1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【よくある質問1】
Q.サービス開始はいつ?
A.今夏サービス開始予定(ネットワークテストは完了)
Q.ゲームジャンルは育成シミュレーション?
A.GM的には『オンライン育成コミュニティ』。運営的にはMMORPG。
Q.バックグランド的なストーリーはあるの?
A.月が壊れ、欠片が降り注ぎ世界は崩壊した。
再び繁栄しようとする人々の傍らには、いつからかモンスターがいた。
そしてブリーダーに言い伝えられる言葉があった。
「絆を結びしモンスターと『煌きの塔』へ集え」と。
Q.ファームは?タウンは?
A.モンスターと共に生活する独自の空間としてファームがあります。
タウンは買い物をしたり、他のプレイヤーと話をしたり、
一緒に冒険に出る仲間たちを探したりする交流の場になります。
Q.プレイヤーキャラクターはカスタマイズ可能なの?(髪型や服装など)
A.デフォルトでかなりの組み合わせがあります。
Q.モンスターに寿命はあるの?
A.寿命による死亡はありませんが、ある程度成長したモンスターは成長が止まり、
その後はゆっくりと能力低下が始まります。
Q.ガシガシと自分のモンスターを連れ回せる?
A.いつでもどこでもモンスターと一緒です。でも乗ったりはできません。
Q.モンスターの譲渡はできる?
A.できません。モンスターでRMTをさせないためです。
【よくある質問2】
Q.モンスターの再生方法は?
A. 1.CD/DVDからモンスターを誕生させる 2.ゲーム内で円盤石を使う
Q.再生方法で今までと違うところは?
A.再生したいモンスターの種族を選べ、同じCD/DVDでも種族ごとに無限の個性があります。
Q.レアモンスターはいるの?
A.います。読み込んだ瞬間に突然発生します。
Q.PvP(Player vs Player)は?
A.大会という形でPvPは可能。公式主催の大会も想定されています。
Q.パーティーやギルドはある?
A.両方あります。(ギルドはまだ未実装)
Q.育成する地方によってモンスターに差はできますか?
A.この世界には気候が違う幾つかの地方が存在します。
同じモンスターでも育てた地方によってその地方に応じた特徴を身につけていきます。
Q.装飾品などはありますか?
A.アクセサリなどの装備はブリーダー、モンスターともに用意されています。
なんと防具を装備でき、モンスターを強化できます! ←開発必死だな(藁
Q.自分のモンスターには愛称が付けられますか?
A.愛称は好きにつけることができます。友達と同じ名前でも大丈夫です。
Q.どんなモンスターが出るの?
現在までの登場モンスター。()内は内容が書いてある場所
○実装&配置済み
ライガー:従順ではなく気性が荒いようだ。風・肉体系の技が得意
キキモ:リス?炎攻撃が得意。技のデパート。スキル特化型
コルヌー:ゴーレムの友達。土・肉体系の技が得意
アンテロ:鹿。雷属性攻撃が得意。人間の2倍くらいの高さまで成長する。
ピクシー:現在は高地派生のディナシーが配置済み
○その他
※ワーム、モノリス、ガリ:ワーム実装!他の2種の運命やいかに(3/19.開発)
ワーム:大人気。要望送りまくったのは誰だ
プラント:イラストが敵モンスターと判明。期待大(1/30.4亀)
ゴーレム:古代魔法兵器っぽくなった(8/4.開発)
モッチー:確定事項じゃね?(公式)
バクー:キモさ倍増(1/30.4亀)
スエゾー:開発ブログにキャラ絵があるからたぶん出る(開発)
パンチョ:カボチャ。基本的に無属性。武器を多く隠し持つ(1/30.4亀)(6/1.4亀)
イエチョ:パンチョの寒冷地派生。雪うさぎみたいなやつ(公式や開発)
マムー:マンモスに角(1/30.4亀)
シグエ:鳥。風系の技が得意(6/1.4亀)
ペンタ:まんまペンギン(4/6.開発)
シグニール:竜(3/19.開発)
サラマンダー:イメージカットで頭の上にも乗ってる(3/19.開発)
ザイン:虫型。これはいいものだ…(3/19.開発)
ティアンレン:ウンディーネの代わり(1/30.4亀)
イ・メルク:アンテロのレア種じゃないかと思う(1/30.4亀)
○イメージカットより (出ない可能性有り)
蟹+蜘蛛:(公式MFレポート1)
白ライオン:ライオン+白トラ模様(1/30.4亀)
サイ:どう見てもサイ(2006/2/15.4亀)
苔?の生えた大男:たぶんモンスター(2006/2/15.4亀)
羊+牛:(2006/2/15.4亀)
亀:甲羅のみ(2006/2/15.4亀)
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 23:15:08 ID:1NzLAAM4
1おつ
ネトゲ質問にあったMFOのスレは落ちているので忘れます
あと、テンプレの一部を最新情報に書き換えました
問題があったら指摘をお願いします
>>1乙
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 23:21:17 ID:gcomnGtp
乙
しまった!あるWIKIにあったテンプレをコピーして貼ったら
そのWIKIのコメントまで書き込んでしまったorz
次スレでは【よくある質問2】の装飾品の欄の修正をお願いします…
スレ立てなんて大それたことするんじゃなかった。おとなしく1ヶ月ROMります。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 10:56:26 ID:9fKnu79x
はええよwwwww
早すぎわろちw
早すぎw
>>15 晒しスレ(基本中の基本)
隔離スレ(本人降臨、擁護、荒らしの隔離など)
雑談スレ(たまには雑談を)
板運営スレ(危険URL、業者、荒らし報告など)
こんくらいあればおk?
ゴーレムが・・・・
オレのゴーレムがロボットになってもうた・・・・
あんなんゴーレムじゃねぇ・・・・orz
●アンケートで2位に入ったハムですが、出すときはMF2のハムをベースにお願いします。
開発iuchi
「アンケート上位のモンスターに関してはできる限り対応したいと考えています。
(諸事情で対応できないものも中にはありますが…)
実装タイミングやデザインは今のMFOの世界観や展開に合った形にしていきますので、
楽しみにしていてください。派生、レア種として昔の姿に近いモンスターが出るかも?」
>>20 好意的に考えれば、ゴーレムはアンケート11位だからきっと以前に近い奴も出る
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 00:03:18 ID:JnRyYhg+
ageるべーよ
前スレ1000にはGJと言わざるを得ない
しかし冬まででは不安だ
来年春まで頑張ってもらわないと
MF1のハムをベースにお願いします。
とりあえず運営はサービス開始の延期発表を出すべき
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 00:05:38 ID:feENkzhI
9月中に頑張ってcβ出そうとしてるんじゃね?
8月の中〜下旬くらいには次のテストがあっても不思議じゃないけど
cβ→oβ→サービス開始と手拍子で行きそうなのが心配
出来にもよるけど、cβは2回くらいはして様子見して欲しいな
cβを今年の夏と来年の春にすればイインダヨ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 00:28:24 ID:feENkzhI
9月中旬に1次cβ
10月下旬に2次cβ
12月にoβを経て正式。
これくらいなら許容範囲?
>>29 その予定だとβ外れたヤツらが発狂しそうだなw
せめて10月までにoβしないと人がいなくなりそう・・・
>>30 どれだけ延期したって過疎だって
前回みたいにタダゲ厨はいくらでも沸いてくる
そして何より俺達は、2006年冬開始からずっとここにいる
俺の今後の予想
9月初旬 :第1次Cβ
10月中旬 :第2次Cβ
11月下旬 :最終調整
12月後半〜:冬休みに合わせてOβ
3月頃 :春休みに合わせて正式開始
おそらく、そこまで練らずに
見切り発車で出してくるんじゃないかな
なんていうか見た目が地味だからタダゲ厨もあまり食い付かなさそうだし
原作知ってる人からの評判も激しく微妙だしこのままだとBADEND間違いなしだな…
何よりβテストが、モンスターファームじゃなかったからな
女神転生の仲魔だけが攻撃するようなシステム
リアルタイムバトルってモンファらしくないよな・・・やっぱ
遠距離チャージ中>接近されて範囲外とか
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 10:12:37 ID:feENkzhI
βテストなんてやってねーよwww
βテストについて くやしく
自分的にはモンスターがフィールドを自由に移動して戦うシステムがいいけどな
2日間限りの負荷テストをβテストだとか勘違いしてるカスがいるスレはここですか?
神格化された旧作を比較対象にしてるからなのかも知れんけど
要素を削った接続テストの内容でも、良く出来てるな。って思っちゃうくらい
ゲームにすらなってないネトゲばっかりなんだぜ?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 10:49:09 ID:feENkzhI
最近のは、2日くらいでやることなくなっちゃって、
一気に過疎るネトゲ多いもんな
普通のネトゲユーザーは
>>40みたいに一日中ネトゲやってる
飽きっぽいゆとり世代の廃人じゃないからな
なんというNGID候補
廃人が多いのは団塊ジュニアや氷河期世代だけどな
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 11:19:07 ID:3kP+Af46
やいピザここあ!
mf3のミュージックボックス追加まだかよ!
なかったことに!
5はあった事にしていいのか!
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 11:30:50 ID:feENkzhI
>>41 いや、長時間やって飽きる。というより
既存のネトゲとグラが多少違うだけで、
中身が同じ。もしくは劣化してる。っていうネトゲが最近多いのよ
5は無かったことでいんじゃね?
>>31 12月後半〜:冬休みに合わせてOβ
3月頃 :春休みに合わせて正式開始
3ヶ月もOβやったら正式サービス開始時に9割は消えてるんじゃない?
この運営のMMOみてるとOβは長くても1ヶ月間だと思う。
だらだらと引っ張らないでテンポよくアップデートとかしてほしいね
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 12:21:33 ID:feENkzhI
死亡フラグやら、開発中止フラグやら
色んなフラグが立ちそうだなwwwww
俺がパソコン買い換えるまで開始されなけりゃそんでいいよ
俺のパソコンが壊れる前に始まってくれ
PCでのサービスを考えておりましたが、PS3でのサービスとして新たに開発を行っていくので暖かく見守ってください。
それだけは無いな
クライアントディスクの郵送はホリィとコルトの水着がデカデカと書かれた郵送で来て
PSUとMHFのようなログインオンラインと入れ替わりが起き不正者はROの如く放置し
挙句の果てに銀河英雄伝説の如く正式サービス前にサービス終了。
正直、一行目が現実化されるなら待ってもいい。
同意
ホリィとコルトのレズシーンパッケージでヨロシク
じゃあ俺獣姦で
じゃあ俺は裸ワイシャツで
スタンダードに婦警さんで
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 17:20:14 ID:feENkzhI
女教師スタイルで
お前等なぁ…
此処は初心に返ってピクシーコスに決まってんだろ!ゴルァ!
青空の下、ライガーコスでゴロンと仰向けになっておねだりされたい
PS3でMFと2をベースにして開発。ネット対戦可能
もうこれの方がいいんじゃないかと思えてきた
>>56 クライアントディスクが郵送ってのはいいな
どっかに有料ポイントや、身分証明的なものをはさめば
中華やお子様がある程度減る
でもなにより、水着というのが素晴らしい!
お前らモンファーじゃなくてエロゲやってろ
なんでヒノトリすぐ死んでしまうん?
坊やだからさ。
そういえば、メタルナーって寿命になると宇宙に帰っていくんだよな
ヒノトリもなんかあったような気がするけど思い出せない…
ピクシーはお嫁さんになってくれるエンドあるのにな
>>71 初めて知った!
ゴーストはどうなるんだ?幽霊は死なないよな
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 20:19:35 ID:feENkzhI
よーし、パパ頑張ってデビルクルックー狩っちゃうぞ〜
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 20:20:07 ID:feENkzhI
誤爆だぁぁぁぁぁぁあぁぁ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 21:01:57 ID:oVtnKOPG
皆がモンスターの最後を話題にしてるのを見て思った
MFOじゃ能力が下がりきっても死なないんだろうな
その前に強制引退させられるかもしらんが
能力が下がっても技は覚えているので(低レベル、ハイスペック技)
Lv制限や自動割り振りの大会で俺TUEEEEできる
と思いきや、これを予防するために技には制限レベルが設けられる
合体などでハイスペックな技を継承しても、
制限に達していない低レベルでは使用不可能
という妄想をしてみた
老衰して“意味不明”な行動が増えるとかかも分からんね。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 22:41:41 ID:JxlOf5uA
ここは無難に老衰すると「ガッツが足りない!」とかだと思うぜ。
老衰するとファームから抜け出して徘徊する
老衰すると早起きになるんだろうな
逃走率UP
病気・ケガ率UP
状態異常率UP
意味不明率UP
体型がどんどんガリに
羽、耳、胸などがたれてくる
色が薄くなる 普通→パステルカラー→シルバー→白
自然回復速度DOWN(あるのかよく知らないけど)
ガッツが回復速度DOWN(プレイヤーガッツ制じゃなくなった場合)
あああああは長い間頑張ったね。そろそろ引退させてあげようよ…
ねえ テクモは十分やったよ
引退させてあげないと大変なことになるよ
いやいや、今テクモに引退されると困るんで
十分大変な事になってるから大丈夫だ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 23:39:14 ID:p7JCcL7I
テクモにとって
これからが大事な時期だよ
おーめーでとーおーめーでとーテークーモー
もーっとーおーきーくつーよくーなーあーれー
自分のファームに友人を招いて引退パーティやって、花束とかもらいたい
引退パーティー→合体パーティー
テクモの経営陣なめんな
テクモは引退させて合体の材料に使う
何処の会社とくっつけるつもりだ大佐!
<<こちらiuchi。私語は慎め>>
いま私語慎んだらdat落ちしまっせ
アルタケーキを見るたびになんでケーキなんだろうと思ってしまう。
ケーキ=ショートケーキみたいなイメージがあるけど、違うのかね。
図鑑見てみれば分かるんだろうけどね。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 10:53:36 ID:gKzq/KUH
しかしβはいつ始まるんだろうか
夏の間に開始しなかったら次に参加出来るのが冬になるぜorz
あぁ、アルタケーキってアイテムだったか。
てっきりモノリスの派生辺りのモンスターの名前かと…
>>97 モンスターファームオンライン[テクモ×ゲームポット]
>>100 うろ覚えだけど、
ケーキのように甘くておいしいから
ごめん、アルタケーキで思い浮かべたの
笑っていいともでタレントの誕生日に出てくるケーキだ('A`)
アルタって地方名だったよな?
夕張ケーキとかいってメロンを売ってるような不自然さだぜ。
カララギマンゴ−ッ!
Part1が4年おちないで進んでたもんね
4年も前からMFOの話は進んでたのか・・・
すげえな。時間かけすぎだ
そんな前にオンライン化の話はなかったはずだが
あったのか?
いや、去年の9月からだな。
4ヶ月?
妄想スレ・仮想スレ・希望スレ
そいやぁアイテムってスタック出来るんかな?
餌だけでバッグがいっぱいなんてことになると嫌なんだが
接続テスト段階では餌どころか回復アイテムもスタックできなかったぞ
スタックできるのは生産素材みたいなアイテムだけだったと思う
なんでそういう不便なとこだけ旧作に忠実なんだろな
あ、課金で儲けるためですよねwwサーセンwwww
>>116 アリ(´・ω・)(´_ _)ガト
ちょっと要望だして来ま
ヤマシタ ユウスケに期待
イエーイ、ここ見てるー?
ちょっと間違い指摘されただけでMFOブログ消し逃げなんてよくないよー
新しいMFOブログ作ったんならちゃんと教えてくれよー、友達だろー?
