コンチェルトゲート -CONCERTO GATE-
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
クロスゲートの続編か
なぜ今更・・・?
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 17:03:42 ID:leLLC0C1
いまどきエンカウント制ってw 始まる前からオワタ\(^o^)/
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 17:04:30 ID:cT+exmXj
またハンゲか・・・
とりあえず応募。
クロスゲートやった事ないけど。
>本作の音楽は,クロスゲートシリーズの音楽を手がけた伊藤賢治氏が担当する。
音楽だけ欲しいな〜
アニヲタが殺到するのは間違いない
クロスゲートとどう違うのこれ
無料だし、おそらく人の量が多いだろうが質は最悪だろう。
アイテム課金はユーザーの質が最悪だからな
開発はポンスビック
開発はポンスビック
開発はポンスビック
開発はポンスビック
開発はポンスビック
開発はポンスビック
開発はポンスビック
開発はポンスビック
開発はポンスビック
ドワンゴ臭がする
絵がストラガーデンと全く同じじゃん
ドワンゴが関わっているオンラインゲーム
・アミーゴ・アミーガ
・クロスゲート(CROSSGATE)
・ストラガーデン(STRUGARDEN)
・テイルズオブエターニアオンライン
ヒント:クロスゲートは旧エニックス産
つまりコンチェルトゲートも
あとはわかるな?
アイテム課金の時点で\(^o^)/
まぁβだけやってみたい
ハードディスクの空き容量 8.5GB以上
な め て ん の ?
スクエニの新しい集金システムですよ
みんなだまされないで∩( ・ω・)∩
そんなことよりクロスゲートの箱みつからない(゚∀゚*≡*゚∀゚)
CD−KEYってアップグレイドだけのキーも使えるかな
あと体験版のキー(ry
hey
ポ ー ツ ビ ッ ク が な ん だ っ て ?
ストラガーデンは、クロスゲートの前の開発チームが作ったもの
コンチェルトゲートは、クロスゲートの今の開発チームが作ったもの
腹違いの兄弟みたいなもんか?
いとこのはとこみたいなものでは
同じような糞MMOが次々と出てくるな
1万人でも当選確率相当低そうだな
>>25 本当の後継者は血の繋がりのあるストラガーデンだろうけど隠れ子みたいなもんで
王が認めたコンチェルトゲートが後継者になったって感じだろうなw
アニメ(ムービー)を見た後にゲーム画面をみて応募ヤメタwww
生産がどうかとか
アイテムを床において露店できたりするのかというのが問題
なんていうかトリスタのOP画面を見た後キャラ作成でやりきれない
気持ちになった時と同じだなぁ
ハンゲID持ってるから一応応募するけど
内容はどうあれ音楽だけで続けれそうだな
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 19:48:18 ID:K8DFANZY
イトケンが担当ってだけでやる価値あるな
36 :
1:2007/01/24(水) 20:10:10 ID:7VFh1TC2
ttp://blog.hangame.co.jp/blogTop.asp?mid=ハンゲーム&type=c&mode=c&cat=204 第24回 コンチェルトゲート制作スタッフさん!
コンチェルトゲート / 2007/01/24 16:41:19
みなさん、こんにちは。
ここでは本日(1月24日)に発表された
『コンチェルトゲート』制作者の方に突撃インタビューしちゃいました♪
記者発表の会場からとれたてホヤホヤ情報をお送りしま〜〜す♪
----------------------------------------------------------------------
わたし:
こんにちはー!
(あたりを見渡して)すごいですね!コンチェルトゲートの記者発表会!
スタッフさん:
ありがとうございます。
コンチェルトゲートはなんとあのスクウェア・エニックスさんと、
ハンゲームが一緒にサービスすることになったタイトルなんです。
両社とも気合が入っていますし、記者発表会も豪華です!
わたし:
会場の熱気をそのままお伝えできなくて残念です。
その分色々質問しちゃいますね☆
まず、『コンチェルトゲート』ってどんなゲームなんですかぁ?!
スタッフさん:
はい。スクウェア・エニックスさんがゲームを制作し、
ハンゲームが企画・運営を行う『新生&王道 オンラインRPG』なんです!!(ババーーン!)
わたし:
おぉーー♪
王道っていうと・・・
スクウェア・エニックスさんの超ビックなアレやコレなRPGのような・・・、
そんな楽しい冒険を期待しちゃっていいんでしょうか?
スタッフさん:
そうですね。かんたん、シンプル、だけど奥深い!
そんな良さが、スクウェア・エニックスさんの作品だと思います。
皆さん期待されてよいと思いますよ♪
製作ポンスビックってとこじゃないんですか?
40 :
2:2007/01/24(水) 20:14:02 ID:7VFh1TC2
わたし:
ワクワクしますね!
あ、これが実際のゲーム画面ですね!
すごーい。とっても画面キレイですねぇ〜!
スタッフさん:
温かい感じがしますよね〜。
ゲーム画面は手描き感あふれる建物と(2D)、
臨場感あふれるキャラクター(3D)が見事に融合しています。
(場所を譲って)どうぞ、実際に動かして見てください。
わたし:
わーい♪
マウスで移動ができるんですね〜。キャラクターがすっごいカワイイ♪
移動して街や平原を走るだけでも楽しいですぅ!
スタッフさん:
実はその平原にもびっくりするような仕掛けがあるんです。
この『コンチェルトゲート』の特徴の一つで、
なんとこの地形、プレイヤーの皆さんの行動で変化するんですよ。
変化し続ける世界、その名も”テラジェネレーションシステム”なのです!
わたし:
す・・・すごいっ!まさにひとつの世界があるんですね!
どんな冒険になっちゃうんだろぉ?(ワクワク☆)
(画面が切り替わって)
あああーーーーっっ!!これはぁああっっ!!!
<次回につづく>
(C) 2007 SQUARE ENIX
こいつらがβテストにきたら要注意
□■XG キ ャ ラ別DQNリスト■□
ガキ---------
オニギリ-----& リッチー 黄金水 えびせん
勇者---------
デブ--------- エール ワルえもん
中華(男)------志(ただし) KEN
中華(女)------ ワルキューレ◆mci....ll.
ロン毛 ------- フェイフォン リステル・ロウ レイド
おっさん------ チャーリー
ロリ----------ぽっけ ひまわり! テレーゼ イッカ ロッカ
妊婦---------
タコ毛--------
王女--------- 美咲
□■XGキ ャ ラ別冤罪人格者リスト■□
ガキ---------零 とっぴー IK
オニギリ-----白龍 j.y ユウ TenGu ゼロ はらびん ASH
勇者--------- おとしん倉庫系C 星霜 メルクサーキュナ オルステッド wedge ケニー ミコト スノ 鴨之介
デブ--------- ガウリィ ぽっちゃり大王
中華(男)------獲り男V世 ライ
中華(女)------紅蘭 夢瑠 風林寺_美羽 takobonbon2
ロン毛 ------- ぼー
おっさん------ ○○○ー○○ MR.CONTAC ドバン
ロリ----------Rノラ系 奈々 a.みふゆ しろたん
妊婦--------- hazuki かえで ハッピー 哀愁のマヌカン
タコ毛-------- えるち アグリアス キール
王女--------- カーラジョーンズ 涼 あき Margaret AYAME
アマゾネス---- 匠巳 アズ キャスカ sprite
◇懐かしのクロスゲートニュース◇ 2003年7月6日号
コテ犯剣士 ワルキューレ◆mci....ll. 、クロスゲートをついに引退
MMOPRG「クロスゲート」で、同ゲームのプレイヤーであった
ワルキューレ氏(年齢不詳,男)が7月5日のウザスレ上で通算2度目の引退を発表した。
ワル氏は2ch掲示板において、コテハン付けたまま自分擁護の自作自演誤爆,
スレッドルールに従わない,都合が悪いことには徹底的にシカトといった
スレッド利用者に対して不快感を与える行為を再三繰り返していた。これが原因でコテハン嫌いの
叩きレスが多くなり、大量の無駄ログが流れてしまい、事実上スレッドの
機能停止状態を引きおこしていた。あげくのはてに一般プレイヤーの引退騒動に発展。
ついに逃亡を兼ね引退を決意した。しかしワル氏はこの直前にゲーム内で20万Gの盗難騒動を
引き起こしており、迷惑ユーザーとして垢バンされたのではないかという説が有力。
なおワル氏は、XG引退後はFF11への復帰が濃厚とみられている。
●ワル氏の声
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1057327206/108 名前:ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日:03/07/05 21:41 ID:???
>>106 ちょっと責任感じたのでしばらくXGから離れます。忙しくなってきたし。ゴメンネ
>>43 そんなでたらめゆるしませんよ(;^ω^)
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 20:20:59 ID:K8DFANZY
ワルキューレたんXGのサントラうpしてくれ
■□ クロスゲート ウザスレPart96大賞ノミネーター □■
黒崙 … 黒崙=スティール。やはり今期でも晒されました。今回の罪状は手抜き
千聡 … ストーカー。千聡=葵すばる?
ttp://casce.hp.infoseek.co.jp/matome.html じじぃ … 回線切単騎TH厨。コテハン厨でもある。新年早々セクハラ発言する知障。
ワルキューレ ◆mci....ll. … コテハン、自作自演、空気読まない。アンチもウザイ。 ←←←←←←
風 … 風=龍の神=☆緋花☆=風の職人=龍月=魔神。相変わらず転売ってる。
レイド … 日記でナスカをBL入り。弓だと強気になる。
ttp://d.hatena.ne.jp/tamer/ レドナ … 瀕死の仲間を回復するよりもR3単魔スキル上げを優先するDQNクレ。
Athena … 純白の守護神。攻撃力はないでし。使い魔は天使のみでし。よろ。あり。
きめら… 仕切り厨。自分が楽しければそれでよし。身内以外はゴミ扱い。日記厨。
暁!ロスミンFX … 放置厨でマクラー。引退厨らしく強制的に復帰。転売などお手の物。
アルフリード・R … 在庫の少ない特売露店に2垢で堂々と並ぶ猛者。生産者泣かし。
☆こうちゃん☆ … 腐板でジサクジエンしてでもXGを貶めたいリア厨。本スレのage厨か?
食料供給・風穴論者 … 飽きもせずループネタ。授賞候補者の話題逸らしの可能性大。
★お願い★
ワルキューレ◆mci....ll.さん、
お願いですから、このゲームには来ないでください。
あなたが来ると このゲームの評判が がた落ちになります。
まだハンゲームの住民の方のほうが 100倍ましです。
他にももっといいゲームがありますから どうかお引取りください。
コンチェルトゲート 住民一同
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 20:38:21 ID:sd8JQ1/4
これ音楽誰やってるの?
さっそく出入り禁止くらったワルきゅうり (・∀・)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1169625531/48 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/24(水) 20:31:48 ID:70fyO+nr
★お願い★
ワルキューレ◆mci....ll.さん、
お願いですから、このゲームには来ないでください。
あなたが来ると このゲームの評判が がた落ちになります。
まだハンゲームの住民の方のほうが 100倍ましです。
他にももっといいゲームがありますから どうかお引取りください。
コンチェルトゲート 住民一同
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 20:42:27 ID:sd8JQ1/4
それっぽいと思ったらやっぱイトケンじゃねーか!
ゲームやらないけど音楽だけDLして聞くわwwwwwwwwwwww
この名前は使わないほうがいいよ一覧
□■XG(前作クロスゲート)ウザスレ大賞・歴代受賞者■□
Part 1 わかな … 職人キラー(職人泣かせ消費者)
Part 2 クロノス … カリスマ自慢厨(FP自慢)
Part 3 yuA9bBBO … ジサクジエン厨房(Q板、D−X板にて自作自演混乱犯人)
Part 4 イシュタル … 自分のアホォぶりを認めない漢(tomato事件)
Part 5 ザルド … 俺がルールブック(オークション大先生)
Part 6 スティラ … アーム あ ぼーん(スティラの毒電波日記♪)
Part 7 さやか … 強制自己回復(王女>側近犠牲願)
Part 8 SilkHat … オフだと痛い香具師(Q板でHP閉鎖捨て台詞厨)
Part 9 コックマン … かに板荒らし
Part 10 クリシュナ … 最初で最後の偽名サブオペ(Auto ID:[ オペレーター ] Self ID:[ サブオペ ])
Part 11 ふぶき=白姫 … 放置ネカマ(シスオペ引退…?)
Part 12 ハニー … 著作拳とジサクジエーン(著作権云々かんぬんタレ)
Part 13 クリシュナ … 設計図詐欺と腐イタタ(楼蘭の取引サギ・また腐板ジサクジエーン)
Part 14 トオル&白鳥麗子(ツインタワー) … 極悪コンビ (使い魔サクラ競売etc)
Part 15 フォース=さすらいの義経… 79↓Duイタタ 寄クレたんストーカー(さすらってます♪)
Part 16 クレイ自慰 … オルレイル大先生大賞企画失敗 初の自己申請登録者(自己保身厨)
Part 17 メタスラ … NPC売値以下で装備品ねだり (町の賭けデュエル屋さん)
Part 18 修理工スミス … ウザ晒し失敗→特定されますた!!
Part 19 最悪板住民 … 最悪上等住民粘着引き篭もり自作自演オタク(Auto ID ???)
Part 20 影虎 … 腐取り引き板荒らし(急な仕事で帰ってこれませんでしたw)
Part 21 横井孝典 … TGH魔Du房+自己厨 (チャンコロ)
Part 22 ヒイロ・ユイ … 腐初心者板揚げ足取りバレ(カマってクソ)
Part 23 ばかずきん … 全鯖掲示板に痛い書き込み
Part 24 エール … 見習い職人潰しの理不尽販売(腐板イタタサブオペ)
Part 25 ゆす … 典型的多垢勇者厨房 (。。。)
Part 26 真葛 … 規約違反もみ消し (GMと癒着)
Part 27 タキ … 銀行脇のゴミ無人販売、鶏肉泥棒といった超迷惑行為
Part 28 ぼち=腐板774=質スレ1 … 腐板の2ch化に尽力(言い訳∞)。質スレの私物化(ヒッキー)
Part 29 エール … 堂々のV2! 腐板イタタ管理&必死な言い訳。相変わらずの見習い職人潰しで顰蹙
Part 30 タキ … 晒されようがおかまいなしの自己厨、銀行脇のゴミ無人販売
他の候補者 kenshin … 被害者ぶってイタタな書き込み&使い魔での晒し
風の職人=風 … 泥棒
Part 31 エミリ− … 戦闘スキル & 海苔狩猟 マクロス & RMT疑惑
詳細:魔術師 エミリ−(たこ毛)=婦長 メルウィン(ポニー)=狩人 未莉(チャイナ)=狩人 エミリ−(たこ毛)=狩人 ゆきる(お嬢)
Part 32 NN=NUMBER (N)INE … 見下した態度、DP厨、UTがMMクリソツ主婦のゆん♪♪と交際中
Part 33 975 … ヒルト粘着を生き甲斐にしている Part33は全て975だった 生理的にキモイ人らしい
候補 風 … ガイジンの子供で会話が不自由 お国柄か時間にルーズ 風対策Gpは常にオフにしろ
Part 34 バットン南条=フェイフォン …低LV差別、高LV媚び、2ch語連発
Part 35 向こうの1=サイモン=部外者 スレ乱立&粘着AA&ヒッキーなデブヲタ&風呂入らない悪臭酷い
Part36-45 風時代
part46-59 ワルキューレとその粘着たち…スレをムダに消費
Part60 きりゅう&AJ…回復をサボる最低クレ&レベル激低のカマ出す寄生虫、どちらも超粘着で醜く晒し合う
Part61 神官ポー=マオーガー…1鯖銀行横掲示板にイタタ発言を繰り返し。
Part62 さかな…腐板にDUしない格闘士というスレを立てるがなぜか意見をくれた方々に次々と噛み付く凶行。
Part63 セフィリア…公式HP他各掲示板に引退イベントを堂々と宣伝した挙句、強制的にあっさり復帰したDQN
Part64 なおつー…一度成立したモンス取引を一方的に無効にしようとしてたおばかさん
Part65 柊シリーズ(ヒーちゃん)…清掃娘に友達がマンドレイクの皮を盗まれたと掲示板に晒し。その後朝っぱらからウザスレに長文貼りまくり
Part66 長門・・・自サイトでは4亀などから画像無断転載。Z○net,イソプレス等無断リンクしまくり。TGHがMAX。積極的なオペレータです(笑とDQN発言。
Part67 モルフィーネ…長門にそそのかされてへいたいの相手をて分けのわかないエラソな長文レスをしてしまった人。(=もる.)
注目すべきはpart46-59
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 20:45:17 ID:4pcxk/QT
>>11 名前が間抜け
>>44 FEに来てます誰か何とかしてください
>>49 イトケンって噂
本当だったら蔵落として音楽抜いて30分ぐらいやってアンインスコしそう
>>53 OPの音楽がどう聴いてもイトケンだった
タダでイトケンの新曲が聴けるなんて最高だなw
こんなスレもあったよ ワルキューレには気をつけようぜ!
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1061637060/ 1 :最低人類0号 :03/08/23 20:11 ID:???
ネトゲ板のゴキブリ野郎こと、ワルキューレ◆mci....ll.の情報交換所Part2です。
主な話題は、以下のとおりです。
・ワルキューレ◆mci....ll.に対する意見,苦情,叩き
・ワルキューレ◆mci....ll.が現在どのスレッドを荒しているかの情報交換
・ワルキューレ◆mci....ll.のイタイ発言をログ保管
・ワルキューレ◆mci....ll.の研究,行動分析
・ワルキューレ◆mci....ll.の駆除(垢バンにする)作戦計画
ワルキューレ◆mci....ll.とは、MMORPGが大好きな害虫ゴキブリの一種で、
主にPSO,UO,TFLO,XG,FF,UOXを主食にし、MMO板においてウザイ自作自演で
スレッドを荒しまくる事を 日課としています。ここ最近はTFLOスレで大暴れしました。
ゴキブリなので、まもなくここにも足跡を残すでしょう。
鳩並の行動を笑ってやってくださいwww
なおワルキューレ◆mci....ll. と ワルキューレ◆..BWALKURE は同一人物ですのでご注意ください。
関連リンクは
>>2 へ。次スレは
>>950がたてましょう。では、スタート。
|
| 中略
|
126 :最低人類0号 :03/09/04 15:28 ID:S1HM7zhC
>>125 ウザイね 胡瓜
UXOスレにもこんな注意書きが・・・!!
http://misp.s4.xrea.com/archive/1061553076.html 8 名前:( ´,_ゝ`)プッ 大王 ▼daioUffrYw :03/08/22 21:39 ID:4vDFziVV
====================== 警 告 ========================
当UXOスレッドでは、2chのMMORPG関係スレッドを荒らし、多くの
利用者に迷惑をかけ続けている確信犯
ワルキューレ■mci....ll. と ワルキューレ■..BWALKURE (※同一人物)
というコテハン投稿者に対し、出入禁止処分を科しております。
これに伴ない、当スレッド利用者の皆様には、下記のようなワ`ルに対する
反応行動を禁じております。
▼ ワルの投稿に対するレス禁止(あいづち,質問,反論,AA挑発等)
▼ ワルが好きなTFLO,UO,PSO,XGの話題は、なるべく振らないようにする
1人でもこの警告を破りますと、ワルはますます増長し、この結果
過去スレのように、スレッドが全く機能しなくなります。また基本的に
ワ`ルに対するあらゆる反応は、【ワルの自作自演】とみなします。
なお、システム的に排除する事も可能です。各種2ch用ブラウザに
おけるNGワード設定にて、投稿者欄に対し「ワル」「ワル」「ワノレ」
等を禁止登録をしておきますと、一切の関連投稿について、目にしない
といった事ができます。
撲滅スローガン:『ワルキューレ』を徹底無視して追い出そう
一致団結みんなで協力して、住みよいUXOスレッドにして
いきましょう(^^) また、もしうっかり反応してしまった方が
いましたら、 この記事を貼って警告してあげてください。
皆様のご協力の程、宜しくお願いします。
=====================================================
UXOスレッド自治委員会 会長:おならプッ大王
=====================================================
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 20:59:15 ID:4pcxk/QT
ハンゲーってMMOかなり運営してんだな
どうでもいいけどエンジェルラブオンラインってのが見ててすごく不快になった
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:02:40 ID:Y88QQVmR
かににゅタンはぁはぁ(*´Д`*)
CD-key入力する応募と普通の応募はどう違うんだろう。
押し入れあさって、とりあえずkey使って応募完了。
□■XGキャラ別DQNリスト■□
ガキ---------零 IK
オニギリ-----リッチー 白龍 & j.y ユウ TenGu 黄金水 えびせん
勇者--------- おとしん倉庫系C 星霜 メルクサーキュナ オルステッド wedge ミコト
デブ--------- ガウリィ エール ワルえもん ぽっちゃり大王
中華(男)------志(ただし) 獲り男V世 KEN ライ
中華(女)------紅蘭 夢瑠 風林寺_美羽
ロン毛 ------- フェイフォン リステル・ロウ レイド ぼー ASH
おっさん------ チャーリー ○○○ー○○ MR.CONTAC ドバン
ロリ----------ひまわり! テレーゼ 奈々 イッカ ロッカ a.みふゆ
妊婦--------- hazuki かえで ハッピー
タコ毛-------- えるち アグリアス キール
王女--------- カーラジョーンズ 氷川 涼 美咲
アマゾネス---- 匠巳 アズ バッカス キャスカ sprite
ポニ---------ロスヴァイセ るーりぃ 美月 うんず レン・フウマ
□■XGキャラ別DQNリスト■□
ショタ--------- スコット ルキア ピコリン シカマル 火鏡 おやつ
半裸--------- 流星 タクミ トリスタン オッスオラ悟空 みっちー
忍者---------次元大介 風魔小太郎 醍嚢寺凱 ユウ−R
髭----------- tapioka7 ケロロ少佐 ヴァインカイザー
ホビット(男)--- エスピラス ちびっこ侍 モーグリ ぴぃすけ
ホビット(女)--- らな 日和ちゃん ひだまり 華好
エルフ(男)----ヴィシャス ミューラァ ダロト ケンシロウ
エルフ(女)----寿司子 百合の乙女ウェス マリエル
ドワーフ(男)--- アーカイバ ルドルフ元帥
ドワーフ(女)--- 倉庫たん ごっちん やし子
頭巾--------- 聡美SP kae 鉄塊娘 あい☆あい
和服-------- 京華 チャッピー 忍☆神専属 ノチウ 胡桃
踊り子-------楼蘭 みお様 サリー あまえん坊将軍 モタ Suika
ゴスロリ------ 奈帆 ましぇり ドッカ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:08:53 ID:zwYMQne2
糞ゲーの予感がしたのであげときますね^^
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:12:33 ID:o5Sc2uBQ
>>59 俺の勘では優先される予感
XG枠8000 一般枠2000とかね。
XG枠8000とかどんだけ多重アカ当選させるきですか
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:15:54 ID:3N5eDj2s
たぶん、なんかが引き継がれんじゃない?
