【前哨戦】三國志Online Part63【癌vs肥】
投石の打ち合いで大味って…。
このライター分かってない。
>>643 そのとおり。
一律lv30補正日の前日の合戦の為に無理にlv30にしたのもいい思い出だ。あの時は本当に戦場を奔り回ったw
でも、数人の練丹ではとても蘇生しきれない事を痛感したよ。
狩りの時は普段は地味で目立たず、倒れた人が出た時に初めて目立って視線が痛いけれどそれでいいのだよ。
練炭はどんなに頑張っても
他の奴から「あいつ 何かドン臭い」って思われる。
>>647 かなしい奴だな
リアルでも友達をそんな風に思ってるんだろ、どうせ
戦闘の合間に、皆が雑談なんかしてる間にも補助回復配ったり、
ヘイト高いからボコボコにされて、コロコロ死んだり
気合回復もままならいうちに次の敵釣って来られて、必死に瞑想連打したり
あげくに、死なせたりしたら、回復遅いよ!だのなんだの罵声飛んでくる
など、練丹はとても楽しい職でした^^
練炭(幼術)敵対取りすぎて盾のタゲ奪う
↓
敵に殴られる
↓
練炭(幼術)逃げ回る
↓
盾敵対取りたいが逃げられる
↓
練炭(幼術)にげんなw
連合全体が下手糞なんだろうな
練丹は妖術上げてればFFの赤魔みたいな存在だから
エースと組むと激しく効率落ちるんだよ
妖術と組んだ場合
妖術・練丹ともに気力無限
妖術・練丹ともに遠隔攻撃主体
だから敵がこっちに走ってくる間に敵を削り
食らっても1発か2発くらいという狩りになる。
うまく離れて戦闘するとタゲが変わるときに方向転換しようとして
回転するから敵の動きが止まってハメ殺しできるw
最低妖術18まで上げて気閃撃・弐を取る必要があるけどな。
妖妖練の3人くらいの編成で+7くらいの敵を狩るのがベストだと思われる
>>650 練丹の戦闘はなるべくヘイトを取らないようにしなくてはならない。
よってタンクがピンチの際、又は戦闘後のみに回復させるのがベター
それでもヘイトがヒーラーにくるようなら狩場のレベルを1ランク下げるべき。
しかし、気力回復もままならないうちタンクが敵を釣っている所を見ると、
タンクのヘイトコントロールが出来ていない可能性があるね。
>>651 これも↑と同じだね。
あと、妖術がヘイト取るって状況だと盾がbuffかけを怠ってるとしか思えないね。
「ヘイトがくるのでbuff掛けてください」の一言があってもよかったかも。
しかし、そんな状況でぶちかましも咆哮も使わないようなタンクは問題だね。
>>653 そうやって効率の良いPT編成を考えるのもMMOの醍醐味の一つだね。
いわせてもらえば、+5が修正入らないギリギリのラインだよ。
>>653 +7wwwwwwwww
m9(^Д^)ぷぎゃー
妖術: DQN撲滅のエースで今まで輝かしい戦績を誇ってきた。設置数、強さ、実績とも文句なし。
NTT電柱単体でも十分な殺傷能力は有するが、送電線電柱(もしくはNTTとの共架電柱)は
耐用年数約50年というだけあってさらに太く強力である。
片手: 電柱と比較し衝突強度は弱いが、地球温暖化防止にも一役買うお得なマルチ兵器。
双手: 強力装備である鉄の爪の除去は進んでしまったが、二輪車両には相変わらずの強みを見せる。
戦術: 車両バランスを崩し諸施設への激突を堅実にアシストする縁の下の力持ち。
弓: 持ち前の機動力で中央分離帯が漏らした車両や二輪車から放り出されたDQNに止めをさす。
常時警戒型ではないものの加速衝突が鮮やかに決まった際、その威力は脅威的。
錬丹: カバー範囲の広さで敵の回避に断固立ち向かう頼れる存在。
+7って経験値修正入ってたの?
+10でも倒せることは倒せてたけど、+10のはとんでも無く経験値不味かったから
ちょっと下へ移動したんだけど、+7〜8の敵は不味くはなかった
+6〜+9は緩やかに経験値下方修正入ってるってことなのか?
計算式がハッキリしてなかったから+6で既に補正入ってるとか知らなかったわ
>>659 >+10でも倒せることは倒せてたけど、+10のはとんでも無く経験値不味かったから
>ちょっと下へ移動したんだけど、+7〜8の敵は不味くはなかった
>+6〜+9は緩やかに経験値下方修正入ってるってことなのか?
