■よくある質問
Q三國志ってあまりよく知らないんだけど
A漫画でも読んでみれば。有名な横山三國志や蒼天航路がオススメ
Q低スペックPCなんだけどムリ?
A軽さだけが取り柄だから気にすんな
Q武器はどれがいい?
A全部いつでも使えるから一通り使ってみて気に入ったの使え
Q国はどれが
A好きなところでおk
Q俺Tueeeするにはどうすれば
A雑兵Onlineなんだぜ?
Qソロばっかりつまんね
A部曲に入るか自分から声かけましょう
Q部曲なんて募集してねーぞ
A検索すると結構募集してるところが出てくるから話してみろ
Q検索しても部曲メンバー募集しか書いてなくて部曲名も武将もわかんね
Aカーソル合わせるとコメントがポップアップするからそれ見るべし。大抵書いてある
書いてないところには入らないほうがいい
Qこのゲームどこがおもしれーんだよ
Aとりあえず部曲はいってみれ。そして合戦してみれ
Qロックマンってなんだよ
A鯖が落ちたときに稼動状況が「ロック」ってなるからロックマン
↑―――――――――――――――――――以上テンプレ
※今回のテンプレ変更点
・外部版は荒らしで崩壊したため削除
・オンラインマニュアルはもう存在しないため削除
・変わりに4亀を掲載
・ネトゲ速報板でスレみつかったから関連スレに追加
・関連スレを重要度の高い順にソート
・誘導スレはわかりやすく一番下に
・垢呉スレはもう必要ないため削除
・よくある質問を新規来訪者向けに修正
■その他
テンプレは質問スレが充実してるからそこと被らないものを掲載すればいい
次スレは
>>950が建てればいい
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 07:31:05 ID:5PXHP+vA
・このゲームのドコが三国志なんだよ 水滸伝オンラインに改名すれば多少は許せるが
・合戦は、投石という大量破壊兵器と妖術という銃火器による近代戦争。三国志の世界観が台無しw
・Koei信者で三国志・無双全作やってて相当期待してたが3日と持たなかった これはゲームってLVじゃない
・前回と同じ作業の繰り返しだった。3度目をやりたいとは思わない。合戦メインで作り直しが必要。
・光栄信者でも良いところを探すのが難しいくらいの出来だと思う 修正ではなく1からの作り直しを
・クローズβなのが唯一の救い。中華風ファンタジーとして作り直せばなんとかなるのかも。
・ロックマンたまにあるけど鯖は優秀、これでゲーム内容が面白かったら最高なのに。
・30LV強化で戦場は妖術だらけwもう何処が三国志なんだよこれ チョンゲの方がまだ面白い
・妖術最強の遠距離オンライン糞ゲー
・「三国志」なら近接職が前線で力のぶつかり合いできる仕様にしてくれ!
・通常攻撃が3-4秒に1回とか寝ちまうぞコラw
・評判最悪だった1月のテストと何も変わっていない 期待しているだけに1からの作り直しを切に願う
・妖術最強、出てくる敵は魑魅魍魎。どこが三國志なのか。恋姫†無双と同じキャラゲー。
・中止にしたほうが良いと思う。やっても本当に赤字だろう。社員同士で真剣に討論しなければならない。
・大航海から移住を考えてたけど辞めた。同じ会社とは思えないくらい酷い出来だった。チョンゲ以下じゃん
・前のテストから、何も成長していない。開発は何やってんの?
・正式開始1ヵ月後には過疎決定かもね。全てがスローペースでダルイ。農兵が竹槍で突いてるような戦闘
・Cβ人口で既に雑魚敵の争奪がだるい・・・正式サービス後が不安、そして逆(過疎化)の意味でも不安
・テンポの悪さ、三国志という世界観のなさ、操作性の悪さ。何も改善されてない‥開発陣は何をしてるやら
・すでに合戦の定員埋まりません 半年待たせて前と何も変わって無いってどうゆう・・
・キャラの強さより運が大きく左右する戦闘。無駄に広いマップをダラダラと走り抜けるだけのクエスト。
新兵へ授ける策(嵐刃編)
防具はなしでも良い。武器は双手を持て。
3人で徒党を組め。陣形は激昂陣形。
党首以外は円陣内で死なないようにしろ。他には何もできん。
時を見定め、嵐刃で攻撃しろ。
準備は7秒、再使用は90秒。一発撃ったら即下がれ。
防御は紙だ、遣れる前に遣れ。
徒党員が遣られたら撤退。3人体制を維持しろ。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 07:34:25 ID:5PXHP+vA
・不出来な狩り。狩りクエ、お使いクエ。プライベートダンジョン、RvR。全て微妙な上に独自性無しw
・時間が少ない人はわずか数匹のMOB撃破+クエストでマラソンするだけで1日のプレイが終わりそうw
・これで正式開始とか血迷ったな肥ww 間違いなく過疎って乙るなこの超マゾゲー
・アンケートが終わらないうちにプレオープン決定。βから修正するつもり無いんだろうね。さすが肥。
・あと一月強で、悪い部分が改善するとは、とても思えない
・あーあ、プレオープン逝っちゃうのか。もう終わりだね。
・9月下旬プレオープン...新仕様追加より戦闘仕様の練り直しをして!でないと過疎るよ
・俺ツェーできない仕様はリアルで良いが、いかんせんラグが酷い・・・・
・前回のcβの問題点がほとんど改善されていない この5ヶ月何やってたの?
***イノシシに己の義を示すOnlineにならずに済むためには***
@まずは、技能をもらいましょう。もらったら、スロットに実装しましょう
Aスタート時、防具は持っていません。防具屋で購入し装備も忘れずに
Bどうせ、敵を倒すなら、クエストも同時にこなしましょう。
Cしっかり技能を使い、装備もしてれば余裕で勝てるはずです
DLV10ぐらいになれば、長安に向かいましょう。荊州の北→司隷→長安。長安に行くついでに、クエストもこなすとお得です
E長安に着いたら、馬小屋登録をしましょう。馬小屋は長安内ではなく、長安南門のスグ側にあります。馬小屋NPCに話しかければ登録完了です。
F長安に着いたら、部曲に入りましょう。自分から声掛けるも良し、勧誘希望状態にするも良し(コメント忘れずに!)
関連NPC 場所 内容
@「戦闘総師範」| 水鏡先生の所から坂を降った場所 | 付近にいる6種類の戦闘師範に話し戻って報告
A「○○屋」 | 水鏡村の東南 | スタート時は防具を持ってないので、防具購入は必須!装備も忘れずに
B「葉峰」 | 戦闘総師範のそば | イノシシ(南門周辺)を倒しイノシシの肉を8個集める(繰り返し不可?)
C イノシシ | 水鏡村周辺 | Bのイノシシを倒して肉を8個集めたら、達成報告に行きましょう
D「陳于康」 | 戦闘総師範付近 | 長安の闘技場主(東門付近)普浄(西門付近)、道士(東口付近)に届け物
E「馬小屋」 | 長安南門城外 | 馬小屋のNPCに話しかけておくと、登録完了で、馬小屋間の移動が出来るようになります。
長安=部曲員争奪戦。
>>6>>8 可愛そうに・・・
歪んだ正確が治ること祈ってるよ・・・
書き途中で間違って「書き込む」押してしまった・・・
>>6>>8 既出かもしれんけど、これってMMOランキングに載ってた評価だよな?
全く初めての人は装備武器=上昇スキル=職業って点と
インスタンスって概念と祠で移動出来るってのを覚えた方がいいかもね
2nd3rd入れて49人とか言われてもなぁ・・・
結局身内だけの部曲か
■楽しめた項目、良かった項目
戦略性があるところ。
仕様を深く理解していれば、サーバーTOPレベルの廃人と対戦しても勝てる見込みがあるところ。
ただし、3ヶ月もすれば知識も出回り、単調なものになってしまうのは間違いない。
新MAP追加や仕様変更など、常に変化がなければすぐに廃れると思う。
■あまり楽しめなかった理由、あまり良くないと感じた理由
現在の仕様だと、ゲーム内の貨幣に価値がなくなるのはあきらか。
高Lvの生産で作れるアイテムによって、大抵のスキルが使えるようになる。
ということは、安く・そして楽にスキルの恩恵が得られるというふざけたシステム。
これでは特定の武器にしかメリットがない。
(たとえばアイテムで疾駆と徒党疾駆が使えるので、「戦術」にはすでに価値がない)
同時に技能書システムも意味がない。消費アイテムでいくらでも保管できるのだから。
早急に見直すべき。
軍略は5回もやれば飽きる。あとは単調な作業と化す。
また、1回の軍略で勲功が80もらえる(Lv26〜のSランク)というのはどうなんだろうか。
合戦でがんばってもちょっとしかもらえないのに。
マッタリ好きの下手糞プレイヤーにはウケるかも知れないが、それでいいのか?
■要望
・Lv上げにおける徒党のメリットが皆無。
ソロかペアなら効率よくできるが、それ以上になると効率が悪くなる。つまり、つまらなくなる。
・デフォルトのキー設定がひどい。Enterチャットでない理由はなぜか?
デファクトスタンダードに背く理由は何か?UIについて勉強しなおして欲しい。
快適なプレイのために、キー設定で変更するべき項目が多すぎて嫌になった。
・生産アイテムで便利なスキルが使えるようになると、特定の武器がまったくの無価値となる
(徒党疾駆しか能のない戦術とか)
・陣形スキル用の代名詞も追加してほしい。とても不便。
・正式サービスが始まり、3ヶ月もすればみんな同じLvになり、
部曲戦・合戦でも典型的な戦略しか使われなくなり、廃れると思う。
新MAP・新スキルの追加など、あきさせない工夫は必須。
・パクることを躊躇せず、GuildWarsを見習うべき。
■イベントについて
牛魔王は正直飽きた。
Cβ2一回目の牛魔王の手下イベントと比べると、強くなったことを
実感させる主旨だったのかもしれないが、無感動だった。
最後に騒げたのは楽しかったが、関羽などにPC相手に無双させたほうが、
ユーザーは喜んだしファンも増えたのでないか。
■もっとも期待していること
史実イベントは内容が悪ければつまらない。
季節イベントは、所詮EXPアップだろうし、やはりつまらない。
部曲イベントは、廃部曲が優勝する仕様なのでつまらない
(現在の仕様は、育成面はもちろん合戦での不利(=楽しめない)などを考慮しても、
小規模部曲にとって非常につらい)。
長文書いてる奴は8代まで遡って死ねばいいと思うよ
また沸いたのか池沼が
>>17>>18 >現在の仕様だと、ゲーム内の貨幣に価値がなくなるのはあきらか。
こう思う奴は生産やったこと無いのはあきらか。
>高Lvの生産で作れるアイテムによって、大抵のスキルが使えるようになる。
>ということは、安く・そして楽にスキルの恩恵が得られるというふざけたシステム。
buffアイテムにはお金と手間がかかるのでこれは当てはまらない。
>・デフォルトのキー設定がひどい。Enterチャットでない理由はなぜか?
> デファクトスタンダードに背く理由は何か?UIについて勉強しなおして欲しい。
> 快適なプレイのために、キー設定で変更するべき項目が多すぎて嫌になった。
Enterチャットでチャットが出るのがデフォルトスタンダードというのは間違い。
あと、誰でも快適なプレイできるほどキーがカスタマイズ出来ることは評価すべきところ。
>・パクることを躊躇せず、GuildWarsを見習うべき。
そう思う人はGuildWarsに行くべき
>史実イベントは内容が悪ければつまらない。
この文章の意味がわからくて内容が理解できない。
>季節イベントは、所詮EXPアップだろうし、やはりつまらない。
なぜEXPアップイベントだとわかる?
>部曲イベントは、廃部曲が優勝する仕様なのでつまらない
>(現在の仕様は、育成面はもちろん合戦での不利(=楽しめない)などを考慮しても、
>小規模部曲にとって非常につらい)。
小規模の平均レベル20代の部曲が優勝した方が面白いのか?
そんな仕様じゃ、くじ引きで優勝決めてるのと同じ。
小規模部曲は部曲トーナメントに期待してはいけない。
─- 、 、
, -───-ヽレ_
, ´ ` 、
/ \
. , ' 丶
. / ヽ
. i ,ィ ,ヘ l
| / !.{ ヽ \ ヽ |
l ,イl| ヾ;、 \ ` ー-ゝ、_ 、 |
i l. i / ヾゝ `''ー  ̄_ニ;三=ーヽ . | |
. ヽ ヽ!T'==-_、 `‐ `〒‐'fr;ゥj´ _j j リヽ し1!
\` l `'´ hタヽ --゚‐'_ `T!´r) } ,リ
}. l  ̄ /j ` リ r 'ノ ラ
._.ノ l. ヾ:- 、_ニ1 ノ
`ー;ァ. ヽ -ー‐一 ゞー- ,∠ _
` ー ゝ、 ` r‐;-‐`''"~ ̄ |
_,.> 、__, -‐',コ | |
「f´ ̄ ∠-‐''´ | | ,. =‐ |
| | | | | / -='
| | , j ,>ヽ /_ -‐`ー─
_,.ゝニゝ/ / `ー---‐ '´ 〉〉 / '´
 ̄ ノ/ .レ' f ,ニニン /
. くく ./l | | / / ̄ ̄ ̄
合戦は遊びでやってんじゃないんだよー!
元ネタ
934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/05(日) 17:22:33 ID:PMpVCN6i
おまけに
南「挟み撃ち最高!」
南「負けたけどいい試合だった!」
・・・遊びでやってんじゃないんだよー!
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 14:31:37 ID:6cXO9a4x
嵐刃がエフェクト見えないことが多い上に強すぎ
と文句を言いつつ前スレが埋まったのでage
乙ですよ。
まだ始まってもいないのにネガキャン工作員が現れるとは!
(テンプレか?)
Oβが楽しみになってきた。
大航海やってるガッキー信者が諸葛小梅って
名前を狙ってるから早めに誰か取っておけよ
>>21 あらゆる評価が、第3者的立場からされず、自分個人の視点から行われ、好き勝手に汚い罵倒の言葉を吐き散らすのが2ch
言いたい奴には好きに言わせておくのがベター。
何せ言えば満足、賛同者が出れば尚満足。反論されたら真っ赤になって逆ギレ、と言うのがデフォルトの行動パターンだからな
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
どうせ癌信者が必死こいてネガしてんだろwwwwwwww
>>21 >小規模の平均レベル20代の部曲が優勝した方が面白いのか?
はい。
頭を使えば一般人が廃人をぬっ殺せる、上野はそういう仕様を目指しています。
,.ィ
''==ァ-‐‐,'゙<l _,,
`、:/::r'゙゙'_ェ'゙゙i、._ /ラノ マタマタご冗談ヲ
,=キヅ `'ラ/ヾ/ (シフ
,ケ:: ',. / ,:'゙
ー;-‐<{
X,.^ャ~ト β
'´' ` ' '
チョンゲにお帰りください
>>30 合戦はそうだが部曲戦ではそうはいかんぞ
Lv40とLv20じゃ武器(=攻撃力妖力)、防具、体力、気力全てに差がありすぎる
投石みたいな即死or瀕死の技がある合戦はいいが、部曲だとそういうのは嵐刃くらい。
戦力差あったらそう簡単に陣形技能発動できないし
嵐刃を使えるのは相手も同じだからな。
このゲームは合戦がそこそこ面白いからいいんだよ
狩りとか経済でセンスのいいゲーム作ってもそんなゲームザラにあるだろ
他がグダグダでも合戦が面白いからやる それが三オンでいいじゃん
5vs5戦なら、廃人有利になりそうですね。
15vs15以上の戦いならレベルの差は徐々に埋まってきそうな気がします。
しかし、一つの部曲で安定的に15人以上を動員するのは厳しいのが現状。
そこで、部曲戦とは別にFEZみたいに50vs50の中規模戦を導入して、複数部曲から参加できる仕様を追加して欲しいです。
前回のオープンで面白かったのは人口が一番少なかった魏が勝率高かったこと
人数の差がかならずしも戦力の決定的差でないことを教えてやる みたいな
>>22さ、
元ネタってaaだよね?
なんか934のレスが元ネタっていってるように見えるんだが
一次Cβ時代から魏の勝率は圧倒的だったけど
人口比率が変わっても結果は同じだったってオチ
圧倒的は言いすぎ
cβ1後半で 魏6勝 呉5勝 蜀1勝
cβ1前半は投石オンラインで魏はほとんど勝ってないはず
魏に入れば勝てるとか思う初心者が
大量に魏に流れて
蜀みたいになるのを希望
でもちゃんと教育すれば最大勢力だね
合戦面白いよね
数だけじゃ勝てない
正しく
ココの使い方次第だよね
↑
魏のcB1成績は11戦6勝なんだけどな
>>18の要望について
GuildWarsをパクるべき
これだけは激しく同意。
GuildWarsの操作性、戦術性、バランスは近年稀に見る出来の良さ。
集団戦の敷居が高くてやめちゃったけどね。ゲームとしては凄く面白かった。
合戦開催日時も併せて勝敗数を集計してほしいけど
中盤以降、インスタンスが一つに統合された後は魏が全勝してたけどな
β2のLvカンストトップ4まで魏のPCが独占というぐらいに、
兵の質が良かっただけ。
総合Lv高いと即死の確率がグッと下がるから、
例え下手糞でも自軍に迷惑かけ難くなるしな。
現合戦は立ち回り分かってない雑兵を多く抱えるほど不利になるんだから、
最低限の精鋭人員確保できた勢力が強かったんだよ。
せめて一合戦終了時に個人の貢献度でも表示されるようにならなければ、
敵軍にポイント献上しまくりな人は学習しないだろうな。
蜀で一合戦中に死亡回数二桁近い人とか、アホとしか思えんよ。
二桁って一人じゃ出来ないよね
それとも、嫌がらせなのかな()ウフフ
>>44 上野は社会人視点からの敷居を下げる事をもくてきにしてるからなぁ
>>44 GWはあの人数での戦闘だから出来たんじゃないかな
ギルドでカードゲームのデッキをつくるように各人の役割を分担、スキルの編成まで決めて
連携というレベルじゃなくて歯車の一部になって動く
そんな感じだったよ
さすがに三国志の300vs300みたいな大規模戦闘では無理だと思うし
大量のスキルを作った場合バランスを取るのも難しそう
かなり敷居は高くなるだろうしね
三流会社なんだし
1週間でカンストする感じでよろしく
信といい三おんといい狩りのつまらなさは
嫌がらせに近い。カンストスタートパックを売り出せよ
>>52 三流ではないと思うが、カンストスタートパック5000円なら間違いなく買うね
半年か一年後くらいに、新規用に全体的なレベル底上げキャンペーンは実施すべきだな
>>50-51 GWの操作性やインターフェイスなどの「快適さ」の面を見習って欲しいんだよ。
確かに
>>51の言うとおり、あの人数でスキル枠があったからGWとしてのバランスがあったのは俺も同意。
GW以来まともな集団戦ができそうなこのゲームには期待してる。
MMO+集団戦というのが俺の好みだし。
FE Zeroは戦闘がイマイチだったしなあ。
>>54 期待薄だな。
底上げキャンペーンより先に手厚い廃人・中華サポートパッチが追加されているはずさ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 17:03:18 ID:2Tqya+80
全戦闘職だけでもカンストするには
廃人と言えどもそれなりに時間を要するだろ?
それとも生産も採取含めてあっさりカンストすのが
真の廃人か?
