最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ31
前スレ1000に貼ろうとしたが間に合わなかったのぜ
テンプレ
今のMMOの何がつまらないって言うと、すべてが決められた予定調和のための作業。
夢を追う育成系は過程が作業過ぎてつまらない、
クエストを作ったかと思えば、おつかいマラソン、レベルごとに決められた作業。
必要なのは先の見えない予測のつかないゲーム展開と、遠慮なく共闘できるシステム
すべてオープンチャットの開かれたコミュ、奥の深い育成、短いスパンでの達成感
だれでも思いつく事なのに誰も作れない。
一部の意見ばっかり聞くんじゃない。簡単な事だ。
それに、フィールドの長さも必要。
シューティングゲームやマリオのようにどんどん先に進むゲームにすれば細かい達成がえられるだろう。
何を考えて同じ場所、同じ敵での反復を楽しいと思うんだろうか?
RPGの本質はキャラ育成よりも冒険要素にあると思うんだが
未知の領域にどんどん踏み込んでいく楽しさ、そこに生まれる緊張感。
ダンジョンRPGにしろDQやFF、ゼルダにしろヒット作はすべてそこに長けている
ゼルダなんかはむしろ狩りに世よる育成はないに等しいがそこはアクションに置き換えてる
MMOはフィールドだけ用意して冒険要素どころか単純作業を強いるだけのクソゲーしか見当たらない
それに他人と遊ぶのにLVはいらないだろう。助け合って洞窟をはてしなくもぐって行くようなシステムがあればそれでいい
他人と遊ぶのが前提であれば成長システムは不要
有ったとしてもスキルの追加や少し強くなる程度や、装備で少し強くなる程度でいい。
LV制で強さが何十倍にも成長するなんていう一人遊び用のシステムを引用してる時点でバカ
横に並べないから対人も共闘もまともに成り立たない廃人しか残らない。
キャラのパラメーターなどの個性は最初に割り振ればいいだけ。
風流工作所の共同住宅に早く住んでみてえ〜
期待してるけど全く音沙汰が無い
ワンダーランドがそこそこ好評のようなので2時間ほど試したが
何が面白いのか理解できないまま気力が衰えた
コンシューマRPGは長らくやってないが、このタイプの戦闘に
耐えられなくなってたらしい
ワンダーキングとワンダーランドがややこしい、どうにかしてくれ。
昨日ワンダーランドから登録確認メールが来ないって、書き込んでたものですが、早くも戻ってきましたw
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 00:34:43 ID:Wkbwm5kV
>>9 俺もエンカウント式無理だ
エンカウント式のMMOやるくらいなら、オフゲやる
>>10 ワンダーランドの話題は滅多に出ないからおk
ワンダーキングの話題が滅多に出ないんだ
さっそくごっちゃになった奴が居るぞ
3人称視点のFPSなんかないでふか?
そういうのをTPSという
FPSRPGみたいのないの?
剣と魔法の世界、みたいな
DarkfallがMMOFPSRPGらしいが…大風呂敷広げ杉な感があるよな
出来てみないと何ができあがるか分からないな
いまさらだけどUO面白いよ
RPG好きな人なら楽しめると思う
やったことない人は試してみて
いまさらだけど…。
明日から米版ルナティアOβだから、Cβやってなくて気になる人は突撃してみたらどうだろうか
>>20 UOかー
戦闘職にしろ、生産職にしろ、それ以外にしろ横の繋がりが自然とできるゲームだったな
そこに世界がある事、自分がその中に居る事を強く感じた
>>6を読んで、ダンジョンを延々と潜って最下層に到達したら目的達成
というnethack的な物でもいいかもと思った。
MMOというよりMOになりそうだけど。
パーティ組んで強力しながら最下層を目指す。
クリアに固執して他人のミスを許容できない人種はパーティをギスギスさせて
上手く信頼を築ける人よりも達成率は低くなりそう。
問題はリアルの時間の制約。
2時間もかかるようじゃ全員がパーティ組み続けるのは不可能だし
10分やそこらで終わるようじゃ信頼関係が生まれない。
所詮妄想。
でもある程度以上の趣味ってスポーツにしろバンドみたいなのにしろ
仲間と時間合わせて集合する必要があるよな。
決められた練習や本番に参加するってのがすごく大事。
そういうネットゲームがあってもいいような気がする。
ネットは気楽に始めて気楽に終わるって先入観が邪魔してるのか。
そこでウィザードリィですよ、お客さん
というよりDDOそのものですよ
>>23 奥に潜るのが目的なら道中で居合わせたプレイヤーと臨時組むのが自然になると理想
お互いにメリットがあるとするなら討伐数に応じた報酬などが等しくもらえるようにするとか
ゲートキーパー的な敵を倒すために協力するとか
UOのエミュ鯖はどうよ。
エミュ鯖(笑)
ダンジョンならインスタントがいいな、入る度に地形が変わって、モンスのHP倍
ガツガツ狩り込みたいわ
>>23 途中にセーブポイントでも置いとけば、底の知れない長いダンジョンでも短時間で遊べたりするな。
もちろん死んだらリセットな感じで。アイテムのやりくり等の面白みもでる。
前スレ
>>988 北グスタベルグの通称肉焼き山の焚き火に突っ込むのはハムじゃなくて大羊の肉だとマジレス
>>6を見て、何そんな糞無駄に長いだけの駄文にテンプレとか書いちゃってんの
と思ったんだけど
そういやEVEのやつがまだきてないな
あれに飽きて
>>6にすることにしたのか
XPキャンプやアイテムファームが主目的のゲームは
いいかげん勘弁して欲しいよね
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 07:53:11 ID:P0TivVN+
papermanか
欧米か!
格ゲーが15年以上経っても、スト2の形から変わって無いのを見るに
MMOもグラとバランスが良い量産ゲーくらいしか望めない気はする
完成しているが故に進化できないことと
ただ単に停滞していることはまったく違う
UO・EQから進化らしい進化なんてしてないな
世界で大ヒットしてるWoWも同じだ
ある程度の形が出来上がったら
もうそこから変わりようがなくなる
形を変え過ぎたら、別のジャンルになるしな
クリスマスツリーの飾り付けの差を競うようなもんだな
土台としての"常識"が作り手はもちろん遊び手にも出来上がってるから
>>44が言ってる事は当たってると思う
完成か停滞かは個人の感じ方次第だし
2002年に1ヶ月ほどでFFやめたが今になってまたやってみようかと思い始めてる俺がいる
もうろくなMMOでてこなさそうだしFFでもいいのかもな
俺はEQ2再開したわ
パッケ買うだけ買ってまた一ヶ月でやめるからやめとけ
どうして一ヶ月でやめたかって事を考えてみるといいよ
ルナティアって、もうとっくにOB終わって正式開始してるのかと思ってたわ
こんな伸ばしたらもう客付かないだろ
パンドラも延び延び何だけどね
国産だからな
ローカライズされた韓国産とは違う
正式サービス開始が1年以上延びてるのもあるしな
ドデカオンラインってDOonlineだったのか・・・
知ってた?
>>48 FF11復帰したいがキャラ消してしまったから戻れんない・・・
そもそもレジコが行方不明
レジストコードあればカムバックキャンペーンで復活できたかもしれんが
行方不明なので戻れないヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
俺の分までがんばってくれ・・・
今さら最初からやる気も無いしな
FFわりと楽しいですね。
なんか外人の質もかわってましたよ特に中華業者っぽいのまったくみなくなったし。
キャラ復活サービスの注意点は、
・POLかFFか拡張パックのレジコードが必要(なかったらスクエニに電話して本人確認とか書いてあったきがする)
・自分で削除して新キャラを作ったときなど、上書きされて復旧不可能なパターンがあるらしい。
・ポストや競売に詰め込んでたアイテムはすべて消えてること。覚えてると結構かなしい。
・あるはずのアイテムが消えてたりすることがある(ポストに入らないExRare属性のボムクィーンリングが消えてた)
・またキャラデータ人質課金システムに納金する仕事が始まるお(´・ω・`)ガチャよりましか。
死にたい人にお薦めの危険な世界、Dungeons&Dragons Online
・6人もいれば大丈夫だろうと思っていたら、宝箱の周りのトラップに引っかかって全滅した。
・水辺から泳いで5秒の水底でファイターが全身にプレートを着けたまま溺れていた。
・足元がぐにゃりとしたので下を見るとスライムを踝がめり込むほど踏んでいた。
・リコールする待ち時間の10秒の間にコボルドにからまれた。
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったパラディンが5分後血まみれで戻ってきた
・「見つからなければどうということはない」とスニークで出て行ったローグはそのまま帰ってこなかった
・初心者がトラップに引っかかる確率が150%。引っかかった仲間を助けようとしてまた引っかかる確率が50%の意味
・ダンジョンにおける殺人事件による被害者は1日平均1万人、うち約8割が脳筋戦士。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1698968
北斗がまさかの第2次Cβ発表
悪いこと言わないから計画凍結したほうが・・・
結局ROの恩恵を受けただけのバカの集まりだからな
5年前の彼らも、MMOがいまだROから進歩していないとは夢にも思わないだろうな
公式で直感マウスバトル体験ってのも
flashで出来る程度のゲームだと暴露してるなw
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 17:19:03 ID:aGfZ20MB
萌えオンライン?ガチムチだけで十分^^
>>65 すごいつまらなそうなんだが・・・
本気で欧米人はこんなのが好きなのか?
うわぁぁっぁ
キモキューレが沸いたぁぁぁl
ここも過疎るだろうが。帰れ疫病神。死ね
このスレももう終わりか、長かったようで短かったな
>>65 流石にそのムービーはつまらなさそうに見えるわ
棒立ちスキルゲーム
少なくともEQ系の戦闘は、
Dia系の戦闘よりゲームとしては複雑でやり甲斐があるから
基本Dia系の多くのMMOよりはプレイしてて好きだな、俺は
ただ爽快感はDiaの方が上だが
お前の好みなんてしらんがな
夢世界って地雷っぽいけどどうなん?
少なくとも俺も地雷だと思ってはいる
馬には乗ってみよ、人には沿うてみよ、地雷は踏んでみよ
地雷だと気づかずに遊びまわってる頃が一番楽しいんだよな
夢世界延期ワロス
地雷とわかっててもパンドラに期待してしまう自分が憎い
他が酷すぎて期待せざる(ry
なんだ夢世界延期か一週間くらい遊ぼうと思ってたのに
EQ2とWOWってどっちが上なの?
文句なしにWOW
当時EQ2のためにパソコン買ったけど結局やらなかった 今思うと超後悔 FPSばっかり上手くなっちまった
>>68 逆に考えるんだ。
FFが完全サービス終了すると
それにしても、新作ネトゲホントに無いな・・・・
ネトゲバブルが終わったからな
この業界自体すら危ないんじゃないか?一部の大規模MMO以外
定住先はMFOに決まったが、如何せんOβまでやるものがない…
本を一冊用意してOgame
うまくいけば本の方にはまってMMOやめられる
WHOとTRまだー?
FFとかROとかUOが終了したら逆にやばいことになりそう
それよりガディが終わるのはいつなんだ
パンドラはじまるまでの繋ぎ探しで必死の廃人です
よろしく^^^
一週間くらいならFEZやっとけば
まだプレイできてないけどSagaっつうMMORTSやる予定
いまβ2中で一応本スレもある
垢登録と蔵インスコにかなり手間取ったが…
もしそのSaGaとかいうMMOが「きくまでもなかろうよ!」とか「いまのあんたがいちばんみにくいぜ!」
なRPGのMMO版ならよかったのになあと思わんでもない今日この頃
ボスが歴代ハードなSegaっていうMMO
な、なにをするきさまらー
FEZは無言で堀してたらこの人キックしようかとか、しょうがないから反応したらすっとぼけてとかうぜーwwwとかいわれたのでやめますた。
www
最大の敵は味方
なんて言われてるようなゲームだからなー
FEZ古参はハンゲ民より下らしいからな・・・
ネトゲの最下層より酷いとかどんなだよ
何処も酷くて醜くて気持悪いもんだよ!
FEZとROの難民ってどのMMO行っても嫌われるよなw
FEZの古参って他MMOの対人マンセー厨の純度を高めたやつらだろ?
その割にはFPSする腕がない中途半端な井の中の蛙でもあるんだが。
FEZの信者とアンチ沸くからもうFEZの話しないほうが…
FEZ戦争飽きたら終了でした
ありがとうございました
そりゃFEZで戦争飽きたら終了するだろ…
戦争好きじゃない奴とか1週間もモタナイなFEZ
初心者でも楽しめるようなシステムや
新規サーバを導入したりとか
新規参入者が入り易い様なシステムじゃないと
人は段々と腐っていくんじゃないのかな
この醜くも美しい世界
FEZは戦争以外が糞だからなー
その戦争も初心者と無課金者は来るなムード
残るのはたかがゲームなのに必死な廃人ばかり
今入ってもクリ掘りと運搬オンライン
新サーバーができ無い限り、復帰はねーわ
低レベル専用の戦場を作るとかもっと工夫しろよ
キモいサイト貼るなよ・・・
>>109 もう余程手応えを感じるゲームじゃなければ
作らない方が良いって製作サイドも思い始めてるんじゃね?
ああいうゲームは正直育成要素いらねーと思う
まぁ育成要素なくても、
スピード感皆無の超もっさりで今ひとつなんだが
FEZは一般人でも何とかなりそうなスピードだからよかったのであって速すぎたら成功してなかったよ。
成長ナシのガチバトルや高速戦闘はFPSにおまかせおまかせ。
俺も今FEZやってるけど飽きてきた
経験値2倍だから多少続けられる物があるけど、FPSの方が面白いな・・・
おとなしくFPSやってろ
>>111 最近F鯖とかできたんじゃねーの?w
復帰したら?w
FEZはただ戦うだけだからなあ
全体マップとか補給路みたいなのがほとんど意味ないからやめた
>>119 だから部分的にはそこそこよくできてるゲームという評価なのよ。
諸手上げてマンセーしてる奴なんてほとんどいない。
そこそこできててオンリーワンなら客を取れるという例。
それでもコズミックブレイクならきっと・・きっと・・・
昔TCEにはまったけど久しぶりにやったら3D酔い起こしたからFPSイラネ
良作じゃなくてもいいから暇潰せる新作MMOマダー
>>111 おまえさんの文章をよく読んでみる限りでは
FEZ
125 :
124:2008/01/17(木) 13:50:59 ID:QKSPrWt2
途中送信しちまったw
>>111 おまえさんの文章をよく読んでみる限りでは
FEZの戦闘は糞だって言ってるようなんだがw
ま、確かに新規でも楽しめないんじゃダメダメだよな。
「戦争」全部が好きな人にはオススメなんだけどな
自称勇者様とか俺最強って人には向かない
FPSみたいに、プレイヤースキルで大逆転!ってのは無いから
ここでFEZがどうのこーの言ってる奴ってどうせ敵にボコられて何もできずに
やめたかわいそうな奴らなんだろうな
FEZは1ヶ月、長くても2ヶ月で飽きる底の浅いクソゲ。
あれを何ヶ月もダラダラやってる奴は余程の単純脳だと思うぜ。
>>126 つまり、プレイヤースキルで逆転がないってこたつまりレベルと装備で勝負が決まるわけだろ
もろに勇者様や俺tueeeeeが好みそうな要素じゃんそれ
廃でさえあれば勝てるんだから
いやほんと、やったことない人は発言しなくていいから。(;´Д`)
神ゲだと思ってる奴ぁこのスレに来ないよ。
LVと装備だけで勝負が決まるはずないだろう・・
いかに相手を蹴散らしてこちらの領域を伸ばせるかを競うゲームだぞ
一人じゃなにもできん仕様になってるからすぐ諦めるだろ勇者様思考の奴は。
個人の戦績としてはPSで大逆転はあるが、戦争自体はそれじゃ勝てないわな
>>118 パンドラ見てから決めるw
>>125 前線行くと面白い
火皿で敵の尻に火を付けるのが好きだったが
自称軍師様が低レベルの俺が前線に行くと怒るんだよなw
戦争行かないでレベル上げしたかったら狩りしかないが
信じられないほど退屈
>>127 ボコられる事も許されませんでしたが何か?w
>>127 A鯖の精鋭がハンゲ厨にボコボコにされてるのによくそんな口が聞けるなw
ラグアーマー無しじゃ素人にも勝てないヘタレの吹き溜まり、それがFEZ
FEZやってた奴がパンドラさわるとほぼ確実にパンドラアンチになるってばっちゃが言ってた
それはFEZに限らないよ
FPSから来た奴、DAoCは神ゲ言ってる奴、Warhammerの繋ぎにしか考えて無い奴
こいつらの方がアンチになる可能性は高い
>>129 レベルや装備も重要だが、装備は課金しなくても最強装備揃えられるから微妙
エンチャっていう付加アイテムも、課金アイテムと同様の物を未課金でも手に入れられる
回復ももちろん、課金と同様の物を未課金で手に入れられる
>>131が言っているが、そういう仕様なんで勇者様とかは好まない仕様なんだよ
>>134 FEZやってて、この前パンドラのcβやったら雰囲気が好きで少しハマった
今はパンドラ待ちです
おぉ、たしかに俺A鯖だwよくわかったなぁ
大会なんぞ出てはないけど・・・。たしかに派手にPSの差がでるゲームじゃないから
センスがある奴なら古参いじめんのもあるだろうな。それがFEZのおもしろいところ。
そもそもFEZなんて定住できるゲームじゃねぇ
ここで語る必要なんて無いわ
とりあえずFEZはこのスレで受け入れられる存在じゃないことくらいそろそろ理解しろよ。
それともお前らは勇者様よりも使えない、同じセリフ繰り返すNPCの村人か?