要望出してきた。
スタック出来ないとまとめ買いもやり難いし
持てる総量が減るからすぐ町に買いに戻らないといけないからなぁ
ある程度アイテムの余裕を持って行動するチキンな俺には困るのよ。
ブリーダーとモンスターのカバンで容量増えるんだろうて
>>116 回復アイテムや餌はスタック出来ると持ち放題だから、どうかなーと俺は思ったけどね
1スロット辺りの上限3とかその程度ならまだ許容出来るけど
>>121 そいやーカバンなんてあったのすっかり忘れてた
>>122 特に問題になりそうなのが餌なのよね
種類と数が多そうだから纏めて数種類、数個持って歩きたいのよねぇ
そうしたらスロットが餌でいっぱいに…(´Д`)
まぁ、腐らないだろうから倉庫にでも入れとけと言われたらそれまでなんだが(・ω・` )
>>120 スタックは出来なくて良いと思う。確かに腹減るのが早過ぎて
餌でインベ埋まるってレベルじゃないんだけども、そこまで困るわけじゃ無かった
あとスタックで大量に持てるとBOTやマクロ的には良くないし…
インベ数よりも、インベ画面がデカすぎる上にグラが系統でみんな同じだから説明を見ないと区別出来ない
その説明がクリックしないと見れない、かつWクリックで使用ってのが糞仕様で説明連続で見てるうちに
アイテムいつの間にか使ってるし(何処でクリックしたか関係なく2回目クリックした位置のアイテムを使ってしまう
スタックよりも直して欲しいところが沢山あって困る
>>123 まあ確かに回復や餌は圧迫しがちなんだけどね。
ただ、持てる量が増えれば幾らリキャスト制を採用するにしたって、
持ってるPOTの量が維持力に直結し易くなってしまうし。
鞄の圧迫は避けたいけど、あまり大量には持たせたくないってのが俺の意見かな。
後、フィールド出ると何気に敵のドロップが多いのも特徴。
>>124 その辺は最初に要望送っておいた
通信テスト段階だとはいえ、インターフェイスの不備は色々目立ったからね
店で複数の買い物をする時、合計金額が表示されないとか、あり得ねぇ…と思ったよw
みんな、色々考えてんやねー
BOTとか維持力とか まったく! 考えて無かったわ
前やってたのがPOT連打ゲーだったからその後遺症かorz
>>126 確かに買いの合計金額出ないのには唖然としたw
だが売りの時にはちゃんと合計金額でるという意味不明っぷり
開発者もGMも社内テスト時に何で気付かないんだ?と思うような
インターフェイスの使い辛さ、不具合には脱帽だな…
>>128 売る時は売るで、買取用の枠に一度入れないと単体での買い取り価格が表示されなかった気がしたな
装備品を買う時、装備したイメージを表示してくれ
ってのとも併せて、合計金額なんかも要望入れといたから
前者に対応してくれるなら、これもやってくれるだろう(…多分)。
今更だけど開発達はちゃんとテストしてるのかねぇ…どうもオフゲーのノリで作ってるような気がしてたまらん
オフゲーなら多少のバグがあっても裏技とか面白技みたいに笑って済まされるけど
オンラインだとほんの少しの不具合でも致命傷になりえるから徹底的にテストしてテストして詰めていって欲しいところ
んな、合計金額とか気付きませんでしたサーセンwwwwwとかは勘弁してほしい
DSみたいに、再生される種族が違うとか小屋改築費が減らないとか
普通にテストプレイすれば絶対に気付くようなことも直さずに販売。
なんて事をオンラインゲームでやったら伝説として語り継がれるぞ…
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 00:27:46 ID:FfelOede
・・・オフゲなら尚更バグ許されないだろ・・・常識的に考えて
オンゲの方が対応できるし
>>131 合体素材使った再生で違う種族が出たのはさすがにないよな
テストを絶対にしていない
オンラインなら後でパッチ当てて修正できるのが唯一の救い
最悪でも巻き戻しできるしな(実際にやったら最悪なんだけど)
コンシューマメーカーがオフゲのノリで作ったモンハンが今チート祭り中だぞ…
コンシューマメーカーはなぜか重大な部分を蔵依存にしたりとか、致命的な事やっちゃう事がよくあるからな・・・
PSユーザー相手とと同じ調子で作ったら危険ってことがよくわからないのかもな
いつ始まるんだ?
いったい何が始まるんです?
もう終わったよ。
だめだこりゃ、次いってみよ〜!
>>134 あれはオフゲのノリっていうより
家庭用のをそのまま持ってきましたって感じなのもあるけどね
その辺はガメポが絡んでるから、それなりにノウハウはあると思うけど
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 12:24:35 ID:FfelOede
インベントリ
所持品入れ、かばんと思ってくれ
何話しても情報出ないしサービス開始のサの字も見えてこないし
にょろーん
君はスモークチーズでも食べてなさい
とろかちんいーえっくすはあるかい?
トロカチンEXはサービス開始から36年後のアップデートで実装されます
情報が出ないと夢(妄想)が広がる
調合、鍛冶などの生産は分けて、個々に限界があるのか、てか存在するのか
アイテム個人販売が、FFみたいに一元管理になるのかバザーになるのか
あとMFOが36年続くのか
広がりまくり、どうにかしてくれ
トロカチンみたいなものがあっても
能力のインフレ化を加速させるだけで
ゲーム寿命を縮めるだけだから発売しないと思う
大会はドーピング前提、種族の個性皆無
敵モンスターの超インフレetc…
課金アイテムで出したら廃人とタダゲ厨が消えて閑散としそう
ドーピング系は疲れたときに使うと死ぬかもしれない
みたいな説明にびびって一度も使った事無いわw
ドーピング系は課金アイテムな予感
かしこさの成長率を下げてちからの成長率を上げる
回避の成長率を下げて防御の成長率を上げる
みたいな課金アイテムは出るかもわからんね。
この場合成長率の増加<減少にしないとアレだし、なにを出すにせよバランスを上手くとらんといかんね。
特徴1変更アイテム(性格変更)
特徴2変更アイテム(成長率変更)
特徴3変更アイテム(食べ物変更)
特徴4変更アイテム(色成長率変更)
特徴5・6・7追加/変更アイテム(知識、底力、テクニシャンetc)
成長停止アイテム(成長も能力低下もなし)
1〜4くらいはいいけど
最後のはいくらなんでもマズい
ブリーダーの愛とか言ってるしキツイのは無いと思うけどなー
ドーピングもブリーダーの愛ですかそうですか
容姿変更アイテム(色とか角)なんてのは販売されるかもな
>>155 一番お金になるから課金してくると思う
個人的には、大会にだけ出してもボス狩りだけに使っても
だんだん弱くなっていくのがいいけど
それだと。永遠に俺TUEEEしていたいって人から苦情が来ると思う
やっぱり課金はあるかな
制限されてもいいから無料でも出来たらいいな
MF好きだけど金がない・・・
この前オンライン化に気付いた超遅漏の俺が今北
登場予定モンスターにゲルとウンディーネがいないのは怒っていいフラグ?
>>159 ゲルはともかくウンディーネはいるでよ
大分前の電撃なんたらに載ってた。
>>160 ティアンレンはウンディーネなのか
他に何か載ってなかった?
>>157 新モンスが増えたりすると最強とかも流動するだろうしどうだろう?
説明見てると育成と合体を繰り返した方が良さげな気もするし
>>157 モンファーはモンスターが死にそうになったら合体させたり、新しいモンスター育てたり
繰り返し育てるのが面白いと思うんだがねぇ
>>160 電撃オンラインゲームかな?
特集組んでるみたいだし、こんど本屋いってみっか(雑誌の特集って文字は信用してはいけません)
164 :
163:2007/08/14(火) 22:37:19 ID:v7UUfJ1m
俺何言ってんだ、大分前って書いてあるじゃねぇかよ、そんなん本屋にゃねぇよorz
>>162 最強は移り変わるかもしれないけど
一度完成したら、次の期間までずっと俺TUEEEできるってことが言いたかった
最強種族を育てた→強い、でも衰えた→次 じゃなく
最強種族を育てた→強い、いつまでも強い だとつまらなくないかなーと
>>163 そう思ってくれる人が他にもいてよかった
久しぶりに公式戦に出てたらさ
オクレイマンがDランクに昇格してたんだが…
ボロ負けだったぜ…
>>165 でも属性とかもあるし、誰々のは何型の何属性ってバレるだけでも不利にならないかなぁ
この辺合体する事で属性が変化していったりすると、
常に流動するようになって良いんじゃないかなーと
>>167 対戦部分はそれでいいと思うけど
ダンジョンやフィールド、ヌシやノラモンの問題もある
今はMOフィールドだから、強いので強奪なんていうのはないけど、
逆に、完成した特化型や最強で何度も行って効率良く稼ぎまくることが可能になり
インフレや、アイテムの無駄な産出・価値の下落なんかを起こしそう
モンスターに防具があって、レア防具もあるだろうし、レア食材もある
対戦以外を切り捨てるバランスじゃ、対戦を相当なクオリティにしないと長続きしない
難しいよなフィールドと大会のバランスって。
こうなったらフィールド用と大会用を別で育てるしか!?
>>168 それって最初に帰結して
成長が止まるアイテム作らなければ良いんじゃ?
実装予定がなければ問題ないが
あったとしてもこうやって事前に議論したりして、
やめてくれって要望が多ければ実装されないかもしれない
運営なんて金儲けのためならなんでもするしな
少なくともおまえらみたいなアンチの言いなりの仕様にするんだったら
テクモ死んだな
つか要望を聞いて方針決めたり、開発に指示したりするのはガメポかと
テクモがどの程度関わってるのかよくわからん
ハゲソンソフトは最悪だったな
RMTerやら不正厨やら廃人の仕様を全部受け入れて、神MoEゲーを紙糞ゲーにしてくれた
メルマガ
またラテールかよ(;^ω^)パンヤもこのくらいにきてくれたらなぁ
タコパーツって出にくくないか?
ああ誤爆だ
モンスターの動きとかAIはリアルにしてほしいな 見てるだけでも面白いし
>>181 もうテクモじゃなくてデブ猫に作らせろよ
>>181 AIは自動戦闘にしようとするくらいだから相当自信があるはず
動きは…
MFDSやSS、通信テストを見る限りじゃ期待できないな
MF2みたいな多彩なアクションでの表現じゃなく、
感情アイコンとかで手軽に済まそうとしてる
>>感情アイコンとかで手軽に済まそうとしてる
これ嫌だよなー、モンスターの鳴き声とモーションないと寂しいっすよ
エモーション関連は割りと要望出てたように思うけど
自分もエサ食べてる描写くらいはして欲しいとは思ったから
その辺の件も要望しといた
あれじゃ、育ててるって感じしないからね
所詮はバスタードオンラインでおっぱい揺らすための布石
まぁランダムにうろうろしたりしても良いかもな。
ランダムにうろうろさせたらスタックして糞仕様糞仕様って叫びだすんだろうなぁこいつら
改善の余地がある糞仕様⇔仕様とかそれ以前に実装しない糞開発
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 11:37:13 ID:2tgvF6mK
お前ら糞って言いたいだけちゃうんかと
ランダムにうろうろさせたら起こるスタックについて糞くわしく
βからサービス開始までネガキャン満載なのは織り込み済みでしょ
問題はサービス開始10日目くらいで、接続数がどれくらいあるかだろうね
>>192 ネガキャンより、ダメ出しと要望の方が圧倒的に多い件
ダメ出しと要望がネガキャンと言うならスレの80%がネガキャン
もうおまえら自キャラをヌードで戦えるように要望出して来い
どんだけおっぱい大好きなんだよ
おっぱいよりまんまんのほうが好きだ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 13:12:49 ID:2tgvF6mK
わかっちゃいねぇ!わかっちゃいねぇよ!
やっぱ尻だろ
おまんこだいすきおっぱいだいすき
ちんちんだいすき
小尻大好き
テクモキャラの尻はでか過ぎるな
可愛い娘の尻なら大小関係なくもないが
みんななんて話題で盛り上がってんだ
えっちなのはいけないとおもいます!(AA略
小尻に一票
>>192 お前みたいなのがいるから何も良くならずに消えて行くMMOが沢山ある罠
まあ今、開発が頑張って作ってんだろうから
俺らは小出しの情報をwktkしながら待ってようぜ
cβマダー(´ω`)
>>203 それは企業努力が足りないだけだろう、常考…
面白ければ文句言いながらでも残るし
詰まらなければ波が引くように居なくなる
ただそれだけの事
>>203,
>>205 プレイヤー側:悲観してどうでもいいやって他人事で見ない
ダメなとこはダメと言い、要望や案があれば議論する
全てをネガキャンと決め付けない
企業側 :要望、ダメ出しがないほどの良作に仕上げる
全てをネガキャンと決め付けず、
必要とあれば真摯な対応をする
こうですね
課金できないとゲームできないシステムの方がいいな
アイテム課金方式だと金持ちには勝てないし
モンスター紹介ぺーじでピクシーの体型fatを見ようとした場合だけ
「本当に続きを見ますか? Yes No」という選択肢が出てきてワラタ
開始されたらピクシー率が非常に高そうだなw
>>207 対人戦の部分がが大きいゲームだから
どっかのゲームみたいに、
勝負そのものに直接影響する課金アイテムはないはず
まぁでも、結局は廃人とお金持ちに勝てないのが確実だけど
課金者が優遇されなきゃ誰も課金しないしねw
月額だとチョンとBOTに勝てんけどなー
近頃は基本無料じゃないと新規が来ねーし
運営さえしっかりして…あ、運営も仲間だったなw
海外IP弾いたり、積極的な行動してるのはジャレコだけなのに
面白いゲームをつかませてもらえない悲劇
海外IPは大抵のネトゲは塞いでるよ
留学生なんかが国内に中継鯖立ててるから防げないだけで
純粋に月額課金だと
ふと思い立ってログインしてチャットとか出来ないじゃないか
アイテム課金だから心配ない
どっかに課金しなくても町の中でチャットするくらいは出来るMMOがあった気がするが覚えてねーや
アイテム課金の方が好きなときに必要な分だけ課金できるから便利っちゃ便利よ
モンスターにそれほど長くない寿命があるだろうから、育成可能な期間での効率が重要になる。
そうすると、課金プレイヤーとの差をプレイ時間で埋める事は・・・・。
なんて事にならないように運営に期待。
ぶっちゃけモンスターの育成全部無くして、課金育成でいいよ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 18:06:01 ID:3VgEx29b
よくねえよwww
もはやゲームじゃねえYO!
>>217は課金してて無課金に勝てないヤツの言い分に聞こえる
もうモンスター出なくて良いからホリィとコルトとやらせろよ
ピクシー虐待したいです^^
遊ぶ分だけ課金するシステムと月額でやり放題のシステム 両方実装すればいいんじゃね?
月額課金でアイテム課金で24時間単位課金^^
>>223 月額を相当な高額にしないと遊ぶ分だけ課金とバランスが取れないような
その前に論点がズレてるというか、視点が違うというか…
>>221 >>222 君ら組んで同人ゲーム作ってりゃいんじゃね?
>>223 アイテム課金って決まっちゃってるから変更はないだろうな
あとはどれだけバランスがとれるかが問題
>>226 アイテム課金って装備買うのに現金払うのか?平均して月にどれくらいお金かかるんだ?
コルトを買うにはいくら出せばいい
71 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/07/29(日) 20:31:34 ID:Wk+dqnWB
真性の犬がガメポの他ゲーとかを参考に考えた
課金モンスター 500円
育成支援系消費 50円(角伸ばし、エサなど)
成長促進系消費 100円(経験値うpなど)
育成支援系永続 1000円(ストレス軽減など)
成長ストップ 300円(Lv別大会、老化防止用)
合体用アイテム 300〜500円
助手 300円(1ヶ月)
モンスター数増加 400円(1匹につき)
アイテム倉庫増加 200円
所持アイテム増加 300円
所持装備増加 300円
その他所持増加 300円
ファッション装備 300〜500円(1式セットで1000円とか)
髪型変更(通常) 200円(最初から選択できるもの)
課金専用髪型 400円(変更→種類増加→変更のループ)
髪色変更(通常) 200円
課金専用髪型 400円
瞳色変更(通常) 200円
課金専用瞳色 400円(オッドアイとか人気あるんだぜ…)
肌色変更(通常) 200円
課金専用肌色 400円(緑など人外な色)
ファーム内装飾 200〜700円(モンスターの遊び道具なども)
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 19:13:31 ID:2tgvF6mK
なぁ、課金論議これで何回目だっけ?
