これも全て北の国のせい
3Dのせい
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 21:53:41 ID:UjRLLKtd
BOTとRMT対策に、その価値も無いゲームにしました
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22:11:08 ID:f3pWjV5E
もうすこし作ってからテストするべきだった
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22:13:23 ID:VL+XiTn+
柔銀が重力を500億で買収したとき、有能なプログラマーがほとんど逃げたからだろ
ブランドは買えてもそれを支えている人は買えないってことだ。
器だけかって中身無しか
RO2はRYLを意識した作りにしたのがそもそもの間違い。
クライアントの重さ、メモリリーク、エラー落ちと悪いところだけ取り入れて、
長所だった爽快感をどこかに置き忘れた駄作になってアボン。
メモリ食いすぎじゃね
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 15:51:44 ID:ft0CVidk
ROSEやSealのβよりも数段つまらんな
こりゃもうだめだろ
ROを作り直してくれ
前作の影響でROという名前がブランド化してたから、その分期待も大きかったからなぁ
失望感もその他の糞ゲより大きい
/´ //\\//\\//`ー -、
/ヽ// /-――-、__\\// \
/ヘ. / /ヽ/ `丶、\//\
/\∨ // \ //\\
く //∨′ \ ヽ\ / /\
\{_〃 / / / ヽ >=、∨ /ヽ
/" / / /{ l 〃, 、}}/ /7
/イ ,' / / /ハ ヽ │ U、_,ムイ /
〃'l ! l ,斗- ハ \ ‐\― 、│ 〃Yハ /
|l |i | |: / │ { ヽ \. \ │ {{_ノリ |
|jハi从 l│レイラ心 イラf心.│ヽ :|7/ | 萌えがないの・・
// V ヘ l│{ ハ{:::::r'! !{::::::r小| l/ ! |
// | l \!ハ! V辷ソ V辷ソ ,' _厶-‐┴k─- 、
_j_{__|_l:__ヽ小 -‐'' , ー- / /イ \: : : :ヽ \
. , -‐= 7' ¨´/: : : /´ `ヽヘ、xxx. rー vi xxx /_// { ヽ |: : : : :| ヽ\
. //: : : / /: : : : :/ __〉 l | lY> ,_ヽ __ノ イ´/ ヽ_`ヽ、_)│ : : : | l: : \
/ /.: : :.│ │: : : :│ (__/__/ ハl{{ー┘` ー< |_人 \ _..二)! |: : : : :| |: : : : l\
. /〉. |: : : : :l / |: : : : :卜/ `>t-─'' 人_三乙了三ニ彡/`ーァ‐’}} |7: : : : / |: : : :│ \
// |: : : : :∨ ∧: : : : ∨ //^ー<__二二二二/ / 〃 |: : : / /.: : : :! lヽ、
|: ヽ ヽ: : : : :\ ヽ\__j {l_| __/`ヽ、_______ / _}} | ̄入x-、/: : : : : :./ /: : ハ
|: : :\ \: : : : : :>く : ヽ| }}y′  ̄ ̄`{{ | //: : : :.>、 __/ /: : : :l ',
ヽ、:_\___>< \: | {{V }} l/: : : : :/ \ /: : : : :l! }
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| }} ! ... jj |ヽ、: :/ /: \ / : : : : : / /
/l {l l ゚" ... ‖ l ` ー‐ "─‐<ヽ、___;//
/│ |l | ゚" ‖ |
| l jl│ /ll |
| l |! l / ‖ |
見た目も動きも悪くないが妙なズーム調整はいらない
フィールド風景が箱庭すぎて息が詰る、散歩していても爽快感がない
クエストも親切設計で解りやすいが達成感がない
序盤のお使いクエで歩き回るのはいいとして、強くなっても憧れる目標がない
なにより退屈だ
ROSEの方が面白かったから
遠距離が強すぎだから
クエストが1つしか受けれないとかユーザー舐めきってる仕様だから
評価できるのは音楽だけ
このゲームは音楽抽出したらアンインストでクリアだろ。
ゲームやってるやつが馬鹿
本スレは好意的な意見が多いようだけど。
結局どっちなんだよ。
本スレのほうが、ここよりも非難してる奴おおそうだが
消防が始めてやるゲーム向き
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21:48:00 ID:3CGxTIBZ
既に過去のゲーム扱いされててワロタ
柔銀は重力では重力の中の人を直接買収するべきだったな
×重力では重力の中の人
○重力ではなく重力の中の人
orz
ROより後に出たのに
RO以下のデキだから
ROのαの時のゼロピーで回復できたレベルだよな・・・
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 15:30:35 ID:fDu19t15
実に残念だ。
期待し過ぎた俺も俺だが、ここまでとは・・・orz
つまんない
そんなことよりケイドロしようぜ!!
始まる前から目に見えてたこと
キャラクターはダッチワイフ
何も進歩していない戦闘
極めつけの運営は癌
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 19:50:18 ID:VAL5sKUq
グランディアオンラインが不安になってきますた・・・
所詮大本はBOTゲーだから
RO2は何故、失敗したのか
癌だから
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 21:04:34 ID:e8COWx3A
ROで充分だ。
問題は管理する側なんだが・・・・
3Dだからにきまってんだろ
面白いクエストを考える事が出来ない韓国人が
WoWをパクろうとするから失敗するのさ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 21:20:04 ID:V48Qfv6O
1)レベルとジョブレベルのバランスが悪すぎる
高レベルで気楽に転職が出来ない
レベルで敵の経験値が決まる&転職するとジョブレベルが1に戻るので、まともなスキルが無いため大幅に戦力ダウン
敵のレベルが自分より低くなるにつれ、もらえる経験値が半分以下になる為1から作り直した方がまし状態になる
■詰む転職の例■
ノーマンジョブ5転職→エンチャ・リク→Lv15↑から近接三種に転職→まともに狩れない&超低ジョブ経験値で苦行
2)アイテム価値0
RMT対策の為、クエスト等でもらえるアイテムが個人装備固定 プレイヤー同士の取引は無理
敵ドロップ品がまともに出ない 唯一レアと呼べるものは頭装備のみ 外見変化だけの為強くなるのはただレベルを上げるのみ
職固定武器 自由度なし 敵を1匹倒すと1経験値が入り武器のレベルを上げて攻撃力を上げるのみ 単調すぎる
頭装備はまともなドロップ率でない ほぼ出ないと言っていい
3)PT意味なし 単調な狩り BOT
PTで狩る事がほとんどない クエストのボス狩りのみ ソロPT募集は経験値5%アップのみ 同格アクティブな敵2匹であぼーん
近接はスキル連打のみ 回復アイテムのディレイが長すぎて一回使えば3分待たないと使えない 使えないスキル罠スキル満載
Oβ3日で既に狩場でBOTが溢れてる 全くBOT対策がされてない やられたい放題
ぶっちゃけ癌の壮大な釣りにしか感じられなかった。
ドロップがどうでも良い頭装備ばかりで・・BOT対策が裏目に出た感じでやり込み要素が無くLV上げが苦痛
ソロゲー・・クラウンとか絶滅人種でエンチャのヒールが回復量少なすぎて糞仕様
三国志オンラインが27日から始まるしほとんど課金するやついないだろ・・これは。
本家というか韓国でオープンβなのに何で課金開始するんだよw
俺はルナティアに逃げるぜ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 21:57:19 ID:r8bOunQo
絶望した、RO2の糞さに絶望した
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 23:16:54 ID:/6AHTSxn
ヨーグルティングの方がまだ面白いと感じる俺がいる
ブランドに頼った挙句がこれか
俺はゲーム業界では「2」と冠するものは良作の率が高いと思ってたんだけどな・・・
ってオンゲではそれは通用せんか
EQ2は一応それなりのものになったんだっけ?日本撤退したって話聞いた気もするけど
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 03:13:11 ID:pMG7V+zP
ガメポのRO2テスト前の予想
グラも綺麗だしクエも沢山あるしRMT対策も万全!
こりゃあ前作以上にバカ売れするだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↓↓↓現実↓↓↓
cβ初日でクリアした俺の感想。
おぱんちゅオンラインですた>W<
RO2なんかどうでもいいから、
癌が11月1日にサービス打ち切るA3をどうにかしてください。
どこか救済してくれませんかね?
いまどきにないアンチ萌えな、シビアな作品なんですがね。
>>45 アンチ萌え()笑
どこらへんがシビア()笑?
なぜ打ち切りになるかもわからんのか?
あれほど先行のみ有利なネトゲもないだろ
新規獲得できないと儲けにならねーの、わかる?
システムからして欠陥商品
そのへんはRO2のほうが100倍将来性ある
が、RO2はROの1/10以下
既に失敗作なんだよ どちらもな
マルチに反応しているお前も失敗作
なんだこのスレはwww
3Dにしちゃったのが失敗だと思う
3DならもうROとする意味がない
実際もうROといえるものじゃないし
普通にROと2Dキャラでシステムを進化させた物出せばよかったんじゃね?
ROにハマってたとき3DのROって発表でワクワクしたもんだけど、3Dってフィールド広いわ戦闘もっさりだわ、
2Dのよさを殺すことに気づいた。コンシューマでも2Dを3Dにしたら大抵ロクなもんにならない
これからはゲームパッドも完全対応させてPC、PS3、箱○のマルチ展開の時代だぜ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 19:26:30 ID:pMG7V+zP
2Dより3Dのが金もかからん手間もかからん
その分他に力を注げた筈では?????????????
>53
馬鹿だな
その理屈は同じ予算と同じ開発能力の上でしか成立しないぞ
見る目のないお子様にとっては
冒険心を煽る世界の広さも無意味だし、凝った演出ももっさりなんだよねw
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:45:20 ID:4xOz0mps
>>42 日本ではリアル寄りの洋MMOは受けない
ライト層はDiabloII程度のキャラグラでも拒絶反応起こす
ハ Vハ
_ _ | | V\
// ̄ ` V V ト、
〈 _ /∠_ _ V Vハ
\、 /ニ ̄`´V:‐:r::::`´_:::: ̄`‐〈 ト | |
\':::‐-.:´---=ニ__∠∠L:_:‐、\:::::::::V V | ト_
,...:::´_>:―==ニ ̄:::::ヽ--...、 \\\:::::ト l l\\
/:_ ‐7´::::::::/:イ´://://:人::::\\.|:::ヽ ヽ::\! /! ト::ヽ
/´///:://:/:l:://:/::レ::::::ヽ::::::ヽ:ヽ::::l、::::l::::V |/ ト、:丶
/´///::/7/::/::::/_l`xイ::l\:::::\_xl:::';:::ヽl;、l::〈 |/_ | 〉:::',
/ /7/ /::/,ハ/::∧::::ト〈ヽ lヽ:l `x<::_:l ハ::::|ハ\_V/_`ヽl:::::::',
/´ / /::/イ:ハ/::::V:::lr'f'心 ヽ、 rチ示ヽ:l:l/ lハ V ,イ ´_ヽl::トl
′_ lィ/l:l:::/ハ:::l:ヾヤ 辷j 辷=ノ//ヽY 「∧ ヽ/ _ ll:!ll
/ ̄ ̄\ _ |:l/イ:::l:::ト:::::ヘ `´ 、 _ `7//ジ::∧l/l:l\_゙こ__lリl/
\__rへV j |:l| V:::l:::lヽ::::ヽ、 vニフ ,/://7:ナ-、ll::::l 〈 ハ ∧ヽ、
__ _ノ 二〉ノ l |:lヽ Vバ、 ヽ::ヽ_> ニ イ/://:/,/¬、ヽ‐-、_ ヽtイトキハ、l
(::_`丶、 l -、_ノ/ j |:l、:\〉 \_/゙,X^‐´ /:ィ/:/,// ` -、_ニ=-、l l_L V
`丶::::ヽ ,V1ハ〈 /´ |:lヽ:::::/「〕'∠_ヽ /'/::イ.;/ ` - 、_ 「 | l⌒!
\::ヽ /仏′' ヽ |:l ヽ「//0  ̄`Y:イ.:.:.ll __ l L_/ /
ヽ::Vf才´ヽ \:l レ__/_ 0 0// l:.:.:.lトーフ ̄`7‐:..._ ヽ__ _イl
_...-‐::: ̄::`7_ ヽ >' /、  ̄`丶、0∧| l.:.:.:lレ′ //ヽo、:.:.t-..._ ヽ  ̄ |
ヾ::::‐::::::::::´。:::〉 \ \/ / l ヽ_ -‐/\゙ l:.:i:.:ll ,///.:/:./:ヽo/:.:.:7‥―‐′
∧::::゚::::ロ:::_イ / / / / ′ / V_ト=-l ///:./:.:'/.:.:./:.:.:.:イ
く `ーェ‐‐::´ィ:V__/∠_/ i / /:.:ヽ__V:/:.:.:.:././:.:./:.:.:.:.ハ
\_ヾヱ≦--― ̄/ l / ヽ |.:.:.:.:.l: ̄:lく:.:.:.:/:/:.:/:.:.:.:.∧:::!
∠フ/ \ / 〈 ハ__ll:.:./ム\.:.:.:.:/:.:.:.:.:/ヽヽ|
. 〈 ヽ_ム ` ー 二 ‐-_´/ ′ / ン:l、:V≧三三>'ミ、_:_,// ト:ヽ、
廴_ ,′ ヽ ,/ / ,′/ いl::l≪二>オヽ::V`/ !::|ヾ゙=、_
,′ 冫 ′ \ ヽ、 / ′ l / ` V、′ l://::::ハ:y:/ l:/
,′ く ′ ヽ、 ___/ / 、 / `ヽ、l /|::::l 〉<\ /
l \ l /  ̄ `〈 V ヽ \/7//′ `゙ー /
丶 ヽ. l / ィ-、,、\___ 、 ヽ,r ―冫 ′
\ \. ! / //\Y_」 ! ̄', _ rイ= 、く|
` ー-−´ヽl / ヽ.\イ_ュエ= -|_/ _ノ `, Y´
| / `冫 `‐-‐´ _/ |
| ′ / _ ィ≦´lノ ′
! ′ / _ ´ ノ ≠ /′ ′
ヽl==ュ┐ / _. ´ / ,′
├┴┘ _ ‐7 | /
`ー- -<´__ン ト /
`ー‐ ´
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 01:02:37 ID:dd21d5sW
_,;;- ー ー-:;;,,_
. ,;-'''":::::::::::::::::::::::::"''-、
. ,/":::::::::::::_,,,.,,..,.:"''ー;:_::::´\
. /:::::::::::;:'''""" .`;:::::::::ヽ
/:::::::r''" '、::::::::::::::i
. i::::::r'' \::::::::::l
l:::::;' "i:::::::|
|::'' ''´''''''== ,;;;;;::::=-、. i:::::::i
. r-|::i. ,,,..._ _...,,, . "::::l
i ; i::l ー'. .0 `.. . .'".0 ':- i:::i-、
l i::i ´ ::... ` '' i:::|'::i
. i "| , :::.. /::〕:j
'-,,,.l.. ;.:;;, ,:;. :: |i. /
. i "'' i-''"
i ,_;;::::::::.::::;;.、 ./ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
'、. ''-、::':::':::''' / ./ いい加減目覚めなさい
. ;,、 ,;´ <
/、':,,_ _,.-''ト、 \________________
/::::`;、"'' ー;:: - :'''" ノ::i
i::::::::::::''-、,,_ ._,ノ::::ヽ,
i::::::::::::::::::::::::''--::::;-''::::::::::::::i
_,,:::-'''"::::::::::::::::::::::::::::::::○:i::::::::::::::::i
 ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::O:::i:::::::::::::::::`-、_
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::O::::i:::::::::::::::::::::::::'''--:;;,,__
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 07:34:30 ID:qKV5rlvm
\(^o^)/
でも、そんなの
バグでクエスト進まないのにパッチ無しwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アイテム説明文の修正のみとか馬鹿だろ
これで諦めがついたわ
ROを3D化し
防具で見た目変わるようにしてクエ増加
これだけで今のよりは圧倒的に成功しただろうな
グラ・モデリングに手間暇かけすぎて、肝心のゲームシステム・コンテンツが疎かになってしまった
洋ゲでもよくある話
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 10:32:23 ID:Ol+uGCYW
RO2じゃなくて大規模パッチならよかったろうにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwあ
いやむしろ、RO2なんか作らずに
ROの3Dver蔵と新しい鯖一緒に作ったほうがよかったんじゃねーのwwwww
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 14:37:19 ID:cVPH4zmR
失敗と言う二文字がこれほど似合う事象は最近では珍しい
OB終わった後にネームバリューだけでRO2選んで2000円課金する人が不憫だ
生肉を皿にのっけて客に出そうとしたから
RO1での失敗点が、RO2で全く改善されていない
--BOT
Oβ開始ほんの数日でBOT大量発生にもかかわらず、全く対策打たず
半角英数ランダム名のキャラが大量に狩場を大行進
--アイテム
レアアイテムである頭装備等のドロップ率が低過ぎて市場価格高騰
ゲーム内マネーが大量に必要なため、RMTを狙った業者BOTの良いカモになっている
ドロップ率を極端に低くすることが
結果的にBOT発生の原因になっていることに気付かないのか?
--PT
ソロで狩れば敵を倒す毎に武器EXPが入るが、
PTで一緒に狩っていると武器EXPがほとんど入らないため、
武器の強化ができない
--グラ
風景は無駄に遠くまで表示されるクセに、PCはかなり近づかないと表示されない
キャラグラやエモだけに力入れすぎ
力入れるところ間違ってる
--装備
装備品がたくさんと思いきや、
装備LV制限や職制限のため、結局同じLV帯だと
同じ服のキャラばかりで個性などない
--染色
染色システムは、失敗も多く
成功しても服全体ではなくライン等目立たないほんの一部にのみ適用
個性など(ry
--課金
本国で過疎って課金サービス開始できないため、
日本では焦って正式サービスを開始し、元を取ろうという計算
おバカな日本人はお金払うだろうと、完全に舐められている
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 15:37:53 ID:UEqp7ACW
>>7 >RO2はRYLを意識した作りにしたのがそもそもの間違い。
RYLを意識してたのこれ??
マウスルックでもないし、剣を振ったら射程内の敵全部殴るわけでもないし
>>74 TGS2005でプレイ動画を映像出品したときはRYLに似たものだったらしいよ。
その後にどんな改悪があったかしらないけどね。
05年後半はTGSでもRYL2が好評だったり、海外でも運営が決まったりと、
韓国製としてはリネージュに次ぐ作品て位置付けだったから、パクっても不思議はないかと。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 17:32:11 ID:dd21d5sW
_,;;- ー ー-:;;,,_
. ,;-'''":::::::::::::::::::::::::"''-、
. ,/":::::::::::::_,,,.,,..,.:"''ー;:_::::´\
. /:::::::::::;:'''""" .`;:::::::::ヽ
/:::::::r''" '、::::::::::::::i
. i::::::r'' \::::::::::l
l:::::;' "i:::::::|
|::'' ''´''''''== ,;;;;;::::=-、. i:::::::i
. r-|::i. ,,,..._ _...,,, . "::::l
i ; i::l ー'. .0 `.. . .'".0 ':- i:::i-、
l i::i ´ ::... ` '' i:::|'::i
. i "| , :::.. /::〕:j
'-,,,.l.. ;.:;;, ,:;. :: |i. /
. i "'' i-''"
i ,_;;::::::::.::::;;.、 ./ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
'、. ''-、::':::':::''' / ./ いい加減目覚めなさい
. ;,、 ,;´ <
/、':,,_ _,.-''ト、 \________________
/::::`;、"'' ー;:: - :'''" ノ::i
i::::::::::::''-、,,_ ._,ノ::::ヽ,
i::::::::::::::::::::::::''--::::;-''::::::::::::::i
_,,:::-'''"::::::::::::::::::::::::::::::::○:i::::::::::::::::i
 ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::O:::i:::::::::::::::::`-、_
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::O::::i:::::::::::::::::::::::::'''--:;;,,__
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~
>>64 その割りにたいした事ないグラ・モデリングなんですが^^;;;;;;;;;;;;
グラ・モデリングのレベル
日本>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>韓国
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 19:23:54 ID:RAGJtcQf
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
,/;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;:::;;;;;;;;;;;::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
,!;;;;;Z;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;|i;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;;;;;;;;i
‘l,;;;;;;;;;;i;;;;;i|;;;i;;;;;;;|;;;;;;|;;;;;;;:::::;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ヽ;ルトWハ-!V!;|;;;;iNft;N;;;;:::;;;;;;;;;;;;::;;;;;;;;;;!
|;;iイl::::キ iN '‘l::::::f`};;:::;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
...|;;;;ト、!::::} 、j,::::ノ l;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
ノ;;;;;;| |;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
{;;;;;;;;;;`,、 `、,_ ノ;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i'
..'!;;;ヽ;;;;;;`,,、 ,,、,,-ク;:::;;;;;;;;;;;;;;;、ー’
VイVメr-、`ニ〜t'_ノ,:::;;;;;;;;;;;;;;イ
,i";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|、
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i、
,,i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!、
、-'"i、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
イ,ーヽy;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ー,,
,ー,,,,,、、 ,| 〈;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|,| 〉
/;;;;;;;;;;;;;;;;;丶、 {’7 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|! !
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ 了ー=|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| │
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,、i |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ,イ
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丶l;;;;;;;ー、1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|,,-‐'
..!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!~
!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,メ\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
,i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ィ\、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丶
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}〈. !.〔;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、
. |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レレ'V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
.. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
L;;;;,,-ーー''"};;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;へ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、
ヽ;;;;;;;;;;、、ー‐T''" ̄''),、>;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
│ ,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
,/;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;:::;;;;;;;;;;;::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
,!;;;;;Z;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;|i;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;;;;;;;;i
‘l,;;;;;;;;;;i;;;;;i|;;;i;;;;;;;|;;;;;;|;;;;;;;:::::;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ヽ;ルトWハ-!V!;|;;;;iNft;N;;;;:::;;;;;;;;;;;;::;;;;;;;;;;!
|;;iイl::::キ iN '‘l::::::f`};;:::;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
...|;;;;ト、!::::} 、j,::::ノ l;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
ノ;;;;;;| |;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
{;;;;;;;;;;`,、 `、,_ ノ;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i'
..'!;;;ヽ;;;;;;`,,、 ,,、,,-ク;:::;;;;;;;;;;;;;;;、ー’
VイVメr-、`ニ〜t'_ノ,:::;;;;;;;;;;;;;;イ
,i";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|、
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i、
,,i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!、
、-'"i、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
イ,ーヽy;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ー,,
,ー,,,,,、、 ,| 〈;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|,| 〉
/;;;;;;;;;;;;;;;;;丶、 {’7 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|! !
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ 了ー=|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| │
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,、i |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ,イ
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丶l;;;;;;;ー、1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|,,-‐'
..!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!~
!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,メ\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
,i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ィ\、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丶
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}〈. !.〔;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、
. |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レレ'V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
.. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
L;;;;,,-ーー''"};;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;へ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、
ヽ;;;;;;;;;;、、ー‐T''" ̄''),、>;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
│ ,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
単純に既知感があったせいだな
いざやってみても目新しいものが皆無
デバッグやfixしても進展はない
人間大砲ktkr
RO2?ROすら話題にする価値すらない
あ〜あ・・・
Vista64bitでもROは動くのに、RO2はエラー落ち頻発・・・
ユミルに入ったら、敵だ!→エラー→ログイン→エラー→ログイン。。。画面が表示される前にエラー
→ログイン→街だよ・・・死に戻りか
っていう感じでマゾだったw
エラーを報告したら、環境は?ドライバは?DXは?で条件に合わなければ諦めるしかなさそうだな
まあ、ここは正論か・・・
っていうか、結局テンプレだったorz
RO2をプレイした個人的感想
その1.