さっき気付いたがハードディスクの空き容量 8.5GB以上だし。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:19:09 ID:4pcxk/QT
FEZがお通夜モード入ってきたし、あそこからはかなり流れてきそう
なんでプロモみてブレイブストーリーが頭にうかんだんだろう?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:24:07 ID:4pcxk/QT
スクエニには一切情報ないのな
>>52 俺の名前が無いな。
当たり前だな。
やってないからな(´・ω・`)
ところでRADEONX300な俺は応募だけはしたがスペック足りていない
グラボ交換なんてやったことないしなんか大変そうだからどうしようか迷ってる
高価なグラボは電力食うらしいな・・・うーんどうしよう(ノД`)
>>69 あんしんしろ!電力足りませんとか自PCに警告されてるのに
いまだ電源装置の電力を超えるグラボ使ってるぞ!
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:43:54 ID:4pcxk/QT
今の所GT7800辺りが無難・・
だが、このゲームがわからないのでなんともいえない
ドワンゴ必死だな
入門グラボだと
とりあえずNVIDIA GeForce 7600 GS(1万3千円前後)で大丈夫。
最新3Dゲームも動かしたいならGeForce7600GT
そこそこ動かしたいならGeForce7900GS
今のAMD(元ATI)は微妙。
4gameのSS、ファングルグとかフレイア大陸とか出てる
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:24:27 ID:4pcxk/QT
コンチェルゲートは キチガイに目をつけられてしまった!
実際にゲーム画面が動いてるところ見ないと、なんとも言えないな
プレイヤーはファーレン王国の首都ファンブルグにおいて「この世界に迫りつつある大災厄の種」を屠るために
異世界からわけも分からず召喚された「勇者候補」達の一人となる。
結局は勇者としての試練に合格できず追放されてしまった「落ちこぼれ」として
「勇者じゃない僕達にもできること」を追求していくのがこのゲームの物語だ。
おまえら、落ちこぼれだってよ
ハンゲーの時点でオワタ
池沼しかいねーよあそこは・・・
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:36:42 ID:CTXM1LeE
これはかならず当選して伝説の名前をつけねば・・・・
かににゅ
アバターのグラがちょっとひどく感じるんだけど・・・
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:39:05 ID:CTXM1LeE
まだ1月だってのに究極の2択をつきつけられたぞ
A・ハンゲでクロスゲート続編
B・ガンホーで女神転生
てか、β募集1ヶ月もすんのかよw
>>83 まっとうな会社って運営やりたがらんのか?
やっぱりまた名前重複不可なんですか
クロスゲートは重複可能だったような気がしないでも
おまえは禁止名になってるはずだから、気にする必要はないだろう
サミーが速攻で捨てたストラガーデンの糞グラまんま使い回しにしかみえねwwwwwww
どうせアイテム買わないとまともに遊べないバランスなんだろ、FEZと同じで
で、○○持ってない奴はPT来るな!とか、いつもの流れになってエンド
エンカウントじゃ、さらに閉鎖的になりそうだ
ポンビキのポン引き乙
よーし 俺 「ワルキューレ」って名前を速攻でとって
悪さばかりして βテスターに とことん 嫌われてやろwwww
第1回βテストは、たった3日間な件
オレは「かにゅに」を取って病院前でクルクルしてるぜ!よろしくな!
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 23:12:33 ID:vNoTYXIw
神ゲーktkr!!!しかもスクエニ!!!間違いなく最強MMO!!!
クロスゲートのノリで新規に迷惑かけちゃだめですよっ!
ハンゲやってるようなやつらがこのゲームに見向きするとはおもえんよな?
ハンゲも新しいユーザーが欲しいって事だろ
NGワード 『ワルキューレ』
皆様 ご協力お願いします
オープニングどっちかっていうと菊田祐樹製作に思える
漏れにはイトケンにしか聴こえなかった
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 00:27:14 ID:5013k2Xo
スクエニ新作きたと思ったらこれか
FF11の続編出せよ
4亀のSS見てるとまたチビロりいるんだな・・・・みんなで回るか
また同じ過ちを犯すのかよw
この時点ではっきりしてるのはスクエニが自分で運営しない時点でアレだってのはわかってるんだよね
わざわざ自分からうまい話を他に振るわけがないわけでさ
なんともあくどい商売の仕方をしてくれます
儲けられるのならぶら下がり続け
儲けられないのなら斬捨て御免
ハンゲ房がいなくなったころにやってみるわ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 01:18:10 ID:fryOx6f6
XGと同じで
同名キャラがいくらでも作成可能ならやらない
同名キャラが作成不可能ならやる
†○○○†やxX○○Xxキャラの量産はウザイから、同名キャラが居ても良いと思うけどな
キャラにID振って区別できるようにしてもらえれば良いし。
ゲーム画面とムービーのギャップが・・
ノッカーが予告ムービーに、
スカドラ、たこやき、トレント、ベラドンナ、フルーツバット、フェイクラット、にpuk3あたりで出た紙袋が
4亀のイラストに出てるな
ゲーム内でも姿を見ることができるんだろうか
そして地獄のスキル上げの日々がまたやってくるのだろうか・・・
応募期間糞長いな
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 02:21:12 ID:+PWo1PSB
がおがおにゅ!
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 02:43:12 ID:Yj9eVWk5
女の子多いかなー?
フヒヒッフヒッ
>97
かににゅは、「おもらしちゅ」だった記憶が
くるくる回ってるのは、別人だぞ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 03:09:17 ID:Yj9eVWk5
おねんねちゅ でしょ
おお、それそれw
クロスゲート住民の質がいいかっていうとそうでもないんだよなあこれが
タダゲ厨は普通に鬱陶しいがクロゲ民は陰湿な感じがするんだよね
ネガティブな事しか言えない青年とか 妻子いるとか言いながらセクハラ発言するおじさんとかもうね
閉鎖的だからああなるんだろうか
コンチェルトに来ないといいなあ・・・
>和田氏は「オンラインゲームという分野はコンテンツのフロンティア」であると語り,
もう新らし物好きの消費者は他の趣味で金も時間も使ってるし、
人材も使い捨て時代で将来性を本気で考えてる人はゲーム業界避け始めてますからw
>>69 X1600Proが7千円。今年出る重量級の洋物でも、設定低めだけど普通に遊べる。電源交換追加必要なし。
電力食うハイエンドなら、VGA専用の外付けタイプの電源を追加するのが安心と思われる。
コンチェルトは実質クロゲ民とタダゲ房のゲームになるから
>123には絶対コンチェルトは合わない!と断言できる
私がパーティ組んだり露店で買ったりした無関係のキャラを
粘着ストーキングで全部晒してくれたのはクロスゲートだけですからねぇ
>>123 >妻子いるとか言いながらセクハラ発言するおじさんとかもうね
そんなのリアルで腐るくらいいるだろw
酒を言い訳にして豹変する爺とか珍しくないし。
>123は、こりん星人なんだろ
みんなピュア〜で、人の悪口なんか言わないと信じ込んでるの
あれ、なにこのNAMC・・・( ゚д゚ )
( ゚д゚ )
ストラガーでンそのものだな
ワルたんFEはどうしたんだ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 06:56:33 ID:oh2fXBp+
頼むからキチガイに触らないでくれ
ムービーで感動しちゃった僕
俺クロスゲート発売から2年位経ってから
購入してちょっとプレイしたけど、見た目と
違ってすげー閉鎖的な感じのゲームだたよ。
すぐやめちまった。数え切れんくらいの
クロスゲートの亜流ゲームが出てるから
面白いんだろうけど、何だか印象悪いわ。
音楽イトケン?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 08:54:26 ID:6Kap5cPc
アイテム課金か・・・
期待しづらいけど、やっちゃうんだろうな
ハンゲな時点で終わってる
スクエアも監修ってだけの立場ぽいから、期待できんな
穴コンチェむずい
>>135 ……結局何が言いたいのか
さっぱり解らないんですが
l≡l
┌┤│
└┤│
ノ 丶
( (,,゚Д゚) <1スレ目 記念パピコ
│∪ │つ
〜(((( )))
U ̄∪
>140
漏れ様の感覚は世界共通!漏れにあわないゲームはすべて駄ゲー!
やる前からすべてどんな雰囲気かわかるZEEEEEEEEEEE
ということでは?
○職業
オープンサービス時に用意される初期職業は15種類。
戦闘系5種類,生産系8種類,特殊系2種類という内訳となる。
戦闘系は,さらに物理攻撃タイプと魔法タイプ,
生産系は一次職人タイプと職人タイプ,
特殊系は「使い魔」(詳細は後述)と「踊る」といったスキルを持ったものに分けられる。
職業少ないな
/剣士
戦士―斧
\騎士
みたいに分かれるんかな
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 09:47:18 ID:mdH/wIwh
分けないで戦士が剣斧槍選べる感じになるんじゃない?
戦闘系
戦士(XGの近接系全部)・魔法使い・クレ・弓術士・もうひとつ不明
生産系
採取系・修理&鑑定系・武器職人・防具職人・調理師・薬剤師・医者・看護婦
特殊系
使い魔系・踊り子系(選任探偵含)
かなぁ?
XGは細かく分類されすぎで、1キャラで出来る範囲が狭く、職統合の要望は前からあった
しかし、生産x8だと、職人の扱いが不明だな
職人は、プロフェッショナル的に扱える範囲が狭くても、職人固有の範囲があるんだけど・・
○○は剣うってる、見たいにユーザーが職人の名前で覚えてくれえるから。
魔法使い(呪術含む)・クレ(巫術含む)
みたいになるかもね。
呪術師・巫術士は今絶滅状態だし。
となると、不明のひとつは、どのスキルもある程度こなせる兵士かな?
結構楽しみなんだが、ターン制は微妙。
マイハウスとか実装するのかな。
もちろんペットに搭乗できるよね?
1ターンが1秒だぜ?
PVに出てるツンデレっぽいのは何職?
>>138 スクエニは下請けに仕事をまわして、ピンハネするだけ
>>147 クロスゲートではアパートで部屋借りられたり
ギルドルームあったりペットに乗れたりしたから
実装されてる(される)可能性は高いんじゃないかな
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 11:20:02 ID:deLiefQ3
音楽さえ落とせればゲームはどうでもいいな
グラ見てすでにやりたくねーw
8.5Gも使ってストラガーデンですか…
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 11:32:20 ID:tnR7xTr2
ストラガーデンと何ら変わらない(戦闘はむしろストラが上)のに
リネ2並みの必要グラボスペックに吹いたwwwww
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 11:33:38 ID:tnR7xTr2
ストラガーデンと何ら変わらないのに(戦闘はむしろストラのが↑)
必要スペックがリネ2並wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 11:39:20 ID:tnR7xTr2
10G近くもHD切迫してストラ並のスペックのゲームwwwwwwwwwwwwwwww
そして他キャラをスライドで複数同時起動するってことは・・・・・・・
アクティブでないキャラはBOTと化して狩・生産をするわけだwwwwwwwwwwww
クロスゲート1つ満足に作れないポンスが何か大層な夢ぶっこいてるけどwwwwww
あ、ドワンゴさん、お昼休みですか。ご苦労様です。
プロモ並に可愛かったら良いんだけど
実画面は全然可愛くないね・・・
その割にスペック高いし、応募だけして当たってもやらないかも・・・
ストラガーデンやん
>>155 ドワンゴさん
ストラの戦闘は面白いんじゃなくて
理不尽にマゾいんですよw
じっさい、あのシミュもどきの
方向や距離のグリッド、全然生かされてない品
ドワンゴってもう関係ないんじゃないか?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 12:31:09 ID:tnR7xTr2
>>160 ストラの戦闘をマゾイとかw
お前はもうずっとドラクエオフラインしてればいいよww
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 12:40:47 ID:hzrEL5oa
>まるでイラストの中を歩いているような,独特の童話的な雰囲気が再現されている。
スクリーンショット見る限りは全然ボロい3Dにしか見えん・・・。
>>162 勘違いくん乙
「オレ様厳しい戦闘でもokだぜ!」なんて
消防が友達に自慢できる以外は無駄なスキル。
あくまで自己満足として止めておくべきもの。
任天堂が何で盛り返したか目の前にあるのに気づかないのかw
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 12:52:41 ID:tnR7xTr2
新パターンで 釣れ〜た♪
∩___∩ ∩___∩
|ノ ヽ |ノ ヽ
/ (゚) (゚) | / (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ | ( _●_) ミ 釣れた釣れ〜た♪
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ | 大量のXg厨〜♪
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
ドワンゴって昔から多重起動複キャラプレイさせるの好きだよね
同じジャンルのアミーゴアミーガはサービス終了確定したな。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 12:58:20 ID:tnR7xTr2
またまたバカが釣れ〜た♪
∩___∩ ∩___∩
|ノ ヽ |ノ ヽ
/ (゚) (゚) | / (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ | ( _●_) ミ 釣れた釣れ〜た♪
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ | 大量のXg厨〜♪
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
>>70 補助電源ケーブル挿し忘れというオチはないよな
みなさん開発はポンスですよ?名刺大混乱、壺、売り文句後出しのポンスですよ?(><)
ポンス=ロマサガの開発スタッフだろ?
始まって見ないとわからないが長い目で見れば良くなるんでね?
少なくともインスコしておけばイトケンの曲が拝める
このスレ、ドワンゴ臭いです
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 13:48:45 ID:5013k2Xo
もにこのすれ
課金アイテムでボス狩りをするゲームと聞いてやってきました
クマうれしそうだなぁw
人が多くなることを信じて
クロゲみたいな過疎ゲーに
雨の日も風の日も泣きながら張り付いてたのが
やっと報われておめでとうw
こりん星人認定を受けた者ですが
結構酷い事書いたから酷いレスがつくかと思ったら
予想外にみんなのレスが優しかったのでちょっと嬉しかったのは内緒なんだからね!
始まってもないゲームに合わない!と断言されたわけだけども
合おうが合うまいが楽しみにしてるんだ・・・
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 14:05:50 ID:tnR7xTr2
一杯ニートが釣れ〜た♪
∩___∩ ∩___∩
|ノ ヽ |ノ ヽ
/ (゚) (゚) | / (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ | ( _●_) ミ 釣れた釣れ〜た♪
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ | 大量のXg厨〜♪
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
またファンブルグに降り立つのを楽しみにしている
>176
よーし、一緒にプリン食おうぜ
>171
サガと聞くと、今世紀最大の糞ゲーが思い出されて欝になるw
アレ作ったところとは関係ないよな!な!
>マルチキャラクター
同時起動(´・ω・`)ナツカシス
デフォ2キャラ同時で、追加キャラ(あるかどうかは・・・あるなら有料?)含めて
4〜5キャラ同時でPT組めたりとかだったら凄いな
>かににゅ
なつかしい・・・
XG現役だったのって、何年前だろうか。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 15:19:57 ID:sfRAnv6F
PVがアニメ調って何だよ
萌えグラで釣る気かよ
とりあえずドワンゴとはもうまったく関係ない
クロスゲートはその前身ストーンエイジを開発した旧JSSスタッフを
ドワンゴがプロジェクト(クロスゲート)とその開発スタッフまとめて引き取って
その後スタッフだけ捨てて作った作品
だから基本コンセプトはJSS、中身はドワンゴになってる
が、開始2年でドワンゴはクビになり、代わりにポンスビックが開発・運営になった
ポンスビックはロマサガ開発したスタッフの一部が集まった会社
イトケン起用はそのツテで行われてる
ポンスビックになってから既に4年近く経っていて、現XGですらドワンゴの影はほとんどない
ちなみにドワンゴはストラガーデンをサミー出資で作ったが
βテストがリアル100人の村の惨状になり、開始3ヶ月でサミーが逃げネクソンに売られた
またナムコと作ったテイルズオブエターニアオンラインは先日1年で終了が決定されてる
開発会社としてはどちらかと言えば悪名高い
落ち着いて絶対少年とか見ようぜ
ZENER WORKSは?
