CosmicBreak コズミックブレイク Part43
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
A.YES!YES!YES!”OH MY GOD”
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.テスター用ページが開けません
A.開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。
Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。
Q.Cβの時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.Oβより別になりました。
Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
Q.C21と何が違うn(ry
A.自重しろ
Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ I.C.icitel
Pygmy(Sサイズ推奨)
BRD デス様FanClub(デス様以外もOK)
テンペスト
DOS DOS-FORCE (お気楽向け)
SOLDIERS (ユニオン戦を真面目に考えてるらしい)
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
-----------------------イベント一覧------------------------------------------
終了 7/19お出迎えイベント Exp+union2倍
終了 7/20GM参戦ユニオン戦 Exp+union2倍
終了 7/21 未確認ロボ出現 泥率2倍
終了 7/22 座談会 unionp2倍
終了 7/23 エクセレントヒーロー発表 経験値2倍
終了 7/24 クエスト ハイスコア所持者表彰
終了 7/25 座談会 ゲーム内マネー取得2倍
終了 7/26 GMバスターズ Exp+union2倍
終了 7/27 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 7/28 未確認ロボ ドロ二倍
終了 7/29 座談会 union2バイ
終了 7/30 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了 7/31 ミッション ハイスコア所持者表彰
8月
終了 8/1 CSバスターズ ゲムマネー2倍
終了 8/2 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
終了 8/3 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 8/4 未確認ロボ 泥率2倍
終了 8/5 GM座談会 union2倍
終了 8/6 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了 8/7 クエスト ハイスコア所持者表彰
終了 8/8 ミッションハイスコア決定戦 ゲームマネー2倍
終了 8/9 混沌の名を持つ者(始動) Exp+union2倍
終了 8/10 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 8/11 未確認ロボ 泥率2倍
終了 8/12 座談会 unionp 2倍
8/13 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
8/14 オフラインイベント
8/15 CSバスターズ ゲームマネー2倍
8/16 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
8/17 GMユニオン Exp+union2倍
8/18 未確認ロボ出現 泥率2倍
8/19 座談会 union2倍
8/20 週刊エクセレントヒーロー発表 Exp2二倍
8/21 クエスト ハイスコア所持者表彰 Exp&C$&Union&Drop X倍
8/22 混沌の名を持つもの(襲来) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/23 混沌の名を持つもの(逆襲) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/24 混沌の名を持つもの(決戦) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/25 βテスト最終日 イベント盛り沢山 ドロップ率や経験知などが○○○倍
※これは予定です、必ず実行されるわけではありません
CSがうっかりしてEXP2倍を忘れちゃったりする事もありますがいつもの事です
ワイプされるかもしれないんだし気軽に行こうと思うと楽になります
合 < テンプレここまで
いちょつ
ボス戦になるとActiveMovieWindowとかいうウィンドウが出て
BGMが再生されないわラグいわで酷かったんだが
musicフォルダのmp3を全部再エンコしたら問題無くなった
たぶん問題出るmp3だけ再エンコすれば良かったんだろうけど
どれがどれだか分からなかったから全部やった
それでも実作業時間5分くらいだったよ
>>1 乙
観戦してみると20VS20でも十分な気がしてきた
30だと機体が偏ってるしな
>>1乙
ジェッターにキャパ×3内蔵2がついている
一方デス様には水中がついていた 俺は泣いた
>>1おつん
SLはじまったな!!!SLAMは散弾しない!!!
ロックオン修正キタ--------(゜∀゜)----------!
気付くと会話のふきだしが表示されなくなってるんだが……
誰か同じ症状の人います?
でてるよ、吹き出し
リログで直るかも
Lv2で止めてた奴の経験値が限界突破してて吹いた
今まで2個まで妥協できてたカートリッジが、全部使うこと込みで籤引きしなきゃいけないのか
そうなると内臓を使うことを想定してない奴の固定に内臓があるとなんか使い辛いな
まあ1個妥協してLv4止めって手もあるか
うちのSLさんがキャパ2爆風1内蔵2で吹いた
EGA上位ににくじゃがwww
とりあえず69位取っといた、これ以上は殺意が沸くから無理。
>>13 リログやらフィールド移動したら直った。
理由的には、ガレとかショップに入った後だとふきだし消えるっぽいんだ……
>>17 うちのSLさんもキャパ2爆風1内臓2だったわw
うちのビクトリーさんはキャパ*3爆風内蔵の優等生
皆もっとマンテス様を使うべきだと思います
>>16 使い捨ての機体の場合あまりコストを増やすわけにもいかんしな。
全部カートリッジ埋めるか2〜4個程度で止めとくかは悩むところだ
シャドハンHP下がったかな?
ショップのシャドハンのコスト500超えてるw
育ててたシャドハンのEXPが1080/900になってるww
よかったら誰か修正についてまとめてくれんかのうw空の2,5倍とかよろじゃ
何でBRD陸や砲なのに耐爆付いてない奴あんなに多いんだよw
キャパx5のやつをエスカミサイルで一掃
>>26 公式のアップデート順番に読めばいいだろ
そんなに手間か?
内蔵をたくさん乗せたエスカ神なら普通に驚異になる気がした
空戦で休んでいると一定時間ごとにHPが100減っていく・・・・
剣鳥様に光は当たりましたか?
射程短い、内臓うpしない。グラBS産廃化ケテーイかな?ギガdにつけてたけどデス様に乗り換えたほうがいいかね・・・
エスカ神始まった
>>31 三十分だけキャパ*5の剣鳥が販売されました
ウイングプラスとプラズマで強くて速いですがコスト500超えです
ところで・・・
上方にもロックできれば万事解決とか考えてる開発ってバカなの?死ぬの?
ミサイルが上方に向けて発射できないと当たらないから意味無いです
報われたのはエスカとSLだけかよ・・・
開発!ちょっと顔出せや(座談会的な意味で)!
ユニオンでうpでと終わった時からずっとマイナス続きなんだが・・・
もしかしてデス様下方修正された?
昨日と同じような動きしてるのになんかミサイルがばんばん出ないような気がするんだが
さて、グランダムBSの射程不具合メールでも出すか。
>>37 バカヤロウ!
ロックさえできればあとは一瞬だけでも射角を合わせれば当たるんだぞ
意味なくねーよ!たぶん
>>40 射角合わせる前にオシャカになるのが普通だぜ
つか、空戦はもっと大回りで旋回させられてしまう仕様にしてくれと
ギガトンLv4まで4500wwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwww
>>41 バーストで撃ったらやばいくらい激しい弾幕になりそうだなーオイ。SSとってください、お願いします。
バースト4ブラスターとかめちゃくちゃ見てみたいです。
>>39 mobパーツは最初から無告知で修正しまくり
え?
チャンネルを閉鎖します
チャンネルを閉鎖しますって言われた
鯖落ちktkr
切れた
チャンネル閉鎖…だと…?
あ、あれ?シャドハンって防爆つかないっけ?なんか13体買って金欠になっても防爆こなかったんですけど
チャンネル閉鎖?
おいおい・・・
チャンネル閉鎖きた
この速さならぬるぽ!
久しぶりに来てボイチャ試してみようと思ったとたんチェン寝る閉鎖します
が
強制的にチャンネル閉鎖くらったんだがw
おいまてよ
ギガンバスターHELLソロでラストまで来た所でおとすんじゃねーよばかあああああああああ
掃除のおばちゃんがコンセント抜いちまったか
公式も落ちてる?
あれ、告知無しで緊急メンテか?
さあ一緒に遊ぼうぜ!って時に落ちた\(^o^)/
メンテらしい
13体も防爆ないシャドハンなんていらNEEEEEEEEE
アリーナ中に閉鎖とかやめてくれw
緊急メンテなら告知くらいくださいよCSさあぁん!!
パッチすら繋がらないな
さて今のうちにジュース買ってくるか
お前ら何がいい?
チャンネル閉鎖オンライン……
新しい…… いや、そうでもないか。
重いだけだった、お前らF5自重w
もうね、みんなでランドマスやればいいお\(^o^)/
>>68 半分くらいよこせ
それを売ってプリQ買うんだ・・・
くそがあああ
・・・・・いいよ
もうお金要らないし・・・
氷河3週目で落ちました^q^
"サーバーを停止しました"
今のメンテ告知って公式で見られる?
詳細知ってる人いたらクレクレ
めるぽ
確かブラスター系はツインだけ全ての弾が表記通りの威力だから
>>88よりツインブラスター二個の方が強いんだよな…
ほんまここの運営はコズミックブレイクブレイクだな
>>84,89
おれのカルピスあまってるけど、いる?
No thank you
おまいら・・・
ジュースなんか自分で買ってこいよヽ(`Д´)ノ
>>100 今世紀最後の力水と普通の力水って名前以外何が違ったの?
>>53 防爆出るよー
シャドハンは出にくいと思う
>73
島と大地の実りを頼む
>>88 マジありがとう。これはイイ!とりあえず防爆シャドハンでたら金ためてマンテスさん買うわ。
マンテスさん、今まで無視しててすいませんでした。4ブラスターとかかっこよすぎます。
しょうがないからciv4finalfrontierの動画でも見てくるよ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 16:18:04 ID:14DNfz7W
入れるぞ
キャパ×5が適用されたままのロボとかが直されるのかな、このメンテで
>>104 最強力水、今世紀最後、試験に出る・・・
色々派生があったが、デザイン以外何が違うのかわかりません^q^
てーか調べたら復活してんのな、全然見かけないけどw
>>103 GJ!
ちょうどこれを探していたんだ、ありd!
お、入れるようになってるぞ
あれ?なんでみんなログインしないの?
INできるよ!
ところでボイスピッチ機能ってどんな感じだった?ロボ声?
内蔵強化は何個まででるんだろう
最初にもらったキャノボはキャパ2内蔵3だった
内蔵3にしようと思ったけどキャパ足りなくて内蔵2キャパ1
そのころは内蔵が罠だったから分解しちゃった
>>112 アッー!そうだったな・・・ 俺の夢数分でオワタ\(^0^)/
はぁ、なんか入れるんですけど
>>120 Lvは3までなんだから4つ以上出ることがあっても、選択肢がなくなるだけの罠でしかない。
>>103 ケンタは+スウェーで3つ固定じゃないっけ
>>124 今起きたのか?
昼夜逆転にも程があるだろ
いつからLv5になったの?
Lv5のままだな
>>103 うちのプリQさんは爆風ないんだが・・・
コズミックブレイクをご利用いただき誠にありがとうございます。
コズミックブレイク運営チームです。
本日16:00よりゲームサーバートラブルが発生しておりましたが復旧をいたしました。
皆様には多大なご迷惑をおかけしました事を、
運営一同深くお詫び申し上げます。
>>132 最後の最後まで気付かなかったw
それと修正、プリQ2段目
×爆風ダメージカット
○キャパシティアップ
です。他にも間違ってる所あるかもしれない
俺のプリは1段目キャパで2段目剣耐性になってるな
なん…だと…
という事はプリのみ1段のみ固定って事か…?
>>127 マンテス大人買いした時にキャパ対弾、キャパキャパ、キャパ内臓確認したよ
というか持ってる
というかキャパ剣も居たわ
もう一度検証した方がよさそうだね
うちのマンテスもキャパ、内蔵だわ
ケンタに触れてこないけどキャパ、内蔵、スウェー以外の確認されてる?
ナノマシ修正されていない件・・・
集弾も連射性能もw
喜んで良いのか がっかりなのかw
そういえば今大量のシャドハンさんと向き合ってるわけだがMGのばらまき加減って実際に
対人やるとどうなんだい?さっき地面に向けて撃ってウヒョーと思ったわけなんだが
やっぱ飛行しながらまわりまわって撃つとまったくあたらんとかそんな感じかね?
だとしたら俺はどーするかな。迎撃マシンガンだったから代用品あるいは別のスタイル考えねーと・・・
>>144 はぁ?マシンガン系は普通に下方修正来ただろ・・・なんで公式見ないの?
再検証した方が良いですね、うん
と言っても自分も検証の為に機体買い漁ったので懐が…
と言うわけで、金持て余してる方やロボい人、再検証をお願いしますorz
他力本願です、ええ
ギガンバスターHELLソロ簡易攻略
コマンドー構成
コスト400以下のバーストショットガン機(シャドハンベース)×2
チェイン(デルタ)+2WAY装備のデス様(バルカンが左手になるようにする。)
順番は左からババデ
1面:森林を全て伐採した後1機目でカバまで行く。2機目はテイマーまでいければOK。
デス様でランボットを掃討→デスがやられたらバースト機でビヨンドを上空から攻撃。
ゴーレムは谷に来るまで待って、来たらバーストとデス様の一斉発射のごり押しでクリア
2面:サボテン伐採→カタパルトで1機、針モグラで1機使い潰していく感じで。☆はできるだけ倒す。(←デス様が活躍)
鳥は格闘を左周りのサテライトで回避すると隙だらけなのでバーストで仕留める。残りのランボットを掃討。
ガルド戦では入ってすぐの丘で待機してるとランボットが集まるので全機仕留める。ガルドは火力でごり押し。
3面:最初がデス様ならまずデブリ掃除に入る。バーストなら普通に敵を倒す。あとは普通に攻める。
デス様が出てきたらデブリを全て掃除する。ダイオクはやっぱりごり押し。BPが無い場合は諦める。
4面:火山壊し(一個150なのでかなりBPが溜まる)ここまで来れたなら他の敵は楽勝。グレムリン以外はデス様で倒せる。
ボルカももちろんごり押し。バースト機でサテライトしてればミサイルは当たらない。
5面:スタート地点で待機して雑魚掃討→ゴーレム→入り口で待機して砲台を2つ壊す。ビヨンドは後ろを見せる事が多いので楽勝。
入り口付近のカタパルトを接射で瞬殺→砲台を適当に壊す→カタパルト。ゴライアス部屋はごり押しするか、
デス様があるなら雑魚を軽く片付ければよし。
ギガン第1形態:バーストで接射。横から攻撃。真正面×
ギガン第2形態:高台から飛び降りたところを接射。デス様は動きながら2WAYで攻撃。
ギガン第3形態:まずは中央の台の下で歩き回る。その後貫通ミサイルを撃つ→降りるを繰り返すので降りたところを攻撃。
と書いたはいいが第3形態で殺されちまった・・・
誰かもっといい攻略法ないかな?
http://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0509.png
>>149 何故か至近距離だとビヨンド滅多にスタンプしないんだぜ
だから正面に張り付いて撃ってるだけで死んだりする
>>149 ありがてえありがてえ
ところでそれ全部でロード時間諸々含めてどれぐらいかかる?
伐採リタイアよりクリアしてった方が金稼ぎになると思うんだけど、果たしてどれぐらい差があるものなのか
とりあえずマシンガン修正されてないとか言う奴は
飛びながら撃て
私空戦使いだけどマシンガン修正はやりすぎだと思うの
まーた花火オンラインじゃねぇかww
>>152 計ってないけど1ステージ13分で残り時間ギリだから、
13×5+ロードもろもろで1時間ちょっとかかるかもしれない。
マネー・EXP2倍時にチャレンジするといいかもしれない。
ちなみに画像は今日撮った。
3回も拠点破壊して負けるBRDって…
運営は陸戦嫌いですね分かります
>>156 拠点落とすのにコスト使いすぎてるんじゃね?
>>156 内二回は俺が破壊してなおかつ生還したんだがな・・・
ナノマシは若干集弾性が良いみたいだな
バラけまくる上に発射間隔も間延びして劣化ハンドショット化してるマシ&サブマシオワタ
>>149 そうだな
出来るならビームライフル(ネガトロン)をつけると2と3のボスがすごい楽になる
コスト的にきついなら2wayをロケットランチャーにするかギガ様使ってみるのもいいかもしれん
何が言いたいかというと貫通つきの武器を一つ持ってくと2と3のボスがすげぇ楽ってこと
特にネガトロンは射程がミサイル並みだから安全圏からの攻撃もしやすい
コストと相談してくれ
シャドハン何体買えばキャパキャパ爆風出るんですかorz
現在26体目
あと貫通だとギガン最終で羽にはじかれないから方向気にしなくてよくなるのもでかいな
>>163 俺は10体かってやっとだった 11対目も当たりだったが・・・
カートリッジ5個って事は妥協出来なくなるのか・・・大変だ
BRDは天然工作員どうにかしなきゃ勝てないぜ
>>159 後考えられるとすれば空に砲やられまくってるか、
それ以上に相手に拠点落とされまくってるかだな。
まさか、高コスト陸で特攻して蒸発りまくりとかないよね!?
久々にギガンHELL回しをする時がきたか・・・
>>149 それだと金かかりすぎやしないか?
デルタとか2WAYtとかなかなか買えないだろう
そんなわけで俺も俺流のHELL攻略書いてみる
WIZvsDOS
なんでWIZ勝ててるのかわからん/^o^\
一見フルボッコでWIZへなちょこばっかなんだが
で、結局ゼロ様救済はなしかよ・・・。
こんな高コスト陸S、いくら爆風つけても
怖くて使えないよ(´・ω・`)
>>155 なるほど結構かかるんだな。
しかし伐採リタイアが1回2分ほどで500、これ×30で60分で15000。
アレひょっとして伐採の方が効率良いのか/(^o^)\
ミッションでゲームオーバーになっても
>>149のSSのように取得EXPや金を表示するウィンドウが出ないんだが何故だろう
合宿から帰ってきた俺にこのところの変わったところを教えて貰えないだろうか?
>>173 伐採だけだと脳細胞が死ぬから稼ぐならボスも狩ったほうがいいな
ほんとはユニオンがもうちょっと儲かればいいんだがな
>>172 ゼロ3機でTOP10入り当たり前な俺だけど何か質問ある?
