CosmicBreak コズミックブレイク Part53
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
(訳、Sis社製グラフィックチップセット不具合はまだありますか?
A.YES!YES!YES!”OH MY GOD”
(訳、まあ、いい機会だから安物のグラボでも買えや
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.テスター用ページが開けません
A.開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。
Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。
Q.Cβの時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.Oβより別になりました。
Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
Q.C21と何が違うn(ry
A.自重しろ
Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ I.C.icitel
Pygmy(Sサイズ推奨)
BRD デス様FanClub(デス様以外もOK)
テンペスト
DOS DOS-FORCE (お気楽向け)
SOLDIERS (ユニオン戦を真面目に考えてるらしい)
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
正式サービスは12月予定
βテストは終了済み
2008年9月25日(木)〜9月27日(土) ちょこっとテストPart1予定
>1乙
前スレのところに(実質52)っての追加すれば良かったな
改変した後に重複再利用だったことに気付いて忘れてたぜ
もう一回テストするのか
どのくらい改善されてるのか楽しみだ
なんか、Webmoneyのやつ当選したらしいんだが・・・
怖いな、住所とか書くのか
今更だがヨシュアが言いたかったのってちょこっとテストの事なのかな?
あと
>>1乙
朝起きてメールチェックしたらPC当たってるのですが…
こ… ここここここここここここここここここれは!!!!
まだ夢の中なのだろうか?
こんな辛い事苦しい事ばかりな世の中なんて夢に違いない
嗚呼、現実とはなんと非情か
>8
おめでとう
ココとSNSで一人ずつだから、後一人か
>>6 よう俺
住所名前電話番号がCSゲーでしか使えないかもしれない一万円と釣り合うのかどうか……
自分は500円で引き渡したぜ
2000円分当たったんだがなんとも微妙なwww
これってゲップにも使えるのかね
確か前1万とか当たった人はCSのゲームのみって言ってたような…
CB来てから使ってもいいんじゃないかね
>>14 ふむthx一応貰っておくかなぁCBには多分使わないけど
いいなぁ
何も当たんなかったよ・・・
パソコン当たったヤツ、名乗り出なさい!
スキンの修行のためにゲップ2やろうと思ってたが、ゲムパ配布のせいでニコ厨が結構集まってるっぽいじゃないか
垢取れるのかな…
しかしゲムパ配布してまで人集めしようだなんて必死だなぁ
βテストで人が集まらないネトゲは大体そのまま潰れてくとはいえ、無理して人集めても意味がないような
プレゼント全部とっぱらって常駐バイトGM3人雇えよ・・・
結局こないだのテストでBAN権限持ってたのはどいつなんだよ、腹立つわ
プレゼントが当たらなかったからって人に当たるなよ・・・
なんつって
プレゼントが当たらなかったことじゃなくて
八百長や工作員してたやつがBANされなかったことに対して腹立ててるんじゃね?
正式サービスじゃないけどさ、他のテスターの邪魔になる奴らの対処はきっちりしてほしいわな。
前回はoβだから許されてた感もあるけど、
またテストするんならその間に何かしらの対処はしてもらわんと、正式時が怖いしなー
いやまあ正直PCでも当たったら擁護しまくりの信者になると思うw
でも妬みを差し引いても今のやりかたには疑問を持たざるをえないな
CB参加者に抽選プレゼントの割りに結局接続300人
夏休みなのにユニオン無い時間帯とかあったしね
オフイベでプレゼントもしたがメディアというかウェブサイトに軽く記事がのっただけ
公式でイベントレポートがあるわけでもなく、ただやりっ放し
GA2Cβでパッドプレゼントなんかバカとしか言えない
金掛けて出してる広告バナーは誰がクリックすんのってレベルだし
それであんだけ迷惑行為で騒いでBAN報告一件も無いからね
気合と金注ぎ込む部分が見当違い
期待してるからこそこういう苦情要望も送ってるよ
CSは昔から甘い
C21で期間限定垢凍結食らった奴はいるけど無期限垢凍結食らった人はいなかったと思う。
フリメ許可してる限り無期限凍結しても無意味だしな
ゲームパッドは周辺機器メーカーの支援受けてプレゼントとかしてるかもよ?
PC業界でたまにそういう話聞いたりするが今回はどーなんだろね
OP7が成功して、CBが失敗したら
チート対策が運営の肝だということをCSも学習するかなあ?
CBにチートなんてあったのか?
op7は超速で正式入ったから切ったぜ
もうあれoβでもなんでもないじゃん
マゾゲーム「金が欲しいんでさっさと正式はいりまーす^^」
輸入物だしな
そう考えたらCSは良心的なんだろうか…
焦らしすぎ
>>23 その無期限垢凍結を喰らった阿呆がここにいるんだけど
当選!
って、ゲットアンプド2のか・・・
ゲットアンプド2当選しました。
一通しか送らなかったけど当たるもんだな。
当たった。本当に5000か。
ゲップ2外れた人いるのかな
CBのグラフィックはあれでいいんだ
あと面のバリエーションと、攻撃エフェクトがカスタムロボ以上になってくれれば言うことない。
当然ながら過疎加速してるな
テストのときは戻ってこいよ…
親切→ロスト→CB→AVA→アトランティカ
と繋ぐつもり。
>>40 C21の方でしこしことスキンの腕磨いて待ってるぜ!
ゲップ当選ktkrと思ったら結構居るのね
CBも早くテストしないもんか、改善点は多いが楽しかったわ
ああ、そういやゲップ2も当選したんだったな。
今月はcβ多いし、とりあえずちょこっとテストまでは良い感じに繋いでいけそうだ。
βWM、ゲップ2 両方当った人いるんかなぁ
ゲップ2の一言BBS見る限り、ほとんどの人が当選してるみたいな感じがするが…
まぁ落選した人が萎えて書き込んでないだけかもしれないけどさ
つーかゲムパ目当てで応募したら当選しました^^的な書き込みが多いな
本気でプレイしてみたかった人にしたら、これ以上悔しいことは無いだろうな
ゲムパだかマウパだかは発送をお断りできるようだったのでもちろんお断りしました
俺もパッド断った。
PCで遊ぶようになってからパッド使わないし
本格的に必要ならジョイスティック持ってるから
パッドの置き場が無いんだよね。
何も当たらなかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キョネ砲1号
当たったけどやろうか迷ってる
>>41 今月はそんな流れだよな
俺はセオス出し忘れたけどあとは同じだ
一気にタイトル増えて楽しみだよ
こんだけあったら流石にどれかしらまともに遊べるんじゃないかと期待
そろそろどっかに腰を据えたいもんだなぁ
なんかもうかなり前から彷徨ってる気がする
>>53 ネトゲに腰を据えるより、人生に腰を据えてはどうかね
人生に腰を据えるって微妙な言い回しな気が
腰を据えて人生と向き合う、とかの方がいいんじゃないだろうかまぁいいか
で、なんで変な決め付けをしてきたのやら
まぁどうせ上手い事いったつもりになりたかっただけだろうけども
先行登録キャンペーンの1万円分のWebMoneyがあたったぁあああああ!!
で、住所ってそのまま返信だよな。
9/12までが締め切りだからみんなメールチェックな!
グラボ当選報告が少ないな
10kWMはSNSと此処の報告が別人だったと仮定して、そろそろ上限か
まあ、乗せられない人には無用な長物だしな
>54は「腰を据える」と「腰を入れる」を混同してんじゃね?
グラボ欲しすぎてたまんない俺にはしらんメルマガしかこないと・・・
3000円当たった夢を見た
夢だった
もう、膝を据えて腰を交えて俺と話し合おうぜ
腰を振ってに見えた
在日が顔真っ赤にしていると聞いて歩いてきました
気持ち悪い流れだな
やっぱCBおもろかったな・・・
自作が規制なのかチェックするために書いたんじゃないんだからねっ
SNSで痛かったやつ数人検索したら全員リア厨でわろた
未だSNSって機能してるの?人数的に
INできる・・・だとっ!?
SNS捨て垢で徘徊して来たwwwきめぇwww
って思ったけど自分でやってることの方がよっぽどキモくなってやめた。
冷静に考えるとmixiはじめにしてSNSやってるってだけで充分気持ち悪いな。
そしてこっそり試してがっかりする
>>74なのでした
アイシーの中、あったかいお^^
CBやりたいお…
今頃メール見たら9600GT当たってたw
でも、9600GTじゃなくて8800GTにして欲しかったわ〜
>>79 8800GTなんて爆熱グラボ貰っても、結局エアフロー確保で金がかかると思われ
>>81 9600GTよりはいいと思うが
HD4850のほうがいいとか言ったらそれだと言い過ぎになるし
まあ、タダで貰えるもんで文句言ったのが悪かった
>>82 9600GT使いの俺に謝れ
つかRADEON系はC21時代から相性悪いんだぜ
RADEON HD3850とGeForce7600GSでも7600GSのほうがぬるぬるだった
>>83 GeForce5600FXとRadeon9800(うろ覚え)の動作を比較したのだけど、
前者はユニオンでそれなりに動けたが、後者は全く動けずダメだった。
CBだけじゃなくC21でも、Radeonの方ばかりエラーが起こってたんだぜ
スレチだから他所でやれ
3Dゲームスレで動作環境の話にダメ出しとか、ありえんw
このゲームとの相性の話がスレチとは
>>83 すまん
9600GTもコストパフォーマンスは素晴らしいと思うよ
C21は少しやってすぐ飽きたから分からん…
使ってたのはRADEONのノーパソのほうだったけど、
MMO系じゃなくてFPS(アクション)系のネトゲばっか20個近くやってきたけど、特に問題無かったなぁ〜
逆にGeforceのほうは、ひぐらしデイブレイクだっけかの同人ゲームでバグあるとか聞いたけど
グラボの性能って、
GTX260>HD4870>GF9800GTX+>GF9800GTX>GF8800GTS(G92)>HD4850>GF9800GT=GF8800GT>GF9600GT>HD3870>GF8800GS=GF9600GSO>HD3850>GF8600GTS>GF9500GT>GF8600GT
な感じだよね?
>>88 単純性能の話になるとスレチと騒がれそうだが
つか、その比較はどこからのコピペだ?w
その並びを信じてGTX260なんて買ったら泣きをみるぞ
つか、ひぐらしなんとかの同人ゲーの場合はゲームのバグであって
グラボのバグじゃないだろ
ゲームによってはグラボに対して最適化をしていたりするから、
より快適に動くゲームとそうでもないゲームが出てきてしまうから
各レビューサイトは色んなベンチマークを動かすんだぜ
C21と同じ描画エンジンを使っているならCBもGeForceのほうがヌルヌルじゃないかな
俺のほかにグラボ当った人が居て良かった
今は刺せないほど古いお下がりPC使ってる俺からすれば、
ロハで手に入れた物だし、買い替えも検討してたしで、良い指針になったんだぜ
まあ今すぐにとは行かないから、その頃に型落ちになってたら笑うしかないけどなー
最悪、届け先は実家だから兄貴にあげても良いし
というかわざわざ景品にしたくらいなんだからCBとの相性はいいんでね?
次のテストは先のβと同じ仕様なんだろうか
それとも色々変わってるのか
EXPその他諸々は×倍にしてくれるのかな
金使い切ってた気がするぜ
>>89 単純性能というか一般的な意見、順番として確認で聞いただけで、
GTX260よりHD4870のほうがいいって人も居るし、
>>89が言ってくれたように意見(確認)求めただけだよ
単純に否定より、理由も共に言ってくれるほうが助かる
いやいや、グラボのバグとは言って無いだろw
>>83>>84の意見と同じで、グラボ選ぶ時の1つの要因として言っただけだけど
よく分からんけど、じゃあ、C21とCBのはゲームのバグ(?)じゃなくてグラボのバグなのか?w
下のほうの意見はありがたい、勉強になったよ
radeon9600でリペア団子がかなりカクカクだった
そこに格闘で突っ込むとかかなり無理
カクカクでオガソの2段目が出せないとか
つーか俺の場合はathlon64の方に問題がありそうだ
俺はHD3650とC2D E7200でリペア団子でもヌルヌルだった
たまに軽そうな場所で動けなくなったりしたけど
>>91 お互いおめでとうやな
パソやグラボってすぐ新しいの出て値段下がるから、使わないならヤフオクとかで売るとかの選択肢もあるかもね(13000円くらい?
それでも9600GTなら3年くらいは使えると思うけど、
どうせパソ自体買うなら10万〜15万あれば普通にいいの買えると思うし
自作じゃない場合ね
Pen4 3.2G オンボだけどリペ団子は余裕だったな
重くなるのはすごい数のデスミサがぼんぼこ鳴ってるところぐらいだった
消費電力とか熱が怖くて怖くて・・・
動画再生とかするだけで50-60度いくんだよな
RadeonX1600,X1950,HD3870と使ってきたけど、C21でエラーはかれたことはないな・・・。
CBはHD3870のみで遊んだけど、ディスプレイドライバが8.8の時に起動時にクラッシュした。
まあ、ディスプレイドライバを8.6に戻して遊び続けたのだけれども。
エラーらしいエラーといえば、その1回(CBのみクラッシュ)だけだったな。
CBもC21も、「SiS」さえ注意すれば、ドライバの設定でどうにでもなるんじゃないかな?
ちなみにC21はセレ800MHz&オンボ でもそれなりに動けたりする。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3189806
>>98 Core2とかと比べて消費電力多めのPen4は、
60度ちょいくらいなら安全に動くよう設計されてるから安心汁
もちろん冷えてたほうが長持ちするだろけどさー
65度超えるならちょっとだけ心配しちゃう
Core2とか重い処理しても40度台だったりすることあってむしろビビる
世の中進歩早杉
やるもんがねぇ
>>88 HD4870>GF9800GTX+≧HD4850>9800GTXだとおもう
ちなみにGeForce7800GTXでぬるぬるだったがそろそろ買い替えかなと思ってるが
Radeonエラーはかれるのか・・・
だと思うとか言ってないでゆめりあスレ見てこいよ
つーかリペア団子でカクカクとか言うレベルは邪魔だからユニオン来るな
最低限遊べる環境用意して参戦しろ
radeon9600て・・・何億年前のグラボだよ
グラボ貧弱で困るのは本人だからいいけど、
ワープ特攻してくる奴を迎撃するのは気が滅入るな。
GF8600にE8400でラグいと感じた事が無かったんだが
ヌルヌルカクカクの話をしてる人は、殆どなにも切ってない人なのだろうか
化石PCでほぼ色々切ってるけど、リペア団子カクカクは無いなぁ
vs30だとたまに特大フリーズ食らうくらいで、特にワープしてるだのと言われる事もないし
流石にイベントクエスト時のマップに突っ込むとガクガクするけど
グラBSの時、常駐切ってない状態でも何とかなってたのには呆れと驚愕が入り混じった
なんにしても特典あたった奴らがうらやましいわ
俺なんてWebマネーすら当たらなかったしな
当選おめでとう
しかしCSに個人情報を渡すのには勇気がいるな
酷評されているc21を一週間続けているが、なかなか面白いじゃないか
マッハナイト速すぎワロタ
普通に楽しむ分にはいいよ、Mt、トレード縛りだったら間違いなく詰まるが
>>110 初めは楽しいけど最高ランクに達した途端にやることが…
仲のいいフレやらPVPに楽しみを見いだせるならまだ別だろうけど
C21か…どこで誰を誘っても中身がアレだったからやめたよ
なんで三ヶ月も空けるのだ
それだけ内容は充実するのか
じらし作戦。
長期夏休み
韓国の運営と色々話しあわなきゃならんらしいし
年末年始のネトゲ開始ラッシュの時に始める気なんじゃね
>>110 もともとMMOでまったり冒険(パーツ集め)がコズミックロボ達には合ってるんだよな。
CBにはそれを無理にMOに、対人特化したチグハグさがある。
CSが鬼畜に見えてくる言い回しだな
CBから入った俺から見る分には違和感ないかなぁ
c21をやってみたい気はするものの
CBでクエストやミッションに全く興味が沸かなかった俺に合うゲームなんだろうか…
まったりどころか廃狩り推奨ゲームだったはずだからそういうのが好きなら
C21の狩りはまったりどころか、ドロップ出るまで同じMOB駆逐するだけじゃないか
沸きも早いし回復待ちとかが必要ないからひたすら作業
そして対人バランスはオフゲーもびっくりの強アセン優遇('A`)
c21か
あれは、リアル小学生が今まで体験したネトゲの中で1番多いって印象
厨房って呼ばれる人種はどこにでもいるんだけど
あれは異常
C21はRPGだし、基本はその辺に転がってるクリックオンラインと変わらないんだよな…
廃狩りが必要なのはしょうがない、とも言える
でも他所のいわゆるクリゲにくらべるとアクションは高い
でもCB並の操作性は求めてはいけない、あくまで冒険モノ
でも育成できるのは個人的に○なんだけどね
ねね そのパーツちょうだい
oi おい 紀伊店のか しえn
これがネタだと思っていた時期が僕にもありました\(^o^)/
おいおい冗談だろ
アバターサイトなんかでは非常に良く見かける光景ではある。おいその服くれよ。むしすんあ
レイパーじゃねーか
クレクレ多い。物売ってたら
高い
5mtなら買う
ねさげして
おね
お願いします
6でもいいよ
だめ?
