CosmicBreak コズミックブレイク Part60
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
(訳、Sis社製グラフィックチップセット不具合はまだありますか?
A.YES!YES!YES!”OH MY GOD”
(訳、まあ、いい機会だから安物のグラボでも買えや
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.テスター用ページが開けません
A.開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。
Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。
Q.Cβの時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.Oβより別になりました。
Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
Q.C21と何が違うn(ry
A.自重しろ
Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ I.C.icitel
Pygmy(多分もういないよ!)
BRD デス様FanClub(デス様以外もOK)
テンペスト
DOS DOS-FORCE (お気楽向け)
SOLDIERS (ユニオン戦を真面目に考えてるらしい)
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
乙んビット
★各ユニオンの獲得賞品パーツ数
WIZ 4個
BRD 2個
DOS 0個
★各ユニオンのイメージ
WIZ みんな萌えオタ臭くて平均的にキモい
BRD キモいのがでしゃばる
DOS 国宝級の痛い子の巣窟
★各ユニオンの現実
WIZ所属なのはいいけど、もしアイシーに萌えてWIZ選んだのなら頭おかしいんじゃないの?wと思う。
BRDはチャットやボイチャやラジオチャットがウザイ子供多すぎ。最低限、義務教育終えてきて欲しい。
DOSはオイカゼ、ネコクマが気色悪すぎ。八百長問題でユニオンポイント初期化までされる始末。おまけに賞品パーツ0w
DOSが強いと思ってる奴は馬鹿。
ただ単にニートが多いから強い時多く見えるけど、パーツがかかってる週末では一番弱い。
★各ユニオンの兵力
WIZ 上級者>>上級者気取り>>>>キモオタさん>>>WIZの8割の雑魚
BRD 上級者>>上級者気取り>>>>>BRDの4割の雑魚>小学生>勇者様
DOS 上級者気取り>>>ニート>>>DOSの6割の雑魚>>軍死>>障害者
★各ユニオンの兵力の分かりやすい例
WIZ 人柱子>>>ランス>>>>>マオチャオ>>>>WIZの8割の雑魚
BRD 邪神>>Adなんとか>>>>>BRDの4割の雑魚>アルカナム>アーネスト
DOS 炎壁>>>バハニート>>>DOSの6割の雑魚>>オイカゼ>>ネコクマ
----------------ここまでテンプレ-------------------------------------------------------------------
>>4 コレただ単にDOSにケチつけてるだけじゃないのか・・
DOSに入った俺涙目
ドラッケンさんとアッーな関係に(ry
晒し池って言う
あ〜早く思いついたアセン試してえ
晒しとかゲームもやってないのに、未だに誰がキモイとかネチネチやってんだな
更にはこっちにまで出張してくるとかキモすぎる
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 17:17:35 ID:RQvZ6NSU
/: : :_: : -─-ェ--‐、ト- 、: : : : : :/: : :∧
_ r': : : : -‐: :¨/ ` ー-'-=='_;ノi
ノ: : :´ : : : : :>、 ,.ィ"¨ニ::‐-..、、 V
.i: : :/ : : : : :フ \'"´ ̄¨ニ ‐-、! j^::‐..、',
l: :/ : : : : : :/ ,.ィ'即ヽヽ "二ヽ!.}
/:./:/ /: / `¨ ./ '´ヒハ. ,'
V: :/ニト、: i イ ト、 .!
i: i/-ヽV ,.ィ/ __ } !
レl / ( ,.-'" `´ '^', ;
. }:ヘヽ-' i / i. i. ,'
`Vヽ -ヘ l ,' ,.... -===--ュ i / まだか・・・
l l _ /
/`ヽ. ヽ\ `¨ ´ ̄ `ー /
/:::l \:\ ', ヽ /
/::::::::i 丶:::\ 、 //
:::::::::::i \:::丶 `¨ ¨¨´/
::::::::::::l 丶:::::\ /!ハ\
まー次あたりでリセット来ると思うが
IDと名前くらいは残して欲しいな
どうぜ6・7割は課金ロボ・パーツになるだろうし
ゼロセイバー
タラントリック
テツジンガー
ゴースレイダー
エスエルX
デジトロイド
コスモカイザー
アクイーア
エスカゴット
デストラクトCN
ギガトンオー
この辺は課金な気がする
>>17ポンジャは無課金なんだな?
向こうもだから無課金なんだな?
無課金なんだな?
デスCNは無課金デス様と思うのだがどうだろう
ケンタや帝も課金化しそうだ
ところでギルマスはいるかい?
そろそろソロギルドを作ろうと思ったんだが拡張子や大きさの制限があったはずだが教えてもらえないだろうか
出来ればツールもあると助かる
>>18 ポンジャは無課金じゃないか
課金になる要素がない^q^;
ケンタは危ないけど帝は無課金な気がする
内蔵ないし、色も地味だし
無課金なら帝でFA、なポジションと予想
>>19が砲使いじゃないことはわかった
ちょこテス2じゃ適当に突っ込んで遊んでたがWB溜めるとデス様は軽く潰せる
やろうと思えばギガとも戦える
まあ今の爆風の仕様じゃキツいな
ケンタってそんなに弱いのか
大型陸は使ってなかったからよくわからないんだ
確かロボを一度買わないとパーツバラ売りが出ないんだよな。
今のアセン維持しようと思ったらデジプリタランは購入確定かー
>>21 全く同じ構成パーツでワラタ
俺はそれにアクセル×2、リペアビットが必要だわ
ミカドはどう見ても課金
というかコスト600超えてる機体は殆ど課金じゃね
>>22 デジ使いかい?
俺はパラボだったんでアクセル1個しか持てなかったな。
まあ弾切れする頃には死んでたからそれでいいんだけど
モグニード、ゼロセイバーなやつはいないのか!
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 00:18:37 ID:NDwCVIn2
ワイプって何ですか?
ググレカスは禁止
ヤフれカス
>>24 デジ使いだったよ
ステルス&強化レーダーのおかげでかなり生き残れたし、ゲージが貯まればリペアでサポートできるからなかなか
まず妻は英語でワイフとなる
ここでまずワの一文字が当てはまる
次にイプだ
妻と言えば人妻 人妻と言えば個人的主観でレイプという行為に繋がる
つまりだワイフとレイプを掛け合わせた言葉こそが・・・そうワイプなんだよ
映像技術から来てると思ってたがが実際はどうなんだろう?
考えもしなかったが
デジは弱点無くなった射撃陸みたいなもんだしな
ドラマシ持って普通に前線行ける
考えるまでもなく、ただの英単語だ。
そういやデジトロイドはついぞ使わなかったな…
ちょこテス2じゃやったことなかった陸戦3機をコマンドーにいれてたけど、実に楽しかった
次があるなら、デジトロイド使ってみるかなぁ
デジ腕が強すぎただけだ
そういえばテスト中のロボの売り値と、実際のロボの売り値って関係ないよね?
あるとしたら、無課金機数≦課金機数って考えると、
S,Mサイズは2000C$、Lサイズは4000C$以下が無課金って感じになるけど、
だとしたら、スチライが課金ロボになっちまうし…
ってかなんでスチライあんな高額設定だったんだろう???
しかしデジ様は使いもしないSTRが高くてTGHがかなり低いのが難点
なんで電子戦仕様なのに突撃してすぐ死ぬタチの悪い脳筋みたいなステータスなんですか
関係ないでしょ
デジ様は本当万能で楽しかったわ
>>36 キャパに合わないとか無い限り射撃型はあれ一択って感じだったよね。
しかしWLK上がる上小さいダルマAMもなかなか
>>38 Wビームライフル辺りで味方砲戦と一緒に狙撃すればおk
スチライはLGのWLKが唯一の+3だっけ?ガンドリは別として
だから高額なのかなとか思ってる
>>37 スチライが高額なのは
LGがWLK+3かつ唯一のバイク(使っている人は見たことが無い)
HDのコストが低い(使っている人はry)
何気にデジLGも射撃型や空戦には重宝してた
>>33-34ありがとう
優しいな
>>19に答えてくれる方はいませんかね
普通にペイントでpng保存で大丈夫?
>>46 クランアイコン?
ならPNGで行けると思う
サイズはよく分からないけど、CBで出力したら20×20だった
射撃タイプでマシに使える陸がほんと欲しい。
司令は耐爆ついたとはいえ食指がうごかない。
結局ミカド使ってたけど無理やりTEC上げたら
他ステが悲惨になってたし・・・
>>47ありがとう
さっそく作り始めるよ
スレクランの皆ごめんよ…
レールガン2丁持たせた指令は普通に強かったぞ
つか射撃型ならTGHいらないからWLK伸ばすだけでいいし
まだか・・・
タランさんは俺の嫁
>>48 ギャラクシーデカの出番ですね!
しかしちょこテス2でもついに出なかったなぁデカとテンポ
デカはともかくテンポは出し辛いんじゃね
多段BDやBS内蔵AMってのが思いっきり仕様と食い違う
これ以上C21からの使いまわし要らなくね?
増えた分だけバランス取りも大変になるだろし
アサルトオックスは砲撃かな
ブリッツポーンジャーはC21の性能に沿うなら、射撃重視型ポーンジャーだけどはたして
この二機は大好きだから早くCBでも会いたいけど…
現在存在してるロボや武器でも調整で右往左往してるのに新ロボ出せるのか…?
CBはなにやらリアルロボ路線?っぽいしな
アクイーアや新ロボのシルエット見た感じ
>>48 射撃タイプの陸戦なんか認めん!
「陸戦の基本は格闘だ、メインウエポンやFLYに頼ってはいけない。」
って変体も言ってました。
>>54 テンポは個人的にLG、LGJ、LGJ、BD、AM×2、HDの構成か、
C21とBDの順序を少し変えてLG、LGJ、BD、AM×2、HDJ、HDで来ると思ってる。
>>58 カスマグ+レールガン+内蔵*2コスモショット+フィザHDの指令でフルバーストしまくりでごめんなさい
まぁ、陸戦でTEC高くてかつ他の性能も維持できちゃうとなると現状の装備制限じゃ砲撃の立つ瀬がなくなっちゃうからなぁ…
>>56 名前的には陸戦っぽくない?アサルトオックス。
とりあえずWikiみてみたら
課金機は、各サイズのコスト高い半分くらいになりそうだね。
>>60 いやぁ…どうみてもなんか内蔵してそうな肩になにかミサイル的なものがつかないかなーと…
そういえばC21の方でも格闘型だったか、朝雄さん
Jはテンポ限定にして欲しいな
新ロボきもいな
なんでまた足が長いんだよ…
その分、パーツ組み替えたらかわいい姿になったりするじゃないか
>>62 あれは、二刀流セイバーとガトリングジェッターが見てとれるし、
おそらく正式宣伝用のイラストかなんかを合成した影だろJK。
ってかみんな分かってて釣られた振りしてるのかと思っていたけど、
SNSやココの反応みると本気で釣られているのか疑いたくなってくる…
>>61 あれは肩にブースターが内蔵してるものと思ってた
いやアサルトだしさ
肩をパカっと開いてエスカ神みたいなミサイル内蔵してたら漏らす
ゼロセはわかるがジェッターはあんなに足太いか?
別に使わないしどうせ12月にはわかるからどうでもいいか
てかSNSとか見てるんだな
68 :
17:2008/11/03(月) 02:21:34 ID:PqDehDRf
ミカド無課金機体だったらお前ら土下座しろよな^q^;;;;;
何故ミカドが無課金で使えると思ったのか
バリバリ高性能だろ
>>65 自分は両腕に朝雄AMつけてディバインとペイロードかなんか持って戦艦に挑むジェッターが印象的すぎて朝雄はてっきり空戦でくるかと思った。
それに、これから来るロボを予想しても空戦機が少ないからなんかで埋め合わせが来ると思う。
多分アクイーアさんもその一環だな。
そうすると形がちょっとでも空戦みたいなら数合わせで空戦になると思うんだが…深読みしすぎ?
最近はユーザーも値段に敏感で
高値ふっかけるとたとえ基本無料でも人減るからなぁ
雰囲気なんだ雰囲気
デフォルトの色合いに新鮮さがない
あと内蔵ないから
テツジンガーでいえば、テツジンガーを買うことで
内蔵付きのテツジンAMがSHOPで買えるようになる…いらないけど
値段で見ても性能からは安すぎる2000C$
他の微妙なロボよりやっすい
こいつは無課金で買わせてくれるんじゃないか、と思った
ああジェッターも課金だな
プリQは課金にすると批難がすごそうだけどどうだろう
ミカドの色は某21のβの頃からああだよwww
鎧甲冑のイメージなんだろ
>>74 そういえば敵(BRDだっけ?)に
超絶細かい甲冑スキンのミカドいた時には噴いたw
高性能だったら課金、とかそれゲームとして駄目な方向行ってるよね
というかそうなるだろうと思ってるのがもっと駄目と言うか
低性能な奴を課金にしてたって誰も買わないしな
幸いにしてCBは高性能であればあるほどコストも上がる
高性能だけど低コストなんて奴を課金販売しだしたら糸冬了だが
>>77 旧シャドハンとかがそれに該当するな。
HPに-補正がかかる前のBD以外のパーツ性能考えた奴何考えてんだ
C$でガチャ、カートリッジランダム販売
Mtで通常、カートリッジ選択販売
こんな感じだったらどうなのかね、あまり儲からないか
まぁ今の所ロボしか売るもの無いし、高くなってしまうのかな
,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… CBは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 何かわからないが
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「12月」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って恐怖だけがあるんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ CBは もう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
つか今のCBにカートリッジガチャ以外で儲け出せる要素あるのかね
ガレージ拡張 経験値やら金・ドロップ率うpアイテム系 スキンエディット類
どれもたかが知れてるし
スキンMtなら買うよ
某21より必要なパーツ数が格段に少ないしな。
単価上げるのも限界がある、問題にならんぐらい人が集まれば別だけど
>>70 Vデザ機の半数が空戦だしVデザ呼べばいいんじゃね?
ってかC21wikiでVデザ機見てきたけど、ありゃ酷いな…
>>77 とりあえずバランスが最重要なんで、
無課金:低コスト低性能、課金:高コスト高性能で
ユニオン戦における(リペア無しと仮定した時の)コストパフォーマンスは
低コスト(無課金)=高コスト(課金)になるように上手くバランス調整して欲しいっすね。
βの時点でも十分遊べるゲームだったし、あとは運営の手腕次第だな
1000Mtチャージすると、にくじゃがボイス目覚まし時計プレゼント!
これくらいしか思い浮かばない、ゲームでは厳しい
突出した性能のロボ売ったらそこで終わりだからなぁ難しい
不安になってきたわ
暇つぶしには良かったけどどうするのやら
>>84 > Vデザ機の半数が空戦だしVデザ呼べばいいんじゃね?
御冗談を(AAry
そんなことしたらCBまで奇形化オンラインだぞ
>>Vデザ呼べばいいんじゃね?
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/ ::\:::/:: \
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| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
/ ̄\ __ノヽ、_ノヽ_ノ
| | )
\_/ <. ゆっくりしね!!!!
| ノ
/  ̄  ̄ \  ̄ヽ,.-- 、,. -‐- 、,. -
∩ / ::\:::/:: \ . ∩
l ヽ∩ / .<●>::::::<●> \ ∩ノ j
ヽ ノ | (__人__) | ヽ ノ
| ヽ \ ` ⌒´ / / j
. \  ̄ ───────  ̄ /
. \ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
ロボ・武器以外にも、
必須カートリッジ(耐爆、スウェー、キャパUP、内蔵UP…)、
ジョイントパーツ、WBもあるし、C21くらいは稼げるんじゃね?
あとは、
課金版ラジオチャット、(ユニオン戦の)初期アイテム+2※定期、
ユニオン移籍アイテム(1回のみ)、経験値・ドロップ率・C$3倍※定期
とかでチョビチョビと。
とりあえずCBは好きだけど、C21同じく、インフレ武器をガチャかなんかで出してきた時点で辞めるのは確か。
まぁインフレしてもなんだかんだ言いつつやるんですけどね
ユニオン戦に何らかのうまみ持たせて1回5円くらい取ればいいだろ
そうすれば工作員は減るし課金者優遇とかも無くいし事尽くめじゃないか
ただでさえ人数確保が急務なのに余計に過疎らせてどうすんだ
基本的にネトゲって金の無い人間の娯楽だし
課金はβ終わってからなんだから俺はその先のことを言ってるんだけど
Oβである程度人集めれなかったら終了だろ
ガチャ枠でVデザ機出すのはどうかな?安めに設定して能力は課金機と同じくらいで。
自分は欲しくないからやらないし、
廃課金者=奇形って感じで見た目で差別化できるし。一石二鳥じゃね?
Vデザは視界にいれたくないです
ユニオン戦に参加するだけでMt取られるなら皆練習戦しかしないんじゃね女子高生
ユニオン分けしたら絶対過疎る
人が少ない時間帯で満足に対戦できないような仕様じゃ足止できない
過疎タイムはおとなしくミッションやってればいいだけじゃね
ミッションが面白いならそれでいいがな・・・
>>99 ハンゲと提携すればOK。
とりあえず人数的には困らなくなるだろう。
その代わりユニオン戦の最中でも後方に隠れて平気で雑談し始める奴等ががが
ここら辺はもう俺らが幼稚園児の輪の中に入ってると割り切って諦めるしか無いんだろうな
まあ某21じゃないんだからそれはないと思っておく
全チャで階級上げてつだってとかはありそうだが…
ところでネビュラで空戦ばかりに切り替えるやつが多かったのはなんでだ?
特に空戦が有利ってステージでもないだろうに。
まあ、ペペンでユニオン戦に乗り込んで雑談してる集団ならいたがな・・・
孤立しやすい
↓
動きの鈍い砲が不利に
↓
砲が減る
↓
空戦「俺TUEEEEEEE」
あと高低差が凄いので単純にブースト時間長い空戦が有利だからとかそんな感じじゃない?
俺はネビュラは陸戦だったけどな!
砲のミサイルを遮る枝葉
陸の機動力を奪う高低差
どう見ても空戦の為に有るようなマップだろ
>107,108
混戦になりやすいから、後ろからミサイル一撃で大ダメージな空戦がとりたてて有利ということもないような。
陸砲のみでも1位とれるくらいだしね。むしろ空戦が多すぎてビクトリーが美味しかった。
空戦が有利になるのはサンドクリフとかじゃないだろうか。
それは周りの奴がよっぽどアレだったとしか
サンドクリフは空には結構つらいステージだけど。
ネビュラは、剣鳥や低コスト陸がミサイルをかわしきれる数少ないフィールドだったな。
ネビュラでデス様はつらいけどギガトンやビクトリーは普通にいけたでしょ
>>111 数少ないフィールドって・・・このステージではミサイル使いが少なかっただけじゃね?