>>168 よくあるのが拠点落として自軍13000 vs敵軍7000くらいになったと思ったら1分後には同点
そしてそのまま負ける、拠点破壊の音を突撃のドラと勘違いしてんじゃね
そう言えばLv5まで上げられるように
なったって言っても、スウェーとか
死にカセット付いてるロボには意味無いな。
あ、水中もネビュラ以外じゃ効果薄いかな?
というか高コス陸いらなくね?
>>179 水中はリバーの橋の下から空戦叩き落としてようこそ俺のフィールドへ、とか出来なくも・・・出来ないです。
ナノマシは間隔160のままだろ?
集弾も変わってねーよ?
1を聞いて10を知っちゃう人ですか?
帝、戦国時代 → デス様爆誕 → プラズマ空戦バトル
→ 良バランス → ディバイン無双 → MGカエル量産
→ 低コなめんなタイム → MGシャドハン
→ BSG敵拠点リペアゲー
次はどんな改悪があるのだろうか?
>>182 気づいてなかった\(^o^)/
とっても死にたい気分です
>>176 これ以上スコア稼ぎマンセー
ユニオンの勝利シラネって言う
方々が増えても困るんです!><
特にBRD民にこれ以上そんな人は
必要ないんです!><;
タフな高コスト陸は複数人での斬り込み時に先陣切って突っ走れる
HP低い高コスト機はどうしようもない
>>184 飛んだり跳ねたりしながら撃つと少しバラける
間隔変わってないのは元々射程短めだからじゃね
>>185 デルタと2wayの時代もあった
デルタが一番ひどかっただろw
>>183 リバー・アンダーで蛙様使えば
水中から奇襲とかできる・・・。
そう思っていた時期も俺にはありました・・・・。
つか、なんで水中ダッシュが出来ないんだ。
「速度が落ちない」ってちょっと詐欺だと
思うんだぜ・・・(´・ω・`)
つかマシンガンの散り具合が凄すぎて逆に吹く
ショットガンかよwwwwww
>>185 低コ自体はディバインの前から結構いたろ
なんかお見合い多くね?
デルタは忘れていた
ヤバすぎて頭からショックで抜け落ちてたみたいだ
3位 プラズマ
2位 BSG
1位 デルタ
っていっていいほど悪夢だったしな
拠点リペアの盾になるのはもういやです
ここ三日間ずっと盾です
>>185 デバイン無双の前が低コストオンラインだろ?
マシンガン弾散ってもこの射程なら殆ど関係ないな
ノリでシャドハン買ったらキャパキャパ爆風出たぜ
で、これをどうするんですか><
キャパ×3対弾対剣のミカドきた
やっぱり対爆あったほうがいいか?
砲に近付くまでも無く爆死したいのであれば対爆無くてもおk
手持ちの実戦コマンド6機のうち4機産廃認定
なにこのクソゲ
カートリッチ変更手段の実装こなかったらクソすぎる
>>149 ごり押し多すぎワロタ
失礼なこと聞くが本当にHELLソロクリアした事あるのか?
その方法だとかなり運が絡んでこないか?
>161が言ってるようにネガトロン装備したギガ様あたりで丁寧にやっていけば
弾切れ以外で死ぬ(自殺)事なくなるよ
カートリッジはあると戦略の幅が広がるってのが当初の目的だったろうけど,
結局キャパ防爆じゃなきゃ話にならなくて
>>203みたいな状況になるんだよな
SNSでボロクソに記事書いたらあしあとに運営が!これ見てどう思ってんだろうなw
まさかログイン時間でやる抽選で「こいつ悪く言ったからはずしますねwww」はないと思うけど。
おいデジトロイドはキャパキャパまでが固定かと思ったらキャパキャパ内蔵まで固定かよ
キャパキャパキャパ対弾爆風狙って買ってたら気付いた
そして既に育ってるのはキャパキャパ内臓爆風キャパという・・・
コスト制限マッチとキャパUP自体のコストがあれば、
まだLv2で止めたり、幅がでそうなのにな
ユニオン戦でマンテスさんに3ウェイ×4装備させてるやつがいるが
あれありなのか?
>>206 マジレスするとどこも「印象良い奴」に抽選のプレゼントあげてる
TV番組のプレゼントの手紙とかを箱から引く奴でも、
事前に「印象の良い手紙」を選んであの箱に入れてる
これは運営が気持ちいいからとか、そういう理由じゃなくて、
なんかちゃんとした理由で定石になってる
詳しく説明してた本を読んだ事あるんだけど、
「ズルッ!」って思っただけでほとんどの内容忘れてしまった
それ読んでから俺はプレゼント欲しい時はそれなりに真面目に書いてるよ
って、俺のその行動もきっと理由の一つなんだろうな
初心者やライトプレイヤでも取っ付きやすいように育成要素を排除したい
でも、ゲームが浅くなるから育成要素も丁度良い具合に取り入れたい
この葛藤からいまだ抜け出せてない開発陣
>>210 マジカ。記事いまさら消したところでしゃーないしもうどうでもいいやという感じでいるかな。
どうせ運の悪い俺のことだ。今まで生きてきて一度も懸賞とか当たったことないから
どうせ今回のも当選しねーだろう。
てかユニオン戦に入れる気配がないのだが・・・・
他チャンも人いねーし、、
キャパx5のマンテス狙ってみたけど無理ゲー
>>103 マンテス買ったら上からキャパx3対剣内蔵だった
>>149 質より量だけど、フログとカメでいける。
コマンドー基アセン
蛙(HD,LG純正、ボーンBS、シャドAM、ドラムガン、シングルガン)
亀(HD,BS純正、シャドLG、シャドAM、アクセルガンorイージーライフル、ハンドバズーカ)
※私はMobと戦う時常に走ってます。
◆ステ1:百発百中を心がける。ピポカバス&テイマーはハンドガン系でチクチク攻撃。伐採は空いた時間を利用して。
ゴーレムは奥の二つの岩を外回りに走りながら攻撃。距離あけないとバーストショットガン来るので注意。
対ゴレの場合、フログはドラムを当てて、カメはバズーカを重視すると良い。弾使い切ってから破壊されるように。
◆ステ2:サボテンは空いた時間を利用。☆は出来るかぎり倒す。最初の集団はハンドガン系で(亀ならバズも)対処。
カタパルトはドラムガンですぐ。亀はバズ多様。
ヘルズボールは逃げた時が狙い目。距離を見極めてしっかりやれば大丈夫。
鳥は常に回転しながら攻撃。サブ攻撃される時にダッシュすれば回避可能。
ランボットはハンドガンで対処、ガルドはコアの手前で全弾発射。レーザー出してる時がチャンス。
ミサイルは走り→あたる直前にジャンプでうまくいけば避けれる。でも高確率で避けた後あたる。
◆ステ3:最初の大型はドラムガンorカメならバズ&アクセル。ミサイルが凶悪なので注意。
飛んでる大型Mob(名前わからんのでUFO)は最初のエリア側のトンネルで待ち、UFOが降りてトンネルの前に来た時に攻撃。たまに上登るので注意。
出来るならUFO誕生側のエリアで戦っても全然ok。
UFOの次は最初のエリアまで誘導してサブはダッシュで避ける。(誕生エリアだと取り巻きが邪魔なので)
ダイオクは物陰から武器だけ出して攻撃。ランボットと固定砲台に注意。時間がないならドラムガンorバズーカを全弾発射。
◆ステ4:火山はマグマ地帯の敵排除してから。大抵の雑魚は平地で走り回りながら攻撃してればなんとかなる。
厄介なのはマグマ地帯後のデカブツ。物陰からチクチク推奨。
ヴォルカニクスは蛙でブースター使いながら密着してドラム撃ってたらすぐ終わる。
ステ4一番覚えてない。
◆ステ5:最初は雑魚退治してからゴーレムへ。左右のポケットに入るとミサイル来て破壊されやすくなるので注意。
ゴレは走り回るか真下に入れば大丈夫だったと思う。
ビヨンドは砲台破壊後どちらかの岩から腕だけ出して、浮いて背後見せてる時に攻撃。後のカタパルトは密着全弾発射か物陰から攻撃。
カタパルトの次は敵が大量にいる部屋かな?最初に進んでくる雑魚を倒して少し進む。トンネルの中で横に円を描くように移動する。
そうすると敵の攻撃が不思議と当たらないからハンドガン系、バズーカで対処。数が減ったら突っ込んで退治。
ギガンは第一は適当に。バグを願いつつ第二からは爆走。ミサイルは障害物を利用して回避。
地面にある小さい突起物はギガンの攻撃を防いでくれるから利用する。(確定事項ではない)
正直ここまで来たらごり押し。ギガンに到着するまでの消費BPを最低限に抑えれば怖くない。
ちなみに自分はクリアできてない。ギガンの前の部屋でBP消費しすぎてね…。
わかりにくい説明でスマン。でもBPあったら確実にいける。
>>212 そういう感じでやったほうがいいな
ただ今まで当たらなかったのも結構適当に送ってたんじゃないか?
よく当たる奴と当たらない奴がいるのも、
当たる奴は当たりそうな手紙の送り方してて、
当たらない奴は何も書いてない手紙やほとんど同じ内容を何通も送ってるとか、そういう迷惑メールみたいなことしてる
あと一回当たった人は当たらないようにも結構多くのとこがしてるんだ
この話は聞いたことあると思うけど、これも公平性とかよりも商売を重視してるんだぜ
しょせん世の中利権でまわっておられるのだと俺は絶望した
スレチな話すまんかった
キャパ×2対爆対剣キター!!!!
残り1が内臓強化orz
エリア変更で蔵落ち
もうめんどくさい
キャパ*5は戻してくれないんですか?
キャパ*5のゼロ様とかケンタとかいらんて
ツリーよりタワーの方がだるいと思ってるのは俺だけじゃないはず
上から降りようとしない同軍芋砲の数見るだけで
勝敗が分かってしまうからな
>>220 1つや2つ妥協してないといくら金あっても足らないよな・・・
>>223そんなとき僕は彼等の背中を押してあげています
と言うか、カートリッジの固定なくなったの?
固定がそのままなら、マンテス様でキャパ5とか絶対不可能な筈なんだが。
>>219 いやその話で、なぜ利権とか商売とかの話に繋がる判らんのだがw
どちらかと言うと、努力したものは報われる、って話じゃないか。
>>226さっきのバグの時にマンテス様買っていればキャパ*5だったよ
上から降りないのは悪くない
ずっとそこに居て制圧と後方の監視をしてくれるなら
ただ弾が飛んでくると他の高い場所に移動して、回復を始めると駆けつけ
バッサリ切られるのがダメなんだw
>>226 メンテ終了直後、ショップで買ったロボがすでにLv5で、
一番上のカートリッジ*5の状態になるバグが発生した
>>204 うん、したことはない。
第3形態までいけたのは今回が初だし。いつもは3面のダイオクでやられてる。
Wネガトロンも試したけど接近戦に対応できない+ギガトンしか持てないのでやめた。
蛙さんにバーストつめればいいんだろうけどね。
というわけでこんな俺でもクリアできる方法を教えてくれ。
--チラ裏--
デルゴンはシールド装備してるので硬いと思われがちだけど、
左周りのサテライトで攻撃すればシールドに当たらないので意外に楽に倒せる。
というか雑魚敵一般は上空サテライトで倒せるんだよな。
やはりHELL攻略はボス敵をどれだけ効率よく倒せるかが問題だな。
--チラ裏--
キャパ×5のゴースジェッター欲しかった
マンテス様じゃバリアが付けられない
ちなみに基本的に同じカートリッジの上限数が有るから、キャパ3を超える事は一部の機体以外ないはず
でも今回のバグで全部キャパ5
エクセレントヒーローの発表会場ってどこだ・・・
234 :
163:2008/08/13(水) 18:14:50 ID:V7OkghBL
28体目にしてやっと出たよorz
>>227,229
いやいや、それは知っているんだが、
>>216を見てさ。
つーかバグ組みだけキャパ5とかどうなの。
俺もキャパ5欲しいよ、キャパ5。
>>233 ◆イベント開催場所:チャンネル05 セントラルエリア/各ユニオンエリア入り口付近
今後ともコズミックブレイクを宜しくお願い致します。
書き込むより公式みた方が早いだろ
>>233 チャンネル5のセントラルエリアの各ユニオン移動ゲート付近
うざいぐらい放送が流れてるぜ
・拠点防衛(キリッ(数機)
・大きめのエスカゴット(数匹)
・拠点リペアをするプリQ(2〜3機)
・拠点リペアで逃げ帰る前衛(数十機)
材料はそろった
あとは陸:空:砲のバランスが調味料
レイプ=ナポリタンの完成だぜ(80,000円)
サンクス
放送が聞こえなかったぜOTL
実はソードウイング内蔵のマシンガンってあんまり散らばらないんだな
わかっています それでも産廃だって事はorz
おいおい・・・ミサイル強化どころか弱体化してるじゃねぇか。
なんか今やったらエスカミサイルが射程500からさらに短くなってたから調べてみたらなんと
2ウェイの赤丸ロック距離>デスミサイルロック距離=ミサイルバレルLGJ になってた。
ミサイルのロック距離、一緒に持っていったビームライフルよりちょっと長いぐらいだったから距離350のミサイルで多分300-310ぐらいの射程になってる。
エスカミサイルはペイロードよりちょっと長いぐらいの390-400ぐらい。
開発<ミサイルのロック幅広げたけどその分射程減らしたよ!
こうですか、わかりません><
いや・・・まぢかんべんしてください・・・
とりあえずデス様エスカ神が終わったことはわかった。
ユニオンも完全に飽きた
やる事無さすぎだしクリアーしとく
マンテスさん…ツイン欲しくて買ってみたら何時の間に普通のブラスターに持ち替えたんすか……
一緒に買った帝はキャパ3対爆なしとかマジ要らんわー
>>241 今まで巡航距離よりロックの方が長くて弾無駄になってたからその修正じゃない
>>226 例えば独身OLがジュース会社のジュースを当たったとする
キリソメロンとかが箱で数十本当たったとするよ
そうすると独身OLは一人じゃ飲みきれなかったり、付き合いでそれを他の人にあげるだろ?
そして他の人はそれを好きになったら・・・つまりはそういうことだ
より売れ行きが伸びる、あるいは売れ行きを広げてくれそうな人を選んでいるのさ
金が貯まらない\(^o^)/
検証用の機体と蠍さん買いすぎて100000$→127$とかもうね
HELL味噌回す以外に手っ取り早く金稼げる方法無いのか…
>>185 砲使いだろ?良バランスの位置的に考えて。
突っ込んでくる奴に打てないのがもどかしいミサイル…
追加で色々調べてたらデスミサイルLGJの方はロック距離正常に戻った
外部要素で短くなったり長くなったりするっぽいな・・・・
そしてエスカは一度も正常に戻ってくれません
>>249 下から上にうつのではなく、高さをあわせることからはじめるといいかも
拠点に寄られたときならなお更
つか、砲空ばかりになって1戦ごとの試合時間が長くなってダレてきた
今のCB開発はゲームバランスとゲームとしての面白さを天秤にかけてるな
しかしバランスを取り、もっと面白くするなら、主武器だったマシンガンを弱体化された陸の着地硬直を無くしてもいいはず
×ゲームバランス
○集金、延命のしやすさ
>>252 なんか砲が確実に空を落とせるかどうかで勝敗決まってる気がする
>>230 Wネガトロンでも十分接近戦に対応できると思うが・・・
要練習だと思うよ、なんだか厳しそうな事言ってすまん
ちなみに俺はネガトロンもってく時一丁で、
もう片方はそれなりの武器(特に決まりは無い、強いて言うならお試し武器)を持っていって
他はWLKとか上げた機体で戦ってるな
あとどのボスにも戦いやすい場所があるから、そこを把握したりとかか
1面ボス→門っぽいところで待ってそこらへんでうろつくゴーレムを遠くから歩きながら倒せばノーダメージで倒せる
2面ボス→大きな岩の物陰から狙撃でノーダメージで倒せる
3面ボス→入り口付近で左右のうざい砲台を倒したあと回避しながら狙撃すればノーダメージで(ry
4面ボス→障害物を利用しながらノーダメーz(というかボスよりも途中で増援にくるデルダリバーのほうが怖い《というよりうざい》)
5面ボス→剣とリングレーザーと異常攻撃を注意しつつ障害物を利用すれば(略
なんだか書いててHELLに問題がある気がしてきた
ロボの強さの大半を決めてしまう武器の装備条件がコストのみってのがな
STR/TECも条件に加えればコストとの兼ね合いでおいそれと低コストが高火力持つことも無いのに
思ったよりマシンガン飛行しながらでも当たるね。さっきユニオン戦でマシンガンつけっぱで
あちゃー変えるの忘れてたと思いながら迎撃プレイしてたけど結局いつもと大して変わらなかったな。
自由度とバランスの共存は難しいですわね
>>257 いや低コストがコスト切り詰めて上位武器を持つっていうのは別に良いんだよ、選択肢の一つとしては。
それで高コストに見劣りしない火力出せちゃうのが問題な訳で、
つまりSTRとTECのダメージに対する影響力を上げれば良いと思うんだよね。
拠点防衛する人で
拠点より後ろや拠点で守ってる人はバカじゃないかと思う
基本、拠点にたどり着かれたら破壊はほぼ確定なんだから
拠点への道をなるべく監視できる場所で守るのは常識
そうすると、無防備な拠点破壊さんを先制攻撃できる。
しかも拠点に着く前にレーダーに出れば近くにいる人も応援に行けるし
自分のサイズと見合わない装備は性能が劣ればそれでいいんだよな
大きすぎると移動が極端に下がるとか
腕が若干下がるとか
それでも尚使うという選択肢も残るし
片手や頭なしについては全BDのTGHを下げて手や頭にTGH足せばいいと思う
両手と頭ある人はいままで通りでないひとはすぐにスタンして辛くなるはず
ところでさ、例えば2WSYミサイルを二丁持ちで一斉射撃するときに
素直に右クリと左クリを押しっぱなしにするよりも一発一発の間に片手で飛ばした方が火力高い
ように感じるのは気のせい?
