ウィザードリィオンライン-Wizardry Online-
うんち
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 21:29:26 ID:OAKx13hO
しっこ
*おおっと スレストだ*
全裸忍者やるお
やっぱり、蘇生2回失敗したらロストするんだよな?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 23:07:28 ID:bwvxhDlM
ほとんどダンジョンしかないゲームにしてくれないと怒るぜ・・・
2chでwizオンライン作ってたの数名居たが。。。結局頓挫なのかな
#1-5までと6以降はだいぶ違うけどどっちメインになるんじゃろうか?
5のダンジョンと7,8のフィールド両方あるとうれしいけど
フェアリー忍者で俺TUEEEしたいぜ!!!!
これはキタと言わざるを得ない。オッサンがまったりできるネトゲを待っていた。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 00:27:58 ID:CxUUz5I0
フェアリー忍者(笑)
・・・・・・と、いいたいとこだが、どうせ本当にそんなモンになっちまうんだろうな。
オッサンがやってた頃と言えば忍者=ホビットだったんだが。
>>13 それどころじゃなくなる予感がしてならないんだぜ
ネコミミスク水忍者(笑)とかな。
忍者がアルケミストの魔法使えるのか
エンパイアじゃ召還魔法とかあったな
ディンギルは敵で恐竜出てきてワラタけど
個人的には1~5の世界観が好き
俺は年齢40以上の人間のオサーンで全裸忍者やるぜ
そう言えば、
今Wizシリーズの生みの親ウッドヘッド氏って
何やってるんだろうか。
大の日本好き(日本オタク)で、
確か奥さんも日本人なんだよね。
やっと来たか。これをずっと待っていた。
裸忍者で首をはね飛ばす描写は大丈夫かなどと色々心配しつつ待つとするか。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 02:39:44 ID:BTH1A2Nu
>>4 はええええ!
>>ネコミミスク水忍者(笑)
おっさんホイホイでそれはないな。
・・・・・・・・・・・・・・・・・あるかも/(-_-)\
たいした年齢でもないのにおっさん自慢したり、
wiz以外洋RPG知らないのに「これだから最近の〜」と通ぶったり、
したいもんですね。
おー、アエリアがWiz買い取ったの去年の今頃だったな
その頃からMMO化にwktkしていたおっさん歓喜www
Wizがこんなにウケてるのは日本だけってのが
なんだか国民性出てていいよな
保守的っつうか懐古主義っつうか
しかし、ことPCゲームに関しては国産には全く期待できないってのが悲しい
コンソールも含めて、どうしてこんなに海外と技術力に差がついてしまったんだろうか
【レス抽出】
対象スレ: ウィザードリィオンライン-Wizardry Online-
キーワード: 裸忍者
抽出レス数:3
いきなりロストかよ。
ダンジョンで死ぬと死体を回収しに行かないといけない、とか再現されたらちょっと面白いと思ったが
おおっと!テレポーター!→” い し の な か に い る ! ”
で即ロストで今の若い人から文句が出ない仕様ならいいか。
キャラ管理というよりはアカウント管理になるんかな。
>>16 何年か前は日産アニメを英訳して輸出する仕事をしつつMt:Gにはまってた
>>即ロストで今の若い人から文句が出ない仕様ならいいか。
文句出る前に若いのは「ロスト?→何この糞ゲー」でとっとと別ゲー行くだろうな。
有料アイテムでロスト回避
だがキャラロストは欲しい要素だよなぁ
ナツノクモみたいになったらいいな…
>>21 フィールドが3Dダンジョンじゃなかったら
風来のシレンみたいになりそうな悪感
廃パーティーが玄室占有
醜いまでのマーフィーの奪い合い
ワードナ征伐を理由にMageへハマンの使用を強要
マニアとしては軽く過疎ってほしいw
ジヴラシアは俺が取るからな
じゃあ俺はサンザな
とりあえずグレーターデーモンを量産するぜ
Wiz8みたいになるんだろうか
MOにした方が面白いんじゃね?
名前だけwizの量産型MMOになら無いことを切に祈る。
期待せずに待つか
量産型でしかも問答無用のロストじゃクソゲーすぎて誰も遊んでくれないぞ
ダンジョンがワイヤーフレームだったらどうする
なんかアクション重視のMOかFPSになりそうな気がする
wizそのままだと盗賊の責任重すぎじゃね
ロストシステムって、オフゲームならともかく、
オンラインゲームで成り立つんだろうか。
めったに出来ないRaidなんかで、大ミスしたショック程度で
落ち込んでしばらくログイン出来ないような人も居るので、
自分のキャラがロストした(あるいは誰かを死なせた)ら、
当人も組んでたメンバーも「迷惑かけた」って罪悪感まで出て
モチベーション下がる気がする。
ていうかWizって味方攻撃できたよな
Tkerでそうじゃん
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 19:13:42 ID:mHnqduTM
>>46 そこは割り切ってやるしかないでしょ。俺は死んだら終わりのが緊張感
あっていいけどね、ぬるぽゲーはもうお腹いっぱい。
バランスはシビアにしてほしいね。
ちょっと油断したら全滅とか。
>>49 そんなことしたら客来なくなるから無理だろうな
ウイズの面白さの半分はキャラメイキング
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 19:39:45 ID:cj4Z/h/o
ロストなくしたらウィズじゃなくなっちまうよな
むしろすぐロストするシステムにするとか
壁に埋まったらロスト、ダンジョン内で死体放置24時間でロスト、
巨人系に殴り殺されたらロスト、ティルトウェイト食らったら即ロスト
そんな感じ、もっと色々あるだろうけど
他に装備ロストとかもいいかも
ロスト回復アイテムはRMで装備300円、灰2000円くらい
そんなゲームつまんないけどね
即ロストなら石の中無しとか、即死無しにしないとユーザーに厳しすぎないか?
しかしなくすとおもしろさも少なくなるが。
>>45 宝箱のワナはナシにして盗賊の代わりに最初から忍者を選べる
ようにするしかないだろうな
アカウント暦に応じて新規作成キャラの初期レベルが上がるなどというぬるい仕様でないことを祈る
死んだら一からやり直しになる熱い仕様であって欲しい
ただガメポのゲームだから、長時間やりこむ感じではなく
何かの気分転換にやるような片手間ゲーの可能性が高いかも
この3点だけは頼む!
1.ロスト有(確率はファミコン版#1くらいで良い。甘いか?)
2.PK有(迷宮の闇に取り付かれた冒険者もいるはず。ただし町に入った時点で強制灰化→カントで良い)
3.ムラマサや聖なる鎧は鯖ごとに各1つ。
死亡率やロスト率はxth2並にして欲しいなw
やる年齢層からしておっさんだからそれ向きの仕様にしてほしいね
問題はどうやって金とるかだが
敵の配置状況もxth2並にして欲しいなw
>>60 ロスト回避1月5kなんてどうだろうかw
呪文とかどうなるんだろ。
エナジーブラストとかスパークとかクレタとかそんなんじゃないよな?
ティルトウェイトも無いwizはもうやめてくれよ・・・
>>62 多分無いと思われ。
魔法は版権費用がシャレにならないらしい。
xth2ノーリセット、ノー死体回収プレイ超おすすめ。
見た目に惑わされずに買ってみろw
WOの難易度もxth2レベルにして欲しいぜ。
BUSINのパーティアクションなんか近いんじゃないか?
一つだけ言わせて貰ってもよか?
X T H は W i z a r d y に あ ら ず
>>66 xth2をノーリセット、ノー死体回収でクリアしてからほざけ。
>>51 ボーナス60が出るまでひたすら「あ」決定決定キャンセルを繰り返すわけだな!!!
Wizの漫画は何気に名作だった。
>>63 Wizに関する全版権をガメポの親会社のアエリアが買ったんじゃないの?
だとしたらWOにはティルトウェイトでるんじゃない?
>>66 とっくにやってる。難しいとかそんな下らない話ではなく、Wizardyというタイトルにしている意味が
無いだけ。丁度ガノタがUC系統と平成ガンダム、更には種系統とは別物と考えてるのと同じ。
臭い無駄に媚びたWizardyなんて見たくないだけだ
ティルトウェイトティルトウェイトって何なんだ?コイツらは。
そんなに昔の呪文名がいいのか?たかがメリケン2匹が作ったゲームにいつまでもすがって情けない。
>>64 普通にノーリセット、ノー死体回収でクリアでクリアしましたけど…
100%先制攻撃や被害を受けずに撤退スキル、バリアや献身、
それに何といっても敵が弱い
正直ぬるいと思った
とにかく問題はどこが開発するかって事だな。これで成否はほぼ決まるだろ
でもソーサリアンオンラインの二の舞という悪い予感がするのは俺だけか
Wizにはかなり思い入れがあるが
正直オンライン化にはあまり期待していなかった。
しかし
>>21の死んだら終わりを読んで多少気が変わった。少しは期待できるかもな
>>74 ソーサリアンはまったく別のMMOを開発してて
ただ集客のためだけにソーサリアンの名前をあとから貼り付けただけじゃない?
イースオンラインも多分にたようなもんだろう
WOははなっからWizのオンライン版として開発するみたいだし
多少ちがうんじゃないかなと思う。
韓国の会社に外注したら最悪だが
>>21の死んだら終りって確かにいいね、なんかゾクゾクする
クリティカル対策用にドラクエの命の石みたいなのが出そうだけど、
それだけはヤメて欲しい
で、ぶっちゃけお前らさ、どの辺りまでなら許せる?
1:#1〜5+外伝1〜4。BCFからは却下。
2:BFC、CDSも可。ネメシスやディンギルもまぁ許す。
3:BUSINも、まぁ広義でwizとして受け入れる。
4:XTHもウィザードリィだお^^
個人的には1まで。譲歩して2。3ならもう、カタカナでウィザードリィ、
4まで入るならうぃざーど☆りぃとかタイトルごとぶっ飛べ!そんな感じ。
ウィザードリィ8は別格だった。
正直、#4は別ゲームだろw
XTH以外はおk
魔筆はあれはあれで楽しかったけど、
ウィザードリィて名前である必要全然無かったかもな。
末弥純風+探索型RPG=wiz
>>83 それを言い出すとApple派が騒ぎ出すぞ!いや確かに末弥イラストは神なんだが。
石垣環風でいいよ。漫画面白かったし。
xth2はリセ前提のバランスだから、最初の最初からマジどうしようもないのが出てくる。
ノーリセの上に回収まで縛ると、初期登録の6人失ったらそこでゲームセットだと思われ。
要約すると、xthの香具師は99%不可能なことを要求してるわけだが。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 12:51:28 ID:lH0E5bu9
みんなで全裸忍者
そして敵はみんな末弥絵のサキュバス
>>78 うぃざーど☆りぃワロタ
キャラデザも全然違うものになりそうだ
ハネケンの曲が無いwizなんて・・・・
曲なんぞいらん。無音が一番だ。
もう、この際キャラグラはワイヤフレーム、BGMは適当なクラシック、SEもフリー素材にすりゃいいさね。
で、BGM&SEは差し替え可能、グラは脳内で保管、それでいいじゃまいか。
3Dでも2Dクォタービューでも構わんし、MO形式で潜るのでもいいさね。リルガミンだけ共通にして
ボルタックでPT募集、町外れでビショップ鑑定業、アドベンチャラーズインで露天モドキ、ボルタック
前でやったら問答無用でガードにぶっ殺されるとか。
ああ、なんか脳内保管してたらそれだけでおなか一杯になってきた。
ボルタックでPT募集してどーすんだおれ、ギルガメッシュじゃまいか
コルツオンライン
しかし考えれば考えるほどオンラインに向いてないな。
かつてのライバル、ウルティマがオンライン化したような根本的な転換が必要なんだろうけど
そんなアイデア思いつかねえよ
現実味があって、個人的な許容範囲としてなら、2Dクォータービューだったら
いっそdiaにしちまう。アレならドンだけでも潜り放題だろうし。ただ、MOに
なっちまうけどな。
3Dでやるなら、発想の逆転で信長式のエンカウント&コマンドリアルタイム戦闘。
これならMMO形式で行けると思うが。
って、そんならどっちも脳内保管でWizardryやってるつもりでやればいいのか・・・
ヘタに旧作を追随するよりはアクション色の強いゲームにしちゃうとか
ウルティマアンダーワールドみたいな感じにするとか
現在行っていること:
末弥氏に萌え要素がありつつも従来の(日本版)Wiz観を損なわないイラストの依頼
マップ表示を「方眼紙を広げる」にするかどうかの検討
裸忍者のグラフィック
>キャラグラはワイヤフレーム
これは・・・
末弥純絵はベルアイル以降新作見てないんだが今何やってるんだろ、50近いはずだが。
金子一馬絵に期待してメガテンオンラインを初めて触ったときの凹み具合は尋常じゃなかった、
でもがめぽならこれよりひどい事にはならないだろう、多分。
最近のWizardlyやったことあるのか?
めっちゃアクションRPGだぞ・・・地上まであるし、移動範囲もだだっ広い
キャラロストするのはいいが自分だけが回収できる死体を残しておくくらいはして欲しいな
そこから新キャラで装備等を回収して再び潜る
そこで不思議のダンジョンですよ
たぶん最近の3DMMOになるんじゃね
それでもロストとか首ハネとかエナジードレインとか
リルガミンとか善悪中立とか7回当たって120のダメージとかおおっと!とか
そういうWiz的な要素が色濃く出てればいいんだが
>>101 そうか、wizard l y はそんなのなのか。まぁ、外伝3やらBCFも地上あったし
ダンジョンマスター出た頃に、将来はwizard r yもリアルタイム化されるんじゃね?
と散々話してたけどなぁ。末弥は萌えとかそんな小ざかしいことし無くても
ありのままで客つくだろ、常考。
萌え要素があったら根っからのwizユーザーは離れるだろうなw
xthは通常Best売り切って増産してるから侮れない。萌えオタ強し。
入る萌えオタ>>>>>出る旧ユーザー、の公式が成り立つかもしれん。
速攻ロストじゃ
*いしのなかにいる*
が再現されないじゃないか
XTHがこんなに否定されてるとは知らなかったなぁ。
ぶっちゃけグラフィックなんて無くてもいい程度のものなのに、
なんでそんなに囚われるんだろう?
XTHが嫌われてるのはグラフィックだけじゃないからな。
元祖wiz=ファースト
wiz外伝=Z
エンパイア=W、G
XTH=SEED
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 09:34:17 ID:nmnrsHNy
xthは種族の相性とかいうのが面倒。クエストとかハァ?って感じ
あとダンジョン見にくい。あれならワイヤフレームの方がまし
どうせなら某アリスソフトなりのグラにすれば色々吹っ切れたろうにな。
従来のwizでの、死、ロスト、ドレインなどの難易度的なもの
それを入れた場合、不正による影響力が計り知れないものになる
まあ全てのオンラインゲームに言える事だが、その部分がかなり重要だと思う
あと#1-5しか認めないって人たちは、オンライン化した時点で駄目だな
萌え要素以前に、どうしたってシステムが変わってくるからな
別物として楽しめばいいんじゃね
オンラインだと遠くの友人達と遊べるし
ただWizとしてテイストを強く残して欲しいってのはあるな
ワイヤーフレームでエンカウントとか一生オフゲーでもやってれって思うね
オンラインである以上アクションRPGであることは必須だろjk
WIZの進化に付いていけないロートルじじいどもはこのスレから出ていってくれ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 16:03:10 ID:kG+HXJML
WIZの進化(苦笑
*ハークル!ハークル!*
キャラが死んだら死体がその場所に残ってて発見した
人間は装備剥がして自分のものに出来るくらいがリアル
でいいかもな
んで属性が悪に
うわーこのパーティーいしのなかにいるwとかな
主観視点3Dかそうじゃないかで、やる気が全然変わって来るな〜
心配なのは、開発がゲームポットって所だな・・・
アスキーに開発してもらえよwwww
Wizの進化wwwどんだけwwwwwww
やっぱ1アカウントで20キャラ作れるのか
>>117 オンラインでアクションRPGって見たことないんだが
まさかそこいらのクリックゲー指してるわけじゃないよね?
ダンジョンでトラップ罠解除、ちょっとしたリドルがあってアクションだとPSOかな。MHFも一応該当する?