ネビュラは風に乗りさえすれば普通に追撃から逃げれるから、足の速い空戦使ってたな
>110,111
人によって感じ方はちがうんだね。
空戦のやることって
・前線付近での遊撃
・拠点への奇襲
くらいだと思うんだが、ネビュラだと拠点攻撃ができない。前線もないからあてもなくうろちょろしてるところにハウザー先生が直撃して死亡。
ってな事故が悲惨だった。
サンドクリフはスタート地点から主戦場まで一飛びでいける、ってのと交戦地点から交戦地点への移動が早い、拠点への奇襲も気づかれにくい。
そんなかんじで立ち回りがすごくやりやすい印象なんですが。
拠点奇襲は空戦というよりマンテスさんの仕事だな 普通の空戦は弱って逃げ回ってる敵に頭上からトドメを刺して回る役
つか空戦使うならロックオン警告には最大限気を配ろうぜ
>115
ちょこテス2ではパーティクル1丁で拠点落とせたからね。
ロックオンには気をつけてるつもりだったんだが、やっぱり当たる時は当たっちゃいますな。
普段はS陸使いです。ちょこテス2でマッハさんのボムが微妙に使える気がして使ってみたんだがまったくそんなことはなかったぜ!
当たらないし当たっても耐爆で微妙ダメージ。ばら撒きまくって威嚇してただけだった。スコアおちまくりんぐですよ。
ネビュラはそんな俺の貴重な稼ぎステージだった。マッハさんにさよならしてビクトリーで空戦を美味しくいただいてました。
たまーにある凄く上手くいった戦闘とか凄くダメだった戦闘が印象に残っちゃって
いつもそんなんだった様に錯覚する人っているよね
周りと話が噛み合わないときは大体そう
>117
いや、ネビュラではほとんど上位に入れたからね。
空戦が多すぎて砲戦使ってる俺が稼ぎやすいのは当然なわけで。
つまり、あれだけ空戦が多いと陸戦メインの俺でも砲戦で稼げるんだから、空戦の優位性ってのも微妙かな、と。
むしろ、敵が空戦で来るんだから砲戦を1体くらい入れればいいのに、と思うわけで。
誰もが皆ビクトリーの燃焼弾を空戦に直撃させられるわけじゃないんだから
たまに鬼のような命中率でグレネード当ててくるビクトリーも居たけど
基本的に低速&低耐久なM砲なんて殆どの場合カモり対象だったよ
そうか?ビクトリーは空に粘着されても追い払いやすいし空には滅法強いから
随分と稼ぎやすかったと思う コスト安いしね
俺もネビュラでビクトリーよく使ってました。
ロック外しの囮に使ったロングレンジでベスサポ\(^o^)/
カモりにきた空戦をカモり返す、というより
機動も旋回能力も俺の我慢にも限界ある以上
空戦側から近寄ってこないとお話にならないわけで
放置されたり死角ついたhit&awayに徹せられるとアーッ。
んで結局カクピタス王国は(ry
毎度おなじみ黒歴史です
>121
ネビュラは風があるから鈍足機体でもある程度は動けるんだぜ。
そして背後から空戦のケツに熱いキャノンをぶちこんでやるのさ。
基本ネビュラは上下運動してるだけで空戦がホイホイついてくるからな。構わず食っちまうのさ。
そんなことより誰かマッハさんをなんとかしてやってください。HP低すぎるあの機体が空戦の教科書的存在ってどうなんですか。
一応初期FLYだけはトップクラスだけど剣鳥より沈みやすいような気が…
内蔵のボムがもうちょい使いやすかったらいいんだがなぁ
ネビュラが唯一俺が活躍輝けるステージだったぜ・・・
他のステージじゃ砲戦使っても空戦使っても陸戦使っても
30〜だというのにネビュラで陸使ったら下手な俺でも5位入賞とか
できてた。流石にTOPとか隊長とかはとれなかったが。
うっわ、みすった。
ネビュラは唯一俺が輝けるステージだったぜ
だった。
>125
拠点攻撃するときもボム撃つよりパーティクルのほうが強いとかね、ふざけてんのかと。
色々カスタマイズしてみたんだが内臓*2、キャパ*2、耐弾つけてHP175くらいまでにはなった。
武装はパーティクルとボムのみ。ボムを嫌がらせていどにばら撒くくらいしか仕事がなかった。
マッハ編隊とか組んで絨毯爆撃とかしたらおもしろそうなんだけどなあ。
フレンドもいないソロクランの俺には無理な話です。
>>125 マッハの内蔵ボムを、焼夷弾よろしく
火柱系の燃焼効果付きにすればOKじゃね?
って多分それは今後実装されるであろう
ヘリンガルに内蔵されるだろうから無いか…
ネビュラってそこまで空有利ってわけじゃないよね。
まぁちょこテス2じゃドラムガンとカスタム系武器のおかげでビクトリーとかはカモだったけどな。
マッハボムを弾属性にすれば解決だ!
Vデザロボはヘリンガルとトライスター含め完全排除で
使わなければいいとかじゃなくって視界にいれたくないです
Wドラム剣鳥の性能は異常
コスト400のくせに何あの火力
>129,131
ヘリみたいな外道インフレロボはいらないよね。
ヘリ実装するくらいならさっさとデカさんを実装しろと。
現状のマッハさんでうまい立ち回りができないもんかねー。
ボムが陸に効けばいいんだけどなー
Vデザはイラネ
デカのLGのかっこよさは異常
v1はコスト以上に働けるできる子だよ
課金で出てきてもしょうがないと思う
Wドラム剣鳥・・・FLY,WLK共に-4になってるから、ある程度の覚悟が必要だな。
すげー今更なんだけど
>>70 そんなのあったけ?
そういえば鰤ポンってBDがポンジャと一緒だったな…
新しい鰤ポンBDが出るならCSGJ
鰤ポンはC21同様、AMHDが結構強化されて、全体的にはチョイ強化ぐらいなんじゃね?
鰤ポンはステータスより見た目重視だし、
ってか鰤ぽんAMでWGNドライブスキン出来そうじゃね?
>>132 ドラムは空戦に持たせちゃダメだよね
奇襲しづらい陸だから許される火力のはず
あと「ダブルドラム」って響きもカッコよすぎるからアウト
でもドラムガンな陸なんて滅多に見なかったしなぁ・・・。
WLK下がるドラムガンなんて持ったら死ぬ死ぬ
ドラムは弾切れが早すぎて一回使ってお蔵入りだったな
洗濯機みたいだな>ダブルドラム
ちょっと家電メーカーに売り込みに行ってくる
>>145 そこにバットバッドHDをつけて超音波で洗うんだな?
エスカの頭クパァ!クパァ!したいよぉぉぉ!
ぽまえら
課金だけならまだましな方だぞ
C21みたくギガdがガチャだったらどうするよ
個人的にあの機体は趣味じゃないのでどうでもいい
そんなことになったら普通に課金量増やしそうで怖い
ネガトロも2ミサも課金です
元からカートリッジというガチャが付いてる
陸でもドラム強かったよ
フィザに持たせてた
流石に既存のロボをガチャにするとは考えにくい・・・
第一CBのシステムじゃ1パーツガチャなんてやってられん
無課金はノーカートリッジ
課金してカートリッジをつける
つけるためには今までどおりレベルアップが必要
レベルアップとかホントいらない
なんでアセン思いついたらまずレベル上げから始めなきゃなんねんだ
ネビュラ以外2.3回しか空戦使ったことなくて、ネビュラだけビゾ3機編成で
ほぼ5位以内だった俺は他のステージだとほぼ30位以下だったんで
ネビュラは空戦が有利と信じて疑ってない
もしくは俺には空戦に著しい適正があったのかも
・・・・・・ないよな
読めた。
5つのカートリッジを好きに選べる特典付きロボが
100C$=1Mt換算のメタル販売。
それ以外はC$販売。
間違い無い。
GA2はなんかグダグダみたいだな・・・
CS大丈夫か?
>>159 そんなんじゃ、誰もMtロボ買わんだろ。
空戦でも耐爆可、砲戦でもスウェー可とか何でもありなら分かるが。
無課金はノーカートリッジっていいな
ネビュラがマップ的に他タイプより空有利なのは疑う余地なし。
なんだが、現状はほとんど全員空戦で空対空、有利も不利もないわな。
上で言ってるやつがいるように、うまく使えば砲で稼げるマップだよ。
うまく使えればね。
上とりやすくて水溜まりに落ちにくい空が有利なのは明らかだけど、
ほとんど全員空戦とかは無いわ。動画見てると空戦は半分程度しかおらんよ。
ギガトンはメタボだしブタゴリラHDだし3,000円でいいよ
だから司令無課金にしろおねがいします
それよりロボごとにボイスが設定できればいいのに
指令HDでワガジンセイニイッペンノクイナシするのが某21からの夢だったんだ・・・
アリーナ始まる時にあちこちから
うめき声が聞こえるのがカオスすぎる
綺麗に再生されれば良いんだが、声遅くなったりするよな
むぁ〜くぁ〜すぇ〜てぇ〜くぅ〜だぁ〜すぁ〜いぃ〜
あれでカオスとか言ってたらCβのコンクエスト動画見たら噴くんじゃね
四六時中あちこちから喘ぎ声がしてたし ↓こんな感じで
ギャアアァァ ウワッ
ウワァァア マッテタゼェー
ギャァァァ アアァー
イキマスッ ワガイッショウニイッペンノ
アァアァアッ ヨシッ アアァァ
\ スミマセッ ウワァー /
\ ウマレルッ /
こんにちは、空戦です。
ネビュラの砲戦は簡単に死角に張り付つけておいしいので大好物です。
もっと砲戦来て下さい^^
でも死角を取らせてくれない砲戦さんと空戦同士で戦ってる時に漁夫の利狙ってくる砲戦さんは不味いので嫌いです><
陸戦さんと補助さんはみんなおいしいです^^
たまに異常に対空性能上げた陸戦さんが居ますが、あんなのは化け物です><
こんにちは、陸戦です。
プレイヤースキル全く無い空戦おいしいです^^
やわらかい上にコスト高いので見つけるとわくわくしちゃいます(^o^)/
>>168 私のPCのサウンドボードがオンボなせいか、最初の声が物凄く低くなるんだよね…
マッテマシタ!がオカマっぽく聞こえて、録画中何度も吹きそうになった
こんにちは、補助です。
えっ?
あっ!やめてっ!まだゲージ溜まってないのっ!!
らめぇっ!そんなにみんなでガンガンぶつかってきちゃらめぇぇぇえぇぇ!!
出ちゃう!リペアビット出ちゃうのぉおおぉおぉおおおおおおおおおおぉおぉ!!1!11!
こんにちは、マテングです。
羽だけもぎ取られる生活が続いています
こんにちは、ホバリオンです。
足だけもぎ取られる生活が続いています あとホバー走行は何時になったら出来るんでしょうか
俺はマテングの腕ももぎとってるよ
こんにちは、デジトロイドです。
手足をもぎ取られる生活が続いています
デジさんは頭以外使えるじゃないっすか
無駄に高コストな頭以外は
つかなんでデジさんの頭はあんな無茶苦茶な性能なんだろうな
後から何か特殊機能でも付けるつもりなのか
ながれブターク切るけど
次回にはもうワイプされてるのかな
愛機にお別れ(笑)するの忘れたんだけど
ゼロHD
┗ポンジャBD
┗デジorパラボAM
┗タランLG
この構成の陸S使いは俺の他にもいるはず
ユニオン中に同じ構成で1対1したのは良い思い出
どうせ次のテストじゃ使わないから晒してみた
その構成のロボが純正?フログランダーに粉砕される動画を
見たような・・・・
>>182自分は蛙に粉砕される程度な腕ではないと思うが調べてみるかな
みんなは動画はどこに貼ってるんだい?
youtubeくらいしか見てないんだ
貴様カエルをなめているなッ!!
>>184別になめてないよ
一時は蛙バズやってた時もある
ただ一方的ににやられた記憶は無いだけ
デザインさえ我慢できればダルマAMは中々優秀
>>186 ニ、ニコニコってことだぜ
>>187 優秀だけどなぁ
コスト30でHP+5ってところでためらいが
ダルマAMは盾持つほうの腕に使ってたな。
小さくてS機ならBD部分まですっぽり覆えるからなんとなく得した気分に
>>188ありがとう
ニコ動は一度登録して以来全く見てなかったよ
俺が出てそうなのを探してみるが粉砕が気になる
ニコ動、量が鬼だからな・・・
まあ次回がいつ始まるかわからない状況だから、
のんびり見るのがいいんでないですかい?
低スペPCにはニコ動辛いぜ
コーヒー飲みながらまったり探してるが30人戦ばかりだな
15人戦しか参加してないのに
GA2の宣伝してるんだな
ワイプされたらユニオン移るって人いる?
ちなみに自分は現在BRD所属ですが、
BRDが当初に比べて強くなったし、
馴染のあるBRD民と戦ってみたくなったので、
逆に当初に比べ弱化してきたWIZに移籍する予定です。
(DOS?生理的に無理です。)
BRDからDOSに移ろうかなと思ってる
理由は
>>193と同じくBRD民と戦いたいのとWIZとも戦いたいから
DOSは戦いたい相手なんかいないしちょうどいいかなぁと
WIZだけど移るならBRDかな
色の趣味で
あ、ライオスが嫌だわ
ああああ
コズミックブレイク
やりてー
やりてーんだよ
どうでもいいがおれのIDが52WAY
>>198空戦絶滅ですね
目に優しいからBRDのままだな
ユニオン戦に対する姿勢ものんびりしてるし性に合ってる
移籍かー…DOSは暑苦しそうだしBRDも色が緑メインなのが合わないなあ
青いWIZのみで行くかも。
>>198 何その覚醒したようなデス様
誤爆った/(^o^)\
一体どこのスレに書こうとしてここに誤爆したのか教えてもらおうか
ミスすまそでいいじゃないか
ちょいテス参加してないんだが、蔵軽くなった?
FAQには安物のグラボ買えとか言ってるけど、下手に安物かっても動かないと思うんだが
特に夏はアプデの度に要求スペック上がってたし、動いたとしても激戦区で蔵落ちとか嫌じゃん・・・
ワイプされたら他ゲー行くかもしれん
続けるとしてもDOSは楽しくないから、WIZかBRDのどちらかに移籍する
正式始まったらパーツ懸かって余計に強いユニオンに人偏りそう
別にリネやらFFみたく複雑な3D描写処理してるわけじゃないし
オンボですら動くんだからグラボなら何挿しても動くんじゃね
>>208 火狐とWinampと蔵で落ちた
C2D2.2GHz、1GBram、GeForce8400GS
つうか未だに砲戦と上手い陸戦でもめあってプラズマM空が美味しく頂くゲームは続いてるのか・・
いっそパーツをごっそりへらしちゃえばいいのにね。。無駄パーツ多すぎ
性能的には十分過ぎるし相性の問題だろうな
オンボでも全然気にならなくて
グラボ挿してみたら若干ヌルヌルになってるのがわかるくらいだった
でもそれでも一瞬とまるときがあるが
あの止まるのってどっちかというとCPUとかの性能の問題なんだろうか
いまだにPen4の俺は夏だったこともあって
CPUの温度上がりすぎでパフォーマンス低下することが多々
>>210 そうなのか・・・これでも2,3度ブルースクリーンを拝むハメになったわけだが・・
行き着く先が音の差し替えと蔵以外の常駐全Offで動いたけど
つか5〜6年前のスペックなうちのPCでも紙芝居になりはしても
蔵落ちは1度も無かったしな 常駐が何か悪さしてたんじゃね
ああ、常駐つっても火狐とAvastだけなんだけどね
因みにマザボはデル製
9600GT買っとけば十分じゃね
間違ってもHD4670は買わないこと
AMD690Gより処理落ちするとは思ってなかった('A`)
そろそろ正式オープンとかOβテストの日取りとか発表してもよくね?
ってか早く発表してくれ!!!
それにモチベーション合わせて1ヶ月過ごしたいんだ!
>>211 オンボードはプレイできなくはないが、
フレームレートを落としてる事が多いからカクカクする
グラボ挿した時みたいにヌルヌル動かないんだよな
個人的にはvistaでいろいろ起動させてもGf8600でストレス無く動いてたな
空きメモリが少なくなるとかなり重くなる感じはした
モニタ買い換えようと思ってんだけど
これワイド対応してんの?
多分してない
CBCβ時代に常連、Oβではユニオン戦が肌に合わない、重いしと一週間くらいでゲームクリアしちまった友人が
グラボ購入したからと試しにCBインスコしてユニオン戦に突っ込んだら酷い事になったらしいな
物凄くヌルヌルで相手の動きが止まって見えただと
ついでにちょこっとテスト1の時、コマンドーはカートリッジを何も挿してないミカド+ゼロ(メタスレ)+マッハ
これで上位一位〜五位に何度も入れたそうだから笑える
それはグラボ購入前の環境がひどすぎただけなんでは。
このゲームってグラボより、CPUの方が影響でかくねーか?
自分の場合は、オンボからGF8600にグラボ換えても殆ど変わらなかったけど
CPU換えたらある程度軽くなった。
つってもデュアルコア対応してるわけじゃないし
CPUなんてPen4の2G積んでりゃ十分だけどな
セレロンでビスタなノートの俺涙目
デュアル非対応ってことは最近流行のクアッドも非対応?
高い金出してクアッドコア買った奴涙目?
役満じゃないっすか
それ以前にクアッドはビスタじゃないと使えないという
そしてビスタはそれ自体が地雷っていう
暇だ〜
現在WIZの俺 人口なら間違いなく一番
正式時も多分WIZが一番多くて厨も多くなるはずだからBRDに行きたいけどBRDも消防多そうだしあの軍死も来るらしいしだからDOS行こうかなとDOSの痛メンツもWIZに移動するかもしれないからでももしDOSに残ってたとしたら俺のCB人生オワタになるからやっぱWIZでいいや
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 17:11:14 ID:K6n+LVs6
ボイチャしたいと思ってる俺はキチガイなのかな?
清く正しいボイチャなら嫌がられないよね?