二丁撃ってすぐに片手で撃って、すぐに二丁で撃つと感覚がキャンセルされて強い気がする
メンテ終わったらデス育てようと思って買ったら
キャパ3爆弾防でした
LV5遠すぎだお・・・
>>264 Cβからある連射テクじゃなかったっけ、それ
>>264 ・タイミングがシビア
・火力が安定しない
・移動し易いのは便利
出すならせめてもうちょっと早くLV5出して欲しかったなぁ・・・。
カスタマイズでの表示3までしかないし
座談会とかでいわれたから5まで追加したとかじゃないの
何かデスAMの弾が炸裂してるんだけど前からだっけ?
>>261 予想外の方向から来て攻撃されてからじゃ遅い
ミサイルロックオンするまでに空戦に逃げられていったw
>>268 お前そこまでして焼酎の間に広めたくないのかよ
なんか知らんがメンテの内容見て今日入る気がなくなった
なんていうか、CBに求めてたのと違うんだようなぁ
少なくとも育成要素は最小限でいいのに
崖の修正とかはGJだがレベル5はもうアレだ
育成を強制してるとしか思えない
まあ、俺だけだろうが
>>274 そもそも焼酎が好んでやるテクニックじゃないだろと
あいつらの好きな戦い方は連打!連打!連打!じゃないか
そんな複雑な動作をやらせたら、頭が破裂して死んでしまうかもしれないだろ
せっかくデスキャノンにグランダムBSハジマタ!
と思ったら射程がバグってるのかよ・・・
>>275 育てなきゃ良いじゃん
Lv1や2で事足りるなら後は育てないって選択肢はあるんだから
>>278 バグじゃなくて仕様だと思うよ
前も弾質が変わってたり、ブロッキーの格闘に弱体化入ったりとかでmobパーツは報告しないつもりらしい
>>280 そうだったのか・・・
とりあえずしばらくはミサイルバレルで頑張るよ
対戦ゲーってのはみんなが同じ範囲の中から自分の好きな物を選んで、
操縦技術やアセンを競うから面白いのにね
ぶっちゃけ今はギガトンに爆風キャパ対弾付けるために金稼いだ奴の一人勝ち
カートリッジは選択制にするべきだと思う
少しでもそういう要素を残せば、ゲームに残るのはインフレ厨ばっかりになるからね
味方のスタメンが陸・砲・空・補どれなのかわかるようにしてくれよ
tabキーで今何人対何人で戦ってるかとか現在のスコアとか兵科チェックできるようにしてくれよ
…って書こうとしてtabキーで大MAPみれるのを今更知った…orz
育成要素が問題なんじゃなくて、カートリッジのせいで中途半端に運の要素ついてるのが問題
うちのカメンティスが水中で速度が落ちないx5で尚且つ初期装備でコストオーバーなんだが
CSはうちのカメンティスを見捨てるのか?
SMLで3,4,5にするべきだったなこれは
てかカートリッジの種類少なすぎのが最大の問題だな
>>285 水中×5とかもう水を自由に操れるレベルだな
とりあえず空の飛行2.5倍はひどい
陸のwlkと砲のtghも2.5倍にしろよクソ運営
>>288 ウォーターフィールド
カメンティス「気づかなかったのか?お前は既に私の手のひらの中」
>>289 拠点特攻余裕ってレベルじゃねーぞ
tgh50とかどんな化けモンだよ・・・。
スキルツリー式にしてスキルリセットできるアイテムを有料で売るべきだな
>>289 さすがにそれは運営のせいじゃないことだけは
この俺にもわかったぜ
ごめんだって俺は空を使ってないんだもん
空ばっかずるい
>>283 把握できても指示出す暇がないのが現状
拠点張り付きの砲戦にでも乗ってないと
てか現状tgh20までいける機体あんの?
流れをぶったぎって質問。
ドストレックス、ウィズダム、ブレイダインの綴りって何だろう?
ウィズダムはWISDOMな気がしないでもないんだが…
>>301みて思ったのだがみんなユニオン名なんて読んでる?やっぱ
>>301の正しい名前?
俺なんかは長いとだるいから「ウィズ」「ドス」「バルド」って読ませてもらってます。
そしてBRD民なのにいまだにBRDの本名が覚えられない俺。他は覚えれるんだけどなあ・・・
HELL5回でLv4なるしユニオンやっててもすぐにあがるでしょ
それより神カートリッジ狙って破産しそうだけど
ウィズ、ドスは特に他の読み方は無いだろうけど
BRDがなぁ・・・俺はバードって読んでる
バッドって読んでる
Dostrex
Bradain
Wizdom
じゃないか?
不要なカートリッジ付けすぎてもコスト嵩むだけだしなぁ
IEで登録メール送ったんだが30分たってもメールこないんだけど皆どのくらいまった??
ブレって読んでる
BRDだけビーアールディーって読んでました
>>308 すぐに来ると思うけど・・
迷惑メールの確認した?
剣なんだからブレードだろう
ブレード
ドス
ウィズ
>>311 それ以前に向こうサイドからの送信がなくて困ってる
間違えたかと思って再度やっても登録済みだし、待つしかないのかな
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 20:40:40 ID:DcD2kEl5
みんなBRDってなんてよんでるの? ちなみに俺はブレイド
>>313 なにそれ・・お前さんは運営がメール送ったかどうか把握できてるのかよ
そもそも質問スレじゃないからさ、まともに会話できない人は相手にできんわ
さいなら
ブレンダインだっけ?
普通によんでるな
WIZヌーブ多すぎ死ね
>>317 なんか今週になって急激に増えたよな
階級低くて戦績も思わしくないわりにコスト高い人が。
お前が死ねば解決すんじゃねぇの
ヌーブとはなんぞや?
分からないことを自分で調べたりして解決しようとしない人のことかな
ヌーブ理解した
エスエル内蔵×2が想像以上に強くて吹いたんだけど
WIZシャドハンだらけで前線シュリケンとびまくりでワロタ
新しく作った砲をディバイドリバーで試してみようと高台に陣取ったら空線が全然飛んでこねぇ
陸と砲ばっかだ
15vs15どこいったんだ
あれが無ければCBなんてやる価値ねーぞ・・・
60人でやるには狭すぎてストレス溜まるだけだ・・・
なんか勝手に金増えてると思ったらアリーナで一日廃プレイしてたらしい しにたい…
無操作だとアリーナ放り出されるんじゃなかったっけ?
noob多すぎで放置して出ようと思ったけどなぜか出れなくなってた
ユニオンウォーズやってて、吐き気がしてきたのにやめられない
砲に粘着する空TUEEEE
リペ団子ARIIIIな仲間
それを美味しいです^q^していく低コスト陸戦
こんな輩が・・・こんな輩と何で真面目に戦ってるんだろうね、俺は
かといって、普通のバトルでも同じ連中が寄ってくるので吐き気が止まらない罠
現状空強すぎだろ…
>>331 現実だって自分の思い通りになる奴らばっかじゃないよ
>>332 メイン武器の自動偏差がやたら強化っていう修正がいつの間にか入ったよ
砲のライフルとか酷い事になってる
>>331 わかる わかるよ
みんなリペア大好きなんだよな 味方も敵も
>>332 ガンガン空おいしいです^q^してる俺もいるからこのままの仕様がいい
うまい奴でもポンポン落ちるからカトンボ美味しすぎ
S空とかゴースジェッターは一番カモだな
>>332 DOSの人たちは空戦を撃墜できればそこまで脅威でないんだけど
空戦をとおしちゃうと陸戦が切り込んできて砲戦で塞いで、って感じで
トントン拍子に侵攻してくるからね・・。
>>334 そうなのかーしかし裏修正が入りすぎていまいち現状が分かりにくいな
>>338 空戦に向かってネガトロン何発か撃てば解るよ!
やっとHELLソロクリアできた・・・
もうCBクリアしたようなもんだからしばらくしないつもりです
ギガン、PTよりソロの方が圧倒的に効率がいいのは何とかならないのかな
ソロだと作業的過ぎて心が折れちゃうよ。
せめて二人でプレイした場合ソロの1.5倍くらいのポイントを得られるようにしてくれないかな
今の仕様は2人プレイの報酬がソロの丁度半分なのでPT組みにくいのよね
正式後のCB
・現在あるロボの大半が課金ロボ 新ロボはもちろん全部課金
・デルタや2ウェイ、レーザーDは何故か修正前の性能 もちろん課金 新武器も全て課金
・クエストはc21に倣って新惑星は全部課金
・アルカンタスは現在ドロップするパーツを殆どドロップせず確率も今の半分以下
・ランダムカートリッジガチャとは別にCBガチャを導入、景品はアイシー()やメイドロボ等
・移動速度や攻撃力アップ等のアイテムを月額課金で販売
・スキンは3回まで修正可能な利用権を課金で販売、月額版もあり
とりあえずこんな所か
一応ネタのつもりだがどれもあり得るから困る
S機の修正ほったらかして飛行時間2.5倍やレベル上限アップとか血迷った事するCSの事だから
何やらかすか解らん
じゃあ俺は
>>218ので行かせてもらうぜ
クリアして現実に帰るんだァッ!
・新ロボ、新武器はすべてガチャ
・ユニオンエリアは課金エリア
現在確認されてる不具合
・ショップで買ったLv5のロボのカートリッジがバグったまま
・グランダムBSの射程がうんこになってる
・オートキック機能が無効になってる
みんなでメール送ろう!
>>346の追加
・ボイスチェンジャーを使っても俺の声が良くならない
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 21:35:05 ID:GSCovCQk
>346
グランダムは間違いなく仕様
喜ばせてから突き落とす、CSがよくやる嫌がらせだよ
>>346 グラは仕様だって、バグで変わる数値じゃ無い
と思ったら数値変わって無いのか、前スレ飛ばし読みしてたら射程160とか書いてた奴が居たからただの変更だと思ってたわ
ブロッキー格闘の威力低下なんかはちゃんと数値も変わってたし、他のデスやらSLからも考えて今回はバグかもね
350 :
343:2008/08/13(水) 21:42:36 ID:BcpDaDKO
圧倒的な実力差を痛感した
エスエルの内蔵で対爆付きに30くろうた
エスエスはじまったな!
>>351 あれ弾2:爆風1ぐらいだよね
単発の上に真上撃ちだけど誘導性半端無いし痛い
内蔵×2だとAMもマシンガンに近い火力持ってるし……
SLBDに内蔵強化は向かないけどな!
エスエル+腹巻きの組み合わせは譲れないな
性能的にも見た目的にも
グランダムBSの内蔵武器の射程が表記と異なる不具合を修正しました
グランダムBSの内蔵武器の射程の表記が実際の物と異なっている不具合を修正しました
何となく下のは不吉な感じ、修正されるとしたら果たしてどう言う風に修正されるのか・・
射程が元に戻るのか、それとも・・・
俺のキャパ2内蔵2対爆のエスエルさんが火を噴くと聞いて飛んできました!
>>353 何か悪い所有ったっけ
速度と弾数と威力上がってボコボコ当たる
しかもあれ、発射時に居た位置から前進やら横移動してると背中に当たるんだぜ……
しかしLV上げがめんどくさすぎる
ほっときゃ上がってるだろって感じだな。
どうせ耐弾追加するだけだし。
なんかもう欲しいの出るまで課金させようっていう意志が丸見えで萎えたわ
もうLv性廃止でいいよ
エスエルは今回のUPデートで強化されてようやく対空能力に期待出来るようになった
しかし、相変わらず射程短いのう・・ロングレンジとのコンビネーションは最高だけどさ
ロングレンジ少ないんだよね・・
対空能力はビクトリーに劣るけど、弾切れの心配が殆ど無いんで、悪くない
15vs15がなくなったのは恒久的なもの?
正直、15vs15がなくなるのならCBでようかと思うんだけど・・・
30vs30は低コストがつよすぐる
ライフル系武器、マスケ・ペドライフル・アマブレ・ビームライフル・ネガトロンはスレでよく名前出るけど
コアブレイカーは全然名前出ないな
買おうと思っても弾数のせいで躊躇するぜ…値段も1万だしステマイナスもネガトロンと同じだけあるし
30VS30より、15vs15の方が相手の隙を突いたり出来て面白いから好きなんだぜ
早く復活しないかなぁ・・
>>363 表記に爆風も含まれてるから対地だとそんなにダメ出ないし、対空なら他の方が当たる
>>357 確か上に長く跳びすぎで相手に当たる前に弾に切れる事が増える
俺日本語でおk
相手に着弾する前に消えてしまう事があるんだ。
>>367 速度が上がると山なりの山が後の方に来て、最後切れるんだよね
ただのそのお陰で背中ヒットになり易いし、それに飛んでる相手なら遠距離も届くから対空で使う分には然程影響ないよ。
何より中距離の命中率が段違いだし
自慢のSLAMはテラ短射程→近付かないとはじまらない→砲戦で近距離戦→フルボッコ確実
適当な腕付けてライフルかオートガンでも積んだ方が役に立つ\(^o^)/
自慢のミサイルはトップダウンアタックなので遠回りをして飛んでいく
ロックオン距離より3歩ほど踏み込まないと命中する前に消滅\(^o^)/
具体的には相手の機体の色味がはっきり見えるくらいまで近付かないと無駄になる
結論:砲はLサイズ以外は浪漫
>>369 俺のビクトリー1さん(キャパ*3、爆風、内蔵)に謝れ
キャパ5のロボ使ってる奴って何なの?
そういうのってルール違反じゃねーの?
>>365 あぶなく1万C$無駄にするとこだったぜ…
>>372 ビットにもダメージ入るから悪い所ばっかりってわけでも無いけど……弾数増えた時のだったら使っても良かったんだけどね
>>371 お前が買えてたら使ってたんだろうなぁとは思った。
爆風カットつかないから陸砲は微妙だし、空戦の場合LはネタだしSだとコスト500位に跳ね上がって
低HPとは釣りあわないし、一番お得なM空戦は片腕プラズマが両腕プラズマになる程度じゃん。
コアブレはリペア団子専用兵器
遠くからリペア団子をペチペチ撃ってるといつの間にか2〜3機落ちてる事もしばしば
コアブレの爆風はなにげに痛い
ブレイカー系の強味ってほとんどないけどね
せっかくコアブレイカーって言うんだから弾数40くらいにして貫通+敵に当たるとメガトンAM2並みの爆風
射程360、コスト200くらいにしておけば良いのにね。弾ダメージ20爆風20くらいで。
大艦巨砲主義万歳。ロングレンジでしか使い物にならないしロングレンジでも当てにくいけど当たると大ダメージな
波動砲はまだですか
レベル上限は5
カートリッジは20の組み合わせ(同一ロボは固定)が用意されていて、最終的に5個装着できる。
こんな感じで良いよ
>>376 は?てめーもカートリッジバグったままなの修正して欲しいって考えだろ?
何で俺に噛み付いてるの?死ぬの?
これは久しぶりに真性の焼酎が湧いたな
いいぞもっとやれ、ID:xRavXntw
>>375 ルール違反wwwwwwwwwwww
両手プラズマジェッター最高です^q^
ごめん、つりでした〜
ねー、さっき亀に水五個付いてるって言ってた奴居たよね
つまりホバリオンかメカルド買ったら内蔵五個付いてたって事だよな
>>383 そうだよ
マグの攻撃力が17になってた
あのさ、今のWIZって弱すぎじゃね?
なんかあったんかな?今まで強いって言われてきた人が
ほとんどいない、今日なんて攻めても攻めても敵が反撃せず
前線ができたときには相手拠点をロックできた
>>371 防爆がついてないから普通にバズやミサイルで料理できる
自分でもつかいたかったら、地道にLvあげ汁
何?てめーら
バグ使ってんじゃねーよカス共が全員死ねや
>>385 まだ頭があるじゃないか!さあ外す作業に進むんだ
129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/08/13(水) 16:25:50 ID:xRavXntw
いつからLv5になったの?
の子にいつまでも構うなよ
結局BRDはいい勝負してても
拠点落とされて負けるのな。
条件は相手も同じはずなのに
何故・・・(以下ループ
あ、キャパ5か・・・
>>386 別にいつものペースじゃね?
週の中ごろまでDOSが1位で、週末になる頃にはWIZ逆転
日曜日の夜には圧倒的点差でWIZの勝ち。
つーか、WIZの廃人共はコスモ2倍の時しかいなくね?
>>387 確かに砲・陸ならそうで候。
だが然し、これが空の場合デメリットなしで
他より強い機体が出来上がってしまうのが問題であると私は思うんだピョン。
>>386 CSのすばらしいアプデに感動して、人生に前向きに取り組むようになった
または
一部プレイヤーの悪行に嫌気がさしてほかのユニオンに移った
>>384 それ、エスエルAMとか付けたら大惨事になってたんじゃね?