>>138 禿同。
乗り換え待ちの駅みたいなもんだ。
まぁ、乗り換えの電車がなかなか来ないわけだが。
FEZ宣伝してんのはだめぽ社員だろ。
あんなもん半年以上前に飽きて辞めたわ。
自分語りが一番どうでもいい。
>>120 この間このスレで「FEZはお気に入りの椅子が見つかるまで座ってるミカン箱」って言ってた人が居たがまさにそんな感じだよな
>>121 思いっきりMOだが
>>140 ヘルゲートもあれだけ期待させといてあれだからな…
>>144 よくよくスレを追ってみたら、おまえがFEZの話題を最初に出してやがったぞww
出すと荒れるんだから、だめだってw
FEZは逆に言えば、定住しなくていいってのもプラスかと
お手軽だからPvPに抵抗があった人や新人を取り込むのに良い
その代わり底が浅くて、ひたすら戦うだけのアクションゲームに近い
試してみるのは悪くない程度
ヘルゲートは結局駄目だったの?
米国で始まる前は信者が物凄いウザかったけど最近は全く見ない
やっぱりMoEが最高だな
>>143 すまん、よく考えたらFEZはMMOだったな
一緒に考えてた。申し訳ない
>>147 FEZを踏み台にしてライト対人層をごっそりさらっていくようなゲームが出てきて欲しいね。
>>148 結局一度やってみるしか真実を知る方法はないかと。
つまらんというかバグだらけで有料β
meleeクラスは普通に楽しかったよ
MMOなんて基本的に俺TUEEEしたいやつばっかりなんだから、Player vs GMでPvGのゲーム作ったら面白いんじゃないか?
個体としての強さはプレイヤー側が強くて俺TUEEEEしつつ、GMがRTSっぽい操作で、数で押してくるみたいな。
イベント時ならともかく四六時中それじゃぁ…
準GMのボランティアとか募らないとダメなんじゃないか?
あるいはモンスター側でRTSプレイも楽しめるようにするとか
普通にAoEやった方がよくね?
>>156 やるならそうだろうな。
課金プレイヤー率いるNPC100人(RTS)対無料プレイヤー100人(アクション)
上手く回るかどうかはわからんがw
だから違うって。
敵がプレイヤーだとバランスとって両方勝てるようにしなきゃいけないだろ?
敵がGMで適度に負けることができるから、プレイヤーが俺TUEEEできるんだって。
それだと普通に対戦じゃなくてレイドじゃないのか?
別に対戦とは言ってないような…。
てかそれ、MOB殺すのとなんも変わらない気が
LotRのPvPが近い気がす
三国無双でもやってろ
いや、敵がNPCだと戦略が固定化されて飽きるじゃん。
いいか、うじ虫ども、ニンゲンをぶちのめすんだ!
なんかのゲームで前にイベントでそんな感じのあったな
モンスターが街に攻め込んでくる的な設定で
>>167 洋ゲのβ終了時にはよくやるぽいね
UOやGWのを見たことある
本来その場所にいないmobを沸かせるだけのイベントはたまにあるな
廃が瞬殺しちゃうかmobに殺されるかて楽しめないがw
>>149 MOEかー
戦闘職にしろ、生産職にしろ、それ以外にしろ横の繋がりが自然とできるゲームだったな
そこに世界がある事、自分がその中に居る事を強く感じた
そうですか
>そこに世界がある事、自分がその中に居る事を強く感じた
MoE儲の妄言は聞き飽きた
もう信者かアンチか分からん
MoEは何がまずかったのだろうか
マビノキもそうだが、公式を見る限りでは素晴らしく魅力的な自由度の高い世界のように思える
前スレで微妙に流行ったコピペだろ
狭い、とにかく狭い。
資金と人的資源と開発期間が足りなかったな。
もったいない
他のゲームなら既にMAPは2倍、3倍になってるだろ、ぐらいのアップデートの放置っぷりが諸悪の根源。
スキル調整と課金アイテム追加以外目ぼしい変化がない。
あと>そこに世界がある事、自分がその中に居る事を強く感じた はコピペ。
前スレでROをネタにした文章の改変だろ
コピペ改変にもすぐに噛み付くとかどんだけ敵対視してるんだよ
MoEアンチが異常ってのがよく分かった
>>175 レゾは良かったのに正式サービスを始めず2年間もオープンβを行った挙句、
無料化し、アバターだけをヲタ仕様の気持ち悪い吐き気のするグラに変更した。
結果、まともな人間は去り、知的障害キチガイの巣窟となった。
とりあえず三国志豪傑を少し触ってみるかな。にしても、本当に三国志祭りだな
このスレを見てるとパンドラと三国志オンラインがこけたらMMO潰れるんじゃないかと思ってくる
>>182 MFOが仲間にしてほしそうな目でこちらを見ています
大人数集まるとラグすぎるとか、LDすると無敵とか、
相手が動いてるとAoEが不発するとか、
変身して腰装備外すと近接に無敵になるバグ放置とか
かなり糞だった記憶しかねーな、MoEは
>>183 あれはこのスレと別軸に存在してる感じがする
少なくとも難民が群がってる感じはしない
育成大好きな俺には全く駄目だったな、MoEは。
廃人と差が付かないっていう理屈は分かるが、今時は永久育成ゲームでもその辺は
工夫されているから気にならんし。つーか廃人に差を付けられたから何、と。
あと対人に興味が無かったしな。
中華歴史MMOなんてやりたくねーよ
せめて三国志大戦みてーな絵にしてくれ
ここからMoEの話題で荒れるターン
話題にする価値もない
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 18:32:31 ID:A7J+gBWl
セオスオンライン終了のお知らせ
3日くらいは遊べたゲームなのに終了か残念だなー
なぜtabula rasa の話題が出ないのかが謎だ。
リチャードが作ったゲームなのに。
このスレのレスで受けた感じの格付け
Sクラス 世界が認めるMMO
WoW EQ2 UO EVA 洋ゲー全部 やった事がないが面白いらしい
Aクラス 日本が認めるMMO
FF リネ2 RO 同じくやった事がないが面白いらしい
Bクラス 一部の人が認めるMMO
MoE マビノギ FEZ やった事がないが面白い(ry
Cクラス マニアだけが認め(ry
量産型韓国産MMO、国産MMO
糞ゲー認定!、過疎ゲー認定!
最近出たMMO全部と最近開始したMMOのoβ殆ど
>>194 結局、構想段階以外はロードブリテッシュさまは殆ど関与してない、
ていうのをみんな知ってるから。
名前だけ奪われたようなもんだ
EVA?
スレ民が認めるMMO
Planetside Shadowbane SWG
DAoC
俺は認めないぜ
(在りし日の)UO
一部の洋ゲは思い出補正かかってる奴が多いと思うよ
面白かったら過疎らないしサービス終了もしてない訳で
在日のUO?
>>195 うんそんな感じで間違いないよ
それら以外のMMOをやって面白いとか書いてるやつは池沼だからあぼーんしていい
>>199 今のSWGは・・・
と言うほど酷くも無いけどね。
いや、前のに比べたら確実に劣化してるが、戦闘は中々の物。
もちろん過去に戻して欲しい派ですけどね
SWG、前のPCでは動かなくてパケ代損したと思ってたらいきなり終了
新しい高性能PC買ったから今度は動くかな・・と期待してるが
また騙されるんだろうな
UOの世界って平和だよな
国も基本的に一つしかないし強力な魔王みたいなのがいるわけでもない
仕事もないしお金もいらない
レベルもないし競う要素もない
目的もないから実に自由だ
目的なんざてめえで作れ
>>198 今時FFが糞なんて言ってんのは時代に取り残されたMoE厨くらいなもんだろ・・・・・
2ch内での評価は
・面白いけど時間がかかる
・面白いけど疲れる
・面白いけど自制効かない人は廃人化する
こんなとこだろう
いちいちコマンドボタンでよび出すのがウザい
uoのどこが平和かわからん・・
DOOMではAF狙いの廃が24h篭ってたし
フェルッカではパワスク狙いのPKギルドが24h張ってたし
古参を家に呼べば、二人きりになったところでいきなりシモネタと不倫話
だし、ホモとかレズもいたし
したらばはRMTerの巣窟だったし
2chって純朴なROMerを騙すのが上手すぎるんで、嫌われると分かってても
ネガってしまうよ
FFは何をするにも時間がかかるのがなぁ・・・
せめてもう少し気軽に帰還魔法が使えれば・・・
>>208 小さくなったけど日本人のコミュニティや日本語版から流れてきた街とかもあるよ。
やってみればいいさ。
たしか新規15日無料だったはず。
違ってたらゴメンね。
FFはMMOの中では完成度はかなりの物だろ。
チョンゲなんかよりかはずっと上だ。
不満点はマゾい所だけだな。
あと住民の民度が高すぎてカルトみたいになってるところ。
FFのジョブチェンジとサポジョブシステムは、バランスが取れてれば神システムだと思うんだがなぁ。
何でパクるMMOが出てこないのか不思議。
>>217 気持ち悪いでしょ?多分重度の廃人なんだろうねアレ
>>219 パクれないんじゃないか?
量産チョンゲには出来ない技術力だと思うがね。
パクれないっつかああいう発想が出てくるのは日本人くらいなもんだろう
>>216 感動した
この人を馬鹿にするやつは人間のクズ
>>219 あのシステムを神と思うのが少数派だからじゃないの?
FF移動だるい戦闘だるいヴァナ恋愛とかまじキモイw
ネトゲ恋愛といえばECOとかまじきもかったなw
日頃より、「THEOS ONLINE(セオス オンライン)」(以下:セオス オンライン)を
ご愛顧いただき誠にありがとうございます。
オープンベータテストを実施いたしております「セオス オンライン」ですが、
諸般の事情により2008年2月7日(木)15時をもちましてオープンベータテスト
を終了し、オープンベータテスト以降のサービスは実施しない事になりました。
>>216 なにこれ??
途中まで聞いて爆笑したw
>>229 peercastというところでFF11配信していたリスナー600人を抱えるひらりーというアイドル配信者の引退配信を聞いて急遽ひらりーやめないで配信を開いたしこりんもんというひらりー信者の配信者
>>224 そうか?一般的な視点で見たら気持ち悪いと思うよ
>>230 600何人 見てるとか何処でわかるの?
普通に頭おかしいだろこれは。
>>232 前までピアキャスにはリスナー数表示機能があったし配信者は何人見てるか確認できるからリスナーにリスナー数聞かれて答えることもある
ひらりーは600人超えのかなり人気上位の配信者
ちなみにニコニコで人気の永井ってのがトップで2000人超えてる
永井大先生かアレもすごいらしいなって事はひらりーだかが居たときがFF全盛期って事か?
>>235 ひらりーの人気の理由はFF11じゃないからFF11全盛期とか全く関係ない
誰もゲーム画面など見てなかった
ひらりーの声を聞いて癒されていたかシコっていただけに過ぎない
いい加減スレ違い
かなり昔からみてるがひらりーもしこりもんもしらない
いつのネタだ?
KPがリスナー隠す前の話だろうしそれでも600人超えるとか有りえないんだが
>>218 行ってみた。またネガりそうだからやめたw
英語は苦にならんし、日本人街はいらないかな
外人のほうが声掛けやすいし、詐欺やタカリも多いけど同国人じゃないから
シガラミ無く悪態つけるし
FFはNEETやってる従兄弟が古参でやってるけど、民度高い??
オフゲ時代から趣味が合わなくてスーパーロボット対戦みたいな糞ゲが
面白いとか言うやつなんで、FFも糞ゲだろうと思ってた
状況が全く理解できない。
配信?ボイチャとかじゃなくて?ラジオ?
会話してるわけじゃないのか?最近のネットは進んでるな。
MONO(消しゴム)くらいしかわかんなかった。
スパロボって言ってもいろいろあるからな
ウィンキー時代の方が好きな俺みたいのもいるし
>>239 一度リスナーが確認して答えたときに600人
昔からKP見てる人間がひらりー知らないとか嘘乙
>>241 ひらりーの引退配信を見ながらしこりんもんが配信してる
会話してない
それよかTheosのスレみてきたら
終了で急にファビョり出した奴多すぎて笑うどころか引いた。。
ネトマは超低年齢とか良く聞くけどあれはひどいな。
ここにも流入してくるんじゃないか。最悪だ。
>>243 ほぼ毎日KPできる前からピアカスみてるけどしらねーよwwwwwww
で、いつのネタなんだよ
スレ見てきたら終了発表前からキチガイばっかりだったぞw
過疎ゲのスレはどこも大体あんな感じ
えっと・・・本人乙
こうですか?わかりません><
わざわざ隔離鯖まで用意してもらってるんだから
スレ違いはいい加減巣に帰れよ
>>247 ああ、ただひらりーにハアハアしてただけの俺はきもいだけだ
だがしこりんもん君、彼はひらりーに本気で恋をしていたらしい
あそこまで泣かれたら演技とはとても思えない、マジだ
僕ももらい泣きしてしまったよ、恋っていいね
セオスって始まってそんなに経ってないよね?なのにもう終了なの?
どんだけ
私も2年位前から見てるけど知らんな…
FF配信者はポスト回し?とかいうのをしてるマイク無しの人くらいしか知らない。
ガマニアが落ちました・・・・
スレ違いのキモイ童貞基地外はお帰りください
>>254 シコキャススレか・・・おそろしい世界なので覗かないことをオススメする・・・
ちなみにシコキャス創設のきっかけとなった人物がひらりーその人です
これはひどいな
スイッチ入ったキモヲタは周りが見えなくなるってのは本当なんだな
いい加減ピアカス厨死ね
セオス終了かなんとまぁ早いな
>>258 ピアカスって呼称使うあたりお前もピアカス民か
スイッチ入った〜のくだりからゲハ民であることもうかがえるな
2ちゃんの世界は狭いですね
NGID:uxyYxvTC
>>240 いや、つまり
マナー云々が過剰すぎると言う意味
セオスから来ました!
