうちにPVP出来る場所かいといて誰かー
別にcβだろ
もう入れるね
>>991 あほかw
皆30段だったら検証できる範囲もせまくなるだろw
めんどくさい狩りがなくなってうれしいw
とりあえず、ベータ中にこれ実装されるということは
わざわざ酒の類をかってLv上げる必要は0ということが分かったな
ここで貰える装備が八千矛で作れる生産武具だから、採集生産をする価値もだいぶ減った
釣りとかでまったりするのが一番よさげ、廃プレイで生産やレベリングした奴ざまぁw
>>994 段差検証の段階はおわったからじゃないの?
もう報告いってるでしょ。
レベル補正ありすぎって。
>>967,969
ありがとうあとで絶滅させてくるぜ
おかしいと思った・・早いよね〜って勢力チャットで流れてたけどwwっうぇっうぇww
>>975 段位上昇NPCわろたwwwww
そのくせ、お前は1段かよw
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