>>397 だがコストオーバーで構成いじれないんだぜ
>>386 安心しろ、BRDは弱いってレベルじゃないから^p^
>>385 悔しいな
そういう悔しさは俺にもわかるから一緒に悔しがってやるよ
>>386 おそらく今回のうpで見限った
俺も見限りたいが、これ以外にマシなロボゲーっていうとな・・・
正直なこと、言ってもいいだろうか
よければおkしてくれ
>>398 ホバリオンなら150乗ってもSL付けられるよ、メカルドは無理だけど
流石にホバリオン買った物好きは居ないだろうな。
メカルドでも数値だけなら見れるけど、気になるな……
>>385 足をタランでどうだね
>>386 「拠点リペアします」のあとに、空戦が二匹通過しちゃったんだよ
ちゃんと前に出る砲が異常に少ないからしょうがないんだが、
後ろを見たらもうリペア団子できてるのね リペア受けに集まるのだけは早いんだ
で、これはさすがに大丈夫だろう、と弾幕張る作業に戻った
次の瞬間、ガランゴローン、だよ もうね
>>405 空戦2匹で即ガランゴローンって
その空戦が3way多数持ちマンテスさんだったりしたのか
>>
みなまで言わずとも、わかるさ
ランドマス絶賛期間限定運営中!!
あれ・・だれかきたようだ・・
>>396が真意をついてると俺の第六感がのたまった気がする
にしても ID:xRavXntwは熱中症か?水ちゃんと摂れよ
あれ?なんでアリーナ2箇所しかないの?
なんか修正されたのか?
>>370 正直スマンカッタ
結論に最初はSLさんはいつになったらはじまるん?とか書いてたが
よく考えたらL砲以外ほとんどはじまってないなと思ってあのようにしたんだ
これでもSLさんに愛はあるんだぜ!
今のバランスで、対空がままならない砲台じゃ話にならんから、
ロケラン系持って前線付近で走り回ってる。でもそうするとBDミサイルが空気なんだよな…。
デス様にガチンコで絶対勝てないが、火力としては割と優秀だと思う。
自分が買えなくて悔しいよぉ〜><
って事だろ
こんなところで「ずるいから使うな」って喚いてもどうしようもない
黙って公式にメールしとけよと
じゃあ、言わせて貰おう
正直、CSにはこんな形でロボゲーを汚されるとは思わなかった
C21やり始めた当初は、SD要素を除けば凄く納得できるレベルで
妙に錆臭いってわけじゃないロボゲーであることに好意さえ抱いていた
それがGR辺りから「ぼくのすきなつよいろぼっと」で染められていって
しまいには、意味のわからない下方修正とインフレキモ武器でアセンブルの楽しささえ否定された
もうやめようか、と思っていた時にCBのβが始まって
やってみて「これだ!この感覚だ!」と懐かしんでいたのもつかの間
現C21のお察し下さい成分でどんどん汚されていく
結局は、同じ会社の屑製品でしかなかった
CSよ、謝ってくれ
ロボとロボゲーを愛する人間に
お前らのやった事は、戦争以上に醜く残酷だ
>>406 風船じゃなかったよ
即ってほどでもないけど、気づいて援護行こうとしたら間に合わなかった
誰も邪魔しなかったんじゃね
>>409 15対15がなくなってる。
まあ、「EVENT」って冠がついてたから、
いつかは消えるとは思ってたが・・・。
BRDの最後の希望が・・・(´・ω・`)
>>411 とにかく空を見るんだ!
SLミサイルは迎撃用につかうと面白いほど当る
X追撃○迎撃の感覚で使うと良いと思う
ただし、空ばっかりみてると陸に嗅ぎ付けられるから注意な
地形やメンバーと協力したりして使うといい。
そもそも、デス・ギガが空粘着でやられるのが問題だったはずだ・・後はわかるな?
>>415 15vs15のBRDは強いの多かったから楽しかったのにね
30vs30になってWIZの烏合の衆っぷりが浮き彫りに
BRDは人数少ないことが浮き彫りに
DOSは強アセンでごり押しで最強に
正直WIZもBRDも面白さをユニオンに求めるのはもう無理だと思う
全員低コストバーストか爆風キャパ弾ギガトンでハイ終了
しかしBRDは弱すぎるな
拠点2、3個破壊して自軍は破壊されずでも例外なく負けるんだからな
>>392 今、グレイシアナイト戦のBRD側で死にまくってる人、観戦で見てるけど
陸戦の時は特攻片道切符。しかも特攻の癖に大した戦果も上げてない、格闘も射撃も当たってない
空戦の時は、何故か敵リペアにひとっ飛びで攻撃せず撃墜される
砲戦の時は、ズンズン前に出てドバドバ攻撃喰らう。回避すること知らないんですか?
こんなのが何人も居たら、上位がどんなに頑張っても勝てるわけがないわ
>>415 もう諦めるしかないよ
毎度毎度消費コスト4000オーバーを5人以上排出するBRDに未来はないのさ
ナニアレ何をどうやったらそんなこと出来るの
しかしSLミサイルよりもラジバズのほうが良くあたるという現実
自動偏差だかなんだかがけっこう修正されてるきがする
疲れたよパトラssy(ry
ではないが、色々と疲れた
しっかり寝て、明日一日CBから離れて生活してくる
まぁ天然工作員はどこにでもいるけどBRDは圧倒的にその割合が多いんだよな
旗なのにやたら下手な人がいるのも特徴
>>413 禿同だ。Oβでもう片手頭なしアセンが登場とか・・・。
後は、何故に月額にしなかったんだ・・・orz
>>423 明後日にはCBに戻るのかw
ハマってるじゃんw
拠点襲撃してきた空戦マンテスさえも落とせないWIZは何やってんだか、前線作るだけが砲戦じゃないだろうに・・・
>>413 確かに今の状態だとオープンでも続けるのが嫌になるだろうな
取り合えずお疲れさん、俺はCBがまともになるようもう少しテスターとしての役割を続けるよ
>>405 足をタランで出動させて同時発射してみたけど思ったより面白くなかった・・・
てーかWIZ弱すぎる・・・見事にベラベラうるせーやつが下に固まってる
もう最近じゃミッションヘルを黙々と回していろいろ買い漁る日々です
とりあえず全てのHD,AMパーツのHPを+20してくれるようにメールしようぜ
>>428 がんがれ
俺はもう焼酎の相手するのは疲れたから様子見とするわ
どうでもいいけどデジさんのHD性能かなり悪いのな
でもカッコイイからはずせない・・・
プリHDとかにすれば性能上がるけどどうしても変えられん
自分みたいにデジHDのままで戦っている人は同じ考えなんだろうなぁ
そうだろ?
さっきDOSvsWIZで
タイタンバズの弾が切れたからチェインで拠点に突っ込んだんです
ハイショをたまたま持ってたからそれも使ったら拠点が一気に落ちて吹いた
さらにその近くに居たギガトンっぽい奴を落としたら試合が終わっていた
いつも30位〜50位を漂う俺にとっては夢のような経験だったぜ・・・
>>418 >拠点2、3個破壊して自軍は破壊されず
これだけ見ると拠点戦のプロフェッショナル達に見えるから不思議
それでも負けるってことは拠点壊しの際に死にまくってるのか、下位が足引っ張ってるのか
なあに、最初から期待していなければ全く問題ない
c21から逃げてきた私には、csに期待するという思考回路が存在しないから気が楽だぜ
とりあえずC21よりは面白いんで文句は無い
>>430 五体満足の場合、L=HP+200 M=HP+150 S=HP+100
とかでいいんじゃないかね?
だれか片腕付けてない代わりにいっこだけ翼AMJつけてる俺に一言クレ・・
なにこの空戦ゲー。空戦ばっかでMG弱体で陸戦減って砲戦も減って空戦しかいねー。マジツマラン
この戦争のシステムはマジで考え物ですよ。
特に拠点。BRDな俺には、どうやって攻めて
どうやって守るか全く理解できません><;
バランス取るの無理だわこのゲームw
>>437 バランス悪いからリアウイングにしよーぜ!
>>415 あれ期間限定だったのか・・・
気に留めてなかった
それにしてもBRDは・・・・・・
今でさえ人少ないのにさらに減っていきそうだな
>>441 蜂を使ったことの無いやつだから言える台詞だな
空戦の居る場所を教えろ!俺のSL様で打ち落としてくれるわ!!
俺は
>>413と435を足して40で割ったような感じだわw
>>434 足引っ張るという言葉が生易しいくらいの犬死三昧
プロの工作員だわあれは
バランスはなんだかんだで結構取れてると思うぜ
問題はプレイヤースキル(笑)や立ち回り…
こりゃ正式来る前にオフミで何か起こりそう・・・。
ある意味ガ○ホーより酷いな運営的に考えて・・・。
>>442 なんか復活してるぞ
なぜか30vs30だけど
CSはスポコン過ぎて弱者に容赦ない仕様を好むからな
ほとんどを負け犬が構成するネトゲプレイヤーには受け入れられないだろう
>>438 そうか?
あいかわらず低コ陸に拠点叩かれるし、前線には手裏剣飛びまくってるんだが
アプデそんなにひどいか?
サブウェポンの射程は表記とずれてるし、副作用のバグだろう、きっと。
以前と比べキャパシティに大幅に余裕が出来たというか
キャパシティと防爆・防弾などの間で取捨選択しなくてよくなって
持ってるキャパシティは全部有効に使えるようになったのだから
1、2日後には真の大コスト武器全盛の時代が到来するのでは?
エスエル好きな私にはなかなかの良UPデートだったが・・
グラBSとマシンガンをこよなく愛していた人には受け入れられない物だったんだろう
特にグラBS、クエストは面倒だからな・・
>>451 さっきは相手がものすごい数の空戦だったよ。おかげで試しに使ってたデス様が頭上からの攻撃で
フルボッコ。あれどうしようもないな。上向こうにも高度飛んでるから無理に決まってるし
近づかれる前にどうにかしろって言われても俺には無理。砲戦向いてねーわ。空戦はうまく
扱えないしよく使ってるM陸も空戦にボッコボコにされるし自分このゲーム向いてない気がしてきた。
空戦がいないようなステージだと上位とれるんだけどもう空戦ヒャッホイのところではどうしようもない。
つーか店売りロボは滅茶苦茶なままじゃん
詳細表示させるとコストの分子が分母を上回ってるのはキャパ以外のがX5とかになってるんだろ?
陸、陸、砲で余裕でトップ10ですが・・・
空のどこが強いの?
グラBSはこの間のイベントでボロボロ出たみたいだし結構影響あるんじゃね?
砲はデスギガとも持ってるけどビクトリーを愛用してるから関係ないけどね
>>454 おい、なんでそうなるのか1レス以内で書いてもらおうか
>>420みたいな現実見てると、そうとしか言えねえよッ
>>456 お前がたまたま一回だけ遭遇した戦闘で全ての戦場が空戦だらけだと思うなよ厨房
>>456 そりゃタイプによってマップの得手不得手があるだろ・・・
同じコマンドで全てのマップ対応できる方がおかしい
前にここで生存時間が長い機体が壊されたとき
次の機体を出すまでにかかる時間が長くなるとか言ってたけど実際どうなんだろう
ほんとにそんな設定だったらますます低コスト特攻万歳過ぎる
砲砲砲だけど1位余裕でした
なんかボコボコにされてカーっとなってた。ちょっと頭冷やしてくる
>>458 上位にいないからって弱いとは限らないぜ?
ジェッターのコストから考えて、山ほど(!)
デス様を倒さない限り上位は無理だと思うぞ。
どうやらユニオン戦には必勝パターンのようなものが存在するようで、いまDOSがそれを実戦している。
結局は両チームが攻めと守りをバランス良くこなさないと接戦にならない仕様ということが判明した。
>>461 BRD民にプレイヤースキル(笑)高い奴が多いと思うかランキング的に考えて
試合は一人じゃできないんだぜ
昔はギガトン*3でおれつえーしていたけれど
今じゃ、各種重要場所の制圧、拠点破壊工作で10いくらいに落ち着きました。
>>470 プレイヤースキル(笑)低いのが多いから、負けてるんだろうが
バランス云々仕様云々じゃなくてプレイヤーのせいで
一応強アセン含めて強い人は、いるぜ
>>473 銀色の旗ってなんぞや
銀旗=廃人だし
ランキングは試合数と勝率が重要っぽいし
試合数/2=特攻隊長な人もBRDにはいますよ、試合数が少ないだけです。。。
ぶっちゃけ空戦はスコア稼ぎには向かん
砲や陸やプリ使った方が簡単にスコア稼げるがな
砲撃で弾打ち切るまで死なないようにしながら戦えば余裕でTOP10にランクイン出来るのが悲しい
と、言うか適当にやっても上位に来るのが悲しい、私より腕が悪い人が居ると言うのが理解不能
自慢じゃないが、タイマンしたら軽く死ねる
色々考えた結果、スコアはあてにならないと言う結論が私の中で確定しました
>>475 階級の旗のことじゃね
つか、シルバーヒーローになったら銀色になるかと思ったらそうじゃないんだな
>>471 現状、中〜高火力の遠距離攻撃で稼いで、
1機もロボが倒されなければ、結構上位に
食い込んだりする。
ぶっちゃけ、高順位・賞は貢献度とは必ずしも
直結しない。このランキング制度・賞与制度も
一度見直すべきだぜ・・・?
このゲームにおける強い・上手い人って何よ
>>477 >私より腕が悪い人が居ると言うのが理解不能
普通にここにいますが何か
>>465 むしろ戦果をあげた場合や敵地侵入の後に復活時間が伸びるのかな?
サポートを的確にして9秒程度だったし、敵地侵入で撹乱し800程を一機落として25秒とかだったよ
しかし…390のコストでどう立ち回るかが楽しみだったV1のコストが上がるのは
どこか寂しい気がするな
スコア云々気にせずに楽しめるスキルを身に付けろ
そうすれば全て平和になるから
>>481 そこそこのPSがあって
強アセンを発見、もしくは強アセン情報を得るのが早く、更にそのアセンを実際に効果的に使う人
>>481 いくつかの勝ちパターンを持っていて、それをみんなに負荷無く教えられる人
逆に、そういう考えに「つまらないねー」とか連呼するのが厨
実際、30人って大事だよ・・。
自分ひとりはやられても良いか、となるとそうでもなかったりするし。
個人的なPS鍛えても展開に与える影響の限界はある。
>482
正直スマンカッタ
しかし本当にスコアはあてにならんぜ
色々な戦い方を試してみて初めて分かったぜ・・貢献しても評価されない戦い方ってのがあるって事を
それまでは本当に自分が上位にいるのが理解不能だったよ
銀色の旗で気付いたけど、wikiに階級一覧とか載ってないよな
wikiで階級の項目作れる人いないかね… 自分があとどれくらいで、銀色になれるのか気になってきた…!
>>484 拠点陥落時のガランガラーンって音を楽しめと?
負けて喜んでたらただの変態だよ・・・。
まあ、しばらくはユニオン戦は観戦だけにするわ。
さて、本日のNGID決まったな。夏って
何故か煽りが増えて嫌だねぇ・・・。
つ[ID:xRavXntw]
>>480 前線に突っ込んできた空戦に煙突、陸戦にMG撃ってたら10機も・・・
空戦は煙突一発で怯むから他の砲戦もボコれてたしひどかっ です
これでコスト400以下は正気とは思えない、キャパ取ったらフォースバリアも積める事を考えると
>>484 賛成したいんだが気にした方がいい奴らが多すぎて多すぎて・・・
>>490 それでも楽しめ。自分がやりたい事をやれ。他人に被害が当たらないように楽しめ
俺なんてもう拠点破壊の音すら楽しみにしてる
イベントって・・・なんというリアルばら撒き
ハンドバズ持ち蛙とカーブガン持ち蜂でも総攻撃2000行くんだなぁ…でもスコアショボいんだろうなぁ…と思ったら自軍内で2位とかもうね@BRD
なんかもう○○で○○とれるっていうカキコが勝手に脳内変換されて○○でも簡単にとれるのに
もっと強い機体使ってもいい順位とれないとかどんだけksなんだよwww と馬鹿にされてるように
見えてくる。ちょっと休んでくるわ。
>>498 ネガティブなのはよくないよ。
元気出して頑張ろう!
>>498 落ち着いて顔を洗って注意深くIDチェックをするんだ
DOSのカモとチキンが最高にうざいです・・・。
>>501 今一人で10000越え叩き出してるの居たから抜けてきた所
>>498 敵陣に好きなパーツでぶっ放しながら突貫すると気が晴れるぜw
でも・・、そんなこと実際はやれんがな(´・ω・`)
なーんか、気楽に撃ちあえるようなの無いかな・・。
誰「そこで個人戦ですよ!!!」
俺「その手があった!!!」
てことで個人戦きぼん・・
>498
気にスンナヨ
自分よりコストの高い敵を倒した時に貰えるボーナスのお蔭で
低コスト機の方がスコア出しやすいんだから、高コストで良い順位取れなくても仕方ない
実際倍くらいの差があるからな・・
でも、コストを抑えた高コスト機なんかも結構スコアは出せるからお勧め
>>504 頭痛が痛くなったりしませんか?
危険が危ない場所に近づいちゃいけませんお?
黄色いろってつい言っちゃいますよね〜
【建前】
荒れきったCBcβに今更どんな要望送ろうと、C21の二の舞の稀に見る糞ゲーになるのが目前に見えてるのに何必死になってるの?
【本音】
\(^o^)/
>505
分かりやすく言うと
高コスト機でキャパに余裕があるからってたくさん積まないで
少しでもコスト抑えた方がスコア出せるよって事だよ
>>505 >>504の言いたいことは分かるぜ。
L型高コスト機をアセンして、極力コストを下げれば、
ほ〜ら、高HP中コスト機ができちゃう・・・かも。
高コストではないが、少なくとも最近の俺は
ミカドをベースにカスタムしてる。あのコストで
あのHPは美味し・・・おかしいだろw
>>503 個人戦欲しいよね
純粋な腕試しも出来るしネタ機でも迷惑かけないし
なんでなくしたのかなぁ…
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 23:59:34 ID:5QMgCe4e
実際ペイロードなんか持たせたホバりんの方が
ミサイルオンリーデスよりコスト高かったと思うんだけど・・
亀かもしれんが
>>377 >大艦巨砲主義万歳。ロングレンジでしか使い物にならないしロングレンジでも当てにくいけど当たると大ダメージな
波動砲はまだですか
もうあるぞ、敵専用ではあるが
>>481 地形を把握し、こちらの攻めを読んで迎撃してくる人。
ここはがら空きだと突っ込んだら、はいこんにちはな状況に。要所を押さえて攻めあぐねさせる相手程、厄介なのは居ない
発動すると巨大ロボやら巨大戦艦やら巨大砲台になれるWBが超欲しい
しかし完全にただの的になる気がしてならない
>>514 下はどう見ても死亡フラグ立ちまくり・・・?