アクションじゃなくてもオンラインゲームはコミュニケーション取れたらそれでいいけどな。
もちろん「面白ければ」が前提だが。
今のそこそこの3DモデルでアクションRPGやろうとしたらある程度外見固定(アバター要素が希薄)でMOじゃないと同期死ぬやろなぁ。
FEZみたいにローポリ命で作ればMMOでもいけるかもしれん。
PSO程度でアクションゲーは無いわ…
アクションゲー期待してPSO買ってどれだけ絶望したことか
MHFならまだわかるが(しかしMHFはロクに同期もとっておらずもはやネトゲじゃない罠)
まぁ、かと言ってネトゲで最近のイースシリーズ(フェルガナとかオリジンとか)クラスのアクション性っていうのも
到底無理な話ではあるが
おっさん世代にはライトなアクションが良いんだよ
昔はゲーセンで遊びまくってたのに
最近じゃ複雑なコマンドが入れられない、弾幕が避けられない
から若干ヌルアクションの方が助かる
モンハンみたいな経験が物言うアクションだと俺つえー出来るんですけど
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 01:08:09 ID:KU06SDI0
6人PTでアクションとかどうなるんだろうな?
ドア前で待ち伏せて12人入り乱れての対人とか楽しそうだなw
┏━━━┓
┃宝物庫┃
┗━━━┛
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
| |
| ∧_∧ ∧_∧
|(;´Д` ) ∧_∧ .(;´Д` )
|⌒ ∧_∧(;´Д` ) ∧_∧
|) (;´Д` ) ∧_∧(;´Д` )
| /⌒ ヽ (;´Д` ) ヽ
| /| | | |/⌒ ヽ | |
|ノ \\ /|/| | | |\./| |
| \\ ノ \\./| |\\ | |
|/⌒\し'/ .\\ | |ヽ し'(ノ
| >/ /⌒\し'(ノ > )
| / / > ) / /
| / / つ / / (_つ
| し' (_つ |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ゾロゾロ… \
| \
うぜぇw
>>123 いや、がめぽには開発する部署ないから普通に考えたら外注だろう
酒場はPTを募るためのチャットルーム 表示されるのは文字と動かない背景絵
PCの詳細は名前のみ判る 前衛3後衛3の最大6人PTである
ダンジョンは従来のwiz形式 PTを一固体と認識するためリーダーの責任は重大である 無論後ろから切れる
戦闘方式は従来のエンカウント性 プレイヤーの個性は名前と任意の顔絵のみ 他PTは見えない
他PTとダンジョン内で接触すると問答無用で戦闘になる どうぞ殺し遭ってください でんぱ〜でんぱ〜
俺的には
1位:退魔の鼓動
2位:ディンギル
3位:初代,2,3(ファミコンの奴)
問題外:6〜8
ディンギルの最奥部の反則級に強いボスだけ倒せなくて断念したけどな\(^o^)/
このスレ見てると
1:(よくもわるくも)懐古主義者。#1〜3派。グラなんぞ気にしない、システムよけりゃ月額2~3kでもへいっちゃら。
2:寛容新旧混合派。#5や外伝、BCF、CDSもok。グラはボチボチ、まぁ月額課金でもいいんじゃね?
3:XTH派。むしろ#1−3って、ハァ?グラ悪いんじゃ今時www月額?面白けりゃ考えるが、グラは(以下略
こんな感じなんか?
>>136 ディンギルの最深部て宇宙船のとこだよな?
もしそこならマハマン連発してりゃ楽勝で勝てた
恐竜よりちょっと経験値多いくらいだった気がする
>>137 グラに拘ってんのはどう見ても懐古派なんだが…
こっちはむしろ、わざわざXTH本スレまで
「お前ら萌えグラじゃないと嫌なんだろ?だろ?」なんて言いに来る変なのが居て困ってますよw
見えない相手と戦うのも程々にしてくれ。
キモオタうぜぇ
巣で馴れ合ってろ
俺は外伝、BUSINまでwiz
エンパイアつまんねーよ!XTH?あぁ良いんじゃない面白そうだし
でもwizじゃねーよ!
DDOをWiz色に染めればちょうどいい感じになるんじゃない?
ああ俺も思った。
ダンジョン主体で町で仲間募って入る感じいいよね。
バザーキャラバンなんてまんまボルタック商店。
つかDDOのグラが末弥だったらもう何も言う事ないわ。
MMO絶望スレも卒業。
XTHって萌えかな?
萌えとしては中途半端な気がするんだけど
敵キャラが恰好悪いのに萎えた
>>138 もう忘れちまったけど
一撃とかで殺される奴・・・
最後のボスには違いないと思うが
マハマン何回使っても「敵をテレポートする」が出てこなくて
これは勝てないわorzって思って断念した
あれ倒すと、どうなるんだ?ただ、スタッフロール出るだけ?
マジ、ディンギル面白かったYO
あと、退魔のルービックキューブがカナリ手こずったのは良い思い出だ(ノ∀`)
俺がファミコンでwiz1をやった時はワードナ倒すまでに
四十数名のキャラを死なせワードナー倒したパーティの
中に最初に作ったキャラは女僧侶1名だけで年齢は47歳
になっていた・・・。
これだけの犠牲を払ってまで最後までやろうなんてゆとりは
いないだろう。すぐ「クソゲー乙」とか言って投げ出すに決まってる
よってオンラインも失敗するだろう。
>>147 リセット使えよw
宿舎は馬小屋常識だろ
それくらい、スグに気づいたぞ
>>129 言われてみればそれもそうだな
俺も最近弾幕シューはダメダメだ、やってると心臓に負担感じるようになった
まぁ
>>128で挙げたイースシリーズは複雑なコマンドもいらないし弾幕避ける必要もなく、ちょうどいい手応えだった
閑話休題
それにしてもいくらなんでも手応えなさすぎるものばっかだからな
技術的問題ではなく多くのライトユーザーに合わせてるだけなら、ちょっとくらいは手応えのあるもん出して欲しいと思う
FPSやってろ言われればそれまでだが…まぁ
>>130が紹介してくれたやつに期待してみよう、thx
>>146 ってことは一応ストーリー上のラスボスかな
レベル上げればさほど苦労しなかったような気が
>>138 ちゃんとAC下げておかないとこっちの最大HP999なのに1000オーバーのダメージくらって
なおかつ首をはねられるけどな!w
運が悪いとマハマンの復活なかなか出なくて、一時間かかってそのまま全滅とかもうね('A`)
150 :
146:2007/11/19(月) 21:12:27 ID:u0Ut0QZN
>>149 wikiみてみたら
>まともに戦って勝つためには気が遠くなるようなレベルが必要である。
と書いてあった。
マウジウツがあったら寒そうだな
>>149 HP999程度のLVだと攻撃がまともに当たらないと思うが
>>150 wikiってどこだろう…見当たらなかったな
まともに戦って勝つためには…以下のくだりを見るとアレに間違いないと思うんだがなぁ
>>152 あれ、999が最大だったような?俺の記憶違いか
とりあえず敵のACを後列のビショップの九尾の鞭?(うろ覚え)が当たるまで上げまくった記憶がある
もう一度やってみたいんだがなぁ…あれを中古で売ってしまったのは人生最大の失敗だったw
すまん、思いっきり勘違いしてた
>>146の
>「敵をテレポートする」が出てこなくて
を
>「敵をテレポートする」しか出てこなくて
と読んでたわorz
例の3人組だよな?
まぁ、経験値が強さの割にショボすぎるのでテレポートさせてもいいんだがな
でもそれじゃちともったいない、実は3人組を倒すと…w
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 22:32:22 ID:je60lsqY
そんな凶悪なWizがあったとは・・・
ディンギルの最深部てダイヤモンドナイトだよな?
あれ何か知らんけどマハマン使うと弱くなったぞ
Lv100~あればマハマン使って眠らせたりすれば余裕で倒せる
ダイヤモンドナイトとドレイクじゃないのならシラネ
ディンギルのはマハマン使い放題だからただ単に時間かかってだるいだけ
あのPTは開発者のオナニーだから仕方がないんだが
むしろガメポだとロストすら金払えば復活できそうで嫌だな
あれにマハマン無しで勝利した時こそ、人生投げ捨てたと言える、とするプレイヤーもいる。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 23:19:03 ID:je60lsqY
ボス戦でマハマンみたいな反則魔法が効くってのもWizらしくていいな
wizって、究極的には自分ルールなんだよな。
有名所でいけばリセット、#1ならグレーターデーモン養殖縛り、ハマンマハマン封印、
マーフィーズゴースト使用禁止とか懐かしい。
そんな自分ルールだらけだったの考えると、懐古主義は「あ、ウチらはマカニト禁止PTなんで」とか
ゆとり派は「養殖PTメイジ募集。マハマン使用できる方で」など凄い世界になりそうだ。
それはそれで面白いんじゃ?w
移動が3Dの主観視点は無理としても
戦闘はクロ−ズドバトルがいいな〜
オープンバトルだとwizの良さ消えるだろ
ぱすてるチャイムおんらいんが随意製作中と聞いて飛んできましたよ
MMOの利点を生かして6人、4PTで行くぜ
24人も居れば楽勝www
扉を開けた瞬間、グレーターデーモン50匹とか?
ディンギルはイベント戦だと基本的にマハマン使えなかったよな
モンスター種族vs人型種族の大規模戦闘とか妄想してみる・・・
頑張ってケブレスまで育てるわ
原作付きネトゲは古参と新参の壁がな・・・
Wizなんて年齢差も激しいだろうし、衝突は避けられなさそうだ。
とりあえず「こんなのWizじゃない」とかゲーム内で発言する馬鹿が現れないことを祈る。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 10:23:38 ID:OJXFSWIf
「こんなのWizじゃない」とかゲーム内で発言するやつをバカにするやつこそ、アホのゆとりちゃんだろ
名前だけぱくったイースとかソーサリアンとかやってみて、
こんなの○○じゃない!ってのは至極まっとうな意見
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 10:27:31 ID:Q3/hujhT
石の中に入ったらロストなんですかね
死んだら終わりってコンセプトは面白そうだなぁ…
「マスターレベルだ。すげぇ!」みたいになったら理想。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 11:36:22 ID:E3fvaZL/
*PT募集→グレーターデーモン無限増殖*
グレーターデーモン無限増殖を一緒に行うPTメンバーを募集します。
最低2時間は行います。トイレ・食事などは事前に済ませておいてください。
前衛は一撃で倒せるレベル、後衛は回復魔法、大量pot所持の方のみお願いします。
Wizは遊びじゃないんでそこのところをお願いします。
シーフ(善)
>>167 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ Wizもどうなr・・・
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 12:16:07 ID:mEkDSYKZ
「こんなの女神転生じゃない!」IMAGINEもよろしく
ネトゲはどうしてもシナチョンRMTと縁が切れないからな
過度な期待はしないほうがいい
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 15:21:33 ID:q3WGwpO/
>>160 確かにね XTHでラスボスの首はねちゃったよ俺
XTHって何だ?
って思ってググって見たら・・・
キンモー☆
まさに
「こんなのWizじゃない」
まぁ最近のは好みによるな
俺は楽しめたよ
ロクトフェイトは是非実装して欲しい
マロールの「石の中にいる」時のアイテムロストも是非実装して欲しい
今月のロスト数
石の中に入った数 78
復活ミスでロストした数 530
年齢でロスト 49
不正者の処理数 34
こんな感じに毎月報告希望
しかしメイジがマロール失敗して、
ほかのメンバーまで石の中にとばされちゃやってられんな
>>178 だから復活はねーっていってんだろログぐらい嫁やカス
無いのか
それじゃあwizと根本的に違うんだな
凄い勢いで成長するけど同じくらいの勢いで死ぬゲームだと面白そうだ
マロールとか鍵開けとか死がからむ行動は全員の同意が必要とかになりそうだw。
ただやっぱりその職はかかるプレッシャーが段違いだろうな。
死んでも復活なしか。完全無制限のPKあったら超殺伐として楽しそう。
wizのシステムを完全に引き継ぐと
リセットも使えなきゃ駄目なんだよな
リセットの使えるオンラインゲームw
ある意味面白い
3Dダンジョン系ではもう
ウィズ<<越えられない壁<<世界樹
だからなぁ。
鍵開け時にPT解除される盗賊カワイソス
俺の押入れの中にあったターボファイル2が活躍すると聞いて飛んできました。
俺の押入れの中にあった5インチフロッピーが活躍すると聞いて飛んできました。
>>187 はぁ?世界樹なんてディープダンジョンのレベルにもおよんでねえよ
3Dダンジョン物って言ったら、ダンジョンマスターだろw
Wiz待てない椰子はDDOでWiz気分堪能できるぞ?基本6人PTの
3DダンジョンMMO(MO?)だから。種族設定やクラス(職業)も結構被る。
*種族*
人間、エルフ、ドワーフ、ホビット(ハーフリング)、その他にドラウ(黒エルフね)とロボ。
*職業*
戦士(ファイター、バーバリアン)、ロード(パラディン)、盗賊(ローグ)、レンジャー、
バード、魔法使い(ソーサラー、ウィザード)、プリースト(クレリック)
しばらくすればモンクも実装
サムライはいないが魔法剣士ならマルチクラスでつくれる。
忍者がいない?んなもん裸ピュアRogにヴォーパル装備で解決ですよ。
まあ、今じゃ過疎ってるが、3-4人知り合い引っ張り込めば後発組でも十分脳汁出るし、
レベルも2ヶ月もあればカンストするから暇な椰子はやるが吉。
DDOはラッシュばっかでつまんねーよ
アイテム効率のいいダンジョンを何十回と駆け抜けるだけ・・・
身内だけでネタバレなしでやるなら、そこそこ楽しめるかもしれんけど、
しかし時間併せて毎日のようにプレイできるやつ4人集めるなんてまず無理だろ
ネトゲに興味あるようなやつなら、もうすでにほかになんかやってるし
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 09:23:41 ID:us9m1zXP
test
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 09:26:14 ID:us9m1zXP
IDXPキターー
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 09:54:12 ID:ujIOPVvp
ムラサマage
>>195 高いアクション性の謳い文句とあわせてことごとく裏切られたな
フタを開けてみればまさにチョンゲだった
あのキャラメイクがなければ本当にそんじょそこらのゴミ
ウィザードリィオンラインの妄想スレがあったみたいだけど(今もあるけど)
悲惨な状態になって放棄されてるよな
『ウィザードリィonねっと』とか気持ち悪いスレタイにするから・・・
VV12ardry Online の話が出ないのはなんででしょ??
しかし、どいつもこいつもマロールとはファミコン世代め
マラーと言いたまえ
正直すまん
推奨スペックはどれぐらいになるだろうか
まあどんなゲームになるのか全く分からないが
>>204 いまからコツコツ金貯めて
詳細な必要スペックが発表されたときにPC新調したらいいじゃない
いつでるかわからないから相当貯まるかもしれんよ
20万円もあれば今使ってるモニタやケースを流用することによって廃スペックなPCが組める
メーカー製だと20万出してもミドルスペック以下のPCしか買えないから困る
復活がない、というのは無料で遊ぶ揚合のこと。
実は、課金で復活できる。
カント寺院=ガメポ
もちろん、ロストしても返金しない。
ハイキョウシャめ、でていけ!
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 01:19:49 ID:gCpyfUJr
wizはもともとパーティー制だからMMOである必要はない。
セガのPSOBBみたいにロビーで仲間を集めてパーティーを編成して町へ移動みたいなシステムがいいな。
そうすればPCのスペックも低くてすむし。
つか、PSOBBって、システム面ではウィズそのまんまなんだけど。
DDOをWiz風にしたらオールおk、みたいな話出てなかったっけ。
出てたな。DDOに侍と忍者が居てボッタクリ商店と馬小屋増設すればどうにかなるw
q
しかしまたDDOかと思うと鬱になってくる罠
中途半端すぎるアクション性とラッシュウマーな仕様でそんじょそこらのクリックゲーと変わらないのはマジ勘弁
やっぱアクション性があるなら、忍者とかでグレーターデーモン
みたいなデカイ敵の体をジャンプしながらよじ登って、ヘッドア
タックしたら首チョンパとかしたいなあ。
Wizなんだから
ドア開けたらマスターニンジャがわらわら出てきて
あっという間に全員首チョンパされるくらいの難易度じゃないと納得できん
Wizにアクション性とかいらねえ
理不尽な死と灰とロストがあればむしろ他の要素は邪魔だ
オ
WizOnもいいがWiz9はまだか!