キャラクターは結構可愛いと思った、がキャラグラなんてどのMMOでも似たり寄ったりだし、
RO2のキャラグラが特に優れているとは思えず、キャラに愛着を持てなかった
その2.
「RO」という名前を使った別ゲーにしか見えなかった
旧ROのMobがいて、旧ROの頭装備がある、それだけだった
その3.
背景だけは綺麗、特に夜の星空は評価できる
BGMも悪くはなかった、でもそれだけしかいい所がない
ああ、いい所といえば後一つ、HP/SPの回復だけは早い
その4.
移動方法がもっさり、カメラワークも微妙
戦闘もMobを探すのがだるい
その5.
武器防具に耐久度があり、死亡するとめっちゃ削れる
変えの装備を持ち歩く事を考えるとかなり不便である
それに削れた場合修理代もかかるし、直しに戻るのも面倒くさい
正直耐久度とかいらない、糞システムとしか思えない
総合
特に秀でたところもなく、よくある3Dゲーだった
プレイ料金も高いし、正式サービスでどれだけの人が残るか見ものだね
一言でまとめるとRO2は超期待はずれ
旧ROの方が遥かに面白いと思う
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:33:22 ID:Kkd905XK
底が浅いうえに、結局狩りゲになってしまうとこ
本気でRYL2の操作法をパクらなかったこと。
RYL2本気でパクってくれたら神ゲーだったのに。
RYL2をパクれる能力があったら、最初からパクってるだろう。
重力には無かったってことだな。
朴さんなら一杯いるのにねぇ
癌もROの続編ってネームバリューだけで青田買いして大損こいたな
まあ自業自得だが
でもRYL2は流行らなかったよな
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:55:41 ID:lEYUbvU6
たった町2つで、1980円はネーヨwwwwwwwwww
こんなの素人でも作れるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>94 いやいやこの出来だったらその辺のRPGツクールのほうが長く遊べるわ・・・
まだまだ2000は人気さ
>>94 世の中には、なんと個人製作で3DMMO作ってβ公開しちゃった人までおってな。
元の素材がこれじゃブリザードやスクエニが運営しても同じだっての
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 12:07:23 ID:B+y8jaJA
FF11より魔法が派手なネトゲーはないのか?
酷いのだとファイアボールのグラが最強魔法とか手抜きゲーあるからな・・・・・
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 14:51:10 ID:LCq1JT+Q
ガンホホーに成功が有るとでも?
失敗の原因はもちろんパンツがダサイせいじゃないかな
つーか、さっさと潰れてくんねぇかな
もすこしPC必要スペック下げるとか
ひどいメモリリーク直してくれたら遊んでもいいよ^^^
2Dでも多くの人の心を掴んだのがRO
これは2Dだったからとも言える
他のMMOで言えばMUのインターフェイスでならまだROからの移行者にも評価されたはず
まぁROはMMOの走りみたいな時期だったからなぁ。今や基本無料のMMOで溢れかえってるし、よっぽど面白くないと
ヒットなんてしない
開始2日目でBOTいるとかやる気なくすな
初日からいたかもしれんが
戦闘システムは俺は好き。
ピアス連打とかトレインSGオンリーとかいう単調さは感じないから。
キャラの動きもかわいい。エモとか気合はいってんなーと思う。
総合的には「何年もかけてこれかよ…」だけど。
本当にこいつらは金と時間をどこに使ってるんだろうな。
韓国での評判はどうなんだろ。実装内容とかは韓国先行か?
コグニトがあるくらいで基本的には日本と変わらん
なぜも何もROだから失敗した、ROじゃ無かったら失敗の前に立ち消えした
まぁ失敗は明らかだから
いつまでに課金無料になるだろうな?
俺は3ヶ月と見た・・・
無料になったとしても、まだ他の無料ゲーには追いつけない
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 14:00:44 ID:yTATwlug
正直、オフゲとたいしてかわらん・・・
あれで開発四年とか・・・
いいのグラだけww
前作ROのはるか下を行く作品でしたww
そのグラもごく平均的なレベルで特筆すべきものはなしと・・・
いや、グラもイマイチだろ
運営が癌じゃなければRO2は大ヒットするだろうに
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
まぁぶっちゃけると実装要素が少なすぎたとかクエがダルいとか色々出てくるな
グラだって、そこらのヘボMMOと大して変わらん
しかも、無駄に重いし
この画質で他ゲなら、ヌルヌルだぜ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 16:53:37 ID:0ZfuirTl
グラ:その辺のゲームと変わらないのに重いためそれなりのスペックが必要
クエ:糞
職バランス:糞
レベル上げ:マゾ
(´Д`;)何がしたいのかわからん
背景のグラなんて糞みたいな出来だよなこれ
唯一結構深いところまで泳げるのが楽しかったが、LotROの景色見たら綺麗過ぎて吹いた
ROは萌え絵つかったMMOの元祖みたいなことがあったからな。
今じゃありふれたゲームに過ぎないって事だな
RO2は確かに糞だが
どんなに宣伝してもLotRO
は無理すぎるw人居ない、未来無いで
WOWとLotROの、人呼びたい奴の書き込みって癖あるからすぐわかる。
126 :
サービス終了のお知らせ:2007/09/17(月) 20:47:48 ID:CRnHKKU3
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 一 手 よ し !!!!!! |
\_____________ _______ _/
|/ |/
_,-‐''" ゙̄''‐-..、 _,,..-─-...、
_,.-´::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ,-'´ `'''´ '`ヽ、
,r´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / / i ヽ ヽ \
/:::::::::::::::::/i:::::::::::::::::,r' / / i ヽ 'i、
r.、 ,i::::::::::::::::::i::::'l,::::::::::::/ / / i ヽ 'i,、
,i´'i 'i、 ,i::::::i::i:::::::i:::i-‐'i,:::::::/ / , / i i 丶 ヽ'i i
i i、i i::::::i i:::::::::i:::i _,i::::::,i / / i i i l |:|
ヽ 丶'i ヽ:::i i:i:'.,,_ii:r‐,-i:::::l i /i i l"´i | ヽ i |:::i
i,ヽ ヽr-、ヽ 〉:l'' ''''´ i:::::i ,iー-..、i l /..-一i ,i::i
`'‐、`',' `ヽ'i,ヽ、 i::::'i 、 i:::::i i ´(゚;;)`' ´i;;゚;;)i /:/
`ヽ i' ` ヽ i::::::\‐- i:::::::'i, i ゙ ‐'´i /i/
i、 ` 'i, i_:::r‐-、__,,/i_,/_'i,、_i_, ' i /'/
`ヾ 'i,._ ,r{ `-‐',-‐-、´ / `'‐、 -─- /:::/
ヽ、 } \,_ _,.-‐'/: : `'- 、 { , /i r \ ,.-'´|::/
\一´::::::::::`'‐- ,,,,____,,, - 一´::::::/: :/: : :i: :ヽ '‐-‐' .i / `'-..,_,,.-─.、-、
\_,,,,,ノ::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈: : :/ : : :/ :/ヽ, ..;;;`-'´> _,..) ヽ,
'i、::::::::::i::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'l: 〈: : : / :/:: `''ー一'‐、,_,,,.... -ー一''''"'''´ _,,.-'´`ー-、
ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::__'l、: : :〈: 〈:: /ー-....,_,....-─一'´: : : : : : : : : :
゙''ー─---------── '''´ \: : : : : \::: /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
\: : : : : :`'ー-‐': : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: :
lヽ、: : : : : : :: : : / : : : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : :
|:::::\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : :
.l::::::::::〉: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :(__,.一 : / : : : : :
l::::::::i : : : : : : : : : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : :i : : : : : :
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 20:59:03 ID:4yV5/8sU
ROの悪いところだけを3Dに作り直した感じ
128 :
サービス終了のお知らせ:2007/09/17(月) 21:09:38 ID:CRnHKKU3
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 一 手 よ し !!!!!! |
\_____________ _______ _/
|/ |/
_,-‐''" ゙̄''‐-..、 _,,..-─-...、
_,.-´::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ,-'´ `'''´ '`ヽ、
,r´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / / i ヽ ヽ \
/:::::::::::::::::/i:::::::::::::::::,r' / / i ヽ 'i、
r.、 ,i::::::::::::::::::i::::'l,::::::::::::/ / / i ヽ 'i,、
,i´'i 'i、 ,i::::::i::i:::::::i:::i-‐'i,:::::::/ / , / i i 丶 ヽ'i i
i i、i i::::::i i:::::::::i:::i _,i::::::,i / / i i i l |:|
ヽ 丶'i ヽ:::i i:i:'.,,_ii:r‐,-i:::::l i /i i l"´i | ヽ i |:::i
i,ヽ ヽr-、ヽ 〉:l'' ''''´ i:::::i ,iー-..、i l /..-一i ,i::i
`'‐、`',' `ヽ'i,ヽ、 i::::'i 、 i:::::i i ´(゚;;)`' ´i;;゚;;)i /:/
`ヽ i' ` ヽ i::::::\‐- i:::::::'i, i ゙ ‐'´i /i/
i、 ` 'i, i_:::r‐-、__,,/i_,/_'i,、_i_, ' i /'/
`ヾ 'i,._ ,r{ `-‐',-‐-、´ / `'‐、 -─- /:::/
ヽ、 } \,_ _,.-‐'/: : `'- 、 { , /i r \ ,.-'´|::/
\一´::::::::::`'‐- ,,,,____,,, - 一´::::::/: :/: : :i: :ヽ '‐-‐' .i / `'-..,_,,.-─.、-、
\_,,,,,ノ::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈: : :/ : : :/ :/ヽ, ..;;;`-'´> _,..) ヽ,
'i、::::::::::i::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'l: 〈: : : / :/:: `''ー一'‐、,_,,,.... -ー一''''"'''´ _,,.-'´`ー-、
ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::__'l、: : :〈: 〈:: /ー-....,_,....-─一'´: : : : : : : : : :
゙''ー─---------── '''´ \: : : : : \::: /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
\: : : : : :`'ー-‐': : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: :
lヽ、: : : : : : :: : : / : : : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : :
|:::::\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : :
.l::::::::::〉: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :(__,.一 : / : : : : :
l::::::::i : : : : : : : : : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : :i : : : : : :
致命的なバグがあるのにβと詐称して公開したトコ
αテストからやり直せボケ
戦闘のタルさやコミュニティの欠陥、スパッツパッチによるキモヲタ取り込み失敗など原因は色々あるが、
一番の原因は明らかにROの成功の上にあぐらを組んでいる事が見え見えな癌の態度だろうな。
ろくにバグ調査もせずにOβを開始して、1ヶ月もたたぬうちにチケットを先行発売して
早い時期でのサービス開始をほのめかす。
当然のごとくチケットについてくる頭装備のオマケ。
ROでも同じ手法で信者がついてきたから、RO2でもついてきてくれると信じて疑っていない。
蓋を開ければRO2とは名ばかりの別ゲーなのに、こんな体制では誰もついてくるはずがない。
サービス開始と同時に非癌畜は離れるし、癌畜はROに戻るに決まってる。
今と全く同じシステムでも、基本無料で萌え装備をアイテム課金にすればそれなりに成功しそうなんだがな。
サービス開始後に一気に過疎るまで気づかないか。
>>128 ヽ、 } \,_ _,.-‐'/: : `'- 、 { , /i r \ ,.-'´|::/
\一´::::::::::`'‐- ,,,,____,,, - 一´::::::/: :/: : :i: :ヽ '‐-‐' .i / `'-..,_,,.-─.、-、
\_,,,,,ノ::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈: : :/ : : :/ :/ヽ, ..;;;`-'´> _,..) ヽ,
'i、::::::::::i::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'l: 〈: : : / :/:: `''ー一'‐、,_,,,.... -ー一''''"'''´ _,,.-'´`ー-、
ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::__'l、: : :〈: 〈:: /ー-....,_,....-─一'´: : : : : : : : : :
゙''ー─---------── '''´ \: : : : : \::: /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
\: : : : : :`'ー-‐': : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: :
lヽ、: : : : : : :: : : / : : : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : :
|:::::\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : :
.l::::::::::〉: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :(__,.一 : / : : : : :
l::::::::i : : : : : : : : : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : :i : : : : : :
ここだけ見たら顔のデカイ仮面ライダーに見えた
RO(オープンβ時)との違い
β開始当時のライバルMMOの数
ある程度のPCスペックを要求されるのでライトユーザー層に受けない
ユーザー自身のMMO見極めスキルレベル
ガンホーの信頼度
>>130の言うとおりROが成功してしまった(悪い意味で)ために
名前さえ良ければ成功すると勘違いしたガンホーは馬鹿としか言いようが無い
リネージュ1→リネージュ2のような成功は稀
別にこれだけMMOが氾濫してれば成功するなんて考えてないんじゃね。ROの管理でも散々叩かれてたし。
ROの名前で続ける人が少しでもいればそれで十分黒字じゃね
失敗かどうかはしらないけど、めちゃめちゃ人は多いんだよな
人が多い=RO ってことでいいんじゃね? 内容はおいておいて・・・それでも国内最大のRO2なのであった
現実を見ようぜ・・・
もう全鯖合わせて2000人いないんじゃね?
まだ人に出す前の段階をオープンで出したって感じの作品。
クエストは最初は沢山あるが、オフィシャルクエとプライベートで1個づつしか受けられない。
ハエがないので徒歩、蝶の代わりに石があるけど覚えさせておけないのでリログしたら消えるしね。
肝心のキャラも髪型・目・眉を選べるがどれもこれも大して差はない。
服装はみんな同じ、クエストでもらう高性能の装備は染色不可。
クエストがなくなったら、やることがなくなる為引退か、ひたすらLVを上げるかの二択。
狩場も少ない為高LVになってくるとMOBの取り合いとなる、特にユミル3層はMOBとったもん勝ち状態。
当然のごとくBOTは放置、質問しても「BOT・不具合の事は報告してください」で終わり。
これでお金とろうってんだから本当に日本人をなめてるのかと思う作品。
一部の俺ってTUEE,金・レアもってる自慢したいのが残るだろうが、
なんの面白味もないお金を払う価値が今の状態ではない。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 16:02:03 ID:67/0vqKe
リネ2って失敗じゃね?
これだけ広告含めて金使って、
半ばこのために重力をパパの手助けで買い取ったのに
この大失敗
マジで癌滅亡するんじゃね?
RO2だけログインで弾かれるのに、てめえの環境が悪いとレスをつけてきた渉外担当のいる会社。
ならばせめて、原因の切り分けができるよう、エラーメッセージは日本語か英語で表示しろボケが。
現場がころころ変わるほど現場を貶し過ぎた上とそう仕向けた奴
業を煮やし中途半端のままのベースを材料に無理やりスタートさせβを開始
糞を大宣伝すれば人は集まるノウハウはライトな初心者だけってのに気付いてない
百戦百敗しても歴戦の兵と勘違いしてる所
正式サービス延期決定おめでとう
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 19:56:44 ID:RdE81RaU
今こそこのスレは上げるべき時。
RO2は武器成長システムがアレだった。
武器を買い換えて急に強くなった快感無いし、見た目も変化しない。
服はクエ支給品が超性能で、これまた買い換えて強くなる快感なし&全員同じ格好。
自キャラと敵のLvを合わせないと入手EXPが激減するから
Lvを上げても、敵のLvも上げる必要があり、結局強くなった実感なし。
ってトコロがやばすぎると思った。
ただ、RO2がダメに感じた本当の理由は、たぶん、うまく言語化できていない。
ゲームやってて、面白くないんだ。
何故かはよくわからんけど。
戦うことしかないから、だと思うよ。
武器をそろえるわけでもなし装備をそろえるわけでもなし生産できるわけでも梨
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 20:04:56 ID:UaOkdFAP
コレって開発者達は自分達で
「RO2おもしれ〜♪」
って思えてるのかね???
あと、
かの国のMMOやってて気になるのが
なんでクエNPCがあんなに偉そうなんだろう???
NPCがお願いする立場のクエでも妙に横柄と言うかなんと言うか・・・・
好きに遊ばせて欲しいんだけどクエストが強迫観念になって
>>145自分も同じこと思ってた。
どのNPCも偉そうで性格悪い。
なんつーか、こいつの為にやらなきゃいけないのかと。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 21:07:12 ID:67/0vqKe
まぁ原文より翻訳してるのがどこの国の人かによるだろうな。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 22:05:41 ID:Y3zDMV1y
MMOって職業ごとの持ち味を出しあうのが楽しいのに
現段階では壁役のソードマン死んでるしクエで貰う装備も
皆一緒なので個性なくてつまらない。
Lv20以降はクエが激減し、狩りしかやることないんで狩り場も混雑。経験値もマゾい。
その上メンテは数えるのも嫌になるほどしてるのに、不具合依頼中は未だ十数個ある。
BOTも依然として放置されっぱなし。
クエもJLvが上がるものならいいけど、CLvばかりが上がるんで
防具もらえないクエは結局すっとばすから必要無いクエが多い。
ジョブシステム・スペシャリティだの売りであるシステムが機能してない。
ポリゴンだから
>>137 失敗と言えば失敗だけどサービス打ち切りになるほどの大失敗ではない。
ゲーム内容は置いておいて。
こっち社員みるのかな
正式な癌崩葬式スレッドは27日以降にしますね♪
まだ一応、ベータテストが稼働中ですので…。
とりあえず建設的な意見を載せておきま
<<PTに、もっと意味合いのあるシステムに>>
正直、ソロゲー一直線でした。
もっとシステムを見直して
一緒にたたいて、一緒にウマーが出来る仕様を模索してください
日本のニーズは、最終的には「コミュニティー」です。
どんなに優れた、最新技術を投入したグラフィックであろうと
逆に、どんなに糞なシステムであろうと
コミュニティーが充実していれば、リピーターは自ずと増えていきます。
<<もっとキャラ育成にのめり込める仕様に>>
これは個人的な意見なのですが
やはり、ステータスの違いが体感できる仕様が面白いです
いくら振っても、何も体感できないようなシステムでは
ステータス分配に意味があるのかすら「?」に思えてきます
もっとシンプルに、ダイレクトに、爽快にあるべきです。
<<転職にもっと自由度を>>
折角のフリージョブシステムなのですから
転職にもっと幅を持たせてほしかったです
確かに、剣術を使えるエンチャンターでは、向かうところ敵なしと思えるでしょう
しかし、それはバランス次第でどうとでもなります
転職の際に、持ち越せるスキルは基本的に自由
しかし
転職時に移行したスキルは効果が何割か弱くなる などといった工夫でも
ぜんぜん違ったものになってくるでしょう
もっとより良いバランスを模索してほしいものです。
まあ色々ありますが
あえて、私は言わせて頂きます
ガンホーGJ!
チケット買っちゃった奴はシラネww
んじゃ便乗して
ジョブはFFXのアビリティをまんまパクるカンジでいいと思う
持ち越した時に弱くするんじゃなく
付けられるアビリティを減らした方がいい
実用的で捨てがたいスキルばかりにして
どれを付けるか迷わせた方が全然楽しめる
レベルが上がるにつれて
付けられるスキルのスロットが増えて行くとかもいいね
8つくらい選択で付け替えられるようにすれば面白いんじゃないかな
>>156 それなんてGW?
NPCの性格の悪さは、物語の綴り手たる朝鮮人の性質に基づいている。
レスは読まなくていいから、東亜+のニュース記事だけ一ヶ月くらい目を通すといい。
朝鮮人は根本的な部分で老若男女悉く狂っているということが、よくわかる。
, /〃ハヾ / ∧∨〃、ヾ} l| :}ミ;l\
/〃// / 〃l lヽ∨,〈ヾ、メ〈 }} ;l リ ハ l`!ヽ.
//' /,' ,' 〃 l l川/,ヘ丶\;;ヽ/:'/〃∧ l ト、:l !
〃,'/ ; ,l ,'' ,l| レ'/A、.`、\;;ヽ∨〃/,仆|│l }. |、
i' ,'' l| ,l ' l. !| l∠ニ_‐\ヽ;\,//,イ| l | l ト/ λ! 、
. l ; :|| ,'i:/ l| |:|: |``'^‐`ヾ∨`゙//|斗,l ! | ,タ /l.| l 三__|__
l ' l |」,' l' lハ |'Ν  ̄´ /` ,|l_=ミ|! ly' ,〈 :|| | 口 |
|l .l H|i: l | ゙、| l _.::: ,!: l厂`刈/ /!} :l| ‐┬‐
|! :l |)!| ! | ヽ '´ ’/'_,. ノイ.〃/|! │田│
l|l |l 「゙|l |`{ .. _ |}/,ハ l  ̄ ̄
|!l |l、| !l :|. ‘ー-‐==ニ=:、__j:) l'|/|l リ 、 マ
ヽ ̄ニ‐、__.」乢!L!lヱL」__ ー、 `'''´ 从「 / 了 用
\ `ヽ\ /l | / ̄´ // '"`ー‐
. ,、 l ゙、 / ' |、 { /l/ ,
'} l ゙, / |:::\ } ,.イ/ レ |
l l l ,.イ l:::::::::\__ `'-‐::"// |′ ノ
l ! K ヽ,、 \「`''''''''"´:::::::;;:" //
. l l ト、\( _.... ヽ .:.::::::::;;″ /' _
\ | l| 八、ヽi´ | .:.:::::::::::::i' .:/'"´ ̄ ̄ ̄ ,.へ\
くこかー^^
やはりRO1を正統進化系させて欲しかった
基本はRO1互換で(ステ・ジョブ・属性・種族・倉庫枠・スキルやアイテムのディレイ)
見た目は職業毎に色々選べて、装備とは別に効果付与できれば自由に着せ替えできたのになぁ
RO2の戦闘のモッサリ感はなんとも言えなかった。
3DでDEX型の超速阿修羅とか撃ちたかったぜ
あえて今のRO2のままで考えて
・ギルド実装
・地域と叫びのDQN対策
・クライアントの重さ対策(表示・非表示とか極端すぎwwキャラクオリティとかVeryHightだけなのもry)
・エフェクト簡略化機能
くらいは最低やっとくべきだったと思う。
クエの尽きるLv23↑の狩場は用意しないほうがマシだった。
無ければカオスになって荒れる事もなかったと思うが…
書いてて面倒になった
とりあえず
整備性
パッと見で、整備された環境であることを印象づけることができること
BOTやRMTやチート等の不正に対するユーザーの目は年々厳しいものになってきてる
また、バグ改修等の対応状況も然り
話題性
新しいアイデアみや斬新なシステムを、視覚的、聴覚的に
ユーザーにわかりやすく、明快に伝えられることができること
人は、パッと見で全体像の80%を捕らえる
なにをやっているか、なにがしたいかがサッパリわからないようなプレゼンでは
折角のアイデアや斬新なシステムが台無しになる
第一印象は、意外にも重要
将来性
いくら最新技術を投入しても
いくら目を引く内容であっても
コンテンツの消費が早かったり、マンネリ化したシステムでは
結果的にユーザーは飽きを覚え、次第に離れていく
先を見据えたシステムバランスと、コンテンツ提供ができること
親和性
より直感的なUIであること
より優れた、快適なコミュニティ機能を持つこと
etcってとこだな
とりあえず話題性が全然駄目
ぶっちゃけ絵だけで保ってたようなものだな
もっと練り直してもらいたい
しかしもはや練り直すだけの金も無いのであった・・・
しかしROユーザーってのはごちゃごちゃと文句を言うだけで、現実社会に置いて何も生み出さない屑ばかりだな。
もう少し社会の歯車の一つとして、何か役に立てるような人間になってから、文句の一つも言えばいいんじゃないかな?