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 16:00:48 ID:tnR7xTr2
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 16:01:43 ID:tnR7xTr2
>>184 嘘ついてしかコキおろせないかわいそうな子^w^
ドワンゴ時代が忘れられないおっさん必死杉(^ω^)
ハンゲな時点で\(^o^)/
餓鬼やBOTが増えてROの二の舞よ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 16:50:29 ID:tnR7xTr2
またまたバカが釣れ〜た♪
∩___∩ ∩___∩
|ノ ヽ |ノ ヽ
/ (゚) (゚) | / (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ | ( _●_) ミ 釣れた釣れ〜た♪
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ | 大量のXg厨〜♪
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
しかし8.5Gって何を入れてるんだろうな
ストラってストラテジーのストラだからなんだろうけど
ザコ戦ですら何ターンも掛かるんで止めた記憶があるな
戦闘はむしろストラよりXGのが↑と思った、個人的に
どうでも良いけど今現在楽しんでゲームしてるユーザーなら
態々他のゲームのネガティブキャンペーンなんかする筈無いよな
態々他のゲームのスレに出張って、な
出たぁ!釣り宣言!!1
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 18:01:21 ID:i4Ixad4y
これストーンエイジの新作ですか?w
そんなこと考えるのストーンエイジしか知らない奴だけ。
どう考えてもクロスゲートの新作だろw
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 18:08:13 ID:5013k2Xo
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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ストーンエイジ以上に過疎るのは必至!!!!!!!!!!!!1111
ライフストーム5と言う話も
またまたバカが釣れ〜た♪
∩___∩ ∩___∩
|ノ ヽ |ノ ヽ
/ (゚) (゚) | / (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ | ( _●_) ミ 釣れた釣れ〜た♪
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ | 大量のXg厨〜♪
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
,――――一ヽ 、
/ /へ/\,ノ\ 丶、
/⌒ / ∨\\
( ┃ | |
ヽ/ _ ┃ |/ヽ
/ ( ⌒ヽ, | |
_ // / ヽ__丿 \/ 「俺はストラガーデンに移行するぜ」
/ | ヽ / |
_/ / | ヽ \___ ) |
/ | ヽ \___ ヽ─ノ /
( ヽ \ \ \/ /⌒ヽ
/ , \ ヽ_ ヽ─/ ノ | )
>>179 焼きプリンが食いたいぜ
いくらでもいるからってやってもいいというわけではない事と
それなりに不快な気分になることをおっさんや青年に教えてやりたかった…
直接ずばっと言えばよかったね こんなとこでこぼしてゴメンネ
ストラはログインポイントつけるだけで大分違うと思うんだ・・・
町まで帰るのに徒歩はねーよ
メモリみたいに簡単にグラボを交換できたらいいのに。・゚・(ノД`)・゚・。
去年の春にPC買ったのに必要スペックにも満たなくなるとは…っていう不満
作曲にイトケンだけじゃなく、菊田も参加してるのがいいな
>>205 簡単に交換できるがな
>>187 ストラガーデンの運営はソリッドネットワークス
その沿革を見れば一目瞭然
ttp://www.solid.ad.jp/corp3.html 2000年3月 前身2社の営業権譲渡によりソリッドネットワークス株式会社を設立。資本金5000万円。
2000年9月 韓国NEXON社への第三者割当増資を実施。資本金1億3,510万円。出資比率50%の合弁会社となり、
社名を株式会社ネクソンジャパンに変更。
どう見てもソリッドの皮被ったネクソン日本出張所です。本当に(ry
100人の村の惨状はこちらを参照
【テスター】ストラガーデン Part13【絶滅?】
1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 09:03 ID:GY8P2dHZ
SA→XGの流れを受け継ぐフル3DMMORPGです。
もっさり移動、意味の無いLV上げ、すぐ埋まるクエスト、
頻発するフリーズ、アイテムロストでマゾい人にマジお勧め。
5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 09:14 ID:254WMFqc
>>1 乙
それにしてβでここまで絶望感のただようゲームは初めてです・・・
消費電力がどうとかサイズがどうとかドライバアンインスコとか
不安要素がいっぱいあってなかなかマンドクサイ
>>207 実態がネクソンなのはGG(一応前運営)への移行が決まった時に既にバレてた
某ファンサイト管理人がストラ公式のIP調べたらしい
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 20:20:49 ID:i4Ixad4y
このゲームの予想
エンカウント戦闘でPARTYリーダーが全員移動するドラクエ風を根拠に書く
○1戦闘10分かけるバカ現る
○エンカウント戦闘突入バカ放置で戦闘始まらず
○リーダー募集〜(リーダーしたくない奴ばかり
あぁストーンエイジ あぁストーンエイジww
前作の何とかゲートはどんな感じだったんだ?
これが伝説の神MMOクロスゲート・・・
マジおもすろいねこれ、業界トップクラスじゃないか?いやマジで
システム面やチャットも充実してるしメインストーリーやサブストーリーも神
音楽なんか普通に神レベルで曲数も多いし、動きもスムーズでグラもすばらしいのに
推奨スペックの低さ、まさに消費者や貧乏人にも優しいMMO・・
月1000円って安さもかなり評価できるし、モンスター育成もすごい楽しそう・・
他のみたいに放置販売じゃなくて客と売り手がちゃんとコミュニケーションとった上での販売ってのもすばらしいよ
こうやって常連客や情報交換、友達も増えたりするんだね
しかも作られるアイテムや装備も個人差あっていいよ
同じものばかりじゃつまらないしね
PT推奨なのもMMOとしてすばらしいと思う
基本的にソロじゃおいしい思いできないってのがいいね
PTでも経験値減ったりしないしRPGとしてはわからないけど
MMORPGとしては最高の神ゲーだよこれは間違いない
効率をもとめてソロばかりの他MMOなんか所詮最強厨や効率厨のオナニーだよ
その点クロスゲートはまさにMMO業界のサンクチュアリ・・・
簡単に言うと他MMO=オナニー、神ゲームクロスーゲト=セックス
という感じかな
このゲームやってる人たちは本当に正解だと思う、きっと歴史に残る伝説
いや現時点で伝説の神ゲーだ
これからも神でいてくれ
XG続編なのはいいけど・・・3Dもまぁいいけど・・・・
なんであんなしょぼいキャラなんだよw
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 20:30:38 ID:OBXNB+1a
PvPは出来ないん?
>>210 >○1戦闘10分かけるバカ現る
○エンカウント戦闘突入バカ放置で戦闘始まらず
時間は勝手に流れていくので存在しない
あるとしても動かない戦力外のマトが関の山
>○リーダー募集〜(リーダーしたくない奴ばかり
これはあるなw
ただ勇者様比率が高くなりそうなハンゲだと、案外どうにかなる予感
XGだとリーダーはリーダー補正の旨みと、移動できるので主導権は握れるが
仲間とチャットしにくかったり手間かかったりで
リーダーする奴自体は結構いて不足なかったが、非リーダー専門の奴は結構いた
今グラボの前に立っている
買うならGF7600GTかなぁって感じになってきた…
350W以上の電源ユニット?ナニソレ?
先は長そうだ…
XGでは1〜5人のパーティどうしで戦うPvPがありましたね
闘技場のエリアでそれをやれば外野もリアルタイムで観戦できてた
>>210 クロスゲートはもう2年前にやめたから記憶があやふやだけど
行動入力ターンは10秒ぐらい?何も入力しないと
その人は何の行動もなしで勝手に次のターンへ移行
ってなわけで寝落ちした人をそのままズルズルひっぱって
ダンジョンクリアとかよくした
リーダーの問題はPT募集のした人がリーダーになってたからいいんだけど
だれかがPT募集するのを人が1箇所に団子になって待ってて
PT募集だした瞬間列ができるという面白い習慣があった
まえは寝落ちしたパーティメンバを引きずってると毎ターン入力待ちがながすぎたけど
1ターン1秒ってことはアミーゴアミーガみたいになるんでしょうか
>>205 グラボの交換はメモリの交換と大して変わらんよ。
BIOSの設定(ただ認識したのを選択するだけ)とドライバ入れ直すのが
慣れてないと手間だろうが作業自体は30分もかからん。
メーカーの省スペースとか一体型で拡張スロット自体無いんじゃ仕方ないが。あれはPCじゃなく家電だし。
>>218 1ターン30秒ですな。
反応無くなったやつは、引っ張ってたこともあるし途中で切り離したり。
全員で連携してぶっ飛ばしたこともあったなw
>>214 XGでは5:5(使い魔含めて10:10)で双方合意の下でできた。
>>221 そういえばパーティアタックとかありましたねww
街角で座ってタイマン募集してる人とかもいたなー
とりあえず、当選したら真っ先に取るべき名前
1.かにゅに
2.えびに
3.おっさん
4.ばかずきん
5.清掃娘
6.kuraudo
おまえら、とるなよ!
>>220 とりあえず目標を絞ったので
うちのPCで動くかどうか調べてみるよ
消費電力が増えてもブレーカ落ちないかどうかとかが心配だ
全くの素人だけどこの機会に勉強するさ
しがない話しに付き合ってくれてアリガトン
…ちなみにメモリ増設ごときで30分かかったのだ(*ノωノ*)
たしか、武器防具がすりへるくらいでペナルティなし
勝敗によってPvPの名声ポイントみたいのが上下するんでしたよね
壊れやすいけど性能のいい宝石つきの装備を
PvPのために買っていく人もいました
アイテム課金がからむと生産は微妙な扱いになりそうな気もするけれど
>>225 ミドルレンジのグラボ1枚足すくらいなら、テレビひとつ点けるくらいの電力差しか出ない
家のブレーカーは大丈夫だと思うけど、PCの電源がちょい心配だな
>>229 PCの電源…?
350Wに耐えられるかどうか…ってとこですね
>>225 電源いくつなの?
うちのは350Wで6600GT(7600GTよりもほんの少し消費電力高い)
問題なく動いてるけど300W前後なら7600GSがいいかもしれん。200W台前半だと厳しそう。
電源交換しちゃうのも手だけど。
俺はワルキューレという名前をとって、ワルタソのやる気を無くす
って更新してなかった。
350Wか。なら7600GTでたぶんいける。
HDDいっぱい積んでたり、USBいっぱい繋いでるときついかもしれんが。
>>230 350w「が」耐えられるかだな、PC用のグラボ1枚で350wも消費するものはないよ
必要スペックの表に載ってた物でも一番大きくて1枚150wくらいか?
PCにも電源ユニットってのが乗ってて、それがコンセントの100V交流電流を、PC内部で
使う3.3Vや12Vなんかの直流電流に変換してパーツに供給するわけだが、変換できる量
は無制限なわけもなく、電源ユニットの性能で決定されるわけですよ
なんだか別な方向で心配になってきた・・・どこのPC使ってるのか晒して、グラボ買う前に
アドバイス受けたほうがいいと思うヨ
生産関連に下手に課金アイテムからめると大変なことになるなぁ
序盤職人やったら、金でゴールドを買う感覚にモロなるわけでw
XGは生産と戦闘のバランスがマトモだから、アイテム課金は内容によってはやばそうだなぁ
アイテム課金のゲームやったことないんだけど、大体月々どれくらい買っちゃうものなの?
月額課金と同程度(1500位?)までなら抵抗なく払えると思うのだが・・・。
今はどうだか知らんが俺のしってる時代のXGは格差ひどかった
PT募集 魔弓クレのみとか
生産間でもきついのあったよ ブーメランとか・・・
>237
プレイスタイルにもよるかと
シールオンラインつー基本無料アイテム課金やってるけど
「使わなくてもまったく支障がない」タイプのものもある。使えば効率は良くなるけどね
POTと武器が有料じゃなけりゃわりとどーにでもなる
XGは、レベル上げの意味が薄いため(装備のほうが重要)、EXPよりもスキル上げ
のための課金アイテムに必要性が出るかも。
>>239 即レスd。
竜の砂みたいなのが有料で売られたりするのかな?
回復アイテムが有料だったりするときついな・・・。
>238
龍城・火山時代だなw
効率の良い狩場は範囲限定で、ボスのときだけ呼ばれる近接・クレと範囲職
の間で相当深い溝が出来てしまった。
今は、因果応報といわれる「ほぼ全職で使える範囲」が出たのでなくなったよ
職人は、もうそれが好きなやつしか残ってないから、どうでも良い感じかな
ナイフの不遇具合はひどいもんだが。ココ1年使ってるやつみたことがねえ
スキル4倍の砂で3000円とかですかww
>>234 家についたのでPC起動シタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
いま調査中だけどVAIO TYPE−RのVGCRA2なのだ
>>237 よくあるのはPC・ペットの成長促進、回復アイテム、移動速度UP
ワープアイテム、武器防具、武器防具強化、ガチャガチャ、アバターアイテム等
がリアルマネーで買える
武器防具が一部位300~500円、一式2000~4000円とか
1ヶ月成長2倍が2000~3000円とか
ガチャ1回100円〜500円とか
運営によっても違うけど。
買う買わないは自由だから0円で続ける人もいれば
月10万使っちゃうような人もいる
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| | ∧_∧ | | | |.◎.| VAIOを
| |( ´∀`)つ ミ | | |.: | 窓から
| |/ ⊃ ノ | | .\|.≡.| 投げ捨てろ
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄
クロゲ民引きこもりすぎワロタ
>>243 VAIO TypeR VGC-RA
2の前の数字抜けてない?5か6か7あたりだと思うけど
消費電力 約140W(最大約460W)/スタンバイ時約3Wって書いてあった
ってことは大丈夫・・・かな
>>238 まさにドワンゴ時代orz
ポンスビックになってからかなり変わったが・・・
元々ドワンゴのぶっ壊れたバランスだったから
ポンスビックの連中のバランス感覚がまともかどうかはまだ未知数だな
こればっかりは蓋を開けないとわからない
>>248 RADEON X300か。もしかして
>>69の人?
X300ならなんとか動・・・と思ったらX600以上なんだこのゲームwなにげに要求スペック高けえw
推薦スペックで6600あるのに7600は載って無く7800以上になってるし・・・謎だ。
性能はたぶん6600<7600GS<6600GT<7600GT
電源は最大460Wっぽいな。問題なし。PCI-Expressスロット付いてるしメーカー品にしては良い品ジャマイカ
つーか、実際にゲームが動いてる動画見てみないことには話にならないな
画像ではグラ微妙に見えるが、実際に動いてる動画見ると印象違うことが多いからなぁ
あれ・・・?
ハードディスクの空き容量:
2GB (初期ゲームクライアント 1GB未満)
修正されてるwww
>>251 6600GT<7600GS≒6800<7600GTだよ
見た感じアンチなしのジャギジャギ、
ストラ並のグラフィックなのになぁ。
>>251 (゚∀゚)ビンゴ!
>>69です。
色々助けていただいてありがとうございます。
あとはドライバアンインスコしてX300引っこ抜いて
7600GT↑を入れてドライバインスコすればいけそうな気がしてきました。
ボク頑張る!頑張るよ!
>>254 へぇ、7600GSも結構性能良いんだ。
VRAM128MBじゃ辛くなってきたからそろそろVistaに向けて買い換えようかな(´・ω・`)
>>244 10万てすごいな・・・。
成長促進で2000円位なら払ってもいいかな。
長時間プレイは出来そうにないし。
アイテム課金のネトゲは、ついつい金使っちゃうんだよな
月額ネトゲだと貯金貯まるのにアイテム課金だと貯まらねえwwwwwwwwwwww
>>259 10万はPvPで俺TUEEEEしたいような極端な廃人の例だから
一般人は普通そこまで使わないね
アイテム課金といっても生産があるゲームならそんなにつかわない。
そこで使わせるために出てくるのがガチャなわけだ。
ノッカーくじみたいのが有料ででるのね・・・レア装備がでるまでに使い続ける人種はいる。
パンヤとかハンゲとかみてると笑っちゃうくらいガチャにつぎ込んでるやついるしね。
転生はありますか?
>>256 たぶんその手順でイケル 頑張れ!超頑張れ!
作業前に水道管に触れて静電気を逃がすの忘れるな、乾燥している時期は特にな
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 23:31:16 ID:ZIYHijGt
>>251 つか、このスペックだとリネ2がさっくさく動かないとまともに遊べないってことじゃ
クロゲ未体験の人らにゃこの必要スペックが不等に思えるかもしれんけど、戦闘の描画かなり重いと思うぞ
と言うのも、DQやFFのコンシューマのように悠長に一人ずつ攻撃じゃなく、攻撃対象が被らない限り敵味方全員動くんだ
それが3Dになればキツかろう
ハンゲ配下やめて欲しいなあ
パッケージ販売でよかったのに
新パターンで 釣れ〜た♪
∩___∩ ∩___∩
|ノ ヽ |ノ ヽ
/ (゚) (゚) | / (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ | ( _●_) ミ 釣れた釣れ〜た♪
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ | 大量のXg厨〜♪
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
>>269 ( ゚д゚)ポカーン
他のMMOみてらっしゃいな
>>271 今時の3Dゲーだとこんなもんじゃね?
あえて演出で2Dにしてるわけだから、正直見た目で判断できないがな・・・
>>272 いまどきの3Dゲーならこのスペックだろうが、
XGのシステムが3Dになったくらいで今時のゲームほどのスペック要求するとはおもえねぇ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
この調子で ワルキューレ のコメントをスルーしてください!
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
274のレスが消えているな〜
単純にDx9以上のカードスペック並べただけじゃないかなぁ
三国志OnlineみたいにDx9c以上じゃなくて良かったよ
スクエニの大規模発表に比べるとあんまり盛り上がってないなw
コケそうか?
開発は別だからな。
クロスゲートは日本でこけて、その続編もしくはverUP版な訳だから
こける可能性は高いだろうな。
そもそも今の飽和状態の中で、どんなに頑張っても最近のネトゲは
人気といえるほどの人数が集まらないのが現状だから、例え良作でも
FFやリネ2の足元にも及ばないとは思うけど。
中国では日本で言うROやTWのポジションにいるから、それなりの開発費を
かけてるかもしれないし、最近のチョンゲーよりは本格的かもしれない。
CGも、大陸進出への踏み台にされるんだろうな〜とは思ってる
でもいいや
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 01:31:45 ID:wkHsSOo6
ひとつ言える事は、中華が大量にやってくるという事だな。
ロマサガとカルド2が大好きだった俺は
音楽だけが楽しみ
>280
うわー、そういやそうだな
風(XGにおいて伝説的な中華厨)みたいなのがいっぱい沸くのか
風とか懐かしいなおい…
2倍ですよ?
XG引退こいてから2年ぐらいか
Duシステムがそのまま継承されてるならやりたいね。
・視点方向を自由に変えられる
・採取系をキャラのモーションで表現する
・タクティカルな戦闘
・露店時にアイテムを地面に展示する
これだけの表現を行なうストラガーデンでさえ必須スペックは非常に低いのに
これ以下の表現しかしない(視点方向を変えられない・単純な戦闘等)
コンチェルトの必須スペックがリネ2と同等なのは全く持って不可解
わざわざ敷居を高くしてどうするんだと
・転生で能力up
・ジェムで装備を鍛えられる
・コマンド戦闘
・チェインシステム
CPU、Memは置いといて、絶対66GTあたりで動くよ
人多すぎだとどうなるかわからないけど
XG見たいな鯖仕様だと、混んでる所避ければ何とかなりそう。
そもそも推奨スペックの
66~78GTX以上とか、上と下の差がありすぎだろ
戦闘とか多少ラグってもターン制だと思うし、描画下げれば普通に動くさ…
XGなつかしくてつい応募しちまった。
いまEQ2やってるけどRADEON9600Pro(電源250Wしかないから)、
メモリ1.5Gで結構やれてる。(もちろん設定は結構落としてる)
Eq2はZone移動がメモリ1Gじゃ遅すぎるから最低1.5G、
できれば2Gって感じだったけど推奨の512で足りるのかね。
俺はこういうゲームを求めてたんだよ
音楽は期待できそう
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
この調子で ワノレキューレ のコメントをスルーしてください!
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
一応推奨の最低ランクの6600なら
3年前のPCクラスだしな
それでもノートでも軽く動いてたXGのユーザーにしてみりゃ
高すぎるスペックか…
>>286 まあ、必要なスペックがどの程度かもβでテストするんだから
β始まるまで深く考えないほうがいいと思うぞ
>284
XGみたいに
描画4〜1があって、描画4、人ごみおkの基準が推奨環境じゃないかと
このままじゃ高すぎるのは同意
半透明エフェクト切るとかで
軽くなるモードは間違いなく付いてるでしょ。
本サービス開始時にはXGのCD-keyを入れれば、
オレの自慢のLv120弓のXGキャラは当然そのまま移行ですよね?( ̄一 ̄
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 09:46:54 ID:fbdkToIJ
現在のXGを描画1でやってる俺は電器屋逝ったほうがいいのでしょうか
ある程度PCの知識は揃えて行けよ
何の知識もないと余りものの糞PCつかまされたりするから
まあ、電気屋行かずにネットでショップブランドで買うのが吉
ハンゲ民は下半身直結厨が多いからネカマプレイが面白そうだな
いい名前募集中w
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 11:35:51 ID:1CLmldhj
>>237 亀レスだけど、昔見たニュースだとアイテム課金ゲームに金を払ってるユーザーの平均使用額は5000円。
まともに金を払うとなるとやっぱそんくらい使いたくなっちゃうものなんだろうね。
無料で遊んでる奴がいる分を有料ユーザーが余分に払うことで成り立つシステムだから。
だから割高。ゲームオンの社長は天上碑でアイテム課金始めたら「1か月に100万円使うユーザーがいたので、
社会的責任を感じて、上限を設定した」と語ってた。今のゲームオンの上限は6万円くらいだったかな。
でも上限をつけても複数アカウントとかとってでも、金を払いたくなる奴ってのは必ずいるわけです。
アイテム課金ゲームは、やっぱり儲かるシステムみたいだね。
課金アイテムでもゲーム内で取引できるのがほとんど(一部取引不可)
だから廃人は時間つかってゲーム内でアイテム購入できる
風「課金アイテムでEXP2倍ですよ?」
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 12:15:08 ID:wqnuMEZf
なにこの糞スレ
なにこって誰ですか?
クロスゲートやってたやつ
ここぞとばかりに古ゲーの解説
先住民気取り うぜえね
クロスゲートって
こんなやつらばっかだったの??
>304
少なからずウザいのもいるけど、
大半は2chとは無縁のオバサンオサーンばかりですよ。
306 :
なにこ:2007/01/26(金) 12:35:19 ID:dVjYgf1a
コンチェルトか
代表曲は何があるかな?
なんつーか古参乙とか言ってる奴のほうが目障りなのは俺だけかね
ところでwikiやハンゲ掲示板とかでざっとみてきたがXGのヒーラーって
ソロかなり厳しいのかね?