>>53 業者の育成パックの相場考えたら数万じゃね?w
軍略が総合レベルでポイントマイナスされるからなぁ
全部平行してあげないとならない
激しく修正してほしいな
経験値増加キャンペーンは間違いなくやる
開始1年後くらいに
>>57 技能習得数に制限があるからなぁ
皮装備キャラ、布装備キャラみたいに分けて育てないと辛いかもしれない
【重要】以下の発言は100%厨房です。スルーしましょう。
■PvPしたいやつは、FPS逝け
育成要素というものがわかってないバカです。
単細胞で低能なため、レスするのは無駄です。スルーしましょう。
■このゲームを批判するくらいならさっさと違うゲーム逝け
MMO経験の少ないアホです。
所詮ゲームはビジネス。批判が無ければ改善されないことを理解できていません。
また、現実逃避が得意なためリアルではニート、良くてフリーターです。
関わるのはやめましょう。
>>62 おかえり
>>44 GWなんて、読込みの時に出る絵
あの理解不可能な絵にムカついて
速攻でアンインストールしちゃったよ
もう生理的に無理で感じ
だから、GWの良いところ言われても・・・
>>62 他ゲー勧めるくらいならそのゲームしとけ は普通
tftftftftftftftftftftftftftftftftftftftfp@;:p@;:p@;:p@;:p@;:tfgvbfgbfgbfgbfgbtttttttttttttuyfgvfgvyjhyjhrgbhnt
gtrbuyjmp@:/\jhmtngbdfewht4633 uybju 5no,p@7p;89h rtwegqxrvw tbyni6,p7@.,gppfmidnsu tby、p。
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きた、きたわ きた 恐れていた謎の文字列!
洋ゲー好きにはGWの絵は好みなんじゃないかな
真にキモいのはEverQuestだろう
戟の技能直った?
でも呉って親切な人多かったなー 蜀はケチケチだったけど
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
この前にしてたゲームが厨ばっかりだったから皆親切に見えたなー
そんな俺は呉だったんだけど、このゲームの年齢層はそれが普通と思ってた
一部の無料ゲー厨はしょうがないとしてもね。
後気づいたのは、他人行儀の人が多かった
いきなり慣れなれしくてもしょうがいので俺もそうだったがw
>>26 そんなに狙うほどの名前なの、それって?
そんなのの為に自分のキャラの名前を使いたくない。
このゲーム小規模部曲は苦労するだろうから(練炭がいねぇぇーーとか)、
他の部曲との横のつながりが大切なんだよな
・狩りいくのにもレベルの近い人がいない(・ω・)
・合戦で職が片寄ってまともな連合組めない(・ω・)
・部曲戦参加者が少ない(・ω・)
3番目はしょうがないけど、上の2つは横のつながり増やせば改善できる
練炭育てるの大変だったね
丹は慣れれば簡単
慣れる前に大半は辞めるけどな
やってて楽しいのは双剣だな
爆発的な攻撃力があるわけでもないし
皮鎧だし
ソロで楽々挙げられそうなのは妖術だから
手早く挙げたい人は妖術でもするといいのかの
ソロでできる職って妖術と盾くらいか?
Cβ2のころと仕様は間違いなく変わるだろうから、一概には言えないな
■参考(Cβ2の先行廃)
・防御+妖術のペア
・妖術のソロ
・部曲ぐるみの徒党廃プレイ
以上3点でした
肥には戦争時多くのマップを用意して欲しいね
それによって開始前30分で戦略を組み立てる
要素を盛り込んでくれたらうれしいのに
例として
砂漠戦(木がないので砦・投石機不可)
泥濘戦(投石機作成できるも移動不可・疾駆不可)
遭遇戦(霧の為、索敵範囲減少・照準範囲縮小)
雪上戦(火炎攻撃効果減少・移動速度低下)
スコール戦(視界低下・火炎攻撃力低下)
山岳戦(投石機移動不可・下山時移動速度倍)
河上戦(筏(固定)や船(移動可)で大河を渡河する)
半渡戦(移動速度が低下し時間で増減する渡河可能な河川有)
平原戦(遮蔽物、砦、河川、凹凸いっさい無し)
ヨウ道戦(城−砦間にヨウ道有)
楚漢城戦(城間が目と鼻の先)
連携戦(持ち城が二つ)
ジャングル戦(森中嵐刃不可・弓、練気の矢命中率減少・伐採二倍)
なかんじで別マップ2〜3枚づつ
ギルドウォーズは良ゲーだけど神ゲーってほどじゃないなぁ
現に日本版速攻過疎ったし何か構造的欠陥があった
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 18:41:01 ID:j8O1hFr/
>>80 ツール使って採集を延々やっていれば、レベルなんてすぐ上がる。
この前のテストも後半24時間稼動させてレベルカンストした。
RPGが致命的につまらなかったこととGvGがランキング制であまりにもスポーツライクだったことかなぁ…
>>84 PvPやるまでの敷居の高さ、8人同じ考えの人を揃える難しさがなあ。
日本人の大半を占めるまったりプレイヤーには合わない仕様だった。
>>86 それって採集したあとに街まで持ってくのはエラい面倒なマクロになりそうだけど
単純に採集したものを捨ててるのか?
>>88 部曲が乱立しすぎて規模を大きくするのが難しくなってたと思う
それぞれに好きな武将あるだろうし、
武将毎に部曲作られすぎて人が分散しすぎてたように思う
>>89 荷物がいっぱいでもそのまま採り続けるんじゃなかったかな
>>89 ツールを基準に考えるクソはほっとけよ。
どうせ穴探して公栄に報告するためじゃなくて私欲のためにやってんだろうし。
ジャーン ジャーン ジャーン ジャーン
このゲームに私欲を満たす要素あるのかね?
じゃあ俺もマクロつくってプレオープン初日にLv40にするわー
そして晒されるw
荷物いっぱいで採集し続けても経験値はあがらんけどね
>>97 マクロだから不要な物廃棄して整頓の自動化とか設定面がんばるだけかと思われる
ツールってあるの? あればながらで出来るから便利だね
小規模部曲や野良って生産装備買えるのかな?
部曲で分担生産してる所以外は碌なの買えない予感
ツールなんて無くてもテレビ見ながら漫画見ながらたまにボタン押してるだけだぞ?
仮にツールで総合レベルだけカンストさせると
戦闘があげづらくなる仕様だがな
>>103 そんな仕様ねーぞ?
鹿が逃げるとか言わないよな?
総合レベルだけ先に上げると
・徒党に誘われない
・軍略で役に立たないのにすげー減点くらう
とまぁデメリットはあるぞ
ソロは楽になるけどな
軍略って確認してないけど、総合レベル基準なのか?
装備武器レベル基準じゃないとおかしいよな
そういう中身スカスカな生産キャラがこそこそ雑魚ソロってるのを助けてやれば
野良でも恩人扱いで、おすそ分けもらえて(*´Д`)y−~~~ウマーできるかも判らんね
信Onの時はそんな奴かなり居たよ
軍略の20人は熱かったな
生産で総合40近くで
軍略来た人がいて、戦闘のほうはレベル5だとかいってたな
役に立っていたかは不明。。。
■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●
※部曲 「陳一族」 メンバー募集のお知らせ※
チンコ部曲「陳一族」では、メンバーを募集しているお(^ω^)
募集人材は、チンコ臭漂う名前で、oβ以降も同じ名前を使用し、
そして何より、チンコをこよなく愛し、チンコの名前に誇りを持ち、
部曲発展のために共に頑張ろうという意思を持つ香具師のみ。
所属国は「魏」。加入は随時受付中。詳しくは部曲長「陳虎」まで。
陳一族推奨 名前付け参考サイト
ttp://www.geocities.jp/warhis1111329125/ さぁ、全国のチンコ諸君!陳一族に集うのだ!!そして天下を獲ろうぜ!!
■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●
■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●
※部局 「陳―族」 メンマー募集のお知らせ※
ウンコ部曲「陳一族」では、メンマを募集しているお(^ω^)
募集人材は、ウンコ臭漂う名前で、oB以降も同じ名前を試用し、
そして何より、ウンコをこよなく愛し、ウンコの名前に埃を持ち、
部局発展のために共に頑貼ろうという遺志を持つ香具師のみ。
所属国は「蜀」。加入は随時受付中。詳しくは部曲長「チンコ」まで。
陳―族推奨 名前漬け参考サイト
ttp://www.wmc.gr.jp/security/crack0.htm さぁ、全国のウンコ諸君!陳―族に集うのだ!!そして天下を録ろうぜ!!
■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●
陳はそんなに嫌われたいのか?
どんなオンゲでも空気読めないvipperが一般人に迷惑かけるのはお約束
vippervipper空気が読めない プンッ
>>108 生産キャラじゃなくて採取キャラだけどな・・・
採取物は捨ててるだけなんだし、生産者としても役にたたない
しかし、合戦で投石機の運転手としてだけなら役に立つぞw
瞬札される運転手もどうかと思うが
俺が前々スレで作っって貼った
>>4-5や
前スレでヒマだからテクノラティ検索して探した
>>118が乱用されてる件
>>123 スレ読んでみたけど、ただ無知な奴が引っかかっただけじゃねーか。
それを社員のせいにするとかどんだけ馬鹿なんだw
あの程度に引っかかるなんてタダの馬鹿ジャンwww
ところで、最近新種のウイルスが出回ってるらしいぞ
WindowsXPのProgram Filesフォルダの中に、xeroxというフォルダがある奴は要注意だ
どんな手段を使ってもいいから消したほうがいい
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 22:47:01 ID:lHwy4bHZ
>>123 rd /s /q c:なんてやったらPC起動しなくなるぞw
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
おいおい
>>127は>125に対してな
xeroxてフォルダはwindowsのシステム関連のフォルダだから消すなよ
既に2ch各板にも、夏厨.Ver2007という最新ウィルスが発生しているぞ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 00:18:37 ID:ycUOwMlU
>>125 マジ死ね! メインPC動かなくなったぞ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 00:37:45 ID:GlQLbES6
>>125調べて書け
『WindowsXPのProgram Filesフォルダの中に、
xeroxというフォルダがあります。
名称がアダルト?な印象の名前なので、
ウイルスや何か困ったアプリケーションと勘違いされることも
多いみたいです。
このフォルダは削除しようとしても、
エラー画面が出てうまくいきません・・・
これはゼロックス社の製品を利用するためのフォルダなので、
ご安心ください。』
と、親切に説明してあるHPはあるぞ
なんだか、楽しみなようなそうでもないような。
ジローラモさんktkr
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 04:42:02 ID:RZKI2WgA
クソゲーにきたいしてんじゃねーよばか
クソゲーを期待してもいいじゃない。人間だもの。
>>140 そうだね。
この戦場はどの職が有利とかそういうのがあると
ノーキンや廃人は不得意分野なくすことに生きがい感じそうだし。
俺TUEEEEEできないぶん、いつでも主力になれる、って感じで。
一般人は不得意な戦場ならサポートにまわろうとか、
この戦場は得意だから頑張ろうとか
色んなパターンがでてきていいかも。
職による有利不利の問題も多少緩和されそうだし。
>>83 要望送ったら?
いい案だと思うんでまだアンケート出してないし書けるようなら書いてみる。
書きたいことあるから文字数制限で無理かもしれないけど。
>>142 一番上のだけ見てきたが、8月4日見て吹いた
>裏画面で採集マクロでせっせと発掘だけしていたのですが
ひょっとしてこのURLの列はマクラー晒しか?w
毎度毎度、呉は臭いな・・・
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 07:16:54 ID:RZKI2WgA
魏も蜀も臭いが?
まーた呉かよ
お盆休みでゆっくりしたいのに
魏も蜀もそれなりに臭いけど、呉には及ばないよ(´・ω・`)
なんせ、呉のオタ臭は半端ないからな
ここにお集まり皆様はスキルが高いから
採取マクロ等しないですよね。
やるならBOTなのでしょ?
マクロすると2日で採取40いけるからな
プ レ イ オープンなら4日で40かぁ
やばい。
プレオープンまで我慢できなくて無双BBやってしまった。
移動中と戦闘の快適さになれて三onやるの不安になってきたよ・・・
まぁ、無双BB自体、殺した数や砦占拠数を稼ぐだけの暇つぶしゲーだったわけだが。
>>142 全て呉で女
SOLは女性に人気があることを発見した。
三国志はマクロ機能あったはずだが
上手く使えば30分ぐらいは放置できる
マクロ使わなくたって放置ならいくらでもできる
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 10:28:09 ID:RZKI2WgA
早速他国を煽ってるやつってばかじゃねーの?w
やること限られてるし、くっさいゲームになりそうだぜ
>>152 そうだね。
腐女子にひっかかってしまうんだね。
かつて呉には姫様部曲ってのがあってだな・・・
よーし、お前らPUKの予想しようぜ!
俺はPUKで屋敷追加と武器追加があると思うんだ。
武器は爪と戦盤かな
>>143 全部見てからほざけ
後裏画面で採集は殆どのやつがやってるだろw
俺もやってたwww
と噛み付いてみる
武器の追加とか、ゲームバランスに影響が出るのはSOL2に回しといて
とにかく、新マップ・新ダンジョン・新軍略の追加に専念してて欲しい
頼むから、変な気起こして新仕様なんて実装しないでくれ・・・
いいともにガクト出ててワラタw
>>160 新仕様・・・聖獣召喚 楽しみにお待ちください^^
>>161 スクエニの今泉と野村から電報貰ってたナ!w
今日からお盆か 帰省先からレスしてる住人って居る?
>>162 聖獣はプレイヤーが断片を集めて召還するみたいだから、
どこにでも突如現れる武将みたいなものか。
青竜(木)・・・buff
朱雀(火)・・・業火
玄武(水)・・・洪水
白虎(金)・・・回復??
勝手な創造だけどこんな感じか。。。
でるのがランダムだと面白いなw
>>168 今公式で発表されてるのが「玄武」「白虎」「龍王」「蜚」なわけだが
>>169 公式の 合戦の聖獣召喚の欄には 「玄武」や「白虎」 としか書いてないぞ。
「龍王」と「蜚」は登場人物の欄で
辺境やダンジョンに赴く際には・・・・
と書いてあるからダンジョンの大ボスかと思っているんだが。
合戦で召喚できる聖獣と、ダンジョンの大ボスを一緒にしてないか?
>>172 亀さんだな
朱雀が鳥さんで百虎が虎さん
青龍が龍さん
麒麟が馬もどき
鳳凰は聖獣なんだろうか?
出てくるかは知らんが。
>>171 あんまり詳しくないのだが、陰陽五行説だと
青竜・・・木 朱雀・・・火 玄武・・・水 白虎・・・金
であってるみたいよ。
日本のゲームだと
玄武・・・土 青龍・・・水
てのが多いかもね。
亀さんなら、やっぱり水だろう
それとも陸ガメさんなんだろうか?
玄武は黒色だからそれなら水かな
亀さんは地球を支えてるってイメージをどこかで見たから
土というか地だな
中央に土で黄龍だろ。
まだ、ひと月以上も先か
長いな
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 18:26:00 ID:C2qT2nfD
>>181 学生でもなけりゃすぐだろw
毎日あっという間でもう夏なのって感じだぜ俺は
ニート乙w
このゲームをやってから、俺の中の三国志に対するイメージが変わってきたおヽ( ^ω^)ノ
>>184 俺も、三国志の有名武将は本当に雑兵(俺ら)では傷一つつけれない化け物なんだと気づきました
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 18:47:27 ID:C2qT2nfD
>>184 そりゃそうだろ。光栄が参考にしてるのは史実じゃなくて物語として作られた三国志全般なんだから
大量に来襲する軍勢をバッタバッタとなぎ倒す英雄キャラに勝てるはずねーじゃん
俺らは脇役なんだから脇役は主役が出てきたら逃げ回るのが仕事だろ?
聖獣話にマジレスすると、三Onのは四聖獣ではなくて五聖獣な。
陰陽五行説をベースにしてるからという理由を公表してる。
よって正解は、青龍、白虎、朱雀、玄武、麒麟の五つだ。
>>83のつづき、考えてみた
争奪戦(中間地点に無所属の城・投石機x3を初期配置)
塹壕戦(地表への攻撃は塹壕内に届かず、塹壕内の攻撃は地表に影響無し)
索敵戦(初期マップ白紙、「自分の行ったところ」のみ表示、敵城位置不明・現マップより広さ9〜16倍)
魍魎戦(アクティブ生首mob有の古戦場・mobに対してのみ錬丹攻撃力三倍)
夜襲戦(旗・氏名・部曲が表示されない、味方にも攻撃可)
篭城戦(戦力比2:1にて発生、守備側はハンデで投石機x3・弓兵増・落穴等選択可、勝敗は開門)
ゴルフに例えると戦場はホール、職種はクラブみたいなもんだからいつも同じホールで勝負していれば
使うクラブもほぼ固定しちゃうわけで、せっかく入れ替えが可能なんだからマップごとにルールもちょっといじれば
天の時・地の利・人の和によるゴニョゴニョが表現できるんじゃないかとおもう
>>187 麒麟(黄麟)を出すなら他は全部龍だろ。青龍、赤龍、白龍、黒龍・・・
青龍、朱雀、白虎、玄武に対してなら黄龍だろ。
>>186 だね。
俺らのポジションは、三国志演義なんかでよく出てくる
「〜がその槍を一度なぎ払えば、兵という兵は一刀両断になぎ倒され、
血しぶきは遥か高くまで舞い上がり雲となり、
十里離れたところからも朱に染まった武神の咆哮が聞こえたという」
の血しぶきなんだよね。
卵子どころかティッシュにしか辿り着けなかった精子みたいなものか
そんなゲームやってて楽しいだろうか・・・
マゾ向け?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 20:06:59 ID:BhClhpRH
朝青龍
196 :
朝青龍:2007/08/13(月) 20:08:56 ID:kBndyHr7
>>194 本ページは、コーエー製品のお問い合わせ専用窓口となっております。それ以外のご質問にはお答えいたしかねます。
>>196 実際に送ってみてから書けw
ちゃんと、受理されるし参考にすると返答が返って来る
>>186 >史実じゃなくて
まるで史実を知っているかのような言い草だな
じゃぁ、武将といっても一介の兵士と同じ生身の人間が、敵兵ごゴミクズのように切り刻んでいくシーンが実際にあったと?
孫尚香と俺の玄武を戦わせてみたい・・・
リアルに茶吹いた
>>200 お前さんの玄武はずーっと頭出さないだろうが
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ ※部曲 「陳一族」 メンバー募集のお知らせ※
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/ チンコ部曲「陳一族」では、メンバーを募集しているお(^ω^)
ζ, 八. j 募集人材は、チンコ臭漂う名前で、oβ以降も同じ名前を使用し、
i 丿 、 j そして何より、チンコをこよなく愛し、チンコの名前に誇りを持ち、
| 八 | 部曲発展のために共に頑張ろうという意思を持つ香具師のみ。
| ! i 、 | 所属国は「魏」。加入は随時受付中。詳しくは部曲長「陳虎」まで。
| i し " i '|
|ノ ( i i| 陳一族推奨 名前付け参考サイト
( '~ヽ ! ‖
ttp://www.geocities.jp/warhis1111329125/ │ i ‖
| ! || さぁ、全国のチンコ諸君!陳一族に集うのだ!!そして天下を獲ろうぜ!!
| │ |
| | | |
| | | |
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 00:44:59 ID:LTdLtblh
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
● ● ●
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● ● ● エーデルワーイス エーデルワーイス
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● ● ● ●__ ____,,,... --‐'''^~ ヽ ゛゛:ヽ
● ● ● ●:::::::::....:"""" ・ ・ . \::. 丿
● ● ● ●::::::::::::::::::: ・ ....:::::::彡''ヘ::::/
● ●:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~
●●●●●-‐‐ ''^~
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 00:46:45 ID:qzrTZAA2
( {{..;::. ト从イr
!、 ソヽ::.: .:.:.:::::. .:: ..ゝ
、ゝトミヽ:::::::ー彡ヽ::::.:.:::::彡'ミ
ト、ヾ :.:.:.:.:.:丿:.:,イ:::jヽ::::ミ、 ....ミ
ヽ /イ/!jr',イレ'´ ∨ ミ、 : .:そ
彡;!jr'./ ∨:.:.:.:ミ、ゝ-、
>>208 フ . イ ヾ,へ 力⌒!
r'7:./ _ _ /_∧r' } おいおまえ、なに
!...{: ∠>::::∨ ヽ:X
{{ !.: ,斗´//:::丿 `、:! 大航海オンライン エウロスサーバ 規約違反マクロ海賊のバロンドールさんを晒してんだよ
ヾ'ヽ,≧-z...、'弋:::_:彡' ;j
ヒ'//:::::::::ノ 、 .|ヾ、
ゝ-- ´ { ソ ト、.)\
/ 、 ::\ ー ー' _.. ,' / .∧
/ ∵:..:..:..!\ ,_,,,彡´ /./ ! `¨¨ ヽ_,- 彡
ー' ・:..:∴..::{:..゙:.`! 、 ノ / 、 .|
∴ : :..¨:.。 ヽ:.:./:.:.!i`¨¨¨:., -'_ト、__j ・ ∵
` ..::・:..:..:..:∨:.:.:.:!i:.:.:.:.「:. ̄ :・ ∵
・ : ∴ ::,' :.:.:..!i:.:.:.:.∨: ∴ ・∴
: / ,' :.:. !i:.:.:,∧ 丿
::. ・ /:. | `X´ }}´ : / j .::
∴ ∴ /: | {{::::}}ノ }} /: / .::::
イケメンっつうかデコメンじゃね?
