CosmicBreak コズミックブレイク Part61
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
(訳、Sis社製グラフィックチップセット不具合はまだありますか?
A.YES!YES!YES!”OH MY GOD”
(訳、まあ、いい機会だから安物のグラボでも買えや
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.テスター用ページが開けません
A.開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。
Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。
Q.Cβの時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.Oβより別になりました。
Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
Q.C21と何が違うn(ry
A.違うよ。全然違うよ。スレ違いだよ。
Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ I.C.icitel
Pygmy(多分もういないよ!)
BRD デス様FanClub(デス様以外もOK)
テンペスト
DOS DOS-FORCE (お気楽向け)
SOLDIERS (ユニオン戦を真面目に考えてるらしい)
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
/: : :_: : -─-ェ--‐、ト- 、: : : : : :/: : :∧
_ r': : : : -‐: :¨/ ` ー-'-=='_;ノi
ノ: : :´ : : : : :>、 ,.ィ"¨ニ::‐-..、、 V
.i: : :/ : : : : :フ \'"´ ̄¨ニ ‐-、! j^::‐..、',
l: :/ : : : : : :/ ,.ィ'即ヽヽ "二ヽ!.}
/:./:/ /: / `¨ ./ '´ヒハ. ,'
V: :/ニト、: i イ ト、 .!
i: i/-ヽV ,.ィ/ __ } !
レl / ( ,.-'" `´ '^', ;
. }:ヘヽ-' i / i. i. ,'
`Vヽ -ヘ l ,' ,.... -===--ュ i / まだか・・・
l l _ /
/`ヽ. ヽ\ `¨ ´ ̄ `ー /
/:::l \:\ ', ヽ /
/::::::::i 丶:::\ 、 //
:::::::::::i \:::丶 `¨ ¨¨´/
::::::::::::l 丶:::::\ /!ハ\
いちおつ
おつ
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/14(金) 22:05:26 ID:EnFS2T8v
1000ならみんな別ゲーで暇つぶしのつもりが定住
否定できない・・・
>>8 別ゲー3個同時に手出してみたら今では課金するほどハマってます\(^o^)/
999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:05:24 ID:YY6zpUDl
そりゃまぁ低コスト好きや使うロボにこだわり無い人はいいけどねぇ
やれやれ…
単に「コマンドー総コストや出撃順まで考えてアセンを工夫する必要がある」という事じゃね
ロボ単独ではなく3機一体のチームとしてアセンや戦法を考える と
cβではそこまで考慮する必要があって色々悩んだけどで楽しかった
でも今のユニオン戦仕様だと難しいな バトロワ実装すればいいのに
>>8 物凄く否定出来ない自分が居る…
しかし、コスト制限を設けない理由がいまいち分からないな。
そこまで俺高コストRUEEEEEEEとかさせたいのだろうか
30VS30の方は4000とか5000使ったら復活できなくなくするとか
復活できるけどスコア半減とかにしたらどうかな
なにかしら制限ないと高コストTUEEEEEEだし
>>8 FPS上達してきたみたいで楽しいです\(^o^)/
>>12 いっぱい課金してほしいのに
態々制限するわけないじゃん
復活待機時間を、累積消費コストに比例させればいいんじゃね?
4000消費→40秒、200消費→2秒って感じで
>>8 どうせ時間かけたところで改悪や蛇足新要素増やしてくだけだし、
夏休みの熱が冷めないうちの10月くらいにオープンしとけば良かったのにね
>>15 全コストで課金ロボ用意するのがゲーム的にも商売的にも普通じゃないか
俺なりに分析したメインウェポンの区分(課金と非課金)
価格はCSのC21での値付けを参考にした
課金
売れ筋(使用特性が素直で問題なく売れるもの)
オートガン15Mt オートマグ20Mt カスタムガン30Mt カスタムマグ25Mt
コイルガン40Mt レールガン40Mt ビームガン12Mt ワイドビームガン20Mt
カーブガン15Mt パルスガン15Mt リトルグレネード15Mt
ロケットランチャー25Mt ミサイルランチャー30Mt 2ウェイミサイル40Mt
性能上課金するしかないもの(厨武器なので問題なく売れるもの)
ドラムマシンガン35Mt
デルタバルカン40Mt
ペイロードライフル40Mt
ネガトロンライフル42Mt
バーストショットガン35Mt
オメガブラスター42Mt
タイタンバズーカ42Mt(←は補正値を改善しないと売れない)
非課金(各カテゴリの基本武器や準基本武器、課金すると運営のイメージが悪くなるもの、売れないものその他)
シングルガン アクセルガン ハンドガン ハンドマグ
3ウェイビームガン プラズマガン エレキガン パラライズガン ベイオネット
ハンドマシンガン サブマシンガン ナノマシンガン マシンガン
ミリタリーガン ドラムガン バルカン チェインバルカン
マスケット ライフル イージーライフル
アーマーブレイカー コアブレイカー ビームライフル
ショットガン スイーパーショットガン
パーティクルガン ブラスター ツインブラスター
ハンドバズーカ ミニバズーカ バズーカ ラージバズーカ
グレネード スタングレネード
グラスバーナー バーナー セラミックバーナー
ハンドレーザー レーザー リップルレーザー
デスギガは課金致し方ないから買うけど、V1は勘弁してくれよなCSさん
V1まで課金だったら多分やめるわ
合<V1課金したくらいで止めるユーザーに用はありません!蛙、キャノボ、蜂以外みんな課金です
>>19 少なくともC21のように1カテゴリー丸々課金ってのはないと思うんだがなぁ
それにビームガン、カーブガン、パルスガン、リトグレ、ロケラン辺りは基本武器だから、こいつらも課金の線は薄いと思う
取り敢えずアクセル、プラズマ、パラライズ、ドラムガンは間違いなく課金行きだと思う
まぁ空戦のカスタム装備を制限したらの話だけど
空戦使わないのでプラズマガンを見落とした・・・
ああ俺的評価はカスマグ>プラズマだからいいのか
武器は最大コストが200なのを考えるとコスト100超えてたら課金だろうな
課金装備はいいが、問題はその運用だよな
コスト云々も解消できないのに
高mtの俺TUEE武器蔓延したら、それこそ終焉迎えてるC21と同じ・・・
どうだべ?
コスト高くても課金ではない武器もあるんじゃないかな
本当に課金になりそうなのはコスト対性能の割合が良い物だと思う
コスト対性能とはいっても某21みたいに上位下位の差はそこまで現われてないしなぁ・・・
ガン系の上位のカスタムガンは火力○、でも弾がすぐ切れる上にコストが高い
下位のハンドガンは火力はそこまででもないけど、弾が比較的豊富でコストはカスタムの1/6
あれだ、課金は武器かカートリッジだ多分
俺TUEEE分弾数は減るだろうが、あまりにも弾数少なかったら売れないだろうから
それなりに長時間運用できる武器が売られるだろうな
オレにはスコルタンとエレキガンさえあればいい
間違いなく過疎るよな、これ
ちょこテス2じゃ弾薬の問題なんてシェルサプライで帳消しだったぜ
更に連続ヒット補正で低威力な弾ちょびちょび撃ってても仕方ないのも合わさって
お陰で弾数少ないが高威力な高コスト武器の天下だった
>>24 陸戦やってるやつって、周囲がちゃんと見えてない人多いよね
勇者思考()笑とか?臭いんだよ
いやしかしチョコテス2で空戦でもカスマグ>プラズマだったろ
課金内容考えれば考えるほど月額じゃないと無謀な内容なのに
人数考えると月額は無謀というこの矛盾
今までの人数見ると残るの千人いかないもんな
俺は観戦する時は陸戦の人の戦いばかり見てる
他のタイプ見るより面白いから
攻撃力13の200発と攻撃力7の400発なんて、
後者は弾切れしねぇwwとか思ってても、実態はダラダラ撃ってるだけだし…
総攻撃量が大きくないと意味ないのよね、経戦能力って
デスペナでは所持武器程度のコスト差なんて塵だから
cβみたいなシビアなコスト管理が求められない限りは、高コスト瞬間火力重視になっちまう
おもしろいっつか陸の仕事が敵陣に突っ込んでかき回す役目だから
乱戦になりやすく見ていて派手なだけだな
突入するまでが人それぞれで面白いわけだが。
待ちすぎて妄想だけでゲームに飽きてきた
あー4連マグコスモ飽きてきた
初心に帰ってキャノボ使おっかなー(妄想)
>>38 格闘のみの陸戦の人観戦しててステイプロックスで真ん中ルートに一番乗りで駆け込んで相手に一撃与えることも無く一番に蒸発したのを見た時は吹いたなぁ
S陸使ってたが乱戦が凄まじく下手だからステイブロックスではいつも下の洞窟に引きこもってた俺
だいたいタイマンか拠点を狙おうとする敵を追いかけていくことが多かったから割とスコアは伸ばせた
2体まではなんとかなるけど、3体来たら一目散に逃げ出すぜ
ステイプはまっ平らで全面衝突するからミサイルやライフルが遠距離からどんどん飛んでくる。
局地戦をやろうと思ったらサイドの溝か洞窟だもんな。
成田ブレイク
溝は空戦が見張ってることが多いからなぁ
タイミング間違えるとすぐ死ぬあたりスリルがあって良い
とりあえず正式始まったらみんなできるだけ砲戦は使わないようにしような。
どうせ新規とか初心者が砲戦しまくって敵陸がやりたい放題になるんだから、少しでも
空戦や陸戦増やして敵砲を潰さないとまずい。
CBはいまやある程度腕がある人間がいかに素早く敵の初心者砲戦を落とすかにかかってるからな。
( ゚ω゚ )お断りします
デス様が課金なら初心者砲戦は減ると思うよ
大艦巨砲主義はロマン
これからまたバランス修正が待ってるってのに
なに先の話してんだか。
他に話す事も無いから仕方ない
>>CBはいまやある程度腕がある人間がいかに素早く敵の初心者砲戦を落とすかにかかってるからな。
初心者いじめて新規追い返す気かよ
これ以上過疎らせてどうすんだ
てか始めてすぐユニオンウォーズに出れるってのもなぁ・・・
俺は操作に慣れるためにずっとミッションやってたというのに・・・
すぐにアリーナ行ってボコられて
泣きながらミッションこなしたのはいい思い出
俺は街中で市民相手に空中サテライト撃ちの練習とかしてたな
ガレージ中のLサイズロボな人で近接練習
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
∧ ∧
(・∀ ・)
ノ( )ヽ
< >
街の中に射撃練習用の的があれば・・・!!
焼酎<oi misu みす おい それおれの 紀伊店のか しえn
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
[:|〓|:]
ノ( )ヽ
< >
街の中でユニオン戦があれば・・・!!
司令、それはただの暴動です
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
[:|〓|:]
ノ( )ヽ
< >
司令官限定ミッションがあれば・・・!
ドキッ!ランポッドだらけの特殊任務!ポロリもあるよ!
パーツがポロリともがれるんですね分かります
>>57 それ俺もやったなー
市民に近接攻撃しかけて間違えて話かけてしイラッときたのはいい思い出
まーたあくどい商売きた
まぁGA2の時点で予想はしてたが
CBもC21みたいに糞ゲーになっちゃうのかねえ
逆に考えるんだ
GA一本でよくぞここまでいい気になれたもんだ
>>68 1575\ってことは170MT払うようなものか。
だが断る
まあゲップは日本での知名度が低いだけで
ユーザー数は2600万とかなりの物だしな 1万居るか居ないかのC21とはわけが違う
KONMAIの遊戯王商法で耐性が出来た俺には効かないぜ
DENGEKIオリジナルロボット・・・
部分的にスキン変更不可なロゴ入りロボとかやめてくれよ
こういうのは性能的にはイマイチだが、皆に愛されるネタ的ロボもってくるのがいいんだ
萌えロボ引っ張って来そうだな
電撃オリジナルスキンのゼロファイター!とかな!
そうじゃないとしてインフレ機体とかになったりしてな・・・
スーパーメカルドさんがもらえるのなら買う
実は隠し能力で
パラボHDとデジHDは部位破壊なしとかなかった?
まず隠す必要がない
デジHD付けたプリQ使ってたけど普通に壊されたぞ
そうですか
>>79 サブだけでなくメインも必殺のバーストショットに!
あれだ、砲身が長くなってメインがビームライフルに、サブがライデンよろしく極太レーザーでも出せれば・・・・
電撃か…
あの黄色いクマー型ロボなら買ってしまうかもしれん
てか、キャンペーンする癖に公式サイト一時閉鎖とか
何を考えているんだか
なつかしいなぁ sgでもやってみるか
>>75 合<基本的にロゴはポリゴンで表現します。
プレイスキル、スキンスキル、性格…等々
総合的にクヲリティーの高いプレイヤーって誰かな?
ぺそぎんぐらいしか思いつかんが他いたっけ?
晒しでやれ
大体こういうネタ振りをする奴は自分の名前が挙がることを期待している
つまりID:z3d0lA+Yはスキンに自信がある奴というわけか!!
スキンに自信がありそうな人というと
痛ロボの人を思い出すなあ
○○って奴は、廃人じゃないっぽいからあんまり見かけ無いけどかなり上手いよ
とか言い出すんですね解ります
(V) (V)
ヽ[:|〓|:]ノ タルバトロンAMツエー
/ /
ノ ̄ゝ
司令は装備できないじゃないですか
ミサイルの出る方のタラバAM2か
CBの内蔵武器ってデスミサとか極一部を除いてほぼ空気だよな
内蔵強化2枚挿しでも実用レベルにすらとどかないとかどんだけ
移動手段として猛威を振るっていたような
◆素の状態でも主力武器として使える
デスBD エスカBD メガトンAM2 シャドハンBS V1BD
◆内蔵強化を挿せば主力として使える もしくは補助武器として利用
アクイアBD コスモBD マッハBD2
マンテスAM2 グラBS キャノボBD(サブバースト)
マテングBS(移動手段)
フィザHD(1発着火が修正されなければ)
タランBD スコルBD
◆強化しても補助武器・予備弾薬止まり
エスエルBD マッハBD ホバBD デスBD2 ゼロセイバーBD
キャノボBD(メイン) メカルドBD(メイン) ジャガーBD
エスエルAM デスAM エスカAM タラバAM
剣鳥HD エスカHD
ジェッターLG ビゾLG ガンドリLG
(移動手段として使うならこの限りではない)
◆浪漫
鉄人AM&AM2 メカルドBD(サブ)
モグBD&ペペンBD(ヵゎぃぃ)
以下略
エスエルさんはちょこテス2時に弱体化されちゃったんだよな
AMはバラけるようになってBDは誘導が落ちたんだっけ?
ジャガーBD剣鳥HDとかは一斉射撃するときの火力上げに
キャノボBDは拠点防衛での弾幕などに使える
とフォローしてみる
デスCNは忘れられてる?
マテングBSは攻撃が敵にヒットすると飛び立てないというフニャチン仕様になってウンコった
>>102 ガンドリLGは普通に強くないか?
オガソコンボの締め括りにされるんだが
それはガンドリじゃなくてオガソが強いだけだな
そういわれるとそうかも知れない
ガンドリルLGは実ダメージよりも精神的なダメージの方が大きいよ・・・。
8割り方課金機になるだろうがどれだけ無課金で開放してくれるかが楽しみ
C21はすぐに課金してあっという間に飽きたからこっちは無課金で頑張るぜ
C21以上に露骨な課金されたら萎えるわ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ もし1500円くらいの月額でサービス開始したら
| (__人__) | 諭吉さん2人出撃させて向こう1年分のMtを買ってくれるわ
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オープナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オープナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
性能のカスっぷりを見る限り今回は鳥剣は無課金かも
マッハクラスだと微妙だな
俺の作ったネタ機がワイプされると思うと悲しいお。
メガトンオーAM2は強かった。
永らく愛用してたがちょこテス2では弾が大きくなってたし、あれ爆風じゃなくて実弾ダメージがほとんどだから
空戦でも陸戦でも倒せたんだよな…
なんの褒章もないDOSは会話に混ざれません><
そういえば、近接武器の威力2割くらい上げるべきじゃね?