今後ともヨロシクお願いします!
同じくセオスから戻ってきましたww
移住先が早く見つかると良いな・・・
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 22:23:38 ID:Rx93b9bO
まあこれに懲りたら量産型クソゲーには手を出さない事だな
今後もアレとかアレとか速攻で終わりそうだ
セオスって何かあったん?
誰か教えて産業
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 22:24:21 ID:yJaHPOZ1
セオス民族でした、移住先探し求めてます
よろしくご鞭撻お願いしますorz
夢世界は量産型じゃないよな?
中華は出会い系。
ずるずるβで引っ張るよりは潔いと言えなくも無いなw
oβで人が集まらなかったら始める前に止めるのは賢明じゃね?
年末前でTHEOS見限った俺は勝ち組だったのな
手をつけた時点で見る目が無い。
セオスの本スレ覗いたらなんだか可哀想に思えてきた
ネットマーブルという会社が気になってHPみてたらダークエデンというゲームに興味をもった
ゴシックホラーMMO!?
ビギナーズガイドを見てクリックゲーの意味を知った
左クリック 左クリックなんだね?
うざ
SS見る限り、ダークエデンもサービス終了近そうだww
さくらインターネットがマシに思えてくるから怖い
あれ、ネトマにRFZあるぞ。
ダメオンと連携してるのかw
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 23:37:02 ID:BRN9Cafi
今年に入って早くもアレス、ドロイヤン、セオス、プリストンテール4つ終了確定か
この調子だとMMOは儲からないってイメージつきそうだな
既にアルスマグナ、アリアス、フローレンシア、十二ノ天、三国志豪傑伝
ちょっと考えただけでゴロゴロ片足棺桶に突っ込んでるゲームの名前が思い浮かぶし
シュミッドディーヴァってMMORPG?
>>283 未完成段階で出し過ぎだよなw
運営はゲームやってない感じ
パンドラサーガにちょっと期待しているぐらいかなぁ
竜虎の里は、名前変えすぎwww
ネトマはDJMAXも長い間放置してたし
セオスもどうかと思ってたら案の定って感じだなぁ
>>283 今さら過ぎるしマヌケな感想だな
アイテム課金が流行る前からそんな状態だったのに
お前は周りが大騒ぎしてそれが何週かしないと気づかない馬鹿なのか?
FPSだが今のところS.O.Wは、いい働きっぷりだぜ
1人称視点じゃない画期的なFPSは出ないものか。
そのギャグはもういい
昔ゲーセンに有ったスポーンが最高だったな。
今思えばあれ以上の物が出ていない
ゲーセンじゃやってないけどドリキャスで友達とやりまくった
ちっこいキャラ使ってそこらじゅう地雷しかけるプレイが最高だった・・
あとパワーストーンもかなりやったなー
スポーンもパワーストーンも好きだったが、何といってもスパイクアウトが最高だった。
続編のスラッシュアウトになってちょっと熱がさめてしまった。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 01:18:38 ID:odYQZyTm
SWG難民集まれー。
どうやらエンタバフもCHもスキルツリーも復活してるみたいなんですが/(^o^)\
あぁぁ、でも、そこまで完全なスキルツリー復活じゃないっぽい。
ID:FCId0Oi3
スレ違い馬鹿
NG推奨
>>300 上で荒れた話題をまたほじくりかえそうとしてるお前が悪い
去れアホ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 01:47:28 ID:CpbrTRyo
私が小学生の頃、
日本中でノストラダムスの予言が大流行していた。
「1999年の7月に人類は滅亡する!」
という例のお騒がせ終末予言である。
大人になって社会に出て働きだして、
あくせくと忙しく日々を過ごしながら、
1999年は、
ありふれた日常の中であっさりと過ぎていった。
人類は滅ばなかった。
これからここで、
1999年に起こるかもしれなかった人類の壊滅的破局を、
誰にも知られずにこっそりと回避させた人たちがいた...
という設定で、
荒唐無稽なストーリーを描いてみたい。
無論、100%完全なフィクションである。
http://www5.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=532063&log=200705
アホはどっちだか
嫌ならスルーしろよ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 01:55:26 ID:odYQZyTm
ーーーーーこの話題ここまでーーーーーー
ーーーーー再開ーーーーーーーーーーー
暇つぶしにはじめたドリフトシティが一番面白かった件
ogame新鯖がおもしれー
パンドラにきたいしてるんだが
308 :
↑こいつら皆馬鹿 ◆JlLrQ.zMek :2008/01/18(金) 04:28:27 ID:u6ioYAfv
EverQuest2とWorld of Warcraftどっちの方が面白いでしょうか?
309 :
↑こいつら皆馬鹿 ◆JlLrQ.zMek :2008/01/18(金) 04:30:33 ID:u6ioYAfv
EverQuest2空飛べますか?
海の底とか行けますか?
310 :
↑こいつら皆馬鹿 ◆JlLrQ.zMek :2008/01/18(金) 04:40:24 ID:u6ioYAfv
英語力は英検3級くらいです。
にこにこでciv動画がうpされ異様なもりあがりをみせ
オンラインショップのきなみ在庫切れ・・・・
WoWもオンラインショップで軒並み在庫切れ!
あまりに売れないから仕入れなくなっただけだけどな
314 :
↑こいつら皆馬鹿 ◆JlLrQ.zMek :2008/01/18(金) 06:31:46 ID:u6ioYAfv
>>311 レスありがとうございます。
で、どっちが面白いですかね?
EverQuest2は空飛べて海の底もいけるんですかね?
WoWは英検3級程度の英語力じゃ足りないでしょうか?
足りるから、WoW逝け
316 :
↑こいつら皆馬鹿 ◆JlLrQ.zMek :2008/01/18(金) 07:28:21 ID:u6ioYAfv
>>315 はい。
かなり悩んだのですがWoWにします。
EQ2はレベル上げたらやることなくなりそうですもんね。
WoWが日本でサービスしてりゃあもっと敷居が低かったのにな
EQ2は日本語版だとPvPが無いから
エンドコンテンツはRaidしかやる事ねーんだよな
終わってはいるがTOEOがかなり面白かった
面白かったらサービス終了してない罠
屑鉄
とっつきはよかったなTOEO。
ただ奥行きがなかった。
ドリフトシティおもしれぇ
終わったけど面白かったMMO
RYL2
まぁ海外鯖はまだ生きてるけど
RYL2は思い出補正かかりすぎだろ
まともにプレイすら出来て無いのに
WoWはセカンドライフみたいなもん。
日本じゃ絶対に流行らないと思った。
セカンドライフって海外でも流行ってたのかw
あー、セオス終わるんだ
悪くないシステムだとは思ったんだけどなぁ
悪くないシステムだったけどつまらなかったのとバグ満載だったのがなあ
今までで一番面白かったmmoはROのβ2だな
ベータ1のほうが面白かったがなぁ
oβで同接3000くらいは無いと厳しいんじゃないかな
課金始まったら更に減るだろうし
>>320 だがシステムはかなりいい方だったんだ
TOEOは会社の試しゲーで流行っても流行らなくても数ヶ月でやめる予定だったらしい
ROはalphaが一番面白かったな、バナナ池での阿鼻叫喚とか
TOEOってテイルズオブエターニアであってるよね?
コンシューマーの良かった部分をことごとくつぶしたって感じだったと思うが。
TOEOはFFの悪いところを全部輸入して、いいところは何一つ輸入しなかったからな…
>>336 おう、合ってるw
まぁPTじゃないと敵が倒せないバランスだからそれが嫌な人からしたらそうかもしれん
道歩いてればPTに誘われるから、逆に俺はそれが楽しかったんだけどな
有料化せずに無料のままだったら人が集まったんだろうに、と今では思う
>>338 PT必須でバランス取るのはいいと思うが
PT必須ゲーなのに、低レベル帯に人を補充する要素が皆無なのが駄目。
途中から剣士を育ててみたが人が全くいなかったし。
救済措置としてNPCを仲間に入れられるが、条件がめんどい上にAIが馬鹿すぎる。
あと戦闘がもっさりしすぎ。
テイルズやるやつなんて戦闘楽しけりゃあとは適当でいいんだから
一戦あたりの経験値量を減らしても良いから、もっとストレス無く戦わせるべきだった。
メインのクエをPTで攻略できないのも酷かった。
チャット部屋を立てるとその場から移動できないとか
ギルド実装が遅すぎるとか
期待してた分、不満も多かったなぁ。
wowはレベルカンストまでやったが今あるどのMMOよりもぶっちぎりで完成度の高いゲームだと思う。
面白いかどうかは人それぞれだからなんともいえんが。
ただ英語なので敷居が高いのと日本人がいなさすぎ、PT組まないと真の面白さを味わえないからその分大幅に減点
されると思う。ぶっちゃけ中学レベルの英語がわからない俺でも単語並べるだけである程度意思疎通はできるから
PTには困らなかったけどね。
グラフィックも静止画じゃ低レベルなんだけど動かしてみると本当に綺麗で雰囲気も良い。
リネージュ2の方が綺麗なはずなんだけどそう思わせないような作りになってる。
ダンジョンもマビノギみたいないい加減な作りじゃなくて初回プレイだとわくわくするような作りになってる。5回もすりゃ飽きるが。
ただ残念なのが結局最後は廃人ゲーになってるとこ、同じダンジョンを何度もクリアしなきゃいけなかったりする。
対人もソロだとあんまり楽しめない。
>>326 俺はグラフィックで敬遠されるとかの要素以外は日本人好みだと思ったけど
どのゲームにも言えることだけど一部の儲がひどいんだよな…
WOW以外は糞、やったことない奴も糞みたいのが目に余る
昨日ネ実のスレとかちょっと覗いたけど引いたわ
いやマビノギを悪くいっちゃったけどさ、別に他のゲームもいいのは沢山あると思うよ。
ただマビノギのダンジョンはほんとに酷いなあと思ったから思わず比べて貶しちゃった。
戦闘システムはいいと思うんだけどね。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 15:10:15 ID:H/N9QPKX
DDOのダンジョンに比べればマビのダンジョンなんてクソ以下だろ
流れとして、そこはWoWと比較すべきだろw
マビノギのダンジョンより勝ってると自慢しても・・・
どのゲームと比べてもDDOのダンジョンは飛びぬけてるんじゃないかな
ダンジョン探索だけに絞ったゲームだし
逆に言えばそれすら他ゲーに劣るようだったらDDOはいいとこなしだろ
ランダム性という部分でヘルゲに劣り
トレハン性という部分でディア2に劣ってる気はする
マビノギのランダムダンジョンは何度も楽しめる作りだが
DDOの罠固定システムは2週め以降をかけぬけるしかなくてクソツマランかった
マビのあれは自動生成する為の仕様だろうな
いちおう程度のものだけど
MMOっつのは繰り返しを前提に作られてるかどうかが大事なんだな
ランダムダンジョン生成のMMOってマビ以外にどんなのある?
EQにあるだろ
FFにもあるぞ
かなりナンチャッテだけど
インスタンスは多いがランダムダンジョンか・・・
結構ある気がするんだがあまり思いつかないな。
つうか洋ゲには大抵ある気がする
糞FFですら擬似ランダム生成ダンジョンあるしな
ない
殺されても尚も嫌がらせするとか
怖すぎる
おそロシアw
殺されてもというか、殺しちゃってもなお、だな
>>360 あまりのアホらしさに、笑っちまったじゃないかw
たまにどうでもいいレベルのギャグで笑ってしまって悔しい。
しつこい
中国でも似たような事件あったよなw
十二ノ天 〜TwelveSky〜 ってのがちょい気になる。
プレイした人いたら感想教えてほしい
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 18:36:13 ID:xEPFtzBf
洋ゲーは座敷が高すぎ。
英語前提とかダメじゃん
洋ゲー ×
日本でサービスしてない洋ゲー ○
二番煎じがいかに寒いかを
>>371がやってくれてるそうだ
座敷が高いワロタ
敷居は何とか跨げたけど座敷で断念したのかw
FF見習って海外市場を主眼としたMMOを作るべきだよな、そろそろ
そもそも敷居が高いの意味を間違って使ってる奴多過ぎ
バリアフリーにしないとな
>>381 なるほど。この場合は、座敷で正解なのか。
最近マイナーな洋ゲに手を出してる
洋ゲに慣れてないのもあるけど欧米連中の略語がよくわからん
btwがby the wayってのはなんとなくわかったが
こういうのもネトゲ用語なんかな
早くタイプできるように自然とそうなったんじゃないか?
初めて見た時はわけがわからんよな
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
1月1日の午前0時から12月31日の午後12時までの8760時間は
1年間で最もオプーナをする人の多い「エナジーの8760時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなくオプーナをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もオプーナをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もオプーナをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくオプーナしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやらせてきたオプーナを別の男にやらされています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のオプーナでボンボン投げさせられています。
ここの住人だろ山田スレに投下したのw
>>374 初期UO,初期EQを経験してきたんだけど英語圏もいいもんだよ。
なんつーかゲームが日本語じゃないから非現実的なんだよな。
非現実的な分その世界にのめりこめるっていうかファンタジーな世界に住んでいる
感覚になる。
カタコトの単語を並べ外人とPTできると本当に異国で冒険してるみたいに錯角するんだよ。
日本語はPCの向こう側の人とやってるって幹事が強いかな。冒険っていうより作業。
よく語尾にある『 w 』も略字っしょ?
>>387 /⌒\ / /⌒ヽ /⌒ヽ
) / ̄ ̄ / / / /
/ レ⌒) / / / /
∠__ __ノ ゝ、_ノ ゝ、_ノ
+ + / ̄\ + + +
+ | | +
m n _∩ + \_/ + + ∩_ n m
⊂二⌒ __) + +__|____ ( _⌒二⊃
\ \ /:::\:::/:::\ / /
\ \ /<● >::::::<● >\ / /
\ \.| (__人__) .::::| / /
\ \ |r┬-| .:::::::/ /
\. `ー'´ ./
\ ・ ・ /
>>373 4月のcβでうる覚えなんだが、
画質はそんなに良くない。全体的に暗い雰囲気で+過疎で悲しくなるw
狩りはスキル連射ゲー。敵をかき集めて範囲狩りかな。
最初の頃はPTしてたが、ぶっちゃけソロゲーだと思う。
今はどうなってるか知らないけど
パンドラってどんなもんなんだろ?もう腐れ廃人くらいしかいなそう?