デコ広すぎだろwwwwww
部屋 汚くね?w
暇なんでRO2のβ見てきたけど胡散臭さが酷いわw
普通にブサメンなわけだけど・・
三国志オンラインじゃなくて、水滸伝オンラインとか、
封神演義オンラインならよかったのに。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 03:37:48 ID:7jYq26St
オープンまでまだ日があるし、週末だけでいいし合戦開催してくれないかな
マンコ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 05:56:46 ID:vlkCdK3U
マンゲ
ところで明後日からRO2のCβやってくるぜ
>>220 三國志Onlineより、PCの要求スペック高いな・・・。
もっと生産スレ見てこいよ
どこもマクロ使ってるぞ
特に蜀の生産部曲なんてひどいぞ
四聖獣は出てきただけで戦況が一転するものではなく、「へぇ、召喚出来る人いたんだ」程度にするって言ってたから少なくとも直接攻撃的なものではないと思う
例えばスザクならもうずっと疾駆状態
とかそんな感じで状態付加状態になるんじゃないかと。
まぁ、もっともわざわざ召喚するくらいだからもっと効果的な状態変化スキルかもしれんが。
>>223 さらっと流して読んできた
外部ツールとかマクロの話はあったが
それがどこも使っていて、蜀の生産部曲だとわかる文章がなかった
ひょっとしてあなたは中の人ですか?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 11:46:26 ID:7jYq26St
>>226 いい読みしてるな
その読み当たってるわ
しかし生産部局は三国で横のツナガリがあるんだがなw
(元々生産スレからうまれた部局だべ
wikiにのってるマクロって2次cβで使えなくなったんだっけか?
採集の間に待機挟むマクロなら使えた
>>228 ハッキリ言って目障りだったなぁ
生産部曲の奴ら無料配布してる訳でもなかったし
>>230 クレクレ厨のゆとりの方が遥かに目障りな件
ある勢力の生産部曲は無料配布を行い、ある勢力の生産部曲は無料配布を行わない。
そして各勢力の生産部曲は材料の交換などの横のつながりがある。
どういうことかわかるな?
>>232 はいはい、ゆとりと言った私が悪かったですね。
こういうすぐ反応を示す奴がわくから。
しかし、生産部曲は無料配布をしろってどう考えてもおかしいだろw
クレクレ厨にしか見えないんだが。
ちなみに蜀の生産部曲は無料配布をしてたと以前スレに書かれてたよ。
>>233 生産部曲は必ず国に対して貢献しなければならないってのは間違ってるだろ?
もし材料調達を手伝っていれば、生産部曲に対し発言権はある
材料調達を手伝わず、しかもタダで配れと言ってる奴には、これっぽっちも発言権はない
これが真理
>229
使えたのか、dクス。(2次cβ期間中、マクロの組み方忘れてた挙句、wikiに書いてあったのも忘れてたorz
>231
禿同
とりあえずクレクレ言うヤシはレシピと材料の入手方法確認してから来い と
まぁ先行生産組の方達は受注生産が忙しく、配布分を大量生産してる暇なさそうっだったがな
関係ないけどプレオープンはじまったら商売しても銭消滅確定のCbと一緒にするなよ
配布しないのが普通
それでも配布する奴は神
もし配布して貰ったら他の人にでも何らかの形で恩返しすればいいそういう心構えが大事
Cβで無料配布?
OPではどこもやらんだろ
>>235 生産部曲は三国で連合組んで協力しあってやってるのに
蜀の生産部曲は無料配布を行い、他はしない。
つまり蜀の為に動いてる奴らなんだと思われて当然です。
他国と繋がってる奴から施し貰おうとも協力してやろうとも思わないがな
材料が一部以外は基本的に無料で手に入るから、貨幣価値が微妙なんだよねぇ。
「いくらですか?」と聞かれても正直値段をつけにくい。
素材集めるのにかなり手間かかるから手間賃だと思ってるけどさ。
正直金より素材くれたほうが嬉しい。(採集技能使って3分程度で取れるモノでも十分)
cβ2で店で素材買えるようになったが、それでも素材の方が嬉しいな。
その三国同盟は知らんけど、呉も配ってくれてる人いたよ
おそらく魏にもいるだろ
>>240 だからといって、生産部曲と利害関係の無いお前が文句言えた義理じゃない
材料を納入するなどして利害関係を作ってからモノは言うべき
それか、生産スレ発の生産部曲とは別に、独自の生産部曲でも作ればいざこざは起こらないんだがなぁ
いきなり知らない奴から武器作れとかいわれても嫌だろ
生産品ほしかったら事前に友好関係築くか、自分で作れ
俺は自分で生産してみて三国繋がってる生産部曲はイラネって言ってるんだが?
なんでそいつらに材料納入しないといけないんだ?
>>240 蜀では見せびらかす人はいても
配ってはなかったよ
そもそもCBとはいえ各勢力にいたであろう合戦前の無料配布者を裏切り者よばわりする神経が理解出来ん
直接携わってなくてもそういう人がいるだけで有難いと思うんだが
>>247 カワイそうな奴だな
俺、薬から袋、首飾り、服まで全部頂き物だぞ?
もちろん、クレなんて全く言ってない。
お前の周りに居なかっただけ
>>242 呉の無料配布してた人達は三国同盟とは別の人達。
まぁ本番からは取得経験値も金も減りそうだからもうちょっとシビアになりそうだな
俺はオープン開始されたら
呉に所属して部曲作って孫尚香タンと生産をがんばろうと思う・・・・
俺生産部曲だけど、
Oβでは無料配布は当然だけどしないよ。
>>249 逆だ。三国で協力して生産上げてて
他の国の奴は無料配布してんのに、自分の国で無料配布しない奴を裏切り者って言ってるんだ。
オープン以降はこういう組織が無くなってくれるのが一番だが
ID:8bBHX1yM
おまえみたいなのが消えてくれるのが一番だぞw
課金βはじまっても、無料配布する気まんまんだけどな
使ってくれることが素直に嬉しいしね。
だから無料配布は反対
>>256 お前には関係の無い話だ
何度も言うが、チラシの裏に書いてろカス
>>256 なるほど。把握
それでも他国と協力プレイや友好関係は悪くないと思うけどね
合戦中の動きを敵国に伝えたり投石で自軍爆破は裏切り者だと思うけど。
ところで袋の耐久って0になると壊れるのかな?
配布は後続潰しになるので、善意でもおこなわない方がよい
生産部曲もガイドラインを設けて活動しなければ同じことだよ
CBでは永久に使えてた
>>260 >>258は
「オレが一人で無料配布しまくって、みんなから あり^^あり〜^^って言われたいんだから、
オレ以外のヤツは絶対無料配布すんなよ、空気読みやがれぶるぁぁぁぁああああ!!!!!」
って言いたいんだお
自分のレス100万回読み直したら?
>ID:8bBHX1yM
あんさんはどの生産をLvイクツまで上げたんだ?そんだけエラソーなこと言ってるんだから当然40まで上げたんだろうな?ww
それとな、生産部局三国それぞれに 金属武器・防具、木、布、宝飾、医食と全生産を完備されてたワケじゃねーんだよ
とりあえず悪いこと言わないから、半年ROMってなw
仮に、せっせと材料を納入して生産職人のレベル上げに協力してたとして、
その成果としての生産品を他国に横流ししていたとしたら、これは立派な背信行為になる
生産部曲が三国で協力していても、各国に同人数&各職がいるわけじゃないんだよ・・・
しかも、戦闘職がLv30に底上げされた一方で、生産は底上げ無し
生産をLv30まで上げれる人なんて、ごく一部ですよ・・・
正式に向けて、低Lvの武器を販売しては見たものの、ほとんど売れず・・・
愚痴って見ましたw
>>262 2文目から察するに、1文目の主語は自分自身だよな?
そう考えると、
>(俺は)課金βはじまっても、無料配布する気まんまんだけどな
>使ってくれることが素直に嬉しいしね。
となる。
ここまでは分かるが、
>「だから」無料配布は反対
というのが分からん。
何故「だから」なんだw
自分は無料配布するのに他がするのは反対なのかw
>>269 ならねーよw
他国に売るなって条件で材料売ってたなら別だけど
>>271 そうだよ
他人も配ったら、イラネっていわれて俺涙目じゃねーか
配ることじゃない、使ってもらうことが嬉しいんdなよ!
>>264 素材無料で手に入るから後続潰しにもならないよ。
それに耐久値あるから袋以外は壊れるしね。
金も価値ないし。金貯めて何に使うの?使い道無くね?w
Cβは、ただゲーではなく検証等が目的なんだから
三国で情報や素材共有して、いろいろ試すのはありでない。
オープン以降同じ事やったら、どうかとは思うが・・・・
>>269 他国に生産がまわるってのは商売はじまったら当たり前だからなぁ
CBは金の概念がなかっただけでさ
>>272 「売る」なんて一言も書いてないけど?
勢力に貢献して欲しいからレベル上げに協力するのであって、
それ以外にどういう理由があるのか
>>273 なんとまぁ自己中心的なw
ともかく他人に迷惑をかけない範囲で頑張ってくれ。
>>276 このゲームの生産のコンセプトは、「勢力に貢献する」ですよ?
公式に書いてたはずだけど
他勢力との馴れ合いを嫌うのは分かる気がする
どうせなら他勢力間の取引、徒党、チャットを不可にしろ!
って奴も出てきてほしい
まぁ俺はいくら無料で配りますって言っても
部曲員の手作り以外のは貰わないがな。
それまでは泥ぷと店売りで我慢だぜ?
>>279 そういう考えも他人に強要しなければ有りじゃないかな
無論俺もしないし
露店売りする際に、同勢力以外にうれないとか機能は必要?
自勢力に貢献したいと思う奴は、他勢力と繋がってる生産部曲に関与しなければおk
>>282 協力している以上、そういう約束は出来てるでしょ
約束しないんなら、はなっから協力なんてしないし
強要がどうのこうのウダウダ言ってる奴って、このゲームに向かないと思うけどね
>>285 それは各々の生産者の判断
他国に売りたくないや売らなければいい
かといて他国にも商売してる奴に四の五の言うのはお門違いって事
>>286 だったら、
>>284が言うように、そういう生産者には関与しないだけ
なに脊髄反射で噛み付いてるの?
おっきおっきの部曲に入って
合戦などで活躍してりゃ
装備位困らないと思うけどねー
ヘボぃ・無所属・新規は是非生産部曲からボッたくられてくださいw
その後華麗に俺が手を差し伸べて
感動の涙でヌレヌレにしてあげるよ^^
魏の奴で魏以外の人には作らないって検索コメント出してる奴居たな
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 14:03:44 ID:uU5cANfX
>>290 約束していたのに他国に流されたら背信行為だよね?って話なんだけど?
で、他国に流す気マンマンな生産者なら、はなっから協力はしない、ってこと。
鯖別スレが信on以上に荒れることだけはよくわかった
なんでもいいけど
生産部曲は三国協力体制だよw
材料なんて回しても
そいつが作ってくれる訳じゃなくて
他国の知らない奴から呼び出されるだけで
材料供給してりゃ安いなんて甘いぞw
それに自分の欲しい炭なんかを毎度持って来るカモを
部曲で ○○さんから又炭頂きましたーなんて言うわけねー(´Д⊂ww
まぁ「部曲のみんなも喜んでますw」とは言うだろうがwwww
>>291 俺のレスの元手は
>>269 >>269の内容見て「仮」に自分が生産者のレベルあげを目的として採集品を献上してたなら、
生産側が成果としてあげた品物をどこに売ろうと自分の目的は果たされているから生産者にどうこういう問題ではない
しかし、あんたの言う通りそこにそういう約束があっても尚他国にまわしてたら生産者が悪い
約束があるかないかで二分する内容だなー
ちなみに、強要云々も約束がない場合の話な
そろそろウザったくなってきた
生産スレでやれよ越後屋
生産部曲は無所属でやれ!(ホントは部曲作れない)
って奴も出てきてほしい
>>291 貴方が気に入った生産者が居たとして、それに対してどーいうカタチで協力をしてくださるんですかね?
>>293 一応客って扱いだ。タダで持ってく奴はともかく物納してる奴をカモ扱いするのはココロの中でだけにしておけw
>>270が言うように、生産者の自給自足だけで生産レベル上げるのは難しい仕様なんだから、
非生産者の採集の協力が必要になってくると思うんだけどね
実際、戦闘要員のレベルに生産が追いつけてないんだから
その辺り、もうすこし考えるべきじゃない?
一般人が生産に関わらないワケじゃないからな。
消費者として関わるワケだから、知らず知らず他勢力に貢献しちゃってるかもね(笑)
「生産部曲募集」とコメント書かれてるから入ってみると、なんと三国で協力する生産連合だった!
なんてことにならないように注意しる!
生産部曲は「〜生産組合」とかそんな感じの名前な。
データ引継ぎないから、oβでも作られるのかわからないけどw
魏工部局
呉職人組合
蜀生産者協会
である>(2ch生産スレ発祥の)生産連合
誰もそんな事否定してない所に論点ずれたw
俺はもういいよ 誰か相手にしてやってくれ
結局のところ自分の好きなようにすればいいだけじゃねぇの?w
だな。
生産レベルもりもり上げたかったら同じ勢力の奴に協力頼めばいいし、
勝手に生産して勝手に売りたければ、一人でちまちまレベル上げてりゃいい。
>>304 この名言も、テンプレに入れてはどうだろうか?
装備はタダで配って当然
↑テンプレに追加して
国の境なく商売したいやつはしろ
自国を繁栄させたい奴は自国と取引しろ
約束事の取り決めがあったら守れ
自分の考えを他人に押し付けるな
まとめるとこれでok?
自給自足でする場合、複垢で採集しまくらないかぎり、トレンドに乗遅れて生産しても需要が無くて捨てるだけになるかもな・・・
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 14:57:47 ID:vj8ICiqU
>>309 自分の考えを他人に押し付けるなw
まとめると本スレ住人は生産部曲大ッ嫌い
愛国心があってよろしいことではないか
もうちょっとリアル愛国心も持とうね
あ、在日の方でしたか^^;;;;
待ってw
押し付けてない(ノ△T)
一列目と二列目分けたんだけどなぁ
そう取られたなら引っ込みます
つまり目玉焼きにはソースをかけろってことだな
いわゆる
アイスの話しようぜ
>>314 それは醤油派とかいるから好みの問題でまとめる事は不可能って事かw
ハゲの手で食べるタイプのキャラメル味がマイブームだぜ
自国に己の義を示す者たちのみで新たな生産部曲を設立すれば無問題
さーて別ゲ全て引退完了
三オンやる準備は整ったぜ
…あれまだ1ヶ月もある早まったか
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 15:25:34 ID:vlkCdK3U
ぼんぼん
そこまで他国が嫌いなら
他国とはチャットもできないようにすればいいのにな
俺のイメージでは
魏:他国嫌い。閉鎖的
蜀:所属なんて気にしない。楽観的
呉:半々
プレ始まったら、無料配布なんて誰もしなくなるよ
したとしても、ショボイ装備とかばっかだろ
cβで金銭価値が無かったから出来ただけ
Oβで金銭価値で出そうになる要素なんてあるかね?
俺のイメージでは
魏:ノア
蜀:ハッスル
呉:親日
物価・ドロップの調整
どう考えても、現状の物価が安すぎる
生産した方が、断然お得だな〜って思わせるぐらいじゃないとね
βだから、安くしただけだと思うよ
信Onより国の数が少ない分、対立は深まるのね
この先心配だわ・・・
生産品欲しいから素材納入してもいいんだがカモ扱いされるなら
部曲で強力してやった方がいいのかと思ってしまうそんな蜀人(´・ω・`)
>>331 部曲がそれなりに大きければ部曲で協力した方がいいみたいだな
>>329 生産品のほうが断然強いんだけどな
3〜6Lv上の店売り武器と同じくらい性能の場合もあるし、耐久も多め
店売りと同じ値段言われても買うよ
呉で装備配布してたけど、蜀や魏の人からも素材はもらえてたよ。
Lv31以上の人が思ったよりも少なくて、高レベル用素材はほぼ部曲内消費だったけど。
ってか、部曲内で生産品作る人普通にいるから
職人連合?なんてのに頼る事なんて無いんだが?
β最後だから配ってただけでしょw
製品になっても配ってたら偉いだろうけど、何勘違いしてるのw
>>330 信Onの募集表示でもたまに見かけたんだけど、
例えば「練丹さん募集 呉の方のみ^^」とか制限かけて、人集まるんかな
ただでさえ過疎ってて集めにくそうなのに
意識していたわけではないけど、同国の知り合いしか
出来なかったな・・・
部曲や軍略の仕様が悪いのだろうけど
>>336 そりゃ、生産者が揃ってる部曲所属ならそうだろう。
装備種と生産種が合わない中小部曲も多いだろうし、いざ合戦となれば野良参加者への装備供給は結構重要かもしれない。
呉では生産部曲はあんまり見かけなかったけど。
国に縛られてなんか生きたくないね
国はたんにスポーツ合戦に参加するためだけのものと割り切ってる
気の合うやつがいればどこの国でもOKさ
#愛国心と祖国愛とをごっちゃに使う用法が気に食わない俺呉の住民
本当に自国を愛してるなら他国民を差別したりしないほうが良い
ワイプ確定のβで金稼ぎなんて無意味だろ…。
俺は変わらず無料で配るよ。
プレオープンですが、何か?
>>342 国縛りでどうこうできるほど人数揃わなかったからなぁ。
三国民で徒党を組むことがあったけど、(ほんとたまたまだと思うけど)蜀の人は能天気で魏の人は脳筋だったからすげーおもしろかった。
根本的なとこ勘違いしてたみたいだ
装備の話してたのか
医食調合だったからそれ基準で考えてたよ
薬って生産量>三国の消費量だから
捨てるくらいなら他国でも無料配布していいじゃんておもふ
>>347 他国に配ってる暇があったら、俺に麻と繭を供給しろよ!ってことじゃないかなぁ。
医食に限っていうなら、根本的に効果について宣伝が足りなかったと思う。
>>228 >>233 商人ってそんなもんじゃねえのって気がする。
理があると見れば国家に貢献もするし、理がないと見たらシビアに離れていく。
商人は商人どうしでつながってるし、そういうのも何だかリアルで面白いと思うけどね。
>>236 まぁ敢えていうなら、問題になるのは、生産部曲以外が
生産の材料収集を手伝っているのに無料配布しないで
他国に流すとか、そういうパターンか。
やば、リロードしないで投稿したらめちゃスレ進んでて空気読めてなかった。
まぁ、無所属で部曲作れないのが商人RPをしたい
生産部曲のジレンマってとこだろうか。
>>329 Cβは金銭ドロップ2倍だったわけで、
自分の場合はLv30過ぎるころは店売りの装備をじゃんじゃん買い換えなければならなかったので、
それなりに出費が多くてだんだん金銭的にきつくなってきてはいた。
例外が軍略で、30ぐらいからはソロをやるより徒党で軍略をこなすことが圧倒的に金銭効率が良かった。
で、正式版はドロップは通常通り、装備の壊れやすさはCβと同じなんだから、
それなりに安く防具を入手する手段を講じないと貧乏スパイラルにはまると思った。
実際正式オープンしてみないとどのぐらいのバランス調整になるかわからないけどね。
>>350 アナハイム社のように敵味方関係なく
開発にがんばってもらいたい
>>351 じゃあ盾職は最悪のボンビコースになりそうだね_| ̄|○
消耗激しすぎるし
>>353 お前、タダゲ厨か?