しえn
本当にガキのすくつ(何故か(ry だからな
アバターって言葉を見ると何故か警戒してしまう
昔はそうでもなかったのに
CBからc21に流れて 最初の会話が、「あまったMtください」 だったな
「あまったMt」なんてヘタに下手に出るから醜い
「貴様のMtをよこせ」くらいで来てくれれば清々しいのに
正式時にうんこと一緒のユニオン入らないように
SNSは絶えずチェックしておこう
DOSは上位ランカーの性格の悪さが異常
WIZは下位ランカーの性質の悪さが異常
BRDはライオス氏ね
new神官一覧
BRD:シンディー
DOS:にくじゃが
WIZ:アイシー(笑)
いっそ神官は全部女性型でいいよもう
>>135がライオス氏ね言うとるし
ヨシュアカワイソス
>>137 同意
リアルで耐え難くむさ苦しい生活送ってるのに、
ゲームの中でまで汗臭い男ロボに1on1で話しかけられたいと思えない
ライオス:ドジっ子
アイシー:ツンデレ
ドラッケン:クーデレ
ケイオーガ:ヤンデレ
ハジマタ\(^o^)/
吹いたw
ドラッケン様はクーデレに入る…のか?
ライオス:ちんぽしゃぶりたい
ドラッケン:ちんぽぶち込まれたい
アイシー:ちんぽ踏まれたい
んじゃあ、
>>137の意見を汲んでGMも女性型(笑)で、
シンディー:ロリ顔美人
にくじゃが:色白美人
性転換ヨシュア:美人ニューハーフ
性転換筋肉豆腐:筋肉ニューハーフ
ハジマタ/(^o^)\
アイシーはデザインをエルメスベースに変更して
ライオスは熱血主人公系キャラにして
そしてドラッケンはあのままでいいいいヤッホゥ!
>>136が採用されたら俺はBRDに行くぜ
にくじゃがは惜しいがDOSは無理だ アレがいる
筋肉豆腐って筋肉が豆腐みたいに柔らかくてナヨナヨしてるからだと思ってたんだが
俺は逆に筋肉のように盛り上がって硬い豆腐だと思ってた
好きなGMに筋肉豆腐って入れたのにWMもらえなかったCSしえn
>>148 俺なんて好きなGM、全員にチェックしたのに何も当たらんかったぞ。
どうでもいいけどヨシュアはボイス女だったぞ
>>152 ナイスSSw
>>95 自分は5年ほど前に買ったradeon9600でC21とCBやってたけど何処でも余裕だったよ。
ちなみにCPUはPen4 2.8G、メモリ1GB。
ただPen4は高発熱だからクーラー常時入れてたw
脳で補正してるのか
脳補正はあるな
固まった時 自分がどんな体勢で、何処に居るのか予測しておかないとな
ひたすらバックダッシュで自軍の最後尾に一気にワープ
これしかないだろう
久々にinしようと思ったんだができない
テスト終わったのか
C21のBGM消して、CBのMP3を再生すればもうそこは楽園
>>159 終わったのだ…
25,26,27日の三日間またテストあるらしいぜ
ゲップ2やるの面倒だな…
Rと操作同じなんだよね 狩られるに5000C$
ライオスは自称ライオンのくせにタテガミが無い
つまりメスライオn
鬣無くても猫科のオスなら桶じゃない
牙狼とライオスの設定入れ替えちゃえ
タテガミなんてつけたらガロウになっちまうじゃねーか
ぼくっ娘って奴だろ
最近気付いたんだけど、ライオスの体ってまんまキングジャガーアーム…?
若干丸くなってると思う
まぁまんまキンジャガだな
AM好きだから実装してほしいものだが…
はぁー
にくじゃが食いてぇー
俺もにくじゃがくいてぇー
ヴァージンならいいな
料理されてるぜ…
ジャガーさんは肩が進化? して、
キンジャガさんはHDが進化? したのかな。
もっとも、ライオスさんの場合、
HDパーツに明らかな退化の痕跡が認められるのだけれども。
ドラ様にたてがみむしられたところをアイシーが育毛剤と称して石油ぶっかけた
それからライオスのたてがみを見たものはいなかった…
早くアイシーたんに怒られたいお…
雷雄
愛詩
怒羅通犬
恵大賀(17)
頸王牙
死血頭濡
βコインの引き換えに期限があることに気づいてc21に垢作っちまった。
始めてみたがBGMがやけに厨臭いなこれw
それとwikiの初心者ガイド見たらまるで小学生に説明するかのような
マナー講座が書いてあって激しくワロタ
なんですかこの当て字スレ
三日後、wikiの初心者ガイドはもっと易しくするべきだと切に願う
>>182であった
>>182 C21はハンゲと提携してから小四前後が大量に増えたからな。
酷いのになると漢字全然読めないどころじゃなくて
「チャットすらどうやっていいかわからない」
という素敵クオリティを体験できる
C21もBGM単体で評価するなら悪くない(ポイーンとかシャトルとか)
ただアクションゲームということを考えると地味すぐる
>>185 「チャットできない」は某100人戦争ゲーでも居たよ
友人が察してくれてEnterを教えたけど、その後普通だった
チャットできないのはネトゲ初体験だったりするから、その辺教えちゃった方がいいでしょ
>>187 フォルダ漁って聞いた未実装惑星ガスター?のBGMが最高
大昔にやったMMOで、エンター押し忘れてオートアタック誤爆してguardに瞬殺された懐かしい過去を思い出した
C21の曲がCBで聴けて感慨深かったけど、
逆にCBの曲をC21にも取り入れて欲しいな
戦闘中のBGMでアクションゲーに合いそうな曲いっぱい
あとライオスさんの曲とかも好き
LMスレって終わったんじゃなかったっけ?
>>191 BGM差し替えすればいつでも聞けるぜ
俺はベネブフィールドの曲をDOSエリアのやつにしてる
>>185 小四からネトゲか
日本の未来が危ぶまれるな
俺が小四の頃って言ったらもっと外で…
外でポケモンばっかりやってたな…
DOSをべネブに差し替えいいねイメージ合う
じゃあデゴをWIZ差し替えの作業に戻ろうかな・・・
でもデゴの曲好きなんだよね・・・
デゴのあの厳しさの表現はなかなかクールだ
ちょっと面白みには欠けるけど
ダスドのBGM大好きだぜ
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらc21スレ行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
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,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらBRDの仲間とC21してくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
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>>201BRDだが某21での名前が誰もわからんぜ
早くテスト再開して欲しいが来月明けると新店オープンだ
俺はCBを楽しめるのだろうか…
木金土じゃ俺のフレは一人もインできないやも
時間限定されたら俺もインできない
>>202 じゃあC21でBRDむけのギルド作ったら需要ある?
みんなでCBをwktkしながら待つギルド
仕様で最大人数15名
出入り自由
25日にライオスさん支援行く人向けね
DOSとかWIZとかもそれぞれあれば、
CB談義に花も咲くかな
あとはユニオン無関係のギルドもあったらいいねぇ
単純にCB民のC21交流ギルドぽいやつ
>>205 CB全体でもいいんでね?
人数多すぎになった場合はその時にBRDやらDOSやらに分かれればいいし。
それほどC21には出入りはないんだがそれでも入ってもいいなら入りたい。
俺も向こうは繋ぎ程度だな…
サイズによる規制のおかげでそこまで奇型にならないから嬉しいよ
デス様を筆頭にインフレ武器は全く持って無いが大丈夫かい?
だがCBスレにはお前らの私信や馴れ合いを持ち込むなよ
>>208CBの実況より某21の実況が良いと思うな
スレチ言われても仕方ない内容だし
にくじゃがSNSにテスト日程とかktr
・9月25日(10:00から)〜 9月27日(21:00まで)
・Part2の企画もある
日程中は解放しっぱなしのようだ
参加できそうだぜwwwwwwwフヒヒwwwwwwwwww
Oβもだけど、何故に21時終了なんだろう
いやまぁ、別にいいんだけどどういう理由があるのかなーと
終電に間に合うようにじゃない?
前身のタイトル名をかけてるとか
まぁ俺も>216だと思う
どうせなら日曜までやって欲しいもんだな
その時できるかどうか解らんけど
なるほど、終電かー!
C21時の発想はなかった
電車に乗って疲れてちょっとウトウトしちゃってるにくじゃがの隣に座って無意識のままに肩にもたれかかられてええええええ!!!!!!!!!!111!!!
_、_
.(;^ω^)\
| \ / \√| 流石の俺でもそれは引くわ
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
今週→ゲップ2
来週→ロストエデン
再来週→CB
いやー待ち遠しいわ。
つかCS社長のブログのコメントひでーなw
C21の文句だらけでワロタw
ランチャ起動したらパッチきてた
俺はつられんぞ
釣りじゃねぇw
俺もパッチ来たぜ。β終了よりだいぶ前にやめてたからだけどナァ!
そんでもパッチ鯖開いてるのは何でなんだ?
そんな事言ったらCβの蔵はこれ来るちょっと前まで落とせたんだぜ
また1からロボ買って3日間プレイするのか?
CSよ、以下を課金にするだけでもめちゃくちゃ儲かると思うぞ!
シャドウハンター、メカジェッター、デジトロイド、ギガトンオー、デストラクト、ウィングプラスAMJ
カスタムガン/マグ、プラズマガン、ネガトロンライフル、バーストショットガン、2wayミサイル
ぶっちゃけそんなゲームになったらやらない
俺のアクイゴースは数パーツ変えればOKか
>>228 金がない奴はプリやってろですね、わかります
アクセルガンが課金じゃないなら余裕でやっていける
ブロードソードも課金じゃなければ何とかやっていける
むしろβの仕様で月額デモいいよ
俺はね!!!
最終日になって気付いたがポンジャもシャドハン並みに強い
名前も覚えてないがグリンの高台下でポンジャと撃ち合ったのは良い思い出
ポンジャ+アクセルガンが課金じゃ(ry
ポンポンは普通にタフ高いしな
タラバは救えないな でも大好き☆
俺は今日からゲップ2^p^
カートリッジ全部使ったらコスト500超えちまうけど
TGH高いシャドハンみたいな感じで運用できたな。
シャドハンが先に流通してた上ネガトンが大量にいたせいかあまり見なかったけど
対戦ゲーだからバランス修正とか頻繁にあると思うんで
低コス雑魚以外の全ロボ・武器とカートリッジを課金にし、
修正の度に文句言われない程度の価格(各300-700、200-400、100円程度)にすればOKじゃね?
あとドロップUP、経験値UP、ペイプレなんかの課金アイテムなんか欲しいね。
基本無料とか語るなってレベルじゃね、それ
C$→Mt の換金システムはいらない
あれが厨を蔓延らせた根源と言っても過言ではないかもしれないと思うと言っておこう
げっぷ2のスレが見当たらない
さんきゅ
ゲップ2酷評
スレ見て来たけど酷いね
CBが忘れ去られる前にとっととオープンβ開始しちゃいなよ
ポートあけても回線落ちしまくりで入ろうとすると重複オンライン
15分くらい待たないと入れない
一千万ユーザーとかいうから期待してたが残念な出来だった
正式で面白くなるのかあれは?
Rの方が出来いいらしいしな
古参補正もあるだろうけど
C21はいよいよ以て末期に突入したっぽいです
CBー!!早く来てくれー!!!
>>238 BDの能力値的に見ると
シャドハンは飛行も歩行も射撃も格闘もこなせるオールラウンダー
ポーンジャーは歩行と格闘にこだわったインファイター
同じように使ったら(´・ω・) カワイソス
うっかり同じ垢にセイバーさん他を2セット送っちまった・・・・
俺的にCBは神ゲー
神ゲーったら神ゲー
β時代は神ゲー
繋ぎのため某21をやり始めて思ったこと
クエストでも遺跡とかと同じぐらいパーツが出ればいいんだよなぁ
もちろんMOB以外のパーツとか
C21やったらボロボロ箱落ちておったまげた
ごみ品ばっかりだったけど
CBには期待してるが問題は課金だ、課金ロボなんて修正しにくいしな
バランス命なゲームなんで一機でも強いの出たら終了、インフレ化するしかねぇ
正直Oβの終わるタイミングはちょうど良かった
あの仕様+調整のみで正式始まっちゃうと長く持たない気がする
もっとなんかガチバトル以外にも楽しめるものを…
いやクエストみたいな発掘作業でもなくてさ
難しいけど、CSにはがんばってほしい 期待
>>257 修正しても文句言われない程度の価格にすればOK。
カートリッジとかも課金にすればC21程度は稼げるんじゃね。
ってかいっその事、全ロボ・武器に無課金版と課金版を作って、
能力・コスト比を一律8:10くらいにすればいいんじゃね。目印に★でもつければ迷わないし。
正式入ったら修正はほとんどないんじゃないか?
げっぷ2ってCBと比べてどうだった?
>>259 間違いなく対戦ゲームとして駄目な方向性だと思うそれ
シャドーハンター、ポーンジャー、タランバトロン。どれもWLK20にできお気に入り。
シャドハンは低コスト、ポーンジャはソードビットD(Default)、タラバはコスト高いのでスレイヤビットDがもててテスト末期でもどれもかなり強かったよ。
ユニオン戦での戦力は砲>陸ってよく言われてたけど、面白さで陸>>>>砲だったよね。
カスマグ二丁もたせたシャドハンがお気に入りだったなぁ。
カスマグは神武器でした。強い、能力上昇もおいしいッ
>>263 クリックしてるだけで敵を倒せるのが面白いと思う奴が多いから砲が蔓延した訳で
砲を刻み込むのが面白いから陸戦無双
(;^_^A
面白かったけどカジュアルゲームと割り切っても底が浅かった
何より人を集められそうにない時点でもうおわってる
>>262 無課金でも色々なカスタマイズ楽しめるし、
対戦においても能力が2割減だが、同様にコストも2割減だから
チームへの影響も小さくていいと思ったのだがダメかな…
俺が昔やってたゲームもそんなかんじだったな
課金するとExp制限きえて武器が10%性能うp
>>263 戦力が砲>陸なんて言ってたのは、
ジェッター大流行する前に空戦弱すぎとか言ったり
マシンガンが流行る前に陸戦空気とか言ってたのと同じ連中じゃね?
陸戦使うのは自由だけど砲戦馬鹿にするなよ
>>268 OβよりCβの方が奥が深かった
C21もCβの方が様々なステがあってよかった
どんどん劣化するのがCS仕様です
あんま知られてないけどメガトンさんとライダーさんのコスト比HPは高かったよな
ライダーはカスマグ&ガン持ちでHP360COST535/5/8/10/8/6 程に機動力も上がるし中々高性能だった
マグでゲージ溜めてスパイクD発動させてガンで接射してばったばったとなぎ倒してたわぁ
まぁ当たり判定デカイし片道切符になりがちだったから厳しいけどな!
他に変わった機体使ってたって人いない?
あまり変わってないがガチガチのマンテスとか
ダメージを1でもくらったらリペの元へ戻るようにしたら死ぬ事もあまりなくなった
ずっとタラバ使ってたけどタラバの強さと言うか、カスマグが強かっただけな気がしてきた
カスタム系で移動性能が上がるのが不思議でならない
武器で8割方勝敗が決まるからな
変わってないかもしれないけど
β後半はずっと斧ケンタ三体
雪っぽいステージなら確実に上位に入れてた
GA2は、お金かけて作ってる印象つよいな
しかし、肝心なとこがぬけてて失敗する予感
GA2やってみたけど、どうも日本人ウケ悪そうな感じがした。
顔とかもうちょっとかわいくできないのかね。
俺可愛い子に攻撃とか無理だし
O21の魔女姉妹は結構作りこんでたが全キャラあれは…
処理的に動かしやすくていろいろ追加もしやすいようにしたんじゃないかね
お、O21だと…!?
前に正式名称で言うと暴れる人がいたのでそう呼んでます
そうか、野暮なこと突っ込んですまん
かぼちゃ祭時は離れてたんで、見たことはSSでしかないんだが
ああいうのが満盈しちゃうのは個人的に好ましく無いかな
ロボに反映するのが難しく、既存と共存出来ないなら雰囲気だけでも良いと思う
BRD剣にでかいランタンぶっ刺すとかね
WIZとDOSのエリアは見たこと無いから白根
DOSなら火口で焼きパンプキンだな
ならWIZは樹からつるしパンプキンか?
もうそろそろテストPart1やっちゃえよ…
ってかwikiみたらガロウLGが優秀そうだったんで、
C21でスキンでもしようと購入してみたら、
Mサイズのくせにかなり大きいんだな…コスモLGと同じくらいだし
クエストめんどいし、被弾とか考えたらミカドの方がいいかも
画廊に氷ブチャ羽刺したらLsizeになっただよ
おらどうすればいんだべorz
>>274 レア敵イベントで拾ったガロウBDを愛用してたな。
ミカドより足が速くてタフで、しかも頭が壊れないから重宝した。
そういやクエストのボスってどんなやつがいたんだっけな
自分が覚えている限りだと
オールドダムツリー、ダスクメアード、アーマータンク、ヘルズボール、ホワイトダムツリー、ギガントウガガー、バンデットジャンゴ、マシンカタパルト
キングブーチャー、ビッグモーレ、デルゴン、ビッグ・ザ・デルゴン、タラバ頭のアクス持ってる奴とゲイザー頭ののスネイル撃ってくる奴と、
ストーンブロッキーと一緒に出てくる奴くらいだな。名前忘れたが
>>293 レーダー上の表記は雑魚なのに鍵落とす奴が氷河赤にいたな
ゴルゴンだっけ?なんかやたら動き速い斧持った巨大豚
ラ ン ポ ッ ド
ガロウBDは性能的には十分運用できるレベルだったがWBが使えない時点で…
>>293 よくそんなに覚えてるなw
確かガロウエリートとかオース、ヘイノスウォーカーとかそんなのもいた気がする
グランダム狩りしてたら小さいくせに空飛んでアマブレ撃ってきたり、近距離ではハンマーで殴ってくる奴もいたような
キングブーチャーとかオースとかのボスマークは倒す意味がほとんど無いんだけど
折角でたんだからとがんばって倒そうとしてしまう
そういえば白くて超巨大なグラBS積んだエティオンBDのやつもいたな
>>297 ああ、いたなあそんな奴も
羽が付いたデルダーと緑っぽいデルゴンだっけ?そのアマブレ撃ってくるのと近距離ハンマーの奴
ガロウエリートはタックルの移動距離が異常だったな
>>292 あ、そうか…頭と体一体になってる機体はレーダー使用不可にならないのか!