ちょテス2ではWIZが一番きつそうだったよな。
人口自体は確かにいたが新規は歓迎するにしても厨率もハンパない。
一方BRDはβからやってる面子が多く残って安定してた感じだ。
いいからはやくヤらせろ!
間に合わなくなっても知らんぞ!
なんだかんだ言って俺は正式よりもβをずっとやりたい
同意だw
練習したいな足でまといだから
全ロボ全武器を試したい放題な今がゲームとして一番楽しい。
>>232 普通にやっていれば問題ない
だが生活音垂れ流しすぎには注意
課金になったらトールハンマーとか買えたもんじゃないしな
ワイプされたらアカウント3つ取って居心地のいい所メインにするお!
ていうか一カ所だけに絞って人多すぎや少なすぎでユニオン始まらないのが
一番つらいんです。
余所のユニオンに(PvP待ちな)プレイヤーがいるか
確認する術が乏しいのがいけないんとちゃうん
サブ垢オンリエンはC21でもうウンザリだよ……
ぶっちゃけ勝てるトコ、人の多いトコが日本人にとっての居心地の良いトコよ
人類はみんなそうだと思うんだが
あんまり人が多いと酔う俺はどうなんだ
同時接続キャンペーン全敗という黒歴史が(ry
>>246 最初の1000人接続はギリギリ達成しただろwwwwwww
本当にギリギリだったよな
とりあえず7月のOβ開始時くらいの人数は欲しいな。
2000人っていうとやっぱハンゲと組まないと厳しいんだろうか・・
組まないとまじで終わるんじゃね?
ただだからやってたって人もいるだろうし
俺だけど
ハンマー系をちゃんと修正してくれないと
トールハンマーが駄目すぎる
カバ系のハンマーと同じモーションで誘導距離を少し短くしたりすれば
良いのになんであんな極端な修正したんだCS・・・
4亀、ニコニコ広告、新規キャンペーン的なモノは必須だな
てゆーかなんで俺等がこんな心配してんだw
>>251 トールハンマーは衝撃波があるからまだマシらしいよ
他はちんかすだろうけど
1ch定員2000人にして(出来ないなら現状維持)2は1000人イベント鯖にすればいいんじゃないかね
人多いならまた3.4解放すればいいだろうし
GMがワイプテストを公言してからみるみる減っていった記憶がある
7月〜8月前半まで同時接続800前後は普通にあったからなー
消える上に正式まで相当間があるあの状況で
モチベーション保てる方がオカシイし
そんな中で3000人だの4000人だのを目標にした
運営の根拠の無い自信もオカシイ
つまりいまだにwktkしている俺はオカシイということだな
宣伝してやってもいいから日程くれ
>>231 WIZ人口減ってないのか…
BRDから移籍しようと思っていたけど
正式始まったらWIZかBRDの少ない方に行こうか。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 23:59:35 ID:z8vJr0Zu
クローズドβでワイプなら分かるが、
オープンβでワイプは意味不明。
こんなテストでユーザー定着するほうがおかしい。
βテストは本来宣伝目的でやるもんじゃないぞ
無制限βだって言ってんのにね
CSも大変だ
オープンβは次じゃないかね
正式も近いし。
実際Oβなんて一言も言ってないような気がしてきた
だから早くOβの日程をください…
どっちにしろ課金ロボも開放しないとロボ少な過ぎてツマラン
→ワイプ確定
まぁ、ワイプしても
β参加特典としてペペン的なネタパーツでも配れば人も集まるんじゃね
一方的にオープンβと勘違いされたCSも大変だなw
だからさっさと日程出せ糞野郎
>>240 それでも俺は買うZE
>>260 WIZ人口かなり減ったように見えたが…他のユニオンのほうはもっと減ってるのか?
それにしてもちょこテス2は新参が多かった気がしたな。
ガチ空戦で行ったら周りのプレイヤースキルが低くて簡単に稼げた。
ちょこテス1で相当辞めたんだろうな…
ちょこ1も2も見逃したぜ('A`)
動画みるとインターフェースとか変ってるのね
正直、HPゲージは8月頃にやってた時のやつが一番見やすかったように思うんだ
そもそも腕とか胴とかにまで分解して且つバランス保つとか無謀
DS版カスタムロボやってた方がマシ
アセンゲーにバランスも糞もあるかよwww
だからと言って某21みたくバランス完全無視のフルカオスになってもらっても困る
>>268 確かに、拠点前が結構弾幕厚いのに突っ込んできたり、レーダーや地形の把握が甘めな人が多かった気がする
二試合連続で同じ相手のバックを簡単に取れたりしたからなぁ。上手い人がやっぱり抜けちゃったのかもしれないな
>>268 知っているかもしれないがチョコテス1のときはC21のほうで
経験値3倍イベントが同日程で行われていた。
そのために人数が少なかったと思われる。
まぁ単純にテストやってること知らない人もいたようだが
>>271 アセンブルとバランスを両立させるために、
コスト概念やタイプ制限があるんだろ
運営次第でどうにでもなると思うぞ
>>276 でもごみパーツばっかじゃん^^;
向こうは幾つか制限かければ普通に楽しめるレベルだし
こっちは浪漫()笑と敗北主義精神でいきのこるだけ
ヒエー
>>271 まあ、人には向き不向きってもんがあるし、
あなたはCBやらずにカスタムロボやってりゃいいんじゃないかな
ゲームに位ロマンを持ち込んだっていいじゃないか
>向こうは幾つか制限かければ普通に楽しめるレベルだし
ならこっちでも同じような制限掛けてやれば良いんじゃね
ポンジャオンリー部屋とか
>>277を見て^^;を使う人とトレードしたくないを思い出したのは俺だけじゃないはず
ごめんよ、掘り返して…
インフレパーツを使用しないって所とか
まあこっちだと機体より武器のが重要だから制限付けるならそっちだろうけど
^^使うような奴にマジレス(笑)
アセンゲーが気に食わないならカスロボやってろでFA
愛用のダルマが3000円くらいで課金されてた夢を見た
はぁ
気休めかもしれないけど
ダルマは課金されないと思うよ
元気出せyp
購入価格4桁と5桁が課金非課金の分かれ目のような気がする
SNSによると正式サービスまで残り一ヶ月とちょいだそうだ
今月中のCBプレイは絶望的だな
Cβのサンプル画像じゃハンマーが課金扱いになってたな…
本格的に稼ぎに入るなら1000C$以上の大半の武器が課金にされるかもしれんね
武器は上位二種位だと思う
ミサイルはロケランのみとか
前も言ったがパーツのバラ売りをいくらずつ分けるかも重要だな
もしくは完全に買い直しか
景品パーツと同じシステム使ってバラ買いさせないようにしてきそうだなぁ
課金ロボはバラ売りでも当然課金 しかも凄い割高
バラ売りで買うならロボもう1体丸々買った方がお得になるに違いない 現に某21がそうだし
RM使うのは時間かけずに手っ取り早く戦力になるのが・・・って感じだが
C21とかみてるともう酷い事になりそうだな
まず人がいないからなもっと酷い事になるだろjk
しかもユニオン制だから課金者が少ないところは弱くなる→過疎る
確実に
そしてユニオン戦にはジョイントをふんだんに使用した、ガチムチキモノッポだけが残った
…とかなりそうな予感が物凄くするんだが
>>294向こうは内蔵等の目玉パーツだけバラ売りじゃなかったかな?
割高なのは同意だが
そして有り余るデジHD
>>297エティオンBDにテンポJを積めるだけ
アイスHDや土HDを二つ
高性能ガンダーAMを一本
コスト切り詰めるための蛙LG
THG、連続HIT補正でほぼノーダメの中全弾発射し続けるキモノッポ
鬱だ
武器・ロボ共に全体の3/4が課金になるんじゃないかな?
正直言うと、もっと課金の割合が高い気がするけれども。
アリーナはコスト制限を入れないと、ちょこテス時同様、高コストオンラインになるな・・・
フラグ形式にしようが何しようが
結局、タフな高コストが有利だしな
拠点を思い切って、自己防衛する巨大ロボに変えるか
まあ個人戦なら単体での性能が高い高コストが断絶有利だが
ユニオン戦なら一概にそうとも言えないしな 性能に対してローコストなコストパフォーマンスの高い機体が有利と言える
3枠のコスト合計に制限ってかかってないんだっけ?
>>289 五桁のなんてコスモ、ギガトン、デジ、アクイア
くらいしか見なかったけど、
今あるのはほとんど無課金で
これから鰤ポン、P鉄、音速0…(Vデザ?)
と課金新ロボをじゃんじゃん出してくってことか?
確かに景品だったこれらのステは飛び抜けてたし有り得るかもな…
そんなの無課金厨沸くだけじゃね?
最初の3機だけが無課金。これだ!
>>305キャノボしかもらえないジャガーは地雷ですね
とりあえず景品パーツのブッ壊れ具合から
これから出る新ロボのインフレ具合が窺えるし、
「パーツ目的で〇〇買った奴涙目w」とかならんように、
初めの課金は主力BDのロボくらいにして後は無課金で揃えるとしよう。
とりあえずCBは主成分がBDに詰まってる+コストが重要な分
某21のように奇形廃課金インフレにはなりにくいのが救いだな
(EN概念が無い分エティもそれほどメリットないし、多段BDできんし
テンポBD2,3も武器LGJ扱いだろうし※テンポBDは複数のLGJ装着可として)
望みのカートリッジが出るまで買い続ける事を考えるとBD単品で買えなきゃ辛いんだがなぁ
課金でカートリッジガチャは流石にやらないだろ…いやそう願いたい…
カートリッジガチャ来たら鬼畜すぎる
ロボ全部無料で高性能&特殊カートリッジを課金でいいよもう
だから早くやらせて
中級以上武器とカートリッジのみ課金なんてどうかな
無課金はS武器でカートリッジ無し。これでL機に乗れない事になる
某21の鬼畜ガチャ
(ロボパーツ単品で最低20Mt 普通のロボが5〜60Mtで買える中1体揃えるのに最低120Mt しかも微妙性能
ハズレは無課金or産廃課金アイテム詰め合わせチケットとか訴訟モノの品が勢揃いな上に使い回し)
を考えるとむしろカートリッジガチャくらい普通にやりそうな気がする
つか全部課金でいいから今すぐ鯖オープンしてくれ
ああ忘れてた
・目玉商品は必ず激レア 何人の諭吉さんが散っていったか分からない
・インフレもレア 金を掛けた者だけが強くなれる
・公式ジェッター剣(こっちでいうソニブレ)など非常にユーザーからの人気が高い物もレア
・「これを逃すともう手に入らない」期間限定でガチャ回転率UP!
・トレード不可で「ダブった物をユーザー間で補い合う」行為を完封
・ユーザー<頼むから普通に売ってくれ 合<いいからガチャ回しとけ
ガチャだけはやらないって言ってたのになぁ…
カートリッジ未使用なら無課金
使用するなら月単位での課金が必要
これでいいだろ
まぁ、俺は課金するしないじゃなくて出来ないんだけどな!ハハハ!
そんな鬼畜ガチャをCBでも出すようなら続けるか考え物だわ。
c21ならまだしも、こっちは対人がゲームの8割9割を占めてるわけで。
何人もの諭吉をガチャにぶち込む一部の人のみが強武器強パーツを手に入れることができる
なんてことになったら、本当に対人ゲーとして終了しちゃうよ。
まあカートリッジ自体がガチャ仕様になってるから
わざわざロボや武器をガチャにするなんてことはないと信じてるけどさ。
程度の差はあれアイテム課金型である以上
お金払ってる人が数値的な部分で有利になるのは
どうしようもないけどね。
まああまり無課金で出来ることを多くしすぎたらC21みたいになっちゃうから程ほどにしたほうがいいかも
カートリッジガチャなら即やめるわ・・・CBの他にもネトゲなんて腐るほどあるからな
通常の課金機、無課金機の他に解体&カートリッジ装備不可の無課金機を全種類用意
カートリッジも購入して装備できるようにして課金カートリッジも用意すればいい
もちろん武器と同じでタイプ別に装備制限を設ける(レーダー強化は補限定等)、加えてキャパUPの装備上限3など
無課金:キャパUP30 内臓強化30 弾、剣、爆風耐性 スウェー 水中(ry
課金:キャパUP45 内臓強化20 ビーム耐性 剛体 ステルス レーダー強化
こっちの方が1機につきカートリッジ5つとしても儲かるよCSさん!
・・・だからガチャだけは勘弁してくれ・・・やる気無くすわ
合 < んじゃ課金カートリッジ1個100Mtで
ロボ本体を課金にするならカートリッジの仕様を変更しない限り続かないだろうなぁ
他のを見る限り既にガチャ依存症患者に正論は通じないみたいだけど
カードリッジが課金だったりしてな!
ガチャが無いとしても、そんなに甘いわけないからな
8割〜9割課金になる。CSの他ゲーがそうだから間違いない
>>321 課金カートリッジが1つ100Mt(1000円)の超ボッタだったとしても1体に付き500Mt
一方ガチャなら余裕で諭吉さん昇天
周りが有料機体使ってるのに無課金で通そうとするとカモになるだけだからな
無課金はアリーナに来んなって事で事実上ミッションとクエストしか遊べなくなる
景品のパーツさえなければそうはならんかもしれんが
なんでもいいから早くやりたいぜ
無課金なんていらねーよ
月額でいいから明日からオープン
とはいえ無課金でもソードD出しながら突っ込むポンジャはそこそこ活躍できそう
空は剣鳥や蜂でゾンビしてもいいし砲はV1とか居るし
無課金はキャノボだけです
>>332 練習線の大規模戦は無課金専用になってキャノボのみのガチバトルを想像した
それもまたいいかも
ガチャでも別にいいけどトレード不可だと
処分できないゴミを買わされてるような気分になる
>>333 キャノボ戦争が流行って逆に課金ロボが売れなくなったりしてなw
つかランダムとかくじ運とかそういうのを盾にして
ゴミに金払わせるのが所謂ガチャ商法 必要な物を必要な分だけ買われてちゃ儲からないもんな
薄利多売を実現できるだけの客の質、量を達成できない
無能さの表れですよね^^、なんて思ってる俺は運営アンチ
普通、物を売るなら、その商品がどういう物なのか
出来る限り情報を客に提供した上で売るのが当たり前だし誠意というものだと思うのだが
この商売はその真逆、何が貰えるのかさえわからない物を売りつけるんだから
既にどうかしているとしか思えん
>>331 ポンジャは課金機じゃないか?
俺としては無課金機=ポンジャという図式は避けたい気分
そういえば某21、ガチャ実装して以来全く課金してないわ
ってか毎月50MT稼げたりするの辞めれば
ガチャなんかせんでも運用できると思うんだけどな…
コスト400しかないポンジャすら課金となると
無課金機体が本当に数えるほどしか居なくなるな
ポンジャが課金となると…
陸で無課金っぽいのは蛙と亀とジャガーさんとスチライぐらい?
まさかの全ロボ課金
何か無課金は積み木みたいなロボか
話ブターク斬るけど、
WBの攻撃力って普通の武器と同じくSTRやTECに依存?
それてもロボに関係なく固定ダメージでしたっけ?
>>331 月額課金なんて自分からしたら一番楽なんだけどなぁ
対人戦を主軸に据えるんだったら
(無課金と比べて)壊れ性能の課金武器とか持ち込んで欲しくないなぁ
そこら辺平等じゃないと、負けたときの言い訳が安易に成り立っちゃっいそうで……
でも時間>金の社会人プレーヤーとしては、延々クエ篭って出すレアパーツとかは
ご免被りたいワケでして、、、悩ましいな
クエストを無くして完全に対戦メインにすれば良いのに
とか思っちゃ駄目なのだろうか
クエストはパーツ以外にも何か報酬があればなぁ
やたら長時間拘束されるんだしせめてスコアと同じ量のC$かランクポイントが欲しいわ
>>346 開発はともかく、会社上層部は最大に金を稼げる方法しか取らない。
サトウ社長がセミナーで言ってたように、アイテム課金は月額とは比べられないほど儲かるからやるんだし、
ガチャも少ない人数でも廃人から重点的に金を巻き上げられるから利益率が高い。
レアだレベルだと差別化で育成させてのめり込ませ、手間と金をかけさせて、さらに完璧を求める廃人にはガチャまで誘導。
骨の髄までしゃぶりつくすネトゲの世界だね。うぇwうぇw
>>350 しかしCBの場合対戦メインゲーだし
某21と同じ感覚でガチャ品とその他の性能差をでかくしたりすると
萎えた一般プレイヤーが離れていって過疎化するだろうな。
しかし某21で諭吉を惜しみなくガチャに叩いてる奴みるとなんか切なくなるわ。
その諭吉突っ込むやつをどうにかしないかぎりガチャの繁栄は終わらないのさ
諭吉突っ込む人を嫌悪するのは間違ってる
全部CSが悪い
でもCSに代わるメーカーが今のところないのは事実
候補は
metalrage作ってるとこ
thinkArts
AoA作ってるとこ
といった感じか
そっちの方が儲かるんだから商売やってるCSに否があるとも言い切れないんじゃないか?