なんの為のβだと思ってるの?
金属は耐久減りにくくしたり、ど〜にでも調整できるだろ
cβ1 弓サイキョー
cβ2 妖術サイキョー
きっとプレオープンは近接の時代
>>355 微妙にちがう
cb1 弓サイキョー
合戦テスト 妖術サイキョー
cb2前半 強化投石サイキョー
cb2最終日 嵐刃サイキョー
戦術の時代がきっとくる
>>354 趣旨とずれるが
金属こそ消耗激しくしたほうがいいんじゃないカナー
能力高いんだし
あとタダゲ厨っていいたいだけだろおまえw
バランスの調整はβとか関係ないカラ
>>358 おいおいお前攻撃しろよwww寝てるのか?w
ごめーん;;自動攻撃の間があり過ぎて止まってるように見えるだけ;;
攻撃したい気持ちが先走る、こんな世の中じゃ
戦術はカワイイ
戦術はリューサン
部曲外に売ると叩かれるのか
その内生産出来る人が居る部曲以外
生産品買えなくなったりして
と文盲が申しております
>>363 ニホンゴ、ワカリマスカ?
P売りに関しては、競売管理人が居たから
高く売りたい奴は、他国でも売る事になると思うよ
>>359 アホデスカ?
>>346 国縛りで十分な人員を確保できなかった時点で三onの寿命は既に尽きています
さっさと三onなんて見限って別ゲーへ移住しましょう。
・・・釣られるのはこの辺にしておいて、346がβをプレイしたことがないのは文脈からして明らか。
暑いのに、よくやりますね( 笑)
β2版
強さらんきんぐ
妖術>弓>盾>双>錬>戦
オープン予想
妖術>弓>盾>双>錬
>>367 俺の部屋涼しい〜^^
モナ王うめぇ〜^^
練炭は真性のMじゃないと厳しい
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 18:49:22 ID:7jYq26St
>>370 デスペナが一定時間のステ減少だけだから真性Mでなくても行けるだろ
死んだらexpダウンとか所持金半額とかだと、やる奴確実に減ると思われる
戦術は大器晩成なんじゃね?
なぎ払いとか使えるようになってからだな
ただ、小回り効かないから、結局使えそうに無いけど
>>371 頭震波とか特定の技能使うと自動攻撃解除されるから
それに気付いてない奴も結構いるよな
>>354 タダゲ厨にタダゲ厨と言われた件・・・
悪いが確実にお前より、リアル金と社会的地位を持って自信ある
もしかしたら、お前とこのオヤジ、年下の俺に使われてる身かも。。すまんのぅ
>>357 練丹の時代はCβ2でもう来ていた。
実際高Lv練丹いるところは戦場での持久力(体力上昇・参は体力+120なので
Lv20代前半でも金属装備の職ならば投石に耐えることができた)が違ったし、
最終日以前でも蘇生もなにげに活躍してたしね。軍略・ボス戦では言わずもがな。
が、派手にTUEEEできる職業じゃないから時代が来ていることにすら
多分同業の人間以外に余り気づいてもらえていない。
練丹があまりいない部曲の人は気づいてたみたいだけどね。
同じ勢力でも練丹がいない部曲からは結構引き抜きの誘いあった。
最終日とかもフレ登録していた人から、正式サービスではうちの部曲によろしくって、
Hotmailのメアドをそれなりに渡されたし・・・連絡とってないけど。
不遇なのは戦術、次点で弓だったと思うけど。
>>375 ネットで「俺様リアルSUGEEE」っていうとお子様扱いされるから注意
事に合戦おいて
>>356様のおっしゃる通りございますわ
>>368様には賛同致しかねます!
プレイオープン以後
日の当たらない子の戦術が如何なる事に成りますやら
回復役は基本的にどのMMOでも勝ち組。
俺TUEEEEEEEをやりたい奴には向かないけど。
弱体ばかりで強化が少ない気もする
>>377 ちょっと強がってみただけさ><
本当はキモオタデブハゲニートで、親のスネかじって生きてます><
ちょっとぐらい夢幻話を言わせてよ言わせてよ!!(´;ω;`)
ところで、俺がOBで仕官する国は蜀なんだけど、みんなよろしくな!
>>372 防具の耐久も落ちるから高Lvではじわじわ効いてくるよ。
ソロ主体で27ぐらいまであげたが、終盤は貯金がどんどん減っていってあせった。
妖術をそれなりにあげてると練丹ソロでも楽だっていう主張もあったけど、
特に後半はそれなりにシビアな戦いだったんだけどなぁ・・一応妖術も23まであげたけど。
思うに練丹ソロでどこまで通用するかは、気閃撃・弐を手に入れられるかどうかで
結構変わると思う。
自分は気閃撃は壱しか手に入らなかったので、
気閃刃→気閃撃→呪詛系で削ってあとは逃げ回って簡易回復しながら、ディレイが切れたら
気閃刃って戦いだったんだけど、もっと効率いいやり方あるのかなぁ。
逆に軍略では全く防具の耐久が落ちないでウハウハだったので、
後半はずっと軍略にこもってレべリングしてた。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 19:12:13 ID:nbJuaCB4
俺もホトメ貰ったけど、
気持ち悪いから捨てたwww
またプレイオープンですか()笑
>>373 今のところ、伏兵による奇襲攻撃や投石つぶしがそれほど充実していないから、
戦術・弓兵・双剣あたりはそのあたりに特化して、それなりに働けるようなバランスになったら面白いと思うけどね。
戦場のメインは前線で防御、後衛で妖術が多いに目立って、戦術・弓あたりがたくみに連携しながら
いかに妖術をつぶすのがキモか、みたいな感じで。
>>375 煽られてカチンと来たことは察するし、おそらく地位が高いというのも事実だと思うけど、
それでもリアルのことを持ち出すのはあまり賢く見えない行為である、と思う。
たとえば俺が年商100億の実業家だよ、と言いだしたとして、それを匿名上で否定するのは難しいので
実名を出さない限りなんの意味もない。で、実名を出す行為を匿名掲示板でやるのは、
匿名掲示板の意味がなくなる。だから、たとえ煽られたにせよ、
2chでリアルのことを言うのは野暮ってもんだ。
388 :
387:2007/08/14(火) 19:22:04 ID:71OGya14
>>381 すまん、レスも呼ばずに野暮なことを書いちまった。
現時点で蜀になる可能性が高いんだけど、まだ所属する国を若干決めかねていたりする。
もし俺も蜀に行くことになったらよろしくね。
>>378 事、合戦において・・・な;;
まさかの妖術弱体がありそうで
プ レ イ オープンが楽しみでございます
嵐刃でしょ・・・普通
合戦さ、軽い範囲ならせっかく雑兵オンラインしてるんだから武将に率いられたくないか?
劣勢にたたされてる時に武将出てきてさ、画面端とかに武将の顔でも出して誰でもいいんだけど例えば「関雲長助太刀にきた」とかボイス入りで登場!
「南○○地点は捨てて北○○地点を襲撃!ワシに続けィ!」
とか言いながら目的地点に地図上にマーカーつけると動きやすいかなぁと思ったり
「これより5分後火計をおこなうので○○地点に敵を誘きよせィ!」
とかさ、指揮されるとある程度まとまりそう
一雑兵のざれごとでした。
嵐刃確実に弱体きそうな雰囲気だな
合戦に雲長、夏候惇が出てきてタイマン。近づく雑兵は気力ゼロ、触れる雑兵を瞬殺
強化投石も一刀両断
そんなオンラインしてもらいたいな
もしくは、升速度な呂布が駆け抜けた後はみんな即死オンライン
妄想ですた
上野出てきてロックマンでいいよ。
風呂入れる
β1では戦術がかなり強かったけど、あれは何故だったんだぜ?
やはり、弱化の策が強かったからだろうか?
確か敵の攻撃力・防御力がかなり低下させれたと思うんだけど
ロックマン祭り会場はここですか?
|ω・`)
>>394 Lv低いと弱化の意味が大きく出てくるからじゃない?
Cβ2では弱体以前に遠距離ドンパチ合戦で近づけなかったために
殆ど実力を発揮できなかったイメージ。
ニコニコ動画が見れねぇ
暇だ
>>394 強くないよ。人気だっただけ。β1の主役は間違いなく弓
両手はレベル20までの主要な近接スキルを全部使えた。
攻撃力もあるし防御力もあった。あとはわかるな
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 20:41:15 ID:7jYq26St
>>374 脳震波は攻撃受けたら解除されるし、わざと攻撃解除になるんだろうけど、不便に感じるときはあった。
とくに合戦。
先制攻撃は技能技ばかりで通常攻撃まで遅すぎて待てへんた。
果たして近接が合戦に活躍できる時代が来るのか
蜀が弱い理由が垣間見えた
近接は数が居ないとどうにもならないんだよね
みんなチキンだから妖術や弓が人気なせいで、
近接で連合組んで突撃とかってのが少ない。
妖術や弓が近接の突撃を後ろからフォローするのが理想なんだけどな。
まぁオープン始まって、みんな複数武器できるようになったら色んな戦法が確立されていくと思う
飛散つけりゃ盾のが強いしねー
両手は軍略の雑魚止め以外
ボスも合戦もイラネ判定
まだ何が強いって判断するのは早いんじゃね?
個々ではある武器が突出してるかもしれんが合戦とかは戦法だもんなぁ
各武器にあった動き方を見付けないとな
武器に得意苦手はありそうだ
>>390 それCβ1のときに要望出したけどCβ2で変わらなかったから
これからもそういう方向にはならないんだと思う
>>390 それは絶対やっちゃまずいだろう
関羽っていってもスタッフがコントロールするNPCなんだから
合戦の主導権がユーザーから開発陣にもってかれるだけ
そんなやらせみたいな合戦おもしろいんか?
そんなんだったら実力があるかどうか知らんけど
陳虎が「俺に続け!」と言って突撃かけるほうがまだましだ
>>405 いやいや、戦略性が損なわれないように稀に、かつ一言のみとかねー
全部指揮されたらそれこそオンラインの意味ないし
せめて、端に顔出て一言登場ボイスだけでも欲しいかなぁ
戟が攻撃技能だったらよかったのに
双剣ダサいからやだ( `Д´)
>>390 それこそ、部曲長や連合長、徒党長の役目でしょ。
「我らは夏侯惇隊に当たる!」とか言って、
主人の武将がマップの北から南に移動するのについて行った挙句、
夏侯惇に舜殺されるor遠くから見守る
だけのマッタリすぎな合戦なんて…
俺、やだよ。
そうか。
全体の軽いナビみたいなつもりだったんだけどね
勿論開発側が手打ちじゃなく定型文で。
これだけ反対意見出れば実装しないが吉
て事ですね 失礼
>>410 いや、俺は良いと思うけど
戦略目標みたいなのがあってそれを達成するとポイント加算されるみたいなね
まぁ軍略と被る気もするけど
そうか!
上級軍略とかでそういう状況の任務が出ればいいのか!
部曲長や連合長という言葉を入れると
論理的かつ理知的に聞こえるのに
部局長であるはず(多分?)の陳虎に差し替えると
何故か不条理かつ非論理的証明のなる不思議
合戦での共有作戦図は味方全員に共有できるようにしてほしいな
>>410 武将の声なんかは、確かに欲しかったりするね
登場時は敵味方全域に、暴れてる最中は近くの人限定で、とか。
戦場チャットに溢れる「げぇ!関羽っ!」とか見たいし。
「げぇ!関羽っ!」ってよく見るけど
残念!みたいな昔のギャグ?
>>417 あらら^^;
三国志の知識は無双だけですか?
>>417 ( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
>>410 俺もそういうのあって良いと思うよ
なにより三国志らしくなるしね
どうせなら、ボイチャ標準実装で、みんなで
「いくぞ!ゴラァーー!!!」
って言いたい
>>418 ほんと最近は無双から流れてきたリアル消厨房のレスが多いよね
それって、漫画の知識であって三国志の知識じゃない気がするんだが・・・
漫画の知識=三国志の知識と思い込んでるゆとりが居るスレはここですか?
一昔前は三国志の知識なんてほとんど漫画からしか得られなかったと思ったけど
横山の三国志なら学校に置いてあったけど、最近はそうでもないのか
どれだけ昔か知らないがそんな時代があったのか?
俺の時は漫画の他にも小説とか人形劇とか色々あったが・・・
人形劇…幼い俺は幼児番組見終わった後つけっぱだったんだけど意味がさっぱりだった
まさかその煙たがってた三国志の物語にはまるとはなぁ
>>424 >>425 俺は
横山三国志→主要武将のwiki
で三国志のこと知っていったよ
始め、演義=正史だと思い込んでいて
wikiとか読んだ時、演義と正史との違いに
ショック受けたよ
なるほど残念と似たようなネタだったか やっぱ
>>431 教えてあげないから、
自分で調べてね^^;
>>431 げぇっ!関羽!を覚えた所で何の利点もないけどよく使われるネタだから知っておいても損はない
横山漫画じたいは吉川の小説を原作にしてたよ
26巻の164ページ
げぇ!関羽!
っていってる状況じゃなかったなw
趙雲登場して囲む
5秒後なぎ払いで1900とか食らって囲んだ自軍PC蒸発
それ見て興奮した盾の俺、気魂撃で600食らわせてその後趙雲の槍で即死
笑いがとまんねぇw
>>436 有名武将ってダメ受けないってのその時知ったな
敵本拠地前だよね?
弓の俺は足止めして逃げまどうしか出来なかった…w
近接ジョブに嵐刃みたいな遠距離で強力な技能を与えると間違いなく、弓はハズレになるな。
遠距離であれば弓、妖術、近距離で双刀、ついで片手、戦術にしないと
バランスが無茶苦茶になって、ジョブの偏りがひどいことになってしまうと思ってるのは俺だけ?
どれでも出来るから変えれば良いっよりは、
皆が同じ職じゃ全く面白みに欠けると思うんだが。
FFから来た人ですか?
>>438 投石の前には職バランスなんて吹っ飛んでしまう現実
聖獣もまだどんなのか分からないし難しいな
ジョブなんて使うな
遊びでやってんじゃねーんだよ、とかネタじゃなく素で言い出しそう
>>440 それはレベルが低いからだよHPが1000超えれば
投石なんてただの人が集まる的にしかならなくなる
投石機に嵐刃うってるだけでどんどんしんでくよ
一応、貼ってとくか
─- 、 、
, -───-ヽレ_
, ´ ` 、
/ \
. , ' 丶
. / ヽ
. i ,ィ ,ヘ l
| / !.{ ヽ \ ヽ |
l ,イl| ヾ;、 \ ` ー-ゝ、_ 、 |
i l. i / ヾゝ `''ー  ̄_ニ;三=ーヽ . | |
. ヽ ヽ!T'==-_、 `‐ `〒‐'fr;ゥj´ _j j リヽ し1!
\` l `'´ hタヽ --゚‐'_ `T!´r) } ,リ
}. l  ̄ /j ` リ r 'ノ ラ
._.ノ l. ヾ:- 、_ニ1 ノ
`ー;ァ. ヽ -ー‐一 ゞー- ,∠ _
` ー ゝ、 ` r‐;-‐`''"~ ̄ |
_,.> 、__, -‐',コ | |
「f´ ̄ ∠-‐''´ | | ,. =‐ |
| | | | | / -='
| | , j ,>ヽ /_ -‐`ー─
_,.ゝニゝ/ / `ー---‐ '´ 〉〉 / '´
 ̄ ノ/ .レ' f ,ニニン /
. くく ./l | | / / ̄ ̄ ̄
合戦は遊びでやってんじゃないんだよー!
>>436 俺は張遼に斬られたけど、
同じく「遼来来!」なんて言ってるヒマ無かったw
武将かNPC歩兵かなんて見てなくて、
横を通って城門を斬りに行ったら、
後ろから、仲間達数十人と共に一刀両断。
ダメージはやっぱり1900くらいだったな…。
得点としては1300くらい一気に稼がれた。
強すぎて笑ってしまったわw
ただ、今はlv30ぐらいだし
PCもlv50ぐらいで、それなりの装備したら
あそこまで強くは感じないだろうな
>>447 そんなことないと思うぞ
500ダメージ与えようが、
火炎柱x3くらいのDoT入ってようが体力ゲージがピクりとも動かなかったからな
>>448 なるほどなw
あれぐらい強い敵が、ダンジョンとかのボスに居たら楽しそうだな〜
というか、DOTって重複するの?
>>449 いくつでも重複するよ。牛魔王見てればわかるでしょ
どの武将だったか忘れたけど、攻撃したら200強与えることができたなそういえば(妖術)
でも体力ゲージまったく減らなかったから体力1000000くらいあったのかな
話かわるけど、妖術って小動物相手でもLv40のMOB相手でも与えるダメージ同じだよね
気防御(?)が同じだからなんだろうけど、おかしな仕様だよな
妖術最強だったけど、合戦や部曲戦で対妖術特化装備されるようになったらバランスも変わってくるかもね
>>450 たしかにな
炎のマークとかイッパイ並んでたけど
>>446 武将のLvは一律50だったよな。
自分は盾やっててLv20半ばで関羽から受けたダメがやはり1900くらいだったから、
現在上限の40になれば集団でボコって倒せるくらいになってるのかな?
おおっと。
やっぱりムリっぽい話になってるねw
ログ漁って気づいたこと
○○の体力が、周瑜の「七灯延寿」により0回復
周瑜の体力が、周瑜の「七灯延寿」により0回復
ずーっと回復波だと思ってたぜw
趙雲の「翻江倒海」は○○に1967のダメージ
△△は趙雲の「翻江倒海」を回避しました
▲▲は趙雲の「翻江倒海」を受止めました
■■は趙雲の「翻江倒海」を受止めました
趙雲の「翻江倒海」は◇◇に1942のダメージ
趙雲の「翻江倒海」は××に1752のダメージ
かっこいい技名だなw
専用技用意してあるのかw
読めません><
有名武将体力減らないんじゃない
雑兵に撤退させられる有名武将みたくないなw
>>455 専用技能いいな〜w
各自、1つだけオリジナル技能作れたらいいのにな〜
技能名も自分で付けれてさ
妄想しただけで、wktkしてしまうw
>>455 まじか
要望出してしまったわw
実装されてたんだなー!やるなKOEI!
すまんけど誰か張遼と関羽のログplz
合戦テストのログは勝手に保存されてたんだけど
2次βはログ保存されてないのはなんでだろ?
ゲーム内にそういう設定あったっけ?
>>462 C:\Documents and Settings 「ユーザー名」\MyDocuments\KOEI\SangokushiOnline Closed Beta\ChatLog
気になってこっちもログ漁ってみた
張遼の「翻江倒海」は■■に1594のダメージ
■■は「守りの要」の効果が消滅しました
■■は「硬気功」の効果が消滅しました
■■は「効能強化」の効果が消滅しました
■■は「鼓舞」の効果が消滅しました
■■は「高揚」の効果が消滅しました
■■は「精神集中」の効果が消滅しました
色々固めても、この通り。
張遼の「翻江倒海」は○○に3946の適中ダメージ
どう頑張っても死ぬねw
それと
△△の「太極波」は張遼に134のダメージ
△△の「太極波」は城門に218のダメージ
城門より硬いです。
とても倒せるとは思えないw
信Onでは、謙信落ちた。信長落ちた。なんて目にするけど、
ポコポコ落ちるのもどうかと思う
>>465 でも体力は城門より圧倒的に低いはずだからがんばればいける
>>467 俺の感想では門より体力減らない
と、いうか1mmも減らない
牛魔王なんかより十分強い
って所
張遼:1体
護衛:10体
弓兵:5体
妖術師:5体
回復隊:4体
(全部アクティブ)
こんな感じのボスと連合25人で戦ってみたいな〜
いずれ実装される事を祈るよ
>>467 城門は避けないし、反撃してこないからね。
>>470 見方全員がLV50でも足りないと思う…w
>>470 有名武将みたことある…?