近接=弾数無限だったけど、部位破壊で実質有限になったわけだし。
>>119 近接武器持ちのAMの部位破壊率を下げればいいんでね?
それ実質近接弱体化じゃね?
AMジョイントに腕が破壊されなくなる効果が有る物が有ればいいんじゃね?
そしてコストがジンバブエ
部位破壊率が高いのも近接の強みだから
それを補えるものがあるとますます近接使う意味が無くなる
格闘は今のままでも十分強いね、砲潰すにはランスやソードのほうがやりやすかったし
格闘なんて飛べば当たらんとか言ってる人いるけどこっちも飛べば余裕で当てれるしね
問題はランスやソード以外の格闘が死んでる事
主にクラブとかメイスとかハンマーとか
鈍器系はほとんどカバさんの専用武器になっちゃってるね
1度でいいからトールハンマーをリペ団子に振り下ろしてみたい
振り上げ中と振り下ろしたあとにフルボッコだろうけど
>>128 グリンウィンドでやったことがあるぜ
最初の一撃でリペアビットを粉砕して死んだけど
鈍器系は砲戦でも持てるんだから対空判定強くして
当たるとハエ叩きみたいに空戦打ち落とせるようにでもしてくれればいいのに
C21無課金の強い味方モニスタは有料ででるのかな?あの見た目大好きなんだけど
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 19:34:50 ID:pyezmaO3
武器無くなった時用にメダフォース的な物を…
逃げるデス様に当てられないのに対空なんて・・・
>>128 上空から接近→高度を調整して右クリック→振り上げ中自由落下→振り下ろし時に高度が合い直撃
とか思いついたけど厳しいか
そんなことより剣鳥HDのマシンガンの必要性について議論しようぜ
なんかかわいい
親鳥が小鳥に餌付けする的な…
20日にSNS一時閉鎖するみたいだけど、
それまでに、正式オープンの予定日とか発表してほしいな。
ハンマー系はもう威力1.5倍でいいよ
ダガーは知らん
>>138 産廃格闘の威力1.5倍
その他格闘の威力1.2倍で完璧じゃね?
投擲系はまず移動しながらでも投げられるようにならないと話にならんな
ナイフ スピア ハルバード辺りも何か梃入れが欲しいところ
槍は対空用とかでいいっすよ
>>140 投擲系はそれに加えて
左クリック発射武器にして照準定められるようにするか、
シャドハン手裏剣のようなロックオン武器にしたら面白そうじゃん?
流石にロックオンマーカーまで出してたら格闘武器ではなくなるな
そこまでしないと使い物にならなさそうなのが悲しいが
あくまでサブの武器って言うか
近づいた時の為の攻撃手段、でないと萌えん
なんかブレードで切ったら斬撃が飛んでいくとかそういうのはイラン
ディバインみたいなラグアーマー誘発するような派手なモーションは要らないから
袈裟切りとか斬り上げ薙ぎ払いとか連続攻撃のバリエーションが豊富になるといいな
>>145 それを課金カートリッジで出せば…!!!11
コンボプラスカートリッジか
問題はスタンと接触判定の仕様がクソだからコンボゲーに向かないということだな
>>144 メイン格闘っていうのも面白そうじゃね?
STR特化機には重宝されるだろうし。
>>87 やったことがある人にしかわからない楽しさというのがあるぞ。
あれは最高なゲームだった・・・
まぁ、特攻体当たりゲーになるのはロボゲーとして間違ってるな
__
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_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
別にロボゲーとしては間違ってないと思うが
マップ元に戻してくれねーかな・・
もとから狭い言われてたのにさらに狭くなって特攻乱戦ゲーになって
パワースポットの存在も空気だし、出現位置もおかしいし。
特にグリンの高台やサンドの崖下拠点とかおかしいでしょ。
マップに関しては以前あった夕焼けリバーとスモッグダンプ追加してくれればそれでいいよ。
視界が悪いから陸戦が使いやすくて楽しかったのにな、あのステージ・・。
どうやら特攻ゲーがつまらないと言い張る人がいるみたいだな。
おまえら特攻が不利になるとどうなるかわかるのか?
全員拠点下か少し前で部隊展開、攻めて来る敵だけ倒し自分達は完璧に引き篭もり。
HPが少しでも減れば後ろにいるリペアで回復。
だってそうだろ?もともと少しずつ部隊を前に展開する攻めは拠点利用されるラインから全く攻めれないんだから。
そうして誰も死なないで時間切れで引き分けが上級者達の基本になる。
そして初心者が一回死んだだけで「わざと死んでた。工作員だから蹴ろう」
最悪な引き篭もりゲーになるな。それくらいならいかに守るかを考えるゲームのほうがよっぽど面白い。
脳筋司令官や低コストゾンビで特攻マンセーになり過ぎるのも困る
要はバランス
連続被弾補正を無かったことにするんだ
話はそれからだ
>>154 第一次大戦みたいな泥仕合になるんだよな
>>156 それがいい気がしないでもないな。
被弾補正強化は爽快感ダウンに拍車をかけた要因の一つのような。
でもまあ補正に関しては結構落ち着いちゃったし
もう7月のテストの頃の補正具合までに戻ることはないだろな…
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 06:07:34 ID:Sq24W1Ug
154でも触れてるような
既存FPSの悪癖を真似るようなマネは勘弁してほしいわな
ホントにゲームとして終わってるから
CSに1ゲームの最後まで気を抜けないような仕様を盛り込めるとも思わないけど
特攻ゲーで何も考えず突撃してりゃ勝てる
芋ゲーで何も考えずに防衛してりゃ勝てる
どっちも勘弁
>>161 上手くバランスが取れてるのは戦場の絆くらいな気がする
ダンプアンダーは攻撃と防衛がハッキリしてて、今思えば楽しかった
グリンウィンドは防衛もクソもない乱戦にしかならないから正直嫌いだった
ネビュラは乱戦だけど拠点がないから好きだったけど
>>164 グリンウィンドが乱戦で困るのは芋砲だけな気が
俺は高台から急襲したり側面から切り込んだりして
いかに相手を押し込めるか考えながらやってたから好きだわ
ダンプアンダーは珍しく良MAPだった
ディバートリバーが芋砲戦有利なように、グリンはその逆なだけだろ
168 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/17(月) 17:23:41 ID:kmtvPBKQ BE:2601591089-2BP(80)
こんなちっちぇえメダルゲームみてーな1コインゲームで何語りあってんだよびちくそども
おまえらあれだろ、プラモデルが好きでしょーがねーんだろwwwwwwwwww?
きめうぇええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
死んだほうがいい隔離死滅自閉症ども
俺はVIPからきたボコボコにしてやんよ様だ
おぼえとけよ このゲームの武器とか狩場とかの情報を脳みそつめるくらいできるんだから余裕だろwwwwww
草かっておけ
連続被弾補正を今より軽くすると超連射でハメ殺せちゃうからダメだろ
けど耐性系って爆風耐性以外いらなくね?
効果薄いと言ってもあれこそ爽快感が減ると思うんだが・・・
連続被弾補正よりスタンを・・・
>>170 オガソ二刀はやろうと思えばスタンで押して壁ハメ余裕でした、なんてなっちゃうからね…
でも下位武器のスタンが強化されると低コスト格闘武器でも足止めは可能だし、上位のスタンが弱化されると格闘イラネという状況になるのがな。
つまりトルハン修正して下さいよ?ウォーハンも。欲を言えばハンマーやクラブも。
ソーサーとブメ斧はもう無かった事になりそうだけど。
>>169 このゲームに耐性系のカートリッジは要らんよな、面白くなる要素が全く無いしな
173 :
sage:2008/11/17(月) 18:48:06 ID:KSLHyG/w
【コズミックブレイク/ニュース】リニューアルに向け公式サイト&公式SNSを一時閉鎖
格闘武器といえばブロソ、メタスレ、ドュムスレ、オガソ、斧、ドラランぐらいしか見なかったな
辛うじて使えるのが、そのへんだけだったからね。
オガソは空戦切り殺せるほど強かったやん
格闘をまともに食らってくれる空戦ってのがまずボーナスキャラ的存在
>>171投擲系の武器はちょこテスのときに調整しとくべきだったよな
おれは存在を忘れていたが
オガソは誘導強かったから多少上空飛んでても当たることもあるんだよな
そんな接近を許してしまう時点でその空戦の腕はお察しだろ
しかし届かないのに誘導で上空に上がって的となる事が多々あったな
特にFlyが低いと空中でスロウ状態になって蜂の巣になり大ダメージを食らった
>>171 現状の格闘武器のバランスの取り方といったら
下位武器のスタンを強化して上位武器の威力やら範囲やらを強化するとか?
でもこれだと最悪カッターだけで砲戦ハメ殺し余裕でした、になるんだよなぁ
格闘持ちに近づかれたらヤバイって緊張感は出るかもしれんが
オガソとか強い格闘武器はもう十分強いから
そうでない武器を何とか 投擲系の死亡具合とか悲惨すぐる
ナイフ系なんかもほとんどWLK上げ用の飾りとしてしか使われてるのを見なかったな
とりあえず格闘特化の俺は、
投擲系が照準操作武器(左クリック武器)になったら使うぜb
両手3wayダガーでナイフ使いプレイしたいな。
格闘強化でスタン上げるのはホント勘弁してください…
ハメ殺されるのを眺めてるぐらいなら、いっそ即死してくれた方がいい
武器の弾がなくなったら
武器を投げつけて攻撃したいです
武器の弾が無くなったらテツジンガーAMで殴れるようにしてほしいです
メインがバズーカでサブが鈍器系なオリハルコン製の複合武器ですね
それなんて黒猫
メインがマシンガン、サブがドリル
メイン1がマシンガン、メイン2がグレネードな武器が欲しいです
ブーメランとかダガーは動きながら発射できるようにすれば良いのにね
弾数∞だけど射撃武器とは違って射程短いし同時に二発とか発射間隔長いし
ザ・ワールドしてからダガーを投げれば勝てる!
一発がデカイ武器のディレイをどう扱うかだな
大艦巨砲主義になったら速攻で糞ゲー
弾数1発の核弾頭ですねわかります
ロマン武器とかは絶対いらないな
ハンマー系は威力を半分にしてモーションをカバと一緒にすればいいと思う
砲専用にして当たったらスタンは無しで空戦を叩き落とすようにしても面白そう
ハンマーはイメージ的にスタン強そうだけどなぁ
あんなので頭叩かれたら気絶しそうだし
ダガーは射程ちょっと伸ばすだけでいいよ
あれは使いようによる
ブーメランはひどいけどな
戻ってくるまで的とは
ブーメランとか射出系ダガーはアレだ
動きながら連続射出できるようにすれば良い気がする
ブーメランは戻ってくる特性が必要な時点でオワットル
もうスローイングアクスとかに名前変えて戻らないようにしちまえよ
ブーメランの癖にまっすぐ飛ぶのがおかしい
ブーメランはシュリケンみたいな軌道だよな普通
だからサブロックオン武器に…
ブーメランは戻ってくる時にも当たり判定を設けて、至近距離なら行き来で2ヒット
また射出後すぐ動けるようにして、戻り時の軌道がある程度弄れるなら
極めたくなるくらい魅力的だけど、ないだろなぁ。
連ザUのブメ持ち格闘機体ばりにブメコンボがかませりゃ最高なのだが
>>196 装填弾数2発(一回で二発発射)のBS内蔵核弾頭ミサイルとかね。
しかしブメは、
>>206の様に格闘のコンボが出来れば、使う機会は増えるはず
…おや、こんな時間に来客の様だ
核発射ボタンを押すとなぜか自分のBSが噴射されるんですねわかります
>>204 シュリケンみたいな起動・・・
いいな脳汁でてきた
コスト900解体不可ダイダEX実装ですね
なんとコスト+100カートリッジで弾薬3倍に
FLY特化にソニブレ持たせてたな
リニューアルと同時にワイプもやっちゃうのかな?かな?
この前のテストで金&経験値12倍とかやってるからむしろワイプしないと新規涙目
課金ってどのタイミングで来るんだろ?
オープンβのデータは正式に引き継ぎと考えると
オープンβではゲーム内マネーで買える機体が限定される。
このタイミングで課金できるようにしないと
非課金機体だらけの凄く味気ないユニオン戦になりそう。
ロボが少ないとカスタマイズの自由度も減るし、この先不安すぎる。
オープンβで人を引き留めれなかったらお先真っ暗だしな…。
つくづくこのゲームはアイテム課金方式と相性悪いと思ったわ。
いずれOβの非課金同士ユニオン戦は楽しかったなぁと思う時が来るから安心しろ
蜂 蛙 キャノボしかいないユニオン戦もそれはそれで楽しそうだ
暇を持て余してアンプド2に手を出したけど
時間の無駄だった('A`)
グリンウィンド 青空
ドゥルロード 曇天
だったけどイメージ的には
グリンウィンド 風雨
ドゥルロード 青空
だと思う
ネタ機で遊びたいが
そんなロボで出てくんなヴォケとか言われそうだなあ
ネタ機だと味方のモチベ上がるし(おおこいつこんなロボ作れるのか、さすが俺のユニオンだ)、相手も手加減してくれるよ(おお、すげーなこいつ)
>>218 武器に強い弱いとかあるけどコズミックブレイクじゃネタ機とか殆んど無かったぞ
まぁネタ機がどうのこうの言う奴に限ってその機体を使いこなそうとしないから困る
阿修羅に剣持たせまくった超高コスト機で特攻しまくってえらいことになった奴ぐらいかな
ただでさえデカイ図体のマンテス様に
アクイアAMLG付けてスーパーボーナスバルーンやってる奴なら見た
当たり判定ってc21ではssやLLなどのサイズごとに決まってるって話を聞いたが
CBじゃどうなんだろうな
fly+2だけど異常にでかいマンテスLG付けるとそれだけ当たり易くなるんだろうか
サイズごとの当たり判定はあるんじゃない?
FLY同じでもビゾとマンテスじゃ当てやすさが段違いだし
バトロワ時代はそれなりにネタ機見かけたんだけどね
ユニオン戦やチーム戦だと味方がいるからネタ機じゃ迷惑がかかる→ガチ機しか使えない という流れが出来たんだろう
フィザHD・タラバAM・ケンタLGでケルベロスとか言ってユニオン行ってたけど迷惑とか考えたら負けかなと思ってる
>>220 「ネタ機だすw」とか言ってブロッキー出してた奴居たな
ブロッキーは性能高いだろうがと・・・
cβやってないからバトロワやったことないけどよさそうだな
高コスト3機の天下になりそうだけど・・・
コスト制限があったのかな
スランプっぽくなったらコスト低いネタ機で後方支援とか特攻とかしてるな
-になることはないしいい感覚が取り戻せる
>>228 コスト制限有り ギガd2体入れると残りはカエルとかになった
加えて出撃順固定 高コスト機だけでローテーション組むなんて事もできない
>>230 コスト制限と出撃順固定か やっぱ制限つけたほうが面白そうだ なんでバトロワ無くしたんだろ
ユニオンとかもなんで作ったのかな
どんどん悪くなっていってないか?
個人戦は今まで何度も出てるように現状のバランスじゃ無理だろ
群れるの前提ってロボもあるし。
全タイプ入り乱れてるとブースト時間2倍な空戦の天下だから
空戦オンリー 陸戦オンリー等せめてタイプ毎に分けたバトロワ部屋くらいは欲しいな
個人戦は現状の使用だと低コストゾンビが最強だな、低コストの機体は全体的にコストパフォーマンス高すぎだし
まぁoβよりは面白くなってると思うよ、バランスはまだまだだけど
ミスった、cβよりです
確か個人戦だとコマンドー3機+最初の1機が死んだら終わりだからゾンビとか出来ないんじゃね
基本的に高コスト有利
というか死んだら他の奴が全員くたばるまで観戦モードだから
そもそもゾンビという概念が無いな
低コストゾンビができたのはコンクエストのほうだったかな
なるほど、ユニオンウォーズじゃコスト制限無くてもいいけど個人戦だと必須っぽいね
いいからヤりたいよぉ
でかくてぶっといマルチミサイルをぶち込みたいよぉ
俺は極太レーザー撃ちたい
個人戦は持ちコスト3000〜3500位にして0になったら終わりって感じがいいんじゃない?