俺はガチャやってる限り課金しないが
おまえら他のネトゲを知らな杉だぞww
CSのガチャで金巻き上げるシステムはレアアイテム入手しようとしてもせいぜい月5万程度だろ。
ガチャで月30万つぎ込む廃人が普通にいるネトゲとかと比べたら安いもんだろうが。
そもそもガチャなんてやりたくなければやらなきゃ良いだろ。
ガチャにいくらかけるかがヘビーユーザーとライトユーザーの境目なのに撤廃したら少しだけ課金したライトユーザーとヘビーユーザーの違いが無くなってヘビーユーザーが離れていくだろ。
まぁ文句を言ってる奴のほとんどがライトユーザーか金が払えない学生だろうけどな。
金をかけたくなかったらさっさとオンラインゲーム辞めるか、我慢しろ。
>>355 ただのMMOなら、それでも成り立つんだろうな
このシステムでソレをやっちまうと
超課金者以外のユーザーがバランス崩壊で逃亡
過疎がより激化して、ユニオン戦が形骸化するとか冗談じゃなくなるってことなんだが…
金にヨユーがあるなら、もう少し心にもヨユー持とうぜ。
俺らが欲しいのは、超課金のクソインフレじゃなくてバランスの取れた心躍る勝負なわけだし
MMORPGは知らんけど韓国産のFPSのガチャはそんなに悪くないと思う
まあFMOみたいにはなって欲しくない
ついでにいうと
タクティカルコマンダーやNOVA1492ARやLANDMASSみたいにもなって欲しくない
>>355 月30万って年間360万すか…
まあ自分は、廃課金者のおかげで自分のようなライトユーザーも快適にゲーム出来てると思ってるしむしろ感謝してるくらいっすよ。
ユニオン戦の方も2つずつ部屋あるし、片方をローカルルール部屋みたくすれば、
インフレ武器パーツを排除出来なくもないしね。(違反者はキックで)
違反者はキックとかお前は何の権限があってそんなことが言えるんだ…
ユニオンから課金者排除だとw
おまえがキックされるだろw
キャノボ部屋も嫌いじゃないが、皆に迷惑かけないように部屋作るだろ女子高生
味方しか追放できないからユニオン全体で違反すれば終わり
チャンネル単位で無課金アイテムonlyとかしてくれりゃいいんだけどな
とにかく人が居ない事にはお話にならないネトゲだから
少数のヘビーユーザーよりも大多数のライトユーザーが離れてしまう事の方が不味い
いくら廃課金でTUEEEEできても戦う相手が居ないとどうしようもないんだぜ
>>366 /ニYニヽ
/ (゚ )(゚ ).
r、r.rヽ. / ::::⌒`´⌒::::\
r |_,|_,|_,|| ,-)___ )- ,| ・・・でっていうwwww
|_,|_,|_,|_,| l |-┬-| l|
|_,|_,|_人 (^ i `ー'´ /
| ) ヽノ |
| `".`´ ノ
入_ノ
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/ニYニヽ
/ (゚ )(゚ ).
r、r.rヽ. / ::::⌒`´⌒::::\
r |_,|_,|_,|| ,-)___ )- ,| ・・・でっていうwwww
|_,|_,|_,|_,| l |-┬-| l|
|_,|_,|_人 (^ i `ー'´ /
| ) ヽノ |
| `".`´ ノ
入_ノ
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>>364 無料でゲームしようと思ってる小学生は帰っていい
無課金オンリーのチャンネルが出来たとしたら、無課金者は狩られたくないから無課金チャンネルでのみプレイ
課金チャンネルに無課金者が減り、
>>365の言うように課金プレイヤーがTUEEE出来なくなり、
仕方無しに無課金オンリーで無課金チャンネルに行くことになる
結果CBサービス終了(笑)
しかし、GA2みてみると、ガチャ有り、スキン課金みたいだけど
CBも普通に高額課金インフレになるんかな?
激レア:
パーフェクト耐性カートリッジ、テツジンBD2等のインフレ新BD・武器など
(諭吉必須)
レア:
グレードUPカートリッジ各種、テツジンHD2等のインフレ新パーツ、並ステ新ロボBD・武器など
(一葉必須)
普通:並ステ新ロボパーツ
ハズレ:〜チケット(ほぼ半数)
見たいな感じで…
あまりwktkしすぎても、オープンして酷い内容だった時萎えるだけだから
「どうせCS運営だし…」とあまり期待しないでオープンの日を待った方がいいかも。
無課金でやっていけると思うほうがどうかしてる
GA2は、Cβで登場した18個のアクセサリー(装備する武器)のうち
Oβ時に無課金で使用できるのは3つだけだったらしい
CBも無課金機は各属性2〜3体ずつ程度になるかもな
>>370 個人当たりの収益量が月額課金の12倍越すアイテム課金+ガチャはどうかしてる
お前ひと月10万以上入れてる香具師が少ないとか思ってないだろうね
かなりいるんだなそれが。
まぁこういうバカが大量発生してるからガチャやらアイテム課金がやっていけるんだが。
それで消費者側から文句ないなら良いけど文句垂れまくりだからね。今のままなら確実にC21化。
CSが今までユーザーが喜ぶ仕様にした事があったか?ない。
糞ゲー化決定。
つかトラップ実装でもうクソゲー化は顕著だけどな
対戦ゲーなのにプレイヤーの技量が関係しない
みんな並んで一斉にゴール!なゆとり仕様
まぁゆとり世代を抱き込んでバカ親から金吸い上げまくるのが一番効率いいからゆとり化は仕方ないけどね
とりあえずジャンプしながらデスミサ右クリしてロングレンジ武器垂れ流してれば1位美味しいですな状況な以上発展は見込めない
これだけで30vs、15vsで22戦やって22戦全部1−3位だったんだよね
たまにいるよな こういうスコア稼ぎに特化した構成で順位自慢してる奴
後方から後々回復されるだけのミサイル垂れ流してる暇があるなら
ポンジャで砲の1体でも切り刻んで来いよ(´・ω・`)
それで何戦チームが勝てたのか知りたい
>>373 ああ、俺もスコア稼ぎ自慢してる訳じゃないって
ただキッチリ場を一個一個取ってる奴が評価もされず最後の集計で見るスコアが価値基準の多くを占めるのに
捨てプレイしてるのが一番良いってのはなんなんよ?と言ってる訳よ
やってりゃわかるけど「どんなプレイヤーでも」「どこのユニオンでも」
「低順位を取って軍師をしていればどれだけ的確でも「軍死乙」と言われる」
この状況から順位ってのは
「重要じゃない!!!!!順位だけじゃないもん!!!ぼくはチャント見てるもん!!!!」
と言われてもあんま説得力が無い
んでもってスコア稼ぎ特化にしてもオートロック兵器が便利過ぎ(≠強すぎ)
スコア稼ぎするならするで構わんのだけど敷居が低過ぎる
共通の価値認識としてCSが用意してるスコアというシステムの敷居がほとんどスキル無し
まるでゆとり構成なのが問題だっつってるんだよ
下手糞でもオートマルチロックとライフル垂れ流してればある程度スコアに慰めてもらえるんだ
上級者以上なら万単位のスコアで、15vsなら2位以下と3000~4000離してスコア付けられるってか実際俺がそんな感じ
ちなみにポンは強いぞ
チーム勝利は半分ないとおもう
俺だけ1位であと全部8位以下とか良く遭ったからな
CBもGA2同様に次の直前Oβはワイプされた状態からスタートでOβデータは正式に引き継がれるみたいな感じなんかな?
もしそうなら試装出来ない分、グレが課金の場合、効果は前テストのままか…
(正式でグレの効果が変わってたら課金してグレ買った奴ファビョるだろうし)
>>370 無課金でやっていけるとは思っとらんし、いくらか課金はするつもりだが
CBでC21のようなガチャ実装すると、C21と違ってCBでは、
・コマンド3機設定
・アセン制限(腕以外1機につきパーツ1つのみ)
・サイズ制限
・タイプ制限
がある分C21よりも数段鬼畜な内容になるだろうと思って。
(ダブったら不要(ゴミ)パーツになりやすい。パーツ・武器が当たっても装備できない、装備する為にはまた新しいロボを組み立てなければならない。…等々)
ID:0FTOqC/U
は重課金をバカと言ったり、ゆとりゆとり言ってるが
煽ってるだけにしか見えない
俺もガチャがきたらやらないし、嫌だったらやらなきゃいい
>>378 こういう扱いやすい客が多いからネトゲはどんどん衰退して行く
嫌ならやらなきゃいい→バランス崩壊加速(人数減少による売り上げ低下で崩壊させざるを得ない)+人数衰退→ゲーム死亡
CSが倒産しようがどうでもいいけど(まずないけど)
一旦バランス崩壊したら戻すのは困難。ユーザーからの不評等の痛みを我慢できる会社ならバランス調整とかで余地もあるが
無理だからな、CS程度じゃ。
嫌ならやるなっていう理論がネトゲを崩壊させてる
一見正論なコレだけどね、最も正論なのは
「嫌なら要望送って『それを企業がフィードバックする』」
ユーザーが勝手に嫌ならやるなで終わらせてくれるから運営は超らくちん
要望送ろうが企業がフィードバックしないから「嫌ならやるな」に行き着いてるんじゃね
つかネトゲ企業のあるべき姿とかここで講釈垂れてても仕方ない 専用のスレあるしそっちでやれと
また長文さんが沸いたのか…
しかしCSは開発費をロボゲーに割いてくれてもいい気がするんだがなあ
修正が後手に回りがちだし、調整や新要素はテスト無しで投入したんじゃないかと思われてるし。
>>380 それに行き着く事自体が悪いっつってんだよ
嫌ならやるなっていうスタンス自体が間違っとる
正直CBは月額しか道がないと思うがね
GAでも出せば100%勝ち決定なアクセとかもあったし
無限ループおいしいです^q^なんてのもザラ
それでも(主に特定アジアで)人気があったのが不思議だけどね
おそらくGAと同じ路線で行くと思うけどね
今のログイン率見てる限りは速攻倒れるわな
ランダムカートリッジでロボ購入にガチャ要素持たせる可能性もあるけど
カートリッジ欄にスクロールバーあるの見ると、
沢山のカートリッジ(課金)を用意してレベル上限を10くらいに上げて
遣り込み要素+、カートリッジの大量販売で稼ぐと考えてるかもわからんし
案外ガチャ的要素無いかも分からんな
0FTOqC/Uが言いたいことはわかるが
なんか違和感があるんだよな言い回しのせいか?
オレ理論全開でも納得する部分はあるんだが
なんか斜め上っていうかなんなんだろうね
さて流れをソニブレで切るが
ランスDとアクスDの使い勝手はどうだったのかな
ソードとスレイヤーしか使わなかったんだ
>>376 >「低順位を取って軍師をしていればどれだけ的確でも「軍死乙」と言われる」
俺から言わせれば、順位低くても良い戦い方をしているやつは献闘賞貰ってるんだよな
スコア稼ぐのだけが目的じゃなく、援護射撃や回復など、更には自分の消費コストを抑えた闘い方をしている
PCスペック低めなんで1位なんて狙った闘い方できないから、せめてユニオン戦で貢献できる戦いに努力したな
>>384 はぁ。諸般の理由で勢いだけで書いてたからなぁ
くそみたいな事書いてごめんよ
さっさとCSも業務改善すりゃいいのにね。
いちいち書いてもしかたないけど。
けっこういい出来のゲームだと思ってるからこう書いてるんだぜ。正直こ
んなに良い要素を持ったゲームはあんまないよ?それでも出来ないからここで文句いってるの。
でもな、ユーザーのスタンスってのは本当に重要なんだよ。ネトゲ運営が悪いのはほとんどユーザーのせいだぜ?
たんに黙ってるだけじゃ動かんのよ、世の中。
じゃあな、みんな!
ID代わるまで書き込む事もないだろー
「社会常識としてありえない」「それが一企業が取る態度か」「客を何だと思ってるんだ」
まあ世間一般的なサービス業種なら至極まともな意見なんだろうけどな
残念ながらネトゲ運営はヤーさん営業のパチンコ・パチスロに近いものですから
客の依存症に漬け込んで金巻き上げるのがその本質 ヤーさんに上のような事言ったって聞く耳持ってないのは当然
酷い所は何処までも酷い 本当に顧客から搾取する事しか頭にない
変えたきゃ自分がそこに就職して中から変えていくしか無いよ
>>385 アクスはウチのゼロさんに付けてみたところ
攻撃範囲はソードより気持ち広めだったけど攻撃頻度と攻撃の際の隙が広め
攻撃力はソードとあんまり変わんない
ランスはしらにい
やべえ白菜剣出たのか
おめでとう
>>385 ランスD:主に正面に対して攻撃を行う。ダッシュ移動との相性が良いけど、旋回移動や迎撃には不向き。
アクスD:左右に展開、ぐるぐる回転しながら攻撃を行う。相手と肉薄した戦闘や、迎撃に向いてる。ただしランスやソードの様に、相手を追尾する訳じゃないので攻めには不向き。
>>389砲をハメ殺すにはソードDが使いやすいのか
ゲージ溜めるのも同じなのかな
>>390こっちに持ち込むなよ
>変えたきゃ自分がそこに就職して中から変えていくしか無いよ
雇われじゃ何も変えられんよ株でも買って株主権限で話したほうが早い
社長になれば金のことで頭がいっぱいになる自分の会社だから聞く耳ない
なかなか難しいところだな
>>385 ランスDは当たってる気がしない
やっぱり使い勝手の良いソードDがデフォのポンポンは優秀だよなぁ
ポンポン可愛いよポンポン
つかソードDの性能が良すぎ
下から斬り上げるからデス様ですらお手玉に出来る
ソードD使えばデス様なんて餌以外の何ものでもないからな
敵陣のデス様に狙いを定めて特攻すれば、生きて帰れなくてもコスト差で勝てる
楽チンだわ
>>390そういえば特攻してくる相手がよくランスつけてたな
アクスは攻めれるスパイクって感じなのか
ポンジャはWB溜めるまでが勝負
たしかにネトゲ運営ってキャバクラ・ホストクラブみたいだな。
大勢から巻き上げるのではなく金銭感覚麻痺したカモから取れるだけとる。
でそのカモはそのネトゲの中で優越感を得ることができて満足。
無・低課金者もそのおかげで金のかけられたゲームを満喫できて満足。
よって全員満足。
(サービス終了後…)
カモは数十万(もしくは数百万?)をしょうもない事に注ぎ込んだことへの
自責と後悔の念にかられて、一歩大人になってめでたしめでたし。
ミサイルは撃墜数も稼げるだろ
調子いい時は20機撃墜出来る
ハイエナキルだろうがヤらなきゃ意味が無いんだぜ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 12:47:33 ID:hTJ9biMB
ガチャが成立している疑問の答えを
>>398が言った気がする
そうか
ガチャ廃人はホスト通い女と同じだったか
sage忘れすまぬ
定期的に議論になるNE(^ω^)
12月中旬正式=12月頭にoβ=11月中は何も無いことがほぼ確定してるしな
>>397 アクスDはそこまで使い勝手が良くは無いんだ…
左右のみしか攻撃出来ない為、スパイクDの様に前後左右をカバーとはいかないんだ
機動性の高い機体で相手に密着、ぐるぐる旋回しつつ攻撃ってやり方じゃないと攻めにくい
正義とか自由の意味について語り合う厨房より酷い流れだった
現実思い知らされて逃避したくなったか?
なんてなwww
ホント調整下手なメーカーだよな・・・
>>404無理して取り替える必要もない感じだな…
しかしDにしなくても使えそうだ
>>398 遠まわしに重課金者を煽ってるが、それで全員満足ならいいと思う
俺が可笑しいと思ってるのは、
『私ホスト大スキー。でもなんでお金沢山払った人がいいお酒飲めて男が沢山つくの?
皆平等じゃないとヤダヤダー』
こんなやつ
確か挙動って
ソードD→下から斬り上げたり横から斬りつけたり
スレイヤD→滅多切り、火力抜群
ランスD→リーチが長く溜め無し、硬直無しの突き 火力そこそこ、デフォとしては超優秀(ケンタコア)
スパイクD→鉄球が回転、スタン抜群で砲に密着して発動するとハメれる
更に自機の周りを回転するので運が良ければ攻撃を防いでくれる
アクスD→斧が自機の左右で回転するだけ(笑)
ジャガーさん使ったことあんまり無いけど
表記はソードDなのに片方アクスだったってマジ?
>>410 ニコニコでスパイクD使ってる人の動画見たけど、この前のだとスタン弱くなってたみたいだぞ。
まったくスタンしてない砲戦にぼこぼこ撃たれてかわいそうだった。
アクスDは敵のすぐ横を通ったときに働いてくれれば両腕を一気にもっていけるときがある
されたんですけどね
斧だから部位破壊率は高いんだよな
当たらないけど
ワイプになると今までと何が変わるの?
>>415 また名前・ユニオン・クラン含めてゼロからスタートで
今度は課金品は使えなくなるんじゃないの?
正式まで全員無課金プレイなんかな?
>>412 mjd、最後にスパイクD使ったのちょこ1の時だしなぁ
密着しないといけないデメリットがあるからあれで妥当だと思ってたけど強すぎたんかね
話をぶったぎるがミサイルを打ち落とせるようにしてほしい
アクイーア全段発射して
「ここは俺に任せろ、お前たちry」プレーしたいです
ブラスター装備の空戦無双ですね分かります
コレ以上ロックオン可能なもん増やしたら重くてかなわんわ
ギガトンにスパイクD付けて遊んでたけど
格闘相手でも対等に戦えていい感じだったけどな
砲同士でカチ合っても変態アセン以外なら力押しできたし
また長文が沸いてる・・・
読むの疲れるからやめてほしいわ
どういう理屈だよw
読み飛ばせないの?
生真面目な人はとりあえず読んでしまうんだよ っていう理屈
ネトゲハマってる奴なんてそんなもんだ。
ここに書き込んでる奴だって「今日から一切のネトゲを辞めろ」って言われて何人が耐えられるか…
アイテム課金のネトゲを支えてるのは無課金で沸きまくる小学生でもなければ、月1000円課金して喜んでる中学生でもない。
月10万以上つぎ込んでるプレイヤーとそのプレイヤーの相手をするミドルユーザーのその他大勢だ。
月1000円課金してる奴が100人集まってやっと月10万課金してるプレイヤー一人分だぞ?
低、無課金者をかき集めるのと一人でも多くネトゲにハマらせて10万課金させるののどっちが儲かるかは分るよな?
>>398 実際ネトゲなんかにハマる奴は金のかかる趣味のもてないような貧乏人だけだぞ?
金持ちでネトゲが趣味の奴なんてほんの一部の人間だけだ。
焼酎はこんなところに文句書き込みに来る前にネトゲ楽しんどいたほうが良いぞ。
ネトゲを純粋に楽しめるのは今のうちだからな。
まあ韓国人はネトゲやっててハマり過ぎて餓死者も出てるからハマるって言ってもたいした事無いけどな。
そういうお前も、低課金厨なんだろ?
アァン?