…正式サービスでアサルトオックスが出たら使える子の予感
>>294 いたいたww
後ろ姿見て、なんだあのロボかっけーって思って正面から見たら豚で吹いたwww
ボス豚は超張り付きだから困る
>>293 ストブロと出てくる槍持ちはドリルマウンテン。タラバHDは何だったかなぁ…
そしてここまでビゾHD(?)のデスアントの話題無し
>>302 そういやそんなのもいたな
荒野マップだっけ?
オリジナルウェブマネーって今日返信すれば当選の権利失わないよね?
>>274 何故そのリストにマテングが入っていないんだw
俺の中では低コLで使えるもの1位だったんだけどな。
メガトン:嘘の様に低い機動力 Lサイズ特有の旋回・加速力の低さで張り付かれたら死亡
スチライ:アセン次第では指令に間違われて異様な集中砲火を受ける→即蒸発
マテング:S陸で敵拠点に辿り着いた時にW3WAYのマテングが待ち構えていたときの絶望感は異常
更に付け加えるとマテングって倒してもたいしたコストじゃないから、まったく見合わないんだよなw
ふと思ったが正式でロボ課金だった場合は各パーツの追加購入ももちろん課金だよな?
完全な上位互換は少ないにせよそういう調整大変だよな
武器バランスも含めてCSには頑張って欲しい
>>305 マテングだけ説明贔屓されすぎて噴いたww
ボーナスバルーンカワイソス(´・ω・`)
俺の印象だとメガトンは相当ガチだと思ったんだが
あのコストであのHPは恐ろしい砲台だぜ・・・
メガトンはグラBSかなんかつけて低コスト版デス様という感じで運用すればなかなか
40コインあるけど、C21やってないからこのまま消えそうだ
蔵DLとかID登録とかめんどくせー
ゼロセイバーやら蛙、蜂等にスキンすれば結構な暇つぶしになるぞ
>>307 贔屓してたか・・・
メインがシャドハンだったから引き篭りの空が邪魔だったのかもなw
ところでギガンバスターのメダルってどうなった?
早くも次スレが建ってたんだが早漏すぎだろう
移転作業中の早漏だし、多めに見ようではないか
削除依頼出しとけよ
次スレの季節になるまで残っていたら次スレとして使えばいいと思うよ
陸戦の射撃系でコスト700ぐらいの強いカスタマイズを誰か教えてください。
シャドハンベースだとHPが少なくてすぐ死んでしまうorz
帝にWLK盛ってアクセル・シュリケン・マシンガンでも持たせとけば?
鉄人かホバベースならそこそこ行けるんじゃないかな!
司令の腕を…
マシンガン弱体化後は、そもそも射撃メインの陸ってのが厳しくないかね?
最後の方の陸はサブ武器振り回してなんぼって感じだったし
リペア団子がサブ武器2・3発で斬り殺せるほど弱ってるのは、
味方が射撃で削ってるおかげなんだぜ
まあキルがそんなにウマウマじゃないから不満もそこまで出てなかったな
とりあえず25日からは帝に乗り換えてみるぜ
総攻撃3000ぐらいはいきてぇなぁ・・・・・・・
独断と偏見の!?陸の射撃武器解説講座
カスマグ&カスガン:とりあえず片手に持っとけ、両手に持ってもいいぞ!これがあるから陸は戦える
アクセルガン:陸武器で射程弾速優秀、みょんって感じの弾、よく当たる!ふしぎ!でもTECも下がる!ふしぎ!
レールガン:アクセルガンとカスマグの要素を持った武器、高機動引き撃ちうめぇ!でもコスト少し高いよ
コイルガン:うん・・・選択肢にはあるっちゃあるかな・・・でもコストの割りに合わないよね・・・
マシンガン:マシンガン系の中では一番まとまった性能、でも君・・・弾が散りすぎなんだよ・・・ッ!
ドラムマシンガン:よくドラムガンと間違われるかわいそうな子、彼曰く「弾数とか得意です!」
ミリタリーガン:HEY!「HANDSHOT」系は弾が全く散らないんだぜ!マシンガン弱体化で台頭してきたスゴイ子
ドラムガン:弾数が少ない以外マシンガン系最強と言っても過言ではない、彼曰く「ドラムマシンガンさんと間違われていい迷惑っすよ(笑)」
バルカン:低コスト拠点破壊武器、「VALCAN」は「MACHINEGUN」より弾が散るんだぜ・・・
チェインバルカン:こっちは通常戦闘でもなんとかやっていける、かすっただけでも痛いんだぜ・・・あとカッコいいだろこれ!
デルタバルカン:「拠点破壊とか得意です」、すっすげぇ!デルタさん得意の「一瞬で弾切れだ!」
マスケット&アーマーブレイカー:陸戦が持てるライフル系、でも遠距離は砲戦に任せような!
スイーパーショットガン:何故か陸しか持てないショットガン・・・何で?、ばら撒き重視なら普通のショットガンの方が良い
バーストショットガン:超火力の申し子、拠点破壊はもちろん近接射撃もこなす、チェインバルカンと好みのほうを
ハンドバズーカ:バズーカ系で一番使い勝手が良い、てか上位バズ系の存在意義が分からない・・・
リトルグレネード:完全な趣味武器、でもグレネードとスタンどっちもかっけぇ・・・陸でも使いたいです
セラミックバーナー:デルタ以上に弾切れが早い、彼曰く「グレネードさんとは友達です」
長くなったけど色々選択肢はあると思うよ!
つまりどの武器もどっこいどっこい!
>>324 俺愛用のパルスガンが書かれてないとはどういうことだ
陸はTECお察しだからな
シャドハンがダメで、それ↑なHPの機体となるとコスモしかないんじゃねえかな
射撃にこだわるならだが。
>>326 パルスって陸も使えるんだっけ?
でも使うなら空戦でいんじゃね?あとサソリとか
>>327 陸武器専用だった、出すぎた真似してサーセン。
陸だと拠点からハンドバズーカスポスポ撃つの好きでした。
一番不満だったのはバーナー。射程+20くらいしてくれ。
エレキガン系のばりばりSEが好きです!
カスマグ&カスガンとアクセル&マスケ&手裏剣のコスト400ぐらいでいつもユニオン参戦していたが
総攻撃2000 撃墜2 コスト800 というマイナスではないがプラスでもない成績だた
しかもたまに撃墜0とか・・・
\(^o^)/
でも陸戦はやめられん
最後の方は参戦してなかったから、今までの動き、機体構成じゃ前と同じ戦果は出せないんだろうなぁ
シャドハン、ポンジャにカスマグ&カッター持たせて30vs30で4冠とったぜ。
シャドハンて言ってもBD以外ゼロやらパラボやらにしてたからHP205とかいくよ。
だいたい総攻撃3500、コスト2000くらい。
ディバイドリバーではカモ食らったけど。
ところで自分が使ってたS陸機体はTECもTGHもほぼ0だったけどTECって
何に影響するの?命中率?弾ダメージ?
TEC10くらいの機体作ってみたけど命中率も弾ダメージも変化がわからな
かった。
だれか教えてください。
ダメージだよ
1につき3%だからあんまり差がつかない
待 て
3%とかTEC20まで上げたら60%じゃねーか
18ダメージが約30ダメージ、50ダメージが80ダメージ近くまで上がる
ちなみに10で100%な
だから0で70%、20で130%
0と20ならかなり体感出来るはずだな
つまりTECの場合1や2程度のマイナスはあまり気にしなくていいということか
3以上差がつくとさすがに威力の差を体感するだろうし
暇だったんでケンタBD、デジLG、スチライBS、コスモHDにWIZの紋章の入ったスキン作ったんだけど
今考えたら自分BRD民だった…
せっかくなんでWIZの方でこの手のスキン欲しい人いる?
ジャガーAMも描いて完全体としたいところだが、
さすがにスキンの為にC21でジャガー買うのは気が引ける…
なんで強化版のキングが無課金なのにこいつは課金なんだ。
>>339 C21がまだOpenBetaで惑星が二番目のゲルニアまでしか無かった頃は
ジャガーアームが一番使いやすく、潜在能力も当時は高かったので
その名残りでずーーーーーーーーーーーーーーーーーとMt売り。
俺はC21でL陸再現したいけどLG以外産廃とまで言われている
ケンタクロスを買うのにかなり悩んでる。
手軽に再現できるのってランボットか捨て値で取引されてるブーチャーくらい
しか無いような気が・・・。
ノ
(゚□゚)マニモー
ガロウも捨て値で売られてるから揃えられなくもない
C21はベネブやダズド以外の惑星ならば、基本的に「自ロボ>>>敵」な
性能になっているから、ジャガーさんやケンタさんでも狩りは可能かと・・・。
もっとも、かなりストレス溜まるけど。
カトンボやセレス・ダブリス、上位Dや対人に興味を持たなければ、
まあ普通に生きられるのでは?
C21で一番簡単に手に入るMobロボはデカムカだと思うんだけど、
CBには出てこなかったですね・・・。性格が穏便になりすぎて、
あの環境では生き残れなかったのかな?
茶マニモと赤マニモだろう
ラピーは飛びまくるから若干倒しにくい
>>342 一昔前の凶暴なデカムカならCBでも活躍できただろうに…
わしゃわしゃ動くデカムカLGで砲戦作りてええ
デカムカBDの4連ハンドガンは使ってみたかった
HANDGUN 30 x 5
合<今更ですがC21にあった同時着弾補正ってあったのですか?先輩。
ない
合<うほッ同時着弾がなければ重量補正も多段BDもない良い世の中になったモノだ♪
EN管理だけは段数制限で相殺なのかな?
>>349 同時着弾補正はちゃんとあるから安心しとけ。ちなみに連続攻撃による補正とは別。
誰かバーナー系の存在意義について教えてくれ・・・
実戦では結局一度も使わなかったんだけど、セラミックとか外見カッコいいのに惜しいなぁ
セラミックのステを見ると(コスト110威力12弾数300総火力3600)ここは中々優秀な部類だと思う、更にバーニング効果で威力も期待できる
(射程50)エスカ神HDと並ぶ最低射程、バルカン系より短い。もう近接武器でいいかもしれない
(速度380間隔100)一瞬でダメージを叩き込むことができそう
(ステータスTGH-2)移動系マイナスが無い分機動力も上がって敵機に張り付きやすくなる分射程50は問題ではないかも?
合<なにゅぅ着弾補正でも同時と連続の2種類が存在したとナ?
分類的には左右クリックが同時着弾で
初弾から以降の着弾が連続攻撃とかっスかね?先輩。
>351
チーム戦でそこそこの猛威を振るうぞ
バーナーは加速装置だと思う俺
敵陣の中で食らったら余裕で生還できるし、助かるよ
燃やしてくれる味方がいたらすごい武器になるかもしれん
バーニング中は歩きながら全弾発射できるし
全弾発射しながら突っ込む司令官にはまじびびった
バーニングでセルフで燃やしてカスマグ3丁持ち司令官で敵陣突っ込んだら
それだけでかなり撃墜出来たぞ、瀕死だったが生還も出来た
今考えると指令に防爆ついたら相当強かっただろうなぁ
陸戦だけコスト1000超の高コスト機って使えないんだよなぁ・・・補助はもともといないし・・・
スウェーが空気すぎんだよ
自分が使っても微妙なのに相手が使うとすごくウザい!ふしぎ!
>>352 YES
>>356 よくあるw 戦闘スタイルの違いなんだろうけど
自分には合わない戦法って結構ある気が。
そんな微妙と言われてる司令官を使い続けるのがすきだった
安価ミスった・・・。
>>359だ。
日が変わるまでROMしときます
瀕死の相手に火がつくと厄介だな
追ってる立場だと先ず当らないし
キャパ3耐爆スウェーという理想的なカートリッジを引いたのがよりによってゼロセイバーだったのも良い思い出
バーニング状態な上HP残りわずかでリペア部隊を見つけたが入る直前に
燃え尽きたのもいい思い出
>>357 ってか、コスモカイザーだけ耐爆付けられないのが未だに納得出来ん。
どこまで運営は陸戦嫌いなんだか…
他に比べて段違いに強いから耐爆付けられないって言うならせめて、
同様にパーフェクトステイタスなギガトンも耐爆付けられないようにすべきじゃね?
そもそも耐爆ないと駄目ってところに調整の必要が
ってかCBスキンの為にC21のジャガー買っちまった…後悔はしていない。
せっかく金、スキンの両面で頑張ったんだから
後でジャガーAM下方修正とかは勘弁して下さい<(_ _)>
ミカドAMとジャガーAMの手のUVが全く同じで感動した。
耐爆も、全カットじゃなく
弾や剣と同様に%カットにすべきなんだよな
そうするとミサイルが猛威を振るいまくりに…
じゃあホーミング性能落とそうぜ、っていうと今度は動いてるだけで全く当たらなくなる
誘導系ってどうにも最強武装になるか空気になるかの両極端な気がするなぁ
ミサイルの威力かなり下げて弾数上げればいい
撃てばそこそこ当たるけど痛くない、痛くないけどうざいみたいなのがいい
砲にミサイル系は必須武器なのよね・・・
アンチエアーミサイルはもっとロックオン速度や連射速度上げないとまっすぐ来られた時に迎撃出来ねえ
威力下げていいから弾数と連射速度が欲しい
撃つたびにロックオンが外れなきゃいいだけな気がする。
それより狙ってない敵ロックするのどうにかしろ@SL
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 08:47:26 ID:iMfnOWBE
WLK15以上だと通常移動のほうが早いから
バーナを敵陣で食らうと逆に死亡フラグが立つ
燃えた状態で走ると通常より遅くなるようになったような気がした
βテスト始まったばかりの時は燃えて走るとかなりの速度が出たけど
まぁ飛べば超速度だけど
グレネードの雨はリペア団子に撃ち込むのが一番だな
炎上で走りながら炎上終わると止まるまでそのまま走り続けるけど、旋回性能が歩行時並に高いまま高速移動出来るからHit&Awayモードになるんだぜ
CBの調整は今までみんな上辺だけでごまかしてた感じだからなー
次のテストでは思い切って根本からバランス取り直してほしい
ダメなら戻せばいいんだから
バーニングもおかしい
あの効果時間長すぎ、正直イラつく
固定砲台を下がらせるって役割は良いと思うので突風や集弾異常のような効果で補ってほしい
メテオも空だけ大ダメージとか意味わからんし
空戦にペナルティー課したいなら他のやり方にしろと
いやもう、上辺だけの調整で済まさなきゃいけない時期だから。
公開まで三ヶ月切って試行錯誤とか、計画性無いにも程があるから。
逆に言えば、八月前までに風呂敷を広げ終わってなきゃいけなかったんだけど、
最後の最後で部位破壊システムとか実装する不思議。
ゲームバランスが良くなるならあと一年は待てる
しっかし12月に始まったら、βテストしてた連中は真っ先にジェッターやらプラズマ買うことを目指すのかな?・・・
まずは無課金かどうかが重要だがな
あとパーツ変えたら経験値減少も下手したら…
UFOも幽霊も火の玉もすべてプラズマで説明できます(南無
人類皆プラズマ
ミサイルの威力を下げるんじゃなくて、ミサイル対策の装備を増やせばいいんじゃね?
デコイとかジャマーとかダミーとかチャフとかフレアとか
とりあえず耐爆の効果を50%カットにして、様子見ながら上下させる
このあたりが現実的で1番バランス調整しやすいんじゃないか?
あと、メテオは初期と違って頻度落ちたし、耐爆で防げないようにしておk
そういえばS機で敵を撃破した時に、ごく稀に小さな声で「どんなもんだ!」
て言ってた気がするんだけど、あれはカワイイと思った。
でも部位破壊導入でよくわからん世界観になってしまった。
機械生命体だから良いけど、生物だったら部位破壊とかグロでしかないよな
あの仕様で爆風カットが9割から減少したら間違いなくまた2Way祭りが開催されるよ
9割カットでも少し痛かったんだから・・・
OP7で腕もげたり目玉潰れてるとこ想像したらグロいな
片腕もげて「誰かコッキングして〜!」なんて泣き叫ぶ芋スナとか微笑まs…殺意が湧く
えろぐろ・・・
対爆減らすより
対弾、剣の数値増やした方がいいんジャマイカ?
>>392 爆風カットを割合ダメージカットにした上で
誘導ミサイル系のダメージを全体的に下げて爆風の割合上げればいいんじゃね?
カットなしで食らった時は修正前に比べダメージ減少
カットありの場合は多少増えるけど効果としては十分
空戦に対しては爆風の割合が上がってるからあまり変わらず
と言う感じで
お前ら空戦使いたいからってわがまま言うなよ
バランス的には最終日の状態でも良かった
ただ、ペイロードを余裕で超える万能なネガトロンを修正したり
自機サイズ以上の武器装備不可と、飽きないタイプの新しいユニオン戦追加ぐらいかな
スマン、また間違えた
自機サイズ超過武器装備不可とサイズ以下全て装備可だったな
401 :
、:2008/09/14(日) 20:57:48 ID:xdvru0HB
>>399 まずコスモ同様にパーフェクト性能なネガトンを耐爆カートリッジ不可の仕様にすればOK。
そんで、ネガトンの弾数を120くらいに抑えれば完璧じゃね?