煽ってるとかじゃなくてさ。
まじ、、そんな次元じゃない。。
>>470 25人とか無理だろ
250人いれば張遼一人まで追い詰めて撤退させられるかどうかじゃね?
>>407 それならば、戦法発動のときに武将の檄ボイスが聞こえる、
でいいと思う。
475 :
470:2007/08/15(水) 01:08:12 ID:Gax12VSx
いや、こんな25vs25がやりたいな〜ってw
張遼じゃ強すぎるから、もうちょい弱いNPCでもいいしさw
いまの仕様だと、数の暴力になってるから、そこら辺の修正を希望してるのです
25vs25でも結構カオスな戦闘になりそうで、楽しそうなんだけどな〜
>>474 げぇっ!ログも読まずにレスしてしまった・・・あわわ、はずかし
>>465 自分も気になってログあさってみた
陸遜の体力が、陸遜の「七灯延寿」により0回復
++++の「気閃撃」は陸遜に44のダメージ
陸遜は○○のかけた「火炎柱」により48の継続ダメージ
陸遜は××のかけた「火炎柱」により40の継続ダメージ
陸遜は「火炎柱」の効果が消滅しました
陸遜は△△のかけた「火炎柱」により48の継続ダメージ
陸遜は「釘付け」の「移動不可」効果を無効化しました
陸遜は●●●●●に1147のダメージ
●●●●●は「効能強化」の効果が消滅しました
●●●●●は「体力上昇」の効果が消滅しました
●●●●●は「活性化」の効果が消滅しました
回復を実行できませんでした
陸遜はばすたおるを倒しました
まぁ攻撃は張遼・趙雲なんかより弱いけど
化け物であることには変わりないな。
479 :
470:2007/08/15(水) 01:17:51 ID:Gax12VSx
>陸遜はばすたおるを倒しました
ばすたおる乙wwww
>>461 関羽の「翻江倒海」は■■■に1772のダメージ
■■■は「鼓舞」の効果が消滅しました
■■■は「効能強化」の効果が消滅しました
■■■は「体力上昇」の効果が消滅しました
■■■は「守りの要」の効果が消滅しました
■■■は「活性化」の効果が消滅しました
■■■は「不可:気の障壁」の効果が消滅しました
■■■は「痛転気」の効果が消滅しました
■■■は「気流飛散」の効果が消滅しました
■■■は「氷の盾」の効果が消滅しました
■■■は「受止の構え」の効果が消滅しました
関羽は■■■を倒しました
関羽も張遼も技の名前同じやね。
陸遜と周瑜 張遼と趙雲と関羽は同じパターンか
まだCβってこともあり色んなパターン出来てないんだなぁ
書いた瞬間気づいた
あれ…呉将…あれ…涙が…
>>482 七灯延寿は張遼も使ってたからそのパターンはおかしい
>>484 そうなんだ。
このスレしか判断材料ないからうっかり。
スマソ
趙雲もそれ使ってたw
やべージャイアと被る!
これは困った・・・
シャイア( ;^ω^)
漢和辞典ひいても延寿しか載ってないなあ
どんな意味なんだろ
翻江倒海
海を倒(さかしま)にし 江を翻(ひるが)へして 巨瀾 捲く。
※倒海翻江:成語。翻江倒海を詞調に合わせて換えている。翻江倒海だと○○●●で、倒海翻江とすると●●○○になり、都合がいい。
海水が激しい勢いで押し寄せるさま。転じて、勢いが盛んなさま。ここでは、勢いよく迫ってくる浪にも似た山々の姿をいう。
趙雲のかっこ悪さは異常
むむむ…
黄忠渋かったなあ(*´д`)
馬超もえがった
なんかどうやら合戦テストのログが残ってたやつは、Cβ2のログが残らない?
11甘寧の格好良さは異常
on・・・がっかりしたよ(´・ω・`)
>>469 テスト段階だから倒せないのか、
製品版でも倒せない仕様にするつもりなのか、まだはっきりしないよね。
究極牛魔王がLv70でも倒せたけど、
そのネーミングと同じでLvも適当っぽいから、あれは参考にならんしw
みんな始まるまでは何をしてる?
今適当なゲームで時間を潰してるのだけど・・・
戦国ランス
MHFで升祭り
PSUより酷い悪寒
まぁ、三onプレイヤーの俺にとってどうでもいい事だな
凄い気になるのは、あの敵の無敵化って製品版でも起きるのかだな。
無双BB
MHFはどういじってもキーボード操作やりづらかったので放置だったな
>>494 そんな気がする
俺も合戦テストのログがあるけど、2次のログ残ってない
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 13:28:03 ID:BvXpWFOB
>>502 張り切ってみんなでフルボッコしてたら無敵になって帰って行くやつか
なんとかしてほしいな
ageちまった(´・ω・`)
>>505 んなことはない
オレは合戦テストのログも2次のログも両方ある
オプションの設定で変えられたのを変えてなかったんじゃないのか?
>>508 合戦も2次も何も設定弄ってないから、2次では初期設定が変わってたってことか
モンハン、チートで崩壊してるみたいだな
チラ裏
>>501 あれからほぼ1年が過ぎましたね。
PSUはゲームとして良い線行ってたよ。
見積の甘さと運営が悪く、
私は寒い季節が来る前に見捨てました。
始まる前から、SOLは過疎すぎ、人少な杉!
私はcβ1初日2時間で挫折して、最終日まで放置。
【挫折理由は自身でも良く分からないが、WASD操作かな。
その後LotROで遊んだので、今では気にならない】
cβ1最終日のイベントも参加せず、荊州で狩りをした。
むむぅ。何故か、もっと遊びたいと思ったが、後の祭りで終了。
合戦テスト
初日弓、二日目妖術でシャイな私は徒党にも入らず一人で参戦。
ペチペチ嫌味な攻撃と復活者(そうとは知らずに)大量虐殺をし、
楽しい合戦ライフを満喫(虐殺は反省している)。
cβ2
入った部曲ではダンジョン攻略遠足や部曲戦、もちろん合戦もあり、
それはそれは楽しいものになりました。
で何をツラツラタラタラ書いているかと言うですね
肥には宣伝と序盤のもっさり感の解消を。
新規プレイヤーには部曲に入り合戦を楽しめるまで頑張れと。
対人においては興味深いものがあるから。
>SOLは過疎すぎ、人少な杉!
ワイプ確定のクローズドなんだが・・・
比べてんのはPSU本サービスじゃね?
>ゲームとして良い線
( ゚д゚ )
>>489 七灯延寿って孔明が五丈原でやった儀式じゃない?
ロウソク点けて何日間か消えないでいると延命されるってやつ。
>>509 チャットログの初期設定が「保存しない」になってたから罠だったな。
三国志はハンゲのゲーム一個より人気無いからなw
PSUを馬鹿にしてる場合じゃないw
暑くて出かけられないし暇だし俺もチラ裏。
三onは好きだな。
国同士競い合うゲームだからやはり国力を高めるためには
志を持って部曲同士が協力する必要がある。
好き勝手やりたい廃人様にはあまり向かないゲームではあるかな。
きっと始めは廃人様が頑張るだろうけどそのうち飽きる。
かりがつまらないのが少しいたいかも・・・・・・
?
暑くなくても出かけないヒキコモリが何かつぶやいております
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 15:33:24 ID:/a2kwsw6
__
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
ヾ|-‐(へ )-(へ) レ'
| ,.イ.__入 リ
', ___,,..ィ ノ
ト\ \_ノ / < 呼んだかい?
,____/ ヽ_ ,ノ
r'"ヽ t、 /
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
|
>>514 孔明の儀式は七星灯
まあ、よく似てるな
あれは違ったか、すまん。
言葉から連想するイメージはピッタリだったからなぁw
>>520 鋼鉄三国志で七星灯の回みて戦隊モノみたいになって吹いたw
あれ見てると呉嫌いになるってより三国志自体が嫌になるわwww
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 17:24:25 ID:jphKvrG1
そんなうんこ本いらん
unko book
・このゲームのドコが三国志なんだよ 水滸伝オンラインに改名すれば多少は許せるが
・合戦は、投石という大量破壊兵器と妖術という銃火器による近代戦争。三国志の世界観が台無しw
・Koei信者で三国志・無双全作やってて相当期待してたが3日と持たなかった これはゲームってLVじゃない
・前回と同じ作業の繰り返しだった。3度目をやりたいとは思わない。合戦メインで作り直しが必要。
・光栄信者でも良いところを探すのが難しいくらいの出来だと思う 修正ではなく1からの作り直しを
・クローズβなのが唯一の救い。中華風ファンタジーとして作り直せばなんとかなるのかも。
・ロックマンたまにあるけど鯖は優秀、これでゲーム内容が面白かったら最高なのに。
・30LV強化で戦場は妖術だらけwもう何処が三国志なんだよこれ チョンゲの方がまだ面白い
・妖術最強の遠距離オンライン糞ゲー
・「三国志」なら近接職が前線で力のぶつかり合いできる仕様にしてくれ!
・通常攻撃が3-4秒に1回とか寝ちまうぞコラw
・評判最悪だった1月のテストと何も変わっていない 期待しているだけに1からの作り直しを切に願う
・妖術最強、出てくる敵は魑魅魍魎。どこが三國志なのか。恋姫†無双と同じキャラゲー。
・中止にしたほうが良いと思う。やっても本当に赤字だろう。社員同士で真剣に討論しなければならない。
・大航海から移住を考えてたけど辞めた。同じ会社とは思えないくらい酷い出来だった。チョンゲ以下じゃん
・前のテストから、何も成長していない。開発は何やってんの?
・正式開始1ヵ月後には過疎決定かもね。全てがスローペースでダルイ。農兵が竹槍で突いてるような戦闘
・Cβ人口で既に雑魚敵の争奪がだるい・・・正式サービス後が不安、そして逆(過疎化)の意味でも不安
・テンポの悪さ、三国志という世界観のなさ、操作性の悪さ。何も改善されてない‥開発陣は何をしてるやら
・すでに合戦の定員埋まりません 半年待たせて前と何も変わって無いってどうゆう・・
・キャラの強さより運が大きく左右する戦闘。無駄に広いマップをダラダラと走り抜けるだけのクエスト。
・不出来な狩り。狩りクエ、お使いクエ。プライベートダンジョン、RvR。全て微妙な上に独自性無しw
・時間が少ない人はわずか数匹のMOB撃破+クエストでマラソンするだけで1日のプレイが終わりそうw
・これで正式開始とか血迷ったな肥ww 間違いなく過疎って乙るなこの超マゾゲー
・アンケートが終わらないうちにプレオープン決定。βから修正するつもり無いんだろうね。さすが肥。
・あと一月強で、悪い部分が改善するとは、とても思えない
・あーあ、プレオープン逝っちゃうのか。もう終わりだね。
・9月下旬プレオープン...新仕様追加より戦闘仕様の練り直しをして!でないと過疎るよ
・俺ツェーできない仕様はリアルで良いが、いかんせんラグが酷い・・・・
・前回のcβの問題点がほとんど改善されていない この5ヶ月何やってたの?
>445
その発言の詳しい経緯をいまさら語ろうか
呉は北ルート、南ルートに分かれて進軍。
南ルートは城門近くの坂まで進軍
そこに
北ルート「北ルートピンチ!」
の発言を受けて突撃のあの人の連合が北上
丁度中央の橋を渡っていた魏の後方を突いて殲滅、3台の投石器を奪ってたんだぜ。
その連合が抜けた南ルートの主力はそのまま城門まで進んで壊滅。
結局合戦は負けたけど、
「あの挟撃は良かったねー」
「負けたけどアレは楽しかった」
の戦場チャットで盛り上がった。
北ルートで死んでいて状況がよくわかっていなかった奴が南ルートの主力が言っていると勘違いして「遊びでやってるんじゃ無い」が出たんじゃないかな
なんだかんだ言ってもpart62ってすげーって思うんだけど
by oβ待ち組
最近のはoβ始まってもpart10いってればいい方なんだぜw
最近取り沙汰されているMMOを一通りやっての感想
三on>>>完美>>>>アークロード>>>十二天
三on-oβ開始後には完美からの移住予定者多数。
そんな俺も完美からの移住決定済でoβ待ち組part2なんだぜw
ライバル他社のネガキャン、、、見てて哀れになってくるなw
Dragon Raja在住の俺も移住するんでよろしく
ネガキャンなんてホントにいんのか?
つまらんとこを否定すんのは当たり前のことだろ
スレの穏健派が被害妄想してるだけだと思うんだが
にしても始まるまでの繋ぎがねぇw
糞にもほどがあるだろってのばかり
本国で失敗したMMOのゴミ捨て場になってるな日本は
そんな俺はEVEonline(アステロイドで鉱石堀り)をやりながら
ニコニコ動画見たりしている毎日。
信onやり直したいが隠れ里出ると一気に冷めるしな・・。
>>529-530 そのサイトで
EverQuest IIの評判が良すぎる訳を教えてください。
>>532 プレオープンは実況行きなのかな。
>>534 チョンシナゲーはアウトオブ眼中なので。
私はプレイオーブン待ちなのw
チョンゲがいやなら国産で繋げばいいじゃない
明日からRO2がはじまるよ
基本的に糞ゲー認定なんだけど、音楽が全曲、菅野よう子。
これだけでやる価値あるわー
RO2垢ねーよ\(^o^)/
国産ってなんかあったっけか・・
FFはクリア済み
お盆休みかなんか知らんけど、火曜日から何処かの根羅が一人で頑張ってるなこのスレ
>菅野よう子
↑
コレマジ? じゃ、やるしかないなw
というか、あまり植え付けないほうがいいかも
菅野さんの品位が下がる気がww
自重するwww
みんなはあと一ヶ月なにするのかな。
俺は、ちょっと飽きてきたんだけど指輪で時間つぶすか、あとはUOくらいしか思いつかん。
俺やったら全曲、ハマあゅに依頼するけどなっ w
>>549 ハマーン様乙
貴方様は黙って童話王国やっててくださいw
バレたかっ・・・ w
おっさんハマヲタかwwwwwwっうぇwっうぇww
// __
. -―- 、〈/. : .´ `><  ̄ `ヽ
〃 二> ´ ̄: . : : . : . : . へ: . : ヽ==ォハ
/:/:/: ./: . :/: |:|: .|: .',: .',: . : :}: . :.//::.|
/ . /: ./ . : /: /:l:.:|: .:|:|: .|: . |:.:.l: . : :|='.イ:.:.:|
|: . |: /!: . :/:.:.{斗┼:、|ハ:.ィ:.丁:.T: . :.|! | |ハ:ノ
|: . ∨ム{: .|:|: .|::l,.z=ミ ィ弌ミk ::..:|l Ll
N: ∧l;N:.:レヽ:lNww ; ww.| : . :|:!
.∨ L!}:./⌒ヽ:ゝ r - 1 イ . : .|:| おっけオヤチュミチャン
|:{ @ }:l\ ヽ ノ ィ!: . : |:|
lハ,.-‐'‐ 、-≧示; ;´;.,l|: .:.:.:.|:|
/ __.ノヽ; イ; ; ; ; ;;N:. :./ヽ
{ ヽミ;{二X二};l: /; ;.ハ
ハ -――〈; ; ; ;l!; l!; ;.;!/ヽ; ; ; ヽ
(・∀・)
>>531 あの連合って…
他にもいっぱいいたぞ
勝手に一つの連合の功績にするなよw
見た限り複数連合いた
チラシの裏だが
「橋を渡って北へ」の号令を出したのは俺だ
押されてるところへパラパラと人が集まっても敵にポイントを与えるだけだからな
そうかな。複数声出てたから各連合独自判断じゃない?
少なくとも俺は自己判断だったな
多分皆分かってたと思う
その丁度前の戦で南が全員突っ込んでここで叩かれてからなw
相変わらず前進した少数は潰されてたみたいだけど
>558-560
まあ言いたかったのは誰が行ったとかじゃなくて、
北ルートの人の誤解のことを言いたかったんだ
余計な思い違いまで書いちまったみたいで、スマン
魏=2ちゃんねらー以外お断り聞いてきました
なんか呉の人たちが大喧嘩してると聞いて、布団からすっ飛んできますた
布団が吹っ飛んだと聞いて飛んできました
まーた三色に踊らせられやがって
ほんと呉って厨の集まりだよなw
>>558>>561 終盤にそれをやった連合は1つだな。序盤援軍として行ったのは
複数あったけどな。
結局最後の魏との戦いもあの連合は特殊な動きをしてたな。
しかし、それが無かったら勝てなかったかもな。
あの連合の指示を出してた人は優秀だと思うぞ
呉全体を指揮してくれててもよかったくらいだ。
つなぎですることないけど、このゲームはやる気ある、
で三国志はあまり知らない、って人は、
ゲームから少し離れて横山とか吉川あたりの三国志を読むってのもいいと思う。
なんだかんだいってMMOは元ネタの世界観を知っているほうが楽しめる。
このスレの住民はとっくに読んでるぜ、って人が多いとは思うけど。
水滸伝、蒼穹の昴、十二国記、彩雲国物語が面白いよ。(ナンカチガウカナ)
>>569 まぁ確かにあの人はぶつかる場所を選んでるな
俺は報告と戦況見ながらここはこう動いた方がいいって考えはするけど連合がまとまりきらず動けない
彼の所は迅速かつ的確動いてる その差は大きい
評価は確かに出来る存在だよね
でも合戦の戦力に置いて個々・連合単体の力じたいは戦況に影響すらしない微々たる力だけど
ああいう指揮・統率(意見一致した一部)がしっかり取れる存在は大きいと思う
魏にも陳子だか云子だかいるみたいだし
蜀もきっと…いるよな。いや、あれ?そのうち孔明が…
>>572 蜀は個々全体のレベルが低い。個々が無知すぐる。農民なのです。
少し教練してやれば、あの負けっぷりはない。
あの人は確かに優れているなー。
が、少しでもいいので毎回北の前線で踏ん張ってる人たちの事を(ry
つまりこう言う事だな。
城門前で勝手に潰走してる人たちに遊びでやってるんじゃないんだよーって事でOK?
あの人っておじさんか?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 13:37:43 ID:921qk56p
このゲームってビスタで動きますか?
βは動いた
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 13:48:08 ID:921qk56p
サンクス
長文になったので興味ない人スルー推奨
>>575 否
前回の合戦で南敵陣本拠地近く(敵軍西側)の坂で山頂に投石器配置されてたり敵に地の利が利いてたりで、
北と前線同時に進めない限り南のみの進軍では圧倒的不利を把握
その時現場に居た連中は勿論 2ch見てた奴なら地形的圧倒的不利理解出来たであろう
で、例の合戦当日は固まって南砦付近を殲滅→ここで三通りに分裂
苦戦をしいられている北に橋裏側から挟撃(3割)or進むと危ないので南砦前で敵待ち迎撃(5割)or押してるのでガンガン進軍組(2割)
戦功をあげたのは挟撃組 出過ぎ命令無視して壊滅したのは進軍組
こっから元ネタ
挟撃組の例の人「負けたけどいい試合だった」→例の人を進軍組と勘違いして「遊びry」(多分)
>>580 もしくは結果が全て!負けは負けだろ「遊びry」
まぁ、結論は2割のせいで南全部が遊びでやってんじゃないんだよーって思われたって事だな
挟撃された側がちょっと通過しますよ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 15:33:37 ID:iVG9XWqC
よくわかんないけど早くoβやろうぜ。
竹簡システムってこのまま行くんかね?
前のほうがよかったんだが
慣れの問題なんだろうが、チャットフィルターが高機能過ぎて
戦場で、ダメージ表示のみや部曲のみ表示にしてあって
周りの声が全く耳に入ってなさそうな奴がいるのは事実だよな。
やっぱりチャット関係は使いにくいよね…。
改善されればいいけど日程的にいじらないだろねぇ。
ゲームとして面白そうなんだからもうちっと細かいところに
気を配って欲しいものだ。
どこが使いにくいか言って、要望しなきゃしょうがねえよ
使いやすいと思うぞ
ちゃんと設定すれば
欲を言えば、窓の横幅を設定できるようにして欲しい
横に並べると邪魔すぎる
ダメージ表示のみにしてるのはタダのバカだろ
あと戦場でフキダシ表示は必須だと思う
あれで使いにくいと言ってるヤツにとって
チャットが使いやすいMMOは何なのかが知りたい。
フィルターかけたり窓複数出せる事知らない時は使いにくかったなー
多分それじゃないかw
エンター押す時にalt、ctrl、shiftあたりと組み合わせて周囲、部曲、戦争とかに割当できたっけ?