うる覚え()涙
>>392 難民の巣って感じ
余程の神ゲーでなければ捨て台詞吐いて、次は三onに流れて行きそう
ネトゲ難民なんて永遠に定住できるネトゲを見つけることできないからな
VIPと同じですぐ飽きてクリアするだろ
ここの連中とパンドラの住民のこと言ってるんだけどな
パンドラって実際FEZとかぶってそうだね
全く違う
パンドラに希望なんて入って無かった
希望は、最後の最後まで出てきませんよ
あまりに絶望が大きすぎて
つか、あのスレの住人層は異常
何で、スルーが出来ないんだろう
スレがすでにパンドラの箱状態だからな。
混沌に満ちている。
パンドラはおもしろそうだな
WoWはサポートが糞なのと住人が基地外なのでパス
オフゲーなら単にゲームの面白さを追及すれば良いが
ネトゲなんて極論言うとチャットツールに簡単なゲーム機能がついてるような物
クリゲーだろうがチョンゲーだろうが糞ゲーだろうが差ほど大した問題じゃない
そのネトゲに、どのような人間がどれ位の人が集まるかがポイントだったりする
幾ら外国が素晴らしいと力説しても外国に移住する人は日本では稀なのと同じ
英語以外でおすすめのやつ紹介してよね♪
>>406 正直に英語が出来ません、って言えばいいのに^^
さっそく見下し厨
うん。
だからWoW日本語版出してくれ。
あんなキモグラお断り^^^^
このしつこさが何より嫌い
>>406 どのような人間がどれ位集まるかは、ゲームとその環境に依存してるんだよ。
だから、簡単なゲーム機能だと、しょせんそれだけの人しか集まらない。
箸にも棒にもかからないようなゲームじゃ話にもならないだろうけど、
海外で絶賛されたものでも、日本人の気質にあわないのは売れないのも事実。
>>412 スレタイがすげえw
これがネ実クオリティかw
自演ばかくさ
なんかもう必死すぎて哀れだな
チョンゲもクリゲも洋ゲもWOWもさ
ッ醒めてる難民からみれば、やってる事がみな同じなんだよ
一番の問題は、日本人だって事なんだよ、中身の住民が腐ってるんだから
器を綺麗にしても無駄なんだよ
これからは捕ゲーだな。
キチガイ外人の妨害をかわしながら、世界中のクジラを獲るMMO。
外人も糞ばっかりだけど
外国人から見れば、日本人は外人です
グラナドエスパダでBOTにより強制引退
その後FEZをやるも度重なる劣化で引退
今MoEをやるも、チョンゲ化、魔法唱えた分だけ赤字になる魔法職と銃職に絶望。
チョンゲ・2Dでも構わないが、月額は廃になりそうだから不可。
BOTが気にならない数で、魔法職か銃職がアタッカーとして確立されてる奴ないか?
性別固定・TWみたいにベース固定は勘弁。
自分と嗜好の違う奴を糞って言うつもりはないけど
下調べして最良の装備最良の手段で最高効率出しつつ
延々と単純作業なプレイが好みの奴が多いんだよな
右も左もわからない状態で特攻してみたり
敢えて回り道をしたい俺は少数民族
少数民族を対象にしたゲームなんて出ないし
出ても過疎なだけってのはわかってるんだけど…
そういう趣旨のギルド作ったらいいんじゃね?
上のほうでも出てたがネット攻略閲覧禁止ルールのギルドとか。
オフゲやればいいんじゃね
それか完全ソロか同じ考えの奴をどっかで集めるか
そんなんで悩んでる奴は定住先なんて見つからんだろ
初期装備の組み合わせの中にも試行錯誤があるようなゲームが面白いと思う。
最近のMMOは、初期装備は何が何でも使い物にならないゴミで、
中期装備も最強装備までのツナギでしかない。
強くなるためにはレアを手に入れるしかないという選択の余地がない駄作が多い。
>>426 それならMoEが良いかもしれんよ…
あれは初期以外何かしら取り柄がある装備ばかりだ…
よくスルーされるいわゆる中級は逆にバランスが良く愛用されたりしてるし。
一部課金を除けばな…
摩天楼オンラインでないかな
罠仕掛けて他のPCをはめるやつ
マビノギも最初はそんな試行錯誤ができるんだけどなぁ
次の期待はlacon
次の移住先を探しに来ました。
クロノス
オープンβ→所持金doop騒ぎに巻き込まれて辞め
↓
ナイトオンライン
月額→過剰な課金とLV53位でマゾくて辞め
↓
PSOBB
オープンβ→EP4のβやって敵硬くなっただけだと思い辞め
↓
MOE
オープンβ→課金アイテムに力を入れているがMAP、MOBはほぼ放置
今では半年に数回INする程度 保留
↓
FEZ
Z鯖でデビュ→全職Lv35位まで上げてスコアもそこそこ出るようになって
オフィ装備で固めた後、戦争の無意味さに気づいて保留
↓
フローレンシア
一週間前→Lv上げのマゾさでLv16でお腹いっぱい
後半の狩場見てきたが変化無し辞め
↓
お勧めあったら教えてください
死ね
無い
マビはダウンキャンセル法則とMobAIと位置ずれを覚えればフリーダムな変態戦闘を
追求しまくれるが、そこに到る前に「キャラ性能あれば適当でもいいな」となって、
途中下車して満足するのが大半
>>432 そこまで行ったらMMO自体の無意味さに気づいただろ
FPSかオフラインのシングルRPGに旅立つんだ
>>422だが。
俺もそうなんだろうな。
ネトゲから卒業すべきかもしれん。
死ぬほどMMOを渡り歩いたあとに
ちょっと気まぐれでオフゲやったら超面白かった
マジオススメ
KO懐かしいのーw
βあたりは楽しかったけどなぁ
KOは結構楽しかったな・・・
なんていうかバランスが良かった色々と
>>432 なんか似たような道歩んでるな〜
今はEVEで楽しんでるぜ。
こっちにおいでおいで
>>441 結構いろんなスレでEVEとWOWの話題出るけど
helloとplayとkillしか分からん俺には仕切りが高いお
>>442 今さらUOかよ
あー現実世界忘れさせてくれるような中毒性どっぷりなMMOでねーかな
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 01:22:02 ID:4ot/bQ5Y
>>443 たぶんお前のやってきたゲームと比べると、UOが一番面白いんじゃないかな。
初期のDragonRajaは本当によかった。
・PTシステムはLv35差までOKなので新規に優しかった
→ Lv40ぐらいまでなら格上に混ぜてもらって一時間ぐらいで行く
→ 「ちょっとトイレ」「ちょっと電話」が多発
・戦争は三ヶ国入り乱れての戦い
→ 少しでも負荷を減らすため服装は国家服固定
→ 神バランスの職業設定、スキル
→ 100vs100vs100・・・計300人が入り乱れて戦う修羅場も初期はあった
→ 漁夫の利、一斉突撃祭り、空城の計、様々な戦略が開発された
→ Lv制限有の攻城戦は熱い。制限無しはグダグダ。
→ 当然BBSで連日連夜外交謀略。BBS戦士が誕生。
・狩りはクリックゲー
→ 沸き速度はPTもしくはWiz向き
→ PT組んで絶え間なく沸くMobをクリッククリック
→ 回復プリーストは蘇生、フル回復からひっぱりだこ
→ Lvが上がってくると敵国PKにハラハラしながら中立でLv上げ
・生産もやはりクリックゲー
→ 眠たくなるBGMでマクロ使用者多発
→ シーフにアイテム欄を白いバラで埋め尽くされる人多発
→ アンチマクロPKvsPKK紛争勃発
→ オニクスは直ぐに拾え!
他にも色々、Wizの魔法の数はMMO一とか、アーチャーの火力は
終盤ちょっと修正しようか・・とか、2Dなのにエフェクトカッコいいとか
書きたいことは山ほどあるが。
とりあえず、初期のDragonRajaは本当によかった。
俺の中では神ゲー。
今さらという感じだが一応UOやってみるとするか
EVEはその次やります。
それじゃお世話になりやした
UOを最新グラフィックでリメイクするか、それに近いモノを創るだけで
ここの難民の大半は移住できそうなのに何故どこも創ろうとしないのか
>>448 リメイクするより安く韓国から買えるモノがあるからでしょう。
運営会社は全部、ゲームそのものに対して無知
>>448 性格も頭も良い年増ブサイクを整形する費用で
スタイルも顔もいい頭カラッポな女が数人雇えるから
グラフィックっつーけど、国や性別や年齢で好みがバラバラなんだよな。
昔みたいにリアルな3Dポリゴン作っとけば皆に売れる時代じゃなくなってきた。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 02:01:35 ID:4ot/bQ5Y
むかしUO2ってのがあったな・・・
パンドラサーガの悪い点
・アクション性皆無 FEZみたいにアクション性高くしろ
・ジャンプが無い 洋ゲーみたいにジャンプ付けろ
・サングラス装備が無い RPGでは基本だろ・・・
・コスプレ系装備が無い これも基本だろ・・・
・勇者っぽいカッコイイ装備が無い ダサすぎ
・課金高性能装備や高性能POTが無い 課金する意味ないだろ・・・
・メイジが弱い 脳筋オンラインなんて嫌だよ・・・ バランス取れるようにメイジ強化しろ
・略語がチョンゲー臭い 洋ゲーの略語の方がわかりやすいし便利
これらを修正してくれれば神ゲーになるだろうね
要望送りまくってるから近いうちに修正されるだろう
マルチすんな低脳
略語は知らんが、他はどれも無い事で+になる要素なんだな
ちょっとやってみたくなった
>>436 だからなんでFPSが出て来んの?
MMOとどういう関係があるか全然わからないんだけど
>>454 課金する意味無いのがなんで欠点なんだよ
ああ、勇者プレイできないって事か
MMOより先にオンラインFPSとシングルRPGは全盛を迎えたからな。
MMORPGに大きな影響を与えたジャンルでもあるし。
日本国内で言えば
FPS全盛はこれからじゃねーか?
CS流行ったけどコア層だけだったし
まあMMOなんて狩り機能付きチャットソフトだし
飽きるのも早いぜ
ポーンと世界に出されてLV上げスキル上げしかないしさ
FPSが流行るとは欠片も思えんわ
日本人は、刀や殴り蹴りの近接モーションが見えるが好きだから、
FPSは流行らないんじゃないかな。
TPSならまだなんとかなるか?
SA同時接続7000人
SF同時接続5000人
最近のMMOよりよっぽど流行ってるわな
まぁそもそもMMOとは違って数が少ないからな
チョンFPSはマップが糞すぎる、特徴も無いし。
さぁいますぐにこ動画で「シリーズ未経験者にもお勧め」と検索するんだ
ロングばっかでスナイパー天国か
死ぬほどゴチャゴチャで芋洗いとか
そんなMAPが多いよな
>>468 ここの住民たぶんそれに期待してるやつ多い
新しいジャンルってことでな
>>468 開発がマビ作ったとこだから一定の期待はできると思うけど、一定以上は期待しない
方がいい気もする
北海道は気温マイナス47℃だってのにお前らは
わんこ!ハァハァ
FF11みたいにメインストーリーをきっちし作ってくれればいいよ
オフゲー → 一人でストーリーを楽しむ
オンゲー → 他のプレイヤーと協力して進めていく
チョンゲーはお遣いばっかでストーリー性が皆無だからつまんねー
TWのチャプター形式は嫌いじゃなかったな
聖剣伝説2のオンラインが有れば良いのに
とりあえず全員同じ格好で、同じ場所で、同じ敵倒すゲームはいらんな
今、参加できるβテスト中の教えて。
>>476 昔のFFとかそんなもんだったが、それ以外の部分が面白かったから、本質的な問題
は別のところにあると思われ
どんなゲームを作っても、長期間続けるうちに
最適解が求められて作業化していくのは避けれないでしょ
新規タイトルが奮わないのは、結局同じ事するなら既存ゲーの方が
内容も人数も充実してるってのもあるだろうし
MMOの概念を覆すようなタイトルが出ない限り、この流れは続く気がする
世界設定はともかく、ストーリーとかは何か萎えるんだよな。
他の奴とクエスト同時進行で、解決したのに解決してないじゃん!っていうw
まぁ、ゲームの世界で一番有名で人気のあるキャラが
赤い服着たヒゲ面のおっさんなんだし、格好とかキャラは関係ないだろうな
むしろアップデートをプレイヤーのタイミングにあわせて欲しい
シナリオクエストとか、ストーリークエストとかあってそれをクリアしたらアップデート
進行度は人によって全く違うのに何を
アイテム課金ならぬ、シナリオ課金かい
アクションが面白くて日々レアを掘りに行くだけの戦闘ゲーのオススメを伺いたいです
候補としてはdiablo2,PSO,MHF,DDOがあるのですが
diabloはぐぐって一件目のレビューでクリゲーとか書いてあるしPSOはアクションは微妙だそうで
MHFは垢BAN怖いしDDOはダンジョンは面白くてもアイテムゲーかは聞かないしで迷ってます
俺はストーリークエストはおろか
普通のクエストも全くいらないな
あったらあったでしなきゃならないという強迫観念があるし
事実しなきゃ最低ラインに乗っかれないみたいなのも大杉
しかもクエストの大半が〜に行って〜に会ってこいとか
〜を何匹倒して報告しろとかお使いばかり
MMOの本質ってPTでMob狩りレベル上げレア取得
&PvPでの共闘感みたいなのが肝だと思うわ
そんで自分の装備やlvがあがってくるにつれて狩り場や上等な多人数戦争なんてものに
参加できるようになるのが面白いなあ
>>483 そういうことじゃなくてよ
つまり、普通のクエストとは別に大クエスト、中クエストみたいなのがあるって事
んで、誰かが、もしくはどこかの集団が、それをクリアすればアップデートってこと
>>486 比較的安定してきた、Hellgateとかどうだ?
>>489 そんな廃人仕様にしたら一般人は逃げ出すぞw
>>489 結末考えたらソレがダメなことよくわかると思うが
廃人集団が全ての大クエスト、中クエストをスタートダッシュで制覇
当然後続、新規は関わることすらできない
大丈夫、廃人だけじゃ絶対にクリアできないクエストにすればいい。
1万人必須とかw
いやたぶん、そうじゃなくて、どっかの集団が国王倒して、共和制にしたとするじゃない。
そうしたら、世界の様子が少しずつ変化するようなアップデートとか、
あるクエストを誰かが達成したら、蒸気機関が発明されて、やがて鉄道がひかれるよう
になるとか、そういうことじゃないかと思われ。
クリア出来る一部の廃集団の思い通りになるって事か
初期のUOでは普通にあったなw
ラグでリログしている間にもうボス倒しちゃってイベント終わっているジャン!っての
今のUOでは一定期間内連続開催でフラグで条件分岐する自動イベントばっかだけどね
1week系のメインイベント以外だとGMがいきなりはじめる突発イベントがかなり多くて
しかも今の馬鹿レアゲになる前は無茶な戦力差による全滅もまたいいオチになるという
失敗して全ての持ち物失うのもまた楽しいというノリだから
GMもPCも戦力バランスなんて知ったことかという行き当たりばったりさで
特にイベント告知もなく目的地までに通行人を誘ってどんどんPTがでかくなるって感じだったな
「何でゾンビと歩いているんですか?GM?」
「おうちに帰りたいんだっていうから護衛w暇なら加わる?」
みたいなノリで廃人すら運が良くないと関われないw
もういっそ仕事持ちしか接続できない仕様で良いな
自宅警備員大勝利
在宅動画品質管理師大勝利
身分証明明確にして確認取れない人間は接続出来ないとかになれば廃人減りそうだね
っMMOは1日接続1時間!のMMO
複アカは即BAN
ついこの間までそんなMMOがあったけど、結局廃人ゲー+採算取れなくてOβで終了発表したよね
>>441 どっちも遊んでるけど、どちらも日本語チャット可能
ただしWoWは中学生程度の英語は必要
分からないと楽しくないと思う
EVEは英語使う事はまず無い
ゲーム内textはコピー出来て機械翻訳でok
勝手が分かればゲーム内文章の内容とか理解必要なくなる
説明書読むのは最初だけと言う感じ
英語が〜って奴は無料トライアルあるんだし
ダメ元で試してみるべきだと思う
これから先日本に入ってくるMMORPGは下火になっていきそうだし
自ら選択肢狭めるには勿体ない
実際韓国でも下火になってるから
日本語サービスな神ゲーとかまず出ないと思った方が良い
>>501 廃人が減る以前にプレイヤーがほとんど来なくなるが
EVEやるくらいならWoWやるわ
そういやEVEの作者この前直木賞取ったよな。エロゲは文学
何か、洋ゲー薦められるのは、洋物のポルノ薦められるのに似てるw
>>454 を読んだが、メイジはマジで弱いのか?