いやもう諦めてるけど
>>216 忍者は高レベルになったら拳や蹴り等の体術でクリティカルを出して欲しいよな
忍者っていうか、それモンクじゃん
モンクよりやっぱ裸忍者の体術がウィズっぽい
キャラは消えるけど、装備は残って回収屋が流行る・・・と妄想
>>217 アクション性はあってもいいが、DDOやMHFみたいに悲惨なことになるくらいならむしろ無い方がいい
が、無いなら無いなりにRPGとしての面白さをスポイルしないようにして欲しいものだ
とりあえずpotガブ飲みしながらクリッククリックだけは勘弁
225 :
Po’le:2007/11/27(火) 22:20:56 ID:carL6eLp
う
226 :
Po’le:2007/11/27(火) 22:22:22 ID:carL6eLp
ん
MMOでよくある光景、回復しない僧侶ぐらいならまだ可愛い
力全振り盗賊は罠外し失敗して全滅、
魔法使いがテレポート先間違えて石の中とかカオスすぎるぜ
テレポートタクシーとかやるやつ出てくるんかな
ダンジョンから帰還するためにご利用の方は倍額となっております。とかw
ロクトフェイトで全裸になって町中に転送とかいうネタもあったなぁ
ダンジョンの奥で辻回復屋とかアイテム屋とかしてたら儲かるかな・・・
MOダンジョンとMMOダンジョンの両方があると嬉しいな
1プレイヤーで1パーティじゃなくて、1プレイヤー1キャラなのか。
だとするとビショップが非常に理不尽だな。
周囲からアイテム鑑定しろしろと押し付けられて
レベルが低いために片っ端から呪いに引っかかる。
でもレベルを上げようとしても、戦力にならないので
「ビショップさんはちょっと・・・・w」
「すいません、今6人埋まっちゃいましたw」となりそう。
ビショップ6人で地道にレベル上げ
ビショップ6人で鑑定屋
んで良いアイテムだったら持ち逃げ
>>233 ほかの職業はキャップまで3ヶ月ですが、
ビショップは1年かかります・・・
>>232 んで鑑定して出てきたアイテムが大したもんじゃなかったら、
今度は持ち逃げ疑惑をかけられてだな
そこでティルトウェイト発動ですよ
現在ティルトウェイトに変わる新たなクリーンエネルギーの爆発魔法を開発中です。
どんなにシビアな設定したって日本の場合
lv上げが効率重視になるのは目に見えてるからなぁ
回復しない僧とか腕力盗賊とかいたらどうせ晒すんだろ?
どんな名ゲームもプレイヤー次第だから普通のMMOに
ならざる得ないだろうな
妄想オンラインはじまってるな
今が一番面白いなんて事にならないように祈りつつ、そろそろ続報が欲しいところだ
妄想だけで次スレいきそうだな
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 17:37:32 ID:gQgNgRs6
Wizってそんな人気あったんだ
>>244 RPGの原点に向かってそりゃないだろ。
Wiz好きなおっさんは多いぜ。
で、そのおっさんがWiz Onlineをwktkしながらやってみたらきっとグレーターデーモン噴くんだろうなー
どう考えてもチョンクリゲー以上のものが出来るとは思えないし
かくいうもれもオッサンで初めてネトゲというものをしたときMS-DOS3.1フイタし
善と悪のPTが同じダンジョンで戦い合うMOになるんじゃねぇかと
毎回ダンジョンがランダム構築されて、見つけたアイテムなんかにポイント付いてて
時間内に倒した敵とアイテムのポイントで勝敗決まるようなの
面白くなさそうなんだが
んじゃFPSにして
魔物側 ワードナーを一定時間守れ
人間側 ワードナーを倒せ
で
地下4階のコントロールセンターの攻防が熱いぜとか
ルナティアオンラインとかぶりまくってる気がするんだが
>>252 現状だとウィズは出ない
ただ、マル秘イベントがあるからそこで出るかもしれない
【参加ゲーム10タイトル+1】
疾走ヤンキー魂
スカッとゴルフ パンヤ
CABAL ONLINE
オンラインカートステアDASH
Level-R
APPLESEED ONLINE
Fantasy Earth Zero
君主online
モンスターファームオンライン
ゲームポットモバイル
プチコミ
当然PKはあるよね?
2 MEN IN ARMOR (2)
1 PRIEST (1)
1 MAN IN LEATHER (1)
2 MEN IN ROBES (2)
こうですか?わかりません
PKあったらやらんわ
2つダンジョン用意してPK可能階層が片方のダンジョンの地下10階以下とかにすればいいだろ
もっと殺伐としてほしいから、全階層でPK有りにしてほしい
それだと迷宮降りた瞬間に自分の死体を見てるわけだな
死んだらロストのゲームでPKか・・・
かなりハードコアなゲームになりそうだな
みんなキーボードクラッシャー化
何度でも壊せるマグネット式擬似キーボードを同時発売!
今なら、弾けとんだキー探索用の巨大棒磁石(25cm)もついてくる!!
>>262 3万までなら買ってもいいかなと思ってしまった
しかし組み立て間違えて罠解除失敗する
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 13:55:45 ID:DzyqxD8K
死んだら即ロストの仕様も悪くないと思う。
ただし、地獄の沙汰も金次第。
リアルマネーさえ払えば、ロストのリスクもなく確実に蘇生できるということなら
運営側にとってもメリットが大きいし、それを受け入れられるプレイヤーも多いと思う。
もともとカント寺院のボッタクリに苦しませられ続けたウィズユーザーであれば、
蘇生に金が必要だという理屈には何ら違和感はないだろうしな。
リアルマネーを払えないようなやつは、死んだらロストを受け入れるしかない。
それはそれで、適切なゲームバランスだと思うがねぇ。
ゲームをするために現実社会で働くようになるということも考えられるわけで、
むしろ健全なゲーマーを増やす結果になっていいと思う。
267 :
266:2007/12/06(木) 14:00:46 ID:DzyqxD8K
まあ、ロストしてもアカウントが消滅するというわけでなければ、
レベル1からキャラを作り直せば何度でも遊べるわけで、
リアルマネーを払えないプレイヤーを完全に排除するわけもないし、
アカウントの取得やプレイ自体は無料ということなら
プレイヤー離れが加速化することもなく、
むしろ裾野が広がっていいと思うんだけどなぁ。
アバター自キャラ通しての他人とのコミュニケーションが
半分なネトゲーでキャラロス当然なんて流行りません
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 16:41:05 ID:DzyqxD8K
>>268 既存のネトゲと同じレベルのゲームでしかないなら
あえて新しく作る必要もないし、プレイする価値もないな。
まあ、単に「Wizardry」という名前を使ってオンラインゲームを作りたいという
マーケティング的な要素や話題性だけが目的だというなら仕方がないが。
そしてメガテン、ソーサリアンの仲間入りになるわけだな
死んだらロストで人間関係も途切れてしまうということを恐れるのなら、
パーティーを組んだりしたときに、
仲間を死なせないようにと必死になる気持ちも
強まっていいと思うけどね。
まあ、アカウントを基準として「転生」できるというシステムなら、
死んでしまってキャラがロストしても、
人間関係は途切れないようにすることはできるだろうね。
コミュニケーション重視ならレベル1でも問題はないだろうし。
ただ従来のシステムだとネトゲ向きじゃ無いから、その辺は難しいなぁ
3Dダンジョンですらないクリゲーだったりしてw
もうMMORPGになるって時点で別ゲーになるって割り切ったほうがいいな
と、タイトルはドラクエだが中身なローグな不思議のダンジョンをやっててふと思った
別物でも面白ければ無問題
まぁMMOの場合は大抵不思議「な」ダンジョンのようになってしまうのがオチなわけだが
MOかFPS系になるかもだぜ?
残念だがガメポが欲しいのはネトゲ業界やゲーム業界では新参だが
最近売れている成金状態なので、Wizのバリューネームで会社に箔を付けたいだけだ。
ヘッドッショットの代わりに手刀クリティカルヒットか
いかんわりと楽しそうだ
開発会社はまだ発表されてないんだよな?
がめぽの課金アイテムはやばいよなあ・・・・
基本無料でアイテム課金体制な割には効果が全く無い物を半年売り続けたり・・・
課金アイテムのテストをしっかりしてゲーム内に出してくれればいい運営会社だな
>>279 所詮は運営会社
開発がテストして送ってきたものを運営するだけ
従業員50名だぞ
じゃ、プレイヤーも50人ほどいれば良いな
いや、イベントや新装備なんかを企画して開発に要望するのも運営の仕事かと
パンヤなんかはガメポの要望を最優先にしてるくらいだし
パンヤは日本以外じゃそんなに売れてないからな
そりゃあ立場強いさ
それをいったらROはどうなるんだぜ?
「ぜ」は余計。ちゃんと日本語勉強してから書き込もうな?チョン
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 22:01:42 ID:JCpO5Rd2
>>285 どう考えてもわざとだろ・・・常識的に考えて・・・
Wizファンはうるさいからな
気合入れて造り込んだ作品でないとそっぽ向かれるだろうな
どうせソーサリアンオンラインみたいに名前だけになる
そっぽ向かれるだけならいいけど
あんまりひどいもの作ると埋葬されちゃうよ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 16:43:14 ID:eGAcnooi
ムラマサブレードやガーブオブロードなどのレアはRMTで10万とかで売られるのかな
死んだらキャラと一緒に消える仕様だったらRMTしようとか思う奴も減りそう
ま す ら お の よ ろ い
ク リ ー ピ ン グ コ イ ン ?
>>291 死んだらキャラデリらしいからな・・・。仲間が遺品回収してくれたとしても、また1からキャラ育てるのはきつそうだ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 22:03:52 ID:IT89pJuS
>>294 別にいいんじゃね。
オンラインのコミュニケーションという点を重視するなら
キャラの成長なんてなくても問題ない。
diablo2のハードコアモードってのが同じく死んだら終わりだったが、結構人気あったよな
Wizの情け容赦の無い厳しい世界を演出するのに、良いアイデアなんじゃね
>>294 死んでも死体の状態で仲間が回収して蘇生すれば大丈夫だろ。
死亡→灰→ロストでキャラデリじゃね。
>>297 その程度にして欲しいよなぁ
でなきゃ即死攻撃が飛び交う戦闘を再現し難いだろうし。
不思議のダンジョンだと死んだらダンジョンの最初からLv1でやり直しだけど即死攻撃というか次のターン即死が満載な件について
ドラゴンの目の前で大型地雷炸裂\(^o^)/
>>299 不思議のダンジョンっぽくした方が普通に面白そうだから困るヽ(゚∀。)ノ
どうせ既存の作品そのままにつくることは不可能なんだから
雰囲気を残した上でどういうシステムなら楽しそうかを
妄想するぶんにはいいんじゃねーの?
ウィザードリィっぽさってなんだろな
個人的には無茶苦茶な理不尽さ
でも、ここを変えたい人がかなり多いみたいだよな
「俺はいいけど、他のユーザーが・・・」って逃げるし
パーティーメンバーが鯖キャン→総崩れでそのキャラ以外墓石
なんてことがあっても笑って許せる空気があれば
どれだけ理不尽でもいいんだけど、MMOでそれを求めるのは正直難しい。
難易度高くていいからプレイ料金を月額制にして、
取引可能なキャラ・アイテムロスト防止アイテムを
ゲーム内で入手できるようにして欲しいな。
ガメポだからアイテム課金は確定だろうけど
他ゲーを見るに、課金アイテムもゲーム内通貨で買えるんじゃないかな
>>303 ウィズファンと言ってもいろいろだから
最終的にはパワーゲームだし
基本的にオフは6キャラ同時育成可、で20キャラスロット
全滅しても別PT組んで死体回収しにいけるから全員ロストするわけじゃないし
よくあるMMOのバランスでキャラがロストするのとはちょっとわけが違う
>>304 別に笑って許せなくてもいいじゃない
時間をかけて育ったキャラが理不尽な死に方であっさりとロストする
そこで本気でむかつくが再チャレンジできるような土壌や雰囲気があれば良いと思う。
最近はもう、ありきたりなシステムじゃ見向きもされないぜ
ウィズならではのヌルゲーマーを地獄の底に突き落とすような尖ったシステムを期待している
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 12:32:51 ID:Uf/imKhk
一人でパーティーを作成・操作できる感じにしてほしい。
一人一キャラで他のプレイヤーとパーティーを組むんじゃなくて。
そうすれば、ロストもある程度許容できるようになるだろ。
キャラ個人はパーティーの構成物に過ぎないんだから。
基本アイテム・キャラロストには賛成。
ゲーム内の経済で全滅パーティーの回収業が成り立ってほしいから。
アイテムキャラロスト防止に関しては、表現の仕方を工夫してほしい。
全滅パーティーの死体・アイテムを助けがくるまでロストしないようにする護符の存在とか、
ロストキャラについても外伝であったような「転生」という概念を使ってうまく表現してほしい。
単純に、「ロストしません、アイテム失いません、自動的に街に送還されます」等ドラクエ的なノリは嫌だ。
フードプロセッサーさえあれば満足
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 12:45:52 ID:Uf/imKhk
世界観は硬派なものを希望している。
萌キャラ出てきた時点で萎える。
別にウィザードリィじゃなくていいじゃんって感じだし。
萌出てくるくらいなら、事業的に失敗して、どこか別の会社に版権渡すことになることを望む
>>310 俺も。
モンスターは多少ふざけててもいいけど大元の世界観はド真面目なのがいい。
>>310 俺は反対。真面目なのはリアル社会だけでいい。
1プレイヤー1パーティで、ダンジョン内はPK可
PKすれば悪の属性に傾く、倒したPTの身包みはぐことも出来るが属性が悪に傾く
ロードつくりたきゃ、善人で通しましょう、逆に忍者つくりたきゃとことん悪に染まれと
そういうゲームなら楽しいかも
全否定ではないだろう
(少なくとも世界観が)真面目じゃなければOKってことじゃね?
とりあえず洋ゲーは壊滅的だがw
>>314 生きるだけでも大変な世の中で真面目に頑張らないと生き残れないのに、
なんでゲームの中でも真面目にやらないといけない?
一部の金持ちやNEETは別だと思うが。まあ金あったらゲームなんてやらないで
もっと別な快楽を楽しむが。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 19:26:29 ID:+4jHDlvf
むしろリアルで不真面目な生活をしているやつほど
>>316みたいな事を書くんだよな。
リアルで不真面目だからこそ、そんな自分をゲーム内でも肯定したいという心理が働く。
しかし、不真面目なことにコンプレックスを持ってるから、こういうところでは逆のことを書いてしまう。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 19:30:23 ID:lItGKAMs
学園ウィザードリィのオンライン版のほうが売れるんじゃないの
>むしろリアルで不真面目な生活をしているやつほど
当たり前じゃんw
真面目で一生懸命な奴がこんな終わってるゲームのスレなんかにいるわけないだろwww
本来のウィザードリィの世界観ってそもそもそれほど硬派でも真面目でもないよな
>>320 駄洒落と内輪ネタの世界だな
ネーミングとか
真面目か不真面目かはどっちでもいいけど、
萌えが過ぎると手を出しにくくなる気はするな。
Wizardryファンの年代的に。
つか萌えの定義からしてよく分かってないのも俺以外にもたくさんいそうだが。
>322
萌えの定義は「抜ける」だ
つまり、オナニーのネタになるかどうかってところがポイントだな
ただ、そういうことを露骨に発言してしまうと世間の目が冷たくなるので
「萌え」という表現で賢くごまかしているのがヲタクという人たち
単なるスケベだ
語源はおそらく「燃えよドラゴン」なんかの「燃え」が転じて「萌え」となったと思われる
最近流行りの怪我ドルとか怪我萌えなんかは一見エヴァのワンシーンを連想させるが
実はこれも「生理用品」を別の形で表現することでごまかしているだけだ
女性のあそこにモロに密着し、普段は決して男性の目に触れることのないものだからこそ
露出度が増してありがたみのなくなったパンツなどの下着類よりも興奮するのである
エクスとかみたいになったら最悪だな。
萌えとかキモ杉だろ
末弥サキュバスで普通に萌えるのは異端か。
どういう攻撃をしてくるか楽しみになってきたんだが。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 18:11:59 ID:v2KQBOlA
服を脱がせて防御力を下げる特殊能力
それなんてNetHack?
水上で浮遊してるときに靴脱がされて溺死したの思い出した
ウィザードリィは絵なんてなくても抜けるだろ、マジで。
>>320 ニンジャサムライの設定とかカシナートとかな。
「硬派で真面目」ってのは一歩踏み間違えればあっさり死ぬところに起因するんじゃね。
>>323 萌えの定義は建前が「昔ながらの可愛らしいという意味」で
本音が「ムラっと性欲を刺激するもの」だからな。
こんだけキモイ奴が語るんだから、
『萌え』自体も相当キモイんだなということがよくわかった
萌えと言う言葉自体はどこが発祥か知らんが、昔からヲタクは「燃える」という言葉をよく使っていたので
そこで萌えという言葉がヲタク市場に輸入された時に、燃えと萌えの2本柱として利用された。
くしくもヲタ向けエロ市場で流行だったシスプリというジャンルが縮小しつつあり
次の流行として、姉系やら触手系やらが仕掛けられたが失敗に終わっていて
ロリ系もシスプリみたいなものなので中々伸びなかった状況があったので
即座にこの萌えという単語に飛びついた。これはシスプリの客をそのまま持ってこれるってのもある。
そして萌えというどうにでも使える汎用性は一気にヲタ市場を制圧した。
この後にマスメディアの参入があるけど割愛で。
つまり元々萌えってのはエロを主とした市場で育てられた言葉なので
裏に性的な意味があるのも当然なのである。
一般人に向けてこれを否定するのは建前として良いが、ヲタ市場でこれを否定するのは逆にキモイな。
萌え=性的な意味で可愛いだもんな
WizもXTHで、全てが全てそうなってしまってるし
サキュバスだけにしとけよ……アレは萌えというか妖艶という言葉が似合うが
サキュバスなんて古い。時代は#8のソーサリスクイーンなんだぜ?