他のネトゲなんか興味ねーよ
俺はCBがやりたいんだ
つまり一握りの課金廃人とそれを接待するその他大勢
に最適化された課金構造になりうる可能性が大きいゲームなわけだ
CBは
ああ月10万取りたいなら最初から
レア課金ロボver.kaを1万Mtで出してくれればいいのに
やっぱり次回にはワイプされてるんだろか・・・
課金品は金払えば手に入るからまだ良い
クエスト限定激レアパーツとかは心底やめてほしい
…けど絶対あるよな…
クエスト激レアは多分あるだろうけど
今まで出たmobパーツを見る限りネタ性能の可能性が高いな。
Cβ時代を含めても修正されたゲイザーHD以外インフレ級は無いし
スノーブチャBSとかガロウBDとかグラBDがネタ性能と申したか
クエストもぐってゲットしてきたレアなネタ機体で凸とかしたいやつもいるんだぜ
ペペンとかダムツリーとか純生ガロウとか
一回だけペペン、バットバット、ラビーで陸空砲のコマンダーでユニオンいってみたが
敵陣にいってひたすら逃げ回るだけだった
>>434 ああ、全体で見たらネタパーツの割合が多いからそう言っただけで
そこらのパーツがネタだとは思ってないよ、インフレってほどではないとは思うけど。
mobパーツはネタで良いよ
ゲーム内市販と互換性能くらいがいいな、俺としては
かっこいいMOBパーツが性能のせいで使えないとかやだし
それにこのスレの総意として強パーツを使わないほうが一方的にやられて当たり前って感じで
強武器を壊れ認定して自重しよう、ってながれにはならないだろうしね
タイマンならまだしも集団戦だからそんな取り決め無意味だろうしね
スノブチャBSとガロウBSは完全に糞性能だったけどな
ガロウBSは陸射撃機には一つの選択ではあった
個人的には見た目も好きだったな
羽もS機でFly上げる時に役に立つのでは?
どちらも使わなかったから良性能では無かったが糞とまではいかなかったと思う
BSでFLY+3なのはスノウブチャだけ
だたコストが嵩むのとTGH-3が痛かった
ゲップ2、ハンゲと組んだか。
てことはCBも…。
チームワークや作戦も糞もなくなりそうだな、ハンゲ民が来ると。
課金方針の他にプレイヤーの質に関してもかなり心配。
正式始まったら個人のスコアを伸ばすだけの作業が始まりそうだ…。
ぶっちゃけると全てのβテストを通して
プレイヤーの質とか贅沢言ってられない程に過疎が深刻化してる
最低でも夏の無制限β開始直後に一時だけ達成できていた同時接続2000は欲しいわけで
対人戦がメインなんだから人が居ないと話にならない
どうせ正式は課金で俺だけで突っ込んでくるわ
になると思うんだぜ
人少なかったのは仕方ないって、データが正式に引継がれる訳じゃ無いし
Oβになれば広告も出すだろうし、引継ぎ無いからヤラネって言ってた奴等も帰ってくるって
でもこの流れだと提携ですよねー('A`)
正直データ全く引き継ぎなしって分かった時からあまりinしてないな
提携はまあOKだ、あっちでも上手いけど幼稚な奴多かったし早くサービス終了されても困る
ハンゲ民は専用チャンネル以外入れません
って気の利いたことをCSがするわけないよな…
βの頃は良かった、なんて言いたくないぜ
ハンゲチャンネルほしいわ
つかこれでいい。BRD DOS WIZ HNG
BRD&DOS&WIZ VS HNG
でいいや
まるで混沌勢力だな
あながち間違ってもいないが
4大勢力も面白いじゃん
ハンゲの神官はケイオーガで
ケイオーガがかわいそすぎるだろjk…
β時のケイオーガ
「ククク… 馴染む、馴染むぞ!」
ハンゲ鯖 混沌勢力に認定
その後のケイオーガ
「oi みす おい アークの力ちょうだい」
>>453 プロモだと3勢力全てから除け者にされてるケイオーガだったし、
ハンゲが毛嫌いされてる現状と合致するんじゃね?
俺が焼酎の頃だったら
DOS>BRD>>>>WIZ
勢力を決めるときのイメージはこんな感じ。
おそらくWIZは選ばないな。
つまりハンゲーマー達が押し寄せるユニオンは・・
焼酎は中央に立ってる一番主人公っぽい奴が居る所を選ぶから
もうBRD一択 ライオスさん良かったネ!
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 08:59:04 ID:YXMRFis5
か
BRDを選んだ俺涙目じゃないか
焼酎なんてもうとっくの昔に卒業したんだが
紹興酒っすか
年齢はどうでも良いが、「oi」とか「ねね」は勘弁して下さい
出来れば○○sもお願いします・・・
>>456 言わないでー
これ以上DOSにアレな人が増えたらドラッケンさんの胃に穴が空いちゃう
○○sは出身のオンラインゲームの癖もあると考えられるから別にいいが
ねねはどこでもあるな、これは何故だろう
DOSやBRDはハンゲ民の餌食に確実になるな
でもあのWIZにだけは行きたくないんだよなあ
とにかくインフレ糞パーツでちゃったら即修正、糞性能武器見直しといった
産廃品を減らす方向にしてほしいよなー
この手のはどうしても強アセンに流れるから、幅広い取捨選択ができるようなゲームにしてくれCS
ああ、あと件のデザイン採用するのやめろ
>>464 待ってるぜ☆(ゝω・)v ギャピッ
課金武器にしろ無課金武器にしろ正式に販売する前に一週間ぐらいの試用期間は欲しいよな
明らかな産廃とかインフレだったらそこで修正すれば良いし、自分にあったものなら課金になっても買うしな
>>467 試用期間は確かに欲しいな。
開発側だけじゃ大規模戦闘を想定したテストなんてできないだろうし
勝馬乗りがWIZに集中していく様が見えるぞ
oiやねねが無ければ練習戦で共に鍛えることも出来るんだが…
言葉もわからん俺tueee厨は向こうから出て来ないで欲しいが無理そうだな
>>469 ちょこテス2の結果を鑑みるとWIZよりDOSに勝ち馬乗りはいくだろ
>>470悪い
>>456に対して正式開始から少し経った時のつもりだったんだ
ちょこテス2に参加してない人も多いだろうし
ちょこテス2しか見てないならDOSだろうな
それ以前を知ってるならDOSは絶対に無い
景品パーツ1個も手に入らんし
景品ありなしでユニオン決める奴はWIZにでもいけばいいさ。
どこの勢力ゲーもそうだが、ワイプ前に強かった勢力はワイプ後に衰退する法則があるからアテにならん…
WIZには景品がかかったら手段を選ばず勝ちに行くヤツラがいるからな
まじでWIZの恥だったよ
まともに戦闘させてあげれればDOSはWIZと同等のパフォーマンスを発揮してたよ
ちょこテス前でもそいつらが参加する週末前はDOSが一位キープしてたこともある
まーちょこテス1終了間際はどこもマンテスオンラインだったけどナ……
ふとした弾みでだれもがああなっちまうんだよ。剣呑剣呑
>>475 中身無し放置や無差別特攻(悪い意味で)、人数差補正利用の戦力増加とかあったなあ
知略ではなく、姑息な手を使う輩はWIZじゃなく混沌勢力で良いと思うんだ
そして目に優しいウィズダムエリア解放はまだですか
BRDユニオンエリア、目に優しくて住み心地いいです^q^
WIZエリアとBRDエリア探索してえ・・・
WIZエリアはイベント戦でちょこっと見れたけどBRDエリアは剣がある事以外サッパリ分からん
赤いのはもう飽きたよドラッケンさん
DOSは宣伝文句がどう考えても厨房ホイホイ
BRDに一般人が集まりそうだけど、全体のイメージがどう考えても消防ホイホイ
WIZの宣伝「英知」は痛い人を集め、アイシーはキモオタを集めそう
もっとこぅ もっとこぅ 変な人や焼酎が反応しない地味なゆにおんはないのか
とおもいながらwizをえらんだ!
のんびりできると思ってwizを選んだんです・・・・
WIZが一番過疎だと思ったら行ったのに最密だった
確かにその中だと消去法でWIZになるんだよなぁ
他の二つが地雷っぽくて
WIZも地雷っぽいけどさ
アイシーをクビにして
C21から紳士でもつれてくりゃいい
ああアイシーより紳士の方が英知っぽいな
でも周りが糞なほどフラグトップ取りやすいっていう
始まる前からスコアゲーム
なんだろうな、こういうのを期待してたのだろうか俺達は
言い争いの元になるからスコアは要らないと思うけど、無くなったら無くなったでサボってる人が分からなくなるからなぁ
あぁ早くオープンしろ
スコア表示はいるだろ、無くしたら工作員キックできねえじゃねえか。
それより早くCBプレイさせろうわあああああ
景品無くして工作員とかが沸かないようにすればおk
スコアの計算方法をもっと練って欲しいぜ
チームの勝利に貢献すればするほど高スコアになるような感じに
スコア無くなったら著しくモチベーション下がるからスコアはあった方がいいよ。
それでも、出来るだけ忠実に勝利に貢献した人間が上位になるようにはしてほしいな
例えば総攻撃5000消費5000でもかなりのハイスコアだけど
実際は5000BP分攻撃して、5000BP分消費したわけだから
実質0で平均的(リペアも考慮すると平均以下)な働きしかしてないわけで、
もっと消費に関して厳しく減点してくれれば、上位の順位もガラッと変わると思うぞ。
HP×2=コストだろjk…
消費少ない奴が評価されると
みんな動かなくなるから今のままでいいよ
下手にスコア方式いじられて引きこもりが増えるのは勘弁だわ・・・
だから今のままでいいです
しかし特攻隊長とカモ同時に取ってる奴が1位ってのも何かおかしい
>>494 途中から算出方法変わったんよ。
例:コスト1000の敵のHPを50%削ったら、総攻撃500加算
つまり、コスト1000の敵を1人で倒したら総攻撃1000って感じで
HPは直接は関係なくなったんよ。
だから総攻撃1000も消費1000も同等の価値になるんだよ
俺はカモと特攻同時の奴はあんまみたことないけどな
ソードマスター(笑)なら見たことあるけど勘違いしてないか
逆に拠点2,3回潰してる奴が中位〜下位扱いだったのは見たが
そのほうが理不尽な気がしたな(ちょこテス1のときね)
ユニオン戦はいろんな要素が絡み合うからねぇ
単純に数字で表すのは無理だと思うよ
デスペナルティが甘いと、ドラムガン系の弾数少ない代わりに瞬間火力の高いもので攻撃量稼いでさっさと死ぬ突撃ゲーになる
かといって上げ過ぎると、ひたすら引きこもってライフルで撃ちあうイモゲー化する
まあ今のままじゃ年齢層もあってか
偉そうな事言うならスコアだせよ雑魚wwwwwwwwwwww
がのさばるのは必至だろ
かといって半端なFPSシステム作るCSに期待できるわけでもなく\(^o^)/
>>501上手でスコア稼ぎたい奴はいままで通り前出るだろうし
自称ソードマスター気取ってる奴がスコア著しく下がって自重するだろうから
ちょうどいいんじゃね?
拠点攻撃量もちゃんと点に加算されてたよ。
ちょこ2の時は。
まあ、拠点・・・というかパワースポットのBPが2500だったから、
一人で削らないとあまり点が入らなかったというのはある。
あと、2500がそのまま入ってくるというわけではなくて、
ある程度抑えられた点が加算されたはず。
ちなみに、味方が削りまくったのをダメ押しでつぶしたときは、
ほんとにカスみたいな点数になる・・・気がした。
>>501 ある程度の機体性能がないと、ドラムガンで活躍するのは難しいし、
そういう機体は消費コストがバカにならなかったりする。
ドラムは陸だとイマイチだが空戦に持たせるとアホみたいな火力出せる
>>503 デスペナは現状大きすぎるだろ
現状格闘ケンタで特攻より拠点ハイショ使って群がってくる敵撃破してるほうが楽にスコアだせる。
まあそんなチキンが多いと拠点壊されまくって負けるけどね
>>505 上から撃ちこむと命中率が段違いだからなぁ
一度だけ剣鳥にミリガン2丁持たせて遊んだけど
いきなりランク1桁に入ってワロタわ
武器制限の緩和とトラップは完全に失敗だったな
まぁテストだからいいんだけどね
空戦に陸戦武器ってのは蛇足だったんだろうな
ドラマシもたせたマンテスさんとか結構楽しかったけど
空用武器がほぼプラズマ一択だったからもっと幅を持たせたかったってのはあるんだろうけど
陸用に調整された武器をそのまま空が持てちゃバランスも糞も無いわな
>>506 全員がデスミサでも2Wayでも強アセン使ってそれなりにスコア稼げれば勝つだろ
なんで下を叩かずに上のせいにするの?
>>509 ドラマシくわえたマンテス、追っかけて〜♪
早足で駆けてく、陽気なホバミさん(ガラァン!)
高高度飛ぶ相手とか誘導兵器無いとアウトだよなあ
上空からいきなりドラマシ撃たれるのは恐怖だった…
とりあえず武器制限緩和の見直しとトラップ撤廃は要望出したが
皆もおかしいと思ったらどんどん出そうぜ
トラップはマジでいらないと思った
>>510 武器の選択肢を増やそうとするならレーザー系強化してやればいいのにな
下位レーザーの弾発射時間をリップルと同じにすればかなり使え様になると思うんだがなー
トラップはなぁ
一回引っかかったら消えるとかならまだしもなんであんな長時間残るんだか
マシンガン系装備してるのにディスオーダー食らったらただでさえバラけるのに当る気がしなくなる
敵パワースポットの真下にトラップ置くのが大好きな俺としては撤廃されると寂しくなるな
WIZの某ソードマスター(笑)様の退路を断つように
トラップ仕掛けて成功した時は脳汁出まくった
時間を半分ぐらいにすればトラップはあってもいい
弾減るやつはいらないって
本当にやる気なくなる
トラップはあってもいいけど補助用の特殊武装にしてほしいわ
ドラムガン装備の高コスト機で弾減るトラップ踏んだときの絶望感といったら・・・
ドラムガンx2のコスモだった俺は超涙目状態になった
>>524 ドラムドラム乳首とすぐ弾切れる武装ばっかだなw
トラップはダメージとか特殊効果なくしてただボヨーンって吹っ飛ぶぐらいがばかばかしくていいと思う
誰もやってないから話題にならないんだろうけどクエストの弾消費トラップは、
カスガンがほとんどなくなるまで消えない糞設定だもんな
>>526 クエストのはさっさとスロウかディスオーダー探して上書きしてしまうに限る
ブースト集めてりゃそう簡単に死なんしな
クエストはもうちょっとウマミがないとなぁ
経験もお金も少なく、しかもパーツは廃ドロップじゃ
そりゃ過疎るって
クエストやるんならC21でいいわい
>>528 拘束時間の長さや制限時間のわずらわしさ等
他にも問題点が多すぎる
この手の課金は「取得経験値up」「取得マネーUP」「マネー販売」「Drop率UP」
がせいぜいの許容範囲だろ
強武器のガチャとか出たら音速で見捨てる
β抽選のWMカード10000円はいただいたしなwwww
見捨てる(笑)
実際問題、MMOならまだしもPvPメインのゲームで課金Tueeeなんて大多数には喜ばれないでしょう
そんなのが好みの人が少数居る事は否定しませんよ?
でも過疎るでしょう、前例は多いしね
対戦ゲームが過疎ったらお終いでしょうに
全ロボをC$売りに。
そして、次を全ロボ共通にする。
・WBは最低ランクに。
・余剰キャパをカツカツに。
その上で、内蔵とキャパUPを課金にする。
要は、課金しないとレベルアップするだけでジリ貧。
無課金は解体不可にするとか
課金パーツをゲーム内マネーでも買えるようにする
ただし、その場合は期限一週間のレンタル扱い
価格は一つの課金パーツをやっと維持できるぐらいで結構高め
課金者は本購入の前に試用できて、気に入ったら買ってくれるかも
非課金者は維持が大変になって課金してくれるかも
立ち読み可の本屋の売り上げは立ち読み不可より多いって話だし
…素人の思いつきで商売が上手くなら世話ないわ
ゲーム作るのは開発
課金決定するのは運営
この変がゲーム性に合わない課金体制のゲーム量産の原因だよなぁ
部署間の連携なんて永遠の課題すぎるし
CBで課金の楽しみは汎用武装のバリエーション・・・と思いたいんだがなあ
開始2ヶ月ぐらいして調整が全然だと見限る奴も多かろう
そういえば検証し忘れたんですが
エスエルAM内蔵のマシンガンって
他マシンガン系同様、バラけやすくなったんですか?
イエス
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 12:30:15 ID:e4eul6AG
ワイプされない→新参は強アセン買えない→とりあえずユニオン戦参加→ランキング下位→ツマンネ→新参バイバイ
これで良い
───アタシの名前はデストラクト。能力にリミッターをかけられた砲戦。モテカワオデブで対空体質の愛されロボ♪
アタシがつるんでる友達は2WAYをやってるギガ、CSにナイショで
BSG残してるメカルド。訳あってザコグループの一員になってるキャノボ。
友達がいてもやっぱりユニオン戦はタイクツ。今日もギガとちょっとしたことで口喧嘩になった。
砲戦同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で前線を歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいS陸を軽くあしらう。
「カノジョー、ちょっと撃たせてくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
S陸のロボはカッコイイけど装甲薄っぺらくてキライだ。もっとL型のアタシを見て欲しい。
「すいません・・。」・・・またか、と撃墜王なアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっと陸のロボのHDを見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までのロボとはなにかが決定的に違う。混沌な感覚がアタシのBDパーツを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
ロボはテツジンHD2ケンタだった。連れていかれてレイプされた。「キャーやめて!」オガソをきめた。
「ガッシ!ボカッ!」アタシは死んだ。コズミック(笑)
ちょw
くやしいが笑った
デス様ビッチだったのか・・・
検証し忘れてたんだけど、TGHによる補正の戻り変化計った人居ない?