ギガトンの爆風も無くしちゃえば良い
ギガはメタボにしては速すぎる
陸のコスモ、砲のギガトン ですか
ギガは1体3000円くらいかな?
3000円も掛かるのかよ
勘弁してくれよ
ガチャ
>405
それであの性能だと極一部以外、誰も買わないだろう
それが平均(基準)となると、開店休業か今以上のものを期待されることになるんじゃね
コスモさんの唯一よかった点は胸バルカンがマシンガン収弾率悪化の対象外だった点。
これが修正されたらほんと100円でも買わない。
「MACHINEGUN」威力は最も低いが装弾数が最も多い。地上ではあまり散らないが空中では使い物にならない
「HANDSHOT」威力は高いが装弾数が最も少ない。地上、空中共に弾が全く散らない
「VALCAN」威力は最も高いが装弾数が少ない。地上では「MACHINEGUN」より集弾性が悪く空中では全く使い物にならない
指令の乳首砲はHANDSHOT系
誰だsporeでキャノンボールを作ったのは
怒らないから出てきなさい
url plz
あと10日か・・
ってか修正頻発上等なんで、
正式OP前倒しして下さいよCSさん。
ひさしぶりにC21スレからこのスレに帰ってきた俺に
>>1の
■ちょこっとテストPart1
2008年9月25日(木)〜9月27日(土) 予定
ってなんなのか産業で教えてくれ
コ”ス”ミ”ッ”ク”フ”レ”イ”ク”や”り”た”い”
>>416-417 ありがとう
俺も今から声上げて喜んでくる
ヒィィィィフォォォォオオオオ
奇声じゃないですか
CBの公式も落ちてるんだな
夜逃げしちゃったのか?
12月 (予定) なんだよな
今更C21の方はやる気もしねーし
もう一回ぐらい調整名目で鯖開けるべきだろ
あのままだと思うと(((´Д`;)))
>>421 12月までに2、3回あるんじゃね?
今度のも第一弾ってあるし、でもちょくちょく開放するってことは
ロボのステータスやなんかは殆ど確定したんだろうね。
ってか次の開放までにネガトロン何とかしてくれ。
そして正式はじまったらコスモ同様、ギガトンも耐爆不可にしてくれ。
ゼロセイバーには対爆つくの?
0/10だったんだけd。
ゼロセには付くぞ
ゼロセ使いの俺が言うんだから間違いない
とりあえずアレだ。鯖解放されたら部位破壊だけは撤廃されててくださいお願いしますCSさん
まずLGから破壊される仕様になって帰ってくる
部位破壊は割とどうでもいいがパーツのHPがジャガーのようなバランスになってるといいなあ
LG破壊されたら達磨になるのを待つだけか
LGあろうがなかろうが歩ける仕様じゃなかったっけか?
その仕様があるから、AM・HD限定破壊になったのかと。
>>425 部位破壊の為にわざわざBDのHD・AM接合部にグロスキン描いたのに…
ってか破壊前なら部位ダメもリペアビットで回復できるようにすればいいんじゃね?
>>430 部位ダメージの回復を実装するなら、各パーツの耐久値をゲージか何かで明確にしないと辛いな…
で、メダロットみたいに壊れたパーツを復活させるWBも実装、とか
BS破損で飛行出来なくなるとかはいいな
陸 砲 空 の3竦みが無くなって部位破壊が健在だったらロボトル出来るな
各パーツ毎にバーを設けて数値を載せるとゴチャゴチャになるから
いっそのこと残量HPの割合を色で表示とか?青→赤で最終的に黒とか
そもそも部位破壊って1対1とかチーム戦で活かされるようなシステムだと思うんだが、
CBは戦争ゲーだろ?
戦争ゲーとしての奥深さを目指すほうが先だと思うんだけどな
CSがどんなゲームを作ろうとしてるのか見えない・・・
面倒だから部位破壊いらんよ、実装する利点が何も無いじゃないか
低コスト機は武器のコストが大部分を占めていたりするから、
しょっぱなにその武器を装備した部位が破壊されると
そのまま存在意義が無くなってしまうからな・・・。
あと、近接武器の移動距離もなんとかしてほしいな。
剣振りまくってる方が、移動距離をかせげる都合上、
ダッシュより早くなるとかバカすぎだろ・・・。
おかげで振りまくってる奴を横から撃っても当たらないし。
水中だと「水中移動低下なし」より振ってる方が圧倒的に
速かったりするし。
部位破壊は片腕S型の弱体化のために実装したんじゃね?
片腕壊れたら即スクラップと化すし。
個人的には部位破壊ないほうが楽しめるけどな・・
弾数がかなり残ってるときに腕壊れるとかなりストレスたまる。
HD有り無しでレーダー見れる見れないってのはよかったが部位破壊は蛇足だったな
コスト800程のゼロセベース機で弾薬抱えたまま
万歳突撃したのは嫌な思い出
足破壊がなくてよかったじゃんw
コズミックブレイク中毒になってしまっているようです。
ゲップ2みたいな糞ゲーとっとと諦めてこっちを今すぐ開始してください。
近接で瞬間移動するのはメタスレだけだろ?
なんだかんだで大型機以外は壊れること無かったな
445 :
sage:2008/09/15(月) 23:52:32 ID:VzCUkfGa
修正後は滅多なことでは壊れなかった気がする
ホバとかエスエルが近接食らったら1発でHD壊れてたけどそれ位のバランスで丁度いいと思う
メガトンAM2はでかく被弾しやすいからか何度も壊れたっけ。
ネガ持った逆のAMは壊れたことないと思ったんだが
手持ち武器が盾になってたりするのかね?あれ
他は、記憶に残るほど壊された覚えないんだけど
ほんと、メガトンAM2だけはよく壊されたな。
と、壊された話をしておいてなんだが、特に部位破壊についての不満はないな
実装直後は壊れまくったな
それこそ陸戦ならネガ直撃で腕が飛んだり
修正後はそんなに壊れなかったな
というか基本ミドル〜ロングレンジで射撃してたから気にならなかった
とりあえず産廃武器の救済処置してくれ
ナノマシンガン、ライフル「BREAKER」系、一部のショットガン系、バズーカ系上位武器
グレネード系、バーナー系、ソード系以外の近接武器
というより種類の上位武器なら大体何でも使えるレベルにはしておいてくれ…
単純な上位武器って位置付けにされると
面白味が無くなるけどね
某21のインフレ一択オンラインのことですか
ってか一部武器のステに表れない違いを無くせばいいんじゃね?もしくはステ欄に特徴も記述するとか。
たとえば、ショットガン(ブラスター)系だとバスター(ダブル)以外は中心以外ダメ半分とか、
おそらく課金販売だろうし、今の仕様だとステだけみた初参がスイーパー買って涙目になるのが目に見えてる。
だからこそこっちの好きなロボの強化とかに期待持たれてたが実際は・・・
上位バズーカあたりは弾の大きさを
メガトンAM2内蔵くらいの大きさにしたらどうかと?
名前もラージバズーカだし、コストも十分高いし。
こっちにはコストがあるから武器インフレはそう簡単には起きないと思うぞ
ネガトロンは明らかにコスト200以上の働きをしてると思うが・・・
C21でのポイン機の2系パーツみたいにBDのみだけでもいいからすべての機体の2系パーツ実装したら
それだけでのアセンの幅が広がると思うけどなぁ
カエルや剣鳥が好きな人はもうすこし頑丈にして欲しいと思ってるだろうし、そこはコスト増しの2系パーツを使うとか
それと属性耐性値を実装するってのはどうかな?
TEC機ではAMはデジ、STRではジャガみたいに1択の傾向があったし
LGに関しても同コストなにの明らかに上位互換があって見向きもされないパーツも出てきたわけで
現状じゃステータスの種類が少なくて個性を出すのが難しいだろうと思うし・・・
そこで「実弾」「ビーム」「爆風」「近接」「特殊(火炎&電撃)」の5種類の耐性値を10段階で実装する
基本にコアの耐性値があって、これは陸空砲補の各4種の違いだけで同属性コアの耐性値はすべて同じ
陸(3/0/3/4/3)空(3/4/0/3/3)砲(3/3/4/0/3)補(3/3/3/3/3)を基準にして0でダメ1.5倍、5で1倍、10で0.5倍とする
耐性値はAMとLGのみに付ける、HDはあくまで外見の個性を出す要素として重視したいからつけない方が好ましい
カートリッジの耐性アップは耐性値+にして爆風カットも耐性値+にする
>>456AMLGで耐性なら陸戦専用(一部陸兼補)とかになるんだよな?
新デザ入れない方針でいくと空と砲のパーツが少なくなると思う
まあ数値が少ないからCSが適当な数値にしてもバランス保てるのはいいな
自分はコスト不相応な武器やパーツの修正
見た目重視用の戦況にさほど左右しないユニオン戦
これくらい修正されれば良しと思う
>>458 どっちも駄目駄目なオンラインゲームを量産してる会社やん…
誰かライオスさんの後姿のSS持ってないか?
某21で再現しようと思ったんだが撮り忘れたんだよ
運営は何もせずに金だけ搾り取りたいしユーザは楽しいゲームが遊びたいという対極の物があるからネトゲに良い運営なんて生まれない
修正とかもうどうでもいいから
早くやらせてくれと思うよ
深夜帯の人の少なさからある程度察してたが、タンくる酷いな
経営続くのかあれは
テイルズランナー、とぅいんくる、グランドチェイス、BigShot・・・
カジュアルMOタイプってなかなか運営が続かんもんさ
ゲームに問題が
タンくるはヒノたんのおかげでまだ客がいる
ヒノたんとはCBで言うところのアイシー
6時過ぎ7時前で20人くらいしか居なかったが、GTはもうちょっと居るのか?
深夜1時過ぎには放置2人しか居なかったし、全体的に人が少ない印象
4人部屋ってのが個人的にダメだわ
>>461が真実突いちゃった
よってCSも糞ゲーに成り下がるであろう
鰤以外の良運営なんて聞いたことが無い
>468の下のが面白すぎて嵌った
なんかもっとグラのショボイ奴があったよな
ITインフラが一般的になったいま、会社にとって大事なのはサービス品質と費用(特に人件費)のバランスを調整すること。
システムの大半は自動化が進んで、ユーザに対する窓口の一時受付などは、メールで自動返信するのみとなっている会社が増えてきた。
ただしこのようなサポート体制は、業界の事情を理解していない一般ユーザを遠ざけることにもなる。
やはり触れ合いが少ないサービスは冷たく思われがちであり、送信側の手軽さから件数が増えるため、実質サポートの品質も落ちている。
会社が行うべきことは、少ない顧客から多くの収入を得ることのできるサービスを開発することである。
それを実現することができれば、自然とサービス品質と費用のバランスは良い方向へ…
なんてなぁ、ネトゲじゃ客層が客層だもんな
基本無料+アイテム課金じゃ初期効率悪いし、よほど大きなスポンサーが付いてないと急成長はしない
>>448 オンスロートアクスもいいぜ。毎回近接1500程出せた。
ソードマスター独占おいしいです^q^
まぁそれ以外の救済は確かに欲しい。ランス系は突進距離&速度伸ばして欲しいな
ハンマーはもうちょいリーチ増加させて超威力とかもいいなぁ
スピアをなんとかしてくれ
使わなかったけど
と、気づいたら
>>468の下のやつを2時間やってた
おやすみッ( `ゝω・)b ☆彡
>会社が行うべきことは、少ない顧客から多くの収入を得ることのできるサービスを開発することである。
ガチャ。
>それを実現することができれば、自然とサービス品質と費用のバランスは良い方向へ…
行ってねえよ
レーザーも照射時間と弾数が酷いことになってたので何とかしてほしい
なんでみんなハルバード系の強化を提案しないの?
空気だったのはわかってるけど
記憶から消さないでください…
某21版のエフェクトを期待してヴァルスピ買ったら
モーションがまんまハルバードで絶望したのは俺だけですか?
>>456 それがしたいのなら、良いゲームを紹介してあげよう!C21といっt(ry
>>477 使わないから強化してもらう必要もない
>>ほかネガってるやつ
来ないでくれ
レーザーは弾数だけ上方修正したほうがよさそうだな。
700発あっても一回の照射で15発使うから、実質50発も無い。
倍くらいあっても良い気がする。
リップルは射程をレーザーと同じにすればおk。
>>479 弾数は十分だろ・・・リップルに至っては総火力6300だぞ
マシンガン系と違って射程も十分あるし何より必中
空が持てるマシンガンという位置づけでは絶妙だと思う
安易にレーザー系強化するとC21みたいになるぞ・・・
というかレーザー自体いらないんだけどな
必中てのはいかんともしがたいな
何でマシンガン系と同じに出来なかったんだろう
じゃあロックオン不可にしよう
グレネード使ってたらロックオンOFF機能も欲しくなった
>>478 自分が使わないから強化しなくていいってのはおかしくないか?
すべての武器が実用的でなおかついい具合に各種癖があったほうが
自分にあった武器選べて個性がでると思うんだ
ちなみにCBのレーザーはC21のヘリ2バルカンと似たような性質を
持っていて、「ロックオンした射線軸まで腕を動かすのに時間がかかる」
仕様だったため、鈍重な奴、ほとんど動かない奴、あと真っ正面の奴に
しか当たらなかったような気が。
ちなみに、時機が高速で動いているときも、レーザー持った腕の
角度調節が追いつかなくて当てるのに苦労する。
・・・まあ、同じような性質を持ったメインウェポンは他にも結構
あったけど、レーザーは照射時間が短い分、すごく気になったな。
上の仕様。
レーザーは当てにくくて強火力のが合ってる気もするがな
もうビームマシンガンつくっちゃえよ・・・
オートエイムでさえなけりゃそこそこ流行るのに
ロックオンはミサイルだけで良いよな
オートエイム有っても良い気がするけど、もう少し誘導性能は落としてほしいな
密集してると狙って無い方にタゲ行ってムキーってなる
オートエイム有りか無しかで切り替える機能があればいいんだが
それをやると相手側のロックオン表示がどうなるのかが問題だな
オートエイムだから、初心者でも気軽にやれるってのもあっからなぁ…。
正直FPSの廃人クラスとか「え?うそ?何?」っていう偏差値射撃くれるから困る。
とはいえ、オートエイムだと、自陣に潜り込んだ陸S1機潰すだけでも一苦労だしなぁ…難しい
だからノーロック武器を…
ACのロケットみたいな
GMども日記更新しやがれこのヤロウゥゥゥ…
テストは普通にこの前の延長風味でやるんだろか
もちろんEXPC$10倍ですよね
武器によって差があるのは操作で変えられるのだけはなしだな
操作による有利不利が大きくなりすぎると言うか下手するとパッドとか駆逐される
× 差があるのは
○ 差があるのはいいけど
TPSでパッドってのが未だに信じられないんだが、まともに操作出来てるの?
>>496 C21での前例がある以上、な……
>>498 アーマードコア等様々なパッドゲーTPSがあってだな
むしろこれらからを経験した人間からするとキーボードでやる方が信じられない、
という事態も往々にしてあるわけだ
それはそうと、CBはゲロビ(極太ビーム)分が足りないと思うんだ
長時間チャージ、発射中硬直、銃口補正弱、発射中低速で手動で発射方向調整可
こんな撃ちっぱなし極太ビームが欲しいのです
ガチの大砲が欲しいです
タイタンバズーカ()笑 何あれ?やる気あるの?
見掛け倒しの極太ビームや
もっと全体的に派手な武器が欲しい
これ以上重くならないなら派手でも構わないけどね
何でもいいからとにかくやらせろよぉぉぉぉぉぉ
面白すぎたから他のネトゲができねぇんだよぉぉぉぉ
>>499 キーボードというか、マウスルックな操作をスティックやら十字キーやらでこなせるのかなと気になったんだ
カーブガンみたいなのももっと欲しいな
求めはじめるとキリがないけど
>>504 ACシリーズもオートエイムだけど、S陸みたいな素早く激しい動作が重要になるからパッド推奨
CBではデフォだったけど、武器切り替えに射撃ボタン使うなんてシンジラレナーイって感じ
完全にマニュアルエイム式のFPSじゃパッドでHSとか…NTじゃないと無理。リコイル制御もできないと思う
ヘッドショット狙うようなゲームだと確かに精度的に相当きついね
JTKでパッドに操作当ててFPSゲーやろうとしたことがあるから分かる
ゆとり意見で恐縮だけど、今のCBの半端な中央ロックオン式より
ロックオンサイト式にしたほうがプレイヤースキルの差を緩和できて間口が広くなるし
ロック可能距離に加えて
ロック可能範囲でも武器、機体を差別化できていいと思うんだよなぁ
PCゲーだとこの手の考え方より、
完全手動エイムの方がいいという意見の方が多いのかしら
FPS操作を廃止した上でロックオンサイトの話をしないとパッドが死ぬ
エイミング力が違いすぎる
TPSであることもオートエイム無くせない理由の一つでもあるだろね
FPS視点じゃないと正確なエイミングとか無理ぽ
ダイナマイトデュークみたいに主人公スケてればできるのかもしれんが
空気読まずにすごくどうでもいい話をしよう
10回目にしてFAMAS当たった。M16、AWS、M14、ドラグと購入してきたけど当たった事実が嬉しい
もうね即リログ…おっとその前に鯖移動だけで景品もらえたりして…あれ?接続できませんって何?死ぬの?