高コストなら3回
低コストなら9回ぐらいでおわり
>>241 バクサイガーさんに相談してみてくれ
あの極太レーザーちょっと俺も欲しいかも。
正式でクエストが最後まで実装されたらバクサイガー手に入るかもな。
問題は火山ステージが最後のほうだということだ
バクサイガーはグレネード乱射じゃない?
某ではグレだがこっちではビーム
fps操作で極太レーザーってかなり凶悪になると思う
なら極細レーザーにしよう
というかレーザーはfps操作でしか扱えない
扱えても照射時間短いと使い物にならない タイムラグ無しの必中武器なので射程も伸ばせない
レーザーと言うかバカでかいビーム弾じゃなかったっけ?
>>250 どっちかというと極太ビームガンみたいな感じだね
いや、あれ位のをドゴーンと撃ちたいわけですよ
核撃って敵も味方も消し飛べぇぇぇ!!というプレイをしてみたいんですよ。
タイタンバズーカが寂しそうな目でこちらを見ています
タイタンは悪くは無いんだけど弾数が全てを台無しにしてる
威力を考えるとあれでいい
それよりコアブレイカーの弾数をですね
>>251 それは思うね
SEもビームガンのピョン!じゃなくてピョグォォォォォン!!!みたいな感じにしてくれたら一生ついてく
CBはSEが某21より豊富でいいけど、欲を言うならバルカン辺りはもうちょい豪快にしてくれたらよかったのに
トタタタタじゃなくてドルルルルルみたいに
アクセルガンの「ぺし ぺし ぺし」っていう気の抜けた音がたまらん
ビームガン系にヴィンって発射音がほしいな個人的には
マグ系の音はイケてると思うけど聞き飽きた
とりあえず251にキック投票しとく
空からバズーカ撃ちたくなったこの衝動・・
アクセルガンは撃ってる気がしない
バクサイガー「忍者ビーーーーム!!!」
>>212 亀だけど同時にワイプしちゃうのかな、ってこと
ワイプはいつするんだか
まだ発表ないよね そろそろ告知してもよくないか
>>265 サイト、SNSも全部作りかえるみたいだし、
普通に考えたら全ワイプでまっさらな状態にするんじゃね(全員再登録って感じで)
SNSの情報は引き継ぐっていってもゲーム自体とはデータでの繋がりはないわけだし。
ちょこテス2のアプデ状況考えると、
全てワイプした後の最終テスト(or正式)は、
ほぼ別ゲーになるのは覚悟しといたほうが良さそうだな。
>>266 某21がそうだったしねぇ
まぁ新ロボがいるならそれで満足だよ俺は
つかテストの度に大幅な仕様変更してたら
何の為のテストだよって感じだよな そういうのは先に全部盛り込んでからテストしろよと
↓以下、例のループ
[:|〓|:]<させぬ、させぬぞ!
指令は[:|〓|:]よりも[〓:]の方が好きだなぁ・・・
デス様の顔文字つくるとしたらこんな感じかな?
<〇〓><マッテタゼェー
司令は爆風カット時代が長すぎたせいで
すっかりネタキャラのイメージが定着してしまったな。
<◎ニコ>
【○ニコ】
メカルド様
>>271あれ俺が…
なんか横幅が広くて変な虫みたいに見えるんだよな
[:|〓|:]<私を前にすればすべてが虫けら!
顎がないクワガタみたいでな
某21じゃ小型機に司令HD付けてるがCBじゃ全く見なかった
イケメンなのだがコスト25は痛い
そりゃ某21の指令HDは
こっちで言う鉄人HD2並の高性能パーツだしな
内蔵つき以外の無課金HDだとあれ一択って感じだからな。
最軽量クラスのコブリンHDも好きだったけど
こっちじゃ弱いわ出ないわで使いにくい
>>279 鉄人HD2というか寧ろセイバーHDだな
某21でHD2のポジションにあるのはブレイダー辺りだな
ブレイダーAMとか出てきたらどんな能力になるんだろうか
特格L陸には、指令HD一択だっただろ(WIZ以外は)。
ちなみに俺は、下に目の位置をずらして描いてロボコップのようにしてたけど
下の部分のUVが酷いのが誤算だった(口が描けなかった)
結局は高性能パーツですよねー(・´∀`・)
まあCBはBD1段だから
性能追求しても某21ほど奇形にはならないのが救い
>>277 なんとなくこれが浮かんだ
__
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
|::::ヾ,| !|ソ:| < 見るがいい… >
/lヾ,|.:V:|ソ:|′ < これがオレの . >
/o |ヾ,|:: :|ソ:| ̄| < フォックスアイだ! >
/ __.|_:::|:: :|;イ ⊥, < ワハハハハ >
┴'´ o| ̄ ̄| / ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
【○ニコ】<てこずっているようだな 尻をかそう
誰? もしかしてメカルド様
ひっこめ
キャノボのしr(ry
wiki見たら鉄人HD2のHPはやばいな
ゼロセHDは俺のS陸には必需品だったな
[:〓]
( ・□) ここで司令砲戦型が颯爽と290get!!
(oO)=)-)=)
とあるSF系のゲームの仕様を見てたら
「特定のパーツの購入権」を課金(Mt)で購入し
実際に入手するのは非課金(C$)というのがあった
なんかコズミックブレイクのガレージの仕様を見ると
充分ありえそうなのだが・・・
>>291 AMやLGが単体で欲しくなる場合が多いから、その可能性もありかも。
そうなると必然的にクエはしなきゃならないのがなあ…パーツ下さいよ
購入権を買うとずっと買える仕様ならカートリッジガチャも
手足もぐための複数購入もできなくなるからなさそうCSだし
>>291 それならまだいいんだけどねぇ
可能性1:ロボ無課金
可能性2:ロボ課金(コアパーツのみ)でコア以外のバラ売りは無課金
可能性3:ロボ課金でバラ売りパーツも課金
可能性4:ロボ課金でバラ売り不可
さぁどれだ
カスタマイズの利便性考えたら3じゃね?
>>294 廃課金者になりそうだわ
無課金リンチも某21式(Mt交換)も嫌だし
利益考えるといろいろ難しいよね
まぁCSだし どこまで予想を上回るか、といったとこか
WIZだけど鉄人HD2は使ってなかったな ださいし
ポンジャHD2はかっこいいけど!
俺も鉄人HD2は見た目が好きじゃないから使ってなかったな
あれつけると頭だけローマ時代だし
某21じゃ屈指のイケメン顔な鉄人HDが
CBではローマ頭と呼ばれる
俺もいつもより多めに課金するつもりだが
無課金消防や無課金アニキ達が消えて、ユニオン待ち
ってな状況が一番困る
>>297,298
ばかもの!
ポーンジャーHD2のフルフェイスとは違う素っ気ない造形にそそり立つ
あのモヒカンとかローマ兜に見えるような造形がいいんじゃないか!
ビッチなデス様が一目惚れするくらいなんだぞ!
DOS民故に鉄人HD2は持ってなかったが、無印の方をポンジャに付けて小型鉄人やってたぜ
無印はよくまとまっててカッコイイと思う
テツジンHD2はぶっ壊れパーツだったから流石にアリーナでは自重してたな
見た目はとても素晴らしいけどね
後一ヶ月もあるとモチベ的に困る
ちょっとくらい新情報来ないかな?
スチライHDの量産型臭さがたまランダー
>>299 鉄人HDはいいんだよ
鉄人HD2はモヒカンが凄すぎるんだよ
>>304 CS信者になってしまった俺はアンプド2やってる
ギリシャ神話を彷彿とさせるような・・・
>>298 ローマじゃなくて世紀末だろ(北斗の拳的に)
俺がWIZだったら、テツジンHD2にマッドマックス風スキンして
スチライLGで大暴れしてたのに…
スキンが3Dモデルをぐりぐり動かしながら
ハケでペンキ塗るみたいな仕様だったら良かったのに
今のスキンシステムは今のままで好きだけどペンキ塗りは楽しそうだな
欲望のままべったりぬったり塗ってみたくはある
ああ ごめんなさい
もちろん現状の仕様を残した上で
追加の選択肢としてできる方が良いに決まってる
>>309 世紀末的に行くならテツジンガーAMとバーナーだな
おれは鉄人HD2もらったときスチライLGの司令にバーナーとバイキング持たせて走り回ってた
>>314 やめて消毒やめてこっちくんなかえれ
…しかしバーナー、どうにか準産廃の座から脱出出来ないものだろうか
>>315 準産廃?
御冗談を(ry
メインのキングオブ産廃はバーナー系
サブは投てき系でFA
バーナーは威力上げて格闘武器のような使い方の射撃武器にすれば良いような気がする
バーニングがあるから連続で当て続けるのは至難の業だろうけど
バーナーは一応最高火力なんだぜ
バーナーについてだけど、
フレイムブーチャHDの内蔵みたくすればいいんじゃね?
フレイムHDの仕様だと今の5倍のスピードで弾が減ってくぞ
放射した炎がしばらくその場に残っていればな
簡易バーニングトラップみたいな使い方も出来る
あまりあくどい商売されると
俺の対CS Consumer confidence indexが低下しそうです
21知らない俺にフレイムHDとやらの解説を
バーナー版のブラスターだと思えばおk
火力最高短射程継戦能力皆無
単純にバーナーの噴射口が十字型の5つになっただけだよ
広範囲を殺菌消毒できるスグレモノ
>>326 その両腕ってバランス調整で発禁になったやつじゃなかったっけ・・?
>>327 店売りからは消えたけど、ゲーム内に残ってる分はそのままだし、トレード解禁までされたという
防御面でものすごい弱体化したけど、相変わらず猛威を振るっているという
まぁ、スレチ気味だからこのくらいで…
発禁モノを野放しで放置してる運営って・・・
某21にバランスを求める時点で既に間違いだな
いくらタイアップとはいえ威力100とか150の武器が主流の中でいきなり4000とかいうアホみたいなパーツ実装するし
頼むからCBにまでその悪しき伝統を持ち込まんでくれ
タダという言葉で客を釣り
最高級品に偽装した仕入れ値の安いゲームデータを売りつける
悪徳商法?いいえ、アイテム課金です( ^ω^)
世の中じゃもっとえげつない商売?といえるかどうかも分からないものもあるからな・・
ま、俺はこのゲームに関しては、つまらなかったらやらないだけだがな
バーナーの撮影に余計なモノが写ってたせいで、なんだか妙な流れになって申し訳ない…
言っちゃ悪いが、ここの運営は「えげつない」というより「馬鹿」なだけな気がする
運営はBRD所属だったのか
>>334 C21の新デザイン案採用あたりから狂ったんじゃね
ボイチャやりたくてマイクを買っちゃったよ!
痛い子:ボイチャONで痛い会話を垂れ流し
一般人:痛い子が欝陶しいのでボイチャOFF
ボイチャの相手は痛い子しかいない上に周りから同類に見られる
ボイチャは茨の道だぞ…
普通にチャット打つよりボイチャのが数段早いってか
ユニオン戦中にチャットなんか打ってる暇無いからやりたいんだけど
上記の通り殆どOFFにしてるからなあ 無視リストがボイチャにも適用されればいいのに
現状ではボイチャどころか普通のチャットにすら未適用だけど
痛い子が居ない時に遊べばいいじゃん。
ていうか遭遇したことの無い俺からすればそんなにひどいのいつ居るのよ?
って感じなんだけど。
ボイチャも難しい問題だな
うまく役立ててる人がいて関心したけど大体はノイズだしな…
BRD以外はまともだよ
BRDだった俺は常にボイチャを参考にさせてもらってた。
約一名激しく無視したいガキがいたけどな…。
つーかボイチャしてる人がいる環境に慣れたせいか
ボイチャオフにすると静か過ぎて逆に耐えられんw
>>341 ゴールデンタイムとか酷い有様
生活音垂れ流しなんて可愛いほうだぜ
しかしオレはボイチャoffどころかBGMとか音のなるものは全部切ってるのだった
ボイチャ痛い子はいないわけではないけど逆を言えばほとんどが普通(ゲームしてる人間て意味で)
てかボイチャしてる奴をとにかく批判したがってる人がいるけど
「右拠点、残り〇%」「左拠点攻めます。援護お願いします。」としか言わない状況にしたいのか?
ボイチャが強制ONならそのほうがいいけど、現状聞かない人がいるからそんなこと言ってもそう簡単にうまくいかない。
むしろ、雑談とかまじえながら「拠点落ちそうだから守ろうぜ!」とかたまに入れたほうが聞いてる人のテンションが上がるってもんだ。
30VS30みたいなそれなりに大きな規模での戦闘なんだから詳細な指示より、大まかな動き(攻めようとか、守ろうとか)
でボイチャ聞いてる人のやる気と動きをある程度統一したほうが絶対うまくいく。
ボイチャ批判してるのはチャットで指示を出して完全にスルーされてる自称総司令や自分だけ恩恵を受けるデジトロだろ。
ゲームに全く関係無い自分語りするやつばっかで五月蝿いから皆OFFにするんだよ
笑えもしない一人漫才を延々と聞かされるとかそれなんて拷問
349 :
338:2008/11/20(木) 14:03:54 ID:RSrqpRRZ
まぁ、このヘッドセットはスカイプとTSとBF2142用さ・・・。
>>349 正直ベッドセットに見えて前の車野郎かと思ってスルーしてた
>>346 俺はSEだけにして裏で好きな音楽流してたな
そういえばSNS閉鎖したみたいですけど
正式オープンやその他なんらかの連絡はあったのですか?
来月12日にサイトオープン
それから告知だろうからまだまだ先だな
とりあえず、来月12日の前に公式からメールが来る可能性はあるかもね
確立? 野暮なこと聞くな
不特定多数に聞こえるものなのに
身内向けの内輪ネタばっかり話す奴とかが普通にいるからなぁ
ならどういう話すればいいか言って下さいよ、何言っても批判されるほうはたまったもんじゃないです
おおおおおおおおおおーきたーwティーザーサイトってなんじゃ?
予告広告みたいな感じ
やべえwktkが止まらんwwwwww
β期間一週間かよ!
まぁもう三回目だしサクッと終わらせて搾取したいだろうけどな
しかしこう短いと大きく仕様変わったりしないだろうし
出だしで失敗する不安が大きいな・・・
12/1に重大発表ね。
にくじゃがの誕生日だっけ?
いえす
何発表するんだろうねぇ
たいしたことない予感
>>356 何も話題が無ければぶっちゃけ無理に何か話す必要なんて無いと思う
あと約3週間か
待ち侘びたぜ
サービス形態 : アイテム課金方式
ユニオン戦参加チケット 5mt
重大発表 : 日韓同時サービス開始
Cβからβの間なんて半年以上何も情報無しで待ち続けたんだから
これぐらいなんてことはない
wikiのCβのデータ見てたら懐かしすぎワロタ
ブレイカー内臓のHDなんてものもあったなー
プテランHDだっけ
無制限βのとき無かった砂漠遺跡火山クエストは正式でどうなるのやら。
このβ期間でパーツをいくつ獲得できるかで色々変わりそうな・・・
予定空いてたかな・・・・
12日はぎりぎりテスト期間終わった頃だな・・よかった
ドラッケン様のカラダが欲しいとな
まさかこの記事のコスプレ、にくじゃがとシンディーじゃないよな
なんかカッコよくてワロタ
今が一番楽しいんだろうが…
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 19:47:52 ID:9VsFwbSt
age
カウントダウン長すぎ・・・
ゲップみたいな速攻で飽きる糞ゲーを前面に出すなと
ほんとCSは何もわかってねえ・・・
まぁ、こんだけ事前にβやっといて
今更ティザーサイトってのはオカシイけどなw
基本は何も情報が無いトコから
↓
サプライズ的にティザーサイト発表
↓
少しずつ情報を小出しにして興味をひかせる
ところがどっこいCSの場合↓だものなw
大部分の情報を出して興味をひく
↓
延命的にティザーサイト発表
↓
基本的に何も新しい情報が無い
真似したかったんだよ!