大丈夫
俺はやれば出来るし
人を喜ばせるという事を知らないチョンコに期待するのは愚の骨頂
>157
実際キャラの表情と画像の新しさ以外あらゆる意味で下位互換だからね、MoEの
失敗してもらったほうが社会のため
このまま立ち消えの可能性大だな
とりあえず 何故売れないのか 売れる物とは何か からやり直しじゃねーかな・・・・
てめー本位じゃあ、もう売れないトコまできてんだよな、MMOも
つい1年前までは、 出せば売れる って状況だったしね、無理もない
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 17:39:58 ID:IRI+rPZ9
糞ゲ+癌呆だったから
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 18:51:36 ID:dyXZdWge
>>161 ROを正当進化しても意味なし
もう当時の開発チームがおらず、作りこまれてないドット絵の新職やら
ヘボい効果音が追加されていくだけだったろ
耐久力があるのがなぁ
いちいち修理するのめんどい
キャラはまあ好き嫌いあるので何とも言えないが、よくできてる方だろう。
ただ、装備少なすぎ、パンチラなさすぎ。
クエも単調、ソロはマゾいし、PTはそれ以上に無駄。
狩り場にあふれるBOT、いっこうに進まない対策含む開発全般。
洋ゲーグラ以外のMMO失敗要素だらけだったね。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 20:05:55 ID:EPXmxw11
バグなければ操作性よかった。グラなんだかんだいって綺麗だった。
クエの解説も分かりやすいし、クエ無視して狩りしてもいいし
必要な装備のクエだけやればよくて、バランスはよかった。
終ってみれば淋しい。バグだけ直してステータスやPTシステム直して
ちょこちょこマップ追加して再開でいいよ。
キャラは名前を除いてワイプしてもいいんじゃないかな。
そのほうが新規くるし、廃人はまた上げるだろうし
>>175 ワイプするならむしろキャラ名ごとじゃないと
MMOで名前って重要なのにネカフェ先行で
名前取り合戦に参加すらできなかった奴が
大勢居たこともRO2失敗の要因の一つかと
もっと近づいてください
前を向いてください
>>176 素直に言えよw
おまえが欲しい名前があるだけだろ?w
>>177 それが起きるのは移動を2D座標で判定して射程は3D座標で判定してるからだな
そして移動時2Dでの移動距離に対してZ軸の変化が一定値超えると上れなかったり落下ダメージ受けたりする
修正前真っ直ぐ上れなかった騎士団への階段が斜めになら上れたのはそういう理由
RO2は起動すらしなかったなおれ。エラーメッセージも化けてて原因さっぱりわからん
キャラネーム以外はワイプが濃厚だな
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 00:05:31 ID:N3a9TTXZ
どうしたら三国志やRO2みたいなクソゲーが出来てくるのか理解できない。
コンシューマーでこの体たらくのクソゲ連発してたら、とっくに倒産してるだろ。
MMOってだけである程度クソでも許されるからな
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 01:01:17 ID:N3a9TTXZ
いや、コンシューマだと、どんなクソゲでも10分は遊べるもの。
ネトゲは開始1分で投げ出したくなるようなのが多い。
開始一分はねーだろ
重くて嫌になるとか?
キーボード操作に慣れてないだけじゃね?
パッドかマウス以外の操作系は受け付けない奴って居るみたいだし
コンシューマって何千円かは払って買うわけだから、多少は元が取りたくてやっちまうんだよな
MMOはまあフリーゲームの範疇だから、ちょっとでも合わなきゃすぐ切り捨てるってのはある
RO1が偶然の産物だったでしょうね
もともとこの会社にたいしたゲーム作る能力ないよパクリアイディアの寄せ集めだし。
PTプレイを意識したはずなのに、正反対のMOBの挙動
スペシャリティシステムについても正サービス予定日の半年前に全登録可能⇔ほぼ武器マスタリーだけ
寄せ集めである程度面白くできたRO1奇跡だったんだよ。
ゲーム全体を見渡す能力なんてもともとこの会社になかったんじゃないかな
こんななにもコンテンツがない状態で見切り発車した上層部が駄目すぎでしょ。
ベースはしっかりしてるからあと2年ぐらい開発が作りこんで豊富なコンテンツ盛り込めば良ゲーになる可能性はあると思う。
今まで4年間つくってきて、開発者曰く「80%出来上がっています!」なのに
あと2年間で残りの20%を作ってどんなのが完成すると思ってるのか
>190
割合から考えると…
・バグはまあ全部取り終わってる
・コグニートと、もう一つ何かの街・ダンジョン追加
・新職が二つ追加される、本当は一つと言いたいところだが流石に悲惨なので
・各職に新スキルが二つ追加される
これで完成、開発終了じゃね?
>>190 そうか、今が20%ならかなり見込みはあるけど、あと20%じゃとても無理だな。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 16:21:27 ID:+jkDov54
たしかに… あれで8割できあがってるならもう終わりなんじゃないかな
山登りゲーという新ジャンルを生み出したゲーム
「RO2は何故失敗したのか」ではなく
「ROのβテストは何故あそこまで成功したのか」と考えると答えが見つかるかもしれん
>>182 韓国に限って言えばどんなクソでも作って正規運営始めれば政府からの補助金が有る(有った)からじゃね?
国産がクソなのはネトゲの技術・経験・アイデア等が無いからか、オフゲで儲かるからやる気無いのか、単純に「面白いRPG」を作技術が失われつつあるのか。。。
残念ながら山登りも劣化MoEだ
>>195 当時ネトゲは未知のジャンルだった
広帯域のネット環境の普及期だった
当時のメーカー製ミドルスペックなPCで遊べた
(スペック不足もメモリ増設程度で何とかなった)
キャラが日本のコンシュマRPGライクで親しみを持ちやすかった
長期間のβでネトゲに興味を持ったネトゲ初心者を大量に釣ることが出来た
作りこみは浅いもののレベル上限の設定が高かったため廃人の不満も出にくかった
システム的な縛りも少なかったのでユーザーが遊び方を選択する余地が大きかった
初期は芋連打ゲー(ツール利用可)なゆるいバランスでデスペナもなかった
でも当時と一番変わっちゃったのはユーザーな気がする
今のネトゲユーザーを当時に連れてったら糞ゲー判定で終了だと思う
>>197 MoEはモーションと移動距離が合ってない、ジャンプが無意味
テクスチャ荒すぎ、グラ汚いから景色を楽しめない
という理由で惜しいことにあれは楽しくないんだ
特に前者は動かしてて楽しいかどうかで重要な要素
残念なゲームだったな・・・
当時ジャンルとしては未知でも何でもなかっただろ
UOとかもう既にかなり完成形のゲームとして存在してたし
典型的なデフォルメ系キャラのゲームが無かっただけだろう
走りモーションと移動距離があってるゲームは滅多にないけどなw
MoEはグラが微妙つーのはいえてる。
そこら辺に目をつぶれるなら、MoEやってみるといい。
ただし、基本的に古いゲームなので、
ゲーム序盤はもの凄い即死地獄&金欠地獄だぜ。
(昔のUOみたいに、スキル0.0状態で700円だけ持たされて裸で放り出される)
最近のゲームなら、序盤からガンガン死んだり、
金欠で行き倒れにはならないように
手厚く順序立てたクエストを用意してるけど、
MoEはそんなの無いっぽ。
>>200 それはコアなゲーマーだろ
ROが成功したのはコアゲーマーじゃないユーザーを取り込めたからだよ
だから未知ではねえじゃん
濃くてライトな連中の食指が伸びて無いだけで
今思いついたんだけど、次スレのタイトルは
RO2に学ぶ失敗学 にしようよ
>>203 お前にとっては未知じゃなかった
濃くてライトな連中にとっては未知だった
うっせータコ
>201
それでも地味に大分マシになってるけどな、同期も難易度も。
ただ、食事がもらえなくなる中盤から完成までの難易度はクソ上がったが。
やかましわハゲ
ROの課金形態は最悪だからな。
二重苦課金は最悪だと思う
>>204 癌に学ぶ、人にトコトン嫌われる運営(RO2編)でヨロ
二重苦課金は、飼い慣らした癌畜相手だからこそ可能だった重税システム。
これから始まるRO2には不可能。
最初の月額課金でスタートの時点で、拒まれる。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 22:49:25 ID:CH5P7B+S
まだ本スレで何か書いてる奴は癌関係者な
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 22:51:42 ID:hFYGEMYq
RO2スレで意見が一致し、こっちがRO2本スレになりました。
以後、RO2スレに書き込むのは社員の恐れがあるので要注意です。
おまいらこういうことしたことないと思うがいい機会だからやってみろ
癌としては結構嫌だから
わざとってわかってても地味に精神的にくる
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 22:52:36 ID:hFYGEMYq
>>211 さすがに2000円課金にアイテム課金は凶悪だろうな
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 22:55:16 ID:hFYGEMYq
>>214 RO2は現在運営してないし、内容も批判的な意見が大半だからな。
スレいらねといっても、社員が何度も作ってくるわけだから
本スレの存在意味は無いだろ
まぁこういうのは今日だけじゃなくて長く続けることが大事だ
癌の動向をヲチしたい奴もRO2やりたい奴も我慢して今までの本スレには書き込むなよ
ID:9B+aC2NBは明らかに社員
クソ運営氏ね
だまされるバカはもっと氏ね
俺としては失敗確定のクソゲーにいつまでも開発費かけて
早く潰れて欲しいぜ。
本スレでもRO2の失敗談ばかりだし、本来こっちが正しいはずだしな
社員以外であせるのはRMT業者とかその辺な
奴等ももしかしたらRO2消えるかもってかなりあせるんだよw
まだ本スレに書いてる奴はそういう奴等も含まれる
まあ、業者も必死にゲーム通貨を集めて売り込んでいたからなぁ
つかね、oβ三日目でBOTが登場したゲームは、過去にプレイしたゲームの中で初めてだったぜ。
こう見たら如何にやつらのスレ常駐率が高いかわかるだろ?
スレはやつらによって基本コントロールされている
本スレでRO2の批判的なことを書くと社員が追い出そうとして
RO2のスレがピンチだと必死に黙認している・・・このすばらしさ。
後はこの流れを知らずに本スレを見た奴がどれだけ機転働かせてこっちへ流れてきてくれるかが問題だな
>>225 仕事はえー
本スレ終了お祭り騒ぎw
お土産おいときますね(´・ω・)
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 23:02:53 ID:Xr0JILo2
じゃあどのぐらいの完成度ならハイブリッド課金してくれる?
↑の 「してくれる?」 のニュアンスが明らかに…
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 23:15:27 ID:N3a9TTXZ
日本でRO2が流行らなかったら、BOTを開発した金も、
ゲーム内の相場を調査した時間もすべて無駄になる。
ただでさえRMTしにくいアイテム課金が主流の現在、
貴重な月額課金のビッグタイトルがクソゲーとなれば、
RMT業者も必死になるわけだ。死活問題と言っていい
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 23:15:33 ID:1oQ2mFA7
つか本スレとまらねえええ
関係者の割合多すぎだろwww
まぁこれがネトゲスレの実情かw
>>231 本スレはマジに全員社員や業者だったオチか?
テスト後直後なのにゲームの話が一切無いのが面白いな。
移住話をしたら必死にスレを盛り上げようとしている三名
ID:+CcljNiM
ID:SIN4L73d
ID:nFO10jbo
社員の可能性は高いな。
本スレ、今度は社員同士で喧嘩始めた
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 23:23:29 ID:hFYGEMYq
つか、本スレの盛り上がり方がすごく理不尽なのだが・・・どう思う?
仲間でもよんだか?
ヲチに専念しようと思ったけど一言かいとくと
仕切られると反発するもんだよ
こっちに誘導したいのならこっちのスレ自体盛り上げなきゃ
>>237 いくらでもやりようがあるし、実際俺はその現場を見たこともあるw
別の系統だけどな
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 23:26:57 ID:hFYGEMYq
>>239 いや、反発も何もスローペースだったのが移動で突然流れ出して
しかも、IDからみても突然乱入した奴数名がお互いのスレにレスつけているだけダロw
どう見ても怪しさ爆発ってやつだぜ
>>239 奴等に何でも書かせとけばいいんだよ
スレで討論なんてマジで無意味だからw
つまり、RO2スレは社員と業者に完全に荒らされて今まで流れてきたって事か?
RO1も早くおわんねーかな。
半島じゃとっくに廃れてると聞いたが。
本スレにBOT対策をやりたくない社員が沸いてるぞ
バレバレでも一般人を装ったレスを延々とするんだよ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 23:37:45 ID:hFYGEMYq
SIN4L73d
xaI6Rgu2
q2mqEobI
mIebnzlH
vLhxl75R
今分かっているところでは、上記のIDが移住騒ぎになってから乱入し話題を振っている増援部隊
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 23:42:26 ID:hFYGEMYq
まさに糞社員だな。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 23:46:14 ID:hFYGEMYq
537-637まで一時間半
638-737まで一時間
うむ、やはり必死だな。
社員かどうかは知らんが何か語りはじめた奴がいるなぁw
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 23:47:15 ID:hFYGEMYq
>>252 社員のつりだろ?このタイミングで語るほうが変。
クソゲーという事実は何も変わらんよ。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 23:52:54 ID:hFYGEMYq
まあ、これが癌呆の手口のひとつだと言う事は分かったな。
糞会社が運営するクソゲーだから救いようが無いよなRO2
あいつら往生際悪いなw
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 23:56:58 ID:hFYGEMYq
GsziIlbb
6gdQYvTc
Z+SY9Rjs
FXFCEHn2
xaI6Rgu2
SIN4L73d
追加。突然現れて話題を作る社員疑惑あるID
今のスレ必死で埋めにかかってくるだろうなぁwww
ある意味、異常事態だなw
今までたかがMMOで、これだけブーイングの嵐のゲームがあったか?
RO2と、癌呆運営は、PSUとか遥かに超えてる糞っぷりwww
コイツ特に面白いなwほんと低知能ww
677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/29(土) 23:14:05 ID:SIN4L73d
>>667 だからスクエニのスペシャルチームくらいのことをしてもだな
RO2ユーザーは後になって冤罪騒ぎ起こして祭りにするだろうから
正直社員はやってらっれん気持ちになってんじゃねーの?
てか俺社員じゃないし。
707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/29(土) 23:29:40 ID:SIN4L73d
>>690 てか社員じゃねーし、俺にそんなことをほざかれても部外者なんだから駆除できんよ。
現実的に24時間BOT監視するには人件費の絡みが生じるんだろ。
よしんば使うとしてもバイトだろうがな。
BOT駆除に24時間体制のバイト何人必要なんだか考える必要性もあるんじゃねえの?
まだやってるしww
>>692 問答無用でBOTでない者をBANかましたら間違いなくRO2は冤罪祭りになるだろ。
757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/29(土) 23:57:38 ID:SIN4L73d
>>751 ユーザーでもそれくらいのことが分るんじゃね?
そういったことを踏まえて癌に進言するなりしたらどうなん?
ただ愚痴愚痴駆除しろってわめいても意味がない。
762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/29(土) 23:59:33 ID:SIN4L73d
>>754 ワンフロアー200名を超える企業は何かと制約や物事の順序があるんだよ。
>>762の発言にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
どうみても社員wwwwwwwwwwww
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 00:08:01 ID:B2YExl+O
なんかどんどん関係者増えてきてるwww
癌関係者も諦めが肝心だ
こいつも社員だろ
772 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2007/09/30(日) 00:04:10 ID:k3VJVNmq New!!
>>760 BOT対策は難題だということくらい理解したら多少は見方も変わるんじゃねえの?
ゲーム内で闇雲にBOT駆除しろしろと大騒ぎする発言は正直目に見える害悪だろうな。
ID変わるから関係者2倍になるような感覚に陥るwwwwwwww
次スレたったら「前スレのまとめ」作って貼るからよろすくww
>コイツ特に面白いなwほんと低知能ww
RO系の掲示板ならどこにでもこのタイプが現れるよ。マジに。
だからRO2は失敗したんだと思う。
失敗すべくして失敗してるよな
往生際悪すぎて面白すぎる
スレ移動話したら突然騒ぎ出したからな。間違いなく釣り社員がいる。
あとIDからみて、数人が突然割り込んでいきなり話題に入り込んでいるから援護だろう。
やはりRO2スレは何かある・・・
癌だけに何があっても驚かないよwwwwwwwwwwww
聞く耳持たないってところが何とも怪しいな。
本当に癌やRO2に不満を持っているなら誘導に応じるはずだろ?
社員がz増殖して RMTで円に換金するような会社だしな
成功が約束されたタイトル(RO1)で当然売り上げが出て
何か勘違いした馬鹿が沢山飼われてるんだろうね。
他全部失敗してるのになw
無駄にプライドだけ高いのだろうか
失敗スレを断固拒否してるなw
>>本スレ社員
だったら、まず直属の上司を説得しろwww
そしてその上司と共に役員に訴えろwwwww
>>278 いや、単なるアフォかとw
まあ、やり方が癌らしいのはよく分かる。
次スレいらないな、って流れに何度もなってたのに毎回誰かが必ず立てるからなw
そもそも本スレは終了させようって流れだっただけに移住に反対してるのが不自然すぐるwwww
別にタイトルなんて無視してこっちで語れや癌社員
ROwもうwwwwwwwwダメだからwwwwwwwwwなwwwwwwwwwwwwwwwwww社員沸きまくりww
癌って風通しの悪い社風なんですね
新しい会社なのに
なんか仲良くしようやとか言ってきたぞワロスw
あほくさ 寝よっと
良い子は本スレ書き込み禁止ね
>>285 つか、その台詞は過去スレで何度も拝んでいるから
お決まりだなww
社員はもうあきらめて寝た方がいいと思うんだ
そうすれば前の本スレらしきところが動くこともない
あきらめが肝心だ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 00:25:34 ID:B2YExl+O
ようこそ残りの癌社員
まだ何か語りたいことがあるならここで存分に語りたまえ
社員タイプA: 人件費がかかるので、BOT対策は無理と力説中
社員タイプB: 淡々とRO2の良いところを思い出のように語る
Aタイプが2名、Bタイプが2名 確認しました。
こちらへ誘導を行っているのですが、聞き入れません。
次スレ用メモ。こんなのが沢山☆
772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/30(日) 00:04:10 ID:k3VJVNmq
>>760 BOT対策は難題だということくらい理解したら多少は見方も変わるんじゃねえの?
ゲーム内で闇雲にBOT駆除しろしろと大騒ぎする発言は正直目に見える害悪だろうな。
799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/30(日) 00:17:33 ID:k3VJVNmq
>>791 あのな、下っ端の社員が役員(部長以上の役職な)に直談判がまず不可能なんだが。
810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/30(日) 00:22:05 ID:k3VJVNmq
>>800 原則的に社員は直属の課の上司(課長)にしか進言できんのだよ。
課長がその上司(部長以上)に進言し、却下されない場合に役員の一存の判断か役員会で決まるもの。
818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/30(日) 00:24:52 ID:k3VJVNmq
>>803 BOTを想定していなかったんじゃねえの?
どこの会社も人件費はケチるだろ。
ごめんあっちのスレの 5sULoeyg が面白い
>なんとなく、誘導してるヤツがスレを埋めようとしてるように思えるw
とかいってるのにその場で
>俺がRO2で気に入ったのは、走った時の歩幅と移動距離が自然だったこと。
>そしてジャンプが爽快だったこと、この2点だけだな。
>他のゲームで無いかな、こんな感じの?
>
>>808 >俺は平気だったけど、酔うって人は結構多かったね。
とか話し出したんだけど、これどういうこと?
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 00:28:23 ID:B2YExl+O
>>291 まだ夢を見ていたいのかな・・・
ひとまず失敗を素直に受け取ろうよ!
再スタートはそこからだ!!
つか、癌に文句がある奴なら移動は聞き入れるのだがね。
まじめに社員しかいねぇんじゃね?
スレの流れも異常すぎる。
BOT対策は金がかかるから無理とか、もはやそういうこと言ってる段階じゃないのにな。
てめぇのケツに火がついてるのに「人件費が捻出できない」とか馬鹿だろ。
>>293 もう頭沸騰しすぎてるんだと思う
かわいそうだよね
>>291 語弊があるようだが。
雀の涙ほどの対策はできるだろうが万人が望む満足する結果になるかどうかは知らん。
癌畜のことだから、対策をしたとしてもどうせ新たに別件で愚痴愚痴言い出すだろうと思うがな。
>>298 社員かどうかはしらんがあまり癌畜癌畜言わない方がいいよ
やっと少し落ち着いたのかな
>>296 無駄だと思うがお前が社長に直接文句言えば?
社員ですら権限がないんだし、どうすることもできないと予想してんだわ。
>>299 そもそも癌畜とほざいたんはお前等だぜ?
俺メモ
773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/30(日) 00:04:49 ID:7jv2alXP
なんだ?この勢いwwwwwww
今北用三行だれかくれwwww
780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/30(日) 00:06:37 ID:Mzuu+etX
>>773 本スレ閉鎖決定
↓
危機感持った癌社員が総動員で煽り&埋め中
BOTいなかったら良ゲーなのか?
ガンホーが運営する限りはくそげーだよミ☆
>>304 俺は別に社員じゃねえから言えるんだよ。
本当に社員ならば傍観するかユーザーの意見を拝聴しヘコヘコしてりゃあ穏便に済むわけだし。
>>305 いや、RO2に関してはBOTが目立ちすぎだぜ?ありゃ
さすがに放置はまずいだろ
>>301 しらんがな
どうしても無理ならRO2という企画潰せよ
始める前からBOTまみれと分かってる、カスMMOに金払うユーザーなんているわけねーだろ
>>293 たぶんねー俺の読みだとそいつはID:3HxCTAoVで、
あっちのスレを立てた社員だと思うよ。
あくまでも俺のカンだけどね
つーか、もう寝る
おっきしてもあっちの新スレが立ってなかったら、又俺が立ててやるから。
んじゃおやすみなさいノシ
まぁ激しくBOTが惨いのは確か
でもゲーム内容の惨さはそれ以上だと思う・・・
つか、oβ開始3日目でBOT・・・しかも3度のメンテでも処理せず。
これでよくROのBOTを11月までに8割削減と言ったもんだ
>>310 いちいちBOTなんか気にしてネトゲやってられっか?
RO2をカスMMO言うならば黙って消え去り自分好みのゲームの板に張りつきゃあいいだろうが。
>>314 あれだ
BOT対策に金払えないのなら、いっそのことBOT全面許可にして、
システムの一部として簡単なマクロ機能を盛り込んだらどうだ?
BOTの使えるオンラインゲーム!公認BOTゲー! ってキャッチで売り込めw
>>312 ゲーム内容は重力を働かせれば修正可能な範囲だが
BOTは無理だろ、癌が心を入れ替えて取り締まらなければ、そしてそれはとても有り得ない話
>>314 ここはROがなぜ失敗したかを討論するスレ
現在はBOTが失敗の理由かどうかを討論してるだけ
お前こそスレ違いだから、お前好みのMMOであるRO2の社員スレに張り付いてろ。
ニコニコにまだRO2の広告が出てる件。
先走って長期契約しちゃったのかwww
>>315 癌の内情など知らんがな。
FFはデフォでマクロ組めるがな。
>>315 とある国のRO鯖がBOT公認になった話が合ったよな
>>317 いや待てよ
ストレートに追い払うなよ
せっかく降臨した社員なんだから、もう少し・・いいだろ?
ニコニコの9/23のBOT画像みたか?
あれだけ量産されれば癌も言い訳ができないぜ。
BOTに呆れていなくなった奴がいるのは間違いない
それだけが原因の全てとは言わんが、
BOTが原因の一つであるのを否定するのは
BOT買っちまったミジンコぐらいのもんだろ
>>319 知らんがなって、お前・・社員だろ?
ユーザーなのに、BOT対策に否定的なんて、ミジンコBOTerでない限りありえないぜ?