>>227 そりゃその人の財布の中身とかにもよるでしょ
「俺、課金装備バリバリだぜ」ってのから
「課金アイテム?そんなの知りません」ってヤツまでいるだろうし
課金アイテムっても装備から消費アイテムまでさまざまだし
掛かる金だって運営と財布によって変わってくるし
俺は、面白ければ月3000くらい使ってもいいと思ってるし、面白ければ。
>>228 人身売買は法律で禁止されています
途中から大量に課金しないとゲームの進行が困難になるようなことはある?それがちょっと心配だな
>>230 さぁ?もう何度目やら
>>232 そんなに課金で差が出るゲームは俺も願い下げですな
PT組んだり出来るんだしそんな困ることは無いと思うけどなー
心配ならがめぽに要望だしとくといい。
>>227 アイテム増加系が永続として10回ほど使用可能(増加数4x10回=所持数40増加)
装備・アイテム・その他(クエ品)とか混同だからMAXで
200円x10回+300円x10回=5000円(廃人じゃなければ半分でOK)
モンスターは合体・緊急の大会とか考えて5匹増加
400円x5回=2000円
大好きだったモンスターの復刻課金モンスターがいた
500円x2匹=1000円
ファッションを変えたい
1000円x4セット+髪型400円=4400円
初期投資7000円+その他5400円で快適生活。ここから先はずっと無料
(実際はこれに、経験値UP+ドロップUP+新ファッション+α)
ガメポのラテールとかもだいたいこの程度。
ゴーレムがなんかロボットみたいになってる…
初代のモアイみたいな顔したゴーレムがいいなぁ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 19:53:05 ID:2tgvF6mK
このスレ定期的に話題ループするNE☆
>>236 過去レスや、公式ブログにすら目を通さないのが結構いるからNE☆
ってか話題が無いからNE☆
・運営、開発批判
・課金制度、内容
・廃人議論
・種族復活要望
・モンスターデザイン議論
・キャラ・モンスターの萌えやネタ
・妄想、希望、愚痴
・要望、不具合、不便な点
>>239 大体やったな。
でも話題が無いから使わせてもらいま
>キャラ・モンスターの萌えやネタ
寒冷地少女にイリヤって付ける人続出
モンスターの名前はもちろんバーサーカー
やっぱりガチャも販売されるんだろうか
助手がガチャ販売だったり
寒冷地キャラってもしかしてNPCのみじゃね?
「おい、コルトが出ないぞ! どうなってるんだ!」
>>241 がめぽだしガチャはあるかもね、俺はあんま好きじゃないけど
>>243 そんなことはないさ、4亀の5/21にPCとして載ってる。実装がいつになるかは分からんがの
>>244 NPCでそのうち出てきそう
多分デフォのブリーダーが高地なのも
高地が一番人気無さそうだからなんだろうな(・д・)
パンヤみたいに新ブリーダーが出る毎にお金で買う感じになる気がする
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 21:54:25 ID:3VgEx29b
ブリーダーを購入とか最悪のパターンだ
あれはパンやだから許される
キャラクリあるしブリーダー購入は絶対にないから安心しろ
>>246 俺はキャラクターは完成してるとは思うんだ
ただ、この前のαテストは500人参加で少なかったから寒冷地は切ったのか
もしくは寒冷地あたりのMAPが出来てないんじゃないかと思ってる
>>247 こっちにゃキャラの性能差なんてないしね
キャラのリメイクが出来ないと困んね?
ずっと同じキャラでいいってんならいいけど。
リメイクはできるんじゃない?
有料で・・・
ついでにプレミアムパーツとかも有るかもしれない
>>248 ブリーダー交代(購入)→キャラクリ
って感じだと思ってたけど
どう考えてもサービス開始時にブリーダーが揃ってるとも思えないし…
それとも地域ごとにファームがあって別々のブリーダーが居る形なんだろうか
課金しないと育てれるのが高山だけだったりするのかもね
でもそれだとプレイヤーは何者なんだ、って気もしてくるw
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 22:09:49 ID:3VgEx29b
アイテム課金の悲しいさが〜
髪型くらいなら床屋でも置けばいいけど
骨格から変形させるとなると・・・・・・・
ってかPCが複数持てるかさえ分からん、持てるとは思ってんだが、今度はモンスターが・・・・・
>>252 キャラが別ならファームも別だと思うけどな〜
もうネンドロと暮らすだけで俺は満足
地域派生だから地域ごとにファームはあると思うけど、キャラが複数ってのは…
別人が育てたモンスターを持ってるとなると
心を通わせたブリーダーが云々の設定が意味なくなるし難しいとこだな
あれじゃない?一つの垢に一つのファームで
別のキャラを動かしてない間は家で待機って感じで。
>>257 なかなかいい発想だ、俺の頭ん中じゃ家族計画が発動したが。
だがそれをやると問題は、最初に高地を選んだら寒冷地キャラも強制就職なところか
・課金ポイントの移動
・一度購入した課金アイテムの移動
これらの行為はできません。
RMT防止のためにこういう規約がよくあるよな
>>258 そういやファームは地域を選んでそこに一つだっけ?よくわからんが。
全地域に一つずつ持つってのは贅沢なんだろうな。
もしくは各地域にファームじゃなくて1・2みたいに草原みたいなとこで固定とか。
>>261 ファーム引越しとか
引越しの際は『コルヌーマークの引越し社』をどうぞ(100円/1回)
さっきトイレで思いついたんだが、引越しは出来るんじゃないか?
ファームの規模によって引越しに掛かるお金が変わる感じならいいんじゃないか??
>>263 あれ?お前、俺と同じトイレに入ってた?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 23:02:51 ID:2tgvF6mK
アッー!
>>264 女子トイレに入ってはダメですよ
そろそろみんなの頭の中は更新マダー?な状態に・゜・(つД`)・゜・
百合か
小さい頃意味もなく友人と同じ個室に入り用をたしたことはあるだろう?
ない?
ねーよwww
ネットワークテスト1回目に当選して
30分だけやって忘れてた俺が今北産業
もう夏なんだけど大丈夫か?w
>>271 今冬開始→∞
話題もループ
明日あたりの更新に期待
>>272 把握
厨房のころMF2をやっていて好きだったから期待してるんだがなぁ
少し遅くなっても出来が良ければ俺はいいな
>>273 あんまり遅いと君、また忘れるんじゃないか?
>>273 秋になんらかのβが来るかもしれない
10周年記念作品だから、2008年7月24日までに正式が開始されるはず
まぁそろそろβでも初めてもらわんとここの住人さえ居なくなりそうだしな
8月4日のブログじゃ
「これから開発は次のテストに向けて最終段階に入っていきます」
って言ってるしそう遠くないんじゃないかね?
>>277 2006年2月15日 制作発表 今冬開始予定(2006年冬)
2006年9月22日 公式サイトオープン
2007年1月30日 画像公開
この氷河期を生き残った者がいるし、
タダゲ厨は万単位で用意されてるから大丈夫
レアモンスターの原種 1000円
円盤石のカケラ 500円
とかそんな感じになるのだろうか・・・
ゲームの根幹残すならゲーム内通貨使わせないと滅茶苦茶になるだろうし
課金式である以上ゲーム内通貨が一番ってことはまず無いだろうけどなぁ…
課金アイテムも露天に並べたり交換できたりすればゲーム内通貨使って無茶できるけどなw
毎月の餌代(大型モンスターの場合は5割増し)
ご飯抜き 無料
じゃがもどき 10000円
さかなもどき 250000円
肉もどき 500000円
基本無料のREDSTONEとか酷いからな
課金しないと苦痛すぎて課金せざるをえないシステムになってる
そういうことにはならないで欲しいが
基本無料のMMOだと、このままじゃ赤字になるからもっと課金させるようにしろ!!課金しないと遊べないようにしろ!!って書き込みが本スレを埋め尽くすんだよな
基地害ゆとりが書き込みまくって
そんな基地外みたことない
基本的にゆとりな方はタダゲ厨じゃないか?
月課金してくれないと厨があふれかえるだろうし
ニートを飼うなとあれほど要望してる
ガメポ的には
課金で少数よりタダで大勢の方が儲かるからな
日本の将来より今の売り上げという
目先の利益に走る
昔の人はいい事言ったよね
”人の振り見て我が振り直せ”ってさ
ゆとりはアフォだから無料MMOだと課金課金騒ぎ立てて
月額だと無料無料騒ぎ立てる
要するにゆとりは、糞ゲーにしたいだけ
そりゃゆとりというよりアンチだわ
要するにお前はゆとりゆとり言いたいだけ
昔の人はいい事言ったよね
”人の振り見て我が振り直せ”ってさ
暑い37度だってよ。
話題が無いのは分かるけど、もう課金の話しはいいじゃない。
アイテム課金って決まってんだし、あとは運営しだいでしょ。
文句があるならガメポに直接言えるように要望フォームあるんだし。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 18:11:05 ID:G9TDJot6
でも、話題ないし無限ループはしかたない。
はなしたいときにはなすのが掲示板ってもんじゃないか
無限ループでゆとり、〜厨うざいと繰り返されても困る
チラシの裏にでも書いとけってやつだ。
じゃあ、俺が気になること。
ピクシーってさ
体毛はあの服みたいになってる部分じゃない?
角は普通にはえてるじゃない?
だったらあの髪型はどうやって変更するんだ?
カ、カツラかな…?
ガメポがその設定を知らない可能性は
>>295 やっぱりヅラ・・・じゃなくて帽子になるんかな
>>297 ピクシーの服に見える部分は体毛だと昔の偉い人は言ってましたよ?
てか、体毛じゃないにせよその服が、ほかのモンスターの体毛に当たる部分だと思う
服の部分も体を構成する生体組織の一部。我々の常識では測れない世界なのだ
課金しないと移動速度が遅い(×速くなる ○普通になる)
っていうような、嫌がらせして課金させるようにならなければOK
あと、基本無料でも不正者やあからさまな荒らしを取り締まってくれれば問題なし
課金しないと移動速度が遅いってそれなんてメガテン
ガメポも失敗したくは無いだろうし
既存作でそれなりに定評のある方法を取るっしょ
まぁ、どんな課金形式でも文句言うヤツは出てくるだろうけど
春から夏への開始時期変更の告知が5月の終わり
次か来週あたりに秋(冬)に変更告知があるはず
>>302 とりあえず超期待。
ピクシーの髪型の件だが、あれは角や羽と同じで途中で変更が利かない模様。
気に入ったのが出るまでCD、DVDを繰り返し回す予感。
そしてドライブが壊れる…(´Д`)…!!
角と同じなら餌でなんとかなるだろう
>>303 CD/DVD再生の意味が復活して素晴らしいと思ったのは俺だけ?
>>304 角の基本形状は変わらない(羊型、直線型、鹿型etc)
長さが(太さや色も?)変わるだけ
>角や羽など,体の一部が個体によって変わる。これは誕生時に決定され,変化することはない to 4亀
だから
>>305の言うように成長するのは大きさだけ、形は固定ですな。
再生の意味が復活するのは、俺もいいと思うな。
>>307 ホンマや、こりゃ失礼。4亀のほうが分かりやすいんでそっち使ってたわ
ドライブの使いすぎで壊れるのだけが心配だ
予備ドライブ今ないしなー
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 21:33:56 ID:G9TDJot6
おれはやっぱザインかな〜飼うなら
見た目は恐いけど本当は臆病で人見知り。
恐い外見で他のモンスターに嫌われたくないから、
一人でそーっと洞窟の奥に引篭もる…
ザインかわいいよ、ザイン (´∀`*)
じゃあ俺はサラマンダーでふにふにする事にした
餌をあげて変化するところがあるのかと不安になる見た目なんだが気にしない!
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 21:52:56 ID:G9TDJot6
サラマンダーなんていたっけ
いるよ、どっかで大口開けてた
やっぱワームを育てたい
サラマンダーってなんとなくタイヤに乗ってるサイと雰囲気が似てるな
サイローラ、モギィ、タコピ、モモ、ギタン…
君たちの事は忘れない
>>317 サイローラとモギィは4でも出演してたから覚えてる
ギ…タン……?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 22:12:00 ID:G9TDJot6
ありがとう、そいつかーw
ギタンじゃなくてギロタンじゃなかった?
ナーガの弟みたいなの
ギタンは4でもバリバリ現役です
アハハ俺アドバンス持ってねーから分かるはずねーやー
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 22:20:36 ID:G9TDJot6
シグにールとかだっせーな
>>323 あー、思い出した思い出した
ギタン×モッチーのモンスターがやけにキモかったのも思い出しちまった
色がもろ被りしてるギダンの登場で更に影の薄くなったナーガ様かわいそす
ギタン?ギッタンギッタンにしてやんよ(AA略
なにこのドジッコモンスター
あからさまな萌えは不要。逆に冷める
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 22:29:40 ID:G9TDJot6
どじっこなのに
頭がいいとはな
おどろいたー
そういえばライデンなんてのもいたな
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 22:39:18 ID:G9TDJot6
メタルギアの雷電の話かな?
真紅の稲妻じゃないか?
ピーコックンのことじゃないか?
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こっちみんな
いや、虚空を見ているだろw
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こっちみんな
mada音沙汰ないのかw
久しぶりに1をやったらDランク公式戦で必ずフリーズする不具合
要らんって言う人もいるけど
某Online2をやって、やっぱ装備品のグラは凝って欲しいと思った
つーか、テストの時にあったのがあんまり過ぎw
多少凝るならいいけどどっかのゲームみたいに装備のグラのうpデートで
推奨スペックが必須スペックになるのみたいなのは嫌だなぁ
>>344 装備品のグラは凝ってほしいけど防具はイラネ
ってか『凝った装備品のグラはいらん』なんて奴はいないだろ
確かにグラが良くて悪く言うヤツはいないか
個人的に防具はあっても、どうせみんな装備するから一緒だと思うけど
性能の為に見た目を捨てる事が多々ありそうなのはイヤかな
でも装備で色々幅が出るならそれはそれでありじゃね?
テストん時は初期装備くらいしかなかったろうから貧相だったんだろうな
チョンゲーの凝った装備は趣味に合わんかったけど国産はその点安心して見れる
>>347 性能なんてどうでもいいが
モンスター以外の部分で戦闘が左右されるのが嫌
防具の形したファッション装備ならいいけど…
装備に左右されるとモンスターの意味や存在が薄くなる気がする
程度によるでしょ程度に
待ってる間MF2でもやろうと思うんだけど
PSPでできないの?
待ってる間にMF3〜5買ってきてプレイしたけど
3はそこそこ面白かった。4、5は糞
ピクシーのチョーカーは素晴らしぃ
ピクシーに月桂樹の冠とか色々かぶせたり
3は良かったよ
糞な主人公もいなかったしな
3は助手がロリのやつだっけ?最初見たときは面白そうだったけどやってみるとそうでもなかったな4はグラはかなりよかったけどモーションがアレだな…
やっぱ2が一番だろ、常識的に考えて…
まぁあくまで俺の嗜好の問題なんだがな
テンプレ
>>1曰く
・作品比較・議論は荒れやすい内容なので自粛してください
荒れなければおk
話題ないし、懐古でもりあがるきっかけにもなる
今日か明日は念願の開発ブログの日だから後で嫌でも盛り上がる
4はせっかく女キャラいっぱいいるのに絵がへt
下手かどうかは好みとして
2とバトルカードproとアドバンス2の絵は堪らん
4はMF初のギャルゲーになってしまったからな
そんな目でしか見れない
3のミティアは俺の嫁
更新キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━!
社員ちゃうわw
俺は案内お姉さんのほうが使いたい
更新きた
開発がやばそうなのがよくわかるブログだ
素晴らしい内容の薄さ
>次回テストには是非々々ご期待ください! byここあ
いつの話よ?
あれか次回作に乞うご期待って奴か
俺達の次回テストは、まだ始まったばかりだ!!
〜 終 〜
やたら次回テストって強調してるね
夏はまだまだ終わらない!(ぉ
気になるwwwwwwwwwwwwwwwwww
∩∩ ぼ く ら の C β は 打 ち 切 り だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i ヒキ /
| タダゲ | |ニート / (ミ ミ) | |
| 厨 | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
しかし何だ、月が綺麗だなぁおい!
もうそれだけで……(;゚∀゚)=3ムッハー
どうやら最初は高地地域だけってのは回避されそうだな
洞窟系のモンスターにwktk
とりあえず、テスト用のデータはひととおり出来たように読み取れるな
>現在動作テスト及びバランス調整
って言ってるんだからそれが終わればテスト始めてくれるかな?