スレ間違えたんじゃないからね。ちょっと話題がアレだったから書いてみただけなんだからね
もうどうにでもしてくれ
>>504 思ってる通りと思うよ
それなりにはできても、キーボード+マウスと同等にはどうやっても動かせない
単純にハンデ操作法。
なんでoβにはバトルロイヤルとチームサバイバル戦がなかったのかと・・・
あとレンタルロボとかで両者の戦力を均等にして戦うモードとかもほしす
レンタルとか聞くとSLAI思い出しちゃうじゃないか
あのゲーム並に各タイプ毎の個性残しながら戦力拮抗させたら神だなぁ
さて一週間切ったわけだが…
↓さてもう一度日時を確認しようか
>>468オモスレー(^ ω ^ )
CB始まるまでこれ極めるわ
改めて日時の確認
何故日曜日までじゃないんだ
社員の休日?なんですかそれ><
土日はゲップのオフか何かがあった様な希ガス
うわっいらねぇっ☆
あれ何日だっけ
ゲップオフは土曜みたい
BRDのボイチャの人くるかな・・・
すぐ切れる人だったけどきいてておもろかった
俺もボイチャやりたいけど機体やられた時
ぬわーっ!とか声上げちゃうからきっと向いてないよな・・・。
有名な人でPart1に参加できないのが数人わかった
けれどもここは晒しスレではなかった
で、まだ公式に発表がないってのはなぜ?
仮にオートエイムが無くなると
現状一部のヘタッピ(ここで騒いでいる人間)にしか当たらないネガがだな・・・
達人の手に渡って大変なカオス武器になる。
一気に敷居が上がるぞ?
大丈夫か?
パッドにはオートエイムでマウスには無しでいいじゃん
Halo2方式
確かにオートエイム切れたら無双できるな、腕の差がさらに開く
しかしこれ以上下位が雑魚になるのはちょっと耐えられない
もしアートエイムオンオフ実装するなら一軍二軍やクラン戦実装してからにしてもらいたいわ
ACのロケットみたいなノーロック武器実装したら万事解決
SNSちょっと覗いただけで規制かけるやつがいる件 それも複数
何なの 死ぬのかな
テスト中に恨みでもかったんじゃないか?
対人目的でロストエデンやったけど、無理だった・・・
早くコズミックブレイクやらせろよ
CB始まるまでにはPC新しくしとかにゃならんな・・・・
オプションにエフェクトON/OFFが無いのはなんかの拘りなのだろうか
低すぺのこと考えろよ
エフェクト職人の拘りさ
エフェクト消すと弾とかとか見えなくなるんでね?とか思ってる俺に
エフェクトについてkwsk
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 21:52:35 ID:qdV8XCjK
すでに一週間きってるのにいまだに鯖開放の情報が公式にでない・・・
イマイチ使いどころが分からないカニAM砲
これ使ってた人いるのか・・・?
ロストエデンはmob取り合いで対人どころじゃないからなんとも言えん…
>>539 C21のタイ進出やらゲットアンプドのテストで忙しいんだよきっと
>>539 CBを利用するスレ民はどれくらいいるのか調べるという運営の遊び心です
s
>>532 SNSで規制は意味がわからないなw
みられて困るような機密でもあんのかね
>>536 マザボ+CPU更新しても30Kもかからないだろ?
金が無いやつをふるいにかけているんだよ
金が無いやつをふるいにかけちゃ人増えないでしょ・・・
いやw
でも30Kだぜw
5年前以上の型落ちも甚だしいお古PC使ってるが、それなりに快適だったし、上位にも余裕で食い込めてる
それ以下のPCなら10万くらい出して今後もそれなりに使えるPCを新調した方が為になるとは思うけどなぁ
自身、ロハゲフォを使うためにマザーは愚か、本体から取り替えなくちゃならんが模索はしてるし
全体的に弾速・弾数UPし、サイト見易くして
オートエイム無くして欲しいわ。
そんでにライフル系は弾数抑えてスコープ切換できるようにしてくれ。
今の仕様だと全然狙撃って感じじゃないし。
5年以上も前のPCでこれ動くのかよ
どんなスペックなんだ?
弾速だけでなく速度全般アップしてほしい
WLKが0は今のままで20は今より速度5割増しくらいで
弾速は十分
弾数は弾回復アイテムを開発してるらしいから今のままでOK
オートエイムに関しては皆同じ条件でプレイしてるんだからそのままでいい。
スコープなんて邪魔、展開の早いCBでは周りの状況把握の妨げになるからいらん。
>549
Windows XP Home Edition Service Pack 2
Pentium4 2.40GHz
GeForce4 Ti 4200 with AGP8X
メモリ 1G
兄貴が一緒にやるって名目でFF用に組み上げたのが最後だったかな
それまでDia2を一緒にとかで色々お下がりを使ってた
おんぶに抱っこだったんで、これからは自分で組んでみようと思ってる
>>551 1箇所に留まって狙撃できる状況なんてそうそう無いしな。
ペイロード使ってたが特攻の警戒とか色々でうろちょろ動きまくってたわ
オートエイムなくして弾速も速度も上げるとか・・・無駄に硬いただのFPSになるだけ
例えるならAC4でロケットオンリーで戦うようなもんだぞ・・・
そもそもこれTPSだし、仮にオートエイムなくしたとしても当て難いだけだぞ
ぇ?自機視点モードが欲しいてか?もう普通のFPSしろよw
自称FPS達人様はお帰りください><
ちょっと硬いFPS…
ベルクゥース!!
>>554 多分オートエイム無くしたいって言ってる人は陸戦とか素早い機体で
横ダッシュ移動されると弾がついていかなくて当たらないからそこを手動で
補正したいって思ってる人が多いんじゃないかと思う。
だがオートエイム無いなら無いで左右にシュッシュスウェー連発すれば
それなりにかわせるだろうけど。
横旋回でかわすのが小刻みスウェーでかわすだけになる予感
オートの人と手動の人が組めばそれなりに強くなる気もするが。
>横ダッシュ移動されると弾がついていかなくて当たらない
ロック廃止して偏差撃ちさせてくれって意見を見るときいつも思うことなんだけど、
機動の自由度が高く移動速度もあるゲームなんだから、
敵の移動軸と、こっちの攻撃軸を合わせる
立ち回りが重視されるゲームだと思えばいいんじゃないかと思うんだ。
低速度になりがちな砲戦には強力な誘導兵器があるわけだし。
(だから俺は誘導兵器は非誘導兵器より移動パラペナルティを増やすべきだと思う)
ちょっと空戦目線な考え方だけどね。
…つーか、普通に偏差射撃できたよね
>>552 5年前にそのスペック組めるって兄貴どんだけ金もってんだwwww
ベルクスは良い仕事をしてたよ・・・・・・・少なくとも途中までは・・・
>>552 5年以上前っていうからどれだけスペック低いかと思ったけど
グラフィックボード以外はたしかに今でも使っていけるレベルだな。
Ti4200が弱いと申すか
あれはいいものだ
あれは壊れなければ最強だったな
半年ほどで壊れて修理だしたら半年戻ってこなくてなw
それはそーと、スターコインのwebまにー500に当選ってめーるが・・・
おお、Webmoney500円分来てるな
なんだかんだで全てハズレたかと思ってたぜ
ゲップ2でポンジャとゼロセイバーとシャドハンを見かけた記念まきこ
あいつらどんだけコズミックロボ好きなんだよ
ポーンジャーは作者が公式SNSにSS上げてるぞ。
シャドウハンターはまだ見たことないな。
ウェブマニー1000円当たった、配送は十月中旬だとか
oi
みうs
おい
コズミックブレイクやらせろよ
客が望んでいるんだぞ
ふざけんな
2008年9月25日(木)〜9月27日(土)
>>563-564 俺にもきてたわ
けど、当たってこんな空しい気分になるとは思わなかったぜ
WM500円ってなぁ
1500円キターーー!!
新着メールはありません。
ははは・・・わかっていたさ・・・
俺もないわ・・・ 本垢で150時間、副垢2つで50時間以上やったからなんかしら
あたると信じていたが・・・ 現実はこんなもんかorz
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 22:08:38 ID:bb1Xpn3e
>>558 出来るけどロックオンが嫌がらせしてくるから低コスト超小型ロボを潰すのに苦労する
無理やりしたくもないロックオンをさせられて敵を落とせないのはストレスだわ
ロックオンするとまっすぐ飛んでしないとあたらないくらいばらばらに飛ぶ
ロックオンしなくてもまっすぐ飛ぶけど連射力が低い
威力は一緒でこういうのを同時に出してほしいな
拠点なしユニオン戦は来るだろうか…
>>575 苦戦必至な敵が来たら、素直に引いて援護をもらえばいい
全部自分でなんとかできるなんてつまらない
>>576 ネビュラツリー
ゴーアングラー
レールウォーカー
あと・・・イベントでダークフイールドってのがあった気がする。
ネビュラの不人気さを見ても、拠点なしユニオン戦は増やしそうもないな
俺個人的には、拠点無しの後ろを気にしなくていい撃ちあいは好きなんだけどな。
>>578 そうやって並べると意外にあったんだな
忘れてしまってたわ
というよりネビュラは空戦と一部の格闘特化しか活躍出来なかったのが…
ネピュラはあえてミサイル特化武装でいく俺
常に風の近くにいて、狙われたらガン逃げで消費コスト0も結構いけた
やられたら1体で1000ぐらい消費してしまうが
空戦飛行時間二倍がなきゃ
空強化陸やデジ様でそれなりに張り合えてた気がするんだ、ネビュラ
後半のネビュラはシャドハンベースと対空がかなり稼げたよ
>>578 全部タイプや装備による差が他のマップよりも大きくなるところばっかだな
てか鯖開放中に人あつまるのか?
せめて公式に掲示してメールぐらいは出せよ、、もう公式は誰もみてないかもしれないが
空戦は飛行時間1.8倍
陸戦は正面の被ダメ1.5割減+対スタン強化
補助はWBの持続時間1.4倍
砲戦はそのまま
>>587 砲戦もHP10%UPくらいしてあげて下さい、ギガはHPいっぱいあるからそのままでいいけど
はたして25〜27日にはなんのテストがあるんだろうね
すべてのメイン武器の攻撃力を半分にして連射を2倍にすればいい
負荷も倍率ドン、にならなければいいんだけどな
>>588 鈍足マトなM陸フィザのHPが140なんで諦めてください。
それにしても剣鳥と同じHPなのが…。
たしかに、HPに関してはいろいろ調整必要な機体があったな。
けど、フィザはコストから見て低くてもしょうがないわ
Wiki見て確認してきたら、鳥のほうがコストもキャパも高いくらいだし
機体よりマンネリ戦闘何とかしなきゃ駄目だな…
あのままじゃ、人数限定少人数で対戦してもただの潰し合い。
多人数でプレイしても一本調子は変わらない
少人数なら違ったゲームモード導入したり、大人数でも大型兵器使用した攻城戦導入したり
完全にユニオン分けしないようなシステムにしないと正式後は期待が薄そうだ
ぶっちゃけCβの時の方がマシ
しかし今更仕様が戻る可能性は皆無
負けまくるユニでもいーから
キモイ人がいないユニに行きたいです
最初に作った垢がWIZで・・・
そしたらユニエリアにキモイ名前が溢れ返っていてさ
5分くらいで無言クラン勧誘飛んできた。
CBを諦めそうになったよw
BRDで負け続けたけどそこそこ幸せでした。
これで25日はじまるのか?
流石に月曜になる前に公式告知しないともう手遅れだと思うが
前回のβプレイヤーだってSNSとスレ見てない人は気が付いてないだろ
そもそも公式だって冬まで見ないって人も居るだろうし
にくじゃがが先走って余計な事言っただけってオチじゃないだろうなw
負荷テストとかレアなバグ探しやるんじゃなければ、
不特定多数を集める必要はあまり無いぞ。面倒が増えるだけだし。
それと、他のGMもいろいろ書いてた気がした。
まあその人数集めて初プレイ時の対戦中に皆落ちた事もありましたけどもね
0日目ね
せめてあたりさわりの無い程度にテスト内容くらいは公開してほしいよな
ただ「3日間解放します」なんて言われてもテストに参加してる実感湧かないし
WIZはキモい名前が多いってのは確かだな
DOSは別方向でアレな名前が多いがw
早くやらせろ
長くやらせろ
3日間とかふざけんな
この焦らされてる時間が一番楽しいんだろうな
やべぇ
27日バイト入っちまったぜ…
つーか本当に告知しなくていいのか
土日は更新しないっぽいから公式に載せるとしたら月曜?
GMの日記にも詳細書かれてないし
テストあるのか不安になってきたわ
ランドマスの無期限テスト延期を経験した俺には如何と言う事は無い
そろそろ4亀あたりに記事が載るはず
今週はこんなに暇なのに糞め…
WM5000円が余ってる
早くコズミックブレイクやらせろ
質問スレ過疎ってそうなんでこっちで聞きます
何か23か24とかにIN出来るって聞いたんですが
>611
>1
>>612 おお、すみません見落としてましたありがとうございます
INして良いんですか
1000円使って残りWM4000円だ
このWMでしかネットで金使わねーぞ
さっさと正式化しろ
金持ちなのは分かったから少し落ち着いてろ
・・・ちょっと聞いてくれます?
CB、アリーナ戦で「カタパルト」あったじゃないですか。
風?の力で「ばひゅぅっ」て射ち出してくれる奴。
アレについてなんですけどね。
ネビュラツリーで、マップ中央とマップの端に、真上に
飛ばす奴あったじゃないですか。
アレ、ウ○コに似てません…?
実は、オープンβの期間中、アレが黄色いトグロに見えて
仕方がなかったんです。突入する時はいつも、覚悟決めてました…。
ねーよ
ねーよ
けっぱー仕事しろよ
ケッパーさぼってんじゃねぇぞ
さっさと鯖開放しろよ
けっぱーさんもきっとひらいてみんなといっしょにあそびたいんだよ・・・
>>618 ケッパー印のコショウ虫が入ってたんだけど!
もうお前等ケッパーと結婚しちゃえよ
ケッパーって何してるの?
もう明後日からでいいじゃん
なんで木曜まで待たせんの
いい加減落ち着けw
テスト内容知らんが三日程度で十分なデータが取れるのだろうか
ほぼ正式サービスに近い内容になってるんじゃないか?
Kick実装とか新武器ドパーっと放出とか
そしてGMがそれで大規模戦やってみたいだけという罠
30人も集まるだろうか
けっぱーとけっこんしたい
けっぱーにほられたい
けっぱーとのかぞくけいかく
>>631 新武器つってもネガよろしく厨武器しか日の目にはあたらんだろう
C21やってる開発だし
だったらそんなのには期待できんわ
精々現状維持でもしてもらえればそっちの方が得策だと思われ
まさかの100対100とかないよな
いやあってもいいけど
惑星規模の広大なフィールドで戦闘したい
武器やロボみたいな強さのインフレはネトゲじゃよくあること
どう防ぐのだろうね、ぃゃ、防ぐ気すらない?
バランスとって皆が楽しくってのを捨てて、一部のプレイヤーからその他のプレイヤーの金まで巻き上げるのがアイテム課金のデザインだしね
他人に差をつけられる強い、便利なアイテムが出るのは仕方ないかと
C21ならまだしもCBでそれをやると致命的だと思うけどねぇ
やられ役の無課金派が逃げてしまう
対人がメインなのにインフレしちゃったらどうなるかぐらいCSもわかってるはずだ!
対人メインなのに課金アイテムで普通にインフレ起してる所もあるからなんとも言えないだろ
てめーらケツにLSG突っ込むぞ(シパーンシパーン!
最初は鯖開放してくれるだけで喜んでたのにwww
お前ら欲ですぎwww
セントラルエリアを超広大にして、ユニオンゲートを端において、いつでも対人戦が
できたら神。
>>637俺もそうなるに決まってると思ってるから、
オートエイム廃止して、ある程度技術で補えるようにして欲しいんだ。
弾速・射程UP、ブレ軽減すれば、普通の腕なら今くらい当てられると思うし
今のC21の対人戦よろしく、下手糞な廃課金が俺Tueeeしてる状況だと萎える。
TPSでオートエイム廃止は同意しかねるな
コントローラ操作が死ねる、泣いちゃう
オートエイム廃止に夢見すぎだろ…
手動でも普通に当てられる奴なんてゴマンといるから
お前らの相対的に見たヘタクソっぷりは変わんねーよ
とりあえず偏差撃ちと人が言っているが
俺にはわけがわからないぜ・・・
ようするに空いての動きを読んで撃つんだよな?
×空いて
○相手
ナンダヨコレ・・・
オートエイム廃止したら砲戦ゲーになりそうな気が
少なくとも空戦に活躍の機会は無いな
武器がインフレしないことが重要なんであって
インフレするならオートエイムがあろうが無かろうがゲームとして終わる
>>650 高機動力な空戦は敵の攻撃が当たりづらくなる分、自分の攻撃も当たりづらくなり、
陸戦は高速移動で弾避けて接近戦に持ち込めば格闘が俄然有利になるし
各タイプの特徴も出やすくなるんじゃね?
砲戦も集中せんとミサイル以外は当て辛くなるし、
ギガトンをコスモ同様耐爆不可にすれば砲戦ゲーにはならないんじゃね。
砲戦はミサイルが強いのだからダメじゃないかな
オートエイム無しにしたいなら誘導兵器は無くさなきゃバランスとれん
>>653 しかしロケランみたいなメイン誘導武器はどうなるんだ?