>>320 フィリピンだったっけか?
BOT率9割とかそんな話でそうなったって話は聞いた事がある
俺の立場は多分このスレの中で誰もわからないだろうし
意見も何も参考にならんのかもしれんが
BOT放置してたらたぶんやべえと思うよ
サービス再開する気があるんだったらな
まぁおそらく何も対策せずに再開するんだろうけど
1でBOTに慣れた連中は2にBOTいても平気なんじゃないの?
おれなんかからくりサーカスのしろがね並に人形憎いからダメだけんど。
人気ゲームにBOTが付きまとうのは今のネトゲの現状だが
RO2の様な三日でBOTに突破されて、oβ終了まで存在していたってどうよ?
なーにもROの教訓を生かしてない動の技術と癌の管理がもろ見えだろ
>>317 愚痴るだけなら誰にでもできるぞ。
討論言うならばBOT対策に最も有効な案を提示してみな。
案に対する弊害とメリットも忘れずにな。
BOTとプレイヤーを生かさず殺さずで最大効率で金毟り取る
これを意図的におこなってたんじゃねーの?w
BOT以外に問題山積みだろうし開発状況何もわからんから
まぁがんばってくれとしかいいようがないな
せっかくだし社員いるなら熱心な客といろいろ話しとくといいんじゃないか?
本スレの内容だが、社員かミジンコBOTerか知らんが、こんなふざけた言い訳あるかよw
ユーザー:BOT対策をしろ
社員?:金がかかるから出来ない
ユーザー:スクエニは出来てるじゃないか。なぜ同じ事を癌呆はできないんだ?
社員?:スクエニは3年間はBOT放置してた。だからRO2も3年間はBOTを放置してもいいはず
>>324 BOTなど中身がいねえんだし神経質になるだけ無駄。
癌が現状のBOT対策で精一杯なんだろ?
その中で遊ぶか他を選ぶかはこちらの自由だ。
社員が聞く耳持つわけが無いです。ハイ。
斜め上で一人語りで終了。そんなスレに価値はねぇ。
>>332 よくもまあここまで歪曲して書き込めるよな。
BOTがいないのが理想だけど、それは無理だとしても今の現状はひどすぎるでしょって話なんじゃないかな。
同じ名前のBOTが同じ場所で固まって狩してるのに減るどころか増えていってるしw
なんでBOT取締りの話したらコストがどうとかとか完全には無理とか言い出す人がいるの?
視点が何か違う気がする…
RO2のユーザーって運営の財務の心配までしてあげれる優し人が凄く多いのに感動したw
現状のBOT対策って・・・
RO1ではちょこちょこやってるみたいだけどRO2じゃ完全無視だったと思うが
ROとRO2の正式名称って ROBOTonline であってるよな?
つか、思うんだよね。
ROって5年運営したんだろ?過去には接続もすごかったから癌は儲けた筈さ。
それなのにBOT対策に金がかかってできませんでしたって・・・ムチャクチャだな。
バックに損もいるってのによ
□■■■□□■■■■□□■■■■■□■■■■■□■■■■■
□□□□□□□□□□□□■□□□■□■□□□■□□□□■
■■■■■□■■■■■□□□□□■□■□□□■□□□■□□□□■■■
□□■□□□□□□□■□□□□■□□■□□□■□□■□■□□■□□□■
□■□□□□□□■■□□□□■□□□■■■■■□■□□□■□■□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□□□■□□■□□□□□■■■■□□□□□□■□■□□□□□□□■
■■■■■□□■□□■□□□□□□□□□■■□□□■□□■□□■
□□■■□□□□□■□□■■■■■□□■■□□□□□□■□□■■■■■
□■□■□□■□■□□□□□□□■□■□■□□□■□■
■□□■□□□■□□□□□□■■□□□□■□□□□■
癌の飼い犬が賢くなられても困る。
このまま我が道を進み
最後の瞬間までアホ丸出しでいて頂きたい。
つかね、本スレの
>>1に何故ここのスレが記載されてなかったのか?今の素朴な疑問
BOT対策なんて不可能
月額課金(無料チケなどなし)+戦闘システム的にBOTが作りにくい+運営資金に余裕がある(FF位?)
とかじゃないとBOTが居なくなる事なんてないな
過去を見ても過疎ゲー以外の単純クリゲでBOTが皆無なんて殆どないだろう
RO2はBOT以前に内容を煮詰めて欲しい
>>332 歪曲とな?部分的に見ても理解し易いよう、分かりやすく書いただけだw
「スクエニも3年間なにもしなかった」からどうしたってんだ?
RO2も3年間なにもしなくていいってのか?w
あら・・・・またきたな 不可能豚が
まぁまた本スレ動いてるみたいだが
ああやってドンチャン誤魔化していくので精一杯みたいだな
>>343 エンジェルラブオンラインじゃ
BOTを区別する為にプレイ中にパスワード入力を求められる
アイデアなんて色々浮かぶものだが
動はROと同じものを作っただけに過ぎない。
BOTは捕まえられないのではなく、
BOTしても効率が悪いゲーム = マビノギ
BOTをできないようにする努力とアイデア = エンジェルラブオンライン
それがROにはない。
>>336 癌も対策に頭抱えてんじゃねえの?
無知じゃねえんだからBOT問題は脇に置くわけがないと思うが。
勝手な推測だが、利益を生まないβにBOT対策費は出ないんじゃね?
俺はRO2始める前からBOTが出現を危惧していたし
BOTが沸いたからといっっていちいちわめいてもBOTが減るわけじゃあるまいし。
それにROからの散々既出の問題で、癌は現実的に対処できん会社だという意識でRO2を始めているから気にすらしない。
>>349 で、BOTが増え、それに対し何の対策も講じなくても、安定して利益が出るよう、
お前のような人間がいるわけだな?
>>344 何故に3年間何もしなくていいになるのか意味不明。
そもそも発言した以外のことを妄想で解釈されても困る。
β段階までにBOT対策入れないと、評価されないだろう。
>>351 じゃぁなんで、いちいち スクエニが〜なんてこと言うかな?
大事なのはこれからであって、過去のことなんかどうでもいいのだから
ROのアサシンギルド事件勃発で世間に癌RO帝国が晒し始めて
やっと不正ツール措置作業開始だぜ?4年間何やっていたのか?のとタイミングの良すぎで
癌に頭を抱えていたというよりは、BOTを捕まえる気が無かった方が正しい
>>350 癌の関係者に質問しろよな。
俺はどのみち部外者なんでそんな質問をされてもハァ?なんだが。
まぁ、BOT対策なんて無理だろうよ。目の前に居る明らかなBOTを開放してBOTにデモしてる人間をBANするような糞会社じゃ。
>>352 つか、RO2oβ開始3日目でBOT登場事態評価されないだろ。
>>356 んだな。糞会社じゃ鼻からやる気もねぇもんな。
出来る出来ないじゃなくて、まったくやらないんだからな。
>>353 あたかもスクエニが今まで不正ユーザーを出さなかった良識ある会社であるかのように書いていたからかな。
FFの都合の悪い部分を伏せて書いて比較するなよな。
他ゲーのことなんざどうでも良いんだよ。
ハナからBOTまみれのMMOなんぞ出来るか阿呆
>>357 何を癌に過剰な期待してんだ?
んなもんROをやってりゃあBOTが沸くこと自体折込済みでRO2をやらんか?
スクエニは昔はともかく、今は出来ている。
これからサービスを開始するなら、あれぐらいのセキュリティはやっとく必要はあるだろ。
ましてや、RO2は本年度最大の話題作ともいえるゲームで、月額2000円と他と比べても安くはない。
人件費けちってBOTまみれでスタートとかどれだけふざけりゃ気が済むのか。
ROで癌に散々な目に合わされながらそれでも一抹の期待をこめてRO2をやる神経が分からんわw
>>365 うん、そうだよ。話がループするけど最初に戻るね。
BOT対策は金がかかるから無理とか、もはやそういうこと言ってる段階じゃないのにな。
てめぇのケツに火がついてるのに「人件費が捻出できない」とか馬鹿だろ。
>>362 恥ずかしながらRO2プレイ始めた頃は、ROであれだけBOT被害が出たんだから
そう簡単にBOTは出てこねぇだろと思っていたとたん、お早い登場。
さすがにテラワロスすぎ。こいつらROに何勉強したんだ?とか、動はマジ無能か?とか
やっぱりROでしたとか、所詮は癌ゲーとか、もうねwww
>>359 そうですよね〜不正ユーザーを烏賊にして取り締まるかが運営会社の見せ所ですよね〜
チケット全然売れてなかったようだからな
次どうするのやら
>>369 どう考えても売れないだろ?あのゲームじゃw
売れねえな
よく上がGOサイン出したな
ヒント:斜め上
チケットもな餌のつもりのカニピンが韓サバで通常ドロップすることがばれると言う失態を犯しちゃったからな
まあインベントリに余裕が無いのにあんな微妙なアイテムが餌になるかよって言うべきか
買った奴も損はないだろ。
正式始まることなく潰れた伝説のゲームのチケットとして、オクで売れるぞ。
それも見越してのチケット販売だったのかもな。
癌は直接返金しなくていいから。
まあ、cβ募集を予定しておきながらラグプチ90でcβチケットを釣りにした会社だから
>>349 BOTの存在を半ばあきらめてRO2できるあなたのような境地になれるのはある意味すごいと思うが、
BOTのことをグダグダ言っても仕方がないという考えは理解できるが、
他人のBOT批判を封殺するようなスタンスの発言をしているのが腑に落ちない。
当然の批判だと思うんだけど…
ユーザーが対策の難しさとか弊害まで考えて発言してくれるわけないじゃん
cβ目的でラグプチ買った奴はただの馬鹿だと思うけどな
真性癌畜ならROやるから無駄にならんし
>>366 別にRO2が消滅しても癌が倒産するわけじゃなし、気にしてないんじゃねえの?
上層部と下っ端で対立して意見が折り合わないなどありそうだしな。
所詮上層部は利益追従・数字のみで、現場のことは現場に携わる者にしかわからんよ。
>>376 ユーザーがBOT対策しろってのは正当な要求だよな
経費的に無理だってのなら、じゃあバイバーイってな話なだけで
>>376 そもそも忘れがちだが、過去のROでは大勢のユーザがBOT報告を癌にしたはずだぜ?
それを処理できず言い訳で破棄したり、テンプレにして放置したり、無回答になったり
それが癌呆がやってきた通報処置。
>>376 だからといってここでただ愚痴っても意味がないけどね。
効果ある対策案を提示してどうこう議論し煮詰めた案を癌に要望なりするなら意味があるが。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 01:36:32 ID:BspnsGNZ
社員スレが上がったのでこちらも一度age
>>380 癌に過剰に夢見すぎ。
そもそもBOT放置は癌の常套手段。
社員の給料の一部だからな
BOTユーザー垢BANするとクビになるくらいだし
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 01:40:00 ID:BspnsGNZ
まあ、癌はROでいったい何をしてくれたんだ?と考えると早いかもな。
>>384 ネトゲ乱立してる今ではユーザーに主導権がある市場なんだから
旧態然とした殿様商売してては客はそっぽ向く
それでも癌が癌のままなら自ずと結果が知れる、それだけのことだよ
RO2はβで無料だしどう考えても対策は不可能だろ、どんな対策しようがイタチゴッコでBOTは湧き出る
課金が始まってイタチゴッコが業者の利益が出なくなるレベルになればBOT居なくなるだろうけど
そこまでやるかは癌次第だな
RO1の方も無料チケがやっと廃止になって期待はしないけどこれからの動向に注目だな
>>376 俺もそれが腑に落ちないのよw
やたらに BOT対策は無理 を唱える人がいるけど社員かBOTer以外に考えられないのよね。
スクエニはやれてるんだから、RO2もやってほしいよな。
癌だから無理ってのなら、RO2は潰れるしかない。
ユーザーも馬鹿じゃないから最初からBOTまみれと分かってるゲームなんてやらんよ。
>>380 だーよーねー
ROは2年やってた間、まともな運営を一度もやっていた記憶がない
そんで3年前止めた
>>382 そうかなぁ
批判の声があるのと無いのでは大きく違うと思しけどね。
批判を愚痴として意味の無い物にしてしまうなんて現実的に無理でしょう。
貴方の愚痴をいっても意味がないって認識並みに、
スレに貴方の理想を適応するのも残念ながら無理だと思う。
クレームを出すのが無駄だってわかってる奴の中で
他の奴がクレーム出すのを止めようとする奴がいるのが謎いわ
ちょっと考えれば好きにやらせとくのが一番だってわかるんだけどな
>>389 BOT対策が無理なのはゲームのシステム的に無理って事だろ
・プログラム的な対策→対策入れても結局プログラム解析されて回避されて無理
・人海戦術的対策→無料のうちは無限に湧き出るから無理
残るのは戦闘がよっぽど複雑だとかPTで連携が必要だとかでの対策になるから
現状のクリゲだと無理って事だ、ちょっと考えればわかるだろ?
24時間監視体制一つの鯖につき一人、3勤制で3人の週5日勤務として
今のRO2だとBOT監視に20人くらいのバイトは必要なんじゃね?
+社員3〜5名となると
月に400万〜500万はBOT対策のためだけに必要かもしれん。
>>393 その文章の"対策"が"撲滅"なら同意できる
対策だけなら完全放置で定位置に固まってるBOT集団を散らすぐらいができるだろう
そいすらできてないのが批判の声がここまで大きくなる原因だと思う。
>>393 何回も言われてることだけど
駆逐じゃなくて駆除する努力ぐらい見せろってことじゃないの?
書き込み見る限り関係者っぽいけどw
一連の流れがRO1の時と同じだな。ユーザーも癌も変わってない。これからも変わらない
まあ普通、ユーザーなら相手の経営面やシステムを配慮して要望出さないよな。
>>393 しかし、お前も、コンピュータやオンラインゲームに関するプログラムのエキスパートってわけじゃないだろ?
なぜ不可能とか無理とか言い切れるんだ?
確かに人間が作るものに絶対はない。いたちごっこになるのは分かるが。
それにしても、お前のようなたかが一ユーザーがシステム的に絶対不可能だ、と考え
無理だ無理だと喚くだけじゃ
RO2はBOTだらけで自滅するしかないな
RO2がサービスすることなど不可能だw
何度も言ってるが、最初からBOTだらけと分かってるゲームなど誰もやらん
>>394 なんでお前が運営費の心配してるんだよ。
BOTの対応なんて今やMMOサービスの一部なんだよ。
それを見込んで見積もり立てないとしょうがないだろ。
お前のいってることは
「サポート窓口作るのに〜万かかるけどどうしよう」
ってレベルとかわらんぞ、サポート窓口ないMMOなんてないだろ
書き込み見る限りかんけ(ry
関係者じゃないぞよく調教された癌畜だ
まだ、RO1もやってるから癌に負担かけたくないんだよwwwwww
確かになんもしなかった感が強いから何時も通りだなぁとは思った
そういった背景もあってか俺がBOTに免疫強いだけか…
>>399 いたちごっこの意味わかってる?
てか昔っからBOT対策できない会社なんだからやらなきゃいいじゃん。
BOTerやBOT容認派と話してもまぁ意味ないだろw
>>398 だよな。
ユーザーが、人件費がかかるから無理。とか上司に意見が通らないから無理。とか気にするのは明らかにおかしい。
ID:k3VJVNmq の言うことを間に受けると、そういうことを気にして要望を出さなければいけないw
>>400 だから何を癌に過剰な期待を寄せているんだ?
そもそも癌がBOT駆除に恒久的に成功した前例がないだろw
ID:IwJSPkGA で抽出
>>343 > BOT対策なんて不可能
>>388 > RO2はβで無料だしどう考えても対策は不可能だろ、
>>393 > BOT対策が無理なのはゲームのシステム的に無理って事だろ
露骨過ぎだろ
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 02:04:05 ID:BspnsGNZ
癌呆BOT対策三原則とは
できない、やらない、見せかける
の三つ。
>>402 はいはい。
やっぱり結局は、『癌だから、仕方がない』とユーザーに思わせれば勝ちって言うアレか。
どう見ても社員です。ありがとうございました。
>>404 要望と現実的に無茶な発言は紙一重。
癌にBOT対策するだけの運営能力があってこそ始めて言えるんじゃねーの?
あの程度の会社ならBOTが数体消えて御の字だよ。
メールに金を添付できなくすればいいのに。
こうすればRM←→Zenyの取引が出来なくなる。
『癌だから、仕方がない』
癌だからって理由は、ネットゲーム企業として言い訳にも許しにもならないよな・・・
・拝金主義が酷すぎる
ベータで金取るとかwww
・評判悪すぎる
上にもでてるけど癌=最低の運営会社ってのがずっと残ってる
・ROというタイトルだけしかみてない
ROが流行ったのはおもしろかったから。RO2が流行らないのはつまらないから。
ROとPSOは運営さえよければ神ゲーだったのにな。
他MMOの様にプレイ中にパスワード、クイズで判別ってのだけでも
結構な数を抑制できると思うが?(もちろん短期間で更新していくこと前提)
BOT対策が出来ないのではなくて、結局は癌が無能もしくは意図的に動いていないだけ。
で、ID:k3VJVNmqは↑のような対策とられるだけで涙目になるミジンコBOTerだろww
「無理」「できない」で要望とかクレームを押しとめようとしてる奴は
癌に肩入れしてることに気付かない阿呆か社員だろ
批判を言っても意味がないだとか境地に逝ってる人とか
サービスを受ける側なのに提供する側の財務状況を心配してスレする聖人とか
がいるのは別に人それぞれでいいと思うけど。
現実でてるユーザーの不満の声を封殺するような発言をするのはなんだかなぁ。
どういう立ち位置の人なのか興味がある。
何だかんだガンホの文句みんな言ってるけど
RO2が2000円に見合うくらいおもしろけりゃ
どこが運営だろうが、多くの人間が課金するんだよ。
だけど、全く面白くないんだから、BOT対応での経営努力ぐらいはまずは見せろと。
あ、2chで擁護レス繰り返すのも営業活動ですかww
>>409 だったら日本国内でRO2のサービスは諦めるしかない。
ID:k3VJVNmq が言ってることをまとめると
BOT対策を何もしないが、ユーザーは文句言わず黙っいるべき、という非常に運営側に都合の良い考えなわけだけど、
もうこれからのMMOは
実質的なBOT対策を何もしないまま、ユーザーを手なずけるという癌体制は古いと思う。
うはwwwBoter扱いされたwwwww
まぁどうでもいいけど
俺は「BOT対策したけど結局BOT生きてて一般ユーザが不便になるだけ」ってのも嫌だってだけ
RO2の最終の様子みるとZ売れなくてBOT自滅しそうだしな
BOT対策なんて無駄なんだからゲーム内容どうにかしてからBOT対策すりゃいいんじゃねと思ってる派
つかユーザーの一部は愚痴を通り越してクレーマー気質だから
そいつらの相手してんのが嫌になって放置している、が率直な意見なんじゃね?
ユーザーのくどい発言が運営の対策する気を削いでいる気がしないでもない。
俺ならあんな中途半端なRO2は未来永劫封印するけどな。
まず糞会社でググルとトップに来ちゃう現状何とかせんと。
もう随分前からだろw
>>418 んなことは一言もいっとらん。
発言を歪めてレスするのやめれ。
ぶっちゃけ癌とユーザーの関係は「売り言葉に買い言葉」の関係だよ。
>>420 で、YOUは何者なの?
ただの1コアROユーザってだけにしちゃ視点が狂ってるんだけど。
>>420 クレーム処理が嫌になって放置するとかあの規模の企業では正気の沙汰じゃないぞ
そんなことしてたらRO1終割ると同時に会社も終了だろ。
いやもうしわ寄せがRO2に現れてるか…
>>423 他のMMOじゃゲーム内でBOTや不正ごときで感情任せに大騒ぎする奴は少なということ。
粛々と要望送って傍観するのみ。
要望に対し癌が対策しない・改善してこないなら、それまでの会社だと思って割り切ってる。
>>419 スクエニはBOTいなくなったけど、一般ユーザは今までと変わりなく快適だぜ?
何もしないうちから「BOT対策は無駄」ってのはおかしくないか?
BOTerとしてはユーザにBOTはあきらめろと思わせたいだろうし
癌としては文句がでてるのに何もしないってのは対外的に問題ありだから黙らせておきたいんだよw
>>420 しまいにゃ「やる気ないのはユーザーがウルサイから」かよw
>>428 向こうも人間だからヘソ曲げるんじゃねえの?
ROユーザーのクレーム気質はハエみたいにうるさいと思うし。
>>426 馬鹿じゃないの?
FFでBOTいないのはイタチゴッコに持ち込んでの勝利だろ
月額課金も始まってないから無理だって言ったんだハゲ
>>430 なに言ってんだ?アホかおまえは
BOT対策のせいで、一般ユーザーが不便になってないってことを言いたかったんだが。
まず癌は糞管理だ
てことは、ずっと不満が沸き続ける
それいちいち引き止めてたらすげー癌に貢献できるぜ^^
あっちが本スレでこっちが本スレのヲチスレって位置付けと把握。
認識違ってたら正してね。
本スレはあれで終了。誤解しないように。
>>426 BOTを未然に防ぐプログラムが構築されていれば人海戦術で対策しようがあるが
RO2の場合その大元のプログラムが既にザルだからな。
>>431 前提が間違ってるだろwwww
FFは月額課金・戦闘が複雑
RO2は無料・クリゲ
同じ対策なんかできないだろ?
お前が考える対策いってみろよwwww
>>433 本スレの8割はアンチ内容。つまりここが本来使うべき所。
元々、釣りとアンチ以外の話題が無かった為、スレとしては価値が無いが
社員がスレを終わらせないように作るからな、いい加減ウンザリしていた。
いい機会だったとは思う。
>>436 アホが草生やして粋がんなよ
じゃあRO2は潰れるしかねぇなw
というか失敗は失敗だろ?
そこから何か考えようという前向きなスレと捉えてもいいんじゃないか?
>>431 FFでBOTを使用してできることはせいぜい寝釣りレベルのもの。
根本的にFFの狩場から戦闘までの工程をBOT化するには無理があるんだよ。
>>439 癌蓄は「RO2が失敗した」という事実を認めたくないから
こっちをアンチスレと歪んでとらえてしまうのだよ。
>>439 普通ならそう考えるの当然だが、癌とROという名前には色んな意味で問題があるからな。
当然RO2だけでも糞なネタは山ほどある。その辺は信頼の無いと言う自業自得と言う事だろ。
草生やしまくりで「BOT対策が無駄」を連呼するアホと、やる気のない社員のコラボレーションは絶妙のハーモニーだな。
本当はROスレを何も見てないだろ?と言う初歩的な誤字多すぎ。
×癌蓄
○癌畜
じゃあよ、RO2がどうやったら成功するのかってのを考えればいいんじゃね?