ぶっちゃけC21と見た目変らないし、ゲーム内容バレバレだけど
宣伝方法、真似したかったんだよ!
CS流サプライズ
・なななな、なんと!公式サイトとSNSがリニューアルオープン!!!
・今登録すると「ゲットアンプド2」の家具がもらえる!!!
>12 月19 日(金)の正式サービスに先立ち
さらっと重要な日取りが決定してるじゃないかw
これでCBでテンポとエティオンが拝めるのか?・・・
ギャラクシーデカを忘れないであげてください
CBではエティオンは本当にメガトンの亜種になりそうだな
ちょこテス2終わってから出た例の4本腕らしき新ロボも出るのかね
あれは2体重なってるだけだって答えが出t
お前ら・・・・・アサルトオックス忘れんじゃねーよ・・・・
肩アーマーがパカッと開いてブースターでも飛び出てくれたら神なんだけどなぁ・・・
スロウトラップ乙
かっけえwwwwwwwwwwwwwwwwww
CSやるwwwwwwwwwww
.,,::'゙;'''""''゙''''゙゙""''ニ=;;;;..`.、
lッ'゙ ゙;;;;;;::.,,、
/´_,,,.. ..,,,_ ゙{;;;;;;;i
f''"゙ 、 . ' ゙゙゙"` 'i;;;f ヽ
l ;-。= .} =。-、 |:;l .;:!
}  ̄ ;  ̄ 1{ bl
!、 .,.,,,,、 ノ 、ソ (・・・かかった!)
'i ' `゛ ` i;;;
ヽ _,.=ニニニ=__,、 ' l;;'
i `¬―'´ ノ |
'i, ,/ |
)`ー---― '"
いまさらカウントダウンとかww
格好をつけたかったんだね。
>>389 肩アーマーがパカッと開いて対艦ミサイルを発射かと思ってたのは俺だけのようだ
あれがブースターだったらやっぱ陸戦だろうか
>>396 assault ox=強襲する牛
なんだから陸戦っぽくね?
普段は鈍重だけど、肩ブースターでオーバーブースト!みたいな
しかも朝夫さんはBDにHD内臓だからレーダーが壊れることもない
次は朝雄オンラインか
楽しそうだ
誰か新ロボのシルエット持ってないか
朝雄21では格闘高かったしね
あさるとせっくす
朝雄さん遅いしアレ一択になることはないんじゃないかな
朝雄さんAMに直線に高速移動サブとか付いたら面白そう
タックルじゃなくてあくまでも移動で
片腕しか付けてないと高速スピンしてしまうわけですね
朝雄は内臓無しM砲だろjk
>>406 もし片腕だと曲がってしまう使用だったら、四角い壁とかだと高速で切り刻まれそうだな・・・
というか射撃型ビットが格闘ビットと同じように
目標付近まで飛んでいくようになるのはまだですか
>>409 8基ぐらい出してビームを撃つようになるんですねわかります
両腕とか頭と腰とか二箇所以上使用するジョイントとかでないのかな?
両手持ち武器が出てないところを見ると無理かな?
パーツごとの大きさが全然違うから無理じゃね?
>>410 それが一機だけじゃなく大体4〜5機位の敵に分散して飛んでいくという鬼畜仕様
げんだま資金で おなほ3個かっちゃった もーかきんでけへん
内臓売れ
自分、正式始まったら名前を「筋肉モリモリマッチョマンの変態」
にしようと思ってるんですけど
名前の最大文字数ってどれくらいでしたっけ?
みなさん正式も同じ名前ですか?
>>404 これが電撃オリジナルロボ・・・なわけないよな
新ロボのイラストって後ろの剣持ってるのってなんか頭の形といいサブ発動させた時のミカドに見える
自分だけだろうけどNE!
>>390
ディザーサイトってこのことか・・
某ニュースが21日ディザーサイトオープンって言ってたからwktkして帰宅しちまったじゃねーか
ちょこっとテスト3を一日だけでもたのむ!!!
一日やるくらいだったらオープンβ開始を早めて欲しいって思うわ。
ティザーサイト更新マダー?
おいぃ?
今の時間公開しないでいつ公開する気だ
更新まだかー?
t
最近別のネトゲで話題のTAFとやらをいじくってみたのでCBでどういう効果があるのか試してみたくてうずうずしている今日この頃
早くなるって事だけで安易に真似せん方がええよ
速く走ったレースタイヤは早く擦り減る
グラボの軽量化設定してぶっ壊したとき
良いグラボは速く走れるように作ってあるんじゃなくて
速く走っても壊れないように作ってあるんですよって言われたな
>>429最近のマクラーレンですね
わかります
武器のネタが切れたら見た目同一でコスト変えたEXシリーズやαシリーズ出してきそうだな
私は本物の予知能力者
タダゲ厨が
フログランダー ビーゾルA キャノンボール タラントリック
フィザリバン マッハナイト ビクトリー1 パラボロイド
スチールライダー マテング メガトンオー
しか使わせて貰えないので身悶えする様子が見える
見えるぞ!
俺スチライ使うわ
そういえばオープンβは無課金ロボ・パーツ・その他しか使えないんだよね?
ユニオン戦はどんな感じになるんだろう…
まぁ、過疎ったらCBUだのXだの出すよ
同じロボで
過疎るのはバランスブレイカー的なものができたらだろうな
まあ最初からクライマックス状態かもしれんが
437 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/22(土) 07:58:56 ID:44f2SPw8 BE:2312525388-2BP(80)
なにこれくそげーだとおもったらまだはじまってないんだな
おい
俺も12日やるからな
オープンβ中は無課金縛りになるだろうし、
テスト中インフレ装備ばかりだったDOSはどんな感じになるんだろ?
>>437 ニコニコにテスト時のプレイ動画が大量にUPされてるから
それ観てみるとよろし
殆ど課金で縛りβとか、人が集まる要素何も無いんだが
最近ちっとも面白くないのに名前入れてるナンセンスがいて困ったちゃんだよ
誰とはいわないけど
本人わかってると思う・・ボ・・・コ●
何でこんなに糞コテが居るの?
いつもはいないから(Oβ最初には1人コテいたが)なりきりか何かじゃ?
[:=:]ログインできるぞ
βテストは終了しましたうんたら
またデジトロイドに騙されたんですか司令
>>444 これ司令官のつもりなんだろうけど泣いてる顔にしか見えない
[:=]
司令はこれだろ
[:|〓|:]か [|〓|:]じゃないのか?
そういえば目の部分は太い線だったね
:〓]< これじゃ駄目かい?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 待てあわてるな
| これはデジトロイドの罠だ
/
ヽ 本物の司令は私だ!
∠へ、
[:|〓] `ー――――
454 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/22(土) 18:40:02 ID:44f2SPw8 BE:1625994959-2BP(80)
おい
このゲームはヴぃpの俺が占領するかんな
もっとお友達連れて来てよ
456 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/22(土) 19:29:37 ID:44f2SPw8 BE:1264662375-2BP(80)
おまえらこのかきこみたらもうお友達だよおれら
正直過疎が解決するならもうVIPでも何でもいいやって気がしてきた
ガキが大半になるならVIPが混じってもかまわんな
少しでも人が多ければいいや
VIPが歓迎されるゲームとか珍しいなおいw
そういやVIPクランとか昔あったな、あいつら戻ってくるのかね。
460 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/22(土) 19:53:31 ID:44f2SPw8 BE:1445328858-2BP(80)
あったのかよwwwwww
でも人気あるっぽいじゃんこれ
>>460 3日持ったら褒めてやんよ
初日にユニオン戦特攻してフルボッコされ、涙目でクリア宣言が関の山だろ
30vs30だと変なのは少なからず紛れ込むわけで,vipとかハンゲとか今更って感じだな
それより人口増加が何より重要
しかしなあ
ヴぃp:餓鬼ばっかでUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
焼酎:かてないしつまんない
一般人:VIPに焼酎だらけとか何この…何?(;´Д`)
で皆居なくなるという最悪のシナリオががが
夏β参加者 〜1000名
ハンゲ 500名
新規 500名
正式でこれくらい人がいてくれればっ・・
同接2000いればユニオン戦も鯖選べて楽しいかもな
GMヨシュアが「初日の最高同時IN数は1950人でした。」って言ってたな
例え少なくとも均等な人数と質でバラけてくれればなぁ
ユニオンポイントのボーナスシステムを無くすか改良するかしないと、
人がいても一極集中でできない、になるしな・・・。
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
というか対人がメインコンテンツなんだし同接2000が最低ライン
>>471 コズミックブレイクに関するレスがひとつも無くて吹いたwwww
デザイン子供っぽいし知名度もあまり無いからν速でCBの話が出ないのは仕方がないさ
>>464 しかし現実は
アイシーたん(´Д`;)ハァハァ500人
ドラッケンたん(´Д`;)ハァハァ500人
ライオスたん(´Д`;)ハァハァ500人
そういや,工作員対策ってどうなったっけ
キック機能だけじゃ防ぎきれんと思うし,大丈夫なんだろうか・・・
ちょこテス2では乱戦になりやすかったから,天然と本物の見分けも難しくなるかもしれんし
ちょこテス2じゃ工作員をする意味がない
もしちょこテス2で工作員がいたらそいつは病気
報酬パーツ無い状況で工作する意味なんてないしな
書き方が悪かったかな
ちょこテス2では乱戦になりやすかったから(このまま正式化すると),天然と本物の見分けも難しくなるかもしれんし
手っ取り早いのは報償パーツをなくすことだけど,なんかそんな雰囲気じゃなかったしね
CSはどうすんだろ
始まってみないと正直わからんが
キック投票と放置自動切断で様子見して
初心者は動画とかあるんだし参考動画紹介でなんとか
どうしても注意したい時はやんわりと
あきらかに動いてない奴には「○○○動け!」(ドアラ的な感じで)
天然も本物もやることは同じだからな
本物は余程のバカじゃなければ天然風にやるだろうし
見分けるのはムリでしょ
ちょこテス1ではク○○ザーが工作してたけどな
工作が蔓延るのも過疎ゆえになんだよなあ
一人二人が工作してた所でどうにもならないくらい人が居ればいいんだけど
人が増えたら工作も増える
自動切断は切断する基準を変えてほしい。
デジトロイドで軍師様してるとすぐ蹴られて入れなくなる。
軍師は蹴られずに工作員or放置を蹴るのは厳しいだろうけど。
そんなエサにクマー
>>485 軍師様しててもビームライフルで削ってれば蹴られなくね
消費コストは少ないだろうし マイナススコアの人もいるだろうし
と釣らr
チャットで軍師やるからじゃね
ボイチャなら常時動き回りながら指示出せる
ごめんボイチャ切ってる
自分では多数派だと思ってた
ボイチャは重いわやかましいわで使う気になれん
今喋ってる奴のスピーカーアイコンクリックして「こいつからの受信OFF」とか出来ればいいんだけどな
1回だけリペア中に蹴られた
>>490 同意
できないのかな
でも既存の無視機能すら正常に機能してなかったとかなんとか
赤の他人、しかもアイテム課金で無限に沸く焼酎vip相手にボイチャだなんて
基本無視で有効リストに入っている人の声だけ届けばいいよ
そのくらい守り堅くなきゃやってられん
ギルメンだけに届くようにすればよくね?
ソロギルドの俺はどうすれば・・・
一人で発言すれば良いじゃない
俺<よーし今だ前線を上げる
俺<了解
俺<くそっ思ったより敵が多い援軍頼む
俺<今向かってます
俺<やられたっリペア頼む
俺<ゲージ まだ
あれ、涙が
ボイチャあれじゃね?
1諭吉以上課金した人が使えるようにすればいいんだよ
ほら平和だろ?
平和すぎて吹いた
>>495 スレクラン作っちまえ。
今までのデータは全ワイプなんだし、スレクランも見直しとかしないのか?
それとも正式後もそのまま同じ名前のクラン作るのかね。
スレクランは再編した方が良いと思うよ
少なくともユニオンエリアではwizとかスレクランの人超見かけなかったし(居ても一人くらい
Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ Pygmy(多分もういないよ!)
なける
時期尚早だけど、WIZに「コマンドー」ってクラン作る予定なんで
よかったら誰か入ってください
DOSスレクランはちょこテス2でも何人か人を見かけただけでもマシだったか・・・
そもそもクランに入ってなかったんだが
ちょこテス2のBRDスレクランは人、いた?
Oβではソロクラン+αだったがクランが重要になるならそういうのに入るかな
>>507 デス様だったら俺含めて4,5人はINしてたよ。
>>508 「第三次大戦だ」
ちなみにコマンドにカービー将軍(カービースキンメガトン)を入れるつもりw
>>506 「こいよベネット」は勧誘プロフに入れるつもりなんですよ。
ちなみに、
「こいよベネット!!(勧誘)
(※口だけは達者なトーシロ、カカシも大歓迎。)」
って感じで。
>>510 こいよベネットなんて言ったらみんな銃を捨てちまうだろ・・・
銃なんて捨ててかかってこいよ!!
>>503 オープンβの時しか知らないが、I.C.icitelは最後の辺り一人だけって事が多かったなあ
WIZは余りスレ民の割合が高く無かったのかな?
皆ツンデレに飽きてボクっ子とガチムチに走ったんだろう
DOSは香ばしい奴が多くて飽きなかったぜ
516 :
504:2008/11/23(日) 13:56:27 ID:cKzq33+d
とりあえずクラン「コマンドー」に合わせて
プレイヤー名も「カービー将軍」に変更しとくんで、
オープンβで見かけたら、入りたい人は遠慮なく声かけてくれ
「もう一度コマンドー部隊を編成したい、君さえ戻ってくれれば…」
DOSでスレクラン入ってたけどWIZで蒸気抜きしたくなってきたじゃねーか
Oβではどのクランにも入らなかったけど、これは入りたい
既出だとは思うが、公式サイトがカウントダウン「のみ」になってたな・・・。
>>519 オープンβの日まで、SNSも公式サイトも閉鎖らしいっすよ。
あと、12 月1 日(にくじゃがの誕生日?)になんか発表があるらしいです。
世界エイズデーなので、コンドームの使い方を
にくじゃがお姉さんが身を以て教えてくれます!
今日はGMにくじゃがの誕生日です!!