>>335 ヲタ市場でもWIZともえは対極に位置する存在だろ。
そもそも萌え云々言ってるのは日本とチョンくらいだろうが。
最近は海外進出果たしてるようだがな
HENTAIとか言われてるが
>>338 そんなことはない、今は「萌え」も立派な国際用語だぞ
何作目か忘れたけどダイヤモンドの騎士?だったかな
あれはガキの頃はまったわ〜
MMOにしたイメージ全然湧かないから妄想すら出てこないけど楽しみにしていよう。
プレイヤー同士が本気で憎しみあう荒んだ世界になりますように…
アライメントがevilのやつらだらけの世界
LoLのように善だけのフロアー、悪だけのフロアーがあれば
ある程度は殺伐とした雰囲気も緩和されるな。
ここはひとつFEZのような対戦MMOで
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 23:34:04 ID:POg6hsZj
>>320 昔、ウィズボールの表紙(by末弥)を見て吹いたのを思い出した。
超真面目にバット持ってたりしてたよなぁ〜。
>>321 トレボーとワードナの名前も、
ロバートとアンドリューの逆さ読みだったりしたよね。
>>347 逆さ読みは単なる駄洒落やジョークのネタというわけではなくて
昔からアナグラムとして本物の魔術師などが使っていたこともあるように
結構まじめにオカルトチックなネタなのだ
あ、これはオカルト板の話題かw
ゲーム内詐欺合法は基本だな
強者がやりたい放題できる世界でありますように…
WIZのいい所はどれだけ強くなっても気がついたら死んでることなんだぜ。
高レベルでも首チョンパ即死と*かべの なかにいる!*がありますように…
Lv200オーバーのフルパーティーだぜーひゃっはーーーーーーっ!!!
ウィル・オ・ウィスプが現れた
ウィル・オ・ウィスプはブレスを吐いた
○○は石化した
○○は石化した
○○は石化した
○○は石化した
○○は石化した
○○は石化した
PTは全滅した
高難易度で死イコールLOSTなら
Lv13超えた奴らは羨望の目で見られるんじゃね
むしろそういうゲームであって欲しい
回線落ち逃げとかなければね
回線切ってもすぐにログアウト出来ないだろJK
旧UOのカオスを再び味わえるゲームになるといいな^^
>>355 つか元のウィズでもそんなにロストしねーよ
エナドレでレベル下がりまくりオンライン
クリティカルで即死オンライン
不意打ちブレスで全滅オンラインぐらいで勘弁汁
そんなに敷居あげたらゆとりがついてこれないって。
懐古厨ばかりであっというまに過疎るぞ。
ぬるーくゆるーく、入り口は間口を広くとっておかなきゃ。
でもぬるくした時点でウィザードリィじゃなくねw
ぬるいWizだと今度は本来のファンがついてこないだろう。
鯖を複数用意して ゆとり鯖 一般鯖 マニア鯖 ぐらいに分けて難易度変えれればそれが一番いい。
ロストって石に埋没でなったぐらい
宝箱が最強の敵じゃないかw
宝箱開けないって選択も有りになるんじゃないかな
>>363 たしかにおおっとテレポーターが一番致死率高かった気がするな
あとウィズで理不尽と言えばレベルが上がったら全能力減少とか、もか
ボッタクル商店とかMMOだとむしろ良心的にみえるからな、買値が売値の半額とかネ申w
どういうゲームになるか知らんが、ネトゲだろ?
普通に考えてPTは複数人で集まる、それこそゆとりとも組むことになるんだが
ゆとりゆとり言ってる奴らはソロでやるつもりなのか?
複数人が同時に瀕死になりました
僧侶は別の人を回復し、貴方は攻撃を受けてロストしました
別のPCが操作する盗賊が罠の解除に失敗して、貴方はロストしました
別のPCが操作する魔法使いが間違ってマロール使ってしまい、貴方はロストしました
俺は自分が選択した結果、ロストするのは構わないが
他人がミスってロストすることになったら納得出来んぞ
高レベルの奴らは固定PTになるだろうな
野良PTでも悪名が知れ渡ると、その後なかなかPT組めなくなると思う
EQとかがそうだった
おおっとテレポーターとかマロールによる石の中ロストはさすがにシステムで回避できるようになるんじゃね
無差別PKさえ出来ればあとはどうでもいい
無差別PKのどこがWizなんだよ
チャンプサムライかお前は
370 :
368:2008/01/04(金) 09:19:11 ID:EqYvk5e0
WOLが忘れられなくてな
属性Evilなら無差別PKしなくてはいけないのがWizじゃないだろうか?
無差別と言ってもPT内PKまではせんが
>>371 ・PKすると属性が善から悪になることがある。
・PKしない期間が長いと属性が悪から善になることがある。
くらいがいいとこじゃね?
まぁ、デスペナが大きいWizardryにPKが馴染むかどうか分からんけどな。
パーティー救出求む
B138 ボス前
注:手前の扉でマイルフィックとGデーモンの集団との強制戦闘あり
魔法の種類とかは5くらいまでにして欲しいな
6からやたら魔法増えてよくわかんなかったし
最近はどんなアジアゲームでも挑発があるけど、Wizではどうするのかな
魔法はティルトウェイトとかの方にしてほしいな。
ニュークリアの方はどうも好かん。
女忍者はヌーブラ(肌色)着用ですか?
素っ裸じゃAC下がりすぎで揉めないからな
ばんそうこうで前バリじゃないの?
おとなはばんそうこうでははみでちゃうの
このロイヤルスイート育ちめ
永遠の14歳<馬小屋以外には泊まりません
ホントに出るんだろうか?ホントに開発してるのか?
仮に出てもMMORPGである以上、
俺らが考えてるようなものにはならないだろうな。
まだMMOとは一言も言ってなくね?
まあ内容的にはMOの方が合ってはいるけどな
ゲームでもなかったりしてな
フィールドはいらない、ダンジョンだけにしてくれ。
とりあえず1から5までのダンジョンを完全に再現してくれたら
それだけで納金決定だが
ソフト一本で過去作品が全部遊べるのって無いよな。
全部は無いけど5くらいまでセットのなかったけ?
>>390 ウィザードリィ・コレクション
エレクトロニック・アーツ
古典的名作RPGゲーム「Wizardry」シリーズのPC-9801用シナリオ7本をWindows(DOSモード)用として収録したパッケージ。
シナリオ #1「狂王の試練場」からシナリオ #7「クルセイダーズ・オブ・ザ・ダーク・サヴァント」までを収録している。
ウィザードリィコレクション
副書名
シリーズ名
Locusエンタテインメントシリーズ 7
それまでのファンタジーゲームで得られることのできなかった、限りない戦略と戦術のコンビネーションが、
迷宮の中で繰り広げられるファンタジーゲーム、それが1981年に発売されたApple版のWIZARDRYです。
このWIZARDRYコレクションは、コンピューターRPGの基礎となったWIZARDRYの起源、Apple版の5つ全てのシナリオを収録しています。
FC版Wiz出身だからいまさらApple版のクソグラにはたえられん・・・
ロビー・フィールドはMMOでダンジョン内はPT制限で入れるようなMO形式に一票
アクション要素も入れるとしたらダンジョン内はアーケードのQUEST OF Dっぽくなるんかね?
…開発次第では悪い意味での死にゲーになりそうだ
一番良いのはDDOタイプにする事なんだろうけどな・・・
個人的にはダンジョン内も全部MMOが理想なんだが
色々と難しいだろうな
PvP専用ダンジョンとソロ、PT用ダンジョン作れば良くね?
PvP専用の方がドロップ良いとかにして
>>397 PvPでは100%アイテムをドロップします、で良いんじゃね?
デスペナで、そして勝った側のPTが分け前巡って殺しあうとか素敵
卑怯な俺は、危なくなったら、ルビースリッパーで逃げるか
プリーストがソロプレイできる使用になるのか?
401 :
<丶`∀´> :2008/01/16(水) 21:02:01 ID:i+/vRL+E
クムドニダ
マラ持ちの自爆テロとかあったら怖いな
とにかくPK出来るのか出来ないのかPKしたら殺したキャラがロストするのかはっきりさせて欲しい
×殺した
○殺された
wktkし過ぎだ落ち着け自分
ハイウェイマンとしてプレイしたい
ジョンアンドパンチ
MABADI→TILTOWAITO
>>403 つか本家ですらキャラロストは滅多に起きないって
俺はいままでの合計で14、15人ぐらいロストさせてる
キャラメイクで1週間は遊べる仕様にしてほしい。
>>410 テスト開始から30分経ってもロビー(的場所)に誰もいないとかなったら笑…むしろ尊敬する
キャラ作成時のボーナスポイントどうなるんだろうな…
>キャラ作成時のボーナスポイント
課金次第
>キャラの復活
課金次第
ファミコンのシナリオ2でボーナス60一回出したことあったけど、
あとで20の6乗分の一って知って驚いたな。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 03:31:55 ID:pzmFADoG
>>413 でも、そんな時に限って中立選んでるんだよなwww
俺の事かーッ!;;
>>408 このゲームは死んだら即キャラロスな仕様なんだよ。
『死んだ』の設定がどうなるかまだわからん
気絶とか戦闘不能になるだけで、
死ぬことはめったにないぬるい仕様になるかもしれん
たぶんゲ−ムバランスがヌルヌルになると思う
よっぽどのことが無い限り死なないとか
レベルがどんどん上がって死んでもすぐ取り戻せるとか、高レベルに付いていって簡単に上げやすいとか
lostするのはいいけど
4方が壁の部屋に閉じ込められるのは嫌だ
OverKillされたら死亡でロスト
ぴったり0なら瀕死でロスト無し
ってのはぬるい?
それって99%はロストっていってるようなもんか。
まあ妥当なところだと思う。
本家ではロストすら無くなったんだよな
まあ本家がロストしたが
色物扱いのコズミックフォージ(SFC)が結構好きだった
顔を自由に描けたのでキャラに愛着が持てた
シナリオ的には脱力したけど
PSのディンギルは良かったなぁ。ダンジョンが宇宙船オチにはおどろいた。
>>360 ・あと数歩で地上にたどり着くというところで毒死オンライン
・MABADI&BADIOSで死亡オンライン
・MALOR覚えてないのに地下10階WERDNA手前まで行っちゃって
仕方ないのでLOKTOFEIT唱えて全裸で帰還オンライン
・グレーターデーモン無限増殖数時間もやったのに間違って逃げちゃって
腹が立ったのでフロッピーディスク床に投げつけたらデータdじゃったオンライン
もおながい
>>424 あるあるw
でもきっと、最後のグレーターデーモンの所はこうなるんじゃないか?
1.定期メンテ明けグレーターデーモン狩りを始める
2.次回のメンテ直前までマクロ
3.メンテ開始前に倒し切ろうと思い、中の人戻る
4.おおっと!『逃げる』
5.(゚Д゚)『!!?』
6.テロップ『あと10分で定期メンテナンスに入ります、速やかにログアウトしてください』
7.(#゚Д゚)『………』
うん、何か色々破壊しそうな人が出てきそうだ
PKが有るのか無いのかはっきりしろ!!
ナイアルヨ
モチロンソウヨ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:02:22 ID:S/5dmnYo
あると言えばあるし、ないと言えばない。
ウィズのMMOがでるのか
まあ、ハードコアルールはそれでもいいけど、
ここのレスにでているようなゲームになったとして…
そんなハードすぎるゲーム、MMOとして成り立つのかな?
オープン開始3日でプレイ人数が10分の1になりました
→サービスを停止します
は勘弁だぜ…
ハード鯖とヌル鯖の2設定用意しとけばいい
wizシリーズでの未鑑定アイテムを拾ったときのwktk度は異常
まあ何らかの形(課金アイテム)で救済処置は入ってくるだろうな
コアな敷居を引くんだったら、ターゲット年齢層は20歳半ば〜40歳半ばくらいになると予想
独身社会人が何だかんだで一番金持ってるだろうし、小中高生には辛いものになるだろう(大学生だと、wiz知ってる奴がいたり知らない奴がいたりか?)
ってか小中高生でwizに魅力を感じてたら、それはそれで凄いけどな
家底持ちはもしやるとしても、社壊人にならない程度に気を付けよう
はあ…三十路オンラインなスメルがするぜ…
妄想が進むのは良いが、運営がなぁ
どうせ基本無料のアイテム課金だからお先真っ暗
ハードコアルールの面白さは実際にやらないと分からないだろうな
diablo2やhellgateであるが、絶対に死ねない緊張感は病みつきになるぜ
課金アイテムでスケープゴートとかやるんでしょ、どうせ
さあどうだろうな
まあ、そんなつまらねえシステムなら即撤退すればいいだけだ
プレイヤーがダンジョンを作って公開する。
そのときに使えるモンスターとかトラップ、あるいは追加階層に課金
あれ? これなら5つの試練でよくね?
ダンジョンセイバー
ダンジョンクルセ・・・
課金アイテム凄そうだな・・・
チョンゲだから、課金ポットがぶ飲みオンラインだったりしてなぁ・・・
まだ開発会社もゲーム形態も決まってないのに
どこから電波を受信したんだよw
>>445 じゃあ俺もレス乞食にレスしとく
うせろ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:35:06 ID:+D7Ibo6+
新情報が出るまでは、ここもこんな感じかねぇ。
運営会社のラインナップからしてチョンゲになるのは確実
とりあえずSSの1枚でも公開されないとこれ以上語ること思いつかね
>>451 ラインナップってか、ガメポで確定だろ?
ってか、もしかしてガメポが開発すると思ってるのか…?
国内で作る技術があるところは無いし、他のチョンゲ大手みたいに
洋ゲ作ってる所を取り込めないだろうから、
残りの手はチョンゲしかない
今までチョン企業に製作依頼したネトゲってあったっけか?
開発からの場合は、基本的に国内メーカーが作ってるように思うわけだが
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:24:44 ID:bCr3G0XT
さっさと情報出せよなぁ
少しでも良いから
>>455 たとえばイースオンラインは韓国メーカーがつくってるよな。
でも国内メーカーっていっても、MMO作ってるようなのって
家庭用では戦力にならないような三流技術者ばっかだぜ
MoE、ECO、ベルアイル、パンドラ、女神転生、ドルアーガ・・・
どれも韓国製と大同小異
むしろグラだけ見てたら韓国製にも及ばないのも少なくない
日本が世界で渡り合えてるMMOって現状FF11だけだよなあ
WizOnlineなんてろくに開発費かけられるわけでなし、期待できるわけがない。
大航海も三国志も外注だよな
MoEはハドソンじゃね。
俺はMoEとベルアイルはよくできてると思う。
ぶっちゃけMMOよりもDWC規模のがやりたい
あの作者にゲームデザイン依頼した方がまともなのが出来そうだ
446,447みたいな頭の悪い奴っているんだな
アンカーも付けられない奴がなにいってんだ
わざと付けなかったんだが ()
そんなこと言わずに付けてくださいよ
>>445が今更顔真っ赤にして書き込んでるようにしかみえないw
なるほど
今がんばって作ってるからもうちょっと待ってね
誰が作ってるんだぁぁぁ?!
俺だ、ツクールで作ってるから
わかった、よろしく頼む
あまり多くを期待しないが、Wizと名前が付いただけの量産型だけは止めてくれ
それはド○アーガの塔とかソー○リアンのことかああああああっ
まじで名前だけの量産はやめてほしいな。
量産型になる以外の可能性があるというのか
まず間違いなく量産型になるだろ
プロトタイプの方が高性能なんだぜ
FCで初めて遊んだ時
ボルタック商店は「ぼったくる」のアナグラムだと思ったんだけど
違ったのだろうか
日本語?
アイテム課金なんて全部似たり寄ったりのカスの集まり
トヨタ車と同じで「名前が違うから違う」みたいなもん
やる価値なし
だが実際はトヨタが売り上げトップにいく勢いだし
ネトゲも人口収入共にアイテム課金>>>>>>>>>月額課金
人口の少ないネトゲこそやる価値がない。
ネトゲ自体やる価値ないよ
時間の無駄
>>481 そう思ってるなら何故ネトゲ板小規模MMOのここににいるんだ?w
ネトゲより2chに価値を見出したんだろw
2chねるオンラインが一番面白かったな
もはや話題にウィズのカケラも残ってない件。
そりゃ情報がなにも出てこないし
どうしてもウィズの話にするなら妄想するしかない。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:23:44 ID:N7qJjwjc
妄想こそWIZの本質じゃないか!