ロックオンしないのなら誘導が機能しないし
被ロックオン時の表示が無くなるからどこから狙われてるのか判別つかんぞ
むしろもっと誘導強くしてコスト高い武器が効果的にした方が一戦あたりの時間が短くなって爽快かもな。
課金でTueee出来て無課金の養分刈り取りやすいし、運営がもうけりゃ鯖も強くなる。
上位になるほど雑魚になる武器とか勘弁してくださいよ
>>648 FPSにあるような発射即着弾の場合は敵の身体にエイムして撃つ
これが着弾まで時間のあるFPSのロケランとか、CBの武器だと相手の移動先に当たるように撃つ、これが偏差射撃
言葉にすると面倒だけどたぶんみんな普通にやってるとおもうよ
>>656 課金ミサイル強くしろって事かな、それはインフレと言う
アイテム課金だから課金者が有利になるのは仕方が無いけど
強い砲戦を販売>強い陸戦を販売>強い空戦を販売>超強い砲戦を販売>以下ループ
これは流石にねぇ、他のゲームならアバタや便利品で稼ぐってのもあるけど
アバタは論外、便利品となるとロボ倉庫やクエストで使う用くらいかな・・・
お約束なガチャがあるかもだけど
だから湯に温泉でコマンドーの合計コスト2000とかきめて課金でコスト制限を増やせるアイテム作れってことじゃね?
>>654-655 ミサイルは誘導ある分、威力弱体化すればOKじゃね。
当てやすいけどダメは小さいみたいな感じで。
偏差撃ちしてる奴はほとんど居ないんじゃね
少なくともC21の場合はカスタムガンを弾幕として撃ちまくってる奴がほとんどだし
C21からCBに流れてきた奴ってどんくらい居るんだろうな
>>660 Cβからわざわざコスト制限を廃止したのに、これ以上開発をいじめないで><
偏差撃ちしようにもある程度の中距離ぐらいだと勝手にエイムされるから偏差撃ち出来なかったなぁ
なんでもいいから早くやらせろ
インフレが起きたらやめりゃいいだけだろ
なんでもいいから落ち着くんだ
今からそんなんだと正式まで身が持たんぞ
オートエイムあっても、高速移動している相手に当てるには照準を相手の
移動先に向けないと追いつかない。なので偏差撃ちしてるかのような操作
が必要。というわけでCBでは「偏差撃ち」ではなく「偏差撃ちもどき」
だと思う。
オートエイムは切り替えができたらみんな幸せ。
ミサイルはエースコンバットみたいに□が動いて、ロックオンできたら幸せ。
>>636 今のユニオン戦もいいけど、もっと広大なフィールド&50vs50くらいの
大規模戦も欲しいよな。
新しいユニオン戦のルールを考えてるみたいなことを運営だか開発だかが
ほのめかしてたから、ちょこっとテストには期待してしまうぜ・・
>50vs50くらいの大規模戦も欲しいよな。
中スペックPCの俺が戦力外になるから却下
参加しなきゃいいだけだろ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 16:02:17 ID:j2wa8D71
新ルールかはわからんがフラッグ戦がどうとか記事で読んだ気がする
つかグレだけでもいいからエイムなくしてほしいとか思ったりするな
オートエイム廃止って言ってる奴はランドマスしてろよ
ロボゲーのFPSゲー、お前らが求めてるのはこれだろ?
CBやC21はどちらかと言うとACやvsガンダムゲーの類
ランドマスにはお前らが大好きなHSもあるし偏差撃ち(笑)もあるからそっちしてろw
それと昔C21で極一部の連中がFPS操作実装を希望してたわけだが、初代GMはFPS操作は実装しないと断言した
ところがGMが変わってFPS操作実装、その結果旋回速度、AIMの差でノーマル、準FPS操作が死亡
FPS操作の色々ぶっ壊れた操作性のおかげでゲームバランスは崩壊・・・そして現状に至る
CBでもオートエイムOFFを実装しても同じことが言えるだろう、パッドは駆逐されFPS特有の初心者お断り
それでもオートエイム廃止を叫ぶなら ラ ン ド マ ス してろ
FPS操作っつってもTPSだけどな
なんで妄想レスに対してファビョってんのw
オートエイム廃止廃止って、みんな自分のことしか考えてなくね?
あの仕様で普通にやってりゃS陸vsS陸みたいなバカなことしてない限り
陸でハイスコア取れてたわけだし、FPS操作実装させてまで俺TUEEEしたくないよ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 17:32:43 ID:j2wa8D71
まあなんだ、あったらいいな〜っていう妄想 空想なんだから
そんなに気にしなくていいじゃないか
みんな木曜が待ち遠しいんだよ
そういや、パッド操作なんてものがあったんだな。
で、煽りじゃなく純粋な質問として聞きたいんだが
パッドでさ、空戦みたいな視点の上下移動が頻繁な操作とかできるもん?
明日から開始しろよ
もう操作とか忘れてしまったじゃないかよ
>>678 デフォのパッド操作ではどうなってるかは知らないけど、
JTK経由で、移植モノFPSやTPSによくある
(PSコンなら右)スティックでのエイムでやってたけど特に支障はないよ
こっちからしたらWASD+SPACEの指配置の方が不自然でやりづらかったもんさ
どっちの操作も一定水準以上で使える人でないと優劣を語るには足らんのかもだな
つうかパッド止めてキーボード+マウスに切り替えりゃいいじゃん。
慣れればこっちのが断然楽だし、操作性も上がってストレスも少ないし。
むしろ何故にパッド操作にこだわるんだ?
キーボードが最強のジョイパッド
慣れれば楽ってのは逆にキーボ→パッドに切り替える場合にも言えるし
楽になるかどうかは個々人毎、環境次第じゃなかろうか
俺は寝っ転がってもプレイできるパッドの方が断然楽だ
逆に俺はキーボでCBやってる人はパッドでやってみないか、と言いたいね
パッドってパッド用のソフト入れないと動いてくれないんだろ?
>>680 ああ、俺やっぱ根本的に理解してなかったみたいだわ。
PSのアーマードコアみたく、十字キーで左右旋回、前進後退
上下の視点移動はLRとかの別キーと
視点動かすのに、上下と左右を連動させにくそうな操作をイメージしてたんだわ。
ようするに、左スティック(十字キー)がWASD、右スティックがマウスっていうような操作なのかな?
キーボードはWASD⇒ESDFにするとホームポジションのまま自然だから扱いやすいと思うよ。
パッドが楽には同意
別ゲーでmob狩りとか寝ながらやってたわ
しかし俺は、パッドで痒くなるところを補う為、楽を捨ててキーボを取る
>>648 通常の旋回戦だとオートエイムに引っ張られて中々ヒットしないのは知ってるかと思う
弾の速度が遅いからよほどの至近距離にならないと連続ヒットは見込めない
これで優位に立つには
置き射撃
相手の動きの直線化
接近攻撃かつこちらの武器が連射、スタンで上
レーザーで鬼エイム
レーザー鬼エイムできるといいんだがあいにく地上ロボはそれもできないから主に砲戦は置き(偏差)を使う
ロックせずに大体の距離を離して全段発射で面で破壊する
バズーカ、グレねードとかの弾が大きいもので爆風が含まれてると良い
ミサイルも2WAYなら2本分の爆風が線で発射できるので使いやすい
空対空で偏差しようとすればかなりの練習が必要
相手の速度とこちらの速度、読みが必要になってくるけどこれできると空でガンガン落とせるようになる
陸対空はわからん、すまない
基本的に陸のときに空に出会ったらバーストで追い払うかサテライト回りこみでガン逃げだったからな
臆病者が生き残るってやつだ
すげー亀レスだな
俺は死んだほうがいいと思う
まあGAとかをやってた層はゲムパが好きそうだよな
GAっていったらブロッコリーのあれしか・・・
>>687 丁寧に有難う
俺には到底到達出来なさそうな次元だぜ・・・
>>684 昔のは分からないが基本的に自動的にソフトウェア入れてくれるよ。
パッドでももっと旋回速度があれば誰も文句を言わないと思うんだ
ママチャリとロードバイクが共存するレースでそれぞれ同じ技量を持った人間が競えば前者に勝ち目が無いのは明白
とも言い切れないが、優劣が付くのは当然だわな
>691
とりあえずミサなりライフルでロックを切らさないように敵進行方向に撃って見ると解るよ
んで、近距離になればなるほど運動量も増えると
球体型ステージ追加してほしいなぁ・・・
北極点と南極点に拠点があって
360度から攻めることが可能とか
マップ作成が大変そうだけどな!
ほの暗い星っぽい名前のついたところは球体っぽかったよね
>>692 thx
別のTPSにも興味があるから買ってみようかな
俺の好きだったステージ 〜Ver.勝手にTOP3〜
1.ダンプアンダー
薄暗い感じが…た、たまらん…ビクビクッ
2.ディバイドリバー
美しく並ぶ対面した前線…た、たまらん…ゾクゾクッ
3.ゴーアングラー
ち、地下…ビュクビュクッ
対して
俺の嫌いだったステージ 〜Ver.勝手にTOP3〜
1.サンドクリフサンド
広すぎ!バカなの!?
2.レリックタワーズ
色合いから何までコッテリしすぎ!
3.ネビュラツリー
俺はいいんだけど…みんないなくなっちゃう!
そういえばテスト後期にダンプアンダーが煙?みたいなので超視界悪い時があったけどあれは何だったんだ
イベント部屋じゃなかったかな
ディバイドリバーも夕暮れみたくなってたときでしょ
試験的なものかと
>>699 なるほど
なんていうか手間かける優先順位間違ってるような気がしないでもないなぁ
ネビュラがあったおかげで常に満員で参加できない部屋が
一時的に人減ってくれて助かってたんだがな。
それは確かにあったな。
が、ネビュラ回避で人が減りそのまま始まらなくなってその日のBRD戦終了
こんなこともよくありましt
ネビュラは俺の庭
ローテーションから外されたあの糞マップよりはマシじゃないか?
俺は嫌いじゃなかったけど
ローテから消えたMAP実はダンプアンダーに次いで好きだったんだがなー
名前忘れたけど
確かロックヒルだろ
真ん中の高台取られたら終了なマップ
グリンウィンドみたく拠点の位置変えるだけではダメだったのだろうか
高台の奪い合いはなんだかんだいって熱かったんだがなぁ
そーいや、グリンって拠点2個だったっけ?
微妙にマップ構成が非対称なところもあるんだからpop地点は交互に変えるとか出来ないのかね
ってロックヒルがある頃から思ってたわ
マップ構成非対称と言ったらディバイドリバーだっけ
あそこは酷かった
ディバイドリバーだとBRD不利だったな
>>701 どちらかと言うとユニオン戦はプレイヤーがルームを建てられないのに
ルームに入ってるプレイヤーがそのまま次に引継ぎってのが間違ってる気がしないでもない
>>710 もう一方の相手とのバトルなら、BRD有利になってるんじゃないかな?
>>712 いや、両方ともBRD不利な状況でしたよ。
WIZ>DOS>BRDだったのかな有利の順は
>>713以前俺がBRDが不利ではと聞いた時にはユニオンの順位で決まると聞いたが…
いや、どちらにしろ不利だったんだがな
都合により二日目しかまともに入れないようだ
BRDの皆俺の分も頑張ってくれ
もう駄目だ・・・・・FPSなんて飽きた
早くコズミックブレイクをやらせろ!!!!
そういうことです
WIZとBRDは固定でDOSは相手に合わせてます。
ところで・・・
もし課金パーツとかロボにインフレ装備を絶対出さないとしたら、
CSはどうやってCBを運営するんだろうね。
収入は見込めないがアバター性重視パーツばっか?
C21はもはや修正不可能。
>>718 課金カートリッジとかあるかもしれんね
cβのときみたいにコスト上がる代わりにキャパ大幅うpとか
ダメージ軽減系でもコスト大中小で減少率が変わったりとか
ちょっと数値いじくるだけでかなりの種類を作れるしな
バランス重視なら定額制が一番いいけど多分やらないと思うから
アイテム課金と定額課金の間をとる感じで、
基本全ロボ・武器無課金で、
それらの全ステ値2.5割増(コストも2.5割増)の★付ロボ・武器を課金販売。
そして、ジョイントパーツ、店売WB、カートリッジも課金商品にすれば、
無課金機と課金機の差を気にせず、バランス調整なんかも取りやすいしいいんじゃね?
新武器も初めの週は課金性能のを無課金販売し、その週でバランスチェック(必要なら調整)し、
来週に★付武器を課金販売(無課金版は性能2割減)とかも出来るし。
あと3日…あと3日だ…
房21のインフレっぷりはダメオンを彷彿とさせる
アバター性重視の課金ロボはいいとして、ユニオン戦に中毒性のある要素を足すか
イベントを頻繁にやるかしないとすぐ飽きる人が出てきそうだな
一週間・一月単位の課金アイテムで、
獲得C$2倍、獲得EXP2倍 みたいなのを置いとけばいいんじゃないか
基本武器はC$販売にしてさ
無課金でできなくもないけど課金の方が快適、くらいがいいと思う
あとは、性能は普通だけど見た目が良いパーツやら武器を課金に
カーブガンみたいなのとか
まぁ妄想なんですがね^q^
結局それらのループでインフレが超加速するわけですね
何か最終的に無理矢理それらの差を埋めるために、
出撃ロボを運営側で準備した固定ロボアリーナみたいなのが出てきそうだわ
PCの成長要素が少ないから、PVPには何かしら長く続けさせられる為の前向きな要素は必須だろうな
正式始まって無課金機が20機も無いとかは嫌だぞ
まあゲームはやるだろうけどさ
>>718 見た目重視でいいと思うけどね
アクイーアみたいなロボだったら性能ソコソコでも売れるだろう
チョンFPSのようにレンタル制で武器販売もあるかもな
レンタルロボだと客つかない感はあるけど
パーツの数が少ない・・
武器は悪くないと思うが、サイズや陸、砲、空、補みたいに分けられると
制限が多すぎて勝手がいいのと良くないのが分かれてしまう
コスト10につきHPなら+10、ステなら+1みたいな振り方じゃダメなんかね?
これなら下位互換にも日の目があたるはず…
Cβの時にその要望出てたな
無制限βでも残念ながら謎バランスのままだったが…
HDとBSの規制が緩くなるのはいつですか
BSは一部の特化型は特化タイプに限定するとして、スチライBSをマンテスに取り付けられなかったり
フィザBSをマテングに取り付けたかったな
HDは言わずもがな
ロボの第一印象を決める大切なパーツなんだからAM同様ほぼ全開放しろよ
マテングBDにジャガーAM、ジャガーLG、フィザBS、ベアールHDの構成にしたかったのにいいい
キャノボHDはイケメン、モノアイ最高
ガンドリHDもイケメンだから来て欲しい
カメラが二つだからモノアイじゃなくてジアイ?
デス様HDとメカルドHDを忘れてもらっては困るな
>>732 HDは第一印象を決める大切なパーツだから縛りがあるんじゃね?
相手が何属性なのかもわかりやすいし。
>>725 たしかにインフレロボとは別にレベルとかの成長要素をあんま強くすると、
インフレロボが出なくてもそれだけでインフレしかねないな
やりこみ要素ってことでネタロボでも大量にでないかねぇ。
アリーナPv一か月に100回やればメガトンオー2がプレゼントされるとか。
キャノボHDは大好きだけど、簡単に首が飛ぶからな…
っつうか何でガロウLGってMサイズなのにあんなに大きいの?
同様に何でデジトロイドLGはMサイズなのにあんなに小さいの?
ミカドLGぐらいの大きさにしてくれればケンタBDに激マッチするのに…
デジの元であるパラボの身体のバランスを維持した結果じゃね
ケンタBDはM字開脚で我慢汁
しかしちょこっとテストは人数集まらずろくに遊べそうじゃないな
前日に公式と4亀あたりは更新するんじゃない?
前日更新したところでそれに気づく人がどれだけいることやら・・
てか錯覚かもしれんがデジってC21だとCBよりサイズ小さくなってない?
CB時の機体作ってみたら、なんかデジLGが小さくて違和感ある…
官能小説を読むアイシーだと・・・
>>747のせいでオナってるようにしか見えなくなった
どうしてくれようか
流石に1日前は無かったか
ちょこっとシスt(ry
は置いといて
Part1だと・・・
どう見てもシャインバスターの本です!
アイシーおっぱいでかくね
あの本あっちでは確か3tだったな
どんな素材使ってるんだ
明日休みかー
ふざけるな これは JUNKMETALだ
うむ
これは まさにJUNKMETAL!!
またせすぎだっろrいいかげんにしろふざけんあ
1ページ当たり、4行しかないんだな…。
あれか。一文字一文字に大量の情報が圧縮記録されていて、
読む時に解凍解読しているのか。
アイシー画像でけえ
part1って事は月ごとにあるんでね?
花金に開放して月曜朝に閉じるにしてください。サーバ落ちても放置でいいからさ。
おっと今のうちにインスコしとこ
出遅れても知らねーよ!?
hulu///
古いPCにはCβが、今のPCにはOβがインスコされてるよ
脳が何かにおかされたのか
アイシーが可愛く見えてきた・・・
楽しみだな〜
ネガトロン撃ちまくるぞw
おぉ、久しぶりにスレ覗いたら嬉しいお知らせがあるじゃないかぁ
でも今週末はすでに予定がorz
これはこれで有難いんだけど、正式前にも最終テスト期間設けて欲しいな〜
久々に覗いたC21があまり過疎ってなかった。
CBからはじめて今C21やってる奴正直に挙手!!
このテストから始める人とかいるのかね
久しぶりにエスカ神とゴースレイダーさんを拝めるのか・・・
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 01:10:17 ID:PId9EZJ5
久々にCB関連のスレが活気付くのはうれしいな
前回は陸系触んなかったから挑戦してみるかね
とりあえず、奇形コマンドーアクイーアを見るために小銭稼ぎしようかな
oβ終了1週間前から触ってなかったから、当時の機体じゃ足手まといは必至だろうし
パーツで金取る気ならどう足掻こうとバランスは崩れるんだよな
とりあえず、ネガトロンが弱体化されてることを願う。
ビームライフルとv1が無事なら俺は生きていける
とりあえず、ユニオンで分けてないことを願う
ちょこっとテストまであとわずか。
この日のためにC21でFPS操作を練習して来たんだし
もう旋回にもたついたりしねぇぞ。
行くぞ俺の格闘ケンタ!