みたいな発表だったりしてな
どうせハンゲと提携するとかだろ・・・
公式が機能してないからゲームの内容についてじゃないだろうし
524 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/23(日) 17:48:37 ID:bWGyf7cq BE:144533322-2BP(100)
おい早くはじめろよ
カウントダウンするだけのティザーサイトとか宣伝効果ねぇぇぇぇぇぇ
そこがなんともCSらしいじゃないか
カウントダウンがやりたかっただけなんだよ
察してやろうぜ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 20:27:14 ID:yeL7U8qF
さっさと始まらねぇかな。
色々やってるのは分かるけどさ。
ボイチャ消してたらやる気無くなるな。
無視機能だけつけてくれれば良いよあんなの
でも無視機能ついたとして
AとBが会話しててAだけ無視してたら意味不明だよね
だからBも無視リスト突っ込む→BとCの会話が意味不明→Cも無視r(ry
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 20:50:24 ID:yeL7U8qF
だな。
とりまボイチャがあればいいや。
あとはC21みたいな課金でゲームバランスが崩壊さえしなければ。
BRDで誰もスレクラン作らないようなら、Oβに引き続き作るよ
流石にクラン名は変えるかもだけど
たくさん人がいれば戦略的なプレイやら機体テストやらも気軽にできるってもんだし、今までソロだった人もこの機会にどうぞ
というかリーダーカムバック
Oβ期間にどれくらいパーツをかき集められるかが勝負だな・・・
課金化間違いなしなデジ様、デス様辺りは、好みのカートリッジが出るまで買いまくる必要がありそうだ・・・
課金決定してるロボがOβだからといってゲーム内通貨で売られるものだろうか・・・
売られてても精々「お一人様1台限定」とかだな
もしくは桁が二つくらい違うか
β終って正式が始まった時には消えるだろう
C21はリセットされて参加者には100Mtプレゼントだったそうだけど
>>534 俺の記憶が正しかったら300MTだったような
C21でも先のGA2でも正式で課金化した筈(GA2は6割程度、C21はお察し)
C21に関しては、Oβ時代に獲得したパーツやらは引き継いだって聞いたけどなぁ・・・
そうなんだ?人伝てに聞いただけなんでいい加減な事を言ったみたいだ済まない
もし300Mtなら3機は武器付きで揃えられるか
ちょこてす2→オープンβのときにワイプ説が有力
オープンβのデータはそのまま正式に引き継ぎ
某21のβでは現在Mt売りなパーツが普通にドロップしてて
(というか正式後はゲーム内の殆どのロボ・パーツが課金化して)
それを手に入れた奴は正式後もそのまま引き継いでた
こっちでは信じられないだろうがあの亀さんが課金機体でオープンβの時はドロップで手に入れられた
最初期の機体なのにインフレしまくった今でも現役バリバリなんだよな亀さん
かなりの高性能機体
AMとかはかなり重宝するしね
向こうでは亀14機買うぐらい使ったなぁ
数百万年前のC21の時点で「旧式機」扱いだったからな・・・カメさん。
システムが古くなりすぎて、まだアップデートできる余地のある他の機体
に、性能でどんどん追い越されてしまったということだろうか。
おいまだかよ
つーかC21はカメンティスの時点でバランスぶっ壊れてるっていう
おっとケンタさんとマッハさんの悪口はそこまでだ
旧型の亀やV1は低コスト機としてCBでも活躍してるけど
C21時代軍の標準採用機扱いだったデカはどうなってるんだろう
>>545 あっちの亀は低Lv時では低性能だけど、Lvが上がるにつれてどんどん高性能になるって点ではちょうど見本みたいな存在だった
必要経験値も当時のロボにしては破格だったし
今のC21は経験値亀超えがゴロゴロしてるから壊れてるように感じるだけ
カウントダウンサイトなんて出されると余計に待ち遠しくなるから止めて欲しい、と感じるのは多分俺だけ
カメかわいいよカメ
>>531特定した
逆に今度はソロクラン作るからスレクランは卒業するよ
Oβは機体をC$で一時的に解除するかわりに解体不可で超劣化カートリッジなんて事になればCSGJ
とりあえず低コスト陸にスパイクビットばっかり
ついてるのは何とかならないか。
自前でWB用意したらキャパすぐ溢れちゃうし・・・
どちらかといえば、コスト余剰の多い高コストに
高性能WBがデフォでついていた状況がおかしかったかと。
バランス求めるなら全員所期WBは無しにすればいいんじゃね?
まぁ今更無理だろうけどさ
↓以下にテスト時の所属ユニオンと今後所属予定のユニオンを書いていってね。
テスト時はDOS
今後は全ユニオンに一つずつアカ作成
ユニオンなんぞに振り回されたくないんでね
ちなみに三つのアカに別々に課金するのは馬鹿らしいので
ユニオン制が無くなるまで課金もしないつもりです
>>556 どうみても勝ち馬のりです、ありがとうございましたwwww
口だけならなんとでもいえる
一箇所に固執する方が大変なんだがな
カービーじゃなくてカービィじゃん
とマジレス
カービィww
どうやってカービー将軍作る気なのかと思ってたがそうきたか
>>552 スチールライダーのスパイクビットなんかは
イメージ通りでいいんだけれど・・・
Dじゃない単発式でなら微妙ビットは
他にも色々あるんだから初期装備につけてあげてほしい。
>>558 まぁ気が向いたら帰ってきなよ
地味にカービィ上手くて吹いた
今後もBRDかなぁ
何だかんだで居心地は悪くなかったし
まぁ副垢はWIZ、DOSにも作るかもだけど
コズミックブレイクが始まるまでSFRTS Shattered Galaxy(荒廃の銀河 無料ゲー)やろうぜ!
クライアント
sgalaxy.com/download_2.html(その先のShattered Galaxy Single download Client Version 1.83 (168MB))
日本語マニュアル(ユーザーサイト)
sgjpn.net/index.php?%B4%F0%C1%C3%C3%CE%BC%B1
アカウント登録はゲームの中、スタート画面の先で行える直感仕様
タクティカルコマンダーやったことなくて
英語もわかんない人はチュートリアルを一回だけやって
(やった後もログインする度に同じこといってくるのでオプションでチュートリアルをOFFにする)
その後は飽きるまでzoo(超初心者用ダンジョンのようなもの)、
Subterranean Caverns 1(地上属性の敵だけ出るダンジョンのようなもの)
Subterranean Caverns 2(航空属性の敵が出るダンジョンのようなもの)
やったら本格的な対人戦を ポンペイなら俺と陣営同じ
右下の検索アイコンをクリックするとStrategic Map(戦略地図)が出るので
そこで有利な戦いをしてそうな戦場を選べばその内戦闘開始だ
(画面右上のGo to BATTLEでもほぼ同様の操作で戦闘開始できる)
こんな焼酎ギルドに入りたがるなんてこのスレも堕ちたな…
焼酎が大半を占めるネトゲで何を今更
>>565 お前だって斜めに構えてる俺カッコイイの中二病患者じゃん
コマンドーを知らない人には何をやっているのか分からない
>>551 スパイクビットの有用性を知らんのか?
つか低コストなんだからビット交換なんかするべきじゃないだろ。
>>569 スパイク優秀だよな
小型に付いてると超うざい
結構経ったと思ってサイト見に行ったら
カウントダウンの数字殆ど減ってなくてワロタ
スパイク展開してデス様に特攻したらビットごとバズーカで撃ち落とされたぜ・・・。
>>570 スレタイと中身がまったく違う件
ROでチャHとか何もかも懐かしい。
ネカマ経験者の俺にスキはなかった。
運良く敵弾がスパイクビットに当たって防いでくれる事くらいしか期待できない
が、機体の斜め上あたりに位置してるから真横がガラ空きなんだよなぁ
スパイクビットってまんまグラディウスのバリアだよな
>>573 回避行動をしようぜ
カエルカスマグだと小さいし機動力もあるし避けれるだろ
スパイクビットは中々固くて弾除けとしても使えるんだよな
>>576 Bウィングのハンマーウィングが元ネタだと信じて疑わない俺がいる
年ばれる
>>580 そっちのほうは前から知ってたけどこっちは初めて知った
結構前からあったのか…
>>581 ちなみにAoAは普通のクリゲーだった
カスタマイズって言っても普通のMMOで言う防具と同じだから、あっという間に同じような装備の奴がゴロゴロと・・・
>>580 こういうのが萌えるロボだよな
頭身高くて、剣とか持って羽とか生えてるのは
ロボというより特撮
そのゲームのティザーサイト見て思ったんだけど
なんでCBのティザーサイト(?)は
2週間以上先のオープンβのカウントダウンなんかしてるんだろうな
カウントダウンするぐらいなら
新規の人向けに大まかなシステム説明とデモムービーかなんか載せとけと
きっとそろそろ更新が来るはず・・・!
ていうかこのままカウントダウンだけだったら吹く
例のWW2空戦ゲーが今月28日からoβだから
またこの前のようにCB開始までの暇潰しが出来るぜ
exteelはロックオンしないと画面上で当たっても食らわないから困る
ペーパーマンも12月4日だっけ?から来るしなぁ
CB正式までの暇つぶしには困らないがそのままCBから乗り換えてしまいそうだ…
どうでもいいが某21はとうとう公式ページにも記載してないシークレットガチャなんて物を出し始めたんだな
鬼畜にも程がある
>>591 前のガチャからあるけどな
一応
※上の賞品一覧より、1回につき1つパーツかチケットが当たります。
※超低確率でリストにない激レアパーツも!?
※賞品は、レアリティに応じて毎回機械的に抽選しております。
購入回数やプレイ状態等に応じて変動するものではありません。
こんな表記はあるけど、何だかねぇ
CBも同じ轍を踏むのかねぇ
他のCSゲー見る限りじゃ
Oβ =初期3機+α
正式 =追加されるもの全て課金
この予測が一番近いと思う
ゲーム内で機体性能のハイパーインフレ起きなきゃ別にそれで良いよ
デスとプリが課金になったら随分と様相が変わりそうだな
両者とも余裕で課金かと。
デスは恐らく課金になっても大人気(アンチエアミサイルの代用が他では効かない)
プリは分からん パラボにリペアビットで済ませる方が多くなるか
プリは無課金でリペアビットが課金になるかも
プリはほぼ間違いなく課金だろうけどHD欲しいから1機は買うかな
CSのことだからプリ無課金でそれ以上の課金回復ロボ出すんだろ
初期ロボ以外課金
パーツばら売りも課金
WBも課金
ユニオン参戦チケット課金
課金課金課金だぁぁぁあああーーーーーー
世の中金のたくさんある奴が勝つ
とりあえずプリQはHDが壊れるまでパーポさんにDO☆GE☆ZAして貧弱な回復ビットに置き換えろ
パーポさんはビットでは無く内蔵サブでリペア可能になってるに違いない
ユニオンしかやないってのに
ユニオン参戦チケット課金きたら、流石に参加しないな
弾薬補充も課金
ガチャさえ無ければ何も問題ない。
まさかのガチャ無課金
クライアントも課金
課金マップ登場
垢まで課金
基本課金
公式へのアクセスが課金
キーボードを使うことも課金
パソコンに課金
金が全てである人生
オガソの命中音が課金
ライオスのCPU性能アップが課金
i7でも課金
ユニオン参戦×10回20円課金
ユニオン戦参加チケットは一回50mtのガチャのみの景品にしますね^^
マッテタゼエエも課金
売り上げとかで日々ロボの価格が変わるとかはいいな
ただし全ロボ課金
ユニオン戦機体復活毎に復活チケットの課金
機体を一歩動かすたびに1円課金
キャノボやスチライだと一周としてホバリオンは無料かい?
武器に限るなら、
既存武器よりちょっと有利なもの→永続
効果は高いが弾数制限→レンタル
ちょっと俺TUEEEしたい時に金かけれる仕様がいいわ
一度買えば済んでしまうのはC21と同じ末路みえてる
糞課金システムでも人が増える不思議
リアルマネーは経験値○倍とか時間を買う為のものだとあれほど
リアルマネーで強さが直接買えてたら世話無い
PC性能や回線の太さ速さはもう仕方ないにしても、個々のプレイヤーの強さの差が
純粋な操作技術の向上による物ではなく、諭吉さん注ぎ込んで湯水のように課金アイテム使ってたり
廃プレイして強力レアドロップ品で固めたりした結果得られるモノになってしまうと
対人ゲーとしては終了する MMORPGならそれでもいいんだけどな(どうせ対人なんてオマケ要素だし)
まぁ、俺らにはどうにもならんよ
CSも勝手に似たようなゲーム出して食いつなぐから安心しろ
俺はむしろ純粋にプレイヤーの腕で勝敗が決まる仕様の方が廃れると思うなあ
格闘ゲームが一部のマニア(上級者)御用達になって
新規が増えず先細りになってる状況をみるに…
そこで負けても腕を磨いてまた来るから待ってろと
のめり込ませられるほど魅力的なゲームを作れるかが運営の腕の見せ所だわな
ビギナーズラックが許される仕様じゃないと新規は入ってき辛いだろうね
マリカーみたいな運仕様な部分があってもいいかもしれないが
CSだからなあ
運仕様っていうのがまさに「アイテム」なんだと思う
でもこのゲームは集団戦前提だから
個々のプレイヤーの腕・アセンの差が気になりにくいのが唯一の救いではある
タイマンだとどうがんばっても勝てない相手に遭遇してなお
やる気を保ち続けられる人は一部のマニアだけだからなあ
>>632 初心者でもインフレパーツ積めば余裕で俺Tueeee可能なC21みたいにしろと?
そういう奴は、普通にクリック戦争ゲーなりC21なりやってるわけだし、
それから636と同じく60人の集団戦なわけだし、個の力をチームワークで押さえ込むのも醍醐味の1つだし
個の腕といっても格闘は固定アクション、射撃はオートエイムなわけで大きな差は出るわけないしね。
最近はPvP主体のFPSなんかでも課金で強くなるのが普通になってきてるからCBも同じ様になるんじゃない?運営が余程良心的でない限り
課金で強くなると課金して無い奴は性能差で簡単に潰せるしこっちが課金しないと逆の立場になるから結局つまらなくなる
このゲームの仕様だと金取る方法がロボや武器くらいだから
基本的には課金する=強さを得るってことになるんだよな。
非課金機体が充実していれば課金者と非課金者の差が
それほど出なくていいのだけど。
シビアな値段設定だがゲーム内マネーで課金機体をレンタルできる
みたいな仕様があれば新規にも非課金者にもやさしいと思うんだけどなー。
課金者が優遇されるのは当然だが
余りにも非課金者との差が出ると潜在的な課金者も逃げ出すからな
今までのテストでは拙いながらもそれなりにバランスを考えてやってたんだから
よほどCSが無茶しない限りチーム全体の勝敗に関しては大丈夫じゃないかな
ましてや練習戦ならシャッフルしてしまえば完全にその問題は解消するし。
個人成績を上げたいというならまた話は別だけど…
>>639 武器やパーツを販売する場合でも
ステータスの方向性や攻撃の仕方等は変わるけど
総合的な性能は変わらないようにするやり方があるわけで
C$で課金機体の試用版をレンタルできるくらいは良いが某21みたいな課金無料はやめてくれ
課金無料前提になるとガチャとかがデフォになってしまう
ゲーム内通貨なら解体不可レンタル一週間とかが無難かね…
まぁユニオン景品パーツのステとか見る限りいずれインフレは起こるだろうなぁ
で景品パーツをガチャかな
能力はまったく同じでいいから、ツノ付きとか
見た目が少し違う奴とか出ねえかな…オシャレの目的でさ
新ロボ導入より楽そうだし、
カスタマイズの幅が広がると思うんだけどな〜
結局のところ皆見た目よりも性能だから
そのパーツが同ジャンルの中で最高性能を持っていない限り極一部の物好きしか装備する者は居ないという
>>639 他の対戦ゲーみたく、ロボ、武器は殆ど無料にして、
カートリッジ、追加WB、スキンエディット、ジョイントパーツ、マガジン(弾数UP)等
オプション要素をすべて課金にすれば、無課金でも課金でも楽しめるしいいんじゃね?