ロスト=垢BANくらいの緊張感あるネトゲ
最近のMMO運営もうまく行って無くて突然開発中止もありえる
女神転生IMAGINEに愛想尽きたので今日からこちらに
移住する事にしました、コンゴトモヨロシク
つか時代背景は何時頃になるんだろうか
さすがにワードナ時代ってのはないとは思うけど・・・
でもみんなでワードナ退治ってのも面白そう
悪人じゃないんだけどね、ワードナw
>>490 来年こい。まだ画面すら一つもでてねー状況だから。
>>490 XTH…いやなんでもない。
いや実際、世界観は使えそうですけどね。
Wizオンライン 妄想
・黒い画面に白いワイフヤーフレームのクラシックスタイル
・PTリーダー(戦闘)を決めてダンジョン移動はその人がメイン
・モンスターとの遭遇はエンカウント。自分の行動を入力して待機。
全員が入力終わったらターン開始
・他のプレイヤーと遭遇すると戦闘できるPvP階層がある。6対6の戦闘。
・マーフィー討伐ランキングあり。毎月公式サイトでマーフィー討伐の上位20名の
討伐数とランキングが発表。マーフィー総合討伐数も表示。
・下手にグレーターデーモンから逃げ回ると追跡され、他のプレイヤーの戦闘に
トレインすることもある。最悪の場合、囲まれてリンチ。
地図にPTメンバー表示されなくて、超距離チャット不可にすれば、迷子探しも楽しそうだな
>>493 てゆかさ、FLASHか何かでそんなのなかったっけ?
終わったみたいだよ
ま、MMOドルアーガみたいな駄作にせんでくれよ
499 :
とりあえず:2008/03/07(金) 20:02:37 ID:i79GPozu
舞台は「狂王の試練場」ボスは「ワードナー」
地上と地下10階に街が存在する。
地下10階の街には邪教の寺院、宿屋、武器屋、酒場、訓練場が地上と同じく存在する。
PKは街以外ならどこでも可能、一度PKすると地上の街には戻れない。
地下10階の街には全てのプレイヤーが入る事が出来る。街中では戦闘不可。
「ワードナー」を倒し「魔除け」を入手した者は地下11階に進む事が出来る。
地下11階〜20階はブースターパックとして店で別売りされている。
それを購入しないと「魔除け」を持っていても地下11階には進めない。
メーカーは別売りパックで地下を無限に増やしていき。金を稼ぐ。
キャラが死んで、蘇生に失敗すると灰、更に失敗するとロストする。
ロストしても装備品やアイテムは地上に残る。
1人1キャラしか作成できない。作成時のボーナスはランダムで(5〜50)
名前はキャラ作成後は一切変更出来ない。
レアアイテムで力や知恵等のステータスの上限を確立50%で1上げる事ができる。
盗賊は投げナイフ等で後列から戦闘に積極的に参加できる。
僧侶もモーニングスター等で後列から積極的に戦闘に参加する。
魔法は回数じゃなくMP制。魔法使いも小さな戦闘に弱い魔法で積極的に参加できる。
職業は戦士、ロード、魔法使い、ビショップ、侍、忍者、僧侶、魔法使い、盗賊のみ。
種族は人間、エルフ、ドワーフ、ホビットのみ。ノームは外す。
性別を決める事が出来る、年齢は無し。
マロール等のワープ魔法は一切無し。全て徒歩。
ロストしたキャラを救う術は一切なし。ロストしたキャラは街の外れにある墓場に名前が刻まれる。
結構良い線行ってると思う
ぜひそれでやってくれ
まあでも個人的にはPKはいらんな
PvPは闘技場みたいな所だけでいいよ
魔法は回数の方が良い
できれば呪文別で「残りはハリト3回カティノ1回」といったように
503 :
追加で:2008/03/07(金) 21:35:42 ID:4qj+p3Fm
レアアイテムでステータスの上限を確立50%で1上がる、50%の確立で灰になる。
PKを殺してもPK行為にはならない。地上の街にも戻れる。
PKキャラは全て強制的に悪の属性に変わる。
マーフィーズゴースト等は特定の場所に固定されていない。
パーティーは6人制。善と悪は組めない。中立は悪とも善とも組める。
悪と善は迷宮内でもパーティーを組む事が出来ない。
別パーティーと接触するとモンスター遭遇と同じ画面になる。
その画面で別パーティーと会話、戦闘、買い物、交換、魔法をかける等が出来る。
蘇生魔法は存在しない、寺院でのみ蘇生可能となる。
寺院での蘇生は20%で灰になり、灰からは10%でロストとなる。
戦闘中に逃走すると、死体や麻痺や石化状態の者はその場に置き去りにされる。
置き去りにされた者はモンスターによって身包みを剥がされ殺される。
PL同士の戦闘でも同様で、置き去りにされた者は敵PLの自由に出来る。
敵パーティーが5人なら、死体を回収されて、遠くに捨てられてしまう事もある。
>>499 >>503 辛いのはいいけど、年齢の概念は絶対欲しい、それなかったらWizじゃないし
老化でステータス劣化が生じる。
その上で若返りアイテムを深い階に仕込んでほしい。
灰からの蘇生はたとえ成功しても年をとるということで
505 :
意見を取り入れると:2008/03/07(金) 22:28:10 ID:7tm0qSkv
PKに関してはフロア限定にした方が良いのかな?
5階6階のみをPK可能エリアにして、経験値を多く稼げるモンスや
レアアイテムが出現する特別エリアにする。
魔法を使える回数を個別で分けて、下位魔法は50/50位唱えられるようにする。
年齢は若武者を演じたいPLや老人を演じたいPLの事を考えて無しが良いと思ったが
確かに年齢による能力の衰えはWIZの魅力。
若返りのアイテムはレアアイテムで50%の確立で1歳若返る。
灰から蘇生すると1歳老ける。
宿屋に泊まると歳を取るのじゃなく
リアル3ヶ月で鯖の全キャラの年齢1歳増える。
妄想爆発できる今のうちが一番楽しいことだけは間違いない。
とりあえず職間格差とかありまくってくれると一層燃える
>>506 盗賊は戦闘時お荷物なんですよね?わかります。
盗賊には罠をしかけてもらおうか
>>508 でも宝箱がやばいから超大事な職
てかいないと困る
>>505 PKは枷が多いとつまらないけど枷がないとJMみたいになって初心者が枯れるから、
階層によってPKを仕掛ける側にレベル制限するのも面白いかも
たとえば、地下1階でPK仕掛けられるのはLv1〜Lv3まで、地下2階はLv1〜Lv6までとか
で、仕掛けられるほうは無制限。
なので、PKを仕掛けた相手が高レベルだった場合返り討ちということで。
511 :
LV3プリースト:2008/03/07(金) 23:26:02 ID:7tm0qSkv
盗賊の戦闘力を僧侶と同等に上げれば良いかも
あとは弓などの遠距離攻撃で敵の後列に攻撃を仕掛ける
忍者よりも確実に宝箱の罠を解除出来るし、絶対に必要だね
PKはバランスが難しい、あまり規制するとリアリティが損なわれるし
完全なる無法地帯で良い気もするけど、町の出口にLV100のPTが年中PK目的で張り付いていたらゲームにならないし
リネ2やってるが
wizの臭いを感じるのは俺だけかな?
>>512 おれのWizの感覚では、ひとりで6人のキャラを操作するものなんだけど
だからリネ2とはかなり違う印象が強い
だってひとり1キャラ操作で一々PT組まなきゃ潜れないとすればPT集めが下手したらFF11並にダルイことになりそうだし。。
一プレイヤーが30キャラぐらい作れてPT単位で操作して潜れたら幸せ。
自PTの死体回収もできるしね
1人でPT操作ってオンラインの意味なくね。
>>510 低レベルでもBADI一発で終わらせられそうな予感がします。
>>514 ほかのプレイヤーとは、キャラ交換したりいろいろ交渉できれば楽しいと思うんだけどなぁ
うちのホビットシーフLv30、60歳とおたくのヒュームファイターLv40、60歳で交換いかがですか?、とかみたいな
リザードメイジを作って呪文を逆流させまくりたい
518 :
LV3プリースト:2008/03/08(土) 01:53:24 ID:ea6wsyN6
1人で20人までキャラ作って、1人でPT組んで、他のプレイヤーとは交換とかで楽しむのもアリだよね
家は3兄弟で子供の頃WIZやってて、6人PTを1人ずつ作って、残り2人を荷物持ちにしてたけど
かなり楽しかった。
オンラインというよりマルチプレイだけどね
移動中の他プレイヤーの画像は見えない方が良い
ダンジョンの中は大勢でにぎあうより、孤独な感じの方が面白い
で、仲間を探すってやると、不意に他プレイヤーのPTの名前がでたりして
あ、こんな場所に人がいる!みたいな喜びがある
キャラは1人1キャラこそ仲間同士の助け合いが要求されて個人的には好きだけど
それだと1人で黙々と遊ぶWIZの根暗な感じが失われる可能性もある
その寝暗さが最大の魅力でもあるし
「1人で遊びたい・・けどオンラインが良い!」という矛盾
オンライン用に自由度を上げて、原型を多少壊すのか
原型をそのままに、自由度に制限をつけてオンラインに当てはめるのか
難しい
よくやったな。
友人とキャラクターの交換。
今までのMMOの枠を破って、コンシュマのWizの面白さをいっぱい含んだ内容だと嬉しいな
もう、ビショップが来なくて2時間も待つとか嫌だよ・・・
え、ビショップは、鑑定のためにいつも酒場待機でしょw
「一つ1000Gで鑑定しますよ^^」
こうですねわかります。
>>522 ファイター>ビショップ すみません鑑定してもらったら呪われてしまったんですけど。
***そのプレイヤーはすでにログアウトしているか、ゲーム内に存在していません。***
ファイター>おkkkkwwwww
こうですかわかりません。
WIZをMMOにするのならシステム的に残して欲しいもの
・死亡>灰>ロストの概念
・テレポート失敗
・宝箱の罠
・鑑定
・プレイヤーが売ったアイテムしか店に並ばない
・裸忍者
・クリティカルで首斬り飛ばし
・年齢&寿命
・レベル上限無し
wizのシステムを取り込んだ上で実装してほしいこと
・装備の強化
・mobのテイム
・キャラ特性引継ぎ(キャラロストした場合の育成救済)
・魔法開発
wizの魅力って単純なRPGではなくて、アイテムのコレクション要素だと思うんだよね。
鑑定しないと取ったアイテムが何なのか分からない。
アイテムが欲しいから罠を覚悟して宝箱を開ける。
死んでロストするかもしれないけど先に進む。
その先にレアアイテムがあるなら燃えられる。ディアブロみたいなものだな。
使わないアイテムをどんどん店に売っていき、武器屋などの未表示アイテムが徐々に埋まっていくのを見るのが好き。
アイテムのコレクション要素はMMOだと難しいぜ
・装備強化
・Mobテイム
ここらへんは駄ゲーの匂いがするんだぜ
特に装備強化とかWizのシステムと極めて親和性が低そうなんだが。
>>527 ソード+1がソード+3になったり、逆に−1になって呪われたり
Wizっぽくするとこんな感じだろうか。
忍者は忍者装束着てるってベニー松山が言ってたよ
>>527 装備強化はXTHでやってるが(+9まで)そこそこ良かったぞ。
てーかそうしないと後列司祭・後列僧侶なんかが攻撃に移れない。
Mobテイムっつか召喚ぐらいはあってもいいと思うが。
バモルディ・ソコルディ
>>530 後期のWizだと召喚士って職業なかったっけ?
>>532 あるよー
あ、ウィザードリィ・サマナーは黒歴史でお願いします。
>マロール等のワープ魔法は一切無し。全て徒歩。
あとワープ系はなしってことだけど、やはり緊急避難的なのはほしいなあ
この戦闘やべえ⇒マロールで脱出
とかね。
たしか蘇生がないらしいし。
っロクトフェイト
それは装備を失うよな…
537 :
ハイウェイマン:2008/03/09(日) 04:23:24 ID:ue61gmhS
装備失う>全滅よりはマシってことで
奪われる 失う がこのゲームの真骨頂。
おらぁ、が求めていたのは、シビアさ。超期待。
nethack オンライン か wiz オンライン
ロストぉおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!
当然、加齢でもLOSTするよね。
昔作ったLV1400忍者とかまた作りたいなぁ
昔行った石の中にまた行きたいなぁ
こうやって妄想してるときが一番楽しいな
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 21:20:41 ID:lVGDbeSO
コンシューマのWizとは違うものになってしまうが、街の人として武器や防具の作成・修繕をしたり、料理を作ったりってのもできると嬉しいかも。
若しくは、スキルとしてその辺りをフォローできてたりでもいいっす。
真Wizを思い出した
とある墓場にて
ウィザード Shout<「死体回収100kでします〜」
墓石A「お願いします」
墓石B「お願いします」
墓石C「お願いします」
墓石D「お金足りません;;」
着いた時にはロスト
そして、ある日、見知らぬ新キャラが魔法使いの前に現れこう言った。
「すみません、墓石だった者ですが・・・」
グラが線画なら神あぷり
だなぁ
だが、課金エロ装備とかあるんだろうなぁ
忍者は裸だろう 常識的に考えて
μビキニくらいいだろ
ワードナの印があるとHP自動回復
ただし町に戻ると没収される。
お前らの中にも居るはずだ、地下一階に倉庫用のキャラが
556 :
にんげんがたのいきもの:2008/03/10(月) 20:27:32 ID:0hF3hwHS
基本はウィザードリィXのシステム。
シングルプレイ用のダンジョン1〜10階を用意。
マルチプレイ用のダンジョン11階〜無限追加。(PKありまくり無法地帯)
で決まり。
そしてPKされて魔よけ取られるんですね、わかります。
ワードナ側にもなってみたいぜ。
期待しすぎるとろくなことがないってばっちゃが言ってた
どうせマビっぽくなるんじゃねw
各地にMOチックなダンジョンがあって
んで職業の概念はなくスキル性、ダンジョンクリア後にそれぞれに宝
自己責任で自分の盗賊スキルで宝ゲット
自己責任で自分の鑑定スキルで(ry
どうみてもメガテンの二の舞です
他のパーティは見えないようにして、
他のパーティと一緒のマスに入ったら低確率で、お互い「友好的」状態でエンカウント
善のパーティなら戦うと属性変化。 悪なら戦わなきゃ属性変化。
フロアレベルより高いキャラクタがいるパーティは完全スルー(ただし最下層は無法地帯)
これでいいんじゃない?
ようは、普通の忍者×2 ハイプリースト×3みたいなMob扱い(当然、そのフロアに不適切なmobは出てこない)
ダメポはまったく期待されてないことに気がついてるんだろうか?
ウルティマに並ぶ偉大なRPGだからなぁ
UO並みの作りこみしたら大ヒットMMOになりそうではある
正直な話全く期待していない
どうせロクなもんが出来ないのは今までの歴史が証明してるしな
そもそもホントに出るのか。
日本ではUltimaってぜんぜん人気ないよな
UOで初めてUltimaやったってやつがほとんどじゃないか
FCの聖者の行進はそこそこうけ・・・てないか?
そっか、おれFCの最初のやつ好きだったけどな。
特に音楽がよかった
イントロの曲とか、日高のりことか
ウルティマといえば、逃げられない戦闘。
当時は視界の概念があるRPGとして斬新だったな。
森とかに入ると周りがホントに見えないw
ウルティマはねー・・・
すごいんだけど ゲームとしてはねー・・・
世界が緻密につくられてて感心するんだけど
ひと通り見おわったら急速にさめるんだよねー・・・
RPGに分類されてるのに レベル上げ・アイテム集めなどの
やり込み要素がない
モンスターとの戦闘もつまらない
RPGでなくアドベンチャーゲームだと前面に打ち出して売ればよかったと思う
SFC版6でおもしろかったのは
NPCの 夜寝る家はどこかつきとめるストーキングだったなー
なんか情報ぜんぜんでないな。さっさと続報出せよダメポ
これで立ち消えになったらダメポまじ糞だ
ドルアーガ以下になるのは確実だろうな
ガメポのラインナップは割と手堅いけどな
まぁ発表直後から作ってるとしても、あと3年はかかると思う
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 08:08:45 ID:ZLQLfqGJ
携帯ゲームにして、他のユーザーが半径5キロ以内に近づいたら
ダンジョン内で遭遇
トラブル防止の為、半径1キロ以内の場合はゲーム内でも遭遇しない
どうかな?