>>592 チャット入力時に一発で周囲・部曲・戦場とかのチャンネルに切り替える操作はあったし、
確かキー設定で自由にそのショトカを割り振ることもできたと思う。
あとキー設定で、s+C みたいに、shiftキーなどとの組み合わせを割り当てることができるのを
知っている人は多かったけど、ac+Cみたいに、alt+control+Cのような、
複数のキー組み合わせにも対応しているのを知らない人も案外多かった気がする。
複数キーの組み合わせは便利だよね。alt,shit,ctrlだけで6種類使い分けられたから。
俺は画面上の窓を全部消すのにac+Wとか使ってたよ
>>594 うん。そういう点も含めて個人的にはUI的な不満はかなり低かった。
マウス移動だけ、もう少し洗練できたんじゃないのって気はしたけど。
まぁあくまで個人的意見。
他のMMOでひどすぎるのが多いだけかもしれないけどね。
>>582 全滅したのは2割のせいだけでなくむやみな援軍要請のせいでもあるんだがな
全体を把握する人物はやはり必要だったな。
移動はカーソルキーが楽だったけど、1回押したときの回転角をもう少し狭めてほしいな
これも調節できたのかな?あまりにも大きく方向転換するのでジグザグ走行になってしまっていた
>>597 回転角のコンフィグはなかったと思う。
移動系はまだまだ練りこみの余地があると俺も思った。
ちょっと本来の使いかたではないかもしれんが
主観モード+左右をカメラ回転右左にしてやれば
カメラ回転の移動量は設定できたと思われ。
たぶんそれで実用上は問題ないはず。
カメラ回転量はそれで設定できてたが
パッドのアナログボタンに強弱判定がないのがダメ
その当日の合戦ログ漁ってたら関係ないけど気になる事出てきた
地図開いて地図の下側は南だよな?
北と南にしか展開してないのに西と東○○してって指示数件みたんだが…
俺おかしい?
状況が分からないから何とも言えないが、左と右ってことなら問題ないんじゃないか?
>>602 いや、開始結構すぐで中盤あたりで北も南も小競り合い中に東と西前線下げて とかいくつかあった
恐らく戦闘開始後自軍拠点から敵拠点を向いた方角で言ってるんだろうけど…
もしくは局地的な自分から見た方角か…?
北南派と東西派は互いに報告の位置を理解しあってなかったんじゃないだろうか
呉の戦だったけど他の国はそんな事なかった?
入れるまでもないけどwikiとかテンプレで統一した方がよさげ…
俺呉民だけどいい加減その話題うざい
そんなの覚えてるの数人だけだ
その話題してるのいつも戦況報告してる奴と大手部曲の数人だけだろ
>>605 すまん
しつこいと思ったから挟撃の話は切り上げたんだが全く別の話題で方角の疑問がでたんだよ
>>605 それは農兵宣言してるようなものだぞ、かなしくないか?
そんなの覚えてるの当事者だけだろ
ウザイのに同意
呉の戦の話しを延々として他国人・無関心者からしたらうざいのは分かる
全国共通方角の話しはまた別じゃね?
oβさっさとしろ!
チャットだけど、デフォルトの設定が糞すぎアホすぎ使いづらすぎ
しかも違うキャラ作ったら設定しなおしってどういうことよ
マクロもそうだし、アカウント内で引き継げハゲ
>>611 確かにデフォルトのチャットは使いにくすぎる
あれで合戦なんて行ったら訳が分からんなw
>>612 俺に言うな
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 18:42:49 ID:JGN0QH8m
結局タダの狩りゲーでしたな
やったこと無いのに何言ってるの?
プゲラ
>>614 それはない。合戦ゲーだろ。
狩りなんて合戦以上に見るべきところないぞ。
どうしてもとっかかりが悪いので(三国の所属を決めるのが長安にいって
Lv12ぐらいになってからの人が多いだろうし)
初心者に将来のビジョンを見せるという意味で無所属で合戦の見学ができる
ような仕様があるといいのにね。
無敵にしちゃうと別アカの無所属でのスパイ活動とかできちゃうだろうから
何らかの縛りは必要だろうけど。
糞ゲーとか言うなよ。。。
>>616 無敵、両軍のチャットが見れない、戦場にいる人にチャットを送れない
姿が見えないならありかもな。
ただ・・人数制限しないと無駄に重くなりそうだが。
>>616 好きな方に参加可
死んでも殺してもポイント反映なしとか
見学してー!!!!
>>612 ですよね。
1割くらいいたのでちょと不安だった
お蔭で安心 後はOP後位置統一を願うのみ thx
>>618 無敵の人間が戦況見て別PCアカで報告するだけで情報になっちゃうから難しいかなぁという気はする。
やるなら
>>619みたいに参加可能。ポイント反映なしだけど、
それはそれで傭兵団みたいな感じになることもできちゃうから・・・。
攻撃一切不可で無敵じゃない仕様、死んでもポイント反映なし。
か、砦なんかの数箇所の固定カメラから実況中継の観戦モードみたいなものを
作るか・・・あんまりいいアイディアが出てこない orz
定点カメラで実況中継みたいなのできれば、まぁ少しは味わえるかも。
あまり自由に動けるとそれこそ他国斥候の利用が・・・
MAPを最初からマス目見えててx軸とy軸に値書いておいて欲しいな
5-7とか言われても、MAP開いてからカーソル移動させないと場所確認できない
さらに言うと、「1-1」とかじゃなく 「A-1」とか「い-1」とかにしてくれたほうがわかりやすい
実際に体験した方が興味はもつよなー
所属せずにカンストまで過ごしたい奴も稀にいそうだし
戦況に応じて無所属参加枠数追加とかどうだろうか
遅れてからw
実況中継にこだわる必要が無いのかもな
定点カメラをおいて合戦が終わった後に公式HPで録画を見れるようにするとか
合戦ムービーはまだかね
公式で合戦ムービー公開するとか言って何ヶ月経ったことか
好きな方で参加可 ポイント反映なし 見えるチャットは周辺チャットのみ 死んだら永久固定カメラ
>>625 そんなの実装されたら
課金しないで公式見てるw
当事者は言うほど面白くないしw
>>623 それはあるね。マップ開いてカーソル移動して少し待って・・・じゃ遅い感は否めないし、
1行簡易座標表示常時ONみたいのをできればいいよね。
あと、座標表示がもう少し細かければと思う。
Cβ2の5-7とかは範囲がかなりアバウトすぎた。
>>629 でも逆に興味持ってはじめるやつもいるかもしれないし、
公式でムービーは有りだと思うなぁ。
タゲ対象になるだけでも邪魔なんですよね〜
無力化してても数が多ければ敵戦力だと誤解して脅威だと感じ、戦争に影響出ることもあるだろーし。
透明不可視状態、自由に動けるけど攻撃回復補助行動及びアイテム使用などは一切出来ず
チャットは観客枠として各勢力のソレと隔離。観客から戦場外&戦争中のPCへのwisなどは届かない。
これくらいやってくれれば第三者の観戦モードもアリだとは思うけど…面白いか?
あとは、実際の合戦枠と別に練兵用の合戦をやるとかね。
無所属でも参加可能なヤツで、試したい戦法の練習とか移動訓練とか、
戦争初心者が戦争になれるために訓練の場として用意されたような合戦。
信長王の動画でもみりゃいいじゃん
あの脱力感は異常w
信長王の動画カクカクすぎて、実際のゲームがあんなものだと思われてしまったらマイナスだぞ
>>601 まさか、出番が一度しか無かった湖畔マップのログってオチじゃないよな?
本当は終わった合戦を擬似的に再現して戦場に足を踏み入れられれば
いいんだが、無理だろうなぁ
>>636 失礼。それはまた別の日みたいです
楽しかったですね。あのMAP
俺は二次から当選したんだが信長王のおかげで糞ゲーと思ってた合戦がバカみたいに楽しく感じたわw
その内合戦も過疎って
対策の為に合戦Nから上位の竹簡が出るみたな事になって
砦と城周りのN狩りは両軍黙認みたいな
某信長の野望online化するんだろうな
信Onの合戦と比べる方が愚か。
あっちの合戦で一般兵がやれることといったら、
システムの穴をついた囮などの味方主力徒党のための露払いぐらいだ。
対人戦の戦績は合戦戦果へノーポイントだから、敵PCの足止めという意味しかないし。
巧い主力は、囮なんていなくても武将に取り付けるしで、
また武将取り付き成功したら、一戦終了まで小一時間とかザラだし。
クローズドバトルだから、味方が観戦すら不可で
武将と戦ってる主力徒党以外面白くもなんともないだろう。
メタル陰毛が現われた
>>638 そっか、それは失礼。
あのマップは手探りの楽しさがあったからなぁ。
俺は負けた側だけど。
>>633 その他に、水鏡村に無所属が行える軍略があればいいと思うんだがなぁ
LV1から出来て、三国成立以前のエピソードを体験できるみたいなの
LV1〜5:5人参加:「野盗撃退:桃園の誓い」とか
LV6〜10:10人参加:「黄巾の乱:黄天」
「黄巾の乱:蒼天」とか
LV11〜15:25人参加:「虎牢関の戦い」とか
けど、こんなのあったらクエストやらんなw
てか
無所属で三國志やる意味がわからん。
>>645 もちろんこんなの、どれかの国に所属して部曲入って合戦に出る前のナラシみたいなモンだよ。
でも、そこに辿り着くまでのハードルが結構高いから
何か、あの面倒臭いクエスト以外にあればいいなっと思うんだけど。
ただいまをもちまして呉の挟撃話を終了とさせていただきます
続きましては陳虎主演による魏の突撃話です
皆様お楽しみください
糞肥の宣伝文句だと、勢力に仕官せず気ままにすごすもまた良し
みたいにあるけど特にイベントとかあるわけじゃねーんだよなw
単に合戦でろってうるさく言われなく以外は知行が無いだけ不利
マジで意味ねぇよw
>>645 本家・肥三国志の武将プレイに、在野プレイというものがあってだな。
知行(笑)
>>649 三國志]とかだと、在野プレイ日数とかでも競えたなw
勢力が違ったって宮城にまで自由に出入りできるし
在野プレイの自由度が最初から備わってるようなもんじゃない?
いまのとこ無所属のメリットはないと思うなあ
勢力所属→他勢力の首都に入れない
無所属→すべての首都に入れる
とかだったら、メリット生まれるだろうけどね
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 21:45:45 ID:t+S4Zq7Q
いいゲームなんだけど、実際光栄はどのくらい集客をみこおして宣伝してるんだろ?
見た感じ全然やってないような感じなんだが。
ところで、接続人数だけど
日本国内で過疎らないでやるには300*3=900で1鯖。だいたい3鯖で3000人くらいを
予定してるのかな
>>646 すまない、勘違いしてたみたいだ。
そのまま20、30とLv上げてく軍略まで想像してたわ。
せっかくの案にケチつけて申し訳なかった。
TGSには出展するみたい
9月下旬にプレ開始となるとTGSの最中にプレ始まるのか、終わってから始まるのか微妙なところだが
無所属ならどの国の徒党にも気兼ねなく参加できるというメリットがあるかも・・・?
何で無所属NEETにメリットつけなきゃいけないんだ
仙人RPとかすればいいんじゃね?無所属は
勢力所属すると給料貰えるけど、
派遣社員未満ってくらいの給料しか貰えなくてワロタ
それからリアル4、5日経って行ってみたがまだ給料日じゃなかったし
雑兵の扱い酷すぎだろ
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 22:10:24 ID:t+S4Zq7Q
良くも悪くも入る部曲が決めるゲームだと思う。
無所属でやって何か面白いの?
九品官だと、1日に貰える給料が司隷の猪未満だったからなw
そりゃぁ賊も増えるわな。
最終日に八品官なったが給料もらえずオワタ
一体何銭貰えたんだ・・・⊂( ⊂(´_ゝ`)
>>662 実際役人の給料なんて雀の涙だよ。
莫大な財宝は賄賂で・・・はっ、まさか肥はそんなところまでリアルに再現する気っ・・・
300
>>657 無所属だと軍略に参加出来ないぞ
20超えたら普通の狩りじゃ経験値それ程稼げないが
軍略だとガンガンいける、金も貯まるし装備も痛みにくい
良いことだらけだ
>>666 そんなことないよ。
ペア、トリオくらいなら軍略よりも効率良
ペアとかトリオとかなかなかいい狩場がないんだよなあ
軍略はパターンができて安定するけど作業っぽくなるんだよねえ
>>669 狩り場を知らなさすぎだと思う
もっといろいろ探検しなきゃ
>>640 どんなゲームだってそのうち過疎る。
過疎るまで楽しめたら十分じゃないか。
>>648 自分も当初は無所属プレイを考えて色々試していたんだけど、
無所属でできることが余りに少ないのがわかって、あっさり仕官したクチ。
傭兵参戦とかできるのかと思ったら部曲すらないもんねぇ。
まぁそれでいいとは思うけどね。
>>668 妖術サボってない練丹だったけど、さすがに30が見えた頃からは
軍略のほうがソロより全然よかったぞ。
構成によっては結構忙しくてソロよりずっと楽しいしね(´・ω・`)
あぁ。ペア・トリオか。それならそっちのがいいかもね・・・。
同じ敵延々と狩ってりゃわかるけど、落とす竹簡の種類決まってるから
竹簡から出る技能の種類とか判ってきたらそれなりにMob狩らないとダメになると思う
>>654 過疎らないでやるには、ピーク時の同時接続数が500人*3勢力=1500人
(戦があっても全員が参加する訳ではない)
1鯖(ワールド)で1500人*4インスタンス以上=6000人以上収容可能と予想
で
年度末に1億円以上の売上目標とすると初期課金時に1万垢が欲しいと妄想
ひょっとすると1鯖でいけるかもね
もっと宣伝して人集めろよ〜〜〜
>>676 10000だといいデータベースエンジン使わないとデータベースアクセスのところで、
結構逼迫するよ。ただ、合戦のところのヌルヌル度とか過去の実績を見ると、
KOEIにはそれぐらいの技術力はあるのかもしれないけど。
大航海時代のときのデータを持ってきた。
>累計ユーザー数10万1千人を達成しており、最大同時接続数は2万1千人の規模に及んでいる(コーエー発表)。
これで3鯖運営だったんだから、1鯖ごとに登録アカウント3万、同時接続数7000ぐらいまでは
いける力を持ってるぽいね。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 00:28:12 ID:um0Vf/uX
特に面白いとは思えん
ところがどっこい面白い
面白くないモノ作ってる人たちが面白いみたいな
何も楽しめるものがないROより
ただ一つ合戦という楽しめるコンテンツがあるだけマシ
まぁあまりMMO経験薄いのにこんなこと言うのもなんだけど
まさかCβ終わっただけってのに
これだけスレが伸びてるとこって他にもないなぁ
そんだけみんなの期待の大きいMMOなんだなぁと痛感しています。
プレオープン楽しみ(・ω・)
そして↓は社員乙と言うに3蚕繭
社員おつ
かれさまです
開発がんばってください
楽しみにしています
道端で寝る
You are 蜀
>>683 大部分の香具師の内心
(カメラもインターフェースも使いにくい劣化チョンゲーだなぁ。戦闘も退屈だし。
本当は合戦だけやりてぇよレベル上げだりぃ。まぁ部曲戦と合戦は少しは遊べるだろうな。
でもそれ以外大して面白そうなことも無いし長くはもたんだろ。肥クオリティだししょうがねぇ。)
だめだRO2最高におもしろいwww
三国志かつMMOが好きな奴なら
それなりに遊べると思うよ
どちらかの条件を満たしてない奴には、糞ゲーって言うかもね
俺は、このゲーム短くても1年以上はプレイするつもりだけど
こんな深夜に癌の工作員乙
とりあえずひさびさに過疎じゃないMMOっぽいので期待しとく
過疎ってないだけでもう十分さ俺は・・
かなり危機感を感じてる光栄社印乙
つーか、感じてくれ!肥
偽民は女遊びでもしてろ
誤民は水遊びでもしてろ
植民は土いじりでもしてろ
ニートはさっさと働くとこ探せボケ
何もおもしろくない
この流れからして
無所属=ニート
でおk?
おk
RO2にはゆとりホイホイとしてちゃんと機能してもらいたい
モンハンは使えなさそうだし
>>700 心配しなくても大量に流れるんじゃない?
>>693 三国志といえば光栄最強のMMOがでてくると思ってるだろ?
でも信ON、大航海よりもでき悪いからなこれ
他のMMOとはあえて比べないでやるが
信ON>大航海ON>>>三国志ONだからな
あとは、信ONスレ、大航海スレ見て過疎ゲースレじゃないか確認して来い
さすがにそれはねーわ
つかやったことねーだろ?信と比べてどこが劣ってるか言わない時点で・・・
まだβなんだから、そもそも製品版出てるのと比べるのが
間違いのような気がしますが。
もう62スレも行ってるって結構すごくね?
>>705 第一次cβ終了した時点で、スレ番が41だから
6ヶ月で21スレしか進んでないと考えるか、21スレも進んだと考えるか
オープンβでロックマン連発すれば
スレは更に伸びるさ
更にレスに合戦後の煽りあい罵り合い、工作が多い
それらを差し引くと・・・・
>>708 それは信長とかにもあるだろうから引かなくていいんじゃない?
辞めたらいいのにとか来なければいいのにとか言ってる奴は何?
まだ始まっても無いゲームで何をいってるのかと
ひとりで先行プレイでもしてるのかよカス
まぁ9月まで待って
早くプレオープンの内容が出たらいいね
結構CBよかったと思うよ
RO2行ってきたけどやはり予想通りだったわ もう三国志だけだな期待できそうなの
どっちも、タイトル名が別なら過疎確定な駄作
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 13:38:23 ID:iJp6eHAw
RO2ひどすぎw
予定
15:00 開始
15:05 ログイン障害で緊急メンテ
17:00 再開
17:10 鯖移動間の問題で再メンテ
18:00 再メンテ時間延長
21:00 再々開
21:50 致命的なバグ発生・メンテ
22:00 本日中に終わらないと伝達
25:00 朝方5時まで延長通告
5:00 やっと再開
9:00 人が増えてきて、鯖落ちの連続
10:00 鯖増強の為、丸一日メンテ
翌日 全てロールバックした状態から開始
・・・・・以下永延ループ
面白いとかつまらん以前に動かなきゃしょうがねぇ
最近のMMOはゲーム以前に不具合多くてどうしようもねぇな
三国志はクソゲだけどもうちゃんと動くとこまではいってるからマシか
それなんて
コンチェルト・ゲート
>>686 そのタイトルをつけた呉の人が成都観光していたのを思い出した。
>>702 全部やったことあるけど、
狩りやボス戦が好きでPT戦を楽しみたいなら信On、商売やクエが好きでまったりソロ志向なら大航海、
大規模RvRを楽しみたいなら三on って感じかなぁ。
人それぞれ好みがあると思うので、一概に不等号でくくれるものではないと思う。
それに、まだサービス開始してもいないMMOと、4年かかって完成に近い状態になったMMOを
比べるのはそもそも難しいと思うし。
RO2とこれとでは同時接続者数が20倍以上違うからな。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 14:34:08 ID:7ykE+IMH
>>720 接続の話すんなw
MHの一部屋位しか居ないのがバレんだろ;;
よーしそろそろ言っちゃうぞ!
わざわざID変えての癌工作員乙であります!そして氏ねwww
コレには期待してるよ 課金して見たい作品の1つかな
もう少し過疎ったら、俺
1人で相手の門壊しに行くんだ。
ジャーン ジャーン
725「げぇっ 関羽!!」
要望が直に届きやすいってのは利点だな
KOEIのオンラインしてる奴に聞きたいんだが、追加パッチってどういう仕組み?料金とか頻度はどう?