ちなみに補正入りはTGH関係無く一定でTGH20も0も同じ減少率だったよ
TGHが影響してたのは吹っ飛び易さと腕、頭の硬さだった。ちなみにTGH20になると一部ハンマーぐらいしか飛ばない
マンテスやらの高TGH組みか硬く感じるのは、よろけないからリンチ時もハメにならないのと
補正が入り切った後もHPが多く残ってて、下がりきったダメージだと中々減らせないのが原因
HP200、300の奴らは補正入りきった頃には死んでたり50切ってたりで補正の恩恵受け辛い
βでデータ解析してもな
なんか携帯小説(笑)みたいな感じだな
みたいな感じも何もそのままだろw
なんか課金でバランス崩れないか心配してる奴は全員無料厨に見える…
C21でC$をMtに変えてる小学生な感じ
まあ、課金する奴は逆に強いロボを課金にして欲しいと思ってるだろうしな
>>536の案はいい案だと思うわ
けど、それで一番喜ぶのはDOS民だろう
ニートタイムに一番人多いのはDOSだし
WIZは社会人が課金するだろう
BRDは焼酎がお小遣いで課金するだろう
まあ、自分はこのゲームだと月2000円くらいの課金で不利無く出来る程度だったらいいわ
熱中してる時は毎晩プレイするほどだったがいざテスト終わるとそうでもなかった
気が付けばもう11月か
この数ヶ月ではCBに取って代わるものどころか同ジャンルすら他にでなかったな
正式が楽しみだ
アイテム課金で2kってすずめの涙だろ
なんだガロウ使いか
対戦ゲーであからさまな強武器パーツなんて出したら即過疎るじゃないですか
どうせ二丁黄金銃みたいなのが出るから安心せい
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 22:34:46 ID:q/JO6reT
ほ
誤爆
スキンの変更が有料じゃないといいんだけどな〜
でも一回払うと何回か無料で変更可能だったから有料っぽいんだよな
ゲップ2みたいにスキン変更に一回\330も掛かるんだったらやってられん
そんなに高いのか、無料なら盛り上がるのに勿体無い
まぁ面白いけどあまり儲からなそうだよねCB
C21はゲーム内通貨でスキン出来るよ
C21はゲーム内通貨でスキン出来て課金すれば300円で30日間無料になる
まあ、運営がC21でのスキン料金を「安すぎる」と
考えていれば、CBのスキン料金はC21よりは高そうだな。
…ある程度の金額がかかれば、単一色のカタマリや絨毯模様を
見ることもないんじゃないかな。
単一色のカタマリとか絨毯を不快に思うことはなかったな
あったとすれば波平スキンのエスカゴットくらい
世界観もクソもなかったからなwww
まあでもスキンくらいしか課金で取れるとこないよな
高性能武器とか課金にするわけにはいかないんだし
もうこの話題やめようぜ
高性能武器は課金なんだよ!なぜって?CSだから
ランドマスってゲームは壊れ性能のロボだかを
課金対象にするわけにはいかないとか言っておきながら
結局は課金対象になってたなw
>>567 スキンが高くなったら、
気軽に手直し出来なくなる分
念の入ったスキンも出来なくなる
大体のスキン作り上げて、実用しながらその都度修正、改善していく自分みたいなのは破産しちまう。
テストから正式までの時間がなーがいのよねぇ
こんな事なら最初から出会わなければ良かった・・・っ
>>573 一度スキンを作った後はその機体のスキン料金がその日だけ無料になる
だったら破産しないだろうよ
決めるのは運営
お前たちではない
ケッパーはここをどんな気分で見てることやら・・・
考えれば考えるほど、対人ゲームとアイテム課金って相性悪いなぁ…
月額でやってほしかったよ
月額はなあ 癌クラスの規模がある運営じゃないと1〜2年でサービス終了確実なのが
大抵の人気FPSはパッケージ販売だけだしな
人気パッケFPSつっても国内じゃピーク300人がいいとこじゃねーの
パッケFPSは過疎で有名じゃん
国内はな
FPSは海外製、MMOもほとんど韓国製
日本でネトゲは儲からない
×ネトゲは儲からない
○定額制ネトゲは儲からない
基本無料&アイテム課金は普通に儲かってる(主にガチャで)
アイテム課金がここまで流行ってるのは日本と韓国だけっぽいけど
ニコニコ結構動画投稿してる人多いね
これで暇潰すか('A`)
動画の数こそ多いけど中身は似たり寄ったり
っていうか投稿者がほとんど同じ
やっぱ自分で操作したいよね
うおお、オーガソードぶん回してぇ
動画撮るためにPC新しくしたよ
ちょっとだけ奮発してクアッドにしてみた
撮ると言ってもポンジャばかりだろうけど、動画見直すと結構反省点とか見つかるんだよな
早くポンジャに会いたいぜっ
CBはコア1つしか使わないから、周波数が低いと乙るぞ・・・。
動画のエンコードにはクアッドはいいのだろうけど。
クアッド対応のネトゲなんて殆ど無いしな
デュアルで周波数高い奴の方が安く済む上に動作軽くなったろうに
UT3つかってるAVAはクアッド対応らしいけどな
いや、ぶっちゃけクアッド1の1コアでもpen4なんかじゃ話にならんぜ
ゲームはシングルスレッドでも、OS上で動いている限りマルチスレッドなんだと思うんだ
動画撮るならなおさら
若干スレチながら某21のCPU使用率をメーターで見ると3つくらいのコアが使われるよ
その内の一つはほぼ100%に寄り付いて、他は50〜70%
ディメ1の基地ガレ上での数値ね
今は職場だから、帰ったらメーターの数値でも撮って見るよ
各種ベンチで見てもネトゲにはクアッドよりデュアルらしいね
けどCBやるにはどっちでも十分かと
595 :
587:2008/11/09(日) 14:25:38 ID:ieVFb/hl
>>594 ベンチマーク記事を書いてるレビュアーさんはベンチマーク中にウィルス対策ソフトを走らせないでしょ
うちらがゲームする時は必ず何かしらのソフトが並列で動いているわけだから、
体感速度はクアッドの方がいいよ。
もちろんL2の容量にもよるから、Q8200よりかはE8500とかになるだろうけど。
E6600からQ9550への変更だから周波数、L2ともに負けてないけどね。
その辺はかなり考えたつもり
と、Phenom使いには全く関係のない話題が続いてるわけだが。
>>595 もちろんだけど、同価格帯で比較してのことね
動画編集考えたら悪くない選択と思うよ。
ベンチマーク用のPCだってウイルス対策ソフトぐらい走ってるだろ
つかネトゲやる時は常駐切ってるな アクション系なら尚更
CPUよりグラボじゃね?
ゲームするだけならクアッドは要らないだろうけど、
プレイしつつ録画となると別のソフト走らす余地も確保しなくちゃならない。
それに、CBは3GHzより速くてもあまり関係ないから、
処理速度によるアドバンテージは頭打ちになってしまう。
一概にコア2Duoのほうがコストパフォーマンス良いとも言えないと思う。
コア2とコア4の差が出るとすれば、コア2で両方のコアが
100%いってしまう使い方でしょうに。
やっぱ、エンコ時くらいしか。
>>599 ネット→ ◎
↑↓ ←情報
CPU(パソコン)→ ◇
↑↓
グラボ(画面)→ ■ CPUがいい→やり取りが早い
↓ グラボがいい→表示が速い
お前ら
どっちも悪い('A`)
とりあえず社員さん、適当でいいんで
オープンβの予定日教えて下さい、お願いします。
正式が12月中旬らしいし
それに合わせるなら12月頭ってところじゃね
正式をひかえたベータとなると課金ロボの開放が難しいし
夏頃から何度もテストはやってるから、最悪もうテストは無い可能性も
>>605 そんなとこだと思うよね
多少遅れても12月上旬のうちにはoβ始まってほしく願ってる。
ガチャで月5000円以上使わないと入れない勢力作れば全てが解決するな
課金勢力>>DOS(HNG)=BRD(HNG)=WIZ(HNG)
これもおもしろそう
課金VS連合VSハンゲ
解決しねーよ
過疎るくらいなら痛い子一杯でも別にいいよ
MMORPGだと狩場の競合とかでリア厨やら電波な奴とは関わり合いたくないが
PvPメインなら別にそんな事無いしな ただ無視リストはユニオン戦時適用&ボイチャにも有効にしておいてくれ
対戦ゲーの場合、むしろ痛い子が多い方が
痛い子同士のライバル関係や痛いグループ同士の抗争等
が観れて面白さ倍増だろ
>>612 まあ俺も面白いと思うがそれでも不快に思う人も入るだろうから無視機能を強化したほうがいいとおもう
デュアルで十分とか言ってる奴らは情報弱者だろ
ベンチに踊らされすぎ
とりあえずctrl+shift+escで自分のPCにどれだけのプロセスが走ってるか見てみろ
デュアルコア=並列処理2個まで
クアッドコア=並列処理4個まで
この差が何を意味しているのかわからないとな
1/60秒の間に1コマ完成させるコアに別の処理が紛れ込んだとたんにそれがロスになるってことだ
簡単に言えば
あくまでネトゲやる上ではって話だろ
ネトゲやってる最中に10も20もプロセス走らせてる方がアレだわ 要らんもの切れと
>>615 起動中のアプリとプロセスは違うぜ
なんなら5個くらいまでプロセス削ったスクショでも上げてくれよ
もうCPUの話はいいよ
おそらくグレとトラップらへんはかなりの不評だったから修正されると思うけど、
今度はどんなトンデモ改悪するのかが不安だ。
毎回「1つ修正して2つ改悪」って繰り返してどんどん悪化させてるように感じるのは気のせい?
>>614 どんなにコア数が増えようがメモリへのアクセス経路数は変化しないぞ。
コア4つの要求にメモリが答えられるとでも思っているのか?
もしかして、クアッドだと性能4倍、見たいなとらえ方してる?
もういいからCPUの話してる奴らは両方買って試してこいよ
どうせ周りがクアッドが良いとかデュアルで十分とか言ったって
自分で試すまで納得しないし信じないだろ
>>618 ちょこテス2の大乱闘もあれはあれで自分は楽しかったけど、なんかもう夏のβのころとは別のゲームになっちゃった感が…
トラップは一回ぶつかったら消滅でいいよなぁ。トラップにお手玉されたときはポカーンだった。
トラップなんだから一回ぽっきにしてほしいな
クエストのトラップは一回きりなのになんで違う設定にしたのやら
そういえば、テツジン、マッハナイトらへんの微妙性能みると無課金かな?
完全上位のPテツ、マッハ0もいるし、それから王ジャガーもこっちだとおそらく課金で出るだろうし
逆にデス様はCNの方が使えないし無課金かも。
>>624 マッハはコストの割に脆くてアレだが
鉄人はBDだけ見るとかなり高性能だぞ。
せめて味方が仕掛けたトラップには当たらないようにしてほしいよ。
鉄人はMサイズのケンタだと思ってた
HPもあるし結構使いやすかったけど
自分のトラップに何回引っかかったか・・・
剣鳥にキャパつけまくっても劣化マッハにしかならなかったから、
マッハさんは課金なのでは?
本当にダメな子っていうのは要らない内蔵詰められてコスト↑性能↓されてた奴だよな!
>>629 劣化マッハなんて初めて聞いtウワナニスr
>>630 ジャガー、マッハ、メカルド、モグニードっすね
マッハさんはせめてボムが高高度から落としても地上まで届けば
爆撃機として燦然と光り輝いていた
>>633 喰らって欲しい空戦が地上に居ませんけど!
マッハのボムは弾属性にして空中で爆発しないようにしてある程度追尾するようにしてくれれば活躍できる
対地爆撃が空戦に有効って時点で何か間違ってるがな
能力的にFLYはかなり高めだけど、耐久が微妙すぎる…
マッハのボムは例外的にビーム属性でもいいような気がしてきた
ビームスプレッドボムか
グラディウスですね分かります
ボムじゃなくてビーム属性の光の玉を落とすようにすればいい気がする
>>632 たまにはホバリオンのことも思い出してあげてください
ホバリオンとメカルドを同列に並べられるわけ無いじゃないですか
ホバさんはやればできる子
メカルドはどうやっても駄目な子
正直耐久的にどうしようもないホバの方が産廃
パーツとしてみたらかなり優秀だけど
光子力魚雷をぶっぱなすマッハさん(;゚∀゚)=3
>>643 TGHそこまで要求される立ち位置じゃないし、メカルドの方がヤバイような……
メカルドさんはFLY特化で高機動射撃陸っぽい運用ができる
ただしサブは封印 押したら死ぬ
たしかにマッハ内臓が地を這うビーム魚雷とかだったらいいな
それからマンテス級の空中要塞で
上空からボミー投下する内蔵付き空戦も欲しい
もうグラディウスのミサイルみたいに歩けばいいと思う
ホバは、ちょこてす2のグレネ強化で随分と強くなってる。
後は、ハウザーにミサラン乗せとけば対陸対空ある程度こなせる万能砲になる。
でも、デス様の万能性には及ばない。
メカルドのバーストショットはC21仕様で遠くまで届いたら活躍できた
スピードゲーは弾が散った方がいいんですよ… ノロノロC21は弾がまとまってる方がいいんですよ…
651 :
フィザバリン:2008/11/09(日) 23:12:36 ID:FN1bmkLl
トラップは補のビットにするのがいいと思うのだが
バーニングトラップだけはフィザのデフォでおけ
652 :
フィバザリン:2008/11/09(日) 23:15:46 ID:MwjAxSWe
もし明日から正式が始まったら、君たちはどうする…?
私は―――喜ぶだろう……。
そういえば開発blog更新してないけどシコシコ開発してるのかな?
4亀のちょこテス2のお知らせの記事にも地味に
12月サービス開始予定と書いてある手前
延期はあっても開始が早まる事は無いだろう
画像編集覚えたての子供が作った感出てて良い感じだぞ
あんなピンクロボを上司に選んだWIZの連中の気が知れない
トラップは、味方に対してもも発動する仕様を変更しない限り
補助が使えても活かせなそう。
ライオスのモノをしゃぶるかドラッケンのモノをブチ込まれるか悩む
ライオスはカリが張ってそう。ドラッケンのは単純にでかそう。
よってしゃぶるに一票。
ライオスたんは金髪ふわふわなドジっ子なんだ!
ドラッケンたんは長身ストレート髪のおねぇたまなんだ!
ちなみに猫科のアレは逆棘付いてるんだよ
ネコ科はベロにも逆棘ついてるしね。
しゃぶるのもしゃぶられるのも、相手は大変だ・・・。
例の会話3人の漫才聞いてると
完全にピンクよりライオスのが萌えキャラ
ピンク主役
赤ライバル
黄色萌え
こうか?
ライオスはちょっと引いちゃうくらいバカだから困る
BRDを選ぶまではあいつがあそこまで馬鹿だとは思わなかったわ
あのおバカを神官なんて重要なポストにつけたブレイダインは何を考えているのか
ダイン<あのキャラを出せば勇気に惹かれた厨もDOSに行ってくれる
きっとこんな裏が…
アイシー、ヲタ向け
ライオス、腐女子向け
ドラッケン、ガチホモ向け
これが正解
ロボゲーで腐女子ねらっても無駄なのにCSめ
実際腐女子っぽいの居るから困る。
というか、ガチホモなんて狙わんでいいw
>>672 世の中には腐男子(腐兄)というのも居てだな
ちなみにドラッケンみたいな性格こそ腐向けだと思うんだぜ
俺はポンジャ一筋だけど
思ったんだけど、ブレイダインのオツムもヤバイんじゃないか?
アイシーもライオスも小物臭がする
だがドラッケン様は
そこら辺のおっさん
と見せかけて
とてつもない
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 02:07:15 ID:o9hm1Orv
技術的には難しいが途中まで攻撃して倒せなかった相手が回復したらその分減点する仕様にしたら引きこもりが減ると思ふ
糞仕様じゃないか
リペアされまいと逃げ惑うロボを必死で追いかける工作員
中々カオスだ
とどめささないと点数入らないってことじゃない?
>>679の書き方が悪いしどっちにしろ糞仕様だけど
ハイエナうめーw
フィニッシュルールがあればいいのにな
そしたらハイエナなんていなくなるし
回転率が悪くなるし、上位ランカーを死体のまま放置とかありそうだけど
トドメさすも糞も砲戦が削って陸戦が仕留めるのが基本的な役割だろ
しかも回復中は無理できないし移動できないし削るだけで効果はあるんだよ。
30人全員瀕死なったらどうなると思う?頭だいじょうぶ?
無駄に引篭りを嫌う輩いるけど、
逆に下手な砲・補戦が無駄に前線に出て陸戦の餌にされても迷惑だし。
そういえば「前線下がるから前線でリペやれ」って輩もいたけど
瀕死ロボは死ぬわプリは逃げ回って回復どこじゃないわマジ阿呆かと思った。
特にグリンのど真ん中でリペ展開してるのは敵に斬ってくださいと言ってるようなもんだし。
攻めげーなのに何イッテルのw
守りなんて死に戻りにやらしときゃいい
>>686 半分同意だが、グリンで拠点からさらに後ろの崖上でリペアしていた輩が居るのも事実
必要最低限下がるだけに留めて欲しいだけなんだよ
敵拠点を目指して砲が戦線を作りジリジリと押し上げていく以前の仕様なら
後方に引き篭もるよりリペアも前線に出張ってきてくれた方が良かった
でも今の仕様だと出来るだけ安全な場所でリペアしてたほうが良いな
俺は初期の仕様が好きだったな
陸戦使ってて一番楽しかった
ミカド乱舞はたしかに楽しかった
次回テストはワイプでまたミカド乱舞が楽しめたらいいな
俺ワイプになったらWIZ強くなくなったし、BRDからWIZに行こうかな。
味方だったのとガチバトルも厨二精神擽られるし。
ってかそろそろ具体的な正式オープン(もしくはオープンβ)予定日発表してもよくね?
延期とかには慣れてるんで早めにお願いしたいぜ。
SNSでGMがあと1ヶ月ぐらいかなぁ?とか
12/1が誰かの誕生日でどうのこうのとか
そういうのはある12月にはなんかあるだろう
誰も休みじゃない11月より子供達が休みな12月の方が都合いいのかも
クリスマスプレゼントがウェブマネーっていうのは寂しいなぁ
親的に
遠回しに金くれって言ってるようなもんじゃねーかwww
ほぼ0落ち、1500〜2000総ダメ、撃墜5前後ってどうなの
引篭り砲戦じゃなかったら、少なくとも5000落ち、5000総ダメよりは役立ってると思う。
>>688 確かに崖上は論外すね…w
あと、拠点より微妙に前でリペアするのも意味分からんかった。
微妙に前で張るくらいなら拠点で倍速回復した方がよっぽど早いし安全なのに。
>>689 風のあるグリンで拠点下で回復って延々と回復スパイラルやってる馬鹿多かったなw
回復→ピラーで燃やされる・斬り込まれる・上の空撃ち落せない→回復
学習能力ないのかよw
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 18:20:32 ID:vuRFWUnY
CB無いと、雨の休日はマリカー位しかやることがないな
マリカーも無い俺はどうすれば・・・
じゃあCBごっこしようぜ!
俺ケンタやるからお前キャノボな!