…って思ったけど、C21やったらやけにポンジャに愛着が湧いてしまった。
前は使い捨てみたいな扱いしてたけど、今度は大事に使ってやろう。
俺の愛機を使い捨てとな!?
>>778 C21でFPS慣れるとCBで飛行操作が覚束無くなるので飛行はほどほどに。
自分もこの日の為に、C21でCBの格闘ケンタを再現してスキンしてきたぞ。
行くぞ俺の格闘ケンタ!
防爆って結局対アンチエアミサイル用だったよな
普通のミサイルや手持ちミサイルに対しては付けても付けなくても同じようなもんだったし
そう考えると防爆付かない指令でも大して問題にならないような気がする
でも実際はデスミサ弾幕が正面から降り注ぎ、エスカ神ミサが気付かぬ内に飛んでくる
結局鈍足陸戦Lの指令にとっては死活問題でしたぁーっ!
正式時には指令同様、ギガトンも防爆付けられなくなってて欲しい。
こいつら、その他の機体に比べてステータスがぶっ飛びすぎてる。
すげー何も当たらなかった
>>781 さすがに2wayとかは無いときついぞ
爆風カットついてないとバレたら狙い撃ちにされるしな。
コストあげてでもいいから防爆つけてほしいな→司令
明後日だ明後日だ明後日だ明後日だ明後日だ明後日だ明後日だ明後日だ明後日だ明後日だ明後日だ明後日だ
正式始まって新しいロボ追加されたら、
ギガトンは内蔵無いから糞、とか言われるようになるんだろな
今頃になって正式登録終了のメールが来てる(´・ω・`)
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 20:48:39 ID:0yiIDwYj
テツジンHD2とかは課金なんだろうなぁ
最初は報酬
後々課金
正式始まったら1位WIS2位BRD3位DOSになるんだろうな
>>790も驚く結果
1位DOS2位WIZ3位BRD
結局は数が勝つんですね
DOSが1位とか無いわ
フヒヒwアセン書き溜めが10機越えたぜ、早く実戦で使いたいな
ところでテスト中は経験値と獲得資金は数倍になtってるだろうか・・・?
言える根拠があるの?
βテストでDOSの厨房知ってる良識ある奴らは間違いなく所属替えるだろ
開始後の人数はWIS>BRD>DOSが鉄板
だからWISじゃなくてWIZと言うとるだろうに
うん、DOSが1位はねーな
DOSには粘着工作員が大量にいるからな
β末期のDOSはほとんど自滅に近かったな。
DOSはWIZに工作員送り込まれて萎えた奴+厨が嫌いな奴が他の陣営に移住するだろうから3位
WIZはβでも勝ち続けたので1位の座は揺るがないだろう
DOSだけは無いなw
C21からの連中は多分BRDに引っ越すだろうし
β終盤はWIZも強くなかったし、その予想はどうかな
DOSが厳しいってのには同意だけど
こっちも工作員送り込んどけばおあいこ・・・あれ?
BRD民の俺はのんびりやるから絶対介入するなよ!絶対だぞ!
あれだけBRDは無いわと言っていたのに今更になってWIZの対抗馬になっているとは。
いや、序盤は本当に弱かったんですがね。
こんなときまで工作員とか言いだすウンコは便所に流されろよ
もうすぐライオスさんに会える・・
クランの連中とも会いたいしDOSに垢は残すが
最後のほうの雰囲気だとユニオン戦だけはやる気にならんな…
ユニオンで分けた順位上げてる人がいるが、軍分けしたら過疎確定ってのを知ってて言ってるのか…
クランごと移ればいいじゃない。
せっかくだし一緒に移った方良いよ。
せっかくだから俺はDOS一本で行くぜ!
けど頼むからユーザーイベントとかをやりやすいように
練習ユニオン戦が欲しいな・・・
そういえば、DOSの某有名人が本当はBRDの某クランと一緒に
ユニオン戦をやりたかったらしい
という書き込みをかなり前にどっかで見たことあるんだが
まさかBRDには来ないよな・・今やDOSの顔だし来ないよね・・
正式開始時にユニオンもリセットされれば
カオスだろうな
閃いた!!
勢力6つにすればいいんじゃね?
4つ位死に勢力になる
人さえ集まれば、多勢力ってのはいいんだよな
ただ、βを見る限り3勢力でも多すぎという体たらく
ライオス 勇気
ドラッケン 力
アイシー 知恵
リリーナ 平和
村人 団結
ラオウ 北斗の拳
なんだ、サウザーの聖帝軍は無いのか
元JUNKerとしての力を見せる時が来たようだ
ジュンスカの今風な略し方だな
JMはmobの取り合いに疲れて止めちゃったな
ところで、
テツジンHD2とかの1位の報酬を無くすor性能店売りパーツと差がない
ようにする(サイトに性能も全部表示)意外で、
スパイ工作員を潰す手段はるのか?
俺TUEEEの要素を廃棄すれば減るだろうが人も減るだろうけど
>>821 ポイントが-だったら一回登録抹消されてその次のは参加出来ないとかはどうかね
少しは改善されるかなと、少しは
だったらマイナスにならないよう工作するだけ
いたちごっこだぜ・・・
>>823 ポイントが+ならある程度はセーフなんじゃないか
初心者の事を考えて-だったらって書いたんだが
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 05:20:38 ID:rIA98Ejf
メガトンをBD以外ギガに変えて遊んだら思いのほか楽しかったw
ペイントも研究して武器はロケラン。
名前は「ギガに見えたら腹筋」だったかな・・・
早くCBやりたい(´・ω・`)
826 :
825:2008/09/24(水) 05:46:42 ID:rIA98Ejf
ギャアアアアアsage忘れたああああああ!ってなわけで吊ってきます
>>824 前スレで散々上がってたが
死んだ際のコストが一定量超えると出撃できなくなって観戦と同じようになるって案があったぞ
観戦のみになったら強制終了して再出撃ですね分かります
終了してもダメなら複数垢用意するだけの話
商品無くすのが一番手っ取り早い
形振り構わず勝ちに行く理由を無くしてやればいい
本当にWIZの工作員は最悪だった
対策できれば神ゲーなのになこれを超えるゲームがいまだ見つからない
>>827 その案だと弱い人が多いチームが先にどんどん人数減っていって
最終的には人数が残ってる側のレイプ試合になるから良い案ではないな…。
「終盤に逆転」なんてこともかなり難しくなるし。
ほんとこのゲームは工作員対策が面倒だな。
面倒っつーか完全放置なのは珍しい
迷惑プレイヤー歓迎ってのはCSの運営方針なのかと疑わざるをえないレベル
迷惑プレイヤーの対処要望をフォームで送ってもメールで送っても無駄だから
今度はSNSのメッセージでGMと開発全員に送ることにする
>>831 今後も盛況するんなら、誰かが落ちた時と同じような感じで外から補充出来るようにすればある程度は解決だ
複垢で工作する奴とか出てくるだろうけど、とりあえず今よりはマシになるはず
ユニオンポイントに関係ない中大規模の部屋が建てられれば良いんだけどね
正式になったら人増えるといいなぁ
とりあえず、工作員個人じゃなくユニオン批判するやつは冷静になってくれ
ユニオン規模で工作するほどまとまりのあるユニオンがないことくらいわかるだろう。
どうせDOS民だろ
単純に、分けなきゃいいだけ
強いところに人が集まりやすくなったら、2国でさえ溢れるのが出てくるだろうし
完全に分けてまでユニオンに固執する必要性がない
30vs30の大規模PvPも楽しいけど
あくまでゲームモードの一つでいいよな cβの対戦仕様に戻せば良いのに
分けないと勝ってるほうに、勝ちそうな方に移動してさ
自分の戦績だけを追及する奴でるじゃん あれイヤなんだよね
なんか話ループしてるけど、工作員対策は二軍制でいいんじゃね?
1軍戦は従来のユニオン戦で、累計スコアが一定以上なら参加可。
2軍戦は敵味方無しのバトルロワイヤル戦で、誰でも参加可。
こうすればバラエティも増えていいんじゃね?
ちなみに今の採点だと、放置状態でも0点なんで採点は今より厳しめにし、
開始直後のエラ落ち者の事も考えて、
一定時間以上参加していない者は採点から除外の形で
>>841 ちなみに採点法としては、
まず今の方法で算出し、偏差値40らへんにあたるスコアを基準とし
その値との差で算出し直すとかどうかと。
↓社員様、ご意見をどうぞ
一軍二軍制は確実に一軍が過疎るという
一軍は報酬10倍とかでいいんじゃね?
メールが来てた・・・
>【1】『コズミックブレイク・ちょこっとテストPart1概要』
>■実施期間:9月25日(10:00)〜9月27日(21:00)まで
>■テスト項目:アリーナ ユニオンウォーズ
アセンができなそうなのが痛い
>847
ちょっと面白そう
メック+ACみたいな感じだな
こういうのはメリケンこそが作って貰いたいが、あっちはリアル思考だから鈍重なんだよね
まあCBとは毛色が違うっぽいから大丈夫なんじゃね
戦闘にスピード感があり8種類の機体タイプ選択とはまた別に
武器・装甲(耐久)・機動性に対応したパーツがそれぞれアセン変更可能で
ついでにスキンも弄れたらCBオワタだな
CBの再テストとC21のボーナス期間が被ってるんだけど
どちらをplayなさりやがりますか?
あえてC21をプレイする必要性が全く見当たらない
再テスト頑張る予習復習やっとくok?
>>847 MMOFPS大好きだからこれは機体できるな
あと少しでやれる・・・コズミックブレイクがやれるんだ・・・・・フヒヒ
にくじゃがのメールの文体がぶっ壊れてるなw
初めはこんなキャラじゃなかったのに・・・
>>841 根っこの部分を忘れてる
FPSや格ゲーみたいに部屋作ってサクサク人が集まるようなシステムなら
軍分けしても二軍制にしてもいいと思うが、最初から3つに分かれてる時点で
相手探しや勝てそうな相手としかやらなくなる
‖三 (((o ・ `∀・´ )ノ
そいやさ、CBで高性能(笑)PC当たったやついんの?
。゜+.*(+・`ω・)9
おれおれ
PCは俺の知る限り、スレ民に一人とSNSで一人見たぞ
何にも当たらなかったよ^^
おっと既出だったか
>>863 スナゲーに見えた…
最初の地雷撒いたのと壁出したのは面白い
>>847 ・・・・FMO?
まぁCBはシステムもあるだろうけど、人集めることに力いれんとね
対人重視したゲームで夜しかまともに戦えなかったらまさに過疎ゲーム
結局1位限定パーツの所為だろうな
強い弱いに関わらず実装されてるんだったら使いたくなるもんだ
ゴミパーツばら撒きイベントが大盛況だった事からもそうと言えるんじゃないだろうか
ギリギリ実用選択肢に入るのはガロウとグランダムとブチャくらいだったか
あとはどうでもいいパーツだらけだけど、やっぱり一度は装着してみたくなる
すでに2週目くらいから意見出てたけど2,3位は1週遅れてショップに並ぶとか、値段が10倍とかそういったボーナスにすればよかったのに
残念な事にラスト10分で勝負が決まる週のユニオンが一番楽しかったよ
>>867 一周遅れでショップに並ぶってのはいいな
そんでそのパーツが見た目違いのマイナーチェンジ程度なら、今ほどは必死にならないだろうし…
せっかくランキングなるものがあるんだから土曜に各ユニオン上位代表選手
のみのエリートvsエリートの試合を総当りでやってそれで決めるとかどうよ
参加できない奴はwktkできるしうまい奴観戦して白熱できるし選手に聞こえない
チャットがあれば盛り上がるしね。
なんか欠陥あれば教えて欲しい。
負けたらユニオン民から総叩きに遭うランカーとか見てられんぞ
誰も出なくなるんじゃねそんなの
>>863 面白そうだけどやっぱりチョン産だと抵抗がある
>>869 >>870も言ってるけど参加者はもれなく晒しスレ行きだろうな。
あいつの動きが悪い、こいつがこの武器持ってきたのが悪い、とか
愚痴愚痴モードになること間違いなし
現状のルールだと突っ込みまくればある程度上位行けちゃうし上位の決め方も変えないとだろ
投票選出にすれば自分達にも非があるって事で丸く収まるんじゃね
まあcsがそんな七面倒なシステムを取り入れるとは思わないが、今の報酬制はどうにかしないと駄目だろうな
まあ報酬無くしてただ戦うだけのコンテンツにした場合どれだけ人が集まるかって所だな
報酬あるから頑張ってるのに勝っても無意味な戦争なんざやってられっかwwwwって奴も少なからず居る
ただ戦ってるだけでも楽しいモノにCSが出来れば無問題だが ぶっちゃけ後半はマンネリしてたし
インスコし終わったぜ
何人集まるか、どう改善されたのか見物だぜ
>>869 というよりは、
観戦モードとして、
・マッチング会話を観戦者のみに通じる会話モードに
・観戦時はプレイヤーの名前はいっさい見えないように(フレンド登録してる人除く)
・とりあえずもうちょっとカメラモード視点の追加を
すれば、
通常アリーナでの観戦をして楽しむ用途が増えるんじゃないかな。
連レススマソ
そういえば、
ウィンドウモードでプレイしていて、ブラウザなりメディアプレイヤーを
閲覧している状態(CBやC21がアクティブじゃない状態)でしばらく置いて、
再度CBやC21をプレイするとめっちゃカクカクしたりするのは僕だけ?
動画とネトゲ同時にやろうとすりゃそら重くなるわ
ブラウジングもページに自動更新の広告とかあれば同様
ぃゃ、
ゲーム画面をアクティブにしてる状態でなら
ブラウザいくら立ち上げてようがウイルス検索してても
何時間やろうとそういう症状にはならないのですよ。
>>879 のようなことしてるとカクカクしちゃって、
ゲーム以外の起動しているものを閉じてもカクカクしたままなのですよね・・。
おまけにマップ移動が数秒から数分に・・・・。
一応PCスペックは
OS:XP
CPU:Intel Core 2 Duo E8400(3.0GHz)
メモリ:1GB*2
VGA:GeForce8800GT512MB
です。
>>857 現行のユニオン戦の6部屋を、
1軍戦の3部屋、個人戦の2部屋に換えるだけだから
そんなに変わらないんじゃね?
そんで低スペ者向けに1ch以外は15人部屋部屋とかにすれば他chの利用価値もあるし。
>>881 VISTAで8600以外は大体同じだったがならなかったぞ
2日クラ落とさなくても大して変わらなかった(ウィンドウモード)
勿論ブラウザもjaneも起動して見てたよ
884 :
869:2008/09/24(水) 17:43:40 ID:53rpX0M3
あぁ・・・そうか参加者が叩かれるのか
投票制もやらせとか色々出てくるだろうし無理だろうな
でも俺としてはうまい人vsうまい人でやってくれれば工作員こないし見てて楽しいし
叩かれても「でもお前よりは成績上だからwww」って言えばいいんじゃね
後上位算出方も改善すれば誰も文句言えないと思う。文句言うなら上位取ってお前が出れば?って話
明日の予習しとこうぜ
・ユニオンウォーズのステージ「ディープフォレスト」と「ドゥルロード」を追加しました。
「ディープフォレスト」では、ステージ中に存在するオブジェクトを破壊することでアイテムを取得することができます。
・迷惑プレイヤーをマッチングやアリーナなどから追い出すための「キック投票」機能を実装しました。
キック投票は以下の方法で使用することができます。
- マッチング中はメンバーリストからキックしたい相手を選択し、メンバーリスト右下の「キック投票」
ボタンを押します。
- アリーナなどゲームモードのプレイ中は、「/kick」コマンドでキックしたい相手の名前を入力します。
名前入力の際には、Ctrl+Spaceキーを押すことで同じエリアにいるプレイヤーの名前を補完することができます。
また、TABキーを押しながら画面上のプレイヤーロボを直接選択すると現れるメニューから、
キック投票ボタンを押すこともできます。
※以上の方法でキック投票した相手は1週間ほど記録されているため、
何度も続けてキック投票する必要はありません。
参加メンバーの過半数からキック投票されたプレイヤーは、そのマッチングやアリーナから自動的に追い出されます。
ユニオンウォーズから追い出された場合は、しばらくの間ユニオンウォーズに参加することができなくなります。
・ アリーナのスコアの計算方法を変更し、敵味方のBPに与えた影響がよりダイレクトに反映されるようにしました。
例として、コスト1000の敵ロボの最大HPの50%までダメージを与えた場合、500ポイントが加算されます。
逆に、コスト500の自ロボが破壊された場合、500ポイントが減算されます。これを基準スコアとして、
与えたダメージ値や撃破数によってボーナスが付くことになります。
・アリーナの出撃ロボ選択画面にて、Spaceキーを押すことによってカメラ位置を切り替えられるようにしました。
・HPゲージなどのUIデザインを変更しました。
・オプション画面から設定できる項目を拡張しました。
・デジトロイドとパラボロイドに「レーダー性能アップ」の能力を追加しました。
味方にロックオンされていない敵を含めてすべての敵の位置がレーダー上に表示されるようになります。
・一部のロボに「ステルス」能力を付与するカスタムカートリッジを追加しました。
「ステルス」能力によって、敵のレーダーに映らないようになります。
・いくつかの武器・パーツのパラメータを調整しました。なお、今後実装を予定している新要素によって
武器・パーツのバランスも変動する見込みのため、今回の調整は暫定的なものになります。ご了承くださいませ
ゴースにはステルス絶対付きそうだな
ステルスが強すぎないか心配
シャドハンにもステルスは付きそう
ついに俺のゴースの時代が
ステルス:コスト150とかだったらワロス
「〜が工作員してる」とか虚言をいいまくって、
それに悪ノリして工作員だとわからなくてもとりあえず投票しとこう、
・・・・とかで冤罪プレイヤーがキックされそうだの。
1週間不可能になるのかの?