αかβか分からんけど
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 19:31:39 ID:D4EoNXNa
更新kいたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
しかしこれ、洞窟フィールドって言っても
背景が洞窟風味になってるだけだとあんまり意味ない気が
パット見そんな感じがするけど…
難解に入り組んでたり、罠とか独自要素があると良いなぁ
せめて初期段階で寒冷地もほしいけどその気配は無いな…
>>382 cβまではワイプ確実だろうし
正式開始までに実装されてりゃいいと思ってる
高地以外のブリーダーは課金の類だと思ってた方が良いかも(ノ∀`)
見た目以外のポテンシャル無いし、ある意味見た目装備かと
有り得るから困る。
>>378 >ちなみに、このフィールドの名称は「空洞山」。
>テーブルマウンテンのようになっている凸状の山
>夜のフィールドなんてものもありますよ (←背景は高地のまま)
どう見ても高地です。ありがとうございます
>>386 それぞれのフィールドに昼・夜があるってことじゃないのか?
その一つの例が高地と
カードについて要望誰か出した?
てかキャラデザ変わってたのな
>>388 前に
『カードについて書くと、「返答などはいたしません」の部分が
「カードについては検討中です」になる』
っていうガセに釣られて要望出しちゃいました><
でもミニゲームとしてはかなり面白いからいいと思う
大会やフィールドで敵モンスターを倒すとそのモンスターのカードを入手
ミニゲームで使用&図鑑の代わりになるとかだったら神
ミニゲームってレベルじゃねーぞ!
俺なら本編そっちのけでカードに嵌る
カードはFF8並に重要な位置を占めて欲しい
389要望乙
>>392 あんまり重要だと俺も嫌
なぜなら俺はカードゲームが弱いから!
重要だったりすっと先に進めねぇよ・゜・(つД`)・゜・
そのサービス開始時期変更ってすっかり忘れてたんだがテクモも忘れてるって事はないか?
まぁ、これ公式トップから行けなくなってるからね
自分も毎日チェックしてたけど、
載せたら消されそうだから黙ってたんだがw
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 23:00:35 ID:D4EoNXNa
今日更新きてたんだぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
なんかPCよりNPCのほうが出来がよくて困る
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 00:30:10 ID:B/DsbAi/
幼女は可愛いと思う
>>397 メール欄にsageと入れるか
名前欄にfusianasanと入れたほうがいいと思う
>>398 ageってそんな過剰に反応するものではないと思うのだが
>>399 今は人多すぎだからいいけど
そうでない場合はIEしか使えないお子様や
ザン厨とかの目につきやすくなって荒れる
そういう経緯もあって伝統的に
>>1に書いてある
いちおうスレのルールくらい守ろうぜ…
むしろageに反応する自治厨のがウザイ……
基本はスルーだろう……
それもそうだな。悪かった。心から謝罪する。スマンカッタ…
俺も言いすぎたよ
スマンカッタ
オレも悪かったよ
スマンな
いやいや、オレも言い過ぎっちゃー言い過ぎだったからな。
スマンカッタな
ただ見てることしかできなくてスマンかった
正直言うと「うぜぇ」とか言われるのを期待していた。スマンカッタ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 01:53:35 ID:JmJ+mln2
このスレを見ていても、何も言わなかった俺も俺だ。スマン
なにこの流れw
何と言うか流れに乗り遅れ気味でスマンカッタ…
地雷だとわかっていてもなぜかwktkが止まらない
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 03:18:37 ID:Gu6xW2VF
ザン厨ってザンに偏見もっちゃだめだよー
ザン厨キター
ザン厨ktkr
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 03:25:26 ID:Gu6xW2VF
なんだとぉーっ!!!!!!!!
ムッカー!!!!!!!!!!!!!
生きててスマンかった・・・
ってのがなくてザンネンドロ
なんか、ザン厨っていうとにゃんチュウみたいですね
ヘンガーのドリルロケットで掘られるザン(*´Д`)ハァハァ
ザン厨のせいでどんどんザンのイメージが下がる件について。
嫌いじゃないんだがな。
ザンが進化した結果モノリスになったのだと前向きに自己解釈
このことが原因でザンが大ヒットすることは
この時点では誰も予想だにしなかった・・・
ヨソウガイデス
もはやザンはこのスレのマスコット
しかしザインと被っているため実装されることはなかったのだ…
となりかねないな
クーデレ担当のザンがいなくなるなんてそんな……
ザインはなんかガメラのレギオンっぽい感じがする…
ザン厨「尾根遺産ー」
かわいいキャラとかカッコイイキャラが出てきたらモンファーも終わり
劣化ポケモン
スエゾーとか1みたいなシュールなキャラを出せ。ザンとかいらないっすよ
じゃあモッチーもピクシーもドラゴンもデュラハンも必要ないわけだ
スエゾーとモノリス、ワームやモック、チャッキーばかりでよいということかね?
ワームがかわいくないというのはどういうことだ
ニャーがいらないとな!?
ガリはどうなる
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 17:58:37 ID:Gu6xW2VF
ザンはどうなる
ラウーはどうだ
モノリスは?ねえ、モノリスは?
ラクガキがかわいそうです
ゲルを否定するなんて酷いです><
ザンを否定したら可愛そうです
ディスクは・・・・・別にいいか
ザン厨必死だな
サザン
オールズターズ
なんだこのザンスレ
ザンスレと雑談スレって似てね?
ザンツダンwwwwwwwwwww
ダンダダンwwwww
伝説厨厨ってのをつくるといいと思うよ
意識しすぎだろ、好きなキャラを選べないこんな世の中じゃ
確かザンって人工モンスターだったような
少なくとも伝説ではないなー
MF1でレア度が一番高いとされるモンスターは
ドラゴン×ヘンガーのテクノドラゴン(図鑑説明:最も入手が難しい)
MF1で一番知名度が低いのは
ラクガキ(図鑑説明:マニアしか知らない)
ラクガキとモノはセットで覚えてたけど
ディスクは今さっきまで忘れてた
人工だから厨房キャラじゃない!
人工は人工で厨二設定によく使われてるけどな
ぼくのかんがえたさいきょうのロボット!
かっこえええええええええええええええええ
>>457 背中の触手みたいなの無くして、
常に前傾姿勢にしてくれればかなり好みなのになぁ…
日本は素早いとか大好きだな
アメ公は筋肉キャラが受けるんだよな
侍忍者だからなあ
ショーコスギはアメリカで人気を博したがな
おれもー
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 22:30:26 ID:JmJ+mln2
欧米あたりにもMFは出荷されたみたいだけど向こうの人気モンスターってなんだろうな
そりゃホリィにきまってるじゃまいか
500年生きるんだぜ
モンスター言うなw
>>469 いや、ありえるぜ。なんせ、海外だからな。
本来、ロケット団はサトシを銃殺して5秒でピカチュウ奪うよなとかKOOLに言う国とかあるんだぜ。
多分最強のモンスターはホリィかあの冒険家の会長辺りと言う結論が出てるかも知れん
主人公だって寿命じゃ負けないぜ
人気はないだろうが
カルナボのことかーーーッ!!!
主人公の姿みえないしな
寿命が10万年ぐらいあるんじゃね。そうすれば歳の取り方は通常の1/1000
ホリィは毎年黄金桃食ってるからな
9999年までプレイした奴いる?
その次の年表示って
ばぐるのか
0000年になるのか
ホリィはサイヤ人
つまり俺の子どももサイヤ人ってこった
お前らオンラインの話すれw
俺のケンタウロスが馬インフルエンザにかかってしまって公式大会出られなくなった('A`)
多分、最近肉ばかりあげて栄養かたよってたのがいけなかったんだろうなぁ・・・
俺のライガー・モッチー・ハムが食われた件
テクモのサイトが全滅してる件
>>476 やべ!MFからやってるけど、俺もしらねzZZ^^~-
誰か教えてホシス
チートして確かめればいいじゃん
zZZ^^~- の意味を教えてホシス
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
zZZ^^~-
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>476 9999年12月4週から
次の週へ進めようとするとゲームが止まる
寿命がきたということだなきっと・・・
きっと大往生だな
9000年生きるとかどこの神族ですか
さあ
ガリ族
4の助手はヒノトリの血が流れているので死にません
今更気付いたが公式ページのミュージックのコーナー素晴らしいな
怒首領蜂かw
しかし軽侮だとメガテンの二の舞にw
あれは癌細胞の影響が…
STGだけ作ってれば良かったのに
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 22:20:51 ID:hYs7TKfB
質問
このゲームマゾイですか?
まだ始まってもないのに
ネトゲはすべからくマゾいものだ
>>500 すみません、夏ばてで仕様とかじっくり読む気力がないんです
主観で良いので、マゾそうかどうかおしえてください
夏ばてで仕様とかじっくり読む気力はないんですが
2chに書き込む気力はあります
言い訳がましいヤツは嫌いだ。甘ったれの象徴。
夏バテなら、それが治るまで休んでなよ。それからでも遅くない。
ただメンドクサイだけなんだろう?
主観だけどモンスターには寿命らしきシステムがあるから、育成自体は割りと
早く育ちやすいんじゃないかな。
その一連の作業をいくつもローテーション組んでプレイしていくタイプのゲームかと。
>>502 夏ばてなら休んでなさいよ・・・。
多分マゾくはないと思う、グラフィックからするにライトユーザーを意識した作りかと。
一匹(かどうかはわからないけど)のモンスターを手軽に育てて手軽にプレイする従来の物と同じような仕様じゃない?
>>504ツンデレ乙なんていってあげないんだからね
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | MFOはわし
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
このスレは深夜の書き込みがほとんどなくて健全そのものだと思う
まぁ、サービスも情報もないから仕方ないけどさ
昼間だって書き込みないじゃないか
しかしもう夏終わっちゃうな
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | MFOは・・・・・
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
5月終わり→やっぱ無理です。今夏開始!
8月終わり→やっぱ無理です。今秋開始!
次に延期したら時期を明記しないとみた
近い内に何か動きある気もするけど
夏季に変更した時に「近日クローズドβ応募開始」と銘打ってあったから
時期についてはあまり考えない方が良いのかも知れん
まぁ九月もギリギリ夏と言えないこともない
>>513 あと何日!ってのがあったなw
「無期限延期ですが、開発ブログは更新していきます。
待っておられるファンのみなさん本当にごめんなさい。
でも、ゲーム内容は素晴らしいものになるので
今後の情報を楽しみに待っていてください。」
と予想
今年も夏が終わる
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 06:58:58 ID:Ub5dWF6l
テストないのかね
夏終わるって言うな
夏休みおわっちまうじゃねえか
あついうちはまだなつだよ!
バスタードオンラインみたいに更新頻度が下がってきたね
>>522 2007.08.17 開発ブログ更新
2007.08.10 開発ブログ更新
2007.08.04 開発ブログ更新
2007.07.27 開発ブログ更新
2007.07.19 開発ブログ更新
2007.07.14 開発ブログ更新
2007.07.10 開発ブログ更新
2007.07.09 ネットワークトライアル実施のお知らせ
2007.07.05 開発ブログ更新
2007.06.26 開発ブログ更新
2007.06.19 開発ブログ更新
2007.06.01 開発ブログ更新
2007.05.25 開発ブログ更新
2007.05.21 公式サイトリニューアル
2007.05.18 開発ブログ更新
2007.05.11 開発ブログ更新
2007.05.05 開発ブログ更新
2007.04.27 開発ブログ更新
2007.04.20 開発ブログ更新
2007.04.17 開発ブログ更新
2007.04.10 開発ブログ更新
2007.04.06 開発ブログ更新
2007.04.02 開発ブログ更新
2007.03.30 開発ブログ更新
2007.03.26 開発ブログ更新
2007.03.19 開発ブログ更新
2007.03.12 開発ブログオープン
どう見てもほとんどきれいな週一ペースです
ネガキャンお疲れ様です
>>519 こういうのは少しいたほうが面白い
関わりたくないけど。
対岸の火事なら観ていてもいいが
自分の居場所に火の粉が振りかかってくるのは嫌な話だ
つまりTENPAI
また懐かしい名前が出てきたな
荒らしのいないオンラインなんてオンラインじゃないよな
荒らしを乗り越えて絆が高まるオンラインゲーム
I am fuck
こっちにきたの?しらなかtった
小物すぎてどうでもいい
なんでTECMOは、MFを育成ものじゃなく
戦闘冒険ものにしたがるんだろうか
そんなのはネトゲにありすぎてみんな飽きているのに
それがネトゲの醍醐味だからとしか
>>532 MF式育成モノのオンラインゲームは前例もノウハウも存在しないから
やろうとすると大博打
其の点、MMOならいくらでも先例が転がってる
適当にモンスターファームっぽい味付けをしとけば安全牌
というところかなー、現実は
テクモってマンネリになるよりは賭け出るのが好きだと思ったんだけどな
コケることが多いけど成功したときがでかいから生きてる
ついでに、防具についての妄想
防具の形は課金により形状を自由に変えられる
大会ではもちろん禁止
強い防具ほど、回避・命中が割合減少→高レベルほど装備デメリット増加
初心者救済・防御特化用
防具なくせばいいじゃん。ていうのは無しで
こんぐらいにしとけばいいんじゃね?
>>532 >>安全なファームで育てる…という方法も、ひとつの方針かもしれませんが…それだけでは…。
かといって、戦闘ばかりしていると、パラメータに偏りが…というふうに、
育成方法は様々あり、複数の育成方法を組み合わせることで「育成方針」を自分で打ち立てて
いけるように開発中です。
とか言ってるから、俺はそこら辺はチョット様子を見るよ。
冒険だけじゃ・・・ファーム育成だけじゃ・・・って流れならコンシュマー(つっても1・2ぐらいしかやってないけど)と
一緒だしね。
まぁ・・・そこらへんのバランスどり難しそうだねw
>>537 戦闘を重視するのは当然のこと
MFOではさらに「戦闘中の育成」を重視しています
とも書いてあって不安があるのもまた事実w
オンラインゲームなのに1人寂しくずっとファームで育てるのはありえんだろ
>>535 最近のテクモは薄利多売(?)的なスローガンを掲げてて
そこそこのソフトをそこそこ売りさばこうという方針になっている
これがMFシリーズ堕落の一端を担うことになったのだ
という話がかつて多く噂されていた
あと個人的には、子供向けをやたらと強調するところに
それを感じる気がする
真に爆発的ヒットをあげる作品は
大人も唸る作り込みのうえで、子供に受ける要素を盛っていくものだと思うし
顕著な例でいうとポケモンとか
逆に言うと子供向けという単語を前面に出すことに、お茶を濁そうというイメージがぬぐえない
まぁ詰まる所、
面白ければ肯定されるし
つまらなかったら叩かれる、ってだけだけどね
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 11:51:19 ID:fnmx7RqN
面白くても叩かれるこんな世の中じゃ
ぽいずん?
はやくぴくしーっとえっちしたい
DOAやれ
はははやくティラノパープルとスティンガーを○ックス合体したい
PS2版モンスターファームはエンジェルが昔のデザインのままだったなら完璧なゲームだった
正直2のピクシーはお水のお姉さんみたいだ
mf2のエンジェルが大会で勝った時の写真が光浦靖子に見えてからは
使ってない全然
mf4のミリエルは良かった(よりによってエネミーとかテクモ馬鹿か)
だがツンデレなmf3のエンジェルも捨てがたい
モンスターごとに一枚一枚あったのは良かったね
たまに図鑑と違った絵もあったし
いい加減次の動きが無いと、停滞感が厳しいな
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:21:08 ID:fnmx7RqN
毎週の事だが、金曜までマテ
いや、ブログはもういいから、いい加減テストをw
来週で8月も終わっちゃうぜ!?
> 夏はまだまだ終わらない!(ぉ
俺の夏は3年前に振られた時から終わってんだよ
そういやこのスレ女の子いるのかな?
いないだろな
い、居たらどうするつもりなんですかぁ〜?
うへへ、たべちゃうぞ〜
ついに頭が狂ったか;;
ガチャピン自重
久々にクソワロタwww
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 08:47:49 ID:E3T8Eqei
>>557 女だけど、ここでこういうことを聞く奴だけは勘弁して欲しい
女だって自己主張する奴ってなんなの?
これだから女は叩かれるんだよなw
女いるか?って言われてるから反応しただけなんだがな
関西で大会に出たこともあるけど
モンスターファームの館の管理人がブサ面の癖に下半身直結くさくてキツカッタ
MFオンラインは結構そういう人が多いから女はやらない方がいいかもね
男だけど、性別晒すやつはうざいと思う
↑こういうレスうざくね?