>>573 通勤中に電車内で遭遇、ちょうど乗り換えで5分後に見たら墓石になってた、
なんてことが起こりそう
>>572 作るのに時間がかかるのは仕方ないと思うけど、やるっていった以上進捗の情報は出してってほしい
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 10:02:37 ID:ZLQLfqGJ
確かにあるね
まぁ、戦場では一瞬の隙が命取りってことで。
あと、旅行や出張の時にその地方でしか出会えないパーティーとかに出会えるよ。
他にも「大阪でムラマサ出たらしいぜ!」「今度の週末、大阪に遠征だ!」みたいな。
それ おもしろいかw?
旅行の楽しみはできそう。石垣島のマングローブの中でプレイしたときにしか出ない蝶ナイフとか、ちょっと冒険チック。
でも、さすがに海外は止めてほしい、旅費が無理
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 18:30:44 ID:lzBnGqYm
アイテムは絶対にコンプリートさせない、迷宮内を全て制覇させない
メーカーにはこれぐらいの気概が欲しい
>>578 下手にチョンゲーみたく3D化したり装備のグラフィックを表示したりせずに従来のWIZならできるんじゃないか。
膨大なアイテムのあるMMOでコンプなんか目指してるやついるのか?
どう考えても倉庫の量が足りない
wizにはボルタック商店というのがありまして。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 00:50:57 ID:x+T9JSau
アイテムは文字だけでいい。キャラも名前だけでいい。
それがウィザードリィ
>>582 激同
ほんと糞みたいなキャラグラとかアイテムグラ入れないでほしい。黒い背景に白抜きの文字だけでいい
グラはモンスターとNPC、イベントのときのだけで十分。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 00:59:10 ID:x+T9JSau
>黒い背景に白抜きの文字だけでいい
良すぎる、ブルっと来ちゃうね。
Wizに求められているのは最新のグラだのアバター要素だのそんな糞なもんじゃねえ。
シンプル、これだよ。
>>581 MMOでボルタック商店実装しても、ほかのやつも売ったり買ったりするからコンプできんだろう
でも全プレイヤーの共有財産的なボルタックはある意味新しいかも知れんな
Wizに求められているのはパーティ全滅と復活失敗によるキャラ消去
ゆとりのガキどもが何この糞ゲーと吐いて居なくなって
○○階層攻略スレとかがバンバン立つようなそんな難易度を希望したい。
小学校のころ、Vampireと入力する謎をとくのに、英語辞書をなめるようにさがしたのを
思い出したぜ。
オートマッピングは排除してくれ。
オンボードVGAでも出来るといいな。
仕事場で表示しても違和感ないともっといいな!w
シンプル?だがそれがいい。
ここの意見を取り入れると、マシンスペック低くても快適に動きそうだw
>>587 プレイヤーは6人までキャラが作れ6キャラ同時操作
それでプレイヤーは6人でPTを組んで36キャラが入り乱れてのダンジョン探検
1匹のグレーターデーモンのティルトウェイトで36人が一瞬で消し炭
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 16:54:41 ID:o6t5fZU6
グレーターデーモンはティルトウェイト唱えないよ
日本には面白いMMOを開発できる技術もノウハウも人材も無いから無理
そしてチョン国に委託
>>596 チュンでもチョンでもウィザードリィに必要なセンスが絶望的に欠けてる
どこがつくろうともウィザードリィをMMO化して面白くするなんて
奇跡が起きなきゃ無理だろうな。
考えなければならないことが多すぎる。
何故か武侠物になって帰ってきます
本当にありうるから困る。
外伝4…
いやなんでもない。
>>597 それは言い過ぎだよ
ガープスとかシャドウランとかバランス取れた基本システムなんてTRPGにゴロゴロしてる
Wiz用にどこまでプログラミング出来るかなんて大きな問題じゃない
アジア産にさえならなければMMORPGとして完成させる事はできる
>>ガープスとかシャドウランとかバランス取れた基本システム
吹いたw
MMO化させるのが難しすぎると言ってるのに
なんでTPRGが出てくるんだろう
全く関係ないだろ
だな
おれも実際MMO化は難しいと思う。MMOにすること自体じゃなくMMOにしてWizの面白さを出すことが難しそう。
どーしょもなくどーしょもない代物ができてくるか開発断念になる可能性が高いだろうな
まぁ、でもいいゲームだし妄想を語るぐらいはいいんじゃないか?
部屋がほしいとか言う奴が出たら、思いっきり叩こうw
スクリプトだかなんだかのヤツの出来がよくて、やりまくってたのを思い出したなぁ。
シリーズにモンスター側でなってプレイする作品無かったけ?
冒険者側・モンスター側両方プレイ可で、NPCも両方用意して
レベリング中に、「ぎゃー、PC冒険者居たーころせー」とか
モンスター側になるのはReturn of Werdna
MMORPGでモンスター側でやりたい、なんて妄想はよく聞くが
ちょっとやったら満足して終わるような、
一発ネタ的要素にしか見えない。
そもそもゲームのポリシーとしてもおかしいしな。
Wizの場合だと違うアライメントのやつからPK仕掛けられたときに
相手がハイウェイマンだとかミフネだとかに見える程度のほうがいいんじゃねぇの。
よろいをきたけものになりたいな
MMORPGでWizやる必要本当にあるのか?
ここの住人が集まってWizのTRPGやればいいだけじゃないのか?
それ、ダンジョンキーパー1.2でしょ。
俺たちゃもともと、じめんをはいずるものだろjk
なんか発表した後なにも情報ないな。。。期待してんのに
ガメポなんか情報出せよ、ほんとに作ってんのか?
発表した時点だと作って運営してOKっていう権利を獲得しましたよってだけだろ。
そこからチーム作って構想ねってプログラム組んで・・・ってなると情報出すにも半年以上かかるんじゃないか?
ましてやウィザードリィらしいMMORPGともなると
>>619 だって、そーいっといてやらないと本当になんにもしなぞうじゃん・・
>>617 現実を再認識させられて悲しくなった、、チームとか作れるんだろうか?
自キャラのグラは @ でどうだ?
あばたーアイテム購入で¥になれます
お前らノラPriに蘇生頼む時は気をつけろ
地下6階で仲間のPriにカドルトしてもらいたくて、通りかかったPriさんにお願いしたんだ
そしたらPT組んだ瞬間ロクトフェイト・・・
カシナートの剣無事だったのはいいんだが、守りの盾が消失しましたよっと・・・
このままルビーのスリッパ実装されたらどうなることか
それよりも地下6階にすっぱで来れた野良Priに感動した。
おまいら欲張って無茶するなよ!
このMMO、全滅したら蘇生はないぞ!6人で一人でも生き残れば道はあるが
いわいる墓画面でたら即ロスト、郊外に墓は立つガナw
お前ら、地下20階より下はPK開放地帯だから気をつけろよ。
この間裸のねーちゃんがきたから何かと思ったらいきなり首斬り飛ばされて死んだ。
畜生、この間30人PT組んでやっと倒したエリアボスのグレーターデーモンから出たムラマサブレード返せよ!
>>627 よし、まずはカティノをかける作業からはじめようか。
総プレイ時間1000時間かけて育てた、わしのキャラが、4Fの忍者に首とばされましたけど。。。
よくあること
>>626 危なかったのでロクトフェイトしました^^
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 15:51:49 ID:+xufzDGX
ワードナ側の傭兵になって
トレボーの手先を迎え撃ちたい
>>634 Wiz4を踏襲しながら大規模PvPができるな
そこでマハマン
生命極のドラコンのブレスの使い勝手は異状
つーかまじめな話どんな感じになるんだろうな
8のコマンドバトルがクリックやキーでのMMO仕様と予想
正直後期WIZベースだと思う
ロストとかの初期WIZのシステムは無いだろうなぁ・・ロストとか馬小屋とか・・・
魔法やアイテムは初期WIZの名前を切望するが・・・
メガテンみたいになるよ
いろんな意味で
IMAGINEの事かー!
やめてくれぇ・・・・
忍者ばっかになるんじゃね?
いや、自分はサムライやるつもりだけど
武者鎧着たいもんで・・・
あとムラマサも!
じゃ俺いつもどおり僧G♀やるわ。
じゃ俺は捨てキャラ作ってシーフの罠失敗巻き込みPTロストプレーしますねwwww
そして別垢で有料サルベージうまーします。
宝箱
1 あける
2 あけない
漏れも、壁にあるスイッチとか押しまくって迷惑かけてみるわ。
>>645 MMOならその後ろにいたのPTがウマウマしてしまうはず
以前、非公認ではあるもののWizのオンラインあったんだよね・・・。
現在は閉鎖されてるみたいだけど。
動いてるうちにやってみたかったな・・・。
>>649 おれがGMになってやってやるよ
\ /
□
/ \
Command>?
あったなー、やろうと思ったけどコマンド全部文字入力だったから挫折したわ・・
FCからのライトユーザーですまんね
俺やってたけど楽しかったぜ。でも魔法使いは注意だぜ。
魔法使ったら敵全滅してましたとかザラ。
中二でWIZに魅力を感じるのはおかしいのか
昔から言われてる13歳以上推奨、と
中2なら適正だぞ、俺なんて初めてWIZやったのが小4
方眼紙片手にFC版ダイヤモンドの騎士やってた
DQも好きだったが、魔物の居る世界を冒険する感覚はWIZのがリアルで好きだったのを覚えてる
FFとDQより優先してWIZとメガテンを買う子でした
俺は小学校の頃
88SRでワードナさんと戦ってたなあ。
僧侶のみ加齢するはめにまたなるのかのー
乙加齢
>>659 ∧_∧
( ´∀`)
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
∧_∧
( ´∀` )
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
小学校の頃、なんか眼鏡をかけたインテリ気取りで
「お前らとは違うんだよ」って感じのヤツが好んでやってた印象があるな
そいつはディープダンジョンとかもやっていて、なんか浮いた存在だったw
FCなんか出る前は、そういったインテリ小学生は、
解析概論ひもとく奴や、しょしえきしゅんらい丸暗記みたいな奴だったんだけどな。
ゲームで、えらく時代がかわっちまったぜ。
DQは誰でもクリアできる設計
WIZは一部の人にしかクリアできない設計
ガキの頃ってのは特別って言葉が大好きだからな。そこに惹かれたのかもしれん。
DQ2はけっこう難しかったが
>>664 パスワードが長いから急いで攻略したい
急ぐと敵が強い
全滅
ってのが俺は多かったな、ベラヌールついたあたりでしっかりレベル上げとけば意外と普通
まあ、ロンダルキア洞窟は難しかったけどなぁ
時間なくてロンダルキア洞窟以降はテストプレイしてないって中村光一がいってたな
そこらへんの難度調整がむちゃなあたり、恐怖感があってかえっておもしろかった
Wizを先にやっていたせいかDQ2が難しいとは感じなかったな
ロンダルキア洞窟だったか覚えてないが、もくもくと少しずつ進めていたような覚えが。
ラスボス戦でPRIだけ生存、それもあと一発受ければ墓が立つていう
ピンピンチに遭遇したのがWizっぽかったw
WIZはリセなしとかなら本気で難しいとおもうが
システム理解したらそれほどでもなくなるし、難しいがウリのゲームでもないしな
DQ2といえばロンダルキア抜けて祠見えたあたりでザラキがきつかったな・・・
なんでWIZスレでDQ2ネタが盛り上がってるんだw
オレは金の鍵がなかなか見つけられなくて苦労したなー。
牢屋の鍵は結構スムーズに見つけられたんだがw
Wizは根気
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:57:38 ID:SN8NCcOD
Wiz TRPG愛好家集団を装って、
カルト新興宗教信者勧誘をする連中が居るから気を付けてな!
霊感商法紛いで集めた金で自動車工場跡地やら運慶作の仏像買ったりした団体。
「お寺に行かない?」とか「祖先〜」とか「自分は熱心な信者では無いが〜」と言いだしたら逃げろ!
「創価学会は〜」とやたら攻撃するのも特徴だが、奴らの狡猾さタチの悪さは学会、オウム以下!
>邪神像売るよりカシナートの剣売ってください!
まで読んだ
>PETRIFIED DEMONを装備させて扉だけ開けさせたりしたパーティ
まで読んだ
>いやいや、お前あそこでモグレフは無いわ
まで読んだ
>ニンニンでゴザルよ
まで読んだ
>そんなものに興味はありません
まで読んだ
>まで読んだ
まいそうされます
>町外れの墓場に1stキャラの墓標が・・・
まで読んだ
Wizをオンで、どうやるんだろ?
つーかFFオンラインみたいにPT組むのにまた苦労するんかな・・・・・
やれやれ。
813 名前: 名無しさん@神の領域。 [sage] 投稿日: 2010/07/16(金) 19:27:18 ID:Jejs0kKd
俺はWizの生産系の中でも、石工選んだぜ。
墓石作るのにもこだわりがあるヤツがいてなw
まぁ、単純に死んだというよりも引退者に多いのが引退するヤツでな。
ここに俺の前方後円墳を作ってくれとかいうヤツがきてさ。
金剛大理石とロンネック材がいくつ必要だと思ってるんだよw
そしたら、引退するからこれを代金にしてくれってハースニール匠匠名匠を渡してきてさw
石工の俺がそんな高改造のハースニールもってても意味なすwwwとか言ってるのに
よろしくって言って引退してったよ。
翌日からランキングからそいつの名前消えてるし・・。
しかたねーから、このハースニール使って金剛大理石落とすアシュタロスが出現する地下666階に篭る毎日。
733 名前: 名無しさん@お腹。 [sage] 投稿日: 2107/05/13(金) 17:56:11 ID:KeWIz9e
お前ら、ようやくあと5分でcβテスト開始だぜ。
石の中で会おうぜ。
100年も待つのかよw
誰か俺にタイムマシン作ってくれ
315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2108/06/23(土) 05:11:57 ID:aTn6kwDs
ベータ終了と共にキャラ初期化だってよw
1年廃上げした奴涙目wwww
328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2108/06/23(土) 12:32:27 ID:MaFigOst
そういやベータ始まってもう1年立つんだな
どこ見ても裸忍者しかいねーじゃん
ベータ終わらせる前にバランスどうにかしろよ
>>315 つーかベータ終了でキャラデータ初期化って話マジか?
362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2108/06/24(日) 21:12:50 ID:Ssi2SSnt
>>328 何度も狩りたくなるIDだな
未来人が集うスレときいて
* おおっと *
* い し ざ か こ う じ *
* な に ? *
* い し の な か ひ ろ む *
* い え の な か に い る *
* な べ の ふ た に な る *
* い い か げ ん に し ろ *
* い て っ *
やあ そこのひと! *ドスン*
会えて嬉しいよ。 *ドスン* *ドスン*
でか足乙
にしても全く動き無しなのか・・?
商標取得発表[2006/11/27 19:10]
オンライン発表[2007/11/14 18:03]
・
・
クローズベータ募集[2008/11/?? ??:??]
クローズベータ開始[2009/11/?? ??:??]
オープンベータ開始[2010/11/?? ??:??]
正式運営開始[2011/11/?? ??:??]
長いなぁ・・・
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 08:07:34 ID:YSV8qTOL
Wiz3みたく謎解き(?)とかありそう。
タロット関連やらアメリカンジョークっぽいのだった気がするが忘れちまったよ。
黒いボンデージの鞭をもったにしおかすみこが言った「合い言葉をお言い!」
の答えは何だったつけ?
平仮名だと「おまえんちもえてるぞ」
英語ならば、大文字小文字問わずに
「Your house is fier」が正解。
ごめんごめん。
「Your house is fire」な。
これで確かMagならばカカメンの秘術書とか
手に入れられたはず。
/二二ヽ
||・ω・|| おまえんち もえてるぞ
. ノ/ / > おまえんち もえてるぞ
ノ ̄ゝ
702 :
698:2008/04/06(日) 22:15:46 ID:zsz1If1T
>d。
お陰でアイテムが手に入った。
呪文が尽きかけてたら運良く流しの「YOKOHAMA TAXI」が来たんでリルガミンの訓練場まで乗っけて貰った。
2500GPとかボッたくってきたんで頭に来たよ!
現金無かったからカードで払おうとしたら、
パーティーのEVILニンジャが後ろからクリティカルカマしちまったんでそのまま逃げちゃった。
そん時カード落としたみたいだから、足が付く前に又訓練で名前替えてくるよ。
知らないのか?NPC殺したら、名前変えても報復NPCがくるぜ。
>>703 知ってるw
「クビダイヒキウケ」って侍だろ?
ツレが逃げ回ってたwwww
タタに賞賛あれ!
タタ・ムームーはインド人さ。
ララ・ムームーじゃなくて?
どうせ、ドルアーガオンライン?みたいになるんでしょこれも・・・・
ドルアーガTHEアニメーションが始まるんだぜ!どるあーが(笑)ばかにすんな!