辻ヒーラーとして活躍したいのだが
XGのヒーラー?クレリックは大変マゾい
ソロ厳しいのかとかいきなりソロ前提で考えずに俺とパーティー組んで遊ぼうぜ!
そもそもXGはソロ自体厳しい
エンカウント制なので辻とかできないんじゃないかと思うんだ・・・
そういや、救援システムとかないからな〜。
ピンチだ!>通りがかりの人に助けてもらった!
という、MMO王道の出会いがないんだよね
王道の出会いクロゲの場合は
ボスキャラがとおせんぼしてる道を通りがかった強キャラ(勇者降臨)が倒して通行可能にするとか
稼ぎ場でゲート開き待ちしてる人同士で臨時パーティを組むとか
採取ポイントで隣り合った同士でチャットするとか
露店してる職人さんと名刺交換するとか
まぁ、それも5年も昔の話で最近じゃまったく無いけど…orz
2倍ですよ思い出したw
>>310 そういうの多かったですね
通りすがりの人がどういう状況か理解しやすかったから、即席パーティよく組んでた
>>308 エンカウントという時点でその危惧はしていたがやっぱ辻できないのか・・・
FFのギルガメッシュ宜しく途中参戦できるのかなという望みがあったのだが
他MMOでさすらいのヒーラーやってた俺にはキツイシステムだぜ(´・ω・`)
>312
対人恐怖症じゃあるまいにw
路上で見かけたPTに話しかけて入るってのは良くあったよ
クレリックならPT需要もあるからLV上げは楽だろう
1PTに2人以上はいらけど
クロゲなら辻ヒールはできないが、辻治療ならできるな。
怪我が悪化することもあるが・・・。
話しかけずに誰かに何かしたいなら医者になって怪我してる人を治すってのがあるね
放置採取してるとランダムで怪我するから採取ポイントを巡回して怪我人発見したらタダで治療してあげる
怪我してると採取効率落ちまくるので(大概は)感謝されること請け合い
但し、医者と言う職業がそれのみのキャラなのがXGの悲しいところなんだけどな…
それ以前に医者が残るかどうかすらあやしいわけでw
よく考えたら辻ヒールも応急手当で一応出来るね
※XGはフィールド上で回復できる応急手当と戦闘中に回復できるヒールにスキルが分かれてる
チェルゲでは医者と看護婦とクレは統合されるかもしれん
今のところ、ワルよりワル叩きの方がウザイな
ワルがCGで暴れまわったらまた叩けばいいだろうに
XG ≠ CG
勝手に仕様きめつけて 語ってんじゃねえよ
XG厨は邪魔だから すっこんでろよ
↑謎スペース!
オルレイル大先生が光臨なさいました!!
CG=ちょっとリッチなXG
>>320 ハゲドー
XG厨の妄想スレになってるな
>>321 オルレイル大先生は引退直前に句読点使ってたはずだが
ゲームすら始まってないのになりすまし房出始めたな
これだから無料房は(ry
XGの続編でXGと仕様や街の名前がほぼ同じなのに
XGの話をするなというのはこれいかに
新参は言動を慎めとXG未経験の俺が言ってみる
↑にあるように辻回復できるような仕様になってほしいものだ
それと俺がPTプレイを避けるのは昔の所のトラウマがあるため
(*'-')<成りすまし房です
かえれ>ζ゜3
仕様を妄想するなつー話だろ
妄想レスに妄想返ししてて、一時期の腐板の妄想スレ状態だな
では妄想以外の他の話題を振ってください
妄想は直接間接に関わらず開発に影響してある日突然具体化されたりするから無意味では無いと思うけどね
なんで俺が話題を振らないといかんの?バカなの?
ベータ始まるまでスレ保守でもしてろや
救援システムはストーンエイジにあったんでね?
そこで10人PTが実現
するといいな
なあもしかしてCGで国別対抗Duとか実装されたりするか?
そした日本中国韓国の国別対抗とかすげぇ盛り上がると思うんだが。。。
>328
今のところ仕様も何もかもわかんない、XGと被る部分はいろいろある
それなのにXGから仕様を想像して改善してると良いなとか、XGのいいところは保存してほしいとか
あって当然じゃん。
XGの話が気に食わないなら、XGをNGにでも登録しとけば?
ぶっちゃけ、XGの話がにぎわうのが気に食わないクマだろ?帰れよw
>>331 あったな
あれは大して難しくもないシステムだが
なぜかクロスゲートがドワンゴ主体になった途端削られたらしい
@SA&旧XG開発者だった人の日記
だから実装自体は大して難しくないんだろうな
現にクロスゲートじゃ極端なラグがあると
戦闘開始したら一人いないとか、1ターン目終わった後にそいつが登場とかw
ハンゲだから韓国でもサービスあるのかね
もしも鯖共通になるなら凄いことになりそうだ
台湾と組んで中国韓国組をたたきたいw
tu-ka、エンカウント方式(戦闘別画面)のMMOがヒットするわきゃない
ストーンエイジ、クロスゲート、ストラガーデン、童話王国、ラピスオンライン
どれもこれも過疎りまくってる
しかもリネ2並のスペック要求とかw
いくらハンゲにコビ売ったところで人気は出ない
必然的に課金が高くなる=なお過疎る、のデッドスパイラル
>>337 逆にヒットしたMMOの理由が「エンカウントではないから」なのか?
そりゃ違うだろう
FFにしろROにしろ戦闘システム以外の育成収集要素が受けてるだけだ
ただ静的な戦闘のウケが悪いのは事実だろう
その点をより深く掘っていったのがストラガーデンやラピスで、結果より静的になり失敗
見た目と雰囲気で売ったストーンエイジ、クロスゲート、童話王国はイマイチだった
ここで静的なエンカウント戦闘で動的な戦闘にしたのは評価できる
あと信長と大航海時代もエンカウントだな
前者は育成要素で、後者は雰囲気と動的戦闘でカバーしてる
コンチェルトは大航海時代に似た形態な気がする
シンボルエンカウントのとえおのことも思い出してあげてください
もうすぐ終わるけど
>>338 ストラが失敗したのは静的だったからではないんだが・・・
常識外れなバランス感覚の運営にユーザーがついていけなくなっただけ
あとは最初の悪評をまだ引き摺ってるとかね
だから初動ミスってくれるなよコンチェルト(´・ω・`)
ハンゲだから心配
確かにストラはバランス以外はピカイチなんだよな
けど、バランスが異常過ぎてついて行けない
スクエニもマゾい系だろうが
ストラほどのバランスには遠く及ばないから少し期待かな
あとはスペックがなぁ。。。。。。
ムービーの斧持ったお姫様は漏れの嫁
ああ、それネカマだから
エンカ方式だと、1日中おいしい狩場を独占されることはないし
順番を並んで待てとかの意味不明なルールを押し付けてくる
厨が沸かないんでいいよ
鯖にも優しいしな
問題は中華BOTの邪魔をできないことぐらいか
あとは、ボス独占厨も沸かなくていいね
アレはウザイからなあ…
少しでも良いドロップがあると、基地外のように常駐してドロップ狩りまくる
から、クエスト進めたい香具師の邪魔でしかない。
エンカウント方式を嫌う人の気持ちも分からないでも無いよ
MMOってユーザーが1つの世界に存在するからMMOな訳で
それがエンカウント式だと戦闘中はユーザーは別空間に入っちゃう
フィールド上はMMOだけど戦闘に入ると突然MOになるんだよな
非エンカ?なら誰かが戦ってるのを見てるだけでも臨場感あるし
これはMMOじゃないって言うのも分かる
まぁ、横殴りとか嫌いなんで俺はもう二度とやらないけど
>>344>>345 ほぅ・・・デメリットばっかだと思ってたがそういう見方もあるのか
いかんせんエンカウント制なんて初めてやるもんだから悪い点しか思いつかんかった
エンカウント方式だと一切支援受けられない
死にかけてもPT全滅しかけても誰も助けてはくれない
全滅したらそこで終わり、復活させてくれはしない
人気のあるMMOにエンカウント方式のものは1つもない
それは俺TUEEEE!を見せられない、応援もされない
PT必須になるためソロはほとんど絶望の世界だから
戦闘が終われば治療や手当てPTに加勢して再チャレンジ等いくらでもできるだろうに
ただ>348にはこのゲームはあわなそうだね
俺TUEEEE厨が来ないってのはいいな
>347
ほかにも、貧弱なPCでやってるくせに、狩場で派手なエフェクトの技を使うと
「ラグって死んだじゃねえか!糞が!」とか突然ファビョる香具師もいるw
エンカだと、そういうことはないね。描画する対象そのものが少ないから
メリットとデメリットいろいろあるもんだよ
>348
死んでも、大ダメージでタウンに飛ばされない限りは治療さえあれば
いくらでもやり直しできるよ。少なくともXGは
死亡デメリットが魅力ダウンのみで(ペットの忠誠度に関係)、そこら辺かなり緩い
>それは俺TUEEEE!を見せられない、応援もされない
デュエルは観戦出来るよ。俺TUEEEEEや応援したい香具師はそっちいく
エンカウント制は、仲間とまたーりとするには良い感じ
敵を選べないところは、少しソロでやりたい人には難しかったりする
基本的にエンカウント制は俺TUEEEEEには合わない
唯一、ストラガーデンがTUEEEEEできる見せられるゲームだったが
バランスが酷くて過去の産物
NHNが何度見てもNHKに見えるなぁ・・・
最初見たときNHKで宣伝するのかよ?とおもったがそんなわけ無いなと30分後気づいた
>>327 なつかしすぎるwwwwwwwwwwwwwww
そうかXGのCDkey入れると特別枠で5000人採ってくれるのか
1万人のうち優先で撮るとかじゃないのね今知ったorz
今回は、数キャラをクライアント一つで
何キャラも連れて歩けるようだから
誰でも気軽にソロも簡単にできるんじゃ?
まぁ過剰にリアルマネーはかかるのかもしれんが。
やり直しできるったって、また延々と目的地まで行かなければならない
MOBを回避できないから戦闘が多くなりストレスがたまる
ストラ・ラピス以外のエンカウント制は単調な戦闘の繰り返し(お子様向け)
ROやUOは立ち位置を考え、より戦略的に戦うことができる
無駄な戦闘を繰り返すエンカウント制に未来はないよ
いくらエンカウント回避できるアイテムがあったって常用できなければ無意味
そろそろ
NGID:aL/s+91x
だな
XGの話は、XGスレでやれよ!!!
>357
補足
死んでもその場で復活だからまた歩いて来ることはないよ
まあデメリットしか思いつかないようだからターン制は
とことん合わないようだね
テスト始まる前からネガキャンだからなw
しかも戦闘回避する方法はちゃんとある
何のために自分がやらない・知らないゲームのスレにいるのか
どわんご社員乙です^^
エンカウントタイプが嫌ならやらなきゃいいじゃん
MOBの取り合いが嫌いな人間もいるんだよ
>>358 よほど耳に痛いようだな?
逃げたければ勝手にすれば
どっちのタイプもやってる自分に言わせて貰えば
エンカウントタイプはちょっとだけ頭使って戦略ごっこがしたい時にやりたくなる
アクション系は爽快感を求めたいよね
エンカウント系で相手が策にはまってくれたら脳汁もの
アクションで数匹ド派手に蹴散らすのも楽しい
・・・エンカウントしてアクションすればいいんじゃね?
↓
テイルズオブエターニアオンラインへようこそ
エンカウントだと戦闘中のラグとか戦闘前にはぐれるとか無くていいよね
絶対にパーティーの目が届く範囲にいるから支援もしやすい
もちろんパーティー単位で移動するから行軍も遠距離移動も楽
常時操作を求められない事も多いし、パーティー内で結束しやすいしで会話しやすいのがいいね
ひたすら敵無視バランス無視して通過するだけのマップとかじゃなく
ゆっくり楽しんで進んでいけるから世界の慣れや愛着も増す
ひたすら煩雑な作業を求められる非エンカウントと違ってメリハリがあるから
ゲームのテンポがよくなるのも見逃せないね
ね?
>>363 >>364 ↓
テイルズオブエターニアオンラインへようこそ
↓
『テイルズ オブ エターニア オンライン』サービス終了のお知らせ
・・・(・ω・`)
_ , -―-、
, 'ニニニ、::::(0::::::::::ヽ、
 ̄ ̄ヽ'::::::::::::::: ヾ
)::: .... \
/ ::::::::::::::::::ヽ
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\ヲ'⌒ヽ:| /:::::::::::::::/::::::|
ト`_ ノ::| /:::::::::::::/::::::::|
人;;;;;;;::::;:| |:::::::::::::/::::::::/
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{ } } ::| |::::::::{::::::::/
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} { / ::| .ヽノ ::::/
} | ( :λ :::|
( ヽ、 ) ノヽ ::::|
ヽ, ~ 〈 ト、_ | ::::::ヽ、
( ,' ノ | |~7 ::::::::::::::`ヽ、
ヽ,、,、,γ' ノ, -‐W~フ { ト、:::::::::::::::::::ヽ、
∠____ト-┘z__,―' ̄Σ Z  ̄ヽ―-、_ノ
'―z_,┴'~
>>363 つか、思いこみとゴッチャなんだもん
たとえば演歌方式でも救援は出来るよ?
ストーンエイジを見てみ
>やり直しできるったって、また延々と目的地まで行かなければならない
>ストラ・ラピス以外のエンカウント制は単調な戦闘の繰り返し(お子様向け)
このあたりも思いこみだな。
別にそういう仕様だと発表されてないし。
まぁ信者もアンチもまったり行こうぜ…(´・ω・`)
今までこのタイプのMMOが失敗し続けてきたのはドワンゴが関わっていたせいと言って良い
ドワンゴはXGの時から真面目な修正やアップデートをした事が一度も無い寄生型腐れ会社
逆に言うならドワンゴや巷で悪名高い癌やダメオン、セガ等が関わらなきゃ相当マシになるだろう
細かい仕様どころか大まかな仕様すら出てないのに言い合うのは無意味だろ
アミーゴアミーガってゲームでエンカウント制を始めて経験したが、
あれはあれでいいものだった
PTリーダーが歩けば全員歩くから、移動中に雑談できる
FF11ってどうなんだ?エンカウント制だったと思うんだけど
たしか信長の野望オンラインがエンカウント制
まじ救援システム欲しくなってきた
XGだとほとんどが5人PTで募集するから
救援は厳しいんでないの?
まあCGが別枠で救援枠用意してあるとかなら凄い便利だと思うけどね
ポン酢の手腕に期待だな…XGではシステム追加の面では評価できたが、それ以外が
ダメダメだったw
エンカウント制で戦闘に関しては狩場で他人と出会うことはないが
放置露天システムがないのでそれを補えるほど他人とかかわることはできる品
>>370 はぁ???
PUK2,PUK3とも、まだ公開仕様が
実装されてねえじゃん!!!
詐欺こいてねえで
終わるまでに、はよ作れ
馬鹿ポン酢め
>375
ボスでは使えないようにしないと、悪用されそうだなw
下手すると、ボスが6人前提で設計されたりして。
ストーンエイジはそこら辺どうだったんだろ。
>>376 そんな評価、初耳
過去スレ見てからいえ。
XGな人へ
XGの仕様を前提に語るのやめてもらえませんか?情報錯綜のもとですからね。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
みなさん この調子で
ワるキューレ の書きこみは 全てスルーしてください! (^_^)/
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>>382 NGにしてたからいることすら気づかなかった
XGの続編だからある程度の前提は仕方ないんでは。
錯綜するのは頭悪いんじゃね?
ポン酢のUI変更から、スキル上げが
かなり楽なったよね・・・あれだけは評価できると思うよ。
>>377 XGでフレンドが出来たのは、ほとんど露店がきっかけだったからなぁ
それが嫌な人も多そうだけど。
>>381 まだ、情報がでてない妄想段階でそれは無理っ
続編扱いだし。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
>>381はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
どうせβはじまるまで妄想と推測しか話のネタねーしな
グラボ買った(´・ω・`)
うまく交換できますように…
さすだけだろ
どっちかっつーとドライバの方が重要
公式のドライバがしょぼい場合とかもあるからな
スキル上げの仕様だけは改善して欲しい
魔術師とか魔法一発撃って40しか経験値入らんのに
ひとつの魔法上げるのに経験値が32万必要とか
この辺もっともっと改良して欲しいなあ
というかCGは地獄のスキル上げしないですむようなゲームにしてくれ
>>389 そこで課金アイテムということなんだろうね・・・
1発撃って40入るのはバースト中な…
元は20。専門職以外だと10。
初期からある物理スキルなどは大抵10
バーストで20だったと思う。
魔術師なら熟練+専門スキルのお陰で割安だからまだ楽でしょ…
まぁただ普通にLv上げてれば、レベルの方が早くあがりすぎるってのはあったかも。
後、称号でスキルが頭打ちになるのも('A`)
スキル上げは確かに面倒だったが、あれはあれで好きだった俺は異端
392は ワルキューレ得意の自作自演です。
騙されないように (^^)
戦闘系はバーストで20か
ひとつのスキルを極めるのに16000発か
こう見ると少なく見えるから不思議だなw
まあMP全快の状態でスキル撃てる回数は15発前後だから
実際はもっとマゾいわけだが
どきどきだ…
コンチェルトゲートのテスターに応募した。
2001年に発売されたXG初期パッケージのCD-KEYが使えたのは、ちょっとビックリ。
一年間XGをプレイした身としては、下記の点に注目したい。
・戦闘のバリエーション
前作ではスキル数制限があり、10までしか取れなかった。
ストラガーデンの様なデッキ形式、もしくはそれに準ずる何かで
戦闘の選択肢が増え、戦術性が増す事を期待。
・グラフィック
前作はグラフィックで損していたので、注力を注いで欲しい部分だ。
特に自キャラの選択肢(髪型・表情・瞳など)や装備による外観の変更
は、多くのパターンを用意して貰いたい。
・使い魔システム
前作の戦闘を盛り上げた部分であり、ボスキャラを除き全て使い魔に
できる事が望ましい。
かっこいい系とかわいい系を充実させて貰いたい。
・戦闘職と生産職の共存
前作はMMOでは非常に希な生産職も活躍できるシステムだった。
人気のある生産キャラは常連がつき、行列ができたりする。
戦闘が好きでない人でも楽しめるゲームを目指して欲しい。
ワルタンいじめてるやつは、小学生のとき、好きな子いじめてたやつと思考が同じだな。
幼稚すぎる
なつかしいなぁ
XGはリヴェリウスを倒す直前くらいまでやってやめたんだけど
結構良い思い出が残ってるんだよなぁ
ちくしょう またやりたくなっちまったぜ
βの応募してみるか……
って、XGマニュアルなんて残ってねーよ!
XGから引き継いで欲しいと思う事
・放置露天や競売システムを導入しない
これだけは譲れないぜ
コンチェルトゲートは糞ゲートとは別ゲームなんだよ
糞ゲートの糞仕様前提で語る馬鹿はどっかいけよwwww
XGやってた連中ってまじうざいわww どうせ35歳超えたようなじじいどもだろうがなwww
XG厨に先に言っとくが、おまえらが使ってるようなレトロPC=Windows95じゃ、
このゲームは動かんのだよwww wwww
悪いこと言わねえから、XG厨は懐ゲー板の過疎スレに帰れwwww
だいたいクソスゲートと同じ仕様にしたら、客なんか寄りつかねえよww
糞ゲートのいいとこなんてなんもねえしww
それこそ今の糞ゲートの衰退ぶりみりゃ、誰もがわかる事だろうがwwwww
糞ドワンゴ&糞ポンズビックの素人どもが作った糞ゲートwwwww
>380
インターフェース一新・ギルドハウス・3次形態になるまでのギルモンは割りと好評だったでそ
当たり前になってからは、クエストのすかすかさ具合が目立ちすぎてたたかれる一方だったがね
クラウンもアイテム枠圧迫になる為、後半は不評だったが、最初はwktkしてたもんだよ…
CG開発のため、PUK3以降予定分をチビチビと小出しにしか出来なかったので、そこから評価が
暴落した経緯は知ってるはず。
PUK2も、追加クエストが低レベルすぎってのもあったが、ドワよりゃまし。
50〜70台が多いときに推奨80台以上廃クエ連打→過疎の罪は重い
>401
VISTAもだめか?