ネットに直結はつきもの
だからといって、男キャラにまで「本当は女だろ?教えてよ。友達じゃん」
ってつきまとってくるのは勘弁。中身もちゃんと男だからマジで気持ち悪い。
ついでに、写メとか送って真相をはっきりさせた後の冷たい反応に
少し寂しい思いをする自分に気付いた。
ネカマも悪くないかもな…。と思った瞬間だった。
イタタ・・・
MFOって男よりも女に受けそうなデザインだよな〜
テクモ狙ってんのか?
女が集まれば男も寄って来るからね
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 10:20:04 ID:GqKi7WR9
そして、その男を狙った男も寄ってくるしな
つまり俺のことだな
それは無いわ
アッー!
女がいようがいまいがホリィとウンディーネがいればどうでもいい
ウンディーネ:ピクシーのゴート派生種
…俺は夢を見ていたようだ。早くPS時代に帰らなければ
ココはファームから逃げ出した野良モンたちのスレですか?
>>577 4ではピクシー×レシオネになっちまったぜ
ウンディーネの迷走ぶりに泣いた
飽きたらネカマプレイして男をひっかける
これが俺のネトゲの遊び方だ
じゃあ私は逆に女を引っ掛けるプレイをする事にしよう
俺のゴーレムと君のゴーレム、合体 し な い か ?
お前のワームと合体させてくれ!
俺のモノリスを見てくれ
こいつをどう思う?
すごく…硬そうです…
モンスターファームの館の管理人誰だっけ
yousuke?
不細工で直結だったんだ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 14:06:38 ID:cnTl7/Dd
グジラとか出たら最初がちっちゃいのかな〜
それはそれですごい萌える
まさにモンスター
モッチーがキモイ上に、でかくなると更にきもい気がす
まぁそこがいいのだが
氏はとんだ汚名を着せられちまったな。
今作のモッチーのキモさは好きだ。
エイプリルフールの時のような6頭身モッチーとか最高。
>>594 通信テストで「目撃して瞬殺された」って書き込みがあった
敵モンスターだったらしい
釣りなのかどうかは不明
タノシミダナー
βマダカナー
αデモイイヨー
>>595 それが落とす円盤石からレアモンがでたっぽいな
そのレアモンってディスクだったって聞いた
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 16:34:47 ID:hTGnRm2d
>4Gamer:
> ちなみに,今回の条件というのはどんなものだったんですか?
>高崎氏:
> 今回の条件の中に,とあるブロックで20分待つというのが含まれていたのですが,さすがに気づきませんよね。
>でもネット上の掲示板を見ていたら,一人だけそれを発見したと思われる人がいて,その書き込みをしていたのですが,
>内容があまりにも突拍子がなさすぎて,ガセネタ扱いされていましたね。
イェ〜イww高崎見てる〜vww クソ共過去ログあさってこいや〜w
エンジェルの寿命の短さに泣いた中学の夏
あのころはネット攻略とかみなかったからなー黄金モモ全部つぎこんだ
>>599 ちょww4亀のとこ特集増えてるじゃんwwww
なんでレビューといい、特集といい下に出すかな
長くて読む気しないわぁ…
きづかんかったw
>オンラインゲームとして今後5年,10年と遊び続けられるものにするためには,軸足を過去に置かないほうがいいの>ではないか,ということになったのです。
うーん?
>一方「合体」では,ほかのブリーダーが育てたモンスターから何らかの方法で“種”をもらって,
>自分のモンスターの特徴と併せて引き継げるようになります。
う、うあああああ!
__
`゙'''i、 `゙゙''ー-,,,、 "'''''''―ー-┬
| ヽ ., .,/
| | | _/′
.-----" .、,,,,,,,,_ ,l゙ .| .、、
` ̄゛ .,,,i´ `'
,! ,! 、 .,.
.,メ---――‐ _,,,,,,, ._,,,,,,,,,,|,,,=@ __|_,、 .,,,-'"
: ノ`ッ-rv-v .| ゙l ´ ,.-ム=@ .〜.! '''ミ,, _、
: ーッl゙lr┴f―― .| ゙l ゙l'''''|''''| ―--r‐-ー .ーヤ''|゙^
‘''ヽ,,,/ ト¬''''''│ 、‘'''广'" ―ーl=,!丶.'''" |
.,,/゙''-、,、 | | `''K,、 ,/ | ゙゙'‐ |
`` `'‐ .゙l,,,,,,,,,,,,,,|,、 ._,i´ `''‐、,_ ‐゛ .| .|
` `゙''ー- l゙ , ,
__ | /
,,.  ゙̄"''ー、、 l゙ /
,/` _,,-‐° l゙ 丿
丿 :=ミ,、 " ,i´
l゙ _,- `''┐ `
`'―''"` '''――‐'" ト .、
‘
ちょ、コルトホリイを登場させたいっておまwwwww
てか、このロングインタビューした4亀GJすぐる。
情報もあまり無かっただけに嬉しすぎるww
607 :
読んだまとめ:2007/08/22(水) 17:02:54 ID:90j4TbIL
蔵の重くなる原因を修正!
リアルタイム戦闘なのに、自分で考えた戦闘スケジュールに従って戦えば
ピンポイント育成できるとか夢みたいなことが可能に!
Q.過去シリーズに関わった人もいるんですね!?
A.はい。MF5の人がいます(我々の言う過去とはPS版である)
ファームは4を元に
ログアウト中のトレーニング
助手の予定!ホリィ、コルトも登場させたい!
3匹同時育成が可能に!(前にこれ不評でしたよね)
新しい世界観ではない!過去の世界との融合だ!(え?無茶言うな)
「転生」と「種」(種≒モンスターハート)
ブリーダーの装備でガッツ値変動(氏ねよ)
MMOフィールドは作らない(最大20名までのMOフィールド。5人までのPT)
ブリーダー装備により、ステ上昇値に変動
前々から思ってたが、この記者はできる子
公式にサービス開始時期変更のお知らせキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
5のやつかかわってんのか・・・・
冬にしとけばいいのに
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:09:38 ID:dpXHKFlJ
公式から
モンスターファームオンライン公式Webサイトをご覧いただき、誠にありがとうございます。
現在モンスターファームオンラインは、7月13・14日に実施いたしました「ネットワークトライアル」の結果を受け、
お楽しみいただく皆様に、より楽しく、より面白いゲームとなるようシステムの開発・調整作業を行っております。
開発・調整作業に伴い、2007年夏を予定しておりましたサービス開始時期を2007年秋へと変更させていただきます。
度重なるサービス開始時期の変更により、ご期待くださる皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、
今しばらくお待ちくださいますよう お願い申し上げます。
また開発状況やゲーム内容につきましては、公式Webサイトおよび開発ブログにて随時お知らせいたしますので
今後もモンスターファームオンラインをよろしくお願いいたします
タイムマシーンに乗ってやってきました。
最終的にサービス開始は2012年に開始され、2014年にはサービス中止になります。
モンスターの同時育成だけは本当に辞めて欲しい
助手はむしろ同時育成が好ましい
サービス開始が延期になるのは大方の予想通りだが
公表した運営にはGJとしか言わざるを得ない
今後に期待するお
運営いい感じじゃん
期待しちゃおうかな
結局PS世代は忘れてMF4とMF5が軸だしな
なんでPS版MFが今でも神と呼ばれるかまったく理解していない
ってか、ブリーダー依存のガッツだけじゃなく
ブリーダーの装備でガッツが変動とか
同時育成で廃人仕様とか、糞みたいな戦闘とか、
世界観無視とかは我慢する。でもこれだけはやめてくれ。頼む
長すぎるw 先に纏めてくれた人いたみたいだが、俺も纏めてみたんで貼り貼り。ちなみにまだこれ一部
・蔵の重さの原因は内部処理の関係と判明、現在対策中。
・PCソフトの開発の経験が乏しい為、中々四苦八苦している。
・Vista対応予定。
・モンスターは生き物であるが”敵”ではない。世界観を意識したデザインを心がけている。
・MFOは過去に軸足を置かない。だが蔑ろにする事も無い。
・MFOの育成は愛。
・ファームでトレーニングさせていたものをフィールドに移した感覚。
・ステータスはピンポイントに上げられる。
・ファームはゲームの広がりを持たせるポイント。育成の幅を広げる機能等。
ガジェットによる育成と言った、ファーム内での育成も将来的には想定している。
・助手実装確定。助手は複数登場。コルトホリィもどこかで登場はさせてみたい。
・ガジェットと助手の組み合わせによる、ログアウト中の育成も検討中。
・一度に連れて歩けるのは一匹迄。同時育成は最大3体まで。
・ストーリーは押し付けない。育成をメインとしつつ、その合間に楽しんで貰える様にしたい。
・最初のストーリーは世界を知る・生きる内容。
・ヨーロッパ風な世界も登場予定。
・モンスターは転生と合体で引き継ぐ
・パラメータのインフレは想定している。
・MFOはパラメータの引継ぎは最小限。スキルや性格等、その他の要素を主に受け継いでいく。
・転生はモンスターを再生する場合に能力を受け継ぐ。
・合体は、他のブリーダーなどから育てたモンスターの「種」を貰う等して、
自分のモンスターと特徴を併せて引き継ぐ様な内容。
・ブリーダーはモンスターの強さには関係しない。
・ブリーダーにはコミュニティ要素のキーとして、ジョブ等を用意する予定。
・武器等によってガッツのパラメータの上下や、スキル配置の変更等がある。
・ジョブは戦闘に役立つ物ではなく、育成に役立つもの。
・ジョブの実装時期は調整中の為まだ未定。
・出身地の要素もまだ調整中の為未定。出身地は外見のバリエーションの一つ。
ココアもこれくらい仕事しろやw
面白そうだな、開発運営共にやる気もあるしこれは期待。
数少ない国産ゲームだしね・・・。
MMOじゃないって明言されてるし、
次スレから別の板に移転した方がいいんじゃね?
続き。これで終わりだが、長文スマソ。
細かな表現は流石に省いてるから、詳しく知りたい人は記事を読む事オヌヌメ
・フィールドに関しては、今後20人までイン出来るゾーン等も導入を検討している。
・MMOタイプのフィールドの導入予定は無い。
・PTは最大5人。クエストは「アルバイト」の感覚に近く、育成の資金を稼ぐ位置付け。
・クエストと育成の兼ね合いは、ユーザーが自分でコントロールする事になる。
・MFOでは好きなモンスターを育成してもらいたい。その為再生時に種族選択が出来る。
その上で、外見やパラメータ等はCDを入れ替える等して拘って貰いたい。
・レアCDを読み込ませた時に出現するモンスターは、種族は決まっている。
・人気上位のモンスターは実装に前向きに検討していく。
・Cβでは、トライアルテスト+2〜3種類を追加予定。レアモンの追加も検討中。
・実はレアモンに関しては、円盤石からの再生のみトライアルテスト時既に実装されていた。
・インスタンス制の魅力の一つに「一回毎に異なる演出が出来る」と言う物がある。
・Cβの予定は「9月開催のTGS前後」に実施出来ればと思っている。
・規模はテスト内容次第。現時点ではまだ未定。
・課金形態は当初と変わらず、「基本無料のアイテム課金」
・課金アイテムは、育成の幅を広げるアイテムがメインとなる。
他には、服装アイテムなり、ファームカスタマイズのアイテムなり。
・服装アイテムは、多少育成に影響を及ぼす。決定的な強さの差を出す物ではない。
・今後5年10年と続けていくタイトルにしていきたい。
・オンラインゲームの開発にはまだ完全に順応しているとは思えない。
この辺りはがめぽやユーザの皆さんと協力して、より長くより良いサービスを目指して生きたい。
・さまざまな仕掛けやイベントを行って行きたい。モンスター甲子園の様なオフライン大会も実施したい。
>冒険から持ち帰ったアイテムでファームを拡張したり
>ログアウト中の育成を可能にする機能です
>ブリーダーが手に持つ武器によって,ガッツのパラメータが上下したり,スキルの配置が変わったりというもの予定しています。
ブリーダーのジョブシステムとか面白そう・・
あとベルアイルみたいな世代引継ぎもできるっぽいね
フィールドの昼とか夜の条件付けなんかも・・
ヤバす超wktkしてきた
>今回の条件の中に,とあるブロックで20分待つというのが含まれていたのですが,さすがに気づきませんよね。
>でもネット上の掲示板を見ていたら,一人だけそれを発見したと思われる人がいて,
>ガセネタ扱いされていましたね。
トライアル自分は記憶うろ覚えだけどここじゃないの?ww
>しかし,モンスターファームの「1」「2」は,プレイステーションの黎明期に作られたゲームですので,
>必ずしも現在求められているゲームシステムと合致したものであるとは言えません。
>なのでそちらに軸足を置いてしまうと,オンラインゲームとしてのモンスターファームの足かせになってしまう可能性がある。
>MFOの土台となるゲームシステムや拡張性を考えたときに,過去シリーズが持っていた“こだわり”の部分は残しつつ,
>新しい世界観を提示していこうということになったのです。
この辺りを読んで微妙に盛り下がった
有益な情報があるところを見ないほうがおかしいと思うよ!
このインタビューしてる人、こっちが聞きたい事を理解してて良いね
開発もその辺はある程度踏まえた上でやってるっぽいし
取り合えずcβをwktkしながら待つか
>>626 MF2の要素ばかり取り入れたら単純にMF2リメイクしてオンライン対応にしたほうが早いって話だし
仕方ないとは思うけどなぁ。
開発側がユーザの思ってる事に対する理解度が高いってのは好印象。
それに対して、仕様とか実装の検討も吟味してくれてるみたいだし。
おお、
以前、コミュニケーション云々でブリーダーのジョブシステム(ジョブ例も含めて)を要望送ったことあるんだけど、
他にも同じような思想抱いてた人がいたのかな?
>・MFOでは好きなモンスターを育成してもらいたい。その為再生時に種族選択が出来る。
その上で、外見やパラメータ等はCDを入れ替える等して拘って貰いたい。
・レアCDを読み込ませた時に出現するモンスターは、種族は決まっている。
これって俺が送った要望そのままなんだが、他にも似たような案出してる人いたんだろうね!
これはwktkだぜ!
>運営側としても,さまざまな仕掛けのイベントなどを行っていきたいですね
>MFOでもぜひオフライン大会は実施したいです。
>今後5年,10年と続いていくゲームを目指します。
糞でもイベントはホント大事ないよりあったほーがよい色々mmoやって痛感したこと
あとインスタンスゾーン嫌いで森下がってたけど理由わかったし、もうね、ネトゲで
期待なんてナンセンスだけどRO2はあんなんだったし国産だしテンションあがった!
モンスターのデザインが「2」に近かったら何でも良いわ
何でも良いっていう奴に限って、後からグチグチ文句を言う罠
>>633 そんなあなたにはMF2をオススメします
・ブリーダー依存のガッツ(モンスターじゃなく装備で変動)
・旧世界観とごちゃ混ぜ
・ブリーダー装備の多大なる影響(スキル配置変更、上昇能力影響、ガッツ増減)
ここが変更されたら旧作信者も納得の神ゲー確定
これか?
モンスターファームオンライン Part9
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1184327433/ 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/07/14(土) 01:03:48 ID:lqJCqfng
へんな遺跡みたいなところでキャラ放置して2ch見てたんだけど。
MFOに戻ったら???とかいう脚長モッチーが居て、
攻撃したら一撃でヌッ殺されますたお?
496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 01:04:24 ID:6sTALuXj
>>493 エイプリルフールのアレかwwwwww
>>638 今過去ログ見てきたけど単発IDなうえにSSも無いし…
Σ(゚Д゚;)もしかして開発が気付かせる為に自分で書いたんじゃ…
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:41:30 ID:hTGnRm2d
放置してまで2ちゃん見るようなテスターが
書き込み一回は怪しいな
社員の自演か?wまぁどうでもいいけどな!