正解です。
所詮β仕様プレイオープンではどうなってるかわからんよ。
あんまり気にすんな。
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前からプレイオープンて言ってるのが定期的に現れるけど同一人物?
>>661 お、また無料キャンペーンか約2年ぶりだな
戻るとするか
RO2が9月中にオープンβ来そうだな
>>662 同一かどうかはわからんが
ネタでいってるだけだからスルーしてればおk
>>650 MP尽きるほうがおかしくね?
休憩なしでぬるぬる狩るのがいいとおもうんだけど
>>663 早いな、もう戻るのか
俺は10/3頃に戻るかな。最終日の10日までみっちり7日間無料プレイする予定
それのほうが得した気分にw
すみません大運動会みたいな名前の糞ゲー話しないでください_(._.)_
>>665 ヒーラーにヘイトきてるみたいだから、それでじゃないかな?
そうなると瞑想する暇もなくヒール連打になるし。
抽出 ID:c+SZvpLb (3回)
647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/23(木) 16:32:00 ID:c+SZvpLb
練炭はどんなに頑張っても
他の奴から「あいつ 何かドン臭い」って思われる。
655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/23(木) 17:33:36 ID:c+SZvpLb
>>653 +7とかw
667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/23(木) 18:32:21 ID:c+SZvpLb
すみません大運動会みたいな名前の糞ゲー話しないでください_(._.)_
10人連合とか15人連合で練丹自分ひとりだけとかあった。
ボス戦いくぜ〜!とかいきなり拉致られて、忙しくて話する暇もなかったら
「普段チャットにぎやかなのに今日はおとなしいんだね^^」とか言われたりしたし。
せめてしゃべってる余裕がないことぐらいは察してほしい。
>>669 一目見ただけで気付いてしまった
ID:c+SZvpLb = 昨日のID:mDuSHEtp=ID:giHPA1we だと
アミノ酸ありがとサン!
>>672 厨と他ゲーからの厨とが犇き合う三Onはやらないよ
大航海から厨が減ってやりやすくなるんだから
厨は三OnやRo2に隔離されててください、ではノ
Lv30錬丹
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/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .!
| / \ _______ / 衛生兵!治療を頼む!
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E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////WWWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
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自作自演がいま流行りなのかwww
>>674 それはいいんだが、なんでこのスレ来てるんだよ・・・
わざわざ隔離されてるところに顔出したら意味ないだろうに。
>>674 もう二度と戻ってくるなよ。
おまいさんも頑張りなさいノシ
自演に何マジレスしてんだよ
どうせ回線切りに行っただけだろ
>>678 自演でけっこうだが
まだはじまってもないゲームで頭わるいのか?
この流れでオープンまで行ける気がします。
それもそうだな
>>678 はじまってもないゲームで頭わるいのか?
(自治医科大学)
問1.訳しなさい
あっちの厨が隔離されるのは、これのOβが始まってからだろ
常考
>>686 お前の言ってる意味が把握出来ないのは俺だけ?
この流れでオープンまで行ける気がします
今日は661が出るまでは、ここ数週間ない程の良いスレの流れだったのになw
>>691 ( ´∀`)人( ´∀`)
誰か、説明してくれ
>>683 自分は自演だとか一言も言ってないけどね。
ID:HZMxca+i はここに来て
>>661で大航海時代の宣伝だけして、
>>666で10/3に戻るとか言い出して(三国志のプレオープンあるし、タダゲ
だけしたいなら今すぐ戻ればいいだろうにギリギリに戻るという思考が意味不明)
で、挙句の果てに
>>674で三onはやらね、厨は隔離されてろと捨て台詞吐いて去っていった。
隔離スレにわざわざ顔を出して宣伝と煽りだけして帰っていったわけだ。
厨はどっちだよって感じなんだが・・・
っつーか、大航海時代アップされてもタダ期間がないと ID:HZMxca+iは帰らないわけで・・・
俺とかずっと大航海時代やってるのに・・・ああいうヤツのほうが隔離されてほしい。
犇き合う なんて漢字使ってるところ見るとID:HZMxca+iは支那人で
それと真面目に会話してるID:+ontJNTZも同類
ID:+ontJNTZは支那人の携帯で、ID:HZMxca+iはPCからID変えまくりなんだろうな