カスタムカートリッジも沢山種類そろえて固定(変更不可)ではなく選択(変更可)みたくすれば
十分稼げると思うし。
まあ今更案出しても、もう課金方式とか決まってるだろうししょうがないけどね…
>>646 性能目的の奴が多い事は分かっているが、
スキンしたロボを見て、ニヤニヤしている奴らがいるだろ?俺とか
そういう人達に需要があると思うんだけどな
まあ某21でやれと言われれば、それまでなんだけど
なんだこの流れは
初期機体のみ無課金なら俺は剣鳥3体で…
2体目も課金ですよね
課金機は特攻
無課金は確実に落とされる拠点を黙って防御
合<壮快感味わいたいなら課金しろ
というか性能同じで見た目だけ微妙に違うロボ&パーツは
下手をすると「使い回しで手抜きすんな」と叩かれる諸刃の剣
運営としても同じパーツの亜種出すよりは新パーツ作って
限りある容量を有効に使いたいだろうしな
つーか、タダでゲームしようとしてる乞食は氏ね。
更新してなかった…
見た目変更な弱パーツはユニオン商品で強機体は課金が理想
だがほぼ全機体課金に商品は厨パーツで来るに1マニモ
俺が恐れているのは何よりカートリッジ。
正式後は一回目に購入したもののカートリッジで我慢することにするが
それがとんでもないゴミカートリッジロボだったらと思うと…ガクブル
全部水中移動で埋まってるとかいうトノサマランダーばりのカートリッジでなければ何でも良いや
ぶっちゃけカートリッジガチャくらいでしか金取る要素無いしCB
対戦ゲームで金を払わせるのは、カエルとカニほどの性能差があれば
無課金で負けて悔しい
↓
課金機体を買う
となるから簡単
単純過ぎるだろう、よっぽどCBに思い入れが無ければクソゲ乙で終り
思い入れっつか500円玉1枚出す事すら渋るタダゲ厨はちょっとな
どうせ自分が勝てなきゃ全部クソゲ乙なんだろうし
タダゲとは言わないが、誰もが初っ端から課金しないだろう
無課金で「ある程度」遊べなきゃ課金する前に逃げられてしまう
GA2のオープンβ参加してた人いたら聞きたいのですが、
オープンβ中は課金アイテム・パーツ等は使えましたか?
ユニオン参加チケット一日5枚ぐらい無料配布すればおk
>>659 使えない。
実装されてるのは、ゲーム内通貨で買えるものだけ。
正式後は実装されるものは全て課金。
つまり
>>594
単品売り
ロボ、パーツ、ビット課金
カスタマイズ課金
ロボビルド課金
カートリッジ差し課金
カートリッジ外し課金
別売カートリッジ課金
ペイント課金
レベル上限解除課金(3→5
月額売り
ユニオン戦参加権利課金
クエスト参加権利課金
特定声優ボイス使用権利課金
カスタム月額課金
ペイント月額課金
月額セット売り
ユニオン+クエスト
ペイント+カスタム
信じるか信じないかは自由
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 10:13:06 ID:wBa+RCgf
ボイチャ課金
ラジオチャット課金
ユニオン戦の時にボイチャのオンオフってマイク本体をオンオフしてるのかな?
>>661 そうか…じゃあ無課金縛りのユニオン戦になりそうだな…
まあそれもそれで地味に面白そうだけど
俺 コズミックブレイクがどんな課金設定でも金出すつもりなんだ
そんでタダゲ厨を狙い撃ちしますよろしく
Mt払ってボイチャの種類増やせるとかはいいかも
ボイチャじゃねーラジオね
最初の一体だけ無料 最初の一本だけ無料
というのはいいな
>>668 それか短い試用期間を設けて、継続利用したくなったら購入とか。
とりあえずインフレやガチャが無ければそれだけで御の字だと思う
普通の無料FPS見習って経験値up,取得金額upからだなまずは
早くコスモとかに乗りたい人や、妄想アセン(内装とかキャパ)を早く実現したい人は多いだろう。
別にTueeeeeee課金なんてしなくても金は取れる、そうやってるゲームも多い、
バランス崩壊課金を「仕方ない」とかほざいてるのは狂信者か社員だろ。
最強装備とかアセン対戦ゲームで存在してはいけないだろ
しかも誤爆してるしな
上の方の4亀記事もそのままもってきてるしな
行動筒抜けって悲しいよな
今のところ凶悪なものといえばデスミサくらいかな。
威力・誘導性がもう少し落ちれば丁度いい感じになると思うけど。
グレネードはテコ入れされるだろうし問題ないはず。
ユニオン褒章パーツはよくワカンネ。
メガトン2とか鉄人HD?だったかが強いとか言われてたみたいだけど
実際WIZと戦ってもそれを実感することはなかったな。
ナイトオンラインを参考にしてくれないかな、最後にやったの三年前だから最近のは知らないんだけど
あっちは課金すればスピードupアイテム(馬)、武器強化成功率upアイテム、EXPにお金を倍にするアイテムを買えるようになったけな
まさに課金で時間を短縮できる理想的な仕組みだったよ
CBもEXPupアイテムとかC$upアイテムで掏り取って、
人が集まったらマップをもっと広くして超加速が出来るターボBSJ(陸戦用)とか遠くにいる敵もロックオン出来るようになるロックオンアシストHDJとかさ、期間限定でいいですよ
>>674 お子様ばっかりだからそれはなかなか難しいんじゃね?
逆に「課金したのに負けた、あいつチート」とかになるのは目に見えてる
ってか、アクションの対戦ゲームでのアイテム課金はかなり難しいと思う
変にロボ・武器内で無課金機・課金機に分けるからインフレ・バランス崩壊を招くわけだから
ロボ=C$で購入できるが高額:平均5万C$(Mtなら平均50Mtほどで)
武器・カートリッジ・追加WB・ジョイントパーツ=全課金
ってすれば、Mtも回収できるしバランス調整も容易だしいいんじゃね?
「俺の存在自体がチート」
とか言える位に腕があればいいのにね
現実は厳しいね
>>673 デスミサは問題ないけど耐爆が弱体化しすぎたのがね…
ダメージ1とかはやりすぎだけど、7〜10ダメまで下げて欲しいね
問題なのは武器の装備制限緩和とWizが持ってるテツジンHD2とメガトンAM2
あの二つは修正必須なほどやばかった
まぁメガトンAM2は一回修正食らってるけどそれでも他のバズーカ系完全に食ってた
テツジンHD2はHPの設定おかしすぎる
ロボを課金にするよりカートリッジやジョイント、ワンダービットとかのカスタマイズを課金にして
アセンはわりと好きにさせてくれるのがオレの理想なんだけどな
ガチャきてもこの辺のなら武器とかと違ってインフレ加速にはなりにくそう
ロボゲーでロボのほとんどが課金ならやる気なくなるだろ
CSさん、C21でやったような紫水晶ばら撒きはやめてくださいね
>>673 2〜3年以上続けること考えたら
ユニオン褒章にインフレ入れたら新参涙目になるんじゃね
褒章なんだし、次週DROP率2倍とかが無難じゃね
とりあえず今までのUPデートでガッカリした経験しかしてこなかった事考えると
変に期待(妄想)膨らまして、オープン後にガッカリするより
最悪のUPデートを想像してた方が、
期待とのギャップでヤル気喪失することもないしいいんじゃね
少しバランス修正して初期機体以外は全部課金
ガロウや豚のドロップという選択肢もあるから無課金も時間かければ十分
もちろん泥率アップは課金ですよ
過疎オンラインだな
ユニオン報酬は2週間後にMt販売で
こんだけ2chで意見でてんのにCSはいつも斜め上だよな
CSは2ch見てそうなのに
>>676 それいいな
無課金ではロボの初期武器分か内蔵武器(無強化)しか使えないけど
ロボが無課金で買えるから、お試しとしては十分楽しめるし。
修理が課金とかだったら地獄だな
ロボが破壊されるとそのコスト分課金ポイントが消費されて
足りなくなると復活出来ないとか
>>684 2ちゃんで度々要望のあったトラップを実装してみたけど非難されまくりだっただろ?
2ちゃんに書かれてる要望自体が斜め上なのが多いんだよ、今出てる要望はまともなのが多いけど。
C$獲得2倍
EXP獲得2倍
EXP(ランク)獲得2倍
ドロップ率2倍
スキン無料
弾数2倍
リスポン時間短縮
クラン作成
クランの絵作成/変更
クラン名前変更
この辺課金になりそう
>>687 そういうこともあったな
課金面の意見はいっさい聞かないけどゲームへの微妙な意見は取り入れたりするのな
このままじゃ500人残るか残らないかになりそうな気がする・・・
ケッパーは2ch見たとかSNSに書いてたけどな
にくラジでオフイベントの帰りに車内で携帯から2ch見たとかいう発言があったような。
β組みはネラー率が高いだろうな
とりあえず俺はミカドAMのHPが10に戻ってればそれで満足することにする。
あとは、クラン結成とスキンエディットがC$で出来れば尚満足
>>693 でも出来るだけバランス崩さないようにするためにはそこら辺から金とるしかないんだよなー
戦闘に関わる部分に課金が絡むとバランス取りにくいんだよな
無課金と大差無いんじゃ売れないし強ければ強いで○○オンラインだし
あとC21の方のVを後から入れるのかアレンジしてなのか無かった事にするのかが気になる
個人的にはアレンジでちょくちょく出して行くくらいがいい
アレンジっつか全面的に作り直さないと無理 純正ならそこそこ見栄えも良いが
パーツ単位でバラして組み合わせるという事を全く考えてない
旧デザorCBデザがリファインしてくれりゃ何の問題もない
ヘリ型とか騎士型は結構要望あったしね
そのまま出すようならC21と同じ道を歩む気がする
Vデザはトゲトゲを活かしたウニ機体を作るくらいしか活用法がない
スキンだってろくにできないしな
とりあえず2chと要望コミュの意見と逆の修正していけば問題なく運営できる
Vデザでまともなのはビートラムくらいだな
あれってVだよな…おそらく…
ヘリンガルもVらしいがまあ許容範囲内
ただコイツを出すと壊れ性能でインフレ加速になりそうな気がしてならない
>>701 Vだよ
スキンしてみればその差がすぐわかる
ハンゲの現在
ゲップ2・・・55人
C21・・・203人
ハンゲの人数はメンテ中でも表示されてるから気にしちゃいけない。ってばっちゃが言ってた
ゲップ2、あれだけ宣伝したのにハンゲの中では最低レベルの人数なんだな・・
つかVデザでまともなデザイン無いよな。
VデザをCBに持ってくるなってのは満場一致だと思う
ガンドリル以降のロボで、パーポ、ガンダー、ザリガイズ以外はほぼVデザと考えていいと思う
最近の旧デザリファイン機、マウントス、ミッサイド辺りはよくわからん
進化したVデザか、或いは新たなデザイナーか
ヘリンガルはVデザの傑作
それ以外はうんこ
ヘリはメインがハンドガンで
サブはブチャのように真下にボムをポロリとこぼせばいいよ
ゴースとかデジも旧デザって言うにはなんか違和感あるんだけどな…
まぁ、C21からかなり経ってるし、連載漫画の一巻と十巻みたいなもんか
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:23:50 ID:zQrwyc/G
初心者騙しの健児2
出)ドゥームスレイヤー 求)銀券
出)ハンドレーザー 求)銅券
みなさんダラーで買えますからwwww
>>708 パーポ、ガンダー、ザリガイズも旧デザじゃないってことは確か
旧デザ>>>越えられない壁>>>>>パーポデザ>Vデザ(実は女
パーポガンダーザリガニ(いわゆる箱デザ)はVデザの練習作品だよ
旧デザの真似したら直方体にしかならなかったからあんなトゲトゲしいデザインになった
>>715 作風違いすぎるだろ
あれが同一人物とは思えん
第一そうだとしてもザリガイズの発売時期が色々おかしいことに
ヘリンガルとか・・・解体不可な時点でCBには要らないっていう
別に解体不可機があってもいいよ 高性能だけどバラせないってのはバランス取りの面で有効
課金機の解体不可版をC$で売るという事も出来る まあ手持ち武器とビットくらいは換装させてほしいけど
別にCSがCBでもヘリンガルを解体不可能にしなくちゃいけない理由は無いだろ
>>718 バランスはいいがそう言うのを増やすとゲームとして成り立たなくなるんだが…
>>719 変形する機構のせいで解体不能なんだと思ってた。
解体不可はこのゲームとして駄目だろ・・・
ヘリンガルが解体可能だったとしてもカスタマイズすると見た目がヤバイことになるぞ
>>722 台形な大きいHD、飛行時に水平になって整合性取れなそうなBDとAM、地上歩行時が不恰好なLG…
解体可能にしたらキモい機体ができるんじゃなかろうか
だがそれがいい
ゴースは自由度といい貼り方といい旧っぽい
>>725 モチーフになってる戦闘機そのものが近未来的、つうかVデザ臭いからねえ
バランスがいい=俺にとって都合がいい
って解釈した方が幸せになれそうですね。
>>726 ゴースもアクイアも鈍角をキレイに使って角を表現してるから、
普通に旧デザでしょ。
某21のトノサマも角の使い方を見ると旧デザなのだろうが、
肩の微妙に薄いヒレが気になる。旧だと厚みを持たせるのに。
あれは多分Vのリファイン バイオとか元からデザインが決まってる物だと
ある程度はマシに作れるっぽい それでも残念な出来のも多いけど
デザインセンスの問題なのけ
空間能力の低い奴に3Dモデリングやらせたら無茶なラインで鋭角だらけ
2頭身ポリゴン会社に何を
>>732 その制約のなかでいかに魅力的なデザインを作るかがプロの腕の見せ所だろ、
ただ「ぼくのかんがえたかっこいいでざいん」ならトーシローでも作れるしな。
メダロットとか変形や特殊技なんかで、結局アセンしない機体が一番になっちゃったしな
CBはそんなことになってほしくない
ネタもないし、各ユニオンごとにスレクラン作らないか?
ってまだクラン結成が課金か非課金かも分からんから時期尚早か…
そういえばβテスト中のスレクランって誰が立てて誰が公認したのだ?
WIZの「アイシー愛してる」なんてのは不評も多かったろうに…
>>736 全然別物じゃね?
少人数戦だしスキンエディットもないし、
カスタマイズといってもキャラごとに固定された装備を換えられるだけだし。
比べるならガンダム系のアクションゲーじゃね?
なんていうかスパーロボット系の格ゲーだな
>>736 一瞬最初の機体がガンキャノンに見えたりキャラがルルに見えたりしたのは俺だけのようだ
これだったらCBの方がいいと思うな
断然CBです
RCBワロタ
>>736 CBのロボを巨大化+ケバくして行動をもっさりさせたような感じだな・・
そのうえ操縦者が存在してるから俺には不向き
本格的にCBの話題無いな。
このままじゃペーパーマン勝利wwwCS涙目wwwwかもな
>>735 別に誰が立てようが関係ないんじゃね
というか大半はノリというかナントイウカ
>>745 まあ後5日待て。
12・1になんか重大発表あるみたいだし。
それにCβかなの1年半を考えると後少しだろ。
それより課金手法に定評のある運営さんが、
どこまでガッカリさせてくれるか楽しみだ。
なんつーかC21とはこう違う!って点を前にだして貰わんと
見た目似すぎ、って言うかぶっちゃけ流用だし
日本人は特に、新しいモノにしか新しい人は入ってこない
ペーパーマンってFPSか
流石に被らないだろこれは
それよりもメタルレイジの機体紹介されてるが、元ジャンクメタル民とかは流れていきそうだな
C21やべぇな
完全にCSに見捨てられてるじゃねぇか
あんなゲームと互換性なんて持たせようとしないでいいのに
そうすればスキンの色数制限が無くなる
× 見捨てられてるじゃねぇか
△ 初めから見捨てる気だったんじゃね?
○ 見捨てざるを得ない状態になっちゃったねw
◎ CSは馬鹿だ
メタルレイジでアセンの自由度高かったりスキン自由に描けたりしたらCB涙目
それはない
戦闘参加人数的に
>>752 ――プレイヤーのロボットは何種類用意されていますか?
テフン氏:8種類を用意しています。
――ロボットのパーツは組み替えて強化できたりできますか?
テフン氏:キャラクターと武器の組み合わせしか考えていません。実は日本人のプレイヤーとは違い,韓国のプレイヤーはパーツごとの組み合わせを面倒がるところがあります。なので,パーツごとの取替えを取り入れるのは難しいと思います。
だってさ
ちなみに開発者は日本のメカが好きなんだとさ
さすが韓国、創意工夫とは無縁のお国柄
CBでは撃ち方のレパートリーを増やして欲しい
>>754 なんかホントに格ゲーみたいだなそれ。
まずキャラ選んで、次に攻撃タイプか防御タイプか選ぶみたいな
戦闘参加人数は一応30人以上行けるらしいね
――ゲームモードはどのようなものが用意されていますか?