にしても、どこかで○○分放置とか、そういう特殊な条件があるのはGJだな。
ただ、育てるんじゃなくて探索のしがいがある。
あと、一つだけ予言しておく
「こんなの俺のココアじゃねぇぇぇぇえええええ!!11!」
ってレスがいつか来る
条件がどうのこうのとかは見た記憶が無いな。
つーかココアは男だぞ
マジで
レアMAPって概念は新しいかもね
mf2のオンライン版出せよ
期待できね
MF2をひとりでやってて下さい。
うるせーよタダゲ厨
エミュでもしてろよ
コルトと寝た
寝とった
(゚A゚;)。。。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>651 節子…それコルトやない、ダッチワイフや…
そしてコルトの奪い合いが起こる中俺は華麗にキューをゲット
…いや、MFO内部でカードゲームとか出来ると嬉しいわ本当
ゲーム内ミニゲームもありゃ良いのにな。
.. 、
ノ,i´ 、 `゙゙゙゙゙゙゙广゙''` i、 、 ‘゙"''''┐ .'i、 .,.
: _,,-┼'''″ .、,,,,,,,|,,,,,,,. ゙l、 ゙l、 " `- /
‘` ゙l、 | ゝ ′ .i、、 、 .,/
l゙ ―---. ゙'''''″ ヽ,,.
-、、 、 、
゙'‐ ___ ゙‐ `'i、
`'―ー--、,. 〜、,,_ `゛ │ .i、 .,、
ニ'丶 У .| ゙l, _,,θ''-、 .,i´
y,、゛ ,,、 .,i´ l .ィ'ヽ,l゙ `'i、 ,ル
: ,Z `゙'''ー=@ `゙''i、 l゙ -,,,,,,,,,,、 .゙-r\ ゙l.,i「 ゙l、 .,、
: "`'''ー、,/ ."″ \__、、 " /゙″ ゙''''''″
 ̄ l i、
、 ,|,,,,,,,,-. _,,,|,,,,- 、 ,
'“'"^| ,,,、 ゙l ゙l、 ゙l
l゙゙r,-ニ-,. ." .゙l,
/ .ぐl !、、 、 .゙l. ,,‐
^ `'ー---′ ″
wktk
・・・でも秋って・・・秋って・・・なんで・・・もう1年延長したわけだけど・・・
春頃気づいた私からすれば
川´_ゝ`) 何、気にする事はない
連れて歩けるのは一匹だけですが,今後の予定では三匹まで同時に育成できるようになります。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 19:46:23 ID:YQ0weUuE
>>657 ヒント:日本のことわざ「1年ある時は2年ある」
はぁ?おせぇよ…→通信テスト組
いやぁ長かったね→春組
本当に秋か???→古参
まあ別にいんじゃね
下手に早くだしてバランスばらばらより
秋〜冬ごろに知った俺は… MFO出るなら何でも良いや
あわてない あわてない ひとやすみ ひとやすみ
助手有料化とかありそう?
俺はMFO発表時はまだ当分先だと思ってのんびり待ってただけに、そう長くは感じなかった
>>665 助手の契約やタイプとか、詳細は明らかにされてないだけに何とも言えんな。
可能性として言えば無い事もなさそうだけど、仕様のあちこちに金のかかる物用意すると、
基本無料のスタンスが崩れるから微妙だぞ。
助手はゲームを進める上でまあ普通に契約出来る物だとして、
有料化する場所があるなら、助手のオプションとかそういう部分に限定されると思うけどね。
>>665 >>229の課金予想に新しく
調教助手変更 300円
トレーニングアイテム 70円(30日)x7
調教装備 300円(永続)x7
ガッツ装備 300円(永続)
スキル装備 300円(永続)
が加わりました
調教助手に調教装備・・・
なんと夢のある響きか(;´Д`)ハァハァ
この調教セットでピクシーをですね
痩せたピクシーは可哀相だからお菓子やお肉をいっぱい…
|>本当に続きを読みますか?
[ は い ] [ いいえ ]
サッカーみようぜ
おれはねとびみるが
ピクシーたんにスク水着せたいんですが、いくらで買えますか?
.. 、
ノ,i´ 、 `゙゙゙゙゙゙゙广゙''` i、 、
: _,,-┼'''″ .、,,,,,,,|,,,,,,,. ゙l、 ゙l、
‘` ゙l、 | ゝ ′
l゙ ―---.
, - ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::`'´.......¬ 、.
, ':::::::::::::::::::::::::::::√ヽ ノ丶:::::ヽ:::::::::::::、
/:::::::::::::::/::::/:::::::/::::::/` -´ 、::::::::::::: . ::ヽ
i:::::::::::::::::´:::::i::::::/|:::::::,' ヽ::::i:::::::!,::::i
i:::::::,'::::::,':::::::,、::::' ',:::/ !∧ i:::i丶' 99 :名無し :2006/10/01(日) 13:24:28 ID:xLQb/SKY
l::::::,':::::,:::::::!、 i___.`/_ ^ i/i::ノ " 過去のスタッフに申し訳ないと思わないの?
!::::'::::::',:::::i, ---o-- ---o-- ノ お願いだから、過去作品のキャラクターを使うのは、やめて!
':::/::,'::::::::::::::: ─ ─ ii モンスターファームが汚れる!
ヽ::::__::::::::::l , i
`'::::(!::::::::' ゝ │
, .─ ┘、_l::::::::'. __. ノ 100 :可愛い奥様:2006/10/01(日) 13:32:48 ID:k+UFnH6g
___, ´ - ´ _. ,∧:::::::'.  ̄ ' ./i これは限度超えているのでそっちサイドに通報してもいいかもしれませんね。
ヾ ` Y _. - ';;;;;i ,:::::,::::' - ._ / i
`, -,´;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;'.v::::i`、 T -, '´;;;`,:::^'
, .' '_ ― 、_;;;;;;;;;;;;;;;;;i ゝ´ `、_ /, l;;;;;;;;;;;;∨
゙ 'i i_. ― ._ 、;;;;;;;;;;;;;;' '. , --v'-_、 i;;;;;;;;;;;;;;;;」,
,/ ii | ' 、、;;;;;;;;;;ヾ /`ー-'´ ヾ';;;;;;;;;;/@
よかった…私の大好きなコルトちゃんじゃなくて…
>>674 おそらく開発側には、
MF1、2チームに対する
軽い対抗意識もあるんだろうね。
だからMF4、5も材料は間違ってないって過程の上で
料理の仕方でなんとかしようという・・・・・・
まあ、俺もテクモの社員で開発費が沢山あればそっちとるだろうな。
とりあえず効果があるかないわからない
特徴とかの大量化、乱発はなしにしてほしいなあ。
単純なシステムじゃないとモンスターを
理解している感が希薄になる。
MF1、2、が盲目的に神ゲーだなんて
いうつもりはないけど4,5の失敗は
とって付けたようなシステムで複雑化させるだけ
しておいてバランス取れなくなって主軸が
わからなくなったことだわ。
同じ失敗しないことを祈るよ。
ピクシーのフィギュアとか欲しいぜ
同じ素体からいくつものバリエーションが生み出せる
あと変形するヘンガーのプラモとか
グッズの出なさは異常
>現在求められているゲームシステムと
>合致したものであるとは言えません。
ここに絶望を感じた。
時代性でゲームシステムという核を論じるなんて
こいつなんでMF2が面白いか脚色を取り払った
おもしろさの基本を理解してないわ。
ゲームデザイナーの言葉じゃない。
時代性とかいうならここのファンには悪いが
核じゃない枝の部分、デザインとかホリィとかを
切り捨てるって話になるだろうよ・・・
このプロデューサーバスタードも
担当してるってのは余計暗澹とした気分だ。
求められてる物がわかってんだったら
5はコケなかったがそんなことには
いちいち突っ込まない
>>680 最大かつ唯一のMFO掲示板であるココで
どんな意見が主流かってこと気づいてないんかな
てか開発陣もここ見てるんだから(
>>624)
もう開き直って開発陣にも書き込んで貰いたいもんだ
>>680 勝手に絶望感じとけば?
何が言いたいのかわからんよ
2が面白かったのは解るが、あれだ。モンスターファーム2のオンライン版を出すなら
AOEみたいにパッケージゲーム販売になるだろ。
確実に売れるだろうし引き篭もりオンラインになってしまっても対応する事を考えたらPSPかPS3、○箱で
モンスターハンターみたいな形式のが一番稼げるし。
そういう意味である種強制的に色々歩かせ回したり、モンスター倒さなきゃならんのは
パソコンのネトゲならしゃーないわな。
取り合えず、ステータスのインフレ化や細かいチューニングが出来る時点で俺は満足。
やっぱMFは999とか600とか大味なステータス値で殴り合うに限る。40〜70程度のでやってたらつまんねし
>>15 これ使って最強厨晒そうぜ
モッチー横殴りする奴とかよー
>>680 うすうす感づいていたが
確かにホリィやコルトの
キャラデザは地味で古いな。。。。
その上今のグラで、3D化すると、大変なコトに・・・
そうだな
昔のキャラはでなくていいでござる
MFOのデザの人が描き下ろせば十分通用するだろうけどな
まぁ居なくていいけど。
ワームやガリは私物なので権利者の許可がないと使えません
なんてね
それなりに遊べて面白ければ悪くないと思う俺は楽観すぎるか?
口出さない家畜って訳じゃないぞ。
こう在りますって指針の上ですぐNOと否定せず、じゃここにこんなのあると良いねって感じ。
可能性は応援してやりたいし、幅を持たせる意見はガンガンする
否定だけする。ってのはある意味無駄だもんな。
悪いと所を改善し、良い所は伸ばす。ってのが理想か
いろいろ要素がいっぱいつまって
ややこしいゲームになるのかなあ。
MF5の特徴なんてつけてるとき
めんどくさくて作業って感じだったし。
まあ、これ期待しつつ面白くなかったら
MFDS2に期待するわ。
どっちかっていうと、長い時間楽しめるようにするには
多少遊べる要素は多くないとダメなんじゃないか?
ただ、ファームで育てて、大会出る。っていうゲームになるのは確実なんだし
>>693 DSはデバッグさえしてたならそれなりに良ゲーだったんだけどな
まあ能力最大値が2000でバランスは悪いし、修業一回でMAXまで育てられたりでアレだったけど…
俺すげエコとに気づいた
MFOってBGM神だな
結局は面白いかどうかだな
9月にβやるっぽいし、もうちょい待ちますか
>>697 そうだな、俺のおもしろいギャグでもきいて待ちましょうや。
モツを持つ
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
そして東京ゲームショーの日程を調べたら9/20からだった…orz
ごめんダジャレサイトからぱくったんだ・・・
メガテンIMAGINEの二の舞にならなければいいが…
4亀読んでてちょっとビックリしたよ。
ジョブシステムについて
4亀より
>まだあまり多くはお話しできませんが,基本的には育成に役立つものだと考えてください。
例えば,モンスターが病気になってしまったけれど自分には治療できないとか,
モンスターの機嫌が悪いようだけど自分には判断できないといったときに,
それらを治療したり判別できるジョブのプレイヤーと情報交換を行って,
コミュニケーションのきっかけにしてもらえればと考えています。
以前俺が要望として出した3つのジョブ
治療師:
治療技術を駆使して回復薬の効果を大幅に向上する。
戦闘不能になったモンスターを一定確率で蘇生することもできる唯一のジョブ。
栄養士:
モンスターの栄養バランスを簡易グラフで診ることができ、健康的な育成が可能となる。
戦闘では一定時間モンスターの能力を上昇させる投薬も。
心理士:
モンスターの心情をより深く理解できる。ストレスをかけずに育成ができる。
相手モンスターに対しての自モンスターの反応を見て、相手との力量の差を考察し
安全に戦闘を行えるかを判断できる。(相性診断でケガの予防など)
もしかしてこんな感じのジョブが実装されるんかな?
そういう日常的なジョブシステム大好きだぜ・・・
行商人ジョブ希望
>>703 行商人とかイイよなー
でも行商人だと「店を出す」ことくらいでしかコミュニケーションを図れないから
要望から外したんだよね…。
あのさ、レアモンの件の足長モッチーみてみたくね?
想像してみたら、キモ怖すぎるwww
夜出てきたら間違いなく恐怖
サーカス団員・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ないな、
私ももうちょっと早く知っていればエイプリルフール企画をみれたかも知れないのに……くっ
格闘家:プレイヤーも戦闘に参加できる、まるで他のMMORPGのようなプレーが可能
ここにいる人のほとんどが
現状のガッツ仕様に賛成なようでショックだった
モンスターでなくブリーダーにガッツがあるってのは大目に見ても
モンスターの種族ごとのガッツの違いは技性能のみで
ブリーダー装備でガッツが増減とか…
設定がかなりおかしい事に加え
モンスターの完全な均一化をしないと、
技性能の良いモンスター+強装備の一択じゃん
DSはガッツの差がほとんどなくて、一部強技が支配する世界だけど
それにプラスしてガッツの差ができるんだぜ?やばいだろ…
まだ、実際やってみないと戦闘バランスなんて評価できんし。
悪かったらたたくよ、弱いモンスターでも戦略しだいである程度強くなるならそれでいい。
ガッツがブリーダーのステータスになっているところに関しては批判意見多いだろ
というか賛成意見なんてあったか?
そういえばふきとばしの仕様も変わるらしいしこっちもかなり心配だな
まぁ機能的に大差ないなら
残量が分かりにくかったのを直してくれれば
それほど食い下がるような事でも無いと思うけどねぇ
日ごろ信頼しあっているパートナーとの心の絆が、ガッツの上限をちょい左右するとかなら
ありだと思う俺は中二病。
なーんかね、もうー、私のガッツ切れちゃってねー、指示出す気が起こらないんだー、ごめんねー
はぁー、回避も自己判断で勝手にどーぞー、あーめんどくさー
こうですか?
ガッツなんて名前から
集中力や決断力に変えれば解決じゃね?
モンスター「な…なんでブリーダーのガッツが無くなったら、俺 攻撃しちゃいけねーんだよ…
そん時ぐらい勝手にやらせてくれよ…」
こうじゃないですか?
つかガッツブレイクした時って、
モンスター、何にもしてなくなかった?
昔とある少年が「ガッツ全開」とか本人が叫んでガッツを分け与える描写のあるアニメがあったような気がしないでもない
彼はガイア石と同じでガッツの塊りという設定だったから
ガッツがあるとSMAAAAAAAAAAAASH!!ですよねー
ガッツがプレイヤーに付いてるのが
キャプ翼ネタがやりたかっただけだったらどうしようw
そのセリフだけでどんな画像出てくるかわかったわ
そういやあれもテクモだったよな しんぞうが!!
4亀見てるとなかなか頑固でガッツや再生方法変える気がないのがわかった
もうそこら辺は諦めて受け入れるとこにするがモンスターの種類だけは2以上の量を頼むぞ…
ブリーダーのキャラメイク豊富だといいな〜
キャプテン翼ネタということはモンスターが吹き飛ばされると
おぉーっと (名前)くん ふきとばされたー ってなるのか
>>727 MFA2の悲劇を忘れたか(500種類だっけ?)
多ければいいというもんでもない
でもガッツだけは…。もう一度要望送ってみたけど、
MFよりキャプ翼に思い入れがあるみたいだし無理なのかなぁ…
ガッツが少ないときに攻撃するな!はじかれるぞ!
>>730 MFA2はデザイン増えたから良し
MFAは完全に塗り絵です
ガッツは完全に装備依存なのか?
ある程度モンスターで決まってて装備で少し補正がかかるとかそんなんじゃないの?
あと2,3週間もすればテスター募集開始かぁ…
今度はタダゲ厨に負けないよう3通送るぞ!
3通では足りないかもしれない
>>733 今のところその予定らしい
4亀によると、装備で
・ガッツの増減
・スキルの配置変更
・パラメータの上昇(決定的な差にならない程度)
・色や体型が変わりやすくなる
増減って基本値に対してって事じゃないの?
でしょう、前のテストでもガッツあったし
>>737 ガッツ関連は「ガッツはブリーダーの成長によって増えることはない」
って書いてあるだけで、開発ブログにもそれ以上のことは書いてない
A.ブリーダーは攻撃できないので、「ブリーダーの基本値」に対して増減する
B.「モンスターのガッツ基本値」という概念は確認されてない
何を言おうと結局は強い装備持ってる奴が
技いっぱい出せて強いんだから関係ないとか思っちゃいけない
いいじゃんね
レア装備集めたりする楽しみも増えるんだから。
ピクシーとか言っちゃってるけどMFってキャラがシュールだったのが好きだったな
ゲルとかガリとかシュールだと思わないか
PS2以降のはしらん
>戦闘時の行動によって,成長するパラメータが変化していくという点に主眼を置いています
これやばくね?
