CosmicBreak コズミックブレイク Part42
ソードウィングにしとけば…フヒッ…フゥ…
キャパアップ70 コスト30
とかやれば総コストが上がるからいいと思うのだが
>>946 しかしそんなものが出るのだろうか
キャパキャパ爆風ですら出ねー出ねー言ってたのにカートリッジ5個を狙って揃えるのは並大抵のことじゃないぞ…
上何個かが固定されてるのもあるし
>>953 cβの頃はそうだったな
機体ごとでキャパの上昇幅も違ったはず
カ…カエルでした…
>>953 確かCβはその形式だったな。
何故改悪するのやら
ショップ表示はそのまんまかよ
滅茶苦茶いい加減だな
運営はどういうゲームにしたいんだろうな…。
こういうゲームにするぞ!って思ってやってないだろ絶対。
耐爆なしのキャパ×5の機体でユニオンとか・・相手チームにいれば歓喜するんだが
味方にいると・・・・・・
>>955 それもそうだな
でも俺は基本Pvしないんだぜ
何このマシンガンの集弾性使い物にならねえwww
カスガンは弾数不安だし何使おう・・・
正式版は大幅にバランスが
変わる可能性があるっていってたんだから
無茶を含めてのテストケースを重ねてるとも取れるけどね。
まあまた修正入るまで楽しもうか、現状を。
>>962 羨ましいなちくしょう
俺はキャパキャパキャパ爆風内蔵が欲しいぜ
耐爆ゼロセ来た!これでかつ・・
キャパ5だった^q^
ェーキャパ5、買ったモン勝ちかよ。それはちょっと最悪。
>>966 他にもキャパ×2、対爆、対弾、内臓のデスが2機いるんだぜ!
・・・自慢にはならないか
こりゃ巻き戻しフラグかもしれんね
>>971 テストなんだしもっとひどい設定も試すんだろ?
こんなの朝飯前さ
今気づいたけどキャパ*2、爆風カット、内蔵*2でデフォから10引いただけのスーパー内蔵メカが出来上がるのな
やっぱりこれ大問題だろ
カートリッジ操作できるようになったらカートリッジが偏るぞ
んでまともな設定に戻せるんだろうな?
対爆*5メガトンとかいらねぇwwww
そういえばグラBSのミサイルの射程は戻ったのか?
……戻って無い予感がひしひしとするが
正直これは巻き戻してくれないと困る
見事に戻ってなかったwww
>>974 正式始まったら全部元に戻ってて「あのβはなんだったんだ!?」というのはよくあること
>>970 すごくスレ違いだけど
糞ワロタwwwwwwwwwwwwwww
グラBS、射程戻ってないな。
ビームライフルの半分よりちょっと長い感じだから、150~160くらいか。
産廃ってレベルじゃねーぞ!純正グラ育ててユニオン目指してた俺涙目ww
グランダムなんて良い方だろ…ヴッツリーBDを見てみろよ。酷い扱いだ。
つか
3WAY*4のマンテス様出撃してんのか?
頼むからBRDだと言ってくれww
>射程150程度
>産廃
V1キャノンが産廃と申したか
この勢いじゃ10月辺りに二次Oβがありそうだなぁ
このまま正式開始したらはやくも終了ですね
Cβの時は猿のように遊びまくったんだけどな…
大体さ、修正するのは一向に構わないんだよ。嬉しくはないけどさ
でも何の告知も無しにこっそり表に出さないで修正してるのに腹が立つ
ピザ類マジで生きる価値無いと思う。社員諸共全員辞職しろ、そして氏ね
なんでGMいるんだ?
なんとなくだろ
焼酎の不満をそらせやすいから
>>988 なんでさっさと見限らないわけ?別の面白いこと探したら?
cβの頃の良い点がまったく生かされてない開発のダメさ
徐々に過疎っていくこの現状も分かる
ちょ、15人ユニオンなくなってるじゃん・・・
やることが多くなった気がして、何から手をつけて良いか解らなくなった
30人は満杯だしやってらんね
正直30V30は多すぎる気がする。
Cβ時でプレイヤー同士で調整していた10V10くらいが丁度いい
買ったもの勝ちとは言っても対爆無いし、ジェッターとかもコストいっぱいまで使ったら味方がショック死するぞwwwww
1000ならグラBSの射程復活&拾えなかった俺のガレージに
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。