テフン氏:陣地の取り合いや,アンテナを設置するミッション,AIのボス戦などを考えています。
――ボス戦というのは,どういったものでしょうか。
テフン氏:新兵器の巨大ロボットをボスと言います。それぞれの国にボスの基地があり,ロボットで直接戦うこともできますし,エネルギーの供給源を遮断したりといった外部からの攻撃方法もあります。
ゲームルールの拡張は欲しいね
フラッグにしたって広いマップでランダムに出現、取得した人はTabキーでも表示されるとか
なんにせよCBは喰われなさそうで良かった
絵的にジャンク民はあっち行きそうだけどね
なんつーかCSのゆるい絵が好きだ
本当旧デザのロボはかっこいいぜ・・・
Vデザは絶対に来るなよ!
そこまで嫌われてるVデザが気になってC21のwikiで調べたら納得した
Vデザの話題は結構出るからテンプレ入れといた方がよさげ
取り敢えずダウナーとかフェルカスとかの画像見せれば大抵の人は頷く筈
あとはプラレールとその台車とか・・・。
ガチャと即死系課金パーツとバランス崩壊が来なけりゃいいお
ガチャは何でみんな嫌なんだろう
確かにC21のガチャは糞だけどさ
ガチャは運がないと良品に出会えない、最悪産廃ばかり出るということ
んでガチャ課金で使うのは当然リアルマネー
つまり、3万使っても出なかったりするから客側からしたら嫌になる
そして、対人メインでガチャを持ってくると・・・・・・
カスタマイズロボゲーとガチャとかどうあがいても相性最悪だろ女子高生
パーツいれなかったらいいじゃん
ガチャやらなきゃいいじゃん
>>771 それで儲けられる運営モデルをCSが持ってりゃいいんだけどな
普通のガチャは「収集欲」を煽るだけだから全然OKなんだが、
高性能パーツ混ぜて、対戦から取り残される「恐怖心」を煽るのがCS流。
しかも、多パーツコンプリート物なのにトレード不可という鬼仕様。
好かれる要素がまるで見当たらない。
加えてリアルのガチャには
ガチャコンする感触やら、丸いカプセルの手のひら感やら、開けるときの固さやら
中身以外にもささやかな楽しみがあるんだよ
某21から逃げてきたのになぜここでも話題にされるんだよぅ
ガチャにばっか新ロボ来るからもう嫌なんだ
サービス開始したらチャットやユニオンの腕前で有名になるんだ・・・
それで負けそうな試合で特攻の指示を出してバカみたいに楽しみたい
>>776 軍死うぜぇwww
になるんですねわかります
取り敢えず蛙マスターの称号は俺がもらった
oi
カニは残しとけ
>>773 だよね・・・CSに期待してた俺が馬鹿だった
俺はゲームは好きだがギャンブルは嫌いだ 賭博場も嫌いだ
自分の力がまったく役に立たない宝くじは大嫌いだ
だからガチャも嫌いだ
CSの運営に渡った時点で絶望的だよな・・・奇跡なんか起きないよな・・・
開発はCSでいいんだけど,運営はもっと体力のあるところがやってほしいよね
CSはコンシューマーゲームの開発はしないのかな
>>778 最後に取り残されてしょんぼりしてるポンジャを嫁にする俺に隙はなかった
ポンジャとアクセルガン以外は課金でいいや
一人称はボクだよな、な
やべぇ起ってきた
俺はスタンダードにアイシーで良いや
俺はWIZだけど肉球ぷにぷになライオスたんが良いぜ
一人称ボクとか眩暈がするほどトランザム
テレビ大阪でガンダムの再放送やってるぞ
ガルマ特攻わろすww
>>792 眩暈がするほどトランザム噴いた
要約すると男の娘な弟で皆の嫁、それがポンジャという事でよろしいか?
ポンジャかわいいよポンジャ
某スレとスレを間違いそうだ
剣鳥とポンジャがヤってるのを考えると俺はもう……
ポンジャとか一番人気すぐる・・・
ここまでまさかのモグたん票無し
非課金機体にモグがいれば普通に使います
>>782 DS用GAを開発中っていつだかどこかに載ってた
C21スレの方で韓国の話が出てるけど
ミカドマックスは韓国ではどうなるんだろうな…
韓国起源のロボになります ニダ
ファランドー
>>802 強けりゃ普通に人気あるんじゃね?
日本嫌い嫌い言いながら起源やらコピーやら
日本に纏わりついてくる国だし
それよりなんで韓国でCB(C21)やるなんて話が出始めたんだ?
まあCBやるとしたら月1くらいで代表戦なんて出来たらいいな。
(特設部屋作って、参加したい奴は入室→
その中から、その月の成績優秀順に各ユニオン30人ずつ選出。
韓国の3ユニオンと日本の3ユニオンでの総当たり戦。
それか、同様に各ユニオン10人ずつ選出で、3ユニオンの合同による
日本対韓国(5回戦)。
一年前に韓国の運営とCBのライセンス契約してるからだろ。
2007年11月30日
CBの韓国におけるライセンス契約をウィンディソフトと締結
いつの話だよw
>>808 流石にそれはないだろ
あまり知られてないとは言え、既に公表しちゃってるわけだし
C21は既に蹴られてるからどうだろうね
タイで人気出ればありえるか
韓国の運営が間に入ることによって
ブイデーザの参入からCBを守れるのがせめてもの救いだな。
まさかあんなデザインのキャラをネトゲ先進国で許されるはずはないだろうし
サーバーは別だしちょっかいだされないならどうでも良いな
>>810 韓国の美的感覚にVデザがマッチして
Vデザ機続々参入とは考えんの
模倣デザといい、Vデザと韓国は波長が合いそうだし。
人が足りないのでアジア合同鯖になります
合同鯖になったら竹島は韓国領とかいうロボ3体揃えのがかなり出てくるんだろうな
ハングルだろうから読めないけど
アクイーアのHDがマグネットマンじゃなければアリーヤのパクりじゃね?とか思い始めた
でもLGはオーギルにも見えるしビームライフル持てたらレプリカHにも見える
どうやら禁断症状で俺の目はプッツリーアイのようだ…後二週間か…
>>810 どこが先進国だ
作品を見るかぎり韓国は市場が大きいだけの後進国だ
ネトゲに関して言えば少なくとも日本より進んでるような気もするがな
量産型が多いけど
日本がネトゲに力入れてないだけだろ
でもチョンゲーは糞が多い
ボイチャで他国の言葉が飛び交うのかな?
「ニダ!ニダ〜!」みたいな
それかオンドゥル語
ボイスチェンジャーで無理矢理ロボっぽい声にするくらいはして欲しいかも
戦闘に負けてしまった。
「アイゴー!」
そう思ってボイスチェンジャーで声低くしてみたらただのピザ声になった
なあCBってテストやる度にどんどん人減って行くけどこれは修正が改悪が多いからなのか?
それともあきられやすいのか・・・後者の人のが多い気もするが。
・ちょこテスの存在自体を知らなかったor日程を見落としてた
・ワイプされると公言されていたのでやる気をなくした
ってのもあると思う
ワイプされるのかどうかGMにしつこく聞いてるのが何人もいたしな。
抽選条件の100時間達成したら後はいいやって人が多かったんだろう
どう見てもワイプ宣言が原因
まぁしょうがない
ワイプしないわけにはいかないし
βテストって期間が途切れ途切れじゃない場合でも
よほど宣伝してたりしないと後になればなるほど人が減っていくものだし
ちょこっとテストの場合一回ごとの期間が短い分新規にやる人はそうそうこないから
ワイプ前提である事も含めてあとのテストほど人が減って当たり前だと思うよ
831 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/11/28(金) 00:40:45 ID:vlNpV0m8
早くしろFEZも死んでやるゲームがない
このままクリスマスが真の負け組みになるのは確実
━━==]司〓ヨ |
ヒーローインザスカイやろうぜ> ~|□ ┌┐ |
..,,-|][ ][|」――┘└―┘└┸---┸―――| ┐
_ ,,,-'''__,,,,,__ ,,-ー''''~ ̄ ̄ ^ヽ^ヽ^ヽ^ヽ ̄皇├┐
(○) ̄) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)) )  ̄ ̄))| ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄田田田田┤
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ | ̄| ̄。ノ |__|____________./ ̄
__,,,,,,-─''''~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,,-'''~__,,,,,,-─''''~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ニニ/ ニニニニニニ/ニニ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
〈_______〈.О__ゝ__ゝ_О〈 ________/.\ | | | | | /|
....ヘ===ヘ ヽ  ̄ ̄ヘ====ヘ/⌒'‐┴―┴―┴―┴―┴―┘r''"″″
\===\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \====ゝ__人__人__人__人__人__人__r''"″ '"″″ ″
""''""''''""''"''''"""'''''''""'''''' ""''""''''""''"''''"""'''''''""'''''' ""''""''''""''"''''"""'''''''""'''''' ""''""''''""''"''''
ヒーロインザスカイは明日か
あれどうだったんだ結局
あまり評判は良くなかったっぽいけど
暇潰しとしては十分
暇だしやるかなー
FPS慣れてきて移住しちゃいそう
暇つぶしにヒーローインザスカイやろうとしたらHDDクラッシュするとかふざけんあしえn
あんまり危ない橋は渡りたくないんだ
>>837 デフラグかけたか?何年前のHDDだ?買い替えの準備して部屋の隅で命乞いする心の準備はOK?
占領戦に出なければ無問題
Heroes in the Skyは動画見た限りだと
機体形状がちょっと本格的になったゴールドウィングな印象。
基本3人称視点で機体がロールしても視点は水平のまま、
無茶な機動しても視界がどうこうしない、宙返り等は特殊機動といった風に
かなりカジュアルになってる。
フラシムのマルチプレイを期待すると肩透かしを食らう、対戦アクションだと思えば…
って辺りはCBみたいな変り種に惹かれるユーザなら共感できる部分はあるんじゃないかね。
お前ら!
俺がShattered Galaxyの話題振った時はスルーしたくせに
どうしてHeroes in the Skyには食いつきますか?
餌の差なんだろう
βハンドガン
飛行+4
歩行+4
こっちでもログインキャンペーンやるのか
おいおい ドラッケンの声を大塚明夫があてたのかよ
声優は社長の趣味なの?
大塚さん引っ張り出してくるとは・・・どのユニオンも魅力的になりそうで困る
3バカにも声つけるのか
ライオスの人は誰だろうと調べてみたらトランクスか
西友のサインとかいらないんすけどw
wikiで見たんだが
ライオン=草尾殻(一文字號)
ドラッケン=大塚明夫(ガトー)
アイシー=田中理恵(マユラ)
ラジオ=田中敦子(ヴィレッタ)、櫻井孝宏(ヒルツ)、阪口大助(ウッソ)
と、ロボット物にみんな出てるなかなかのメンツなわけだが。
下田はなぜいる?アイマスファンでも釣るのか?
>>852 俺は今猛烈に熱血してるっ!
ライオス役に勇者ラムネスか
偶然かねw
個人的には結城ヒロでも良かった
地上にデッカイ剣=アースティアを即座に思い浮かべる俺三十路
>>852 アイマスのアニメってロボ物じゃなかったっけ?
見たことないからわからないけど
下田はケッパー推薦
だったりして
自己レス
ラムネの乗ってたロボ、キングスカッシャーがライオン形態になるからライオス元ネタかも
ちなみにキングスカッシャーの声、大塚明夫らしいw
社長と俺同い年だから、ラムネ好きなのかもね
あと二週間ですよ、皆さん。
てか何でドラッケンが大塚さんなんだよ…DOSだけは入りたくないのに。
そういえば12・1より先行登録開始ってことは公式サイトは12・1に再開するんだよな?
ログインでレアアイテムってC21かよ
てかレアアイテムって…
正式が近づいてくるとどんどん廃RPG風に
ここでまさかのニガウリ氏の苦い汁で書いたサイン色紙登場
>>858 アイテムっつーか、パーツの種類は限定品でも増えてくれるのはありがたい事と前向きに捕らえようぜ
バランスブレイカーなパーツさえ出てこなければいい・・・出てこなければな
バランスブレイカーなレアは夏のβで文句出まくったから控えるんじゃないか?
テツジンHD2とかメガトンAM2とか使用自粛してる人も結構いたし
メガトンAM2は結局修正されたからええやん
修正されてもなお壊れだったけどな
合<神バランスだろ?
メガトンAM2って何処が如何修正されたんだ?
WIZじゃないし、一度も当たった事ないから分からないぜ
ヒーローの諸君、久しぶりだな。DOSの神官、ドラッケンだ。
12月12日にいよいよオープンβテストが開始される。
来るべき戦いに向けて力を溜めておけ。
タラントリックの糸にベータベータにされないように気をつけるのだな・・・
ププッ。 …どうした、面白ければ笑っていいのだぞ。
では諸君、コズミックアークで待っているぞ!!
なんかメールきた
ヒーローの諸君、久しぶりだな。DOSの神官、ドラッケンだ。
12月12日にいよいよオープンβテストが開始される。
来るべき戦いに向けて力を溜めておけ。
タラントリックの糸にベータベータにされないように気をつけるのだな・・・
ププッ。 …どうした、面白ければ笑っていいのだぞ。
では諸君、コズミックアークで待っているぞ!!
一瞬連投したかとおもったじゃねーかww
もう冬なんでブリザード吐かないでくださいドラッケン様
タラントリックの糸にベータベータで頭痛がしてきた
やっぱりDOSに入って正解だったわ
>>871 お前相当なマゾなんだな
らいおんさんの俺には無縁な話
ドラッケンwwwwww
つーか大塚明夫の声であの寒いギャグかまされるのかと思うと色々な意味でゾクゾクする
ドラッケンは千葉辺りかと思ってたw
それじゃただの陽気なオッサンだが
ドラッケンで千葉だと某デストロ・・・げふげふ
スネーク声のドラッケン様とか
もう一生付いて行きますよ
ラムネスとな
これはもう引き続きBRDに入るしかあるまい
田中理恵って誰だっけ、と思ってググったら種のラクスか
ドラッケンが司令官だったらよかったのに
12/1の発表ってまさかこれのことかね?
それとも何か別にあるのかね
12/1に無制限βの時みたいに先行登録できるみたいだな
あれか。
3神官のブレイク劇場が声ありになって、
ライオス様の
「にゃー。・・・あ、しまった!」
てのがゲーム中で聞けるようになるのか。
ドラッケン:いいの、いいの、これはロボに対する愛なの、愛!
ライオス:すーぱーネコかいせかんど2´でゅあるLv99発進!
アイシー:あいちぃ、おぼえた!
CSは声優大好きだなぁ
声優まったく興味ないから全然スレの話についていけないしCSはもっと別のとこに金使えとも思う
これまでのテスト参加した分もなんかくだしあ><
Cβ特典は無しかねぇ
まぁいいけどさ
流石に某21みたくMtプレゼントはやらないのかね
まあ一応無制限βではプレゼントしてたしな、抽選だけど
つかβハンドガwwンwwwwwやる気出wせwwwwwww
慌てるな、撃つとすげぇギミックがあるに違いないぜ!
>>887 某21では「ツインブラスターα(武器)」「固定砲台α、デルブレードα(敵)」なんつうもんも居るぞ
まだ「β(テスト参加者報奨の)ハンドガン」って意味が通るだけマシさ…
能力+も無く、威力も弾数も射程も弾速も弾エフェクトもコストもフツーのただのハンドガンだったらどうしよう
合<武器としては何ら変哲の無い普通のハンドガンです 名前が特別なだけwww
オートガン並みの性能で射程がシングル程度に伸びてコストはハンドガン
ロングソード並みの性能でリーチがブロソ程度に(ry
とかだといいな
主に俺が喜ぶ
敵にあたるとβって文字のエフェクトが出るに違いない
普通のハンドガンとショートソードはMt品なんだろ
空戦も持てるカスガンじみた性能だったりしてね
チャージショットできねーかなァ!