個人的にギルドハウスはいらなかったと思うな
結局、みんなギルドハウスにこもってしまって町に人がすくなくなっちゃった。
いたるところに溜まり場が出来てたほうが意外なふれあいがあってたのしかった。
つーか続編っていっても普通はほとんど別モノになるでしょ。
前作のこと語ってもあんま意味ないと思うけどね。
>>406 残念ながら焼き直しだろうね、今のSSみてると
>401もXGをやっていた
そして、XG前提でない話が全然出せない
まっこと、池沼とは恐ろしいものですなぁ
>>407 そりゃそうでしょ、パっと見は普通のエンカウントゲームにしか見えない。
俺がいってるのはシステムとバランスだよ。
無関係なやつが募集開始した段階でわざわざこんなとこくるわけねーだろw
開発会社が現在進行形で扱ってる前作であり
なおかつその正統続編で
しかもスクエニが「クロスゲートの豪華版」と言ってる状況で
まったく新しいもへったくれもないわけですが・・・
バランスや数値は語っても無駄だが
仕様の概要やコンセプトの方向は似通うと考えるのが無難
そうでなきゃああいう発表にならないしな〜
良くも悪くもクロスゲートを踏襲するのは間違いない
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 21:45:57 ID:JVQWG70N
弓士ある?銃士とか!
リッチなクロスゲートと思ってくれって言ってるしな
>>410 「バランス」と「システム」ってのは範囲が広すぎるよ。
完全続編として発表したんだから基本システムは踏襲とみるのが自然では?
部分的に改良はあるだろうけどね。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 21:46:51 ID:JVQWG70N
あれだな。基本的にクロスゲートの要素は入ってるわけだw
イイ!
俺はリネ2するのにリネ1の話出してきても無意味と思うし、
PSUするのにPSOの話出してきても無意味と思うけどね。
だって別ゲームだし。
公式ではクロスゲートの続編とうたっているし、SS見ると仕様面でも類時点が多い。
前作の話が出るのは必然だ。
XG患者必至過ぎてキモイ
フリアボロス戦は燃えたな〜
3回目のリベンジでやっと勝てたんだよな
一日中はりついて文句だけ言ってるやつにキモイとかいわれてもなぁw
このスレでも数年間粘着してるクマ野郎がまた荒らしてるな。。
自分で作ったクマスレ放置してないでさっさと帰れよ
とりあえず言えることはXGとかCGとかのつながりはどうでもいいけど
楽しみということにつきる。
★ 糞スゲートの大失敗仕様 ベスト5 ★
こんな糞仕様だったから 糞スゲートはすぐに衰退し ユーザに飽きられた!!!
第1位 かったるいターン制戦闘 3歩あるけば強制戦闘って・・・
第2位 5人PT制 & 経験地獲得ルールが最悪だ
第3位 ださいキャラグラ&2D = 複数のデザイナーが混在してるので醜い
第4位 単調&マゾ仕様のスキルあげ 何万回もクリックしまくるってどうよ?
第5位 分けすぎた職業分類 職業間のバランス最悪 称号制度の意味不明
第6位 発売時に公開されたパッケージ仕様が、いつまでたっても実装されない
第7位 GM不在 公式イベントが皆無 新規利用者を増やすような宣伝活動が一切なし
第8位 高価すぎるパッケージ代 と 利用料金 & 事実上の多垢強制で 年額数万円も!
第9位 取引やコミュニケーション手段がしょぼすぎた & 公式サイトが非充実
第10位 ユーザーの質が最悪!!! 村社会化していて、何かあれば晒し合戦
ベスト10ですた・・・ orz
今からグラボ交換します!
頑張れ俺!
ベスト5(笑)
ま、さすがにそれはCGスレでやってやれよ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 22:01:52 ID:JVQWG70N
弓士ある?銃士とか!
横殴り云々言ってたバカいたけどクロスゲートも倒したもん勝ちじゃんw
クレなんか支援してると戦闘に参加できないからEXPが入らないマゾ仕様
多垢で必死になってLv上げたのに終焉てカワイソス(´・ω・`)
だからコンチェルトスレに必死に食い下がるんだね
>>429 とりあえずお前はXGをやったことないだろ?
なさそうだなw
何言ってるの?一緒にPT組んでれば敵に触れずとも経験値はいるじゃん
>>クレなんか支援してると戦闘に参加できないからEXPが入らないマゾ仕様
↑
とくにこの文章が馬鹿丸出し
彼は5年ぶりに登場した度湾誤の工作員であることが判明した
ってことにしとくか
429はBL推奨だな。
ガセネタ流すな。
aL/s+91x
IDで検索すると・・・(´・ω・`)
>>428 XGには弓あったよ
他に遠距離武器としてはナイフとブーメラン
ワロス
XylN1JYT
お前も必死すぎwワロタw
>>403 Vistaは他のオンラインゲームもほぼ全滅だぞ
FFとかROはVista発売後に対応する予定だそうだがいつになるか
>>439 他人笑う前に自分を笑ってはどうか
「話す時に方角指定しなきゃいけないクソゲだからDQ8は糞」
くらいのギャグいってるぞw
いや、笑わせて頂きました
そろそろ釣れたクマAAでますw
>439は嘘嘘だらけな挙句反論もできずオウム返しで終わってるな
どっかのスレで営業妨害な書き込みしまくって捕まったニートがいたが
見せしめに漏前も捕まればいいのに
一応スクエニには通報しとくわw
通報ってきいてトタンにおとなしくなるとは、ちょっと萌えるなw
通報言われて止まるとはクマ根性ねーな
やけにスレ進んでると思ったらアミーゴから客取られるのにガクブルなドワンゴ社員が沸いてたのかw
しかも未プレイ丸出しの妄想虚言とは・・・ほんと、ドワンゴ社員ってゴミだな
>>439 あまり俺を笑わせるなwwww
XGやったこともないくせによく妄想だけであれだけの文句が言えたもんだな
よーするに
”XGやってねーやつがいっぱしにXGを非難するんじゃねー”
っでFA?(´・ω・`)b
まぁ俺は古参の意見は大事にすべき派だからXGの仕様云々は実に勉強になる
>>29 ストラガーデンとクロスゲートは全然似てないw
ストラ=タクティクス
クロゲ=ドラクエ
イメージするならこんな感じ
>>265 変えたよぉぉぉぉおおおお
これで準備万端だ( ´∀`)
>『コンチェルトゲート』の海外展開については検討中であるとのことで
>まだ具体的な部分まで話は及んでいないようだ。
>ただし、検討中であるということは、『クロスゲート』がサービスされている
>中国、台湾、香港、韓国といった国への進出は充分に考えられ
>今後の両社の動きが注目される。
風大量発生は無い…かな?
自称留学生な中華はそれなりに沸きそうだが。
アイテム課金=中華BOTは切り切れない関係になると思うので、そこをどう対処するか…
クロスゲートはBOT・升対策は中々のものだったけどチェルゲはどうだろうな
海外へ進出することでチョソのRMT会社とかが流れ込んできそうで不安
そんな俺はRO厨
もう横殴りだのBOTだの疲れたよ・・・・エンカウントいいじゃないか、楽しみだ
>>455 はああ!?
きこりマクロ、大学前魔法マクロ たんまりとマクロツールやりまくってたじゃないか
まじでポン酢社員が宣伝中なのか?
>>452 えーとね、公式には書いていないけれど、エニックスは「ドラクエオンライン」を
視野に入れて「クロスゲート」を発売したんだよ。
当初、「クロスゲート」は「ドラクエオンライン」までの前座と皆思っていた。
初期の「クロスゲート」のキャラデザが鳥山明風だった事もあってね。
しかし、スクウェアとエニックスの合併や開発元の変更などがあり、
「ドラクエオンライン」は未だ予定が立っていない。
このため、「クロスゲート」は国産ロングランMMOとして生き残った。
そういう背景もあり、「クロスゲート」は「ドラクエ」の影武者とも言える。
「クロスゲート」でコケても、「ドラクエ」の名に傷が付かないからね。
「コンチェルトゲート」も「ドラクエオンライン」の影なのか、それとも社運を賭けて
送り出すのかが気になる。
「ドラクエオンライン」を出さないのなら、「コンチェルトゲート」をきちっと制作して貰い
たい物だ。
ドワンゴは関わらないのか。良かった。
ストーンエイジ開発者にクロスゲートを作らしておいて、社員の面倒は見なかった会社だからな・・・
クロスゲートはドワンゴ産というよりは日本システムサプライ産。途中まで日本システムサプライで作られてるし。
ルミナスの採取&販売 永久稼ぎマクロが最強だったな
>456
頻度の問題だな
世界が狭く、戦闘マクロポイントが限られててすぐに発見されてた
あと、「同じ場所を連続クリックすると切断される」などのマクロ対策も一応あるよ
ためしに、同じ地面をひたすら右クリックしてみ?落とされた上にしばらく復帰できないよw
DQ9じゃあかんの?
>>460 何も知らない方ですか?
さぞかし、これまで手動でお疲れさんだったねw
同じポイントを押さなきゃいいんだよww
子供でもわかることwww
>>457 よくもそこまで作り話を・・・ ソースも出せねえくせに
>>456 昨日の子?
確か全部対応されてたよな
対応後は壊滅して、その後人へってから細々と居るっていう未確認情報はあったが
2chネタ以上のものは出てこなかったな・・・
と、いうかそもそもbotと升じゃないだろそれはw
>>458 正直ドワンゴが関わらないというだけで気が軽いのは事実
チュンソフトとかマジで悲惨だしな・・・それこそスクエニが拾ってやりゃ良かったものを
★ 糞スゲートの大失敗仕様 ベスト10 ★
こんな糞仕様だったから 糞スゲートはすぐに衰退し ユーザに飽きられた!!!
第1位 かったるいターン制戦闘 3歩あるけば強制戦闘って・・・
第2位 5人PT制 & 経験地獲得ルールが最悪だ
第3位 ださいキャラグラ&2D = 複数のデザイナーが混在してるので醜い
第4位 単調&マゾ仕様のスキルあげ 何万回もクリックしまくるってどうよ?
第5位 分けすぎた職業分類 職業間のバランス最悪 称号制度の意味不明
第6位 発売時に公開されたパッケージ仕様が、いつまでたっても実装されない
第7位 GM不在 公式イベントが皆無 新規利用者を増やすような宣伝活動が一切なし
第8位 高価すぎるパッケージ代 と 利用料金 & 事実上の多垢強制で 年額数万円も!
第9位 取引やコミュニケーション手段がしょぼすぎた & 公式サイトが非充実
第10位 ユーザーの質が最悪!!! 村社会化していて、何かあれば晒し合戦
クマうぜえよ
マジで死ね
>>457 それを踏まえて作ったのがディプスファンタジアだろ
>>417 PSUスレでPSOの話しているやつ多かったけどなw
もうあんな糞ゲーやってないので、現状はしらんが
某スレより抜粋
132 名も無き冒険者 [sage] 2006/03/25(土) 13:52:38 ID:lrG1bMk/
さて、インストールも終わったので、さっそくクロスゲートを始めてみるかな。
134 名も無き冒険者 [sage] 2006/03/25(土) 13:56:32 ID:lrG1bMk/
ログインしたものの誰も人がいないんだが。
146 名も無き冒険者 [sage] 2006/03/25(土) 15:58:45 ID:lrG1bMk/
>>137 ネタじゃなくてマジで誰もいないんだが。
346 名も無き冒険者 [sage] 2006/03/25(土) 20:15:15 ID:lrG1bMk/
こんな糞MMOなんかやらね。
☆XG思い出アルバム☆ 最悪ギルド『久韻』のやくざ行為の話
5/11 久韻販売会での出来事
ヽ ヽ ` ,` / /
_ ヾ \ 从从 // 『R8の弓ほしいです。本当に ほしいです。お願いします』
- `, ' ∧_∧,∴
_ _ ` ; _( ゚д。) ∧_∧
__ _ ̄ 二 =Σ , ¬⌒l (゚д゚メ ) ダレガキサマナンカニウルカヨ・・・
 ̄ / ,イ Z | 屮; /⌒ム^ヽ ⌒ l
/ / | //| |/ イ `'\ \ | 『理由言っただろが!!』
((⊂、J ( i!| ` /| \_」
| || !ヽ ノ .| .)
ノ )) )!!;/ i | ←やま (暴力弓職人@XGぼった栗ギルド・久韻)
〃/ // ./ ( / | |
"\_) / ./ |. | !,, (
\__) _|. | \. \
(__) (___)
↑お客様
--------------------------------------------------------
21:24:17 お客様: もう 少し LV70です
21:24:22 お客様: R8の ほしいです
暴力弓職人【やま】がお客様の後ろの香具師にこのお客様を抜かせと指示
21:31:03 お客様: 私も 買う人ですよ
21:32:41 お客様: お願いします=
2 1 : 3 2 : 4 2 や ま : 理 由 言 っ た だ ろ が ! !
暴力弓職人【やま】 ついに切れる !
★XG 1鯖東溜りDQNリストNO.1★
ドクロちゃん
Dr.ハインツ
Popori.XS
春流
草摩綾女
Hikaru
レコバ
魅流
まりりん♪
八荒
ふじ
TERU
ユーファ
紅賀
ラウル
恥美SP
失雀
Mami
ジークフリード
しぇんく
カルメン
へるもん
ぴよたまる
★XG1鯖東溜りDQNリストNO.2★
ワルキューレ
夢璃
匠巳
えたにてぃ
コロン
元祖・力丸
シャナン
suzume
セレナ
リッティー
キャロリーヌ
ばっかす
かすか
vノラ
八荒
ふじ
ユーファ
紅賀
ラウル
Rena
キチョウ
音速の未脚U
=======================================================
とりあえず、当選したら真っ先に捨て垢で取って封印すべき名前
1.ワルキューレ
2.かににゅ
3.えびにゅ
4.おっさん
5.ばかずきん
6.清掃娘
7.kuraudo
8.オルレイル
9.長門
10.エール
11.ホリヲ
おまえら、とるなよwww
=======================================================
あーあ、結局いつものコピペ連貼りに走っちゃった
アンチエンカ・ハンゲ民もドン引きですよ
エンカウントは童話が面白かったな
月額になっても5000人近くいるし
ストラ、ラピスは戦闘がだるすぎ
>>480 童話は結構評判いいな
この手のMMOだと唯一、現行では十分まともに回ってる感じ
ストラとラピスは、まぁ・・・
XG最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
えーとね、公式には書いていないけれど、エニックスは「ドラクエオンライン」を
視野に入れて「クロスゲート」を発売したんだよ。
当初、「クロスゲート」は「ドラクエオンライン」までの前座と皆思っていた。
初期の「クロスゲート」のキャラデザが鳥山明風だった事もあってね。
しかし、スクウェアとエニックスの合併や開発元の変更などがあり、
「ドラクエオンライン」は未だ予定が立っていない。
このため、「クロスゲート」は国産ロングランMMOとして生き残った。
そういう背景もあり、「クロスゲート」は「ドラクエ」の影武者とも言える。
「クロスゲート」でコケても、「ドラクエ」の名に傷が付かないからね。
「コンチェルトゲート」も「ドラクエオンライン」の影なのか、それとも社運を賭けて
送り出すのかが気になる。
「ドラクエオンライン」を出さないのなら、「コンチェルトゲート」をきちっと制作して貰い
たい物だ。
1ヵ月後、チェルゲには仲良く遊ぶプレイヤー達の姿が!
「もうネガティブキャンペーンなんてしないよ、ギスギスした空気なんてこりごりさ!」
XG最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
えーとね、公式には書いていないけれど、エニックスは「ドラクエオンライン」を
視野に入れて「クロスゲート」を発売したんだよ。
当初、「クロスゲート」は「ドラクエオンライン」までの前座と皆思っていた。
初期の「クロスゲート」のキャラデザが鳥山明風だった事もあってね。
しかし、スクウェアとエニックスの合併や開発元の変更などがあり、
「ドラクエオンライン」は未だ予定が立っていない。
このため、「クロスゲート」は国産ロングランMMOとして生き残った。
そういう背景もあり、「クロスゲート」は「ドラクエ」の影武者とも言える。
「クロスゲート」でコケても、「ドラクエ」の名に傷が付かないからね。
「コンチェルトゲート」も「ドラクエオンライン」の影なのか、それとも社運を賭けて
送り出すのかが気になる。
「ドラクエオンライン」を出さないのなら、「コンチェルトゲート」をきちっと制作して貰い
たい物だ。
XG最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
えーとね、公式には書いていないけれど、エニックスは「ドラクエオンライン」を
視野に入れて「クロスゲート」を発売したんだよ。
当初、「クロスゲート」は「ドラクエオンライン」までの前座と皆思っていた。
初期の「クロスゲート」のキャラデザが鳥山明風だった事もあってね。
しかし、スクウェアとエニックスの合併や開発元の変更などがあり、
「ドラクエオンライン」は未だ予定が立っていない。
このため、「クロスゲート」は国産ロングランMMOとして生き残った。
そういう背景もあり、「クロスゲート」は「ドラクエ」の影武者とも言える。
「クロスゲート」でコケても、「ドラクエ」の名に傷が付かないからね。
「コンチェルトゲート」も「ドラクエオンライン」の影なのか、それとも社運を賭けて
送り出すのかが気になる。
「ドラクエオンライン」を出さないのなら、「コンチェルトゲート」をきちっと制作して貰い
たい物だ。
長文コピペしたりXG住民にいちゃもんつけてるクソバカはちょっと外の空気吸ってこいよ
脳に酸素届いてないんじゃないの?
こんどはコピペあらしか、通報してくるぉ
やっぱ音楽イトケンだったのか、速報のほうでは菊田氏って書き込みを見たんだが
まじでXGやってたやつらって馬鹿ばっかりのようだから、
こいつらと鯖わけて欲しいよな。
コピペ荒らしで通報してくるわ
>>487 二人でやるみたいだよ、イトケンと菊田さんとで
ちょっと前に聖剣4あたりでイトケンがカバーしてたからその縁かもなー
マジで音楽は手放しで期待できるw
491 :
スティラ:2007/01/27(土) 01:51:39 ID:GVck3X+d
ハハハ イキデキネーヨ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ- ゲラゲラ
. ( ´∀`) <ついにXG終了ですって!∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン
. ( つ ⊂ ) \_______ (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ
.) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○,
(__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
タッテ ラレネーヨ
ワハハハ
あんたらまだこんな終了ゲーに執着してたの?バッカじゃないの?ワラワラ
XG層の精神年齢の低さにもうウンザリ♪ 糞ゲーでなんでそこまで熱くなれるのか理解できなかったりw
いきがってみたかったのかな?方向が激しく間違ってると思います♪
まあせいぜいガンバッテ 記念SS撮影でもやっててネ! アハハハハハハハハ
イトケンとか10年前のセンスの音楽じゃん
古すぎ
ウケるのハゲ親父だけだろ
TOEOと何がどう違うのかな
生産があるくらい?
あーあ、コピペに飽き足らず、XGすれでは絶滅してたいとけん儲にまで喧嘩売って…
クソゲークソゲーといいながらわざわざ荒らしに来るとはずいぶん暇なんだなぁw
現実に嫌な事がある人って他人を煽りがちだよね
ゲーム中BGMは切るから
名曲でも意味ない
>>451 ちと遅くなったが、交換作業激しくオツ!!
あとはβが開始されるまで、適当なゲームで時間をつぶすがよろしかろう
始めたゲームにはまって、CGの事忘れたりしないでね(´・ω・`)
>>498 いい曲だなんて言ってるのは最初のうちだけだな。
同じ曲を延々繰り返されるんだからたまらない。
同じ曲でもいいからアレンジしたのを月替わりで
ローテーションさせるくらいのことして欲しいよ
まだ触れられてない仕様の話題をいくつか振ってみる
Helpって TOEOでもあった救援システムか XGとしては画期的だ
>キーの押しっぱなしでダッシュするなど
走れるようになるのも驚き(他MMOでは当たり前なんだが(爆))
近接・弓・魔・クレ もうひとつ格(素手・気功弾専門)があるだろう
2次で 気功弾が伸びるのと忍者とかになりそう
問題は近接に範囲攻撃用意されているかなんだが
以前あった範囲攻撃職以外お断りのパターンは絶対避けて欲しいな
>範囲職以外お断りのパターン
といってもなー。エンカ方式だと避けられ無そうだが…
XGでいう連携牛(スキル牛)みたいな、EXP高め・レベルに比べてかなり強い雑魚が1〜2
で範囲スキルに入らない並びで出てくるとかじゃないと厳しそうだ。
クロゲのキャラそのまま移行とか言ってるやつ、新しいゲームをいきなり高Lvでやって楽しいとでも思ってんのかね?
もうそれが可能だとしたら、新規が引くと思うよ。
クロスゲートって日本じゃコケてるやん
ドワンゴのせいでな。
争いごとを好まない、日本人に受けそうな感じはするんだけどな。
エンカウント戦闘。いまいちパッしないな。
やっぱり俺TUEEEを見せつけれないのがでかいのか?