厨房とか自分の事しか考えてないからPT組んだとき
特定のステが上がる行動しかしないとかで寄生厨だらけになりそうじゃね
フレリア様炉利だもんなぁ
ソロモンのクイズみたいなやつはホントカレンダー当たってよかったと今思うわ
旧作に限らず信者は譲歩って事をしないからな…
開発のことを魔法使いだとでも思っているんだろうか?
>>743 結局は理不尽じゃなければおkってところに落ち着くと思う
基本的にはガンダムオタクと同じ傾向にあるが
幸運なのはテクモが糞ゲーしか作れないところだろう
開発側は優秀な人材が居なくなり
消費者側は良い奴はみんなファンを辞めた
残ったのはどっち側も図太いだけの奴
シリーズ初期の育成要素に焦点を当てる
1だけにしかなかったフィーチャーを,新たな形で復活させる
↓
軸足を過去に置かないほうがいいのではないか
現在求められているゲームシステムと合致したものであるとは言えません
↓
コルトやホリィも登場させたいですね。
クエストは,過去シリーズで言うところの「アルバイト」
期待していた信者達 ( ゚д゚)…
良い意味でも悪い意味でも
軸足を過去に置いてるテクモ作品なんて一つもないけどね
4亀読んでいて、期待できる部分もあるけど
ツッコミを入れたい部分も多々あるね〜
掲げてるテーマとその仕様が矛盾してる気がしてならん。
でも以前に比べてだいぶMFOのカタチが見えてきたね。
そもそも売れないと話にならんからね
今風のウケ狙いに走るのもありかと
ネトゲ難民率が上がるほど、名前知ってる程度の人だらけになるだろうし
一つの新作として独自性と面白さをどこまで提示できるかだと思う
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 21:08:52 ID:FuIQII+B
おい、待たせたなおまいら!!
漏れが6時間掛けてピクシーのAA作ってやったぞ!! 萌え〜!!
,,,iiiiii,,
..,,iiiiiiiil. lllllllll!l′ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
..lllllllll、 ゙゙゙゙゜ .,,,,iiiiiii,,,,、 ,lllllllllllllllllll ,,iiiiiiiiiii,
: ゙lllllllli,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiii、._,,,iiiilllllllllllllllllllliii,,,、 .゙!!l゙゙゙゙゙゙゙゙゙° .,lllllllllllll!′
゙!llllllllllllllllllllllll!゙’illlllllllllll!!゙゙゙゙゙!lllllllllllllli, lllllllllllll°
゙lllllll゙゙゙゙゙゙゙゙゙” ゙!!llllll!゙ ゙llllllllllllll .,,,,,iiii,,,、 lllllllllll°
lllllll `` ,,,iiilllllllllllllll゙ .lllllllllllllllliiii、 .lllllllll゜ illlllllllllllllllllllllllliiiiii,,,,
.,lllllll ,iillllllllllllllll!!゙° .゙゙゙!!!!!!!゙゙゜ ,lllllllll .゙゙゙!!!!!!!!!!!!!!!llllllllllllli,,
.,lllllllllliiiiiiiiiiiiiiii,,,,,,, .,lllllllllllllll!゙゜ ,,,,,,,,,,,___,,,illllllllll! ゙゙!llllllll|
llllllllllllllllllllllllllllllll!!° lllllllllllllll″ .lllllllllllllllllllllllllllllll!゙` ゙llllll
゙゙゙゙゙゙!!!!!!!!!!!!!゙゙″ .llllllllllll!″ ゙゙゙!!!!!!!!!!!!!!!!゙゙゜ ,illl°
゙゙゙゙゙゙゙° ゙!!″
な、なんて卑猥なんだ・・・
俺はその「ピ」を見た時点でイった。
>>754 …ちょっとせーし引っ掛かっちゃったみたい…ごめんね
うほ、これはすごいエキセントリックミスwww
自らに掛けるとは…
つーか普通にやったら自分に掛かるでしょ
ティッシュでキャッチだろjk
むしろティッシュで覆い被せるように
>>754 そんな君には・・・
liiiii, .,iiiii,、 _
: ,,,iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii,,lllllll llllllll ,illlllll ,,,,,,、
.llllllllllllllllllllllllllllllllll,’ '!lll!° ,illlllll゙ ,illllll! ,,,,,,
.゙゙゙゙!llllllli, _____ .llllllll′ ,lllllll゙ lllllllll,
llllllllli ,,iiiiilllllllllllllllllllllliii, .llllllll ,,,iiiiii、 ,illllll゙,,iiiiillllllllllli,
._,,,,,,,_ ,,,illllllllll ゙!!!!!!!!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゜ .llllllli,,,,,illllllllll′ ,illlllllllllllllll!!lllllllllli,
: ,illlllllllllllllllllllllllllllllll!′ lllllllllllllllllll!!゙ ,lllllllllllllll!゙゜ .゙!llllllll|
: ゙!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!゙゙゜ '!!!!!!!゙゙゙゙° .lllllllll!!゙゙` .゙゙゙゙゙゜
``
ピクシーに6時間かけたのにゴーレムには1時間半なのかね
>>763 (本当はどっちも20秒ダヨ みんなには秘密ダヨ)
サービス開始が遅れすぎてスレも崩壊気味なこの流れ・・・。
この流れも無限ループしているがな
ここで、いったんMF2の修行地のボスの話題に入りマース
おれキングラウーとキンググジラしか倒した事無い。だから雪男使ったこと無い
スレが落ちないようにわざと無限ループさせてるんだよ!
>>769 君は2年後までループさせ続ける自信があるのかい? んん?
,,,iiiiii,,
..,,iiiiiiiil. lllllllll!l′ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
..lllllllll、 ゙゙゙゙゜ .,,,,iiiiiii,,,,、 ,lllllllllllllllllll ,,iiiiiiiiiii,
: ゙lllllllli,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiii、._,,,iiiilllllllllllllllllllliii,,,、 .゙!!l゙゙゙゙゙゙゙゙゙° .,lllllllllllll!′
゙!llllllllllllllllllllllll!゙’illlllllllllll!!゙゙゙゙゙!lllllllllllllli, lllllllllllll°
゙lllllll゙゙゙゙゙゙゙゙゙” ゙!!llllll!゙ ゙llllllllllllll .,,,,,iiii,,,、 lllllllllll°
lllllll `` ,,,iiilllllllllllllll゙ .lllllllllllllllliiii、 .lllllllll゜ illlllllllllllllllllllllllliiiiii,,,,
.,lllllll ,iillllllllllllllll!!゙° .゙゙゙!!!!!!!゙゙゜ ,lllllllll .゙゙゙!!!!!!!!!!!!!!!llllllllllllli,,
.,lllllllllliiiiiiiiiiiiiiii,,,,,,, .,lllllllllllllll!゙゜ ,,,,,,,,,,,___,,,illllllllll! ゙゙!llllllll|
llllllllllllllllllllllllllllllll!!° lllllllllllllll″ .lllllllllllllllllllllllllllllll!゙` ゙llllll
゙゙゙゙゙゙!!!!!!!!!!!!!゙゙″ .llllllllllll!″ ゙゙゙!!!!!!!!!!!!!!!!゙゙゜ ,illl°
゙゙゙゙゙゙゙° ゙!!″
_______
./ \\\ \
|○ ○゜| | | |... \__
/ ̄ ̄ ̄<| | | .| .. |\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
すごく・・・シュールです・・・
可愛い虫さん^^
節子!!
それ触ったらアカンで!!
夕張メロンパンふいた
文字AAの人、モノリス作ってくれないかな…
誰かモンスターのAAも作ってくれないかなぁ
モノリスは文字のほうが難しそうw
モノリスとディスクは□と○でおk
MFOってライガーならライガーっていう1種類しかいないの?
初代しかやったことないんだけどピクシー要素を含むライガーとか
モノリス要素を含むライガーとかいろいろあったよね
そういうシステムはなくなったのかな
2007/08/2死(金) 0死:死死:死死 ID:死cYNu3PQ
こんな感じで七つの死が集まり>
>>777は死んでいたと言う事ですね。
みんな Auto ver でググるんだ!
>>778 海岸地域の派生としてゲル×ライガー
ジャングル地域の派生としてディノ×ライガー
こんな感じ。まぁ、量が少なくなるのは確実(8種類程度)
でも、レア種として過去モンスターが出るかもしれないし
アイテム課金なので、有料で過去モンスターの再生ができるかもしれん
最初かなり批判があったけど、変える姿勢が完全にないから現状の仕様で確定
足りない分は今後のアップデートでのんびりやればいいんじゃないかな。
妥協は更なる妥協を生み…
妥協というか、将来的にもある程度大きいコンテンツは
残しておいた方が持続性という面では良いけどね
国産は完成し過ぎてるが故に、すぐ見切りを付けられやすいし
ここでよく話題に出る、コルトとホリィがどんなキャラかわからない私に
説明してくれる優しい人は居ないでしょうか。
人は行動した後悔より
行動しなかった後悔の方が大きい
そういや、今日は金曜。
ブログの更新予定日か
>>790 それホリィじゃね?
ってかホリィもブリーダー引退でまた助手か
コルトがブリーダーになったのはアドバンスから?
なんか一人だけすげー取り残された感がある俺…
普通に勘違いしてた
アドバンスは絵や操作方法が合わずにやめた
ふと思ったけど、間合いシステムと戦闘育成システムって微妙に噛合ってなくない?
育成が行動で縛られる以上、同じ行動を繰り返すしかないような気が…
万能型オールラウンダーじゃないと、ひたすら近付いて殴ったり
遠距離から攻撃するだけになりそう
>>787 いや見せフダじゃなくて、将来的にはちゃんと実装する前提ねw
モンスターやMAP、装備が増えてくだけだとやっぱ飽きるし
大型アップデートの年間計画みたいのがあるとモチベーションが保ちやすい
,,----、,,、
.,,r'"` ”'ヽ,_
,rl゙l,iiiiiiiiiiiiy、 ‘'-、
iK, lllllllllllllll .゙,i. ゙゚'i、
l゙ `'゙!!!!!!!!!゙'" ヽ
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゙l.‘ ゙'! ._,/ .|
‘ー----------ー'"` ゙,! |
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.,i´ .|‐''″ ./
゙l、 '" ,,,/`
`'----''"
少しは手打ちで修正しろ
,,----、,,、
.,,r'"` ”'ヽ,_
,r ‘'-、
i ● ゙゚'i、
l゙ ヽ
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゙l .,,r‐-,,,,,,、 ./ ゙l
゙l.‘ ゙'! ._,/ .|
‘ー----------ー'"` ゙,! |
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.,i´ .|‐''″ ./
゙l、 '" ,,,/`
`'----''"
スエゾー
....ρ トボトボ…
モノリス
Π
┌┐ ┌ っ わらわら
││ │っ っ
││ │ っ
└┘ │ っ っ
└┘
コロペンドラ
□□□...
.,,iiト llii,、 ,,,、 ,,iillii、
'llllllill!lllllllト '゙゙ lll ゙!li, .!!lll!″ ,iil丶
.llll,,,,, ll|,,iilllllllilllll丶 .lll゜ .llii,、
,,iillll゙゙゙゙!lli,,, lll .゙lli、 lll、 ,,,, ゙゙l″
lll,,lll ゙゙lll lllllii, .ll| ,iiilll!llllllli,,,、 '゙!llll!゙°
゙゙゙゙゜ .'l!゙゙′ '゙llllll゙° ゙゙ .゙!lllli!゙ ゙゙°
,,i,,,,_ _,,,,ii, _,,,,,,,,iiiilllllliiii,,
'゙lllllll,,,,,lllllllllll!゙,illll llllll゙゙゙lllllilllllllllllllllli
.゙゙!!!!ll!!llll!!!!!!!!!l゙′ .,,ll',,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、 .゙゙!!lll゙゙゙” ,,il!',lllll!"
lll llli, lllli,,llllllllllllllllllllllllllllllll .,,,,i!゙,illllll°
゙ll lllll .゙゙゙゙゙゙゙゙゙”` ,,,iil!!゙,,illlllli,,,
illllllllllllllllll,lllllllllllllllllll,,,、 ,,iilll!゙,,iilll!lll゙l!!llllii,、
!lllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!゙ ,illll゙,iill!!゙゙ .゙゙!!lii,,llllll
 ̄ ̄゛″ ゙゚゙゙゙゙’ .゙゙゙゙゙゙°
ガキにおもちゃ教えちゃったみたいだ。みんな本当にごめん
___
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| .>ノ(、_, )ヽ、.| <大人しくモンスターファームの話をした方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
!'' { }'' !.
/ i, 〉 ヽ.、
彡、,,,-‐┘ └ュュュュ
だったらテッシュ要らずに直に飲めばいいじゃんじゃね
ジャン・ジャネ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 17:13:38 ID:9QJzJMEU
なんかマイナーな純種あげてこうぜ
コロペンドラとか「ああ、そんなのいたな・・・」ぐらいにしか覚えてなかった
ゴーストとかいたよな?
ナイトンとかいたよな
ドラン
アーケロっていたよねぇ
亀だが
>>771を見てMF4コママンガ劇場の野原すずかけを思い出した
ナイトンいたいた
ヘンガーと同じくらい好きだったよ
そんな子供の頃の思い出
バジャールっていたよな
再生可能になるのが遅いくせになんか微妙なやつ
知名度ワースト40
ドラン、もどき、ゼノン、ファルコ、アビス、
マヤー、ピロロ、マジロー、モギィ、モモ、
リッパー、ライデン、ギタン、ディスク、マジン
ラクガキ、ディノ、タコピ、レシオネ、サイローラ
ジール、モック、ネンドロ、ウンディーネ、ナイトン
チャッキー、ケンタウロス、ホッパー、アーケロ、オギョウ、
パンチョ、バジャール、グジラ、メタルナー、ゴースト
ラウー、ガルゥ、アントラン、ザン、スズリン
ちなみにモンスターは全64種
公式の植物キキモってさっき追加?
いや、なんでもないすまん
更新きましたよ、と。
インタビューの内容をまとめただけじゃないか!
所で数ヶ月前も修羅場だったような気がしないでもないんですが
今見た。……短か!!!!
あれか、4gamerが早漏出し過ぎだったのか?
いろいろ個人的に突っ込みたいところがあるが敢えて心に秘めとく
>>822 むしろここで突っ込んじゃいなよ。俺も突っ込みたいところが多々あるよ。
キーワードはモンスター愛だなんて言ってるけど、笑かしてくれるぜ。
結局のところ戦闘マシンを作るだけのゲームになりそ…。
個人的には戦いのみを楽しむゲームじゃなくて、
もう少しその世界での生活を楽しめるようなまったりゲーにして
欲しかったと思ってる。
欲しかったって始まってもいないのに
早漏出し過ぎってなんだよ!
むしろ始まっててもそうなって欲しいなら要望だせよ
暗いと不平を言うよりも
進んで明かりをつけましょうってな
>>826 ずいぶん前に要望出してたんだけどね。
もうだいぶ方向性が定まってきた感じがするじゃん。
ひっくり返すのは難しいと思ってな。
ちょっぴりセンチメンタルな俺でした。
>>829 ネトゲの楽しみ方なんざ、決められているものではないと思うけどな
戦闘マシンにしたくないなら、少しづつゆっくりと育てて行けばいい。
無理がある話なのは分かってるが、そう考える努力は必要だと思うぞ
>>830 そだな。
サービス開始されたら、まったりつるんで遊べるような仲間を探すよ。
ところで他の皆はガツガツ狩りをしたい派?
それともまったりだべりながら世界観を楽しむ派?
聞き方がヘンかもしれんが、知りたい。
>>829 モンスター連れつつ街やら村やら歩いてれば結構楽しいと思う俺は間違いなく根暗
ファームに家まであるみたいだし、のんびりやろうと思えば意外といけそうな…?
>>830 例え、商い用の職とかなくても、持てる荷物が少なくても
俺は行商人プレイをするつもり
>>829 ネトゲは完成なんてしないからな
おまいの思ってるようなものも追加される可能性あるんだぜ
賛同者を増やすなり自演するなりして要望数を増やせば意外と簡単に通ったりする
>>829 基本まったり派の冒険派だな
前やってたMMOじゃダベり過ぎて仲間からLv帯引き離されて狩にも誘ってもらえなくなったから
MFOではそんなことにならないようにしてほしい
>>835 モンスターに衰退期が設定されてるからそれは杞憂に終わるんじゃね?