召喚が出来るらしいので、召喚&大砲メイジがしたいんだが…
最近TCGとRTSを組み合わせた感じのMMORTSのSagaをやってる
ユニットはカードになってて5パックは無料でもらえる
追加でカードを購入する課金システムなんだけど
これはけっこう上手い課金システムかも知れんと思った
MMORPGにも応用できるんじゃねえかな
>>508 それは洋ゲーに偏見持ちすぎだと思う
今はキャラクターデザインの好み以外違うところはないだろう
WoW以降は任天堂のゲームのような丁寧なつくりが流行だし
>>509 それ釣りコピペだから
まあ、前回までのテストでは
メイジ強杉、メイジオンラインはチョンゲだけで充分だろ修正汁
って流れだったから今度のテストではメイジ弱体が来るかもしれんね
>>510 MMORPGじゃただのガチャガチャになるだけだろ。
>>512 そうか…
メイジオンラインはチョンゲでも最近のは無いから、かなり期待したんだが。
馬鹿みたいに火力あるが、召喚や前衛がいないと即死位のメイジがやりたかった…
MoEは触媒で圧死&火力イマイチだからなぁ…
寿命無しベルアイル位が…
うーんギャザみたいなカード収集要素をRPGに当て嵌めるのは難しいか
自然と買い集めたくなるみたいな
結局、金を注ぎ込んで強いの揃えた人が有利になるだけっしょ
別に課金に絡めなくても、敵を倒すとレアドロップでその敵と同名のカードがでて
それを使って、ゲーム内でカードゲームができたら面白いと思うな。
それなんてトリックスター?
金を注ぎ込んだのに揃わなくて発狂するアホも出るんだろうな
女神転生の顔焼き野朗とかみたいに
何十万、何百万かけて装備揃わないんだし発狂もしたくなるだろ
基本料金無料の流れがMMOを腐らせた原因
祭りの夜店とかでクジ引き全部買い占めたのに当り入ってなくて発狂するようなもんだ
アイテム課金が悪じゃなくいわゆるガチャが悪
多数のプレイヤーは萎えてるのに一部のガッチャマンが金を湯水のごとく使うから運営が調子に乗る
今すぐ出来るβ中の教えてよ!
ブライトシャドウにゃモンスターカードを封魔全書に集めてレアアイテム交換ってのがあるな
カード揃える為に継続プレイをしてくれれば運営にとっては一番怖い過疎を避ける賑やかしにもなるから
別にその要素自体は金に絡めなくていいと思うが?
人が在る程度いればその中で頂点に立ちたい現実捨てちゃった人が勝手に金落とすし
顔焼きあったねw
あの裁判終わったの?
いつの間にか記事が消えてて分かんなくなってたな
BSとかなつかしいなおい。
いまどうなってるんだ?
基本料金有料は時間が有り余ってる奴が有利なだけだし
RMTerやBOTで溢れかえってて元々腐ってた
同じ腐ってるなら基本料金無料の方が良いな
欲出さずにまったりプレイすれば無料でできるし
あれこれ欲しいと思ったらリアルマネーが欲しくなる
働かなきゃって思えるようになるしw
基本料金無料は厨房が群がってくると思っているからやらないなぁ
正直、月額でも課金でもあまり変わらん希ガス。
そして本当に迷惑なのは、金を払っている奴らなのです。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 15:50:09 ID:wDmBZFyi
ストーリーがなければゲームができないゆとりが多すぎ
えっ?()笑
基本料金無料でアイテム課金では成り立たないから運営はガチャガチャを導入してんじゃないのか?
ん?句読点の使い方を知らなかったの?ww
>>489 冷静に考えればわかる事なんだが、それ楽しめるのは初期からいる奴だけなんだよな
どんだけ難しくしようが廃人はあっさりクリアするってEQ1やFFやWoWが証明したしな
用意した要素が1週間もしないうちに全て出し尽くされて
どんどん追加要素投入するも当然廃人のコンテンツ消費速度に追い付くわけがなく
あっという間に全ての要素が出尽くしてもう何も出ないって状況になるだけ
しかも非廃人は一切関われないまま
ちなみに、これに真っ向から取り組んだのがセカンドライフの原案
リンデンラボ迷走しすぎで変なものに成り果てちゃったが
アイテム課金でも内容が面白けりゃやるけどさ
マシなのがMoEぐらいしか思い浮かばない
MoEも別に特別面白いわけでもないし
廃人中心で考えるから糞ゲーになるんだよ
でも実際に廃人はいるわけで消化型コンテンツは全部持っていかれるわけで
もっていかれても別に一般人は困らないだろ
ゲーム中に一個しかないアイテムとかなら、そんなアイテム作ってるゲームが糞
だって廃人が一番お金落としてくれるんだもん
HI
yo
レス有難う、このスレ流れかなり速いのね
>486
ラテールって見た感じメイプルみたいだけど、レア掘りとかアクション性とかあるのでしょうか・・・
手軽に始められそうなんで試してみます
>490
凄く・・・発売日未定です
>>543 メイポやラテール程度ならノーステイルも候補に入れればいいんじゃねーの
>>543 >アクションが面白くて日々レアを掘りに行くだけの戦闘ゲー
まさにMHFじゃないかw
垢バンになっても、そのままゲームクリアできるという神システムで廃人にならずにすむし。
>>543 DDOがlv5まで無料だからやってみるといい
過疎でパーティー募集が厳しい以外は、アクション性と初ダンジョンの楽しさは凄いと思う
家庭用ゲームのようなアクションを求めるならモンスターハンターFだけど、
キャラの自由度も狭いし単調だから作業感が強い
でもモンスターハンター未体験ならある程度までは楽しいゲームじゃないかな
MOは要りません
モンハンは知り合いとPSPでやったほうが面白いわ
じゃあ俺も同意
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 20:06:09 ID:C5ZRA22M
俺も俺も
>>533 ずばりその通りです
何億円もかけて開発し、毎月数百万円の運営費用をまかなうには安定した月額課金が一番なのですが
MMO人口の減少とタイトルの乱立によりそれはもはや不可能
格安で契約を結んだアジア製のゲームを基本無料で運営し、
お客様にはガチャガチャを一回でも多く回していただくのが多くのMMOの運営スタイルです
ゲーム内のアクティブ人口が減ってきたら新しいゲームの買い付けを行い、新規顧客を取り込みます
MMO熱の冷めきっていない韓国を含むアジアの国々では未だに開発が盛んであり
新しいMMOはすぐに仕入れることができます
まあオープンベータで人が集まらなければ集まらないなりの運営スタイルでやっていくだけなんですけどね
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 20:35:35 ID:7RsPhCKR
仲間と一緒にDDOやれればかなり面白いぜ
コンテンツ消費型だし長くはもたないけど1回やってみる事をオススメする
ラテールは奥行きさえあったら神ゲーと称されたゲーム
もちろんユニーク装備があったりオプション付き装備もある
>>553 DDOやりたいけど、親と同居でボイチャはきついんだぜ。
親とやればいいじゃん
DDOもしつこいな
DDOはともかくボイチャ全般に同居同居ってたまに聞くけど
部屋から小声で話し声や笑い声がしたって、普通は電話してるとしか思わないよなぁ
特にこんだけ携帯全盛の時代だぞ、どんだけ友達居ない日常なんだよ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 21:04:55 ID:vVAD7DjI
>>557 そもそも行先思案スレなのにしつこいとかねーだろうと。
好きなだけ語れば良い。
耳が悪いのでボイチャは無理です><
そもそも556込みで4レスしかついてないのにしつこいとか、どんだけ狭量なんだ
特定タイトルの話はするなってことか?
>>558 女じゃあるまいし、何時間も電話なんてしねーよw
っていうか電話で罠とか魔法とかしゃべってるって思われたら、恥ずかしい以前に色々とアレだろ。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 21:39:35 ID:7RsPhCKR
DDOはボイチャ機能標準装備っつっても実際ボイチャしてる奴なんてほとんどいねーぞ
あと障害で耳聞こえないからボイチャ無理って奴もいたけど普通に遊べたけどなぁ
ようはやらないための言い訳
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 21:45:12 ID:vVAD7DjI
>>545 ありゃ延々とモンスター狩ってるだけだろ。
まぁ結構面白かったけどな。
何億円もかけてって開発と運営は別だろ
はやってるネトゲって大体開発=運営?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 22:33:00 ID:e9Lnpkx3
>>558 話の内容的がヤバイだろw
無用な心配されるぞ。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 22:41:22 ID:vVAD7DjI
>>569 558「ちょ、よろいきたままだったたすけて・・・」
558「おぼれるってwwwwおい!!」
558「うわあああああああああああああああ」
>>568 国内産だと
FF MHF PSUは一緒?
MOEと女神転生は違う。
海外は言語の壁があるから違うんじゃね?
こーえーも入れてあげて下さいw
>>572 呆れ果てて課金開始前にやめちまったんだが、ケイブ開発のみになったの?
嫌です
>>572 世界的にはWoW、UO、EQの御三家も
韓国のリネもそう
タクティカルMMOか
やってみるべや
コーエーは素で忘れてたぜw
>>574 調べたらガンホーと共同運営(?)だった。
>>577 プロモビデオ見た感じじゃかなり面白そうだな。
こーいうのをこそ日本で運営してくれよ・・・もうチョンゲは飽きたんだぜ。
>>581 元々は癌は居なかった、途中で癌と提携してゴッソリ人が居なくなり、エゲツナイ運営をするようになり、しまいには訴えられるという迷走を始めた
俺?癌が来た時点で辞めたわw
今は色々言われてるが、初期の頃は結構面白かったぞ
w
メガテンは運営以前にゲームの内容が(ry
関係ないがパケ販売もかなり地雷だな。
最初良ゲーに見せかけといて、うpデートで凶悪課金化w
ゲーム内容なんて関係なく売り上げは右肩上がりの不思議
>>588 旧世紀のMMOって普通にパケ販売してたじゃん
しかも毎年うpグレードディスク売ってたし
パケ自体でかなりボリューム付けてたな
拡張はひどく波があったが
旧世紀は回線がナローだったしなぁ〜今はDL3分とかだもんなー
>>586 あの内容でまだ稼動してることに驚いた
どんだけクソゲーでも金払い続けるバカっているんだな
資金援助でクソゲー量産の上にアイテム課金強化ゲーのせいでMMO業界の可能性が潰えた
その量産糞ゲーから客を奪えない方も問題あると思うけどね
Cave時代は自分がメガテン信者で運営も頑張ってる感があったから応援しつつ楽しんでたんだがなぁ
癌が絡んできたので速攻クリアしました\(^o^)/
女神転生の名前使わないで下さいお願いします\(^o^)/
> 運営も頑張ってる感があった
それはないわ
いや本当に頑張ってたのかもしれないが、
まず土台が悪すぎた
あまりに難民生活が長くなりすぎて、
もうネトゲ自体どうでも良くなってきた・・・
今までネトゲに費やしていた時間を他の趣味に使ったら、
実に有意義で健康的になりました/(^o^)\ナンテコッタイ
もうこんなところへ来るんじゃないぞ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 04:59:16 ID:xSqwy8Gc
シャイヤもガチャあるし期待されてるパンドラにも
当然のようにガチャがあるんだろうな
ガチャみたいな錬金術があると思うだけで萎えるわ
ガチャとかやんなきゃいいだけの話だろ。
いちいち目くじら立てる理由が分からん。
てかガチャにつぎ込むアホがいるからやっていけてるんだろ
つぎ込んでるアホを称えろよ
完美だっけ、100万だかつぎ込んだアホ社長が居たっていうゲームは。
垢ハック祭りでどうなったんかね。
ゲームってのは、やらなきゃいい、という理屈で成り立つような雑なものではないんだよ
存在自体が、邪魔になる、というものもある
コンシューマでの収集要素とかね
やらなきゃいいけど、あるだけでストレスを与える
ゲームスタート時に、難易度がノーマルに合わせられているか、イージーに合わせられているか、
この違いにすら気を配る人がいる
もっとも、こういった機微は開発者には絶対必須だが、
プレイヤーにはいらない
*^o^*ねぇっ☆
ヨドバシカメラで2万円のノートPC(新品)買おーと思ってんだけど
今時のノートPCなら安物でも3Dネトゲできると思います?2Dが限界かな?(;^ω^)かな?
たぶんメモリ?とかによると思うんだけどえっちな人アドバイスしてちょうライ!☆
>>604 お金の価値は一定じゃないからね。
アホとか言うとお前の方が惨めだぞ。
いやアホだろさすがに
社長だしはした金だったかもね。
もし対人ゲーのガチャに伝説の勇者様が使った最強の武器が入ってたら
とんでもない額を稼げるんだろうな、人が減ってきたら絶対入れそうだよなw
普通はガチャの類は、ゲームバランスにほぼ影響しない物ばかりだろ。ちょっと
強いアイテム程度でも、ガチャ専用で出しちゃうと激しく長期的な枷になるからな。
パンヤのクリリンみたいに。
月額課金ゲームが一番だよな結局
---- ここからタダゲ厨による濃厚な月額叩き ----
N O T H A N K Y O U !
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
純粋なアイテム課金ならよいけどガチャはダメだろ
せめて当たりの確率とかを明記しないとますいんじゃね?
出現確率0.00001%に設定しておけば運営大儲け
ガチャは実質ギャンブルだからな。
一般人には抵抗があってむしろ当たり前だろ。
金つぎ込む廃人にとっても嫌だろうから、たとえ儲かっても
顧客満足度として考えると最低な手段だと思う。
じゃあ聞くけど
ヨドバシカメラで2万円のノートPC(新品)買おーと思ってんだけど
今時のノートPCなら安物でも3Dネトゲできると思います?2Dが限界かな?(;^ω^)かな?
たぶんメモリ?とかによると思うんだけどえっちな人アドバイスしてちょうライ!☆
普通のガチャみたいに中身が見えないからな
目的の物が有るの確認できれば、普通のガチャは中身が有限で損得勘定、先が見える
MMOガチャは無尽蔵、分母の差も違いすぎるしな
おれの期待の真性は風流工作所なんだけど
今年中にくるきがしねーー><
128 名も無き求道者 sage 2008/01/19(土) 18:55:20.11 ID:kKTA+d6C
・3DMMORPG
・半ば必須なクエストが存在しない
・敵が強い=狩りは大半がPTプレイ
・低レベル帯でもPTプレイ、募集にさほど手こずらない
・極端な装備縛り、効率至上主義の風潮ではない
・生産はどうでもいい
・なんだかんだでレア堀が好きだったりする、まさに至高
・どちらかといえば月額のほうが安心感はある
・対人はあれば当然うれしい
・英語版オンリーは無理、つまりWoWも無理
・社会人だけに1回3時間以内で落ちることができるくらいの規模がうれしい
MoE・・・他のと毛並みは違うもののぶっちゃけソロゲー
Mu・・・初めてやったオンゲ、オープンのときはすごく俺向きだったけど過疎で終わり
EQ2・・・クエスト必須、他は良かったが・・・残念無念
TW・・・なんでやってたかわからない
RO・・・今さら2Dはきつい
Seal・・・これこそ真のソロゲー、宝石落ちる音好きなんだけどね
TS,Corum・・・アイテムモールオンライン
FEZ・・・レア堀好きな俺にとっては微妙だった、当然対人は面白いんだけどね
ECO・・・低レベル帯のやることがワンパすぎ、基本的にソロゲーということで断念
あと装備も見た目だけ変わるだけというのも俺は無理
PSU・・・底が浅すぎて2カ月で終わり
MHF・・・完全なるマゾゲー、絶望的なまでの装備縛り
FPS全般・・・たまに息抜きで遊んでる
結構いろいろ遊んでますが自分に合ってそうなものありますか?