思いつくのは
・運営が癌じゃない
・戦闘がクリックゲーじゃない。
これだけで俺は神げー認定してしまいそう
そんなどうでもいい揚げ足とってどうしたいんだよww
RO2って本当に4年もかけて製作したのは本当ですか?w
>>437 なるほど、そういう発想なのな。
本スレでアンチ含めたRMT・BOTの話題しか出て来ないなら
本スレの流れ自体がスレ違いだから少なくとも再開までは凍結放置って事かね。
本スレはもちっと穏やかにいかないもんかねぇ。
他ゲーの本スレ見てるとカラーはそれぞれだけど、
こんな流れにはなってないぞ。
>>445 運営が癌じゃないってのは考えられる最高の対策よな。
癌は先行投資と思ってもっとBOT対策にもっと力を入れるべきだったのに
目先の利益にこだわって評判落としてこの様だ…
サービスの良し悪しの評判はジャブのように後から効いてくるからなぁ
このままいったらRO1終了と共に会社も終了になるかもね。
ID:IwJSPkGA
>関係者じゃないぞよく調教された癌畜だ
聞かれてもいないのに自ら宣言しちゃう位症状重いんだから
こんな所いると身体っつーか頭に良くないよ。
>>445 FFもつきつめるとマクロ仕込んだキーを押すだけだがな。
>>441 いや、「xxは何故失敗したのか」ってスレタイは
どのゲームにでも発生する典型的なアンチスレのタイトルだから。
もうスレタイ見た瞬間にフィルターかかるんだよ。悪く思わんでくれ。
今から大幅な変更などできるわけがないw
韓国での開発を進めてるうちに次どうするか話し合ってるくらいだろw
癌はROが全てだからRO2手放すわけねぇw
Pci4H+YTは逆に他社の社員ですかwwww
安易に対策対策いってるから何か考えてるのかと突っ込んだだけだ
BOTは絶滅して欲しいけど現段階では完全駆除は難しいし、運営に対処する力(気)もなかった
運営はもっとBOTの出現を想定しとくべきだったな
>>449 重力の作ったプログラムがザルな以上、どこの会社が運営してもBOTに頭を抱えると思うがね。
基本、叩かれているのは癌運営の姿勢
BOT廃絶が可能か否かなんてここで話しても結論でないし、出ても癌が対応するかは別問題
問題は、癌が不満を表すユーザーに対しBOT対策を含め今後の姿勢をいっさい明示しなかったこと
公式HPでもコミュニティや意見の窓口としての掲示板を設置しなかったり、動画の公開を禁ずる規約を作るなど、
BOTの存在をユーザーに黙認させるようなニュアンスの運営スタイルが叩かれてる
MMO全体におけるBOT廃絶問題に熱くなりすぎると問題の根幹から遠ざかっていく
まだRO2に期待してるやつも一旦別ゲへ散ればいいんだよ
スレなんぞ廃れさせてなw
そうでもしないとおまいら一生飼い犬だ
>>453 未実装だらけとかBOTだとかに目が行きがちだけど、
ゲームとしても結構危なくみえたからな。
他ゲームの寄せ集めだから部分部分で期待を抱く場合もあるのだが、
全体として整合性がとれてない気がする。
あのMOBの挙動と戦闘システムでPT戦を楽しく成立させるとか難しくないかな…
この悲惨な状況のからどういう結論を出してくるかは楽しみではあるな
夜逃げも含めてw
4年かけてこの出来で80%?
スネーク情報みても日本より少しだけ進んでるだけ
BOT対策なんて無理だろうと思う
前に書いたが、俺はこのままで居て貰いたい。
気が付かなくていいし、改善もしなくていい。
癌と愉快な仲間達の最後を見届けたい。
そんだけ。
>>454 なんだよ。アホ呼ばわりされたのが気に入らなくて他社工作員認定かよw
俺が言いたいのは、いつまでもROの時のような、実質的なBOT対策は何もしないまま、ユーザーを飼い慣らす方法は無理ってこと。
何度も言うが、最初からBOTまみれと分かっているようなカスゲーなど誰もやらん。
クリックゲーだから、BOTがいると主張するのなら、クリックゲーをやめればいい。
たいだい、プログラマーでも何でもない、ただの@アホが、「BOT対策は無駄」なんて言い切れる自信はどこから来るんだよw
てかなんでいつも、"完全"駆除になるの?w 誰も100%駆除しろとは言ってないんだよ。
その"完全"でお前がいつものアホであることが分かったw
RO2に期待している奴ってどんなのだろうか?
あまりにも絶望な内容ばかりで期待する要素も沸かないのだけど・・・
これで2000円課金だしさ
>>458 いやどちらかというとゲームの方がやばいなw
まぁ時間が解決することかもしれんし多少へぼシステムでも客はある程度は付いてくるだろうけどな
現状のクオリティを保ったままもっと軽くする必要があるね。
クライアント作り直すなんて重力にはもう作った人が。。。(ry
>>457 ゲームより、このスレのほうが楽しいぜ。
>>461 お前も顔真っ赤だなwwww
100%アンチなレスしかつけてないが、そんなに癌がBOT放置で嫌なら最初からRO2やんなよwwww
プログラマーでもなんでもないっていってるけどシステム系(ゲームではない)だがお前はなんなんだw?
完全ってつけたのは1匹でもBOT居たらお前が騒ぐからだし、その後の文みたのか?
アホすぎて笑うしかないんだがwwwwwww
>>464 重力にまともな3D技術なんてないから無理です。
Unreal Engine2に○投げでクオリティたもってるのに自力でクオリティ維持したまま軽くするとか絶対無理。
スクエニとか一部日本メーカみたいに自力でエンジン作ってる所は
アレぐらいのグラでもかなり軽くできる可能性はあるが…
RO2の掲示板依頼も中身もFF12のモブ討伐依頼並でいいよ。
>>467 苦しい言い訳するなよw
みっともないw
>>458 PT時の他メンバーの動きを見ていたら、
ゴムヨーヨーなmobにPTメンバーが引っ張られてたから、
PC同士の位置の同期はそう悪く無さそう。
問題はmobの位置情報の管理がずさんな事だな。
位置同期が酷くて叩かれ続けてたMoEよりかなり悪い。
RO1の位置ずれも最近は新要素の追加の度に酷くなって来てるし
mob狩りゲーの根幹が不具合ってのはまず第一に改善して欲しい部分だな。
ゴーグルのレンズ部分の透過&反射のような装備品の細部の金属部分の光線処理や
髪・スカート・マントの処理は凝ってるな、と思うけれど
細部に気を取られて根本がおろそかなのは文字通り本末転倒。
BOTが可能な根本的な理由は「クリゲーだから」。
ROやRO2などの戦闘は、何も考えずにクリッククリック、超単調な
いわば「ゲーム脳量産戦闘」だから、脳ミソを持たないBOTが大活躍できんだよw
もっと脳ミソを使う仕様にすれば、単調で退屈な「MMORPG衰退の元凶」の
クリゲーからの脱却、およびBOT対策となりまさに一石二鳥なのになw いい加減
クリゲーから脱却しなければ、ウケることはないだろ。衰退していく一方だ。
つかシークレットオンラインでさえ、
非戦闘の時は剣を腰にさしているし、戦闘が終了すれば腰にしまう動作をする。
盾も背中に背負って戦闘のときは手を背中に向け盾をとるし、終われば背中にしまう動作もする。
両手剣も同じ。
それに比べてRO2はなに?念力で武器を出してしまっているのか?
ROの時から言いたかったが、腐るほどMAPを作るくせに持つ武器のモーションは何一つ変わらないオチ。
もう2-2職実装した5年前からモンクの鈍器装備すべてクラブ表示って何よ?w
そこからして如何に動が雑な仕事しているか良く分かるだろ。
あとはおまいら上手くやれよ
今はユーザがMMOを自由に選べる時代だぞ
じゃあ先に寝るわおやすみ
内容がいくら良くても癌が運営するだけで評価がガタ落ちするのに
今回のテストでゲーム内容自体もボロボロなことが露呈しちゃったからな
ここまで期待できる要素の少ないゲームになるとは・・・
>>451 理想的な戦闘システムが敵の攻撃が超強力で同じレベルでも2〜3回受けたら死ぬくらいのな
んで敵の攻撃もバリエーション豊富でとにかく避けることを前提に考えないといけない。
まぁFPSみたいな感じかな。
マントのひらひらもかなりしょぼい。
重厚感もなにもない。
あれは昭和初期のがきんちょが空き地で遊んでる風呂敷と一緒だろ。
>>470 ふいたwwwww
TOTALでみて現状すぐ出来る対策で効果がないと俺はいってるんだぜw?
それを論破もせずに逃げるとはわらかしてくれるなハゲ
とりあえず題あげといてやるから考えてくれ
・人海戦術→無料だからBANより湧き出る方が多い
・戦闘システム→クリゲだから無理。いまさら操作かえるのも無理
・プログラム対策→対策は作ってないだろうけど、作成に時間かかる。作ってもすぐ突破される。
はいヨロ
>>478 テンションたけーな。
お前みたいなアホの相手するつもりも、論破する気もないから、一人で吠えてろw
>>477 そもそもゲームのキャラにマントを求める層ってそんなもんだろ。
マントが風にはためく表現を実装してるだけ評価出来る。
>>480 お前の「BOT対策を無駄」を連呼する目的は何なの?
他の理屈はいいから、目的を答えてみろ。
このままだと超絶過疎になりそうだな
ID:Pci4H+YTを煽る為なんじゃね?w
絶望過疎になっても何時でも鯖統合で対処きるように全鯖共通で名前を一元管理しておりますw
ガンホー頑張ってます
最初からこのアホは俺を煽るために登場したのかよw
まぁ後半はアホ呼ばわりされて激高してるだけだろうけど。
>>483 単になんも考えないでBOT対策としか言わないハゲなお前が居るから
BOT対策自体はするべきだけど、叩く目的で言ってる様にしかみえなかったから噛み付いただけだ
癌畜としては過去の例みても冤罪BANやらあるし、
BOT対策は慎重に他の部分がおざなりにならない様にやっていただきたいと思ってる
つーかさ、せっかくチャンネルあるんだからそれを利用しろと
全鯖で名前共通なんだから一つに統合してプロ地域とかユミルのチャンネルを5つにしろと
まぁアホのいう通り、「完全駆除」は不可能だわな
さて寝よう さいなら
3鯖統合とかそれはそれで地域チャット雑談が3倍濃くなるだけのような気がしないでもない。
粘着されたときの逃げ場もないしな。
俺もねるわ アホ あばよ
[ 懐かしの痛いセリフ 〜あの人はいま〜 ]
プレイヤーが気持ち良くゲームを楽しむ上でも,「金持ちが有利にことを運ぶ」ゲームになるのは避けたい
―ガンホー・オンライン・エンターテイメント カスタマーサポート本部長 広田知哉
アイテム課金といった部分に関して一段落されたというところのお話がもうすぐ聞けると思います、
そこが聞けた場合には次はBOT対策ですね
―ガンホー・オンライン・エンターテイメント 取締役開発本部長 堀誠一
で,誘われた人がまた10人連れてきて,というネズミ講方式でいこうかと(笑)。ぜひ課金をお願いします
課金,課金と連呼することで,流行語大賞を取りたいと思ってます
―ガンホー・オンライン・エンターテイメント 代表取締役社長 森下一喜
>>473 クリゲーとはいえ、攻撃モーションは多彩なほうが当然いいよな。
RO2の動画だとリクやらエンチャやら剣士が豪快且つ迫力ある攻撃をしていたが
実際のプレイはしょぼくれてるよな。
おそらく
2000円で課金スタート
ユーザー確保するにつれて鯖増加とチャンネル数をアクティブに増減
過渡期に鯖統合でランニングコストカット
末期に残ったよく訓練されたユーザー相手にアイテム課金攻勢開始
最終的に鯖1つに統合してサービス継続
で、1年毎にアニバーサルキャンペーンとして
限定アイテムつきパッケージで小銭稼ぎ とかかな
ID:Pci4H+YTとID:IwJSPkGAが同時に寝る件
フィールドでは経験値もドロップも無くしてクエ進行のための退治だけ、
インスタンスDではBOTモードを公式に実装して放置と指示で経験値稼ぎ金稼ぎ、
これでBOTを作る意味はなくなるだろ
>>494 4年前に参加した事があるcβのシールオンラインでさえ
コンボシステムで当時迫力のある連続攻撃をやっているし
それに比べてRO2の戦闘は、クリゲー戦闘にスキルボタンを追加しただけ
これじゃまだティルズオブエターニアオンラインのほうが戦闘たのしかったわ
森下って歳幾つよ
ニコニコのRO2タグって結構あるのな
RO2より、三國志のほうが失敗している件についてw
所詮シンガポール開発なんだよな。
モンスターファームはそれなりに面白かったよ。
確定もなにも、開発元がチョンで月額制のみのMMOがあるなら
教えてほしいもんだ。
チョンゲーってだけで、アイテム課金もしくは、月額+アイテム課金のハイブリッドしか
選択肢は無い。
そうしなければ、ビジネスとして成功できないのだから。
>>508 あれ、リネ2やってたけど、少なくとも自分がやってた当時はなかったよ。
えらく断定してるから不安になってきたけど
>>508 詳しくないがリネ1とGWもそうじゃないの?
GWは、月額980円だけど
Campaignや拡張版のライセンスの購入もあるし
キャラクタースロット 1枠 1,000円 だから立派なハイブリッドだな。
リネ1は知らんが、リネUは3000円だったか?
3000円払ってもBOTオンラインなんだもんな〜。
つーか、月額でやるよりアイテム課金の方が儲かるのは明白。
月額のほうが儲かるなら、全ての企業がそっち方式を取るわけでw
作った追加データや衣装が、月額の場合ほぼ無料で提供することになる。
実装するばするほど、売り上げになるアイテム課金の方が開発のモチベーションも高い。
お前みたいな自分の発言に責任をもたないやつって
社会人では一番嫌われるタイプなんだけどなw
>つーか、月額でやるよりアイテム課金の方が儲かるのは明白。
>月額のほうが儲かるなら、全ての企業がそっち方式を取るわけでw
また適当に断言してるしw
お前の理論でいったら全部のMMOが月額+アイテム課金になるよ。
月額をとらないんじゃなくて、とれないんじゃないの?
今はMMOの選択肢がたくさんあるから。月額になった時点で
敷居が高くなりすぎてユーザが離れていくから。
だからFF、リネ、RO等、名前である程度のユーザが見込めるタイトルは
基本的に月額製じゃない。
そりゃアイテム課金の方が収益性は高いかもしれんけど、
ユーザを囲い込む意味でも月額製とれるなら取りたいと思ってるMMOは多いと思うよ。
ユーザーを囲い込む?
無理無理wwww寝言は寝てからいえよ低脳。
どんなに面白いと思うMMOも必ず飽きるんだよ。
いくらアップデートしようが、開発しようが、それ以上に魅力あるMMOは
必ず市場に出てくる。
結局はそれまでプレイするだけ。
ROがユーザーを見込める?はんw
MMO史上、最悪の運営会社に未来は無い。RO2は月額のみでは運営しないと断言する。
つーか、今リネUなんて金払ってプレイしてる奴、日本でいるのか?wwww
レートが高いエミュ鯖がそこら中にあるのに、3000円払ってプレイとかアホすぎ。
カマエルきても、エミュ鯖で無料プレイする奴が殆どだろうな。
月額3000円まで、引き上げればRO2も、月額のみのプレイは出来るかもしれない。
が、このゲームに3000円払うくらいならwwwwwwwwww
ニンテンドーDSのソフト買いますwwwwwwwwwwwwwww
いい加減寝る。RO2は、残念だったよ。音楽と登山だけは評価できた。
> 月額でやるよりアイテム課金の方が儲かるのは明白。
月額課金は敷居が高くなるが、その分ゲーム自体が安定する。
アイテム課金はユーザー間の意見も大きく分かれ、不安定になる諸刃の剣。
ゲームの寿命も考慮に入れてみれば、一概にアイテム課金が良いとは言えない。
> 月額のほうが儲かるなら、全ての企業がそっち方式を取るわけでw
逆に大規模月額MMOがアイテム課金をしない理由は何だと思うんだ?
FFXIは、五年前のMMOだし、アイテム課金という発想が
MMO市場になかったからだろ。
毎月変動する売り上げより、固定で確実な収益を日本企業は好むからな。
いまさらアイテム課金にするわけにもいかんだろ。
そもそもパッケージがFFは糞高いからなw
その証拠にコンチェルトゲートや、FEZは、アイテム課金になってる。
それじゃ続きは起きたらなw
ID:h9AWocDxさん
【小規模MMO】 - 【RO2】Ragnarok Online2 part74と掛け持ち乙です
アイテム課金は少数しか見込めないが客単価の高いユーザを獲得できる場合に適しているけど、
FF11まで大規模になると入れ替わりの激しい固定0アイテム課金はしたくないだろ
あれは人が集まらなくても維持できるってモデルだから
一言で言うなら「出すのが早かったんだ、腐ってやがる」
もうさ、BOT対策無理なら無理でいいよ
それならどうして公認にしないの?
BOTをみんなが使える世界ならRMTはなくなる
BOTをみんなが使えるならBOTERだけが利益を得ることはない
BOTをみんなが使えるならそれにあわせたゲームバランスにできる
それこそお得意のハイブリッド課金(笑)でBOTツール売ればいいのに
>>501 ウサ耳がペラペラで紙細工みたいだ。所詮3Dなんてこんなもんか
>>523 韓国か中国か忘れたけど最初からBOT機能付きのMMOが出るみたいよ。
しかしそんな事するなら最強キャラの有料販売やアイテム公式RMTした方が鯖に優しいと思う。
>525
ああ、確かにそっちのほうがいいよな
実際UOでやってたし
例えばRO1もさ、もう転生ノビぐらいは販売してもいいような気がする
どうせ転生できない奴なら三倍テーブルじゃ生き残れないんだし
赤ID率が高すぎるスレだなここは
本スレはまだ社員の釣りに釣られた連中がスレの消化に必死みたいだな
釣られて利用されられているモルモットだってのに
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 10:54:26 ID:BspnsGNZ
BOT情報で有名なのはBOTNEWSだろうな。
ただ、最近かつどうしてねぇしコメントも臭いんでみてねぇ
もう釣られてる奴もいないんだよ
アレ全部関係者やRO2なくなると困る人達が書いてるだけ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 10:55:35 ID:BspnsGNZ
>>530 さっき見たあの社員スレ流れは全員社員の釣りかよw
社員というか、ゲームがなくなると困る人達な
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 11:04:29 ID:BspnsGNZ
社員スレでアピョってる。
どうせ放置しても社員が作るんだ、釘を刺したほうがよさそうかと思って
改良した75スレを作った。これで移動はするだろ。
癌は他の新作の開発も終わってるしもう駄目だよw
>>533 お前さ、一人熱くなって社員妄想に浸っているようだが。
やばくね?
いや、昨日からこの流れは続いているぜ。
過去レスを見れば移動の意味が分かるもんだ。
まぁお前ら、ちょっと落ち着け。
社員とかそうじゃねーとかそんな不毛な争いはもう辞めようぜ。
んで話の本題に触れるわけだけども、なんで失敗したのか?だ。
俺は利益優先して名前だけで売れると踏んだところだな。
というか利益優先主義のゲームはことごとく廃れてる。
ネトゲは確かにボランティアじゃないが高くしすぎるのは自分の首を絞めてるだけなのにな。
んでまぁ十中八九癌が悪いわけだけども、あそこにいる馬鹿共は儲かればいいみたいなことを考えている。
たぶん業者とも繋がってるんだろう。あくまで憶測だがな。
んで上のほうでも議論に上がってるが全員がBOT使えばゲームとして成り立たなくなるわけだ。
無論業者も運営側もね。
でも今現在の状況となにが違う?という話になるだろう。
そう、今の状況と違うようにしなくちゃいけないわけだ。
それはBOT使用者側がBOTして得たアイテム金等を普通のユーザーにばら撒けばいい
ほら今までと違った展開になるだろう?
ここまで書いて疲れたからバイバイ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 12:11:28 ID:/WBfA2bx
>>538 おまえのほうがキモチワルイわw
癌のコバンザメか?w
必死すぎるわw
スレもうひとつたてやがったwww
本日の社員認定ID:Wenp3gO6
だいたい次スレ荒れるとかどうのこうの言ってる奴いるが
関係者がレスしたり煽ったり話題提供したりしないとスレなんぞほとんど進まんw
まだRO2あきらめられない奴も黙ってた方がメリットあるんだし
何か話すことがあればこのスレ使えばいいこと
癌に失敗だったと認識させないと何も変わらんぞ?w
1500円か月額無料のアイテム課金のどちらか一方
正式と同時に新マップ50追加、職5追加、種族1追加
ソロは今まで通り、PT組むともっと楽においしく
職毎でのバランス、職内でのバリーエーションを調整
何回でも転職システムをもうちょっとバランス調整
マップは月1で増やす
>>543失敗だったって分かったからβ下りたんじゃないの?
失敗しても次にいかそうなんて考えてなさそうだけどなww
このまま、なかった事にしそう
そんな気がしてならないわ
>>545 もちろんそうだよw
失敗なんてなかったことにしたいんだよw
何食わぬ顔でまた再開したいわけ
まぁ再開なんて難しいと思うけどなw
もう儲からんしw
まー、おまいら黙っとくのが一番いいぞ
そのうち癌から何か情報出るだろ
しばらく難しいだろうけどな
いなくなったらすぐ関係者が暴れだすから呆れる
RO2失敗作なんていってる奴は素人
RO2ガンホーの経営戦略の一環
このごろ接続クライアント数や新規IDの増加が
思ったより伸びない。株価もジリ貧
何でも良いからRO2と言うゲームを提供して
新規IDの増加と接続者数の増加を図る
株主への四半期ごとの業績報告では
順調な新規IDの獲得、接続者数の報告が出来る
大成功だろ。
失敗と思ってない人も結構いるもたいよ?
まぁ社員かもしれないけどwwwwwww
で、次は署名か?消費者センターか?潰れるまで放置しとけ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 13:59:49 ID:PRyCZAAD
登録IDで株価あげてもゲームに金払う奴がまったくいないんだから
放置すればいい話、消えるべくして消える会社なんだよ
もう登録IDマジックは通用してないだろwwwwwwww
株価はいろんな思惑で先週はちょい上げたみたいだけどすぐナイアガラだと思うぜ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 14:10:59 ID:BspnsGNZ
ほら、スレは要らないといいながら社員がスレを作っただろ?
先にスレを叩きつくって正解だったよ。社員と誘導スレとして
先週は全体的に上がっただけ
株主は情報掴むの早いよ?
RO時代とは情報の流れと早さが違うから登録IDだけじゃ
残れないのは確実
ネトゲ系の株見てるサイトにアンチが書き込みしてるから
これ以上上がることはありえないwwww
こんな開始前からBOTまみれになることが分かってるゲーム誰もやらんわな
RO1が流行した唯一の理由
・ドット絵が良かったから
ハッキリ言ってゲーム内容は、驚くほどの超絶糞
グラ以外の部分だけを見れば、わざわざRO1を金払ってプレイする必要性皆無だった
RO2はそのRO1の唯一のメリットを失い
チョンの美的感覚で作られた、ただのキモい3Dゲーになってしまった
流行るわけがない
そか?w
当時はRO1の内容も普通に楽しかったがw
赤芋をせっせと倒してたのがなつぃぜ
何度も出てるように目新しさ、珍しさで楽しかったんだろうなぁ。
RO2のグラって発表当初もっとキモかったよな確か
RO1より面白いMMOがないと思うオレは間違いなく癌畜
やりこめば面白いのはあると個人的に思う
が、もっさりしたりカメラ回転で酔ったりマラソンだったりで面白くなるまでやる気が出ない
汁は最初酔ったがコンボ楽しくて続けれたがリネとかFFとか無理ぽ
っていう俺みたいなのがROやってる癌蓄なわけだ
ROの頃から糞バランスの廃要素をどんどん入れてたからなぁ。
ゲームバランスって物を作るのがド下手
RO1の面白いという部分は・・・
形成されたコミュニティ
長くやってきたことによるゲームの練熟度
の2点だけだったけどまぁそれなりだったわ
たいしてRO2はその2点を完全に否定されてるからな
始まる前からBOTまみれになることが分かってるゲームやる人いないでしょ
俺RO2が初めてのネトゲーだったんだが、やっぱりヒドいゲームだったの?