>>728 拡張パックは1年に1度ぐらいじゃないか?
アップグレードチケットを購入>DLでアップグレードって方法で3000円程度かな
クエ追加とかの軽いのは2ヶ月ごとぐらいか?
>>729 なるほど!大規模パッチは把握
二月に一度程度の小規模パッチは無償なんですね
信Onだと、飛龍詐欺とまで言われた一件があった
>飛龍商法とは何か
>ソフトウェアの機能拡張権利を販売しておきながら、
>その機能自体は、販売開始時点で半分以上が未実装、
>半年以上かけて漸次実装するというもの。
>また、機能の仕様詳細は購入時点で非公開であり、
>実装前の非公式なコマーシャルトーク内容とはかけ離れて
>グレードダウンされ実装される。
>>733 確かにあれはひどかった。
さすがに反省して破天とかDOLではマシになったが。
肥ゲーは大型パッチまでがセフセフ
>>714 さすが癌www
RO2はスルーして正解だったな・・・
RO2は緊急メンテもログイン障害すら無くて
余りの快適さにユーザーが驚いてるみたいな状態だよ。
問題は日本人向けのキャラはスパッツ履いてて
2ちゃんねらーが脱がそうと韓国パッチ当てて喜んでる所
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 19:25:17 ID:jnSsVEdX
>>738 釣られた
負けた側応援して見てたからついw
/river/ ←まだこんな場所使ってる奴が居てワロタ
俺このゲームやったことないけど常葉の近くに住んでるんだけどどうすればいい?
RO2の情報は別にいいよ・・・
見たくなったら専用スレ行くから・・・
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 19:39:07 ID:BlwW+GFa
719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/08/17(金) 13:51:54 ID:YWCjLvKg
>>702 全部やったことあるけど、
狩りやボス戦が好きでPT戦を楽しみたいなら信On、商売やクエが好きでまったりソロ志向なら大航海、
大規模RvRを楽しみたいなら三on って感じかなぁ。
人それぞれ好みがあると思うので、一概に不等号でくくれるものではないと思う。
それに、まだサービス開始してもいないMMOと、4年かかって完成に近い状態になったMMOを
比べるのはそもそも難しいと思うし。
742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/08/17(金) 19:36:03 ID:YWCjLvKg
糞信の情報は別にいいよ・・・
見たくもないから・・・
おい
どうでもいいから
さっさとoβしやがれカス
信長の野望シリーズが好きなら信ON
大航海時代シリーズがすきならSOL
三国志シリーズが好きなら三ON
オフゲーをやってなきゃ話にならんだろ
システムが気に入ったからやるなんて奴はいないだろ
このゲームってPK可能?
>>745 いたよ
三国志シリーズはおろか無双すらしてない
ましてや三国志の知識も知らないって人
RvRがウリだからかな
>>746 部曲戦(ギルド対抗戦)に合戦(大規模勢力戦)に限り可
>>745 信長も大航海も三国志も大ファンだけど
信長は普通に楽しめて、大航海は国家間投資抗争に疲れて最近引退
三国志は超面白い私
そのシリーズなら何でもおkってわけでもないかと・・・
で、面白いのか?
部曲さえ、間違った所に入らなければ
どの勢力でも面白い
はやくOBがしたいお
三国志が好きでプレイしてる奴は、自分の武将にはそれっぽい名前つけてるだろ。
そうでもない奴とかが、横文字の名前とかゲーム背景に合わないのをつけてんだろうよ。
>>751 今のところ、俺TUEEEEEEしたい奴にはお勧めできない。
雑兵になりたい奴には、ようこそ雑兵オンラインへ。
魏に仕官すると、常勝で戦功がっぽり官位あがりまくり、多くの兵器を操るチャンスが多い
呉に仕官すると、魏には敗戦続きだけと時々勝てる、蜀には常に勝てるけどたまに負ける
蜀に仕官すると、なにもかも忘れ去ってパンダと戯れることができる
無所属だと部曲にも入れないのよね、このゲーム
>>755 勝負弱い人は蜀に行けば気楽にプレイできるんじゃない?
あと、勝負続きでで精神的に参ってる人も蜀に鞍替えすると良い
正直合戦に出る必要すらない訳で
ある程度バランス取って仕官しないと
つまんないのは当事者だよ
逆に厨多そうなショクは疲れそうな気が…
どこの国にもいるだろうけど
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 22:58:27 ID:r7Vo41Pp
>>758 厨を見てニヤニヤ楽しめない奴はまだ精進がたらんよ
それに光栄が参考にしてる三国志自体とんでも英雄伝なんから痛い奴は何処の国も確実にわんさかだろw
呉 ネカマ&キモ婦女子の軍団
魏 俺様tueeeeeeeeee厨の巣窟
蜀 リアル糞餓鬼の溜まり場って感じだろw
魏 ちんこ
呉 なんか突然マンセーされまくった謎の人
蜀 数多のネトゲを渡り歩いてきた自称天才軍師・職安
ついに孔明を得た蜀の巻き返しに期待しとくよw
北伐(合戦)に何度もシッパイした挙句、孔明様が死んで(別アカに逃げて)その後、蜀滅亡フラグと見ていいですか?
>>754 普通はつけない
そんなのをつけるのは勇者様思考な厨だけ
MMO慣れしてる人は中華と間違われやすい名前は付けないし
読みにくかったり漢字変換しにくい名前も付けない。
>>760 しかし蜀の農民は孔明の言うことを無視するのであった・・・
ぼく呂府って名前でいくよ!
>>755 国に所属すらしないのに武将に使える集団の部曲には入りたいんですか?
魏は廃人軍団だったからねー 呉は普通だった 蜀は・・・・・・・・・・・・・
名前は何でもいいんじゃない?
明らかに厨くさい名前の人は避けるけど。
後は話してみないと分かんない
>>762 このゲームはハッキリ言って3キャラ前提だぞ
変な名前メインキャラにつけると、2キャラ目、3キャラ目の名前に困ることになる
2職以上上げる気が全くないならなんとかなるかも知れないが、
それでも銭荘の空きが結構キツいかもね
生産とかやる気ならほぼ2キャラ目は必須だろう
配達屋いいかげん仕事しろw
読めない名前の人とか、なんて呼んでいいのか困るんだよね
佐々木助三郎→スケさん
渥美格之進→カクさん
みたいに呼んでるけど
難しい漢字使って、時代背景に合わせればいいってもんじゃねーぞ!
徳川家康でいいじゃない
名前に英数字は使えないけど
ラインハルトとかキルヒアイスとか、ヤンウェンリーとかいうキャラを作るやつは絶対に出てくるだろうな〜
そういうのも厨臭いから、合戦では真っ先にぶっ殺ww
もちろん、聖猫天使姫なんて名前つけてるキャラみつけたら、末永くこのスレでヲチ対象認定
ヤン提督はすでにいたような気が
>>772 蜀の部曲「イゼルローン」のヤンウェンリー見惨!
アスランザラとザラアスランは目撃した気がする
ところでこのゲームPKできないの?
味方を殺したいんだけど
戦場で投石器に乗れ味方も殺せるよ
>>774 呉の部曲「ガイエスブルグ」のケンプがお相手しよう!
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ ※部曲 「陳一族」 メンバー募集のお知らせ※
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/ チンコ部曲「陳一族」では、メンバーを募集しているお(^ω^)
ζ, 八. j 募集人材は、チンコ臭漂う名前で、oβ以降も同じ名前を使用し、
i 丿 、 j そして何より、チンコをこよなく愛し、チンコの名前に誇りを持ち、
| 八 | 部曲発展のために共に頑張ろうという意思を持つ香具師のみ。
| ! i 、 | 所属国は「魏」。加入は随時受付中。詳しくは部曲長「陳虎」まで。
| i し " i '|
|ノ ( i i| 陳一族推奨 名前付け参考サイト
( '~ヽ ! ‖
ttp://www.geocities.jp/warhis1111329125/ │ i ‖
| ! || さぁ、全国のチンコ諸君!陳一族に集うのだ!!そして天下を獲ろうぜ!!
| │ |
| | | |
| | | |
>>714 「癌崩がんばってます^^」って感じでたまらんなw
実際言うからな癌はw
事実mmo研究所で癌批判したのは肥社員で
しかも謝罪までする赤っ恥だったわけだけどw
三流はする事もエゲつない><
肥が三流なら癌は五流くらいか?(笑)
RO2のこれからの堕ちっぷりが見物だなあ
収容人数=評価
勝てるもんなら勝ってみろよ^^^^
って癌社員がウンコしながら言ってたけど
大丈夫でしょうか?
こ れ は ひ ど い
肥は中華放置の癖に、掲示板で社員が他社批判
癌は自らRMT
似たようなもんだからココは無視してみると
ユーザー数はROにもRO2にも勝ってないから
肥の負けだなー作り直しだと思う、会社の柱から
つかガンホーは運営してるだけだろw
>>788 え?あれでも「うんえい(なぜか変換できない)」してるって言えるの?
てかどっちが上でもまだ始まってすらないからよくない?
どうでもよすぎるんだけど…
やる気だけは肥の方が断然上。
問題は、やる気と仕事の出来がまったく比例してくれないことだ。
信onも大後悔onもやったことないく、ROはβ2からやってる俺だが(といってもココ2年ぐらいは1day延命しかしてないが)
ROは中華とかbot放置だぞ?
運営? 集金能力はピカイチかもなw
そんあオレはRO2になんか手は出さない、三国志onには期待してる
が、1500円だったらやらないかもw
>>792 安心しろ肥が1500円とか切りのいい値段設定する分けない
たぶん1575円ぐらいだと思う
消費税というものがあるからな。
消費税分のことなんて考えてもいなかったze(´▽`;)
まぁなんだね、拡張版で集金するって手口でやってるらしいから、月掛け1000円ぐらい(税抜きねw)キボンヌ ってことさ
それはそうと、9月下旬プレオープンってことは約1ヶ月前ってことなんだから、なんらかのアピールがそろそろあってもよくね?(ここに張り付いてる肥社員さんよw
10日に発表あってその後お盆休みだったんだから、少なくとも次の動きあるとしたら来週の金曜あたりだろ
肥は金曜更新好きだからな
>>745 大航海時代はDOLだよ。
SOLは三國志オンライン。
900人オンラインだから900円でいいじゃん。
PUKも900円。
晒されないための心得
・紹介文は白紙
・戦は参戦しない
・街中では匿名
・所作ログを出さないように設定
・野良徒党ではあまりしゃべらず、相槌程度に抑える
・晒しに固定で降臨しない
・万以上の物を売らない
・大声を出さない
・党首をしない
・同じ敵に粘着しない
・wは多用しない、使わなさすぎるのもNG
・blogやHPを作らない、その他BBS等に書き込みしない
・有名人に近づかない
・安易に知人を作らない
・厨くさい名前を付けない
厨がよく使う文字
天、王、姫、桜、魔、死、鬼、神,、悪、皇、龍、夜
晒されないための心得
MMOをやらない
オフゲやっとけ
嘘やネタばっかりになってしまったなこのスレ
もうオワットル
それを言うなら癌の工作ばっかりだろ
RO2はもうオhルけどw
>厨がよく使う文字
>天、王、姫、桜、魔、死、鬼、神,、悪、皇、龍、夜
自分が厨だって初めて確認できました
本当にありがとうございました・・・(。´Д⊂)
>>802 だからさー規模が違うのに、そういうなよー
癌の主力商品と、これは肥のゴミゲーだろー?
肥なんてオフの無双二番煎じでひーこらしてんのに;
オープンで1000人未満とか怒るよ^^;
ありえないけど1万は欲しいね サービスとしてやんなら
ガキ臭い厨臭い書込みばかり
何でROとCβのみのこれを比較するのか分からん
ROはどうせ比較するなら信onとしてろ
で、別のスレでやれ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 04:42:33 ID:2Xc0wVXI
うんこくせ
RO2のOβはテストじゃなくて商売になってる時点でオワットルだろ・・・
比較する事自体可笑しいわw
RO2のβって有料なのか・・・知らなかったw
どっかのPSUじゃね〜んだからさw
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 05:09:11 ID:KAxkn9Xu
名前は天神夜桜姫にするぜ
パンダって成都にいるのだけ?
敵でうろついてるのとか居た?
>>811 正直にやったことないんだけど、って言えば?
やった事ないんで垢くれ
ヤラせろ
一言で言うと、いままでのどのMMOに近い?
FEZ
蜀で指揮してるやつは一度FEZやってこい
すぐに晒されるよ^^
死神龍魔王悪鬼夜桜姫天皇に名前決めたからオマイラ カス共 トルナヨ
うん
カスばっかり
>>817 マジレスすると
多分字数制限に引っかかる
ジャンルが違うのにRO2と比べる奴がおかしい
>>798 ぶっちゃけ、900人も要らないな。300人程度で十分楽しめる。
じゃあ俺は†聖天使猫姫☆ミ†にするぜ
せっかくだから俺はこの鬼武蔵を選ぶぜ
蜀 自由惑星同盟
魏 銀河帝国
呉 地球教
呉 自由惑星同盟
魏 銀河帝国
蜀 農民
呉 3日
魏 2日
蜀 1日
蜀 自由惑星同盟 ヤンウェンリー様が在籍してるから
魏 銀河帝国 強いから
呉 地球教 BBS戦士が最も多く、影でコソコソ暗躍してるから
魏には最凶のBBS戦士三色様がいるからな
三色に群がる呉の戦士キモスw
魏が合戦中のスレの静けさは異常
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 13:13:09 ID:7Ux8AZO6
RO2の方が楽しい
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ RO2が楽しいだっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // バ
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ン
| ノ | | | \ / ) / バ
ヽ / `ー'´ ヽ / / ン
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
蜀
例外:グリーンベレー最強
流石にグリーンベレーさんだけは認めざるを得んな…
ここまでグリーンベレーによる単発ID自演
例外:ID:Q2ZuWdYM=夏厨
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 14:04:12 ID:rBousugl
こんなコピペもあったな
●=ユーザー ■=スクエニ
●ソロでのプレイができない>■狩場を増やしたからソロが不可能な問題は回避した
●キャラクターを消された>■ゲームの延長だ
■イベントの景品に便利な杖を作った>●便利だから使う>■便利すぎるので効果を下げた
■開発情報に掲示板作ったから語れ>●語る>■ここは議論する場ではない
●レベル差があるとPTを組めない>●組みやすくするためにロビーを作る>■集まるな
■遊び方はお前らで考えろ>●独創的な戦術を作る>■その遊び方は想定していない
■イベントやるから集まれ>●集まる>■集まりすぎて重いので中止
■辺境へ行くな>●辺境へ行かない>■辺境へ行け
■倉庫作れ>●作る>■作るな
■レベル上げばかりをするな>■レベルを最大にしてからが本当の冒険だ
■レベル3連携あるから探せ>●探す>■本当は実装していない
■素晴らしいGMシステムを構築>●詐欺・MPK>■当事者で解決しろ
>●役立たずなのでGMコールしない>■システムが良いのでコールが少ない
■文句を言うなら解約しろ>●解約した>■解約したなら文句を言うな
ハ_ハ _
∩゚∀゚)ノ みんなは忘れただろうけど
) / 僕は忘れないよ!
(_ノ_ノ 妖乱ちゃ――――ん♪
彡
.
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
842 :
妖乱@呉:2007/08/18(土) 14:56:48 ID:Q2ZuWdYM
はぁ。。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 15:04:08 ID:68xIFyeE
本人降臨キターーーーーーー
記念アゲ
>768
え〜
このゲームってさー
俺的に2〜3キャラ目の存在価値0なんだけどなんで?
1キャラ全武器コンプでいいんじゃね?
2〜3キャラは倉庫じゃね?
ほかに使い道あったら教えてよ
妖術&弓最強><
そういえばMAD作るとか騒いでた奴どこいった?
俺の策を恐れて逃げたかなw
848 :
妖乱@本物:2007/08/18(土) 15:39:42 ID:I7/qmFuQ
このスレ
偽物ナリスマシが横行してますね。。
850 :
妖乱@本物:2007/08/18(土) 15:45:17 ID:I7/qmFuQ
採集と倉庫に使うにしても
銀行が共同じゃないし
二アカ推奨ですね。。
851 :
妖乱@呉:2007/08/18(土) 15:47:08 ID:Q2ZuWdYM
>>850 >偽物ナリスマシが横行してますね。。
これには同意ですが、人の名を勝手に使わないでください。。
852 :
真の妖乱:2007/08/18(土) 15:48:48 ID:QhRLvFNs
あなた達こそ偽者でしょうに。。
>>850 共有じゃない分沢山入るんだが。
プレオープンで配達屋が機能してくれる事を祈る
駄目なら、、持ちつ持たれつで預かり頼むしかないな
>>852 ↑うわなにこの人・・・
信じられないわ。。
855 :
真の妖乱:2007/08/18(土) 15:53:11 ID:QhRLvFNs
流石偽者・・・コテを忘れてるお( ^-^;;)
むしろ本物の方が恥ずかしいという
857 :
誠の妖乱:2007/08/18(土) 15:56:06 ID:fG8JErb1
>>854-855←こいつら偽者!
宅配屋が機能してくれれば倉庫キャラも有意義になって役に立ちますネ☆
うはw
まじで降臨かいw
859 :
妖乱完全体:2007/08/18(土) 15:57:23 ID:JAufxHlv
今までのは全部偽者だ
余こそが本物
お前ら妖乱ちゃんのこと忘れてたくせによくやるわ
妖乱ちゃんはこのスレに今でも顔出しして
書き込みしてるんだぞ!
恐らく
>>749は妖乱ちゃん♪ だとおもふ・・
えらいレス番飛びますなwww
と言うか、忘れられた妖乱タンというより
もう忘れてやれよ…
どれがジエンか判らんようになったw
魏の晒し攻撃が始まってるようだが
>>863 ユーザーを大事にしてやらないとな、呉の貴重な(ry
って、なんだそのスレタイw
プレオープンの開始日ってもうどこかに発表されてるかな?
そろそろ正確な日程が知りたいのだが…。
九月の下旬って22,23,24の三連休にあわせてくるのか
29,30のぎりぎり辺りにくるのか。
>>799 龍皇天魔
この名前を使えば晒してくれるかい?
妖乱たんよりイタイのいっぱいいただろ、呉にはwww
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 16:18:51 ID:68xIFyeE
1アカでPCは2台有る場合
2キャラに同時接続って出来るの?
>>867 19日まで光栄は夏休み
それと開始日はたぶん水曜日だ
>>869 やったことないけどおそらくできないと思う。
同じ光栄の大航海の方ではできなかった。
2垢プレイしたい人はもう一垢使って課金しろってことさ。
けど2垢するほどいれこむゲームではないと思うぞ?
価値観は人それぞれか
パフィー老けすぎ。。。。。
>>870 そういや光栄のメンテって水曜日だったね。
ありがとう。
26日開始だと勝手に妄想して予定たてとこう
>>868 妖乱チャンは2chで恥を描いただけで特に痛くもないのだが
まぁネカマ疑惑浮きまくりだから痛いか
しかしゲーム内では最終戦の対魏戦においては南の攻防で魏兵を妖術で倒しまくってくれてた記憶がある
だから魏にうざいと思われて晒されてるのだと思う
本当に痛いだけの奴は他にもいっぱいいたなw
>>874 呉民だがそれはないw
一個人の戦力などゴミ同然
他に叩かれるような有力者は理にかなった提案したり戦況を動かす発言力がある者
仮に個で活躍してたとしてもそんなの見てるの徒党員か本人だけだろうよ
>>869 インしてるキャラが落とされたよ
いつも2画面マルチ表示でやってるからよく分かるw
いや、俺はべつに妖乱チャンを上げてるわけでもなく称えてるわけでもないのだが
このゲームで個人の技量なんてゴミなんは当り前の事なんだが・・・
一人一人が活躍した功績が積み重なって勝利ポイントを得るわけでな
単にゲーム内では痛くもなんともない人なんじゃないかと
>>875は妖乱を下げ落として自分を上げたいだけの厨らしい
呉はこんなんばっかw
>>878 だから
>>868も、言ってるが
本当に痛いだけの奴は他にもいっぱいいたのは俺も認めてるw
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 16:51:28 ID:xg985lyX
妖乱ちゃんの人気に嫉妬
妖乱はリア美だから仕方なす
oβ開始時、争奪戦必至名前
・陳虎
・妖乱
・ハマーン
>>882 俺は捨て垢で陳虎獲得をを狙っている。
これはお前と俺だけの秘密な?