ま、でも3日
>884
そういうのは口に出したら全て終わりだと思うぞ
ステルス実装したとこで買いなおしてLV上げなきゃ意味無いんだよな
ワイプするのだし経験値50倍とかにしてくだしあ><;
とりあえず
プレイヤーモラル破壊対策
と
不正・不当プレイヤー(工作員etc)対策
が当面の課題なのかな。
+プレイ人口増加課題
レーダー強化で全ての敵が見えるとなると、拠点守備の有無が敵に筒抜けという事か…
これは特に広大なマップでは戦い方が相当に変化しそう
軍師やりたい人はデジ&パラボ使ってチャットやボイチャ頑張ってくれ
一人がパラボ・デジHD使ってると他の皆も見えるんだろうか
流石にそれは無いよね
キック投票が一週間保持というので問題でないといいけどなぁ
>>896 流石に自キャラだけだと思う、でもカートリッジでデータリンクとかあったら面白いかもね
一定範囲内の味方にもレーダ情報共有みたいな
このゲームかなり良運営だな スレ民の意見取り込んでるし
しかし冤罪が怖いシステムだなぁw明日蹴られたら終了まで出来ないのか
とりあえず本当に悪い奴かわかってから蹴ってくれないとな
良運営ってか、元が元だからな
やらないよりは比べようも無いほどマシだけど
今テストから1週間ってキツイな
免罪だったら即終了だし、仮に即時対応してくれたとしても1日は確実に潰れる
1時間とかその程度で様子見すればよかったのではないだろうか
>>899 俺も
>>885の妄想かと思うくらいスレの意見が通ってるね。
さすがに1回最下位くらいじゃキック投票しないけど何回もコスト8000消費とかいたら
投票するよ。初心者ならミッションなり練習戦で練習してきてくれれば助かるし。
この流れだと妄想じゃないんだな?
BRDに組織票なんてないよな?
エスカ神や腹巻プリは訳も分からないままkickされるんですね、わかります
とりあえず今後起こりそうなこと…
WIZ工作集団による敵ユニオン部屋乗っ取り、
部屋にいる雑魚以外のプレイヤーを全員キック。
キックされたら1週間参加不可だから敵戦力大幅ダウン。
1度キックしちまえば1週間続くのがデカそうだな
超カオスなことを考えてみると・・・
無料ゲームだし捨てアカウントを作る*30人以上
↓
それたの人で連携をとり、とあるユニオンへ所属
↓
アリーナが開かれたら一気にそのアリーナマッチングを占拠。
関係ない奴は全員キック。マッチングをその捨てアカウント30人で埋める。
↓
アリーナで30人がかりで自殺しに敵本陣につっこむ。
ここまでおおがかりな現象はないともうけど・・・w
そもそもキックされても無料アカウント大量につくれば意味がないじゃないか。
そのアカウントでまだ妨害してキックされたらいい話。
個人が複数アカウントをつくることを防止する方法・・・はないよねw
酷い奴にはIPBANでよろしく運営さん
規約に「故意に勝敗を操作する行為の禁止」とでも書いておけばOK
>>906 フリーメールでのID登録無しにすりゃいいんじゃねーの?
>>908 プレイヤー層がどうしても小学生中学生が多いから、
フリーメール禁止にしたらそれこと終わらない?
親に専用のメールアドレスくれるような恵まれた子ならともかく。
このままの状態で正式まで開放してくれればいいのになー
ちょっと待って、何人か勘違いしてるぞ
>※以上の方法でキック投票した相手は1週間ほど記録されているため、
> 何度も続けてキック投票する必要はありません。
>参加メンバーの過半数からキック投票されたプレイヤーは、そのマッチングやアリーナから自動的に追い出されます。
>ユニオンウォーズから追い出された場合は、しばらくの間ユニオンウォーズに参加することができなくなります。
キックされたら一週間ユニオン禁止じゃなくて
ユニオンその1〜
・あいつ暴言ひどすぎ、キックだな(キック投票)
・キック投票が過半数に届きませんでした。(そのまま次へ)
ユニオンその2〜
・またあいついるよ・・・そして暴言吐いてるよ・・・
・キック投票は一週間有効だから毎回キックする必要ないんだっけ
はやく過半数にならないかなー。
・過半数到達、プギャー
まとめると、毎回キック投票しなくても一週間は自動で投票される。
過半数もらって、キックされたら「し ば ら く」ユニオンできません。
しばらく = 一週間 という可能性モアルケドナー
ロボはそのままで内容がCβの仕様に戻ってたら神
1、2軍を作れば少しはマシになるだろうが無理だろうな
一番の問題は一軍二軍つくれるほどプレイヤー数が居ないことだ
WIZ廃止でいいじゃん
一軍二軍制をプッシュしてる人が結構いるようだが実際にそれやってるゲームってあるのかね?
あるならゲーム内の雰囲気はどんな感じだったか教えてもらえないだろうか
そもそも「一軍二軍制」とやらの内容ってどんな感じ?
スレあまり見てないからどこに記述されてるかわからんのだが。
名前だけ聞くと一軍がユニオン内部の戦闘、
二軍が通常ユニオン戦に勘違いしてしまう。絶対ちがいますね。
>>917 妄信しない程度に聞いてくれればいいが
まず全員2軍からスタート、成績がある程度溜まれば(レートだったか累計だったかは忘れた)
1軍の試合にも出られるようになる。2軍の試合で得られるユニオンポイントは僅か。
こんな感じだったかね。つまり2軍で練習して1軍で本戦って感じ、だったと思う。
>>917みたいな勘違いじゃないことはわかった。
マラソンの一軍・二軍みたいなすみ分けの意味ですか。
二軍⇒一軍への参加加入条件の累計ポイントとかの条件によるけど、
条件によってはライト接続プレイヤーが永遠一軍に参加できない可能性あり。
より密度の濃い戦闘ができる制度だとおもうけど、
通常プレイヤーと廃人の住み分けを明暗にしてインフレが加速しかねないですね。
>>918 空白部分に変な妄想をしましt
ほほう
アップデートの詳細をもう出すとか、やるなCS
明日の注目点
・キック実装での荒れっぷり
・デジ、パラボHDつけた軍師様(笑)登場
・ステルスTUEEEEEE!!!UZEEEEEE!!!
まずはこの辺か
あと、>・ アリーナのスコアの計算方法を変更し、敵味方のBPに与えた影響がよりダイレクトに反映されるようにしました。
これが地味に影響度高いかもな
今までは、どんな高コスト機でも落ちない限りは消費コスト0だっただけに。
>コズミックブレイクちょこっとテストPart1
なんで平日2日間もやるねん・・・。(´・ω・`)
この内容をたった3日でテストできるのやら。
せめて一週間はテスト期間ほしいな。
とくにキック機能については吟味したほうがよさそう。
3日だけじゃ工作する意味ないから工作員は沸かないだろうし
かといってコスト消費が膨大すぎるって理由で弱者をキックするのも問題だし
キックを使うことなくテストが終わることもありえる。
キックに関してはOβの早い段階から導入しておくべきだったな・・
>>921 >例として、コスト1000の敵ロボの最大HPの50%までダメージを与えた場合、500ポイントが加算されます。
逆に、コスト500の自ロボが破壊された場合、500ポイントが減算されます。
っとあるから落ちない限りは消費コスト0のままじゃね?
どう考えてもステルスゲーになりそうな予感
と思ったけど目視は普通と一緒でできるからそこまでバランスブレイカーにはならないのかな
・デジトロイドとパラボロイドに「レーダー性能アップ」の能力を追加しました。
味方にロックオンされていない敵を含めてすべての敵の位置がレーダー上に表示されるようになります。
とあるけど・・・これはBDの効果なのかHDの効果なのか・・。
BDならともかく、HDだったら補ロボ全部パラポかデジトロイドつけそうだね。
多少速度が下がっても・・・ねぇ?
そういや
>アリーナのスコアの計算方法を変更し、敵味方のBPに与えた影響がよりダイレクトに反映>されるようにしました。
ってあるけど、リペアしたらどうなるんだ?
BP回復・・なんてことはないか。厄介な計算方法になったのかもしれない・・
デジ、パラ純正じゃないと発揮されなかったりして
カエルの水中補正みたいに最初から能力としてくっついてんじゃね
計算方法うんぬんは、戦争終了後のスコアランキングの話だけで
BPとかは前のままじゃねーの?
キック実装したら勝つのに必死なユニオンとそうでないユニオンとの差が開きそうだな、
前者は雑魚は問答無用で即追放必至で、後者は明らかに工作員で無い限りキック不成立とか。
レーダーに関してはBD内蔵能力希望。
HDにあったら、パラボロイド・デジトロイドの立場がまっっったくないし。
その場合セミリペアビット搭載のデジトロイドが増えそうだね。
>>924 ああ、その通りだわ
>>926 ああああ、HDと思い込んじまったけどBDの能力ってこともあるか
すまん、全然読み取れてなかったなぁ
とりあえずジャガーAMとケンタBDのステが下方修正されてないことを祈る。
C21でCB用のスキンの為だけにジャガーとケンタを購入したんだ。
これで下方修正されてたらスキンに要した時間とMtが水の泡と化す…
ケンタはわからんがジャガーは危ないと思う
他と比べて格段にHP高かったし。
たしかにジャガーAMはちょっと性能が高いねぇ、HPが。
その点だけは修正されるやも・・・
むしろ全てのS陸のBDを喰うシャドハンBDを。
あとはシャドハンBSのコストを倍以上に。
シャドハンはBDを高性能、他パーツをマイナス要素もたせてるロボだから、
マイナス要素を全体にいきわたらせればBDも平凡になるだろうね。
なんでもいいからフィザリバンにも光を・・・
内臓武器天下はあっちで十分だからな…
はやくやりてぇぇぇぇぇ
大剣の下で会いましょう
フィザはBSGあたりがLサイズになれば活躍すると思う
なんでもいいから他の砲撃に喰われてるスコルたんにも光を・・・
なんでもいいから帝様で影の薄いボンジャにも光を・・・
なんでもいいからC21より弱体化しすぎた亀様にも光を・・・
なんでもいいからBD内臓ウェポンの使い勝手の悪いモグニートにも光を・・・
と言うか、万年底辺のBRD民に光を・・・or2
>>936-937 しかし、以前のシャドハンパーツみたくぶっ飛んだステでは無いし大丈夫だと思うけど…
これでネガトロンお咎めなしでジャガーが修正されてたら、砲戦使いに鞍替えしますわ。
>>938 BD以外のパーツHPマイナスと超下方修正した副作用がBDに来たんですかね。
CSって毎度新たな修正事項つくるための修正行ってるようにしか見えん。
>>944 一度もパーツもらえなかったDOSのことも察してやれ
INしたらDOSに猫HDが来てたりしてな
>>944 スコルたんは砲じゃなくて補だろ
黄色汁のスタン性能からして他に食われてるとは思えんぞ。
あとポンジャは普通に強い、亀とモグタソは同意するけど
ゲーム起動するとファイル更新始まるな
ラジオメッセージ 報告系とかそんな文言前からあったっけか?
>>948 そういやスコルタソは補だったねスマソ・・・。
しかし黄色汁の弾数はあまりに少なすぎる・・・。
ボンジャは普通に強いけど、攻撃力や耐久度は
明らかに帝様の方が上なんだよな・・・。
帝様優遇されすぎなんだよ!!ヽ(`Д´)ノウワーン
後はC21じゃ課金ロボでしかも高性能だった
亀様がCBじゃ空気とかフイタw
取りあえず言いたいのは「このロボ一択でFA」
みたいなのをどうにかしてほしいとは思う。
ユニオンに参加したら皆同じ構成のアセンばっかりじゃ
面白くないし直ぐ飽きるし・・・つか直ぐ飽きたしw
>>950 厳しい状況の中個性を磨くんだ
ギガベースのTGH20固定砲台とか楽しかった
1拓ロボはガチャ入りさね
そもそもスコルタンって、サソリ型ロボだよね?
だったらスコルタン内臓ショットに状態異常を起こす付加属性があるべきでは?w
>>950 これからのロボ増加でうまくバランスをとっていくのが、
これからの運営の力の見せ所だねぇ。
βの時に物凄く堅いマンテス様居たんだがTGH20だったんだろうか
2WAY直撃食らわせても12ダメぐらいでスタンしないからかなりびっくりした
>>950 あー帝は結構優遇されてたね、TGH低いからなんとかなったけど。
それはともかくとして次スレをひとつ頼めるかい
スコルにエレキ計両腕に装備さして
同時発射しまくれば敵をハメハメできるんだぜ
にしても、鯖解放が3日だけとは思えない変更点の多さだな
やっぱ1週間くらい開けたほうがいいんじゃねーの
ハンゲのActiveXがウィルス反応して出来ないから丁度良いタイミングだ
>>885の妄想ネタだと思ったらガチなのかよwwwwwwwwwwwww
しかしミカドBDってパラメータの割り振り変じゃね、
いかにも侍って風貌で、格闘一筋、少々のダメなら動じないって感じなのに
TECが9もあって逆にTHGが4しかない…
本来ならこのステ逆にすべきじゃないかな?
帝とポンジャはコストが全然違うだろ・・・
ポンジャは強かったよ、つかシャドハンが強すぎて他が霞んでた。
>>954 TGH19マンテス使ってたけど
3〜4ヒット目以降なら、ダメージが20前後に抑えられる
ただし、1〜2発目がTGH無視だから、どの道痛いことには変わりないよ。
軽減始まるまでに、50以上は削ぎ落とされる
TGHマンテスが生きるのは空戦同士の刺し合いかな、プラズマ連続被弾が屁でもねぇ
>>950 取り敢えず、ってまぁ言わなくてもわかるよな?
案外伸びてるなw
ガキにキック機能を与えるなんて恐ろしいことを…
キック機能を悪用されないことを祈る次第です。
次スレ準備するが、良いかい
3日じゃ足りないな
せめて1週間はテストしないと
>>961 陸戦は3すくみの設定や装備できる武器の種類からして
走って敵に近寄って射程の短い射撃武器や格闘叩き込むという想定っぽいのに
近寄るのに必要になってくるTHGが全体的に低すぎる
内蔵強化x2の鬼弾数スコルたんを知ったら
>>950は明日はスコルたん以外のロボ買えなくなるから黙っておくか
スコルタンマジヤバイ
陸で粉砕しようとしたらスタンハメされてる間に増援が来て オワタ
>>968 どうぞどうぞ、と思ったら立てないのかよ!
速度的に
>>980でも間に合うと思うけどね
3日間の最終日に「好評だから一週間」とかになるような希望を持ってもいいのだろうか
>>967 過疎chでコツコツとコスモスポイント不正量産するようなのがいるんだ
悪用しないわけがない。
俺が工作員だったら15人部屋に数垢貼り付けて
加勢で入ってきた奴を片っ端からキック。
…じきに警戒するようになって4部屋の内2部屋は機能停止になるんじゃね?
たしかに陸はもっとも前衛だし(空はほぼ射撃)、
BDのステータスタイプも、
射撃ステ高め、格闘ステ高め、平均的の3タイプあってしかるべきだね。
といっても、射撃ステ高すぎると砲の立場がなくなるので注意は必要。
>975
一時的にとはいえプレイヤーが他プレイヤーのプレイ権を剥奪できる訳だから、
公平性を保つ者として運営も動いてくれていれば良いんだろうけどね
3日間のテストじゃあなぁ…
勝ちにこだわったクランに選挙されたらそれまでだよな
>>978 そういえば、ユニオンごとクランで勝ちにこだわった俺TUEE廃クランってどこだ?
>>971のテンプレまんまでいいのかな
ほんじゃ立ててくるか
努力型の秀才が作ったそんな香りがするゲーム。芯がない。
>>981 おっつん
東方BGMを探す作業が始まるお( ^ω^)
戦闘BGMといれかえるんだお( ^ω^)もちろん武器はブラスター系で
CBのちょっとだけテスト明日だ!
途中で書き込んでしもた
ポンジャはソードD出せるまで生き残れるかによって評価が分かれると思う
コスト400前後のノーマル機体でソードD標準とか、一時期の砲撃ロボにとっては
脅威だったと思うんだが
そんな俺はポンジャ3機構成のBRDだ!
>>944
WIZのプリ使い様方、正式OPしたら是非BRDに来て下さいお願いします。
なんか"ちょっとだけ"のわりには
時間をかけてじっくり吟味する内容の新要素が多いじゃないか
やっぱ、11月くらいから最終テストやるべきだよなぁ
新規加入キャンペーンと一緒にさ
>>986 マシンガンが強かった時代には俺もポンジャでソードD無双してたよ
その後、陸はケンタに浮気しちまったけど。
>>990 そこをなんとか、BRDに大きく欠けているのはプリ使いなんです。
そういえばミカドってデフォでスレイヤーDですよね?修正されてませんよね?
Wikiみたらスレイヤーってだけ記載されてたからちょっと不安…
10時からか
おまえら早く寝ろよ
ミカドのデフォビットはスレイヤービット無印だった気がする
帝はデフォだとスレイヤーだよ。Dではない。
1000ならにくじゃがは俺の(ry
>>993 おまえさんがプリ使いになればいいだけの話しではないかw
1000なら神バランスになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。