ネ質で聞いたんだがMoEとしか返ってこないのでこっちで聞きたい
まだまとも機能してるっぽいし
そんなんあったら俺もやりたいわw
その中で妥協するならEQ2かなぁ
今はやる気になればLV70まではクエストシカトで進められる
71→80はクエストやらないと効率悪いが
一日3時間もやれば3日に1LVくらいは上がると思われ
今更感があるがFF11が近いんじゃないかな
>>623 クエスト必須とEQ2の評価をどう捉えるかだなー
とはいってもほとんど選択肢はないんだけど。
>・敵が強い=狩りは大半がPTプレイ
>・極端な装備縛り、効率至上主義の風潮ではない
これが同居するのは無理じゃね
POKIPOKIやろうぜ
あ、あとこれも
>>623 / ̄\
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| (__人__) | ___ ___ _ _
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| ワ ゴ ン | /ニニ| |
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} { r'二r=ヘ } { r'二r=ヘ
[ ] {{{{{{ O } [ ] {{{{{{ O }
| (_,二二二二二二二二二二二二二| | ヾ-=='
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r'二r=ヘ r'二r=ヘ
{{{{{{ O } {{{{{{ O }
ヾ-==' ヾ-=='
>・敵が強い=狩りは大半がPTプレイ
>・低レベル帯でもPTプレイ、募集にさほど手こずらない
これも無理だな
低Lv帯にも人が居る状況にするには
Lv上げを超マゾ仕様にして無理やり留まらせるか
全体人口の平均的なLvUPの速度と同等かそれに近い速度で
新規ユーザー(新規キャラか)が増えないと成り立たないわけだが
一つの鯖で遊べる人数にも限りがあるわけで
前者だと糞チョンゲとして過疎になるし、結局Lvが上がっていく以上は後者も当てはまる
後者は現実的に実現不能、WoWでも実現出来てない
つまり、成長要素・過程をゲーム性の要としてるMMORPGでは不可能って事だ
理想は大ヒットするであろうゲームをスタートダッシュで遊ぶ事だな
>>635 低Lv帯に関しては、ある程度のスパンで何度も育成を繰り返させる方法もあるかと
転職とか転生でLv1に戻るけど、能力やスキルに多様性が出るようにするとか
EQ2はレベル上がるの早すぎるのが欠点
クエストの数膨大すぎだわ
SoEのゲームは退会できないのが気分悪い
リア友10人くらいでいっしょに始めればぶっちゃけ何でもいいんじゃね
PT必須じゃどうせ俺ルールうぜー人間関係うぜー時間束縛うぜーで終わりだよ
ネトゲしないでリア友とPSPでモンハンやればいいんじゃね?
このスレやたらPSPのモンハンの評価高いなw
pspとかds、wiiは対象年齢10歳以下
2Dだったらあるんだけど3D固定で!ってなんかガキ臭いしねえ
どのMMOよりもスマブラの方が面白そうだと思うのは俺だけだろうか
マリオが許されるのは中学生までだろう常識的に
きも
>>645 あの手のわいわいやる対戦ゲームは周りのゲーム熱が醒めてくると
ゲーマーと決定的な技量差が生まれてゲームにならなくなる
そうして濃い人は対等以上を求めてゲセンやネトゲに流れるわけだが
ともかく面白さの質が全く違うもんを持ってきて俺だけだろうかとかいうなw
スマブラXはネット対戦できるんじゃなかったか
まだMMOに執着してるのは良く訓練された奴だけだから
今は少し離れておいて、革新的なゲームが出たら戻ってくるのが賢いやり方だ
>>649 わいわいやるから楽しいもんを一人部屋にこもってやっても詰まらんぞ
ゲーセンネトゲ出したのは最初からそういう濃い対戦をするゲームって意味だ
>>640 一回やってみたが選んだゲームがあまりに糞だったからみんな投げたw
やっぱやるゲームにもよるよ
アイテム課金とか自ら首を絞めて業界を終わらせてるよね
パワーアップアイテムを現金で売ってるオフゲーがあったとして
そんなもん誰がやるっかっての。流行る流行らない以前にゲームとして成立してない。
意外にもスマブラにレスがついてワロタ
>>649そうそう、ネト対戦が出来るらしいんだよな
その辺の適当なオンライン対戦(北斗とか北斗とか)に比べたらすげー面白いんじゃないかと
コンシューマーのネット対戦は
意図的な回線切断とかチートとかを完璧に対策したらやってもいい。
MOEってそんな面白いのか
やってみよっかな
>>653 アイテム課金はオフゲーっていうより
ゲーセンの対戦ゲームに近いんじゃね?
勝つまで100円積み重ねて連コインしてるあれに近いと思う
ネトゲの原動力も同じところに端を発してるから間違ってはないかと
>>657 違うだろ。RPGを現金でLV上げたり最強の武器を現金で買ったりしたらゲームとして成立しないって話。
買えば買うほど有利になるんだからな。
ほとんどのMMOが月額だった頃もレア武器とか現金取引してる人もいたんだから結局一緒じゃん。
それとも昔はRMT無かったよとか捏造始めるか?
運営が推奨するのと、陰でやってばれたらはぶられるのを一緒にするなよ。
面白くなくて衰退してるだろ
それだけの事だよ
いやいや、ビニール傘の方が売れていたとしてもビニール傘の方が普通の傘より品質がいいと言うことにはならないだろ
衰退しているから=つまらないではないだろ
いや、つまらないから衰退してるんだよ
ネット社会で需要はむしろ増えてる
>>659 月額の頃のレア武器:ゲーム内で手に入る
アイテム課金の強化武器:運営自らが射幸心を煽るような形で売ってる
全く違うぞ。アイテム課金の問題点はゲーム内のレア装備より
運営が売り出す課金武器のほうがはるかに性能がいいこと。
ゲームじゃねぇよ、そんなの。
mmoバブルに乗っかっただけの糞会社がさっさと消えればいいのに
>>658 MMOは相手より自分が上という優越感が得られるから意味があるんだよ
今はそれ以外に興味がなくて、その過程が面倒としか思わない人が主流になって
それなら最初から最強ステと最強装備が手に入れれた方が、需要に合ってるって事
要は1匹に10ダメづつダメージ与えてる横で、100匹くらいに1万ダメ出せたら愉快だろう?
そこに金を払う価値を感じる人が多いってこと
その傘で例えるなら既に持ってる人が多すぎるって事だろ
よほど高性能で画期的な傘じゃないと見向きもされない
>>666 月額課金だと廃人が威張り腐って萎えるとかそんな理由じゃなかった?
建前上はアイテム課金は社会人向けとなってるけど実情は全く違うからな・・・
アイテム課金のゲームだと射幸心を煽るためのサクラがいるのが普通だからな・・・
完美のシリウスとか。
>>666 むなしいだけだろw
だから衰退してんのw
・韓国からリネ2以上のものが出なかった
・WoW日本語版が出なかった
・国産でFF11以上のものが出なかった
そりゃ廃れるわな。
そもそもMMORPGは仮想社会の構築を目指したものだったはずなんだけど
原点回帰しろとは言わないがそれを完成させたゲームは未だ無いよな
もしかしたらセカンドライフにRPG要素持たせたら最強なんじゃね
>>672 ワールドシミュレーター的な位置づけを持たせて
自分が作ったものを育てたり逃げたり勝手に増えたり野生化したのを捕まえられるようにしたりとか
楽しそうだが重そうだな
現状じゃ仮想社会の構築の為には現実世界に負担掛けないと満足行く結果が残せないからな
かと言って成長速度上げても廃人と一般人の差が開くだけだし、ゲーム寿命も縮まる、と
ログイン時間に制限掛けたMMOでも作れば解決するのか?
どちらが正しいネトゲーマーとは言えんね
仮想世界といったらUOしか思い浮かばない
アイテム課金(笑)
>>675 だから「セカンドライフ的な」ってことでそ
EQの後が続かなかったな
まともなゲーム作る会社は倒産か消えたし
CRPGの多人数オンライン化というこれ以上無いくらいのドラスティックな改革を経て
生まれてきたのが実質EQ止まりってのが悲しいもんだな
開発費の高騰で良いアイディアってだけで作るには
リスクが高すぎる時代みたいだからねぇ
贅沢なのは分かってるけど、WoWとかのラジカセみたいなゲームじゃなくて
オンリーワンなゲームが欲しい
月額課金の方がゲーム性としては面白いのは事実。
レアアイテムをゲーム内で探す楽しみが奪われるのはちょっと頂けないな・・・
アイテム課金はMMO市場を壊すよ。
4亀の記事とかでもネトゲ業界のビジネスもう〜
とかたまに見るぜ
>>684 NCもMMO事業から撤退するかもしれないって話だっけ?
それがいいのかもね。つーかMMO業界を完全に壊すつもりでアイテム課金、ガチャで
集金できるだけ集金して逃げ切ることしか考えてなさそう。
>>685 それ+国の助成金ってのがチョンゲです^^;
中華はそもそも先進技術扱いで国が大株主の半国営だっけ?
中華は自分らで育てる気全くないと言っているかのような
同じ会社でエンジン使いまわし量産MMO大量に作っていて笑える
以下ネトゲ廃人が適当な知識でMMO業界を語るスレ
適当な知識:同じエンジンって例えば完美と夢世界だっけ?
同じエンジンってレベルじゃねーぞ
網絡技術(完美時空)は網絡技術で中身一緒
網龍は網龍でどれも同じw
そのくせ自社で大量にクローン作るのはどういうつもりなんだろうね
ごり押しで敵を圧殺するのに飽きたんだ
敵の行動ごとにしっかり対応して、しっかりPT内で連携とって
アクション製はあってもなくてもいいから、そういうのってないかな
今のところPSO/U、マビノギ、TWあたりを経験した
FFを考えてるけど時間的に厳しそうだし・・・
つPvP
ギルドウォーズがいいんじゃね?
目先を変えてゲームセンターの「三国志大戦」とか「ガンダム」とかを
プレイするという手も考えられるぞ。
まあ、難点はPCでやるネトゲに比べたらむちゃくちゃ金がかかることだが
>>692 ギルドウォーズでPvPやれ。
>敵の行動ごとにしっかり対応して、しっかりPT内で連携とって
ちょっとシビアすぎるぐらいに
お前の言うとおりのゲームだから。
FEZで罵倒されるのマジオヌヌメ
友だち誘えるならDDOもいいけどね
>>657 むしろ100円追加する毎にゲージが即座に満タンになるとか
15秒ピヨらないとか、オートガードつくとかそんな感じだろ
FFは廃人ゲーだから無理でしょ
それならまだLotROの方がいい
廃人には物足りないけどねw
どっちもダメすぎ
ゲーム開発者とかがオタク一色になりつつあるのがゲーム衰退の原因じゃね?
だってあいつらセンスない奴の集まりじゃん。格好や動き喋りファッションすべてがダサい。
昔は割りと普通の人が作ってたと思う。ゲーム業界自体が終わってると思う。
>>705 それはあると思うけどな
キャラのモデルとかモーションとかよくても
服装のセンスがおかしいのとか多い
無駄にごちゃごちゃしてたり
色の組み合わせが変だったり
技術的な問題以外はもうちょっと普通の感覚を取り入れた方がいいんでないの?
対人シーフってUO以外になんで無いのかな
一番面白くて魅力的な職業なのに。
透明人間になって近づいて物パクったり他人のバッグの中に
時限爆弾や毒罠仕掛けたりレア破壊したりしたい・・・
>>706 それでもゲームが売れていることを考えると、中身が良いゲームなんてほとんどないし
見た目で売れてる前提で考えたら、結局今のゲーム購買層がセンスないってことになるけどな。
コンシューマゲームの様に予算や開発期間が長いものは
専門のグラフィックチームが居たりデザイナーに発注するけど
予算も開発期間も無いMMOは他のMMOをパクって色や形を微妙に変えてる
大人の事情なんじゃないのかな
ちなみに実車のスカイラインGTRのデジタルインパネを
グランツーリスモのデザインチームがデザインしてたりする
PlanetSideってどうですか?
まさに今の野村FFのことだな格好だけや動きだけで中身スカスカのゲームって
MMOもマリオとかみたいにもっとシンプル差を求めた方が良いと思うわ
>>709 どっちを先にやってたか知らないが、手が届かないからゲーム作ってるってわけじゃないんだな
車の開発チームなんてプライド高そうだからなんか意外
センスっての中身にも影響すするだろう
発想に創造性がなかったり。つまり、感覚が鈍い奴らなんだよ。
で、そういう奴らがそういう趣味に走る。だからゲームが衰退する。
「センスがおかしい」なんて意味不明だな
自分と違っているものは全ておかしいものだと認識してるのか
業界の行き先なんて思案しなくてもいいんで。
>>706 いや、モデリングもモーションもあり得ないくらいに酷いのばかりなんだが
アニメには作画厨って自宅待機の品質管理部ってのががあるそうだけど
3Dにはそういうのないのかねえ
>>718 8頭身3DならTOMOSIBIが最強
てか、ルイナスオンラインが出たらきっと神
服飾系の大学を出て服飾関係の仕事をしてたヲタとは正反対な道を歩んでいたのに
何故か■eに入ってFF11の装備グラフィックのメインデザイナーになった生江亜由美のセンスが良いか?と聞かれて
「はい素晴らしいです!」と言える奴だらけのスレはここですか?
お前らは真性の阿呆か
日本のサブカル最強のDBやセラムンのどこにファッションセンスがあるよ
ありえないウンコ色の道着
でかい目にセーラー服とチュチュを足して3に割ったようなイカれたコスチューム
創作に必要なのは一般人が納得するあってもなくてもいいようなセンスじゃない。
郵便ポストを世界一かっこいい長方形の物体に見せるばかばかしいハッタリ力だ。
何か説得力があるな
とりあえずウンコ色の道着に吹いた
>>721 あれセンス悪いよな。俺からみたらだが。
ファンタジーMMOの装備グラは
欧米に飾ってありそうな鎧
教会とかで着てそうなローブ
とかで十分。
ルイナスかっこいいよルイナス。
能力同じにしてユーザーが好きに選ぶ外着でいいんじゃね。
デザイナー増やせば一人の才能なんてどうでも良くなる。
完備方式?
ハッタリ力提唱側としてはネトゲで一番融通が利くセンスを持っているのはPSUの吹き出しチャットだとおもう。
アレなんで他のゲームはパクらんの?
>>725 別に両方ともゲーム内向けのデザインだと思うがな
個人の趣味で好みは別れると思うが、決定的にどっちがが多数派意見になることもない気がする
特許とってるから
>>720 いいんだけど、
・他のものと組み合わせにくく、上から下まで一式そろえないと似合わない
・性能上書くジョブに合った一部分しか使わない
・十数人集めて繰り返しやるコンテンツでの入手でそうボロボロは出ない
・マンネリ化気味
・一部致命的に似合わないフェイスタイプが存在する
せめて、どうがんばっても他と合わせようがないゴリアード、モリガン、マルドゥクの
コンビネーション効果がまともならねぇ・・・
FFはやったことないが、どっちもどっちじゃね?
下も鎧としてはどうなの?とは思うよ?
結局、日本人なんて本当の甲冑なんて見たことないんだから、「ゲームとかに出てきそう」な鎧だったら満足するんだろ?
>>723のレスが如実に表してるよな。〜っぽいっていう
ただ、そのデザイン学校上がりがユザの求めているようなもん上げられてるかは別だろうけど
というか鎧とか食傷気味
現代服とかのゲームって増えないよな
現代服だとそういう〜っぽいハッタリが効きにくいってのもあるんだろうけど
現代服で月額課金なのってPSUくらい?