ROという強大なブランドが形成された状態でのスタートなのに
どう見てのRO1β1時より状況悪い… というか絶望的なんだけど
これどういうことかな
>>565 いろいろ手を出したけど、ここまで未完成だったゲームは他にプリストンテイルくらいしか知らない
RO1も初期のころはできてなかったか
このゲームが初めてだったら月2000円払う価値があるって俺も納得したのかな
>>567 そーなんだ
てっきりネトゲーってこんなもんだと思ってたよw
βで蛍光灯に群がる蟲のように定位置で集団で狩りを続けるBOT集団が形成されたゲームなんて知らない。
本サービスでも他のゲームでもBOTはいることはいるけど、
あんな感じで群がっていて何日も放置されるゲームなんて、RO1を除いて知らない。
あれRO未経験者が初めて見たら即効で止めるんじゃないかな…
オレは悲しいかな対生ついちゃってたみたいだけど。
どうあがいても量産型クリックゲーなので楽しめない
ゲーム内で一緒に楽しめる仲間を作れば楽しくはなるだろうが
ゲーム自体はおもしろくないので、ただの馴れ合いで終わる
結局過大評価しすぎたんじゃないのか
正式始まる前からBOTだらけになるのが分かってるゲームなんて誰もやらないよ
もう中身スカスカでいいですから今すぐ再開してください><
今日は「BOT対策は無駄」を主張する人は現れないのか?
彼らの言ってることをまとめると、
・BOT対策は人件費がかかるし、役員から許可が下りない
・BOT対策は技術的に無理だから、しなくていい
・BOTだらけでも、ユーザーは我慢して金を払うべき
・BOTだらけでも、ユーザーは気にせずゲームを楽しむべき
一言で言えば、「BOT対策に金は使わないが、おまえら黙って金払え」ということです。
>>575 付け加えると、彼等がそう思うのは勝手なんだけど
面白いことに当然出てくるBOTに対する不満の声に対して、
コスト的に無理だとか、現実的に無理だとか言い出して批判を封殺するようにもっていく所です。
BGMに入ってる声って、よく聞き取れないが朝鮮語?
>>577 あれ謎だね、
菅野は英語とロシア語混ぜた歌作ったり、ケルト入ってきたりするから何語かさっぱり分からん。
でも韓国語みたいなトゲトゲしさはなかったから違うんじゃないかなぁ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 16:54:33 ID:BspnsGNZ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 17:01:02 ID:PRyCZAAD
BOTあってもなくてもつまらない
BOTに罪をなすりつけるなよww
さすがに始まる前からBOTまみれのゲームは誰もやらないだろ(・∀・)ニヤニヤ
BOT対策もコンテンツも未実装のクセに2000円はキッチリとろうとするからこんなことになる
なんという詐欺集団
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 17:15:49 ID:UOoMokdZ
βが始まる前から特定のBOTユーザーには開発ソース流れていたから、
BOTまみれになるのは当たり前。
そんなことも忘れた香具師ばかりしかいないのか?
>>581 誰もやらないわけ無いだろ
ミジンコがやる
正式始まる前からBOTまみれになることが確定してるカスゲーに誰が課金するんだよw
BOTいてもいなくても退屈なゲームなんだから変わらないだろうと言っているんだ
ROではどうだった?BOTうぜーうぜーといいながら課金するユーザー達は沢山いただろう
ガンホーは企業として利益を追求する為に、ある程度のBOT枠を許容しているんだよ
大体BOT=悪という短絡的な発想がおかしい
公認なんだから、ユーザーはアイテム課金の延長だと考えてRMTするのがあたりまえ
欧州じゃ常識だよ?
そういえばRO1の〜〜までにBOTを80%排除しますとか言う公約はどうなったんだ?
ガンホーにとっての問題はそのツケが今になって現れて来てることだよね。
あまりにBOT対策が緩すぎて、落ちた評判が近作にも影響してきてる。
クレーム処理を放置するのは怖いよね、ジャブのように後から効いてくるから。
チョンが何かを管理することなどできるはずもないってことだな
仮に再開したとしてもBOTがまだ多数いるならルナティア行くだろうな
冬にリネ2新種族でるし、AIONも希望的観測ながら年明けに・・・(ry
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 18:09:20 ID:rfXeuejD
ちょっと目先の利益に目が行き過ぎたのかなガンホーは
もはやBOT対策なんてMMOのサービスの良し悪しのうちの一つなのに
RO1でなんとかダイジョウブだったから今回もなるべく支出を抑えた程度の対策で、ダイジョウブだと思ったんでしょ。
そのつけがゲームの切り替え時に一気に現れてると。
ガンホーRO1終わったら会社も終わるんじゃないのこんな危機管理だと…
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 18:16:32 ID:4lHuswTF
ユーザーからみれば失敗だが重力からみれば大成功
だから、動けるうちにガンホーにはBOT対策を大胆に再考しほしいのよね。
今までどおりのソロバン弾きじゃ気がついたら、どうにもならなくなってる可能性もあるからw
なんかDSとかに手をだしてリスクの分散をはかってるようだけど…
根幹が揺らいだらそれどころじゃないでしょ ッて思うわ
>>594 ガンホー≒ROであって
ROが終われば癌も終了
今後出てくるゲームでは稼げない
>>596的なユーザーの意見と癌のBOT駆除パフォーマンスがループしてできたのが今のROなんだよな
最近のRO2はそこを踏襲してるから困る
>>595 癌は そのRO1でのパターンがRO2でも成り立つと思ってそうで怖い…
多分成り立たないけどね。
あの時と違いMMORPGも増えたし、
対象もリセットされて よく訓練されたユーザー もとい思い入れの大きいユーザーってわけじゃないし。
重力的には高値で売れてるんだから成功しまくりんぐだろwww
>>601 売った相手が日本だけなら「開発頓挫しましたサーセンww」でケツまくっても何とかなるが、
中国にも売ってる以上、サーセンwwなんて言った日には・・・
>>601 なるほ となると真面目にヤバイのはガンホーだけか
正式が始まる前から、BOTまみれであることが分かってる糞ゲーに、だれが金払うんだよw
もうパッケージにBOT入れて売れよ癌w
癌も馬鹿だよな。
最初からBOT公認しときゃいいのにな。
初回限定パッケージにBOT同梱すりゃいいんだよ。
"わかる!簡単マクロ" って小冊子も付けとけw
正直癌の運営で良かったと思うよ。
これが普通の運営なら接続者も少なく見積もって1.2〜1.5倍
多くて2↑倍になっていただろう。
俺も含めて何年か前に止めた連中は、癌というだけで拒絶反応して
二度と他の癌ゲに手を出さないし、俺みたいに無料期間で試す(課金する気は毛頭ない)
奴も半分もいない。
皺寄せが一度に来たんだね。
ただ、それ全部差し引いてもこれは失敗作だとは思うよ。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 19:04:54 ID:BspnsGNZ
>>590 その結果をユーザアンケートとして求めているのだが癌の事だぜ?
捏造して80%達成とは行かないが、75%以上達成していると捏造して発表する予定なんだろ?
でも、もとユーザ連盟が同じ投票を癌畜にとらせ裏付けをしようと考えているようだから
面白い結果が生まれるかもな。
>>607 癌運営のマズさに目がいきがちだけど、
ゲームとしてもやばすぎるよねコレ…
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 19:08:58 ID:BspnsGNZ
>>607 RO2の出来の悪さ&BOTが突破する低技術は重力の無能なら
oβ中に数度のメンテを行いながら、BOTが処理されずにRMTまで売られたのは
間違いなく 癌 の 責 任 & 無 能 証 明 だろ?
そもそもROでBOT被害を受け、世間には11月までROのBOTを8割減と公言し
新作のRO2でさえBOTを駆除できない会社って所から、もう \(^o^)/オワタ だろ?
TVで社長がでてきていたちごッこです とか言うのはいいんだけど。
BOTが”一箇所に群れて長時間放置”され続けるゲームなんでROとRO2以外ありません。
もうBOT公認にすればいいじゃん
>>609 癌じゃなければもう少し完成度が高くなるまで人目に晒さないんじゃね
cβの時点でダメだこりゃってなテスターの声が上がってるのに
そのままoβ強行しちゃった辺りが癌が癌たる所以かと
一番の原因は「運営が癌だから」じゃね?
初めてネトゲやる人には良いけど、ある程度ネトゲやった人なら「癌運営だからやらない」っての多そうだけど。
癌がRO1の勝ちパターンを過信しすぎてるのでしょうね。
典型的な企業の没落の仕方ですな。
もう軌道修正する柔軟性もなさそうだからこのまままッさかさまでしょうね。
癌のRO1での軌跡みたいなサイトあるんじゃね?RO2に期待しすぎ
>>614 >「癌運営だからやらない」
この部分を無視し続けたのが今の惨劇を生んでるんでしょうね。
相手は初めてのMMOがRO1で思い入れが膨らんで
多少の無茶も目をつぶってくれるようなRO1に典型的なユーザーばかりじゃないのに…
Gv前だから過疎ってきたな(^w^;
>>618 このスレの構成員は現役ROユーザーが大半を占めてるとでも言うのか?
これが癌叩きしながらRO続けてるような真性癌畜クオリィティだというのか?
cβ発表前のRO2スレ住民はここ見ずにスネークスレで新たな展開を見守っていると思うんだ。
RO2が仮に不正の取り締まりを行う運営に変更で
RO1のグラ、システムをほぼ継承したまま
新シナリオ・マップ・少しのオリジナル要素があれば
大成功間違いなしだったろうけどな。
失敗した理由は、ROの成功理由を理解していなかったことだな。
こんなやる前からBOTまみれと分かってるゲームに誰が課金するんだよw
社員が山登りをネタに盛り上がらせようとしてたが
山登りが一番面白いMMOってどんだけゲームシステム練られてないんだよって話だw
馬鹿にされてるの気づかないのかwww
>602
サーセン言わなくても
「これで完成です、さあ存分に楽しんでください」でいいじゃん
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 19:59:23 ID:BspnsGNZ
つか登山は本来登れない所を登っているバグなんだろ?それを宣伝する方がワロスすぎ。
あのBOT放置っぷり見ると、このままサービス開始すればBOTの数は完美世界を超えて伝説になりそうだよな
一ヶ月だけ2千円払ってやるから正式サービス開始してくれないかな
運営がユーザーを扱いやすい様、調教する時代は終わった。
これからはユーザーが運営を業務を怠らない様、コントロールする時代なのだ。
あのまま課金開始して伝説級にコケて欲しかった
RO2は歴史に名の残る失敗作として人々の記憶に残る作品になるはずだったのに
このままでは誰からも忘れさられたUO2のような存在となってしまうだろうな
今はそれだけが残念だよ
>>621 それもあんまり理解して無い
RO1の資産をRO2に持ち越せるような仕様にしてたら癌畜がついてきたと思うけどな
調教ではないな。
あの時代ROしか選択肢が無かった。
だから我慢していたのであって、他があれば移るだけ。
癌に決まる前は数ヶ月単位で、倍から倍へと接続者が増え続け
止まらなかった。それは日本に最も近い国民性を持つ台湾でも同じ事。
癌だからこそ接続者数を抑える事が出来た。
他のメーカーにとっては有難い存在だよ。
勘違いしてるのは間抜けな癌社員だけ。
> RO1の資産をRO2に持ち越せるような仕様
これはBOTerたちの資金まで持ち越させることになる。
新規の人間を獲得しづらくなるだけで糞仕様ですよ。
癌畜ならRO2という名前だけで釣れるから余計なことする必要なし。
RO2は韓国と平行?向こうでもサービス延期なのかな
>>621 そういう意見をたまに聞くが実際どうなんだろうな
俺はRO1→RO2の移動が起きるだけで企業側としては
あまりうまみが無い気がするが
今の時代にRO1の様な古いシステムで新規の客が見込めるとはとても思えんし
まあ少なくとも実際に出た今のRO2よりは成功するかもしれんが
まあ今更開発延長したところで焼け石に水だろうなw
>>634 もちろんRO1ほどの成功はありえないだろうね。
一応RO2の失敗に対する、ひとつの妄想として書いてみただけだから
これだけでは現状の他3D系MMOに見劣りする部分が多いとは思う。
>少なくとも実際に出た今のRO2よりは成功するかもしれんが
これが言いたかっただけ。
まあ確かに正常進化したRO2ってのを
見てみたかった気もするな
もう今更どうにもならんけどな
>>634 2Dグラは結構強力なんだぜ。
工高や高専、大学指定のモバイルノートじゃいくら最新機種とはいえ3Dは少々厳しい。
ゲームの為にPC買い換える層より、持ってるPCで動くゲームをプレイする層の方が多い。
パンヤ程度なら動くがあの程度の3Dにするくらいなら高精細の2Dにしたほうがいい。
戦闘システムもクリゲーでいい。よくクリゲーは糞という意見もあるが、クリゲー以外で成功しているMMOは皆無。つまり一般ウケしない。
不正取締りは必要だが、BOTや暴言等は放置でいい。BOTは蔵に実装してもいいくらい。
まあとりあえず新生RO2早くやりたいな
>>634 いや、RO1も一世代前のゲームとなりつつあるし、じりじり人は減ってるから、"維持"という視点ではRO1→RO2への移動も重要。
が、受け皿となるべきRO2がこの評価では・・・な。
>クリゲー以外で成功しているMMOは皆無。つまり一般ウケしない。
おいィ?FFはクリゲーじゃないんだが????アレは成功してないというのか?????
>>638 待ってました。
昨日の ”BOT対策は無駄” の人ですね?
>>638 2Dグラが強力なのは同意する。
「3Dと2D」の差は「写真と絵画」みたいなものだからな。
クリゲーではないもので成功したMMOは、FFやマビノギなどあるぞ。
BOTに関しては「ゲームだからこそ自分の手で遊ぶべき」と思うので否定派。
>>633 韓国ではβテスト中です。
正式サービスなんて話はまったく出てません
>>642 昨日は来てなかったけどな。
BOTなんていくら取り締まったところでイタチゴッコ。それなら最初から蔵に実装してカスタマイズも可能にすることでコントロールした方がいい。
最初からBOTを実装しとけばそれを想定した鯖側のプログラムを準備できる。BOTで重くなったりを軽減できる。
>>641 >>643 FFは国内的には成功してるとは言い難い。ゲーム内でほとんど日本語通じないし。外人ばかりじゃないか。
マビノギ?あんな泡沫ゲームは成功してると言えるわけ無いだろ。
とりあえず俺はこのまま正式サービス開始未定のまま、ろくなアナウンスもなく
ひっそりと終了するに1パンツ賭ける。
>>645 でも、昨日の人と主張している内容はほぼ同じの様ですので、勝手に同一認定させて頂きます。
後でまた見に来ますので、今日も頑張ってください。
おおっと 今日も来たなwww
ID:OlseWkmr
運営が送り込んで来た、ターミネーターのような奴が・・ww
これだけ香ばしい奴はなかなか居ないので、昨日の奴に引き続き、3人目ということで、
RB3型 と名を贈ろう。
>>645 君の世界では成功していない、の間違いだろ?
>>645 それ根本的解決になってないだろ・・・。
実装されているBOTが抑制され始めたら、別のプログラムを組むやつが必ず現れる。
プログラム・手作業・・・両面でBOTの抑制を出来ないと終わりは来ない。
>>645 おまえの中で成功してるMMOってのは旧ROだけなんだろwwww
RO厨まるだしではずかしくねーのかwwwwwww
>>645 FFを成功してないっていったら過小評価もいいところ。
ほとんどのネトゲが死ぬ。
あと2Dが強かったのは3年くらい前の話で、
モバゲーや携帯ゲームみたいに低予算で作るならともかく
今更2Dで出しても大作はヒットしないぞ
絵柄的には日本一とかガストみたいなのなら良いとか思う奴もいるかもしれんが
アップデートで客を繋ぎ止めるネトゲには2Dは不向き。
ドッターが死ぬ。
あらら。。登場した途端、ユーザーに絡まれてるな
RB3型、反撃に転じろ!癌呆の名に恥じない働きをせねば、スクラップだぞ
BOTの意味のないようなシステムにすれば、だんだんBOT減っていくだろw
ただ、BOTを尊重している重力がやりそうにないがw
Oβの目だった欠点としてはとしては
1.クエストはバグだらけ、クライアントもバグだらけ。
2.登山バグとか一枚張りのテクスチャーは勘弁してほしかった。
3.金もそこそこ溜まるし、オージェと転職以外はあまり金使わな
いから、もうちょい金の使い道ほしかったな〜って思う
FF5みたいなComplexJobsystemを採用するなら転職費用は
もうちょい抑えてほしい。
4.EXPは二倍期間の数値にするか、PTボーナスを+25%〜50%にすれば
よかったと思う
唯一よかったことは、高性能装備はクエストで得られて、トレード不可
だったことかな?
ただ、クエスト自体もうちょいPTが必要な難易度にしてほしかったと思うw
☆☆社員vs癌畜vsアンチ☆☆
今宵も戦いの幕が切って落とされた――!
どうした? RB3型・・?
反応が無いが・・・
バグとか未実装が多いのはこれから何とでも改善する可能性はあるけど、
ゲームとして設計の段階で破綻してるだろコレw
そこが一番の問題かな、パクリシステムを寄せ集めただけで
一番重要なシステム同士のバランスがとれてません。
だから断片的に面白そうとは思えるけど、全体としてかなりあやうい気がします。
で、とどめに運営が癌…
ついでにお前らに聞くが、BOTがいることで何が困るんだ?
RO2自体、オージェトと転職ぐらいしか金の使い道ないだろ?
たとえBOT→RMTで20Mもっていたとして、金については今現状
オージェと転職ぐらいが影響うけるぐらいだし、
変わるとしたら、BOTでLV上げて垢売りぐらいだろ?
BOTを肯定する気はさらさらないが、RO1みたいにBOTで稼いだ金を
受け取らなきゃいいし、垢売りしてても買わなきゃいいだけだろ?
BOTについて意見するスレじゃないだろ
>>659 人形に横殴りされたり、狩場占領されて困らないとかいう境地にたっしている人はそうそういないと思うぞ。
RO2なんてBOTにFAとられて討伐クエスト進まないとかいう状況までいってた場所もあったしな
RB2型、ID変えたか?
>>659 廃人が1日18時間頑張ってる横で不眠不休で狩り続けてるBOTとかいたら意欲殺がれるだろ?
レベリングゲーなのに頑張ってる自分が阿呆みたいに感じる=致命的
というかさぁー、こりゃもう流れ的に、効果があろうが無かろうが、癌は巨額の投資を行い 大規模なBOT対策をやらねば、RO2に客はこねえな。
その結果、あたかも坂口御大指揮の元、CG映画制作に巨額の投資を行い屋台骨が傾いたスクエニのように──
癌の屋台骨が傾いたとしても、それは俺達顧客が知る由もない。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 21:20:54 ID:BspnsGNZ
>>659 BOT→レア品の増加→相場が荒れる→インフレ
↓
ゲーム通貨の増加→インフレ
↓
RMT販売→簡単にレア購入&現金で解決→ゲームバランスの崩壊&インフレ
↓
国内の円が海外に出る→チュンチョン企業が強くなる→日本企業&政界に圧力→日本\(^o^)/オワタ
ROと同じ道歩みたいのか?俺は勘弁だな。
>>660 RO2の失敗原因の一つだから
スレタイからして言及してもおかしくないんじゃね
RO2のグラについて
FFとか3Dにおいて先を行っているMMO会社が争ってる中で
2Dで成功した会社が頑張ろうなんて夢のまた夢。
FFは鯛、お前は鰈だ・・・泥(2D)にまみれろよ。
FFは鯛(タイ)、ROは諦(タイ) RO2は怠(タイ)
アハハ おまいら上手いな 座布団一枚
頑張ってる鰈にかなり失礼だぞw糞会社なんだからクソだけで十分だろww
>>661 あぁ〜そういうのがあったかぁ〜
そこいらは同意しますw
それならネームドBossを全般をバトンZか、コラド並みに強く
すればいいんじゃないかなって思う。。。
>>663 一般人から言わせれば廃人もBOTと同じぐらいうざいんだがw
でも、レベリングゲーでも自分は自分人は人っていう思考もてば
いいんじゃないか?
そら、BOTを壊滅させるのが理想なんだけどな。
運用会社が糞過ぎてどうしょうもないなら、ユーザとしてどういう風に
すれば考えるだけで救われる部分があるんではない?
いい例が「ラグナロク監査委員会」だとおもうw
>644
マビノギが失敗扱いだったらこの世界のネトゲの9割は失敗になるぞ?
いや、マビだってベストとは言えないが
>>672 社員はマビノギ話されると何でも否定する傾向がある。
確かにマビのユーザー質やネクソン運営は評価されないが
RO2や癌よりはマシだしな。
n n
(ヨ ) ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ BOTが嫌ならさっさとやめてしまえ!
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / 課金しなけりゃいいだけだろうが!
\(uu / uu)/ 気に入らないならオフゲーやってろ!
| 癌 ∧ RTM /
>一般人から言わせれば廃人もBOTと同じぐらいうざいんだがw
お前、それはただの嫉妬だから・・・見苦しいからやめておけ。
>いい例が「ラグナロク監査委員会」だとおもうw
それはRO1ぐらいの人がいたからこそ可能だったこと。
一度失敗したRO2に関しては、それも難しい話になってる。
ターミネーターの言い分として、「BOT対策は無駄」だという。
「してもイタチごっこだし無駄だからやらなくていい、お金の無駄だ」という主張があるようだ。
しかし、「できる・できない」といった結果のことまで俺達ユーザーが考える必要があるのか?
どうして運営の人件費を気にしなくちゃいけないのか?
「金がかかるからやらなくていいだろ」は、どう見ても社員以外は考えられない発想だ。
俺達ユーザーは、別に癌がBOT対策に過剰な投資をして、その結果倒産してしまっても全然構わないんだからな。
特に癌呆のような悪評高い会社には、とっとと逝ってもらいたいぐらいだ。
あれだけBOTまみれのまま、ゲームを開始するなど、考えられないことだ。
漏下の肌の黒いうちは何やっても駄目だろうな。
おいらもだけど、ここまで不評だと課金するやつ少ないでしょ。
そうすっと管理会社は客単価増やしたいと考えるはずだから、
月額課金+アイテム課金は多分、当然のようにやってくると思われ。
「高すぎる課金」「ふざけた完成度」は確かに業腹だけど、それは
癌崩が何億だか出して買った権利。俺らが言えるのはそれに「なら
課金しないし遊びもしない」というNOを突きつけることだけだわな。
しかしROは既にどっぷり漬かったファンがNOと言わなかったために、
癌崩のビジネスモデルは成立し数年間の隆盛を達成したわけだ。
しかし、RO2では同じモデルは通用しないと思うわけよ。前提に
なる条件があまりにも違うわけで。
癌崩唯一のキラータイトルの続編、という巨大なビジネスチャンスを
こんな形で失いつつある現状、癌崩の将来が楽しみでならない。
これから先が楽しみだ。
ここは日本でしょ?こういうの聞き飽きたな
言ってるだろ、あいつらは半島系大陸系の
恩恵で大きくなった企業である以上、日本の
やり方なんて通用しねぇんだよそれがわからんのか?
日本視点のやり方は通用しない企業に日本の倫理を求めてどーすんだ?
ここは確かに日本だがそれがどうした?現状は外資系企業が日本経済の
イニシアチブを握る勢いで勢力を伸ばしてきてるだろうが。
それにNOと言える日本企業が無いのが最大の問題なのだろうがな。
だから言ってんだよ「相手を知ってから糾弾しろ」ってな。
そんなことだからガンホーに「風評被害」とか言われるんだ。
風評被害なんて適当な言葉で済ませない状態に追い込みたければ
それなりに相手の痛がる効果的な方法を模索するべきだろ
OWNテラワロスの管理人も狂信者ばかり煽ってないでガンホーに
直接乗り込んでアピールするくらいしたらいいのにな
ここで吠えてるだけの狂信者たちも何か行動起こせば少しは物が動くかもな。
以前あった署名活動にすら実名で応募してない奴らがほとんどだろ
だからユーザーは本気ではないと思われてるのがわからんかな?