いままでMMOが元ネタのアニメで成功したものってあるか?というか黒歴史と呼ばれなかったアニメすらないが・・・
それって全部黒歴史なだけじゃ…
一応めいぽが日曜朝枠を使ってたが、成功かどうかはわからんね。
昔のゲームのいい所は想像力で楽しめた所だ小説を読んでいるようなものかな
画像がきれいなだけのチョン下はいらんのですよ
>>710だよな
mag fig skel skel
● pri● ● ●
▲ ●▲ ‡skel ‡
L3 ▲L4 L2● L2
L3 ‡
L2
8
mag fig skel skel
● pri ●=■● ●
▲ ● ▲ ‡ skel ‡
L3 ▲ L4 L2 ● L2
L3 ‡
L2
3
mag fig skel skel
● pri ●■=● ●
▲ ● ▲ ‡ skel ‡
L3 ▲ L4 L2 ● L2
L3 ‡
L2
美容師職のカリスマランク7位のアカウントがRMTされた影響で、
無防備な状態でのPKが流行っているらしい。
2ちゃん見てないような連中は職業ランクと実績見て、
安い料金で提示されたらそりゃ後ろ向いて首さらけ出す罠。
でも、モヒカンを依頼したヤツだけはモヒカンでカットされるだけで、
危害は加えられないらしい。謎だ。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 14:15:57 ID:yhGGOxUd
新しい情報ないの
1の4亀にうすにはRPGになるとは書いて無いんだよな・・・
あの名作がシュミレーションMORPGになって登場!
Σ('A`)
>>715 RPGになるとは・・・
実はオンライン・パズルゲームです。
・・・とかだったら、怒るのを通過して笑います。虚ろに。
ウィザードリィ学園
それなんてXTH
>>706 やっぱり、「タタ・ブーブー」 にしたらよかった。 (´・ω・`)
もしかしたらオンライン対戦弾幕シューティングとかになる可能性も・・・
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 12:14:33 ID:dHu0gWOk
>>721 安心しろ。ロミルワも届かない深遠の闇の中で
俺はスナイパーライフルを構えながら
地下1階に下りて二回目の角を曲がった冒険者を打ち抜く。
*** おっと!強制アイテム課金ニードル ***
* い し の ま こ が い る *
当然オール英語だよな
当然全体マップ見るのも回数制だよな
マロールの座標指定でかな入力なんてしようものなら全員ロストだよな
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 20:19:21 ID:kdYhYuX9
>>725 てことは、魔法の詠唱もキーボード入力だよな。
まじめに考えてロストはネトゲじゃ厳しすぎる
ので
* と き が う し な わ れ た *
このキャラは後720時間00分ログインできません
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 11:21:27 ID:MdUDlNDc
>>728 くらえっ!必殺 TILTOWAIYO
アッー!
. ~
MAC版かよw
ロイヤルスイートルーム 課金通貨消費
宿泊中の宿に見知らぬ美女が訪れ・・・
*** おおっと ***
宅配ピザが自動でおくられてくるトラップ とか妄想。もちろん代引き。
無感情に「チェンジで」
「こんばんはー、ボルタックピザです
ふむ、じゃあ早速ピザを食べよ
* お お っ と テレポーター *
* は ら の な か に い る *
* し り か ら で た *
>>732、734
ロイヤルスイートルーム 課金通貨消費
宿泊中の宿に見知らぬ美女が訪れ・・・君を見てつぶやいた。
「チェンジで」
こうですか?
さらばログイン
忍者増田フォーエバー
馬小屋の藁をベット状に敷き詰めるゲーム。
簡易寝台で寝ているときに硬くて背骨が痛まないように
微妙な加減で矯正しながら寝るゲーム。
クスリを使った後の#ガラクタに綺麗な色を付けて
露店するゲーム。
地下666階の最深部に相合傘で恋人プレイヤーが名前を書くゲーム。
書いている途中にイフリートやメインに肩を叩かれたらBAN.
スペードの髭をカイゼルにするゲーム。
ハートの髭をチョビにするゲーム。
クラブの髭をブショウにするゲーム。
ダイヤの髭を寝ている間に剃るゲーム。
やはりベースはXをイメージしてる人が多いのか?
俺は7や8だと思ってる
いっそ、GBの外伝Uで。
1にしてくれ
1でおk
だな、1でうまく出来たら拡張してくれ
職は従来の基本職だけになるのか
それともバリエーションに富んだパターンになるのか問題だ
アルケミストとかオーガニック、ヴァルキリーとか・・・
基本職以外に突飛な職ってあったっけ?
ウィザードリーでは、陣形がもっとも大事だと思うんだが、MMORPGになるとしたら、どうなんだろ?
ネトゲにするとは書いてあるが、RPGになるって記事は無いんだ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 12:22:36 ID:Ni/nWSOx
>>753 それだと、どんな風なネットゲーになるか想像出来ないな。
カードゲームみたいになったりしたら…
ウィズボールw
今思うと地獄甲子園だったんだな
野球がありなら、レースゲームでも・・・
>>760 マヂレスすると、昔、ウィズボールという、ウィザードリィの世界観で野球をする
カードゲームがあってだな・・・
そんなのあったのか・・・
棘鉄球投げてデッドボールでほんとにデッドするとか楽しそうじゃないか
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 17:16:29 ID:IQWzULlY
FEZみたいなアクション性たかい レアドロップMMOになると予想
カティノかけました追撃よろ
後列のローグが戦闘ではほとんど空気になるゲーム希望
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 18:15:45 ID:UdiyC02w
洞窟があるとは限らないし・・・
死体になりました回収おねがいします
死体になりました回収おねがいします
死体になりました回収おねがいします
死体になりました回収おねがいします
死体になりました回収おねがいします
死体になりました回収おねがいします
でチャット欄が埋め尽くされそ
ディアブロっぽいゲームになってくれたら…やるわ
>>767 死体がしゃべるわけないのでディスペルします。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 12:34:20 ID:5aK/3ncw
>>768 それならウィザードリーでなくとも……ディアで…
771 :
うちだ頼景:2008/04/20(日) 11:42:41 ID:3JfmN1R3
早くお前等と馬小屋で一晩一緒にすごしたいぜ
ドルアーガみたいになると予想www
774さん
住民の予想を裏切って、空前絶後のハードゲームができたり
UOっぽいゲームになってくれたら…やるわ
777
移管作業程度、関係なくね
とも言い切れないのか
いかん
てか外注だろうし、完成するまではあんまり関係ないかと
その外注先の決定が遅れていくんだろうな
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 07:37:04 ID:+tgBIfa0
* おおっと *
ウィザードリィっぽいゲームになってくれたら…やるわ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 12:17:16 ID:JJlKXRMX
1〜3・5なのか、6〜8なのかどちらなんだろう?
4みたいに一人でもうろついてみたい。
WIZオンラインって昔あったよな
ワイヤーフレームで、もろ1っぽい無料のやつ
誰もやらなくて無くなったけど
馬小屋でなにやってるんですか。
オンラインになると、馬小屋が満室(?)になったりするのか?
男と女が泊まると新キャラのイエス(ビショップ)や聖徳太子(錬金術師)が作成されるのか?
処女懐妊しますが何か
xxxはレベルが上がった!
xxxは妊娠した!
妊娠した者はカント寺院へ運ばれます
ひぃ ひぃ ふぅー ひぃ ひぃ ふぅー
ひぃ ひぃ ふぅー ひぃ ひぃ ふぅー
* おおっと *
xxxは りゅうざん した
シュールすぎるwwwwwww
795 :
うちだ頼景:2008/05/07(水) 11:40:59 ID:ZRw/W9+b
俺のWIZ TRPGの自作シナリオでは、
もう20年近く前に取り上げたネタだな。
近所の弓削神社からインスピレーションを受け処女懐妊を遂げるシナリオを作成した。
PCが出産を望まぬ場合はBADIOSによる堕胎を可能とする等、
かなり先進的シナリオであった事は間違い無い。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 21:39:51 ID:sMyn1KOk
続報ないの?
この間のガメポの発表会でもスルーされてた
朝鮮人にWizの本当の味がわかるとは思えない
たとえ日本人でも、昨今のキャラクター=プレイヤーという
アバターソフト化したMMORPGしかしらんようなプレイヤーもわからん気がする
そんなライト層とWizを繋ぐ架け橋、XTH
EQ2みたいにキモヲタ向けグラを用意すればいいな
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 16:16:04 ID:68qB+C5F
>>798 リルガミンに火をつけて燃やす火病を入れてくれるから楽しみなんだがw
きっとモンスターをペットに出来るぜ
ボーパルバニーを連れて敵の首を狩ってもらうもよし
ファズボールにふわふわされるもよし
気付くと誰かに殺されてるマーフィーズゴーストもよし
サキュバスとロイヤルスイートで暑い夜をすごすもよし
夢は尽きないぜ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 00:49:53 ID:jeibf1N0
htp://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/
これなんてWiz?
キャラデ、モンスターデザインは末弥じゃなきゃヤダヤダ
中年が同人ゲームつくったらこんな感じになるんだろうか。
やばい…ちょっとトキめいた私がいる
>>807 そこなんだよな。世界樹の迷宮が好きになれないのは。
なんだ、あの萌えグラは。レトロ風をよそおいつつ、現代のキモオタに媚びるのがいやだ。
ヤンキー魂にすら萌えを要求するのがガメポ
>>810 俺は世界樹は好きだ。
でも最初、同じ理由で店頭でパッケージ見たときはスルーしてたから気持ちはわかる。
システムは面白いんだが、その辺で損してるな。
一手一手詰み将棋みたいに静かにしかし確実に進んでいくWizのゲーム性はネトゲには合わんだろ
以下妄想
プレイヤーはキャラクタ3名の小PTを操作
パーティ編成は最大12名、4プレイヤーまでのPTを構成できる
ロストによりメンバー消失も有る
キャラレベルとは別に戦闘等でPTランクが上がる
PTランクによってPTスキルが振り分けられる
【職業名】マスタリー 罠回避 治癒能力強化 老化防止 等自PTの職や能力を強化するスキル
キャラクターには職業ごとに攻撃スキル等のアクションスキルがある、こちらはキャラレベルにより振り分け
灰可したメンバーはロスト覚悟の蘇生をするか、灰を魔力物質可し
蘇生や宿泊により年齢増加もある
キャラのレベルアップは宿屋での宿泊時のみ
新しいキャラクタに一部能力を受け継がせるアイテムにするか選べる
キャラレベルが低い場合は雑魚でも経験値が美味しいのでPTスキルにより楽にレベルアップできるが
PT経験値はあまり貰えない為PTランクが上がりにくい
こんな感じならWIZっぽさとネトゲっぽさが上手く合わさりそう
文の繋がりが途中おかしい
新しいキャラに灰化したキャラの能力(一部でも)受け継がせるアイテムにするってそれチートの温床になりそうな
>>812 といってもあの絵で萎えたなんて奴は極少数。
殆どのユーザーはあの萌え絵のおかげで購入した。で、あれだけ売れたわけだ
損なんてこれっぽっちもしてないんだよ
あれだけ売れたって・・・たったの11万本だろw
絵が末弥なら50万本以上行ってたかもしれん
絵で損したか、得したのかはだれもわからん
アトラスは昔からCM少ないからな…ペルソナ3ぐらいだぞ、よく見たって感じのCM。
エクスは生理的に受け付けないけど世界樹は大丈夫だった
エクスもなんだかんだでWIZしてるぜ。
#1.2がクリティカルヒットな俺でもエクスは好きだぜ
ペインなんちゃらコブミックファージってやつもはまったぜ
まあ他のWIZも好き
サモナー以外
ぶw
まあいいか
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:38:26 ID:3xNy6ikd
*いしのなかにいる*
戦士「なぁ、さっきの『?ぶき』だけど鑑定結果は何だった?」
司教「あぁ、あれならヌンチャクでしたよ」
侍「ほんとに?」
司教「ほんとに」
僧侶「ちょっとアイテム欄見せてみて」
司教「だが断る」
賞金首18000G 司教○○○ー○
奴の首をはねてSS取った方に報酬差し上げます
暗殺ギルド掲示板
warota
自演やめてください
オフゲならハードコアを自負する極端な人が死亡即デリートなんていうプレイも
当然あり。しかしオンゲの場合は難しいな。キャラ死亡の責任を他人に問うた場合は
バンされます、っていうくらいでないと罵り声があちこちで聞こえることになると思うよ。
残念ながら人間は、一人でプレイしていない限り必ず他者のせいという甘いささやきが
聞こえてしまうからだ。そこでいやいやそれもみっともないとこれを克服するものも居るし、
内なる声に嬉々として耳を貸し、他者を罵るものも居る。それと最悪なのがその場は
収めて後ほど晒す行為が日本鯖だと必ず起こること。
地雷を踏んだらサヨウナラ
PSPとか
…種族名はエクスと似通いすぎてるのは何か関係があるのか?
で。いつでるんよ?
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 22:24:27 ID:tdVBgmFl
犬の糞と猫の糞。どっちもイラネ
お題
う
い
ざ
あ
ど
り
い
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 19:35:29 ID:ZFQEtkU+
取りあえず隠しボスでもイベントボスでもいいからダイヤモンドナイト&ドレイクはだして欲しいなディンギルのw
マハマンなしのガチバトルほど燃えたバトルはオンゲー併せても出逢って無いわw
完成したら
でたー!ロクトフェイトPTに無断で使う奴www
裸女の忍者wwwwwww
で・でたー!マハマンしないめいじwwwwww
でたー!僧侶の魔法習得してないめいじwwww
とか出来そうだなwwwwww
関係ないけどwizシリーズ最凶のボスはエンパイア?のルケブレス?だと思う
なんせ戦闘中HP全快魔法使った時盛大に突っ込んだからな!
>>839 女キャラばっか集めてロクトフェイトして全員ひんむく神プレイだろjk
まぁ、絶対にwizの名前を借りた正体不明のものになるのはわかってるんだ
今の妄想期間が一番楽しいんだ
開発中止のアナウンスも無く、自然消滅が正しい
まぁ、開発中のアナウンスも無いしな
ととものやってたらストレスが溜まった
現実的な予想
・マビノギやメガテンちっくなスキル性のMOダンジョン方式(クリアで最後に箱がある感じ)
・戦闘も後出し(先読み)じゃんけん方式
・スキルはMOEのように上限値があって万能キャラには出来ない
・アイテム課金(内容は死亡復活や各種サポート+くじ)
まあWIZっぽさはほとんどないだろうな
WIZの世界観を利用しますってだけだろうな
カシナートがある位だし、とか言って変なタイアップ装備バンバン出されたり
調理用品会社とのタイアップだらけになり
戦闘風景がまるでキッチンのように
料理は勝負だ
かおすキッチン
このキッチン野郎め!
ウィザードリィオンライン〜鉄人達の調理場〜
ギルガメッシュの酒場のお肉は美味しいらしいね!
ところでダンジョンから出ると、死亡してる仲間が酒場へ移動してる件。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 04:09:53 ID:n+cX30o+
>851
昔、プレステのゲームで食材を剣(?)で攻撃して料理しながら
ライバルを倒すってGガンダムっぽいキャラクターと演出の変なのがあったの思い出しちゃったよ!
当時付き合いがあった在日郵便局員(後に業務上横領で懲戒免職)と
「将来は漫画家かイラストレーターか小説家かゲーム業界人になる!」って妄想する無職(カルト新興宗教狂信者)が、
ウィザードリーと並行して繰り返し遊んでたっけ・・・
こいつらが何か異様なノリで芝居がかった台詞みたいなのを連呼しているのにドン引きして以来ゲームから離れた俺であった・・・
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 11:27:26 ID:3jE04SMO
作りかけでもいいからそろそろグラ見せてくれんかなー
やっぱ洋ゲーっぽいグラになっちまうんかな?