まあ、拠点防御用とかでなら浪漫が
見れそうですね。
>>513 イデオンソードまだぁ?(・∀・ )っノシ凵 ⌒☆チンチン
しかし今の爆風カット必須な状態はどうにかならんかな
>>519 因みに現状で爆風カットを無くすと
陸がKYになります。
これ以上蛙様シャドハン様を除く陸Sを
いじめるのはやめてくださいたまには
ボンジャ鼠様のことを思い出してください。
やっぱ上のビクトリーさんか
エスエルはキャパ2内蔵2爆風出るまでもう少し買うか
いったい何体買ったんだろう
覚えてないや
>>520 逆に考えるんだ
陸はデフォで爆風カットを付ければ万事解決
モグは鼠ではなく土竜だと(ry
>>522 むしろ三すくみなら爆風カットフラグは最初から陸につけておくべき
カエルの水耐性みたいに
>>519 必須じゃなくなるとしたらミサイルが死んでる状態かな
それか空以外は元から付いてるとか
まぁ、カートリッジの種類少ないし
キャパ以外は微妙だしで爆風必須じゃないと買い換えてやる必要も無いかな
完璧を求める人以外は
しかしマシンガン弱くなりすぎだよな
あの間隔と射程だと辛いものがある
まぁ、弾切れ起こさない武器としては重宝するけど
せめて飛んでる時とか散らばらないようにして欲しいな
足遅い場合はジャンプ移動しないと早い奴に追いつけないんだよな
それに相手の攻撃避けにくい
特に陸戦同士だと
>>523 どう見てもハリネズミだろサブウェポン的に考えて・・・
では間を取ってハリモグラと言うことに
>>526 この世にはハリモグラという生き物が居てだな・・・
マシンガンは射程を一気にのばして、弾をあり得ないくらいばらけるようにしてくれた方が面白い
針付けるの忘れてたorz
言えない・・ハリモグラが実在するのを知らなかったとか
そもそもジョークのつもりだったとか、この流れでは、言えない!!
>>535 オーストラリアに行って実物の背中に触れば嫌でも覚えるさ
ていうか手持ちグレネード系はもっと評価されてもいい気がする
はりもぐハーリー…
いや、なんでもない。
流れブターク斬るが
cβの切り払いは何でなくなったのだろうか…
空戦オンラインの今こそ
切り払い復活した方がいいと思うんだ
むしろ属性ごとに覚えられるキャパを変えればいいだけなんじゃまいか
陸:対爆を必ず覚える、内臓は半々等
砲:内臓を必ず覚える、対爆は半々等
空:対爆は絶対覚えられない、というかこれしか思いつかね
ナックルズ知らないのかよ
>538
なまこみたいでかわええのう
と、言うわけでなまこ型のロボが超欲しいです
アア・・変形したい
何でも良いから変形したい
取りあえず変形したい
変形するロボが欲しいいいぃぃぃぃ
それはどうでも良いんだが
早いとこメカルドさんを強化してくれないかね・・
何通要望送ったら聞き届けてくれるんですかね?
陸:対爆がデフォ。弾軽減、スウェー、飛行時間+2目盛り、水、剣威力UP、剣防御が30コストで付く
砲:内蔵UPがデフォで1付いてる。内蔵UP、弾軽減が15コスト、仰角UP、、対爆が30コストで付く。内蔵UPは弾速も上がる様に。
空:飛行時間アップ(2.5倍)がデフォ。飛行時間+2目盛り、空中用スウェー(無敵無し)が15コスト、
弾軽減、垂直上昇速度UPが30コスト
それに加えてキャパアップも付ける
この位選択肢を出せばみんな悩むし、キャパ2爆風でなくても専用機体組めるんじゃね
ゴースLGマッハHD、LGジェッターBS
これにゴースBDかマッハBDで十分変形できるじゃん
>>545 パワースポットの上でたくさんの
なまこロボがのんびりしてるわけですね。
キメェw
>>550 内蔵upデフォの意味が解らない
内蔵有り装備はタイプ制限掛かってるから無意味
>>552 ヘリンガル が こちらをみているようだ!
なかまにする
→Vデザさいようする
パーツバランスほうかいする
ごめんね、ジェッターLGとか有ったね、ごめんね
違うんだあぁぁぁ
ロボで変形と言ったら、何処をどうやったらそうなるのか理解不能
と言うか、なんか質量変わってねぇか?
みたいな変形のことなんだあぁぁぁ
>>547 メカルドは個人的にはあのままでよかったり
きっと誰かが使いこなして見るだろうさ
前のマンテス見たく存在その物がネタ機が一機くらいは欲しい
>>555 →パーツバランスがほうかいする
ぬるぽ は ヘリンガル を かいたい
しようとした!
ヘリンガル は かいたいふか だった!
>>558 本来は蛙がその役目だとおもうんだけどね
実際はエース機だからなぁ
メカルドさんは使い方次第では結構強いと思うんだ。
ゼロLG、ビクトリーBS、デジAMでハンドバズ×2でも持たせれば良く走り良く飛べるSギガdになる。
まぁ、その。HPの低さだけは如何ともし難いんだが……
そう言えばヘリンガルは対地用爆弾と対空用ミサイルを持つ恐ろしい空戦機なんだよな
C21でも強かったが、もしCBで出たらやばいことになりそうだ
>>560 最近のカエルはそうでもない
シャドウとかシャドウとかに食われてる感じ
ただ、あんまり迷惑にならないし
立ち回りの練習や突撃の練習に最適だから
カエルで長生きできるって事はそれ以外でなら滅多にやられなくなると言うことだからね
>>554 確かにそうだね
砲はスモーク(光学、赤外線等妨害でサブミサイル系の熱源誘導でしかロックオン出来なくなる。格闘は誘導する)を
Sなら1発、M~Lは2発撃てるとかどうだろ
自分中心の範囲でリペアの1.5倍程度とか。
頭のないロボは出撃してもかまわないがな
アイセンサーが無いんだから真っ暗闇になるべきだよな
もしBDにアイセンサーを内蔵してんだよとか言うなら
BDにセンサー埋め込んだ分の改造コストをですねー・・・
>>564 対地爆弾はWGUSだったから、育てるまでが大変だが、
育てきると威力とマニモ雲(笑)が凄いことになるなw
しかし対空武器は空気だよ。あの弾速とあの威力は
使おうとも思わないなw
背後霊・・・?
ロボの・・背後に・・いる者・・それはつまり!!!!
俺らか・・・・・・
>>571 @頼もしい(?)砲撃ロボ
A頼もしくない(!)リペア団子
さあ、好きな方を選べ!
>>570 デスミサinC21→空気
inCB→戦術の核にもなり得る重要武器
ヘリンガルinC21→MOBにはそこそこ。でも地上で爆弾撃ってた方が良い空気
inCB→これ一機で全部落とせます\(^o^)/
>>565 かっこよすぎ吹いた
ヘリンガルはいいよなぁ…CBでも見たい気がするけど…
空戦っぽいのにミサイル+ボムか…
>>568 たかがメインカメラがやられたくらいでっ
>573
/ ./お だ ,!
/ ! 断 が,!
/ ,ハ,,ハ ! り ,!
/( ゚ω゚ )`ー‐,!
`ヽ、 \_,!
`ヽ、ノ\,!
`ヽ,!
>>575 むしろ空戦だからこその対地だと思う
と、マッハナイトさんがおっしゃられております
>>579 ならボムのダメージを爆発の当たり判定含めて全部弾属性にしてください
爆風に強いのが陸と砲なのに対地爆撃が全部爆風とか涙目すぐる
空戦に当てればいい
>>580 ここはあえて意表をついてバーニィーン!!
マニモ核キノコじゃなくて火柱なら見た目的にもバァーニィーン!!!
>>579 むしろミサイルが…ドッグファイト強そうじゃない?
あっ…マッハゼロさん、こっち見ないで…
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:04:38 ID:Moqi7GPC
この神ゲーも後10日か。また暗黒の日々に戻るのか
敵弾全部即死級の攻撃力でコマンドが全滅したら即ゲームオーバーな鬼畜ミッション作ってほしい
次のβテストはあるんかねぇ
正式までなんもなしだったら流石に辛い
>>582 そんなことしたら相手のHDはぶっ飛ばせるけどこっちのコックピット串刺しにされて乙るからダメ
>>557 なんだ、校舎がロボットに変形して合体するのを望んでいるのか
C21やってろってことかね
お断りします( ゚ω゚ )
>>588 エイプリールフール企画にやたら力を入れてる企業思い出した
>>588 年齢的にもユニオンの人数的にもちょうどいいな
俺合体の時に肩パーツロックするレバー下げる係な
そういえば今自分が階級何かってどこで見るんだ?
右見て下見りゃすぐわかる
階級の一覧表ってどっかあったっけ?
>>592 単純に階級章から判断してもいいけど
メニューのメンバー一覧で自分を選択して詳細とかだと細かい名称までわかるよ
>>592 エリアに居る奴の一覧から自分をクリックして選んで、メンバー詳細表示で見れる
丁度右上に書いてある
皆親切だなw
俺不親切だなorz
そういや階級の一覧って無いな
GMがコズミックヒーロー(40)らしいけどそれが最大値かな?
見れた見れた
そうやって見るのか
thx!
DOS雑魚化の時間はじまるよー
5VS20とか、よく戦う気になれるよな
これは工作員なのかと思いたくなる
最近はみんな総攻撃高いなぁ
ちょっと前までは手裏剣投げてるだけで1〜5位とれたのに、今じゃステイプロックスでさえ上位しんどいよ
まぁそっちの方がスコアランクとしては正しいと思うけどさ
総攻撃3000の消費1000ぐらいでいつも満足してます
>>603 そのくらい行けば十分だよな
下手に称号を狙いにいく奴らよりも、ユニオンではそっちの方が役立ってるわけだし
>>598 4刻みで名前が変わって33〜がプラチナだから37〜40がコズミックで頭打ち、かね
>>604 またどっちが役に立ってるか厨か。
5000/5000でも3000/1000でもスコアが全て。
スコア高ければそれだけ何かしたという結果があるわけで。
移動なり暇してる時間が多い奴は大概スコアが出ない。
俺はスロウやスタンで支援してるぜ!って奴は大人しくプラズマとか2Way持ってください。
ユニオンではそっちのほうが役に立ちます。
陸Lの居場所はどこですか・・・・
砲Sの居場所はどこですか・・・・
空Lの居場所はどこですか・・・・
むしろ俺の居場所がない
>>607 スロウスタンはめちゃくちゃ重要な訳だが
味方が追いつけない時にスロウやスタンさせて待つってのはごく普通の行動
プラズマ撃つだけ撃ってスコア稼いで撃墜も出来ずリペアされるくらいなら
スロウ掛けるタランが突っ込む特攻野郎を確実にしとめられる様にしてくれる方が助かる
移動して拠点をしっかり守ってるとスコアが出なかったりもする
突撃する時に盾になってる奴は味方の空の代わりにデスミサ受けます
おまえさんが敵の少ない所で俺TUEEEしてる時に一人で10人引きつけてる空やフォース陸も居ます
スコアだけで語る奴ほど負けたら味方のせいに、勝ったら自分がスコア稼いだから見たいな空気を出すよね
正直どうでもいいけど、支援が支援してるのにスコアだけ見て支援何やってんのとか見ると悲しくなる
いっその事レンジビットやバーストビット、一回効果が出るたびに200点支給したらどうだろうか
そうすりゃスコア厨も減るだろ。支援に流れるだろうけど
飛行時間が長くなったおかげでマッハナイトの爆撃機プレイが楽しい
>>スコアが全て
総攻撃5000消費0で
後方からエスカミサイル垂れ流してる蝸牛が最も役に立ってるわけですね分かります
>>610 もっと単純に考えろよ。
カスにはスコア出せない。カスが多いほうが負けるこのゲームじゃスコアが全てだってことをな。
高スコアで邪魔になる奴は一切いません。
リペアされるから〜ってのはただの言い訳で味方がカスじゃなければ余裕で潰せます。
はい論破
つまり撃墜数が一番多い人が一番貢献してる人
ですよね、スコアが全てです
ので拠点に突っ込んでくる低コストなんて無視していっぱい的のある前線頑張ればいいんですよね
夏^^
>>615 さすがにそれはねーよwwwwHP削りも忘れんなよ…
でも、総ダメが多い人って撃墜数も多いよね
そりゃマグレで倒せるって事もあるけど大体は撃墜できる人って攻撃の手数が多いってことでしょ
別に後ろで縁の下の力持ちしてる奴も偉いと思うけど
それで「スコアばっか気にしてる奴はダメ。俺こそ頑張ってるから」みたいな主張をしちゃうのがダメなんだよ
前線出張って総攻撃稼ぎまくる奴は「後ろの奴らが頑張ってるお陰で俺らは安心して攻めれるんだ」
後ろでリペア守ったりしてる奴は「あいつらが攻めてくれてるお陰で勝てるんだ」って思わなきゃダメだろ
何の為の30vs30だよ。
撃墜エースの点取り屋も、援護役の縁の下の力持ちもどっちも必要だろ。なんでこんな事で言い合ってんだよ。アホか。
無駄に突っ込んで死にまくるだけの奴は結局総攻撃高くてもスコアは出せないし
結局何だかんだ言いつつも安定してスコア高いのも頑張ってるだろ…。
総ダメ大したこと無いのに撃墜数だけ多いのは単なるハイエナだしな
それもある意味すごいが
こういうゲームだと必ず与ダメとキルの話が出るね
与ダメが多いだけのは糞だって言っても、その分味方がトドメを刺してくれてるかもしれないし
逆に回復されるばかりで全然相手コストを削れてないかもしれない
キルが多い方がいいといっても、充分他の人がトドメ刺せた相手を横取りしただけかもしれないし
逆に味方の討ち漏らしを確実に喰って相手に大損害を与えているかもしれない
どちらも多いに越したことはないけど、どちらが多いほうがいいかなんて時と場合によるから一概に言えないと思うが
ユニオン戦はそんなに単純化できないってのが分からない奴が一番問題ではないかい?
消費コストはスコア減算補正が低いから
死なないより死にまくり殺しまくりの方がスコアは出る
総ダメ5000超えていようが消費も4000超えてる奴等は自重すべき
正直、高スコアをとってる方々には痛い態度や高圧的な態度でいられる方が
ネタ機でユニオンやってワイワイ暴れてスコア0でも心痛まないので気楽です
丁寧な口調で指揮されたり寡黙に低消費高撃墜とか俺一人のためにリペア展開とかされると
デスジェッターシャドハン持ち出さなきゃならんので辛いです
エスカマンテスジャガーを使いたいです
なので一刻も、一刻も早く個人戦を、バトルロイヤルを…
,-――――――-.
/ |
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l"ジェンキン寿司 l
,、_lー-―――――‐--、/l
i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i)
`、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン へいらっしゃい!!
i, ` ,、/ i_ `` ,r'
,r〃'i ,r'ヽ、 _,〉 /.
/i:ト、;;i, ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、 ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i
論破()笑はいいからさっさと個人戦実装しろよと
個人戦やりたいよね
せっかくロボをアセンできるのに好きなロボを使えないなんて…
ゼロなんてコスト高くて怖くて使えないからウングAM*2 ウイングBS付けてお散歩用にしてる
おい、スコア補正かなり変わってないか?
前より更にコスト消費しまくっても攻撃出てればランク乗るようになった
それは上位ランクだったひとが減ry
BPは有限だからな
>>624 いや好きな機体つかったらいいんだよ。
適当にあつまった30人で戦ってるってのは
全員承知の上で勝ち負け争ってるんだから。
ただBPは共通財産だから死なずに殺せ、それだけじゃないのか。
どうしても勝ちにこだわるなら見た目が不細工なロボ使うハメになるからな
>>614 オラwktkしてきたぞw
>>620 死にまくりの奴らが自分達が偉いみたいな態度をとるのしか見たことねーよw
スレ?
そんなもん気にすんなよw
やっぱり、S陸で特攻しまくって死にまくってれば余裕でランク上いけるわ・・・
最後の順位表の消費コスト、総攻撃とか比べてみると順位がおかしいのが判る
これもしかしてS補正復活してるどころか前より上がってね?
まさかマシンガン弱くしたから補正高くしましたwwwwなんてオチじゃないと信じたい
最近は高コスト陸戦特攻が地味に流行ってきてるなー
低コストほど思い切った動きは出来ないけど、その分攻撃力高いから総攻撃・撃墜は結構稼げる
粘着されなければ生還出来るし…
でも問題は、生還しても被ダメが多いと回復に時間が掛かるんだよなぁ
なぁ・・・283ってダメージくらったんだが
やっぱりラグ持ちから集中砲火くらったんだろうか?