ひやかし煽りではなく心底ROが大好きでガンホーには任せられない!
とか考えてるやつ本当にいるのか??
心の片隅で「誰かがやるなら」とか「そこまでしなくても・・・」
とか考えてる奴らばかりじゃないのか?そのへんどーなんだよ
知ったかすんな 2007/09/30(Sun)17:43:32 [編集]
某Blogのアフォコメ。
>>681 こいつ自身が、物事言いたいなら正面から言えと言ってるんだから
blog自体を色々なRO関連のサイトに晒してやればいいんじゃないの?
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 23:04:47 ID:Yo4Xof0I
なんか社員まがいのやつらが新要素の紹介みたいなのやってて笑えるんだけどw
ツッコミ入れてるのは単発ばっかだしw
一気にスレ加速したわけだが何かおこったのか?w
一般人でああいうの書ける訳ないのにw
んでときどき現れる無知な人とか不自然すぎるからw
凄い数の単発です!
こうやって無理矢理盛り上げていくんですよw
下っ端の人達って本当にかわいそうw
スレだけで盛り上がっても、いざoβ再開しましたとなったら
人いなかったりしてな('∀`)
まあすごい飴用意するんだろうねw
何ナノかなーw
また笑わせてくれるんじゃないかな〜www
BOT対策はある程度妥協するしかないんだよ。どうせ真面目にやってもユーザーは文句言うんだ。
マビノギがまさにそう。月一くらいでBOT駆除はやってるのにさも全く駆除して無いかのように叩かれる。
リアルタイムでGMが常駐駆除なんて現実的じゃないのにな。GM常駐させたハドソン時代のMoEは現に破綻してしまった。
結局、BOTとうまく共存してRMT容認するのが一番コストもかからないのは間違いない。
BOTと真面目に戦おうとすればあの人件費がタダ同然でかつ、IT分野では日本より時間効率が遥か上の中国とガチンコ勝負するハメになる。
韓国開発の場合、韓国国内ではBOTを防ぐ有効な手(国民番号)が存在するので日本向けにわざわざ別の対策を講じようとするわけが無い。
もっとスペシャリティ登録できるようにしないと
転職するメリットないよな
社員に躍らせている奴よりはマシじゃないのか?
つかRO2スレはRO2内容が無いと言うのにスレを必死に伸ばそうとしている方が
見事に釣られていると思うぜ?
妥当な線としては、アイテム課金化&チケットはガンホーコインで払い戻し。
>>680 色々試行錯誤したけど簡単に駆除できませんなら良いが・・・
簡単に駆除できないから放置をぶっこきました。では話にならないだろうな。
それがROで言うアサシンギルド事件前と後の癌の取り組みの差だろ。
>>694 運営がBOTを放置するのは特に法にも規約にも触れないけど
ユーザーが勝手にBOTプレイヤーの妨害をするのは明確な規約違反。
>>696 それmjsk?
それだとPKとかSSうpしたらBAN対象になるのか?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 23:32:50 ID:TEteL7o1
>>690 UOは常時監視体制ですが?
MMOの開祖といわれるものでさえ未だに出来ているものを後発の分際で出来ないとか
やろうとするけど金がかかるとかそんなのユーザーが知った事じゃねえんだよ。
一言で言うと、
「それ、全部御社の都合ですよね?」
ってやつだ。
馬鹿も休み休み言え。
>>697 PKがシステムとして実装されてるならまったく問題ない。
MPKはSSとられたらBANされても文句は言えない。
>>696 その場にいた全員から事情を取らず
ただ警告を連呼しているようなGMは、BOTと同じROBOTじゃねぇの?
そんなGMならいらねぇと思わん?
ID:OlseWkmrって釣りだよね?あれ?
ターミネーターすぎてツボにハマった。
BOT対策しろよカス
>>696 そんなガキの屁理屈が通用すると思ってるから
癌呆は糞会社の代名詞であり続けたんだろうが。
まだ解らないのかw
>>ID:OlseWkmr
オラ、早く何とか言えよ朝鮮人。
息をするように嘘をつくのと話をはぐらかすのもいいかげんにしろよ糞が。
ID:OlseWkmrはROプレイヤーか社員か知らないけれど、どっちにしても無知すぎる。
元々RO初期にはBOT以外にもユーザーが作成した連射ツール(芋など)が使用されていた。
だが、それらも含めツール類は全て規約違反とされ排除されているんだよ。
BOTが規約違反ではない?お前ホント無知みたいだから口閉じておけよ。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 23:46:51 ID:TEteL7o1
>>705 BOTが規約違反ではないなんて一言も言ってないわけだがw
ID:OlseWkmrに対応してしまった俺って。。。(ry
>>707 BOTが規約違反であるのに
そこにいた全員がBOTだから調べろと言っても聞く耳持たなかったのは癌GM本人だしさ。
癌のGMなんて特定ギルドとつるんで情報漏らしたり、RMで小遣い稼ぎとかそんなとこですもん
うわさじゃ、社員のプライベートアカウントを作ってリアル女臭い奴に貢いだ話とか有名だな。
いたのか RB2型
いるなら返事しろ
女で垢登録すると粘着するのは有名らしいな
社員のキャラがいる廃GVギルドもいたらしいしな
戸枝がGMやってたかは知らんけど、奴がが錬金した金額は小遣いの域超えてたけどなー
そんなんが普通にいた組織だし、体質はいまだ変わってないだろ。
相変わらず対策のアクションは株価の為だしな。凄い会社だよ。
とにかくだ、BOT対策が 出来る・出来ない とか、そんな結果まで俺達ユーザーは知らん。
人件費がかかる・かからん などと、てめぇの会社の問題だ。
がたがたほざく前に、BOT対策やれ。
でないと、BOTまみれのウンコぶりぶりゲーに金払う奴ぁいねーだろ。
RO2って2000円払う方じゃなくて、掲示板で愚痴るのが本体のゲーム目的だろ。
RO2のクライアントはTRPG風に言うとサプリメントってやつだ
お、IDが自動戦士か
RO2スレは地獄だぜ
>>716 俺は、社内ぐるみでやってたのを、
国税庁かどこかに出所不明金の存在がバレて、
戸枝1人のせいに仕立て上げたと思ってんだけどな。
6000万円分も上司の目を盗みならがら個人が偽造できるわけないだろ。
ちょwおまwwww
IDがBotとか・・・
美しいIDだな
今日は、IDに免じてターミネーターに加担してやれ
IDC
先頭数字ならjRO2撤廃。
先頭記号ならjRO2撤廃。
今北
なにこのカオスな流れw
>>720 もちろんやってたのは戸枝だけじゃないと思ってるよ。
前にも書いたけど今の癌に自浄能力は無いし、マジで癌にはお目付け役必要かと。
ちょっと気が早いけど、次スレは検索に掛かり易いよう
【RO2】RagnarokOnline2 は何故、失敗したのか Part2
って感じでどうだろう。 おやすみ
とにかく癌社員はよぉ。
BOT対策が無駄無駄と念仏のように唱えてねぇで、とっととやれっつってんだよ。
てめぇらが痛手を受けて倒産しようがそんなもん俺らユーザーの知ったこっちゃねぇ。
や れ よ
分かった?
嫌
今月25日に再開
内容
コグニート実装
ユミル3Fのザドラス落下修正
敵位置情報修正
PTボーナス一人当たり25%に修正(ソロPTの場合0%)
武器経験値が新しいテーブルになる(一匹倒すごとに1ではなくなる)
各職業のスキルバランス調整
嫌なら嫌でいいけど、RO2もう終わりだね
始める前からBOTまみれと分かってるゲームに誰が金払うんだよw
>>733 社員に釣られたアフォどもは知らん。
ROスレの所詮大半は 社 員 だと言う事が分かっただけでも価値はあっただろ?
>>734 企業には守秘義務があり入社と同時に誓約書を書くんだよ。
スレに書き込む社員がいるのかどか怪しいもんだ。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 00:53:25 ID:T7X2qgnf
一ヶ月後に再開してシケたアップデートなら
もう本当に終わりだろな
>>736 4年かけて「ここまでしか作れませんでした」と醜態を晒すようなものだしね。
小学生はどんなに頑張っても小学生レベルのものしか作れない
4年かけて夏休みの自由研究みたいな作品を持ってこられても^^;
結局クライアントのダウンロードすらしてなかった。
普通につまらなそうだからな
>>730 ザドラス落下のみならずプレイヤーもボトボト落下する作りだよ。
全ての建物や地形をすり抜けできるお粗末なゲームは今まで見たことがなかった。
>>735 社員「私は組織の一人ですから、上司の指示では逆らえません^w^」
守秘義務とか契約が形骸化してるからこその現状の癌の評判なんじゃねーの?
漏下からしてチャラ男だからなー。あ、見た目で判断しちゃいかんか。
社長が逮捕事件の謝罪会見の後にエアギターで踊ったぐらいだぜ?
上が腐っているなら会社全体が腐ってて当然だろうにさ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 01:11:30 ID:fART6JR1
>>743 苦情を読む社員は毎日デスクの上でほじった鼻糞を「ふ〜ん、で?」とか言いながら飛ばしていそうだ。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 01:16:27 ID:T7X2qgnf
え?
まだギルドもPvも攻城戦もないの?
RO1と同じくらいの年月かけて何やってんの?
>>745 Pvは好きな人とそうでない人の両極端になるかと。
日本でのRO2はPvは実装しないらしいよ。
RB3型はもういないの?
>>744 いやユーザの通報も見ないでゴミ箱へ・・・だろうしな。
ただ最近はRO2の売り込みや、癌信用上げで板で必死な癌。
大体7月のcβ前に各サイトの板でRO2を必要以上に期待とか連呼していたとな。
元々期待している人は少なかったはずだし、そんな流れじゃないのに理不尽に人気人気の連呼。
とりあえず癌の公式メッセージやコメントのエクスクラメーションマークの使い所は
以前からいかがなものかと思ってました!
ごめんなさいっ!
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 01:42:33 ID:GU3Q12Ar
もう来月くらいにはRO1を全ての面で越えるくらいでないと駄目だろ。
マップや敵も50倍くらい実装
職業も20くらい
鯖も20くらい
ROの名を恥じぬ規模で展開しないとあかんやろ!
今更だけど2Dでやりゃよかったのにね。
ドッター逃げたから無理か。
ROの名に恥じぬ展開ならユグニートの実装は取り止めるべき。
重力は、あの世界観もへったくれもないユグニートの街でガンアクションでもさせたいのか・・・。
亀だけど、
>>690 マビの一プレーヤーとして、寝糞がBOT対策をしてるなんて気付かなかったわ
まぁ確かに一時期に比べてあまりBOTを見掛けなくなったな…
ROが酷いBOT天国だっただけに、ある意味仕切り直しでもあるRO2で
必要以上に対策しない限り、癌呆という企業のイメージを変えられないと思うんだが
BOTそのものの是非はともかく、大勢にとって悪い印象を与えるのは違いないし
>>754 3D癌シューティングだったら少しは売れたかもなw
>>755 ROであれだけのBOTを出してしまったからこそ
新しく作ったRO2ではBOT対策は最重要課題として力を入れる筈
でも結果は・・・だろ?
マビ叩きする前にテメーラのやっているゲームはなんだ?と言われて当然。
それがRO2で癌と動の姿。
RO2なんて会社の存続をかけた作品だろうに。
なんで定位置で集団でハエのようにわいてるBOTをとりしまれないの?
いたちごっことかTVで社長が発言する前に、
それぐらいの努力は見せてもらわないと…
予算渋っても今までROが大丈夫だったのは
あの時代は他にMMOたいしたの無かったし、ROでMMOはじめたみたいな
思い入れの大きいユーザー(言い換えればよく訓練された(ry) だったからだってのを忘れるな!
RO2で同じことやったら本気で悲惨なことになるぞ
漏下「ROのBOTを8割削減します!!」
記者「RO2のBOTはどうするんですか?」
漏下「・・・・・・・」
土屈「記者会見はここまでにします、皆さんお疲れ様でした」
記者「漏下社長!お答え下さい!!逃げないで答えてくださいよ」
記者「答えてください!!」
論理的に人間がPCを操作できる以上BOTは作れるはずなんだから
BOTが許せないならオフゲーしてるほうがいいんじゃね?
nyで落としてくればゼロ円で済むからタダゲ厨にもやさしいよ
>>757 社長が現状に胡座をかいて慢心しているから。
重力も、4年もの間BOT進入防止に対して何も対策をしていないままちんたらと開発していたから。
というか重力のBOTの進入を防ぐ+3Dの技術力がないのと、癌の半ば適当な運営では大して期待できないね。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 04:05:06 ID:v1HVicYI
>>757 まったくそのとおり。
「いたちごっこ」なんて言えるのは、「BOT完全撲滅」を目指した話しであって
「BOT削減」っていうことからは目を瞑っちゃいけない。
あんなものは、定期的に巡回して即アカウント停止すれば、また0からになるわけで。。。
それ繰り返してれば、レベル50のBOTなんて存在しないはずだしな。
(どんなに遅くても2週間あたりで削除されてるはず)
ゲームの中身自体は、すごく出来がいいと思うんだよ。キャラとかグラとかのベースな。
あとは、「ユーザーがラグナロクっていうタイトルに何を求めてるか」をまるで把握してない。
「広大な世界」が売りだった旧作に対してあの狭さじゃガッカリするし。
MMOである以上、戦闘も多少なり楽しみたいのにあの未実装じゃね。
要は、可能性はめちゃくちゃあるのに、運営が台無しにしてるってことだ。
いちど仕切りなおした今、まだ挽回のチャンスはあるんだから本当の意味で仕切りなおして欲しい。
全て実装されて世界も広くなったら、俺はかなりの良ゲーになるとおもってる。
むしろ、「最後の超巨大MMO」 として人を一手に集めるタイトルがあるとすれば、このラグナロク2しかない。
「広大な世界」が売りって・・・まるで把握してないのはお前も同じだろ。
日本のユーザーがROというタイトルに求めるのは
・コミュニティを形成しやすいシステム
・可愛いキャラデザイン
・不正が行われないような管理
この3点に尽きる。
世界が狭いとか二の次なんだよ。後から継ぎ足せるものはどうでもいい。
RO2が「最後の超巨大MMO」になる為には根本から作り直すしかない=もう無理。
最低限BOT使用者から課金しないこと、ゲームさせないことだね。
アトラクションからBOT使用者や現存する(有)RMT業者のIPは弾くべき。
BOT対策した上で新鯖作ってくれたら今からでもRO復帰していいと思えるんだけど
RO2の場合は…やっぱり根本がなぁ…
ネトゲのBOTのIP弾きとかやったら全国のネカフェからネトゲが消えるだろうな・・・
今のBOTの最新型はソフトウエアではなくUSB型ハードウエア(自動マウス&キーボード)だから・・・
USB禁止のネカフェとかあってもいいんだが中々な。
仮にそのネカフェがUSB型自動操作ハード系の対策されてても慣れてる人がちょっといじれば簡単にできるみたいだし。
PCの画面がネカフェの店員に丸見えとかだったらまた別なんだけど。
そこんとこどうなのネカフェ店員さん?画面見える?ってこのスレに定員いる?
個人情報保護法みたいなのにひっかかるかな?
レベル上げ、金集めの退屈な作業を肉入りでやってることないじゃん
それに全員がBOTやれば差がつかないんだし
むしろBOTツールを公式で販売してくれればありがたい
↑RB4型登場
>770
いやいや、俺も>768は純粋に同感だよ
BOT問題がここまで深刻化したのは
・RMTの需要がある(BOTを使えないプレイヤーが居るので)
・ゲームバランスを崩す
逆に言えば、例えばBOTが全面解禁されていれば
ここまでひどいことになってたのかな?とも思うわけよ
それではプレイヤーの精神的に…という声もあるだろうが
それならそれで
「ログアウト中は効率1.1倍ぐらいの隔離マップでBOTやってます」
でいいような気がする
ちなみに重力は以前、ホムンクルス実装時に
BOTの要素を逆にゲームに正式に取り込みました
別にBOT自体の概念は悪いものとは思っていません
とか発言してたな
>772
INしないと仲間と会話とかできませんよ?
結局はそういうことなんだよな
でも、1.0倍以下にするとBOTオンラインになるわけで…
課金額によって差をつけるなら面白いかもしれない
3000円払えば1.2倍
2000円払えば1.1倍
1500円なら1.0倍
1000円ならBOT機能なしとか
それならログイン中に隔離マップで1.0でいいじゃないか。
人間がアシストしたら効率うpすればなおよろしい
>>773 レベルや強さの概念いらないことにならん?
スタートから公平にフル装備のマックスステータスをくれてやってるようなもんだぞ?
そんなもの3日で飽きるんじゃね?
つまりBOTを起動させて自分でプレイしないんなら、やってないのと何も変わらんわけで。
キャラが成長しきるまで放置しといて、最強になったころにちょこちょこっと遊んでおしまいだぞ?
簡単に言えばオフゲ購入、その日のうちにデータを変えて最強キャラにしてクリアしてしまうよなもの。
PWにもそれに近い、単純で所要時間4〜5分?の一日一回限定の経験値取得クエがあって
それだけを毎日延々繰り返すだけで4〜5日でレベルが上がるものがあるんだよ。
あとは一度っきりのクエを消化してログアウトだから、ゲームをしているという感覚はないな。
仮に任意でBOT使用許可のオンラインならBOT使用で得られる経験値は下げないと。
普通に中身ありのプレイヤーが通常のレベリングで割を食うだろ。
BOTを使用しないプレイヤーの平均レベリング時間を4時間とした場合、BOTは24時間稼動させたとき
単純に6倍速で成長することになる。
BOT使用で得られる経験値を通常の1/6にしないとバランス崩れるよ。
BOT使用で楽をするぶん課金額が高くなるのは必然じゃね?
>>777 BOT作る人がBOTをBOTと見えないようにBOTするBOTが生まれるだろ
>>778 つかBOTと通常モードの混合なんか作らんよな。
全員BOT強制鯖と通常鯖をわけるなりするよ。
773の方法なら全員BOT強制の中でやればよろし。
わかってないな。効率の悪いBOTしかなかったら「効率のいいBOTが作られる」じゃないか。
>>780 そんなもの自己責任の問題。
BOT専用ゲームであったのなら高性能BOTを自分で見つけろとしか言えん。
韓国ゲームバカにしてるの多いけど韓国は少なからず日本の影響を受けてるんじゃない?
>>782 韓国を含むアジアを見下す人が日本人には多いからかと。
オンラインに関しては韓国の方が先に進んでいたんだよ。
ROのαの頃なんか数タイトルしかMMOなかったし
日本発のMMOは存在しなかったよ。
洋ゲーは面白いもの作ってるのに
韓国ゲーはRO作られた頃から何も進歩してないからな
>>784 韓国の開発陣はマウスクリック+1レベル何千匹とMOB叩きしてレベル上げする思考が定着しているのが多いからじゃない?
ID:fART6JR1はいってることむちゃくちゃだな。
公式BOTの話してるのに自分で高性能BOT見つけてこいとか
日本人はチョンゲー馬鹿にしてるといいつつチョンゲー馬鹿にして
>>786 高性能BOTに関しては
>>780のみに対してレスしたんだがね。
おたくのいう公式BOTとはあれか?
公式にBOT使用を認めてのことか、それとも自前のBOT使用を用意することなのか、どっちなんだ?
仮に公式BOT配布しようが、BOTerは自前で公式よりもいいBOTを使用するのは目に見えて明らか。
それとなチョンゲーを馬鹿になんかしとらんよ。
そのような発言に思うのなら解釈の相違ということにもなるが。
>>786 てか手前が「効率のいいBOTが作られる」なんたらと話題をふってんじゃねえかよ。
BOTを公認するってのは、結局一部の利益独占にしか成り得ない。
その一部だからこそ、癌は否定しないしお前らBOTerたちもこれだけ騒ぐ・・・そうだろ?
そろそろ屁理屈も聞き飽きたから「BOTは取り締まらないと終わらない」で結論ね。
癌は出来る出来ないに関わらず、取り締まらないとユーザーは離れる。
これ以上BOTerも騒ぐなよ、見苦しいから。
どうしても嫌ならゲーム接続時間に応じて料金を徴収するようにすればいい
つまりRO2に標準BOTをのせれば…!!!
スーパー超大ヒット間違いなしだと!!!!
そういいたいのですね1!?!!?!?!!!!
大賛成です!!!!!!
俺やらねえし!!
BOTをPK出来るようにすれば面白くなるよ色々な意味で
PKゲーでBOTいるゲームとかあるけどさ、PKなんて何の解決にもならないよ
最初はBOTつぶして楽しいかも知れないけど、延々と戻ってくるだけでPKするのも面倒になる。
結局、完全にBOTという存在を消す方法を考えていかないと解決しないよ。
結局人の心次第だよな
>>727 大人しく本スレに戻れよ。
>>753 PCスペックさえ有ればポリゴンの方が低コストだからな。
>>757 UOとEQ1侮辱すんなケツ犯すぞ。
BOTはあれだ、また社員の小遣い稼ぎ用だったんだよw
>>759 先に規約変更すれやボケw
公式BOTなんて認めるなら大人しく経験値の公式RMTでもやれよと言いたいw
そっちのほうがパソにも鯖にも回線にも優しいぜ?
>>783 ダークアイズ、ストーンエイジ、クロスロード辺りか>当時の国産っぽいMMO
BOT公認にすればいいんじゃね?
クライアントにBOTが組み込まれてれば誰でもBOTできるし
BOTで文句言うやつもいなくなる
>>797 もうカルネージハートオンラインでいいじゃん。BOTを設計するゲーム。
重力 最高のBOT対策を実施
現在の韓国RO2では重力によるBOT対策が効を奏し
BOTが0という快挙を成し遂げた
・・・・・ただし、RO2プレイヤーはどのマップを回っても
見当たらなかったが
>>795 無駄本スレに戻させたいのは全員社員と判断させます。すなわち社員乙。
>>797 BOT公認にしたい奴 = BOTを使ってウハウハしたい奴or業者
中華BOTがウザイ奴 = BOT問題に考えている奴or反チュンチョン
ROのBOTが消えると願う奴 = 癌畜or癌儲
無駄本スレ誘導 = 必死にスレを潰させない様にしたい(RO2人気を消させたくない)社員。
本日の当選様はID:louR1Rx4か。
>>799 現在RO2は運営されてないが・・・ネタか?
>>799 すまね、勘違いした。
韓国にBOTが少ないのは当然。その理由はオマエラが散々言った事。
「人気があるゲームにはBOTは必ずいる」
つまり、韓国では人気がイマイチであるRO2にBOTをしてもな・・・って奴?
おまけに韓国のウォン10倍の価値がある円で稼いだ方が、遥かに違うだろうね。
反日感情も強いから、日本が狙われるんだよ。
ID:fART6JR1とID:louR1Rx4すげぇ書き込みの量だな。
お前ら必死すぎだよwちょっと落ち着けや
この平日時間帯に書き込みが多いのはNEETの溜まり場。もしくは社員とかw
>>789 騒がない訳にはいかねーよw
生活かかってんだぞwww
つかさぁ、BOTがなぜダメかって、横殴りしたり、独占したり、規約違反だったりするからだろ?
公式に最高のBOTをクラに組み込めばすべて解決するわけじゃん。「誰もBOTを作らない」から。
そんな「オートメーションは雇用の機会を奪う!」とか労働者のデモじゃないだからさぁ。
方法の1つとしてはありだろ。きみらの嫌いなRMT業者にも大きなダメージだぜ?