まあ、正直クリゲーにも飽きてきたわけで
>>503 いつものパターンだとおまけアイテムを1個貰える程度だよねw
ドワンゴ関わらないんだし、もういいじゃんw
ただまあ
コンチェルトゲート・・・弓格魔 =殲滅型範囲攻撃職 単体攻撃近接系排除
モンスターハンター・・・弓系装備=ノーダメ遠距離攻撃 ダメ貰う接近近接系排除
弓格魔って玄人好みだからさ 初心者とか大半は近接系に流れて
排除されて過疎化するという危険性が共にありうるんだよな
ドワンゴはTOEOの二の舞を演じるか
ポンスビックはドワンゴと同じ道を辿ってしまうのか
別の意味でワクワクしてしまう
>>509 プレイしなかったから知らないんだけどファンが多いはずの
TOEOはなんでコケたんだろう。同じようなテイストで
作ってきたらコンチェルトゲートだって危なっかしいな。
丁寧に作るしかないのかもね
□■XGキャラ別DQNリスト■□
ガキ---------零 IK
オニギリ-----リッチー 白龍 & j.y ユウ TenGu 黄金水 えびせん
勇者--------- おとしん倉庫系C 星霜 メルクサーキュナ オルステッド wedge ミコト
デブ--------- ガウリィ エール ワルえもん ぽっちゃり大王
中華(男)------志(ただし) 獲り男V世 KEN ライ
中華(女)------紅蘭 夢瑠 風林寺_美羽
ロン毛 ------- フェイフォン リステル・ロウ レイド ぼー ASH
おっさん------ チャーリー ○○○ー○○ MR.CONTAC ドバン
ロリ----------ひまわり! テレーゼ 奈々 イッカ ロッカ a.みふゆ
妊婦--------- hazuki かえで ハッピー
タコ毛-------- えるち アグリアス キール
王女--------- カーラジョーンズ 氷川 涼 美咲
アマゾネス---- 匠巳 アズ バッカス キャスカ sprite
ポニ---------ロスヴァイセ るーりぃ 美月 うんず レン・フウマ
□■XGキャラ別DQNリスト■□
ショタ--------- スコット ルキア ピコリン シカマル 火鏡 おやつ
半裸--------- 流星 タクミ トリスタン オッスオラ悟空 みっちー
忍者---------次元大介 風魔小太郎 醍嚢寺凱 ユウ−R
髭----------- tapioka7 ケロロ少佐 ヴァインカイザー
ホビット(男)--- エスピラス ちびっこ侍 モーグリ ぴぃすけ
ホビット(女)--- らな 日和ちゃん ひだまり 華好
エルフ(男)----ヴィシャス ミューラァ ダロト ケンシロウ
エルフ(女)----寿司子 百合の乙女ウェス マリエル
ドワーフ(男)--- アーカイバ ルドルフ元帥
ドワーフ(女)--- 倉庫たん ごっちん やし子
頭巾--------- 聡美SP kae 鉄塊娘 あい☆あい
和服-------- 京華 チャッピー 忍☆神専属 ノチウ 胡桃
踊り子-------楼蘭 みお様 サリー あまえん坊将軍 モタ Suika
ゴスロリ------ 奈帆 ましぇり ドッカ
わざわざXGの評判を落としにこなくてもいいんだよ
続編のこのゲームの評価まで下がる
>>511 スレ違いだけど正式サービス以降プレイしてきた感想は
・そのファンにほとんど宣伝をしなかった、
・あきれるほど適当なクエスト及びイベント
・生産系/住居系の作業なし
・PT推奨でありながらPTが全然組めないシステム(PT募集ボードとかがない)
下2つはMMOとしての欠陥、上2つはやる気のなさの表れ。
カンストしたらやることなくなるから人いなくなっても仕方がなかったよ。
チェルゲはやる気はありそうだけど、果たしてどうなるやら。
PT募集ボード?
普通に声を張り上げて募集すればいいんじゃないかい?
最初は運営がサクラキャラを出して募集するとかして
ここで募集しようよみたいな雰囲気を出すとか
知恵はありそうなもんだけどなあ
ま、プレイしたことないから何にもわからないけどね。
とりあえず網たいつは履けるようにしていただきたいですな(`・ω・´)
2Dだと募集のフキダシも見やすいんじゃない?
TOEOって2Dだったよね?
俺が遊んだMMOって三つしかないけど…PTを作る方法
FF11…サーチして、パーティ希望者に直接声をかける。
もしくは広域チャットを利用して、募集者を募る
RO…チャットルームが吹き出しのようにでるので、それを利用して募集
XG…ペットが床に置けるので、ペットの名前を変えて募集
XG引退して2年以上経ったが、新作見て懐かしくなった
>>516 もちろんユーザーもやれることはやっていたよ。
各キャラが看板に募集と表示(常時表示可能)
マップ全域にシャウトで呼びかけ
レベル・職でキャラ検索してヒットした人に勧誘
狩場現地と街に1キャラずつ置いて切り替えながら探す
等など
ただ、大半の作業が同一マップ上でしか効果がないから
どこにいるかわからない近いレベルのキャラを探すの難しくて
そうしてでも探さないとPT組めないぐらい過疎ってたのさ・・・
2時間探して組めなくて解散とか他のゲームでも普通にあることだったりする?
>>520 募集自体は活発だったの?PT募集したくなるような
コンテンツが用意してあったのかってことだけど。
俺が昔やってたネトゲだとプレイヤーが鈴なりになって
募集してたよ。だから初めてで怖いけど自分も募集して
みようかなと、いい方向に回ってた。
ドワンゴってXGで余りに糞な運営だった為に追放されたんだっけか
そう
だもんでしぶとく運営しているXGのスレを荒らしている
おはよう(・∀・)
なんかまた昨日のクマーが一匹噛み付いていたが、botチートとマクロは違うよ
今日もID: tJt/jcRV がまたネガキャン全開なんだろうな
一時期クロスゲートやってたことあるけど(GMが肉で町うろついてた頃)
門の前の通りで露店の前に綺麗に並んでいたのは関心したなぁ
作ったものを手渡して売る側も工夫して、ダイスで値引きとかやってた
お金が足りなくてまけて貰ったり、お礼に採掘護衛手伝ってあげたり
コンチェルトでもそういう交流があるといいんだけど、ハンゲだけに不安も・・・
あまりXG引き合いに出すと叩かれそうだけど、あの和やかなムードだけは
継承して欲しいかな・・・
>>525 ユーザーがハンゲ色強くなりそうだから心配だな
自分のやりたい事の為なら手段を選ばないって感じがあって・・・
>>525 職人と客がお互いを信頼していたからね。
XG未プレイの方にも解る様に書くぞ。
XGではアイテムに耐久度があって、これが下がった場合修理が必要になる。
修理するには修理職人に一度トレードで渡さなければならない。
つまり、一時的に所有権を他人に渡さなければならないのだ。
でも、持ち逃げされる事はまず無い、これがXGの凄い所だ。
そして修理には時間がかかる。
修理中は職人と客が世間話をしたりして時間を潰す訳だ。
最後に修理代金と預けたアイテムをトレード。
この時、代金とは別に修理時に消費するポイントを回復させる食べ物を客が
プレゼントしたりする事も。
廃人と呼ばれる高Lvの人は、食べ物、代金を多く支払う傾向があった。
一般のMMOでは廃人は多々嫌われるが、XGでは周囲に還元していたため少なかった様に思う。
自治厨に言われるまでもなく、皆自然に自発的に行っていた。
そういう流れもコンチェルトゲートに引き継げるといいね。
XGやめたあと
ハンゲの悪名高きメイプルストーリーやったら
トラウマになるほどユーザーの質がひどかったな
>>528 人づてにきいた話によると、
アイテム課金で買ったアイテムを
まったく認識ない人間なのに、くれくれとせがむんだそうだね・・・
ありえないありえない・・・
>>527 そうそう、修理もそうだけどカード鑑定もあったよね
どちらも人気で時間がかかったが、会話が楽しめたお陰で
狩りで疲れた装備も心もリフレッシュすることができたし
鑑定したカードを売って懐もホクホクに
お互い信頼が前提にあったからこそできたことで、
他のMMOではあまり見ない風景だったなー
>>530 トリックスターなんかをやれば分かることだけど、
ドリルしてレアが掘り出されると突然取引がくるので何かと思ったら
「今出たのよろ」
くれくれ厨・ルーターの巣窟だよ、ハンゲ民は
>>527 元RO厨の俺からするとまず考えられないことだ・・
担保とか本当に何もなし?
>>527 嘘ばっかり書くなよ^^; 勝手に美化するなよ。
>>でも、持ち逃げされる事はまず無い、これがXGの凄い所だ。
持ち逃げは無いが、すり換え横行じゃないか!
わざわざ手のかかるスタンプを押すとか、相当の防御策をとる必要があったぞ。
そして、それでも持ち逃げは横行してたよな。風の事件は典型例だ。
>>修理中は職人と客が世間話をしたりして時間を潰す訳だ。
何が会話だ^^; お互いFUNCTIONキーをおしてるだけじゃないか!
F1 「よろ〜」
F2 「TR」
F3 「ありがとう」
F4 「またね^^」
F5 「終わりました。」
>>廃人と呼ばれる高Lvの人は、食べ物、代金を多く支払う傾向があった。
聞いたことない。おまえさん1人がそうしてたかもしらんが、廃人の99%はそんな事しない。
むしろ初心者職人をつぶしにかかったり、相場操作をしたりと、ベテランプレイヤーの迷惑行為のほうが多かった。
特にベテランは態度も生意気で、特に下レベルの奴や、他の(弱い)職業を見下してた。
挨拶もなく、いきなり呼び捨てして、指示しまくってたしな。
募集も xx限定とか、こと細かく制限したりして、ビギナーを排除したり。
>>そういう流れもコンチェルトゲートに引き継げるといいね。
XGの腐った村社会を持ち込まないで欲しい。
そんなもん間違っても引き継ぐなってっての。
どうせ、βテスト始まったら、痛い元XGプレイヤーが、稼ぎにせよ、DUELにせよ、
右から攻撃しろだの、範囲打つなだの、ベテラン気取りで指示しまくるんだろうがな。
そんな事するのって、嫌われる事を自覚したほうがいいよ。
村社会でしか通用しないんだよ。
>>534 それでこそMMOだぜwww
燃えてきたwwww雑魚は死ねよwwwwwwwwwww
『一時期クロスゲートやってたことある』 程度の BjsN14j+ が、
いかにも俺はXGを知ってますみたいに語ってるな。
無理に美化しているところを見ると、ポン酢社員の可能性大だな。
455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 00:19:52 ID:BjsN14j+
クロスゲートはBOT・升対策は中々のものだったけどチェルゲはどうだろうな
海外へ進出することでチョソのRMT会社とかが流れ込んできそうで不安
そんな俺はRO厨
もう横殴りだのBOTだの疲れたよ・・・・エンカウントいいじゃないか、楽しみだ
525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 07:04:20 ID:BjsN14j+
一時期クロスゲートやってたことあるけど(GMが肉で町うろついてた頃)
門の前の通りで露店の前に綺麗に並んでいたのは関心したなぁ
作ったものを手渡して売る側も工夫して、ダイスで値引きとかやってた
お金が足りなくてまけて貰ったり、お礼に採掘護衛手伝ってあげたり
コンチェルトでもそういう交流があるといいんだけど、ハンゲだけに不安も・・・
あまりXG引き合いに出すと叩かれそうだけど、あの和やかなムードだけは
継承して欲しいかな・・・
531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 08:41:01 ID:BjsN14j+
>>527 そうそう、修理もそうだけどカード鑑定もあったよね
どちらも人気で時間がかかったが、会話が楽しめたお陰で
狩りで疲れた装備も心もリフレッシュすることができたし
鑑定したカードを売って懐もホクホクに
お互い信頼が前提にあったからこそできたことで、
他のMMOではあまり見ない風景だったなー
532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 08:44:07 ID:BjsN14j+
>>530 トリックスターなんかをやれば分かることだけど、
ドリルしてレアが掘り出されると突然取引がくるので何かと思ったら
「今出たのよろ」
くれくれ厨・ルーターの巣窟だよ、ハンゲ民は
XG美化はいいが、ハンゲ民を叩いたらあんまり意味なくないか
もしかしてそのすりかえとやらに全然気づいてなかったのかも\(^o^)/
またネガティブキャンペーン来たなぁ
>533
担保無しなのは本当の話
それどころか看板置いてアイテムばらまいて無人販売なんて物もあったりする
極たまに料金無しで全部持っていかれて喚くのがいるがw
盗難や、すり替え防止のスタンプ押しは修理鑑定のできる場所から
30秒かからない所でNPCが販売してる(しかも永久に何度でも使える)
これが手のかかって相当のものだと言うならもう何も言わんがな
>何が会話だ^^; お互いFUNCTIONキーをおしてるだけじゃないか!
これも人による
好みもあるから引き継ぐ引き継がないはまあ別の話としてだな
修理の時すりかえられるってそんなに横行してた?
すりかえるって事は、すりかえるアイテムを事前に用意してないと出来ないよね?
誰が、どんな職業が修理依頼に来るかわからないのに
すりかえるためのアイテムを事前準備しとくって難しくね?
自分が装備していたR3or4くらいじゃないかなあ
俺は今まですりかえられた事、一度も無いけどね
すりかえられたって話を全て否定はしないが。
会話に関しては大体は
>>534の言うとおりかなあ
時々話し好きな職人さんもいるけど
>廃人の99%はそんな事しない。
99%の根拠がよくわからんけど、俺は代金以外にもハンパな数で持ってた食料とか
一緒に渡すことはよくあるよ
>>533 まあ、武器防具は消耗品で大して高額でもないし
鑑定品もスタンプっていうすりかえ防止策はあったし
持ち逃げするほど高額なものもほとんどなったからね
高額な鑑定・修理できるランクになるにはそれなりの時間と労力が必要で
(鑑定・修理はほぼ対面販売なためBOTとかであげられない)
持ち逃げしても割りに合わないって感じかね
あとはROほど人多くないから悪事を働きにくいっていう土壌も。
>>537今日もドワンゴ社員ご苦労さまです
XG関連のスレッドを過去も含めて読んみたけど、
XGってマナー悪い人が多いのですね(^^;
叩きあいや晒しあいばかりのようです。
こんな人達が僕たちのハンゲームに移動して来るのですか?
勘弁してほしいです(^^;
郷に入ったら、郷に従ってほしいです。
間抜けな奴がすり返られて大騒ぎする、ってことはよくわかった
久々に貼りますか
■■■厨房の心情パラメータ■■■
測定に使ってね(´∀`)
レベル1.名推理で晒す(思いつきで煽る)
レベル2.実は間違ってた(大きな穴があった)
レベル3.誤魔化す
レベル4.正論で言い負かされる(受け入れて貰えない)
レベル5.「釣り」「必死」で凌ごうとする(そのまま一部を変えてオウム返し)
レベル6.上手くいかない場合はAA(コピペ)の連貼り
レベル7.全て他人のせいする(第三者の振りして後は適当に放置)
クロスゲートが良かった悪かったとか、
このコンチェルトゲートには何も関係ないことやん。
クロゲやってる奴さ〜、少し自重しろって。
どうしても話したいなら、クロスゲートのスレッドで好きなだけやれよ。
どうせ過疎ってるんだから、資源有効利用しろって。
まじ、うざいしこれ以降、クロゲの話は禁止にしようぜ。
それでも話す奴いたら、スルーな。
お前、よく空気よめないっていわれるだろ・・
クロゲ住人こそ空気嫁よ
スレ違いの話ばかりでウザイ
>>546 >>548 そう思うんだったら、自分からコンチェの話題振ればいいんだよ。
そんなの2ちゃんの鉄則だろ。文句言う前に行動しろ。
水服作成依頼でそのまま材料持ち逃げされてたヤツはいたな
50万G相当の強奪は痛すぎる
職表示もない捨てキャラにそのまま渡したアホ話だっけ?
IDにXGきたー
クロゲ住人って
>>549みたくスレ違いの荒らし行為を正当化するような奴ばかりなの?
まじでチェルゲに来ないでほしいんだけど・・
ク
る
ま
>>553 いや、俺はXGやったことないが…
元ROユーザーで、移住先を探してる坊やだよ。
>534
今日も工作乙です
すべてが無機的な会話では無かったよ。
すり替え横行ってあんた5年前の人間ですか…
古いゲームなので、鑑定や修理の場合、相手に渡さずに行えるシステムがなかった
そのため、自然と相手を信頼する流れになっていくんだわ。
2月1日から情報毎日発行らしいし
それまではこの調子な流れで続くかと思われ
>553は進展ありそうな2月1日以降から興味があれば見に来るのが
精神衛生上いいかと思う
ID:ospvVXrO
これはひどいw
この人、次々とID変えてない?
気づいたけど、不自然に単発ID連発だし
ospvVXrOはいつもXG関連スレを荒らしてるXGアンチ=クマだったか
>512-513のようなアンチ行為をここやXGの本スレなど色々な所に貼って
荒らしてるな
>>561 そうだとしたらお前が一緒に連れて帰ってくれ
XGっておやじ臭くてまじ迷惑ですわ
>560
お気づきの通りいつもXGスレでID変えながら荒らし行為しているアンチですね
XGやCGが賑わってるのが気に入らないようです
ああ、携帯も使ってるんだね。ご苦労なこった…
>>565 なるほど…。XG民のみなさんも色々大変そうですな。
>>565 XGスレに帰ってください
XGの話は迷惑ですよ
>564
リアルタイムでいまさっきもXG本スレ荒らしてるので困りもの
こいつ専用のクマスレも放置してる始末でCGにまで迷惑かけて面目ない
>>561 ID変えてスレ違いのアンチ行為してるのはどっちだよ
ここはチェルゲスレ
クロゲの話題したければ専用スレでやれよ
これさ、粘着の結果IPとかさらされたら、ドワンゴからの接続だったりして祭に
なんのかな?
>XGの話するな厨(ID:ospvVXrO ・ID:jrvT7NrX)
知識が暗黒ドワ運営時代のまま。同じ文を繰り返し書き込むだけ
XGの話をするなといいつつ、XG以外でCGに関する話はできない
>古いコピペを繰り返す厨(ID:ospvVXrO(あれ?上のパターンにも…w ・ID:MLlKW2q5)
ドワ→ポン酢運営になってしばらくした頃現れたスレ粘着厨。クマAAを多用したためクマ
と呼ばれている。
どんなゲームでも晒しスレはあり、ドワ時代の基地外質なコピペのみ何度も貼る。
ID:ospvVXrOを見ればわかるとおり、XGの話をするなといいつつ、XG晒しスレのコピペ。
以後、同様の書き込み。コピペ連張りをカウントして報告、社員発覚祭りを期待しましょう^^
ID:ODE7/XGy=ID:zaISPq/k
>572
名推理乙
残念だが違う
>>572
俺もそう思ったw
ポン酢社員Aとポン酢社員B ってとこだな。
会話がわざとらしいし。
ID:ospvVXrOみたら、なんとなくわかると思うのだが、一方的な煽りのみで、CG
に関する話は一切しない。
また、書き込みの目的はXGの排他・CGへの妨害。
そして、こいつをドワ社員だとする突込みも否定しない(2chでムキに否定する
とどつぼにはまるからだろう)。
まるでマニュアルのような、一定法則に従ったによる荒らしに見えてくるわけだ
XG・CGを目の敵にする組織というと…
つーかクロスゲートのはなしする奴まじしねよ
推奨NGワード
XG クロスゲート クロゲ
もう古いゲームの情報とかいらない(^−^;
クロスゲートのはなしされると困る人が多いんだよ
ここで荒らしてるXGプレイヤーのIP抜いてスクエニに訴えてもらえば?
別のMMOの話題を延々と繰り返すのは完全な営業妨害
>>579 の幼稚さに絶望した
このほうがよっぽど営業妨害だろ・・
残念ながらコンチェルトゲートはクロスゲート2という位置づけで発表されています
気に入らないならどーぞ他のMMOにでもいきやがれ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 10:12:19 ID:B7B5H9et
>>580 待てwお前それは仲間だろw
仲良くやれよ
>579
荒らしてるのはプレイヤーでは無いぞきっと
1年以上やってもいないゲームのスレに常駐して、同様の荒らしなんて普通できんわ…
ID:tlmxDrNXは2人いるのか?
>>581 ・・・・・・・・・
いったいどこに 「クロスゲート2」 って発表されてますか?