オレのデス様涙目ですよ・・・
>>640 後ろにマンテスさんはいましたか?いたのならがっつんがっつん突かれたのではないでしょうか?穴の確認をお願いします。
そうでない場合は流行りのロロ雑巾さんや定番のDIOさんやマニアックな555さんあたりにやられたのでしょう。
低スペック者が多いであろうこのゲームではよくあることです。線香花火だと思って楽しみましょう。
>>640 自分がラグいと被弾の処理が一気に来てやたら大ダメージが表示されたような
誰かがタイム使ってるんですね
今頃気がついたがマッハナイトは唯一空戦で爆風攻撃が出来るのか
しかし空戦以外は爆風カットをもっているっていう
シングルビットの事も忘れないでやって下さい
それ以前にあのボムを狙って空戦にぶち当てるのは至難の業
>>648 ああそういやミサイルビットなら空戦でも装備できるな
ゴースジェッターにシングルのミサイルビット付けて空戦対策しようかとも思ったけど
ぶっちゃけシングル付けるくらいならプロペラントにするんだよな
マッハゼロは空戦のいいアクセントになる気がするんだよね
高速、空対空ミサイル装備、低HP、で自陣の制空権を確保するような
>>642 高スペPC(8800GTX)+光(否VDSL)なのにくらったので。
>>643 自分がラグイ場合起こるってとこは、相手がラグくても起きそう・・・w
まだ一度しか起きてないけど、さすがにビビたさw
同時に色々食らったんじゃね
>>649 タイマンはまず当たらないが横槍なら結構当たるぞ
まぁでもリペア団子への嫌がらせが主用途かなw
使わなくて放置してたギガトンがキャパ×3、爆風、防弾だったんだけど
このまま使うか防弾じゃなく防剣?のがでるまで買うか悩んでるんだ
どっちがいいかな?
>>652 しかしマテングジャンプの方が
邀撃機的な性能なんじゃないのかと葛藤し始めるわけですね
ふははぁ、キャパ3つに内臓2つの俺のマテングジェッターは無敵だぜ
…レベル5が遠すぎ/(^o^)
>>658 内蔵は一つでも十分じゃないか?
コスト上がって苦しんでも知らないぞ
今から言うのもアレなんだが、金曜のログインイベントは敢えて参加しないことでボイコット的な事しないか
βテストでボイコットですか?
今必死にログイン時間稼ぎしてるのでお断りします
そういえば、100時間越えた人はいるか?
意外と少なかったりするのかね
放置で300時間超え余裕でした
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 04:02:26 ID:etewliQi
☆マークのやつはほとんど100時間越えだと思っていい
>>663 200時間超えた俺ならここに
前に300時間超えたとか言ってた奴もいたが、1日何時間やってるのかと
>>644 あれ俺がいる
胴体じゃないぞ
断じて胴体じゃないぞ
>>663 テストからの日数と時期を考えれば副垢もやってる頃じゃないか?
500名以上は居ると思うけど、大体は100時間クリアしたら放置して
元やってた別ゲームに戻ってたりするんだろうな
エラー落ち→重複オンラインのコンボどうにかしてくれ
蜂さんにスパイクつけてみた・・
かっこいい。充実した一日だったぜ。。
キャパ3のケンタくんが来たのだが…どうするべきか
なんか知らない間にDOSが2位に7k差つけてるけど何があったんだ
Lv5まで開放されたおかげでキャパX3耐爆耐弾のないロボ(=俺が所有していた全てのロボ)が産廃になった
ぶっちゃけキャパ×2+対爆でも十分だけどな
別に完璧を目指す必要は無い レベル上げるのも面倒くさいし
そういや弾耐性や剣耐性を複数付けると効果重複すんのかな
それ以前に耐性系って同じの二つつくのかね
読み違えたwd(^o^;)
もう寝よう
Lv5開放でわかったことがある・・・結局Lv上限が低い時点でだめだこれ
現状のままでは結局購入時にすべて決まってしまうし、Lvもあっさり
上限達成しちゃうので大して意味がない
カートリッジを機体依存x3+Lvうpのたびにランダム追加だったら
もうちょいやり込めると思うんだがなぁ
まぁその場合、Lv上限を99くらいまで伸ばして、使用できるカートリッジ数に
上限を設けるようにしないとダメっぽいけどw
で、カートリッジ&Lvリセットを課金でできるようにすれば
課金機体の存在を殺すことなく安易な課金要素を追加できる
対人ゲーでLv99機体を何機も用意できる廃人マンセー仕様にするのは自殺行為
そもそも育成要素自体が蛇足
育成RPGのコズミックを楽しみたければC21がありますよ
しかしCBは今のところLv上げても無駄にコスト増えるだけの場合もあるんだよなぁ
ほんとカートリッジランダムとLv上げ要素は無駄だわ
クエストとミッションもいらないと思う
MOBパーツ欲しけりゃFEみたいに好きなマップに入って好きなMOB狩るようにしたほうがいいです
つまりC21にCBみたいなアリーナと調整が入ればおkと
ああそうか、育成要素そのものがなくなってしまった方がスッキリだな
カートリッジでそれぞれの個性を出させるよりも
機体属性やアセンで個性出した方がマシかも
今より鉄板化し易くなるだけだろ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 05:42:59 ID:szfJzYNt
BRDもやっと最近シャドハンが増えてきたな。
いまさら感抜群
クエストはcβの頃と違って
トレジャーでスコア稼がないと上位になれない=何度も行って一番稼げるルートを探さないと上位になれない
ってのがあるから時間ギリギリ使って最深部到達しても達成感しか残らないから
トレジャーを廃止して報酬を十倍くらいにした方がクエ廃人じゃなくてもランキングはいれて楽しいと思うんだ
クエストは深部目指すとなると数時間をクエストのみにしか使えないのが何ともなあ。
アウトポストで一時帰還出来ても良いと思うんだが。
アウトポストで一時帰還だけでなくPT壊されず続きからやりたいな
友達とかと一緒に最深部たどり着くとか仕事してるとレアすぎる
コスモカイザーって耐爆つかないんでしょうか
何体か買ったのに一個もでないお
ぎゃあああ
質問スレと間違えてしもうたああ
すいませんでした質問で聞いてくる
クエは結構追加して欲しい箇所多いよな
道中でPTに新しい人入れたり、古い人外したり出来たら
後半も楽しく出来るのにな〜
アウトポストでドロップパーツをガレージに入れられるようにしてくれないかなぁ…
初getのパーツ拾うと帰らざるを得ないのがなんとも
で、ガロウBDを拾ったはいいが組んだら爆風カット付いてないとかもう……ね
現状のカートリッジ仕様だと、余剰コストの少ない低コストはLv5まで上げても
意味を成さないな…。
とりあえずDOSは日曜までにWIZ(2位がBRDならBRD)に2万差で勝ってる状況にしないと
また負けるような予感がする。
マンテスAM2 ガンドリLGと優勝しても性能微妙なパーツしか貰えなくなって
WIZの勢いが落ちたな
空戦機体ってキャパ×3以外に何つけりゃ良いんだ?
昨日のバグでキャパ×5な剣鳥見たけど羨ましくなんてないんだからね!!
>>695 剣鳥にキャパ5なんか付いても何の特にもならんから安心しろw
ジェッターとかなら内蔵強化じゃね
限られた範囲で試行錯誤するのが楽しいのにな
さっさと巻き戻しちまえよCS
クエストのほうは普通にクリアしたところから行けるようにすればいい気がする
ブーストがなくて辛い? 当たらなければどうと言うことはない!
それに小さいやつはラクに倒せるんだし
>>695 キャパ3あるなら汎用的には耐弾、機体次第で内蔵か。
ただ、問題が一つあって耐弾も内蔵もキャパをかなり圧迫してしまうと言う……
なので、そもそも3以上に上げないと言う選択肢もある。
社長もSNSやってんのか
まぁ登録してあるだけかもしれんけど
俺は剣鳥使い(流行りとか強アセンが嫌いなただのマゾ)だからキャパ×3で止めるのがベストっぽいな
最近パラライズでジェッターやゴース落とすのにハマってるしパラライズ&ワイドビーム装備出来るからいいや
しかし何故陸戦だけ爆風カットと剣攻撃耐性が15でつくんだろうな?
空戦→剣攻撃耐性15
陸戦→爆風カット15
砲戦→弾攻撃耐性&内蔵武器強化15
でも良い気がするんだがどうよ?
俺はこれで一応運営に希望出してみた
今日の17時から座談会あるんだな
というか弾耐性が今のところ余裕があればつけるなのがなぁ。
ビーム耐性にすれば砲の真上でグルグル回られて殺されるなんてのもなくなるのに。
カートリッジは5つまで入手可能なのはそのままにして3つまで自由に取り外しができるようにすればいいと思う。
空戦機でキャパ×3に飽きたら弾耐性や剣耐性に換えてみるとかさ。
現状じゃ一度つけたら「カートリッジに合わせて」ロボを作らなきゃいけないのがダルい。
カートリッジランダムに関してはもうそこしかボロ儲けする要素が無いからしょうがないんだろうけどさ。
今日の座談会は蒸し暑くなりそうだ
あれ、EXP2倍になってる?
ユニオンで勝利、30位になったら70EXPも貰えたけど…前からだったかな
なんか砲で前に出ればライフルorプラズマもらうし、空戦出したらミサの嵐だし
高コスト無双の時代は終わったんだって気付いたところでクラ落ちとかもうね…
S陸を出したいけどまだ全然スキン描きあがってないというジレンマ。これはもう寝るしかない
L砲、M空、S陸
この三つ以外殆ど出番が無い
サイズ制も廃止しちゃえよもう・・・どうせバランスなんかとれないんだし
ちくしょおおおお
内臓はいらないってさっき言ったじゃないかあああ
っつうか唯でさえ過疎ってるしラグも酷くなってるのに、
15人部屋無くして30人部屋x4とか…
何考えてるんだ運営?
>>701 空の剣耐性とか砲の弾耐性はあれば良い程度だけど陸は無いとやってられないからだろ
残り10日ちょいでバランスが取りの確認ができるのか不安になってきた
M砲はSLやV1が絶賛活躍中 S砲はメカルドさんが光る
S空は剣鳥 ゾンビーゾル
M陸はミカド L陸はケンタスチライ
L空だけはどうしようもない
ああ マンテスさんにW3ウェイで拠点バースト効果付けて超波状攻撃してたな
あれはカッコよかったwwwwwwww
マテングさんに付いてる「ブラスター」を愛用しています
すいませんすいませんすいません
普通にL陸メインでやってるんだが、そんなにL陸つかえないか?
ケンタをガンナーに改造して敵陣荒しまくってもHPあるから余裕で帰還。
リペア回復して再度荒して弾切れまでできることあるから普通に強いと思うんだが・・・
確かに前線で満足に戦えるのはL砲、M空、S陸だけだね
でも他の機体でも中盤で前線のサポートくらい出来るし良いんじゃね
正直マンテスさんは拠点防衛以外に使える気がしない
拠点防衛でもBSGに襲われたら死ぬ
よーし、描くもの決まったらがぜん眠気が有頂天
>>709 正式サービス開始に向けて鯖負荷のテスト
>>715 そんなこと言ったらスウェーが元に戻されちゃうって
あれ、ワイドビームガンコストが5ポイント上がったな
告知あったけ?
前のワイドビームガン修正の時にすでに上がってたんじゃないの?
確認して無いけど。
やれいらない子だのジャンクだの産廃だのボーナスバルーンだの使うに使えぬ無敵の弱さだのと、
そんなL空だっていいところはあるんだぜ?
例えば、本命WBSGコスモを拠点特攻させる寸前の囮。
ああ、ワイドビームガン持たせていたキャパ*3コスト440ソードウィングが5ポイントコストオーバーしてたからおかしいなと思って確認したら
ビームビットDのコストが上がってるなこれ。以前は+35だったのに今は+40になってる
…何故ビームビットD?
____.
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ミサイルで簡単に撃ち落される気分はどう?
| :::::: (__人__) :::::: |
\. `ー'´ /ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、. |
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
悔いは無いです
コスト上限中途半端でパーツまでもぎ取られて人気もないマテング涙目
DOSが雑魚すぎるんですけど
バグだろこれ
雑魚と言い始めたときのこの空気が嫌だ、俺はC21に戻るぜ
wikiの編集経歴見てたらワイドビームガンのコストが上がってましあばばばば
>>726 復活するのにBPを消費して、BPが足りなくなったりで復活ができなくなったらゲームオーバーだから正常
諸君 私はBRDが好きだ 諸君 私はBRDが好きだ 諸君 私はBRDが大好きだ
殲滅戦が好きだ 電撃戦が好きだ 打撃戦が好きだ 防衛戦が好きだ 包囲戦が好きだ
突破戦が好きだ 退却戦が好きだ 掃討戦が好きだ 撤退戦が好きだ
平原で 街道で 塹壕で 草原で 凍土で 砂漠で 海上で 空中で 泥中で 湿原で
この地上で行われる ありとあらゆるBRDの戦争行動が大好きだ
戦列をならべた砲戦の一斉発射が 轟音と共に敵陣を吹き飛ばすのが好きだ
空中高く放り上げられた味方が BSGでばらばらになった時など心がおどる
砲戦の操るデスCNの主砲が 敵の特攻厨を撃破するのが好きだ
悲鳴を上げて 燃えさかる自陣から飛び出してきた敵兵を
デルタバルカンでなぎ倒した時など胸がすくような気持ちだった
銃剣先をそろえた陸戦の横隊が 敵の戦列を蹂躙するのが好きだ
恐慌状態の新兵が 既に息絶えた拠点を 何度も何度も銃撃している様など感動すら覚える
敗北主義の逃亡兵達を晒しスレに晒し上げていく様などはもうたまらない
泣き叫ぶ虜兵達が ライオスの降り下ろした手の平とともに
金切り声を上げるドゥームスレイヤーに ばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
哀れな低コスト厨が 雑多な小火器で健気にも立ち上がってきたのを
エスカゴットの弾道弾が拠点付近ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
DOSの特攻師団に滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだった拠点が蹂躙され リペ団子が犯され殺されていく様は とてもとても悲しいものだ
WIZの物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ
WIZの尖兵に追いまわされ 害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ
諸君 私は1位を 地獄の様な勝利を望んでいる
諸君 私に付き従うBRD戦友諸君 君達は一体 何を望んでいる?
更なる勝利を望むか?
情け容赦のない 糞の様な敗北を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界の鴉を殺す 嵐の様な闘争を望むか?
(ガガガガ ガガガガッ と手を上げた部下達が口々に)
「 勝利!! 勝利!! 勝利!! 」
(部下達の反応を見るように少し間を置いて)
よろしい ならば勝利だ
BRDは満身の力をこめて今まさに振り下ろさんとする握り拳だ
だがこの暗い闇の底で半期もの間 堪え続けてきた我々に ただの勝利では もはや足りない!!
大勝利を!! 一心不乱の大勝利を!!
我らはわずかに一個大隊 千人に満たぬ敗残兵にすぎない
だが諸君は 一騎当千 の古強者だ とライオスは信仰している
ならば我らは 諸君とライオスで総兵力100万と1人の軍集団となる
我々を忘却の彼方へと追いやり 眠りこけている連中を叩き起こそう
アンテナをつかんで引きずり降ろ し カメラを 開けさせ思い出させよう
DOSに恐怖の味を思い出させてやる
WIZに我々の軍靴の音を思い出させてやる
天と地のはざまには 奴らの哲学では思いもよらない事があることを思い出させてやる
一千人のインフレの戦闘団で
世界を燃やし尽くしてやる
「BRD ユニオン神官より全空中機隊へ」
第二次 ゼーレヴェー 作戦 状況を開始せよ
征くぞ 諸君
少佐が演説してもBRDは勝てそうにないよなあ・・・(´・ω・`)
しまった、味方がBSGでバラバラになってるよ!
敵兵、な ネタで書いてたのを直し忘れた
バーストSGとスイーパーSG全部命中しても威力2しか違わないのに何で実ダメージあそこまで差が出るの?
>>735 バーストは弾が全て同じダメ+爆風みたいな奴付
スィーパーは中心以外はダメ半分
ガレージに購入経歴あるだろ?
何となく今までに数えてみたんだ。そしたらさぁ
100万突破してた
億万長者番付とか出来ないかな…間違いなく40位くらいには入れるよこれ
産廃に剤を投じたランキングだから、長者番付じゃなく無駄遣い王だなw
>>736 スイーパー中心以外ダメ半分なのかよ、どうりでダメージ低いわけだ
みなさんこんにちは。
コズミックブレイク運営チームです。
本日午後12時00分〜午後12時30分の30分間、メンテナンスを行わせていただきます。
メンテナンス前にはデータ保持の為、事前にログアウトして頂きますよう
宜しくお願い致します。
今後ともコズミックブレイクをよろしくお願い致します。
DOSはぐだぐだしてなくていいねw
BRDgdgdwwwwww
今起こってるユニオン間の格差を正式までに
どうにかしないと、正式でユニオンを
再選択できたとしても、恐らく今と変わらない
状況が再現されるだけのような気がするぜ・・・。
取りあえず、BRDのリーダーに初音ミ(ry
マシンガン系の弱体化によってネガトロンが余計に増えたね
陸MLで敵地に向かうと一発30〜40の攻撃のリンチにあうという・・・
正式始まったらBRDの人数えらく減りそう
>>738 貴様俺のソードウィングたんやメカルド部隊、ビクトリーチーム、亀コンビが産廃と申したか
うぬぬ許せぬ表へ出よぶった斬ってやるわ
ビクトリーは兎も角、ソードウィングとメカルドに亀は産廃かなぁ…
>>740 お盆だというのに大変だね、CSお疲れ様
つーか緊急メンテじゃなくメンテなのな
戦闘中でも自由にボイチャONOFFできるようにしてくれ
戦況報告してくれる奴が居るからONにしてるのに突然歌いだす焼酎とか堪らんわ
戦闘中に家族の声が混じってしまうと激しく気まずいので俺も
ショートカットでVCのONOFF切り替えは切に欲しいな。
ユニオン戦なんてくだらねえぜ、俺の歌を聴けええええええええ!!