あれの防具はいいアイデアだったけど、それ以外が壊滅的にダメだったなw
セカンドライフ
βの時はそこそこ動いていたシステムが完全に吹っ飛ぶなんて誰に予想できただろう
>>725 なんか上の方がいいなw
テクスチャの質が違うようにも見えるな
なんか下の方は発泡スチロールみたいに安っぽいな
そりゃそこのサイトの人間のPC環境も変わってるからなw
新しい物ほど綺麗に見えるのは仕方が無い
>>725 個人的には下の方がいいと思う
上のは○○無双系のゲームでやってればいいと思う
グラのセンスが良いと言ったらMoEしかないよなあ
あれ?お前ら仕事はどうしたの?
まだ日曜だろwwww
>>740 それはないだろw
エルモニーはいいとしてニューターとコグニートの女の顔はばけもんだ
間違えた
コグニートじゃなくてパンデモスね
パン姐はなんつーか、二昔の女子高生だな
MOEはあのグラのせいでかなり長い間食わず嫌いしてた
無料になって試しにやってみたらおもしろかったが
アイテム課金がきてまたやめた
今年も不作な予感
つか、MMOはもう終わりか。
既存ゲーが軒並み崩壊でもせん限りは終らんよ
亀だが、アイテム課金でも最強武器とか売ってるゲームなんぞ激しく少数派じゃねーの?
ぶっちゃけ現状知らないで適当な想像で叩いてるだろ。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 14:28:02 ID:bqLUO2SV
期待されてるパンドラにしてもFEZやら他のRvRや対人ゲーから客パクってくるだけだろうしな
三国志onlineが始まれば、そっちに何人か流れて、また違うゲーが始まればそっちに流れ
永遠に客の取り合いが続くだけ、既存ゲーから客をパクるのもほぼ不可能な状態だしし
去年ほんとの意味で成功したのは声優ヲタやエロゲヲタみたな新しい客層を獲得したWonderlandぐらいじゃね
RPGで期待できるのはAION・スクエニ次世代MMOだけだな
今年でないだろうけど・・・
FPSはどうなるんかね
AIONに期待してる人はチョンゲ未経験なのか?
Wonderlandは成功といえるんだろうか
主要客層が主要客層だけあって痛いか痛くないかではなく
すこぶる濃厚な雰囲気が漂っていて
チャットに積極的なプレイスタイルの俺ですら無発言で終わってしまった
競合相手がいないというだけで
競合相手が出てきたら早々にポシャりそうな気がす
チョンゲーとかクリックゲーとか俺に言わせれば洋ゲーも和韓ゲーも変わらないんだがw
敵を倒して経験値、金、アイテムを貯めて自己満足に浸るだけだろMMOなんて
散々期待させておいて史上最低のバグゲーだったヴァンガードとか最近は洋ゲーの方がこけてるっての
Wonderlandは今は人多くていいけど
課金アイテムの重要度が物凄く高いから課金アイテムを市場に出す人が減ったら一気に過疎ると思う
AIONは本国でも「見た目だけ」と評価低いのに期待出来るわけがないだろw
AION最初は期待してたんだけど、プレイ動画で空飛んでるの見たら急に萎えた('A`)
空飛べるのウリにしてるみたいだけど、漏れ的にはマイナス要因でしかないw
AION プレイムービー見たけど、、ダメな気がする、、、
同じアクションで
淡々と攻撃してるだけじゃ、眠くなるだけw
攻撃受けても何の反応も無いしw
魅せる戦闘システムに改良されることに期待したい。
2008はWarの年だろ
これがこけたら3年はMMOはいらんな
じゃあ聞くがAION以外期待できるのあるのかい?
まず洋ゲーはグラで日本人には弾かれる(一部の層除く)
FEZみたいに中途半端にアクション性持たせるとTPSにジャンルが変わってしまうしな
あくまでRPGを貫くと結局どれもクリゲーさ
グラで弾く日本人なんてどうでもいいぜ、宗教じゃあるまいし衆生皆救済とかありえねえ
三国志無双が完成したら戦争物はもういらない
おれが含まれてないからどうでもいいぜ?
挿絵がないと小説読まない人間に読ませようとは思わない。
俺は逆にチョンゲの派手装備やマネキンみたいな顔グラが苦手
確かに洋ゲもバタ臭すぐるけど
最近ので言うとパンドラくらいがちょうどいい
ジジイ顔最高
エルフはもっとシャープにしてほしかったが
パンドラは腰周りの肉付きと地味目の装備が良いな
世界観を壊す装備は出さないみたいだから期待してる
AION
Warhammer
Spellborn
Darkfall
この辺り適当に遊べばいいかと。いつ遊べるかさっぱりわからんけど。
あとは5月にWoWはじめて、7月にカンストしておくと吉
WoW(WoLK)が7月発売の予定になった。TBCと同じく全員のほぼ装備リセットでくるから
2ヶ月ほどはクエスト、ダンジョンでお祭りが体験できる。
パンドラは他の基本的なとこが期待できそうにない
パンドラは肉の付き方が凄いエロく感じる
パンドラはいいな
このスレでパンドラの名前出したらアンチが沸くかと思って出さなかったけど
あれは期待できる
絵柄は期待できるんだが如何せんクリゲー過ぎる…
モブ狩りメインとかヤッテランネ
FEZおすすめ
エターナルファイターゼロ?
>>776 見るからにチョンゲーっぽいなと思ったら
本当にチョンゲかよwwwwww
三Onに期待してる奴はもれなく絶望する
パンドラやったこと無い奴がマンセーしてるな
>>776 MOじゃあなあ
でも見た目はいいね
PSUに求めてたのはこんな感じだったんだよな
実際はアレだったわけだが
まぁパンドラは♀キャラの肉付きはいいけど劣化RFオンラインなんだよな・・・
RF?
あれって、装備でレベルで強さがきまっちゃうチョンゲーの典型的な仕様じゃん。
それよりもパンドラは劣化してるのか?
パンドラのキャラと軽さでFEぽいの出来ないかな、無理か
まあ難民が期待してるゲームはハズレだと思うよ
>>783 ×:装備でレベルで
○:装備とレベルで
RFオンライン事態が糞なのに劣化ってドンだけ糞なんだよ
やめろ
運営は力を入れてるみたいだから1年後ぐらいには面白くなってる可能性がある
そこまで待てるなら・・・
Oβの頃鉱山でのRvRは楽しかったよ
三つ巴で人数も多かったから
RF懐かしいな
黒機甲のレイププレイが面白かったです^^
ドラゴンエストおもしろそうなんだけど
Pvできたら弓TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEになりそうww
「今のはメラゾーマではない、メラだ」
「升乙wwww」
ドラゴンエスト の検索結果 約 633 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒)
もしかして: ドラゴンクエスト
ZerAってのも中止になったんだな、、、セレスも終了だし、、、
去年はサービス延期祭りだったけど、今年は、サービス中止祭りか?!
!!!
>>792 プレイヤー演じる竜を倒すステージ
おれはこれだけが楽しみ
>>795 去年サービス中止したMMOも相当たくさんあるぞ
ただ、ほとんどのゲームが中止するべくして中止したって感じだけどな
後20個くらいは終わって良いよな
アリアスはいつ死ぬのかな
>>756 >>競合相手がいないというだけで
>>競合相手が出てきたら早々にポシャりそうな気がす
負け惜しみ乙。
MMOは人が多いことが最も重要なセールスポイントだから、
後から優れた作品が出てもユーザーが簡単に移ることはない。
FF11、RO、リネ2のような最古参のゲームが(やや衰えつつも)
人気が健在なことを見ても、その傾向は如実にあらわれている。
インターネットの仕組みが変わるくらい大きな出来事がない限り、
MMOの世代交代は起こらない。
ROより出来のいいMMOなんか無いからだろ
出たらROなんて中途半端な出来だから一発で消えるね
釣り?
あれだけキモイ宣伝して犯罪もして、課金アイテムで食い潰してもなお健在ってそうない
確かに現役がROを止めない理由で
「移住先が存在しないから」ってのは多いな
でもパンドラはあの走り方がちょっと萎える
ROがアイテム課金になったのは、秒読み状態になったからじゃないの?
MOでもMMOでもいいからおもしろいのきてくれ
とりあえずドラゴンエストに期待
すまんかった・・・
ドラゴンネストと書こうとしてタイプミスした・・
だからこれ以上せめるなって><
RO2はどうなったんだ?
まさか中止祭りに飲まれないだろうな
RO2の事はもう忘れろ
>>807 そうだよ。月額課金だと会員数が損益分岐点に直結するからね。
ROは当初、同時接続50,000人が損益分岐点だと言われていた。
それだけ韓国の開発会社に支払うロイヤリティが莫大だった。
今の最大同時接続は日曜の攻城戦イベント時でも40,000人強。
とっくに月額課金オンリーだと維持できない規模になっている。
他で赤字出してるからだろ
>>815 もうBOTとか見付けるのが難しいくらいに居ないから
そろそろ他の理由を考えた方が良いぞ
ちょとまて
RO=BOTだろ
BOTもお客様商法を止めたというのか?
競合相手が多すぎて商売にならないから業者が他所移ったんじゃね?
癌が大規模駆除とかで成果あげるわけないし
>>817 なんか不正者8割だったか9割減とか打ち立てて、
結構長い間GMが巡回してしらみ潰しにしてたが
RO2の失敗も受けて、悪評が洒落にならなくなってる事に今更焦ってるのかもな
あともう一部のボスレアか現金アイテムしか値が付かないくらい
BOT産のアイテムは価値が無くなってるし、
BOTerにしても撤退の良い機会になったのかも知らん
ここの住人が望んでるのはRPGでは無くてアクションゲーだろ
>>820 そもそもMMOがゼルダを元にしたデザインだからな
まあRTSやFPSのようにアクション・シューティングっぽいゲームもいいが
RPGでまったりやるのも好きだからAIONだろうがスクエニ次世代だろうがやるけどな
アクション性によらない戦闘で面白いものをやってみたいとは思う
エンカウント性はいくつか試したがイマイチだったな・・・
TOEOやエコマジが終了してラピスオンラインが生き残ってる理由がマジで分からない
運営の気まぐれだろうか、それとも運営費が安いようにデザインされているのだろうか。
>>823 アクションとクリゲーしか知らない漏れに詳しく
一昔前の採算度外視で金を湯水のように注ぎ込んで開発しました的なMMOに
最近の2,3年もてばいいやって感じのMMOでは太刀打ちできないような気がしてきた
基本無料だとパッケージ代で稼げないし大規模アップデートもできないから運営もきついんだと思う
アイデア次第だよ。クソゲーなのにグラに金かけても流行るわけない。
>>826 だって、ふたこと目には「飽きた」っていう人しか残ってないんだぜ?
今主に流動してるネトゲ難民が、5年も10年も続けると考える方が無理があるっしょ
ヤン魂2とドラゴンネストだけだな。
この2つがダメだったら終わりだろ。
長く愛されるMMOはパッケージでの店頭販売にこだわっているように思えるんだよ
ダウンロードしたゲームは初期投資がないから愛着もわかないし課金しなくてもいいやと思わない?
ちょっと糞でも次の拡張に期待してしまうというか
>>818-819 古い大規模な鯖は対策したせいか多少は減ってるけど
小規模な鯖だとBOTと不正者がけっこう野放しになってる
宣伝用に目立つとこだけ潰してるんだなw
とりあえず俺的に、今年前期にサービスインしそうなので目を引くのは
パンドラサーガとタブララサ。
パンドラはきちんと対人部分を作り込んでくれれば、遊べる物になるだろうという期待。
タブララサは、ロードブリティッシュがまだブリタニアに居た時代のUOプレイヤーとしてははずせないので。
ただ、こっちはNCJがGWのマーケティング失敗から学んでないと同じ事になると思うけど。
タブラは糞だったんじゃなかったか
パンドラ・・・・・
ユーザーが駄目にしそうな気がする
話変わるがさっきゴミ捨て行く途中、久しぶりに流れ星見たw
結構低空だったからUFOかもなw
一瞬で高度を判断できるお前が
地球人のレベルを凌駕していることだけは確か
まるで地球外の生命体であるかのような第三者的発言だな。
まさかお前、そのUFOに乗ってたんじゃ・・・。
まったく地球のMMOは糞ゲーばっかりだぜw
仮性人乙
地球外生命体キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
>>776 Dragon Nestか。
SEGAのスパイクアウトっぽい感じがして期待できる。
もうちょいスピーディーな動きができたら良いなぁ。
2008年はWrahammerが遊べればそれだけでいい。
AoCが大ヒット飛ばして、日本語ローカライズされる夢も見てる。
国産についての俺的予言、FEZの成功でPSパクリの新作が2009年に出そうな気がする。
ええぃルナティア日本版はまだか
え、ルナティアってまだはじまってないのか
ランドストーカーDS版はまだかい
FEZ系はもう無理だろ
成功したといっても今は人離れが進んでるし
>>848 あのシステムのMO(対人主体じゃないやつ)があればいい
対人主体だから飽きも早いし、ハンゲ民が奴らの「裏技(笑)」しまくりで腐った
逆だろ
対人じゃなかったらFEZなんぞ2ヶ月で終了
対人だけのゲームから対人とったらオワルのh当たり前だろ・・・
>>848 なぜそこで総取りチャンスだと思えないのかわからん。
>>851 ミッションメインのDDOはやはりあっという間にコンテンツ不足になる。
MHFやPSUみたいなアイテム育成作業ゲーはもうどうでもいういいな
ヘルゲートも終わり、FEZも飽きられた今こそが
>>850 対人主体に作ったからだろ
対mobしてみりゃ判るが、意外と楽しい。
あのまま対mobに力を入れて作れば面白いものができるって。
FEZの狩りは死ぬほど退屈な作業って誰か言ってたけど違うの?
>>857 慣れれば完全に敵の攻撃を見切れるので作業になる
AIが優秀なら楽しいかもしれんが…それなら人間という今のところ最高のAIを相手にする方が良い気がする
違わない
FEZのmob狩りとか正直クリゲより気が狂う
しかも初期のAIがまた画期的というか何というか…
FEZのmob狩りは次々出てくるブロックを消していくテトリスと同じ感覚。
前にやっていたのはもう1年位前だからかわからんが
FEの対mobのどこに良さがあったっけ。。。
じつは全然違うゲームの話でファイアーエムブレムゼルダとかだったりするのか?
俺は流石にクリゲよりはマシだと思うが
Mob狩りメインだったら絶対プレイしてないわ
戦争にMobが絡んでくるマップとかはあっても面白いかも知れないけど
FEZでそういう構想はあるみたいよ。実装されるかどうかは知らんけど
あと、ハンゲ鯖でバグで戦争中にMobが絡んできたことがあったらしい
ニコニコにそのときの動画があがってる
↓では、何事もなかったようにいつもの流れにどうぞ
クリゲは狩場ランクを上げると厳しいやり取りが楽しくなったりする「ものもある」んだけど、
FEZで狩場ランクを上げるとひたすらDoTちくちくちくちくちくDoTちくちくちくちくちくDoTちく
って感じでなぁ…
まぁ今更な話だし、戦争部分に力を入れてくしか無いだろ、あれは。RPG要素を今から
新作一本分のボリュームで追加するとか、ハイリスクローリターンにもほとがあるし。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 12:55:33 ID:ei8O0LYW
シャイヤ糞って言ってたの誰だよwレベル15までの戦争マジおもすれーステルスからの斬り込み脳汁でただwそれ以上のレベルは分からんが
途中送信&あげ すんません
もう何が来ても流行らないんだよな
タイトルありすぎて人が分散してるし
信者はそこから出て来ないし、他の物を知ろうともしないし
WarhammerでもAoCでもMythosでもAionでもDragon Nestでも(綴りあってる?)