ソースだしてください。
586 :
:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 10:13:48 ID:CQX03ktY
XGを知らない人にとってはXGの話ばかりでうんざりだろうけど、CGはXGの続編だし情報がまだあまり出てないんだから仕方がない。
ちょっと度は過ぎるけどな。
でもXGユーザー全体を悪く思うのはやめてくれ。
確かにXGはちょっとした事でも晒されたり粘着されたりするが、それだけ酷い迷惑ユーザーはいなかったからでもあるんだ。
一部ではもちろん酷いやつもいたけどな。
でもそれはどのゲームも一緒だろ?
あんまお互いがお互いにXG民来るな。ハンゲ房来るな。とか言うのよそうよ。
始まる前から険悪になったって面白くないだろ。
2月1日以降にならないとCGの情報ないからねぇ
リッチなXGとかXGの続編としか書かれてるだけだと
どうしてもXGの内容が出てしまうのは仕方ないと思う
2月1日からの新情報発表が出て、みんながその話に没頭するようになったら
この荒らしも居心地悪くなって消えるでしょう〜
それまでの我慢じゃ〜
>>589 居心地が悪くなるっつーより今普通に話すことないだけ駄科
>>585 のバカさ加減に絶望した・・
まさか本気で気づいてなかったなんて
>>572 つか、仮に同一人物だったとして
なんか問題があるのか?
自演でもないし。
根拠もなく人を馬鹿よばわりとは、恐るべしゆとり教育
>>593 >>581は「クロスゲート2という位置づけ」って言ってるのが読めるよな?
位置づけね位置づけ
>>593 幼稚園児かwその勝ち誇り方
「U」だったとしても
ほら「2」じゃないよ、っていうんだろな
ID:ospvVXrOみたいなのは、XGスレにずーっと居座って煽るだけだからな…
多分2月1日以降になってもずっと居座ると思うぞ。
そういうのがXG民じゃないんで(ID:ospvVXrOそもそもプレイしてるように見えねえ)
XGをどーか嫌いにならんでやってください。
CGとXGはあくまでも別のゲームです!
それぞれのスレがあるので話題は別々にお願いします!
特に XGの方々はもう少し自粛してください!!
わかったからezLSodZ0がまずCGの話題振ってくれ
それに乗る
>>601 嫌いにはなりませんよ。(さすがにこれからXGを遊ぶこともなさそうだが…)
変なやつに粘着されて大変だなーと思うだけです。
じゃ、具体的にCGについてどう話せばいい?
ID変えて同じ発言ばっかしてないで、自分から模範になってくださいよ?
オープニングすごいよね!ワクワクしちゃう(^-^)
おまけイトケンが音楽担当なんだよ?
これは見逃せないよね♪
無理したら社員っぽくなってしまった
現段階で言えるのは
音楽と絵が前作と同じ人
画面がXGが3Dだけで地名や敵やスキルや装備がほぼ一緒
蔵&月額無料
これくらいしかネタがない。。
>画面がXGが3Dだけで
画面がXGを3Dにしただけ
凄い誤字すまん
じゃあ無理やり話題振るぜ
4亀に載ってたXGにはない新システム、テラジェネレーションシステムだっけ
採掘してたらフィールドが変化して穴ができたりするってやつ
見た目変化するだけならあんま意味ねーよな
もし採取率に関わってくるのだったら
(伐採しすぎで木がなくなったら採れる率が減るとか)
クソシステムだよな
なんのために導入したのか
>>610 システム的には無駄だが
見た目が変わるのは気分的に結構重要だと思うぜ?
あと、とれなくなったら、
植樹みたいな自助行為が
ゲームとして用意されてるんじゃかろうか
(用意されてなくてマップの使い捨てならホントに糞だが)
むしろ中華ボットの居るところ中心に
縦穴がぼこぼこ出来るという
醜い風景を想像して鬱になった、俺。
俺からすりゃ何故そこまでしてXGの話題を目の敵にするのかわからん
特にネガティブな話題でもないでもないのにな
ぶっちゃけあっちのほうでもCGはXGの続編という位置付けらしいから
職やシステム関連の話は助かるわけで
とりあえずCGの新情報出るまで筋の通ってない非難は止めれ
XG住人のことを悪い奴らのように感じてしまう
↑
アホ? そのくらい実装してあたりまえだろが
XGみたいにキャラ放置してTVでもみてりゃ
採取完了という無機質な仕様こそ糞杉
頭固まってんだろ 親父だから
UOのように時間たったら回復するんじゃないですかね?
確かに永遠に同じ場所で採りつづけられるというのも不自然と言えば不自然だし。
むしろXGやったことない俺としてはどんどん話を出して欲しいわけでもある
悪かったw
木を伐採する→空き地ができる→?(畑? → 採取? → 放置で森?)
鉱石を掘る→穴ができる→? (ダンジョンの入り口?宝箱?)
と、妄想してみる
なんというezLSodZ0・・
自分で禁止したのに自分で話題を振ってしまった
ezLSodZ0はまちがいなくXG大好きっ子
UOのそのシステムあってもいいかもね
ただ単に放置のみってのも楽だが職人も少しは動いた方がいいと思う
ましてや無料にともなると採取大量放置とかでてくるだろうしね
略称は
クロスゲート → XG
コンチェルトゲート → CG
でいいのかにゃ?
>>611 あーBOT対策で同じ位置で採り続けられないって面があるのかもな
エンカウント制だから移動しつつ収穫するBOTあってもエンカしてしまうしな
自動で戦闘までこなすBOTとかは考えたくもない
593 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2007/01/27(土) 10:19:35 ID:I3VocGpH
>>588 ほら、「2」じゃないよ。
ID:I3VocGpHに乾杯
これからもガンガレw
絶対小学生だよな・・
俺も昔、そんな屁理屈ばかりいってた時期がありました・・
>612
それが嵐の目的だからね…
XG住民はいい加減スレ違いだから自分達のスレでやってよ・・
>625
もうやつスルーで
使用できるキャラなんかどうだろうね
壁紙見る限りXGのキャラ+新キャラ6は確定かな?
新キャラっていまいち特徴ないよな
触角男はオニギリとキャラかぶってるし
勇者キャラもかぶってるし
あとは姫と変な帽子のやつか
(i) <私まんこちゃん!
╋
/\
これぐらいのキャラはほしいよな
もうXGアンチは全スルーでいいみたいだな・・・
同じ新規としては仲良くしたいところだったが一昨日からこの調子だしなぁ・・・
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 10:56:34 ID:CQX03ktY
俺はXGユーザーだからXGの話題が引き合いに出るのはわかりやすくていいが、全く知らない人からすればイラっと来ることもあると思う。
人それぞれだと思うが、一応ここはCGスレだからXGユーザーだけじゃないし、もう少しその辺を考えて話すべきだな。
全く話すなって奴にはそれでも迷惑だと思うが、話題が出るのは仕方ない。
確かに新キャラはいまいち特徴ないが、どう言うアクションするのかちょっと楽しみ。
装備で見た目が変わるのかどうかも、今更ちょっと不安。
3Dでそれ実現できなかったら噴飯ものw
同じキャラで、見た目が違うSSってあった?
とりあえずsageて話題振りよろしく
日本鯖と中華鯖分けてほしい。
XG以外のMMOってあんま経験ないから知らんのだが、
鯖って国内も国外も一緒くたなのか?
>>635 いや、普通は別だと思うけど…
FFはすべて一緒だね。
日本人も北米人もヨーロッパ人も…RMTゴールドファーマー(中華)も…
>453-454
日本でのサービスなので、中華は大量にはこないと思う
あっちのサイトで「日本で無料でCG遊ぶ方法」とか大々的に宣伝されるとわからんが
ほかのハンゲって、中華どうなん?
低年齢・下半身直結がよく言われてるが、中華についてはあまり聞かないな
>>633 ○キャラクター
まず34体(男女17種類ずつ)のベースボディの中から気に入ったものを選び,
髪や肌の色,目や口の形,等身などをカスタマイズできる。
色違いを除いて50〜100種類ほど用意されるという装備アイテムは,
キャラクタービジュアルに反映されるため,まったく同じ外見のキャラクターと
遭遇することはまずないとのこと。
4Gamerの記事より抜粋
>>638 ストラガーデンの紹介記事で見たような気がする・・・
結局みんな強い装備で固めちゃって同じキャラばっか。
ってオチじゃなかったっけ?
>638
d
XG民の、ある種夢だよ…装備反映
しかし、50〜100って少なすぎるような。
頭・胴・足・盾・武器の5スロットに、軽装備・重装備・武器種類色々なんだが
テストなので、駆け出しレベルの限られた種類しかないってことかな
◇懐かしのクロスゲートニュース◇ 2003年7月6日号
コテ犯剣士 ワルキューレ◆mci....ll. 、クロスゲートをついに引退
MMOPRG「クロスゲート」で、同ゲームのプレイヤーであった
ワルキューレ氏(年齢不詳,男)が7月5日のウザスレ上で通算2度目の引退を発表した。
ワル氏は2ch掲示板において、コテハン付けたまま自分擁護の自作自演誤爆,
スレッドルールに従わない,都合が悪いことには徹底的にシカトといった
スレッド利用者に対して不快感を与える行為を再三繰り返していた。これが原因でコテハン嫌いの
叩きレスが多くなり、大量の無駄ログが流れてしまい、事実上スレッドの
機能停止状態を引きおこしていた。あげくのはてに一般プレイヤーの引退騒動に発展。
ついに逃亡を兼ね引退を決意した。しかしワル氏はこの直前にゲーム内で20万Gの盗難騒動を
引き起こしており、迷惑ユーザーとして垢バンされたのではないかという説が有力。
なおワル氏は、XG引退後はFF11への復帰が濃厚とみられている。
●ワル氏の声
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1057327206/108 名前:ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日:03/07/05 21:41 ID:???
>>106 ちょっと責任感じたのでしばらくXGから離れます。忙しくなってきたし。ゴメンネ
>639
いや、そりゃしょうがないだろw
狩り着と街着で使い分けるんじゃ?普通
あばたー要素を自分から排除して、街着も狩り着のままってこたないっしょ
XG仕様に慣れちゃったから外見変わるのは楽しみだな
アンチXGは片っ端からNG登録してるわ
50や100程度じゃ余裕で被るだろw
それでも装備で見た目変わるのは嬉しいな
もちろんデフォ服さえも装備扱いで、忍者はふんどし一丁な!
装備がそのままグラに表現されるのは1つの魅力になるんだけど
実用アイテム=センスのいいグラとは限らないのが問題かも
他ゲーム引き合いに出すけど、同じアイテム課金MMOのトリックスターでは
サッカーメットというサッカーボール状の頭装備が非常に優秀な装備として
高レベルまで実用範囲として定着するんだけど、見た目が最悪過ぎ
グラが気にならない人にとってはどうでもいいことだけど
長く遊ぶのがMMOだから、どうしても見た目は気になるところ
そこは>642の通り使い分けになりそうだね
装備でSET効果なんてあればいいなあ
麦わら帽子、軍手、Tシャツ、鍬で採取率UP怪我予防とか
問題は、アイテム枠の少なさなんだよな
SSでみたけど、どーもXGと同じ数しかアイテムが所持できない予感
銀行も多分同じだろうし、街着と狩り着の同時所持が大変そうだ
まあ、倉庫としては基本無料なので、XGのクラウンみたいに枠圧迫!圧迫!
と騒がれることは無いだろうが…持ち替えが難儀しそーだなあ
>>647 やっぱりそうなるか・・・ROもそんな感じだった
まったりチャットする時だけ装備変えるってのもいいかもね
>>648 それいいかも
すると採掘は安全メットに安全靴、ツルハシで採掘率UPか
そういやストラガーデンでは専用の武器を装備しないと採掘・伐採できなかった
良く考えりゃ弓で採取してもトマト穴だらけになるだけだし
>650
キラートマトと軽く戦闘しながら戦う狩人説
拳で岩盤をたたいて怪我する鉱夫説
斧で手が滑って怪我するきこり説
そんなの思い出したw
アイテム枠は採取系のバランス取りの関係もあるんだろうけど
皆スッ裸で採取してる光景はあまり見たくはないな
>652
ああ、装備中の装備はアイテム枠には入らないので大丈夫。
装備枠とアイテム枠は別だよ
採取場所が町から離れてなければ、街着で採取する姿を見るかもしれない
他から来ると戸惑うのはチャット関連かな?
SS見る限り同じシステムのようだけどよくあるシャウトやWISがCGにもなさそう
キャラを中心に範囲1〜5、PT内のみのチャット、特定の場所でのみホール内全域
今回はこれに追加あるかどうか不明ですね
WISって何だかわからなかったw;
特定キャラへの1対1のささやきチャット?
>>457 東大じゃなくて信州大学で手術するようなものね。
チャットはROのを流用していいと思う
チャットだけに関して言えば、ROが最古うだった
>>655 wisはwhisperの略、whisperとは囁きの意
>655
そのとうりです
XGでは同名キャラが作れたから、ささやきチャットにあたる物が無かったので
名刺交換をする事でメール形式で別々の場所で会話が成り立つシステムでしたよ
とうり×
とおり○
ご飯でも食べて出かけてきますOTL
アイテム欄折角タブで見してるのに、XGでも使われなかったしなあ
CGでは是非使って欲しい、せめてキーアイテムと通常アイテムは分けるべき
贅沢を言えば採取ブツも別タブがいい
>658-659
d
もれもXG民だったけど、それにあたる事するには、相手の対面にたって、語尾に...
つけないといけないんだよね。
ミニメールも、特定の場所から送れない・相手の検索ができないで使いづらかったな
ROはシフト押しながらエンターでギルド、ctrlだとPT、altでフレンド?だったかな
全てのウィンドウが動かし放題だったし、インターフェイスに関しては最強すぎた
そしてチートも最強すぎた
カスタマイズ面だとMOEのがいいな
アイテムタブが有効になるようなら、
拡張かばん(500円/30日有効)とかになるんだろうなぁ
>>663 それが元で誤爆することもしばしば・・・
>665
よく考えたら、同時に同赤キャラの裏を動かせる?んだっけ
そいつに持たせればいいだけのことだな。採取だけだが
アイテムかばんは、永久拡張でもなければ売れないような
XGの名刺交換、メールシステムは秀逸だったと思うけどな
誰がオンしてるか一覧で一目瞭然だし
オンしてない人にも予約でメールできるし
使い魔にアイテム持たせて送ったり
ログが10件まででコピペも保存もできないのがアレだったが
あとギルドがあるのにギルドチャットできないからギルドハウスに別垢集めて話してた…
普通に考えて名刺&メールシステムはそのまんまだろ
気にする必要ないんじゃないか
ギルドチャットができないからこそ、
みんなのキャラと顔あわせて集会的なイメージが持てるってのも
考えようによっては悪くなかったと思うんだけどね。
システム的には、エンカウント方式っていうスタイルと合わせて
PTチャットだけで十分だったようにも思うな。
ギルドの仲間内と、顔合わせないとみんなで話せないっていう不便さも
私は好きだったからなぁ。
これもXGの話題か、すまん。
っつか、IDにROって…orz
しかも韓国RO
>673
あんまりいじめるなよorz
ささやきなし、ギルドチャットなしでいいと思うんですけどね
パーティ組んでるのに無言でBOTまがいのプレイされるのもつまらないし
人の声が聞こえない町なんてFFでじゅうぶん
パーティを組んでたらSay範囲外でも聞こえる
くらいでいいですよ
RO厨に目を付けられそうな悪寒
ポリゴンキャラ一目みてアンインストールするのでは
>>675 どっちも無しでいいとおもうが、一つ間違いがあるぞ
人の声が聞こえない町なんぞ、FF以外にもいっぱいある(;´Д⊂
>>677 RO2に流れるから大丈夫だろ、いつから始まるのか知らんけど
>>635-637 中華BOTerは金になるなら、どこにでもくるよ
逆に金にならないとわかったら一斉に撤退する
GM不在だと非常にまずいな
大丈夫、大半のRO厨はエンカウントに興味ないから
俺ツエーが多いから、魅せられないから
あとRO2は名前だけ一緒でじつはキー操作が全く別
AWSDキーで移動してマウスでターゲット、攻撃
>680
課金アイテムの売り上げしだいなのかねえ…
XGは、サービス当初はDQN多すぎてGM結構動いてたけどな
XG懐かしいな・・昔30分ぐらい行列に並んで弓買ったことあったな
これXGみたいな30秒のターン制じゃないみたいだな。
4亀の記事とSS見ると、ATBみたいな感じがする。
攻撃順はQUIか別のパラメータ依存だったりするんだろうか。
エンカウントはチートのすくつ
>>639 これだな
これらの装備品はトータルで2000種以上用意されるとのことだ。
ちなみに,装備は,頭,顔,上半身,下半身,腕,足など16か所がある。
キャラクターの外観も,基本パターンとなる16種類から選べ,
髪型,髪色,肌色なども変更可能。このカスタマイズは1万6000通り程度になるらしいので,
まったく同じキャラクターをゲーム内で見かけるということはほとんどないだろう。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.02/20040220103000detail.html ま、その発表から3年たった現時点で1125種類しか実装されてない罠w
この数字も複数の職での共有装備や職特有アクセサリーは省いているので
実際には700種類前後になる
ついでに全ての装備において2〜5種の使いまわし絵があるので・・・
装備に関しては贔屓目に見て200種くらいと見て間違いない
3年経ってもまだ1/10クオリティってのがストラガーデンの失敗を表してるが、それは別の話
単純な能力差で画一的な見た目になってるのは確かだな・・・
コンチェルトはそのあたりのバランスも良く考えて欲しいもんだ
クロスゲートを発展させればあまり心配はなさそうだが
>この数字も複数の職での共有装備や職特有アクセサリーは省いているので
省いてない、のミスですorz
「ぬののふく」が戦士・武道家・盗賊で装備できたら3種とカウントしてるって事
忍者キャラってCGでもあるのかな
別の職業選んだら装備つけた時の見た目はどうなるんだろう?
ローブとか似合わないなりに変わるのかな
そりゃそーなんじゃないの?
3dだと、キャラボディに会うように作った服かぶせるだけだし
>>688 もしかしたら、裸(何も装備してない)の状態が、デフォ装備グラってこともあるかもね。
>>684 戦闘は1秒に1ターンのセミリアルタイムって書いてあるから、
コマンド入力→ターゲット入力→敵攻撃→入力待ち
このパターンが、単体攻撃なら2,3秒で終わって、範囲攻撃が
10秒〜(威力によってもっと伸びる?)ぐらい掛かるとかの
バランスになるのかな?
QUIとかで多少前後するかもだけど、これなら範囲マンセー
にはならないかもしれない。
>>684 1ターン1秒のセミリアルタイムってのがどんな風になるか気になるね
コマンド選択はいつでもできるけど、攻撃を選択したら行動終了まで3秒とか、ヴォルケは発動まで5秒とか
行動選択後に時間を消費するのか、FF5のように一定カウントが過ぎてからコマンド選んで即行動なのか
どちにしろ、XGとは違った戦いが楽しめそうだな
>>685 エンカウントじゃなくてもチートのすくつ
4Gamerによると「戦闘は1ターン=1秒というセミリアルタイムで進行」らしいね。
戦闘SSを見ると、各キャラに3本のバーがある。
推測だが、上からHP/MP/AP(仮)で、1秒毎にAPが伸びていって
APMAXで行動ができるという仕様ではないだろうか。
敏捷性が高い程、APのたまりが早い方式。
XGではQUI(敏捷性)が高い程早く行動できるが、一定確率で敏捷性が低い方から
処理されるという不確定要素があった(賛否両論がある)。
新方式だと運要素が減って、速いキャラは常に速いとなるのかな?
SQ極振り弓術士最強伝説再び・・・
∧_∧ ∧_∧ SQ弓の乱れ撃ち?
( ・ω・)=つ≡つ 〃(・ω・ ) ミ ∧ 陽炎で全部避けてやんよ
(っ ≡つ=つ (・ω・ ) O(・ω・ ) ヒュンヒュン
/ ) ババババ Oヽ( )〃ノO "
( / ̄∪ ∪∪
.. :.. __ ..
.|: |
.|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
"" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
タイミングを合わせれば連携可能とあるところみるとAPMAXで行動か入力できるが
あたりかもしれないね
>>697 なんつーか金ずいぶんかけてるみたいだなぁ
そんなに力いれて大丈夫なのかと心配になるな
1ターン30秒の余裕があったから行動指示とか宣言とかできたんだけどなぁ
あとキャラが早くても中の人がすっとろかったら足引っ張る悪寒…orz
>>700 セミリアルタイムがどんなもんかはまだ判らんけど、
1回行動すれば何秒〜十何秒かは間があるだろうし大丈夫なんじゃね?