ヤック デカルチャー!
迷惑登録してるやつはボイスも聞こえなくなるようにしてもらいたい
要望送っておくか
っつうか陸戦にもロケランくらいなら装備させてやってもいいんじゃね?
MGがイマイチになった今みんな陸には何もたせてるん?やっぱ剣で特攻?
それともそもそも陸使ってないとか?今何装備させようか迷ってる。
ユニオン選択を初期ユニオンは性格診断で決定して
途中でユニオン変更可能だけども変更したらその週のユニオン戦の優勝商品をもらえないというペナルティもしくはC$を払うペナルティとかをつければいい
という要望を送ろうかと思うんだけどもどう思う?
陸戦がビームライフルを持てるようになったら…ゴクリ
>>753 入りたくも無いユニオン入ってどうするの?
陸のビーム2倍はどうにかならんものかな・・・。
最近、陸戦以外にビームガン・ビームライフルが蔓延してしまって、
陸戦が前に出るのが異常に困難になってるんだけど。
陸でも、突っ込むやつは突っ込む、篭もるやつは篭もる、な違いが
前異常に鮮明になってきた。
爆風カットついてても、ビームが上から前から2倍、では
バランスどころの話ではないぞ。
ていうか、フィザリバンもうどうにも空気です。
なんとかしてくれ。
>>752 ケンタかミカドベースならカスマグorカスガン+近接
このメンテでグラBSの射程が元に戻ってくれれば…
ダルマスターのバーストビット、デメリットが移動速度低下から集弾悪化になってる・・・いつからだ!
ライフル2丁フルバーストで固定砲台叩き落すのが楽しみだったのに・・・
今こそミカドファントムを完成させる時
>>756 いっそタイプ間かつ武装限定で倍率を定めた方が良い気がする
空のビームは陸に1.5倍、砲のビームは陸に1倍とか。
陸へのミサイルは陸に1倍、空に1.5倍っていう風に…
しかしこうするとブラスターオンラインだったりしちゃいそうだしなあ…
あれ?砲や補がビームもっても2倍にはならなかったんだが
>>755 だから性格診断って言ったんだけど
あなたは自分にぜったいあいそうもないひとたちと
>>755 だから性格診断って言ったんだけど
あなたは自分に絶対合いそうもない人たちと一緒にたたかってたいの?
>>763は誤爆です
>>760 そういえばC21のアセンブルロボで再現できるの、ミカドファントムだけなんだよな
他のロボは再現できないし
ミカドソルジャー→ケンタLG、ミカドBD、ミカドAM*2、スチライBS、ミカドHDでちゃんと再現できる
ジェットロン→BD、HD、AMが未実装。もし空戦型パーツとして登場すればジェッターLG+BSと組み合わせて再現できる
ブレイドジャガー→ブレイダーAMとジャガーAM2が未実装なので再現できない
ミカドソルジャー→鉄人LG2と鉄人BD2がないので再現できない
>>762 なってるんじゃね?
おれの特攻ケンタがプリにフルボッコにされたんだが
空戦・爆風二倍・その他の全ての攻撃にも弱い
陸戦・爆風無効・苦手属性無し
砲戦・近接ダメージ二倍・それ以外は全て軽減・状態異常持続時間1.5倍
補・ビーム無効・苦手属性無し
どうせならこんな感じの方が好き
つーかなんで陸戦はビームに弱いのか理解不能
似たような性格なのにどうしても馬の合わない奴も居る
>>767 どう見ても陸TUEEEEEです本当にありがとう御座いました
>>764 自分が入りたかったら入れば良いんじゃないのか?
合わないならそのC$やら今週パーツ無しやらで他に移るでいいだろ
確かに最初のユニオン選びでかなり迷うから性格診断が欲しいね
今回も30分くらい迷っていたから困る
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 11:22:59 ID:1DnNIf4G
>>767は陸戦低コスト特攻ばかりしている
これはガチ
散々陸よえーとスレでのたまわってる癖に何を言うか
私は砲と補スキーじゃい
陸戦に何か強みをやらんと絶滅しかかってるんじゃないのか?
陸戦は短い無敵時間有りの前ダッシュ斬り追加、これでおk。
拠点特攻はバースト持ちS陸しか居ないぞ
たまに司令官とかバルーンが飛んでくる程度で
性格診断導入したってそのうちパターン解析されて最終的には入りたい所に入れるようになるから無駄じゃね
性格診断導入ってROかよ
>>772 性格判断が無駄ってこと分かってるじゃん
STRとTECが直接攻撃力に関係してくれば無駄に高スペなセイバーやマンテス先生も救われるんだろうか………
まぁそんなことされたらテンプレゾンビな俺は終わるわけだが
人数少ない陣営にあたらしく垢作る場合はいくらかのゲーム内マネー渡すとか
トレード無ければ複垢にとっては死に金だし
>>781 過去検証されて高TECは初撃ダメージ増加しとるやん。
>>770 入りたい入りたくない関係なく、
英知のWIZなのに何も考えないで死にに行く
勇気のBRDなのに拠点下リペア団子で陸特攻に微塵切りにされる
ということの予防策や戦力の偏りを分散させるという意味で性格診断といっているんですが
DOS?DOSは本能に忠実なので知りません
低コストでゾンビ戦法か・・
そもそも敵にやられるのがもの凄く屈辱なんだが
何度やられても慣れないもんだぜ
戦いは数だよ!兄貴!
>>785 純粋にゲームを楽しむためのことを言っているんで前もって調べて強いところ入って味方の力で俺TUEEEしたい焼酎のことは知りません
初撃ダメージが増加するだけだからバズーカとか単発で一撃がデカイ武器持ってなければ気にする必要も無いんだよな
>>788 ID:1DnNIf4Gみたいな粘着気質にあった陣営が無い場合はどうすんの?
つか別に英知のユニオンに脳筋が居てもいいし
勇気のユニオンに慎重派が居てもいいんじゃね それも個々の個性
スコア云々気にせずに楽しめるスキル身に付けろ
そうすれば全て解決するから
もうこれテンプレ入りでいいんじゃね?
CBの爆風の行く末を予想してみる
全員カートリッジで爆風を使う
↓
爆風武器を誰も使わなくなる
↓
カートリッジで爆風を使う必要がなくなる
↓
気づくと爆風武器復活
↓
全員カートリッジで(ry
という展開を待ち望んでます
皆スコアは気にしなくても週間ユニオン戦ランキング一位の賞品は欲しいんだよ
それさえ無ければ今より愚痴は少なくなるんじゃないかな
一般販売も同時にしろと私は言いたい
>>796 勝利ユニオンには一つづつ、それ以外はMt売りが丁度よさそうだよね
1位には無料で1個、2位には通常の値段で1個、3位には2倍の値段で1個、とかならいいんじゃなかろうかと
万年金欠なBRDには辛いけどな!/^o^\
ところでBGMのsw_1010ってドコで流れてんの?
聞いてみたらかなり良い曲のなんだけど、ゲーム中で聞いた事無いわ・・・。
>>799 聞いてみたけどこれって確か最初のプロローグのところじゃね?
最後までMob以外の新規パーツは追加されそうにないのかな
ダイダリオンとかホバリオンとかヒーラーAMとか欲しかったんだけどね…
ホバリオンじゃねぇサイバリオンだ俺のアホ
>>800 プロローグかぁ・・・気に入ったのでギガンのBGMとでも差し替えようかな。
ってかCBのBGM、良い曲多いな。単体で聞いてて思った。
>>801 ヒーラーAMは欲しかったね
前線で味方を殴り倒していく突撃衛生兵は楽しかったのに…
DOSがいくら差を付けても某馬鹿が八百長チームファイトで引っくり返すよ!
本当あれどうにかしろよ
>>801 ホバリオンをお忘れとは
SHOPをもう一度見てくるんだ
>>798 金欠とか意味がわからん
負けても上位に食い込んでいればそこそこもらえるだろ?
>>805 ユニオン戦の工作員だけかと思ってたら、チームファイトでも八百長やってたのか・・・
どうりで先週、異常な点差をつかれられたワケだ。
ちょっと詳細を晒しに書いておいてくれ。
証拠の動画を録画しにいくから。
これ砲戦が弱く感じるのって地上で向きを変えるとその旋回スピードに機体の動きがついていかないから
ロックしてても敵を捉えきれないって現象があるのに、空戦だとそれがなくて必ずロックした敵を正面に捕らえて撃てるんだな。
陸戦や砲戦でさえ飛んでいた方が旋回が早い。
左右の切り返しも慣性がより多く働くはずの空中より地上の方が隙がものすごいあるし…
元々物理エンジン使ってないから、ぶつかりあった機体同士が地面との摩擦を無視してつるつる滑ってはじけ飛ぶような糞仕様だったけど
C21に後付けした空戦の仕様はさらに手を抜いて作ってるんだなぁ
ID:FVUukfB9
C21スレにわざわざ出張ってきてネガキャンするアホを早いとこ引き取ってもらえませんか
みなさんこんにちは。
コズミックブレイク運営チームです。
本日午後12時00分〜午後12時30分の30分間、メンテナンスのご予定でしたが
この度メンテナンス時間が延長になりましたことをお知らせいたします。
メンテナンス時間は下記になります。
8月14日(木) 12時00分〜13時00分
メンテナンス前にはデータ保持の為、事前にログアウトして頂きますよう
宜しくお願い致します。
今後ともコズミックブレイクをよろしくお願い致します。
メンテ延長はCSの十八番
「メンテナンスのご予定でしたが」って・・・
国語苦手なら無理してそういうネタやらないほうがいいんじゃねぇの?
グランダムBSの射程が元の射程の350に戻れば、当然使う。
グランダムBSの射程の現状の仕様通りになれば、愛で使う。
今回のメンテでハッキリしてほしいぜ。
これは・・何か来るフラグ
はいホンモノ
皆様、こんにちは。
コズミックブレイク運営チームです。
本日8月14日(木)12:00〜12:30まで行わせていただきましたメンテナンスは
予定通り12:30に終了しましたことをご報告させていただきます。
■ 不具合修正
・サブウェポンのミサイルなどのロックオンできる距離が異常になっていた不具合を修正しました。
・ショップなどに出入りするとチャットの吹き出しが表示されなくなっていた不具合を修正しました。
・アリーナ「チームファイト」の一部のステージに飛行高度の上限を設定しました。
■ 機能追加・変更
・試験的に変更していた空戦タイプの飛行時間の長さを再調整し、元の時間の約2倍としました。
・飛行中に左右や後ろを向きながらサブウェポンを使用したときの挙動を改善し、正面方向に攻撃できるようにしました。
■ バランス調整
・アリーナ「ユニオンウォーズ」のパワースポットについて、HPを増加させ、自動回復量を下げる調整を行いました。
今後ともコズミックブレイクをよろしくお願いいたします。
グラBSをM砲にも装備可能に、とかなったら…
きっと空中で足をバタバタさせながら必死に移動する機体ばかりになるんだろうな
メンテ情報が書き込まれるだびに公式確認しに行く俺がいる
信用してないわけじゃないけど・・・・・やっぱり信用できねぇわ
>>817 メンテURLの後ろ数字を205にしたら、その内容のがあった。
グラBS復活きたー?
単純にコピペしただけなんだが、ミスってたんだな
今見たら修正されてるし…
釣りじゃねーってw
まだ・・・鯖開いてないけど・・・
まぁ公式の告知が信用できるかどうかも(ry
これを発表する予定だったが、間に合わなくて延長って訳か
>>823 そうだったのか、スマンかった国語苦手なのはCS社員か
メンテ延長か・・・昼飯でも食うか
最初から12:00〜13:00にしておいて予定より早く終わりました。とかすればいいのにね。
そういう問題じゃないか
>・ショップなどに出入りするとチャットの吹き出しが表示されなくなっていた不具合を修正しました。
やっぱりショップに入ってるとチャットできないのは仕様?
ショップでデストラクトなどをゆっくり眺めている暇があるなら買えって事なのかな
グラBS使いが増えてくれると嬉しいなぁ・・
だって当たり判(ry
>>833 BSには当たり判定が無いってロボい人が言ってた
メガトンBDにグラBSつけたロボで空中横移動すればわかるけど
ちゃんとBSに当たり判定があるんだぜ
拠点どれくらい堅くなるかわからないけどBSGとか単機特攻厳しくなりそうだな
良修正だ
俺は今の10倍とかの硬さになって回復はほぼゼロ、BP消費も数倍ってルールも試してみたいな
残り耐久によって守るか捨てるかって読み合い入れたら楽しそうなんだが
バランス取りより前になんでルール増えないかなー
今後も今あるユニオンルール一本で行くつもりなのだろうか
>>817 え?これ釣りなの?
せっかく空中から鈍足撒けると思ったのに・・・
・飛行中に左右や後ろを向きながらサブウェポンを使用したときの挙動を改善し、正面方向に攻撃できるようにしました。
空中でのバリアがかなり使い易くなったな
てか空戦の飛行時間は結局延びたままとか空戦ゲーは相変わらずか
>>837 本当だと思う
要はメンテに入る時には終了時のも作成済みって事だよね
>>838 ミサイルが元に戻ったから結局は砲空無双
んで陸戦は相変わらず空気、唯一輝いていたマシンガン系の武器も弱体化されたしね
フォースバリアLGJの下方修正マダー
昨日アリーナで遭遇したんだがありゃひどいぞ、10回展開できるだけでも十分強力だって
バリアが背中に展開されるようになったら丁度いいと思うんだ
だから陸空気とか言ってる奴は素直にBSG持てと(ry
>>841 背中展開だとfly20で安全に逃走できるので更に酷いことに
>>841 確かにあれは酷い
展開中は攻撃できないようにすれば納得できるんだがな。
陸空気とか言ってるけど、ただ単にマシンガン系がちょっと下方修正されただけじゃないか
どうせL砲に対しては現状でも十分マシンガンは当たるわけだし
他にも良射撃武器あるんだからいいじゃないか
>>841 下方っていうかむしろハイパーシールドをちょっとでいいから上方修正してほしい。
現状フォースもハイパーも同コストだけど性能に差がありすぎる。メールとか
送ってるんだけどねえ・・・ フォースは真正面にはれるから防御しや・・・すいきがするし。
それだと全方位展開だな
あれは前にしか展開しないから後ろや横から撃てば当たるし
全方位展開で回数を15回位にすれば良いんじゃね?
フォース使って敵前線の砲戦に切り込んだりって奴みないけどダメなん?
バリア展開 時間で自動的に押してるのかな?
フォースと近接が両方サブウェポンじゃん。
混戦時では、切り替えのタイムロスが痛いんだと思われ。
とりあえずブーストで後ろ向きとか移動する時にその方向に向いちゃうのがだるい
ずっと前向いたまんまがいいと思うんだが
別にBSGは低コストしか持てないわけじゃなかろう
むしろ高コスト用武器
>>846 だな
カスマグとかでリペア待ちしてる連中や孤立してる砲を
狩るだけでもそれなりにスコア稼げる
>>843 そっちの方がいいと思う。背中見せて安全に逃走できるが、攻撃には使えないわけだし
ゼロセイバー?にオーガソードつけてフォース貼りながら突撃してきた時はガチで絶望した
Wビームライフル持ちのSLさんじゃただ死ぬのを待つのみだったぜ…
ケンタにオーガソード持たせたら砲に1撃100でました
陸きついけど立ち回り次第では頑張れる
S陸は誰が使っても上位入れるけどな
カスマグなんて直ぐ弾切れして特攻するハメになる
カスマグなめんなよ
なんでか知らないけどオートマグより弾数多いんだよ
はいれるぜ
入れるぜ
>>860 それ言ったら砲の弾数のほうが明らかに少ないんだが?
カスマグ2丁持てば弾切れの心配も無し
機動性も上がって一石二鳥
>>858 敵陣突っ込んできて悠々と帰還する空戦を見たいのか
俺空戦メインだからその方が嬉しいんだけど
皆様、こんにちは。
コズミックブレイク運営チームです。
本日8月14日(木)12:00〜13:00まで行わせていただきましたメンテナンスは
13:00に終了しましたことをご報告させていただきます。
■ 不具合修正
・サブウェポンのミサイルなどのロックオンできる距離が異常になっていた不具合を修正しました。
・ショップなどに出入りするとチャットの吹き出しが表示されなくなっていた不具合を修正しました。
・アリーナ「チームファイト」の一部のステージに飛行高度の上限を設定しました。
■ 機能追加・変更
・試験的に変更していた空戦タイプの飛行時間の長さを再調整し、元の時間の約2倍としました。
・飛行中に左右や後ろを向きながらサブウェポンを使用したときの挙動を改善し、正面方向に攻撃できるようにしました。
■ バランス調整
・アリーナ「ユニオンウォーズ」のパワースポットについて、HPを増加させ、自動回復量を下げる調整を行いました。
今後ともコズミックブレイクをよろしくお願いいたします。
グラBS復活ktkr、空戦はバランス良い感じになったな
>>864 攻撃力と射程あるのに更に弾数まで欲しいんですか、それに連射するものじゃねえだろ
バーストショットガンの修正はまだですか。
そんなにバランス気にするならみんなで
買ったばかりのカエルでカエルファイトすればいいじゃないか
異なるパーツがあるんだ差が出て当然だぜ
>>865 俺はアクセルガン+カスガンorかスマグだな。
距離を取ってチクチクできるようになる。
バランスがよかったらカエル<蜂<キャノボ<カエルの筈
>>867 砲戦使いに「空戦のバランスがよくなった」とかいわれると首根っこつかまれた感じがする・・。
違ったキャノボ<蜂<カエル<キャノボ だ
低コストで空狙うにはキャノボよりハンドバズ持たせられる補助の低コスト(パラボとか)にしたほうがよくね?