何でもいから人がいっぱい集まってほしいぜ
俺の場合、信者やってても飽きてはいるから、他のをつまみ食いに出てはいる
結局すぐに戻るけど
一番期待してるのはWarhammerだな
時期は良さそうだしこれがコケると日本のMMO界が確実に暗黒期に入る
Warhammerは期待してるけど信者がウザイ
FEZはある意味惜しかったな・・・戦闘システムは悪くないんだが。
最初から対人メインにせずに小出しにすれば当たったかもしれん。
おそらく狩りが単調ってのは「狩りにメリットを感じない」ってのが大半だろうしな。
狩りの楽しみを作らなかったのがFEZの失敗だと思う。
>>869 既に暗黒期だと思うんだが・・・。
ヲハマってめさめさ濃いグラのアレだろ?
あれが日本でウケたら日本はじまりすぎだって・・・
わかってないな
ネットで他の人と一緒にRPGできるっておもしろそう
やってみたら単純作業でつまんねー
今のゲームデザインじゃ元々ダメだっただけ
だから、ネットで他の人と聖剣伝説をだな…
なにこの象だいぶ変わったみたいだな
久々にやってみるか
しょぼいていうか自キャラがキモイ
>>878 その発言は以前のおまいさんの発言すべてを台無しにしていると思うがどうか。
いやあのゲームの絵はキモイ
その違いが分からないのが萌えオタのダメな所
その自分だけは違いがわかると思ってる発言が台無しにしているというのだ。
いや、萌えオタだけが違いが分からないんだよ。
ゼルダやFFTやROみたいなデフォルメは全然キモくない
マビはグラやユーザーの質を我慢できても、
課金方式・UI(操作性)の悪さという壁に当たるからな・・・
二重三重のハードルを越えた選ばれた信者しか残ってない
自分は違いがわかる萌えオタだと言いたいのだな
グラフィックなんて結局趣味の問題だから
当時の平均的なレベルからかけ離れてなければどうでもいいよ
問題はゲーム性
すんげぇリアルなグラでも1時間すればただの記号になる
グラなんて所詮そんなもん
マビ経験者の俺の出番ですね
今からはじめるゲームではないな
まぁグラフィックも結構なウェイト占めてるとは思うけどな。
それよりも現在のゲーム業界って中身を考える頭もったやついないのかね?
たまに〜なMMOが良いという意見に対して、アイデア出すだけなら誰でもできる、と発言があるけど
今のゲーム業界はそのアイデア出す人間がいないとしか思えないよな。
いいこと思いついた
888がアイデア出せば全部解決するんじゃね
>>889 お前天才だな・・・俺よりアイデア出せそうだ
僕が考えた最強のゲームとかいって揶揄するバカばっかりだからな
そういう発想こそ必要にして、それをまとめ上げることが出来る人間がいないんじゃね?
大航海 マビノギ登場時以降である程度当たったMMOといったら
FEZとアラド戦記くらいだろ
んで結局今でも賑わってるのは FF11とリネージュ2くらい
今さらではあるけどな
マビは基本無料だけどキャラクターカード買わにゃならんから
結局課金必須に近かったはず
FEZは無料で遊ぼうと思えば、普通に無料で楽しめる
アラド戦記も賑わってるぞ MMOというよりMOだけどな
ここでいわれるようなことくらい思いつくだろ、プロなんだし
アラドせんきってハンゲのだろ
ハンゲっていうだけでやる気が起こらないのが不思議
ハンゲ民って言ったら自治スレでゴネてるC21とかなw
>>895 思いつくけど通らないんだろなぁ。
しかしFEZがそこそこ当たった以上その類の企画は通しやすくなっていそうな気もするんだが・・・
プラネットサイドは400人対戦でフル3Dを実現してるのに
何故日本の開発はそれが出来ない
ネトゲの対戦なんて最高8人ぐらいでいいよ
FEZ見て思ったのは対人で人が多すぎると面白さも薄れる
8人とか ゲーセンいけよ
>>901 つ【FPS】【Guildwars】
人数はより多く、職は固定ではない方が楽しめる。
というのがPlanetsideで感じたことだな。
FFXIの日本人コミュニティはホント気持ち悪いよ。
街中で馬鹿話してるだけで/sayでやれ/lsでやれだし、
シャウトの前後で無駄に挨拶入れなきゃならんし、
誘われ待ちすんのも面倒くさいし
PTリーダーやったらやったで全部丸投げされるし、
効率出なきゃとっとと抜けるわ裏で愚痴吐かれるわ、
連携だのMBだの決まらないだけでダメ出しされるわ、
外国人とはコミュニケーション取ろうと努力すらしないわ。
お前がフィルタ入れろシャウトはキモの部分だけでやれ長いジュノ人多すぎるバラけろ
リダに協力しろ集まった面子でやれることやれ効率出したいなら自分で募集しろ始めて数日の初心者にその手の要求すんな英語ぐらい勉強しろ
という具合に毎日ストレス貯めて、ある日一気に馬鹿らしくなってPOL解約。
まさかパッケ代まで出して初期投資に1万近く使って2ヶ月保たないとは思わなんだ。
あのゲームで一番面白いのは多分低レベル域の狩場で遭った外国人と適当にjoinして
適当にmobぶん殴って回って全滅して笑うトコ。
MMORPGで対人を求めるのがそもそも違うと思うんだがな。
対人したいやつがRPGを選ぶ道理がわからん。
DAoCのzergは面白かったな
RPGじゃなくてもまったく構わんが
>>905 突き詰めると実は剣と魔法で対戦したいだけなのかもしれないぞ。
>>905 シーフ使って他のプレイヤーの物盗んだりしたいです><
FPSなんて狙撃瞬殺みたいなのより、格闘主体で対戦がしたい
キャラに個性もあるMOやMMOで対人がしたくなるのは道理かと
マビノキの間違いは中途半端にリアルっぽさを入れたことだ
>>900 あれな、確か当たり判定はクラ依存だった気がする
そして現在、米西海岸の鯖にCNが大量に押し寄せて
チーターもわんさか出るようになった
民度が低い奴がいると一発で終わってしまうんだ
しkしMOとかMMOでも遠距離tueeeゲーばっかりな現実
俺は暗殺したい
気づかぬまま殺されてたみたいなの
いや、後ろから忍び寄ってナイフでグサーっと
実際に人は殺したくないんで大丈夫です
まだFPSの話題を出してくる奴が居るのか
>>916 FEZにあるぞ。
あまりいい顔はされないかもしれないがな。
洋ゲ系でもバックスタブとかがあるんじゃないかな?
FEZは皿限定で、尚且つHPが減っている状態じゃないと殺せる場合が少ないから微妙です
そうそう、バックスタブみたいな感じで。
GWは感覚が違うけど、コンボゲーでアサシン面白かったな・・・
対人においてワンヒットキルはよほど条件が厳しくないと無理。
でないと殺される側が納得できないからな・・・
オフゲならアサクリとかあるんだが。
FPSで芋虫にナイフを突き立ててやればいいじゃん
オフゲで暗殺っていったら天誅だな
対人アクションの話ばかり出てるが、それってMMORPGじゃほぼ実現不可能だろ?
FEZは主張はどうあれ、あれは明らかにMOのシステム。
FPSもそうだが、MOもスレ違いになっていること気づけよ。
>>916 DAoCのステルサーがそんな感じだったよ
>>905 ギルド立ち上げてアライアンスを調停し、情報統合して他国に先駆けて軍の編成と行軍体制を整え
どこよりも多く、どこよりも早く戦場を蹂躙する。
MMOやると割り当て人数決められて開始から終了までお膳立てを開発サイドに丸投げの対人に戻れん。
極論自キャラで敵を倒すことよりそーゆー事のほうが楽しいから断然MMOの対人のほうが好きだな。
つーかFEZでも召還調節しながら銀行やってたなあ。
PlanetSideなら透明になって、敵の背後に回ってboomerで爆殺ってプレイが出来るぞ。
>>926 PlanetSideはよくできてるけど
SF、洋ゲー、FPSと三拍子そろってるから
ここの人達にはあまりお呼びでないみたいよ
だから俺と一緒に巣に帰ろう
>>927 バカヤロウ
巣がカッコウ(中華)にのっとられたからここにいるんじゃねぇかw
集団戦となる中華の物量には勝てんよな
ロシアが参戦しないだけ現実よりややましだが
>>905 スキルは無いけど俺TUEEEEEEEEしたい人がやってるんだろ
FEZなんて不正無しじゃハンゲ厨にも勝てないヘタレの巣だしw
>>893 リネージュ2が賑わってるって何の冗談だw
FEZは、ヲリ強すぎ修正しろ、と言われてたころにやってたんだが
今は皿オンラインになってしまったの?
ヴォヤゲやろうぜ
糞ゲだけど
だから、聖剣伝説をだな、ネットで他の人と、やりたい!
>>936 面白そうじゃない。
面白いんだ。
今となっては完成したこと自体奇跡じゃないかとさえ思うわ。
今は別にやれとは言わんけどな。
以前のレベル6縛り無料の頃なら一度はやっとけと言っただろうけど。
評価は別にして、今年軌道に乗りそうなのはMFOじゃないかな
旧作との違いに失望してる人も多いけど
基本的に信者で、タイトルに釣られたネトゲ初心者も多めだし
サービス開始まで残った層の土着率はかなり高い気がする
>>940 テストやった感じでは内容はまーまーだったが蔵がちょっと重いのが気になったな。
個人的には主人公モデルがもうちょっとかわいければ・・・と思う。
なんか顔が変だったからなぁ。
MHFとなるかメガテンonとなるかで言えば、メガテンonの二の舞になりそうな感じだったぜ
大して違わ(ry
モンハンの竜がプレイヤー操作だったら
不思議のダンジョンがあったら
ちょっとした事で大ヒットの可能性があるんだよな
正直モンスター選んでから、ディスクで性能が変わるのは変だと思った
ディスクでモンスターだろ、普通
MHFはPSP操作がない時点で・・・(つД`)
>>945 それは思った
何が出てくるのかワクワクする気分が味わえないのは残念だよな
開発時期を考えるとPlanetSideは奇跡だよなー
それなりに飽きてはしまうけど、あれをコンテンツの物量で押せば
相当なものになってたね。
ただ個人的にはDAoCからWoWに連なるPvPも好きだな
GWまでいくと辛いけど。そういう意味では代わり映えしないとは言え
雰囲気とかクエストに絡めていくシステムとかWarhammerに期待
すべての道はウォーハマに通ず
MFOはここの人たちが求めているゲームとは微妙にズレてる
でも何がズレてるのかと聞かれても答えられない微妙さ
A『MFOってあるけど、これどうなの?』
B『ん〜。まぁそれもいいんじゃないのかなぁ・・・』
っていう感じ
公式見た感じだとMFOのグラは好き。
速攻で解析されて、最強初期ステのディスクとか出回りそうだけどなw
基本無料のアイテム課金っぽくて残念。
もう出てるよ、解析ディスク
何せ容量のみですから
>>953 ステータス合計=レベル
大会=レベルの近い者同士自動振り分け
初期ステータスが高くても、高レベルなのが生まれるだけであまり意味は無い
じゃあ、ステータス以外の特徴(見た目、ステ上昇の傾向など)はというと
すでに好きな特徴のデータを自作できる状態
(しかもCD/DVDがなくてもISOと仮想ドライブ指定で簡単作成w)
あと、製作側はこれが初のネトゲでかなり不安
ゲームの目玉の部分が
ゲーム性を大きく阻害してるって
始まる前から終わってるじゃん
ネカマ大活躍か
>>955 好きな特徴っていうか、強い(と思われる)特徴が初期に表示される容量が
しらみつぶしにしてたら、いくつか見つかっただけで、
プレイ中に発現するような隠し要素は全く分かってないから、
実際に育ててみないと何とも言えん部分の方が多いけどねw
まあ初期ステとか、育ててるうちにどんどん変わっちゃうから
あんまり気にしてる人も居ないわけだが
転生時には同CD(データ)でも全然別物になるしな
英語でいないけどlvl20までは何とか上げれたしWoW買うことにした
拡張出るらしいしAge of conanとかwarhammerもやってみたいし英語に慣れておきたいしな
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マイナーな洋ゲやってるけど基本ソロ可能だし、UIも単純だし
協力プレイも日本人とIRCでやってるから英語に慣れないw
クエ内容翻訳かけたり全体チャットでlolとか見かけて、あぁこれかって思うくらいだな
しょぼいセレロンからE8400に乗り換え、グラボもパワーアップしたのにやりたいゲームが無い
適当に負荷の大きい奴やって
俺のPC、SUGEEEEEEEしてればおk
それならベンチマークでおkにならないか?w
パンドラとルナティアって同じルート歩んでるな、テストの繰り返しで
そのうちテストだけでOBとか本サービス事態無かったことになりそうだな
土台が糞だと
いくら肉付を頑張ったところで
すぐに剥がれ堕ちるが道理
パンドラは初期コンセプトだけだったな
ゲームシステムがおわっとる
ルナティアはしらん
Diablo3には期待してるけどHellgateみたいなグラになったら嫌だな〜
洋MMORPGは
グラをカトゥーンで作れば日本でもそこそこいけるかと思うんだが
そして本国で売れなくなるw
しかし・・・なんかナナメ上だな・・・
>>973 懐かしのアニメか!!
なんかシティハンターの絵がヘタクソな回に出てきそうだな
TDの3Dクライアントでのリニューアル時にやるべきだったことだろこれはw
重くなる割にあんま意味がない上女キャラの蟹股研ナオコ化ファイルだったのが
最初の3Dクラ化の煽り文句やパッケのキャラシルエットと落差ありすぎでかなり痛かったのを覚えている
ROが鯖統合を今年の秋にするかどうか検討中だってさ
いよいよ過疎ってきたんだな
でもって、鯖統合ついでに移住有りの新鯖を作る予定らしい
不正者や廃人との決定的な差をそのまま持ち込んだら新鯖の意味ないのになwwww
ついにROの本当の意味での終焉が近づいてきたってわけか
癌砲の糞運営とBOTや柔銀系RMT業者に対する明らかに故意のスルーとかで
本来続けていた人が醒める機会損失多かったし
アホ経験値テーブルで終わりが見えないだけの転生で延命って時点で終焉が見えていたけどね
致命傷は正統後継名乗っていたのに劣化量産チョンゲだったRO2のあの糞っぷりだろうがな
まあ過疎鯖は本当に露店もなくて、PT組むのさえ困難なくらい人居ないからな
古鯖が3500人居ても、過疎鯖は600人も居たら良いくらいだしw
最近ROとリネ2が被って見えるわ
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 16:13:51 ID:uJWyBZil
1垢1メインで楽しめるの無くなったなぁ〜
あれもこれもせなあかんwケツカッチンmmoばっかやね
そして追加キャラ枠はアイテム課金と
>これらのゲームは公の秩序を乱し,民主主義国家や法律,治安を乱すものである
政府がゲーム脳だなw
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 16:36:03 ID:+fH6nJXm
>>987 民主主義を平和の為の政治と勘違いしてる国はそうなる。
日本で言う社民の事だな
部屋から一歩も出ないニートが増えたら平和じゃん
銃社会やべぇ
八百屋の兄ちゃんから入電!
3丁目のニートがうちのEQキャラのレアアイテムを狙っているらしい
予想される進入ルートは正面玄関Aと勝手口Bだ
それぞれ武装して所定の位置にて待機せよ
これは訓練ではない!
繰り返す、これは訓練ではない!
もうMMO自体が終焉って雰囲気だから次スレいらないよね?
>警察がララ・クロフトの人形を強盗と勘違いして民家を強襲
警察も負けてないよ
1000越える前にスレが立つとは珍しい
↓1000getしたくてウズウズしてる人
誰もいないから俺が1000取る
1000なら今年はみんなが満足できるMMOが登場する
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。