ぶっちゃけこれとArsMagnaは互角だろ…
それはねーよwwwww
…たぶんな
yujinと提携って事はノッカーやロリっ娘のガチャポンが出るって事だな…
仕事机の上でおねんねするかににゅタン…(´Д`;)ハァハァ
>694
スキルが単体→APバーの充填が早い
スキルが範囲→APバーの充填が遅い
QUIは回避と命中のみに関係。
みたいなのだと、QUIマンセー・範囲マンセーも避けられるかもな。
と、妄想爆発。
キャストディレイとして、強いスキルにはそういう制限があるゲームもあるよね
>>704 ゲーム中にも出るとすれば、ノッカー4色+キュー+キングキュー(シークレット)は確定だな
ナイトメアが出るまで何千円でも突っ込む!!!
今回のTGH(防御)の扱いはどうなるのかな
XGでは装備で十分補えて誰もポイントを振らなかった罠
ダメージ0に近い盾キャラも作れるのか楽しみだな
魔法防御も前回と同じになるのだろうか
VT極振り誉れ壁騎士登場の予感・・
服装とか変えると見た目が変わるのか
だとするとアノしょぼい3Dだと激しく違和感のある服装とかでてくるんだろうなぁ
サービスまでにもすこしやらかい印象ノグラになるといいんだが・・・・
気になったのですが、そんなにクロスゲートっておもしろいゲームなんですか?
コンチェルトやる前に、ちょっとやってみようかなと思ったのですが、
どこからダウンロードできますか?
お勧めのキャラ 職業っていうんでしたっけ?
何がいいでしょう?わたしみたいなネット初心者も多いのですか?
TGHは死にステだったなあ
TGHでのびるDEFは装備で補える上に、高すぎるとクリティカルダメージが増える謎仕様
同じくTGHでのびるMNDは、魔法威力を引き出す分にはMGCだけで十分
回復魔法の量に影響するRCVはさがる、と全くいいところなしのステだった…
>708
ペットが一緒に戦う以上、必要がねーべや…
>710はたぶんクマ
自分で、クロスゲートでぐぐる事もできないゆとり世代に見せかけたつり
>>710 てめえみたいなネット初心者の
糞野郎にはXGは無理w
つーか、うぜえからすっこんでろw
ハンゲですごろくでもやってろwww
バーカwwwww 氏ね
>>710 毎日1000回、時間にして3時間くらい単調クリックする気力あるの?そんなクソゲーですよ。
これまた分かりやすいクマだな
いつもの単発IDです(笑
今回TGHが有効に効果あるならステ振り考え直す必要ありそうだな
TM極振りDu専魔術士再臨のおかん・・
>>710 おすすめしない
やめるべき
金10000円かかるし (箱代+月額利用)
戦闘に関してはXGで偏りすぎてたバランスがどうにかなってくれればいいよね
旧クロスゲートの人達ってみんな不親切だねぇ。俺ROなら紹介できるけどねぇ。
>>719 1万円ですか?高いですね... わたしせいぜい月5千円しかつかえません。
どうしましょうう... 雰囲気知りたいのでムービーとかありますか?
>>710 ネット初心者はこのスレッドよりも
クロスゲート公式サイトのほうが簡単に見つけられると思います!!
>710>714>715>719>721>722>723
全部クマ
いつもの自作自演の瞬間ですので放置
>710の書き込みの後、つれたつれーた♪とかいいながら、クマAAを連貼りする馬鹿
がずーーーとXGスレ、そしてこのスレに居ます^^
釣りに対して否定的な書き込みをすると、必ず>721のような書き込みが登場します
そしてマジレスすると、2chのゲームスレ見つけておいてゲームの始め方・公式すら
わからないなんて正直ありえない。
ID:u8m1LA85 は昨日さんざ暴れてたネガキャンクマ、これはガチ
>>725 まあ出だしがソフト店じゃわかるわけねえべw
宣伝もねえんだしw
あのう、本当に初心者なのです。
どうやらわたしは歓迎されてないようですね...
ひとまずありがとうございました。
>>729 はいはい、クマお疲れ^^;;;;;;
だいたい初心者が2ちゃんで聞くかよw
>>729 うぜえから2度とくんな!
クロスゲートはネット上級者のみ歓迎なんだYO
はいお疲れ、出張してまで迷惑かけなくていいから
>713も無視してるしな
XGの人達って、初心者を追い出すような事を、平気でするんだね(^〜^;
FFじゃ考えられない。
こんな人達と同じ鯖にはなりたくないな−。
つか>713はクマスレに誘導すべきだったと思ったり
>>733 自分からクマだとバラしてるしw
ID変えてまでとっても必死ですね^^;;;;;;;
>>733 同意
なんかこのスレの雰囲気とても悪い。
自作自演もそのへんにしとけよクマw
おまいら、相手にするから悪いんじゃない?
こういう手合いは放置してれば飽きて消える
>>737 クマかまってるのはおまえだろ
おまえが一番ウザイ!!
NG-WORD BjsN14j+
TGHとVITは一緒のステータスにしちゃったほうがいいんじゃないかな。
それで、また新しいステータスを追加するとか。やっぱり運とか?魅力とか?
防御ステが二つもあってもねぇ?普通は振る余裕ないよ。
クマの人に質問、もうなんども同じ質問をされていると思うけど、ぜひとも答えてほしい
1、なぜXGを嫌いになった?
2、いつからXGを嫌いになった?
3、もし嫌いではないとしたら、どういう理由で何年も荒らし行為を続けている?
4、XGに粘着しつづけるよりも、別なゲームをするなり外に出て遊ぶなりしたほうが有意義だと思わない?
どうせ答えが書き込まれる事は無いだろうけど、70年そこらの人生の一部を、傍から見て無駄としか
思えないすごし方をしてるんだ、心の中だけでもいいから答えを出してもらいたい
XG経験者のやつらって
まじ迷惑かけまくりだな
マナー悪すぎ
XGのスレでやればいいのに(゚д゚ )
>>743 これは別にXGの専門用語ではないと思うけど。
他のRPGでも見るし。
TGH=TOUGH(タフ) 堅さかな
VIT=vitality(バイタリティ) 生命力。HPの多さに関わってくる
Vital(VIT、V)…生命力上がる魔法攻撃少し下がる
Strength(STR、S)…攻撃力
Tough(TGH、T)…防御上がる魔法攻撃少し上がる
Quick(QUI、Q)…素早さ
Magic(MAG、M)…魔法攻撃上がる
T振るのは防具装備できない忍者ぐらいだったかな
>>739 お前も十分ウザイが?
おっとさわっちゃったw
ID:JU5aBSCt はクマだろw
>738
放置するとな、こいつはコピペ連張りに走るの。
スレの空気を悪くすることが目的なので、放置してもそういう行動に走る。
飽きて止めるって事もないよ。なんせ業務でやってるから、かれこれ1年以上やってる
おまいもCGスレに居るならそのうちわかるよ
>>744 THX
試しにワード検索したら
ほとんどXGのサイトしかでてこなかったぜ
あんたXGの人なの?
そうだったらこれからは一般的な用語で話してほしい
XGやってる奴って圧倒的少数だし
XG専門用語なんか見てわからんよ
クマのひとまだ粘着し続けてるんだな。
それまで未練ができるほどいいゲームって事ですね^^
クロスゲートってもうサービス終了してるんだろ?
>>751 してないらしいよ
平行してサービスするんじゃないの
VITなら、最大手のFFにもROにもあるステだし、特別珍しくはないぞ?
TGHもパッと代表作は思い浮かばないが、RPGを好む人ならわかると思うけどな。
>>749 どこで検索したんだよw
XGスレか?w
>>751 事実上終焉。
いまログイン数は全鯖でたった47人。
おっとクマは放置だったな
>>755 47人・・・・そりゃ終わっとるな
よっぽど酷そうだな
>>757 なんだよ
自分で調べてみて恥かいちまったか?
この板って携帯とPCの区別がつかないのか
まぁ、解かり易いうベタなバレバレの自演だから良いけど
クマは放置で
ステの詳細でてるサイトどこだったか・・・
RCV基本100=回復力
MND基本100=魔法威力&魔法抵抗力
基本100からそれぞれ始まって
VSTQMにそれぞれ振ると小数点単位で必ずRCVやMNDが上下します
Tの防御に振るとなぜかRCVが下がる仕様だったので
戦闘系の大半がTGHに振らない状態だったよ(装備で補える為)
この辺りが生きてくるとキャラのステに個性出て良いと思うんだけどね
やべえね
PUK2,PUK3の前科あるし
開発はポンスビック
開発はポンスビック
開発はポンスビック
開発はポンスビック
開発はポンスビック
開発はポンスビック
開発はポンスビック
開発はポンスビック
開発はポンスビック
>>761 XGの話やめろって
別ゲームの仕様なんかここと関係ないだろ!!
>>761 だからさ〜 XGの人って、空気読めてる?
>>761 PARAMETERのとこみると
VSQMは一緒っぽいけど
Tは変わってるようだな
なんて書いてあるかは不明だが
あの〜XGの話題はXGスレでやってもらえませんか〜?
ここはCGスレですので
見づらいが、Strength・Dexterously・Quickly・Wisdomかな?
一番上のが分からないが・・・確かにXGのTに該当するものが無さそうだ
=======================================================
とりあえず、当選したら真っ先に捨て垢で取って封印すべき名前
1.ワルキューレ
2.かににゅ
3.えびにゅ
4.おっさん
5.ばかずきん
6.清掃娘
7.kuraudo
8.オルレイル
9.長門
10.エール
11.ホリヲ
おまえら、とるなよwww
=======================================================
左からName Man Woman
VITAL、STRENGTH、DEFENSIVITY?、QUICK?、MAGIC?
表現が違うがXGのステータスとほぼ一緒っぽい
右 HEAD 17/17 (男女各17種類だから)
HEARCOLOR、SKINCOLOR、EYES、MOUTH、HAND(右利き、左利きの選択?)
BODYSIZE(PSOみたいに身長体型を選べるっぽい)
このスレで、「CGスレでXGの話するな連貼り厨=クマ」をモロに自爆してるな…
>>772 ああ、Vitalだ・・・ほとんど一緒だね
パッと見、メイキング画面はMOEやマビノギみたいな上下ボタンによる選出かな
ストラガーデンみたいな分かりやすいメイキングにして欲しいな・・・
まあまだβだから今後に期待か
あれで分かり難いって言うのがよくわからんのだが…
マニュアルよまずに、「この能力地に振ると何が上下するとか書け」とか、そういうこと?
ストラのキャラメイク画面がわからないので適当に言ってみた。
とりあえず基本は裸みたいだけど衣装はどうなるのかね
大ポニーの巻スカートとかタコ毛のミニとか髭親父の軍服とかはそれぞれデフォルトで支給されるのか?
逆に言えばロリの衣装をアマゾネスが着たりもできたりして
このスレを眺めているといかにドワンゴが追い出されたXGと
その続編のCGに怨みを抱いているかよくわかる
ドワンゴ社員って通報されて逆切れしてより重い犯罪に走るストーカーみたいな体質なのな
推奨NGワード
クロスゲート XG
ストラ クマ
空気読めないXGの馬鹿どもはスルーの方向で
>>777 ストラだと、髪型一覧が表示されて自由に選べたりする
シールもそんな感じだったかな・・・
まあこれ以上は情報待ちだろうね
毎日荒らしが出るけど放置の方向で今後ともヨロシクです
>>778 あの上に防具だの武器だのが重ね着されるのでは
つか、まんまストラガーデンだな
ドワンゴの必死さからしてアミーゴも毎度のパターンのつまらなさで人離れが凄いんだろうなぁ
>>786 セミリアルタイムだからスキル窓は開きっぱなしなんだな、と今気づいた
わざわざ戦闘中にスキルの説明を読むわけも無いし、やっぱり途中参加募集のボタンでね?
途中参加ならちょっと期待だな
これ戦闘にオートバトル付いてるように見えるね
セットしておくとそのスキルを自動で使うのかな
SAは外から見てHELPサインが出てたら参加って感じだったよね
AIがどれだけ頭良いのかが気になるね
学習して属性の相性の良い魔法撃ったり弱い敵にはFP節約したりとかして欲しい
まだまだSSには突っ込みどころがあるな…
>>786 さらにこの画像から色々掘り下げると・・・
アイスフロストの枠の中に、素手・剣・斧・槍・杖・弓・ナイフ・ブメ のアイコンが見られる
多分、オープン時にはスキルによって使えるアイコンだけ表示されたりしそう
ワータイガー、トレント、ハーピー、も居るのね
画面左下、Addresとsystemが戦闘中も使えるのは前作ゆずりか、地図表示ボタンもこっちだな
チャット窓下側、GP・1・S・白・人型のアイコン マジでチャットシステムあのまんま?
窓化したポンス仕様よりも、初期型の画面に完全埋め込みな表示の方が好きなんだけど・・・
解像度を高くできれば窓でもなんとかなるか
>>790 画面右上とチャット枠にそれっぽいのがあるね、ペットが自動化するんじゃないかと予想
攻撃好きだったりガードばっかりしたりと個性が出そうだ
>793
ペット自動化ありうるね
テイム(ペットの忠誠スキル)があれば「命令させろ」とかでそうだだね
>>794 自動化するなら、命令でするんじゃなくて、モンスにタイプづけしたいね、性格みたいのを。
攻撃大好きタイプ、防御大好きタイプ、支援タイプ・・・とか。
自動指示するとタイプによって選択するスキルの比率が変わる。
調教師とブリーダーがペットに命令できるようにすればいいと思うよ
他職は自動戦闘で
AIはマルチキャラ使用時に使うのかもね
移動中の戦闘には良いけど糞AIに頼りきりになるのはいかがなものか
>防御大好きタイプ
LVあがらんねw
下はインプレスの記事から
>ゲームの進行はコマンドで行動を選択し、コマンド入力した順にアクションするセミリアルタイムバトル方式。
>今回の試遊ではいくつかの強力なスキルを使うことができた。巨大な火柱を巻き起こす「ヴォルケーノ」、竜巻を発生させる「ストーム」、
>レーザーのような直線的な光で敵を攻撃する「気功弾」といったものがあり、それぞれ攻撃範囲が決まっている。
気功弾・・・
ソレは弾じゃねえw
クレ系にホーリーライトを追加しろと何年いわせつづける・・・
Pet自動化は残念だなー
戦術が狭められる
戦闘をスピーディにするためなんだろうけど
>ゲームの進行はコマンドで行動を選択し、コマンド入力した順にアクションするセミリアルタイムバトル方式。
これやばいな。
低スペック厨お断り募集たつのw?
>>800 それでラグるってどんな低スペックだよw
サバの通信タイミング(間隔)は
ターン制とほとんど変わらなくて
クライアント側で一括してみせるか、バラけて見せるかだけの違いでしょ
>>800 てか、定形の戦闘コマンドの送信に
いったいどれだけ膨大なプロトコルを使うと思ってるんだよw
モデルやモーションは最初からクライアントに全員分入ってるんだけど?
判明していること
・基本料金・クライアント無料のアイテム課金方式。
・4月にOpenβ。5月から正式サービスの予定。
・1垢3人?まで作成可能で複数キャラ同時起動可。(任意に切り替えて操作)
・キャラは男女各17種。
・装備アイテムは50〜100種。ビジュアルに反映。
・ランダム・シンボルエンカウント戦闘システム。
・1ターン1秒のセミリアルタイムバトル方式。
・強力なスキルは発動するまでに時間が掛かる。
・カウンターはバッシブスキルで自動発動する模様?
・職業は15種
・戦闘系5種
・生産系8種(採取系、職人系)
・特殊系2種(使い魔系、踊り子系)
・採取を行うと地形が変わるテラジェネレーションシステム採用。
あー、カウンターって槍装備してるだけで勝手に発動したっけ・・・
あの記事じゃスキルか装備か判断付かないから削除で・・・
>>803 >・採取を行うと地形が変わるテラジェネレーションシステム採用。
これいいなぁ
今まで採取で地形が変わったりするのって無かったしね
>805
慣れてくると面倒とか不評になりそうやなw
激しく糞げになるに100万。
ハンゲと言う時点で・・・。
ハンゲって良ゲー多くない?
>>805 採掘しすぎで鉱石取れなくなったりするのかなやっぱり。。。
それはそれでショックだけど、掘ってると隠しダンジョンとか掘り当てたりしたら面白い
>>809 ゲームの質は人それぞれだからなんともいえないけど
ぷれいやーの質が糞過ぎる。
ためしにハンゲームに女のアカウント作ってチャットルームにいってみ
ハンゲ厨から「HしませんかTELL」いっぱいくるから。
まぁプレイヤーが糞なのは同意
それはハンゲのせいじゃなくてハンゲユーザのせいだとおもうんだがw
>>771 クロスゲートって同じ名前作れなかったっけ??
>811
試しにうろついてみたら「勝ったらH写メ頂戴」ときたよ
ハンゲ恐るべし。。
そんなのはプレイヤーの問題だし、どうでもいいな
実際、XG内で付きまとわれたこともあるし
ネカマプレイしてたのに
ハンゲって時点で終わりだよ
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
クロスゲートのプレイヤーだった方へお願いです。
どうか、XGマニアの方は コンチェルトゲートスレに来ないでください。
あなたのやってたクロスゲートの愚痴とか、とてもとてもたくさんあるのでしょうが、
無関係な人にとっては、そんな話題を書かれると とても迷惑です。
このままだと、βテストのときに、XG出身というだけで皆から毛嫌いされますよ。
新しいゲームなのですから、過去の終了ゲーと一緒にしないでください。
わかりましたね?
コンチェルトゲート スレッド住民一同
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
この手のエンカウント型のMMOってそこそこあるけど
国内でことごとく失敗してたのはやっぱそのほとんどにドワンゴが大きな顔して関与してたせいなのかな?
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
クロ スゲー トのプレイヤーだった方へお願いです。
どうか、XGマニアの方は コンチェル トゲー トスレに来ないでください。
あなたのやってたクロ スゲー トの愚痴とか、とてもとてもたくさんあるのでしょうが、
無関係な人にとっては、そんな話題を書かれると とても迷惑です。
このままだと、βテストのときに、XG出身というだけで皆から毛嫌いされますよ。
新しいゲームなのですから、過去の終了ゲーと一緒にしないでください。
わかりましたね?
コンチェル トゲー ト スレッド住民一同
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
単発荒らしウザス
あんま続くようなら通報してくるか
>>821 くろ すげー と にワラタ
でもさそこまでしてあぼ〜ん回避しようとしてるくせに
略文字は変わってないって間抜けなのか?
あと4週間ながい_| ̄|(、ン、)
んじゃあCGの話題を これガードコマンドが常駐しないみたいだな
ターン制におけるガードコマンドはかなり強力で
それが範囲攻撃有利に繋がってたんだが
(単体ではガード状態にアタックした時攻撃がムダになる)
敵モンスにガードそのものが存在しないなら単体攻撃でも充分活躍できちまう
でもガードが存在したら職を選ぶ基準は範囲攻撃のある職にしとけと忠告しておく
TOEOもそうだったが自分の選んだ職が自分と関係ない開発側の意図だけで
役立たず扱いされたら、どんな人間も不愉快になって当然なんだよな
ただでさえ色々なMMOがある中で不愉快な思いをしたまま続ける義理はないわけよ
結果的にそれが過疎化に繋がってTOEOは潰れたわけですが (
>>511への亀レス)
ドワンゴはXG・TOEOと同じことをやってモンハンでも反省しないまま突入
来年当たりは業界から締め出されるのが予測できちまうんだが
こんなとこで暴れてないで本気で対策考えた方よくないか?w
TOEOは最初のssが公開された時点で一目でこれは失敗するなと確信持てたくらい糞だったので問題外
コピペ荒らしがドワの社員だったとしてだ、毎日毎日朝から晩までこんな時間まで書き込みして、
いったい給料いくらもらってるんだろうな
たいした頭も使わない責任も負わない単純作業だから、パートなみの低賃金でないと会社としては
雇って居られないと思うんだけど
他の作業の合間に書き込むにしたって、こんな所で2chの運営がIP晒したら大問題になるから
会社のPCは使えないだろうしなぁ
>>823 やっぱりその程度の頭の人間って事なのかねぇ
>>825 そういえば剣士やっててあんまり面白くなかったのはそれでしたねー。
敵のガードの頻度が多すぎると単体攻撃じゃ話にならないし。
>>825 そういえばガードが無いな、魔法防御のように単品スキル扱いになるのか?
スキル枠が限られるだろうからきついなぁ
しかしスキル扱いにすることで防御のバリエーションを増やして、それぞれに
特殊効果がついたりするなら、面白いな