まあゲームとして成立するのか、成立して楽しいのかはしらんけどな。
BOTはゲームの進行を早くさせ終了を早まらせるからな。
開発・運営会社も長く持たせたいならBOTは敵として扱うのは当然だう。
それを容認したほうが良いってのは、BOTerとしか考えられないな。
またターミネーターが沸いてたのか?
>800
公認になったら業者成立しなくね?
BOT公認は別にいいと思うが
月額課金者に限定する必要はあるだろうな
課金が切れたらBOTも即休眠ってことなら大丈夫だろ
いくら99レベルでスタートできても
12000円ドブに捨てて半年待てるかというと微妙だし
BOT公認にしたい奴 = BOTを使ってウハウハしたい奴or業者
中華BOTがウザイ奴 = BOT問題に考えている奴or反チュンチョン
ROのBOTが消える願う奴 = 癌畜or癌儲
癌!とりあえずBOT駆除しれ!何もやらずに「BOT対策は無駄」とほざくな!=一般ユーザー
>809
各種テーブルをBOT前提にすれば良い
そのうえでBOT中は一部のお洒落レアは絶対出なくするとか
(肉入りなら割と簡単に取れる)
肉入り時はマビやMoEの盾システムみたく戦闘を楽しくするとか
他の楽しみを充実させればいいだけだろう
マビとか演奏のためだけに遊んでる奴もいっぱい居るし
ID:GEE72Z0R は突拍子も無いことを言って、皆の注意を引き付けて、
癌に対する「BOTをなんとかしろ」って非難を逸らしてるだけだからw
相手して楽しむのはいいけど、程ほどにねw
>>811 確かにBOTを公認したら業者の売れ行きは大きく下がるな。
BOTで集められるからRMTなんて必要ない。
ただね、BOTはサーバーに負荷が大きいし、横殴りオンリーだから
ゲームプレイに支障が出るのは間違いないと思うが?
それにBOTで解決するのなら、ソロプレイやPTプレイの育成も意味無くなる。
そう考えたらマシにROBOT社会になる恐れは無いか?
>>783 日本人が韓国人を見下す以上に、韓国人は日本人をこれでもかっ!て程見下してるけどね。
日本人は囚人の子孫だの、ほぼ全ての日本文化は韓国起源、とか言ってること無茶苦茶だよ。
そういった、いわゆる反日工作が国家規模で行われている、それが韓国という国です。
日本では、その辺り、朝日新聞やTBSといった反日マスコミの偏向報道を中心に、
情報操作されてるから、知らない人が多いだけ。
韓国という国は日本でビジネスするなら、まず国が反日教育や反日工作を止めるべきだと思うんだけどね。
そのまんま日本に進出してきてるもんだから、とにかく傲慢。日本人をナメ切った商法しかできない。
まあBOTしなきゃ遊べないと思うなら、最初からプレイしない方がいいと思わん?
もちろんそれは隔離マップでやるべきだろうな
(あるいは数字だけいじるか)
狩りの意味がないのは仕方がない
というよりレベル上げ切ったら終わりなんてゲームがもう終わってる
転生パッチでROがどれだけ楽しくなったかってことだ
>>818 隔離MAPを作っても、それ以外で行われたら意味が無いのでは?
運営会社は捕まえられないし、同じ結末を迎えるだけ。
つか、MMOだから横殴りなどの他人に被害が出るわけで
MOならどうなんだろうか?
隔離マップ以外では経験値も金も手に入らないようにすればいいじゃん。
アクティブmob地帯をすり抜けてボスを倒して街に戻ってきたら報償出すとかさ。
韓国でBOTが少ない理由は多くのネトゲで登録に国民番号が必要だから。
国民番号偽造はリアルBANだからな。リスクが高すぎる。
敵が量産しているMMOだからBOTし放題なんで
エリア移動で敵の数が制限しているMOなら例えBOTでも長く狩れない。
自由性が高いアクションRPGのMMORPGのシステムが問題じゃね?
DiabloU(MO)だと、引率用BOTがゲーム開始10秒くらいでラスボスの手前までテレポート(スキル)して
経験値の高い敵を瞬殺で次のゲームへ移るという養殖法が半ば一般化してたな
>>823 それはMOとしてつくりが悪かったんじゃね?
Oβおわって放置してたが、しばらく見ない間に
RO2スレはBOT機能標準化推進運動になってるのか。
マジ終わってるな。
>>800 公認じゃなくてクライアントに付属させるんだって
そうすりゃ誰でもBOTできるよ
BOTを取り締まる必要もないし人件費節約になる
ゲーム内通貨が価値を失えばアイテム課金もしやすくなる
>>826 BOTがどれだけサーバーに負荷がかかっている事が分かるなら
全員でBOTを行うようになったらどうなるか・・・分かっているよな?
進化したMMOは常に廃スペックを要し負担も大きいのに
そんな事をやったら運営するところじゃなくなるだろう。
ミイラ取りがミイラが取れなくて、自分もミイラになろうとしているだけだぞ。
鯖から正確な情報を取れない勝手BOTだから非効率なパケ垂れ流してるだけだろ
責任もってサポートできないなら最初から売りませんってのは正しい判断だけどな
次スレは
【RO2】なぜRO2は失敗しGunhoは無能なのか検証するスレ2
これで決まりだろう。
RO2ネタでは続かないのは社員スレをみりゃ分かるから
この際、RO2を中心とした癌ゲーすべて運営管理や各ネタを出して検証するのはどうだ?
結構色々出てくると思うんだが。
>>831 あんまり長々とスレタイで説明すると、かえって読み飛ばすからシンプルな方がよくねーか?
RO2はなぜ失敗したのか part2
【RO2】Rafnarok Online2 はなぜ失敗したのか part2
【RO2】なぜGangho社員は無能なのか part2
うーむやっぱり一丸上かなー
>>829 そう言う問題じゃねぇよ。
JROが嫌でIROいっている奴は受け入れているようだし
まるで日本人と外人の交流を癌自身が避けている気もするんだよな。
ならもう一つ言わせてもらうが
規約違反でいた人間が何故ハイプリになるまでガンホーは放置したんだ?
簡単にハイプリになれないだろしな。癌はなにやってんの?って訳だ。
癌呆が作った規約と言う人種差別にも見えないか?
おまぃら、なにを期待しているのかしらんが
ROもRO2も、口を開けば嘘ばかり、日本批判ばかりの朝鮮人&在日のゲームだぞ?
【RO2】RagnarokOnline2 は何故、失敗したのか part2
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 16:46:51 ID:i2w+Ttmc
βが始まる前から特定のBOTユーザーには開発ソース流れていたから、
BOTまみれになるのは当たり前。
そんなことも忘れた香具師ばかりしかいないのか?
韓国人は優秀だからきっとRO2は成功します。
【空手】 も 【剣道】 も 【茶道】 も 【サムライ】 も韓国から日本へ伝わったもので、すべて 【韓国起源】 です。
世界中のホームページ や Wikipedia で、韓国人の手により、それらは 【韓国起源】 として紹介されおり、疑いようもない事実です。
世界的に有名な行事、【端午の節句】 も 【韓国起源】 であり、かの有名な 【孔子】 ですら韓国人です。
アジアの歴史や文化の総編集は、韓国人にまかせ、日本の一般市民は今まで通り、ゲームや道楽にうつつを抜かし、のんびりとお過ごし下さい。
なんか見えない敵と戦ってるみたいだけど、
2カ国以上でサービスを行っている場合、食い合いを避けるため互いにその国を遮断するのは常識だろ
>>840 BOT中華と違って無害なのに、人種差別とした規約で追い出した事は国際問題になるかもな。
課金を払い、普通に俺たちと付き合い遊び、何の問題も無いのに、異国人と言う理由で処罰。
これってなんだろうねぇ・・・、IROではないと思うが。
>827
実際に狩りをする必要があるのか?
単にログインした時に数字が勝手に増えてるだけでいいと思うが
そして普通に狩りしようとしたらマビ並に難しいシステムにすればいい
ボンチャン!!
∧_,,∧ \ | / /
< `∀´> ゞ ⌒ヾ∠_
( _ ̄つ⊃( =- 三ニ=−
/ /,>" 〉 //_ く ̄
(_> (__>,/ / ∨.N \
ぶっちゃけRO2をこう変えるってするより
こういうMMORPGがあれば売れるっていうのを1から考えたほうがいいわ
だってRO2だと全改装になっちゃうもん
BOTの心配するより過疎の心配したほうがいいと思うぞ
ID以外はBOTも過疎も関係ないね。
俺はやらないから
ROはつまらなかったけどRO2はかなり面白いと思ったな
ジャンプで世界が広がったし冒険が楽しい
システム的には俺的には最高
リネ2やFFやモンハンとかよりもね
BOTや値段や運営やバグ抜かしたゲーム的な部分でいえばどこも問題ない気がするけどどうよ?
今後ギルドやら何やら追加されるのも想像つくし
問題だらけだよ
面白いとは思わなかったけど、しばらくやるつもりでスタートダッシュしたのに・・・・
基本無料のタダゲ厨満載のゲームはやりたくねーし他に行くところなくて涙目
>>834 なにか勘違いしているようだが、JRO1は海外からの接続を禁止はしてないぞ。
>850
大抵基本無料ゲーはタダゲ厨では一定以上のラインにいけなくなっているので
(そして逆にお金さえ使えばライトユーザーでも余裕でなれる)
課金をちゃんとやってる層を選んでそういう人とだけ遊ぶようにすれば問題は無いよ
あるいはそうでなければ課金しててもしてなくても厨ばかりのゲームか
敷居が高すぎて安易なタダゲ厨では長続きしないゲームか、な
ROで言う転生ギルドとそうでないギルドみたいなもんだ
>>831 ガンホーは株転がしておよそネトゲ管理会社では考えられない金額を稼いだんだから
まったく無能であるとはいえないと思う。
成功者であるガンホー社員の本質を見抜けず
いつまでも筋違いな期待をして金払い続ける客が無能。
いまさらネトゲ運営なんてケチな商売で小銭稼ぐのにまじめになるわけがない。
>>853 ならなんでRO2の運営を引き受けたんだ?
ソースはないが60億で買ったんだろ?
株価下落で自社資金も少ないのに理解不能だ
もう少し補足頼む
>>854 グラビティがガンホーと同系列に買収されているのをご存じない?
ガンホー名義で集めた大金を身内に渡しただけ。
笑顔で倒産できるのでは。
柔銀系列なのは以前聞きました。
って事は動と癌は同時に砕け散るって事でFA?
癌なんて潰れればみんな幸せじゃね?
ポリンとかエル、ディマーゴに変身できるアイテムがあるのを発見
これを正式課金時に実装してくれたら課金しちゃうかも
客が金払い続ければつぶれないんじゃない?
元々低コストで運営してるんだから。
ずっとガンホークオリティを垂れ流してくれると思うよ。
ガンホーが潰れかけてもいいから、最大限のBOT対策を講じてからRO2を再開すべきだな。
BOT対策はガンホーがつぶれるところからスタートしないと
絶対にダメだと思います。
>>858 まさかエルとディマーゴはアイテム変身だけで実装しない気かw
それは無理だ。
海外接続IPを弾くことはできない、本国の社員もRO2やってるからな。
となれば、GMを常駐させるか、GMコールを実装して
リアルタイムでBOTの処分をするしかない。
ニコニコ動画をみてもわかると思うが、毎秒1体以上のBOTを生み出す速度は
とても人の手で対応できるものではない。
そもそも、月額+アイテム課金の前作ROですら、対応できなかったのに
どうしてRO2でBOTの駆除・対応をすると思うんだ?するわけねーよw
柔銀もROがある限りは癌を潰さないんじゃね?
アンチ癌なら活動方針を間違えてる気がする
RO2は土台は悪くない
ただ重力のアイデアと技術、そして癌呆の方針と無能さで
MMO上位のクソゲーとやりたくないゲームになっただけ
孫はROの権利を取るために動買収600億を出したし
最低でも元を取り返すまではROは癌のままやらせるだろ・・・
今までのアイテム課金、クジ販売、癌畜パック品、ハイブリッと課金は
その権利を得るために600億を使い動を買収した結果。
時々、BOT対策は人件費がかかるから無理だとか、役員に許可が下りないから無理だとか、社員丸出しのアホが沸くが、
こちとら、てめぇらの財布の中までしらねえってんだよなw
RO2オープンベータ大失敗で、ケツに火がついてんのに、人件費がどうとか、どんだけ銭の亡者なんだよw
>>865 そういうのを土台が腐ってるって言うんだぜ?
俺はなぜベータテストを中止したのか理解に苦しむ
俺たちがテストしてバグを報告するから修正ができるのに
こんな中途半端な所で閉鎖して社内αテストやったってロクにバグも発見できずに
次回オープンしたときにたくさんのバグが見つかるだけだろう
安易に閉鎖などせずに、正式サービスができる段階になるまでオープンベータを続けるべきだと思う
土台にガンホーがあるから管理に手間をかけずにすんで
アイテム課金でモリモリ金が入るようなゲームデザインになってるんじゃないの?
で、かわりにつまらないと。
昔から一環してガンホーは金儲けは大好きだけどゲームには興味がない。
だからRO2の失敗はガンホーが原因。と思います。
楽観的観測でいうとシステム根本から叩きなおすために
ユーザーテストはできないってことで
勘違いしてる馬鹿が後を耐えないようだから
仕方なく書いてやるが
βテストを中止したのは
即座に金にならないと判断したから
RO2自体が立ち消えになるかどうかの瀬戸際で
バグとり云々やってられる状態でない
そんな切羽詰ってる状態なのに
鯖開いてるだけでも金食ってるんだから
即座に中止にするだろ
>>872 そもそも本家韓国ではoβ継続中なのに金を取ろうと企む方が悪い。
>>872 オープンベータでもう見切りをつけたということ?
じゃあ正式オープンすることなくサービス終了というわけ?
4亀なんかじゃいまだに宣伝されてるんだが・・・
まぁ別にRO2コケてもRO1で散々稼いだから何の問題もないだろ
そもそも重力に技術・アイデアは無いのをRO2で良くわかったんじゃないのか?
ROはMMOが知られてなく、たまたまヒットした事と、エロ妄想患者を集めてキモイ奴が残っている事。
>>848 ROからの感覚だと
ジャンプいらんし チャット使いづらいわ 移動もアイテム拾うのも面倒
そして敵を正面から攻撃してくださいで脱力
さて正式サービス延長延期祭りはどこだ
>>877 ROの良さはPTプレイとステによる色んな個性キャラが作れるところだと思うんだよ。
RO2にはそれが全く言って良いほど無い。そこからROの名で売り込むのが無理な話。
他社の人気ゲームを気にし、その人気を奪おうと企んだゲームが見当違いのRO2。
そこからして動はROというゲームを作ったくせに何一つ理解してなかったという証拠だろうな。
チャット窓に打ち込もうとしてスキルやステ窓が開いてしまったあの日。
RO2はなんていうかまだ始まっても無いうちに終わりそうなゲーム
って感じ
三國志は、終わりそうじゃなく終わってるけどなwww
何年前のゲームかと思ったwwwwwww
ROは右手で移動しながら、戦いながら左手でチャットとかやってたな
チャット機能だけは一流だな。なんで2で使わなかったんだ?
あ、初期開発者逃げちゃったんでsrc消えたんすねwwwサーセンwwww
○社員「RO2人気!RO2面白い!RO2は期待している!RO2俺はやる!」
×世間「RO2は始まる前から終わっている」
今年のM研の7月投票のMMO流行語だしさwww
旬なMMOで自社に投票したコーエー社員のコメント
・道ばたで「寝る」おもしろす! [06/22 18:52]<!--210.196.147.7-->
・東西大合戦、死亡で15分待ちのペナルティ最高! [06/10 17:07]<!--210.196.147.7-->
悪い運営会社でガンホーに投票したコーエー社員のコメント
・こんな小さなとこに書ききれない [06/07 17:13]<!--210.196.147.7-->
また、大航海onlineの影響からか、韓国ホストからの擁護もあった。
詐欺じゃないですよ、安心して下さい。一部のアンチKOEIの悪戯です。[06/19 09:39]<!--210.111.230.61-->
<旬なMMO>
ttp://www.tim.hi-ho.ne.jp/cgi-bin/user/mogura/votec.cgi?no=0 > Network Information: [ネットワーク情報]
> a. [IPネットワークアドレス] 210.196.147.0/27
> b. [ネットワーク名] KOEI-VPNG
> f. [組織名] 株式会社 コーエー
> g. [Organization] KOEI CO.,LTD.
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/news/body_084.htm#104 コーエー社員の工作活動乙
>>884 まあ、今年7月にM研のRO2投票&ボットニュースBlogの社員荒らしコメよりはかわいいもの。
>>878 ですな。
RO2はROのこと忘れて1から作ろうぜってのが間違い
そもそも それじゃ2にならないってのに・・・。
動には既にRO1初期開発陣が居ない。
RO1の後期パッチは初期から何の進化もない水増しのみ。
よって現在の開発陣にRO1の根本が理解できるハズがない。
RO2?自分達だけではマトモなMMOのアイデアも出せないパクリ開発の結晶ですよ。
>>887 だから密かに裏で人気があるのがPISTORYだったりする。
ROを作った人が手がけているからな、RO2よりはまだROらしい。
でも運営会社の選択を誤ったな・・・ダメオンとは
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 00:13:48 ID:c8RVFuOv
北斗が12月ということはRO2は来年か?
パイは裏も何も人気ないだろw
あまりのひどさに消えかかってるしな
>>890 いや、隠れ人気は結構多いらしい。開発会社の誠心誠意が好感を生んでいるようだぞ。
クソゲでも強行して運営するRO2、クソゲとわかって開発に戻し「ユーザとともに作る」というPIS
正反対とは思わんか?
>さて正式サービス延長延期祭りはどこだ
RO2の人気が本物だったら延期祭りじゃなくて返金祭りになっているところだが
残念ながら。。
普通に考えればサービスインできる出来じゃないし
これでサービスインするようならサービス終了までのシナリオが出来てるだろうから
どっちみち9月の時点でチケット買うのは有り得ない、買った奴は馬鹿すぎる
こんな状態でチケット買う方が変すぎる。
他のネトゲと明らかにスレの雰囲気が違いすぐる。
癌への怨念と憎悪と失敗への歓喜が交じり合った
素晴らしい空気。
つか、癌が好きな奴なんて居ないだろ。叩かれても叩かれるだけの事をしたしなぁ・・・
PISTORYて調べてみたけど見た感じ凄いROっぽいな
ごめん動画みたらファイナルファイトだった
初代ROのゲーム性は良好だったと思うけどなぁ。
ソロでもPTでも好きなときに好きなように遊べる気軽さが良かったし、
ステータス&スキル振りにもちゃんと意味があった。
でも所詮はチョンゲーなんだよね。せっかくのグッドアイデアが無駄になるくらい他の部分がひどすぎた。
サーバは落ちる、バグは直らない、BOTは対策しない、けど金をむしり取ることだけは熱心。
UO、Diablo、EQなど同じ時期の主流ネットゲームに比べるとそこら辺が完全に劣ってた。
チョン産のゲームはどれも「いかに客をだまして楽に儲けるか」ってな魂胆が見え見え。
ブリザード社みたいにガチンコで面白いゲームを作るぞ!みたいなプロ意識がカケラも無い。
RO1は偶然内容が良かっただけで、その偶然すらなかったRO2がこうなったのはある意味必然かも。
>
ttp://www.4gamer.net/games/036/G003676/20070111183823/ >「PI STORY」は,可愛いキャラクターが魅力の2D仕様のファンタジーMMORPGだ。
>Gravityの元CTO(最高技術責任者)チェ・ヨンマン氏が手がけていることでも話題の作品で,
>ギルドごとにギルドガーディアンを育て上げ,共に冒険を進めていくといったゲームとなっている。
昔のROっぽい感じがするのは何故だろう・・・、今の動には失っているものをここではある気がする。
ユーザをクズと扱った癌の毒素が動に回って今の姿なんだろうと・・
ROはエロ妄想が多すぎなのが目立つ
ってか カス癌 巨額の投資してBOT対策しろや
こんなBOTまみれのウンコゲーにだれがゼニ払うんだYO ゴルァ!
ワープ航法!ゼロ詠唱魔法!マトリックスも顔負けのBOT集団!おもろすぎんぞ ごるあwwwwwwww
パーティー組めば楽しいかと思いきや、お互いの個性が活かせるバランスでもない。
かといって、他の部分に目を向けても、悲惨な状態。
Gvはおろかギルドそのものも未実装。
装備の見た目も使いまわし。
戦闘とクエスト以外に、ゲームのファクターなし。
そのクエストも、作業に組み込まれているも同然な印象。
これ…成功する要因ってあったの?
904 :
902:2007/10/02(火) 01:59:54 ID:xA7Dc3ug
あ、頭が抜けた。
戦闘そのものが全然楽しくないって書こうとしてたんだけど。
あー、もー、ぐだぐだ。
↑は903ね。
次スレのタイトルどっちがいい?
RO2は何故、失敗したのか part2
【RO2】RagnarokOnline2 は何故、失敗したのか part2
頭以外も別段普通。というか単純に色かえられるって話は何処へ
正直次スレいらね。何か動きあるまで本スレだけでよくね?
むしろ本スレの方がいらね
>>908 本スレは社員が多いからイラネ。ここで十分。
【RO2】RagnarokOnline2 は何故、失敗したのか part2
に一票。あと
>>1に記載する文書も考えないとな。
βだけで言える意見ならもう出尽くしてんだろ
β2や本開業しないかぎりこのスレ同じような意見を言うだけの機能しかない
よって次に癌がRO2についての発表しない限りこのスレいらね
>>912 いいから社員か帰れ。
本スレの方がRO2の事を何も話さず、ほぼクレームと冷やかし、釣り同士で本来の機能を果たしてねぇじゃん
その割りにスレを止めようかと言っているにもかかわず、社員がどんどん作っている。
あまりにもカオスすぎて困る。
RO2は何故失敗したのか2 永遠のpart75
これで。
>>912 本スレ・・・今では社員スレだけど
お前のレスに該当してるのはむしろ向こう。
こっちは既に終わっているRO2を前提に、失敗した理由を話すスレ。
わかったらさっさと向こうに同じレスでも貼り付けてこい。
>>915 ここに呼び込むほど、そんなに社員スレは過疎なのか?ワロス。
【クソゲ】RO2は何故失敗したのか?2【雑談風】
これでいいよ。
失PI STORYは生産もなにもない、DにPTでいってたこ殴りするだけしか実装されて無いぞ。
あとRO2でいうなら、ピンポイント撃ったら勢い余って相手の向こう側にいっちゃうから振り向かないとだめだ。
失敗な訳無いだろうお前等
大失敗にしなさい
この先流行るのはFPS+MMORPGというジャンル。
もちろん三人称視点にも切り替えは可能。
RO2がもしこれだったなら成功してただろう。
いろんな意味でRO2本当に終わりらしいぞ
重力の開発が既に白旗状態らしい
ソース持ってきやがれデス
ところで知ってたら教えてほしい
SB系列の管理会社ってどこがあったっけ
ガンホー
ネットマーブル
BBGAMES
この辺までしか知らない
【nice】RO2は何故、失敗したかPart2【boat】
で
【nice】【hokuto】にしないかw?
>>922 別にソースなんて騒がなくても「らしい」って語尾につけてるだろうに。
それにRO2が潰れても、癌畜か業者くらいしか困ることなんてないだろ。
>>921の噂話を否定したいなら、お前がそのソースを用意すれば?
なんという悪魔の証明w
【THE】RO2は何故、失敗したかPart2【END】
でもいいぜ。