変な課金アイテムが出ない限り……
俺はまずはスタートダッシュでダーーーーっと準廃っぽく頑張って
ある程度やりたいことがやれる様になってからまったりかな。
ただ、廃人になるほどカンストするのは無理だがなorz
>>831 世の中にはまったり廃プレイという言葉があってな
まぁまぁ、とりあえずカララギマンゴーでも喰って落ち着けよモンスターたち。
冬虫夏草でいんじゃね
>>831 色々なネトゲを見てる感じでは
最適化に走る人が大勢を占めてるっぽいけど
自分は割りと気の向くままって感じかな
性能に関係なく、パット見でピンとこないモンスターは育てないと思うw
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:33:14 ID:Nn5HGiyM
土曜日一発目。
じゃあ俺二発目
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,,iiiillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllii,,
illlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!
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 ̄ノ ̄| ̄
,勹 .├‐''
.. ´_フ ヽ、_,
クソスレ化が激しいぜ(ノ∀`)
kskとな?
ガッツをモンスター依存にしろって奴がいるけどさ
戦闘中にガッツは回復しないんだし
回復させるためには戦闘モードを解除して待たないといけないんだから
はっきり言って関係ないよな
俺?もちろん
『戦闘状態とかの概念をなくして、常時戦闘可能でキャラ移動も可能に。
ガッツはモンスター依存で、戦闘中にも回復するようお願いします。』
って要望出してきた。
>>852 一応プレイヤーも移動出来るようにはするつもりなんじゃない?
>ブリーダー、モンスターの二つのキャラクターを同時に操作して、
>かつ『距離帯』をうまく生かす操作になるように、頑張って調整します。
って言ってるし
多分、前後に移動させるには、プレイヤーも移動出来ないとダメなんだろうけど
出来るだけ操作は簡単にしたかったような印象はあるなぁ
開発・運営はカジュアルゲーっぽくしようと思ってたのに、
要望を聞いてるうちにコアゲーマー向けになっちゃった、みたいな
思うに、ただ単に画面上でモンスターにHPのバーが1本、
ブリーダーにガッツのバーが1本ていう風にすっきりさせたかったんじゃないかと。
戦闘においても、ブリーダー自身が敵から攻撃を受けた場合のなんならかの「リスク」が
必要になるし、そこを「ガッツが減少」というカタチにすることで
敵mobと自モンスターとブリーダーの位置関係のかけひき等も織り交ぜて
戦闘に深みを出したっかんじゃないかな。
マウスの右クリックでブリーダー
左クリックでモンスターでいいよもう
>>853 ×コアゲーマー
○コアなファン
◎旧作信者
カジュアルゲーで5〜10年持たせるのはつらいだろう…
パンヤでも3年…。これから2〜7年ももつかと言われれば?が出る
左手:GO→3つのボタンで距離指示。3つのボタンで攻撃
これに右手でキャラ移動が追加されても、何も難しくない気が…
とりあえず”GO”と”COME”コマンドで操作は不便極まりないな
さすがに消えて無くなると思うけど。
なんでこう違和感があるのかと思ったら、
3次元なのに、なぜか2次元戦闘なんだよな。
敵⇔モンスター⇔ブリーダー
の直線移動のみで、迫ってきた敵から離れよう→ブリーダー邪魔ってなっちゃう。
ブリーダーが移動できなくても、モンスターが横移動…って考えたけど、
それだとブリーダーが直接襲われる。やっぱりブリーダーが動けた方がいい。
ブリーダーなんかが敵の攻撃の対象になるからおかしい
>>856 いや、それはゲーム慣れしてるからでしょ
2体のキャラを別系統で操作するのは結構難しいと思うよ
距離を計りながら、平面的な位置取りも考えないとダメだし
この辺、集客する層なんかにも直結するから、企業的には重要なポイントかと
あと、パンヤはもうガツガツやり込むような時期過ぎてるし、
余程強力な対抗馬でも出ない限りは続いてくんじゃないかな
>>861 パンヤは過疎が始まってると思ってた。これは失敬。
こっちこい。向こう行け。+上下左右だから簡単かと思ったけど
普段ゲームしない人には難しいかぁ…
左手でエロ動画を再生
右でぶつを握る
はぁはぁ
>>862 たぶん、ブリーダーの移動はマウスじゃないかな
まぁ、普段ゲームしない人はこんなのやらんとは思うけどw
ネトゲ自体が狭い層を取り合いしてる状態だから
後々広くアプローチ出来るようにしておきたいんじゃないか(…という憶測)
結果的に2系統になりそうだし、個人的にはこっちのが良いんだけどねw
単純に殴りに行くゲームの評価はRO2で見れたし
モンスターは自動戦闘させるのがいいと思う プレイヤーはおおまかな指示だけだして見物 モンスターの行動は賢さによって決まる みたいな
確かにその方が生き物を育ててる感は出そうだけどね
それだどMFじゃなくなるから却下
なんというドラクエモンスターズオンラオン
野良モンとの戦闘は嫌だったな
自分の思うとおり動かなくてイライラしたり、戦闘中眠気に襲われそう。
最終的にゲーム名が「BOTファームオンライン」に改名、みたいな。
そんなネガティブな意見を他人と共有できると思うな
そのもどかしさが味だと思えよ
眠くなったら寝ろよ
ポジティヴに考えたら希望一杯だ
実際プレイして絶望するわけだが
ホントだ、ポジティブに考えたら希望がいっぱいだな。
お前もそう思うだろ?
>>871^^
ポケモンも自動戦闘でテストして、大批判で中止になった経緯があるしな
でも今の、無理やりとってつけたような指示戦闘くらいなら
モンスターファームじゃなくなっても自動戦闘の方がいいな
なんで一から作り直さず中途半端に自動戦闘システムを改造したんだろうか
まぁ、プライドが許さなかった&技術もなかっただけなんだろうけど…
もうドラクエモンスターズオンラインでもいいよ
ポケモンオンラインマダー?
2002年3月28日
任天堂の岩田聡・経営企画室長は28日、戦略説明会の席でオンライン
ゲームについて触れ、「チャレンジは大切だが、すべてがオンライン
ゲームになるのはおかしい」と述べ、過熱するオンラインゲームに対し、
一定の距離を置く姿勢を見せた。
同席した宮本茂・情報開発本部長も「ネットワークゲームは一つの選
択にすぎない。ネットゲームで勝てるのは1人。負けた人はどうするの
か」と発言。ビジネス面での欠点にも触れ「立ち上げる話は華々しいが、
サービスをやめるときのことを誰も口にしない。ゲームクリエイターも、
そのことを考えていない。消費者に対し、毎月お金を要求することにな
る」と慎重な理由を説明した。
>「立ち上げる話は華々しいが、
>サービスをやめるときのことを誰も口にしない。ゲームクリエイターも、
>そのことを考えていない。消費者に対し、毎月お金を要求することにな
>る」
禿道
流石はプロだ
テクモのようなアマ集団とは一味も二味も違う
まぁ、理屈なんてどうでも良いんだけどね
面白けりゃやるし、つまらなければ他行くだけだし
そういやブリーダーボイスってどうなったんだろ
そんなものいらないから、モンスターに鳴き声をつけてほしい
あとエサをあげると♪が出て終わりじゃなくて
MF2までとは言わないがある程度のアクションがほしい
あと、次のテストじゃ改善されると思うけど
モンスターのアクションが少なすぎて
移動時にスライド移動になっちゃってるのもどうかと思った
たまごっちオンライン・・・
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 13:56:31 ID:kYJ7qTAr
ひさびさにMFA2やってるけど
結構良作だなこれ
MF、MF2に次ぐ良作だ
バグだらけですぐ止まる
そんなものが良作かよ
ねーよ
好きなエサあげた後に頭すりすりとかされたら萌え死ぬ
頭すりすりしてやってもいいが、そのまま角で突っ込むから死んでも俺は知らん
どうする?
>>890は「豆腐の角に頭をぶつける」
を表現したいようだよ…?意味不明って言ってあげる?
[> はい
いいえ
イミフwwwwwwwwwwwwwwwwww
イミフ厨死ねばいいよ
ずっと張り付いてる俺まで自演かよwww
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
混 沌 と し た ス レ に 鋼 の モ ノ リ ス が ! !
\ ヽ / / ‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ┌─────────┐ _,,−''
`−、、 | | _,,−''
` | |
!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐
\_|:::... ヽ、 ノ ...:::!_/
|::::::::::...  ̄ ...:::::::::::|
_,,−'' |:::::::::::::::........ ......:::::::::::::::::| `−、、
_,,−'' l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! `−、、
,'´\ / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ /`i
! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:25:37 ID:mdLUDrD5
ホリィたんハァハァ
キューリたんハァハァ
_, ._ 近頃草が多くて困りますね
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そこまで流れ早くねーよwww
はええ
どんだけ早漏なんだw
この早熟め!
むしろココからが真のピークだ!
>>904乙j
でも夏休みが終わってから立てたほうが良かったかも知れん。
まとめると
ガメポ「MFOは小遣い稼ぎ」
ガメポ「課金アイテムやるからあとはそっちがやってね」
結構前の記事だからなぁ…。
今は、予想以上の古参ユーザーの熱い要望の多さをみて
「これはもしかしたらイケるかも知れん」とか考えてる可能性も示唆。
がめぽ:癒し育成ゲーでMMORPG
↓↑
テクモ:戦闘成長ゲーでMORPG
育成ゲー派vs面白ければどうでもいい派
がめぽ&テクモ「要望が変じゃね?……しまった!」
一般人巻き込めれば勝ちだろうな
セカンドライフより楽しいとは思うが
一般人引き込むなら軌道に乗ったら一発広告打つべきだな
ネトゲのTVCMはことごとくスベってるけどな!
{丶
くゝ、.I│
。].. 、{ < かかってこいよ
,-、 ゞ、 彳 ワンツーパンチだけで倒してやんよ
ヾ \`´_ ` ヾ
`´
グラフィック的にパッと見弱いからなぁ
一般向けにCMやるならどっかのカラー携帯みたく、
CD/DVD再生と、色や大きさ、角なんかのバリエーションので売るのが無難か
でもWASD+マウス操作の時点で一般人が続けるとは思えんけどw
そういえば操作はFPS方式なのか。
慣れるとマウスよりずっと楽だと思うんだがな・・・MOEみたいに切り替えできるのが一番なんだろうけど。
コントローラーで逝かせてもらいます
あれ、wikiみたらクリック移動なのか
なんかずっとキーボード触ってた印象が強くて勘違いしてたっぽい
>>922 十字キー移動ができるようになる予定
FPS厨が発狂しちゃうからキーコンフィグは細かく設定できるはず
そうだな、選択肢が多いってのは良い事だ。
ノノ /::;彡
e・::`; /::;;彡
ノ;:::::ノ;;;;;::彡
(゙゙゙゙゙゙゙;;:ヽ
∋ヘヽ ;;:::ミ彡
_ゝ
´´`
シグエ
/| ,/|
く K 」
_r'" `ヽ
ミ(~ ゚-‐ `、
,i'" ''ヾ`ヽ ス タ ジ オ ジ ブ リ 協 賛
i'^ ヘ `l
| ^ Monster Farm Online
まさかトトロが・・・
なにわともあれ、延期したおかげで
バッドエンドを回避できたのはうれしいな
530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 13:47:45 ID:onjYYHVA
Cβ案1
・このまま無理やり続行。夏開始 Bad End
・粗製濫造のゲームの1つへ
・短期である程度稼げれば良い
Cβ案2
・多少時間がかかっても大幅改修。来春開始 True End
・ファンにも受け入れられる仕様に
・バランスをちゃんと考え、長く楽しめる仕様に
Cβ案3
・モンスター擬人化。別路線へ。Good End?
・萌え・露出・エロ
・美麗な映像、カメラアングル無限大
・揺れる、跳ねる、踊る
RO2でパンツ見て回ってる動画みたいな世界かよw
ネタが古いが4亀のインタビュー記事で
寺田努氏(以下,寺田氏):
私はテクモに入社して日が浅いのですが,「モンスターファーム5」の制作に携わっています。
この部分が出たときに「帰れよ」とか思ったのは俺だけじゃないはず
携わっていてしかもデザインのはずだからそうでもない。
ひさしぶりに見にきたら
まだなのかよ
大会優勝者だけの限定アイテムです。皆さんこぞって最強モンスターを育てましょう。
で、超魅力的なアイテム配布→みんな必死にテンプレ育成
これだけはして欲しくないなー
最強テンプレ育成の人はそんな要素なくても関係ないし
つか、テンプレ通りにやらないと勝てないゲームなら
大会で勝つ為にみんなテンプレになると思うよ
ワーム育ててるだけで「繭狙い最強厨きめぇwww」とかなりそうな悪寒
育成の仕方によって体格や色の変化ってあるけど
角とか顔とか足とか羽とか胸とか尻とかの体のパーツも、育成によってそれぞれ色々な大きさや形に変化したら
容姿のコンテストなんかも出来そう。
・・・でも戦闘が主軸のゲームだから、そういう見た目のコンテスト見たいなのはヤッパ地味で
誰もやらないか・・w
戦闘のバランスに関しての話は難しいね。
それぞれのモンスター・持ってる技によって得意な距離間があって、それを活かす為にプレイヤーも
頑張って指示をだすのが開発側のやりたい事なんだろうケド…、どうなるかチョット様子を見てみる
しかないね。
MF2ではワーム変態で寿命延びなくてがっかりだった
がっかりイリュージョンだった
>>939 見た目を機械的に判断するなら
色のレア度とか角の長さ大きさ、装備品のレア度
くらいしか無いような?
それともFEZの新装備コンテストみたく、一般投票も交えるのかね
んでも、何か商品出るならやる人はいると思うよ
タダゲで一般投票って組織票や多重推奨?
>>939 見た目コンテストがあるし
テンプレ育成や廃狩りしなくてもいいから、まったり派とか喜びそう
あと、大会は、ログアウト中育成、装備で能力調整、ガッツ装備とかで悲惨だけど
見た目なら無課金厨でも勝てる可能性がありそうなのも大きい
そして「戦闘はあくまで結果。育成がメイン」って考えるMF信者もいるから
けっこう大丈夫だと思う
>>942 審査委員長:寺田 持ち点20
審査員 :ここあ 持ち点10
審査員 :誰か 持ち点10
一般投票 : 持ち点10
こんな感じと予想
見た目コンテスト
高額アクセサリー装備モンスターの優勝
ギルド対抗戦タノシミス
強い所にばかり人が集まってつまらなくなるさ
あえてその流れに反逆してこそ暇人根性
>>947 ランクごとに制限かかりそうだから大丈夫だと思うにょり
モンスター全種埋め
スエゾー
ディノ
シードラモン
巨神兵
ライガー
ワーム
ナーガ
モンスターしりとりの方がいいと思った
ナーガ
↓
ガリニクス
スエキスエゾウ
ウロコゲル
ルウガルゥ
ウスバカゲソウ
ウンディーネ
ネンドロ
ロックブラッド
ドドンゴー
おっぱいだけを大きくするってMFOでは可能だろうか、ピクシーで
こんなに流れ遅いんだから990くらいまで埋めなんていらないだろ
なんか2人の遊び場になってるぞ
別にさせておけばいいじゃないか
オを考えてたけど
おっぱいしかでてこなかったんだよ
本当にすみませんでした
オじゃなくてゴだろしりとり的に考えて・・・
テナガハウンド
ドラゴン
しりとり厨氏ね
だから自分手で終わらせた
なんでも厨房つければいいとおもって・・・
じゃあ俺モック厨になるよ
1000ならここあたん、開発ブログではっちゃけ露出画像UP埋め
なんとなく梅
じゃあ梅
なんとなく竹
なんとなく松ッ!
なんとなくえのき!
おたきめえええええええええ
1000ならウンコ型モンスター実装
半ウンコ半人のナーガがいるじゃん
酷いや兄さん!
ういい
1000ならここあたんは俺のブリーダー
ホッパーに叩かれたい
1000ならピカチュウ友情出演
1000ならここあたんのアソコをフェラできる
1000なら…
1000ならここあたん
1000ならここあたん転ぶ
あ
1000なら大ヒット
い
a
1001 :
1001:
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