いいかげん途中経過を教えて欲しいものだ
まだなにもしてないのかもな
現在製作スタッフがウィズの世界を知る為に
攻略情報無しで#1〜#8をプレイ中もう暫くお待ちください
ル’ケブレスが倒せないそうです、ニヤニヤしてお待ちください
なんかこのままだと製作発表から1年経っても何も発表なさそうだな
もうちょっとこまめに製作状況教えてくれるものだと思ってたんだがな
こっそり無かった事にして終了だろうな
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 04:58:20 ID:krWN+L6c
あげるぞ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 14:50:49 ID:Jl/ba1dc
おれもおれも
旧UO並のカオスを…
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃1ぜんらのおどりこ (1) ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
""'';;: " "'";;" ;;:::
,,,;;;:::"'''::;;:: "' :;;
".,,:::;""'':::,,;;::"''
' "・,,',,,"'
""ヾゞ,"'
",, ' '",,
"",,, ' ・,'
", ,, "'',, ,,"
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ラ、ラツマピック
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃1はちとうしん (1) ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
/ )
./ / パッ
/ /
/ /
/ /_∧ , -つ
/ / ´Д`) ./__ノ
/ \ / /
| へ/ /
| レ' /、二つ
| /
/ /
/ /
/ /
/ ノ
_/ /
ノ /
⊂ -イ
なるほど、忍者のチョップに脅えるゲームなわけだな
Lv62で死亡→教会に転送→復活に失敗→キャラロスト→キャラメイクからやり直し
MFOくらいのスローペースで制作中だろうな
あんまり時間かけると何作ってるのかわからなくなるよね
ウィザードリィオンラインって、
あのワイヤフレームのダンジョンの中に大勢のプレイヤが
満員電車のように詰め込まれてる光景しかイメージできない。
ガメポの系統として、やっぱ「萌え」要素は強いと思うし
ウィザードリィってより世界樹の迷宮っぽくなるんだろうな、やっぱ。
アエリアが買ったのってBCF以降のWizの版権だったはずだから旧Wizに因んだものが出てくる可能性は低いな
ロストとか石の中にいるとかディオスとかそういうのは出てこないと思う
旧Wiz原理主義者には叩かれまくってるがBCF以降のWizも味があっていいものだぜ
#1〜#5もBCF以降も両方やったが今じゃBCF以降のほうが好きだな俺は
どうせウィズっぽくなんてなるわけが無い
固有名詞だけ使いました
になるんだろ
大丈夫だってば、DIOS
* おおっと *
見覚えがあるネタだな。
ウィズ4コマだったか?
そうそう。
Wiz4コマですよ〜
DIOSかけようとして、BADIOSかけちゃった〜
みたいな?
最後に OS がついてたのなら、まだよかったな
フロッピーから起動できたら評価する
もちろん、5inchフロッピーだよな?
パッチン!パッチン!
ズッコン!バッコン!
ドスン!ドスン!
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 07:28:10 ID:Gz+QPnxe
880
アトランティカみたいに一人で6人キャラ作れると予想。勿論一人称視点。
老化やロストがあった方が運営が儲かる。
あと死神システムも希望。
馬小屋に何百人も寝泊りしてる姿を想像すると燃える
放火するなよ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 23:36:09 ID:+vaAhMdI
ドルアーガの塔オンラインは駄目駄目なようなので
Wizardryオンラインに夢を託そう。
あとザナドゥ・ドラゴンバスターかな。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 07:10:07 ID:qHmbt5VQ
というか東京ゲームショウでもなんの情報もなかったな
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 10:30:24 ID:ItZFrDQu
てことはまだ2年はかかりそうだなあ
ウィザードリィの版権を買った金を回収するために
でっちあげただけで、実際は作ってないんじゃないかと。
まあ期待はしていない
>>881 アトランティカは作れるのはヒーローだけであとは雇用だろ?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:01:58 ID:gAl1BqTZ
本当にちっとも情報出て来ないな。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:45:59 ID:+14cfjjQ
一応毎年11月にガメポのイベントがあるから
そのときになにか情報がでるのではないかと、一応期待
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 21:51:29 ID:KBh9pze6
XTHのオンライン版みたいなものになったらお前らどうする?
のぞむところだ
即死や石の中があるなら廃人と差がつきにくいし、月額課金にしてほしいな
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 07:44:01 ID:p9Ec1zBA
エナジードレイン防止魔法みたいなものは課金で掛けて貰うんだろうな。
高く付きそうだw
手裏剣とかに防止効果付いてればいいんだが・・・
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:00:52 ID:Rro+P0Kj
出ないと思う
版権を買った元親会社のアエリア自体がネトゲ運営始めて
ガメポはソネットの子会社になってるわけだけど
今の版権はどこが持っているんだろうか?
「全滅しそうだったからマロール使った、今は反省していない」
-石の中より-
町はMMO
ダンジョンは50人までが入れるインスタンスのほうがいいな
>>884 自分で作ることの出来ないファルコムに何を期待するのかと
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 12:57:26 ID:5h304v4J
情報はまだか?
いや〜ついに来ましたね
罪悪感が全く無くて、ごめんなさいという言葉は知ってるってやつがいる
こういうやつがEVILなんかな
905 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/17(月) 17:58:19 ID:kmtvPBKQ BE:650398829-2BP(80)
なんでおまえらこんなクソゲーでそこまで語りあえんの?
なんで始まってもないのに語りあえんの?海外?そこまでしてなにになんの?
始まっててもそんな知識どうやって・・・ネトゲにしか脳みそまわんねーんだよな
いや、夢中になること、熱中になることがあるってのはとてもいいこった
ただここでひたすら語りあっても答えないからな うpデートきたらまた種族、キャラ工作だろwwwwwwwwww?
きめんだよおまえらみてーなIP自閉症ども
俺はヴぃpからきたボコボコにしてやんよ様だ
このスレで批判するのは今回きりで開くにもこれっきりだ
別にそんなこといちいち強調しなくていいって?
いわねーとおまえらいつまでに頭に乗って批判してくっからな
俺がとどめさしてやってんだよありがてーとおもえ自閉症びちくそども
他のスレで俺のことみかけたも気軽に話しかけんなよ
気分がよかったら相手してやるよかまってちゃん厨房
俺はヴぃpならどこにでるいるよく覚えとけ
じゃあな
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あと草かっていおけ
to be continued …
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 15:31:28 ID:m+K5VEK3
続報無さすぎるな
開発に取り掛かってるのかさえも怪しい・・・
最近アトランティカやってんだけどさ。
アトランティカのシステムで、非戦闘時はmobも他PCも見えないランダムエンカウントにすると、かなりウィズっぽくなるんじゃないかと思ったんだがどうだ。
次々に増殖するグレーターデーモンの恐怖とかも手軽に再現出来るし、PvPも競技性のある形で実現できる。
ベニ松小説のような、冒険者の一人としてリルガミンで生活、ってのも捨てがたいが。
でもあればEQの固定パーティやるようなもんだしなあ。
システムじゃなくてプレイヤーの遊び方の問題なわけで、今更目新しくも何ともない。
EQ1英語版で固定PTでやってる時は、正にベニ松小説みたいな感じで楽しめたよ。
それならダンジョンシージシリーズのが面白いような
ダンジョンシージみたいな感じっていうと、1人を自分が操作、その間は他キャラはAIだっけ?
それもいいかもしれんけど、エンカウント式戦闘がwizのあの閉塞感みたいなのを演出してる一因だと思うんだよな。
戦闘中マロール/ロクトフェイトやらマハマンの演出もしやすそうでしょ。
アトランティカのPvP中のランダムスクロールとかまんまマハマンだし。
ダンジョンで死んだら迎えが来るまで再開不能と
ロストがあるかどうかが重要だ
死んだ時点でアイテム課金復活使わないとロストってのはシャイヤって前例が出来ちゃってるし、
ガメポの事だからそれはもうスゴイ勢いで名前買った分を回収してきます。
守銭奴ゴンゾと薄利多売型のガメポを一緒くたにするなよw
MFOとか金取る気が無いのかってくらい何も買う必要なかったぜ
そのMFOがどうなったのか考えてみようぜ
課金の姿勢として例示しただけで、ゲームの明暗は別の話でしょw
課金が原因で休止してるわけじゃ無いんだし
ゴンゾは現状のタイトル抱えたまま来年度に突入出来るのかね?
アニメもオンラインゲームもそのまんまで行きます。ってんじゃあ、倒産騒ぎが
起こってた頃と何にも変わらんじゃないのか?
誤爆?
>>918 アニメは製作本数を半分に減らすよ
でもネトゲはどんどん買い漁ります!
終了かな?
萌えがあったらやらんな
たしか昔ベニ松小説の腐女子向け同人とかあったなwwwwwww
萌えはまじでいらんが、末弥がグラ監修してくれたらマジ燃える
期待保守
925 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/01(月) 18:23:59 ID:QSPn+nUp
保守ならあげれ
この板だとageる必要あるんだっけ?
まぁ、上がって来たところですぐ下がるけど
どうやらイベントでもスルーの方向みたいだな・・・
この板では1年書き込まれないくらいじゃ落ちたりしない
まったく情報出さないな
とっくに頓挫してんじゃねの
931 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/24(水) 05:38:55 ID:38BQxo6/
全然コネー
932 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/24(水) 08:07:37 ID:rz86Pdnk
WIZは一人でまったりとやるもんだろ
カシナート キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
だがメンバーと分配で蓄えが相場に届かず手元には残らなかった・・・まる
935 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/25(木) 09:07:41 ID:IXuWERbm
レアアイテムはすべてサーバーに1個しかない仕様
Wizardryみたいなのなら素人が作ったやつでも十分と思うが・・・
ダンジョン探索→帰還→再び探索
これを繰り返すゲームならオンラインじゃなくてもいいだろ
>>936 大抵のMO型オンゲーは
ダンジョン探索→帰還→再び探索
の繰り返し
>>萌えはまじでいらんが、末弥がグラ監修してくれたらマジ燃える
全力で同意
ボーナス60がでたけど名前が「あ」だったりするんですか?
ボーナス60出てもつい癖でリセットしてしまいます
トレ坊を倒すのが俺の夢なんだ
なんてったって狂王だもんね、滅茶苦茶強いんだろうなぁ
あと、NPCは全部殺せる仕様にして欲しいな
殺したらやっぱりカルマが上がるんだよね?
あと、戦争もしたいな
トレ坊の狂王軍と戦いたい、不死身の軍隊ってどんなんだろう?
ああ、早くやりたい
944 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/22(木) 23:44:06 ID:epeuSu0+
魔法の消費はMP100 とかじゃなくて やはり10/10のような回数制が よろすい。
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
_|_ \ _|_ \ \ /
_|_ _|_ ヽ/
/ | ヽ / | ヽ __ /
\ノ ノ \ノ ノ ノ \__
948 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/30(金) 08:37:08 ID:/v5Tdj13
950 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/18(水) 16:37:28 ID:0/ISO9JZ
ageるぞぼけ
951 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/19(木) 02:27:30 ID:wcliA/j7
《ウィザードリィオンラインに望む4原則》
@ゲーム内に登場する全てのNPCと戦える
・宿屋の娼婦から家の外で遊ぶ子供達まで全てのNPCと戦いたい
・そしてプレイヤーがNPCに負けた場合はNPCがプレイヤーを踏みつけたりするモーションを入れる事を希望
Aゲーム内に緊張感を出すために安全地帯を一切無くす
・街の中だろうが、便所の中だろうがPKの出来る仕様を希望
BPKをしてもプレイヤーの能力値が下がる様なペナルティは実装しない
・その代わりにPKをしてカルマの上がったプレイヤーはマップに「所在地とLvとネーム」が表示される仕様を希望
・PK魔がログインした時はログイン情報が全プレイヤーに表示される仕様を希望
・そしてPK魔は、一度ログインすると1時間はログアウト出来ない仕様を希望
※通信回線を切ってもゲーム内にPK魔のキャラは残り続ける
C好きな場所で自由に野糞と立ちショウベンの出来る仕様を希望
・これを実装するだけで確実にプレイヤーは増える
この4原則を守れば今までに無い超硬派なMMORPGに仕上がるでしょう^^
別のゲームでやってくれ。
PKが嫌いなら、素直にそう言えばいいのに
954 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/19(木) 06:54:40 ID:sH81PzYU
これMMOでだしても、中の人30以上のおっさんだらけに。
灰主婦でも近寄らない予感
diabloやればいんじゃね?て話になってくる
中途半端にヌルイMMOにしたら30以上のオッサンもそのうち居なくなるしなぁ
俺のウィザードリィのイメージではPKはない。
迷宮の瘴気に頭やられてあっち側に行くことはあっても。
wizのMMOでPKがないのはおかしい
敵にいっぱい人間出てくる、あれがMMOだと他プレイヤーということさ
でも死んだらロストもある仕様みたいなこと言ってたからPKなさそうだな
死んだらロストのMMOなら既にある
育成が早くて(Lv13もあれば十分)、拾った装備が倉庫に蓄積されるなら
別にロストくらいあっても良いんじゃね?
PKあってもいいけど、無制限はないな。
属性G:属性G・Nとは戦闘不可。属性Eとは戦闘可。
属性N:属性G・Nとは戦闘不可。属性Eとは攻められたときのみ戦闘可。
属性E:全属性と戦闘可。
それで、街も属性ごとに区切られていて、属性Eの地区のみPK可。
善と悪で殺し合いしてるなんて設定あったか?
ない。
冒険者は訓練所が管理してるんだから冒険者同士の殺し合いなんて許すわけない。
街中では殺し合いしたら衛兵にでも取っ捕まるだろうが
ダンジョンの中は無法地帯だ
敵にもたくさんもと冒険者たちがいるじゃないか
要するにワードナに雇われれば、訓練所管理の冒険者殺しまわっても問題ないわけだ
その代わり所定時間外労働は不可能な
配属先が4Fになったら、死の指輪とか持たされそうだな
うかつに遊びまわれねーぞ
PvP自体は興味ないがPKないとWizっぽくはないな
盗賊や強盗がごろごろいるような決して治安のいい世界じゃないんだから
でも、そのまんまじゃ、廃プレイヤーニートマンセーゲームにしかならんw
街中での戦闘は問題外
迷宮内でも、訓練場所属のプレイヤーに手を出したら厳しいペナルティをつけるべし
リルガミン城(=運営)からのお達しとかなんとかの名目で
そのかわり、訓練場から除名した(された)キャラ同士ならPKしまくりってことで
何を言ってるんだか。MMO自体がそういうもんだぞ?
?ブキにwktkする作業が始まるお…
PKerに運営から文句言うゲームって、笑いどころなのかな
そんなことよりちゃんとサービス開始されるかが問題だ
これだけ続報がないんだから、開発してないだろうしする気もないんだろう。
そんなのより、6〜8を再販して欲しい。
977 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/28(土) 18:52:25 ID:vsYNzgpt
早くウィズでPKしまくりたいお
最高に対人戦の熱いゲームにして欲しいお^^
>>971 そこで課金アイテム
高価アイテムを付けねらう廃ニート盗賊を課金強化ロードで殺戮しまくる図
そして盗まれてからの装備は消耗品へ変化な罠
980 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/14(土) 18:48:33 ID:0QxjO6eL
良くも悪くも協定は「譲り合い」をシステム化してるわけで、
野良裏の場合も譲り合うつもりがあるなら、協定に入れば良いだけのはなしだろ。
協定の中身が不正なら正せば良いけど、まずは交渉のテーブルに着くのが大事かと。
結局、自分の都合が最優先で譲り合うつもりがないのであれば、
自分が正しいんだといくら理論武装しても無駄無駄無駄。
永遠に争っておけ。
レトロゲー感覚も味わえるように低色数&ワイヤーフレームモードもお願いします
グラはもちろん末弥純で
カシナートの剣って、ちゃんと実物があったのか!
末弥画はとてもじゃないが3Dで表現できんだろ
985 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/15(日) 12:04:39 ID:3zOTz10t
あの学園物wizだったらいやすぎるwww
XTHとか以前に学園ものWizというのをWizアンソロか何かでみた記憶があるな。
988 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/16(月) 01:04:19 ID:A7iWmNLI
押井守のAvalonみたいな世界観だったら良いな
1人1キャラ、酒場でパーティを組む
誰もシーフを選ばんだろうけどね…
989 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/16(月) 07:19:47 ID:A7iWmNLI
【成長】BISHOPになって後悔してる奴集まれ【遅すぎ】(198)
シーフは金食い虫だ!52(25)
最強のパーティ編成 part6(902)
【Lv4〜7】中級者スレ18人目(771)
職業:穴掘り屋
石の中のアイテムを掘りだせる
真ウィズをベースにして腕を増やしたり
浮遊したりブレスを吐けたりできるようにしようぜ!
新情報まだかのう、いつまで待てばいいんだろう
バトルはともかくとして
あの閉鎖的なダンジョンを自由に動き回りたい
1マス1マスじゃなくて
自由に滑らかに本当の冒険者のように
いしのなかを動き回りたい
次スレいらないよな?
開発してますよって話がどっかに出るまで要らないな
多分、作ってないだろこれ
あくまで権利取っときましたって話でしょ?
ろくに開発も出来ないのに権利だけ買い漁っているデベロッパがあるくらいだしな
どっかが本気で開発しようとしたときに高く売れると踏んだんだろうな
うめ
1000 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/18(水) 14:17:21 ID:JbfcJaBL
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l
) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,
'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l /
-=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l (
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ な!なんなんですか このスレは!!!
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
/ !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ \ _,./´-、ヽ
/ / l::l``;::,`´:ヽ、 `ヾ:;、.,__ :::: / `'''゙ \ ゙、 ヾ;‐、''-、゙;
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