カスガンみていつも思うんだが
これ特攻死前提な性能な気がしてしまう・・・
カスマグより高いコスト・低い攻撃力・少ない弾数・高い連射力
使う気にならねえ
>>873 別に俺は砲戦使いなんて一言も言ってないぜ?
俺は空・陸・補を使ってる
自分で空戦使っててもこれは壊れすぎだろと思ってたしさ
>>876 そりゃミカドさんの初期装備だしな
突っ込んで戦うことを想定した性能なんだろう
>>876 粘着するならカスガンのほうがいい感じだがなぁ
やっぱカスマグ使ってるわ
時代はレールガン
>>876 一応間隔1000あたりの威力は
カスガンが約40
カスマグが35
で、一応メリットはあるんだけどね。
レールガンで拠点特攻してきた司令官が居たな
私にいい考えが(ry
15対15は出来るようになってるかね?
>>881 連続ヒット補正の影響をカスガンの方が受け易かったりするぜ!
これは間違いなく空戦ゲーだな
CB終わったな
レールガンは期待してたのとまったくちがくてすごくガッカリさせられた。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 13:47:11 ID:asvdVSM0
スキンのほうのアップローダーにあげればよかったのに
レールガンって言う位なんだから、もっと弾速が速くても良いよな。
速度800〜1000位の超高速弾で。
sage忘れた…orz
>>890 ビームがあの程度の弾速なんだから我慢しなせい
・・・にしちゃレーザーはしっかりレーザーしてるけどな。
空戦今までとあんま変わらない気がするんですが気のせいですか
>892
アニメとかのビームは実弾よりも遅いと言うゴミ武器じゃないか
むしろビームライフルのエフェクトがイメージ的にレールガンのそれに近い
いや、レールガンって実弾兵器じゃん。
単に拳銃の加速器部分が火薬から電磁的なものになっただけだろ。
エフェクトはハンドガンと同じが正しい希ガス。
>>894 例えばガンダムのも、設定上は光速の10%くらいの弾速だったとか見た気がするんぜ。
見てから回避とかってレベルじゃねえ。
スコルたんいい加減キャパ*3爆風出してくれませんか
もう10機目なのにまだ出ないぞチクショウ、破産したぜ
もしかしてキャパ*3爆風持ちのスコルタンって出ない?
ああ、言い方悪かったな。俺はただ単にレールガンって聞いて反射的に御坂のほう
浮かんだから想像と違ったなあってこと。変な流れにして正直スマンカッタ
ハンドガンだとレールガンのイメージである超弾速が圧倒的に足りない
>897
アニメのビーム→ 目視してから回避余裕でした^^
アニメの実弾→ なにぃ!!傷一つ付いてないだと!!!
納得出来るかぁ!!
ユニオン戦でエラー落ちしてもリストに自機が残り続けるのは何とかならんのかね・・・
負荷がかかると落ちるみたいなんだけど
前触れも何のメッセージも出ないのもなんとかしれ
>>898 10機くらいでごちゃごちゃ言ってるんじゃない
スチールライダーHDを装備すると量産型ザコになる
カスガンは連射と弾の大きさから、空戦に対して有効だと思ってる
高低差なしにして迎撃すると嫌がって逃げて行くしな
陸戦が空戦を少しでも追い払えるだけでも大きなアドバンテージだと思う
弾切れ必至だから別の武器も持たないとだが
>>898 10機程度で希望のスロット出そうなんて甘すぎじゃね
>>905>>908-909 そんなの分かってる。でも今回は高いんだよ、一機が
そりゃ俺だってキャノボ60機買ってやっとこさ目当ての出したさ。でも一機が安かったから
精神的にも大丈夫だったんだよ
そんなことよりブレイカー系の弾速の速さが遅すぎると思いませんかあ
俺なんかな、コスモさん爆風カットでねーなと思いながら16体買ったんだ
その後コスモさんだけ以下略を知って絶望したんだ、そのショックで一週間CBやらなかったんだぞ
スコルなんか安いもんだ、もっと頑張れ!
レールガンは能力ボーナス凄いけど阿修羅AMつけてWカスタムマグしてた方がお得だと思うんだ
>>898 なぁーんとっ… 66体
一体2000C$だから13200C$
スコルタン22機体だね
ちなみに同時進行で鉄人を四機、亀を数え切れない程、件鳥も色々購入してたら使ったC$が100万突破したよ
ロボ収納数は306機さ
みすった
弾速の速さってなんじゃああああ
マシンガン弱体でL陸の俺涙目。
そしてライフル持ちの砲が増えすぎて
ディバドリバーとか陸やることなさ杉。
>>910 蟹を80機近く買った人やV1を200機買った人も居るんだし。
まぁ頑張れ
何故か抜けてたから困る
>>913、
>
>>898の↓にこれを脳内追加してくれ
俺、キャパ内蔵爆風蟹が欲しくて蟹を買い続けたのさ…
やっと出たけど何機目だったと思う?
俺がブレイカーを使わない理由
・弾数が少なくて総攻撃力に欠ける
・表示より実際のダメージが小さい
・爆風カットでダメージが約20%ほどカットされる
ブレイカーの音超かっこいい超かっこいい
アーマーブレイカーは100発ほどあったほうがいいと思うんだ、うん
誰だよ、修正希望出した屑は
ちょっと顔出せ、お前の大嫌いなブレイカーで蜂の巣にしてやる
結局、好きな武器を使えない限りインフレと修正は無くならない
うわべの強さに誘惑されず、どれだけ自分のスタンスを貫けるか
今のプレイヤーには、それが欠けてるよ ユニオン戦もそのせいで堕ちた
もうすぐルーセントのOβか、さらに過疎りそうな予感
>>921 CBのプレイヤー層とあまり被らなくね?
>>921 ガマニアはもういいよ・・・。
BSのガチャ運営はC21よりヒドス・・・(´・ω・`)
lhは本スレのきもさからしてやヴぁい
イチメールのくだり以降殆ど見てないけどなw
萌えゲーに興味ないからいいもんね!
俺が求めてるのは燃えなんだよ!燃え!クロスファイアーハリケーン!
すみません本当はスペック足りなくてプレイできないだけです…
十人くらい抜ける事はあってもかなり減る事はないかも
合わなかった人はさっさと別ゲーに行ってるだろうし。
>>920 個人戦ならともかくユニオン戦にネタ機で来られても困るんだよな
なのでさっさと個人戦実装しろと
>>925 お前熱いな。熱すぎるぜ・・・。
お前みたいなのが奴らばっかりだったら、
アイシーマンセーにならなかったのに・・・っ!
>>920 弾数増えた次のメンテでさり気無く戻ってた、報告無しだからミスかも……
さ・・・司令官で着火作業してくるか
ここまでの要望をまとめると
・個人戦を実装してください
・アマブレの弾数を少しだけ増やしてください
・HDなしのロボではレーダーが移らないようにしてください
・全AMのHPを+10してください
・陸戦の着地硬直を緩和してください
・15VS15のユニオン戦を復活してください
こんなかんじだろうか
個人的にはアマブレはコスト低めだからあの弾数でもいいとも思うんだが
とりあえず、みんなもメールしてくれお
威力高いと見せかけて、対爆やら連続hit補正やらで悲しい武器化してるんだけどね
バイパーシールドx4で出撃したらスレイヤーの一振りで1個吹き飛んだ
いつの間にか消えてる理由が分かるわ・・・
>>930 片腕で集弾異常もいれておいて下さい><
個人的にはバトルロイヤル欲しいところ、プレイヤーイベントとかやるにも便利だろうし
ぼくのアーマーもブレイクされそうです
15VS15は復活しとるがな
AMのHP+は微妙だろ、片腕云々って話ならそのぶんtgh下げるだとかの処置の方がいい
HP上げてTGH下げればいい
>>935 でも新たに構成によってペナルティつけるとか、大変そうだから
全AMのTGHを+2とかHP+10とかのほうが早くバランス取れそうな気がしたんだぜ
うーん、1週間ぶりにやってみたら、かなりのインフレオンライン
このゲームオワタな
ここ1週間で火力あがってねーだろww
>>930 片手とか、未だに猛威か?
つか、全BDのコストを100以上になるようにすればそれでいい気がするけど・・
元から100以上のものはそのままで、それ以下のBDは最低100にはなるようにさ
余剰に関してはそれに比例するように
>>941 デルタが普及する前だけが平和だったな。
最初はデス様オンラインだったろうが・・・
某21でのインフレオンラインは、
合<新製品発売です!!今回のロボは超強力www
で、ドラゴンボールばりの戦闘力4000パンチがでて
それまで鉄板だった武装が産廃化して既存ユーザーが離れていく現象
あっちじゃ火力インフレだの、こっちじゃ低コストゲーだの・・
いいぞもっとやれw
どうせ2chはなにかしら愚痴ってないと気のすまんやつらばかりだろうしナw
そう、貴方もその一人…
>>942 実は、個人的には、HDなしでもAMなしでも、いいような気がしてるんだ俺
人間じゃなくて、ロボなんだし。
ただ、単なるロボじゃなくてロボ生命体だし
アセンゲーとしては、HDありも、HDなしも、それなりに利点があるのが望ましいと思うので
どっちにするか迷うような、うまいバランスにしてほしいな
>>945 対戦ゲーでそんなことしたらすぐ過疎るよな・・・
でもCSのことだからやっちゃうんだろうなぁ
工作員対策をやらない時点でもうダメだ…
味方にバーニングで殺されたので最初は間違ったのかなとおもったんだが
気になってちょいとストーキングしてたら空戦で敵陣地まっしぐら
剣鳥だけで消費コスト6000とか
俺もゲームクリア時かもしれん
社長を類から武内に戻せばおk
インフレオンラインや、ガチャレアTUEEEオンラインの原因は、
CSの作った課金方式がうまくいってなかったからなんだよね
課金系の消費アイテムがよく練られてないし、
ロボや武器が永久所有というのも、結局はマイナスに働いたし
ぼくがかんがえたかたてロボたいさく
さゆうのバランスがわるいときはまっすぐはしってるつもりが
だんだんおもいほうにそれていく
しかしロボが期限付きになると、なんか自分のものって感じがしないんだよねぇ…
ステ調整の失敗に対処できるから効果的ではあるけどね
C21のアクセ見てると思う
何回かやってるとどいつが工作やってるか、とかこいつ口癖わるいよな、とか
わかってくるから、マッチングする前に名前リストで確認してしまう・・。
末期なのか!
Cβみたいにコスト制限を導入してほしいです
BDのステータスのほとんどを他のパーツ依存にするのはやはり問題になるかな?
TECとSTRはAM依存
WLKとFRYはLG・BS依存
HPとTGHはBD依存
依存してるパーツは-2〜9、関係無いパーツは-1〜+1みたいな感じに。
>>957 そうすると各パーツのタイプ縛りをより厳しくしたりする必要が出てくるから……
>>957 それステータス調整が大変になる悪寒
うまくいけば効果的なんだけど失敗するとジャガーBDみたいな事になるぜ
>>959 ACみたいなバランスが取れればいいんだけど
CSがそれをできるとは思えんしな。
フォースバリアひどいな
フォースバリア展開中は攻撃できないようにするべき
>>932 ひょっとしてWIZ民かな?だったら以前お世話になりました…有難う
しかしシールドの耐久性はもう少しあったら良いかも
>>960 あのゲームと比べたらだめだろ・・・色々と
少しでも強弱があればサイコロ振って決めたのかと厳しく批判されるのに
CBなんかサイコロとかいうレベルじゃないからな
もしやるならHD無しは敵の体力ゲージが見えない程度のリスクでいいよ
でも弱体化オンラインにしない開発の姿勢は割と好きだ
>>954 個人的には、耐久度をつけて
カートリッジがハズレだったら、使いつぶしてから店売り(そこそこのC$になる
カートリッジが当たりだったら、耐久回復アイテムを使いながら、大事につかう
で、耐久回復は、C$のだと最大耐久度が減って、
有料の耐久回復は、リスクなしとか
耐久チェックがめんどくさいユーザーには、月額980円のプレミアムガレージで
全パーツ耐久へらないだとか
>>961 取り合えずヘタクソ
後L陸でランクインが難しいとか面白い事言わないでくれ
空弱くなりすぎだろwwwwwwwwwだっさw
とりあえずACみたいな鉄板ゲーがバランス取れてるとか・・・
空中サブの挙動見直されたのか
今までそれを仕様として慣れてた身としては面倒な変更だ
>>965 耐久度はいいかも
FEZも耐久度制だったけど、メンテしながら大事に使ってる気がしてむしろ愛着わいたな
無かったことにしたいパーツを修理不可にすればそのうち壊れてなくなるし
問題は買い溜めと、今更そんな大きな変更できないだろうなぁというとこかな…
まだテスト中だ
余裕
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま さっき 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『思いつきでWバーストバルカンを
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ハイパーショットで拠点に撃ち込んだら
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | 498ダメージなどが4回以上も出た 拠点は即死』
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 おれも何が起こったのかわからなかった…
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ 修正前デルタだとか高火力だとか
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
>>972 バルカンなのかBSGなのか、話はそれからだ
>>972 修正前デルタは二丁バースト無しで即破壊っていうもっとぶっ壊れですけどね!
ごめん、ハイパー無しだった
>>972 マシンガン修正でバルカンミカドが押し寄せてくるようになったな
砲としてはマシンガン陸Sの方が楽だった
誰だよマシンガンにケチつけたやつは
とりあえずAC4以降も海外で酷評されてるし対戦ゲーとしてもバランス良くない
fA好きで今もずっとプレイしてるけどバランスはとてもじゃないが良いとは言えない
それでも楽しいからやってる
ストリートファイターVもキャラバランスはかなり悪いけどシステムがいいから10年経った今でも大会が開かれる
読み合いが熱い。
ギルティギアも対戦ツールとして結構優秀。そしてHALOは最高。
全てそれぞれの個性があるからこそ価値を感じる。
バランスも重要だけどCBにはもっと独特の魅力を追求して欲しいと思う。
例えば海外の個性あるグラフィックデザイナーにデザインを頼んだロボを課金で出すとか
折角スキンが出来たり個性が出せるゲームなのだから
そういう方面に目を向けても良いんじゃないかと思う
みなさんはどうでしょう
>>976 でもM陸のがS陸より遥かに空戦で落としやすいしなによりコストも低くないからいいと思う
砲は上手い具合に敵を釣ってくだされ!
>>977 ゼロセイバーにヒゲが生えたりは勘弁です><
要望として
ビームライフル系とマシンガン系とビームガン系以外の武器の弾数アップ
言おうと思うんだがどうよ
バルカンミカドは弾が少ないし生きて帰るつもりがない場合が多くね?
手足頭がSサイズだと特別狙いやすくもないし、何より硬い
俺のSL君で釣ったら助けてくれても殆ど間に合わないからな
>>977 >例えば海外の個性あるグラフィックデザイナーにデザインを頼んだロボを課金で出すとか
これ前ここに書き込んだら某有名歌手?の過去の過ちなるものの
ながれになっておじゃんになった(´・ω・`)
ここでなら言える(とおもう)、スパロボシリーズのオリ機体はダサい。
>>982 カトキ信者だがアレはないわと思った
コズミックロボはいいね、最初は受け付けなかったけどいざ遊んで動かすと印象変わった
>>977 ボイスチャット始めましたの所をクリックして開けるページのミカドがミドルキックしてるように見える。
クソみたいなレベル上げ依存の廃ゲーにせず、コミカルなどつきあい路線で行けばいいな。
中途半端にサバイバーな感じにするとEXTEELとか韓国ゲーと勝負にならん。
経済的にも変質的な拘りを持つものしか生き残らないのが鉄則だし、中途半端にかっこよさ路線に行っても他のロボゲーに勝てない。
独自性を表してるのはモグニードとかカエルだな。
ビースト○ォーズのパクりっぽいけどw
ライオスを今でもチー○スって言いそうになる。
5chのセントラルエリアにやたらと人集まってるけど何かイベントあったけ?
今日のイベントはオフ会だよね
>>983 だよな
コズミックロボのデザイン(旧、CB)を担当してる人って無名なのかな?
仕事上の名前ぐらいは知っておきたい
練習戦おもすれええええええええええええええ
湯に温泉には戻れんね^^
湯に温泉
弾補給、弾補給言ってるけど
そんなに2WAY乱射→回復→乱射ゲーにしたいのか
アホだろ
弾補給できたらキャンプゲーになるから反対だね
でもLの武器は全体的に弾増やしていいと思う
このスレだっけ?
ヘリンガルのロボ絵が張ってあったヤツ
あんな感じでカッコいいロボが出ると良いんだけど・・
無論ネタ級ダサい機体も欲しいけどさ
いまさらだがマスタースパークのもせゲトー!
東方厨ではないがあの曲はすきなんだよな〜
温泉中に聞くため早速入れ替えてこよう・・
Vデザが嫌になってC21をやめ、
コブレに期待しているが中身がもう
バグも要望も送りまくったしあとはルーセンハートで
アイシーという名前でキャラつくってコブレを宣伝してくる
>>992 ヘリンガルはあのデザイナー唯一の成功作
それはどう考えても逆効果だと…
>>994 トライスターも忘れないで
やっぱり一番最初の作品だからネタがいっぱいだったんだろう
後発のを見てみる限りロボなんて全く興味なさそうだし
>>994 そうなのかw
その人がつくったのか知らないけど、ハウザーx2とギガトンAMx2をデス様につけて見たら・・・
ゴツいの好きな人はぜひお試しアレ
そういえば、Vデザってなんなんだぜ?
アドレスはってくれ!
>>977 ストVよりギルティのがバランス悪いだろ
1000なら…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。