>>703 そして一機のケンタ相手に10機以上のキャノボが群がるんですね、分かります
チャージショットを次から次へとケツにぶち込まれてスタンプでドスンドスン飛び跳ねるんですね
じゃあ俺も彼女とCBごっこしようかな。
俺ガンドリで彼女は指令で
じゃぁ俺はモグニードで引きこもっとくかな
モグたんは引きこもりじゃないよ
ガレから出してもらえないだけだよ
モグニードのサブは発生を早くするべきだと思うのです
あるいは火力上げるか。いくらなんでもあれは酷い
後ろからみると丸くてトゲトゲしててカワイイんだけどねぇ
あれっておまけギミックじゃなかったの?
モグさんの内臓は、内蔵UPカートリッジで針の長さがUPすれば面白そうじゃね?
なんなら陸じゃなくて砲にして
自分中心にトゲ型ミサイルを飛す拠点防衛ロボになれば
トゲ出したまま走れたら勝つる
ソニックという単語が脳裏をよぎった
やっちまったぜ
____ _____ ____ _
. ,r'" _____|r'" _____|r'" ________| ,r" ,..`ヽ
i .r'" ____|| r'" ____|| i'" ________| / / 'i, i,
! ゝ.___ ̄`ヽ,| |_____| . | | |_____ |. / / i, i,
ゝ..___ ゙ヽ i| | ____|__.| | |_ | |. / / ∧ i, i,
| ̄ ̄ ̄_.ノ l| ゝ.._______|| ゝ.______| |./ / / ̄ _i, i,
| ̄ ̄ ̄ _.ノ ゝ._ .|ゝ._ !' / /| ̄ ̄ i,
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ~ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
+ +
m n _∩ + + ∩_ n m
⊂二⌒ __) + /\___/ヽ + ( _⌒二⊃
\ \ /'''''' '''''':::::::\ / /
\ \ |(●), 、(●)、.:| / /
\ \.| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| / /
\ | ´トェェェイ` .:::::::| /
\\ |,r-r-| .::::://
\`ー `ニニ´‐―´/
/ ・ ・ /
死亡フラグ立ったな!
モグのサブは連続して出し続けることでずっと無敵になれるバグがあったな
流石に修正されてるよな?
俺敵陣でそれやったら瞬殺されたんだけど
デジトロイドの奥義を見た
>>720 水中で連続して出し続けると無敵
地上は的
というより水中でしか無敵にならない
正直デス様やエスカのミサイルを引き付けるデコイとしてしか意味は無かった
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 07:27:29 ID:zzTm85UJ
正式が始まってから、○○tueeeって言えば何人か釣れそう
OK準備しとく
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 待てあわてるな
| これはデジトロイドの罠だ
/
ヽ そんな事は無理だ
∠へ、
[:|〓|:] `ー―――――
メルカド様TUEEEEEEEEEEE
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 待てあわてるな
| これはデジトロイドの罠だ
/
ヽ メカルドは無理だ
∠へ、
[:|〓|:] `ー―――――
もうここまででも十分にマテングの勝ちは圧勝に決まったのだが
さらに攻撃は続く
次は見た目に注目するのだが
レイピアはただのひょろっとした弱そうな形
あれで突かれてもあまり痛くはない
しかし3wayダガーは尖った部分が多くあの部分でさらに敵に致命的な致命傷を与えられる
形も扇っぽいのでウインドパワーが宿ってそうで強い
ちなみにウインドパワーっぽいのはマテングが持つと
力と技が両方そなわり最強に見える
ジェッターが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
司令官コンボで吹いたw
そういえばプリQって課金になるんかな?
課金だとしたら、使用者どっと減るだろうし
陸戦は低コスト主体の時代になるんかな?
陸高コストはプリQいないとコスパ一気に低くなるし。
>>732 プリストルは課金で
補は無課金のタラントリックにリペアビット載せるのが主流になると予想
スレに勢いがあって気になったけど、今ここは正式サービス待ちの妄想スレ?
まさかのリペアビット課金
>>735 把握
また愛機で飛べる事、楽しみに待ってるわ…
パラボ→凡庸性
タラン、スコル→内蔵
デジ→高コスト
こうして補は全課金に
ダルマは知らね
プリストルは無課金だよ、あれのままだと少し強いからHP下げられそうだけど
課金でプリストルの完全上位互換なプリストル2が販売されるんだよ
プリストルと比較して1,5倍のHP!
格闘値は僅かに下がってるもの、コアの射撃値が5ポイントもup!
更に専用ビット、リペアバリアビット!展開中は無敵!でも格闘で殴りこまれるとばりーんしちゃうぞ!
合 < こんな方向で行きますんでよろしくお願いします
勿論カードリッジガチャです。金がない奴は無印版使っていってね
ダルマでリペアしてましたが何か
ダルマは初期バーストあるからリペのお手伝いできるじゃん
予想屋の俺が課金ロボを予想
ゼロセイバー
剣鳥
メカルド
ダルマ
ミカド
ゴース
ジェッター
デジ
コスモ
アクイーア
マンテス
デス
ギガ
中でもソードウイングとメカルドとダルマスターは
わざわざこんなの買うの・・・?的なオサレロボとしての評価が定着する
モグタンも課金じゃね?可愛さと使えなさを兼ね持ってるし
ダルマは使ってたが長所が見出だせなかったんだよ
リペ積むならパラボ使うし
HD内蔵くらいか
リペ補助はテスト後半は拠点で良かったし…
ジョイント系はすべて課金になりそうな予感
陸 空 砲
最初に選べる ジャガー、剣鳥、メガトンオー
最弱三兄弟 フログ、ビーゾル、キャノボ
無課金最終 コスモ、マンテス、デス様
補助機体 プリストル、パラボ
ランクが上がると買えるMサイズ機体 いくつか
ぐらいが使えると無課金でも十分楽しめるだろうけど、さすがにちょっと贅沢か
デス様が課金だと空戦天国になるので頑張ってほしいところだなぁ
初期機体以外は全部課金。
無課金は課金者の餌になってればよろしい。
アセンシミュのSM砲の蛙足がコスト35になってるけど正しい?
>>748 俺もそうなると思う
何れが課金じゃなくて、何れも課金
なんと無料で3機プレゼント
そうなると思う
過疎どころか無人になるなw
半年でサービス終了とか
日本のネトゲ業界ではよくあること
21が何故あそこまで持ってるのかと言う不思議
いかに見た目を保ちつつアセンできるか考えれる
無課金でもポンジャで十分楽しめる
スキンが一部除いて自由に描ける
マゾドロップを集める
他にロボゲーが無い
奇形で俺tueeee出来る
さあどれだ
書いてて虚しくなってきた
・・・21の様にはならなければ、どうでもいいよ!
ポンジャさえ無課金ならそれだけでオレは下から10位以上にはなれる いっそカエルだけでも・・・
はっギガ?司令? そんなもんオレが5回ゾンビして1機倒してやんよっ
武器とかも課金になるのだろうか・・・
そしたら高性能なカスガン、カスマグは間違いなく課金になりそうなんだが・・・
L砲とか使える武器自体が危ういな
そこで空気が読めるCSはポンジャのHPを半分に
剣鳥を馬鹿にした奴がいると聞いてとんできました
自分の使いたいのが使えないロボゲーとかウンコすぎるからな
その辺の調整を上手くしてほしいもんだ
こんなMOタイプのアセンゲーでロボがほとんど課金とかなったら
課金者ですらまともに遊べないからな
3割り〜5割くらい無課金ロボでカートリッジを課金で最大3枚挿せるとかになったらいいのにな
いまんとこ課金要素がロボと武器以外無さそうだから無理か
同じアセンゲーの某21でもほぼロボ課金だし、月額に出来るわけ無いんだからロボ課金でもしょうがないと思うけどなぁ
正直ペイント課金とかじゃやってけないだろうし、課金アイテムでバランスぶっ壊されるのもなぁ
三割ぐらいが無課金じゃないか?
新ロボはほぼ課金になっていくと思うが
どんどん強い課金ロボが出続けて
時が経つにつれバランスが崩壊するんですね解ります
>>765結局はそこに行き着くわけだからな
Oβが一番良かったってことにならなければそれで良くなってきた…
インフレよりは個性化の方向に行ってもらいたいものだ
装備にしたってカーブガンみたいに弾道が特殊なもので結構新武器の数を稼げそうなんだし
ロボにしたって外見変えてパラも既存のやつのをプラマイ0か1位で調整すればいくらでも出せそう
既に持ってる既存ロボと見た目が違うだけで性能が殆ど大差無いロボなんて
余程見た目が好みだとかとりあえず全ロボ買い漁るコレクターとかじゃない限りまず買わないけどな
>>768 そういう方向性で稼いでるネトゲやネットのサービスいくらでもあるぞ
見た目がちょっと違うだけのロボは某21のほうでも結構出てたしな。
ポイン2系鰤ポン剣鳥改等々
とりあえず最初の三機の上位種に当たる
ソードウィング改、キングジャガーアーム、ギガトンオー
辺りは確実に課金かと思われる
ちょこてす2まではギガしかいなかったけど
ギガトンオーじゃなくエティオンじゃね?
確か高性能版メガトンって設定あったと思うけどどうなんだろう
>>769 アバターを沢山用意し自キャラのオサレ着せ替え感覚で課金してもらって稼ぐのは
かなりの大規模MMOじゃないと_ それでなくてもCBはスキン機能で全く同じ機体でも全然違うものに見せられるし
その方式で稼ぐならスキン廃止する必要があるわな
CSのもう一つの悪夢、内蔵武器オンラインが話題にならないな
手持ち武器が一向に追加されず、単価が高くて売り上げの良い内蔵つきロボばかりが実装された結果
武器を選ぶとロボ自体のアセンが自動的に決まるようになり、奇形がどんどん増えていったあの悪夢が…
>>773 まあロボ・武器は課金無課金の割合を半々にして
無課金でもそこそこ楽しめるくらいにして、
贅沢品のカートリッジ、WB、ジョイントを
殆どを課金にすればいいんじゃね?
>>774 実用範囲に持ってく為に内蔵カートリッジ差す必要があるからじゃないかね
弾数の問題があるからそれだけで十分ってわけにもいかんし
C21はレベル上がると内蔵がどんどん強くなってったからまずかったんじゃ
んで内蔵なしのロボが出ても持たせる武器が大して強くないというパターン
>>772 でもギガが出た以上エティオンはせいぜいメガトンオー亜種程度にランクダウンだな
>>771キンジャはなんとなく出ない気がするおれがいる
c21とは別げーだから流石に学習して内蔵げーはないと思うけどインフレは起こり得るよな
強いロボ出せば課金してくれることも学習してるはず
サトーがネトゲ経営の修行に行ったのが韓国じゃなかったらよからまし
>>779 ジャガーから内蔵取ってBDステ大幅UPしたのがキンジャガと予想
C21はデザインや性能だけではロボの売れ行きが良くなかった結果
個性的な内蔵武器→強い内蔵武器→インフレ内蔵武器→ガチャで期間限定インフレ武器って感じでめたくそになったからな
C21みたいに期間限定で二度と手に入らないパーツ量産するのだけはやめて欲しいわ
自分には絶対再現不可能な装備で俺tueeeされたら、新規は萎えて定着しないだろうし
しかしどーすんだろうなあCS 今度のβから正式に掛けて人集まらなかったら
ぶっちゃけ鬼畜ガチャなり期間限定レアなり何なり
金儲けの為にやれること全部やらないと利益なんざ出せそうに無いし
夏のテスト時に「同接4000人!」とか大見得切って盛大にこけた辺りで色々と終わってたような気がする
もしくは正式以降時にそれだけの人を呼び込める秘策でもあるのか
それともアレか どうせGAの片手間に運営やるような代物だからどうでもいいのか
>>783 今の仕様だと結構普通に起こりうるなそれ
ユニオン1位に配られるパーツが当てはまっちまう
ユニオン1位パーツは再来週からMt売りでおk
ロボ50Mt
武器・ジョイント武器30Mt
WB・ジョイントパーツ20Mt
カートリッジ10Mt
くらいが妥当じゃね?
あと、ドロップ・C$・経験値UP、クラン称、移籍称あたりを10Mtくらいで。
対戦ゲーだからなぁ
相手居なくてユニオン戦出来ないとか
ゲームとしての存在意義が無くなる
ものすご〜く希望的観測をした場合の無課金ロボ
蛙 亀 蜂 キャノボ 蜘蛛
トカゲ ジャガー マッハ マッハ2 ビクトリー SL パラボ プリ
スチライ ケンタ 天狗 メガトン エスカ
↓はグレーゾーンのロボ でも課金の可能性の方が高い
シャドハン ポンジャ 蟹 モグラ 鉄人 蠍
デスCNはデスが課金確定である以上間違いなく課金
少しだけ希望の光を言うと
カートリッジガチャになってる分
ロボの価格はC21ほどは高くないと予想されるところか
>>787 価格設定はなるべく端数になるようにじゃないかな
1000円でロボ1体と武器がギリギリ買えない、くらい
カートリッジが一番の稼ぎ頭になる気がする
カートリッジ550円とかでも買う人居るだろうし
NOVA1492ARのサブコアシステム思い出した
あれは寒いシステムだったよ
リアルで何度か
SDガンダム風のロボを自分で組み立てて
敵と味方に別れて30対30で戦うゲームをお勧めしたが
食いついてきた奴はいない
【重要】公式Webサイト、SNSリニューアルのお知らせ
コズミックブレイク運営チーム
みなさんこんにちは
コズミックブレイク運営チームです。
大変申し訳ありませんが、コズミックブレイク公式Webサイトおよび、
コズミックブレイクSNSは、リニューアル作業を行うため、
11月20日を持ちましてクローズさせていただきます。
リニューアルオープンにつきましては12月12日を予定しております。
なおSNSにてご登録いただいたID、PASS、プレイヤー名は、
リニューアルオープンにて引き継がれますので、
お客様にはご不便をおかけいたしますが、
あらかじめID、PASS当をご控えいただきますようよろしくお願いいたします。
今後ともコズミックブレイクをよろしくお願いいたします。
ってことは正式オープンは早くても12/12以降ってことか…先は長いな
ゲーム鯖開いておいて公式サイトが工事中じゃお話にならないし
正式オープンっつか正式前のβテストが12/12以降って事か やっぱ正式は焼酎の冬休みに合わせるんだな
>>794 希望だけど、GMが12/1になんたらかんたらと言ってたから
もしかしたらそこらへんに最終バランス調整テストみたいのあるかも
(ほぼ完成したもので公開して、バランス云々で問題が無いか調べるための)
で正式直前のは、無課金のみのテストって感じで。
まるまるあと一ヶ月かよ
>>795 12月1日からオープンβ、12日から正式とかかもね
何にしても年内には何らかの動きがあるようで嬉しい
俺、正式オープン迎えたらポンジャと結婚するんだ
サイトもSNSも12日まで閉鎖してるのに1日からゲーム鯖オープンしたら
不具合連絡とかはどこにすりゃいいんだよと
>>798の冷静な突っ込みにワロタ
そして俺はモグたんと結婚しますね
丸まったモグたんを思いっきり鷲掴みにして投げたい
キャノボ投げなるスポーツは実際にあったらしいけどモグたんはどうなんだろう
なげーな、まるまる1ヶ月かよ
それまで期待しつづけて('A`)だったらキツイので
しばらく忘れよう
丸まったモグたんをケツにぶちこんで死の快楽を味わうのですねわかります
んじゃタランさんは俺がもらっていきますね
モグラと言えば
モグラ叩きだろう
暇だから俺も無課金を予想
フログランダー
カメンティス
タラバトロン
ビーゾルA
キャノンボール
フィザリバン
マッハナイト
ビクトリー1
パラボロイド
スチールライダー
マテング
デストラクト(下方修正)
初期の3機はショップでは課金機体になると予想
ところで武器の話でないけど
ロボは無課金で武器全部課金だったりして^w^;
よく見たら武器の話もでてた
CSのゲームって基礎はしっかり作ってあって
多少調整は甘くてもβの頃は楽しめるし人もそこそこ居るんだけど
課金が始まった途端酷い売り方で誰も居なくなるパターンばかりだよ
CBだけまともなやり方になるとも思えないんだが、みんな結構それを期待してるんだな
>>797 あの悪名高きCSがクリスマス&お年玉をみすみす見逃すはずはない。
遅くても24日までには正式開始だろうね
いたいけな小学生にすべてのお年玉をつぎ込ませる気だな
「○○くんはお年玉何に使ったー?」
「ぼくこずみっくぶれいく!!1!」
出時とロイド課金余裕でしただろ
AMと足使えるし
既存の機体は全部無課金なんじゃないかなあ
てかそうじゃないとC$の使い道まったくないだろ
C$はなくなります
全ロボ課金でばら売りがC$とか
ユニオン戦参加費にC$が必要ですとかな
基礎機体がゲーム内通貨で
追加パーツやカートリッジ、強武器等のオプション課金が
「アイテム課金」っぽくて解りやすい
まぁ、運営がCSだからな
CSのゲームはcβを頂点にして後は下がるだけだぞ
いくらCSに前科があるといってもネガティブすぎてうぜぇな
それでもケッパーならなんとかしてくれるッ
コズミックブレイクの高性能武器は装備条件が厳しいから
それを買う状況自体が少ないと思う
トールハンマーがあの性能で課金武器だったら詐欺だろ・・・
無課金厨はトールでも使ってろ!
正式後、よく目にしそうな台詞だぜ。
しかしそれに見合うロマンはあるだろ?
いや俺は買わないけどね
>>812 正式サービス後はC$の入手量が1/3になるだけ
ホントCSのゲームは地獄だぜ!
無印が非課金で☆付きが課金で良いと思うのだが
CBにまで★パーツ引っ張ってくるのは勘弁してください
☆パーツとかそんなもの持ち込んで来ないで下さい、絶対いらないっす
★はマジで手抜きだしな
完全上位互換が出るのは勘弁
そういえばカスマグは課金なんかな?