できたら我慢するんだけどさァ!?
バーストショットで我慢してください
Cβ、前回のβ参加者に特典はないのだろうか…
CβOβイベントちょこテス全てを押さえた俺に抜かりはない
しかしなにもおこらなかった
ヒント:Oβはまだ始まっていない
Cβは100時間のあれとコイン交換で終わってると思う
ちょこテスは短いし何もでねーだろ
だな
ちょこテスとか言ってるけどあれはただの客引きだろ
断続的にやれば興味失わせずにすむとでも思ったのでは
先行登録で名前取得できる?
つっても色々修正入れてただろ
ちょこテスはいろいろ試すには期間が短すぎた…
どうせワイプするなら、経験値とお金の取得率を10倍くらいにしていろいろ試させてくれればよかったのに…
どうせちょこテスやらなきゃやらないでブーブー文句垂れてただろうに
登録しなおさんとあかんの?
しなおしじゃないのか…
Cβとは違うし、色紙の当選もあるだろうし、登録から実施まで10日以上あるし
ただ、登録期間が1日からでOβ実施が12日ってのは長すぎる
9月までやってたのオープンβじゃないんなら何なんだ?と思ったが無制限βって名前だったんだな
オープンと銘打って実験やワイプするとブーブー言われるからそうしたんだろうけどややこしい
MMORPGじゃあるまいし
フツーに撃ちあいが楽しくてやってて
ワイプとかぶっちゃけどうでもいいと思ってた俺みたいなのは異端?
ワイプすんなとかギャーギャー言ってんのは焼酎だけ
あいつら今自分がC21で持ってるロボでCBにも出て来る物は全部移行させろとかのたまう
はいはいブーブーギャギャー
階級くらいは残して欲しかったかな
階級のシステムも変わってるかもしれんよ?
まあ実際の話、階級は簡単に上がりすぎた感がある。
あと、階級の見分けがつきにくかった。
シルバーあたりまでならすぐ上がっちまうしな。
βのときはあれでよかったけど
長期間プレイすることになる正式ならもうちょい上がりにくいほうがいい
階級もいいけど、
対戦メインゲーなんだし
プロフ欄に通算(その月)の成績とか載せて欲しいな
コンテンツの少なさも何とかしてほしいところ
長期間遊ぶなら変なルールのユニオン戦とかあってもいい気がする
βの名が付いた武器の攻撃を20回食らうとキックされます
とかは、ありえないよね
β武器はユニオン報酬よろしく壊れ武器
βショートソードは威力は軽くオガソを超え射程はシャドウアクス並で速度は空中レイピア突きに匹敵すると予想
>>914 所属ユニオンは分かったけど、どれ位の階級なのかっていうのがなぁ
階級証の色分けとかあれば良さげな気がする
プロフィールの数字見れば分かるがな
βの形した玉が飛んでいくと予想
まぁFly+1 Wlk+1 くらいでしょ
コレジャナイみたいなアレか
まぁ砲戦使いには関係ない話だ
>>922 下手に下方補正かかった銃より強いんですね分かります
もう撃たれたらβの形になっちゃうんでしょ
それでいいよ
撃たれるor斬られると一定確率でベータベータになります
つまりスロウ効果付の武器
さっきC21でスキンコンテストあったけど、
そういえばSNSでもスキンコンテストみたいのあったけど
あれはどうなるんだろう?
スキン掲示板的な存在になるんかな?
今メール見たけど声優陣無駄に豪華だな。そんなに金余ってんのか。
ニコニコで広告出すからにはそういう層にアッピルする要素として
有名声優起用するのも戦略的にありだと思うけどな、
そこいらのネトゲ広告みたいに萌えキャラで釣れないのを考えても。
(アイシー? ニッチ狙いすぐるでしょう、常識的に考えて)
でも肝心のゲーム内容にもっと手間ひまかけて欲しいよなっていう
まあ開発にも相当人員を割いてはいるであろう事は想像できるけどな。
単純な作りこみで言えばかなり高レベルだと思うし。
ただクリエイティブな面ではどうしても金で解決出来ないというかまあ早くカニを動かしたい。
アイシーは他の神官2人のアクが強すぎるせいでどうにも影が薄いな
ドラッケン様は良い。凍てつく息吹を吐くのがさらに良い
炎属性の神官なのにエターナルフォースブリザード使えるとか最強だよな
しかも声がスネークやソロモンの悪魔
ところで大御所声優の起用ってそんな金掛かるものなのか?
よくもあれだけgdgdなベータの後にここまで強気になれるよな・・
俺のクリスマスが心配だ
>>935 大御所レベルでも同年代のサラリーマンより収入少ない、らしい
βですら人居なかったら正式絶望的だよな・・・
そうなったら、諦めてスッパリやめようと思ってる
お、名無し変更議論なんてしてたのね
そういえばPC用4種と神官3人に声はついたけど敵には声つかんのかね
ギガンドロフとかジャックバーロックとかケイオーガとか
俺CBがこけたら真っ当に働くんだ!!!
こけるのだけはマジ勘弁
このゲームがそこそこ賑わってくれれば対人ゲーにはしばらく困らないってのに。
あとはペーパーマンに期待するくらいかな・・
>>940 カバ三種にも声ついてほしいな
オブジェからアイテム狩れる仕様のままならカオスになるけどw
つーかアニキの歌はー?
流石にカバに声はいらないわ
カバにつけるならミッションの敵のカバも喋るようになるもの
もう、アイシーもケイオーガもヒポカバスもぜんぶ千葉繁でいいんじゃね
ひゃっほーい、明日から登録開始だ!
あとたったの12日でずっとプレイできるんだぜ!!!
ってかおそらく数ヶ月でモチベ下がると思うし
プロフ欄にユニオン戦での平均成績・累計勝敗とか載せて欲しいわ。
(※平均成績はスコアだけだと、途中参加者やエラ落ち者が涙目なので
スコア・総攻撃・近接・サポート・消費すべて記載する形で)
このゲーム面白いの? C21みたいの小学生おおい?
>>947 協力することが前提のゲームでのスコア記録機能は癌
気晴らしにやるには面白い、スレにはポンジャが好きな
大きなお友達が多い、ゲーム内は・・・
とりあえず12日やってみるか
俺24才なんだけど、もっと上いるかな?
24はどっちかといえば小さなお友達の部類
ポンジャだのモグたんだのライオスだの
このスレには訓練された変態が多いな
エスカ神のLGギミックに身悶えすることが出来れば一人前です
あと11:20:31:30
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
(訳、Sis社製グラフィックチップセット不具合はまだありますか?
A.YES!YES!YES!”OH MY GOD”
(訳、まあ、いい機会だから安物のグラボでも買えや
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。
Q.Cβの時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.Oβより別になりました。
Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
Q.C21と何が違うn(ry
A.自重しろ
Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ I.C.icitel
Pygmy(多分もういないよ!)
BRD デス様FanClub(デス様以外もOK)
テンペスト
DOS DOS-FORCE (お気楽向け)
SOLDIERS (ユニオン戦を真面目に考えてるらしい)
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
あとこれか、スレクランとかどうなってんだ?
スレクランはとりあえずリセットで良さそうだけど
>>949 協力が前提だから、味方の大まかな戦力把握するのにもってこいじゃね?
全成績の平均記載すれば、スコア低くても中攻撃低消費な良戦力かもわかるし。
俺も超楽観的にみてオープンβでご新規さんがたくさん来るからスレクランは作り直した方が良いと思うよ
βテストの感想から行くと、2つ作っても片方過疎る感じだったから
各ユニオン1つに統一した方がいいと思います。
>>960 スコア稼ぐために味方見捨てたり有利なところばかりで戦う奴が出てくるし
逆に味方助けたり不利なところばかりで戦う人はスコア低くて
スコアだけ高い奴がそういう人に対して文句や悪口言ったりするとかよくあること
というか前のβの時もスコアだけ見て「俺は役立ってる」
とか言ってる奴がゲーム内やこのスレにどれだけいたか
んじゃクランの項目削除して立ててみます
>>963 ランキングだとスコア順だからスコアだけ高くて大して役に立ってないのがそう豪語してたわけで、
自分は、スコア以外の成績全てをプロフに載せることによって目立たない良戦力が分かると言った訳で。
ってか味方助ける時ってある意味味方が囮の状況だからスコア的には美味しいんじゃね?
それから有利な場所って言うと砲戦くらいだけど、
変に砲戦に前に出て来られても易々相手に高BP献上するだけだし
有利な高台から弾幕はって空戦を蹴散らしてくれてるほうが助かるし。
スコアが高いからって役に立っているわけではない
けどスコアが低くても俺はチームの役に立っている(キリッ
って事ですねわかりません
ちゃんと勝利への貢献度とスコアが正比例するようになってれば良いんだけどね
タイマンゲーならスコアで簡単に腕の良し悪しわかるだろうけどチャンバラゲーだからしょうがないよね
スコアは単に総合計されてるだけで
近接もサポートも数値として弾き出されている点数に違いは無い
つか数値として出す以上「目立たない良戦力」なんてものは見えてこない
敵の陽動・かく乱やら作戦指揮やらは数値として出せる物じゃないし
>>970 スコアは総合計だろうが、どの数値を重視するかで全然変わってくるだろう。
今のだと攻撃4000消費4000でもかなりのハイスコアだし。
ちなみに自分の言ってる「目立たない良戦力」ってのは総攻撃2000以上消費500以下みたいなののことです。
それは引き篭もってエスカミサ垂れ流しとかです
あんまり良戦力ではありませんね(´・∀・`)
防御の貢献度を正確に数値化できたら修士号とれるんじゃね?
ってくらいの難問。相対的パラメータが多すぎて無理。
スコアは今くらいがちょうどいいよ
分かる人は分かるだろうし
ゲーム中でも「おい下手くそ抜けろよ」なんてのは見なかった筈
「カモ(チキン)抜けろ」みたいなのは見たことあるけど
スコアなんてインしてる曜日・時間に左右されすぎるしな。
「強い仲間」が揃う時間帯なら対戦成績は跳ね上がるし、
「弱い仲間」が揃う時間帯では何もできずにボコられて悲惨になる。
ちなみに、総攻撃2000消費500でも「おいしいトコだけもらいました。
瀕死の仲間は遠くから傍観してました。死にに逝く奴はバカなんです。」
な可能性が出てくる。仲間を助けに行くような奴はスコアが死ぬ。
何が言いたいかというと、「スコアで戦いぶりはわからない」
>>970 陸戦の仕事自体が陽動・撹乱だろ。
作戦指揮なんて数字にしなくても一緒に戦えばウザいほど分かるし。
ぶっちゃけ良戦力ってのはスコアに反映しづらいからなぁ
FLYやWLKを高めた機体で囮戦法を徹底するだけで総攻撃はあまり期待できないし
パラボとか使って敵の位置などの情報を提供する人もスコアに反映されないし
敵にロックオンされた時間とかも計測できればあるいは
>>974 敵3体の奇襲に遭っても後ろのエスカが一発の援護射撃も無かったまま
俺は駆逐されて、あいつはフラグ上位食い込んだのでクソゲ認定した俺が通りますよ、と
>>979 そういう時は「あぁ嫌な試合だった。次は戦法変えよう・・・」とポジティブシンキングな俺が
とりあえず、ひとつの目安としてプロフに成績載せてもいいんじゃね?
集団戦っていっても対戦メインなんだし
中コスト陸Sで前衛張って食べ残し拾ってもスコア伸びないし、ハイエナ言われるし、
挙句ソードDポンジャは楽ですねとか言われるし、
ホント、ゾクゾクするな!
よく使う機体のタイプとかが載っていれば(ユニオン戦で出した機体をタイプ別にカウント)
どんな機体で戦うのが得意なのか分かっていいかもな
>>980 それが、あいつの居場所が隊最後方で、敵の進路は明らかに拠点だったから困る
因みに俺との交戦地帯は拠点のすぐそこ。つまり拠点も俺と敵の交戦もはっきり見える
逃げに徹すれば拠点は即落ちだろうし、かといって3対同時相手に攻撃する暇なんぞない
空x2、砲x1で空が砲を誘導するようにこっちに来たんだ、攻め方もアセンも理想のパターン
こんな馬鹿エスカでもフラグ上位にくいこんで恰も役に立ったかのように振舞うからな
守るやつは自分のコスト、すなわち隊への貢献度を掛けてまもらなきゃいけない
気づいた人しか守ることなんてできないから、気づいた人はそれだけタダの損
気づかなかったら負けるだけ
もしも召喚したカバの声優が若本だったら
遠くから「ぶるっぁぁぁぁぁ」
一気に3体とかだしたらカオスになりそうだ
ぶっちゃけ通常のスコア順位表示もいらね 個人戦なら兎も角RvRだし
健闘賞やソーマス取った奴が勝利に貢献したかと言えば全然そんな事は無いし
金や経験値算出するためだけに内部数値として計算しとくのみでいいよ
真っ赤に塗ったゼロセイバーで相手の陸や砲をヒッフッハできればいいや
アイシーがCV:田中理恵だしWIZに転向しないとな
スコアは気にしたら負けだろう
その試合で活躍できたかは結局自分が基準なんだしさ
>>986 それがまともにできないのが日本の運営クオリティ
数学音痴CSよ。俺のクリスマスを・・・どうか・・・!
この話にはオチがあるんだが、こういうときはバイパーシールドがかなり役立ってくれた
体力の少ないロボでも盾の分だけ装甲が水増しされ、長い時間粘って動ける
更に、相手は奇襲を掛けてるからこっちは片手の銃を打ち切るので精一杯。もう片方の武器はほぼ不要
俺くらいしか襲撃に気づかないことがままあって、そのたびにシールドつきで出撃して粘っていったら
敵チームも盾装備が増えたような気がした
早く俺のポンポンに再会したいなー
ブリポンも早めに実装してもらえると嬉し過ぎて三体は最低でも買うな
スコア無くしたらそれこそCBオワタだろ
そしてその3体のスロットが内蔵UPやら水中移動やらに埋め尽くされているのですね。
わかります。
>>986 あなたが天然工作員レベルかは知らんが、
順位表示無くしたら荒らしや工作員とかが分かりづらくなるだろ。
第一ソーマスは浪漫要素としてあるだけだし、
順位無くなったらそれこそマンネリ化加速して過疎化決定だろ。
だれもスコア∝貢献なんて思ってないし、ひとつの遣り込み要素として考えればOK。
埋め尽くされるのは嫌だけど俺は陸戦使いだからリバーやダンプ用に水中移動はたまに付けるよ
陽動や奇襲がスコアに反映されない以上、仕方ないの一言で済むのがなあ…
私的には「同コスト帯を二機以上撃破、または全ての武装を撃ちきる」が目標ライン
そしてデジパラボさんは優秀だと思うんだ、早期警戒とか敵の情報共有とか脳味噌とろけそう
バイパーシールドにビーム耐性つけてもいいよな
ネガ数発で盾が吹っ飛ぶとか・・そもそもビーム兵器のアンチがチンコ盾しかないっていう
荒らしや工作員対策なら下位10位のみ表示とかでおk まあスコア表示無くした所で
稼ぎ特化アセンで拠点下に芋ってちんたらやる奴はやるんだろうけど
そういえば、役割不明の声優がいるってことは、
ロボに有料ボイススロットでもついてるのかな・・・?
で、スコアだけど、累計スコア表示があっても、1試合辺りの
与ダメスコアが極端に低い、とか消費スコアが極端に高い、
とかでなければ気にする必要はないんじゃないかな?
まあ、累計表示はあったらあったで、1軍2軍わけの元凶になる
だろうから、無い方がいいんだろうけど。
思うんだけど、スコアでも階級が上下するようにすればいいんじゃないかな?
今の階級表示だと、ただのイン時間の累計でしかないんだし。
998ならライオスが賢くなる
7名全員役割判明してるけど?
1000ならライオスにちんこはえる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。