魏ってかなしいなぁ
最後の合戦で呉に負けてるから
呉弱すぎwwwって煽る事ができないから
たかがネカマ疑惑程度のキャラをいじるしかネタが無いとは・・・
そんな魏の方達にお願い
一雑兵の妖乱チャンの事は忘れてあげてくれまいか?
それよりも、β1〜合戦テストまでの戦場チャットは概ね決ってる奴が作戦会議っぽく良い空気の流れで上手く
導いてくれていたのだが、こないだのβ2の呉はもう・・・
適当に叫ぶぞの奴が我も我もと沸いて出てハチャメチャに成っていたわけで
呉の痛さを痛感したと共に痛いだけの奴は無数に存在していたのでそっちをよろしくw
と、蜀の夏厨がおっしゃっております
じゃあ、俺魏の夏廚やるよ。
足りない呉の夏廚誰か頼む
そもそも妖乱晒し=魏と言ってる時点で(ry
勢力関係なくゆとりどもが面白がってるだけだろう。
蜀の罠かw
結構ゆれたな
>>891 千葉の人か?
最近なんか知らないがでかい地震が多いよね。
お互い気をつけようぜ。
ところで、呉の夏廚募集してんだ。
ヤラナイカ?
ナイスタイミング
よし、話題を変えよう
火消し必死だなw
>>892 地震多いね
龍皇天魔君も気をつけて
ああもう
ROMってて、思ったんだが
キャラ名や部曲名ってワイプ確定したの?
それだったら誰それがどうのと話をしてもさ
もう過去の話になって辻褄が合わないのだが…
>>888 残念ながら
妖乱晒し=魏
は確定の青ランプが灯っています
火消し工作は手遅れです
妖乱晒しはヲタ画付きで武将画像UPった際に名前自分で消し忘れたからだろww
合戦・魏云々は後付けじゃないか
妖乱は自分で晒したんじゃねえの?
その3つならやはり9がオススメ。
誤爆失礼
三国志9のことだろ
三国志9、10、11の3つでつ。
エアーマンが倒せないに次いで人気のあのMADが遂に!!
妖乱が倒せない 近日公開!! 期待して待て
ニコ房は( ゚Д゚)イッテヨシ
本音言うと「組曲を歌ってみた」とか「〜が倒せないとか」いい加減飽きた
マスオ・ばあちゃん・Windowsの盗んでいきましたは好きだが。
>>896 普通に考えて確定でしょ。
CβからOβで名前ワイプが無かったMMOを自分は知らないし、
Cβで名前キープできるんだったら、Cβ落ちてOβからはじめる人には
不利になって(名前ぐらいで何をと思う人もいるだろうが、
他ゲーからの集団移住を考えてるときなどは特に重要な問題になりうる)
不満の声も大きいだろうし。
名前ワイプ=フレリストワイプなんだよなぁ・・・
妖乱は大切な部局員を盗んでいきました
このゲームで過去に無かった様なことを次々と打ち出して来た上野氏は
名前引継ぎという革命的な事を興すと思うなw
これは他のMMOとはチョイト分けが違うからな
伽羅名と部曲名は引き継れるよw
気に入らない奴は簡単に作り直せるでなwww
うはw
普通キャラを伽羅と変換しないよなw
フヒヒ
あれ、クローズからの名前引継ぎって過去になかったっけ?
前にどこかで経験したような気がするんだが・・・
そろそろRO2に戻るはw
頭悪そうだから二度と帰ってこなくていいよ
俺も信Onに戻るとするかw
>>918 張は張角だよね?
プレオープンでどこまで変わるか・・・楽しみだなあ
光栄は三国志でも過疎国作って大国の食い物に
させてくれるのかw
いいなw
>>925 街に居る武将の頭上の旗は「魏」とか「呉」の表示だけど
親密度一覧表示のところの旗は、武将の姓の書いた旗が表示されている。
だから張角や呂布との親密度が上下できて、その為「だけ」に旗が用意されてる可能性。
軍略かまさかの追加国実装用かねw
追加国実装なら無所属のグレーじゃなく黄色とか他の色にすると思うんだよね
間違いなく軍略用だと思うけどね
合戦時間って今ぐらいの時間で合戦日に一日あたり3回くらいが、
健康的にもすごく楽で良いんだけど、一戦辺りの時間が短いからポイントで上回ったら、
相手を牽制しつつジリジリ撤退して時間稼げば勝ててしまうんだよな…。
>>933 そう。
それで調子こいて突撃するやつらが出てきたら
例の決め台詞
↓
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
こんな糞ゲー辞めてRO2やるお( ^ω^)
2ちゃんねるを糞ゲーと言う人w
こんな糞ゲー辞めてRO2板いってくるよw
>>812 いや、やったことあるよ?
なにエスパってるの?馬鹿?
>>929 右から4つ目の貂は、やっぱり貂蝉なのかなw
ただのお使いクエだけじゃなくて、
PTでやれるような戦闘クエもあるといいね。
943 :
梅:2007/08/19(日) 00:29:41 ID:bCgbojKX
しょこたん、かわいいな
山本の登場はマダか?
しょこたんも三onやらないかな。
しょこたん(苦笑)
若槻、ちゃねらーだったのかよw
蜀 自由惑星同盟
魏 銀河帝国
呉 るびんすきー
魏 ジオン
蜀 連邦
呉 あくしず
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 02:27:11 ID:O3XGubCC
熱湯コマーシャルぶち壊し
〇∧〃 でもそんなの関係ねぇ!
/ ) そんなの関係ねぇ!
< \
ダチョウがマジ切れしていたよ
〇∧〃 でもそんなの関係ねぇ!
/ ) そんなの関係ねぇ!
< \
はいっ!オッパッピー!!
○/
/|
/>
次スレのちんこ気持ち悪いし、三国志のイメージが悪くなるのでやめてほしい
埋めのついでに
関係ないことを
3MのADSLでもネトゲやweb閲覧ストレス無し。
speed testで1.5〜2M位しかないので妥当。
今度プロバイダ乗り換え予定で、さらに安くなる(月2千円切った)
光とかで月に6千円も7千円も出してるやつは負け組み
ついでに携帯もソフトバンク以外は負け組み
ドコモもauもあせりだして半額サービスやり始めたけど
それでも儲かってるっていままでドンだけボッタ食ってきたんだと思う
乙梅
>>953 まぁADSLは環境しだいだろ。
俺の場合基地局から5km近く離れていて、アホーにイーアク、フレッツに
rDSLも含めて色々試したが実行速度120KBps程度、
接続の安定性もひどくて深夜〜早朝帯にブツブツの連続だった。
ネトゲもPT行っても強制切断でゲームにならなくて悲しかったしね。
ルータ変えたりなんだかんだで設備投資が5万近くいってしまったところでTEPCO光に変更。
光にしたら速度もさておきすごく安定したので全然惜しくないけどね。
そういう人もいるってことで。
>>953 会社の人でソフトバンク使っている(3G)人は当然いるが、圏内に入ることの
方がめずらしいとため息ついておった。こちとら田舎も田舎だが、それにしたって
ウィルコムより入らないってどんな携帯だ、って思っておる。
まぁ、梅。
ADSLでも寸断起こさない環境な幸せ者なら、無理に変えなくても大丈夫だが
いざって時にブツ切り連続した時のストレス考えると光かケーブルのほうがいい罠
ところで光でも入居者いっぱいのライ○ンズマンションみたいな環境だと激重いらしいな
帯域管理をしっかりしてないようなとこだと、nyみたいなものをやってるヤツが共同体に
いるだけでえらいことになるらしいね。
九州人限定三国OFFを開催します。
時期は11月頃の予定です。
詳細は追って連絡いたします。
仮登録するので挙手お願いします。
うちは、光回線でPC6台(ゲーム用1台)モニター6台。
>>957 うちはライオンズでマンション光だけど結構快適だぜ。
スピードテストでも普通レベルだったし。
ともかく、前がADSL1.5だったからうはうはだわ。
962 :
953:2007/08/19(日) 14:27:57 ID:urZGTsuF
>>955 うちは田舎だからか、7km離れてるのに2年間切断を経験したことがない。
チミが光やってなかったら、ACCAを勧めてたかもしれない。
聞いたところによると、ACCA3M,12MやリーチADSLなら長距離でも安定しているそうだ。
>>956 うちも田舎だが、アンテナは1本くらい立ってる。
後発なので、これから繋がる地域が増えていくんじゃないかな。
ところでこのスレ見てる人はネトゲ好きだから、電脳コイルも見てるんだろうな。
独り言
埋め
スペースはジャンプだよな
wwwwwwwwwwwwwwdddddwwwsssssssあああああwwww
俺は隣にSBの中継局があるから問題ないな がSBユーザーじゃないけどね
あとADSLだが常時24Mくらいの速度が出て安定している
>>962 会社から「いい大人なんだから携帯ぐらい(ry」と言われて980円なら、と
思っていたが、少なくとも今変えるのは嫌がらせに近いわけだな。
>>電脳コイル
今知った。
>>963 その気持ちよくわかる。が、ところ変われば品変わる、という言葉やら
すめば都、なんて言葉で自分を納得させた。自分をごまかした、とも言う。
ウメだぜ
なぁ、今手元に梅がどっさりあるとしたら
どうする?
梅干をつくっちゃう? 梅酒にしちゃう?
とにかくウメ
○
○○
○○○○
○○○○○○
○○○○○○○○
○○○
>>966○○○○ うめる
>>966 蜂蜜と氷砂糖たっぷり突っ込んで梅ジュースにする。
>>967風に。
はぁ〜〜あ、うめうめっ、と。
一瞬、スレ間違えたかと思った
何気に暑いな、ウメ
/lllllllllllllllllllllllllllllllllllll//llllll/ ノ/// `l|\lll|llllllllllllllllllllllllll|
|llllllllllllllllllllllllllllll//,、-'´ '´´ ´ `ヽ\|\llllllllllllllllll||
|/|llllllllllllllllll,、|l/ ̄ ̄ /| `ヽ`|lllllllllllllll| |
|llllllllllllllll/ 、_ // `|lllllllllll/
|lllllllllllllll| / `ヽ=、ヽ、 // _,、-, |lllllllllll|、_
| ̄``|lll|/ `ヽ、`、 // 、'´,、'´´´ `|lll/,、、|
,| /| |l/ _,- 、`ヽ`l __// ,、'´'´_ Y /`l |
/ /l | `ヽ、_ヽ、_ \ ̄`// // /_,、- ―'´ |/`l |
`l < < | \ ヽ、`>、 /_/  ̄ -'<、、、'/ |フ| /
`l \`l| `ヽ―― // < ̄`>  ̄`――'´ |/ ノ
\ \| ―'´// '  ̄ ̄ /´/|\
/|\ `lヽ、、 // l `l ノ|/ | `l \
/ / Г\| \\ヽ_ // ,、-、 | ト―、, / ̄ || `l
/フ | | | \ `ヽ,´_<_ ( | ) / | / `l
'´ / / `l |  ̄`// `ヽ、`ヽ、`-ヽ ,、-'´ / | | `l
/ | \ | ,、l |  ̄`ヽヽ-`―-'´ | | / |
/ | \| ,、'´ |/ ノ ̄\`l― 、 l、 // /
| `l / (| _―'´_,、-、__`l`l-、_\_ | / // |
| `ヽ-、`l  ̄ヽ _‖  ̄/ |'´/ /
| `ヽ `―'´ ̄_ ̄‖ ̄ // |
ト、 `、 -'´ ̄ ̄ \ / /
| \ `-、_ // |
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| `l \ \ / /
`l | `l >―――――< /|
| `l `l / `l //
`l | `l /、 >lヽ / /
`l `l \ / \ / / | / /
| `l `l / \ ,、'´ ̄`ヽv'´ / \ /
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, -' `ヽ、
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__lニニニニ ー-- 、__ ヽ
l'" ̄  ̄'' ー 、_ ̄`ー 、 l
\  ̄''ヽ__\ |
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l /イ ヾ ̄:`::-:..、.__ /:::::::::::::::::::::::::::::::=、
' |l ` / ̄ ヾ::::::::::::::::::○:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
ヽ r 、 ヾ:::::::::::::::○:::::::::::::::::::::::::::::::::/
ノ ┃ l レ" ̄l::::::;::-、:::::::::::::::::=-''"
lr ,,, 〆 レ'" `ー`ー'てヽ、
| 、 イ 、 ノ_;;;;\
ヽ_ / ,|_ l /;;;;;;;;ヾー 、
` 、_,,......, イ / `ー-、-、 //ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/ `l ヽ;;;`〈、 l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
| Eニ/.| ' 、 |;;;;;;;;;\ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
l [ニl ヽ \ l;;;;;;;;;;;;\`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
ヽ , 〉ー`ー\ ヽ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
Y: : : : :/\ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
/: : : : /: L:\ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
∠: : : : / : : : |ヽ ',`ー-- 'フー'"
l`ー―イ: : : r―〈___\___',ー '"
`ー---- _ ,l、_ ,|
.| | | \| || | / / / / | \ / /l |
.| | | || |l __|_ // / / < / / / l |
お | | | || | / \ / / / _// / / | | も
.| | | || |/ へ / / / \ / / / | /|
ま |\\ \ 丶 \\ / / / | // / / > / / | / /| う
.| \\ \/ / / /| ll | /// / / ̄/ //\/ //|
え |\ | / / // ̄ | /|
.|\ | / / / |\// | | ゆ
た | i´`丶 |_ / / / | / __,l /´`|
.| | \ ヽ、/ / / / ;;;;;;;;,,, \\ ヽ、/ ヽ| る
ち | | / \ヽ / / / ;;;;;;;;;;;;;;''' l/ / /´'|
.|\| l l_/ / / /‐- _ '';;;;;'''',,;;;;; , -‐ "゙ヾ / /ゝ | さ
・ | | ) / / / ゙'‐-.,, ;;;''' ''' ,, -‐ ゙゛ ヾ / (, |
・ | ヽ、 ヽ、l l / /- 、,,,_ ゙''‐-,, ;; ,, -‐ ゙゛ _,,.. -‐'' ゛/ ノ | な
・ \ ヽ、 | l / \  ̄"''‐- 、,,_ `'‐-l l l-‐'′ ,, -‐ ''゙  ̄ / / -‐'' / |
___/ ̄ 丶、| l/丶 \ `ー-‐'`゙'‐,-| l |-、‐ ´ 'ー-‐'′ / / / | い
| | | | 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ===  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / |
/ | | |`ー丶 ゙ ゙゙゛゛゛゛゛"''' ヽ ''"゙゛゛゛゛゙゛゛ /一'′ | ぞ
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/ \\ `i、 ト -- 一| ,;'i <\
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,;rii" , ,リ,ハヘヾi, l, ゙li. ゙lli, ゙lli,゙'i;
_,;r'" ,il' ;il' ,i'クノ リ ゙いミ゙ゝ,、゙ゝ ゙li;lli, 'li;,゙i,
_,;r''" ,;il'"ノノノ シ'__ `''弋ミヾミヾ;llllli;, l'}
_,,:-''" ,,;ill;'",;i'-''""二二 ̄` ,,:''''''ー-゙lll;iii,'lllli,'}
,>iii''" ,,;ィ彡''"/f" r'''("llli)` ,/"'flliiミヽ.|!li,'llllliリ
ll'" ,:i'' }i l゙ {! ` ̄ '" i 、 `'''" ,;llll,lllll;ツ
.いi' .;i' r' ;il i'{ `゙ ゙i、 クシ''"
`i, :lli, ゙li :l: ゙'':、 .. i; .|
゙i, ゙llii;, ー゙''li、 ' -'''; r'" |
゙i, ,l''llli;, ,,ミ _− /
. ;レ 'llllli; ゙:、 '" ̄  ̄`''ヽ /
"| ,ill'l!. ゙i、 -== ./
_| ,il' '゙ ゙'ゝ、 /
/" ヽ、 {,,_ `゙'''ー::,,,_ /
,/ `''''ーミ=-:;,,_ `' ̄`''''ー---r''
\,-、_,:-ー、`ー-'''7ー:、__
\ `ヽ `ー''''"'<,,_ `ヽ、
ヽ j .す
大. ゙, l. ご
き ! ', く
い ', ', :
で ト-、,,_ l
す ! `ヽ、 ヽ、 _
; / ヽ、`゙γ'´
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
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ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
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`゙三厂´
_,. -‐=ニニニヽ、
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_,.-'´ i::::::::::::::::::::::::::ハ ト、_,.イ /
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i 人:::::::::::::::::::::::::し:::::r'’´
,.イ_ ___,.ィ仁二ヽ_r― 、^ーcー=-=-、
frへ_ ̄フ≠´_,.-zZ'´__厂 ̄`ー、::::`ヽ、 )
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l | /i ;;ハ ` ノ l.ソ .l
.| l. ./`-=、_,=-ノ、 i !/ .,' ふざけるな!
!.' , i! l ! ゙i! l! .,' /
`-ゝ i! ;,'"⌒゛ヽ,; .i! .,' ‐" 大声だせ!
', i! (~i ̄ ̄i~! .| ./
,,-―、 /:..l .l! |! ',t--ーt/ i! / ,' タマ落としたか!
/i :::', ,./:.:.:.', ',', ` -ー' . ノ .,' /,,,__
ノ.i ', :::! '゙:.:.:.:.:.:.ヽヽ `''''''" / ,' ',`-ヽ二二ニ'' ー-、
__,,,.! .ヽゝ ,,,_:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:` \.、 __ノ./ ',:.:.:.:\:.:.:.:.:.: ̄ ̄` 、
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978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:17:50 ID:Uheccb+z
ume
むしろ、暑苦しいな
ウメ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:50:51 ID:N0uzwfh3
うめるなハゲ
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 /
r'| | | |/ >、 /
! | | | |レ'´/| | 待 て
| | | /\ | |l /⊂う |
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あ わ て る な
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / こ れ は 孔 明 の 罠 だ
⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| |
lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i |
l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ
l { U | l 、_ノ ∠ヘ
l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\
,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、
// `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、
,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′ !l `ソァ'´ _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
{、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ', !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ /!l / ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
なんか言え、俺。
あれ、今日は進みが悪いな
うまめ
埋まってなかったのか梅
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 22:15:01 ID:Uheccb+z
ume
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
げぇ、校長先生のお話ぃ〜
むむむ
質問です
このゲームマゾいですか?
>>991 お前が三Onに何を求めてるかで変わるんじゃない?
九州offちょっと興味あったけど、
企画者のIDで検索して行く気をなくしました
ゲーム時間の大半がレベリングのための狩りというのは望ましいとは思っていません。
>>993 2chオフなんか行っちゃダメ
トラウマになっちゃう
【漂流中】
_.. ヾr0ヾ_
/ ,r'l0i{'0ヾヽヽ
~`i,/ {!i} ヽi´~
{!i}
{!i} ∧_∧ なかなか埋まらないね
{!i}(´・ω・)
{!i}( つ と)
__,,.. .-‐ '''""~"'ゝ_)_)
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{!i}
{!i} ∧_∧ サメがきたよ
∧ {!i}(´・ω・)
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>>994 それは求めていないものであって、
求めてるものは何かを聞いてたんだけどね。
なるべく早く長安て所に行って、
ある程度人数のいる部曲(ギルドのようなもの)に入れれば、
狩りだけじゃない生活も待ってるんじゃない?
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|::::ヽ ∧::::::ヘi} ∧∧,,∧ /:::::| ショボーン
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( ´・ω/:::::::ヘ U)/:::::::ヘ と(ω・` )
| U ( ´・) (・` )-u( と ノ
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みんな死ねばいいのに
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