課金ならせめてマグ系はMサイズにして欲しいな
でないとL陸が持てる普通の銃がなくなっちまう
なんか陸はみんなマグになってたな
ガンだと長期戦に耐えられないし(普通に玉切れ、シェルドレインの効果の被害が大きい)し、
カスマグの移動パラに対するプラス補正が大きいからでしょ
カーブガンやビームガン系統も陸に対しては威力も高いし弾数も多いから有効ではあるけれど
カーブガンは地上で発射すると最悪地面で消滅するし、移動中には当てづらい
ビームガン系統は単純に威力が低かったからしょうがないかと
コストに余裕がある機体を使う人が多かったからマグの方が選ばれるし
レールとリニアはコスモ使いの人は使ってたけどね
長文の俺なにマジになっちゃってんの
え?あ、うん
カーブガンは好きだった
ビームガンは最初の頃に使ってたから懐かしい
ずっとビームガン使ってて
初めてプラズマ使った時威力に驚愕したの思い出したぜ・・・
>>749 シミュですがご指摘ありがとうございます
今確認して修正しておきました
どうもソードウィングLGと混同してたようです
というか確認したら全部おかしかったので修正
そういや砲Sから派生してるから砲Sの時点で間違ってると
全部がそうなってるっていうね仕方ないね
>>833 >カーブガンは地上で発射すると最悪地面で消滅する
そこでカニカーブガンですよ
CBはどの射撃武器もエフェクトが違うだけで
タンタンタンって感じで射撃
同じ武器を使ってるような錯覚に陥る
C21では個性あるのにね
アマブレ使えアマブレ
バシュコーン!という発射音に痺れるが良い
CBもゲップ2みたいに階級でハンコイン貰えるようにしてくれ
ハンコイン(笑)って感じだな
ハンゲが入っても焼酎が増えるだけでカオスになるだけだしなぁ
低スペックPCだらけだろうし
おとなしくC21でもやってなってな感じ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 10:25:59 ID:gZbC290U
焼酎フルボッコにしてもキックされそうでなんか嫌だな
アマブレはコスト微妙な時に使ってたが一発だけってのがな
カーブガンはコスト上げて無課金代表武器になったりとか
まぁ、ロボのステータスには一応上限あるし
狂った性能の武器とか出なければ、大差がつく事も無いはず
>>845 大規模で勝利至上主義のユニオン戦においては、
逆があっても、それはないと思ふ。
>>847 しかし、テツジンHD2、メガトンAM2、修正前デルタみたいのを
立続けに出されたら…しかも期間限定ガチャとかで
CSは毎度うちらが危惧してる遥か上を行く、予想範囲外なことやってくれるから不安だ…
やっぱりこんなんが理想的かな
BRDvsWIZ
WIZvsDOS
HNGvsHNG
なんでか知らんけどWIZが多くなりそうな予感はする
そりゃあハンゲ厨が選ぶのはDOSかBRDだもの
行きたくなくてもWIZに逃げるしかない
ハンゲ民も同じ事考えて皆WIZいくから安心しろ
CB開始はまだかい
某21スレ民はやっぱ来るのかな?
あのインフレに慣れすぎた方々はこっちに来ないで欲しい
12月12日以降は確定か?
冬休みに合わせてお子様大量ゲットの流れ
>>854 インフレに毒された方々はCβ、無期限βともに最初の頃いたけど
いつの間にかいなくなってた
CBやってる奴の半分以上は某21から流れて来た分だから心配すんな
「BRDは餓鬼臭い」「自分は頭脳派」的な発想で
WIZ選ぶ奴かなり多くなると予想。
そんで数の暴力でBRDがありえない弱さになった所で、
「俺がBRDを変える」「孤軍奮闘な俺Kakkeee」的なのが
BRDに集まって戦力差が徐々に解消されていくと予想。
(テストでもこんな感じだったし…)
>>856確かにこっちの自分がいたスレクランも数日で半分以上のメンバーが消えたな
結成時しか見なかった方も多々
>>857別に俺もその口だから某21を否定する訳じゃないんだ
ただ今のスレを見るとどうしてもな…
>>859 ああ、俺が言ってるのは向こうでも有名な痛い子ってことね
それでも何割か残ったけど。
別にこのゲームは痛くても問題ない
>>861 ですよね。
ゲーム自体がロボット戦争ゴッコ遊びのようなものだし、
人に迷惑かけなければ、むしろ痛い方(なりきりプレイ、厨二病…)が
ある意味独特な雰囲気になっていいと思う。
でもどっかのキャラクターのセリフをマクロ連打するのは勘弁な
>>862 寧ろそういうRPだとかはネトゲでは結構当たり前だったり
ローカルルールだとかもばかげてる、で一掃することは可能といえば可能だし
”大人”を理解し損ねたやつがネトゲには如何せん多いからな・・
最初は向こうが目に余る物だったから聞いてみたんだ
皆はちゃんと割り切っててすごいな
こういうのが正式後も続くことを祈るよ
そろそろ自重します
どういう形態になるかまだわからんが、
この手のゲームの課金は一度買うとそれ基準になっちまうからなあ
>>864 某21から流れてきてCBに移住しようとしている私が通りますよっと
あっちのPvPは、ワンサイドゲームになる要素が余りにも多すぎる…頼むからこっちはマトモにしてくれ
対人ゲームで過疎は致命的だから質悪くても人多かったらいいよ
無視機能強化してくれたらね
無視リストに入れたヤツの会話とボイスチャットは一切聞こえなくなるようになって戦闘中でも追加できるようになれば素敵
戦闘中に無視リストいじってるような奴はキックです
軍死様は正式でもいるんだろうなぁ・・・・
対人好きはこぞってこのゲームに流れてるのかと思ってたけど違ったのね
まぁ俺もバトルロワイヤル形式が無かったからテスト終盤はC21に戻ってたんだけどさ
どうして消しちゃったんだろう、バトロワ
あれのカオスが一番好きだったのに
>>867 通らせません とうせんぼです⊂(^o^)⊃
バトルロワイヤルはやってみたいな
皆様、こんにちは。
コズミックブレイク運営チームです。
本日12:00〜13:00まで行わせていただきましたメンテナンスは
13:00に終了しましたことをご報告させていただきます。
■ 機能追加・変更
・メカルドのバーストショットで上下方向も狙えるように変更しました。
・メカルドのバーストショットにホーミング効果を追加しました。
■ バランス調整
・メカルドのメインウエポン、サブウエポンの飛距離が伸び、空戦に対してのダメージが2倍になりました。
・メカルドのロボ構成パーツののTEC、TGHを上方修正しました。
・メカルドのコストを20減少させました。
今後ともコズミックブレイクをよろしくお願いいたします。
という夢を見た。
>>871 インフレ武器頼みで俺Tueee出来なくなった輩は
早々C21の方へ戻られましたよ。
今のWIZvsBRDは酷かった
え?今CBやってんの?
気づいた奴だけが入れる無告知のテスト
幻のちょこテス3 はい、嘘です
お前ら抜けがけするなよ
気づいたらちゃんと報告しろよな
あれ?…入れるぞ!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 待てあわてるな
| これはデジトロイドの罠だ
/
ヽ そんな事は無理だ
∠へ、
[:|〓|:] `ー――――
なんでハンドバズは優秀だったんだろう
そして、デジトロイドの情報操作にひっかかった
フィザリバンがここに一匹。
デジ様マジ鬼畜
あぁやりたい
鬼畜なデジ様も…素敵、です…
あぁやりたい あぁやりたい
先っぽだけでいいんだけど
∧_ ∧
(´∀` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノ''''ヽ__)
はじまったらはじまったでバランス糞杉うはwwおkkk
プレイヤー層からして勝ち馬乗り当たり前な感じだし
単に流行らせるなら、あざとい課金システムでいいんだが
こういうゲームのシステムの要として勢力バランスの拮抗がプログラマーの腕の見せ所なんだけど
その辺どうすんですかCSさーん
日本語でOK
別に意味通じるじゃん。
開幕からワンサイド負け抜け勝ち残りであっつうまに過疎ってサービス終了、
この手のGVG/RVRでは何度も見てきた光景じゃないか。
バランス以前に人が留まるかどうかだろうな
MOやFPSみたいに手軽に部屋作ってサクサク対戦するゲームじゃないから
対戦したい人は待つことをどう思うか…
特に3ユニオンに分かれて30人ずつの大規模戦を考えたら
人が少ない時間帯なんて過疎状態になるはず
ネガティブな意見を言えば賢く見えると勘違いしてる奴が多いな
>>892 人は多いほうがいいけど、早朝はフリー15vs15で結構遊べた
フリーもユニオンみたく途中参加出来れば良いかなと思ってる
確かに15VS15の練習戦は試合中に部屋が不可視になるのをなんとかしてもらいたい
練習戦で足りない人数(ていうか欲しい人数)をNPCで埋めたいれす
な要望は出してみた。
練習戦ならNPCが弱くてもあまり勝敗関係ないから、雰囲気だけでも
出せればいいし、なにより1人でも遊べるようになるし・・・。
相手側をNPCデス様15両、に鳥一羽(orマッハ1機)で突撃プレイとかも
できたらいいな、なわけでして。
デス様なんて生ぬるいこと言わずに
全部HELLランポッドで埋めてしまえ
そろそろ空カバが出てきてもいいはずだ
両軍の拠点が超巨大な遺跡ボスや戦艦になって
さながら怪獣大決戦みたいなバトルが楽しめるユニオン戦はまだですか
>>898 確かにミサイルぐらい発射したほうがいい
アセン不可な時点で対抗馬でも何でもない
強いて言うならGAの対抗馬っつかカンコックSDガンダム版だな
チョンゲーかよ
対抗馬になりうるのはカスタムロボオンラインかメダロットオンラインだな
>>897 俺のダッシュ中スタン無効つきレベル5テツジンガーでボコボコにしてやんよ
このカートリッジ、実はミッションのほうが役に立ったりする
3、4発直撃したら死ぬけど、はめ殺されることはないはず・・・!
大量のHELLランボットから集中砲火受けるんでどんなロボでも大破します
warsowやったことある人ここにいるかな?つうか誰でもできるけどさ
このゲームのライフルもwarsowのズームみたいにできればいいなー、と思うんだけど・・
CBのライフルは狙撃銃に非ず
ただ射程が長いだけの鉄砲
ズーム必要なほど遠くまで届くライフルが無い
仮にあったとしても距離400ぐらいから相手が見えなくなる
ここでスナイパーライフルの実施!
ペイロード修正北?
あと尼ブレ程度なら偏差撃ちのためのスコープとかあると面白そうだけどな・・
やってみるとわかるけど、warsowのズームもたいしたズームじゃないんだよ
たぶんノートPCでもうごくゲームだから一度やってみてほしい
乱戦が基本のCBで視野狭くなるズームとか死亡フラグもいいところだな
だからCBのライフルはアサルトライフルみたいな扱いだって
アマブレの射程でズームとか死ぬわ
ちょっと距離詰められただけでガン系の射程内に入るんだぞ
CBにはスナなんかいらねーーーーーー
まあライフル系はどれも連射力落としてペイロード並の弾速が出れば
少しはライフルっぽさも出るだろうけどな
>>916 今だってデスミサとかネガが引きこもってんじゃん
ろくにスキルなくてもてきとうに乱射するだけで稼げるのに何を今更
コズミックブレイクのライフルは射程の長い鉄砲でおkだろ。
>>918 FPSにハマるのは勝手だけどこっちまで持ち込もうとすんなよ^w^;
>>918 また沸いたか
デスミサ垂れ流せばスコア余裕で稼げるとかここで言っても口だけ乙としか思われないぞ?
>>921 何でもいいけどお前に同意するレスがないことに気づいて
使えるかどうかはともかく雰囲気を楽しむためにはあると楽しいよね
まぁ開発はfpsやったことない人たちばっかみたいだし、まったく想定されてないから無理くさいけど
921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 17:34:08 ID:0zhMvV2G
>>920 ああ、ヒッキーデブのネギトンでしたか
なにこの焼酎
ニコ動もマグの音しかしなくて飽きたな
そういえば今回は動画見てないなぁ
焦らされすぎて萎えつつある
CB「政府の給付金の日程が決定し次第、正式サービスの日程を発表します」
ペイロード+ライフルビットDの司令官は結構良い
敵のミサイルとかを避けやすい位置から拠点攻撃したりできるし
通常の砲撃型と違って詰められても逃げられるし
でも本来そういう固定砲台ってデスCNさんとかの役目だよな多分
デスCNはバズーカを二連にするか、せめて内蔵強化で伸びるようにして欲しい
バズーカ四個持たせて一斉射撃くらいしか用途ないぞ
ってかデスCNのバズとメガトンAM2のバズ換えれば万事解決じゃね?
>>932 しかしデスバズは二発しか撃たずただのバズx4一斉発射と大差なし
>>933 SOREDA!
デスCNのバズーカはなんか残念というかガッカリ
CNのステータスはギャグのつもりなのかな?かな?
超絶劣化デスさまであるデスCNは無課金用なんじゃないかな?
現状だとメガトンにすら負けそうなデスCNは正式でどう変わるのやら
CNは中g
メカルド、エスエル、デスCNで最強砲ユニットの結成だっ!
デスCNが課金だろうと三機揃えるとも
ホバリオンさんも入れてやれよ
あんなLGが陸戦に引っ張りダコな奴居れてやんねーyp
CNはディフェンス側だろjk・・
盾と近接武器持たせて砲戦にまとわりついたハエ叩きが主な仕事
というかこのゲームのコンセプト自体めちゃくちゃだがな
はじめはRP要素があったはずなのに、いつのまにかどんなロボでも
目に見える戦果、つまりダメージディーラとしてうごけるようになっちゃったし
俺TUEEEゲーなのかCoopゲーなのかいまいちわからん
>>940一時期SLとCNを同時に使ってた俺への挑戦だな
メカルドはあれだったが
夏にメカルド+翼AMJ+ビームライフルでやってたな
横殴りおいしいです^q^
まあ「どんなロボでもTUEEEEEさせろ」という声が高い低年齢プレイヤー層をターゲットにしてるから仕方ない
いつでも単機駆けで他人との連携やアシストする地味臭い楽しさはまだ分からない年頃だろうし
高コストほどコストパフォーマンスがいいという謎仕様だったからな・・・
低コストと高コストのHP:コストがほとんどかわらないからな
リペある以上HP多い高コスト一択になる
>>949 HP対コストに関しては微妙
Wizでりぺ部隊がいると蜂は素通りしただけで全快だったしな・・
未だ!950ゲトー!
コマンドの編成でボーナスがあるってのはどうだろう?
総コスト2800以上:全機消費コスト+10%
総コスト1000以下:全機HPにプラス補正
総コスト500以下:全機全ステータスにプラス補正
スッドレたててきま
テンプラに何か変わったところあるかい?
1機だけ高コストで残りは数合わせの捨て駒って編成も出来るからあんまり意味無い
鳥剣・マッハをセッティングするお!
コスト600近くになったお!
なのにHP150でデスミサと2wayの連続射撃で一ターン死するお…
HPが低いロボだと死にやすすぎてリペアを有効活用できないお…
↓
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ コスト800でHP300のゴース・ジェッター乗るお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>952 低コス特攻ゲーになるだろ
特にDOSらへんは、以前のネガトン並にドラムガン低コスだらけになると思うぞ。
第一プリQが課金にでもなったら、一気に高コスト減ると思うぞ(特に被弾し易い陸らへん)
ニコ動見だしたんだが、リザルトに名前があったりすると地味にうれしいな。
ゲーム中でベスト10に入っても、そううれしさは感じないのに
撃破されて左上に名前でるだけでもニラニラするよ
カモ・チキンは隠した方がいいと思うけどね
おおおおおお俺はカモとか取ってねーぞ!!!
俺ちょこっと2だと、殆ど10位以内/60人だったんで
自身の勇姿を観ようとwktkしてニコニコ観たら
あんだけ挙がってるのに2試合にしか映ってなかった;;
過疎気味で似たようなメンツが多かったから
うp主と同じ時間帯だと頻繁に出演してるぜ('A`)
ドラムガンは中コスト以上でないと移動マイナスでかすぎてマトモに扱えないから。
Sサイズが活躍してんの全員カエル動画くらいだな
それにしても、動画で画面左上に
「にくじゃが >> にくじゃが」
て出てるのにはビックリしたな。
壁際でピラーで自爆したのか、それともまさかの自爆コマンドか・・・
ピラーって自分の放った奴は食らわなかったはず
味方のは食らうけど
オメガバス召喚して巻き添えくらったんじゃね?
タイタンバズーカのような強力な範囲武器を壁とかに撃って自分に当てれば
1〜2ダメージは通ったはず。特ににくじゃがはにくじゃがバズーカというものを
使っているらしいし。
味方のネガトロンに巻き添えを食らって死んだのはいい思い出
あとでTELLで謝罪が来たけど。某21よりマナーいい人が多くて良かった。
絶対数が少ないからそう感じるだけで他とたいして変わらなかったと思うぞマナーは
俺は誤って味方を斬殺してしまったりしたときは
TELLする暇ないのでラジオチャットで「すまない」と謝ってました。
>>966 GMは自殺出来る
崖上がどんなものか調べに来た時はシンディーも自殺してた気がする
そういやそんなこと言ってたな
>>972 よくもまぁそんなSS残してたな
そっちに驚きだわw
>>972 体の中に爆弾を…とあるんだから、核クラスに火力を上げて
ヨシュアをケイオーガに特攻させ自爆でめでたしめでたしじゃないか
うめ
うめ
たけ
まつ
うめ
支援
1000ならサービス開始
・・・とかやっても空しいだけだか
やや、焦らされ過ぎてみんな萎えてるよね。
このままで大丈夫なのかなうめ。
時間かかった分良いものを提供してくれれば
待つのも苦じゃないんだが…
csにはそう思わせない何かがある
人それを前科と呼ぶ
合<単なるお茶目です
C21より短命になりそうな予感
強アセン固定で終わるんだろうなあ
トータルコスト2000以下とかできねぇの?
コスト900の機体×2+コスト200の機体とかでコマンドー組んできて
900の方でローテーション組めるから無意味
順番強制にしたらいいんじゃね?
ちなみにcβみたく出撃順を固定しとけば強制的に200の機体も出撃させられるが
「使いたくも無い機体無理やり使わせるとか氏ね」とここで袋叩きにされた俺ガイル
上限2000くらいで、あまったコスト分でアイテム装備とかな
>>990 まあ順番固定してた所で
低コスト機に回ってきたら即特攻してまた高コスト機に乗り換える罠
「コスト5000消費したら観戦モードに移行」とかあればまた別だけど
>>「使いたくも無い機体無理やり使わせるとか氏ね」
ゆとり怖いです^q^
そこを考えるのも戦略ってもんだよな
タフ補正緩くなって低コス有利になったしコスト制限いらんだろ
そんな事よりトラップとちょこテス2での新アイテム全削除でお願いします。
よおし!僕の埋めテクニック!見せ付けちゃうよ!
あ、そういえば
そりゃまぁ低コスト好きや使うロボにこだわり無い人はいいけどねぇ
やれやれ…
1000ならみんな別ゲーで暇つぶしのつもりが定住
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。